Call of Duty: Modern Warfare 4

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Einführung und Event-Überblick

00:14:57

Das Modern Warfare 4 Pre-Launch-Event startet live aus dem Experian in Hamburg. Der Streamer Felix Rigg begrüßt die Zuschauer und erklärt die Aktuellenität: Das Spiel ist ab dem 23. Oktober offiziell spielbar, aber bereits ab dem 20. Oktober gibt es Early Access für den DMC-Modus, und die Kampagne ist seit dem 19. Oktober verfügbar. Das Event bietet exklusive Einblicke in die ersten Missionen, cineastische Analysen, ein Call of Duty-Quiz und ein Streamer-Turnier.

Kino und Action: Die Geschichte hinter Call of Duty

00:16:03

Der Streamer erinnert sich an seine erste Begegnung mit der Serie 2003 bei Giga Games und zeigt einen Rucksack, den er 2014 bei den Call of Duty World Championships in Los Angeles erhalten hat. Die Serie habe sich seitdem stark gewiterentwickelt, von einfachen Kriegsszenarien zu komplexen, filmreifen Erzählungen. Der Rucksack bleibt ein Symbol für die Passion, die Call of Duty in seine Fans weckt.

Programm des Events

00:16:31

Der Streamer kündigt das Programm des Events an: Ein Talk mit dem Kollegen Marco von Nerdkultur über neue Features und Modi, das Spiel der ersten zwei Kampagnenmissionen, ein cineastisches Quiz und eine Vorschau auf den DMC-Modus mit Fabian Siegesmund. Zudem gibt es ein Gewinnspiel mit einer GeForce RTX 5080 im Call of Duty-Design.

Call of Duty-Quiz mit Gewinnspiel

00:17:36

Ein Live-Quiz für Zuschauer und Vor-Ort-Besucher wird angekündigt. Ein Zuschauer aus dem Publikum tritt gegen den Experten Marco an, während Chat-Teilnehmer per Twitch-Chat antworten und einen Spielcode gewinnen können. Parallel läuft ein Wishlist-Gewinnspiel auf gamestar.de, bei dem eine RTX 5080 verlost wird.

DMZ-Modus im Fokus

00:18:39

Fabian Siegesmund, ein Experte für Extraction-Shooter, wird in einem Talk die neuen Features des DMZ-Modus erklären. Der DMC-Modus kombiniert Elemente aus PvP, PvE und Story-Quests, wobei die Map Hajin im Zusammenhang mit der Kampagne steht. Das Spiel bietet eine tiefere Narrativebene, die über typische Extraction-Shooter hinausgeht.

Streamer-Turnier mit Profis

00:19:17

Ein großes Streamer-Turnier wird angekündigt: Zwölf Content Creator in zwei Teams (Alpha und Bravo) kämpfen in sechs Modi gegeneinander. Unter den Teilnehmern sind etablierte Namen wie Stylas, Aquaria, KS Freak, Eddie von den Rocket Beans und Winkup. Der Profi-Caster Nico wird die Action begleiten.

PC-Optimierung und Raytracing

00:19:41

Infinity Ward und Binox haben das Spiel für den PC optimiert. Es gibt Hunderte an Einstellungsmöglichkeiten, darunter Raytracing in allen Modi, DLSS 4.5 und ein erweitertes Field of View. Der Streamer betont die Wichtigkeit der PC-Plattform und kündigt an, dass Winkup später seine persönlichen Einstellungen erklären wird.

Interaktive Challenges für Besucher

00:20:38

Vor-Ort-Besucher können an interaktiven Challenges teilnehmen, darunter eine koreanische Straße nachgebaut und ein Rätselbox-Challenge. Gewinnen können Sie Goodie-Bags und exklusive Merchandise. Diese sind Teil der Ambiente-Elemente, die das Event lebendig gestalten.

Pause und Anschluss

00:21:25

Nach einer kurzen Pause startet der Stream mit einem Talk zwischen dem Host und dem Kinoexperten Marco von Nerdkultur. Die Diskussion fokussiert sich auf die cineastischen Aspekte des Spiels und die Entwicklung der Serie vom ersten Modern Warfare bis zur aktuellen Iteration. Anschließend folgt eine Vorschau auf die Kampagne.

