Alles zu GTA 6, Neues zu Half-Life 3 und mehr ! Couch Co-op frage

GTA 6, Half-Life 3 & Co.: News zu kommenden Spielen und Xbox-Handheld-Pläne

Alles zu GTA 6, Neues zu Half-Life 3...
GameStar
- - 03:27:00 - 17.661 - Talk Shows & Podcasts

Es gibt neue Gerüchte zu Half-Life 3 und Details zu GTA 6, inklusive Spekulationen über Gameplay-Elemente und mögliche Protagonisten. Microsoft plant einen Xbox-Handheld, während Paradox Europa Universalis 5 ankündigt. Ein erster Eindruck des Spiels wird ebenfalls diskutiert. Revenge of the Savage Planet und Rootbound werden auch behandelt.

Talk Shows & Podcasts

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GameStar Quiz und weitere Programm-Highlights

00:07:20

Im Anschluss an Couch Coop folgt das GameStar Quiz, das in den kommenden Wochen und Monaten ausgebaut werden soll. Die Sendung wird iterativ verbessert, wobei Feedback von Zuschauern über YouTube, Spotify und andere Kanäle berücksichtigt wird. Das Ziel ist eine spannende, lustige und lehrreiche Show. Neben dem Quiz wird es um 18 Uhr ein Live-React zu einer Ankündigung von Paradox Interactive geben, bekannt für strategische Spiele. Es wird spekuliert, dass es sich um ein mittelalterliches Grand Strategy Game handeln könnte, ähnlich Imperator Rome 2. Des Weiteren wird über GTA 6 gesprochen, zu dem es einen Blog geben wird, sowie über den neuen Trailer zum Mafia-Spiel 'Mafia The Old Country'. Microsoft plant einen Xbox-Handheld, Project Kingdom, und einen weiteren Handheld, Project Keenan, ein Asus ROG Ally 2 mit Xbox-Branding. Es bleibt unklar, ob Xbox-Spiele nativ auf dem Gerät laufen oder über Project X Cloud gestreamt werden. Der USP des Xbox-Handhelds ist noch unklar, da Microsoft ohnehin in die Richtung geht, jedes Gerät zur Xbox zu machen, einschließlich Smart-TVs. Es gibt Gerüchte, dass Steam auf die Xbox kommen könnte oder die nächste Xbox-Generation ein kompakter Mini-PC wird, der auch Steam-Bibliotheken abspielen kann.

Konsolenpreise steigen und Xbox-Strategie

00:19:00

Die Preise für Xbox-Konsolen sind gestiegen, in Amerika sogar auf bis zu 700 Dollar für eine Version der Xbox Series X, was kein gutes Signal aussendet, da explosive Spiele auch auf anderen Plattformen verfügbar sind. Die Zeiten, in denen eine neue Konsole irre teuer war, scheinen zurückzukehren, was angesichts der Weltwirtschaftslage verrückt ist. Selbst reiche Unternehmen wie Microsoft wollen offenbar ihre Profite maximieren. Es wird befürchtet, dass die Preisanpassung dazu führen könnte, dass weniger Leute Xbox-Konsolen kaufen, da viele Spiele auch auf der Playstation 5 und anderen Plattformen verfügbar sind. Die Xbox 360 verkaufte sich fast genauso gut wie die Playstation 3, doch die aktuelle Strategie unter Don Metric hat dazu geführt, dass die Konsole keine gute Basis aufbauen konnte. Forza Horizon hat sich bereits über eine Million Mal auf der Playstation verkauft und gilt als das beste Open-World-Rennspiel. Ein Überraschungsgast, Julius, stieß zum Stream hinzu, kurz bevor der Paradox-Stream begann.

