Trailer-Analyse zum neuen Battlefield 6 ! Schreibt gern eure Meinung in den Chat !frage !clips
Battlefield 6: Trailer-Analyse enthüllt Hinweise auf Setting, Waffen und Modi

Eine detaillierte Analyse des Battlefield 6 Trailers fördert Spekulationen über das Setting, das Waffen- und Klassensystem sowie die Rückkehr von 'Levolution'-Elementen zutage. Der Trailer deutet auf Singleplayer- und Multiplayer-Inhalte hin. Ein Anspiel-Event wird Einblicke geben, wobei die Community gespannt auf den Multiplayer-Reveal wartet.
00:00:00 Bis zum nächsten Mal.
Ankündigung des Battlefield 6 Trailer-Reactions und der nachfolgenden Analyse
00:09:5000:09:50 Hallo ihr Lieben, man möge denken, Ende Juli, schön Sommerwetter. Ich sitze hier mit dem Rollkragen, was soll das? Wollt sie gerade um Regen, weil ich... Ja, wirklich. Aber ich hoffe, dass uns gleich ganz schön warm wird, wenn wir den neuen Battlefield 6 schauen. Ja, ich freue mich richtig. Hallo, moin. Hallo, dafür ist nämlich Paul da. Paul ist ein großer Battlefield-Fan, nicht wahr? Ja, sehr. Da werden wir gleich noch ausführlich drüber reden, denn in Premiere steht hier YouTube in elf Minuten, also gleich geht's los. Ja.
00:10:16 Wer von euch ist denn jetzt schon ganz doll aufgeregt, lieber Chad? Sagt das mal, Gerhard. Willkommen natürlich auch an euch. Wir haben heute pickebackevolles Programm. Ja. Ich freu mich wahnsinnig. Ja, wir gucken erst den Battlefield-Trailer. Da schnacken wir dann ein bisschen drüber. Mit euch auch zusammen natürlich. Gehen nochmal so ein bisschen frame per frame durch, analysieren das so ein bisschen. Irgendwo hat jemand gerade im Chat geschrieben, der geht drei Minuten. Das ist natürlich eine Menge Material. Jemand anders hat schon geschrieben, gespannt wie ein Bettlaken auf diesen Trailer.
00:10:45 Dann zocken wir ein bisschen. Dann zocken wir nämlich für knapp anderthalb Stunden Abiotic Factor. Das ist ein Survival-Sci-Fi-Game, das am Dienstag in Full Release gestartet ist. Da kriegen wir auch noch einen Gast dazu, mit dem wir das im Koop spielen. Und danach ...
00:11:05 Und danach gucken wir uns Games Forged in Germany an, wo einfach so ein paar Spiele, die eben Forged in Germany ist, also die in Deutschland hergestellt werden und entwickelt werden. Und da bin ich auch schon sehr gespannt drauf, was uns da erwarten wird. Da geht es dann um 19.30 Uhr, glaube ich, los. Genau. Gehen wir dann rein und diskutieren einfach ganz entspannt die Spiele. Aber jetzt sind wir natürlich erst mal richtig, richtig aufgeregt wegen Battlefield 6, was uns da erwarten wird. Ja.
00:11:33 Ich hoffe, es kommt bald raus, dann ist es in einem Jahr vielleicht spielbar. Ja, gucken wir mal. Sie sind ja schon seit ein paar Wochen und Monaten schon sehr fleißig am Testen. Es gibt ja die Closed Beta. Die läuft ja wirklich schon lange, da können Leute schon zocken. Man soll natürlich nichts von posten, aber es gibt natürlich Leaks ohne Ende.
Spekulationen und Erwartungen zum Battlefield 6 Trailer
00:11:5700:11:57 Also wir wissen jetzt schon eine ganze Menge, da haben Kollege Phil Elsner und ich, wir haben schon zwei Videos dazu gemacht, so was wir alles jetzt schon wissen. Das ist ziemlich viel und ich hoffe jetzt heute sind so ein paar konkretere Infos da, weil so Sachen, die aus einer Beta geleakt werden und so, das ist relativ konkret natürlich, aber es ist eben nichts Offizielles und sobald da nichts Offizielles irgendwo von zu sehen ist,
00:12:26 müssen wir halt immer weiter spekulieren. Das könnte so werden, das könnte so und so sein. Und wir dürfen natürlich auch euch einfach nichts davon zeigen, wenn das alles Leaks sind. Ja, da bin ich auch sehr, sehr gespannt. Ich habe jetzt eben auch Vorbereitung auf diesen Battlefield 6 Trailer nochmal im World Wide Web rumgesucht. Und seitdem jetzt diese Ankündigung kam, ich glaube vorgestern, dass sie ja heute diesen Trailer eben veröffentlichen und dass wir da das erste Mal wieder was Offizielles sehen werden.
00:12:52 kommen so wilde Sachen irgendwie im Internet. Leute, die schon irgendwas gesehen haben oder da und da das denken. Und ich bin gespannt, was davon jetzt bestätigt wird. Denn wie gesagt, wir werden dann gleich voll einfach in die Battlefields, also erst mal schauen wir uns den Trailer an, reacten darauf. Ich hoffe, du hast eine schöne Reaktion, weil wir tolle Dinge sehen werden. Hoffentlich. Hoffentlich werden wir tolle Sachen sehen, ja. Hoffentlich. Und danach gehen wir dann den Trailer durch und analysieren den. Genau.
00:13:19 Ihr könnt natürlich auch jederzeit Fragen stellen mit Ausrufezeichen Frage. Oder falls euch auch irgendwas aufgefallen ist bei diesem Trailer, bei dem einem Frame sieht man irgendwo einen Kamel, keine Ahnung, weiß ich ja nicht. Dann könnt ihr das natürlich auch sehr, sehr gerne schreiben. Und dann schauen wir einfach mal, was uns da gleich erwarten wird. Ja, vielleicht. Also das Reveal-Trailer. Richtig krass wäre natürlich ein Release-Datum. Das hat auch gerade schon jemand im Chat geschrieben. Das war, Moment, jetzt habe ich den Namen verloren.
00:13:47 Verdammt, verdammt, verdammt. Ah, Gozo Player. Gozo Player, genau. Hat schon geschrieben. Irgendwas von einem Release im Februar gelesen. Also man geht aktuell davon aus, dass dieses Battlefield im, oder Battlefield 6, wie es jetzt ja offiziell heißt. Wir haben auch endlich einen offiziellen Namen. Es ist krass. Wir haben ganz lange Battlefield 7. Weil Battlefield mit seinen Benennungen ja auch echt, die haben ja auch Teil 1 und 5 direkt ineinander gemacht. Und dann Teil 2042.
00:14:13 Deswegen war jetzt ganz lange unklar, wie heißt dieses Spiel eigentlich. Wir haben offiziellen Namen, das ist schon mal gut. Man geht davon aus, dass sie dieses Battlefield 6 noch im Fiskaljahr 2025 machen oder rausbringen wollen. Und das Fiskaljahr geht immer von April bis März. Also wahrscheinlich bis März 2026 ist es realistisch, dass dieses Spiel rauskommt. Aber es ist eben...
00:14:39 Wie gesagt, es ist noch nichts Offizielles. Das sind unsere, das sind so die Spekulationen in der Battlefield-Bubble aktuell. Geleakt heißt es 10. Oktober. Leaks sind leider, also ja, oft kann man da ein bisschen was draus schließen, aber ich persönlich tippe mal, also es ist jetzt wirklich keine offizielle Info, ich tippe auch mal auf den Release Ende dieses Jahres, Oktober, November.
Diskussion über Waffen- und Klassensysteme in Battlefield 6
00:15:0700:15:07 Oh, okay. Also doch recht bald dann ja schon. Recht bald schon. Sehr spannend. Sie testen auch in der offenen Beta, die kommen wird, und sie hat es angekündigt über Axe, dass sie ein offenes und ein geschlossenes Waffensystem testen werden. Das bedeutet, also früher in den Battlefield-Titeln, so Battlefield 3, Battlefield 4, hatte halt jede Klasse eine bestimmte Waffengattung zur Auswahl. Sniper hat halt...
00:15:33 Snipergewehre gehabt und meistens dann noch einen SMG oder sowas. Also aber hauptsächlich eine Waffenkategorie, die immer exklusiv für eine Klasse war.
00:15:43 Und in 2042 haben sie es dann geändert, dass jede Klasse jede Waffe spielen kann. Und das war jetzt so semi gut angekommen. Und so sollte es ursprünglich auch sein bei Battlefield 6, dass jede Klasse jede Waffe nutzen kann. Allerdings dann, sie kriegt einen Bonus, also der Medic kriegt zum Beispiel einen Bonus, wenn er die für ihn vorgesehenen SMGs benutzt.
00:16:07 Oder der Sniper, wenn der halt sein Scharfschützengewehr benutzt, dann spottet er automatisch Leute, wenn er durchs Visier zählt. Das können andere Klassen mit dem Gewehr nicht machen. Also ein kleiner Perk, den du kriegst, wenn du auch die für dich vorgesehene Waffe nutzt. Und das soll dich motivieren dazu, diese Waffe zu nutzen, aber es ist eben nicht verpflichtend. Und jetzt wollen sie es tatsächlich in einer offenen Beta mit unterschiedlichen Playlists testen, dass du halt sagen kannst, okay, jede Klasse, jede Waffe oder jede Klasse...
00:16:36 Nur eine bestimmte Waffenkategorie oder zwei wahrscheinlich. Ich tippe mal, es wird so eine generelle Waffenkategorie geben, dass halt jeder ein SMG oder ein Sturmgewehr nutzen kann und dann noch was. Das tippe ich mal. Ja, aber wie gesagt, das ist auch alles nur Spekulation bis jetzt. Aber das heißt, dass sie zugehört haben. Also das zeigt, das Battlefield-Team hat auf diese Reaktion oder hat auf die Community reagiert und gesagt, okay.
00:17:02 Gut, wenn ihr das so haben wollt, dann testen wir das und dann gucken wir mal, was besser ist. Okay, ich bin gespannt, ob sie da was vielleicht auch im Trailer direkt wieder zeigen werden oder schon mal so ein paar Hoffnungsschimmer sitzen können. Wir werden es herausfinden, denn da steht schon, schau mal, da steht schon in vier Minuten. Offene Beta schon bekannt, nur dass es eine geben wird, aber nicht wann. Genau. Ich finde besser, jede Klasse, jede Waffe. Das gibt halt für beides, finde ich, Vor- und Nachteile.
00:17:30 Es ist natürlich, wenn es halt eine Waffenkategorie gibt, die, weiß nicht, in Battlefield 4 waren Sturmgewehre einfach sehr mächtig. Und wenn die jetzt nur für den Medic zu haben sind, dann ist der Medic dadurch einfach sehr mächtig, auch weil er ja noch sich heilen kann und andere Leute wiederbeleben kann. Also wurde der Medic einfach zu einer sehr, sehr mächtigen Klasse. Wenn du natürlich jeder Klasse das Sturmgewehr gibst, das so mächtig ist.
00:17:57 dann balanciert sich das natürlich ein bisschen aus. Also es gibt Vorteile für beides. Und auch, das mochte ich auch immer gerne mit einem Sniper, nicht unbedingt immer Scharfschützengewehr, sondern, weiß nicht, ein SMG oder sowas oder halt so ein, wie heißen die denn? Also Richtung der Marksman Rifle, dass man ein bisschen schneller...
00:18:19 schießen kann, aber dass du eben in der Frontline eine Aufdeckung machst, weil es gab so Aufdeckungsgranaten, die hast du in den Raum geworfen und wusstest, okay, ich weiß jetzt, wo in diesem Gebäude jeder einzelne Feind ist, so ungefähr. Ist natürlich auch super wertvoll, das an der Front zu haben und nicht nur eben hinten im Snipernest. Aber es hat durchaus Vorteile bei den Systemen.
00:18:38 Ich bin gespannt. Ich bin sehr, sehr gespannt, was uns jetzt bei diesem Reveal-Trailer erwarten wird. Ob das jetzt ein Cinematic sein wird, ob wir da auch erstes Gameplay schon haben werden, wie lang der sein wird. Wir werden es in zwei Minuten herausfinden. Lieber Chat, ihr könnt natürlich gerne Clips machen, wenn ihr darauf Bock habt, wenn wir jetzt gleich richtig cool auf diesen neuen Trailer reagieren werden. Könnt ihr gerne mit Ausrufezeichen Clips, also mit S hinten, mehr Zahl, könnt ihr sehr, sehr gerne einen Clip machen. Das würde uns freuen, dass wir da ein schönes Highlight auf unserem Kanal haben. Und ansonsten.
00:19:07 Ich weiß nicht, sollen wir schon mal ein Intro für den Talk machen? Weil ich weiß ja nicht, was dann in zwei Minuten gleich passiert. Bitte. Sollen wir das schon mal machen?
Live-Reaktion auf den Battlefield 6 Trailer und Ankündigung eines Anspiel-Events
00:19:1700:19:17 Paul und ich, wir reagieren jetzt gleich auf den wunderbaren Battlefield 6 Trailer. Nach monatelangen Leaks, die irgendwie im Internet rumkursiert sind, haben wir jetzt den ersten offiziellen Reveal Trailer und den schauen wir uns jetzt an und danach analysieren wir ihn Frame für Frame. Ja, in 60 Sekunden, ich sag jetzt mal auf Vollbild. Oh ja, mach mal gerne, ja genau, mach mal auf Vollbild und dann mach ich den klick, klick, klick. Mach mal, klick mal.
00:19:44 Mein Gott, ich bin sehr, sehr, sehr gespannt. In 60 Sekunden steht es. 60 Sekunden. Wir schalten uns gleich nochmal kurz für das erste Mal angucken. Schalten wir uns mal klein. Ja. Oder nicht? Ja. Oder doch. Entscheidungs. Ähm.
00:19:59 Wir freuen uns auf jeden Fall schon. Ich bin sehr, sehr, sehr gespannt. Ich auch. So ein Trailer kann wirklich die Stimmung massiv beeinflussen. Der erste Trailer zu Battlefield 2042, der war super. Da haben alle gesagt, boah, das ist ein super Trailer oder das wird ein super Spiel. Das sollte ein Liebesbrief an die Community sein. Zum Release sah das dann anders aus. Also mal gucken. Ich hoffe, wir sehen auf jeden Fall Gameplay und nicht nur Cinematics. Das hoffe ich auch.
00:20:28 Also ich finde, da sollte jetzt auch mal wirklich ein bisschen Gameplay kommen. Also Cinematics finde ich natürlich persönlich auch immer gut, muss ich sagen, und schön, weil die die Stimmung so ein bisschen vermitteln. Das mag ich eigentlich schon ganz gerne. Aber jetzt in diesem Moment, finde ich, sollte da schon Gameplay auch dabei sein. Wobei die letzten beiden Reveal-Trailer kein Gameplay hatten, kein echtes. Simuliertes, mit einem simulierten hat, aber kein echtes leider. Mal gucken, mal gucken. Ich bin gespannt wie ein Flitzebogen.
00:20:57 Ich auch. Ich schaue vor allem auf mein Handgelenk, wo ich gar keine Uhr habe. Genau, das ist ein React. Wir werden jetzt auch reden. Sonst geht einfach schnell auf YouTube. Guckt euch den da in Ruhe an und dann kommt ihr wieder her. Genau, genau, genau, genau.
00:21:14 Aber deswegen, wir wollen ja, ich bin ja an sich nicht so tief in Battlefield drin, aber ich mag sowas immer, wenn man weiß, okay, jetzt ist der erste Reveal-Trailer. Ich finde das total aufregend. Deswegen wollten wir das jetzt natürlich auch für euch machen, damit ihr direkt eine Art Analyse dafür auch habt und das ein bisschen eingeordnet bekommt. Warte, ich muss mal refreshen, was da los ist. Kannst jetzt mal losgehen hier?
00:21:36 Oh, was? Ach, da oben ist ein Countdown. Okay. Okay, oben ist ein Countdown. Oh Gott. Es ist noch nicht... Wozu geht man hier auf Vollbild, wenn das Diener nicht badet? Also, ich bitte dich. Okay, können wir hierzu jetzt schon was sagen? Ähm... Wir sehen eine amerikanische... Das könnte eine amerikanische Flagge sein hier. Mhm. Jetzt ein bisschen geflüstert im Hintergrund. 4K-Aufnahme. Richtig. Oh, oh, oh. Wir werden bewegt. Da rede gleich jemand.
00:22:05 Okay. Das ist Cam 03. 2.30 to go. Das ist wie bei einer Pressekonferenz vorher. Ja, ne? Das ist ja ganz witzig. Aber sorry, wenn die Pressekonferenz in zweieinhalb Minuten startet, solltest du deine Kamera vielleicht schon eingerichtet haben, die Jungs. Also mit unserer Production wäre das nicht passiert, sage ich. Aber das ist natürlich, das hat eine coole Meta-Ebene gerade. Lass uns mal lauschen, vielleicht haben wir was.
00:22:38 Deutsche Stimmen. Hat jemand auf Deutsch geredet? Camp 4 ist auch nicht eingerichtet. Leute. Also. Was ist das? Wer steht denn aufs Mikrofon scharf? Du musst auch auf den Redner scharf stellen. Ich bin mich grad so ein bisschen wie bei Senua.
00:23:10 Also sehr viele unterschiedliche Nationen, die wir hier sprechen hören. Haben wir jetzt schon Englisch gehört? Ich weiß nicht, das war jetzt eine asiatische Sprache, die wir jetzt nicht einordnen. Deutsch haben wir schon gehört. Also es ist eine coole Stimmung. Ja, ja, ja.
00:23:40 Befeuert gerade noch mal so ein bisschen den Hype, ne? Mhm. Wer stellt sich denn da vor die Kamera? Also bitte. Das muss doch abgesperrt sein, Leute. Haben wir unsere Stream-Qualität auf? Oha. So. So. Jetzt haben wir hier. Ich mach mal den Titel an. Ja, vielleicht hört man irgendwas. Auf Arabisch. Nee, okay. Ja, dann nicht.
00:26:59 Was sagt unser Chat? Ob der Revolution wiederkommt? Geil, lame. War halt ein Trailer, ob der Revolution wiederkommt. Soweit wir wissen, soll normale Zerstörung tatsächlich drin sein. Also was heißt normale Zerstörung? Also halt wieder einen sehr, ich gehe hier direkt nochmal drauf. Geh ruhig drauf.
Erste Eindrücke vom Trailer und Analyse einzelner Szenen
00:27:2100:27:21 Also soll wieder ordentlich Zerstörung geben, das haben sie jetzt auch viel gezeigt, mit dem Helikopter da rein crasht und überall Explosionen und so weiter. Ein Konflikt zwischen
00:27:40 Ich bin grad nicht sicher. Es gibt diese Pax Armada, das ist so eine Mercenary. So eine Mercenary. Ach, das ist jetzt der deutsche Trailer. Tatsache, ja. Da kommen wir auch mal rum. Ah, interessant. Mit der Stimme von Morgan Freeman. Ne, von Samuel L. Jackson, Entschuldigung.
00:28:07 Genau, diese Söldner-Fraktion gibt es, die Pax Amata. Und dann, ich weiß gar nicht, was das andere Bündnis ist. Es wird auf jeden Fall die USA haben. Ich tue mal, das ist so NATO-Leute. Träte sehr interessant aus. Ich warte auch lieber ab, wie das Gameplay wird. Ich habe schon oft erlebt, dass die Trader gut waren und das Gameplay dann eine Täuschung war. Ja.
00:28:33 Ich bin auch sehr, also das ist jetzt leider simuliertes Gameplay. Also ein bisschen eher eine Stimmung. Wobei ich muss ja auch zugeben, mit diesem Soundtrack haben sie mich halt auch einfach. Das denke ich mir.
00:28:49 Also okay, es ist ein modernes Setting, aber kein Zukunftssetting, so wie es aussieht. Das wussten wir auch schon mehr oder weniger. Er hier sieht aus, ich habe seinen Namen vergessen, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass dieser Kollege schon in Battlefield 4 vorkam. Ich habe seinen Namen nur leider vergessen. Ich meine, da kam er in der Story-Kampagne vor. Ist natürlich auch die Frage jetzt, wir haben jetzt gerade hier so...
00:29:15 Guck mal, wir fangen hier. Irish. Ja, genau. Es könnte Irish sein. Also ich fand, er sah jetzt so aus. Und so Momente wie hier mit so Nachtsicht, das könnte aber halt auch eine Story-Mission sein. Also es könnte, da jetzt recht wenig los ist und die jetzt hier sehr langsam und gezielt lang gehen.
00:29:45 Das hier, das sah jetzt nicht so nach Multiplayer-Hektik aus, das könnte durchaus ein Hinweis auf die Singleplayer-Kampagne sein, die auch kommen wird. Wollen wir einfach mal von vorne durchgehen? Ich würde auch einfach mal, wollen wir mal von vorne durchgehen. Was würdest du aber jetzt mal grundsätzlich sagen, also dein erster Eindruck dazu? Hat sie gefallen? Es hat mir gefallen. Es hat auch direkt mich gekriegt.
00:30:10 Sehr gut. Ich habe jetzt Lust, nächste Woche Multiplayer Reveal, da wird man dann ja höchstwahrscheinlich Gameplay sehen. Und ich gucke auf die Uhr. Wir dürfen jetzt auch erzählen, es gibt nämlich nächste Woche am Donnerstag ein Anspiel-Event für Battlefield. Und ich werde auch da sein. Ich werde Battlefield anspielen können, das neue Battlefield. Und dann kommt natürlich auch direkt am nächsten Tag, kommt dann am Freitag
00:30:39 einen Bericht davon. Also ich werde mir nächste Woche direkt einen Hands-on-Eindruck machen können vom neuen Battlefield, zusammen mit noch weiteren Kollegen. Ich bin sehr gespannt. Da werden wir dann auf dem GameStar YouTube-Kanal das Video sehen, ne? Korrekt. Also schaut da gerne vorbei, ne?
00:30:56 Okay, aber dann gehen wir doch mal Frame für Frame einfach durch. Also die Vermutung, die du am Anfang hattest, dass man da im Hintergrund eine amerikanische Flagge sieht. Scheint wahr zu sein. Das scheint schon mal wahr zu sein. Hier ist sie nochmal. Hier ist sie nochmal. Er hat ja am Anfang so erzählt, so, ja hier Terroranschlag, unprovoked. Also es wird so, es geht so vom Wheeling her in die Richtung von Battlefield 4. Was ich auch interessant fand, sorry, aber ich wollte nochmal zu dem am Anfang zurück.
00:31:22 Was mir ja auch voll aufgefallen ist, ist, dass ständig seine Hände gezeigt worden sind und dass er so Verletzungen an den... An den Knöcheln hatte. Sieht aus, er hat gerade, wem die Fresse poliert. Ja, ne? Da habe ich mich gefragt, ob das irgendwie schon mal irgendein... Ist jetzt wahrscheinlich nicht ein wichtiges Detail, aber wenn wir schon Frame für Frame durchgehen wollen, ob das vielleicht irgendwie auf die Story hinweisen kann oder sowas? Ich glaube, es soll so ein bisschen zeigen, dass Zeiten hart sind. Auch wenn selbst der Präsident blutige Knöchel hat, so ungefähr. Hier klippt seine Hand durchs Hemd.
00:31:52 Auch das fällt uns auf.
00:31:59 Also wahrscheinlich sollte es ein bisschen so, okay, Notlage-Situationen darstellen. Was mir auch sehr gefallen hat, vorweg, es gibt, wie wir jetzt gleich direkt am Anfang sehen, richtig viele Soldaten einfach. Also es wirkt wieder Chaos, Leute rennen durch die Gegend. Hier sind, da sind, ich brauche hier nicht mehr Fingerzeigen, hier ist ein, das könnte ein Flugzeug sein, hier sind Raketen, die abgeschossen werden.
00:32:28 Panik, Chaos, Battlefield-Faktor. Ich versuche, mit dem Chat so ein bisschen mitzukommen. Wenn du was aus dem Chat siehst... Ich kümmere mich um den Chat. Du einfach mal, folg mal deinen Gedanken, damit wir das ein bisschen... Man wird nicht wieder ein Hero sein, wie in Battlefield 2042, sondern einer von vielen. Ein Gesicht in der Masse. Das finde ich gut. So, das hier.
00:32:57 Das ist doch... Ist das die... Ich dachte mir, ob das die Brooklyn Bridge ist, ne? Könnt das? Ich glaube, ja. Ich meine, man hätte auch die Golden Gate Bridge gesehen, aber dann war das die nicht. Ja, ist sie. Chad sagt auch, ja, King Nace. Mach ruhig gern. Oh, jetzt haben wir die drei Bilder schon. Wir springen jetzt ein bisschen hin und zurück. Wir gucken uns das alles nacheinander an.
00:33:25 Also Flugzeug, amerikanische Flagge, vermutlich amerikanische Stadt da hinten, so ein Stimmungsshot. Dann sehen wir hier direkt den wütenden, haarigen Mann.