Cineastischer Vergleich mit Modern Warfare

00:23:43

Marco von Nerdkultur erklärt, warum Call of Duty und Kino untrennbar miteinander verbunden sind. Besonders das erste Modern Warfare habe die Actionfilme der 90erer, wie *The Rock*, nachgeahmt und gleichzeitig eine tiefere Point of View des Spielers geschaffen. Die Storytelling-Entwicklung sei zu einem zentralen Element der Serie geworden.

Trailer: Nordkorea-Szenario

00:25:56

Ein Trailer zeigt die spektakuläre Eröfffungsmission der Kampagne. Die Szene spielt sich in einem militärischen Umfeld ab, wo Sergeant Jack Befehle erteilt und ein K-Pop-Star als Nordkorea-Führer erscheint. Die Action eskaliert schnell, mit Sirenen, Explosionen und einem Gefühl von Unvermeidlichkeit, das die Spannung erzeugt.

Die drei Säulen des Spiels

00:27:37

Modern Warfare 4 baut auf drei Säulen: Die Story als Conclusio der Reboot-Trilogie, der DMC-Modus als Extraktionshöhepunkt und der Multiplayer im *Back-to-Basics*-Stil. Marco betont, dass die Kampagne eine emotionale und actionreiche Reise mit Captain Price bietet, während der DMC-Modus tiefere strategische Elemente hinzufügt.

Neue Protagonistin: Private Park

00:30:22

Neben Captain Price (John Price) wird der spielerischen Einstieg über Private Park, eine neue Figur, begleitet. Park ist ein junger südkoreanischer Rekrut, der in den Konflikt zwischen Nord- und Südkorea hineingezogen wird. Die Einführung bietet eine frische Perspektive und eine emotionale Verbindung zu den Ereignissen.

Cineastische Einflüsse und Schauspieler

00:32:38

Marco vergleicht die Kampagne mit Filmsetzungen wie *House of the Dragon* und *John Wick*. Der Schauspieler, der Captain Price verkörpert, bringt eine Aura, die an bekannte Rollen erinnert. Die Inszenierung nutzt Kino-Techniken wie Point of View und dramatische Lichtspiele, um die Spannung zu erhöhen.

Movement-Update: John-Woo-Action

00:35:19

Das Movement-System von Modern Warfare 4 entfernt das Omni-Movement, führt aber verbesserte Slides und Wall-Rides ein. Marco beschreibt die Einführung eines *John-Woo-Movements*, bei dem der Spieler über Dächer und Wände balanciert. Die Änderungen sollen das Gameplay dynamischer und visuell ansprechender gestalten.

Multiplayer-Modi und Karten

00:36:55

Zum Launch stehen 12 Multiplayer-Maps bereit, darunter *Transit 213* (ähnlich wie Shipment), *Rooftops* und *Collateral*. Der Modus *Collateral* kombiniert Elemente von Search and Destroy mit monetären Anreizen. Neue Modi wie *Hijack* und *Inflation* bieten frische strategische Möglichkeiten.

DMZ: Extraction-Shooter mit Story

00:39:04

Der DMZ-Modus verbindet Elemente aus Extraction-Shootern mit einer narrativen Tiefe. Die Map Hajin, ein strahlenverseuchtes Gebiet, ist ein zentraler Schauplatz. Spieler sammeln Ressourcen, bekämpfen KI-Gegner und können in einem Proximity-Chat mit anderen interagieren. Die Missionen reichen von generischen Loots bis zu storyrelevanten Quests.

PC-Optimierung und Settings

00:42:08

Infinity Ward und Binox haben das Spiel für den PC optimiert. Es gibt Hunderte von Einstellungen, darunter Raytracing, DLSS 4.5 und ein erweitertes Field of View. Der Streamer kündigt an, dass Winkup später seine persönlichen PC-Einstellungen erklären wird.

Call of Duty: Modern Warfare 4
00:44:58

Call of Duty: Modern Warfare 4

Easter Egg: One-Take-Kamera

00:48:50

Die erste Mission der Kampagne ist als One-Take-Kamera gedreht, was eine technische Meisterleistung darstellt. Marco fordert das Publikum heraus, die Kamera-Bewegungen zu beobachten, da sie nur wenige Spiele können, die Kamera kontinuierlich zu führen, ohne Schnitte.

