Volles Programm bei FYNG Summer frage

FYNG Summer: Mittelalter-Spiel Chronicles Medieval im Fokus

Just Chatting

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Begrüßung und Vorstellung des Programms

00:10:23

00:10:23 Und da sind wir wieder. Willkommen zu unserem Steam Next Stream, unserem kleinen Zusatzprogramm, nachdem wir hier letzte Woche schon das Summer Game Fest ausgiebig gecovert haben. Wir werden aber auch heute nochmal über das Summer Game Fest sprechen, allerdings nicht über unsere Highlights vom Summer Game Fest, sondern über die Spiele, die wir beim Summer Game Fest vermisst haben und was da eigentlich der Stand ist. Und ich glaube, das wird nochmal richtig spannend.

00:10:52 Deswegen, ihr habt alles richtig gemacht, eingeschaltet zu haben. An meiner Seite heute mein geschätzter Kollege Christian Fusi. Und Chris, das ist auch schön, dass ihr uns jetzt mal hier zusammen seht, weil Chris ist ja Autor vieler Videos, in denen ihr mein Gesicht gesehen habt, der euch was erzählt hat. Aber Chris hat die Texte geschrieben. Ja, das ist richtig. Dein Ghostwriter.

00:11:18 Scheiße, da muss ich vorsichtig sein. Ich mache ja auch Musik und wenn du sagst Ghostwriter, dann ist es in der Musik ein ganz schwieriger Begriff. Ja, das stimmt. Auch gerade so in der Rapper-Szene, in der ich mich ja absolut befinde. Klar, ich mache auch eigene Videos noch, aber Chris und ich haben auch schon viele coole Sachen jetzt zusammen umgesetzt. Gerade so aufwendige Recherchethemen und so, das ist also voll dein Ding.

00:11:47 Voll geil. Ja, ich habe nur nicht das Gesicht dazu, weißt du. Ein klassisches Radiogesicht. Genau. Deswegen werde ich hinten im Kämmerchen aufbewahrt. Ach komm. Bei Wasser und Brot. Sag das nicht so. Du bist doch cool, du bist sogar ganz schön blond jetzt, ey. Ja, das stimmt. Immer mal wieder, ne. Voll geil. Was machen wir eigentlich als nächstes? Videomäßig. Haben wir schon irgendwas geplant? Naja, ich habe was geplant. Überrasch ich dich.

00:12:15 Ja, ich hab was geplant. Du hast aber nichts zu tun. Wollte gerade schon fragen, ob es nur bei den GameStar, wie es der Fall ist. Ja, und auch nicht bei allen. Und wir gehen damit ja auch offen rum, Leute. Es steht ja immer unten dann, genau von wem der Text ist, wer der Sprecher ist und so. Ich werde sehr oft tatsächlich auch angesprochen, so ey,

00:12:39 Voll das geile Video, hast du richtig gut gemacht. Und dann so, ja, sorry, das war ich gar nicht. Eigentlich hat Chris alles geschrieben. Das ist immer ein bisschen schade. Achtet da drauf, weil natürlich mehr Credit zu den Leuten, die auch die Texte schreiben bei uns. Und deswegen ist es schön, dass du hier mal jetzt im Stream sitzt, damit man das mal würdigen kann. Würdigt ausgelassen. Weil du echt gute Videos machst. Oh. An der Stelle mal sagen. Ja.

Chronicles Medieval: Ein vielversprechendes Mittelalter-Spiel

00:13:05

00:13:05 Genau, wir sind ja gerade noch ein bisschen am Warm-upen, aber schon in wenigen Minuten geht es zu einem Spiel, das so ein bisschen zu meinen Highlights gehörte, ehrlich gesagt, beim Summer Game Fest. Und ich weiß auch, ihr im Chat habt seit viel darauf eingegangen und es war ein bisschen die Frage, was verbirgt sich eigentlich dahinter? Es geht um Chronicles Medieval, das so ein bisschen von allem, was man gesehen hat, in Richtung Mountain Blade geht.

00:13:33 wo ich ein riesiger Fan bin. Und Peter Bartke wird gleich da sein. Der war bei einem Vorstellungstermin zu dem Spiel, wo ihm noch viel mehr Infos verraten wurden, was sich dahinter für ein Spiel verbirgt. Und das werden wir gleich sizieren mit ihm zusammen. Ja, er hat eine Präsentation dazu angeguckt und was über die Vorstellung hinausging. Und wir wissen ja auch schon ein bisschen was darüber.

00:13:57 Das wird voll geil. Also ich freue mich sehr. Ich habe natürlich jetzt ein kleines Prebriefing von Peter bekommen, aber wir werden das gleich alles durchgehen. Und ich glaube, das könnte ein Spiel sein, auf das wir uns sehr freuen können, gerade wenn wir Mittelalter-Fans sind. Gibt es Mittelalter-Fans im Chat? Postet einmal bitte ein Schwert. Gibt es ein Schwert im Mod? Ich glaube, es ist ein Schwert im Mod.

00:14:20 Keine Ahnung. Postet euer bestes Mittelalter-Emoji, welches auch immer ihr habt. Also es kann auch jetzt ein Abo-Emote von Maurice sein oder so. Da gibt es doch garantiert einige. Das sieht gut aus. Ja, das Maurice-Emote natürlich von Lakuza. Das bietet sich natürlich extrem an. Ja, GameStar ist auch am Start.

00:14:48 Die Leale hat immer die geilsten Emotes. Schwert-Emote, Schwert-Emote. Jetzt weiß ich nicht, ob ich gerade verarscht werde, weil ich hier keinen Beta-TTV habe. Oder ob es das wirklich gibt, Schwert-Emote. Na ja. Ja, Mount & Blade... Uh, das ist schön. Aber sag mal ganz kurz Maurice-Zuschauer, er hat immer noch nicht Mount & Blade gespielt, oder? Weil das, finde ich, ist so ein Frevel bei Maurice.

00:15:13 dass er sich hier als mittelalter Aficionado ausgibt und dann hat er nicht Mountain Blade gespielt, wirklich eine der krassesten Mittelalter-Sandboxen, die es gibt. Aber was ich so spannend finde an Chronicles Medieval ist, dass es genau an den Bereichen eigentlich verspricht, cooler zu sein, wo ich Mountain Blade kritisieren würde noch. Wir hatten Mountain Blade 2, aber das habt ihr gespielt, Mountain Blade 2, dann nehme ich es zurück, dann ist es okay.

00:15:40 Es reicht ein Mountain Blade. Man muss nicht alle gespielt haben, um sich als Mittelalter-Fan bezeichnen zu können. Ich habe gestern bis 5 Uhr nachts gezockt. Ja, das hast du vorhin schon gesagt. Das habe ich lange nicht mehr gemacht. Aber ich zocke gerade mit einem Kumpel zusammen hier F125, das Formel 1 Spiel und stecke so krass drin. Das macht richtig Bock.

00:16:07 Wir sind auch voll hyped auf den F1-Film, der jetzt Ende des Monats kommt. Der mit Brad Pitt, ne? Ja, Mann. Ich glaube, der wird richtig gut. Der ist ja irgendwie von den Machern, die Top Gun Maverick auch gemacht haben. Joseph Kaczynski, ja, der Regisseur. Aber der ist schon skurril, der 60-jährige Brad Pitt. Irgendwann ein Formel 1-Auto. Ist ein Formel 1 nicht mit 40 schon eigentlich so ein Grufti?

00:16:30 Es geht so, es gibt ja ein paar Formel-1-Fahrer, die recht alt sind. Ich glaube, Alonso, also Fernando Alonso fällt ja auch noch und ich glaube, der müsste auch Ende 40 sein oder so. Und Brad Pitt ist ja, also er hat ja ein Spiel, er kann ja durchaus ein jüngeres Spielalter annehmen. Also ich habe irgendwie einen Post gesehen, wo es darum ging, Hamilton ist glaube ich Ende 30 oder so, oder? Ungefähr vom Alter. Und Alonso müsste aber sogar schon Ende 40 sein.

00:16:59 Vettel ist auch sehr lange noch gefahren. Ende 40? Ja. Also ich habe einen Post gesehen von Mitte 40. Alonso? Oder was meint ihr jetzt? Ja gut, ne? Also ich habe einen Post gesehen von den Filmemachern. Also dieses Formel 1 Team, um das es da geht, das ist auch im Spiel.

00:17:29 Also das Spiel hat eine Koop mit denen. Du kannst auch irgendwie dann Momente aus dem Film, solltest du auch im Spiel danach zocken können und so. Das ist, glaube ich, ganz cool. Und wir haben halt in der Karriere, spielen wir dieses Team quasi. Ah ja, okay, praktisch so wie Ted Lasso in FIFA. Ja, genau. Also das ist als elftes Formel-1-Team einfach dann in der Karriere mit drin, wenn man es will. Und deswegen folge ich denen auf Instagram und die haben irgendwie gesagt, dass...

00:17:52 Rein von dem, dass er ja mit Senna und Schumacher gefahren sein soll, also der Charakter von Brad Pitt, müsste der Ende 40 sein. Okay, 10 Jahre jünger als er eigentlich ist. Ja, aber das kann man Brad Pitt noch abnehmen, finde ich. Ja, der hat sich gut gehalten. Gerade rasiert, sieht man ja immer ein bisschen jünger aus und so, also ich finde, der kommt da gut rüber. Alonso ist 43 und Hamilton ist 40. Ach krass, okay, dann ist da gar nicht so ein großer Unterschied.

00:18:21 Gut. Aber deswegen, es gibt ein paar, die älter sind, weil ja auch Erfahrung sehr wichtig ist. Aber ja, es gibt gerade diese Saison extrem viele Rookies auch. Könnt ihr mit Formel 1 anfangen, Chad? Ich bin eigentlich gar kein Formel 1 Fan, aber ich bin halt riesen Fan, seit es die Doku auf Netflix gibt. Das ist wirklich so unglaublich gut gemacht und spannend, selbst wenn man eigentlich nicht Formel 1 guckt. Ich versuche jetzt immer schon...

00:18:49 in der Saison, ich versuche immer schon möglichst wenig mitzubekommen. Es ist ein bisschen fies, weil ich bin natürlich jetzt auch auf Social Media primed dazu, was dazu angezeigt zu bekommen, weil ich habe es auf Netflix geguckt und rede viel darüber. Aber ich will eigentlich während der Saison gar nicht sehen, so ey, das ging so aus, das ging so aus, weil ich gucke es dann wirklich wie eine Netflix-Serie, Ende des Monats. Es startet dann immer praktisch die Vorgängersaison, dann kurz bevor die neue startet, ne? Genau. Genau.

00:19:18 Aber ich habe es noch nicht gesehen. Ich werde auch immer gepusht, dass ich mir das mal anschaue. Aber ich habe wirklich keine Ahnung von Formel 1. Da habe ich früher als Kind vielleicht mal ein bisschen verfolgt, wenn man das immer geguckt hat. Ja, Schumacher damals immer halt. Das war bei uns auch ein Ding. Ich bin kein Fan von Formel 1. Fahren im Kreis rum und verbrauchen unnötig Sprit. Im Endeffekt ist es irgendwie. Verkehrsübertragung irgendwie. Ja, okay. Aber das könnte man über viele sagen. Ja.

00:19:45 Drive to Survive ist nicht realistisch, ist für die Leute, die keinen Plan haben, gut. Ja, perfekt. Deswegen ist es perfekt für mich. Ich würde sagen, es ist ein gewisser Anteil davon echt. Und damit ist es immer noch realistischer als eine fiktive Serie auf Netflix. Von daher passt.

00:20:02 Was zeigen wir denn heute für Demos? Du hast ja auch ein paar rausgesucht. Ich habe ein paar rausgesucht. Du bist lustig. Wenn ich mich erinnern würde an die ganzen Namen. Das eine fängt mit V an. Und dann haben wir Dispatched. Und wir haben das neue Spiel von den Shovel Knight-Machern. Irgendwas mit Maus. Riesene Maus. Die Mina.

00:20:28 Also kein Mäuschen, sondern eine echte Maus. Ja, das Besondere ist aber, dass heute ihr mitbestimmen sollt. Also wir wollen, dass ihr, wir haben zwei Plätze noch frei für zwei Demos, die ich einfach People's Choice genannt habe. Das heißt, ihr könnt uns Vorstellungen machen, was wir uns noch anschauen sollen aus dem Steam Next Fest. Vier haben wir selber.

00:20:50 dabei und zwei könnt ihr bestimmen und dann schauen wir mal, weil da sind ja viele coole dabei. Wenn ihr Bock habt, jetzt einfach mal Steam aufrufen und mal reingucken, was es so gibt. Genau, nachdem Peter da war, gleich geht's in den Talk, um nochmal auf die Spiele, die beim Summer Game Fest gefehlt haben, einzugehen. Das habe ich ja am Anfang schon gesagt. Dann geht's in die Steam Next Demos ins andere Studio.

00:21:17 Und das ist unser hoffentlich lustiger Stream, den wir heute vor uns haben. Der ist natürlich nur möglich dank unserem Partner Asus ROG. Ihr seht vor mir dieses wunderbare Laptop stehen. Oh, hier ist noch Baby-Steps eingetragen. Ich schreibe mal, was schreibe ich denn mal?

00:21:42 Willkommen. Denn dieses Laptop hat nicht nur vorne ein Display, es hat auch hinten ein Display drauf, was man sogar customizen kann, was da angezeigt werden soll und mit verschiedenen Effekten. Das ist ganz cool. Ansonsten ist aber auch das Display, was hier ist, sehr, sehr gut. Das ist nämlich ein Mini-LED-Display mit 240 Hertz, 3 Millisekunden Reaktionszeit und HDR mit 1200 Nits.

00:22:11 Ja, praktisch richtig Strahlung. Du bist richtig drin, ne? Außerdem ein intelligentes Kühlsystem mit Flüssigmetall, bis zu 4 Terabyte Festplatte kann man einbauen, also kann man halt konfigurieren, bis zu einem Intel Core 9 CPU und bis zu einer 5090.

00:22:34 Grafikkarte, äh, RTX 5090, also das Beste, was es gerade gibt. Also da geht alles rein. Und das ist das Gaming Notebook ROG Strix Scar 18. Vielen Dank nochmal an Asus für die schöne Zusammenarbeit. Und ich würde sagen, hast du noch was? Nee, mir fällt jetzt gerade auch wirklich nicht an, was wir noch spielen. Ich hab die ganze Zeit in meinem Kopf.

00:23:02 Versuche ich mich an den Namen von dieser Demo zu erinnern. Das ist okay, wir werden es sehen. Wir werden jetzt auf jeden Fall gleich über Chronicles Medieval sprechen mit Peter Bartke. Und da freue ich mich drauf. Also bleibt dran, wir machen eine ganz kurze Unterbrechung und sind dann gleich mit Peter wieder zurück und Chronicles Medieval.

00:25:18 Eins meiner großen Highlights beim Summer Game Fest war die Ankündigung von Chronicles Medieval, einfach weil es sehr cool aussah und es scheint in diese Mount & Blade-Sparte zu gehen, wo es nicht so viele Spiele gibt, die genau das machen, wo es aber durchaus Potenzial gebe, meiner Meinung nach, für Verbesserungen oder vielleicht ein paar andere Wege, die man da noch einschlagen könnte. Und das will Chronicles Medieval jetzt machen.

00:25:46 Wie genau, das besprechen wir jetzt mit immer noch meinem fantastischen Kollegen Christ. Aber uns digital zugeschaltet unser GameStar-Redakteur Peter Bartke. Grüß dich, Peter. Hallo. Schön, dass du da bist. Du weißt schon ein bisschen mehr über Chronicles Medieval, als man jetzt von den Trailern, die auf dem Summer Game Fest gezeigt wurden, wissen könnte.

00:26:12 Was hast du denn jetzt genau zu dem Spiel gesehen? Es war eine Präsentation, ne? Ja, genau. Wir haben es vor dem Summer Game Fest gesehen mit den Entwicklern. Die haben uns so ein bisschen durchgeführt, was eigentlich das Spiel ist. Wir haben auch noch ein Video gesehen, das es, glaube ich, inzwischen noch nicht zu sehen gab, wo noch ein bisschen mehr über das Gameplay erzählt wurde. Man konnte ein bisschen mehr davon sehen, wie auch die Charakterstellung ist und so weiter und so fort. Und am Ende durften wir viele Fragen stellen.

00:26:39 Wer mich kennt bei solchen Events, ich bin der, der alles nachfragt. Deswegen habe ich ein bisschen was erfahren können. Ja, sehr gut. Hast du auch Mountain Blade gespielt? Weil das jetzt sehr daran angelehnt ist, so ein bisschen, von der ersten Idee. Auf jeden Fall. Also das muss man gleich von Anfang an sagen. Das ist Mountain Blade in Neu. Also sie haben sich sehr stark daran...

00:27:05 Ich habe Mountain Blade 2 getestet, von daher musste ich bei der Präsentation die ganze Zeit denken, Moment, kenne ich das nicht irgendwoher? Ich finde halt, dass Mountain Blade ja eine sehr interessante Grundformel hat, aber dass Mountain Blade halt natürlich...

00:27:26 lange noch kein perfektes Spiel ist. Ich glaube, das wissen die Entwickler selber. Es ist halt an vielen Stellen sehr wonky. Es ist halt eben extrem sandboxig. Und das ist halt so ein bisschen das, wo ich mir jetzt erhoffen würde, dass Chronicles Medieval vielleicht ansetzt. Weil sie ja zum Beispiel sagen, dass sie handgebaute Quests haben wollen. Bei Mountain Blade wirkt das ja alles immer sehr generisch, was man für Aufgaben bekommt. Hattest du da den Eindruck?

Chronicles: Medieval

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Chronicles: Medieval

00:27:55 dass das in die Richtung geht? Also es gibt ja auf jeden Fall diesen Raum, denke ich, im Genre für ein anderes Spiel wie Mountain Blade, was du ja schon sagst. Es ist halt ein bisschen clunky und so weiter. Sie haben halt die tolle Mod-Community, die das irgendwie regelt. Diese Sache mit den Quests hat mich tatsächlich ein bisschen überrascht, wo sie das erzählt haben, dass sie da selbst Quests machen wollen, weil es ja so ein, es soll Europa sein, dass, in dem du spielst, entsprechend Europa ist.

00:28:23 ganz schön groß, ja. Du kannst verschiedene Sachen machen, du kannst verschiedene Jobs dir für dich aussuchen. Dann überlege ich halt, okay, wie kann das denn handgebaut sein? Was ich mir denke und das habe ich so ein bisschen reinterpretiert, ist eigentlich, dass es das Gleiche sein wird wie in Mountain Blade. Du wirst einfach handgebaute Quests, die halt ein Typ sind und dann werden die wiederholt, weil anders kann es gar nicht funktionieren.

00:28:51 Was da dazukommt, ist aber in Mountain Blade, wenn du es kennst, weißt du es auch, dass nach einer Zeit die Quests interessieren keinen mehr, weil du andere Sachen machst. Ja, ja. Und die sind halt auch natürlich super generisch in der Regel. Also wirklich geh dahin, töte sechs Banditen und das war es dann. Das ist halt dann die Frage, wenn sie sagen, handgebaut, ob das da ein bisschen mehr...

00:29:16 Varianz dann drin ist, ob es vielleicht auch ein paar spannendere Geschichten dann zu erleben gibt innerhalb dieser Quests. Ja, vielleicht sind es sieben Banditen und einer hat ein Holzbein, wer weiß. Eine ganz tolle Hintergrundgeschichte, wie er sein Holzbein bekommen hat. Wie steht ihr denn und auch ihr da draußen dazu, dass es jetzt statt dem Mount & Blade Weg, wo es ja so ein bisschen

00:29:41 ein, ich sag mal, ein fiktives Setting ist, aber schon sehr an Europa angelehnt. Also es gibt halt in Mountain Blade ja auch die Fraktionen, okay, die sollen wohl die Engländer darstellen. Das sind halt eher so die nördlichen Völker. Und jetzt haben wir wirklich ein authentisches Europa-Setting. Findet ihr das besser?

00:30:01 Ich find's cool. Also ich meine, ich bin jetzt kein Mount & Blade Spieler. Ich hab tatsächlich mit der Reihe jetzt noch wenig Berührungspunkte. Aber das ist ja ähnlich wie in Crusader Kings zum Beispiel auch, wo du die tatsächlichen Landesgrenzen hast und die Herrscher und du kannst ein bisschen in der Sandbox rumspielen und dann alternative Geschichte betreiben. Das finde ich schon echt spaßig. Es ist halt jetzt die Frage, ich meine, am Ende vom Tag sind das ja auch nur Namen. Wie akkurat...

00:30:30 dann eben auch die Hierarchie sein wird und eben die Bevölkerung dargestellt wird und ob es da so große Unterschiede gibt zwischen den einzelnen Ländern. Weil wie Peter schon sagt, wenn das ganz Europa umfassen soll, da hast du dann schon ein bisschen was vor der Brust. Das waren ja doch deutlich unterschiedliche Nationen damals. Ja, ist noch vieles unklar in dem...

00:30:53 In dem Sinne. Ich finde es theoretisch eigentlich cool, weil das Mittelalter hat immer eine besondere Faszination, denke ich. Und es ist was anderes, wenn du jetzt wirklich mit den berühmten historischen Persönlichkeiten spielst, anstatt jetzt nur so Fantasiekönige. Natürlich ist die Sache so, dass du in Modern Blade ja durch Mod auch schon zum Beispiel eine Europakarte dir rein...

00:31:17 Ja, ja. Ja, ja.

00:31:41 Also es hat mich sehr stark auch an Kingdom Come jetzt erinnert wieder, weil das ja auch so eine Mittelalter-Fantasie ist. Und wir wissen von Kingdom Come, die Leute gehen da total drauf ab. Von daher ist nicht die schlechteste Entscheidung vielleicht. Ich meine, es hat halt auch einen Vorteil, wenn du halt reale historische Persönlichkeiten hast, über die weißt du halt schon neulich viel und kannst dir...

00:32:00 sehr spezifisch Sachen dann ausdenken als zu, dass der König exaktionär und der hat vielleicht, wie in Crusader Kings jetzt, der ist lüstern und er ist dümmlich und inzestiös oder so und das sind halt seine Eigenschaften, sondern du hast ja das reale Vorbild und der kann natürlich noch deutlich besser definiert sein. Ja gut, das ist auch so ein bisschen dieser Reiz, den Crusader Kings auch hat, dass du im Grunde dir im Spiel diese alternative Historie erstellen kannst, wo dann

00:32:28 bestimmte Charaktere ein anderes Schicksal haben oder bestimmte Nationen vielleicht sich auch anders territorial entwickelt haben. Das kommt dann natürlich auch noch mit dazu. Ich glaube, wir müssen mal ganz kurz noch mal darauf eingehen, was überhaupt eigentlich das Spielprinzip ist für die Leute, die jetzt Mountain Blade vielleicht nicht kennen. Weil ich habe jetzt ganz schön viel im Chat auch schon gelesen. Medieval Total War zum Beispiel hat jemand geschrieben, sei mal noch sein Lieblingsmittelalterstrategiespiel.

Spielprinzip und Features von Chronicles Medieval

00:32:55

00:32:55 Das ist ja ein sehr einzigartiger Genre-Mix, Peter. Kannst du denen mal versuchen zu erklären, was macht man eigentlich in dem Spiel und in Mountain Blade auch? Ja, es ist eigentlich ein Rollenspiel. Du erstellst deinen eigenen Charakter und du wirst losgelassen in diese Welt, in diese Sandbox und kannst mehr oder weniger machen, was du möchtest. Du kannst einfach Banditen jagen gehen. Du kannst Händler werden und Fälle verkaufen.

00:33:24 Du kannst dich einem Fürsten anschließen und für den kämpfen. Ich sage mal, viele von diesen Faden gehen Richtung Kampf, aber sie müssen nicht unbedingt. Du kannst, wie gesagt, auch ein reines Trade Imperium aufbauen.

00:33:40 Du kannst in Mountain Blade zum Beispiel heiraten und dann deine eigene Dynastie gründen. Da wollten sie jetzt bei diesem Chronicles Middle Evil nicht so genau drüber reden, aber es gibt dann auch die Möglichkeit, später ein eigenes Königreich zu haben und nicht mehr den anderen Königen katzbuckeln zu müssen vor denen, sondern du bist dann selbst der König und kannst dann vielleicht eher Befehle geben und kannst sagen, mach doch mal das und so. Und diese Freiheit, diese

00:34:08 Dieses ganzheitliche Spielprinzip ist sehr einzigartig tatsächlich. Deswegen war ja Mountain Blade 1 auch für ganz viele Jahre quasi konkurrenzlos, obwohl es aussah wie zweimal durchgekaut, weil es gab halt nichts Vergleichbares.

00:34:29 Das hat eine große Faszination jetzt auch bei dem Spiel, genau das Gleiche. Ist das eigentlich dann immer so, dass man vom Tellerwäscher zum Millionär aufsteigen kann? Oder gibt es verschiedene Startpunkte, dass man sagt, es ist jetzt nicht so häufig vorgekommen, dass jetzt im Mittelalter einfach mal jemand, so ein Bauer, in den Thronsaal reinmarschiert ist und gesagt hat, hier setze ich mich hin. Sondern das sind ja dann schon Adelige mit einem anderen Hintergrund.

00:34:54 Ja, also die Grundprämisse ist schon, dass du dich halt hocharbeitest, würde ich sagen. Du kannst dich halt selber aussuchen, in welchem Rahmen du das machen willst. Ob du dich jetzt halt im Königreich anschließen willst oder als unabhängiger Söldner arbeitest, das bleibt dir überlassen. Aber du fängst immer in Mountain Blade zumindest erstmal als armer Schlucke an.

00:35:15 Was übrigens ganz wichtig ist, weil wir es auch gerade sehen, das ist jetzt Mountain Blade, übrigens nicht Chronicles Medieval. Aber das ist ja auch ein ganz großer Teil, finde ich, wie Schlachten, in denen du eben selber als Charakter drin bist. Das ist jetzt hier gerade keine große Schlacht gewesen, sondern nur so ein kleines Banditenlager. Aber wir haben hier wirklich riesige Schlachten mit tausenden NPCs, wie wir es aus einem Total War kennen. Nur dass wir selber...

00:35:44 einen Charakter in dieser Schlacht sind und auch diesen Charakter steuern, Action-Kampfsystem, aber gleichzeitig auch Befehle an die Truppen geben können oder an Teile der Truppen, je nachdem, was unser Befehlsgrad ist. Und das ist, finde ich, auch ein riesiger Teil, den Mountain Blade sehr cool macht, wo ich bei Chronicles Medieval gespannt bin, weil Unreal Engine 5 sieht sehr hübsch aus. Wir haben auch diesen kleinen Ausschnitt schon im Trailer gesehen.

00:36:10 wie einfach das Kämpfen auch sein wird. Ja, das ist natürlich Teil der Faszination. Aus der Third-Person-Perspektive spielst du quasi ein Strategiespiel mit diese Kämpfe wie Total War wirklich.

00:36:25 Bei Cornicles haben wir ganz wenig davon gesehen. Ich habe in dem Video, wie gesagt, dass wir jetzt das nicht für die Öffentlichkeit bestimmt haben, ein bisschen mehr geschaut, wie die Kampfanimationen sind und so weiter und so fort. Und sie haben auch mit zum Beispiel einem Schwertkampfexperten gearbeitet, der ihnen dann halt gesagt hat, okay, so im Mittelalter haben sie wahrscheinlich gekämpft, damit das auch authentisch wirkt. Eine ganz interessante Mechanik, die sie drin haben, ist, dass du tatsächlich vor...