00:33:39 Der ist öfter vorgekommen. Es könnte durchaus sein, dass dieser junge Mann hier in der Singleplayer-Kampagne eine Rolle spielen wird, denke ich mal. Ja, sie haben ja ab und zu, da kommen wir ja gleich auch dazu, wenn wir Frame für Frame weitergehen, aber sie haben öfter mal Charaktere zwischendurch gezeigt, bei denen ich das Gefühl hatte, okay, die ist vielleicht wichtiger, die Person. Captain Price, schreibt jemand im Chat. Captain Price? War das nicht Call of Duty? Ich muss sagen, ich bin nicht so firm mit der Geschichte der Battlefield Singleplayer.
00:34:08 COD, ja, genau. Dankeschön. Aber ja, sieht ein bisschen so aus. Und sehr ordentliche Zähne hat der Junge. So, hier Explosion. Wir sehen hier ein Nachtsichtgerät auf diesem Soldaten, der hier hat, was ist das? Könnte ein M4 sein. Also so sehr, man sieht an den Soldaten schon direkt, okay, das ist ein modernes, aber kein Zukunftssetting.
00:34:38 So, er schreit seine Leute an. Das könnte jetzt irgendein... Er ist irgendwie wütend. Der hat auch ein bisschen andere Uniform an. Das könnte jetzt sein, dass er von einem anderen Platoon ist oder von einer anderen Einheit oder eine andere Klasse hat. Sieht auf den ersten Blick aus ein bisschen aus wie ein Medic, dachte ich. Aber jetzt denke ich das nicht mehr. Weiß ich jetzt nicht, ob das jetzt eine Klasse darstellen soll. Aber das sieht zum Beispiel auch direkt aus nach einer Singleplayer-Szene.
00:35:06 Der hier hinten, das könnte wieder unser Irish sein. Eventuell. Wieder eine Explosion. Wieder eine Explosion. Helicopter geht down.
00:35:17 Bist du bereit, Mr. President? Battlefield Studios ist jetzt ein Konglomerat aus vier unterschiedlichen Studios, die halt zusammen die Battlefield Studios ergeben und nur Battlefield machen. Du wurden graded von Wednesday White. Dankeschön, Wednesday White, für deinen Rate. Und willkommen. Willkommen. Wir gucken uns gerade den Battlefield 6 Trailer mal frame per frame an. Gucken mal.
Detaillierte Analyse von Schauplätzen, Charakteren und Zerstörung im Trailer
00:35:4400:35:44 So, hier taktisches Vorgehen, ein bisschen Häuserkampf auf jeden Fall. Könnten hier natürlich, wir sehen, die haben ja alle so ein bisschen unterschiedliche Outfits an. Übrigens auf YouTube kann man mit der Komma und der Punkttaste Frame für Frame nach vorne und hinten gehen. Sehr nützlich. Also er hier mit dem Gilly-Hut könnte hier unten, könnte so ein Recon mäßig sein. Die anderen sehen eher nachher mal ein Sturm so da nicht aus.
00:36:13 Ja, das hier ist jetzt auch ein mal hübscheres Apartment gewesen. Da ist jetzt nicht so runtergekommen. Und da fliegt ein Helikopter direkt ins Gebäude. Das soll natürlich direkt zeigen, hier, guck mal, bumm, Fahrzeuge und bumm, Zerstörung.
00:36:32 Da dachte ich erst, es wäre die Golden Gate Bridge, aber es wird dann die, was haben wir gerade gesagt? Die Brooklyn-Dingen sind. Wir beten für euch. Was ist denn da? President of the United States. USA. Genau, das hier scheint jetzt auch, also es wird Karten in den USA geben. Brooklyn Bridge, ja genau.
00:37:01 Und ein geiler Samuel L. Jackson, der Präsident ist. Also es wird auch Konflikte in den USA geben, was ich sehr spannend finde. Das wissen wir auch schon aus Leaks, dass es eben in den USA Konflikte gibt. Es wird im Nahen Osten Karten geben. Hier jede Menge gesichtsloser Soldaten, was halt
00:37:30 das für mich oder für viele in der Community ist das ein wichtiger Faktor bei Battlefield, dass du halt nicht hier, ich bin der Held, sondern viele Soldaten, die halt zusammenarbeiten, Teil einer ganzen Armee. Ja, Robin, wir werden auch auf der Gamescom sein. Hier geht es weiter, das scheint hier, also es könnte so eine Spawn-Szene sein. Helikopter heben ab, hinten fährt ein Panzer los, Soldaten latschen los.
00:38:01 Es ist vorbei. Zack. Im Epic Store gibt's Screenshots. Können wir auch gleich schauen, ja. Ich will erstmal beim Trailer bleiben und dann... Ich krieg noch viele schöne Waffen. Auch jetzt nix super Besonderes, sondern schön das, was man kennt. Und das ist das, was Battlefield-Bands wollen.
00:38:22 Ein abhebender Jet ist, ich könnte da jetzt sehr viel reininterpretieren, es könnte aber natürlich sein, dass sich dieser, weil in 2042, wenn du da mit einem Fahrzeug gespawnt bist, saßt du direkt im Fahrzeug und warst schon nah an der Merkur, du bist schon im Helikopter, warst schon angeflogen gekommen, wenn ich mich jetzt richtig erinnere. Und da haben sie das Starten eben.
00:38:45 entfernt, damit du da halt beim Landebahnstart nicht gegrieft wirst, weil das war dann in den alten Battlefields ein Trick, ganz viele Minen auf die Flugbahn legen. Also immer wenn ein Jet gestartet ist, in der Luft. Könnte ein Hinweis darauf sein, könnte auch nur Atmosphäre sein.
00:39:04 Hier, so Alpen. Das habe ich mich auch gefragt. Gebirge, könnte aber auch so Himalaya oder sowas sein. Bisher wissen wir ja noch gar nichts davon, ob außerhalb von diesen Nahen Osten-Gebieten und den USA-Gebieten, ob da irgendwas in Europa oder sowas sein wird. Das wissen wir ja. Hat jetzt auch dieser Trailer nicht wirklich verraten? Nee, noch nicht.
00:39:29 Ja, da sieht man hier auch nochmal direkt, er schießt eine Patrone ab oder ein Geschoss ab und die ganze Hauswand fliegt durch die Gegend. Hier die Palmen sind natürlich nochmal sprechen oder die Architektur auch spricht für Nahe Osten. Aber Klimaanlage. Wichtiges Detail aber auch. Also noch mehr Fokus auf Zerstörung. Hier bricht es ein ganzes...
00:39:56 Ja, ein ganzes Gebäude ein. Ich dachte, das wäre ein Damm oder so. Dachte ich auch zuerst. Hier sehen wir Dachziegel. Hier unten ist ein Auto im Vergleich.
00:40:05 Die gehen dann jetzt hier rüber miteinander. Das ist vermutlich ein cinematischer Moment aus der Singleplayer-Kampagne. Es könnte aber eventuell, also wir spekulieren jetzt hier wild rum, es könnte sein, dass man, weiß nicht, dass wenn du als Squad unterwegs bist, dir gegenseitig eine Räuberlehrte geben kannst über solche Mauern. Haben wir jetzt, glaube ich, von dem geleakten Gameplay
00:40:34 noch nichts gesehen davon. Aber wer weiß. Ist unwahrscheinlich, aber ich gucke nur gerade, was mich alles rausziehen könnte. Das ist ja auch das Schöne an der Traileranalyse. Glaubst du denn, wenn wir nochmal zurückgehen zum Frame, dass da an der Wand dieses Graffiti irgendwas bedeuten kann? Vermutlich, aber ich weiß nicht was.
00:40:57 Könnte ein Hinweis auf die Fraktionen sein. Aber das weiß ich nicht. Auch hier können wir nur spekulieren. Aber ich fand es in dem Shot halt auch sehr prominent, dass man da dieses, weiß nicht, rote X und vielleicht ein schwarzes Z. Ja. Das könnte aber das X, das könnte auch hier unten, geht es halt auch weiter. Keine Ahnung. Oder Z0, weiß ich nicht. Aber die klettern da auf jeden Fall, ja.
00:41:25 Hier nochmal die Brooklyn Bridge. Schönes Karussell. Das ist ja natürlich geil, wenn man da draufsteht und sich schön mitdreht. Das wäre eigentlich ein witziges Gameplay-Element. Wenn das irgendwie bei einem Capture Point ein zentrales Element ist, dass du da aufpassen musst, fände ich eigentlich cool. Eine gute Map ist halt mit vielen interaktiven Elementen dabei. Also nicht nur...
00:41:52 viele Ecken und Kanten, wo man sich Deckung suchen kann, sondern auch so ein paar eben, den reißender Fluss oder sowas oder eben ein sich bewegendes Karussell, finde ich eigentlich witzig. So, hier sehen wir Leute, die aus dem Flugzeug abspringen. Er ist cool. Auch da nochmal alle gesichtslos, ob das nochmal betont. Glaubst du, dass das was bedeuten könnte, dass die...
00:42:16 Oder hängt das einfach mit dem Fallschirm zusammen, diese roten Symbole hier? Jetzt habe ich schön an dem Bildschirm gezeigt, ich schätze gar nicht, was ich meine. Die Schulter hier überall. Genau, weil das Rote mir doch sehr auffällt, ob das für deren Fraktionen irgendwie stehen könnte oder so ähnliches. Ich tippe mal, also das Camouflage sieht aus wie amerikanisches Camouflage auf den ersten Blick. Ich bin da aber auch leider nicht Profi drin. Ich tippe mal, das sieht hier auch wie ein Reißhaken aus. Ich tippe mal, das ist schön. Okay, okay, okay.
00:42:43 Ja, man weiß ja nicht, man muss ja alles hinterfragen bei so Frames, ne? Absolut. So, hier sehen wir einen ganz kurzen Location-Shot. Das sieht aus wie, wie heißt die Map? Auf jeden Fall sieht es halt auch aus wie Pellet 4. Wie heißt denn diese Map? Mit einem großen Funkturm in der Mitte, der auf so einem Hügel steht und dann läuft so ein Fluss vorbei. Ich weiß, dass jemand im Chat. Könnt ihr helfen? Und dann ist auch noch so ein großer rot-weißer Turm.
00:43:10 der irgendwann umstürzt oder den jemanden zum Umstürzen bringen kann. Caspian Border. So ein bisschen sieht das so aus. Danke. Also es sieht, finde ich, so ein bisschen so aus. Aber auch hier noch mehr Gebirge. Mal gucken. Aber das wird jetzt wahrscheinlich in den USA auch sein, oder? Könnte. Könnte aber natürlich auch irgendwo in Europa sein.
00:43:37 Ja, Europa, Nahe Osten, Asien könnte auch, also China, ja. Könnte alles sein. Das könnte jetzt so ein bisschen überall auf der Welt sein tatsächlich. So, hier Panzer. Panzer, nach Panzern, über Panzern. Das ist eine Pyramide. Oh, das ist ein guter Punkt. Wir sind in Ägypten. Stimmt, erste Form in dem Gebirge könnte auch die Schweiz sein.
00:44:05 Ist dir die Pyramide direkt beim ersten Mal anschauen aufgefallen? Nee, jetzt sehe ich sie hier im Hintergrund. Sehr auffällig. Viele, also so eine Panzerfront, es gibt natürlich, gab es immer mal wieder den Spielmodus, ja, Tank Superiority heißt der, glaube ich, Panzervorherrschaft. Könnte natürlich eine Anspielung da auch sein, könnte ein Storymoment sein, das hatten wir gleich auch schon mal in anderen Battlefields, wo er halt als Panzer...
Diskussion über Zerstörung, Gameplay-Elemente und Hardwareanforderungen
00:44:3100:44:31 Team eingerückt kommst. Ist natürlich immer cool. Und natürlich, ja, es wird Panzer geben in diesem Battlefield. Battlefield ohne Panzer. Battlefield ohne Flugzeuge kann ich mehr verzeihen als ein Battlefield ohne Panzer. Und davon sieht man hier gleich mehrere. Und ganz viele Explosionen, da ist auch wieder Zerstörung. Ja. So, hier Schützengraben. Geil. Und hier stürzt nochmal ein Helikopter ab. Das sieht direkt aus wie Battlefield 1.
00:44:59 Scar of St. Quentin. Sehr spezifisch. Ja. Meine Lieblingsmap aus Battlefield 1. Daher kommt es. Und so ein bisschen erinnert es mich an eine der Karten aus dem Battlefield-Klon Blackhawk Day.
00:45:22 Verdammt. Naja, und Video zugemacht. Naja, also es ist auf jeden Fall, die Schützengräben sprechen halt dafür, dass du halt als... Delta Force, dankeschön. Die Schützengräben sprechen dafür, dass du halt Infanterie viel Deckung hast natürlich. Hier das ist, also ob das jetzt schon kaputt war, als man da ankommt oder ob es im Laufe der Map zerstört wird, ist die Frage. Es soll auch wieder ein... Das Zerstörungssystem soll halt wirklich...
00:45:51 Das wurde schon teilweise in Leaks gezeigt. Wir können es euch leider nicht hier zeigen, weil Leaks eben Leaks sind. Wir würden uns eventuell, also dann würde eventuell EA das Video claimen und runternehmen. Das wollen wir einfach nicht riskieren.
00:46:09 Die Zerstörung scheint aber sehr ausgetüftelt, wesentlich mehr als bei 2042. Es geht wieder mehr in Richtung, dass du halt fast das gesamte Haus zerstören kannst, aber nur fast. Sie haben auch schon gesagt, es wird immer einen Hauskern geben. Sie haben das als Apple-Core-System bezeichnet. Weil wenn du einen Apfel isst, hast du halt hinterher diesen Strunk noch übrig.
00:46:35 Oben, unten und dann halt die Kerne in der Mitte. So sollen dann hinterher die Häuser quasi aussehen. Also dass das zentrale Ding noch bestehen bleibt, weil sonst hätte die Map irgendwann gar keine Deckung mehr. Und das ist ja auch nicht gut. Ein guter Shooter braucht, oder so ein Multiplayer-Shooter, du brauchst ja auch nur einen Moment, um einmal kurz zu verschnaufen, nachladen, heilen, solche Sachen. Also es wird Deckung immer bestehen bleiben. Dass die Map komplett niedergemacht wird, das wird's.
Einschätzung des Trailers und Ausblick auf den Multiplayer-Reveal
00:47:0000:47:00 Weniger. Bevor wir jetzt weitergehen, weil ich das jetzt im Chat öfter gelesen habe mit dem 31. Juli, Monkey D. Phil hat da was Interessantes geschrieben, nämlich da der Multiplayer-Reveal erst am 31.07. ist, werden alle Szenen aus dem Singleplayer sein. Was denkst du dazu? Könnte es sein, dass wir hier jetzt größtenteils Singleplayer-Kampagnen sehen? Vermutlich. Trotzdem wird das natürlich, also ja, das Allermeiste wird daraus sein, Singleplayer und...
00:47:27 eventuell auch noch weitere Szenen, die es halt einfach so im Spiel gar nicht geben wird. Und ich glaube, der Trailer soll halt so sehr hauptsächlich eine Stimmung erstmal machen. Ja, ich denke auch. Ja, auch Singleplayer-Trailer auch, aber es geht erstmal, sie sagen ja auch nicht offizieller Singleplayer-Trailer, sondern Enthüllungs-Trailer. Wir zeigen euch, wie die Stimmung in diesem Spiel ist.
00:47:52 Also wie die Stimmung in einem Multiplayerspiel ist, wie die Stimmung im Singleplayer-Modus ist und so weiter. Und das ist das hauptsächliche Ding, was Sie hiermit machen wollen. Stimmung machen, Bock machen. Bei mir klappt das ganz gut. Das würde mich jetzt auch nochmal interessieren. Wie sieht es denn bei euch im Chat? Habt ihr, also sagt ihr so, okay, sieht gut aus? Oder sagt ihr, sieht gut aus, ich warte noch? Oder sagt ihr, nee, interessiert mich nicht?
00:48:19 Schreibt uns das gerne in den Chat. Und auch gerne in die Kommentare für die Leute, die es irgendwie auf YouTube nachschauen. Gerne mal Bescheid geben, was denn jetzt gerade eure grundsätzliche Stimmung ist. Hab Bock, hab angebissen, warte auf den 31. Bin erst gehypt, wenn das Spiel gut ist. Genieße es mit Vorsicht nach 2042. Das weise. Bin's klasse. Ich will einfach wieder eine gute Singleplayer-Kampagne. Also natürlich, ich sag auch so, okay, wir haben mein Interesse geweckt. Mal gucken.
00:48:47 Wie es wird. Richtig Bock drauf. Das ist ja bei den meisten wahrscheinlich so. Also größtenteils haben alle Angst. Äh, Angst. Haben alle Bock. Insidious Snakes schreibt zum Beispiel auch, habe Angst vor dem Release-Zustand. Vorsichtig, optimistisch schreibt Zipalo. Chris schreibt genau das gleiche, habe schon Bock, aber bin vorsichtig. Also das Stimmungsbild scheint doch recht ähnlich zu sein, dass der Enthüllungstrailer genau das gemacht hat, was du jetzt gerade beschrieben hast. Bock drauf gemacht.
00:49:16 aber dass man doch noch ein bisschen vorsichtig ist. Und wir wissen leider noch nicht, wann es released wird, C.O. Cane, weil du gerade fragst, wir wissen nur, dass jetzt eben, oder was dieser Trailer jetzt gerade enthüllt hat, dass es am 31.07. eben Multiplayer-Reveal gibt. Und du hast ja vorher aber schon gesagt, es gibt Vermutungen, wann es ungefähr rauskommen könnte, aber fest und offiziell ist noch nichts. Genau, also die Vermutung ist bis Ende März 2026, da endet das Fiskaljahr. Eventuell
00:49:45 Also ich persönlich, das ist wirklich nur meine Einschätzung und nichts Offizielles, ich persönlich tippe auf Ende dieses Jahres. Mal gucken. Aber sie halten sich natürlich mit dem Fiskal ja so ein bisschen das Fenster auf. Wenn wir noch Zeit brauchen, dann können wir uns noch hinten schieben, ohne dass unsere Investoren da irgendwie Stress machen. Da nochmal ein Helikopterabsturz. Es wird auch anscheinend sehr viel Anti-Air geben, so wie die Helikopter hier auch. Guter Punkt, ja.
00:50:12 Soldaten flinschen auch sehr, also das natürlich ist animiert, aber das hat man schon in dem ersten Gameplay-Reveal von vor ein paar Monaten gesehen, diese ersten elf Sekunden. Da, wenn da irgendwie neben einem Soldaten was in die Luft gegangen ist, sind die immer so gezuckt, sind der Explosion so ein bisschen ausgewichen. Das sah immer ziemlich gut aus und sehr stimmungsvoll aus.
00:50:37 Das ist jetzt, glaube ich, wieder den gleichen Herrn, den wir am Anfang gesehen haben. Genau, den haben wir gerade schon gesehen. Seid schnell, seid entschlossen. Die coole Ausrüstung, seine Sonnenbrille hat er abgesetzt. Einen grünen Bart auch, kann man sich nicht beschweren. Sehr gerade Zähne. Hier, seine Hand ist ja ziemlich verbrannt. Später sehen wir noch einen anderen Charakter, der auch starke Brandwunden hat. Das könnte eine Verbindung sein.
00:51:06 Welches Protagonist und Antagonist, wer weiß. Oder es deutet ähnlich wie beim Präsidenten auch wieder hin, dass die Zeit einfach gerade hart ist. Ja. Könnte auch sein. So, hier eine Nachtmission vermutlich. Also es könnte sein, dass es Nachtkarten gibt. Das hat Battlefield ja immer wieder. Das sieht durch diesen koordinierten Einsatz hier, von diesen zwei Sekunden, die wir hier sehen, aber eher...
00:51:34 nach Singleplayer aus. Ich frage mich nur, warum er sein Nachtsichtvisier nicht auf hat. Der will es sich einfach nochmal schwerer machen. Er ist halt krass. Ja, das ist einfach das Mindset der Herausforderung. Er hier hat es auf. Vielleicht ist es auch ein anderes, vielleicht ist es ein Anlagewisch.
00:51:57 Vielleicht ist es auch so eine Infrarot-Kamera oder so, so halt keine Nachtsichtkamera. Aber was sagst du zu sowas? Hättest du Bock auf so eine Mission, auf so eine Nachtmission? Bist du Fan von sowas prinzipiell? Ja, ich muss sagen, ich mochte auch die Nachtkarten in Battlefield 1 sehr gerne. Ich weiß gerade nicht, in Battlefield 5, das habe ich nicht so viel gespielt, aber da gab es, glaube ich, keine oder wenige Nachtkarten. Und die Nachtkarten in Battlefield 1, die waren auch dann mit einem DLC.
00:52:25 dazu gekommen. Die haben mir aber sehr gut gefallen, weil die unheimlich stimmungsvoll waren. Also so Erster Weltkrieg natürlich, das Setting, so Schützengräben, das war dann an der Westfront in Frankreich. Und da, wenn man da so einzelne Geschosse sieht, da halt nur den Himmel erleuchten und so weiter und irgendwo eine Explosion, Lichtstimmung. Also was das, also ich muss von allen Battlefields hat, finde ich, Battlefield 1 die beste Stimmung immer gehabt. Die geilste Schlachtraderatmosphäre.
00:52:54 Ja, ich bin gespannt. Ich finde auf jeden Fall, dass der Shot schon ordentlich Stimmung und Atmosphäre vermittelt. Ja. Ob es Wetterwechsel geben wird, weiß ich nicht. Fände ich cool. Da sagt aber jetzt, also der Trailer zeigt er in der Hinsicht auch nicht, weil wir sehen ja nur Zerstörung und verschiedene Landschaften, aber wir sehen jetzt auch nicht, ob da irgendwo Schnee liegt, ob es regnet, was auch immer. Das werden wir herausfinden. Hier sehen wir einen Artikel-Regelschütz.
00:53:24 Das könnte einerseits einfach nur Kriegsstimmung sein. Hier sehen wir schon ganz links im Bild ganz viele zerstörte Gebäude. Hier ganz viele Trails. Alles ist voller. Hier sind noch so Leuchtspurgeschosse. Alles ist voller Chemtrails. Stimmt. Wie heißen die denn? Also Rauchschwaden. Die Raketen hinter sich herziehen und sowas. Geht die noch irgendwo hin? Ja. Das könnte...
00:53:53 Und eventuell auf so einen, das gab es auch in 2042, so einen Luftschlag, den man anfordern konnte. Oder da konnte man so fürs Team so Verstärkungen rufen. Da konntest du Punkte sammeln, wie bei COD, bei so einem Killstreak. Da konntest du auch irgendwann einen Luftschlag anfordern und so weiter. Könnte sein, dass es in die Richtung geht, dass das halt ein Ding ist, was du Multiplayer rufen kannst. Kann auch einfach nur eine Szene aus einem Singleplayer sein.
00:54:18 Hier bricht jetzt wirklich ein Damm ein. Hier bricht wirklich ein Damm ein und hier geht es auch richtig los. Erst bei 1 Minute 15 im Trailer kommt das Battlefield-Thema.
00:54:37 Ja, finden wir gut. Also hier, Dammbruch ist natürlich auch direkt wieder Battlefield 4, Levolution. Genau, Langkrank-Damm-Remake. Thema ist einfach stark, ja. Das könnte natürlich jetzt auf größere Zerstörung in einer Map hindeuten. Also das ist quasi ein...
00:55:05 sowieso Zerstörung, wenn ein kleines Gebäude umhaut und so weiter. Und es könnte natürlich sein, dass es auf bestimmten Karten ein großes Gebäude gibt oder Struktur gibt, das zerstört werden kann. Wie zum Beispiel dieser Damm, das hatte Battlefield 4 ganz viel. Das haben sie Levolution genannt, dass im Laufe des Spiels sich die Map, das Level evolutioniert hat, weiterentwickelt hat. Könnte sein.
00:55:32 Wenn wir jetzt von so großen Zerstörungen reden und ja, da war jetzt noch kein Gameplay dabei, es war jetzt eher so ein atmosphärischer Trailer, aber ich habe es jetzt gerade schon im Chat gelesen, kann man da schon irgendwie eine Einschätzung geben, wie hardwarehungrig das Spiel sein wird? Ich weiß, da kann man wahrscheinlich noch nicht so viel zu sagen. Also da müsste man sich dann eher so an die Leaks wenden, die es schon gibt von geleakten Gameplay.
00:55:59 Das sieht man relativ viel im Battlefield-Subreddit. Da könnt ihr selber gucken, da findet ihr viel wahrscheinlich. Vorhin hatte ich auch noch was gesehen, da war irgendwie noch so der Start von einer Runde hochgeladen worden. EA nimmt sowas relativ schnell runter. Einige kleinere Sachen lassen sie oben. Das ist immer ein bisschen abhängig davon, was gezeigt wird. Allerdings
Battlefield-Performance und Setting-Details
00:56:2800:56:28 weil die Performance von Battlefield in der Vergangenheit hatte es zum Start oft ziemliche Probleme. Okay. Hoffentlich dieses Mal nicht so sehr, aber 2042 hatte starke Probleme, Battlefield 4 hatte starke Probleme, bei Battlefield 1 und 5 waren auch Probleme, aber nicht so starke, wenn ich das richtig erinnere. Mal gucken, ist immer so ein Thema.