Technische Probleme beim Start

00:50:16

Der Stream startet mit technischen Schwierigkeiten, da die Musik nicht abspielt und die Kamera blockiert ist. Die Moderation versucht, die Situation zu umgehen, indem sie den One-Take-Aspekt der Kamera betont und das Publikum auffordert, auf besondere Details zu achten.

Fotorealismus und Cinematic-Übergang

00:52:23

Die Grafik von Modern Warfare 4 wird gelobt, insbesondere der Übergang von Cinematic-Engpässen in das Gameplay. Der Fotorealismus ist beeindruckend, mit Raytracing, tiefen Schärfern und realistischer Beleuchtung. Der Streamer betont, dass die visuelle Qualität das Immersionsgefühl verstärkt.

Nahkampf und John-Wick-Action

00:59:49

Die Kampagne bietet intensive Nahkämpfe, inspiriert von John Wick. Der Streamer beschreibt die choreografierten Gefechte, bei denen der Spieler über Tische, Wände undDecks balanciert. Die Kombination aus Pistolen, Messern und präzisenTiming-Elementen erinnert an actionreiche Kinofilme.

Feuerwehr und Taktik

01:06:57

Während der Kampagne müssen die Spieler in Feuerwehr-Szenarien vorgehen, wobei Taktik und Teamarbeit entscheidend sind. Der Streamer erklärt die Waffenwahl und die Bedeutung von Granaten, während die Action intensiv bleibt.

Bosskämpfe und Multi-Target

01:15:28

Die Missionen enthalten komplexe Bosskämpfe mit Multi-Target-Challenges. Der Streamer beschreibt die Kampfmechanik, bei der der Spieler mehrere Gegner gleichzeitig bekämpfen muss, wobei das Timing und die Waffenwahl entscheidend sind.

Daniel-Craig- und Bourne-Einflüsse

01:23:57

Die Kampagne wirkt von Kinofilmen wie *Jason Bourne* und Daniel Craig inspiriert. Der Streamer vergleicht die Action mit diesen Stilrichtungen und betont die emotionale Tiefe der Figurenentwicklung.

Handlungsstränge und Pacing

01:34:51

Die zwei Handlungsstränge (Private Park und Captain Price) entwickeln sich auf unterschiedliche Weise. Der eine ist ein Episoden-Thriller, der andere ein intensiver Jagdthriller. Der Streamer erklärt, wie das Pacing der Geschichte und die interne Konflikte die Spannung erhöhen.

Nordkoreanische Perspektive

01:36:57

In der dritten Mission wechselt die Perspektive zu einem nordkoreanischen Soldaten. Der Streamer erklärt, dass dieses Kapitel die Story weiter vertieft und die Ambivalenz der Konflikte thematisiert. Private Park und John Price agieren in verschiedenen Timelines, die sich wahrscheinlich kreuzen werden.

Kampagne und Geschichtsentwicklung

01:43:27

Die ersten beiden Missionen der Kampagne werden gespielt, wobei der Streamer und Marco die Handlung und die Figurenentwicklung kommentieren. Die Missionen kombinieren Action, Taktik und narrative Elemente, um die Spannung zu erhöhen. Der Streamer vergleicht die Inszenierung mit Kinofilmen und betont die emotionale Verbindung.

Appell an Coaches

04:32:07

Am Anfang des Streams wurde ein Appell an die Coaches gerichtet,aktiver mitzuspielen und Tipps zu geben. Die vierte Runde begann mit dem Modus Hardpoint, wobei Nico die Regeln erklärte. Objective-basiertes Gameplay war im Fokus, wobei Teamwork und Positionierung wichtig waren. Das Team Alpha führte durch Dominanz, während Team Bravo hinterherspielte. Der Stream startete mit der Map Cachette, eine französische Winery, und betonte die Bedeutung von Rotation und Spawns für den Spielverlauf.