00:36:51 Kampf beginnen, kannst du deine Formation entstellen und sagst du den Bogenschützen hier auf dem Hügel und so weiter. Aber dann, wenn der Kampf losgeht, sollst du nur noch eingeschränkte Kontrolle haben, weil du kannst dann nur noch den Leuten Befehle geben, die auch in der Nähe sind und dich hören. Ja, macht Sinn irgendwie. Die Leute, die ganz hinten sind, die machen dann ihr eigenes Ding im Zweifelsfall. Du musst dann irgendwie auf dem Pferd hin reiten und sagen, hey, kommt mal zurück. Das könnte ganz spannend sein tatsächlich. Ja.

00:37:18 Frage, weiß man, ob man sich selber einen Char bauen kann? Ja, kann man mit Sicherheit, weil das ist ja in Mountain Blade auch so. Einen was? Einen Char? Also, dass man einen eigenen Charakter bauen kann, ja. Das wird vermutlich Teil der Grunderfahrung sein. Ansonsten, wie bei Mountain Blade, soll es ja keine lineare Story geben, sondern es soll halt dieses Sandbox-Erlebnis weiterhin sein.

00:37:45 Bei Mountain Blade war es ja so, es gab ja so eine ganz grobe Rahmenhandlung, die aber meiner Meinung nach auch nicht sehr... Also es passieren komische Dinge und irgendwie habe ich teilweise das Gefühl, man ist doch besser beraten, einfach das Spiel wirklich als Sandbox zu erleben und nicht sich anhand dieser Handlung durch die Welt zu bewegen.

00:38:08 Das war ein Tutorial eigentlich nur, der dir zeigt, wie du zu deinem eigenen Königreich kommst, sagen wir mal. Und da ist es jetzt so, dass sie sagen, okay, wir machen überhaupt keine Geschichte mehr und lassen die Leute einfach losgehen. Die Frage, die ich mir ein bisschen stelle, weil du hast ja auch in deiner Preview, könnt ihr übrigens auf gamestar.de natürlich lesen, hast du ja auch geschrieben, in der Charakterentwicklung soll es umfassende Möglichkeiten geben.

00:38:36 Weil man kann dann auch ein Händler sein zum Beispiel oder so. Da frage ich mich, haben Sie dazu gesagt, ob es mehr Möglichkeiten vielleicht gibt als bei Mountain Blade? Weil bei Mountain Blade ist es ja so, du kannst das zwar alles, aber wenn du jetzt den Weg natürlich nach maximalen Profit irgendwie wählst und dein eigenes Kündigreich gründen willst, dann ist ja eigentlich irgendwann klar, was die profitabelsten Dinge sind und dann verfolgst du eben diesen Weg. Also ich finde, du hast da nicht so richtig...

00:39:02 Also du hast nur aus Rollenspielgründen eigentlich die Möglichkeit, das dann nicht zu machen, was anderes zu machen. Aber das Spiel will ja schon klar, dass du irgendwann einer Armee beitrittst und später eine eigene führst und so. Ja, natürlich ist das so, aber es ist...

00:39:18 diesen Rollenspielerspekt, den du ansprichst, den sollte man nicht unterschätzen, dass die Leute ihre eigenen Geschichten erleben. Dann sagt einer, ich bin da ganz in den Norden gegangen, habe da Pferde gekauft und bin dann, wollte runter in die Wüste, aber unterwegs haben mich Banditen angegriffen, ich wurde ins Gefängnis gesperrt, dann hat mich der Fürst befreit, ich habe seine Tochter geheiratet und so weiter. Also das ist dieses ein bisschen Elder Scrolls-artige Geschichten erleben. Oder auch Crusader Kings ist ein super Beispiel, wo du ja auch deine

00:39:48 Anhand dieser Systeme kommen ja erst die Geschichten dadurch, dass du mit dem Spiel interagierst. Und in diese Resche oder diese Genre will ja auch wieder Chronicles Medieval stoßen und genau dasselbe eigentlich machen. Was du jetzt gesagt hast zu den Fähigkeiten und so, es gibt genau wie in Mountain Blades zum Beispiel, du kannst Schmieden lernen und

00:40:13 Handel habe ich schon erwähnt und so weiter, verschiedenste Kampffähigkeiten, die Sachen steigerst du auch alles mit deiner Nutzung. Learn by doing, machst gerne. Genau, wirst du besser.

00:40:25 Muss man die Kämpfe selbst austragen oder kann man die auch auswürfeln lassen und sich mehr auf die anderen Rechte des Spiels konzentrieren? Will Lone Star wissen? Ich gehe fest davon aus, dass man es auswürfeln lassen kann, weil wir ja auch nebenbei, ich glaube, da wolltest du noch hinkommen, aber wir sind ja eigentlich auf einer Strategiekarte unterwegs und reiten quasi von einem Kampf zum nächsten.

00:40:49 zu einer statt zu anderen. Aber auch mit einem sehr spannenden System ist die Frage, ob das Chronicles auch so machen wird. Bei Mountain Blade ist es halt so, es ist nicht rundenbasiert, aber ihr reitet, also die Zeit schreitet immer nur dann voran, wenn sich euer Charakter bewegt. Also die Welt bewegt sich quasi parallel mit euch. Wenn ihr dann stillsteht, dann könnt ihr in Ruhe in den Menüs rumklicken und irgendwas regeln. Da geht es auch nicht weiter. Aber sobald ihr losgeht,

00:41:17 Sobald ihr euch bewegt, bewegt sich dann auch quasi die ganze Welt und passt sich dann an. Weißt du, ob das genauso geregelt sein wird in Chronicles?

00:41:31 Auch hier haben sie nichts genaues gesagt. Zur Strategiekarte sowieso fast nichts. Aber es ist ein gutes System. Könnte ich mir gut vorstellen, dass das so weiter bleibt. Aber vielleicht machen sie es auch anders. Vielleicht machen sie es wie Coolseller Kings. Die Zeit läuft und du musst pausieren. Bei Rottenblade ist es ja auch so, dass die Kamera immer auf deinen Helden fokussiert ist auf der Karte. Vielleicht ist es jetzt so, dass du rumscrollen kannst. Aber ich hatte den Eindruck, dass sie sich erstmal komplett auf die Schlachten konzentrieren, die cool machen wollen.

00:42:01 Charaktersystem und so weiter und die Karte dann erst später zeigen möchte. Was sind denn jetzt die krassen Unterschiede zu Mount & Blade? Also von dem, was du gesehen hast, weil das ist ja wirklich, dein Eindruck war ja so, ja, das kenne ich schon, naja, das ist auch so wie bei Mount & Blade, das auch so. Gibt es irgendwas, wo du sagst, okay, das ist sowas, da bin ich noch sehr neugierig drauf, weil sowas habe ich noch nicht gesehen.

Unterschiede zu Mount & Blade und Ausblick

00:42:25

00:42:25 Ich lasse mir da mein Gesicht für Sie sprechen. Aber ich wüsste eine Sache, weil was ja in Mountain Blade komplett außen vor ist, was aber natürlich im Mittelalter super wichtig ist, ist ja Religion. Könnte das eine Rolle spielen in Chronicles Medieval? Ja, das haben Sie erwähnt tatsächlich. Es gibt auch irgendwie ein Attribut Faith, also Glauben.

00:42:51 Das wird irgendeine Rolle spielen, ja, vermutlich ähnlich wie ein Ruf, dass vielleicht Charaktere, die einen sehr hohen Glaubenswert haben, sind dir sympathischer oder wollen eher was mit dir tun, wenn du auch den entsprechenden Glauben hast. Vielleicht gibt es ja auch Kreuzzüge, ja. Daran denke ich dann, ja. Genau, das könnte sein, was sie schon bestätigt haben, dass du auf keinen Fall irgendwie einen Priester spielen kannst oder so, dass es ihnen dann wahrscheinlich doch zu...

00:43:17 politisch aufgeladen, wenn du plötzlich im Mittelalter Leute konvertieren solltest oder so. Ja, aber das wäre ja eine Möglichkeit, finde ich, wo es sich schon ein bisschen abheben könnte, wenn sie Religion mehr in den Fokus rücken. Potenziell Kreuzzüge, weil es gibt ja dann auch, also zumindest wenn jetzt

00:43:40 Okay, es ist europäisches Mittelalter. Das ist natürlich dann die Frage. Haben sie dann auch wie Mountain Blade vielleicht auch ein bisschen Arabien drin oder Asien oder so? Oder ist die Karte wirklich nur auf Europa beschränkt? Das würde sich ja noch zeigen müssen. Aber Mountain Blade hätte eigentlich Religion ja super reingepasst. So von den Teilen der Welt, die das abdeckt.

00:44:06 Was auch noch eine Neuerung wäre und das ist auch eine Neuerung, wo ich ewig darauf warte, dass es das bei Mountain Blade mal geben könnte, ist ja ein Multiplayer-Modus, der über einfach nur Online-Gefechte, weil das kann man ja in Mountain Blade, also man kann ja Belagerungsschlachten und so online ausfechten, aber du hast uns in deiner Preview einen Koop-Kampagnen-Modus in Aussicht gestellt.

00:44:34 Peter? Ja, sie wollen Koop machen. Es wird den Koop schon geben für die Schlachten zum Early Access Release. Und dann bis zur finalen 1.0 wollen sie dann auch das möglich machen, dass du die ganze Kampagne auf der Strategiekarte und so weiter alles im Koop machen kannst. Aber auch dazu gibt es noch keine genauen Informationen, wie viele Spieler, ob man zwei zu viert. Das ist alles noch.

00:44:59 Unklar. Ja, das ist ja so ein bisschen, das würde ja dann das ganze System auch ein bisschen verändern, weil zum Beispiel das mit der Zeit, dass nur wenn du dich bewegst, geht die Zeit weiter. Das ist ja dann schon schwierig, wenn mehrere Leute in einer Map unterwegs sind. Also ich stelle es mir als keine leichte Aufgabe vor. Es gibt ja irgendwie so ein sehr ambitioniertes Fanprojekt für Mountain Blade, die versuchen, das umzusetzen.

00:45:25 Und das soll wohl auch schon spielbar sein, aber habe ich noch nicht ausprobiert. Wo du dich in einer Welt bewegst quasi. Ja, ist eine spannende Idee auf jeden Fall. Und Coop, warum nicht? Irgendwie müssen sie sich ja absetzen. Zumindest haben sie die Unreal Engine ja auch noch. Sieht schick aus. Ob die dann alles damit klarkommt, ist hier eine andere Frage. Auch die Unreal Engine 5 ist ja nicht für jedes Genre und für jedes Spiel perfekt geeignet.

00:45:54 Macken und Probleme. Aber es sieht zumindest vielversprechend auch schön aus. Ich wäre halt ehrlich gesagt schon fast mit einem Mountain Blade, was einfach ein bisschen hübscher ist, was ein bisschen weniger Wonkiness hat, ein bisschen schöner animiert ist und ein bisschen fertiger an der einen oder anderen Seite noch aussieht.

00:46:20 Allein das würde mich, ehrlich gesagt, schon überzeugen. Also ich finde, sie müssten da gar nicht so viel machen. Wie gesagt, ich bin ein großer Fan von Mount & Blade, also No Hate. Es ist halt ein unglaublich einzigartiges und auch komplexes Spiel. Aber man merkt eben sehr oft, dass diese Komplexität und auch dieses Sandboxhaftige eben dann dazu führt, dass vieles ein bisschen kantig einfach aussieht und ein bisschen unfertig.

00:46:49 Und ich finde auch, dass die Entwickler natürlich auch recht lange brauchen, sowohl das Spiel halt erstmal rauszubringen, als auch neue Inhalte nachzuliefern. Also da kommt sehr wenig. Die Community ist da auch nicht unbedingt glücklich drüber. Wobei wir jetzt gerade das Seeschlachten-Add-On angekündigt bekommen haben. Bin ich gespannt, wann das dann wirklich kommt.

00:47:16 und ob das noch mal einen neuen Wind in Mount & Blade reinbringt. Aber grundsätzlich für ein sehr gepolishtes Mount & Blade bin ich sofort am Start, wenn sie das liefern können. Also, mich würde der Core-Modus tatsächlich reizen. Dich?! Ja.

00:47:34 Du immer in jedem Gespräch, ja, ich möchte eigentlich nur alleine und in Ruhe spielen. Ist ja auch so. Aber es gibt ja Spiele, die sind eher so langsam und da bin ich überfordert. Da muss man viel machen und dann hole ich mir gern Beistand. Und ich glaube, das ist dann schon was, wenn du mir sagst, das ist eine Sandbox und du musst deinen eigenen Spaß machen, deswegen bin ich halt nicht so gut. Ich brauche immer klare Ziele. Und ich glaube, wenn ich da jemanden an meiner Seite habe, der mir sagt, wir machen jetzt das und ich kann da einfach mitlaufen.

00:47:59 Du darfst mein Vasall sein. Dann komme ich da deutlich besser zurecht. Du darfst mein Vasall sein, aber hohe Tributzahlungen sind erforderlich. Ansonsten Thema Modding Support. Haben Sie auch schon gesagt, wollen Sie auch voll supporten, weil das ist ja auch ganz wichtig bei Mountain Blade. Ja, also das ist was, was Sie versprochen haben, dass Sie das auch

00:48:26 für alle Fan-Erweiterungen offen machen wollen. Wahrscheinlich auch da ein Steam-Workshop von Anfang an. Und naja, gut, was man halt auch so sagt, wir wollen das mit der Community weiterentwickeln. Das sind inzwischen so Phrasen, die sagt inzwischen eigentlich jeder, aber es klingt zumindest nach einer guten Idee und als ob sie auch ihre Zielgruppe verstanden hätten, weil natürlich Modding ist ein großer Begriff für Modern Blade.

00:48:54 Ja, es gibt halt unzählige Total Conversions, ganz viele. Es gibt Game of Thrones, es gibt, wie Peter schon gesagt hat, eine Europa-Total Conversion. Und das bietet sich natürlich einfach sehr an. Plus, die Community liefert dann auch teilweise eben Features nach, die eigentlich im Spiel, ja, die man halt so ein bisschen vermisst, wenn man das einfach sehr lange gespielt hat. Zum Beispiel Diplomatie.

00:49:20 Was auch ein Punkt wäre, wo noch sehr viel Verbesserungspotenzial für Chronicles Medieval da wäre, aus meiner Sicht. Aber da haben sie dir wahrscheinlich auch noch nichts gesagt. Es ist ganz spannend, dass sie gesagt haben, man könnte irgendwie intrigieren oder aus den Schatten agieren. Man sieht auch im Trailer, wie ein König irgendwie seine Figuren verschiebt und jemand ihm was einflüstert oder so.

00:49:43 Vielleicht geht das in die Richtung, ja, dass du da so ein bisschen Einfluss aufübst auf Leute. Das ist cool, ja. Das könnte spannend sein. Ja, das stelle ich mir so ein bisschen auch vor wie in Cool Seller Kings. Aber wie gesagt, das ist jetzt reine Spekulation. Ja. Was denkst du denn, wann gibt es denn da mehr Infos? Also wie weit wirkt das Ganze auf dich und wann, glaubst du, gibt es mehr Infos?

00:50:12 bis hin zu, wann denkst du, könnte es wirklich kommen? Also für mich ist es noch weit weg. Was sie gezeigt haben, war sehr eine Studie, sage ich mal, oder wie es aussehen soll. Ich glaube auch nicht, dass das echt das Gameplay war, was dann diese zwei Schnipsel, die ganzen Render-Sequenzen, sondern es war mehr so ein Target-Shot oder sowas.

00:50:37 Sie haben gesagt, dass Sie den Early Access 2026 starten wollen, also nur den Early Access, dann bis der finale Release ist, kann man sich dann ausdenken, wahrscheinlich 27, 28. Und ich vermute, dass wir gegen Ende dieses Jahres, also 2025, dann auch wirklich mehr sehen werden. Vielleicht auch im Herbst werden Sie vielleicht einfach mal anfangen, irgendwelche Blogs zu bringen und einzelne Sachen zu zeigen. Hey, so sieht unsere Strategiekarte aus. Hey, so ist die Charaktergenerierung.

00:51:06 Aber ja, man sollte sich nicht erwarten, dass das jetzt bald kommt, sondern es ist was für die Zukunft, was man sich auf die Wischliste setzen sollte und weiter beobachten sollte. Also wäre auf jeden Fall eins von den Spielen, wo ich wirklich auf jeden einzelnen Info-Happen sehr gespannt wäre. Also halt uns da unbedingt auf dem Laufenden. Wir haben noch eine Frage von Dark Geat, der fragt, Familienzeug wie in Crusader Kings 3 ist nicht geplant, oder? Dass man Burgen dann von Blutsverwandten herrschen lassen kann.

00:51:35 etc. würde ich jetzt tatsächlich gar nicht unrealistisch sehen, weil das gibt es ja bei Mountain Blade. Bei Mountain Blade geht es ja auch explizit darum, die eigene Dynastie zu vergrößern und dann auch im Kampf einzusetzen oder auch als Stadthalter einzusetzen. Ja, also wie gesagt, wir wollten ja nicht über heiraten reden. Das war so meine Frage.

00:52:00 Kann mir vorstellen, dass sie meinten, wir werden die ganze, wie hatten sie es gesagt, gesellschaftliche Leiter des Mittelalters abbilden, dass das so ein bisschen in die Richtung geht. Und es wäre natürlich, würde schon Sinn ergeben, wenn du dein eigenes Königreich gründen sollst, dass du dann vielleicht deinen Schwager auch als Schatzmeister einsetzt, keine Ahnung. Aber wie gesagt, da ist nichts klar. Es war jetzt wirklich eine Ankündigung, die mehr so ein bisschen Lust drauf machen soll und nicht schon,

00:52:29 alles ausgeballdobert ist. Ich habe das Gefühl gehabt, dass die Entwickler selbst auch bei vielen Sachen noch nicht genau wissen, wie sie es umsetzen wollen. Aber es ist eine schöne Idee und ich würde es auch gerne sehen. Vor allem, wenn du dann deinen Schwager, der dich betrogen hat mit deiner Frau, den du dann auch wegsperren kannst oder hinrichten. Das war ja das Geile in Crusader Kings.

00:52:55 Sehr geil. Mich würde zum Schluss noch interessieren, einfach so ein bisschen eine Einschätzung von dir, man kann es natürlich nicht genau sagen, aber jetzt basierend darauf, also wer sind diese Entwickler, was haben die eigentlich gemacht und glauben wir daran, dass die wirklich so ein Spiel abliefern können? Oder wird das am Ende dann doch eher wieder, ja wie Mountain Blade halt, ein klares Double-A-Game mit sehr vielen Ecken und Kanten oder wird das wirklich so polished, wie das jetzt im ersten Eindruck wirkt?

00:53:23 Also, das ist alles mit einer Portion, mit einer Prise Salz zu nehmen. Es ist so, dass die heißen Warpower, glaube ich, Games, kommen aus Dänemark und haben so um die 100 Leute bei sich, haben der Publisher auch mit Warfury, Warfury, Warfury hat ein Indie-Spiel gemacht, Sable, das war ein Open-World-Spiel, die haben vertrieben jetzt

00:53:52 Ansonsten nicht wirklich große Spiele, die ich jetzt sehen kann. Sie waren jetzt der Publisher von Blueprints, also sind mehr so für Indie kleine Sachen bekannt.

00:54:06 Gleichzeitig ist es so, dass ja TaleWorlds, also die Entwickler von Mountain Blade, die haben etwas mehr als 100 Leute, sitzen in der Türkei. Vielleicht kann man daraus ein bisschen die Schlüsse ziehen, wie groß die Ambitionen sind, wie groß auch das Potenzial ist. Ich kann mir gut vorstellen, dass das was Gutes und durch...

00:54:31 wie sagt man, was solides wird. Es ist nicht irgendwie so eine ganz kleine Indie-Glitsche, sondern sie sagen auch, ja, wir haben viele Leute von, wie jeder irgendwie, von CD Projekt haben wir hier und Entwickler, Veteranen aus der Spielebranche.

00:54:48 Aber ganz ehrlich, das sagt jedes neue Studio von sich. Und am Ende musst du nicht die Leute nach dem messen, was sie früher gemacht haben, sondern du musst das Spiel dann an sich messen. Und da kann genauso jemand, der in seiner Garage alleine an einem Spiel arbeitet, den Megahit landen und ein Spiel machen, das alle lieben, wie ein 6000-Mann-Studio. Hallo Ubisoft.

00:55:15 total an den Spielern vorbei entwickeln kann und Bugs noch im Löcher hat. Also da tut man sich sehr schwer mit so einer Prognose, finde ich. Ja, aber ein bisschen hilft es ja schon mal zur Einordnung. Ja, wir sind sehr gespannt. Halt uns bitte auf dem Laufenden, Peter. Sobald du da mehr erfährst, würde ich es gerne, also würde ich es persönlich gerne wissen, aber wir wollen es auch im Stream wissen, denn so wie ich es jetzt auch im Chat mitbekomme, sind schon viele interessiert an dem Spiel.

00:55:44 Und du jetzt ja auch, Chris. Ja, prinzipiell. Ich meine, ich habe ja nichts gegen Mountain Blade. Ich kenne es halt nur nicht. Ich kann ja nicht alles spielen. Wie gesagt, du darfst mein Knappe sein. Dann ziehe ich dann mit dir ein bisschen rum. Alles klar. Dann vielen, vielen Dank, Peter, dass du bei uns warst. Und ja, hoffentlich bis bald mit neuen Infos dann. Auf jeden Fall. Bis dann. Bis dann.

00:56:08 So, wir machen in wenigen Sekunden weiter, denn jetzt geht es zu unserer Summer Game Fest Anti-Analyse. Alles, was nicht auf dem Summer Game Fest war, aber wo wir vielleicht trotzdem euch ein kleines Statusabdate geben können, was gerade abgeht bei diesen Projekten. Das wird sehr schön. Ich freue mich drauf. Michael Graf wird gleich zu Gast sein. Wir machen eine ganz kurze Pause und sind gleich wieder da.

Talk Shows & Podcasts

00:56:45
Talk Shows & Podcasts

01:01:15 Das Summer Game Fest ist vorbei und wir haben in den letzten Tagen so viel Zeit damit verbracht, alles, was dort angekündigt wurde, zu analysieren. Aber vielleicht dachte ich euch so, aber was war eigentlich mit diesem Spiel? Das habe ich eigentlich auch auf dem Summer Game Fest erwartet und das kam gar nicht. Und dann seid ihr perfekt zu unserer Anti-Summer Game Fest Analyse, denn heute sprechen wir über alles, was nicht gezeigt wurde, aber haben vielleicht trotzdem das ein oder andere Update für euch, wie es da bei dem Projekt gerade so aussieht.

01:01:44 Das wird eine spannende Runde. Chris ist weiterhin dabei, aber auch Michael Graf. Hallihallo. Der heute ganz streberhaft vorgearbeitet hat, muss man an der Stelle mal sagen. Du kamst gleich um die Ecke, kann ich mitmachen. Hier ist übrigens schon eine Liste mit allem, worüber wir reden. Ich habe euch hier eine kurze Liste mit 600 Spielen. Wir werden niemals alle sprechen können heute, aber wir picken uns die Perlen, die Anti-Perlen raus, um im Bild zu bleiben. Die es nicht gab, leider.

01:02:10 Ja, die Liste ist lang. Ihr sollt natürlich gerne da draußen mitentscheiden, was euch gefehlt hat. Schreibt das gerne einfach im Chat, vielleicht auch mit Ausrufezeichen Thema davor. Dann wird das hier in unserer Liste gesammelt. Dann können wir darauf noch eingehen. Eins haben wir gerade schon gelesen. Und das finde ich auch schade. Judas.

01:02:33 Das neue Spiel von Ken Levine, dem Bioshock-Schöpfer, das eigentlich schon im März erscheinen sollte. Ja, das war ja ursprünglich angekündigt schon fürs erste Halbjahr. Und ist dann verschwunden in einer Versenkung. Es ist immer noch der Publisher, beziehungsweise Take-Two. Und im Geschäftsbericht von ihnen stand dann immer noch drin, es kommt noch, aber kein Termin mehr. Also scheinbar dauert es länger.

01:02:59 Was aber auch okay ist, finde ich, die sollen das lieber ordentlich fertig machen, weil so ganz schlau wird man ja aus dem Konzept auch noch nicht, weil es ja dieses prozedurale Storytelling geben soll in diesem Spiel. Du spielst da irgendwie eine Frau, die in so einem auseinanderfallenden Raumschiff unterwegs ist und skurrile Charaktere trifft, aber da sollen eben auch generierte Dinge passieren mit den Geschichten. Und das klingt nach etwas, an dem man arbeiten muss. Also das klingt nicht nach...

01:03:22 was leicht so runterentwickelt ist. Ja, ich habe mich tatsächlich sehr lang mit Ken Levine beschäftigt, auch damals für meine Bachelorarbeit noch, interaktiver Dramaturgie, Videospiele als erzählerische Kunstform. Da geht es natürlich um Bioshock, aber auch um Ken Levine selber, weil es gibt sehr viele Vorträge von ihm auf YouTube, wo er über dieses prozedurale Storytelling erzählt und was da seine Vision ist. Und ich bin einfach mega gespannt, was der Typ macht.

01:03:49 Weil ich den für einen einfach einen sehr... Visionär ist immer so ein großes Wort, aber ich finde, was er mit Bioshock gemacht hat, ist schon beeindruckend. Also vor allem in Bioshock 1 und 3, wie die zusammenhängen. An 2 war er ja gar nicht beteiligt. Viele sagen, 2 war Gameplay-mäßig das Beste. Aber es ist einfach eine sehr, sehr geile Erzählung. Und ich will sehen, was Ken Levine als nächstes macht. Es interessiert mich mehr als was...

Spekulationen und fehlende Ankündigungen: Bioshock, GTA 6, Half-Life 3

01:04:16

01:04:16 Das nächste Bioshock wird tatsächlich. Ja, das wir auch nicht gesehen haben. Dass es auch nicht gab auf dem Summer Game Fest, nachdem es da zwischenzeitlich auch Gerüchte gab, dass es da auch Probleme gibt in der Entwicklung und dass sich das weiter verzögert. Gut, es ist natürlich Take-Two eh wahrscheinlich komplett fokussiert auf GTA 6. Dass es auch nicht gab auf dem Summer Game Fest, aber damit hat auch keiner gerechnet. Das ist wahrscheinlich keine Überraschung, ja.

01:04:36 Wobei das cool wäre, wenn sie einfach mal so sagen würden, ja, wir sind Rockstar, uns ist eh egal. Mix Online Showcase, wollt ihr unseren neuen Trailer zeigen? Das ist ja mal ein geiler Move. Ja, einfach so in der PC-Gaming-Show zwischen zwei Indie-Games, so zwischen zwei Pixel-Art-Indie-Games, GTA 6, Trailer 3. Das wäre mal eine Ansage. Auch nichts dazu sagen. Ne, einfach laufen lassen. Das zweite Indie-Game tut mir dann leid.

