Wir schauen das allererste Mal in CIV VII rein !civ
Civilization VII: Erster Einblick in Gameplay, Strategien und Weltwunder

Civilization VII wird erstmals angespielt. Im Fokus stehen Gameplay-Elemente wie Stadtgründung, Expansion und Diplomatie. Spieler treffen strategische Entscheidungen, fördern den technologischen Fortschritt und errichten Weltwunder. Militärische Vorbereitung und Allianzen spielen ebenfalls eine wichtige Rolle.
Erster Eindruck von Civilization VII
00:05:38Formulalena startet den Stream und äußert ihre Freude darauf, zum ersten Mal in Civilization VII reinzuschauen. Sie erwähnt, dass sie Civ 6 bereits mit Andi und Mike gespielt hat, die ihr einiges beigebracht haben. Nun will sie das neue Spiel alleine erkunden und ist gespannt, was auf sie zukommt, da sie komplett blind ins Spiel geht. Sie freut sich auf die gemütliche Runde und hofft, dass auch die Zuschauer Spaß daran haben, das Spiel mit ihr zusammen zu entdecken. Sie betont, dass jedes Civ-Spiel anders ist, obwohl das Grundprinzip gleich bleibt, und dass sie sich von dem Spiel leiten lassen wird. Außerdem erwähnt sie Twitch-Drops, die theoretisch aktiv sein sollten und verweist auf den Link im Chat, falls Zuschauer das Spiel selbst auschecken möchten.
Erste Schritte im Spiel
00:18:35Nachdem das Spiel gestartet ist, nimmt Formulalena erste Einstellungen in den Optionen vor, wie das Aktivieren von Tutorials und das Anpassen der Lautstärke. Sie entdeckt, dass es Crossplay gibt, also plattformübergreifendes Spielen möglich ist. Sie startet ein neues Einzelspiel und entscheidet sich für eine zufällige Auswahl von Anführer und Zivilisation, um die Kombinationen im Spiel zu erkunden. Beim Schwierigkeitsgrad wählt sie zunächst "leicht", um das Spiel kennenzulernen. Als Kartentyp wird "Kontinente" gewählt. Während des Ladebildschirms werden Informationen über das Spiel angezeigt, wie die Bedeutung von Zeitaltern und Vermächtniswegen. Formulalena findet das Konzept cool, dass man am Ende jedes Zeitalters eine neue Zivilisation wählt und das Vermächtnis in die folgenden Zeitalter mitgenommen wird. Sie betont, dass jedes Spiel eine individuelle Reise ist und es viele Wege gibt, ein Reich aufzubauen.
Gründung der ersten Stadt und erste Entscheidungen
00:28:45Formulalena wird als Himiko begrüßt und gründet ihre erste Stadt, Yasudarapura, das kulturelle Zentrum des Khmer-Volks. Das Spiel erklärt die Bedeutung von Nahrung, Produktion und Wissenschaft für die Entwicklung der Stadt. Als erste Produktion wird ein Speer gewählt, um die Welt zu erkunden. Formulalena äußert sich positiv darüber, dass das Spiel sie an die Hand nimmt und ihr zeigt, was sie machen kann, was sie in komplexen Spielen wie Civ sehr schätzt. Sie findet es gut, dass man nicht einfach ins kalte Wasser geworfen wird, sondern ein Tutorial hat, das man zusammen entdecken kann. Sie bildet den Speer aus und schickt ihn auf Erkundungstour, um neues Land zu entdecken. Parallel dazu wird die Technologie "Tierzucht" erforscht, um neue Möglichkeiten freizuschalten. Nach der Ausbildung des Speers entscheidet sie sich, einen Kornspeicher zu bauen, um die Nahrungsproduktion zu erhöhen.
Expansion und Diplomatie
00:41:57Die Stadt wächst dank der Nahrungsproduktion, und Formulalena wählt eine Erweiterung, die zusätzliche Ressourcen bringt. Ein Krieger wird rekrutiert und zur Erkundung eingesetzt. Entdeckungen wie Färbemittel und obskure Schriften werden gemacht, wobei sie sich für das Studieren der Texte entscheidet, um die Zufriedenheit der Bevölkerung zu erhöhen, anstatt sie für Gold zu verkaufen. Sie wählt die Ausrichtung "Maozong", die Vorteile für die Nahrungsproduktion und den Schutz vor Verwüstungen bietet. Als Regierung wird die "Klassische Republik" gewählt, um die Produktion für den Bau von Gebäuden zu steigern. Die Sozialpolitik "Werkzeugherstellung" wird erlassen, um die Produktion und Wissenschaft im Palast zu verbessern. Nach der Freischaltung der Tierzucht-Technologie wählt sie den Wissenschaftsberater, um den Fokus auf wissenschaftlichen Fortschritt zu legen und die fortschrittlichste Zivilisation der Welt zu werden. Sie freundet sich mit einem anderen Anführer an und handelt mit ihm, um den Handel zu fördern und die Beziehung zu verbessern.