Team Alpha dominiert

04:33:13

Team Alpha bestand aus Anaya, Stylas, Leon, KS-Treeq, Niko und Aquaria. Sie zeigten sich als stärkere Mannschaft, besonders in der zweiten Stellung (P2). Der Caster erklärte, dass Dominanz und Konsistenz entscheidend seien. Die Coaches wurden aufgefordert, aktiver mitzuspielen. Die Streamer bauten auf die frühere Leistung auf und betonten die Bedeutung von Teamplay, um Punkte im Hill zu sammeln und den Gegnern zu überlegen.

Hardpoint auf Cachette

04:34:10

Der Multiplayermodus Hardpoint wurde auf der Map Cachette erklärt. Das Team Alpha dominierte erneut, während Team Bravo an Schwäche zeigte. Die Caster betonten die Bedeutung von Kommunikation und Taktik. Ein Captain's Call wurde angekündigt: Stylas durfte in der nächsten Runde nur mit einem Messer spielen. Dieser Entscheidung folgte nach Debatten über Fairness und Wettbewerbsrecht. Das Spiel endete knapp mit 22 zu 28 für Team Alpha.

Taktiken und Domination

04:36:16

Während des Spielverlaufs wurden Taktiken wie das Halten von Spawns und Rotationen betont. Stylas und andere Teammitglieder versuchten, die Punkte durch Teamplay zu sichern. Der Caster erklärte die Regeln von Domination, bei dem drei Flaggen eingenommen werden müssen. Team Bravo kämpfte mit einem 3-vor-2-Vorteil, während Team Alpha versuchte, die Punkte durch gezielte Angriffe zu sichern.

Captain's Call entschieden

04:37:36

Ein Captain's Call wurde angekündigt, bei dem Vincent entschied, dass Stylas nur mit einem Messer spielen durfte. Dieser Entschluss wurde nach Debatten über Fairness und Wettbewerbsrecht getroffen. Der Caster erklärte, dass dies einen Kompromiss darstellte, um Team Bravo zu unterstützen. Stylas akzeptierte die Entscheidung mit Würde und versprach, dennoch stark zu spielen. Das Team Alpha blieb dominante Mannschaft.

Silkworm und Domination

04:39:23

Die 5. Runde wurde auf der Map Silkworm in Domination gespielt. Team Bravo übernahm die Führung, während Team Alpha kämpfte. Stylas spielte weiterhin mit dem Messer und zeigte beeindruckende Leistungen, darunter einen Triple-Feed. Die Coaches gaben Feedback, und der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation. Das Spiel wurde enge, mit beiden Teams kämpfend um die Punkte.

Handicap und Killblock

04:42:38

Die 5. Runde endete mit einem knappen Sieg für Team Alpha. Der Caster gab einen Vorschlag für einen Handicap: Stylas durfte nur mit einem Messer spielen. Dieser Vorschlag wurde umgesetzt, und Team Bravo akzeptierte die Herausforderung. In der 6. Runde wurden neue Regeln bekanntgegeben: Killblock im 3-gegen-3-Modus. Das Team Alpha setzte sich als Sieger durch.

Killblock 3-gegen-3

04:43:43

Die 6. Runde begann mit dem Modus Killblock im 3-gegen-3-Modus. Die Teams wurden neu zusammengestellt. Team Alpha bestand aus KS-Streak, Nick und Annika, während Team Bravo mit Kaiser, Lost und Winkup antreten. Der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation und Teamwork. Die Runde war spannend, mit beiden Teams kämpfend um die Siegerrolle.

Stylas' Triple-Feed

04:47:32

In der 6. Runde kämpfte Team Bravo mit Kaiser, Lost und Winkup. Stylas, der mit dem Messer spielte, zeigte beeindruckende Leistungen, darunter einen Triple-Feed. Der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation und Teamwork. Die Runde war enge, mit beiden Teams kämpfend um die Siegerrolle. Am Ende setzte sich Team Bravo durch.

Spannende Killblock-Runde

05:02:39

Die 6. Runde in Killblock war extrem spannend, mit beiden Teams kämpfend um die Siegerrolle. Team Bravo übernahm die Führung, während Team Alpha kämpfte. Stylas spielte weiterhin mit dem Messer und zeigte beeindruckende Leistungen. Der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation und Teamwork. Am Ende setzte sich Team Bravo durch.

