Neue Nintendo Games, Battlefield 6 & die dickste Kanone ! Couch Co-Op mit Felix Rick frage !clips

GameStar-Vorschau: Mafia, Alien-Special und Battlefield 6 im Fokus

Neue Nintendo Games, Battlefield 6 &...
GameStar
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GameStar präsentiert Mafia: The Old Country mit Story-Einblicken, Grafikdetails und Gameplay. Im Alien-Special diskutieren Experten Filme, Spiele und die neue Serie. Abschließend erste Eindrücke aus der Battlefield 6 Beta mit Gameplay-Diskussionen und taktischen Manövern.

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Ankündigung des Super-Stream-Thursdays und Gamescom-Vorschau

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Mafia: The Old Country

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Mafia: The Old Country

00:10:10 Hallo und herzlich willkommen, verehrte Zuschauer. Schön, dass ihr da seid und schön, dass du da bist, lieber Fritz. Hallo. Wir machen heute was Besonderes, ne? Also, soweit ich weiß, habt ihr zumindest einen sehr langen Stream-Tag vor euch mit etlichen Spielen. Ja, wir haben heute den Super-Stream-Thursday. So haben wir das ungefähr getauft oder so ähnlich. Und wenn wir Glück haben, knacken wir heute sogar die 100.000 Follower. Wir brauchen, glaube ich, nur noch 69 oder so. Und das wäre richtig, richtig nice, wenn das natürlich im Stream klappen würde. Und wir haben heute...

00:10:40 Einiges für diesen Stream geplant. Wir werden heute Mafia, The Old Country, hier zocken für zwei Stunden. Dann gehen wir rüber ins andere Studio von 18 bis 20 Uhr. Dort gibt es dann Couch Co-op mit einem großen Alien-Special, weil einige meiner Kollegen konnten bereits die Alien-Serie vorab schauen. Und da werden wir drüber quatschen, über die ganzen Filme, über die Spiele. Es wird eigentlich echt viel zu viel für zwei Stunden.

00:11:04 Aber das Machma freue ich mich schon sehr drauf, weil ich mega Bock auf die Serie habe. Und dann von 20 bis 22 Uhr wird der Jules übernehmen. Und dann werden wir noch Battlefield 6 zocken. Also es ist wirklich volles Megaprogramm heute geplant hier. Und deswegen herzlich willkommen, lieber Chad. Schön, dass auch ihr da seid. Wir müssen gerade so ein bisschen bangen, dass alles gut hinhaut. Ja, gerade aus irgendeinem Grund ist der Rechner gerade einfach ausgegangen. Aber es lag wahrscheinlich nicht am Spiel, sondern...

00:11:32 Eventuell ist irgendwas mit dem Rechner. Also im blödesten Fall, wer weiß. Aber wir drücken jetzt mal die Daumen, dass es klappt. Ja, genau. Und wir hoffen einfach, dass es hinhaut. Denn es ist so, ich hatte letztens auch das Problem, als ich Grounded 2 gespielt habe, ist das Spiel einfach oder der ganze Rechner abgestürzt. Und da habe ich mir schon gedacht, so...

00:11:52 Es könnte ja sein, dass das Spiel daran schuld ist, aber jetzt hofft man mal nicht, dass es der Rechner ist. Also bei dem konnte es gerade ehrlich gesagt kaum das Spiel sein. Wir sind ja nur gestaltet und ins Menü gegangen und es wirkte wie ein Überhitzungsneustart oder Überhitzungsnotausschaltung. Und das kann es noch nicht gewesen sein, weil der Rechner hat die ganze Zeit nichts gemacht und nur ins Menü gehen. So schnell geht es dann auch wieder nicht. Also das, ja, aber mal gucken. Vielleicht war es jetzt einfach nur ein Kuriosum. Übrigens.

00:12:18 Kleiner Hinweis noch, das ist unser letzter Stream vor der Gamescom. Nächste Woche werden wir keine Zeit zum Streamen haben. Das ist jetzt der letzte Stream vor der Gamescom. Wir freuen uns natürlich schon auf die Gamescom, weil da gibt es ein mega krasses Programm, was wir über Tage hinweg machen werden. Das solltet ihr nicht verpassen. Und wenn ich alles richtig sehe, müssten wir im Stream jetzt auch für Abonnenten neue Emojis haben.

Erste Eindrücke und technische Details zu Mafia: The Old Country

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00:12:39 Das müsste zumindest, hat meine liebe Kollegin Magdalena und Jonas haben daran gearbeitet, dass wir neue Emojis haben. Vielleicht könnt ihr mal ausprobieren. Würde ich mich freuen, wenn wir das mal sehen. Aber jetzt lass uns zu Mafia The Old Country kommen. Du hast ja bereits schon so ein bisschen gespielt. Ja, ich bin jetzt Anfang vom 10. Kapitel von 15. Also 15 Kapitel gibt es insgesamt. Ich habe bis zum 10. gespielt.

00:13:05 auch weil ich Videomaterial brauchte, aber ich habe ja das Testvideo geschnitten und ich weiß immer gerne, was ich da schneide und habe mehr Material, weil ich finde, man kann dann besser schneiden, weil man das einordnen kann. Genau, deshalb habe ich das auch gespielt. Ich habe die PC-Version gespielt. Das ist vielleicht ein bisschen die sorgenvolle Nachricht aktuell, während die PC-Version im Großen und Ganzen gut läuft. Es gibt ein paar kleine Macken, da können wir noch ein bisschen drauf eingehen.

00:13:34 absolut vernachlässigungswürdig, das ist kein richtiges Wort, aber die Konsolenversion haben wir tatsächlich immer noch nicht. Das ist jetzt einen Tag vor Release, das NDA ist auch schon gefallen. Das ist immer noch nicht positiv, ne? Ja, ist ein bisschen schwierig. Mal gucken. Wir wissen inzwischen, dass es eine Playstation 5 Pro Version oder Optimierung geben wird.

00:13:59 Aber wir konnten halt die Konsolenversion noch nicht ausprobieren. Da wird es dann auf GameStar oder GamePro.de noch Artikel zu geben, weil die Kollegen schauen sich das bestimmt an. Ich kann es mir nicht anschauen, ich bin ab heute Nacht erstmal weg. Aber auf dem PC werden wir es jetzt spielen und wir können nachher auch gerne, wenn ihr es sehen wollt, gerne in die Option mal reingehen und ein bisschen gucken. Man kann es heute wahrscheinlich so ab ungefähr in zwei Stunden, also ab 18 Uhr,

00:14:26 wird man es wohl auf Steam aktivieren können. Genau. Wie gesagt, mit den Konsolenversionen hat auch jemand vorhin im Chat schon gesagt, ich glaube, Joel war es, genau, der sagt doch gerade, aufpasse, ne, ist wirklich so, ist immer kein gutes Zeichen, wenn man vorab keine Version bekommt und ich habe so ein bisschen, ich glaube, der Heiko hat es bei uns gesagt, die Anforderungen sind auch relativ hoch, was die Hardware angeht.

00:14:51 Ja, also wenn man zumindest auf dem PC wirklich mit diesen Episch-Einstellungen spielen will, dann sind sie recht hoch. Auch finde ich deutlich über dem, was jetzt als empfohlen in den offiziellen Systemanforderungen mit drin ist. Wobei man da sagen muss, da ist halt empfohlen für hoch. Und hoch ist nicht die höchste Stufe, weil ja heutzutage, wir haben ja dann immer noch hoch, sehr hoch, ultra, episch und was hatte Indiana Jones noch was?

00:15:16 Hyper, wo ich dann echt schon so dachte, ihr habt doch alle, nicht mehr alle Tassen im Schrank. Zumal dann trotzdem links und rechts immer noch LOD-Pop-Ins und solche Geschichten sind und die Schatten direkt vor dir aufbauen. Pickt euer Episch. Also was ist denn das? Das ist alles ein Humbug vor dem Herrn. Das gibt es alles nicht. Aber genau, hier kann man es auf Episch stellen. Der Unterschied zu hoch ist wohl nicht so hoch, nicht so stark. Ich habe es trotzdem auf Episch gelassen.

00:15:44 Und ja, es ist ein sehr schönes Spiel. Wir werden nicht von Anfang an spielen, weil das erste, beziehungsweise der Prolog ist erst mal optisch nicht so spektakulär, weil man eine ganze Weile in einem Bergwerk unterwegs ist. Und das dauert auch eine ganze Weile, bis man dann quasi so richtig bei der Mafia ankommt. Und da dachte ich mir, sehr repräsentativ für das, was man eigentlich die meiste Zeit zum Spiel macht und wie das Spiel so aussieht, sind die Kapitel 3 und 4.

00:16:13 Okay. Die würde ich jetzt irgendwie heute in den Fokus stellen, weil da werden wir dann reiten, wir werden Autofahrten haben, wir werden Messerkämpfe haben, wir werden Schießereien haben, Schleichen, Dialoge, ein bisschen Romanzen, also eigentlich alles, was vor allem und vor allem wirklich diese Welt. Mafia ist Urlaub für die Augen. Okay, das freut mich, dass du sagst. Lass uns doch einfach reingehen ins Spiel, weil wir wollen ja schließlich auch, wie gesagt,

00:16:41 was sehen und ich freue mich auch schon seit langem auf dieses Spiel, weil ich eben das Setting in Sizilien richtig, richtig cool finde. Weil es mal was anderes ist. Einfach nicht irgendwie New York oder Los Angeles, sondern eben...

00:16:59 Kurioserweise in so kurzer Zeit zwei so schöne Spiele mit Mittelmeer-Setting, die so richtig nach Urlaub aussehen. Erst Titan Quest letzte Woche und jetzt das. Die sehen sich optisch einfach durch das Setting sehr, sehr ähnlich. Diese intensiven Farben, das macht beides so eine Freude, sich allein durch diese Welt zu bewegen.

00:17:28 Aber ich glaube, ich... Warte mal. Habe ich Untertitel eingestellt? Das werden wir gleich mal sehen. Das Spiel wurde ja von Hangar 13 auch entwickelt, die auch den letzten Mafia teilgemacht haben, der nicht alle Fans zufriedengestellt hat. Aber mit dem hier geht es halt ein bisschen mehr back to the roots. Und sie haben zwischendurch halt das Remake gemacht. Und das Remake ist im Grunde genommen die Grundlage für das Ding hier gewesen.

00:18:06 Sag ihm, ich komme gleich rüber. Oh, ich sehe gerade. Kann ich hier in die... Ah, nee, kann ich nicht. Ich sehe gerade, ich habe das Faustring nicht angemacht. Also wir haben jetzt dadurch das Tearing. Weil das sind die Einstellungen von zu Hause. Und zu Hause habe ich durch die Capture-Karte automatisch... Beziehungsweise über den Grafikkartentreiber ist Faustring immer an. Und hier ist es jetzt nicht an, aber wir machen es gleich noch.

00:18:35 Ich hab den Gamesound jetzt etwas lauter gemacht. Lieber Chat, müsst ihr jetzt besser hören.

00:18:51 Also die Kämpfe und so, das war bei Mafia 3 auch wirklich cool. Das war auch überhaupt nicht das Problem. Das Problem war die Struktur. Dass du so viel To-Do-Scheiß hattest, bis du zu den eigentlichen, dann wieder echt guten Hauptmissionen gekommen bist. Also da gab es tolle Missionen. Diese Mission auf diesem halb versunkenen Raddampfer war der Wahnsinn. Das war so cool. So ein geiles Setting. Raddampfer sind eh immer fantastische Settings. Warte mal, jetzt machen wir mal hier Fassung an. Ich hoffe mal, dass der Rechner nicht wieder abstürzt.

00:19:21 So, genau, wir sind bei den Torisi. Das greift aber komischerweise nicht. Wenn man plötzlich auf einem anderen Rechner ist, dann ist immer wieder, warte mal, jetzt machen wir mal, ich setze das mal auf 60, ich hoffe, das funktioniert dann. Wenn man auf einem anderen, ja.

00:19:42 Wir wollen, aber genau, vielleicht ist es, das kann nicht in der Kombination, zumindest nicht so ergreifend, also kommen wir später zu, wie man bei.

00:19:55 Bildgenerierung noch ein bisschen tricksen kann. Jetzt sieht es besser aus. Wunderbar. Schaut euch diese Farben an. Ich finde es super. Das ist der Wahnsinn. Ich finde es auch wunderschön, muss ich gerade sagen. Dieser erste Eindruck, wie du sagst, die Berge da im Hintergrund, der blaue Himmel mit den Wolken, dieses Grün irre.

00:20:20 Absoluter Wahnsinn. Also Texturarbeit ist auch wirklich über weite Strecken sehr gut. Wenn man schnell durch die Welt fährt, hat es manchmal ein bisschen Probleme, die Textur nachzuladen. Ist nicht doll, aber wenn man genau weiß, wo man hingucken muss, dann sieht man es manchmal ein bisschen. Aber ansonsten, da wo man in den Story-Missionen auch langkommt, da setzen sie auch relativ viel an Figuren in den Weg. Das ist wirklich wie eine Kulisse, die sie dann so inszenieren.

00:20:46 Wenn man von dem Weg abweichen würde, wäre schon deutlich weniger dann los. Aber da, wo man hauptwegmäßig langkommt, da ist in der Regel schon, da fährt dann mal ein Auto irgendwie und so ein Zeug. Das wirkt alles total. Ich kann mich nicht satt sehen. Man kann die Dr. Oetker Pizza Hawaii richtig riechen.

00:21:05 Wahnsinn, absoluter Wahnsinn. Also, Detailgrad ist auch super hoch. Jede kleine Traube ist zu sehen. Heutzutage ist das schon fast ein bisschen Standard, dass die Spiele so aussehen. Aber ich finde, da kann man trotzdem mal dankbar vielleicht sogar für sein, dass die Spiele so aussehen. Na gut, können wir nachher vielleicht auch noch sehen. Ihr seht hier im Hintergrund schon so ein bisschen. Die Blüten zum Beispiel, die laden immer noch zu spät rein. Aber das kann ich euch nachher ein bisschen genauer zeigen.

00:21:32 Das sind dann schon so die typischen Fritz-Sachen, die mir auffallen. Aber allein die Farben an den Wänden, also diese mediteralen Farben, das Fritz halt auch einfach so abbröckelt und so. Es gab letztes oder vorletztes Jahr einen Souls-Like, was auch so in Italien spielt, in Rotria. Es hatte durchaus so seine Schwächen, aber es hatte auch dieses Italien-Setting und dieses Intensive. Und allein dafür war es schon so...

00:21:58 Virtueller Urlaub, ne? Ja, Wahnsinn. Das ist wirklich sehr schön. Da bin ich, vor allen Dingen, wenn ich das so sehe, dann bin ich echt gespannt, wie gut das auf der Konsole aussehen wird. Ich bin ja jemand, der viel Konsole zockt einfach.

00:22:12 Man kann übrigens, das finde ich auch sehr schön, man kann die Sprachausgabe getrennt von den Untertiteln einstellen. So was ist mir immer super wichtig. Und man kann auf Englisch mit deutschen Untertiteln spielen. Man kann vor allem auf Sizilianisch mit deutschen Untertiteln spielen. Es gibt eine italianische Tonspur. Keine italienische, aber eine sizilianische Tonspur. Und dann halt mit deutschen Untertiteln. Ist sehr atmosphärisch. Also das ist echt ganz cool.

00:22:40 das hier schon alles mehr das ist alles gerade hier allein wo fußpilz gemacht allein dass die dass er hier auch so ein bisschen bisschen aus dem gleichgewicht kommt und das hat alles durch animiert absoluter hammer also das atmet wirklich sie zählen vor vor zwei jahren da und das ist ja auf jeden fall die schönere version von dem urlaub aber ich habe etwas zu erledigen

Story-Einblicke, Animationen und kulturelle Details in Mafia: The Old Country

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00:23:07 Ich habe auch schon zweimal Urlaub aus Sizilien gemacht. Wir haben jetzt die Option, wir können entweder direkt zum Hauptziel gehen oder wir gehen erst mal ein bisschen. Das ist eine Romanze. Wir sprechen erst mal mit der Tochter vom Chef. Das ist quasi die Liebesgeschichte hier.

00:23:28 Das Gelbe wäre quasi das Hauptziel und das andere ist so Nebenquests. Ja, Nebenquests ist echt zu viel. Das ist wirklich nur so eine kleine Option und das ist ganz seltenmal, dass das geht. Ich glaube übrigens mit Absicht, um es ein bisschen wirken zu lassen. Allein die Vielfalt der Pflanzen, das ist doch irre. Und mit den Vasen und sowas, das ist so schön.

00:23:52 Kurioserweise schwankt die Qualität der Gesichtsanimationen manchmal ein bisschen und auch so der Insgesamt-Animationen so ein ganz klein bisschen. Ich wusste nicht, ob du lesen kannst. Das ist manchmal ein bisschen schade. Gerade wenn man vielleicht von sowas wie Eriksholm kommt. Okay. Aber Eriksholm ist ja auch wirklich Wahnsinn. Ihr zum Beispiel, ich finde ihr Gesicht hat grundsätzlich so einen Leichen an Kenny Valley.

00:24:17 Warum bist du gekommen? Luke, mit der Oberlippe und so irgendwie. Ich wollte um Verzeihung bitten. So ganz kein bisschen. Was da passiert ist, hätte niemals passieren dürfen. Geht es dir gut? Si, si. Es ist nur...

00:24:33 Was soll denn sein? Vermutlich ist es nicht sehr schlau, dass wir uns hier treffen. Ja, ich weiß schon, was du meinst. Ich finde, beide haben so ein bisschen unkennig, aber ich finde es jetzt nicht schlimm. Was würden die schon sagen? Es ist jetzt auch wirklich nur, weil man ein bisschen verwöhnt war durch Claire Obscure und Arizona, weil die halt wirklich so heraustragende Nuancen Arbeit geleistet haben.

00:24:56 Das ist Wahnsinn, was da passiert ist. Hat mein Vater bereits die Kontrolle über dein Leben? Sie haben schön das mit den Poren, mit dem Subsurface Scattering, mit dem Licht. Die Pupillen funktionieren richtig gut. Auch die Schatten in ihrem Gesicht von ihrer eigenen Nase und so. Das ist alles gut gemacht. Was hast du hier verloren? Ich suche Luca. Und ist er hier? Dich an Orten herumzutreiben, wo du nichts zu suchen hast, könnte fatal sein. Oje, oje.

00:25:30 Dein Vater sucht dich. Und du bist keine Beisana, die gegen ihren Willen nach draußen gezerrt wurde. Also zieh deine Schuhe an. Das ist auch lustigerweise ein Spiel, wo sie immer noch ein bisschen einen Tick Probleme haben, die Haare, die Farbe von Haaren richtig gut zu machen, wenn sie nicht gerade recht dunkle Farben sind. Sobald es ein bisschen heller wird, ist dieses klassische blonde Haare in Spielen.

00:25:59 oft das Schlimmste, weil sie einfach oft nur gelb aussehen. Und dieses, ja, wie sieht eigentlich so ein trockenes Haar und wie verfängt sich das Licht in Haaren? Das ist so schwierig für Spiele oft immer noch. Das ist ganz selten, dass es wirklich mal funktioniert. Aber hier so... Ihr könnt mir allein die Wand stundenlang anschauen. Jeder Blumentopf! Es gibt so schöne Blumentöpfe in diesem Spiel. Das ist irre. Das ist ein bisschen wie so eine kleine Kulturreise. Hatte ich ja zuletzt auch bei Wu Chang.

00:26:28 wo ich das auch so toll fand, dass das einfach, selbst wenn es jetzt am Ende eine fiktionale Geschichte und auch ein bisschen fiktionalisierte Orte sind, es ist jetzt nicht eins zu eins die Location mir in echt, aber es ist halt trotzdem so eine Kulturreise, die du da halt am Computer machen kannst. Überall die Metallige und alles. Das ist ein Spiel für mich satt sehen.

00:26:53 Wirklich wunderschön, muss man einfach sagen. Das ist echt geil. View-to-View kann man einstellen. Ich weiß nicht, ob man das auf der Konsole einstellen kann. Auf dem PC kann man es recht flexibel einstellen. Viele HUD-Optionen gibt es. Eine super dumme HUD-Option, die auch Robocop zuletzt gemacht hat, wo ich echt so denke, wer...

00:27:13 Was? Wie kann sowas passieren? Die Hitmarker sind mit dem Fadenkreuz verknüpft. Also wenn du das Fadenkreuz ausmachst, hast du keine Hitmarker. Aber da hast du halt auch kein Fadenkreuz mehr. Wie blöd ist das denn? Also so dumm. Aber es ist so von Interface-Anzeigen das Einzige, wo ich sagen würde, dass es scheiße ist. Ansonsten alles Palletti.

00:27:35 Kannst du uns denn storytechnisch ein bisschen was sagen, was bis jetzt zu diesem Zeitpunkt passiert ist? Ja, also wir sind Enzo, er hier. Wir wurden wohl von unserem Vater. Also Nummer eins, das Spiel startet 1904. Ich glaube, hier sind wir jetzt 1905, könnte es schon sein. Und es startet 1904. Wir sind am Anfang in einer, arbeiten wir in einer Mine. Unter wirklich schlimmen Bedingungen, wie es so in...

00:28:04 Minen so ist. Und da passiert dann was, dass wir aus der Mine fliehen müssen und des Nachts fliehen wir dann, ohne es zu wissen, in das Gebiet hier von dem Don Torisi, also von dem Mafia-Clan. Die Mine ist unter der Kontrolle von einem anderen Mafia-Clan. Man sollte nicht meinen, aber auf Sizilien ist genug Platz für mehrere Clans. Und da fliehen wir dann hin.

00:28:32 und werden dann von dem Don quasi gerettet, weil der sagt dann jetzt hier so ein Trespasser, den finde ich jetzt nicht so schlimm wie die Typen vom anderen Don, die finde ich auch bescheuerter. Und dann nehmen Sie ihn mit, geben Sie ihm hier, das ist hier sein erstes Zimmer, wo er ankommt.

00:28:47 wo er erstmal sehr bescheiden lebt, sage ich jetzt auch. Sehr bescheiden. Und er ist dann eine Hilfskraft auf dem Hof hier. Wird aber auch freundlich aufgenommen. Klar, gibt es ein bisschen Neckereien und so. Aber im Großen und Ganzen wird er gut empfangen und hat dann hier jetzt ein Zuhause, wo er ein bisschen aushilft. Und so nach und nach kommt er dann in die...

00:29:06 Figuren mehr kennen, die in der Familie in diesem Clan sind und so weiter. Vor allem lernen wir das Geschäft kennen. Offiziell ist es natürlich ein Weinbetrieb, die ganze Anlage hier. Aber natürlich haben sie andere Geschäfte zu tun. Und das ist jetzt hier dann die Mission, wo man das ein bisschen kennenlernt, diese Seite des Geschäfts.

00:29:33 Zusammen mit Cesare, der so ein bisschen so Enzos bester Kumpel im Verlauf der Geschichte wird. Anfang können sie sich nicht sofort so doll leiden, aber das schwenkt dann recht schnell um. Okay. Der Cesare ist einfach halt ein arroganter Arsch, von daher ist der am Anfang jeden gegenüber ein bisschen. Okay.

00:29:53 Hier haben wir übrigens gerade eine größte technische Schwäche gesehen. Habt ihr das vielleicht gemerkt beim Übergang vom Gameplay in die Zwischensektoren. Die Zwischensektoren haben die 30 Frames. So dumm. 30 Frames würde ich auch nicht machen. Ich hoffe, es kommt bald eine Mott, die das einfach rausschmeckt hat. Auch dieser, das sieht ziniastischer aus, Argument, das ist bei Videospielen völlig blöd sein. Das gilt für Filme, das ist aber Filme funktionieren anders als Videospiele.

00:30:25 Wohin geht er denn? Don Torisi kümmert sich um die Leute hier in der Gegend. Er bietet ihnen Schutz vor... vor Unglück. Dieser Dienst hat natürlich seinen Preis, also holen wir uns jetzt, was uns zusteht.

00:30:38 Und wozu braucht ihr da mich? Naja, manchmal sind unsere Kunden nicht sehr kooperativ, dann müssen wir, ähm... Ihnen eine Lektion erzählen. Sie an ihre Pflichten erinnern. Mit dir als Verstärkung wird ihr Gedächtnis wieder aufgefrischt. Aber keine Sorge, du hältst die Augen auf und hörst zu. Und überhaupt, du hast doch sonst nichts zu tun. Komm schon, Zeit ist Geld. Hör sich gerne diesen Nukazaro an, erteilt Befehle. Andiamo.

00:31:09 Deutsche Synchro finde ich eigentlich ganz gut, muss ich sagen. Jetzt gibt es da wenige auszusetzen. Dass es überhaupt eine Deutsche Synchro gibt, ist ja schon mal super. Man muss ja auch sagen, das ist in dem Sinne ja eigentlich Richtung Budgettitel. Ja, es ist kein GTA-Spiel in der Größe, also auch was Budget angeht.

00:31:29 Es ist, ich würde mal tippen, wahrscheinlich an der untersten Grenze von A, was das Geld angeht. Boah, das sieht schön aus. Dieses Dorf da hinten auf dem Hügel. Keine Sorge, er schafft das schon. Hier, wo du jetzt am Hauptweg entlang kommst, da ist halt links und rechts, da bewegt sich dann was. Wenn man ein bisschen weiter weggehen würde, da wäre dann ein bisschen weniger los.

00:31:57 Wobei man ja auch durchaus sagen könnte, das ist jetzt ein Weg, da ist halt ein bisschen was los, wenn man da in die Pampa reitet. Es gibt einen Freifahrtmodus, wo du dich dann komplett frei in der Welt umschauen kannst und da fahren dann zum Beispiel keine Autos rum oder so. Und hier fährt schon mal ein Auto rum. Also das ist schon alles sehr dafür gemacht.

00:32:20 Muss hart gewesen sein unten in der Grube. Hab's ausgehalten. Hier draußen muss man sich nicht nur gegen einsame Bergmänner verteidigen.

00:32:28 Allein hier auch der Wasserlauf am Wegesrand, diese Art von Naturdetail. Es ist irre, es ist so irre. Da unten zum Beispiel, die Pferdealer sind. Das passiert im freien Fahrtmodus dann zum Beispiel nicht. Hier, Petcore sagt im Chat, entlang reiten und dabei Dialoge hören ist auch was, was ich nicht mag.

00:32:57 oder ist es jetzt eher nur so am Anfang mal so? Also, man kann ab einem gewissen Punkt in der Story, kann man diese Art von Reisen sogar überspringen. Also ähnlich wie bei L.A. Noire. Wenn man will, dann verpasst man halt ein paar von den Dialogen. Und ich finde, dass, also gerade die ab Reisen, wo man mit anderen unterwegs ist und ja, hier irgendwie so kleine Schattenfehler, die hatte ich zum Beispiel zu Hause nicht.

00:33:23 Ich weiß nicht, ob es euch aufgefallen ist, bei den Hufen oder kurz nach den Pferden vor uns, dass da immer wieder mal so komische Uhren hinterlassen werden, die dann verschwinden. Als würden es die Fußabdrücke sein, die gar nicht richtig... Ja, kleiner Fehler. Also wie gesagt, später gerade die Reisen, wo dann keine Gespräche sind, kann man ein paar Tastengruppe überspringen, wenn man will. Die, wo Gespräche sind, würde ich nicht überspringen.

00:33:52 Bis jetzt mache ich jede Fahrt und jeden Ritt, weil die Landschaft so schön ist. Das will ich einsaugen. Aber wenn du schon sagst, es gibt den Freerom-Modus, den Freie-Fahrt-Modus, aber abseits dessen ist es ein bisschen leer. Würdest du dir wünschen, dass man in dieser offenen Welt vielleicht ein bisschen mehr machen könnte?

00:34:16 Also da wir den Preis dafür für das Konzept bei Mafia 3 schon zahlen mussten, sage ich nein, weil es ja immer eine Abwägungsfrage ist. Klar, wenn das jetzt hier ein GTA 5 oder 6 Budget gewesen wäre, klar, dann wäre das natürlich ganz cool gewesen und vielleicht machen sie ja im Nachhinein, wenn dann vielleicht noch ein paar Rennen reingebaut werden und sowas per Updates, das ist okay.

00:34:36 Aber ich bin auch nicht so der, ich bin nicht so der Open-Doll-Spieler, der diese Nebenaktivitäten groß macht. Ich nutze das eh über weite Strecken nicht. Ich will Story-Missionen fertig. Ich bin alt, alles schmerzt und mein Sohn säuft lieber als zu arbeiten.

00:34:54 Aber ich bin ein großer Mafia-Fan. Mir gefällt dieses Konzept halt total. Ja, auch sehr schön, wie das Licht da durch das Fenster durchkommt, dieser God Ray. Also sie arbeiten auch viel mit volumetrischen Beleuchtungen. Es sind tatsächlich alle...

00:35:11 Lichtquellen dynamisch mit dynamischem Schattenwurf, soweit ich es gesehen habe, alle Laternen, Nachts die Scheinwerfer, alles drin. Ründungsfeuerschatten gibt es nicht, habe ich natürlich gecheckt, aber ansonsten ist alles so beleuchtungstechnisch mäßig drin. Dann zu bewegen sich, wenn man sich durchbewegt, das passt alles. Gibt es einen Echtzeit-Tag- und Nachtwechsel? Nein, das gibt es nicht. Also glaube ich zumindest nicht.

00:35:38 Ich war eigentlich lang genug unterwegs, als dass man das hätte merken können. Aber ich glaube, das gibt es nicht. Es gibt auch keinen Echtzeitwetterwechsel, weil ich glaube, man kann es daran schon erkennen, es gibt keine Echtzeitwolken. Also es ist immer starr. Das merkt man innerhalb der Mission nicht so sehr, weil es auch zwischen den Zwischensequenzen oft Wechsel gibt. Also hier die Mission läuft zum Beispiel...

00:36:01 Fast den ganzen Tag. Später wird es dunkler werden. Das ist dann aber durch die Geschichte getriggert. Aber am Himmel bewegt sich nichts. Aber auch wieder so eine Sache. Sie haben trotzdem keine Wolkenschatten drin, was grundsätzlich jedes Spiel drin haben sollte. Gerade Titan Quest 2 sollte das unbedingt noch einbauen. Sie haben keine Wolkenschatten drin, ist aber nicht ganz so schlimm, weil sie machen den anderen fast genauso guten Trick. Sie ändern regelmäßig...

00:36:29 Also ein bisschen die Farbintensität der Beleuchtung und die Farbtemperatur. Da ist oft so ein bisschen eine leichte Bewegung drin und dadurch wirkt es lebendiger. Okay. Das ist ganz gut. Ich weiß nicht, ob das an Bewegung geknüpft ist, aber es passiert mehrmals. Ja, es wird schon immer aufgefallen und dadurch wirkt die Beleuchtung nicht ganz so statisch. Es ist krass, wenn heutzutage immer noch Spiele rauskommen, die nicht diese Tricks benutzen, weil...

00:36:55 so ein kleiner Hebel ist für so viel mehr an Atmo. Also zum Beispiel, wer jetzt Armor Reforger mal gespielt hat und da mal in einer Nachtmission unterwegs war und wenn dann die Wolken verschwinden und es ist Vollmond, wie auf einmal die Beleuchtung komplett anders ist, du stehst nur davor und denkst dir, das gibt's doch nicht in Sachen Atmo. Wahnsinn. Also was zum Beispiel ein bisschen schade ist, man seht ja die Blumen.

00:37:19 Die Blüten an den Blumen, das ist so ein klassisches, dieses klassische LOD-Ding. Das ist jetzt schon auf episch. Hätte ich gerne ein bisschen, da hätte ich mir auch gedacht, dass das vielleicht, wenn es schon auf episch ist.

00:37:32 Aber das ist wirklich was, was sich so durchzieht aktuell, durch die aktuellen Spieleproduktionen. Überall, du packst es auf episch und die Sachen sind trotzdem einen Meter vor dir passiert. Wo du so denkst, das gibt's doch nicht. Wann ist denn endlich los mit diesem Müll? Bei manchen Spielen kannst du es dann später durch Mods ganz gut ändern. Also Final Fantasy Rebirth zum Beispiel ist so ein Spiel. Die Konsolversion ist ja wirklich furchtbar. Aber die PC-Version, also außer die PS5 Pro-Version, die PC-Version kannst du...

00:38:02 per Mod super gut anpassen, dass da die Sachen ewig weit weg sind, bis sie reinpappen und das Bild ist dann so unglaublich sauber und so eine Qualität, Wahnsinn. Das ist halt ein bisschen ärgerlich.

00:38:15 Im Chat wurde jetzt schon mehrmals gefragt, wie es denn aussieht mit der Spielzeit. Und da wurde jetzt auch schon mehrmals geantwortet. Also so um die 10 bis 13 Stunden wird veranschlagt. Würdest du damit d'accord gehen? Ja, ich bin jetzt, wie gesagt, ich spiele jetzt gerade Kapitel 10 von 15. Und ich bin, glaube ich, schon so um die 10 Stunden drin. Ich spiele wahrscheinlich ein bisschen langsamer, wenn ich mir manchmal Sachen angucke. Wobei das Spiel im Grunde genommen so eine...

00:38:40 sondern durchaus, sagen wir mal, so eine Durchschnittsgeschwindigkeit vorgibt, dadurch, dass du ja nicht so viele Wahlmöglichkeiten und Wegmöglichkeiten hast. Klar, du kannst in den Gefechten entscheiden, versuchst du dich komplett durchzuschleichen, das dauert dann länger, oder ziehst du halt die Waffen und ballerst dich so durch. Ich bin auch jemand, der gern gemütlich zockt. Ja, dann geht es ein bisschen schneller.

00:39:04 Mehr als 15 Stunden sollte man auf keinen Fall erwarten für die Story. Ich finde das gerade auch wieder fantastisch, wie dieses Haus da steht. Also das ist wirklich unglaublich schön. Also das ist wirklich richtig, richtig toll gemacht. Ich bin so dankbar dafür, dass man mal so ein anderes Setting hat und nicht eben, wie gesagt, die üblichen Verdächtigen. Unser Pferd hat sogar in dem hohen Gras Spuren hinterlassen. Fand ich auch gerade ganz gut.

00:39:32 Aber bleibt man auch runtergetreten? Ja, sieht man so leicht ein bisschen, wie es so folgt. Es steht dann auch wieder auf. Das finde ich auch sehr, sehr nice, muss ich sagen. Das war letztens auch ein Spiel, wo das letztens auch war, dass die Gräser jetzt halt oft dann runtergetreten bleiben. Tatsächlich weiß ich nicht mehr genau, was es war.

00:39:51 Also, ich habe vorhin gesagt, ich finde es nicht wichtig, dass in solchen Spielen so viele Nebenaktivitäten drin sind, aber jetzt, wo sie diese Welt gebaut haben, ich hätte absolut nichts dagegen, wenn sie zwei, drei große Story-DLCs oder noch ein weiteres Spiel einfach in diese Welt nochmal einsetzen, weil du kannst dieses Setting einfach nochmal benutzen für die nächste Geschichte. Könnten wir gleich einfach machen, dass man sagt, man spielt einen vom gegnerischen Clan. Ja, oder irgendwas, also irgendwie ein Jahr vorher, ein Jahr danach, ist ja völlig egal.

00:40:20 Das ist immer so plam-plam, dass jedes Mal diese Spielwelten neu gebaut werden. Das ist ja bei Ubisoft auch so schlimm und dämlich, wo du so denkst, ey Leute, wenn die in New York eine neue Krimiserie drehen wollen, bauen sie auch nicht New York neu. Und Spiele schmeißen so oft das so weg, wo ich so denke, Leute, was für eine Verschwendung. Du kannst hier so viel noch reinsetzen. Bin mal gespannt.

00:40:46 Kann man diesen gelben Questmarker in den Optionen noch ausschalten? Ist gerade eine Frage im Chat. Ich glaube, ja. Lass mich mal kurz gucken, was du alles einschalten kannst. Wir können ja vielleicht auch mal die Karte anschauen, wann du willst. Also, Kontext hat, das ist, dass die Sachen ausgeländert werden.

00:41:04 Ein paar Sachen habe ich auch schon aus. Interaktion, Mission, Timer, Zielsymbol. Das ist hier, glaube ich, genau, das Anzeige. Kannst du ausschalten. Ich habe ein paar Sachen auch schon aus. Okay. Ich glaube, die sind für die, die lassen wir an, sind auch nicht so schlimm. Und Karte, genau. Karte ist auch sehr schön gemacht.

00:41:32 Weil die hier sozusagen ein Bild, also es ist auch richtig ein Bilderrahmen. Ja, ja, genau. Sehr nett. Weil die Welt wirkt jetzt schon erstmal recht groß. Wir sind ziemlich lang jetzt dahin geritten, ne? Ja, also wenn man erstmal die Wege so ein bisschen kennt, dann wird sie doch überschaubarer. Zumal das hier, das ist ja jetzt nur so Randgebiete, da kommst du jetzt nicht hin. Also auf die Berge kann man nicht so raufklettern, wie man sich das, also wenn man da was sieht oder so.

00:41:59 Okay, das muss ich gestehen. Ich habe noch nicht versucht, da so wirklich hochzuklettern, weil warum? Ich war halt immer mit dem Auto rum und mit dem Pferd. Aber hier zum Beispiel, was hier so als Wege markiert ist, da kannst du schon lang. Also auch das hier, das ist eine Location. Aber ich glaube, hier so in diesem, also hier in diesem Bereich irgendwie rein kannst, keine Ahnung. Ich wüsste auch nicht, warum. Aber wir sehen, hier ist dann so ein kleines Hafendorf. Unglaublich schön.

00:42:25 Hier ist diese Stadt, die wir schon ein bisschen in Entfernung gesehen haben. Hier ist, glaube ich, das, nee, hier ist eine Fabrik, irgendwo war das, hier ist das Bergwerk, wo wir abgehauen sind. Ah, okay, okay, okay. Genau, und dann war es das aber auch schon wieder. Okay.

