Erkundung, die richtig Spaß macht Avowed frage

Avowed: Erkunde eine Welt voller Geheimnisse und Gefahren im neuen Rollenspiel

Avowed

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Avowed

Spieleinführung und Sponsoring

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Der Stream beginnt mit einer Begrüßung zu einer Gameplay-Runde von Avowed, einem neuen Rollenspiel von Microsoft und Obsidian Entertainment, das im PC Game Pass erschienen ist. Fritz hat das Spiel bereits einige Stunden gespielt, um Zuschauern fortgeschrittene Inhalte zeigen zu können. Der PC Game Pass von Microsoft wird als Sponsor des Streams erwähnt, der neue Blockbuster-Games von Activision, Blizzard, Bethesda und Xbox direkt zum Release im Abo anbietet. Das Angebot beinhaltet auch EA Play-Spiele, Vorteile für Riot Games und Rabatte auf Games. Der PC Game Pass kann für 14 Tage für einen Euro getestet werden. Avowed wird als PC-Version mit den Speicherständen von Fritz präsentiert, der bereits 20 Folgen Let's Play aufgenommen hat und sich noch immer im ersten Open-World-Gebiet befindet. Das Spiel ist in mehrere Open-World-Regionen unterteilt, wobei Fritz betont, dass er sich viel Zeit nimmt, um alles zu erkunden und jedes Geheimnis zu entdecken, da die Spielwelt eng mit Pillars of Eternity verknüpft ist.

Grafik, Erkundung und Spielvergleich

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Die Grafik von Avowed wird als sehr schön und crisp beschrieben, besonders in 4K mit Raytracing-Effekten. Das Spiel erinnert in seiner Optik an Dark Messiah of Might and Magic. Im Vergleich zu anderen Spielen der letzten zehn Jahre wird Avowed nicht so stark mit Outer Worlds verglichen, da es einen stärkeren Fokus auf Erkundung und Klettern legt. Das Kampfsystem, insbesondere mit dem Zauberstab, erinnert an Hogwarts. Ursprünglich wurde Avowed als eine Art Obsidian-Skyrim angekündigt, aber der Fokus liegt nun stärker auf Erkundung und Klettern. Die Welt ist hell und freundlich gestaltet, mit einer Architektur, die an mittelamerikanische Einflüsse erinnert, kombiniert mit Pilzen, was eine einzigartige Atmosphäre schafft. Es wird die Möglichkeit erwähnt, das Spiel in der Third-Person-Ansicht zu spielen, wobei die First-Person-Ansicht für eine intensivere Erkundung bevorzugt wird. Besonders überraschend ist, wie viel man sich in die Höhe und Tiefe bewegt und wie viele Geheimnisse es zu entdecken gibt.

Weltgestaltung, Story und Charakterentwicklung

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Avowed setzt auf eine handgebaute Welt ohne prozedural generierte Inhalte. Ein Erdrutsch und die Rückeroberung der Natur durch Ranken werden als Beispiele genannt. Das Spiel thematisiert eine Seuche namens Traumgeißel, die Tiere und Menschen befällt. Der Spieler wird als Gesandter des Kaisers in die Lebenden Lande geschickt, um die Ursache der Seuche zu finden und das Land dem Kaiserreich gewogener zu stimmen. Der Spieler kann sich entscheiden, ob er als strenger Botschafter des Reichs agiert oder die Reize des Landes für sich entdeckt. Es gibt einen Charaktereditor, in dem man seine eigene Figur erstellen kann, wobei der Name des Charakters hauptsächlich in Texten verwendet wird. Im Spiel trifft man auf den ersten Begleiter, Kai, dessen Synchronstimme an Gareth aus Mass Effect erinnert. In der Spielwelt gibt es Adrasteine, an denen man ein Lager aufschlagen und per Schnellreise zurückkehren kann. Das Spiel bietet viele Komfortfunktionen, wie das automatische Verschieben von Gegenständen ins Lager.

