Call of Duty: Modern Warfare 4

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Einführung und Event-Überblick

00:14:57

00:14:57 Das Modern Warfare 4 Pre-Launch-Event direkt live aus dem Experian in Hamburg. Am 23. Oktober ist es soweit. Dann könnt ihr das neue Modern Warfare spielen. Aber ihr könnt es jetzt schon spielen, dank Early Access. Seit gestern ist die Kampagne spielbar.

00:15:17 Und wenn man eben zuschlägt, ab dem 20. Oktober auch dann schon der DMC-Modus. Es lohnt sich also, früher reinzuschauen. Ich darf euch jetzt aber ganz herzlich hier begrüßen, die, die ihr vor euren Bildschirmen sitzt und mir hier zuschaut. Mein Name ist Felix Rigg und ich darf natürlich auch alle begrüßen, die hier im Experian vor Ort sind. Schön, dass ihr da seid. Ich freue mich darauf mit euch. Einen schönen Nachmittag.

00:15:44 voller Call of Duty Modern Warfare 4 zu verbringen. Ja, seit... Danke, danke. Finde ich angemessen. Danke. Ja, seit 2003 treibt die Serie Unwesen. Ich kann mich noch daran erinnern, damals bei Giga Games habe ich das zusammen mit meinem Kollegen Eddie sogar getestet.

Kino und Action: Die Geschichte hinter Call of Duty

00:16:03

00:16:03 Hat sehr viel Spaß gemacht, hat damals noch im Zweiten Weltkrieg gespielt. Aber mittlerweile ist das Ganze ja sehr viel moderner geworden. Ich muss aber noch was zeigen, was ich aus meiner Geschichte mit Call of Duty noch habe. Und zwar diesen Rucksack. Ich war 2014 oder 2015 auf den Call of Duty World Championships in Los Angeles. Und da habe ich diesen Rucksack bekommen. Und den nutze ich immer noch, weil der immer noch so gut ist. Der ist fast täglich im Gebrauch. Vielen Dank dafür, Activision.

Programm des Events

00:16:31

00:16:31 Für mich ist der absolut Bombe. So, wir haben heute ja ein großes Programm hier für euch und ich möchte einfach mal ein bisschen erklären, was hier alles passieren wird. Wir werden gleich einen wunderbaren Talk zum Spiel haben, zusammen mit meinem lieben Kollegen, dem Marco von Nerdkultur. Und dann werden wir einfach mal ein bisschen drauf eingehen, was ist denn jetzt neu bei Modern Warfare 4? Was gibt es da für unterschiedliche Modi? Der wird uns da kleine Einblicke gewähren. Dann werden wir aber auch mit dem Marco auch gleich noch ein wenig in...

00:17:01 die Kampagne rein spielen. Und zwar die allerersten beiden Missionen werden wir uns anschauen. Wie geht's denn weiter mit Captain Price? Das wollen sicherlich einige wissen nach dem Ende von Modern Warfare 3. Der Marco hatte auch immer einen sehr interessanten Blick, weil er ja im Kinobereich sehr angesiedelt ist. Der wird ein bisschen analysieren, wie cineastisch das Ganze ist. Und dann wird's auch noch ein Quiz geben.

00:17:25 Ein Call of Duty Quiz, wo einer von euch dann hier vor Ort gegen den Marco antreten wird. Wir werden das Wissen so ein bisschen testen, was Modern Warfare 4 angeht.

Call of Duty-Quiz mit Gewinnspiel

00:17:36

00:17:36 Und dann werden wir mal gucken, wer sich da behaupten kann. Und lieber Chat, die, die ihr zuschaut, auch für euch. Ihr könnt bei diesem Quiz mitmachen, wenn ihr bei Twitch im Chat seid, die richtigen Antworten auswählt und in den Chat eingibt. Dann könnt ihr auch einen Code für das Spiel gewinnen. Apropos gewinnen, wir haben da auch noch ein Gewinnspiel bei uns auf der gamestar.de Webseite. Und zwar ein Call of Duty Modern Warfare 4 Wish.

00:18:04 Das ist ein List-Gewinnspiel. Das geht noch bis zum 6. November. Was müsst ihr dafür machen? Ihr müsst einfach das Spiel wishlisten. Macht davon dann einen Screenshot.

00:18:16 Und ladet diesen Screenshot auf unserer Webseite hoch und könnt dann eine von dreien GeForce RTX 5080 gewinnen mit 16 GB DDR-RAM. Und zwar in der Special Call of Duty Modern Warfare 4 Edition. Einfach auf die Webseite gamestar.de slash cod-mw4 gehen.

DMZ-Modus im Fokus

00:18:39

00:18:39 Was haben wir nach dem Quiz dann noch? Dann werden wir einen der Modi besprechen. Dazu kommt dann der liebe Fabian Siegesmund zu mir auf die Bühne, beziehungsweise werden wir uns in den Talkbereich setzen und dann werden wir über DMZ reden. Das ist natürlich die Extraction-Komponente, wo man auf eine Map rein muss. Man looted so viel wie möglich, kämpft gegen größere Gegner und nimmt dann natürlich so viel Loot wie möglich. Es geht einfach mit.

00:19:08 Und das verspricht sehr viel Spaß zu werden. Wie gesagt, kann man ab dem 20. Oktober auch schon im Early-Exit-Spiel.

Streamer-Turnier mit Profis

00:19:17

00:19:17 Bevor wir dann zu diesen Stationen kommen, die ihr hier seht, weil ihr merkt schon, wir haben noch ein bisschen was Großes vorbereitet. Deswegen haben wir hier so aufgebaut für zwei Teams, a sechs Personen. Da wird dann noch gebettelt werden. Doch bevor wir da zukommen, werden wir erst noch ein bisschen auf die PC-Einstellungen eingehen. Es ist ja so, dass Infinity Ward sehr viel mit Binox zusammengearbeitet hat.

PC-Optimierung und Raytracing

00:19:41

00:19:41 um extra zu schauen, dass das Spiel für den PC ordentlich optimiert wurde. Da gibt es wirklich Hunderte von Einstellungen, dass man sich alles anpassen kann, so wie man es eben haben will. Es gibt ein Extended oder Enhanced Field of View, dass man noch mehr sehen kann. DLSS 4.5 wird unterstützt und so weiter und so fort. Darauf werden wir ein bisschen einkommen mit dem lieben Winkup. Und dann kommt eben das große Streamer-Turnier.

00:20:06 Deswegen haben wir diese Bühne aufgebaut und diese ganzen Zockstationen. Es wird dann zwei Teams geben. Team Alpha und Team Bravo werden sich dann betteln in sechs. Modi wird es gegeneinander gehen.

00:20:20 Für den ersten Modus gibt es einen Punkt, für den zweiten Modus zwei Punkte, für den dritten Modus drei Punkte. So ein bisschen wie bei Schlag den Rat. Und am Ende haben wir dann hoffentlich ein Gewinnerteam, das wir dann küren werden. Ich bin mir sehr sicher, das wird großer, großer Spaß. Wir haben einen professionellen Caster da. Und wie gesagt, jede Menge Talents. Der Eddie von den Rocket Beans.