Schutzgelderpressung, Story-Elemente und technische Aspekte in Mafia: The Old Country

00:42:42

00:42:42 Er ist hier drin. Also gehen wir rein? So ist der Plan. So, jetzt quasi holen wir uns Schutzgeld in dem Sinne, so wie ich das verstanden habe. Genau, wir sind ja im Geschäft mit Gefallen. Warte kurz. Und wir tun den Leuten den Gefallen ein bisschen, sie ein bisschen von ihrem Geld zu erleichtern. Vor seinen Augen ist er zu stolz, seine Schulden sofort zu begleichen, aber am Ende zahlt er. Also gebe ich ihm immer ein bisschen Spiel. Was, schon wieder? Also?

00:43:10 Die Augen ganz gut, auch immer mit so kleinen Bewegungen und so, muss ich sagen.

00:43:40 Ich glaube, das ist tatsächlich auch ein Spiel, das würde ich auf Sizilien spielen mit Untertiteln. Ach, Zitronen, wie das da ausschaut. Die Orangen da hinten leuchten. Genau, die Zitronen, die hier vorne ihren Schatten auf sich selbst aufwerfen und so. Das funktioniert nicht mit Obst, ne?

00:44:07 Aber ich bin wegen des Geldes hier, dass sie uns schulden. Wie wir schon besprochen haben, arbeitet der Don immer in ihrem Namen. Wenn der Kunde die Zitronen gibt, dann machen wir blaue Tonen draus. Ich rate Ihnen, Ihre Schulden zu bezahlen. Danke für Ihre Besorgnis. Aber ich kann mich selbst um meine Angelegenheiten kümmern. Also gut. Dann überlasse ich Sie meinem Freund hier. Und so?

00:44:35 Du hast gerade die Nachricht bekommen, jetzt sind Konsolenkies gekommen. Ah, okay. Aber jetzt wird hoffentlich die Produktion da jetzt anfangen. Ja, stimmt. Wir haben ja noch nicht den Euro. Wir sind es noch lieber.

00:45:04 Dann bin ich gespannt, ob die Situation noch eskaliert oder ob wir glimpflich davon kommen. Beziehungsweise die beiden.

00:45:26 Es gibt auch vielleicht viele so kleine Zettel, Notizen zu finden. Hier manchmal dann halt so der Hinweis für den Code. Ja, wir finden hier noch ein bisschen Tutorial-mäßig, wo das alles relativ nah beisammen ist. Ja, ja, also das kriegt man jetzt hier in der Mission auch zum ersten Mal bei.

00:45:49 Schön, dass der Zettel da oben rechts angezeigt wird, dass man da nicht erst in irgendein Menü gehen muss. Das mag ich, das ist sehr convenient.

00:46:00 Genau, jetzt wollen wir ein bisschen Geld verdienen, mit dem Geld kann man später unter anderem weitere Autos kaufen, weitere Klamotten, weitere Waffen. Auch mal nicht, alles nicht, weil man genug Waffen findet und so. Aber wenn man ein bisschen mehr Vielfalt haben will, wir können ja nachher mal in den freien Fahrtmodus gehen, ein paar Autos aufzubauen. Dann geht das also. Im Chat wurde auch gefragt,

00:46:25 Oder wo hat jemand gesagt, hier Mafia 1 habe ich geliebt, Story war supergeil und ich habe es wegen der Story gespielt. Wie stark ist denn die Story von dem Teil her? Wie würdest du das einschätzen? Also es ist eine sehr schmutzische Mafia-Story, zumindest soweit wie ich es jetzt gespielt habe. Und Fabiano, der ja auch den Test gemacht hat bei GameStar, sagt es auch, wenn man sich mit diesem Genre und dieser Art von Erzählungen auskennt,

00:46:51 dann hakt das über weite Strecken die üblichen Verdächtigen ab. Da ist jetzt nicht irgendwas total radikal anderes drin. Die klassische Mafia-Geschichte passt ja auch so ein bisschen zu dieser ganzen harte Hintergrundgeschichte.

00:47:08 Im Vergleich zu den drei Titeln vorher der, wo du am meisten, glaube ich, so dieses Interne der Familie im Sinne wirklich noch von Familie kennenlernst. Nicht nur als Synonym für Verbrecherbande, sondern wirklich diesen Familienaspekt noch mit am stärksten mit drin hast. Die Romanze ist hier am stärksten ausgebaut.

00:47:29 Also in den anderen Spielen gab es ja auch Beziehungen. Und jetzt im Mafia 1 Remake war ja auch die Beziehung zu der Frau, die war mehr Sequenzen als im Original Mafia. Aber ist alles kein Vergleich zu dem, wie viel hier drin ist. Hier ist es halt richtig Lochten mit der Hauptgeschichte. Oder es ist einfach Teil der Hauptgeschichte. Was auch ein bisschen logisch ist. Er ist halt...

00:47:56 Das ist halt dieses typische verbotene, verbotene Frucht. Er ist natürlich dann ab einem gewissen Punkt in die Isabella, die Tochter vom Chef, verknallt und sie auch in ihn. Also sie ist im Grunde genommen initialisiert. Und dadurch zieht sich das halt die ganze Zeit so durch. Das ist vielleicht so ein bisschen das Ungewöhnliche. Ansonsten ist es halt, naja, Mafia, doing Mafia-Things. Gauna-Banken.

00:48:24 Leute werden erpresst, Leute werden umgebracht, unterschiedliche Arten von Verbrechen werden begangen. Sehr schön. Ich habe da jetzt ehrlich gesagt aber auch nicht so krass erwartet, dass das jetzt irgendwie da krass neue Akzente setzt und so weiter und so fort. Hatte ich jetzt auch nicht. Für mich geht es da viel um diese Welt erleben, dieses Areal erleben.

00:48:51 und eben in so eine Old-School-Mafia-Geschichte abtauchen, die eben meines Erachtens halt auch sehr klassisch daherkommen wird. Das Einzige, wo ich ein bisschen so dachte, da hätte ich mir ein bisschen mehr gewünscht ist, gerade weil sie ja in diese Prämisse reingegangen sind, erlebe die Anfänge der, also diesen Grafikfehler hier mit diesen kleinen Schatten, den habe ich zum Beispiel zu Hause bei mir nicht gehabt. Auch im Material von Fabiano war das nicht.

00:49:19 Was mir ein bisschen fehlt, weil Sie ja sagen, das sind so die Anfänge der Mafia. Ich hatte etwas gedacht, dass man etwas mehr die Entstehung der Strukturen mitbekommt. Im Grunde genommen ist die Mafia schon da. Ja, man stolpert in die etablierten Strukturen und kriegt dann die ganzen Sachen so mit. Aber die Sachen, die man mitkriegt, sind halt auch die Sachen, die man sowieso schon so kennt.

00:49:43 Wie hat es überhaupt da so angefangen? Wieso hat es diese Don-Strukturen und wo kommen diese... Der Aufbau des Clans und so, wie kam das zustande überhaupt? Okay, das ist schon etabliert. Genau. Man erfährt zum Beispiel nicht, wie kommt es jetzt dazu, dass sie halt dieses...

00:50:05 Dieses Ehrengelübde ablegen und das so wichtig ist. Der Blutschwur. Genau. Oder auch die Omerta. Also das wird zwar so im Nebensatz mal erwähnt, wenn jemand die Omerta bricht, okay. Aber es wird nicht erklärt, was ist die Omerta? Wo kommt die her? Das ist ein bisschen schade. Da hätte man vielleicht ein bisschen mehr rausholen können. Das ist auch geil, die Tür, die von Geisterhand aufgeht.

00:50:38 Entschuldigen Sie bitte den Aufruhr. Wie Sie sehen, sind die Dinge aus dem Ruder gelaufen. Was ist da los? Ich habe neue Arbeit aus Kolizeu vor. Verdammte Sozialisten. Sie streiken, ist das zu glauben? Sie wissen, dass Dontorisi nichts von Streiks hält. Was wollen Sie denn? Ein Geschäft ist geplatzt. Kriege ich kein Geld, kriegen Sie kein Geld. Ganz einfach. Wir werden verhindern, dass es ausartet. Wer ist der Anführer? Manuel, ein Steinmetz. Ein großer, vorlauter Kerl. Kaum zu übersehen. Gut.

00:51:08 Ich kann mir schon vorstellen, was wir jetzt machen müssen. Backpfeifen verteilen, oder? Ja, so ähnlich. Es gibt ein Faustnahkampfsystem. Ah, okay. Sondern ein Messer. Okay, ach ja, stimmt. Messer ist ein großer Bestandteil des Spiels. Ja, aber immer nur so funktuell. Das sind eher dann so besondere Kämpfe, die du da mit dem Messer machst. Du kannst ja Leute auch beim Schleichen dann so neucheln mit dem Messer, aber...

00:51:37 Das ist richtig, so ein Messer-Duell passiert, das passiert immer im Rahmen von einem storygewollten Ölpunkt. Diese Art von Duell-Gameplay, die war jetzt besser.

00:52:03 Wie es aussieht, übernimmt das mein Freund für mich. Da kann man ausweichen. Der Manuel ist ganz gut, aber er kann sie kontern. Genau, jetzt hat er eine Deckung, die man durchbrechen muss.

00:52:34 Das hat man gerade gesehen, dass wenn das dann so aufleuchtet, dann muss man dann ausweichen, das kann man nicht kontern. Ja, ja, ich sehe schon. Du musst dich gerade ein bisschen konzentrieren. Ist natürlich nicht ganz so leicht, wenn man gerade vorspielen muss. Schön anschauen, wie sich der Gegner bewegt. Da konnte man jetzt wieder nicht ausweichen, äh, nicht parieren. Du musst schon treffen. Ja, ja, ja. Damals waren die Klingen halt auch ordentlich schmutzig und da hat sie nicht gleich ums Eck, da hat man, ne?

00:53:09 Das ist eine Infektion. Wo ist dein großes Maul jetzt?

00:53:24 Das war es noch nicht. Die werden immer mal wieder so unterbrochen, die Kämpfe von... Aber du hast jetzt auch ein bisschen Lebensenergie dazugekommen durch diese Katzen. Es gibt auch, ich glaube, unterschiedliche Messer, die dann mitunter auch andere Brunnen bringen, zum Beispiel, dass du halt auch... Ah, okay. ...wieder Schaden machst. Der Manuel wird es nicht mehr lang machen.

00:53:49 gut ausgewichen hervorragend gemacht das ist ein bisschen von der taste ich habe immer noch nicht die tastenbelegungen gut drauf weil es so irritierend dass b nicht ausweichen sondern ausweichen ist ja das will immer sie dort ja aber wie ist einer von den zuständigen

00:54:23 Der Arme, der hat sich schlafen gelegt, ne? Der Manuele. Ja, der brauche ich jetzt. Den kann man sich hier nicht leisten. König Klaus sagt im Chat, Messer Quicktime, das Spiel ist direkt viel uninteressanter. Fühlen sich die Kämpfe wie Quicktime an? Das ist ja, also da ist schon ein System dahinter. Später kommen dann auch Gegner, die mal so ein bisschen Sand werfen und so. Das ist halt für so punktuelle Story-Highlights, diese Art von Kämpfen.

00:54:52 wo es halt um so eine zynastische Teil der Erzählung geht. Die normalen Kämpfe sind halt normale Schießereien oder Quick-Kills mit einem Messer für die nur 15 Leute. Die Arbeiter hatten nicht Unrecht.

00:55:04 Man schuldet ihnen ihren Lohn. Gibt es dann unterschiedliche Schwierigkeitsgrade? Ja, ja, du kannst auch wieder Zeit ändern. Okay, das ist jetzt hier der normale Schwierigkeitsgrad. Frau Leonow hat zum Beispiel empfohlen, dass man es gleich auf dem hohen Schwierigkeitsgrad gibt. Mir gibt in so einer Art von Spiel der Schwierigkeitsgrad gar nichts. Ich arbeite doch jetzt gerade. Brauche ich überhaupt nicht, weil ich es nicht dafür spiele. Für Schwierigkeitsgrad spielen ich ein SoulSight. Das ist mir egal. Aber nichts wurde je besser. Das wird es nie.

00:55:33 Links unten werden wir unsere Gesundheit haben und rechts unten, was ist das? Das ist der Buchbespiegel. Ah, okay. Wir sorgen für Ordnung, damit die Leute arbeiten können. Das ist auch nicht schlecht. Da hast du wohl recht.

00:55:54 Da gibt man nochmal ein bisschen Gummi. Je nachdem, was man für ein Pferd hat, hat man auch mehr davon. Ah, okay. Man kann sich dann bessere Pferde kaufen, man hat vier von diesen Fuß. Wir haben auch andere Farben, andere Sattel und so. Jetzt bin ich gespannt. Jetzt kommen wir dann zum Meer. Ist auch hier natürlich die alten Schiffe noch auf dem Wasser. Allein, das ist halt schon so hübsch mit den Windmühlen. Ja, herrlich.

00:56:23 Das ist nett alles gemacht.

00:56:30 Iliane sagt da was Gutes im Chat, ich kann jeden verstehen, der lieber aufs Schwer spielt, aber ich habe eh schon so wenig Zeit und das zu oft sterben muss ich nicht haben. Kann ich auch nachvollziehen. Es gibt auch Spiele, wo sich das interessant ist und sich das lohnt, schwer zu spielen. Und es gibt Spiele, wo es irgendwie so ein bisschen egal ist. Das ist ja eher so ein Spiel, wo es ein bisschen egal ist. Bei sowas wie im Halo oder so ändert sich ja auch einfach die KI. Das ist ein ganz anderes...

00:56:59 Es ist halt einfach nochmal was völlig anderes. Hier ist es so. Sizilien wäre auch eine schöne Location von Assassin's Creed gewesen, wenn ich mir das so anschaue. Ja, aber war man hier auch noch so in der Mitte mehr unterwegs? Italien hatte man da schon mehrmals in der Serie. Wobei ich da, also, so langweilig inzwischen, das packe ich nicht bei Assassin's Creed. Ja, das ist ja abhandig, obwohl es so schön war. Machst du nicht so, was mache ich hier eigentlich?

00:57:31 Dann lieber Ronin oder Gosti Tsushima oder irgend als von den anderen. Ja, wunderschön. Traumhaft. Also es ist echt toll gemacht.

Sizilien 1905: Autos, Kultur und historische Einflüsse

00:57:58

00:57:58 Man sagt, dass du spielst 1905. Also das ist jetzt glaube ich 1905. Das Spiel zwischen 1904 und 1907. Okay. Ich war ein bisschen überrascht, wie relativ viele Autos tatsächlich schon unterwegs sind. Ich hatte kein so richtiges Gefühl dafür.

00:58:24 Ab wann, wo, wie viele Autos unterwegs sind. Weil Red Dead Redemption 1 spielt, glaube ich, danach. Ich hätte gemeint... Boah, ich weiß es gar nicht mehr genau. Also Red Dead 2 spielt ja früher. Aber spielt nicht Red Dead 1? Da war ich immer so überrascht. Guck mal, na. Wann spielt Red Dead 1?

00:58:45 Ist das nicht irgendwie 1911 oder so? 1911, oder? 1911, oder? Natürlich. Gehen wir rein. Was für unsere Freunde.

00:59:10 Ja, 1911. Das tut mir leid, aber es ist etwas leicht. Gab es Ärger? Ja, aber jetzt sind wir ja auch hier. Der will die besten Europas. Ja, ja, im Vorsprach von Red Hat Weapon 1 gibt es ein Auto, genau. Aber hier ist halt schon deutlich mehr, wie es funktioniert.

00:59:28 Ist die Frage, ob das wirklich so war oder ob es halt einfach spielrecht war. Genau, da war ich halt so ein bisschen überrascht von, dass das so war. Ja, also muss man aber tatsächlich sagen, dass natürlich Sizilien ja grundsätzlich durchaus ein Kulturhort war, wo wirklich auch viel hingekommen ist. Da hält man sich vielleicht gar nicht unbedingt so sehr vor, aber da gab es ja so viel historische Einfluss und da war so viel schon seit Jahrtausenden.

00:59:56 auch mit den alten Theatern, Amphitheater und so, da war ja immer was los, was irgendwie so weird ist, wenn man sich überlegt, so einen riesen Aufwand, das alles hinzubringen in der Früh und trotzdem ewig weit oben riesen Amphitheater gebaut ist. Wahnsinn, wie ging das früher alles? Wir haben gerade einen neuen Follower bekommen, lieber oder liebe Flex, schön, dass du mit dabei bist.

01:00:21 Was ist das überhaupt für eine Lieferung?

01:00:37 Kann ich denn auch jetzt schon spielen für die Playstation 5? Ich glaube, es müsste jetzt demnächst rauskommen, in ein oder zwei Stunden. Dann müsste man auch auf Konsole spielen können. Wie gut die Konsolenversion sich allerdings spielt, dazu können wir nichts sagen, weil der liebe Fritz hat gerade eben... Oh, schau mal, die Fische und Krebs haben. Uiuiuiui. Ich habe gleich Hunger. Ja, schön. Konnten wir selber noch nicht an...

01:01:02 schauen, weil wir erst gerade eben dazu Kies bekommen haben, was uns so ein bisschen vorsichtig skeptisch dastehen lässt.

01:01:17 Der Laster, der schön gehupt hat und gerade Waren bringt oder abholen wird. Gleich mit der Polizei anlegen.

01:01:44 Jetzt gibt es sozusagen so ein bisschen Schleich-Action. Genau, man lernt es halt so nach und nach, die ganzen Elemente, die man nutzen kann, wenn man sie nutzen möchte.

01:01:59 gerade die frage war ob man ab die gesichter sich wiederholen ob man es irgendwie merkt also jetzt von den fangen so ist von so leuten in den dörfern oder so lassen es wäre mir nicht aufgefallen man ist aber nicht so nah an figuren dran wasser sind jetzt gerade nicht ganz so geil wenn der kollege der durchgegangen ist da gibt es sehr finde ich sehr wenig reaktion drauf hier zum beispiel zieht da gar keine spuren also das ist ein bisschen wasser spielt aber auch tatsächlich

01:02:27 ganz seltene Rolle aber auch wenn man ist man hat mal einen Bach wo man vielleicht ein bisschen durchfahren kann aber es kann auch nicht schwimmen gehen oder so in der Tasche in der Regel bloß keine Aufmerksamkeit Gabisti ich verstehe nur wegen des Euro gibt es auch ein bisschen was man besser machen kann

01:02:48 Natürlich, hier kennt man's, da wo der Stacheldraht, ne? Über, äh, vorhersehbar sag ich, ne? Ja. Nicht unser erstes Videospiel, ne? Also gut, bin dabei.

Verbindungen und Gameplay-Elemente in Mafia: The Old Country

01:03:04

01:03:04 Meine Güte. Melonen und Tomaten im Überfluss. Empire Bay. Ja, also das ist halt dasselbe Universum. Ja, klar. Auch der Leo Galante hier, also das kennt man ja auch.

01:03:38 Lieber Chat, wann hat dann nochmal das erste Mafia gespielt? Könnt ihr mir das vielleicht sagen? Ja, hätte ich auch gedacht. Ist natürlich die Frage, ob die Story von dem Spiel vielleicht irgendwie so endet, dass sie halt auch vom ersten überleitet in die Richtung.

01:04:04 würde ja zeitlich durchaus hinkommen, dass man sagt, da ist vielleicht eine gewisse Verwandtschaft da. Also es gibt Verbindungen zu den anderen Teilen durch die Namen allein schon, also die Familien und so, das taucht irgendwie auf. Aber das ist ja zum Beispiel, das ist jetzt hier nicht irgendwie die Vorgeschichte von dem Don aus Mafia 1. Jetzt können wir ihn hier zum Beispiel ablenken. Ich habe, glaube ich, die Ablenkgrafik ausgemacht.

01:04:32 Da gibt es Fadenkreuz ausgemacht. Das ist ja auch dumm. Das ist dann auch aus, wenn man das Fadenkreuz ausmacht. Wie blöd ist das denn? Das finde ich immer so nervig, wenn die Sachen so wenig zu Ende gedacht sind. Oh, oh, jetzt kommt er. Das war so dumm bei DSX-4, wo du dieses riesengroße Fadenkreuz kannst ausmachen. Ja.

01:04:58 Und das spielt sich aus der Ego-Perspektive und wenn du dann zielst, zielst du halt über Kim und Korn, alles Paletti, kein Problem. Ja, jetzt hat aber DS4 ein Third-Person-Deckungssystem, aus dem du dann aus der Deckung heraus auch zielst als Third-Person. Und natürlich fehlte dann auch das Fadenkreuz, wo du denkst, ey Leute, hat das niemand mal getestet? Nein, offensichtlich nicht. Blöd.

01:05:24 Das Looten von den Leuten dauert leider echt lang. Man kriegt später eine Erweiterung für den Rosenkranzer, dass es ein bisschen schneller geht. Rosenkranzer ist so eine Art Skilltree. Das wäre fast ein bisschen zu viel gesagt. Also man hat hier so ein Hauptmedaillon, was man austauschen kann, kann man so ein bisschen so Boni kriegen, ein bisschen mehr Munizidione, das bedeutet auch ein bisschen schneller gehen. Und dann kann man sie mit bis zu vier Sachen erweitern. Fühlt sich das stimmig an? Macht es Sinn oder ist es so ein bisschen aufgesetzt? Das ist so, das bräuchts.

01:05:52 also ich glaube ohne spitz merks ist so gut wie gar nicht okay also das ist ein winziger bonus es ist echt egal okay aber man kann ein bisschen ich glaube ich habe sogar schon die erweiterung drin das ein bisschen schneller nutzt der ist noch nicht aufmerksam jetzt kommt er doch

01:06:22 Könnte man jetzt zum Beispiel an der Seite auch lang gehen und da hinten dann noch Sachen suchen. Ah, guck mal, jetzt ist doch hier der Wurf. Ist ja komisch, bei dem ist das Wurfding da. Warum hatte ich denn das jetzt für den? Guck mal, jetzt ist er doch da. Ich war wahrscheinlich, ja, das wird es gewesen sein. Ich war zu nah am Ding dran. Das war es wahrscheinlich. Ja, ja, okay, dann war es mit mir. Dann passt aber.

01:06:49 Ist das Stealth denn gut integriert, würdest du sagen? Weil Stealth ist ja auch immer schwierig umzusetzen.

01:06:57 Macht das Laune, ist es ein gutes Stealth-System? Ich bin halt jemand, der unglaublich gern schleicht ins Spiel. Du kannst das komplett, aber du kannst da, wo Stealth möglich ist, kannst du das komplett Stealth. Du kannst die ganze Feindbasis, wenn die Teil der Story ist, kannst du dich von einem Gegner zum nächsten arbeiten und die ausschalten. Entweder mit einem Messer, dann geht es schneller. Oder halt wirken, das dauert ein bisschen länger.

01:07:23 Dann versteckst du die Leichen, musst du auch nicht unbedingt, wenn da jetzt keiner langkommt, dann ist es auch nicht so wild. Aber das geht schon. Jetzt haben wir zum Beispiel diesen Wetzstein, den wir brauchen, damit wir die Leute messern können oder so Boxen öffnen können, weil das Messer verbraucht sich quasi. Ah, okay. Das wird dann mittlerweile stumpf.

01:07:49 nun gehst du hier ganz gut Anja oft wirklich so komplett umgehen weiß ich nicht genau ob sie sich hier irgendwo in die Sichtlinie von irgendjemandem komm aber eigentlich müsste das hier relativ easy sein jetzt mal das ist ja auch das Übungsgebietchen also ja grundsätzlich das funktioniert schon was man das mal kann alles gut gegangen nicht gebraucht aber

01:08:39 So sieht es ein bisschen professioneller aus. Sehr schön. Wir hämmern auf den X-Knopf und schon liegt der Kollege. Da gibt es auch Verbesserungen für den Rosenkranz, dass das halt ein bisschen schneller geht. Da ist er. Jetzt schaffen wir ihn hier raus. Wir hatten uns jetzt das Auto. Nee, hatte ich auch gedacht. Das reicht nicht.

01:09:10 Du würdest doch keine nette Geste ausschlagen. Ich bin fast fertig. Ich bin ein bisschen übermüdet, die ganze Nacht das Video durchgeschnitten.

01:09:38 Aber ja, es wäre mal spannend zu wissen, ob 1904, 1905, ob sie zielten, tatsächlich schon so viele Autos überlegt waren. Ich kann mir das ja nicht gesagt haben, wir wollen das ja. Also Vithilien ist jetzt auch nicht... Es ist nicht Rom sicherlich, ne? Ja, da Autos hinzufiegen ist doch auch nochmal ein logistisches Problem. Na, also die Frachtverbindungen, so sie zielen, das war schon durchaus ein ziemlicher Umschlagsplatz. Morgen hat sie recht. Lass dir ruhig Zeit.

01:10:08 Das sind ja auch mitunter recht große Städte eigentlich. Das sind ja auch historisch große Städte. Das ist logistisch würde das schon gehen. Ich war halt nur überrascht, also auch so, was die Wege angeht und so, ob das wirklich schon so intensiv war. Ich finde das immer echt schwierig.

01:10:29 Diese Zeit, so vor dem Ersten Weltkrieg, da abzuschätzen, wie weit waren bestimmte Technologien in welchen Regionen, weil sie ja auch so schnell gekommen sind, die Welt so schnell verändert haben. Manche Gebiete hatten Ewigkeiten keine Telefone und woanders hatten sie es schon. Ich meine, gut, da braucht es ja nur die DDR gucken. Im Westen hatte schon jeder Haushalt ein Telefon, da sind wir immer noch zur Telefonzelle gerannt.

01:10:56 Gut, vor 100 Jahren war das natürlich noch mysteriöser, wann da eigentlich welcher Fortschritt wo passiert ist. Also ich meine, wenn du da zum Beispiel allein in Amerika, wenn du halt wie bei Red Dead gehst, gehst du halt da in den Westen, dann denkst du halt, wo bist du denn hier, so mittelaltermäßig fast. Und dann gehst du halt irgendwie nach New York, das ist völlig eine andere U-Bahn. Also das ist eine völlig andere Welt. Das ist schon krass.

01:11:27 Man ist das heutzutage so gewohnt, dass das durch die Globalisierung so relativ ausgeglichen ist, welche Technologien wo verfügbar sind. Wie war dein Tag heute, Enzo? Gut, keinerlei Probleme. Jetzt kommt es mir auch so vor, als wären die Schatten länger geworden, als wäre die Sonneweg um dem Sinne so ein bisschen gewandert. Also es ist jetzt halt Skybox von der Mission. Genau, Skybox hat sich geändert, hat sich ein bisschen geändert. Es wird auch später.

01:11:53 Also hier haben wir tatsächlich mal so den ganzen Tagesablauf mit drin. Aber sie machen es halt nicht dynamisch.

01:12:01 Aber es gibt auch Nachtmissionen. Es gibt Nachtmissionen. Und die sind dann aber auch vorgegeben Nachtmissionen. Okay. Ich bin ja immer ein großer Fan von Nachthimmeln in Videospielen. Und es gibt, finde ich, manche, die machen das gut und manche, die machen es nicht so gut. Deswegen ist es immer etwas, was mich interessiert, wie das dann hier aussehen würde. Wir müssten, je nachdem wie... Also die nächste Mission hat einen Teil in der...

01:12:27 Nee, stimmt nicht. Sorry. Lieber Obi-Wan, nein, nein. Aktiven, also Tageswechsel gibt es nicht. Das ist vom Spiel festgelegt. Das passiert da wahrscheinlich an Missionsnotenpunkten oder Missionsunterpunkten, wo dann so ein kleiner Wechsel stattfindet, der aber relativ subtil gehalten ist. Also wir sind ja heute hier gestartet vorhin bei dieser Mission und da war es eher morgendlich oder mittags, würde ich sagen.

01:12:56 Jetzt merkt man aber schon anhand der Schatten und wie sich das Licht ändert, dass es jetzt eher später am Tag ist. Es gibt auch, ach guck mal, jetzt könnte ich theoretisch diesen Ritt überspringen, wenn ich das wollen würde. Kannst du ja demonstrativ mal machen, zack. Es gibt zum Beispiel auch meine Mission, wo es sehr neblig ist. Regen habe ich bis dahin noch nicht gesehen. Ich könnte mir vorstellen, dass es gar kein Regen gibt. Klar regnet es da auch mal, aber...

01:13:25 Ja, überschaubar oft. Auch hier wieder das Licht durch den Baum und fantastisch.

01:13:43 Oh oh, ein Kunde, der nicht happy ist. Nicht gleich die Klappe so aufreißen, ne?

01:14:17 Ich bin gespannt, wie das Spiel läuft, auch so verkaufsmäßig. Also heute ein bisschen unnütziger Starttag, weil die ganze Welt auf Battlefield schaut. Ja, aber ich glaube, es gibt halt auch viele Leute, ich glaube nicht unbedingt, dass es da viel Überschnitt gibt, weil die Leute, die Battlefield spielen, das ist ja hauptsächlich Multiplayer. Und das hier ist ja, wenn es um die Aufmerksamkeit geht. Also die Kanäle, sagen wir mal, die...

01:14:46 die Spiele multiplizieren, im Sinne von denen irgendwie Reichweite geben durch Berichterstattung oder durch Livestreams oder so, die sind heute wahrscheinlich ganz schön überladen mit Battlefield, eher als mit Mafia. Aber das Schöne an dieser Art von Spiel ist ja natürlich, dass die deutlich länger auch leben und interessant sein können. Ich meine, die ganze Mafia-Serie kannst du halt heute von vorne bis hinten noch super durchspielen.

01:15:11 Und ich hätte gemeint, dass Mafia auch eigentlich eine ziemlich starke Fanbase hat. Weil ich kenne viele Leute, die immer so gesagt haben, so, ey, habe ich lieber gespielt als ein GTA, weil es fokussierter war von den Sachen, die es gemacht hat. Also, es gibt vielleicht viele, die das sagen, zahlentechnisch ist das schon ein gigantischer Unterschied zwischen dem Spiel Mafia. Das ist viel, viel kleiner als das Franchise. Aber immerhin, ich meine, wir sind jetzt im fünften Spiel, also es lebt immer noch.

Setting, Fanbase und Gameplay von Mafia: The Old Country

01:15:40

01:15:40 Es wäre schön, wenn es noch eine Weile überlebt, weil alle paar Jahre immer ein schönes Mafia-Spiel ist. Ja, why not? Ich glaube, hier mit dem Setting tun sie sich meines Erachtens einen großen Gefallen, weil es außergewöhnlich ist. Ja, ist aber auch wieder so eine Sache. Ist ein cooles Setting, ist außergewöhnlich. Wenn man es dann spielt, ist es, glaube ich, geil. Ich bin mir nicht sicher, ob es ein gutes Setting ist, um Leute...

01:16:07 zu aktivieren. Den Unterschied gibt es ja auch immer wieder. Das sehen wir leider total oft, wenn es halt nicht das klassische erkennbares Auto, erkennbare Pistole, Waffe, erkennbare zeitgenössisches Ding. Es passt immer automatisch kleiner. Wir mögen das als Liebhabertitel dann gerne und finden es dann, wenn man es dann spielt, toll. Aber das Aktivieren der Zielgruppe ist irre. Eine dreckige alte Farbe.

01:16:35 Zahlentechnisch ist das mit allen Titeln belegbar, die in diesem Umfeld unterwegs waren. Ist traurig, aber leider so. Vorteil ist ein bisschen, dass man es von der Serie gewohnt ist, dass sie halt ein bisschen woanders hingeht und dass sie ja zumindest, wer noch den Partner kennt, ist das zumindest ein Setting, wo du sagst,

01:16:59 Okay, da ist eine Verbindung da. Aber so ein 30er, 40er, 70er Jahre Setting wäre für Mafia, glaube ich, mit einer amerikanischen Großstadt würde den Grundmarkt, glaube ich, schlagartig schon mal deutlich mehr aktivieren können. Ich werde bei Fikir da auf euch warten. Obi-Wan fragt gerade im Chat, aber in welchen Jahrzehnten funktioniert denn ein neues Mafia-Setting noch? Es müsste ja 1970er und später sein. Ja, stimmt. 70er...

01:17:28 Also Mafia 3 nicht 60er? Also was super funktionieren würde, glaube ich, ist eine volle Kanne Neon 80er Mafia Setting. Allein weil die Filmvorlagen so sind, weil die Verbindung zu GTA so ist. Jetzt hast du natürlich GTA 6, aber GTA 6 ist trotz Florida Setting, es ist nicht ganz so 80s Neon. Du könntest diese 80s noch viel mehr fahren. Und die 80s wiederum sind aktuell durch die ganzen Soundtracks der Filme der letzten Jahre durchaus

01:17:57 Ich gebe dir Rücken. Durchaus da. Das spielt, glaube ich, in den 60er, 70er so in einem Dreh. GTA 6? Achso, GTA 6, Entschuldigung. Nein, GTA 6 spielt in der Jetzt-Zeit, aber GTA weiß nicht. Weiß nicht. Weiß nicht. Ja, genau. 80er, 90er, glaube ich, wäre ziemlich gut, weil du könntest so viel über musikalische Wiedererkennung machen. Absolut. Die ganze Marvel-Filme und so haben diese ganze Musik so...

01:18:25 wieder zurückgebracht, selbst zu einer Generation, die jetzt vielleicht nicht direkt damit groß geworden ist. Ich fände 70er total geil, da könnte man viel machen, auch mit Disco und da hat sich auch viel getan, modisch und musikalisch. Drogen, die groß geworden sind und so. Fände ich auch sehr, sehr gut. Zumal es ja auch einfach etliche Geschichten gibt aus der Zeit.

01:18:54 Ich kann mich noch erinnern, damals, als es für die Playstation 2 auf dem PC hier das Scarface-Spiel gab. Schade, dass es nicht ganz so gut war, wie es hätte werden können, aber fand ich eigentlich cool, dass da jemand versucht hat, diesen Film weiterzuführen bzw. diese Geschichte umzusetzen. Bei der Part 1 und 2 gab es ja auch. Ja, war auch von Electronic Arts damals.

01:19:17 Die waren aber nicht ganz so erfolgreich. Die waren auch einfach nicht so gut. Die waren konzeptionell ein bisschen komisch. Es war schon immer schwierig, weil du ja sofort in Konkurrenz mit GTA standest. Da hat sich Mafia immer, fand ich, den größten Gefallen getan, damit, dass sie sich so sehr auf die Story und so sehr ganz klar auf dieses Thema Mafia konzentriert haben. Sie haben das immer am besten gemacht, das Beste aus der Alternative rauszuholen.

01:19:44 Das war echt... Ja, das war immer schon ganz gut. Da unter der Anzeige, unter dem Schloss, da war jetzt so eine Balkenanzeige. Was heißt das? War das die Anzeige dafür, dass unser Messer langsam kaputt geht? Oder wie leicht ist das? Unter dem Platz, dass du das aufbrechen kannst, dass du noch eine Ladung hast, um es aufzubrechen. Hier ist die Pumpe, die wir finden sollen.

01:20:14 Was das Spiel oft macht, ist dieses in die eine Richtung durch den Gebiet schicken, um es ein bisschen kennenzulernen, obwohl wir jetzt hier schon ein bisschen gekämpft haben, und wieder zurückzuschicken und dann ist da der Kampf. Also relativ klassisches Missionsdesign. Du zeigst den Leuten erstmal, wo geht es ungefähr hin, in einer recht ruhigen Phase, und dann kommt die Actionphase, dass sie schon mal eine leichte Orientierung haben, schauen, dass sie wissen, was ist denn da. Robocop on Finish Business hat es ja zum Beispiel auch vor kurzem...

01:20:43 Ich würde es nicht wundern, ich spiele gerade ohne Fadenkreuz. Warum? Weil ich hasse Hitmarker. Ich finde das so scheiße. Und hier ist es leider verknüpft. Du machst es ganz gut, muss ich sagen. Ich finde es ein bisschen irritierend, weil ich halt so gewohnt bin, mit Fadenkreuz zu spielen. Krasse KI sollte man jetzt wahrscheinlich nicht erwarten, oder? Uiuiui.

01:21:48 Aber man muss schon ein bisschen aufpassen, dass man sich dann auch mal heilt. Mit der dicken Shotgun ist das dann auch kein Problem, wenn sie nicht gerade leer ist. Aber warte mal, ich hab noch den Revolver. Sehr gut.

01:22:13 er hat so gerne einfach nur einen kleinen weißen punkt mehr nicht das gibt es ja treffer animation ist die blut ist ja alles da was soll der schoss allerdings als option das ist so ich weiß nicht ja ich glaube da bist du vielleicht ein bisschen speziell ja ja aber ich spiele da auch oft alte spiele wo ich denke ja früher ging es ja auch also wir haben halt animationen dafür gehabt wenn jemand getroffen ist oder blut ist aus den leuten raus gespritzt

01:22:42 Und es ging. Also klar, wenn ich zwei Personen spiele, brauchst du in der Regel halt irgendwas, ne? Aber spiel mal einen Elkerson-Shooter, da ist nichts mit Hitmarker und so. Also, was soll das? Wenn du so eine Call of Duty krankhörst.

01:23:01 Ja, auch schön wie die Sonne. Jetzt habe ich das Gefühl, hat sich vielleicht noch mal ein bisschen was an der Lichtstimmung getan, ist noch mal ein bisschen runtergegangen. Jetzt hat man hier so eine leichte Diesigkeit, so einen leichten Staub oder Nebel, der da so ein bisschen sichtbar ist in der Sonne. Ja, sieht schon sehr schön aus. Wenn jemand fragt wegen Linkshänder, man kann einfach die Kamera wechseln und tatsächlich wechselt er die Hand, die die Waffe führt. Echt? Ja, ja.

01:23:27 Das ist ja krass. Linkshänder und Rechtshänder. Siehst du das? Ja. Abgefahren. Das kann er. Ja. Erschossen hast du ihn schon, aber anfassen traust du dich nicht?

01:23:44 Das geil ist ja, dass manche Monitore so ein zuschaltbares Fadenkreuz haben, dass du quasi den ganzen Scheiß ausmachen kannst und über den Monitor machst du dir das Ding dann an, dann ist gut. Ja, hat auch nämlich gerade der Fritz Hugo im Chat gesagt, einfach mit permanent adding einen Punkt in die Mitte vom Monitor. Oder wie man das früher bei Star Trek Starfleet Academy gemacht hat.

01:24:16 Schmeißt den Finger hinterher, sehr gut. Er braucht ihn doch nicht mehr.