Europa Universalis 5 Ankündigung und Ersteindruck

00:22:30

Der Paradox-Stream beginnt mit der Ankündigung von Europa Universalis 5. Ein Preview-Video von Rainer Hauser wird um 19 Uhr auf dem YouTube-Kanal veröffentlicht. Die Community hatte die Ankündigung bereits erwartet. Es wird diskutiert, dass Crusader Kings 3 einsteigerfreundlicher ist als frühere Paradox-Spiele, da man nicht das Land, sondern den Charakter spielt. Europa Universalis ist ein Endlosspiel, bei dem man sich eigene Ziele setzt. Das neue Spiel erstreckt sich von 1337 bis 1837 und ist in sechs verschiedene Zeitalter unterteilt. Das Gameplay variiert je nach gewähltem Land. Die tiefgehende Simulation ist ein großer Reiz der Paradox-Spiele. Die Grafik wird als stimmungsvoll beschrieben, auch wenn sie nicht opulent ist. Es wird vermutet, dass Spielstände von Crusader Kings in EU5 importiert werden können. Die Zuschauer im Chat äußern sich gemischt über den Reveal und fordern mehr Gameplay-Szenen.

Gerüchte um Half-Life 3 und Erwartungen an ein neues Spiel

00:40:40

Nach der Diskussion um Europa Universalis 5 wird über neue Gerüchte zu Half-Life 3 gesprochen, die von dem bekannten Leaker Tyler McVicker stammen. Demnach sei das Spiel Content-Locked, also von Anfang bis Ende durchspielbar, und verzichte auf Virtual Reality-Features. Stattdessen soll die KI eine zentrale Rolle spielen, ähnlich einem dynamischen Art Director wie in Left 4 Dead. Es wird spekuliert, dass das Spiel im Sommer angekündigt und im Winter veröffentlicht wird. Die Glaubwürdigkeit des Leakers wird diskutiert, ebenso wie die Frage, woher er seine Informationen bezieht. Es wird betont, dass Valve normalerweise ein enges Sicherheitsnetz hat, um solche Leaks zu verhindern. Die KI-gesteuerte Umgebung wird als potenziell spannend angesehen, wobei spekuliert wird, wie sie das Spielerlebnis beeinflussen könnte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein neues Half-Life zwingend technologische Fortschritte präsentieren muss oder ob ein sehr guter Shooter mit den bekannten Figuren und dem Universum ausreichen würde. Die Bedeutung von Elementen wie Gordon Freeman, dem HEV-Suit, der Crowbar und dem Worldbuilding für die Half-Life-Reihe wird hervorgehoben. Abschließend wird auf Fan-Projekte wie Raytracing-Updates und RTX-Remix-Versionen von Half-Life 1 und 2 hingewiesen.

GTA 6: Realistische Details und Gameplay-Erwartungen

00:55:51

Es wird erwartet, dass GTA 6 in Bezug auf Charakteranpassung und Körperveränderung subtiler sein wird als San Andreas, ähnlich wie in Red Dead Redemption 2, wo sich das Aussehen je nach Ernährung und Training leicht verändert. Haarwachstum wird als wahrscheinliche Funktion angesehen, die technisch beeindruckend umgesetzt werden könnte. Die gezeigten Szenen, eine Mischung aus Zwischensequenzen und Gameplay, laufen auf einer regulären Playstation 5, was die grafische Qualität und Beleuchtung, unterstützt durch eine Global Illumination Raytracing Engine, besonders hervorhebt. Rockstar setzt intern GTA 6 als Nachfolger von Red Dead Redemption 2, mit dem Ziel, Systeme und Mechaniken weiterzuentwickeln, was sich in einem ausgiebigen Jagdsystem und detaillierten Interaktionen mit NPCs widerspiegeln könnte. Es wird spekuliert, dass viele Gameplay-Elemente aus Red Dead Redemption 2 übernommen werden, einschließlich eines ausgefeilten Interaktionssystems mit NPCs, das über rudimentäre Dialoge hinausgeht. Die Erwartungen an die Interaktionsmöglichkeiten sind hoch, obwohl gehofft wird, dass dynamischere und weniger skriptgesteuerte Interaktionen als in vorherigen Titeln umgesetzt werden. Die Protagonisten wirken etwas zu hübsch, es wird aber erwartet, dass die Geschichte um kriminelle Machenschaften und Verschwörungen angesiedelt ist. Die vielfältige Landschaft Floridas, einschließlich Bergregionen, wird positiv hervorgehoben, da sie visuelle Abwechslung bietet und die Möglichkeit für Panoramen schafft. Die Wasserlandschaften und potenziellen Tauchgebiete könnten im Vergleich zu GTA 5 deutlich ausgearbeiteter sein.

