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Crimson Desert: Ersteindruck einer offenen Welt

Transkription

Es wurde eine umfangreiche Spielwelt erkundet. Dabei wurde eine Mischung aus Zelda und Red Dead festgestellt. Ein schwieriges Anfangslevel und ein ausuferndes Crafting-System standen im Fokus. Die Konsequenzen für bestimmte Aktionen wurden ebenfalls getestet. Welt und Grafik wurden positiv bewertet.

CRIMSON DESERT
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CRIMSON DESERT

Einführung und erste Eindrücke

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00:11:37 Hallo und herzlich willkommen hier bei uns im GameStar-Stream. Wir spielen heute endlich Crimson Desert. Ihr könnt jetzt auch schon spielen. Ich habe auch schon bei unseren Kommentaren auf YouTube gesehen. Einige von euch sind schon sehr invested und deep drinnen. Und wir werden es jetzt gemeinsam einmal spielen und reinschauen, damit auch die Leute, die bisher noch unanschlossen sind, mal schauen können, okay, ist es vielleicht was für mich?

00:12:00 oder nicht? Wie sehen denn die ersten drei Stunden haben wir uns jetzt vorgenommen aus? Ich bin hier nicht alleine, sondern ich habe Magdalena an meiner Seite. Hallo! Wir schauen uns das gemeinsam mal an, wie dieses Spiel so ist. Ich habe schon gespielt, also ich kenne die ersten drei Stunden auch schon, weshalb wir jetzt in diesem Durchlauf vielleicht hoffentlich ein bisschen weiter kommen, als ich in meinem ersten Durchlauf. Andererseits habe ich das erste Mal mit Maus und Tastatur gespielt und heute habe ich zum allerersten Mal

00:12:27 ein Gamepad, mit dem ich dieses Spiel spielen werde. Das wird also auch spannend, wie sich das dann so verhält. Und dann kann ich aber auch eine Einschätzung geben, mit was ich zum Beispiel zumindest persönlich lieber spiele, als jemand, der hauptsächlich mit Maus und Tastatur spielt. Also da könnt ihr vielleicht so ein bisschen eine Einschätzung dann schon mal für euch selber auch machen, worauf ihr mehr Bock habt. Ja, wirst du Crimson Desert spielen? Hast du Bock auf dieses Spiel?

00:12:54 Ich weiß nicht, irgendwie, ich habe vorher den richtig lustigen Kommentar unter unserem Gamestar-Test gesehen. Nämlich, kennt ihr diese Lieferdienste, die gleichzeitig Pizza, Nudeln, Chicken, Steaks, Burger, Döner, Schnitzel, Thunfischsalat, Gyros, Currywurst, Pommes und Tiramisu anbieten, aber irgendwie schmeckt alles nicht so, wie es soll, sondern eher fischig? Genau das in Spielform. Und das ist irgendwie so der Vibe, den ich von Crimson Desert bekomme. Ich habe es ja auch schon versucht anzuspielen und bin, glaube ich, so an der Zwei-Stunden-Marke.

00:13:24 dann gescheitert und habe es ausgemacht, weil es mich nicht so ganz abgeholt hat, muss ich sagen. Ja, verstehe ich. Also verstehe ich voll. Vor allem diesen Vergleich mit dem Lieferservice finde ich ganz gut. Der ist sehr strong. Finde ich ganz nice. Man muss aber dazu sagen, also es ist so wie so ein Kuchen, wo du am Anfang beim ersten Bissen denkst, ja okay, es ist ein bisschen fade. Und dann im Nachhinein kommt mehr Geschmack und du bist, aha, okay, das ist die Idee dahinter. Das ist ja eigentlich ganz geil.

00:13:52 Zumindest mir ging's so, umso länger ich drin war, umso geiler war's. Und ganz, ganz viel, was dieses Spiel auch stark macht und womit sie auch geworben haben, kommt halt erst im Laufe des Spiels. Also, das wird ganz viele, ich versteh jeden, der sagt, okay, wenn's mich nach zwei Stunden nicht abholt, dann sorry, dann ist es nicht mein Spiel. Komplett fair. Aber ich sag auch, es wird besser. Ja, vor allem, ich glaub, bei so einem Spiel, was halt ein Crimson Desert ist, was irgendwie so ewig lang spielbar ist,

00:14:20 Wenn man da dann am Anfang nicht reinkommt und sich so denkt, oh, jetzt hätte ich aber noch so viele Stunden vor sich, ist ein bisschen schwierig. Andererseits gibt es ja auch Vor- und Nachteile bei diesem Spiel. Und ich finde, eine Sache, was ein großer Vorteil ist, je nachdem, wie es den Leuten halt gefällt, oder ein großer Nachteil, ist diese riesige Welt, die man halt entdecken kann und die halt nicht so tolle Story eventuell. Aber...

00:14:41 Wenn ich dann zum Beispiel so über mich nachdenke, ich spiele auch super gerne WoW und einfach irgendwie da in der Welt rumzutuckern, zu angeln und so. Und deswegen kann ich mir schon gut vorstellen, dass Crimson Desert in der Hinsicht halt super viel Spaß machen kann, auch wenn die Story jetzt vielleicht eher ein Nachteil sein könnte für manche. Ja, also die Story ist definitiv nicht das Verkaufsargument für dieses Spiel. Das kann man sagen. Ich kann mir auch vorstellen, dass ganz viele Leute trotzdem auch Spaß mit der Story haben, weil sie ist jetzt nicht schlecht. Sie ist halt flach, ein bisschen vorhersehbar, aber...

00:15:07 Es ist okay. Auch das werden wir uns gleich anschauen und wir werden mal sehen. Man muss dazu sagen, ganz viel, was wir kritisiert haben und ganz viel, was dich vielleicht auch abgeschreckt hat, wurde jetzt schon rausgepatcht. Denn es gab einen sehr, sehr großen Day-One-Patch und da sind sie schon auf ganz viel Kritik eingegangen und haben das Kampfsystem und die Bosskämpfe ein bisschen vereinfacht. Also vor allem Bosskämpfe.

Day-One-Patch und Kampf-Anpassungen

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00:15:33 wo halt sehr viele Leute einfach sehr oft gestorben sind, über die wir auch gestern unter anderem schon geredet hatten in unserem Talk. Da haben sie jetzt gesagt, okay, wir schrauben das ein bisschen runter, weil es hat sich komisch angefühlt, dass du sonst in dieser Welt komplett durchschnetzelst und irgendwie gegen 20 Leute easy ankommst, was auch viele Leute angemerkt haben, dass das ja auch ein bisschen unrealistisch ist. Aber hey, okay, keine Ahnung, bei Diablo schnetzel ich mich durch...

00:15:58 20.000 Dämonenhorten durch. Also, hä? Ist jetzt für mich nicht das Problem. Verstehe aber auch, dass es jetzt nicht so realistisch ist. Aber andererseits, du kannst Drachen fliegen und Max reiten und Realismus ist bei dem Spiel jetzt nicht unbedingt das höchste Gut. Deswegen ist es okay. Die Bosskämpfe sind auf jeden Fall angepasst worden und zum Teil ein bisschen leichter gemacht worden, damit es sich halt nicht ganz so unbelohnend anfühlt, wenn du davor eigentlich alles relativ entspannt machen konntest und dann auf einmal

00:16:26 20 mal stirbst beim selben Boss. Fühlt sich halt komisch an. Ja, check. Allgemein, schreibt gerne eure Fragen, die ihr zum Spiel habt, während wir spielen, oder auch die ihr jetzt schon habt, in die Kommentare. Und wir werden, nachdem wir spielen, einen Community Talk machen, wo wir dann auf diese... Ich liebe es gerade. Da müssen wir auch gleich drauf eingehen. Oh ja, da müssen wir gleich drauf eingehen.

00:16:53 Schreibt eure Kommentare rein und wir werden dann in den Community Talk noch mal darauf eingehen. Und wir haben die Möglichkeit, euch sogar hier in den Stream zu holen. Ja. Und das wird super cool. Das ist das erste Mal, dass wir das machen. Ich bin sehr gespannt. Aber ich freue mich auf euch. Ich glaube, das wird ganz witzig. Also ihr könnt auf unserem Discord-Kanal dann in so einen Warteraum gehen und dann holen wir euch rein in unseren Talk.

00:17:14 Und ich glaube, das wird ganz witzig. Ja, ich freue mich da auch sehr drauf. Ganz wichtiger Hinweis noch, damit ihr diesen Live-Kanal sieht, müsst ihr bei uns auf dem Discord die Rolle Couch Coop aktivieren. Und erst dann wird euch dieser Live-Kanal angezeigt. Aber wie gesagt, wir würden uns sehr freuen, wenn ihr um 15 Uhr dann so circa da reinkommt und mit uns quatscht.

00:17:32 Ja, ich glaube auch, das wird super angenehm. Also heute ist allgemein alles ein bisschen entspannter. Wir haben einen Zeitplan, der ist auch wichtig, dass wir jetzt nicht bis, keine Ahnung, neun Uhr nachts spielen. Aber es ist ein bisschen, wir haben nicht ganz so viel Druck wie sonst. Und das ist ganz entspannt. Das wird auch in dem Talk, glaube ich, ganz cool. Wir haben, wie ihr gerade vielleicht schon gesehen habt, die Möglichkeit, dass ihr...

00:17:55 Videos einspielt, hier in unser Studio. Hier hinten in diesen Bullaugen, die ihr seht, da werden dann Videos abgespielt für Kanalpunkte. Und falls ihr halt so ein bisschen diesen Stream beeinflussen wollt, ist das damit möglich. Und nicht nur das, hier neben uns.

Interaktive Elemente und Community-Beteiligung

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00:18:12 könnt ihr jetzt Faxnachrichten an uns schicken, weil wir in Deutschland, wir sind ja, wir lieben unser Fax. Wir lieben unser Fax. Absolut. Und deswegen haben wir jetzt auch einen Fax und ihr könnt uns Nachrichten direkt reinschicken, wenn ihr sagt, hey, diese Nachricht ist wirklich wichtig.

00:18:31 Weil wir können, während wir spielen, vielleicht nicht oder wir werden nicht immer direkt in den Chat reinschauen. Kein Thema, wenn es wirklich wichtig ist, einfach hier an unser Faxgerät schicken und dann wird es ja ausgedruckt. Und dann werden wir es definitiv mitbekommen. Das Fax könnt ihr übrigens auch mit Kanalpunkte auslösen, genauso wie die Bullaugen. Und sehr, sehr gerne könnt ihr natürlich, weil wir sind hier jetzt gerade noch im Flow und versuchen, das alles einfach mal auszuprobieren. Wenn ihr irgendwie Clips von uns habt, die ihr lustig findet, dann könnt ihr sie uns natürlich auch gerne auf den Discord reinschicken in die Couch Corp. Wie nennt man es?

00:19:00 in den Couch-Koop-Kanal auf dem Discord. Ihr wisst schon, was ich meine. Und vielleicht nehmen wir dann einen von diesen Clips.

00:19:06 Dann landet er auch auf dem Bull-Eye. Endlich neue Technik, Faxgerät. Ja, so ist das. Wir gehen back to the roots. Vor allem Kollege Jonas ist ja, weil wir das jetzt erstmal ausprobieren wollten mit so einem Faxgerät, was man halt da hatte, extra in unseren Keller gegangen und hat dieses Gerät da rausgekramt, um das auszuprobieren. Also wird auch unbedingt mal an dieser Stelle Kollege Jonas loben, der das alles hier eingerichtet hat.

00:19:33 Oh mein Gott. Oh mein Gott, es passiert was. Ich bin sehr gespannt, was jetzt kommt. Okay, es druckt. Ich glaube, es ist angekommen. Twitch incoming. This is a test user input. Ich glaube...

00:19:50 Nachricht Buh von Nathalie. Nathalie hat erzählt. Nathalie, Nachricht Buh. Stark, stark, okay. Boah, mega gut. Willst du es mal die Kamera zeigen? Ja, warte. Genau. Ich weiß nicht, ob man das gut erkennt. Ich erkennt es wahrscheinlich nicht. Das ist die Zukunft. Das ist die Zukunft. So funktionieren Nachrichten jetzt bei uns.

00:20:13 Schön, dass du rein schaust, Natalie. Danke, Natalie. Ja, Hashtag Jonas Lohm. Ich fand's auch so schön, wie dieser Tisch hier so ein bisschen gewackelt hat, während das Paxen jetzt losgeht. Wirklich, also das kann man nicht mitbekommen. Krasser Jumpscare, definitiv. Mega. Du bist gerade voll drin und auf einmal, während so Resident Evil oder so. Das wäre geil. Ja, das wird super. Nee, cool. Ich überlege gerade, weil das kann man ja theoretisch so rum nochmal verwenden. Ja.

00:20:42 Oder ich tu es erstmal hier rein. Wir sind nachhaltig. Wir versuchen das so oft wie möglich wiederzuverwenden. Der tut schon wieder irgendwas. Ich weiß nicht.

00:20:50 Vielleicht muss er sich erst mal von seiner Arbeit erholen. Ich muss ganz ehrlich sagen, ich habe jetzt schon wieder übel Angst davor, dass da so ein Papierstau entsteht. Weißt du noch, wie es früher bei Kopierern und Klickern und allem Möglichen war? Ich habe da jetzt schon Panik vor, dass da gleich ein Papier stuck ist. Ich habe zu Hause sogar fast den gleichen. Und das passiert jetzt öfter. Das ist, glaube ich, ein etwas neueres Modell, aber das, was nicht unbedingt dafür spricht, dass es viel besser ist.

00:21:20 Vielleicht werden wir später noch betteln mit dem Faxgerät. Das Faxgerät-Battle. Heute incoming. Von wegen Crimson Desert. Das Spannendste in diesem Stream wird dieses Faxgerät. Nein. Ich würde sagen, wir schauen jetzt einfach gleich mal rein. Oder wollt ihr noch mehr über die Updates von Patch 1? Ich hab mir alles aufgeschrieben. Es gibt ein neues Tutorial. Weil das hatten wir auch gesagt. Allgemein, manchmal fehlen Tutorials. Oder sie sind ein bisschen verwirrend.

00:21:48 Es wurden Tutorials angepasst und erneuert. Noch nicht alle, aber ein paar. Also mal schauen. Es gibt wie gesagt auch neue Tutorials. Es wurden Questblocker entfernt, weil an einigen Stellen man einfach in Quests nicht weitergekommen ist und die dann neu starten musste. Und es war super nervig, da sind sie auch schon drauf eingegangen. Und das muss man den Entwicklern ja wirklich zugute halten. Sie haben super schnell jetzt schon diesen riesen Patch rausgebracht, eben zu Day One. Und sie reagieren allgemein aktuell sehr schnell auf Feedback. Also auch...

00:22:17 Bei den Testern war es halt schon so, hey, Inventar ist ein Problem. Zwei, drei Tage später kam ein Patch, Inventar ist kein Problem mehr. Klar hätten sie solche Sachen vielleicht auch schon im Vorhinein irgendwie, hätten sie drauf kommen können, weil vor allem das Inventar ist auch in Black Desert Online immer wieder schon ein Problem gewesen. Man hätte daraus lernen können, aber das ist Kritik auf sehr hohem Niveau.

00:22:39 Also, es ist schon sehr cool, was sie so machen. Sie haben Cutscenes angepasst, sie haben versucht, ein paar NPCs anzupassen, weil man sich zwischenzeitlich so gedacht hat, okay, das ist ein bisschen drüber oder es fühlt sich irgendwie nicht richtig natürlich an. Sie haben manche Übersetzungen nochmal angepasst, weil auch das war immer mal wieder ein Problem. Also, auch da, wenn ihr selber, wenn ihr spielt, Probleme findet, dann schreibt sie, also schreibt Kommentare und alles, weil anscheinend sind das Entwickler,

00:23:07 Die, die wirklich lesen. Das ist crazy. Das ist so was noch verrückt. Das ist verrückt. Ja, aber es stimmt schon, dass die jetzt so schnell diesen riesigen ersten Patch da rausgehauen haben. Das ist schon...

00:23:18 Das ist schon ganz cool tatsächlich. Ja, also es gab auch für einige Leute ein bisschen Probleme. Und Jules und Andi einfach. Kann man an dieser Stelle vielleicht auch schon mal kurz anteasern. Andi ist nächste Woche bei uns auch im Stream. Stimmt. Denn wir machen nächsten Donnerstag einen Resident Evil Themenabend. Denn das Franchise wird ja jetzt, ich glaube, 30 Jahre alt tatsächlich. Und das feiern wir. Ja.

00:23:40 Ja, da freue ich mich sehr drauf. Resident Evil, das wird super. Wenn ich an dem Tag nicht Urlaub hätte. Mann! Das ist sehr ärgerlich. Aber das wird cool. Also schaltet da unbedingt rein. Das wird super. Mit Andi als Resident Evil Urgestein-Experte. Es ist auch echt so ein bisschen schwer, weil wir machen am Anfang. Und da vorhin wir ja auch noch Saros Talk. Stimmt. Auch wichtig. Aber...

00:24:02 Andi ist ja so großer Resident Evil Fan und wir machen am Anfang so ein kleines Quiz und danach machen wir eine Tierlist mit allen Resident Evil Spielen. Walli ist auch schon dabei und ich war bei der Vorbereitung von dem Quiz so, scheiße, was mache ich da jetzt rein, damit Andi auch so ein bisschen nachdenken muss.

00:24:19 Ihr werdet es nächste Woche rausfinden. Da bin ich mal gespannt. Das sind ja dann Fragen, die wahrscheinlich sonst überhaupt niemand beantworten kann. Wenn Andi dabei strugglen muss. Ja, wir werden sehen. Dieser Mann Art mit Resident Evil. Also es ist schon beeindruckend, wie deep er da drin ist. Aber ja, schaltet da auf jeden Fall ein. Und wenn ihr an Saros Interesse habt, auch. Weil da dürfen wir endlich drüber reden. Und unser Kollege Michi konnte schon spielen. Und ihr dürft euch auf jeden Fall auf diesen Talk, ihr dürft gespannt sein.

00:24:48 Ich will nicht zu viel verraten, ihr dürft gespannt sein. So. Deliane schreibt gerade, von welcher Marke ist das rote Kleid, das Ada Wom trägt? Solche Fragen eventuell. Das sind die wichtigen Fragen, ja. Das sind die wichtigen Fragen. Und wir haben Hype Train. Hä, wie gut. Hello. Tschüss, tschüss. Der Hype Train is incoming, Leute. Vielen, vielen Dank für den Hype Train. Danke für die Abos. Danke, dass ihr dabei seid. Und danke, dass ihr so aktiv im Chat seid. Wie gesagt, wir versuchen immer mal wieder darauf zu reagieren, wenn ihr aber unbedingt wollt.

00:25:17 dass wir auf eure Nachricht reagieren, dann Fax. Fax. Das ist der einzige Weg. Ja, das ist in Deutschland manchmal wirklich so. Faxland Deutschland. Faxland Deutschland.

00:25:28 Na gut, dann wollen wir mal ins Spiel gehen. Hast du Bock? Ja, sehr, sehr gern. Ich darf ja gemütlich zuschauen quasi. Ja. Und du wirst spielen. Ich werde versuchen, immer mal wieder ein paar Sachen aus dem Chat vielleicht aufzugreifen. Ja, wenn du willst. Wir können theoretisch ja sogar, wenn du irgendwie mal das Bedürfnis hast, das selber ausprobieren. Können wir gerne mal auch tauschen. Stimmt, das ist auch eine Option. Also das ist ja durchaus möglich. Aber ich bin gespannt, weil Gamepad...

00:25:53 Ich spiele wirklich selten auf dem Gamepad und wenn, nur mit meiner Playstation 5, also auch Xbox Game Control, das wird super. Ich fühle mich sehr ready hierfür. Aber der PC ist richtig abge... Hörst du grad, wie laut der wird? Der ist super laut. Es ist einfach so, hier so der Flugzeug, das startet.

00:26:10 Deswegen muss ich direkt wieder an Last of Us Part 2 auf der PS4 denken. Never forget die. Ja, oh Gott, stimmt. Oh, danke schön, Knallfrosch, für das Lob. Das ist sehr lieb. Vielen, vielen Dank. Danke schön für das Kompromitt. Das wäre sehr lieb. Ich weiß jetzt schon, dass gleich wieder hier Fullscreen kommt. Ja, da ist es. Ich liebe diesen Clip. Das ist so geil. Ich habe mein Bestes gegeben. Ich habe mit allen Mitteln einfach gecapt. Das haben wir gesehen.

00:26:39 Hier, Ellbogen müssen raus, um zu gewinnen. Ja, wirklich. Ich glaube, ich muss unten anklicken. Okay, da ist es. Okay, E, Z, F und Escape. Wieso hast du keinen Controller? Ah, man muss kurz triggern, I guess. Ich drück's einfach so. Mal gucken, was passiert. Oh.

00:27:03 Ich bin gespannt. Hört ihr eigentlich Musik? Ist die Musik vom Game an? Ich glaube, ich habe gerade kurz was gehört. Aber Frage ist, ob Chat wird das? Da ist es. Ja. Oh ja. Weil das ist, kann ich euch jetzt schon sagen, die Musik in diesem Spiel ist sehr geil. Also ich liebe die Musik, die zieht sehr rein. Ich habe da sehr viel Spaß. Und vielleicht werden wir nachher einen Track hören, der ist eindeutig angelehnt an ein altes französisches mittelalterliches Lied.

00:27:29 Und ich bin, als ich das gehört habe, ich war so, den kenn ich, das kenn ich. Das war voll cool. Also sie haben sich da auch inspirieren lassen von echten mittelalterlichen Liedern. Oh, mega. Alles an.

00:27:42 Sehr gut. Chat hört alles. Sehr gut. Perfekt. Ich muss zugeben, das hatte mich ja das erste Mal ein bisschen irritiert. Was ist das denn jetzt? Also ist das nicht eng so im Fantasy-Mittelalter? Und das sieht so Science-Fiction-mäßig aus. Aber ja, so ist der Abyss. Und hier seht ihr jetzt schon mal die Umgebung. Die sieht schon schick aus. Da kann man nichts sagen. Ja, definitiv. Also ich muss zugeben, als ich das erste Mal hier war, dachte ich mir, okay, ist auch ein bisschen viel.

00:28:11 Also was da so rumfliegt, ist super cool. Das ist es. Ich finde diese ganzen Partikel, die rumfliegen, ist einfach ein bisschen zu viel. Wir haben eine Nachricht bekommen. Okay. Ja, bitte. Lies sie vor. Von Knallfrosch. Oh ja. Liebes GameStar-Team, ich wollte euch einmal im Stream loben. Folge euch seit Jahren. Macht weiter so, euer Frosch. Oh, Dankeschön. Wie süß. Dankeschön. Dankeschön. Sehr, sehr lieb. Die müssen uns aufhängen. Die müssen uns wirklich aufhängen, ja. Solche Nachrichten.

00:28:40 Das müssen wir eigentlich auch machen. Wenn die Nachrichten gut sind, dann müssen wir irgendwo so eine Wand haben. Oder so einen Ordner. Und immer mal wieder, wenn es gerade nicht läuft, dann machen wir den auf und sind so, oh, danke schön. Wie geil wäre das, wenn wir so ein Klarsichtfolie und eure Dingsordner hier hätten. Das wäre gut. So, wir haben jetzt hier Kari. Wir könnten theoretisch mit allen Leuten entsprechen. Warum kann ich nicht laufen? Und wenn ja, wie können... Also normalerweise doch... Ich glaube, das kann man hier im Tutorial, also in diesem...

00:29:08 anfangen noch nicht, ne? Weil du musst ja so richtig cinematisch hingehen. Ach so, genau. Okay. Lars Unkar, mit dem sprechen wir jetzt. Mit... E.W.? Bikespielfilm schreibt gerade Sophie Winter, nur die Fackel brennt ruhig.

00:29:26 Es ist so windig in diesem Spiel. Ich weiß auch nicht, was da los ist. Ah, okay. Also auch hier wieder anvisieren, das ist nämlich allgemein was in diesem Spiel. Oh, anvisieren ist ein bisschen tricky, Finne. Du musst alles anvisieren, um dann damit interagieren zu können. Und dieses Anvisieren, da musst du aber manchmal halt an der richtigen Stelle stehen und manchmal suchst du dann ewig, um genau an der Stelle zu stehen. Du stehst neben der Person, mit der du reden willst. Aber du kannst anscheinend nicht mit ihr sprechen.

00:29:53 wenn du nicht genau den richtigen Winkel an sie anschaust. Das ist wirklich so Frame-for-Frame-Arbeit gefühlt, dass man da interagieren kann. Das ist ein bisschen erschreckend. Aber egal. Nimm deinen Abschied. Ich dachte in dem Moment, er geht einfach weg. So, come, get your farewells. Und dann so. Na, passt schon. Aber die Musik, wie gesagt. Sehr schick, ja.

Gameplay-Erlebnis und visuelle Gestaltung

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00:30:31 Ich finde, das Spiel hat schon was. Und es sieht halt mega aus. Ja. Also das kann man nicht anders sagen. Die Engine, die sie da gebaut haben, die Grafik ist einfach der Hammer. Wir haben einen Ort.

00:30:53 Weil hier Regie loben. Wir haben direkt den Ordner bekommen, um die besten Nachrichten einzuordnen. Euch lieb's. Großartig. Ich mach das mal direkt. Geil. Die Regie denkt auch einfach immer direkt witz. Ja, ey, ist das wirklich so? Ohne diese Regie werden wir so hochgeschmissen. So, jetzt können wir mit unseren Kameraden sprechen. Können wir hier schon rein? Ne, wir müssen erstmal rumlaufen und mit unseren Kameraden sprechen. Also wie gesagt, hier ist einer unserer Kameraden gefallen.

00:31:21 Ehrlicherweise auch da so richtig mitnehmen tut es mich nicht. So, jetzt kann ich hier theoretisch mit den Leuten reden. Ich glaube, es hängt auch vieles damit zusammen, weil eben Cliff nicht so viel darauf reagiert. Und dann hat man da selbst auch so eine Distanz. Aber das ist das, was ich meinte am Anfang. Wenn man jetzt einfach nur Bock hat, die Welt zu erkunden, dann ist einem das ja egal, wie viel Emotion da irgendwie ist. Hauptsache, die Welt ist cool gemacht. Aber das ist halt... Jetzt können wir hier mit Marina reden.

00:31:51 Oder Marius. Marius. Marius. Marien. An der Stelle, falls ihr euch fragt, was ist mit ihr, das steht doch da. Ich hab meine Brille nicht auf. Das wird auch sehr lustig in diesem Spiel.

00:32:06 So, okay. Nee, sie können dich nicht fangen, sogar wenn sie es versuchen. Das Licht hier, das sieht sehr geil aus. Also allgemein ist es ja sehr dunkel, aber Lichteinsatz, die Fackel sieht so schön aus. Und jetzt, ich würde eigentlich gern mit dem reden, hallo?

00:32:24 Hallo, können wir reden? Nein, ich kann ihn treten. Warte. Kannst du ihn treten? Mach mal. Kann ich. Und es ist ihm egal. Du hast aber daneben getreten, oder? Ja, ich, ich, warte. Tret ihn mal so richtig. Ich versuche, ich versuche ihn anzusehen. Ah, das ist genau das. Aber du kannst mit Marius reden. Ja, ich kann mit Marius da hinten reden und ich kann in die Luft treten. Cool. Du wolltest einfach ein bisschen stretchen quasi. Ja, einmal kurz ein bisschen hier. Workout ist wichtig.

00:32:51 Reicht das jetzt, dass ich mit Leuten geredet habe? Muss ich mit denen noch reden? Schön, dass ihr alle da seid, lieber Chad. Wir freuen uns sehr, dass sie den Mittagnachmittag mit uns verbringt. Das freut uns sehr. Ja, es wird lustig. Ja. So, jetzt können wir hier noch mit Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne. Joanne.

00:33:15 Fair. Mit wie vielen Kameraden muss ich noch reden, bis diese... Ich weiß nicht. Okay, hallo? Vielleicht musst du mit dem Fragezeichen Kameraden reden. Okay. Ich weiß nicht, das war ja ein gutes Gespräch. Danke, Leute. Danke. Wow. Immer wieder gerne. Der hat uns was gekocht, das ist ja crazy. Kann ich mit dir reden? Kannst du den treten vielleicht? Ja, ich kann es versuchen.

00:33:37 Ja, aber es ist ihm bewusst. Es ist ihm komplett egal. Das ist halt allgemein so, und das ist das, was ich meine, so am Anfang, das wird später, ist es den Leuten nicht mehr egal. Später kannst du sie treten und dann kriegst du auch Ärger dafür. Aber jetzt gerade in dem Tutorial, da geht es halt nicht darum, Leute zu treten. Du kannst es zwar tun. Wir müssen mit denen reden, die auf der Minimap markiert sind. Schreibt Betriebsblatt und Paul auch. Liebe Grüße. Ja, nice. Ah ja, stimmt, der ist noch.

00:34:08 Oh no, SPF sagt, ihr müsst in 30 Minuten arbeiten. Ich hoffe, die Schicht oder deine Arbeit geht heute schnell rum. Ja, und es macht trotzdem auch Spaß. Ja, so. Verfluchte Bastarde. Genau, Paul, bitte kein Backseat-Gaming, ja? Sehr wichtig. Also sehr crazy. Ich glaube, ich bin letztes Mal einfach intuitiv zu den richtigen Leuten hingegangen. Ich hatte dich auf die Karte geschaut. Wir haben los mit einigen hier reden, ne? Jetzt hier Unka, komm.

00:34:37 So sind wir.

00:34:52 Ich liebe den Dialekt auch. Schau mal auf die. Ich hab bestimmt Eowyn gekocht.

00:35:18 Das ist genug. Unsere Kampf ist nicht vorbei. Sie ist tot! Alle, schau uns an!

00:35:43 Von der Stelle so, warum wartet Cliff da jetzt noch und rennt nicht mit den anderen raus? Der andere hat ein Schwert im Rücken. Also sorry, das kann es ja nicht mehr. Das ist vorbei. Ich weiß es auch nicht. Naja. Und auch da, er wartet zwar und schaut ihn an und ist so, aber mehr passiert auch nicht. Hatte ich schon.

00:36:03 Ja. Man kann sich wirklich drauf verlaufen, dass Magdalena bei jeder Gelegenheit Eowind ist. Beim Stew verstehe ich's, aber der That's It und vielleicht auch bei ihrer Liebe für Argon. Ein entscheidender Kampf. Jetzt geht's los. Wie gesagt, das sieht geil aus und das fühlt sich auch vor allem mit dem Controller. Das hast du mit Maus und Tastatur natürlich nicht.

00:36:30 So, jeder Schlag hat so Feedback jetzt schon im Video. Das ist geil. Ja, das glaube ich. Das ist schon gut. Ich auch so mal die Maus hier. Dann kann ich die Frage so ein bisschen besser im Blick behalten. Okay. Hab' ihr. Entschuldigung. Hallo. So, wir gehen rein.

00:36:56 Weißt du, wie sich das auch ein bisschen anfühlt? Wie diese Fighting Games, wo diese Wellen aus Gegnern immer an einem herantreten. So One Piece und so. Diese Warrior Games. So ein bisschen. Zumindest hier. Dankeschön, Tino. Bei dir für den Verschenken. So, jetzt gehen wir hier rüber und kämpfen hier. Da ist Bunker, der Berserker. Ey, der Typ ist einfach krass.

00:37:27 Und wie Paul gestern schon gesagt hat, ein bisschen hot. Stimmt, das habe ich auch mitbekommen, ja. Ein bisschen hotter Ork. Komm, schütz ihn. Ich verwirre voll, dass die Namen von den Charakteren teilweise blau sind und unterstrichen, weil ich dann immer denke, das ist ein Link, wo ich draufklicken kann. Fair, ja, verstehe ich.

00:37:51 Jetzt kämpft Cliff hier so sein krasser Kumpel, den hat er weggeschickt. Jetzt kämpft er alleine gegen all diese Leute hier. So, okay. Du musst den einzelnen Leuten jetzt quasi helfen. Genau, ich muss jetzt meinen einzelnen Gangmitgliedern retten.

00:38:13 Und schick sie alle weg, während ich die Gegner hier alle im Alleingang fertig mache. Aber das Lichtfeld ist gerade für mich richtig schick. Das sieht mega aus. Ja, mit dem Lagerfeuer, dem Rauch und so. Und hier läuft es auf jeden Fall flüssig. Also das ist allgemein was, auch bei mir lief es sehr sehr flüssig. Ich habe eine 50-70 Ti, da sollte es flüssig laufen.

00:38:41 Und das sind die Bösen. Also die mit den Bärenköpfen auf dem Kopf, das sind obviously die Bösen, weil wir sind ja böse. Und... Aber wieso haben die Bösen immer so viel mehr... Bäh, bäh, bäh, bäh, bäh, bäh, bäh, bäh, komm schon. Ah, mit B kann ich nicht mehr. Glauben wir nicht. Ja.

00:39:02 Wie gesagt, das Feedback von diesem Spiel ist halt geil. Also der Kampf, der macht sehr viel Spaß. Mit B kann ich ausreichen. Ich muss auch sagen, ich bin sehr gespannt, was du am Ende vom Stream sagen wirst, ob du dann doch Gameplay mit dem Controller besser fandest oder mit Maus und Tastatur. Da bin ich sehr gespannt drauf.

00:39:22 Also für mich natürliche anfühlen tut sich definitiv Maus und Tastatur. Weil du es auch am meisten spielst. Genau, weil ich halt einfach in fast allen meinen Spielen Maus und Tastatur benutze. Aber dieses Feedback ist schon...