Interaktive Challenges für Besucher

00:20:38

00:20:38 Der Bongeval Leon ist da, Aquaria ist da, Stylas ist am Start, Winkus ist am Start, KS Freak ist am Start. Also es sind jede Menge Leute da, das solltet ihr nicht verpassen. Und falls ihr hier vor Ort seid, könnt ihr auch noch an ein paar, ja, kleine Herausforderungen mitmachen. Denn wir haben hier vorne eine kleine...

00:20:58 koreanische Straße nachgebaut und da sind auch noch zwei Challenges. Da kann man sich so ein bisschen fordern, so ein bisschen mitspielen und dann vielleicht auch ein Goodie Bag mit nach Hause nehmen. Ist doch vielleicht auch eine schöne Sache. Auf jeden Fall ist das, was hier am Nachmittag passieren wird, großes, großes Call of Duty Modern Warfare 4 Programm. Ich bin schon gespannt, was wir alles zu sehen bekommen werden, beziehungsweise was ihr zu sehen bekommen werdet auch und bin mir sicher, wir werden sehr viel Spaß haben.

Pause und Anschluss

00:21:25

00:21:25 Wir werden jetzt kurz eine ganz kleine Pause machen und dann wird es gleich weitergehen. Dann werde ich mich mit dem Marco ins Talkset setzen und dann werden wir ein bisschen drüber reden. Was ist denn jetzt eigentlich neu bei diesem Spiel, bevor wir dann in die Kampagne einsteigen werden? Ich freue mich drauf. Ich hoffe, ihr freut euch auch drauf. Also bis gleich. Wir sind in einem zwei Minütchen wieder für euch da.

00:23:18 Modern Warfare 4 im Early Access, jetzt bereits spielbar. Zumindest die Kampagne, der DMZ-Modus, ab dem 20. Oktober und ab dem 23. Oktober dann alles ganz regulär spielbar. Wir wollen jetzt ein wenig drüber reden, was sich alles getan hat. Denn ein neues Call of Duty heißt natürlich auch, dass eventuell neue Features verbaut werden, neue Sachen geschehen.

Cineastischer Vergleich mit Modern Warfare

00:23:43

00:23:43 Dinge passieren und um über das zu reden, habe ich jetzt den lieben Marco von Nerdkultur bei mir. Lieber Marco, du bist ja jemand, der vor allen Dingen im Kino- und cineastischen Bereich super viel zu tun hat. Was fasziniert dich denn so an Call of Duty?

00:24:00 Es ist halt kaum voneinander zu trennen, das cineastische und Call of Duty. Also spätestens seit dem ersten Modern Warfare. Also da war ich so weggeblasen davon, weil es so viele Actionfilme aus den 90ern auch rekreiert hat, wie The Rock zum Beispiel, aber gleichzeitig dich in diese Point of View gesetzt hat. Nicht, weil es ein Ego-Shooter ist, sondern weil die Personen sich geändert haben und damit das Storytelling auf einmal Fallhöhe hatte. Du wusstest einfach damals noch nicht, wer hätte ich das Ende dieser Mission erleben? Also wird diese Figur das Ende erleben und was macht dann die Story damit? Weil sie springt ja dann wieder Wonders hin.

00:24:29 Und springt ja auch im Gameplay. Es war eben nicht nur Krieg, Krieg, Krieg, sondern es waren auch Schleichmissionen. Absolut. Da gab's einige spektakuläre Momente, die sicherlich vielen Leuten in Erinnerung geblieben sind. Und ich würde sagen, wir werden gleich drüber reden, was dann da alles so neu ist, was uns generell erwartet. Aber zur Einstimmung hier erst mal ein Trailer.

00:24:51 Zehn Minuten sind eure Ärsche besser in Formation nördlich des Stadions. Der Befehl lautet, immer und überall sei bereit. Sergeant Jack, kontrollieren Sie Ihre Leute. Können wir kurz in den Grohmarkt gehen? Dem Neuen gehen die Vorräte aus. Behaltet euch, Jungs. Wer ist das, ein K-Pop-Star? Der neue oberste Führer von Nordkorea. Ohne Scheiß, ich meine, der sieht jünger aus als ich. Habt ihr das gehört? Oh Scheiße! Rundfunker! Rundfunker!

Trailer: Nordkorea-Szenario

00:25:56

00:25:56 Du bist ein gesuchter Mann. Ja, ich weiß. Was hast du getan? Was ich musste. Wir schreiben jetzt unsere eigenen Einsatzregeln. Du schmuggelst eine Kriegswaffe, deren Existenz wir gestreiten. Du tust, was du musst. Denn das werde ich auch. Wir sind nicht bereit. Wir hatten heute Nacht sterben und leben nicht alleine. Du hast heute viele Regeln gebrochen, John. Keine Regeln mehr.

Die drei Säulen des Spiels

00:27:37

00:27:37 Das sieht schon ganz schön stimmungsvoll aus, oder nicht, lieber Marco? Vor allem der Trailer verspricht nicht so viel. Wir werden ja heute die ersten zwei Missionen spielen und vieles davon steckt hier schon drin, sowohl in Zitaten als auch Look and Feel. Und manche Filme werdet ihr vielleicht auch wiedererkannt haben, aber darüber reden wir dann gleich. Wenn du jetzt Modern Warfare 4 in einem Satz zusammenfassen müsstest, was für ein Call of Duty möchte dieses Spiel denn sein? Das ist ...

00:28:04 Das ist in drei Säulen Call of Duty. Und diesen Satz muss ich jetzt aufbrechen. Das eine ist, die Story soll eine Art Conclusio sein zu dem, was wir in den anderen drei Modern Warfare Reboot-Teilen gesehen haben. Das hat zumindest auch unser Testkollege Dini von der GameStar behauptet in seinem Testvideo gestern. Ich habe ja nur den Anfang gespielt, deswegen weiß ich nicht, ob es das Spiel einhaltig ist. Er behauptet ja. Und die Reviews sind ja auch besetzt ziemlich gut von der Single-Player-Kampagne. Die zweite Säule ist DMC.

00:28:30 Darauf freue ich mich ganz besonders, weil DMZ habe ich halt bei Modern Warfare 2 mindestens ein halbes Jahr lang gespielt. Wir haben uns auch schon zum Spielen verabredet. Ich bin ein großer Extraction-Modus-Fan und das war wirklich das Spiel, bei dem ich zu Extraction-Modus dazugekommen bin. Das ist halt das, ja genau, dasselbe. Also es hat mich erst eingeführt. Das ist so ein bisschen die Einstiegsdroge tatsächlich. Und die dritte Säule ist natürlich der Multiplayer. Aber beim Multiplayer ist es auch dieses Back to Basics, Back to Boot on the Grounds, das Gegensatz.

