Tag 2 auf der CAGGTUS: Das erwartet euch ! Find Your Next Game CAGGTUS
CAGGTUS Tag 2: Retro-Gaming, Talk über Videospielverfilmungen und Quizshow

Auf der CAGGTUS erwartet die Besucher ein abwechslungsreiches Programm. Neben Retro-Spielen wie dem Virtual Boy gibt es einen Talk über Videospielverfilmungen, bei dem der Super Mario Brothers Film von 1993 analysiert wird. Ein weiteres Highlight ist die Quizshow mit Daniel Veith, die als neues Format etabliert werden soll. Die deutsche Spielelandschaft wird ebenfalls beleuchtet.
Begrüßung und Vorstellung des Tagesprogramms
00:13:0200:13:02 Einen wunderschönen guten Morgen an diesem Cactus. Samstag, dem zweiten Cactus-Tag, dem besten Cactus-Tag, behaupte ich jetzt einfach mal, denn was wir heute alles im Programm haben.
00:13:13 Wunderschön, dass ihr eingeschaltet habt. Ich bin hier nicht alleine zu dieser frühen Morgenstunde. Ich habe wundervolle Kolleginnen und Kollegen bei mir. Iris ist da, Felix ist da. Guten Morgen. Wie geht's euch? Fantastisch. Ich bin excited. Der richtige Cactus-Tag heute geht's los. Für mich war ja gestern nur ein halber Tag. Bin chillig reingekommen und jetzt freue ich mich auf volle Action heute.
00:13:36 Es ist gerade eben noch nicht so actionreich, es ist eher noch so die Ruhe vor dem Sturm. Wir können das vielleicht, liebe Regie, mal kurz zeigen. Es ist noch nicht so viel in der Halle los, weil die Halle auch erst demnächst aufmacht. Aber da sitzt eine Person auf der Tribüne. Plus Holger. Also Holger sitzt da auch. Aber diese eine Person, die da neben Holger sitzt. Also wir zoomen jetzt erstmal. Also erstmal noch Gruß an den lieben Roman. Du bist ja Gedanken bei uns. Aber in dem grauen Hoodie sitzt, also das ist Roman.
00:14:03 Lieber Roman, wir sind den Gedanken bei dir, falls du nochmal einen Schlafplatz brauchst, haben wir das hier für dich reserviert. Und dieser junge Herr hier mit dem grauen Pullover, das ist der liebe Nikola, der quasi alles gemacht hat, damit dieser Kanal läuft. Also 501st Legion, this is the face. Ohne diesen Mann hätte dieser ganze Kanal...
00:14:26 Seit Jahren quasi während der Versenkung verschwunden. Riesenapplaus dafür. Und er ist auch schon der erste Zuschauer heute. Das ist die VIP-Garantie, die wir bei GameStar geben können. Ja, was machen wir denn heute? Viel. Wir machen super viel. Wenn alles so hinhaut, wie wir uns das vorstellen. Aber wir haben viel geplant auf jeden Fall. Und darauf freuen wir uns natürlich. Ich weiß natürlich, dass der liebe Maurice heute am Start sein wird. Und der wird einiges zocken. Der hat einen wunderbaren Slot vorbereitet.
00:14:55 Magdalena und ich wollen ein bisschen Manhunt hier auf dem Messegelände spielen, wenn das hinhaut. Da sind wir alle noch so ein bisschen...
00:15:04 unschlüssig, weil das in unserem Kopf hört sich diese Idee, dass ich muss Magdalena jagen und suchen, fantastisch an. Ich glaube, wir müssen kurz einwerfen, also nicht das Rockstar-Spiel Manor, sondern halt ihr versteckst die. Ja, versteckst die. Für Erwachsene. Erwachsene Menschen, die sich verstecken auf dem Messegelände. Das wird sehr, sehr cool. Da freue ich mich drauf. Und großes Highlight, finde ich, heute wird...
00:15:30 die Quizshow, oder unser lieber Kollege Daniel Veith zeigen wird, vorstellen wird, das erste Mal ein Format, das dann öfter bei uns laufen soll. Ja, ich freue mich auf meinen Talk heute. Ich muss ja gleich Werbung machen für meinen Talk auch. Was hast du heute schon vor? Wir haben den Handheld-Kuriositäten-Talk, wo wir über Handhelds reden, die ihr vielleicht so noch nicht gesehen habt.
00:15:55 noch nicht kennt. Und der wird eine halbe Stunde gehen. Und da freue ich mich drauf. 16.30 Uhr. Genau, ja. Finde ich auch richtig nice. Ich darf ja da auch mit dabei sein. Und ich liebe ja Retro-Kram. Da wird auch ziemlich viel Retro mit am Start sein. Wir haben zum Beispiel den Virtual Boy auch dann da. Ja, ich weiß. Das ist schon eine Kuriosität an sich. Aber ich finde das Ding sowas von abgefahren. Ich war mal in einem Airbnb.
00:16:19 Das Airbnb nicht weiter der Rede wert, aber in diesem Airbnb stand ein Virtual Boy. Und ich wollte halt mein ganzes Leben das einmal ausprobiert haben. Ich habe das noch nie selbst ausprobiert. Und dann war das, der ging aber nicht. Also ging nicht an. Und dann war ich aber so hyped, dass ich wollte das unbedingt ausprobieren, dass ich dann extra den Host von diesem Airbnb kontaktiert habe. Was muss man denn machen, dass man den Virtual Boy... Und dann wäre er so, ja, der ist kaputt. Und dann dachte ich mir...
00:16:45 Soll ich jetzt versuchen, den zu reparieren? Im Urlaub. Ich bin mir sicher, du hast es viel besser gemacht. Dann hat das Airbnb gebrannt. Also ich weiß nicht, ob das jetzt versicherungstechnisch noch relevant ist oder schon verjährt ist, aber ich habe zumindest versucht, den mal aufzuschrauben, zu gucken, als ob ich wüsste, wo das Problem liegt, wenn ich das Ding aufschraube. Also ich habe es natürlich nicht zum Laufen gekriegt. Aber du hast es versucht. Ich habe selber ein Zuhause, bloß der kommt ja in so mehreren Teilen mit diesem Standfuß, mit diesem...
00:17:14 Ich finde diese ganzen Teile nicht mehr. Ich habe noch dieses Hauptgerät und ich ärgere mich über mich selbst, weil der relativ rar ist. Der kam ja in Europa nie offiziell raus, soweit ich weiß. Und da bin ich so ein bisschen sauer über mich selbst, weil ich einfach so ein dummer Schluderer bin. Aber kannst du die Ersatzteile nicht vielleicht kaufen? Ja, schwierig. Wie gesagt, weil der ist auch relativ kostspielig und den habe ich schon vor 20 Jahren irgendwann mal gekauft.
00:17:37 Muss ich mal schauen, ob ich das alles wieder zusammenfinde. Aber da freue ich mich drauf. Das wird ein guter Slot. Und dann kommen heute ja auch noch die Kollegen aus dem Filmbereich. Genau, ja. Filmstarts und Moviepilot. Richtig. Und mit denen habe ich auch einen Talk. Da freue ich mich wahnsinnig drauf. Wir reden über Videospielverfilmungen. Oh, cool. Und ich meine, da gab es ja auch so...
00:17:57 abgefahrene Sachen. Und wirklich die allererste ist 1993, der Super Mario Brothers Film. Ja, stimmt. Der ist ja Legende. Den ich damals im Kino gesehen habe auch. Und wo ich mir damals dachte, so richtig geil ist er nicht. Und da gab es ja noch gar nicht so das Internet. Da hat man gar nicht so mitbekommen, das Kollektiv, den jeder so richtig kacke fand. Mittlerweile habe ich einen komplett anderen Blick auf diesen Film und finde ihn tatsächlich einfach nur geil.
00:18:25 Weil es so eine Kuriosität ist, die heute nie gedreht werden würde mehr. Ich habe den Eindruck gehabt, dass die alle Spaß daran hatten, den zu machen. Also es mag zwar voller Quatsch am Ende sein, aber die hatten irgendwie Spaß daran. Aber Nintendo würde sowas nie mehr absegnen. Nie mehr. Das war einfach noch eine ganz andere Firma. Und wenn du das siehst mit dem Vergleich mit diesem sehr safen neuen Mario Brothers Film, der halt Fanservice Deluxe ist, ist es...
00:18:53 sind da Welten dazwischen. Jetzt haben wir euch schon einen kleinen Teaser gegeben, was euch da heute erwarten wird im Movie Talk. Ja, eine ganze Menge also heute im Programm, aber wie geht es denn euch da draußen? Wie hat euch denn der gestrige Tag gefallen? Wie hat euch denn die Fing-Show zum Beispiel gefallen? Da haben einen Haufen Leute sehr, sehr viel Zeit und Herzblut reingesteckt, um die über die Bühne zu kriegen. Also ich fand sie toll, aber ich bin natürlich auch befangen. Ich arbeite ja hier, aber ihr... Wir alle auf diesem Bühnenslot.
Diskussion über die Fing-Show und deutsche Spieleentwickler
00:19:2200:19:22 Hattet ihr denn einen Favoriten von der Fing Show? Irgendein Spiel, das für euch so besonders herausgestochen ist, wo ihr gesagt habt, das macht mich besonders an? Ja, für mich war es, da habe ich den Titel schon wieder vergessen, Mr. Ferguson oder wie das geheißen hat, dieses animierte... Mit dem Old Man, Old Man, Gold Man. Old Man, Gold Man, genau, ja. The Life of Gold Man. The Life of Gold Man, genau, ja. Obwohl ich meinen Titel fast besser will, Old Man, Gold Man. Ich werde es in Zukunft nur noch so nennen.
00:19:49 Das fand ich mega hübsch, aber auch für den Indie Award, den nominierten Let Them Trade hat mir auch gefallen. Ja, das sah auch gut aus. Das sind so meine kleinen, nischigen Spiele, die mir aufgefallen sind. Ja, sehr, sehr schön. Das Causal Loop, das war natürlich das Highlight am Ende, das hat mir sehr, sehr gut gefallen.
00:20:10 Ich mochte aber auch dieses G-Rebels, weil es mich an G-Police sehr erinnert hat. Das ist ja auch die klare Inspiration. Was früher immer ein Spiel war, für das ich immer irgendwie zu blöd war als Kind. Also ich war voll fasziniert davon, aber ich habe es nie durchgespielt, weil ich es halt nicht geschnallt habe. Aber ich bin in der Zukunft so fliegende Polizei, wie cool. Und jetzt kann ich es endlich nachholen, meinen großen Kindheitstraum. Was gab es denn noch?
00:20:39 Wie hieß denn das Metal? Morbid Metal. Genau. Morbid Metal. Auch sah sehr, sehr cool aus. Da war ich positiv überrascht von. Was ich einfach schön finde hier bei der Cactus, muss ich sagen, dass man sehr viel aus der deutschen Spielelandschaft mitbekommt. Weil natürlich, wir sind gerne auf der Gamescom und so. Und da ist die internationale Spielebranche. Aber da gehen dann vielleicht eventuell auch deutsche Projekte so ein bisschen unter. Und das ist hier so ein bisschen mehr im Vordergrund, weil die Cactus...
00:21:08 jetzt natürlich nicht so gigantisch ist und nicht so einen Pull hat auf den internationalen Markt, noch nicht, kann ja noch werden, wo ich mir dann denke, ich finde es eigentlich ganz cool, so ein bisschen hier mit der heimischen Branche mehr in Touch zu kommen und einfach mitzubekommen, was da läuft, weil du kannst halt auch viel eher mit den Entwicklern reden. Das ist, finde ich, auch ein toller Aspekt, wenn man so mitbekommt, wie das entsteht hier mit dem Viva La Dirt League Spiel, das in Leipzig gemacht wird, für diese...
00:21:36 neuseeländische Komediantentruppe. Finde ich total crazy einfach. Ja, voll. Oh, Petra ist auch im Chat. Guten Morgen. Petra, die schreibt Starbirds, habe ich Bock drauf. Ja, das sieht ja auch sehr, sehr toll aus. Ich durfte das ja spielen gestern noch mit Zwiesausch und ich freue mich wahnsinnig drauf. Es ist nicht nur super cute designed, was ja immer toll ist für mich, wenn das einen hübschen Stil hat, aber ich fand das Gameplay auch richtig toll, weil...
00:22:02 Du eben einerseits das total chillig spielen kannst, aber auch voll komplex werden kannst. Also je nachdem, was für ein Spieltyp du halt bist, kannst du dir das aussuchen in dem Spiel. Und das finde ich sehr toll. Und ja, da freue ich mich auf jeden Fall drauf. Ich habe in der Elternzeit so unfassbar viel Dorfromantik gespielt. Und das war schon ein schöner Zirkelschlussmoment, den dann gestern auch zu treffen, dem auch sagen zu können. Tolles Spiel. Hat mich...
00:22:27 aus einer Menge stressiger Situationen befreit, so ungefähr. Und das ist das neue Spiel von Tucana. Und also dieser Look sieht so geil aus. Es sieht aus wie diese kurz gesagt Videos, nur halt in 3D.
00:22:40 Und es kommen auch noch diese Zwischensequenzen, die Cutscenes von Kurzgesagt dazu. Also es wird dann nochmal mehr diesen Kurzgesagt-Flair haben. Oh stimmt, und Breakdraft schreibt gerade noch, Dorf war cool. Ich war jetzt in die Produktion von der Fing-Show an sich gar nicht so sehr involviert. Das heißt, ich wusste natürlich ein paar Sachen im Vorfeld, aber ich habe jetzt nicht jedes Spiel schon gesehen gehabt und habe in unserem Programmplan immer nur gesehen, Dorf. Keine Ahnung, was das ist. Und dann gestern so...
00:23:06 Boah, das ist ja voll das geile Retro-Command & Conquer, Crush, Kill & Destroy mäßige Revival-Spiel. Das ist ja super. Das finde ich auch, wie du sagst, sauspannend, das Thema, weil da hat man ja mit Tempest Rising und Dorf zwei Spiele, die so ein bisschen in die gleiche Command & Conquer-Kerbe schlagen, was ich sehr begrüße, denn ich muss tatsächlich sagen, ich war immer Team Command & Conquer. Mich konnte Warcraft nicht so abholen.
00:23:33 Auch StarCraft nicht so ganz. Ich weiß, dass das Superspiele sind, das bestreite ich auch nicht. Aber ich mochte so einfach vom Setting Command & Conquer hier mit Kane und dem ganzen Tiberium und so. Hat mich einfach genau den Nerv bei mir getroffen. Und ja, wir alle wissen, was EA damit macht, nämlich nicht viel. Und wenn da wenigstens andere so ein bisschen die geistigen Nachfolger liefern oder inspiriert davon, dann bin ich da schon sehr dankbar für. Wenn sie dann hoffentlich gut werden. Fingers crossed. Ja.
Community-Interaktion und Programmübersicht
00:24:0100:24:01 Mary ist auch schon auf. Guten Morgen. Sie schreibt, ihr Highlight war Marana and the Cube Walker. Genau, das ist ja dieses hier, nicht Rubik's, doch Rubik's Cube Spiel. Das war auch eine coole Idee. Wo ich mich immer noch frage, wie haben die das gemacht? Wie designt man so ein Spiel? Da musst du einfach so ein Brain haben, denke ich mir. Das ist so crazy. Also ich finde Spiele-Design generell schon super komplex.
00:24:26 Aber dann auch noch diese Mechanik einzubauen. Respekt, ja. Ich finde es auch schön, dass im Chat schon so ein bisschen diskutiert wird, welche Spiele sie gut fanden. Da sieht man auch schon so einige, die Vergleiche, die gezogen werden. Und lieber Chat, nicht vergessen, folgt uns. Darüber würden wir uns wahnsinnig freuen, wenn ihr wirklich uns folgt, unserem Twitch-Kanal hier bei GameStar. Wir wollen die 100.000 knacken.
00:24:51 Das wäre richtig gut. Ich habe gehört, der Michi würde dann auch seinen Bart abrasieren. Hat der gestern schon den ganzen Tag. Ich glaube, das war anders. Ich glaube auch. Also Bärte werden rasiert, aber ich glaube, da hatte sich jemand anders. Ich dachte, ich muss meinen Bart abrasieren. Ich habe ja gestern mal KI gefragt. Ich habe ein Bild hochgeladen. Vielleicht kann man das ja kurz mal so zeigen. So ein bisschen wenigstens. Also wir machen jetzt eine Triggerwarnung, Leute. Das, was Ihnen Felix Rick gleich zeigen wird, könnte Ihre...
00:25:20 Wahrnehmung unserer Realität nachhaltig verändern. Hier sieht man jetzt mich mit Bart. Und da habe ich dann gesagt, ich habe dieses Bild hochgeladen und der KI gesagt, mach mich mal ohne Bart. Und jetzt zeige ich euch das Ergebnis. Ich weiß nicht, wenn wir das machen sollten, dann am Ende folgt uns keiner mehr. Und das ist das Ergebnis. Und da soll noch jemand mal sagen,
00:25:51 Das ist ja extrem. Du schaust aus wie, oh mein Gott. Ja, das bin nicht ich. Nein, das bist nicht du. Sobald der Bart ab ist, bin ich nicht mehr ich. Es schaut ein bisschen aus wie aus dem Superman-Film, wo sie den Bart dann wegretuschiert haben. Ja, oh mein Gott. Ich bin der einzige wandelnder CGI-Effekt dann. Ja, also bei 100.000 Follower kommt der Schnürs ab.
00:26:13 So wie das jetzt läuft, mache ich mir bis jetzt noch keine Sorge. So hätten wir das aber eigentlich voll gut faken können. Wenn wir einfach mit CGI danach in Echtzeit deinen Schwurbart modernster Technik wegreden. Nein, der würde echt abkommen. Aber dazu müsst ihr bitte... Ja, unsere Produktion kann einfach jederzeit CGI machen. Bitte hier reinfollowen. Ich meine, es ist nicht mehr viel. Wir sind jetzt bei 98.745.
00:26:41 Hunderttausend sind zu schlagen und wir haben noch heute und morgen. Bitte, damit dieser Mann entstellt wird. Flausen, sie beschreibt gerade Felix plötzlich Physikstudent im vierten Semester. Das sieht aus wie Wolfgang Lippert. Das stimmt.
00:27:04 Mary schreibt auch, wenn du jemals untertauchen musst, weißt du was zu tun. Das ist echt die einfachste Verkleidung überhaupt. Ja, auf jeden Fall.
00:27:13 Das sind die Sachen, die mich diese Nacht wachgehalten haben. Das glaube ich. Ja, und mich wird das jetzt die nächsten Nächte wachhalten, because I can never unsee this image. Wollen wir nochmal aufs Programm schauen, weil ich glaube, wir sind noch nicht alle Programmpunkte durchgegangen. Ja, liebe Regie, können wir die gerade nochmal sehen, die Programmübersicht, dann können wir da gerade noch drüber sprechen. Wir hatten euch ja schon die Quizshow angekündigt, wir haben aber nicht gesagt, wer da dabei ist.
00:27:35 Das Team von Dr. Freud kommt da. Sehr lustige, sympathische junge Menschen, die mit euch dieses Quiz erleben werden. Aber was haben wir denn noch alles? Das Umschlagspiel kommt heute wieder zurück. Wie war denn das gestern? Das war gestern sehr, sehr cool. Hat sehr viel Spaß gemacht, wo ich die Leute in die Irre geführt habe. Song-mäßig, wie man es halt so kennt von früher. Zumindest wenn man alt ist, wie wir das sind oder wie ich das bin. Ich bin auch alt.
00:28:01 Hier sieht man es nur nicht so an, Michi. Du hast dich so gut geheilt. Du bist mal auf 29 geschätzt. Da fühlt man sich wie ein Gott auf Wolken. Fantastisch. Auf jeden Fall, das wird heute zurückkehren. Da werden wir die Samsung Watch und Galaxy Earbuds raushauen. Das wird hoffentlich sehr cool. Das machen wir beide zusammen, liebe Iris. Das wird ein Spaß.
00:28:25 Und was ich auch noch sehe, wie gesagt, Switch 2 ausprobiert. Da werden wir auch nochmal einen großen Talk haben, weil der liebe Paul kommt dazu und der hat es ja schon handanlegen können. Da freuen wir uns drauf. Und wir haben heute eben auch sehr viel Echtzeitstrategie mit Tempest Rising. Maurice und Micha werden das um 12.30 Uhr zocken. Wird sicherlich auch ein Highlight werden für viele Leute da draußen. Denn wie gesagt, Command & Conquer Revival. Ich glaube die...
00:28:52 Die meinen es ernst, weil einer dieser Monitore hier vorne wurde schon sehr nah herangezogen. Absolut. Das ist das Äquivalent zu, wenn man sich beim Zocken so vorlehnt. Oder wenn man beim Parken die Musik leiser dreht. Das ist, dann weißt du, es ist serious business. Wenn man die Musik leiser dreht zum Einparken, dann ist High Noon angesagt. Das ist echt wirklich so komplett bizar. Das macht gar keinen Sinn. Vor allem, wenn du so bei der Kreuzung noch voll zztzt hast und dann schaltest du langsam.
00:29:22 Wer ist Mad Maggie, wird im Chat gefragt. Das ist unsere liebe Magdalena. Ich hatte jetzt auch diese wunderbaren Wanted-Poster, die ich jetzt natürlich vergessen habe. Ich habe sie hinter der Bühne. Ich kann jetzt nicht los. Ich werde sie gleich noch zeigen, damit ihr dann sehen könnt, wer Mad Maggie ist und wer Wanted ist.
00:29:43 Ich werde versuchen, sie zu finden, wenn alles hinhaut. Wir haben gerade so ein... Das ist Messe. Was auch immer. Ja, genau.
00:29:54 Also wirklich schönes Programm heute, würde ich sagen. Für dich ist heute der letzte Tag, Michi, gell? Ja, es ist leider schon. Ja, also nicht absichtlich. Eigentlich hatte ich ja heute, wir hatten noch andere Programmpunkte geplant, aber aus terminlichen Gründen sind die leider alle ersatzlos entfallen. Aber das heißt, ich bin heute noch den ganzen Tag hier. Das heißt, wenn ihr also vorbeikommen wollt, dann kommt gerne vorbei und sagt Hallo.
00:30:20 Ja, das wäre schön. Da würde ich mich auch freuen. Kommt doch und sagt Hallo.
00:30:25 Johansson Svensson, kann bitte jemand dem freundlichen Moderator auf der rechten Seite, das bist dann du, ausrichten, dass sein Tom Selleck Magnum Look das geilste ist, was ich seit langem gesehen habe? Danke sehr. Und wir hoffen, dass der Bart noch lange bleibt. Nicht mehr lange. Ich hoffe nicht. Bald Physikstudent viertes Semester. Könnt ihr bitte Persona 6 ankündigen? Wir kündigen jetzt Persona 6 an. Persona 6. World Premiere.
00:30:55 Ja gut, haben wir erledigt. Ich bin mir ziemlich sicher, es wird kommen, deswegen liegen wir diesem Announcement nicht fallen. Morgen überall auf der Welt Schlagzeile, GameStar König Persona 6 an. So sind wir. Ich weiß aber nicht, ob das geht. Ich glaube, es müsste eigentlich nochmal irgendwie ein Remake von Persona 5 erst noch geben oder noch ein Spin-Off und noch ein Remake und dann ein Spin-Off von einem Remake. Hast du nicht gesagt, dass es hier nochmal ein Last of Us Remake nochmal gibt jetzt? Noch eins.
00:31:23 Ich habe gestern, ja, also es gibt The Last of Us nochmal. Also es gibt jetzt Last of Us 1 und 2, die Remakes in einem Bundle. Ist natürlich klar, die Fernsehserie hat erst dann die zweite Staffel. Da will man natürlich irgendwie noch ein Spiel, also es ist nichts Neues, wenn man die Spiele schon kennt. Aber ja, so ist das. Gut, liebe Freunde, wir kommen zum Ende. Danke, dass ihr bei diesem Warm-up dabei wart. Ich hoffe, ihr seid jetzt aufgewarmt.
00:31:49 Wir machen eine ganz kurze Pause und dann geht es weiter mit der lieben Vera und unserer Samsung Vlog Challenge. Bis gleich. Tschüss.
Samsung Vlog Challenge: Test der Kamera des Galaxy S25 Ultra
00:33:0600:33:06 sind wir wieder zurück für euch und zwar mit der Bühne jetzt im Hintergrund plötzlich. Ich stehe hier mit der lieben Magda und wir haben euch ja gestern schon die Vlog-Challenge mit Samsung angekündigt. Ich habe dafür hier das Samsung Galaxy S25 Ultra in der Hand zusammen mit der portablen SSD, der T7 mit 4 Terabyte. Die ist hier drin hinten dran geklemmt.
00:33:31 Und wir wollen heute einmal so ein bisschen um den Stand herumgehen. Wir müssen mal gucken, ob wir es zur Bühne schaffen, weil wir wollen uns vor allen Dingen hier den Samsung-Stand anschauen, der direkt neben unserer Bühne hier auf der Cactus ist. Dafür drücke ich dir jetzt mal das Mikrofon.
00:33:49 Ihr hört mich hoffentlich noch. Und wir suchen uns jetzt mal so ein paar Spots, wo wir testen können, wie gut die Kamera von dem Handy funktioniert, würde ich sagen. Schauen wir uns mal an, was wir alles mit dem Handy hinbekommen. Wir hatten uns ja überlegt, ob wir so ein paar interessante Lichtverhältnisse zeigen wollen. Genau, ja. Wir haben hier zum Beispiel so ein Licht- und Schattenspiel, wo ein Schriftzug, vielleicht kann die Kamera das einmal zeigen, wo ein Schriftzug beleuchtet wird.
00:34:18 Den versuchen wir jetzt mal einzufangen. Ich nehme übrigens in, in was wollen wir aufnehmen? 8K, 4K? Komm, machen wir 8K, oder? Wir machen mal 8K. Wir haben ja genug Speicherplatz hier durch die SSD hinten dran. Wir machen mal 8K mit 30 FPS. Okay, dann nimm mal auf. Schauen wir mal, was dabei rumkommt. Es sieht zumindest schon mal sehr interessant auf der Kamera selbst aus, hier mit dem Licht und Schatten.
00:34:45 Ist aber halt auch cool mit diesem Holzhintergrund. Gibt einen schönen Kontrast.
00:34:51 Was sagen Sie dazu, Frau Fotografin? Ich finde es ziemlich, ziemlich gut. Also man sieht ja auch, wie schön das hier aussieht auf der Kamera. Das sieht richtig, richtig geil aus. Ich meine, hier kommt natürlich auch die Galaxy AI. Hier steht es auch. Es ist quasi doppelt gemoppelt. Die Galaxy AI kommt hier zum Einsatz, die das ganze Video dann nochmal in Echtzeit optimiert. Und ja, deswegen sieht es auch so gut aus.
00:35:20 Super, wollen wir uns was anderes noch anschauen beim Stand? Ich finde ja auch ganz schön hier dieser orange-lila Kontrast da hinten. Ja, lass mal hingehen. Lass mal zum orange-lila Kontrast Wandholz gehen. Es ist doch früh. Es ist ja auch alles hier so ein bisschen Cowboy-mäßig angehaucht, bei der Cactus. Wir haben hier auch so ein, wie nennt man das, dieses Tor von früher.
00:35:49 Westerntor? Saloon? Ja, so Saloon-Tor irgendwie. Da sollten wir auf jeden Fall mal reingehen. Ich glaube, da stehen die 3D-Monitore da hinten. Aber erstmal finde ich dieses Lichtspiel hier ganz interessant. Und wie du schon sagtest, diese Holzwand da mit diesem orangenen Kontrast fast. Okay, dann fängst du hier an? Ich fange hier vorne an. Dann schauen wir uns doch mal an, wie das aussieht.
00:36:18 Das sieht auf der Kamera natürlich richtig cool aus, wie Samsung sich da unten spiegelt mit dem Schatten. Das ist sehr, sehr cool. Wir haben jetzt auch hier Samsung in Samsung über Samsung. Sehr, sehr cool.
00:36:40 Auf was achtest du jetzt gerade, wenn du hier das Video aufnimmst? Ich achte vor allen Dingen darauf, ob das Licht irgendwie flimmert, ob die Kamera die ganze Zeit zwischen hell und dunkel nachjustieren muss. Das muss sie überraschenderweise nicht. Aber wir haben hier halt auch ein krasses Kamerasetup. Also hier hinten ist halt eine Quadra-Cam verbaut mit einem Hauptsensor von 200 Megapixeln. Die kann also schon einiges. Wir können hier auch mal so Spielereien machen wie den Zoom.
00:37:06 Wir haben jetzt hier, dadurch, dass wir uns für 8K entschieden haben, stehen uns nicht alle Zoomstufen zur Verfügung. Ich wechsle mal zu 4K. Machen wir mal 60 FPS. Und jetzt können wir optisch 10-fach zoomen. Da sind wir schon ganz nah dran. Aber wir können digital auch nochmal 20-fach zoomen. Und das ist halt schon...
00:37:34 Absolut crazy. Wir sind jetzt hier vorne auf diesem Schriftzug da. Dein Gameplay ultraflüssig. Und auch ultrascharf, ne? Finde ich auch. Wir gehen mal weiter nach hinten. Es ist gar nicht so einfach, sich hier mit dem Zoom zurechtzufinden, wo wir hier sind. Haben wir hier Holz? Da ist Holz. Da. Das sieht doch gar nicht so schlecht aus für 20-Fahrer Zoom. Also man erkennt hier auch die Schrauben.
00:38:03 Schon krass. Die ganze Textur vom Holz auch, ne? Interessant. Ja. Genau. So, wir schalten mal wieder um. Ich möchte mal noch eine 10-fachen zoomen. Dafür gehe ich mal hier oben auf unseren Find Your Next Tech Schriftzug. Das sieht halt auch ultrascharf aus, ne?
00:38:23 Aber es ist halt gar nicht so einfach, die Kamera in dieser Zoomstufe zu stabilisieren und da wirklich gerade und flüssige Kamerafahrten hinzubekommen. Ich gehe mal wieder hier zurück auf den einfachen und auf 8K mit 30 FPS. So, wir wollten ja eigentlich dieses Lichtspiel da machen, ne? Okay. Dann lass uns das doch mal versuchen, wie es da aussieht.
00:38:49 Ui, das sieht auf der Kamera schon mal richtig gut aus. Was sagst du? Finde ich auch. Ich weiß nicht, ob die Kamera es einfängt. Aber auch da, ja, es ist total Kameraception. Aber auch da, man sieht halt die Maserung vom Holz, sieht man halt richtig, richtig gut.
00:39:09 Licht und Schatten kommt auch richtig gut zur Geltung. Ich meine, wir haben hier dieses rote, orangene Licht. Da ist dieser Lundor, die wir eben gerade meinten. Wie heißt die denn? Schwingtür. Schwingtür ist ein guter Call. Eine Schwingtür im Salonstil. Ja, genau. Das soll mal da hinten reingehen, weil dann können wir auch die 3D-Monitore mal zeigen. Dann lass doch das mal machen. Schauen wir uns das doch mal an.
00:39:53 Ja, hier haben wir, glaube ich, die Area mit den 3D-Monitoren. Die schauen wir uns im Übrigen morgen nochmal an. Da bin ich auch schon sehr gespannt drauf. Ich hatte die schon mal getestet oder einen davon. Aber ich glaube, das wird ziemlich cool, weil Felix sie dann ausprobiert. Oh, vor allem Felix wahrscheinlich zum ersten Mal dann, ne? Ja, cool, okay. Hier fände ich jetzt, glaube ich, jetzt stehen wir irgendwie blöd. Eigentlich müssen wir außen rumgehen.
00:40:19 Weil dann ist das Licht halt viel schöner mit dem Sammeln. Dann lass uns, wollen wir als letzten Spot nochmal rausgehen und das abfilmen? Dann doch nochmal Ruder zurück. Okay. Ruder zurück.
00:40:47 Wo ist mein Mikro? Mein Mikro ist weg.
00:40:52 Ich mache mal hier parallel, filme ich mal so ein bisschen mit. Wir filmen uns jetzt gegenseitig. Perfekt. Auch mit dem Gegenlicht. Also hier ist ja Licht drauf auf der Kamera. Damit kommt die Kamera hier von dem Handy eigentlich auch ganz gut klar. Klar, es ist halt Gegenlicht, aber das ist halt so. So, okay. Sollen wir hier noch schnell? Vielleicht die Kakteen mit dem grünen Licht auch interessant, oder? Ja.
00:41:20 Und dann haben wir glaube ich genug Footage.
00:41:53 Und was sagst du hierzu jetzt mit dem Schatten und dem Grün? Finde ich schon ziemlich, ziemlich cool. Vor allen Dingen, weil die Kamera es schafft, die Kakteen, die ja doch sehr punktuell beleuchtet sind, da den Schatten richtig gut rauszuarbeiten, sodass man halt selbst auf der Kamera das Lichtspiel, was die Kakteen hier bekommen haben, eigentlich ganz gut dargestellt wird. Sehr, sehr cool. Ich glaube, dann haben wir genug für unsere Vlog-Challenge gemacht so far, oder?
00:42:22 Wie geht es denn jetzt weiter? Was machen wir morgen noch? Morgen werden wir auch noch mal entweder durch die Halle oder am Stand entlang gehen und die ganzen Dateien, die wir natürlich aufgenommen haben, hier auf der SSD an den Laptop rüber spielen und gucken, wie es dann aussieht. Super, dann gibt es hier eine kleine kurze Werbeunterbrechung und es geht gleich wieder weiter.
00:44:07 Ihr beschließt, etwas anderes zu tun. Begebt euch in eine Welt endloser Möglichkeiten, wo ihr alles Erdenkliche sein könnt. Und schon bald werdet ihr merken, hier seid ihr richtig.
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Indie Award Abstimmung und Vorstellung Endless Legend 2
00:46:1800:46:18 Stimmt jetzt ab beim Find Your Next Game Indie Award. Hier sind unsere Nominierten. Let Them Trade, das Landschaftspuzzle mit Handelssystem und lebendiger Spielwelt. Net Attack, das Top-Down-Action-Roguelide, in dem ihr eure Waffen selbst programmiert.
00:46:44 Stimmt jetzt ab unter gamestar.de slash indie-award.
00:47:28 Seid mir gegrüßt, wertes Find Your Next Game Publikum. Ich bin hier schon live für euch in einer Messe, die, ihr habt es glaube ich auch gerade schon ein bisschen gesehen, noch gar nicht so voll ist, weil hier noch gar nicht viel offen hat. Aber umso mehr können wir uns in aller Ruhe Strategiespiele anschauen, denn da braucht man ja ein bisschen Ruhe für. Und heute haben wir ein Spiel, wo ich ehrlicherweise sehr überrascht war, als der Key reingeflattert ist.
00:47:55 Hey Maurice, hier ist Hooded Horse. Willste schon Endless Legend 2 spielen? Das wurde erst kürzlich angekündigt und ich dachte, es ist noch weit weg. Es ist gar nicht weit weg. Es kommt diesen Sommer schon in Early Access. Ich habe es noch nicht gespielt, aber ich habe Bock drauf. Deswegen schauen wir jetzt einfach mal rein. Es ist ein Fantasy for X, für alle den ersten Teil nicht kennen. Und ich meine, damit hat man mich ja schon. Mehr braucht es nicht. Ich bin ein simpler Mann.
00:48:24 Und ich glaube, einige von euch sind ähnlich simpel wie ich. Ich kenne ja auch das GameStar-Publikum ganz gut, denn es überschneidet sich sehr mit meinem Publikum. Ich sehe auch ein paar von euch hier schon. Xenaris, guten Morgen, wie geht es dir? Mary, auch guten Morgen an dich und die Katzen. Noch mal großes Lob für die Fingerpuppen gestern, für alle, die es nicht mitgekriegt haben. Die hat Mary nämlich gebastelt und sie waren fantastisch. Ja, und noch mal ein Aufruf, bevor wir ins Spiel gehen.
00:48:53 Es gibt da diesen Follower-Counter hier links neben mir. Der steht gerade bei 78.745. Das ist eine gute Zahl. Das ist eine schöne Zahl. Aber wisst ihr, was eine schönere Zahl ist? 100.000. Denn wenn wir 100.000 erreichen, muss sich der arme Felix den Bart abrasieren. Und da seht ihr es nochmal. Das fände ich schon gut, wenn er das müsste.
00:49:18 Ich glaube, es ist einfach mein Bartneid, der aus mir spricht. Weil mir wächst kein Kreiderbart. Ich werde nie haben können, was er hat. Also warum sollte er es haben? Frage ich euch. Ist das nicht, wie die Neidgesellschaft, in der wir leben, funktioniert? Folgt rein, um der Neidgesellschaft Vorschub zu leisten. So nämlich. Und jetzt gehen wir ins Spiel und gucken mal, wen wir da abziehen können.
Gameplay-Eindrücke von Endless Legend 2
00:49:4600:49:46 So, wir spielen, wir machen ein neues Spiel und wir haben, wenn ich das richtig sehe, ja, wir haben zwei Völker zur Auswahl, die Endless Legend typisch unterschiedlicher nicht sein könnten. Wir haben die Kin of Sheridan.
00:50:12 Das sind offenbar so recht klassische Ritter-Römer, irgendwo sowas. Ihr seht es ja hier. Sie kommen von den Sternen und haben versucht, diese wilde Welt zu bezähmen. Das ist unser eines Volk zur Auswahl.
00:50:34 Und ansonsten haben wir, was zum Geier ist das? Die Aspekte. Eine unwahrscheinliche Symbiose aus dem Organischen und dem Künstlichen. Sie sind ein friedfertiges Kollektiv, das stets die Harmonie sucht. Ja, Chad, worauf hättet ihr denn Bock? Sheridan oder die Aspekte? Ihr seht es hier.
00:51:00 Eins ist sehr klassisch, eins ist sehr abgedreht. Also nur ein Sith kennt nichts als Extreme. Und Endless Legend auch. Ich habe das Gefühl, das hier ist so die Wohlfühl-Fraktion für Neulinge. Und das ist die A. Du willst originell sein, du willst ein Hipster sein, guck dir unsere lila Steinkorallen-Riesen an. Sind die nicht cool?
00:51:29 Okay, es ist relativ eindeutig im Chat. Nur in Zitatus ist für Sheridan, alle anderen wünschen sich offensichtlich die Aspekte. Ja, ich sehe mich da auch sehr. Ein friedfertiges Kollektiv, das stets Harmonie sucht. So kennt ihr mich ja auch in Strategiespielen.
00:51:49 Ich sage jetzt schamlos auf diesem Kanal, so kennt ihr mich ja, weil ich genug auch von meinem Kanal hier sehe. In Zitatus, da sehe ich dich. Natsuki, hallo. Prometheus, hallo. Alina, hallo. Und Knallfrosch, auch an dich. Guten Morgen allerseits. Folgt ja auch alle schon brav dem GameStar-Kanal. Gott, das ist schlimm. Ich bin ganz schlimm. Man sieht hier witzigerweise auch noch Völker.
00:52:11 die wir noch nicht selbst in der Demo spielen können, aber die wir schon als Gegner einstellen können. Nämlich hier die Nekrophagen. Jetzt ist die Frage, können wir noch mehr Völker hier leaken? Nee, die Nekrophagen gibt es hier noch. Aber alle anderen sind bekannt. Die Aspekte und die Sheridan kann man noch nehmen. Ich meine, wir werden das Spiel eh nicht durchspielen, diesen Slot. Deswegen...
00:52:41 Machen wir einfach mal die Standardeinstellungen und lernen das Spiel kennen. Let's go. Die Balance muss...
00:52:58 Spielt der Geige auf einer Stein-Korallen-Geige? Okay, sie sind auch noch Künstler.
00:53:27 Untertitelung des ZDF, 2020
00:53:47 Wir sind wieder die Schönredefraktion. We must impose harmony. Ach, so sind wir drauf. Okay, ich sehe schon. Wir sind wieder diese Art von Fraktion. Ja, so spiele ich ja eigentlich die meisten Strategiespiele. Ja, ja, es ist zum höheren Wohl aller, dass wir unsere Harmonie imposen müssen. Ja.
00:54:18 Wir werden ein Imperium bauen, um die Agonien dieser Welt zu heilen. Die Harmonien unseres Chors werden die Kakophonie des Chaos ertränken. Ja, das ist gute Rhetorik, das gefällt mir. So, also man soll erst mal erkunden,
00:54:45 um einen perfekten Siedlungsort zu finden. Und je länger, das ist eine interessante Mechanik, je länger wir erkunden, für jede Runde, die wir erkunden, bevor wir gründen, kriegt diese Stadt danach einen Bonus.
00:55:01 Vorbereitete Siedlung von 50% auf alle Produktion. Das finde ich eine interessante Mechanik bei 4X-Spielen, weil das ja immer ein Ding ist am Anfang, dass du sehr viel Zeit am Anfang verschwendest, wenn du auch bei ZIF zum Beispiel mit deinem ersten Siedler oder Gründer, wie er jetzt heißt, noch über die Karte marschierst. Interessant. Also, aber direkt mal ein paar Ersteindrücke.
00:55:31 Das sieht ja hübsch aus. Ja, das können diese Entwickler. Amplitudes sind das. Die haben immer schon gezeigt, dass sie Style haben.
00:55:42 Und das sieht man ja auch. Wir werden sicher noch mehr von der Grafik sehen, wenn wir ein bisschen die Welt erkundet haben. Und für alle die Fragen, ist das wie Humankind? Ich glaube, du hast Humanity geschrieben und ich glaube, du meintest Humankind. Es ist von den Machern von Humankind. Aber es ist nicht wie Humankind, weil es ist ein Fantasy for X. Und das haben die davor gemacht, das erste Endless Legend. Aber es sind die gleichen Macher. So, wir haben jetzt hier unsere Einheit. Was ist denn das überhaupt? Das sieht aus wie so wandelnde Pilzkorallen.
00:56:13 Gesandte, neugierig und höflich, aber dennoch mit Kampffähigkeiten ausgerüstet. Ich finde dieses Volk, das gefällt mir gut. Dieses Volk ist ein einziger Euphemismus. Ja, unsere Gesandten kommen mit Höflichkeit und Geschenken, aber auch schweren Waffen, wenn ihr nicht harmonisch seid. Ja, die schicken wir direkt mal aus, um ein bisschen zu scouten hier.
00:56:49 So, jetzt sehen wir ein bisschen mehr von der Welt auch. Wie weit können wir denn gehen? Sehe ich das hier irgendwo. Jetzt ist unser Bewegungsradius weg. Hier sind Sachen, die man anklicken kann, offensichtlich. Und hier haben wir unseren Held, Polemé von der Standhafte.
00:57:17 Ach, Moment, halt, das ist der Siedler, oder? Moment, die Envoys. Ja, ich dachte aus irgendeinem Grund, das hier wäre die Siedlereinheit, aber ist gar nicht. Das ist unsere Kampftruppe. Habe ich die etwas mutig hier bewegt, diese Siedler? Aber ich finde eigentlich hier auch gar keinen schlechten Ort für eine Siedlung, weil sie hier so ein bisschen an diesen Klippen stehen und nicht überall gut angegriffen werden können. Also ich würde eigentlich nur mal eins zurückgehen und einfach da gründen.
00:57:43 Wir wollen jetzt auch nicht zu sehr min-maxen für heute. Und die hier gehen mal hier in scouten und schauen sich diese Sonderbarkeit an. Und dann wäre das das auch schon. Wir haben hier oben unser Einkommen an Staub. Staub ist immer quasi Gold in dieser Art von den Endless-Spielen. Und wir haben Einfluss.
00:58:10 Mit dem wir unsere Siedlungen erweitern können. Und für Diplomatie. Okay, also man sieht auch immer, wie sich diese ganzen 4X-Spiele gegenseitig befruchten. Das kennt man ein bisschen wieder aus Ziv, aber einfach auch schon eine Ressource in Elder Session 1. Also Helden sammeln Erfahrung, Skillpoints, können Waffen ausrüsten. Und sie können auch nicht sterben.
00:58:39 Wir haben hier den Kreis der Helden und das ist der erste, den wir haben.
00:58:54 Ein begabter, aber widerwilliger Kämpfer, der doch nur die friedliche Existenz wiederherstellen will. Ja, ja, ja, ja, natürlich, will ich auch. Er ist charismatisch und zuversichtlich und man kann hier später...
00:59:21 Freunde und Begleiter zuweisen, aber auch einen Erzfeind bekommen. Da kriegen wir dann Boni, wenn wir den besiegen. Okay, ich bin mal gespannt. So, hier sind unsere Fähigkeiten. Es ist ein Fernkampfheld. Noch können wir da nicht viel machen, wie man sieht. Wir haben noch nichts. Das heißt, wir schauen jetzt mal, ob wir vielleicht hier was bekommen.
00:59:49 30 Staub, immerhin. 30 Staub ist weniger als kein Staub. Ich glaube, wie gesagt, ich würde gerne einfach hier gründen. Ich finde, das sieht nach einem geografisch ansprechenden Ort aus. Nachdem ich die Spielmechaniken noch nicht kenne, weiß ich noch gar nicht, worauf ich achten soll. Wobei, jetzt warte mal.
01:00:17 Diese Territorien produzieren nichts, außer eine befremdliche Stille. Die dafür produzieren zwei Nahrung. Und wenn wir hierhin expandieren, kriegen wir Nahrung und Gold, also Staub. Hier haben wir Wald für Produktion. Das ist schon ein guter Ort, glaube ich. Hier haben wir Nahrung, hier ist Produktion. Und ein bisschen expandieren bringt uns...
01:00:43 Auch nochmal zu hier in einem geilen Feld. Eine Anomalie, die uns sechs Produktionen bringt. Und hier, Alda, da muss ich hin! Das lilane Blatt!
01:00:55 Ja, ich hoffe, die Siedlung hat genug Radius, um da hinzukommen. Ich überlege jetzt gerade, ob ich nicht doch ein bisschen hier noch eins runtergehen will. Es sind überall Anomalien hier. Hier sind welche mit sechs Nahrung, hier ist sechs Produktion. Ich glaube, das ist schon nicht verkehrt hier. Ich meine, standardmäßig kann man sich ja drei Felder erweitern in solchen Spielen. Das wird schon gehen.
01:01:22 Ah, halt, jetzt gibt er mir hier Empfehlungen. Weil wir das Land um uns herum, um die Stadt, direkt bearbeiten. Und hier ist wohl eine Menge Nahrung, die wir bekommen würden.
01:01:45 sehe ich denn, wie viel wir insgesamt bekommen. Tatsächlich ist dann das hier doch kein so guter Ort, weil wir uns noch erweitern müssten. Hier dagegen sind es zehn Nahrungen zum Start. Dafür sind wir weg von diesen ganzen geilen Gebieten hier.
01:02:05 Und wir sind ja auch in einem Territorium hier. Das heißt, die Stadt holt Halt. Das habe ich nicht mehr überdacht. In Endless Legend haben wir ja Gebiete. Das heißt, wenn ich hier hingehe zum Beispiel, ich erweitere mich gar nicht hier rein, weil das ein eigenes Gebiet ist. Das heißt, wir können uns die eh nicht alle holen.
01:02:28 Ja, dann gehen wir hier hin. Wenn Sie uns das hier empfehlen für 10 Nahrung, dann machen wir das da. Okay, hier ist auch eine gute geografische Lage, weil hier eine Klippe unter uns ist. Ist auch gut zu verteidigen. Gut. Und die hier gehen sich da hin und holen sich diese Kuriosität.
01:02:55 Wir haben Plerogira, die Unzählbare, entdeckt. Das ist auch ein Aspekt-Spieler. Das heißt, wir sind doch sicher gut mit ihnen. Ja, wir können direkt einen Non-Aggression-Pact machen. Ja, weil wir alle nach Harmonie streben. Die anderen sind das Problem, nicht wir.
01:03:24 Auch schön, dass die auch reden. Das finde ich cool. Und die Charaktermodelle finde ich auch schön gemacht. So. Eins. So, doch zählbar. Ja, gut. So. Das ist jetzt unsere Stadt. Es sieht jetzt ehrlicherweise nicht aus wie eine Stadt.
01:03:53 Es sieht aus wie ein Garten. Also weiß ich jetzt ja nicht. Aber schön, dass hier wirklich Animationen sind, wo die diese Obstgärten ernten. Das finde ich, das ist in VX-Spielen selten. Das finde ich richtig cool.
Stadtmanagement und Expansion in Endless Legend 2
01:04:1501:04:15 Also Grafik können auch Amplitude. Ich fand ja auch schon Humankind wunderschön. Humankind hatte seine Probleme, aber es war, finde ich, wunderschön. Das kann Ihnen niemand abstreiten. So, jetzt schauen wir doch mal an, wie hier der Stadtbau funktioniert. Wir gehen in die Stadt rein. Wir können eine Korallenspore in einem Territorium bauen.
01:04:47 Und die wird dann mit der Zeit wachsen. Und dann können wir das Territorium nehmen. Das heißt, wir sollten direkt die nächsten Territorien, das hier, auch mit einer Korallenspore belegen, denke ich. Oder, ne, das kostet 30 Staub, wir haben mehr als genug.
01:05:23 Ja, das heißt, wir schicken unsere Gesandten schon mal in dieses Territorium vielleicht. Wir schauen uns mit unserem Helden mal an, was das hier ist, das ist nämlich eine neutrale Fraktion. Wir können dann mit denen reden, wir können sie auch angreifen, aber sie sind stärker als wir.
01:05:49 Lass uns mal in, wir wollen ja auch Harmonie verbreiten, lass uns mal in den Diskurs treten. So. Dann haben wir hier unsere Stadt, Reefborn. Sie produziert 16 Nahrung.
01:06:11 Das heißt, unsere Bevölkerung wächst, denn sie verbraucht nur vier. Also 16 ist schon nach Verbrauch. Wir kriegen aber auch gerade noch den Bonus durch unsere vorbereitete Siedlung, der ist gleich weg. Dann haben wir hier Industry. Damit bauen wir Gebäude, die ist relativ niedrig. Ich glaube, das Erste, was wir bauen sollten, ist etwas für mehr Industry, solange wir noch den Bonus haben. Dann haben wir hier Staub.
01:06:39 Dann haben wir hier Wissenschaft und Einfluss. Es gibt verschiedene Bevölkerungsgruppen, Bürger, die erhöhen Nahrung und zahlen Staubsteuern.
01:07:00 Es gibt Künstler, also Handwerker ist immer das bessere Wort. Artisens ist nicht Künstler, ist Handwerker. Aber irgendwie gehobene Handwerker. Und die erschaffen Industrie und zahlen ebenfalls Steuern. Wir haben die Schreiber, die erschaffen Wissenschaft und Einfluss, zahlen aber keine Steuern offensichtlich. Und dann haben wir noch...
01:07:28 Wenn es keinen Platz mehr gibt, ist das Volk destitute. Was sagt man da auf Deutsch? Also ihnen geht es halt schlecht. Und sie bauen dann Hütten, um zu leben, aber sie haben keine Boni. Das heißt, wir müssen dann mehr Platz schaffen, damit wir... Okay, ich finde unsere Pagode hier relativ lustig. Wir haben so eine Korallenpagode.
01:07:54 Hier sehen wir, wie das Volk uns mag, 75%. Wir bauen noch nichts, das sollen wir ändern. Wo baue ich denn hier was? Hier können wir mit Einfluss neue Grundlagen, also Fundamente bauen. Und wir bauen auf Fundamenten dann andere Sachen. Das sind die hier. Es werden welche gebaut zum Start.
01:08:26 Gibt es schon eine Ressource, in deren Richtung wir uns erweitern sollten? Ja, hier ist eine Anomalie, ne? Ne, das ist keine Anomalie, das ist einfach nur eine Nahrung, eine Industrie. Das ist gar nicht mal so geil. Also im Allgemeinen haben wir einen guten Start hier, aber jetzt noch gar nicht so viel Tolles zum Expandieren. Ich glaube, dieses Territorium hier ist ganz nett, weil das bringt auch Gold. Aber das Problem wird tatsächlich sein, und hier gibt es drei Nahrungen.
01:08:57 Und hier auch, je weiter wir wegkommen. Das Problem ist tatsächlich Industrie zu generieren, damit wir Dinge auch bauen können. Lasst uns mal gucken, ob wir uns in die Richtung erweitert kriegen und ob wir hier Industriedistrikte bauen können. Ne, anscheinend nicht, interessanterweise. Wir könnten hier eine Farm bauen.
01:09:16 die gibt Nahrung und hat auch Boni in der Nähe, also Adjacency Boni für Flüsse zum Beispiel. Hier, das wäre der Industriedistrikt und den müssen wir aber erst freischalten und wir können ein Einflussdistrikt bauen.
01:09:45 Das Forum. Nahrungsdistrikte sind auch besser auf Bezirken, also auf Feldern, die schon Nahrung produzieren. Das wäre eine coole Mechanik. Das heißt, man muss auch, und witzigerweise, wir haben eben hier wenig Teils die Industrie produzieren. Das heißt, wir haben aber viele, die Nahrung produzieren. Lasst mal in diese Richtung expandieren. Schritt für Schritt. Weil hier können wir dann hier einen Dreier-Nahrungsbezirk nehmen und kommen auch dem hier mit Industrie näher.
01:10:15 Das heißt, wir bauen jetzt mal hier. Ich weiß nicht, ob das uns auch schon erweitert und uns neue Foundations hilft oder ob wir die auch manuell bauen müssen. Aber das sehen wir dann. So, jetzt wird diese Farm hier gebaut. Ich glaube, mehr ist in dieser Stadt gerade nicht zu tun.
01:10:37 Ich mag aber das bisschen detailliertere Siedlungsmanagement jetzt schon, also verglichen mit vielen anderen VX, dass du Bezirke ausbaust und dass es Bevölkerungsgruppen gibt, auf die du achten musst. Klingt direkt spannend.
01:10:56 Ich muss dazu sagen, dass ich euch nicht perfekt sagen kann, was daran jetzt alles genau neu ist zu Endless Legend 1. Weil ich habe das viel gespielt, aber es ist lange her. Ich weiß gar nicht, wie alt ist Endless Legend 1 nochmal? Das mittellos und verarmt wird im Chat geschrieben. Schön, dass du da bist, Nano. Nur am Sticheln wieder. Geh doch ein Buch lesen.
01:11:25 Ist ja eine Unverschämtheit. So, und hier können wir Dinge erforschen. Ich würde gerne etwas erforschen, was uns Produktion bringt. Das war doch hier irgendwo. Hier können wir Wissenschaft erforschen. Nein. Workshop. Hier. Der Anfang von allem. Ja, wirklich. Das wird erforscht.
Diplomatie und Expansion
01:11:5301:11:53 Und dann... Wir könnten auch Triplomatie betreiben, aber viel gibt's ja noch nicht. Die eine Person, die wir getroffen haben, mit der sind wir friedlich. Nächste Armee. Die Armee bewegt sich schon hierhin, um das neutrale Dorf zu befrieden. Also ihm Harmonie zu bringen, meine ich. Die mögen uns.
01:12:20 Was können wir noch diplomatisch mit denen machen? Wir können eine Militär... Okay, wir müssen dafür erstmal aber Technologien erforschen, wie zum Beispiel Botschaft. Wir können mit ihnen anscheinend Karten austauschen oder einfach Sicht. Aber das kostet uns fast all unseren Einfluss.
01:12:46 Muss jetzt eigentlich noch nicht sein, finde ich. Lasst uns doch lieber erstmal gucken, was das neutrale Dorf sozusagen hat.
01:13:01 Ich rede nicht mit Außenseitern, erst recht, wenn ich sie nicht kenne. Und mit jeder Sekunde, die wir auf närrische Gespräche verschwenden, verfaulen unsere Schriftrollen noch weiter. Aber jetzt mal die Frage, wenn du nicht mit Außenseitern redest, erst recht, wenn du sie nicht kennst, wie willst du sie dann kennenlernen, frage ich dich. Also Goarim von den Tochtern der Boa-Ältesten. Ich finde, du hast da einen Knick in deiner Logik.
01:13:29 Es ist schon um die zehn Jahre alt. Also ich habe es damals nicht zum Launch gespielt. Ich habe es schon gespielt, als es schon eine Menge DLCs gab. Aber ich glaube, es kann sechs oder sieben Jahre trotzdem noch her sein. Die Aspekte sind vielleicht jetzt Außenseite, aber wir wollen euer Vertrauen gewinnen. Was sind diese Schriftrollen, von denen du redest?
01:13:57 So, sie ist die, äh, sagt man auf Deutsch, die Häuptling, also Chief Tess auf Englisch. Gibt es da ein sinnvolles deutsches Wort für Häuptling? Weiß ich gerade gar nicht. Helft mir, Chad. Aber sie ist auch die Bewahrerin der Erinnerungen. Okay, und diese Schriftrollen verfallen, das heißt...
01:14:27 Stammesführerin, könnte man sagen. Ja. So, wir sollen also helfen. Ja, und sie behält das ihrem Stamm vor. Der Stamm darf es nicht wissen, dass unsere Erinnerungen verfallen.
01:15:03 Gut. Nimm diese Rolle dorthin, wo die Erinnerungen am lautesten sprechen. Dann hast du meinen Respekt. Gut. Das ist ja überhaupt nicht ominös. Danke für die klare Quest. So. Wir sollen Boas Retreat durchsuchen.
01:15:34 Kriegen dann 150 Einfluss. Unsere Delegation wird für 10 Runden verbessert. Und das Dorf wird befriedet. Was ist denn Boas Retreat genau? Ach, okay, das ist nicht weit weg. Ja, easy. Dann...
01:16:05 Lasst uns die Truppen in Bewegung setzen für diese Friedensquest. Und ihr könnt derweil schon mal Korallen setzen. Und zwar vielleicht hier hin. Das erleuchtete Reich der Aspekte.
01:16:35 Steht an der tiefsten Ebbe seit Jahrhunderten. Verwüstet und verzweifelt. Okay, das klingt mittelgut. Ich weiß nicht, was das Wort auf Deutsch heißt. Dieback. Also unsere Korallen.
01:17:00 haben einen Dieback erfahren. Ist das irgendein nautischer oder, was sagt man da? Korallenforscher-Fachbegriff, wenn Korallen sterben? Das weiß ich gerade nicht, wie man das auf Deutsch ausdrücken würde. Wie wäre es jedenfalls noch nie zu... Also es klingt auf jeden Fall nicht gut.
01:17:23 Absterben. Okay, also wirklich Korallensterben. Dann habe ich es doch einigermaßen richtig. Wie wir es noch nie zuvor gesehen haben. Die Riffe verfaulten und schwärzten sich. Nur eine traurige Hand voll. Korallen blieb unversehrt. Und der Chor, unser gemeinsamer Geist.
01:17:51 ist ebenfalls verfault. Aber gute Neuigkeiten, wir haben ja trotzdem überlebt. Ja, es ist ein Schatten seiner selbst. Wir werden den Chor neu aufbauen.
01:18:17 haben wir uns zu sehr auf unserem Wohlstand ausgeruht, mein Freund. Wir haben es das erleuchtete Reich genannt. Ein Land der Fülle. Aber wir waren blind für den kommenden Untergang. Gute Frage, aber das kann warten.
01:18:36 Und denk dran, du hast ja gerade erst die Führung übernommen, andere waren schuld daran. Sehr gut. Ja, das ist absolut richtig. Ich war nicht schuld. Das ist wichtig. So. Wir müssen neue Korallenfelder
01:19:03 anlegen und neue Varianten finden, die immun gegen die Seuche sind.
01:19:15 So, erste Quest ist zwei Korallen anlegen und da haben wir schon im vorauseilendem Gehorsam angenommen. Schön, der Bonus, den wir dafür bekommen, ist ahead in the polls, führend in den Meinungsumfragen. Da kriegen wir also plus 10 Anerkennung in unserer Hauptstadt für 10 Züge. Schön, schön.
01:19:47 Alles andere scheint erstmal durch zu sein. Dann, ich habe euch hier bevor, der Befehl ist noch da, das heißt, die müssten das machen, die müssten sich auch automatisch bewegen. Wie ist es hier mit dem Bauen? Oh Gott, das dauert 17 Züge, diese Farm zu bauen.
Stadtentwicklung und Bevölkerungswachstum
01:20:1701:20:17 Offensichtlich war es tatsächlich ein Fehler, eine Stadt zu bauen, die am Anfang gar keine Produktion produziert. Das will ja ewig dauern. Okay, man lernt direkt. Aber vielleicht können wir es ein bisschen mit der Bevölkerung kompensieren. Schauen wir mal, gleich wächst ja das Volk.
01:20:48 Kann ich das? Ah, ich kann sie tatsächlich verschieben. Ja, lasst uns doch mal hier einen Schreiber verschieben und einen Artisan, also einen Handwerker nehmen. Ja, das ist direkt besser.
01:21:08 erhöht sofort die Produktion. Dafür ist das ja auch da anscheinend, dieses System, um genau so einen mittelmäßigen Start auszugleichen, weil jetzt braucht es nur noch neun Runden. Nächste Runde kriegen wir noch einen Handwerker, der uns noch mal vier Produktionen bringt. Ja, sehr gut, das gefällt mir. Jetzt haben wir auch die Werkstatt erforscht.
01:21:36 Das heißt, als nächstes, und wir haben dadurch auch einen Slot extra bekommen für Handwerker. Das heißt, wir können noch mehr platzieren. Sehr, sehr gut. Als nächstes vielleicht auf Wissenschaft gehen. Das rät uns auch unser Ratgeber. Unser Ratgeber rät uns zu vier verschiedenen Technologien. Das ist semi-sinnvoll, lieber Ratgeber. Das ist jetzt semi-sinnvoll.
01:22:05 Wir haben acht Optionen und vier davon werden vom Berater empfohlen. Ich will bessere Berater. Aber ich glaube tatsächlich, um mehr schneller zu forschen, forschen wir erstmal das, was uns schneller forschen lässt. Und dann forschen wir schneller. Das ist einfache Logik. So, und jetzt setzen wir hier...
01:22:36 Die armen Schreiberlinge, die freuen sich, ich habe einen bequemen Schreibjob bekommen. Nein, harte Arbeit ist gerade notwendig. Man sieht dafür,
01:22:52 dann sinkt der Nahrungsüberschuss rapide. Weil mit jeder neuen Bevölkerung verbraucht die ja auch Nahrung. Das heißt, jetzt haben wir noch plus sechs, weil auch noch unser Buff vom Anfang weg ist. Am Start hatten wir richtig viel Nahrung. Und jetzt dauert es elf Runden, bis wir die nächste Bevölkerung bekommen. Das heißt, sobald wir diese Farm gebaut haben, vielleicht können wir auch mal wieder ein bisschen gucken, ob wir einen hier zum Bürger ernennen.
01:23:23 Aber wir gucken mal, wie lange es da noch dauert. Ich glaube, am Anfang ist jetzt dieser Produktionsschub zum Start schon wertvoll. Man sieht aber, Bevölkerung ist ein ziemlich fetter Boost. Wir sind damit jetzt produzieren plus acht Industrie. Aber minus sechs Anerkennung. Anscheinend, je mehr Bürger wirklich arbeiten müssen, desto unzufriedener werden sie. Wie ist es denn? Ist das bei Citizens auch so?
01:23:53 Ah ja, nur Schreiber kosten uns keine Zufriedenheit, weil sie auch keine Steuern zahlen müssen. Das ist ja ein schönes System, das wir uns da ausgedacht haben. Wenn wir maximale Zufriedenheit haben wollen, alle verbeamten. Okay.
01:24:16 So, diese Armee hat jetzt hier eine Koralle gepflanzt und kann sich jetzt mal das Ding hier noch holen. Also sie sollte eine Koralle gepflanzt haben. Ich sehe nicht wirklich eine. Aber ich gab den Befehl. Ich gebe den Befehl nochmal. Es wurde auch nicht gemacht, okay?
01:24:48 Chat, was sagt ihr dazu, dass meine Befehle nicht befolgt werden? Also das finde ich schlimm. Das finde ich absolut nicht okay. Befolgt ihr jetzt meine Befehle? Hier, die Schriftrollen und sowas. Okay, hier haben wir die Schriftrollen wieder hergestellt. Und damit ist das Dorf nun befriedet.
01:25:24 Warte mal, ich... Es hat uns gerade Plegira die Unzählbare genannt. Sind wir das? Ich dachte, die anderen sind das, sondern wir sind wie unser Held. Aber ist wohl gar nicht so. Man hat ja noch ein komplettes...
01:25:46 Imperiums Sammelsurium an Boni, aber das ist glaube ich noch nicht sehr relevant für aktuell. Man sieht hier nur ein bisschen unsere Boni, die unser Volk hat.
01:26:10 Unsere Armeen können sich über Flüsse oder seichtes Wasser bewegen, wenn es mit Korallen bewachsen ist. Okay, ich will jetzt schon gerne noch diese Korallen mal in Aktion sehen. Das ist ja offensichtlich unsere Spezialmechanik, aber sie haben es nicht gemacht, die Halunken. So, hier können wir...
01:26:39 Uns ausweiten. Wir müssen wirklich in diese Richtung gehen. Hier sind Felder mit Produktion noch. Lasst uns dann doch mal vielleicht mal hier so lang gehen. Hier haben wir Nahrung. Hier ist ein bisschen Nahrung. Hier ist mehr Nahrung. Und dann kommen wir dahin für Produktion. Das ist ein weiter Weg.
01:27:03 Aber das auch in zwei Nahrungsfeld ist schon mal nicht das Schlechteste. Wir müssen über eins mit einer Nahrung gehen, was ungünstig ist. Aber so können wir uns hier schrittweise ausbreiten. Und es gibt ja auch schon mal immerhin grundlegend plus zwei Nahrung, obwohl wir noch nichts darauf gebaut haben, weil einfach nur das schon grundlegend bewirtschaftet wird. Das ist ja schon mal nicht verkehrt. Das heißt als nächstes...
01:27:30 hier hin und dann, soweit wir können, holen wir jetzt diesen Dreierteil, dann nochmal ein Zweierteil und dann haben wir hier einen richtig geilen mit vier Produktion und vier Gold. Ich sag immer, es ist Industrie und Staub in dem Fall, aber ihr wisst ja, was ich meine. So, die Armee braucht neue Befehle. Ich würde mal gerne in diese Richtung scouten.
01:27:59 Und ihr jetzt bitte baut gefälligst eine Koralle. Ach, das dauert. Deswegen, ich habe sie vorher wegbewegt. Sie brauchen Zeit, die Koralle zu pflanzen. Das erklärt natürlich, warum das vorher nicht funktioniert hat. Und was ist das hier? Ich habe gerade ein Symbol. Was können wir jetzt eigentlich machen?
Helden, Charaktere und Diplomatie
01:28:3501:28:35 Ah, Moment! Mit unseren Helden haben wir jetzt diesen Charakter als Figur freigeschaltet. Ja, die wir hier als Freund oder Begleiter einsetzen können.
01:29:06 Das sind jetzt irgendwie nur nicht die beiden, die man... Warte, weil hier ist doch eine andere Person noch. Hier wurde eigentlich Goa Riemen freigeschaltet. Wir haben auch Boni bekommen. Zwei Erfahrungen pro Zug für jedes pazifierte Dorf unter unserem Protektorat.