Diplomatie, Stadtentwicklung und militärische Vorbereitung
01:13:00Diplomatische Aktionen umfassen Unterfangen, Sanktionen und Spionage, wobei letztere oft verborgen bleiben, aber bei Aufdeckung Beziehungen verschlechtern können. Andere diplomatische Handlungen erfordern Reaktionen von anderen Anführern, was Einflusskosten verursacht. Die Sprecherin betont die Bedeutung von Unterstützung, die exklusiv für Unterfangen verfügbar ist und mächtigere Effekte auf Kosten des Einflusses gewährt. Sie plant, ihre Stadt zu vergrößern und sich auf Eisen zu konzentrieren, um die Kampfstärke der Infanterie zu erhöhen. Trotz der Angst vor einem kriegerischen Anführer hofft sie, durch Freundschaften mit anderen Anführern friedlich zu bleiben, ist aber auf mögliche Konflikte vorbereitet. Sie entscheidet sich zunächst für den Bau eines Sägewerks und diskutiert, wo dies am sinnvollsten ist, um die vorhandenen Holzfäller nicht zu beeinträchtigen. Der Chat gibt den Hinweis, dass gelbe Bauten Modernisierungen zerstören und man auf hellgrünen Sachen bauen soll, wenn die Boni gleich oder besser sind, um Holzfäller nicht zu verlieren. Sie wählt einen Standort mit Nahrungsressourcen und bewundert die Optik von Jade. Sie erwägt die Gründung einer neuen Stadt in der Nähe von Fischvorkommen, achtet aber darauf, nicht zu nah an anderen Anführern zu siedeln.
Technologiefortschritt, Narrative und politische Ausrichtung
01:20:55Die Technologie Schrift ermöglicht es, 25% der Produktion einer Stadt in Wissenschaft umzuwandeln. Die Sprecherin zitiert einen Text über die Bedeutung des Festhaltens von Wissen und den Bau einer Bibliothek. Sie nimmt das Ziel an, eine Bibliothek zu bauen und einen Kodex zu verdienen, indem sie die Forschung Schrift 2 abschließt. Sie wählt die Narrative "Der Regen kommt", die entweder Kultur oder Wissenschaft bietet, und entscheidet sich für Wissenschaft. Als nächste Technologie wird Segeln erforscht, um die Fischressourcen nutzen zu können. Sie entdeckt Pferde und Gips und schaltet die Ausrichtung Musang frei. Die Sprecherin analysiert die aktuelle Politik, die Einproduktion und Wissenschaft für den Palast bietet, und vergleicht sie mit der Option, vier Kampfstärke für Einheiten auf Schwemmland zu erhalten, was sie jedoch ablehnt. Sie bemerkt einen Wechsel von neutral zu freundlich in den Beziehungen zu anderen Anführern und ist erleichtert. Sie erhält das Geschenk eines neuen Verbündeten und wählt Gold anstelle von Einfluss. Texas bietet Militärhilfe an, aber die Sprecherin entscheidet sich für Gold pro Runde, anstatt die Einheit des anderen Anführers zu verstärken. Sie wählt die Ausrichtungswellen und erwägt militärische Optionen, um sich im Notfall verteidigen zu können. Sie wählt die Ausrichtung öffentliches Leben und Unterhaltung und nimmt an einer Feier teil, die Boni für die nächsten fünf Runden bietet. Sie wählt zunächst Nahrung als Bonus.