Ausrüstung, Skilltrees und Gameplay-Mechaniken

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Im Spiel findet man nicht so viel neue Ausrüstung, sondern levelt gefundene Ausrüstungstypen auf, die sich optisch verändern. Es gibt ein Transmog-System, um das Aussehen der Rüstung anzupassen. Das Aufleveln der Waffen verhindert ein Loot-Rollenspiel, bei dem man ständig neue Waffen vergleichen muss. Stattdessen kann man eine Waffe für den eigenen Spielstil finden und diese verstärken. Nicht benötigte Gegenstände werden in Ressourcen zerlegt, um Waffen und Rüstungen zu verbessern. Es gibt vier Skilltrees, darunter einen göttlichen Skilltree, der über die Story freigeschaltet wird. Für die Gefährten können ebenfalls Fähigkeiten freigeschaltet werden. Die Skilltrees ermöglichen passive Boni, neue Fähigkeiten und verbesserte Zauber. Es gibt verschiedene Waffentypen wie Schwert, Axt, Pistole, Gewehr, Pfeil und Bogen sowie Zauberstab und Zauberbuch. Avowed ist für PC und Xbox-Konsolen erhältlich. Um 19 Uhr ist die Freischaltung des Spiels. Es gibt einen dynamischen Tag-Nachtwechsel. Im Lager kann man längere Gespräche mit den Begleitern führen. Es gibt insgesamt vier Begleiter, die untereinander sprechen.

Welt von Pillars of Eternity und Gameplay-Details

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Das Spiel spielt in der Welt von Pillars of Eternity, in der es um Seelen geht, die nach dem Tod in eine Zwischenwelt wandern und wiederkehren. Es gibt Charaktere, die ihren Seelenpartner suchen, und Kinder, die ohne Seele geboren werden. Man spielt eine gottähnliche Figur, was sich im Aussehen widerspiegelt und Reaktionen der NPCs hervorruft. Die komplexe Lore von Pillars of Eternity wird im Action-Rollenspielformat präsentiert. Wer die Geschichte mag, kann auch die beiden Pillars of Eternity-Spiele im Game Pass spielen. Im Spiel gibt es Bücher, die man lesen kann. Bestimmte Komfortfunktionen sind im Spiel vorhanden, wie z.B. das Anzeigen von Schaltern und Umrandungen von Objekten. Auf der Minimap sieht man Pflanzen und Craftingmaterialien. Die Welt ist nicht überbordend groß, sondern bietet tief designte Gebiete. Das Spiel erinnert an klassische Dungeon-Crawler. Mit Gamepad spielt es sich wie ein Dungeon-Crawler, da die Steuerung ein Beschleunigungsding hat. Es gibt einen magischen Dolch, der Gegner anzündet. Begleiter geben Hinweise, wenn man gegen zu starke Gegner kämpft.

Questmarker, Mechaniken und Kampfsystem

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Das Spiel ist so gestaltet, dass man ohne Questmarker auskommt, da die Spielwelt nicht übergroß ist und man automatisch zum Ziel gelangt. Es ist nicht leicht, ein Spiel zu designen, das gut ohne HUD funktioniert. Manchmal muss man in Menüs nachschauen, um Informationen wie Lebenspunkte und Essenz zu erhalten. Das Spiel gibt aber Hinweise, wenn man keine Essenz mehr hat oder verletzt ist. Interaktive Objekte haben eine gelbe Umrandung. Man kann mit jeder Waffe einen aufgeladenen Angriff machen. Es gibt Ausrüstung, die im Wasser heilt oder die Essenz in der Nähe von Begleitern regeneriert. Standardangriffe verbrauchen Ausdauer. Auch ohne HUD erkennt man, wann die Ausdauer verbraucht ist. Interaktive Objekte haben eine leichte gelbe Umrandung. Man kann Objekte mit der richtigen Granate zerstören. Kai hat einen Feuerschuss, der zweite Begleiter Marius hat Eis. Man kann die Aufnehmen-Taste gedrückt halten, um alles einzusammeln. Gegner haben normalerweise einen Lebensbalken. Wenn Gegner in Verteidigungshaltung sind, ist der Lebensbalken lila. Man kann Begleitern befehlen, Spezialangriffe zu machen. Man kann schleichen und eine Stealth-Attacke ausführen.