00:39:34 Das ist schon geil. Ja, das glaube ich. Damit fühlt sich das noch wuchtiger an und die Kämpfe fühlen sich so schon geil und wuchtig an. Aber jetzt noch mehr. Ja, jetzt spürst du halt jedes Mal, wenn du jemandem so die Kehle aufschnitzt. Ja. Das hört sich weird an, aber es fühlt sich gut an. Das kann man auch nur im Kontext von Lübgespürt sagen. Stimmt. So und jetzt sind wir wieder krass... Oh, okay. Danke schön fürs Folgen. Willkommen. Das sind so Sagen, die starken Angriffe sind.

00:40:03 So, komm schon.

00:40:08 Ja, stark. Und jetzt kommt El Bosso. El Bosso. Also zumindest von denen. Kein richtiger Boss. Eli fragt gerade im Chat, ich finde das Spiel recht dunkel oder bilde ich mir das ein? In der Nacht ist es sehr dunkel, also sehr sehr dunkel. Aber am Tag ist es nicht. Ich finde aber auch da in der Nacht, das gehört zu dieser Stimmung, die das Spiel überbringen will, dazu.

00:40:36 Also es ergibt schon Sinn. Vor allem so Nächte früher waren sehr viel dunkler, als die Lichtverschmutzung noch nicht so hoch war. Also wenn du nicht überall hier Lampen hast, dann kann es relativ schnell so dunkel werden. Wenn ihr schon mal irgendwie am Lagerfeuer saßt, irgendwo am Ende der Welt und da vom Lagerfeuer weggeht, das ist alles schwarz gefühlt. So am Lagerfeuer ist alles hell, so wie hier auch.

00:41:11 Aluhin Kaito? Ich glaube ja, wir haben Raytating an. Ja. Wir können gleich nochmal schauen, wenn wir... Wir können gleich mal in die Einstellungen gehen, wenn wir das Tutorial quasi... Oh, ja, okay. Und jetzt kommt... Oh boy. Ja. Okay. Der wurde komplett weggeleadet. Ja. Und das ist was, das kannst du auch nicht aufhalten, egal wie gut du kämpfst. Am Ende... Es ist immer so. Ja. Njordin. Auch cooler Name. Big bad guy. Ja.

00:41:47 Können wir aber bitte auch mal darüber reden, dass die Bösen immer so viel cooler aussehen als die Guten? Er sieht schon um einiges cooler aus. Aber obwohl, wenn man ihn mit Unke vergleicht, ich finde so, Unke und er sehen beide cool aus. Aber ja, Cliff selber ist halt so... Ja, im Vergleich zu Cliff wahrscheinlich vor allem, ja. Ja, Cliff ist halt brav. Ich finde fast immer so, böse Charaktere sehen irgendwie immer cooler aus. Da spricht die Hordenspielerin aus dir.

00:42:15 Aber der sieht schon sehr cool aus. Muss man ihm lassen. Ja, der ist ein Beer und das ist schon cool. Ja, die sind halt meistens auch einfach größer, breiter, irgendwie angsteinflößender. Ja, stimmt, wahrscheinlich auch. Die haben ein bisschen mehr Charakter, auch wenn sein Charakter hauptsächlich ist, böse zu sein. Zumindest aktuell. Stimmt, das ist so sein Charakter-Treat quasi. Man hat jetzt noch nicht genau herausgefunden, weshalb er böse ist.

00:42:37 Aber, na gut, er hat halt... Die haben den König, glaube ich, umgebracht und wollen da halt jetzt hier alles übernehmen. Machen. Deswegen ist er böse. So, und jetzt ist eigentlich die Story vorbei, weil Cliff ist tot.

00:42:50 Theoretisch. Aber hier fängt es erst an und oh mein Gott, wir bekommen eine Nachricht. Ja, ein Fax! Ich liebe es! Es ist so cool. Ein Cliffhanger. Danke an der Stelle an Raffi aus der Regie. Hat er dir gerade... Ja. Das ist auch... Ein Cliffhanger. Auch von Ninja. Nachricht, Jonas ist der Beste. Ja. Ist er wirklich, Jonas? Fakt der Beste. Das ist ein Fax-Fakt.

00:43:15 Jetzt muss ich es aber wieder reinmachen, weil wir wollen es ja öfter benutzen. Ein Fax. Das habe ich aber noch nie verstanden. Wie mache ich das jetzt richtig rein, damit es bedruckt werden kann? So wahrscheinlich, ne? Warte. Lass mal einfach anders, also so rum. So ist auf jeden Fall safe. Und dann können wir nochmal schauen, auf welcher Seite es rauskommt, weil hier ist jetzt oben die Schrift. Also wir probieren es. Okay, okay, okay. So, okay. Und jetzt sind wir im Abyss. Das ist eine...

00:43:42 andere Welt, eine zweite Welt, die da existiert über der normalen Standardwelt. Renne vorwärts. Ja, und wie kann ich rennen? Nicht gerade... Ne, das ist... Okay, das ist auf jeden Fall schießen. Ja, immer noch kämpfen. Warte, wie kann ich rennen? Ich bin so verwirrt. Hä? Ja, springen ist x, okay. Sehr gut. Ah, kann man springen, schreibt Natalie.

00:44:15 Ne, mit X. Aber mit was kann ich rennen? Ah, warte, jetzt ging's. Hä? Okay, jetzt bin ich erstmal... Was ist jetzt? Hä, wo bist du jetzt? Äh, unten. Ah. Bin so, jetzt muss ich da wieder hochkwettern. Komm schon. Das kann rennen mit A. Achso. Rennen mit A? Ah, okay. Okay, ja, okay. Warum ist... Okay. Normalerweise ist es halt für mich immer so normal... Ah, ja, man sieht auch unter unseren Kameras sind quasi Tutorials. Unter unseren Kameras.

00:44:41 Ah, okay. Quasi oben links im Bildchen. So, und jetzt kann ich nämlich hier anvisieren, glaube ich, normalerweise. So, und dann springen. Mit... Ich dachte... Warte. Nein, okay, falsch. Da war es nicht X gerade noch? Hier und dann... Da stand doch X.

00:45:06 Jetzt geht es. Es muss auch wieder an der richtigen Stelle sein. Ach klar, das ist hier genau so Millimeterarbeit. Genau. So, und jetzt können wir da rüber und haben das Spring Tutorial geschafft. Yippie. Aber okay, es ist schon so viel geiler, wenn du rennen kannst.

00:45:30 Wir haben im Chat übrigens auch die Frage, in welche Richtung würdet ihr sagen, geht Grimms und Desert Mayor Rollenspiel oder Mittelalter-Simulator wie in KCD? Oh, null Mittelalter-Simulator. Also wirklich überhaupt nicht. Es ist vielleicht eher so ein bisschen der Vibe, der davon inspiriert ist, teilweise. Aber ich würde es jetzt nicht als Mittelalter-Spiele beschreiben. Ich würde es eher vergleichen mit einem Zelda Breath of the Wild. Also danach fühlt es sich sehr viel mehr an.

00:45:56 Michi meinte auch, und das kann ich bestätigen, so diese Schwerfälligkeit vom Charakter, wie langsam er läuft, die erinnert ein bisschen an Red Dead Redemption 2 und die Kämpfe sind so ein bisschen Witcher. Also man erkennt aber allgemein in diesem Spiel unglaublich viele Open World Games der letzten Jahre. Da haben wir ja auch schon drüber gesprochen. Ja. Falls ich es nicht mitbekommen habe, ihr könnt es auf Gamestar Talk nachschauen. Da gibt es einen großen Talk dazu. So und jetzt können wir hier wieder rüberspringen.

00:46:30 Ihr müsst auch nicht dieses anvisieren und springen. Ihr könnt auch normal springen. Das geht schon auch.

Gameplay-Mechaniken und Vergleich zu anderen Spielen

00:46:36

00:46:36 Oh ja, und jetzt dürfen wir gleich mit unserem Schwert Licht reflektieren. Das ist... Okay. Merk dich das mit dem Spring-Tutorial, das kommt in der Prüfung vor. Chat mitschreiben. So, mit dem Schwert kannst du Licht reflektieren und so das Sichtfeld des Gegners unterbrechen. Crazy. Außerdem kannst du während Licht reflektieren die verwundbaren Teile der Gegner erkennen. Ah, das ist quasi so ein bisschen wie in Horizon zum Beispiel. Genau.

00:47:05 die Schwachstellen sieht. Das ist eigentlich ganz geil. Ehrlicherweise habe ich es bisher in meinem normalen Spiel sehr selten genutzt. Aber vor allem hier zum Lösen des Rätsels ist es ganz geil.

00:47:20 Gut, und dann halte dabei... Sag gerne, wenn ich dir was vorlesen muss oder so. Ja, das ist okay. LB plus RB gedrückt und halte dabei RB gedrückt. Ja, das wird super. Das kriegen wir hin. Also so. Ja. Und Licht sammeln mit LB. Das ist alles Prüfungsrelevanz-Kliff, ja.

00:47:42 Wir müssen jetzt das Licht hier oben hin reflektieren, weil es leuchtet. Und haben die Tür geöffnet. Jawoll! Stark. Auch da wieder, das sieht cool aus. Es erinnert voll an Zelda Tears of the Kingdom. Voll. Also habe ich auch öfter bei uns in den Kommentaren gelesen, dass die Leute direkt an Breath of the Kingdom denken mussten. Das ist mein Lieblingsgag. Genau das.

00:48:12 Es ist noch ein bisschen ungewohnt, dass ich mit A laufe. Ja, verstehe ich. Okay. Genau, stimmt. Wir haben eine Lampe. Weil ja, es ist dunkel, aber das ist für uns gar kein Problem, weil dann können wir die Lampe anmachen. Und schon sehen wir alles, was wir sehen wollen und können theoretisch auch... Wie viel Schmutz da direkt mitkommt, wenn er springt, ne? Ja. Das ist crazy. Wenn wir die Lampe anmachen, dann werden uns wichtige Dinge angezeigt, wie zum Beispiel jetzt hier der Weg. Ja.

00:48:42 Dann können wir hier entlang dieser Leitung laufen. Es gibt hier Energieleitungen.

00:48:54 Es gibt ja auch Mechs. Und jetzt da hinten ist schon der Ausgang und wir sind raus. Die Blumen und so die Farben. Es ist alles immer sehr bunt. Das ist auch was, dass für einige Leute ist es zu bunt, weil es halt nicht so realistisch ist. Aber andererseits, es ist eine Fantasywelt. Also diese Welt macht keinen Hehl daraus, dass es eine Fantasywelt ist und das jetzt nicht mehr realistisch sein möchte. Ich glaube, das ist auch ganz bewusst irgendwie so gemacht, um ehrlich zu sein. Ich glaube auch. Also ich finde es nicht sehr schön. Nee, ich auch nicht. Es ist eigentlich ganz hübsch.

00:49:24 Kann man das auch mit Maus und Keyboard spielen? Ja, kann man. Ich hab das erste Mal, als ich es gespielt hab, mit Maus und Keyboard gespielt und lerne jetzt gerade alles neu. Das ist super. So, und da kriegen wir jetzt unser Axiom, mit dem wir dann ganz viele Dinge tun können. Wir haben das Tutorial durchgespielt und haben jetzt das erste Mal so einen richtigen Überblick einmal über die erste Region. Also, das ist nur ein kleiner Teil.

00:50:02 Ja, wir sind jetzt wieder in Gisterngaben. So. Ja, aren't you coming? Ich komm doch. Warte, einmal kurz. Lass den Hund schon angeln. Ich kann den Hund streicheln. Komm her. Wenn er dich wegrennt, grad. Sag mal. Hallo. Will dich streicheln. Entschuldigung.

00:50:33 Komm schon, komm schon! Das ist genau das, was ich meine! Nein! Komm schon, ich will doch nur den Hund streicheln! Lass uns diesen Hund streicheln! Es ist ausgegraut. Warte, jetzt mal wieder kurz, weißt du? Ja, ja, ja. Komm schon! Mahne!

00:50:48 Das ist ja... Warum läuft das? Okay, das macht mich Fuchsteufelswild gerade, ne? Ja, ja, ja. Passt du es dir zum Schatten? Ich glaube, aber ich passe ihn ab. Ja, ja, ja. Okay, ich habe ihn aufgehalten. Schön im Schatten, dass man es auch nicht sieht. Das ist perfekt. Aber jetzt kann ich ihn streicheln. Und oben, oben links seht ihr jetzt schon, indem ich ihn streichle, da wird Vertrauen ausgebaut. Ui. Und ich weiß jetzt, dass es eine kurzschneuzige Bulldogge ist, die ich hier streichle. Wusste ich davor nicht. Durchs Streicheln weiß ich jetzt mehr über diesen Hund.

00:51:15 I guess. Klar. Ja, das ist im echten Leben auch so.

00:51:20 Lieber Chat, ihr könnt natürlich auch sehr, sehr gerne mit Ausrufezeichen Clips, ähm, einen Clip machen. Ein Ausrufezeichen Clip ist es glaube ich nicht in, ich weiß gerade nicht, ob Surah oder so, aber ja. Ja. Könnt ihr sehr, sehr gerne, falls irgendwas Lustiges passiert. Dann immer gerne einen Clip machen. Ja. So, und da wird jetzt unser erster Helfer direkt hier blöd angemacht. Und das ist natürlich für uns überhaupt nicht okay. Hey, kid.

00:51:48 Vor allem Kitt, so der Typ hat graue Haare. Ich wollte es gerade sagen, wenn wir da gar keinen Sinn. Scheiße, der hat sich glaube ich die Kosturscheine A390.

00:52:03 Und wie gesagt, Cliff ist einfach krass. Also der Typ ist einfach ziemlich unbesiegbar für die normalen Gegner. Der hat quasi den Street-Radage schon aufgebaut. Definitiv. Und da ist der Hund! Nein, da kommt der Hund dazwischen! Wirklich. Der Hund auf einmal so, hallo, ich will auch dabei sein. Vor allem mitten im Gekümmel. Hallo! Hätte ich nicht streicheln lassen, aber hier, Heckweg hat er Bock. Ja.

00:52:30 Er wollte mich beschützen, jetzt nachdem ich ihn gestreicht habe. Ich bin mir sicher, er wollte dazwischen springen. Wir sind jetzt Freunde. Zwei Männer gegen einen älteren Mann, ja. Ja, deswegen sind sie ja eindeutig die Bösen. Also es wird in diesem Spiel immer sehr klar gemacht, gut, böse. Und jetzt können wir mit ihm hier gemeinsam nach Hernand in die erste Hauptstadt sozusagen gehen.

00:52:57 Weil du vorhin gefragt hattest wegen Angeln. Wir hätten jetzt den Anglern zusehen können beim Angeln und dadurch Angeln lernen. Also allgemein in diesem Spiel, und das ist eine coole Mechanik, die ich auch sehr nice finde, du lernst, indem du einfach Leuten zusiehst, wenn sie Dinge kriegen. Das gibt es, glaube ich, bei Where Wins meet auch. Ja, da kannst du dann auch von Gänsen und so Dinge lernen. Von deinem Bären lernst du Tai Chi.

Reise in die Open World und Belohnungssystem

00:53:24

00:53:24 Das habe ich jetzt hier noch nicht gesehen. Und das ist unser Pferd, das uns jetzt auch die ganze Zeit begleitet, Harspia. Und da dürfen wir jetzt aufsitzen. Uns wurde gesagt, hey, das ist ein schwieriges Pferd. Für uns nicht. Also von Anfang an, Cliff kann einfach alles. Auch mit einem schwierigen Pferd umgehen. Cliff ist einfach ein Macher. Und Rennen funktioniert hier, indem du immer mehrfach den Rennennknopf drückst. Dann bist du immer schneller. Also du hauerst es sozusagen ab.

00:53:53 Hat man hier die gleiche Möglichkeit wie bei so einem Witcher, dass man einer Route folgen kann mit dem Pferd? Du kannst theoretisch dem NPC folgen. Ah, okay. Also das ist möglich. Und hier seht ihr jetzt schon mal diese Aussicht. Das sieht schon sehr schick aus. Also das ist schon sehr geil.

00:54:16 Wenn ich so eine Aussicht sehe, dann würde ich da voll gerne sitzen mit einem Tee und was lesen oder so. Das geht in dem Spiel. Also allgemein, du hast andauernd schöne Aussichten und kannst dir dann hier, kannst du einfach nur die Welt genießen. Und das ist halt was, das kann man im Spiel nicht absprechen. Diese Welt ist wunderschön und da einfach nur Urlaub machen, mal kurz sich irgendwie zu angeln, irgendwo hinsetzen, das ist definitiv möglich. Absolut.

00:54:42 Hast du etwas entdeckt? Ja, ich habe diese Aussicht entdeckt, von der du schon gesprochen hast. Also auch die NPCs sagen dir dann, hey schau mal, ist das nicht schön? Und du bist so, ja, stimmt, ist schön.

00:54:57 So, und hier, hier drüben, ist ein Schrein. So, und da können wir jetzt kurz absteigen. Was, warte, mit X wahrscheinlich geht? Nein, nein. Mit Y? Y, ja. Stand auch unten rechts. Wer lesen kann, ist klar im Vorteil. So, und jetzt können wir hier nämlich schon mal einen Cube rausholen. Stimmt. Und den kann ich jetzt verstauen und dann habe ich den schon mal in meinem Inventar.

00:55:29 Versiegelte Abyss-Artefakte sind Relikte mit einer darin versiegelten mysteriösen Kraft, die auf dem gesamten Kontinent von Pywolf verehrt werden. Und diese Relikte oder Artefakte, mit denen kann man sich leveln. Also es ist kein typisches Level-System. Es ist nicht, dass du jetzt einfach, indem du viele Gegner umschnetzelst, levelst. Auch das habe ich gestern von Paul gelernt. Du hast zwar einen Erfahrungsbalken unten links, so ein gelber kleiner Balken, der sich so langsam auffüllt, neben der Map.

00:55:58 Genau, und dafür kriegst du dann auch Artefakte, die dann in deinem Inventar landen. Und mit diesen Artefakten kannst du dann neue Fähigkeiten freischalten. Aber es ist, wie gesagt, kein typisches Level-System, wie man es sonst so kennt, sondern diese Artefakte, die kannst du überall entweder finden in der Welt oder durch Quests bekommen oder halt, wenn du wirklich einfach genug Erfahrungspunkte da unten links gesammelt hast.

00:56:22 So, und jetzt haben wir das theoretisch in unserem Inventar. Ich frage mich gerade, wie ich hier in meinem Inventar sitze. Ist das mein Inventar? Aha, das sieht nach Inventar aus. Wie kann ich da mich durch? LB. Ja, genau. Und da ist mein Inventar. Und da ist dieser Cube jetzt drin.

00:56:44 Da wird jetzt auch schon theoretisch, wenn ich jetzt drauf gehe mit A und ihn benutze. Kann ich ihn schon benutzen? Nein, oder? Okay, ich kann ihn nur anschauen. B verstauen. Aber theoretisch müsste da mir eine Quest gegeben werden. Wo steht, was die Quest ist? Wichtige Gegenstände, Abyss-Gegenstand. Da steht jetzt aber nichts von der Quest. Gruppe Wellen steht es. Ah, hier. Schwerterprüfungen, bevor die Sanduhr...

00:57:14 Verrinnt? Verrinnt, ja. Begrabe drei Schatten mit deiner Klinge in der Nacht. Oh, Schatten in der Nacht. Also wahrscheinlich Gegner in der Nacht töten und dann wird das freigeschaltet und dann kannst du dich damit leveln. Das ist die Art, sich hier hochzuleveln. So, und jetzt gehen wir wieder in Richtung unseres eigentlichen Weges.

00:57:42 und folgen unserem Freund, den wir hier gerettet haben. Okay. Bleibt der hier stehen, weil hier... Kommst du? Komm schon. Die Vögel sind aber auch am Abgehen. Ja, hier sind überall Vögel. Theoretisch, das könntest du die fangen. Du kannst alle Vögel, die hier so rumlaufen, kannst du fangen. Ich fand's sehr witzig, dass...

00:58:05 In dem Bericht von Game Two zum Spiel wurde gesagt, Cliff ist sehr dumm. Er weiß nicht, was Käse ist. Er weiß auch nicht, was diese ganzen Tiere in der Welt, in der er seit Jahren lebt, sind. Also alles hat ein Fragezeichen. Stimmt eigentlich, ne? Er lebt in dieser Welt und er ist so, keine Ahnung, was eine Fliege ist. Stimmt, wenn man es so sieht, ja. Vielleicht ist Clint aber auch einfach... Amnesie, fair, ja, er ist ja auch gestorben. Er ist auch gestorben.

00:58:37 Also er muss alles neu lernen. Ein Pferd würde das Reisen sehr viel einfacher machen. Wir haben doch die Pferde. So, Anfang der Reise. Reise, Hernand. So, das ist jetzt, wie gesagt, unsere erste größere Stadt.

Erste Eindrücke der lebendigen Open World

00:58:59

00:58:59 Und die ist definitiv, also das kann man dem Spiel auch nicht vorwerfen, die ist belebt. Also alles, auch jetzt gerade, als wir da ja schon durchgeritten sind, du siehst, alles lebt, weil du ganz viele Tiere hast, weil du Menschen hast, die dir auf der Straße entgegenkommen und auch hier überall Menschen hast, die sich unterhalten, die da rumstehen. Wenn wir die jetzt alle ansprechen, wird man zwar sehr schnell merken, dass die oft dieselben Voicelines haben. Du kannst jeden begrüßen und nach dem dritten, vierten Mal bist du dann so, ah, ja, kenn ich irgendwie schon.

00:59:30 Jetzt sind wir in Kapitel 1, erste Begegnung. Mit wem? Das ist jetzt unser Zelt. Oder zumindest das Zelt, in dem wir angekommen sind in Hernand. Das gehört nicht uns, wir können in diesem Zelt auch nichts machen. Aber früher oder später werden wir ein Haus haben, in dem wir dann... Stimmt, es gibt ja auch... Es gibt Housing.

00:59:53 Hinter den königlichen Handelsposten voneinander wurde eine bescheidene, aber gemütliche Unterkunft eingerichtet. Hier könnt ihr euch im Bett entspannen und euren erschöpften Körper regenerieren. Auch das, ihr könnt euch theoretisch in jedem Bett entspannen. Also wenn ihr später in irgendwelche Räume reinkommt, untersteht ein Bett.

01:00:08 Kann man sich da einfach reinlegen. Nice. Auch du kommst so random in irgendein Haus, hast einen Schlüssel gefunden dafür und bist so, ja, ich chill jetzt mal kurz in diesem Bett für ein paar Stunden. Keine Ahnung, wem das gehört. Ist mir auch egal. Wer Besitzer ist. Ja. Also bisher habe ich dafür auch noch keine Rüge bekommen. Also niemand, der reingekommen ist und sich da dachte, warum schläfst du in meinem Bett? Das wäre cool gewesen. Kann aber sein, dass es sowas auch später noch gibt. Und dass es ganz, ganz viel passiert.

Interaktionsmöglichkeiten und Vertrauenssystem

01:00:37

01:00:37 Ich bin unversetzt zurückgekennbar. Ja, heute ist ein Tag für ein Getränk, meine Freundin. Wie gesagt, du kannst jeden begrüßen. Okay.

01:00:55 Oh, schreibt gerade jemand im Chat, Gamester braucht einen Let's Play Channel auf YouTube, wo lehr Videos hochlädst. Ihr habt die perfekte Stimme und den perfekten Redefluss für ein Let's Play. Dankeschön. Das ist sehr lieb. Danke. Ansonsten kannst du auch gerne bei ihr auf dem Twitch-Kanal mal vorbei schauen, da zockst du ja auch ab und zu. Da zocke ich auch ab und zu. Also da kann es auch ein bisschen. Und jetzt hier, wie gesagt, ihr könnt mit theoretisch jedem reden und jedes Mal, wenn ihr Leute ansprecht, auch da wieder...

01:01:22 Wird sich hier oben... Warte, theoretisch hier. Ich lerne was. Was lerne ich von ihm? Ich habe was gelernt. Bentley. Ich habe gelernt, dass er Bentley heißt, wahrscheinlich. Wow. Cool, cool. Also falls ihr euch gefragt habt, wie diese Person heißt, jetzt wissen wir es. Bentley. Ja. So, kann ich Bentley... Ich kann Bentley theoretisch wieder treten. Ist ihm egal. Es ist ihm egal. Warum sollte ich auch... Okay. Eigentlich würde ich gerne mit Bentley reden, weil ich habe es ja gerade gelernt. Ja, hier zum Ziel springen.

01:01:53 Ah, okay, check. Das war jetzt das Ziel dahinten. Aber irgendwie immer, wenn der springt, fühlt sich das direkt so wuchtig an. Es ist alles wuchtig. Der springt auch cool. Also das muss man ihm auch lassen. So, jetzt zeige ich euch nochmal oben links. Auch da, du kannst, du verdienst Vertrauen jedes Mal, wenn du jemanden begrüßt oder so. Aber wenn ich die jetzt zum Beispiel anrempel, ich kann die anrempeln, hier so. Und dann beleidigen die mich zwar, aber Vertrauen habe ich dadurch nicht verloren.

01:02:18 Ich könnte die die ganze Zeit umrennen, aber es ist ihnen eigentlich ziemlich egal. Sie sagen mal kurz, so was ist los mit dir? Ist das dieses Prinzip im Sinne von der erste Eindruck zählt? Ja, der erste Eindruck zählt. Hey, du hast dich begrüßt, alles fein. Alles easy, wenn du mich danach anrempelst, gar kein Stress. Und jetzt, also hier in dieses Burg, das habe ich euch jetzt nicht gezeigt, aber da kommt ihr noch nicht rein. Wenn man da jetzt hingeht, dann sagen die, nee, du kommst hier nicht rein, du siehst nicht vertrauenswürdig aus. Das ändert sich, wenn man neue Klamotten hat.

01:02:46 Du hast also nicht genug Drip. Ja, ich hab nicht genug Drip. Ich bin einfach nicht cool genug. Scheiße. Und jetzt sind wir hier in Hernand in unserer ersten Stadt und hier sind auch zum Beispiel überall. Es sind Kinder im Spiel. Das ist nicht selbstverständlich. Es gibt viele Open Worlds, wo du keine Kinder siehst.

01:03:06 Das ist schon mal ganz cool. Hier ist wieder ein Hund, den du streicheln kannst. Kann man auch Katzen streicheln? Weißt du das zufällig? Ja, man kann Katzen aufheben und streicheln. Man kann theoretisch sogar Katzenabring betreiben. Hast du mir das nicht geschrieben? Ja, deswegen ist es gerade hochgekommen. Da war doch was. Jetzt haben wir gelernt, dass es ein Jindu, dadurch, dass wir ihn gestreichelt haben. Und theoretisch können wir ihn halt jetzt sehr oft streicheln. Und irgendwann vertrauen die uns sogar so sehr, dass sie theoretisch uns begleiten können. Ach süß. Aber das dauert.

01:03:34 Also wie ihr seht da oben, das machen wir jetzt nicht. Könnt ich mich jetzt aber theoretisch hier quasi zehn Stunden lange hinstellen und den streicheln? Ja, könntest du. Also es braucht Zeit. Du kannst nicht die ganze Zeit, also irgendwann lädt es sich in dem Moment nicht mehr auf, aber du kannst dich da lange hinstellen und irgendwann passiert das. Du hast auch hier überall, also hier jetzt nicht, aber ich glaube weiter vorne, sind auch überall Bettler, die sich dann um Geld anbetteln. Logischerweise ist das ja ihr Job irgendwie.

01:04:04 So und jetzt hier hinten, da ist ein Bettler. Ich habe keine Münze. Ich muss selber erst mal in die Taverne. Aber wir müssen jetzt erstmal in die Taverne, weil wir kennen es, wenn du neu in der Stadt bist. Und es ist wirklich so, dass der beste Ort, um Leute kennenzulernen, ist erstmal in die Taverne gehen. Tatsache. Bisschen. Das Trinken, es ist zwar hellig der Tag, aber das hält uns nicht auf. Kann ja auch im Wasser trinken. Genau.

01:04:31 Jetzt kannst du auch hier wieder theoretisch jeden begrüßen. Das wird dieselbe Reaktion hervorbringen wie sonst auch. Hier ist die Verkäuferin und die kann ich auch begrüßen und kann aber auch direkt bei ihr was kaufen und Sachen verkaufen.

01:04:47 Also hier, die hat dann eine kleine Tasche, mit der du dein Inventar vergrößern kannst. Und glaub mir, dass es Gold wirkt. Also vor allem am Anfang. Wenn ihr jetzt nicht, wie wir jetzt gerade, einfach so durchgeht, sondern alles anklickt, was irgendwie Fragezeichen hat, dann werdet ihr sehr schnell Dinge aufsammeln. Und dann ist euer Inventar sehr schnell voll. Und das Inventar könnt ihr aber auch bei vielen Händlern dann erweitern. Für einen kleinen Obolus, den wir aber gerade noch nicht haben, weil wir sind arm.

01:05:15 Und wir haben auch noch nichts wirklich zu verkaufen. Ja, Dankeschön. Vielen Dank für die lieben Wünsche. Warte, so. Mit wem müssen wir reden? Mit ihm hier, ne? Schon?

Mini-Spiele und erste Missionen

01:05:32

01:05:32 Müssen wir ihn herausfordern? Wir machen es jetzt einfach. Oh, okay. Arm drücken, Abfahrt. Abfahrt. Warte mal, bevor du das machst, lieber Chat oder liebe Regie, können wir eine Umfrage machen? Wer gewinnt das Arm drücken? Die Wache oder Lea? Also jetzt realistisch, wer es gewinnen würde? Wer würde dieses Spiel gewinnen?

01:05:56 Also Cliff, Lea oder... Cliff, Lea oder der Hund. Oder der Hund. Oder der Hund. Ja, das fand ich gut. Also, Arm drücken, drücke, wiederhole X, um die Anzeige voll zu... Okay, wir müssen jetzt Button-Smashing machen. Oh boy, ich glaube an dich. Immer gut. Ja, das wird richtig gut. Ich habe Bock. Ich mag Arm drücken, ich habe das auch so schrecklich geklärt. Das ist Lea eindeutig, sage ich auch. Hä, voll. 100 pro, hä? Lea ist heftiger als Cliff. Der Hund, ganz klar. Safe. Auch fair.

01:06:25 So. Okay, ich beliefe dich. Ich müsste jetzt eigentlich wie bei so Wrestling so deine Schultern passieren. Jawoll! Button Smashing, Button Smashing! Gib alles leer! Hau ihn um! Ja! Ich bin gerade richtig scheiße. Okay, die Reaktion... Ich bin viel zu langsam für die Reaktion von dem Button Smashing. Nein! Es ist wirklich legit so! What the fuck ist das?

01:06:56 Hä? What the fuck ist das? Okay, das ist auf der Tastatur viel einfacher. Der Hell! Okay, warte, das muss, wir müssen das nochmal machen. Das können wir so nicht stehen lassen. Nee. Aber okay, warte. Das ist ja eh klar. Aber die Reaktion von dem Button war, also in echt, ich hab immer gedrückt und dann kam so eine Minute später ein Gefühl. Ja, rein da! Ist es wirklich so? Rein da! Ist immer das A.

01:07:20 Jawoll! Ich muss früher rücken, als ich da bin. Das weiß ich jetzt. Sehr gut. Jawoll!

01:07:29 Boah, und das ist das erste Mal. Recht gut. Weiß ich nicht. Doch, doch, das ist davor passiert. Nee, nee, nee. Natalie schreibt auch, ich hab mein ganzes Geld auf dich gewettet, Lea. Das tut mir leid. Eben, das war auch nur ein Probelauf. War nur ein Probelauf. Ja, weil ich, also legit, auf der Maus und Tastatur war es viel einfacher, weil es besser reagiert hat. Ja, check her. Gerade war es so, also das Button Smashing hat funktioniert, aber das A hat immer so einen Tick später reagiert als...

01:07:56 Ich gedrückt habe. Das heißt, du musst drücken quasi schon bevor es überhaupt passiert ist. Ja, bevor es da ist. Das habe ich jetzt beim zweiten Mal dann auch gemacht und dann ging es auch. Das war auch perfektioniert. Ja. Aber das ist ganz witzig. Und sowas hast du allgemein, du hast nicht nur Armdrücken, sondern du hast dann auch mal Bogenschießen und oben, also oben hier in dieser Taverne, wenn du da hochgehst, da kannst du dann auch später, wenn du Geld hast, hier Glücksspiel machen. Du kannst hier rein. Komm rein. Da.

01:08:24 Und... okay. Was? Die Glücksspiel-Hölle ist noch nicht offen. Das wusste ich gar nicht. Okay, theoretisch, später, kann man hier Glücksspiel machen. Oh, Cliff hat grad so richtig unangenehm in die Kamera geschaut. So, was willst du? Hier ist doch gar nichts. Noch ist hier nichts. Das ist weird. Das wusste ich auch nicht, aber wieder was gelernt. Interessant. Ja.

01:08:49 So, jetzt... Hey! Hey! Mate! Entschuldigung! Sorry! Hey, sorry! Schere! Schere! So, und jetzt gehen wir da drüben zu diesem Bettler. Ja! Hallo! Lass den Bettler in Ruhe, Kinder! Sag mal, Kinder auch so brutal einfach. Lass ihn einfach liegen. Der chillt da einfach. Jetzt habe ich anscheinend ne Münze. Niemand.

01:09:18 Ja. Er sagt, Cliff ist einfach ein guter. Das muss man... Also er ist einfach ein netter Kerl. Ist ein reines Solo-Game, ja. Bitte nimm das. Genau, Schere, Stein, Papier, Fax.