GTA 6: Spekulationen über zusätzliche Inhalte und Protagonisten

01:05:30

Es gibt Spekulationen über mögliche Exkursionen nach Liberty City oder Los Santos in GTA 6, was eine überraschende Wendung wäre. Die Idee eines Projekts, das die gesamte alte Welt mit Los Santos und Vice City verbindet, wurde intern bei Rockstar Games diskutiert. Die Vorstellung eines dritten spielbaren Protagonisten, möglicherweise eines schwarzen Polizisten, wirft Fragen auf, wie dies spielerisch umgesetzt werden könnte. Es gibt Gerüchte, dass Jason ein Informant der Polizei sein könnte, was durch bestimmte Szenen im Trailer angedeutet wird. Eine Szene, in der Polizisten einen Raum stürmen, ohne dass Jason oder Lucia anwesend sind, wirft Fragen nach ihrer Bedeutung auf, da solche Szenen normalerweise als Intro für Missionen dienen. Es wird spekuliert, dass einer der Polizisten in dieser Szene eine wichtige Rolle spielen könnte, möglicherweise als spielbarer Charakter. Insgesamt bleibt die Handlung und die Rolle der Charaktere noch weitgehend im Dunkeln, was die Spekulationen weiter anheizt.

Mafia: The Old Country – Ein neuer Trailer und die Rückkehr zu linearen Wurzeln

01:10:11

Ein neuer Trailer zu Mafia: The Old Country wurde veröffentlicht, der im August erscheinen soll und auf Sizilien spielt. Der Trailer deutet auf eine Rückkehr zu den Wurzeln der Serie hin, mit einem starken Fokus auf die Mafia-Geschichte und Charaktere. Es wird spekuliert, dass das Spiel eher ein geführtes Action-Adventure als ein Open-World-Spiel sein wird, was an die ersten beiden Mafia-Teile erinnert. Die Open World in Mafia 1 und 2 diente eher als Kulisse für die Geschichte und war nicht so zentral wie in anderen Open-World-Spielen. Der lineare Ansatz könnte der Serie guttun, da der dritte Teil unter den repetitiven Open-World-Elementen litt. Ein stringenteres Missionsdesign und eine fesselnde Geschichte könnten Mafia: The Old Country zu einem Erfolg machen. Der Trailer erinnert an Uncharted, mit Schleichen, Action, Kämpfen und Verfolgungsjagden. Es wird spekuliert, dass die Open World auf kleine Hubs beschränkt sein könnte, ähnlich wie in Uncharted. Laut dem offiziellen FAQ ist Mafia: The Old Country ein lineares, erzählungsgetriebenes Spiel. Die größte Sorge ist, dass das Spiel von Hangar 13 entwickelt wird, einem Studio, das in der Vergangenheit durchwachsene Ergebnisse geliefert hat. Trotzdem wird gehofft, dass Mafia: The Old Country ein unterhaltsames und fesselndes Mafia-Spiel wird, unabhängig davon, ob es ein Uncharted-Klon ist oder nicht.