01:05:02 Ja, wäre witzig gewesen, aber nee, GTA gab es auch nicht. Es gab Mafia, das ist so das Einzige, was dann aus dem Hause 2K kam. Aber ja, Bioshock hätte ich gern mal was Neues zu gesehen, weil es auch so lange jetzt schon irgendwie kolportiert wird, aber wie ist da der Stand? Ja, man weiß es nicht, vor allem, weil es ja auch...

01:05:27 Wir können ja nicht hinter die Kulissen schauen, aber es wirkt schon so, als wäre es zwischenzeitlich auch so ein bisschen in so einer Entwicklungshölle gewesen. Vielleicht auch, weil sie so ein bisschen hin- und hergerissen waren zwischen, machen wir rein Singleplayer oder doch so ein Service-Game-Ding mit Multiplayer oder sonst welchen Elementen, was ja inzwischen auch wieder nicht mehr so beliebt ist oder auch ein paar Mal ganz ordentlich in die Hose gegangen, dass man sich vielleicht da nochmal überlegt, war vielleicht doch die falsche Richtung und das ganze Projekt nochmal ummodeln, ein bisschen so, wie es bei Dragon Age passiert ist.

01:05:56 Das sind nie sonderlich gute Zeichen für ein Spiel. Also wenn es so sein sollte, ich würde Ihnen wünschen, dass Sie ein richtig cooles Bioshock 4 machen. Ich hätte es gerne. Also ich finde, es waren immer Serien oder Spiele, die fantastische Settings aufgebaut haben und fantastische Geschichten erzählt. Gameplay eher okay, aber die Story war halt immer toll. Aber man weiß es nicht so richtig. Auch das ist ein Ding, wo ich sage,

01:06:20 Es ist okay, wenn sie sich damit Zeit lassen. Es kommen genug andere Spiele raus. Hauptsache, es wird gut. Das soll hier kein Gemecker sein, weil es ist tatsächlich ein sehr, sehr fantastisches Spielejahr. Auch ohne GTA 6, das ja zum Glück verschoben wurde, kann man schon fast sagen, bei allem, was da dieses Jahr rauskommt. Im Chat steht natürlich völlig zu Recht Half-Life 3. Das absurderweise... Normalerweise würden wir immer das sagen und dann lachen.

01:06:49 Aber nach allem, was man jetzt so an Gerüchten hört,

01:06:52 Denkt man sich jetzt, vielleicht kommt es ja dieses Jahr, wobei ich weiß trotzdem nicht, ob ich es bei dieser Show erwartet hätte. Ich denke, Valve würde da wahrscheinlich ihre eigene Ankündigungsshow zu machen können. Ja, also ich bin nach wie vor der Meinung, dass das, Valve sagt ja auch selbst, sie machen Half-Life 3 erst, wenn sie eine klare Idee davon haben, wie dieses Spiel irgendetwas voranbringen könnte. Und unsere Hypothese schon beim Summer Game Fest war ja, okay, das kommt dann mit dem Gehirnchip oder sowas. Oder was auch immer das nächste Ding ist, was Valve dann macht, weil Gabe Newell ist ja in die Richtung.

01:07:22 auch unterwegs. Da bin ich immer nach wie vor der Meinung,

01:07:26 Half-Life Alyx ist Half-Life 3. Ja, im Prinzip ja. Genau, weil das war ja ein neuer Schritt mit der A. Genau, weil das war einfach, wir haben das erste Mal hier ein richtig geiles VR-Spiel von Anfang bis Ende, das wirklich die Möglichkeiten voll ausnutzt, die diese Brille mit sich bringt. Gut funktioniert, eine coole Story irgendwie erzählt. Also das ist ja genau das, was die Half-Lifes davor gemacht haben. Hat ja Half-Life Alyx gemacht, nur eben für VR. Ja gut, das muss aber ja nicht unbedingt mit der Hardware zu tun haben.

01:07:54 Also wir brauchen ja nicht nur reden von Gehirnchips und VR, sondern es kann ja auch sein, dass das In-Engine irgendwas, irgendein Neues, wie da, das wir vorher noch nie gesehen haben. Ja, das wissen wir ja noch nicht, gibt's ja noch nicht. Vielleicht irgendwas mit...

01:08:06 AI oder so. Oh, es könnte komplett prozedural generiert sein. Sie können ja Kenneth Wien mal fragen, vielleicht kann er Ihnen seine prozedurale Storytelling leihen für Half-Life 3. Da gibt es immer neue Geschichten, die so generiert werden mit dem G-Man oder so. Ja, okay, das klingt eher... Vielleicht wird Judas Half-Life 3, deswegen wurde es auch verschoben. Ja, genau. Sie nehmen Judas und integrieren es als Traum von Gordon Freeman in Half-Life 3. Ich bin nach wie vor nicht überzeugt davon, dass wir sie jemals sehen werden.

01:08:34 was auch immer ihre Vision sein kann, davon die Menschheit voranzubringen mit ihrem Spiel. Ja, wenn es nicht der Gehirnschip ist, vielleicht ist es auch Augmented Reality und sie warten darauf, dass wir alle eine Google Glass oder Apple Vision oder was auch immer dann...

01:08:49 da angesagt ist, auf der Nase haben und einfach Half-Life 3 Teil unseres normalen Lebens ist, wenn wir in der S-Bahn sitzen oder einkaufen gehen. Dann kaufst du und nimmst so Sachen aus dem Supermarktregal und es ist dann halt keine Packung Müsli, sondern Headcrab. Da musst du so draufhauen mit dem Regenschirm, dann wird der aber zu Brecheisen. Pokémon Go, Half-Life. Ja, genau, wie Pokémon Go, nur halt der nächste Schritt so. Ich finde es auf jeden Fall geil, dass unsere Erwartungen gar nicht so hoch sind, dass...

01:09:15 wie das Spiel die Menschheit weiterbringt. Also nicht mal nur die Spieleindustrie, sondern die Menschheit. Also wir wollen ja nicht zu tief stapeln, wir reden nur noch über Valve. Ich bin da genau in einer anderen Richtung unterwegs eigentlich. Ich möchte einfach, dass es endlich vorbei ist.

01:09:31 Ja, okay, pass auf, was Valve möchte und was wir möchten, sind jetzt einfach Schuhe. Ich würde auch sagen, ich hätte es halt gerne als ganz normalen, klassischen, flachen, würde man sagen, also nicht mal VR muss für mich nicht sein, Shooter, der ein paar coole Spielelemente mitbringt. Und wenn es halt ist, die Portal Gun. Oder es gab ja mal Gerüchte um einen Portal 3 mit Licht.

01:09:52 Also wo du Licht als Waffe einsetzt oder als Werkzeug, um Rätsel zu lösen. Gerade damals, als halt Raytracing, Pathtracing so aufgekommen ist, hat man ja gesagt, hey, jetzt kann man vielleicht Licht noch mehr als Gameplay-Methode nehmen, dass du irgendwie, wenn du einen Schatten auf eine bestimmte Stelle fallen lässt, ist der halt plötzlich eine Brücke über den Abgrund oder sowas. Da gibt ja auch viele Indie-Games, die halt so mit Perspektive spielen und mit Licht. Kann ja auch sowas sein. Ist übrigens spannend, weil ich finde, Shooter...

Die Evolution des Shooter-Genres und fehlende Innovationen

01:10:18

01:10:18 Und das ist jetzt vielleicht ein ganz eigenes Thema, was wir jetzt aufmachen, aber ich finde, Shooter tatsächlich als Genre sind gerade so ein bisschen an dem Punkt, wo wirklich mal diese nächste Design-Evolutionsstufe nötig wäre. Weil wir haben sehr viele Shooter, die eigentlich das, was aktuell so der Standort ist, zur Perfektion machen. Also ich denke da an Doom Eternal und jetzt auch Doom the Dark Ages. Da geht nicht mehr viel in die Richtung.

01:10:46 Das ist ja auch der Grund, warum Doom the Dark Ages schon Schwierigkeiten hat. Klar, sie haben jetzt mit dem Schild und so ein paar neue Sachen drin, aber es ist einfach fast die perfekte Umsetzung dieser Formel. Ja, weil es verschiedene Formeln gibt und die sind auch, wie du sagst, da wurden schon eigentlich...

01:11:01 perfektioniert wird. Und wenn du dir jetzt Witcher 4 anguckst, zum Beispiel die Tech-Demo, wie viel da im Rollenspielbereich halt Sachen sind, wo sie ansetzen halt. Wir machen die KI schlauer, dass die NPCs besser reagieren können. So in Sachen Open-World-Design, in Sachen Storytelling, da gibt es ja super viel, wo eigentlich man schon merkt, das wird so die Zukunft. Aber im Bereich Shooter, da fehlt mir so ein bisschen so die Technologie, die alles ändern wird, außer dass es nur immer besser aussieht.

01:11:29 Vielleicht kommt immer mal wieder ein Multiplayer-Konzept daher, das Neue. Da gab es Battle Royale oder Extraction-Shooter oder sonst irgendwas. Aber Singleplayer, da sind Boomer-Shooter und du hast dann diese Kampagnen, die Call of Duty und Co. haben, wo es vor allem darum geht, dass es hübsch und zynastisch ist. Ich meine ein bisschen, das ist ja auch eine der Miseren der letzten Jahre, die wir erlebt haben. Der Story-Shooter an sich ist ja schon ein sterbendes Genre, mehr oder weniger. Also von Multiplayer-Shootern mal weg, hin zu dem, was wir halt...

01:11:58 früher hatten mit so was wie Half-Life, das ist ja gar nicht mehr so angesagt, weswegen es auch schön wäre, wenn es ein Bioshock 4 gäbe. Also hoffe ich in der klassischen Singleplayer-Form nicht diese komische Service-Game-Idee, die sie hoffentlich nicht umsetzen. Aber das kann halt mal wieder so ein richtig klassischer, cool inszenierter Story-Shooter sein. Oder nimm auch so was wie ein Far Cry.

01:12:16 Ja, was auch immer das nächste wird, wenn es jemals angekündigt wird, wo es ja schon Gerüchte gab, sie wollen irgendwie jetzt was Neues ausprobieren, indem sie ein Zeitlimit einbauen, dass du nur eine bestimmte tatsächlich Echtzeit...

01:12:28 spannende Zeit hast, um dieses Spiel durchzuspielen oder die Story oder das Ziel zu erfüllen. Das kann richtig in die Hose gehen. Einerseits ist es ja ganz clever, weil es nimmt halt diese, wie wir immer sagen, es gibt ja immer diese Diskrepanz zwischen eigentlich Eilen im Open-World-Spiel und hey, ich muss noch 400 Katzen vom Baum retten, weil es so viele Nebenaufgaben gibt. So wie in The Witcher ja auch. Hey, Siri ist gefangen von der wilden Jagd, aber hilft doch erstmal dem Dorf da drüben. Macht dir keinen Stress. Genau.

01:12:57 Vielleicht ist ja dieses Zeitlimit so Ihre Idee bei Ubisoft dann zu sagen, naja, aber nee, wenn du das halt machst.

01:13:04 dann kann es sein, dass das große Ganze sich so weit bewegt, dass du es nicht mehr aufhalten kannst. CD Projekt? Nee, Quatsch. Wie heißt denn das? Von diesen EX-CD-Projekten? Ladof Braunbacher macht das. Ja, die machen das, genau. Das meinte ich. Da geht ja auch das Zeitlimit, je nachdem, wenn du eine Mission machst oder so, dann schreitet das fort und manche Aufgaben lösen sich dann praktisch von selber, ohne dich. Und dann stehst du halt da. Also das ist ein nettes Konzept an sich. Es kann halt cool sein,

01:13:33 Ich meine, Blood of Dawnwalker ist ja auch ein Open-World-Spiel. Far Cry wird wahrscheinlich auch wieder eins sein, weil das ist ja Teil ihrer Marke. Es ist halt sehr cool, wenn es dir das Gefühl gibt, so ein bisschen wie Red Dead Redemption auch, dass die Welt weiterlebt. Oder Kingdom Come. Das ist auch so, dass viele Aufgaben halt weitergehen quasi. Ja, spannend. Ich musste gerade total bei dem, was du erzählt hast, an Deathloop denken. Weil Deathloop war mal ein Story-Shooter, der was anderes probiert hat. Stimmt.

Blade-Spiel von Arkane, Crimson Desert und Bloodlines 2

01:14:01

01:14:01 Eigentlich so das Letzte, was ich gespielt habe im Shooter-Bereich, was so richtig mal in eine andere Richtung gegangen ist und sich etwas getraut hat. Und da geht es ja auch ein bisschen um, da geht es nicht um Zeit, sondern irgendwie, dass du das Level halt mehrfach erlebst unter anderen Bedingungen irgendwie. Aber das war cool. Oh, und es ist ein Spiel, was nicht mal auf meiner Liste ist, was auch gefehlt hat jetzt, weil Arkane, die Deathloop-Entwickler, machen doch jetzt ein Blade-Spiel. Oh ja, stimmt. Eher in Paris.

01:14:26 Ja, ich habe so Bock drauf. Ich habe so Angst, dass sie sich das wieder einstellen, weil Blade, die arbeiten jetzt auch schon seit zehn Jahren an dem Film. Mahershala Ali war ja noch jung und knackig, als sie angefangen haben damit. Und ja, schade eigentlich, weil ich denke mir immer, Blade ist doch das Einfachste, was du machen kannst bei Marvel, oder? Das ist ein cooler Typ mit dem Schwert und der Jagd Vampire und du hast das in Paris. Ich will auf jeden Fall...

01:14:50 Vampir irgendwo auf dem Eiffelturm aufschließen. Auf dem Eiffelturm? Ja, also der größte Pflok. Da hätte ich richtig Bock drauf. Und vor allem ist das richtige Studio auch dahinter. Ich denke, so ein bisschen stealthig. Ja, das ist der Punkt. Genau, das Stealthige können die ja eigentlich ganz gut. Diese Immersive Sim halt einfach, wo du selber Lösungswege finden musst. Also ich bin überhaupt kein Blade-Fan, mich juckt dieses ganze Setting nicht, Marvel erst recht nicht. Aber was Arcane draus macht, würde ich gerne sehen. Aber auch da, das ist wahrscheinlich noch...

01:15:19 recht weit weg. Gut vorstellen. Was im Chat auch genannt wurde, Crimson Desert. Oh ja. Und das ist, finde ich, auch insofern interessant, weil es gab schon, es gibt schon so viel zu diesem Spiel zu sehen. Definitiv. Du kannst dir stundenlang Gameplay schon mittlerweile auf YouTube angucken von dem Spiel. Wir haben es letztes Jahr auf der Gamescom, habe ich schon angespielt. Und trotzdem wissen wir noch nicht, wann und ob es jetzt überhaupt sicher in diesem Jahr endlich erscheint.

01:15:47 ganz verrückt irgendwie. Das windet sich immer aus deinen Händen, wenn du glaubst, jetzt hast du es. Ja, war wirklich so bei der Gamescom oder letztes Jahr ist ja auch echt viel Gameplay, wie du sagst, veröffentlicht worden und du denkst, okay, jetzt kommt's doch. Jetzt steht's doch kurz davor. Ich meine, sie haben schon so viel gezeigt von dem Ding und dann ist es wieder weg. So ein Aal. Grimsy Desert ist der Aal der Gaming-Releases.

01:16:06 Ja, und es checkt halt sehr viele Boxen, mal grundsätzlich von Dingen, die man halt interessant findet. Es wirkt teilweise sehr Witcher-mäßig, es hat irgendwie ein cooles Action-Kampfsystem. Und trotzdem habe ich bei allem, was ich gesehen habe, noch nicht das endgültige Gefühl, wie fühlt es sich dann wirklich an, dieses fertige Spiel in dieser zusammenhängenden Welt zu spielen. Selten habe ich so viel von einem Spiel gesehen und wusste so wenig dann letztendlich darüber.

01:16:34 was es macht. Ich finde es zum Beispiel ein bisschen zu viel Effekt. Also mir funkt da ein bisschen zu viel. Da habe ich mich beim Einspielen schon gefragt, ob man das vielleicht ein bisschen reduzieren kann in den Optionen. Und die haben dich angeschaut so fast. Hat er nach mehr gefragt? Ich weiß gar nicht, reden wir die gleiche Sprache? Das ist dein Problem, Junge.

01:16:58 Dreh mal noch mehr auf. Ich glaube, er versteht das Spiel nicht. Ich drehe die Effekte mehr auf. Es sieht ja fantastisch aus. Auch die Landschaften, die du da siehst, da willst du ja sofort hinausziehen und Schafe hüten. Es ist ein sehr... Es kommt auch immer wieder. Bei jedem Stream, in dem ich sitze, oder in jedem Talk, in dem ich sitze, kommt auch immer wieder ein Chat, was ist mit Crimson Desert? Kommt da endlich was? Wann gibt es da endlich das nächste Ding? Wir wissen es nicht. Stand jetzt. Aber...

01:17:27 Ich sage mal, so viel Gameplay, wie Sie schon veröffentlicht haben, kommt das nächste garantiert auch bald. Ich liebe diese Mischung aus diesem...

01:17:32 bisschen historisch angehauchten, sehr realistischen Look und dann aber halt diese Over-the-top-Aktion, die der macht, dass da jemanden tritt und der fliegt einfach drei Meter weit oder da vorhin so ein Wrestling-Move auspacken mitten im Kampf. Das ist schon echt einzigartig. Ja, natürlich gibt es auch einen Heißluftballon. Ja, und es gibt so eine Rattenfänger von Hameln, Gedächtnisflöte, die du spielen kannst und solche Sachen. Aber es ist völlig richtig. Wie passt all das, einfach so komisches Sci-Fi, Mystery oder so Ruinen zumindest,

01:18:02 Klettern wie in Assassin's Creed? Es sollte ja auch eigentlich noch einen Multiplayer geben. Ich weiß gar nicht, wie da der Stand ist. Also ganz ursprünglich war es ja mal sogar als so ein Shared World MMO-Ding angedacht. Das haben sie ja dann verworfen. Jetzt ist es ja wirklich eine Singleplayer-Story. Aber dann war eigentlich noch ein getrennter Multiplayer-Modus geplant, zu dem sie ganz lange nichts mehr gesagt haben. Wo du irgendwie dann so eine Söldnertruppe selber...

01:18:28 aufbaust, was ja auch Teil der Geschichte wohl von der Story sein soll. Teil der Geschichte von der Story. Teil der Geschichte des Singleplay-Modus sein soll. Das ist irgendwie Just Cause mit drin und Shadow of the Colossus, Assassin's Creed. Es ist einfach alle Spiele. Ja, Crimson Desert sind einfach alle Spiele.

01:18:49 Alle Spiele in einem. Ist der gerade mit dem Pferd gedriftet? Ja, kann gut sein. Ja, klar. Das Pferd kann sich so wie Mario Kart in Kurven reinlegen. So was liebe ich halt. Das ist genauso wie in dem neuen Yakuza, wenn man mit dem Piraten-Chef driftet. Ich liebe es. Das könnte sogar noch verrückter sein, für meinen Geschmack. Mary hatte gerade noch im Chat geschrieben, weil wir gerade schon über Blade gesprochen haben.

01:19:14 Bloodlines hat natürlich auch... Da geht es mir wie dir vorhin bei Half-Life. Lass es einfach vorbei sein. Bringt es raus. Es kommt ja zum zweiten Halbjahr angeblich vielleicht endlich doch mal raus. Haben sie ja nochmal verschoben gehabt, jetzt nachdem es im ersten Halbjahr schon kommen sollte. Der Director der World of Darkness sagt, es ist fertig. Sie müssen es nur noch so polieren, wie es die Fans erwarten und verdienen. Wo ich sage so, also nachdem...

01:19:43 nach der illustren Entwicklungsgeschichte inklusive Studiowechsel und das halbe Team erstmal rausgeschmissen und so, bin ich mir nicht mehr sicher, wie viel davon noch übrig ist, was die Fans verdienen. Aber lass es, bringt es einfach raus. Ich muss tatsächlich sagen, ich finde, es gab ja eine Weile lang Entwicklertagebücher, bis sie es dann verschoben haben, in denen sie auch das Kampfsystem nochmal gezeigt haben. Und ich finde, was man da gesehen hat, sah okay aus. Also war jetzt nichts, wo ich sage, okay, sie wirkt nach totalem Schrott. Was halt immer noch die große Blackbox bei dem Spiel ist, ist,

01:20:12 einfach alles, was Erzählungen angeht. Weil sie sagen ja, es soll eine wirklich facettenreiche Story mit coolen Entscheidungen sein. Aber in allem bisher, was sie gezeigt haben, auch in dem neuen Gameplay von The Chinese Room, vom neuen Entwicklerstudio, war das nicht drin. Plus halt dann irgendwie Dialoge, wo du denkst, inklusive der Stimme in deinem Kopf, wo du denkst, boah, ey, also, uh, anstrengend. Ich meine, ich wiederhole mich da immer wieder. Ich fand das schon, als sie es angekündigt haben.

01:20:40 Also die erste Dreistigkeit war ja schon mal, dass sie Vorbestellungen erlaubt haben. Nachdem, was ja Bloodlines 1 damals, wie das rausgekommen ist, Troika Games ist ja damals insolvent gegangen, war ja auch ihr eigenes Verschulden, obwohl Activision ihnen ja...

01:20:54 doch noch eine deutlich längere Leine gelassen hat eigentlich. Jetzt sind sie nicht fertig geworden. Und dann wurde das Spiel unfertig auf den Markt geschmissen. Entwickler waren, war pleite. Und erst mit der Zeit wurde das durch inoffizielle Mods und alles zu so einem Kult-Ding. Und das, was halt alle mochten, mich eingeschlossen, war eben diese zugrunde liegende Technik mit den verschiedenen Fähigkeiten und dem, wie man Immersive-Sim-mäßig diese ganzen Quests angewandt hat. Auch wieder, ne? Ja, du bist auch so ein Schleicher, oder?

01:21:21 Nicht wirklich ein Schlei, aber ich mag einfach, ich bin eher so jemand, ich mag es, wenn man...

01:21:27 Wenn ich mich clever fühle, bei was? Also wenn ich das Spiel praktisch sage, es gibt drei Wege, wie du das lösen kannst, und ich finde den geheimen Vierten. Das ist das, was ich halt mag. Den geheimen Vierten. Ja, genau. Oh, Chris, damit haben wir gar nicht gerechnet, dass du diesen Weg noch findest. Du hast dich einfach durchgeprügelt. Dann hat man sich so auf die Schulter klopfen und dann sagt, mein Gott, ich bin so viel schlauer als dieses Spiel. Ich habe das aus dem ausgetrickst. Gothic hat auch ein Spiel, das sowas...

01:21:55 häufiger macht, wenn du zum Beispiel in die Stadt reinkommen musst, in Gothic 2 und du findest halt einfach genau den einen Vorsprung, von dem du über die Mauer hupfen kannst und dann kriegst du auch nochmal Erfahrungspunkte, kannst dir auf die Schulter klopfen und solche Sachen halt, wenn du die offensichtlichen Wege nicht nutzen musst. Und das war Bloodlines 1 und die hatten halt auch Quests, die echt cool waren und ich meine, das war alles over the top und sehr, sehr, ja, man würde sagen, cringe heutzutage auch, manche von den Dialogen, die waren halt auch so besonders cool, aber ich mochte das,

01:22:24 das war alles aus einem Guss. Und du hattest halt Sprecher wie hier Bender aus Futurama, der den Jack gesprochen hat und der war halt irgendwie so ein rubbiger Typ und ja, die Story war am Ende unfertig. Aber hey, wie gesagt, es ist halt zum Liebhaben. Solche Spiele mag ich gern. Und dann beim zweiten Teil schon gleich zu sagen, okay, jetzt gibt uns bitte vorab euer Geld. Nachdem das erste schon nicht fertig war, war schon ein bisschen mies. Und dann halt, dass wir von dem Ganzen, in das wir uns eigentlich ja verliebt haben, warum diese...

01:22:52 Spiel überhaupt noch irgendwo einen Ruf hat, dass das überhaupt nicht gezeigt wurde, dass niemand von den Entwicklern gemeint hat, nee, wenn wir ihn genau da anknüpfen, wir geben euch diese Rollenspielerfahrung und diese verschiedenen Wege, wir haben es verstanden. Nee, es war immer nur so flotte Kämpfe. Also ich habe das Gefühl, du rätst dich ein bisschen in Rage gerade. Ja, weil ich einfach sauer bin. Ich kann dir auf jeden Fall sagen, wer spielen wird, nämlich ich, weil ich habe es schon. Ich habe 2019 auf der PDX-Con einen Key von dem Spiel bekommen, weil sie ja sicher

01:23:22 waren, dass es 2020 erscheint. Was? Vor sechs Jahren, ja. Und deswegen ist es in meiner Steam-Bibliothek, aber es ist natürlich nicht spielbar, weil es ja noch nicht erschienen ist. Aber ich besitze es und ich werde es spielen. Das ist geil. Das solltest du dir eher in deine Visitenkarte schreiben als Titel. Vampire the Masquerade Bloodlines 2. Ich würde gerne auf die Xbox-Show zu sprechen kommen, weil wir haben da ein paar sehr kuriose Nicht-

Xbox Showcase: Fehlende Ankündigungen und enttäuschte Erwartungen

01:23:50

01:23:50 Ankündigungen gehabt. Angefangen bei dem, worauf alle warten, nämlich Hollow Knight Silksong wurde so nebenbei gedroppt, dass das Handheld erscheint in diesem Jahr noch, haben sie gesagt, und Hollow Knight Silksong wird als Launchtitel dafür verfügbar sein. Oder habe ich mich da verhört? Nö, ist richtig.

01:24:15 Das ist doch eigentlich das Spiel, auf das alle gewartet haben. Ja, aber das ist mal Trolling par excellence von Microsoft einfach. Hey, das Spiel, auf das ihr alle wartet, ja, das kommt auch. Aber hier sind noch ganz viele andere. Ja, und die haben nichts dazu gezeigt. Sie haben nur gesagt, es ist... Also, ich weiß, wie ist es denn mit euch da draußen, die sich so krass darauf freuen, weil ich war da noch nie so krass auf dem Hypetrain drauf, aber viele sind es ja. Aber ist das jetzt...

01:24:43 Habt ihr da gejubelt in dem Moment? Oder war das mehr so, hä, aber jetzt zeig doch mal? Weil ich fand das ganz komisch, das auf die Art zu machen. Ich auch. Ich hätte auch gedacht, sie zeigen dann wenigstens noch was davon. Zumindest am Ende. Man kann ja am Anfang so tun, als gäbe es nichts. Und dann am Ende noch sagen, wisst ihr, was jetzt noch kommt? 10 Minuten, 10 Minuten oder sowas. Wer würde das denn machen, dass du da mal geimpft wirst? Ja, genau. Gibt es ja gut wie gar nicht. Genau, und dann...

01:25:08 Also nicht nur das, aber auch das Gleiche war ja auch bei z.B. Fable so und auch bei Forza. Bei Forza vor allem. Da für das Fenster einfach nur steht, ja, wir haben die beste Konsole, ihr werdet im nächsten Jahr ein neues Fable und ein neues Forza haben. Tschüss. Ja, ich meine, Fable hat auch gefehlt, da gab es auch nichts Neues von zu sehen. Ja, genau. Hat mich auch enttäuscht, gerade weil es ja...