00:56:55 Von dem, was ich gesehen habe in den Leaks, sieht es aber ganz gut aus. Okay. So, hier, und weiteres kann ich dann ab nächster Woche sagen, nach dem Event, wenn ich es aber gespielt habe. Das sieht wieder aus, sieht aus wie Spider-Man 1, Spider-Man gegen den grünen Goblin. Ja. Und es sieht aus nach einer Singleplayer-Szene. Und sie haben auch hier wieder...
00:57:23 diese Nachtsichtgeräte auf dem Kopf. Das kann natürlich auch einfach Ausrüstung sein. Es könnte aber auch im Anschluss an die Nachtszene sein, die wir vorhin gesehen haben, dass sie erst ein Gebäude infiltrieren und dann wird das im Brand gesteckt und sie müssen wieder raus. Wer weiß.
00:57:48 Und hier jetzt hätten wir die Pyramiden vorher nicht entdeckt, dann hätten wir sie jetzt auf jeden Fall entdeckt. Genau, die Pyramiden von Gizeh, also Ägypten, also auch Nordafrika-Setting confirmed. Finde ich sehr cool. Also hier am Rand der Wüste. Das gab es auch in 2042 mit diesem einen Stadion, das in der Wüste war und dann weiter weg waren so im Sand verschüttete Hochhäuser. Die Map fand ich echt immer nicht so doll, weil die viel zu weitläufig waren. Die waren ja auf...
00:58:17 64 gegen 64 Spielende ausgelegt. Sie wollen jetzt wieder zurückgehen zu 32 gegen 32. Das hat sich bewährt, haben sie gesagt. Damit haben wir Erfahrung, damit haben wir Erfolg gehabt. Das machen wir wieder. Von daher wird es vermutlich hier einige, wenn das eine Conquest-Map wäre, könnte natürlich auch Singleplayer sein. Allerdings ist es auch realistisch, dass viele Szenarien aus dem Singleplayer dann in eine Multiplayer-Map übersetzt werden.
00:58:44 Machen auch übrigens komplett unterschiedliche Studios. Ja, alles zusammen unter dem Deckmantel Battlefield Studios, aber es sind vier einzelne Studios und eins davon kümmert sich, also DICE kümmert sich zum Beispiel nur um den Multiplayer. Und ein ganz anderes Studio macht den Singleplayer. Also die klauen sich nicht Ressourcen von Personal oder sowas, sondern die können da in Ruhe dran arbeiten und wahrscheinlich, ich kann mir gut vorstellen,
00:59:11 dass es eben, ja, im Singleplayer gibt es eine Mission in Ägypten und dann gibt es eine Ägyptenkarte im Multiplayer. Halte ich jetzt für realistisch. Und vermutlich gibt es dann irgendwie ein Objective oder einen Flaggenpunkt an den Pyramiden vielleicht. Also ich hoffe, wenn das so Pyramiden sind, dann will ich da auch dran rumlaufen. Absolut. Und dann einige in der Stadt, wo mehr Deckung ist. Vielleicht ist draußen mehr Fahrzeugkampf zwischen Panzern und hier eher so in der Stadt eher Infanterie.
00:59:41 Mal gucken. So, hier ein bemannter Helikopter, der direkt dem anderen hinterher fliegt und hier auf eine Bauruine ballert, wo ein paar Infanterie-Leute draufstehen. Hier ist noch so ein Wachturm aufgestellt. Das Logo kenne ich jetzt nicht. Hier ist noch einer auf dem Hochhaus noch drauf. Also es sind aber auch Hochhäuser, die noch im Bau sind. Das hier hinten sieht schon abgeschlossen aus, hier hinten links.
Zerstörung, Kampfszenarien und mögliche Modi
01:00:1001:00:10 Und die scheinen jetzt noch im Bau zu sein. Baustellen sind eigentlich immer cooles Kampf-Setting, weil es da viele Ecken und Kanten gibt, viel Deckung. Könnte aber gut sein, dass das jetzt quasi das Gebiet ist, was wir vorher von Weitem gesehen haben. Weil da wird ja auch gebaut und so. Da gehe ich tatsächlich von aus. Okay. Also hier, genau.
01:00:34 Dass man schön, einer sitzt vorne im Heli, fliegt, der Rest der Mannschaft ballert aus den Seiten und so weiter. Da sehen wir auch nochmal Zerstörung. Gab es so wenig bisher in dem Trailer. Ja, genau. Hier mit Anti-Luft-Raketen.
01:00:51 und folgen direkt aus dem Himmel. Ich gehe hier nochmal ein bisschen zurück, falls wir jetzt hier noch irgendwas sehen. Das ist ja auch eher so, ja, ein bisschen Cinematics, ein bisschen schön hübsch aneinander geschnitten einfach. Aber es trifft voll den Helium. Man sieht, es ist eine gelenkte Rakete, also die zieht hier mit, geht um die Coraline. So, und er stürzt hier ab. Man sieht hier so ein bisschen was von den...
01:01:20 Controls, dafür kann ich aber zu wenig Hubschrauber fliegen, um das jetzt irgendwie einzuschätzen, was das ist. Und natürlich hier schön in die Infanterie durch zwei Gebäude und noch Soldaten darunter begraben. Genau das will ich doch von Battlefield. Also das ist halt auch so, das zeigt jetzt einfach noch mehr die Zerstörung und Chaos. Die klassischen Battlefield-Moments.
01:01:48 Das sieht gut aus. Hier sehen wir jetzt ein bisschen Meer. Ein bisschen Meer. Mit einem Zeugträger. Unter dem auch hier einige Landwasservehikel starten. Also die haben unten so Ketten dran. Die können wahrscheinlich auch auf dem Land fahren. Und jetzt versuche ich gerade mal zu erkennen, was das denn für eine Kulisse sein könnte. Das sieht, es könnte durchaus, ich glaube es wurde geleaktes...
01:02:17 Kalifornien als Map-Teil da sein wird. Gibraltar wurde auch schon geleakt, könnte auch sein. Was ist für ein Multiplayer und was ist aus der Kampagne? Wissen wir nicht, können wir leider nur raten. Nächste Woche gibt es den Multiplayer-Review-Trailer. Wird es eine Kampagne geben? Ja. Die von einem ganz anderen Studio als dem Multiplayer-Studio entwickelt wird. Also die gehen sich nicht gegenseitig an die Kehle. So, hier Landung.
01:02:44 Da sind auch ganz viele Berge im Hintergrund zu sehen. Ja, das ist dann nicht mehr Kalifornien. Also ja, Gibraltar wurde schon als Szenario geleakt oder nicht geleakt, ich glaube, das wurde sogar angekündigt. Es gab mal so ein Teaser-Bild und da haben Fans geschlossen, ach, das ist Gibraltar. Also hier eine Landung am Start der Web, was immer ein cooler, wenn es eine Multiplayer-Map ist, natürlich, dann wäre das natürlich ein cooler Moment, gibt es immer mal wieder.
01:03:13 so D-Day-mäßig, dass halt die Landungsboote da ankommen und dann stürmt die eine Seite vom Wasser aus und die andere Seite versucht zu halten. Oder es ist ein Singleplan-Moment. Das wissen wir halt alles nicht. Buggies! Da muss ich direkt an das Suicide-Buggie-Squad denken von dem Fabian Sigismund, der das damals sehr viel mit seinen Kollegen gemacht hat.
01:03:37 Da geht es darum, du sitzt hier vorne, das ist der Suicide Buggy, du klebst vorne C4 auf dem Buggy, fährst los, springst ab. Der C4 Buggy, ja genau, genau, genau.
01:03:49 Das heißt, glaubst du, man kann daraus schließen, dass man auf sowas fahren kann? Ja. Schon, ne? Auf jeden Fall. Auf jeden Fall. Auf jeden Fall. Hier sehen wir sogar zwei Leute darauf. Oh, stimmt. Also das gab es da. Da auch. Das gab es auch schon ganz, ganz viel. Buggy ist bei Battlefield auch eigentlich ziemlich Standard. So, er haut jemand mit einer Nahkampfwaffe um. Tatsache. Mit einem Hammer oder so? Das ist ein Sledgehammer, ja. Das könnte jetzt natürlich ein cinematischer Moment sein. Dadurch, also ich brauche, das ist Irish.
01:04:19 aus Battlefield 4. Es könnte sein, dass das jetzt ein cinematischer Moment ist und er kämpft da mit wem anderen und rangelt und irgendwo im Geröll findet er einen Sledgehammer und kann mit dem dann ihn endlich ausschalten. Ich denke nicht, dass man im Multiplayer mit dem Sledgehammer rumlaufen wird.
01:04:39 Auch wenn ich es geil finde. Ja schon irgendwie auch. Bei Battlefield 1 gab es als Nahkampfwaffe eine fehlgezündete Granate, mit der du Leute hauen konntest. Ja. Und die hatte aber eine Chance zu explodieren dann doch noch. Oh wow. Und dann bin ich auch gekillt. Die habe ich immer mitgenommen. Also wie gesagt, ich glaube, das ist Irish. Finde ich. Also ich finde, der sieht sehr so aus. Chad hat jetzt schon öfter geschrieben, beziehungsweise King Nace hat geschrieben, dass...
01:05:08 Irish ist kurz nach dem 9 Minuten Video von 2042 gestorben. Der Schauspieler, glaube ich. Ah, schade. Genau. Ja gut, der Schauspieler. Aber das heißt, muss natürlich nichts für den Charakter heißen, aber rest in peace für den Schauspieler. Aber das ist wieder der zweite Charakter, finde ich, der jetzt länger gezeigt worden ist und auch in so einem Close-Up. Das heißt, ich glaube schon, dass der irgendeine Form von Bedeutung haben wird. Genauso wie dieser erste Bartige Herr.
01:05:38 Wertige, genau. Mit den schönen Zehen. Ja. Der da. Den Irish-Verschnitt. Der war irgendwo am Anfang. Genau. Hier, da. Wir sind bereit, Mr. President. War das da schön? Da. Hier links. Ah ja, stimmt, da sieht man ihn auch, ja. Das hier. Wenn er das denn ist. Also, guck mal, hier ist Nacht.
Nachtszenarien, Battle Royale und Fraktionen
01:06:0201:06:02 So, hier Nacht. Tag-Nacht-Wechsel? Vermutlich nicht aktiv. Ich tippe mal, es wird Nachtkarten geben, aber New York. Tatsache. Oder Las Vegas. Ne, da haben wir auch eine kleine, oder? Was ist Las Vegas? Ich weiß gar nicht mehr. Ne, Las Vegas ist ein kleiner Elfelturm. Stimmt. Na, wurscht. Naja, anyways. New York, wahrscheinlich. Ja, gut, Brooklyn wussten wir ja auch schon. Aber definitiv Nachtsetting.
01:06:31 Könnte und auch groß. Also man sieht viel von der Map. Könnte eine einzelne Singleplayer-Mission sein. Es könnte Nachtkarten geben. Finde ich eigentlich cool. So bei Nacht in einer Stadt. In so einer Großstadt. Ist schon geil. Und könnte man ja dann eigentlich auch ganz gut mit dieser Nachtvision Dingensens. Mit dem Nachtsichtgerät. Genau, mit dem Nachtsicht. Nicht mehr gefallen, aber mit dem halt gut. Nachtvision Dingens.
01:06:58 Und der wird jetzt auch wieder viel gezeigt. Genau, der wird jetzt gegen Ende relativ viel gezeigt. Auch Brandnamen ohne Ende, so wie unser, ähm, unser, äh, unser, äh, unser anderer bärtiger Kollege. Könnte in der Verbindung sein. Könnte, also es könnte so sein, ah, wir wurden beide im selben Unfall verletzt, aber er halt vor allem im Gesicht und das hat ihn böse gemacht, weiß ich nicht.
01:07:24 Weil er wirkt schon so ein bisschen antagonistmäßig. Er wirkt finster, er guckt böse, er hat ein Messer gezückt. Er hat ein Messer gezückt, sieht eben etwas verunstaltet aus. Also das könnte durchaus ein Hinweis darauf sein. Hier wird wieder geflogen.
01:07:47 Hier wieder aus dem Helikopter eine Szene. Unten könnte ein Flugfeld sein. Hier. Das könnte so eine Fluglandbahn sein. Könnte hier wieder Berge.
01:08:04 Hier in der U-Bahn. Auch cool. Das könnte jetzt natürlich unterhalb, das ist ja die gleiche U-Bahn, wie die gerade von der Brooklyn Bridge gestürzt ist. Tatsache. Perfekt. Na hör mal. Es könnte natürlich sein, dass das quasi hier unterhalb der Brücke ist. Weil die fahren hier vorne, wir sitzen in einem gepanzerten Fahrzeug.
01:08:34 Könnte sein, dass man da unten durchheizen kann, dass es ein bisschen so Metro-Vibes hat. Genau, Metro US Edition. Metro confirmed, schreiben wir hier Leute. Ja, Metro legendäre Karte, wirklich. Der Battlefield Meat Grinder. Genau.
01:08:59 So, hier sehen wir nochmal Leute aus dem Flugzeug springen. Da hatten wir vorhin schon einen Squad gesehen, was abspringt. Wir wissen, es wird auch einen Battle-Royale-Modus geben. Könnte vielleicht darauf hindeuten. Könnte darauf hindeuten. Das sind fünf Personen. Die Squad-Größe im letzten Battlefield war auf fünf Personen. Nicht mehr vier, sondern fünf. Könnte sein, dass das jetzt ein Hinweis auf den Battle-Royale-Modus sein wird. Der soll so ähnlich wie der Firestorm.
01:09:28 Modus sein aus Battlefield 5. Kurz an... Demerwind Peak? Wie ist denn die? Demerwind ist falsch. Wurscht. Aber ja, ich weiß, welche Karte du meinst. Auch Battlefield 4, glaube ich. Oder 3. Wurscht. Demerwind Peak. Ja, genau. Und ja, es könnte auch ein Hinweis auf den Battle Royale Modus sein, der...
01:09:55 ziemlich spannend klingt. Genau. Was man auch in Leaks gehört hat. Hier haben wir wieder, genau, schneebedeckte Berge unten. Das sieht nach einem Außenposten aus. Ich kann jetzt leider nicht, wenn ich jetzt ein guter Geoguasser wäre, könnte ich jetzt sagen, aus welchem Land solche Strommasten stammen. Gut, er schimpft. Was sagt er denn?
01:10:27 Wir werden tun, was nötig ist. Ja, wir werden euch alle abpacken, wir werden tun, was nötig ist. Ja, irgendwie sowas. Ah, da war wieder der verbrannte Herr quasi. Ja. Ah, er scheint hier zu schimpfen. Ja. Das wird wahrscheinlich er sein.
01:10:53 Wenn Tattoos was erkennen, ich glaube nicht. Also er hier ist so ein Ghillie-Suit, auch wieder eine Dachszene. Stimmt. So, was hat er hier? Auf seinem Arm? Boah, kann schon mal was sein. Hier steht irgendwas. Ja. Aber was jetzt, also das hier scheint so ein relativ basic tribal Tattoo zu sein. Oder halt nicht basic, sondern wie man das kennt. Ja. Hier könnte ein Tier sein.
01:11:25 Er ist auf jeden Fall sauer. Er ist noch saurer als vorher. Er scheint so ein, er könnte ein Militärführer sein. Er könnte natürlich irgendwie mit diesem Pax Armada was am Hut haben. Das von der Militärorganisation könnte auch gut sein. Kann man jetzt leider nicht klar erklären. Da ist auf jeden Fall ein Totenkopf gewesen, oder? Oh ja, links ist ein Totenkopf.
01:11:53 So, hier, das sieht jetzt direkt wieder orientalischer aus. Schöne Tür, schade um die Tür. Stimmt, und der Fliesenboden auch. Ja, mhm. Auch hier Squad-Gameplay, also eine Gruppe an Personen. Das scheint wieder unser bärtiger Kollege zu sein. Könnte sein, ja. Guter Punkt. Könnte der gleiche sein. Sie gehen rein und hat ein koordinierter Zugriff.
01:12:22 Zugriff! Zugriff! So, hier sehen wir nochmal so ein Bauwerk oder eine Baustelle in Arbeit. Könnte, glaube ich, wieder das gleiche Gebiet sein, was wir vorher wahrscheinlich auch schon gesehen haben. Das scheint der gleiche Berg hier zu sein mit Gibraltar, wenn das denn Gibraltar ist. Das ist jetzt alles Spekulation. Wird in der Mitte gesprengt und schwitzt dann komplett ein. Was natürlich...
01:12:47 Ja, also zeigt nochmal, guck mal, es kann hier richtig, richtig viel kaputt gehen. So, und dann haben wir nochmal Ian hier am Ende, der mit seinem Scotch steht, der jetzt zuwinkt, dass wir ihn bei Battlefield 6 bitte joinen sollen. Und dann haben wir den Multiplayer-Reveal am 31. Juni nächste Woche. Was sagst du jetzt? Nachdem wir uns das alles nochmal... Multiplayer-Gameplay-Reveal-Event? Ach, das ist jetzt schon mal der Link zum...
Eindruck vom Trailer und Erwartungen an das Gameplay
01:13:1901:13:19 Klingensens. Ja, geplant für nächste Woche. Warten jetzt schon zu 25.000 Leute. Ja, ich glaube, die Woche kann ich besser verbringen, als hier im YouTube-Dings-Warten. Ich finde, das sieht schon ziemlich gut aus. Die Stimmung, die sie rüberbringen, scheint gut zu sein. Die Message ist eindeutig. Wir haben euch gehört. Wir gehen zurück zu dem Setting, das ihr alle am besten fandet, nämlich Battlefield 3 und Battlefield 4-Setting.
01:13:46 finde ich auch mit eines der besten Settings, die sie jetzt für ein Battlefield machen könnten. Ich hätte es mir eigentlich schon so 2042 gewünscht. Wir hatten dann nämlich schon zwei Spiele, Battlefield 1 und Battlefield 5, die halt in den Weltkriegen gespielt haben, was coole Settings waren. Allerdings bist du da natürlich relativ eingeschränkt, was so Bewaffnung und Ausrüstung angeht.
01:14:09 Ist immer ein bisschen, da konnten sie halt so, also da haben sie sich auch schon so Freiheiten genommen. Ja, eine Waffe, die halt irgendwie erst irgendwie zu der Zeit nur experimentell war, ist dann hier im Spiel und so weiter. Finde ich immer das völlig legitim. Hier können sie natürlich so ein bisschen mehr unterschiedliche Techniken nutzen. Auch hier fände ich es nicht schlimm, wenn sie so leicht in die Zukunft gehen, zum sagen, okay, das ist vielleicht nicht jetzt möglich, aber vielleicht so in drei Jahren. Also so, das ist so.
01:14:37 Also nicht weiter entfernt als so fünf Jahre, würde ich sagen, werden sie dieses Setting machen. Also nur so ein bisschen geguckt, dass man vielleicht ein cooles Gadget irgendwo machen kann, das jetzt so noch nicht existiert, aber so existieren könnte in der Theorie.
01:14:53 Ich finde es ziemlich cool. Bin gespannt auf das Gameplay. Da dann, wie gesagt, nächste Woche auf dem Gameplay-YouTube-Kanal gibt es da Infos zu, nachdem ich auf dem Battlefield-Reveal-Event war. Auch auf den Webseiten natürlich, Gameco und GameStar.de. Das wird sehr spannend. Was sagen denn hier die Kommentare? Remember, no pre-orders.
01:15:17 Das ist ja das, was der Chat jetzt auch schon mehrmals geschrieben hat, dass sie sich zwar freuen mit dem, was sie jetzt gerade gesehen haben, aber da doch vorsichtig sind. Genau. Also ist absolut richtig. Bisschen, erst mal gucken. Bisschen schauen. No clown skins, let's keep it grounded, dice please. Das hoffe ich mir eigentlich mit am meisten. Natürlich wird es auch
01:15:46 Skins geben. Da braucht man sich gar keine Vision machen. Wir haben den Trailer vor zwei Tagen gesehen. Nein, aber vor zwei Tagen war die Premiere schon live und man konnte schon den Countdown abwarten. Genau. Das Video war schon live, aber es hat den Trailer noch nicht gespielt. Das sind diese YouTube-Premieren. Ich hoffe auch, dass sie die Skins, die sie machen werden, das muss sich ja auch auf lange Sicht finanzieren, so ein Multiplayer-Ding.
01:16:15 Natürlich wird es Skins geben. Ich hoffe, dass die halt relativ grounded bleiben. Natürlich darf man auch mal Spaß haben mit einem Skin. Aber ja, müsste...
01:16:25 Ich hoffe, dass es halt alles zum Setting passt auf jeden Fall. Genau. Was sehen wir hier sonst? How many crashing helicopters do you want? Ja, das stimmt. Es gab sehr viele crashing Helikopter. Stimmt. Wir hatten richtig viel Zerstörung einfach. Ich gehe mal hier auf neueste Kommentare. Da schreibt zum Beispiel jemand, we are so back boys. We are so back boys. Holy cow. Holy cow, cool. Hohe Hoffnung.
01:16:54 Ich freue mich schon auf den Nintendo Call. Ich schaue mal mal in den Chat. Ich kann auch da gucken. Wie der Multiplayer wird es der soll. Also von dem, was man sieht in den Leaks, wird der Video-Zerstörung im Multiplayer ziemlich gut. Mehr wie früher.
01:17:21 Ja gut, Freischaltung wird es natürlich auch geben.
01:17:28 Also das gab es auch schon immer bei Battlefield. Also seit ich Battlefield spiele, seit Battlefield 3 kommst du über, dann hast du deinen Medic aufgelevelt und deine Waffen aufgelevelt und hast da dann neue Aufsätze freigeschaltet, neue Waffen und so weiter. Das muss aber auch, weil wenn du von vornherein alles hast, dann hast du nach 20 Stunden keinen Bock mehr, wenn du alles gespielt hast. Also du brauchst ja eine Langzeitmotivation, um halt immer neue Sachen freizuschalten.
01:17:53 Die zwei Wochen Urlaub. Na gut. Aber dann hattest du zwei Wochen Urlaub.
01:18:01 Welche Fraktionen gibt es? Genau, also es scheint Pax Amata, das ist so ein Zusammenschluss aus so verschiedenen Militärkonzernen und dann der NATO. Was werden so die beiden Fraktionen sein? Uns ist gerade auch hier eine kleine Pressemeldung auf dem Tisch geflattert, wo noch so ein paar Infos stehen. Auch mal aufgeschüttet. Aber tatsächlich, Pax Amata, privater Militärkonzern.
01:18:29 der durch frühere NATO-Staaten finanziert wird und dessen Pläne die Welt in einen globalen Konflikt zu stürzen drohen. Diese Szenerie erwartet SpielerInnen mit epischen Gefechten im Multiplayer, so wie bei der Rückkehr der Singleplayer-Kampagne. Ich bin sehr gespannt, was uns da erwartet. Ich habe Bock. Sollen wir noch kurz in die, wir haben noch ein paar Minuten schnell die Fotos im Epic. Ich mache mal kurz auf uns, während du hier suchst. Ich glaube, auf Steam gibt es die auch. Steam gibt es auch, genau, wurde vorher auch schon geschrieben.
01:18:58 Aber ich finde es immer wieder sehr, sehr cool, wie viel man doch aus so einem kurzen Trailer irgendwie rausbekommt. Wir haben jetzt da doch eine Stunde drüber geredet. Richtig gut. Dann schauen wir, ob Paul ist hier ganz fleißig am Suchen. Das ist nicht richtig.
01:19:20 Ah, siehst du mal. Da, Battlefield 6. Dann zeige ich mal, sobald was kommt. Ich zeige es mal. Aha. Ja, das ist der 1.1.1944. Mensch, hast dich gut gehalten. Ja, ja. Aber da haben wir auch nochmal den Herren. Aber ihn auch direkt als Erster. Ja, interessant. Dieses Bild. Das sind Shots aus dem Trailer. Also hier die Zerstörung in Brooklyn. Karussell in Brooklyn.
01:19:50 Nachtmission. Nachtmission, okay. Das sieht jetzt nicht so nach Brooklyn aus. Ja, genau. Genau, diese Landung. Wieder New York, also Brooklyn. Und er hier. Der wütende Herr. Der wütende. Aber interessant, ihn nochmal und ihn, dass die beiden nochmal hervorgehoben worden sind, sag ich. Ja, und das Ganze so ein bisschen einrahmen, vorne und hinten.
01:20:18 Mach dich bereit für das ultimative All-Out-Warfare-Erlebnis. Und hier nochmal 31. Juli. Das Multiplayer-Reveal-Event. Ja. Informations- und Betriebssystemen folgen noch. Unterstütze Sprache in Englisch, Portugiesisch, Sprache in Chinesisch. Also ganz viele. Ganz viele. Um es kurz zu fassen, ganz viele einfach. Auch auf Deutsch. Das ist für uns wichtig. Text auch auf Deutsch. Auch der wichtige Teil für uns. Ich bin gespannt.