Spiele-Highlights 2024/2025: Half-Life 3, GTA 6 und Rootbound

01:18:47

Das Jahr 2025 wird als starkes Jahr für Videospiele hervorgehoben, mit Titeln wie Half-Life 3, Mafia: The Old Country und Borderlands 4. Es wird spekuliert, dass GTA 6 möglicherweise auf September 2025 verschoben wird. Nach der möglichen Verschiebung von GTA werden in den kommenden Wochen voraussichtlich viele Release-Daten für den Herbst bekannt gegeben. Ein neues Spiel namens Rootbound von dem deutschen Entwicklerstudio Brain Lag Games wird vorgestellt. Markus und Amadeus, die Gründer von Brain Lag Games und ehemalige Mitarbeiter von Piranha Bytes, stellen sich vor. Sie berichten, dass das Ende ihrer Zeit bei Piranha Bytes überraschend kam, aber sie nun Spaß an ihrem eigenen Projekt haben. Rootbound ist ein 3D-Action-Adventure mit starkem Fokus auf Physik und einem lebendigen Rucksack als Begleiter. Inspirationen für das Spiel sind Subnautica, Death Stranding und Zelda, aber es soll etwas Eigenständiges sein. Das Spiel wird in Unity mit einer festen isometrischen Kamera und einer perspektivlosen Optik entwickelt. Der Rucksack soll durch Animationen und visuelle Hinweise Emotionen zeigen und auf Gefahren hinweisen. Der Gameplay-Loop besteht darin, tagsüber Ressourcen zu sammeln und Safe-Havens zu bauen, um vor nächtlichen Gefahren zu schützen. Die gesammelten Ressourcen können den Göttern geopfert werden, um den Tag zu verlängern. Storytechnisch geht es darum, einen Samen zu pflanzen, um die Götter zu stärken und die Welt vor einer dunklen Bedrohung zu retten. Die Spielwelt besteht aus kleinen Open-World-Hubs, die linear miteinander verbunden sind. Brain Lag Games besteht aus vier Personen und plant, das Team nicht zu vergrößern. Die größte Herausforderung ist die Finanzierung und das Marketing, da sie dies bisher nicht selbst gemacht haben. Early Access wird als mögliche Option in Betracht gezogen, möglicherweise in Zusammenarbeit mit einem Publisher. Eine spielbare Version für die Öffentlichkeit ist für die Gamescom geplant. Steam Wishlists sind enorm wichtig für den Erfolg als Indie-Entwickler. Die bisherige Resonanz auf Rootbound war positiv, auch außerhalb der Piranha Bytes-Fanbase. Das Spiel ist bisher für PC geplant, aber eine Umsetzung für Switch wird in Betracht gezogen.

Rootbound: Einblick und Unterstützung eines deutschen Pixelprojekts

01:39:14

Es wird ein Einblick in das deutsche Entwicklerprojekt Rootbound gegeben und dazu aufgerufen, das Spiel auf Steam zu wishlisten, um das kleine, aber feine Projekt zu unterstützen. Das Spiel wird als cool und ansprechend beschrieben, besonders für Liebhaber von Pixeloptik. Es wird die Physik des Spiels hervorgehoben und Vergleiche zu Tunic und einem älteren Spiel aus den 90ern gezogen, bei dem man einen Ritter in einer mittelalterlichen Landschaft spielte. Das Gameplay zeichnet sich dadurch aus, dass es nicht alles vorgibt, sondern den Spielern ermöglicht, selbstständig Lösungen zu finden, wie z.B. das Öffnen einer Tür durch das Platzieren eines Gewichts auf einer Waage. Von den bisherigen Survival-Spielen hebt sich Rootbound positiv ab und weckt das Interesse am weiteren Verlauf der Entwicklung. Abschließend wird noch kurz Death Stranding 2 erwähnt, zu dem es Preview-Events gab, bei denen Spieler 30 Stunden anspielen konnten und positives Feedback gaben. Es wird spekuliert, ob es auf einer normalen Playstation 5 oder einer Playstation 5 Pro gespielt wurde. Es gibt einen Quality-Modus mit 30 Frames und einen Performance-Modus mit 60 Frames. Der Schwierigkeitsgrad soll leichter geworden sein und es wird empfohlen, den ersten Teil gespielt zu haben, um die Atmosphäre und Charaktere besser zu verstehen.