01:25:30 auch erst Gameplay aus Fable ein bisschen zu sehen gab, plus auch Leaks von hinter den Kulissen von Leuten, die es schon gespielt haben und meinten, es ist wie Witcher 3, insbesondere vom Kampfsystem her, aber natürlich auch was Welterkundung und so angeht. Da hätte ich hundertprozentig erwartet, dass es irgendwas davon zu sehen gibt beim Xbox Showcase. Und die Forza-Nummer war ja völlig bizarr. Also dass sie sagen, hey Leute, es kommt übrigens auch nicht, ob es ein neues Forza Motorsport ist oder ein neues Forza Horizon, das weiß ich auch nicht so richtig. Und das in so einem Nebensatz. Ich meine, ich...

01:25:58 Das ist halt so ein Boss-Move von Phil Spencer. Aber ein bisschen mehr davon wäre schön gewesen. Was mir aber am allermeisten gefehlt hat bei Xbox war Perfect Dark. Weil Perfect Dark wird ja ein Reboot einer altehrwürdigen Serie. Und soweit man es bisher gesehen hat, gab es ja auch schon ein bisschen was von zu sehen, ein neues Deus Ex.

01:26:20 Weil das ja auch so, ne? Es ist halt so ein bisschen ein cyberpunkiges Szenario. Du spielst eine Agentin, die hat so Gadgets und Hacking und sonst was, wie sie da versuchen muss, sich durch die Levels zu bewegen. Es ist ein bisschen schleichig, es ist ein bisschen ein Spiel, was einen sich hoffentlich wieder schlau fühlen lässt, wenn man einen coolen Weg findet. Also ich hätte es geliebt, davon mehr sehen zu können, auch gerade weil Deus Ex ja wahrscheinlich ziemlich tot ist unter Embracer. Die wollen ja kein Neues mehr machen oder finanzieren. Ja. Ja, Buh, Microsoft.

01:26:48 Es ist tatsächlich auch... Ich hatte irgendwie auch so ein Gefühl, es könnte der Moment gekommen sein, um nochmal irgendwas und wenn es nur nochmal so ein nichtssagender Teaser zu Elder Scrolls 6. Ich hätte es für mich unwahrscheinlich gefunden, weil... Der erste ist schon ein bisschen länger her. Der erste ist ewig her. Und ich...

01:27:14 Es ist ja jetzt deren nächstes Spiel. Also wir haben so lange ja nichts gesehen, weil sie dann erstmal die Aufmerksamkeit auf Starfield lenken wollen, wo sie scheinbar übrigens ja auch nicht nochmal einen neuen DLC haben. Nee, das fand ich nämlich, genau. Das war nämlich das, ich hatte gedacht.

01:27:27 Also, dass sie nicht wenigstens vertauert auf die Bühne kommen lassen und sich entschuldigen für Stafi. Hey Leute, das war nur ein Job. In der Lügenjacke. Das fand ich tatsächlich merkwürdig, dass sie Elder Scrolls 6 nicht zeigen. Fair enough, das ist noch sehr weit weg. Fallout 5 genauso, haben sie ja ursprünglich sogar gesagt, kommt erst nach Elder Scrolls 6, also 2035 oder sowas.

01:27:51 Aber dass die nicht sagen, wie Starfield weitergeht. Und die Vision von Starfield ist doch eigentlich, dass dieses Universum immer weiter wächst und erweitert wird und dass es regelmäßig neuen Content gibt. Na ja, jetzt haben wir den ersten DLC gesehen. Letztes Jahr, das ist, glaube ich, schon die Zeit verliebt. Im Herbst letzten Jahres müsste es gewesen sein. Genau. Und es kommen ja noch mehr. Der übrigens auch gar nicht gut war. Ja, und deswegen, wo ist da was?

01:28:17 Da geht es ja weiter. Also das hätte ich auch erwartet, dass da irgendwas gesagt wird. Das ist ein bisschen so dieses, Staffit ist für mich so ein bisschen dieses Destiny-Ding auch, wo sie auch gesagt haben, mehr zehn Jahre. Zehn Jahre ist das jetzt das Spiel. Aber irgendwie scheint eben schon die Puste ausgegangen zu sein. Was ja schade ist, weil als Staffit rauskam, hatte ich meinen Spaß damit und sehr viele hatten ihren Spaß damit. Ich habe es komplett durchgespielt mit allen Fraktionen und allem.

01:28:43 Aber ich habe es immer so ein bisschen auch als Grundlage gesehen, so wie Skyrim. Genau, das meine ich. So ein bisschen als, okay, das ist jetzt erstmal grundsätzlich das Universum, das sind die grundsätzlichen Systeme und jetzt über die nächsten Jahre wird darauf aufgebaut sein und ich werde noch Raumstationen bauen können, ich werde mein Raumschiff noch viel geiler bauen können, es wird neue Welten geben, die vielleicht nicht dann einfach nur einheitsbrei sind, sondern wo sie sich dann wirklich mal Zeit für genommen haben. Und all das...

01:29:09 wurde einfach nicht erfüllt und auch Shattered Dark, Shattered Space, der DLC, also ich hab den nicht zu Ende gebracht, weil der so generisch wieder ist und ich weiß nicht, es ist einfach, es wirkt einfach jetzt auch da so, dass sie dieses Versprechen nicht einlösen, gerade weil sie auch jetzt nichts mehr von sich haben beim großen Xbox Showcase und das ist ja wahrscheinlich der

01:29:36 Vom Umfang her größte, den wir dieses Jahr sehen werden, würde ich jetzt mal behaupten, nichts dazu zu sehen. Meine Hoffnung ist, dass es auf der Gamescom weitergeht. Weil wann denn sonst? Also wenn dieses Jahr noch irgendwas passieren soll bei Starfield, ist die Gamescom ihre letzte Chance. Weil danach ist quasi ja schon Weihnachten.

01:29:55 Ich glaube, die haben das ein bisschen überschätzt. Wir wollten einfach, dass es ähnlich wie Skyrim einschlägt und die Modding-Community riesig ist und Leute, die das auch Jahre später noch spielen, aber die sind abgewandert. Ich denke nicht, dass die Playerbase von Starfield jetzt mit einem DLC auch noch zurückgeholt werden kann. Ich denke, es ist nicht so viel...

01:30:14 Ja, kann sein. Es kommt ein bisschen darauf an, was es für ein DLC ist. Vielleicht ist es auch einer der Gründe, dass sie noch dran arbeiten oder es möglichst knallen soll, wenn dann angekündigt wird. Also wenn es mal irgendwas richtig cooles wäre, auch dass sie mehr aus ihrem Setting machen, war ja auch einer meiner Kritikpunkte an Starfield, dass sie wenig aus dem Weltraum machen. Man findet halt wenig richtig coole, besondere Orte oder auch die generischen Planeten natürlich. Und wenn jetzt halt ein Add-on kommt oder käme...

01:30:42 in der Magnitude von so einem, wie hieß es, Dragonborn? Nee, Dragonflight? Nee, das Zweite für Skyrim halt, wo man die Drachen fliegen kann oder wo sie halt richtig coole neue Sachen einbauen. Ich glaube, das hieß Dragonborn. Dragonborn, ne? Ja. Dragonflight war wahr, ne? Dragonflight wurde vorkommen, ja. Ja, es ist echt kurios. Ja, sie haben mit Shattered Space halt versucht, so ein bisschen dieses, also kondensierte auf allen Planeten und so, aber ich glaube, sie müssten eher versuchen, dass sie das...

01:31:12 worauf sie eigentlich das Spiel aufgebaut haben, nämlich diese Space Exploration, dass sie das interessant machen. Ja, ganz genau. Und da fehlen ihnen halt die...

01:31:19 Ideen. Und auch das mit den Raumstationen, was mal so eine Leak war, ist ja nicht eingetroffen. Weil das fände ich zum Beispiel schon mal dann ein cooler Weg, wenn ich eine Raumstation bauen könnte. Vielleicht sogar mit Ressourcen, die ich nur auf dem Planeten abernten kann, auf die ich dann wirklich eine Basis bauen muss, weil ich an diese Ressourcen kommen muss. Weil es gibt ja gar keinen Grund für diesen Basenbau und das ganze Spiel. Das erinnert mich ein bisschen an No Man's Sky. Du bräuchtest eigentlich dieses No Man's Sky-ige Update, wo du sagst, da hockt jetzt jemand und geht nochmal

01:31:49 Das ist super. Das würde ich mir wünschen. Vergesst alles, was ich gerade über DLCs gesagt habe, Starfield 2.0. Das wird halt nicht passieren, weil das ist Bethesda und nicht Hello Games. Die Elder Scrolls 2.0, diese Terminal Edition, war ja auch Bethesda. Zwar ein anderer Teil von Bethesda, aber...

01:32:11 Na ja, schauen wir mal. Chat hat noch zur Xbox-Show angemerkt, State of Decay 3 hätten sie sich gerne gewünscht. Ja, hätte ich mir auch gerne gewünscht. Hätten sie sich gerne gewünscht. Weil ich ja State of Decay so ein bisschen, das ist so eine Spielereihe, die ich super interessant finde, schon immer. Habe ich aber noch nie gespielt. Und ich habe so fest vor, mit einem dritten Teil, mit dem dritten Teil gehe ich mal wirklich rein und versuche mal wirklich, weil ich diesen Erzählansatz so interessant finde, so dieses...

01:32:39 Das im Grunde sind es ja, es ist nicht prozentual generiertes Storytelling, aber es ist ja schon so dieses, du hast diese Charaktere, die im Grunde eigentlich generiert sind, aber durch das, was du mit ihnen erlebst, werden sie für dich dann halt echte Charaktere. Sowas finde ich immer spannend, wenn das auch gut umgesetzt ist und das gleichzeitig auch im Koop dann erlebbar. Also das hat sehr viel von dem, was ich cool finde an Spielen.

01:33:05 Ja, da hätte ich auch gerne mehr von gesehen. Auch Gears of 4 E-Day zum Beispiel gab es ja auch nicht. Auch das wäre nochmal, ich meine, da wird jetzt wenig mit Storytelling und Charakteren am Hut sein in Gears of 4, sondern es ist halt einfach... Das war auch in Phil Spencer's, das werdet ihr im nächsten Jahr sehen.

01:33:29 Ja, ich finde tatsächlich bei Gears of War, ich gehöre ja zu den Leuten, ich finde die neuen sogar besser als die alten. Also ich finde 4 und 5 sogar cooler als die erste Trilogie, auch wenn die natürlich legendär ist, so von dem, was sie für einen Grundstein gesetzt hat. Aber ich mochte das, dass sie mit 4 und 5 so ein bisschen mehr in dieses Uncharted Naughty Dog mäßige, cooler Action hält.

01:33:54 Und nicht in dieses, yes, we are manly, we are gears, sondern wieder mehr so, hey, ich bin jetzt auch mal ein wacky Protagonist, der einen lustigen Spruch macht. Und dann Kate auch als cooler weiblicher Charakter mit dabei. Da bin ich gespannt, was sie mit E-Day machen, weil das ja wieder eine Prequel ist. Das wird wie der Marcus Fenix ja sein. Ob sie aber trotzdem das Storytelling so ein bisschen von 4 und 5 übernehmen und das ein bisschen...

01:34:23 Einfach ein bisschen lustiger Action, lighthearted Action mäßiger. Da ist er noch jung und wacky. Ja, genau. Heißt Markus. Das ist der Neue. Markus Phoenix. You gotta say it like this. Markus Phoenix. Sehr gespannt. Weil du es gerade erwähnt hast, hier mit No Man's Sky, auch deren neues Spiel war in No Show, war in Summer Game Fest, nämlich Lights of Fire.

01:34:53 Das Spiel, was man nicht nur wundervoll singen kann, sondern was auch einen kompletten Planeten dir darbieten soll, in Originalgröße, sagen sie ja. Also du kriegst eine komplette Erde geschenkt, um sie mit deinem Koop-Team zu verunstalten.

01:35:13 Ist doch genial. Das klingt tatsächlich interessant. Also das Prinzip No Man's Sky mit alles ist prozedural generiert, aber eben auf eine ganze Open World, die zusammenhängt, beschränkt. Genau. Finde ich mega interessant. Ja, wie cool. Also ich meine, wenn man sich vorstellt, du bist halt dann zu 5, 6, 7 in dieser Welt unterwegs. Es gibt ja auch irgendwie Fahrzeuge oder Vögel, die man reiten kann oder was auch immer. So Viecher halt da, um dich da durchzubewegen. Ja. Einen riesen Eisvogel zum Beispiel wollte ich schon immer fliegen.

01:35:43 Und das dann zu erkunden und deine eigene Welt dann da zu erkunden. Also auch da wieder Hello Games hat seine Erfahrung damit, Spiele zu früh auf den Markt zu bringen. Auch da würde ich sagen, macht's fertig und macht's gut. Also no harm done, dass es jetzt nicht gezeigt wurde. Aber auch da will ich einfach mehr von sehen, weil da bin ich richtig gespannt drauf. Also weiß man denn schon darüber, wie das aufgeteilt ist? Also es wird ja auf der Welt dann wahrscheinlich verschiedene Biome geben, die dann unterschiedlich generiert sind.

01:36:12 Ja. Aber im Grunde, jedes Mal, wenn ich ein neues Spiel starte, sieht es anders aus. Ist die Prämisse. Das, denke ich, ist der Plan, ja. Das ist schon geil. Eben. Also, naja gut, vielleicht gibt es schon so Standard, wie dass die Wüste halt immer irgendwo in der Mitte ist, weil da ist es am wärmsten und die Pole sind halt mit dem Eis oben und unten. Das wäre natürlich cool, wenn das quasi sich auch dann an der logischen...

01:36:34 an einem logischen Ökosystem einfach orientiert. Aber ja, genau, jeder hat den eigenen, das ist halt geil, wenn jeder hier, wenn wir alle ein Light No Fire starten, hat jeder von uns den eigenen Planeten. Ja, das wird mit Seeds gelöst, das könnte ich mir auch vorstellen. Ja, sicher sind es Seeds. Dass man die halt dann replizieren kann auch. Wahrscheinlich, wahrscheinlich.

01:36:55 Ja, das hat auch gefehlt. Ansonsten auch EA hat auch gefehlt. Ja, EA hat sehr stark gefehlt. Also Battlefield 6, glaube ich, das Spiel, habe ich letztens mit Phil Elstner darüber geredet, das Spiel, glaube ich, es gab selten ein Spiel, wo so viel Gameplay geleakt ist und so wenig offizielles Gameplay verfügbar ist. Wir haben irgendwie zwei, drei Sekunden aus diesem Battlefield Portal Trailer, aber man kann sich ja schon...

01:37:23 wenn man jetzt im Internet unterwegs ist, ganze Matches angucken zu diesem Spiel. Wann kommt da was Offizielles? Worauf warten Sie? Also ich glaube, sie warten im Wesentlichen darauf, dass sie nicht Teil des Summer Game Fest sind, um ihre eigenen Höhepunkte zu setzen. Ich glaube, das war eines der Dinge, die wir auch gesehen haben, die sich ändern oder geändert haben, auch im Vergleich zu einer E3 früher, dass die Großen versuchen, ihre Ankündigung eher aus diesem

01:37:52 sehr engen Zeitraum rauszunehmen, weil sie doch wieder Angst haben, dass sie da zu sehr im Feuer der Trailer einfach untergehen. Und ich nehme an, auch EA wird sich halt irgendwie eigene Zeitpunkte suchen, um sowas wie ein Battlefield zu zeigen, um irgendwie das Project René mal mehr zu zeigen, so den nächsten Sims, die nächste Sims-Iteration, die ja kein neues Sims ist, aber halt irgendwie Sims 4 plus X, keine Ahnung.

01:38:17 die ja noch ein paar mehr Spiele, Star Wars Zero Company, gut, hätten sie mehr Gameplay zeigen können, Mass Effect 5 ist noch weit weg, aber die werden sich halt eigene Showcases, Momente, Events oder sowas zurechtlegen, wo sie das dann in Ruhe zeigen können. Black Panther haben sie eingestellt. Black Panther haben sie eingestellt? Ja. Das hätte ja eigentlich auch noch kommen. Das Marvel 1945 wurde ja auch im Voraus spekuliert, dass das sogar kommen könnte.

01:38:46 Kam aber auch nicht. Da hat man nichts von gesehen. Da bin ich gespannt, ob das Spiel vielleicht ein bisschen jetzt, wie sagt man, schlottrige Knie bekommen hat, weil ja Suicide Kill the Justice League nicht gerade gut ankam. Und das sollte ja auch ein Vierer-Koop-Spiel werden. Ich weiß nicht, ob Sie diesen Live-Service-Ansatz haben. Wenn ja, denken Sie vielleicht gerade um.

01:39:13 Kann sein. Oder Sie haben gesehen, Marvel Rivals läuft so gut. Wir brauchen ja kein neues Marvel-Spiel gerade. Das schnurrt ja alles. Die packen den Captain America 1943 einfach auch in Marvel Rivals rein als Charakter. Ich glaube, meine heimliche Theorie ist ja, dass alle Spiele, von denen die Publisher eh schon wissen, dass sie nach GTA 6 kommen,

01:39:37 jetzt erst mal ohnehin eine untergeordnete Rolle spielen, weil sie davon ausgehen, dass GTA 6 so groß werden wird und so viel Aufmerksamkeit kriegen wird, dass die Leute dann eh schon wieder alles vergessen, was bis dahin gesagt wurde von Gears of 4 E-Day, von Marvel 1945, von allem, was dann vielleicht in der zweiten Jahreshälfte kommt, sondern dass sie jetzt sagen, okay, jetzt konzentrieren wir uns auf die Spiele, die noch dieses Jahr kommen oder halt bis Mai 2026, wenn halt GTA dann kommt.

01:40:03 Und danach gehen wir dann richtig in die Kommunikation für alles, was dann halt 2026 in unserem Weihnachtsgeschäft kommen soll. Wäre dann auch eine Begründung für das Fehlen bestimmter Spiele bei Sony. Also Sony hat ja ein paar Sachen gezeigt, aber kein Intergalactic, wie es heißt. Also das neue Naughty Dog Spiel wurde bei Game Awards vorgestellt. Und...

01:40:28 Eigentlich dachte man, es ist noch weit weg, aber dann gab es ja jetzt diese Ägypten-Leaks, die halt auf God of War hindeuten, wo man dann das Gefühl hat, okay, es ist doch näher dran, als man denkt vielleicht. Kommt dann doch bald was zu God of War? Ja, wissen wir nicht, zumindest nicht bei der Sony-Show gezeigt. Ja, diese State of Play von Sony war eh...

01:40:50 Also wirkte ein wenig schnell zusammengestöpselt. Das war eher so eine Update-Show. Es waren ein paar coole Trailer dabei, von dem Pragmata zum Beispiel, hier von Bandai Namco. Meinst du, die waren genauso überrascht wie wir, dass sie die Show am Mittwoch noch machen? Ja, so ein bisschen, genau. Oh, wir müssen auch ein Step-of-Play machen. Hier, Microsoft macht eine was? Show? Okay, wir müssen da auch nachlegen. Es war keine völlig verkehrte Show, weil sie haben viele Release-Date-Updates drin gehabt und viele Trailer halt gezeigt. Wie gesagt, Pragmata finde ich tatsächlich ein interessantes Spiel, weil es dieses...

01:41:18 Mond-Setting hat, wo du mit diesem Androiden-Mädchen unterwegs bist. Was so ein bisschen Last... Nee, Last Guardian? Nee, das andere. Ah, das mit dem Mädchen. Ico? Nee, was ist das? Ico ist mit dem Mädchen. Ja, Ico, genau. So, hier. Vibes hat, nur in einem Sci-Fi-Setting. Manchmal bin ich auch verwirrt. Aber es fehlen halt die Großen. Es fehlt ein God of War. Es fehlt halt Naughty Dog mit Intergalactic. Insomniac macht ja gerade das Wolverine-Spiel. Auch nichts von zu sehen gewesen bisher. Aber ich glaube auch aus dem Grund, dass es halt...

01:41:47 Vielleicht erst, was ist für Ende 2026 oder 2027? Vor allem, wenn man den Leaks, die es mal gab, glaubt, dann sollte ja eigentlich vor dem Wolverine-Spiel noch einen Venom-Ableger kommen. Aber ich meine, Tony Todd ist ja gestorben und der hat Venom gesprochen. In dem Spiel? Im zweiten Teil, wo er vorkommt. Also die werden wahrscheinlich, ich weiß nicht, wie sie das dann handeln.

01:42:13 Ja, aber kann man ja schon auch einen anderen Sprecher und dann halt dementsprechend in den Credits mit Andenken an. Also hat man ja schon öfter mal gesehen, dass sowas passiert ist. Ich weiß nicht, ob man deswegen das ganze Spiel kämpfen würde. Nein, nein, das bestimmt nicht. Also es kommt ja erst zum Schluss dann. Aber von der Timeline sozusagen war es eigentlich Venom-DLC, Wolverine, Spider-Man 3. Hm.

01:42:36 Aber es kann sich natürlich diese, das waren ja irgendwelche Geschäftspläne oder so, die da geleakt sind, kann sich natürlich alles auch geändert haben. Und offiziell war das halt noch nicht. Man hat halt auch von Wolverine bisher noch gar nichts gesehen, außer diesen allen Render-Trailer. Ja, das hat man beim Slammer Game Fest zeigen. Also das ist ja, genau. Und ein Leak gab es halt auch schon, wo man ein bisschen Gameplay gesehen hat. Ja, aber das war ja, wo da den Ding hochklettert, das war ja sehr elementär noch. Ja, das war noch ultra früh. Alles nur für Interne.

01:43:04 Augen bestimmt eigentlich. Wir sagen es ja auch keinem weiter, wenn sie uns welches zeigen würden. Wir sind da total verschwiegen. Na klar. Wir würden es andeuten vielleicht. Ja, wäre auch sehr wenig vertreten, war Ubisoft.

01:43:24 Weiß ich nicht, ob ich da was erwartet habe, Groß. Also weil es ist gefühlt bisschen zu früh, um jetzt schon ein DLC für Shadows zu revealen. Shadows wird ja, also Assassin's Creed Hexe ist ja quasi, soll ja kommen, wenn der Life-Service-Cycle von Shadows zu Ende ist.

01:43:48 Der wird wahrscheinlich aber noch eine Weile gehen, denke ich mal. Bei Valhalla waren es ja auch, glaube ich, dann drei Jahre, bis dann der letzte DLC durchgelaufen ist. Deswegen weiß ich nicht, ob ich da was erwartet hätte. Aber irgendein Lebenszeichen? Ja, es gab ja eins, es gab den anderen Trailer.

01:44:07 den sie versteckt haben, irgendwo auf der PC-Gaming-Show, tatsächlich zwischen zwei anderen Trailern. Vorhin haben wir es noch gesherzt bei GTA 6. Hier war es wirklich so. Ach, jetzt kommt übrigens ein anderer Trailer irgendwo mitten in dieser gigantischen PC-Gaming-Show. Was sehr schade war, aber er hat das Release-Date wenigstens genannt, mit dem 13. November. Also ich kann verstehen, dass Ubisoft da nicht auftritt. Sie haben ja auch dieses Jahr wahrscheinlich keine Ubi Forward, die sie machen. Also keine eigene Show, die sie irgendwie veranstalten.

01:44:31 Weil die haben andere Sorgen gerade, die müssen schauen, dass sie ihre Firma retten. Jetzt auch mit diesem Split, dass sie die wichtigen Marken und die eigentlich wertvollen Marken in diese neue Partner-Tochter-Firma verschoben haben, gemeinsam mit Tencent, wo jetzt dann ein Far Cry drin ist, ein Tom Clancy, ein Assassin's Creed. Also alles, was Wert und Namen hat, ist jetzt in dieser neuen Firma. Und die alte Firma, was macht die noch eigentlich? Ja, also Anno, okay, cool. Schwierige Situation gerade bei Ubisoft.

01:45:00 Sehr schade finde ich grundsätzlich, dass sie nicht mehr Teil des Ganzen sind, weil Ubisoft früher noch zu E3-Zeiten immer gut war für dieses One More Thing. Das war ja immer das Ding von Yves Guillemot, auf die Bühne zu kommen am Ende und irgendwas anzukündigen, wo du sagst, was machen die denn jetzt? Skull and Bones, was wie die machen aus den Seeschlachten in Assassin's Creed Black Flag? Machen sie jetzt plötzlich irgendwie einen Piraten?

01:45:24 Seeschlachtspiel. Hat dann nur irgendwie acht Jahre gedauert oder so, bis es fertig wurde. Ja, das war auch nicht das. Und es war auch nicht das. Vielleicht waren sie es auch deshalb nicht mehr. Aber ja, also es ist...

01:45:38 Auch sowas wie ein Watch Dogs zum Beispiel. Das war halt ein cooles Erlebnis. Ja, es gibt auch. Auf der E3, wo ich war, war Steve das One More Thing. Und da war ich so, was? Ja, aber cool. Also ich meine, das war halt immer eine Firma, wo du dachtest, da gehen Dinge. Nicht wie ein EA, wo du weißt, okay, die machen halt Fortsetzungen, bis sie nicht mehr können und dann überlegen sie, was schiefgelaufen ist. Sondern Ubisoft war immer gut für so kleine, kreative, auch ein Child of Light oder sowas, kleine kreative Projekte.

Rayman Remake und Beyond Good & Evil 2

01:46:04

01:46:04 Und das ist halt nicht mehr. Mich hat es richtig gefreut, zu erfahren, was jetzt mit Rayman ist. Weil da gab es vor kurzem auch schon immer wieder Gespräche darüber, ob es ein Remake geben soll zu Rayman 3. Oder ob neues Rayman kommt. Michel Ancel ist ja auch angeblich wieder zurück. Was? Echt? Maybe. Ja, wer weiß. Es wäre zumindest ein kleines Lebenszeichen cool gewesen. Das ist meine liebste Ubisoft-Reihe. Und neues Rayman wäre schon super. Aber auch...

01:46:32 Bisher nichts nach außen. Hey, wenn Michel Ansell wieder zurück sein sollte, kann er auch wieder Beyond Good & Evil 2 machen. Von dem wir auch lange nichts gehört haben. Es gab vor kurzem ein Interview mit dem Game Director von Beyond Good & Evil 2, dem Creative Director bei Game Reactor, wo er gesagt hat, er lebt den Traum. Als Game Director von... Er schläft viel.

01:46:53 Erlebt den Traum. Ich weiß nicht, was der Traum ist. Ich wollte es gerade sagen, ich wollte dich nicht fragen, was das heißen soll. Ja, das war seine Aussage in dem Interview, wo sie ihn gefragt haben, wie ist es denn so? Es ist ein Traum, das machen zu dürfen. Angeblich kommt es ja gut voran. Tom Henderson, bekannter Leaker, hat ja gesagt, das Spiel schreitet voran, ist aber noch sehr weit weg. Also auch ein Ding wahrscheinlich von 2027 und danach.

01:47:14 Ich habe ein bisschen das Gefühl, dass das Problem von dem ganzen Spiel ist, dass eigentlich die Creative Director, seit sie daran arbeiten, einen Traum leben. Ja, die leben halt einen Traum, ja. Ich war in der Präsentation damals, als das angekündigt wurde, mit Heiko Klinge, ich damals noch als Kameramann. Das war ganz geil. Da hat Heiko, er ist sehr lange her, das war E3 2016, müsste es gewesen sein. Und Heiko fragte ihn,

01:47:42 ob sie dann auch einen Tag-Nacht-Wechsel im Spiel hatten. Und dann meinte er so, we did not build the day-night circle, we built the universe. So yes. Ja, stimmt, weil es dieses Sonnensystem ja dann komplett simulieren soll und sowas. Obwohl ich mir halt dann denke, Alter, so weit könnt ihr noch nicht gewesen sein, als ihr so große Töne gespuckt habt. Weil es ist halt 2016 gewesen. Ja.