00:28:59 Teil von Black Ops 7. Das Omni-Movement ist auch wieder zurückgenommen worden, aber trotzdem hat sich das Movement verbessert. Und ich konnte das zumindest schon in der Beta bestätigen, dass mir persönlich das sehr viel besser gefallen hat. Weil ich mag auch seit dem 2019er Modern Warfare die Multiplayer-Parts von Infinity Ward am liebsten. Okay. Wie gesagt, du hast gesagt, es gibt drei Säulen, aber fangen wir doch erstmal bei der Kampagne an. Wo beginnt denn die Geschichte und was ist denn da so der zentrale Konflikt?

00:29:28 Also der zentrale Konflikt ist ein sehr realer Konflikt, nämlich Nordkorea und Südkorea, aber dann eben hochgekocht, wie es viele Filme ja auch probieren. Und hier erlebst du das halt wirklich. Und das Interessante ist, dass du diese zwei Parallelhandlungen hast, mindestens zwei Parallelhandlungen, vielleicht mehr. Und das eine stellt den großen Krieg dar. Den erlebst du hautnah aus der Sicht eines Rekruten der südkoreanischen Armee.

00:29:53 Und du hast auf einer anderen Timeline, nicht nur eine andere Parallelhandlung, sondern wirklich eine andere Timeline, das liegt auf dem Trailer zu sehen, vier Tage davor oder so, spielt man den jetzt Lone Ranger John Price. Weil Captain Price ist jetzt John Price, weil der wird jetzt von der eigenen Regierung gejagt nach dem Ende von Modern Warfare 3. Und damit leben wir uns auf einmal auch wieder in so ein anderes Genre, was, glaube ich, in der Art Call of Duty zumindest in der Modern Warfare-Reihe nicht gemacht hat, vielleicht bei den Black Ops-Spielen.

Neue Protagonistin: Private Park

00:30:22

00:30:22 Du hast gerade eben schon erwähnt, wir spielen da auch eine ganz frische Figur, einen südkoreanischen Soldaten. Das ist Private Park. Warum denkst du denn, dass vielleicht sein Blickwinkel und sein erster Kampfeinsatz so ein interessanter Ausgangspunkt ist für das Spiel?

00:30:38 Weil er abgesehen von seinem Namen tatsächlich ein No-Name ist. Es ist ja für uns so neue Figuren einer etablierten Handlung mit etablierten Figuren. Wir haben ja schon gesehen, was mit den etablierten Figuren passieren kann. Was passiert erst mit einer Figur, die wir zum ersten Mal kennenlernen? Was ist mit all den anderen Rekruten um ihn herum?

00:30:53 Es gibt eine sehr große Fallhöhe. Natürlich muss das Spiel dann auch einlösen, dass eine emotionale Fallhöhe durch die Charaktere aufgebaut wird. Das können wir noch nicht beurteilen. Ich kann nur sagen, inszenatorisch macht das die erste Mission sehr clever, weil sie so einen Trick hat. Und ich werde euch auch im Publikum, wir müssen jetzt aufpassen, wenn wir das gleich spielen, ich werde euch dann auch fragen, ob irgendjemand von euch das auffällt, was da passiert ist in den ersten zwei Minuten.

00:31:16 Und dann achtet man sich den Rest der Mission drauf. Das hört sich kryptisch und interessant an, auf jeden Fall, Marco. Ich mach mir so ein bisschen Sorgen, wenn wir eine neue Figur spielen wie Private Park. Wir haben vorher schon ein bisschen geschnackt.

00:31:26 ob das nicht eventuell so eine Art Redshirt ist bei Star Trek, die man erst mal verfolgt und dann geht er drauf. Machst du dir Sorgen deswegen? Ja, natürlich. Weil das bei Call of Duty eben dauernd passiert. Da sind sie ja sehr konsequent und da sind sie auch bei dem Reboot konsequent. Teilweise sind Tote so gewesen wie in den ursprünglichen drei Modern Warfare-Spielen und teilweise haben sie doch ein paar Dinge verdreht, sodass es quasi spannend bleibt und die Fallhöhe weiterbleibt. Und dann, nachdem Dini angeteasert hat, dass diese Story eine Art Conclusio ist,

00:31:53 Erwarte ich alles. Auf der anderen Seite haben wir dann natürlich Captain Price, eine der bekanntesten Figuren im Call of Duty-Universum. Und da stellt sich natürlich die Frage, wieso agiert er dieses Mal auf eigene Faust? Und wie passen diese beiden Geschichten zusammen von ihm und Private Park?

00:32:14 Das weiß ich noch nicht. Ich hab die ersten zwei Missionen gespielt. Ich bin gespannt, wann diese Storystränge aufeinandertreffen. Irgendwie scheinen seine Taten ausgelöst zu haben, also den ganzen Krieg mit ausgelöst zu haben. Wenn du diese Fallhöhe hast aus einer dramaturgischen Perspektive, dann bin ich gespannt, wie es da hinführt. Er ist ja auch ideal für diese Lone Ranger-Version. Gerade in der englischen Sprachfassung, die Stimme ist ja ...

Cineastische Einflüsse und Schauspieler

00:32:38

00:32:38 Wenn ich die höre, krieg ich schon Gänsehaut. Hat hier irgendjemand House of the Dragon gesehen? Game of Thrones-Fans gibt's garantiert, aber House of the Dragon? Da nickt jemand dahinten, der möchte den Arm heben. Habt ihr Captain Price schon mal gesehen in House of the Dragon? Ja, genau. Er ist ja da eine Kingsguard von Rhaenyra. Krass, das wusste ich gar nicht. Ja, in der neuen Staffel. Das ist seine Präsenz, weil er hat da ganz wenig Screentime, er kämpft gar nicht, zumindest kann ich mich nicht erinnern.

00:33:07 Das ist aber der Typ, der Captain Price gespielt hat. Wenn er da steht in seiner Rüstung, der muss nichts tun. Nicht nur, weil du ihn wiedererkennst, sondern weil er diese Aura hat. Also eine 10 von 10 Besetzung für so eine Rolle. Ja, ja. Und man muss dazu sagen, es war natürlich auch ein fulminantes Ende mit War on War 3, wo er General Shepard erschossen hat und deswegen ist ja auch so ein bisschen im Untergrund. Was bedeutet denn jetzt dieser Ansatz fürs eigentliche Gameplay mit diesen beiden Protagonisten?

00:33:35 Erwarten uns da große, klassische Schlachtfelder, verdeckte Operationen oder eine Mischung aus allem? So wie ich das bis jetzt sehe, ist es halt genau diese Aufteilung über diese zwei Timelines, wie schon gesagt. Also die großen Schlachtfelder sind halt in Korea gerade und alles, was darüber hinausgeht, vielleicht auch die verdeckten Operationen, ganz besonders dieser leicht John Wickige-Ansatz aus der zweiten Mission, das findet in der Parallelhandlung mit Captain Price statt. Okay.

00:34:01 Ich bin gespannt. Ich bin der Meinung, da gibt's auf jeden Fall viele Möglichkeiten, wie man da Missionen drum herum stricken kann. Und ich hoffe, dass die natürlich auch ausgenutzt werden. Wenn wir jetzt über den Multiplayer sprechen, fällt immer wieder der Satz Every shot tells the truth. Was genau steckt denn hinter diesem Satz?