Kojima und Revenge of the Savage Planet

01:48:44

Es wird die Bedeutung von Spieleentwicklern wie Kojima hervorgehoben, die in einer von Studio-Massenproduktionen dominierten Industrie noch eine Vision verfolgen. Es wird betont, dass Kojima einer der wenigen ist, der seine kreativen Ideen im Triple-A-Segment durchsetzen kann. Es wird eine Hassliebe zu Kojima ausgedrückt, da seine Spiele zwar respektiert werden, aber selten den eigenen Geschmack treffen. Dennoch wird anerkannt, dass seine Werke immer etwas Besonderes sind. Anschließend wird auf das Spiel Revenge of the Savage Planet eingegangen, eine Fortsetzung von Return to the Savage Planet, das nun in der Third-Person-Perspektive gespielt wird. Es wird das Problem angesprochen, dass man im Spiel die Steuerung nicht gleichzeitig invertieren kann. Es wird erklärt, wie man im Spiel hüpft, heilt, schießt und scannt. Der Chat weist darauf hin, dass es einen neuen Papst gibt, Leo XIV. Es wird versucht, sich im Spiel zu teleportieren, was sich als schwierig erweist. Eine Fähigkeit wird erlernt, mit der man Wasser verspritzen kann, um eine Radarschüssel zu säubern. Es wird ein Bezug zu GTA 6 hergestellt, da New Florida im Spiel ähnlich aussieht.

Revenge of the Savage Planet: Housing, Videos und Koop-Chaos

01:54:15

Im Spiel Revenge of the Savage Planet werden E-Mails gecheckt und witzige Filmchen angeschaut. Alex Hutchinson, der Chef des Studios, wird erwähnt, der früher bei Assassin's Creed mitgearbeitet hat. Man kann im Spiel Sachen dekorieren, aber darauf wird verzichtet. Der Teleporter kann nicht benutzt werden, daher muss man zu Fuß gehen. Es wird diskutiert, ob man Fan von Housing in Spielen ist. Während der eine Housing eher nervig findet, mag der andere es in MMOs oder GTA Online, um anderen zu zeigen, was man freigeschaltet hat. Ein Video muss angeschaut werden, um weiterzukommen. Die Werbespots im Spiel werden als total absurd und geil empfunden. Es wird kritisiert, dass man gezwungen wird, diese Videos anzuschauen. Die Entwickler haben aber wohl viel Spaß beim Drehen dieser Sachen gehabt. Es wird überlegt, ob Alex Hutchinson in einem der Videos zu sehen ist. Es wird ein Outdoor-Stream mit Bubbles vorgeschlagen. Es wird das Video gefunden, das man gucken muss, um weiterzukommen. Nach dem Video kann man sich teleportieren. Es wird festgestellt, dass das Land wie Florida geformt ist. Es gibt verschiedene Biome im Spiel und man befindet sich auf einem von vier Planeten.

Erkundung und Herausforderungen in Revenge of the Savage Planet

02:01:09

Es wird das Ziel verfolgt, die Welt sauber zu machen. Es wird ein Laserschwert gefunden, mit dem blaue Dinger kaputt gemacht werden können. Es wird das Metroidvania-Element des Spiels hervorgehoben, da man nun Bereiche betreten kann, die vorher nicht zugänglich waren. Es werden Upgrade-Eyes gefunden, die den Charakter stärker machen. Es wird überlegt, wie man am besten runterkommt und an einem anderen Ort landet. Es wird gescherzt, dass man nach Florida ziehen sollte, jetzt wo GTA kommt. Es wird eine kurze Pause angekündigt, bevor es mit dem GameStar-Quiz weitergeht. Es wird um Gnade gebettelt, nicht im Quiz zerbummst zu werden. Es wird sich bei den Zuschauern bedankt und eine pickepackevolle Sendung mit vielen Inhalten angekündigt. Es wird darauf hingewiesen, dass man beim Quiz mitraten kann, aber nichts gewinnen kann außer Ruhm und Ehre. Es wird sich verabschiedet und auf das GameStar-Quiz hingewiesen.