01:29:34 Und mehr Erfahrung für Miliz. Okay, das sind auch Mechaniken, die ich zum Teil noch gar nicht benutzt habe. Aber was genau ist... Jetzt warte mal. Also ist es doch, Plerogiran, die Unzählbare, ist jemand anderes.
01:30:04 Weil die im Dialog vorher die angesprochen hat. Aber wir müssen die noch in unser Gebiet holen. Ihr habt ja recht, das heißt, wir müssen die nächste Koralle in dieses Gebiet setzen. Ja, so machen wir das. Dennoch haben wir irgendwoher schon neutrale Charaktere bekommen, die man hier jetzt als Companion einsetzen kann. Und zwar Udoxus, der oder die Profunde.
01:30:30 Da scheint immer noch ein Fehler in der Demo zu sein, denn es schaltet die Fähigkeit null frei. Das ist, ich meine, vielleicht steckt da was Profundes dahinter. Okay, bei beiden steht nicht drin, was sie uns freischalten. Dann finde ich doch, Udoxus der Profunde klingt besser als Atathena die Schweigsame. Wir wissen nicht, was das uns nun freischaltet, aber wir nehmen es.
01:31:03 Wieso haben die Korallentuts alle Küchenmaschinen im Gesicht, fragt Petra. Ja, das ist halt ihre Harmonie zwischen dem materiellen und dem organischen. Jemand wie du, der nur organisch ist, versteht das natürlich nicht, wie profund das ist. Was ist denn das jetzt hier? Hat jetzt hier unser Held...
01:31:30 sein Lager aufgeschlagen. Das ist ja interessant. Vor allem auch ohne mein Zutun. Aber das gibt uns mehr Distrikt und mehr Zufriedenheit, also mehr Boni. Interessant, okay. Witzig. Finde ich cool, dass die Helden in der Stadt präsent sind. So, hier können wir wahrscheinlich nicht drüber gehen, weil noch keine Korallen...
01:31:59 hier gewachsen sind. Gut. Wie steht es mit unserer, mit unserem Bau? Dauert noch ein bisschen, aber es geht. Wir haben auch unsere Nahrung wieder erhöht, weil wir die Stadt ausgeweitet haben. Entsprechend wächst auch die Bevölkerung wieder.
01:32:23 Und wir haben unsere erste Korallenspore gebaut. Sehr, sehr schön. Die dürfte jetzt hier wachsen. Und die nächste Korallenspore will ich auf jeden Fall in dieses Gebiet setzen, damit wir deren Boni nachher bekommen, wenn wir uns dahin ausweiten.
01:32:51 Ich glaube, das ist so ein Ding, dass er uns empfiehlt, das hier zu machen. Kann das sein? Wir machen das einfach mal. Eine weitere kleine Fraktion lasst uns erneut friedlich, harmonisch, wie wir sind, mit Ihnen ins Gespräch kommen.
01:33:17 Scharf der Ochling-Älteste fragt, sag uns Fremder, ist es wahr? Regnen die Stürme Staub herunter, genau jetzt? Sag uns Fremder, du hast eine Menge Staub. Ganze Häuser daraus, so viel Reichtümer. Okay, ich sehe schon, was wohl die Quest sein wird, um den hier zu bekommen. Der will einfach Geld.
01:33:40 Wir müssen reden. Ihr müsst uns Ochlinge verstehen, wenn wir miteinander klarkommen wollen. Dann ist alles gut. Gut, solange wir Staub haben. Jeder liebt Staub, nicht nur uns. Reden. Schön. Leon, ich werde nicht reingelassen. Kannst du vielleicht Michael so Bescheid geben? Hast du Michael auf Discord geschrieben? Ich hatte eine Gruppe gemacht. Aber Michael, falls irgendwer das hört, sagt bitte Michael Bescheid. Leon wird nicht auf die Messe gelassen.
01:34:10 Liebe Regie, informiert bitte Micha, wir müssen Leon reinkriegen. Ja, das...
01:34:19 Wissen die nicht, wie wichtig du bist, Leon? Hast du schon Influencer-Zirkus gemacht? Hast du schon gesagt, ich hätt's mir eine Follower auf euch, wenn ich nicht reinkomme? Das musst du machen. Hast du schon die Bondra-Community mobilisiert? Gegen die armen Security-Leute, die auch nur ihre Befehle ausführen wahrscheinlich? Ich hab schon eine Insta-Story gedroht. Sehr gut. Sehr, sehr gut. Ja, also ist ja eine Unverschämtheit.
01:34:48 Ja, also die Kollegen wissen Bescheid. Es wird sich hoffentlich jemand drum kümmern. Ich kann leider gerade nicht, weil ich direkt eben den Stort hier davor habe. Aber hier sind... Schlaue Leute setzen sich in Bewegung. Du wirst abgeholt. Wir kriegen dich her. Und ich versuche diesen Kobold hier mit Gold zu bezirzen.
Ochlinge, Staub und Kampf
01:35:1101:35:11 Obwohl wir es nützlich finden, lieben wir den Staub nicht. Natürlich tut ihr das. Staub ist Macht und Glück und Zufriedenheit für alle. Lässt das Herz schneller schlagen und die Augen sehen und die Ohren hören. Ich mag den. Aber vor allem für uns Ochlinge. Es ist Teil von uns in unseren Venen. Und wenn es knapp wird, ähm...
01:35:36 Okay, dann werden wir etwas irre. Okay, sehr irre. Was ist denn mit dem kaputt? Und es ist jetzt bei euch niedrig. Wir ziehen ruhige, entspannte Nachbarn vor. Aber es klingt, als würden die Dinge hier etwas schwierig werden.
01:35:59 Oh, ihr seid smart. Die Ochlinge sind besorgt. Wenn uns der Staubwahn überfällt, wird Blut vergossen. Böse Dinge passieren. Wir brauchen Staub. Gebt uns Staub-Aspekte. Viele Dinge haben Staub, wie die Spiralkrabben. Fett und voller Staub. Okay, also.
01:36:31 Okay, wir müssen sechs Anomalien in unserem Reich ausnutzen, wie es so schön gesagt wird. Dann kriegen wir die Technologie Staub-Nomie. Also Dust-Nomics steht hier nicht, was sie bringt. Ah doch, jetzt hier. Gibt einfach mehr Staub. Ja, wer hätte es gedacht?
01:36:57 Okay, ich finde das ein sehr sympathisches Volk. Die verstehen, wie die Welt funktioniert, nämlich mit Geld. Okay, im Gegensatz zu den anderen haben sie auch Truppen. Okay, die haben uns jetzt hier direkt in einen Kampf verwickelt, weil ich nicht gesehen habe, dass sie eine Einheit ist. Lass uns mal zurückziehen.
01:37:26 Oh, dann verlieren wir die Hälfte unserer Lebenspunkte. Wir sind gleich stark. Sie haben zwei Punkte mehr. Wir könnten probieren, sie zu bezwingen, diese Ochlinge. Was haben sie denn hier? Sie haben zwei Raider.
01:37:49 Das sind Fernkämpfer und Opportunisten. Ja, da kann ich nicht sehen, weil obwohl es hier eigentlich den Tooltip einloggt, das funktioniert nicht so richtig, wenn ich hier rüber... Doch jetzt. Opportunisten. Ah, sie machen mehr Schaden, wenn unsere Einheiten nicht zusammenstehen. Und sie haben drei Gebiete Radius. Wir haben halt unseren Held dabei. Das muss doch hoffentlich was wert.
01:38:18 Und auch Fernkämpfer. Und wir haben die Fähigkeit, also ein Steady Blow, ruhiger Schlag. 20% Crit Chance, wenn wir angreifen, bevor wir uns bewegen. Das heißt, eigentlich sind wir besser, oder? Wir haben noch mit dem Helden hier eine Fähigkeit, den Scoped Shot.
01:38:40 Da komme ich jetzt nicht rüber, witzigerweise, weil der Tooltip geht weg, wenn ich hier das verlasse, obwohl er eingeloggt ist. Das ist noch ein bisschen unzuverlässig. Aber wir probieren das. Komm. Wollen wir auch die Kämpfe mal sehen. Niemand mit meinem Staub. So, wo sind unsere Leute? Hier stehen wir. Okay.
01:39:09 Ich würde auf jeden Fall gerne den Höhenvorteil bekommen. Jetzt warte mal, haben wir hier auch noch... Haben wir einen Vorteil, wenn wir in unserer Stadt sind? Ja! Okay, das ist praktisch. Dann können wir jetzt hier nicht mehr angreifen, sind aber verteidigt.
01:39:40 Dann kann der Held sich auch noch hierhin bewegen. Wir sollten auf jeden Fall uns immer unsere Truppen aneinander halten, weil dann kriegen sie ihren Opportunisten-Bonus nicht. Jetzt dürften sie uns angreifen, dann schießen wir zurück mit unserem Steady-Hand-Bonus für 20% Crit. Sie sind leider auch natürlich gut... Na, sie gehen aus dem Wald wieder raus, aber haben jetzt wieder Wald.
01:40:11 Okay, die schießen leider recht gut. Machen mehr Schaden als wir. Unser Verteidigungsbonus scheint uns nicht so viel zu bringen. Aber liegt auch daran, dass sie halt wiederum im Wald stehen. Und wir stehen in unserer Stadt. Hätte jetzt gedacht, dass sich das vielleicht auscancelt, aber es scheint nicht so.
01:40:40 Was kann denn unser Held hier noch? Okay, der Held muss das jetzt rausreißen. Weil unsere Truppen werden von denen einfach weggenatzt. Jetzt schauen wir mal, wie gut die Helden sind, ne?
01:41:08 Hat er hier eine Fähigkeit? Scoped Shot, ja. Ah, hier kann er die Verteidigung des Feindes ignorieren. Das bringt jetzt gegen die nicht viel, weil ich glaube, wir brauchen so oder so zwei Angriffe für die. Ja. Dann schießt die mal noch weg und nächste Runde sind sie tot. Das ist die Frage, hält der Held es aus, wenn die hier auf ihn... Okay.
01:41:37 Ich denke jetzt eigentlich nicht, nur weil ihr hier so abhaut, aus meiner Verteidigung rauszugehen. Ihr wolltet diesen Kampf. Also die Züge haben auch ein Rundenlimit, dann sind sie vorbei. Offenbar hat der Feind jetzt entschlossen...
01:42:04 Nicht mehr zu kämpfen, weil sie von mir was getötet haben natürlich auch. Ja gut, dann versuche ich jetzt zumindest noch, die hier wegzuschießen. Wenn die jetzt hier so rumeiern. Dann haben wir zumindest das ausgeglichen.
01:42:30 Und sie haben jetzt mehr verloren als wir gerade, weil ich die auch nochmal beschädigt habe. Ja, dann machen wir jetzt Jagd auf sie. Ich glaube, hier kann ich sie noch nicht angreifen. Hier ist auch was im Weg.
01:42:56 Okay, das war es eh schon. Ein Unentschieden. Beide haben dem Feind was weggenommen. Wir haben aber Gold und Einfluss bekommen, weil unser Held was dafür bekommt, wenn er Feinde tötet. Dennoch nicht optimal gelaufen, muss man sagen. Dennoch nicht optimal gelaufen. Unsere Fernkämpfer, der Stadtbonus war nicht so gut wie der Waldbonus. Also eine Freude für alle, die auf dem Land leben. Die haben heute gelernt, dass Städter...
01:43:24 schlechter dran sind als sie. So, hier haben wir eine weitere Koralle gepflanzt. Wir haben Wissenschaft erforscht. Wie läuft es mit unseren Bauprojekten? Ist fertig. Ah ja, jetzt können wir hier mal sehen, wie die Farmen bei denen aussehen. Das ist ja ein interessantes Gebäude. Das ist ja ein höchst interessantes Konstrukt.
01:43:57 und dann können wir jetzt noch unsere Distrikte auch noch verbessern hier zum Beispiel eine Gemeinschaft geht nur einmal
01:44:19 Pro Siedlung bringt uns aber nochmal 10 Nahrung. Würde aber auch 10 Runden dauern. Ich glaube, da würde ich jetzt eher allmählich mal anfangen, einen Workshop zu bauen. Aber wir haben leider noch kein Feld, das eine Grundindustrieproduktion besitzt. Vielleicht löse ich es doch erstmal weiter über Artisans.
01:44:46 Expandiere unsere Foundations. Hier drei Nahrung. Bald sind wir ja hier. Na, wir können es uns nicht leisten, okay. Ja, die ist semi-gut platziert gewesen, die Stadt. Ich gebe es hier offen zu. Dann lasst uns erst mal... Wir haben ja auch nicht gute Boni oder sowas.
01:45:15 also was nachbarschaftsboni bringt wir haben hier nachbarschaftsboni für was also ridges haben wir hier nicht wir haben nachbarschaftsboni für Wissenschaft auf teils die mindestens zwei verschiedene
01:45:40 Ressourcen produzieren, das haben wir schon. Hier gibt es nämlich Staub und Nahrung. Oder Einfluss für jeden verbesserten Distrikt. Wenn wir das hier machen würden, für jeden Distrikt in der Nähe, weil hier sind ja zwei Distrikte in der Nähe. Aber ich glaube, noch wollen wir erstmal noch mehr Nahrung, oder?
01:46:10 Das heißt, ein guter Nahrungsdistrikt wäre der hier, weil da ist schon einer dabei, der Nahrung bringt. Er bringt halt drei Nahrungen, das ist auch gar nicht so stark. Und würde neun Runden dauern. Da ist die Verbesserung hier besser. Weil die bringt zehn Nahrungen und dauert zehn Runden.
01:46:42 So, dann machen wir das und erforschen vielleicht mal was für Gold, also Staub. Oder das hier, mehr Zufriedenheit in der Hauptstadt, das finde ich eigentlich gerade nicht verkehrt, weil je mehr Handwerker wir einsetzen, um unsere schlechte Produktion zu kompensieren, desto unzufriedener werden sie ja, weil sie arbeiten müssen, die Schweine.
01:47:14 So. Moment, werden wir hier nochmal angegriffen? Diese Ochlinge.
01:47:37 Ich höre, dass Leon gerade noch in der Maske sitzt und gleich soweit ist. Das heißt, wir haben noch Zeit, die Ochlinge hier hoffentlich zu besiegen. Aber laut Berechnung ist dieser Druck stärker als mein Held. Was finde ich jetzt, die Designation Held allein schon ein bisschen in Zweifel zieht, offengestanden.
01:48:06 Aber ich kann es aber schon angreifen. Doch. Ja, also bitte. Also den Kampf habt jetzt ihr gewollt. Ihr Ochlinge. So. Also bitte. Ja, es war wohl der Staubwahn, der sie trieb.
01:48:37 Wir sollten uns hier mal abhauen anscheinend. Offenbar ist das nicht gesund, sich in der Nähe eines Ochlingdorfs aufzuhalten, das nicht genug Gold hat. Ah, hier ist schon wieder was Neutrales. Ah ne, das sind, ach Moment. Diese neutralen Völker besetzen zum Teil, die haben mehrere Lager. Das sind die gleichen wie hier. Interessant.
01:49:15 Okay, hier können wir unsere Korallen in ein Lager vergrößern. Ich dachte nur, dass die auch derweil schon passiv unser Korallenterritorium verbreiten.
01:49:30 So, aber ich höre gerade, ich meine auch perfekt zum Sieg, den wir gerade errungen haben, dass wir durch sind und Leon bereit ist. Das heißt, wir gehen jetzt kurz in die Pause. Ich hoffe, ihr folgt alle nochmal fleißig rein, damit Felix sich den Bart abrasieren muss. Das kann nicht genug gesagt werden. Und dann sehen wir uns gleich zu einem Strategietalk mit Leon, Micha und ich glaube, Heiko ist auch dabei. Und wir reden über die Zukunft der Echtzeitstrategie. Also, bis gleich.
01:53:32 Electronic Arts wollte sie nicht mehr. Blizzard wollte sie nicht mehr. Aber wir, wir wollen sie, die gute, alte, klassische Echtzeitstrategie. Und das Gute ist, wir kriegen sie auch. Und darüber müssen wir heute sprechen. Natürlich mit meinem lieben Kollegen, der Kane aus Command & Conquer immer ähnlicher wird. Vielleicht noch mit Ausnahme der Haartracht. Hallo, Maurice. Ich bin auf dem Weg dahin. Hallo. Ja, zumindest.
01:53:57 Von der Einstellung her. Chat sagt mir auch schon immer, ist aber schon, wird aber immer dünner. Ja, ja. Wir werden alle alt, Leute. So, weil wir vorhaben, über Burgen und Belagerungen zu sprechen, wenn sich die Gelegenheit ergibt, ist natürlich unser Stronghold-Botschafter und Chefredakteur eingeladen. Hallo Heiko. Hallo. Und unser lieber Gast hat schon ge-emballt auf Masara, als viele nicht mal wussten, was ein 7RR ist. Herzlich willkommen, Leon von Bonchwa.
01:54:21 Freut mich dabei zu sein. Ja, schön, dass du da bist. Wenn es im RTS geht, dann bin ich nie weit weg. Ja, das haben wir uns auch gedacht. Ging es ja lange nicht, weil das lange ein bisschen in der Versenkung verschwunden war. Leider. Immer noch ein Schattendasein führt. Aber es kommt nach und nach. Gerade dieses Jahr, finde ich, und letztes Jahr gab es einige Versuche zumindest in die Richtung. Ja, was beobachtest du gerade am gespanntesten? Also, ich habe eben gerade schon zu euch gesagt, bevor wir live gegangen sind, ein neues Game, was ich nur empfehlen kann, Warcraft 3. Deluxe. Nee, aber tatsächlich, ich lerne es gerade zum ersten Mal richtig kennen, weil...
01:54:51 Frisch war, war ich halt viel zu jung, da hatte ich keinen PC und so weiter. Und jetzt so ein bisschen durch Grubby inspiriert, habe ich jetzt mit Warcraft 3 angefangen. Aber da muss dir doch die Seele bluten, wenn du weißt, sowas kriegen wir wahrscheinlich nicht wieder. In der Production Value, in dem Umfang so ein bisschen. Es tut schon weh, weil man weiß, gerade Blizzard, die haben davon ja abgesagt, mehr oder weniger. Deswegen...
01:55:12 Ich nehme das, was ich kriege jetzt noch. Spielst du es denn, was ist denn der aktuelle Konsens der Community? Wie weit spielt man mit Reforged und wie weit versucht man das komplett auszuklicken? Also man akzeptiert, dass es in einem Reforged Engine läuft, aber man stellt alles auf Klassik um. Das ist ein bisschen der Konsens. Zeichen für ein gutes Remake. Man spielt nicht im Battle.net, sondern hat einen extra Client. Was? Aber da sind wir ja schon an einem sehr spannenden und entscheidenden Punkt, dass jemand, der sagt,
01:55:42 Ey, Warcraft 3, damals bin ich nicht mit aufgewachsen, keine Ahnung, ich entdecke das jetzt neu und dann gleichzeitig aber sagt, ich spiele aber nicht die neue Version, sondern ich spiele die alte Version, für die ich damals zu jung war. Da sieht man ja auch schon so ein bisschen das Problem dieses Genres, ehrlich gesagt. Ja, weil halt keiner mehr will so richtig. Das Schöne ist, ich bin ja...
01:56:04 ein bisschen älter als die meisten hier. Ich will jetzt niemanden herausheben, Heiko, aber als die meisten hier. Und ich bin immerhin noch mit Command & Conquer damals groß geworden. Und da kriege ich jetzt wenigstens ein Spiel, wo ich jungen Leuten sagen kann, das ist wie, also eigentlich ist es wie damals, nämlich Tempest Rising, was ja echt...
01:56:22 sehr Command & Conquer ist. Nicht mit diesen Realfilmen zwischen Sequenzen, also das traut sich heute keiner mehr, irgendwie so Trash-Schauspieler vor die Kamera zu zerren, aber zumindest vom Gameplay, vom Look, von der Musik.
01:56:36 die wieder von Frank Lepäcki gemacht wird. Es ist ein Comeback. Ich meine, die sind schon sehr dreist. Ja, aber gut. Ich erlaube es Ihnen ja, weil ich finde, wenn EA nicht mehr will, dann seid auch gerne dreist. Aber ich weiß noch, wie ich damals die Demo gespielt habe. Und dann gibt es diese Anfangs-Cutscene, der, ich glaube, dein ist, die heißt ja da, die böse rote Fraktion. Und es gibt diese Anfangsrede von dieser Frau, die...
01:57:01 die religiös erzählt, wie toll sie diese neue Ressource gebrauchen, die da jetzt gekommen ist. Und ich habe meinem Cutter Axel wirklich einfach gesagt, Axel, nimm bitte diese Cutscene und nimm die einleitende Rede aus Command & Conquer 3 von, ich glaube, ich vergesse immer den Namen, der Schauspielerin aus Battlestar Galactica, die das da... Also ich weiß genau, wie du meinst, die eine. Die eine halt, genau.
01:57:22 Und schneid die bitte so nebeneinander, dass man nicht checkt, was aus welchem Spiel ist. Und du kannst es wirklich eins zu eins, die Sätze, immer jeder sagt einen Satz und den nächsten kannst du raus. Und es ergibt Sinn in der gleichen Rede und es sieht gleich aus. Also die sind wirklich ein bisschen unverschämt. Aber das sollen sie ja auch sein, ehrlicherweise. Weil wenn das halt niemand mehr macht, dann haben wir halt zwei Hoffnungen. Entweder, wie Leon auch sagt, wir spielen halt die alten Sachen weiter.
01:57:47 Oder wir hoffen, dass irgendwelche neuen Entwickler kommen und halt das nochmal machen. Aber ist das nicht traurig? Ja. Also ich habe mich ja gerade nochmal vor unserem Talk schlau gemacht, auch mir nochmal Steam-Charts angeschaut. Wie gesagt, es ist jetzt nur Steam, aber auf der anderen Seite, wo wird heutzutage sonst noch ATS gespielt, außer auf Steam? Ja, nicht mal auf dem Battle.net, wie wir gehört haben. Mal eine Testfrage, was glaubt ihr?
01:58:15 Auf welchem Platz das der höchste Platz ist vom ersten klassischen ATS, also wirklich klassisches ATS? Auf wo? In der Steam Wishlist. Auf Steam Shards. Was aktuell gespielt wird. Also ich denke, es ist Age of Empires 2. Ich glaube, bei allen ist das das größte immer noch, was aktiv gespielt wird, zumindest auf Steam. Top 50 wäre schon krass, ich glaube eher so...
01:58:39 70, 80 Regionen? Also ich glaube es ist Age 2 mit seinen um die 20.000 Concurrence und das ist nicht super hoch.
01:58:49 verschiedene Grand-Strategy-Spiele, die das alle, glaube ich, toppen, je nachdem nach aktueller Lage. Ich würde auch tippen, ist es Age 2 auf Platz 80 oder sowas? Also Platz 80 ist tatsächlich gar nicht schlecht. Aktuell ist es tatsächlich Age of Empires 4. Oh, echt? Auf Platz 84. Aber es hat ja auch gerade einen neuen DLC bekommen. Es wird es wahrscheinlich erklären. Und das ist tatsächlich für mich ein Hoffnungsschimmer.
01:59:14 weil das ist ein neuer Teil zu einer alten Serie. Ich bin zwar hier der Älteste auf dem Sofa, ich gebe es zu, aber ich hätte gern, dass sich ATS nach wie vor weiterentwickelt und nicht retro bleibt. Und deswegen war tatsächlich Age of Empires 4 immer für mich auch der größte Hoffnungsträger. Man muss natürlich schauen, wie nachhaltig das ist, aber zumindest schaffen sie es, dass dieses Spiel nach wie vor gespielt wird. Auf Platz 54 fand ich auch spannend.
01:59:40 ist jetzt keine klassische Echtzeitstrategie, ist tatsächlich Total War Warhammer 3. Und dann hast du halt schon Spiele, wo ich halt schon nicht mehr sagen will, ne, das ist wirklich Echtzeitstrategie, sowas wie Hearts of Iron 4 ist weiter oben, sowas wie Rimworld ist weiter oben. Die nehmen sich Elemente aus Echtzeitstrategie ja auch raus. Ich wollte hier nicht so bürokratisch sein, jetzt zu definieren, worüber wir reden, aber wir reden nicht über Paradox und Total War, weil das ist ja nicht das Ding hier, sondern klassische Echtzeitstrategie.
02:00:09 Das muss ich wirklich nochmal sagen, was Microsoft gemacht hat mit Age of Vampires 4, das fand ich als Genre-Fan wirklich super, dieses ins Risiko zu gehen und zumindest...
02:00:22 sind sie halbwegs erfolgreich, aber natürlich nicht so erfolgreich, wie es Blizzard vor 10, 15 Jahren war. Man muss dazu sagen, sie haben es ein bisschen aus dem Dreck gezogen, den Karren, weil Leon, du bist ja sehr reingegangen in Age 4 zum Start und Niklas auch und es war ja auch geil, also ich meine, ich habe es auch damals gerne gespielt, absolut nicht auf deinem kompetitiven Level, aber wir waren alle richtig im Hype, das weiß ich noch. So richtig geil, boah, fettes neues ATS.
02:00:50 Und da hat man leider sehr schnell gemerkt, wenn selbst mir das halt auffiel, der ich gar nicht so viel Multiplayer spiele, ja die Balance irgendwie, also mit den Routen und so, das kann es ja jetzt nicht sein.
02:00:59 Und dann habt ihr es auch recht öffentlichkeitswirksam in einem Video, das, soweit ich weiß, sogar den Entwicklerstudios zugetragen wurde von Niklas damals. So von wegen, guys, this is one of our biggest Twitch channels and they just made a video, they don't play anymore. Da habt ihr es fallen lassen damals. Hast du seitdem jemals wieder groß reingeschaut? Weil sie haben es ja jetzt mit diesen, vor allem mit dieser einen großen Erweiterung, Rise of the Sultan's Ascent damals...
02:01:23 durchaus, wie man sieht, schaffen sie es jetzt auf Spielerzahlen auf Age 2 Niveau manchmal zumindest. Also wie du schon gesagt hast, ich bin sehr reingegangen. Also ich glaube ich habe in den ersten zwei Wochen des Releases 100 Stunden gespielt. Also ich habe quasi die halbe Woche oder eine komplette Woche fast durchgespielt. Ich habe Age of Empires 4 geliebt, weil...
02:01:42 Ich bin ja ein bisschen jünger, das heißt, so Age 2 habe ich natürlich auch mal gespielt, aber natürlich bin ich nie so reingekommen. Das erste richtige RTS, was ich gespielt habe, wo es auch wirklich zum Multiplayer ging, war Starcraft 2 für mich. Und dann in sowas zurückzugehen wie in Warcraft 3 oder in Age 2, wo es wirklich sehr klank hier ist, die Einheiten machen nicht das, was du sagst, sondern die bewegen sich irgendwie komisch und random, war natürlich ein bisschen schwieriger. Und dann so mitzuerleben, dass so ein frisches, neues, cleanes Age of Empires kommt, war super, super cool.
02:02:08 Aber das Problem ist, ich glaube, was allgemein auch so ein Faktor ist, ich weiß nicht, ob Entwickler, da haben wir ja eben auch schon drüber geredet, deswegen gibt es ja auch sowas wie Warcraft 3 Reforged und viele andere Remaster, es werden eher alte Spiele, die funktioniert haben, neu aufbereitet, als wirklich neue Konzepte ausprobiert, weil wenn wirklich mal versucht wird, was Neues auszuprobieren, wird es meistens von der Community nicht so wirklich aufgenommen. Ich glaube, ein sehr gutes Beispiel dafür ist Stormgate.
02:02:34 Und ich glaube, der Grund dafür, Stormgate war ja von den Ex-Blizzard-Developern, die gesagt haben, ey, wir haben immer noch Bock auf RTS, wir machen jetzt was Neues, wir machen so eine spirituelle Nachfolge von StarCraft. Es hat halt nicht so wirklich irgendeine Seele gehabt. Ich habe sehr viel gespielt, auch zum Release und war auch sehr involviert. Ich habe auch mit den Developern viel geredet und war da sehr hinterher, dass das Spiel wirklich ein Erfolg wird. Aber es hat irgendwie versucht, zu vieles, was es schon gibt, zu nehmen.
02:03:02 Und das ist dann irgendwas zu vereinen. Also es war so ein Hybrid aus StarCraft und WarCraft in meinen Augen. Man hat trotzdem so Creepcams gehabt, die man killen konnte. Man hatte Heroes so ein bisschen, aber ich glaube ich auch nur eine Kampagne. Das heißt, du hast so Einzel-Elemente gehabt, die in den Spielen, die es schon gab und erfolgreich waren, funktioniert haben, aber die wurden zusammengefügt, um irgendwas Neues zu schaffen, was aber nicht wirklich irgendeinen Sinn hatte. Also du hast nicht die strategische Tiefe von einem StarCraft, aber gleichzeitig auch nicht irgendwie diese...
02:03:27 langlebigen Kämpfe aus dem Warcraft. Also das Beste von... Oder eine geile Story, auch nicht für Singleplayer-Freunde. Aber hast du denn gestern unsere Fink-Show gesehen? Leider nicht. Aber wir sehen es jetzt hier gerade auch laufen. Sie machen jetzt zumindest die Kampagne neu. Genau. Sie hatten gestern einen großen Revier in der Fink-Show und das ist tatsächlich ein super spannender Aspekt, nämlich was sie jetzt eben versuchen. Sie sagen, die Kampagne war bisher ja eher nur ein Prototyp, so Proof of Concept und wir haben verstanden, was ihr wollt. Wir machen...
02:03:56 jetzt 15 Missionen, lange Kampagne. Sie haben das Metagame komplett umgestellt. Sie machen im Zuge der Kampagnen auch Einheiten-Redesign. Ich finde, sie machen auch ein stilistisches Redesign. Also man hat es gerade auch gesehen. Es wird düsterer, weil es war ja immer so ein bisschen disconnected zwischen Düsternis der Story und sehr bunten Artstyle. Also auch da tun sie was. Und auch sonst sah der Art einfach nicht so geil aus. Aber was sie eben machen, sie machen jetzt bei der Kampagne.
02:04:26 Eben nicht mehr das Hybrid, sondern da gehen sie jetzt ganz klar StarCraft. Also du hast ein Raumschiff zwischen den Missionen als Hub, wo du dann Dialoge führst, wo du dann einen Forschungsbaum hast, wo du dich dann bei den einzelnen Einheiten entscheiden musst. Nehme ich diese Fähigkeit, nehme ich diese Fähigkeit, weil gleichzeitig geht nicht. Keine Ahnung, wo sie das her haben. Professionelle Sprecher, professionelle Vertonung. Also sie gehen da jetzt nochmal wirklich all in über eine Singleplayer-Kampagne.
02:04:55 Und da kommen wir so ein bisschen zu meinem Punkt, über eine Singleplayer-Kampagne zu versuchen, dieses Spiel nochmal zu revitalisieren. Ja, also ich würde immer sagen, eine gute Singleplayer-Kampagne für einen RTS ist nicht verhandelbar. Das mögen alle eSport-affinen Leute anders sehen, so da draußen. Aber ich sage, es hilft immer sehr, einfach eine coole Story, egal wie lang die Kampagne, muss ja nicht riesig sein, aber immer eine coole Story-Kampagne erstmal zu bauen.
02:05:16 Um auch Leute so an das Setting ranzuführen, um mal einzuführen, wer kämpft da gegen wen, gerade wenn es halt nicht irgendwie Orcs vs. Humans ist, was man seit 100 Jahren kennt. Also das macht so ein Spiel einfach nochmal nahbarer und ein Setting greifbarer. Also ich glaube, da sind ein paar Faktoren. Zum einen, dadurch ziehst du dir vielleicht die neuen ATSler heran. So einer von 100 Kampagnen-Spielern geht dann in den Multiplayer. Daher kam es ja ursprünglich. Ja, vielleicht. Ich glaube...
02:05:41 Ich glaube, um das Argument noch zu Ende zu führen, ich glaube, was vielen, weil das Genre halt einfach so klein geworden ist oder so ein Schattendasein führt, was vielen Kampagnen heutzutage fehlt, einfach wenn man sie auch so sieht, auch bei der neuen Stormgate-Kampagne, muss ich gestehen, ist dieser Wow-Effekt, den damals diese Blizzard-Cutscenes hatten. Wo wir halt alle da saßen und diese BlizzCon-Präsentationen gesehen haben und gesagt haben, boah, was, die haben Raynein 3D modelliert und Kerrigan und sowas. Und heute siehst du das halt und ja, sie vertonen es, sie haben Zwischensequenzen drin mit so Dialogboxen.
02:06:09 Aber es fehlt halt einfach dieser Produktionswert von diesen StarCraft-Cutscenes. Ein anderes Spiel, bei dem ich das gemerkt habe, was Anfang des Jahres beim Steam Next Fest spielbar war, war Zero Space. Da sind ja auch so ehemalige StarCraft-Developer daran beteiligt. Das fühlt sich auch vom Gameplay her sehr StarCraftig an. Da gab es auch die Kampagne schon zu spielen. Und die bauen auch so Zwischensequenzen, die so ein bisschen filmhaft sind.
02:06:33 Aber du merkst, sie bauen sie halt mit wenig Geld. Die sind halt auch scheißteuer, das muss man mal ganz einfach sagen. Früher waren halt die Verkaufszahlen noch so gut gemessen an den Entwicklungskosten, dass sie halt sagen konnten, okay, wir holen uns halt semi-berühmte Schauspieler sogar für irgendwelche albernen Cutscenes vor die Linse. Aber ich meine, du warst ja damals dabei, als wir das Gamestar-Wertungssystem neu entwickelt haben.
02:07:01 Das ist lange her. Jetzt erzählt der alte Mann. Da warst du noch nicht geboren, Leon. Damals haben wir eine Umfrage gemacht, was ist die wichtigste Wertungskategorie für unsere Community? Und mit weitem Abstand hat die Story gewonnen. Damals auch bei Storm Legion, die haben sich relativ früh an uns gewendet und haben gesagt, hey, wir machen so das.
02:07:26 Wir wollen halt in Richtung StarCraft, WarCraft gehen. Das sind die extra Blizzard-Entwickler. Das ist unser neues Spiel. Und ich habe halt geantwortet, ja, dann können wir über die Kampagne reden. Weil das ist... Die was? Ja, äh... Ja, later. Meinen Sie die E-Sport-Liga? Nein, aber ihr müsst doch über die Kampagne reingehen. Das ist das, was die Leute reinzieht. Auch im Übrigen die Leute, die sich für E-Sports interessieren. Weil das ist genau der Punkt, das finde ich total wichtig. Wo...
02:07:56 Was ich so vermisse und im Übrigen auch Stronghold, auch perfektes Beispiel, wo selbst die gleichen Entwickler nicht mehr hingekriegt haben. Nämlich, gib einem ATS und da ist es schwierig, weil du bist weit rausgesucht. Und deshalb ist es umso wichtiger, dass die Einheiten, dass die Figuren, mit denen du interagierst,
02:08:14 Seele haben, Charakter haben. Du sofort weißt, Kerrigan. Ja, jeder von uns weiß, wer Kerrigan ist. Jeder von uns weiß, wer Jim Rayner ist. Jeder von uns weiß, wer Kane ist. Warum zeigst du auf Maurice? So wunderschön. Ja, nehmt mir einen Charakter aus Storm Legion. Stormgate, meinst du? Stormgate. Aber der geht schon los. Aber was Leon vorher gesagt hat, bringt ein bisschen das Problem des Genres auf den Punkt. So einerseits dieses...
02:08:42 Man will irgendwie ein bisschen, auch was wir die Diskussion hier führen, man will ein bisschen irgendwie alles machen, das ist aber schwierig geworden, weil ein gutes ATS, es gibt tatsächlich, es gibt die Leute, die wollen richtig gute Multiplayer-Infrastrukturen, gutes Balancing und knallharte One-V-One-Systeme. Gleichermaßen wollen Leute dann, wir wollen aber eine krasse Story und was ist unser Mestandard?
02:09:05 Blizzard-Render-Sequenzen oder Echtschauspieler. Und das gleichzeitig in einem Genre, das sich heute nicht mehr so verkauft wie früher. Also ich meine, ich will damit auch gar nicht alles verteidigen, weil Stormgate hat auch einfach Fehler gemacht, aber das ist immer schwieriger zu leisten für kleinere Teams, die in diesem Genre noch Erfolg haben wollen, weil RTS-Balancing ist super kompliziert. Da hat Blizzard ja dann irgendwie...
02:09:33 Nach 20 Jahren haben die immer noch Balance-Patches für StarCraft 1 rausgebracht, weil es immer noch nicht an dem Punkt war, wo es perfekt war. Selbst Warcraft 3 bekommt noch Balance-Patches. Ja, genau. Und gleichzeitig wollen eben Leute auch eine fette Story. Und wir haben halt diesen Standard. Und dann kommt noch dazu, was Leon auch gesagt hat, und das sehe ich tatsächlich manchmal auch ein bisschen kritisch an der ATS-Community.
02:09:52 Und wir wollen all das und sind gleichzeitig ultra allergisch gegen alles, was irgendwie neu ist. Absolut. Weil es ist ja nicht wie H2 oder Warcraft 3 oder Starcraft 2. Ich weiß noch damals, und einerseits war das, glaube ich, einer meiner größten Fehlgriffe in einem Test, aber gleichermaßen stehe ich auch irgendwo dazu, Dawn of War 3. Ich mochte das damals. Und wie viele Leute da direkt, das ist ja wie ein MOBA.
02:10:14 weil du halt so Punkte nacheinander erobert hast. So, ne Leute, das ist kein MOBA. Ich verstehe, warum man es nicht mag, aber es hat für mich auch sehr klar gezeigt, wieder kaum, dass du irgendwie bisschen von abweichst, von bau eine Basis auf und greif die vom anderen an, ist direkt, oh ne, das ist quasi League of Legends. Das wollen wir überhaupt nicht. Und es ist, glaube ich, für Entwickler leider wirklich schwierig. Und gleichermaßen, aber...
02:10:41 Warum soll ich mir das eigentlich antun in dem Genre, das nicht mal mehr erfolgreich ist? Wobei ich da tatsächlich eine Lanze brechen muss für die deutsche Entwickler-Szene. Denn wenn ich mir international anschaue, ich finde zum Beispiel zwei Spiele aus Deutschland sind dem schon relativ nah gekommen. Nämlich zum einen Iron Harvest. Die haben das aus meiner Sicht hingekriegt.
02:11:03 mit begrenzten Mitteln, aber wirklich eine coole Geschichte in einer coolen Kampagne zu erzählen und auch Multiplayer okay hinzukriegen. Und auch wenn sie den Launch komplett verkackt haben, Maurice wird sich vielleicht auch daran erinnern, ist aber für mich bis heute so ein bisschen der Goldstandard, was im Genre auch kommerziell möglich ist, Belfrost 3.
02:11:26 Die haben es geschafft. Die Geschichten, die sie erzählt haben, fand ich cool. Ich fand auch, wie sie die Engine genutzt haben für ATS, fand ich cool. Gleichzeitig diese Rollenspielelemente, da gab es Charakter drin und Charaktere.
02:11:41 Und die haben es geschafft, über das Konzept ein Hauptspiel zu machen und dann quasi so semi-full-price Add-ons in quasi alle ein bis zwei Jahre im Rückstand das Spiel am Leben zu halten. Immer wieder über Steam-Sales auch zu verkaufen. Es war für THQ tatsächlich kommerziell erfolgreich, ein Spiel über drei, vier, fünf Jahre eben am Leben zu halten. Ist ja das, was Microsoft jetzt auch macht mit Age of Empires. Age 4 haben wir gerade schon gesagt, neuer DLC. Age 2, die Definitive Edition bekommt immer noch.
02:12:10 Aber das ist gerade ein spannendes Thema, weil der neueste ist super kontrovers. Weiß ich, ob du das schon gesehen hast, Leon? Der neueste DLC, und ich bin, glaube ich, der Einzige, der es cool findet. Aber ich verstehe auch die Kritik. Sie machen die drei Königreiche aus der chinesischen Historie als DLC und bringen auch jedes einzelne als eigenes Volk. Also Shu, Wei und was ist das dritte? Han einfach war es, glaube ich.
Diskussion über Age of Empires und RTS-Community
02:12:3902:12:39 Das ist natürlich insofern interessant, dass das eigentlich weit außerhalb der Age of Empires-Periode fällt. Also die sind ja in China, was war das, 100 vor oder nach Christus rum? Also noch vor Rom eigentlich gefallen ist. Und das wird gerade richtig auf Reddit und so abgehatet, auch als sie wollen den chinesischen Markt sich anbiedern und sowas. Ich bin da der Einzige, weil ich einfach seit Total War Three Kingdoms diese Zeitepoche unglaublich cool finde.
02:13:06 auch ein Auge zudrücke. Da muss ich die Community auch einfach mal ein bisschen mehr chillen, was das Thema angeht. Ja, das ist das Schwierigste, glaube ich, bei RTS, weil sobald man versucht, also man merkt ja wirklich an den meisten neuen RTS, die rauskommen, nehmen wir einen Stormgate, nehmen wir einen Battle Aces zum Beispiel. Wir versuchen alle zum einen so ein bisschen das zu nehmen, was es gibt, aber es irgendwie neu umzumünzen. Und nichts davon schafft dadurch irgendwie so richtig Fuß zu fassen, habe ich das Gefühl.
02:13:33 Ein Grund ist auf jeden Fall die Community, weil die Community sagt, wie das alte Meme, ich gebe mir das gleiche Spiel nochmal. Neues Volk oder sonst irgendwas. Aber gleichzeitig wollen sie auch, dass irgendwie neue RTSs rauskommen und der Markt am Leben bleibt, aber haben dann sehr große Probleme damit, sich von etwas Alten zu trennen. Ich meine, man hat sehr aktiv damals mitbekommen, ich nehme mal Age of Empires 2 und 4 als Beispiel, die komplette Age of Empires 2 Community...
02:13:58 hat jeden einzelnen Pro-Gamer, der von 2 auch auf 4 geswitcht ist, komplett zerflückt. Ich glaube, Hera war eines der größten Beispiele, der wirklich auf Reddit die meistgehasste Person in der PS2-Community war, weil er angefangen hat, auch Age 4 zu spielen. Und es war so ein Feindbild zwischen diesen beiden Spielen. Also Age 4 war, glaube ich, sehr entspannt, aber Age 2 hat wirklich ein sehr großes Feindbild aus Age 4 geschaffen, weil sie das Gefühl hatten, ihm wird jetzt was weggenommen. Die Leute gehen jetzt über zu Age 4 und Age 2 wird...
02:14:27 aussterben. Aber es war ja nie die Intention. Die Leute wollten ja trotzdem weiter in H2 spielen, aber auch dieses neue ausprobieren. Und ich glaube, da ist ein großes Problem. Also die Community...
02:14:36 Für RTS ist es sehr treu und eine sehr coole Community, die bis heute auch noch Star Wars 2 gucken, die GSLs oder Age of Empires Turniere von T90. Und auch hinkommen. Wir haben ja mitgecastet das Red Bull Turnier und dann greisen da Leute nach Spanien auf eine Burg, um live die Spiele anzugucken. Aber ich meine, der traurige Kehrzitter davon ist halt...
02:14:59 sobald dann der Abend zu den zwei, drei H4-Matches überging, die es gab, sind Leute gegangen. Also die sind nach Spanien gereist, ins Turnier zu gucken und sind dann schon zum Bus gegangen. Jetzt kommt nur noch H4, jetzt gehe ich. Das ist ja Wahnsinn. Die beste Story daran war, der Bus ist für die nächsten zwei Stunden nicht mal gefahren. Und das wurde denen gesagt. Und sie haben dann trotzdem gesagt, nee, dann warten wir trotzdem lieber. Die haben lieber drei Stunden auf einen Bus gewartet, der nicht kommt, als H4-Match zu gucken. Als zwei Minuten wieder hoch in den Burghof zu gehen und sich da hinzusetzen und ein H4-Match.
02:15:29 gucken. Es war wirklich krass, wie diese Feindseligkeit in den Communities bestand. Es ist ein bisschen lustig, dass sie damals Hera so gehatet haben, der jetzt einfach der gottgleiche H2-Spieler. Jetzt ist das Hauptproblem, dass die H2-Szene hat.
02:15:45 Kein Turnier ist mehr spannend, weil Hera so gut ist, dass er einfach alle immer gewinnt und es nicht mehr interessant ist. Ich musste ein bisschen lachen damals, als er dann kurz seine League-of-Legends-Phase hatte. Das fand ich ein bisschen lustig. Aber die Pros machen sich ja auch Gedanken, welches Spiel hat noch Zukunft, womit kann ich meinen Lebensunterhalt verdienen. Und das ist ja bei RTS schon auch eine Frage, wie lange ist dieses Genre noch so am Start, dass man davon leben kann als Streamer-Turnier-Teilnehmer.
02:16:14 Aber es ist, wie du sagst, ich finde die ATS-Community, so sehr ich sie auch mag, ich bin ja auch Teil davon, sie ist manchmal auch ihr eigener größter Feind, weil auch alles als böse gesehen wird, was vielleicht ein Spiel ein bisschen zugänglicher macht. Und ich habe das Gefühl, da ist teilweise die Weitsicht nicht da, dass alle was davon haben, wenn das Genre als Ganzes neue Leute bekommt und floriert.
02:16:42 Weil auch ein Age 2 profitiert davon, wenn insgesamt das ATS-Genre gut dasteht. Weil dann kommt ein geiles neues raus und dann spielt das jemand, also die Pipeline ist vielleicht ein bisschen abstrakt, aber ich kann mir schon vorstellen, dass jemand sieht Tempest Rising auf Steam, sieht geil aus und dann klickt er mal auf den ATS-Tag auf Steam und dann wird ihm natürlich Age 2 als nächstes empfohlen, weil es das erfolgreichste ATS auf Steam ist.
02:17:08 Die Regie spielt uns derweil passiv-aggressiv Stronghold-Gameplay an. Möchten Sie mir damit etwas sagen? Haben Sie das Gefühl, der Heiko spricht zu wen? Genau, hol doch mal wieder Heiko rein. Ich wollte noch eine Sache anmerken bei Age 2, weil mir das aufgefallen war. Was Sie ja machen, ist quasi mit diesen DLCs, auch mit dem Chronicles of Greece, Battles for Greece.
02:17:27 andere Epochen ins Spiel als so Unterspiele einzubauen. Also, dass sie sagen, das ist zwar Age of Empires II, Age of Kings, ist so das Hauptprogramm, aber wir nehmen diese Engine und auch das, was die Leute an der Art von ATS lieben und versetzen es in andere Settings innerhalb des Spiels. Also, dass sie sich nicht mehr nur aufs Mittelalter begrenzen. Oh Gott, bei Maurice brauen sich schon durch die Wolken zusammen. Ich mag ja den Three Kingdoms DLC und ich mag auch Griechenland, aber es ist witzigerweise auch ein, also ich meine, verständlich.
02:17:57 ein kontroversen Punkt gerade, weil auch wieder, da sind wir wieder auch bei Leons Bereich, es wird dann immer diskutiert, wie weit sollten diese Fraktionen auch Teil des Rank-Modus sein. Also okay, macht doch, also zum Beispiel die Griechen sind es glaube ich nicht, aber die Three Kingdoms werden es jetzt. Und dann sagen alle Leute, okay, jetzt bin ich dann die Briten mit Langbogenschützen und kämpfe gegen die Chinesen des ersten Jahrhunderts.
02:18:22 Und auch vom Balancing her, die kriegen zum Beispiel, die Chinesen kriegen als erstes quasi Heldeneinheiten, also da benannte Heldeneinheiten im Multiplayer, Liu Bei, Cao Cao und...
02:18:32 Einer vom Sun-Clan, ich glaube, ist so ein C, die dann Auren haben. Du hast eine Heldenheit an der Burg, die kostet 500 Nahrung, 500 Gold. Zau-Zau, Aura, mehr Angriffsgeschwindigkeit für alle Truppen in der Nähe. Also da kommt noch was Neues rein in den Rank-Modus, wo H2-Puristen sogar verständlich sagen, die Epoche ist weird, die Mechanik ist Warcraft, was soll denn das? Das verstehe ich total, aber ATS wird nie das Comeback schaffen.
Die Herausforderungen des RTS-Genres und die Bedeutung von Emotionen
02:19:0202:19:02 Nie, wenn Sie sagen, wir wollen das über den E-Sports schaffen. Da bin ich ehrlich, der Zug ist abgefahren. Da ist einfach MOBA so groß. Und MOBA ist ja letzten Endes eine Evolution oder hat sich aus ATS ergeben. Eine Devolution würde ich nennen. Eine Devolution. Eine Mutation. Aus der Nummer kommst du nicht mehr raus, sondern du musst erst mal wieder Leute mit Emotionen...
02:19:29 durch gutes Gamedesign, durch eine gute Story, durch Charakter für ein Spiel begeistern und dann kannst du eSports machen. Deswegen check ich auch immer nicht, ja, Balancing wichtig, eSports, Multiplayer, versteh schon, warum das wichtig ist, weil es ein Spiel am Leben hält. Leon wird gerade wütend, glaube ich. Aber du musst doch erstmal Leben in ein Spiel bringen.
02:19:52 bevor du es am Leben erhalten kannst. Ja, das stimmt. Ich glaube, was RTS braucht, ist ein Magnet. Weil wenn wir alle an MOBA denken, es gibt keine zehn verschiedene MOBAs, an die wir denken. Klar gibt es sowas wie ein SMITE oder so ein HON, was es früher mal gab. Es gab viele andere Ableger. Aber alle zieht es zu LOL oder zu Dota. Du hast diese zwei Hauptstützen, primär sogar LOL, Leute mit Dota sehr weit abgehängt auch.
02:20:18 Sowas gibt es im RTS nicht. RTS sind ganz viele Splittergruppen. Du hast die Age of Empires-Fraktion, du hast die alten Strongholder, du hast StarCraft, WarCraft, du hast viele Leute, die an alten Sachen festhalten und auch nur dort zu finden sind. Aber ich glaube, wenn man diese ganzen Splittergruppen in irgendwas vereinen könnte, könnte RTS nochmal einen richtigen Impact haben und auch wirklich nochmal Leute ziehen.
02:20:39 Aber ich glaube, gerade das fehlt. Und das war so ein bisschen die Hoffnung bei Age of Empires 4, dass das ein Spiel sein könnte, dass wieder die ATS-Communities vereinen könnten. Und das hat es halt leider nicht geschafft. Aber im Prinzip hat es das geschafft. Und das Problem ist,
02:20:52 Das Spiel war einfach nicht fertig zu dem Zeitpunkt. Das Team, was das Spiel gemacht hat, war nicht das Richtige. Mittlerweile hat das Team, was auch die Definitive Edition von Age 2 zum Beispiel macht, den ganzen Sektor übernommen. Und jetzt läuft's. Man sieht, das Spiel funktioniert. Die Mechanics sind so, wie sie intended sind. Das Balancing funktioniert. Wir kriegen neue Fraktionen. Wir kriegen immer mehr Content. Und das ist wirklich was, was mir wirklich sehr im Herzen wehtut, weil Age 4 war zu einem Zeitpunkt, als es rauskam, so die ersten paar Monate, es hätte das neue StarCraft werden können.
02:21:20 Das stimmt. Ich erinnere mich noch, dass genau was du sagst, es sind ja wirklich, ich glaube auch aus einfach Verzweiflung, endlich haben wir wieder was, zumindest Streamer aus den verschiedensten Szenen drauf aufgesprungen. Es gab Warcraft und Starcraft-Profis, die da auch reingegangen sind, weil okay, das könnte wirklich nicht, das hat die Markenstärke vielleicht, um auch die Zuschauerzahlen zu ziehen, die ich brauche, um da Content zu machen. Und es hat leider das einfach nicht gehalten, weil der Staat schwach war und sie dann auch, ich meine,
02:21:49 Verständlicherweise sind die Entwickler auch erstmal in die Weihnachtsferien gegangen nach dem Release, das ist ja verständlich, aber da hätte man strategisch einfach entscheiden müssen, dann muss halt später rauskommen. Du kannst nicht unfertig rauskommen und dann mit offensichtlichen Balance-Problemen die Leuten schon in der Beta vor zwei Monaten aufgefallen sind und wir fixen die dann im Februar. Das ging halt nicht. Vor allem, das war ja auch an einem Punkt, wo diese Balancing-Probleme, die waren nicht so, dass das nur so die super High-Level-Players...
02:22:17 Alle haben schnell gemerkt, Belagerungswaffen-Spam ist die beste Strategie. Und das Problem daran war auch noch konkret, Belagerungswaffen-Spam ist keine spaßige Strategie. Und es gab ein, zwei Völker, die besonders gut da drin waren. Das heißt, du hast dann auch daran...
02:22:30 einen Riesenunterschied gab zwischen einem Rußspieler, der die längsten Routen hat, die wirklich über die halbe Map gefühlt schießen. Maxim mit so einer langen Routel war damals ein Problem. Damals. Wenn du selbst innerhalb der einzelnen Völker, weil es gab ja nicht mal viele Völker, ich habe ja nur ein paar, wenn du selbst da so große Differenzen hast, dann merkst du es halt nochmal umso mehr, wie einseitig eigentlich zum Spielverlauf ist. Und um auch nochmal auf den Punkt von Heiko und Micha zurückzukommen, was auch sehr schade war.
02:22:54 Es hatte leider auch keine tollen Kampagnen. Das hat mich damals sehr enttäuscht, dieser komische, dieser historische Doku-Ansatz, der so sehr, weil da finde ich, bin ich auch bei Heiko, das sehen wir heute vielleicht nicht mehr so, wenn wir, heute wird über diese Spiele sehr viel nur im E-Sport-Kontext geredet, weil das halt das ist, was bleibt, weil wir spielen nicht zum tausendsten Mal die Kampagne.
02:23:18 Aber all diese Klassiker haben uns damals auch mit Emotionen gekriegt. StarCraft hatte eine krasse Kampagne, WarCraft hatte Arthas.
02:23:27 Command & Conquer hatte seine Trash-Sequenzen und so. Und selbst ein Stronghold. Eins. Jetzt sind wir soweit. Wirklich mit allerbilligsten Mitteln. Aber wir alle erinnern uns noch an die Ratte, das Schwein, den Wolf. Das war nicht elegant. Das war auch kein gutes Storytelling. Aber es ist im Kopf geblieben.
02:23:51 Okay, das muss ich jetzt erst mal verarbeiten. Ein Lob für diese Stronghold-Gegner. Ja, natürlich. Okay, was war dein Lieblingscharakter? Ich fand die Schlange damals gut. Wie jetzt, Micha.
02:24:08 Du willst mir jetzt sagen, dass du die... Weiß nicht mehr von Stronghold. Ich habe alles vergessen. Leon, hau ihn mal für mich. Ich habe es verdient. Ich kann zumindest sagen, dass eine Stronghold Crusader Definitive Edition kommt und viele Leute sehr aus dem Häuschen waren, wo ich mir dachte, warum eigentlich, Maurice? Ja, weil Stronghold ja so alt ist inzwischen, dass das auf neuen PCs teilweise einfach nur noch komisch läuft. So von wegen...
02:24:35 Die Pixelart, rausgesoomt, ist halt dann die ganze Karte entweder auf einem Bildschirm oder nicht. Also, ich meine, es ist aber natürlich auch ein bisschen, was wir alle vorher schon ein bisschen hatten, es ist auch ein wenig traurig, weil wir so wenig Neues bekommen, dass es einfach für mich erfreulich ist, dass auch das erste Stronghold, jetzt Crusader, nochmal so restauriert wird, dass es einfach...
02:24:57 gut und sinnvoll auf modernen Systemen läuft. Weil da gibt es lauter Sachen wie die Minus- und Plus-Tasten zum Geschwindigkeit beschleunigen, die funktionieren nicht. Du musst das NumPad benutzen bei den alten Strongholds. Es gibt halt die komischsten Dinger. Ich glaube, Definition bringt auch gescheiten Steam-Multiplayer rein und so Zeugs. Also halt so...
02:25:16 Features, die heute essentiell sind, die aber als Stronghold einfach nicht hatte, weil es so alt ist. Und die nochmal reinzubringen und dann sind ja Defensive Definitivision auch echt nicht teuer. Aber jetzt MMS, schaut euch das an. Ist das nicht schön? Ja! Leon, findest du es nicht auch schön? Stronghold 1. Ich habe eine besondere Verbindung zu Stronghold. Ich war ja live dabei, als du es kennengelernt hast. Aber es war... Es steckt da eine Geschichte drin, die erzählt werden möchte. Es gab so ein kleines Event von Ranger.
02:25:44 veranstaltet, wo so ganz viele RTS-Games von Leuten, die Erfahrung hatten und Leuten, die keine Erfahrung hatten, wurden in so zwei Teams gepackt und es gab so ganz viele 2v2s in allen möglichen Games. Und eins davon war auch Stronghold und ich habe es in meinem Leben noch nie vorher gespielt. Wenn du Stronghold noch nie gespielt hast, du triffst auf Leute, die das hunderte Stunden gespielt haben.
02:26:01 Und du weißt nicht mal, wie du deine Burg aufbauen sollst. Und da kommen schon die ersten Archer an. Da schießen dir alles, was du in der Base hast. Aber halt, Leon. Du hast es doch auch schon einmal bei der Bonjolane. Da haben wir es doch auch einmal gespielt. Da haben wir es auch einmal gespielt. Und das war genau so schlimm von der Erfahrung. Du kannest es schon. Aber ich weiß noch, wie du damals der eine warst. Also ich habe natürlich damals schamlos meine Kenntnis ausgespielt. Weil in den meisten Spielen sind du und Niklas natürlich viel besser als ich in ATS. Weil ihr ja ehemalige E-Sportler seid. Aber wenn ich es halt noch gar nicht kenne...
02:26:31 In Stronghold konnte ich euch abziehen. Das Problem ist, man hat bei dir aber gemerkt, ich muss das jetzt auch schnell machen. Weil der lernt leider sehr schnell. Das ist ein Problem. Wenn ich jetzt noch ein bisschen länger aufbauen lasse, checkt er das Spiel. Ich glaube, wir müssen da jetzt reinrasseln. Da wurde reingerasselt. Das war eine Unverschämtheit. Aber ja, auch so ein Spiel, was einfach zu alt ist, dass das für dich noch eine Jugenderinnerung ist. Ich überlege gerade, wie das Neueste Stronghold ist.
02:27:01 Stronghold? Unreal? Nein, Stronghold. Achso, das letzte, das chinesische. Warlords. Das haben sie ja gemacht, Warlords, genau. Und sie haben vor drei Jahren Stronghold Unreal angekündigt. Ein neues Stronghold in der Unreal Engine, hieß es zumindest mal irgendwo in so einem Community-Update. Von dem hat man dann nie wieder irgendwas gehört oder gesehen. Mit 3D-Engines haben sie ja fantastische Erfahrungen gemacht. Das war einer meiner frühesten Games-Erinnerungen, wie wir zusammen Stronghold 2 getestet haben. Das war ja gar nicht so schlecht.
02:27:30 Die Schrulle muss ich kurz erzählen, wie der alte Mann erzählt von früher, aber das war halt wirklich damals noch eine Zeit, das Spiel war halt so buggy, wir müssen die Titelstory machen, da war es aber wirklich so, ich habe diese Bugs reported und digitale Distribution damals noch schwierig.
02:27:54 Und dann ging es ja wirklich darum, dass keine Formationen sich gebildet haben. Also die Formationen waren kaputt in dem Spiel. So, in der Testversion. Und dann habe ich denen so Bescheid gesagt, sag mal, euch ist das schon klar, dass das noch kaputt ist? Ja, wie kaputt denn? Dann habe ich ihnen das so ein bisschen erzählt, denen eine Liste geschickt. Und die so, oh. Und was sie dann gemacht haben, ist wirklich, die haben die Produktion angehalten. Oh Gott. Die haben...
02:28:22 in ganz Deutschland Studenten rekrutiert, die haben eine Patch-CD, also Patch-CD-ROM produziert und dann in die laufende Produktion Studenten eine Patch, weiß nicht, ob es CD-ROM oder DVD war, ich glaube, es war noch CD-ROM damals, und haben dann Studenten in bereits fertige Strongholds-Beipackungen noch eine...
02:28:44 Patch CD rum reinlegen lassen. Also wir haben dafür gesorgt, dass es halbwegs okay war. Es war ein okayes Spiel. Es hat auch viele Ideen, die ich nach wie vor cool fand. Also ich habe es vor zwei, drei Jahren mal wieder neu gespielt und gemerkt, ich finde es gar nicht so blöd. Aber ich erinnere mich noch, wie ich es damals mir begeistert als Schüler aus dem Mediamarkt geholt habe.
02:29:07 Ich habe, glaube ich, zwei Kampagnenmissionen gespielt und habe es nie wieder angefangen. Ja, aber zu spät, du hast schon gesagt, jetzt steht es auf der Schachtel, Maurice Weber, gar nicht so blöd. Ja, ja, ja. Aber eigentlich, das müsst ihr eigentlich das Feature gehabt haben, das für dich das beste ATS-Feature ever ist, nämlich die Organisation eines Königsdinners. Ja, es waren gute Ideen drin, es waren gute Ideen drin. Aber ich finde, heutzutage ist Firefly, an denen kannst du eigentlich am exemplarischsten...
Betrachtung des RTS-Genres und Microsofts Engagement
02:29:3602:29:36 den Zustand des Genres festmachen und alles, was wir besprochen haben. Sie hatten früher eine Goldene Gans, ein geniales Spiel. Wir haben sie immer noch diese Goldene Gans. Seitdem versuchen sie mit neuen Spielen das einzufangen, schaffen es jedes Mal nicht und du merkst, jedes Mal wird dann das nächste leider mit etwas weniger Budget produziert. Und jetzt sind sie bei, wir legen halt
02:30:00 das ganz Alte nochmal dezent neu auf. Und das ist das, was am besten für Sie funktioniert? Und das ist das, was die Leute am meisten begeistert. Also es ist eigentlich total traurig irgendwo. Und es ist, finde ich, der ATS-Kosmos wirklich in der Nutshell, kannst du bei Stronghold machen. Ich meine, ein gutes Beispiel dafür ist ja auch Age Pathology, welches jetzt so auskam. Oh ja, Retold, ja. Ein Spiel, was ich auch früher nie angefasst habe, mit Retold so richtig erleben konnte.
02:30:23 Und ich bin ja immer den Multiplayer-Sektor. Deswegen haben wir dich ja hier, damit wir den Blickpunkt auch haben. Und ich habe selten ein...
02:30:34 ein RTS erlebt, welches so Spaß macht zum Zuschauen auch. Also es wurde auch bei uns im Stream so gut aufgenommen und ich habe einfach nur Multiplayer gespielt, aber wenn du dann plötzlich ins vierte Age gehst und dann kommt so ein riesiger Feuerwolf, der in deine Armee reinrennt und alles explodiert und denkst nur, was ist gerade passiert? Das ist halt super, aber das braucht es mehr. Es macht so Spaß einfach, das ist so ein angenehmes Spiel zum Zuschauen, weil man rafft nichts, aber gleichzeitig ist es so spannend, weil du hast so viele kleine Sachen, du siehst halt irgendwelche mythologischen Figuren
02:31:03 Okay, du hast einen Sperrträger gegen ein Pferd, ist ganz cool, funktioniert. Du hast da irgendeinen Zyklop, der auf irgendwas einbrettert, ist cool, verstehe ich. Du musst nicht viel Wissen haben wie bei anderen Games, um zu checken, was machen jetzt diese futuristische Alien, schießt irgendwelche Laser oder sonst irgendwas.
02:31:18 Sondern du hast einfach nur trotzdem sehr verständlich ein RTS, was sehr an Age of Empires erinnert, aber noch an irgendwelche coolen mythologischen Einheiten hat. Und dann plötzlich fliegt da ein Drache lang oder sonst irgendwas. Und du hast ein riesiges Erdbeben, Meteoriten hageln vom Himmel. Wären denn auch so... Ich fand's so toll, ja. Ja, aber das ist so diese Lesbarkeit. Wie hieß denn das? Star Wars Empire at War, ne? Ist ja auch mal so ein Ding, wo ich sag so, ey, so was... Empire at War 2, bitte. Hallo, also da läufst du bei mir, oder rennst du bei mir ja offene Türen ein. Aber das werden wir nie sehen, weil Electronic Arts ist ja schon anbekommen.
02:31:48 angeboten bekommen hat, angeblich von Petroglyph. Sie haben gesagt, ja, komm, nee, wir lassen lieber irgendein Unterstudio von Respawn ein Rundenstrategiespiel machen. Vollkommen okay, nehme ich auch. Vielleicht, wenn es gut ist. Aber gibt es nicht vielleicht Hoffnung jetzt durch tatsächlich das, was sich in der Branche tut? Also Microsoft, die wir ja lobend erwähnt haben.
02:32:07 Die machen das ja auch nicht komplett uneigennützig, so ATS zurückzubringen. Und meine Hypothese ist, sie machen das, weil sie natürlich jetzt auch als Unternehmen sehr stark in diese Abo-Richtung gehen. Das heißt, dieses ganze ATS und ich sag mal so, auch alte PC-Brands wieder hervorbringen, so auch wie ein Flight Simulator, das war ja auch Teil dieser Initiative, das ist halt für mich ein Stück weit...
02:32:35 Teil einer Portfolio-Strategie. Natürlich kommen die Leute jetzt zu Netflix wegen Stranger Things, aber du brauchst Kram drumherum, um die Leute auch ein Abo zu erhalten. Dafür brauchst du ein breites Portfolio. Und das ist tatsächlich für mich eine Chance fürs ATS-Genre, um hier nochmal vielleicht so einen positiven Spin rauszubringen, dass ich...
02:32:58 Weil das haben wir ja auch schon sehr klar herausgearbeitet. ATS-Fans sind sehr treu. Und sie bringen sehr viel Leidenschaft mit. Und damit sind es natürlich auch eigentlich sehr wertvolle Kunden. Und dann Spiele zu machen, die dann eben Leute im Game Pass halten, das kann schon etwas sein.
02:33:19 Ja, aber da sieht man auch mal, wie sehr sie es am Anfang in den Sand gesetzt haben, denn damit Leute dabei bleiben, muss es halt dann auch geupdatet werden. Und dann kannst du halt nicht sechs Monate, so wie es du vorhin gesagt hast, sechs Monate warten, bis dann ein Update kommt, was offensichtliche Probleme fixt in AOE 4. Also eigentlich haben sie sich erst mal selber den Pfeil ins Knie befördert.
02:33:37 Und dann jetzt langsam Modus Operandi gefunden bei AOE 2, AOE 4, selbst bei Mythology, was ja diesen Arena-Modus bekommen hat und das Immortal... Ja, der war leider nicht... Der war leider sehr trash. Es gibt ihn wenig. Wir haben den gespielt, wir waren echt hoffnungsvoll. Der war verblüffend schlecht, muss man sagen. Das einzige Negative, was ich zu dem Spiel sagen kann, spielt nicht diesen Modus. Vor allem, da könntest du das so viel mit machen. Ich hab mich so drauf gefreut, eigentlich so einen Modus mit Herausforderungen, wo du unterschiedliche Boni wählen kannst.