01:48:09 Also auch da, irgendeine Art von Lebenszeichen wäre mal wieder schön. Total. Ich glaube, das ist auch so ein bisschen Teil der Moderne oder der Gaming-Zeit, in der wir leben, ist dieses sehr, es werden teilweise Sachen wirklich früh angekündigt, auch wirklich mit irgendwie Trailern, wo du denkst, ui, das sieht ja richtig cool aus oder coole, spannende Idee und dann hörst du jahrelang keinen Piep mehr. Bis es irgendwann heißt, jetzt ist es übrigens ein Service-Game.

01:48:35 Ich weiß ja nicht, aber bis es hoffentlich mal wieder kommt. Aber deswegen will ich mich halt auch nicht beschweren, wenn jetzt zum Beispiel Sony so eine sehr bodenständige State of Play macht. Weil Sony hat das früher auch gemacht. Ich weiß noch, es gab mal das eine Jahr, wo Sony ungefähr alle Spiele angekündigt hat, die in den nächsten drei, vier Jahre erscheinen. Und dann haben aber alle es gefeiert und haben gesagt, Sony hat mit Microsoft so den Boden aufgewischt. Aber...

01:48:59 Das Ding war halt, Microsoft hat Spiele gezeigt, die halt in den nächsten ein, zwei Jahren kommen und Sony hat halt einfach mal alles, was irgendwie gegreenlighted wurde, egal in welchem Stadium angekündigt, das muss man ja auch immer ein bisschen sehen. Also ich mag es eigentlich, wenn es da auch ein bisschen wirklich konkrete Sachen sind. Definitiv, ja. Deswegen ich auch insgesamt sagen muss, dass ich nicht so, also ich bin nicht enttäuscht vom Summer Game Fest, trotz vieler Sachen, die fehlen.

Summer Game Fest Fazit und Kojima Projekte

01:49:26

01:49:26 Würde ich mich nicht als enttäuscht bezeichnen. Nee, es hat nur das eine große Ding gefehlt. Also ich bin ja ein sehr großer Fan von The Expanse, war sehr happy über Osiris Reborn. Aber so dieses eine, das eine Spiel, über das alle reden, war halt nicht dabei diesen Sommer. Zum Beispiel auch das in Tomb Raider.

01:49:48 Das neue Tomb Raider, was ja auch irgendwie entstehen soll bei Crystal Dynamics in Zusammenarbeit mit Amazon, dass da auch nichts zu hören war, außer dass es vor kurzem Entlassungen gab bei Crystal Dynamics, leider. Aber sie sagen, hat aber keine Auswirkungen auf das Projekt. Also auch da irgendwie schwierige Fahrwasser anscheinend. Jurassic Park Survival.

01:50:07 Das hat mich aber ein bisschen getröstet, weil sie Jurassic World Evolution 3 gezeigt haben. Und da freue ich mich auch sehr drauf. Ja, aber es ist nicht dasselbe. Ich will es jetzt. Ich will auf der Isla Nublar unterwegs sein, in der Ego-Perspektive, wie damals in Trespasser. Und abhauen, wann auch immer sich ein Blättchen im Wind regt.

01:50:29 Ja, total. Wildes Hamm. Ich habe auch Bock drauf, weil es wieder mehr in diese Horror-Richtung geht. Ich finde, die Filme sind halt so viel schlechter geworden, seitdem nicht mehr jeder sterben kann. Die sind zu hell. Ja, das außerdem. Der erste ist halt Meisterwerk. Und selbst bei dem zweiten, da ist eine Szene dabei, wo der eine, dieser arme Typ, so einfach von den beiden T-Rex...

01:50:49 auseinandergerissen wird oder das wenn der wohnwagen dann runter mit dem glas was ja auch an schattet sich sehr daran orientiert hat und so das sind ja wirklich also das geht unter die haut das hochspannung und sowas vermisse ich halt total in den neuen dressig park filmen das ist so aber wir müssen die dinosaurier retten und die können uns im ökosystem nehmen denke was ist das nein die diesen monster die

01:51:18 Das kann ich dir empfehlen. Der passt anscheinend ganz gut in die Story von dem Spiel. Ja, wir retten das Ökosystem, indem wir alles töten, was darin lebt. Ich bin ja okay, dass du so ein Message hast und ich find's ja auch schön. Außerdem braucht dieses kleine Katzenfrien neuen Mut. Aber was ich auch ganz zum Schluss noch... Er hat natürlich Kojima auf die Bühne geholt. Natürlich.

01:51:47 Und dann dachte ich aber, okay, überrascht mich jetzt, dass er nur über Death Stranding gesprochen hat. Weil das kommt ja nun wirklich Ende des Monats. Und er hat ja noch ein anderes Projekt in the Making, wobei wir noch nicht so viel wissen, was aber auch interessant klingt. Ja, zwei sogar. Also Kojima hat ja jetzt zwei perspektivische Projekte. Das eine ist das OD, was er ja angekündigt hatte, ursprünglich mit Jeff Keighley auf der Bühne bei den Game Awards 2023, glaube ich, von der Ecke her.

01:52:13 Bekannte Schauspieler wie Udo Kier. Schön, dass der noch was zu tun hat. Ey, der ist super. Ja, natürlich ist Udo Kier super. Ja klar, seit Command & Conquer Alarm Stufe Ro 2 lieben wir Udo Kier. Und...

01:52:25 Man weiß aber immer noch nicht auch genau, was das sein soll. Sie sagen ja, es ist ein bisschen, dieses OD steht ja für Overdose, Überdosis und es gibt dir eine Überdosisangst, dieses Spiel. Bis hin zu so einem geleakten Gameplay-Clip, den es mal gab, wo irgendwie eine verängstigte Krankenschwester mit einer Taschenlampe irgendwie so einen dunklen Gang erkundet oder sowas. Also es soll schon so in eine Horrorrichtung gehen, eine sehr immersive Richtung. Sie haben ja auch diese eingescannten Gesichter gezeigt damals bei Kili.

01:52:50 Aber nichts genaues weiß man nicht. Das Udo Kier. Das ist nämlich einfach ein Angstgesicht. Seit er in Far Cry den Film mitgespielt hat, wissen wir, was Angst bedeutet. Oder eher. Plus, dass irgendwie noch diverse Leute aus der Filmbranche daran beteiligt sind. Jordan Peele unter anderem, bekannt als...

01:53:09 Horrorfilm-Regisseur oder was? Richtig geile, also einige der innovativsten und innovativsten Horrorfilme der letzten Jahre. Also der hat Us gemacht und hier Get Out. Und Get Out, ja. Genau. Und das zweite, an dem Hideo Kojima gerade noch nicht, glaube ich, aktiv dran ist, aber wo er sagt, es wird so die nächste Stufe sein, die sein Studio dann erklimmt, wenn auch ein OD dann mal fertig ist oder weitgehend fertig, ist dieses Fisint? Fisint? Fisint? Fisint?

01:53:38 Tschüss, Int. Naja, das neue Metal Gear. Weil das soll so ein Action-Spionage-Thriller sein, der witzigerweise nachdem Odeer irgendwie entsteht, zusammen mit den Xbox-Studios, ist das wieder in Zusammenarbeit mit Playstation. Also das sind so seine Partner, die er da an Bord hat. Weiß man auch noch gar nichts drüber. Aber dass Kojima zumindest die Idee im Kopf hat, eine neue Art von Metal Gear zu machen, ist...

01:54:05 Für viele Leute vielleicht auch eine gute Nachricht. Wollte ich gerade sagen, man muss sich ja jetzt nur fragen, wird an diesen Spielen schon gearbeitet oder sind die auf seinem USB-Stick drauf, den er der Nachwelt hinterlassen möchte? Und mehr noch nicht. Ach, ich glaube, in Kojima steckt noch viel Werk, was raus möchte. Ich verstehe auch, dass er sich jetzt erstmal auf Death Stranding fokussiert. Aber, was ich halt trotzdem komisch fand, es gab ja zu Death Stranding nochmal ein eigenes Showcase, wo sie gefühlt das komplette Spiel durchgespielt haben.

01:54:34 Mit ewig viel Gameplay, was da gezeigt wurde. Und deswegen hätte ich gedacht, dass der Auftritt bei Jeff Keighley eigentlich beim Summer Game Fest auf dieser Eröffnungsshow eher für eines seiner anderen Projekte ist. War es aber nicht. In welchem von den Kojima-Projekten ist die Fatih Akin-Puppe? Die kleine? Ist das das Training 2? Das ist... Weiß ich nicht. Gibt es eine Fatih Akin-Puppe? Ja, Fatih Akin ist in einem von diesen...

01:55:01 in einem von diesen Projekten drin und ich glaube, er ist die Stimme von einer Puppe, die bei der einen da so dranhängt und die quatscht. Und das fand ich einfach herrlich. Das ist fantastisch. In irgendeinem von diesen Spielen ist es. Ich glaube, es ist Death Stranding 2, dürfte es sein. Weil es ist ja das eine, wo man schon ein bisschen mehr gesehen hat. Ja, Death Stranding 2, sagt der Chat. So, vielleicht machen wir noch ein paar Honorable Mentions, damit wir wirklich alles durchhaben zum Abschluss. Und dann geht's hier...

Weitere Spieleindrücke und Wünsche

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01:55:28 Ich erkläre hier einen Feierabend. Wir haben aber noch, ich muss noch sagen, sowohl von Manga 2 hätte ich gern was gesehen, weil es einfach fantastisch ist, weil ich einfach Telltale vermisse in meinem Leben. Das ist ein großes Loch. Da wirst du mich später freuen. Auch wenn nicht alle Spiele gut waren, aber ich vermisse irgendwie diese Art von Spiel einfach. Ich habe später eine Überraschung für dich noch, wo du dich freuen wirst. Ah ja, okay. Michi Obermeier hat wahrscheinlich Exodus vermisst.

01:55:55 Nachdem er extra diese ganzen Romane gelesen hat, um da am Start zu sein, das vielleicht Mass Effect, was vielleicht mehr Mass Effect ist als Mass Effect? Ach ja, ich weiß nicht, aber es ist auf jeden Fall, es ist ja Interstellar trifft Mass Effect inklusive Matthew McConaughey, von dem man nicht weiß, was er im Spiel macht.

01:56:14 Weil man weiß noch nicht, wen er spielt. Also Matthew McConaughey ist ja ein Charakter im Spiel, aber man weiß nicht, wer. Wenn er einfach nur wie in diesem Interstellar-Meme die ganze Zeit so an so einer Interstellar-Situation... No! No! Die ganze Zeit! Oh, das ist fies. So eine dramatische Szene. Definitiv. Schöner Film auch. Gothic-Remake? Ja.

01:56:39 Nix dazu, ja. Ja, ich glaube, da gibt es, also beim Gothic Remake gibt es auch wahrscheinlich gar nicht mehr so viel zu erzählen jetzt, weil man weiß ja so ungefähr, was es wird. Aber sie könnten halt mal auch da Gameplay aus dem eigentlichen Spiel zeigen. Weil bisher kennen wir ja nur diese Nyras-Demo richtig gut.

01:56:56 Ja, was ziehen wir für ein Fazit daraus? Ein okayes Summer Game Fest, ein gutes Summer Game Fest ohne großes Highlight. Ich fand es aber auch okay. Ja, ich fand es auch, ich habe mich gut unterhalten. Ich glaube, der Resi9-Trailer hat nochmal was rausgerissen. Also wenn das wirklich nur dieses, ja, wir arbeiten dran, ciao gewesen wäre, dann wäre auch wirklich das Summer Game Fest.

01:57:23 deutlich geringer, glaube ich, in meiner Wertung ausgefallen. Es waren viele so Kleinigkeiten oder mittelgroße Sachen, wo man sagt, das sieht doch ganz nett aus. Ich fand Clockwork Revolution sah ganz nett aus. Ja, definitiv, das sah super aus. Das neue Age of Mythology add-on sieht gut aus, warum nicht? Da waren schon ein paar Sachen, Chance Bond habe ich schon Bock drauf. Ich denke, Bond im Hitman-Stil ist eine gute Kombo, ich hoffe nur.

01:57:52 dass sie auch einen eigenen Bond-Song aufnehmen dazu. Das wäre der eine Wunsch, den ich habe an I.O. Wir können ja Jules ihn einsingen lassen als Bewerbung. First Light singt sich halt ein bisschen komisch, aber das hat bei Octopussy auch niemanden interessiert.

01:58:09 Aber es muss doch nicht immer der Titel sein. Ja eben, wie gesagt, Octopussy wäre der einzige, wo ich es mir gewünscht hätte, dass sie den gesungen hätten, aber das haben sie ja dann auch nicht gemacht. Und das neue Wu-Tang-Spiel sieht auch irgendwie ganz lustig aus. Ein Spiel zum Wu-Tang-Claren. Neues. Naja. Why not? Ich habe viele gesehen. Game of Thrones. Super Meat Boy.

01:58:31 Aber es ist ein bisschen ja auch einfach das Summer Game Fest, wie es nun jetzt ist, dass eben nicht alle Publisher genau zu diesem Zeitpunkt konzentriert ihr Zeug vorstellen, sondern wir werden ein bisschen mehr über das Jahr verteilt dann noch Neuigkeiten bekommen. Und das ist ja auch...

01:58:46 was Gutes. Also ich habe am Anfang der Show den Chat gefragt und da haben ganz viele gesagt, sie finden das auch besser so, dass es einfach jetzt übers Jahr hinweg mal mehr, dann immer mal wieder so kleinere Ankündigungen gibt. Und da bin ich gespannt, was noch kommt in diesem Jahr. Und dann kommt die Gamescom. Und dann kommt die Gamescom, die wichtiger wird natürlich auch dadurch. Und dann kommt auch unsere eigene Fing-Show, wo vielleicht auch dann...

01:59:12 ein paar coole Sachen dabei sind. Ich meine, wir hatten ja schon echt das eine oder andere, wo ich gesagt habe, geil, dass wir das zeigen konnten. Ein paar wissen wir sogar schon. Aber pst. Dürfen wir noch nicht anteasern. Ihr werdet auf jeden Fall alles natürlich bei uns erfahren. Und wir werden euch da auf dem Laufenden halten, wenn es zu den Spielen, die wir jetzt heute besprochen haben, Neuigkeiten gibt. Wenn es zu den Sachen, die angekündigt wurden auf dem Summer Game Fest, was Neues gibt. Schaut auch gerne unsere anderen Videos, wo...

01:59:40 dass alles schon im Detail analysiert wurde, was alles angekündigt wurde bei diesem Summer Game Fest. Und damit schließen wir jetzt, glaube ich, unsere Berichterstattung zu diesem Event ab. Es war mir eine Freude. Danke euch beiden, dass ihr da wart.

01:59:56 Danke euch fürs Zuschauen, sowohl jetzt hier im Video oder über die Streams in den letzten Tagen. Hat wieder sehr viel Spaß mit euch gemacht. Schreibt gerne in die Kommentare, wenn euch noch was auffällt, aufgefallen ist, was euch gefehlt hat, woran wir gar nicht gedacht haben. Dann wollen wir das natürlich auch wissen. Danke euch fürs Zuschauen und Tschüss!

02:00:22 Und damit ist unser kleiner Talk hier vorbei. Ich habe hier gerade eine kleine Abmoderation fürs Video gemacht, nicht wundern. Aber wir sind auch zumindest mit diesem Set jetzt am Ende. Wir gehen aber noch ins Studio 2, wo wir noch Demos spielen werden. Denn wir haben noch Spiele heute für euch, wo wir ein paar coole ausgewählt haben und wo ihr vor allem auch vorschlagen könnt, was ihr noch sehen wollt. Wir haben nämlich zwei Slots freigelassen für euch.

02:00:50 Also stöbert nochmal durch Steam, sucht, was im Steam-Next-Fest für euch interessant ist und schreibt uns das gleich. Gibt's schon eine Demo von Escape from Duckhoff? Ja. Gibt's echt? Ja, ich bin davon ausgegangen, oder? Wirklich? Also wenn es eine gibt, stimmt. Ich hab den Namen in letzter Zeit so oft gehört, ich geh einfach davon aus, dass es darum geht, um die Demo oder nicht. Escape from Duckhoff, ja dann okay. Vielleicht machen wir das.

02:01:15 Ja, das ist nur meine Wahl. Musst aber in den Chat schreiben jetzt. Ja, mach ich dann. Wenn jetzt einer gleich sagt Escape from Duckworth, dann wisst ihr, wer ich bin. Welche 18 Accounts ich bin hier im Chat. Okay. Okay, ja, schauen wir uns an. Ja, danke Micha, dass du da warst. Ja, hat Spaß gemacht. Ich gehe jetzt einfach nach Hause und schaue weiter euren Stream. Boah, ist nett. Hat Spaß gemacht. Wir machen eine ganz kurze Werbepause und dann sind wir im anderen Studio wieder für euch da. Bis gleich.

Mina the Hollower

02:07:18
Mina the Hollower

02:11:35 So, da sind wir wieder. Grüßt euch. Könnt ihr uns hören? Passt das hier alles? Hallo? Hallo? Chat? Oskar? Frickler? Sanuko? Cloudsurfer? Deliane? Könnt ihr uns hören? Wir sind wieder da.

Demo-Spiele: Mina the Hollower und Vindictus

02:11:52

02:11:52 Sorry, dass es ein bisschen gedauert hat. Ich muss gerade mir ein Brot zwischen die Kiemen schieben. Und Chris auch. Ich auch, ja. So, jetzt wird gezockt. Jetzt wird's geil. Gut. Wir haben mehrere Demos vorbereitet. Wir werden aber auch eure Wünsche respektieren und zwei Spiele nachher noch zeigen, die ihr gerne sehen wollen würdet. Schreibt das gerne in den Chat, welches das ist. Escape from Duck off wurde mir gesagt,

02:12:21 wird morgen gezeigt. Wir werden Felix und Magdalena morgen für euch haben. Das wird interessant.

02:12:29 Das heißt, das würden wir dann heute auslassen, da müsst ihr morgen einschalten. Dispatch wäre ganz cool. Das haben wir eh schon auf der Liste, ne? Nein! Also ja, gut für dich. Aber blöd, weil wir jetzt... Das bringt uns nicht weiter. Aber Dispatch, das haben wir ja gestern schon eigentlich zeigen wollen und das werden wir euch heute ebenfalls zeigen. Chris, schreib mal einen coolen Titel für das Spiel rein. Für welches Spiel? Das, was wir jetzt spielen. Mina the Hollower.

02:12:58 Das ist mit der Maus.

02:13:02 Das ist von den Machern von Shovel Knight. Genau. Yacht Club Games. Wo muss ich da irgendwas machen? Ja, da musst du moderieren. Da musst du moderieren. Alles klar. Mina the Hollower, genau. Das ist ein Spiel von Yacht Club Games und ist im Vergleich zu Shovel Knight, wo es eher an die NES... Ist das ein Roguelite? Ich glaube nicht. Okay. Aber vielleicht irre ich mich auch.

02:13:31 Ja, aber nee, Shave Knight war eher so eine Bischung aus Megaman, DuckTales und NES-Klassikern und jetzt ist Mina the Hollow, das sieht ein bisschen aus wie Zelda für Gameboy. Jetzt ist Link's Awakening, glaube ich, war das.

02:13:50 Oder? Kings of Awakening hieß das, ne? Für Game Boy. Auf jeden Fall, ja, so ähnlich sieht das aus. Das ist eher so ein bisschen Top-Down. Kämpft man sich so durch. Wieso darf ich keine Spezi während der Arbeit trinken? Du sagst immer, ich soll Spezi trinken in jedem Stream, Gothic.

02:14:11 Und jetzt auf einmal ist es dann doch wieder nicht in Ordnung. Also Mina the Hollower. Willst du das spielen oder soll ich das spielen? Ist mir gleich. Du spielst es. Okay. Ja, hä? Wenn du mich entscheiden lässt, dann entscheide ich. Alles klar. Da will ich dann auch keine Beschwerde hören am Ende. Schnapp dir mal einen Controller. Dann nehme ich den, der hier vor meiner Nase liegt. Ja. Ress irgendwas.

02:14:39 Jawoll. Jeder? Habt ihr Spielsound? Also könnt ihr alles hören? Nee, wir haben gleich Spielsound. Wenn ich umgeschaltet habe auf das Spiel. Und zwar jetzt. So. Wow! Ist das Horror? Ist das Horror? Nee, das ist Adventure.

02:15:02 Kommt davon, ob man Pixel-Grafik mag, würde ich sagen. Sonst könnte es Horror sein. Aber warum hast du dieses Spiel ausgewählt im Vergleich zu... Weil wir haben ja sehr viel über diesen sehr großen Anteil an.

02:15:17 Pixel-Grafik-Einheitsbrei gesprochen beim Summer Game Fest. Aber dieses Spiel hast du ja jetzt ausgewählt. Ja. Warum? Was macht's besonders? Ja, ich mag halt den Dev. Ich mag die Entwickler dahinter. Und ich wusste gar nicht, dass das ist. Das ist halt in meiner Liste irgendwann mal aufgetaucht. Und ich dachte, hey, was ist das denn? Mit kleinen Maus. Und? Ich finde das ganz cute. Ich hatte noch andere Spiele auf der Liste, die wären nicht so schön gewesen zu zeigen.

02:15:44 Weil man da nicht so reden kann. Weil man da viel lesen muss. Zum Beispiel Rubelli oder so. Die... Horror darf ich nicht gucken. Kein Problem, du darfst gucken. Das passt schon. Das ist in Ordnung. Die hätten sich, glaube ich... Hä, aber bist du jetzt Mina? Ich bin die... Ich gehe davon aus. Ich bin die Maus. Aber du hast doch eben gerade deinen Namen Chris eingegeben. Ja, das ist ja das Profil. Einfach nur, denke ich mal. Achso. Ich dachte, das wäre der Character-Name. Ich bin da so unkreativ. Ich nenne mich. So.

02:16:13 Boatswain. Genau. Kann ich mir hier so eine Waffe aussuchen. Was wir sehen gerade? Wir sind auf dem Boot. Ja. Es wird angegriffen von irgendwelchen Monstern, gehe ich mal davon aus. Klar. Und ich kann entweder zwei Dolche, einen Morgenstern oder hier den... Lass Chat entscheiden. Ja, Chat kann entscheiden. Hammer, Morgenstern oder Dolche, Chat.

02:16:39 Das ist eine sehr wichtige Frage. Das sagt sehr viel über euren Charakter aus. Was ihr jetzt wählt. Der ist aber Nightstar. Der Nightstar. Spezi. Wenn ich die Spezi als Waffe benutzen könnte, würde ich es jederzeit tun. Morgenstern. Dann nehme ich den Morgenstern. Moment. So.

02:17:07 Geil hat der so einen Schlag, der nach vorne geht. Die Hammer Crew ist jetzt echt zu spät gekommen, Leute. Schade. Das ist wie immer, genau die Hammer Spieler in Monster Hunter ist genau das gleiche, kommen einfach immer zu spät. Wenn die erstmal ausgeholt haben mit ihrem Schlag, liegt das Monster schon.

02:17:34 jetzt geht sie direkt, achso, ne, doch nicht. Das geht direkt mit dem Bosswein los. Ja, das geht mit dem Bosswein los. Ja, aber das ist nicht blamierend, Chris, ne? Ja, das ist hier so Dark Souls, ich glaube, ich glaube, den kann man gar nicht fertig machen. Wie? Das sage ich jetzt einfach so. Das behaupte ich bei Dark Souls auch immer. Ja, aber guck mal, der hat ehrlich gesagt, also der geht ja schon runter, die Lebensleiste von dem. Ja.

02:18:01 Game Boy Color will seine Grafik zurück. Ja, wir haben es ja beim Summer Game Fest auch besprochen. Den Schutz sich mir jetzt nicht anschaut. Ich habe gefragt beim Summer Game Fest, ob ihr...

02:18:16 Oder vielleicht war es auch schon bei der Mix-Online-Show mit Fritz, habe ich gefragt, weil es ja offensichtlich eine Zielgruppe für Spiele mit so einer Grafik gibt, weil es gibt ja so viele Spiele mit so einer Grafik, die gemacht werden. Da habt ihr alle gesagt, ja, wir finden das auch voll cool. Und jetzt habt ihr so ein Spiel. Aber wir haben noch viele andere Spiele heute. Also wenn euch das nicht zusagt, ist es völlig egal. Ich glaube, das ist auch tatsächlich das Einzige, das so eine Retro-Optik hat.

02:18:41 Wir haben noch eins mit handgezeichneten Sachen. Du bist aber schon so ein Retro-Typ, Chris, oder? Ja, das war die Zeit, in der mein Leben schön war. Fair enough. Ich glaube, so geht es vielen tatsächlich, warum sie gerne solche Spiele spielen. Du bist jetzt gestorben, oder? Ja. Ich hätte den Trank trinken sollen. Und das habe ich jetzt nicht gemacht. Das ist völlig egal. Völlig egal. Das ist völlig okay, wollte ich sagen, Shinra-Abi.

02:19:10 Meins ist es auch nicht, aber ich guck's mir natürlich trotzdem immer ganz gerne an, was es so gibt. Spiel's nicht? Ich bin auch noch nicht so begeistert wie jetzt von Shovel Knight, aber... Der Shovel Knight gilt schon so ein bisschen als Aushängerspiel dieser Art, oder? Ja.

02:19:34 Ich habe eine Zeit lang Shovel Knight und Hollow Knight immer verwechselt. Ja, ich denke so geht vielen. Bei Shovel Knight gibt es ja auch noch die verschiedenen Knights. Plague Knight, wie sie alle heißen. Mystic Quest als Maus. Bisschen, oder? Oh, das wäre zum Beispiel ein guter Streamtitel gewesen. So, wie geht das jetzt? Kann ich hier hinter dem graben?

02:20:03 wenn ich schon oder nicht der sound ist ganz nett

02:20:33 So, wir müssen mal ganz kurz jetzt hier, warte mal, ich muss jetzt mal, ich muss jetzt mal, ich hab mir das noch nicht zu Ende gedacht, Chat, ich muss mal ganz kurz nachdenken. Wir machen mal, äh, so, wie kommen wir jetzt da weiter? Achso.

02:21:10 Wie machen wir das jetzt hier am besten? Der ist doch ganz schick, oder? Ich überlege mir gerade, wie kann ich am besten die Ideen vom Chat sammeln. Wie komme ich jetzt hier wieder raus?

02:21:39 Bin hier leider gerade nicht eingeloggt, um die, äh, Ausrufezeichen-Thema und Ausrufezeichen-Frage zu abzurufen. Könnt ihr euch merken, was eure Vorschläge sind für später, Chat? Was wir noch zeigen sollen an Demos? Und es mir dann nachher kondensiert geben, wenn es drauf ankommt? Oder ihr könnt es auch jetzt schon vorschlagen, aber da kann ich nicht versprechen, dass ich es mir merken kann.

02:22:16 Also ist das so, muss ich mir so Chris auch vorstellen, wie er zu Hause sitzt und zockt? Ja, du siehst es praktisch. Ninja Gaiden, Ninja Gaiden Ragebound. Schrei dann einfach, okay.