Spielbarkeit ohne Vorkenntnisse und Dialogsystem

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Avowed ist auch ohne Vorkenntnisse von Pillars of Eternity gut spielbar. Zu Beginn des Spiels werden einem die bisherigen Ereignisse in Dialogen erklärt. Die Story ist einfach zugänglich: Man ist der Gesandte aus dem Kaiserreich, kommt auf eine fremde Insel mit einer Seuche und soll diese untersuchen. Während Dialogen kann man den bisherigen Dialog nachlesen und Begriffe in einem Mini-Glossar nachschlagen. Die Gegner haben eine Art Standhaftigkeit, und wenn man diese reduziert hat, kann man einen Spezialangriff ausführen. Man kann Fähigkeiten freischalten, um mit dem Schild zu blocken. Die Stadt ist in zwei Bereiche aufgeteilt: ein Teil der normalen Spielwelt und ein eigener Bereich mit Ladesequenz. In der Stadt werden die Götter vorgestellt und man lernt die unterschiedlichen Fraktionen kennen. Man kann über die Dächer klettern und viele Sachen finden. Es gibt keine Parcours-Rennen auf Zeit. Es gibt Kopfgelder, die in die Welt passen. Die Karte ist nicht mit Fragezeichen überladen.

Vergleich mit Kingdom Come Deliverance 2 und Dungeon-Erkundung

00:56:53

Avowed ist nicht mit Kingdom Come Deliverance 2 vergleichbar, da es weniger Open World und mehr Fantasy bietet. Es ist eher wie ein Fantasy-Abenteuer-Film. Es gibt Truhen und Geheimnisse zu finden. Das Spiel ist ab heute im PC Game Pass verfügbar. Die Beleuchtung im Spiel ist sehr beeindruckend. Die Welt ist nicht seelenlos, sondern alles ist sinnvoll miteinander verknüpft. Es ist das absolute Gegenteil von Starfield, was Weltdesign angeht. Jetzt kommt man in einen Dungeon. Man kann mit NPCs sprechen oder sie angreifen. Es gibt Entscheidungen und Konsequenzen. Manchmal merkt man in den Dialogen gar nicht, wann man sich für etwas Relevantes entschieden hat. Das Schleichsystem ist schwierig auszunutzen, wenn man ohne HUD spielt. Es gibt nicht massig Zeug, was man einsammelt. Vor wichtigen Entscheidungen gibt es keine Auswahlmenüs. Man muss Rolle spielen und konsequent sein. Die Granaten braucht man eher für Rätsel. Obsidian veröffentlicht mehrere kleinere und fokussierte Spiele.

Erkundung und Begleiter-Mechaniken in Avowed

01:09:16

Avowed setzt auf eine Kombination aus Umgebungsrätseln und dem Einsatz von Begleitern mit spezifischen Fähigkeiten. Spieler können ihre Begleiter gezielt einsetzen, um Hindernisse zu überwinden oder Gegner anzugreifen. Die Spielwelt ist reich an volumetrischem Licht, was die Atmosphäre verstärkt. Allerdings fehlt eine dynamische Lichtquelle wie eine Fackel. Die technische Umsetzung auf der Series X bietet verschiedene Grafikmodi: einen Performance-Modus mit etwa 60 FPS ohne Raytracing, einen Quality-Modus mit Raytracing und 30 FPS, der ein ruhigeres Bild bietet, und einen VRR-Modus mit 40 FPS für Fernseher mit variabler Bildwiederholfrequenz. Auf dem PC läuft das Spiel mit einer 3080 in Full HD flüssig, während eine 4080 in 4K mit DLSS auf Qualität sehr gute Ergebnisse liefert. Es gibt keine Option, Spinnen im Spiel zu entschärfen. Elementare Fähigkeiten ermöglichen es, Eisplattformen zu erschaffen, um höher gelegene Bereiche zu erreichen. Die Begleiter kommentieren das Spielgeschehen und geben Hinweise auf neue Gebiete oder Gegner.

