<ONE LIFE> WoW Hardcore Challenge! Ich LIEBE dieses Event !emp
WoW Hardcore: Schwierige Planung, Strategieanpassung und Netzwerkprobleme

Formulalena steht vor Planungsherausforderungen durch die bevorstehende F1-Veröffentlichung. In WoW Hardcore werden Strategien angepasst, Murloc-Quests erledigt und Netzwerkprobleme trotz redundanter Leitung thematisiert. Die Community wird nach ihrer Meinung gefragt, während Teamwork und die Bedeutung von Ausdauer im Vordergrund stehen. Dungeon-Beschränkungen und Levelaufstiege prägen das Spielerlebnis.
Planungsschwierigkeiten und Community-Interaktion
00:01:57Es gibt Schwierigkeiten bei der Planung der kommenden Woche, da die Veröffentlichung von F1 bevorsteht und die Communitys beider Spiele unterschiedlich sind. Es wird überlegt, wie man beides unter einen Hut bringen kann, eventuell durch morgendliches WoW-Grinden und späteres F1-Spielen. Es wird betont, dass im Discord ein Streamplan verfügbar ist, der über bevorstehende Live-Inhalte informiert. Die Community wird nach ihrer Meinung gefragt und es wird auf die Herausforderungen hingewiesen, die mit dem Wechsel zwischen verschiedenen Spielgenres verbunden sind, da dies zu einem Rückgang der Zuschauerzahlen führen kann. Es wird überlegt, wie man mit der Situation umgehen soll, ohne die Zuschauer zu verlieren. Es wird überlegt, wie man mit der Situation umgehen soll, ohne die Zuschauer zu verlieren und trotzdem den eigenen Interessen nachzugehen. Es wird erwähnt, dass es auch noch andere Spiele gibt, wie Stardew Valley, die man gerne weiterspielen würde, was die Entscheidung zusätzlich erschwert.
Spielstart und Strategieanpassung in WoW Hardcore
00:09:41Der WoW-Stream beginnt mit drei Leben in der Hardcore-Challenge. Nach einem Gespräch mit einem Mitspieler, wird die aktuelle Strategie besprochen und angepasst. Es wird entschieden, die Murloc-Quest zu erledigen, um die restlichen Flossen zu verarbeiten und zu verkaufen. Die Spielerin berichtet von einem Raid durch Klicks und plant, später einen gemeinsamen Stream zu starten. Es wird überlegt, welche Murloc-Quest als nächstes angegangen werden soll. Es wird der geringe Schlaf angesprochen und die Sorge geäußert, dass dies gesundheitliche Folgen haben könnte. Die Spielerin erzählt von einem Alptraum, in dem sie im Hardcore-Modus gestorben ist und davon aufgewacht ist. Es wird die Bedeutung des Streamtogether-Features hervorgehoben und die Schwierigkeiten mit dem Internet angesprochen. Die Spielerin freut sich über bestelltes Essen und die Tatsache, dass sie dadurch auch für den nächsten Tag versorgt ist.
Vorteile des Zusammenspiels und Netzwerkprobleme
00:19:27Es wird die Vorteile des gemeinsamen Spielens hervorgehoben, insbesondere die Möglichkeit, sich bei Verbindungsabbrüchen gegenseitig zu unterstützen. Die Spielerin berichtet von eigenen Netzwerkproblemen und den damit verbundenen Frameverlusten, die trotz redundanter Leitung auftreten. Es wird überlegt, woran die Probleme liegen könnten. Die Spielerin bedankt sich für einen Follow und freut sich über die Unterstützung. Es wird überlegt, ob man auf den Respawn eines Mitspielers warten soll. Es wird entschieden, den gemeinsamen Chat wieder zu starten und während der Wartezeit AFK zu sein. Die Spielerin äußert sich positiv über die bestellte Pizza und die zusätzlichen Pizzabrötchen. Es wird überlegt, ob man noch einmal zum Lehrer für Verzauberungen gehen soll, um die Ausdauer-Armschienen weiter zu skillen. Es wird die Wichtigkeit von Ausdauer im Hardcore-Modus betont.