01:24:28 Manchmal bieten sich einem Gelegenheiten, von denen Luca und mein Onkel einfach nichts wissen. Hallo Burlitz, du bist ein neuer Follower. Schön, dass du da bist und uns ein Follower gibst. Wir zocken hier gerade eine Runde Mafia the Old Country. Was man, glaube ich, in ein paar Minuten dann auch selber losspielen kann. Wir haben aber nicht von Anfang an gespielt, sondern sind in Kapitel 3 und 4 unterwegs.

01:24:57 Ja, ganz ehrlich, ich muss sagen, ich finde gut, was ich hier sehe. Natürlich, wie gesagt, es ist noch alles dieses Tutorial, man lernt jetzt langsam das Reiten kennen, man lernt so lange. Jetzt hat man es vielleicht ein bisschen langsamer, aber im Kern ist das das Gameplay, was man macht. Ziemlich straightforward, nichts außergewöhnlich, aber durchaus basic, wenn es eben gut umgesetzt ist. Alles, was man von einem Mafia-Spiel haben wollen würde. Ich finde, das trifft es so gut.

01:25:26 Ja, das ist alles. Grazie. Grazie, Miele. Don Torisi steht zu seinen Verpflichtungen. Und dem Don gilt auch meine Dankbarkeit. Es freut mich, dass wir helfen konnten. Danke fürs Zuschauen, Flecky Fleck, die auch noch einen schönen Abend. Und Hannibal von Thun sagt, ich finde es schon mal super, dass es eine deutsche Synchronisation gibt. Ja, das ist cool. Das ist gerade vielleicht bei einem Titel, der ein bisschen günstiger ist, auch nicht eine Selbstverständlichkeit. Genau, das Spiel kostet 50 Euro, nicht jetzt wie inzwischen Standard. Als Einhorn.

01:25:54 70, manchmal sogar 80 Euro, sondern das ist ein 50-Euro-Spiel. Kann man da schon von Budget-Spiel reden? Nee, das ist so mit Price. Also Budget würde ich ab 30 sagen. Budget-Bereich. Aber für so eine aufwendige Produktion ist das völlig okay. Das passt schon. Danke, Signore Figuerre. Wir sehen uns nächsten Monat. Es gibt Jahre, diebische Bastarde.

01:26:39 Phantom 78, moin, 30 Stunden soll das etwa gehen oder in etwa? Nee, das ist ein bisschen zu hoch gegriffen. Eher mal halbieren, sowas um die 15 Stunden. Haben sie auch nie gesagt, dass es 30 Stunden gehen soll. Also niemand hat irgendwie gesagt, dass es... Ja, das war Kapitel Nummer 3, jetzt schauen wir uns aber noch Kapitel Nummer 4 an. Ist jetzt quasi genau, knüpft jetzt da an, wo wir jetzt gerade aufgehört haben. Was, die Games hat mir 79 gegeben? What?

01:27:14 Ich habe ja nur das Testvideo geschnitten und den Text für das Testvideo gegengelesen. What? Ich habe keine Ahnung, ich habe den Test nicht mitbekommen, muss ich dazu sagen. Ist das kein Open World Gothic Debo? Doch, es ist Open World, aber man wird schon relativ linear durchgeführt. Ja, Open World ist wie bei Mafia 1 eine Kulisse. Ja, genau.

01:27:44 Warum holst du dir nicht mal ein Mädchen? Gönnt es jetzt zwischendurch mal ein wenig Spaß. 79 ist es. Da weiß ich auch, wie ich froh bin, dass ich keine Zahlen unter irgendwas unterschreiben muss. Aber ich glaube, an dir wäre sie eher verschwendet. Tatsächlich 79? Bist du jetzt unangenehm überrascht? Ja.

01:28:13 Das würdest du dir sagen. 83, 84. Gut, fairerweise, ich bin erst in Kapitel 10 von 15. Und Fabiano meinte auch, dass es am Ende gehetzt wirkt, als würde die Story sich ein bisschen überschlagen. Das stimmt, vielleicht verliert es dann so ein bisschen was. Aber bei dem Titel allein und bei dem, was ich haben will, ich störe zum Beispiel auch nicht, dass das Spiel, wie der Chat gerade geschrieben ist, null originell ist.

01:28:39 Ja, da könnte man zum Beispiel sagen, das Setting ist relativ originell, dass man mit Sizilien spielt. Das ist schon etwas, was man als originell bezeichnen könnte. Ich habe ja auch gewisse Erwartungen daran, was ich von einem Mafia-Spiel und Geschichte habe.

01:28:59 Das ist jetzt ein Vorwurf, der für mich persönlich nicht so schwer wiegt. Klar, das muss immer jeder für sich selbst wissen, was er dafür Prioritäten hat. Für mich, wie gesagt, muss nicht Originalität haben, um der Originalitäts willen einfach gute, funktionierende Spielsysteme verknüpft in einer Welt, die mir gefällt und dann bin ich eigentlich schon happy. Sehr schön, wie die Haare von dem Linken hier gerade sich immer wieder so ein bisschen bewegt haben. Diese Strähne, die so leicht zum Stirn gefallen ist. Jetzt hier wieder.

01:29:28 Sie haben jetzt dreimal hintereinander gemacht, dass sie sich so bewegt haben, aber es war trotzdem gut.

01:30:07 Wenn Gennaro die Karre noch zum Laufen bringt. Auf mich aufpassen, ja? Dafür wirst du aber mithalten müssen. Lassen wir sie. Wir machen derweil die Pferde bereit. Das könnte eine Weile dauern. Ja, war es noch nicht so leicht, ein Auto zu starten. Da muss man erstmal ein bisschen kurbeln. Nicht nur ein Schlüsselung drin.

01:30:30 Als die beiden am Hals zu haben, dann bin ich in besserer Gesellschaft. Nicht das beste Kompliment, aber ich beschwer mich nicht. Dein Vater legt sich ganz schön ins Zeug. Er beugt noch immer das Knie, wie jeder andere auch. Warum ist ihm das so wichtig? Oh, weißt du das nicht? Dem Baron gehört dieses Land. Der große Don Torisi ist bloß ein Pächter. Ciao, Gaspare. Buongiorno!

01:30:56 Wir haben einen neuen Follower. Fabian, schön, dass du uns folgst jetzt hier auf Twitch. Das erfreut mein kleines Herz. Genauso wie das Pferd, das wir hier sehen, das du jetzt mit unterschiedlichen Zügeln ausstotten kannst. Da sieht man auch schon, hier mit dem kannst du ein bisschen öfter sprinten.

Geldwirtschaft, Open-World-Aspekte und technische Details

01:31:20

01:31:20 Musst du die Pferde kaufen oder irgendwas oder wurden die jetzt einfach so? Also du hast immer ein Pferd, aber du kannst bessere kaufen. Okay. Ist denn Geld verdienen und Geld ausgeben bei dem Spiel etwas, das viele Auswirkungen auf das Gameplay hat? Ist es im Endeffekt egal? Verdient man so viel Geld, dass man im Geld schwimmt? Wie ist das denn?

01:31:44 Also wenn du tatsächlich irgendwie alle Flamotten kaufen willst, alle Autos, alle Waffen, alle Verbesserungen für den Rosenkranz, dann musst du schon in den Missionen sehr aufpassen, dass du jede kleine Gelddose mitnimmst, dass du irgendwie lootest und so.

01:32:07 Mein Gott, das ist halt über weite Strecken einfach optional. Also ich habe es nie mega doll drauf angelegt, alles einzusammeln und konnte mir trotzdem hoffen, was ich haben wollte. Aber ich wollte auch nicht unbedingt alles haben. Man kann aber auch so neben, also so Sammelsachen kann man auch im Re-Roam-Modus, das kann auch noch besorgen.

01:32:33 Ich sehe dieses Spiel und denke mir nur, okay, ich ziehe jetzt nach Sizilien, ins Jahr 1905 in Sizilien.

01:32:42 Ja, ich glaube, in der Deluxe-Edition oder so, da sind halt noch so ein paar... Da sind zum Beispiel so ein paar Kuriositäten drin, dass zum Beispiel das Taxi von Tommy mit dabei ist. Echt? Was ja tatsächlich später gebaut wurde. Ja, ja, eindeutig später. Oder halt, dass du halt auch 1911-Revolver dann auch so haben kannst.

01:33:07 Das glaube ich auch noch nicht. Es gibt so einen Schalter, wo du darauf hingewiesen wirst, dass du diese Sachen erst beim zweiten Durchspielen studieren solltest. Die Kostüme, bestimmte, sagen wir mal, gefahrenere Kostüme, in Anführungszeichen.

01:33:31 Da sagen sie dann schon, das passt jetzt eigentlich nicht wirklich zu, wo du gerade bist in der Story. Da solltest du ein bisschen anders aussehen. Aber man kann es auch innen und ausschalten. Also, das ist kein Problem. Auch da mit den Hüten und so. Jetzt dürfen wir ihm sein Auto starten. Ein richtiger Handlager sind wir. Aber auch das Auto sieht schön aus. Unglaublich geil.

01:33:59 das war überfahren aber die Details am Sattel und so die ja als sie die diese jetzt ist Maserung oder Maserung oder Maserung oder ich weiß nicht wie man es nennt auf jeden Fall dieses Reef ist richtig verkennt dass ein richtiges Reef drin das ist sehr sehr nice gemacht

01:34:21 Es gibt diese wahnsinnig schönen Blumentöpfe, die mit so Gesichtern angemacht sind. Die sind so schön. Ich kann nachher nochmal in die Stadt fahren, dann kann ich das mal zeigen.

01:34:39 Das Leben ist mehr als Pflichterfüllung, Enzo. Der Soundtrack ist hier ein bisschen anders als natürlich in den späteren Serienteilen, weil in Teil 2 und 3 waren es ja dann Songs einfach auf Weitestrecken, weil es ja dann so die 50er und 60er Musik war. In Teil 1 war es krass.

01:34:55 Die Musiken aus der Zeit auch so eine klassische ... Hier ist es eher noch ein etwas stärker zurückhaltender Score, der immer mal nur so einzeln hört. Aber es passt super.

01:35:18 Ja, perfekt gut. Was sollte man sonst hier ablaufen lassen, was zur Zeit passt? Das ist super. Wahnsinn, diese Weitsicht, ich bin begeistert. Aber ich denke mir dann auch als Open-World-Fan, verdammt, ich möchte das erkunden, ich möchte schauen, was es da gibt und ja, dann festzustellen, dass es da nichts gibt, mag für mich dann vielleicht ein bisschen enttäuschend sein, aber ich finde es trotzdem sehr, sehr schön.

01:35:46 Nehmen wir den Weg durch die Berge. Nehmen wir den Weg durch die Berge. Ein Rennen. Der Verlierer muss mit Gennaro zurückreiten. Ich finde jetzt ihre Stimme so ein bisschen übertrieben. Ich weiß gar nicht genau, ob man in der laufenden Mission die Sprache wissen kann. Das wäre cool. Sizilianisch. Ja, fantastisch.

01:36:31 Und da würde mich interessieren, inwiefern sich Sizilianisch von normalen Italienisch unterscheidet. Wie stark dieser Dialekt ist und so. Das hat natürlich total was. Ich würde sofort auf Sizilianisch spielen.

01:36:52 Wobei, also das ist halt das Ding, da musst du dann halt wirklich die ganze Zeit Untertitel lesen. Ja, ja klar, musst du Untertitel lesen. Und das ist, weil sie die Art von Spielen, ich hasse das immer, ich will mich durch die Welt bewegen und muss die Untertitel lesen. Weil Spielen und Untertitel lesen ist dann schon ein bisschen schwieriger und da verlierst halt schon ein bisschen was von der...

01:37:19 vom Blick in die Welt. Ich bin mir sogar bei GTA oder sowas inzwischen ein bisschen angewöhnt, die Untertitel auszumachen, damit ich nicht immer vom Auge runtergezogen wäre, sondern einfach mehr hören muss. Es ist halt oft einfach so, dass Untertitel das Auge da richtig hinten ist.

01:37:43 Ich würde aufhören, sieben Tage die Woche zu arbeiten, dann könnte ich es vielleicht. Ich finde es fantastisch, dass sie daran gedacht haben. Guck mal, jetzt sind zum Beispiel storytechnisch, sind jetzt da oben welche auf dem Berg gewesen.

01:38:10 Und was ich mich frage natürlich, in welchem Teil von Sizilien spielt das? Und ist das dem realen Sizilien wirklich nachempfunden, was die Bergketten angeht und so weiter und so fort? Das muss ja in der Nähe vom Ätna spielen, den sieht man ja im Hintergrund immer wieder. Also auf der... Da, wo der zweite Flughafen quasi ist. Gibt es...

01:38:35 Frage, gibt es diese Ruine da wirklich, die wir da hinsetzen? Also ich glaube, es ist nicht eins zu eins. Weil die Ortsnamen sind, glaube ich, auch... Alarmus fällt zwar als Ort, aber Alarmus ist nicht Teil der Welt. Also ich glaube, die Ortsnamen sind ausgedacht und auch die genauen Verläufe sind ausgedacht. Der Etna ist halt zu sehen. Und ich glaube, die anderen Orte nicht. Theoretisch wäre ja zum Beispiel so relativ nah am Etna dran.

01:39:04 Dieses bisschen so. Hat der so... Tanja?

01:39:10 Oder? Das ist im Osten. Der sehr, sehr hoch auf einem... Taumina? Taumina, genau. Theoretisch könnte das auch so ein bisschen die Gegend sein, wo Taumina ist. Es ist aber kein Ort da, der so richtig Taumina-mäßig ist. Okay. Zumindest nicht diese Zuspitzung mit dieser engen Geschichte. Aber es ist halt dieser Stil so ein bisschen.

01:39:39 Oh, Lakuza sagt gerade was Gutes. Etwas, das ich ja auch liebe in Spielen, gerade die schön aussehen. Gibt's denn Fotomodus? Nee, das ist total weird. Es gibt kein Fotomodus. Oder ich bin irgendwie völlig zu blöd, den zu finden. Also als Taster habe ich ihn nicht gefunden. Boah, Fotomodus ist fände ich... Zumal es ja in Mafia Remake ein Fotomodus gab, weil ich weiß, dass ich das Screenshot für das Testvideo...

01:40:08 Habe ich ein Fotomus gemacht. Und so, hä? Und hier gibt es ja auch diese Kamera, die dann geilerweise halt auch sofort dieses Bild darauf macht. Ja, aber das ist schon was anderes. Ich habe es auch nicht verstanden. Aber warte mal, wir können mal gucken. Nee, Lakusa meint, es gibt keinen, nur diese blöde Kamera. Ja, also das ist auf jeden Fall, was man sagen würde.

01:40:30 Aber das erwarte ich doch mittlerweile. Ich meine, du möchtest als Entwickler mit deinem Fotomodus, das ist doch auch ein super Tool, um Werbung für dein Spiel zu machen. Weil ich bin dann jemand, der schöne Gegenden fotografiert und bei Twitter poste. Einfach, weil ich Spiele so schön finde und mich so begeistert. Und ich denke mir so, wenn ihr das seht, ihr müsst diese Welt erkunden. Sie ist so schön. Also gerade wenn man halt so eine Welt hat, die dafür...

01:40:56 Und man muss ja die Leute dann auch sensibilisiert für was anderes als New York und Los Angeles und das kann man ja machen, indem dann Leute Werbung für so etwas machen. Und gerade weil halt das Remake ein Fotomous drin hat.

01:41:13 Aber gut, das ist wahrscheinlich halt auch ein bisschen, ne? Ist auch nicht unbedingt immer in der Entscheidungsgewalt der Entwickler, in welcher Priorität Wasser eingebaut wird. Und das steht dann auf der To-Do-Liste für Post-Release-Patches dann halt. Sollen wir wieder auf Deutsch machen einfach, damit es einfacher für unsere Zuschauer ist? Wir können auch mal die Englische synchron machen. Ja, können wir auch mal. Würde ich auch gerne mal hören.

01:41:48 Im Englischen sprechen sie mit so einem Dialekt, ne? Ein bisschen mehr, ja. Manche haben das im Deutschen, manche nicht so toll. Fantastisch, ich mag sie.

01:42:29 Let's start again, eh? Why don't you tell me about your photographs while we take a look around?

01:42:44 Ja, muss ich sagen, ich finde die Englische auch leider eine ganze Ecke besser als die deutsche Synchro. Aber privat würde ich es auf Siziliane spielen. Einfach, weil ich es stimmungsvoll finde und ich bin einfach so ein riesen Italienfreund.

01:43:11 dass ich das wirklich in so einen virtuellen Urlaub versetzen würde. So, jetzt können wir gleich mal Auto fahren. Oh, das kommt jetzt auch noch. Sehr schön. Ja, deshalb sind Kapitel 3 und 4 sehr gute Vorführung. Sollen wir wieder auf Deutsch machen? Jetzt haben wir es ja gehört. Da will jemand klingonische Sprache. Tja, das ist dann für die Modder, ne? Das überspringe ich jetzt mal.

01:43:52 Radezeiten sind mitunter ein bisschen lang. Ja. Das ist nicht so weltweit, weil sie nicht oft vorkommen, aber... Das müsst ihr auch... Starte den Motor und steig ein. Die Jungs und ich fahren manchmal hierher, trinken was, haben Spaß mit den Mädels.

01:44:14 Und ist Italienisch anders als Sizilianisch? Also gehe ich schwer davon aus, dass es einfach ein anderer Dialekt gibt? Ja, ja. Weil sich da auch die Italiener beschwert haben, von wegen Höhe Sizilianisch, Deutschsprachausgabe dabei, Italienisch nicht. Also irgendwie ist es dann schön. Sorry, dass ich dich unterbreche, aber ich finde es echt wunderschön.

01:44:37 Es gibt zwei Fahrmodelle. Das ist hier das komplexere und es gibt ein einfacheres Fahrmodell. Wie meinst du, kann man das selber aussuchen? Du kannst hier einstellen, Gameplay, Fahrsimulation. Das gab es ja bei fast jedem von den Serienteilen. Du kannst eine einfache Fahrphysik haben oder eine etwas komplexere.

01:45:00 Ich finde natürlich, es macht halt viel mehr Spaß mit der etwas komplexer, weil du das Gewicht von den Fahrzeugen mehr merkst, ist natürlich, man macht schneller Fehler. Also wenn man irgendwie Probleme hat, die Bremse zu betätigen oder beim Rennen oder so, dann kann man halt einfach umschalten.

01:45:26 Was man, was wir jetzt hier noch gar nicht gesehen haben, aber wenn man mit dem Auto unterwegs ist und ich glaube auch mit dem Pferd, und wenn man dann später einen gesetzten Wegpunkt hat, das ist komischerweise hier in diesen Missionen nicht mehr dabei, oder ich hab's übersehen, sie haben dieses...

01:45:41 Zeichensystem, was sie damals mit Mafia 3 eingeführt haben und was es auch bei Mafia 1 Remake gab, das haben sie noch weiter verbessert, weil bei 3 und beim Remake sahen diese Verkehrszeichen quasi zeigen, wo du abbiegen sollst und so, die sahen da immer noch relativ künftig auf. Es waren zwar die Verkehrszeichen an dem Wegesrand platziert, aber man hat schon erkannt, das ist eigentlich...

01:46:07 Eher Teil des Interfaces, nicht unbedingt Teil der Spielgrafik. Das haben sie hier so gemacht, dass wirklich die Wegpfeiler aussehen, als seien es Spielgrafik. So geil. Das ist gut. So cool.

01:46:27 Man kann hier auch, dass die Sachen angeblendet werden für die Kasten und so, kannst du auch was machen. Es gibt normalerweise auch einen Tacho. Was es nicht gibt, ist Polizeiverfolgungsjagden oder Verkehrsregeln oder so. Okay, ja.

01:46:48 Aber wie gesagt, da muss man auch wieder sagen, das ist natürlich auch eine Ressourcenfrage und wenn es halt einfach nicht in das Konzept des Spiels passt, weil das Spiel da einfach andere Schwerpunkte setzt. Hier vermisst man es auch, weil diese ganze Welt ja auch nicht wie Mafia 1 in der Großstadt ist, wo du so sagst, da ist so viel Spaß und so wieder andere Autos, warum ist das, da gibt es ja keine Verkehrsregeln. Und als würden die sich dran halten, ne? Ja.

01:47:20 das ist eine minimap beim fahren dafür gibt es ja die dafür gibt es ja die dings die wir holen sie die weg die bösen jungs kaufen auf jeden fall überall ihre scharfsreste im gleichen laden das haben wir festgestellt jetzt ist sie diese diese berg

01:48:18 Die Munition kann nicht schaden. Fühlt sich das Waffenhandling denn gut an? Das ist okay. Zweitens. Nothing to write home about, würde ich sagen. Uiuiui. Sehr gut. Sehr gut. Im Endeffekt gerade ein italienisches Red Dead.

01:49:05 Oh, jetzt kommen wir mal eine ganze Menge. Rotflinte vielleicht auspacken, heilen. Habe ich nicht. Okay. Ich kann eine Langwaffe und eine Pistole oder abgesägt nehmen, aber die ersetzt dann die Pistole. Der gerade, was heißt, der Ecke daraus gefeuert? Von den Steinen? Ja. Doch, doch, das geht. Also ein bisschen kann da abgeschossen werden.

01:49:50 Jetzt die dicke Schrottrinte. Irgendwo diese Lumpa finden. Isabella! Das sind ja doch einfach geile Locations für Schießereien. Ja, aber da haben es sich auch ganz schön überlaufen. You died it.

01:50:19 wie sieht es damit rücksetzpunkten aus aber bislang waren also wenn ich mal gestorben war was eigentlich meist auch ganz okay kommt mir so noch an ob es auch ein schleich abschnitt ist oder oder eventuell ist halt auch eine rolle spielen kann wie du folgen bist du kannst Achtung Achtung

01:50:47 Ich wollte eigentlich nur zeigen, man kann eigentlich ohne zu zielen, auch über die Deckung, er feuert eigentlich auch so blind. Ja. Das hat er jetzt irgendwie, hat er das gerade komisch gemacht, weil er doch aufgestanden ist und nicht wieder zurückgegangen ist. Weil eigentlich geht es, dass er halt diesen, dass er den Arm dann so raus hat, wenn er blind aus der Deckung feuert. Aus irgendeinem Grund wollte er das jetzt hier nicht. Isabella, wo bist du? Nicht so machen, wie ich das wollte, dass er es macht. Ja, der legt sich schon mal schlafen.

01:51:18 Boah, die hat eine gute Reichweite, wenn du die mit ansprichst. Ja, ja, das ist... Manchmal rutschen sie ja auch so in Deckung rein, nicht immer, aber manchmal. Ist der Wetter, ich komme! Die sind gerade so abends. Die ist ganz schön rabiat gerade vor, Fritz, ne? Naja, ich will die vor. Das liegt, dass die jetzt wieder zum Verhängnis wird, ne? Ich will die vor. Achtung, deine Gesundheit. Oh Gott, Fritz! Ja, ja.

01:52:10 das ist das sie hat auch einen Atem aber ich habe mich mit Kanada benutzt in der Spiegel nicht zu kommt hier wird wie gesagt man looted die jetzt hier eigentlich normalerweise das machen wir jetzt natürlich nicht ah das ist so argelich mit diesem Übergang, das ruckelt vor allen Dingen einfach so, ja das sieht ganz schön aus, also ich hoffe dass das schnell jemand rausmodelt

01:52:38 das ist immer das tolle an die Ziele sein, das sind manchmal halt so schnell jedes Mal bei der Ziele, das muss man sagen als Entwickler sich doch... das ist dann auch immer diese Argumente mit der Verwicht, das ist semiastisch also, also den Quatsch, ich könnte euch echt mal sparen.

01:52:59 Ja, ein bisschen haben wir noch, bevor wir dann zu Couch Coop übergehen und über die neue Alien-Serie reden werden, über die Alien-Filme und jede Menge Alien-Spiele. Das wird richtig nice. Wir haben da auch den Rally-Zugast von der GameStar, unseren Filmexperten. Die liebe Marco Riesch hat uns auch ein Filmchen gemacht. Die Jungs und Mädels von Filmstarts auch.

01:53:27 die wackeln auch schön im auto immer mit du musst jetzt fahren und ballern

01:54:22 Nice, also es hat was, ich habe es auch gerade schon im Chat gelesen, so ein bisschen was von Uncharted im Endeffekt auch. Finde ich vollkommen in Ordnung. Also für mich sieht das unterhaltsam aus, mich haben wir eh bei dem Setting.

01:54:35 Also in einem wirklich sehr, sehr guten Spielejahr bislang ist es halt einfach echt das nächste Highlight. Also wir haben wirklich in den letzten Monaten so viele tolle Spiele gehabt, das ist der Wahnsinn. Man denkt ja dann manchmal so von wegen, naja, dann wird es ja irgendwann aufhören und irgendwas wird da nicht mithalten können, aber ich finde, Mafia kann da mithalten. Also die 79, die jetzt unterm GameStar-Test stehen, möglicherweise ein bisschen abschreckend wirken, aber ich glaube, wenn man ein bisschen weiß, was man haben will,

01:55:08 würde ich sagen, kann man das auch gefühlt als mehr empfinden. Ich komme sehr darauf an, dass man haben will, aber ich weiß nicht, als Mafia Finn würde ich genau das haben. Das war mir so wichtig jetzt, als er den anderen findet, den Teil, dass sie wieder coole Missionen machen, charmante Figuren, cool story, geile Atmo und Mafia macht alle

Mafia: The Old Country - Erste Eindrücke und Gameplay

01:55:37

01:55:37 Haken an alles ran. Für mich sieht es einfach, wie gesagt, nach dem aus, was ich mir so ein bisschen erwarte und worauf ich Bock habe. Abenteuer in Sizilien mit schöner Grafik, mit Action, die mich relativ linear durch eine offene Welt führt. Ist das so ein Log-on-System, wenn du da jetzt beim Reiten auf jeden Fall hast?

01:56:19 Ich muss ein bisschen in die Richtung zielen und dann geht er drauf. Das ist so ein leichtes Auto-Lock.

01:56:34 Ja, das finde ich auch ganz gut, muss ich sagen, ich fand es bei GTA V teilweise grauenhaft, gleichzeitig Autofahren und dann ballern zu müssen. Das war so ein bisschen ärgerlich. Das ist auch dafür, dass das halt hier nur so eine Sache für diese eine Mission ist, musst du ja jetzt nicht ständig. Es geht ja darum, dass du halt von der Inszenierung bis zu was mitkriegst, dass das gut wirken kann. Ja. Das ist dieses klassische Ding mit dem...

01:56:59 Ein bisschen wie so eine Quicktime-Event-Szene. Eine Quicktime-Event-Szene sollte nie schwer sein, weil eigentlich willst du die nicht mehrmals spielen, weil dann verfügt die ganze Magie davon. Schwer kannst du Gameplay machen, auch dass der Spieler tatsächlich facettenreich Einfluss haben kann. Aber Sachen, die ein guter Grad nicht nur anbietet, die eigentlich nur für die Inszenierung da sind, die sollten so gebaut sein, dass sie einmal abgespielt werden, weil danach zerbricht halt die Illusion.

01:57:29 Ja, das ist Quatsch. Und in den Missionen selbst, wenn du halt mehr Bewegungsverhältnis hast, hast du ja wieder die Wahl, ob du schleichst, ob du ballerst.

01:57:42 Aber hier, das ist zum Beispiel was, das will ich ja nicht zweimal spielen. Also den Abstand, wo ich schleichen oder schießen kann, da würde ich sagen, okay, ich gehe einmal vielleicht schleichen und zur Herausforderung, ob ich das kann und vielleicht einmal durchballern. Aber das hier, ich will das einmal sehen und dann hat das seine Aufgabe erfüllt.

01:58:25 Der Chat wird gesagt, es trifft nicht den Vibe eines Mafia-Spiels. Würdest du dazu sagen? Sorry, aber es ist einfach... Vielleicht ist es jetzt, wenn man nur diese Phasen so sieht, aber es ist... Also wenn es mal was ist, dann ist es ein Mafia-Spiel. Also von wie die Dialoge funktionieren, die auch das Einführen in die Familie dann passiert, wenn du dann mit dem Don mehr zu tun hast und so. Wie die Aufgaben gebaut sind. Das ist Mafia...

01:58:52 Da sollen irgendjemand erklären, wie man das mehr hätte Mafia machen sollen. Also was wäre denn dann mehr Mafia? Das ist im Grunde genommen das Mafia 1 Remake einfach in einem neuen Setting. Sorry, aber es ist einfach Quatsch. Also Knutti Knutti darf natürlich keiner sehen. Nope. Das ist die Tochter vom Boss. Isabella, Stabella!

01:59:27 Wir können ja, ich weiß nicht, wie lang wird es noch machen? Wir haben noch so ungefähr fünf bis zehn Minuten. Pass auf, dann machen wir erstmal folgendes. Da kommt ja, da befreit man jetzt noch den Genaro, dann kommt auch nochmal Messerkampf, in Anführungszeichen, Bosskampf und so. Jetzt würde ich sagen, gehen wir nochmal kurz in die, nochmal kurz in den Freifahrmodus. Oh ja, okay. Und drehen einfach mal noch ein bisschen eine Runde mit dem Auto. Okay. Autopedia.

02:00:12 Ah, da haben wir ein paar unterschiedliche Autos zur Verfügung. Oh, richtig, die Rennwagen. Hier genau, das ist halt natürlich ein bisschen Quatsch. Ich würde sagen, wir fahren jetzt mal mit dem hier. Ja, das finde ich ganz schön. Wenn wir uns hier noch eine Farbe aussuchen. Sieht so ein bisschen aus wie Chitty Chitty Bang Bang. Was wollen wir denn für eine Farbe haben? Oh, das ist Weinrot. Ja, Weinrot, why not? Kaiserliches Weinrot sogar. Nicht schlecht. Kommt mal.

02:00:47 Ja, 20 Kapitel, das hat 15 Kapitel. Spiel, ja. Außer da kommt vielleicht noch was dazu. Also, das hat 15. Hier haben wir zum Beispiel jetzt, in der Stadt hat man dann schon seine erste richtige Wohnung, die man dann bekommt. Das ist ja auch so ein Mafia-Ding, dass man dann so nach und nach bessere Wohnungen bekommt. Aber warte mal, eine Sache kann ich euch mal kurz zeigen. Auch wieder so eine leichte Abendstimmung in der Sonne.

02:01:24 Das passt, fast. Da mache ich jetzt mit einer Sache mal. Sieht auch schick aus. Kleiner Tisch. Wo ist der Fernseher? Ja, das haben die Leute früher gemacht. Ja. Da gab es halt noch nicht so viel Strom. Da muss man beim Kerzenlicht fernschauen. Der Ehrenmann. Nein, dynamischen Tag-Nachtwechsel gibt es nicht, lieber Yalba. Das ist im Spiel festgelegt und ändert sich so mit den Missionen. Schöner Schnauzer, so muss das sein.

02:02:37 Du hast ja auch so gemacht. Ach ja.

02:02:57 mal kurz durch die stadt das man ja auch ein bisschen gesehen hat drei entfernungen einstellen okay das finde ich ganz wichtig also ich bin ein bisschen weiter weg weil ich dann das von übersicht habe ich fühle sie sind aber standardmäßig recht weit weg das ist ja schon dass die nächste das idee das ist schon ziemlich weit weg sagt jetzt braucht sie schön aus die türke dahinten

02:03:26 ja ja ja ist auch irgendwo das bordell das papier ist das bordell drin fällt ihm der besen aus da ich weiß gar nicht ob man leute überfahren kann

02:04:05 ist es jetzt eine der größeren städte wo wir uns befinden ich glaube das ist so die größte stadt abseits der hafenstadt okay wobei die hafenstadt ist glaube ich an sich kleiner die wirkkeit durch diesen offenen hafen bisschen größer aber das ist so die die eine große stadt es ist ja einfach sehr ländlich hier gibt es irgendwie etliche städte ein paar points of interest kann ja auch mit dem auto jetzt nicht komplett rein bereiche

02:04:34 Es ist wirklich traumhaft schön. Es ist traumhaft schön, finde ich. Kann aber, glaube ich, zu früh. Vielleicht gehen wir noch zur Kirche so als krönenden Abschluss, dass wir uns das noch anschauen. Da wird gebetet. Das war jetzt nicht das Bordell. Das ist der Tagjob dann quasi. Ist da zum Beispiel auch in einer Mission so ein richtig, richtig aufwendiges Stadtfest und so. Ja, echt? Ah, okay.

02:05:14 Ja. Ich wollte noch schnell gucken, ob ich diese wunderschönen Blumentöpfe finde. Wieso? Ach so. Ich kann zum Beispiel hier die Waffe gar nicht zücken. Ah, okay. Das geht hier nicht. Man kann jetzt hier nicht die Einheimischen über den Haufen ballern. Das geht hier scheinbar zumindest in dem Abschnitt nicht. Wobei draußen sind ja eigentlich dann... Also es gibt ja auch Leute, die draußen auf den Feldern unterwegs sind. Also theoretisch irgendwo müsste es gehen. Vielleicht ist das jetzt hier für die...

02:05:43 für die Stadtgegend nicht aktiviert, aber... Ah, da oben sind sie zuerst mal. Ah, okay, ja, ja. Das ist so schön. Also nur die Details für diese verdammten Blumentöpfe. Geht noch? Also was ist denn das für eine geile Kulturreise? Unglaublich. Ich freue mich drauf. Ich werde mir das mal auf der Konsole anschauen. Ich hoffe, da haben wir vielleicht auch bei der GameStar bald...

02:06:08 einen kleinen Informationskästchen dazu, wie gut das auf Konsole läuft zumindest oder auf der GamePro, denn ich denke mal, das werden viele Leute wissen wollen. Oh, da ist ein Grafikfehler zum Beispiel. Da schwebt was hier in der Luft. Stimmt. Da schweben Steine. Da schweben Steine.

02:06:26 Lieber Fritz, ich danke dir ganz, ganz herzlich, dass du uns einen kleinen Einblick gewährt hast hier in Mafia The Old Country, das jetzt, glaube ich, in ein paar Minuten dann auch auf Steam freigeschaltet wird. Die Leute können loszocken. Du bist auf jeden Fall relativ angetan. 10 bis 15 Stunden, 15 Stunden eher braucht man dafür. Finde ich, ist eine okaye Zeit. Ich bin auch jemand, der einen Job hat. Es gibt so viele geile Spiele. Es geht ja nicht darum, irgendwie ewig lange man nur die Spiele...

02:06:55 in der Zeit, wo du spielst, soll es halt richtig gut sein. Ja. Und das ist es halt bei dem. Also man denkt nie so von wegen, oh, Lies, muss ich das jetzt nochmal machen? Ist ja langweilig. Also, nee. Also, Quality, Leute. Genau.

02:07:09 Quality gibt es jetzt dann auch gleich bei Couch Coop. Wir reden dann über das Alien-Universum, über die Filme, über Spiele und vor allen Dingen die neue Alien-Serie. Denn die konnte eine meiner Kollegen schon sehen und darüber werden wir viel reden. Es wird ein richtig krasses Alien-Special. Freue ich mich wahnsinnig drauf. Für mich die beste Film-Serie aller Zeiten. Und danach dann um 20 Uhr zockt der Jules mit euch Battlefield 6. Oder er wird auf jeden Fall zocken.

02:07:34 Und das sollte ich auch nicht verpassen, wenn er es mit in der Warteschleife steht. Ansonsten sind es zwei Stunden Warteschleife. Wird sicherlich auch unterhaltsam. Jules kriegt alles unterhaltsam hin. Aber wie gesagt, wir machen jetzt kurz ein kleines Päuschen. Sind dann gleich wieder zurück. Also geht nicht weg. Kleine Pause und dann sind wir zurück mit Couch Coop und reden über Alien und alles, was es in diesem wunderbaren Universum gibt.

Talk Shows & Podcasts

02:12:05
Talk Shows & Podcasts

Couch Coop: Alien-Special mit Gästen

02:13:22

02:13:22 Es gibt eine Filmserie, die ist bei mir ganz oben auf dem Thron. Und nein, es ist nicht Star Wars, es ist nicht Indiana Jones, es ist auch nicht der Pate, sondern es ist tatsächlich bei mir Alien. Und denn nirgends ist es so schön, wenn dich keiner schreien hört wie im Weltraum. Und deswegen herzlich willkommen zu Couch Coop und einer ganz besonderen Folge, die wir heute dem Xenomorph und alles, was es...

02:13:49 zu diesem Wesen gibt, umfassen wird. Der Grund dafür ist, dass demnächst Alien Earth startet. Das ist ja die Serie im Alien-Universum von Noah Hawley, der unter anderem die Fargo-Serie ins Leben gerufen hat. Und da hoffen natürlich viele Alien-Fans, dass wir ein Tolles bekommen werden. Und deswegen hoffe ich, dass wir heute für euch so einen kleinen Rückblick machen können, der auf die Filme zurückblickt, auf die Spiele zurückblickt, die es gab.

02:14:17 Und dann werden wir eben auch noch über die Serie reden.

02:14:20 Denn ich habe bei mir Gäste im Studio und einer davon, der hat die Serie schon gesehen. Aber ich begrüße jetzt einfach mal alle hier bei mir. Hallo, herzlich willkommen, liebe Magdalena, unsere Horrorkönigin. Du bist heute hier zu Gast. Ich freue mich schon sehr, weil du wirst auch eine ganz frische Perspektive in dieses Alien-Universum bringen. Darüber werden wir gleich noch reden. Hallo, lieber Chris. Als jemand, der auch ein großer Filmkenner und Gucker ist, freut es mich natürlich auch mit dir über diese Serie zu reden, weil wir haben im Vorfeld schon so ein bisschen gequatscht. Und da werden wir dann auch feststellen,

02:14:49 wo wir vielleicht einig sind, wo wir uns vielleicht nicht einig sind, aber das bietet halt vielen schönen Diskussionsstoff. Wir streiten uns bis zum Umfallen. Und dann habe ich natürlich noch den lieben Falli hier. Schön, dass du da bist als unser Ressortleiter für Filme bei der GameStar. Ja, vielen Dank für die Einladung, wie immer. Ja, du hattest ja auch das große Glück, dass du schon die Serie vorab gucken konntest. Und deswegen machen wir das, weil du hast mir das im Vorfeld gesagt.

02:15:16 Und das finde ich sowas von nice, weil wie gesagt, für mich ist diese Serie wirklich ganz, ganz oben. Wobei ich da auch Einschränkungen habe, weil eigentlich gehe ich nur von der ersten Trilogie aus. Alles, was danach kommt, darüber kann ich wunderbar streiten. Und selbst über den dritten Film kann man ja schon wunderbar streiten. Aber darauf werden wir zu sprechen kommen.