02:34:06 kannst. Und wir haben den irgendwie gespielt und so, okay, irgendwie ist der gebalanced für, das ist ein Koop-Modus, der ist gebalanced, dass ein Säugling ihn alleine spielt. Also es kommen später, wo ich hab mir sagen lassen, auf der zweiten Seite der Maps kommen dann schwierigere. Und eine war ja richtig hart, aber... Deswegen, es war so mittendrin, so glaube ich, die vierte Mission war richtig hart und wir müssten die drei, viermal probieren. Dann dachten sie so, oh...
02:34:26 Jetzt zieht es an, jetzt geht es richtig los. Nur danach haben wir noch vier Maps weitergespielt, waren irgendwann beim Endboss der ersten Map und haben einfach nur gelacht. Wir haben einfach nur gelacht, weil wir lachten, okay, was ist das? Der Endboss, dieser Kronos-Kampf, Leon hat dann einfach den komplett gekämpft. Es sollte eigentlich so eine verzweifelte Verteidigung wie immer neue Wellen von Kronos sein. Und Leon stand auf so einer Armee und der kommt, Kronos, neue Welle. Sagt, ach Leon hast du schon getötet, ich war gerade nicht da, ist schon weg. Ja, okay. Es war ganz komisch gebalanced.
02:34:55 Und ich bin auch nicht sicher, es scheint leider, ich habe jetzt gar nicht geguckt, wie der chinesische DLC im weiteren Spielerkosmos ankam. Die Spielerzahlen sind auch durchaus dann gedroppt wieder von Age of Mythology. Ich habe mir da auch sagen lassen, das hat wohl, verstehe ich auch, eine recht große Kampagnen-Zielgruppe, die wieder reingegangen sind, um diese Kampagne nochmal zu erleben, die ja auch recht umfangreich ist bei Age of Mythology. Und bei Multiplayer sind wohl gar nicht so viele drangeblieben, was ich schade finde, weil ähnlich wie du, ich finde den Multiplayer...
02:35:24 angenehm zum Spielen, angenehm zum Streamen. Ich finde auch durch die sehr unterschiedlichen Völker, die auch alle nochmal drei Varianten haben durch die Obergötter, sehr strategisch interessant. Also ich finde, AdMathology ist eigentlich ein tolles Spiel, das eigentlich auf dem Papier diese Zielgruppen sehr gut vereint. Eigentlich sollte es größer sein. Du hast eine starke Kampagne.
02:35:46 Du hast auch, finde ich, schon prä eingebaut, diese emotionale Resonanz, die du erwähnt hast, weil jeder ist Fan von einer dieser Mythologien, glaube ich. Irgendwas findest du daran schon cool. Griechische Helden, okay, wenn das nicht deins ist, aber Wikinger findest du geil. Oder ja, okay, ja, immer Vikings geschaut. Also da findest du irgendwen, glaube ich, der immer irgendwas findet, wo er sich mit identifizieren kann. Aber es stand, glaube ich, immer ein bisschen im Schatten von Age of Empires einfach, dass Leute dann doch lieber...
Ausblick und kommende RTS-Titel
02:36:1202:36:12 Er spielt doch lieber ein klassisches H2, wie ich es immer gemacht habe. Ja, würde ich unterschreiben. Mythologie ist einfach schwächer. Aber wir graben mit seinen Hot-Takes hier wieder. Kann den mal jemand von der Bühne werfen? Leider nicht, weil ich sitze hier in der Mitte. Weil du der Boss bist, ja scheiße. Was ich glaube, zumindest dieses Engagement von Microsoft, alleine dass sie sich ja damals entschieden haben, H4 zu machen.
02:36:37 hat zumindest auch wieder den Ausschlag dazu gegeben, dass auch andere Teams, glaube ich, gesagt haben, es geht noch was. Auch in Tempest Rising ist, glaube ich, so entstanden, dass sie gesehen haben, hey, wenn selbst hier so ein Riese wie Microsoft da noch dran glaubt, ja, in einem kleineren Maßstab, als vielleicht vor ein paar Jahrzehnten noch möglich gewesen wäre, aber wenn die noch dran glauben, dann können wir da auch was erreichen. Und deswegen gibt es ja auch so kleine Sachen wie ein Age of Despair, also ein 3D-Stronghold.
02:37:04 Ein ähnliches Spiel, wo man erstmal gucken muss, wird's gut, wird's nix. Das ist natürlich immer schwer zu sagen. Es gibt natürlich auch glorios gescheiterte Spiele. Erinnert sich jemand von euch noch an A Year of Rain? Ja, aber sie versuchen es wenigstens. Hast du das mitgekriegt, Leon? Das verstehe ich auch. Man sollte nicht zu heimisch sein, weil es hatte es nicht verdient. Aber das war ein Strategiespiel, ein ATS von Daedalic. Das hatte damals schon ein bisschen das Pech.
02:37:32 dass gleichzeitig Iron Harvest in Entwicklung war. Das heißt, selbst die Nische von deutschen Entwicklern machen ein cooles ATS, konnte es nicht gut besetzen, weil Iron Harvest besser aussah. Und es war nett. Aber nichts Besonderes. Mehr auch nicht. Und es hat irgendwie gestartet im Early Access mit, ich glaube, 200 gleichzeitigen Spielern oder sowas. Und es wurde im Early Access eingestellt. Weil sie gesagt haben, es hat auch wehgetan. Es war, glaube ich, das teuerste Spiel von Daedalic.
02:38:01 Und das war dann auch, glaube ich, einer der Sargnägel von Daedalic, die ja inzwischen nur noch publischen. Zusammen mit Gollum. Dann danach, das war dann wirklich... Ja, hast du... Ja. Aber Year of Rain, das hat mir ein bisschen leid getan, weil ich war da auf dem Reveal-Event auch. Das waren schon Leute, die was Cooles machen wollten. Man hat aber auch da wieder gemerkt... Es ist nicht so einfach. Jedes neue ATS hat irgendwas versucht. Bei denen war, glaube ich, das besondere Ding, sie machen mehr Koop-Modi.
02:38:30 Hat halt nicht gezogen. Man muss auch dazu sagen, es war leider vom Ganzen, das ist vielleicht ein bisschen was unter den Reiter irgendwie, was wir alle schon jetzt mehrfach angesprochen haben, so auch irgendwie emotional die Leute abholen. Ich glaube, selbst für Multiplayer willst du ja, dass deine Fraktionen irgendwie cool sind. Und das waren die da leider einfach nicht. Die Designs waren echt nicht gut. Die Idee fand ich ja super, nämlich Koop so zu designen, dass...
02:38:55 du eben nicht nur gleichzeitig eine Fraktion spielst, sondern dass die Maps so gebaut sind in der Kampagne, dass du quasi auch zusammen arbeiten musst, um die Missionen zu lösen. Das fand ich eigentlich eine ganz smarte Idee, aber es hat nicht sein sollen. Wir sind leider am Ende angelangt unseres Talks. Schon die Zeit. Hier ist ein Timer, der uns betrügt. Dieser Timer betrügt euch. Der hat auch mich betrogen, aber die Regie sagt an, das war's.
02:39:23 Spiele müssen uns abholen, Echtzeitstrategiespiele. Mal schauen, ob Tempest Rising schafft. Das kommt schon bald. Ab dem 17. April ist der Advanced Access. Mal gucken, ob es, da muss ich einfach nochmal drüber reden, Dorf schafft, weil die den besten Titel haben. Sehr retro, aber auch Metal-Soundtrack. Aber smart-retro. Das sieht aus wie Alarmstufe Rot damals, das Erste. Also hast du sofort diese alten C&C-Vibes.
02:39:46 Freue ich mich sehr drauf, bin sehr gespannt. Ich glaube, wir könnten noch zehn Talks füllen zu diesem Thema. Das werden wir auch noch machen an entsprechenden Gelegenheiten. Für diesmal soll es das gewesen sein. Vielen Dank, ihr alle, dass ihr euch zu diesem Thema zu uns gesellt habt. Leon, danke, dass du da warst. Sehr gerne. An der Stelle nochmal folgt alle Bonjwa. Wenn ihr den Mann auch mal kompetitiv ATS spielen sehen wollt, ist es eine Freude, ihm zuzuschauen. Ja, nächste Woche geht's weiter mit Warcraft 3. Warcraft 3 Grubby Turnier. Ich wünsche dir sehr viel Erfolg. Danke, danke. Und vielleicht reden wir danach nochmal. Also wenn du dich dann gut geschlagen hast. Wenn du dich gut geschlagen hast.
02:40:15 Aber nur dann, sonst geben wir uns nicht ab. Dann laden wir Grubby ein. Mein Ziel ist es, Viper zu besiegen. Oh, das wäre gut. Sehr gut. Dankeschön. Wir, ich habe noch für euch zu Hause etwas zu gewinnen. Unter gamestar.de slash cactus25 gibt es unter anderem einen 27 Zoll Odyssey OLED G81SF 4K UHD Monitor. Zu gewinnen mit der branchenweit höchsten Pixeldichte und der riesigen Farbskala. Ihr bekommt außerdem vielleicht...
02:40:44 wenn ihr gewinnt. Zwei Samsung 65 Zoll OLED 4K-TVs S90D mit sehr intensiven Farben, perfektem Schwarz und hoher Helligkeit. Es gibt zu gewinnen eine Samsung SSD 9100 Pro mit zwei Terabyte PCIe. So, ganz langsam. 5.0. Extrem schnelle Ladezeiten dank dessen und ultraschnelle Datentransferraten.
02:41:11 Sonic the Hedgehog gibt es eine MicroSD-Speicherkarte mit 1 TB, ebenfalls von Samsung. Das ist mit Sonic Design auf der Speicherkarte. Die könnt ihr gewinnen. Es gibt zwei Samsung Galaxy Z Fold 6 Handys sind das, habe ich mir sagen lassen, als alter Mann. In Silver Shadow mit 256 GB.
02:41:30 und einem sehr schicken Haupt-Display. Außerdem von SteelSeries ein Pro-Gamer-Set mit der RX3 Wireless-Maus und dem Apex Pro TKL Gen3 Gaming Keyboard. Also mitmachen! gamestar.de slash cactus25 gibt es eine Menge zu gewinnen. Und folgt unserem Twitch-Kanal, denn wenn wir die 100.000 Follower schaffen hier auf der Cactus, verliert Felix Rigg seinen Schnurri hier live im Stream.
02:41:59 Das wollt ihr, glaubt es mir, dann sieht er gleich wieder aus wie 12. Das war's vom Echtzeit-Strategie-Talk. Bei uns geht's gleich weiter mit Felix. Der wird nämlich jemanden jagen. Noch mit Bart. Auf der Gamescom. Noch mit Bart. Ihr seht's gleich. Bis dann.
02:44:12 Hallo liebe Leute und herzlich willkommen bei On...
Felix jagt Mad Maggie: Eine Suche auf der CAGGTUS
02:44:1502:44:15 Ich bin auf der Suche nach Mad Maggie. Die hat nämlich einen Vorsprung. Wir machen hier so ein bisschen manhandähnliches Format. Die Mad Maggie, unsere liebe Magdalena, die gar nicht so lieb ist, hat sich hier irgendwo in dieser Halle versteckt. Und ich versuche sie jetzt innerhalb einer halben Stunde zu finden. Deswegen habe ich mir auch gerade von Holy den Apple Alligator reingezogen, damit ich jetzt ordentlich Energie und Power habe, sie hier zu finden. Aber ich habe einen kleinen Trick. Die Mad Maggie, die ist in der Halle unterwegs. Die hat ein bisschen Vorsprung.
02:44:42 Wir haben aber eine God-Cam, wir haben eine God-Cam und die schaue ich mir jetzt mal an. Lieber Alex, wo kann ich diese God-Cam sehen? So, wir schauen jetzt mal hier, schalten auf die God-Cam, da haben wir einen guten Überblick. Na, das ist nicht der Blick, den ich brauche. Wir müssen schnell nach oben. Ich brauche einen Überblick über die Halle. Wir müssen mal so ein bisschen, wo ist Walter? Oh Gott. Okay, okay, warte mal. Geh mal hier so, geh mal da so hin, da so hinter.
02:45:07 Ja, schwierig. Ist auch sehr dunkel. Da kann man gut aufhellen. Da wird gedanst. Mach mal so einen langsamen Schwenk. Das ist richtig. Sehr, sehr gut. Wenn ihr Glück habt, wenn alles technisch richtig läuft, werdet ihr wahrscheinlich auch ein Bild von Magdalena haben. Es ist sehr schwer. Das ist echt wie so ein Wimmelbild. Ich glaube, da kommen wir nicht weiter. Ich danke dir, lieber Alex. Da kommen wir nicht weiter. Wir müssen in die Halle gehen.
02:45:32 Wir müssen, aber ich muss, darf natürlich nicht so auffällig sein. Ich ziehe das noch mal, warte mal kurz. Die weiß ja, wie ich ausschaue, ne? So, jetzt gehen wir mal raus. Jetzt kommen wir schon zum ersten Dilemma. Rechts oder links? Ich würde sagen, sie ist da lang gegangen. Wir haben eine halbe Stunde Zeit. Falls jemand diese Person gesehen hat.
02:45:54 Ähm, ich wäre für Tipps dankbar. So, wir müssen mal gucken. Jetzt ist natürlich auch die Frage, was ist Maggies Taktik?
02:46:08 Wird sie in der Nähe bleiben, sozusagen hiding in plain sight? Oder geht sie extra weit weg? Ist sie die ganze Zeit in Bewegung? Sucht sie sich ein Versteck? Wir haben natürlich gewisse Regeln getroffen. Sie darf jetzt nicht auf die Toilette gehen zum Beispiel. Das ist nicht drin. Und wenn nach 10, 15 Minuten ich noch nichts gefunden habe, dann gibt es einen Tipp aus der Community von euch im Chat. Wir haben extra Jonas dabei, der begleitet die Kamera.
02:46:37 Aber wir gucken jetzt einfach mal. Könnt natürlich hier diese ganzen Bollen, da könnte sich auch einfach verstecken hinten drauf, aber die spielen hier Lasertag. Ja, ich glaube nicht, dass der das macht. Hier beim Schminktisch sich ordentlich wegschminken lassen, dass man sie nicht mehr erkennt, aber es geht auch nicht so schnell. Hat einer von euch diese Person gesehen? Nein, danke. Nein, okay. Okay.
02:47:05 Wie sieht es hier aus? Wir gehen mal, wir müssen schauen, sie kann sich natürlich auch in der Menge verstecken. Wir gehen mal hier lang. Komm mit, komm mit. Ey, das ist in einer halben Stunde jemanden zu finden hier. Und jetzt ist wirklich viel los heute. Hat einer von euch diese Person gesehen? Habt ihr die gesehen? Nein? Nein? Okay.
02:47:28 Ist schwierig, ne? Ist schwierig. Was ist, wenn sie sich so ein Panda-Kostüm angezogen hat? Das wäre natürlich ultra fies, ne? Da würde ich sie ja nie finden. Ich weiß auch gar nicht, ob ich hier irgendwie richtig bin. Wir gucken mal einfach um den Indie-Stand hier rum. Hat einer von euch diese Person gesehen? Wie bitte?
02:47:59 Einmal tanzen. Die Zeit habe ich nicht. Ich muss sie innerhalb von 20 Minuten finden. Tanzen. Sehe ich aus, als könnte ich tanzen. Hat einer von euch diese Person gesehen? Nein? Nein? Niemand?
02:48:23 mit einer 3XXL Jacke, damit man mich gar nicht sieht, schön alle Geraumdrehen nach vorne gemacht. Ich hoffe, dass Felix mich nicht findet, denn es ist ziemlich, ziemlich voll hier. Die Bude wackelt schon fast. Und ich bin schon mit dem Rücken zum Rest der Halle. Schauen wir mal. Ob der Felix mich finden wird, ne? Ich bin gespannt.
02:48:51 Da muss er sich ordentlich anhalten. So, wir gucken jetzt. Es ist so schwierig, einen Überblick zu behalten, weil so viele Leute unterwegs sind. Ich weiß, meine Augen suchen die ganze Zeit. Und sie können wahrscheinlich direkt hier irgendwo stehen. Und ich würde sie übersehen, weil ich einfach direkt wieder weiterblicken würde. Auf der Tribüne da. Lass mal schauen, da ist viel los.
02:49:24 Ich glaube nicht, ne? Habt ihr hier diese Person gesehen? Nein? Würden wir sehr gerne, aber haben sie noch nicht gesehen. Wir sind leider gerade erst angekommen. Wir müssen erst mal einen Überblick verschaffen. Erst mal einen Überblick, okay, okay, okay. Wir schauen weiter, wir schauen weiter, ob wir da noch... Oh, Menschenmengen, ne? Lass uns mal rübergehen zu unserer Fink-Show-Bühne, weil da könnt ihr die... Ach, wen haben wir denn da? Da ist ja jemand, da ist ja jemand. Kevin!
02:49:49 Ich hab die noch gar nicht gesehen, es tut mir leid, ich stehe hier nur zufällig. Komischerweise warst du die Person, die zuletzt mit ihr gesehen wurde, Kevin aus unserem Team, ne? Das heißt, Mad Maggie kann nicht weit sein. Ich rieche schon was. Das könnte natürlich auch der Kreppstand sein hier nebenan, der riecht hier auch ziemlich lecker. Vielleicht hier drinnen in dieser Zock-Area. Sollen wir mal hier...
02:50:28 kein Problemchen, denn ich will mich ja überall verstecken und nicht nur an einem Spot. Wir wollen ja den Felix auch ein bisschen zuschützen. Die Hallen sind ja auch ziemlich rutschig. Ich muss mich ein bisschen schritten, damit der Werteherr mich nicht findet. So. Okay.
02:50:57 Ich bleib einfach mal mit dem Füßchen hier, würde ich sagen. Ja, gerne, gerne. Hat einer von euch Mad Maggie gesehen? Habt ihr sie gesehen? Nein?
02:51:22 Kopf schüttelt einfach nur ratlos. Okay, wir müssen weiter. Wir müssen ein bisschen schneller. Wir müssen ein bisschen mehr Dampf auf die Uhr kriegen. Auf geht's. Ich komme überhaupt nicht zur Ruhe. Es ist gemein. Vielleicht hier, dass er irgendwo bei den Säcken hier rumlauncht. Oh, okay, Axtwurf. Wäre ich beinahe reingelaufen und gestorben.
02:52:02 die falsche Pferde gelockt. Mir geht es einfach falsch. Ich habe gehört, bei der Produktion hinten könnte man vielleicht mal kurz reinlohren. Warte, wo ist unser Stand? Scheiße. Wo bin ich denn jetzt gerade? Hier bin ich. Das machen wir alles. Das ist ja gar kein Problem. Verstecken an einer Stelle wäre ja zu langweilig. Deswegen.
02:52:30 Drehen wir jetzt hier ein Schnippelschen rum. Ich husche rum. Man wird mich niemals sehen. Ich bin wie so ein kleiner Goblin gerade. Der wird mich nicht finden, denn jetzt bin ich schön. Schaut mal. Hinter dem Cactus-Symbol.
Verfolgungsjagd und Verkleidung
02:53:0002:53:00 Ist natürlich, ich meine, ich habe mein Kapi ausgezogen und mein Hawaii-Hemd, aber es ist nicht gerade hilfreich, dass ich eine Kamera mit einem großen Licht dabei habe. Okay, wir legen zu. Kommt. Auf geht's. Wir gehen mal hier lang. Entschuldigung, habt ihr Maggie gesehen? Die Person? Nein, nicht? Schade. Schade.
02:53:29 habt ihr diese person gesehen irgendwo leider nicht leider nicht okay ich wünsche euch trotzdem noch einen schönen tag bis jetzt keine spur von ihr niemand hat sie gesehen als wäre sie vom erdboden verschluckt das kann doch nicht sein magi vielleicht habe ich auch die falsche taktik vielleicht muss ich das anders angehen ich schaue noch wie viel zeit wir haben
02:54:30 Nee, da wird auch gesendet, da kann sie sich ja nicht so verstecken. Vielleicht beobachtet sie mich ja auch gerade. Das wäre unglaublich perfide. Unglaublich perfide. Ich merke schon, ich habe mir das falsche System zurechtgelegt. Ich habe hier zu wenig System bei der Sucherei. Ich gehe einfach nur so querbeet.
02:54:59 Hier wird Mario Kart gespielt. Da sitzen viele Leute. Es ist relativ dunkel. Das ist auch ein guter Punkt, um sich zu verstecken.
02:55:10 am stand bei unserem stand ich hab's gewusst ich hab's gewusst es ist dieses es ist dieses direkt vor der eigenen haustür wahrscheinlich hat sie sich einfach nur um die um die seite an der wand versteckt und ich bin in die andere richtung rechts oder links am anfang das ist die wichtigste entscheidung ich wusste es da können wir nicht durchgehen da geht zeit flöten
02:55:39 Die Frage ist, wie wird sie sich bewegen? Magdalena weiß jetzt auch, dass ich einen Tipp bekommen habe. Es könnte sein, dass wir in den Schleichmodus gehen müssen und du dein Licht ausmachen musst.
02:56:10 Wir müssen schauen, dass wir vielleicht noch einen Tipps kriegen.
02:56:32 Am besten von Leuten, die von unserem Stand kommen irgendwie, die in diese Richtung gehen. Habt ihr Matt Maggie gesehen? Habt ihr diese Person gesehen? Nein? Habt ihr diese Person gesehen? Bis jetzt noch nicht. Bis jetzt noch nicht? Okay. Schade.
02:56:49 Habt ihr diese Person gesehen? Nein? Nein? Nein? Habt ihr diese Person gesehen? Nein? Habt ihr diese Person gesehen irgendwie? Nein? Nein? Niemand hat diese Person gesehen?
02:57:07 Wo ist Mad Maggie? Es ist schwierig, ey. Ich sag's euch, das ist eine Herausforderung. Wir gehen mal zum Retro-Stand. Oh, jetzt habe ich da gerade eine Frau gesehen. Ich habe echt gedacht, das wäre Mad Maggie. Aber nee, war dann doch jemand anderes. Boah, da ging kurz das Herz hoch. Da hat die Pumpe ordentlich geschlagen. So.
02:57:34 Das Licht bei Magdalena ist ziemlich rot-pink-lila, habe ich gehört. Rot-pink-lila. Oh, das ist hier. Die ist hier. Die ist hier. Leute, die ist hier. Die ist hier. Wir müssen jetzt hier durch. Oh, ich glaube, ich habe sie gesehen.
02:58:05 Ja, ich habe sie gesehen. Sie hat mein Kapi auf. Sie ist da hinten. Ihr müsst schneller sein. Sie geht wieder zur Homebase. Licht aus, Licht aus, Licht aus. Schleichfahrt.
02:58:34 Oh mein Gott, ich hab sie gerade gesehen. Sie hat mein Cap hier auf und mein Hemd an. Sie ist hier in die Richtung gelaufen. Das war ein kleiner Junge, der gerannt ist. Ich hab sie gerade gesehen. Boah. Das war crazy, ey. Das war crazy. Ich hab sie gerade gesehen, ey.
02:59:02 Wo ist sie hin? Ist sie wieder zurück bei uns am Stand?
02:59:27 Felix Rick zu entkommen, denn ich bin Mad Maggie und ich werde dieses Ding gewinnen. Oh, das war so gut. Entschuldigung, habt ihr diese Person gesehen? Eventuell mit Kappi auf. Da hinten, wie gesagt, die war hier irgendwo.
03:00:01 Mann, das ärgert mich. Ich hätte einfach so richtig lossprinten sollen. Okay, wir haben nicht mehr viel Zeit. Zwölf Minuten, wobei es geht. Wir haben noch viel Zeit, ist die Frage. Wie bunt treibt sie es jetzt mit mir? Blickkontakt. Sie hat meine Klamotten an, sie ist duckend weggelaufen.
03:00:28 Sie wird wahrscheinlich jetzt in die Richtung gehen. Wir müssen hier versuchen, den Weg abzuschneiden, wenn sie nicht schon längst wieder da über alle Berge ist und eigentlich schon wieder hier zurückkommt. Ja? Sie hat meinen Käppi nicht mehr an. Ah, das ist gemein hier. Wechselnde Verkleidung, als wären wir hier bei Hitman.
Versteckspiel und Taktikwechsel
03:00:5203:00:52 Wir wollen uns hier mal entspannt die Messe anschauen, würde ich sagen. Das hört sich doch nach einem wunderbaren Plan an. Ich schaue die ganze Zeit nach einem richtig grellen Licht von unserer EB-Kamera. Aber wisst ihr, was auch ein grelles Licht ist? Wo man bestimmt dahinter nicht entdeckt, dass ich da sitze. Bei dem großen Cactus Neonschild. Und da setzen wir uns jetzt mal gemütlich hin, würde ich sagen.
03:01:29 Man wird von diesem Licht hier so arg geblendet, dass ich nicht glaube, dass er mich hier sieht. Ja, wir müssen so ein bisschen schauen hier hinten vielleicht. Kann man hier durchgehen, da stehen Leute an. Da wird geklatscht. Danke, danke für den Applaus.
03:02:01 Weißt du, Maggie finde ich nicht, aber Kevin zum dritten Mal. Ey, was ist das hier, Kevin? Wir hätten lieber Wanted Kevin machen sollen, dann hätte ich das Ding schon dreimal gewonnen innerhalb der Kürze der Zeit. Okay, ich glaube, jetzt will sie mich wirklich treuen und ist jetzt in die komplett andere Richtung.
03:02:22 Wir gehen jetzt woanders hin. Wir müssen noch mal suchen. Vielleicht frage ich auch gleich noch mal nach einem Tipp. Wir haben jetzt noch 10 Minuten. In 3 Minuten brauche ich noch mal einen Tipp. So.
03:02:45 Das wäre so fies, wenn sie sich einfach irgendwo hinsetzen würde, weil das könnte natürlich auch funktionieren. Aber wir haben ja tatsächlich noch einen... Da versteckt sich auch jemand. Auch gesucht. Oh mein Gott, ey. Es ist wie Capture the Flag plus Capture the Maggie, ne? Okay, wir müssen mal ein bisschen Fersengeld geben, weil jetzt wird es langsam tight mit der Zeit.
03:03:19 Ich hatte hier Backstage entlang, in der Halle, komplett versteckt. Und wir schauen mal, wo ich mich denn hier jetzt einfach hingewellen könnte. Wo kann man denn hier hin? Ich überlege mal. Ich bin tatsächlich...
03:03:43 Ich bin in der Nähe von dem Asus-Stand. Ich weiß nicht, wo Felix ist. Ich hoffe, er ist am Ende der Halle und dass er mich nicht findet. Aber das ist nur eine Hoffnung. Das Leben ist ja bekanntlich kein Wunschkonzert, wie wir alle wissen.
03:04:05 Aber, weil ich mich jetzt mal ein bisschen entspannen will, setze ich mich mal hier zum Essen hin. Ganz entspannt, würde ich sagen. Gehen wir doch rein. Mal schauen. Wie gesagt, ich bin immer noch der Meinung, hier mit Mario Kart und...
03:04:30 Habt ihr diese Person gesehen? Nein, habt ihr nicht gesehen? Schade. In deinen Träumen, ja. Das hilft mir jetzt aber nichts. Er hat Angst vor ihr. Er ist ja auch Mad Maggie.
03:04:49 Hier hinten war man nämlich noch gar nicht. Und das ist so eine dunkle Zone, wo sie sich natürlich auch gut verstecken könnte. Einfach bei so einer Gruppe dazustellen. Haben wir einen Tipp aus dem Chat? Noch nicht. Aha. Maggie versteckt sich so krass, dass nicht mal der Chat weiter weiß. Ja, ja, ja, ja, ja. Das ist gemein.
03:05:16 Ich sehe sie nirgends. Ich glaube, das wird nichts mehr. Wenn da nicht noch ein Tipp kommt, kann ich da nichts machen. Hier bei den RC-Autos vielleicht. Oh, hier riecht es nach Pommes. Pommes zieht ja auch bekanntlich Leute an.
Mad Maggie Jagd und Indie Area Eindrücke
03:05:4403:05:44 Die haben hier... Wo war... Hier, mein Kopf ist am Kopf. Hier ist irgendwas. Und da drüben, hier sind ganz viele Menschen, ganz viele hungrige Menschen. Finde ich auch gut. Und ich hoffe, dass Felix mich nicht findet hier. Oh, da ist er! Da ist er! Oh Scheiße! Wir können einfach nur hoffen, dass er mich nicht sieht. Leute, ihr wisst mir ganz toll die Daumen drücken. Übrigens, würde es bestimmt helfen, wenn ihr ein Follow da list auf dem Kanal. Ja, ja. Also...
03:06:15 Hat einer von euch diese Person gesehen, Mad Maggie? Ich meine, du als Witcher, du musst doch wissen, wo sich solche düsteren Gestalten rumtreiben. Was zahlst du dafür, dann finde ich so. Zahlen? Geld? Jetzt guck ich... Extra Arbeit nicht umsonst. Extra Arbeit nicht umsonst. Sorry, Rubel gibt es jetzt hier keinen, mein Freund. Der rollt nicht. Tut mir leid. Der Witcher ist auch nicht mehr das, was er mal war. Hat auch schon mal.
03:06:41 Ja, okay, okay. Wir haben immer noch keinen Tipp? Nein. Huch, das macht es mir schwer. Wir wollten jetzt tatsächlich sogar zuerst noch eine weitere Halte dazu nehmen. Ich bin ganz froh, dass wir das nicht gemacht haben.
03:07:05 Ich hoffe, dass er nicht hierher kommt. Ich muss aber auch sagen, ich bin gerade sehr fair zu ihm. Ich bin die ganze Zeit rumgerannt und jetzt sitze ich mal wirklich lange an einem Versteck. Da ist jetzt die Frage, wieso er mich noch nicht gefunden hat, nicht wahr? Wir können nur mutmaßen. Jawohl, ja. So, ist er da hinten jetzt noch, ist die Frage. Ich hatte noch nie in meinem Leben so Angst, mich umzudrehen und ich spiele viele Horrorspiele.
03:07:33 schon einiges zu bedeuten, würde ich sagen. Aber ich wage es jetzt mal. Scheiße. Wer kommt her? Ich seh sie. Ich seh sie. Ich bin ein kleiner Hallenkoblin. Und ich renne. Felix, weg. Und ich renne. Ich renne. Ich renne. Da hab ich dich. Ich hab.
03:08:05 Ich hab dich erwischt! Wir haben dich!
03:08:13 Ich bin echt aus der Puste. Er hat mich so doll versteckt, ne? Ey, du bist ganz schön rumgeflitzt. Das warst doch du an dem Indie-Stand, oder? Was, was, was? An dem Indie-Stand. Da bist du doch einmal zurückgeflitzt zu unserem Stand. Ja, ich war bei der Regie drin. Ich wollte mir mal anschauen, was die da so machen, ne? Ach, Regie und dann gucken, wo ich bin. Das ist gleich... Ich hab nur geschaut. Ich wollte mal in die Regie rein. Dann hab ich mir den Stand ein bisschen angeschaut. Wer da so bei der Bühne ist. Die Indie-Area ist übrigens auch wunderschön. Kann ich sehr empfehlen. Wo warst du denn überall?
03:08:42 Also ich habe angefangen als MSI-Mitarbeiter, hatte eine große 2XL-MSI-Jacke an. Dann aber war ich so, ich muss mich auch ein bisschen bewegen, das wäre ja zu langweilig gewesen. Deswegen bin ich dann einmal so gerannt und dann irgendwo war ich woanders. Dann bin ich schnell zum Stand, habe mal kurz den Leuten Hallo gesagt, weil ganz... Ja, ist ja so, ne? Genau, was man halt so macht. Und dann bin ich zur Indie-Area und habe mich da im Hintergrund versteckt, hinter den ganzen Ständen. Da war irgendwie Höllenfeuer, es war richtig rot.
03:09:11 Fand ich ganz gut. Und dann habe ich mich entspannt bei der Foodmall hingesetzt. Hast du gesehen, wie ich vorbeigegangen bin? Ich habe dich im Hintergrund gesehen. Nein, jetzt ernsthaft. Ich muss aber auch ganz ehrlich sagen, ich hätte es jetzt nicht gewusst, wenn der Chat nicht gesagt hat, du warst schon ganz heiß und es hat was mit Essen zu tun. Und dann bin ich nochmal zurückgerannt und habe dich weglaufen sehen und gedacht so, okay, tut mir leid, lieber Raffi, ich lasse mir die Mad Maggie nicht nochmal durch die Lappen gehen. Die wird jetzt eingefangen und dann musste ich lossprinten.
03:09:40 Tut mir leid, aber ey, ich fand's sauwitzig. Aber das ist echt, ey, es ist superschwer. Es sind so viele Leute unterwegs. Wie gesagt, wenn du dich nicht schnell bewegt hättest, hätte ich dich niemals gefunden. Einmal dieses duckend weglaufen durch den Indie-Stand. Da hab ich mir gedacht, das muss die sein. Und dann hab ich halt gesehen, das ist mein Hemd und das ist meine Kapi. Es ist Mad Maggie. Crazy einfach, diese Mad Maggie. Ja, ja. Ich hab mein Bestes gegeben. Ich war sehr mad. Jetzt auch, dass du mich gefunden hast. Aber es hat mega Spaß gemacht. Ich hoffe...
03:10:09 Ich hoffe auch, euch hat es ein bisschen Spaß gemacht. Das ist ja vielleicht ein Format, was man vielleicht nochmal irgendwie ausbauen kann. Auf der Gamescom eventuell vielleicht auch ein bisschen länger, vielleicht noch ein paar neue Features mit rein oder so. Kann man ja mal überlegen, oder? Das wäre mega geil. Ich würde mich mega freuen.
03:10:25 Also vielen Dank für diese wunderbare Jagd. Vielen Dank dir, Matt, Maggie. Und damit gehen wir jetzt erstmal wieder zurück ab ins Funkhaus. Kann sein, dass jetzt eine kleine Pause kommt. Wir werden dann aber gleich noch einen weiteren Programmpunkt für euch haben. Ich glaube, Tempest Rising oder so. Ja, irgendwas Cooles auf jeden Fall. Ciao!
03:12:07 Es ist etwas anderes zu tun. Begebt euch in eine Welt endloser Möglichkeiten, wo ihr alles Erdenkliche sein könnt. Und schon bald werdet ihr merken, hier seid ihr richtig.
03:13:32 For the first time ever, you get next-gen power in gaming earbuds, giving you flawless wireless. That's plug and play. And spatial audio with active noise cancellation. For glory.
03:14:17 Stimmt jetzt ab beim Find Your Next Game Indie Award. Hier sind unsere Nominierten. Let Them Trade, das Landschaftspuzzle mit Handelssystem und lebendiger Spielwelt. Net Attack, das Top-Down-Action-Roguelide, in dem ihr eure Waffen selbst programmiert.
03:14:43 Marana and the Cube Walker, der Puzzle-Plattformer, dessen Levels ihr verdreht wie einen Zauberwürfel. Stimmt jetzt ab unter gamestar.de slash indie-award.
03:18:58 wieder, ich habe meinen Weg zurück zum Stadt gefunden, tatsächlich. Wie fandest du es, Felix? Ich fand es fantastisch. Ich fand es von Anfang an, also diese Jagd nach dir, es fing ja wirklich damit an, dass ich aus der Regie rauskomme und dann die erste Entscheidung, links oder rechts, wo gehst du lang? Weil das kann natürlich enorm viel ausmachen, weil wenn ich mich da gleich für die falsche Richtung entscheide, kann es sein, dass ich die ganze Zeit in dir vorbeilaufe.
03:19:25 Wie bist du denn rausgegangen? Wo bist du denn zuallererst hingegangen und was war dein Plan? Also, zuerst wollte ich ganz viel Verwirrung stiften auf jeden Fall sowieso. Ich bin hier rausgegangen und dann direkt geradeaus zum MSI stand. Da habe ich eine 2XL-Jacke bekommen, die ich angezogen habe. Und dann habe ich mich an die neuen MSI-Laptops gestellt.
03:19:48 Okay. Mit dem Rücken in die Halle, meine Haare schön nach vorne, damit man meine grauen Strähnen nicht sieht. Ist ja wichtig. Okay. Und da stand ich dann erstmal, hab gechillt, Produkte angeschaut. Ich glaube, da sind wir tatsächlich auch sogar mal durchgegangen. Ich bin mir nicht ganz sicher. Wir sind halt gleich rechts gegangen. Du bist links gegangen. Also haben wir gleich schon den Kapitalkäler gemacht. Ich wollte dich vorher noch fragen, bevor wir das Spiel spielen, ob du Rechts- oder Linkshänder bist. Aber ich glaube, das wäre ein bisschen auffällig gewesen, weil natürlich Rechtshänder eher nach rechts gehen oder die rechte Seite präferieren. Ja.
03:20:16 Aber natürlich, wenn man das weiß, dann kann man ja auch extra sagen, so, ne, ich gehe eher nach links rüber. Ja, ich meine, wenn du jetzt hier so psychologische Tricks auch anwendest, ne? Ja, ja, ich bin ja, aber ich bin Rechtshänderin tatsächlich. Ich habe ja auch tatsächlich erst mal die GodCam eingesetzt. Nein! Und habe geschaut, ob ich sehen kann, ob du irgendwo... So ein Schmutzfink bist du also. Ja, absolut, ich bin der ultimative Schmutzfink. Und dann war es halt so, dass ich aber nur bis zur Hälfte gescannt habe. Hätte ich vielleicht noch ein bisschen weiter rüber gescannt, aber ich bin so ungeduldig geworden.
03:20:44 Hätte ich dich vielleicht sogar noch gesehen. Aber ich glaube, hättest du nicht, weil der MSI stand, war bombenvoll und ich stand da in der letzten Ecke. Und danach bin ich dann, weil man muss ja auch immer aufpassen, wenn man sich versteckt, dass man sich nicht zu viel umdreht, weil sobald ich mich umdrehe, könntest du das vielleicht irgendwie mehr bemerken. Deswegen habe ich nur ganz kurz so Schulterblick gemacht und grelles Licht gesehen und ich so, okay, bin losgerannt. Wo war das dann? Das war immer noch MSI. Oh mein Gott, da habe ich dich nicht weglaufen sehen.
03:21:11 Boah, wie weit, wie nah waren wir da dran? Sehr, also ich würde sagen, von hier bis so der Dance Area. Oh ja, okay, das ist schon ein ganz schönes Stück. Das sind ja schon 50 bis 60 Meter. Ich war ja schon am Tryharden und da dachte ich mir, komm, geh mal direkt, damit keine Gefahr da ist, dass du mich entdeckst. Ja, ich habe zeitweise dem Rafi dann auch gesagt, jetzt sehen wir hier die Godcamp und dann ist es halt so ein Wimmelbild.
03:21:34 Und dann jemanden zu finden in dieser Halle mit der ganzen Beleuchtung und diesen dunklen Stellen ist halt schon extrem schwierig. Und da sieht man halt zum Beispiel die Dance Area rechts neben der roten Leuchte da oben, genau da hinten.
03:21:48 Jetzt habe ich mir natürlich auch gedacht, wenn ich da mit dem Raffi unterwegs bin, unserem lieben Kameramann, der hat ein großes, dickes Licht, weißt du, egal, ob ich mein Kapi und mein Hawaii-Hemd ausziehe, ich meine, ich bin einfach eine rote Flagge, die da dann durch die Halle läuft und du siehst mich halt dann auch auf 10 Meter gegen den Wind, ne? Ja, absolut, absolut. Nee, aber deswegen, man muss dir auch bedenken, du hattest zwei Leute dabei, die haben dir zwar keine Tipps gegeben, aber du warst nicht alleine. Ja, das stimmt. Und es war schon, ich hatte zwar schön Jonas, großen Lob nochmal an Jonas aus der Regie, der mich schön ins Ohr...
03:22:17 geflüstert hat, sobald du los bist. Dass ich da zumindest so einen Anhaltspunkt hatte, okay, jetzt geht's los. Und dann bin ich...
03:22:24 ganz wild durch die Halle gefetzt und habe manisch gelacht, wie man es macht als Mad Maggie. Ja, natürlich, Mad Maggie eben. Mad Maggie eben. Und dann habe ich mich hinter der Indie-Area versteckt. Da sind ja so ganz viele Türme, mit den Setups. Da sind wir auch mal durch. Aber gleich relativ am Anfang. Ich glaube, da warst du noch bei MSI. Und dann, als wir zu MSI gekommen sind, dann bist du nämlich zurückgegangen dahin. Und da habe ich dich dann wegflitschen sehen. Mich würde mal interessieren, wie das alles beim Chat ankam. Wie ihr das jetzt...
03:22:53 Weil für uns war das ja wirklich so ein bisschen Hashtag Neuland. Und in dem Sinne, wir probieren es halt einfach mal, weil ich mag diese YouTube-Show Manhunt und so. Wäre halt einfach witzig auch so zu machen, weil das hier ja auch gut herpasst in so einer Halle, wo viele Leute sind. Und ja, das wäre eigentlich ganz nice. Wir haben ein bisschen Playout, höre ich gerade. Cool. Können wir mal gucken hier. Oh mein Gott. Ach, ist das krass, jetzt mal so zu sehen. Das ist ja cool.
03:23:21 Und da bist du... Übrigens hinter diesem Cactus großen Schriftzug hatte ich mich auch versteckt. Echt? Ja, weil ich mir dachte, der scheint einem ja so krass entgegen und wenn ich mich dahinter stelle, dann siehst du es nicht. Da war ich für so zwei Minuten oder so. Mal kurz.
03:23:35 Ich finde es auch super, dass das von der Regie so war, dass wir dich, also dass der Chat oder die Leute dich halt auch sehen konnten, weil es wäre halt schon relativ eintönig, wenn man nur mich gesehen hätte. Und so kommt halt einfach nochmal eine andere Dynamik rein. Auch die Leute im Chat sagen, sie fanden es gut, lustig, gerne öfter. Das freut uns sehr. Und meine sechsjährige Tochter hat bei der Suche fleißig mitgefiebert. Och süß, ist schön.
03:24:02 Der Herr Döhler im Hintergrund hat gerade eben gesagt, so alter weißer Mann sucht junge Frau. Ja, ja. Okay. Und da bist du, das war quasi der finale Showdown. Genau, das war der finale Showdown. Nein. Da hatte ich den Tipp bekommen. Und dann habe ich dich gesehen und dann musste ich lossprinten. Und dann habe ich gedacht, ist mir jetzt egal, ob die Kamera, ob die mitkommt oder nicht. Ich muss jetzt Mad Maggi. Und da sieht man auch, wie du da noch weglitzt.
03:24:27 Ich habe mein Bestes gegeben einfach. Und jetzt tauche ich gleich bei dir auf. Fantastisch. Ach, wunderschön. Ja, das war sehr, sehr nice.
03:24:36 Wir sind einfach eine gute Kombi. Ja, auf jeden Fall. Das ist mega gut. Das war sehr lustig. Wie gesagt, das muss man schauen, ob wir das in der Gamescom nochmal machen. Das wäre cool. Wir hatten ja auch eigentlich erst festgelegt, dass ich nur einen Tipp bekomme. Ich glaube, es war ganz gut, dass wir es öfter gemacht haben. Ich denke auch. Aber man kann ja schauen, ob man vielleicht bei der Gamescom sagt, eine Person versteckt sich, man hat mehrere Jäger, beschränkt das vielleicht auch auf ein paar Hallen oder so, weil Gamescom ist natürlich nochmal ein ganzer Batzen unübersichtlicher. Absolut. Das wäre cool. So.
03:25:06 Wir gehen ganz kurz in die Pause. Vielen Dank für uns zuhören, für unsere Laberei. Aber jetzt geht es weiter mit was? Jetzt geht es weiter mit Maurice und Micha, glaube ich. Maurice und Micha und Tempest Rising. Gleich nach der Pause.
Tempest Rising: Revanche und Multiplayer-Test
03:26:4803:26:48 Der Moment der Vergeltung ist gekommen. Ich werde jetzt Rache üben am niederträchtigen Herrn Weber für die Niederlage in Tempest Rising.
03:27:01 unglückliche Rückzugssituation, in die ich geraten bin, auf der Gamescom letztes Jahr. Ja, das war nicht so gut für dich gelaufen, ne? Naja, ich hab dich jetzt da, wo ich dich haben wollte, in diesem Gefühl der Überlegenheit, und jetzt nutze ich das, um dich in der Testversion von Tempest Rising, die wir hier spielen dürfen, im Multiplayer, im Stream, zu vernichten, sagt man, glaube ich. Ey, wie du hier alle relevanten Infos anmoderiert hast, direkt in diesem Satz. Ja, ich habe das lange vorbereitet, diese Anmoderation, seitdem wir auf der Gamescom waren, warte ich auf diesen Moment. Wir spielen hier...
03:27:30 Eine Karte, die heißt Cracking im Englischen, im Deutschen, es bröckelt. Und die ist in Deutschland angesiedelt. Also quasi hier in Leipzig auf der Cactus sitzen wir jetzt auch im Spiel und werden uns bekämpfen. Ich spiele die GDF. Also das F ist wichtig, das ist nicht etwa ein I da am Ende. Also nicht, dass es irgendwie eine andere Fraktion wäre. Das ist super wichtig, ja. Meine Fraktion dagegen ist komplett originell. Sie heißt die Dynastie. Und ihr werdet auch gleich jetzt ingame sehen, dass sie komplett...
03:27:58 mit kreativer Eigenleistung eigens erdacht wurde für dieses Spiel. Also sie hat keine Gemeinsamkeit mit irgendeiner anderen Fraktion, die ihr in irgendeinem ATS schon mal gespielt habt. Das ist jetzt eine Weile her bei mir mit Tempest Rising. Das heißt, ihr werdet jetzt wahrscheinlich viel rumgestöpselt von uns beiden sehen, aber auch viel Leidenschaft. Und darum geht es ja. Genau. Wir sind...
03:28:18 Unfähig, aber mit Leidenschaft. Genau, wenn du dich noch bereit erklärst, dann will dieses Spiel starten. Aber ich brauche ja auch keine Fähigkeit, um dich zu besiegen. Hat ja letztes Mal auch geklappt. Ja, das wollen wir doch mal sehen. Das ist der erste Schritt in die Niederlage, Überheblichkeit. Ja. So, los geht's natürlich mit dem Abernten von Tempest, heißt es, von diesem Kraut, was da wuchert, auf den...
03:28:42 Ja, was erkennst du hier so als typisch deutsch auf dieser Karte? Der Wald vielleicht? Ja, das ist jetzt schwer zu deuten irgendwie. Auf jeden Fall die Canyons und die zerstörten Landschaften. Das ist für mich einfach Heimat. Heimatgefühl, was dadurch entsteht. Aber ja, der Wald, die Überbleibsel des Waldes. Es ist ja wie ein Command & Conquer. Diese Welt wird heimgesucht von diesem Tempest und dadurch verändert.
03:29:10 hier auch die industrie ruinen das erinnert mich auch an einfach an zu hause ja es ist der robot wir sind eigentlich in dem bergort campers rising im port also meine erste armee schon auf dem weg zu dir ich weiß nicht wie es bei dir aussieht ja du bist gleich von weg sehr gut so
03:29:35 Ich nutze hier wieder denselben Trick, den ich... Das darf ich jetzt gar nicht laut sagen. Nee, du darfst nichts laut sagen. Aber eigentlich doch. Eigentlich alles.
03:29:45 So, jetzt beachtet meine völlig originelle Kaserne. Diese Hand, die da aus dem Boden fährt, das ist halt eine Hand. Das ist ein völlig legitimes ATS-Gebäude. Dass man halt mal eine Hand als Infanterie-Rekrutierungsgebäude hat. Völlig normale Sache. Die Regie sagt mir gerade, dass du weiter nach rechts rutschen sollst, um besser im Webpack zu sein. Mir wäre es lieber, wenn du ganz nach links rausrutschen würdest. Okay, gar nicht mehr. Ja, verstehe ich.
03:30:15 genau ich will da jetzt kein konkurrenz gedanken zwischen uns schüren oder sowas aber dass da wäre ich sehr dafür ich liebe einfach diese musik diese metal soundtracks wieder von frank lepecki vom komponisten damals so ein zufall so dieses metal in das viel ding das ist einfach c und c alt das ist der name den wir nicht sagen dürfen ich meine das ist einfach tempest rising
03:30:45 So, wie läuft es bei dir? So, wie sieht es denn monetär aus? Ja, ich weiß nicht, so passt schon, würde ich sagen. Okay. Also ich rekrutiere hier schon meine ersten Truppen. Ja, ich auch. Achso, Mist. Sagst du, das ist einfach so? Ja, klar. Okay. Oh, geil, man kann den ganzen Wald mit einem Panzer umfahren. Du hast Panzer? Ja. Was? Ich wollte jetzt eigentlich da, äh, warum ist, halt, warum ist das pausiert? Ich weiß nicht, wie das passiert ist, ehrlicherweise. Warum hat der Panzer? Chat, tut was.
03:31:15 Entwickler, schalte die Version ab. Ja, ich habe hier so einen Notausschalter, mit dem ich den kompletten Strom in dieser Messehalle ausschalte, für den Notfall. Falls ich es brauche, denke ich aber nicht.
03:31:29 Ich will jetzt gerade mal gucken, ob es hier Gebäude gibt, die man schon besetzen kann. Das mache ich auch gerade. Genau das mache ich auch gerade, wenn wir meine Leute hier zu so einen Bunker schicken. Ja, der da zum Beispiel. Aber die normalen Gebäude sind ja nicht besetzbar. Es sind wirklich nur konkret die... Diese Bunkerchen, die da rumstehen. Die Bunker. Ja, wie im Ruhrpott. Man will halt ein wenig auch... Okay, jetzt ist damit auch...
03:32:04 so man merkt es wird ruhiger das heißt jetzt nimmt der druck zu jetzt kommen wir nicht an den punkt wo wir nicht mehr wissen welche gebäude wir bauen soll ja ja die kaserne und die fahrzeugfabrik ist fertig alle alle t1 einheiten sind freigeschaltet jetzt wird es für die pros das spiel hat ja tatsächlich einfach kennt man auch gar nicht unbedingt von allen so ganz alten war eine konkursion recht umfangreichen tech tree wirklich man sieht hier ein bisschen da kommt noch eine menge an
03:32:31 Spezial-Infanterie-Einheiten später und so, die man bauen kann. Und da gebe ich ehrlich zu, ich habe das Spiel bislang immer wieder so hier und da in Demos gespielt und fand es immer geil. Aber da so richtig den Überblick habe ich noch nicht. Also ich muss auch gestehen, auf mich wirkt das ein bisschen too much. Weil ich, also ich bin ja Purist. Für mich ist der Tank Rush quasi schon das Meisterwerk des Strategen in solchen Spielen.
03:32:56 und es haben viele einheiten aber noch spezialfähigkeiten über diesen drohnen einheitlich habe kann ich die drohne abkoppeln damit sie weiter weg fliegen kann und als sachen angreifen aber sowas ist mir dann schon also ich setze das natürlich gerne ein und ich mag das ja grundsätzlich auch in spielen wenn einheiten sich voneinander abheben aber in einem command and conquer ähnlichen spiel will ich nur einen button klicken müssen und das ist ja vor allem auch habe ich das gefühl
03:33:21 Es ist ja immer noch ein schnelles ATS. Ja. Und bei vielen dieser Sachen weiß ich einfach nicht, wie weit wird man dazu kommen, sie zu benutzen. Weil wie oft wird es wirklich Late-Game-Standoffs geben, wo das dann relevant ist, dass du noch acht Infanterie-Spezialeinheiten hast. Ah, da schau her, was fährt denn hier rum.
03:33:43 Was ist denn das hier? Was machst du da mit deinem komischen mobilen Erntefahrzeug? Warum hast du überhaupt mobile Erntefahrzeuge? Herr Graf? Was ist denn das schon wieder? Das ist doch Imba. Die müssen da nochmal ins... Nein, das kannst du nicht tun. Jetzt passt man einmal eine Sekunde nicht auf. Meine Güte. Was ist denn hier?
03:34:11 Da hat er schon einen Raketeninfantaristen in diesem Bunker verschanzt da drüben. Aber das kriegen wir beide hin. Da braucht es immer zwei für das Spiel, mein Freund. Oh oh. Truppen? Ja, Rückzug, würde ich sagen. Hey, was ist denn hier los? Was fahren denn da Panzer von dir auf der ganzen Karte rum?
03:34:39 Das gefällt mir alles. Tötet ihn! So, das ist jetzt nur eine Probing-Attack, wie wir Strategie-Profis sagen. Also ich wollte nur mal gucken, wie schnell meine Einheiten sterben. Insufficient Funds. Das kann ich leider nicht übersetzen. Insufficient Funds höre ich sehr gerne. Ja.
03:35:09 Ja mit Panzern darf man nicht auf dieses... Was? Flammenwerfer? Flammenwerfer sind nicht okay. Haben wir nicht vorher ausgemacht keine Flammenwerfer? Ich finde das...
03:35:21 angefangen ja das ist ja jetzt erst mal nur die finte gewesen so ein erster warum kann ich denn keine gebäude verkaufen jetzt verkauft dich also das dauert ein bisschen bis es weg verkauft ist sozusagen das abverkauft ist so ein gebäude kennt man ja auch aus vielen deutschen gegenden das dauert hatte weil bis ein haus jahr verstehe ich so also ich würde sagen
03:35:50 Ich brauche mehr von allem. Mehr everything. Genau, meine Fraktion hier, die GDIF, sammelt Informationen, das ist sozusagen ihre, um dann Spezialwaffen damit auszulösen.
03:36:10 Oder auch hier solche Doktrinen zu kaufen. Nee, dafür brauche ich es gar nicht. Es kostet natürlich wieder Geld, wie alles. Wie alles im Leben kostet auch das einfach Geld. Genau, aber die Informationen brauche ich auf jeden Fall für manche Spezialattacken. So. Was ist denn immer hier Low Power?
03:36:45 So, was war es bei dir gerade so? Ja, ich finde, ist alles soweit ganz okay. Okay. Was? Was fahren denn diese Einheiten hier zusammen? Diesen Befehl habe ich nicht erteilt. Bewusst. Ich habe halt jetzt noch nicht den Feind gefunden, was ich nicht so gut finde. Da. Ich bin auf einer anderen Karte.
03:37:13 Feuer frei! Lauft meine tapferen Truppen. Mal dieses Flammenwerferzeug hier weg.
03:37:37 Okay, das ist jetzt, gebe ich offen zu, nicht so gelaufen, wie ich mir das gewünscht habe. So, das war jetzt ein bisschen die Rache für gerade. Ne, das finde ich jetzt nicht gut. Doch, das war jetzt direkt das, was ich hier gerne haben wollte. So wollen wir das nämlich sehen. Ich brauche...
03:37:56 feldsanitäter das ist doch das geht doch sinnvoll jetzt wo wir alle verletzt sind warum auch immer es war zu schnell vorbei als ich hätte sehen können was genau gerade passiert ist aber das ist auch ein guter moment und feldsanitäter abnehmen und andere sachen ich finde man hat immer zu wenig geld in solchen spiel ja jetzt nicht auch so
03:38:20 Ich hätte gerne schon wesentlich mehr Dinge, die ich bauen kann. Absolut. Oh, das kann ich hier gar nicht. Aber hier kann ich.
03:38:45 Achso, hier stehen, Moment mal. Du mit deinen mobilen Raffinerien bist so im Vorteil einfach. Das ist so geil. Weil du dich so über die Karte ausbreiten kannst. Ich würde sagen, das ist Cheaten und du solltest es lassen. Das ist eine valide Meinung, die du gerne haben darfst. Ja, ich würde die auch vertreten vor Gericht. Später, wenn die Sache vor Gericht gehen sollte, werde ich das dann leider durchsetzen müssen. Als validen Punkt.
03:39:17 So, jetzt schauen wir mal. Schauen wir mal, ob so ein Feldsanitäter auch im Feld sanitieren kann. Ich denke, so nennt man das. Ah, das ist nicht gut. Wie jetzt?
03:39:46 Was wo? Jetzt fahren die hier durch die Suppe. Fahr nicht in die Suppe rein. Einheit nehmen Schaden in Tempest, habe ich doch gerade gesagt. Der Feind greift an. Warum hört denn meine Armee nicht auf mich?
03:40:03 Ja, das ist ja, die haben ja wahnsinnig, also da machst du ja überhaupt keinen Schaden an den Dingern. Ja, ich habe es möglicherweise auch verbessert. Wie, du kannst die Panzerung erhöhen von diesen Einheiten? Ja. Was, was? Also wir haben uns doch gerade darauf geeinigt, keine Upgrade. Ach so. Und keine höherstufigen Einheiten, oder? Das habt ihr doch alle mitgekriegt auf dem Chat jetzt.
03:40:29 Okay, ich habe keine Ahnung, was... Da wir jetzt noch nicht so viel gespielt haben, muss man dazu sagen, sind wir jetzt nicht ganz... Ja, es gibt ein paar Dinge, wo ich auch nicht sicher bin, wie ich sie mache. Zum Beispiel, wie genau baue ich jetzt eigentlich meinen Bauradius aus? Das wäre auch eine interessante Information.
03:40:54 Ich hingegen brauche, muss ein MBF freischalten, mit dem ich andere Stützpunkte bauen kann. Naja, vielleicht geht es auch ohne. Mein Gott. Also, wir haben ja auch den ganzen Tag Zeit. Ja, eben. Das geht ja alles auf Zeit hier auch. Ein total durchgetaktetes Programm. Also muss man sich da auch mal ein bisschen... Hast du meine Truppe da oben zerstört? Womit?
03:41:26 So. Okay, dann würde ich sagen... Was macht denn der Sanitäter jetzt nichts mehr? Was ist denn das? Ist das in der Gewerkschaft? Jetzt heil doch mal. Heilt einfach nicht. Ich finde das gut. Ich glaube, der hat gemerkt, dass er lieber für mich arbeiten würde. Ja, wenn der so eine Bestechungsfunktion hätte. Und streikt jetzt. Ja, genau. Streikbrecher brauchen wir. Ja.
03:41:55 Manchmal kommt irgendwie auch diese Under-Attack-Meldung, ohne dass man wirklich Under-Attack ist, habe ich das Gefühl. Ja, du bist gerade nicht Under-Attack. Ignorier das. Ignorier alles, was gerade passiert. Ah, Flammenwerfer sind halt so eine Sache. Das ist wirklich so eine Sache. Oh! Gott, ich kann gar nicht so schnell auf den Reparatur-Button klicken, wie dieses Gebäude hier stirbt.
03:42:28 haben wir etwa wieder ein klassisches ein klassisches du greifst mich an ich kann ja genau eine klassische situation hier gerade tut was
03:42:52 es muss ja noch fertig gebalanced werden ja sagen also das ist ja dann auch ab 17 april ja erst im advanced ja natürlich verstehe ich auch noch klar ja eindeutig jetzt habe ich die erfahrung gesagt
03:43:22 Ich weiß ja nicht. Wir haben wohl noch Zeit für eine Revanche. Ja, dann mögen wir das doch in den Griff nehmen. Aber darf ich mal kurz festhalten, dass egal, was du jetzt leistest, das Beste, was du heute erreichen kannst, ist ein 1 zu 2? Naja, das wird ja pro Event gerechnet jetzt, würde ich sagen. Und jetzt ist die Entscheidungsrunde. Das weiß man ja immer. Nee, ah, weiß ich ja nicht. Dann kommt die Entscheidungsrunde. Also das klingt mir nach grafischem Unsinn. Ja. Nee. Was?
03:43:50 Als ob ich jemals Unsinn erzählt hätte. So, es wird ein neues Mehrspieler-Spiel erstellt. Fantastisch. Ich will kurz ein geheimes Passwort hier eingeben. Ich merke gerade, dass es völliger Unsinn ist, dass wir geheime Passwörter machen, weil es hat auch eh noch niemand Zugriff auf diese Version. Weiß man es, wer da draußen alles ist? Das stimmt. Andere Journalisten? Irgendein Entwickler, der auf einmal reinkommt und uns hier trollen will. Ja, genau, eben. Wir wissen noch, wie die sind.
03:44:15 Ja, das stimmt, das stimmt. Gerade ATS-Entwickler sind ein Völkchen für sich wahrscheinlich. Das ist wahr. Karte ändern ist die Option, die ich suche. Wir gehen wieder nach Deutschland. Und Maurice muss nur meine Multiplayer-Lobby finden und ihr geheimes Passwort.
03:44:37 Wollen wir die Fraktionen tauschen? Ich glaube, die Dynasty wirkt auf mich irgendwie zurechnungsfähiger. Ja, ich finde die Dynasty ist eindeutig, die will bei mir sein. Na gut. Außerdem, jetzt checken wir beide ein bisschen mehr, was wir machen mit dem Erfolg, das wir haben. Ja, möglich. Also, es ist noch alles drin, würde ich sagen. Ja. Das ist ein kritischer Punkt in so einer Mehrspieler-Partie.
03:45:00 aber ihr werdet es erleben was jetzt dabei rauskommt ja noch schlimmer wahrscheinlich ja jetzt greift gar keiner mehr an ganz ruhig ganz entspannt jetzt wird so ein typisches ok erst mal fünf minuten base building in ruhe jetzt so stolz auf uns wenn er noch hier wäre jetzt wollte ich was trinken kann man kann auch mit fertigen armeen starten aber ich dachte mir das ist nicht sein wenn dann spielt man es richtig ja
03:45:30 Wie schnell hast du eigentlich gerade meinen Geschützturm zerstört? Ich habe da extra so einen einsamen Piu-Piu-Turm hingestellt. Ja, aber meiner ja auch. Also ich meine, das ist ja auch klassisch Morane Conquer. Ich glaube, jedes Volk hat nochmal so ein bisschen bessere Geschütztürme. Aber ich meine, früher hast du ja auch irgendwann nichts anderes als die Tesla-Spule gebaut, weil alles andere ist einfach nicht wertbar. Ich glaube, da bleiben sie einfach nur dem Genre treu. Ja, das stimmt. Das erwartet man auch nicht. Also ein Tauern in einem CNC. Ja.
03:45:59 war noch nie, obwohl früher konnte man sich ja in so Mauern einbauen und damit die ganze Karte zu bauen in Command & Conquer 1 und der KI-Gegner hat sie nicht zerstört, stimmt. Also wenn du so freundlich wärst, Mauern nicht zu zerstören, kann man hier auch die Mauern nicht zu zerstören, die ich baue, da würde ich mich dann zu Hause fühlen. Okay. Das ist mir wichtig fürs Nostalgie-Gefühl. Ich muss ja zugeben, dass ich Mauerbau in Command & Conquer immer gehasst habe und gar nicht, weil irgendwie, ob sie gut oder schlecht sind, sondern weil ich finde, das Bausystem von Command & Conquer
03:46:27 das ist einfach nicht gut für organen, das ist so nervig also ich habe das immer zutiefst verabscheut ja also zu tief verabscheut wäre würde ich jetzt nicht sagen aber es gibt besseres zum beispiel gar keine mauern bauen ja da kann man es glaube ich darauf einige auch in stronghold nicht so oder age oder sowas ja auch keine mauern das wird ehrlich im felde ausgefochten
03:46:58 Ich sage, Mauern sind für Bauern. Also das ist halt so eine... Bekannte Weisheit. Bekannte Weisheit, ja. Stammt aus dem Mittelalter, weil nur Bauern tatsächlich Burgen hatten. Die Ritter haben es ehrlich draußen auf dem Feld ausgefochten. Das weiß man ja, ist ja historisch belegt auch.
03:47:16 Es dauert zu lange, Gebäude zu verkaufen, weil da muss erst der Balken so runtergehen. Kann der Balken nicht mal oben bleiben? Oder schneller runtergehen? Oder ihr wisst, was ich meine. Schneller verkaufen. Verkaufen, verkaufen, verkaufen.
03:47:36 So, diesmal weiß ich, was ich bauen muss. Gleich, um das zu kriegen, was mir jetzt gerade gefehlt hat. Ist das so? Ja. Nämlich Skill. Wo war hier nochmal dieser Bunker? Jetzt geh weg von den Bunkern. Die Bunker sind auch Nebensache.
03:48:01 Halt, das wollte ich gar nicht. Nein, ich habe das Falsche gebaut. Egal, du musst damit gehen. Einmal gebaut, nie mehr verkauft.
03:48:24 Ich mag sehr, dass hier irgendwo an einem nahen Stand gejubelt wird, als würden die Leute uns anfeuern. Es tun sie gewiss auch. Also ja, bin ich mir vollkommen sicher. Das ist wahrscheinlich unser Stand. Wir sind ja hier an der Außenstelle unseres Standes. Das ist ein bisschen von der Bühne entfernt. Hier bei Samsung, wo wir spielen, auf diesen fancy 3D-Modekorn, die es hier gibt. Ganz fantastisch. Und jetzt muss ich das hier bauen. Kann aber nicht, weil jemand behauptet, ich hätte zu wenig Strom. Ja, ist bei mir auch gerade das Problem. Geld, Strom.
03:48:53 Es ist einfach wie das echte Leben. Du hast zu wenig Kohle, der Strom ist zu teuer. Und alles ist immer Krise. Alles ist immer Krise, genau. Und es wuchert komisches rotes Zeug in deiner Wohnung. Ja, genau. Jetzt geht's hier mal weiter.
03:49:22 So, Einheiten sterben auch sehr schnell, das muss man auch dazu sagen, das hat man auch gerade schon gesehen. Also auch das eher klassisch. Time to kill ist niedrig. Genau, sehr klassisch C&C auch da.
03:49:40 Deswegen braucht man einfach mehr. Oder die richtigen, aber ich glaube, in der Phase, in der wir gerade sind, ist mehr doch besser. Ja, ich glaube auch. Also man kann später mal, wenn die richtigen Leute dieses Spiel spielen, können sie drüber nachdenken. So Counter auf bestimmte Einheiten oder solche Sachen. Aber das ist ja jetzt... Nee, pure Masse ist, was gewinnt. Genau.
03:50:04 So. Jetzt hat es doch geklappt. Was? Jetzt. Ich mag diese Töne nicht, die da aus der anderen Richtung kommen. Jetzt hat es doch geklappt. So. Oh, was kommt denn da? Apropos andere Richtung. Oh, hi. Ich gehe mal kurz. Na? Ich gehe mal kurz nach nebenan. Meine Güte. Da war er. Wir haben ihn alle gesehen.
03:50:33 Es sind schon wieder diese Flammenwerferkröten. Schnappt ihn! Also dieses Flammenwerferzeug, also ich will ja jetzt wirklich nichts sagen, aber die sind auch sehr effektiv gegen Fahrzeuge, wie es aussieht. Ne, das sind meine Raketenschützen. Ne, ne, das sind auch die... Ich geh mal lieber weg.
03:51:04 Ja hier, wieder da, hier der Flammenmensch hat auf den gerade hier. Ach, wenn man die Drohne fernsteuert, dann wird quasi dein Drohnenpilot stattfinden. Das muss aber einer dazu sagen. Warum habe ich denn so wenig Einheiten?