01:20:45 Ich auch. Ich bin ganz froh, dass wir jetzt aus dem ersten Trailer schon noch ein paar Sachen rausziehen konnten. Du freust dich wahrscheinlich vor allem schon auch auf nächste Woche auf das Multiplayer-Reveal-Event. Da könnt ihr dann gerne nochmal auf dem GameStar-Kanal vorbeischauen. Da wird Paul euch dann den ersten Eindruck auch nochmal geben. Und da würde ich sagen, Dankeschön fürs Zuschauen, Zuhören und bis hoffentlich ganz bald.
01:21:11 Aber wir sind natürlich noch da, lieber Ted, wir sind noch da. Du kannst aber mal, klick mal auf die 1, dann können wir da, weiß schon, diesen, da freut sich Hannes nämlich, genau. Grüße gehen raus an Hannes. Happy Regie loben. Regie loben sowieso immer. Und nee, wir wissen das Release-Datum noch nicht. Das Einzige, was wir jetzt gerade wissen, ist, dass es eben am 31. Juli nächste Woche ein Multiplayer-Reveal, Hannes freut sich immer, das freut mich. Ich freue mich, wenn Hannes sich freut, da sind wir alle happy.
01:21:38 Genau, da gibt es aber eben das Multiplayer-Reveal-Event. Da ist Paul auch da. Ihr könnt dann gerne auf dem GameStar-YouTube-Kanal nochmal vorbeischauen. Da gibt er euch dann seinen ersten Eindruck dazu. Und that's it. That's it. Ja, also mal gucken. Wenn ihr noch weitere Infos wollt, die noch ein bisschen mehr ins Detail gehen zu dem, was wir aus Leaks wissen, guckt jetzt auch schon mal auf dem GameStar-YouTube-Kanal vorbei. Da haben mein lieber Kollege Phil Elsner und ich schon mal drüber gesprochen in zwei Videos. Einmal...
01:22:05 Das war im Februar, März, als es den ersten Trailer gab. Und dann haben wir das vor ein paar Wochen nochmal gemacht. Denn der Phil hat sich schon aus Leaks zwölf Stunden Gameplay angeguckt. Zu dem Zeitpunkt mittlerweile wahrscheinlich das Doppelte. Und da sehr, sehr viel schon rausziehen. Da gibt es noch ein paar Infos. Ja, also da könnt ihr euch auch nochmal informieren, was das angeht. Genau.
01:22:34 Und damit würde ich sagen, lassen wir Battlefield für heute erstmal hinter uns und machen mit unserem nächsten Programmpunkt weiter, oder? Ja, das freut mich auch schon. Jetzt hast du auch gut analysiert, willst du auch mal was trinken zwischendurch, weil du hast ja schon viel geredet. Lieber Chad, bitte auch immer gern zwischendurch mal was trinken. Ich mache das auch mal mit eurem Lieblingsgetränk, eure Wahl, um mal kurz wieder sich zu hydrieren. Wichtig und richtig an der Stelle.
01:23:04 Lecky. So. Das Wort zum, welcher Tag ist heute? Freitag? Donnerstag. Donnerstag. Bin schon mit meinem Kopf am Wochenende. Aber sollen wir denn mal schauen, ob unser wunderbarer Gast schon da ist, denn ...
01:23:16 Wir spielen jetzt gleich Abiotic Factor. Faktore. Abiotischer Faktor, keine Ahnung. Da werden gleich Paul und der wunderbare Max, nicht wahr? Richtig. Genau. Die werden da jetzt rein daddeln und ich kann mich einfach ganz schön zurücklehnen und schön Backseat gamen. Und eure Fragen beantworten, lieber Chad. Hören wir denn den Max schon? Hallo. Guten Tag, Max.
01:23:43 Moin zusammen, hallo. Ja, moin. Mein lieber Chat, es ist mir eine Freude, euch meinen Bruder vorzustellen. Moin Max, wie geht es dir? Habt ihr bis jetzt Spaß gehabt bei der Trailer-Analyse? Ja, auf jeden Fall. Also ich glaube, Paul freut sich auf jeden Fall einen Ast ab. Ja, sieht sehr, sehr cool aus. Genau, also ...
01:24:11 War jetzt schon cool, aber ich freue mich, Max, ich freue mich so, dass du hier willst, weil wir spielen jetzt gleich Abiotic Factor. Das ist am diesen Dienstag in den Full Release gegangen. Das war ein knappes Jahr nur im Early Access und ist jetzt schon fertig. Oder sie sagen, es kommen natürlich noch weitere Inhalte, aber jetzt ist das...
01:24:34 Hauptspiel fertig und Max und ich, nein, wir sind keine Zwillinge, wir haben das Spiel privat auch schon gespielt. Wir hatten es zum Start des Early Access gespielt, vor einem Jahr und haben es jetzt auch nochmal weiter gespielt zum 1-2-0-Release. Genau. Und da gehen wir jetzt rein. Lieber Chat, wenn ihr Fragen habt, immer gerne stellen.
01:24:59 Die beiden werden uns da jetzt einfach so ein bisschen durchleiten, ein bisschen Gaudi zusammen haben. Ja. Und da klicken wir jetzt klick, klick, klick rein. So, okay. Also erklärt doch mal, was passiert jetzt hier? Genau, also Amyotic Factor ist ein Survival... Bevor es losgeht, ich glaube, wenn du dich einmal bei dem... Ja. Ja, bitte. Bei diesem hier...
01:25:24 Der Link, den du mir geschickt hast. Wenn du dich da einmal nicht stumm schalten würdest, dann geht das besser ohne die Verzögerung vom Stream. Ach, da sind wir noch.
01:25:33 Hey, Moment. Ah. Ah. Nee. Pass auf, Max, pass auf. Wir machen das einfach gleich. Wir sprechen uns ja gleich eh im Spiel. Bis dahin müssen wir es noch kurz aushalten. Denn Abiotic Factor hat ein sehr, sehr cooles Voice-Over-IP-System. Also es ist ein...
01:25:57 Multiplayer-Survival-Crafting-Game, die gibt es ja zu auf, seit Jahren. Aber das Besondere am Abiotic Factor ist, dass alles innerhalb einer Facility stattfindet, der Gate-Facility. Die kann man sich so ein bisschen vorstellen wie Black Mesa in Half-Life. Also es ist ganz viel Half-Life 1 im Coop-Survival-Multiplayer.
01:26:24 Hier habe ich mal versucht, mich selber nachzustellen im Spiel. Ich wollte gerade fragen, ob es Zufall ist, dass der Herr hier auch so ein wunderbares Paar dreht. Man kann sich hier seine Charaktere auch so designen und so weiter. Ach cool. Auch natürlich, Krawatte kann man sich aussuchen, ist auch ganz wichtig. Aber sieht schon sehr fresh aus, was du da anhast. Nein, nein, nein, geht natürlich. So, und wir spielen da jetzt mal rein.
01:26:53 Und ich starte mal eine neue Welt. Mach das mal. Sollen wir kurz raus? Es gibt ein Passwort. Das kennt dein Bruder wahrscheinlich. Das kennt er schon. So, die Welt heißt so. Das ist ganz wichtig. Nicht Single Player Only. Und dann starten wir mal ins Spiel rein. Welch Zufall. So, und ab jetzt, lieber Max, möchtest du mir...
01:27:20 beitreten können. Oder wir schalten nochmal kurz hier rüber. Und ich schick dir mal einen Invite, das ist wahrscheinlich einfacher. Zack.
01:27:32 Und dann schalten wir wieder darüber. Das sieht doch gut aus. Sehr schön. So, am Anfang kann man sich eine Klasse aussuchen. Die geben einem so Startboni. Zum Beispiel der Lab Assistant, der so ein bisschen Bonus auf Sneaking kriegt, weil der Assistent natürlich nie gesehen wird. Natürlich. Wir haben so was wie den Arco Technic Consultant, der ein bisschen besser bauen kann.
01:27:57 Wir haben den Somatic Gastrologist, also der ein Koch sein könnte. Es gibt immer so vorgeschlagene Rollen dafür, zum Beispiel Gardener oder Chef oder Defensive Combat oder Medic. Und es gibt natürlich auch den Summer Intern, also den Praktikanten, der noch gar nichts hat, gar keine Spielpunkte. Dafür dann aber mehr Punkte am Anfang nutzen kann, um die auszugeben.
01:28:25 Ich starte mal mit dem Transkinematic Researcher. Ich bin die Bilder auch toll dazu einfach. Die sind sehr süß gemacht. Und jetzt können wir uns noch so extra Boni aussuchen. Zum Beispiel, wrinkly brain meat, you gain 20% more XP than normal. Würde ich eigentlich immer sofort nehmen. Oder hier auch Fanny Pack. Wir haben eine kleine Bauchtasche und haben zwei extra Slots auf der...
01:28:54 Trägt man die dann auch wirklich? Sieht man das? Ja, die sieht man im Spiel. Okay, das ist cool. Ich würde die jetzt auch, glaube ich, mal nehmen. Aber jetzt sehen wir, jetzt haben wir minus zwei Punkte. Aber diese negativen Traits geben uns wieder positive Punkte. Zum Beispiel Slow Learner. You learn skills 20% slower than normal and can't learn recipes via sharing. Finde ich einen ziemlich fetten Malus, würde ich jetzt nicht so gerne nehmen. Ja, hört sich nicht so gut an.
01:29:21 Ja, wir haben hier Weak Bladder, also dass man schneller pinkeln muss. Weil ja, man muss nicht nur essen und trinken, man muss das ja auch irgendwann wieder loswerden. So. Haben wir hier noch was. You lose stamina 40% faster than others. Ist in Ordnung, sage ich jetzt mal. Für uns. So, und das ist jetzt alles für den Start. Also am Start gibt es eben schon Unterschiede, aber es ist tatsächlich im Laufe des Spiels
01:29:49 kann man alles andere trotzdem genauso gut erlernen. Also es ist so ein bisschen wie bei Dark Souls, da hat man einen Bonus durch die Starkklasse, aber man kann auch immer noch shiften. Mhm. So. Äh, und finish. Also ich hab noch leftover points. Nee. Nee, passt alles. Yes, I'm ready. So, und da sind wir dann in der Facility. Und jetzt... Da ist der Max. Hallo! Moin zusammen! Guten Tag, und jetzt schalten wir dich mal dumm da.
01:30:17 Und wir gehen mal auf Diesel-Einstellung, so. Weil jetzt sehen wir dich halt nur im Spiel und ich merke direkt, ich muss meine Mausgeschwindigkeit wenig runterdrehen. Mach das Fahr. So ungefähr. Da will sich schon jemand fetten. So, das gefällt mir schon besser. Ich mach mich ein bisschen. Ja, mach so, wie es für dich entspannt ist. Ich leg mal den Controller zur Seite. So.
01:30:46 Genau, wir haben das Tutorial jetzt mal übersprungen. Sehr gut. Und so würde man dann aber nach dem Tutorial quasi anfangen. Genau, hier landet man und man kommt dann hier aus dem Fahrstuhl und landet hier erstmal in der Cafeteria. Und zwar ist das Szenario, wir haben unseren ersten Tag hier in Australien in dieser Base und natürlich geht an unserem ersten Tag alles schief. Natürlich. Alle Experimente, die da drin sind, brechen aus. Die Portale, die es in andere Welten gibt, werden geöffnet.
01:31:15 Guten Tag. Erzähl mir mehr, ich bin gespannt. Und dann gibt es noch ein paar Komplikationen, die ich jetzt noch nicht vorwegnehmen will. Und ja, dann landet man hier und muss jetzt irgendwie gucken, wie kommen wir hier wieder raus. Und ja, Half-Life. Ich wollte es gerade auch sagen, ja.
01:31:34 Und tatsächlich anders als bei anderen Zweifelspielen geht es eben nicht darum, sich jetzt hier für immer schön einzurichten und hier eine Basis aufzubauen. Man kann auch hier eine Basis bauen, aber das Endziel ist es immer, wie der hier rauskommt. Entschuldigung, aber ich liebe die Bewegungen. Also erstens finde ich das schon mal ganz toll. Ich meine, du siehst wahrscheinlich ähnlich aus, aber wir sehen natürlich den Charakter von Max gerade. Diese Fäustchen.
01:31:58 Und wie man sich bewegt und die Arme da hin und her fliegen. Ich finde das total toll. Ich kann behaupten, dass ich einen besseren Ausblick habe. Ich finde es sehr schön, dass der Mund sich mitbewegt. Das ist ein sehr gutes Feature. Oh mein Gott. Und tatsächlich, Bauchbeutel ist vorhanden. Tada. Aber was macht der Max? Da kann man quasi Emoten in dem Spiel. Man kann auch ein bisschen Emoten. Hallo.
01:32:27 Ihr könnt hier auch... Okay, das ist cool. Natürlich den Gate Dance. Oh, der ist wichtig. Ja. Oh, der ist aber auch groovy. Ja, absolut. Das hat auch einen Sinn, das Immunsystem. Man kann sich nämlich gegenseitig anpingen. Und dann sieht man sich durch Wände hindurch. Ruft da gerade jemand an? Das habe ich gehört. Ja. So, und hier vorne, man trifft nämlich auch NPCs. Und hier ist der Dr. Thule. Ah, you're stuck here too, eh?
01:32:55 Hey. Aha. Die Deppen auf Level 3 also. Das wird die erstmal. Ah ja.
01:33:24 Schöne Krawatte auch mit dem Jungen doch. Ja, aber selber, danke auch. Genau, man kann ja auch sich sowas aus einem Automaten holen.
01:33:44 Und hier müssen wir lang, aber hier ist die Tür dicht. Also müssen wir jetzt einen Weg drumrum finden. Und hier, wir können in den Toiletten gucken, ob es hier einen Weg gibt, aber vermutlich nicht.
01:34:11 Müll, genau. Man findet immer, wenn man neue Sachen aufnimmt, wie zum Beispiel habe ich ein Cloth-Scribe aufgenommen, habe ich das Rezept für ein Wurfnetz. Ah, okay, cool. Und das hier sind so Blaupausen. Das sind Ideen für Crafting-Rezepte. Die muss ich jetzt aber nochmal umsetzen. Also, Crafting-Bench könnte aus diesen Materialien bestehen.
01:34:32 Okay, wir brauchen eine Power Supply Unit, dann ein bisschen Duct Tape und noch ein paar Röhren. Könnte das funktionieren? Ja, so würde eine Craft Bench entstehen. Ah, I see. Und ein Energy Brick. Hm, dafür bräuchten wir vermutlich eine Power Supply Unit. Tech Scrap klingt gut. Ein bisschen Plastik oder ein Case Fan. Vermutlich ein Case Fan, weil das Ding muss ja gelüftet werden. Und ein Circuit Board klingt gut für mich. Ja, tatsächlich, so wird es ein Energy Brick. Und dann, jetzt habe ich das Rezept freigeschaltet.
01:35:02 Und so bastelt man sich das quasi zusammen. Genau. Und jetzt müsste ich halt für eine Crafting-Branche brauche ich viermal Ducktape, zweimal Röhren und eine Power Supply Unit. Und wo hast du die Handschuhe her? Ja, lieber Hirn und Bauarbeiter. Da habe ich doch immer meine Arbeitshandschuhe dabei. Ich gehe doch nicht ohne Handschuhe aus dem Haus. Ah, ich habe dafür eine Kochmütze. So, ich habe dafür jetzt eine Kochmütze. So.
01:35:25 Aber hier geht es nicht weiter. Hast du auch immer in den Linkenklub geguckt? Nee, geht auch nicht. Hier drüben ist ein First Aid Kit, hier finden wir Argon Medizin, ich nehme das für immer alles. Das ist ein Splint, wenn man einen gebrochenen Knochen hat oder so Iodine Tablets, wenn es irgendwo radioaktive Strahlung gibt. Kann man sich dagegen wehren. Aha. Genau, hier ist es noch recht dunkel. Gruselig.
01:35:52 Toiletten ist nichts, aber wir können natürlich einmal kurz... Ah, du musst doch nicht. Dann kann man hier noch Hände waschen und hier... Auch wichtig. Auch wichtig. Also es hat auch so ganz viele Immersive Sim Elemente. Also man kann mit wirklich viel interagieren. Aber hier hinten geht es noch lang. Es wirkt auch so sehr humorvoll, ne? Auf jeden Fall. Da ist Blut! Da ist Blut!
01:36:21 Oder es hat jemand Marmelade verstrichen. Ja, vielleicht. Duct tape. Man weiß ja nicht. Techscrap. Gehen wir mal mit. Und hier, diese Vents, können wir jetzt, wie Max jetzt einmal demonstriert, hier so auseinandernehmen. Gehen wir hier mit. Ah, da geht es nicht lang. Okay. Da kann man dann aber auch quasi wieder Ressourcen aufsammeln, sozusagen. Genau.
01:36:50 So, hier geht es aber auch nicht weiter. Dann haben wir noch einen. Links, machen wir kaputt. Jawoll. Bitte sehr gerne. Danke. Ah, da geht es weiter. So, hier geht es jetzt ein bisschen weiter. Hier sieht man, okay, hier ist ein Untergrundmäßiges. Hier gibt es noch Cloth und Flacktape. Ich mache mal aus dem Cloth noch ein weiteres Wurfnetz. Max, hast du Wurfnetze? Ich mache mir welche.
01:37:18 Aber vielen Dank für die Frage. Gucken wir nochmal hier weiter. Hier geht's auch lang.
01:37:26 Hier ist ein Ventilator, da kommen wir nicht. Da sollten wir wahrscheinlich nicht durchkrabbeln, ne? Nee. Mach's doch mal vor. Komm, ich glaube an dich. Ich nehme mal deine Sachen mit.
01:37:57 Guten Tag, da ist er wieder. Ja, moin. Das war ja schön. Da. Da. Danke. Das war mir wichtig. Ja. Hier geht's weiter.
01:38:11 Achso, deine Throne-Neds, hast du die wieder? Die hab ich. Stimmt, man behält nämlich die Sachen, die man hier in der Inventarleiste hat, nach dem Tod. Und da ist ein... Oh, die ist kalt, ne? Ach, Mensch. Da siehste mal. Das ist eine kleine Frostbeule. Äh. Ih. Was ist das?
01:38:32 Ein Carbuncle. Ja, was man auch sonst so einsammelt, ne? Ja, und jetzt, hier gibt es noch so ein Compendium, der Gate-Pal. Wir wissen, okay, hier gibt es so ein paar Sachen, die irgendwie schief gehen. Und genau, es gibt auch einen Tag-Nacht-Wechsel. Wir sind zwar die ganze Zeit drinnen, aber nachts geht der Strom aus. Oha. Nur weil wir hier unethische Experimente machen, heißt das ja nicht, dass wir nicht aufs Klima achten können. So.
01:38:58 Und auf die Stromrechnung wahrscheinlich auch. Ja, und die Stromrechnung. Und das Arbeitszeitschussgesetz. Wir können auch nicht hier einfach jeden Tag, ne? Auch das. Achteinhalb Stunden, dann war's das. Ich mach dich mal ein bisschen lauter im Spiel. Äh, da. So. Super. Äh, genau. Sag noch mal was. Test, Test. Eins, zwei, drei. Das passt schon.
01:39:24 Lassen aber auch alle ihre Kloffs hier liegen, oder was? Was ist da los? Ah, und da ist ein erster Gegner. Oha! Mach ich fertig! Das sah aber aus wie so ein süßer Igel eigentlich. Ja, das ist eine sogenannte Pest. Oh. Die haben auch alle ihre eigenen Datenanträge. Ah, hier geht's in eine unterschiedliche Richtung. Jetzt weiß ich nicht, in welche Richtung Maxi gegangen ist.
01:39:50 Ja, da ist er. Da hat er sich versteckt. Können wir hier dann gucken. Okay, hier können wir nicht durch, durch diese roten. Aber da sehen wir innen die, da ist der Dr. Cool. Das finde ich jetzt gerade hier hinten lang geklettert. Ich finde auch schön, dass der schön am entspannen ist, während wir hier die Welt rennen. Ja, und den haben einfach nur genervt. Also. Welches Toolbox? Ah, Schraubenzieher, nehme ich. Den brauchen wir tatsächlich, um Sachen zu bauen. Also man kann die nicht einfach hinstellen, dann sind die da, sondern man muss sie immer zusammenschrauben.
01:40:18 Hier ist noch ein Traumzieher, mein Jung. Oh, das Crouchen sieht auch toll aus. Sieht toll aus.
01:40:26 Und hallo Amishos, Hallöchen. Guten Tag. Jetzt diese Sachen können wir auch auseinander bauen. Röhren und Presser Gorge. Und guck, da kommen neue Ideen rein für neue Crafty-Rezepte. Das finde ich interessant. Ein Vacuum können wir machen. Da brauchen wir wahrscheinlich ein Power Cell und so ein Presser Gorge. Und vielleicht eine Rockabakabakabak, wie heißen die? Und dann können wir eine Staubsaugel machen.
01:40:53 Bist du einfach so ein Big Brain, dass du das zusammen packst oder weißt du es einfach schon? Also ich weiß vieles davon auch tatsächlich schon. Ich hätte es jetzt sagen können, du bist voll der Big Brain. Ach man ey. Bei der nächsten Anleitungswaffe. Ja, ja, genau, genau. Ich frag gleich einfach nochmal, das ist grad nie passiert. Chat, ihr habt auch nichts gehört. Ach guck mal, wenn man was falsch macht, dann, also man kann das, man wird es immer richtig hinkriegen. Manchmal braucht man ein paar Versuche. Okay.
01:41:19 Und wenn einer eine Rezeptidee hat, dann kann man die auch mit allen anderen Leuten in der Nähe teilen. Das ist natürlich sehr, sehr cool. Das heißt, mit dem Chefs-Counter könnten wir jetzt kochen oder was? Genau. Wir haben auch eine Boom Bait gecraftet. Attracts enemies and then explodes. Wollen wir mal machen.
01:41:43 Wir haben eine Frage aus dem Chat. Ist das sehr auf Koop ausgelegt oder kann man das auch gut alleine spielen, Abiotic Factor? Also es ist auf Koop ausgelegt. Allerdings funktioniert das auch sehr, sehr gut im Singleplayer. Ich spiele es gerade im Singleplayer, fast nur exklusiv. Und das funktioniert ganz gut. Machen Sie das mal voll. Jawoll. Okay. Sehr gut.
01:42:06 Also es ist schon quasi, der Fokus ist schon eher auf Multiplayer, aber man kann es im Singleplayer auch locker easy spielen. So, Taschenlappe gefunden, sehr gut. Schönes Ding. Boah, so. Hier noch irgendwas? Hier, hier, hier. Guck, nur mehr. So, weiter geht's. Super.
01:42:25 Ups, einmal hier rüber. Ich höre hier noch irgendwas. Ja, wir wollen ja hier ein bisschen Action sehen, ne? Oh, schönes Geräusch. Also nicht, aber gut gemacht. Das sieht auch schlecht aus hier. Oh, kein Wunder, dass das hier alles ist. Ist gerade am hacken. Ich habe noch eine E-Mail gekriegt hier. Ah ja. Wir können sogar kochen, steht hier.
01:42:54 Das gibt's ja gar nicht. Nee. Weil hier haben wir ganz viele neue Ideen. Genau, das PC-System sieht natürlich auch sehr... Man spielt in den 90ern. Ja, es passt aber ganz gut da. So, und wenn man hier ein Bild lädt, dann dauert es auch einen kleinen Moment, weil... Oh, schön. Tschüss. Ja, aber passt doch alles zum Setting, ist doch mega gut. Ja, total. Ist doch mega gut. Office Chair ist kaputt gegangen. Ach, den kann man auch kaputt machen. Genau, es gibt so einige Objekte, die kann man einpacken.
01:43:23 Das heißt, bekommt man hier noch richtige Waffen oder macht man alles mit diesen Wurfnetzen? Man kriegt auch noch richtige Waffen. Zum Beispiel weiß ich hier eine Küche. Da!
01:43:50 Übrigens, die Rezepte, die weißt du, weil du so ein Big Brain bist, oder? Ja, genau, die weiß ich, weil ich so ein Big Brain bin. Ah, krass.
Erkundung und Crafting im Spiel
01:43:5901:43:59 Äh, Storage Crate. Brauchen wir Plastik und Holz für. Weil ich so ein Big Brain bin. Wusstest du das? Eine Karbankelkrone können wir machen. Aha. Aus diesen Viechern quasi? Genau. Kann ich die jetzt aufsetzen? Äh, ich müsste es erst craften. Dafür fehlt mir noch ein bisschen Plastik. Max, hast du noch ein bisschen Plastik?