Erkundung von Rotkammgebirge und Dungeon-Beschränkungen
00:26:23Die Spielerin und ihr Mitspieler erkunden das Rotkammgebirge und erinnern sich an den Tod eines anderen Spielers an dieser Stelle. Es wird überlegt, wo man am besten die benötigten Drachenschuppen farmen kann. Die Spielerin spricht über die Einschränkungen im Hardcore-Modus, insbesondere das Fehlen des Auktionshauses und die Begrenzung der Dungeon-Besuche pro Tag. Dies führt dazu, dass man weniger Gold verdient und nicht so einfach an gutes Equipment kommt. Es wird erklärt, dass die Dungeon-Beschränkung eingeführt wurde, um zu verhindern, dass Spieler die Dungeons für schnelles Leveln und guten Loot ausnutzen. Es wird überlegt, ob man mit Level 22 Burg Schattenfang besuchen sollte, aber der Weg dorthin wird als gefährlich eingeschätzt. Es wird diskutiert, welche Quests im Rotkammgebirge noch erledigt werden können und welche Gebiete als nächstes besucht werden sollen. Es wird überlegt, ob man sich den Flugpunkt in Dunkelhain holen soll.
Levelaufstieg, Klassenlehrer und Questplanung
00:45:05Die Spielerin erreicht Level 22 und freut sich über die neuen Fähigkeiten, insbesondere die Aura der Konzentration. Sie plant, zum Klassenlehrer zu gehen, um neue Fähigkeiten zu erlernen, und überlegt, welche Fähigkeiten sie sich leisten kann. Es wird überlegt, ob man Eberfleisch für irgendetwas benötigt. Die Spielerin möchte eventuell noch einmal in die Todesminen, um ein rotes Seidenkopftuch zu farmen. Es wird beschlossen, nach Westfall zu fliegen, um die Elite-Gegner vor den Todesminen zu farmen. Die Spielerin erinnert sich an frühere Erfahrungen mit Klassenlehrern in WoW Classic und deren hohe Kosten für das Erlernen von Fähigkeiten. Es wird überlegt, welche Quests im Rotkammgebirge noch erledigt werden können, bevor man in andere Gebiete weiterzieht. Die Spielerin möchte die Quest "Renzey's Cleansing" in Aschenwald spielen, da sie dafür eine starke Zweihandwaffe erhält. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Aschenwald als nächstes Gebiet zu besuchen, um dort weiter zu leveln.
Dämmerwald-Planung und Legendenforschung
00:58:51Es wird die weitere Vorgehensweise in der WoW Hardcore Challenge besprochen. Es wird überlegt, ob man sich den Flugpunkt in Dunkelhain holen soll, bevor man nach Aschenwald weiterzieht. Es wird beschlossen, Dämmerwald erst mit einem höheren Level zu betreten, da die Quests dort anspruchsvoll sind. Die Spielerin erinnert sich an die gruselige Atmosphäre in Dämmerwald und freut sich auf die Storylines dort. Sie möchte die Legende von Stalvan vorlesen, da sie die Tagebucheinträge von ihm immer gerne vorliest. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das für die Zuschauer interessant wäre. Es wird ein seltenes Schwert im Spiel entdeckt, das die Spielerin gerne erwerben würde. Sie macht sich auf den Weg, um zu überprüfen, ob der Händler es noch im Angebot hat. Es wird überlegt, ob das Schwert ein Upgrade gegenüber dem aktuellen Quest-Item wäre. Die Spielerin betont, dass sie noch keinen einzigen Laienverband benutzt hat, da sie immer genügend im Inventar hat.
Command-Siegel und Mana-Management
01:04:23Der Command-Zauber verursacht deutlich mehr Schaden und zieht mehr Aggro auf sich, verbraucht aber auch mehr Mana. Mana-Tanking wird notwendig, da der Manaverbrauch hoch ist. Die DPS hat sich durch Command vervielfacht. Es wird kurz überlegt, Jaulas Tatze zu pullen, aber verworfen, da es zu weit entfernt ist. Stattdessen werden die äußeren Bereiche gemacht, wobei vor drei Berserkern gewarnt wird. Es wird festgestellt, dass die Ausrüstung langsam verschleißt und repariert werden muss. Der Tank hatte gestern Probleme, Wut aufzubauen, wenn er nicht geschildert wurde. Jaula wird gesichtet und es wird überlegt, wie man dem Hunter helfen kann, ohne ihm den Mob wegzunehmen. Es wird entschieden, in der nächsten Runde zu helfen, da die Alpha-Versionen die Sachen nicht fallen lassen.