00:34:21 Das ist ein interessanter Ansatz, den Call of Duty noch nie verfolgt hat, nämlich dass dieses Hip-Fire-Bloom, also wenn man sich so, ich schaue ja ganz viel von diesen In-Death-Multiplayer-Videos an, also weiß ich ganz genau, was damit gemeint ist, kurz blöd erklärt, wenn eine Waffe streut und das bei Call of Duty in den letzten Teilen immer das Hip-Fire gewesen, aus der Hüfte feuern, dann ist das in Wirklichkeit so ein Zufallsmuster. Das ist auch der Grund, glaube ich, warum, wenn jemand direkt vor euch steht, ihr manchmal die Kugel nicht trifft. Weil ihr wirklich denkt, das kann doch nicht sein, ich hab dem doch, der Lauf zeigt,

00:34:50 doch da hin und das ist jetzt eben genau anders gut der lauf hin zeigt da geht auch die kugel hinten auch im hüftfeuer und das klingt wie eine ganz banale kleine änderungen wenn ihr nur gegen eine wand schießt dann werdet ihr auch erstmal keine änderung feststellen aber die werden schon in der zweiten mission sehen wenn es in diese test wird viel mit pistole geschossen ihr werdet sehen da kann man sehr viel aus der hüfte schießen ohne dass es diesen random blumen noch hat diese zufälligkeit sondern es wirkt greifbar war ich zeig's euch ja

Movement-Update: John-Woo-Action

00:35:19

00:35:19 Du hast es vorhin schon mal so ein bisschen angeschnitten, und zwar das Thema Movement. Was hat sich denn beim Movement getan und eventuell verändert?

00:35:27 Also ich fand das Omni-Movement ja immer interessant, aber das hat ja so eine John-Woo-Komponente dem Ganzen gegeben. Als würde man wie ein Matrix mit zwei Pistolen gleichzeitig rumspringen. Ich fand das so cool am Anfang und ich hab das auch viel benutzt. Aber irgendwann hab ich gemerkt, ich werd langsam alt. Ich spiel jetzt ein bisschen passiver. Ich spiel mehr mit Assault-Rifles, mehr mit Marksman-Rifles und halt mich ein bisschen zurück, lass die anderen rumspringen, die jungen Hübser, was du denn das Wort ist, und hab die dann so abgeknallt. Aber das war wirklich, es war dann so eine ganz große Diskrepanz, auch vielleicht eine Skill-Diskrepanz.

00:35:56 Die Leute, die ihre John Woo-Fantasie ausleben und die Leute, die klassisch Call of Duty spielen. Dadurch, dass das Omni-Movement zurückgenommen wurde und trotzdem der Slide verbessert wurde, gibt es die Möglichkeit, über den Rücken zu sliden, was ein bisschen wieder wie bei John Woo ist. Du kennst es aus jedem John Woo-Film. Weißt du, diesen Move? Ja, genau. Geht, ich hab's vorhin noch mal ausprobiert.

00:36:17 Darüber sprechen gerade auch die Entwickler hier in dem Video. Die sind da so ein bisschen drauf eingegangen. Also Omnimovement ist zwar raus, aber es wird trotzdem viele Bewegungsmöglichkeiten geben. Also es ist auch immer noch so.

00:36:27 dass man sehr viel an Wänden oder Vorsprüngen hochziehen kann. Dann, wie du gerade eben gesagt hast, dieser Backslide, da sieht man ihn auch gerade wunderbar. Und wo man sich dann eben auch noch mal zur Seite drehen kann. Und es kommt Omnimovement nahe, aber es ist ein bisschen anders. Es ist wieder ein bisschen mehr auf nach vorne Rennen ausgerichtet einfach. Wie viele Maps wird es denn zum Launch geben? Und dürfen wir uns auch auf neue Spielmodi freuen?

Multiplayer-Modi und Karten

00:36:55

00:36:55 Zwölf Maps auf jeden Fall. Zwei davon habe ich schon in der Beta mein Herz geschlossen. Transit 213. Das ist quasi Shipment, nur ein bisschen größer. Shipment werden die meisten kennen. Ein gemeinsamer Kollege von uns hat einen wunderschönen Satz gesagt, den ich nie vergessen werde. Er würde jedes Jahr Call of Duty kaufen, selbst wenn es nur Shipment hätte als Map. Das ist ein Vollpreis, Call of Duty, er würde es blind kaufen. Und das hat mir die Beta ja eigentlich schon verkauft mit Transit 101.

00:37:24 Und mein anderer Lieblingsmap war Rooftops. Das ist eine mittelgroße Map, die auf Dächern stattfindet.

00:37:32 Da bestand immer die Möglichkeit, dass, wenn man mal gesprungen ist, man auch über die Kante rutscht. Die Mutti, die man spielen kann, die neu dazukommt, ist Collateral. Collateral ähnelt sehr einem anderen großen Shooter, weil man eine Bombe legen muss und sich nach und nach bessere Ausrüstung dazukauft, je nachdem, wie man die Spieler tötet und je nachdem, was für Waffen man verliert. Aber das Geld behält man. Es ist eine Art Veränderung vom Search-and-Destroy-Modus, bloß, dass man Geld dazubekommt und das kannst du dann.

00:38:01 Genau, es macht das Ganze ein bisschen kompetitiver, würde ich sagen, und ausgeglichener, weil wir alle bei Null anfangen quasi. Und dann gibt's den Hijack-Modus, das fand ich schon eine Evolution zu Capture the Flag, weil man dieses Data-Ding, den Gegner in die Basis der Gegner bringen muss und erstmal beschützen muss. Also wie eine leichte Evolution, nicht einfach nur die Fahne vorbeibringen, dann ist egal, was mit dir passiert, sondern du musst dieses Ding erstmal beschützen. Und mein Lieblingsmodus aus der Beta war Inflation.

00:38:30 Das erinnert ein bisschen an Kill Confirmed, was man eh immer gerne spielt als Evolution von Team Deathmatch. Und da, wenn du stirbst, dann lässt du immer Geld. Oder ein Teil von dem Geld, das du bereits hast. Wie bei so einem Bank heißt, hast du auch so einen riesigen Beutel dabei, wie ein Heat. Und du verlierst das Geld und du sammelst es wieder ein. Und die Spieler beider Mannschaften, die die meiste Kohle haben,

00:38:53 Die sind permanent sichtbar. Das ist krass. Ja, und dann müssen aber die anderen Teammates, und da kommt eben das gemeinsame Spiel dabei raus, bin gespannt, wie das später im Turnier ist, die müssen sich ja dann gegenseitig beschützen.