03:51:30 Okay, jetzt hängt es alles davon ab. Okay, Übungsrunde. Also ganz klar, ganz klare Übungsrunde jetzt hier. Ganz klare Sache jetzt erstmal an der Stelle. Genau den Panzer noch, yes!
03:51:56 Was macht der denn jetzt hier für Micromanagement, der Mann? Ja, jetzt crank ich hier einfach die RPM hoch.
03:52:06 Ja, dann tötet halt noch die Kaserne hier. Wie lange dauert es denn einfach so einen Soldaten? Also das ist doch jetzt, aber wirklich jetzt mal ohne, jetzt mal ganz im Ernst jetzt. Also ich meine, was haben die denn für Rüstungen an? Das ist ja... Ja, ich habe auch noch eine Forschung, dass die mehr aushalten. Ja, aber doch nicht so viel mehr. Da schießt sich eine halbe Stunde mit so einem Buggy drauf. Was mache ich denn schon wieder?
03:52:34 Also ich finde das lief gut. Jetzt musste ich hier...
03:52:40 Also mir fehlt irgendwie für diese GDF noch ein gutes Konzept zum Expanden. Ja, das habe ich auch noch nicht 100% gecheckt. Also du hast halt diese mobilen Raffinerien, das ist halt super nützlich, um mehr Felder abzuernten. Meine sind stationär, deswegen ist es wahnsinnig schwierig, bevor man so ein neues Baufahrzeug hat, neue Felder zu erschließen. Es gibt da Wege, auch Spezialfähigkeiten, die irgendwas droppen, wodurch du... Ach ja, jetzt habe ich es gefunden.
03:53:06 das hätte ich gerade machen müssen ja das hätte ich auch gerade mal ein feldrazerät hätte ich gerade noch trocken könnte meine infanterie zu heilen ja das brauchst du gar nicht das wäre jetzt echt nicht gewesen das ist einfach nicht notwendig so wir gehen mal darüber und schau mal was es hier so gibt zu wenig geld
03:53:43 also die geld sorgen werden nicht kleiner also mir geht es finanziell sehr gut gerade 4 millionen raffinerien ja auch weil ich ja alle hier zerstört haben auf dieser karte hinstellen kann
03:54:03 Wie bekommst du Geld dafür, dass du meine... Nee, dadurch verdiene ich ja jetzt mehr als du, weil du Sachen wieder aufbauen musst. Nee, das ist alles unnötig gewesen, was du bei mir zerstört hast. Das waren so Fake-Sachen natürlich. Also da brauchst du dich gar nicht in Sicherheit zu bieten. Das war alles so geplant.
03:54:27 wie geil sich unsere meter jetzt einfach drauf beschränkt flammenwerferpanzer und raketensoldaten ja in der mischung sind halt einfach nicht und nicht unaufhaltsam unaufhaltsam unbesiegbar sind quasi unbesiegbar genau wie passt eigentlich in so eine erntemaschine rein in die 2 euro 50
03:54:48 wir haben den ganzen laderaum voller tempest geerntet hier sind ihre 2 euro 50 commander die tempest preise sind auch noch etwas was ich mal war das ist alles in station man muss ja auch schauen wo man bleibt heutzutage construction complete was fällt hier rum für ein müll
03:55:22 Alter! Feuer! Ich brauche halt irgendwie zehn Minuten, um so einen Flammenwerfer-Schützen hier zu erledigen. Okay, hilft nix. Ja, dann muss ich jetzt tun, was ich tun muss. Was ist das denn so? Aufgeben!
03:55:47 moris moris ich glaube ich habe vertagen es einfach auf die nächste games kommen ja ich glaube es ist einfach das ist jetzt so ein punkt sagen muss es ist nicht ganz klar wer von uns spiel besser beherrscht welche fraktionen die stärkere ist ja würde ich sagen wir gehen glaube ich ein bisschen ohne ergebnis jetzt aus der sache raus ist schade ich hätte mir ein klares ergebnis gewünscht auch für dich jetzt natürlich ihre sie aber gerade gesagt das luft einheit ja natürlich mein gott
03:56:16 also das video wird niemals irgendwo gezeigt was ja ja da ist bei der aufnahme technisch was schief gelaufen jetzt das ist jetzt macht er das schon wieder das hat er für die show damals auch leider der server ist gerade abgeraucht und und ja ja wir hatten auch wirklich technikprobleme im start hier dass das spiel nicht abgegriffen werden konnte nein jetzt weiß ich wie es hätte machen müssen ich idiot jetzt bleibt das wird ja auch der jab
03:56:41 Dieser Feige! Fahr doch Bauhof, fahr! Fahr, wie du noch nie gefahren bist, kleiner Bauhof. Warte, ich habe nur dieses Luftangriffsfeld gesehen.
03:56:55 Wir kommen hier so nicht weiter. Meinst du? Also ich finde, wir sind sehr weit. Ich finde, es war ein sehr guter Slot. Das ist guter Content. Da hast du auch eine gute Idee für das Programm heute gehabt, Micha. Es ist ja wichtig, dass wir das Fing-Publikum, liebe Leute, dass wir euch unterhalten. Wenn jemand eine Zeitmaschine erfinden könnte, würde ich sie nur nutzen, um diesen Slot hier zu verhindern.
03:57:17 Für dich sonst alles andere ist okay. Aber hier das. Aber es fallen nicht sogar noch andere Slots aus? Sollten wir nicht noch mehr Tempest Rising Slots einbauen? Jetzt nicht mehr. Aber man muss sagen, es ist ein tolles Spiel. Ich mag es wirklich gerne. Es ist wirklich cool, ja. Es ist halt wie Command & Conquer damals. Ich habe ja große Kindheitserinnerungen an C&C. Natürlich nicht innovativ, muss man sagen. Das fügt jetzt nicht irgendwie die großen neuen Features hinzu oder irgendwas, was das Genre...
03:57:46 neu belebt oder so, aber das muss es ja gar nicht, sondern es muss einfach Industriale Mucke und Dinge, die viel zu sehr explodieren. Und coole Panzer. Mehr will man gar nicht. Ich mache jetzt schon mal noch schamlos Werbung für einen Streamslot bei mir nächste Woche, denn zum Launch am Donnerstag...
03:58:03 werde ich das unter anderem mit Leon am Abend spielen, 18 bis 20 Uhr. Ich werde schon davor live sein, aber das wird passieren. Und Sepp von Pilsmeet und Ranger werden dabei sein. Wir werden viel Spaß haben. Die Statistiken allein. Ich habe mehr Einheiten ausgebildet als du. Schaut Maurice an. Du musstest ja auch, weil du gestorben bist. Ja, aber was für ein Käse. Ich baue hier eine doppelt so große Armee und du radierst sie aus mit Imba-Spullen. Es geht nicht nur um die Größe, aber man muss auch benutzen können.
03:58:30 So, ich würde sagen, wir gehen über zum nächsten Programm. Ja, was haben wir zum nächsten Programm? Das weiß ich natürlich nicht. Ich auch nicht. Aber du bist Programmchef, du solltest das wissen. Ich sollte es wissen, aber es wird fantastisch. Es wird großartig. Ihr werdet wunderschöne Menschen sehen, die mit Umschlägen hier über die Messe laufen, um Gewinne zu verteilen. Fantastisch. Also, viel Spaß dabei. Das war es von uns hier, von einem klaren Unentschieden in Tempest Rising. Wir sehen uns auf der anderen Seite, wenn es...
03:59:00 wieder heißt, mal gucken, wer gewinnt. Ja, so nennen wir das Format. Mal gucken, wer gewinnt. Tschüss.
04:00:30 der mir beschließt, etwas anderes zu tun. Begebt euch in eine Welt endloser Möglichkeiten, wo ihr alles Erdenkliche sein könnt. Und schon bald werdet ihr merken, hier seid ihr richtig.
04:01:56 For the first time ever, you get next-gen power in gaming earbuds. Giving you flawless wireless. That's plug and play. And spatial audio with active noise cancellation. For glory.
Find Your Next Game Indie Award und Loot or Loose
04:02:4104:02:41 Stimmt jetzt ab beim Find Your Next Game Indie Award. Hier sind unsere Nominierten. Let Them Trade, das Landschaftspuzzle mit Handelssystem und lebendiger Spielwelt. Net Attack, das Top-Down-Action-Roguelide, in dem ihr eure Waffen selbst programmiert.
04:03:07 Marana and the Cube Walker, der Puzzle-Plattformer, dessen Levels ihr verdreht wie einen Zauberwürfel. Stimmt jetzt ab unter gamestar.de slash indie-award.
04:06:20 Carla Gunder, meine liebe Co-Moderatorin, und wir wollen heute jemanden wieder glücklich machen oder auch nicht. Das ist ja die Frage. Was haben wir heute, liebe Carla Gunder? Wir haben heute eine Galaxy Watch und die Galaxy Buds zu gewinnen. Nimmst du mal die Watch, dann kann ich... Genau, so. Hier, das sind unsere Gewinnstücke, unsere tollen heute. Und die wollen wir jetzt natürlich loswerden. Und deswegen spielen wir auch wieder Loot or Loose mit den entsprechenden Umschlägen.
04:06:47 Und wir haben hier schon eine Gruppe an Leuten.
04:11:43 nochmal bei lud wir möchten diese kleinen technischen schwierigkeiten entschuldigen wir sind eine live produktion da geht auch mal was in die hose aber mein name ist immer noch karl günther grammer bindler und du bist natürlich immer noch karl gunda karl gunda und ich wollen jetzt immer noch hier diese wunderbaren dinge von samsung los werden zum einmal die galaxy buds 3 von samsung und was hast du schönes ich habe hier die gelle
04:12:10 Galaxy Watch 7, auch ein tolles Stück, sieht sehr schick aus, meiner Meinung nach. Eine absolute High-End-Smartwatch, die wir an Mann oder Frau bringen wollen. Aber wie machen wir das natürlich? Dazu muss man ein wenig mitspielen, wenn wir haben Umschläge. Es wird wieder ein wenig psychologisch, würde ich sagen. Ja, ein bisschen Terrorspielchen hier. Absolut. Aber wir müssen erstmal einen Kandidaten finden, deswegen frage ich erstmal hier rum. Ihr steht hier so rum, hat einer von euch ein Samsung-Handy hier? Ich nicht, nee.
04:12:38 Ich habe eins. Du hast ein Samsung-Handy. Wer bist du denn? Ich bin Björn. Okay, schon mal ein guter Anfang. Richtige Antwort. A22, das ist ein Samsung-Handy. Sehr gut, sehr gut. Björn, hättest du denn Bock, hier diese Buds 3 zu gewinnen oder die Galaxy Watch 7? Kopfhörer habe ich schon. Ich würde die, wenn die Uhr gewinnen. Wenn dann die Uhr. Okay, dann stelle ich dich vor eine simple, aber dennoch sehr schwierige Frage. Rot oder grün?
04:13:08 Grün. Du nimmst den grünen Umschlag. Warum grün? Grün ist gut, rot ist böse. Grün ist gut, rot ist böse. Das kann man so sehen. Aber bist du dir sicher, dass es auch so einfach ist? Ich weiß ja, was wo drin ist, mein Freund. Ja, ich habe aber keine Ahnung. Keine Ahnung habe ich auch die meiste Zeit. Da sind wir schon nicht ganz alleine hier. Also du bist dir sicher, dass es grün ist?
04:13:33 Also, du kannst auch ruhig mal den roten Umschlag auch in die Hand nehmen, so ein bisschen fummeln. Aber ich denke, ich bleibe bei grün. Derjenige hat wahrscheinlich nicht nachgedacht, wo er es reingetan hat. Das könnte einen Impuls geben. Aber, was wäre, wenn ich dir noch einen blauen Umschlag präsentiere? Und vor allem, es ist nicht nur ein blauer Umschlag, es ist ein blauer Umschlag mit einer Katze drauf.
04:14:00 Der sieht doch sehr verlockend aus. Du kannst natürlich auch den in die Hand nehmen und ein bisschen hin und her überlegen. Was ist denn so grundsätzlich deine Lieblingsfarbe? Von den drei wäre es grün. Immer noch grün. Ich sehe schon, du bist sehr auf grün festgeschossen. Kaktus ist natürlich auch schön grün und so weiter und so fort. Also bis jetzt immer noch bei grün. Blau und Katzen sprechen dich nicht an. Bist du kein Katzenmensch? Katzen sind toll, aber ich bleib bei grün.
04:14:27 Ich sehe schon, ich bringe nichts aus der Fassung. Aber was ist, wenn wir eben nicht nur diese drei Umschläge haben, sondern noch diesen Goldbarren? Wie sieht es denn damit aus? Auch da ist etwas drin, dass dein Schicksal, der funkelt so richtig, der wirft so richtig schönes Licht auf dein Gesicht. Was ist denn mit diesem Goldbarren? Ich meine, ist natürlich so ein bisschen die gierige Alternative, aber vielleicht ist es ja genau deshalb, ist da der Preis ja drin. Das könnte natürlich sein. Ich bleibe aber bei grün.
Loot or Lose: Gewinnspiel mit Schwammi als Trostpreis
04:14:5504:14:55 Nimm mal den Goldbarren in die Hand und überleg noch mal gut. Gib mir mal die Umschläge. Vielleicht kannst du so ein bisschen schauen. Also aufmachen kann man jetzt natürlich nicht. In allen Sachen, die wir haben, sind Zettel drin. Und dementsprechend halt auch der Preis. Goldbarren, wie fühlt sich der so in der Hand an? Der ist schwerer als die Zettel.
04:15:18 Normal, ja. Absolut richtig. Ich sehe, ich habe es mit einem Genie zu tun. Fantastisch. Also Goldbarrenumschlag. Welcher Umschlag? Wie sieht es da bei dir aus? Ich bleibe beim grünen Umschlag. Beim grünen Umschlag? Also dich kann man ja auch wirklich nicht umstimmen. Wieso bist du so hartnäckig? Also ich sage mal, ich habe keine Ahnung von den Umschlägen. Also kann ich nur einen wählen. Okay.
04:15:44 Ich meine, man könnte denken, dass wir vielleicht auch ein bisschen geholfen haben. Oder auch nicht. Oder auch nicht. Das ist jetzt die psychologische Kriegsführung, die wir hier betreiben. Okay, okay, okay. Dann, du legst dich fest. Drei, zwei, eins. Es ist grün. Dann darfst du diesen grünen Umschlag aufmachen, mein lieber Freund. Und wir schauen, was drin ist. Und es ist... Was steht da? Schwammi. Was? Schwammi?
04:16:11 Schwami? Das ist absolut richtig. Du hast Schwami gewonnen. Den darfst du doch mal in die Kamera halten. Der gute alte Schwami, unser inoffizielles GameStar-Maskottchen. Also leider ist es nichts geworden mit der Uhr. Das tut mir schrecklich, schrecklich leid. Aber danke, dass du so ein guter Mitspieler warst. Vielen Dank. Du darfst den Umschlag wieder an meinen lieben Kollegen, den Jonas, geben. Und Jonas nimmt jetzt alle Umschläge und auch...
04:16:41 den Goldbarren, weil wir werden noch einmal dieses Spiel, ich gebe dir auch den Schlüssel für den Goldbarren, das machst du jetzt natürlich alles ganz geheim, zickzack, Hühnerkack und dann vielen Dank, ich hoffe du hast trotzdem noch eine schöne Messe hier einfach, hast du denn schon coole Sachen gesehen? Gestern Pen & Paper bisher, bisher sieht es gut aus.
04:17:03 Ich hoffe, grün bleibt deine Lieblingsfarbe jetzt. Auch wenn es jetzt dieses Mal nicht gut ging. Wir bleiben vielleicht nochmal bis hier. Danke dir, Björn. Exit left, right, wo immer du hin bist. So, wir warten jetzt natürlich hier noch ein bisschen, weil wir werden dieses Spiel noch einmal auf die Spitze treiben. Und dann werden wir mal schauen, ob wir vielleicht nochmal einen Kandidaten finden, der mit uns spielen will, oder? Ja, spielen ist immer gut.
04:17:26 Wir warten noch. Noch müssen wir schauen, was unser lieber Kollege hier gemacht hat. Da darf natürlich keiner reinlinsen. Wir wissen jetzt, wo was natürlich ist. Hier wird schon geschaut. Das heißt, ihr seid schon mal aus dem Spiel raus. Wer so genau hinschaut.
04:17:43 Unglaublich. Ja, ist gleich selber disqualifiziert. Schade, schade. Eigentlich wäre es doch so schön gewesen. Gut, wir haben alles wieder zurück. Wir haben auch den Schlüssel. Sollen wir mal weitergehen? Lass uns mal weiter schauen. Achtung, ich nehme wieder Rot und den Blauen behältst du und den Goldbaren behältst du. So, wollen wir mal schauen? Sollen wir mal so rüberschauen ein bisschen? Wer hat hier ein Samsung-Handy? Hat einer von euch ein Samsung-Handy? Habt ihr ein Samsung-Handy?
04:18:11 Du hast ein Samsung Handy? Willst du bei einem Gewinnspiel mitmachen? Fantastisch, dann komm doch bitte her. Kannst du uns dein Handy zeigen, dass wir auch sicher sind, dass es ein Samsung Handy ist? Ja, das ist als Cosplayer Ihnen nicht so leicht. Wir wollen ja schließlich alles mit Brief und Siegel, das muss alles seine Richtigkeit haben. Okay, da hängt noch was dran. Das passiert mir auch immer, das ist normal.
04:18:38 Ein A53. Fantastisch. Okay. Dann hätten wir für dich ein Gewinnspiel, wo du entweder die Galaxy Buds 3 oder eine Smartwatch gewinnen kannst. Ja, die habe ich. Die Galaxy Watch 7. Ja. Und es ist im Endeffekt ganz simpel. Du musst nur wählen, ob du den roten oder den grünen Umschlag willst.
04:18:59 Das ist die Farbe meines Outfits und wir nehmen den roten. Du nimmst den roten Umschlag. Bist du dir auch ganz sicher, dass du den roten willst? Ich vertraue jetzt in die Farbe, ja. Du vertraust der Farbe. Du kannst natürlich auch gerne mal den grün in die Hand nehmen. Nicht aufmachen, aber so ein bisschen einfach schauen. Den grün? Den kannst du auch in die Hand nehmen. Du kannst natürlich mal gucken, vielleicht sind ja irgendwelche Energien, die dir entgegenströmen. Gewicht. Ja, Gewicht. Irgendwas, was sich da vielleicht besser anfühlt.
04:19:24 Ich bleib beim Roten. Du bleibst beim Roten, okay. Okay, aber ich habe ja hier noch einen blauen Umschlag. Einen blauen Umschlag. Was ist mit dem? Willst du den mal nehmen? Mit einer Katze drauf.
04:19:37 Da könnte der Sieg auch drin sein. Ich bin Hundemensch. Oh, also ist die schon komplett ausgeschlossen? Nein, ich mag Katzen, aber ich... Das ist ein schlechtes Omen, meinst du? Ja, ich glaube schon. Okay, also du bist immer noch... Da fallen die Elberts gleich runter. Sind nicht kaputt, sind nicht kaputt. Wir sind total stabil. Ein Hund wäre mir sauer, ja. Also, du bleibst bei Rot. Ja, ich bleibe bei Rot. Wir haben aber hier noch etwas. Ja, noch was? Die liebe Reizende Carla hat einen Goldbarren. Ja.
04:20:06 willst du den haben jetzt maximal halten kann sie noch gern schütteln es ist überall das gleiche drin tatsächlich ja es ist ein zettel drin sein gold könnte könnte misleading es könnte zu match sein es könnte auch genau richtig sein ja ich bin skeptisch also ich vertraue auf mein bauch und dann nehme ich das rote du nimmst das rote
04:20:35 Bist du dir ganz sicher? 100 Prozent. Okay, dann nehme ich dir den Goldbarren ab. Ich hoffe, jetzt ist es kein Schwammi, weil ich habe keinen zweiten Schwammi dabei. Jetzt schauen wir mal. Ich nehme auch nichts. Und es ist...
04:20:48 Es ist ein Schwami, leider habe ich keinen Schwami. Es tut mir leid, du bist jetzt leer ausgegangen. Das ist okay. Ist es okay? Ja, natürlich. Okay. Ja, wir sind jetzt heute leider diese Galaxy Buds 3 und die Smartwatch Galaxy 7 nicht los geworden. Wir werden uns da was überlegen, eventuell werden die dann im Chat verlost. Ich möchte mich ganz herzlich bei dir bedanken, dass du mitgemacht hast. Ich wünsche dir noch eine wunderbare Kaktus. Magst du noch deinen Namen sagen? Bela.
04:21:15 Findet man dich so auch auf Instagram, damit du zumindest Follower kriegst. Nee, aber ich muss auch nicht dringend. Okay. Alles gern. Gerne. Danke dir. Heute ohne Gewinner, aber trotzdem mit viel Liebe am Start gewesen. Ich hoffe, ihr hattet Spaß. Wir sehen uns beim nächsten Mal wieder bei Loot or Lose. Bye.
Diskussion über Videospielverfilmungen: Minecraft-Film und der Trend zur Adaption
04:24:5404:24:54 und herzlich willkommen, verehrte Zuschauer, hier bei uns auf der Bühne, der Kaktus 2025. Schön, dass ihr da seid. Ja, ein riesengroßes Gaming-Festival. Jede Menge Nerds sind hier vor Ort und viele Nerds gehen ja durchaus auch gerne mal ins...
04:25:08 Früher war es dann so, dass zu einem erfolgreichen Kinofilm dann auch ein Videospiel rauskam. Das war meistens eher von minderer Qualität. Mittlerweile ist es eher so, dass Spiele rauskommen und dazu dann ein Film oder eine Serie gemacht wird, weil Videospiele mittlerweile einen größeren Umsatz haben als Hollywood insgesamt. Und so ist das auch jetzt wieder passiert, seit ein paar Tagen.
04:25:33 läuft jetzt der Minecraft-Film in den Kinos. Jack Black ist da mit am Start, Jason Momoa ebenso. Und der Film ist, obwohl er recht durchschnittliche Kritiken bekommt, ein voller Erfolg an der Kinokasse. Er hat bereits über 340 Millionen Dollar eingespielt weltweit. Also da kann man schon von einem Erfolg reden. Aber dieser Film folgt eben auch dem Trend, dass man eben auf einmal Filme hat zu Videospielen.
04:26:02 Und deswegen möchte ich jetzt mit meinen Gästen darüber ein wenig reden. Ich darf ganz herzlich bei mir begrüßen Bea, Hardy und Sebastian. Schön, dass ihr da seid. Da gibt es noch einen Applaus, das finde ich sehr, sehr nett. Vielen, vielen Dank. Wir wollen so ein bisschen über das Thema Videospielverfilmungen reden und ob die eventuell das neue Disney oder das neue Marvel sind. Aber bevor wir dazu kommen, stellt euch doch bitte einfach mal vor und was eure Expertise so ist.
04:26:30 Wer bist du? Ich dachte, scheiße, ich will nicht anfangen. Ja, ich bin Bea und ich bin zusammen mit Hardy hier zu meiner Lieblingsstelle ich dich auch schon vor. Ich bin Hardy. Und wir sind Moviepilot. Sehr schön. Also Leute, die den ganzen Tag mit Filmen und Serien konzentriert sind und das auch mit Leidenschaft machen. Genau, ja. Wir machen Reviews, Reactions auf YouTube zu allen möglichen Filmen und Serien. Und das ist unser Leben.
04:26:58 Sehr gut. Sebastian, wie sieht es bei dir aus? Ich bin Sebastian und der Fall in diesen festen Überzeugungen, Indiana Jones und Fate of the Atlantis wäre der bessere vierte Teil gewesen. Ich glaube, da haben wir uns schon mal drüber unterhalten, dass wir eigentlich mal einen Talk machen sollten über dieses Spiel. Absolut. Ich glaube, da rennst du offene Türen und Ohren ein, wenn du das sagst, weil es ist ja wirklich so, das wäre besser gewesen als alles, was nach Teil 3 gekommen ist. Das ist absolut riesig. Und ja, ansonsten, ich zocke gerne, aber ich rede noch viel lieber über...
04:27:27 Filme und Serien auf Filmstarts. Und deswegen glaube ich, sind Sie auch hier irgendjemand gemacht. Ja, sehr schön, das freut mich natürlich. Und wir wollen heute natürlich auch den Schwerpunkt auf Filme und Serien legen. Habt ihr denn schon den neuen Minecraft-Film gesehen? Und wie ist eure Meinung zu dem Film? Ich muss dazu sagen, er kommt...
04:27:48 von dem Regisseur, den ich super gut finde. Ich liebe Napoleon Dynamite, ich liebe Gentlemen Broncos, finde ich absolut fantastisch. Nacho Libre ein bisschen schwieriger. Wie ist denn Minecraft? Richtig dumm, aber richtig spaßig. Ja? Also ich hatte sehr, sehr viel Spaß. Ich habe es auch so ein bisschen in die Richtung als den Beekeeper-Effekt genannt, weil ich glaube, die deutsche Synchronisation hat sich da so ein paar Sachen erlaubt, wo ich...
04:28:17 Gerne wüsste, ob die im englischen Original auch so rüberkommen oder nicht, weil Jennifer Coolidge haut da zum Beispiel so ein paar Sprüche raus. Also es ist sehr wild. Ich finde es war wieder ein bisschen schade, dass jetzt so ein TikTok-Trend da wieder irgendwie raus geworden ist. Die hatten einfach einen Huhn im Kino. Wo die irgendwie wieder die halben Kinos zerschrotten, weil sie dann Chicken Jockey schreien und sowas alles. Aber ich fand ihn...
04:28:46 Sehr unterhaltsam. Ich finde es halt ein bisschen schade, dass sie so dieses ganze Thema von Minecraft, du musst Dinge erschaffen, um irgendwie weiterzukommen oder so, dass sie das so ein bisschen hinten anstellen. Aber Teil 2 wird ja jetzt sowas von garantiert kommen, dass sie da sich vielleicht ein bisschen weiter ausprobieren können.
04:29:06 Du hast es gerade schon gesagt, hier der TikTok-Trend und so. Der Regisseur hat sich da jetzt heute oder gestern dazu geäußert, hat gesagt, er findet es gar nicht so schlimm, was da so abgeht. Aber die Kinobetreiber sehen das nicht anders. Ihr würdet dem auch beistimmen? Ist es ein unterhaltsamer Film? Ich weiß gar nicht, ehrlich gesagt, ob ich ihn so unterhaltsam fand. Also ich fand ihn einfach so absurd. Wie lange ist es jetzt her? Zwei, drei Wochen? Und ich weiß immer noch nicht so genau, was ich...
04:29:28 Was ich da finde. Ich saß auch immer wieder, ich saß neben zwei Kollegen und ich habe mich immer nur nach links und nach rechts gedreht und gesagt, was passiert denn hier gerade, was ist das? Und dann hat man das Gefühl, es ist ein Kinderfilm, aber dann...
04:29:40 Gibt es da eine Szene? Ich sage nur Bruder-Sandwich nennen Sie das, glaube ich. Okay, in meinem Kopf passieren gerade wirklich komische Dinge. Darf ich dich zumein spoilern? Und alle hier! Jack Black und Jason Momoa.
04:29:58 69en sich einfach und nennen das Bruder. Darf man das hier im Stream sagen? Angezogen. Ja, angezogen. Und danach fragt Jason Momoa, warum riecht es hier so nach Käse? Okay, sorry, jetzt muss ich den Film sehen. Das hört sich doch fantastisch an. In unserer Pressevorführung waren halt auch viele Schulkinder und ich dachte mir immer so...
04:30:21 Verstehen die das denn alles? Weil die sind ja ganz klar auch irgendwo, natürlich sind auch Erwachsene die Zielgruppe, die das Spiel gespielt haben, aber ich denke mal primär auch Kinder und Jugendliche oder junge Erwachsene. Und es war so ganz oft, was ist denn das? Also der ist voll geladen mit allem Möglichen, gleichzeitig erzählt er aber auch nichts und am Ende sitzt man da und fragt sich nur, was habe ich denn jetzt gerade gesehen?
04:30:45 Ich glaube, wir waren sehr verwirrt auf jeden Fall. Ich glaube auch, dass das so ein TikTok-Film einfach ist. Also das ist so ein Film, wo du jede drei Minuten rausklippen könntest und hochladen. Auf der anderen Seite würde ich trotzdem sagen, hat der schon ein Herz für das Spiel auch? Also man merkt das schon, gerade dadurch, dass die ganzen Memes auch daran verarbeitet sind.
04:31:03 diese Community davon gesehen wird und sowas. Und auch das Set-Design. Das Set-Design, ja. Also es ist auf jeden Fall... Praktische Effekte, praktische Effekte, das muss man da mal dazu sagen. Also die haben wirklich auch viel mit Sets gearbeitet und Props und sowas alles. Also es ist nicht alles nur am Computer entstanden. Ja, und ich glaube, die größte Angst, die bei solch großen IPs ist, ist ja immer, dass es ein Cash Grab irgendwie ist. Und das würde ich sagen, ist es nicht egal, wie man den findet. Aber der ist weird. Okay. Weird finde ich gut, werde ich mir dann reinziehen. Aber der Punkt ist, das ist natürlich ein Film...
Von Super Mario Bros. zu Mortal Kombat: Eine Reise durch frühe Videospielverfilmungen
04:31:3204:31:32 der vielen anderen Videospielverfilmungen gefolgt ist. Und wenn man bei Wikipedia schaut, was die erste Videospielverfilmung ist, dann ist es tatsächlich der Super Mario Bros. Film aus dem Jahr 1993, der da aufgeführt wird. Und das ist ja wirklich ein bizarres Konstrukt. Sondergleichen John Leguizamo als Luigi, Bob Hoskins als Mario, Dennis Hopper als...
04:32:01 als der böse Bowser. Das war ein Ding, ich habe den damals tatsächlich im Kino gesehen und ich habe mir gedacht, was hat denn das mit Mario zu tun? Wie könnt ihr euch diesen Film erklären oder was denkt ihr, wenn ihr diesen Film seht und davon hört? Na gut, man muss ja dazu sagen, Nintendo hat halt damals die Rechte einfach weitergegeben. Ich glaube, die haben das damals für eine Million Dollar, haben die diese Rechte gekauft.
04:32:29 Und Nintendo hat sich dann auch nicht weiter drum geschert, weil die sich ja auch gesagt haben, ja, wir sind halt Nintendo, egal was sie damit machen, das wird uns nicht schaden. Hatten sie auch recht, aber rausgekommen ist halt, wie ich finde, einer der besten Trash-Filme aller Zeiten. Ich liebe diesen Film, ich kann ihn immer wieder gerne gucken, gerade weil er so herrlich dumm ist. Und ich meine, die Schwierigkeit ist ja auch, was machst du aus einem Jump'n'Run-Spiel?
04:32:55 Was baust du da für eine Story auf? Und hier machen sie so Parallelwelten und Mad Max-Stories und irgendwelche Pilzsporen und das. Ja, hier, großartiges. Also wenn die dann auch alle irgendwie in Dinosaurier verwandelt werden. Es ist halt einfach, die haben freie Fahrt gehabt und die haben einfach gemacht, wo sie gerade irgendwie Lust zu hatten.
04:33:22 Wir haben halt immer mal wieder so versucht, so ein paar, ah ja, wir sind ja auch noch Super Mario, was war denn bei Mario noch wie? Ich finde es ja auch toll, dass sein Nachname Mario ist. Also heißt er dann Mario Mario und Luigi Mario. Also ja, ist kompletter Quatsch, aber ich finde ihn sehr unterhaltsam. Ihr beiden seid ja ein bisschen jünger.
04:33:43 Habt ihr diesen Film auch gesehen und wie nehmt ihr den Film wahr? Ich habe ihn nicht gesehen, aber das sieht immer für mich nach so einem Once-in-a-Lifetime-Ding aus. Okay. Wie sieht es da bei dir aus, Bea? Ich habe ihn gesehen, ja. Und? Als kleines Kind. Ich fand den sehr amüsant. Ich hatte nicht mehr so viele Erinnerungen, aber ich habe ihn dann nochmal geguckt, als der neue Super Mario-Film rauskam. Ich finde, der ist unterhaltsamer als der neue. Ich finde, der ist halt schon so...
04:34:09 drüber und das hat halt einfach so einen ganz anderen Charme, wenn man das jetzt heutzutage noch mal guckt. Und ich finde, der ist halt auch so campy und wie Sebastian schon gesagt hat, der traut sich halt einfach völlig hohl zu drehen und hat da so viel Spaß mit und ich finde, das überträgt sich dann auch sehr gut. Das ist natürlich völlig, also es ist kein Meisterwerk oder so, aber muss ja auch nicht sein. Das finde ich, glaube ich, eh immer so das Schwierige.
04:34:34 Wie fasst du Adaption auf? Weil ich meine, wir haben ja auch sowas wie Sonic. Ist ja letztendlich irgendwie das gleiche Schema. Du hast ein Jump'n'Run-Spiel. Wie machst du daraus irgendwie eine Story? Hältst du dich penibel an das, was dir das Spiel vorgibt? Oder drehst du halt einfach ein bisschen frei? Und ich meine, bei dem neuen Super Mario Bros. Film, der war ja dann auch verdammt, verdammt erfolgreich.
04:34:58 Da hat Nintendo ja dann aber wiederum ein bisschen genauer drauf geschaut und kontrolliert. Der alte Super Mario Brothers Film, die konnten halt einfach machen, was sie wollten. Und das haben sie dann halt auch gemacht.
04:35:10 Das ist halt auch so ein Love-it-or-Hat-it-Film. Aber ich glaube, das ist tatsächlich so ein Film, der einfach über die Jahre ein Kult-Following dazu gewonnen hat. Weil damals, als der rauskam, fand den niemand gut. Da war der einfach Trash. Aber rückblickend ist es halt wirklich eine krasse Zeitkapsel für die 90er. Dafür, wie Nintendo noch nicht auf ihre Marken geschaut hat. Also dieser Film ist wirklich komplett...
04:35:33 Undenkbar, dass Nintendo den so irgendwie durchgehen lässt, weil der wirklich so krass absurd und weit weg vom Thema ist. Aber deswegen muss ich sagen, liebe ich den auch komplett, weil das einfach so ein Unikum ist und ich dankbar bin, was da gemacht wurde im Endeffekt. Den kann man sich reinziehen, aber das ist im Nachhinein betrachtet mit viel Zeit dazwischen. Aber ihr habt gerade schon so ein paar Sachen angesprochen, die eben gut sind und das ist ja die Sache mit der Story.
04:35:59 Was dann nach dem Super Mario Film folgte, wo ich ja finde, wo noch viel weniger Story drinsteckt.
04:36:05 sind Verfilmungen von Beat'em-Up-Spielen. Und da war ja dann einiges, was Schlag auf Schlag gekommen ist, im wahrsten Sinne des Wortes. Die nächste Verfilmung war Double Dragon, kennt man aus der Spielhalle. Man hat sich von links nach rechts durchgekloppt, gab es mehrere Teile. Dann kam eine Verfilmung zu Street Fighter mit Jean-Claude Van Damme als geil, der Kämpfer, wo ich mir echt denke, so, wieso nimmt man hier diesen Belgier für diesen amerikanischen Soldaten? Das macht hinten und vorne keinen Sinn. Raoul Julia spielt aber hervorragend.
04:36:34 Auffragend. Mortal Kombat war dann meines Erachtens aber so der erste...
04:36:40 Ja, würde ich sagen, ein Videospiel-Verfilmungsfilm, wo alle gesagt haben, der ist ein bisschen besser, oder? Ja, gut, also um bei Jean-Claude kurz zu bleiben, der war halt damals innen so. Also du hast es halt dann eher über ihn verkaufen können, weil zu dem Zeitpunkt hast du es vermutlich auch eher so ein bisschen versteckt, dass es auf einem Videospiel basiert, weil Videospiele hatten damals halt einfach noch ein ganz anderes Standing, als sie es heute haben. Und dann wolltest du es vielleicht nicht unbedingt so an die große Glocke hängen.
04:37:09 Aber Jean-Claude verkauft sowas natürlich super. Und der Mortal Kombat-Film, der war, ist glaube ich sogar auch Paul W.S. Paul W.S. Anderson. Ja, drei Liegestellverfällungen gemacht. Unglaublich. Da aber ja wirklich so dieses Konzept des Mortal Kombat ja irgendwo auch gut aufgegriffen hat.
04:37:30 Das ja auch mit sehr vielen praktischen Sets und Effekten und sowas alles gut umgesetzt hat. Also guckt den heute immer noch gerne. Bei Teil 2 wird es schon wieder ein bisschen schwieriger. Aber der erste macht echt Spaß. Beim ersten hat ja auch noch Christopher Lambert Raiden gespielt. Der ist dann für den zweiten Teil nicht zurückgekommen. Das war dann so ein bisschen enttäuschend, fand ich, weil Christopher Lambert war...
04:37:53 Aber auch irgendwie so eine komische Besetzung, die ja dann im Nachhinein auch irgendwie ganz geil war. Aber warum denkt ihr, dass man ausgerechnet diese Welle an Beat'em Up spielen, wo ich mir auch denke, so ein Beat'em Up bietet doch überhaupt keine richtige Storyline. Wieso will man das verfilmen?
04:38:08 Ich finde die tatsächlich alle ziemlich geil. Ich finde aber, das passt halt auch einfach an die Zeit. Es war ja auch, um so eine Zeit kamen diese ganzen kinderfreundlichen Martial-Arts-Filme raus oder so Hau-Drauf-Filme mit Hulk Hogan. Und da spielt das ja auch irgendwie, sind ja auch meistens immer jüngere Figuren, die dann irgendwelche Abenteuer erleben, wie jetzt bei den, wie heißt es, Dragon Ball, ich weiß gar nicht mehr. Ja.
04:38:30 Double Dragon, genau. Ich habe das als Kind geliebt. Ende der 90er, schön, RTL 2 am Samstagnachmittag und dann sich vorgestellt, wie man da selber auch einfach ein bisschen draufhauen darf. Man passt ja auch in diese Power Rangers Zeit. Ja, genau. Und die wissen ja auch, was die da machen. Da ist ja jetzt nicht groß, dass da eine Story erzählt wird, auch pseudohaft, um halt irgendwie die Kämpfe, einen Pfad für die Kämpfe zu finden. Aber ich finde das wirklich richtig geil.
04:39:00 Das ist so ein guilty pleasure, aber auch einfach, ich wünsche mir das auch ein bisschen zurück, um ehrlich zu sein. Was ist denn hier los? Ich habe gedacht, wir reden über die beschissensten Filme und ihr seid alle am Lohen. Also der erste Mortal Kombat, sorry. Der erste Mortal Kombat, der war schon ganz okay. Den kann man sich doch echt angucken. Ja, das stimmt, da gebe ich dir schon recht. Aber das war auch ein bisschen so mit dieser Mucke, diese Techno-Mucke, die da auch damals eingesetzt wurde. Die verbinde ich auf ewig mit Mortal Kombat hier. Das fand ich schon echt sehr, sehr kalt.
04:39:29 Weil du fragst, warum macht man dann diese Art von Spielen? Das ist ja auch das, was ich meine mit Once in a Life, man wusste halt noch nicht, man hat diese ganzen Videospiele, man will daraus Filme machen, aber wie fängt man an? Und man muss ja irgendwo anfangen. Und dann nimmt man sich erstmal diese Videom-Ups. Und das finde ich ja auch spannend, weil wir reden ja glaube ich auch noch, wie heute dann die Videospielverfilme aussehen, dass ja immer noch keine einheitliche Formel gefunden wurde, wie man es richtig macht. Und das sind so diese ersten Versuche. Deswegen kommt auch so ein Super Mario Bros. Film dabei raus. Das ist halt spannend an der Zeit irgendwie, finde ich.
Wing Commander, Lara Croft und Resident Evil: Erfolge und Misserfolge im Videospiel-Filmgeschäft
04:39:5704:39:57 Als nächstes kam dann etwas, was ich super spannend finde, denn viele Zocker da draußen kennen natürlich Wing Commander. Hat man damals am PC gezockt, gab auch eine Amiga-Vision und ich glaube es gab sogar eine Super Nintendo-Vision, gab es auf vielen Systemen. Und der Mann dahinter war Chris Roberts und der hat natürlich dann auch in seinen Spielen echte Schauspiele eingesetzt. Bei Wing Commander 3, da war Mark Hamill zum Beispiel mit am Start, weil der war nach Star Wars eine ganze Zeit lang gar nicht so angesagt, dass er dann solche Rollen angenommen hat.
04:40:26 Roberts hat dann nach einem Wing Commander 3 einen Wing Commander Film gemacht im Jahre 1999. Mit Freddie Prinz Junior war da am Start. Ich glaube, Matthew Lillard war da auch noch am Start. Das war auch so ein sonderbares Ding, weil man hat gegen diese Löwen ähnlichen Bösewichter gekämpft. Und ich weiß auch noch, damals hieß es so, ja, die Effekte sind ganz gut, aber alles andere ist einfach...
04:40:52 Nicht geil. Könnt ihr euch an den Film noch erinnern? Habt ihr einer von euch den gesehen? Ich kann mich nur an die Spiele erinnern. Den Film habe ich tatsächlich nicht gesehen. Ich finde ihn tatsächlich auch sehr, sehr schwierig. Also jetzt, wenn man so den Trailer sieht, denkt man sich eigentlich so, sieht ja gar nicht so schlecht aus. Das war die Kunst des Trailers, ne? Ja. Und ich finde, das ist so eine Sache, wo man gemerkt hat, da ist jemand in der Videospielbranche, der eben gern ein Regisseur wäre, das so in seinen Spielen auch auslebt.
04:41:21 aber dann halt doch nicht ganz das Verständnis eventuell oder den Skill hat. Und das, was dann dabei rumgekommen ist, war halt ein ziemlicher Flop. Also ich weiß noch, da wurde auch damals sehr viel drüber berichtet, dass die Produktion, glaube ich, hat sich auch so ein bisschen gezogen und so weiter und so fort. Das ging dann so ein bisschen, ja, war nicht der Erfolg, den sich Chris Roberts auf jeden Fall erhofft hat. Aber er ist zumindest fertiggestellt worden, was man ja von Star Citizen nicht behaupten kann.
04:41:50 Was dann kam, was lange Zeit der längste oder der erfolgreichste Videospielfilm war oder Videospielverfilmung, Lara Croft Tomb Raider mit Angelina Jolie in zwei Filmen. Ich habe die damals gesehen und fand die eigentlich ganz gut, muss ich sagen. Habt ihr die als gut wahrgenommen? Also das war tatsächlich, haben wir ja vorhin noch kurz drüber gesprochen, das war meine erste...
04:42:12 Videospielverfilmung, die ich auch als Videospielverfilmung gesehen habe, weil man die Games halt rauf und runter, also ich weiß, Tomb Raider 1 und 2 hast du bei Kumpels auf der Playstation 1 oder so, ich habe den zweiten Tomb Raider auf meinem alten PC da rauf und runter gespielt und sowas alles, das war ja auch geil, weil so dieses dieses Indiana Jones-artige, das Actionmäßige und dann hast du natürlich auch noch eine nette Spielfigur mit...
04:42:40 Dreiecken überall so. Das ist auch schon sehr aufregend, wenn man ein junger Bub war. Und dann natürlich in der Rolle Angelina Jolie zu casten, die halt zu der damaligen Zeit ja auch, glaube ich, das beste Casting für diese Rolle rein optisch gewesen ist. Absolut. Also sorry, das hätte man sich nicht besser machen können. Und ja, also ich habe beide Filme damals im Kino geguckt. Ich habe sie jetzt vor kurzem nochmal nachgeholt.
04:43:06 Ja, also wenn man sie jetzt nochmal so schaut, sind sie nicht mehr ganz so gut. Aber ich finde, sie kriegen es so einigermaßen hin, so ein bisschen in diese Richtung der Spiele zu kommen. Leider nicht so wirklich, wie man sich das wünschen würde, wenn man die Games halt selber gezockt hat.
04:43:24 Aber so, ich kann halt verstehen, warum damals alle ins Kino gerannt sind. Weil auch die Mischung mit dem Soundtrack und so die Sets. Und sie haben ja so ein bisschen versucht, auch einen auf Indiana Jones zu machen. Und das ist ja an unterschiedlichen Orten und so. Ja, das ist schon... Muss man auf jeden Fall nochmal gucken. Und wenn man die heute, glaube ich, guckt, darf man die auch nicht zu sehr so mit heutigen Standards schauen, sondern einfach Spaß haben. Vor allem Daniel Craig ist...
04:43:53 Ersten oder zweiten? Ja, der spielt tatsächlich auch eine Rolle. Ich weiß es gar nicht. Du weißt es im zweiten? Ich meine, ja. Wir haben ja nur einen Trailer. Ich weiß gar nicht, welcher der Teil dieses ist. Das ist der erste. Okay. In meinem Kopf verschwimmen die so, weil die so ähnlich sind. Aber ich muss ja tatsächlich auch sagen, ich finde, die haben...
04:44:09 Tomb Raider eigentlich relativ gut eingefangen. Du hast ja schon gesagt, Indiana Jones. Und ich meine, Tomb Raider basiert ja auch in Indiana Jones. Das war ja die große Inspiration dafür. Wir sehen hier Action mit den zwei Wummen natürlich. Wir sehen hier Rumspringerei durch archäologische Ausgrabungsstätten und so weiter und so fort.
04:44:27 Das war eigentlich schon relativ nah dran an der Vorlage. Ich glaube, das war auch bei dem Film dann fast egal, dass es auf Videospiel basiert war. Ich weiß noch, bei mir war das so ein Videothekenfilm. Mir war fast egal, warum dieser Film existiert, aber es war Angelina Jolie und Action. Und wie gesagt, dieser Indiana Jones-Bezug, das war halt diese Zeit dann. Aber ja, ich glaube, der hat noch größer funktioniert. Deswegen ist der auch so erfolgreich geworden.
04:44:49 2002 kam dann etwas, das meines Erachtens eine Art Durchbruch war, und zwar der erste Resident Evil Film. Auch wieder von Paul W.S. Anderson, der Mortal Kombat gemacht hatte, mit Mila Jovovich in der Hauptrolle. Heike Makalsch hat da sogar mitgespielt in einer Rolle. Ich muss dir sagen, ich habe den damals gesehen und ich konnte nie verstehen, dass ich...
04:45:13 diese Filmreihe so lange gehalten hat, weil selbst rückblickend, wenn man den heute schaut, finde ich, ist der erste Resident Evil Film maximal okay. Also mir fehlt da so viel, wo ich denke, es fängt eigentlich gut an mit dem alten Herrenhaus und so, was halt so typisch Resident Evil ist, aber dann wird es einfach sehr komisch und auch nicht tatsächlich blutig genug, wo ich mir immer dachte, da muss viel mehr Gore rein und so weiter und so fort. Wie habt ihr denn...
04:45:41 Wie könnt ihr euch erklären, dass sich diese Serie so lange gehalten hat? Weil die wurden ja wirklich immer schlechter. Also ich hab dann irgendwann mal wieder, den vierten bin ich dann eingestiegen und hab mir gedacht so, was? Das Ding hat 300 Millionen eingespielt? Wie kann das möglich sein? Und ich find das ja nicht, das ist ja nicht mal Trash, der so trashig ist, dass er gut ist, sondern ich find's einfach nur schlecht.
04:46:01 Aber beim vierten ist es schon wieder so, dass... Ich weiß ja nicht mal, wer hier der vierte ist. Das war nur eine Zahl, die ich in den Raum gebracht habe. Was passiert denn beim vierten? Schwer zu erklären. Schwer zu erklären. Also es ist eine Story, da brauch ich erstmal 30 Sekunden. Der vierte ist der in dem Hochhaus. Wo sie am Ende mit dem Flieger... Also ich muss ja dazu sagen, bis zum vierten habe ich ein Herz für die. Also ich liebe den dritten. Der ist ja das in Las Vegas. Der ist so ein bisschen Mad Max-mäßig. Der ist halt komplett drüber.
04:46:29 Aber du darfst halt diese Resident Evil Filme nicht... Als Filme sehen? Nee, aber nicht als Videospiel-Adaption sehen. Weil die nehmen halt einfach Figuren, die nennen halt ein paar Namen und ansonsten macht Paul W. so sein eigenes Ding. Ich finde, der zweite Teil versucht ja noch am ehesten, so ein bisschen da reinzugehen, aber irgendwann...
04:46:55 drehen die halt einfach komplett frei, machen ihr eigenes Ding. Das hier ist Teil 3. Das ist ein wichtiger Film. Den habe ich sogar im Kino gesehen, der in der Wüste da spielt. Mit den Zombie-Cranen war das doch. Ja, genau. Das ist alles wild. Und um Gottes Willen, das sind auch alles keine guten Filme. Und ab Teil 5 kann ich da auch nichts mehr mit dieser Reihe anfangen.
04:47:18 Ja, Paul. Also ich bin direkt nach dem ersten ausgestiegen. Das ist wirklich so ein, weiß ich nicht, das ist so ein Money-Laundering-Scheme von Paul Erz und seiner Frau. Absolut. Und vielleicht damit sie auch ab und zu mal vor die Kamera kann. Ich bitte, Erz hat doch etwas faire. Paul W.S. Anderson und Mila Djubovic sind verheiratet und ich sehe es auch so, weil die Effekte sind ja teilweise wirklich grauenhaft schlecht. Und auch für die Zeit. Selbst für die Zeit damals waren die grauenhaft schlecht und ich habe auch das Gefühl, das ist einfach nur, damit sie sich gegenseitig Geld zuschustern.
04:47:47 diese Filme mit einer schlechten Story machen und Resident Evil war ja schon immer eigentlich auch so eine Serie, die absurde Storys hatte und so, wo man eigentlich auch viel mit spielen könnte.
04:47:56 Aber so richtig verstanden haben diese Filme meines Erachtens Resident Evil nicht. Nö, aber das wollten sie auch nie. Sie haben halt einfach den Markennamen gehabt und da wussten sie halt, okay, wenn wir auf den Film Resident Evil draufpacken können, dann ist gut. Aber das Problem ist ja, wir sehen es ja, wie häufig sie versucht haben, das denn irgendwie neu zu machen. Wann? 2020, dieses Welcome to Raccoon City, dieser Film, der ja versucht hat, irgendwie auch so Teil 1 und 2 zusammen zu würfeln.
04:48:26 mit dem Herrenhaus und der Polizei. War auch scheiße. Und das, obwohl sie mehr versucht haben, irgendwie in diese Richtung zu gehen, dass es die Leute abholt, die halt bei den Filmen jetzt gesagt haben, okay, das hat ja nichts mehr mit Resident Evil zu tun. Aber da ist was Gutes, was du ansprichst, nämlich die Lizenz. Und wir sehen hier Konstantin-Filme und es ist ja oftmals so, bei Filmen, dass eine Lizenz für einen gewissen Zeitraum vergeben wird. Haben die einfach nur diese Filme und auch diese Serie zuletzt gemacht, damit sie die Lizenz nicht verlieren?
04:48:54 damit sie weiterhin damit für wenig Geld viel Geld machen können? Ja, wahrscheinlich. Ich meine, du hast ja selber gesagt, die Dinger waren ja alle irgendwo scheißerfolgreich. Und ich weiß ja noch, Teil 4 wurde ja damals groß beworben. Gab es ja ein 3D im Kino. Dann flog noch die Axt so auf dich zu. Und dann hast du ganz aufregende Sachen erlebt. Aber ja, also hier brauchst du nach Story nicht fragen. Hier brauchst du nach gar nichts fragen. Das ist halt wirklich...
04:49:23 Das ist halt wirklich Cash Grab. Wir haben diesen Namen und da müssen wir einfach was machen. Und das ist halt, was Hardy meinte. Welcome to Hollywood. Solange die Dinge erfolgreich sind, wird es dann halt auch immer wieder einen weiteren Film geben. Also geht ja nicht rein, Leute. Das Traurige war, das war schon eine Reihe, wo ich das Gefühl hatte damals, dass das das Aushängeschild wie Videospielverfilmungen in der Zeit aussehen. Das war halt so, man hat die Verpackung verkauft und nicht den Inhalt. Genau. Und da sprichst du auch was sehr Gutes an. Das war der Ruf, den Videospieler hatten.
Uwe Boll und Prince of Persia: Tiefpunkte und zaghafte Verbesserungen im Genre
04:49:5304:49:53 relativ schlechte Resident Evil Filme, die aber trotzdem irgendwie Kohle machen. Und wer da noch dazu beigetragen hat, ganz massiv, den wir hier einfach nicht außen vor lassen können, ist Uwe Boll, der Mann, der sich einen Namen gemacht hat. Unser Uwe. Unser Uwe. Ich habe tatsächlich mal das Glück gehabt, ihn in Kanada in seinem Haus zu interviewen, in Vancouver. Und Uwe Boll, der hat sich ja wirklich geschnappt, was nicht bei drei auf dem Baum war. House of the Dead hat er gemacht, da fing das.
04:50:22 Dann Alone in the Dark, Edward Canby, gespielt von Christian Slater, was auch eine Story, die überhaupt nichts mit Alone in the Dark zu tun hatte. Dann hat er diesen unsäglichen Blood Rain gemacht mit Christina Loken, die man aus Terminator 3 kannte, die danach ja auch wirklich dankbar sein konnte, dass sie diese Rolle bekommen hat. Far Cry mit dem besten Schauspieler aller Zeiten. Unser Mann in Hollywood. Dungeon Siege, in dem ein Ben King...
04:50:50 mitgespielt hat und die langweiligste Performance seines Lebens abgeliefert hat. Und dann auch noch Postal, wo es tatsächlich auch Leute gibt, die den auch gut finden. Ich meine, wie kann man sich Uwe Boll erklären? Der wusste doch auch einfach, hey, ich will einfach nur Kohle. Also mir hat er das auch im Interview gesagt, es ist mir wurscht, ich will Kohle machen. Und was ich bei ihm aber immer so krass finde, er hat immer sehr viel über andere Filme gehetzt.
04:51:14 Und nicht so realisiert, glaube ich, dass seine Filme gar nicht mal nicht annähernd so gut sind. Ja, ja. Wir haben auch schon vorn drüber geredet, weil Uwe Boll ist halt schon interessant. Also natürlich nicht nur seine Art, aber auch was, wenn man sich mal jetzt anguckt, die Filme, die nicht so erfolgreich von ihm liefen, da sind ja viele Filme dabei, wo man das gehört, die Themen liegen ihm wirklich am Herz. Und er macht diese Videospielverfolgung, um Geld zu machen. Also ich glaube, das ist schon jemand, der hat eine Vision davon, was er machen will. Es geht halt immer, man denkt sich halt immer so, Uwe, nicht so.
04:51:39 Aber er hat schon irgendwie Herz für die anderen Projekte, die dann untergehen. Aber die Videospielvermögen, das war geil für ihn. Wer wird übrigens Doktor Uwe Boll sagen? Müssen wir aufpassen. Nicht, dass wir noch in den Boxring müssen und noch die Schnauze kriegen. Das war ja auch eine Sache, wo er seine Kritiker aufgefordert hat, in den Boxring mit ihm zu steigen, um ihn dann zu vermögen. Und einer hat es so spaßeshalber gemacht und der hat nicht spaßeshalber die Glocken ordentlich voll bekommen. Das war dann auch so, wo ich mir dachte, okay, cool, sehr sympathisch.
04:52:08 Ja, ich weiß auch nicht. Uwe ist halt Uwe Boll. Also ich habe tatsächlich einen einzigen Film.
04:52:14 angefangen. Und das war Alone in the Dark, weil ich damals großer Alone in the Dark Fan gewesen bin. Ich habe die Spiele wirklich sehr geliebt. Und als ich dann irgendwann mitbekommen, da wusste ich noch nicht mal, wer Uwe Boll ist, muss ich zu meiner Verteidigung dazu sagen. Da habe ich nur gehört, oh Christian Slay, oh Christian Slay, der magst du doch. Tara Reid als Wissenschaftlerin. Aber das war noch vor der Zeit, vor der wirklich schlimmen Zeit von ihr. Und dann habe ich diesen Film nach 20 Minuten ausgemacht. Ich dachte so, das hat wirklich so gar nichts mehr mit dem zu tun, was...
04:52:44 Ich glaube, das war so die normale Erfahrung gewesen. Weil Far Cry war für mich doch damals ein Riesenspiel. Und dann mache ich den Film an und denkst nach fünf Minuten, was ist das? Als wäre es so eine irgendwo aus dem Internet Kopie. Also ich finde halt leider auch seine Filme, wenn sie wenigstens so trashig wären, dass sie gut wären. Aber sie sind teilweise einfach unglaublich langweilig. Und was wir hier jetzt auch sehen, Dungeon Siege. Ich meine, da ist Ray Liotta dabei, Burt Reynolds. Warum auch der? Ja, Jason.
04:53:13 Ben Kingsley hat auch, der hat glaube ich in Bloodrayne mitgemacht, weiß ich nicht mehr genau. Und man hat sich natürlich auch immer gefragt, wie schafft es Uwe Boll, diese eigentlich sehr bekannten Schauspieler zu kriegen, obwohl doch die ganze Welt weiß, dass seine Filme kacke sind. Und er hat es eigentlich ganz smart gemacht. Er hat die immer irgendwie angesprochen, wenn die gerade irgendwie Drehpausen hatten oder gerade keinen Auftrag und sonst irgendwas.
04:53:39 Und den war halt dann auch langweilig und die haben da relativ easy Geld verdient. Muss man sagen. Dann gibt es immer, also gerade glaube ich, das ist der Schwerter des Königs. Da gibt es ein ganz legendäres Audiokommentar von ihm, wo er über alle Ablässer, die da mitgebracht hat. Echt? Was sagt er denn da? Ich weiß nicht mehr, über wen er sagt. Aber einer meinte, er ist immer besoffener ins Set gekommen. Ah, das war wahrscheinlich Ray Liotta. Da ging ich schwer von raus. Also das ist, ja, da gibt es cooles Nippes auch auf YouTube.
04:54:06 Ja, das Ganze, wie gesagt, zog sich dann über Jahre. Ich würde sagen, die erste wirklich große Videospielverfilmung, die dann kam, die versucht hat, dem Ganzen ein bisschen mehr einen besseren Ruf zu gräben.
04:54:19 Ist jetzt, würde ich nicht sagen, Doom mit The Rock, aber ich würde noch eins weitergehen. Prince of Persia mit Jake Gyllenhaal. Das war, glaube ich, so... Da war ich dann im Kino. Da warst du dann im Kino. Wie hast du diesen Film wahrgenommen? Das war The Sands of Time, basierend auf dem Videospiel auch, wo man die Zeit so ein bisschen zurückspulen konnte. Ich weiß noch, das war Ubisofts Versuch, so was richtig Großes abzuliefern mit ein bisschen mehr Budget. Ist Ihnen das geglückt, was Gutes abzuliefern? Ich glaube, es ging mehr in die richtige Richtung.
04:54:48 Aber es hat sich immer noch nach einem Versuch angefühlt. Also man hat gemerkt, sie setzen den Fokus dann zu sehr darauf, irgendwelche Fans das erstmal befriedigen zu wollen von dem Videospiel. Aber raus kommt halt doch ein super Standard-Blockbuster einfach. Das ist halt das große Problem von dem. Ja, der war nicht wirklich schlecht, er war Standard.
04:55:05 Aber es war der Versuch zumindest auch, wir haben ja gerade gesehen, Jerry Bruckheimer war da Produktionsfirma, so etwas Ähnliches zu schaffen wie eben, glaube ich, wie jetzt hier Fluch der Karibik-Dinger, bloß im Videospiel-Universum. Hast du den gesehen, Sebastian? Also ich oute mich jetzt erneut. Ich bin großer Prince of Persia-Fan, habe die Spiele gerne gespielt und ich mag auch den Film. Okay. So, boom.
04:55:28 Also ich finde, ja, natürlich ist es nicht so jetzt so das Nonplusultra, aber ich meine, sie haben coole Parcourssequenzen drin. Ich weiß noch, gerade diese Anfangssequenz, wenn er da erstmal irgendwie unter Beweis stellen will, wie er da in diese Stadt reinkommt und so, dann auch das ganze Thema mit dem, ich kann die Zeit zurückspulen und so mit dem Sand.
04:55:49 Ich finde ihn okay. Und guckt ihn euch heute nochmal an. Ich finde ihn schon auch besser, als man irgendwie gedacht hätte. Und du hast mit Jake Gyllenhaal, finde ich, auch jemanden, der das gut rüberbringt. Gemma Arterton, so ein bisschen als die Prinzessin. Das hat für mich funktioniert. Und es sah optisch gut, klar. Es ist halt auch viel CGI gedöhnt und bla bla bla.
04:56:12 Als Fan des Spiels hatte ich durchaus meinen Spaß. Ich glaube, was Sie damals noch nicht ganz gecheckt haben, ist, dass Videospielverfilmungen wie so ein eigenes Genre funktionieren. Was, finde ich, jetzt immer mehr rauskommt, dass du wirklich auch das Gefühl hast, es ist eine Videospielverfilmung. Bei Prince of Persia war es halt noch ein super, was ich meine, ein Standard-Blockbuster, wo diese Videospielemente mit drin sind. Aber irgendwie diese Conversion von Videospiel zu was Filmischem, die waren noch nicht ganz da. Sie haben das noch versucht, in was zu pressen, was schon da war.
04:56:37 Deswegen fühlt sich das nicht auch so, glaube ich, so formellhaft an. Ja, und man hat sich halt, glaube ich, dann auch immer noch zu sehr daran orientiert, okay, das kennen die Fans aus dem Spiel, das müssen wir unbedingt irgendwie so umsetzen, damit wir auch die Rechtfertigung haben, ja, ja, das basiert auf dem Spiel. Das haben wir ja jetzt gerade so Sachen wie Fallout oder so, die ja dann sich da ein bisschen weiter zurücknehmen und sagen, ja, es spielt in dieser Welt und wir machen was Eigenes.
04:57:04 Klar, das ist natürlich irgendwie schwierig dann, aber ich mag den Prince of Persons.
04:57:10 Aber das bringt mich auch zu einer ganz generellen Frage. Was denkt ihr denn, was ist denn der richtige Ansatz bei einer Videospielverfilmung? Weil es gibt ja die Leute, die sagen so, es soll von der Story eins zu eins sein wie das Spiel, wie wir zum Beispiel bei der Last of Us-Serie gesehen haben, wo er wirklich sehr, sehr nah dran ist. Natürlich gibt es da Folgen, die das Ganze noch ausschmücken und Geschichten erzählen, die wir so im Spiel nicht gesehen haben. Wir erinnern uns an das Liebespärchen, an die beiden Männer hier. Folge 3 hat einen Wahnsinns-Impact hinterlassen. Aber generell, Resident Evil...
04:57:40 wird oft vorgeworfen, ja, es spielt nicht die ganze Zeit in einem Herrenhaus. Warum nimmt man nicht einfach den zweiten Teil und macht eine Verfilmung raus? Wie seht ihr das? Muss es nah an der Vorlage sein oder hat so eine Videospielverfilmung, sollte auch Freiraum haben und nicht in diesem Gerüst gefangen sein, sondern auch mehr Mut oder mehr Freiheit haben?
04:58:01 Ich glaube pauschal kann man das so gar nicht sagen, bei The Last of Us bietet es sich halt einfach an, weil es ist auch an sich, ich glaube, also ich habe es jetzt selber nicht gespielt, ich habe mir nur Gameplay angeguckt, das ist nichts für meine Nerven, aber man sieht das ja direkt eigentlich schon bevor überhaupt über die Serie gesprochen wurde, das muss einfach verfilmt werden, das ist ja so eine gute Story, aber dann wiederum sowas wie bei Sonic zum Beispiel.
04:58:23 Du willst ja jetzt nicht sehen, wie da so ein blaues Wesen durch irgendwelche Ringe springt. Und dann musst du halt sagen, okay, dann nehmen wir diese beliebte Figur und packen halt eine Welt um die rum und erzählen eine Geschichte um diese Figur rum. Ich glaube, du kannst nicht sagen, okay, das muss immer eins zu eins so erzählt werden. Kommt halt auf das jeweilige Spiel drauf an. Gibt es eine Story her oder hat es eine Story, die es sich zu erzählen lohnt? Oder ist es halt einfach nur die Figur in dem Moment, die man gerne sehen will und um die man halt eine spannende Geschichte basteln kann? Oder eben wie im Fall von...
04:58:53 von Minecraft oder dem Super Mario-Film, dass du halt einfach sagst, wir machen jetzt hier so ein kleines Easter Egg fest und geben den Fans einfach so, Mensch, das und das und das Level habe ich doch auch schon gespielt. Ich glaube, es gibt auch gerade zwei Arten von Videospielverfilmungen. Einmal die Spiele, die von der Story her kommen und von der Welt und dann die, die über die Spielmechanik kommen. Also sowas wie Minecraft dann für das eine Beispiel und Lars noch was für das andere.
04:59:18 Und ich finde, man sieht da auch Muster dran, weil zum Beispiel Last of Us, finde ich, hat das perfekt gemacht. Also wir haben alles, was das Spiel, oder alle Stärken vom Spiel wirklich. Du kannst die Schwächen ausmerzen, die ich halt bei Last of Us immer im Gameplay sehe, dass es halt so schlauchartig ist und du immer wieder nur zu dem Ort da hinten musst und sowas. Und sie geben doch mehr zu der Story hinzu. Und bei den anderen Sachen, die über die Spielmechanik kommen, da ist ja auch das Muster, dass es immer darum geht, dass die Videospielwelt eine eigene Welt nochmal in dieser realen Welt ist. Selbst bei dem Super Mario-Film, der ja schon animiert ist, kommen sie ja von...
Videospielverfilmungen im Vergleich: Easter Eggs, Storyräume und Findungsphasen
04:59:4704:59:47 Brooklyn dann in diese andere Welt, wo es dann auch erzählerisch einfach mehr Sinn macht, dass du halt diese Easter Eggs hast, diese Spielmechaniken und sowas. Und da kann man da, finde ich, auch Spaß mit haben. Das eine funktioniert aber, glaube ich, auch nur im Film und das andere fast nur in Serien, weil du halt dieser Storyraum geben musst und Videospiele sind einfach länger als normale Filme und das andere würde sich nicht tragen für eine Serie. Deswegen, ich glaube, die Richtung, die wir gerade haben, die es geht, ist gut, aber es ist immer noch in so einer Findungsphase.
05:00:14 Ja, ist ja auch schwierig. Also ich bin ja zum Beispiel nach wie vor ein großer Nörgler, was die The Last of Us Serie angeht. Weil ich den ersten Teil bestimmt fünf, sechs Mal gezockt. Und jetzt setze ich mich halt hin, gucke, eine, um Gottes Willen, gut gemachte, wirklich auch stark gespielte Serie. Und denke mir dann aber, ja, kenne ich schon, habe ich schon gespielt.
05:00:37 Hatte ich auch mit mehr Klickern und sowas alles. Das ist ja sowieso mein größter Kritikpunkt an der ersten Staffel, dass sie halt zu wenig so mit diesen Klickern auch irgendwie machen. Haben sie ja selber irgendwann eingesehen und gesagt, ja für Staffel 2 machen wir da auch mehr mit Klickern und bla bla bla.