02:22:29 Intergen sind hinter gelten nicht so super schwierige spiele alles weiß ich ist auch morgen geplant ich kann wir können nichts nehmen was morgen geplant ist also wir könnten es schon einfach machen und dann müssen die sich halt für morgen was anderes ausdenken Werber gemein weil ich glaube magdalena und felix freuen sich auf hell ist das morgen

02:22:56 Der Morgenstern sieht aus wie Belmonts Kette. Hm. Castlevania, oder? Belmont? Ja. The Adventures of Captain Comic. Letzter Sender. Ich google mal, was ihr jetzt hier... was ihr hier...

02:23:20 so das ist ein Spiel was so ähnlich aussieht Lost in Random das habe ich glaube ich gesehen der Typ ist aber auch nur eine Beschreibung meines Lebens

02:23:50 So, was haben wir hier?

02:24:02 Aber so richtig, was die Story angeht, Chris, bist du auch nicht im Bilde, ne? Ja, irgendwas muss ja am Anfang mit dem Schiff passiert sein, oder nicht? Ja, ich meine, ich gehe davon aus, dass wahrscheinlich im vollen Spiel noch am Anfang so etwas kommt, um erklären, das habe ich schon wieder nicht auf mein Leben geachtet. Ah, naja. Ein Leben gebe ich dir noch. Okay.

02:24:30 Bin ich nicht unter Druck gesetzt, Chris. Das ist alles in Ordnung. Ich kann das sehr gut nachvollziehen. Sobald jemand zuschaut, ist es nicht mehr so leicht.

02:24:48 So, Chat, wie war jetzt eigentlich noch so bei euch so die weitere Stimmung bezüglich, ähm, äh, Mainzei? Weil Chris hat auch eine Meinung. Ja, das stimmt, ja. Also, weil ich hab ja vorhin den Chris, als er zum Rant ansetzte, über, äh, über Bloodlines 2 ein bisschen ausgebremst, weil wir da keine Zeit für hatten. Wenn ihr ihn jetzt triggern wollt, dann könnt ihr das natürlich gerne machen. Ja.

02:25:19 Das ist nämlich ein sehr wütender Mann. Das ist richtig, ja.

02:25:23 Aber ich bin heute auch schon etwas müde. Für Anfang PS4, Ende PS3 ganz okay. Irgendwie nicht so meins. Das ist aber tatsächlich auch, was ich den Ahnung hatte. Das ist so ein Spiel, das kannst du eigentlich in jeder Generation ab PS3 irgendwo releasen. Oder hätte released werden können. Das sähe halt dann ein bisschen anders aus. Aber Gameplay her... Hör mal Leute, der Zaun!

02:25:50 Erinnert euch an den Zaun und wie wunderschön er kaputt ging. Die Mucke ändert sich aber auch gar nicht. Das ist mir auch schon aufgefallen. Das ist ein bisschen nervig, ne? Ich meine, das ist ein fettiger Song, aber so langsam wäre mal eine andere Kladde gut. Ich mag so Reto-Sounds eigentlich klingen oder so ein bisschen schmatzig. Meins ei reden, aber nicht nochmal spielen.

02:26:19 Okay. Also, aber habt ihr jetzt, habt ihr jetzt, äh, habt ihr jetzt nochmal weiter geguckt oder gespielt, als Dani und ich gestern?

02:26:31 Also du ja. Ja, ich ja. Weil, ähm, also vom Anfang her, ich fand's nicht besonders geil, aber auch nicht untererschrieben, ehrlich gesagt. Also es ging. Ja, ist das jetzt kein... 20 Euro wäre es okay gewesen. Das ist nicht Right to Hell Retribution oder so. Das hat Daniel auch gesagt, dass du in Swing guckst oder was? Nee. Aber genau das hat Daniel gesagt. Ich hab das gespielt vor mittlerweile über 10 Jahren. Right to Hell Retribution hat echt mit der Spielewelt etwas gemacht.

02:26:59 Das war aber auch auf ne interessante Art Scheiße. Wie ist das da mit nem Maus Knochen? Du brauchst Sachen, warum damit mit Klempner Pilze? Ich weiß es nicht. Lass doch den Leuten ihre Hobbys. Warte mal, wo muss ich jetzt da hin? Ja.

02:27:26 so jetzt jetzt christus also ich meine das wäre wirklich tolle ladung retro

02:27:49 Jetzt bin ich noch nicht ganz so sehr wie Shop in Night wahrscheinlich auch, weil ich kippt. Was ist dein Lieblings-Retro-Spiel, Chris? Retro-Spiel im Sinne von kam damals raus oder imitiert Retro?

02:28:04 Mein liebstes Spiel für ein NES damals war Super Mario 3. Nee, das ist langweilig. Dann meine ich imitiert Retro. Ich meine, Shopping hat es schon sehr, sehr gut. Ich glaube, bei Stardew Valley komm ich jetzt ran. Das ist halt wunderschön. Ja, okay. Im Sinne von Harvest Moon. Genau, Imitation.

02:28:30 Das ist doch verrückt, wir sind in einer 2D-Welt und jetzt ist das so dreidimensional interpretiert. Oder? Das ist doch besonders, oder? Nö. Dass wir auf einem 2D-Stream sind, aber er imitiert eine Höhe? Ne, ne, das sind... wir haben wohl damals auch immer so gesehen. Ne.

02:28:50 Ob du so sehnsüchtig auf das Silksong wartest, wie andere, fragt Johnny. Ich habe Polona tatsächlich nicht mal den ersten gespielt, aber ich glaube, dass mir das sehr gefallen wird, tatsächlich. Ich werde das irgendwann, wenn der zweite dann kommt, den ersten noch nachholen. Aber fandet ihr das jetzt geil mit Silksong-Chat oder nicht? Dass sie einfach nur gesagt haben, jo, kommt übrigens ein Launch-Titel für dieses Xbox-Handheld und mehr nicht.

02:29:16 Also überwiegt da die Freude, dass es kommt, oder die Enttäuschung, dass es nichts zu sehen gab. Jetzt geht hier das Level ein bisschen auf, aber jetzt weiß ich gar nicht, wo ich hin muss. Ich habe mehrere Optionen. Weiß niemand. Es geht mir im Leben so, weißt du? Ich weiß auch nicht, wo ich hin soll.

02:29:48 Ah, ich habe die Themen gefunden. Okay. Chat, ihr müsst jetzt, ab jetzt könnt ihr mit Aussufezeichen Thema und dann dem, der Demo, die ihr sehen wollt, Demos vorschlagen, die wir heute noch zocken sollen im Summer Game, äh, Summers, im Steam Next Bereich. Boah, das war jetzt sehr viel Adrenalin.

02:30:15 Ja, schau mal her, wie wir das Spiel einem Sachen beibringen. Das mache ich so in den Reto-Tingen. Die geben dir irgendwo so eine Aufgabe und du musst einfach ein bisschen rumprobieren.

02:30:28 zweiter ist er immer klassisch Prozent schätzt wie ist so das Gefühl Prozent wollt ihr noch Prozent weiter Prozent Miner sehen oder er wird die Demos wünschen die Wiener zu wissen hat die sich ja erinnert mir das nicht ich nehme das nicht direkt lassen lassen kann du kannst nicht immerhin deine Meinung in den Kopf setzen hätte ich hab Spaß und

02:30:57 Ich glaube, für die Leute, die nach sowas suchen, das ist cool. Das kann ich mir schon wieder vorstellen. Ich weiß bloß halt nicht. Ich hab das Gefühl, die Demo hat halt schon relativ... ...ein relativ...

02:31:14 klaren eindruck davon vermittelt was das spiel hat ist und das ist ein bisschen Reto spiele sind ja auch sehr hart und das ist so ich bin zwar schon ein paar mal gestorben aber auch weil ich abgelenkt bin ich denke dass wir können ja das nächste spiel ja also wenn ich einen kritikpunkt an die entwickler richten dürfte also vielleicht mal den soundtrack ab und zu abwechseln lassen ja weil wir sind jetzt in so einer brennenden unterirdischen hölle hier

02:31:42 und es läuft das gleiche fetzige Stück wie oben auf dem Dach alles guter Track aber

02:31:51 Weiß nicht. Kann man auch mal switchen. Ich hoffe auch, dass die Herausforderungen noch ein bisschen cleverer werden, so. Oder bis zum Boss. Ja, wann kommt denn der Boss? Ich hab keine Ahnung, ich hab das... Hoppala. Bei mir gar nicht, weil ich einfach vollkommen reingehe. Wir sind nämlich jetzt tot. Danke auf jeden Fall, dass du Mina...

02:32:20 Mina the Hollower. Mina the Hollower. Ich fand's ganz gut. Ja, also wenn man, wie gesagt, es muss Abnehmer geben für diese Art von Spiel, sonst würden wir nicht 17.000 davon sehen bei jedem Summer Game Fest. Und denke mal, da werden auch im Chat einige dabei sein. Ganz kurz nochmal ein Dankeschön an unsere fantastischen Partner von Asus ROG.

02:32:49 die uns dieses High-End Gaming Notebook hier hingestellt haben. Das ist das ROG Strix Scar 18. Das ist frei konfigurierbar und zwar mit einem Prozessor bis zu einem Intel Core Ultra 9 CPU und vor allem bis zu einer RTX 5090 Grafikkarte, bis zu 4 Terabyte Festplattenspeicher. Da kannst du also...

02:33:17 481.000 deiner Retro-Spiele drauf installieren, bis die voll ist. Habe ich gerade verlässlich ausgerechnet. Außerdem ein Mini-LED-Display mit 240 Hertz, 3 Millisekunden Reaktionszeit und HDR mit 1200 Nits. Das ist die maximale Helligkeit, die es erreichen kann. 1200 ist mehr als mein OLED-Fernseher hat, was nicht schlecht ist.

02:33:44 Außerdem kein Performanceverlust dank Flüssigmetallkühlsystem mit Intelligent Cooling. Und da, wo jetzt ROG angezeigt ist, ich mache das jetzt nicht nur mal, ich habe es euch vorhin gezeigt, kann man sogar definieren, was das Notebook auf der Rückseite anzeigen soll. Was würde bei dir stehen?

02:34:02 Nichts. Ich mag keine blinkenden Sachen. Ich habe mir zu Hause auch so einen Computer. Ich hasse diese RGB-Beleuchtung. Ich mache das immer aus. Ich finde es fürchterlich. Sieht aus wie ein Jahrmarkt. Ist doch so. Ich meine, wenn es eine Einfarbe geht, ist es okay. Ich finde die Beleuchtung sehr schön. Ich finde auch dieses Asus ROG Laptop sehr schön, dass es leuchtet. Ich kenne die einzige Wahrheit des Gamings, nämlich

02:34:32 Jede RGB-Leuchte gibt 2 plus FPS. Und das ist die Wahrheit. Und deswegen leuchtet mein PC, meine Tastatur und alles, worauf ich zocke. Deswegen bin ich in Counter-Strike so schlecht. Das wird wahrscheinlich daran liegen. So. Was zocken wir als nächstes, Chris? Worauf hast du Bock? Haben wir denn im Chat schon einen Konsens? Willst du jetzt ein Chatspiel schon reinballern? Naja. Du bist ja komplett verrückt. Ich würde es am Ende machen. Na gut.

02:35:01 Erstmal müssen die Leute unseren Kram ertragen, bevor wir ihren Kram spielen. Das kannst du aber wissen. Wie hieß das mit V? Das ist mir vorhin schon wieder gesagt. Vindictus. Vindictus, das können wir doch. Du kannst es nicht immer vergessen, Chris. Du bist noch nicht...

02:35:17 Jetzt wollte ich gerade irgendein Alter sagen, was alt ist, aber dann würde ich Leute im Chat beleidigen. Mache ich lieber nicht. Also Vorschläge, was wir noch spielen sollen mit Ausrufezeichen, Thema in den Chat. Jetzt habe ich die Jungen alle gesammelt. Aber bitte nichts Verrücktes. So. Vindictus, sagst du? Vindictus, es wäre halt ein gutes Kontrastprogramm. Jetzt hatten wir Super Reto, jetzt haben wir mal eins, das ein bisschen moderner aussieht. Dann spiele ich jetzt Vindictus, dann spielst du Absulum. Das können wir zusammen spielen.

02:35:47 Muss ich auch noch mit dir spielen. Aber nur, wenn du mein Knappe bist. Ja, weiß ich nicht. Ich glaube, da ist einer der Zwerg und der andere ist eine Elfe oder so. Keine Ahnung. Dann will ich die Elfe sein. Golden Axe mäßig. Ja, halt so ein Sidescrolling-Feed-em-Up-Ding. Von den Leuten, die Streets of Rage 4 gemacht haben. Ah ja. Ah ja. So. Vindictus Defying Fate.

02:36:18 Übelste Dark Souls-Vibes allein dieser Screen. Das Bonfire. Er denkt, wir sind alt. Manche von euch sind alt. Das weiß ich aus zuverlässigen Quellen.

02:36:34 Einfach alles akzeptieren. Agree to all and start. Also was die da wirklich machen könnten, ne? Wenn sie das einfach mal exploiten würden. Es gab so eine Folge von South Park mit dem neuen iOS-Update oder so. Echt? Ja, ja. Und dann haben sie praktisch Human Centipede-mäßig die Leute, die die AGBs unterzeichnet haben, aneinandergenäht. Das war so ein...

02:37:04 Das ist auch schon uralt, die Folge. Ab wann ist man alt? Immer dann, wenn man zehn Jahre älter ist als ich, ist man alt. Das verschiebt sich. Choose a name for yourself. Wie willst du ihn heißen? Chat, wie sollen wir heißen? Namensvorschläge bitte.

02:37:35 Dann ist man halt immer dann, wenn man fragt. Das ist gut. Das ist gut. Ulf. Mach Ulf. Ulf ist gut. Ulf ist fantastisch. Confirm mit Tab. Ist doch klar. Das hättest du wissen müssen. Sogar auf meiner Seite hier vom Bildschirm. Old Man als Nick. So.

02:38:00 Ah ja, okay. Jetzt haben die doch wieder Namen. Was ist denn das? Warum muss ich mich immer benennen oder kriege ich doch Charaktere mit Namen? Okay. Ich sag nix.

02:38:11 Die hat? Battle Pillar, willst du mich verarschen? Das ist eine Waffe oder was? Also ich würde den nehmen. Den Twin Swords? Nein, nein, den mit dem, der einfach die Säule mitgenommen hat. Das war so last minute, wir müssen jetzt in die Schlacht. Chad, wen wollen wir? Ulf würde zu ihm passen, das stimmt. Ja. Wieso hat denn der die Säule mitgenommen? Der ist ein Halb-Gigant.

02:38:39 Ja, ich weiß sowieso, was ihr nehmt. Egal, ja. Junge, was ist denn los, Alter?

02:38:52 Was soll dieses Design? Guck dir das mal an, ey, was? Also das ist unmöglich, die nehme ich auf gar keinen Fall, sonst wird dieser Stream hier offline genommen. Also fast zur Hölle. Ja, Physik, ja, an der einen Stelle Physik. Wenn da sowas kommt, erinnert mich das immer an diese eine Szene in Wild Wild West.

02:39:13 Wenn Will Smith und Kevin Kline hier das Frauenkostüm anprobieren und er hat diese falschen Brüste mit Sand gefüllt und dann sagt Will Smith, nein, musst du mit Wasser füllen. Das ist so eine total hohle Szene und die ist super cringe und dauert viel zu lange und ist auch gar nicht so wirklich lustig. Aber irgendwie erinnert mich das immer dran, wie so große Wasserbeutel einfach, die da vor der Brust gespannt sind.

02:39:41 Das ist das Spiel, an dem der Jiggle Physicist von GTA 6 früher gearbeitet hat, habe ich mir sagen lassen. Also wir haben jetzt echt eine Säule auf dem... Also... Warum? Es gäbe so viele Waffen, die genau den gleichen Impact hätten, die nicht eine massive Steinsäule wären. Vielleicht ist das eine Hintergrundgeschichte. Das macht überhaupt keinen Sinn.

02:40:08 Vielleicht ist es seine Frau, die Salzsäule erstarrt. Bei dem Mausspiel gerade hast du mich kritisiert, wenn ich gerne eine Story gefragt habe. Und jetzt kommst du mir mit solchen absurden Theorien hier an. Ist das aus der Bibel? Denkmalschutz.

02:40:30 Ey, das ist doch so ein Quatsch, wirklich. Ich bin jetzt schon so sauer wegen den zwei Charakteren einfach. Beide tragen unnötig viel zu viel rum. Das erinnert mich auch an diese Soulcalibur Ivy, die total zu Teil immer größere Brüste bekommen hat. Wo man auch schon irgendwo echt Angst haben muss, was als nächstes kommt.

02:41:03 Ah, danke für den Hinweis. Streamspiel aktualisieren. Geiler Typ.

Vindictus: Defying Fate

02:41:17
Vindictus: Defying Fate

02:41:17 Ich bin so sauer!

02:41:49 fehlst du bei den also diese säule nicht mal wo ich damit kämpfen sie registriere ich die als sinnvolle waffe

02:42:20 Ich bin so wütend. Klar, die Kombos merke ich mir jetzt auch alle. Access! Ja, aber... Hey! Dropkick! Das merke ich mir doch jetzt nicht.

02:42:48 Ja, ich hab verstanden, man kann mit dem Jockey... Hä? Also klar, wir haben wirklich gerade die dümmste Art und Weise gewählt, wie man dieses Spiel vorstellen kann, wo ich mit dem sinnlosesten... Hey, jetzt kannst du ihn anpassen. Ja, schau her. Hey, jetzt kann ich ihn anpassen, warum denn?

02:43:17 Groß, größer, breiter. Okay. Wie klein kannst du den machen, den Giganten? Das ist Muskel Null übrigens gerade. Muskel Null. Also Chad, wenn ihr so ausseht, dann habt ihr Muskel Null. Ganz schöner Lauch. Alter, was? Da sieht man richtig die Innereien. Ja, also...

02:43:52 So ist gut. Na klar, richtig. Wenn schon, denn schon, oder? Ich brauche die Lässe nach Füßes hier. Und alle so machen. Boah.

02:44:18 So dämlich. Er hat komplett seinen Style verloren. Mit dem Ultraweiten. Katos, einfach.

02:44:43 Hä, wieso kann man den jetzt? Glänzend kannst du den machen. Ja klar, der ist eingeschmiert. Okay. Outfit Preview.

02:45:02 Das ist einfach nur die Hälfte von der Brille. Ich versteh wirklich noch gar nicht, was das Spiel von mir will. Das sieht da so bieder aus. Ich mochte ihn mehr als er noch das Fell anhatte. Normal. It's height of minimum. The opening prologue is not included. Okay. Leia arrives in the village of Coalhen with the goal of joining the Kalbra mercenaries. The story picks up at this point. Okay.

02:45:30 Hm. Hübsche Landschaft. Ich bin wirklich... Ich bin jetzt schon am Ende, Chat, ne? Wir haben noch so viel Stream vor uns. So, da sind wir. Hübsche Lippen hat er. Rot. Okay, Chris? Alles klar.

02:45:54 Ulf. Wir haben ja Ulf. Wir haben uns ja Ulf genannt. Ulf, ja. Es ist wirklich Ulf. Naja. Ja, schau, dann war es doch nur die Vorlage und du kannst ihn doch benennen, wie du magst. Ist das unsere... unsere Freundin? Junge, Stefan, der Typ kommt nicht in den Treffen runter.

02:46:23 Mit so einer scheiß Säule. So sauer, wirklich. Ich hätte mal schlafen mit der Säule. Ich habe mir so aufgewacht. Wo ist meine Säule? Wer würde den denn stehlen? Ja, wenn jetzt jemand ihn da lag und jemand hätte ihn da hingebracht, dann hätte ja niemand die Säule mitgenommen. Das stimmte.

02:46:55 Ja, aber es stimmt, also die Waffe würde nie jemand klauen. Hat er theoretisch auch noch irgendwie so ein Schild oder so da hinten dran? Oder was soll das darstellen? Aber das benutzt er ja auch nicht. Was? Wo? Naja, da hinten, was da so in die Säule reinklippt. Ist das so ein Metall-Teller? Ach so, ich dachte, das wäre Teil der Säule gewesen. Aber du hast recht. Ich weiß, ich habe das Haus zu früh verlassen. Emotes?

02:47:25 Sehr explosiv. Hallo? Ein Auto machen? Achso, dann geht er wahrscheinlich selber durch. Ja, das war nur eine Vorschau, welche Rüstung er tragen kann. Das war nicht, welche er hat, quasi.

02:47:50 Ist sie so klein oder er so groß? Wir haben ihn so groß. Er ist Maximum. Er ist wirklich mehr groß geht nicht.

02:48:18 Please come back any time.

02:48:46 Die Säule macht mich extrem sauer.

02:48:52 Ich finde das herrlich. Einfach, da kann man sich die Lore darum denken, wie diese Säule. Und wie du sagst, der... Wenn wir vorher irgendwo mit einer Kutsche mitfahren ist, aber die Säule kommt mit. Also Ulf ist die Säule der Gesellschaft, kann man sagen. Jetzt kann ich mir vorstellen, dass ich das bin.

02:49:20 Hey, guck mal, der redet sogar meine Sachen selber. Ich glaube immer nur eine Auswahl. Ey, was reden die denn jetzt so viel?

02:49:50 Naja, also auf der anderen Seite, es ist halt ein Rollenspiel, ne? Ist es? Ich muss gar nichts wissen. Soll das so Soulsick sein, oder was soll das sein? Sieht ja sehr actionreich aus, ne? Kombos und so. Also das Kampfsystem vielleicht ein bisschen mit Kombos, aber es ist an sich, an sich ist es, äh...

02:50:14 Ja, war die so ein Barrette? Sie sind exakt das, was Yoshi in the Beach beschreibt. Ist die irgendwie von Command & Conquer?

02:50:42 Gute alter Mittelalter Barrette.

02:51:10 Hat dir jemand ne Säule bestellt? Ich hab die Säule für den Vorhof dabei. Das ist super. Junge ey, alle sind so klein. Guck mal, wir sind...

02:51:39 Ich kann mich gar nicht sehen!

02:51:43 Oh, sie verändert ihre Mimik. Oh ja, das ist auf dem Bild. Ja. Ich meine, wir sind auch sehr unbewusst von den Worten, wenn man einen Gesichtsausdruck anschaut.

02:52:13 Wir sind ungerückt von allem. Wir starrt einfach in die Ferne. Ulf denkt gerade einfach nur, Sölle. Gibst du mir jetzt bitte eine Aufgabe? Ja!

02:52:42 Da freut sie dich. Nicht fragen, ob du redet über mich.

02:53:07 Ich kann gar nicht nicht fragen. Es gibt, es gibt quasi nur eine... Es gibt immer nur eine Dialogoption. Also es ist ein Dialogsystem, wo man aber nur eins sagen kann, weswegen es gar keine Auswahl gibt. Einfach nur damit die prüfen, ob du noch überhaupt aufpasst. So! Durchkommen!

02:53:38 ich habe genau gleich aus wie die andere die andere

02:54:07 Ich bin immer noch nicht sicher, ob wir in Rollenspiel spielen oder ob das doch eine von Marys Dating-Simulationen ist. Ich hab das Gefühl, die beziehen dich nicht wirklich in ihre Unterhaltung mit ein und du stehst da einfach rum und tragst dich.

02:54:36 Soll ich gehen? Also, warum reden die so viel?

02:54:56 Das ist auch so ein Expedition-Dump gerade. Ja, ich verstehe einfach die anderen. Ja, ich halte dich nicht einfach miteinander und du stehst dann hinten mit deiner Säule. Was ist sein Deal? Er hat auch Nutz. Der denkt sich, hörst du, kauf dir heute noch was? Ja, hä? So, would you like another drink? Aber guck mal, das ist eine Krabbe in dem Terrarium. Oh. Kannst du ranzoomen?

02:55:27 Nein, okay.

02:55:54 Du hast wie eine Spinne. Ja, meinetwegen. Ich habe einen Araknophobie-Modus drin. Du bist eine Spinne. Ich will jetzt irgendeinen Gameplay sehen. Oh.

02:56:12 er was also das pacing ist echt wird von der demo das wird auch noch reden nein

02:56:45 Ah, da kannst du Cosmetics dir holen. Ja, warte, wir zeigen dir noch... Die ist jetzt nicht vertont, oder? Nee. Fitting Room, ja, da kannst du jetzt Outfits anschauen.

02:57:08 Ich hätte die Waffe ändern können. Ah, der Style Shop. Jaja, okay. Klar, Street Punk Set. Was? Okay. Oh, es gibt andere Frisuren. Werte. Was? Achso, das sind Leberflecken, oder was? Achso, ich dachte gerade, hä?

02:57:40 Braucht man schon, ne? Wo Säulenskins? Ja, es gibt scheinbar andere, also hier ist Main Weapon, kann ich was anderes wählen, aber ich hab nur die Säule dabei. Weapon Skins, ja. Teil Markings. Was? Was ist jetzt das Gameplay? Nicht noch ne Tür!

02:58:18 Ja.

02:58:47 Es ist eine Frontierland, eine mit Fomors, die mit Fomors sharen. Wir Kalbern-Mercenarien sind hier, als ein Regulantrag von der Order der Royal Knights. Und es ist unsere Aufgabe, zu retten Kolin und seine nächsten Settelungen zu retten. Diese Stadt hat genug Schmerz, wie es ist.

02:59:16 Wir müssen alles in unsere Kraft machen, um zu verhindern, wie vorhin. Verdammt! Alle letzte von euch Royal Knights können... Das ist genug, Vice-Captain.

02:59:32 Also wir haben wirklich den einen Fehler gemacht, den Kardinalsfehler, diese Säule zu nehmen. Nee, finde ich nicht. Ich finde, das wertet das ganze Spiel aus. Es sieht ja teilweise gut aus, ich will's gern spielen!

03:00:01 Aber ich will nicht einen Style Shop gezeigt bekommen.

03:00:12 Der Street Punk mit den Kopfhörern hat mich jetzt gerade auf... Also der hat mich komplett off my game geworfen. Er trägt immer noch den Helm. Ja, er trägt die ganze Zeit den Helm. Ja, ich kann mich jetzt auch da durchklicken, klar, aber... Es ist wirklich... Wer hat denn diese Demo abgenommen?

03:00:43 Ja, wir geben euch ganz kurz einen Tutorial-Kampf. Wir haben ja nicht einmal richtig gekämpft. Wir haben einen Tutorial-Kampf gehabt, wo wir die Kombos gelernt haben, die ich alle vergessen habe. Ja, das wollte ich gerade sagen. Das ist der Test. Und dann hat das Spiel... ...gelenkt, damit du dir dann die Kombos nicht mehr merken kannst. Also das kann doch alles wirklich nicht mehr sein. Das kann doch nicht sein.

03:01:12 Ah, okay. Wir haben eine Map. Okay. Pferdchen. Ja, kannst du erst... Ah ja, okay, jetzt gibt es eine Aufgabe. Gibt es? Ja, oder? Du bist da. Und was ist die Aufgabe?

03:01:42 Geh mal auf X. Ja da, Northern Ruins. Vielleicht kannst du dich da hin teleportieren. Oder musst du da hinlaufen. Soll ich? Ja. Geh mal auf... Fervel zu Tempel. Tempel? Was soll ich zum Tempel?