DMZ: Extraction-Shooter mit Story

00:39:04

00:39:04 Also muss man schon im Team spielen und nicht nur rumrennen und Marken einsammeln. Und das hat sich so als mein Lieblingsmodus in der Beta herausgestellt. Vor allen Dingen ist es sehr interessant, weil beide, also von beiden Teams werden die gehighlighted. Und dann ist natürlich die Frage, beschützt mein Team mich jetzt irgendwann? Beschützt mich ein Teil? Geht man auf den Geldführenden des anderen Teams? Ich glaube, da wird es auch durchaus die ein oder andere Metataktik geben.

00:39:27 Und was ich noch sagen wollte hier bei Hijack, man kann diesen Data-Spike auch hin und her werfen, was, glaube ich, auch noch mal zu spannenden Matches führen kann. Lass uns noch ein bisschen über den DMZ-Modus reden, der ja auch eine große Rolle spielen wird. Für jemanden, der diesen Modus noch nie gespielt hat, was ist denn da jetzt eigentlich so die grundlegende Idee dahinter? Die grundlegende Idee ist, dass man wirklich diese riesigen Map infiltriert, auch anders als in ...

00:39:55 In Warzone wirst du ja nicht einfach drüber random abgeworfen, sondern du infiltrierst ja irgendwie dieses Gebiet. Und mit wenig. Mit dem, was du dabei hast, was du vorher schon gelagert hattest oder mit dem du vorher exfiltriert bist. Und mit dieser Ausrüstung so auf dich alleine gestellt...

00:40:15 Was alleine gestellt macht sehr viel Spaß, der Modus. Oder in deinem kleinen Squad erledigst du dort Missionen und exfiltrierst, wann immer es dir genehm ist. Entweder sehr bald, weil du sehr wenig erledigst oder sehr wenig mitnimmst, sehr wenige Blueprints einpackst. Oder du ziehst das Knallhart durch, bis das Spielgebiet wie in Warzone immer enger wird.

00:40:33 und es dann sehr spannend wird und die Leute um den letzten Hubschrauber kämpfen. Daher auch die Extraction. Die Extraction ist ja wirklich der Knackpunkt. Du machst ja auch immer aufmerksam auf dich. Alle anderen Spieler, die gegen dich arbeiten, kriegen das ja auch mit. Und gegen dich arbeiten ist ja auch nicht Automatismus, weil es gibt ja einen Proximity-Chat. Das sind ja die witzigsten Situationen bei mir entstanden, als ich das damals so gespielt habe. Weil das war das erste Spiel mit Proximity-Chat, das ich gespielt habe. Und allein dieses über die Deckung hinwegrufen, wir sind Freunde, keine Sorge, und dann guckst du plötzlich,

00:41:03 lehnst du dich kurz raus und zack, ist vorbei. Zack, bist du raus. Wir sind auch schon mit drei Squads über die Map gerannt, also irgendwie zwölf Leute, und haben alles rasiert. Das war auch fantastisch.

00:41:15 DMZ soll ja ein Spiel im Spiel sein. Was genau bedeutet das denn? Was passiert denn beispielsweise zwischen den Einsätzen? Es gibt auch so was wie Story-Missions eigene. Mit dem Ansatz haben sie ja auch schon bei Spec Ops gespielt und bei Warzone gespielt, dass auch wirklich storyrelevante Teile dann diesen Modi passiert sind. Und weil DMZ eben die neue Säule diesmal ist, soll auch da. Zumindest in Story-Missions könnte da einiges passieren. Ich bin gespannt.

00:41:39 Das ist das eine, aber das andere ist, es ist so ein fortlaufendes Ding. Du hast auch eine Basis, zu der du immer wieder zurückkommst, die du erweitern kannst. Du kannst einen 3D-Drucker aufstellen. Da ist ein 3D-Drucker, du sammelst Materialien ein und sagst deinem 3D-Drucker, was er produzieren soll. Es geht sogar bis hin zu Energydrinks, die deine Stamina erhöhen oder so was. Also es ist wirklich der feuchte Traum von dem Bruder meiner Freundin, dass dein 3D-Drucker Energydrinks produziert. Solche Dinge passieren dort, du wertest deine Waffen auf, du testest sie an der Fire.

PC-Optimierung und Settings

00:42:08

00:42:08 Wie ist das für die Waffe der Waffe der Waffe?

00:42:34 Wir werden nachher noch über den DMC-Modus ein bisschen genauer reden, zusammen mit dem Fabian Siegesmund. Was auch interessant ist, natürlich, das Spiel wurde extra für den PC angepasst. Infinity Ward und Binox haben da zusammengearbeitet, um PC-Spielern möglichst viele Einstellungen an die Hand zu geben, um ihr Spielerlebnis zu individualisieren. Und wenn wir schon die ganze Zeit von Spielerlebnis reden, dann denk ich mir, Marco ...

00:42:59 Es wird doch langsam Zeit, dass wir gleich loslegen werden. Wir sind gleich wieder zurück nach einem kurzen Päuschen. Und dann geht's ab in die Kampagne von Modern Warfare 4. Marco, bist du schon hyped für die Modern Warfare 4-Kampagne? Ich bin ziemlich hyped. Es liegt auch daran, weil ich gestern schon angespielt habe und mich im Hotel heute Nacht geärgert habe, dass ich nicht weiterspielen konnte.

Call of Duty: Modern Warfare 4
00:44:58

Call of Duty: Modern Warfare 4

00:45:32 Da siehst du, da bist du mir schon ein bisschen voraus. Ich konnte es nämlich noch nicht anspielen. Ich habe gestern mal ganz kurz bei dir auf den Bildschirm geblickt, habe aber nicht viel gesehen. Das, was ich gesehen habe, sah aber vor allen Dingen grafisch auch ziemlich, ziemlich gut aus. Und wir werden jetzt natürlich gleich die Kampagne zocken. Aber um uns einzustimmen, würde ich mir sagen, wir schauen jetzt noch mal einen Trailer, oder? Natürlich. Es gibt eine Grenze. Sie ist es, die uns von unseren Feinden trennt. Wir ziehen die Grenze, wo wir sie ziehen müssen.

00:46:13 Warum zusehen, wie die Welt verbringt, wenn wir Feuer mit Feuer bekämpfen können? Ratterrissung hoch. Wir haben die Mittel, den Süden zu destabilisieren. Jede Basis ist im Reichreich. Wir riegeln die Halbinsel ab, dann greifen wir an. Streisnamen von der Rinarliste wie ein Sicario. Wo ist der? Du arbeitest mit einem Kartell? Die Mission ist kein sinnvolles Attentat. Was ist das Ziel? Preis. Preis. Zögert nicht. Abbott nicht.

00:47:14 Wenn du durch die Hölle gehst, wähle wie du reagierst. Hier treffen sie so wie sie uns. Der Kampf geht weiter. Ich habe viel erlebt.

00:48:28 ist dann soweit. Wir sitzen am PC. Der Marco hat es sich gemütlich gemacht und ich bin natürlich gespannt darauf, was wir jetzt gleich zu sehen bekommen werden, lieber Marco, denn du hast sehr cineastische Augen, wie ich so gern sage. Du bist unser Kinoexperte und Kino und Cineasmus, das trifft man ja auch hier oft im Spiel.