01:09:43 So, jetzt haben wir von einem Random-Battler, dem wir gerade Geld gegeben haben, einen Schlüssel bekommen. Aha, ja. Auch an der Stelle... Crazy. Woher wussten wir jetzt? Also ich wusste natürlich, dass ich zu diesem Battler muss, weil ich schon gespielt habe. Aber im Spiel gibt es niemanden, der dir erklärt, du musst zu diesem Battler oder so. Also du kannst... Du siehst es halt auf der Karte, dass da das nächste X ist.

01:10:09 Und der ruft dann auch und dann denkst du dir, okay, wenn da was ruft, dann geh ich da hin. Aber so, es ist auf jeden Fall nie davor irgendwie, also auch, dir wurde gesagt, du gehst in die Taverne, aber dir wurde nicht gesagt, dass du da Arm drücken musst. Das sind alles so Sachen, die halt passieren. Da ist die Falltür, jetzt komm schon. Warum kann ich sie jetzt nicht öffnen? Das ist, ich weiß jetzt schon, dass ich wieder an der richtigen Stelle, ah, ich muss, glaube ich, hier stehen. Genau, und dann kann ich sie öffnen. Weil von der anderen Seite geht das nicht.

01:10:38 Adeliane fragt gerade, also wird man viele Begegnungen oder Quests verfassen, wenn man nicht alles und jeden anklickt? Ne, also das nicht. Du kriegst ganz, ganz viel einfach mit, weil Leute rufen oder dich ansprechen. So hey, sorry und dann passiert was.

01:10:56 Du hast ganz viele Quests, aber auch, da schaust du auf die Map und dann siehst du auf der Map, ah, da hinten ist ein X und dann läufst du da hin. Und es wurde dir davor aber nicht erklärt, wo du hinlaufen musst. Das werde ich euch gleich noch zeigen. Also jetzt, wie gesagt, hier war es so, der alte Mann ist aufgestanden und unter ihm ist eine Falltür. Okay, dann gehen wir da runter. Das ist irgendwie noch, und er hat uns einen Schlüssel gegeben, also schauen wir uns das jetzt einfach mal an. Da war jetzt zum Beispiel eine Maus, die hätten wir jetzt.

01:11:23 Die können wir jetzt packen. Wenn wir packen? Ja, theoretisch, wenn ich nicht so langsam wäre. Komm schon. Hallo? Okay. Äh. Ja. Okay. Wo ist die Maus hin? Nein, Mausi! Nein! Die Maus ist weg. Egal. Es ist jetzt auch nicht so wichtig. Ich fand es schon sehr wichtig. Ja, ich fand es persönlich auch wichtig, aber wir wollen hier ja ein bisschen Progress machen. Ja, ich kann irgendwas nehmen. Weil überall sind Fragezeichen. Und jetzt habe ich einen roten Thronkrug genommen. Oh!

01:11:52 Und habe jetzt Wissen über einen Keramikkrug erlangt. Weil auch das, wie gesagt, er weiß einfach nichts. Er weiß nicht, was Keramikkrüge sind. So, und jetzt müssen wir hier drücken und springen. Ihr kennt das Spiel. Ist das jetzt die Sendung mit der Maus? Ja. Wir können jetzt ganz viele Krüge aufheben. Oder hier theoretisch auch eine Kerze oder so. Ja, jetzt haben wir eine gewöhnliche Kerze. Cool.

01:12:19 Und wieder mehr Wissen erlangt. Sehr wichtig. So, und hier ist jetzt eine Adelige unten. Und wir müssen ihr helfen. Kann ich die doch einfach lassen. Kannst du, aber dann wird es im Spiel in der Hauptstory nicht weitergehen. Ah, shit, ey. Du musst in der Hauptstory schon dem Story ein bisschen folgen. Kannst nicht random... Nebenquests kannst du random machen, aber vor allem zu diesem Zeitpunkt gibt es halt auch noch viele Quests nicht.

01:12:48 Weil es noch irgendwie auch Teil des Tutorials ist. Ja, es fühlt sich noch so ein bisschen Tutoric an. Aber da auch wieder so die Details zum Beispiel in den Klamotten und so sind supergeil. Das dachte ich mir auch gerade, ja. Das sieht so schick aus. Ich möchte dieses Kleid. Das Kleid ist wirklich sehr schick. So und jetzt hast du sie befreit und sie steht auf und so, he was right about you. Gib dir einen Brief und...

01:13:16 Bam! Sie ist weg. Okay, einfach despawned. Ja, sie ist einfach kiddi-spawned. Wir haben übrigens eine Frage im Chat von Kalli, nämlich hat hier schon jemand gespielt und kann seinen bisherigen Eindruck mal schildern? Also wie gesagt, ich habe es auch schon, ich habe es sechs Stunden schon privat gespielt, also privat, nicht ganz für die Arbeit gespielt und es mir angeschaut und kann zumindest sagen, in diesen sechs Stunden, dass das Spiel schon, also es hat einige Probleme, keine Frage.

Gameplay-Mechaniken und RPG-Elemente

01:13:51

01:13:51 Wir haben dazu auch einen Talk, wenn ihr das ausführlicher noch mal hören wollt, weil es vor allem am Anfang seine Länge hat. Also am Anfang, wenn du jetzt noch nicht weißt, wo du hin musst und sowas, dann suchst du manchmal ewig nach Lösungen von Problemen, die eigentlich super easy zu lösen sein sollten. Das ist ein bisschen nervig. Und ganz viele Dinge fühlen sich halt noch nicht so richtig belohnend an. Also hier, du kannst jemanden treten, aber es passiert nichts. Es ist den Leuten egal.

01:14:18 Später ist es den Leuten nicht mehr egal, wenn du sie trittst. Also später kannst du dann eine Maske aufziehen und umsobald du diese Maske auf hast, bist du auf einmal böse. Und dann kannst du stehlen und kannst halt auch Leute trinken. Und dann kriegst du dafür auch Ärger. Und theoretisch, warte.

01:14:39 Aber liebe Regie, vielleicht können wir mal die Umfrage machen, wer hier schon Crimson Desert angespielt hat. Oh ja, das finde ich gut. Und hier zum Beispiel seht ihr das. Theoretisch haben die ja auch einen Beutel. Also das, was hier so leuchtet. Die haben einen Beutel. Den kann man aber jetzt auch noch nicht nehmen, weil wir haben unsere Maske noch nicht. Weil du eben noch nicht klauen kannst. Genau, ich kann noch nicht klauen offiziell. Du kannst auch manchmal in Häusern, ich warte, ich kann mal schauen, ob ich hier in dieses Haus rein kann zum Beispiel.

01:15:07 und euch zeigen kann, da bist du dann alleine in einem Raum. Okay, ich kann nicht rein. Ich brauche einen Schlüssel. Fair. Ist fair. Aber vielleicht in der Taverne oben, da waren auch Räume, in die ich vielleicht schon rein kann. Sorry.

01:15:27 Fuck you! Ja, sorry. Fuck you too. So, und jetzt sind hier hinten nämlich Räume. Kann ich da ran? Nein, okay. Ich glaube, ich kann hier nirgends ran. Okay, ich wollte euch jetzt eigentlich zeigen, dass hier niemand ist und wenn ich jetzt Sachen stehlen wollen würde, genau, hier ist es ausgegraut. Also, hier ist niemand. Genau.

01:15:53 Theoretisch würde mich niemand normalerweise in anderen spielen. Wenn irgendwas so shiny aussieht, würde ich es versuchen mitzunehmen. Eventuell. Ist so. Hier geht das noch nicht. Und das, obwohl hier niemand ist, der es einem vorwerfen kann oder so, sondern es geht halt erst, wenn du diese Maske hast. Das hat mich am Anfang ein bisschen gestört. Das sind halt so Kleinigkeiten. Und sobald du die Sachen dann aber hast, die du dafür brauchst, kannst du es genauso spielen, wie du willst. Andererseits, wenn ich jetzt stehlen würde mit der Maske,

01:16:22 dann würde ich direkt den Ruf verlieren, den ich mir hart erarbeitet habe, indem ich Leute begrüße. Ja, klar. Klar. Und das war das erste Mal, als ich das gemacht habe, da war ich allein in so einem Turm. Ich habe alle getötet, die in diesem Turm waren und ich habe trotzdem Ruf verloren. Und ich dachte mir, hä, wie? Telepathie? Also kriegen die das irgendwie mit? Fühlen die das? Da wurde jetzt was geklaut. Das geht gar nicht. Okay, aber das ist schade. Ja, ein bisschen. Aber mei. Man bekommt Ruf quasi auch nur, wenn man die Leute begrüßt.

01:16:51 Oder bekommen wir das durch andere Aktivitäten? Auch durch andere Aktivitäten, auch durch Quests und sowas. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Ruf zu erarbeiten. Und hier zum Beispiel auch hier, wir sind hier vorne dran vorbeigelaufen. Und da stand noch nicht ein kleines Mädchen in einem eindeutig sehr grünen Mantel. Und die ruft auch sehr laut. Also du siehst schon neben dem X unten auch im Spiel an sich, okay, das ist wahrscheinlich jetzt, da sollten wir wahrscheinlich drauf reden. Ja.

01:17:19 So, jetzt komm schon, sprechen. Ich will nicht zum Ziel springen, ich will mit ihr sprechen. Stimmt was nicht? Kitty! Der Häuptling. Selbstverständlich kann ich helfen. Wir sind als Cliff einfach, wir helfen gern. Wir sind einfach Held. Ja, wir sind einfach Held. Und das ist okay. Das sind die Grauman allgemein, die sind einfach gut.

01:17:59 Bist du Katzen oder Hundemensch? Hund. Hund? Hunde, was vor allem daran liegt, dass ich eine krass Katzenallergie habe. Das verstehe ich. Ich bin zwar auch gegen Hunde allergisch, aber nicht so krass wie gegen Katzen. Bei Katzen ist es halt manchmal so, also letztes Wochenende zum Beispiel waren wir bei Freunden, abends auf einer Party eingeladen und die haben eine Katze und ich.

01:18:22 Letztes Mal hatte ich meine Allergietabletten genommen und dann war es fein. Dieses Mal hatte ich sie nicht genommen, am Anfang. Und ich bin reingekommen und so nach 10, 20 Minuten war ich so, ah shit, ich krieg kaum noch Luft.

01:18:33 Scheiße, das ist so krass quasi. Also es ging dann, ich habe dann meine Tabletten genommen und meine Asthma-Spray und dann war es fein, solange ich da war. Aber ich saß nur und als ich aufgestanden bin, um heim zu gehen und dann ins Auto eingestiegen bin, war ich auch so scheiße, ich bin super kurzatmig, alles ist gerade anstrengend. Deswegen, wie gesagt, ich finde Katz super cute. Ich schaue sie an, sie ist cute as fuck. Aber sie sind halt für mich auch deadly. Ja, das macht Sinn. Das verstehe ich. Deswegen Hunde.

01:19:02 Und ich mag es, dass Hunde halt so... Also, ich finde es manchmal ein bisschen scheiße, wenn Katzen so gar keinen Fick geben. Also, wenn du halt... Keine Ahnung, ich fütter dich, ich kümmere mich um dich und du hast mich gerade gekratzt. Why? What is wrong with you? Sei mal dankbar, ey. Also, es gibt coole Katzen da draußen. Ah, okay, genau, ich muss das jetzt aufheben, weil das Kind hat was fallen gelassen, nachdem wir ihre Katzen geritscht haben. Lieber, Chad, seid ihr Katzen- oder Hundefan? Würde mich jetzt mal interessieren. Das würde mich auch interessieren.

01:19:31 Also wie gesagt, ich find beides fair. Ich mag an sich auch beide Tiere. Ich hab halt nur das Problem. Mein Freund ist leider auch allergisch gegen Katzen. Ja, das ist ja nervig. Eichhörnchen schreibt Mythos. Eichhörnchen finde ich auch fair. Immer Eichhörnchen. Aber bisher sind es mehr Hunde Menschen als Katzen. Ja, Hunde sind wie gesagt halt sehr treu einfach und das find ich sehr schön. Ich mag...

01:19:55 Ich mag Shiba Inus sehr, nicht nur, weil sehr gute Freunde von uns einen haben und wir regelmäßig auf ihn aufpassen, sondern weil die, die haben diesen eigenen Geist wie Katzen, dass sie schon auch nicht alles machen, was du sagst, wenn sie denken, es ist dumm. Das ist ganz cool. So eher so, als ob ich jetzt zum 15. Mal dieses Stöckchen holen soll. Bist du des Wahnsinns. Die ersten Male haben mir Spaß gemacht, ich musste mich ein bisschen auspowern, hab meinen Workout gemacht, aber jetzt...

01:20:20 Nein. Das ist fair. Deswegen mag ich Shibaidus. Das finde ich sehr cool. Sie sind auch süß, das stimmt. Fortfahren. An der Anschlagtafel findest du die Mission mit Corona.

01:20:33 Jetzt kriegen wir sozusagen Quests, hier, indem wir an diese... Das kennt man ja auch aus Witcher und anderen. Genau. Oh, die Regie hat eine Umfrage gemacht, danke. Könnt gerne nochmal abstimmen da. Ich bin sehr gespannt, aber ich habe das Gefühl, so von den Antworten, es könnte... Es könnte Hund sein. Es wird knapp, glaube ich, aber es wird wahrscheinlich eher Hund. Ich glaube auch. Und jetzt können wir hier das lesen. Oh, nee, wait a minute, gerade ist es 60 zu 40 für Katzen. Oh, okay.

01:20:57 Vielleicht sind auch nur die Hundemenschen eher die, die schreiben. Die Katzenmenschen sind so, hä, ich mach mir doch den Aufwand nicht, da jetzt zu schreiben. Button drücken, okay. Aber schreiben, äh, sorry. Aber vor allem die Regie hat Hunde, Klammern falsch und Katze, Klammern richtig gespeichert. Oh, Entschuldigung.

01:21:21 Wow, das ist eindeutig biased. Crazy. Das ist eindeutig biased. Ja, doch, checke. Geht gar nicht. So, jetzt wird dir hier erklärt, suche begabte Hände für die Küche. Ich erwarte bald einen sehr wichtigen Gast. Ich möchte ihm ein besonderes Fischgericht servieren. Doch da ich mein ganzes Leben lang nur Fleisch verarbeitet habe, rühre ich Fische nicht einmal mit der Fingerspitze an. Und wir als Cliff...

Kochen, Rezepte und Experimente

01:21:46

01:21:46 Wir können natürlich gut mit Fischen. Klar. Also natürlich, weil wir können mit allem gut. Wir können mit allem gut. Ja, und deswegen können wir auch Fisch besser kochen als diese Person.

01:21:56 Logisch. Oh Mann. Diese Umfrage ist nicht okay. Ich finde das nicht okay. Ich finde es toll. Nein. Ich arbeite auch immer noch daran, wie ich eine Katze in unserem Haushalt bekomme, obwohl mein Freund allergisch ist. Es gibt hypoallergene Katzen. Ja, das... Und die müssen nicht nackt sein. Aber ich liebe nackt Katzen. Was? Ich finde die so süß. Also sie sind ein Vibe? Süß? Weiß ich nicht. Ich finde die schon sehr süß.

01:22:25 Vor allem die Friseurin von meiner Mama hat eine Nacktkatze. Und das fühlt sich an wie so eine warme Wärmflasche einfach. Okay, das verstehst. Das ist schon ein Vibe. Das kann ich mir vorstellen. Aber das ist schon hässlich. Also hässlich süß. Das ist halt so wie so ein Mops. Der ist auch hässlich süß. Ja, okay, check. Ja, verstehe ich. Aber ich finde die Katzen haben gewonnen. By the way, an der Stelle hier gerade von der Regie sehr, die Katzen haben gewonnen. Sehr froh, sehr.

01:22:51 Erfreut. Von Rafi oder von Hannes? Hannes. Hannes. Nice. Hannes hat wahrscheinlich auch die Umfrage gemacht, nur so ein Gefühl. Ich bin auch allergisch und hatte mit einer norwegischen Waldkatze keine Probleme. Interessant. Ja, wie gesagt, es gibt Katzen da draußen, bei denen ist es voll fein. Ich hatte bei Freunden, da war ich stundenlang und habe nicht gemerkt, dass die Katzen haben und bei anderen war ich nach zehn Minuten, musste ich ins Krankenhaus. Ist auch schon passiert. War scheiße. Okay.

01:23:15 Tüchtige Bergleute gesucht, das Schmiedefeuer brennt heiß, doch das hochwertige Erz ist aufgebraucht. Oh mein Gott, das ist jetzt schon, ich hasse diese Quest. Ich hasse diese Quest, weil Erd zu sammeln in diesem Spiel ist so anstrengend. Aber welch Zufall, dass Clint, äh Clint, Cliff, mein Gott, Cliff natürlich auch der perfekte Bergbauer ist. Ja, er kann alles. Er kann alles.

01:23:37 Unbedeutender Aushang. Der ist den... Nichts besonderes zu sehen. Okay, da sind zwar noch zwei, aber die sind eigentlich ziemlich geil. So, jetzt... Gäbster die Katzen-Community. Wir benennen uns bald um einen Katzen-Star. Katzen-Star. Ja. Aber wie viele Prozent hatten denn die Hunde? Es war relativ ausgeglichen, glaube ich. Ich glaube, es war so 60 zu 40 oder so. Okay.

01:24:03 57, 43, okay. Wurde mir gerade durchgegeben. So, jetzt können wir hier auf Anfrage anhören. Komm, wir hören uns an, was sie von uns will. Das ist die Dame, die nicht mit Fisch umgehen kann. Ja, man kennt's. Klar, wenn man das Leben nur Fleisch zerlegt hat, dann...

01:24:31 Kann man einfach keinen Fisch kochen. Ein bisschen fertig machen mich die Dialoge ja schon, muss ich sagen. Ja, verstehe ich. Also wie gesagt, die Dialoge sind jetzt nicht hart deep und manchmal denkst du dir auch so, dein Ernst? Without a single worry. Das ist auch was, die haben alle oder sehr viele Charaktere haben halt auch so einen eigenen Dialekt und das ist Akzent, das ist cool. Das hat was. Auch hier.

01:24:59 Hier liegt ja überall so Zeug rum. Du kannst es theoretisch. Wenn du es lange genug anschaust, lernst du, was es ist. Du weißt es davor nicht, dass es Fleisch ist, aber hey, wenn ich es lange genug anschaue, dann weiß ich. Dann auf einmal legt sich ein Schalter in meinem Kopf um und ich denke mir, ach krass, das ist Fleisch. Habe ich dir gekauft?

01:25:20 Ähm. Habe ich die einfach mitgenommen? Ich hab gerade einfach gedrückt und dann hatte ich diese Waage und ich hab jetzt ne Waage. Cool. Cool, cool. Wollte ich schon immer mal haben. Ja. Voll wichtig. So ne Waage. Sorry. Ich wollte dich nicht umrennen. Sorry. Sorry. Hä? Oh, oh, oh. Wie gesagt, es gibt keinen Stress. Ich bin einfach nur... Ich bin einfach nur gemein zu den Leuten und es ist ihnen.

01:25:50 So, let's go. Wir müssen da runter. Das sieht schon cool aus mit den Feldern und so. Voll. Hat schon was. Das ist ein Vibe. Und du kannst später auch in deinem eigenen Anwesen auch anbauen und selbst einfach zum, wie gesagt, Bauern werden. Das ist ganz cool eigentlich. So, jetzt müssen wir hier diesen beiden Leuten helfen. Ja. Ja.

01:26:19 Der ist gerade nicht von dem Dach runtergerollt. Doch, ist er. Nein. Doch. Um Himmels Willen, das Geile ist jetzt, dass sie ihm jetzt so Vorwürfe von wegen, hey, das ist doch alles nur simuliert. Er ist gerade vom Dach gefallen. Aufs Heulen, steh auf. Oh mein Gott. Ist das cool. Ja, wir sind mit so einem Beziehungsstand. Ja, aber wirklich. Das ist richtig gut.

01:26:48 Ist alles nur ne Show. Mehr putzen, weniger jammern. So. Das war ein Lieben. Sieht aber auch echt nicht gut aus. Also ne, raucht schon hart.

01:27:17 So, er ist so, oh, könnt ihr bitte einfach aufhören und euch zu streiten. Das ist ein real Mann. Sie hat direkt richtig Bock. Leider gibt es keine Romance-Option in diesem Spiel. Oh, sad. Das wäre ganz cool gewesen. Kannst du das Feuer ausmachen? Feuer an. Feuer aus. Das ist Feuer ausgemacht. So, jetzt müssen wir hier hoch.

01:27:46 Und jetzt müssen wir den Kamin reinigen! Ja, so ist das. Und zwar müssen wir... Okay, warte. Halten. Und dann... Ah, nee, der ist hier oben, glaube ich. Und dann... Da ist er. Da ist der Besen. Haben wir den Besen ausgerüstet. Ich dachte, der bräuchert Fleisch. Ja. Und jetzt müssen wir hier oben rein. Theoretisch. Irgendwie muss es ja gehen, ne? Ja, also wie gesagt, in der Theorie.

01:28:30 Jetzt rauf. Und dann kann ich ihn... Aber warte, wo ist mein Besen? Den hab ich doch jetzt... Muss ich den erst noch... So, und dann kann ich ihn ausrüsten. Aber wie? Doch, da ist er. Da ist er. Jetzt ist er ausgerüstet als Waffe, by the way. Weil, klar. So, jetzt gehen wir ihn wieder hoch. Und werden jetzt diesen Kamin reinigen. So. Säubern. Let's go. Jetzt wird hier der Kamin gesäubert.

01:29:11 Ja, das sind die wichtigen Aufgaben, die wir hier so erledigen, weil wir sind ein Held. Und ein Held ist nicht für nichts auch zu schade, ne? Wir werden auch... Wir sind Kaminfeger. Und er steht wieder, ist alles fein. Hast du nur so getan. Rauch ist auch schon vorbei, alles. Und er so, hey, versteh mich doch, sie würde mich hier...

01:29:37 Aber das mit der Steuerung ist schon echt... Besonders. Sagen wir es mal so. Aber es ist auch so geil, so... Wie der Mann so noch versucht sich zu erklären und Cliff dann so, ja, versuch nur weiter zu spielen, bis sie halt jemanden findet, der die Rolle besser spielt als du. Und du wirst so, okay.

01:30:03 Ich habe das vergessen.

01:30:29 Das ist natürlich schon cool, dass man das so anschauen kann. Jetzt verwandelt er sich. Der Holzschlüssel ist auf einmal super schick. So, und jetzt haben wir uns den angeschaut. Wir wissen jetzt, dass es ein gravierter Schlüssel ist.

01:30:43 Und jetzt können wir auf der Karte sehen wir auf einmal, hä, da ist ja ein Schlüsselsymbol. Das Thema ist halt, warum weiß er jetzt, er hat sich diesen Schlüssel angeschaut, dieser Schlüssel ist von einem Holzschlüssel zum gravierten Schlüssel geworden und auf einmal weiß er, ich muss da hoch. Ja, true. Es ist irgendwie komisch. Ja, es ist weird. Ich glaube, das hängt auch damit zusammen, weil das Spiel einen ja dazu auffordert.

01:31:09 alles sich anzuschauen, damit Cliff da was draus lernt. Und deswegen hinterfragt man auch solche Momente, weil man sich denkt, okay, welche Information war es jetzt, die Cliff gesagt hat, ich muss genau da jetzt hin. Ja, also das ist schon, wie gesagt, es ergibt leider nicht so richtig Sinn in der Welt. Ah, es ist okay. Und auch unten jetzt auf der Karte, wenn du nochmal hinschaust, das ist alles voller Fragezeichen. Oh ja.

01:31:38 Und rollen und sowas. Und du kannst jetzt theoretisch, wenn du hier reingehst, das sind fast alles Händler. Diese Fragezeichen sind fast alles Händler, so wie er hier. Und dann hast du diesen Händler gefunden, kannst den Laden besuchen. Und weißt jetzt, okay, das ist Elden. Und er ist Gemischtwarenverkäufer. Und er kann, hier kannst du dir wieder Erweiterungen in die Tasche kaufen, Schlüssel kaufen.

Kleidung, Zugang zu Bereichen und Konsequenzen

01:32:06

01:32:06 Mal schauen, wo die dann hinführen. Besen, falls du noch mal irgendwas säubern musst. Man weiß ja nie. Und wir können jetzt Dinge verkaufen und das werde ich jetzt auch machen. Und zwar... Oh, den roten Tonkrug, oder was willst du verkaufen? Genau, der rote Tonkrug, der ist mega unnötig. Der nimmt nur Platz weg.

01:32:29 By the way, das Inventar ist jetzt viel größer als das erste Mal. Die Kerze kann ich auch verkaufen. Den Rest... Den Besen glaube ich, oder zumindest ich habe ihn danach auch nicht mehr gebraucht. Die Waage kann ich noch verkaufen. Die ich glaube, ich stimmt. Ich glaube, dass du die gekauft hast. Ich glaube auch. Aber jetzt verkaufe ich sie wieder, weil ich brauche keine Waage.

01:32:52 Und genau, das alles andere brauchen wir noch. Das Rezept müssen wir uns noch näher anschauen, um zu lernen, wie man Fisch kocht. Ich dachte mir, ich habe genau die gleiche Frage gerade bei mir im Kopf gehabt, was Droger Steve gerade schreibt, nämlich kann der Besen fliegen? Ich glaube nicht. Also obwohl andererseits, ich in diesem Spiel sag niemals nie, es könnte auch sein, dass der Besen fliegen kann. Das ist durchaus möglich. So, jetzt schauen wir uns nämlich einmal kurz dieses Rezept an.

01:33:22 So. Ich muss zugeben, diese Steuerung durch das Inventar, durch das Menü, ist hier einfacher und ein bisschen intuitiver als mit Maus und Tastatur. Das ist mit, da merkst du schon, dass es darauf ausgelegt ist, auf dem Controller. Jetzt kann ich mir dieses Fischrezept anschauen. Ah, okay, nein, das sind die Plakate. Aber hier ist das Fischrezept, oder? Herstellungsanleitung, ja.

01:33:51 Den Besen einfach lang genug anstarren, irgendwann kann er sicher fliegen. Wahrscheinlich. Dann kommen so Fragenzeichen und auf einmal so, er kann fliegen. Oh mein Gott, krass. Ja, kann ich mir vorstellen. Jetzt lernen wir, wie man Fischbrei macht. Weil wir ein Rezept bekommen haben. Und anscheinend die Dame, die das uns Rezept gegeben hat.

01:34:12 mit dem Rezept nicht klarkam. Stimmt. I don't know. Ja, weil die Dame, die ist ja nicht so wie wir, nicht so wie Cliff, die kann sich nicht Dinge anschauen und dann was lernen. Ne, das geht nicht. Das können nur wir. Das können nur wir. Wir sind krass. Wir sind Cliff. Das ist einfach unser Character-Trait quasi. So, jetzt können wir hier hinten, sorry, können wir kochen. Und können diesen Fischbrei machen, weil sie hat uns ja auch schon alle Zutaten gegeben. Das ist halt so ein bisschen, um zu lernen, wie kochen geht.

01:34:41 Und glaubt mir, ihr müsst lernen, wie kochen geht, weil kochen ist so wichtig in diesem Spiel. So, wir können jetzt vollgeladene Getreidekruste kochen, aber das wollen wir ja nicht, sondern wir wollen eine Fischsuppe kochen. Warum kann ich die gerade nicht hier oben? Ah, jetzt hier. Vollgeladener Fischbrei, ne Fischbrei wollen wir. Fischbrei glaube ich war es, ne? Vollgeladener Fisch, einfach nur Fischbrei machen wir. Und Rezept wählen. Passt.

01:35:13 Theoretisch könnte ich jetzt Materialien wechseln und statt hier den Linsen-Weizen wählen, machen wir mal nicht. Wir halten uns ans Rezept und dann können wir herstellen. Und wir stellen für uns jetzt einfach auch mal welche her, falls wir die brauchen. Weil sonst, wir brauchen das Material, also wir können, wir stellen mal drei her, weil wir können das Material eigentlich auch noch für andere Sachen machen. Und jetzt stellen wir her, jetzt wird gekocht.

01:35:43 Cool, dass man auch sieht, wie er kocht. Ja, hier unser Meisterkoch. Die Kelle so... Eigentlich sah es nicht gut aus, aber da ist der Fischbrei.

01:35:54 Theoretisch könnten wir jetzt, wenn wir jetzt nochmal rüber gehen, halt zum Beispiel eine andere Art, also einen füllenden Fischbrei zum Beispiel kochen. Und wir können auch improvisieren, indem wir X drücken. Das finde ich halt schon cool, dieses Improvisieren. Das ist schon sehr witzig. Dann machst du halt einfach, keine Ahnung, wir machen jetzt Weizen rein.

01:36:14 Und dann machen wir noch einen Apfel rein. Warum nicht? Weil so ein Apfel hört sich jetzt nicht so verkehrt an. Wollen wir noch Paunbeeren reinmachen? Oh ja. Das ist so ein Porridge, oder? Ja, so ungefähr. Ich meine, hat noch Milch oder Wasser. Wasser haben wir. Wir tun noch Wasser rein und jetzt schauen wir mal, was passiert. Schauen wir mal, was wird. Und herstellen. Keine Ahnung. Das sollte ja aber eigentlich irgendwas Breiges werden, oder nicht? Ja.

01:36:39 Wie gesagt, Weizen, Wasser, Äpfel und Brombeeren. Hört sich für mich nach etwas an, was ich in echt auch kommentiere. Ja, ich auch. Es ist ein roter Brei.

01:36:50 Keine Ahnung. Fruchtpunsch. Fruchtpunsch haben wir hier. Mit Weizen, okay. Mit Weizen, okay. Aber... Weizenfruchtpunsch. Aber ja. Es hätte schlimmer sein können. Man kann experimentieren und da eigene Rezepte ausflügeln. Meinst du Tilma nicht irgendwie im Review Talk, dass er irgendwie so grüne Grütze oder sowas dann bekommen hat? Ja, es kann auch mal nicht gut laufen. Es kann auch falsch laufen. Und hier ist zum Beispiel wieder ein Fragezeichen. Und du kannst ihn jetzt wieder an...

01:37:18 Stimmt. Und er hat zum Beispiel Kochzutaten. Falls wir mehr kochen ausprobieren wollen, können wir die Sachen bei ihm kaufen. Und hier ist jetzt theoretisch irgendwo... Warte. Da müsste... Nee, ist es drinnen. Weil da seht ihr diese... Ah, hier, du kannst reingehen. Genau, da ist ein Rezept. Das siehst du auf der Karte. Da hast du gesehen, da liegt irgendwas. Und jetzt kannst du das Rezept dir mitnehmen.

01:37:48 Ich vergesse immer so ein bisschen, ich weiß nicht, ob das für dich anders ist, weil du spielst und ich zuschaue, aber ich vergesse immer so ein bisschen, dass die Minimap unten ist. Dadurch, dass ich dieses Spiel schon gespielt habe, ist es für mich diese Minimap, man orientiert sich da schon sehr, oder zumindest ich habe mich da sehr daran orientiert, wenn ich schnell irgendwo hinkommen wollte. Dann hilft die Minimap schon sehr. Aber ja, das Gute ist, dass sie nicht zu groß ist und nicht so voll in deine Fresse. Du musst da jetzt hingehen, wenn du was suchen willst.

01:38:16 kannst du es über die Mini-Map machen, aber du kannst auch einfach so erkunden und schauen, was so rumliegt. Was ganz cool ist, weil die ist schon eher so ein bisschen unauffälliger gemacht. Ja, das ist gut. Das ist sehr, sehr gut. Wir haben übrigens die Frage aus dem Chat von Knallfrosch, nämlich Frage, was wäre die beste Steuerung für Crimson Desert auf PC? Controller oder Maus und Tastatur? Ich glaube prinzipiell ist es eine individuelle Geschichte. Ob du besser mit Maus und Tastatur zurechtkommst oder mit Controller? Ich weiß nicht, ob man da generell sagen könnte, dass eins von beiden besser ist.

01:38:43 Also sagen wir mal so, das Spiel ist optimiert für Controller und das merkt man zum Teil schon. Das ist halt einfach mit dem Inventar. Also manchmal merkst du einfach, okay, es geht ein bisschen schneller und du hast mit dem Controller halt auch diese Rückmeldung beim Kämpfen, das ist ganz cool. Am Ende geht es zum Beispiel mir jetzt so, ich spiele halt hauptsächlich immer mit Maus und Tastatur, deswegen werde ich es wahrscheinlich auch zu Hause trotzdem weiter mit Maus und Tastatur spielen. Weil ich halt hauptsächlich einfach...

01:39:11 meistens mit Maus und Tastatur spiele, aber wenn ihr sagt, eigentlich ist es mir egal, ich spiele sowohl viel mit Maus und Tastatur als auch mit Controller, dann ist wahrscheinlich der Controller die bessere Wahl. Und wenn ihr eh hauptsächlich Controller spielt, spielt mit Controller. Und jetzt kann ich hier zum Beispiel dieses Rezept, das ich gerade, weil ich hab's ja gerade schon gelernt, kann ich direkt wieder verkaufen für 65 Kupfer. Das ist doch schon ordentlich für den Anfang, oder? Wahrscheinlich. Ja, und den Fischbrei kann ich auch verkaufen, weil den kann ich ja auch schon.

01:39:38 So, und jetzt habe ich hier schon zwei Silber und 23. Das ist, am Anfang ist das wirklich eine Menge. So, und jetzt gehen wir wieder. Ich glaube für mich wäre das tatsächlich auch, also ich habe es, als ich es angespielt hatte, hatte ich es auch mit Controller gespielt. Und da fand ich es ganz angenehm. Ja. Ich glaube für mich wäre das definitiv so ein Controller-Spiel. Aber wie gesagt, das ist so eine individuelle Geschichte. Voll. Und jetzt kann ich euch vielleicht mal, wenn wir hier durchlaufen.