03:02:06 Die Part von den Northern Ruins. Da musst du hin. Die Happen haben wir ja schon. Du musst dann eins höher. Und da sind die Ruins. Wir sind doch in den Northern Ruins. Fächer? Ich glaube, du bist ein Kolhen, oder ne? Spimmt.

03:02:32 das ist es. Das sind die nördlichen Ruins. Es ist ein schönes Ort.

03:03:09 Guten Abend. Also, bin ich gerade irgendwie so nervig überdreht, oder ist es wirklich einfach gerade weird, dass man die ganze Zeit nur redet und ich noch nicht einmal irgendwelche Action hatte in dem Spiel?

03:03:38 Ich muss nicht immer alles laut denken. Neues Feature Campsite.

03:04:06 Ja, normalerweise bräuchtest du irgendwie so ein Event, das dich reinzieht in die Story, ne? Use Flasks? Ja, aber ich hab doch noch nicht einmal auf was geschlagen.

03:04:25 Es gibt hier keine Gegner an dieser Welt!

03:04:56 so dass gerade erstens du gerade gesagt hat er hat so ich weiß wirklich nicht wo muss ich denn jetzt

03:05:30 Werbemittel. Ja, Kampf! Bitte! Oh, Schweizer. Ja! Der erste richtige Kampf! Also, diese Waffe ist so unglaublich ineffizient.

03:06:17 Hey, you want some of this The others weren't lying when they said you were good that was a clean fight

03:06:42 Ja, du hast doch mal helfen können, Mädel. Clean fight. Kann man die Säule einhändig führen? Alter, bitte frag mich nicht sowas mit. Ich möchte es nicht. Oh Gott. Active skill.

03:07:13 Es gibt auch keinen Fokus. Also doch. Aber irgendwie ist das komisch. Weil das Immortrat auf R2 kommt. Und ich die ganze Zeit auf R2 drücke, weil ich irgendwas anderes da erwarte. Ob einen schweren Schlag oder so.

03:07:44 Irgendwie fühlt sich das nicht an der Steuerung. Okay, also... Ich finde, das Impact-Gefühl dafür, dass wir eine riesige Säule mit uns tragen, müsste irgendwie mehr sein. Weil die Gegner reagieren jetzt gerade so, als würde ich die mit einem kleinen Knüppel schlagen und nicht mit einer Säule. Aber es fühlt sich okay, I guess. Also...

03:08:13 Es ist jetzt kein Promsoft-Tightness oder so. Ja, die ganz normale Taste zum Sacken aufmachen ist auch R2. Ja. Weiß halt nicht, wozu ich ein Emote-Rad brauche, auch an der Stelle. Ist das Singleplayer nur, oder? Oder ist das ein Multiplayer-Game? Ich, ähm...

03:08:42 Wir machen jetzt mal folgendes. Wir gucken einfach mal ganz kurz auf die Steam-Seite. Mal sehen zum Beispiel, Rezensionen sind auch ausgeglichen nur. Ich glaube, es ist ein bisschen, also es hat Online-Koop.

Vindictus: Needs Work – Erste Eindrücke und Raid-Dank

03:09:08

03:09:08 Das erklärt dann auch die Emotes, aber warum stehen die so im Vordergrund? I enjoyed the combat. The original Vindictus. Es gab nämlich schon mal einen Vindictus in 2012. Ist schon ein bisschen länger her. Fast cool and flashy, but in defying fate, the combat is not enjoyable. Slow, clunky and boring. Please don't try to be Dark Souls. Oh, wir wurden geradet!

03:09:35 Grüßt euch, danke für den Raid. Das ist ja voll nett von euch. Nee, es wird nicht ganz angezeigt. Nee, Lana, danke schön. Herzlich willkommen. Wir probieren gerade ein paar Demos vom Steam Next Fest aus und sind ein bisschen...

03:09:57 ja, unsicher gerade, was dieses Spiel uns sagen will. Vindictus. Needs work. Ich bin sehr unsicher, ob ich es wirklich empfehlen würde. Ja. Also an sich finde ich das sehr cute mit den ganzen Outfits und dass man den Typen größer, kleiner machen kann. Ich mag ja solchen Kram schon. Und es sieht ja auch ganz hübsch aus, aber das Frauenbild ist fragwürdig und es ist sehr viel Gerede.

03:10:29 Das ist also ich könnte mir vorstellen dass es besser ist als Das als die demo jetzt Sein scheint einfach weil die demo hat eine extrem komische einführung war jetzt Aber das und gelbe farbe gelbe farbe heißt immer noch kann was machen

03:10:57 Die haben bestimmt nicht mit der Säule gespielt. Ja gut, das ist unsere Schuld, aber auf der anderen Seite, wenn du den Charakter im Spiel hast, dann muss er sich halt auch, äh, muss das Spiel sich auch daran messen lassen, wie dieser Charakter sich spielt. Ja, bisher hast du dich doch ganz gut angestellt. Ja. Geil, lolle.

03:11:25 Also eigentlich müsste jeder einzelne Angriff von mir die staggern. Das ist cool, dass es auch kaputt geht da.

03:11:54 Ja, aber, ähm, wie du schon sagst, so, ne, persönlich, ich mag das halt immer, ich mag das immer gar nicht, wenn so, wenn so weibliche Charaktere so...

03:12:10 übersexualisiert sind so einfach so und funktionale kleidung haben die gar keinen sinn macht warum warum musste ich einen kurzen rock haben und barfuß sein so ich war keine ahnung was wir haben in kombination mit diesem unschuldiges mädchen ding ja das also das ist so kann ich nicht aber ich meine ist geschmackssache ich dachte dann auch mal so es wird dann mal so dargestellt als wenn das irgendwie nicht dafür wäre

03:12:39 Weißt du, dass man dann denkt, ich finde das immer ganz weird. Ja, das ist auf der einen Seite so offensichtlich sehr, hey schau mal, und auf der anderen Seite so verklemmt irgendwie.

03:13:04 Den Charly, den du gerade spielst, ist auch nicht gerade untersexualisiert. Ja, klar, es geht natürlich auch anders. Ja, aber er ist halt auch einfach so ein Barbar mit einer fetten Säule. Ich meine, ich habe auch nichts dagegen, wenn auch weibliche Charaktere sexuellisiert sind. Also die Art und Weise, wie man es macht. So eine Figur wie Bayonetta oder so, oder Lara Croft, finde ich vollkommen okay. Ja, ja, es kommt darauf an.

03:13:30 wie das auch zum Charakter passt und ob das halt in dem Szenario Sinn ergibt. Also es gibt ja viele Charaktere, die halt auch einfach cool sind. Ja auch, schaut mal bei The Skate an oder so, da ist ja jeder einfach...

03:13:43 Ja, aber zum Beispiel, das ist ein gutes Beispiel, weil da gibt es ja auch, ich habe gerade ihren Namen vergessen, aber diese Succubus-Demon-Lady. Genau, und die ist natürlich auch, wie sie redet und so, natürlich auch übelst sexual einfach. Aber das passt halt zu ihrem Charakter, das macht halt Sinn, dass sie so ist, weil sie halt einfach ein Dämon ist, der halt davon lebt, andere zu verführen. Das ist quasi das Bonfire hier.

03:14:14 Auch dieser Store mit den Cosmetics und so gibt mir irgendwie ein komisches Gefühl. Ich weiß nicht. Das mag sein, Minios. Das mag sein. Würdest du sagen, den machen wir noch und dann probieren wir was anderes? Ja, würde ich sagen.

03:14:43 Der erste Gegner, der größer ist als du und schon... Okay, Abilities. Achso, das sind die, die man mit Dings gemacht hat, ja. Warwind, sieht gut.

03:15:21 So, die Echo Rush. So, jetzt. So, ich dachte, ich hätte mich hier geheilt. Hatte ich gar nicht. Ach, ich muss hier einmal auf Rest drücken. Ich dachte, dass er automatisch quasi, wenn ich hier auf das Lager gehe, mich heilen würde anscheinend nicht. Okay.

03:15:54 dort sei was du drauf hast aber kann ich dort stehen

03:16:28 Kein Animation Cancel. Das mag ich nicht. Bei solchen Spielen brauche ich immer ein Animation Cancel.

03:17:01 Ey, okay. Gar nicht so leicht. Da müsste man jetzt ein bisschen die Angriffsmuster lernen. Chat, nächstes Spiel oder wollt ihr unbedingt noch weiter das hier sehen? What say you? Ansonsten hätten wir für euch jetzt das Koop-Spiel. Next. Okay. Dann hätten wir jetzt für euch...

Absolum: Koop-Action mit Potential

03:17:30

03:17:30 Was ist mit A? Abaganas. Ablobubslos. Abulgas oder so. Abulum, sage ich doch. Sage ich doch. Absolum. Hier ist doch nicht im Koop, ey. Das kann ja was werden. Das habe ich gestern schon mal kurz gesichtet. Entschuldige mich jetzt schon für alle Fehler, die Chris gleich macht.

Absolum

03:18:00
Absolum

03:18:01 Er ist nicht mein Genre, tatsächlich, ich möchte zugeben. Koop. Ja, Koop schon, aber halt so Sidescrolling, Beat'em Ups. Ich meine, ich mag die teilweise schon, aber ich bin nicht so der Combo-Typ. Auch so Fighting-Games allgemein, nicht so meins. Okay, Chat, wer von euch ist, was sagt ihr, wer von uns ist eher der Zwerg namens Kal und wer ist eher der Elf namens Galandra?

03:18:30 So vom Vibe her. Welchen Vibe geben wir euch? Jules der Zwerg. Mit Schwert, wie öde. Wo ist der Säulencharakter? Ja, stimmt. Karl, das tötet man. Jules der Zwerg. Jules der Elf. Jules der Zwerg. Er ist ja verdammt unsicher.

03:18:53 Was möchtest du denn lieber sein, Chris? Mir ist es egal. Ach, wir können auch beide. Dann kann man die unterschiedlichen Farben... Okay, dann bist du der Elf, Chris. Okay. Weil du so grazil bist. Galandra. Ach so, ich kann auch einen anderen... Ach so, ich kann die Farbe noch ändern. Ach so, das ist wie in anderen Wiedermaps, dass die dann leicht unterschiedliches Kostüm haben. Ja. Okay. Also ich hab jetzt den Zwerg genommen, Chad. Chris ist der Elf.

03:19:22 Der Elf sieht leicht verrückt aus, ja passt doch.

03:19:46 Azra, der Konkerer, hat seine Legionen eröffnet. Er eröffnet die Magik und eröffnet die Wälder. Er begann eine wunderschöne Krieg, die viele Jahre auf jedem Räumen berührt. Jetzt bleiben wir nur ein paar von uns. Wir sind alle, die gegen Azra steht.

03:20:16 So how long will this cold sun cast its shadow upon us?

03:20:33 Ich steh direkt in Kampfstands da, das mag ich. Warte, wir haben eine Mutter? Ne, wir sehen auch nur aus wie Geschwister. Also das hat direkt einen Vibe, finde ich. Ja. Ja, und die Art des Spiels. Also... So übrigens sollte eine Demo starten, Mann!

03:21:02 Kurzes Intro, darum geht's und dann passiert was. Junge! Wieso verfrügelst du denn direkt? Der hat doch nichts gemacht. Der sah aus wie ein Gegner. Sag mal! Ich merke es aber, dass du heute auch ein Schwert hast, aber die ganze Zeit irgendwelche, äh, Marshal-Arten.

03:21:30 Okay. What the fuck? Oh, Verzeihung, jetzt hätte ich das weggedrückt. Ist egal. Ich glaube, da hätte ein Effekt passieren sollen. Ah, das ist für uns beide. Naja, reparieren.

03:22:05 Ah, da ist der noch da. Achso, ich hab... Ah, okay, ich glaub wir schon abraten, dass wir verlieren können, oder? Wie verstehst du grad nicht? Vielleicht können wir den einfach so... Ah ja, der hat... ich glaub er hat. Okay.

03:22:34 wurde gar nicht angezeigt also wurde gar nicht mal so ne Steuerungsimpro gegeben oder? Ne, ich bin. Selbst erklärt, oder? Ach so, für das Arcarum braucht man Mana dann. Deswegen geht das grad bei mir nicht.

03:23:10 Ja, Motos ist gut. Aha. Motos!

03:23:37 Ein Ritual. Ach so, warte. Lammendes Stürmen und das gesamte... Oh, das gleiche. Brennende Parade. Stürmen, Bürgerschaft, ein Flammenpark. Klingt gut. Nimm mich. Dann nehme ich das andere. Au. Wir haben natürlich auch pariert. Ja, okay. Ich gehe mit mir an.

03:24:08 Die werfen aber beide zusammen. Ja, ich dachte... Ich bin ja auch so im Job... Ich bin ja auch so im Job kicken. Oh, geht ganz schön nach dem Lachs. Alter! Alter!

03:24:43 Ja, das ist es. Ah, das ist es.

03:25:38 Ja, sorry, ich wollte mich irgendwie heilen, aber ich glaube, der hat nichts dabei. Ja, komm, die Max. Du hast noch deine Spezialattacke, glaube ich. Ne, weil ich keinen Mana habe. Ah, okay. Ich merke besser, die Profis am Werk. Oh, Max, was ist denn jetzt?

03:26:09 wo ist es eins dieser spiele

03:26:14 Okay, okay

03:26:43 ja ja oh gut

03:27:11 Ich finde aber die Idee so geil, so ein RPG, aber dann so ein Sidescroller.

03:27:30 Ja genau, das ist wie ein Roguelike. Schau, die Rituale, die wir aufgenommen haben, sind weg. Praktisch jedes Mal, wie wir dann ein neues Leben runen. Karnum wechseln? Dein Special kannst du da wechseln. Ah ja, okay, cool. Du hast nur einen. Ja, das ist doch...

03:28:03 das ist ein Edelweiß oder so? Durchlauf starten. Ah! Jetzt kannst du auch auswählen, was du rein willst. Ah ja. Ah, wir kriegen direkt eins.

03:28:32 brennende attacke das finde ich gut oder fähigkeit

03:28:54 Boah, wäre schön. Das Spiel ist so angenehm jetzt zu spielen. Das war's vom Pacing her einfach. Ja, wie es dir erklärt, wie die Spielpunkte offen sind und so. Ja, jetzt schlag hier wieder ein bisschen. Jetzt kommt wieder ein Charakter und gib dir was. Okay. Ah, kommt nichts. Ba-ba-banana-boop!

03:29:24 so

03:30:00 Accepte ich! Gold oder Gold? Taschengeld meiner Mama! Ja! Ich habe aus Versehen... Wollte ich sprinten? Wie rennt man denn? Ich steuere mit dem D-Pad und wenn du doppelt drückst, dann rennt er. Du erst mit dem D-Pad? Klar, also Retro Brawler steuere ich frei mit dem D-Pad.

03:30:29 oder du drückst, äh, kreis, äh, kreis, sag ich schon, ich bin immer noch ein Placid, äh, B, S, B gedrückt und dann... Das ist so ein wunderlicher Typ. Inwiefern? Ich bin eigentlich wunderlicher Typ. Quatschmoof gedrückt halten. Ja. Ach stimmt, so geht's auch.

03:30:54 Achso, da kann man nicht in die Welt reinspringen. Welche Wunder gibt es? Die Wucke ist gut, ne? Ja, voll. Vor allem, sie ändert sich. Hand und zu. Warum leuchtet dieses Schwein? Ist das gut? Dann können wir es damit machen. Ich schreite, du Schwein!

03:31:20 Ich kann original den Pumba-Sprint machen. Warum hast du eigentlich so viel mehr Geld als ich? Also doch nicht, wenn andere Einheiten logen.

03:31:46 Ich deck das. Ich bin reicher als du. Arbeite halt schon ein paar Jahre hier, ne? Weiter geht's. Wein geabbt. Das ist der Hammer. Nein, es ist weg! Eberhard!

03:32:21 Ich hatte mal einen Hängebau-Schweinladen, das Eberhard, deswegen... Hängebau-Schweine? Ja. Ja. Du magst, dass die für Body-Positivity stehen. Okay, das wusste ich. Ja, aber ich mein... Nee, also, ich mein einfach nur, weil die einfach hängen lassen. Ja, und einfach hängen. Oh Gott!

03:32:49 Ich bin S1. Windbrug oder Tornado. Starkwind.

03:32:57 das ist jetzt ein zweiter mann aus dem effekt von starkwind ist nämlich überschallparade

03:33:29 Warum? Ja, war der einzige Weg, oder nicht? Oh, gut. Okay, gut für dich. Ah, Lageraufschlagen plus 20 HP. Oh, das ist doch gut.

03:33:48 Köln Auer und Challenge bei Kampel des Kildes Bekoppel ins Röntgen die Stolz und Stolz und Stolz und Stolz und Stolz und Stolz und Stolz und Stolz

03:34:30 ich will so wieso habe ich so ein Spiel so lange nicht ... also, hä? Das ist gut, ne? Der ist halt so wie, keine Ahnung, so Turtles in Time oder so. Turtles, ja, oder hier Golden Axe. Turtles in Time hieß das Lied. Streets of Rage. Guck mal, das ist ein...

03:34:55 Ich hab jetzt nicht so gut gefahren.

03:35:37 Alter! Ah, okay, die hat, die ist an den Staubkanalen gerufen.

03:36:13 nicht schön ich hab noch Joghurt im Rucksack so nämlich

03:36:47 Er legt einfach seine Granate hin und ist raus.

03:38:02 brand meine attacken erhöhen den effekt von stahlwind hallo der abschluss

03:38:28 Vielleicht ist die Demos schon auch schon vorbei. Da ist er doch. Ganz fort. Ganz fort. Mehr muss ich doch nicht wissen. Au. Aua. Pulsan. Kann man sich eilen? Ich glaube nicht. Daran bin ich schon mal aufgeschaltet.

03:39:05 ich bin da ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja

03:39:33 Das ist vielleicht wie Hades oder so. Man muss erst 60 Mal spielen, bevor man den ersten Post legt. Ja, reden wir uns das ein. Reden wir uns das ein bisschen. Ey, das war geil. Das war super. Das hat Bock gemacht, Chat. Aber ich würde sagen, wir machen weiter. Wir haben nämlich noch Dispatched. Haben wir jetzt noch für euch. Nee, Dispatch. Das darfst du spielen, weil das habe ich schon gespielt. Ja, okay.

Dispatch: Ehemalige Telltale-Entwickler präsentieren neues Spiel

03:39:56

03:39:56 Dann spiele ich das, dann musst du entertainen. Ja, darum habe ich mir das ausgesucht für dich, weil du ja vorhin auch gesagt hast, Telltale vermisst du so. Das ist von ehemaligen Entwicklern von Telltale Games. Leute, die an Wolframongas und Borderlands gearbeitet haben. Und hat einen illustren Voice-Cast. Ich weiß nicht, ob du die erkennst, das ist auf Englisch. Okay. Soll ich versuchen, sie zu erkennen? Maybe. Ich denke mal, den Hauptsprecher wirst du erkennen.

03:40:25 Okay. Das Ding ist, das eben war Absulum und das fand ich richtig geil. Da habe ich mehr von. Ja, das war super. Chad, gib mal kurz Wertung. Nur für die Demo natürlich ist nicht gesagt, dass das Hauptspiel so sein wird, aber mich hat es überzeugt tatsächlich gerade.

Dispatch

03:40:28
Dispatch

03:40:50 sogar sehr. Okay, ich stimme allem zu. Sieben von zehn, acht von zehn, ja, perfekt. Neun von zehn. Ja, das sieht schon mal gut aus. Ich würde tatsächlich sagen, bisher war noch keins dabei, dass er ein kompletter Stinker war. Nee. Ähm, auch wenn... Äh, Controller, oder? Ähm, ich hab's mit Maus gespielt und hatte damit kein Problem. Du kannst mit wer als der die Antworten auswählen und mit der Maus musst du später dispatschen. Das geht aber, Controller. Da fragst du mich Sachen nicht.

03:41:19 Würde es mal davon ausgehen. Ich nicht. Oh, so fällt es ja super an. Fatal Error, auch so bezeichnen. Fatal Error, weil ich den Controller bedient habe. Kann sein. Okay. Aber es ist am Anfang eben mehr eine lange Cutscene, wo die einfach reden. Und das ist am Ende der Demo jetzt auch mal echt das Gameplay auch. Okay.

03:41:49 Dann gehen wir rein in Dispatch. Die Demo ist auch gar nicht so lang, deswegen habe ich sie ausgesucht, weil wir... You play as Robert, a fallen superhero formerly known as Mechaman. Mechaman bist du, wenn es um Bloodlines 2 geht. Ich bin Mechaman in ganz vielen Sachen. Das kann ich. Dabei bin ich so leicht zufriedenzustellen, weißt du schon? Total.

03:42:19 Wir waren selber mal ein Superheld, wir haben aber unseren Mecha-Suit verloren und jetzt arbeiten wir quasi als Dispatcher für andere Superhelden. Also wir müssen die organisieren, wo die eingreifen sollen.

03:42:46 Einfach so die Zentrale. Ja. Wenn übrigens der Gamesound zu laut oder zu leise ist, Chat, dann sag Bescheid, ne? Dann regulieren wir das. Aber Fledermaus Superheld schon mal.

03:43:02 Wir sind nicht die größte Profile im Netzwerk, aber wir haben was die realen Unterschiede macht. Großes Menschen. Einige von ihnen sind nicht sogar Menschen, und sie sind trotzdem großartig. Ein von den drei Kopierern auf diesem Boden. Facts, Scan, macht all das. Dokumentation. Ein von den drei Ds bei SDN. Es gibt eine gesundheitliche Arbeit. Ich habe es gesehen, wie es die Tränen. Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das?

03:43:31 Ja gut, ich kenne ihn, aber du hast es mir auch schon gesagt. Äh, es ist Aaron Paul, ne? Ja. Breaking Bad, unter anderem. Bojack Horseman, das war ne keine Show.

03:43:59 Hey, speaking of bath, where is the, uh... Oh, need a bio break? Excuse me? Restroom, I mean, it's right over there. Sorry. At work, I tend to get a little... Corning? Corporate, dick. Meet me in the records room when you're done. If you get lost, look for the door that says records room.

03:44:37 Die extra Pissrenne hat so aus. Ist das Jason Momoa, Alter? Brofist oder nicht Brofist? Brofist auf dem Klo natürlich. Da ist das Telltale! Da ist es!

03:45:06 Das ist der von Vindictus gerade, wo ist so die Säule?

03:45:36 Was auch. Ich bin Nokia. Das ist ja. Nokia ist wahrscheinlich das beste. Schön, dass du, Royd. Auch wenn wir beide aufhörten. Haha, du wunderschön. Mecha-Man.

03:45:58 Was?

03:46:32 Wer ist dieser Freckle-Face-Fuck? Wer ist dieser Freckle-Face-Fuck?

03:46:48 Es sind keine Plattformen. Bisschen wie Invincible oder The Boys oder so. Bisschen progessiv.

03:47:13 Hä, also die Leute wissen nicht von deren Ex-Persona quasi. Ja, wenn du halt, ich denke, wenn du wieder, äh, völlig Zivilist wirst. Ja. Ja, vielleicht ne Geheimidentität oder so wie Spider-Man. Ja, ich frag mich nur, warum die es trotzdem selbst in dem Superhero-Dispatch-Ding dann nicht wissen, so, weil... Ja, er ist ja der Dispatcher.

03:47:40 Die hätten können sie ja dann, oder weniger. Alter, okay. Das ist ja richtig großartig.

03:48:08 Okay!

03:48:35 All right, enough of this feeling shit. Let's introduce you to your team, please. Basiert das auf dem Franchise? Ich glaube nicht. Die Superhelden sind ausgedacht, oder? Ich denke auch.

03:48:45 Das war jetzt praktisch so der eine Teil vom Spiel, das macht die Demo, finde ich auch recht gut, so diesen Telltale-Teil und jetzt kommt dann, was du eigentlich machst.

03:49:12 Also, sometimes he transforms into a fucking bat monster that would eat you ass first after he emptied your pension plan. Eat you ass first. Flambe, he controls the fire and the flame and his skin does not burn. Right, you met him. Didn't you ever run in with him years back? I did. Yeah. So you know he's a certifiable dickhead. Mm-hmm. Invisigal, who you met?

03:49:37 Das ist ein bisschen wunderschön. Wunderschön. Das ist sehr clever.

03:50:05 Das ist super. Mal das Strongman.

03:50:30 Das ist Gollum, er ist ein Construct. Ja. Ja. Warum ist sie wie ein Popstar?

03:50:53 Okay. Ach, so ist das quasi Suicide Squad mäßig. Ich denke, das sind so ein bisschen eher wie Lappen. Ja.

03:51:21 Das ist du. Sehr sparsch, aber fühlst du dich an.

03:51:32 Racer und Monja. Sieht bisschen so aus, noch. Der Feuer... Feuerboy. Okay.

03:52:03 Robert Robertson

03:52:43 Okay.

03:53:01 Autorität. Jetzt kommt Gameplay. Okay. Du musst praktisch den Superhelden der Aufgabe zuweisen, wo du denkst, dafür ist er am besten geeignet. Und dann ist er für eine Weile beschäftigt. Und das hier in der Mitte sind praktisch, das sind die Skills. Fünf Stück gibt's. Da kannst du dann mal sehen, wer halt irgendwie miteinander was gut erledigt und levelt da auf. Und irgendwann kannst du seine Stats noch erhöhen. Geil.

03:53:36 I am the 40 foot tall tree to retrieve a red balloon. Don't make the child cry. Mal gucken wer da, wer kann sowas. Das sind die Combat, Vigor, Mobility, Charisma, Intellect. Also wir brauchen Charisma und Mobility eigentlich.

03:53:58 Oder kommt es auch einfach darauf an, jetzt zu sagen, der kann fliegen? Ich habe noch genau verstanden, aber es geht schon um die Werte, weil am Ende zeigen sie dir dann praktisch, welches Wertespektrum ungefähr gut wäre und wenn du drin liegst, dann hast du praktisch, dann kriegst du Bonus gut bestanden und so. Ich glaube, du musst...

03:54:23 Jemand, der klettern kann und am besten halt nicht vielleicht der gruseligste ist, würde ich jetzt sagen. Ich habe sowas einmal gespielt, bin auch kein Experte, aber... Wen nehmen wir, Chad? Nicht die Fleder muss schicken, damit das Kind nicht weint. Flambe? Flambe. Ja, okay.

03:54:53 Ah, jetzt sieht man, dass er unterwegs ist, okay. Ja, sie. Ja, sie ist prasmatisch.

03:55:19 Also das im Prinzip finde ich mega geil. Die Frage ist halt, schaffen sie es da noch, eine Overall-Story zu erzählen? Ja, ich meine, das von dem, was ich mir bisher gesehen habe, das ist ja echt ganz cool. Ich bin halt gespannt, wie die Entscheidungen sich dann auswirken und so. Das ist der Bereich, in wem man hätte sein müssen, oder was? Ich glaube schon, ja. Du hast den ja einmal komplett ausgefüllt eigentlich mit deinen... Ja, das ist oben halt. Ich weiß es nicht, aber das ist wurscht. Danke. Ach so, das ist quasi... Also das Gelbe ist sein Skill und das Grüne ist das, was gebraucht war.

03:55:49 Ja, so hab ich gestanden. Ja, hast recht. Oh, das ist 1,1% Mobility. Ah, okay, der hat so temporäre Buffs. Ja, du bist ja halt versagen. Da sind die Buffs wieder weg.