Easter Egg: One-Take-Kamera

00:48:50

00:48:50 Ja, ich hab ja gesagt, es gibt jetzt schon Easter Egg gleich am Anfang. Und ich mach jetzt eine Challenge an euch oder am Publikum. Wer zuerst erkennt, was Besonderes mit der Kamera ist in diesem Anfang, der kann das zuerst reinrufen und hat zuerst recht. Okay, da bin ich gespannt. Also, liebe Regie, am besten gleich den PC draufnehmen, dann schauen wir mal, was da jetzt passiert. Wir fangen diese Mission an, das ist die allererste Mission.

00:49:14 Und ja, würde ich sagen, wir legen los, oder? Ich bin auch hakend, weil ich ein harter Hund bin. Natürlich bist du ein harter Hund. Der lacht mich jetzt nicht sofort aus. Das ist nicht immer leicht. Wenn etwas schief gehen kann, dann wird es schief gehen, lieber Marco. So ist das meistens. Ich höre gar nichts. Es wäre aber wichtig, das zu hören. Heißt du Musik? Weißt du was? Nee, ich höre noch nichts.

00:49:42 Okay, wir brauchen wohl eine helfende Hand, aber das macht nichts. Wir können ja notfalls einfach sonst noch mal von vorne starten. Weil wenn du sagst, dass das wichtig ist ... Naja, also wichtig ist, was spielen wir dann noch. Ich dachte, vielleicht ist die Musik nur abgedreht wegen Stream. Aber die Kamera spricht ja trotzdem für sich, um das mal wegzumoderieren. Also vielleicht fällt ja jemand von euch was auf. Ja, jetzt gerade nicht, weil jetzt sind wir grad im Kegel. Okay, das ist auch wie erst, meine lieben Freunde.

Technische Probleme beim Start

00:50:16

00:50:16 Wir werden das Ganze hier gleich noch mal von vorne starten und dann noch mal einsteigen, weil wir wollen natürlich, dass das richtig hinhaut und wir hier auch Sound haben mit der Single-Player-Kampagne. Denn wir wollen ja auch etwas, dass etwas Story vermittelt wird. Aber ist jetzt irgendjemand schon was an dieser Kamera aufgefallen? Ist irgendwas besonders? Irgendjemand? Keine Kinospezialisten hier? Okay, ihr habt ja noch ein paar Minuten, keine Sorge. Gucken. Ja, wir werden einfach gucken, was dann ist.

00:50:46 Ich glaub, wir haben's fast, ich hör auf jeden Fall was auf meinem Öhrchen. Ich hör aber Menümusik. Ja. Hätt ich gesagt. Ich versuch's mal, ich geh mal raus und dann gucken wir mal, was passiert. Oh, das Skipp? Das Skipps? Ich kann nur skippen? Dann skippen, ja. Und gehen noch mal Restart-Mission. Und dann schauen wir mal. Genau wie zu Hause. Zweifelfall startet man's noch mal neu.

00:51:16 Ich geh auf Quid mischen. So. Er hat den letzten Checkpoint gestartet. Zu Hause wär das ja auch sehr geil. Aber nicht, wenn man streamen will. Mei, das passiert halt. Wir sind live! Da kann so was schon mal passieren. Jetzt geht's aber los. Woah!

00:51:45 Ich bin ein Mensch.

00:52:05 Pantera, du kennst das? Oh, Volunteer Warpilot-Energie, ja. Sorry, Dunn. No War Here. Das ist richtig cool. Ich meine, die Lichtverhältnisse sehen wirklich sehr gut aus. Man muss ja auch sagen, das Spiel bietet in allen drei Modi Raytracing.

Fotorealismus und Cinematic-Übergang

00:52:23

00:52:23 Aber sieht schon sehr cool aus im Licht. Auch hier Landslare, cinematic halt. Aber da ist das, was mir auffällt. Es wirkt alles sehr cinematic. Es gibt hier einen Trick, den Kino gerne macht, gerne in Öffnungssequenz. Ihr müsst nur darauf achten, was mit der Kamera passiert. Wann passiert etwas mit der Kamera, was nur Videospiele können, weil im Kino würdest du es nicht hinkriegen. Ich glaube, ich weiß es. Guck mal, jetzt hier, siehst du?

00:52:47 Der Kameramann kann ja ganz schlecht da durchkrabbeln. Das wird schwierig. In einem geschlossenen Raum sowieso.

00:53:03 Was hören wir da gerade? Was wurde gesagt? Ich wollte warten bis er fertig ist. Gerade hat jemand im Publikum richtig erklärt, das ist sehr fluide die Kamera, es ist fast als wenn wir uns ein Handy machen, weil es ja eine kleine Kamera ist. Es ist nah dran, noch nicht ganz. Ich gebe euch einen Tipp, das ist das hier. Guckt mal den Kameramann, dessen Linse ich gerade zeige. Das ist ein Steadicam Operator. Steadicam mit einem Gimbal.

00:53:30 Alles, was ihr seht bis jetzt und immer noch, achtet mal drauf, ist ein One-Take. Die ganze erste Mission ist ein One-Take. Fluide Kamera, genau wie du gesagt hast. Und es hört nicht auf, und zwar bis zum Schluss dieser Mission. Das ist schon mindblowing, weil es gibt ganz wenige Spiele, die das so konsequent machen, auch wenn sie es nur in dieser Mission machen. Alle anderen Missionen danach sind konsequent geschnitten und inszeniert wie ein Kinofilm. Das hier, auch dieser Shot ...

00:53:57 Ist schon sehr besonders mit dem kino kommt so machen das ist super schwierig wenn du das in der realität hinbekommen ist ich meine es gibt so viele wie great die sowas immer wieder probiert haben die auch wirklich crazy one takes haben aber das ist schon sehr sehr cool gemacht

00:54:12 Auch dieses Fliegen über den Tisch ist übrigens aus einem alten Kriegsfilm, der heißt Wings. The Last Jedi hat das zitiert, die haben das dann auch gemacht im Casino. Aber das ist nur großer Nerdkram. Also wir sind jetzt hier mit einer, auch wie wir ja gesehen haben, mit einer jungen Gruppe Koreaner. Einer davon ist ganz frischer Recruit, der gerade redet. Und auch übrigens besonders, der Angular ist Bastards mäßig, sie reden auch alle wirklich Koreanisch. Und dadurch, dass...

00:54:35 Dadurch, dass ein amerikanischer Soldat dabei ist, weil das sind ja die Verbündeten der Südkoreaner, hast du trotzdem immer wieder das Englisch eingebunden und das kulturell übergreifende und das integrierende. Und damit bist du als Zuschauer nicht komplett verloren. Weil du sollst dich ja gleich mit denen identifizieren.

00:54:52 Ich finde vor allem, dass die Gesichter einfach sehr gut aussehen. Ja, der Fotorealismus ist schon sehr hart. Und ich kann euch schon mal verraten, der Übergang von dieser Cutscene, von diesem Cinematic in-Game, ist mindblowing. Ich dachte zuerst, ich bin noch in der Cinematic, als ich gemerkt habe, es ist ja ein Montag. Ich muss mich mal bewegen, ne? Ja, genau. Man schuckt so drauf, was passiert, warum passiert denn jetzt? Ach so, siehst du was ich meine?