01:44:22 Ansonsten kann dein Bruder sie auch aufsetzen, dann sehen wir sie schön. Du hast doch die Küchenmütze eigentlich auf. Hier ist noch eine Frying Pan. Und immer wenn man was Neues aufnimmt, dann steht da, okay, das könnte dir jetzt neue Rezeptideen geben. Blähne war auch ganz schön da. Und hier ist jetzt ein Knopf. Die Shutter auf. Guten Tag. Und jetzt sind wir auf der anderen Seite der Tür. Ich wollte gerade sagen, das kann man hier jetzt okay. Und das so funktioniert, dass es quasi...
01:44:51 Der Koch hier. So funktioniert das sehr wie bei Dark Souls. Also eigentlich, du hast immer so Abschnitte und bist dann jetzt irgendwo unterwegs. Wir waren jetzt hier hinten irgendwo rumgelaufen und dann schaltest du die Abkürzung. Ah, ist das auf mehreren Leveln quasi so? Ja, also das ist die ganze Zeit eigentlich. So, hier ist noch so eine Pest, die kann man nochmal hier... Die da auch einfach chillt an den Klingenskirchens. Guten Tag. Was ist der denn so am Stress?
01:45:20 Er ist richtig unimpressed. Was ich auch wichtig finde bei solchen Spielen, wenn du jetzt den Kopf von oben nach unten bewegst, sieht man, dass du nickst. Sehr gut. Das ist halt schon wichtig. Ja, auf jeden Fall.
01:45:49 Ein bisschen. Hier drüben ist die Taschenlampe, die kann man leider nicht fingen. Hm. Aber du denkst sehr hart über diese Taschenlampe nach. Guten Tag. Grüßen. Moin. Hallo. Moin. Hallo Sisoma. Hallöchen. Hersehen.
01:46:07 How are your science? Here at the Gate Cascade Research Facility, safety and security demand we take our primary power network offline at night. All major power outlets are shut down, as well as most pathway lighting.
01:46:23 However, if your research or study requires a source of energy during nocturnal hours, protocols permit the use of approved battery and electrical storage systems to power your projects when the lights go out. If you do plan on working late, please request a night pass from your supervisor.
01:46:43 Das ist schon bei, irgendwie. Wir müssen jetzt eigentlich Ingame tanzen, oder?
01:46:59 Finde ich gut. Jawoll. War wichtig. Das würde mir gefallen. Hier ein paar Bohnen. Ne, die Erbsen sind das. So, hier kann man sich nen Kaffee holen. Kaffee, aber schön Geld bezahlen, oder wat? Ja klar. Hör mal. Nix umsonst hier. Ja, echt.
01:47:17 So, hier eine schöne Tasse, die man jetzt auch als Merch kaufen kann übrigens, was ich sehr witzig finde. Ach echt? Ja, diese Tasse kann man sich als Merch kaufen. Hypothetisch hättest du diese Tasse ganz gerne? Fragezeichen. Bitteschön, da ist sie. Ich hab das Inventar voll. Für diese PCs kann man auch auseinander... Und jetzt können wir da aus den... Dein Inventory ist full. Mein Inventory ist full.
01:47:45 Wir können ja mal eine Crafting Bench bauen. Dafür fehlt mir ein... Ich mach das, ich mach das. Ja, mach das, ja, mach das. Ich bin da drin, äh, Profi. Was? Zack, boah. Zack. Schraubenzieher raus. Schraubendreher raus. Da steht das Ding. Jetzt braucht das Ding noch Strom. Von Power Socket. Und jetzt funktioniert es. Also die funktioniert nur bei Tag. Außer man baut sich eine Batterie. Und zack.
01:48:13 Aber was macht man dann in der Nacht? Da muss man halt hoffen, dass du ne... Also die Nacht ist nicht so lang. Die ist wesentlich kürzer als der Tag. Man kann ein bisschen, also wenn man schläft, kann man Teile in der Nacht, ich glaube so drei Stunden, vorspulen. Und man kann sich Batterien craften, dass man auch in der Nacht sein System noch am Laufen hält. Ach so, ja dann. Jetzt können wir zum Beispiel noch ne... Hier, Battery. Zack, zack, zack.
01:48:38 So gut. Einen Rucksack können wir machen, wahrscheinlich mit Cloth und so Stangen. Also auch tatsächlich, wie würde ein Rucksack aussehen? Ja, Stoff und irgendwie Stangen. Macht Sinn, ja. Und jetzt hast du wahrscheinlich noch mehr Platz, ne? Und jetzt habe ich ein bisschen mehr Platz. Wow, okay. Dafür, dass es aber so ein Ranzen ist hier. Ja, man findet später noch mehr Rucksäcke und dann ist irgendwann hier wirklich alles voll.
01:49:07 So, ja dann. Damit kann ich auch noch mal eine Kiste, kann ich nicht bauen. Aber ich kann hier noch mal eine Repair and Salvage Station erfinden. Nehmen wir das und das und das. Nein, aber die Coil. So, tadaa. Darf hoch und erstmal einen Anvil für. Der sieht vor allem aus, als hätte der da zwei Augen vor, ne? Ja. Ach so, hier. Stimmt.
01:49:35 Test-Tube können wir auch machen. Holz und Glas. Oben Korken aus Holz. Brikaden können wir machen. Einfach alles so aus mit FFCs hier. Harry Knitter. Ja, du. Das holst du's weg, mein Lieber. Das ist die Kinderfamilie, oder? Das kann ich.
Interaktion mit der Spielwelt und Charakteren
01:50:0301:50:03 Okay. Das kann ich. So, ich habe eine Wasserflasche gemacht. Ich hole mir mal irgendwo. Kann ich doch bestimmt. Ein bisschen Wasser holen. Wasser holen. Ich habe aber keinen Stanley Cup hier, ne? Machst du ihn? Jawoll. It's absolutely Siberian. Ah, hier ist ein bisschen kalt. In der Kühlkammer. Ah, nur ein bisschen wahrscheinlich. Ein bisschen sehr. Ja.
01:50:32 Hier ist noch ein Herd, da ist ein Gerd. Marmelade. Hier kann ich mir Wasser holen. Wecken. Aber nur so ein bisschen. Wash your hands. Oh, ich will, dass man noch sieht, wie voll die Flasche ist. Ja. Genau. So, und dann, um weiterzukommen, irgendwie ist der... Die Leuchteffekte sind irgendwie sehr krass. Kann ich das...
01:51:00 Egal. Genau, wir müssen dem Typen da vorne helfen, das heißt... Ach, du hast schon den Powerbrick? Super. Eins meiner liebsten Features im Spiel sind übrigens die Office Chairs.
01:51:14 Warte, Max, mach du mal vor, wie das aussieht. Mach mal vor, ja. Oh, ist das cool. So, ich mach den jungen Mann hier mal auf. Ja, der kann mal abwarten. Du hast das Ding, ne? Geduld, ne? Hurry!
01:51:36 Ah, schön. You need to open the door. Now. Au. Der macht aber auch Stress, der Kollege. Ja, Max, ich glaube, du hast das... Nein, nein, nein, nein. So, hier, alles gut. Ah. Oh, oh. Das ist jetzt ungünstig. Eieieieiei.
01:52:01 Ich glaube, den Kollegen geht es nicht mehr so gut. Oh, oh, oh. Wir haben ihn. Das können wir noch auseinandernehmen. Die nämlich radioaktiven Teile können wir jetzt aber kochen. Und einfach auf Tasche mitnehmen, finde ich gut. Ja, da passiert ja nichts. Tatsächlich sieht man ja auch so leichte...
01:52:23 Ein bisschen leichtes weißes Krisseln sieht man ja. Das ist tatsächlich durch die Radioaktivität. Aber wir können jetzt hier hinten in der Küche. Oh, mit Messer ist das ganz gefährlich. Wir können es hier. Könnten wir theoretisch grillen, aber ich nutze die mit keinen Strom. Oder kann ich jetzt...
01:52:46 Oh mein Gott, du kannst das kochen? Passiert dir was, wenn du das jetzt ess? Also wenn ich das jetzt so roh essen würde, dann ja. Max, willst du das mal präsentieren? Ja, hier so. Hier, die ganze Keule. Meine Leibschweiße, ey.
01:53:08 Lecker. Oh nein. Oh nein. Schön mit der Pose einfach hingesetzt, finde ich gut. Schön auf die Knie. Ja, wirklich.
01:53:36 Oh Gott! Oh nein! Wir warten lieber kurz aufs Essen. Hier sieht man dann auch immer so, wie es aussieht. Oh Gott! Haben sie es mal! Ich muss irgendwo hin, ich muss irgendwo hin. Tschüss! Gleich!
01:53:59 Sogar vorbildlich auf Toilette gerannt. Ja. So, siehst du mal. Geht jetzt schon mal weiter. Ja, vielleicht braucht der einen Moment für sich. Aber nicht, dass es ihm nicht gut geht, ne? Ja, ach, ich kenn den. Es gibt's gut. Er ist da geredet. Ach, er. Nee, also ja auch. Achso, also ja, aber... Guten Tag, wir sagen hier Report to Sector Security Officers. Wie geht's, Max?
01:54:26 Ich weiß nicht, schau mal nach ihm. Ich schau mal nach ihm. Mignon? Mignon! Oh Gott! Ich lass euch so wie es ist, ich würd hier nicht wieder hingehen. Das ist aber keine gute Erfahrung hier.
01:54:51 Ich sag so, ja, dann geht's gut. Der hat hier keine Probleme. Komm hierher. Komplett mit Kamm. Der hat es zugereiert. Der kommt durch die Viecher hier noch an. Hömma.
01:55:05 Wir sprechen schon mal mit Warren, mit dem Security Officer. Ja, macht das mal, die kommen gleich dazu. Auch schön, dass mein Energy hinterher pfeift, finde ich gut. Ja, nach dem Kotzen erstmal Energy.
01:55:33 So hit the main tunnel in manufacturing on level 2. There's maps over there. For me, I'm staying right here. Ah ja. Der hat sich ja richtig eingebunkert mit Honnenweite, Energy und Erbsen und Munition. Der hat sich ja richtig eingebunkert. Ja. In diesen Stationen, die gibt es immer mal wieder, kann man so eine Taschenlampe zum Beispiel aufladen und dann wird hier unten auch gezeigt, wie voll sie ist. Ah, das ist cool.
01:56:01 Und jetzt ist sie quasi komplett voll. Ah, da ist er ja. Guten Tag. Hier gibt es ein Map. Wir sind hier. Und zum Tram geht es da lang. Cafeteria, da kommen wir her. Und wenn wir eine haben wollen, dann können wir uns hier eine mitnehmen. Und jetzt können wir halt wirklich hier...
01:56:20 haben wir hier eine Karte. Die uns aber auch nicht immer sagt, wo wir sind, sondern man muss das wirklich einmal gucken, okay, wo geht's wohin, wo bin ich auf dieser Karte. Prinzipiell mag ich solche Spiele sehr, sehr gerne. Ich habe nur gar keinen Orientierungssinn. Hast du nicht gerade dieses Horrorspiel gespielt, wo man eine Karte machen muss? Nee, nee, nee. Das kommt noch. Das kommt doch. Ich habe gerade auf deinem TikTok-Kanal gesehen.
01:56:46 Dass du da auch einen Reel von gemacht hast, fand ich sehr wichtig. Ja, ja, ich bin gut in Orientierung. Aber prinzipiell mag ich solche Spiele sehr gerne, wo man halt so ein bisschen nachdenken muss, wo man sich jetzt wo befindet. Genau, es gibt hier noch so ein In-Game-Kompendium über den Carbunker, Containment Protocols, sowieso ist To Be Isolated, die Past. Und das ist auch eine schöne Referenz auf SCP, also auf diese SCP Foundation.
01:57:15 dieses, das ist ja so ein Fan-Made-Horror-Universum, so ein bisschen, wo man so tut, als wäre das alles so sehr wissenschaftlich, lalala. Und die Fest hat die Nummer 173 und SCP-173 war der erste Eintrag in dem SCP-Universum. Und die pelten halt die meisten Gegner und auch die ersten, die man so sieht. Genau.
01:57:45 Wer schreit da so?
01:58:11 das kann es ja nicht sein 9 uhr und die machen hier so einen alarm ja moment ich wollte nur kurzen schock aufmachen wo hast du auch das geht wohl okay
01:58:41 Miz?
01:58:52 Geht's der gut? Ich glaube nicht. Die sieht irgendwie nicht so happy aus. Weiß ich nicht.
01:59:17 Willst du radioaktives Essen? Vielleicht muss ich einfach was essen. Ich glaube. Sag mal, Minion! Ja, manchmal hilft das.
01:59:42 Ich glaube, die kommen schon zurecht. Ja, die macht es schon. Alice im Wunderland und so, die macht dazu.
01:59:58 Die ist auch die ganze Zeit irgendwie irgendwas komisches am Quatschen. Ja. So, hier, Data Farm und Kitchen. Wollt jemand lang gehen? Ja, ich hole mit. Der zieht ein bisschen... Ah, ja. Ah, Level 2 sind wir hier. Könnte man die Map jetzt auch mitnehmen? Ja. Aber ich habe keinen... Hast du... Hast du die Mette? Ah!
02:00:29 So, auf ihn drauf. Jawoll. Auf ihn drauf. Was kommt davon? Ja, sowas kommt von sowas. Du bist übrigens absolut filthy. Oh ja, ich muss mich überwaschen demnächst. Kann man baden gehen? Man kann sich so abwaschen. Aber hier gibt's auch einen Pool. Hier kann man natürlich unendlich Ressourcen finden. Geld.
02:00:56 Man kann hier diese auch auseinander bauen. Also meistens gehen sie kaputt und hier ist dann immer drin, was sonst noch im Back gewesen wäre. Aber manchmal bleiben sie heile und dann können wir daraus eine Chestplate bauen. Noch so ein Viech. Hier vorne so.
02:01:23 ob das sowas wie Project Subway ist oder 3E?
Reparaturen, Ziele und Basisbau
02:01:3502:01:35 Oh, der Messer sieht aber auch echt nicht mehr gut aus. Den Chill nehme ich. Nee, das muss ich mal wieder reparieren. So, hier kann man jetzt noch die... Oh, das kann ich damit jetzt gar nicht mehr anfangen. Das ist natürlich nicht so praktisch. Und wo reparierst du das jetzt? Kannst du das mal mit Tum? Ich könnte eine Repair Bank machen und ich kann, glaube ich, doch Repair with Duct Tape. Also ich kann es mit Duct Tape wieder ein bisschen behalten. Aber ist jetzt wahrscheinlich immer noch nicht lange haltbar, ne?
02:02:02 Ich kann nichts mehr mitnehmen. Muss man ein bisschen den Inventar abladen eigentlich demnächst. Also man hat immer ein kleines Ziel, zum Beispiel Evacuate Sector via Manufacturing. Also müssen wir jetzt mal gucken, wie kommen wir zum Manufacturing. Können dazu auf die Karte gucken. Also ich habe mir von vorne gar keine mitgenommen. Oh mein Gott. Na hör mal.
02:02:33 Ja, war ich auf Krawall gebürstet. Also wir sind hier und hier im Manufacturing-Welt. Oh boy. Also müssen wir da einmal ganz schön durch. Den ganzen Weg durch Schlawosel. Hier am Pool vorbei, am Gym vorbei. Also wir können uns Pumpen gehen. Ja. Ich würde vorschlagen.
02:02:57 Da ist er. Einmal zurück zur Base. Kurz Sachen ablegen und dann hier durch. Da bin ich dabei. Du hast hier noch was am Fuß hängen. Oh. Oh, Herr. Da bin ich reingedrehten. Füßen aber zurück. Können Sie da runterspringen? Ja. Kommst du Damage? Ja, bekommst du. Ich hab nicht gedacht, dass du mich gleich aus den Latschen haust.
02:03:29 Ups. Ähm, gut. Ach, guten Tag. Schön. Hast du meine Sachen aufgehoben? Ach, die sind da oben. Okay.
02:03:42 Ja. Jetzt weiß ich's. Ja. Ich hatte gedacht, wir brechen uns nur die Beine, aber gut. Ja, nur die Beine brechen mal. Besser als sterben. Ja, Tatsache. Aber jetzt sind deine Beine ja auch wieder gefixt. Ja. Ja, auch was Schönes. Hier geht's noch lang, hier ist noch alles dicht. Also hier ist noch so Server-Room, da könnte man gleich nochmal gucken.
02:04:12 So ein Tram-System dahinten, das ist aber noch außer Betrieb. Und man schaltet dann im Laufe des Spiels auch immer weiter, wenn man zu anderen Sektoren geht, immer wieder eine Tram-Frei, die einen halt wieder hier hin zurückbringt. Eine sehr zentrale Position hier gleich am Anfang. Die ist schön. Guten Tag. Moin. Anni, I'm home. So, ich mach mal eine... Ich hab nicht genug Zeug für eine Kiste. Wollen wir den Tisch kaputt machen? Ja.
02:04:40 Oh, der Messer ist auch wieder kaputt. Boah. Boah. Hörst du mal? Danke. Bitte gerne. Jawoll. Hä? Warum ist der? Nein. Aber kann ich mir auch so ein Schlagschock bauen? Ey, ist unverstorber. Oh, so ein Mist. Äh. Kann ich mir nicht so ein Schlagschock bauen, oder?
02:05:08 Aber ich kann das doch mit dir teilen, oder nicht? Ja, mach das doch mal. So, wie war das denn noch gleich? Du musst aufs Rezept gehen und dann ist da... Genau, zack. Dankeschön. Ja, nö. Oh, falsch. Kleber. Yo. Kann ich den auch schon direkt bauen? Nein, wie fit, Kleber.
02:05:31 Hast du genug Zeug für ne Kiste übrigens? Ähm, wir brauchen noch Plastik-Scrap dafür. Ja. Ach, hier ist welches drin. Ah, du hast hier schon angefangen. Ja, ich hab hier noch ein paar Kiste geräumt. Ist aber sehr lieb. In die Cupboards kann man quasi auch mal was rein... Genau. Also. So, jetzt hier noch so ein... Das ist auch cool, da kannst du so ne ähm...
02:05:59 Und das. Oh. Nein. Öl. Der Chopinator. Man kann so Base-Defenses aufstellen noch. Brauchen wir noch tatsächlich, denn es kommen immer mal wieder Viecher, die die Base von einem angreifen. Krass. Wieso vielleicht? Wo? Nee, dann das andere. Jawoll. Mit einem Plugstrip, da brauchen wir bestimmt das und das und das. Nein.
02:06:33 Keiner gesehen. Eine Plattform-Card kann man auch bauen, das ist auch sehr cool. Da kannst du dann halt, das kannst du einfach mitnehmen. Also das ist halt wie so ein Rollwagen. Und da kannst du, mit dem kannst du halt unterwegs sind und da halt immer deine Alters draufschmeißen und dann kannst du mehr gleichberechtigt tragen. Oh, das ist cool. Weil wenn du mit der Base umziehst oder sowas, dann kannst du da alles draufschmeißen. Oh, das ist richtig praktisch. Das wünsche ich mir so oft in Spielen. Ja.
02:06:55 Weil man eben den Bass wechselt und so. Das ist schon sehr praktisch. Das kann man hier halt durchaus machen. Also man kann hier entweder halt so im zentralen Sektor sich den Bass machen oder halt auch immer wieder mit der Bass umziehen. Das ist wirklich cool, dass man sich das hier so verlegen kann. So, das könnte hier noch... So. Äh, da.
02:07:19 Oh, du bist doof. Ach, und hier haben wir noch was. Das, das und das.
02:07:28 Jawoll, Makeshift Chestplate aus einem Stück von so einem Cabinet. Oh Gott. Ah, kann ich mir jetzt die Carbuncle Crown machen? Nee, Plastik. Ich glaube, wir haben nichts mehr. Oh nee. Achso, es gibt natürlich auch ein Hotkey, womit schnell seine Sachen einsortieren kann. Liebe ich. So.
02:07:54 Das hast du auch richtig. Danke. So, wir wollten eine Kiste bauen. Haben wir eine Kiste? Dreh dich mal um, mein Lieber. Das ist alles schon hier. Klar, da kann man ein paar Sachen reinschmeißen. Ich leg da jetzt erstmal alles hin. Aber so ein Ding wollte ich mir noch bauen. So ein Schlagstock. Genau.
02:08:19 Upsi. Dafür brauchtest du glaube ich noch Kleber, ne? Stimmt, ach stimmt. Die Kleber haben kein Duct Tape. Kleber haben wir noch nicht. Ah, den werden wir schon finden. Ah, dann sollte ich kurz mein Messer reparieren. Moment. Ja. Das sieht nicht mehr so ganz so gut aus. Ich hab das in der Tasche hier. Zack.
02:08:40 So. Schönes Ding. Jetzt sind wir wieder ready to rumble. Super. So, los geht's. I have to go right away. Max, du musst mal pullern. Ja, Freunde, ich bin gleich wieder da. Weißt du was, ich könnte auch mal. Ich gehe auch eben. Heavy, I don't need to do that right now.
02:09:09 Aber ich kann mich mal waschen. Meine Arme sind ganz gelb. Hier ist alles schon benutzt. Äh, wieso ist das alles hier leer? Na, dann mach ich das hier vorne. War da noch irgendwo Wasser? Ja, da vorne ist so ein kleiner Fountain. Ah. Schönes Ding.
Nachtaktivitäten, Crafting und Erkundung
02:09:3802:09:38 Jetzt sind wir wieder schön clean. Jawoll. Diese Security Robots, also der nicht, aber hier vorne, die werden nachts aktiv. Ab 21 Uhr. Und die sind ziemlich gefährlich. Fetzen die ein? Mhm, die fetzen ein ganz schön. Am Anfang zumindest. Wenn man erstmal so ein bisschen auf Fernkampf geht, dann geht es. Dann kann man die ganz gut kiten. Aber so. Aber kann man die theoretisch umkloppen? Ja, auf jeden Fall. Die muss man später auch.
02:10:06 Es gibt nämlich immer mal wieder so Momente, okay, du brauchst jetzt ein bestimmtes Item, um weiterzukommen. Und eines der ersten ist ein Hacking-Gerät, das man braucht. Und dazu braucht man eine CPU, die man nur in diesen Robotern findet. Ah, okay, okay, okay. So, ich lese hier nochmal. Eine E-Mail wieder. Ah, guck mal, hier. Oha. Office-Crossbow. Den können wir jetzt auch machen. Bad Bots. Ja, genau. Irgendwann diese bösen Botzen? Lies das jetzt hier nicht alles durch. Nee, nee.
02:10:35 Fishing Rod kann man auch machen, natürlich. Man kann fischen sogar? Ja, man kann ja ageln.
02:10:42 So, äh, ich kann ja nochmal gucken. Also hier ist ein Armour Stand, können wir jetzt mal einen Vacuum Cleaner. Walkie Talkie, stimmt, das können wir eigentlich direkt mal machen. Darüber auch wieder kommunizieren, wahrscheinlich schon, ne? Exakt. Boah, wie gut. Was brauchen wir denn dafür? Keyboard, Tank Scrap und Battle Scrap und Telefon. Geht also eigentlich alles. Ja, ich würde sagen, dann rennen wir einmal hier in das Büro rein. Oh.
02:11:08 Vorsicht, hier ist noch so ein Viech. Sehr gut. Hier ist noch so ein Viech.
02:11:28 Ja, aber gleichzeitig. So, guten Tag, Keyboard-Baume, Dankeschön. Und ein Telefon-Baume. Wie das da rausstaubt auch, ne? Ja, das sind alte Pilze, das. Ja, die wurden länger nicht mehr entstaubt, ne? Ach, stimmt, mit Plastik kommt man auch von den Dingern. Also das ist auch gar nicht verkehrt, die auseinanderzunehmen. Piu, piu. Ja, und am Anfang immer ein bisschen.
02:12:00 wo man auch einfach alles auseinanderhauen kann, um da Ressourcen rauszubekommen. Ja. Kann ich die hier... Ja, ja, ja. Das stimmt wohl. Müsstest mal unser Büro sehen noch. Ich hätte gern einen intakten. Hä? Bitte was? Ja, das kommt ja nicht so hin. Oh, jetzt kann ich mir einen Speer machen. Makeshift Speer.
02:12:29 Mit einem Messer, mit einer Lampe, mit Duct Tape und einem Telefon. Ah, den kannst du noch nicht herstellen, herstellen, ne? Das müsste ich an der Crafting Bench machen. Wir hinterfragen das einfach nicht. Hier ist so ein Security Office.
02:13:02 Ah, hier kann ich auch mal meine Wasserflasche auffüllen. Dankeschön.
02:13:11 So, und hier kommen wir nicht durch, da brauchen wir nicht mehr... Genau, da brauchen wir so einen Keypad-Hacker für. Und hier geht's auch weiter, da brauchen wir wieder so einen Powerbrick. Oder Energybrick. Dann geht's da weiter. Und da wollen wir im Endeffekt hin, weil der geht zum Menufaktoring. Genau. Genau. Okay. Dann sehen wir auch hier, ah, guck mal, wir sind hier. Also ja, wir müssen hier, hier ist diese Tür. Ja. Da, die müssen wir durch. Ah, da können wir jetzt jetzt nicht durch. Genau. Okay.