Einzigartige Modernisierungen, Weltwunder und strategische Entscheidungen
01:30:37Die Sprecherin kann nun den Barai bauen, eine einzigartige Modernisierung der Khmer, und das Weltwunder große Stähle errichten, das Nahrung für alle Schwemmlande in dieser Siedlung bietet. Sie entscheidet sich zunächst für den Barai, da dieser nur zwei Runden dauert. Sie überlegt, ob das Weltwunder sinnvoll ist, da es ein Holzfäller-Ding ersetzen würde. Sie zitiert ihren Vater mit dem Spruch "Angriff ist die beste Verteidigung". Sie erachtet die Khmer-Modernisierung als sehr sinnvoll, da sie schnell gebaut ist. Sie ist unsicher, ob sie genügend Nahrung hat und ob sie die zwei Produktionen, eine Wissenschaft und eine Zufriedenheit verlieren soll, wenn sie den Barai baut. Der Chat gibt den Hinweis, dass die Produktion an einer anderen Stelle neu gebaut werden kann. Die Sprecherin entscheidet sich für den Bau des Barai. Die Stadt erzeugt nun kontinuierlich Wissenschaft in Höhe von 25% der Produktion. Sie befiehlt wieder ihre Einheiten und entdeckt ein feindlich gesinntes Dorf, dem sie ausweicht. Sie hat nun Segeln und kann mehr Holzfäller sammeln. Sie wählt die neue Technologie Währung, die Wunder-Tag plus 4 Nahrung bietet. Sie nimmt dies mit, da sie die Schrift 2 später für die Bibliothek benötigt. Sie findet den Hund im Spiel süß und wünscht sich, ihn streicheln zu können. Sie gründet eine neue Siedlung.
Zufriedenheit, Diplomatie und militärische Vorbereitung
01:48:25Zufriedenheit ist ein Maß dafür, wie sehr das Volk mit den Entscheidungen übereinstimmt. Überschüssige Zufriedenheit führt zu einer Feier, während negative Zufriedenheit Malusse verursacht. Die Sprecherin plant, Siedlungen in der Nähe von Süßwasser zu errichten und Zufriedenheitsgebäude zu bauen. Sie vergrößert eine Gemeinde und wählt ein Färbemittel für drei Zufriedenheit. Sie wählt die neue Technologie Bronzeverarbeitung, die Bogenschützen ermöglicht. Sie erkundet ein Zeltlager und flieht vor feindlichen Einheiten. Sie öffnet die Märkte füreinander mit einem unabhängigen Dorf. Sie nimmt Söldner auf, was eine Runde Zufriedenheit kostet, aber die Beziehung zu Tivanko verbessert. Sie vergrößert ihre Gemeinde und wählt Produktion. Sie ist vorerst weg von den feindlichen Einheiten. Die Schatzkammer sammelt Gold aus verschiedenen Quellen. Sie vergrößert ihre Stadt und wählt Gold. Sie plant, Einheiten zu bauen, da sie Angst vor den feindlichen Teilen hat. Sie entscheidet sich, Schleuderschützen zu kaufen, da diese nur eine Runde dauern. Sie entdeckt feindlich gesinnte Einheiten und hofft, dass ihr Speer nicht zerstört wird. Sie nimmt Militärhilfe von Lötig an und erhält zwei Gold pro Runde. Sie forscht an Navigation und wählt den Leuchtturm, da sie viel Küste hat. Sie baut die Bibliothek. Sie erkundet weiter und lässt ihre Schleuderschützen aus der Stadt, um einen besseren Überblick zu haben.
Altäre, Bevölkerung und Wissenschaftsförderung
02:26:58Formulalena erkundet die Altarfunktion und stellt fest, dass Altäre benötigt werden, um Pantheon-Effekte zu aktivieren und die Zufriedenheit der Siedlung zu erhöhen. Sie findet die Bevölkerungsanzeige hinter dem Stadtnamen. Nach Abschluss einer Quest wird die Navigation freigeschaltet. Sie wählt eine neue Ausrichtung, entscheidet sich aber gegen eine Option, die die Zufriedenheit in anderen Städten verringern würde. Stattdessen wird ein Clan-Netzwerk gewählt, das die Namen aller Siedlungen verbessert. Sie wählt das Pantheon 'Großwissenschaft für Quartiere in Siedlung mit einem Altar', obwohl noch kein Altar vorhanden ist, und entscheidet sich für eine neue Technologie, die kleine und schiffbare Flussgeländefelder in der Siedlung ermöglicht. Ein unabhängiges Dorf wird aufgelöst, was als barbarisch eingestuft wird. Friedrich bietet an, Militärhilfe zu teilen, was akzeptiert wird, um keinen Krieg zu riskieren. Die Beziehung zu Sexes wird aufgrund unterschiedlicher Agenden als verändert wahrgenommen, bleibt aber positiv. Friedrich öffnet die Grenzen und teilt Militärhilfe. Ein Altarbau wird in der Hauptstadt als sinnvoll erachtet, um Quartiere für die Wissenschaft zu fördern. Der Leuchtturm verursacht Unzufriedenheit, und der Bau von Bauernhöfen wird aufgrund fehlender Bauernhöfe verworfen.