00:55:15 Es gibt ja in Modern Warfare 2 diese Amsterdam-Mission, die so mindblowing war, weil sie so fotorealistisch war. Und genau damit spielt dieses Spiel. Man merkt es fast nur, dass wir jetzt in die Engine reingegangen sind, weil die Balken wechseln, weil das Kinogefühl weg ist. Das hier ist kein Foto mehr. Das ist das Spiel. Es sieht aber schon echt crazy gut aus. Also das ist ja verrückt. Jetzt bist du halt als Tutorial übrigens auch sehr interessant, weil es ist immer noch ein Call of Duty.

00:55:42 Das ist nicht das, was ich als Tutorial erwartet hätte. Ich glaub, das ist das Spiel mit der höchsten Snackdichte, die ich je gesehen hab. Ich hab's beim Spielen gestern nicht gefangen und es ist auf den Boden gefallen. Ich hab's ausgelacht. Geil. Ja, es gibt Optionen. Fisch in Pisch. Muss aber schnell antworten. Den kann man aber gut veräppeln, ey. Ja, ja.

00:56:18 Das ist doch absurd. Sau beeindruckend. Also wie du vorhin gesagt hast, es hat wirklich schon echt sehr fotorealistische Züge. Die Texturen sind sowas von kackig, scharf. Das ist doch, es ist auch ein leichter Filmkorn drauf. Also das ist ein bisschen, das was man ja im Multiplayer gerne ausschaltet. Ich mache das eher ungern, weil ich immer denke, das sieht so schön realistisch aus. Wie eine Chemokamera. Genau.

00:56:46 Ein neuer Supreme Leader aus Nordkorea. Der Mann sieht jünger als ich. Groß. Meine Mutter ist ein Ex-Kolb-Friend. Ich bin nicht jung.

00:57:15 Hier wieder Lichtverhältnisse von hell auf dunkel. Dann passt sich das Auge an. Ich liebe sowas. Ich war ja selber schon in Asien und bin selber in so kleinen Gast rumgelaufen. Das sieht halt echt so aus. Vor allem, wenn das Licht aus ist. Das nie aus ist.

00:57:45 Ja, im Endeffekt, da würde der One-Take sein Ende nehmen, ne? Weil das wär die Stelle, wo der Schnitt kommen würde. Aber die Augen sind nur zu ... Du meinst, sie sind echt, ne? Die rumtricksen, ja, stimmt. Du hast ein paar Momente, wo du denkst, ein Kino faken würden. Es ist immer noch ein One-Take. Die sind immer noch in der Ich-Perspektive. Es ist dieselbe Figur, es ist nicht die, es ist der neue Recruit, der jetzt gestorben ist. Das ist eigentlich so ein Redshirt-Moment.

00:58:08 Damals wurde ich schon nervös bei dem Intro so, oh der ist neu. Das Job kenn ich. Der arme Kerl. Und es ist natürlich genauso. Okay, wir haben die Hand an der Waffe, jetzt geht das alles hier richtig los beim Modern Warfare 4. Jetzt bewegen wir uns hier durch die Partikel durch. Ja, die... ...durch die Spass. ...warte, Achtung, nicht verbrennen.

00:58:38 Das ganze, diese Beleuchtung ist natürlich möglich durch Raytracing. Ich finde es auch schön, wie das Licht dann auch an seiner Uniform gerade so reflektiert ist. Dass da wirklich angeleuchtet wurde. Vor allem durch den Rauch wirkt es auch sehr plastisch. Aber was Licht angeht, sagt dir die zweite Mission. Setz da nochmal einen drauf. Das auf jeden Fall.

00:59:12 Es gibt auch ordentlich was aufs Ohr, muss man sagen. Das stimmt. Gestern habe ich es ja mit großen Kopfhörern spielen dürfen, dann ist es auch in 5.1 nochmal ein anderes Spiel. Eichel Bay School of Explosions, würde ich mal sagen. Ja, ja, das haben sie ja sehr schnell adaptiert. Da sind wir wieder bei The Rock. Interessant wird es, wenn es langsam umgekehrt wird, wenn du irgendwann Transformers siehst und das Gefühl hast, es sieht ja aus wie Call of Duty und nicht umgekehrt. Ja.

00:59:39 Also das ist so typisch, wo ich sage, das ist Call of Duty. Bombastisch, es explodieren Sachen, man ist mittendrin. Und man sieht auch die Kamera, das schlägt ja immer ganz gerne, dass der Staub da hängen bleibt. Das ist schon wie eine Kamera. So was mag ich immer total gern, wenn solche Effekte genutzt werden, weil das sieht immer sehr, sehr schick aus.

Nahkampf und John-Wick-Action

00:59:49

01:00:09 Aber es ist ja trotzdem eine tragische Situation. Hier kommt das Licht besser zu tragen. Weil die Rass schon sehr mit Dunkelheit spielt. Ja. Ja, was machst du in so einer Situation? Ja, sie sind Soldaten, sie müssen das Ganze natürlich frontal angehen.

01:00:32 Heiliger Bim Bam, sieht das gut aus mit diesem Lichtkegel. Ich bin gerade echt ein bisschen geflasht, muss ich sagen. Also wenn die Untertitel und so jetzt nicht drin wären, könnte man das für die Realität tatsächlich gar nicht unterscheiden. Oh mein Gott. Es ist aber immer noch large scale Call of Duty. Oh, da hast du ja gesehen, ich musste ein bisschen vorhalten.

01:00:59 Jetzt geht das Ganze los, Invasion auf dem Baseballfeld. Ich möchte so, Jens, es gibt einen Superlativ, das ich mit diesem Call of Duty hab, über das irgendwie gar keiner redet. Es hat die besten Ironsides seit jemals im Call of Duty, muss ich sagen. Die haben so was ... Was zeichnet die so ausführlich? Die haben ein bisschen mit der Tiefenunschärfe gespielt, dass du wirklich was erkennst, dass die Ironsides auch nicht zu unscharf werden. Und sie haben auch dafür gesorgt, dass der ... Das sieht man jetzt hier nicht, weil später ...

01:01:27 Der Rauch hier, der ist gerade im Multiplayer, gar nicht so realistisch mehr. Die haben es absichtlich weniger realistisch gemacht, dass du auch noch was siehst. Okay, dass du ein bisschen bessere Übersicht hast. Das auf das Feedback der Community reagiert. Das hatten sie auch in den anderen Teilen dann teilweise wieder ein bisschen runtergenervt.

01:01:43 Ich muss ganz ehrlich sagen, ich finde es sieht einfach sehr schick aus. Ich mag das mit dieser tiefen Unschärfe bei der Waffe. Natürlich, das ist jetzt kein neues Feature, so das hat man schon mal gesehen, aber es ist hier einfach im Zusammenspiel mit dem Rest der Grafik, den man hat, einfach wunderbar zusammengebracht. Es wird halt im Multiplayer sehr interessant für mich, weil normalerweise ist ein Rotpunktvisier oder ein Zielfernrohr unverzichtbar. Das sind Punktevisier einfach weg.