02:15:33 Liebe Leute, im Chat, wenn ihr natürlich zu Elie mitreden wollt, macht das gerne im Chat. Haut einfach, wenn ihr ein Statement oder eine Frage habt, Ausrufezeichen, Frage in den Chat und dann stellt eure Frage. Freuen wir uns drüber. Und wir haben gerade einen neuen Follower bekommen, Milchschnitte. Denn es könnte noch etwas ganz Abgefahrenes in dieser Sendung passieren. Das wäre absurd. Was ist es denn, Mathias? Wenn wir das schaffen.

02:15:54 Ich habe gehört, uns fehlen nur noch so eine Handvoll Follower, sage ich mal, dass wir die 100.000 hier auf dem GameStar Twitch-Kanal knacken. Wäre das nicht verrückt? Das wäre unglaublich krass. Liebe Regie, falls das passiert, falls wir so viele Follower bekommen, wie Milchschnitte und die Leute sagen jetzt hier so, wir folgen euch und wir knacken die 100.000, dann sag Bescheid, dann müssen wir hier noch irgendwas abfackeln. Big Flick Nick, danke für die Follower. Big Flick Nick, ja, danke. Du trägst auch dazu bei, dass wir irgendwas abfackeln hier oder so. Ich habe übrigens auch gehört, wir haben neue Follower-Emotes.

02:16:22 Also könnt ihr da auch gerne, wenn ihr reinfallt, bekommt ihr direkt ein paar freshe Emotes hier auf dem Kanal. Ist das mit der Zunge? Ich glaube nicht. Aber wenn ihr wollt, könnt ihr natürlich auch gerne ein Sub euch gönnen, dann bekommt ihr auch noch mal Emotes. So, aber lasst uns jetzt mal loslegen. Alien. Deswegen erste Frage in die Runde und auch natürlich an euch, lieber Chad. Was ist denn so das Erste, was euch bei der Filmreihe Alien in den Sinn kommt? Vielleicht nur ein paar Stichpunkte.

02:16:52 In Stichpunkten. Ich mag, dass jeder Teil praktisch auf den Vorgänger scheißt. Das ist sowas ganz Besonderes eigentlich an der Reihe, weil auch natürlich jeder Film von den ersten vier zumindest einen anderen Regisseur hat und auch teilweise andere Drehbuchautorinnen und Autoren. Das ist natürlich gut. Was fällt dir ein, Vali? Ich muss dann wirklich jedes Mal zuerst an den Xenum aufdenken.

02:17:20 Wirklich ein legendäres Monster-Design, was es wahrscheinlich in dieser Form nicht unbedingt nochmal gegeben hat. Was immer noch wahnsinnig effektiv und effizient ist, zeitlos. Und ja, eigentlich halt immer noch genauso gruselig wie vor, keine Ahnung, wie alt ist es jetzt schon? 46 Jahre? Und ist jetzt nicht meine einzige Assoziation. Ich würde vielleicht auch noch dazu packen, du hast eine richtig starke taffe Heldin mit Sigourney Viva.

02:17:49 Katzen spielen eine sehr große Rolle in Alien. Und das ist fantastisch. Das hat auch gerade jemand im Chat gesagt. Katzen, Säure, Angst. Jetzt kommen wir bei dir, Magdalena, zu einer Special-Situation. Weil du bist im Alien-Universum sowas wie ein Frischling, weil du hast bis jetzt tatsächlich nur den ersten Teil gesehen. Und das auch gerade erst vor kurzem. Vor kurzem ist gut, gell? Und das ist ja wirklich abgefahren. Wir sehen hier gerade von Teaser-Trailer. Der Film ist aus dem Jahr 1979.

02:18:17 Und du hast ihn jetzt gesehen, der ist 46 Jahre alt, so alt wie ich bin. Was hast du dir gedacht, als du diesen Film gesehen hast? Was ging dir durch den Kopf? Also ich muss sagen, ich habe jetzt nur den ersten gesehen eben. Und den fand ich wirklich sehr gut. Also der hat mir sehr gut gefallen, womit ich nicht so ganz gerechnet hätte. Weil ja, ich liebe Horror. Ich mag auch Horrorfilme sehr, sehr gerne. Aber ich bin prinzipiell erst mal sehr abgeneigt, wenn ich Sci-Fi höre.

02:18:41 Deswegen bin ich erst mal so gewesen, Alien, das ist doch wirklich wieder nur mit irgendwelchen Raubenschiffen, die fliegen da rum, blabbi blub. Und dann gab es hier diese eine Szene und ab der war ich dann total gehuckt, wo ja dieser Facehugger heißt, glaube ich, müsste mir jetzt helfen mit den Vokabularien, aber Facehugger. Und wo der dann auf diesem, genau, da sieht man es gerade, wo er dann auf dem Gesicht von dieser jeden Person drauf war und die dann auch versucht haben, den wegzubekommen und man dann wirklich sieht, wie...

02:19:07 dieses Wesen ja auch wirklich lebt und sich da gewehrt hat und so. Und ab dem Zeitpunkt hat es mir dann sehr, sehr gut gefallen, obwohl es ja eben Sci-Fi war und Raumschiffe und ich mir das verdachte, weiß ich nicht. Aber das hat mir dann sehr, sehr gut gefallen. Vielleicht darf ich noch ganz kurz eine Assoziation hinten dranhängen, weil das hatten wir noch im Vorfeld kurz drüber gequatscht. Du hast ja gemeint, Sci-Fi ist jetzt nicht hundertprozentig deins und dem kann ich dazu schon zustimmen. Ich bin auch bei Sci-Fi extrem wählerisch.

02:19:34 Aber was ich halt an Alien so total gerne mag, ist dieser Retrofuturismus. Dass du halt keine, also eigentlich nicht wirklich was Digitales hast, sondern alles ist analog. Du hast diese alten Monitore, die vergilbten Tasten. Und das ist halt auch sowas, das mochte ich an der klassischen Star Wars Trilogie so gerne. Eben dieser Retrofuturismus. Dass es halt irgendwie sehr vertraut, aber dann doch, ja, so futuristisch wirkt.

02:20:00 Also ich muss ganz ehrlich sagen, ich denke bei Alien an Perversion, an Säure, an Atmosphäre und Stimmung und natürliche Dialoge. Das ist eine Sache, die für mich den ersten Alien-Film so krass auszeichnet. Für mich gibt es...

02:20:17 Kaum einen Film, der so natürlich geschriebene Dialoge hat und Charaktere, die sich so normal anfühlen, wie diese Crew von Alien 1, wie sie da so sitzen am Anfang, wie man es hier auch sieht, sich miteinander unterhalten und so ganz normale Probleme haben, wie man es von so Space Truckern erwarten würde. Wir müssten mehr Gehalt bekommen und so weiter und so fort. Und das, finde ich, hat auch Ridley Scott.

02:20:41 in seinen späteren Filmen im Alien-Universum auch nie wieder so hinbekommen, wie er das hier geschafft hat mit diesen Charakteren. Und dann einfach dieses Design des Monsters, das aus dem Ei kommt, das deinen Körper im Endeffekt vergewaltigt, um ihn als Brutkasten zu benutzen. Ich glaube, es gibt keine schlimmere Vorstellung als das für mich. Also ich finde, da sind Zombies Pipifucks für mich.

02:21:07 Wo wir ja auch wieder bei den Designs und den wirklich abgefahrenen, verstörenden Designs von HR-GIGA sind. Ich meine, auch passend dazu...

02:21:18 Vielleicht wolltest du ja später darauf sprechen kommen. Da werden wir später noch sprechen. Wenn wir über die neue Serie reden, sprechen wir auf jeden Fall und werden ein paar Fotos zeigen und so weiter und so fort. Aber wie gesagt, werden viele auf das Design eingehen, warum das Alien zum Beispiel keine Augen hat. Das ist ja auch ein Design, das HR Giga extra so erdacht hat, weil er eben gesagt hat, wenn es keine Augen hat, wirkt es noch unmenschlicher und noch gruseliger. Und das sieht aus wie ein Pimmel.

02:21:46 Ja, das ist durchaus nicht von der Hand zu weisen. Das ist nicht meine Meinung. Der Hans Rudi hat es sich schon selber so überlegt. Du sagst es, man könnte jetzt auch sagen, es hat Zissallus-Ähnlichkeiten, aber es sieht aus wie ein Pimmel, passt natürlich auch. Hier sieht man es ja.

02:22:05 Ja, aber das Design von Alien ist halt wirklich sowas, was so krass ist und was sich so bei so vielen Leuten eingebrannt hat. Aber ich weiß, du bist gar nicht so happy mit dem Alien-Monster-Design, oder? Doch, mit dem Design schon. Ich finde, das ist eines der bestdesignsten Monster überhaupt. Ich finde, das Design ist sehr einfach...

02:22:26 übermäßig verwendet worden in der letzten Zeit. Und damit habe ich ein Problem, dass das Alien mehr oder weniger schon zu so einem Maskottchen geworden ist, jetzt weil es eben schon so viele Filme gibt. Und vor allem in den letzten, ich finde, Covenant ist, glaube ich, der, in dem es mich am meisten gestört hat. Da hat man schon das Gefühl, so jetzt kommen wir zum Ende, jetzt müssen wir nochmal das Alien rausholen. Und dann sieht man es da und dann ist es da. Oh, wow.

02:22:48 Schön, dass das jetzt noch ein Film ist, weil ansonsten wäre es ja kein richtiger Alien-Film. Und das mochte ich eben bei dem ersten so, dass es die meiste Zeit im Schatten ist, dass es eben sehr dezent eingesetzt wird, diese harten Kontraste und es schleimt so rum und das ist eben noch ein bisschen mysteriöser. Und das macht, finde ich, den Horror dann aus, wenn es dann einfach jedes Mal rausgeholt wird, wie so aus der Puppenkiste. Hey, jetzt nochmal ein bisschen Monster-Jumpscare. Weiß ich nicht. Da habe ich...

02:23:15 Probleme mit. Was ich noch zu dem Look sagen möchte, ist, schaut euch mal diese Gesichter an in dem ersten Alien-Film. Meinst du von den Schauspielern? Ja, das ist so richtige Charaktere. Die haben so richtige, texturierte Gesichter, wie sie für die Leinwand geschaffen sind. Wenn man sich John Hurt oder Harry Dean Stanton ansehen, die sind so glaubwürdig, das ist eben diese 70er Jahre, auch Optik und die natürlichen Dialoge dazu. Du glaubst einfach, dass das...

02:23:44 ganz normale Arbeiter sind auf diesem... Ja, es sind normale Menschen.

Alien-Spiele: Von Pac-Man-Klonen bis Arcade-Shootern

02:23:49

02:23:49 Und ich finde es auch diese Crew unglaublich cool, muss ich sagen. 1979 kam dieser Film raus. Ridley Scott hat sich damit ein Denkmal auf Ewigkeiten im Sci-Fi-Genre geschaffen. Zusammen mit Blade Runner, muss man sagen. Der Mann hat ja wirklich ikonische Bilder auf den Bildschirm gebracht. Und 1979 gab es dann noch keine Alien-Spiele. Aber 1982 gab es dann das erste Alien-Spiel für Atari VCS.

02:24:16 Und das war dann eigentlich auch mehr so ein Klon, weil das war im Endeffekt eigentlich Pac-Man, bloß in Alien-Form. Und dann hat man noch so Frogger-Abschnitte gehabt. Das war 1982 kam das raus, wie gesagt, für den Atari VCS. Ja, habe ich damals nicht mitbekommen, muss ich ganz ehrlich sagen. Ich hatte eine Intellivision und hier sieht man auch so ein paar Bilder davon. Wir legen los, müssen diese ganzen Punkte einsammeln und dann sieht man...

02:24:44 Die Aliens. Ach, come on, das ist ja echt Pac-Man. Ja, das ist wirklich Pac-Man. Und dann musst du halt diese ganzen Punkte einsammeln. Ich meine, die Aliens, schwer zu erkennen, dass es jetzt diese Filme Aliens sind, oder? Also man hat versucht, diesen länglichen Kopf, glaube ich, zu machen. Und ist es ein Mund, der groß offen ist?

02:25:06 Aber das war ein vollwertiges Spiel, oder? Das war jetzt nicht so eine Aktion für Pac-Man oder so? Nein, nein, nein. Das war ein vollwertiges Spiel. Ich meine, damals Atari VCS 82, da gab es noch nicht so viele Möglichkeiten. Und da hat man dann halt sowas gerne kopiert. Und das war halt ein Level davon. Und dann gab es aber noch für den Commodore C64 auch ein Alien-Spiel. Das kam dann aber 1984 auf den Markt. Und das war ein bisschen...

02:25:34 Das war nämlich so eine Art Strategie- und Abenteuerspiel. Und da ging es dann eben darum, dass man seine Crewmitglieder, hat man sich ausgesucht, beziehungsweise musste die dann eben durch unterschiedliche, durch das Raumschiff führen. Und die haben sogar unterschiedliche Gemütszustände gehabt, was ziemlich abgefahren war. Aber wenn man das dann sieht, wie das funktioniert, und man sieht ja das Raumschiff, man ist dann...

02:26:00 in verschiedene Bereiche gegangen, konnte dann zum Beispiel Sachen aufheben, hat dann immer wieder auch mal das Alien getroffen und konnte dann eben auch Crewmitglieder verlieren. Und sieht jetzt nicht spektakulär aus, hat aber so ein bisschen diese Atmosphäre von Alien auch eingefangen, weil deine Crewmitglieder Angst haben konnten und dann haben sie den Befehl verweigert zum Beispiel, dass sie irgendwie agieren sollen. Witzig.

02:26:26 Weißt du, das erinnert mich gerade so ein bisschen von der Aufmachung her mit den kleinen Raumschiff-Abschnitten an Fast and Light. Ja, das hatte ich auch gerade im Kopf. FTL, so die Proto-Version.

02:26:37 Und dann kam etwas Besonderes. 1979, Alien 1 kam im Kino eigentlich nur so mittelmäßig an in den ersten Kritiken. Er hat dann wie viele Filme, die dann erst Jahre später ihren Ruhm bekommen haben, über die Zeit seinen Ruf sich erarbeitet, wie zum Beispiel John Carpenters Das Ding aus einer anderen Welt.

02:26:57 1986 kam dann nichtsdestotrotz ein zweiter Teil, und zwar von jemandem, der James Cameron hieß. Der hatte vorher 1984 Terminator 1 gemacht und durfte dann Aliens machen. Also nicht Alien 2, sondern Aliens. Und das Interessante daran ist, wisst ihr, wie er diesen Gig bekommen hat?

02:27:17 Du weißt die Geschichte? Erzähl mal. Nee, ich überlasse es dir. Du freust dich doch schon drauf. Ich freue mich wahnsinnig drauf, weil James Cameron einfach ein unglaublich guter Geschäftsmann gewesen ist. Kennst du die Geschichte? Ich glaube, ich weiß. Er ist zu den Fox-Chefs gegangen, hat an die Tafel Alien geschrieben, das S und dann zwei Striche durch für Dollarzeichen, weil er gesagt hat, nicht nur eins, sondern mehrere und es heißt...

02:27:44 Mehr Dollar in eurer Kasse. Und so war es im Endeffekt auch. Und das Besondere an Aliens ist ja, dass es den ersten Teil in dem Sinne komplett auf den Kopf stellt, weil es ein anderes Genre ist. Das finde ich ja auch einfach so spannend an den ersten zwei Alien-Filmen, weil ich glaube, da können wir uns ja auch alle einig sein.

02:28:05 Du musst es noch nachholen. Das sind die ersten zwei Teile, die mit Abstand besten der Reihe sind. Ich denke, widersprechen wir gerade nicht. Die besten, ja, wenn nicht meine Favoriten. Okay, ja, fair. Und ich finde die auch sehr schwer miteinander zu vergleichen, weil ich meine, du hast den ersten Film, das ist ein Horrorfilm, und ein fantastischer Horrorfilm, und dann hast du den zweiten, und das ist ein Actionfilm, und ein absolut fantastischer Actionfilm. Und je nachdem, auf was du gerade mehr Bock hast,

02:28:34 Also so geht es mir zumindest. Ist halt der eine besser oder der andere besser. Aber beide sind fantastisch. Da gibt es ja auch immer wieder Diskussionen, welchen findest du besser? Teil 1 oder Teil 2? Persönlich finde ich, ich liebe Teil 1 einfach wegen seiner ruhigen Atmosphäre. Diese Welt, die er aufbaut, das finde ich fantastisch. Aber im Endeffekt kann man sie nicht vergleichen, weil sie, finde ich, einfach so unterschiedlich sind. Und ich finde, es war ein genialer Schachzug von Cameron.

02:29:01 eben nicht zu versuchen, nochmal einen Horrorfilm zu machen, sondern einfach einen Actionfilm zu machen. Mit Ripley, die wieder am Start ist. Wir haben Bishop, der ein Android ist, aber der in eine ganz andere Richtung geht als Ash. Aber Ripley ist natürlich geschädigt durch Teil 1. Wir haben diese Crew aus Marine-Soldaten, die sich für den heißen Scheiß halten, aber dann ganz schnell merken, dass halt doch alles anders kommt.

02:29:26 Gnadenlos überfordert, aber trotzdem halt natürlich noch dicke Lippe riskieren am Anfang. Das ist natürlich schön. Das ist ähnlich wie bei Predator, wenn diese ganzen Muskelpakete einfach innerhalb der Laufzeit zu wirklich Hilflosen eigentlich Opfern werden. Und der Aliens ist für mich zumindest ein bisschen so ein Schritt in die Richtung.

02:29:52 wo ich eine Hassliebe habe dazu. Erzähl mal warum. Weil ich mag den Ersten sehr. Ich finde die Horroratmosphäre und vor allem das Alien, weil es eben so mysteriös ist und weil es so unbesiegbar ist, ist so eine gute Idee und verkörpert für mich diesen Cosmic Horror, der da auch mitspringt. Also dass man sagt, wir gucken, was da draußen so im Weltraum ist, wir kolonialisieren ihn mehr oder weniger. Also Weyland, Yutani, die da auch irgendwelche Sachen schon machen, aber dann passiert was.

02:30:21 Und da draußen ist irgendwas, das wir wirklich überhaupt nicht berechnen können, das wir nicht besiegen können. Sogar wenn wir auf es schießen, blutet Säure. Also alles an diesem Fliech ist praktisch tödlich für uns. Und der zweite macht dann eine Schießbude draus. Ich liebe den zweiten Teil als Actionfilm, aber nicht unbedingt als Alienfilm, weil ich mag die klassische klaustrophobische Art, die der erste Teil hat. Und deswegen finde ich auch den dritten...

02:30:49 Selbst wenn David Fincher ihn selber nicht mag. So interessant, weil er eben genau das wieder macht und das wieder zurückfährt und sagt, okay, alles, was du jetzt an dem zweiten Teil mochtest, und ich bin auch nicht einverstanden mit dem, was am Anfang passiert in Alien 3, aber einfach die Eier zu haben und zu sagen, gut, diese Hurra-Geschichte, wir haben es überlebt von James Cameron, ersticken wir im Keim. Nee, das ist nicht diese Story, die er jetzt bekommt. Ripley ist die einzige.

02:31:15 die wir eigentlich sympathisch finden. Und das ist auch, warum Alien 3 funktioniert, weil wir sie noch irgendwo haben als Figur, mit der wir uns identifizieren können. Alle anderen sind Mörder und Vergewaltiger. Aber zu Teil 3 werden wir noch kommen. Wir sind noch bei Teil 2. Wir wollen noch nicht zu weit vorspringen. Ich kann verstehen, was du meinst. Da gibt es sicherlich einige Alien-Fans, die haben ein bisschen Probleme damit, dass das Alien im ersten Teil so unbesiegbar war. Wobei man auch dazu sagen muss, sie hatten ja keine Waffen und nichts da wirklich.

02:31:44 zu einer Schießbude verkommt. Aber ich finde, sie zeigen halt auch ganz gut, wie diese Soldaten im Nu ausradiert werden. Gleich das erste Mal, als sie da reingehen und dann läuft alles komplett aus dem Ruder.

02:31:57 Ich habe diesen Film so gefeiert und ich finde, der sieht auch heute noch einfach gut aus. Also das ist etwas, was man James Cameron einfach zugutehalten muss. Das hast du ja auch gesagt beim ersten. Es fällt nicht auf, dass der so alt ist. Ich wollte auch gerade sagen, wenn der zweite ja noch so gut aussieht, also der erste sieht wirklich unfassbar gut aus dafür, dass der vor so langer Zeit rausgekommen ist irgendwie schon. Hätte ich nicht gewusst, dass er von 1979 ist.

02:32:25 Hätte ich es nicht gemerkt. Der Xenomorph sieht richtig gut aus und alles andere richtig, richtig gut gemacht. Ich finde, das ist ja auch immer noch so ein Paradebeispiel für effizientes Filmemachen. Weil da kann man ja schon dazu sagen, damals 1979, okay, wann haben sie den gedreht? Wahrscheinlich ein Jahr vorher. Du hast ja eine begrenzte Mittel, du hast ein begrenztes Budget, du musst mit dem arbeiten, was du hast.

02:32:54 dann musst du kreativ werden. Und du hattest das ja auch noch vorhin gemeint mit, man sieht das Alien nicht viel. Und das ist ja auch umso effektiver, um das Alien als Schreckgespenst in Szene zu setzen. Aber das war ja auch so ein bisschen aus der Not geboren.

02:33:10 Sonst siehst du halt, okay, das ist vielleicht nur ein Typ in einem Gummianzug. Genau, das haben sie halt gemerkt. Es gibt Probeaufnahmen, es gibt ja auch rausgeschnittene Szenen, wo man sieht, wie dieses Alien auf einmal vor einem aufsteht. Und dann siehst du ganz deutlich, okay, das ist einfach nur ein Typ in einem Gummianzug. Und das zerstört dann die Illusion so ein bisschen. Es ist wie bei einem weißen Hai, wo der Hai nicht funktioniert hat. Und trotzdem haben sie es geschafft, diese Spannung so krass zu erzeugen, obwohl das am Anfang alles ganz anders geplant war. Not macht oftmals erfinderisch. Eben.

02:33:36 Dann gibt es ja in Aliens halt auch diese krasse Dynamik. Wir haben Ripley, die zum einen mit Aliens zu einer krassen Action-Heroin wurde, die man so vorhin noch nicht in einem Film so hatte. In Teil 2, diese Szene im Fahrstuhl, wie sie sich fertig macht, die finde ich so krass genial. Und weil sie eben dieses kleine Mädel Newt retten will, dass sie eben auf dieser Station Hadley's Hope finden, mit der sie so eine Art Mutter-Tochter-Beziehung auf einmal hat, weil sie ja selber...

02:34:04 feststellen muss, dass ihre Tochter verstorben ist, an Alter einfach, weil sie 50 Jahre im Kryoschlaf war, als sie gefunden wurde. Also das ist halt echt schon, finde ich, unglaublich gute...

02:34:16 Themen, die Cameron da aufgreift und in diesen Filmen einwebt, auf eine schöne Art und Weise, finde ich. Das ist ja sein Spezialgebiet, der Mama Bear. Das ist ja auch mit Sarah Connor dann in Terminator irgendwo so dieser Prototyp, die Mutter, die ihr Kind beschützt. Und ja, ich bin nicht der allergrößte Fan von Newt, muss ich ehrlich sagen, aber ja, es ist trotzdem halt auch aus einem Grund ein Archetyp irgendwo. Ich finde sie...

02:34:42 empfindet gleich Sympathie für Ripley. Ich finde, sie spielt nicht gut, aber das einem Kind vorzuwerfen, finde ich auch sehr, sehr schwierig, sollte man nicht. Aber ich finde, sie ist als erzählerisches Mittel perfekt, um ...

02:34:55 eben auch diese ganze Sache mit den Aliens und sie haben eine Königin, die Eier legt und die hat auch mutterliche Instinkte ihren Eiern gegenüber. Dem gegenüber zu stellen, finde ich das halt auch sehr, sehr gut. Ja, du bringst es ja gerade auf den Punkt. Du hast ja dann den Höhepunkt oder das große Finale, wo eigentlich eine Mutter gegen eine Mutter kämpft. Ja. Und das ist eigentlich auch schon ziemlich genial. Get away from her, you bitch!

02:35:19 Einer der berühmtesten Sätze im Alien-Universum. Oh nein, ihr spoilert mich! Ich muss ja ganz ehrlich sagen, ich glaube, dass der zweite Alien-Film mich tatsächlich gar nicht so abholen würde, eben weil ich bin keine Cypher-Maus, aber ich bin auch nicht so die Action-Maus. Und dementsprechend, ich glaube, das, was der erste Teil für mich so gut gemacht hat, dieses Atmosphärische, dass man so Angst vor diesem...

02:35:43 mysteriösen Alienviech hat, weil man zu wenig sieht und weil man merkt, wie die Leute Angst davor haben. Ich glaube, das würde mir so ein bisschen diese Atmosphäre wegmachen, wenn auf einmal alle auf den Xenomorph schießen. Hat aber noch mehr zu bieten als gute Action. Das muss man genau sagen. James Cameron weiß schon, wie man einen Film macht. Und das sind halt auch hier Paul Reiser zum Beispiel, Michael Biehn und Lance Henriksen, das dann halt.

02:36:03 Charakterschauspieler, die siehst du einfach wahnsinnig gerne in jedem Film. Und fairerweise muss man dazu sagen, du warst auch gegenüber dem ersten Alien sehr skeptisch und wurdest eines Besseren belehrt. Das ist jetzt aber frech. Es gibt auch im zweiten Teil sehr viele schlimme Horrormomente, die wirklich krass sind, die man so vielleicht gar nicht auf dem Schirm hat, weil man, du weißt jetzt schon, dass es ein Actionfilm ist. Ich würde dir trotzdem raten, schau dir den einfach mal an, weil mir würde wahnsinnig interessieren, was du davon hältst. Gerade eben, weil du sagst, das ist vielleicht nicht ganz so dein Ding, aber du fandest den ersten gut.

02:36:32 Ich finde, diese beiden Filme ergänzen sich wunderbar. Ja, wahrscheinlich, wenn ich es jetzt nicht als Horrorfilm mir anschauen würde, sondern halt so als Actionfilm. Ich glaube, dann unter der Prämisse könnte ich es vielleicht eventuell genießen. Ich glaube, wir müssen uns nochmal drüber unterhalten dann. Tatsache, ja.

02:36:46 Es gab auch ein paar Videospiele zu Aliens raus und das war dann eben auch für den C64. Da gab es einmal Aliens, die US-Version und Aliens, die EU-Version. Wir schauen uns erstmal die US-Version an, die so ein bisschen actionreich war. Im Endeffekt bestand dieses Aliens-Spiel aus sechs unterschiedlichen Leveln und hat natürlich die Story vom Film so ein bisschen nacherzählt. Das alles mit C64-Grafik. Hier sieht man natürlich die Crew, wie sie zusammenkommt.

02:37:15 musste man zum Beispiel im ersten Level die Waffen identifizieren. Das ist eigentlich relativ simpel. Equipment Identification, man muss die Pistole raussuchen und das identifizieren.

02:37:26 Im zweiten Level oder im ersten richtigen Level muss man dann schauen, dass man mit dem Lander auf dieser Planetenoberfläche landet. Das muss man dann so Kreise durchfliegen und so weiter und so fort. Und dann gibt es eben Level, wo man im Alien Hive unterwegs ist und sich quasi so ein bisschen durchballert. Vielleicht können wir so ein bisschen vorskippen, liebe Regie, so durch die einzelnen Teile.

02:37:49 Dass wir so ein paar andere Elemente noch sehen. Hier sieht man jetzt dieses Landeding. Und dann musst du halt dieses Raumschiff fliegen. Das erinnert mich an Top Gun von NES. Das schlechteste Spiel aller Zeiten. Oh Gott, wieso? Was war so schlimm daran? Unspielbar. Grauenhaft. Man muss auf dem Flugzeugträger landen. Das geht einfach nicht.

02:38:12 Oh Gott, Flugzeuge. Habe ich bei Wings auch nie hinbekommen. Ich glaube, Wings war das. Weiß ich nicht mehr. Auf jeden Fall, da muss man dann landen und dann gibt es eben diese Action-Passagen, wo man unterwegs ist und dann die Aliens niederballern muss. Man steuert vier verschiedene Soldaten, kann zwischen denen dann hin und her schalten, muss dann entweder auf die Karte unten rechts laufen, glaube ich, um zum Landeshuttle zu kommen und so weiter und so fort. Hat verschiedene Elemente gehabt. Dann gab es aber noch eine EU-Version von Aliens und das war dann wiederum...

02:38:41 Ein sehr anderes Spiel, weil man hier so eine Art Ego-Perspektive hatte und sich dann hier auch durch die Nostromo gekämpft hat. Jeder Korridor war quasi in dem Sinne ein Raum, konnte durch Türen gehen und hat dann hier auch immer wieder mal das Alien getroffen. War natürlich noch sehr rudimentär. Ego-Perspektive hat hier noch eine andere Bedeutung. Dieses Spiel kam generell ein bisschen besser weg bei den Kritiken damals, war aber auch ziemlich komplex, muss man dazu sagen.

02:39:11 Mein Favorit ist und bleibt aber das Aliens Arcade-Spiel aus den 1990ern. Aliens Arcade, das war ein Run and Gun mit Ripley und Hicks, kam 1990 raus. Und ja, da gab es dann eben so Level, wo man so ein bisschen vertikal geballert hat, wo man von links nach rechts laufen musste. Halt so ein typisches Automatenspiel, wo man halt sich einfach durchgeballert hat und sah halt grafisch besser aus als alles, was man damals irgendwie zu Hause hatte.

02:39:40 Man sieht schon, Sie haben sich da so einige Freiheiten genommen, was das Alien-Design angeht. Weil das Ding, kann ich mich nicht erinnern, das jemals irgendwie im Film gesehen zu haben. Ja, das knallige Rose würde auch ein bisschen anders wirken, glaube ich.

02:39:53 Aber ich verstehe schon, warum du das Spiel magst, Felix. Ja, hat was irgendwie. Also man konnte es halt auch zu zweit spielen und dann hat der zweite Spieler als Higgs gespielt. Eine weitere Figur aus dem zweiten Aliens-Film, der sagt jetzt natürlich nichts, der Higgs. Man kennt ihn. Man kennt ihn. Man kennt ihn. Aber dann, und dann müssen wir zu etwas kommen, Alien 3. Und bevor wir über diesen Film reden, müssen wir uns einen Teaser-Trailer anschauen, liebe Regie.

02:40:22 zu Alien 3. Den habe ich rausgesucht. Dieser Teaser-Trailer kam im Jahr 1991 raus und hat etwas versprochen, was er dann nicht einhalten konnte. Ich hoffe, wir haben den Trailer vorliegen, liebe Regie. Feuern wir doch einfach mal ab und sind auch mal still und hören uns den mal an. Ja, es passiert lange Zeit nichts. Aber wie gesagt, das war halt auch nur ein Teaser-Trailer.

02:41:04 Untertitelung des ZDF, 2020

02:41:19 Und das ist unglaublich krass. Das war der Teaser-Trailer für Alien 3, wo gesagt wurde, 1992 werden wir feststellen, auf der Erde kann dich jeder schreien hören. Und als ich den damals im Kino gesehen habe, bei irgendeinem Film davor oder irgendwie mitbekommen habe, habe ich gedacht so, krass, es geht auf die Erde. Das war das, was viele Fans sich gewünscht hatten.

02:41:44 War wohl nichts. War wohl nichts, ne? Ne, das wurde noch ein paar Mal umgeschrieben, bevor der Film rauskam. Also ich glaube, Renny Harlan war der Erste, der den hat inszenieren sollen mit einem Skript. Damals Walter Hill war, glaube ich, auch noch beteiligt als Produzent. Und dann gab es eine ganze Reihe an Drehbuchautorenteams, die da durchgereicht wurden. Ich glaube, fünf oder sechs verschiedene Skriptversionen. Und am Ende haben dann praktisch diese...

02:42:09 Wie heißt der? Gilles und... Der Geiler und Dingsbums. Geiler, stimmt. Walter Hill und David Geiler, glaube ich. Ja, genau. Und da ging es dann eben nicht auf die Erde, sondern auf einen Gefängnisplaneten. Ja. Ja.

Alien 3: Kontroverse Entscheidungen und ikonische Bilder

02:42:25

02:42:25 Ich persönlich mag es. Ich weiß, warum Leute sich da aufgeregt haben. Ich mag, wenn Randy Harland darüber redet. Und er hat ja auch schon diese Szene im Kopf gehabt, die Aliens in so einem Maisfeld. Dann sieht man vielleicht den Schwanz noch so rausgucken. Jurassic Park war natürlich ein großer Vergleichspunkt, weil da ja auch Dinosaurier irgendwo auf unserer Erde wandeln. Und ich denke, die Aliens sollten dann so ähnlich sein.

02:42:54 Aber wurde halt nichts draus. Und ich mag den dritten, wie er geworden ist. Selbst wenn der Regisseur, den ihn dann letztendlich gemacht hat, David Fincher, ihn enteignet hat. Das muss man dazu sagen. David Fincher, das war dessen allererster großer Spielfilm. Und er ist verzweifelt an dieser Produktion. Wir haben gerade schon gesagt, es gab etliche Drehbücher. Eins hat David Thorey geschrieben, da sollte es auf dem Gefängnisplaneten spielen. David Thorey hat dann später Pitch Black gemacht, was ja sehr alienähnlich ist.

02:43:21 Dann hat jemand anderes dieses Drehbuch genommen, hat das Ganze auf einen Planeten oder einer Raumstation gemacht, die komplett aus Holz ist, auf der Mönche sind. Und dann ist man wieder zurück zu, ey, wir nehmen das mit diesen Mönchen, machen aber religiöse Gefängnisinsassen draus. Und das ist dann Alien 3 geworden. Und dieser Film hat in den ersten fünf Minuten sehr viele Leute sehr wütend gemacht. Ja, noch bevor die Credits vorbei sind.

02:43:49 Warum? Hier sieht man einen Grund davon. Weil es wird nämlich ein Notrufsignal auf der Sulaco ausgelöst, beziehungsweise ein Notalarm, weil da noch ein Alien-Ei ist. Deswegen wird die Rettungskapsel abgefeuert. In dieser Rettungskapsel ist natürlich Ripley, Higgs aus dem zweiten Teil und das kleine Mädel Newt. Und dann ist es so, man sieht mit, wie dieser Facehugger sich bewegt. Irgendwas passiert, das Ding stürzt auf diesem Planeten. Und was passiert?

02:44:17 Hicks und Newt sind sofort tot. Und das ist vielen Fans unglaublich krass aufgestoßen. Dieses Bild übrigens, das ist ja das echte Bild von Michael Biehn rechts. Er hat damals seine Permission nicht dazu gegeben, dass man es benutzen darf. Und damit sie dieses Bild von ihm nutzen konnten, haben sie ihm mehr gezahlt, als er insgesamt Gage für den zweiten Film bekommen hat. Das ist wirklich krass. Guter Deal, würde ich mal sagen, für Michael Biehn.

02:44:44 Ja, wirklich. Aber das hat eben viele Fans sauer gemacht, dass man Higgs und Newt gleich getötet hat. Ich persönlich fand jetzt Higgs nie so gut ausgearbeitet im zweiten Teil, dass er mir großartig gefehlt hat. Ich fand eher unglaubwürdig, dass da nicht nur ein Facehugger, sondern quasi zwei Facehugger sind. In dieser Rettungskapsel. Weil es ist ja dann so, dass...

02:45:10 Ripley strandet auf diesem Planeten mit diesen Gefängnisinsassen, die seit Ewigkeiten keine Frau gesehen haben. Alle sehr religiös sind, fanatisch so ein bisschen unterwegs. Und dann ist da auf einmal eine Frau in ihrer Mitte. Und es passiert natürlich, dass diese eine Facehugger einen Hund infiziert. Aber es passiert noch etwas. Ripley hat auch ein Alienbaby in sich und weiß das erst mal nicht, weil böse Dinge passieren.

02:45:37 Da im Laufe dieser Findungsperiode entsteht das meines Erachtens ikonischste Bild, das wir je im Alien-Universum gesehen haben. Und zwar das, wie Ripley in der Dusche ist und das Alien ganz nah an ihr dran ist. Ich glaube, das ist für viele Leute das Bild, woran sie sofort denken, wenn sie an Alien hören. Wird auch in jedem weiteren Alien-Film dann immer wieder zitiert. Ja. Ich muss auch sagen, das ist eigentlich das Einzige, was ich dem Film wirklich zugutehalten kann. Dieses Bild, diese Aufnahme. Ansonsten...

02:46:06 Also es tut mir leid. Es ist für mich der schlechteste aller Alien-Filme und auch der, den ich am unliebsten nochmal angucke, weil du merkst halt diesem Film einfach diese desaströste Produktionsgeschichte an. Das, was halt pacingmäßig nicht hinhaut, storytechnisch nicht hinhaut, jetzt auch abgesehen von den kontroversen Entscheidungen, über die man immer guten Gewissens diskutieren kann. Aber wie gesagt, der Film hat halt...

Diskussion über Alien 3 und persönliche Vorlieben

02:46:33

02:46:33 in seiner Ausführung einfach sehr, sehr viele Probleme. Und ich verstehe auch, dass David Fincher damit nicht mehr so wirklich assoziiert werden möchte, weil er auch so eine unschöne Erfahrung damit gemacht hat. Der ist verzweifelt. Die haben die ganze Zeit ihm in die Produktion gesprochen und er konnte überhaupt keine seiner Ideen umsetzen. Es gibt ja noch diesen berüchtigten Assembly Cut, der ja viel rettet.

02:47:02 Ein bisschen besser ist. Ich finde ihn tatsächlich gar nicht so gut. Ehrlich? Ja, ich meine, es ist immer noch kein guter Film, aber es ist in meinen Augen zumindest besser als die ursprüngliche Variante. Also ich finde, die Grundidee, dass das Alien aus dem Hund kommt und deswegen so schnell unterwegs ist, passt total. Es macht für mich absolut keinen Sinn, dass das Alien im Assembly Cut aus einem Ochsen geboren wird und dann so schnell ist. Das finde ich...