02:13:41 Diese Kisten hier kann man natürlich auch kaputt machen, wenn man das möchte.
02:13:50 Ah, Kleber. Jetzt kannst du dir diesen Dingster machen, ne? Ja, ich weiß auch schon nicht mehr, was es war. Dieses Schlagding, ich weiß aber nicht mehr, was es war. Ach, einfach die Keule. Genau. Yes. Dafür brauche ich auch eine Crafting Bench. Kleber. Das Holz hätte ich eigentlich auch gerne dabei. Guten Abend, Tauwjok. Da kommt gerade die Frage, spawnen die Sachen eigentlich auch nach einer gewissen Zeit wieder nach? Einige.
02:14:19 Aber nicht alle. Also wenn man sich auch erstmal was so einrichtet, dann bleibt das auch so. Aber wir gehen dann erstmal zurück und machen uns die Walkie Talkies und die Starkstockies. Ich weiß gar nicht, wo der Max ist. Hallo. Hallo. Ja. Hallo.
02:14:48 Ja, äh, brauchst du Essen? Hier. Ich hab hier meine schöne Keule dabei. Aber die ist nicht gekocht. Das macht nix. Nehm ich nur so mit. Und der übergroße Keule auch in der winzigen Pfanne. Das passt. So, jetzt als erstes Schlagstock. Crossbow, dann brauch ich das, das. Und Plastik. Und das, ne. Und Taka.
02:15:19 Oha. Makeshift crossbow.
02:15:25 Schocktrap können wir auch machen. Die Schocktrap ist wahrscheinlich auch wieder zum Verteidigen da von der Base, ne? Oh, I see. Und hier können wir mit rüftendem Brett und Kleber bilden. Man kann später, also das ist auch super cool, man kann diese Bank upgraden.
02:15:50 durch diese sieben Upgrades. Und eines der coolsten davon ist, ein Item-Transporter, der kann dann von der Bank auf alle umstehenden Kisten zunehmen. Oh, das ist cool. Also ich finde es super, dass es halt ein Upgrade ist, was man sich verdienen kann. Ja, das ist cool. Also später noch eine Heizung, weil nachts wird es ja kalt. Eine Heilstation, dass man halt, wenn man in der Nähe ist, geheilt wird automatisch. Wie lange braucht man, um solche Dinge freizuschalten? Also die...
02:16:18 Drei hier, je nachdem wie schnell man ist, ich sag mal so in den ersten fünf Stunden kriegt man auf jeden Fall die drei. Also schon eher so Early Game, sag ich mal. Genau, diesen Early Game und dann auf Level, wenn man das Crafting Level 5 freigeschaltet hat. Wir haben jetzt gerade hier, hier sind die Skills übrigens. Oha! Die sind jetzt gerade bei Crafting Level 1 noch. Also es dauert auch, bis man die entsprechenden Level freigeschaltet hat.
02:16:47 Jetzt am Ende dann erst. Also es gibt 20 insgesamt. Okay. Wir sind jetzt zum Full Release Nummer 5 dazugekommen. So, was wollte ich noch machen? Walkie Talkie wollte ich noch machen. Kann ich gleich zwei machen? Jawoll.
02:17:02 Zwei. So, dann kann man das einfach in die Hand nehmen. Hallo. Hallo. Guten Tag. Ja, gut so geht. Moin. Moin. Das ist ja was. Damit kann man jetzt quasi auch auf Distanz miteinander sprechen. Exakt, genau. Die haben auch keine Batterie. Ach, mega gut. Technik heutzutage. Ah, hör mal, wirklich. Das ist so. Jetzt habe ich hier meinen ordentlichen Schlagstock. Das ist ein bisschen besser.
02:17:33 So, die ganzen Highlights pack ich mal nach oben. Da. Da. Das da. So, können wir ja noch grad irgendwas Praktisches craften? Oh, hier so ein Helm hätte ich natürlich gerne. So. Nein, mit dem und dem vielleicht? Nein, mit dem und dem vielleicht? Also man braucht auch ein Helm, aber...
02:18:02 So ein Kleber, Paper Scrap und so ein Schädel, dann kann man sich davon helfen. Oh, cool. Ja. Das ist schon cool. Wurfdinger kann man sich aus Stiften machen. Munition für den Crossbowl ist auch aus Stiften und ein bisschen Metall für die Flügel. Also es ist total, das mag ich so, es ist halt nicht Stein und Holz aneinander klatschen, sondern es ist halt so aus Büromaterial. Das ist schon cool. Das finde ich total geil. Also das ist so, in anderen Survival-Spielen hast du das halt nicht.
02:18:31 Ich mag auch dieses Prinzip eben sehr, dass man, wenn man so einen Entwurf hat, sich den auch erstmal irgendwie zusammensetzen muss. Genau. Was würde jetzt denn machen? Jetzt kann ich mir noch ein Schild bauen. Hallo, Spiel, mal wieder. Guten Abend. Hallo. Genau, hier kann man sich aus einem ... Feel my blood sugar falling. Sag, Max, willst du auch ein Schild haben? Ja, gib mal her.
02:19:00 Das kann man sich dann hier ausrüsten. Ja, voll gut. Kann man auch wieder so ablegen, dass man... Oh ja. Dann gönne ich mir hier mal mein Steak. Sonst noch irgendwas? Ah, noch ein bisschen mehr Hunger. Wir müssten wahrscheinlich mal kurz, bevor es hier weitergeht. Ah, da ist dieser Helm drin, genau. Das kann man auch raten, das mach ich nochmal eben.
02:19:34 Ja. Bekomme ich auch Hunger irgendwie. Also nicht auf so... nicht auf irgendwelche Verseuchen. Nicht auf Radio Steak. Hallo. Das schmeckt aber gut. Es gibt eine Sortierfunktion fürs Inventar. Das ist schon auch sehr cool.
02:20:02 Es gibt ja immer so World-Noises, so wie das jetzt zum Beispiel. Die kann man auch aushalten, wenn man das möchte. Manchmal sind da so ein paar Jumpscares bei, also wer da ein bisschen empfindlich ist, der kann das auch aushalten. Aber mega gut, dass die Angler dann die Option geben, das auszuschalten. Und jetzt? Schlafens.
02:20:26 Man kann auch auf 24-Stunden-Format umschalten. Mag ich auch sehr. Und zwar hier Temperature in Celsius und Use 24-Hour-Time. So, dann steht da 25 Uhr und nicht 8 p.m. Finde ich persönlich angenehmer. Das heißt, wir haben jetzt noch knapp eine Stunde quasi. Genau, und eine Stunde dauert, glaube ich, zwei Minuten Bierzeit. Bin mir grad nicht sicher. Also geht's gleich los. Yes.
02:20:52 Und was jetzt? Was machen wir jetzt? Verstecken wir uns irgendwo, oder? Wir können uns jetzt hier nachts über verstecken, allerdings spawnen nachts nicht mehr Gegner. Das kann man relativ easy, also man kann halt weiterspielen, man muss halt gucken, wie man mit Licht und so klarkommt. Und man kann halt in der Zeit nicht craften. Also das ist eigentlich, gehe ich nachts immer gerne erkunden. Aber wie gesagt, das ist auch nicht so...
02:21:21 Nicht so lang die Nacht. Okay. Na, hör mal. Aber ein Bett sollten wir uns wahrscheinlich machen. Man kann hier auf der Couch schlafen. Man kann hier irgendwo hinsetzen und dann da ein bisschen chillen. Ah, jetzt habe ich auch eine Idee für ein Makeshift-Bett. Siehste? Siehste mal, als hättest du es gewusst. Äh, ja, ja. Zufällig. So, und dann auch Bretter vielleicht. Jawohl. Und dann bräuchten wir das alles, um ein Bett zu bauen. Sehr, sehr gut.
02:21:51 Genau. Wo bist du? Max? Ich höre dich nicht. Oh oh. Wie, du hörst mich nicht. Ah, jetzt höre ich dich. Wo bist du? Ah, siehste. Wo bist du?
02:22:13 Ach, bist du da beim Pool? Oh oh. Ah. Oh, jetzt wird sie dunkel. Ja. Noch ziemlich dunkel, wie man sieht.
02:22:23 Und jetzt? Und die Musik ist auch direkt so scary. Wieso krabbelt er? Er ist halt der Coworker. Was ist mit ihm? Den kann man füttern. Was? Ich gebe ihm mal Can Peace. Oh, that really hits the spot. Sir? Manchmal lässt er dann noch einen Tacker fallen in der Gegend. Aber ja, der ist nachts unterwegs. Was man so macht.
02:22:55 Okay. Ja. Ja. Aber jetzt, wo der Strom aus ist, wir erinnern uns, am Anfang war da so ein Ventilator. Stimmt. Und da ist der Strom jetzt auch so... Ah, deswegen ist er still. Also, bewegt sich ja nicht. Die Dinger schwirren hier nachts auch rum. Sind die böse?
02:23:22 Geräuschskulisse ist ganz anders in der Nacht. Was? Wir sind hier hinten beim Ventilator, der hier vorhin war. Oh, falsch. Hallo, wir sind in der Cafeteria. I love coffee in my coffee hole. Ja, das ist ein Zitat von ihm.
02:23:51 Das ist, unten links steht jetzt All Portal World Resources Have Reset. Also es gibt auch tatsächlich, man geht in unterschiedliche Welten auch. Und die werden halt immer wieder resettet. Und das ist auch ein Thema der Lore. Es gibt eine ganze Lore dahinter auch. Es gibt also hier diese ganzen Einträge hier. Schaltet man alle noch frei. Das hier alles. Krass. Wirklich viel.
02:24:18 Man muss das nicht alles lesen, aber ich kann es nur empfehlen, weil da teilweise ziemlich coole Sachen dabei sind. Das ist schon krass. Und hier können wir jetzt durch. Hier können wir jetzt dismanteln, das mache ich aber gerade nicht. Nein, hier darf ich nicht durch. Dann mache ich das hier einmal auf. Guten Tag. Oh Gott. Wo ist es?
02:24:50 Hä? Das war doch gerade hier noch irgendwo. Schön. Und das geht jetzt auch wesentlich schneller hier. So und jetzt sind wir hier hinter dieser grünen Tür. Oha, da geht die Lucia. Neun Millimeter Munition. Also man könnte später auch Pistole.
02:25:16 So, was ist kaputt? Möchte ich jetzt mal? Ich bin ja Wissenschaftler. Du weißt es ja, ne? Ja, ja. Work smart. Use it or lose it. Hier, da ist noch eine Tür. Hallo, hallo. Hallo, hallo. Guten Tag. Peace out. Aha. Aha.
02:25:47 Hallo, Boro. Wir haben hier einen Abiotic Factor-Fan. Ja. Also hier auch. Ja. Und hier geht's ziemlich viel drauf. Oh, guck mal, hier. Anvil. Den kriegt man normalerweise wesentlich später, wenn man halt nicht mitdenkt, so wie ich, in all meinen Playfuß. Oh, mein Rucksack. Nur ein lächerer. Tada. Hö, ma. Drei Plätze mehr. Jetzt können wir auch den Album mitnehmen. Riecht gut.
02:26:15 Und es werden so ganz merkwürdige Sachen wichtig. Zum Beispiel, Eimer ist halt super praktisch, einfach, damit du relativ viel Flüssigkeiten transportieren kannst, um die jetzt von irgendwo für, wenn du Sachen anbaust oder sowas, mitzunehmen. Also so Wasser und sowas wahrscheinlich vor allem, ne? Genau, hauptsächlich Wasser.
02:26:43 Und hier die Dinger auseinander nehmen, ohne dass sie... Ach gut, das ist wieder der Tag. Ah, da! Er ist nicht... Okay, die Nacht ist ja wirklich nicht so lange.
02:27:07 Finde ich gut, dass du dieses... Ist sehr angenehm. Also wenn man... Geht schneller, als wäre ich jetzt so laufen, weil ich überladen bin. Von daher... Das hat seine Anwendung. So, und jetzt können wir doch bestimmt... Bettchen wolltest du vorher machen, ne? Ein Bett und so eine Repairbank geht jetzt auch. Ein Bett geht, glaube ich...
02:27:33 Ah, da brauchen wir noch so zwei Coils für. Können wir gleich mal in der Kiste gucken. Dafür... Ist ja gut. Ist ja gut. Also beruhigen wir uns jetzt alle mal. Ich bin immer da noch so... So, und jetzt haben wir hier so eine Repair-Bange.
02:28:02 Der ist jetzt aber nicht an Strom angeschlossen. Dann bräuchten wir jetzt erst noch eine Mehrversteckdose. Und da bräuchten wir noch zwei Metal Scraps, die haben wir doch. So.
02:28:34 Ich hätte auch was anderes wegschweißen können, aber... Hey! So, die kann man auch so an die Wand platzieren, was ich ganz cool finde. Ja, das ist wirklich cool. Jetzt kann man hier... Da, den Stecker, dann da reinflipsen und dann so, huch. Zack und zack. Okay, das ist cool.
02:29:00 Ich hätte auch auf ein anderes Item wechseln können. Ja. Ja. So. Besonders schön ist eben, einfach wirklich über Kuh kann man einmal alles, was man passend im Inventar hat, einsortieren. Sehr angenehm.
02:29:22 Mit dem Hammer kann man Sachen reparieren auch. Achso, und ich wollte mir so ein Chestplate bauen. Dann machen wir auch gleich weiter. Aber das gehört eben dazu, ne? Deswegen, ich finde das gar nicht schlimm. Ist ja auch wichtig, dass man sowas zeigt. Das und wir brauchen, glaube ich, ein Kleber oder das andere. Ein Ducktape.
02:29:40 Viel sicher das falsche genommen. Max, hast du noch fünf Rollen Duct Tape? Fünf? Ich hab... Na, so gerade noch. So, mein gerade eben noch. Bitteschön. Ich hab Hunger. Das ist aber schön, dass ich... Nee, das bin ich voll. Nee, das bist du. Nicht gucken, Junge. Hier, willst du was haben?
02:30:08 Also wenn du es übrig hast. Boah. Danke. Nom nom nom nom. Es ist auch schön, dass man sich die Items gegenseitig geben kann. Ja, das ist wirklich schön. Ähm. Oh, jetzt sieht das schon richtig professional hier aus. Hör mal. I can feel my blood sugar falling. Jetzt hab ich Hunger. Jetzt hast du. So, ich lag hier mal erstmal alles ab, was wir gerade nicht brauchen. Und dann gehen wir mal weiter, oder? So, können wir noch so einen Powerbrick bauen? Den brauchen wir doch für die eine Tür.
02:30:37 Tatsache. Da. Da. Fan, Circuit Board, Power Supply, X-Crab. Cool. Circuit Board, X-Crab, Power Supply und Fan. Tadaa.
02:31:04 Nein, den nicht ausgerechnet. So.
02:31:11 Äh, jo. Wollen wir? Sehr gerne. Ups. Geh mal. Im Chat wird gefragt, sind das wieder eigene Server und wie läuft das bei dem Spiel? Vielleicht habt ihr es auch schon gesagt und ich hab gepennt. Man erstellt am Anfang eine Welt und die Charaktere sind immer weltexklusiv. Also man kann den customizen. Der sieht dann auf allen Welten, die man spielt, gleich aus. Aber das Inventar und die Skills und so weiter sind immer pro Welt gespeichert. Genau, dann stellt man am Anfang einfach eine.
02:31:40 Kann ich einfach aufladen. Und da kann man auch Parameter einstellen, also wie stark die Gegner sind, wie viel die spawnen, wie viel allgemein Sachen spawnen kann man einstellen. Das ist sehr, sehr cool gemacht. So, wir waren hier oben, ne? Gehen wir einfach mal hin. Wir haben jetzt noch so 20 Minuten. Ah, dann dusen wir noch auf. Dus doch mal. Hättest wir hier noch ein bisschen Wumms zeigen können. So, und hier hinten war doch Powerbrick.
02:32:11 Da. Ah. Grünes Ding. Zeig, und dann geht es auf. Multicrops Animation. Die ist so gut.
02:32:26 Was ist denn da in der Mitte? Das hier ist ein Dixi-Klo. Das ist eine Wand. Das ist eine Wand. Das sah aus, als würde da in der Mitte irgendwas Großes hängen. Der ist doch gar nicht grau.
02:32:54 also wir brauchen jetzt eine power cell das ist anderes als dieser energy brick den wir da hinten benutzt haben
02:33:25 Äh, auch als natürlich voll funktionsfähig. Ähm, Staplerfahrer Klaus, das ist der Sterben der Staplerfahrer gewesen. Ähm, jetzt müssen wir irgendwie eine Powercell bekommen. Ja, wo bekommen wir die jetzt, ist die Frage. Ja. Natürlich ist die Frage. Weil, äh, wir können ja vielleicht schon in die erste Portalwelt, aber ich glaube dafür müssen wir in die andere Richtung.
02:33:55 Also ne, das Spiel ist jetzt wirklich auf Koop ausgelegt. Man findet nämlich auch im Solo-Spiel Rezepte Rocki-Talki, aber da bringt's einem halt. Jaja, absolut nicht. Aber es funktioniert trotzdem wunderbar im Solo-Gameplay. Und hier...
02:34:22 Das sieht so ein bisschen Neta-mäßig aus, um ehrlich zu sein. Oh boy.
02:34:50 The numbers don't adapt. Even with a higher entropic quotient, there's excess energy coming through the gateways. Right, I'm taking the tablets too. The suit keeps most of it off though. As for your gateway problem, there's Sergei. That's what he's there for. Please copy me on the...
02:35:16 Also irgendwas stimmt hier alles so nicht. Den hat's zerrissen. Oh. Dem geht's auch nicht so gut. Da geht's beide nicht so gut.
02:35:32 Hier ist auch, also es hat auch so Horror-Vibes, so ein bisschen. Also natürlich ist es jetzt kein Horrorspiel, aber es hat Horror-Elemente, was ich sehr cool finde. Das ist schon cool, ja. Hier haben wir so Eiodine-Tablets. Hier steht Cascade, Portal, Antiverse 2, Christian A, Pau, Temporal Tethering, Cascade, Christian A, Returns here, save, take Eiodine.
02:35:58 Also lohnt sich halt wirklich, also nur mit Environmental Storytelling. Es lohnt sich wirklich, sich alles anzugucken und durchzulesen. Noch mal diese Tabletten. Hast du welche davon? Ja, natürlich. Ich auch. Ich bin ausgestattet. Wollen wir rein? Auf geht's. Oh boy. Oh. Tada. Na hör mal. Wir sind hier im Far Garden.
02:36:25 Oh, das sieht aber cool aus. Ganz anderer Weib natürlich als in der anderen Welt, ne? Guck mal, da ist ein Viech. Das kriegen wir. Ja, das packen wir. Auf drei, wa? Eins, zwei, drei. Auf ihn! Oh, der kann sich porten, weil wer ist er denn? Oha.
02:36:59 Sehr, sehr gut gemacht. Und den hat es auch erwischt hier. Ja, dem geht es nicht für YouTube. Mit dem Geigerzähler. Den können wir jetzt unseren eigenen Radiantivitätslevel messen. Das wird wahrscheinlich für später noch relevant, oder? Immer mal wieder. Also es ist nie gameentscheidend, aber es ist sehr gut zu wissen, wieso denn die eigenen, ja, Finanzen stehen. Ja, ist schon cool. Ja, der Junge hat auch Hunger. Ich habe auch Hunger.
02:37:30 Das ist ein sehr cool gestalteter Bett und das schafft halt die Abwechslung so sehr.
02:37:57 Wenn man das Herz des teleportierenden Monsters ist, teleportiert man sich. Und das ist auch eine Ressource dafür, dass man später die Items zur Craftingmatch teleportieren kann. Also auch so alles in-game. Das ist schon cool. Okay. Hier geht's gut. Das ist gar kein Problem. So ein Bait, den ich immer hingespissen habe. Aha. Ob er hingeht.
02:38:22 Eieieiei. Kannst ihn ja auch gerne mal ein bisschen ankotzen.
02:38:42 Ich hab gleich halt nichts mehr. Oh nein. Oh nein. Oh, gib irgendwas. Schnell. Oh. Nein, das hat's von mir gehört. Kann ich die essen? Nein. Nein, das hat's von mir gehört.
02:39:11 Schafft man das noch? Du brauchst Wasser! Ich brauch alles! Checkpoint setzen!
02:39:40 Hier gibt es doch irgendwo einen Wasserspender. Nein. Hallo. Stresst. Da gibt es Wasser. Als ob es hier irgendwo Wasser gibt. Oder? Oh, sehr gut. Einfach auf essen. Oh, da hinten gibt es die Küche, weiß ich. Ich lasse dich immer mal allein. Tschüss.
02:40:09 Oh nein! Oh mein Gott! Scheiße! Nein! Geht alles im Bach runter! Hau doch! Oh nein! Oh nein! Oh nein! Oh nein! Oh nein! Oh nein! Willst du respawn? Hallo?
02:40:42 Ich nehme an, du hast es nicht zum Checkpoint geschaffen. Ich nehme an, du hast es nicht zum Checkpoint geschafft.
02:41:11 Das war doch immerhin... Oh! Nochmal!
02:41:44 Wer ruft denn da schon wieder an? Riesel bisschen abgewendet immerhin. Ein bisschen, ja. Immerhin ein bisschen. Oh Gott. Na dann nehm ich die jetzt alle auseinander. Zack.
02:42:11 Und dann... Oh, hier kann man lieber... Ähm... Oh, vielleicht später. Und... Vielleicht später, Peter. Noch irgendwas? Nö. Wenn man sich hier ein bisschen besser auskennen würde, wa? Ja, Mignon. Ist aber auch hier. Ich bin gerade auf dem Weg zurück zur Base, um da zu grillen.
02:42:30 Stimmt, weil da war ja gar keine Küche grad, ne? Genau. Ist hier der... Ist mir auch noch müde. Alles läuft richtig schlecht gerade. Jetzt ist mich alles auf einmal grad gekommen. Ja, ich komm durch den Fahrstuhl. Durst, Hunger, Müde.
02:42:47 Woher kommen denn diese Bubbels? Ähm, das ist, äh, hier, hydroscopic. Your body is uploading moisture from the air, slowing your thirst for a while. Das ist gut. Interesting. Da, Slack-Automat! Da, Monster! Ah, da ist weg! Der Retter! Oh, der Kampankel hat dich!
02:43:17 So, Snacks. Das ist ein Tränk, das brauche ich jetzt nicht unbedingt. Also auch. Dann hat man danach natürlich auch ein bisschen Metal Scrap, wenn man so eine Dose ausgeprungen hat. Hier ist noch so eine Küche, aber ich würde einmal kurz, ja, zurück zur Base und dann was futtern. Wie lange haben wir denn noch? Oh, wir müssen so langsam, ne? Bald müssen wir, ja. Aber ich hab's schon im Blick. Gut. Ich würde euch noch ein paar Minütchen geben.
02:43:48 Oboro schreibt gerade im Chat, wenn man von einer anderen wiederkommt, erhält man temporär einen Bonus. Genau. Oh. Auf zur Küche. Äh, da. Sehr huge. Winkeln muss er auch. Ey. Es ist halt wirklich alles, ne? Ach, ich habe ja noch meine Trinkfläche auch dabei. Haha. Ja.
02:44:19 ein sehr gut weil ich mich auch wenn ich mich einfach genug ist, dann stellt das ja auch den Hunger, oder? Ja, I guess. Überdosis? Was ist das? Gib mir Essen!
02:44:47 Ist jetzt aber schön angegrillt gleich. Auf jeden Fall, also Abiotic Factor oder Abiotic Factor heißt es, glaube ich. Das Spiel auf jeden Fall, ja. Super, ihr habt jetzt einen ganz, ganz kleinen Eindruck gehabt. Wir waren in ein paar unterschiedlichen Arealen unterwegs. Das macht im Korb wirklich unfassbar viel Spaß. Das denke ich mir. Alleine auch, aber im Korb ist nochmal witziger.
02:45:15 wenig mehr als die ersten 30, 40 Minuten hat. Ja, also man findet noch echt coole Ausrüstung. Irgendwas, das Militär ist davon dann auch noch, also da ist auch noch Militär, aber irgendwie religiös. Und, ähm, und, ähm,
Apriotic Factor: Crafting, Basisbau und Multiplayer-Optionen
02:45:3502:45:35 Es kommen noch so viele Welten, ganz viele verschiedene Monster. Man kann dann irgendwann richtig coole Waffen craften, so einen Hammer, der auch so Feuerschaden macht und so weiter. Okay, das ist schon cool. Wir erleben alles mit diesem Twist. Es gibt noch so einen Labor-Sektor, wo dann noch ganz abgefallene Monster... Anyone else getting a bit hungry? Also wenn wir Bock haben, wir können immer ganz, ganz kurz in eine Welt schauen, wo es ein bisschen fortgeschrittener ist. Ja, da müssen wir uns beeilen. Ja, okay, dann lassen wir das. Dann lassen wir das, dann wird das zu knapp. Okay.