Expansion, Militär und Diplomatie
02:32:17Formulalena übernimmt ein Dorf und bezeichnet dies als barbarisch. Sie lehnt eine Allianz mit Agis ab, um die Beziehungen zu anderen Zivilisationen nicht zu gefährden, was zu einer Verschlechterung der Beziehung zu Agis führt. Ein Altar wird gebaut. Es gibt Damage von Babylon-Leuten. Der Abschluss der großen Bibliothek wird gefeiert, was einen Wissenschaftsvermächtiges Punkt einbringt. Ein Meilenstein auf einem Vermächtnisweg wird erreicht, was die Zeitalter-Fortschrittsanzeige füllt und einen Vermächtnispunkt gewährt. Sie wählt eine neue Technologie und entscheidet sich gegen Linieeinheiten. Ein Streitwagen wird eingesetzt, um Einheiten niederzustampfen. Sie erwägt den Bau von Stadtmauern und entscheidet sich dann für einen Garten. Sie erkundet die Umgebung und trifft auf neue Einheiten. Sie wählt Gesetzesgebung und einen kostenlosen Händler. Einige Bogenschützen haben einen Konflikt überlebt und werden rekrutiert. Sie nimmt Wissenschaft mit. Ein Rad wird gebaut, das jedoch alles zerstört, was ihm im Weg steht. Sie entscheidet sich für Gold anstelle von Kultur. Hängende Gärten werden gebaut. Sie lässt Einheiten kurz stehen, um sie zu heilen.
Spezialisten, Allianzen und Zeitalterwechsel
02:39:41Formulalena setzt Spezialisten ein und wählt Maschinenbau. Ein Kaufmann wird getroffen und die Einheiten werden zur Erholung zurückgezogen. Ein Hundi wird adoptiert. Angkor Wat wird entdeckt. Sie findet Lust zur Nahrung in allen Siedlungen sehr gut. Sie lehnt eine Allianz ab, um mit möglichst vielen Leuten einfach befriended zu sein. Sie baut einen Altar. Der Zeitalterfortschritt steigt mit jeder Runde. Sie baut Stadtmauern. Sie geht weiter in die Richtung mit dem. Sie nimmt eine Belohnung für überlebende Bogenschützen an. Sie wählt das Rad. Die Handwerker werden mit einer Geldstrafe belegt. Sie entscheidet sich für Gold. Sie erfindet das Rad neu. Sie lässt die Einheiten stehen. Sie trifft eine Neulatisation. Sie mag Zivilisation mit einer geringsten Menge an Land. Sie macht ein Dorf platt. Sie schickt den Anführer hinterher. Sie lässt die Einheiten heilen. Sie vergrößert die Stadt. Friedrich bietet eine Forschungskooperation an, was akzeptiert wird. Sie wählt eine neue Technologie. Sie baut Stadtmauern.
Technologie, Einheitenproduktion und Diplomatie
02:49:28Formulalena forscht weiter und wählt eine Technologie. Sie entscheidet sich, der Aufgabe nachzugehen. Sie startet ein gemeinsames lokales Festival für mehr Zufriedenheit. Sie produziert mehr Einheiten und einen neuen Siedler. Sie zieht Einheiten zurück und holt andere ran. Sie wählt eine neue Produktion. Sie piekst Schleuderschützen aus der Distanz. Sie ändert ihre Politik und nimmt Einfluss pro Runde mit. Sie nimmt Mathematik als Forschung mit und wählt eine Ausrichtung. Sie baut Stadtmauern. Sie startet eine gemeinsame Forschung mit Friedrich. Sie verbessert die Handelsbeziehung. Sie entsendet eine neue Unterstützungseinheit, um einen Handelsweg einzurichten. Sie nimmt Militär. Sie hört auf den Wissenschaftsberater. Sie ist am fighten gegen die. Sie nimmt Wissenschaft und Gold mit. Sie bildet Bogensprungschützen aus. Sie geht aus einem Gebiet weg. Sie schickt einen Siedler los. Sie fängt wieder mit der Produktion an. Sie schaltet Geometrie frei. Sie nimmt Festivals mit. Sie baut eine Akademie. Sie stellt Bogenschützen auf. Sie vergrößert die Stadt. Friedrich führt eine Spionageaktion aus. Sie checkt das Spiel aus. Sie nimmt das wieder mit. Sie nimmt den auch mal wieder mit. Sie gründet eine neue Siedlung.