Herausforderungen und Strategien im Hardcore-Modus
01:11:39Es wird über das Gefühl gesprochen, nicht mit anderen in eine Gruppe gehen zu wollen, um nicht als 'Assi' dazustehen, aber es ist notwendig für die Challenge. Die östlichen Pestländer werden als gefährlich eingestuft und lieber umgangen. Stattdessen werden Winterquell und andere Gebiete bevorzugt. Es wird überlegt, auf den Yawler-Respawn zu warten oder BRD (Blackrock Deep) zu machen. In Bezug auf Dungeons wird angemerkt, dass man aufpassen muss, in welcher Instanz man sich befindet und dass man sterben kann, wenn man sich nicht auskennt. Es wird erwähnt, dass es hinterher viel Respawn gibt. Es wird über die Schwierigkeit des Levelns im Hardcore-Modus gesprochen, aber dass es sich in der Gruppe entspannt anfühlt. Ein Hunter tauscht ein Elixier der Weisheit. Es wird überlegt, wo man jetzt am besten hingeht, Schattenfellanhänger oder Solomon Quest. Es wird kurz auf Toilette gegangen und die abrupten Echsen werden schon mal gemacht.
Questen, Buffs und Essenspläne
01:25:02Es wird überlegt, ob man die Quest für das Erz in der Höhle machen soll, oder ob man später, wenn jemand AFK muss, die Quest von Elvin mitmachen soll. Es wird beschlossen, die Quest 'Leute an Fangor' mitzunehmen. Es wird festgestellt, dass ein kleines 'l' und ein großes 'I' in Namen schwer zu unterscheiden sind. Es wird überlegt, was es zu essen gibt und ein Banh Mi wird vorgeschlagen. Es wird über die Levelrange der Gegner gesprochen und dass man aufpassen muss. Es wird festgestellt, dass die Gegner in einem bestimmten Gebiet zu heftig sind und man lieber noch ein oder zwei Level aufsteigen sollte. Es wird beschlossen, einen Flugpunkt zu holen und eine Quest abzugeben, um dann in Ashenvale weiterzumachen. Es wird überlegt, ob die Quest von Rotkamm-Rulasch noch offen ist und was noch fehlt. Es werden Echsen gejagt und auf den Respawn gewartet. Es wird kurz überlegt, Sachen zu verkaufen und Briefe zu verschicken. Es wird über die Zauberbinderhose gesprochen und ob man sie behalten soll. Es wird festgestellt, dass man im Hardcore-Modus viel lernt.
Strategien, Schlafmuster und Server-Diskussionen im Hardcore-Rennen
01:52:09Es wird die These aufgestellt, dass das Hardcore-Rennen einem Formel-1-Rennen ähnelt, bei dem es um Strategie, Boxenstopps (Schlaf) und unglückliche Fehler geht. Die Schlafzeiten der Top-Spieler werden diskutiert, wobei einer nur kurze Nickerchen macht und die EP der anderen beobachtet, um zu entscheiden, ob er sich Schlaf leisten kann. Dies wird als ungesund und krass bezeichnet. Es wird die Wichtigkeit von Schlaf betont und die Idee einer Regel diskutiert, die die Spielzeit begrenzt, ähnlich wie bei anderen Events. Schwierigkeiten bei der Umsetzung werden erörtert, da jeder unterschiedlich schnell levelt. Eine mögliche Lösung wäre, die reine Spielzeit zu bewerten. Es wird überlegt, ob es interessant wäre, eine zweite Kategorie mit einem Enddatum zu erstellen. Die Möglichkeit, einen eigenen WoW-Server zu erstellen, wird diskutiert, um Regeln anzupassen und Mods einzubauen. Es werden Erfahrungen mit früheren WoW-Releases und dem Durchleveln in Gilden erwähnt. Private Server mit Spieler-Bots werden angesprochen und die Vor- und Nachteile diskutiert. Es wird festgestellt, dass man auch ohne Raids Spaß am Leveln haben kann und dass es im Hardcore-Modus möglich ist, den Tag mit dem Abgrinden von Quests zu verbringen, um Verbesserungen zu finden.