01:40:06 Hier zum Beispiel war ein Fragezeichen und du bist okay, was ist das? Und du hast ein Bauholz gefunden. Aber das ist schon das Ding, was man irgendwie merkt, man kann so viele Stunden in dieses Spiel reinbuttern, weil theoretisch kannst du ja die ganze Zeit rumgehen und einfach nur die Fragezeichen analysieren. Und dann findest du sowas wie Himbeeren, mit denen du wieder kochen kannst.

01:40:34 Und auch das, also meistens neben den Fragezeichen, siehst du die Sachen schon auch oft zum Beispiel einfach so ein bisschen durch die Farbe. Also die Himbeeren fallen schon auf, weil dieses Rot einfach sehr eindrücklich ist. Und auch sonst, wenn du irgendwie Weizen hast oder irgendwelche Blumen, die höher wachsen, kannst du die meistens in irgendeiner Weise aufsammeln. Okay, hier stimmte das jetzt nicht. Perfekt, sehr gut. Direkt beim Vorzeig wieder. Und jetzt versuchen wir hier reinzukommen, weil wir haben...

01:41:02 Ich habe vorhin schon Klamotten bekommen, fürs Helfen beim Schornstein. Stopp. Wollen wir herausfinden? Okay, ich kann doch nicht einfach so rein. Warte, habe ich die Klamotten noch in meinem Inventar? Das kann sein. Aber da habt ihr jetzt mal gesehen, man kann nicht einfach so rein. Das ist nicht in Ordnung. Da oben sind die schicken Klamotten und die rüsten wir jetzt aus.

01:41:31 Ich zieh mich jetzt vor den kurz um. Das wird bestimmt... Und jetzt? Er sieht nicht gefährlich aus. Ich hab einfach andere Klamotten. Kein Problem. Let's go. Oh. Ja. Na, ich mach keine Schwierigkeiten, Leute. Keine Sorgen. Nee, nee. Ich hab jetzt feine Kleidung an. Feiner Heer. Und abgesehen davon hab ich noch keine Diebesmaske an. Wir können gar nichts machen. Ja. Es geht gar nicht.

Dresscode und Konsequenzen in der Burg

01:41:57

01:41:57 Aber wir sind jetzt drin, wir sind in der Burg von Hernand und ich muss euch einmal kurz diese Kirche zeigen. Die ist innen so schön. Oh, das ist so dunkel. Hier. Oh, das ist sehr schick. Es sieht so schön aus. Ja. Also das erste Mal, als ich hier reingegangen bin, war ich so... Wäre natürlich noch schöner, wenn es irgendwie so bunte Gläser hätte. Das stimmt. Aber es sieht sehr schick aus. Ich finde es so schön. Vor allem auch nachts und so ist das alles beleuchtet mit ganz vielen Kerzen.

01:42:24 Das sieht richtig, richtig schön aus. Da geht auch einer mit dem Besen rum. Die ist ja auch am Putzen. Wie gesagt, du hast hier überall immer Leute und du kannst sie begrüßen. Was erzählt die mir jetzt? Oder springen neben ihr? Ja. Ja, sonst immer nachschauen. Ja. Frage mich. Du solltest die Wäsche reinholen, definitiv. Wie gesagt, ist jetzt nicht wichtig, aber wir können mit dir reden und wir haben jetzt ihr Vertrauen erlangt, weil wir jetzt kurz zugehört haben.

01:42:55 Und wir hören den Leuten ja auch gerne zu, weil wir sind... Klar, wir sind ja auch einfach ein Good Guy. Genau, wir sind einfach der Good Guy. Und Good Guys hören gerne zu, das wissen wir. So, und jetzt... Oh, sorry. Der ist ja riesig, der Typ. Das sind nämlich Trolle, die wir ganz normal auch unter den Leuten leben. Also insgesamt auch Kobolde und sowas. Die sind alle einfach Teil dieser Gesellschaft. Diese Gesellschaft ist super vielfältig.

01:43:22 und da ist es egal, welche hier Fantasy-Rasse du angehörst. Der hat auch eine Haltung wie ich. Ja, der hat auch überhaupt keinen Bock eigentlich auf seinen... Du siehst schon so... Ne. Richtig Schrimphaltung auch einfach. Halt! Okay. Du siehst nicht aus wie jemand, der für Ärger sagt, hätte ich mich jetzt wieder umgezogen, wäre ich da wahrscheinlich nicht reingekommen. Oh, das wäre interessant, um herauszufinden. Ja, das stimmt.

01:43:52 Warte, also eigentlich, warte mal, ich geh mal wieder zurück. Auf Not the Tour offen. Na, ich glaub, jetzt ist es zu spät. Es ist wahrscheinlich zu spät, aber ich kann es ja versuchen. Ja, versuch mal. Vielleicht sehen sie gleich, dass du es nicht beantast und die so, mh, nee, weißt du was, wir haben hier einen gewissen Dresscode. Okay, also sie haben mich gesehen, aber... Die haben auf irgendwas reagiert bei dir, ne, aber... Hallo? Kann ich mit euch reden? Nee. Ja, okay, es ist schon offen, also dementsprechend. Ja, ja. Es ist anscheinend okay.

01:44:25 Es war wieder so dieses... Hallo? Oh! Entschuldigung? Der Fakt? Es ist doch nicht okay! Es ist nicht okay! Es ist doch nicht okay! Es ist nicht okay! Okay, ja, okay, ich geh jetzt raus! Oh mein Gott! Entschuldigung! Es ist doch nicht okay! Hä, wo sind die? Hä? Ich hab gerade Gegner damit gekommen, einfach okay. Hier. Oh, oh! Oh shit! Oh! Es ist nicht okay! Ah!

01:44:59 Okay, es ist nicht okay, sich umzuziehen. Es ist nicht okay, sich umzuziehen. Die haben hier den ganz spezifischen Dresscode und der muss eingehalten werden. Die haben mir das Tor aufgemacht. Die ziehe mich um so. Entschuldigung, ich habe direkt angegriffen. What the hell?

01:45:16 Nein. Ich dachte, das geht da jetzt schon durch. Ich war schon so ein bisschen fat, dass sie nicht darauf reagiert. Auf einmal kommt er angerannt. Ja, auf einmal werden wir einfach umgebracht. Sie hätte mich auch einfach festnehmen können. Nein. Danke aber für den Clip, liebe Regie. Danke schön. Das wird ja in der Disco passieren. Sie sind 33 gefahren. Genau das. Genau das.

01:45:40 Crazy, aber cool, dass sie darauf reagiert haben, muss ich sagen. Ja, fand ich auch cool. Jetzt muss ich erst mal... Jetzt zieh dich aber bitte wieder um. Ich zieh mich direkt mal um, damit mir das nicht direkt wieder passiert. So, weil jetzt ist alles fein. Und wir sind jetzt hier irgendwo gespawnt. In der Nähe wahrscheinlich irgendwo, oder? Wahrscheinlich irgendwo in der Nähe, ja. Dann können wir da schon hochklettern. Ich glaube, dafür habe ich nicht genug Ausdauer. Du musst einfach believen. Ja. Komm schon. Komm schon.

Burg-Exploration und der 'Drip'

01:46:13

01:46:13 Ja! Oh, bye! Ja, das ist Cliff, Anna Cliff. Machst du grad auch einen Cliffhanger quasi, ne? Ja, ich mach jetzt wieder einen Cliffhanger. Raffi ist stolz. Ich glaub auch. Raffi kichert grad in der Regie. Ihr müsst wissen, lieber Chad, Raffi ist unser Flachwitze-Experte hier intern. Das ist sehr wichtig. Mit Holger zusammen, sie betteln sich auch jedes Jahr um den Titel. Aber ich denke, ich hoffe, dass er erfreut ist. Komm ich hier? Warte, bin ich jetzt? Oh, ganz knapp aber, ne? Ja, aber?

01:46:44 Passiert jetzt was, weil ich hier nicht den normalen Eingang genommen habe? Nee, ist okay. So, hey! Ja, ist okay. Ja, nee. Hallo! Jetzt beschweren sie sich nicht. Nee, das ist fein. Hä? Ja, ich hab ja Klamotten an, die nicht irgendwie weird sind. Deswegen ist es okay. Und hier liegt überall Stuff rum, den wir aber nicht mitnehmen können. Wie gesagt, da steht überall Stehlen, aber wir können das nicht stehlen.

01:47:12 Ach, schön. Ja, es ist wundervoll. Aber wir sind auf jeden Fall jetzt hier in der Burg. Es ist fein, weil wir haben die richtigen Klamotten an. Der Dress-Coach ist gefolgt worden. Die können uns gar nichts jetzt. Die können uns überhaupt nichts. Die überrascht mich wirklich. Okay. Aber wir haben doch den Drip an. Ja, wir haben den Drip. Er ist der Drip. Ah, das war wieder... Warte. So, hier. Das ist, glaube ich, da oben. Ja. Oder ist es oben?

01:47:42 Ich weiß nicht mehr genau. Verdammt. Und die ins Oben. Genau, die sind tolerant gegenüber jedem Volk, aber nicht, wehe, du hast keine Markenklamotten an, dann hört der Spaß auf. Dann ist wirklich... Kannst troll sein, Gnom sein, das kommt halt egal. Aber wehe, du hast den Drip nicht an. So, jetzt müssen wir zur Kammer des Alchemisten. Das ist die nicht.

01:48:04 Dann ist dann wehen. So, jetzt müssen wir einfach eine ganze Menge... Ah, aber er kann rein! Warte. Er hat anscheinend den Schlüssel. Hallo!

01:48:16 Ich will den Konten einfach folgen, wie geil ist das? Das ist cool. Wo sind wir denn jetzt? Was ist das hier? Hallo? Hallo Priester. Also um so einer kleinen Kapelle. Also es ist auch okay. Also wir durften da zwar eigentlich nicht rein, aber... Aber das ist cool, dass du dem folgen konntest. Ja, ich war auch klar. Ich war selber überrascht. Das ist voll gut. Wir können ja auch Schubladen öffnen. Wir können nichts klauen. Aber theoretisch... Hier ist eine kleine Kiste drin, aber wir können sie nicht... Hier vor diesem Dingster Bücker.

Kammer des Alchemisten und Abyss-Eingang

01:48:46

01:48:46 Danke auch übrigens für alle neuen Follower, die reinkommen. Genau, herzlich willkommen in der Community. Willkommen Ulbert. Schön, dass ihr da seid. Genau, das ist wohl die Burg von Karl Lagerfeld nach dem Motto, wer eine Jogginghose trägt, hat die Kontrolle über sein Leben verloren. Ja, aber Karl Lagerfeld, der hätte dich jetzt nicht umgebracht. Also, glaube ich. Er hätte dich nicht reingelassen, aber...

01:49:10 Stell dir vor, du gehst zu einer Fashion Week von Karl Lagerfeld mit schicken Klamotten und ziehst dich dann auf der Toilette nochmal um. Wirst du dann rausgeschmissen? 100%ig. Ich glaube aber, Karl Lagerfeld hätte das auch quasi gerochen, wenn jemand jetzt auf einmal eine Jogginghose anzieht. So, und jetzt haben wir die Kammer des Alchemisten gefunden, man wusste, wo sie war. Und jetzt können wir hier diese Truhe öffnen und haben...

01:49:39 Wieder ein Artefakt, ne? Ein Artefakt erlangt, um uns zu leveln. Das ist voll gut. Ich glaube, sonst können wir hier aber trotzdem nicht stehlen. Ja, weil wir immer noch eine Maske haben. Es ist sad. Und schaut mal, was sich hier geöffnet hat. Unsere Wand hat sich einfach geöffnet. Und zwar zum Abyss. Und wir können jetzt in den Abyss rein. Let's go. Wir gehen da jetzt rein und werden wieder etwas lernen über den Abyss und über die Story.

01:50:11 Hier wieder die Musik ist super schön. Die Musik ist wirklich schön. Wir haben vorher auch schon mal so leichte Mittelalter.

01:50:18 Das sag ich mal mit einem leichten Mitleidungsstensiv. Man kann auch während man da rüber läuft ins Axiom rein, in den Abyss rein, kann man auch theoretisch die Kamera ein bisschen bewegen und sich umschauen. Das bringt nicht viel, weil es alles Spaß hat. Aber man könnte es machen. Aber man kann. Also es ist trotzdem nicht einfach nur ein Ladebildschirm. Das stimmt. Das ist schon cool. Aber was wolltest du sagen? Ich finde den Abyss sehr schick auch tatsächlich. Ja, voll.

01:50:44 Persönlich, aber ich weiß nicht, wie du das siehst, oder auch lieber Chad gibt auch gerne Feedback. Das mag ich zum Beispiel bei den Assassin's Creed Teilen bei den Neuerten auch nicht, wenn man dann immer diese Kombination hat aus dieser sehr...

01:50:56 Also aus diesem mittelalterlichen Flair, jetzt hier zum Beispiel auch mit diesen Fantasy-Elementen und so, und dann hat man auf der anderen Seite diesen Abyss, der eher so ein bisschen Sci-Fi-Ich ist. Das ist für mich irgendwie immer so ein kleines Störelement. Ja, verstehe ich. Das ist hier schon besser. Ich finde, es hier ist okay noch, aber... Aber ja, es kann trotzdem einen ein bisschen rausreißen. Wenn du gerade so, okay, ich bin gerade eigentlich in so einer mittelalterlichen Fantasy-Welt und auf einmal laufe ich durch irgendwie, keine Ahnung, eine Sci-Fi-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-Fan-F

01:51:26 Pixel, Welt, I don't know. Ja, voll. Überall auf dem Kontinent von Pyvel sind Abyss-Nexusse zu finden. Nutze das Licht an der Laterne oder die Fähigkeit, Licht zu reflektieren, um ein Abyss-Nexus aufzuspüren. Und soweit ich weiß, kann man mit denen dann halt auch reisen. Also weil du kannst letztendlich später von diesen Plattformen runterspringen und dann sozusagen schnell an Orten landen. Cool. Ist das die PC- oder Konsolen-Version? Das ist die PC-Version. Genau.

Tiere fangen, Fähigkeiten erlernen

01:51:55

01:51:55 So. Und jetzt sind wir hier oben. Und auch da, sogar hier oben, leben Viecher, by the way. Die mega cute sind. Oh, süß. Letztes Mal. Nein, ich will dich aufheben. Komm schon, komm schon, komm schon. Ich will dich aufheben. Komm schon. Oh, was eine Maus. Warum springe ich? Ich will ihn aufheben, als es halt die gleiche Taste ist.

01:52:15 Die sind so süß. Die sehen richtig süß aus. Guck, was war das? Fest abgeschlossen. Wir haben irgendwas gemacht. Ich wollte doch nur den Hasen jagen. Ja, wirklich. Da ist er. Oder noch einer. Warum kann ich ihn nicht aufheben? Okay, ich kann ihn nicht aufheben. Das ist bei der Tastatur einfacher. Weil hier, es wurde gerade angezeigt. Komm schon. Oh Gott, der fällt ja fast runter.

01:52:47 Ja, wir haben ihn. So. Oh, süß. Jetzt haben wir ihn. Ah, schaut ihn euch an. Der ist so süß. Der ist super cute. Oh mein Gott. Und kann ich nicht näher ran. Mit der Kamera kann ich irgendwie... Der sich jetzt auch gar nicht mehr bewegt, ne? Nö, er lebt da jetzt. Er hat das einfach akzeptiert. Ja, er hat es wirklich einfach akzeptiert. Ja. Süß. Aber er ist so cute. Oh, Choppi-Falm hieß er, ne? Ja, Choppi.

01:53:14 Wir haben Joppy jetzt und können jetzt mit Joppy theoretisch hier die ganze Zeit rumlaufen. Er gehört jetzt uns. Das ist jetzt unser Joppy. Mal schauen, was sich Joppys Freunde beschweren. Nein, okay, ich lasse Joppy wieder frei. Lass Joppy gehen. Lass Joppy gehen. Sorry Joppy. Aber auch wie er ihn weggeworfen hat. Ja. Der hat sich nicht abgeführt, dass er immer so, hier, dann geh doch. Oh Mann. Das ist nicht nett. Nee. Na gut. Dies ist unser Joppy, ja. Dies ist nun unser Joppy.

01:53:46 Ui. Endlich bist du da. Wer? Er. Und diese Kraft soll dir dabei helfen, hineinzukommen. Okay. Okay. Und du bist so, the fuck? Ja, gar nicht, gar nicht random. Nee, gar nicht. Nee. So läuft der gerade hin. So, jetzt muss ich L drücken.

01:54:18 Welche Hardware hat der PC? Kann ich dir leider nicht beantworten. Ich weiß nicht, ob die Regie vielleicht was benennen kann, was in dem PC drin ist. Frage. Ah, okay. Jetzt kannst du diese neue Macht quasi steuern. Die Macht des Axions. Und damit haben wir so einen Greifarm wie bei Zelda, Tears of the Kingdom. Und können jetzt hier mit diesem Greifarm theoretisch... Weizelige Dinge machen. Ja. Ziehen und schieben. Warum geht das dann nämlich?

Greifarm-Rätsel und erste Probleme

01:54:49

01:54:49 Ja, es ist doch mit LT und RT. Und mit... Hm. Ah, okay. Doch nicht. Doch, damit. Na gut. Übrigens, lieber Chat, ich will euch kurz darüber informieren, was Hannes sich jetzt hier gerade macht. Er ist nämlich gerade unter den Tisch gekraxelt, um zu schauen, was für eine Grafikkarte in dem PC drin ist. Ja. Also wenn ich jetzt hier im Chat nicht gleich ganz viel Hannes-Loben lese, dann weiß ich auch nicht. Ist so. Hannes-Loben sehr wichtig. Wirklich.

01:55:19 Jetzt haben wir hier schon mal das verbunden auf der einen Seite. Jetzt müssen wir auf der anderen Seite auch noch. So. Und. Komm schon. Siehster Hannes Loben wird hier gerade schon geschrieben. Sehr gut, Leute. Noch mehr bitte. Wichtig und richtig. Könnt auch gerne eine Umfrage machen, wie viel Hannes Loben. Und dann als erste Option Hannes Loben und als zweite Hannes Loben. Finde ich gut. Warum? Gerade hat es doch funktioniert. Ah, jetzt.

01:55:51 So. Ah, du musst dich jetzt so entlangführen. Genau. Damit jetzt hier die Energie durchfließt, weil dann wird die Tür geöffnet. Ah.

01:56:00 Das hört sich bei dir direkt auf die Kette ab. Nein, das war einfach nur ein anderer Ton. So, jetzt gehen wir hier rein. Und das finde ich super schick. Warte, seht ihr das? Hier diese Bücher. Oh, cool! Wie die sich bewegen und vor allem dann hinter mir aber auch wieder zu machen. LOL! Ich finde das so schön. Das ist richtig cool. Das ist richtig. Das hat so Hogwarts-Vibes und Christian. Ja!

01:56:24 Aber auch so ein bisschen artsy. Ich mag sowas. Ich find's auch sehr cool. Das ist sehr cool. Ein kleines Detail, aber da merkst du halt, die haben sich schon Gedanken gemacht beim Bauen dieser Welt. Ja, voll. Nicht so bei der Story, aber beim Bauen der Welt. Aber ich glaub, dass da auch einfach der Fokus nicht auf die Story lag. Ja, voll. So, und da ist er jetzt. Das ist er. Ja. By the way, das ist der Bettler von vorhin. Crazy. Ja.

01:56:53 Alösen. Besseren Namen als Cliff. Absolut. Das ist wenigstens Fantasy-Mitleitername. Cliff. Cliff ist halt auch... Also der kann gar nicht viel Charakter. Es tut mir leid für alle Cliffs da draußen. Wenn jetzt ein Cliff hier zuhört. Das ist nichts gegen euch. Aber... Dieser ausdruckslose Gesicht... Also dieses ausdruckslose Gesicht von ihm, das schreit Cliff. Ja, voll.

01:57:22 Okay, es müsste eine 4070 DI sein. Ah, okay. Danke schön fürs Rauschen nochmal Hannes. Danke fürs Schauen Hannes. Yoshi schreibt im Chat auch, Hannes ist nicht der Held, den wir verdienen, aber der Held, den wir brauchen. Ist so, ist so. Definitiv. Der bessere Plot für's wäre gewesen, wenn der Joppy gewesen wäre.

01:57:46 Der Kosmos bricht gerade auseinander. Also es ist auch nicht so eine kleine Story, es ist nicht nur so ein bisschen, sondern der Kosmos ist in Gefahr. Gut, dass Cliff da ist. Aber Cliff ist auch so, ich weiß nicht, was das heißen soll. So, das große Unterfangen, um das Gleichgewicht wiederherzustellen. Ja, du musst den Kosmos lang genug anspannen. Danke, Raffi.

01:58:13 Ja. Ach toll. Jetzt ist er so, okay, der Kosmos muss gerettet werden und er ist so, hey, aber ich weiß nicht, wie es geht. Und er so, ja, das beginnt mit kleinen Taten. Und deswegen war das der Bettler am Anfang, dem man geholfen hat, weil das sozusagen die Probe war, ob du jemand bist, der halt auch bei so Kleinigkeiten hilft. Und das bist du, also als Kniff definitiv. Du säuberst dir auch Schornsteine.

01:58:39 So, der Mann für alles. Ich bin Cliff, ich kann alles. Wie Bims Cliff. Wie Bims 1 Cliff. So, und jetzt... Aber jetzt sieht man hier definitiv den Einfluss von Tears of the Kingdom. Voll. Zu 100%. Ich wollte gerade, genau, mit meinem Arm, Greifarm, da rein. Wie? Und jetzt irgendwie... Jetzt halt. Das ist irgendwie...

01:59:16 Jetzt hat's. Ja, da passieren noch Dinge. Ja, da passieren Dinge. Da läuft irgendwie... Oder... Ah, das war, glaube ich, noch nicht genug. Okay, wieder Greifarm Action. Nein, falsch, daneben. Komm schon, Greifarm. Greifarm Action. So, okay. Reicht das noch? Ja.

01:59:37 Und jetzt beginnen sich die Welten zu bewegen und wir kriegen ein bisschen Jump'n'Run Action. Also weniger Run, mehr Jump, aber... Magst du so Jump'n'Run-Spieler? Ja, ich liebe Jump'n'Run. Finde ich eigentlich ganz cool.

01:59:52 So, hier ist es halt, wenn du runterfällst bis... Naja. Aber auch... Würdest du denn sterben? Gute Frage. Habe ich noch nicht ausprobiert. Wollen wir es ausprobieren? Aber dann müssen wir halt wieder von vorne anfangen, glaube ich. Aber die Frage ist, wo... Warte, wir können hier speichern. Ja, ja, das ist doch gut. Haha. Smart. Warte, ähm... Warte, wir müssen bei sonstigen, glaube ich. Und dann... Optionen. Komm schon. Und Spiel speichern. Let's go.

02:00:24 Wir speichern das einfach hier. Keine Ahnung, wie gesagt, manchmal ist es nicht ganz so intuitiv. Okay, wir haben gespeichert und jetzt, Leute, für den Chat. Für den Chat! Für den Chat springen wir. Wir springen einfach hier runter. Komm, wir springen hier.

02:00:46 Okay, das war es. Das war ernüchternd. Das war sehr ernüchternd. Aber hey, wir müssen nicht wieder ganz von vorne anfangen. Das war für die Wissenschaft. Wir machen das nur für euch auch einfach. Ist so. Nicht, weil wir da selber Spaß haben. Nee, absolut nicht. Wir hatten da gar keinen Spaß. Nö. Hui! Hui!

02:01:07 Aber es sieht schon sehr cool aus, die Welt auch von oben so zu sehen. Voll. Und du hast halt wirklich einfach einen extrem guten Überblick. Du siehst auch einzelne Gebäude, zumindest die größeren Gebäude kannst du auch erkennen. Und das ist schon geil. Also da merkst du halt auch, dass es wirklich nicht einfach nur jetzt irgendwie ein Ausblick, sondern das ist dieser Ausblick auf diese Welt, die da gebaut wird. Das ist schon cool. Ja, das ist sehr cool. So und jetzt müssen wir wieder hier zielen und springen.

02:01:39 Tadaa! Sehr gut. Ich glaube den kriegen wir auch so. Theoretisch können wir da rüberspringen, aber das bringt uns halt gar nichts, weil wir müssen hier lang. Und... Weed. Weed. Ich bin ja auch schon gespannt, was es für Mods vielleicht für das Spiel geben wird. Oh ja, da bin ich auch gespannt.

02:02:02 Ob da manche Dinge vielleicht behoben werden können, so ein paar Quality-of-Life-Dinger? Ich glaube, ehrlicherweise, dass allgemein noch ganz viel behoben wird mit der Zeit. Ich glaube auch. Also, weil sie eben jetzt schon relativ schnell immer reagiert haben, hoffe ich einfach, dass das weiterhin der Fall sein wird. Komm schon, wir können hier hochklettern. Und wieder hochspringen.

02:02:24 Im Chat wird gerade auch geschrieben, dass es ein Spiel sein konnte, was ganz schnell auf 10 bis 20 Euro fallen könnte. Ja, das wurde bei uns auch schon in die Kommentare geschrieben. Das habe ich auch ganz oft gelesen. Das ist wahrscheinlich so im Epic Store bald.

02:02:39 für ein paar Euro zu bekommen sein wird. Mal schauen. Man weiß ja nie so ganz, wo die Reise hingeht. Aber ja, ich glaube auch, dass es da safe bald auch mal Vergünstigungsrabatte geben wird. Also bald. Jetzt erstmal nicht. Für alle Leute, die es jetzt unbedingt spielen wollen. Aber wenn ihr sagt, hey, ich bin mir noch nicht sicher oder der Preis ist mir gerade für das zu viel, dann wartet. Es wird safe günstiger. Hundertprozentig. Also, da mache ich mir gar keine Sorgen.

02:03:06 Okay, das ist jetzt schon ein bisschen nervig, weil also dieser Arm ist das gleiche wie wenn du dich duckst, das ist die gleiche Taste. Das wird, okay, ich bin gespannt, ob mich das noch nerven wird. Okay, wir müssen da jetzt auf diese Insel warten, die jetzt runter kommt. Wir warten auf den Aufzug. Ist da auch dann Aufzugmusik? Ich hoffe. Schön wär's. Ja, das wär schön. Komm schon, springen. Ja, okay. So, und auch hier wieder.

02:03:38 Dieser Blick darunter ist so schön. Vor allem, wenn man halt trotzdem relativ viele Details noch entdecken kann, wie du vorher auch schon meintest. Ja, das ist allgemein was, was sie gemacht haben. Du kannst auch in die extreme Weite noch sehr viel erkennen, auch an Bäumen und so. Das machen andere Spiele nicht in dieser Ausführung.

02:03:59 Die Weise ist schon phänomenal, ja, absolut. Das ist schon der Hammer. Diese Details, die du da hinten, diesen Turm, den du da hinten siehst und dir direkt denkst, oh, da will ich hin. Und diese rote Wüste, die ihr da seht, das ist die Crimson Desert. Nein, lol. Das ist sozusagen die Namensgeberin dieses Spiels.

02:04:19 Also es ist eigentlich nur ein Ort hier in diesem Spiel, die Crimson Desert. Ich muss ehrlich sagen, als wir angefangen haben uns hier im Team quasi mit diesem Spiel zu beschäftigen, ganz ganz ganz am Anfang und ich das das erste Mal gelesen habe, den Titel des Spiels, wollte ich die ganze Zeit nicht Crimson Desert, sondern Crimson... ...desert. ...also heißt Nyssaia draus machen, ja. Versteh ich. Das war irgendwie ständig in meinem Kopf drin. Ja, weil Cliff so süß ist. Oh Gott.

02:04:49 Oh, wir kriegen eine Nachricht. Es ist wieder soweit. Stimmt, für alle Leute, die vielleicht erst jetzt eingeschalten haben, ihr dürft sehr gerne mit Kanalpunkten uns ein Fax hier live ins Studio reinschicken und ihr könnt auch sehr gerne mit Kanalpunkten Clips abfeuern, die dann hier im Bulleye abgespielt werden. Wir haben eine Nachricht von Gothic-Opa. 13.57 Uhr. Achtung. Achtung. Dies ist ein Überfax.

02:05:16 Senden Sie mir sofort alle Ihre Spiele oder ich werde von meinem Abo gebraucht machen. Ich liebe diese Nachrichten. Gutes lassen. Oh, mega gut. Okay, geil. Ich lieb's. Okay, aber jetzt nur mal so, wir wissen jetzt, dass es auf der anderen Seite gedruckt wird. Also, dass es nicht auf der gedruckt wird, die oben ist. Weil die war oben. Ja. Und jetzt wurde die untere Seite gedruckt. Das heißt, wir machen es so rein. So rein.

02:05:44 Nee. Das heißt, wir machen es so rein und dann sollte die Nachricht nicht überdruckt werden. Das solltet ihr jetzt nochmal machen, damit wir es dann auffinden. Damit wir es dann auffinden. Und hoffe, dass es stimmt. Aber dankeschön fürs Faxschicken. Ja, dieses Fax war großartig. Wir machen das dann alles in den Ordner hier rein. Richtig. Faxordner. Wir machen dann am Ende des Jahres, lesen wir mal die besten Nachrichten vor. Die werden dann auskuratiert und dann...

02:06:12 Yoshi schreibt gerade auch, die Ideen um den Stream herum, um es interaktiver zu gestalten, sind so super. Wer auch immer die Idee hatte, mega. Ja, da müsst ihr unter anderem vor allem hier Magdalena loben und Jonas. Und Jonas, der das hier auch umgesetzt hat alles. Ja. Richtig und richtig. Und falls ihr irgendwie noch Vorschläge habt, dann wie gesagt, kommt gerne auf den Discord und gebt uns doch Vorschläge, was ihr gerne hier an Interaktionsstuff gerne noch hättet. Auch was eben mit den Kanalpunkten bedienbar ist. So, jetzt gehen wir hier runter.

02:06:45 Und wie ihr seht, ist hier eine Barriere. Also eigentlich müssen wir da runter, aber das können wir nicht, weil diese Barriere gerade da ist. Und das müssen wir jetzt ändern, indem wir diesen Würfel, der hier oben schwebt, darüber bewegen. Weil hier seht ihr, dass da ist ein Würfel drauf und der schwebt hier oben an der Stelle, wo er eigentlich nicht hingehört.

02:07:09 Und das würde man wahrscheinlich herausfinden, indem man sich jetzt hier wirklich genau umsieht, oder? Ja. Weil ansonsten sagt die Quest einem ja nur, entferne die Wand, wenn den Boden blockiert. Genau, die Quest sagt, entferne die Wand und dann schaust du dich um und bist so, ah, okay, da drüben ist noch so ein, also hier dieser Cube, der schwebt irgendwie so weird da drüber und da drüben ist noch so ein Cube. Vielleicht könnte das die Lösung sein. Und es ist es.

02:07:30 Also allgemein, das macht dieses Spiel sehr oft, dass du halt, es gibt dir so eine kurze Angabe, okay, mach jetzt, also öffne das Tor und dann wirst du so, okay, aber wie öffne ich das Tor und muss dich dann umschauen. Also es lädt dich schon dazu ein, auch immer, wie gesagt, die Umgebung näher zu betrachten. Hier zum Beispiel auch, also ganz klar, das Licht scheint hier rüber. Hier schwebt dieses Teil, also nehmen wir jetzt dieses Teil.

02:07:57 und versuchen das darüber zu bringen. Zummerweis fragt im Chat, könnt ihr ein Streamer das Setup zeigen und erklären? Es wird leider immer nur angerissen, wenn nicht richtig gezeigt oder erklärt. Meinst du das Setup, in dem wir hier quasi sitzen? Wahrscheinlich, ne? Könnte man mal machen, theoretisch. Ja, denke ich auch. Ist eigentlich ein interessanter Vorschlag, damit ihr auch mal checkt, was hier wirklich alles abgeht und dann vielleicht auch besser Vorschläge machen können für Interaktionssachen.

02:08:33 Ist es noch nicht nah genug dran? Ah, ist noch nicht nah genug dran. Ich war gerade so, hä? Wieso steht da? Weil der mir zeigt, was ich machen soll, was ich ja gerade schon gemacht habe. Ah, das Studio nicht set up. Könnte man sich trotzdem mal überlegen. Ja, das können wir machen. Wir geben es weiter. Also wir haben es hier gelernt, wie gesagt. Wir haben jetzt die Fähigkeit erlangt, Kraftfors zu machen. Aber es ist nicht genug.

Bug und Neuversuch

02:09:01

02:09:01 Deswegen werden wir jetzt... Wir werden das nochmal hier ran schieben. Hoffen, dass das dann reicht. So. Und jetzt Kraftfaust. Hä? The fuck? Warum reicht das nicht? Was nicht passt, wird passend gemacht. Ja, ist wirklich so. Wir versuchen da einfach... Ja, ich war nicht... Okay. Komm schon. Hab's doch gerade gemacht. Warum reicht das nicht?

02:09:37 Das ist hier schon wieder so eine Frame-Arbeit gefühlt oder Millimeter-Arbeit. Also wie gesagt, ich stehe da, das Ding schwebt da davor. Ich mach es jetzt nochmal hier. Das ist halt auch schon vor allem richtig gut angepasst, oder nicht? Also es fühlt sich eigentlich richtig an. Oh, warte. Ich hab eigentlich mein Handy... Entschuldigung. Aber man sieht hier auch gar kein Problem. Ich bin auf Flugmodus. Wie?

