Nach einem Rückschlag wird der Betrieb in einer neuen, kleineren Wohnung neu aufgenommen. Neue Sorten werden angebaut und der erste Angestellte wird eingestellt, um die wachsende Nachfrage zu bewältigen. Gleichzeitig wird eine Mischstation in Betrieb genommen, um durch Kombinationen neue, hochwertigere Produkte zu kreieren.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Begrüßung und Stream-Vorbereitung

00:03:39

Der Stream beginnt mit einer lockeren Begrüßung an die Zuschauer. Der Streamer berichtet von einem intensiven Kalioworkout und dem Zeitmangel beim Essen. Es folgt eine Vorstellung an die Chatmitarbeiter. Themen wie das Tracking von Makros und Ernährung, sowie das bevorstehende Wetter, werden diskutiert. Auch der Termin zur Wimpernauffüllung und die geplante Terminankündigung für einen gemeinsamen Brunch mit Franzi am Donnerstag werden erwähnt.

Einstieg in den Drogendealer-Simulator

00:05:36

Nach einem kurzen Snack geht es in den angekündigten Drogendealer-Simulator. Der Streamer gibt an, keine Ahnung von Drogen oder dem Spiel zu haben, ist aber gespannt. Schmixi hat im Gegensatz dazu 3000 Stunden Spielzeit. Die Herausforderung beginnt, die Charaktere erstellt und versucht, einen unauffälligen, aber passenden Namen für die Organisation zu finden. Der Name 'We got the drugs' wird schließlich ausgewählt.

Schedule I
00:20:37

Schedule I

Ernte und erster Drogendeal

00:26:25

Nach der Erstellung der Organisation beginnt das Gameplay. Eine Pflanze wird erfolgreich geerntet und verpackt. Erste technische Probleme mit dem Headset treten auf. Der erste Deal wird hinter einem Pfandhaus durchgeführt. Der Deal wird erfolgreich abgeschlossen, was als befriedigend empfunden wird. Auch das Equipment für das Wachstum wird angeschafft.

Kundengewinnung und politische Machenschaften

00:40:37

Das Gameplay konzentriert sich darauf, neue Kunden zu gewinnen, indem Proben in der Nähe von potenziellen Kunden verteilt werden. Gleichzeitig muss vor der Polizei gewarnt werden. Währenddessen wird Onkel Nelson von der Polizei verhaftet, was den Spielcharakter zur Aufgabe der aktuellen Stadt zwingt. Der Streamer zieht in ein billiges Motelzimmer, um die Strategie neu zu planen.

Neuanfang und erste Geschäfte in einer neuen Stadt

01:04:47

In einer neuen Stadt wird die Arbeit als Drogendealer neu aufgenommen. Eine Unterkunft wird gemietet und erstes Equipment, wie Erde und ein Gießkanne, wird gekauft. Ein lokaler Händler, der erste Lieferant für Samen, wird kontaktiert. Minispiele werden während der Wartezeiten gespielt. Die erste Ernte in der neuen Stadt wird erfolgreich durchgeführt und zum Verkauf angeboten.

Geschäftsstrategie und Expansion

01:25:59

Nach einigen erfolgreichen Geschäften tauchen Herausforderungen auf: Die Vorräte sind knapp, die Preise müssen verhandelt werden und neue Kunden müssen akquiriert werden. Die Strategie, Proben an Freunde bestehender Kunden zu verteilen, wird angewendet. Da das Motelzimmer zu klein wird, wird der Kauf eines größeren, aber ebenfalls günstigen Zimmers über einem chinesischen Restaurant als nächste Aufgabe anvisiert. Die police bleibt dabei eine ständige Bedrohung.