Gruppensuche für Todesminen und Elite-Quest
02:17:22Es wird über die Schwierigkeit von Todesminen (DM) diskutiert und ob sich ein weiterer Run lohnt. Die Gruppe für DM ist wahrscheinlich schon um 15 Uhr voll, aber es gibt noch andere Interessenten für den Abend. Es wird betont, dass es besser ist, keine unterlevelte Gruppe zu erzwingen, um ein Scheitern zu vermeiden. Thema ist auch die Elite-Quest, die mit einer gefundenen Gruppe absolviert wird. Die Positionen der Gruppenmitglieder werden koordiniert, um die Quest erfolgreich abzuschließen. Es wird eine Kiste gerollt, und die Gegenstände werden unter den Gruppenmitgliedern verteilt, wobei Lena bisher Pech beim Rollen hatte. Ein Gürtel wird angeboten, aber ein anderer Spieler benötigt ihn dringender, da er seinen Level 5 Gürtel weggeworfen hat. Die Axt sollte noch nicht benutzt werden, da die Axt-Fertigkeit noch nicht trainiert ist. Eine zweite Gruppe ist anwesend, was zu egoistischem Verhalten führen kann. Die aktuelle finanzielle Situation der Gruppe wird besprochen, um festzustellen, wer Bedarf auf Silber hat. Die Taktik im Kampf wird besprochen, wobei zuerst der Caster ausgeschaltet werden soll.
Quests, Fallen und Teamwork in der Gruppe
02:26:21Es wird über teilbare Quests und Folgequests diskutiert, insbesondere im Zusammenhang mit den Äxten und Jaula. Die Gruppe navigiert durch ein Gebiet mit Fallen, wobei auf die Positionierung geachtet wird, um Fallen zu vermeiden. Die Sprengung verschlossener Türen wird kommentiert. Es wird überlegt, ob Knurren beim Pet aktiviert bleiben soll, um die Aggro zu halten, besonders in DM. Es wird die Bedeutung von Agro-Management im Low-Level-Bereich betont, da die Klassen noch nicht viele Agro-Möglichkeiten haben. Der Fokus liegt auf dem Schutz des Heilers vor Agro-Ping-Pong. Es wird eine Situation geschildert, in der die Gruppe in Schwierigkeiten gerät, weil mehrere Gegner gleichzeitig angreifen und ein Gruppenmitglied gebannt wird. Die Bedeutung von Ruhe und Koordination in solchen Situationen wird hervorgehoben. Es wird beschlossen, den Bereich zu verlassen und neu zu starten, um die Situation zu entschärfen. Die erfolgreiche Flucht wird als knapp beschrieben, wobei die Bedeutung von Schilden und schnellen Reaktionen betont wird.
Unerwartete Rettung und Loot-Verteilung
02:41:52Es wird beobachtet, wie andere Spieler in Camps rennen und wahrscheinlich sterben werden. Die Gruppe rettet einen Spieler, der Mobs gepullt hat, und erhält dafür keine Dankbarkeit. Es wird überlegt, ob man in Zukunft noch helfen sollte. Aus einer Kiste werden blaue Handschuhe gezogen, und es wird entschieden, wer sie bekommt. Es wird über die Seltenheit von Questgegenständen diskutiert, insbesondere Anhänger. Die Gruppe ist zufrieden, die Elite-Quests überlebt zu haben. Es wird ein Vergleich zwischen den aktuellen Herausforderungen und den kommenden Todesminen gezogen, wobei letztere als einfacher eingeschätzt werden. Ein Spieler hat versehentlich den Fangor gehittet und gehofft, dass die anderen Mobs resetten. Es wird über das Leveln von Pets gesprochen und wie wichtig es ist, sie zu füttern, um ihre Leistung zu erhalten. Die benötigte Zeit für Todesminen wird auf etwa eine Dreiviertelstunde geschätzt.