03:56:10 Heiß? Das ist ein Hacking-Minigame jetzt. Achso, das muss ich jetzt einfach so machen, oder was? Ja, du kannst von der Zentrale auch so ein bisschen, ja, 4-HST. Darum läuft die Zeit, ist sehr, sehr, sehr simpel gehalten natürlich.

03:56:45 Wunderbar. Und so habe ich jetzt eine Idee repariert, oder was? Macht ja auch keinen Sinn. Das ist wieder offline. Genau, und hier...

03:57:18 auch geschafft, 86 Prozent.

03:57:25 Don't send the flaming asshole. Ja, da kann man ins Meer schicken. Ich weiß aber nicht, ob du wirklich so viele brauchst. Ich meine, das erhöht natürlich dein Radius, aber es kann, glaube ich, auch symbolisch sein, mehr in Rotationserhaltung. Kann ich das nochmal wieder machen? Ja. Du musst halt schauen, das läuft halt hier ab, ne? Da ist der... Ja, ich will den flaming asshole schicken, deswegen... Ja, das soll der nicht schicken. Ja, weiß ich jetzt nicht, ne? Weil der holt sich noch aus.

03:57:57 Er ist klein und kannst hinschauen. Und charismatisch ist er auch ein bisschen.

03:58:18 Bowdrobbing macht doch mal ich eher, oder nicht? Nee, musst du da intelligent sein, muss man da sein. Pursue the Thieves, also den Leuten hinterherrennen. Soll er jemand sein, der vielleicht nicht ganz unmobil ist. Flaming Asshole wäre jetzt wieder dadurch. Ah, ne, okay, er hat Hauke.

03:58:44 Two heroes are fighting each other. Break it up diplomatically, if possible.

03:59:22 Golem is the call with 2 plus slot certain once my grade plus slot certain needs to sign. Okay.

03:59:41 Ah, okay. Und Prism hätte noch mal extra eine Option. In Lazius gibt's auch häufiger. Interessant, okay. Ja, schau mal her.

04:00:10 The fight the fight men You're off route old and boat and cities mission briefing

04:00:34 Toll! Super, Chris. Danke für den... Ich mag keine Boote. Leute, denen ein Boot gehört, die können sich das lassen. Er hat doch das Feuer gelegt. Er ist da gerade hingegangen. Er ist da gerade hingegangen. Aber irgendeiner muss auch wieder löschen.

04:01:03 Das muss eigentlich dann doch sie machen. Ah ok, du bist anscheinend wirklich so Suicide Squad mäßig unterwegs. Das sind Kriminelle, die reformiert werden. Das muss sie... Wer kann denn Feuer mischen?

04:01:36 Ja, Lehm, oder? Ich denke mal. Feuer, Lehm. Ah, du kannst nur einen nehmen. Sona ist der Frieder Maus. Ah, okay, weil der Fan ist.

04:02:05 aber es geht ja so viel auf einmal der Wurz und die Sektor und der Pickpocket zum Brüderraum in Köln zum Zuttern ist ein Verwandte der Teufel der Klagen oben links ist noch was war

04:02:33 Use your body to smother the flames.

04:03:04 und die in Wiesnke kam noch und jetzt man muss nicht nur entgegen wir wollen make a related to tell the story ist mehr überlegt wird das selbst sein wisse große zählen

04:03:37 Die klappt. Das ist gut, ne? Geil. Ah, okay. Jetzt ist er die böse Fledermall. Ja, er ist praktisch wie so... wie so Magik-Karte, die du umdrehst. Dann hat er zwei... Formen.

04:04:07 Ja, okay, das ging gut aus. Du musst immer noch irgendwas mit dem Feuer machen. Was ist denn hier mit dem Pickpock? Achso, da habe ich schon mal hingeschickt, oder was? Da brennt was. Ja! Ja, was macht man bei dem Zweifel? Oh, du kannst Angst machen. Scare the kid straight, Allah, klar. Okay. Graue Erziehungsmethoden. Get shitless, okay.

04:04:35 Ja, da brennt was, aber ich hab ja jetzt nix. Was soll die Unwichtbare denn machen? Schau, der Kleine. Unten am Boden. Ist doch nicht so viel Rauch. Ist stark. Kann helfen. Das sind Superhelden. Die können das alle im Feuer lösen. Das ist doch Kindergarten. Das hast du auch vorher gesagt, bevor wir das verkackt haben. Ich hab einen Job.

04:05:04 ja das ist ja schon mal gekommen die schuhe das lediglich für den reis grüßt euch was geht ab das ist ja das soll doch

04:05:34 Doesn't receive debuffs. Cannot be downed. Toll! Das Haus ist abgebrannt. Grannies, Donuts. Achso, du musst sie schicken, oder?

04:06:01 Ah ok, wenn die Align-Nerf und die Off-Carrier ist besser. Haben Han's shoulder angezockt, ok geil.

04:06:31 Neue Spiele wie neuer Shooter. Wieso stand da Walking Dead in the Morgas? Naja, das... Leute, die das entwickelt haben. Man stellt das der Trailer jetzt. Und du bist durch. Ach so, ich bin durch? Nein. Das ist... ja. Ich wollte noch weiterspielen. Ja. Das ist doch gut, oder? Gute ausgesucht. Ja, hat's richtig gut ausgesucht. You're Mecha-Man. You're dead. I died.

04:07:02 This on the inside. My suit was destroyed. You have a lot left to give. I would like to make you an offer. This is SDN. How can we help you? You want me to sit in an office and dispatch heroes? In exchange, we can make you Mecha Man again. Washed up dad bod superhero with no superpowers. Can't wait.

04:07:31 Wenn es eine Krise in der Nähe gibt, dann kommt die Frage und guckst du? Me. Es ist zu einfach. Oh, du sollte nicht das tun. Was machst du, Invisigal? Ist das dein Auto? Ich habe ein Auto. Das wird ein wunderschönes Wettbewerb. Wenn es die Dinge geht, dann kann ich die ganze Zeit gehen.

04:08:02 All of you in this room have set this program ablaze with your bullshit. You're right at home behind that desk because you're no hero. You're a nerd playing a video game in a suit your daddy building.

04:08:28 Okay. Bin hooked.

Ratatan und Ninja Gaiden Ragebound: Community-Auswahl und Partnerschaftsdank

04:08:57

04:08:57 Da schon... Wo geht's noch weiter? Fun. Also, ne. Thanks for playing. Okay. Voll geil, Alter. Ja, also wenn sie das durchhalten können, die Story noch. Das hat mich jetzt überzeugt. Ja. Okay, damit sind wir mit unseren Spielen durch, Chad. Jetzt kommt ihr ran. Aussuchzeichen, Thema. Ihr habt viele Vorschläge gemacht. Oh Gott. Was nehmen wir denn jetzt, Chris? Hm. Ratatan sehe ich häufig. Ratatan? Ninja Gaiden.

04:09:27 Jump Ship. Siehst du häufig? Ja, hier, hier. Und ein bisschen weiter oben. Was ist denn Ratatan? Ich habe keine Ahnung. Ratatatatan, Ratatatatan, Polizia. Red Dead Redemption Speedrun. Es geht um Steam Next Spiele. Ratatan, da ist es doch.

04:09:51 Online-Koop-Rhythmus. Rhythmus, das Roguelike-Action-Spiel, das Rhythmus-Spiele und Side-Scrolling-Action mit Online-Koop-Gameplay bis zu vier Spieler koordiniert. Das sieht nach einem interessanten Mix aus, ja. Okay.

04:10:15 Das sieht ziemlich interessant aus. Alles klar, Ratatan. So, was haben wir noch? Piona? Mio? Sehe ich noch. Piona? Riesige, düstere Welt in der das Überleben von Erkundung, Crafting und Klon-Ressourcen-Management-Abteilung. Also ein Schuh da. Boah, das sieht gut aus. Sieht auch gut aus.

04:10:41 die stella blät kennt man ja ich habe jetzt bock auf was mit einer geilen grafik im genug von chris ist komischen comic sachen jetzt gezockt jetzt wird man jetzt

04:11:03 Ninja Gaiden Ragebound. This County? Sagt AK.

04:11:13 Das Discounty. Das ist ja auch so ein Wechselzeug. Naja. Betreibe deinen eigenen Supermarkt. Oh, wie schön. Erlebe Kleinstadtdramen, richte deine Lerner und schließe lukrative Handelsverträger. Während du das Geschäfts-Imperium dörst. Das ist Stardew Valley, Leute. Das können wir doch jetzt nicht in so kurzer Zeit. Ja, aber Stardew Valley ist ja auch super. Ja, das können wir doch in so kurzer Zeit jetzt nicht. Ja, das stimmt.

04:11:41 Sonst setzt man bis morgen noch da. Aber es sieht gut aus.

04:11:46 Ninja Gaiden Ragebound, guck ich mir noch an. Ragebound ist der neueste. Wieso? Lass ich euch nicht eigentlich mitgucken. Ninja Gaiden Ragebound ist der neueste Sidescreener der Ninja Gaiden-Reihe. Boah, ne, die war so unterschwer. Und der Macher von Blasphemous. Ninja Gaiden war doch eines der schwersten Spiele aller Zeiten. Auf gar keinen Fall. Ist so ein bisschen hart der Reihe. Ich würd mich das trauen. Ich würd mich das trauen.

04:12:15 Ich hab kein Problem damit, mich zu blamieren. Das merkt man. Also ich fand Ratatan und... Was hatte ich noch runtergeladen?

04:12:40 Hier, Pioneer fand ich auch interessant. Das war das, was du so magst. Es ausschaut wie ein Shooter. Ja, weil da haben wir mal ein Spiel, das normal aussieht. Ein Spiel für die Normies. Ja. 44 GB. Okay.

04:13:04 Dauert acht Minuten mit unserem Internet hier. So, äh, was ich mir sicher noch kurz einstellen, dass er weiter runterlädt beim Spielen, oder? Ja, sonst geht das nämlich nicht so, zack. Okay. Komm, wir machen Ratatan. Ratatan. Ratatan! Ähm...

04:13:29 Oh, Dinosaurier. Du bist echt so ein Dinosaurier-Typ, ne? Wer nicht? Fairpoint. Fairpoint. So, was ist jetzt hier? Das kann ich nicht lesen. Hä? Das ist süß. Rottodoktor!

Ratatan

04:13:37
Ratatan

04:14:03 Ist dir der Hammer? Ja. Super. Na ja, leg los. Ich will grad nur ein bisschen zuhören, ehrlich gesagt.

04:14:37 Okay. Geil. Oh, cool, jetzt kann man zu zweit spielen. Dann kann man mit rein. Kann man? Ja, oder? War das nicht mehrere Auswahl? Das waren mehrere Saves. Ach so, na schade, na gut. Dann lass ich dich. Also es hat einen Online-Koop, aber ob es einen lokalen hat, weiß ich nicht. Nee, dann ist gut.

04:15:03 Ratatan. Die Eule, der Hase, die Katze oder was auch immer das andere heißt. Igel? Igel mit Gitarre. Rhythmus, Trompeter, Seerosen, Lebensader, Rufen und Schreiben, Stachelhüter. Ich finde die Eule und die Katze ja... Aber der hat eine Gitarre. Oh, der ist eher ein Bass, oder? Wo sie das Ding ist.

04:15:44 Was muss ich denn jetzt machen? Du bist der Wettrhythmus-Gefühl. Ja, aber was muss ich denn jetzt machen? In Trost spielen, wie du es vor langer Zeit getan hast. Du wurdest jetzt wirklich kaputt. Rechts, so geht das nicht. Lass uns diesen altbewährten Trick versuchen. Bumm.

04:16:11 Boah, ich glaube, das hat funktioniert. Wer ist ein schlaues Vögelchen? Manchmal lohnt es sich den Legenden nachzuploppern. Kannst du das lesen? Ich konnte es nie lesen. Wer hat das nochmal empfohlen?

04:16:40 Und das hier ist mein Partner, Fortrum. Fortrum? Was passiert? Wie sollen wir dich nennen? Jep. Ich finde, das sieht doch gut aus. Das ist schön gezeichnet.

04:17:14 Erhüllt die Anzahl der Kobuen. Ah, okay, das sind praktisch deine... ...einen Herr. Ein bisschen Gewalt. Was? Was muss ich drücken?

04:17:49 Was?

04:18:45 Die sind ja süß. Die müssen da rüberjumpen, oder? Die müssen sich jumpen lassen. Ich dachte, sie sollen angreifen.

04:19:17 Was passiert hier? Das ist die neue Leute, okay. Eine Ausnahme mit Jump, achso. Ah, Jump ist, ja. Ah, so, die... Boah, das hat echt was Hypnotisches.

04:20:16 Kassel-Treffer. Ich kann wenig von dir eintragen, wenn er bezweifelt wird. Der Wirbelwind, oder? Ja. Also, ich lege bis jetzt schon. Das ist doch super.

04:20:44 Zum Zuschauen ist das glorreich. Ich verstehe nicht, was... Das sind deine Feinde. Ich meine deine... Ah, danke. Deine Freunde, die schreien da schon Mord. Die wollen Blut sehen. Du musst die steuern mit deiner Musik. Kannst du springen lassen oder angreifen? Ja, aber wann machen die... Jetzt greifen sie an. Ja. Wenn du ihnen den Befehl gibst.

04:21:23 Absolut großartig. Oh, ungezogener Frechdachs. Yeah, alles platt. Nimm den Bonbon noch mit. Ja, Pickles. Donut. Ist das zu gut, oder?

04:22:06 Ah, das ist doch sauber. Aber wo sind die jetzt? Muss ich voll innen sagen? Anscheinlich, dass sie... Ah, jetzt sind sie da! Ja, jetzt sind sie da. Du musst doch nicht springen, drücken, wenn der irgendwie seine Attacke macht oder so.

04:23:00 auch nicht so geholfen, oder? Ah, du kannst auch noch schauen, da rechts noch Sachen. Ja, du kannst dich auch beschützen und Hustletag einsetzen. Wie viel enthusiast muss ich immer noch haben, ist der Großartig.

04:23:29 Das ist ein Wieserloh.

04:23:57 für den Erstflug. Der Dekadon.

04:24:24 Ja, die Musik ist der Hammer, oder? Hat er gesagt, bringt da die Eier in Ordnung? Ich komme einmal noch kurz. Ja, also... Ja, ist schon geil. Also, ich...

04:25:14 oder Donuts. Was die jetzt genau machen? Achso, das ist einfach die Belohnung am Ende. Ich würde immer Donuts nehmen. Ja, ich eigentlich auch. Das ist deutlich mehr von...

04:27:24 Ich kann nicht mehr, Chris. Ich und das. Absolut herrlich. Ich kann nicht mehr. Die Musik war super. Der ganze Vibe ist so fröhlich. Und dabei kann man irgendwie so Dämme kaputt machen. Ich hab mir das ausgesucht. Such du dir jetzt noch eins aus. Schauen wir mal. Das sagt ja der Pet.

04:27:59 Wo sind denn die ganzen Vorschläge?

04:28:03 Jetzt du weißt doch, ich kenn mich nicht aus mit Social Media und so. Ah, hier. Wir sind ja doch schon durchgegangen. Du solltest dir jetzt von denen eins aussuchen, die wir eben gesprochen haben. Mio, Memories in Orbit. Ragebound zum Beispiel. Mio war das, was cool aussah. Geiler Graph, also mit vermeintlich guter 3D-Grafik. Okay.

04:28:32 Ja, Flash-Made 4 klingt doch ganz gut. I don't know. Okay, ich entscheide für dich. Bitte, danke. Dann spielen wir jetzt... Du hast doch gesagt, du willst diesen Ninja... Ninja Gaiden? Ja, können wir probieren. Ich muss diese Musik ausmachen.

04:28:57 Das war doch super, oder? Ich bin kurz vor dem Nervenzusammenbruch.

04:29:08 Herrlich. Ninja Gaiden Ragebound, okay. Das ist das gleiche. Wie Ninja Gaiden Ragebound ist der unterschiedliche Klasse. Es gäbe noch ein Spiel, wie Ragebound heißt. Also wenn du so weitermachst, bin ich gleich Ragebound. Ja, ich merke es. Das kannst du aber wissen. So.

04:29:37 Ich hatte Spaß dabei zuzuschauen. Verstanden habe ich auch nichts. Ich habe es so ein bisschen verstanden. Aber mehr hat meine seelische Verfassung gerade nicht hergegeben. Aber es ist sehr interessant. Chad hat geschrieben, es ist ein bisschen wie Overlord. Wo du ja auch so kleine Minions hattest. Ist gar kein so schlechter Vergleich.

NINJA GAIDEN: Ragebound

04:29:48
NINJA GAIDEN: Ragebound

04:30:02 Das ist so schön. Jetzt kannst du dich zurücklehnen und erzählen, wie ich jetzt hier rasiert werde. Ja, das ist wunderschön. Unser letztes Spielfreude-Champ. Aber morgen sind wir wieder für euch live. Und morgen seht ihr dann unter anderem Escape von Duckhoff, was ich schon gewünscht wurde. Und Hell is Us. Von Duckhoff habe ich schon auch Bock.

04:30:35 Das ist schon vorlesend, Chris. Und beim Streamen muss man immer ein bisschen... Hey, I was just getting warmed up!

04:30:55 Okay. Ja, ja, ja, so reden wir. So reden wir doch immer so ein Charakter, ja. Ha, I was getting warmed up. Okay. Again. Oh! Tag. I see you're ready for more. I prepared a special course. I prepared a special course to iron out your weaknesses. Oh my god, yes. Okay.

04:31:26 Ich bin schon am Anfang überfordert. Du kannst gar nicht so überfordert sein, wie ich gerade mit Sonntagata war. Ah ja, okay. Ah. Ah, geil. Ja, okay. Jetzt warten wir.

04:31:59 Perfekte Dojo, no damage. Das ist verkackt. Ja, mei. Use the ceiling for us. Use the ceiling. Achso, der gehoben, der. Ah, ja. Sultakata! Schon herrlich.

04:32:58 Was soll man jetzt machen?

04:33:44 Hast du denn jetzt verstanden? Naja, ich muss oben praktisch an der Decke mich entlanghangeln. Ah! Dunzakata! Cool, dass das noch Training ist. Ich hab das Gefühl, ich bin nicht so... ...teffig, die wir sind ja... Was ist denn das?

04:34:15 Achso, dann muss ich dann... Er rennt durch diesen Trainingskuss. Ah! A, B und X. Irgendwo an der Seite steht irgendwie ein Messer. Er rennt rein. Aua! Der schlechteste Samurai der Welt. Ninja. Ja? Ja, Entschuldigung.

04:34:34 Defeating enemies with an exposed aura will grant you the enhanced attack, allowing you to cut through anything in a single blow!

04:35:26 Speedrun jetzt hier oder was?

04:35:46 Das lese ich nicht. Okay. Oh, das ist praktisch hypercharging.

04:36:20 Du bist so dumm, Alter. Du bist so dumm, Alter. Du bist so dumm, Alter. Du bist so dumm, Alter. Du bist so dumm.

04:37:04 Ich will jetzt mal, dass du hier echte Gegner zerballerst. Dann ist es vorbei. Die Demo ist in das Portfolio. Get ready. Oh, ja. Ende 2. Boah, Junge, wie knapp.

04:37:39 Ich glaub, wenn ich zu Hause bin, installier ich mir auch Rafa-Fan. Nochmal. Ah, Mist. Mist, echt? Muss ich nicht so einfach zurücklehnen, oder?

04:38:28 Jetzt kriegst du so auf die Schnauze, Mann!

04:38:59 Wie soll das denn gehen? In welcher Welt hätte ich das gewinnen können? Ja, wahrscheinlich ist das so ein Special Achievement oder so.

04:39:24 Die Dämonen daheim, weißt du? Ich renne jetzt nach Amerika, oder?

04:39:51 Alter, geile Musik!

04:40:24 Da kann ich bestimmt dagegen hauen, wenn ich jetzt halber gecharged bin, oder? Das geht nicht, ich bin zu schwach. Go, du bist lustig wieder! Leben!

04:41:11 Ich bin normaler Ninja.

04:41:34 Wann kann man sich oben dranhängen und wann nicht? Das hab ich noch nicht verstanden. Du kannst ja nicht immer oben dranhängen, oder? Ja. Aber hättest du dann nicht grad einfach... Ja, nee. Oben dranhängen jetzt. Oh, oh. Ja. Ach, schau her. Ja, weiß ich selber. Ja. Ich flöten wieder.

04:42:10 Zack. Zack. Zack. Zack. So nämlich. Ah, ist aber arg los mit euch. Für mich muss man doch präzise sein hier. Aber es wird nicht Jahrzehnte kosten das zumeist. Das ist okay.

04:42:41 Du meisterst das und ich meister Rattatan und dann treffen wir uns wieder. Und dann gucken wir, wer von uns zerstörter ist von der Psyche.

04:43:30 Das war schön simpel. Ich meine, wo es wir weg ist, ist es schon nicht kompliziert. Eigentlich die A schon spiellich.

04:44:30 das ist halt einfach übertrieben geilen flow so du bist die ganze zeit irgendwie zack zack da kommst du auch so toll in diese zone aber sind wir jetzt bald in amerika? ja wein ich schaue schon fast ein bisschen amerikanischer aus ne du siehst du die abitur und alles feiernstadien seh ich praktisch schon im hintergrund

04:45:28 Da war ich jetzt zu nervös. Ich muss schon immer genau drücken, wenn ich das auch. Das denk immer dran, ne? Die waren super. Die Enthusiastisch, die sich auch angefeuert haben. So blutwünschtig.

04:46:03 Das war wie die Minions in den, äh, Minions-Dringern, nur nicht so unerträglich. Die haben so schön gewonnen. Nichts gegen die Minions. Da ist er! Papa! Da ist wieder der Große, ne? Don't worry, I'm about to make things even more interesting! Alter, komm, willst du mich verarschen?

04:46:35 das gaming damit setzen

04:46:57 Eben war geil, da war er voll gestrittenes Stunt. Ah, die bestimmt durch den, ja jetzt, durch diesen aufgeladenen Schlag tanzt. Ja, da habe ich jetzt. Ja, weil wir zu gärig.

04:47:12 Aber da könntest du jetzt glaube ich die ganze Zeit bitten. Na. Alter, hast du nicht gerade selber auf seinem Horn aufgeschwiesen? Ja. Ja, aber den schaffst du, ganz ehrlich. Komm, das wird dir jetzt der Abschluss unseres Agens, dass du diesen Boss noch legst. Kein Druck, ne? Nee, aber das schaffst du, ganz ehrlich.

04:47:37 Wird ein bisschen defensiver spielen und dann wirklich mit diesem Hypercharge probieren ihn zu stunnen, weil dann kassiert er richtig. Aber eben war er, also über den Sky kriegst du den noch, oder? Ja, ja. Und jetzt auch. Wurf, ruf, ruf und dann wieder zurück. Wegrollen. Ah, fantastisch.

04:48:04 Genau, immer hüpfen. Das ist geil, wenn du hüpfen einmal so schlägst. Perfekt. Du hast am Anfang zu viel Leben verloren, aber... Das sind zwei, drei Mechaniken. Das ist schaffbar. Ich kann nicht so in ihn rein springen. Ich habe mir das Gefühl... Du gehst doch schon gut in den Fehler an.

04:48:38 Du musst dich jetzt nur absolut perfekt spielen. Jawoll!

04:49:01 den abgang da muss direkt auf einer seite wahrscheinlich kannst du während er schießt aber eben von oben schlagen

04:49:56 ehrgeiz gepackt das ist ja ich glaube auch nach wie vor dran

04:50:36 Das ist der Try. I was here, Chat! I was here! Alles gut. Pass auf mich zu Greeny jetzt. Ich weiß nicht, wenn wir rollen. Und jetzt killst du. Yes! Stark, Alter!

04:51:07 Sehr stark.

04:51:15 Hey komm, das war der perfekte Abschluss, oder? Ja. Aber das Spiel ist richtig cool, also das macht Bock. Ja. Ich finde, das hat so diesen angenehmen Flow. Ja, es läuft auch, also es sieht aus wie so ein altes NES-Spiel, aber der Flow ist halt so viel geschmeidiger und schneller. Ja, voll. Absolut.

04:51:43 Ja, ihr Lieben, das war's für heute. Ich will an dieser Stelle nochmal ganz kurz unserem Partner danken, nämlich Arthos ROG mit diesem wunderschönen Gaming Notebook, dem ROG Strix Scar 18, einem konfigurierbaren High-End Notebook.

04:52:04 Mit bis zu einem Intel Core 9 CPU drin und einer RTX 5090 und bis zu 4 Terabyte Festplattenspeicher. Außerdem ein Mini-LED-Display mit 240 Hertz, 3 Millisekunden Reaktionszeit und 1200 Nits HDR und einem Intelligent Cooling System mit Flüssigmetallkühlung. Außerdem habt ihr hinten drauf auch noch dieses Display, was ihr seht, wo gerade ROG steht.

04:52:31 ein Text eurer Wahl angezeigt werden, könnt ihr frei konfigurieren, was ich auch ganz witzig finde. Da kann man bestimmt interessante Sachen mitmachen. Danke an Asus für die Partnerschaft, die das hier ermöglicht. Und damit, ihr Lieben, sind wir für heute durch. Wir sehen uns morgen hier wieder. Nicht wir zwar, aber Felix und Magdalena werden morgen für euch nochmal im Stream sein.

04:52:58 Und das wird fantastisch, denn sie werden viel spielen von dem, was ihr euch heute gewünscht habt. Unter anderem wird Hell is Us gespielt, aber auch Escape from Duck Off. Und ich bin sicher, die beiden freuen sich auch auf...

04:53:13 Doch den einen oder anderen Vorschlag von euch, je nachdem. Aber haben auch selber schon was geplant. 17 Uhr geht es morgen los. Der letzte Tag unserer großen Steam Next Woche. Direkt anschließend an unsere Summer Game Fest Woche. Also wir haben jetzt echt viel gestreamt. Morgen noch ein letztes Mal für euch live. Und ja, wir freuen uns, wenn ihr wieder einschaltet. Und außerdem, wenn ihr hier ein Follow da lasst, denn wir sind bei 99.900 Followern.

04:53:41 Und bei 100.000 soll was Fantastisches passieren. Mal gucken, was. Felix und Magdalena wollten sich was überlegen. Vielleicht kriegen wir es ja bis morgen hin, dass das passiert. Deswegen, falls ihr hier zuschaut und noch nicht folgt, dann lasst doch gerne mal einen Follow da. Und dann sehen wir mal, was dann morgen vielleicht passiert. Danke euch auf jeden Fall. Danke dir, Chris. Hat Bock gemacht heute? Ja, danke dir. Ratatatan.

04:54:08 Ich werde auf jeden Fall die Werbetrommel rühren für dieses Spiel. Irgendwann werden wir wissen, was es ist. Was haben die nochmal gerufen? Zum Takatan. Zum Takatan. Ja, genau. Das machen wir noch ein letztes Mal zum Abschied jetzt. Für die Leute da draußen. Also Leute, auch euch danke fürs Zuschauen. Danke, liebe Moderatoren. Danke, liebe Regie, die zwar jetzt nicht mehr da ist, aber wohin da war. Danke dir, Chris.

04:54:37 Schaltet morgen 17 Uhr wieder ein. Bis dahin zu LUMTAKATA! Wo muss ich drücken? Ah, hier.