02:47:27 Passt einfach nicht. Ich finde auch diesen ganzen Subplot im Assembly Cut mit dem einen Typen, der verrückt ist und das Alien anbetet und es dann wieder freisetzt, obwohl es schon gefangen wurde, finde ich komplett unnötig. Gollig? Ich finde das witzig. Also ich mag Alien 3. Ich weiß nicht, ich kann komplett verstehen, wenn man den nicht mag. Ich gehe mit, dass er definitiv große Probleme hat, aber allein schon wegen der Performance von Charles Dance würde ich den Film überhaupt nicht abfragen. Also ich gehe ja sogar mit dir mit. Ich finde Alien 3 ist für mich so gut wie Alien 1.

02:47:57 Der beste Film. Ich finde, der hat so eine krass melancholische Stimmung. Er hat so viele gute Charaktere, aber er hat definitiv seine Probleme. Und ich weiß, das ist bei mir definitiv eine ganz persönliche Geschmackssache einfach. Das ist auch vollkommen fein natürlich. Wie zum Beispiel, wie man hier sieht, die ganzen Insassen, alle haben eine Glatze. Es ist super schwierig, die auseinanderzuhalten. In diesen dunklen Gängen und dieser dunklen Action, die man da hat.

02:48:20 Aber für mich persönlich ist er so düster und so melancholisch und für Ripley der perfekte Abschluss, den man da findet. Ich meine, Shigoni Viva hatte daran auch so einige Bedingungen. Sie wollte zum Beispiel nicht, dass irgendwelche Waffen eingesetzt werden. Sonst macht sie bei einem dritten Teil nicht mit. Das war ihre Voraussetzung. Und deswegen hat man auch diesen Alienplaneten, diesen Gefängnisplaneten genommen.

02:48:45 Weil das halt auch für Ripley. Und Ripley ist nun mal Alien. Es sollte ja eigentlich erst Alien 3 so werden, soweit ich das richtig weiß, dass Hicks die Hauptrolle übernimmt. Das sollte ein Zweiteiler werden. Und Ripley taucht dann erst in diesen Zweiteiler, in den zweiten Teil, auf. Aber dann hat man gemerkt, nee, Ripley ist Alien. Wir können nicht einen Film machen ohne sie. Finde ich auch. Könntest du dir einen Alien-Film ohne diese Figur, ohne diese Chigorni Viva vorstellen? Nee, ich glaube nicht, weil ...

02:49:13 Wenn ich wirklich an Alien denke, natürlich an der einen Seite dann an Xenomorph und auf der anderen Seite eben an Alan Ripley. Und dementsprechend wäre, glaube ich, schwierig. Ich glaube, dass ich auch irgendwo gelesen habe, dass der dritte Teil doch eigentlich ursprünglich als Ende gedacht war, oder? Also das ist eine Trilogie ursprünglich. Also für mich ist er auch das Ende im Endeffekt. Also das brauchen wir dir jetzt vielleicht an dieser Stelle nicht spoilern und jeder, der ihn gesehen hat.

02:49:39 weiß, worauf es hinausläuft, aber es ist halt auch einfach ein sehr finales Ende für diese Figur. Und das ist vielleicht auch noch so ein positiver Punkt, das Ende, das Finale, finde ich sehr passend für Ripley als Figur. Ich finde das verdammt stark. Ich mag die Verzweiflung auch einfach. Und das finde ich halt, im ersten Teil wird Ripley in diese Welt geworfen und muss damit klarkommen, wird zur Überlebenden.

02:50:08 Im zweiten Teil wird sie zur Kämpferin. Und im dritten Teil ...

02:50:14 findet sie sich mit ihrem Schicksal sozusagen ab. Und das finde ich halt so unglaublich, unglaublich stark bei diesem Film. Ripley ist auch irgendwo die Geheimwaffe. Also wenn man in dem ganzen Film, ich habe es vorhin schon gesagt, gibt es eigentlich kaum jemanden, der sympathisch ist. Außer vielleicht Charles Dance. Und der ist nicht lange drin. Der ist nicht lange drin. Aber genau das ist eben auch, das spiegelt dann die Emotionen vom Publikum total wieder. Also man wird wie Ripley auf diesen Gefängnisplaneten rausgeworfen und die Leute, die man mochte aus dem Vorgänger.

02:50:43 wie gesagt, mochte Newt nicht besonders, aber auch ich will nicht sehen, was ihr da passiert. Wird sogar dann auch noch obduziert in den ersten 20 Minuten. Und die Szene ist unglaublich stark, wenn Ripley das ja selber fordert, weil sie sagt, wir müssen gucken, ob da ein Alien drin ist. Und sie ist wirklich nur noch auf diesen Überlebensinstinkt gepolt und komplett verzweifelt. Und dann wird da dieses Kind aufgemacht. Und eigentlich alle, du kannst es noch selber gar nicht glauben, dass sie das jetzt wirklich so bringen.

02:51:11 Und dann kommt die nächste Szene, wo dir dieser Chef von den religiösen Gefangenen eigentlich eiskalt ins Gesicht sagt, du möchtest gar nicht mit mir assoziieren, ich bin ein Mörderer und Rapist of Women. Und da sagt er dir eiskalt ins Gesicht und du denkst, oh Gott, an wen kann ich mich halten? An New Charles Dance. Und dann wird dir der auch noch genommen. Du bist komplett allein gestrandet auf diesem ganz furchtbaren Gefängnisplaneten.

02:51:39 Ich finde es super. Wir reden schon die ganze Zeit drüber, aber jetzt wird es Zeit, dass wir vielleicht mal jemanden von extern zu Wort kommen lassen. Ich habe ja die lieben Leute bei Filmstarts gefragt. Das sind natürlich auch Leute, die Ahnung haben von Film und Geschmack. Und da wollte ich mir jetzt mal anhören, was der Sebastian zu sagen hat. Der hat für uns ein kleines Video aufgenommen, um zu zeigen, welche Filme er gut findet. Deswegen würde ich sagen, matz ab, wir hören uns mal den Sebastian an.

Expertenmeinung und Alien-Spiele der 90er

02:52:05

02:52:05 Ich liebe das Alien-Franchise, seit ich den ersten Teil mit 14 oder 15 viel zu früh gesehen habe, mir echt heftig ins Hemd gemacht habe. Aber diese Faszination ist einfach geblieben. Und die ist selbst geblieben durch die nicht so guten Alien-Jahre, wenn ich an Alien 3 oder auch Alien 4 denke. Aber diese Faszination, die Ridley Scott gerade mit dem ersten Film aufgebaut hat,

02:52:32 ist etwas, das wirkt bis heute nach. Und natürlich ist da einfach dieses Design von HR-Giger, des Sinomorphs, etwas Unglaubliches. Und ich liebe, dass wir innerhalb dieses Monsters auch diese Evolution haben. Vom Ei, vom Facehugger und dann den ausgebauten Sinomorph. Das ist so ein schönes, faszinierendes, widerliches Monster. Und es macht einfach nur Spaß, dem...

02:52:59 zuzusehen, wie er sich halt so durch diese ganzen Leutchen kämpft. Und ich bin einfach, was das angeht, ein großer Fan dieses Wesens. Und auch bin ich sehr gespannt darauf, was uns denn Alien Earth bieten wird. Weil Noah Hawley ist einer...

02:53:15 Dem vertraue ich blind. Ich meine, er hat Legion gemacht, er hat Fargo gemacht. Wenn der jetzt sagt, okay, ich baue dieses Alien-Franchise noch ein bisschen größer, ein bisschen weiter aus, werde auch neue Evolutionsstufen innerhalb des Xenomorphs liefern, ich bin voll dabei. Was die ersten Trailer schon gezeigt haben, ich habe richtig, richtig Bock. Und ja, Alien gehört einfach dazu. Ich bin ein großer Monster-Kaiju-Fan und Xenomorph steht da ganz, ganz oben auf meiner Liste.

02:53:43 Ja, da hat man gehört, was Sebastian sagt. Er ist auf jeden Fall auch ein großer Fan. 92 und 93 kamen auch Alien-Spiele auf den Markt. Alien 3 gab es für den Mega Drive und das Super Nintendo. Die waren von Probe entwickelt, aber das Interessante ist, das würde heutzutage nie wieder passieren.

02:53:59 Das waren unterschiedliche Versionen. Das Spiel auf dem Mega Drive war anders als das Spiel auf dem Super Nintendo. Hatte manchmal damals auch technische Gründe, aber es war durchaus gang und gäbe, dass Spiele auch zu ein und demselben Film oder zu einer und derselben Marke von anderen Entwicklern gemacht wurden und dann auf den verschiedenen Plattformen anders aussahen. Das ist jetzt hier, wie gesagt, die Mega Drive Version.

02:54:23 die einige Leute besser fanden. Ich muss aber tatsächlich sagen, wenn man die Super Nintendo-Version sieht, sah die grafisch besser aus. Die hat so ein bisschen mehr den Flair des Films eingefangen und war so ein bisschen Metroidvania-mäßig. Aber dann gab es 1994 ein Spiel, das uns lange als Serie begleiten sollen würde, Alien vs. Predator. Und das allererste Alien vs. Predator-Spiel...

02:54:50 kam nicht auf dem PC raus, sondern dem Atari Jaguar, eine Konsole, die sich 64-Bit schimpfte. Ich habe sie damals besessen und das war auch das Spiel, das ich damals sehr viel gespielt habe. Und Alien vs. Predator auf dem Atari Jaguar war deshalb so besonders, weil man konnte nicht nur als Marine spielen, man konnte als Alien spielen und man konnte als Predator spielen. Man hatte quasi drei Kampagnen.

02:55:14 auf denen man unterwegs war. Es war teilweise knüppelschwer, sah für damalige Verhältnisse aber echt gut aus, auch wenn es halt, ja, man sieht es, 30 Frames hat es nicht erreicht.

02:55:27 Ist das dann eigentlich schon ein asymmetrischer Multiplayer, wenn wir jetzt von dieser Aufteilung reden? Naja, wie gesagt, das war eine Singleplayer-Kampagne. Du hast nicht im Multiplayer gespielt, sondern du hast eine Kampagne gehabt, wo du das Alien warst. Da konntest du dann sogar Soldaten einspinnen, quasi zu einem Ei machen. Und wenn du draufgegangen bist, bist du aus denen wieder rausgeschlüpft. Das war quasi so deine Möglichkeit, dich sozusagen wiederzubeleben. Aber es war halt ziemlich schwierig, weil es gab wenig Munition und die Aliens...

02:55:57 die Säureflecken, die sie hinterlassen haben, haben einen immer verletzt und so weiter und so fort. Aber wie gesagt, dass man drei Kampagnen hatte und so, das war halt ziemlich, ziemlich cool. Und dann muss ich mal schauen, in meiner, wann kam der, dann hatten wir noch einen ...

02:56:13 ein Spiel, und zwar Alien Trilogy. Das kam für Playstation Saturn und auch den PC. Und das war auch wieder von Probe Entertainment, die die Super Nintendo Version gemacht haben. Und Alien Trilogy, wie der Name schon sagt, umfasst halt im Endeffekt die ersten drei Alien-Filme. Ist dann von den Leuten, die haben dann auch nachher die Die Hard Trilogy gemacht, waren ziemlich beliebt und sah auch tatsächlich ganz cool aus. Ripley hat eine Knarre. Ja. Ja.

02:56:41 Und es gab halt auch die Facehugger, es gab den typischen Motion Tracker. Relent Yutani hier, diese Firma, die uns ewig begleitet hat, da auch natürlich eine große Rolle gespielt. Theo Cain fragt gerade auch im Chat, ob man die Spiele noch spielen kann. Boah, das ist schwierig. Frage ich mich auch gerade, ob das überhaupt noch... Man muss dazu sagen, das war damals eine Zeit, als die Steuerung noch eine ganz anders war. So Twin-Stick-Steuerung.

02:57:09 Gab es damals auf Konsole noch nicht. Da kommen wir dann auch noch zu, weil da ist Alien auch ein Vorreiter und hat einen Maßstab gesetzt. Dazu kommen wir aber dann erst zum nächsten Film und das ist Alien Resurrection. Wo man sich überlegt hatte, hey, wir könnten doch nochmal einen vierten Alien-Teil machen. Lasst uns die Serie an einen französischen Arthouse-Director geben.

Alien Resurrection und Alien vs. Predator

02:57:34

02:57:34 Und lasst Joss Whedon das Drehbuch schreiben. Der Mann, der Jahre später mit Buffy the Vampire Slayer und Marvel groß werden sollte. Ja, rausgekommen ist Alien Resurrection. Ein ganz stranges Ding, oder? Definitiv. Ich meine, ich habe ja vorhin noch gesagt, für mich ist ja Alien 3 der schlechteste der Reihe. Aber. Ich verstehe, wenn...

02:57:56 Ich schätze mal, das ist vielleicht deine Antwort. Ich verstehe, wenn man Alien 4 vielleicht auch sehr kritisch sehen kann. Und ich persönlich muss halt sagen, ich finde, das ist ein sehr, sehr herrliches Trashfest. Also er ist sehr überzogen, sehr wild, hat ein paar sehr abgefahrene Ideen, die ich schon wieder an ihm schätze. Das war das Videospiel, aber wir wollen nochmal auf den Film eingehen. Alien 4, Alien Resurrection.

02:58:25 Im Endeffekt geht es ja darum, dass aus dem Blut von Ripley aus Teil 3 wird sie wieder neu geklont, aber so, dass halt das Alien-Baby noch in ihr drin ist, weil die Wissenschaftler aus ihr das Baby dann extrahieren wollen, um daraus eben Waffen zu züchten. Und das klappt auch. Und die Ripley, die wir da sehen, ist halt nicht die Original-Ripley, sondern eine geklonte Ripley, die aber auch...

02:58:53 gewisse Alien-Eigenschaften hat. Also dieser ganze Film hat sehr viele sexuelle Untertöne, auch so wie sie sich verhält. Ihr Blut leucht säuremäßig. Und ich finde diesen Film, ich kann, also für mich ist er nicht Teil von Alien, er ist was Eigenes. Also für mich ist die Geschichte mit 1 bis 3 abgeschlossen. Ich finde auch, deswegen kann ich 4 auch nicht irgendwie hassen, weil ich habe das Gefühl, das ist mehr so ein...

02:59:21 Ja, so ein Fortsatz irgendwo. Ist nicht wirklich eine Fortsetzung. Es ist nur noch so ein kleines Anhängsel, das man auch noch mal gemacht hat. Und ich habe eigentlich wirklich kein Problem damit, weil der so schöne, herrlich blöde Szenen auch drin hat und teilweise auch wirklich gute Szenen. Alles, was Brad Dourif macht in dem Film, ist so over the top, dass ich einfach nicht anders kann, als vergnügt zu sein.

02:59:42 der komplette Kampf, der auch da hinter den Kulissen praktisch stattfindet, nicht mal wirklich ein echter Kampf, sondern einfach das Skript kämpft gegen den Regisseur, weil Joss Whedon offensichtlich einfach so Firefly-Workshop schon mal und halt sehr diesen snappy Joss Whedon-Dialog abfeuert und der Regisseur ist Franzose.

03:00:03 kommt damit offensichtlich nicht ganz so klar. Zumindest hat Wieden gesagt, alles, was ich geschrieben habe, hat er eins zu eins umgesetzt, aber ist alles falsch. Ja, dieses Blame-Game, das finde ich ein bisschen lame, muss ich ganz ehrlich sagen. Ich finde, es gibt ja durchaus auch Probleme im Drehbuch und so weiter und so fort. Also ich finde da Joss Wieden, ich finde grundsätzlich, man hat da den falschen Regisseur gefunden mit Jean-Pierre Genet.

03:00:27 Jemand, der auch leider sehr viele unfreiwillige, komische Sachen eingebaut hat. Es gibt einmal eine Figur, ich weiß nicht, einer dieser Soldaten. Das Alien beißt ihn hinten im Kopf und dann fasst er sich da so hinten hin und dann macht er wirklich so diesen schielenden Blick. Wo ich mir denke, was ist das denn jetzt? Warum haben wir jetzt auf einmal so einen Humor hier drin? Absolut. Und dann sehen wir hier das Verbrechenschlecht. Oh mein Gott. Das Newborn.

03:00:51 Das knuffige Alien. Das ist wirklich das Schlimmste. Also wie gesagt, es gibt dann eine neue Alien-Königin und die bringt dann aufgrund dieser Klonerei eine Mixtur aus Mensch und Alien zur Welt. Und diese Stupsnase und dieser komische weiße Bierbauch, den dieses Alien hat. Ich habe den damals im Kino gesehen und ich habe...

03:01:15 zu lachen angefangen, weil ich mir dachte so, das ist nicht euer Ernst, dieses Ding sieht null bedrohlich aus. Ja, aber das war ja auch nicht der Punkt. Ich glaube, darum ging es ja auch. Man soll irgendwie Mitleid haben mit ihm. Ich habe aber auch nicht wirklich Mitleid gehabt. Ich habe mir aber gedacht, das sieht lächerlich aus. Das ist irgendwie, ich fand das ganz schrecklich. Das hat für mich diesen ganzen Film leider runtergezogen.

03:01:34 Das ist übrigens eine ganz starke Szene, wo Ripley eben diese ganzen Klone von sich findet, die vorangegangen sind, die sieben weiteren Versionen vor ihr. Ganz, ganz schrecklich. Ja, aber wie du schon sagst, ein paar starke Szenen stecken noch in dem Film drin.

03:01:50 Also das mit den Klonen und wie sie dann natürlich auch entsprechend zum Flammenwerfer greift, Ripley selber. Oder wo wir noch kurz vorhin die Bilder gesehen haben, wo halt die ganzen Versuchsobjekte direkt vor die Eier geschnallt werden und die dann anfangen nacheinander aufzuwachen. Das ist so eine fiese Szene. Also sagen wir mal so, über die Jahre fand ich ihn nicht mehr ganz so schlecht, wie ich ihn früher fand, muss ich wirklich sagen. Und gerade hat es ja auch jemand in den Kommentaren, ich glaube Plücki hat es gesagt, es ist ein guilty pleasure. Ja. Total.

03:02:17 Ja, hier sehen wir nochmal die Szene, wo die Leute drangeschnallt sind. Das ist halt wirklich bitter, bitterböse. Ich finde aber die Screenshots, die wir hier sehen, werden überhaupt nicht dem gerecht, wie ekelhaft gelb dieser Film ist. Ja, der ist super bunt im Vergleich zu den drei davor.

03:02:33 Ja, ich finde auch die Schauspieler wieder gut. In allen vier Alien-Filmen gibt es was zum Liebhaben und die Schauspielerie ist immer irgendwo interessant zumindest. Ron Perlman ist drin natürlich. Da auch wieder so ein Gesichts-Schauspieler. Ich liebe Ron Perlman, so ein riesiges Kind. Der ganze Cast, den finde ich wirklich sehr gut hier auch. Winona Ryder spielt einen Abruiden an his call. Dann der Typ im Rollstuhl, dieser französische Schauspieler auch hervorragend. Finde ich, das ist ein cooler Cast.

03:03:00 Und die Szene, die wahrscheinlich viele mit dem Film verbinden werden, die Aliens unter Wasser. Also das ist ja wirklich eine Szene, die da kommt. Das hatte man vorher noch nicht gesehen, wo ich mir auch denke, geil, das erweitert das irgendwie. Die Aliens können unter Wasser schwimmen. Ziemlich cool gemacht. Das war damals auch CGI-Grafik, das hat ganz gut ausgesehen.

03:03:20 Vielleicht heute nicht mehr ganz so gut, aber damals fand ich das sehr überzeugend. Fand ich eigentlich echt sehr, sehr cool. Erinnert halt sehr stark an sowas wie Deep Blue Sea oder so. Ein bisschen auch Guilty Pleasure mit Poseidon Adventure mäßiger Slasher in so einer Facility und ja, hat seine Momente, aber kann man auch gut lassen. Und rückblickend finde ich halt eigentlich auch so ganz schön an der Alien-Reihe, an den ersten vier Teilen. Du hast eigentlich immer...

03:03:48 irgendeine andere Gruppierung von Menschen, gegen die der Xenomorph gecheckt wird. Erst hast du die Weltraumtrucker, dann hast du ein paar Soldaten, dann hast du ein paar Gefängnisinsassen und jetzt hast du einen Haufen Kopfgeldjäger. Ja, ja. Das ist interessant, ja. Liebe Magdalena, talkst du Ego-Shooter mit Gamepad? Nee.

03:04:08 würde ich mit Tastatur als Maus und Tastatur spielen. Du bist ja auch eine traditionelle PC-Spielerin in dem Sinne, da macht das ja auch komplett Sinn. Ich höre auch immer von jedem, dass man ein besseres Aim scheinbar hat, wenn man mit Maus und Tastatur spielt. Bin ich auch der Meinung, dass das so ist. Aber wieso frag ich mich das jetzt? Weil wir kommen jetzt zum Spiel Alien Resurrection. Wir haben es vorhin schon gesehen. Und wisst ihr, worauf ich hinaus will? Noch nicht. Alien Resurrection kam auf den Markt. Lass mich kurz nachschauen.

03:04:34 Und zwar im Jahr 2000 für die PlayStation 1. Und ist im Endeffekt der Vorreiter für die Steuerung von Ego-Shootern auf Konsole. Denn Alien Resurrection war der allererste Ego-Shooter auf Konsole, der diese Twin-Stick-Steuerung eingesetzt hat auf dem Gamepad, wie man sie genau heute noch nutzt. Rechten Twin-Stick.

03:05:00 Zum Umschauen, linken Stick zum Gehen und Strafen. Das ist Wahnsinn. Und dieses Spiel war damals unglaublich schwer. Und die Steuerung wurde damals wahnsinnig kritisiert. Viele Tests haben gesagt, das Spiel ist gut, aber die Steuerung ist grauenhaft. Bis man dann gemerkt hat, dass mit einem Halo sozusagen diese Steuerung richtig populär wurde. Aber Alien Resurrection...

03:05:29 war da wirklich der Vorreiter und hat einen Dienst geleistet, der am Anfang noch kritisiert wurde, weil es komplett gewöhnungsbedürftig war. Ich wusste das natürlich auch nicht. Das ist schwindelig beim Zuschauen, wie oft das wackelt. Jetzt ist es wieder ein bisschen statischer. Ja, das war auch so, was ein paar Leute kritisiert haben, das mit der Steuerung. Man muss sich daran gewöhnen, es wird einem schwindelig dabei. Und ja.

03:05:51 Aber finde ich ziemlich krass, weil man redet immer, wenn man sagt, so Ego-Shooter auf Konsole, das war Perfect Dark, das war James Bond, das war Halo vor allen Dingen, weil auf dem Nintendo 64 hattest du ja keine zwei Twin-Sticks. Aber dieses Spiel war da der Vorreiter und das erste Spiel, das die moderne Ego-Shooter-Konsolen-Steuerung hatte. Und das finde ich ziemlich beeindruckend, muss ich sagen. Das ist richtig interessant, ja. Hätte ich nicht gedacht irgendwie. Ja, also...

03:06:20 Und das Spiel war super schwer, weil die Entwickler sind super gut durchgecruised, die kannten das, sind leicht durchgekommen, haben das dann rausgebracht und waren so blind vor lauter Bäumen im Wald, dass sie nicht gecheckt haben, dass das Spiel für den Orthonormalverbraucher, der nicht in dieser Steuerung drin ist, viel zu schwer ist.

03:06:40 Ja, kommen wir zu einem weiteren Spiel. Und zwar Alien vs. Predator. Wir haben die Serie schon erwähnt. Sie kam dann auf dem PC auch von Rebellion. Es gab dann auch mehrere Teile davon. Monolith hat auch eins gemacht. 2001 war richtig, richtig gut. Kam es gut an. Auch natürlich hat man auch wieder diese...

03:06:58 Serie gehabt, gerade beim zweiten Teil, dass man auch ein Alien spielen konnte, dass man Predator spielen konnte, dass man eben als Marine spielen konnte. Hier sehen wir die Alien-Kampagne, wo man dann tatsächlich als Alien erstmal aus einem Menschen ausbrechen muss. Es ist wirklich auch bitterböse gemacht und so weiter und so fort. Natürlich mit Maus- und Tastatursteuer.

03:07:19 Magdalena, das kannst du auch heute noch nachholen. Mach ich, auf jeden Fall. Du spielst ja gerne Horrorspiele, ne? Ja, auch gerne Retro-Horrorspiele. Das ist vielleicht das erste von denen, das ich auch gespielt habe. Den zweiten Teil oder das erste? Das doch.

03:07:31 Das da. Das ist der zweite Teil von Monolith. Und hier sind wir eben als Alien unterwegs und sind noch eben dieser kleine Chestburster. Wir sind da eben gerade rausgekommen und müssen versuchen, jetzt natürlich größer zu werden. Also man ist nicht gleich ein großes Alien, sondern ist erst mal so ein kleines Alien. Und das ist halt ziemlich cool gemacht, weil hier muss man aufpassen, dass man nicht gesehen wird und so weiter und so fort. Man muss eventuell eine Katze snacken.

03:07:54 Und nein, die Katze. Doch, man muss Katzen snacken. Ja, dann kann ich es nicht spielen. Tut mir leid. Das geht mir zu weit. Aber Magdalena, du gibst doch Horrorspiele. Ja, aber nicht Horrorspiele, wo Katzen was passieren. Also da hört der Spaß dann auch auf, wirklich. Das ist zu viel Horror, das packe ich nicht. Ja, hier sieht man es, die ersten...

03:08:11 Gefechte und so weiter und so fort, wo wir dann schon als Alien unterwegs sind und dann haben wir zum Beispiel diesen riesigen Aliensprung. Da sind wir dann schon quasi eine... Man kann dann auch an den Decken, das ist immer das, was so ein bisschen konfus gemacht hat, weil du konntest an den Wänden auch entlanglaufen. Und das hat für sehr viel...

03:08:30 ja, Unwohlsein bei einigen geführt und war halt dann auch schwer ein bisschen schwieriger zu navigieren. Aber ich muss ja sagen, das erinnert mich, also diese Ego-Perspektive von dem Alien erinnert mich gerade krass dran, was für eine Perspektive man als Xenomorph in Dead by Daylight hat. Weil es gibt ja den Xenomorph in Dead by Daylight. Oh krass. Das war eine erste Assoziation eigentlich mit Alien gewesen.

03:08:52 Und man spielt ja als Killer in Dead by Daylight auch immer in First Person. Und da sieht man auch, wenn man den Killer spielt, quasi diesen Schwanz, wie man ihn jetzt hier auch sieht. Und man kann mit dem auch so nach vorne springen. Und dann sieht das genauso aus wie hier. Hast du den schon mal gespielt? Nee, ich spiele keinen Killer ab. Echt? Ich spiele meistens nur Überlebende. Aber da muss ich gerade dran denken. Vielleicht ist es da ja eben auch daraus hergenommen. Könnte ja sein.

03:09:17 Sehr, sehr cool. Und man hatte halt dann so eine Alien-Sicht auch, wo man dann bestimmte Sachen sehen konnte. War auf jeden Fall sehr, sehr cool. Ja, Alien vs. Predator entstand ja im Endeffekt auch aus dem Film Predator 2. Da war das als Easter Egg zu sehen, so ein Alien-Schädel ganz am Ende vom Film. Und daraufhin kam dann auch die Alien vs. Predator-Serie. Was ich so ein bisschen schade finde, weil nach Alien 4 war es tatsächlich so, dass James Cameron eigentlich noch Alien 5 machen wollte.

03:09:43 Und als er dann mitbekommen hat, dass Fox eben auch einen Alien vs. Predator-Film in der Mache hat, hat er gesagt, nee, sorry, da bin ich nicht dabei. Das Monster zu einem Gimmick zu machen, wie Dracula gegen Werwolf, das finde ich total billo. Sorry, ich mache mit meinem Projekt nicht mehr weiter. Und wer hat uns dann Alien vs. Predator gemacht? Musst du jetzt eigentlich erzählen.

03:10:05 Weil wir hatten ja vorhin noch drüber geredet. Der ist ja von Resident Evil. Der war dafür zuständig. Und da vielleicht nur als Kontext. Ich habe ja Magdalena ein bisschen freundlich dazu genötigt, mal die Resident Evil Filme nachzuholen. Weil die sind auch ein ganz großes Guilty Pleasure von mir. Und da du ja die Spiele so gerne magst, dachte ich mir, es wird mal Zeit für dich. Ja, die hole ich jetzt gerade nach. Ich habe jetzt die ersten drei geschaut.

03:10:34 Und während ich halt, wie gesagt, Resident Evil Filme sind für mich ein großes Guilty Pleasure. Aber den Alien vs. Predator Film...

03:10:43 Ich möchte über die beiden Filme auch ehrlich gesagt gar nicht so viel reden, weil die lassen wir einfach so ein bisschen außen vor. Ich finde, sie sind keine guten Predator-Filme. Ich finde, sie sind keine guten Alien-Filme. Und das, obwohl James Cameron dann gesagt hat, als er AVP gesehen hat, dass er den sogar ganz gut fand. Er sagt über vieles, dass er es gut findet. Hat er auch bei Terminator-Filmen im Nachhinein oder im Vorfeld gesagt, wo ich mir dachte, nee. Wobei, wenn ich vielleicht eine positive Sache über AVP sagen darf, also die Filme, bei dem zweiten Film,

03:11:13 Dem muss ich so ein bisschen zugute halten, wie kompromisslos hart der ist. Der hat da teilweise Szenen drin. Der zweite ist echt krass. Da gibt es ja eine Szene im Krankenhaus in diesem Schwangerschafts-Dingsbombs. Die ist wirklich heftig. Aber er ist sehr dunkel und man erkennt meiste Zeit nichts. Aber lasst uns noch eine Meinung anhören. Und zwar von der lieben Bea von Filmstarts. Die hat uns nämlich auch ihre Meinung zu den Alien-Filmen geschickt. Und wenn sie schon kundtut, dann wollen wir da auch mal reinblicken.

Weitere Meinungen zum Alien-Franchise und Prometheus

03:11:44

03:11:44 Ich muss ehrlich gestehen, ich habe mich relativ lange vom Alien-Franchise ferngehalten, einfach nur weil ich als Kind gedacht habe, okay, ich kenne diese Referenzen und die Jokes über den Simpsons oder so zum Beispiel und war mir schon klar, das wird im Original, das wird zu schlimm für mich, da traue ich mich nicht hin. Und dann habe ich es endlich mal als Teenagerin gewagt und ich fand es absolut genial. Also wirklich, ich liebe es. Ich finde es total schön, wie sie so organisch zwischen Horror und Action wechseln können und sich das auch einfach immer richtig anfühlt. Ich finde nach wie vor ist Ripley eine der besten Actionhelden überhaupt.

03:12:13 Und ja, ich muss gestehen, ich fand jetzt Alien Romulus letztes Jahr leider nicht so gut. Es war für mich eine der größten Enttäuschungen, weil es sich halt einfach nur nicht wie was Eigenes angefühlt hat, sondern wie... Erinnert ihr euch noch daran? Erinnert ihr euch an diese Figur? Erinnert euch an dieses Zitat? Und dann so ein paar kleine, feine Ideen.

03:12:30 die aber dann eher Einzelfälle waren und der Film halt nicht für sich stand. Und deswegen war ich auch sehr besorgt, was die neue Serie angeht. Und ich dachte, mit Alien Earth jetzt auch einfach nur so ein Legacy-Sequel und so eine Rehash-Show. Aber ich kann euch sagen, ich habe die ersten paar Folgen gesehen. Keine Sorge, ich werde nichts inhaltlich spoilern, aber ich kann euch sagen, es ist richtig, richtig gut geworden. Es sieht Hammer aus. Die Story ist sehr, sehr spannend. Ich bin schon richtig drin in dieser Welt und ich möchte unbedingt mehr sehen. Und es steht vor allem...

03:12:59 für sich, aber öffnet diese Welt von Alien einfach nochmal auf eine richtig gute Art weiter. Und ich sag's euch, wie es ist, das wollt ihr nicht verpassen.

03:13:10 Ja, Alien und Earth, da werden wir nachher noch zu sprechen kommen. Bevor wir zu dem nächsten Film der großen Hauptserie sprechen werden, auch wenn man sagen kann, es ist in dem Sinne ein Prequel, kommen wir nochmal zu ein paar Spielen. Es gab dann nochmal Alien vs. Predator aus dem Jahr 2010 für Xbox 360, Playstation 3 und den PC. Auch wieder von Rebellion entwickelt, die unter anderem die Sniper Elite Serie machen, wo es halt auch sehr viel darum ging, dass man wieder diese drei Kampagnen hat. Man kann als Alien spielen, man kann als Predator spielen, man kann als...

03:13:40 spielen. Jetzt halt einfach grafisch nochmal ein bisschen schöner. Und dann gab es 2011 für den Nintendo DS Alien Infestation. Das war auch richtig gut. Ich weiß noch, Nintendo DS, könnt ihr euch noch dran erinnern, zum Aufklappen mit diesen beiden Bildschirmen, mit dem Touch-Bildschirm. Und das war dann so eine Art Metroidvania. Das war auch ein richtig, richtig schönes Spiel. Aber 2012 kam dann der neue Film und da hat Ridley Scott, der Erfinder,

03:14:07 von Alien wieder die Zügel in der Hand gehabt und ich habe selten einem Film so entgegen gefiebert wie diesem. Die Trailer sahen so vielversprechend aus. Besten Trailer. Und absolut, oder? Die Trailer waren fantastisch. Genau so. Wahnsinn, oder? Und ich habe dem so entgegen gefiebert und habe mich wahnsinnig darauf gefreut, weil man musste schon im Vorfeld, es wird wahrscheinlich...

03:14:32 erklärt werden, wo dieses erste Raumschiff, du weißt doch noch im ersten Teil, dieses Raumschiff, das sie auf dem Planeten finden. Und das sollte alles erklärt werden. Diese komische Figur, die man in dieser Space-Kanone... Dieser Pilot da. Dieser Pilot, genau. Und das sollte irgendwie erklärt werden. Ich dachte so, boah, wie wollen sie das denn machen? Und Damon Lindelof war am Drehbuch dran. Du bist so ein bisschen am Durchschnaufen. Prometheus, was sagst du? Schwierig. Also für mich...

03:15:02 ist es kein Alien-Film. Und für mich wäre, glaube ich, auch ein bisschen sinnvoller oder der bessere Ansatz gewesen, wenn man es halt von der Alien-Reihe losgelöst produziert. Es ist halt für mich auch so ein Paradebeispiel für ... Du bringst Erklärungen auf spannende Fragen, die aber in dem Kontext dann eher ernüchternd oder enttäuschend ausfallen. Und ich finde, Prometheus hat ...

03:15:31 ein paar, auch sehr viele Stärken, hat sehr viele coole Momente und auch definitiv seine Schauwerte und coole Ideen. Ja, sieht fantastisch aus. Aber auch, und ich finde, das ist so ein allgemeines Problem von Ridley Scotts moderneren Filmen, es ist kein runder Film. Und es ist halt wirklich so etwas, wo ich mir im Nachhinein dachte, wäre vielleicht cooler gewesen, was eigenes draus zu machen, es nicht mit Alien zu verknüpfen.

03:16:00 und damit halt in eine eigene Richtung zu gehen. Jein, würde ich sagen. Also ich finde es super, dass das in dem Alien-Universum spielt. Aber wie ich vielleicht vorhin auch schon angedeutet habe, den Xenomorph hat es einfach nicht gebraucht. Ich finde das, also diese richtig krassen Verweise praktisch auf die Alien-Filme, machen den ein bisschen kaputt. Das fühlt sich an wie, das wurde dann am Ende noch so hingetackert.

03:16:24 Und das ist schade. Ich liebe 50 Prozent von Pometheus. Die Vibes sind unglaublich. Ich liebe den Look. Ich finde das so interessant, dass er in eine ganz andere Richtung gegangen ist, Ridley Scott. Er hätte einfach den ersten wieder wiederholen können. Also wieder Space Trucker, wieder so ein bisschen Blue Collar Arbeiter, die jetzt da auf ihrer Mission sind.

03:16:46 ambitionierter Milliardär, der die Wiege des Lebens finden und schauen will, wo wir herkommen im Universum. Und das ist eine ganz andere Seite dieses Universums. Und finde ich super, super spannend. Der Cast ist wieder topnotch. Charlize Theron und Co. Boah, da würde ich widersprechen. Also ich finde die Besetzung super. Aber ich finde, die meisten Figuren sind total zum Vergessen, bis auf vielleicht David hier, der wirklich eine großartige Sache macht.

03:17:14 Ich finde einfach, dieser Film ist so wahnsinnig prätentiös und möchte so viel das Leben erforschen. Und er macht, finde ich, den größten Fehler überhaupt, weil dieser Film und die Fortsetzung sollten ja erklären, wo das Alien herkommt. Was, finde ich, schon der fundamentale Fehler ist. Weil ich finde einfach der Gedanke, dass da draußen im Weltraum, das Weltraum ist riesengroß, einfach etwas existiert.

03:17:41 das böse ist und das seinem Natur und Instinkt folgt und einfach so andersartig ist, dass das einfach existiert und irgendwie...

03:17:52 ja, entstehen konnte, finde ich viel, viel schlimmer als den Gedanken, dass es eine Kreatur ist, die von jemandem erschaffen wurde. Und das finde ich einfach diesen Riesenfehler, weil du nimmst dem Alien dadurch so viel Mysterium, indem du versuchst, es zu erklären. Niemand muss das erklärt haben. Das finde ich leider super, den größten Fehler daran. Und dann hat Ridley Scott einige der besten Charaktere bei Alien 1 geschrieben.

03:18:21 die so natürlich wirken. Und dann sind das hier die klügsten Wissenschaftler für diese Expedition. Sie sind aber gleichzeitig die dümmsten Menschen überhaupt. Der Biologe, der eine aufbäumende Alienschlange, die wie eine Kobra sich verhält, hingeht und Tutsi-Tutsi-Du macht. Da denke ich mir, sag mal, willst du mich verarschen? Der Kartograf, der sich in der Höhle verläuft. Ich kann dir nicht widersprechen. Ich würde es gerne, aber ich kann es nicht. Das ist absolut richtig. Ich muss zugeben, dass das...