02:10:04 Ich bin auf Flug... Es war ein WhatsApp-Anruf. Der funktioniert noch. Das war bestimmt Cliff, weil der macht was er will. Ja, wahrscheinlich. Der kommt auch durch den Flugmodus durch. Der kann alles. So, okay, warte. Nee, das ist ja... Aber ich finde auch, das ist jetzt hier ein tolles Beispiel dafür. Das würde mich wahnsinnig machen, wenn ich das Spiel jetzt genießen wollen würde. Das macht mich auch schon wahnsinnig. Hier, so näher dran als das, ist doch eigentlich... Und jetzt halt nur noch...

02:10:35 Eigentlich... Mano! Das war davor eigentlich noch besser. Okay, ich versteh's gerade legit nicht. Mich verstehe dich wahnsinnig. Mich auch. Also das war auch da mit Maus und Tastatur nicht ganz so hakelig. Also vielleicht ist es doch nicht immer optimiert.

02:10:57 Einheitskreis, du kannst sehr gerne zum Anfang vom Streamen kurz springen. Da sind wir ein bisschen auf den Day-One-Patch eingegangen und haben erklärt, was da alles rumbringt. Aber ich kann auch nochmal, also ich habe die Infos hier. Kannst du auch sehr gerne jetzt machen. Oder nachher im Community. Oder nachher im Community, ja. Da werden wir eh nochmal drüber sprechen. Also ganz ehrlich, was soll ich denn noch machen? Ich verstehe es gerade wirklich nicht. Man muss da einfach so draufschlagen, ohne diesen fliegenden Stein.

02:11:30 Ja, ich höre gerade die Kraft aus. Also ihr meint ohne das, aber nee, ich bin mir relativ sicher, dass ich das Ding hier... Weird.

02:11:41 Also wie gesagt, wenn ich hier... Also ich kann das Teil auch nochmal rausnehmen, den fliegenden Stein und hoffen, dass es dann... Aber ich bin mir relativ sicher, dass ich den da eigentlich draufpacken muss. Zumindest habe ich das das erste Mal, als ich das gemacht habe, gemacht. Ja, das sieht doch irgendwie richtig aus, wie es da gerade ist. Ich packe den jetzt mal hier rüber. Du musst vorher einen Skillpunkt vergeben für eine Attacke. Na, was? Das habe ich safe nicht gemacht, als ich... Also...

02:12:08 Nee, es reicht nicht. Wir haben einen Follow-up von Hoppelhasel bekommen. Also das ist es nicht. Du kannst die Kraftpost nicht einfach hier drauf machen. Schau mal im Skilltree. Okay, dann machen wir das. Wir schauen in den Skilltree. So, hier ist der Skilltree. Und jetzt ist es wahrscheinlich, ich glaube, es ist hier dabei gewesen.

02:12:35 Phantomschlag? Nee. Die erste Grüne. Ja, aber das ist Phantomschlag. Schwöre Phantomklone, die deine Angriffe nachahmen. Nee.

02:12:54 Einheitskreis, so circa in einer Stunde machen wir einen Community-Talk. Die erste Gründe von der Mitte aus. Ah, hier, das da. Oh ja, da ist die Kraftfaust. Aber ich habe es ja schon gelernt. Also wie gesagt, du kannst es hier untersuchen. Ich kann es noch leveln, wenn ich möchte. Aber das habe ich safe nicht gemacht, als ich das damals das erste Mal gespielt habe. Also ist schon bei 1 von 3. Also ich habe es schon gelernt. Wie gesagt, ich kann es noch verbessern. Komm, wir verbessern es jetzt einmal.

02:13:23 Jetzt bin ich bei zwei von drei. Damit hab ich das gemacht. Kraftforst springen, Kraftforst heilung können. Kraftforst kann bis zu zweimal hintereinander ausgeführt werden. Okay. Ich schließe es jetzt mal. Und wir müssen safe dieses Teil da wieder hin tun. Aber auch. Es wird ja dann auch hier, es kriegt eine andere Farbe und so. So. Und.

02:14:03 Kraftfaust können, was können, das darf ich mir auch gerade. Okay. Aber wieso geht das immer noch nicht? Es geht nicht! Wollte mich verarschen. Oder die Platte nochmal drauf packen? Ich, das haben wir doch gerade. Also wie gesagt, die war vorhin definitiv besser drauf als jetzt gerade, aber... Ich war vorher auch besser drauf. Ja, komm schon. Das ist doch eindeutig ein Prozessor, da muss erstmal Thermalpaste dazwischen. Ich so.

02:14:38 Aber es kann doch nicht sein, dass du da so Millimeterarbeit machen musst. Nee, safe nicht. Das habe ich bei mir auf jeden Fall nicht machen müssen. Es war sehr viel einfacher. Andersrum drauf kam gerade von der Regie. Nee, also wie gesagt, ich bin mir sehr sicher, dass ich damals nicht drehen musste. Ah, komm schon. Ich will das doch nur draufpacken. Lass mal den Hannes machen, der ist doch der Hardware-Experte. Also wie gesagt, so das ist...

02:15:09 Das fühlt sich gerade gar nicht gut an und das war bei meinem ersten Mal durchspielen, war das super easy. Ich habe das da drauf gepackt und einfach nur die Kraft draus gemacht. Das... Sollen wir vielleicht mal neu laden? Ich befürchte fast, dass wir das machen müssen. Also weil hier... Oder warte mal. Soll ich hier noch was machen? Ich krieg nur Damage. Und ich benutze mich der Sache. Hm.

02:15:41 Es fühlt sich an, als wäre hier irgendwas nicht ganz richtig. Man sieht ja hier, dass hier die Blätter sind. Eigentlich muss ich hier die Kraft drauf machen. Ich habe sie komplett aufgeladen und es bringt gar nichts. Du standst auch genau da, wo man stehen soll, um die zu machen. Ja, also ich kann nur hier stehen. Sehr komisch. Ja, nö. Okay, dann müssen wir neu laden. Das ist ärgerlich.

02:16:12 Das ist mega ärgerlich. Na gut. Also, wie gesagt, falls ihr noch Tipps habt im Chat, sagt Bescheid, aber vielleicht muss Heiko mit seinem Rohr draufschneiden. Das ist wahrscheinlich die Lösung. Jetzt müssen wir hier einmal in Optionen. Oh, wollte jetzt nur das letzte Mal. Abyss im Untergewicht. 4 zu 1 vor 5 Minuten. Ja, probieren wir mal. Und hoffen, dass das das Problem löst. Ich hoffe sehr.

02:16:47 Die Platte fliegt zu sehr, oder? Ich denke, es muss einrasten. Ja, es rastet ein, indem wir die Kraftfaust machen. Also ja, Sunrays, das muss einrasten, aber normalerweise rastet es ein, indem man dann eben diese Kraftfaust da drauf macht. Und zumindest war es in meinem ersten Durchgang so. Ich weiß nicht, ob sie da was anders gepatcht haben, aber das erste Mal war es einfach nur so, du hast diese Platte da davor geschoben und hast dann draufgeschlagen, damit sie dann einrastet. Weiß jemand, ob es viele Cinematics gibt?

02:17:14 Also es gibt Cinematics, aber ich finde es hält sich in Grenzen. Also es ist meistens sehr nativ auch dann in die Welt eingebunden. Nicht zu viel, aber immer mal wieder ein paar. Die Platte ist einfach immun gegen Können, also geht's nicht. Ja, deswegen geht Können nicht. So, okay, wir sind wieder hier. Jetzt müssen wir wahrscheinlich erst mal...

02:17:41 Genau, jetzt muss ich erst mal hier wieder... Okay, das ist alles schon da, wo es hingehört. Das ist ja schon mal gut. Nur noch diese Platte. Du mein Liebes, und jetzt die Daumen drücken. Ich hab einen Stream gesehen, der hat das genauso gemacht wie du. Ja. Ja, das war gleich ein Fehler. Also ich weiß auch, als ich das erst mal gemacht hab, war es auch genauso. So, und jetzt... Also, wenn das nicht... Hier, schau mal. Und... Kraft braucht. Warte.

02:18:17 Das ist nicht die Kraftfaust. Ich will das Schwert wieder einpacken. Kann ich das Schwert hier wieder einpacken? Das wurde auch nie erklärt. Okay, aber dick. Nee, das ist nur der Doppelangriff. Habe ich jetzt die Kraftfaust verlernt? Hä? Das ist toll. The hell? Okay, warte mal. Das ist ganz komisch gerade irgendwie. Das ist gerade ganz komisch. Das Spiel mag mich gerade nicht. Ähm, okay. Also, erstmal packe ich mal kurz... Nee, das ist falsch. Ähm, warte mal. Gehen hier raus.

02:18:52 Und... ne, das ist auch nicht richtig. Jetzt ist das Schwert weg. Okay. Und... Hörst du raus? Hä? Hä? Aber wieso wird das wieder raus? Warum? Ich hab's doch gerade weggepackt. Oh mein Gott, das ist so... Ah! Das ist so nervig. Okay. Na gut. Okay. Also. Wir gehen jetzt... Wir schauen, ob es in den Fähigkeiten noch drin ist. Eigentlich soll das ja noch drin sein. Eigentlich schon. Ja, ist es auch. Ist auch noch auf.

02:19:19 Gut, ist wieder auf Stufe 1. Wir können es wieder leveln, auch wenn ich das letzte Mal safe nicht gemacht habe. Wir leveln es auf Stufe 2. So, wir haben Kraftforce auf Stufe 2 erlangt. Und jetzt machen wir genau das, was ich das letzte Mal auch gemacht habe. Das ist die falsche Kombination. Warum? Warum hat das denn letztes Mal... Was machte Sachen? Was soll das?

02:19:51 Das ist wieder ein Schwert. Ich will das Schwert nicht rausholen. It's a feature not a bug. Weiß ich nicht. Fühlt sich nicht so an. So, okay, warte mal. Also, die wende ich jetzt aus, damit ich nur meine Hände habe, sozusagen. Legit! Ich stehe doch genau da.

02:20:20 diese Verzweiflung in unseren Gesichtern. Aber ich verstehe es wirklich nicht. Also wie gesagt, das ist eins zu eins das, was ich damals auf jeden Fall gemacht habe. Der Michi-Emo, das kann so passen. Hannes hat gerade gefragt, ob man das Kabel hier vielleicht noch richten muss oder so. Aber letztes Mal musste ich das nicht.

02:20:39 Menno! Ich find's auch komisch, weil jetzt, wo wir neu geladen haben, hat man nicht mehr gesehen, wie dieses Mädchen da steht und uns zeigt. Nee, weil wir's schon gelernt haben. Also wahrscheinlich müssten wir eigentlich sogar noch weiter vorspringen. Ich würd' sagen, wir spielen einfach Mario Kart. Also sorry, aber was zur Hölle soll denn das? Ich glaube... Wir müssen früher noch mal laden, ne? Das Mädchen hat vermutlich schon aufgegeben. Ja, fair! Ich versteh's. Fair enough, ja.

02:21:06 Wann war das um? 13.50. Das wäre zehn Minuten vor, bevor wir hier jetzt länger rum tun, oder? Ja, komm. Oder warte, hier ist auch noch 13.52, ist ein bisschen später. Oh ja, die zwei Minuten nehmen wir gerne mit.

02:21:25 Lea hier einen Bug gefunden hat, der verhindert, dass es weiter geht. Wie gesagt, ich hatte das Problem definitiv bei meinem ersten Durchlauf nicht. Also bei meinem ersten Durchlauf war das super easy und ich habe einfach nur dieses Ding da ran gehauen. Das macht gar keinen Sinn.

02:21:42 Vor allem wurde uns hier auch schon im Chat gesagt, und du hast es ja auch eben dadurch, dass du die Szene ja auch schon gespielt hast, gesagt, dass man das exakt so machen muss. Writing Bull ist sogar im Chat und drückt die Daumen. Wie ist das denn? Ich hatte auch voll die Probleme bei dem Rätsel. Ich hatte das mit Maus und Tastatur nicht. Hattest du denn schon Energie aktiviert gehabt? Riecht nach Plotstopperbuck. Ja, wir probieren es.

02:22:08 Wie gesagt, sind wir jetzt wieder hier? Willst du mich verarschen? Oh mein Gott. Das tut weh. Das tut wirklich weh. Ja, das ist sehr belohnt. Aber schön, dass du rein in das Writing Bowl. Wir freuen uns sehr. Spielst du es denn auch aktuell? Ich weiß gar nicht, ob das ein Spiel für dich wäre. Das stimmt, gute Frage, ob das ein Spiel für Writing Bowl wäre.

Erfolgreiche Lösung und Fortschritt

02:22:36

02:22:36 Nicht genug Ausdauer. Ja, wir haben jetzt auch keine Ausdauer mehr. Goddammit. Okay, das ist alles schon durch. Aber hey, jetzt können wir es uns mal so anschauen. Stimmt. Ganz hübsch. Immer noch hübsch. Oh Gott. Writing Bull hat es gerade übrigens runtergeladen. Das hat ganz viel Spaß. Ja, dann hoffe ich mal, dass es bei dir besser funktioniert als bei uns. Was mache ich hier?

02:23:01 Okay, ich hab mich raus... Ah! Cool, cool, cool, cool, cool, cool, cool, cool. Aber vor allem, warum bin ich auch hier gespawnt und nicht da, wo wir geschweißt haben? Naja, egal. Im Chat wird gerade geschrieben, Hannes, bring den Mädels Kakao für die Slaminer. Ja. Und das ist ja das Belastende, lieber Chat. Unsere Kaffeemaschine im Büro ist aktuell kaputt. Stimmt. Und damit auch der Kakao. Ja, damit.

02:23:29 Keine Ahnung, wo ich jetzt hier langlaufe. Das ist wahrscheinlich nicht der Weg, aber ich versuche Richtung X zu gehen. Wisst ihr? Rating Bowl leitet mit uns. Ja, dankeschön. Sehr lieb. Jetzt hoch. Sehe ich dann, wo wir hin müssen? Ah, da drüben ist der Beginn dieses Weges.

02:23:51 Es ist wirklich unnötig. Es ist sehr deprimiert gerade. Ja, vor allem, dass wir auch nicht auf dem Weg wieder landen. Ja, voll. Wir landen irgendwo. Jetzt sind wir schon mal hier. Wir sind wieder da. Let's go. Wir wollten euch einfach nochmal diese Welt zeigen, wie die in der Vogel-Test-Best. Wow. Wow.

02:24:13 So, jetzt muss ich nur aufpassen, dass ich nicht runterfalle. Weil das wäre sonst sehr... das wäre sonst... Sonst wäre ich, glaub ich, irgendwann sehr mad. Das wollen wir nicht. Nee. Wir haben ja hier Spaß. Spaß! Dies is fine. Dies is fine.

02:24:36 Hannes ist so ein Monster, der repariert nebenbei den Automaten. Hannes ist so. Hannes kann es. Und das beschreibt eigentlich schon alles. So, komm schon. Und dann auch noch. Oh, wir konnten überspringen. Und wir springen hoch und klettern da hoch.

02:25:00 Schön. Wie gesagt, ist immer noch schön, aber fuckt auch ein bisschen ab. Ja, checke. Aber jetzt können wir es denen zuschauen, wie gesagt, nochmal zeigen. Genau. Wow. Schaut euch die Aussicht an. Immer noch cool. Aber wäre noch cooler, wenn wir es nicht nochmal hinten anschauen müssen.

02:25:19 Wusstest du übrigens, dass die Wüste, die man da hinten sieht, das ist die Krimpende, das ist? Nee, aber voll spannend. Ja, ich sag's dir mal. Crazy, ne? Wieder was gelernt. Wir haben es gleich geschafft. Also nein, stimmt, dann sind ja noch die sich bewegenden Krimpende. Ach stimmt, ja. Wir haben es noch nicht gleich geschafft. Aber gleich. Wir versuchen es so schnell wie möglich zu schaffen.

02:25:46 Okay, da sind sich... und ist gerade weggefahren. Kommt wieder her! Bitte! Bitte, komm back! Parola Kappa, danke schön für den Follow! Vielen Dank, schön, dass du da bist. Herzlich willkommen! Leide mit uns! In diesem sehr wundervollen Stream, der sehr viel Spaß macht. Ja, das sowieso. Da ist klar. Jetzt springen wir auf die nächste. Komm her, komm her, komm her.

02:26:15 Ich muss sagen, dadurch, dass ich Höhenangst habe, habe ich schon ein bisschen schwitzige Hände, wenn ich das sehe. Ja, fair. Der Blick darunter ist schon geil. Und hopp. Sehr gut. Und hopp. Das ist schon mal... Es geht ja doch relativ schnell. Das liegt aber auch nur an deinen Skills. Voll, voll. Die Skills sind krass. Ich drücke zwei Tasten. Aber die drücke ich gut.

02:26:53 Wenn jeder jetzt runterfällt, glaube ich, endet das in einem Rage-Quiz. Ja. Deswegen mache ich es auch so und spring nicht einfach so, weil sonst krieg ich die Krise. Krieg ich die Krise. So. Okay. Jetzt sind wir hier und... Jetzt sind wir auf einmal hier. Wir konnten uns teleportieren. Wir sind auf dem ätherischen Pfad. Jawoll!

02:27:17 Das ist gut. Ich glaube, das ist richtig. Ich werde gleich davor, bevor wir da sind, nochmal speichern. Einfach. Ich habe von Knechtos geschrieben, mein Finger schwebt gerade über dem Löschen-Button bei der Wunschliste. Nur ihr könnt das abwenden.

02:27:34 Ist gar kein Druck oder so. Nee, gar nicht. Also wie gesagt, bisher hatte ich die Probleme nicht. Oder dieses eine Problem. Ich weiß nicht, warum das jetzt so ist. Vielleicht, wie es halt so oft ist, wurde auch vorhin schon geschrieben, war es der Day-One-Patch, der auch Sachen wieder kaputt gemacht hat. Das passiert manchmal. Aber wenn es halt Sachen kaputt macht, die schon so früh im Spiel passieren, ist halt nervig. Ja. Könnte auch ein Hoffnung-Effekt sein, ne? Alles wirklich. Wahrscheinlich ist es auch das.

02:28:03 Jetzt haben wir hier das ausgelöst. Wir haben den Abyss Nexus aktiviert. Sollen wir mal hier ganz kurz? Hier speichern wir. Genau, danke. Ich habe genau das gleiche gedacht. Das ist sehr klug hier zu speichern. Sehr gut. So und...

02:28:18 Nemi schreibt auch speichern, Chat ist auch mit uns einfach. Sehr wichtig. Geht das Gehüpfe mit Maus und Tastatur eigentlich besser von der Hand? Nicht wirklich. Also ähnlich. Das ist halt allgemein bei diesem Spiel, dass du immer so erst das Auswählen, noch hier dieses Item irgendwie am besten, das du halt brauchst zum Schornsteinfegen zum Beispiel. Das sind sehr viele Schritte, die du gehen musst. Das ist manchmal ein bisschen nervig, aber wir überschreiben jetzt den Spielstand, weil der war nicht gut.

02:28:47 Da fragt man sich, woran hat es gelegen. Am Ende fragt man sich immer, woran es gelegen hat. Okay, es ist gespeichert. Und jetzt müssen wir wieder hier, genau den hier oben runterholen. So, haken ihn hierüber. Wenn wir hier zum Beispiel, das reicht fast. Okay, ich dachte gerade, es sah kurz aus, als hätte das gereicht. Alter, ich bin gerade vielleicht ein bisschen unnachlich.

02:29:27 Ungeduldig. Absolut verständlich aber. So, okay. Jetzt ist es aus. So, okay. Wir sind hier. Shit, here we go again. Okay, und jetzt, warte, weil jetzt steht er noch. Doch, da steht jetzt. Und der zeigt ja auch an, dass wir dieses Ding da hinzuholen. Genau. Das ist jetzt genau das, was wir tun. Also. Lieber Chats, Daumen drücken jetzt. Jeder einzelne von euch muss jetzt Daumen drücken. Das ist jetzt funktioniert.

02:29:58 So, okay. Also es sieht jetzt so aus, als wäre das da. Warte, jetzt ist es ungefähr da, wo das schwarze Teil ist. Also lass ich's jetzt los und wir schauen, wir beobachten, wir lernen jetzt die Kraftfaust. Wir haben die Kraftfaust gelernt. Mhm. In den Händen und er lädt sie in einem einzigen Schlag. Genau. Ich bin so nervös gerade.

02:30:31 Und jetzt machen wir die Kraft aus. Komm schon. Irgendwie will er jetzt gar nicht mehr. Cool. Nein, nicht beim Schwert. Nicht beim Schwert, Cliff! Nicht das Schwert! Komm schon. Nein, tu das Schwert wieder weg. Ich zieh einfach kurz den Bogen, damit das Schwert wieder wegkommt. Nein. Hä? Ich schau nochmal, ob ich skillen muss. Aber eigentlich nicht. Also ursprünglich mal nicht.

02:31:12 So, wir skilln uns jetzt einfach wieder, so wie so am letzten Mal. Just to be sure. Just to be sure. So, und steht da nochmal, wie wir die verwenden? Schatz sagt mit Airstick reinschlagen. R-stick. Okay.

02:31:32 Nee, aber erstick reinschlagen ist ja hier die Aktion. Ach so. Also deswegen erstick ist es auf jeden Fall nicht. Lass mich nochmal. Wir schauen mal hier in der Hilfestaurung. Nee, L ist Aktion, schreibt Nathalie auch. L ist Aktion, R ist Faust. R, nur R. Nur R. Den rechten Stick drücken.

02:32:00 Den rechten Stick drücken. Hä, aber das war... Aber war es vorher auch schon so? Nö. Aber jetzt funktioniert es. Okay. Das war vorhin nicht so. Komisch. Egal, es hat funktioniert. Vorhin war es nicht, wir haben es geschafft. Es hat funktioniert. Oh mein Gott, war das jetzt so schwer, Cliff? War es.

02:32:22 Anscheinend. Goddammit. Vorhin war die Kraftfaust. Riding Wolf freut sich auch. Juhal. Let's go. We did it. So, und jetzt müssen wir hier hochklettern. Am besten gleich nochmal speichern. Ja, echt so. Ein bisschen weiter runter. Gut gemacht, bleibt erstmal auf der Liste. Und? Nice. Rein da. So. Danke für die Bildschirm-Celebration. Danke, danke, danke. Danke schön, danke schön. So, okay. Jetzt klettern wir hier wieder hoch.

02:32:51 Okay, oder auch nicht. Es muss erstmal episch hier ausgelöst werden. Wir haben die Stromversorgung des Abyss aktiviert. We did it. Finally. Cliff, ey. Dass der sich auch immer alles so ewig lang anschauen muss, um zu checken, was er machen muss. Ja, wie gesagt. Wirklich. Aber dafür kann er dann auch alles. Ja, es ist so learning by watching. Irgendwie fair ist es wirklich learning by watching. So, jetzt können wir hier lang klettern.

02:33:19 Wir haben wieder was gelernt. Klettern jetzt hier hoch. Ist das crazy. Und jetzt sehen wir nochmal diese wunderschöne Spielwiese, die wirklich eigentlich Spaß machen kann. Beim ersten Mal, wenn alles funktioniert, so wie es funktionieren soll. We did it. Was war jetzt das Problem? Keine Ahnung, wir haben es neu gestartet und dann hat es funktioniert.

02:33:46 Das ist, äh, manchmal... Manchmal ist das so. So, und hier steht jetzt eine sehr leuchtend weiße Frau. Ich mach einfach gerade ein Postplay gefühlt. Warte, jetzt kommt gleich ihr Name. Und der... Ach. Warte, wer bist du?

02:34:03 Sie ist Weiße Krähe. Sie ist die Weiße Krähe, die vorne auf einmal gelandet ist. Und deswegen ist die Name Weiße Krähe. Und ich bin so... Okay. Du bist die Frau aus der Kanalisation. Genau. Und sie ist auch die Frau, die wir da gerettet haben. Die Güte, die er ihr zukommen hat lassen. Klar. Deswegen haben sie ihn ausgewählt. Okay, wir nehmen jetzt diese Flügel.

02:34:30 Die haben wir jetzt quasi in der Jackentasche. Ja, die haben wir jetzt Flügel in der Jackentasche, die wir da einfach jederzeit rausholen können und dann let's go. Ach, den Hut bin ich aber auch neidisch, ja. Der Hut ist gut. Der ist schon.

02:34:42 Ich hatte ja legit überlegt, ob ich mir von ihr ein Cosplay mache für einen dieser Streams. Aber ich dachte mir dann auch, werde ich das außer in diesen Streams nochmal jemals anziehen? Wahrscheinlich nicht. Dafür ist dieser Charakter zumindest bisher nicht spannend genug gewesen. Aber der erste Auftritt war cool. Das stimmt. Und nun Flieg. Und er ist auch so, ja ich vertraue euch einfach, ich kenne euch nicht, aber ich bin mir sicher, das wird. Ich spring da jetzt runter. Crazy. Ja.

Begegnung mit der Weißen Krähe

02:35:12

02:35:12 Und jetzt sind wir... wir haben weiße Krähe kennengelernt und fliegen jetzt runter auf die Welt. Aus dem Abyss wieder... und es ist Nacht... okay nein, okay. Ich dachte es sah gerade so aus. Die Welt liegt dir zu Füßen. Und jetzt können wir X machen und wir fliegen.

02:35:31 So, drücke X in der Luft, um zu gleiten. Cool. Einzige, was auch gleich, was ich euch gleich zeigen kann, ist, seht ihr diese Ausdauerleiste, die da ist? Ja. Und es ist vorbei. Oh, und jetzt fallen wir einfach in den Tod quasi. Also wir laden die wieder auf, aber trotzdem, es ist relativ viel Ausdauer, die das hier verbraucht. Sehr viel Ausdauer gefühlt. Ja.

02:35:59 Aber wir fliegen jetzt hier nach Hernand. Wir fliegen jetzt wieder hier ein bisschen rüber. Hast du irgendwie gar keine Ausdauer verbraucht? Ja, ich war auch gerade verwirrt. Er ist auch nicht vorgeflogen. Nee. Manchmal macht er nicht das, was ich will. Das haben wir gesehen. Der Frechdachs. Der Frechdachs. Keiner weiß. So, und angekommen. Wir sind wieder gelandet. Fahrgemeinde von Hernand.

02:36:40 Ich weiß jetzt schon, dass ich diese Kraftfaust sehr oft, dieses Axiom viel zu oft einsetzen werde an Stellen, wo ich es eigentlich nicht einsetzen werde. Wir sind jetzt bei Goldene Gier.

02:36:52 Was genau ist die Ausdauer dieser dünne gelbe Strich an der Minimap? Nein, also der dünne gelbe Strich an der Minimap ist die Erfahrung. Die Ausdauer war gerade dieses Zeichen unter Cliff direkt. Dieses, keine Ahnung, diese Spirale, eckige Spirale. So eine kleine Spirale, Schnecke, keine Ahnung. Genau, und da geht dann die Ausdauer raus. Gelbes Muster neben Cliff, genau. So, jetzt sind wir hier wieder in Hernand.

02:37:19 Und das ist diese kleine Kette, die wir gefunden hatten, als das Mädchen mit der Katze geholfen hat. Und jetzt fliegt er irgendwo hin.

02:37:30 Da hoch zu dem Turm. Wo wir jetzt wahrscheinlich hin müssen, würde ich mal vermuten. Vermutlich. Aber das ist zumindest, da hat es uns gezeigt. Ja genau, du wirst gerade sagen. Das ist fein. Hallo. Aber auch interessant, dass es einem jetzt sowas zeigt, nachdem man davor ja schon checken musste, wie man sich in dieser Welt orientiert. Das wäre eigentlich der perfekte Hinweis für den Anfang gewesen. Ja, voll. Ich bin gerade verwirrt, ich kann gerade nicht. Nein! Das geht alles kaputt gerade, wirklich. Warte.

02:37:59 So. Holen Sie eine App, um die GameBar-Link zu öffnen. Aha. Ich möchte das nicht. Komm schon. Jetzt, Atom. Okay. Ich dachte kurz. War nur das Kabel, das ein bisschen locker war. Das wäre so typisch.

02:38:19 So, wir sind jetzt im Eichenschild anwesend. Theoretisch gibt es hier auch Quests, die man machen kann, aber das werden wir jetzt einfach alles mal überspringen. So, wir klettern jetzt mal kurz hoch. Wir haben jetzt quasi noch eine gute halbe Stunde zum Zocken. Und dann machen wir einen Community Talk und werden versuchen, eure Fragen zu beantworten, die so aufgekommen sind und die ihr zum Spiel habt. Und ihr könnt natürlich auch gern so ein bisschen eure Meinung einfach mit uns austauschen. Hier, nur mal so, könnt ihr auch die Kamera ändern. Also ihr könnt theoretisch...

Exploration und Visium Helm

02:38:49

02:38:49 Sogar im First-Person-Spielen, wenn ihr wollt, wenn ihr eher First-Person-Spieler seid, das ist möglich. Wir haben Battlers End gefunden. Wir haben einen Fax bekommen. Und es wurde falsch gedruckt. No. No. Wirklich? Ja. Hä? Okay.

02:39:07 Es ist auf jeden Fall, ich würde gerne Lea und Magdalena als Let's Day Team zu Crimson Desert sehen. Ihr macht das wirklich super, euer Freund. Dankeschön. Dankeschön. Fühlt sich nicht immer so super an. Dankeschön. Aber Dankeschön. Aber wir nehmen das mal mit hier. Ja, komm schon.

02:39:26 Oh, wir spielen auch PC. Was ist passiert? Was ist am Happening hier? Ich bin einfach gerade hier ins Wasser rein und das Wasser hat mich gefühlt gefühlt. Also sehr viel Damage gemacht. Endgegner Wasser. An dieser Stelle, ja wirklich. Okay, das können wir wahrscheinlich später auch irgendwann mal... Ah, hier ist White Crow. Die White Crow, schaut, die führt uns auch. Hier hin. Und sagt, hey, hier müsst ihr langen. Das ist ganz cool. Dankeschön für die Faxnachricht. Ja, vielen Dank, ihr seid großartig.

02:39:55 Wir freuen uns sehr, dass es bei euch so gut ankommt. Und jetzt sind hier nämlich, du siehst hier die roten Punkte auf der Karte unten rechts. Gegner wahrscheinlich, ne? Ja. Da sind jetzt Gegner und da müssen wir jetzt den Ort hier befreien. Ich überlege euch das schon. 800 Stunden Rage Quit Let's Play bei Magdalena und Lea.

02:40:26 So geil. Es fühlt sich so gut an. Jetzt bisschen Dampf abzulassen. Ja, das ist wirklich so. Verstehe ich. Kraftfaust kann ich nämlich auch einsetzen gegen sie. Auch ganz geil. Oh, mega. Komm schon. Boom. Ja, schlitzel. Oh nein, nein, das wollte ich nicht. Ich wollte mich doch nur bewegen. Okay, schön. Jetzt gehe ich da rein.

02:41:03 Jetzt beginnt das Geschnetzel grad. Genau da hat man noch mal das Ausdauersymbol grad gesehen. Also auch da, Fähigkeiten brauchen natürlich auch Ausdauersymbol. Der normale Angriff nicht, aber wenn wir den stärkeren Angriff machen, dann braucht das Ausdauer. Recht mit ihm. Okay, was ist jetzt passiert? Hallo? Was ist los? Was passiert hier? Ich hab doch gerade noch gekämpft.

02:41:33 Anscheinend haben wir es jetzt befreit. Du hast schon genug gemacht. Passt schon. Aber ich hab doch gerade noch einen Schlag ausgeführt. Egal. Nö, das passt schon. Das ist okay. Das reicht. Das ist mehr als genug. Mehr als genug. Wir haben die Region befreit. Klar. Let's go. Der Letzte hat aufgegeben, ja. Ja, der Letzte war so scheiße, scheiße, scheiße. Ähm, genau, das waren die Löwen-Men oder sowas.

02:42:04 Heißen die auch Löwen-Man? Ich weiß nicht. Die wir da gerade leicht überbuchert. Der Eingangsdach auch gerade. Ja, das können wir aber ändern, indem wir jetzt hier unseren Fall... War ein sehr kurzer Kampf aber, ne? War ein sehr kurzer Kampf. Es geht auch relativ... Also vor allem so Standardgegner kannst du sehr schnell einfach besiegen. Warte, und jetzt habe ich meinen Fall zum Brennen gebracht, wie ihr seht. Und... Tada! Wow! Das ist schon cool.

02:42:31 Der Gälder hängt noch beim Rätsel. Ist so. Ja, der bekommt es mit der Faust auch nicht. Oh, warte, habe ich jetzt, weil letztes Mal hatte ich zu diesem Zeitpunkt die Maske schon im Inventar, mit der ich Sachen klauen kann. Aber ich glaube, ich habe noch keine Banditen. Nee, die kriegt man manchmal durch Banditen. Jetzt habe ich sie noch nicht. Schade. Schade? Sonst hätte ich euch jetzt zeigen können, wie ich Dinge stiele.

02:43:03 Ja, egal. Dann wohl nicht. Dann gehen wir jetzt da einfach rein. Und dann zeige ich euch jetzt gleich, wir kriegen jetzt einen Helm. Letztes Mal habe ich hier ganz viele Dinge gestohlen, in diesem Turm. Und dann wurde mir gesagt, auch hier, da war zum Beispiel, oh, das sind Fallen, oder? Das sind Fallen, oh.

02:43:25 Genau, letztes Mal habe ich Dinge gestohlen und dann wurde mir Ruf abgezogen, obwohl niemand da war, um das zu sehen. Die riechen das wirklich? Die riechen das. Kann ich da drüber springen? Nein. Ich glaube, ich kann nicht hoch genug springen. Aber da ist, genau. Aber da seht ihr an den Seiten, da kommen dann immer diese Dinge raus und da müssen wir ein bisschen vorsichtig sein. Warte, dann kann ich. Jetzt laufe ich hier weg.