02:46:04 So vier Minuten können wir noch. Aber ich glaub, das reicht nicht. Vier Minuten können wir noch. Dann lege ich mich einmal kurz hin, dann haben wir das auch nochmal gesehen. Das ist natürlich auch ganz witzig. Dann gibt's ein kleines Minigame. Ist das süß. Und jetzt kannst du spielen quasi, während dein Körper sich regeneriert. Genau, und je besser ich davon bin, desto schneller regeneriert sich auch mein Körper. Das ist cool.
02:46:32 Das ist natürlich sehr, sehr cool. Die werden auch immer schneller. Oh Gott. Und ich muss mich überraschen.
02:46:48 So, und zur Toilette muss ich auch nochmal. Oh, Minispiel. Minispiel auf der Toilette. Nur gibt es kein Minispiel beim Hacken. Wobei es normalerweise gibt es immer mindestens ein Hacking-Minigame. Aber Hauptsache auf dem stillen Örtchen. Hauptsache das. Find ich gut.
02:47:16 äh, fisch, fisch, fisch hätte man schon... Wichtig, richtig? So. Ja, ich sag ja auch. Ähm, ja. Und jetzt kann man ja noch mal gucken, ich seh jetzt noch mal ganz schnell einfach los und lass mich so stehen. Guck mal einfach noch mal, wie weit wir jetzt noch mal düsen könnten. Ähm, weil... Ja, muss jetzt aber düsen, düsen, ne? Düsen, düsen, düsen. Ja, wir können ja jederzeit ja quasi Alter 4 machen. Ähm, quasi, ja.
02:47:44 Nee, falsche Richtung. Nee, richtige Richtung. Egal. Aber jedenfalls könnt ihr das hier auch irgendwann noch freischalten. Dann kann man hier sich eine Basis reinbauen, wenn man möchte. Auch recht zentral. In unserer Multiplayer-Welt haben wir eine Basis da oben gemacht. Hier hinter Manufacturing. Da ist noch eine riesen Abteilung, die da hinten ist.
02:48:07 sieht man so ein bisschen so. Man kann mit solchen Gabelstaplern, wenn die halt heile sind, kann man später auch noch rumfahren. Es gibt Fahrzeuge, also hier diese Straßen sind halt auch so groß, dass man da wirklich fahren kann, auch mit mehreren Leuten in einem Fahrzeug. Es ist ein wirklich tolles Spiel. Ich bin sonst nicht so der Mensch für Survival Games, aber Apriotic Factor ist wirklich so gut und hat so einen Charme, hat eine wirklich
02:48:35 Tolle Atmosphäre, die ich gerade in den späteren Leveln, also jetzt am Anfang so, haha, quatsch, Office Supplies, lalala. Ich habe mir ein Crossbow aus einem Lineal gebaut. Und später wird es halt wirklich, das Crafting wird richtig komplex. Rüstungszeits, Rucksäcke, Anhänger, super viel für den Bild, den man sich hier noch machen kann. Also hier gibt es noch so Twinkets und so.
02:49:03 unterschiedliche Rüstungen, die dann halt besonders schwer sind, die dich langsamer machen, aber dafür hast du dann bessere Rüstungen natürlich. Es gibt diese Rollenspielmechaniken mit diesen Skills, die man lernen kann. Man kann am Anfang noch gar nicht irgendwelche besonderen, also man kann am Anfang gerade so mit einer Pistole umgehen. Und das Nachteil ist auch so, jetzt aber, weil du bist kein Rambo, du bist Wissenschaftler. Und das, also dieses, also man, einige in den Steam Reviews sagen, ja, du fühlst dich wie ein Wissenschaftler.
02:49:32 Nicht ganz, das ist ein bisschen zu viel, aber es kommt immer wieder auf dieses Setting zurück. Das ist halt wirklich, dass du in dieser wissenschaftlichen Einrichtung bist, die natürlich auch nichts falsch gemacht hast. Nee, nee, nee, natürlich nicht.
02:49:48 Moral. Und baut darauf auf. Es kommen später sehr interessante Monster. Und es hat dafür aber auch Comedy-Anteile. Irgendwann findest du raus über ein Objekt, das jedes Jahr um 0,1% wächst. Das ist cool. Und dann sagen sie, in 40.000 Jahren wäre das eine Bedrohung für das Universum.
02:50:09 Das ist kein Problem für jetzt und auch nicht für morgen. Aber früher oder später werden wir uns damit auseinandersetzen müssen. Und halt so auf solchen Ideen auch basiert das. Also man selber hat dann interagiert mit dem Spiel. Also dann nicht mit diesem Spiel so. Diese Portalwelten sind total kreativ. Die zweite, die wir jetzt leider nicht mehr gesehen haben, die kommt auch wirklich erst hin. Also wir sind jetzt schon sehr gerusht. Ja, wir wollten ja das Spiel auch in den 1,5 Stunden jetzt ein bisschen zeigen. Genau.
02:50:39 Da gibt es noch Portalwelten, die wirklich so Horror-Silent-Hill-Vibes haben. Also wirklich eine komplette Nebelwelt, wo dann so riesige 10 Meter Titanen rumlaufen. Das ist cool. Wenn die dich in Hausflüchten sehen, dann greifen die so in die Haustür hinter dir her. Also sehr, sehr cool. Tolles Spiel und ist auch gerade, glaube ich, ein bisschen reduziert. Gerade am Dienstag in die 1.0 gegangen.
02:51:04 Und ich glaube, wir schalten jetzt mal rüber auf unsere Zweieransicht, ne? Genau, genau. Dann magst du sagen mit Tschüss im Spiel? Ich sage euch auch Tschüss im Spiel. So, und dann haben wir dich wieder hier. Ich hoffe, du hörst uns. Ja, danke euch fürs Spielen. Ja.
02:51:24 War cool, da mal reinzuschauen. Ich hoffe, euch Chats hat es auch gefallen. Und Dankeschön auch an Max fürs Mitspielen. Vielen, vielen Dank. Und dann wünschen wir dir noch einen schönen Abend, würde ich sagen. Ja, danke, dass ich dabei sein konnte. Ja, sehr gerne. Das ist eine coole Sache. Ja, auf jeden Fall. Bring your brother to work day. So.
02:51:48 Sehr schön. Richtig. Jemand kann es auch bei mir mal mitkommen. Machen wir das. Gut. Ja, dann schönen Abend dir noch, Max. Vielen Dank und schönen Abend. Tschüss. Ciao. Ich wünsche euch noch viel Spaß. Ciao. Danke. Ja, mega cool. Kannst du mal auf die 1 hier schnecken? Ich halte auf die 1. So, dann würde ich sagen, gehen wir mal hier raus.
Games Watched in Germany Showcase
02:52:1202:52:12 Dann müssen wir noch was machen, weil ich habe vergessen vorher, ich war so ein Horst, ich war so hype nach diesem ganzen Battlefield gedöhnt, dass ich vergessen habe, den Titel zu aktualisieren. Aber das passiert ja, das ist ja nichts, weil es ist ja nicht schlimm. Ich aktualisiere das für jetzt, denn jetzt gönnen wir uns den Games, oh Mensch, irgendjemand hat es aktualisiert. Ich weiß nicht, wer es war, wahrscheinlich war es Hannes. Hannes ist die Maschine. Hannes ist eine geile Sau.
02:52:40 Und deswegen gönnen wir uns jetzt den Games Watched in Germany. Showcase. Showcase, danke schön. So, haben wir jetzt hier alles schön aktualisiert. Wunderbar. Jawoll. Die Kategorie ist aber noch eine falsche. Hör mal. Was soll das? Warte mal, wir haben es gleich. Wir haben noch zwei Minuten.
02:53:10 Jetzt ist es aber aktualisiert. Jetzt ist es aktualisiert. Wunderbar, wunderbar, wunderbar. Dann suche ich das hier doch mal noch. Dankeschön. Dann suche ich das doch mal alles hier noch raus. Ja.
02:53:38 Schauen wir doch mal uns das wunderbare Showcase an. Jawoll. Ich bin richtig gespannt. Sollen wir unsere Kamera noch in die Ecke schieben? Wir können es noch hochschieben an sich. Dann gehen wir noch mal kurz auf die Eins. Ich bin sehr gespannt. Ich auch. Das ist jetzt ein Showcase, der Spiele aus Deutschland vorstellt. Genau. Hier so hoch, oder?
02:54:07 Ich bin sehr, sehr gespannt, was uns da jetzt für Spiele erwarten wird. Ich finde auch schön, im Hinterkopf steht hier ein Schmied, der die Spiele forscht. Ist das nicht crazy? Ist das nicht crazy? Sag Bescheid, wenn es von der Laufstärke für euch passt oder nicht passt. Gebt gern Bescheid, ob es zu laut, zu leise, was auch immer ist.
02:54:32 Jetzt muss ich ja nicht mehr spielen, jetzt kann ich auch mal gucken. Jetzt kannst du chillen. Auch noch mal zwischendurch was trinken, wie wär's? Das wär doch, glaub ich, ne Idee. Lieber Chad, bitte auch Höhlen trinken. Und dann gehen wir rein. Nein. Doch. Babubabububububub. Schönes Ding.
02:54:54 Stream könnte ein bisschen leiser. Warte mal, warte mal. Dann mach mal kurz, mach mal kurz mal leiser, schnell. Warte, ich muss auf die andere Seite.
02:55:05 So, oder? Ich glaube, so ist gut. Warte mal, warte mal. Ja, mach. Do it, do it. Warte, warte, okay, so. Ach, das ist die Nena, ne? Die, ähm... Ja, auch von, äh... Rantify ja hier, ne? Beide auch abschmitten, finde ich auch schön. Hm.
02:55:37 Eee. Lots of daggers. A game by Piedermann. Planes of Pain, okay. Spoon. Mmm.
02:55:57 Ist das ein Ei? Ein zerbrochenes Ei? Ich glaube ja. Schon, ne? Aber als Slot-Maschine. Cool irgendwie, ne? Slot-Maschinen-Roguelike? Also nach Ballatro, nach dem Poker-Roguelike. Ja, nach dem Hit. Das ist Slot-Maschinen-Roguelike. Bei Las Vegas-Roguelike. Geil, da kann er ein neues Slots verschaffen. Cool.
02:56:29 Okay. Aber die Optik ist auch geil. Ich mag auch die Designs der Viecher. Trotz und Deckers. Cool. Das sah cool aus.
02:56:59 Es gibt so Kita-Hero-Vibes irgendwie.
02:57:28 Ui. Ah, Cyberpunk. Put it into my veins. Musik. Das sieht cool aus. Das sieht wirklich cool aus, okay? Wie denn? Sanctuary for the Elite. Venice. Das sieht aber anders aus. Mhm.
02:57:58 Können schon mal nicht Deutschland sein, die Treppe ist nicht genormt. Weil die Treppe ist nicht genormt. Das dachte ich mir ganz oft in meinem letzten Urlaub, wo die Treppe nicht genormt war. Same. Hör mal, ja. Also wir fahren hier schön, aber die meisten Kämpfe sind nicht genormt. Ja. Also fand ich auch frech auf der chinesischen Mauer, dass die Treppe dann nicht genormt war. Ja, auch bei der Torge auf der Echne. Also, ne.
02:58:28 Bernhard. Da ist er, der Bernhard. Hey, Mensch. Hey. Musch du aufpassen. Rigid. Rigid? Den Siti. Den Siti. Ich dachte gerade, die haben Birgit falsch geschrieben. Lanza.
02:58:55 Die ist schon gemütlich. Wir fahren jetzt Tag Santiano hören. Hör mal mit dem Herbett entlang drücken auf hoher See. Ja. Aber die ist schon ein Weib. So weit die See und der Wind uns dreht. Cool. Mir geht die verrückte Nudel, du sagst das.
02:59:12 Cool, ich weiß noch nicht, was man da macht. Ich auch nicht. Aber es ist ein Shipsim. Boote managen. Cool. Cool. Kann man seinen inneren Bootsfahrer embracen. Ich wollte ja eigentlich gerne einen Bootschaum haben, wie sie aber da reinkommt, aber ich will hier einen neuen Pythäker. Verstehe ich auch. Ist ja auch quasi ein Bootschaum. Ui, ist das hier so ein, ähm, Fire... Oh ja. So ein Feuerwehrmann-Simmelauter quasi.
02:59:39 Solche Spiele gehören verboten. Find ich gut. Ne, find ich gut.
02:59:56 Hm. Ah, ich finde so Simulatoren, die können immer Spaß machen, bin ich ganz ehrlich. An Simulatoren habe ich eigentlich immer irgendwie Spaß. Die sind auch super zu zugucken. Ja, ne? Also es ist ja nicht umsonst so beliebter Let's Play Content. Ja, ich finde, die sind halt einfach perfekt, dass du nebenbei irgendwie was machst und halt aber quatschen kannst mit den Leuten. Ja, das ist halt ein bisschen daddeln. Ja, genau. Und manche Spiele sind auch einfach, du musst mich hinerstellen, arbeite vor dich hin. Ja, genau.
03:00:23 Feuerwehrmanglöschen relativ stressig ist. Ich glaube auch. Das ist jetzt nicht so, wie heißt das, Powerwash Simulator, wo du vor dich hin so machst, sondern... Powerlösch Simulator. Powerlösch Simulator, genau. Oh, siehste mal. Am 9. September kommt das schon raus. September 9. September 9.
03:00:51 Set between realities and steeped in mystery, Industrial True explores what happens when science, memory and machinery collide. It's a shooter, sure, but it's also a slow burn through a fractured world. So pack ammo and some questions.
03:01:09 Liebe diese... Oh! Oh, der erste Teil! Oha! Na, hör mal! Sieht zumindest grafisch schon mal gut aus, ne?
03:01:32 Er hat doch nur 3 Schuss. Das macht mich gerade auch schon die ganze Zeit nervös. So wie bei Alien.
03:01:49 Okay, man kann sich auch durchschleichen einfach. Ja. Anscheinend auch... Urzucht anscheinend. Ah, siehste, ich habe mich gerade gefragt, ob man die auch ordentlich auf die rüberhauen kann, den Kollegen. Wahrscheinlich auch. Ah, das kommt ja. Ja, seine Handgranate sagt auch ja. Oh, nur zwei Schuss, okay. Ja gut, das war eine Sprutbritte. Ah, das stimmt schon. Gubel, schneller, Minion. Nicht hau. Fuck ich.
03:02:20 Oh, whoa, whoa, whoa.
03:02:32 Oh, das ist cool. Das ist ein cooles Inventar. Das sieht ja schick aus. Das ist Crafting. Oh, das erinnert mich an Sons of the Forest. Da war es doch ähnlich. Stimmt. Wir haben eine Mischung aus Sons of the Forest und Metro Exodus. Vom Look her.
03:02:58 Ich mag ja auch, ich muss ja auch sagen, ich mag so blau-rot Kontrast unfassbar gern. Hat sich bewährt, ne? Ja, wirklich. Hat jemand auch Hunger, Paul? Jetzt sind wir nach dem Stream.
03:03:19 Na hör mal. Ich glaube schon. Ich finde diese Zwischensequenz irgendwie gut gemacht.
03:03:45 Wer auch immer das einsprechen durfte, hatte, glaube ich, immens viel Spaß an dem Tag in der Arbeit.
Vorstellung weiterer Spiele im Showcase
03:04:1603:04:16 Das sieht cool aus. Ui. Das gibt mir so Dragon Quest-Vibes ein bisschen. Schön. CrossCode. Ah nee, from the creators of CrossCode. Ich mag so animierte Wasserfälle irgendwie, das sieht schon aus.
03:04:35 Oh, erinnert mich an Sea of Stars, auch guter Punkt. Sehe ich auch. Aber wie schön, wenn sie sich dreht, wie detailliert die unterschiedlichen Stufen sind. Also es sieht eigentlich nach einem 3D-Rig aus, das sie dann pixelisiert haben. Weil so fein, wie die sich dreht, muss man darauf achten. Ich merke das auch, dass die Sprechblasen zu einer Seite schön reingeschoben sind. Guck, wenn sie sich so dreht, ist es sehr detaillierter Winkel. Also nicht halt nur so.
03:05:04 Acht Stück sein. Oh ja, ich verstehe, was ist meins. Ja. Alabandadorn. Oh, im September gibt's ne Demo. Nice. Wie besser, wenn Demos kommen. Ich auch. Ich spiel ja auch einfach gerne Demos, bin ich ehrlich. Oh, mit Funding from the, äh, from the Deutschland. Oh. Ja, das ist süß.
03:05:37 Die sehen aus wie bei... Die sehen wie, ähm... Okay, ich hab grad an, ähm... Oni in der... Ori in der Blindfold? Ja, Ori. Ori. Auch, ja. Also, W-O-W, genau. Das ist, das ist Mist of Pandaria Remake, äh, Dings, was wir jetzt grad rauskamen. Jaja, man kann wieder Mist of Pandaria spielen. Das war doch Panda-Leute, ne? Ja. Das hab ich bei Gonko schon geschaut, der hat sich Fiat genannt, als Panda.
03:06:06 Jetzt hier bei diesem, was man wieder spielen kann oder damals? Damals. Damals. Müsste Fandaria hat Spaß gemacht. Aber das sieht auch aus, als würde es Spaß machen. Aber die sehen wirklich aus wie bei... Dingensens. Ui. Ne, das was du... Prinzessin Monomoke. Ja, genau. Die Waldgeister. Genau. Oh, cool. Oh. Ui. Mag ich schon mal kämpfen? Ja, also viel kämpfen, ne?
03:06:34 Das sieht aus wie bei, das sieht aus wie bei Obi-Wan. Ja. Oh, soll er dieses Jahr kommen? Das sah cool aus. Und Medienstiftung NRW.
03:06:56 Darf ich überlegen mit Hexen? Ich lieb's, wie die Figuren sich bewegen, so. Und die grinsen alle so. Ja. Ritual of Raven. Spellcard Games. Team Seventeen. Eventuell war da eine Krähe. Hier ist eine Krähe. Das macht Sinn jetzt.
03:07:19 Ah, ah!
03:07:39 Ich weiß, also, die werden das wissen, was die da machen. Aber ich glaube so... Ah, dieses. Orbit Metal. Ja, das haben wir auch schon mal gesehen. Ja. Ich glaube, beim Summer Gangs Fest. Ich glaube. Oder im Rahmen des Summer Gangs Fest. Das haben wir vor kurzem, glaube ich, erst gesehen. Ja. Mucke ist gut. Ja, Mucke fetzt.
03:08:18 Das sieht immer richtig cool aus, wenn man so in die Luft springt und dann in der Luft die Attacke macht. Der Klassiker ist auch so... Ja. Genau das, ja. Du weißt, was ich meine. Ja, ich weiß. Deswegen, es war richtig gut beschrieben, tatsächlich. Und dann so... Ja, genau, genau das, ja. Fancym ist doch auch was Paul meint. Man spielt mehrere Charaktere, unten links sieht man, gibt so einen Auswahlgrad.
03:08:47 Knopfdruck von Charakterzwerken. Das ist geil. Und man hat so ein Ranking oben rechts stand KC. Also da unter unserer Kamera. So ein Battle-Ranking. Ja.
03:08:58 Und die Demo. Und jetzt hochspiele. Oh, viele Demos. Just like Morbid Metal, the following games are challenging and don't hold your hand. Hunt the monster before it hunts you. Paint your way out with logic and survive on scraps and smarts. The next trailer block isn't here to make you comfortable. It's here to see what you're made of. Horror? Horror. Horror.
03:09:25 Ah, das ist Hand. Ah, ja. Tatsache. Ich bin dir natürlich auch mal gezeigt. Also, ich weiß nicht, ob es jetzt ein neues Update geht. Aber Hand ist ja auch seit Jahren. Das ist auch so beliebt, ne? Das spielen so viele Leute. Hast du es mal gezockt? Ja, relativ viel. Also 100 Stunden oder sowas. Aber auch immer so vereinzelt, dass ich zwischendurch immer alles vergesse. Das ist ein super Spiel.
03:09:50 Ich wollte, als das Populier rauskam, wollte ich eigentlich nochmal reinschauen. Habe ich auch, aber damit ist es immer so, ja Leute finden und so weiter. Das ist halt ein sehr... Das ist kein Casual-Gamer, ne? Da muss ich halt dich richtig drauf einlassen. Was es ja auch ausmacht. Aber, ähm...
03:10:08 Dementsprechend, wenn du quasi mal keine Zeit mehr für hast, dann... Genau. Also ich spiel's sehr gerne immer mal wieder. Cool. Auch schon bald. Hä, ist ja wirklich schon bald, okay. Das sind zwei Wochen. Ja. Ja, Hunt kommt aus Deutschland. So ist ich natürlich ganz lange auch nicht, ne? Ja, hier, Crysis. Kommt auch aus Deutschland.
03:10:40 Das sieht wieder relativ chillig aus mir zu sehen. Gib mir so Portal-Vibes. Ja, Portal und... Wie hieß denn dieses... Das war auch so ähnlich wie Portal, das war auch so ein Pixel-Look und da musste es durch so sehr absurde und surreale Rätsel... Äh...
03:11:00 Du weißt, was ich meine. Ja. War es superliminal? Ja. Superliminal? Irgendwie sowas, oder? Ich glaube, das war's. Aber wir wissen schon, was du hier meintest. Oh mein Gott. Was große Hügchen. Die Augen. Hast du die Augen gesehen? Ja, ey.
03:11:30 Bipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipipip
03:12:04 Oh, da ist einer im Baum. Sieht nach einem Survival-Game aus. Ja. So medieval-mäßig. Gothic lookalike, schreibt der Leana. Oha. Oha, Lina ist auch schon zerfetzt. Ja. So ein Legionär, ne?
03:12:45 die zutreiz die barbaren im Teutoburger Wald ich stelle vor du bist du mal im Teutoburger Wald und von irgendwo aus den Bäumen hörst du ja kurz die Figs noch eins
03:13:12 Kann man auch jetzt schon beschließen. Ja cool. Hatte was. Also ich mag die Idee von Römern, die im Teutoburger Wald ins Überlegen kämpfen. Das ist schon...
03:13:36 Wenn du einen der schwersten Plattformen gemacht hast und eine ganz neue Dimension hast. Mehr depth, mehr danger, mehr meat. Du wirst viel sterben. Aber hey, du wirst so cool in 3D.
03:13:50 Ich bin ja gespannt, ob da am Ende noch irgendwas draus gecraftet wird. Jawoll, Super Meat Boy 3D. Oh, Dominik. Oh, das lief nicht so gut. Oh Gott, das macht mich jetzt schon alles nervös, wenn ich das sehe.
03:14:17 Plattformer und ich, wir werden keine Freunde noch. Ich habe auch noch nie Super Meat Boy gespielt, leider. Das ist immer... Ich dachte, das könnte ich eigentlich mal machen, aber dann nie dazu gekommen. Vielleicht ist es jetzt ja mal Zeit. Dann könnte es jetzt mal wieder, ne? Endlich dazu kommen. Ich mag halt, dass du halt...
03:14:44 Und du siehst halt immer, wo du gestorben bist, weil es halt alles voller Blut ist. Ja, stimmt. Oder roter Meat Boy-Ware. Marmelade. Und hinterher siehst du dann einen Zusammenschnitt aus deinen ganzen Versuchen. Das ist schon...
03:15:01 Uh, glimmer. Der Meat Boy, der erinnert mich irgendwie an diesen Kinofilm mit den Emotionen. Ja, an den Meat Boy. Wahrscheinlich andersrum, aber ja. Wahrscheinlich andersrum, aber... Inside Out. Ja.
03:15:25 Ja, es sieht wirklich... Aber das ist cool. Danke.
03:16:00 Woran arbeiten die da?
03:16:15 Oh. Tattoo Tycoon. Also so ein Tattoo Sim quasi. Cool. Gibt's auch noch nicht. Das ist cool. Oh, da musst du so nachzeichnen. Das ist natürlich schon cool dann. Ja. Oh no.
03:16:45 Das gibt mir grad so... Äh, Two Point Host... Ja. Genau. Genau. Nur halt mit Tattoos. Kann sogar entscheiden, wo du sie machen. Oh. Lüße Grafik. Das ist schon süß.
03:17:07 Da sehe ich, Paul wird geschrieben. Ich bin auch so krass ignoriert. Ja, voll. Out now. Aber wir haben erst heute drüber geredet. Oh, ein See, ein Flüsschen.
03:17:27 Das haben wir schon gesehen. Du spielst nämlich auf dem Let's On Trade, genau. Das haben wir sogar schon gespielt. Ja, bei der Cactus, oder? Bei der Cactus haben wir das während des Indie Awards gespielt. Genau, genau, genau, genau. Das war süß. Das ist cool, ja. Du spielst halt, also das hat mich so begeistert. Du siehst, du bist halt in einem Wohnzimmer. Also du siehst da hinten im Hintergrund, siehst du halt das Wohnzimmer. Da ist eine Katze, die da schläft. Du spielst halt wirklich ein Netzspiel. Das ist schon. Und das sind die kleinen Teilchen. Das ist so cute.