03:18:49 Ich meine, es ist ein großer Kritikpunkt, wo ihr schon beide sehr große Gefühle dazu habt. Ich muss zugeben, das war nicht mal der größte Punkt, der mich halt an Prometheus gestört hat. Weil für mich war halt so immer die Diskrepanz von, okay, du hast sehr schlaue Leute, die vielleicht in der Theorie in ihrem Labor schlau sind, aber sobald sie halt in einer Extremsituation landen...

03:19:12 Machen sie halt nicht mehr schlaue Dinge. Das fand ich halt eigentlich sogar irgendwo menschlich und irgendwo nachvollziehbar. Aber ich verstehe absolut, wenn man mit diesen Entscheidungen nichts anfangen kann. Ich finde auch der Xenomorph, dass eben die Hintergründe von dem Alien erklärt werden, eine von den größten Verfehlungen des Films. Also wenn es bei einer bisschen...

03:19:33 geradlinigeren Adaption von Mountains of Madness geblieben wäre, was ja offensichtlich die H.P. Lovecraft Story ein bisschen als Vorlage gilt, hat ja Guillermo del Toro dann auch dazu bewegt, dass er gesagt hat, seine Adaption streicht er erstmal, weil sie zu ähnlich war wie das, was Ridley Scott für Prometheus gemacht hat. Und es eben darum geht, der Mensch versucht seinen Schöpfer zu finden und findet ihn und der Schöpfer hasst ihn. Das ist diese Rückkehr eigentlich zum Cosmic Horror, die ich

03:20:02 Super, super geil finde, auch allein mit diesem Design. Und ja, da ist leider halt dann auch noch so ein zweiter Film mit drin, der ein Slasher-Alien-Film ist, den ich überhaupt nicht mag. Aber wie siehst du das denn? Willst du für das Alien eine Erklärung haben, wo es herkommt, wie es entstanden ist? Oder findest du den Gedanken, dass einfach in diesem Weiten des Weltalls schlimme Dinge existieren, interessanter oder spannender?

03:20:28 Also ich glaube, ich finde es tatsächlich interessanter. Das passt ja auch dazu, dass ich den ersten Film ja ganz gut fand, wo nicht so viel erklärt wird. Dementsprechend würde ich mir jetzt auch bei allen weiteren Filmen eigentlich wünschen, dass nicht dieses Gesamte, also das große Ganze erklärt wird. Ich finde es schon ganz cool, wenn man mehr über den Xenomorph erfährt, wenn man irgendwie ein bisschen mehr die Verhaltensweisen irgendwie nachvollziehen kann oder was auch immer, weil das ja dann auch irgendwie sinnvoll ist für die Reihe. Aber ich würde nicht...

03:20:54 wollen, dass man den Ursprung erklärt und da, wie gesagt, eben das große Ganze erklärt. Was mich aber gerade interessieren würde, weil Alan Ripley kommt ja nicht mehr vor. Wir haben ja jetzt einen Sprung zu einer anderen Protagonistin. Ist der gelungen? Was würdet ihr dazu sagen? Ich mag Nomi. Ich finde, Nomi Rapace macht ihre Sache gut, aber es ist natürlich schwierig, weil man verbindet einfach Alien immer mit Ripley. Und dass du dann

03:21:23 noch eine weitere starke Frau da etablierst, die nicht dann immer im Vergleich zu Ripley steht, ist natürlich ein großes Risiko, was man da eingegangen ist. Aber ich finde, sie macht ihre Sache gut. Ich finde bloß halt, da sind halt Sachen im Drehbuch drin, die einfach nicht gut sind. Es gibt in diesem Film, gibt es eine Szene, wo auch aus ihr etwas heraus operiert wird und zwei Minuten später rennt sie halt rum, als wäre nichts. Und es ist halt auch so Sachen, wo ich mir dann immer denke,

03:21:48 Schwierig, das ist aber nicht ein Fehler von Nomi Rapace, sondern das ist ein Fehler von der Geschichte an sich. Die Szene ist unglaublich gut. Die Szene ist krass, ja, die ist wirklich krass. Und dann auch was passiert. Aber das sind auch so Sachen, der Film wirft so viele Fragen auf mit diesem Black Goo, mit diesem schwarzen Schleim. Was macht der denn eigentlich? Weil dann eigentlich ist es ja auch so, dass diese Aliens, die uns erschaffen haben, die trinken den und haben damit das Leben geschaffen. Und dann, es ist halt wie so ein...

03:22:13 Es macht gerade immer das, was der Film hat, gerade braucht. Und das, finde ich, macht es halt so inkonsistent und ungreifbar. Und dass man selbst in Romulus dann immer noch auf diesen Black Boo so ein bisschen rumreitet, schwierig. Was ich aber ganz cool finde, ich habe ja den Film nicht gesehen, aber von den Eindrücken, die ich jetzt von euch bekommen habe und auch von den Bildern, die wir hier die ganze Zeit im Hintergrund sehen. Ich finde es eigentlich einen ganz coolen Gedanken, dass man eine andere Spezies irgendwie mit reinholt. Also diese Engineers heißen sie gleich, oder? Ja, genau.

03:22:40 Genau, der feine Herr. Der feine Herr. Der ist aus wie ein Gigachat gefühlt. Der ist sehr blass. Oder wie heißt der eigentlich Typ aus Spongebob? Taddeus. Taddeus. Ja, stimmt, der fetzig Taddeus. Das finde ich aber prinzipiell eigentlich eine coole Idee. Wie gesagt, ich müsste den Film halt jetzt im Gesamten schauen, um mir dann ein Gesamtbild zu verschaffen, verschaffen zu können. Aber das finde ich eigentlich einen coolen Aspekt und war auch das, was ich vorher meinte, dass man versucht, einfach

03:23:08 die Xenomorphs so ein bisschen auszuweiten, vielleicht andere Spezien irgendwie so vorzustellen, als zu sagen, wo kommen die denn überhaupt alle her? So eher zu sagen, es gibt diesen Typ, diesen Typ und diesen Typ. Also das finde ich eigentlich...

03:23:19 Als Außenstehender gerade ganz cool. Ein spannender Gedanke. Lass uns da später nochmal bei Alien Earth drauf zurückholen. Wobei ich tatsächlich unhappy bin mit den Engineers, weil dieses Alien, das man im allerersten Alien-Film sieht, wie es in dieser Versteinheit dieser Kanone sitzt. Und dann wird es erklärt, das ist deren Raumanzug. Fand ich total bescheuert. Weil wenn man sich das genau anschaut, es ist kein Raumanzug, sondern es ist das, was da versteinert in diesem Ding sitzt. So sieht dieses Alien aus. Aber das konnten sie halt nicht so umsetzen. Das wäre zu fremdartig gewesen.

03:23:48 um das irgendwie darzustellen. Und man wollte halt diese Schöpfer-Geschichte und natürlich siehst du deinem Schöpfer auch ähnlicher. Wir sehen nicht aus wie Elefanten mit Rüsseldingern. Und weißt du, da bin ich so bei meinem größten Kritikpunkt einfach. Wenn wir an den allerersten Alien denken und wir haben so diesen Anblick von einem Space-Jockey und du versuchst es zu verstehen und

03:24:13 Du weißt es aber nicht, was es damit auf sich hat. Du bekommst keine Antworten und du fängst an, Gedanken zu spinnen. Du fängst an, in alle Richtungen zu gehen. Okay, was zur Hölle ist das? Und dann hast du jetzt im Prometheus die Erklärung, naja, es ist ein Typ im Stuhl. Ja, es ist ein Typ in einem Anzug, in einem Stuhl. Ist dann, finde ich, auch weitaus weniger interessant, als dieses Mysterium vielleicht einfach so für sich dastehen zu lassen, wo dein Kopf einfach...

03:24:37 diese Geschichte vielleicht ausfüllt oder damit wahnsinnig spielt. Sehr schade drum. Diese Connections sind halt das große Problem und ich weiß nicht, ob das ein Hot Take ist oder so, aber wenn ich mir irgendwas wünschen würde für das Alien-Franchise, wäre es tatsächlich, sich von dem Xenomorph und diesen ganzen Sachen zu entzernen und einfach aus den alten Teilen das mitzunehmen, was eigentlich die...

03:24:57 Kernessenz ist für mich nämlich der Vibe. Dass man einfach sagt, man hat diese Atmosphäre und du hast Figuren, die heillos überfordert sind und die glaubwürdig sind in diesem Universum, die auf Dinge stoßen außen im Weltraum, die gefährlich sind. Aber das muss nicht unbedingt der Xenom-Off sein. Aber da bin ich mir nicht sicher, ob das funktioniert. Weil wenn du Alien hörst, möchtest du Alien sehen. Und ich glaube, das ist mittlerweile miteinander zu verwoben, als dass du das drin hast. Ich muss das nicht mehr sehen. Ich habe genug gesehen.

03:25:26 Alien von B-Toys hat trotzdem über 400 Millionen eingespielt an der Kasse, ist der erfolgreichste Alien-Film von allen, hat ein Budget von 130 Millionen gehabt, wurde trotzdem dann erst mal gedauert. 2013 kam aber etwas, das uns als Spieler unglaublich erzürnt hat, und zwar Alien Colonial Marines. Ich bin damals nach Dallas geflogen worden von Gearbox Software, konnte mir das Spiel sogar vor Ort anschauen.

03:25:52 Und habe auch mit Randy Pitchford reden können. Die hatten da die Königin aus Aliens 2 aufgebaut. Und das Ding war ja, hey, wir stricken die Story von Aliens, also von Aliens 2 weiter. Und ihr seid da auf diesem Planeten in Hadley's Hope. Und es gibt krasse Alien-Action mit der Pulse Rifle. Sind wir unterwegs, töten Aliens. Und ich glaube, diese Entwicklung und dieses Spiel wurde zu einer der größten Shitshows ever in der Videospielbranche.

03:26:22 Wisst ihr noch, was da passiert ist? Ja, das war ein ganz anderes Spiel. Ich erinnere mich nicht gern dran. Also man hat im Vorfeld ein Spiel versprochen bekommen, das grafisch besser aussah, deren Levels anders aussahen, das eine bessere KI hatte und was man bekommen hat...

03:26:39 Hat sich dann herausgestellt, Gearbox hat im Endeffekt die Kohle von Sega kassiert, hat die Kohle dann an ein anderes Studio oder dafür ein anderes Studio engagiert, die dieses Spiel gemacht haben. TimeGate hat das gemacht und TimeGate hat halt einfach kein wirklich gutes Spiel gemacht. Und es gab dann auch eine Klage gegen Gearbox, die dann allerdings fallen gelassen wurde. Im Jahr 2017 hat ein Modder herausgefunden, dass in dem Code von Alien war einfach ein Schreibfehler drin.

Rückblick auf Alien-Spiele und 'Alien Isolation' als Höhepunkt

03:27:09

03:27:09 Und den hat er korrigiert. Und dadurch war die Alien-KI dann viel, viel besser. Das haben die halt einfach übersehen gehabt. Das Ding war ein Riesendesaster. Ich muss tatsächlich aber auch sagen, ich war damals noch in Dallas und habe dieses Spiel auch gesehen und habe mir nur gedacht so, boah, auf Aliens zu ballern. Ich weiß, da gibt es viele Leute, die finden das total geil. Das hat mich nie angemacht. Pulse Rifle hin oder her.

03:27:35 Und ich weiß noch, ich war damals in Dallas mit Fabian Döhler, der da eben die PR für gemacht hat. Und ich sag zu ihm in Dallas so, ey Fabian, ist ja schön und gut, aber weißt du, was für ein Alien-Spiel ich mir wünschen würde? Eines, das sich am ersten Teil orientiert. Wo es vielleicht nur ein einziges Alien gibt. Und du kannst es nicht umbringen, du kannst nichts machen. Vielleicht kannst du es ganz am Ende umbringen. Und du musst halt mehr diesen Horror anstatt Action. Weil ich finde, Alien ist Horror.

03:28:03 Und das habe ich bei diesem Spiel nicht. Das hätte ich gern. So ein Spiel, wo du vielleicht craften musst und all sowas. Und du musst dir eine Waffe zusammenbauen. Du kannst das Alien nicht wirklich killen und so. Und dann nimmt der mich zur Seite der Fabian Döhler und sagt so, warte mal ab. Wir haben da bald was anzukündigen. Off the record sage ich dir das jetzt gerade. Und das fand ich total faszinierend. Und dann kommen wir ja zu dem Ding, was mich komplett aus den Latschen gehauen hat. Alien Isolation.

03:28:32 Das Spiel, das für mich einfach das Beste ist, was man je spielerisch im Alien-Universum gemacht hat und nicht nur das, was auch so krass die Atmosphäre einfängt, was Sounddesign, Verliebtheit im Detail angeht und dieses Universum auch weiterspringt hier mit den Androiden, mit den Average Joes oder wie die heißen, die einen dann jagen. Dieses Spiel...

03:28:57 ist für mich als Alien-Fan ein feuchter Traum. Ich habe selten so viel Schiss gehabt bei einem Spiel. Dieses Filmmonster wurde so unglaublich gut umgesetzt. Und du, liebe Magdalena, du musst mir versprechen, dass du das mal spielst. Ich habe es schon versprochen. Ich werde es im Oktober spielen, passend zu Spooktober, Halloween und so. Ich habe es noch nicht gespielt, obwohl ich Horrorspiele über alles liebe. Aber aus den Gründen, die ich zu Beginn schon genannt habe,

03:29:27 Sci-Fi-Horror ist nie so mein Ding gewesen, nie was, wo ich mich zu Hause gefühlt habe. Und deswegen habe ich das noch vor mir, bin aber sehr, sehr, sehr gespannt, wie das würde. Ich habe bisher eigentlich nur gute Sachen gehört, wie du auch schon gesagt hast, gerade Felix mit der Atmosphäre zum Beispiel.

03:29:43 Und vor allem, was ich gehört habe, ist, dass dieses Alien ja super gut designed sein soll. Das soll ja eine KI dahinter haben, die auch darauf reagiert, je nachdem, wie du spielst, was ich mitbekommen habe. Das Einzige, was mich eben gerade noch so ein bisschen abschreckt, ist die Dauer des Spiels. Ich glaube, man braucht ja irgendwie 30 Stunden oder so. Also es ist wirklich, das ist mein größter Kritikpunkt am Spiel. Es hätten gereicht, wenn es 20 Stunden wären. Also da hätte man ruhig.

03:30:08 das ein bisschen kürzen können. Es ist in manchen Punkten ein bisschen zu repetitiv einfach, aber allein die ganze Idee und wie sie umgesetzt wurde, ist, finde ich, bahnbrechend. Aber nicht nur das, eben auch dieses Spiel hat für mich nochmal ein neues Level erreicht, wie man eine Lizenz detailverliebt und originalgetreu umsetzen kann. Das hat vorher kein anderes Spiel in dieser Detailverliebtheit und in dieser Qualität geschafft für mich.

03:30:33 Ja, inszeniert halt auch den Xenomorph auf eine Art und Weise, wie wir ihn zwar im ersten Teil schon gesehen haben, aber dadurch, dass man es spielen kann, hat es halt nochmal ein ganz anderes Element. Und das ist genau das, was ich an den späteren Filmen kritisiere, wo man das Alien mehr oder weniger als Maskottchen rausholt, hat Isolation so toll gemacht, es wieder gruselig zu machen.

03:30:52 Absolut. Und wie du sagst, es gab zwei KIs bei diesem Spiel. Es gibt eine KI, das nennt sich quasi den Director, der Regisseur. Der weiß immer, wo du bist. Und dann gibt es noch die KI des Aliens. Und der Director, diese KI im Hintergrund, gibt dem Aliens immer so ein bisschen Tipps, wo du bist, aber nie direkt genau. Und dann liegt es an der KI des Aliens, die durch Sicht und andere Sinne...

03:31:18 versucht, dich aufzuspüren. Und dann gibt es dazu wiederum noch im Hintergrund einen versteckten Menace Meter, also eine Bedrohungsanzeige, die sieht man natürlich nicht, aber die registriert, wie du auf das Alien reagierst. Und wenn es zu panisch wird und so, dann wird das Alien wieder abgezogen, um dir mehr Ruhepausen zu geben. Und das Alien lernt eben dazu, wenn du dich viel in ...

03:31:40 in Spinden versteckst zum Beispiel, dann wird irgendwann im Verhaltensbaum des Aliens freigeschaltet, wenn du es zu oft machst, dass es auch öfter Spinde durchsucht. Und das sind halt so Sachen, die das Ding wirklich krass macht.

03:31:56 Es gibt einher dann noch ein sehr dunkles Kapitel. IGN hat dem Spiel damals nur eine 5,9 gegeben, hat damit sehr viel Credibility verspielt. Das war ein riesen Sidstorm, der durchs Internet ging. Es gab ein paar Plattformen, die dieses Spiel ziemlich krass abgewertet haben. Und es gibt etliche Filme bei YouTube, die IGN US dafür ziemlich auseinandergenommen haben, weil Ryan McCaffrey da wirklich den Vogel abgeschossen hat, meines Erachtens. Und man gemerkt hat, er hat...

03:32:21 vielleicht dieses ganze Spiel nicht so richtig verstanden? Ja gut, das gibt es auch immer. Muss man Advocados, Diabolos spielen. Es gibt halt unterschiedliche Meinungen. Ich habe auch schon mal Spiele nicht gemocht, wo jeder gesagt hat, diesen Hammer und andersrum habe ich auch schon sehr viel Freude an Sachen gehabt, die andere vielleicht nicht gefunden haben. Ich finde, man kann ja auch trotzdem, ich weiß auch, es gibt bei mir auch Spiele, die ich nicht mag, aber da kann ich trotzdem anerkennen, dass sie gute Spiele sind. Und das ist, finde ich, einfach, da hat man sich damals einen Bock geschossen.

03:32:50 Da hätte man zurückrüdern müssen oder jemand anders hätte das testen sollen, der sich dann ein bisschen mehr darauf einlassen kann. Ich bin gespannt, wie es wird. Ich werde berichten. Da müssen wir dann extra nochmal eine Sendung haben, weil das würde mich wahnsinnig interessieren.

03:33:04 Ich bin gespannt. Ich hoffe, ich werde nicht so zerrissen wie dieser IGN-Mann. Nein, das ist ja auch ganz okay, wenn du das als Privatperson irgendwie nicht gut findest. Wir haben ja auch gerade im Chat schon Leute gesagt, die haben gesagt, hey, ich fand Alien Isolation nicht gut, weil ich es nicht mag, gejagt zu werden. Aber da muss man ja auch sagen, dann ist das Spiel von der Grundprämisse für dich. Ja, ich denke, es gibt ja auch komplett legitime Dinge, die man daran kritisieren kann. An dieser KI beispielsweise, die kann man schon ein bisschen unfair finden auch.

03:33:32 Aber es ist halt Geschmacksfrage am Ende vom Tag. Man muss es nur richtig darlegen können. Also ich habe auch schon sehr viele Kritiken gelesen zu Sachen, die ich mag, die mir komplett widersprochen haben, aber wo ich sage, okay, ich kann die Argumentation aber zumindest nachvollziehen. Und das ist, denke ich, so das Wichtigste, dass man sich orientieren kann. Aber ja, ich finde es super. Ich mag Alien Isolation.

03:33:53 Und vor allem das Geile ist, es hat ja auch die Story sinnvoll weitergesponnen, weil wir spielen hier die Tochter von Ripley, Amanda Ripley, die ja im zweiten Teil erwähnt wird, die sich auf die Suche nach ihrer Mutter eben macht. Und dann eben hier auf dieser Sevastopol-Raumstation landet. Und allein wenn ich diese Gänge sehe, wie originalgetreu und toll das umgesetzt ist, ich bin einfach nur begeistert. Und viele Jahre, das kam ja von Creative Assembly, die normalerweise für Strategiespiele bekannt sind.

03:34:20 hieß es immer, hey, Creative Assembly, mach doch bitte mal ein Alien Isolation 2. Und es wurde tatsächlich erhört, sie machen einen zweiten Teil. Und ich finde das so fantastisch. Da frage ich mich nur, was wollen sie noch machen? Weil das einfach zu wiederholen, nur das zu machen, was man hier schon gehabt hat spielerisch, ich glaube, funktioniert nicht nochmal. Ja, die Greatest Hits spielen, das ist halt auch nicht immer so gut. Was man später vielleicht auch noch bei einem anderen Film merken.

03:34:46 wird, über den wir noch reden. Aber ich denke, da ist ja noch Potenzial da. Es ist ja erst ein Videospiel in dieser Machart erschienen und da ist ja schon noch eigentlich Raum da, um andere Gameplay-Mechanismen vielleicht auszuprobieren oder andere Storys zu erzählen.

Diskussion über 'Alien: Covenant' und 'Alien: Romulus'

03:35:05

03:35:05 Wir müssen zum nächsten Film kommen, und zwar Alien Covenant. Die Fortsetzung von Prometheus, die dann aber doch keine Fortsetzung wurde, weil wirklich Scott dann doch Schiss hatte, dass die Leute seinen Prometheus nicht so gut fanden, weil nicht genügend Alien drin war. Und dann ist er so ein bisschen zurückgerudert und hat versucht, in diese Fortsetzung mehr Alien reinzupacken und weniger Prometheus, was meines Erachtens ein Fehler war. Und das, obwohl ich kein Prometheus-Fan bin, hätte er meines Erachtens eher lieber die...

03:35:34 Vision, die er eigentlich gehabt hatte, weiterverfolgen sollen, statt nochmal zu versuchen, einen Alien-Film zu machen. Und hier hatte man dann auch David, wie ist er nochmal, Michael Fassbender in einer Doppelrolle. Einmal hat er David gespielt und Walter. Und es ging auch wieder sehr viel darum, die Entstehung des Aliens, wie David und Walter quasi miteinander Flöte spielen. Und David, ja.

03:36:02 Hat quasi Experimente geführt, hat den Charakter von Sean, gespielt von Nomi Rapace, kommt in diesem Film im Endeffekt gar nicht mehr vor. Sie machen in Alien 3. Ja, aber auf eine dumme Art und Weise, weil es gab dann bei YouTube Filmchen, wo man sie noch sieht und so weiter und so fort. Das war aber ausgekoppelt aus dem richtigen Film. Also es war eine super halbgare Geschichte und es war dann auch einfach eine sehr dumme Geschichte.

03:36:27 Die Hauptfiguren, ich weiß gar nicht mal mehr, wie die Hauptaktrice in dem Film, kann ich mich nicht mal mehr daran erinnern, wie sie hieß. Da blieb wenig kleben. Die Idee von den Androiden war ja eigentlich sehr cool. Der Androide, der seinen Macher ja getroffen hat und kennt, der jetzt selber zu einem ...

03:36:46 Macher einer Spezies wird und sich selber zum Gott auferschwingt, ist ja durchaus relativ interessant, aber im Großen und Ganzen war es ein Reinfall. Ein Gott, der seine eigenen Limitationen verarbeiten muss. Du hast es eigentlich für mich schon komplett auf den Punkt gebracht. Das Einzige, was ich vielleicht noch anfügen würde, ich hätte gern gesehen, wie die Geschichte von David weitergeht. Aber ansonsten 100% stimme ich dir zu.

03:37:10 Das ist auch die Sache. Das hätte mich auch interessiert, wie das weitergeht. Aber Alien Covenant haben auch gerade viele Leute im Chat schon gesagt. War einfach schlecht. Ich finde es sogar ganz cool, dass sie das Alien bei Tageslicht mal gezeigt haben. Das ist die Szene, wo ich ausgestiegen bin, weil ich wirklich lachen musste dann. Da habe ich echt gedacht, okay, das ist genau das, was ich eigentlich immer befürchtet habe. So, hey, schau mal, da ist das Kasperlip. Jetzt sitzt er vorne hier auf der Windschutzscheibe.

03:37:37 Aber ich fand das ganz geil, weil ich mir dachte, warum sollte das Alien nur im Dunkeln jagen? Es ist ein Xenomorph, der einfach, der jagt dich immer. Der sagt nicht so, jetzt ist hell, jetzt muss ich in meinen Sarg mich schlafen legen.

03:37:50 Aber gut, ich meine, alles los mit David, das finde ich super. Das ist auch das Einzige, was hängen geblieben ist. Und dass Danny McBride einen Cowboy-Hut aufhat. Der ja auch am Drehbuch mitgeschrieben hat, soweit ich weiß. War nicht Danny McBride auch am Drehbuch? Ich weiß, dass er bei Halloween mit involviert ist, bei den Remakes von David Gordon Green. Bin mir gar nicht sicher. Aber ich weiß jetzt auch nicht. Aber Covenant, ja, ein bisschen vergebene Chance. Ich gehe da auch vollkommen mit.

03:38:15 Also der Fokus der Story ist der falsche und ich kann mich auch an die ganzen menschlichen Charaktere nicht mehr wirklich erinnern. Nur David und Walter und die sehr homoerotischen Szenen zwischen den Michael Fassbenders. Die sind super. Und dann gab es ja noch Alien Romulus, der ja letztes Jahr kommt, so eine Art Reboot.

03:38:34 Spin-Off, ich weiß es nicht genau. Da wollte ich jetzt gar nicht so viel eingehen, weil wir wollen dann langsam auch zur Serie kommen. Wir haben aber noch einen Einspieler vom lieben Hadi von Moviepilot. Der hat nämlich auch noch was zu sagen zu den ganzen Alien-Filmen. Und er gibt sogar gleich auch sein Ranking ab. Und das wird ziemlich kontrovers sein. Deswegen schauen wir uns mal an, was der liebe Hadi zur Alien-Serie sagt.

03:39:00 Ja, ich habe auch ein paar schöne Erinnerungen, die ich mit Alien verbinde. Vor allem natürlich der Kinobesuch damals. Natürlich nicht in den 70ern oder 79, ne? Sondern ich habe ihn vor ein paar Jahren dann im Kino sehen können von 35mm sogar in einer wunderschön erhaltenen Kopie. Und das Geile war, dass gegen Ende vom Film, als die Nostromo explodiert, einfach der komplette Strom im Kino ausgerallen ist und auf einmal alles dunkel war. Also so hätte der Film auch perfekt enden können. Ansonsten ist meine Sozialisierung mit Alien aber eher tatsächlich...

03:39:28 Dann auch über sowas wie Prometheus in Alien Covenant gekommen, wo ich ja bekennender Fan bin. Und deswegen freue ich mich auch super auf die Alien-Earth-Serie, weil es da ja auch mehr um diese Alien-Corporation-Sachen und sowas geht. Und ich dachte mir mal, ich lese mal kurz mein schön kleines kontroverses Alien-Ranking vor. Wir haben auf Moonpilot auch schon letztes Jahr einmal zum Start von Romeo durch alle Filme gerankt. Also ich kann meine Meinung auch belegen, aber um euch mal vielleicht auch ein bisschen Gesprächsstoff jetzt mitzugeben, lese ich mal kurz mein kontroverses Ranking vor.

03:39:56 Das wäre natürlich auf dem ersten Platz Prometheus, wie schon vielleicht vermutet. Dann Aliens, dann Alien Covenant, dann kommt erst Alien 1 und auf Platz 5 noch Alien 3, den ich auch gut finde. Vielleicht nicht so gut wie die anderen natürlich. Aber dann fällt es für mich ab mit Alien Robles, den ich nicht gut fand. Und der komplette Bodenseits ist dann natürlich Alien 4. Ich glaube, zumindest darauf können wir uns alle einigen.

03:40:21 Das ist das krass wildeste Ranking, das ich je gehört habe zu Alien. Auf Platz 5 erst der erste Teil.

03:40:31 Ey, ganz ehrlich, ich glaube, es gibt keinen anderen Menschen auf diesem Planeten, der es auch so einsortieren würde. Ja, gut, dass der Kollege gerade nicht hier mit uns im Raum ist, ne? Ich habe ja, wie gesagt, ich habe die drei angefragt hier von Filmstarts und Moviepilot und gesagt, sie sollen uns das schicken. Und als er das dann, dieses Filmchen gepostet hat in den Chatverteiler, da hat er auch ziemlich viel Shit abbekommen von Bea und Sebastian. Sehr gut. Ja, aber da merkt man, glaube ich, auch einfach, es ist auch viel, mit dem du groß geworden bist. Ja, natürlich.

03:41:00 lässt halt immer auch einen krassen Eindruck auf einen. Ich bin ja auch Verteidiger von vielen dieser Filme, die er auch hoch rankt, muss ich auch sagen. Mein Ranking würde definitiv nicht so aussehen, aber ich kann komplett verstehen, dass man halt auch Sachen gut findet an allen Alien-Filmen. Bei mir ist tatsächlich der Bodensatz der letzte jetzt. Romulus. Ich finde, den habe ich aktiv vergessen, während ich ihn geguckt habe. Und der ist nicht mal schlecht.

03:41:25 Ich habe bei keinem so einfach teilnahmslos davor gesessen wie bei dem. Das sind die Greatest Hits. Und selbst bei Alien 4 oder bei Covenant habe ich Szenen drinnen, die ich mich noch erinnern kann und die mir mehr Vergnügen bereiten, als das, was jetzt da kam. Also ich muss ja auch sagen, ich fand Alien Romulus, als ich im Kino gesehen habe, fand ich ihn okay. Aber umso mehr ich darüber nachgedacht habe und mehr Zeit passiert ist,

03:41:52 Umso weniger fand ich ihn gut. Ich fand ihn dann immer schlechter, weil es ist so ein Best-of. Dieses Newborn, was da drin ist, finde ich total doof. Die Charaktere sind mir zu jung und zu blass. Der Android ist super, das ist das Beste. Aber es gibt so viele Momente, die mir nicht gefallen. Es gibt zwei Momente, die ich ganz gut finde. Wie gesagt, ein Moment, das ist es mit der Säure in der Schwerelosigkeit, wo sie sich durchkämpfen müssen. Aber sonst gibt es so viele Sachen, die mir nicht gefallen haben. Auch diese Sache, dass die Facehugger einen anhand der...

03:42:21 Körpertemperatur erkennen, fand ich total bescheuert. Aber was ich dem Film zugutehalten muss, und deswegen bin ich sehr, sehr happy, er war finanziell erfolgreich und das heißt, es wird weitergehen im Alien-Universum. Was auch heißt, dass wir diesen Film...

03:42:33 Und wahrscheinlich auch durchaus Alien Earth zu verdanken haben, was ich sehr, sehr toll finde. Denn ich möchte mehr in diesem Universum haben. Und dass nicht alles gut ist, oder dass nicht mir alles gefallen muss, ist auch okay. Es gab viele andere Leute, die fanden den gut, die haben Spaß damit gehabt. Ist so ein bisschen wie bei Force Awakens, glaube ich, wo man auch so am Anfang froh war, dass man wieder so ein bisschen back to the roots ist. Ja, aber ging mir...

03:42:56 Im Nachhinein finde ich ihn auch gar nicht mehr so. Ich finde ihn nicht mal schlecht. Also ich finde sogar der schlechteste Alien-Film ist nicht ein Film, wo ich sagen würde, der ist scheiße. Also überhaupt nicht. Ich finde, der hat einen super Look.

03:43:08 beispielsweise. Ich mag die Schauspieler auch, obwohl die, wie du sagst, auch ein bisschen zu jung, ein bisschen zu feinporige Hollywood-Gesichter. Klar, der Soundtrack gefällt mir gar nicht leider. Es ist ein schöner, klassischer, unaufdringlicher Sound, aber ich finde so ein bisschen mehr industriell, ein bisschen mehr so wie der Prometheus-Trailer. Hätte dem Film halt sehr gut getan. Ein bisschen unangenehmere Geräuschkulisse, weil der tröpfelt halt so vor sich hin, aber auch das

03:43:37 dann mit dem mit diesem baby das geht zumindest unter die haut das sind ein paar sachen dabei die ich interessant finde und ist nicht schlecht geschauspielert aber es sind die greatest hits du hast get away from her you bitch und du hast diese szene aus dem dritten teil wenn das gesicht an aber dieses getaway bett das fand ich so unpassend hier rein gepackt irgendwie mehr und dann hat man auch mit mit ash oder ruck wieder hier heißt genau hat man hier halt noch versucht diese brücke

03:44:06 Aber dieses CGI-Gesicht von diesem zweiten Ash sah einfach so unglaublich mies aus. Das ist dann auch für die Blu-Ray, glaube ich, haben sie es gepatcht und ein bisschen besser gemacht. Aber dann hier nochmal den Androiden aus dem ersten Teil zu sehen, war auch einfach so, ah ja, den kenne ich, den kenne ich. Das war halt komplett unnötig auch. Also die hätten auch irgendeinen anderen Androiden nehmen können. Ja, ja.

03:44:29 Also Ash dann nochmal so reinzupacken, fand ich halt einfach. Ich glaube, da haben wir noch ein Bild, vielleicht können wir das zeigen. Weil es ja nicht mal Ash war. Es war ja nur jemand vom gleichen Modell. Also ich habe ihn halt Ash genannt, aber er hieß eigentlich Rook in dem Ding. Ich müsste da eigentlich einen Pfeil haben, das heißt auch Ash. Ja genau, da sieht man es hier in Ian Holm. Und ja, man sieht es allein schon, in Bewegung ist es noch schlimmer. Aber man erkennt schon da, dass es CGI das Gesicht ist und ist leider einfach nicht gut gewesen. Wir müssen langsam so ein bisschen...

03:44:57 Zur Serie kommen. Es gab noch ein Alien-Spiel, über das ich reden möchte, und zwar Aliens Dark Descent, das erst vor kurzem rausgekommen ist, 2023. Ein Echtzeitstrategiespiel. Und das war sogar richtig gut. Ich habe mir letztens da jetzt einen Test von uns angeschaut. Da hat Martin Deppe den Test zugemacht.

Vorstellung des Spiels 'Aliens: Dark Descent' und Vorschau auf 'Alien: Earth'

03:45:16

03:45:16 Und hat gesagt, also hat viele, viele schöne Sachen gezeigt, wo man die Zeit dann verlangsamen kann. Man kämpft gegen Aliens. Es gibt auch einen Panikmeter bei den eigenen Soldaten. Also sie können in Panik verfallen, sind dann weniger effektiv und so weiter und so fort. Und das muss richtig gut sein. Ich muss tatsächlich gestehen, ich habe es leider noch nicht gespielt. Gibt es aber auch für Playstation 4 und Playstation 5 und Xbox und so. Das werde ich mir holen. Hat das einer von euch gespielt?

03:45:40 Nee, aber ich bin tatsächlich sehr interessiert daran, weil ich mag den ganzen Vibe. Ich meine, es ist echt zeitstreckig, es ist nicht so XCOM-mäßig, was ich eigentlich immer mehr mag. Aber ich finde die Idee sehr cool, so einen Squad da durchzuführen und eben mit dieser ständigen Bedrohung. Es ist mehr ein Aliens-Spiel als ein Alien-Spiel. Und wir haben es, glaube ich, schon ausreichend besprochen. Ich bin auch mehr so ein Fan von Alien, von dem Horror-Ding. Aber...

03:46:06 Es sieht aus, als wäre es sehr durchdacht und kurz. Alien Dark Descent heißt das Ganze. Und ich habe noch eine Sache vergessen, die müssen wir jetzt anschauen. Eine Werbung zu einem Alien vs. Predator-Spiel namens Extinction. Liebe Regie, da habe ich einen Film dafür rausgesucht. Das ist wahrscheinlich die beste Werbung ever. Die schauen wir uns mal an.

03:46:42 Beste Trailer für ein Alien-Denk. So, jetzt lass uns aber zu Alien Earth kommen. Die Serie, wann startet sie? 13. August Disney+. 13. August Disney+. Nächste Woche Mittwoch. Du hast bereits, soweit ich weiß, alle Folgen gesehen oder wie viele hast du gesehen? Ich hab sechs von acht Folgen gesehen.

03:47:09 Und ich hoffe mal, dass ich jetzt noch die letzten zwei bald freigeschalten bekomme. Und du warst im HR-Giga-Museum in der Schweiz, ne? Genau. Davon haben wir auch Bilder, vielleicht kann man die noch währenddessen zeigen, weil dann können wir da noch schnell ein bisschen drauf eingehen. Das ist in der Schweiz in so einem Dorf, ne? Genau, das ist in der französischen Schweiz, in Greyer. Ist eigentlich sehr, sehr spannend. Und idyllisch. Genau, was man hier für einen Widerspruch oder einen Gegensatz hat.

03:47:38 hat eben dieses wunderschöne Dorf und dann hast du in der Mitte eben das HR-Giga-Museum und auch die Giga-Bar. Vielleicht hier noch kurz als Kontext. Ich wurde von Disney dazu eingeladen, um mir eben zum Release von Alien Earth das Museum anzugucken, auch ein Interview mit der Ex-Frau von Giga zu führen. Und genau, hier sieht man jetzt die Bar. Und ich muss sagen,

03:48:06 Wenn man in irgendeiner Weise starke Gefühle für die Alien-Reihe hat, sich für Giga interessiert, für das Franchise an sich, dann ist es wirklich mal ein Besuch wert.

03:48:18 Also was hier alles an Kunst auch ausgestellt wird, also klar, hier sieht man zum Beispiel auch Filmrequisiten, die in den Alien-Filmen zum Einsatz sind. Weil das hat Augen, das kann nicht das richtige Alien sein. Stimmt, ja. Vielleicht ein früherer Prototyp. Genau, also man hat gerade ja noch den Xenomorph gesehen und das war tatsächlich auch einer, der im ersten Film zum Einsatz gekommen ist. Man kriegt halt hier sehr viel Filmgeschichte mit und halt auch abseits davon sehr viele verschiedene Kunstwerke von Giga und es ist...

03:48:46 Sehr faszinierend, sehr abgefahren. Mein Lieblingskundwerk. Da sind Katzen drin. Das kann nur gut sein. Und auch nur so als Vorwarnung, ich glaube ein paar von den Sachen hier können wir nicht unbedingt zeigen. Das sind nicht alle Bilder drin. Genau, weil es ist natürlich... Dieses Albumcover, das er gemacht hat, das ist sehr berüchtigt. Sehr sexuell, sehr viele Geschlechtsteile in allen Formen und Farben und Größen, was halt einfach ein essentieller Bestandteil auch von seiner Kunst ist.