02:44:07 Dann kommt die zweite Säge, dann kommt noch die dritte Säge. So. Sehr gut. Und ich glaube, jetzt haben wir es fast geschafft. Da sind keine Sägen mehr. Diese Kreissägenblätterfallen kenne ich noch aus Tomb Raider, musste ich auch gerade an den. Ja, aber finde ich eigentlich ganz cool. Ja, ich auch. Also, dass es auch so Fallen gibt, wo man aufpassen muss und so. Ich einfach machen kann, was man will.

02:44:33 So, und jetzt, wir sind nämlich hier, um das hier zu finden, diesen Helm da. Das. Das ist das, wegen wir hier sind. Und es sieht so dumm aus. Es sieht so dumm aus. Sieht man das jetzt so ein bisschen? Ja, man sieht ihn jetzt. Warte, ich kann euch mal, ich mach mal eine andere Einstellung, damit wir hier... Nein! ...dann vorstellen. Das ist der Visio. Nein!

02:45:01 Und ich... ist das wirklich... Warum sieht der so dumm aus? Ist das crazy? Wieso? Wer hat sich gedacht, ja, das ist ein cooles Design. Und mit dem Visioni können wir jetzt Visionen sehen. Wer hätte es gedacht? Ja. Warte, Visioni im Reiter. Irgendwas muss ich gedrückt halten. Perfekt. Ich hab den nicht durchgelesen. Okay, nee. Visioni. Visioni. Okay, nee.

02:45:33 Jetzt habe ich es mir nicht durchgelesen. Doch da. Okay. Und jetzt können wir das auswählen. Und dann können wir eine alte Vision sehen. Was hier passiert ist an dem Ort. Oh, cool. Also das ist an sich eine coole Fähigkeit. Ja, wir hatten richtig viel Glück. Überrascht.

02:46:02 Können wir theoretisch auch umgehen? Der Vision.

02:46:22 Danke.

02:46:42 Wir haben jetzt den Visioni und jetzt können wir an einigen Orten sehen wir das dann, dass wir den einsetzen können und da alte Erinnerungen sozusagen sehen und dadurch dann neue Informationen erlangen über diesen Ort oder über Gegenstände an dem Ort. Und das hilft uns halt in einigen Quests weiter. Ich finde, das ist an sich ganz cool, aber dieses Design, weiß ich nicht, der goldene Baymax.

02:47:09 Ich bin nicht ganz überzeugt. Nein, ich auch nicht. Da hätte man, glaube ich, was Cooleres draus machen können. Ja. Was ist das? Hallo, wer? Ein goldener Nachttop. Das sieht so goofy aus. Das sieht super goofy aus. Egal. Sprich mit dem Kind. Was macht meine Lampe? Meine Lampe leuchtet. Meine Lampe will irgendwas von mir. Das heißt, normalerweise, ich kann mir... Ihr habt meine Fashion-Teaser-Bilder noch nicht gesehen. Nathalie, jetzt bin ich neugierig.

Katzenverfolgung und interaktive Elemente

02:47:41

02:47:41 Aber wo hat meine Lampe geleuchtet? Hier. Sprich mit dem Kind. Welchem Kind? Ah, da, warte. Und hier ist zum Beispiel jetzt hier der Vision. So, eigentlich müsste ich das jetzt lernen können. Cliff strahlt Gefahr aus, alle sagen das. Warte, gerade kannte ich fast was lernen. Da, warte, komm, ein Schritt. Hattest du gesehen? Die oben war gerade, da, da oben ist gerade was aufgeploppt, aber ich muss schon wieder an der richtigen Stelle stehen.

02:48:15 Komm schon. Wo ist denn die richtige Stelle? Was passiert jetzt? Ich hab nichts gemacht. Hast du nichts rausgescrollt? Nee. Hä? Ich hab gar nichts gemacht. Gar nicht. Äh. Was ist hier los?

02:48:34 Okay, da ist das Kind. Und die Katze ist viel wichtiger. Sehr wichtig. Oh, hoho. Okay, wir müssen uns jetzt an die Katze nennen. Süß. Also, let's go, wir folgen der Katze. Wir folgen Gigi. Ja, du, das machst du nicht ganz kurz aufs stille Örtchen verschwinden. Mach das. Dann gleich wieder da. Jo, bis gleich.

02:49:05 Gigi, folgende Katze. Wie gesagt, wir können hier überall auch Dinge aufheben, wenn es angezeigt werden, theoretisch. Aber das meiste davon müllt einfach nur unserem Inventar zu. Was glücklicherweise nicht mehr so ein großes Problem ist. Wo ist die Katze? Es ist so dunkel. Da ist die Katze. Kidi. Ja, die Katze springt da rein. Komm schon. Wir folgen der Katze. Wir versuchen sie nicht zu verlieren. Wir haben es fast geschafft. Wir sind auf dem Weg.

02:50:01 neue Dinge zu lernen. Die Katze führt uns... Oder auch da ist wieder die Krähe gewesen. Die immer mal wieder so auftaucht. So, komm schon, ja. Ich folge dir. Wir klettern hier hoch. Und... Komm schon. Man ist fast geschafft. Wir sind jetzt gleich an so einer alten Ruine. Hier sind Pferde. Die man theoretisch auch zähmen kann. Nur mal so. Aber wir sind nicht schnell genug. Leider. Komm schon. Gib mir das Pferd.

02:50:54 Jetzt haben wir die Katze wahrscheinlich gerade verloren. Aber ich will nur ein Pferd haben. Aha, schaut! Und jetzt reiten wir das Pferd und... Komm schon, komm schon, komm schon! Kontrollieren, ey. Ah, okay. Okay, ich muss also theoretisch kontrollieren. Ich hab das noch nie gemacht. So, ich weiß nicht, dass ich kann.

02:51:23 Jetzt bin ich wieder. Ah, ich kontrolliere jetzt sozusagen hier das Pferd. Ach, lol, was geht jetzt ab? Ich versuche gerade, das Pferd zu zählen, aber es funktioniert nicht so richtig. Du bist im wilden Westen gelandet quasi. Ich wurde runtergeworfen von dem Pferd. Komm schon. Ah, komm, einmal geht's noch. Ich weiß noch nicht, wie gesagt. Ist das Platz zwei? Ich weiß nicht genau, was ich machen soll. Aber was musst du da machen? Ich weiß es nicht. Kontrollieren. Ich weiß noch nicht, in welche Richtung. Ich weiß nicht, was das bedeutet.

02:51:57 Muss ich mit dem Pferd mitgehen? Okay, I don't know. Aber theoretisch kann man Pferde zählen. Ich weiß noch nicht genau wie, weil das war es nicht. Aber Paul schreibt im Chat mit dem Stick in die entgegengesetzte Richtung der Pferde Richtung. Ah, okay, dann bin ich gerade in die falsche Richtung. Wird dir das irgendwann auch mal erklärt oder lernst du das dann einfach, weil du es oft genug gemacht hast? Datum schreibt im Uhrzeigersinn wie das Weiße im Inneren ringen.

02:52:29 Macht das Sinn? Das war's nicht. Also das Urz... Ich hab's auch fast geschafft, was... Das hat quasi auch ein Enrage. Du musst es in der Wüste-Zeitraum machen. Nee, also dem weißen Kreis folgen ist es schon mal nicht. Man muss es in der Richtung machen. Ah, da gibt's später ein Tutorial. Ah, okay. Ja.

02:52:49 Letztendlich. Ich weiß auch nicht, ob es mir was bringt, wenn ich jetzt hier das Pferde zähle. Okay. Ja, wir machen das später im Tutorial irgendwann. Aber es geht auf jeden Fall. Aber interessant. Hast du das jetzt quasi entdeckt auf dem Weg zur Katze? Ja. Oder ist das mit der Katze schon abgeschlossen? Ne, auf dem Weg zur Katze. Ah, okay. Also hier sind wir jetzt. Wo sind die Ruinen jetzt? Da haben die Katze hingeführt. Zu den Ruinen. Und warte. Und genau, hier ist jetzt wieder ein... Wir lernen jetzt wieder was.

Rätsel in den Ruinen und das Meditieren

02:53:19

02:53:19 So. Und zwar, wie wir diesen Stein anheben können. Aha. Wie dieses kleine Mädchen auf diesen Stein so hebt. Kein Problem. Gar kein... Praise the sun. Das ist gar kein Problem. Okay. Y und B. Weiß ich nicht. Ich habe mir davor gespeichert, falls jetzt wieder was ist. Und was war hier? Leuchtet auch irgendwie? Leuchtet auf jeden Fall.

02:54:05 Ah, okay. Keine Ahnung. Also Y und B. Nicht Y und B. Aber es war doch, da stand doch Y. War es nicht Y und B? War es was anderes? Ich hatte das gerade nicht im Blick, wenn ich... Ah, doch Y und B. Ich stand noch nicht nah genug dran. Ah, okay. Das ist legit. Ja, das ist fair. Im Vergleich zu vorher. Das ist fair. Ich stand nicht nah genug dran. Das ist okay. So, jetzt kann ich hier wieder was lernen. Und zwar meditieren. Das hat man vorher gebraucht. Ja.

02:54:39 Okay, warum habe ich es jetzt gelernt? Müssen wir den Kessel jetzt permanent tragen. Das ist jetzt quasi Fashion Statement. Wir können den Kessel jederzeit absitzen. Okay, L und R drücken. Und dann kann man meditieren. Wir können jetzt... So, und hier können wir jetzt meditieren und uns wieder heilen. Theoretisch.

02:55:08 Und jetzt müssen wir die Ruinen untersuchen. Und ihr seht schon hier, da ist wieder eine Leitung. Und hier theoretisch muss es hingehen. Oder das hier muss durchgehen. Und wir nutzen jetzt unsere Kraft raus. Aha. Siehste mal. Und warte. Gehen wir hier rüber. Ah, check. Ja, komm schon. Ich stand nicht richtig im richtigen Winkel. What the fuck? Oh mein Gott. Komm schon.

02:55:45 Okay, warte. Aha. Okay, warte. Du hast nicht genug Geist. Ah, jetzt muss ich wieder... Jetzt lade ich meinen Geist auf. Klar. Klar. Macht Sinn. Und... Ich hoffe, es reicht. So. Ich glaube, aber eigentlich war die Reihenfolge die, die und dann den da außen. Dachte ich. Zumindest war das für mich. Aber der hat jetzt da dazwischen geschlagen, weil er wieder nicht in die Richtung geschlagen hat, in die ich geschaut habe.

02:56:27 Das ist okay. Das ist total gut. Das ist kein Problem. Das ist kein Problem. Das ist kein Problem. Wir müssen gleich wieder Geist aufladen. Ich kann das nicht schauen. Warte, wenn ich jetzt hier drücke, Geist aufladen. Wir müssen wieder aufladen. Mein Geist noch nie aufgeladen war. Okay. Jetzt ist es aber wieder da, wo es am Anfang war. Also jetzt ist es da, wo es am Anfang war.

02:57:15 Ich versteh's nicht. Er dreht sich automatisch. Er dreht sich so weg irgendwie, ne? Ja, er dreht sich so zur Seite und ich weiß, ich hab nichts gemacht. Er steht so, warte, er steht hier jetzt gerade davor. Okay, jetzt war's okay. Und jetzt sind wir wieder hier. Du hast schon wieder nicht genug Geist. Okay, wir leiden auf. Das ist okay. Alles gut, ja. Das ist fein. Tief rein und ausatmen. Nein, er hat wieder... Oh mein Gott. Er stand doch in die andere Richtung. Was ist mit ihm?

02:57:53 Ja. Okay. Wie gesagt, das ist voll okay. Ja. Und dann schlagen wir hier hinten hin. Wie er es anfasst auch. Ja, wie gesagt, ich will mich jetzt so hinstellen, dass er gar nicht in die andere Richtung schlagen kann. Ja, check. Aber die Steuerung ist ein bisschen hackelig. Okay. Ja, jetzt. Wie gesagt, er hat immer daneben geschlagen, aber... Ja, die Steuerung, wie gesagt, ist manchmal ein bisschen...

02:58:32 Schwierig. Ja, es ist ein bisschen eigen. Es hilft etwas, die Zielfunktion zu benutzen. Stimmt, das hätte wahrscheinlich geholfen. Aber trotzdem, soll die eigentlich auch so funktionieren. Ja, voll. Warte, und jetzt gehen wir hier raus und dieser Blick. Der Blick hier rüber, über das Land. Das ist schon wieder schick. Da geht es einem doch ein bisschen besser, oder? Ja, es ist wirklich sehr beruhigend. Zu sehen, wie schön das hier aussieht. Warte, und jetzt habe ich wieder Fragezeichen aufgehoben. Was haben wir? Ein Gras. Ah, super!

02:59:02 Was hat gerade an uns vorbeigeht? Eine Hirsche. Eine Obstfliege. Wir haben eine Obstpflege gefangen. Cool. Cool. Und da ist wieder so ein Kind. Dieses Kind ist... Also irgendwie ist dieses Kind sehr random. Das ist ein anderes Kind jetzt. Stimmt. Ich habe ein Geschenk für dich im Box. Ich war es bei dem Bau.

02:59:30 Ich wollte schon immer, dass mir ein Kind mal in den Bauch boxt. Das ist die Kraft der Natur, die jetzt durch dich fließt. Jetzt ist unser Geist bestimmt aufgefüllt. Ja, unser Geist ist definitiv aufgefüllt. So einen Hexenhut würde ich bei Magdalena auch fühlen. Oh ja, same. Dafür sehe ich mich. So, und jetzt machen wir, warte. Ich renne ja in meinen Elden Ring Runs, wenn ich zum Beispiel auch immer als Rani um, weil ich den Hut von ihr so cool habe. Ja, verstehe ich.

03:00:02 Jetzt fliegt sie wieder schön. Kein Problem. Kein Stress. Alles easy. Easy.

03:00:16 Und jetzt haben wir hier theoretisch ein Bogenschießwettbewerb, an dem man teilnehmen könnte. Wollen wir das machen? Wir haben noch 10 Minuten. Oder wollen wir noch Story? Was könnte man noch machen? Macht Story noch Sinn für 10 Minuten? Also wie gesagt, Story ist jetzt auch nicht mehr so krass gerade. Also die sehr interessante Story. Die sehr interessante Story. Wir können Bogenschieß machen, das ist aber auch einfach so ein Minigame. Also du kannst hier hingehen.

03:00:45 und dann Bogenschieß machen, dafür kriegst du dann Geld. Also du verdienst immer ein bisschen Geld, auch wenn du beim Armdrücken zum Beispiel später, es gibt so Wettbewerbe. Und bei Armdrückwettbewerben kannst du dann auch Geld verdienen. Aber es sind halt ganz viele so kleine Minigames, die ganz nett sind, wenn du gerade irgendwie Geld brauchst. So richtig viel Kohle kriegst du damit aber auch nicht.

03:01:05 Aber wenn dir gerade langweilig ist, hast du hier genug zu tun. Also das wird hier in dem Spiel nie zu Problemen. Doch, aber ich glaube, warte, ist es jetzt, wo wir mit dem Ritter kämpfen können? Ich glaube... Dann lass doch Story einfach mal ein bisschen weitermachen. Genau, deswegen, da ist er. Das wird nämlich, das wird gut. Oh boy, okay, ich bin gespannt.

03:01:26 So, das ist jetzt so der erste wichtigere Gegner oder größere Gegner. Matthias. Ja, eindeutig ein Greymane mit dem hier.

Kampf gegen Ritter Matthias

03:01:50

03:01:50 Ja, aber an seinem Gefühl im Gesicht hat das nichts geändert. Das stimmt halt leider wirklich.

03:01:58 Das ist geil. Er ist der Ritter Matthias. Wie gesagt, wir sehen uns die Art und Weise, Matthias auszusprechen. Ja, Matthias. Was sagst du? Er will unbedingt gegen den Graumänner kämpfen. Mir fällt keiner ein. Episches Gespräch.

03:02:28 Ja, das sieht doch bis jetzt aus der Hände. Ja, das ist irgendwie ganz so cute. Hat was. Ja. Aber die Licht, zum Beispiel hier die Lichtreflexion auf der Rüstung und so, das sieht so gut. Das sieht sehr schick aus. Das stimmt. Quite a quick tongue. Ja, weiß ich nicht. Oh boy. Also die, wie gesagt, die Gespräche sind schon ein bisschen so, okay. Wieder leer. Ich versuch's.

03:03:04 Jawoll! Auf ihn! Warte und hier die ganzen Leute die drumherum stehen, finde ich halt auch voll geil. Die dann alle mitschieren und die voll. Das ist schon cool. Let's go! Haha! Einfach den ganzen Wagen niedergesemmelt. Matthias!

03:03:23 Nein, ich hab nicht genug... Scheiße! Nein! Okay, ich muss mal wieder hier ein bisschen normale Kämpfe ausprobieren. Und jetzt tritt mich Matthias ins Gesicht! Aber ich hab ja glücklicherweise... Der Helm auf! Ich kann ganz passieren jetzt. Und ich hab nämlich jetzt seinen Tritt gelernt, habt ihr das gesehen? Oh nein, nein, komm her! Fähigkeiten ändern! Und komm her, ich will dich noch mal treten. Jawoll!

03:03:54 Alter, der haut aber auch zu, der Kollege, ne? Oh Gott! Ich wollte nicht die anderen Leute hauen. Sorry, Leute! Sorry! Sorry! Ich hab hier nen hitzigen Kampf! Okay, du kommst. Komm her. Aber cool, dass die auch drauf reagieren, je nachdem, wie du da hingehst. Das gefällt mir. Ich find's auch cool, dass die jetzt nicht einfach nur uns hier kämpfen lassen. Oh, wir sind außerhalb des Schlachtfelds, das ist schlecht.

03:04:29 Ja, aber irgendwie habe ich das Gefühl, ich habe den Tritt noch nicht so richtig drauf. Also da stand doch Y, oder? Genau. Wenn ich Y drücke, ist es nicht der Tritt.

03:04:42 Oh Gott. Ah, shit, shit. Hä, okay. Der war... Ich wollte einfach diesen Tritt machen. Der war eigentlich nicht so schwer, eigentlich. Also zumindest das letzte Mal, als ich ihn gespielt habe, war es nicht so schwer. Wollte ich diesen Tritt zeigen, aber es ist nicht so gelaufen, wie es laufen sollte. Weil er macht den Tritt die ganze Zeit. Wieso kannst du ihn nicht? Ich habe ihn ja eigentlich gelernt, aber ich mache nur Standardangriffe. Ich weiß nicht warum. Hm. I don't know.

03:05:11 Komm, wir machen einen neuen Versuch. Und dann wird es uns vielleicht nochmal gezeigt. Vielleicht. Vielleicht auch nicht. Mal gucken. Eigenes Risiko, das ist schon die Ritterkasse. Dieser epische Ritter mit dem Zweihornhelm. So ein Trittbrettfahrer. Gut. Also wie gesagt, woran es jetzt Gelegen hat. Okay, wir sind schon wieder mitten im Kampf. Oh, okay. Ja, entspann dich. Sag mal, was geht da auch direkt so rein? Ja. Roundhouse-Kick, ja.

03:05:52 Okay, das sind einfach nur die normalen, äh, also gefühltes Y-Berade zumindest nur Standard-Boxen. Ein bisschen, komm her. Ja, nice. Komm her. Okay. Jawoll. So. Und jetzt, genau, da ist der Roundhouse-Kick. Und jetzt wird mir noch mal sicher gesagt, wie ich den auch lerne. Y. Hä? Ja?

03:06:37 Aber ist das so wie den? Oder muss ich ihn aufladen? Das kann sein. Ja! Jawoll! Das war schon sehr nice gemacht. Das ist so geil! Wie du dich jetzt entlangfotzt, ey! Er kommt jetzt einfach hier ins Warn und ich so, komm, probier's! Geil! Kein Problem!

03:07:02 Das ist schon sehr cool. Wie gesagt, das Kämpfen macht so viel Spaß in diesem Spiel. Das ist wirklich so geil. Wir laden wieder auf. Komm her. Lass mich dich treten. Jetzt komm wieder her. Wir können hier nicht so weit aus dem Schlachtfeld raus. Nicht mit uns, Kollege Schmierschuh. Okay, ja.

03:07:34 Der arme Matthias muss herhalten für all den Frust. Ja, das ist sehr wichtig. Doch, also sorry, aber nur fair. Nach allem Leid. Er wollte kämpfen. Selber schon. Richtig. Und jetzt, finisher move. Let's go. Episch. Epic. Epic.

03:07:59 Oh, ich spüre, die macht das nur ein Wies. Ja. Ja, bist du. Aber ich bin halt stärker. Jetzt, wo ich deine Fähigkeit kann. Richtig.

03:08:26 Die Gurken direkt alle weg. Ja, direkt alle weg. So, warte jetzt muss ich einmal kurz, ich ziehe mir den Helm aus, weil der hat... Mit dem Helm sogar quasi blind besiegt. Das stimmt. Mit der Pucktsaison war er quasi wirklich blind. Und jetzt kann ich ihn mit... Ah, nee. Kann ich ihn jetzt auch ablegen.

03:08:50 Wahrscheinlich irgendwie, ne? Ja. Und ich bin wieder, man sieht wieder meine stahlblauen Augen, wie Paul so schön gesagt hat. Wow. Okay, äh, ja. Gut. Damit jetzt hier noch ein paar Anmittler.

03:09:14 Ich glaube, der vermittelt Baden an Grund. Und da sehen wir jetzt schon Damien, eine von den anderen Charakteren, die man später spielen kann. Aber aktuell, sie steht nur da, sie hat einen anderen Auftrag. Noch nicht wichtig, aber... Man spielt sie auch erst recht spät, oder? Oder wann kommt sie?

03:09:42 Ähm... Ich komme wahrscheinlich auch drauf an, wie ich ja mit der Welt schaue. Genau, ich glaube ich habe schon Punkt drauf an. Naja, voll schwer zu sagen. Ich weiß gerade nicht, in welch... Also ich hatte sie noch nicht freigeschaltet, nach sechs Stunden auf jeden Fall. Ähm... Braucht ein bisschen. Paragraph 1 zählt auch hier, ich weiß, Balian. Clips wird erstellt. Konsolen-Version oder mit PC mit Controller?

03:10:05 Das ist jetzt PC mit Controller. Die Konsolenversion haben wir noch nicht gespielt. Kapitel 3 kommt sie, glaube ich. Aber dann ist es gar nicht mehr so weit. Dann ist es gar nicht so. Überaus erfreut.

03:10:30 Kleiner?

Minispiele und Weltdesign

03:10:44

03:10:44 Haust du rein, ne? Ja. Der Weg würde uns helfen. Genau, und das ist jetzt, ihr habt jetzt mal einen Einblick bekommen, so in etwas schwerere Gegner, wie normale Kämpfe aussehen. Also gegen die meisten Gegner ist Cliff einfach super strong. Ja. Also da hat man wenig Probleme. Wir haben jetzt noch nicht stehlen können, weil wir die Maske noch nicht hatten. Aber wir haben gesehen, dass dieses Spiel eigentlich...

03:11:09 Well made.

03:11:43 Ich weiß nicht ganz genau, wo man diese Kinder findet. Sieht schön aus, die Gassen hier gerade auch. Ja, also insgesamt, wie gesagt, diese Stadt ist super schön. Das Design der Gästchen und so. Hä, wo sind diese Kinder? Ich dachte, hier irgendwo sind die. Da, da sind sie. So, und zwar Schere, Schein, Papier. Ah, cool. Ja, man kann hier Schere, Schein, Papier spielen, also... Ziehst du die jetzt ab?

03:12:19 Nee. Gewinne 2 von 3 Runden. Oh boy. Jetzt bekommst du hin. Es ist am Ende ein bisschen Glück. Best 2 out of 3. Do your best. Und jetzt können wir uns entscheiden. Womit wollen wir anfangen? Schere? Lass Schere machen. Schere ist Schere.

03:12:48 Das ist ein TIE. Das ist ein TIE. Wie bei Chat, was haben wir jetzt? Dann machen wir mal Schneem? Nee, vielleicht nicht Stein. Wir machen mal Papier. Wer weiß. Ich glaube nicht, dass er nochmal Schere macht. Paper and Paper. Das ist ein TIE. Oh! Wir haben die gleich. Wir denken gleich. Paper and Paper. Aber dann machen wir jetzt. Er wird nicht Stein machen. Vielleicht wird er Schere machen. Komm, ich mach jetzt Stein. Ja, ich hab auch Stein gesagt. Ha! So!

03:13:16 Umgekehrte Psychologie. So ist das jetzt. Also Rock Beats Scissors, er hat gerade Scissors gemacht.

03:13:23 Ich glaube... Ist er so dumm und macht Papier? Komm, ich mache jetzt scissors. Mal schauen. Scissors loses to rock. Okay, nein. Okay. Scissors loses to rock. Was wollen wir machen? Was glaubst du? Das mal Papier machen. Papier? Ja. Okay. Ich glaube, das... Ja. Stark. Man muss einfach mal den Überraschungsmoment nutzen. Und wir haben dafür ein Schmetterling bekommen. Wow. Den er auf Tasche hat. Klar.

03:13:52 Sorry, aber weißt du, was wir alles in der Tasche haben? Ja, stimmt. Wir haben eine Grashüpfer in der Tasche, wir haben hier eine Obstfliege in der Tasche. Ja, stimmt. Ich nehme alles zurück. Und ein orangegebänderter Schwefelfalter. Ja. Ja. Cool. Cool. Was man so als Kind auch einfach dabei hat. Das wollte ich euch noch zeigen. Aber das war cool.

03:14:15 Das ist halt allgemein, du hast in dieser Welt überall so Kleinigkeiten. Du kannst immer mal wieder gegen Leute Schere, Stein, Papier spielen, du kannst Armdrücken machen, du kannst Bogen schießen, du kannst andere Glücksspiele machen in der Taverne, theoretisch an dem Ort, der vorhin noch leer war. Und ja, also diese Welt hat sehr viele Möglichkeiten. Langweilig wird dir da auf jeden Fall nicht. Das ist sicher, langweilig wird dir nicht.

03:14:38 Außer die Steuerung will dich gerade mal wieder ein bisschen ärgern. Auch da, mir wurde zumindest gesagt, dass es mit der Steuerung aber auch besser wird, weil du dich dran gewöhnst und das ganz viel, was am Anfang ein bisschen hakelig wirkt und sich noch nicht so gut anfühlt, wenn du das halt oft genug einfach gemacht hast, dann ist es fein. Ich verstehe aber auch, wenn das zum Beispiel einfach Leute dann schon abschrecken könnte, wenn sie am Anfang diese Probleme haben, die wir jetzt hatten, dass es dann schwierig ist.

Steuerung und Gameplay-Freude

03:15:01

03:15:01 Ich glaube, die Steuerung ist auf jeden Fall ein Schwachpunkt, sage ich mal. Aber wie wir auch schon eingangs gesagt haben, ich glaube, wenn man Bock hat, eine Welt zu erkunden, sich eben so kleine Details irgendwie zu entdecken, dann macht das, glaube ich, schon sehr viel Spaß. Ja, auf jeden Fall. Und du kannst halt überall, du kannst jedes Tier irgendwie aufheben, das du siehst. Du kannst Bäume fällen, Erdse abbauen. Du hast dann später eben dein eigenes Haus, das du einrichten kannst, für das du Möbel auch selber bauen kannst.

03:15:31 Es gibt fast nichts in diesem Spiel, was du nicht machen kannst. Und das ist halt krass. Das ist ziemlich cool. Du musst halt mit der Steuerung warm werden. Du musst damit klarkommen, dass die Story jetzt nicht das ist, was dieses Spiel trägt. Aber an sich macht es schon Spaß. Und du kannst dich in dieser Welt extrem verlieren. Du kannst stundenlang in dieser Welt unterwegs sein und einfach nur Sachen anschauen und looten.

03:15:59 Oder Sachen stehlen, wenn du willst. Das ist ganz viel möglich und das ist cool. Und theoretisch kannst du von Anfang an, wenn du willst, wenn du Bock hast, einfach nur auf dein Pferd steigen und losreiten. Du hast dann zwar halt viele Fähigkeiten noch nicht gelernt, aber theoretisch ist diese Welt jederzeit komplett begehbar. Es gibt keine richtigen Grenzen. Also dieser Turm, den wir da jetzt da hinten sehen im Bild, kein Problem, den könnten wir jetzt einfach besuchen.

03:16:27 Mega cool. Das ist sehr, sehr cool. Und jetzt würde ich sagen, wir gehen in den Community Talk über, wo wir auf eure Fragen eingehen. Noch mal ein bisschen einfach darüber reden, was das hier für ein Spiel ist. Danke schon mal an die Regie, jetzt fürs Umschalten wieder. Dankeschön. Und ich trinke mal kurz einen Schluck. Ja, mach gerne. Ich bin auf jeden Fall gespannt. Ihr könnt, wie gesagt, jetzt sehr gerne bei uns auf den Discord reinkommen. Wichtig ist, also falls ihr erstens noch nicht auf dem Discord seid.

Community Talk und Steuerungsempfehlung

03:16:56

03:16:56 Wieso auch? Ausrufezeichen Discord, dann kommt ihr nämlich auf unseren Discord-Kanal. Dann als zweites müsstet ihr oben bei Kanäle und Rollen unbedingt aktivieren, dass ihr Couch-Koop interessiert seid. Und dann seht ihr ganz unten einen Kanal, der heißt Live Talk oder Warteraum Live Talk. Da geht ihr auf jeden Fall rein. Und dann können wir euch sehr, sehr gerne hochziehen. Und ihr könnt mit uns einfach quatschen, ganz entspannt über das Spiel uns Fragen stellen.

03:17:25 Sorgen äußern über das Spiel und wir quatschen einfach ganz entspannt. Ihr könnt aber natürlich auch sehr, sehr gerne, falls ihr nicht auf den Discord möchtet, das ist auch vollkommen okay, dann könnt ihr sehr, sehr gerne hier einfach Fragen stellen und wir gehen so einfach auf die Fragen ein.

03:17:40 Genau, ich gehe jetzt hier gerade noch raus aus dem Spiel, damit wir dann auch in den Discord rein können und euch reinholen können in diesen Talk. Was, nochmal ganz kurz vielleicht, bevor wir jetzt in den Talk reingehen, was fandest du jetzt im Endeffekt besser, mit Controller zu spielen oder mit Maus und Tastatur? Für mich persönlich mit Maus und Tastatur erstens, weil ich mir die Sachen auf der Tastatur dahin legen kann, wo ich will.

03:18:02 Ja, das macht natürlich viel aus. Das macht sehr viel aus. Und es dadurch einfach ganz, ganz viel dem anpassen kann, wie ich es eh von Spielen gewohnt bin. Allerdings fehlt mir bei Maus und Tastatur das Feedback. Also ich würde gerne mit Controller kämpfen und mit Maus und Tastatur den Rest machen. Das wäre, glaube ich, optimal. Aber jedes Mal wechseln ist halt auch doof. Also letztendlich müsst ihr halt für euch entscheiden, womit ihr euch wohler fühlt, was für euch wichtiger ist.

03:18:28 Ob ihr eher Maus- und Tastaturspieler seid oder Controller-Spieler seid.

03:18:33 Du kannst, du lernst alles. Also die Steuerung ist eben am Anfang hakelig, aber egal wer von unseren Testern, die meinten alle, man gewöhnt sich daran. Also sogar wenn du andere Steuerungsarten gewöhnt bist, sogar wenn du halt normalerweise denkst, okay, wenn du halt den linken Stick reindrückst und rennst, dann rennst du. Nee, hier ist es halt linker Stick nach vorne und dann A, Spammen und dann rennst du. Das sind Sachen, die lernst du. Das Einzige, was auch da schon einige bei uns gesagt hatten, das kann halt sein, wenn du dann mal ein paar...

03:19:02 Wochen dieses Spiel nicht angerührt hast und dann wieder reinkommst, dass du dir dann vielleicht die Steuerung nochmal anschauen müsstest, was wo liegt und wie du was machst. Manche Sachen werden halt auch nicht so richtig gut erklärt oder nur einmal kurz eingeblendet und dann bist du so und was war das jetzt gerade, wenn du nicht aufgepasst hast? Schwierig, haben wir ja hier im Stream auch schon das Problem gehabt. Aber an sich ist es Geschmackssache. Also ich weiß nicht, würdest du es eher, du hast es mit Controller

03:19:30 Ich hab's mit dem Controller ausprobiert. Ich glaub, ich würd's auch eher mit dem Controller spielen. Open-World-Spieler sind für mich allgemein so Spiele, wo ich mich gern so ein bisschen ... Ich würd's auf dem PC spielen, natürlich, weil ich ja auch PC-Spielerin bin. Aber das sind für mich eher so Spiele, wo man sich so ein bisschen zurückdümpelt auf dem Stuhl oder vielleicht auch von der Couch aus spielt. Und da find ich's ein bisschen entspannter mit dem Controller als mit Maus und Tastatur. Deswegen wär das für mich definitiv auch ein Controller-Spiel. Ja, versteh ich.

03:19:56 Aber wie gesagt, das ist so eine individuelle Geschichte. Und im Endeffekt, wenn du ein Spiel länger liegen lässt und dann nach ein paar Monaten zurückkommst, hast du es bei jedem Spiel, dass du dir erstmal denkst, wo weiche ich aus, wie renne ich und so.