Taschen, Berufe und Gruppenauflösung
02:55:33Es wird überlegt, in Gold zu investieren, um größere Taschen zu kaufen. Alternativ wird die Möglichkeit diskutiert, Wollstofftaschen herzustellen, wobei ein Gildenmitglied angeboten wird, diese zu craften. Es wird über den Grind gesprochen, um an die Materialien für die Taschen zu kommen. Es wird eine Kiste gefunden und gehofft, dass ein blaues Item darin ist. Ein Spieler benötigt Musagat zum Skillen. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Scopes herzustellen, um den Schaden zu erhöhen. Es wird überlegt, welche Klasse in der Gilde selten ist. Questgegenstände werden gelootet, aber das Inventar ist voll. Es wird überlegt, wie man Platz schaffen kann, um die Quest anzunehmen. Es wird erwähnt, dass man sich gegenseitig Post schicken kann, um Gegenstände im Postfach zu lagern. Es werden die Äxte gefarmt, und ein Spieler benötigt noch eine Axt. Ein Spieler hat Seidenstoff in der Tasche und bietet an, daraus Taschen machen zu lassen. Die Elite geben weniger EP, damit man sie nicht zum Leveln farmt. Ein Spieler hat nur noch wenig Munition und muss bald zurück in die Stadt. Es wird erwähnt, dass sich eine neue Gruppe bildet, der man sich für die Äxte anschließen kann. Ein Spieler schickt Lena ständig Stuff zu, damit er im Postfach gelagert wird. Es wird über Wollstofftaschen gesprochen, und ein Spieler bietet an, diese herzustellen. Es wird überlegt, welchen Beruf man noch skillen soll. Ein Spieler verabschiedet sich aus der Gruppe, um in Todesminen zu gehen.
Inventar-Management und Tod von Toro
03:31:45Es beginnt mit dem Aufräumen des Inventars und einem kurzen Blick auf die Death Clips. Die Meldung, dass Toro erneut gestorben ist, sorgt für Erheiterung. Es wird erwähnt, dass es im nächsten Jahr eine Session auf der OMR geben wird, die sich mit Zuschaueraktivierung durch Beleidigungen beschäftigt. Toro versucht, mit seinem Fass-Tod Aufmerksamkeit zu erregen, und es wird kurz darauf eingegangen, was für die Stingen gelernt werden muss. Die Streamerin erwähnt, dass Toro Level 11 ist und seinen Fasstot in den Death Clips gepostet hat, weil er wahrscheinlich nicht wusste, dass es auch einen Channel mit Highlights gibt. Es werden kurz die Highlights angeschaut und festgestellt, dass bald bessere Ausrüstung gecraftet werden kann. Die blaue Brustrüstung wird als besonders gut hervorgehoben. Das Rollenspiel-Element, bei dem Spieler die Welt erleben sollen, indem sie von A nach B geschickt werden, wird angesprochen. Abschließend wird der Besuch beim VZ (Verzauberer) geplant, um den schlausten Weg zum Skillen zu finden.
Tod von Opti Prime und Vorbereitung auf Stormwind
03:38:03Es wird über den Tod von Opti Prime im Hardcore-Modus gesprochen, der einen Lachkick ausgelöst hat. Die Streamerin äußert den Wunsch, mal einen Tod von einem Level 30er zu sehen, anstatt immer nur die Level 5 Tode. Der Tod von Xavion wird erwähnt und der von Hans als sad, aber auch witzig beschrieben. Es wird überlegt, Erste Hilfe zu skillen und Quest-Items werden auf die Bank gelegt. Der Ledergürtel wird zum Entzaubern weitergegeben. Es wird festgestellt, dass es langsam Zeit für eine Essensbestellung ist. Es wird kurz gecheckt, wohin die Reise geht: nach Stormwind. Es wird noch Kochen geskillt und Barfood zubereitet. Die Übermotivation von Spielern wird angesprochen und gehofft, dass ein Clip davon viral geht. Ein veganes Baguette wird erwähnt und ein Bild davon verschickt. Es wird über Macarons und hohe Bestellkosten diskutiert.