Fantasy-Weltgestaltung und Gameplay-Mechaniken

01:15:34

Avowed erinnert in seiner Fantasy-Weltgestaltung an Morrowind und bietet eine abwechslungsreiche Umgebung mit merkwürdigen Gewächsen und Fallen. Das Spiel ist seit kurzem im PC Game Pass verfügbar. Es wird empfohlen, den PC Game Pass zu nutzen, um das Spiel auszuprobieren. Magier sollten priorisiert werden, da sie andere heilen können. Begleiter können klettern, was neue strategische Möglichkeiten eröffnet. Das Spiel bietet Dungeon-Erkundungen mit klassischen Elementen, geht aber auch in andere Richtungen, die an Morrowind erinnern. Eine Nebenquest führt in eine andersweltliche Umgebung, die an Pandora aus Avatar erinnert. Das Spiel beinhaltet eine Stimme im Kopf des Charakters, die mit der Hauptgeschichte verbunden ist. Gegner hinterlassen nach dem Tod eine Essenz, die für Mana genutzt werden kann. Das Spiel verzichtet auf zusätzliche Inventarfenster und ermöglicht das Einsammeln von Gegenständen durch einfaches Anvisieren. Es gibt eine Option, das Interface anzupassen und Elemente wie Erfahrungspunkte und Schadenszahlen auszublenden. Das Spiel bietet verschiedene Herkunftsgeschichten, die sich auf die Dialogoptionen auswirken.

HDR-Unterstützung, Dungeon-Design und Dialogsystem

01:32:50

Avowed unterstützt HDR, obwohl dies nicht explizit im Grafikmenü erwähnt wird. Die Xbox-Version schaltet automatisch in den HDR-Modus. Das Spiel bietet ein abwechslungsreiches Dungeon-Design mit Kletterpassagen und Mechanismen, die durch Blitzenergie aktiviert werden müssen. Es gibt verschiedene Lösungswege für Quests, die sich auf den Spielverlauf auswirken. Das Spiel bietet einzigartige Waffen mit Zusatzfähigkeiten. Das Interface kann angepasst werden, um ein immersiveres Spielerlebnis zu ermöglichen. Es wird empfohlen, die Umrandung von interaktiven Objekten aktiviert zu lassen, um wichtige Gegenstände nicht zu übersehen. Das Dialogsystem bietet zusätzliche Optionen, die von den Fähigkeiten des Charakters abhängen. Das Spiel verzichtet auf eine voreingestellte Kameraperspektive in Gesprächen, was den Immersionseffekt erhöht. Es gibt zwei Waffensets, die frei gestaltet werden können. Das Spiel bietet Auto-Aim für Zauberstäbe, was das Kämpfen erleichtert. Das Spiel legt Wert auf coole Nebenquests mit interessanten Geschichten.

PC Game Pass, Erkundung und Gameplay-Details

01:48:42

Avowed ist im PC Game Pass verfügbar, der für 11,99 Euro im Monat abonniert werden kann. Es gibt ein Angebot, den PC Game Pass für zwei Wochen für nur 1 Euro auszuprobieren. Der PC Game Pass beinhaltet auch Spiele von Electronic Arts und Riot Games. Das Spiel legt Wert auf Erkundung und bietet Belohnungen für das Finden von Geheimnissen. Die Spiegelungen im Spiel sind dank Raytracing sehr realistisch. Es ist kein Koop-Modus geplant. Das Spiel bietet keine tiefen taktischen Kämpfe, sondern konzentriert sich auf Worldbuilding, Dialoge und Quests. Es gibt kein Verbrechenssystem und keine Möglichkeit, NPCs anzugreifen. Das Spiel verzichtet auf Schlösserknacken und bietet stattdessen Dietriche, die für verschlossene Truhen benötigt werden. Das Spiel ist sehr streamlined und verzichtet auf nervige Mechaniken. Es gibt deutsche Untertitel, aber keine deutsche Synchro. Die Startinsel dient als Tutorial-Bereich, der den Spieler sanft in das Spiel einführt. In der Stadt kommt es zu einem spannenden Kriminalfall.