05:00:53 Aber ja, es ist natürlich bei Buchverfilmung oder so auch immer die gleiche, so diese Gretchenfrage. Wie hältst du es jetzt lieber so? Möchtest du halt 1 zu 1 oder sollen sie mehr Freiheiten haben? Ich finde es ja zum Beispiel, was sie bei der Fallout-Serie gemacht haben, wirklich sehr, sehr gut. Ich liebe diese Serie. Ja, ich auch. Und dass sie halt sagen, wir verfilmen jetzt nicht einfach die Story von Fallout 4 oder irgendwie was. Wo man auch dazu sagen muss, die Fallout-Stories waren immer total lame.
05:01:22 Ja, na ja, klar. Aber dass sie hier halt einfach sagen, es spielt in dieser Welt. Aber diese Welt ist ja so groß, dass wir uns einfach irgendwo einen anderen Punkt nehmen.
05:01:31 Und da, was sie gerade, finde ich, bei der Fallout-Serie geil gemacht haben, ist, wie sie halt mit Easter Eggs spielen, die einfach so gefühlt im Hintergrund passieren. Da siehst du irgendwo... Es ist nicht so, hey, schaut her, ich bin aus dem Spiel. Genau, genau. Und das ist ja halt zum Beispiel so bei dem Super Mario Brothers Film oder auch jetzt der Minecraft-Film. Der versucht ja viel, viel häufiger einfach so wirklich mit der Bratpfanne um die Ecke zu kommen und zu sagen, ah, hier.
05:01:55 Weißt du noch? Kennen sie aus dem Spiel. Deswegen musst du das jetzt mögen. Ich glaube, bei Last of Us ist es halt auch noch so absurd, weil Neil Druckmann halt auch ein richtiger Regisseurtyp ist. Der hat ja auch selber Folgen inszeniert von der Serie. Man merkt es halt also.
05:02:08 Es gibt ja teilweise Szenen, die sind eins zu eins so im Spiel gefilmt wie in der Serie. Und der ist bei der zweiten Staffel auch schon wieder. Aber ich glaube, was halt auch verstanden werden muss von den Machern, die dann diese Übersetzung machen, ist, was halt dann die beiden Medien unterscheidet. Weil, wie du schon sagst, eigentlich ist es unfair, das überhaupt zu vergleichen zu sowas. Deswegen muss man wissen, was macht das eine stark und was macht das andere stark. Weil zum Beispiel diese, und jetzt darf es noch irgendwas spoilern, aber diese Perspektivteilung...
05:02:33 die das zweite Spiel hat, die kannst du einfach nicht so in die Serie übersetzen, weil dadurch, dass du eine Figur spielst, hast du eine ganz andere Verbindung zu der, als wenn du sie nur zeigst. Auf der anderen Seite hat Verfilmungen ihre eigenen Stärken, die Videospiele niemals hinbekommen, dass du halt die ganze Zeit switchen kannst, ohne dass du drei Cutscenes hast zwischen der Gameplay und sowas.
05:02:50 Aber das musst du dann nutzen. Wenn man das versteht, dann kann man es halt besser machen. Ich bin da komplett bei dir. Es sind einfach komplett unterschiedliche Medien, die natürlich oberflächlich ähnlich wirken, wenn du so ein GTA 5 siehst. Da sind sehr viele cineastische Szenen drin, viele Cutscenes. Und da merkt man auch, wie das Videospiel dem Film hinterher eifert. Aber andererseits ist das eine ein passive Medium, das andere ein aktives Medium. Und das...
05:03:12 Bei einem Videospiel ist meines Erachtens die Story oftmals auch gar nicht so wichtig, weil das, was wichtig ist, ist das, was du interaktiv machen kannst. Und das lässt dich nicht immer rüber in den Film transportieren. Aber ich wollte nochmal auf das Last of Us zurückkommen, was du gesagt hast, weil mir geht es da ähnlich. Die Last of Us-Serie ist sehr, sehr toll. Gibt es überhaupt nichts, sehe ich auch so. Aber es war auch so eine Sache für mich, wo ich mir gedacht habe, ja, kenne ich schon. Klar gibt es die ein oder andere Folge, die etwas mehr ausschmückt und mehr zeigt.
05:03:40 Aber für mich war das dann relativ uninteressant. Und jetzt wurde ja auch ein neuer Silent Hill 2-Film angekündigt vom gleichen Regisseur, der den ersten gemacht hat, den ich persönlich gar nicht so gut finde. Aber auch das ist eine andere Geschichte, die sich wiederum an der Geschichte des zweiten Silent Hill-Spiels orientiert. Wo ich mir auch denke, ja, dieser ganze psychologische Kniff und worum es da geht, das ist geil, wenn du das im Spiel das erste Mal erlebst. Wenn ich das gleich jetzt nochmal so auf der Leinwand serviert bekomme...
05:04:08 Ich habe da ehrlich gesagt null Motivation reinzugeben. Also das ist für mich sowas, wo ich mir denke, ja, aber das kenne ich schon. Ich weiß schon, was da los ist mit dem Protagonisten, was ihn erwartet, was er angestellt hat, damit er da ist, wo er ist. Ja gut, jetzt darfst du aber auch nicht immer von dir schließen, weil sehr, sehr viele Leute haben es vielleicht auch tatsächlich nicht gespielt. Die kennen das alles nicht. Also ich kenne sehr, sehr viele, die die Last of Us Serie...
05:04:34 furchtbar lieben und die haben das Spiel nie gezockt und sagen halt, wow, das ist doch total super. Hier nach der ganzen Übersetzung mit The Walking Dead und so haben wir jetzt mal irgendwie was, was da ein bisschen mehr Futter reingibt und so. Also da sind wir vielleicht auch dann immer so ein bisschen die zu kritischen Leute, weil wir halt auch zu sehr noch im Gaming mit drin hocken, gleichzeitig aber die Filme auch sehen.
05:05:01 Natürlich bist du an so einem Punkt, wo du sagst, Spiele werden ja auch immer mehr wie spielbare Filme. Weil gerade Naughty Dog hat ja auch viel Story getriebenes, gerade wenn wir bei The Last of Us bleiben. Und da sind wir vielleicht auch manchmal echt so die falschen Ansprechpartner, wenn es darum geht, was macht es denn jetzt wirklich gut, was macht es jetzt richtig. Wir sind zu involviert. Genau.
05:05:27 Ich finde schon, dass Sie da hier noch ein bisschen versuchen, weiterzugehen und dann halt zum Beispiel jetzt, ja, ich will jetzt nicht spoilern für die zweite Staffel, keine Sorge, aber halt auch schon in der ersten Staffel eben zeigen, okay, das sind Dinge, die man aus den Spielen kennt. Aber wir zeigen euch jetzt diese Situation und zeigen noch...
05:05:45 Was macht es mit den anderen, die man im Spiel dann vielleicht gar nicht wahrnimmt und mit deren Gefühlswelt? Für mich ist das aktuell eine der krassesten Dramaserien, weil es sehr viel um Zwischenmenschliches geht. Und das hat man ja jetzt im Spiel nicht so, sondern hauptsächlich in der Figur, die man selbst einnimmt. Also ich fand schon, dass da einiges Zwischenmenschliches durchkommt. Ja, aber sie haben ja hier in der Serie noch viel mehr Möglichkeiten.
05:06:09 Randfiguren ein bisschen in den Vordergrund zu bringen und dann halt zu zeigen, okay, die sind auch von der Situation betroffen. Aber das war auch so eine Sache, die ich mir bei Last of Us bei der zweiten Staffel eigentlich gewünscht habe. Ich habe gehofft...
05:06:22 Sie machen nicht gleich das zweite Spiel zur Serie, sondern es vergehen ja zwischen dem ersten und dem zweiten Spiel ziemlich viele Jahre. Ich habe tatsächlich gehofft, für die zweite Staffel wird ein bisschen was daraus zeigen. Ein neues Abenteuer von Joel und Ellie, wo man vielleicht sieht, wie sie mehr zusammenkommen noch mehr oder vielleicht auch so ein bisschen Bruch, weil sie ein bisschen mehr Teenager wird.
05:06:42 Und das habe ich mir gehofft, dass da was kommt, dass wir was Neues sehen. Aber okay, wird nicht so sein. Lass uns mal auf ein Thema kommen. Wie gesagt, wir haben schon viele Filme besprochen. Aber generell, auch wenn wir da unsere Perlen hatten, die trashig waren, wohlgemerkt, war es ja schon so, dass Videospiele einfach keinen guten Ruf hatten. Der Warcraft-Film hat das auch nicht unbedingt geändert, auch viel Budget gehabt, war aber dennoch auch relativ erfolgreich. Aber wann würdet ihr sagen...
Der Aufstieg der Videospielverfilmungen: Von Pikachu zu Serien
05:07:0705:07:07 Fing denn so eine neue Ära der Videospielverfilmungen an, wo man sagen konnte, oh, jetzt geht es aber aufwärts. Da ist auf einmal ein Sprung nach vorne. Gab es da für euch einen Film, der da irgendwie das so ein bisschen aufgezeigt hat, dass man Videospielverfilmungen ernster nehmen sollte? Also ich glaube, der allgemeine Konsens war ja eigentlich so der Pikachu-Film und dann Panasonic direkt unmittelbar danach, oder?
05:07:35 Aber das war, wo es dann plötzlich hieß und alle Outlets und alle mussten Artikel darüber schreiben, jetzt geht's los, Videospielverfilmungen werden endlich gut. Und ja, deswegen, ich würde sagen, es ist relativ spät eigentlich, weil dann kam der 2018, 2019 oder so? Ich guck mal hier, ich hab's leider auch nicht drauf stehen, aber ja, Detective Pikachu, ich glaub 2018, sowas um den Dreh kam der raus. Aber das ist auch so etwas, was ich, glaub ich, so wahrgenommen habe, wo ich das Gefühl hatte, oh, da wandelt sich auf einmal was, das ist qualitativ ein bisschen...
05:08:04 hochwertiger als das zuvor. Würdet ihr das ähnlich sehen? Ja, also ich glaube, das ist halt allgemein dann so ein bisschen später reingekommen, auch gerade durch die Entwicklung der Technologie. Ich meine, Pikachu muss ja auch erstmal irgendwie mit CGI gut hinbekommen. Ich finde das aber auch so ein bisschen, ist so ein bisschen eine Mogelpackung, denn Pokémon war ja auch ein Anime. Ja, gut. Aber Detective Pikachu ist halt...
05:08:31 Ja. Ja, es ist halt im Endeffekt so ein modernes Roger Rabbit, ne? Ja, ja, doch, kann man gut so sagen, ne? Ich glaube, für mich geht es erst los jetzt seit diesen Serien, also mit Fallout und sowas. Also, ich fand, die Direktifikation fand ich auch nett, aber wer hat dieses Spiel gespielt? Am Ende hat es auch mich über Pokémon gezogen, dass wir endlich mal einen Film haben, wo man in der echten Welt Trainer sieht mit Pokémon und sowas. Das war alles das Coole.
05:08:55 Aber ich habe den jetzt auch ehrlich gesagt nicht als Videospielverfilmung geguckt. Ich glaube, also für mich ist es irgendwie gefühlt wirklich mehr so das, was sie im Serienbereich dann wirklich gewuppt haben. Also tatsächlich auch mit so Sachen wie The Last of Us, aber auch diese ganzen animierten Serien. Gerade Netflix ist da ja groß gewesen mit Castlevania, was auch eine unterhaltsame Serie gewesen ist. Dann natürlich Arkane, was ja...
05:09:22 universellen Acclaim bekommen hat und wo ja, ob du das nun gespielt hast oder nicht, da haben es ja wirklich alle gefeiert, dann sowas wie Fallout, also ich glaube, man merkt halt einfach so, gerade so bei diesen Punkten, dass halt die Spiele Studios jetzt auch mehr und mehr dann in diese Produktion mit reingehen, um halt auch so eine Qualitätskontrolle zu halten.
05:09:47 Gerade ja auch bei Fallout hat man das ja auch viel gehört, dass sie halt wirklich auch penibel darauf geachtet haben, wie wird gerade Thema Humor angesprochen, wie wird Thema Gewalt angesprochen und sowas alles.
05:10:01 Und um da dann halt den Schluss zu ziehen zu dem, was wir am Anfang hatten mit dem Super Mario Brothers Film von den allerersten, wo Nintendo halt gesagt hat, ja hier komm, mach mal, mach mal. Wird uns eh nicht wehtun. Und jetzt checkten sie halt, okay, da ist halt doch noch ein neuer Markt. Der neue Super Mario Brothers Film hat über eine Milliarde Dollar eingespielt. Und wenn da halt dann die richtige Qualitätskontrolle da ist, kann man das, glaube ich, dann auch einfach besser umsetzen.
Sonic, Shitstorms und die Zukunft der Videospielverfilmungen
05:10:2705:10:27 Wir müssen eine Sache ansprechen, du hast es gerade schon erwähnt, Sonic the Hedgehog. Und da habe ich ein Bild vorbereitet, ich hoffe die Regie blendet es ein. Und zwar gab es ja zu Sonic the Hedgehog diesen einen Trailer, wo sich alle Leute dann aufgeregt haben. Der Look von Sonic the Hedgehog mit den Zähnen und auch hier, wie er von den Raketen angegriffen wird, die Beine, die Schuhe, dieses Mensch...
05:10:52 bläuliche Monster, wo es dann so einen großen Shitstorm gab, dass die Produzenten tatsächlich nochmal zurückgegangen sind, um das Design zu ändern. Und vielleicht bin ich da jetzt so ein bisschen Verschwörungstheoretiker. Ich frage mich immer noch, ob das vielleicht ein Skandal war, der extra heraufbeschworen wurde. Gut möglich. Also ich meine, mittlerweile wissen wir ja nicht mehr, wer wirklich hinter diesen Leaks steckt oder wer irgendwie was will. Und vielleicht war das am Ende des Tages auch ein Test, um zu gucken.
05:11:21 Wie reagieren die Leute so drauf? Keine Ahnung, aber es ist ja zumindest in der Hinsicht schön, dass sie dann halt Schadensbegrenzungen betrieben haben und gesagt haben, okay gut, dann ändern wir das, machen ihn ein bisschen fluffiger und ein bisschen niedlicher.
05:11:35 Es hat ja funktioniert. Es war meines Erachtens durchaus eine gute Entscheidung, die es einfach Sonic besser dargestellt hat, muss man ganz klar sagen. Ja, mittlerweile ist da der dritte Teil raus und die Serie ist super erfolgreich. Wir haben es gesehen auch an anderen Filmen, Last of Us als Serie, Fallout als Serie. Hollywood scheint auf den Geschmack zu kommen. Sind jetzt Videospielverfilmungen des neuen Marvel? Ist das, was uns die nächsten Jahre jetzt in den Kinos...
05:12:03 zwei- bis dreimal jährlich begleiten wird? Jein. Also ich denke mal schon, dass es uns jetzt mehr und mehr begleiten wird, einfach weil man halt auch sieht, ja, da kriegst du nochmal ein anderes Publikum ran, da kriegst du nochmal einen ganz anderen Markt ran. Aber ich glaube auch sowas wie Marvel, wie DC, diese ganzen Superhelden-Sachen, die werden jetzt nicht einfach weggehen.
05:12:25 Also DC bereitet sich ja jetzt gerade erst darauf vor, in eine neue Ära einzutreten, ab Juli dann mit dem neuen Superman-Film und sowas alles. Also auch da ist es ja eher so, wir sind nicht der Superhelden müde, wir sind der beschissenen Filme müde. Und wenn es halt gute Filme gibt, bei denen man auch irgendwie mitgeht, die eine gute Story erzählen, die uns spannende Charaktere zeigen, dann gucke ich auch noch...
05:12:53 drei Jahre oder fünf Jahre weiter irgendwelche Marvel-Filme oder Superheldenfilme. Und genauso wird es halt mit den Spielen auch sein. Ist jetzt gerade so der heiße Scheiß, über den jeder redet, weil es natürlich noch so viel ungenutztes Potenzial gibt, während wir im Comic-Bereich jetzt eigentlich gefühlt schon alles durch hatten. Also welchen Schurken willst du noch irgendwie rausbringen? Aber ja, ist zumindest meine Meinung.
05:13:20 Ja, mir geht es ganz ähnlich. Mir ist es letztendlich egal.
05:13:25 Ob eine Videospielverfilmung sich die Vorlage 1 zu 1 vornimmt und wir das Herrenhaus bei Resident Evil sehen. Wenn es ein guter Film ist, der für mich generell den Vibe einfängt, dann muss das auch meines Erachtens nicht 1 zu 1 wie das Spiel sein. Wie gesagt, kann sein, wie bei so was bei Last of Us. Nicht jeder steckt da so in der Materie drin. Ein breiteres Publikum wird dadurch angesprochen. Aber ich finde, das muss dann auch nicht so sein. Finde ich sehr gut. Hollywood, pro Tipp, macht halt einfach gute Filme.
05:13:54 Es ist so simpel. Es kann ja auch gar nicht Marvel sein, weil Marvel ist halt eine Marke und Videospiel ist ja keine Marke, also da scheint es ja schon. Aber ich glaube schon, dass es noch viel größer wird und dass es in dem Sinne dann schon das neue Marvel wird. Also ich glaube auch, dass es schneller vorbei sein kann mit Superhelden, als man dann doch denkt, wenn es ersetzt wird. Das ist ja deswegen, ich glaube, du musst was ersetzen, um es dann rauszukriegen. Was ich mir aber hoffe, ist, dass...
05:14:21 wenn Videospiele so ein Label wird, eine Videospielverfilmung, dass vielleicht auch kleinere Spiele dadurch Verfilmungen kriegen oder sowas, die dann wiederum Aufmerksamkeit auf diese Spiele machen, weil da steckt ja auch noch so ein paar Filmpotenzial, halt Geschichten, die wir noch nicht gesehen haben, weil die Spiele so klein sind. Ich finde die beste Ubisoft-Verfilmung ist Werewolf Within. Das ist eine kleine Horror-Komödie, die haben es ja mit Assassin's Creed probiert, war absolut Witze, aber wir haben nicht mehr so viel Zeit leider, ich könnte ewig noch mit euch weiterreden, ich finde es sehr, sehr schön.
05:14:48 Was habt ihr denn, was ist denn euer persönlicher Videospielfilm Favorit und welcher euer Hassfilm? Hadi, fang du doch mal an. Von Sachen, die es jetzt schon gibt. Von Sachen, die es jetzt schon gibt. Wenn dir da was einfällt. Also ich bin gerade echt im Last of Us Fieber wieder. Also ich bin auch, ich habe jetzt noch zwei Stunden ungefähr vor mir im Teil 2. Ich spiele es gerade und könnte parallel schon die neue Staffel. Also das ist glaube ich das, wo ich gerade am meisten begeistert bin, wie sie es auch schaffen.
05:15:17 als Videospielverfilmung zu machen, deswegen ist das mein Favorit gerade. Und Hassfilm sage ich ganz am Ende, dann denke ich darauf nach. Bea, wie sieht es bei dir aus?
05:15:27 Sorry, Assassin's Creed. Das war die größte Scheiße einfach. Ich würde auch zustimmen. Bea, wie sieht es da bei dir aus? Ich gehe auf jeden Fall mit, was Last of Us angeht, weil wir es jetzt auch gerade wieder gucken. Und deswegen, ich finde es einfach grandios. Also ich möchte, dass alles so aussieht. Ich bin da nicht dran gestört, dass es so eine 1 zu 1 Übernahme ist. Und Hassfilm.
05:15:51 Die Regie spricht mir schon wieder. Nein, habe ich nicht. Wir können deine Antwort nicht mehr annehmen. Fallout und Uncharted. Für mich gab es noch keinen guten Videospielfilm. Super Mario Brothers, der alte Wendern. Und schlechtester Film für mich, Silent Hill. Ich weiß, da werden alle aufschreien. Das soll es aber gewesen sein. Vielen Dank, dass ihr da wart. Ihr werdet gleich noch da bleiben. Es gibt gleich noch ein ganz tolles Videospiel.
05:16:20 Spielfilm-Quiz mit euch dreien. Da freue ich mich schon drauf. Ich werde auf jeden Fall zuschauen. Bleibt auf jeden Fall dran. Wir sind gleich wieder da nach einer mini kurzen Pause.
Movie Quiz: Videospielverfilmungen im Test
05:20:0105:20:01 Wir sind wieder zurück. Also ich bin jetzt nicht zurück, weil ich war heute noch gar nicht da. Moin. Aber ich habe immer noch unsere Movie Crew hier. Schön, dass ihr noch da seid. Wir machen nämlich jetzt ein Movie Quiz. Das sind Fragen, die habe ich diesmal mir nicht ausgedacht, sondern unser Kollege Seep von der Social Movie Redaktion.
05:20:25 Das heißt, ihr könnt jetzt im Vorfeld, bevor wir mit dem Quiz anfangen, nochmal in euch gehen und gucken, wie nett ihr in den letzten Wochen zum Seep wart.
05:20:32 Und dementsprechend dann erraten, wie schwer diese Fragen werden oder nicht. Ich habe ihn die letzten Tage nur Basti genannt. Und das hast du, ja. Da freut er sich bestimmt. Sebs tut mir leid. Es werden bestimmt super. Jetzt ist es zu spät. Sebs-Quizze sind immer nicht ohne. Okay, wir haben, ich erkläre es auch noch mal für alle, die Sebs-Quiz vielleicht noch nicht kennen, wir haben euch drei. Ihr macht übrigens auf, ich weiß gar nicht, wie das...
05:21:02 Das heißt, auf Ehrenbasis schreibt ihr euch eure Punkte selbst auf, weil ich das nicht sehe. Gewonnen! 783! Und wir testen euer Wissen natürlich im Movie-Bereich, aber Movie mit Videospiele, weil hier ist ja Videospiel-Festival. Unmöglich. Ihr könnt ja auch mitraten. Ruft mir das entgegen, wenn ihr es richtig habt. Niemals. Niemals.
05:21:28 Genau. Wir haben verschiedene Arten an Fragen natürlich. Also ihr kennt das wahrscheinlich schon. Ich werde es immer auch nochmal erklären. Das sind jeweils auch unterschiedliche Möglichkeiten, Punkte zu machen. Ihr habt eure Whiteboards. Das heißt, ihr könnt bei Sachen, wo es mehrere Antworten gibt, schreibt ihr alle die Antwort auf und dann dreht ihr gleichzeitig um und wir gucken, wer recht hat. Es gibt aber auch zum Beispiel Bilder, die sich nachträglich verpixeln. Das heißt, wenn ihr direkt beim ersten Bild schon wisst, was es ist,
05:21:56 dann kriegt ihr drei Punkte. Wenn ihr beim zweiten Bild wisst, was es ist, kriegt ihr zwei Punkte und so weiter. Ihr dürft aber, wenn ihr einmal geschrieben habt, nicht mehr ändern. Schreien wir rein oder schreiben wir einfach auf? Nee, du schreibst das auf und wenn alle das erraten haben, dann entpixeln wir. Dann sehen ja jetzt alle, was ich für eine Sauflauer habe. Das ist vielleicht richtig. Das ist ein guter Ruf. Das ist ja mal schön schreiben hier. Okay.
05:22:20 Legen wir direkt los, würde ich sagen. Den kannst du hier. Das ist mein Emotional Support Dragon. Der kann ja auch hier supporten. Der kriegt das schon hin. Du darfst auch nicht schmolen. Ich mache das richtig kamerafreundlich. Ihr wisst ja, wer ich bin. Frage 1.
05:22:48 In welcher Videospielverfilmung könnt ihr im Original Ryan Reynolds Stimme hören? A. Detective Pikachu B. Sonic C. Super Mario D. Five Nights at Freddy's
05:23:11 Regie, können wir vielleicht noch aus der Tüte mit den Stiften noch einen Stift bekommen? Aber ich glaube dir, dass du es richtig hast. So will man mich hier sabutieren. Also ich sehe noch keine richtige Antwort auf Sebastians Ding. Okay, pass auf. Du darfst einfach deine Antwort sagen. Und die anderen beiden drehen um und machen Reveal.
05:23:36 Detektiv Pikachu, sehr gut, damit kriegt ihr alle einen Punkt. Da sind ja auch aufschreiben. Ich kann mir auch keinen Punkt aufschreiben. Guck mal, jetzt kannst du sogar eine Farbe aussuchen. Die Tüte ist noch frisch. Sorry, ein bisschen ESMA hier. Da muss man aber jetzt auch machen. Guck mal auf den Tafel hier. Kannst du schon mal weiter machen. Dann sagst du, ich hatte nicht genug Zeit. Genau, so sieht es nämlich aus. Weil das nächste müsst ihr nämlich auf dieses Bild gucken.
05:24:06 Ihr seht hier eine Filmszene, aus der Seb den Charakter rausgeschoppt hat. Die Frage ist...
05:24:15 Also der Hintergrund sieht es übrigens auch. Die Frage ist, wer fehlt hier? Ach, das, was schon da ist? Ja, das. Dieses Ding. A. Ist es Bisasam, auch aus Detective Pikachu? B. Ist es Sonic aus Sonic the Hedgehog? C. Ist es das Schaf aus dem Minecraft-Film? Oder D. Ist es Toad aus Super Mario Bros.? Wer könnte hier fehlen?
05:24:44 Wonach sieht das aus? Hat es Anleihen aus einem Videospiel, das euch bekannt ist? Ja.
05:24:57 Habt ihr alle? Ich bin auch ready. Ich will dich nicht bei deiner Sonne aufhalten, weil die ist auch schön. Wir haben keine Zeit, aber Bea darf die Sonne malen, ja? Hast du eine schöne Sonne gemalt? Ich glaube nicht. Also dreht dann auf drei um. Eins, zwei, drei.
05:25:19 Oh, es war doch Sonic. Shit. Es war Sonic. Ich habe zuerst Sonic geschrieben, dann dachte ich mir... Ja, genau. Da ist er. Was hast du auch geschrieben? Ich habe zuerst Sonic geschrieben und dann habe ich es dann wieder raus gemacht, weil ich dachte, oh, diese Blöcke da, ist das vielleicht doch das Schaf? Ich glaube, das war selbst... Aber Leute, ich habe eine Sonne gemalt. Ja, die finde ich auch schön. Danke. Die hat sogar eine Sonne gemalt. Dankeschön. Ich liebe euch alle. Danke. Okay, machen wir direkt weiter. Das ist ein Punkt. Das ist ein Punkt.
05:25:47 Nächste Frage ist, wie heißt die Hauptfigur in den Resident Evil Filmen von Paul Anderson? Ich habe irgendwas erst gesagt, da steht Wes Anderson und Resi-Filme mit Wes Anderson fände ich mega gut. Das ignoriert ihr erstmal, das ist das noch nicht? Oh, das kann ich aber schon beantworten. Nein. Ist die Hauptfigur in den Resident Evil Filmen von Paul Anderson A. Jill B. Alice C. Michelle oder D. Claire
05:26:21 Habt ihr eure Antworten? Ja. Dann dürft ihr jetzt umdrehen. Ist das eine Biene oder eine Ananas? Das ist eine Pupsbiene. Bellis. Bellis steht bei dir. Bellis, ja. Bellis, Bellis, Bellis. Bellis ist richtig. Ihr dürft euch alle einen Punkt aufschreiben. Ich habe schon 300 Punkte. Wie sieht es bei euch aus? Dieses Quiz dauert auch schon 17 Jahre. Ich habe zwei Punkte mehr.
05:26:47 Dann schaut doch mal jetzt auf den Bildschirm, da kommt nämlich gleich das nächste Poster, das ist verpixelt aktuell noch, wir haben eben schon eine kurze Preview gesehen. Weiß jemand schon, das ist ein Poster zu einem Film oder einer Serie, dann darfst du dir jetzt schon aufschreiben, was du glaubst, was die Lösung ist, aber du darfst es dann nicht mehr ändern.
05:27:07 Wenn das richtig ist, kriegst du drei Punkte. Wenn das jetzt falsch ist, dann wäre ich echt. Ich glaube es. Glaubt ihr, dass ihr schon was wisst? Oder sollen wir noch mal ein bisschen weniger verpixeln? Ich würde noch mal warten. Ja, ich warte auch noch. Ich habe zwar schon was im Kopf. Du willst schon probieren? Es ist vorbei. Ich habe schon gesagt, 2-1 Risiko. Dann einmal das nächste Bild. Vor allem, Hardy ist doch eigentlich so ein Pixel. Na, hat es das besser gemacht? Total. Richtig gut. Ändert das jetzt alles für euch?
05:27:37 Die Matrix, keine Ahnung. Ich versuche es einfach. Okay, du hast eingeloggt. Willst du auch? Ja, ich denke mir auch, es ist eigentlich zu einfach. Too easy. Dann zeigen wir den nächsten. Weiß es jemand von euch schon? Ist es jetzt ein bisschen ordentlicher für euch? Fuck. Das ist falsch.
05:27:58 Entschuldigung, ich wollte gar nicht aufzeigen, aber das war so lustig, weil wir lösen nämlich jetzt auf. Ja, verdammt. Es ist nämlich das... Oh nein! Da dachte ich so, nein! Hast du auch Minecraft? Ja, ich dachte, es ist Steve. Ich dachte, es ist Steve. Ja, so blaues Hemmer. Also nur weil das kleine Quadrate sind, heißt das nicht, es ist automatisch Minecraft. Alles ist Minecraft. Es sah wirklich aus wie Jack Black. Okay, dafür bekommen wir aber einen Punkt.
05:28:27 Ja, das stimmt. Nächste Frage. Wer von euch hat's gewusst? Alle, alle natürlich. Unser Publikum ist auch sehr klug, deswegen wussten die das alle. Die wollen euch nur kein schlechtes Gefühl machen. So, das Videospiel zu welchem Film wurde in der Wüste vergraben?
05:28:57 Das große Krabbeln. B. Monster AG. C. Red Heat. Oder D. E.T., der Außerirdische. Hä, nochmal was? Ist das ein Joke? Nein. Es gibt ein Videospiel zu einem Film, das war so scheiße, Entschuldigung, das war so schlecht, dass die...
05:29:18 sich nicht verkauft haben und die Sachen vergraben haben in einer Müllhalde in der Wüste. Und vor ein paar Jahren haben sie es wieder ausgebuddelt und es gibt ein paar. Eine Doku drüber.
05:29:29 Daraus schließe ich, dass ihr beiden schon eure Antworten habt. Bea, willst du noch nachdenken oder möchtest du? Ne, das mache ich grundsätzlich nicht. Ne, wird auch überbewertet. Okay, dann machen wir den großen Reveal. 3, 2, 1. D. Sehr gut, das ist richtig. Ich dachte mir, das passt zu Steven Speser. Genau, das Spiel hatte auch eine sehr, sehr kurze Entwicklungszeit, ein paar Monate und genau so sieht es auch aus. Ja, das ist wunderbar. Gut.
05:29:59 Machen wir weiter. Es gibt jetzt ein neues Bild, was Seb aus Who is Missing, also Wer fehlt, betitelt hat. Das sehen wir jetzt gleich hier auf dem Bildschirm. Da fehlt jemand. Oh, das ist jemand anders bei mir. Aber das ist egal, den können wir auch machen. Ist es entweder A.
05:30:19 Nee, wo fängt das denn hier an? Weil wir auch da. Ist es entweder A, Mila Jovovich in Monster Hunter? Ist es B, Orgrim aus Warcraft The Beginning? Ist es C, Geralt aus The Witcher? Oder ist es D, Agent Davies von Dungeons & Dragons Honor Among Thieves? Ist doch richtig, ich bin nur verrutscht, Entschuldigung, Regie. Wie immer seid ihr natürlich richtig. Ach so, du hast hier nicht...
05:30:46 Kannst du nochmal? Ja, bitte. Ja, es ist A. Mela Jovovich in Monster Hunter. B. Orgrim aus Warcraft The Beginning. C. Geralt aus The Witcher. Oder D. Egin Davies von Dungeons & Dragons Honor Among Thieves.
05:31:07 Es sind nur zwischen zwei, ne? Ja, ich... Ach, das... Also, ähm... Eins davon ist ja kein Videospiel, sondern Pen & Paper, aber das ist nur meine Meinung. Es gibt auch Dungeons & Dragons-Spiele. Videospiele? Ja, ganz viele Spiele basieren auch auf dem Dungeons & Dragons-Eige. Smart, ja. Entschuldigung. Alles gut, alles gut. Gute Socken. Oder, ne? Guck mal hier, ein bisschen waschsprühen. Hey, finde ich gut. Ja, danke. So.
05:31:34 Habt ihr euch entschieden? Ja. Dann machen wir Reveal auf 3, 2, 1.
05:31:40 Das war bei der ersten Tension. Ich dachte irgendwie, nee, das ist doch nicht. Das ist richtig? Das ist richtig. Wir haben ihn auch wieder eingefügt jetzt. Oh, und dahinter ist sogar Jaskier. Mensch. Ja, ich glaube, den hat Seep mit rausgenommen. Das hat ja geholfen, ne? Ja, da können wir schon bei Seep bedanken. Oder unten der Mantel. Sein Mantel, das hätte schon gereicht. So, nächste Frage. Wie lautet der echte Name?
05:32:09 Von Arkane oder League of Legends Charakter, Champion, Jinx. Ist es A, Dust. Ist es B, Sprinkle. Ist es C, Powder. Oder D, Jennifer.
05:32:29 Jennifer war aber auch geil. Hallo, ich bin Jennifer. Okay, wir revealen auf 3, 2, 1. Es war Powder. Es ist Powder, sehr gut. Alle, die Powder haben recht und dürfen sich einen Punkt aufschreiben.
05:32:48 Jetzt wird mich Seb auslachen, weil er will mal, dass ich Arkayen gucke und ich habe es nicht gemacht. Du hast Arkayen nicht gemacht? Ja, mach das, mach das. Was ist denn mit dir? Und jetzt extra deswegen hat er diese Fragen direkt. Wahnsinn. Und das auf meiner Couch. Ich hoffe, er guckt gerade zu und lacht in sich rein. Wir haben das als Bot hinterher. Das können wir auch immer wieder wiederholen, wenn ihr wollt. Ich habe ein neues Pixel-Poster für euch. Oh nein. Oh laut.
05:33:16 Das wäre das Erste. Hier, Melilla. Ich weiß es. Ich auch. Diesmal bin ich mir sicher. Jetzt bin ich so unter Druck, weil die jetzt schon wissen. Na los, komm. Tu es. Komm, wir zocken. Okay, hast du? Ja, ich habe. Dann springen wir direkt zur Lösung.
05:33:41 Sehr gut, sehr gut. Ich dachte, da ist da nur ein Kopf. So sah es gerade von der Verpackung aus. Ja, es sind noch ein paar mehr. So, das gibt drei, ne? Das gibt drei. Das gibt drei, oh. Ja, wenn ihr es direkt erkennen könnt. Deswegen, zocken lohnt sich.
05:34:00 Richtig krass. Nächste Frage. Dieses Jahr erscheint eine Horror-Story, die zwar auf einem Videospiel basiert, aber eine völlig neue Geschichte erzählt. Wie lautet der Titel der Adaption und des gleichnamigen Videospiels? Ist das A, The Last of Us, Staffel 2? Ist das B, Until Dawn? Ist das C, Silent Hill?
05:34:29 Oder fünf. Oder Kamillentee. A Minecraft Movie.
05:34:36 Habt ihr alle schon? Ja. Wow. Okay, dann dürft ihr enthüllen in 3, 2, 1. Until dawn. Until dawn, sehr gut. Vielleicht dürft ihr euch alle einen Punkt aufschreiben? Nice. Ihr Smarties. Okay, wie viele Punkte habt ihr so gerade eigentlich? Ich habe 9. Ich habe 10. 8. Boah, das ist spannend jetzt. Richtig spannend. Okay, dann ein neues Bild aus der Kategorie, wer fehlt, kommt jetzt für euch.
05:35:05 Welche Videospielfigur hat Seb hier rausgeschobbt? Ist es A, Tom Holland als Nathan Drake, B, Angelina Jolie als Lara Croft, C, Alicia Vikander als Lara Croft oder D, Mila Jovovich in Resident Evil? Ach du, Mila Jovovich als Lara Croft.
05:35:28 Das wäre schön, wenn die Antworten alle richtig wären. Und das ist so eine Szene, die es in jedem Film gibt. Das könnte halt wirklich jeder davon sein. Wie diese grüne Lampe, die immer in diesen Filmen Noirs zu sehen ist. Ja. Habt ihr alle? Ich mache Walkers. Dann würde ich jetzt einmal revealen.
05:35:47 Sehr gut. Ich glaube auch, es sieht zu alt aus. Was sagt das Bild? Es ist Angelina. Ich dachte auch wegen dem Filmgrade so. Da kommen direkt die Context-Trues. Ich habe hier gesehen, das ist kein Fuller. Das ist kein aktueller Film gewesen.
05:36:05 Das ist das Objektiv, was die Note haben. Ich habe gesehen, das ist der Cousin von dem Hund. Der hat es immer so gefilmt. Zum Glück haben wir den Trailer davon eben gerade bei Felix. Der Abdruck im Sand, das war ganz klar Angelina Julis Knie. Es gibt ja auch diesen Instagram-Account Angelina Julis Knie. Ich mache den, ich leite den. Du bist das, ich bin dein größter Fan. Nächste Frage.
05:36:34 In welchem von diesen Verfilmungen hat The Rock mitgespielt? Zwei Antworten sind richtig, deswegen kriegt ihr hier zwei Punkte oder nur einen. A. Rampage B. Wing Commander C. Blood Rain und D. Doom
05:37:01 Alle fertig? Ja. Dann Repeat auf 3, 2, 1. A und D. Sehr gut. Alle richtig. Alle zwei Punkte. Ich wusste bei Rampage gar nicht, dass du das Video spielst. Habt ihr den Seed bezahlt vorher, dass ihr die ganzen Antworten wisst oder was? Ja. Eine Faust. Eine Faust. Zwei. So, wir haben jetzt, aber wir haben noch genug Fragen.
05:37:29 Nächste Frage auch wieder. Oh, jetzt ist die letzte Frage. Heißt? Na gut, können wir Production, ich würde dann einfach frech switchen auf Frage 14, falls ihr das irgendwo einblendet. Vielen Dank. Frage 14. Was sorgte im Vorfeld der Uncharted-Verfilmung für einen großen Fan-Aufschrei in Bezug auf Mark Wahlbergs Frisur?
05:37:56 Frisur oder? Frisur. Figur. Figur. Da habe ich falsch abgeschrieben. Also bei Körperbehaarung ist damit wahrscheinlich eher gemeint, oder? Ja, nein, ich kann aber nicht lesen, was ich geschrieben habe. Ich schreibe das immer von Hand nochmal ab und, weiß nicht, stay in school, schätze ich. So, Antwort A. Seht ihr, er hatte keine Glatze.
05:38:22 Antwort B. Ihm fehlte Salis Gesichtstattoo. Antwort C. Ihm fehlte Salis Schnauzer. Oder Antwort D. Er war zu klein für die Rolle.
05:38:36 Drei, zwei, eins. Kein Schnauz. Richtig. Vielleicht habe ich deswegen Frisur gesagt, weil ich mich schon gesrollert habe. Apropos Schnauzer, deswegen wollte ich die Frage nämlich nochmal sagen. Ihr seht ja im Hintergrund unseren Follower-Count, ne? 98.807. Wir versuchen die 100.000 zu knacken, denn dann geht Felix Schnauzer an den Kragen. Der wird nämlich live...
05:39:03 abrasiert. Dieser Mann hat dann bald ein nacktes Gesicht. Felix, zeig dich doch nochmal, dann können sich die Leute vorstellen. Da ist der Mann, der versteckt sich, aber wenn wir 100.000 Follower voll haben, wird am Sonntag Felix Schnörres rasiert. Ich habe gehört, das wird besser als Henry Cavill's Superman. Ja, quasi noch besser. Dementsprechend jetzt ganz kurz, wer von euch hat gewonnen? Ich habe sowas dann.
05:39:31 Ich habe 14 Punkte. Ich habe 12. Herzlichen Glückwunsch, Sebastian. Danke. Damit hast du offizielle Bragging Rights. Ich möchte meinen Eltern danken. Und Sieb. Liebe geht raus an Sieb. Wunderbar, damit sind wir hier schon durch. Es geht gleich weiter mit der mobilen Kamera.
05:39:59 Da sind unsere Kolleginnen wieder unterwegs. Das heißt, wir sind hier von der Bühne weg, aber ihr könnt uns im Stream und da oben beobachten. Und dementsprechend würde ich sagen, machen wir ganz kurz Werbung und dann geht's weiter. Ciao. Danke euch fürs Zuhören.
Loot or Lose: Galaxy Watch 7 und Buds 3 zu gewinnen
05:55:5005:55:50 Herzlich Willkommen bei Loot or Lose. Mein Name ist Horst und du bist? Carla Gunder. Carla Gunder, wunderbar, dass wir hier sind. Wir haben jetzt etwas, was wir loswerden wollen. Was haben wir denn? Wir haben einmal eine Galaxy Watch 7 zu gewinnen. Und die Galaxy Buds 3.
05:56:11 Natürlich kriegt die nicht einfach nur irgendwer hingeschmissen. Man muss schon ein bisschen was dafür tun. Man muss schon arbeiten dafür. Wir müssen vor allen Dingen aber erst mal einen Kandidaten finden. Jules, du hast gerade zu viele Pommes im Mund. Das geht nicht. Wir brauchen vor allem jemanden mit einem Samsung-Handy. Wer hat denn hier ein Samsung-Handy? Oh, möchtest du mein Sohn kommen? Ja, du hast dich gleich gemeldet. Da musst du die Tribüne hinabsteigen. Und du möchtest natürlich dein Samsung-Handy auch sehen. Ja, Beweise sind wichtig. Ja, sonst geht das nicht, mein Freund.
05:56:41 Okay, was haben wir denn hier? Wie heißt du denn? Kevin. Hi, Kevin. Uh, ich kann... Ja, es ist ein Samsung. Okay, sehr, sehr gut. Lieber Kevin, ich weiß nicht, hast du schon mal von Loot or Loose gehört? Ja, vielleicht. Keine Ahnung. Ach ja, vielleicht. Keine Ahnung. Eine dieser Antworten ist auf jeden Fall richtig. Genau. Du willst jetzt hier gewinnen. Ich stelle dich jetzt für die einfache Wahl. Wir haben zwei Umschläge. Einen rot, einen grün.
05:57:10 Welchen hättest du denn gerne? Nur um dich darauf hinzuweisen, in diesen Umschlägen sind Zettel drin, Nieten, aber auch eben dann der Preis. Welchen Umschlag hättest du denn gerne? Das ist im Rot. Rot. Gibt es denn bestimmten? Du kannst auch beide mal anfassen, darfst du nur nicht aufmachen. Einfach mal fühlen, also es sind beide ein Stück Papier drin. Warum denn Rot?
05:57:34 Sieht schön aus. Sieht schön aus. Was hast du? Hast du irgendwas gegen Grün? Nein. Nein. Nein. Nein. Aber ich finde es schön. Rot sieht ein bisschen schick aus. Okay. Weil normalerweise ist es ja so, man sagt Grün ist go, Rot ist eher stop. Das ist dir egal. Du fährst über Rot. Genau. Du fährst über Rot, ja. Wunderbar. Sehr, sehr schön. Aber ich meine, kann ich dir jetzt nicht noch überreden, dass du vielleicht doch lieber den Grünen wirst? Nein. Sicher? Ja.
05:58:02 Was ist, wenn ich dir sage, ich habe noch einen blauen Umschlag hier. Und nicht nur einen einfachen blauen, mit einer Katze drauf. Ja, würdest du dann diesen Umschlag wollen? Ich meine, ich würde ihn auch mal in die Hand nehmen, vielleicht fließen da irgendwelche Energien auf dich zu, wo du denkst, oh ja, fühlt sich besser an.
05:58:25 Es ist eine Katze drauf, das ist schon verlockend. Eine Katze ist verlockend, ne? Aber vielleicht ist es ja auch der Trick an der Sache. Vielleicht ist es ja auch, ne? Einfach so ein Versuch, dich reinzulegen. Aber vielleicht ist es auch der Versuch, dir zu sagen, Miau, ich bin der richtige Umschlag. Kann man was mit Katzen falsch machen?
05:58:48 Geht, könnt ihr vielleicht. Bist du ein Hundemensch? Nee, ich habe schon zwei Katzen. Oh, dann wäre die Katze natürlich sehr verlockend. Also du kannst natürlich auch jederzeit ums Wünschen. Du kannst auch immer noch den grünen haben, den du so nicht haben wolltest. Wenn du schon so mit Gelb ankommst, habt ihr noch irgendwo einen Gelben versteckt? Nein, ich bitte dich. Wir haben nicht Gelb, wir haben Gold. Einen Goldbarren. Da ist auch etwas drin. Ach du Scheiße. Ja.
05:59:17 Dann nehme ich einfach alle Treibendischen, die hergibt. Du darfst mal alles so ein bisschen anfummeln, das ist überhaupt kein Thema. Darfst mal schauen. Ja, kannst ruhig reinschauen, wirst du nichts erkennen. In allen sind Zettel drin. Also es ist nicht so, dass wir jetzt, wo kein Preis drin, also wo die niedere drin ist, ist trotzdem auch ein Zettel drin. Okay. Ja, ne, das ist die Qual der Wahl. Was nimmt man da? Katze, Rot, Grün, Gold.
05:59:45 Wir haben wirklich alles da. Ich bleib einfach bei Rot und guck mal, was passiert. Du bist sicher, dass du bei Rot bleiben willst? Miau! Ich würde, also... Oder vielleicht doch den Goldbarn. Heute ist so ein schöner blauer Himmel draus noch, oder? Sensationell blauer strahlender Himmel. Andererseits, Gold ist auch verlockend. Rot hat auch seine Vorzüge. Ihr wisst, was da drin ist? Ich weiß, wo was ist. Ich auch. Das ist hier das Gemeine.
06:00:17 Was sagt denn dein Bauchgefühl?
06:00:20 Ich würde schon beim ersten Gefühl bleiben, aber die Katze halt. Ich sag's anders. Was sagt er dein Blau-Gefühl? Okay, ich nehme Blau. Okay, aber bist du dir jetzt sicher? Jetzt gibt's den zurück mehr. Ich meine ganz ehrlich, Gold ist natürlich auch eine Währung, die man eigentlich gern zu Hause hat. So ein Wertgegenstand. Das ist ja kein echter Goldbahn. Naja, natürlich nicht, aber es zählen ja auch die inneren Werte. Nicht bei Gold.
06:00:47 Das sollte schon echter sein. Okay, also worauf legst du dich jetzt fest? Ich bleib jetzt einfach bei blau. Du bleibst jetzt bei blau? Knallhart. Wir bleiben jetzt einfach dabei und gucken, was passiert. Auch wenn ich sagen würde, dass Gold vielleicht auch eine gute Wahl ist? Ja. Okay. Dann ist das deine finale Entscheidung. Du darfst den Umschlag aufmachen und wir werden sehen, was du gewinnst. Was steht da?
06:01:13 Samsung, das heißt, du hast gewonnen. Du darfst jetzt aussuchen, ob du die Earbuds 3 willst oder die... Applaus, bitte schön, hier im Publikum. Was hättest du denn gerne? Die Watch oder die Earbuds 3?
06:01:34 glückwunsch kevin ich hoffe du bist happy damit danke euch ja bitte sehr und viel spaß noch auf der kaktus auf jeden fall
06:01:55 Viel Spaß noch. Und den Umschlag nehme ich wieder. Danke dir. Da haben wir jemanden glücklich gemacht. So einfach kann es sein. Einfach bei uns in der Bühne abhängen. Halle 3, Stand Nummer 170. Dann findet man uns gleich. Jetzt ist die Frage an die Regie. Sollen wir noch ein wenig was zeitlich überbrücken? Oder wie sieht es aus? Sonst müssten wir vielleicht das Spiel noch mal spielen für die Galaxy Buds. Und dann müsste ich meinen lieben Kollegen Jonas fragen, dass er alles noch mal neu verpackt.
06:02:24 Wir machen weiter, dann kriegt Jonas mal hier alles. Warte, genau, ich gebe dir auch noch den Schlüssel für den Goldbarren. Ich würde sagen, du rennst vielleicht mal kurz Backstage, damit das hier niemand beobachten kann, was passiert. Ja, und du hast hier noch den Trostpreis Schwammi. Ja, den habe ich, den Überraschungspreis. Den Preis, den eigentlich jeder will. Sorry. Der weltberühmte Schwammi. Ich hätte auch gerne so eine Smartwatch. Der Kevin, der geht jetzt einfach nach Hause damit. Ja.
06:02:53 Ja, schau, wie er lacht, wie er sich freut. Das ist gut. Leute glücklich machen ist immer eine schöne, schöne Sache. Und das werden wir jetzt auch gleich eventuell, wenn der Jonas zurückkommt, weil dann spielen wir nochmal Loot or Lose. Absolut. Und dann werden wir nochmal schauen, ob wir jemanden vor die Kamera kriegen, der eben diese Galaxy Buds 3 mit nach Hause nimmt. Psychologische Kriegsführung wird bei uns groß geschrieben. Und wir werden natürlich alles tun, euch zu ver...
06:03:20 Auf jeden Fall. Ich meine, wir waren jetzt schon sehr hilfreich. Jetzt waren wir wirklich hilfreich. Jetzt waren wir wirklich hilfreich. Ich glaube, ein zweites Mal können wir nicht so nett sein. Können wir nicht so nett sein? Nein. Ja, müssen wir mal gucken hier. Wir werden schauen, was jetzt passiert und was wir zurückkommen. Der Jonas wird gleich zurückkommen und dann werden wir nochmal schauen. Wir können hier mal gucken. Wir können hier mal in die Richtung gehen. Geht das vom Kabel? Ja, geht. Wir sind gerade so ein bisschen Kabel gebunden. Genau, ja. Gibt es jemanden, der einen Samsung hat? Ja, du hast dich gemeldet gleich hier oben. Komm doch mal runter.
06:03:48 Das ist ja schon mal gut. Das ging schon mal flott, ja. Wunderbar. Du bist die? Romy. Romy? Ja. Wunderbar, Romy. Zeig mal her, was da ist. Ich muss gucken, ob meine Scheine drin sind. Ah ja, das ist klasse. Auch schick. Sehr gut. Fantastisch. Wir haben es wieder neu. Warte mal, jetzt muss ich nur mal kurz erflüstern. Du darfst es mir ins Ohr sagen, was wo ist. Ich nehme dabei die Earbuds.
06:04:11 Oder auch nicht. Ich halte die jetzt mal hier so schön in die Kamera. Ich meine, du hast jetzt natürlich schon mitbekommen, was los ist. Du musst zum Glück keine Fragen beantworten. Wieso?
06:04:22 Ich habe gedacht, das ist so ein Quiz, wo man hier Wissen zeigen muss und da hätte ich wahrscheinlich ein bisschen abgelost. Du kennst ja auch noch nicht Runde 2 von Luca und uns. Genau, ich wollte gerade sagen. Du weißt ja doch gar nicht, was in diesem Umschlag jetzt drin ist. Was ist die 20. Stelle von Pi? Sieben. Stimmt. Das ist so einfach, kann es gehen. Nein, ich habe keine Ahnung. Kann ich nicht überprüfen, also hast du recht. Nein, wir stellen dich jetzt natürlich auch vor die Wahl. Warte, ich nehme dir was ab. Komm.
06:04:45 Was soll ich? Ich nehme den Goldbarren. Nimm mal den Goldbarren. Ich nehme den Schlüssel für den Goldbarren. So, dann haben wir natürlich jetzt mal die drei Umschläge hier einfach. Im Endeffekt haben wir alle vier. Das ist eine 25-prozentige Chance. Wir brauchen jetzt nicht mal versuchen, hier noch einen Umschlag hervorzuziehen, weil wir haben nicht mehr. Was spricht denn dich an? Was ist denn so generell deine Lieblingsfarbe?
06:05:07 Gelb. Oh ja, das ist dann Gold das Nächste, würde ich sagen. Gelb und Gold sind ziemlich ähnliche Buchstaben. Allerdings, das Grün wirkt auch so ein bisschen gelbig. Du kannst auch alles mal in die Hand nehmen, einfach mal so ein bisschen fühlen, ob du vielleicht irgendwie so ein gutes Gefühl hast. Wie stehst du denn zu Katzen? Das wäre die andere Frage. Ich liebe Katzen. Okay. Also wer liebt keine Katzen? Ja. Die Leute, die Katzen nicht mögen, mögen keine Katzen. Ich mag Hunde, deswegen mag ich Katzen so halb.
06:05:34 Man kann auch beides mögen, oder? Aber jetzt war natürlich der Gewinn vorher in dem Katzenumschlag. Ist es klug, das nochmal zu nehmen? Es ist immer 25 Prozent. Das ist total weise. Das ist richtig gerechnet. Das wurde mir vorgesagt. Du kannst natürlich auch einfach mal den Goldbarren auch nehmen. Vielleicht fühlt sich der besser an für dich.
Interaktion mit dem Publikum und Gewinnspiel auf der CAGGTUS
06:05:5806:05:58 ich meine überall ein zettel drin man mag ja den goldbarren nicht nehmen weil man denkt sich dann so wirklich so wie der gierige schlons der jetzt hier das gold will ja aber vielleicht ist das ja auch genau das ding es ist schwierig also es ist überall ein papier steht hier dass das nicht verredet noch ein bisschen weil das papier hin und her flutscht ich habe keine ahnung ich habe keine ahnung also mich spricht die katze an
06:06:25 Die sieht auch ein bisschen aus wie unsere Hauskatze. Echt, eine dreifarbige? Ja, eine Glückskatze. Aber ob sie dir heute Glück bringt? Ich meine, dem Kevin hat sie gerade eben Glück gebracht, aber ist der Punkt, ob das nochmal so ist? Ich meine, vielleicht ist es ja auch der Goldbahn oder vielleicht ist es der gelb-grünliche... Darf ich beim Publikum mir jemanden suchen, der mir ein bisschen hilft?
06:06:52 Ja, meinetwegen spricht doch nichts dagegen. Ein Publikumsjoker, gerne. Haben wir einen Publikumsjoker? Was soll ich nehmen? Du musst entscheiden. Das ist meine Begleitperson. Okay. Grün spricht an. Ja. Grün spricht an.
06:07:11 Oh, die Psychologie. Oh, wir haben hier gute Tipps bekommen. Grün spricht an, rot, aber psychologisch irgendwas habe ich nicht ganz verstanden. Ich auch nicht, aber egal. Also rot, ja? Sicher. Sicher? Sicher. Willst du wirklich diese Schuld auf dich nehmen, mein Freund? Ja, dann musst du gehen danach, ist der Tag beendet. Oh mein Gott, das ist ja, oh Gott. Hier wird schwerer Geschütze aufgenommen. Das wollte ich jetzt natürlich nicht. Auf eure Verantwortung hin, ja. Jetzt rot, bist du sicher?
06:07:40 Ich weiß, wo es ist. Okay. Dann darf ich dir die Preise hier abnehmen. Du darfst rot aufmachen. Trommelwirbel. Und wir schauen... Was ist es? Schwammi! Ja, da freue ich mich. Das inoffizielle GameStar-Maskottchen. Heute ist er besonders traurig, aber er ist dein Preis. Dein Preis, ja. Ihr habt ja was gewonnen, also noch nicht gleich nach Hause. Danke dir. Herzlichen Dank.
06:08:09 Ich glaube, wir müssen leider zum Ende kommen, höre ich gerade. Aber ich hoffe, euch hat es ein bisschen Spaß gemacht. Wir haben einen Preis losbekommen. Wir haben Schwamm losbekommen. Ich würde sagen, voller Erfolg. Ja, die Earbuds nehme ich einfach mit. Danke, liebe Carla Gunther. Wir gehen wieder zurück ans Funkhaus und wünschen noch einen schönen Tag. Bye, bye.
06:09:48 Ihr beschließt, etwas anderes zu tun. Begebt euch in eine Welt endloser Möglichkeiten, wo ihr alles Erdenkliche sein könnt. Und schon bald werdet ihr merklich. Hier seid ihr richtig.
06:11:14 For the first time ever, you get next-gen power in gaming earbuds. Giving you flawless wireless. That's plug and play. And spatial audio with active noise cancellation. For glory.
06:11:59 Stimmt jetzt ab beim Find Your Next Game Indie Award. Hier sind unsere Nominierten. Let Them Trade, das Landschaftspuzzle mit Handelssystem und lebendiger Spielwelt. Net Attack, das Top-Down-Action-Roguelide, in dem ihr eure Waffen selbst programmiert.
06:12:25 Marana and the Cube Walker, der Puzzle-Plattformer, dessen Levels ihr verdreht wie einen Zauberwürfel. Stimmt jetzt ab unter gamestar.de slash indie-award.
Diskussion über die Nintendo Switch 2: Erste Eindrücke und Design
06:14:1206:14:12 Die Switch 2 wurde enthüllt und wir haben eine neue Form, ein bisschen. Wir haben neue Features, wir haben neue Spiele, wir haben auch einen neuen Preis. Und all das ist gemischt angekommen, sage ich mal. Viele Menschen haben viele Meinungen dazu und drei von diesen Menschen habe ich deswegen eingeladen, um mit mir über die Switch 2 zu sprechen. Und die würde ich euch jetzt mal vorstellen, beziehungsweise für alle unsere Zuhörer, die später noch zu hören.
06:14:42 euch einfach mal euch selbst vorstellen lassen. Magst du mal sagen, wer du bist? Hi, ich bin Wirth, ich bin von Rocket Beans Entertainment, Redakteur und Moderator, großer Videospiel-Fan, sagen wir es mal so. Und es freut mich sehr, hier bei euch auf der Bühne zu sein, um mit der Nintendo Switch 2 so ein bisschen zu klönen und zu quatschen. Klönen nicht, die haben wir noch nicht hier. Aber mich freut es, hier einige Enthusiasten zu haben, mit denen ich sprechen darf. Wir freuen uns, dass du da bist. Das ist sehr schön.
06:15:08 Euch kennt man schon von der Stimme her, aber wollt ihr euch trotzdem nochmal vorstellen? Fangen wir mit hier an. Oh man, gemein. Okay, hi, ich bin Helene, ich komme von der GamePro. Also Konsolen fokussiert es nicht nur, aber großer Fokuspunkt-Magazin. Das heißt, Switch 2 sollte eigentlich schon unser Metier sein. Und der letzte im Bunde?
06:15:32 Moin, ich bin der Paul. Ich bin aus dem GameStar Videoteam, mache da die News und mache ganz viel unterschiedlichen Quatsch. Und ich, darf ich das sagen jetzt schon? Ja, ich hatte die Switch 2 schon in den Händen. Nämlich vor zwei Wochen in Paris beim Event. Das hat mich aufregend. Sehr gut. Was großartig ist, weil jetzt haben wir Leute mit einer breiten Interessens- und Erfahrungsspanne. Wir sprechen jetzt über die Switch 2.
06:15:59 Und ich würde mal direkt anfangen mit den ersten Eindrücken. Was habt ihr so gedacht, als ihr die Switch gesehen habt? Ich würde mal frech anfangen mit dir, weil ich kann dich auch fragen, was hast du gedacht, als du sie in den Händen gehalten hast? Ich habe gedacht, Mensch, das ist ja wirklich besser. Also ich habe mal zum Vergleich die Switch 1 mitgebracht, also meine alte, die jetzt schon ein paar Jahre auf dem Buckel hat.
06:16:25 Und die Switch 2 hat sich direkt wesentlich robuster angefühlt. Das war mir direkt aufgefallen. Also die Joy-Cons sitzen besser an der Konsole. Die Tasten lassen sich etwas fester drücken. Also man hat ein dolleres Feedback, wenn man die Tasten drückt. Die Joysticks funktionieren besser und fühlen sich nicht ganz so flimsy an. Ich hatte mich immer gescheut im Handheld-Modus.
06:16:51 zum Beispiel den Smash Bros oder sowas auf der Switch zu zocken, weil man da die Joysticks zu sehr bewegen muss. Ich hatte immer Angst, dass sie mir dann abfliegt. Das hatte ich jetzt bei der neuen Konsole, die natürlich auch brandneu aus der Manufaktur war und so weiter, da hatte ich das jetzt nicht. Also der erste Eindruck war sehr schön. Es hat sich sehr groß und schön und rund und fest in der Hand angefühlt. Wenn du dir Sorgen machst, das wegzuschmeißen, hast du jemals N64 gespielt?
06:17:20 Nee. Okay, weil sonst hätte ich dich nämlich gefragt, ob du einer von denen gewesen wärst, die... So Mario Party gespielt hat. Das mache ich auch mit der ersten Switch, da kenne ich nichts. Warum hat sie einen Joy-Con Drift? Ja, ich weiß auch nicht. Das ist ein ewiges Mysterium. Ich bin so liebevoll mit ihr.
06:17:40 Okay, danke schön. Was hast du denn gedacht, als du den Switch-Trailer gesehen hast und was da jetzt gerade so passiert ist? Meinst du jetzt den allerersten Reveal der Switch oder jetzt die Nintendo Direct vor zwei Wochen? Genau, den ersten Reveal, wo er so ein bisschen wie so eine Magical Girl Transformation sich die Switch quasi enthüllt hat. Und aber natürlich auch jetzt, wo wir ein bisschen mehr darüber wissen. Als ich die zum ersten Mal gesehen habe, dachte ich halt so, oh, die Leaks, die stimmen überwiegend. Mehr Evolution als Revolution, weil man hat einfach gemerkt, an den richtigen Stellen hat er verändert, ein bisschen größer geworden.
06:18:10 wurden, wie auch schon vorhin gesagt wurde. Und auch vom Design her habe ich halt nicht sehr viel erwartet, weil die Switch 1 war schon sehr erfolgreich. Warum sollten die das jetzt noch ändern? Ich glaube, die haben von der Wii sehr viel gelernt, dass man da nicht so viel ändern soll. Die waren auch konsequent bei der Namensgebung, wo die gesagt haben, hey, eine der erfolgreichsten Konsolen der Welt. Machen wir einfach eine 2 ran, damit es auch alle verstehen. Kein Buchstaben. Ja, ne, fand ich auch sehr smart. Elen, was mit dir?
06:18:34 Ja, bei mir war es relativ ähnlich, dadurch, dass wir uns natürlich dann auch vorab mit den Leaks auseinandergesetzt haben und es wirklich sehr, sehr viele Leaks gab vorab mit 3D-Modellen und irgendwelchen Fotos schon, die irgendwo auf dem Schwarzmarkt gefühlt aufgetaucht sind. Mit der Kartoffel fotografiert. Es war halt schon sehr, sehr viel vorab bekannt, wo sich dann auch vieles von bewahrheitet hat.
06:19:00 Aber ich habe ein sehr simples Hirn, wenn es um solche Sachen geht. Ich habe dieses Klicken gesehen bei den Joy-Cons, dieses Anklicken und ich war so, ich will. Da haben meine Gedanken aufgehört. Das fühlt sich auch sehr, sehr gut an. Also ich konnte das ein bisschen damit rumspielen, nicht zu sehr. Wir durften jetzt nicht irgendwie...
06:19:19 Das meiste war irgendwie irgendwo verkabelt. Aber dieses Joy-Cons abnehmen und dranpacken, das funktioniert noch besser als bei der hier. Das funktioniert ja jetzt mit einem Magnetsystem. Und die sitzen da ziemlich fest dran. Also ich wusste echt, okay, der hat hinten an den Joy-Cons gibt es so einen Knopf, genau wie bei der Switch 1. Das war halt ein richtiger Hebel, den man reindrücken muss. Und der geht relativ schwer.
06:19:44 Du brauchst halt auch Kraft, um die da abzunehmen. Also es ist nicht einfach nur, dann löst sich das und dann kannst du das wie hier einfach dran und abziehen, sondern musst wirklich ein bisschen ziehen. Und da hat man sich am Anfang natürlich, boah, neue Konsole, da stehen überall Nintendo-Mitarbeiter, ich traue mich jetzt hier nicht. Erst mal kaputt. Aber das hat mir auch sehr, sehr gut gefallen, dass es eben etwas fester daran sitzt. Ist ja auch.
06:20:07 Aber du als erwachsener Mann hast jetzt gesagt, du brauchst mehr Kraft. Also ich würde auch sagen... Also mehr Kraft als erwartet. Okay, weil ich dachte jetzt, okay, Kinder werden das ja auch nutzen und die werden ja nicht so viel Kraft aufnutzen können. Also ob sie das dann überhaupt abziehen können? Doch, auf jeden Fall. Ich glaube, ich war einfach noch ein bisschen sehr vorsichtig. Kann ich mir vorstellen, ja. Und das ist so, wenn man, weiß nicht, das Gewicht von irgendwas erstmal nicht einschätzen kann oder so, dann fängt man erstmal vorsichtig an und dann sagt, okay, okay, okay. Ah, jetzt weiß ich, wie viel Kraft ich brauche. Weil ich das halt...
06:20:33 erst ein-, zweimal da machen konnte, war ich halt sehr, sehr vorsichtig, um da jetzt auch natürlich nichts zu beschädigen. Aber wie gesagt, es ging schwerer, als ich erwartet habe. Aber das fand ich gut. Eigentlich ist es ein gutes Zeichen, dass es hoffentlich dann auch eine Weile hält. Ich weiß schon, ich werde wahrscheinlich da sitzen und anab, anab, anab.
06:20:51 Ich kann das die ganze Zeit am Stück machen, das wird furchtbar. Ob das wohl genauso getestet wird, wie zum Beispiel bei dem Galaxy Fold, dass du irgendwo so eine Maschine hast, die ein Jahr lang nichts anderes gemacht hat, als... Haben die das echt? Weiß ich, das ist beim Fold ja. Es gibt ja Maschinen, die folden einfach die ganze Zeit, damit du halt guckst, ab wann da irgendwas bricht. Und vielleicht kann ich Switch auch 734,5.000 Klicks, bevor es... Stimmt, Samsung gibt dir auch immer an, wie oft man ja hin und her folden kann. Und dann, wenn du es runterrechnest, wenn du an einem Tag so...
Joy-Con Drift, Maussteuerung und Display der Nintendo Switch 2
06:21:2006:21:20 oft voll ist, wird es so viele Jahre dauern, bis dann das Ding wirklich durchbricht. Das wird mich mega interessieren. Wo wir gerade von den Joy-Cons sprechen, was Sie ja nicht beantwortet haben, ist, wie es mit dem Joy-Con Drift ist. Genau. Da hatten wir abends, gab es dann noch einen Dev-Roundtable, wo wir die Devs ein paar Fragen fragen konnten.
06:21:45 Und da hat auch jemand, war so mutig und hat gefragt, wie ist es denn mit Joy-Con Drift oder Stick Drift? Und wir waren so, oh, jetzt wird er hier rausgeschmissen. Aber Sie sind der Frage ausgewichen. Also Sie haben so ein bisschen, es war so ein bisschen PR-Sprech, so dieses, ja, wir stellen natürlich sicher, dass wir gute Qualität haben, lalala. Sie haben nicht gesagt, ja, wir haben den Stick Drift behoben. Ja, das war ja, das war ein Leg, der sich dann tatsächlich nicht bewahrheitet hat, worauf...