Anfänge des Drogendeals

01:37:39

Der Stream beginnt mit dem Versuch, Drogen zu dealen, und parallel dazu wird Müll gesammelt. Die Streamerin pflanzt neue Pflanzen an und versucht, kostenlose Proben an Kunden wie Peter zu verteilen, der direkt als neuer Kunde gewonnen wird. Nebenbei wird das Sammeln von Müll als sinnvolle Beschäftigung gewertet, während auf das Wachsen der Pflanzen gewartet wird, und es wird eine erste Summe von 19 Dollar durch Müllsammeln erzielt.

Kundengewinnung und Preisverhandlungen

01:42:14

Das Hauptziel bleibt der Verkauf von Drogen, wobei nebenbei weiter Müll gesammelt und Geld verdient wird. Die Streamerin bewegt sich durch die Stadt, um Kunden wie Austin, Sam und Kyle zu treffen und ihnen Proben anzubieten. Dabei werden die Preise permanent verhandelt und nach oben korrigiert, was zu einem guten Tagesergebnis führt. Es besteht ständige Vorsicht vor der Polizei, die den Dealvorgang behindern kann.

Niedergang und Verhaftung

01:55:30

Nach einem erfolgreichen Tag kommt es zu einem Rückschlag: Die Streamerin wird bei einem Deal-Versuch von der Polizei erwischt und verhaftet. Nachdem sie aus dem Gefängnis freikommt, wird sie in eine neue, kleinere Wohnung umgesiedelt. Dort richtet sie ihr Geschäft neu ein, kauft neue Samen und Boden und pflanzt neue Sorten wie OG und Sour Diesel an, um den Wiederaufbau des Drogendes zu planen.

Expansion des Geschäfts

02:32:39

Um die wachsende Kundenbasis zu bewältigen, entscheidet sich die Streamerin, einen Helfer einzustellen. Der erste Angestellte, Benji Coleman, wird rekrutiert, um Produkte zu verkaufen und zu liefern. Gleichzeitig wird eine Mixing Station angeschafft, um mit neuen Zutaten wie Bananen und Donut stärkere Drogen-Mischungen wie Gingeritis und California Cookies herzustellen und die Produktpalette zu erweitern.

Logistik und Organisation

02:49:34

Die täglichen Abläufe werden organisierter: Die Streamerin verpackt ihre Drogen in Tüten, weist Kunden Benji zu und holt bei ihm die Einnahmen ab. Sie sorgt für einen ständigen Nachschub an Rohstoffen wie Soil und Tüten und kümmert sich um die Inventarverwaltung. Die Ausgangssperre wird genutzt, um die Basis zu organisieren, während der Tag über Deals mit Kunden wie Ludwig, Peter und Geraldina abgewickelt werden.

Neue Produkte und Preisgestaltung

03:10:47

Mit der neuen Mixing Station werden fortlaufend neue Drogen-Sorten hergestellt, was den Betrieb aufwendiger macht. Die Streamerin experimentiert mit verschiedenen Zutaten, um die Qualität zu steigern und neue Produkte wie Refreshing und Energizing zu kreieren. Bei der Preisgestaltung für die beiden Hauptprodukte OG und Sour Diesel ist sie flexibel und passt die Preise je nach Kunde und Nachfrage an, um maximalen Profit zu erzielen.

Aufbau des Dealer-Netzwerks

03:16:46

Der Fokus liegt auf der professionellen Ausweitung des Geschäfts. Neben dem festen Dealer Benji werden einzelne Kunden wie Kyle und Jessie spezielle Aufgaben zugewiesen. Die Streamerin plant, weitere Händler einzustellen und das Sortiment um Pillen und andere Substanzen zu erweitern. Das Ziel ist ein gut organisiertes Drogenimperium mit mehreren Lieferanten und einer breiten Kundenbasis.

Zukunftsperspektiven

03:27:20

Abschließend blickt die Streamerin auf den bisherigen Aufbau ihres Drogenhandels zurück und ist mit dem Fortschritt zufrieden. Sie sieht großes Potenzial, weiter zu expandieren und möchte neue Produkte testen und perfektionieren. Der Langzeitplan ist, ein florierendes und profitables Drogenunternehmen zu führen, das auf Qualität, Effizienz und einem gut eingespielten Team basiert.