Quattro Formaggi und Treue im Spiel
03:43:39Es wird über die Legende von Stylvan und den Weg nach Westphal gesprochen. Die Quattro Formaggi Pizza und Nudeln werden thematisiert, wobei der Gorgonzola-Geschmack besonders hervorgehoben wird. Knoblauch wird als positiv erwähnt, Gorgonzola hingegen als problematisch beim Küssen. Die Streamerin spricht über die eigene Priorität im Spiel, nämlich das Überleben des eigenen Charakters und des Mitspielers, mit dem sie regelmäßig streamt. Bei fremden Mitspielern in einer Quest sieht die Sache anders aus. Es wird festgestellt, dass alles richtig gemacht wurde und der Magiaturm nicht mitgenommen wurde. Der Chat wird erwähnt und die Nutzung von Kreuzfahrer Richturteile für mehr Schaden. Die Streamerin freut sich auf das Questen im Dämmerwald später und erwähnt, dass sie schon seit 5 Stunden streamt.
Gefährliche Stellen und Kochquests
03:54:07Eine bestimmte Stelle im Spiel wird als potenziell tödlich eingeschätzt. Es wird überlegt, ob man mehr auf der Straße laufen sollte. Die Möglichkeit, Kochquests zu spielen, wird angesprochen, um Erfahrungspunkte zu sammeln. Die Rabenflucht-Quest wird als strange bezeichnet, da sie schon grün ist, obwohl man eigentlich woanders hin soll. Es wird entschieden, die Wolfs-Quest zu skippen, da sie nicht relevant für den Level-Pfad ist. Svens Rache wird als Story-Quest vom Dennerwald empfohlen. Es wird über den Tod von Spielern im Schwingdorn-Teil gesprochen und gute Besserungswünsche für jemanden mit Kopfschmerzen ausgesprochen. Ein Zuschauer bedankt sich für die Unterstützung und es wird über Post von Krankenkassen und den Stress, den diese verursachen können, gesprochen. Eine Story über einen Krankenhausbesuch in Berlin wird erzählt, bei dem die Ärztin ein EC-Karten-Gerät aus ihrer Tasche holte. Es wird über die Gefahren von Krankenhausrechnungen in Amerika gesprochen und wie man als Deutscher dort behandelt wird.
Massenreport-System und dessen Missbrauch in WoW
04:39:16Es wird diskutiert, wie das Massenreport-System in WoW missbraucht wird, da Blizzard sich stark auf automatisierte Systeme verlässt. Spieler, die von einer großen Anzahl anderer gemeldet werden, können temporär gebannt werden, selbst wenn sie nichts falsch gemacht haben. Dies betrifft beispielsweise Spieler, die versuchen, AV anständig zu spielen, oder solche, die Arkanidkristalle günstiger verkaufen. In solchen Fällen werden sie oft von anderen Spielern massenhaft gemeldet, um sie aus dem Spiel zu entfernen. Das System wird ausgenutzt, um unliebsame Konkurrenten oder Spieler, die gegen die vermeintliche Norm verstoßen, zu bestrafen. Es wird ein Paket aus Dänemark erwähnt, das unerwartet ankam. Es handelt sich um ein F1-25-Package. Ein Live-Unboxing wird für einen späteren Zeitpunkt geplant, wahrscheinlich am Mittwoch, da es thematisch besser zum F1-Content passt. Es wird auch über das Spielen von F1 mit einem Rig gesprochen.
EA Creator Network Package und F1 Content
04:41:36Ein unerwartetes F1-Package von EA Creator Network ist eingetroffen, was große Freude auslöst. Es wird spekuliert, wie die Adresse ermittelt wurde, aber das Creator Network scheint der Grund zu sein. Die Ankündigung des Unboxings wird für einen separaten F1 Stream geplant, da der aktuelle Stream hauptsächlich WoW-Inhalte behandelt. Es wird überlegt, ob der F1-Content am Mittwoch gezeigt werden soll, eventuell in Kombination mit WoW. Es wird über das Spielen von F1 mit einem Rig gesprochen. Der Chat schlägt Namen für einen Ingame Papagei vor. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man den Papagei umbenennen kann. Es wird darüber gesprochen, ob man noch eine Gruppe für die Deadmines suchen soll, aber es wird entschieden, dass es dafür schon zu spät ist.