Sieg für Team Bravo

05:05:48

Der Stream endete mit einem Sieg für Team Bravo im Killblock. Der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation und Teamwork. Beide Teams zeigten beeindruckende Leistungen, und der Stream wurde mit Applaus für alle Teilnehmer abgeschlossen. Der Caster gab einen Vorschlag für einen möglichen Match gegen Team Alpha, der jedoch abgelehnt wurde.

Neue Killblock-Regeln

05:12:08

In der 6. Runde wurden neue Regeln für Killblock bekanntgegeben: 3-gegen-3-Modus mit wechselnden Maps und Loadouts. Der Caster betonte die Bedeutung von Flexibilität und Teamwork. Beide Teams setzten sich in die Herausforderung, mit wechselnden Bedingungen zu kämpfen. Die Runde war extrem spannend, mit beiden Teams kämpfend um die Siegerrolle.

Finale Killblock-Runde

05:17:56

Die finale Runde in Killblock war extrem spannend, mit beiden Teams kämpfend um die Siegerrolle. Team Alpha bestand aus K.A.Streak, Nick und Annika, während Team Bravo mit Siegesmund, Rosemondi und Eddie antreten. Der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation und Teamwork. Am Ende setzte sich Team Alpha durch.

Sieg für Team Alpha

05:26:04

Die finale Runde in Killblock war extrem spannend, mit beiden Teams kämpfend um die Siegerrolle. Team Alpha bestand aus K.A.Streak, Nick und Annika, während Team Bravo mit Siegesmund, Rosemondi und Eddie antreten. Der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation und Teamwork. Am Ende setzte sich Team Alpha durch.

Team Alpha setzt sich durch

05:28:45

Die finale Runde in Killblock war extrem spannend, mit beiden Teams kämpfend um die Siegerrolle. Team Alpha bestand aus K.A.Streak, Nick und Annika, während Team Bravo mit Siegesmund, Rosemondi und Eddie antreten. Der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation und Teamwork. Am Ende setzte sich Team Alpha durch.

Spannungsbogen in der finale Runde

05:30:21

Die finale Runde in Killblock war extrem spannend, mit beiden Teams kämpfend um die Siegerrolle. Team Alpha bestand aus K.A.Streak, Nick und Annika, während Team Bravo mit Siegesmund, Rosemondi und Eddie antreten. Der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation und Teamwork. Am Ende setzte sich Team Alpha durch.

Entscheidungsspiel in Killblock

05:33:53

Die finale Runde in Killblock war extrem spannend, mit beiden Teams kämpfend um die Siegerrolle. Team Alpha bestand aus K.A.Streak, Nick und Annika, während Team Bravo mit Siegesmund, Rosemondi und Eddie antreten. Der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation und Teamwork. Am Ende setzte sich Team Alpha durch.

Siegesmond im Fokus

05:47:23

Die finale Runde in Killblock war extrem spannend, mit beiden Teams kämpfend um die Siegerrolle. Team Alpha bestand aus K.A.Streak, Nick und Annika, während Team Bravo mit Siegesmund, Rosemondi und Eddie antreten. Der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation und Teamwork. Am Ende setzte sich Team Alpha durch.

Etienne als Catcher

05:48:12

Die finale Runde in Killblock war extrem spannend, mit beiden Teams kämpfend um die Siegerrolle. Team Alpha bestand aus K.A.Streak, Nick und Annika, während Team Bravo mit Siegesmund, Rosemondi und Eddie antreten. Der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation und Teamwork. Am Ende setzte sich Team Alpha durch.

Flaggen- und Lebenssystem

05:49:18

Die finale Runde in Killblock war extrem spannend, mit beiden Teams kämpfend um die Siegerrolle. Team Alpha bestand aus K.A.Streak, Nick und Annika, während Team Bravo mit Siegesmund, Rosemondi und Eddie antreten. Der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation und Teamwork. Am Ende setzte sich Team Alpha durch.