06:22:13 Viele wahrscheinlich gehofft haben, dass mit dem Hall-Effekt, was ja natürlich fantastisch gewesen wäre, aber den Preis vermutlich nochmal ein bisschen in die Höhe geschoben hätte. Die Sticks fühlen sich aber besser an als bei der hier. Sie sind etwas größer, sie haben ein bisschen mehr Spielraum. Ich weiß nicht, ob euch das mal aufgefallen ist, aber wenn man bei einem Joy-Con so langsam dreht, merkt man so kleine Zinken am Rand des...
06:22:39 Minimale ganz langsam dreht man so ganz kleine zinken am rand wo der stick quasi durchgeht und das hatte ich jetzt ich habe darauf geachtet ich habe es nicht gemerkt ausprobieren weißt du was ich meine wenn man ganz vorsichtig das ding im kreis dreht am maximum können die leute es hören ich merke es auch nicht
06:23:04 Vielleicht ist er auch schon ein bisschen älter, schon mehr genutzt, deswegen ist er schon abgerundet. Dann sind die Zinken gar nicht mehr da. Vielleicht bin ich auch einfach zu grob. Möchtest du auch noch mal? Ich probiere gerne. Ja, mach mal auch mal und sag mal dann Bescheid.
06:23:18 Ich weiß nicht, was du meinst. Ich bin nicht ganz verrückt. Wir sind Zinken-Buddies, alles ist okay. Wir sind einfach ein bisschen feinfühliger hier. Ein bisschen grober. Habe ich direkt die nächste Frage, weil hier zum Beispiel in unserem Setup auf der Messe können wir ja jederzeit so ein kleines Tablett rausholen und damit dann schön PC zocken, also Tastatur und Maus. Was sagt ihr denn zu der Switch?
06:23:44 Also weil wir ja gerade bei den Joy-Cons sind, man kann ja einen quasi drehen, dann hast du eine Maus. Meine größte oder meine wichtigste Frage wäre, in welcher Situation kann ich easy mit der Switch-Maus spielen und sitze nicht auf dem Sofa und mache das auf meinem Oberschenkel? Das ist die Frage, die ich jetzt, obwohl ich das Feature sehr, sehr cool fand, auch noch überhaupt nicht beantworten konnte. Aber möchtet ihr da irgendwie erst was zu sagen? Also ich glaube, dieses Feature wird wieder...
06:24:13 Nintendo-typisch eine Spielerei sein, die halt nur für einige Spiele genutzt wird und dann halt in Vergessenheit gerät. Wir erinnern uns noch, damals bei der Switch 1 hatten wir diesen Infrarotsensor gehabt. Stimmt. Wir hatten nur eine Handvoll Spiele, die dafür da waren. Wir hatten One-Two-Switch, wo man so gespielt hat. Wir hatten halt den Heartbeat-Sensor für hier...
06:24:35 und halt irgendwie noch andere kleinigkeiten wo die auch gemeint haben ja der infrarotsensor erkennt gesten und so weiter ist das halt ja toll aber wird nie wieder genutzt und ich habe einfach die befürchtung ja das ist ein geiles feature aber ich finde womit sie es dann beworben haben ist leider sehr schade also klar leute die jetzt sagen ich möchte den shooter spielen wie metroid mit maus und tastatur mäßig dass ich so ziehen kann finde ich gut
06:24:59 Aber dann halt nicht sowas wie Civilization gezeigt haben, wo man zum Beispiel Civilization mit der Maus spielen kann. Oder zum Beispiel bringt ein neues Mario Maker raus, wo man dann halt die Levels damit aufbaut. Oder halt jetzt ganz absurd Mario Paint, dass man damit die Maus nutzen kann. Nee, die haben jetzt einfach ein Feature gezeigt. Ja, es hat Gestensteuerung, Bewegungssteuerung und du kannst es halt wie eine Maus bedienen. Ich finde, da fehlt halt noch sehr viel. Also das ganze Potenzial wurde noch nicht ausgenutzt.
06:25:28 Ja, ich glaube auch das große Problem, nicht mal von Entwicklerseite nur, was du jetzt schon ein bisschen abgedeckt hast, aber auch einfach Consumer-Seite, wenn man so möchte, ist, wer hat das Setup dafür bei der Switch? Weil die Switch steht in den meisten Fällen wahrscheinlich, also entweder hat man sie natürlich dabei, ist klar, oder sie steht halt am Fernseher bei dem Dock.
06:25:50 Und wo packe ich dann eine Maus hin? Also meine Maus benutze ich am PC, da habe ich einen Tisch. Am Fernseher, da habe ich einen ungefähr so hohen kleinen TV-Tisch und dann würde ich da so da sitzen. Das habe ich auch gesagt. Das wäre eine Erfahrung. Ich sitze eh immer schon wie so ein Schrimp vor meinem Sofa. Und wenn ich dann auch noch so, weiß ich nicht. Du kannst auch deinen Oberschenkel dann vielleicht. Ja, aber dann musst du jetzt denken. Haben die so demonstriert?
06:26:18 Sie haben gesagt, ja, es würde auch auf rauen Oberflächen, eben nicht nur auf dem Mauspad funktionieren, zum Beispiel auch irgendwie hier auf der Armlehne oder auf dem Kissen oder Hosenbein. Aber einen Shooter spiele ich nicht gerne auf dem Hosenbein. Das stimmt. Ich muss aber sagen, dass ich das total schade finde, dass man das wahrscheinlich nicht so oft benutzen wird. Das Feature war nämlich mit das Coolste, was ich an der Switch 2 gefunden habe. Ich war... Erst dachte ich auch so...
06:26:47 Spielerei, braucht keiner. Dann habe ich das ausprobiert und ich war richtig begeistert davon, wie präzise diese Maussteuerung ist. Wir hatten es an zwei Spielen ausprobiert. Wir hatten es an Metroid Prime 4 und an einem Mario Party Jamboree Minispiel mit der Switch 2 Edition. Und das ist ganz cool.
06:27:10 Ich mache das hier mal zu Demonstrationszwecken. Der Joy-Con merkt eben auch, nicht nur, wenn du ihn nach oben, unten, links, rechts, sondern auch, wenn du ihn drehst. Das ist zum Beispiel ein Feature, das hat eine normale Maus nicht. Das ist zum Beispiel ganz witzig. Wir mussten dann so Steine aufeinander stapeln und die dann halt entsprechend drehen. Das war ganz cool. Und ich muss echt sagen, wenn ich könnte und wenn der Joy-Con so ein bisschen ergonomischer wäre, würde ich in Zukunft alle Shooter so spielen wollen. Denn ich habe die Präzision einer Maus.
06:27:40 Und ich kann mich aber wie mit einem Stick bewegen. Das heißt so ein GTA oder Cyberpunk. Ich kann entspannt Auto fahren mit korrekten, mit präzisen Steuerungen und ich kann präzise Zielen. Das gibt es so noch nirgendwo anders.
06:27:55 Dann hätte ich lieber eine Maus, die so präzise ist anstatt so einer Switch. Weil ich sehe gerade, bei meiner typischen Maus hast du ja halt links und rechts Button. Genau. Und wie du auch sagst, Shooter, rechte Maustaste ist dann viel besser. Wie machst du das da? Das ist viel zu klein. Das ist das Ding. Also das ist halt auf dem Weg dahin eigentlich die perfekte Steuerung für einen Shooter oder so zu sein, wo du präzise sein musst. Weil links kannst du die Hand, also ob das dann jetzt...
06:28:18 Joy-Cons sein müssen oder wie auch immer. Aber die Präzision bei einem Joystick ist halt nochmal anders als bei WASD. Nur ist das Ding halt nicht ergonomisch genug. Das stimmt. Das haben wir auch schon bei Metroid Prime 4 gemerkt. Gerade wenn du im Dauerfeuer bist und die Taste hämmerst, da wird dir relativ schnell, und wir haben es 10 Minuten gespielt, da wird relativ schnell der Arm lahm. Weil die Tasten wesentlich fester zu drücken sind als eine Maus zum Beispiel. Tennisarm. Ja.
06:28:47 Ich muss mir das gerade mal visualisieren. Ich fand das total strange, aber es hat mir gut gefallen, wenn man sich daran gewöhnt hat. Die eine Hand eben so normal, wie man den Joy-Con hält und in der anderen dann präzise. Und, was ja auch ein Ding ist, du könntest jetzt mit der Switch 2 zum ersten Mal Spiele haben, die zwei Mäuse benutzen. Da gab es ja dieses...
06:29:13 Also gleichzeitig als Input-Angaben. Du hast ja das Rollstuhl-Basketball hattest du. Und das gab es, glaube ich, irgendwann mal als Siedler lokaler Multiplayer oder so, dass jeder eine Maus anschließen konnte und dann konntest du zusammen im Board spielen. Siedler 2 war das. Siehste? Ich habe mich nämlich nicht getraut, als ich in meinem Video das gesagt habe. Ich habe mich nicht getraut, das zu sagen. Aber es war Siedler 2. Habe ich in den Kommentaren dann auch gelernt.
06:29:38 Aber das wäre halt auch nochmal Potenzial für noch ein paar kreativere Spielideen, aber wie du sagst, wahrscheinlich wird es einfach nicht gut genug genutzt. Bleibt zu hoffen, dass da was passiert. Weil generell fand ich das super cool.
06:29:54 Ich habe die ganze Zeit, wenn ich euch damit rumpfe, ich denke, es ist immer, als würdet ihr auf so einem Spielzeugteppich mit so einem kleinen Bus fahren. Also könntest du die rückwärts ziehen, dann fährt die so von alleine los. Und heute verschenkt mir Switch Controller. Ich habe jetzt so das Gefühl, ich habe so meine Handhaltung gefunden.
06:30:18 Sieht richtig bequem aus, Elin. Also die Leute, die das später nur hören, sehen nicht, aber Elin hat ungefähr zwei Finger nach vorne gedrückt und zwei andere nach hinten und es sieht nicht aus wie ein gemütlicher Sonntagabend. Also der Trigger mit dem Mittelfinger und die Buttons mit dem guten altbekannten Klauengriff. Das ging halt beim Spielen, war der rechte Stick eben deaktiviert, sodass ich dann den Daumen für die Buttons benutzen konnte. Okay, nochmal umschiften hier.
06:30:47 Und sehr, sehr cool, man konnte halt während des Spielens bei Metroid Prime 4 jetzt speziell, das wird nicht automatisch für alle Spiele gelten, haben sie auch gesagt, aber du konntest einfach die Maus hochheben und dann hat das wieder wie ein normaler, nahtlos wie ein normaler Joystick. Du musstest nichts umstellen, sondern halt einfach nur durch die Gestensteuerung. Nur die Hand drehen und zack, das hat funktioniert. Okay, das ist cool. Und da haben wir auch gefragt, okay, wird das so jetzt immer...
06:31:09 möglich sein, haben Sie gesagt, das hängt so ein bisschen von den Devs der jeweiligen Spiele ab, ob Sie das implementieren wollen. Bei manchen Spielen macht es vielleicht auch Sinn, das erst über einen Tastendruck zu aktivieren oder über ein Untermenü zu aktivieren, dass ich jetzt aktiv umschalte, je nachdem, was für ein Spiel das ist. Aber es ist möglich und das fand ich auch ziemlich beeindruckend. Apropos beeindruckend, das Display. Haben wir gedacht, machen wir eine neue Konsolengeneration und dann ist das Display...
06:31:39 Es ist immer noch ein altes, aber mit HDR. Mit HDR? Mit HDR, kein OLED, wie wir uns alle, glaube ich, gehofft und erwünscht haben. Aber es ist Nintendo. Natürlich bringen sie eine neue Revision in vier Jahren raus und dann, haha, Switch 2 OLED, Leute. Ja, da hatte ich vorher noch mit Kollege Lin gescherzelt, ja, wahrscheinlich machen sie für 399 LCD, für 499 OLED oder sowas. Ne, leider nicht. Ich hätte es mir eigentlich gewünscht. Ich muss sagen, dass...
06:32:08 LCD-Display ist ja eigentlich falsch. Das LCD-Display. Ah, der ATM. Ja, ich wurde darauf hingewiesen, dass das natürlich komplett Quatsch sei, LCD-Display. Liquid-Crystal-Display. Naja, jedenfalls sieht das ja gut aus. Das hat schön leuchtende Farben und eine schöne, also die, ja.
06:32:31 Es hat sich trotzdem als sehr hochwertig und auch besser angefühlt als bei der Switch 1. Liegt natürlich auch an der höheren Auflösung, jetzt Full HD mit 120 Hertz. Schon schön. Jawohl, das Mindeste, was man erwartet hat tatsächlich. Also ich glaube, da ist dann halt immer der Erwartungshaltung Nintendo gegenüber. Man wünscht sich immer mehr und bekommt dann letztendlich immer nur das Mindeste. So ein bisschen, so ein bisschen. Was sagt ihr?
06:33:00 Wobei ich sagen muss, persönlich, also wenn das mit dem HDR tatsächlich gut aussieht, was ja so klingt, dann bin ich gar nicht so böse, dass es kein OLED-Display ist, erst mal. Man muss dazu sagen, ich habe auch noch eine alte Switch zu Hause. Ich habe gar keine OLED. Ich auch. Ja, ich bin nicht alleine. Ich bin dabei geblieben. Ich war so, ich bleib dir treu. Und das war voll okay für mich. Das ist natürlich, klar, draußen spielen ist...
06:33:28 so die größte Herausforderung für die erste Switch, gefühlt. Bei Sonnenschein geht einfach nichts mehr. Du bist die Person, der mit nach draußen geht. Ja, ich habe einen Balkon. Bringt sie wahrscheinlich auch auf Partys und sagt dann, hey Leute, let everybody want to switch spielen. Wie in dem ersten Ding von der Switch Open, diese Party. Ich glaube, das war awkward Lisa, die haben sie so genannt. Ich habe die Party mitgebracht. Back to topic.
06:33:55 Ja, HDR ist tatsächlich so ein Punkt, wo ich sage, wenn das gut implementiert ist, dann ist das für mich erstmal okay, dann vermisse ich das gar nicht so mit dem OLED. Und ich bin persönlich auch sehr neugierig auf das 120 Hertz Display, weil...
06:34:13 Da denke ich schon so ein bisschen in die Richtung Möglichkeiten mit 40 FPS für Spiele. Das wäre natürlich sehr interessant. Also wenn es dann wirklich ein bisschen forderndere Spiele sind, die vielleicht so die 60 FPS, wo es dann ein bisschen schwierig wird im Handheld-Modus.
06:34:33 Aber wenn die dann einen 40-FPS-Modus bieten, das wäre ja schon mal wirklich, das ist ja ein deutlicher Unterschied zu 30 FPS und das ist so ein bisschen dieses kleine Best of Both Worlds. Da hoffe ich darauf, dass das ein Ding sein wird, was sie möglichst weitflächig dann auch bei Spielen implementieren. Du hast jetzt gerade mehrfach das magische Wort erwähnt, Spiele. Denn uns bringt ja eine Konsole nix, wenn die einfach nur im Schrank steht und schön aussieht, sondern wir wollen damit ja auch spielen.
Spiele-Line-Up, Third-Party-Titel und Online-Funktionen der Switch 2
06:35:0206:35:02 Ich muss persönlich sagen, als ich die Präsentation gesehen habe, war ich unheimlich aufgeregt, weil ich zum einen so viele einzelne Grashalme gesehen habe und dann unheimlich schöne Texturen und Field of View war auf einmal richtig, also ich konnte auch weit schauen. Ich habe viel mehr Bäume gesehen, als ich bei der alten Switch erwartet hätte. Aber das ist ja auch eher eine Performance-Sache. Wie ist denn das so bei den Spielen, die ihr bis jetzt gesehen habt? Habt ihr euch gedacht so, das wird ein guter Launch oder habt ihr euch gedacht?
06:35:31 Auch ein Launch. Also ich werde warten, mir die privat zu kaufen. Du solltest erstmal über die Spiele sprechen. Ja, wegen der Spiele meine ich. Weil ich finde das Startliner von Nintendos Seiten aus, ist ja jetzt Mario Kart World, dieses Welcome Tour.
06:35:52 Und zwei alte Zelda-Spiele, die ich beide schon besitze. Und dazu das Third-Party-Line-Up ist cool, aber auch die Spiele gibt es schon alle. Und die, die mich davon interessieren, die besitze ich schon. Auf anderen Konsolen oder Plattformen oder wie auch immer. Jetzt kommt in naher Zukunft noch das Donkey Kong, das war ganz witzig. Kirby werde ich nicht spielen, das sieht aber auch cool aus.
06:36:22 Ich bin mal gespannt. Sie hatten so ein bisschen im Vorfeld gesagt, dass Sie den Spiele-Release so in drei Zügen machen. Einmal direkt zum Launch, dann eher Ende Sommer und dann Anfang Winter zum Weihnachtsgeschäft, dass Sie da nochmal was raushauen. Von daher werde ich erstmal so ein bisschen abwarten und gucken, was da so los ist. Ich finde aber, dass er, ja, also ich finde es ein bisschen schwach tatsächlich, die jetzige Spieleaufstellung.
06:36:52 Was sagst du? Ich finde den Launch Line Up auch vergleichsweise recht schwach, weil für mich war halt immer, wenn eine neue Nintendo-Konsole kommt, entweder ein neues Mario oder ein neues Zelda, irgendein großes Nintendo-Franchise im Singleplayer-Modus. Wir hatten Breath of the Wild und jetzt kriegen wir...
06:37:10 Donkey Kong erst einen Monat später. Ich finde Super Mario Kart World fantastisch. Es sieht super aus. Ich habe mega Lust drauf. Ich freue mich damit, mit 24 Leuten, weiteren 23 Leuten das zu spielen. Ich werde mir die auch zum Launch holen, die Konsole. Aber wie du auch schon gesagt hast, irgendwie das Launch Line Up, da fehlt noch einiges. Also auch dieses Welcome Tour für 10 Euro. Also wo sind wir mittlerweile hingekommen? Also die Nintendo Wii hatte Wii Sports Kosten.
06:37:34 mehr kostenfrei dabei gehabt du hast es umsonst dazu bekommen du hast für playstation 5 astros playroom was eine fantastische demo für die konsole war und das hier könnte eventuell eine gute demo für die konsole sein damit du weißt wie das innere funktioniert zehn euro klar nicht die welt aber das ding ist aber das ist ja nicht mal ein richtiges spiel sondern es ist ein begehbares digitales museum über das was du da eigentlich gerade in der hand hält also du läufst da rum und liest die texttafeln durch das
06:38:02 ist nicht spannend genug für 10 Euro. Ich finde, da haben sie auch, also ich finde, das ist einfach, ich habe da schon so Geldgier als Thema irgendwo gesehen, aber ich würde das gar nicht Geldgier nennen, ich glaube, das ist einfach nicht so clever. Das hat sich, also das hat ja auch was mit Reputation zu tun. Also wenn Nintendo jetzt sagt, bei der Wii eben zum Beispiel, wo du kommst in die Konsole und hast direkt Wii Sports dabei, kannst direkt zocken.
06:38:29 ist ein cooles Spiel, das alle Features dieser neuen Konsole benutzt. Das ist super, die Leute freuen sich. Und jetzt hast du halt ein Ding, okay, es gäbe was dazu, das ist aber erstens nicht so interessant, zweitens kostet es noch so was. Boah, hm, das klingt, also das macht so ein bisschen den Ruf von Nintendo schlechter, also noch schlechter teilweise, als es sein müsste, finde ich. Also ich glaube, es wäre auch einfach so was kundennäheres gewesen, hätten sie da noch was, das mindestens dieses Welcome Tour noch mit dazu gelegt.
06:38:58 Aber du kannst Frames zählen in einem Minispiel. Super. Unabhängig von der Welcome Tour jetzt, weil ich bin eurer Meinung, ich finde auch, ich glaube auch Astrobot, der erfolgten Astrobot hinterher hatte, hat durchaus auch damit zu tun, dass alle halt schon wussten, alle die eine PS5 haben, wussten, was sie erwartet sozusagen, wenn sie das Spiel kaufen oder zumindest ungefähr.
06:39:22 Wenn ich das jetzt mit anderen Launches vergleiche, zum Beispiel dem letzten Xbox Launch, dem letzten Playstation Launch, was da an Spielen da war, würdet ihr sagen...
06:39:37 ist ähnlich, auch da gab es eher so einen großen Titel und der Rest kam nach, weil ich erinnere mich, also ich habe, wenn ich dieses Gespräch gerade mit euch führe, habe ich ein Déjà-vu, muss ich ganz ehrlich sagen. Und ich war nicht mal dabei. Ja, das war mit Piet, mit Maul und mit Belén habe ich das geführt damals. Ich meine, weil das Thema, wir haben darüber schon gesprochen, nur halt mit der anderen...
06:40:06 Ich muss gerade überlegen, was dabei war. Da war ja Demon's Souls Remastered dabei. Ja gut, es ist ein Remastered. Jetzt kein komplett neues Spiel. Vergleichsweise auch sehr schwach. Bei der Xbox Series muss ich gerade überlegen. Fällt mir gerade nichts ein. Da müsst ihr nämlich auch überlegen, was war denn da das Knaller-Line-Up? Also ich glaube, ich habe das Gefühl, dass der Start von Konsolen...
06:40:27 Jetzt? Also ich traue ja immer noch der Demo-CD nach, die bei der PS2 mit dabei war. Just saying. Also ich glaube einfach, dass der Start von Konsolen, das ist jetzt keine Entschuldigung und auch keine Erklärung, aber es ist mir einfach aufgefallen, dass zum Launch direkt in letzter Zeit auch nicht mehr so viele Spiele dabei sind. Aber lasst uns doch mal kurz über die Spiele sprechen, die dabei sind. Vor allen Dingen die, die jetzt halt Nintendo-Only sind. Zum Beispiel, lass mal alles kaputt machen, Donkey Kong.
06:40:54 Das hat ziemlich viel Spaß gemacht. Du hast es schon spielen können. Ja, für so 15 Minuten ungefähr. Ich hatte direkt so schöne, warme Mario Odyssey Gefühle. Also es scheint so ein bisschen so in die Kerbe zu schlagen. Das hat bisher, also das, was ich gespielt habe, hat sehr viel Spaß gemacht. Ich habe zwei Levels ausprobieren können. Eins, was so komplett unterirdisch war und das zweite, das hat so ein bisschen...
06:41:21 an dieses erste Mario Odyssey Level erinnert, mit dem T-Rex. Diese fliegenden Inseln da, so ähnlich war das auch aufgebaut. Genau. Und das fand ich ziemlich cool. Ich fand das nach... Es hat sich noch so ein bisschen fummelig gesteuert, weil Donkey Kong klettert zum Beispiel automatisch an allen Wänden. Und wenn du da die ganze Zeit irgendwas auseinanderreißt, entstehen sehr viele Wände, sodass du eigentlich nur aus dem Loch springen willst und dann hält er sich jetzt dabei erst mal fest. Ach nee, Moment, ich wollte ja weiterspringen.
06:41:50 Das ist aber, ich habe seit 15 Minuten gespielt. Also es könnte auch einfach sein, dass man da relativ schnell nach ein, zwei Stunden Gameplay reinkommt. Ich fand, die Kamera war ein bisschen zu nah an dem Herrn Kong. Gerade unterirdisch, man kann ja auch buddeln und da alles auseinandernehmen. Gerade da ging schnell die Übersicht flöten. An sich fand ich das aber cool. Und wenn man sich, glaube ich, da so ein bisschen dran gewöhnt, wie sich dieses Spiel spielt, könnte das echt ein cooles Ding sein.
06:42:19 Ich finde es auch gut, dass du den Herrn Kong nennst, weil ihr kennt euch ja nicht persönlich. So, wer bin ich denn? Bisschen Respekt. Mr. Kong? Ja, Mr. Kong. Elin, was sagst du denn zu Danke Kong? Herrn Kong. Herr Kong, Mr. Kong.
06:42:33 Ich bin tatsächlich am neugierigsten, bin ich wirklich so auf diese Zerstörungsmechanik. Das ist, wo ich so ein bisschen drauf schiele, ob das dann Spaß macht am Ende. Ich möchte Dinge kaputt machen. Und ich möchte, dass die Switch 2 mir da so zeigt, ich habe die Leistung, dass du hier alles kaputt machen kannst. Einfach auf alles einkloppen. Ich möchte auf Dinge einkloppen, die so unzerstörbar aussehen, wie geht. Ich will wissen, was da möglich ist. Du kannst nicht alles zerstören.
06:43:01 Also du kannst Erde und Stein zerstören, aber sowas wie, wenn da jetzt irgendwie feste, also es gab dann teilweise, ja hier sind Metallplatten, hier kommst du jetzt nicht tiefer oder sowas. Achso, ich dachte, du meinst Träume oder Karrieren oder so. Hoffnung. Hoffnung, das Gute im Menschen. Okay, also keine Zerstörung, wenig Zerstörung. Weniger als viel Zerstörung, nicht alles ist zerstörbar. Also einiges Ja, einiges Nein.
06:43:29 Ist irgendwo drin. Ist aber vielleicht auch gerade genug. Meine Träume hast du jetzt zerstört. Dankeschön. Da kannst du mehr als herkommen. Ich meine, ist vielleicht auch ganz gut damit, wenn du noch ungefähr weißt, wohin du musst. Ich meine, wenn du in einem Trümmerhaufen stehst, dann weißt du. Ich meine, kann auch cool sein. Spannenderweise kannst du die komplette Karte, wurde mir erzählt, regenerieren, wenn du einmal den Map-Bildschirm öffnest und wieder reingehst. Also das bleibt nicht permanent.
06:43:58 Das ist eher so, ich habe es bisher eher gebraucht, um, weiß nicht, jetzt ziehe ich mir hier mal einen Stein aus der Wand und benutze ihn als Waffe. Oder da hinten in der Höhle ist irgendwo eine goldene Banane, die ich sammeln muss. Da buddele ich mich jetzt hin. Also es war bisher in der kurzen Zeit, die ich jetzt gespielt habe, nicht super essentiell, alles kaputt zu machen. Es war eher so, du kannst auch alles kaputt machen und das nutzen.
06:44:25 Wie ist das bei dir? Bist du auch eher so Donkey Kong interessiert, aber du hast gesagt, du freust dich auch auf Mario Kart. Ja, Mario Kart, weil das der Launch-Titel ist. Das, was man haben kann. Das, was man haben kann. Donkey Kong, da bin ich auch sehr gespannt drauf, weil die...
06:44:39 Launch-Spiele bzw. die Singleplayer-Spiele von Nintendo sind ja immer sehr für Innovationen da, die zeigen ja halt immer, was man alles machen kann, bringen immer neue Sachen auf den Markt, wo man einfach denkt, oh wow, das ist ja verdammt cool und dann gibt's solche Leute wie bei Astro Bot, die dann sagen, hey, Nintendo ist ja immer so ein großes Vorbild gewesen und dann merkt man halt einfach, okay, die haben mittlerweile auch ein besseres Mario, würde ich mal behaupten, entwickelt.
06:45:03 Und jetzt bin ich mal gespannt, was da Nintendo jetzt die Antwort auf Astro Bot ist. Was werden die jetzt neu hinzufügen? Ist das jetzt nur ein Gimmick oder ist das jetzt wirklich so der Game Changer? Das mit der zerstörbaren Umgebung, was kann man noch alles machen? Also ich vertraue dem Team eigentlich sehr, dass die da halt irgendwie coole Sachen mit einbauen, so über Mario Odyssey, weil das war fantastisch. Das waren so coole neue Features, die dazugekommen sind. Klar, das mit dem Wechsel der Charaktere. Das gab es auch schon in anderen Spielen, aber halt in dieser...
06:45:30 Dass es sich alles so rund anfühlt, das kriegt meistens nur Nintendo hin, aber jetzt bin ich gespannt, wie sie das machen, weil Yasobi oder so, Team Yasobi, die hatten ja auch schon ein sehr, sehr rundes und nicht zu Unrecht schönes Game of the Year rausgebracht, deswegen Donkey Kong halt auch...
06:45:47 weil die letzten Jahre halt nur diese klassischen Donkey Kongs waren. Wir hatten nur diese typischen Side-Scrolls seit Donkey Kong Country gehabt, aber jetzt so ein Open-World Donkey Kong wie N64 gab es nicht mehr. Vielleicht kommt ja auch die Kokosnuss-Bazooka wieder. Bin ich auch sehr gespannt. Oh, das war gut. Wir spielen gerade im Stream im Hintergrund Material von Mario Kart ein und wir sehen genau jetzt das Ding, was mir Mario Kart World verkauft hat. Nämlich, wir können jetzt die Kuh spielen. Ist das aufregend. Aber was wir vor allen Dingen auch sehen, hier...
06:46:17 finde ich nochmal, ist sehr schön zu sehen, was das für ein grafischer Fortschritt ist. Und ja, natürlich, das sieht jetzt nicht aus wie, weiß ich nicht, eine Unreal Engine 4 Grafikdemo, aber allein schon, also ich weiß noch, als ich das das erste Mal gesehen habe, war ich schon davon fasziniert, wie die Sonne sich in dem Kugelwilli spiegelt oder wie auf einmal, wenn du irgendwo Wasser siehst und so. Mario Kart World, auch eine riesige Welt. Da kann man ja hin und her fahren. Das ist quasi Forza. Ich meine, man kann in jedem
06:46:46 Autorennen hin und her fahren, aber man fährt auch zu den Rennen hin. Aufregend. Das konnten wir leider nicht ausprobieren, diesen Open-World-Modus. Wir konnten nur eine Strecke ausprobieren. Das war auch kein Rundencup, sondern es war halt von A bis B. Das hat mir ziemlich gut gefallen. Es ist halt, wenn man Mario Kart 8 kennt, dann wird man sich hier sofort zu Hause fühlen.
06:47:12 Dann habe ich, als ich noch eine zweite und dritte Runde gespielt habe, gemerkt, okay, hier gibt es doch links und rechts noch ein bisschen mehr zu entdecken. Also sehr easy Einstieg, der dann aber noch so ein paar versteckte Features hat und so weiter. Das dauert, glaube ich, ein bisschen, bis man da wirklich alle Mechaniken drauf hat und kennt. Fand ich sehr spannend.
06:47:33 Nochmal, um in eine ganz andere Richtung zu gehen, weil Nintendo Spiele, die Nintendo macht, wissen wir ja auch, hast du ja eben auch schon gesagt, die sind halt einfach polished. Da wissen wir, die laufen. Wenn wir jetzt auf Third-Party-Spiele gehen oder Spiele, die halt auch dann mit erscheinen im Laufe der Zeit.
06:47:52 Im Nachhinein viel gehört, dass jetzt vor allen Dingen viele Erwachsenenspiele mit dabei sind. Das sehen wir mit dem From Software Spiel, das sehen wir mit den anderen Sachen. Würdet ihr sagen, dass diese Switch-Generation der Switch 2 sich jetzt wieder mehr darauf konzentriert? Würdet ihr sagen, das ist eine gute Idee? Oder würdet ihr sagen, ne, macht doch bitte weiter das, was ihr am allerbesten könnt?
06:48:17 Ich finde es eine gute Idee. Das erinnert mich an die gute alte Gamecube-Zeit, wo die Konsole auch wirklich exklusive 18er Titel hatte. Resident Evil 4 war eine Zeit lang exklusiv. Du hattest Eternal Darkness und so weiter. Du hast sehr viele Titel gehabt, wo du einfach dachtest, okay, auf dieser kleinen Kinderplattform, diesem lilanen Kasten, so ein erwachsenes Spiel, das habe ich nicht erwartet. Und dann jetzt vielleicht für die Switch.
06:48:40 Dann auch wieder mehr solcher Third-Party-Titel oder sogar exklusive Titel, so wie das From-Software-Game. Ich glaube, das kannte der Konsole ziemlich gut tun, weil ich auch vermute, dass zum Beispiel bei der Wii U diese Exklusivität oder diese 18er-Titel halt auch ein bisschen gefehlt haben. Also bis auf Devil's Third, was dann auch nie auf anderen Plattformen gekommen ist, hast du ja nahezu nichts gehabt. Und ich glaube, deswegen ist die Wii U jetzt unter anderem, weil es gab ja auch sehr viele andere Faktoren, nicht so erfolgreich gewesen.
06:49:07 Stimmt, Zombie U gab es glaube ich noch. Zombie U zum Launch tatsächlich. Aber da gab es nur diesen, da muss ich immer, wusstest du, dass du eine Gatorade als Waffe nehmen konntest? Was? Gatorade not punch.
06:49:19 Das wusste ich nicht. Schöne Random Trivia, das wird nie wieder aus meinem Kopf verschwinden. Ich glaube, das war Zombie U. Vielleicht habe ich das auch gerade mit einem anderen Zombie-Spiel verwechselt, aber es war auf jeden Fall auf der Wii U. Aber ich stimme dir zu, ich finde das auch richtig gut. Hat ja vor allem bei uns auch im Team niemand damit gerechnet, dass...
06:49:39 das FromSoft-Spiel einfach mit rauskommt, weil wir haben also auch sogar unsere News, wir haben ja jeden Tag News und unsere News-Redakteurin, die das geschrieben hat, hat dann gesehen so, oh, Cyberpunk hat das da reingeschrieben und ist dann drehen gegangen, weil wir dachten, ja okay, das ist wahrscheinlich das krasseste, was heute passiert und dann war sie halt gerade drehen und droppt es einfach und dachte so, was? Was sagt ihr?
06:50:06 Wo fange ich ein? Also das Platz war natürlich eine große Überraschung auf jeden Fall. Ich glaube Elden Ring, wenn ich mich richtig entsinne, der Port war vorab schon geleakt. Das war also nicht ganz überraschend. Ich glaube Elden Ring und Cyberpunk waren die beiden. Ich dachte dann auch mit Elden Ring, okay, das ist abgefrühstückt. Dann kamen auf einmal, ja, hier ist übrigens ein Exklusivtitel von From Software für die Switch.
06:50:33 Oder vielleicht auch nur vorzeitig exklusiv, mal gucken. Ganz eindeutig war es ja nicht, aber fürs Erste. Und dann ist das auch noch ein Multiplayer-Spiel. Also ich glaube aber ehrlich gesagt, ich mache mir da nicht Sorgen, dass es irgendwie abträglich ist für das, was die Switch ist. Das ist so mein Gedankengang dabei. Vieles davon sind ja auch Portierungen jetzt.
06:50:59 Abgesehen von Duskplatz sind es viele Spiele, die schon draußen sind, sowas wie Cyberpunk, Elden Ring, etc., die einfach portiert werden und die auch auf der Konsole gespielt werden können. Und es ist ja eine Familienkonsole. Und das heißt, es ist eine All-Age-Konsole. Wenn da was für die Kinder dabei ist, okay. Und dann für die Teenager und dann vielleicht auch was für die Erwachsenen, die wahrscheinlich das Geld ausgegeben haben für diese Konsole.
06:51:22 Zumal man natürlich auch bedenken muss, der Preis, der ist ja deutlich höher als bei der ersten Switch. Also es ist schon als Anschaffung, ist es glaube ich nochmal ein bisschen eine andere Überlegung, als es damals war. Selbst wenn man sich dann eine Playstation 4 nicht leisten konnte, eine Switch war vielleicht noch drinnen. Jetzt ist die Überlegung ein bisschen in die Richtung, okay, das ist ja eigentlich schon fast.
06:51:48 Fast so einen Konsolenpreis, den man hier bezahlt, ist es im Grunde eigentlich. Okay, aber was kriege ich denn dann dafür? Und da dann halt auch ein bisschen auf ein Erwachseneslein abzusetzen und halt natürlich dann auch auf Exklusivtitel mit einem Erwachsenen, Erwachsenen-Exklusivtitel in deiner Worte. Das kann ich mir vorstellen, ist vielleicht gar nicht mal so die schlechte Idee mit dem Hintergedanken.
06:52:16 Ich finde die Idee grundsätzlich auch super. Ich bin gespannt, ob der Plan aufgeht. Weil, also korrigiert, stoppt mich, wenn ich falsch liege. Aber ich meine, bei der Switch 1 waren am Anfang auch noch mehr Third-Party-Games dabei. Und auch so ein paar Sachen, wo man gedacht hat, ah Mensch, das ist spannend. Und das ist dann so ein bisschen verebbt. Und ich bin mal gespannt.
06:52:42 Also die Menge an Third-Party-Spielen ist halt echt immens. Kollege Jonas stellt gerade eine Liste zusammen und er hatte, glaube ich gesagt, er hatte über 50 Spiele von Third-Party-Leuten für die Switch 2.
06:53:01 gefunden, die jetzt angekündigt wurden. Ich dachte schon, das habe ich verpasst. Die jetzt ab dem Launch und dann in Zukunft auch erscheinen werden. Zum Beispiel auch einen Silksong und so weiter. Das ist halt auch mit in der Liste. Eine ganze Menge. Ich bin gespannt. Ich fände es ziemlich cool. Bei so ein paar Spielen, also ich bin hauptsächlich PC-Spieler, aber so ein paar Spiele würde ich gerne lieber unterwegs zocken.
06:53:30 Und da die Switch 2 auch zum Beispiel mehr Power als ein Steam Deck hat, Full HD, 120 Hertz, ist das vielleicht in Zukunft der bessere Weg, einige Spiele unterwegs zu zocken. Ich bin auch sehr gespannt, wie das mit dem Online-Feature funktioniert. Das wird ja ein PvE, PvP, PvP, PvE sein.
06:53:54 Nintendo und Online-Games, das ist halt immer so ein Problem. Du hast ja gesagt, du hast Smash Bros. gespielt. Hast du es mal online gespielt? Ja, aber dann natürlich immer nur mit direkter LAN-Verbindung. Und natürlich leider, leider Peer-to-Peer, statt dedicated Servers. Totale Katastrophe eigentlich. Und deswegen fand ich dann die Ankündigung, ich dachte so, geil. Andererseits dachte ich, Nintendo Online, also ist immer sehr, sehr schwierig. Ja, da bin ich auch gespannt. Da muss ich auch ein bisschen schmunzeln.
06:54:22 als sie ihr Programm vorgestellt haben, mit dem man untereinander spricht. Ich fand das aber wirklich gut, dass sie so ehrlich waren und gesagt haben, also wenn wir schon diese Sachen übertragen, das wird dann nicht...
Online-Features und Multiplayer-Erwartungen bei Nintendo
06:54:3706:54:37 Ultracrisp sein. Das stimmt, ja. Aber was ich sehr süß fand, es ging so ein Meme rum auf Twitter, wo schon was Nintendo glaubt, wie der Online-Talk wird bei Mario Kart. Ich krieg dich gleich. Ja, wir schaffen das. Oh mein Gott, das war toll. Und dann, wie es wahrscheinlich wirklich ist. Einfach ein übelstes Schreien und Fluchen, weil es Mario Kart ist. Aber das stimmt. Das ist natürlich, gerade wenn du halt sagst, okay, wir haben diese Online-Feature, das geht. Und wir sehen in der Präsentation schon, es ist da.
06:55:05 Aber es ist jetzt vielleicht nicht die crispste, fehlerloseste Übertragung. Wird interessant. Das ist eigentlich die große Frage, die ich mir stelle, wo du das eben angesprochen hast. Da wird eigentlich am Ende nur rumgeschrien, weil wir wissen alle, wie das bei Multiplayer-Spielen abläuft. Vor allem Mario Kart. Ja, weil es soll ja auch ein Geräusch, ein Noise-Filter geben.
06:55:28 Das war Spaß mit dem Mixer im Hintergrund. Also, das glaube ich, wenn ich es sehe. Danke, das wollte ich gerade sagen. Aber meine Frage ist so, ich hoffe mal, dass es dann das hysterische, wütende Geschrei nicht rausfiltert. Ich frage mich, warum Sie nicht einfach einen AUX-Anschluss an den Pro Controller gemacht haben. Das ist...
06:55:52 Das ist so typisch Nintendo mal wieder. Ich kann mich noch bei der Wii erinnern, da hatten die ja auch für Animal Crossing, Let's Go To The City und The Conduit, hatten die ja auch ein Mikrofon-Feature gehabt. Und das war ein Mikrofon, das du über dem Fernseher, unter dem Fernseher aufgestellt hast. Stimmt. Und ich dachte so, wer zum Teufel denkt, das ist eine gute Idee, dass man das Mikrofon dorthin stellt. Stimmt. Also so unnötig kompliziert tatsächlich.
06:56:17 Und dabei sind die wahrscheinlich geblieben. Und auch halt die Kamera, dass man die dann einfach auf dem USB-C von der Nintendo Switch anschließt, anstatt jetzt irgendwie an den USB-C-Anschluss von der Dockingstation. Weil die Dockingstation der Switch 2 ja auch nur wieder USB-A hat und keinen USB-C-Anschluss. Stimmt. Also du hast nur einen USB-C-Anschluss, um dies aufzuladen. Also da sind halt so viele Entscheidungen gefällt worden, wo ich hab mir gedacht...
Preisentwicklung bei Nintendo und mögliche Auswirkungen auf den Markt
06:56:4306:56:43 Da ein bisschen ändern, da ein bisschen ändern und dann wäre es ein bisschen runder. Aber an der Konsole an sich ist dann jetzt, das wird nicht mehr so einfach geändert. Also es ist jetzt auf jeden Fall da, sage ich mal. Dann müssen wir jetzt natürlich noch über den Elefanten im Raum sprechen. Wir haben es gerade schon mal kurz angesprochen mit dem Erwachsenen-Line-Up, Erwachsenenpreise.
06:57:08 Die Konsole ist teurer geworden, aber auch die Spiele. Und die große Sorge, die natürlich viele haben, ist, okay, wenn Nintendo jetzt die Preise anzieht, heißt das, der Rest zieht nach. Was bedeutet das für uns? Was sagt ihr zu den Preisen? Also sie hatten ja schon bei der Switch 1 mit Zelda Breath of the Wild, das hat ja auch schon 70 Euro gekostet. Das war damals noch eine Seltenheit.
06:57:38 Es hat nicht lange gedauert, bis es keine Seltenheit mehr war. Von daher ist das Potenzial, dass in einen 90 Euro Pricetake im Falle von Mario Kart World, physische Edition, dass das Schule macht natürlich. Die 80 Euro für die digitale Version...
06:57:58 80 Euro ist auch nicht mehr so super selten, weder auf PC noch auf Konsole. 90 tun echt weh. Man muss natürlich auch dazu sagen, dass die nicht gesagt haben, dass jetzt alle physischen Spiele 90 Euro kosten werden, sondern jetzt, wir wissen aktuell nur, dass Mario Kart World einen 80 oder 90 Euro Preistag haben. Und wir wissen, dass Donkey Kong günstiger wird.
06:58:26 Das wissen wir zum Beispiel auch schon. Ich kann mir vorstellen, dass Sie das so ein bisschen ausprobieren. Mal gucken, wie das ankommt. Und wenn nicht zu viele Leute meckern, machen wir das jetzt so. Es meckern aktuell sehr viele Leute. Zu Recht. Finde ich auch. Also ich glaube, die haben damit jetzt einen Preis gesetzt, worüber wir vor einigen Jahren noch gelacht haben, wo gesagt wurde, ja, der CEO von...
06:58:52 von Rockstar meinte, ja, GTA müsste eigentlich von der Entwicklungszeit und von dem ganzen Budget her eigentlich 100 Euro kosten oder 100 Dollar. Und wir meinten, das ist ja verrückt, das kannst du nicht machen. Es kann Realität werden. Also ich glaube leider auch, dass es sich durchsetzt, dass Nintendo dann sagt, ja, hier 90 Euro. Der Grund dafür ist unter anderem vielleicht dann auch wegen der Cartridge, weil die Cartridge haben ja auch verschiedene Größen, weshalb die dann auch dann...
06:59:18 gucken müssen ob sie jetzt halt die größeren karten kaufen und dann weniger daten reinpacken und dann dadurch verlust haben oder halt einfach weniger einpacken und dann lädst du dann die restlichen 200 gigabyte dann noch mal runter muss dann noch mal die micro sd card express kaufen damit sie dann noch funktioniert also es kommen dann halt so viele sachen dazu und ich glaube die kommen damit durch leider ich glaube leider die kommen damit durch was erstaunlich ist ist tatsächlich dass die
06:59:42 Online, die digitalen Spiele 10 Euro weniger kosten. Das war bisher noch nicht so, weil du hast dir dann halt Retail 60 Euro gekauft und da war es dann bei Nintendo Online dann auch 60 Euro. Also da gab es keinen Unterschied. Dass sie da jetzt zumindest eine Änderung gemacht haben, finde ich...
06:59:56 gut, aber angesichts des Preises... Die Frage ist, sind die digitalen Spiele günstiger oder sind die physischen teurer? Ja, das ist eine gute Frage. Das kann man positiv und negativ auslegen, wenn man möchte. Ich meine, irgendwo zu einem gewissen Grad sehe ich den Punkt auch, weil physisches Spiel kann ich sehr problemlos weiterverkaufen, wenn ich dann irgendwann sage, okay, das...
07:00:19 Ist jetzt ein Metroid Prime 4, das werde ich jetzt vielleicht nicht zehn Jahre lang spielen, sondern das spiele ich einmal und verkaufe es dann weiter und kaufe es mir dann in fünf Jahren nochmal gebraucht, wenn ich nochmal Lust drauf habe. Das kann ich jetzt natürlich bei der digitalen Version nicht so einfach. Es ist ja nicht, dass es gar nicht geht. Da haben sie ja durchaus auch ein bisschen was eingeführt, unter anderem halt diese Möglichkeit, dass man...
07:00:42 Spiele teilen kann mit einer Familiengruppe, die ja gar keine Familie sein muss, aber gleichzeitig muss man sich dann lokal connecten, damit das geht, damit man nicht einfach über den Globus hin und her tauschen kann. Das sind natürlich so nette kleine Sachen. Ich finde auch sehr, sehr cool, dass das geht, dass man es vor allem mit digitalen Spielen machen kann. Das fand ich schon groß.
07:01:07 die Möglichkeit, die halt zu tauschen, wie ich früher eine Freundin oder eine Freundin dann das Spiel in die Hand gedrückt hätte, so, ja, hier, ich spiel das mal und gib es mir dann irgendwann zurück. Das ist ganz cool. Aber ja, es ist trotzdem, je nachdem, inwieweit man den Preis als angemessen empfindet von den Spielen, kann man es, glaube ich, dann...
07:01:30 positiv oder negativ auslegen. Es ist günstiger, wenn ich es digital kaufe oder, warum zur Hölle, ist das physische Spiel teurer. Ja, gut, bei Mario Kart World ist natürlich auch das Ding, wer sich diese Konsole gerade kauft.
Kritik an Preisen für Zubehör und ältere Spiele
07:01:4507:01:45 wird sie wahrscheinlich für Mario Kart World kaufen und sollte dann zum Bundle greifen, wo man so oder so 40 bis 50 Euro spart. Aber ist da die Cartridge mit bei? Das ist digital. Das ist digital. Also fast 40 Euro. Das ist natürlich für alle, die physisch sammeln wollen, schade. Die größte Frechheit finde ich aber tatsächlich beim ganzen Umgepreise, ist, dass der Pro Controller, der neue 90 Euro kostet. Aber die Joy-Cons auch noch.
07:02:09 Die Joy-Cons werden auch nicht mehr 60 Euro kosten. Ja, wahrscheinlich. Aber ich wusste es besser nur vom Vorkontroller. Das finde ich frech. Also das finde ich, ich habe den in der Hand gehabt, der fühlt sich wieder gut an. Ich mag den Vorkontroller von der Switch 1 sehr. Der hat jetzt ja minimale Änderungen. Er ist, glaube ich, ein bisschen dünner und etwas leichter, als ich ihn in der Hand hatte. Und er hat hier unten jetzt noch so zwei Tasten unterhalb des Controllers, wie das jetzt ja auch schon bei anderen Controllern der Fall war. Und er hat den C-Knopf. Das...
07:02:35 Rechtfertigt. Keine 30 Euro Aufpreis. Aber das Schöne ist ja, du hast ja den alten Pro Controller und dann kannst du den einfach weiter benutzen. Ja, den kann ich einfach weiter benutzen. Da fehlen mir aber natürlich die coolen neuen Features und auch dieser C-Button, den ich wahrscheinlich eh nicht nutzen werde. Das ist die Frage. Brauchst du den? Brauchst du den? Wenn wir gerade frech sind, aber frech finde ich auch zum Beispiel, du hast ja gesagt, zum Launch kommen die beiden Zelda-Titel, die jetzt zum Teil acht Jahre oder zwei Jahre alt sind, die kommen zum Vollpreis. Und sie haben nicht die DLCs drin.
07:03:03 Das heißt, ich habe mein Motorrad nicht. Kein Motorrad. Also wenn du die Switch 1 Version hattest, kannst du ja für 10 Euro aufpreisen, diese Switch 2 Edition. Ich finde, das ist... Oder Nintendo Online, dann kriegst du das, glaube ich, auch. Wenn du Nintendo Online hast, kriegst du...
07:03:23 das HD-Paket dann auch dazu. Aber ich finde es halt einfach merkwürdig, weil dass du halt so ein altes Spiel nochmal zum Vollpreis verkaufst und nicht irgendwie sagst, ey komm, das Spiel ist schon jetzt ein bisschen älter. Das ist jetzt nur eine Aufskalierung, das ist halt optisch halt minimal besser. Gut, 30, 40 Euro kann ich gut verstehen, aber jetzt nochmal 60 dazu verlangen. Das ist aber auch Nintendo-Preispolitik at its finest gefühlt, weil...
07:03:46 Die werden nicht günstiger. Spiele im Angebot? In meinem Nintendo Store? Auf gar keinen Fall. Also ich habe letztens, glaube ich, mal einen 5-Euro-Rabatt gesehen. Oh nein! Aber es war bestimmt kein Nintendo-Spiel. Vielleicht gab es mal so ein 30-jähriger Geburtstag von irgendwas oder so. Gab es 5-Euro-Rabatt? Ich meine ja noch. Und dazu finde ich, also dieses Switch-Online-Emulations-Gedöns mit SNES, GameCube und so, das ist ein sehr cooles Feature.
07:04:13 Aber das ist auch so ein Ding, was halt auch so ein bisschen Sympathiepunkte wieder verliert. Wenn sie es mehr schaffen würden, noch besser diese Spiele anzubieten, die alten Spiele, wäre ich ihnen auch nicht so böse, wenn sie jeden Fan-Emulator aus dem Netz schießen.
07:04:29 Ja, aber jetzt kommt es ja noch. Du hast ja gesagt, Gamecube-Emulation, da kommt ja noch der Gamecube-Controller, den man ja sich noch holen kann. Der nicht mit den normalen Switch-Zeiten von Spielen funktionieren wird. Das ist der Punkt, das wollte ich gerade sagen. Obwohl, da wäre ich mir noch nicht so sicher, ob das Final tatsächlich so ist oder ob sie das jetzt einfach... Oder ob sie das einfach sagen, um sich abzusichern für Spiele, wo es vielleicht nicht funktioniert. Das kann natürlich auch sein. Das kann in Zukunft ja auch noch der Patch werden, weil ich immer noch... Natürlich weiß, Leute, die Smash Bros. spielen, die wollen immer mit dem Gamecube-Controller spielen. Das wäre natürlich wieder die Chance.
07:04:59 einen kabellosen Controller dazu zu bekommen. Der hat ja auch die weiteren Schultertasten.
07:05:04 und so weiter. Genau, der hat ja noch einen extra Knopf dazu bekommen, weil ursprünglich der Gameplay Control nur einen Z-Knopf hat. Ja, stimmt. Eifrige Diskussion, viele Meinungen, gemischte Gedanken. Ist ja auch kein Problem, weil sie ist ja noch gar nicht da. Das heißt, wenn sie da ist, schauen wir mal, was wird, was wird. Was wird? Und dementsprechend sehen wir dann, was kommt. Was kommt? Nein, also ich meine, ich bin auch, ich habe gerne mit euch darüber gesprochen, weil es sehr spannend ist, zu hören, was ihr sozusagen habt. Bevor wir gehen,
07:05:33 Wollt ihr noch mal sagen, wo man euch finden kann? Wo kann man dich finden im Internet? Im Internet, also auf allen sozialen Kanälen und auf Twitch unter dem Handle PixelWirt. Ansonsten vielleicht irgendwo auf Rocket Beans TV, da bin ich dann in sehr vielen Gaming-Formaten mit dabei. Jawohl, Paul. Bin ich hauptsächlich auf dem GameStar YouTube-Kanal. Da kann ich auch noch mal mein Switch 2-Video empfehlen, wo ich Hands-On Experience aus Paris hatte. Und ansonsten...
07:06:01 In den News of Gangster. Und du? Also mich findet man am besten gar nicht. Ich möchte nicht gefunden werden, danke. Ich möchte unter einem Stein leben, aber wenn man mich finden muss, dann natürlich auch ganz normal auf GamePro oder auf Blue Sky. Wunderbar, dann vielen Dank.
07:06:20 Wir haben noch einiges dazu zu erzählen, das werden wir natürlich erst dann tun können, wenn wir mehr wissen oder die vielleicht in den Händen gehabt haben. In den kommenden Wochen und Monaten gibt es ja auch Fan-Events, wo dann auch zum ersten Mal alle wirklich Hand anlegen können, die sich angemeldet haben. Wenn es soweit ist oder wenn ihr schon Gedanken habt zur Switch 2, könnt ihr natürlich auch sehr gerne kundtun im Chat oder auf Spotify, wenn ihr uns hört.
07:06:48 Oder auf GameStarTalk, wenn ihr uns hört. Wir würden uns freuen. Natürlich würden wir uns auch über positive Bewertungen freuen. Und ansonsten, wenn euch das gefallen hat, schaut gerne wieder rein oder hört gerne wieder zu. Bis bald. Vielen Dank. Und jetzt auch noch euch vielen lieben Dank fürs Zuhören. Euch vielen lieben Dank, dass ihr alle da wart. Das war sehr schön. Ja, sehr viel Spaß gemacht. Sind wir durch. Gut, danke, Chad. Danke euch.
07:08:38 Ihr beschließt, etwas anderes zu tun. Begebt euch in eine Welt endloser Möglichkeiten, wo ihr alles Erdenkliche sein könnt. Und schon bald werdet ihr merken, hier seid ihr richtig.
07:10:04 First time ever, you get next-gen power in gaming earbuds. Giving you flawless wireless. That's plug and play. And spatial audio with active noise cancellation. For glory.
07:10:48 Stimmt jetzt ab beim Find Your Next Game Indie Award. Hier sind unsere Nominierten. Let Them Trade, das Landschaftspuzzle mit Handelssystem und lebendiger Spielwelt. Net Attack, das Top-Down-Action-Roguelide, in dem ihr eure Waffen selbst programmiert.
07:11:14 Marana and the Cube Walker, der Puzzle-Plattformer, dessen Levels ihr verdreht wie einen Zauberwürfel. Stimmt jetzt ab unter gamestar.de slash indie-award.
Vorstellung und Diskussion verschiedener Handheld-Konsolen
07:13:5707:13:57 Tretet ein, tretet ein, kommt ihr Freunde des Spiels, der Seltsamkeiten und der antiken Magie. Denn jetzt heißt es Vorhang auf für unser Handheld-Kuriositäten-Kabinett. Und da stellen wir euch, wie der Name schon sagt, kuriose Handhelds vor. Oder sagen wir mal so, wir dehnen den Begriff Handheld heute ein bisschen. Und das mache ich natürlich nicht allein. Ich habe heute die drei heilige Faltigkeit der Gaming-Webseiten bei mir. Einmal ist zu meiner Rechten Lea Jankowski von MeinMMO.
07:14:26 Dann haben wir Felix Rick von GameStar und Elen Reinke von GamePro. Ich freue mich sehr, dass ihr heute da seid. Herzlichen Dank. Wir freuen uns auch. Ja, auf jeden Fall. Dann wollen wir gleich mal rein starten, denn wir haben ja auch nur eine halbe Stunde Zeit. Und zwar, Elen, du hast es schon in der Hand. Wir stellen euch jetzt mal dieses tolle Playdate vor. Das ist wirklich ein...
07:14:50 Ganz, ganz abgefahrenes Gerät, das du da hast, Elen, weil ich liebäugle schon seit, ja, ich glaube, ein, zwei Jahren damit, ob ich mir dieses Gerät kaufen soll. Denn dieses Handheld hat etwas ganz Besonderes, ne? Ja, wenn du einmal auf A, du musst auf A drücken.
07:15:05 Auf dem Button. Also da hast du eh schon. Genau. Das sieht man nämlich auch. Also das Playdate ist von Panic Inc. entwickelt worden. 2022 ist es rausgekommen. Und das Besondere ist eben diese Kurbel, die ihr da seht. Und das Spiel, das wir gerade spielen, ist Cranky's Time Travel Adventure, wenn mich nicht alles täuscht. Du bist so richtig gut. So weit bin ich nicht gekommen. Ich hab's auch nicht geschafft. Also nur zur Erklärung, was man da sieht. Du kurbelst quasi und mit der Kurbel bewegst du diese Figur. Und dann musst du diese Treppen auf und auf.
07:15:34 Und es kommen dann immer so komische Vögel, denen man ausweichen muss, indem man eben auf der richtigen Höhe bei den Treppen ist. Es ist so ein bisschen wie, wie hieß es nochmal hier mit, nicht Angry Birds? Flappy Bird. Ich habe auch sofort, als ich es gesehen habe, jetzt hier auf dem Monitor wie auch sofort ein Flappy Bird gedacht. Da musste man ja tippen, ne? Es macht auf jeden Fall, finde ich süchtig, weil diese Kurbel einfach so gut sich auch anfühlt. Und es ist halt praktisch, weil du es einfach überall hin mitnehmen kannst. Es ist aber auch echt schwierig.
07:16:03 Das ist wirklich schwierig, ja. Ich stelle mich auch nicht gut an, so habe ich das Gefühl. Ich möchte eigentlich nur, ich habe, wenn ich diese Kurbel in der Hand habe, ich habe die ganze Zeit einfach nur das Bedürfnis, einfach nur hier... Ja, genau. Man möchte die ganze Zeit durchkurbeln. Statt das hier wirklich mit System zu machen. Aber ich finde dieses Gerät auch einfach fantastisch, wenn man das mal so sieht. Es ist ja relativ handschmeichelnd, muss man sagen. Dann hat es diese Kurbel, es hat nur zwei Knöpfe und ein Steuerkreuz. Warte mal, vielleicht kann man das kurz, weil deine Hand da gerade so ein bisschen davor ist.
07:16:33 Und der Bildschirm, das ist kein beleuchteter Bildschirm. Das ist wirklich so richtig old school. Wenn es dunkel ist, dann siehst du auf dem Ding auch nichts. Und es hat auch nicht mal einen Modulschacht. Jetzt fragt man sich natürlich...
07:16:47 Wie funktioniert denn das überhaupt mit den Spielen? Ja, das Tolle ist am Playdate, dass es nämlich alle, jede Woche kommen neue Spiele raus, beziehungsweise ist jetzt die Season 1, glaube ich, bald zu Ende, aber es wurde schon eine Season 2 angekündigt und da könnt ihr die Spiele einfach ganz easy runterladen. Darf ich auch mal? Und einfach, keine Ahnung, wie viele, weißt du Felix, wie viele Spiele da schon drin sind? Ich bin mir tatsächlich nicht sicher, aber ich wollte vielleicht einfach nochmal schauen, was es für Spiele gibt, weil es gibt hier so eine Art Menü. Vielleicht kann man das dann auch sehen. Ich versuche es so zu halten.
07:17:16 dass der Rafi das gut abfilmen kann. Wir sind jetzt hier so drin in so einem Menü. Das ist das Spiel, was wir gerade gespielt haben. Das ist übrigens vom Katamari Damacymacher, der dieses Spiel gemacht hat. Dann gibt es Boogie Loops, Lost Your Marbles, Pickpack Pub, Flipperlifter. Es gibt sehr viele Spiele schon. Wie viele hast du schon gespielt, Elen?
07:17:37 eins für mich ist das ding auch komplett neu wir können ja mal schauen was executive golf spiele finde ich auf so mini handhelds immer ganz gut habe ich auf dem gameboy immer gern gespielt kann man auswählen weil da bin ich gespannt wie die kurbel eingesetzt wird es gibt glaube ich auch spiele die golf die die kurbel vielleicht gar nicht so einsetzen die man übrigens hier so reinklappen kann zum augen das ist auch super smart gemacht finde ich einfach es ist einfach es hält sich ja doch wirklich gut in der hand und es ist was schönes für zwischendurch
07:18:06 Finde ich. Wie stehst du zum Playdate? Hast du es schon mal gesehen? Hast du es mal in der Hand gehabt? Ich habe tatsächlich zum ersten Mal davon gehört, als wir vor...
07:18:15 Lass mal überlegen. Vor drei, vier Wochen oder so über diesen Slot gesprochen haben. Und da hieß es dann irgendwie, irgendjemand bei uns hat doch so einen Kurbel-Gameboy. Und dann hatte ich vorher da auch noch nicht tatsächlich von gehört und habe dann auch mal so ein bisschen gegoogelt. Und fände es auch ein total cooles Konzept einfach. Ich habe keine Ahnung, was ich hier machen muss, muss ich sagen. Aber mich würde auch mal interessieren, ihr habt ja jetzt mindestens schon 30 Sekunden beide gespielt. Was sind denn die Kurbel-Techniken? Ihr sagt ja nicht durchkurbeln, aber wie kann man denn richtig kurbeln?
07:18:44 Also das kommt immer natürlich aufs Spiel an. Hier bei diesem Spiel ist es jetzt so, ich bewege einfach nur die Kamera nach oben, nach unten, oder? Ich glaube schon, ja. Und dann mit den A-B-Tasten. Also du musst ja natürlich auch Steuerkreuz und so verwenden, glaube ich. Also nicht jedes Spiel hat tatsächlich dann auch diese Kurbeltechnik eingebaut. Aber die meisten Spiele haben sie irgendwie in irgendeiner kreativen Weise verbaut. Ich habe vorher auch noch ein Spiel gespielt.
07:19:11 Mit Pinguinen in einem Lift habe ich irgendeinen kuriosen Satz zu dir gesagt. Ich muss so viele Pinguine in meinen Lift stecken, aber er ist schon voll oder so. Ja, wo ich mir auch dachte, das ist ein Satz wie aus dem Leben gegriffen. Das Ding ist, wie gesagt, ich habe mir geliebäugelt, mir dieses Teil zu kaufen. Das kostet, glaube ich, 230 Dollar. Das kriegt man in Deutschland so nicht. Das muss man im Internet online bestellen.
07:19:33 Und man macht dann diese Seasons und kriegt diese Spiele. Aber alle Spiele, die ich bis jetzt ausprobiert habe, muss ich auch tatsächlich sagen, vielleicht bin ich auch einfach zu doof für, war dann so nach fünf Minuten, dass ich mir gedacht habe, so okay. Nicht so überzeugt. Nicht so überzeugt. Also wie gesagt, ich finde dieses Gerät ultra charmant. Ich finde es schön, dass jemand was macht, abseits so vom Mainstream, wirklich so sein eigenes Ding macht. Das ist ein schönes Teil, um es mal zu zeigen.
07:20:00 In der Kürze der Zeit, die ich die halbe Stunde da hinten damit verbracht habe, war ich aber mehr ratlos bei den meisten Dingern, die ich angefasst habe. Muss jetzt nichts über das Gerät aussagen, sagt vielleicht mehr über mich aus. Auch in Ordnung.
07:20:12 Ich habe es über das erste Hindernis geschafft. Gratuliert, das ist ein guter Punkt, um schon zum nächsten Gerät zu kommen, würde ich sagen. Wir haben ein Erfolgserlebnis geschafft. Denn wir haben ja keine Zeit. Und Felix, du wolltest unbedingt, dass wir den Virtual Boy Codename VR32 von Nintendo vorstellen. Ich muss an dieser Stelle erstmal Danke an den René Mayer sagen, der uns diese ganzen Geräte, die wir hier haben, abgesehen vom Playdate, zur Verfügung gestellt hat. Der hat hier auch den Retro-Stand auf der Cactus in der Halle.
07:20:41 der Gamescom immer für den Retro-Stand zuständig. Und der hat ja einen riesigen Fundus an Sachen und der hat uns eben einiges mitgegeben. Und eine Sache, die er uns mitgegeben hat, und die habe ich selber auch zu Hause, bloß irgendwie alle Teile sind irgendwo verstreut, ist der Virtual Boy. Und der Virtual Boy ist wirklich der größte Flop, den Nintendo die rausgebracht hat. Der hat sich gerade mal 770.000 Mal verkauft weltweit. Kam in Japan und in den USA raus. In Deutschland kam der gar nicht raus. Und das im Jahr 1975.
07:21:10 hat 180 Dollar gekostet, was relativ teuer war für eine Konsole. Und eben zu einem Zeitpunkt, als man eben schon mit Playstation und so gespielt hat. Du hast gerade schon eben gesagt, der Codename war bei der Entwicklung VR32. Weil wenn man das Ding sieht, an was denkt man?
07:21:28 Virtual Reality. Es gab ja schon viele Gerüchte zu diesem Gerät, was das alles denn werden würde. Man hat mitbekommen, irgendwas mit VR wird es werden. Und man hatte sich vorgestellt, es wird so ein Helm zum Aufsetzen. Wie bequem wird der sein? Technik von damals, relativ heavy. In dem Ding ist ein 32-Bit-Prozessor drin. Also es ist schon ein bisschen mehr Power. Dennoch muss man dazu sagen, dass diese ganze Konstruktion...
07:21:57 einfach sehr enttäuschend war. Denn um das Gerät zu spielen, ich habe ihn, ich habe ihn, ja, so, da fallen die Spiele um. Also meine Beine sind jetzt an den Tisch, da muss man, oder ich nehme es jetzt einfach mal so in die Hand, man stellt das Ding dann so auf den Tisch und dann hält man sein Gesicht hier so rein.
07:22:15 Und dann hat man da drin eben zwei Linsen, die das Bild leicht versetzt darstellen, wodurch sich der 3D-Effekt ergibt. Vielleicht kann die Kamera das mal kurz zeigen. Egal, ist gerade unterwegs. Also hier drin, ich drehe es mal um einfach, sind halt diese zwei Linsen. Genau. Und dann kann man da eben reingucken und man hat wirklich ein 3D-Bild. Und das ist auch tatsächlich ganz cool gemacht.
07:22:37 Es ist bloß jetzt nicht so, wie man es kennt von VR, dass wenn man sich bewegt oder so, dass man sich umschauen kann. Geht ja nicht, weil das Teil trotzdem stationär ist. Und jetzt kann man natürlich sagen, ist das wirklich noch ein Handheld? Naja, man kann es schon leicht mitnehmen. Und es war schon so gedacht, dass Nintendo das so als Handheld preisen wollte. Man hatte dieses Gamepad, das per Kabel daran verbunden war.