Diskussion über World of Warcraft Addons und Klassen
04:48:05Es wird über die Lust auf die Wrath of the Lich King (WOTLK) Erweiterung gesprochen, da Lena davon schwärmt. Es wird diskutiert, ob auf dem Rising Gods Server Allianz oder Horde gespielt wird. Der Paladin in WOTLK wird thematisiert, insbesondere im Zusammenhang mit Schattengram. Es wird eine Geschichte über ein problematisches Akku-Event im Rotkammgebirge erzählt. Die Eignung des Paladins (Parler) als DD (Damage Dealer) wird erörtert, wobei Lena dessen Fähigkeiten in Raids hervorhebt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Paladin in WOTLK Intelligenz- oder Zaubermacht-Gear benötigt. Es wird überlegt, ob man Lena in einem Raid besuchen soll, obwohl sie bereits über neun Stunden live war. Jemand plant, von Rock am Ring zu streamen. Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Klassen gesprochen, wobei der Fokus auf dem Spaßfaktor und der Class-Fantasy liegt, anstatt nur auf Meta-Builds zu setzen. Der Retri-Paladin wird als solide Wahl im Mittelfeld angesehen, solange er nicht zu schlecht ist. Es wird überlegt, einen Zwerg-Paladin zu spielen.
Transportnetzwerk im Spiel und Hardcore-Challenge
04:51:57Der Name eines Spielers namens Updudu wird erwähnt, der ein Transportnetzwerk auf dem Server betreibt und Spieler summon und Portale aufstellen kann. Es wird festgestellt, dass in der Hardcore-Challenge aktuell Hunter die oberen Plätze belegen. Der aktuelle Spielmodus wird als Formel-1-Racing-Modus beschrieben, bei dem es auf Boxenstopps (Schlafen) ankommt. Es wird überlegt, wieder mit dem Spiel anzufangen, und es wird sich bei den Zuschauern entschuldigt, dass sie möglicherweise wieder in die Sucht getrieben werden. Es wird betont, dass Azeroth für viele ein Zuhause ist. Es wird überlegt, Game Time zu kaufen und auf Classic zu spielen. Es wird ein neuer Follower begrüßt und ein HC-Run gewünscht. Ein Grün-Schnabel-Papagei wird als bester Freund bezeichnet und der Chat wird um Namensvorschläge gebeten. Es wird gefragt, ob man den Papagei umbenennen kann. Es wird geplant, nach Ashenvale zu gehen, um dort Quests zu erledigen, da es dort mehr Quests gibt und man nicht für einzelne Quests hin- und herlaufen muss.
Lieblings-Addon und Cataclysm-Erinnerungen
05:41:53Es wird über das Lieblings-Addon gesprochen, wobei WTLK (Wrath of the Lich King) und Cataclysm genannt werden. Besonders Cataclysm wird hervorgehoben, da man dort als Erster in der Gilde den Legendary Star PC hatte. Allerdings gab es auch Kritik an Cataclysm, insbesondere am fehlenden Baum als Element und der Darstellung des Vorkriegers. Trotzdem werden einige Questgebiete wie Was'hir positiv erwähnt. Es folgt ein kurzer Einschub über die Droprate eines bestimmten Items, die als nicht optimal beschrieben wird. Abschließend wird kurz über das Aussehen von Stoffschultern im Spiel diskutiert und verglichen.