03:20:09 Das kommt, also auch hier jetzt, Suspectio hat auch gerade geschrieben, so, er ist jetzt zwei Stunden drin, das gefällt ihm sehr gut, aber die Steuerung ist halt, damit hat man zu kämpfen. Und das hatte auch bei unseren Testern fast jeder. Also die wenigsten haben gesagt, hey, war doch easy. Du musst halt erst mal reinkommen, erst mal schauen, wie Dinge funktionieren und wenn du es dann oft genug gemacht hast, dann passt es und dann hast du aber, du hast ja auch genug Zeit und genug Content, um da

03:20:36 dir die Zeit zu lassen und das zu lernen, ist okay. Die Welt stresst dich nicht. Es ist sehr selten, außer bei so Quicktime-Events, jetzt im Kampf oder so, dass es heißt, okay, du musst jetzt reagieren, sondern du schaust dir halt kurz die Steuerung an und dann kannst du es machen. Bei Rätseln oder sowas. Es ist okay. Dümpeln finden sie ein lustiges Wort, weil du Dümpeln gesagt hast. Dümpeln auch immer rum. Dümpeln ist doch ein Wort. Sagt man das nicht?

03:21:03 Ich würde das auch, ich nutze es auch. Aber herumdümpeln, ja, ich dümpel so ein bisschen herum. Aber ist vielleicht eher aus dem bayerischen Sprachraum. Weiß es gar nicht. Also, ich könnte mir vorstellen, dass es so im Norden nicht. I don't know. Kein Plan. So, und damit, wir werden jetzt einen Community Talk zu Crimson Desert machen. Dem Spiel...

03:21:26 das aktuell gefühlt alle Nachrichten komplett dominiert und wollen jetzt herausfinden, welche Fragen beschäftigen euch. Was ist noch ungeklärt, was dieses Spiel angeht? Wir müssen auch sagen, mal schauen, ob wir alle Fragen beantworten können, weil wir haben jetzt selber in das Spiel gerade...

03:21:45 gerade live hier im Stream drei Stunden reingeschaut. Ich habe persönlich sechs Stunden reingeschaut, bin aber rein storytechnisch gar nicht so viel weiter, weil ich halt in den sechs Stunden, die ich gespielt habe, sehr viele Nebenquests auch gemacht habe und Sachen ausprobiert habe, die wir jetzt in diesem Stream ausgelassen hatten. Mal sehen, welche Fragen wir euch beantworten können. Wir versuchen es. Wir versuchen mit euch hier jetzt einen coolen Talk zu haben und wir freuen uns da sehr drauf. Ihr habt die Möglichkeit, euch über Discord hier mit in den Talk...

03:22:13 zu setzen sozusagen mit eurer Stimme und uns Fragen zu stellen, mit uns zu diskutieren, zu quatschen über Crimson Desert und wir freuen uns sehr, wenn ihr da dabei seid und mitmacht. Sonst haben wir aber auch ein paar Fragen aus der Community mitgebracht oder zumindest ich hatte einige Fragen aus der Community mitgebracht, die wir unter einem Talk hatten schon zu Crimson Desert, zum Review Talk. Da sind einige Fragen rausgekommen und während wir jetzt auf euch warten, wir können ja mal schauen, ob schon jemand im...

03:22:42 Das heißt, wir warten im Warteraum und dann schauen wir, ob jemand dazu kommt. Wie gesagt, ihr könnt jetzt sehr, sehr gerne auf den Discord kommen. Wichtig am Anfang nochmal die Couch-Coop-Rolle aktivieren unter Kanäle und Rollen. Und dann wird euch unten ein Warteraum-Stream angezeigt. Da könnt ihr euch sehr, sehr gerne reinsetzen. Ihr könnt da nicht reden. Ist aber auch nicht schlimm, weil wir ziehen euch dann zu uns und dann könnt ihr mit uns reden. Aber während wir warten, dass da Leute kommen, können wir einfach gerne mal deine Fragen durchgehen. Und ich habe auch ein paar Kommentare von unserem...

03:23:10 Testvideo auf dem Gamestar-Kanal mitgebracht. Ja, das hört sich sehr gut an. Da machen wir erstmal das. Und zwar zuallererst, oder eine Frage, die gestellt wurde, war, gibt es sowas wie Level, die man aufsteigt? Es gibt keine typischen Level. Also es ist nicht das Level-System, dass du einfach, okay, ich mache jetzt das, ich sammle jetzt das und dafür kriege ich XP. Und dieser XP-Balken, der steigt einfach an und damit levelst du. Du hast zwar einen Erfahrungspunkte-Balken,

Level-System und Skill-Entwicklung

03:23:38

03:23:38 Und wenn der sich auffüllt, der ist neben der kleinen Minimap an der Seite, ist so links, so ein kleiner gelber Streifen, der immer weiter hoch geht, wenn der sich auffüllt, dann bekommst du Abyss-Artefakte. Und mit diesen Artefakten levelst du. Diese Abyss-Artefakte kriegst du aber nicht nur, indem du Erfahrungen sammelst, sondern eben auch, indem du zum Beispiel Bosse besiegst, auch kleinere Gegner besiegst, Quests ablöst. Auch in der Welt liegen die manchmal einfach rum.

03:24:05 Also es gibt so Schreine überall und an diesen Schreinen findest du dann auch diese Abyss-Artefakte. Um die von den Schreinen zu aktivieren, muss man aber nochmal eigene Herausforderungen lösen. Das sind meistens so Kleinigkeiten, die man nebenbei sowieso macht. Keine Ahnung, besiege drei Gegner, ohne dabei selber Schaden zu erleiden und schon hast du dieses Abyss-Artefakt freigeschaltet und kannst damit deine Fertigkeiten wieder aufleveln, deinen Skilltree.

03:24:30 verbessern. Und in diesem Skilltree hast du einerseits die Möglichkeit, deinen Geist zu verbessern. Ich glaube, dein Leben und deine Kraft, I guess. Ich glaube, das sind die drei Werte, die du verbessern kannst. Und dann aber nochmal, innerhalb der einzelnen Fähigkeiten, die du lernst, kannst du diese Fähigkeiten auch nochmal verbessern, damit diese Fähigkeiten dann verschiedene Finisher haben. Oder du mit der Fähigkeit zum Beispiel springen oder fliegen kannst. Da ist ganz, ganz viel möglich.

03:24:58 Und ihr könnt selber schauen, wie wollt ihr denn dieses Spiel gestalten, wie wollt ihr kämpfen, wie wollt ihr spielen. Da seid ihr sehr frei in dieser Gestaltung des Spiels. Das ist eigentlich ganz cool und das macht den Kampf auch sehr spannend. Also ich mag diesen Skillspiel sehr gern. Ich find's cool gemacht. Ich find's auch cool, dass du halt nicht einfach nur Quests abarbeiten musst, sondern dass du halt durchs Erkunden dafür wirst du belohnt. Du levelst, weil du erkundest. Und das ist allgemein in diesem Spiel. Erkunden wird belohnt.

03:25:26 Du möchtest diese Welt einfach anschauen. Und dann kriegst du dafür auch was. Wenn du stärker werden willst, kannst du aber auch deine Waffen verbessern. Also du kannst auch deine Waffen nicht leveln, sondern du kannst zum Schmied gehen und der verbessert die dann, indem du ihm zum Beispiel Erze bringst. Auch allgemein deine Rüstung kannst du verbessern, indem du Leder dahin bringst. Das sind alles Möglichkeiten, um nochmal stärker zu werden, abseits von so einem typischen normalen Leveln. Sonst, Gier und Socke.

03:25:55 Deine eigentliche Macht kommt über deine Ausrüstung, Skills durch Beobachtung. Du kannst dir Skills auch aneignen. Du lernst manchmal Dinge einfach nur, weil du sie anschaust. Du kannst angeln lernen, weil du angeln zusichst. Das ist super cool. Das fand ich bei Where Wins Meet auch schon so cool, diese Funktion. Und passt halt auch, wie gesagt, zu dem, was du gerade gesagt hast, mit dem ganzen Erkunden, wie wichtig das ist, dass man dafür belohnt wird. Das heißt, man wird auch dafür belohnt, wenn man eben Anglern jetzt beim Angeln zuschaut, dass man dann auch angeln kann. Und passt ja auch zu diesem ganzen...

03:26:23 Prinzip von diesem Studio, dass man gesagt hat, okay, wir legen jetzt wirklich den Fokus auf die Erkundung und auf die Open World. Deswegen da in der Hinsicht ist das Spiel halt schon cool. Ich könnte mir halt auch gut vorstellen, dass es so ein Spiel werden könnte, wo man vielleicht auf dem Second Screen irgendwie noch eine Serie oder so schaut und dann einfach durch diese Welt dumpelt und für sich hin erkundet. Voll. Also das ist es definitiv. Das kann man gut nebenbei so ein bisschen machen. Außer Bosskämpfe.

03:26:49 Außer Bosnema, ja. Boskämpfe nebenbei, schwierig. Aber sonst ist es sehr viel nebenbei einfach machbar und du kannst diese Welt bereisen, so ein bisschen Urlaub da drin machen. Zum Runterkommen abends kann ich mir vorstellen, dass das für viele Leute ein gutes Spiel wird, um einfach mal kurz zu entspannen. Ein, zwei Aufgaben zu machen. Es fühlt sich aber auch, also manche Sachen fühlen sich zwar wie Arbeit an. Erzabbauen, das haben wir jetzt heute im Stream nicht gemacht. Weil Erzabbauen ist wirklich...

03:27:14 Du schlägst dieses Erz ab und dann kommen da Erze raus und die sammelst du aber auch nicht automatisch auf, sondern du musst jedes einzelne rausgefallene Erz aufsammeln und das dauert ewig. Das ist viel zu viel Arbeit für dieses bisschen Erz. Aber es gibt immer wieder Sachen, die fühlen sich wie Arbeit an. Es gibt aber auch sehr viele Quests, die echt cool sind. Sie haben sich da viele Gedanken gemacht. Die Welt ist super vielseitig. Also es ist auch nicht so, dass sich Quests oft wiederholen.

03:27:42 eigentlich ganz cool. Ich schaue jetzt gerade, noch ist niemand im Warteraum. Wie gesagt, ihr dürft jederzeit gerne den Warteraum betreten und dann gehen wir darauf ein. Machen wir es doch jetzt abwechselnd. Ich habe jetzt diese Frage beantwortet.

03:27:54 Du liest einen Kommentar. Ich bin gespannt. Ich würde noch ganz kurz, bevor ich hier einen YouTube-Kommentar vorlese, ich habe einen im Chat nämlich entdeckt von Suspect Joe, wie auch immer man sagen möchte. Versteht jemand, warum das Spiel so zerrissen wird? Mal ehrlich, es ist seit mehr als fünf Jahren angekündigt und bis auf die letzten Monate quasi kaum in den Medien aufgetaucht. Die letzten paar Monate haben zu dem Hype geführt und jetzt wird es nach nicht einmal...

03:28:16 24 Stunden zerrissen kann ich wirklich nicht nachvollziehen. Das ist ja was, was wir vielleicht auch kurz thematisieren könnten. Die Steam-Bewertungen sehen aktuell ja nicht ganz so gut aus. Als ich heute Morgen vorm Stream reingeschaut habe, waren sie auf ausgeglichen. Jetzt ist natürlich die Frage, wieso wird das Spiel gerade so zerrissen? Also ich glaube, erstens, sie haben eine sehr, sehr hohe Erwartung geschürt durch die Bilder, die sie gezeigt haben. Weil im ersten Moment, das sieht gut aus. Und das ist auch...

03:28:43 Diese Erwartung wurde ja bestätigt. Das sieht auch im Spiel gut aus. Das war nicht nur für Trailer irgendwie schön gerendert, sondern dieses Spiel sieht großartig aus. Allerdings, die Probleme, die man halt jetzt beim Spielen hat, die hat man in diesen Trailern noch nicht gesehen. So was, dass du halt mit der Steuerung erstmal warm werden musst. Dass halt manchmal einfach einige Sachen sich nicht so natürlich anfühlen, dass die Story ein bisschen langweilig ist. Das sind alles Sachen, die hast du aus den Trailern so ja noch gar nicht raussehen können.

03:29:12 Was nicht bedeutet, das ist ein schlechtes Spiel. Ich glaube, ganz, ganz viele Leute da draußen werden einen Riesenspaß mit dem Spiel haben. Und es ist unglaublich, wie groß dieses Spiel ist. Ich glaube halt nur nicht, dass es ein Spiel für jeden sein wird. So wie kein Spiel ein Spiel für jeden ist. Und deswegen ist es, die Erwartungen waren halt hoch. Die Leute wollten halt unbedingt einfach dieses Spiel, das da angekündigt ist, in dem alles geht und alles soll cool sein. Und das ist es halt nicht. Weil es halt doch auch ein paar...

03:29:39 Probleme hat. Die Probleme sind aber auch nicht riesig. Also ich werde definitiv dieses Spiel noch weiter spielen, obwohl ich mit Erscheuerung manchmal meine Probleme habe, weil ich Bock habe, diese Welt zu erkunden, weil ich Bock habe, zu sehen, was kommt da noch. Ich will Drachen reiten, verdammt. Das ist mein Ziel. Und ich habe gehört, nach 65 Stunden geht das noch nicht. Also da liegt noch einiges vor mir, was ich da erleben kann in der Welt und darauf habe ich Lust.

03:30:07 Ich glaube, für Leute, die einfach gerne Sachen ausprobieren und einfach mal abends eben so ein bisschen Zeit in der Fantasy-Welt verbringen wollen und selber lernen wollen, was da so geht, für die ist das ein cooles Spiel. Glaube ich auch.

03:30:22 Ich glaube auch, wir haben hier gerade, ich finde es auch cool, dass die Regie gerade über die Steam-Seite drüber scrollt. Da sehen wir so ein paar Rezensionen. Am Anfang waren jetzt sehr, sehr viele Negative dabei. Jetzt kommen ja auch gerade ein paar Empfohlene. Man weiß ja auch immer nie, es gibt ja auch so etwas wie Review-Bombing. Vielleicht sind da gerade auch extra so ein paar negative Bewertungen. Aber ich fand es interessant, den Punkt, den du gerade genannt hast, nämlich Dani19 hat bei uns unter dem GameStar-Test geschrieben. Ich finde es super, dass es eben nicht so deep ist. Es gibt so viele Spiele, die eine tiefgehende Story haben. Manchmal finde ich es richtig,

Spielerfahrungen und Kritik an Crimson Desert

03:30:51

03:30:51 gut, einfach nur rumzulaufen, etwas zu questen und der seichten Story und Nebenquests zuzuhören. Passt aktuell zu 100% für mich. Ja, und genau das ist es halt. Wenn du so jemand bist, dann ist dieses Spiel für dich wie gemacht. Ist doch cool. Also niemand wird sagen, du darfst es jetzt nicht spielen. Ja, da draußen ist viel Kritik an dem Spiel, was halt daran lag, dass die Leute einfach viel erwartet haben von dem Spiel. Aber an sich

03:31:20 Es gibt unglaublich viele Punkte, die für dieses Spiel sprechen. Und wenn euch die ansprechen und wenn ihr über die Kritikpunkte, die es durchaus gibt, hinwegsehen könnt, dann bitte spielt dieses Spiel. Also ich verstehe, warum es die Kritik gibt. Ich glaube auch, dass sie zum Teil berechtigt ist. Aber ja, klar ist es jetzt gerade einfach wie immer zum Start. Das kocht jetzt hoch. Die Leute werden darauf rumreiten, was halt schlecht ist.

03:31:49 Und die guten Dinge, die man ja davor alle schon gesehen hat, das, was halt schön ist, die Welt hast du schon gesehen. Die ganzen Möglichkeiten, das hast du schon gesehen. Und die ganzen Sachen, die jetzt schlecht sind, das sind Sachen, die halt jetzt gerade erst rauskommen, die man jetzt gerade erst mitbekommt. Deswegen glaube ich auch, dass es jetzt gerade sich so anhört, als würde es komplett zerrissen werden. Das ist aber nicht der Fall. Also auch die Bewertungen sind ja doch auch weltweit relativ ausgeglichen. Meistens 70 bis 80.

03:32:17 Auf Metacritic war es bei 78 im Durchschnitt. Das ist gut. Das spricht nicht dafür, dass es ein schlechtes Spiel ist. Absolut. Ich finde es auch interessant. Wo hatte ich das gerade gesehen? Genau, Mr. Roe Horse. Die schreibt nämlich zum Beispiel auch hier im Chat gerade, Zelda hat auch keine deep Story und keiner stört sich daran. Und ich finde, dieser Zelda-Vergleich ist es vor allem. Das habe ich bei uns beim GameStop-Test auch wieder als Kommentar entdeckt. Nämlich...

Vergleiche mit Zelda und The Witcher

03:32:42

03:32:42 Während des Tests muss ich immer wieder an Zelda Breath of the Wild bzw. Tears of the Kingdom denken. Die Erinnerungen sind wie die Fotos, das Kochen, das Inventar. Link redet auch so gut wie nicht, die Story ist auch so lala. Long story short, in Zelda habe ich hunderte Stunden reingesteckt. Bei Crimson Desert ist die Welt wohl deutlich umfangreicher. Ich freue mich sehr darauf, ein für mich neues Game zu spielen, was für mich vielleicht wie ein modernes Zelda ist. Ja. Sieht man auch wieder eben genau das, was wir gerade gesagt haben und bestätigt das. Für Zelda-Fans ist es...

03:33:11 Ich glaube, Zelda-Fans werden viel Spaß darin haben. Ich glaube auch. Leute, die sich halt einen Witcher gewünscht haben, weil damit wurde es ja auch oft verglichen. Was man am Kampfsystem manchmal sieht, also du hast halt einerseits diese sehr wuchtigen Kämpfe, du hast aber auch die Magie, die du einsetzen kannst und das hat halt viele an Witcher erinnert und das macht auch Spaß. Aber Witcher-Fans, die sind halt auch eine deep Story gewöhnt. Die sind halt gewöhnt, dass hinter jeder Quest irgendwie jetzt eine richtig krass Story versteckt ist. Das ist hier nicht der Fall. Wie gesagt.

03:33:40 Du hilfst Leuten beim Schornsteinfegen. Mei. Aber es ist auch okay. Absolut. Und es ist ja eben genau das Ding, wenn man jetzt eben Bock hat, diese Story zu, oder nicht die Story, sondern die Welt zu erkunden, hier und da mal so nette Details zu entdecken, wie eben das mit dem Schornsteinfeger, dann ist es, glaube ich, richtig cool. Ich glaube, für mich eben wäre es nichts, weil ich bräuchte in so einer Welt irgendwie eine Geschichte.

03:34:01 um das mit Witcher zu vergleichen. Was ja auch vollkommen fein ist, denn das Spiel ist nicht für mich. Aber vielleicht für andere Leute, die Bock haben, die Welt schön zu erkunden. Ja, voll. Und auch hier wurde geschrieben, Witcher ist okay, aber auch kein überzeugender Titel abseits der Story. Witcher überzeugt halt mit der Story. Crimson Desert überzeugt halt mit der Welt. Genauso wie Zelda mit der Welt überzeugt. Und das sind halt einfach diese Punkte, das muss jeder für sich selber...

03:34:24 entscheiden, was ist mir denn wichtig, wenn ich so ein Open World Spiel spiele, wenn ich 70 Euro für einen Titel ausgebe, was möchte ich? Und ich glaube, diese ganzen Tests, die da gerade rauskommen, die legen sehr klar da, für wen dieses Spiel gemacht ist. Storyfans wahrscheinlich eher nicht. Open World Fans, die ein bisschen Bock auf Sandbox haben und Dinge ausprobieren haben. Hey, let's go. Das ist euer Game.

03:34:52 Ihr könnt natürlich auch sehr, sehr gerne jederzeit in den Discord kommen und mit uns über Crimson Desert quatschen oder vielleicht auch darüber, was euch bei einer Open World wichtig ist, wenn wir jetzt gerade schon beim Thema sind. Wir würden uns freuen, wenn ihr eure Meinung einfach mal dazu abgibt. Ja, es ist das erste Mal und ich verstehe, dass Leute vielleicht auch ein bisschen schüchtern sind. Kann ich da jetzt wirklich dazu? Wir beißen nicht. Nee, absolut nicht. Wir sind total lieb zu euch. Also auch ihr beleidigt uns dann vielleicht. Mal schauen.

03:35:20 Wenn jetzt jemand reinkommt und es direkt beleidigt, mal schauen. Aber nein, ich glaube, das könnte sehr cool werden. Für die 70 Euro bietet Crimson Sets mehr als genug Content. Aber wie schon erwähnt wurde, ist es nicht für jeden was. Genau, für 70 Euro ist es wirklich sehr, sehr viel, was man dafür bekommt. Und es gibt auch keine zusätzlichen Kosten aktuell. Also nicht noch irgendwie Cosmetics oder ähnliches, das du dazu kaufen musst. Sondern du hast alles bei diesen 70 Euro mit drinnen. Das ist cool.

Inhalt, Preis und Zielgruppe

03:35:48

03:35:48 Hey, keine Ahnung, vielleicht gibt's Leute, die sagen, hey, ich will heute Abend, ich hab richtig Bock auf Armdrücken-Minispiel. Das ist dein Game. Cool. Das war auch mega. Also, es gibt so viele Möglichkeiten in diesem Spiel und ich glaube, ganz viele Leute finden da ihren Weg, wenn man halt nicht nur für die Hauptstory da ist. Das glaube ich auch.

03:36:08 Ich glaube, dass dieses Spiel wirklich unendlich viele Möglichkeiten einem eigentlich fast gibt. Also man muss halt, man muss mit der Hauptstory ein bisschen klarkommen, um einige Sachen überhaupt erst freizuschalten. Das ist halt, dass ganz viele Dinge funktionieren halt erst, weil du sie in der Hauptstory freischaltest. Also ganz umgehen kann man die auch nicht. Aber das ist okay. Also ich finde das jetzt nicht so schlecht. Haben wir schon sehr Lust auf das Spiel, aber ich weiß nicht, wie die PS5-Version ist. Das ist das Ding aktuell, ne?

03:36:35 Das ist das Ding, dass halt von den Testern, außer...

03:36:40 Wie heißen sie? Ein Outlet hat die PS5-Version gesehen. Ähm, äh, äh. Mir fällt der Name gerade nicht ein. Du weißt, was ich meine. Ja. Digital Foundry. Digital Foundry hat die PS5-Version davor. Schaut euch da gerne das Video von den Kollegen an. Die können es ein bisschen bewerten. Allerdings gab es sonst kein Outlet, auch wir nicht, die die PlayStation-Version davor spielen konnte. Oder auch die Xbox-Version, weil auch die Frage hatte ich schon gesehen. Ja, weil es irgendwer...

03:37:09 wie es auf der Series X läuft. Also leider gibt es dazu noch nicht viele Erfahrungsberichte. Die meisten, die ich auch gelesen habe, waren zur PlayStation 5 und PlayStation 5 Pro. Also ich habe auch zur PlayStation 5 schon welche online gelesen. Die findet man. Die Performance ist erstaunlich gut. Also es ist, glaube ich, bei 30 FPS gedrosselt. Aber es funktioniert. Und du siehst natürlich, es gibt einen Unterschied zur PC-Version.

Technische Performance und Housing-System

03:37:39

03:37:39 Das hätte mich auch gewundert, wenn das nicht der Fall ist. Aber es funktioniert erstaunlich gut. Also es läuft relativ flüssig. Ich bin gespannt, da müssen wir noch ein bisschen abwarten. Ob das gut geht. Berechtigte Sorge. Eine Frage, die bei uns noch gestellt wurde, ist, wie ist denn das Housing? Kann man das vergleichen mit Fallout 4 oder mit Dune Awakening? Nee. Also mit den Spielen kann man es nicht vergleichen. Es gibt Housing.

03:38:05 Das ist möglich. Man hat ein Camp, das aufgebaut wird im Laufe des Spiels und dieses Camp wird dann auch immer größer, indem du mehr Graumennen wieder zurückholst in deine Gang. Und die leben dann da in diesem Camp und dann kannst du in diesem Camp auch Sachen anbauen und du hast da ein eigenes kleines Haus und in diesem Haus kannst du dann die Einrichtung verändern. Aber es ist jetzt nicht so wie zum Beispiel bei Dune Awakening, wo du jederzeit überall theoretisch deine Basis hochziehen kannst.

03:38:33 Und dann da das alles reinbauen kannst, das ist nicht der Fall. Aber Leute, die Housing wollen, es gibt Housing. Das ist schon mal cool.

03:38:43 Ja, das ist bestimmt cool. Vor allem für Leute, die Fans von sowas sind, dass sie sich nochmal eine eigene Base aufbauen können. Dafür ist es, glaube ich, ganz cool. Was bei uns noch als Kommentar aufgekommen ist, was ich schon vorher kurz erwähnt hatte, was ich ziemlich lustig fand, nämlich anhand der Vegetation könnte man denken, es ist 24-7-Hurricane-Season in Grimmsen-Dessert. Ja, voll. Das fand ich sehr lustig. Und vielleicht ein Aspekt, über den wir beide auch reden könnten, mit dem Chat auch gerne zusammen. Nach allem, was ich bisher gehört habe, glaube ich, ein eigener Charakter mit Editor.

Charakterdesign, Controller vs. Tastatur

03:39:13

03:39:13 hätte dem Spiel nicht geschadet. Es war ja ursprünglich als MMO gedacht. Richtig, es ist ja auch von den Machern von Black Desert. Sollte ja ursprünglich auch so eine Art Prequel werden. Man sieht da auf jeden Fall die Einflüsse. Was sagst du, glaubst du, so ein Charakter-Editor hätte was beigetragen, was kaputt gemacht? Was ist deine Meinung dazu? Dadurch, dass Cliff so blass bleibt, wäre es wahrscheinlich relativ egal gewesen, wenn wir den...

03:39:40 ein bisschen anpassen hätten können. Wenn von Anfang an gesagt wird, okay, diesen Charakter, den man erstellt, das ist jemand von den Graumanen, das ist jemand Wichtiges. Allerdings ist Cliff halt auch der Anführer der Graumanen. Und zumindest später im Spiel ist es auch so, dass die anderen sich halt sehr freuen, dass sie ihn sehen. Ich glaube, das hätte man mit einem Character Editor aber auch machen können. Also, das hätte man gut implementieren können. Ich bin immer Fan von Character Editern. Ich verbringe da Stunden drin, damit der Charakter so aussieht, wie ich möchte.

03:40:08 Allerdings hat das Spiel so viele andere Dinge, die man machen kann, dass es auch ohne Character Editor funktioniert. Also ja, ich verstehe den Kommentar, aber es geht auch ohne. Kaiser Saatkir schreibt zum Beispiel auch gerade im Chat, dadurch, dass der Main Character total austauschbar ist, hätte das gut gepasst. Und wir haben jemanden im Disco. Let's go! Okay, bist du bereit? Ja, ich bin bereit. Und Jan. Jan, ja, wir freuen uns.

03:40:38 Herzlich willkommen, Jan! Schön, dass du da bist! Jan ist wieder rausgegangen? Hä? Nein! Was jetzt? Wir schieben Jan nochmal. Warte, wir probieren es nochmal. Stream live. Das ist hier alles auch Work in Progress, ne? Wenn jetzt hier irgendwas nicht so ganz funktioniert. Hallo, Jan? Hallo? Hallo, Jan! Schön, dass du da bist! Herzlich willkommen in unserem Stream! Ich konnte euch nicht hängen lassen.

03:41:00 Das ist sehr lieb. Du erfreust uns beide gerade sehr. Ja, das ist das erste Mal, dass wir das hier ausprobieren und es ist cool, dass jemand mitmacht. Ja, lieber Chat wird auch ordentlich Jan loben. Was hast du zu erzählen? Hast du Crimson Desert schon gespielt? Willst du mit uns über Open Worlds reden? Hast du Fragen? Ja, ich habe natürlich alles verfolgt, was ihr veröffentlicht habt zu Crimson Desert, weil ich auch ganz heiß war und interessiert.

03:41:26 Aber ich bin jetzt da schon auch ein bisschen traurig und auch nicht ganz so glücklich, weil ich bin immer noch das Kingdom Come Deliverance 2 Trauma am Bewältigen. Es ist vorbei. Ich habe es auch im Abkommodus durchgespielt und suche eine Alternative. Und ich dachte, vielleicht ist Crimson Desert da etwas, was mein Loch im Herz füllen kann. Das sieht jetzt nicht ganz so aus. Nee, also Kingdom Come Deliverance 2 lebt ja schon auch unter anderem von der Story.

03:41:55 Und von diesen coolen Charakteren, das hat es nicht. Aber wenn du in Kingdom Come Deliverance 2 das mochtest, dass du in dieser Welt eigentlich auch alles anschauen konntest, überall hingehen konntest, das kannst du hier auch. Das ist halt ganz cool.

03:42:11 Ja, ich glaube, das ist tatsächlich auch das, was mich noch reizen würde, weil die Open World sieht ja fantastisch aus. Also das ist auf jeden Fall natürlich nicht ganz so realistisch, schon was abgedrehter. Aber ich sage mal so, es hat mich auch schon abgestreckt, dass der Entwickler selber ja sehr darauf bedacht war, zu sagen, es ist kein RPG. Und das ist für mich als alten RPG-Fan natürlich dann ein Zeichen, dass der Entwickler auch in diese Richtung jetzt nicht irgendwie nachsteuern will oder so.

03:42:40 Ja, es fühlt sich auch nicht so nach RPG an, weil du halt nicht diese Rollenspielmöglichkeiten hast. Du kannst nicht entscheiden, wie du jetzt auf dein Gegenüber reagierst, sondern das ist halt alles vorgeschrieben.

03:42:52 Verstehe ich auch, sie haben diese Entscheidung getroffen, weil sie halt den Fokus einfach auf andere Dinge gesetzt haben. Voll fair. Aber wenn du jetzt fürs RPG da bist und wenn du sagst, okay, ich will, dass alle meine Entscheidungen irgendwie in Relevanz haben und dann dadurch sich das Spiel verändert, das ist halt nicht der Fall. Nee, leider nicht.

03:43:11 Ich bin grundsätzlich recht flexibel ausgestellt. Ich komme eigentlich aus der Strategiespielecke. Nur so immersive Rollenspiele holen mich dann auch immer mal wieder hervor. Mit Ego-Schule kann man mich jagen, weil ich einfach nicht gut genug bin.

03:43:24 Egal, ob aus der Kaffee trüber gar keine Schaff. Ja, sehr gut. Aber es hat mich schon betroffen gemacht, dass jetzt wirklich ein Studio da ist, dass ich auch mal was anderes versuchen will, was ja offensichtlich auch ein gutes Kampfsystem in Black Desert Online hatte. Wenn es jetzt nicht so MMO-RPG gewesen wäre, hätte ich tatsächlich Black Desert auch vielleicht mal ausprobiert. Aber MMOs habe ich einfach nicht die Zeit für. Diese Online-Bindung, das ist einfach ein bisschen heftig manchmal. Aber ich war interessiert, als Sie es gesagt haben, Crimson Desert.

03:43:53 kommt raus und ich bin ja schon auch traurig, wenn ich dann sehe, dass dann der Aktienkurs um 30 Prozent runtergeht und auch Leute schaddefreude haben, sagen, ha, ihr habt halt nicht das Richtige entwickelt für uns. Das bringt mich schon fast dazu, es mir heute doch zu kaufen und es auch selber zu testen. Ne, du hast ja zumindest die Möglichkeit, es zu kaufen und theoretisch auf Steam zurückzugeben, wenn du, also du kannst es ja kurz anspielen und ausprobieren und schauen, ob es sich für dich gut anfühlt, ob du auch mit der Steuerung klarkommst. Ich glaube, das wäre...

03:44:23 würde ich an deiner stelle machen weil es hört sich ja jetzt schon so an als hättest du eigentlich bock drauf

03:44:28 Das will ich nicht überreden. Also eine gut gemachte Welt und auch ein gutes Kampfsystem, das ist natürlich auch schon was wert. Und wenn dann, sag ich mal, vielleicht keine RPG-Elemente sind, aber schon so eine Art Charakterbildsystem, ist ja offenkundig, das ist ja gerade der Kletter schon da, wo man Sachen freischaltet, weil, ich sag mal so, am RPG gibt es ja verschiedene Sachen, die einen reizen. Immersion ist ja das eine, aber auch so ein bisschen dieser Fortschritt, dass man offensichtlich so vom Schmerz...

03:44:55 Schwertschmiede-Lehrling auf einem zum Ritter wird und auf einmal dann doch zuhauen kann und das tut weh. Das ist ja vielleicht bei Crimson Bessert dann ja gut, vielleicht ein bisschen abgehobener, aber ist ja auch so, dass man offenkundig dann sich weiterentwickelt. Also ja, man entwickelt sich weiter, andererseits ist Cliff aber schon auch von Anfang an einfach der krasseste. Ja, voll. Ich kann eigentlich alles. Er kann ja auch alles lernen.

03:45:18 Aber ja, er entwickelt sich weiter und es wird immer besser. Also wirklich, egal mit wem ich geredet habe, umso länger du dieses Spiel spielst, umso schöner fühlt es sich anscheinend an und umso mehr Spaß macht es halt. Du musst halt bereit sein, da Zeit reinzustecken und dich vielleicht auch durch die ersten ein, zwei Stunden durchzukämpfen. Und ich verstehe, wenn Leute darauf keine Lust haben. Aber an sich musst du halt für dich entscheiden, ob du dem eine Chance geben willst, trotz auch der negativen Punkte.

03:45:47 Was halt für dich am Ende wichtig ist, ob du da die Zeit reinstecken willst. Und das Geld. Und das Geld, ja. Haben wir das Spiel zuletzt auch alle nur mit Controller gespielt oder Maus und Tastatur auch noch probiert? Ich hab's auch mit Maus und Tastatur gespielt. Also ich hab's am Anfang nur mit Maus und Tastatur gespielt, weil ich die meisten meiner Spiele mit Maus und Tastatur spiele. Ich auch, ja. Ja. Siehste? Das ist halt einfach, keine Ahnung, also als PC-Spieler ist das so der Standard zumindest.

