The Last of Us Part II! Unser erster Run geht weiter !emp

Ellie deckt Geheimnisse auf und kämpft in The Last of Us Part II ums Überleben

The Last of Us Part II! Unser erster...

Ellie und Dina erkunden ein Theater und ein Museum, während Ellie ihre Immunität offenbart. In Hillcrest kämpft Ellie mit moralischen Konflikten und muss Hunde töten. Gameplay-Mechaniken, Ressourcenmanagement und Konfrontationen prägen den Spielverlauf. Die Reise nach Berlin steht bevor.

The Last of Us Part II

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The Last of Us Part II

Streamstart und erste Spielmomente in The Last of Us Part II

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Der Stream startet mit technischen Schwierigkeiten, die jedoch schnell behoben werden. Es wird sich für die kurze Verzögerung entschuldigt und den Zuschauern gedankt, die geblieben sind. Nach dem Neustart des PCs wird kurz geprüft, ob der Stream korrekt läuft. Danach geht es direkt ins Spiel, wo zunächst ein Lootraum erkundet wird. Dabei wird ein Passwort gefunden, das für ein weiteres Gebiet benötigt wird. Nach anfänglichen Schwierigkeiten wird das korrekte Passwort durch Ausprobieren gefunden. Anschließend geht es weiter durch verschiedene Bereiche, wobei einige Gegner auftauchen, darunter Runner, die die Streamerin überraschen. Es folgen Kämpfe und die Suche nach Materialien. Ein besonderes Augenmerk liegt darauf, keine Materialien zu übersehen. Die Streamerin kommentiert dabei ihr Vorgehen und die Schwierigkeiten des Spiels. Es wird ein Weg aus einem Tunnel gesucht, wobei die Umgebung genau erkundet wird. Schließlich findet die Protagonistin einen Ausgang und trifft auf Dina, was zu humorvollen Interaktionen führt, da Dina scheinbar im Weg steht.

Enthüllungen und neue Ziele

00:20:04

Es folgen Dialoge zwischen Ellie und Dina, in denen Ellie offenbart, dass sie immun gegen die Infektion ist, was Dina überrascht, da Ellie dies zuvor nicht erwähnt hatte. Dina enthüllt daraufhin, dass sie schwanger ist, was Ellie wiederum unerwartet trifft. Es wird kurz über die Umstände der Schwangerschaft gesprochen und die potenziellen Auswirkungen auf die aktuelle Situation. Anschließend wird ein Theater erkundet, in dem die beiden sich aufhalten. Dabei werden Notizen gefunden, die Einblicke in die Vergangenheit anderer Überlebender geben. Diese berichten von ihren Kämpfen und Verlusten nach dem Ausbruch. Die Streamerin kommentiert die Ereignisse und drückt ihr Mitgefühl aus. Es wird ein Tagebuch gefunden, das Ellie gehört. Darin sind Zeichnungen und Notizen über ihre Beziehung zu Joel und Dina enthalten. Die Streamerin liest die Einträge vor und kommentiert Ellies Gedanken und Gefühle. Es wird ein Dinosaurier-Museum erreicht, das Ellie und Dina gemeinsam erkunden. Dabei finden sie verschiedene Ausstellungsstücke und machen Witze über die Dinosaurier. Die Streamerin kommentiert die liebevolle Gestaltung des Museums und die Details, die ins Spiel eingebaut wurden.

Raid von Loara und IRL-Stream-Ideen

00:30:16

Loara führt einen Raid durch, woraufhin die Streamerin die neuen Zuschauer herzlich willkommen heißt und sich für den Raid bedankt. Sie stellt sich kurz vor und erklärt, dass sie gerade The Last of Us Part II spielt. Dabei wird erwähnt, dass dies der erste Durchgang ist. Es wird auf die aktuelle zweite Staffel der Serie im Fernsehen hingewiesen. Die Streamerin erzählt von der Idee, einen IRL-Stream mit Pferden zu machen, also einen Roadtrip zu Pferd. Sie begrüßt die einzelnen Zuschauer namentlich und bedankt sich für deren Unterstützung. Es wird auf vergangene Storygames wie Heavy Rain und The Last of Us Part 1 verwiesen. Außerdem werden andere Stream-Inhalte wie Kochstreams und Reactions erwähnt. Die Zuschauer werden ermutigt, sich den Stream gemütlich anzusehen und an der Diskussion teilzunehmen. Es wird kurz auf einen Stromschlag eines Charakters im Spiel eingegangen und die Situation humorvoll kommentiert.