Einrichtung und Sortierung des Drogenlabors

03:29:02

Der Stream beginnt mit der Sortierung und Vorbereitung verschiedener Drogensorten. Es werden neue Produkte wie California Cookies und Green Crack hinzugefügt. Der Fokus liegt darauf, das Inventar zu ordnen und Platz für neue Sorten zu schaffen. Ein Mangel an Regalen und die Anfrage nach bestimmten Sorten, wie OG und Sour Diesel, werden als dringende Probleme identifiziert, die eine baldige Bestellung erforderlich machen.

Erste Kundengeschäfte und Einnahmen

03:33:55

Der erste Verkauf wird an einem Basketballcourt getätigt, wo ein Kunde Sour Diesel kauft und dabei einen signifikanten Betrag von 760 Geld hinterlässt. Direkt danach folgt ein weiterer Verkauf von zehn Einheiten Sour Diesel, was den Umsatz weiter steigert. Der Streamer erkennt das Potenzial dieses Standorts und plant, ihn für zukünftige Deals zu nutzen.

Einführung des Mischsystems

03:36:37

Ein neues Mischsystem für Drogen wird eingeführt. Durch das Kombinieren verschiedener Zutaten können neue, wertvollere Produkte hergestellt werden. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Rezepten, um lukrativere Sorten zu kreieren. Das Ziel ist es, sich von einfachen Packungen zu komplexeren Mischungen zu entwickeln, die einen höheren Gewinn erzielen.

Routineaufgaben und Risiko-management

03:40:46

Zwischen den Geschäften übernimmt der Streamer Routineaufgaben wie das Gießen der Pflanzen, das Aufräumen von Müll und das Verpacken von Drogen. Eine nahe Begegnung mit der Polizei erfordert vorsichtiges Vorgehen, um keine Aufmerksamkeit zu erregen. Dies unterstreicht das ständige Risiko, das mit den Aktivitäten verbunden ist, und die Notwendigkeit, unauffällig zu bleiben.

Zwischenstopp im Casino

03:49:27

Auf dem Nachhauseweg macht der Streamer einen Abstecher in ein Casino. Dort werden die Spiele Blackjack und 'Ride the Bus' gespielt. Blackjack wird als unterhaltsam und erfolgreich bewertet, während die Spielautomaten als frustrierend und verlustreich empfunden werden. Der Casino-Besuch dient als Ablenkung und Abwechslung vom Drogengeschäft.

Erweiterung des Sortiments und Experimente

04:00:22

Das Sortiment wird durch den Kauf neuer Zutaten wie Viagra und Donuts erweitert. Der Streamer beginnt aktiv zu experimentieren, indem er verschiedene Zutaten wie Bananen, Paracetamol und Mundwasser mit Basis-Drogen mischt. Ziel ist es, neue, einzigartige und hochwertige Produkte wie 'Dark Cake' und 'Hairy Ghost' zu entwickeln.

Planung für das nächste große Projekt

05:01:05

Nach erfolgreichem Experimentieren plant der Streamer das nächste große Projekt: den Aufbau eines Meth-Labors. Dafür ist der Kauf von Spezialausrüstung aus einem 'Warehouse' notwendig. Zunächst muss jedoch ein guter Ruf und eine bestimmte Reputation aufgebaut werden, um Zugang zu diesen Ressourcen zu erhalten.

Stream-Ende und Ausblick

05:15:20

Der Stream endet nach circa fünf Stunden Spielzeit. Der Streamer bewertet den Drogendealer-Stream als '10 von 10' und sehr erfolgreich. Er gibt einen Ausblick für den nächsten Stream, der eventuell bereits am Mittag des Folgetages starten könnte, da Abendtermine anstehen. Abschließend wird ein anderer Streamer geraidet, dessen Spielstil durch Drogen aus dem Shop 'beruhigt' werden könnte.