Counter-Strike 2 Team-Match und Auflösung der CS2-Spielerfrage

02:39:14

Es wird ein Counter-Strike-Abend im Team geben, wobei der Kanal im Auge behalten werden soll, um den Termin rechtzeitig zu erfahren. Zuvor wurde die Frage nach dem weltbesten CS2-Spieler mit der höchsten Kill-Death-Ratio von 1,46 beantwortet: Mathieu Herbeau, auch bekannt als Zivou. Es folgte eine Schätzfrage zum Metascore von Counter-Strike 2, der bei 82 lag, während der User-Score lediglich bei 5,1 liegt, was die allgemeine Unzufriedenheit im Internet widerspiegelt. Diskussionen über negative User-Bewertungen auf Metacritic, insbesondere solche, die humorvoll die Deinstallation des Spiels als unterhaltsamste Funktion hervorheben, wurden geführt. Abschließend wurde eine Multiple-Choice-Frage zu Grand Theft Auto eingeleitet.

GTA Vice City Quiz und Scarface Trivia

02:42:15

Eine Quizfrage behandelte das Jahr, in dem GTA Vice City spielt, wobei die korrekte Antwort 1986 war. Es wurde über den 80er-Jahre-Vibe und Einflüsse wie Miami Vice diskutiert, wobei die Unsicherheit bezüglich der Kleidung, die teilweise an die 70er erinnerte, thematisiert wurde. Darauf folgte eine Buzzerfrage, welcher Film in GTA Vice City stark zitiert wird, wobei Felix mit Scarface die richtige Antwort gab. Es wurde die Trivia erwähnt, dass Ken Rosenberg, der Anwalt, an die Rolle von Sean Penn in Carlito's Way angelehnt ist, und dass Philip Michael Thomas aus Miami Vice Lance Vance in GTA Vice City spricht. Abschließend wurde eine Multiple-Choice-Frage nach der Hauptstadt von Florida gestellt.

Längste Wartezeit auf ein Spiele-Sequel und GTA 6 Release-Schätzung

02:48:02

Es wurde eine Multiple-Choice-Frage gestellt, welches Spiele-Sequel bis dato die längste Wartezeit hatte, wobei Wasteland 2 als korrekte Antwort ermittelt wurde, da zwischen Teil 1 (1988) und Teil 2 (2014) die größte Zeitspanne lag. Es folgte eine Diskussion über die Definition von Wartezeit, ob seit Ankündigung oder seit Release des Vorgängers. Anschließend wurde eine Schätzfrage initiiert, wie viele Tage zwischen den Releases von GTA 5 und GTA 6 liegen werden, falls GTA 6 am 26. Mai 2026 erscheint. Felix gewann diesen Punkt mit seiner Schätzung von 4400 Tagen, während die tatsächliche Zahl 4640 Tage beträgt. Es folgte eine weitere Rockstar-Frage, welches ihrer Spiele nicht verschoben wurde, wobei L.A. Noire die richtige Antwort war.

L.A. Noire Trivia und Claire Obscure Diskussion

02:54:09

Nach der L.A. Noire-Frage wurde eine Buzzerfrage gestellt, wie das Spiel hieß, das Team Bondi nach L.A. Noire entwickeln wollte, wobei die Antwort Horror of the Orient war, ein Gangsterspiel im Shanghai von 1936. Es folgte eine Multiple-Choice-Frage zu Claire Obscure, wobei der Begriff chiaroscuro als Stilmittel in der Malerei definiert wurde. Die Bonusfrage, was chiaroscuro bedeutet, wurde von Felix mit hell und dunkel beantwortet. Es wurde ein Bild von Rembrandts Nachtwache als Beispiel für Chiaroscuro gezeigt. Anschließend wurde zu einer Multiple-Choice-Frage über Dungeon-Crawler übergegangen.