Tod eines Spielers und Japan-Erinnerungen
05:52:23Ein Level-30-Spieler ist gestorben, was für Betroffenheit sorgt, da man kurz zuvor noch mit ihm gespielt hatte. Es wird spekuliert, was ihn getötet haben könnte. Es wird erwähnt, dass es trauriger ist, wenn man die Person vorher im Spiel getroffen hat. Anschließend wird über die Regeln für das Überleben gesprochen, wenn einer von zwei Spielern stirbt. Danach wechselt das Thema zu einer Anekdote über Toro, über den gescherzt wird. Es wird eine lustige Geschichte von einem Japan-Urlaub erzählt, bei dem etwa 20 Leute von Twitch und YouTube zusammen Sukis Geburtstag in einer Karaoke-Bar gefeiert haben. Es wird die Einmaligkeit dieser Situation betont, mit so vielen Leuten aus Deutschland in Japan zu feiern.
Kooperation mit Mikkel und Zweitkanal-Diskussion
05:59:55Es wird angekündigt, dass nach dem Stream ein gemeinsamer Stream mit Mikkel auf dem Kanal "dilettantisches Duett" stattfinden wird, wo sie "Schlag den Star" spielen werden. Es wird überlegt, ob man es auf dem eigenen Kanal streamen sollte, aber verworfen, da dies die Zuschauerzahlen des B.O.B. (vermutlich eine Abkürzung für den aktuellen Content) beeinträchtigen würde. Es folgt eine Diskussion über Zweitkanäle, die in der LOL-Szene üblich sind, um unterschiedliche Inhalte anzubieten, ohne die Hauptzuschauer zu verlieren. Es wird erwähnt, dass Metashi Zweitkanäle für WoW-Streams nicht erlaubt hatte. Abschließend wird kurz über die Notwendigkeit von Strategie und Min-Maxing beim Streamen gesprochen, um die Statistiken nicht zu gefährden, was sich auf Placements und Einnahmen auswirken kann.
Raid-Pläne, RP-Gilde und Elon Musk
06:07:58Es wird erklärt, dass es aktuell keine konkreten Raid-Pläne gibt und das Ziel erstmal Raze und Stratholm ist. Nach dem One Life Event soll eine Hyuga RP-Gilde gegründet werden. Es wird die Großzügigkeit eines Zuschauers namens Bonaparte hervorgehoben, der mit Bits unterstützt hat. Danach wird über Elon Musk gesprochen, der angeblich in Path of Exile 2 reingegrindet haben soll, aber es stellte sich heraus, dass er es nicht selbst gespielt hat. Es wird spekuliert, warum er das überhaupt behauptet hat und dass er sich seit dem Kauf von Twitter verändert hat. Abschließend wird kurz über Account-Handel und das Leveln von WoW-Charakteren für andere diskutiert, aber als nicht sehr lukrativ eingeschätzt.
Lob für Mikkel und WoW-Glück
06:32:15Es wird Werbung für den Stream auf dem Kanal "dilettantisches Duett" gemacht und der Fantasy-Autor Mikkel gelobt, der ein Buch namens "Eternity Online" geschrieben hat, das stark an MMOs erinnert. Das Buch wird als unterhaltsam und witzig beschrieben und empfohlen. Anschließend wird über Level-Empfehlungen im Hardcore-Modus gesprochen und Tipps für Gebiete wie Westfall, Loch Modan und Dunkelküste gegeben. Zum Ende hin wird die Freude am WoW-Spiel ausgedrückt, obwohl es repetitiv erscheint. Es wird erwähnt, dass es viel Spaß macht, obwohl man die ganze Zeit nur von A nach B rennt und drei Tasten drückt.
Safe-Item und Stream-Ende
06:46:53Es wird über ein Item aus einer Folgequest gesprochen, das vor Disconnects schützen kann und als Safe-Item dient. Es wird erwähnt, dass man es in ein Makro einbauen kann und es für zehn Sekunden vor Schaden und Zaubern schützt. Danach wird beschlossen, eine bestimmte Quest nicht mehr zu machen, da die Zeit drängt. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und auf den Stream mit Mikkel auf dem Kanal "dilettantisches Duett" hingewiesen. Abschließend wird noch auf einen anderen Streamer namens Glinde verwiesen, der ebenfalls im Race to 60 am Start ist. Es wird sich für die Zeit bedankt und ein schöner Abend gewünscht, sowie auf die Möglichkeit hingewiesen, den Streamer beim "Dilettantischen Duett" wiederzusehen.