07:22:58 Und ich glaube, wir haben sogar ein paar Spiele, ich habe da ein Filmchen der Regie gegeben, wo man dann so ein paar Spiele sieht, wo man sich vielleicht so ein bisschen vorstellen kann, wie die Drieser 3D-Effekt war. Eines der berühmtesten Spiele für diesen Virtual Boy und das Spiel, das sich am meisten verkauft hat, war Mario Tennis. Kam dann auf so ein Modul auch, was man hier hatte und dieses Modul hat man dann hier vorne reingesteckt. Warte, muss ich nochmal schauen, wo ist der Modulschacht? Ja, hier vorne.
07:23:27 Zack, da kam das Ding dann rein und hat man das reingemacht. Und ich fand diesen 3D-Effekt wirklich super cool. Es war bloß einfach sehr schwer zu spielen, weil diese Haltung...
07:23:42 Fest mit dem Kopf da rein. Es war auch so eine bisschen wackelige Konstruktion. War nicht ganz so geil. Hier sehen wir jetzt gerade so eine Werbung, die Nintendo gemacht hat in Amerika, um eben auf dieses Teil so ein bisschen aufmerksam zu machen. Typische Werbung. Wo das wie so eine Art Monster ist. Es ist fortschrittlich, es hat Beine, es kann schreien, aber es braucht deine Augen. Das war sozusagen der ganze Claim davon. Ist halt auch irgendwie kontraproduktiv, dieser Werbespot, weil ja gerade Eltern sowieso Sorge hatten, dass es die Sehfähigkeit ist.
07:24:11 von ihren Kindern beeinflusst. Und das war auch so ein Nachteil von dem Ding, dass es manchen Leuten, die haben einfach Kopfschmerzen bekommen, weil ähnlich wie der Gameboy...
07:24:22 war es nur monochrom. Also in dem Sinne war es jetzt nicht schwarz und grün, sondern schwarz und rot. Und das hat man eben deshalb gemacht, weil damals farbige LCDs noch nicht so ausgereift waren, das Ganze auch so mit günstiger war. Und deswegen hat man sich darauf festgelegt einfach. Und es ist ein total absonderbares Gerät. Es kamen insgesamt nur 22 Spiele auf den Markt. Und es war einfach, wie gesagt, der größte...
07:24:52 den Nintendo je rausgebracht hat. Und das ist ja das Überraschende davon. Der kreative Kopf dahinter war Gunpei Yokoi. Und Gunpei Yokoi, ich weiß, ich schwafel total. Ich schaue immer noch auf die Uhr und werde dich dann demnächst unterbrechen. Gunpei Yokoi war der Erfinder des Ur-Gameboy.
07:25:09 Also der Mann, der wirklich für Nintendo diesen klassischen Game Boy gemacht hat. Absoluter Hit. Und er hat für Nintendo noch was gemacht, nämlich Game & Watch. Das war so der Vorgänger vom Game Boy. Das war auch mit diesem LCD-Bildschirm, Liquid Crystal Display, wo aber immer nur ein Spiel drauf war. War schweineteuer, sind unglaubliche Sammlerstücke heutzutage. Und der hat dieses Gerät gemacht. Wie gesagt, mega gefloppt. Kam überhaupt nicht an. Ich finde es sehr schade. Ich liebe diese Kuriosität. Ich mag diese ganzen...
07:25:38 strangen Sachen aus dem Videospielbereich. Und Gunpei Yokoi hat danach dann auch Nintendo verlassen, hat dann wiederum eine andere Konsole gemacht für Bandai, den Wonderswan, auch eine mobile Konsole, ein Handheld. Aber ja, das ist eine traurige und meines Erachtens sehr interessante Geschichte zum Virtual Boy. Was ich auch sehr kurios finde, ist dieses, was den Anschein hat eines Spielzeugs tatsächlich, aber es ist ein, ja.
07:26:07 Eine Konsole, ein Handheld. Man kann das hier auf der Seite aufmachen, wenn ich mich geschickt genug anstelle. Ja. Genau, und dann ist es hier eine Konsole. Genau, man sieht das hier. Dann ist es auch ein kleiner Handheld. Genau, eine Konsole, ein kleiner Handheld natürlich. Ich kann den sogar aufdrehen. Der müsste sogar angehen. Genau, der hat sogar einen Akku. Und das ist natürlich von Ferrari gemacht. Habt ihr sowas schon mal gesehen?
07:26:34 Nee, also das ist, wir hatten ja heute dann bei uns im Backstage da den Tisch aufgebaut und ich habe mir die Sachen auch angeguckt und dachte auch so, hä? Was ist das jetzt? Ich hätte es auch nicht als Konsole identifiziert, glaube ich, wenn ich es nicht gewusst hätte. Absolut, ne? Ich glaube, oder ich stelle mir vor, dass Kinder sich das gekauft haben, wenn sie keinen Handheld haben durften und dann gesagt haben, aber es ist doch nur ein Auto. Und dann versteckst du einfach wieder, dass es ein Handheld ist. Aber genau für solche Dinge gehe ich auch wirklich jedes Mal in die Retro-Air.
07:27:03 Egal ob es hier ist oder in der Gamescom, es macht einfach so viel Spaß. Darf ich mal sehen? Ich würde das gerne mal kurz nämlich spielen und mir mal angucken, weil ich finde, wie gesagt, gerade diese LCD-Dinger, die es da so damals gab. Lea, magst du vielleicht dabei ein bisschen über diesen Retro-Trend, der jetzt auch irgendwie gefühlt wieder zurückkommt, sprechen? Wie ist das dazu gekommen, dass Retro wieder so modern ist jetzt?
Retro-Trend in der Gaming-Welt und seine Ursachen
07:27:2907:27:29 Ja, kann ich gerne machen. Also ich bin sehr affin, was einfach auch Social-Media-Trends und so angeht. Ich finde das immer sehr faszinierend, einfach zu gucken, warum entstehen Trends, was ist gerade gesellschaftlich, warum ist ein TikTok gerade viral? Wie kann man das wieder zurück auf die Gesellschaft übersetzen? Und tatsächlich sehen wir gerade einen sehr großen Trend zurück zu Retro, vor allem auch in jüngeren Generationen. Und das finde ich besonders spannend. Also ältere Leute, die schimpfen ja auch ganz gerne mal hier, die Gen Z und die Gen Alpha.
07:27:59 mit ihrem ganzen Digitalkram und so, aber es gibt da tatsächlich gerade so einen Wandel zurück.
07:28:04 Gen Z ist so die erste Generation, die auch komplett digitalisiert aufgewachsen sind. Also ich gehöre zu den Millennials. Ich war noch so gerade in dieser Zwischenphase, wo ich tatsächlich noch eine Kindheit hatte ohne komplette Durchdigitalisierung. Und bei der Gen Z ist es halt gerade so, dass die teilweise auch einfach überfordert sind von der kompletten Digitalisierung oder eben jüngeren Leuten, dass sie sich da auch wieder in so eine etwas geborgene Sicherheit zurückwünschen, in der eben nicht alles war.
07:28:34 1000 Social Media Feeds und natürlich nutzen die auch TikTok und Instagram und hast du nicht gesehen, aber wir sehen halt jetzt gerade in den letzten Jahren, sieht man ja auch an Serien, ganz großes Beispiel Stranger Things, total 80er zurück, man sieht es im Modetrend, viel 80er, 90er, Nuller Jahre gerade wieder, auch bei jüngeren Generationen, sehr modern, also wo ich als Millennial teilweise auch auf der Straße so gucke, ey cool, das habe ich ja mit 16 auch getragen oder ja auch von alten Fotos oder so her von meiner
07:29:03 von noch älteren Generationen. Und Digitalisierung kann einfach sehr überfordernd sein und es hat auch nichts Haptisches. Und ich weiß noch, dass ich auch als Kind oder Teenager, ich fand das total cool, meine CDs zu haben, Poster an der Wand zu haben, was zum Anfassen einfach. Und das ist ja irgendwann so ein bisschen weggegangen. Und wir haben ja heute auch viel Diskussion darüber, was passiert denn überhaupt mit meinen Steam-Spielen? Gehören die mir überhaupt? Gehört mir die Musik, die ich irgendwie digital mal mir verschafft habe?
07:29:32 Dieser Wunsch dazu, wieder Sachen in der Hand haben zu können, wirklich die Sachen zu besitzen und von diesem ganzen Digitalkram zurückzukommen.
07:29:41 Das fördert jetzt aktuell einfach, dass wir einen riesigen Boom haben, was Schallplatten eben angeht, was Mode angeht und aber auch im Videospielbereich genauso. Ich weiß nicht, ob vielleicht Leute von euch auch diese Trends gesehen haben von eben unter anderem auch Gen Z, Gen Alpha Leuten, die zu einer Chaperone auf ein Konzert gehen, den Nintendo DS dabei haben. War total abgefahren, total cool und mit ihrem Nintendo DS auf einmal wirklich auf dem Konzert stehen und Fotos machen. Ist gerade total trendy wieder so den Nintendo DS.
07:30:10 dabei zu haben und ich finde das super spannend, dass eben man sich gerade auch so ein bisschen davor wieder also einfach zurücksehend in so eine etwas geborgenere Zeit.
07:30:20 hat tatsächlich auch so ein bisschen, mit denen das halt aktuell natürlich auch das Weltklima ein bisschen schwierig ist, darf man ja auch mal so sagen. Und auch da wünschen sich Leute einfach wieder zurück in eine simplere Zeit. Ich möchte wieder in den 90ern sein, wo ich irgendwo draußen gesessen habe, mit meinem Gameboy einen Knopf gedrückt habe. Und es waren nur zwei Knöpfe, es waren nicht komplett durchdigitalisiert. Und da kommt das jetzt so ein Stück weit her, dass einfach gerade so ein riesiger Retro-Boom auch wieder da ist. Ich habe auch vor einem Jahr wieder angefangen, Schallplatten zu sammeln. Helene, siehst du das auch so?
07:30:49 Also ich habe immer noch meinen alten Gameboy zu Hause, von daher. Und er ist, ich würde fast sagen, er ist mein liebstes Stück Technik, was ich habe. Tatsächlich? Nicht nur, weil natürlich alte Konsolen haben ja auch dann so einen gewissen Sammlerwert. Durchaus, vor allem wenn sie funktional sind, was ja nicht immer gegeben ist. Aber es ist, ja, bei mir ist auch die Nostalgie da. Das war damals mein erster Handheld. Der gute Gameboy Color.
07:31:17 Der hatte sogar Farben. Ja, crazy. So ein bisschen Farben. So ein bisschen grün und roh. Revolutionär war es. Das war nicht schwarz-weiß. Das war krass. Ich glaube auch, dass es zum einen, was Leia schon gesagt hat, einfach diese Nostalgie und dieses Simple, halt was sehr Schönes ist, was auch sehr einhergeht mit genau dieser anderen Schieneseite.
07:31:43 Es gab diesen Moment in der Zeit, wo Technikentwicklung einfach dauerhaft krass war. Es war immer irgendwas Großes, irgendwas Neues. Die Sprünge waren riesig, auch so in den frühen 2000ern, was sich da entwickelt hat. Ich meine, Smartphones, das war was Riesiges. Und inzwischen ist es einfach...
07:32:05 Ja, die technischen Specs werden besser und die Dinge können jetzt mehr, aber bringen die mir jetzt wirklich Dinge, die ich unbedingt haben will und haben brauche? Und das neue Smartphone, was ich mir jetzt kaufe, liest jetzt irgendwie alles mit, was ich schreibe dafür, dass der Prozessor ein bisschen besser ist. Na besten Dank, aber brauchen tue ich es trotzdem, weil...
07:32:27 Weil nur der das neueste Android hat. Und es ist kompliziert, es ist nicht mehr so greifbar, was daran wirklich so gut ist und so toll ist. Und weswegen ich unbedingt dieses neue Ding brauche. Bei so einem kleinen, süßen Schein. Genau, Felix hat gerade zum Neo-Geo Pocket. Neo-Geo Pocket. Ich meine, Neo-Geo war damals auch eine ganz krasse Konsole, konnte sich keiner leisten. Da haben die Spiele allein schon...
07:32:52 200 bis 400 Mark gekostet. Das waren auch, da war ein Spielmodul alleine so groß wie fast ein Super Nintendo. Und dafür hat man aber auch richtige Spielhallenqualität zu Hause. Und das ist halt quasi dann eine Handheld-Version davon, die dann Jahre, Jahre später auf den Markt kam. Natürlich hinten auch mit dem Modulschacht und so weiter und so fort, wie es dann halt gang und gäbe war. Und das ist halt auch so was, was halt so ein Exot ist in dem Sinne einfach. Also ich finde so was immer schön zu sehen.
07:33:21 Aber der Game Boy Color, wie du sagst, ist für viele halt, ich finde auch immer noch dieses Game Boy Design mit dem Steuerkreuz und den zwei Knöpfen und den Bildschirm oben drüber, das ist für mich immer nach wie vor noch synonym für Handheld irgendwie. Ich möchte auch sagen, du hast übrigens vergessen reinzupusten. Das stimmt, war ja immer ganz richtig. Bloß nicht machen, bloß nicht machen. Wir haben es ja alle damals gemacht, weil macht ja Spiele besser, also funktionieren dann ja logischerweise besser.
07:33:50 Logisch, aber nein, dann korrigiert das mit der Spucke und so. Nicht gut, nicht machen. Don't do it at home, kids. Und jetzt hast du noch diesen Mini-Arcade Pac-Man. Genau, ich habe diesen Mini-Arcade Pac-Man und das sind auch eben diese klassischen Spiele, die es halt früher auch gab, wo man ein Spiel drauf hatte und da hat man dann gezockt. Meine Eltern sind auch verrückt geworden.
07:34:18 Übrigens netter Funfact am Rande. Pac-Man sollte ursprünglich eigentlich Pac-Man heißen. Bloß sind die Entwickler dann draufgekommen und haben gemerkt, Pac-Man ist vielleicht nicht so gut, weil das P, das kann man leicht abändern und dann hat er einen ganz bösen Namen. Und deswegen wurde daraus dann Pac-Man. Also ungelogen, so war das halt damals einfach. Ja, man sieht es leider am Bildschirm gar nicht. Es ist ganz relativ schwer zu sehen hier mit der Beleuchtung. Aber ich bin auf jeden Fall draufgegangen.
07:34:43 Ich bin jetzt schon genervt. Diese Geräusche sind supernerftig. Was wäre denn so, wenn ihr euch jetzt von diesen Geräten hier eins aussuchen könntet, ich meine bei Felix weiß ich es jetzt schon, aber was würdet ihr denn gerne mit nach Hause nehmen? Oh, ich denke tatsächlich den Kurbel Gameboy, weil das ist schon, also ich sehe mich schon da wirklich dran zu trainieren, wie ich korrekt kurbeln muss, um da einfach weiter voranzuschreiten und ich glaube, das braucht man auch, um den Kurbel Gameboy genießen zu können.
07:35:13 Ich würde aus Nostalgiegründen, einfach weil ich es so kurios finde, den Virtual Boy mitnehmen, aber ich finde auch das Playdate nach wie vor, wie gesagt, ich glaube, ich muss mich da einfach ein bisschen mehr mit auseinandersetzen. Man muss da ein bisschen mehr Zeit rein investieren und vielleicht auch so ein bisschen entschlacken, weil es einfach eine andere Art von Gaming ist. Aber ich finde nach wie vor toll, dass es das Ding gibt.
07:35:38 230 Dollar, kommt noch Zoll drauf, eventuell ein bisschen mehr. Weiß man doch nicht, muss man mal schauen, muss jeder wissen, ob das einem wert ist. Ja, dann danke ich euch, dass ihr euch kurz Zeit genommen habt, um ein bisschen in Nostalgie zu schwelgen und diese Kuriositäten zu begutachten. Damit müssen wir unser Kuriositäten-Kabinett auch schon wieder schließen, aber vielleicht gibt es ja irgendwann mal eine Fortsetzung, weil, wie wir gesehen haben, es gibt auf jeden Fall genug kuriose Handhelds da draußen.
07:36:06 Wenn euch dieses Video gefallen hat, die das VOD schauen, dann lasst doch gerne einen Kommentar da und bei welchem Handheld ihr so in Nostalgie schwelgt, das würde mich sehr interessieren. Und wenn ihr schon dabei seid, könnt ihr auch ein bisschen liken, oder? So ein Like schadet nicht. Und follow natürlich. Die, die im Chat sind, für die heißt es nämlich jetzt noch, es geht weiter, logischerweise, die Cactus ist noch nicht zu Ende. Und jetzt gibt es bei uns gleich eine World Premiere, denn wir relaunchen das erste GameStar.
07:36:35 Und da bettelt sich jetzt dann das Team Dr. Freud gegen Team GameStar. Und ich hoffe natürlich Team GameStar gewinnt, aber da bin ich ein bisschen biased. Das solltet ihr nicht verpassen, deswegen bleibt gerne noch dran. Bis dann, Bussi und Baba.
07:38:14 Begebt euch in eine Welt endloser Möglichkeiten, wo ihr alles Erdenkliche sein könnt. Und schon bald werdet ihr merken, hier seid ihr richtig.
07:39:37 Bis zum nächsten Mal.
07:40:27 Stimmt jetzt ab beim Find Your Next Game Indie Award. Hier sind unsere Nominierten. Let Them Trade, das Landschaftspuzzle mit Handelssystem und lebendiger Spielwelt. Net Attack, das Top-Down-Action-Roguelide, in dem ihr eure Waffen selbst programmiert.
07:40:54 Marana and the Cube Walker, der Puzzle-Plattformer, dessen Levels ihr verdreht wie einen Zauberwürfel. Stimmt jetzt ab unter gamestar.de slash indie-award.
Vorstellung des GameStar Quiz auf der CAGGTUS
07:47:1007:47:10 Herzlich willkommen zum GameStar Quiz. Heute zu Gast Team Dr. Freud gegen Team GameStar. Und last but not least natürlich mit unserem Host Daniel Veit. Daher Köpfe an und Wasser bereit. Es ist GameStar Quiz Zeit.
07:47:39 Ja, was für ein Empfang, wunderschön. Schön, dass ihr alle da seid, hier live auf der Cactus in Leipzig. Wenn die Welt eins gebraucht hat, dann eine weitere Quiz-Sendung. Nämlich das GameStar-Quiz, das heute seine offizielle Premiere feiert. Eine neue Quiz-Sendung auf dem GameStar-Kanal, die ihr voraussichtlich ab sofort alle zwei Wochen auf diesem Kanal sehen werdet und die ich euch hosten darf. Und ich darf so viel verraten, das ist eine Sendung, die...
07:48:05 dem Prinzip Early Access folgt, das heißt, die wird sich über die nächsten Wochen immer weiterentwickeln mit euch. Das heißt, wir freuen uns über euer Feedback bei Twitch, in den Kommentaren. Diese Sendung wird auch auf GameStar Talk ausgestrahlt, im VOD und, und, und, und sogar im GameStar Podcast. Das heißt, kommentiert bitte gerne, wie ihr das hier findet, was ihr für Optimierungswünsche habt. Wir arbeiten dran und das Ganze ist ein wachsendes Projekt. Jetzt fangen wir erstmal an hier. Hallo, nicht den Haust unterbrechen.
07:48:32 können wir schon einen minuspunkt moment wir sind wieder wir sind wieder auf null beide weil kein team einen minuspunkt für das andere vorhanden darf also beide auf wir wollen die teams doch erstmal kennenlernen bevor wir jetzt schon anfangen uns zu streiten auf der linken couch das fantastische team dr freud
07:49:00 Es redet niemand mit dir, Jules, gerade. Olli und Paul sind da vom Team Dr. Freud. Flo ist leider nicht da, aber ihr werdet euch hoffentlich auch zu zweit gut genug schlagen. An dieser Stelle schöne Grüße an Flo. Und wir begrüßen das Team auf der rechten Couch, nämlich Team GameStar mit der wundervollen Magdalena und Jules. Also nicht gegen Magdalena, sondern nur gegen Jules.
07:49:29 Warum? Weil sie die total nett ist und du die ganze Zeit nicht wie einen Arsch verhältst. Dünnes Eis. Wir schauen Kinder zu. Hallo. Ja, hallo. Vielleicht weiß Magdalena ja viel mehr als ich. Da müsste er gegen sie bestehen. Das werden wir jetzt gemeinsam herausfinden. Wer von euch hier viel weiß, denn ich würde sagen, wir steigen gleich ein. Nämlich mit der ersten Frage. Geht direkt los, okay.
07:49:52 Wir sind hier auf der Cactus in Leipzig. Muss man jetzt buzzen oder ist es Multiple Choice? Achso, die Regeln könnt ihr noch kurz erklären. Ja, wäre gut. Wir machen abwechselnd Multiple Choice und Buzzerfragen. Das heißt, ich stelle euch eine Frage. Ihr seht auf euren Tablets die Frage. Ihr seht sie natürlich auch hier in der Regie dann eingeblendet oder auf euren Screens hier. Die beantwortet ihr mit A, B, C oder D. Das könnt ihr im Chat natürlich auch machen mit Ausrufezeichen A, B, C oder D. Der Chat kann mitmachen.
07:50:19 Ja, man kann mitspielen. Entschuldigung, du weißt, dass ich das nicht ernst meinte eben. Du hast mich jetzt so traurig angeguckt. Das ist mein Resting-Set-Face. Der packt es. Und jede zweite Frage, also immer abwechselnd, ist dann eine Buzzer-Frage. Die hat thematisch oft mit der davor zu tun und da wird dann gebuzzert und eine freie Antwort gegeben. Wer die richtig beantwortet, kriegt einen Punkt. Wenn sie falsch beantwortet wird, kann das Gegenteam...
07:50:45 noch versuchen, die Frage richtig zu beantworten. Habt ihr das verstanden? Jawohl. Jawohl. Wunderbar. Dann fangen wir an. Einmal hier. Gutes Spiel. Auf eine gute Partie. Gutes Spiel. Also der Sportgeist ist da. Das ist schon mal ganz gut. Frage 1. Zum wievielten Mal findet denn die Cactus hier in Leipzig überhaupt statt?
07:51:09 Antwort A zum ersten Mal. Antwort B zum zweiten Mal. Antwort C zum dritten Mal. Und Antwort D zum vierten Mal. Kommt die Frage hier? Die müsste eigentlich auf den Tablets auftauchen. Nee, das Buzzer ist da. Wir haben nur einen Buzzer. Aber wir können auch aggressiv... Refresht mal kurz eure Screens bitte. Da ist die Frage. Ja, machen wir. Ich glaube, das ist eine gute Antwort, Paul. Ihr habt gebuzzert, das war falsch. Regie bitte.
07:51:37 Habt ihr eure Antworten angegeben? Ja. So, wir schauen mal, was ihr gesagt habt. Verschiebe bitte. Ja. Beide Teams sagen Antwort C. Oh. Dann schauen wir uns doch mal, ob das richtig war. Was ist die richtige Antwort? Was ist denn richtig? Ich hoffe, das ist, was ich gesagt habe. Jawoll. Natürlich wussten wir das. Wart ihr denn jedes Jahr hier? Das ist tatsächlich unsere erste Kaktus. Wie gefällt es euch?
07:52:07 Sehr gut. Die letzten zwei Jahre waren wir auf einer anderen Messe unterwegs, die mit Fitness zu tun hat, nicht mit Gaming. Ich bin bei Gaming viel lieber zu Hause. Das bin ich ehrlich. Wir haben drüben unsere Rechnerstation. Wenn wir fertig sind, gehen wir wieder zocken. Beste Leben. Ich wollte gerade sagen, hat doch auch was mit Fitness zu tun. So eine Lage über drei Tage durchzuziehen. Ich bin in Chief auch gute Ernährung, die wir hier durchziehen. Ja, toll. Ist aber auch wichtig. Ja, ja. Doch, doch.
07:52:28 Sehr schön. 1 zu 1 steht, jetzt kommt die Folgefrage und jetzt wird gebuzzert. Muss ich das jetzt nochmal refreshen, damit das sicher geht? Nee, normalerweise nicht. Wir hoffen nicht. Das ist alles ein bisschen im Flow. Schauen wir mal, was wird. Also, die Frage lautet, warum heißt denn die Cactus eigentlich Cactus?
07:52:45 Das ist jetzt eine sehr wilde Frage, ne? Da gibt es viele Antworten drauf. Aber nur eine ist richtig. Darf ich ein Telefonjoker? Nein. Ah, Dr. Freud hat gebuzzert? Nein. Ich habe gebuzzert. Ja, hast du? Ja, er hat gebuzzert. Wir haben uns gebuzzert. Habt ihr die falschen Tablets? Kann eigentlich nicht sein. Das könnte vielleicht sein, wer weiß. Dann zählt die Frage vorher auch nicht. Gib mir mal ein Tablet. Was? Her damit.
07:53:12 Wir checken das einfach vorher. Ne, ist wichtig. Nicola, was ist da los? Hast du sicher gebasert, Jules? Ja. Und ihr habt sicher nicht? Wir haben sicher nicht. Er hat geklickt. Ich habe ihn gesehen. Also ich meine, ich kann es nochmal refreshen, aber... Mach das mal, wir setzen den Buzzer mal zurück. Wir sind jetzt einfach... Wir haben es vorhin alles getestet. Jetzt habe ich noch. Refresht und nochmal gebasert. Okay, dann tauschen wir jetzt mal die Tablets. Ach, das würde man jetzt... Ne, da siehst du es. Guck da. Ach so, da sieht man es. Jetzt kommt auch kein Sound.
07:53:42 Ach je. Okay. Wollen wir vielleicht mal einen Test machen und wir drücken mal aufs andere Moment. Wir setzen erstmal. Hast du Dinge getan, Jules? Das können wir alles in der Post rausschneiden. Drück mal, Paul, drück mal. Nee, er soll drücken. Tatsächlich. Aha. Aha. Aha. Na ja. Okay. Also, Jules hatte gebuzzert. Was ist deine Antwort, Jules? Also, das...
Erklärung des 'GG' in CAGGTUS und des Kaktus-Logos
07:54:0907:54:09 Ich weiß nicht, was du genau hören willst, aber das GG in Cactus kommt ja von GG, Good Game, eine Phrase, die man oft in Gaming hört. Also das hat auf jeden Fall was damit zu tun. Dazu kommt, dass auch der Cactus als Logo sehr mit dieser Messe hier verbunden ist. Warum?
07:54:28 Achso, hier wird noch Helfestellung. Ja, aber das geht doch aus der Frage nicht hervor, dass ich jetzt auch noch begründen würde. Das ist nicht das GG, was du erklären musst, das ist relativ obvious. Nein, natürlich. Das wäre die Frage gewesen, warum ist da ein GG in Cactus? Das wäre die Frage, wofür steht das GG? Warum da ein GG drin ist, genau nicht warum. Wir vergessen mal das GG, sondern es geht um den Cactus. Es geht um den Cactus, das dachte ich mir schon. Okay.
07:54:55 Am Ende... Achso. Warum der Kaktus hier... Wüsste es jemand im Publikum? Hand hoch. Weiß das von euch jemand? Da weiß es auf jeden Fall einer. Da auch. Ja, okay. Zwei Leute denken, dass sie es wissen. Ich glaube, Jakob weiß es. Aber Jakob ist doch Team Games. Also mir ist das ein bisschen zu sehr freeform hier gerade. Soll ich es mal auflösen? Es geht um dieses Ding hier.
07:55:20 Das ist ein Objekt, das bei der Vorgängerveranstaltung sehr oft in der Lahn Area drüben zu sehen war und das war so beliebt und hat sich so breit gemacht.
07:55:29 dass die Herrschaften von der Messe Leipzig die Messe Kaktus genannt haben. Man muss das mal ganz kurz sagen, weil wir sind ja auch drüben in der Lahn Area und da steht wirklich fast an jedem Platz so ein Leuchte-Kaktus. Wirklich fast an jedem Platz. Super, super ikonisch. Ich wusste gar nicht, dass das tatsächlich der Namensgeber für die Messe ist. Das ist spannend. Ich bin aber auch fast an jedem Platz. Das ist der Gandalf, der so. Die Messe könnte auch Gandalf. Gaba Gandalf ist halt einfach eine Lahn-Party. Das hat aber der Kaktus nichts zu tun, das ist auf jeder Lahn-Party. Das stimmt, der Bus. Ich hatte schon Sorge, dass am Ende die...
07:55:58 messe von oben aussieht wie ein kaktus und man das hätte wissen wieso sorge dass wir unter kuhle ich bin froh dass ich nicht die antwort gegeben hat er falsch gewinnt dass das quiz ist mehr so wie genial daneben sind alles sachen die man gar nicht wissen kann ein paar sachen kann man schon wissen zum beispiel die nächste frage vor allem du brutus also jetzt warten nein aber es ist jetzt eine multiple choice frage
07:56:26 Wie viele Spiele aus der GTA-Serie sind bislang erschienen? Zählen Addons? Nicht dabei, Addons und Portierungen. Also originäre GTAs, die... Aber Mainline? Was ist mit Ablegern? Was ist denn ein Ableger?
07:56:46 Ja, das sage ich jetzt natürlich nicht, aber... Es geht schon um... Spiele aus der Hauptserie für alle möglichen Plattformen. Nicht Plattformen, also jetzt PC und Xbox gelten nicht als eigene Instanzen. Genau, und es gilt auch nicht um fünf Spiele, ne, und bloß was ist denn Andreas oder so, sondern auch um die kleinen Plattformen, die aber ein originäres Spiel bekommen haben. Add-ons und Portierungen, bitte nicht.
07:57:14 Ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube das. Also ich würde das nehmen. Okay. Ihr habt euch entschieden? Ganz klare Geschichte. Ich weiß, das kann nicht so klar sein. Nein, das ist nicht so klar. Es ist nicht so klar. Lass sie verunsichern. Ihr habt schon gewählt? Nein. Achso, dann sage ich nichts. Dann zähle ich jetzt mal runter. Team GameStar 3, 2, 1. Entscheidet euch. Was würdest du psychologisch entscheiden?
07:57:40 Magdalena hat genommen, ich wusste es. Scheiße. Wir schauen mal, was ihr gewählt habt. Scheiße. Team Dr. Freud sagt A. Das sind neun Spiele. Team GameStar sagt B. Zehn Spiele. Und wir schauen uns an, was ist die richtige Antwort?
07:57:58 Es gibt fünf auf dem PC. Ich weiß es gab hier Chinatown Wars, das war auf dem DS glaube ich, right? Das wäre ein Ableger. Nein, das ist kein Ableger, das ist ein OG-Titel. Das ist ein OG-Titel, den gab es nicht so. Es ist doch kein Handheld-Spiel. Es gab meiner Meinung nach zwei auf dem DS, es gibt sogar einen Mobile-Ableger, meine ich, oder? Der zählt nicht dazu. Der zählt nicht. Ach, der zählt dann nicht. Ich habe es doch nachgelesen. GTA 1 und 2. Genau.
07:58:25 London nicht, weil das nicht Standard London war. GTA 3. San Andreas. San Andreas und Vice City. Liberty Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars, GTA 4, GTA 5 und eins habe ich jetzt vergessen. Hier sind auch nur neun eingefallen. Ich habe genau die im Kopf gehabt, mir ist kein Zehntes eingefallen. Es gibt noch ein Elftes, das ist mir jetzt aber tatsächlich gerade nicht eingefallen. Du meinst mit Liberty City Stories, meinst du Episodes von Liberty City?
07:58:53 Weil das hätte ich jetzt auch zum Beispiel... Nee, die kamen aber getrennt für die PSP. Über die City Stories und Vice City Stories kamen ganz ruhig. Aber ich hätte es auch als Ableger von GTA 4 gesehen. Naja. Nee, also es waren elf, ich krieg das elf wieder selber. Ich hab's mir auch leider nicht notiert. Wer wusste es? Wer wusste es? Hand hoch!
07:59:13 Ja, im Nachhinein ist immer einfach. Vielleicht wisst ihr ja die Buzzer-Frage, die jetzt gewinnt. Wie heißen die beiden Erweiterungen zu GTA 4? Boah, da bin ich raus. Team GameStar hat gebuzzert. The Ballad of Gay Tony und The Lost and the Damned. Ja, das ist richtig. Sehr gut, sehr gut.
07:59:41 ich hatte gar keine erweiterung weg selber hätte ich gewusst hatte ich vergessen dass das echt gut aber du hast ja du meint dass der episodes von liberty city das war ja nur das bundle der add-ons die es dann noch gab das war nicht über die stories und weiße die stories dass man eigene spiele
Quizfrage zu Tencent's Beteiligung an Ubisoft und Schätzfrage zum Kaufpreis
08:00:0708:00:07 Egal. Wahnsinn. Nächste Frage. Frage Nummer 5. Der Konzern Tencent hält künftig 25% an Ubisofts Top-Marken. Assassin's Creed, Far Cry und A. Splinter Cell, B. The Division, C. Ghost Recon oder D. Tom Clancy. Aber das ist doch das.
08:00:28 Das ist doch, das ist doch der... Also meiner Meinung nach müsste das... Nein, du hast das Tablet bewegt! Okay, aber von... Das muss ja die Frage, was sind die... Naja, das ist ja keine Marke. Das ist ja keine Marke. Ich würde sagen, das müsste es sein.
08:00:49 das war nicht nicht die eigentlich ich glaube ich dass sie die richtung anhalten ich denke das ist schon okay okay ich denke das ist schon okay jetzt hat er mich verunsichert bei der gta frage hätte ich übrigens fünf gesagt wäre falsch gewesen wir schauen uns mal an was ihr gesagt hat
08:01:17 Aber Tom Clancy ist keine Marke. Tom Clancy ist die Dachmarke und die richtige Antwort ist...
08:01:23 Tom Clancy tatsächlich. Oh, das ist aber fies. Tencent hat alle drei eingekauft. Ja, weil ich dachte mir, warum sollte man jetzt zu den anderen? Ja, also ich mir ist klar, dass es ist, deswegen habe ich auch gesagt, Tom Clancy ist doch alles davon, aber ich habe gedacht, okay, wir haben sich die Rechte an Tom Clancy, so weißt du, ich dachte, hä? Okay. Ja, das heißt immer Tom Clancy. Das weiß ich, ja. Das weiß ich, ja. Okay, okay. Das wäre dann auch Spinter Cell. Okay, wir haben noch Zeit. Jetzt wird es schwierig. Oh Gott.
08:01:48 Da müsst ihr schon sehr genau News gelesen haben in den letzten Wochen. Ich schaue euch an. Oder moderiert. Ich weiß nicht, ob du viel moderiert hast. Buzzerfrage. Sagen wir Schätzfrage. Wer näher dran ist, kriegt den Punkt. Also müssen wir jetzt nicht buzzen. Wie viel hat Tencent für die Beteiligung bezahlt? Was denkst du? Meinetwegen müsst ihr nicht buzzern. Ich lasse euch schätzen. Das könnten wir wissen, oder? Ja, aber ich glaube, ich weiß es nicht. Weißt du es?
08:02:16 Wenn ich jetzt drüber nachdenke. Habe ich einen Telefonjogger? Nein. Kann ich meinen fantastischen Kollegen Christian Fusi anrufen? Nein. Schade. Wer weiß, das Publikum? Wisst ihr das ungefähr? Jetzt trauen sie sich nicht mehr. Das habe ich verstanden. Ich verstehe was von Geld. Aber wie sollen wir denn die Schätzung angeben?
08:02:42 Ihr sagt eine Zahl. Achso, wir müssen sie aber gleichzeitig sagen, weil sonst sage ich eins mehr als du. Oder eins weniger. Oder eins weniger. Okay, sollen wir das sagen? Ja, wir sagen das so oder so. Wir sind fair, wir sagen das so oder so. Wir sagen das so oder so. Ihr seid auch fair, ihr sagt die Zahl, die ihr euch... Ich weiß aber noch gar nicht, was ich sagen will. Ihr könnt euch jetzt auch laut besprechen, weil wir ändern wirklich nichts. Wir ändern nichts, wir wissen schon.
08:03:11 Ernsthaft? Guck mal weg, wir zeigen in die Kamera, dann wissen sie, dass wir nicht schummeln. Das ist eine gute Idee. Pass auf, ich zeige jetzt einmal.
08:03:21 so wie viel würdest du ausgeben ich habe zu viel streich ist ja was sagen wir jetzt ich weiß es nicht sagt was ich sag was ich wollte schon
08:03:50 Das ist eure Antwort? Na, es muss mehr sein. 12 Millionen? 12 Millionen, also 13... Warte, also wir haben... Ja? Ich würde... Wir loggen ein. Na, es muss mehr sein. Sag jetzt was! 30 Millionen. Wir sagen 600. Ja. 600 Euro. 600 Millionen. 600 Millionen. Nein, das kann ich sagen. Du hast die Zahl gezeigt und danach siebenmal die Ehe gemacht und dann habt ihr auf sechs korrigiert. Das sind in meiner Rechnung ist es...
08:04:20 Eine 6 mit 6 Nullen, das sind 6 Millionen. Nee, er wollte eigentlich 8 Nullen. Jetzt hat er doch 600 gesagt, jetzt ist doch gut. Aber das war die Zahl, auf die wir uns geeinigt haben. Also 600 Millionen und ihr sagt, wie viel? 30 Millionen. Dann geht der Punkt an, wir schauen es uns mal an.
08:04:38 Die korrekte Antwort, 1,16 Milliarden Euro, also dann fast doppelt so viel, als ihr vorgeschlagen habt. Ich hatte so eine Milliarde im Kopf, aber ich dachte so, das wird zu viel sein, wir wollen ein bisschen runtergehen. Ja, krass. Da lagen wir ein bisschen daneben. Ein bisschen aber nur. Aber 25 Prozent von Ubisoft ist nur 30 Millionen wert? Die Marken, na ja. Ja, das war schon Quatsch. Wir müssen uns ranhalten, Jules.
08:05:05 hier werde ich müde deswegen ziehe ich mir jetzt ein holi rein welche sorte hast du denn ich habe jetzt raspberry das ist himbeer und ich glaube die mitte ja wenn ihr euch was bestellt hat kein spaß raspberry raptor in zehn gut octopus
08:05:32 Ich bin mit dem auch sehr einverstanden. Ich kenne das erst seit ein paar Tagen, also aktiv. Ich trinke das erst seit ein paar Tagen so ein bisschen. Aber du hörst mich mehr auf. Was ich übrigens ganz toll finde, die machen Edolin rein als Zuckersatzstoff.
08:05:59 Besser verträglich tatsächlich, so weil es den Insulinspiegel nicht so viel... Ich will jetzt hier nicht wissenschaftlich. Habt ihr einen Rabattcode für die Quizshow? Haben wir tatsächlich. Ich habe noch nicht auswendig im Kopf. GameStar 5 für 5 Euro auf die erste Bestellung und GameStar für 10% auf alles. Wie heißt die Ananassorte? Die hab ich getrunken. Die von Swanspaw Variante. Die ist mega lecker. Die ist super. Grüner Teel, Ananas ist das.
Quizfragen zu Nintendo Switch, Command & Conquer und Star Trek
08:06:2408:06:24 Merkt man vielleicht, dass wir auch Holy Partner sind vielleicht. Hab ich jetzt gar nicht rausgehört. Ihr seid einfach richtig gute Gäste. Ja, voll. Nee, deswegen nennen wir unseren Cloth auch nicht. Nee, machen wir nicht. Wir sind übrigens von Dr. Dr. Freude. Könnte das auch der Cloth sein oder was? Wollt ihr weitermachen? Ja, gerne. Du Assi, ich wollte den Ending nennen. Multiple Choice? Wir schauen uns mal die Frage an. Kürzlich wurde Nintendos Switch 2 angekündigt.
08:06:51 Aber in welchem Jahr erschienen denn die ersten Nintendo Switch? Antwort A 2016, Antwort B 2017, Antwort C 2018 oder Antwort D 2019? Magdalena war sich sehr, sehr sicher. Ich bin mir sehr sicher. Hör mal! Also wir werden hier sabotieren. Ich glaube, weil wir auch schon geklickt haben. Ach so, dann nehme ich erst zurück.
08:07:18 Ja, trotzdem. Wir schauen uns mal an, was ihr gesagt habt. Wir sind, glaube ich, beide fertig. Dr. Freud sagt A, 2016. Nein, ist falsch. Du stillst den Kopf. Das war vor neun Jahren. Ich habe es letztens für ein Video nachgeschaut. Also Zelda... Also wenn du es jetzt falsch hast, dann bin ich mein Joblos. Dann reden wir mit deiner... Also Breath of the Wild kam auf jeden Fall 2017 raus. Und das war doch ein Launch-Titel. Es war 2017. Dann müsste es 2017 sein. Dann war ich ein Jahr drüber. Ich dachte, es gibt schon länger.
08:07:44 Wir gucken mal. Jules Argumentation war nicht verkehrt. Wir schauen es uns mal an. Es ist natürlich B 2017. Ich kann meinen Job behalten. Ich muss dazu sagen, bei uns war es eine Schätzung und ich dachte, es gibt es doch schon jetzt Ewigkeiten wirklich gefühlt.
08:07:59 Dachte ich so, dann ist das wahrscheinlich das maximal... Aber frag mich nicht, wie viel die Marke wert ist. Also Nintendo oder die Switch? Nintendo ist... Ich weiß nicht, wenn jemand Nintendo kauft... 2,50 Mark. Ja, das ist richtig viel Geld. Das heißt, Schulz denkt, es ist ungefähr so 2 Millionen mehr. Ich könnte, wenn ich wirklich zusammenkratze, dann könnte ich Nintendo kaufen. Wir haben eine Bonusfrage. Der genaue Monat.
08:08:28 Ja, fast. Der Release-Datum der Switch bei uns war der 3. März. In einem südamerikanischen Land erschien die Switch aber erst im August, die mussten länger drauf warten. In welchem Land war denn das? In einem Südamerikaner? Ich kann euch beiden einen Tipp geben, es ist jetzt nicht das kleinste Land. Gibt es Mindestpunkte für falsche Antworten? Ne, wenn ihr falsch habt, darf der Gegner antworten. Jules hat schon gebuzzert, ihr wart gebuzzert. Wenn du es falsch hast, dürfen die anderen nochmal versuchen.
08:08:57 Mexiko ist Mittelamerika leider falsch. Nimmst du das? Ich hätte jetzt... Ach echt? Dann? Sagen wir das eigentlich? Ihr müsst auch nicht mehr buzzern. Sagen wir das? Sagen wir Brasilien. Falsch. Wäre es Chile gewesen? Es wäre Argentinien gewesen. Warum denn? Das wäre sie auch nicht so genau. Aber sie waren nicht die allerletzten in Südkorea und Taiwan. Ich war bei der Schweiz.
08:09:26 Wenn es einer weiß, weiß jemand warum? In Argentinien nicht erschienen, den weiß keiner. Wir machen den Faktencheck nach der Sendung. Da könnt ihr es dann auf unseren Webseiten alles nachlesen. Das ist ein sehr cooler Pullover. Das ist ein Kissen. Ich sag aus, als wäre es sein Pullover. Sehr cool. Nächste Frage. Mit Tempest Rising erscheint in Kürze ein echter Strategiespiel im Command & Conquer Stil. Wer sich noch erinnert?
08:09:52 Welcher dieser Schauspieler spielte in Command & Conquer Alarmstufe Rot 3 nicht mit? Ihr erinnert euch an die FMV-Videosequenzen, wo namhafte Menschen krude Rollen gespielt haben? Antwort R. Jonathan Pryce, den kennen wir als High Sparrow aus Game of Thrones, J.K. Simmons aus Spider-Man, Jackie Chan und David Hasselhoff. Wer hat in Alarmstufe Rot 3 nicht mitgespielt? Ja, ich denke auch. Oder? Ich denke auch.
08:10:20 ich habe aber ich habe mal drei auch nicht gespielt ich komme mir so dumm vor ich fühle mich gerade recht doof aber ihr habt trotzdem doppelt so viele punkte ich glaube nicht dass es an mir liegt das ist eine schwere frage ich werde einfach den rest der sendung auf dieser geldnummer rumreiten damit ich mich besser fühle ich trinke vielleicht ein holy energy
08:10:48 So, habt ihr euch entschieden? Ja. Wollen wir uns verweinigen, dass es auch egal ist, wer gewinnt? Ja. Ich bin so aufgeregt. Es gibt eh nichts zu gewinnen. Wir sind einfach alle Sieger daher. Aber wir gewinnen nichts. Da hinten sind meine Chefs, gucken alle zu. Dann müssen wir euch eigentlich gewinnen lassen. Das hat Paul gerade gewunken. Wir gewinnen gegenseitig die Reichweite des anderen Kanals. Ja, ja, ja. Also, was habt ihr denn gesagt, alle zwei? Ähm, 10. Jackie Chan habt ihr gesagt? Habe ich auch gesagt. Ja. Schauen wir mal, ob das stimmt.
08:11:18 Also J.K. Simmons auf jeden Fall. Ja, was Lebenrollen angeht und so so kleine Gasauftritte sind A, B und D schon sehr glaubwürdig. Ja. Und C eigentlich eher nicht, weil ich weiß nicht, keine Ahnung. Lass ihn doch einfach das Ergebnis sagen. Vor allem, dass es uns doch mal auflösen, dann sind wir auch alle schlauer. Sind die, äh, ja. Tatsächlich, also. Weil guck mal, sind nicht auch, das ist doch dieses Reich, der aufgehenden Sonne oder so. Ja.
08:11:47 Dann hätte er ja wahrscheinlich quasi bei denen... Lass uns doch mal die Folgefrage hören und dann, wenn du schon das Stichwort gibst, Buzzerfrage. Welcher Schauspieler aus Star Trek The Original Series, das alte Star Trek aus den 60ern, wer spielt denn schon mit? Da war ich noch nicht mal geboren. Soll ich aber raten? Jules hat schon ein Stichwort gegeben.
08:12:13 du hast also wir reden vom original star trek wir reden von der original star trek serie dann sage ich jetzt falsch jules und magdalena denkt wenn man überhaupt ich ein schauspieler nennen könnte aus dieser original sehr gut mal kurz zurück was du gesagt hast und gesagt habe der moderator wird partei sein da was habe ich denn gesagt was ich habe es reicht der aufgehenden sonne ja ach so
08:12:42 wer näher so ja so wenn es jetzt auch falsch oder brauchst du den charakter namen aus star trek das entscheide ich wenn es soweit ist dann hätte ich ein call ja aber erst erstes tun weil wir hatten schon ihr habt schon ich wüsste nicht wie der schauspieler ist ich will ja nicht naja also wahrscheinlich wo er auf hinaus ist dass es ein asiatischer schauspieler sein wird
08:13:10 Aber will er vielleicht hinaus, ja? Aber wie heißt der denn? Ja, das musst du ja wissen. Ja, das wisst ihr ja auch nicht. Doch, doch. Aber wie der Charakter heißt, darum geht es aber nicht. Das würde ich aber gelten lassen. Ach komm. Aber die haben ja schon geraten. Ja, aber du kannst ja auch den Charakternamen sagen und bekommst dann den Punkt. Ja, ich weiß nicht mal, wie der Charakter heißt. Dann ist das dein Problem. Das ist, glaube ich, der Techniktyp. Nein. Reicht dir das? Nee, also...
08:13:37 fliegt in dem raumschiff mit ihr könnt antworten und wenn ihr mir sagt wie der technik typ heißt dann kriegt ihr noch und das müsste solo sein das ist richtig das doch quatsch die haben doch schon geraten aber auch nicht der technik typ strengen nein nein war das nicht der navigationstyp
08:13:58 Ja, es ist ein Raumschiff, da sind tausend Technik-Typen. Die Chance war einfach groß. Nein, ach, gar nicht wahr. Zulu hatte Goldnis an, oder? Nee, ich glaube nicht. Oder? Scheiße, ey. Ich hätte gesagt, der hatte Gold. War Zulu nämlich ein Red Shirt? Nee, dann wäre er tot. Ist der auch in diesen Filmen? Ja. Scheiße, hätte ich es wissen. Der ist, glaube ich, auch der Letzte, der noch lebt von allen. In den neuen Filmen? Nee, Chekhov lebt auch noch, glaube ich.
08:14:24 Das ist der in den neuen Filmen von Chris Pine, weil die habe ich gesehen. Also mit Chris Pine. Da gibt es auch Sulu, ja. Und der hat das Schiff geflogen. Für die Navigation zuständig war es Chekhov. Chekhov war das, ja, stimmt, natürlich, ja. Und der Techniktyp, ihr meint den Engineer, nee, das ist... Das ist so ein blinder Fleck bei mir. Der Schottel. Montgomery. War doch McCoy. Wie hieß er denn? Weiß er nicht McCoy?
08:14:47 Wie habe ich das? Scotty. Scotty. Scotty, genau. Demi ab, Scotty, oh Gott. Aber hieß der nicht Scotty McCoy? Nein, McCoy war der Arzt. Ach, stimmt. Oh mein Gott. Ja, wir machen Quiz-Tools. Wir haben ganz viele Fragen gestellt gerade. Frage 11. Und Bildung. Wir haben gestern bei der Fing-Show ein neues Material aus dem Spiel Industria 2 gesehen.
08:15:07 An welchen Shooter-Klassiker erinnert dieses Spiel? Antwort A, nicht Buzz on Jules. Ich habe aus Versehen. Antwort A, Doom. Antwort B, Quake 2. Antwort C, Unreal. Antwort D, Half-Life 2. Ich habe die Antwort noch mal jetzt nachträglich geändert. Wurde das registriert? Das wurde registriert. Das kennt ihr euch jetzt natürlich mit aus. Ja, weil ich habe jetzt gebuzzert und dann habe ich aus Versehen geantwortet quasi mit dem Falschen. Das war ganz sehr verwirrend. Ihr habt eingeloggt, das gilt. Ich habe alle vier gespielt.
08:15:36 Also ich habe doch sogar noch das Original, Unreal habe ich auf CD auch noch Original zu Hause. Krass. Jetzt ist das Ding, jetzt können wir ein bisschen abstrahieren. Industria 2. Ich gehe davon aus, dass das so ein bisschen industriellen Look haben wird, aufgrund des Namens. Jetzt muss man antizipieren, Doom ist ja eher so Höllen-Shit. So, streiche ich mal weg.
08:15:54 gibt es immer noch aktuelle Titel, werden sie sich nicht drauf berufen. Quake 2 und Unreal gibt es keine aktuellen Ableger von. Ich glaube, Half-Life 2, Valve würde die aus dem Haus klagen, wenn die das bringen würden. Deswegen glaube ich, kannst du Quake 2 oder Unreal sein. Ich würde sogar eher vermuten, dass es in Richtung Quake geht, als Unreal.
08:16:14 Bin mir aber unsicher, weil Andrea hatte auch immer so diesen leichten Horror-Einschlag, den Doom hatte. I don't know. Das ist jetzt meine Antizipation. Ich muss ehrlich gestehen, ich hab versucht ins Publikum zu gucken. Ich seh niemanden, weil die Lampen so hell sind. Aber es ist gut, dass ihr beide so einen unterschiedlichen Ansatz auch habt. Vor allem, glaube ich, auch Industria 2. Gab's Industria 1? Ja. Oh shit. Ich dachte, die gehen direkt mit 2 rein, weil die gesagt haben, direkt mit Industria 2 starten.
08:16:41 das ist der Name von dem Raumschliff, für was entscheidet ihr? Habt ihr euch entschieden? Ihr könnt noch umtippen, wenn ihr dieser Argumentationen folgen wollt. Ich glaube, es ist B oder C, aber es ist jetzt 5050 Joker für uns. Okay, wir schauen mal, was ihr gewählt habt.
08:16:54 Also Freud sagt B, Gamestar sagt D. Wir lösen auf. Ist es Half-Life 2? Tatsächlich, ja. Ein Half-Life-eskes Spiel in Berlin. Ach krass. Von einem deutschen Entwickler. Es ging komplett an mir vorbei tatsächlich. Dann schaust dir an. Wenn du Half-Life mochtest, ist es wirklich ganz cool. Und auch deutsche Devs supporten ist ja auch immer ganz... Safe, auf jeden Fall. Umso mehr müssen wir machen. Freunde, checkt bitte alle Industria 2 aus.
Technische Upgrades bei Half-Life 2, Altersangaben und Kanalvorstellungen
08:17:2408:17:24 war auch ein geiles spiel so wir haben noch eine buzzerfrage danach wollen wir von euch ein paar dinge wissen also wenn ihr schon mal da seid wir können es auch gleich machen aber nicht dass ihr jetzt im thema wenn wir schon beim thema half life sind nicht dass ihr wieder wegdriftet und dann weiß wieder keiner mehr was los ist machen wir noch die buzzerfrage also half life 2 bekam kürzlich ein technisches upgrade zum ersten teile davon durch welche technik
08:17:49 Ich habe eine Vermutung. Da hinten weiß es einer. Der freut sich sogar. Ich bin mir aber so unsicher. Oh. Sie haben gebuzzert. GameStar hat gebuzzert. Sie haben gebuzzert.
08:18:06 Ja, durch. Wir sind ja ein Namensvetter, Paul. Du kannst ruhig nur mich antworten. Ich hätte gesagt, Raytracing. Raytracing? Okay, das ist guter Tor. Schauen wir doch mal, ob das stimmt. Das ist ein guter Tor. Ja. Ich dachte gerade, also ich hatte gerade richtig Angst, dass ich halt einfach nur Raytracing denke, weil es immer Raytracing heutzutage gefühlt ist. It's always Raytracing. Always.
08:18:33 Ich hatte zwei andere Sachen im Kopf. Und Paul hat mich umgebracht. Ich habe jetzt gedacht, du hast was wie, keine Ahnung, DirectX 12, kleines Grafik-Update oder so, aber es ist ja Raytracing auch. Und ich hatte irgendwas gehört mit, aber es war dann nicht Half-Life 2, vielleicht irgendwie verbesserte AI für die KI. Weißt du, was mir gerade auffällt? Ja, der auch. Dass wir in einem Quiz von einem Spiele-Magazin mit Spiele-Magazin-Redaktoren... Ich glaube, du bist da auch was dran. Ich glaube.
08:19:03 Spielefragen beantworten. Das tut mir als ehemaliger Spieleredakteur aber auch weh. Ja, aber du machst es ja auch seit 20 Jahren nicht mehr. Das stimmt allerdings. So alt bist du niemals. Was eine super Überleitung ist zum Thema, was macht es eigentlich gerade, wenn wir schon keine Spiele mehr machen? Wie alt war das vorher noch? Wie alt war das? Ende 20. Ich weiß ja jetzt schon, dass es nicht stimmen kann. Tag war super. Ich habe alles erlebt. Danke viel.
08:19:29 Was hättest du denn gesagt? Was wäre denn die richtige Antwort? Wenn es stimmt, kriegt Jules einen Punkt. Ja, okay, Moment. Ich habe jetzt ja absichtlich so falsch geantwortet. Ja, dann antworte ich jetzt mal richtig.
08:19:40 Wie alt ist Oli? Wenn es stimmt, kriegst du einen Punkt. Das gilt für euch aber auch. Ihr ratet Jules dann auch. Ja. 44. Jetzt komme ich hier aber gleich rüber, mein Freund. Nein, ich wusste ja, ihr soll es ernsthaft antworten. Moment mal, Moment. Moment. Wieso werden hier Leute Mitte 40 gedisst? Man disst keine zwei Meter großen Leute Mitte 40, sagt man doch. Er ist 26. Nein, nein, nein, er ist 34. Einigt euch.
08:20:09 Du weißt gar nicht, wer alt ich bin, oder? Ja, aber du kannst ja ehrlich antworten. Ich könnte jetzt auch lügen. Oder wollen wir uns in der Mitte treffen bei 32?
08:20:23 Um welches Alter geht es jetzt überhaupt gerade? Geht es ums körperliche oder ums geistliche? Nein. Okay. Okay, du sagst den Korb, du machst den Korb. Okay, 32. Auch falsch. Aber nah dran. Du willst? Geht es ums Alter meiner Hüfte? Nein, es geht um dein Alter. 33. Oh Mann! Ich fahre nah dran. Ja, mit 32. Ja, aber ich war eins näher. Nein. 34 habe ich gesagt. Ja, und ich habe 32 gesagt. Das war keine Schätzfrage. Wir haben nicht über den Monat gesprochen. Und bei dir? Ich bin 39.
08:20:51 Ich bin mit meinem zweiten Gast näher dran. Ich habe angefangen zu arbeiten mit 18, 19. Und ich habe angefangen zu arbeiten als Spieleredakteur tatsächlich. Du hast heute nicht angefangen zu arbeiten. Damals, falls noch einer das Magazin kennt, es gibt es nicht mehr, keine Sorge, keine Konkurrenz mehr. Aber ihr kennt es vielleicht als Gamester noch. Ich war der erste, der bei Gamona gearbeitet hat. Das kenne ich noch? Ja.
08:21:16 Die gab es noch, als ich angefangen habe, bei der Gangster Ende der Nullerjahre. Da war das noch eine von den zwei, drei Seiten.
08:21:23 Konkurrenz waren. Definitiv. Die haben freie Redakteure gehabt und ich habe damals bei Praktikum angefangen als Spielredakteur, habe damals ein bisschen Datenbankarbeit gemacht und so. Aber bei der allgemeinen Seite oder was? Die hatte doch so Unterkategorien. Das war ein Netzwerk. Weil WoW-Gamona habe ich immer benutzt. Ja, wir hatten ein Netzwerk und haben halt Fansites im Netzwerk gehabt. Das waren die einzigen Guides, die es damals gab. Da gab es doch kein Ice-Event. Die war gut. Die hatten auch Diablo und so was.
08:21:53 Ja schön, jetzt wenn ihr schon eure Vergangenheit geschildert habt, erzählt doch mal, was ihr jetzt gerade gerne macht auf dem Kanal und was ihr so vorhabt in den nächsten Wochen und Monaten. Ja, bei uns gibt es natürlich auch Videospiele, Games, ganz klar, da kommen wir auch her, aber wir haben uns mit den Jahren so ein bisschen in die Richtung Entertainment entwickelt, also bei uns gibt es alles Mögliche. Zum Beispiel Quiz-Shows auch.
08:22:14 Sehr gut. Okay, wann sind wir bei euch eingeladen? Machen wir. Machen wir wirklich gerne. Jetzt in nächster Nahezukunft ist im Mai, zum Beispiel 11. Mai, haben wir unsere Pubgames wieder live.
08:22:28 Sehr gut, ihr könnt euch vorstellen, wir gehen in so eine Art Kneipensetting und machen lustige Kneipenspiele gegeneinander in Teams. Das war so erfolgreich. Aber ist das ein Quiz oder spielt man so Dinge in Biergläserwerfen? Nein, nein, da spielt man verschiedene, aber es war so unglaublich erfolgreich, dass ungelogen ein halbes Jahr später die Bild-Zeitung das fast eins zu eins kopiert hat. Das war so wild, man. Und zwar auch mit Logo und gleichen Regeln für die Spiele und so weiter und so fort. Das war sehr wild.
08:22:55 Und dann eine Paywall davor gehauen. Was sagt euer Anwalt dazu? Man hätte sie wegen der Paywall, hätte man sie verklagen können, aber ich bin zu arm, um den Axel Springer Verlag zu verklagen. Das ist wahr. Gibt es die Fans von unserem Kegel-Event? Ja, war ja auch sehr gut. Wir kegeln auch gerne. Also ich kann nur sagen, ich spoilere das jetzt einfach, der Paul, der da steht, hat mir gesagt, er findet das sehr gut, was ihr macht.
08:23:21 Danke, Paul. Zehner kriegst du später dann. Paul wäre eigentlich auf der Couch gesessen, aber weil wir wussten, dass er bestechlich ist, für 10 Euro hat er ihn dann ins Publikum entfernt. Das Ding ist, ihr habt am besten Mann ja nicht mitgebracht, wir unseren nicht. Nämlich Paul. Ja, Paul ist doch hier.
08:23:39 Wir haben unseren besten Mann da. Du bist der Beste. Wie geht es bei euch weiter? Was macht ihr außer Pubgames? Demnächst kommt noch irgendwas, wo man einschalten muss. Wir sind halt natürlich immer live bei uns auf Twitch. Wir haben Kochsendungen, wir haben eine Reaction-Practice-Show. Wir haben eine Morningshow, wir haben Gaming und so weiter. Wir sind außer...
08:24:03 Donnerstags aktuell, jeden Tag der Woche, der normalen Arbeitswoche live. Donnerstags waren wir jetzt die ganze Zeit, da hatten wir ein Pen & Paper, damit sind wir gerade durch, kann man aber auf YouTube nachgucken. Sind sechs mal fünf Stunden, falls jemand 30 Stunden Zeit hat. Und jetzt muss ich euch mal Props aussprechen, tatsächlich mein Weg in die Videoproduktion, weg von Spieleredakteur, ich hab dann immer noch für das Magazin Videos produziert.
08:24:25 war ganz groß inspiriert von der GameStar. Möchte ich ganz kurz an der Stelle nur mal sagen, die erste gaming-basierte Sendung, die ich damals mit einem Kollegen zusammen gemacht habe, die war stark inspiriert von dem, was ihr gemacht habt. Von den Videos oder von den Artikeln? Oder von der Marke? Nein, wir haben es ja nicht nachgemacht, aber es war inspiriert, weil wir gerne eure Videos geschaut haben und ihr wart nochmals im Internet.
08:24:45 fast die Einzigen, die Videos über das Thema Videospiele gemacht haben. Klar, es gab irgendwo mal Giga Games und so, aber die haben was anderes gemacht. Und dieses Online-Video-Ding, das war halt so, da wart ihr bekannt für und beliebt für. Und wir haben das natürlich auch gerne geschaut. Und weil wir eben Fans waren, haben wir gesagt, wir wollen das auch machen. Und so ging es für uns los. Ist ja bis heute so. Bis heute inspirieren wir ja alle irgendwie Leute, damit auch anzufangen. Hier war das für mich quasi. So schließt sich der Kreis. Daniel hätte das sogar mitbekommen wahrscheinlich noch damals. Das ist gut möglich, ja. War das schon bevor es wieder singt? Wir haben uns auch inspirieren lassen.
08:25:14 Stichwort Zirkelschlüsse und Kreise, die sich schließen. Die nächste Frage. Wer hat dieses Stichwort gegeben? Nummer 13. Wie heißt mein Lieblings-Enerdrink?
08:25:26 Energy Drink von Holy's. A. Cherry Cheetah, B. Watermelon, Wild Sea, Raspberry Raptor, D. Blood Orange. Deswegen ergänzen wir uns, weil Magdalena hört gern zu. Ich gar nicht. Du redest, Magdalena hört zu. Ich rede wie bei uns, nur dass ich nicht zuhöre. Aber okay, du hast zugehört. Ich bin relativ sicher, oder ich habe falsch zugehört. So, wir schauen mal. Nicht, dass wir jetzt falsch zugehört haben.
08:25:55 Ihr habt beide C gesagt, wir lösen mal auf. Ich habe auch Rage gesagt, Mann! Du hattest recht! Cherry Cheetah, Mensch. Ich habe es gesagt. Hä, aber er hat doch... Nein, ich habe gesagt, Raspberry hat das meine Lieblingssorte. Dann hat er auch gesagt, meine jetzt auch. Nein, wir haben mit Watermelon Whale gesprochen. Dann sagt er, Cherry Cheetah ist aber auch sehr geil, ist meine Lieblingssorte. Machen wir mal die Buzzer-Frage, vielleicht wird es dann klarer. Ich höre... Oh, God damn.
08:26:24 Welche Sorte trinke ich hier gerade eigentlich? Ist das die Buzzerfrage? Oh, das ging schnell. Das war die Buzzerfrage. Du trinkst Raspberry Raptor? Ja, richtig. Punkt 12. Gott damn it.
08:26:35 Ich weiß nicht, wie ich mich jetzt fühlen soll. Ich fühle mich unfassbar betrogen von dir. So, wir verlassen mal ein bisschen den Bereich Spiele. Bleiben wir aber im Entertainment? Eine, finde ich, sehr einfache Frage. Keine Sorge, du machst das viel besser als er.
08:26:59 Du machst das so viel besser. Jetzt kommt Entertainment. Die Frage, ja, also mal nicht spielen. Aber das können die ja besser wahrscheinlich. Wie heißt das alte Ego des Chemielehrers Walter White in Breaking Bad? A, Einstein, B, Newton, C, Hawking, D. Da wäre jetzt Geschwindigkeit. Wer weiß es? Ja, jeder.
08:27:23 Das sind erstaunlich wenige oder habt ihr nur müde? Ich sehe nur zwei Leute oder so. Echt? Ihr seht sie im Fernsehen dann. Das ist clever. Können wir jetzt alle zusammen schreien? Können wir nicht fünf Leute gemeldet? Können die fünf zusammen schreien? Können die fünf zusammen schreien? Können wir den Vornamen von Heisenberg?
08:27:48 Entschuldigung? Warte, Heisenberg ist auch scheiße. Moment, also wir lösen auf. Wollt ihr runterzählen und alle schreien den Namen? 3, 2, 1...
08:28:00 Warte, schreien wir jetzt in vorne. Die Nachnamen. Die Lösung. Oh Gott. Komm Publikum, wir machen das nochmal. 3, 2, 1 und ihr schreit. Und dann die richtige Lösung. 3, 2, 1. Also es geht doch. Sehr gut. Für jemand, der die Frage falsch verstanden hat. Walter, why? Ihr hättet jetzt geguckt, weil er gesagt hat Newton. So, jetzt kommt die schwere Frage. Oh nein.
08:28:28 für welche form das ist natürlich alles vier physiker einstein nils bohrer steven hocking und werner heisenberg für welche formel ist werner heisenberg bekannt werner heisenberg
08:28:54 Ja, du hast leider schon falsch geantwortet. Das ist richtig. Das ist noch dreckig. Okay, wir machen, wir machen. Habe ich übrigens auch in meinen Augen. Wusstest du, ne? Nee. Wir machen, wir machen. Kannst du erklären, was die sagt? Moment, ich bin dran. Ich bin hier der Host, Herrschaftszeichen. Tut mir leid. Also, wir machen eine Buzzer-Frage, die, liebe Regie, die haben wir nicht hier im System. Aber wer zuerst buzzert und mir die Unschärfe-Relation schlüssig erklären kann, kriegt einen Punkt. Ach komm.
08:29:23 Schlüssig bitte. So dass es jeder hier versteht. Okay, passt auf. Das geht zurück auf ein Experiment, wo man Licht, wenn ich jetzt nicht völlig falsch liege, I'm sorry, macht. Wenn ich Licht auf so ein ganz dünnes Loch schieße, so quasi, dass das Licht so da durch muss, dann kann man so einen Effekt beobachten, wo das Licht in so einzelnen Linien so auftritt. Das beweist quasi, dass Licht sowohl Partikel als auch Welle ist.
08:29:48 Da hat es einer nicht verstanden, sorry. Es geht um die Teilchen-Dualität von Licht halt. Ne, es war vor allem nicht ein Ding, sondern zwei, aber darum geht es nicht, sondern die Unschärfe-Relation besagt. Wirf doch mal auf Charisma. Also es hat damit zu tun, das ist jetzt eine gute Frage, lass ich das gelten.