03:46:13 Ich habe es jetzt extra im Controller noch ausprobiert, um auch diesen Blick zu haben. Ich werde wahrscheinlich bei Maus und Tastatur bleiben, weil ich erstens die Tasten so belegen kann, wie ich möchte. Und wenn ich mit irgendeiner Tastenbelegung nicht zufrieden bin, dann belege ich es halt einfach um. Und das ist ganz cool. Und für mich ist es einfach natürlicher. Was aber beim Controller cool ist und was jetzt schon, vielleicht werde ich mal wechseln. Vielleicht werde ich mal mit dem Controller, mal mit dem Bows, wo ich gerade drauf Bock habe.

03:46:41 Weil in den Kämpfen ist der Controller super cool. Weil du halt sehr viel Feedback bekommst, weil du halt, also dadurch fühlen sich die Kämpfe noch besser an, als sie es sowieso schon tun. Das macht schon sehr viel Spaß. Aber auch da, wenn du eher Maus- und Tastaturspieler bist, glaube ich, wirst du mit Maus und Tastatur wahrscheinlich mehr Spaß haben.

03:47:03 Ja, okay, das ist natürlich interessant, weil solche Spiele sind ja oftmals auch gerade das Ding, dass wir natürlich auch auf die Konsolen kommen und es oftmals natürlich auch in die Richtung optimiert. Und deswegen frage ich mich, ob gerade wenn man sagt, die Stellung ist so kompliziert, die Movesets sind so kompliziert, diese Kombos, die man da machen kann, ich weiß nicht, ob das am Ende mit der Tastatur zu einem Fingerbruch führt.

03:47:25 Ich finde zum Teil ist es sogar einfacher, weil beim Controller hast du ja viel weniger Tasten, auf die du beschränkt bist. Und dadurch ist es beim Controller halt manchmal so, okay, das wird jetzt ausgelöst, weil du diese Taste jetzt länger hältst oder weil du diese Taste jetzt anders drückst einfach. Oder in Kombination mit einer anderen Taste. Oder in Kombination mit einer anderen Taste. Das ist bei Maus und Tastatur dadurch, dass du einfach viel mehr Tasten hast, anders. Also da hast du zumindest dieses mit langen Drücken, hast du eigentlich gar nicht wirklich.

03:47:52 Und auch da kommt es halt darauf an, was dir lieber ist, was sich für dich natürlicher anfühlt. Wie hast du das denn wahrgenommen? Ich habe jetzt gelesen, irgendwie Leute haben sich online beschwert, dass der Sprint so komisch ist. Man hält ja keine Taste gedrückt, sondern muss quasi so drauf hämmern. Ist auch so. Ja, sehr schön. Das ist so, das ist wie bei Reddit Redemption 2 hat er das, glaube ich, auch, wenn ich mich nicht täusche, dass du da halt auch einfach diese gleiche Taste immer hämmern musst.

03:48:18 Aber auch daran gewöhst du dich sehr schnell. Das ist am Anfang ein bisschen komisch, weil du denkst, okay, warum kann ich jetzt nicht einfach diese Taste halten? Und beim Controller ist es dann auch noch so, es ist nicht mal normalerweise gefühlt bei Controller-Spielen, es ist so, du drückst halt dann einfach die Laufen, den Stick zum Laufen rein und dann kannst du laufen. Das ist bei diesem Spiel nicht so, sondern du musst A drücken. Warum auch immer. Und das fühlt sich erstmal weird an, da musst du halt sehr oft A drücken, um immer schneller zu rennen. Aber...

03:48:46 Du kommst da rein und dann macht es Spaß. Also du bist dann auch relativ schnell, also Cliff kann sehr oft einfach so Sprints hinlegen und sprintet da durch und das macht dann schon Spaß. Buttonsmashing halt.

03:48:59 Ja, das klingt gut. Und wo ich jetzt gelesen habe, und gut, habt ihr auch schon erzählt im Stream, dass jetzt mit dem Day-One-Pack das Inventar vergrößert wird und der Loot-Goblin mir doch nicht komplett, sag ich mal, sich ausnüchtern muss, gebe ich dem wahrscheinlich jetzt doch eine Chance. Also ich habe mich jetzt überzeugt, ich probiere das Ganze mal. Und ich will jetzt auch natürlich einem anderen nochmal die Chance geben, hier was zu sagen. Ja, super Format. Ich finde auch gerade diese GameStar-Talk-Geschichten, die jetzt da recht neu sind, finde ich super.

03:49:28 Auch du bist eine gute Bereicherung für die GameStar. Dankeschön. Finde ich tipptopp. Bin alter GameStar-Fan und alle Zuhörer, schön GameStar Plus abonnieren. Wichtig. So, perfekt. Vielen, vielen Dank, dass du dabei warst, dass du dich getraut hast. Ja, vielen Dank, wirklich. Wir haben uns sehr gefreut. Es war sehr cool. Und jetzt dir ganz viel Spaß dann bei Crimson Desert. Ich bin gespannt, vielleicht, wenn wir das nächste Mal hier nochmal einen Community Talk machen. Ich kann mir vorstellen, sowas machen wir öfter. Und wir dich wiedersehen.

03:49:58 ich definitiv fragen, wie gut 5. Dessert läuft. Okay, das sind die. Tschüss, Rottende. Danke. Ebenso. Ciao. Ciao.

03:50:08 Und Knallfrosch, wir haben Knallfrosch hier! Hallo Knallfrosch, herzlich willkommen! Hallo ihr zwei! Hallo Froschi! Na, hast du Crimson Desert schon gekauft und gespielt oder überlegst du noch oder bist du hier um einfach mit uns zu quatschen? Das ist alles okay. Im Grunde beides.

03:50:36 Also ich habe Grand The Threads gerade gekauft. Ah, mega! Und das installiert gerade. Sehr gut. Und da wollte ich euch mal fragen, ist schon bekannt, wie lang die Story-Kampagne gehen wird? Ja, also die Hauptstory ist 60 Stunden lang. Allerdings, wenn du halt während du die Hauptstory machst, irgendwas anderes mal machen willst und nicht nur der Hauptstory folgst.

Storydauer, Sprachausgabe und Bosskämpfe

03:51:02

03:51:02 bist du schon sehr viel länger unterwegs. Also unsere Kollegen, so der Tillmann, der hat es am längsten gespielt gehabt, der war bei 100 Stunden und der war durch mit der Story. Paul mit 80 Stunden war aber noch nicht durch. Also deswegen, es kommt sehr darauf an, wenn du nur Story spielst, dann solltest du laut Entwicklern nach 60 Stunden durch sein und sobald du irgendwas anderes machst, wovon ich ausgehe, hast du da mehr Zeit. Und kommt wahrscheinlich auch immer darauf an, wie...

03:51:28 leicht oder wie schnell man bei den Bossen auch durchkommt, die sind ja teilweise auch sehr schwer und herausfordernd. Da kommt es auch ganz drauf an, wie schnell du da durchkommst. Okay. Und dann hatte ich noch die Frage, gibt es die Sprachausgabe nur in Englisch? Ja, die Sprachausgabe, also es gibt, nein, es gibt

03:51:51 Theoretisch noch Chinesisch, nee, Koreanisch, Japanisch und Englisch sind die drei Sprachausgaben, die es aktuell gibt. Sie haben sich gegen Deutsch entschieden, anscheinend ist der Markt zu klein. Aber du hast eine deutsche Übersetzung drunter, die ist manchmal nicht ganz korrekt und das hatten wir gestern im Review Talk auch schon, dass es manchmal irreführend ist, weil Dinge dann...

03:52:13 Also das gleiche Ding auf einmal unterschiedlich heißt in der Quest. Das ist super verwirrend. Und dann weißt du halt nicht mehr, ist das jetzt das, was ich gesucht habe. Da werden sie wahrscheinlich, so wie ich das mitbekommen habe, war beim Day-One-Patch jetzt auch schon einiges an Übersetzungsverbesserungen dabei. Wir haben es jetzt natürlich noch nicht austesten können, ob genau die Sachen, die unsere Kollegen zum Beispiel jetzt gestört haben, ob diese jetzt besser sind. Meistens ist die Übersetzung aber fein.

03:52:39 Ah, okay. Nur halt kein Mensch. Weil ich bin ja auch ein großer Fan von Kingdom Come Deliverance und da würde ich mich jetzt auch auf jeden Fall mal reinschmeißen. Ja, mach das gerne. Klar, die Übersetzung und vor allem die Vertonung bei Kingdom Come Deliverance war halt außergewöhnlich. Die war wirklich krass. Die war wirklich heftig, ja. Ich glaube, dazu ist das natürlich ein bisschen...

03:53:07 Nicht ganz so krass, sagen wir mal so. Bisschen reduzierter. Bisschen reduzierter, da war der Fokus wieder mehr auf anderen, an anderen Punkten. Aber an sich ist die englische Vertonung schon ziemlich cool. Das muss man dazu sagen, die englische Vertonung ist vor allem, weil sie auch oftmals, also diese Graumänen, die Gruppe von Cliff, die haben alle so einen schottischen Dialekt und andere Charaktere, die du triffst, reden dann auch mal mit Dialekt und die haben schon Charakter, die stimmen. Das ist cool.

03:53:34 Klar, auch da gibt es Unterschiede. Nicht jeder Charakter hat eine coole Stimme und nicht jede Vertonung ist gleich gut. Aber vor allem in der Hauptstory ist die Vertonung schon sehr, sehr nice, wenn man halt die englische Vertonung sich anhören möchte. Wenn du mit Englisch nicht klarkommst, ist es schwierig. Ah, okay.

03:53:52 Dann bedanke ich mich bei euch beiden. Ja, danke, dass du dabei warst. Danke, dass du da warst. Danke, dass du reingekommen bist. Sehr gerne, sehr gerne. Gerne bis zum nächsten Mal. Und ganz viel Spaß. Auf jeden Fall. Danke. Euch auch. Danke, ciao. Bis dann, ciao. Ja, das ist mega schön. Mein Herz ist ganz voller Freude, wen Jan und Knallpfasch, die hier reingekommen sind. Ja, ich möchte das mehr. Ich auch. Traut euch. Traut euch, wie gesagt, so schlimm war es.

03:54:21 Nicht. Also ich hoffe für dich. Aber wir haben uns sehr gefreut. Also es war richtig schön. Und wenn ihr selber noch Fragen habt oder einfach mal mit uns quatschen wollt, dann kommt gerne rein in unseren Discord. Und wir ziehen euch dann rein hier live in den Stream. Und wir können quatschen über Crimson Desert, Open Worlds und was uns sonst noch so beschäftigt. Klar.

03:54:42 Ich kann auch über andere Themen reden. Es war toll. Seht ihr? Hier erste Bewertung. Dankeschön, Kschallfrosch. Danke, Kschallfrosch. Es war auch toll, dass du da warst. Richtig schön. Ich fand es auch schön, was ich hier oben gerade gelesen hatte, nämlich von YOLO I am Solo. Keiner Name einfach an der Stelle. Feedback. Ich finde die direkte Interaktion mit Zuschauern jetzt auch mit der Discord-Integration extrem gut. Ein großes Lob an das Team und an die Idee. Das macht super Spaß zuzuhören und mit dabei zu sein. Auf einer Augenhöhe und sehr sympathisch.

03:55:11 Das freut uns natürlich sehr. Das war auch so ein bisschen die Idee dahinter, dass man das auf dem Discord macht, weil es dann einfach, jeder kennt Discord, jeder weiß, was einen da erwartet. Man kann sich da schnell irgendwie dazu loggen. Deswegen freut uns das Feedback natürlich sehr. Ja, wir hatten ursprünglich auch mal überlegt, ob wir es sogar mit Video machen, haben uns dann aber erst mal dagegen entschieden, weil das einfach nochmal eine größere Hürde ist. Und ich glaube, mit der Stimme, da trauen sich einfach mehr Leute, mal kurz vorbeizuschauen. Dann ist auch egal, ob hinter einem vielleicht gerade aufgeräumt ist oder nicht.

03:55:39 wenn man gerade an seinem PC sitzt und da ist einfach die Hürde geringer und mehr Leute haben die Möglichkeit, davon teilzusein. Und das ist voll cool. Das ist richtig schön gerade. Ich krieg's wie so ein Honiggrub-Wertz. Das ist wirklich so. Wir können sonst auch jetzt hier nochmal die Fragen so durchgehen, die gestellt wurden. Also ihr könnt natürlich jederzeit immer noch in Discord reinhüpfen, wenn ihr wollt, aber ansonsten würden wir jetzt erstmal Twitch-Fragen ein bisschen aufgreifen. Genau, wir greifen die Fragen auf und währenddessen haben wir immer mal wieder einen Blick auf

03:56:09 Discord. Frage, wie viel Hirnschmalz benötigen die Rätsel? Soll ja viele geben. Ich kann Rätsel überhaupt nicht leiden und hab da keine Lust drauf.

03:56:17 Also ich finde, es ist okay. Also ich habe mich jetzt bisher noch nicht extrem gefordert gefühlt, außer vielleicht durch die Steuer. Ich wollte es auch gerade sagen. Aber es ist jetzt nicht, keine Ahnung, sehr viel Hirnschmalz erforderlich. Du musst jetzt nicht mega viel nachdenken. Es ist okay. Es ist machbar.

03:56:41 fand es auch übersichtlich, wie oft du auf Rätsel stößt. Klar, am Anfang werden die Rätsel unter anderem auch genutzt, um dir einfach die Steuerung so ein bisschen näher zu bringen, um dir zu zeigen, okay, wenn du diesen Knopf drückst, passiert das und das. Aber die Rätsel werden sonst auch in der Welt, nach dem, was ich so gehört habe, gibt es da auch gar nicht so viele. Es gibt Orte, an denen du die findest und dann ist es auch cool. Und es gibt auch da unterschiedlich Schwere.

03:57:07 Aber die Rätsel, die du in der normalen Welt findest, die sind auch, also da kannst du ja theoretisch auch jederzeit wieder raus. In der Hauptstory, wo wir jetzt gerade waren und uns mit den Rätseln schwergetan haben zum Teil, das ist halt so, die musst du halt spielen, um weiterzukommen. Das ist ja sonst in der offenen Welt dann nicht mehr so der Fall. Persönlich habe ich auch immer so ein Gefühl, bei Spielen, die halt Rätsel beinhalten, dass so die ersten Rätsel sind für mich immer die schwersten, weil man erst mal verstehen muss, okay, wie geht dieses Spiel Rätsel an?

03:57:35 Wie komplex oder simpel werden die gedacht? Ich gehe eigentlich prinzipiell an Rätsel ran und denke erst mal so komplex wie möglich. Nur um dann zu verstehen, das Spiel macht sie mir ja gar nicht so kompliziert. Ich glaube, bei Crimson Desert ist es einfach ähnlich, dass man am Anfang da ein bisschen reinkommen muss, vor allem auch mit der Steuerung und zu checken, wie verschiebe ich Platten und wie werden die anderen am besten angeordnet. Aber ich glaube, danach kommt man eigentlich relativ gut damit zurecht. Ja, also wenn ihr jetzt Rätsel nicht so mögt,

03:58:03 glaube ich, dass es trotzdem für euch in Ordnung ist. Also das wird nicht das Problem sein in diesem Spiel, dass ihr da nicht weiterkommt und zu viel Zeit da rein investieren müsst. Überraschen euch die nur 72% positiven Bewertungen auf Steam aktuell? Haben wir ja vorher schon so ein bisschen darüber geredet, dass jetzt wahrscheinlich am Anfang erst mal

Bewertungen, Ubisoft-Formel und Progression

03:58:27

03:58:27 stark auch mit negativen Bewertungen zugebombt wird, wird sich wahrscheinlich dann irgendwie im Laufe der Zeit die Waage halten. Ich glaube auch. Also wie gesagt, die negativen Bewertungen kommen halt jetzt gerade, weil alles, was negativ ist, erst jetzt ans Tageslicht tritt. Aber das wird sich einpendeln. Ich glaube, es wird sich am Ende wahrscheinlich bei einer höheren 70, Anfang 80 einpendeln, so wie es bei den Kritikern auch ist, die einfach jetzt schon mehr Zeit...

03:58:54 reinstecken konnten. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass es noch steigt, weil eben die Entwickler relativ gut, bisher zumindest, auf das Community-Feedback reagiert haben, drauf gehört haben und Dinge verbessert haben und ich könnte mir vorstellen, dass es weitergeht. Ich habe zwar auch schon vorhin gelesen gehabt im Chat, dass das bei Black Desert Online nicht der Fall ist und dass Pearl Abyss da sehr lange immer dahinter her war, aber wer weiß, vielleicht ist Crimson Desert für Sie einfach gerade der wichtigere Titel?

03:59:22 Und da werden sie vielleicht schneller reagieren. Mal schauen. Wäre auf jeden Fall die Hoffnung, damit viele Probleme, die wir jetzt haben, dann nicht mehr bestehen.

03:59:30 Und zeigt ja auch schon so ein bisschen dieser Day-One-Patch, der jetzt auch so schnell gekommen ist und dass sie bisher auch sehr schnell immer darauf reagieren. Und Balian stimmt und negativ wird eher eine Bewertung geschrieben als positiv. Das stimmt auch. Also zumindest wenn du jetzt nicht mega, also wenn du jetzt sagst, oh, das ist das beste Spiel, das ich jemals gespielt habe, dann schreibst du eine Bewertung. Aber umsobald dieses Spiel in irgendeiner Weise nicht deinen Erwartungen entspricht, dann schreibst du halt auch eine Bewertung. Und alle Leute, die sagen, ja, ist okay, ich hab meinen Spaß, die...

03:59:58 schreiben meistens eher weniger eine Bewertung. Ja, weil man ja dann auch nicht so viel zu sagen hat. Ja, bestimmt. Hast du schon mal auf 7er Bewertung geschrieben?

04:00:07 Ich glaube noch nicht, ne. Ich auch nicht. Ich glaube nicht. Keine Ahnung, wir machen das in unserem Job. Ich habe das noch nie privat auf Steam gemacht. Ich glaube nicht, wenn ich so drüber nachdenke. Ich kann ja auch nicht genau sagen, wieso. Irgendwie hatte ich nie das Bedürfnis dazu. Eigentlich ganz spannend, wenn man sich das so überlegt. Genau, zu den Konsolenversionen, auch da nochmal.

04:00:32 Es gibt zwar schon Tests dazu von Leuten, die seit die Konsole-Version draußen spielen. Heute früh gab es schon einige, aber die können erst seit ein paar Stunden spielen. Es gab keine Vorabzugänge für die Presse, außer für Digital Foundry. Da gibt es ein Video dazu, das könnt ihr euch anschauen. Sonst gibt es aber noch kaum wirkliche, vor allem langfristige Bewertungen. Auf den meisten Konsolen läuft es aber ziemlich rund.

04:01:00 Also das, was ich so gelesen habe, zumindest von PS5 und PS5 Pro, dass das Spiel erstaunlich gut läuft. Klar muss man ein paar Abstriche machen im Vergleich zur PC-Version, aber es ist okay. Wir haben hier auch eine etwas längere Frage von Herr Aminus. Nämlich, da die Bosskämpfe anscheinend anspruchsvoll sein sollen und der Damage von den Bossen anscheinend hoch ist, benötigt man viel Heilung. Die Heilung erfolgt über das Essen.

04:01:22 Ist es so, dass man vor den Bosskämpfen andauernd Essen grinden muss? Wenn das der Fall ist und es sich andauernd wiederholt, wäre das ein nerviger Loop meiner Meinung nach. Du hast ja vorher schon gesagt, dass Kochen sehr, sehr, sehr wichtig ist. Zählt das da dazu? Ja, also ja. Kochen ist wirklich essentiell in diesem Spiel, um bei den Bosskämpfen nicht drauf zu gehen. Also ohne Essen, du hast halt keine Heil- oder Mana-Tränke, wie in anderen Spielen, sondern ähnlich wie bei Zelda auch da wieder, ist es so, dass du halt

04:01:51 Du musst dich jetzt nicht hinsetzen und dir Zeit nehmen fürs Essen, sondern du kannst es während der Kämpfe jederzeit einfach einschmeißen. Das ist ganz cool. Aber du musst dich davor hinsetzen und dieses Essen kochen. Und das braucht Zeit. Zumindest war das bei Tilman so, der auch meinte, er hat sich dann halt einfach so ein paar Rezepte rausgesucht und

04:02:19 Die hat er dann immer wieder gemacht und nur dafür die Sachen geholt und nicht jedes Mal dann wieder ein neues Rezept ausprobiert, weil das braucht ja dann auch Zeit. Und am besten sucht man sich ein Rezept, das möglichst wenig Inhaltsstoffe braucht, an die man möglichst schnell rankommt und dass man dann gut schnell kochen kann. Aber ja, das kann Leute abschrecken. Also du musst dafür auch...

04:02:42 Suchen allerdings kommst du relativ schnell an Essen. Also alles, was du irgendwie sammelst, auch an Insekten und so, auch daraus kannst du Essen machen. Das hat mir einige im Inventar. Das hat mir einige im Inventar. Und in jeder Stadt gibt es einen Händler, der dir Essen verkauft. Du findest auch in Quests immer wieder dann einfach Fleisch, das rumliegt oder so. Du kannst es theoretisch auch stehlen, wenn es unbedingt sein muss. Also es gibt viele Möglichkeiten, schnell an Essen zu kommen. Zumindest das Einsammeln von den Ingredients ist nicht so schwer.

04:03:11 Das ist okay. Okay. Notizblatt schreibt gerade auch, hab gerade mal bei Steam geschaut, hab sogar schon zu 85 Spielen Rezension geschrieben. Das ist beeindruckend. Das ist wirklich beeindruckend. Ja, Road to 100 einfach. Hast du dir schon mal überlegt, hier Spiele zu bewerten? Wait a minute.

04:03:28 Falla schreibt gerade auch noch was sehr Liebes im Chat, nämlich wollte nur mal sagen, ich finde das Format mit euch beiden super klasse. Auch, dass ihr vorher das Spiel einmal live gespielt habt und euch jetzt direkt Fragen stellt, an die Redaktion gerne öfter zu großen Releases. Nehmen wir auf jeden Fall gerne mit. Und danke für die lieben Worte. Das ist sehr süß. Macht auch Spaß. Also ich freue mich auch sehr, dass ich hier mit der lieben Magdalena sitzen darf. Ja, ich auch. Ich freue mich auch mega. Richtig gut. Was haben wir sonst noch für Fragen? Wir hätten hier von Lobus zum Beispiel eine.

04:03:58 Wenn das Spiel 100 Stunden lang ist, wie sieht das mit der Charakterprogression aus? Wie lange hat man Progression? Ist man nach 50 Stunden schon gemaxed? Nein, man ist nach 50 Stunden nicht gemaxed, weil man, also du hast eben kein Levelsystem, sondern du hast diese Abyss-Artefakte und mit denen kannst du dich aufwerten. Und die findest du immer überall in dieser Welt. Und sogar wenn du...

04:04:22 dich ausgemaxt hast, was bisher bei unseren Testern noch keiner geschafft hat. Also auch ein Tillmann, der über 100 Stunden drin ist, hat ihn noch nicht komplett fertig ausgemaxt. Dann hast du ja auch noch zwei andere Charaktere, die man später spielen kann. Mit Damien und Unker. Und Damien und Unker kannst du auch nochmal leveln. Die haben auch eigene Skilltrees. Das ist leider auch wieder ein kleiner Nachteil, weil dadurch, dass sie eigene Skilltrees haben, die nutzen die gleichen Ressourcen, die auch Cliff nutzt.

04:04:50 Bedeutet, du kannst jetzt nicht die unabhängig voneinander leveln, sondern du musst immer überlegen, okay, stecke ich das Level jetzt erstmal in Cliff, der mein Hauptcharakter ist und mit dem ich die Hauptstory halt auch einfach streiten muss, oder stecke ich die Level in meine anderen beiden Charaktere? Das muss man für sich entscheiden. Meistens macht es leider nicht so richtig Sinn, die anderen beiden zu leveln, zumindest am Anfang. Nach 100 Stunden ist da noch Luft nach oben.

04:05:17 Wir haben ansonsten auch noch eine Frage von Linatia, nämlich wie viel Ubisoft-Formel steckt denn in der Open World? Sieht eher danach aus, als wären die meisten mit sinnlosen Sammelzeug gefüllt, was keinen großen Einfluss auf das Spiel selbst hat. Also was man jetzt in Crimson Desert natürlich nicht hat, ist, dass man eine Entscheidung trifft und dann wirkt sich das irgendwie auf die Spielwelt aus. Das hat man nicht. Aber ich würde jetzt nicht sagen, dass das größtenteils sinnlose Sachen sind, weil wir waren ja gerade beim Thema Essen und Essen herstellen und kochen. Dann bist du am Angeln und...

04:05:43 Dann brauchst du den Fisch vom Angeln auch wieder, um die Essen herzustellen, damit du dich dann heilen kannst und so. Also dementsprechend würde ich schon sagen, dass es alles miteinander verflochten ist und zusammenhängt. Ja, und das Problem bei der Ubisoft-Formel ist ja auch ganz oft, dass du einfach gefühlt immer dasselbe machst. Also dass du einfach jetzt zum tausendsten Mal wieder irgendwie, keine Ahnung, einen Brief weitergeben musst oder sowas. Das ist da nicht der Fall. Die Quests sind unglaublich vielfältig, weil dieses Spiel halt so viele Möglichkeiten einfach eröffnet.

04:06:12 Und deswegen finde ich die Questgestaltung besser als bei der typischen Ubisoft-Formel. Macht mehr Spaß. Ich muss gerade so ein bisschen grinsen wegen dem Kommentar von Muff-Flu. Die Artefakte sind das A bis Z der Charakterentwicklung. Ich hoffe, Raffi kichert gerade auch in der Regie. Ich hoffe auch. Das ist eigentlich perfekt für Raffi. Wundert mich, dass es von ihm doch nicht gekommen ist. Ja, ne? Ah, schön.

04:06:35 Mein Internet ist gerade überlastet, mein Download ist gerade auf sieben Stunden hochgeschossen. Okay, wir müssen auf sieben Stunden Stream machen. Ja, verdammt. Machst du nichts? Oh nein, machst du nichts? Das ist jetzt, wir müssen Knallfrosch jetzt unterhalten, wie das spielen kann. Sehr wichtig. Auch hier nochmal die Erinnerung. Ihr könnt jederzeit Teil dieses Talks werden und einfach in Discord dazukommen, falls ihr Fragen habt und mit uns quatschen wollt.

04:06:57 Dann könnt ihr das machen, so wie der mutige Knallfrosch und Jan das schon zuvor gemacht haben. Oder, wenn ihr nicht mit uns reden wollt, dann könnt ihr uns auch eine Nachricht schicken auf unser Faxgerät. Könnt ihr auch ganz klassisch machen. Ganz klassisch. So ist das. Wir sind ja hier in Deutschland. Richtig. Man muss ja auch, ne? Ohne Faxgerät geht hier nicht. Wir neigen uns ja eh langsam schon fast dem Ende zu von diesem Stream. Also sehr, sehr gerne. Das wäre jetzt quasi die letzte Möglichkeit, wenn ihr bei Crimson Desert mit uns noch...

04:07:22 euch austauschen wollt. Wir werden das natürlich in Zukunft gerne wieder machen zu anderen Themen dann. Vielleicht könnt ihr euch da dann gerne dazu wählen. Ja, gibt es schon eine Wertung? Ja, es gibt schon eine Wertung, 80er-Wertung. Und allgemein kannst du dich ja auch an anderen Wertungen orientieren, von anderen Outlets. Wie gesagt, bei uns ist bei der GameStar, das ist bei 80. Ich glaube, die GamePro war bei 89. Die GamePro ist ein bisschen höher. Die haben eine höhere Wertung vergeben. Auch da siehst du halt direkt,

04:07:50 Wir arbeiten alle zusammen, wir haben uns abgesprochen, trotzdem war es halt bei Tilman nur die 80, weil der einfach auf andere Dinge Wert gelegt hat, während es für unsere GamePro-Redakteure, ich glaube, das war Kevin, der das getestet hat, nur 89 ist. Das zeigt halt auch, dieses Spiel ist unglaublich vielfältig und unterschiedliche Leute nehmen das unterschiedlich wahr.

04:08:14 Absolut. Also es kann euch auch Spaß machen, auch wenn ihr normalerweise sagt, eine 80er-Wertung ist ein bisschen zu niedrig. Ich würde euch immer raten, wenn die Punkte, die wir jetzt angesprochen haben, euch nicht komplett abschrecken, probiert selber aus. Probiert selber aus, ob das für euch okay ist. Eigene Meinung bilden ist sowieso immer am besten bei solchen Spielen, absolut. Weil selbst wenn wir jetzt irgendwie sagen, keine Ahnung, es ist vergleichbar mit...

Schlussermutigung und Fazit

04:08:38

04:08:38 Zelda haben wir jetzt ganz oft zum Beispiel gesagt, Tiers of the Kingdom und jetzt sagt Zelda, Tiers of the Kingdom hat euch nicht gefallen, kann euch aber zum Beispiel Crimson Desert schon gefallen und auch andersrum. Genau. Deswegen ist es immer schwer zu sagen. Wie störend ist es, dass Cliff kaum redet? Ich finde das ja sehr befremdlich, wenn der Charakter von NPC angesprochen wird, der Charakter aber nichts sagt. Ja, das ist manchmal weird. Also du denkst dir schon auch am Anfang schon, das hatten wir ja auch im Stream, wo wir uns gedacht haben, okay, keine Ahnung.

04:09:05 Das war jetzt eigentlich, warum reagiert er da nicht drauf? Da fliegt ihm jetzt irgendwie so eine weiße Krähe auf die Schulter. Die redet mit ihm. Juckt einfach nicht. Er akzeptiert das einfach. Das ist ganz normal. Keine Ahnung, sein Kamerad ist gefallen und du denkst dir, okay, das ist jetzt eine traurige Szene, die sie auch eigentlich mit der Musik und so traurig aufbauen. Und er sagt zwar ein, zwei Sätze, aber so richtig, die sind die nicht.

04:09:27 Wir haben den Streit von diesem Pärchen mitgekommen. Das Pärchen streitet sich da vor uns und am Ende, Cliff steht die ganze Zeit daneben und am Ende so, ach komm, ich mach das jetzt einfach. Passt aber auch zu ihm als Charakter. Also er ist halt einer, der macht einfach, er ist ein Macher, niemand der viel redet. Macher, kein Lacher quasi. Macher, kein Lacher. Sehr wichtig. Ich hoffe, wir müssen langsam aufhören. Ja, wir streamen zu lange. Also für ihn,

04:09:55 passt es. Aber ja, manchmal ist es weird. Manchmal fühlt es sich einfach ein bisschen komisch. Also komm, ein Satz dazu wäre ganz nett gewesen. Absolut. Kann man aber auch drüber hinwegsehen. Vor allem 80, wenn ein Restaurant 8 von 10 Punkten hätte, würde jeder hinrennen. Ja, also 80 ist auch nicht schlecht. Also Tillmann hat auch selber gesagt, er wird das Spiel weiterspielen.

04:10:17 schon auch viel Spaß gehabt. Ja, manchmal hat er sich die Haare raufen müssen, aber 80 ist nicht schlecht. Da ist viel Luft nach unten. Absolut. Also 80, ja, klar gibt es auch Luft nach oben, aber das kann auch noch besser werden.

04:10:35 Haben wir jetzt noch irgendeine Frage offen? Ich glaube nicht. Wir haben soweit alles beantwortet, was gerade zumindest da ist. Also wenn jetzt bei euch nicht noch irgendwas brennt, wo ihr sagt, das muss jetzt geklärt werden, dann würden wir diesen Community Talk hier beenden. Genau. Und auch diesen Stream.

04:10:54 Aber es war richtig schön. Oh, perfekt. Ich habe gerade von der Regie gehört, wir könnten zu Nagura raiden, die reinigt gerade den Schornstein. Oh mein Gott, das war ja großartig. Ich denke immer sehr gerne zu Nagura. Das müssen wir unbedingt machen. Ich möchte mich jetzt vor allem bei dir bedanken, Magdalena.

04:11:14 Danke, dass du hier mit mir warst, nochmal mit der Community diesen Talk geführt hast, dass wir versucht haben, auf die Fragen einzugehen, so gut wir sie beantworten konnten. Und dass du mich begleitet hast bei diesem Gameplay. Ich fand es richtig schön, auch mal so einen langen Stream mit dir zusammen hier im Doppelpack, sage ich mal, zu machen. Ich fand es richtig schön. Können wir gerne wieder machen. Ja, unbedingt. Und euch jetzt auf jeden Fall noch einen ganz schönen Tag.

04:11:38 Genießt den Abend und genießt jetzt vielleicht auch das Crimson Desert spielen, wenn es dann mal runtergeladen ist. Knallfrosch. Und wir gehen jetzt rüber zu Nagura und schauen ihr dabei zu, wie sie einen Schornstein fickt. Danke auch an die Regie, dass sie hier so fleißig dabei war und uns geholfen hat, Fragen beantwortet hat, unter anderem, auf was unser Spiel läuft. Es hat echt sehr viel Spaß gemacht. Und bis zum nächsten Mal. Wir sehen uns spätestens.

04:12:05 Magdalena seht ihr spätestens nächste Woche wieder mit Resident Evil. Und da solltet ihr unbedingt einschalten am Donnerstag. Und ein Saros Talk gibt es davor auch noch. Also unbedingt einschalten. Und jetzt bis dahin. Ciao, ciao.