Details zur Handlung und Charaktere der Serie 'Alien: Earth'

03:49:16

03:49:16 Aber jetzt lass uns über Alien Earth reden. Das ist die Serie, die startet. Der kreative Kopf dahinter ist Noah Hawley, der unter anderem die Fargo-Serie gemacht hat. Um was geht es in dieser Serie? Wer sind die Protagonisten? Was ist hier los? Du darfst ja mittlerweile frei reden, das Embargo wird ja komplett gelüftet. Genau. Aber wir werden nichts spoilern, keine Sorge. Wollte ich gerade auch noch betonen, keine Sorge, ich werde nichts spoilern. Ich werde auch nicht zu sehr in die Tiefe gehen, weil ich meine, der Release ist ja erst und jeder soll sich da...

03:49:44 auf jeden Fall selber ein Bild davon machen. Die grundlegende Prämisse ist, dass ein Raumschiff der Vayland-Yutani-Corporation, die wir natürlich aus der Alien-Reihe kennen, zurück auf dem Weg zur Erde ist und den Frachtraum voller Alien-Getier hat. Dann kommt es aber natürlich wie immer in der Alien-Reihe zu Problemen beim Rückflug. Von der Crew sind vielleicht nicht mehr so viele Leute übrig und das Raumschiff

03:50:13 legt eine Bruchlandung auf der Erde hin, allerdings in einer Stadt, die von der Prodigy Corporation kontrolliert wird. Die kannte man jetzt auch nicht vorher unbedingt im Alien-Franchise. Das ist halt eine konkurrierende, zu Veiland Yutani konkurrierende Corporation und die schnappt sich halt eben jetzt das, was in dem Frachtraum liegt und reißt sich das unter den Nagel.

03:50:41 Und du hast hier dann eigentlich auf mehreren Ebenen, du hast halt sehr viele verschiedene Storystränge, also es bietet sich dann natürlich an, daraus eine Story zu machen. Man hat halt eben die außerirdischen Wesen, an denen Experimente durchgeführt werden. Also mehr als ein Alien, auch andere. Ja genau, das meinte ich ja vorhin noch. Es gibt nicht nur einen Xenomorph, es gibt auch anderes Aliengetier.

03:51:04 möchte ich auch wirklich nicht zu viel verraten, weil hier wird sich auch kreativ ein bisschen ausgetobt. Und das finde ich eigentlich so smart und so offensichtlich und dass da keiner noch vorher dran gedacht ist. Weyland Yutani möchte ein Alien haben, aber warum sollte das das einzige Alien sein, dass die irgendwie jagen und irgendwie sammeln wollen, um daraus irgendwie Biowaffen zu entwickeln? Und dass man das nimmt als...

03:51:27 quasi Sprungbrett, um Sachen zu erzählen im Alien-Universum, schafft es aber mit anderen Monstrositäten zu erweitern, finde ich unglaublich genial. Und wie gesagt, meine Sachen sind komplett offensichtlich. Das hört sich voll interessant an, ja. Ich habe ja vorher schon darüber gesprochen, dass ich das ganz cool finde, wenn man noch mehrere Spezien irgendwie...

03:51:45 Kennenlernst. Je weniger Xenomorph, desto besser ist meine Devise. Und ja, ich finde auch dieses schleimige Zeug. Es sieht sehr, sehr cool aus in dem Trailer. Ich mag, dass Timothy Olyphant aussieht wie Andy Warhol. Oder wie der aus Blade Runner. Ja, Rutger Hauer. Roy Batty.

03:52:04 Ja, genau, genau. Und wie gesagt, man hat halt so ein paar verschiedene Storystränge, die drinstecken. Zum Beispiel auch diesen Corpo-Krieg zwischen Prodigy und Veiland Yutani. Und worüber ich noch gar nicht geredet habe, ist, da will ich aber auch nicht zu viel drüber verraten, ich weiß, das habe ich jetzt ein bisschen öfters gesagt, die Protagonistin namens Wendy, das kommt auch nochmal mit so einem eigenen Kniff daher, weil wir kennen natürlich die Synth.

03:52:31 Also die Androiden aus der Alien-Reihe wie Ash oder Bishop oder David. Hier sieht man es auch sehr gut, bei ihr handelt es sich jetzt um einen Hybriden. Um einen Menschen, dessen Bewusstsein in einen synthetischen Körper übertragen wurde. Und sie ist, also das ist auch noch ein kleiner Kniff an der Sache, sie ist tatsächlich ein Kind. Weil die Technologie ist zu dem Zeitpunkt noch so limitiert, dass nur das heranwachsende Gehirn das übersteht.

03:53:00 Und das heißt, man hat hier ein Kind oder sogar mehrere Kinder in erwachsenen Androidenkörpern. Ist das dann nicht nervig, wenn Sie sich die ganze Zeit wie Kinder verhalten? Habe ich ursprünglich auch gedacht, beziehungsweise die Befürchtung gehabt. Aber auf der einen Seite wird es von den erwachsenen Darstellern wirklich sehr, sehr gut, sehr überzeugend umgesetzt.

03:53:24 Es ist mal halt auch ein sehr frischer erzählerischer Kniff, der da nicht irgendwie überstrapaziert oder ganz blöd gesagt gegen die Wand gefahren wird. Da ich es jetzt gerade im Chat genau eben auflesen von Laris Gehun, V-Gamer. Kann man die Serie irgendwie zeitlich einordnen?

03:53:44 Ich muss zugeben, es gab da jetzt so ein bisschen widersprüchliche Aussagen, auch von Noah Harley, also dem Serienschöpfer selber. Aber mein letzter Stand war jetzt, dass es kurz vor oder sogar in die Richtung parallel zu Teil 1 gehen würde. Also das heißt, während sich der ganze Spaß hier auf der Erde abspielt, befinden wir uns wahrscheinlich kurz vor den Geschehnissen von Alien 1. Und ich habe auch...

03:54:13 einen Verdacht, ich weiß es noch nicht, wie das am Ende vielleicht sogar noch verknüpft wird. Okay. Ich finde das...

03:54:21 Sie haben aber auch gesagt, soweit ich weiß, dass Kontinuität Ihnen gar nicht so wichtig ist, dass Sie da Ihr eigenes Ding machen. Und ganz ehrlich, ich bin da ganz happy mit. Ich muss nicht was haben, was unbedingt zeitlich alles passt. Mir ist es auch bei der Zelda-Serie komplett egal, wie die da sich einordnen und wo die landen. Ich möchte einfach eine coole Geschichte erzählt bekommen mit tollen Charakteren. Und dafür ist ja Noah Hawley auch sehr, sehr bekannt.

03:54:45 Und da bin ich sehr gespannt, wie sie es schaffen. Hier sagt jemand im Chat, mir sieht es viel zu clean aus für Alien 1. Wie siehst du das, lieber Vali, dadurch, dass du es schon gesehen hast? Und es spielt ja, wie gesagt, um die Zeit von Alien 1. Also ich finde, es hat einen sehr stimmigen und konsequenten Look. Und ich finde, es fühlt sich halt auch so an, wie es sich in der Alien-Welt abspielen könnte. Ich meine, klar, wir haben hier wieder einen Kontrast.

03:55:13 Wir befinden uns hier auf der Erde, während wir uns bei Alien 1 und Aliens halt irgendwo im Weltall in nicht ganz so angenehmen Lebensumgebungen empfinden. Das muss ich aber auch sagen, das ist eine große Stärke von Alien Earth, weil das halt in meinen Augen nicht denselben Fehler wie Alien Romulus begeht. Es wird nicht das Alte die ganze Zeit zitiert oder kopiert oder imitiert.

03:55:41 Wir haben hier wirklich eine neue Richtung. Wir haben hier was Eigenes, etwas, was sich frisch und unverbraucht und sehr konsequent kreativ anfühlt.

03:55:50 Hier, M.Lory kommt nochmal auf die Zeitsache zu sprechen. Wenn dem so wäre, zeitlich, warum wissen die Soldaten im zweiten Teil, beziehungsweise auch die Verantwortlichen, nichts von den Aliens, beziehungsweise Xenomorphen? Naja, die Verantwortlichen von Valent Yutani wissen ja Bescheid. Die wissen von den Xenomorphen. Da kann man auch sagen, das war auch schon im ersten Teil so, dass die Directive ist, außerirdisches Leben muss man nach Hause nehmen, weil sie wussten, dass es so etwas gibt. Dass die Soldaten, dass Grunts über sowas nicht Bescheid wissen, das kann man sich ja denken, dass es... Die sind...

03:56:17 Die Leute, die sollen nur Befehle ausführen, denen sagt man jetzt vielleicht nicht die Secrets der Regierung. Du hast auch tatsächlich die Schauspieler interviewen können. Und ein Statement davon möchte ich jetzt auch weitergeben. Das haben wir für euch zusammengeschnitten. Und zwar von dem Schauspieler Samuel Blanken. Der spielt den CEO von dieser Firma Prodigy, den man hier gerade gesehen hat. Also von diesem Weyland-Yutani-Konkurrenten.

03:56:43 Und denen hast du eine Frage gestellt. Ich lese die Frage vor und wir kriegen dann auch gleich die Antwort von ihm selber. Quasi, dass er ja der Chef ist von Prodigy. Und bis jetzt war es ja im Alien-Universum immer so, dass Weyland-Yutani die große böse Firma war. Jetzt gibt es diese andere Firma. Und wie passt das dann eben in das Power-Gefüge? Wie stört das das Power-Gefüge zwischen Weyland-Yutani und dem Alien-Universum? Und was für eine Figur ist sein Charakter überhaupt? Und dazu gibt uns jetzt der Samuel selber eine Antwort.

03:57:16 Oh, wir haben keinen Sound, glaube ich. Können wir nochmal die Frage von vorne?

03:57:31 Er ist, ich denke, in der größte Arrogant wie möglich. Er sieht sich als ein Genie, aber er sieht sich auch als ein Arzt, als ein Rule Breaker. Er ist ein Kind der Intelligenz, als ein Wild-Creativität. Er sieht sich in das Kind der Licht. Er möchte ein Rule Breaker sein. Er möchte die Rule-Becke sein. Er möchte die Rule-Becke sein. Er möchte, er möchte, die andere Unternehmen verletzten. Aber er macht das.

03:57:59 Er hört sich mega unsympathisch an. Ist er so ein richtiger Arsch, den man hasst?

03:58:20 Und er ist nicht der Einzige. Oh, okay. Kannst du uns denn irgendwas zu diesen anderen Aliens verraten? Sind die cool umgesetzt? Sind es Aliens, wo man sich denkt, das ist vielleicht sogar schlimmer als das Xenomorph-Alien? Ja, also es wäre eigentlich spannend, wenn wir uns vielleicht mal nach der Serie darüber unterhalten und wir ein Ranking daraus machen. Weil ich glaube, da könnte jeder auch aus einer ganz anderen Richtung kommen. Ich möchte nichts spoilern, aber...

03:58:49 Jetzt lasst es mich mal so ausdrücken, was da für eine widerliche Scheiße passiert. Also ich bin jetzt wirklich jemand, der ist mit Horrorfilmen abgehärtet. Aber da hat es mir schon so ein bisschen die Zinnägel hochgezogen. Wie arthausig ist es dann? Also Norholly, seine Shows Fargo und auch Legion sind jetzt nicht unbedingt Mainstreamig. Ich denke, das wird wahrscheinlich sein Mainstreamigstes Projekt sein bisher.

03:59:16 Wahrscheinlich ist es so ein bisschen, ja doch, kann man vielleicht schon sagen, weil wenn ich mir halt, wenn ich halt wirklich an sowas wie Legion oder Fargo denke, was meiner Meinung nach absolut fantastische Serien sind. Die beide ein bisschen zu lang liefen. Vielleicht, aber wie gesagt, ich bin großer Fan von Noah Harley und da finde ich es halt wie gesagt einfach sehr, sehr spannend, wie er sich halt in diesem Universum, was wir halt wirklich schon...

03:59:43 lang genug und sehr ausgiebig kennen, austobt und da halt einfach in neue und sehr, sehr spannende und unverbrauchte Richtungen denkt. Weil wir nicht mehr so viel Zeit haben und ich eine Frage jetzt öfter im Chat schon gesehen habe. Du bist ja jetzt schon darauf eingegangen.

03:59:57 dass es mehrere Storystränge gibt. Weiß man denn schon, ob da mehrere Staffeln geplant sind oder ist bisher nur diese eine geplant? Also Noah Harley hat tatsächlich mehrere Staffeln im Sinn gehabt, also hat er auch immer noch im Sinn. Er hat auch ein definitives Ende für die Serie im Sinn, aber hat halt auch diplomatisch gesagt, naja, es kommt halt ein bisschen darauf an, wie gut jetzt diese Serie ankommt und wie erfolgreich sie sein wird.

04:00:23 Ich weiß halt leider nicht, weil wie gesagt mir fehlen die letzten zwei Folgen, wie final das Ende der ersten Staffel sein wird.

04:00:32 Angeblich soll es auch als eigenes Ende funktionieren, aber das kann ich halt wirklich nicht sagen. Ich hoffe einfach nur, dass die Serie erfolgreich ist. Bei MetaCritic hat es gerade einen Schnitt, glaube ich, von 85 oder 83, also ziemlich hoch bewertet. Das hört sich sehr gut an. Wir haben noch mal ein Statement und zwar von unserem lieben Marco Riesch. Der hat auch ein Filmchen aufgenommen. Das ist sogar relativ lang, vier Minuten. Deswegen schauen wir uns das jetzt noch mal an, weil er gibt auch seine Meinung zur Serie zum Besten. Wir schauen da einfach mal rein.

04:01:03 Ich habe mich hier ins Studio geschlichen und alientypisch flackert das Licht gerade ein bisschen, anders als jetzt vielleicht im Stream. Ich habe gestern Alien Earth zum ersten Mal gesehen, also exklusiv ein bisschen früher. Disney ist auch ein bisschen borsi, was das angeht. Sie haben schon sechs Folgen rausgegeben, aber es ist ein gestaffeltes Embargo, deswegen glaube ich eh nur über die ersten zwei Folgen reden. Und ich verstehe das schon so ein bisschen, weil...

04:01:30 Wenn man eine Serie streamt, so viel muss ich verraten, die man früher kriegt auf einem Presseserver zum Beispiel, dann ist in der Regel so ein ganz langer weißer Schriftzug, der dich kenntlich macht, derjenige, der es sieht, der es freigegeben bekommen hat, im Bild. Das guckt sich relativ schnell weg, schneller als man denkt. Also es ist in der Regel die E-Mail-Adresse, einfach quer durchs Bild. Und ich glaube, ich habe noch nie eine Serie gesehen,

04:01:56 Wo mich das so sehr geärgert hat, dass ich diesen Schriftzug im Bild habe. Weil Alien Earth wunderschön aussieht. Alien Earth folgt damit natürlich auch in der Tradition von dem Creator Noah Hawley, der ja auch Fargo gemacht hat, die Serie, nicht den Film. Und damit ja auch schon mal in einem bestehenden Universum, in einer bestehenden Filmidee, mit der er rumgespielt hat und eine Serie draus gemacht hat.

04:02:19 und Legion gemacht hat. Nicht nur eine der besten Comic-Serien, die es wahrscheinlich jemals gegeben hat, sondern auch eine der bestaussehendsten. Und das Besondere an der Alien-Serie ist, und keine Sorge, ich werde nicht zu viel verraten, weil man kann viel verraten und gleichzeitig gar nichts verraten. Ich kann euch die ganze Handlung der ersten Folge erzählen, ihr würdet immer noch große Fragezeichen im Kopf haben. Es nimmt die Ästhetik von Alien 1, nimmt Elemente von Aliens, also Alien 2,

04:02:46 und mischt das natürlich ganz hart durch, schüttelt es einmal mit Prometheus. Und das wird natürlich vielen Alien-Fans gefallen oder eben nicht gefallen aufgrund dieser Mischung. Und wenn ich dann diesen Schriftzug sehe und diese wunderschöne Serie habe und sie gleichzeitig relativ zügig geschnitten ist, wenige Shots atmen wirklich lange, sondern sie werden stattdessen übergeblendet und übergeblendet in andere, so ein bisschen was, was am Anfang von Alien 1 passiert, wenn man all das zusammenmixt,

04:03:15 dann hat man eine unglaublich ästhetische Serie, die mich noch mit vielen Fragezeichen zurücklässt, die mich neugierig macht, wie es weitergeht, obwohl die Serie damit kokettiert, dass du natürlich genau weißt, wie es weitergeht, weil es so ein bisschen ein alternatives Alien 1 ist. Wir nehmen Alien 1 und was wäre, wenn die Nostromo wirklich die Erde erreicht hätte? Und das halt in Bilder getaucht und mit Schauspielern besetzt und mit Ideen vollgepumpt, also Prometheus-mäßige Ideen.

04:03:44 die auch mit Transhumanismus zu tun haben, mit Cyborgs zu tun haben, mit synthetischen Menschen zu tun haben, womit wir wieder bei den alten Alien-Themen sind. Oder die, die Ridley Scott jetzt noch interessieren, weniger das Monster. Und so ähnlich ist es bis jetzt auch in der Serie. Das ist super spannend und schön anzusehen. Und deswegen ärgert es mich so, dass dieser Schriftzug da mittendrin ist.

04:04:04 Damit steht und fällt aber auch die Serie. Es ist fast schon unmöglich, nach der ersten Folge, ich hab mir sagen lassen von Walli, nach den ersten Folgen zu sagen, wie man die Serie findet. Weil ich glaube, ich brauch ein paar Antworten, die für mich dann sehr befriedigend oder sehr unbefriedigend sind. Auf jeden Fall ist ein sehr einzigartiger Alien-Eintrag mal wieder, weil ja alle Einträge in Alien sehr einzigartig sind. Und das liebe ich an dem Franchise. Deswegen liebe ich auch alle Filme in der Quadrologie.

04:04:33 weil jeder Film ein komplett anderes Genre ist, ein komplett anderes Thema hat, komplett sich anders anfühlt. Und das gilt ja auch für Aliens, das wird ja gerne vergessen. Sind Alien und Aliens die zwei mit Abstand besten Filme in diesem Universum? Natürlich. Aber sind sie in Wirklichkeit extrem unterschiedlich zueinander? Ja, sind sie eigentlich auch. Sie passen perfekt zueinander. Und jetzt haben wir mit Alien Earth eben, wie ich finde, einen alternativen Alien 1, einen alternativen Ausgang.

04:05:02 der eben all diese anderen Elemente mit reinmischt und von dem ich gerne im wahrsten Sinne des Wortes mehr sehen wollen würde.

04:05:12 Ja, also ich bin wahnsinnig gespannt drauf einfach. Wie geht es euch? Ja, auch. Also alles, was jetzt gesagt wurde, macht mich heiß drauf. Noah Hawley als Showrunner natürlich, als Fan von Legion, der sozusagen den sexisten Maincast hatte, den du dir vorstellen kannst, mit Aubrey Plaza und Dan Stevens. Das hat er jetzt hier nicht. Da sind es jetzt lauter so andere Leute.

04:05:39 Sieht super aus. Die einen hat ein Schwert, das macht mich noch ein bisschen skeptisch, weil ich habe dann Angst, dass es ein bisschen so in die Sci-Fi-Richtung mehr geht und mehr Action. Aber ich lasse mich auch eines Besseren belehren. Ich bin auch sehr gespannt. Ich fand das wahnsinnig toll, gerade die Atmosphäre mit dem flackerten Licht. Ja, ich habe mir auch gedacht, es hat so gut gepasst. Mich würde jetzt aber noch interessieren, Vali, du hast doch vorher von so einer Idee geredet, die du hast.

04:06:05 Wie das alles noch kombiniert wird. Ja. Das würde mich jetzt interessieren noch. Zum Ende. Ich glaube, das wird dann tatsächlich ein bisschen zu spoilern. Das tut mir leid. Das heißt, wir müssen einfach die Serie gucken. Ja, und danach machen wir das dann. Vielleicht noch ganz kurz ein Schlusswort, weil ich habe jetzt auch sehr viel beschrieben und wenig bewertet. Aber ich würde wirklich mit den meisten Höchstwertungen und Topwertungen akkord gehen. Also die Serie ist wirklich gut. Sie wird...

04:06:33 Aber auch für Diskussionen, für Streitigkeiten sorgen. Aber das kann ja durchaus gut sein. Genau. Immer dasselbe machen, was alle gut finden. Also es wird auch ein paar kreative Entscheidungen geben, die werden Leute stören, die werden Leute nerven. Ich finde, ich muss dir aber auch anrechnen in der Serie, dass sie halt einfach die Eier hat, auch in diese Richtung zu gehen und das durchzuziehen. Und ich habe jetzt, wie gesagt, die ersten sechs Folgen gesehen. Ich habe mich nochmal in Vorbereitung auf meine...

04:07:01 auf mein erstes Fazit, auf meinen Text und jetzt auch auf unseren Stream nochmal die ersten beiden Folgen angeguckt. Und ich habe halt einfach bei diesem Rewatch so viele Sachen jetzt erst kapiert und wertgeschätzt, die halt später eine Rolle spielen. Also es ist halt wirklich raffiniertes Drehbuchschreiben und bewusstes, detailliertes, aufmerksames Auge für die kleinen Details.

04:07:30 Und es ist so belohnend, als Zuschauer dem Aufmerksamkeit zu schenken. Wow. Ich bin gespannt. Wir sind alle gespannt, glaube ich. Wir haben auf jeden Fall mega Bock.

04:07:40 Ich hoffe, ihr hattet ein bisschen Spaß mit dieser etwas abgefahrenen oder anderen Couch-Koop-Folge. Denn heute war es relativ monothematisch, aber wir haben uns halt dem Alien gewidmet, weil wir so einen Blick drauf werfen wollten auf die Filme, auf die Spiele, auf einige davon, natürlich nicht alle, weil das ist recht schwierig. Und eben wegen dieser neuen Serie. Ich hoffe, euch hat es natürlich auch ein bisschen gefallen. Ich fand es super. Vielen Dank, dass ihr hier zu Gast wart. Das fand ich richtig nice, mit euch darüber zu reden. Danke, dass du auch da warst, Felix. Ich bin immer da. Aber mit dir rede ich dann noch.

04:08:10 Mach mal, wenn du die Wald mit Alien-Filmen geguckt hast. Und Alien Isolation gespielt hast. Wir setzen uns dann noch mal zusammen hier einfach. Danke fürs Zuschauen. Das war's von Couch Coop. Und ja, macht's gut. Nicht vergessen, liebe Leute, es gibt noch etwas weiteres, was demnächst ansteht. Und zwar die Gamescom. Oh ja.

Gamescom 2021 Ankündigung

04:08:29

04:08:29 Wann geht es los? Am 19. August. Dann ist es soweit. Dann geht es los mit der Gamescom Opening Night Live. Das wird ein Riesenevent, wo man dann eben jede Menge Premieren sehen wird. Es wird etwas Neues auch zu Call of Duty geben, zu World of Warcraft. Jeff Keighley präsentiert einem das dann natürlich. Das wird ordentlich gefeiert. Und dann geht es eben los. Ab dem 20. August bis zum 24. August findet die Gamescom auf der Messe in Köln statt.

04:08:59 Das ganze wird wieder riesig. Das ganze Areal ist größer, also ungefähr so wie 32 Fußballfelder. Über 1500 Aussteller wird es geben. Wir werden natürlich auch vor Ort sein in Halle 10.1. Machen mega großes Programm. Da könnt ihr jederzeit vorbeikommen, euch ein bisschen gemütlich hinschillen. Wird richtig nice. Wir werden unser Fing Showcase haben. Da wird es tolle Sachen zu sehen geben. Es wird aber auch eine Indie Arena geben. Es wird Cosplay Events geben.

04:09:28 Es wird Retro-Area geben, viele Sachen. Über 1.500 Aussteller sind da. Ihr könnt euch jetzt schon Tickets sichern. Macht das einfach. Wie gesagt, schaut vorbei. Auf der Gamescom würden wir uns freuen.

04:09:40 Und jetzt geht's dann auch weiter mit dem Jules. Wir sind jetzt hier raus, aber der Jules macht jetzt weiter mit Battlefield 6, liebe Leute. Da gibt's jetzt ordentlich was zu sehen und auch was zu spielen. Ich bin gespannt, ob der Jules reinkommt. Der hat sich eine Squad besorgt. Und ja, ob er mit den Wartezeiten zu kämpfen hat oder nicht. Wir übergeben aber jetzt, liebe Regie, soweit ich weiß. Nicht wahr? Ja?

Battlefield 6

04:09:44
Battlefield 6

04:10:03 Jawohl, jawohl. Okay, gut. In dem Sinne viel Spaß bei Battlefield. Danke fürs Zuschauen und dann sehen wir uns auf der Gamescom. Tschüss. Ciao. Hallo. Grüßt euch. Könnt ihr mich sehen und hören? Was geht ab? Schönen guten Abend.

Battlefield 6 Beta-Session mit GameStar-Team

04:12:27

04:12:27 Oh Gott, ich habe mich selber gehört gerade. Ich habe mich gerade gedoppelt im Stream. Das ist okay, dann weiß ich wenigstens, dass es geht. Schön, dass ihr da seid. Was geht ab, Leute? Wir zocken heute Battlefield 6. Wir gehen direkt rein in die Beta und wir gucken, ob es wirklich so gut ist, wie wir uns erhoffen. Sagen wir es mal so. Ich habe schon vorhin so ein, zwei Stunden kurz reingezockt. Und ich kann sagen, Leute...

04:12:57 Es ist so schön. Es ist so schön. Ich freue mich so sehr, das jetzt mit euch hier gemeinsam anzuschauen. Battlefield is back, ist so mein erstes Fazit.

04:13:16 Aber ja, wir sind gespannt, was ihr sagen werdet. Ich werde gemeinsam zocken in einem Vierer Squad mit ein paar wunderbaren Kollegen. Ich join mal ganz kurz zu denen ins Voice. Hallo? Hört ihr mich schon? Scheiße, ich höre euch nicht. Ah, ich weiß warum. Sekunde. So, jetzt. Immer noch nicht. Scheiße.

04:13:53 Jetzt aber! Ja? Ja!

04:13:58 Was geht? Noch nicht viel. Hoffentlich war Battlefield. Ihr braucht mich bei Battlefield? Ihr kriegt mich bei Battlefield. Das sage ich euch aber mal. Von brauchen kann nicht die Rede sein. Aber gut. Doch, doch, doch. Es war so klar, dass dein erster Spruch wieder ein Front sein wird. Also, wen hören wir da jetzt gerade? Das ist Nexus. Hallo. Der Pole, mein...

04:14:26 Mein Rainbow Six Coach von damals. Hallo.

04:14:33 Und Jakob Erkert aus dem GameStar Team. Das geht. Hallo. Der Mann, an dem man denkt, wenn es um Wärmeleidpaste geht, wie ich heute mit Marco wieder beschlossen habe. Du erinnerst dich daran, Jules? Warst du da dabei? Nee, das hat man dir nur erzählt. Ich lag mit Corona gerade im Bett und hab euch beiden Vögeln im Stream zugeguckt. Das war aber sehr witzig.

04:15:03 So, ich muss mal ganz kurz Jonas hinter den Kulissen bitten. Das Streamtogether... Next, hast du Streams auch? Streamt sonst noch wer von euch? Ich streame gerade, ja. Ich auch noch. Ah, Polo auch. Ja, lass doch einen Streamtogether zu dritt machen. Die Frage, Renni, kannst du das kurz initiieren, Next? Ja, Moment. Der GameStar.

04:15:37 Ich muss ganz kurz mit Jonas hinter den Kulissen kommunizieren, weil, und das sage ich jetzt mal so offen, man hat mir die Rechte weggenommen. Ich kann das gerade nicht mehr selber machen, ich weiß nicht warum. Aber wenn Nexus eine Einladung schickt, müsste Jonas die annehmen können und dann können wir den Chat vereinen. Okay, wer hat schon wie viel gespielt von euch? Pole, wir haben ja vorhin eine kleine Runde gedreht. Genau.

04:16:10 In zwei Stunden live? Zwei Stunden. Zwei Stunden? Ja. Okay. Viel schlechter geworden in zwei Stunden. Nein, ist gut. Ich habe jetzt eine Runde gespielt.

04:16:22 Aber mehr braucht ein R-Cut auch nicht. Naja doch, ey. Den Chat teilen, oder nicht? Ja, gerne. Ist der schon geteilt? Nee, das noch nicht. Nee, denn das muss ich hier noch. Gibt's auch Drops? Ähm, müsste eigentlich, oder? Ah, nee, nee, nee, ist schon aktiv, ja. Das habt ihr auf eurer Seite schon gemacht. Ach so, das geht schon, okay. Ähm, das geht aber nicht mit meinem Promptor hier.

04:16:50 Nexos müsste dich noch einladen. Ich brauchte einen Link von dir. Schick mir den mal schon mal per Discord.

04:17:01 Werde jeder rumklamüsert. Ihr könnt schon mal mit dem Squad joinen, wenn ihr wollt. Also Nächstes bei mir schon drin. Ich glaube, wir ist da meistens... Ich bin doch einfach so ein Jakob. Ja, ich bin hier schon im Squad mit Jakob. Der ist doch schon da. Ich bin das nicht. Jakob spielt an auf unsere Zeit, als wir da in Light gezockt haben und da...

Gameplay-Diskussionen und Modi-Vorlieben in Battlefield 6

04:17:30

04:17:30 habe ich 15 mal einen Jakob auf Steam eingeladen, weil ich dachte, das ist Jakob. Und man sagt, wann joinst du endlich? Und dann stellte sich aber irgendwann raus, das war er gar nicht. Diese arme Random Jeep hat heute noch 15 auf der Dying Light 2 Einladung. Ganz blöde Frage. Ich weiß nicht, ob sich damit irgendwer schon mal auseinandergesetzt hat. Ich habe seit neuestem so einen 32 zu 9 Bildschirm und meine Minimap ist halt irgendwo in Kirgizistan links in der Ecke und meine Munition rechts in der Ecke. Kann man das irgendwie zentraler schieben?

04:18:05 Das klingt nach einem sehr harten First-World-Problem, das nur du hast, ey. Was hast du da für einen Monitor, Alter? 32 zu 9. Junge, Alter. Wirkliches Surfbrett. Also wenn wir irgendwas nicht sehen, Jakob sieht alles. So, wollen wir direkt mal die Leute fragen, ob wir mit Eroberung oder Breakthrough starten sollen?

04:18:32 Weil es ist ja, also es gibt hauptsächlich halt zwei große Modi und einen eher kleineren, der mehr so auf so ein schnelles, ja, 6, nee, 8 gegen 8 ausgelegt ist. Das ist Dominion oder Vorherrschaft. Und dann gibt es quasi Eroberung, das klassische Conquest, kennt jeder von Battlefield. Und Durchbruch bzw. Breakthrough ist der neue Rush-Modus und funktioniert so ähnlich wie Rush.

04:19:01 In dem Sinne, dass ein Team quasi zwei Punkte verteidigen muss und das andere Team muss die erobern und hat dafür eine begrenzte Anzahl von Tickets. Es ist aber nicht mehr so, dass man eine Bombe legen muss, sondern man muss, glaube ich, nur in diesem Bereich halt länger stehen. Und dann gilt das als eroberst. I had to break it to you, aber das ist nicht neu, aber ist so, ist gut beschrieben. Ja, okay, dann ist es neu für den Battlefield-Typen, der aus der Zeit kommt, als das noch Rush hieß.

04:19:31 Rush wird es glaube ich auch wiedergeben. Okay, da gibt es halt zumindest jetzt in der Beta. Da gibt es halt nur die beiden Modi. Beziehungsweise die drei halt mit Dominion. Ich würde eher die Single-Player-Empfeil sehen wollen. Ja, die gibt es natürlich noch nicht. Ich würde einfach eine Runde Eroberung machen. Eroberung? Okay, habe ich noch gar nicht gespielt. Warum nicht? Das ist gut zum Einspielen, glaube ich. Und dann können wir immer noch... Da gibt es nicht so nervig klare Grenzen.

04:20:01 Ja, ich fand breakthrough recht geil ehrlich gesagt weil ich mochte also ich fand das sehr gut lesbar mit den klaren Bereichen es gibt auch einen quasi so einen modus bis level 15 kann man den spielen habe ich jetzt natürlich nicht gemacht wo man dann teilweise gegen bots spielt und ein bisschen das spiel reinkommen kann ich komme aber geradeaus

04:20:23 einer session die ich vorhin gemacht habe in diesem modus das heißt ihr könnt jetzt sehen wie ich total übermotiviert sein werde und gleich komplett auf die fresse kriegen nachdem ich eigentlich dachte ich bin gut die ersten runden habe ich auch aufs im auge kriegt also das braucht einfach zeit

04:20:40 Ich bin übrigens Support. Was? Geht bei euch so? Oh, es geht schon los. Ja. Auf der Map bin ich traurig. Kamen 13, die kenne ich noch gar nicht. Die kamen vorhin, glaube ich, nicht. Ich weiß es auch nicht, wie man unbedingt das mit dem Stream Together hier macht. Keine Ahnung, egal. Was du einfach nur einnehmen, wenn du von Nexus eine Einladung kriegst.

04:21:05 Du hast bei Flüsternachrichten normalerweise daneben Benachrichtigungen. Da müsste eigentlich eine Einladung drin sein. Also ich spiele einen Support, aber mit einer Assault-Waffe, weil ich LMGs hasse. Und das ist auch gleich eine Neuerung. Ich will noch meine letzten Spots machen. Die habe ich schon fertig jetzt. Das ist jetzt neu in Battlefield. Wir haben jetzt quasi zwar wieder das Klassensystem, aber ein bisschen mehr, ein bisschen liberaler, was die Waffenauswahl angeht.

04:21:35 Das heißt, man kann auch Waffen von anderen Klassen spielen, aber die bestimmte Klasse hat immer einen Bonus für die Waffenart, die hier zugeordnet ist. Also der Support hat quasi einen Bonus bei LMGs. Ich seh dich gleich... Sperrst du das Gerät? Ich sitze oben am MG. Spottet mich mal ein paar Leute. Ja, das Ding ist, dass unser... Wie spottet man eigentlich? Der war nur drauf. Mit Q mit Q. Oder als Aufgräber automatisch.

04:22:08 Also ich sitze nur oben drin, ich habe noch keinen Schuss abgefeuert, weil ich noch keinen Gegner gesehen habe. Okay. Kannst du doch einfach mal den Himmel schießen? Nee, ich will jetzt hier nicht. Ich will, dass der Moment des Schusses gleich episch wird, wenn der erste Schuss kommt. Ah, zack, er ist untot. Aber. Ich muss ein bisschen leiser machen, weil die drüben. Was?

04:22:32 Ich muss leiser machen. Ja ich hab's ja schon bei fahren runter gedreht Aber ich habe gesehen ich habe den ersten kill gemacht. Sehe wieder angenommen. Ich bin auf D. Also ich muss wirklich sagen es ist so schön oder?

04:23:04 Einer ist noch auf D. Ja, okay, lass mal ein bisschen Squad. Ich mache ein bisschen Squad-Gameplay jetzt, oder? Die sind hier zusammen rumlaufen. Okay, ihr habt recht, die SMGs sind ja viel, viel besser. Ich wollte ihn messen. Sind besser als? Versuch. Als Short Rifles? Ja. Was? Echt? Ja, ja. Das wollen wir schon mal bei... Ja, was ist denn? SMG MP dann, oder was? Ja, ja, ja.

04:23:33 Der schreit mir hier rum wie im Krieg, ist furchtbar. Was ist denn, was ist denn, äh, SMG? MP oder was? Ja, die Standardwaffe, genau, ja, die Standardwaffe vom Pioneer. Ähm, Waffe, bist du hier? Ah ja, wunderbar.

04:23:49 Okay, jetzt habe ich eine MP. Okay, lass mal gemeinsam zu E. Ich bin hinter Jakob. Ich probiere gerade übrigens die Karabiner noch aus, also die M4 A1, was man hat. Wenn ihr mit mir rumlauft... Oh, da liegt einer, da liegt einer im Dreck, da liegt auf meiner Leiche, auf meiner Leiche. Wir ziehen nicht raus, wir sehen nicht. Genau, jetzt sehen wir gerade... Ah! Rette dich! Rette dich! Afonso, übrigens. Habe ich dich? Habe ich dich gerettet? Nee, nee. Mir gefällt der neue und dreckigere Look überhaupt nicht.

04:24:17 Es ist neu und dreckig. Das haben sie ja mit Battlefield 5 auch schon probiert. Da hat es mich auch eher genervt. Der gemeinsame Chat ist wieder aus. Ist wieder aus. Mitte, Mitte, Mitte auf D. Komm zurück.

04:24:40 Schulze, du kannst über sich die Flex angucken und dann auf Q drücken und dann gibst du uns ein Befehl, dass wir das halten sollen und so. Achso. Ne, das war es du doch. Alter. Ich merke es gerade selber. Ich bin im Haus bei D direkt vor dir. Vielleicht kann das auch jeder. Ne, warte, eins weiter. Ey Leute, ich habe vorhin, habe ich tankt. Sind da noch Gegner drin oder nicht? Ne, ne, ne, kannst du mich holen. Ich bin vorhin Panzer gefahren kurz.

04:25:09 Ich war vorhin der beste Panzerspieler auf dem Server, ne? Wirklich, ich hab so krank gut gespielt, das wird morgen in einem Battlefield-Video auf dem GameStar-Kanal drin sein, das Gameplay. Weil, also das war wirklich geisteskrank. Geisterkrank. Wie ich da gespielt hab, wirklich. Du wohnst? E? E. Ich würd E nehmen. Ja, auf E sind Gegner. Zentral drauf und von F snipen sie runter, auf E.

04:25:44 Die können nix, die Snipern. Einfach rennen. Schulze Anfrage ist noch mal raus. Direkt ein Panzer auf F, äh auf E, Entschuldigung. E. Is down. Habe ich. Double kill. Könnt ihr mich noch holen? Ich lieg so auf so einem Felsversprung, aber ich werde von F gesniperrt, sehe ich gerade. Nee, na, ist zu spät. Man, Alter, ich kann das jetzt doch doch nicht selber annehmen, während ich das Spiel will bringen. Achtung, auf meiner Leiche sind ganz schön viele.

04:26:24 Leiche, Leiche da. Ja... Okay, crazy. Ich habe direkt einen Headshot gedrückt. Du meinst ja, du bist nur der Sniper-Headshot, One-Shot tot. Nexo, ich fliege hinter dir. Ja, bin dran. Danke, Mann. Ah, ExoG ist ein richtiger Cheatcode, ey. Mhm. Da oben, Gegner. Auf meiner Leiche. Karabiner muss ich sagen, ist es. Ist noch einer? Aha.