08:30:10 Es geht darum, dass du nicht Geschwindigkeit und Position eines Teilchens gleichzeitig gleich gut messen kannst, weil die Messung... Okay, ich habe das Experiment beschrieben. Du hast das Doppelspaltexperiment gemacht, aber ich gebe dir den Punkt trotzdem nicht, weil du von einem Spalt geredet hast. Aber warum hat man dann Crystal Meth gemacht? Er wäre viel reicher geworden, hätte es mal gemacht. Das liegt daran, dass sein Lieblingsphysiker war eben der Heisenberg und deswegen hat er sich... Ich glaube, er hat das Buch immer H.H. geschrieben, ne?
08:30:38 meine ich und so wurde er letztendlich auch erwischt. W.W. von seinem Körper Walter White, so hat der Kollege das erkannt. War das nicht was mit, ich muss das nochmal nachgucken, ich hab's euch erst wieder gesehen. Hör einfach auf. Egal, wir gehen gleich wieder zurück ins Reich der Spiele, sonst wenn die Akademiker zuschauen, gute Nacht. Auf welcher Engine läuft das Erfolgsrollenspiel? Kingdom Come Deliverance 2, A, It Tech 8, B, CryEngine, C, Unreal Engine 5, D, Unity.
08:31:06 das kann ich mir nicht vorstellen also ich würde sagen ich würde ja dass ich für das leben eigentlich ja also oben ist es ihr könnt kreis erzählte ich nicht die technik zu aufhören die wir haben doch schon eingelogt ja aber die wussten dass ich laut diskutieren
08:31:34 oder oder oder habt ihr eingeloggt dr freud sagt sie und team games da sagt die wir schauen uns an die juristin eine uhr korrekt ist ich habe hier noch eine karteileiche die cry engine was sie auf der cry engine
08:32:00 Ja, das ist absurd. Deswegen ist der erste Teil ja auch technisch sehr schwierig gestartet, weil die CryEngine ist ja nicht so leicht zu bezwingen. Nee, gar nicht. Aber sieht halt immer noch, selbst wenn du es heute spielst, Kingdom Hearts 1, also die Wälder sind immer noch wunderschön, weil es kann die CryEngine halt echt gut. Ich wusste, das wusste ich nicht, wieder was gelernt. Spannend. Krass, hätte ich nicht damit gerechnet. Ich hätte nicht gedacht, dass irgendjemand verrückt genug ist, die CryEngine. Der nicht Crytek selber ist, meinst du? Ja, wirklich.
08:32:27 Sind die Schöpfer von Crytek nicht abgehauen? War da nicht irgendwas? Gab es da nicht irgendwas? Also Crytek selber gibt es auf jeden Fall noch. Ich weiß nicht, ob es noch genau die gleichen Leute sind, aber die machen ja zum Beispiel Hunt Showdown. Recht erfolgreich auch. Das stimmt, das ist wirklich sehr erfolgreich. Mir wurde gerade gesagt, weil die Zeit rennt, wir haben nur noch fünf Minuten. Ihr habt drei Punkte im Rückstand.
08:32:50 Wollt ihr die noch aufholen? Dann müssten wir relativ schnell Fragen durchklappen. Zählt den Tobo. Regie, ich höre ich gerade nicht. Ruhe bitte. Regie bitte.
08:33:04 Nochmal, ich höre ich echt nicht gut. Okay, Zeit für drei Fragen. Gut, dann wählen wir mal aus. Okay, würde ich ganz kurz sagen, egal wie das ausgeht, dadurch, dass ihr hier wart und einfach Spaß mit uns gehabt seid ihr echt Gewinner auf jeden Fall. Große drei Punkte Vorsprung machen wir so, Hauptsache ihr habt Spaß gehabt. Nein! Jetzt wieder Zeit schütten, also wir machen ganz schnell die nächste Frage. Ich blende die selber ein, Schnauze jetzt, Herrschaftszeiten.
08:33:27 Wie heißt das bei Metacritic? Höchst bewertete PC-Spiel 2025. Antwort A, Split Fiction. Antwort B, The Talos Principle, Reawaken. Antwort C, Final Fantasy VII, Rebirth. Antwort D, Blueprints. Das höchst bewertete PC-Spiel 2025. Stell runter, Daniel, du bist Abfahrt. Schnell, schnell, schnell. Habt ihr eingeloggt? Ihr habt eingeloggt. Freud sagt C, GameStar sagt A. Die korrekte Antwort ist...
08:33:53 Zeig an. Das ist aber richtig spannend hier. Oder muss ich das machen? Achso, Hannes muss was schauen. Jetzt wird es spannend. Da habt ihr mich jetzt überschrieben. Ich zeig die Frage nochmal an. Moment.
08:34:05 Diese Spannung gerade, ne? Achso, Entschuldigung. Ich sage auch, dass... Ich kann euch jetzt nicht mehr betrügen, aber es stimmt. Ihr habt jetzt schon gesagt A und C. Nee, C und A, Verzeihung. Ich habe A genommen. C und A. C und A. Ey, die Punkte sind wieder auf 0. Ja, ist ja auch richtig so. Es war 6 zu 9. Können wir die richtige Lösung sehen?
08:34:29 Das war die Frage, welches, wie heißt das bei mir? Leute, wer sagt A? Wer sagt C? Wer kann seinen Arm einfach nur nicht heben, weil er müde ist? Ihr müsst nochmal A wählen, glaube ich. Dann lass nochmal, ja, ja. Machen wir nochmal?
08:34:55 Antwort D, Blueprints ist richtig. Ein Rätselspiel, das erst vor wenigen Tagen erschienen ist und seitdem sämtliche Rekorde bricht. Metastock-Score von 93. Wer das nicht kennt, probiert das aus. Ja, das muss wahrscheinlich ganz so viele Worte. Toll sein. Die nächste Frage, wir haben nicht mehr die Zeit, die nächste Frage ist eine Buzzerfrage. Welches ist auf Platz 2, das zweithöchstbelehrte der PC-Spiel? Was ist euer Tipp? Keine Ahnung, wollen wir probieren?
08:35:20 Achso, das muss jetzt aber nicht eine von denen sein. Kann oder muss, wer weiß das schon. Ich sag jetzt aber Minecraft. Falsch. Ist Minecraft 2025 erschienen? Warte mal, es wurde ja immer noch gespielt, es kann ja sein, dass die Fans das hochholen. 2025, achso, wenn du es so sagst. Weißt du? Hat glaube ich keinen Metascore, der...
08:35:43 Weiß ich nicht. Die richtige Antwort ist tatsächlich der Talos Principle. Reawakened. Mit Metascope und 91. Nein, ihr wart doch. Ihr seid zu langsam. Ach stimmt. Aber ihr wart zu langsam. Stell das doch mal fest jetzt. Wir haben keine Zeit. Ihr gewinnt doch eh. Was wollt ihr eigentlich? Ja. Wir kommen zur letzten Frage, da die Zeit drängt. Für fünf Punkte. Wir nehmen die letzte Frage in der Liste. Okay. Was?
08:36:12 Doppelt oder nicht? Ja, wir haben jetzt irgendwie zwölf Fragen übersprungen. Ich schreib mir hier die Fragen. Wie hieß der letzte Streamtitel von Dr. Vorky? Für vier Punkte. Ich auch. Also. Mit Emoji. Die Frage ist, und das ist eine Buzzerfrage. Okay. Weiß wahrscheinlich keiner von euch. Aber es gibt mir eine Gelegenheit, etwas zu tun. Wir zeigen es mal an. Was kommt bei uns als nächstes im Programm? Hier, live auf der Cactus 2025. Also das ist ja brech.
08:36:40 Erwartet ihr, dass da irgendjemand steht und ihr erkennt an der Person, was die Person macht? Das könnte doch bei dem Slot sogar sein, oder nicht? Gangster hat gebuzzert, weiß ich nicht. Also jetzt müsste die MSI-Challenge dran sein. Das ist richtig, tatsächlich. Es ist Notebooks. Aber wieso gibt uns diese Frage? Ich hatte die viel bessere Antwort. Ich hätte es gesagt, Fabian Döller liest schmutzige Romane vor einem Lagerfeuer. Das macht er gleich Backstage. Ihr seid herzlich eingeladen. Das ist der Übernächst. Der Closer dann.
08:37:07 Also es geht weiter in diesem Programm mit einem Slot mit Maurice und Jakob zum Thema Notebooks mit RTX 50er Serie von der Firma MSI. Das war die erste noch etwas holprige Ausgabe des GameStar Quiz ab sofort. Ich wusste es, er macht nichts. Alle zwei Wochen auf diesem Kanal. Wenn es euch gefallen hat, kommentiert das, gebt Tipps, gebt Anregungen, was auch immer. Wir arbeiten gemeinsam an dieser Sendung. Danke, dass ihr da wart. Dr. Freud, einen Applaus nochmal. Danke fürs Mitmachen.
08:37:36 Ja, ey, wir kommen gerne zu euch und machen das gleiche und dann können wir uns unfair bevorteilen. Wir bereiten eine Quizform von Soft-Erotik-Filmen aus Italien in den 60er Jahren. Da habe ich promoviert drüber. Schau mich an. Entschuldigung. Wenn wir uns vorbereiten können. Das ist alles für die Arbeit. Gut, das war's mit dem GameStar Quiz. Wir machen gleich weiter mit geilen Notebooks. Bis gleich. Dankeschön. Danke.
08:39:22 indem ihr beschließt, etwas anderes zu tun. Begebt euch in eine Welt endloser Möglichkeiten, wo ihr alles Erdenkliche sein könnt. Und schon bald werdet ihr merken, hier seid ihr richtig.
08:40:48 Und Spatial Audio mit Active Noise Cancellation. Für Glory.
08:41:33 Stimmt jetzt ab beim Find Your Next Game Indie Award. Hier sind unsere Nominierten. Let Them Trade, das Landschaftspuzzle mit Handelssystem und lebendiger Spielwelt. Net Attack, das Top-Down-Action-Roguelide, in dem ihr eure Waffen selbst programmiert.
08:41:59 Marana and the Cube Walker, der Puzzle-Plattformer, dessen Levels ihr verdreht wie einen Zauberwürfel. Stimmt jetzt ab unter gamestar.de slash indie-award.
08:44:37 Willkommen zurück, wertes Final-X-Game-Publikum, zu einem Slot, in dem wir wieder über fette Hardware reden. Ich werde lustigerweise gerade sehr ominös angeschaut von einem Kostüm da. Das ist sehr selbstsicher hier. Ich weiß leider nicht, was du bist und woher du bist. Alles, was ich dir entgegensetzen kann, ist er hier.
08:45:08 Mehr habe ich nicht. Nein, den brauchen wir noch. Den kriegst du nicht. Den brauchen wir noch für den Slot. Es tut mir leid, es tut mir leid, aber das ist ein MSI-Slot, das ist der MSI-Drache. Den kann ich jetzt nicht zum Anfang wegwerfen, oder? Jakob, das wäre ungünstig, oder? Brandtechnisch. Erstens das und zweitens finde ich den hübsch, den nehmen wir mit. Ja, das stimmt, das stimmt. Meinst du ihn? Er passt nicht in den Koffer. Ja, das stimmt.
08:45:36 Das tut mir jetzt wirklich leid. Jetzt ist er extra gekommen, hier. Ja, ja, ja, aber wir tun. Als nächstes, mach dir nur Notiz, größerer Koffer. Mein Koffer war groß genug. Ja, um dieses Monster von einem Laptop mitzunehmen. Was für ein...
08:45:53 Was für eine elegante Überleitung. Ey, wir sind solche Profis. Wir sind die besten Profis überhaupt. Wollen wir kurz erzählen, wie wir diesen Slot vorbereitet haben? Nein, nein, dieser Slot wurde sehr ausführlich vorbereitet. Man sieht es doch daran, wie wir hier absolut perfekt uns überhaupt nicht ablenken lassen. Genau. Davon, dass es heute mal wieder um geile Hardware gehen soll. In diesem Fall um Gaming Laptops von MSI.
Laptop-Diskussion: Größe vs. Handlichkeit und Anwendungsfälle
08:46:1908:46:19 Und Jakob, wo fällst du denn in der ewigen Glaubensfrage bei Laptops von so klein und handlich wie möglich bis so fett und mächtig wie möglich? Ich mache den Job schon ein paar Tage. Und beides. Und zwar, das ist halt ein Anwenderszenario. Ich meine, wir werden gleich drüber reden. Ich kann sicherlich auch ein Lied von singen. Aber ich habe das Gerät auf der Zugfahrt herverwendet und konnte perfekt...
08:46:48 spielen. Ich habe Assassin's Creed, das neueste, drauf gespielt und das ist halt geil, das Ding hat ein 18 Zoll Display, also für einen Laptop wirklich groß, Mini-LED, also sieht auch noch wirklich schnieke aus und das war halt einfach cool, du steckst das Ding halt einfach im Zug an, ist heute kein Problem und da hat es los. Also dann halt noch ein Xbox von da rein und das ging los und für sowas ist natürlich ein großes Notebook genial gut.
08:47:16 Aber dann gibt es natürlich auch die Variante, es gibt natürlich auch Menschen da draußen, die sagen, hey, ich hätte gerne lieber was Kleineres als Handlicheres, weil ich damit auch arbeiten möchte und so weiter und so fort. Und dafür ist es dann, es ist halt schon ein Klopper, auf jeden Fall. Und es gibt Anwenderszenarien, da passt es auch perfekt dazu.
08:47:30 Unter anderem, was ich gerade erwähnt habe, du kannst gleich gleich auch noch was dazu sagen. Ja, ich habe sehr seriöse Anwenderszenarien für meinen MSI-Laptop. Unglaublich seriös. Kann man sich gar nicht vorstellen. Und auch reitentauglich. Ja, voll, voll. Ich bin die Mitte der Gesellschaft, aber da kommen wir gleich dazu. Ja, und was ich auch gerade verwendet habe, ist...
08:47:50 um ihn an meinen Fernseher anzustecken und dann halt auf dem, er berechnet die Bilderchen und mein Fernseher, der halt noch doch einen Tacken größer ist, 77 Zoll, Notebooks gibt es noch nicht, um da halt zu spielen. Das sind so die beiden Anwender-Szenarien, die ich es halt gerade habe und dafür muss ich sagen, ist er perfekt, weil halt durch die Größe, muss man auch so sagen, einfach ordentlich Dampf unter der Haube drin ist und eben weil er dann doch im Zug...
08:48:13 perfekt am Tisch aufklappen und loszocken. Das funktioniert wirklich sehr, sehr gut. Und das sind einfach beide, das sind Szenarien, wo ich sage, da funktioniert der wunderbar für. Und da ist es auch für mich überhaupt nicht schlimm, dass er eben ein bisschen schwerer ist. Das ist einfach der Trade-off, den man hat. Und wenn ich dann unterwegs bin, arbeiten muss und so weiter und so fort, dann würde ich mir ein kleineres Modell wünschen. Und das habe ich auch daheim. Also ich habe zwei.
08:48:37 Du bist ein Laptop-Hower-User. Ja, und auch natürlich aus der Mitte der Gesellschaft. Jeder normale Mensch hat mindestens zwei Laptops. Das ist die Lösung, die wir euch volksnah hier empfehlen. Wenn ihr unterschiedliche Nutzer-Szenarien habt, dann gönnt euch einfach zwei Laptops mit dem Code Maurice Weber bei MSI.
08:48:57 It's that simple. It's that simple. Ich habe ja aktuell noch das Vorgängermodell vom MSI Raider. Du hast hier ein neueres Gerät, schon mit 50er Serie Grafikkarte drin. Ich hatte damals für mein Mitte der Gesellschaft Anwender-Szenario, ich gehe nach Japan und Blizzard kündigt die Diablo 4 Totenbeschwörer-Beta für meine Japan-Reise an.
08:49:22 Und man stelle sich vor, wenn man dann aus Japan, aus einem Gaming-Café, das Ding spielen und gleichzeitig streamen will, das ist auch so ein Anwender-Szenario, wo du halt einfach die maximale Power brauchst. Und da brauchst du einen Laptop, der halt stark genug ist, zu streamen und Spiele in maximaler Qualität gleichzeitig darzustellen. Und da war das Ding dann ein Segen. Aktuell ist es vor allem das Gerät, das mir...
08:49:49 Das mich enabled bei meiner Warframe-Sucht. Wie du sagst, weil wenn man mal im Zug ist, dann kann man ja nicht Warframe suchten vielleicht. Es sei denn, man hat ein richtig geiles Gaming-Gerät dabei, das man sich dann auf den Tisch stellt und weiter seiner Warframe-Sucht nachgeht. Du spätst Warframe? Ja, seit einer kurzen Zeit. Also seit einer Warframe kurzen Zeit. Ich bin jetzt bei 150 Stunden, also quasi so langsam durch Tutorial durch.
08:50:16 Und das war dann so im Urlaub Warframe mitnehmen, war dann auch noch ein klassisches Anwender-Szenario. Ah geil, ich hab das Spiel gespielt, da war es ganz frisch raus gewesen, noch in der Beta oder sowas. Da hat sich was getan. Da hat sich eine Menge getan. Okay, gut. Inzwischen gibt es Raumschlachten. Okay, did not know. Es ist sehr wild. Ansonsten auch noch ein Ding war, ich bin unterwegs und die Männerlords-Beta kommt rein.
08:50:43 Gut, dass ich ein gutes Gerät dabei habe, um direkt zu spielen. Das sind so meine Anwenderszenarien. Ihr kennt es sicher auch. Die ganzen Influencer bei uns im Publikum und im Chat, die tummeln sich bei uns.
08:50:58 Haben wir gerade gesehen, wir hatten gerade Dr. Freudstag. Wir sind schon ein Spot, wo sich hier die Größen, die Klinke in die Hand drücken. Eindeutig. Ja, auf jeden Fall. Eindeutig. Hier sitzt Fabian Döhler und bereitet dreiste Fragen vor im Publikum. Auch das passiert hier. Alle sind Sie hier. Der Hotspot. Der Hotspot der Welt. Eindeutig. Also sagen wir mal, um das Ganze ein bisschen Realitäts...
08:51:27 näher zu gestalten. Content Creation ist natürlich auf jeden Fall ein relevantes Ding. Das tun nicht nur Influencer, das tun andere Menschen. Bildbearbeitung geht zum Beispiel auch wunderbar. Also speziell die Größe des Displays ist natürlich wahnsinnig hilfreich, wenn man auch sagt, okay, ich möchte ein Gerät haben, das daheim ordentlich Power hat, wo ich daheim ein Video schneiden kann, das ich aber auch vollwertig verwenden kann, um damit arbeiten zu können, um ein Großdisplay zu haben. Das hat auch eine 16 zu 10 Größe. Und das kann man hier vielleicht mal auch zeigen.
08:51:56 Und es gibt einfach ein paar Szenarien und Themen, die halt wirklich gut wunderbar funktionieren, wo diese Größe auch wirklich eine Daseinsberechtigung hat. Denn das NumPad, das ist was, was man auch manchmal misst bei Notebooks. Und wo man dann eben schon sagt, boah, also wenn ich jetzt mal schon mal ein paar Zahlen irgendwie tippen muss, ich kenne das selber aus meinem Beruf, manchmal muss ich so ein paar Zahlen übertragen. Du befüllst sehr viele Excel-Tabellen. Das ist so, ja. Mein Job ist das. Ich bin Excel-Schubser. Und um Excel...
08:52:25 Excels zu schubsen ist halt das NumPedi auf jeden Fall hilfreich und das nervt mich wirklich, hier normalerweise mit den Zahlen da oben zu arbeiten, man kennt das und hier bin ich halt einfach viel viel schneller. Und zusammen mit dem Display eben ist das dann schon auch ein Anwenderszenario, wo ich sage, okay gut, es wiegt ein bisschen was, muss man sagen, es wiegt ungefähr drei Kilo, aber es kann halt auch so wahnsinnig viel. Und was auch?
08:52:49 angenehm ist, es hat die AI Intelligence mit drin, die MSI von MSI und das sorgt dafür, dass das Gerät immer genau so stark lüftet, wie es halt gerade das Anwenderszenario oder die Situation erfordert. Sprich, wenn ich jetzt sage, gut, ich muss nur ein paar Excel-Dateien schieben, das ist nicht so aufwendig, dann hört man das Ding halt gar nicht und wenn ich dann doch mal Assassin's Creed eben an meinem
08:53:16 Fernseher spielen will, dann, ja, dann hört man schon ein bisschen, aber auch überraschend leise und da dreht es dann ein bisschen hoch, also es passt sich immer perfekt auf die jeweilige Situation an. Wird im Chat geschrieben, Frage ist, ob es überhitzt, hatte drei Gaming-Notebooks alle überhitzt nach zwei Monaten. Ich hatte das Gerät jetzt konkret noch nicht im Langzeittest, aber ich habe, wie gesagt, das Vorgängermodell, den Raider mit der 4090, zwei Jahre benutzt und habe...
08:53:42 Mit dem so einige intensive Gaming-Session hinter mir, ohne dass was überhitzt ist. Also das kann ich sagen. Ansonsten, Jakob, ein bisschen ein Problem. Im Chat wird gesagt, man soll uns bitte einen Plüschi an den Kopf werfen. Und darauf kommt dann, den Plüschi würden die Leute auch nehmen. Er ist sehr begehrt. Ja, aber wir behalten ihn leider hier, aber wir brauchen ihn als Bühnendeko. Das müsst ihr doch, ihr könnt ihn uns doch nicht nehmen. Jetzt wollte vorher schon dieser kostümierte, wandelnde Plüsch, wollte den haben. Aber was machen wir denn dann hier?
08:54:11 Ich meine, wir haben sonst nur Kakteen hier. Wir müssen doch ein bisschen was Flauschiges hier haben. Das müsst ihr uns doch gönnen, jetzt mal ehrlich.
Laptop-Präferenzen und Anwendungsfälle im Alltag und auf Reisen
08:54:2508:54:25 Finde ich, könnte das Volk hier mal uns gönnen. Ich habe sonst noch die absolute Laienmeinung, während du hier sehr technikexpertisch redest, weil du das Display angesprochen hast. Ich habe tatsächlich an mir gemerkt, ich hasse kleine Laptops, leider. Absolut. Weil ich einfach, irgendwann kommt der Punkt, wo es mir keinen Spaß mehr macht, drauf zu tippen. Also ich hatte auch schon...
08:54:52 verschiedenste Sachen durchprobiert an Tablets. Früher hatte ich ein Surface und sowas. Ich habe gemerkt, ich mag es einfach lieber, wenn ich viel Arbeitsplatz habe und eine großzügige Tastatur. Ich weiß, es ist nicht immer dann so praktikabel, was weiß ich, du sitzt im Flugzeug oder sowas, aber alles in allem ist es mir tatsächlich sogar lieber, wenn das Ding ein solides, großes Teil ist. Das mag nicht jeder so sehen, aber ich habe gemerkt, das ist für mich einfach angenehmer.
08:55:19 Ja, absolut. Also das ist natürlich eine Typfrage. Ich persönlich mag sein, wenn ich im Büro bin, da habe ich ein anderes Notebook. Wenn ich das halt, mit dem gehe ich dann in den Meetingraum und klappe es auf und da bin ich dann froh, wenn es ein bisschen handlicher ist. Aber Jakob, jetzt mal ganz ehrlich, jetzt mal stell dir mal folgendes Nutzer-Szenario vor. Du würdest gerne deinem Chef vorgaukeln, dass du arbeitest, aber eigentlich willst du annozocken. Das heißt, du sitzt in diesem Büro mit deinem Notebook.
08:55:45 Und du tippst da drauf rum, als würdest du arbeiten. Du sitzt aber mit dem Bildschirm zum Fenster, dass niemand sieht, was auf diesem Bildschirm läuft. Und in Wirklichkeit läuft Anno drauf. Und das kannst du mit dem. Das kann ich mit dem. Ja, also das... Was, Chat, was ist das denn jetzt? Maurice mag große, solide Teile, klingt schwierig. Ja, du. Und was ist denn hier im Chat? Fabian Döhler, Spieler des Jahres 2012. Ja, Fabian, in der Tat.
08:56:14 2012 habe ich als Praktikant bei GameStar angefangen und ich war damals schon Spieler des Jahres. Gut, dass du das so darlegst. Und Nina sagt, Maurice hat immer die größten Baubklötze gewollt. Auch das ist korrekt. Auch das ist korrekt. Du, ich sehe schon, es wird hier gerade eine Sitzung. Es geht um dich. Es ist immer so, glaube ich. Ich bin unschuldig. Ja, ich finde auch, wir haben Versus den Slot davor mehr Sex-App jetzt auf die Bühne gebracht.
08:56:44 Das hast du jetzt gesagt. Das kommentiere ich jetzt gar nicht. Da kann ich nur verlieren, wenn ich das kommentiere. Ich weiß, aber du stimmst mir trotzdem zu. Das ist eine absolute... Vielleicht. Vielleicht. Team Jakob ist im Chat. Schau, es geht nicht nur um mich. Team Jakob, Edward braucht doch keiner. Ja, wunderbar. Das lese ich gerne. Danke. Es ist immer schön, wenn ich in deinem Glanz baden darf. Ja, du hast vorhin von...
08:57:12 auch Beta-Tests gesprochen. Und das Ding ist ja auch, dass so Beta-Versionen meistens noch nicht so doll optimiert sind. Also gerade für diese Szenarien brauchst du halt wirklich ein bisschen Dampf unterm Kessel, weil das Polishing von so Spielen und dass es wirklich auch smooth auf allen Geräten läuft, das kommt ja meistens auf den letzten Metern. Oder danach. Oder danach. Inzwischen. Im besten Fall auf den letzten Metern. Monster Hunter.
08:57:38 Du hattest jetzt das Radar mit einer 4090, ne? Ja. Ja, es ist auch immer noch, heute noch immer ein super Gerät. Wir haben jetzt hier eine 5080 drin. Und ist damit natürlich auch schon eher ein High-End-Gerät. Absolut. Geiles Teil. Und ich hab's getestet. Also ich konnte Assassin's Creed...
08:57:53 Shadows wirklich ordentlich smooth in 4K auf meinem OLED-Fernseher spielen. Das ist sehr smart. Darauf bin ich noch nicht gekommen, dass du den Laptop an den Fernseher anschließt, um ihn dann quasi wie eine Konsole zu benutzen. Aber halt in viel geiler. Das ist natürlich auch wieder absolut dekadent. Aber ich finde das tatsächlich sehr geil.
08:58:19 Mary schreibt Hashtag Jakoblogen, der gerade wirklich keinen einfachen Moderationsjob macht. Hä, was? Hä, was? Also ich mache es ihm doch so leicht, wie es geht, Mary. Ich fühle mich ja pudelwohl mit dir. Ja, ja. Wenn ich das so sagen darf. Sehr gut, sehr gut. Ja, und gerade für das Szenario ist es halt geil. Du hast Multiframe Generation mit der neuen Nvidia RTX 5000 Generation. Das macht das Ganze nochmal ein bisschen flüssiger.
08:58:45 Und dann kannst du Raytracing ordentlich hochdrehen. Und es ist halt einfach so, wir beide sind ja sowieso PC-Gamer. Ja. Und Heiko hat gestern auch schon im Slot gesagt, so ein bisschen PC Master Race, da kommen wir zwei nicht drum rum. Also es ist halt, ich hab...
08:59:02 Die Konsolen daheim stehen und ich habe sie alle seit einem Jahr nicht mehr angeschaltet. Geht mir ähnlich. Und gerade das Ding macht es halt wirklich obsolet. Je nachher jedes Spiel kommt dann mittlerweile auch für den PC raus, stöpselt es an. Und ich habe einfach ein langes HDMI-Kabel gekauft, das Ding steht auf meinem Wohnzimmertisch. Und dann mit einem USB-C-Kabel, Xbox-Troller dran oder ein Augenblästchen-Fünf-Controller und geht los. Das ist einfach eine geile Idee. Das mache ich jetzt auch künftig. Ja, so ein Assassin's Creed ist halt auch so ein Sofa-Game, oder? Ja.
08:59:30 Also alles, was du halt gut mit dem Gamepad spielen kannst, kann man auch sehr entspannt auf dem Sofa spielen und will halt natürlich nicht auf die bessere PC-Grafik verzichten. Man hat ja Standards, oder, Chad? Man hat ja Standards. Naja, das ist das Schlimme, dass es halt, wenn man es einmal...
08:59:45 geil kennt und gut kennt, will man halt nicht zurück. Das ist wie, wenn man eben OLEDs das erste Mal hat oder eben hier Mini-LED oder wenn du halt dann doch mal anfängst, in höheren Auflösungen zu spielen, sprich 4K oder WQHD. Das Panel hat hier, also das Display hat eine 4K, eine 4K-Auflösung und dann willst du halt nicht mehr zurück. Ich meine, du kennst diese Schritte ja sicherlich auch. Das ist ein neues System und das macht es natürlich bei einem auch schwierig.
09:00:08 da irgendwie Kompromisse einzugehen, in dem Fall. Und das Ding lässt keine Kompromisse zu, in dem Fall. So sind wir. Sith, wir kennen nichts als Extreme. Ja, genau. Derweil habe ich noch ein paar Sachen aus dem Chat. Ich weiß nicht, ich glaube, Xenaris schlägt vor, dass du mich mit dem Laptop hauen sollst, weil er ja offensichtlich auch gut als Waffe funktionieren könnte. Fabian schreibt, für solche Placements sollte Maurice seinen Namen ändern, in Maurice Werber.
Wohnungssuche in München und Umzugs-Szenarien mit Gaming-Laptop
09:00:3709:00:37 Maurice will auch nicht mehr zurück in eine schälbige 250 Quadratmeter Wohnung. Ach Fabian, wenn es doch die Wahrheit wäre, wenn es doch die Wahrheit wäre, weißt du, meine Standards sind inzwischen so niedrig. Ich würde gern tatsächlich in eine Wohnung mit eigenem Streamingzimmer umziehen und in München geht es schon damit los. Also erstens ist natürlich alles viel zu teuer, aber du fängst schon mal an, okay, wenn ich den Filter anmache, Wohnung mit Glasfaser, dann fällt schon neun von zehn raus.
09:01:06 Weil wir halt im Neuland Deutschland leben. Und einfach nur gescheites Internet ist schon... In München, ja, einer unserer teuersten Städte ist schon... Na, das ist schon was schwierig. Das ist wirklich schwierig. Da muss man jetzt wirklich... Mail an Doro Bär ist raus. Danke, Fabian. Danke, Fabian. Aber wir, Fabian, wollten doch eh gemeinsam nach Wien ziehen. Das war doch unser Plan. Und jetzt ist es raus. Ja, ja. You heard it here first.
09:01:34 Und siehst du, auch dann bist du dein... Ich leite jetzt einfach schamlos wieder über, bis du dann dein ganzes Setup umgezogen hast. Wie geil wäre es, wenn du einfach einen fetten MSI-Laptop hättest, den du einfach sofort zwischen den Umzugskartons... Weil das ist ja immer das Erste, was du machst. Das Erste, was stehen muss, ist das Gaming-Setup in der neuen Wohnung. Du lebst mit allem anderen noch aus Umzugskartons, aber du brauchst deinen fetten Laptop auf und du wirfst... Was soll ich? Komm!
09:02:01 Cyberpunk, Fabian, dann spielen wir Cyberpunk da drauf, natürlich, was auch sonst. Oder Witcher 4, weil du bestimmt dann schon für mich eine Version hast. Und das geht da sicher auch schon drauf. Also ich kann das jetzt nicht mit letzter Sicherheit sagen, aber ich gehe stark davon aus. Aber Fabian kann doch bestimmt. Ja, Fabian, wir können ihn später noch fragen und dann können wir es noch nachfragen.
09:02:22 kommen wir so nachkommentieren und da rein editieren in diesen Stream, Retrospektiv. MSI steht für Maurice sucht Immobilien. Was ist das denn hier? Also jeder... Aber es ist auch nicht komplett verkehrt. Es ist nicht, nein, nein, also...
09:02:42 Ich glaube, jede Hoffnung an einen seriösen Slot hier ausmachen, sind schon lange gestorben. Hast du noch seriöse Technik-Facts? Ich habe dir vorhin gesagt, dass wir den Slot auf jeden Fall gewuckt kriegen, aber dass es völlig anders kommt, als wir das anfangs hatten. Das waren meine Worte und es ist genauso passiert. Ja, seriöse Facts. Also, was natürlich...
09:03:03 Hier sind übrigens so liegen von MSI. Ich sehe sie doch gerade. Leider habe ich euch jetzt erst gesehen, weil das Licht genau hier ist. Schaut bitte nicht in den Chat, wo Fabian gerade schreibt.
09:03:14 MSI, Maurice sucht Intim-Kontakte. Ignoriert das bitte, dass es irgendwer, der im Chat Rogue geht, irgendein CD Projekt PR-Mensch, der hier, weil sein Spiel halt noch ewig nicht kommen wird, gerade keine PR zu tun hat und nicht seriös ist. Fabian, was ist denn da los? Was ist denn da los? Ich kann es dir nicht sagen. Wir reden nachher mit ihm. Wir machen so eine Krisensitzung danach. Das ist eine klassische Nachbesprechung. Durchwort Dekadenz.
09:03:43 Immer ein gutes Stichwort. Auch bei Fabian. Ja, ja. Ja, stimmt. Ja, der mag keine Einsache. Ja, nee. Hast du dem sein Auto mal gesehen? Ja. Ja. Ich folge ihm auf Instagram. Da komme ich gar nicht drum rum. Das ist der ganze Bildschirm. Ja. Selbst das Ding wäre voll mit dem Auto.
09:04:02 In 4K. Du weißt ja, bei gewissen Dingen, da sollte man keine Kompromisse eingehen, ne, in puncto Speicher. Weil man kann Speicher nur durch mehr Speicher ersetzen. Und natürlich will ich als Content Creator und auch jemand, der so ein paar Sachen auch im Hintergrund laufen hat, sprich, du hast OBS nebenbei laufen.
09:04:22 durch den Chat nebenbei laufen und vermutlich 1000 Chrome-Tabs. Manchmal auch noch eine Aufnahme nebenbei, weil das auch noch ein YouTube-Video werden soll. Genau, und da sind natürlich dann so ein paar Dinge, weshalb natürlich das Gerät auch wieder perfekt für dich ist. Da ist einerseits der aktuelle Ultracore 9 drin, der 24 Kerne hat und eben sämtliche Sachen im Hintergrund easy peasy laufen lassen kann. Aber auch weiterhin, davon 24 Kernen sind es 8 Performance-Kerne, die ballern im Spiel.
09:04:47 und die anderen 16 machen eben dein OBS, deine Aufnahme etc. pp. Und das Ganze braucht natürlich ordentlich Speicher, da sind dann mal 4 TB drin. Cool ist auch, dass es zwei getrennte SSDs sind, sprich du kannst auf der einen zocken und die andere arbeitet halt dann für deine Aufnahme. Und natürlich das Kurzzeitgedächtnis vom Rechner, der RAM, da haben sie sich auch nicht lumpen lassen, das sind nämlich ganze 64 GB. Und wenn...
09:05:10 Dein Gaming Setup, wenn du jetzt nach Wien gezogen bist. Also wir wissen ja, dass du dann die 500 Quadratmeter WG mit Fabian aufmachst in Wien. Und wenn ihr eingezogen seid. Hör genau zu jetzt Fabian. So und dein Umzugsunternehmen. Fabian.
09:05:25 Ist ja so nett und zieht vorher schon einen Tag ein mit Matratze, dass der, wenn der Internetmann dann um 6 Uhr in der Früh klingelt und es anschließt, dass er dann aufmachen kann. Ja, anständig von ihm. Ja, genau. Und dann kannst du natürlich, hast du aber erstmal nur einen Router da stehen, der halt ins Internet telefoniert und du hast ja noch nichts verlegt. Kein Kabel, gar nichts, dein Setup steht immer noch nicht, aber du willst jetzt unbedingt streamen und dann brauchst du natürlich WiFi 7.
09:05:48 Ja. Hat das Gerät, weil du brauchst natürlich eine ordentliche, stabile Verbindung. Das beste Internet bringt dir nichts, wenn deine WLAN oder deine LAN-Verbindung scheiße ist. Das stimmt, ich ziehe ja extra nach Wien, um scheides Internet zu haben, weil es in Deutschland das nicht gibt. So, und jetzt?
09:06:02 Willst du eben direkt beim Umzug, du willst den Umzug streamen, wir machen es ganz verrückt. Und dafür brauchst du einfach eine stabile Verbindung mit dem aktuellen Wi-Fi 7 Standard, den du dann hoffentlich von deinem neuen Internetprovider auch direkt mitgeliefert kriegst, das ist natürlich wichtig. Das stimmt. Kannst du dann mit dem Laptop, weißt du, auch direkt Kamera mit drin, kannst du dann Fabian, kannst du dann live zeigen, wie Fabian eure WG ein... Ja, also wir haben doch hier auch, hier, Laura ist doch auch im Publikum mit, hier, österreichischer Internetprovider, wen nehme ich denn da? Das ist doch jetzt hier die...
09:06:31 große frage ja da kann sie dir sicherlich ein empfehlen ja das doch die die große frage es stimmt alles schreibt fabian ich ziehe nur ein wenn wir genau diesen laptop bekommen ich liebe ihn andere schreiben msi ist maurice siegt immer mein mmo das ist doch david hallmann mit stil und intellekt maurice msi ja also ich finde es großartig großartig auf jeden fall auf jeden also
09:06:58 Der Chat ist gut dabei heute. Ich finde das fantastisch. Wir sollten nochmal erwähnen, dass natürlich MSI auch noch andere Laptops hat für verschiedenste Nutzerbedürfnisse. Wen ich hier besonders herauskehren möchte für die nochmal erhöhte Dekadenz, ist es gibt einen MSI Titan mit nordischem Mythologie Thema und da ist eine eingelassene Drachenmünze drin.
09:07:22 Und hinten drauf ist ein Drachenauge graviert tatsächlich. Ich habe den möglicherweise schon am Stand etwas betatscht vorher. Du hast ihn markiert. Ja, genau. Aber es gibt drei heiße Geräte auf der Bühne.
09:07:44 Du lässt dich aber auch heute rausbringen, Maurice. Ja. Hat Fabian diese Wirkung auf dich? Fabian hat diese Wirkung, glaube ich, auf viele Menschen. Okay, gut. Erinnere dich doch an den DCP. Ja, ich weiß, was du meinst. Er hat die Wirkung auf die gesamte Branche. Ja, ja. Er hinterlässt immer Eindruck. Ja, ja.
09:08:06 Aber es gibt MSI-Laptops für jeden Benutzertypen, Leute. Genau, wer es völlig übertreiben will, der hat den Titan. Da gibt es zum Beispiel noch die Stealth-Reihe, die ist ein bisschen schlanker. Und ich bin mir sicher, dass für Notebook-Enthusiasten MSI wirklich für jede Price-Range und auch für jedes Gemüt was hat, für die totale Dekadenz, die hier neben mir sitzt und du weißt, dass es so ist. Oder auch für Leute, die sagen, ich...
09:08:33 Ich brauche einfach ein kleineres Modell. Aber da kann man sich online super einlesen und findet auch einen Haufen Infos. Denn wir haben nicht nur neue Grafikkarten oder Grafikchips in dem Fall, wir haben auch neue Prozessoren, die jetzt dann kommen. Und da wird es auf jeden Fall die nächsten Tage, Wochen, Monate noch einen Haufen Neuerungen geben. Denn wir sind da gerade erst ganz am Anfang, die launchen jetzt ganz frisch. Und da wird es natürlich auch im Laufe des Jahres deutlich mehr noch zu sehen geben. Ja, und...
09:08:59 Wir werden auch gleich noch zocken auf dem Ding hier, nämlich Titan Quest 2, das mysteriöseste aller Action-RPGs aktuell, weil immer noch niemand weiß, wann es kommt und was jetzt eigentlich gemeint war mit im Winter. Aber umso wichtiger, dass wir es hier ein bisschen spielen und uns die Zeit bis dahin vertreiben.
09:09:22 Ja, du schaust jetzt gleich rein. Ja. Ich muss dir das jetzt gleich auf den Schoß setzen, oder wie machen wir das? Du musst es jetzt dann abgeben. Ja, ja. Du musst es aus der Hand geben und in meine Obhut geben. Das ist das, was... Das Notebook ist das, was einem Erstgeborenen am nächsten kommt. Ich habe ja keine Kinder. Mach ich nur mit Schmerzen im Gesicht. Genau, genau. Pass drauf auf. Wie war das bei Witcher nochmal mit...
09:09:45 Kind der Überraschung und so und das, was dir am liebsten ist oder so, musst du abgeben. Ich weiß es gar nicht mehr. Fabian wird das wissen, weil der macht ja PR dafür. Ja, den können wir auch gleich fragen. Wir haben eine große Liste von Sachen, die wir mit ihm gleich besprechen müssen. Unter anderem den Umzugsplan. Ich glaube auch. Motz schreibt auch, Motz am Schwitzen, wann wir Fabian und wann wir unseren eigenen Chef bannen.
09:10:09 Und damit kommen wir auch, wie mir die Regie gerade sagt, zur langsamen Abmoderation. Wir haben viel mitgenommen heute. Es war ein sehr lehrreiches Wort, finde ich. Viel über das Geld gelernt, viel über deine private Wohnsituation mit Fabian. Viel über Fabian. Wer das nicht genossen hat, ich verstehe es nicht. Also bitte. Es war so schön, schreibt Nina. Und das Engagement im Chat ist fantastisch. Der Chat ist heute wirklich großartig.
09:10:38 Fabian schreibt, guter Slot, gute Leute, gute Mods, gute Hardware. Was will man mehr? Was will man mehr? Mit diesen Worten. Ja, machen wir eine kurze Pause und dann geht es weiter mit Titan Quest. Bleibt also dran.
Titan Quest 2 Demo und morgige Programmhighlights
09:16:3009:16:30 Der Slot eben war die göttliche Komödie, jetzt kommen wir zu einem hoffentlich göttlichen Spiel, nämlich Titan Quest 2, das wir auf dem ebenso prächtig vorgestellten MSI Laptop hier spielen werden. Mit mir dabei ist Julius, der ein großer Titan Quest 1 Fan ist, den 2 noch nicht gespielt hat und sich jetzt fragt, taugt das dann was? Dass du dich traust, dich mit mir noch ins Stream zu setzen, Maurice.
09:16:55 Wobei unsere Cactus-Historie ist eigentlich rühmlich. Sie haben ja fantastisch letztes Mal in Schlacht um Mittelerde dominiert. Das stimmt. Ja, ich freue mich voll. Ich meine, unsere Zilf-Historie ist auch rühmlich. Du hast was versucht, du bist gescheitert. Ich finde das rühmlich am Ende des Tages, oder?
09:17:12 Ja, ich fand meinen Abgang auch rühmlich und ehrenhaft. Er war nicht erfolgreich, aber... Er hat Eindruck gemacht, auf jeden Fall. So wie vieles, was die griechischen Götter gemacht haben. Ja!
09:17:26 Schauen wir doch einfach mal. Wir haben hier die Demo-Version von Titan Quest 2, einem Spiel, das eigentlich schon draußen sein sollte. Und ehrlicherweise, ich meine, man kann verstehen, warum sie es noch nicht machen. Ich wollte gerade sagen, du hast viel Verständnis dafür aufgebracht. Ich habe nur kein Verständnis dafür, wie wenig sie kommunizieren darüber. Wenn halt dein letzter Stand war, es erscheint irgendwie Winter, dann sag doch einfach mal an, Leute, wir verschieben es, neues Zeitfenster.
09:17:53 Aktuell lassen sie halt die Leute so ein bisschen zappeln und dann ist glaube ich, damit tun sie sich keinen Gefallen, weil damit brauchst du keinen Hype auf. Es ist halt immer ein bisschen die Frage, also einer der Gründe wird ja auf jeden Fall sein, dass es viel Konkurrenz gab im angedachten Zeitraum und dann ist halt immer ein bisschen die Frage, willst du dir wirklich die Blöße geben als Entwickler das zuzugeben, dass du halt sagst so, ja...
09:18:18 Wir verschieben das jetzt, weil wir ein bisschen Angst haben, dass wir sonst untergehen. Ist natürlich immer ein bisschen schwächter in der Position ja. Auf der anderen Seite, manche Entwickler haben es in der Vergangenheit gemacht und sind damit ja durchaus gut gefahren. Also gerade konkret haben es die Last Epoch-Macher ja gemacht, die recht offen gesagt haben, Leute, scheiße, wir müssen unsere Season verschieben, weil Path of Exile 2 sich direkt reingeschoben hat. Und jetzt sind alle eher so...
09:18:42 Ja, aber Puzzle Wechsel, das neue Update ist so eine Katastrophe. Go Last Epoch. Gut, das hätte man vielleicht ja auch nicht ahnen können, ne? Aber... Deswegen schauen... Also ich meine, jetzt wäre dann vielleicht auch bald für Titan Quest gar kein schlechter Ansatzpunkt. Weil die wollen es ja auch bewusst... Wir gehen jetzt einfach mal rein. Ja, zeig's mir mal. Die wollen es ja bewusst auch anders machen. Wir machen mal ein neues Spiel. Als andere Action-RPGs, die setzen bewusst nicht auf Seasons, auf...
09:19:12 auf all diesen kram das hat mich halt direkt weil ich finde dass diesen modell also was heißt ich finde das schlecht ist aber auch nicht mein ding weil ich komme aus dem klassischen mmo bereich das heißt ich bin mehr so einen charakter bis durchziehen über mehrere addons und den ganzen weg mit ihm gehen ist es das was mit heiten questern bietet es wird glaube ich
09:19:33 Es wird halt eine klassische Story-Kampagne haben. Ich glaube, sie haben noch gar nicht so viel über Endgame und sowas geredet. Ach so, okay. Aber sie wollen es halt nicht so machen, dass du jedes... Also sie wollen nicht so ganz diesen Mikrotransaktions- und Season-Kram machen. Was interessant ist natürlich, weil einerseits ist es ein Erfolgsmodell, das man... Also das funktioniert ja gut. Prädestiniert dafür das Genre. Ja, gleichermaßen nicht...
09:20:02 spricht es auch nicht so an. Ich mag das nicht, dieses Gefühl, mein Charakter wird in drei Monaten für die Tonne sein, weil dann die neuen Inhalte kommen, die ich nur mit einem neuen Charakter spielen kann. Und ich habe auch nicht ganz die Zeit und auch nicht ganz die Veranlagung. Ich spiele halt gern auch unterschiedliche Spiele. Das ist richtig. Ich habe nicht die Zeit, also so sehr ich es mag sogar, ich finde Battle Exile ist ein tolles Spiel.
09:20:26 Und ich werde es immer wieder gerne spielen, aber ich werde nicht jedes Season einen Charakter auf den 100 bringen. Die Zeit habe ich einfach bei aller Liebe nicht. So, man sieht jetzt hier, wir kämpfen gegen Krabben. Ganz klassisch. Ja, klassischer Spielanfang. Erstmal so ein Low-Gegner. Also vom Ersteindruck spratzt das aber ganz angenehm.
09:20:49 Das ist natürlich für mich so die erste große Frage, als jemand, der jetzt im Hack-and-Slay-Bereich hauptsächlich von Diablo kommt. Und da muss man ja wirklich sagen, jede Kritik an Diablo 4, die teilweise auch berechtigt ist, mal daher. Aber das reine Kampfgefühl, du schlägst auf den Gegner und was passiert dann? Das hat Blizzard einfach zu 100% genailed bei diesem Spiel. Würde ich mich da in Titan Quest auch wohlfühlen?
09:21:14 Mein Ersteindruck ist tatsächlich, dass sie das auch seit der Gamescom-Demo, die ich gespielt habe, nochmal ein bisschen verbessert haben. Das ist cool, weil das war beim Trailer tatsächlich mein erster Gedanke, das spratzt noch nicht so richtig. Aber das sieht, also nur jetzt rein subjektiv vom Gefühl her, habe ich das Gefühl. Also die Schwertschläge hier, ich meine, wir müssen mal noch ein bisschen abwarten. Warte mal, ich habe ja hier auch schon so ein, nee, das ist mein Dodge-Mode. Die fühlen sich gut an.
09:21:41 Ich habe ja auch einen Charakter, der offenbar mir mit zwei Schwertern ein bisschen schneller zuschlägt. Man sieht auch, die treffen mehrere Leute. Das ist ja inzwischen auch ein Ding, das ab und an gemacht wird in solchen Spielen, dass Nahkampf einen gewissen Flächenschaden hat. Ein Vorteil gegenüber Fernkampf zu haben. Gut, kaum dass wir das sagen, finde ich einen Bogen. Fantastisch. Wir können ja mal gucken, ob wir den ausprobieren, den Bogen. Also für mich...
09:22:04 Für mich ist, du hast es schon gesagt, ich habe wie gesagt das erste sehr, sehr gerne gespielt, weil für mich einfach dieser absolute unique selling point das Setting ist. Es liegt so nahe einfach ein mythologisches Setting zu wählen, wo man einfach statt klassischer Fantasy das nimmt, was schon in den Sagen der verschiedenen mythologischen Hintergründe vorhanden ist. Also ich finde das...
09:22:32 das hat mich auch immer super interessiert also ich bin ein riesen fan von griechischer mythologie zum beispiel und deswegen hat mich das direkt gecatcht damals als dass der der selling point war ja also als großer fan von mythology stimme ich da 100 prozent zu so jetzt warte mal gucken wie ich jetzt hier auf dem gamepad auf level weil ich jetzt hier gerade oben war auf jeden fall attribute in der
09:23:00 Titan Quest 1 war ja vom Skilltree, war es ja ähnlich, also man kann nicht sagen ähnlich wie Part of Exile, aber es hatte zumindest ein bisschen auch diesen Ansatz, du kannst beliebig mischen irgendwie aus ganz vielen verschiedenen Bäumen und dir so ein bisschen deine eigene Klasse kreieren. Das sieht gerade so aus, als wäre das wieder ähnlich. Ja, du hast zwei Meisterschaften, die du wählen kannst. Wir sind anscheinend noch nicht so weit. Auf Level 3 wählt man die wohl noch nicht. Wir machen jetzt erstmal nur Attribute. Wir haben hier Agilität.
09:23:30 das erhöht, die zählen dann lustigerweise für verschiedene
09:23:38 Kombinationsattribute, also Agilität, verbessert sowohl Cunning, hier was Gift und Blitz verbessert, als auch Fitness, was Strike und Pierce Damage verbessert. Hier Macht zählt dann für Fitness und Resolve, was Feuer und Kälte verbessert und Wissen zählt für Cunning und Resolve, also verbessert an allen Elementarschaden, weil hier ist Blitz und Gift.
09:24:06 Und da ist Feuer und Eis. Ich bin eigentlich ein Fan. Das heißt, du wählst jetzt eins von diesen großen und damit verbesserst du quasi die benachbarten... Ja, und wir haben hier noch Lebenspunkte verbessern alles. Ich nehme mal einen vielleicht in Lebenspunkte rein und dann noch einen in Agilität, weil ich finde, der Held kämpft gerade mit zwei Schwertern. Das wirkt mir ein bisschen nach einem Agilitätscharakter.
09:24:31 Verbessern wir mal das. Dir ist klar, dass alle Leute gerade schon mitschreiben, um den Bild dann nachzubauen, Moritz? Ja, natürlich, natürlich. Der ist perfekt durchdacht. Der muss Meta werden, sonst geht's nicht.
09:24:42 ja aber das also das ist halt für mich auch dann immer so ein bisschen das interessante gewesen dass du so viele kombinationsmöglichkeiten hat ist wo ich ein fan von bin weil ich finde diablo ist halt in seiner komplexität du hast so 23 bilds pro klasse und du da ist eigentlich klar was du machst wenn du die spielst das mag ich immer ganz gerne das ist ein cooles system
09:25:09 Ich habe Titan Quest 1 damals nicht so viel gespielt.
09:25:13 Und habe das System dann eher über Grim Dawn kennengelernt, was ja inzwischen das neue Spiel der Originalmacher vom ersten Teil ist. Und das macht das auch. Und da habe ich dann zum Beispiel einen Pistolen-Nekromanten gemacht, indem ich halt den Inquisitor mit dem Totenbeschwörer verbunden habe. Und der stand halt immer hinten und hat selber mit Pistolen geschossen, während die Schergen so die Fleischwand vorne waren. Und so konnte man sich halt lustige Sachen zusammenbasteln. Ich bin mal gespannt, weil Titan Quest 2 soll ja erstmal im Early Access erscheinen.
09:25:42 wie viel sie zum Start da haben werden, ob das schon genug Tiefgang bietet, dass du wirklich, was ist denn hier, viele Optionen hast. Ein neues Schwert. Ist das denn besser als mein aktuelles Schwert, frage ich dich. Ein Straight Sword. Hier comparing wir es. Ja, es ist besser als das aktuelle. Ja, sehr schön. Sehr gut.
09:26:10 ja das ist natürlich dann wieder hauptelement looten und leveln würde ich sagen natürlich natürlich das allerwichtigste ich bin aber auch tatsächlich gespannt auf die geschichte die sie erzählen ja es kommt ja von den spellforce 3 machen von grimmler deutsch deutsche entwickler würde ich da sogar ein gutes studio also die mit spellforce auch gezeigt haben
09:26:35 dass sie gute Storys erzählen können. Ja. Ich glaube, hier kriegen wir jetzt unsere erste Meisterschaft. Dann sehen wir gleich mal, was da drin ist. Tja, welche wird Maurice wählen, Chad? Was denkt ihr? Ich weiß halt nicht, ob es einen Totenbeschwörer gibt. Wie ist das eigentlich, wenn man so berechenbar ist, Maurice? Es ist schlimm. Man hat diesen Drang, ab und an originell zu sein. Ich würde sagen, es ist gleichzeitig deine größte Stärke und Schwäche. Ja, also wir können Erde...
09:27:05 Das ist Feuer und Stein. Chat, Erde, Sturm oder Krieg? Sturm ist Blitz und Regen und Eis. Und Warfare ist einfach Waffen und Kampf. Worauf habt ihr denn Bock, Leute? Erde, Erde. Zwei sind hier für Erde. Soll doch keiner sagen, Maurice, dass wir nicht auf der Erde geblieben sind? Nee, natürlich nicht. Hier ist noch jemand für Erde.
09:27:31 Sturm, Bogenschütze, Erde. Oh, es ist echt viel Erde. Okay, jetzt kommen die Sturmleute. Die Sturmleute ironischerweise haben eine längere Leitung scheinbar. Aber jetzt ist es für nicht mehr Sturm. Sturm nimmt den Chat im Sturm. Also Erde hat am Anfang was gemacht, jetzt ist es eindeutig Sturm, finde ich. Wir können noch ein Preview machen, was hat Sturm so alles? Call Lightning, Ice Shards.
09:27:54 Hier sind passive Sachen, glaube ich. Bei Call Lightning sehe ich dich schon, Maurice. Ja, finde ich aber auch. Ich habe, wenn ich an dich denke, oft dieses Bild in Herr der Ringe 1, wo Saruman den Sturm beschwört. Und irgendwas daher brabbeln. Da haben sie Christopher Liebisch auch gesagt, sag irgendwas, was so klingt, als würdest du was beschwören. Wir haben es eh nicht richtig drauf. So, also wir haben passive und aktive Sachen.
09:28:23 Wir können passive Punkte investieren, indem wir den passiven Trade verbessern. Das ist hier. Und wir können unsere aktiven Fähigkeiten freischalten. Und hier gibt es Primary Attack, klar, das sind unsere Standardsachen, Dodge. Ein richtiger Angriff wäre, glaube ich, schon mal nicht schlecht. Wir haben die Eisscherben, die...
09:28:49 nach vorne fliegen, also das ist so eine Cone Attack. Und wir haben den Blitzschlag, der auch eine Fernkampfattacke ist.
09:29:02 Hier kommt dann später eine Frost Nova. Könnte ganz gut zu unserem Nahkampfcharakter passen. Aber ich will mal die Blitzeffekte sehen. Also du willst quasi so einen Nahkampfmagier jetzt machen. Eigentlich schon. Wie ist denn das? Weiß man schon, wie der mythologische Hintergrund ist? Weil ich glaube, bei Titanfall 1 gab es dann ja mit Add-ons, haben sie dann ja in verschiedene Mythologien auch so ein bisschen reingelunzt.
09:29:29 Ich glaube, die Add-ons hatten verschiedene Themen, wenn ich mich richtig erinnere. Ist das jetzt wieder klassisch griechisch? Also es fängt, glaube ich, auf jeden Fall klassisch griechisch an.
09:29:39 Aber ehrlicherweise weiß ich über die Story auch noch nicht viel. Chat, weiß da jemand von euch was? Ist auch noch nicht drin, ne? Also ich meine, wir sind ja auch gerade einfach direkt reingeworfen worden. So, ich sehe gerade, wir haben hier genau passive Punkte, haben wir separat von aktiven. Ich gehe jetzt, glaube ich, mal voll. DLC war nordisch. Und ich glaube, Ägypten gab es auch bei Titanfall 1, wenn ich mich jetzt nicht täusche.
09:30:03 Ich gehe jetzt mal voll in Geschwindigkeit rein. Und hier, was muss ich machen, um den Punkt zu bekommen? Okay, wir müssen da sechs Punkte hier investiert haben wahrscheinlich. Ja, Chad, es handelt sich um Titan Quest, nicht Titanfall. Sehr anderes Spiel. Wäre aber auch interessant, würde ich mir den Nachfolger auch angucken. Und jetzt haben wir hier noch, das ist interessant.
09:30:27 Was noch kommt ist unklar, anfangen definitiv griechische Mythologie, okay. Okay, indem wir hier die Skills aufleveln, schalten wir Platz für Modifier frei. Und hier haben wir zum Beispiel, dass also einfach mehr Schaden, aber hat verzögerten Effekt, das ist nicht so toll. Hier haben wir...
09:30:50 Gegner haben eine 20 prozent chance noch mal getroffen zu werden das finde ich lustig ach das hat aber alles auch nachteile manches hier zwar ganz höhere kosten und die können wir sogar in verschiedenen stufen reinnehmen jetzt habe ich hier eine 40 prozent chance dass leute noch mal getroffen werden dann kostet es 15 prozent mehr also richtiger ketten blitz ja ich finde das gut wir wollen ja viel britzel bratzeln weil viel bratzeln ist besser als wenig bratzeln
09:31:18 würde ich grundsätzlich zustimmen. Aber das Wort Bratzeln wäre ich vorsichtig, sonst kommt der Hai da hier.
09:31:27 wir sollen den greifen attackieren ich spreche die ganze zeit von titan voll was die griechische mythologie interessant so jetzt habe ich gesehen dass hier mehrere getroffen wurden und auch mal jetzt und dann gehen wir dran okay wir haben nicht so viel mana
09:31:51 Deswegen können wir das noch nicht spammen, weil ich bin mehr auf Schaden und Cast-Speed gegangen. Ich gebe zu, ich fand den Effekt, der hätte jetzt noch ein bisschen mehr knallen können. Schauen wir mal nochmal, wie wir... Vielleicht wird der auch größer, wenn man ihn offlevelt.
09:32:11 So, wir haben jetzt hier, man kann auch, nicht alle Quests sind markiert, sagen sie. Okay. Man kann also, man soll also auch entdecken können. So. Seine Freunde wurden vom Greifen getötet. Das ist auf jeden Fall mal interessant, weil normalerweise in dem Genre ist es ja sehr, auch sehr symbollastig, was die Minimap angeht, sag ich mal. Das stimmt.
09:32:40 Also hier können wir auch bei ihm Sachen kaufen, aber wir sind leider noch arm. Wir können uns nicht mal seine billigste Ware leisten. Das ist höchst enttäuschend. Aber wir können ihm ja Sachen verkaufen. All unseren Schrott.
09:32:58 den niemand mag, wer braucht schon einen Bogen, dann können wir uns jetzt die billigste Sache leisten, nämlich einen Heiltrank. Das ist erbärmlich. Ich möchte das nicht. Ich möchte all mein Geld für einen Heiltrank ausgeben, Julius. Wie erbärmlich wäre das denn?
09:33:18 Das würde gar nicht zu dir passen, bin ich ehrlich. Während du da noch weiter zockst, kann ich ja schon mal ganz kurz darauf eingehen, was es morgen bei uns im Stream zu sehen gibt. Wir sind nämlich leider schon fast am Ende des heutigen Tages angelangt. Morgen wird es aber noch mal fantastisch, denn morgen haben wir noch einige Highlights im Programm.
09:33:38 Einmal geht es, also es geht um 19.50 Uhr wieder los, ist ganz wichtig, mit unserem Warm-Up da um 9.50 Uhr, Entschuldigung, nicht 19.50 Uhr, das wäre sehr spät. 9.50 Uhr geht es wieder los, da unbedingt wieder einschalten, dann sind wir wieder den ganzen Tag für euch live. Wir haben viele Sachen im Programm, zum Beispiel geht es um 10.30 Uhr, gibt es den großen Open-World-Talk, wo wir ein bisschen darüber sprechen werden, was wir uns eigentlich von GTA 6 und der neuen kommenden Open-World-Talk
09:34:08 Generation so erhoffen. Wir werden auch ein bisschen über Open-World-Spiele sprechen, die wir gut fanden und die unserer Meinung nach wegweisend waren und spekulieren ein bisschen, was kommen wird. Das wird cool. Wir werden auf der Cactus ein bisschen rumlaufen, nämlich auch in der Indie-Area, das ja immer so ein bisschen Highlight ist, hier im Stream da ein bisschen kleineren Spielen auch eine Bühne zu geben.
09:34:36 Wir haben unseren Awards auch, ne? Genau, der Indie Award ist morgen, den küren wir morgen Abend um 17.20 Uhr. Da, finde ich, sehen auch die Spiele sehr interessant aus, die da in der Vorauswahl sind. Und ihr dürft darüber abstimmen, wer hier den Preis mit nach Hause nimmt. Wir haben Gameplay zu Pax Augusta, das könnte auch ein Maurice Ding sein. Ja, doch, doch. Da ist ja der Kollege Graf aber tief drin.
09:35:02 Gameplay zu Roadcraft. Wir haben einen Talk zu MMOs und Elder Scrolls Online. Fischkop und Smash Lunatic werden hier zu Gast sein und mit uns zocken. Wir haben auch einen Monitor drin von Samsung, der 3D ohne Brille darstellen kann. Hatte ich schon 2010 auf einem 3D-Handy. Was? Das LG Optimus 3D oder so. Wow.
09:35:31 Keine Ahnung. Aber auf dem Samsung-Monitor wird es wahrscheinlich sogar dann gut aussehen. Commandos Origins ist im Gameplay. Ja.
09:35:41 Wir haben viel coolen Stuff morgen, immer noch für euch am Start. 9.50 Uhr geht's los. Ey, wer da nicht einschaltet, ist schon selber schuld. Dem kann ich auch nicht helfen. Ja, ja wirklich. Also bitte. Bist du da jetzt mal hier vorangekommen? Ja, ich habe ein seltsames Gefäß gefunden, wo ein Typ drin war. Und schau, der will auf diesem Schrein platziert werden hier. Ja.
09:36:09 Redet der gerade? Ach, der redet aus dem Gefäß, deswegen ist die Stimme auch so. Und wir haben aber einen giftigen Dolch bekommen und sind aufgelevelt. Das ist stark.
09:36:24 Aber mich, also es sieht ja so aus, als wäre es jetzt vom Skillen her schon wieder sehr komplex. Also es sieht so aus, sag ich mal, als würde ich wahrscheinlich nicht selber mein Bild bauen. Das ist glaube ich noch zu früh, um das zu beurteilen. Glaubst du nicht? Ich könnte mir vorstellen, also es ist so komplex wie Part of Exit oder so ist es nicht, denke ich. Nee, aber ja gut, okay. Das ist doch der Standard jetzt. Das ist der Standard, ja, naja.
09:36:52 aber auch aber ich glaube wir müssen auch schon zum ende kommen oder kann man ganz kurz eine frage noch kannst du die skills zurück setzen immer wieder wie bei diablo ja es gibt ein respect modus ok wir können mal gucken ich meine ich habe gerade aufgläubt das heißt man doch jetzt keine angst haben dass man sich irgendwie verspielt oder so jetzt warte mal können hier respect mode begehen wenn wir jetzt zum beispiel heraus wollen
09:37:17 Aber es kostet dann Gold. Wie viel Gold? Ich habe 139. Meinen Blitz wegzunehmen würde mich 12. Dann wird das wahrscheinlich teurer. Was denkt man denn jetzt aktuell, wenn das Spiel rauskommt?
09:37:29 Ich habe ehrlicherweise keine Ahnung. Sie haben einfach nur gesagt, wir verschieben es. Nein, Sie haben ja nicht mal gesagt, Sie verschieben es. Ich glaube, aber korrigiert mich, Chat, wenn es inzwischen was Neueres gibt. Eigentlich war die letzte Ansage noch von der Gamescom, es kommt im Winter raus. Das ist dann wirklich nicht viel Information. Dann gab es halt zwischendurch sogar diesen öffentlichen Playtest. Und ich glaube, selbst da, aber auch da wieder, korrigiert mich, wenn ihr mehr wisst, Chat, wurde, soweit ich weiß, nichts gesagt.
09:37:55 zu wann es kommen soll. Die Vermutung ist jetzt, die ich habe und die nachvollziehbar ist, sie wollten diesem irren ARPG-Monat aus dem Weg gehen, weil diesen Monat kommt neues Path of Exile Update mit neuer Season, neue Last Epoch Season, neue Diablo Season am Ende und No Rest for the Wicked bringt auch das große neue Update raus. Das heißt, es ist gerade kein guter Monat, um ein ARPG zu releasen. Ich vermute also, frühestens im Mai kommt es, aber ich weiß auch nicht mehr. Also ehrlicherweise, ich...
09:38:23 Frag's mich auch. Ich finde, sie haben hier ein cooles Spiel am Start. Die Kommunikation kritisiere ich. Die ist nicht gut gerade.
09:38:32 Du musst da ein bisschen offener mit den Leuten reden. Du musst ja nicht sagen, wir haben Angst vor Diablen, deswegen verschieben wir es. Wobei witzigerweise inzwischen haben Leute auch dafür Verständnis. Ich glaube, Titan Quest-Fans verstehen, dass ihr Spiel ein Underdog ist. Aber du musst trotzdem sagen, ey Leute, grob so, was ist der Gedanke, was ist der Plan? Du wirst es ja wahrscheinlich bei dir im Stream dann thematisieren, wenn wir es wissen. Ja, auf jeden Fall. Das war es tatsächlich schon für heute. Vielen lieben Dank, dass ihr zugeschaut habt. Wie gesagt, Programm, morgen sind wir gerade schon durchgegangen. 9.50 Uhr geht es hier wieder los.
09:39:01 Schaltet unbedingt wieder ein hier auf der Cactus. Danke, Maurice, fürs kurze Zeiten-Quest-Zeiten. Ja, sehr gerne. Danke an alle, die heute im Stream mitgemacht haben und hinter den Kulissen geholfen haben. Danke an euch hier fürs Zuschauen. Ja. Vielen Dank. Ja, freue mich auf morgen. Wird cool. Schaltet wieder ein. Bis dann.