Dungeon Crawler Quiz, Stalker Romanvorlage und Marvel Filmtiteländerung

02:58:39

Es wurde eine Multiple-Choice-Frage gestellt, welches der genannten Spiele kein Dungeon-Crawler ist, wobei Dungeons of Hinterberg die richtige Antwort war. Darauf folgte eine Buzzerfrage, wo die Macher von Dungeons of Hinterberg sitzen, die Felix mit Österreich beantwortete. Anschließend wurde eine Multiple-Choice-Frage nach der Romanvorlage von Stalker gestellt, wobei Picknick am Wegesrand die korrekte Antwort war. Es wurde erwähnt, dass der Begriff Stalker erst mit dem Film von 1979 aufkam. Danach wurde eine Multiple-Choice-Frage gestellt, wie der Film Thunderbolts jetzt heißt, wobei die richtige Antwort The New Avengers war. Es folgte eine Diskussion über die Gründe für die Umbenennung und die Bedeutung des Asterisks.

Marvel Cinematic Universe Quiz und Indiana Jones Szenarien

03:05:49

Es wurde eine Schätzfrage gestellt, wie viele Marvel Cinematic Universe Filme bislang erschienen sind, die Felix korrekt mit 36 beantwortete. Es folgte eine Diskussion über die Thunderbolts und ob es sie auch in den Comics gibt. Anschließend wurde zu einer Multiple-Choice-Frage übergegangen, in welchem Szenario Indiana Jones und der große Kreis nicht spielt, wobei Indochina die richtige Antwort war. Die Bonusfrage, wie Siam heute heißt, wurde von keinem der beiden beantwortet, die korrekte Antwort ist Thailand. Es wurde die Geschichte der Namensänderung von Siam zu Thailand erläutert.

Grimlaw Games, Titan Quest 2 und griechische Mythologie

03:14:45

Es wurde eine Multiple-Choice-Frage gestellt, welches Spiel Grimlaw Games vor Titan Quest 2 entwickelt hat, wobei Spellforce 3 die richtige Antwort war. Die Buzzerfrage, in welcher Stadt Grimlaw Games sitzt, beantwortete Felix mit München. Anschließend wurde eine Multiple-Choice-Frage gestellt, wie die Frau des Zeus in der griechischen Mythologie heißt, wobei Hera die richtige Antwort war. Die Bonusfrage, wer Juno ist, beantwortete Jules mit der Ehefrau von Jupiter, dem römischen Äquivalent zu Zeus. Es wurde festgestellt, dass die Fragen schnell durchgegangen wurden und der Chat nach Finalfragen gefragt wurde.

Diogenes, Alexander der Große und Finalfrage zum Arbeitsumfeld

03:19:19

Es wurde eine Multiple-Choice-Frage gestellt, welcher griechische Philosoph in einer Tonne gelebt hat, wobei Diogenes die richtige Antwort war. Die Buzzerfrage, wer der berühmte Mann war, der Diogenes in der Sonne besuchte, wurde von Schulz beantwortet, aber mit einem Minuspunkt belegt, da er zu schnell gebuzzert hatte. Felix durfte antworten, wusste es aber nicht. Die korrekte Antwort war Alexander der Große. Abschließend wurde eine Finalfrage angekündigt, die sich mit dem Arbeitsumfeld beschäftigt, wobei beide Kandidaten all in gingen. Die Frage wurde jedoch in eine Schätzfrage umgewandelt, da die Freitextantworten nicht funktionierten. Es wurde gefragt, welche Streams nächste Woche auf dem Kanal kommen, wobei beide Kandidaten Doom und Couch Coop nannten und somit beide doppelte Punkte erhielten. Es wurde angekündigt, dass am Dienstag der Doom-Nachmittag mit Jules und Paul stattfindet und am Donnerstag CouchCorp mit Felix und einem Brettspiel-Entwickler, der ein Diablo-Brettspiel entwickelt.