04:27:06 weiter oben am hügel und so ich bin letztes leben ist vor mit respektiert mich als solches zwischen wkw ist so ein mann kann ja das wirklich

04:27:45 Panzer down. Da ist noch einer aus dem Panzer, der ausgestiegen läuft hinten an seinem Arsch und lang. Entschuldigung? An seinem was? Hintern. Ah ja. Du liegst da mitten im Aufliegenfeld, ich komm trotzdem. Danke. Ich bin hier in einem Moneter. Panzer. Aber es ist wirklich... Hast du grad einen MG, du? Ja, hast du leider. Schade. Haben wir Muni? Ich häng... Was?

04:28:21 Was? Er bleibt hinten dran. Was? Was ist das denn? Kann man. Hä? Wieso? Ich dachte da war ein Platz. Tanksurfer. Habt ihr einen gegnerischen Panzer da oder wie? Nexer. Ich schweiß euch mal zusammen. Moment.

04:28:54 Ich habe jetzt aber nicht den Bot-Modus angemacht, das sind jetzt echte Gegner.

04:29:28 braucht jemand von euch noch einen gunner? rechts auf D zwischen F und C sind in den Steinen recht viele Gegner ja aber lass mal, da ist ein Auto, das geht gerade von der Flos also ich finde die Panzer todes stark ein richtiges, ein richtiges Upgrade noch ein paar Stecker, wo das Fahrzeug war markiert

04:30:02 Bei E? Wir sollten E verteidigen, vielleicht möglichst. Wir lasst uns erst F holen und dann auf E pushen. Wir verteilen uns auch, ne, vielleicht nicht sogar. Ne, lasst F jetzt schnell holen, auf F ist niemand. Ja, okay. Aufteilen immer gut in jedem Horrorfilm. Ja. Auf F sind zwei Gegner zentral. Ja.

04:30:40 Warte, steck mal aus und geh mal da ein bisschen reinkuschen. Ja, da sind einige, da sind einige. Warte, lass ich bitte spawnen. Das ist so krass wie der Rauf, die sich beschränkt. Fangen, weg. Fangen wir als Pio spawnen. Ich rätzen. Bring mich doch mal rein da, Mensch! Panzerfahrer! Der fährt hier so übelst defensiv drum rum. Lass auf eh pushen, von oben. Eint, ich reparier dich.

04:31:12 Ich liebe das so geil, es ist wieder so richtig geil, dieses Gefühl, dass selbst wenn du keinen Kill machst Du trägst sinnvoll dazu bei, zu dem Sieg kriegst auch Punkte, das liebe ich an Battlefield Es ist halt wirklich, selbst wenn man nur Munition hinlegt und Leute wiederbelebt, fühlt man sich geil Seid ihr auf E? Ja, go, auf auf E Jules, fährst du den Panzer? Ja, oder? Nein, ich bin ein E für den Panzer

04:31:44 Also ich bin in einem anderen Panzer an der MG, nicht in dem von Nexus. Achso, ah, okay. Weil du wirst mir so angezeigt, als wärst du der Fahrer. Als würde ich rasieren, ja, das tue ich auch. Aber ehrlich gesagt mache ich gerade relativ wenig hier. Aber weil mein Panzerfahrer halt wirklich irgendwie so fährt, als wäre er das zerbrechlichste Geschöpf auf diesem Battlefield hier gerade. Fahr doch jetzt mal, genau, fahr hinter Nexus einfach her, genau. So ist es gut.

04:32:18 jetzt mal stehen bleiben andreas gar nicht wieder ich fahre das wird gern

04:32:42 Ich drücke alle Knöpfe! Ich hab Smoke! Hälfte, Moment. Reload.

04:33:12 Du kannst mit 6 deine Backyard verstärken, dann hielst du schneller durch, ne? Ah! Jeder Klasse hat eine Special Ability. Ah, okay, die kommen schon gar nicht. Okay, das ist wieder cool. Ja, ich würd sagen, wir machen mal B und Co. Ja. Müsst du auf B Druck machen. Von hinten aus, Richtung C werde ich beschossen. Hier. Den Sandheds. Wir machen den Sandheds.

04:33:55 In eurer Plattform. Magst du schnell durchheilen? Reparieren und so? Ja. Auf E ist glaube ich ein Panzer, ich bin nicht sicher. Ja, und ein Sniper. Seht ihr den Sniper? Ihr müsstet den Lens-Flair sehen. Ja. Aber, boah.

04:34:25 Ich schieße auf den Jesus-Fahrzeug, Moment. Panzer, bei E. Oh, shit. Äh, ja, Panzer ist getroffen. Ihr müsstet ihn eigentlich gut machen können, ich hab ihn zweimal erwischt. Geht. Ja, kommt runter. Ja.

04:34:44 Bleib mal stehen, dann repariere ich dich einfach nur hinten. Wasch deine Gegenmaßnahmen. Achtung, Raphael, linke Seite liegt die Batterie. In der Nähe von meiner Leiche. Ja, alles gut. Wir sind durchrepariert. Soweit. Gut, dann sterbe ich und spawnen bei euch. Ah, nee. Ja, nee, das wird so cool sein. Hier links, das ist so ein... Das ist so ein... Das ist so ein Beschützturm-Ding. Holy shit. Yo.

04:35:14 Ich hab das Gefühl, dass ich manchmal einfach 70 mal auf jeden Gegner draufholze und ich keinen Damage mache.

04:35:40 Was höre ich denn, wenn so die Time-to-Kill-Fans so hoch oder was? Nein, das ist nicht die Time-to-Kill, das ist das jeweilige, immer die Diskussion mit dem Headshot. Weil das immer, das meintest du vorhin ja auch schon, Pole, ne? Das ist teilweise ein bisschen Wrong-Kill. Genau, ich meinte auch schon. Irgendwas ist da nicht ganz, so wie das gute alte, das ist Stand-Benefix 4 zu Beginn. Das war auch irgendwie ganz kurios. Stimmt, da gab es irgendwie an die Diskussion.

04:36:10 Da gab es auch lange Zeit dieses, ja, Netcode hier, Netcode da, ja, ihr kriegt's nie gebacken, bla bla bla. Netcode, Schmetcode, sag ich. Werd mal kurz nicht angegriffen, bitte.

04:36:21 Ja genau Leute! Werdet mal kurz nicht angegriffen, ich spawn bei euch. Was wollen wir denn machen, da wird ein Panzer gerade hinter uns. Es ist wirklich in der Sekunde alles zur Hölle gefahren, als ich da gespawnt bin, ey. Jesus. Der Helikopter auf E. Ich brauche E fliegen, ne? Ich brauche E für meine Beta-Challenge, brauche ich Moe Vibes.

04:36:50 Abgefeuert auf Haley, der hat die Flares raus. Ja, easy. Easy win, Alter, gar nichts. Überhaupt kein Problem. So, wenn wir verlieren, ist der Stream zu Ende. Challenge. Sabaton, so lange bis wir gewinnen. Äh, wie wir gewinnen.

04:37:10 Warum sind wir nicht der beste Squad, aber... So, ich schaue mal schnell, ob ich dich nochmal einladen kann. Ja, lass es gut sein. Ich glaube, ich spreche sowieso mein Stream mal ab eben, weil... Ich siehste gerade auch. Irgendwann habe ich doch 5 FPS oder so. Irgendwas ist da komisch.

Technische Schwierigkeiten und Gameplay-Fortsetzung

04:37:29

04:37:29 Ich muss das mal alles wieder richtig einstellen soll ich offen lassen choose oder jaja Jonas macht das gleich von zu hause also das problem ist Ich habe die rechte aber man kann das als editor von einem kanal nicht annehmen Und ich bin nicht mehr mit dem games account eingeloggt Und den to factor authenticator den kriegen wir jetzt nicht mehr Ich verstehe den hat nämlich der liebe micha

04:37:58 Jonas ist am Start gleich und kann dann den Chat nochmal starten. Ja, kein Stress. Also lieber an Jonas. Jonas ist gerade in der Regie gewesen bei dem Stream vorher. Weil ich glaube, man muss dieses Fenster auflassen. Ja, das muss offen sein, ja. Genau, und er hat natürlich logischerweise den PC halt ausgemacht. Ja, ja, ja. Deswegen ist es dann wieder ausgegangen, ja. Ja, passiert.

04:38:26 Ich ehrlich gesagt, das wäre mir genau so passiert, weil ich einfach das auch nicht logisch finde, dass das Fenster auf sein muss, dafür das ist gut. Aber, whatevs. Ich wollte von Mark van Bommel zu sagen, es kann passieren, es darf eigentlich nicht passieren, aber manchmal muss es auch passieren. Hä, was hat er das denn gesagt? Das habe ich ja ewig nicht, das habe ich noch nie gehört.

04:38:51 Ich bin so ein Teamplayer, das gibt's nicht. Rechte Seite, Gegner. Rechts von euch, Achtung. Die schießen da auf mich. Man bei einer Leiche. Hinter dem Stein an meiner Leiche.

04:39:10 Hinter dem Stein an meiner Leiche? An meiner Leiche, ja, ich klingt wie deine Biografie einfach. Hinter dem Stein an meiner Leiche. Kannst du mich beküsst. Au! Panzer. Ich bin auch wieder ein Panzer.

04:39:32 Danke für die Raid Pole. Ja, aber du müsstest noch ein Command haben, oder? Ausrufezeichen Pole? Müsst ihr gehen, Chat, oder? Könnt ihr wenigstens mal reinfolgen. Exos, ich bin mal hinter dir. Gib mal einen Tag dann. Ich hasse das, wenn man den dritten... Ja, hier im Gebäude sind Feinde, da wollen wir rein. Hier links von uns oder weh? Ja. Hinter dem steigermeilen... Äh, geradeaus. Ich konnte nicht hinterherlaufen. Ich wurde festgenagelt.

04:40:04 jetzt habt ihr denn schon gespielt und was sagt ja ich war schon 100 jahre um die ecke immer hier sagt echt mp benutzen ja ich schwärfte empfehlen das ist ja es ist nicht unter sturm gewährst und links gelistet wenn ich mich nicht irre echt

04:40:40 Ja, okay, probier ich auch nochmal. Ich finde das voll geil, dass man so problemlos in diesen Schießstand reinkommt, um Waffen auszuprobieren, dass es wirklich nur ein Knopfdruck ist und das sofort ohne Ladezeiten du da drin bist. Also das finde ich richtig gut, muss ich sagen. Habt ihr das schon gemacht? Ich kann es vielleicht noch mal zwischen den Runden zeigen. Ja, es ist schon schwerer gegen die Spieler. Gegen echte Spieler ist schwerer, gebe ich zu.

04:41:17 Ich fand eigentlich die Bots haben einen guten Job gefunden. Die Bots sind so unglaublich schlecht. Kommt doch voll auf die Bots halt. Die Bots, die dich völlig aus dem Leben reißen, wenn man an Tarkov denkt. Ja, okay, aber hier sind die Bots wirklich so unglaublich schlecht. Okay, M4A sagst du? Ja. Okay, alles auf deine Verantwortung habe ich jetzt. Ist gut.

04:41:40 Aber ist die jetzt, ist die Singleshot? Nein, nein, nein. Weil du kannst mit B umstellen. Warum heißt die Recher Sabina? Das weiß ich nicht. Das habe ich mich auch gefragt. Ich komme, Pole. Achtung, auf E-Sink-Gegner. Kann man Gegner wieder mit dem Defizionator killen? Eigentlich? Ich farme nur Wiederbelebung jetzt für diese Challenge. Ich sage es euch, wie es ist. In der Ecke bei meiner Seite. Wieso brenne ich? Nein, das ist ja gar nicht hier. Ich komme zu euch jetzt. Ich versuche dich zu holen, Jules.

04:42:39 Pole hat mich schon. Pole machen wir alle Challenges fertig bis zum Ende der Beta schon, oder? Pole ist irgendwie weg. In der Zeit gab es nichts zu retten. C sind einige. Alter. Aus Richtung E. Treppe, Treppe, Treppe, Treppe. Die kommen hoch. Ich krieg hier hart aufs Maul. Bis auf Mute. Sag mal, wie gefällt es euch, Chad? Jetzt auf den ersten Blick.

04:43:25 Schon ganz nice oder erinnert echt an die alten battlefields finde ich auch Richtig nostalgie vom vom ersten schuss im spiel hatte ich übelst Nostalgieflash Netzt mach mal squad leader jetzt mal ein paar calls Ja, ey, man kann oder man kann nicht das mal der call ich habe

04:44:00 Ich spawne bei dir. Spawne bei dir und fuck dir. Oh, Panzer! Das ist eine scheiß Idee! Was ist das? Warum spawne ich immer bei euch und es kommt eine Sekunde, es kommt zwei, drei? Ne, zwei Panzer, zwei Panzer, ein Jeep kommen direkt herunter. Hat der mich gemessert? Was hat denn das für Reflexe? Das ist ein Echsenmensch.

04:44:34 Punkt Echse, zum Battlefield Punkt Echse. Weiß aber nicht. Bin ich die Waffe jetzt so gut, Jakob? Boah, von rechts. Jakob. Ja, ich hab's gesehen. Drei Stück. Ja, du hast einen noch mitgenommen. Ja, ich hätte gern drei mitgenommen. Ja, wir führen, aber wir verlieren gerade alles. Ich spawn nochmal auf D. Ja, das ist doch mal zusammen mein letzter Spawn. Boah, das ist wahrscheinlich für Chris. Pole, ich hole dich.

04:45:23 Seit welchem Battlefield war das eigentlich so, dass alle wiederbeleben konnten? Seit fünf. Fünf, ja. Ich glaube nur Squad-Members, ne? Nur Squad-Members, ja. Achso, jetzt kann jeder alle wiederbeleben, aber der Support kann es halt mit dem Defibrillator instant. Die anderen haben halt um dieser Spritze... Können wir einer kurz mal hier in Medizin schmeißen? Du kannst nur deine Squad-Members wiederbeleben. Immer noch!

04:45:49 Aber als Sunny kannst du alle wiederbeleben. Ich glaube, du kannst jetzt alle, oder kannst du immer noch nur das DropMap wieder? Sicher? Mhm, ziemlich sicher, ja. So, krass, das wusste ich gar nicht. Ähm, da ist übrigens, äh, und ganz interessant ist, wenn du durch einen Headshot von einem Sniper stirbst, kannst du nicht wiederbelebt werden. Kleine, kleine Zusatzmechanik. Mhm. Ist ganz nützlich. Also ich finde es ganz geil, weil ansonsten hast du, oh shit.

04:46:23 Ansonsten hast du ja immer die Situation, dass wenn du zwei Pforten hast, wird einfach alles nonstop wiederbelebt. Das ist irgendwie auch blöd. Also hast du, wenn ich da bin, auch. Junge, Alter, wie ich den Defibrillator schwinge, das hast du noch nicht gesehen. Der große Heiler. Geil. Ja eben. Ist da jemand durchgebrochen? Nee, ich glaube, der ist echt freundlich. Können wir auf E gehen?

04:46:58 Aber so Gesundheitspacks gibt es gar nicht mehr, oder doch? Doch, doch. Wer hat die? Wow, links ist die halbe Band. Ja, Sunny bin ja jetzt ich. Also der Assault ist ja nicht mehr der Sunny. Das finde ich auch so dämlich. Der ist beides sozusagen, der Sunny. Ist auch Versorger. Wenn ich das jetzt richtig gecheckt habe. Ja, aber ich habe keine Muni-Packs. Äh, keine Lebenspacks.

04:47:24 Ich hab bekanntlich zwischen Muni oder Dingsinschaden? Noch, also am Anfang auf jeden Fall nicht. Nex, ich bin um die Ecke, liege ich gerade. Ach, Polo hat mich. Was? Ach so, Hölle. Max, das Gaming hat dich versorgt. Ja, du hast auf 6, hast du noch Special-Fähigkeiten. Ja, welche ist denn das hier bei dem Support eigentlich? Das ist schon ein Muni-Pack. Ach so, das hilft, ist so wie eine Aura. Also es geht einfach um mich komplett rum.

04:48:08 Ich habe auf B Gegner. Ich habe ihn markiert, aber er hat mich. Jetzt noch einer. Ich habe gerade einfach den Revive priorisiert. Aber es ist halt wirklich einfach... Jetzt bin ich mit dem Headshot. Tödlicher Schaff. Hinter mir. Von allen Seiten kommen sie über die. Ein Markus. Also Jonas hat nochmal Einladung verschickt, next. Alright. Mit dem Gamester-Account. Ah, neun, ja. Moment.

04:49:07 Wunderbar, vielen Dank. Da ist es doch. Danke, Jonas. Chat, einmal Liebe für Jonas. Auf D ist die Hölle los. Hinter mir. Schrotfländer. Da, wo ich lege, Drew. Okay. Du hast es probiert. Ich habe zugeguckt, wie du hinrennst und dann starbst. Ich habe das Gefühl, ich habe das geliebt, dass du es versucht hast, Jakob. Ich tue, was ich kann.

04:49:47 jetzt müssen wir aber aufpassen dass es die partie hier nicht ich bin aber im genex lasst gute dinge zahlreiz ja machen wir dann über ganz recht war die erste bühne doch auch die erste bühne

04:50:12 Bisschen hat's doch gerumpelt. Ich steig hier aus und nehm das Team ein. Ich fahr drum rum, damit wir in Bewegung bleiben. Ist ein Sniper oben beim Grün. Boah, Sniper ist da runter? Du solltest auch aussteigen. Das Granatenwerfen ist ja furchtbar. Hinter mir, hinter uns. Hier spawnen. Zwei. Ich lege.

04:50:50 Ich glaube, das können wir aufgeben jetzt. Er schreit, I need a fucking medic. Das war's mit der Multarisierung auf YouTube. A wird eingenommen. Wo gehen wir hin? Wollen wir A verteidigen? Ja, bin dran. Shit, bin dran. Bis drei, Leute. Mindestens. Nex, du bist zu 100% schuld an dieser Niederlage. Weil? Quasi Nex was blaming. So schlecht. Oh, ich bin so unkoordiniert!

04:51:45 Ich weiß nicht, was mit meinem Aim los ist. Also A wurden wir komplett überrannt. Nexos Blaming. C wird auch noch reingenommen. Ich kann doch nicht gewesen sein, wenn du jetzt noch dran denkst. Ja, weiß ich nicht, ob das ein Mark heißt. Immer wenn ich bei Jakob spawne, dauert es drei Sekunden, bis alles um meine Ohren fliegt. Aber gut, er heißt voll auf die 12, also im Grunde.

04:52:24 Also ich bin richtig schlecht gerade. Ich kack gerade auch so rein, ich verstehe es auch nicht. Also ganz ehrlich, wie schnell ich kippe. Es ist unglaublich. Oh shit. Dann kommt der Hauptstraße. Auf jeden Fall danach mal Breakthrough zu haben, bitte. Also um einfach beides mal zu zeigen. Irgendwie ist mir das gerade zu wirre bei Breakthrough. Ich mag das ein bisschen mehr, dass es so geregelte Frontlinien zumindest so ein bisschen gibt.

04:53:08 Einfach gut, dass ich da bei dieser Stelle gespawnt bin, wo man spawnen kann. Die campen uns glaube ich da ab, die machen das Ding extra nicht kaputt. Spawnt einmal nicht. Stimmt, Alter. Oh fuck, wollen wir A gehen? Ich hätte jetzt D priorisiert. Okay, dann bin ich jetzt bei dir. Alright. Unten auf der Straße.

04:53:39 Ich hatte locker vier Hitmarker und der stirbt einfach nicht. Ich treffe gar nicht. Ist der tot? Ist der runtergegangen, oder? Oder habt ihr ihn nicht killed? Er lebt noch. Ich werde von hinten beschossen. Also oben, wenn wir wieder hochgehen. Ich lege. Ich lege jetzt.

04:54:12 Christ, ey. Wie richtig gezärkt wurden wir grad? Ja. Aber ich versuch das gleiche einfach nochmal. 100 Wiederbelebungen, das ist ganz schön schwer, ey. Das wird happig. Kommt selber hoch, kommt selber hoch. Ich konzentriere mich auf irgendeinen, irgendwo und bin instant von der anderen Seite abgeknallt. Gar keine Orientierung. Wo hier überhaupt? Was ist in diesem Haus? Mann. Regroup and attack. Der Pole hat mich schon wieder. Der gemütete Pole.

04:55:17 nicht lang schnacken sagt habe ich doch seit wann denkst du redest du mit uns seit einer minute hat mich ja kommt nicht also wir sind so ein krasser sport

04:55:50 Obwohl er locker 20 Minuten gerade nicht mehr ist. Du sprichst seit Anfang der Runde nicht mit uns. Das ist richtig. Ja, nein, nein, nein. Und seitdem läuft's auch nicht mehr. Fällt dir das auch? Ja, wir brauchen deine Führung. Wir brauchen deine starke Brust, um uns anzulehnen. Ich war doch hinter der Wand. Ich liege hier safe im Gang. Ich glaube, ich kann gerettet werden. Der stand, der stand wirklich auf meiner Nähe. Hat 20 Schalen gekriegt. Was ist das? Abbie ist weg. Egal, wer sind wir mit dir.

04:56:25 du hast doch gesagt oder sonst bieten für notfälle wollen wir dann zurückgehen auf wenn wir es haben auf bravo ja ich denke mal das sollten wir aus ein bisschen um kämpfe anscheinend es scheint noch umkämpft zu sehen dass es so schnell runter geht

04:57:03 Ich hänge hier immer noch bei D. B ist wieder bei C. Ich bin bei Bravo. Das ist gut, dass wir uns da aufgeteilt haben. Das ist für uns das System macht überall mit. B bin ich, so wie. Deswegen ist, wenn ich hier rausgehe, werde ich sofort erschossen. Ich sehe kein Szenario, in dem ich hier rausmühe und nicht sehe. Ich bin wieder fliegefrissen. Wollt ihr mal Muni für mich? Ja, er hätte nicht, wenn ich da wäre.

04:57:39 Da kommt einer hoch. Dort. Ich komm jetzt mal ins Versuch. Rechte Seite, rechte Seite. Achtung. Ich mach hier in der Wall jetzt. Den Gang entlang. Den Gang entlang. An meiner Leiche rechts. Achtung. Noch einer Treppe. Da kommt einer von hinten drauf. Hab ich. Und noch einer. Und dann verkehren wir noch einer. Und noch einer. Und hier muss ich halt nachladen. Ich bin auf D gespawnt auf dem Rücken. Wollen wir dann D verteidigen?

04:58:07 jetzt in euren ich liege direkt neben nexus da sind ganz viele auf der rechten seite was ich habe ihn noch ich dachte das ist oben an der treppe mehr

04:58:44 Wir sollten auf B, Sir, von hinten rum. Äh, ich würd gern bei euch spawnen muss. Kann ich nicht. Jetzt. Jetzt passt's. Proben. Geht sich. War von hinten. Alter, die Granate hat gefetzt. Ich hab ihn. Ich schlieg auf B. Äh, boah, ist lieber Orze. Auf meiner Leiche kommen sie jetzt. Sie ist auf B zentral, auf der Flagge.

Taktische Manöver und Herausforderungen im Spiel

04:59:43

04:59:43 nein unten im haus hintereingang also nicht die seite wo b ist ja komm jetzt wie schnell bin ich jetzt down also könnt an dem beacon spawnen sollte cool sein ich versteck dir extra mal so ein bisschen dass man nicht verlieren da musst du jetzt mal alles zeigen aus dem du gemacht bist schon mal so ein klatsch

05:00:18 Was ist denn dieser eine Tube? Äh, wohin? D wieder? Auf B sind glaub ich noch Gegner. Sind noch Gegner. Mach doch Granate. Fuck you, ah. Jetzt zählt jeder Revive, ey. Und los. Okay, war ein schöner Stream. Ähm, danke, dass ihr einstellt. Das ging schneller als ich dachte. Alter, wir haben die ganze Zeit geführt, Mann. Aber, also, die Tickets ticken nur auf der Seite runter, wo...

05:01:15 Also die quasi benachteiligt ist, aber Kills zählen trotzdem, ne? Genau. Jeder Kill ist ein Ticket. Also jeder.

05:01:30 Okay. Jetzt lege ich auch los mit dem Medic. Willst du es noch wechseln? In Spielmodus? Achso, stimmt. Nein! Ja, egal. Wir gehen raus. Wir gehen raus. Sind wir alle manuell raus? Oder wollen wir noch eine Eroberung machen? Ne, ne, ne. Lass mal wechseln. Ich glaube, das reicht, wenn ich rausgehe. Wenn wir alles rausgehen, müssten wir eigentlich in der Party bleiben. Seid ihr mit raus?

05:01:59 Ich lade gerade den E ins Hauptmenü. Ja, okay, dann hat es gepasst. Ich gehe auch immer nur ins Hauptmenü. Du bist bei mir, bist du noch im Squad? Naja, aber ich wurde nicht automatisch mitgezogen. Also du suchst jetzt schon wieder, oder? Ja, soll ich noch kurz warten auf Polo oder was? Ich kenne ja immer ganz kurz.

05:02:24 Dann suche ich kurz. Ich kann aber hier kurz im Menü zeigen. Also wenn ich jetzt hier die Waffe auswähle, dann kann ich hier sagen Schießstand. Und dann dauert es wirklich... Okay, es geht schon los. Aber ihr habt ganz kurz gesehen, dass es nur eine Millisekunde gedauert hat, bis ich im Menü war. So, klare Ansagen jetzt, Freunde. Achso, wir müssen angreifen. Ja, der besten Squad Leader. Ja, das bist du.

05:02:59 Ich weiß nicht, ob du das jetzt gerade wusstest und dir einfach so selber... Du bist nicht mute, deswegen ist das schon mal ein huge Vorteil gerade. Auf zu B. Bravo. Ich glaube, wenn du das offiziell markierst, kriegen wir sogar extra Punkte, wenn wir dem Objective folgen. Ja, natürlich. Die extra so ein bisschen außen, außen rum.

05:03:34 Pola hat schon versucht vorhin sich in der Wand so nen Seedschlächer reinzuschießen, durch die man durchgucken kann. Ey. Er stirbt. Alles gut. Er stirbt und ich rette ihn. Er rennt direkt wieder genau so rein, wie er eben gestorben ist. Also dann ist ja mein Job jetzt noch wichtiger, weil ich uns die Tickets hier saven muss. Zwei Leute. Oh, Alter. Oben, wo wir gerade rein sind. Also um auf der Tarasse.

05:04:20 Zwei, wenn ich das... Jetzt gerade keiner, man könnte mich platzen. Liegen bleiben, weil es gerade um das Objektiv geht hier. Lagen wir alle und sind alle liegen geblieben, weil wir dachten, irgendjemand kommt. Ich glaube schon. Ich spawn mal beim Panzer, dann laufe ich rein. Ich muss mal eben das LMG anpassen. Was kannst du denn jetzt schon anpassen?

05:04:59 das gefühl mit level 1 ist auch schon ein bisschen was zählt das konnte halt immer und korn statt einem aufsatz benutzen wir haben es nur dann oder zweiter sport war es war der panzersportner dann lass mal links halten hier ist noch einer man muss erst die restlichen

05:06:04 Danke. Und man kriegt immer 100 Tickets zurück. Scheiße, ich hab deine Waffe. Ja. Ja, auch gut. Man kriegt immer 100 Tickets zurück, das heißt, wenn man über 100 hatte, dann ist man wieder voll. Kann aber auch sein, dass wir jetzt weniger als 100 hätten. Weniger als 200 hätten, wenn wir quasi mit, keine Ahnung, weniger als 100 gefinisht hätten. Ist auch so schade, dass man nicht lehnen kann hier in dem Ding. Also nicht manuell.

05:07:00 Mir fehlt mir das total. Einfach die Wiederblähung gefahren. Oh, soll man die Front weg? So, noch einen. Hier, wir liegen hier hinten eine... Hinten oder durch Nixus. Ich glaube, das ist safe, bin mir aber unsicher. Ich muss wieder zu euch kommen. No way! Wo? Der ist, ist, danke, ist schon dead. Da hinten links ist einer durch. Zwei, drei...

05:08:00 Alter, was war das für ein Selbstkommando von dem... Alter. Hinter uns. Ja, jetzt hol dich. Achtung, direkt mal links wegrennen. Oh, jetzt ist das mittlerweile alles offen. Ist so gut. Heilige Scheiße. Oh, ich nimm's gerade ein. Oh, fuck. Einer ist in dem Gebäude, oben, mit der Shotgun.

05:08:53 Ich bin einfach durchgerätzt, scheißegal. Okay, jetzt haben wir nur noch, genau, jetzt haben wir 175. Dann haben wir nochmal zwei Spots. Und dann nochmal einen. Okay, er hat sich hingelegt. Okay, er hat sich hingelegt. Zing, zing. Ja, ist so. Okay, das links halten. Erstes Kacke.

05:09:47 Also A. Standen. Squad Leader. Linke Flanke, Grammatwerfer. Hello there. 1-1-1. Der muss vernichtet werden. Ja. I'm on it. Down. Hohle. Vorsicht. Sehr schön. Und... Ne? Jetzt. Okay. Danke.

05:10:09 Okay, einmal nachhelfen, vernünftig. Ja, wenn man halt einen Medic hat, dann keine Zeit verschwenden, dass die anderen dann halt ziehen. Aber jetzt... Okay, mich hat er aufgeschlagen. Ja, das sind zwei. Ja, das sind alle. Ja, das sind alle. Oder die. Das hat schon auf der Waffe alles. Holy shit. Squad Vibe. Na gut, kann ich nochmal anpassen ein bisschen. Ich loote diese. Ich lass mich ziehen. Die pushen jetzt, die pushen. Füllen, Leute, püllen, Leute.

Panzer-Action und Gameplay-Anpassungen

05:11:00

05:11:00 Das schaffst du nicht. Ist egal, Jakob. Wir haben einen Panzer. Wir spawnen einen Panzer. Ich komm. Ich bin Notfall. Dann gehen wir auf BR. Nein! Let's go. Aha. I'm the gunner now. Ich sehe wieder. Hallo there. Ich bin bester Panzerplayer EU. Oh, Panzer.

05:11:33 Ja, jetzt nämlich. Jetzt die Scheiße nämlich am Dampfen. Ich bleib einfach stehen. Ich hoffe, irgendwer repariert von euch Potenzial. Ich reparier nur, wenn ich das für die Challenge brauche. Ja, same. Ansonsten, wenn einer von euch fahren will, dann reparier ich sonst. Challenge-orientiert. Ja, jetzt, komm, wir haben in der Beta das jetzt wirklich. Wenn du willst, check out.

05:12:22 Aber eigentlich will ich eher ein Gunner sein als Fahrer. Na, okay. Wenn ich den next fahren will. Nee, den Gunner gerade ganz gut. Das war halt jetzt einfach mal B, weil... Schießt ihr euch im Gunner? Rechts. Da drin. Da drin. Schieß einfach mal rein. Alter, ich... Schieß einfach rein. Ja, hab Hitz, hab Hitz. Ab in Ihren Jakob. Wieder rechts im Highway.

05:13:18 Und auf B einer. Boah. Na gut. Holy shit, da kann ein Damage sein. Hab das Gefühl, man trifft wirklich alles, was man sieht. Also Laserstrahl. Kann mich auch täuschen. Also ich mein, jetzt gerade eben. Das ist so. Man hört echt so ein bisschen drauf an.

05:13:51 Ich hab grad wirklich Spaß wieder in Battlefield. Also ich hab das Gefühl, dass Vicoil und so ist deutlich mehr als bei anderen Shootern. Also Call of Duty fühlt sich da deutlich Arcadiger an im Vergleich. Ja, gut.

05:14:06 Alter, ich lieg grad in so nem Leichenberg und der Gegner sieht mich deswegen nicht.

05:14:38 Ja, aber nur wenn das aufgeladen ist, ne? Ja, ja, aber irgendwie... Ich check's nicht. Aber was genau macht das eigentlich das Vorräte-Ding?

05:15:39 Okay, ich bin an einer geilen Stelle durchgepusht. Ich muss das mal ein bisschen aufteilen. Das war richtig geil. Einer hat gerade einen Smoke geworfen, damit ich reinrennen konnte und retzen. Also ich weiß nicht, ob er das so wollte, aber er hat sich geil ergeben. Er hat sich geil, ja? Hat sich geil ergeben.

05:16:15 Achso. Panzer! Ach du Scheiße. Ja gut, mit dem Panzer habe ich nicht gerechnet. Pank, ja, ich begrüße Sie. Ach, ich bin die ganze Zeit gemütet, Jules. Kannst du mal mitkommen? Wir gehen außen rum. Ja, ich bin nur gerade noch tot. Ah, ich sterbe wieder. Denn dann komme ich gerne mit. Irgendwie fühle ich mich ja nicht mehr so ganz so geil, wo das ganze Gebäude weg ist. Ne, ich auch. Ziemlich beschissen gerade. Der Panzer ist tot. Panzer habe ich.

05:16:47 Im anderen Gebäude, auf der anderen Seite. Der Panzer! Der Panzer! Der Panzer! Der Panzer! Der Panzer! Der Panzer! Der Panzer! Der Panzer! Der Panzer! Der Panzer! Der Panzer! Der Panzer! Der Panzer! Der Panzer! Der Panzer! Der Panzer!

05:17:31 Ja, über uns sind noch Gegner. Okay. Linke Seite auch noch. Auf ping. Jetzt komm ich hier. Oben hat mich. Puscht euch raus ein bisschen. Das war der Klassiker. Ich seh zwei und kann mich nicht entscheiden, wenn ich töten würde. Der Klassiker. Jeder kennt das aus dem Leben. Klassische U-Bahn-Situation. Das dritte Mann im Panzer zu sein ist echt nervig.

05:18:13 Was hat mich hier abgeknallt? Was kann ich mal HQ spawnen, hä?

05:18:51 Was tu hier die Alter, die löchert mich komplett. Ja ja, das sieht aus wie Lens Flair. Ich hab auch schon drei oder vier Mal auf so eine Reflexion geschossen und ich dachte das sei ein Sniper. Ja ja. Hä, echt? Rechts, Alter, links, sorry. Links dieser Horror. Fuck, Mann! Lass mal wieder gegen Bots spielen! Das ist doch scheiße, ey. Komm hol uns mal wieder hier, Typ. Typ!

Frustration und humorvolle Kommentare im Spiel

05:19:16

05:19:16 Das sind keine Sunnies. Du brennst übrigens. Ich seh's auch. Ich guck rüber und du bist einfach am Brennen. What the heck, man? Das ist halt der Pulle der Brennchen. Ich hätte das Gefühl, dass die Fetch die Allerschwerste ist mit den offensten. Ja, ja, das ist auch die vorletzte. Das ist auch die Böse. Ich würd eher wieder links probieren. Das ging irgendwie besser. Aber hab ich auch mehr, hab ich mehr Confidence.

05:19:45 Ich hab nen Panzer, alleine. Ja, okay. Ja, wenn du nicht allzu Karacho reingehst, dann würde ich, warte mal, krieg ich mal kurz sterben und den Pionier und rittst dich dann nochmal schön. Ja, jetzt ist jemand drin, also es geht ja nicht lang.

05:20:01 ja da ist ein panzer der politik hat es mir rüberkommen und mich heilt das panzer kann mich jemand treffen da ich bin in 1v1 mit dem panzer ich habe einen granatwerfer ja warte ich sterbe lasst mich sterben ja gehen wir erstmal deckung wieder

05:20:32 Die Karte hat einen zu krassen Chokepoint. Nope. Du warst da zu offensiv, mein Freund. Hä, wo kam denn der her? Du könntest schon zocken, aber wir sind auch im Urlaub. Guess what? Urlaub ist besser. Das Spiel ist schon geil, aber. Fuck, man. Alle haben auf mich und meine Panzerskills vertraut. Wisst ihr, was im Spiel fehlt? Operator.

05:21:13 Ja, oder so ein Wingsuit oder ein Greiffaden. Nein. Ah, den Flair meint ihr. Da, wo die Sonne aufgeht, mitten im Gebäude. Ja, cool. Genau. Und Nicki Minaj als Skin hätt ich gern. Ich hätt gern Thanos. Haben wir Snap gewonnen. Ich hätt gern ein Live-Event in Damina.

05:21:45 Und eine Eminem-Waffe, die dann Rap-Gord ausperformt. Ah, machst du immer einen jungen Rapper, wenn man schießt? Das ist wirklich die geilste Idee, die Fortnite hier hatte. Der eine schießt aber nur mit dem Granatwerfer ganz da drum, ne? Wie kann ich Versorger spielen? Ja, das ist der Medic, also der Sport.

05:22:12 es ist es eins zu eins also ja das ist eine tasche schmeißt wir kommen hier so nicht durch der panzer steht da aus dem gang

05:22:56 Ja, das ist ja so eine Wiederbelebungsfrau dir. Also so wie ich zerschossen wurde, musst du mich eigentlich mit so einem Luftgerät einsaugen, wenn du mich wiederherstellen willst, wirklich. Also das ist ja jenseits gewesen. Ja, aber wir müssen jetzt mal die Seite wechseln, hier ist auch der scheiß Panzer. Ja, wir gehen nach links jetzt. Unser Panzer geht gerade nach rechts. Warum? Der soll auch nach links. Dann pushen wir links durch. Ja, wir sind gerade viel auf Objective, muss ich ehrlich sagen. Ja, ruf da.

05:23:23 Ich kann nicht joinen, muss einer kurz out of fight sein.

Sieg und abschließende Gedanken

05:23:33

05:23:33 Du, ich müsste Auto-Fight sein. Ich nicht, ich verleihe meinen Ast ab. Ich müsste Auto-Fight sein, eine Sekunde tot. Ja, da kam dann das, da kam dann G-Unit. Ja, wir haben's. Easy. Let's go. In dem Moment, wo wir gewonnen haben, OBS-Verbindung. Was? Das Spiel gönnt mir den Sieg nicht. Gut war das nicht. Na.

05:24:07 Krass, das war sogar... Oh! Immerhin... Immerhin 41. Ich starb mal 9. Aber der Modus ist schon cool. Also schon. Oh, ich hab ne neue Aufsätze. Also ich find den...