Erkundung und moralische Konflikte in Hillcrest

01:09:03

Nach einer kurzen Toilettenpause wird die Erkundung fortgesetzt. Es wird ein Wildschwein entdeckt, was für einen kurzen Schreckmoment sorgt. Es wird ein Schlafplatz im Theater gefunden. Die Streamerin kommentiert, dass die Spieler an der Nase herumgeführt wurden. Es wird ein Funkrauschen entdeckt und versucht, diesem nachzugehen. Dabei stellt sich die Streamerin als orientierungslos heraus. Es wird ein vermisster Charakter namens Owen erwähnt, und die Möglichkeit, dass Tommy ihn erwischt hat, wird in den Raum geworfen. Die Suche führt nach Hillcrest, wo die Protagonistin zunächst alleine unterwegs ist. Es werden Pillen und ein weiteres Blättchen gefunden. Die Streamerin liest die Notizen vor, die Einblicke in die Gedanken und Gefühle der Charaktere geben. Es wird ein Laden erkundet, in dem eine Bogenschützenstatue gefunden wird. Die Streamerin liest die dazugehörige Notiz vor, die eine traurige Geschichte erzählt. Es wird ein Zielfernrohr für eine Waffe gefunden und ausgerüstet. Die Streamerin kommentiert die Bedeutung von Waffenverbesserungen im Spiel. Es folgt ein moralischer Konflikt, als die Protagonistin auf Hunde trifft, die sie töten muss. Die Streamerin drückt ihr Unbehagen darüber aus, Hunde töten zu müssen, versucht aber dennoch, die Situation zu meistern.

EMP Partnerschaft und Gameplay-Fokus

02:15:09

Es wird eine Partnerschaft mit EMP hervorgehoben, inklusive eines Rabattcodes 'Lena' für die Zuschauer, der 20% auf Einkäufe über 40 Euro und 5% auf bereits reduzierte Artikel bietet. Die Begeisterung für EMP seit der Jugend wird betont und die Freude über die Kooperation ausgedrückt. Im Spiel selbst vergiftet die Protagonistin Wolfen, sperrt sie in einer sporenverseuchten Garage ein und wird dabei selbst gebissen. Es folgt eine Auseinandersetzung mit den Konsequenzen ihrer Taten und dem Schicksal der Wolfen. Anschließend findet die Protagonistin einen Bogen und kann Pfeile herstellen, was als positive Entwicklung im Spiel hervorgehoben wird. Verschiedene Gameplay-Mechaniken wie das Herstellen von Pfeilen und das Heilen werden genutzt. Die Spielerin kommentiert die Notwendigkeit, Pfeile nicht zu verschwenden und übt das Zielen.

Infiltration und Konfrontation mit Gegnern

02:20:54

Die Protagonistin entdeckt Eindringlinge, darunter ein Mädchen, und es kommt zu einer Auseinandersetzung, nachdem ein Truck in die Luft gesprengt wurde. Es folgt eine emotionale Reaktion auf einen Hund im Spiel, wobei die Möglichkeit in Betracht gezogen wird, ihn am Leben zu lassen. Nach dem Töten eines Gegners wird bedauert, dass ein Pfeil möglicherweise nicht wiederbeschafft werden kann. Die Spielerin erkundet die Umgebung, sucht nach Pfeilen und testet den Schalldämpfer. Sie stellt fest, dass sie neue Pfeile herstellen kann und tauscht Gegenstände aus, um ihren Wert zu verbessern. Es kommt zu einer weiteren Konfrontation, bei der die Protagonistin von einem Gegner überrascht wird, den sie für tot gehalten hatte. Sie kommentiert, dass es sich nicht um einen One-Hit-Kill handelte und dass sie den Gegner unterschätzt hatte.

Moralische Konflikte und Gameplay-Herausforderungen

02:31:33

Es wird die Anzahl der bereits getöteten Personen im Spiel reflektiert und die moralische Problematik des Tötens von Hunden angesprochen, was als Minuspunkt für die Bewertung des Spiels angesehen wird. Die Spielerin übt das Zielen mit dem Controller und stellt fest, dass sie besser darin wird. Sie bemerkt, dass die Gegner die Namen der getöteten Charaktere nennen, was die Realitätsnähe des Spiels erhöht. Nach einer Auseinandersetzung stellt sich die Frage, ob alle Gegner besiegt sind. Die Spielerin erkundet ein Haus, sucht nach Gegenständen und stellt fest, dass sie schneller und leiser töten kann. Sie äußert die Sorge, etwas zu übersehen und sucht nach einem Weg aus dem Haus. Es kommt zu einer überraschenden Konfrontation mit neuen Gegnern, die die Protagonistin in Bedrängnis bringen. Die Spielerin kritisiert ihre eigene Performance und den hohen Munitionsverbrauch.

Erkundung, Ressourcenmanagement und Stream-Ende

02:48:28

Die Spielerin sucht nach Munition und Loot, während sie sich über die stressige Musik im Spiel beschwert. Es kommt zu weiteren Auseinandersetzungen mit Gegnern, bei denen die Protagonistin Schwierigkeiten hat, zu zielen und getroffen wird. Sie äußert den Wunsch, wieder Medipacks herstellen zu können, da sie keine mehr hat und sich das nervös macht. Nach einer Erkundung stellt sie fest, dass ein Auto hochgejagt wurde und identifiziert einige Charaktere. Freunde überraschen die Spielerin im Stream. Abschließend kündigt sie das Ende des Streams an, da sie Sachen für eine Reise nach Berlin packen muss. Sie bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt an, sie zu einem anderen Streamer weiterzuleiten. Außerdem werden die Zuschauer auf den YouTube-Kanal und den Discord-Server hingewiesen, wo sie weitere Informationen finden können. Der nächste Stream ist für Freitag geplant.