03:17:58 Optimize. Ja, wir hatten mal so Holzspielzeug, was so aussieht. Ja, ja, ja, genau. Und das ist halt voll daran angelegt. Oh, das sieht aber sehr komplex aus. Trotzdem.
03:18:14 Und also allein, dass der Hintergrund halt ein Wohnsommer ist, das ist, das hat mich... Ist mal was anderes auch, ne? Ja. Voll. Weil ja nicht nur so, ja, unser Spiel ist quasi wie ein Brettspiel und so zum Spielen, aber halt, das halt auch zeigen. Und ja, das ist sehr deutsch, das kommt ja auch aus Deutschland. Wie all diese Spiele.
03:18:37 Oh, jetzt auch nochmal? Oh mein Gott. Das kommt mir auch bekannt vor, irgendwie. Sieht direkt aus wie Vampire Survivors.
03:18:46 Aber vielleicht auch gut. Man weiß ja nicht. Boah. Ach, nice. Haben die Namen dieser Spiele? Ja, das habe ich mich auch gerade gefragt. Also... Ich wünschte, ich würde solche Spiele mögen, ne? Oder so richtig. Ich habe jetzt nur zwei in dem Song gespielt. Vampire Survivors. Und... Und Let Attack.
03:19:15 Das hatten wir auch als Indie-Award auf der Cactus. Seitdem spiele ich die Demo und die ist jetzt neulich im Full-Release gegangen. Ach, siehste mal. Entschuldigung, in den Early-Exit ist es jetzt gegangen. Net Attack kann ich nur empfehlen, ist auch sehr gut. Asgard Forms. Asgard Forms. Sieht auch sehr cool aus. Major Update. Das hatte was, ja.
03:19:44 Ja, hab ich mich auch mal gefragt. Den hat er aber durchgezogen jetzt. Ja, jetzt hat er... Oh. Hallo. Äh, Wes?
03:20:12 Ähm, ne Kanon. Nein. Das ist schon cool. Das ist immer was anderes halt wieder, ne? Ja. Oh. Oh, süßes Eichhörchen.
03:20:40 Ich mag ja so kreative Sachen, ne? Du bist komplett abgeholt grad. Wie geil ist das, ey? Und ich mein... Boah...
03:20:55 Ach so, klar, aber jetzt bleibt wieder der Kopf. Ja, das Spiel, wo du eine Kanone bist, die fliegen kann. Äh, bitte? Vor allem erstens du eine Kanone bist, die auch fliegen kann. Ja, die wie ein... Oh, oh, oh. Also das gibt mir sehr große Ori-Vibes. Ja, dachte mir auch grad. Der Boss sieht schon cool aus. Wie die Taube auch die ganze Zeit erzählt.
03:21:24 About cannons and sparrows. Das beschreibt es halt ganz gut.
03:21:33 Oh! Bitte? Was? Was? Ich muss meinen Schloss feiern.
03:22:03 Says who?
03:22:30 Das neue Spiel, der neue Dungeon-Crawler... Crawl-on. Crawl-on, Craylon von Tyden, der ehemaligen Gothic. Ja. Punk-Hatzis. Das ist das erste Spiel ihres neuen Studios. Er blutig. Ach so schön.
03:22:59 Oh, da unten macht jemand Auge. Ja. Aber passt ja auch. Hallo.
03:23:29 Some Rays hat richtig Bock auf Kralon. Oh, das ist doch hier... Ist das hier dieses Medieval Frontiers? Ja, das könnte gut sein.
03:23:55 Ja, das sieht nach dem Bausystem von da aus. Das ist der Heinrich-Simulator. Stimmt was, rechte Lea, ne? Da hast du recht.
03:24:25 Ja, friedlich. Ja, voll. Oh, so ein Brot backen. Ich hätte auch mal Bock, so in real life Brot zu backen. Max macht das ganz viel. Ah, ne gute Freundin von mir macht das auch ganz viel.
03:24:54 Jo. Und man baut da, genau. Das ist jetzt immer das Spannende. Es gibt ja wirklich... Ja, der war sehr enthusiastisch. Ja, man baut ja nur kleine Zivilisationen auch, was ich sehr cool finde. Medieval Frontiers. Gut erkannt, wollte ich sagen. Tschö. Hab ich Jude entwickelt, oder? So.
Abschluss des Showcases und Verabschiedung
03:25:2003:25:20 wie die rumwackeln. A castle on wheels? Ich bin sorry. Da ist es, entlangfahren mit der Castle. Oh mein Gott. Ja! Mit ordentlichen Verführung. Geil! Na hör mal. Ui. Boah, das hat was, ja. Ich hab schon gehört, wie die das Windmühlen auch weggefahren sind. Ja. Und die anderen, ist das alles auf Rädern? Grow big beggar.
03:25:52 Das ist auch quasi wie so ein Vampire-Survivor-like, nur halt, dass du ein riesiges Schloss kriegst. Quasi. Auf Rädern. Oha. Wunderburg. Das ist cool. Okay, bei Radwerk.
03:26:23 Horror? Du hältst mich als Horror.
03:26:55 Oh, das ist vom Arztziel her schön.
03:27:27 Es gibt so voll die Halloween-Vibes irgendwie. Und so ein bisschen so...
03:27:49 Der ist das, der finde ich von Tim Burton. Ähm, Nightmare Before Christmas. Genau. Frieda is changing. Frieda ist ein Werwolf, glaube ich. Ja, doch mit diesen Clown. Mux Games. Süß. Das hatte was.
03:28:10 In this next trio you'll defend your kingdom against thousands of foes, nurture a dying planet and build monuments for the ages. Check it out.
03:28:42 Oh, in so einer Taverne sitzen und was essen hätte ich jetzt auch Bock drauf. Aber vielleicht habe ich auch einfach Hunger. Das mag sein. Oder auch so liegen, finde ich auch gut. Ich kippe gut. Ja, wirklich. Legst du nur die Zähne aus mit den Jungen. Oh. Oh. Das fliegt. Wie kommt die da runter? Vielleicht wissen sie gar nicht, dass sie fliegen. Dann bin ich jetzt schon doof.
03:29:12 Schick. Das erinnert mich direkt an Nagrand. Das sieht ja schon so ägyptisch aus. Ja, das darf ich mir auch grad. Hätte viel Sex.
03:29:39 Okay, das ist ein bisschen alter. Dann hier so. Ja. Ja, da haben wir es. Das antike Ägypten. Ja. Ah, da hab ich gleich was von mal gehört. Kann das? Ah ja. Ah.
03:30:05 Ich find's witzig, dass Cleopatra näher an uns als im Bau der Pyramiden geliebt hat. Oh, wow. Oh, wow. Okay. Näher an der Mondlandung. Oh, krass. Ja. Nee, find ich gut. Gute Artstyle. Hm. Ich weiß, wieso ich muss gerade an Clash of Clans. Äh.
03:30:34 Ah. Oh, der Hammer von der Dame hat ordentlich Wumms, ne? Schau mal, wie die Erde kaputt geht.
03:31:03 Oha. Oh Gott. Musik ist so viele Gegner, was macht mich immer voll nervös, deswegen kann ich solche Spiele nicht spielen. Von der Stress wird schon schwitzig. Spiele im Moment in der Richtung, ne? Ja, ne? Also jetzt hier in dem Showcase auf jeden Fall. Das war jetzt schon das Drittel. Ja. Wir hatten das Escarus Fall, wir hatten das Wanderbrook. Genau, und jetzt das, ja.
03:31:34 Im Baden sogar. Mit Siegel!
03:31:41 Oh, das ist echt der König mit seiner Kronen, das ist ja sehr nach... Flash of Clans, oder? Hallo! Oh!
03:32:10 Lieber Chat, hat denn für euch schon ein Spiel dabei? Was fandest du cool? Die Optik. Ja, ne? Es sind 3D-Modelle, aber eben so pixelated.
03:32:28 Das hat sie gewünscht. Oh! Bitte was? Peggy Eater ist sie quasi. Was dann bestimmt für einige Rätsel wichtig ist, dass sie das dann irgendwo hinspuckt und dann das aktiviert. Das ist ein guter Punkt, das könnte ruhig sein.
03:32:58 Der Physiker ist dann auch dabei. Wir sind in der Nacht gefällt mir sehr. Oha.
03:33:25 Der Rucksack sieht schon sehr süß aus. Cool.
03:33:50 Da hab ich Bock drauf. Das ist so ein richtig deutsches Wort. Das hab ich letztes Jahr auf der Cactus Show gespielt. Das ist geil.
03:34:11 Du hast da halt die ganze Zeit diesen einen... Oh, es erinnert so an den Fallout so ein bisschen.
03:34:26 Heute möchte ich Ihnen eine ganz neue Funktion zeigen. Nach jeder Mission kannst du aufbauen für deine Kanon und Schutzsysteme aufbauen. Eine der ersten Herausforderungen, die du bekommst, ist, wie du aufbauen kannst. Die Schäufe sind entfernt und auf dem Weg, also nicht einfach zu fangen. Das ist dort der AIMing Calculator kommt.
03:34:46 Das ist ein Spiel, wo man wirklich gerne auf Kröpf drücken muss. Ja. Das in VR stelle ich auch keinem geil vor. Oh ja, das könnte sein. Ich habe letztes Jahr mit dem Dev kurz gesprochen, der da halt im Stand saß. Ja. Und er wollte das Spiel eigentlich nur so, ja das mache ich so zwei, drei Monate lang und dann werde ich jetzt über ein Jahr dran, baut immer mehr dazu.
03:35:10 Ja, irgendwie, ich glaube, wenn man dann so drinsteckt, dann... Das muss ja alles da ranbauen, eine Module und so. Also das ist... So cool. Das ist wirklich... Echt Teil, also... Also wie Johnny halt schreibt, der Name ist halt wirklich schon genial, ne? Ja. Ja. Vielleicht war auch ein Kopf. Ja, voll.
03:35:39 Oha. Schönen Tee.
03:36:05 Diese nächsten Titels explore who we are, what we leave behind and what we might build instead.
03:36:47 Nivalis. Welcome to Nivalis. Die trollen da einfach die ganze Zeit rum. Ich bin super. Ich auch. Oh, das sieht nach dem Spiel aus, das dir gefallen könnte irgendwie. Ja. Der Grafikstil ist richtig cool. Ich mag dieses 3D, aber pixellig. Mag ich total. Diese Sumerai schreibt auch, Grafik ist schon geil. Cyberpunk ist natürlich immer...
03:37:17 Genau meins. An Mike schreibt auch, boah, das wird der Hammer. Onions? Das geht auch Zwiebeln, super. Super, ne? Was will man eigentlich mehr? Ostendic Radio. Was will man eigentlich mehr als Zwiebeln? Man hat da so einen Kaffee oder so, ne? Boah, so cool ist meine Bilder.
03:37:46 Ja, guten Tag. Carol Cripface-Jones. Ja, danke, Peter.
03:38:11 Wir sind doch einfach beide am Bein. Ja. Woher Leid sagt, wir sind ein super Duo heute am Start. Na hör mal. Ich mag das immer, wenn die so gestikulieren. Die Mucke, die fetzt halt wirklich. Die ist stark. Ist gut für nachts auf der Autobahn. Ja. Welcome to the Basis.
03:38:53 Das ist ein Grafik-Update hier. Ja, ich denk's auch grad. Rekindled Edition.
03:39:26 Oh, das war's mit dem Spiel, wa? Das sieht cool aus, ja. Da kannst du in so verschiedene Tiere reinspringen. Ist das so ein Pompat? Ja, ne? Sieht danach aus. Ist grad der Name vom Tier nicht eingefallen, irgendwie. Oh mein Gott, rollen!
03:39:52 Es sieht aus, also so, ja, so Bombard ähnlich. Ist schon ein Bombard, ne? Ja. Oh, hallo Froschi, Hallöchen. Oh. Oh, wie die Augen rumfliegt. Das fühlt sich so richtig schwer an das Fliegen.
03:40:21 Enten sind, äh, können fliegen, sind, äh, also was er gewöhnt, und sind Dinosaurier. Die Bombenpatze. Reroam-Map. Cool. Wo ist denn? Beacon, coming soon. Schön, schön. Ich finde es ein bisschen schade, dass nicht immer dieses Exklusiv. Ich finde es ganz gut. Dann wäre es zu viel. Oh, das ist ja auch cool.
03:40:52 Water the plant. Game controls. Get rid of mess. Oh. Ach. Make it happen. Make it happen. Maybe. Oh boy. Ach, das ist so ein Spielentwickler-Simulator quasi. Süß. Cool. Game Jam.
03:41:22 Oh, das hat was. Auch super kreativ einfach wieder, ne? Fuck. Oh, Pflanzen gießen muss ich heute auch noch. The games you make. Ah, dann baust du dir so dein Spiel auf, oder wie? Jetzt kriegst du mal so neue Karten und dann...
03:41:51 Das ist natürlich schon cool. Also so Deckbilder-Elemente, aber... Deadline today. Go, go, go. Go, go, go, go. Are you ready? Minions! Oh, da raucht die Kiste. The games you make. Wishlist now. Cool.
03:42:17 Jetzt haben wir einen Ohmengen.
03:42:40 Cooler Arzt hier schonmal. Peter! Peter! Das ist so cool! Das ist richtig cool!
03:43:08 Das erinnert mich so ein bisschen an, ähm, von diesem Spielprinzip an diese, äh, wie ist das, 13 Minutes? Oder? Wo man doch auch mit der Zeit so arbeiten musste. Ja.
03:43:33 So Peter just changed the outcome, but he still needs to find a different one, where he can get to the zipline himself. Geil. Jetzt hat er dann Shotcut. What do we have here? After exploring a bit, Peter finds Mr. Dog. Don't worry, he will just bury your bone for a second. I promise. Das ist süß. What if, instead of the crowbar, Peter puts the bone into the toolbox?
03:44:03 What the heck? Und jetzt zurück? Ja.
03:44:16 Ich lasse mein Knochen in Ruhe! Mann! Geil! Sapri Surfer.
03:44:35 Das ist cool. Recurr. Wishlist Now gibt noch keinen Release-Datum leider. Also Taros Mollus, Recurr kannst du dir auf Steam Wishlisten. Guten Abend.
03:45:01 Das ist hier das, äh, Stars, Stars, Stars, Stars, Stars. Birds. Danke. Starbirds. Die Sternvogel.
03:45:14 Also irgendwie, ja, auch so Management-Game, aber halt im Stil von so kurz gesagt, also diesem YouTube-Tannel, der auch sehr erfolgreich ist, sehr gut ist. Diese Vögel, dieser Arztteil. Und da bist du am All unterwegs und musst da managen. Ich hoffe, dass es auch so einen Lerneffekt hat, weil das ist ja das Ding von...
03:45:42 Von dem Channel von Kurzgesagt. Das sind ja informative Videos. Ich hoffe, man lernt was. An sich war ich halt großer Fan von Dorfromantik, ne? Ich hab's leider nicht gespielt. Aber dafür hab ich Kurzgesagt. Oh, süße Baumstäbchen.
03:46:14 Schon das zweite Spiel, das diese Song benutzt. Stimmt. Ich dachte mir grad, wir haben das doch vor kurzem erst gehört. Das hier in The Hall of the Mountain King. Oh, jetzt geht's aber wild.
03:46:32 Du machst eine Fabrik, aber du musst Noten rangieren. Ja. Aber auch mal wieder interessant. Oh, die Fücher sind auch süßlos. Genau. Aber auch mal wieder was anderes. Fand ich auch cool.
03:47:06 Jetzt draußen, ja. Genau wie das hier. Survival Strategy.
03:47:26 Wie kommt mir das so bekannt vor? Ja, das sieht aus wie katholik, ne? Was ist? Ne, ich glaub nicht. Encore the Wasteland. In Zone 2, sagt Deliana. Ich bin mir auf jeden Fall sehr bekannt vor, aber ich kann's grad irgendwie nicht greifen.
03:47:59 Ich kann's grad wirklich nicht verorten. Und Zerstörung. Davon hatten wir ja heute noch so wenig.
03:48:37 Sollen wir ein bisschen lauter machen? Vielleicht ist das Video gerade sonderlich leise.
03:49:03 Dinos? Dinos?
03:49:26 Ja wahrscheinlich. Dinos! Gruselige Dinos. Niesende Dinos. Ich hab'n Dinos. Ist das dieses Arc 2 Punkt?
03:50:02 Bitte was? Skyrim Reference. Stimmt! Okay. Oh. Juicy. Ah, sieht gut aus. Oha.
03:50:35 Der sieht nicht so mal aus. Oha. Ammonisches Waffenarbon. Hör mal. Hör mal. Ja, voller Ja. Ja, bloß hier. So.
03:51:09 Lese Demo. Da seh ich dich, Paul. Ja. Ja. Bei der Demo seh ich dich auf jeden Fall. Aber wirklich lass es die werden. Ikuma, Teventuk Stories, Dreamwalker in Shallow Pond, invite us to explore. Not just new worlds and waters, but also new states of mind. Willkommen.
03:51:40 Mach dein Hand da weg!
03:52:10 Oh, ein Fuxi. Nee, Husky, oder? Oder? Ja, vielleicht so. Ja, wegen der Farbe direkt gedacht, Fux, weißt du. Nicht wegen Schlitten, nein, gedacht Husky. Ja, macht mehr Sinn, tatsächlich. Du kannst auch spielen. Oh.
03:52:33 Ein Schniefel. Das sieht cool aus mit dieser Eishöhle. Cool. Und dann spielt er einen Spiel. Cool. ISH? Genau das, ja.
03:52:53 Das ist natürlich cool. Crazy.
03:53:22 Early gameplay footage, subject to change. Ikuma will be released next year for PC, PlayStation 5 and Xbox Series. Nice. Ikuma, Rosenkompass. Auch in Kooperation mit Deutschland. Oh.
03:53:54 Das ist so eine fette Hummel, ich lieb's. Du hast mich gewandt! Nein, da links darfst du Hummel, schau mal! Oh, wie süß die ist!
03:54:39 Heaven Talk Stories, Dreamwalker.
03:55:05 Oh mein Gott, ich liebe, wie der rennt. Das ist ein Toddler. Oh mein Gott. Das ist ein Mario-Vibes. Ja, ne? Muscheln sammeln und so. Und irgendwie. Schäller als ein Delfin. Knuffig Big Daddy. Ja. Süß. Hallo.
03:55:36 Die Entwickler waren auch einfach so, wie viele süße Tiere wollen wir? Ja. Oh mein Gott, der ist so schnell. Ja, ja. 3D-Platforma. Maritimen-Stil. Die Jungs sind ja gar nicht.
03:56:06 Hello, Pond. See you. Der ist richtig cute. Auch auf Steam-Wish-Listen finde ich gut. Guck, so grimmig wie ich.
03:56:26 Oh Scheiße. Meine Worte.
03:56:57 Na hör mal. Oh, krass.
03:57:22 Oh Gott, das sieht so aus, als müsste man eine Orientierung dafür haben. Geil. Du musst dir deine Map selber bauen. Ja. Aber dann werden die Kurze dann noch zusammengestellt. Das ist schon cool.
03:57:46 Boah, da ist man doch irgendwann komplett durch. Ich liebe Spiele, wo die Neb halt wirklich, oder halt ne Karte haben, ne zentrales Spielelement ist. Oder irgendwas muss man selber machen.
03:58:08 Aber finde ich auch. Also, ist ein cooles Spielprinzip. Das sind immer so oft gesetzt. Aber das ist eben Spiele, wo es halt was Besonderes ist.
03:58:35 These titles and more are still glowing with potential. Until next time, keep your tools sharp, your ideas burning and of course your wishlist full.
03:59:04 Ja, mega cool. Cool, wie fandet ihr das, Chat? Wie hat's euch gefallen? War irgendwie ein Spiel dabei, worauf ihr Bock hättet? Hast du eins? Äh, Ferocious? Tatsächlich, das darf ich ja. Ich hab ja auch schon länger auf dem Radar. Ich wusste nicht, dass es aus Deutschland kommt, tatsächlich. Ähm, dann...
03:59:26 Ich fand jetzt das letzte mit dem Map malen, fand ich sehr cool. Super Meat Boy 3D. Wanderburg fand ich spannend. Also ja, waren so ein paar dabei. Ich muss mich jetzt noch mal im Nachhinein irgendwie noch mal durch die Liste arbeiten und da noch mal durchgehen. Ein paar Sachen, Ruheschlisten. Das mit dem Postboten, Zeit vor und zurück spulen, das war süß. Das ist auch cool. Düm. Waren ein paar dabei. Und bei dir?
03:59:50 Also ich glaube, ich fand auch das mit dem, also ich weiß nicht, ob Spiele dabei waren, die ich so selbst wirklich daddeln würde, aber ich fand das mit dem Postboten auch richtig cool. Mir hat dieses Frieda is changing, das fand ich auch interessant.
04:00:05 Und Engraving eventuell, wobei ich nicht weiß, ob ich da nicht komplett lost einfach wäre mit dem Karten malen und so. Aber an sich fand ich das auch cool. Das sieht aber aus wie ein Spiel für dich. Und dieses Nivalis, hieß das? Das mit der Cyberpunk-Stadt? Ja, Nivalis hieß es, glaube ich. Das war auch cool, das stimmt. War super aus, immer ein paar gute Ideen dabei. Das Time-Travel-Game war genial, genau. Engraved wurde davor auch schon geschrieben. Guck, wir haben einen Dev hier, hallo. Oh, hallo.
04:00:34 Das Ace Age. Das Ikuma? Ikuma, ja. Das war auch cool. Das, was ich gesehen habe, sah alles super aus. Immer ein paar gute Ideen dabei. Das Time Travel Game war genial. Auch das mit dem Postboten eben, genau. Das war auch cool, das stimmt. Das hat mir auch gefallen. Asgard's Fall, finde ich interessant, hat Faye und Rob geschrieben. Arlon schreibt Somereis.
04:01:01 Liane schreibt, Gralon und Rootbound sind mir im Kopf geblieben. Ja, Rootbound, das mit dem Rucksack. Stimmt. Oh mein Gott, der süße Rucksack. Gab's ja auch noch. Aber auch süß.
04:01:15 Ich weiß nicht, ob das nur bei dir so leise ist. Du bist der Erste, der sich beschwert. Aber guter Name, Schurki-Schurke. Ja, cool. Das soll es gewesen sein für heute. Was hatten wir heute alles nochmal? Battlefield 6? Wir haben jetzt Battlefield 6 gestartet. Und das ist alles einmal im Detail angeguckt. Und ich werde mir das morgen nochmal im Detail angucken. Und dann können wir den Games-Web-YouTube-Kanal im Auge behalten. Dann hatten wir...
04:01:44 Abiotic Factor. Genau, Half-Life 1 im Koop-Survival-Gameplay, das wesentlich länger als Ego-Spinn ich dachte, sehr, sehr tiefgehend ist und ganz vergessen zu erwähnen, jetzt auch auf PlayStation 5, Xbox Series X und S ist und jeweils im Game Pass. Na, hör mal. Bei PlayStation Plus in deren Programmen. Na, cool.
04:02:08 Doch, Playstation Plus. Ich wollte gerade sagen, warte mal. Hatte ich gerade Playstation Plus gesagt? Das heißt doch so. Genau. Das haben wir gespielt. Und dann jetzt eben gerade die Games Forged in Germany. Ja. Was ja auch ganz cool war. Ja.
04:02:29 Das hat Spaß, aber war ein langes Programm heute. Ja, ein langes Programm, aber hat sehr viel Spaß gemacht. Er hat sehr viel Spaß gemacht. Ich schaue mal, ob wir hier noch jemanden zum Raiden haben. Was sagen wir denn dazu? Oh ja. Oh, schau mal, der Maurice spielt gerade Let Them Trade. Ja, perfekt. Das passt doch perfekt. Dann gehen wir doch da mal den Stadion. Das habe ich auch gerade gesehen. Ja, deswegen. Das passt doch wie Faust aufs Auge oder so. Ja. Maurice Weber.
04:02:53 Und dann schicken wir euch jetzt noch zum wunderbaren Maurice. Da wünsche ich euch ganz viel Spaß, beziehungsweise wir beide euch ganz viel Spaß. Danke, dass ihr alle heute da wart. Wir hoffen, es hat euch gefallen. Wie gesagt, ihr könnt morgen gerne auf dem GameStar YouTube-Kanal vorbeischauen. Da kommt dann noch mal eine ausführliche Analyse von Paul zum Battlefield 6. Morgen oder übermorgen. Mal gucken, wie lange der Tag morgen wird und dann morgen oder übermorgen. Irgendwann demnächst. Irgendwann demnächst auf jeden Fall.
04:03:18 Wir sehen uns hier wieder nächste Woche auf unserem GameStar Twitch-Kanal. Bis dahin wünsche ich euch alles Gute und habt ein schönes Wochenende. Kommt gut ins Wochenende hinein. Und dann sehen wir uns nächste Woche und grüßt den lieben Maurice noch. Wir sehen richtig. Winkt mal. Tschüss.