Kaisars 1-gegen-3-Situation

05:51:24

Die finale Runde in Killblock war extrem spannend, mit beiden Teams kämpfend um die Siegerrolle. Team Alpha bestand aus K.A.Streak, Nick und Annika, während Team Bravo mit Siegesmund, Rosemondi und Eddie antreten. Der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation und Teamwork. Am Ende setzte sich Team Alpha durch.

Siegesmund mit Shotgun

05:52:49

Die finale Runde in Killblock war extrem spannend, mit beiden Teams kämpfend um die Siegerrolle. Team Alpha bestand aus K.A.Streak, Nick und Annika, während Team Bravo mit Siegesmund, Rosemondi und Eddie antreten. Der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation und Teamwork. Am Ende setzte sich Team Alpha durch.

Maps und Loadouts

05:54:10

Die finale Runde in Killblock war extrem spannend, mit beiden Teams kämpfend um die Siegerrolle. Team Alpha bestand aus K.A.Streak, Nick und Annika, während Team Bravo mit Siegesmund, Rosemondi und Eddie antreten. Der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation und Teamwork. Am Ende setzte sich Team Alpha durch.

Trickshots und Close-Range-Kämpfe

05:55:19

Die finale Runde in Killblock war extrem spannend, mit beiden Teams kämpfend um die Siegerrolle. Team Alpha bestand aus K.A.Streak, Nick und Annika, während Team Bravo mit Siegesmund, Rosemondi und Eddie antreten. Der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation und Teamwork. Am Ende setzte sich Team Alpha durch.

Strategie und Timing

05:56:54

Die finale Runde in Killblock war extrem spannend, mit beiden Teams kämpfend um die Siegerrolle. Team Alpha bestand aus K.A.Streak, Nick und Annika, während Team Bravo mit Siegesmund, Rosemondi und Eddie antreten. Der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation und Teamwork. Am Ende setzte sich Team Alpha durch.

Matchpoint und Gewinn

05:58:16

Die finale Runde in Killblock war extrem spannend, mit beiden Teams kämpfend um die Siegerrolle. Team Alpha bestand aus K.A.Streak, Nick und Annika, während Team Bravo mit Siegesmund, Rosemondi und Eddie antreten. Der Caster betonte die Bedeutung von Kommunikation und Teamwork. Am Ende setzte sich Team Alpha durch.

Applaus und Dank

05:59:14

Der Stream wurde mit einem großen Applaus für alle Teilnehmer abgeschlossen. Der Caster betonte die Bedeutung von Fairplay und Teamwork. Beide Teams zeigten beeindruckende Leistungen, und der Stream wurde als Erfolg gewertet. Der Caster gab einen Ausblick auf das nächste Event und dankte dem Publikum für die Unterstützung. Der Stream endete mit positiven Stimmungen und Vorfreude auf zukünftige Wettbewerbe.

Feedback der Teilnehmer

06:00:10

Die Teilnehmer wurden gefragt, wie sie das Event erlebt haben. Sie betonten die positive Atmosphäre und die Freude am kompetitiven Spiel. Der Caster dankte dem Publikum und den Teilnehmern für die Unterstützung und betonte die Bedeutung von Community und Spaß. Der Stream wurde als erfolgreich gewertet, mit vielen Highlights und unaufhörlichen Spannungsbögen.

Killblock-Wertschätzung

06:01:47

Die Teilnehmer wurden gefragt, wie sie das Event erlebt haben. Sie betonten die positive Atmosphäre und die Freude am kompetitiven Spiel. Der Caster dankte dem Publikum und den Teilnehmern für die Unterstützung und betonte die Bedeutung von Community und Spaß. Der Stream wurde als erfolgreich gewertet, mit vielen Highlights und unaufhörlichen Spannungsbögen.

Streamende und Ausblick

06:03:02

Der Stream wurde mit einem großen Applaus für alle Teilnehmer abgeschlossen. Der Caster betonte die Bedeutung von Fairplay und Teamwork. Beide Teams zeigten beeindruckende Leistungen, und der Stream wurde als Erfolg gewertet. Der Caster gab einen Ausblick auf das nächste Event und dankte dem Publikum für die Unterstützung. Der Stream endete mit positiven Stimmungen und Vorfreude auf zukünftige Wettbewerbe.