01:02:06 Weil die wenigsten Waffen gute Ironsides haben, egal ob im Puff-Tutio oder in einem anderen Spiel. Aber mit diesem würde ich sagen, ich könnte sehr gut mit den Ironsides arbeiten. Da würde man diese Punkte sparen für andere Aufsätze. Und vor allen Dingen, selbst wenn du nicht mit den Ironsides schießt, sondern aus der Hüfte, es gibt nicht mehr diese zufallsgenerierte Streuung. No-Hit-Fire-Bild, ne? Ja, du merkst schon, das wirkte nicht ganz so zufällig wie es normalerweise ist. Es ist schon da, wo ich den Lauf hinhalte. Oh, shit. Genau. Oh.

01:02:35 Ich würde jetzt, ach sch... ich hab gar nicht aufgepasst, verlauter die Wand schießen. Ich hab's ja gar nicht verstanden, ich schießt in die Wand. Hallo, hier bin ich! Hier sind die Notge... Fantastisch! Schlechter Zeitpunkt, um die Wand zu schießen. Ich mein, gut für die Demonstration, aber für die Mission nicht ganz so passend.

01:03:01 Kennst du das, wenn man in diesem Moment noch wirklich ein bisschen unnötig die Luft anhält, wenn man das Gefühl hat, dass man das entdeckt? Ich glaube, ich... Oh, ich rede sogar leiser gerade. Ich könnte mich verschissen nicht bewegen, denke ich. Okay, Sierra One, listen up. We need to establish comms with commands. Get these wounded out of here. Mowlinger with me. Sergeant J, take the others and find out where that armor is coming from. Take my right, yeah.

01:03:29 Sehr gute Sprecher, muss man sagen. Also ich finde wirklich, kommt sehr natürlich rüber alles. Ich kann es auch nur wiederholen, Captain Price ist natürlich immer das Highlight, wenn es ums Sprechen geht, weil gefühlt ist jeder Satz auf seinen Mund ein One-Liner. Ja. Mit all der Cheeziness, aber auch all dem Gänsehautpotenzial. Es ist ja auch einfach ein Actionfilm, den man hier spielen kann. Das gehört ja auch irgendwie dazu. Da bin ich beim ersten Anspielen auch ein bisschen arg weit nach vorne gerobbt.

01:04:04 Vorsichtig, vorsichtig mein Freund, ne? Übertreib es nicht. Oh, oh, oh, oh, oh, Marco, Marco, Danger Zone. Auch hier wieder. Ja, genau, auch wie das Licht der Schilder sich im Boden reflektiert. Das ist immer noch nur ein Vorgang. Da kann man richtig erkennen, so...

01:04:45 Marco, übertreib's nicht. Du bist ganz schön ungeduldig. Bisschen, bisschen was geht doch hier. Es ist auf jeden Fall recht spannend. Jetzt sind wir hier nicht mehr alleine. Beim ersten Mal ansprechend hab ich gedacht, wer geht denn nach vorne? Ich steig auf diese Motorhaube. Guck mal. Wer ist Freund? Wer ist Feind? Das ist definitiv nicht Freund. Oh!

01:05:20 Jetzt geht's los. Da war ich jetzt mal kurz vorüber. Ich hab nicht gedacht, dass du gleich das Feuer eröffnet hast. Hab mich selbst kurz erschrocken, ey. Hat Granate? Ja. Nachladen wäre auch nicht schlecht gewesen. Auch hier Panzerplatten ja. Ah, sehr lustig. Setz mal den Singleplayer ein. Ja, das gab's auch schon bei Modern Warfare 3. Aber hier ist es sehr integral.

01:05:51 Ein bisschen Tapfiring, ich hab's auch aufgepasst. Wow, wow, wow. Hab ich nicht gesehen. Da sind aber ganz schön viele Leute hinterm Auto versteckt.

01:05:59 Nicht den eigenen Kollegen anschießen, ne? Das können wir jetzt nicht gebrauchen. So, jetzt aber, was die Frage ist, bleiben wir da ... Ja, komm, ich ... Wir können auch ein bisschen nach Waffen kramen, ne? Aber ... Nee, es ist nicht von mir auffalten. Ich mach das eigentlich ganz gern, ein bisschen rumblündern. Ja, natürlich. Die Wind ist aber auch einfach schick aus. Auch dieser Truck ... Also, das ist schon ... Da hab ich was gefasst, ja.

01:06:33 Oh mein Gott, da wird mit Raketenwerfern auf euch geschossen. Ich hoffe, du kriegst selber auch gleich gleich einen. Das ist durchaus herausfordernd. Ja, ich weiß, ich weiß. Ich gehe in Deckung gehen. Nein, Marco! Okay, okay, okay. Das kann passieren. Das passiert den Besten. Es ist hart und verlor. Ich bin hart auf dem Schiff.

Feuerwehr und Taktik

01:06:57

01:06:57 Wenn du zu oft stirbst, einfach mal auf den Tipp vom Loading-Screen schauen, Marco. Vielleicht hilft dir da. Nein. Ich kann natürlich jetzt eine große Klappe halten, weil ich muss hier nicht vor versammelter Meute spielen, sondern kann mich schön zurücklegen. Und ich weiß ganz genau, wie es ist, wenn man live spielt und dann geht es halt mal nicht so ganz, wie man sich das vorstellt. Ja, ich hab keine Platten mehr. Ich schmeiß ja schon die Krankenmaaten rum, aber die gehen ja auch in Deckung.

01:07:26 Okay, das war ... Ja, vielleicht war's. Da ist noch einer. Da noch einer. Marco, es sieht gut aus. Schnell nach vorne. Jetzt aber. Da sind die Platten. Und ... Das ist das. Sehr mutig. Das sind noch One-Checks. Jetzt hat's den Schnitt gegeben. Jetzt ist die Mission vorbei. Oh, hat's den Kollegen jetzt noch erwischt?

01:07:52 We never know. We never know.

01:08:05 Das ist sehr spannend gewesen. Findest du, das war ein guter Einstieg für dieses Spiel? Ja, der Anfang mit, dass dieser Anschlag passiert, das erinnert mich so ein bisschen zusammen mit dem One-Take. Children of Man, hast du den noch? Ja, natürlich. Unglaublich guter Film. Du gehst in einen Laden und denkst an nichts Böses und gehst raus, auf einmal explodiert alles um dich herum. Dieses Gefühl transportiert das ein bisschen, aber es war für mich wirklich dieser mind-blowing Moment, so, Matt, war das immer noch One-Take.

01:08:33 cool ist, dass er inszeniert. Und ich war gespannt, ob der Rest des Spiels auch so funktioniert. Tut's nicht, so viel nehme ich vorweg, weil ihr seht's ja eh gleich. Aber es ist auch gut so, weil das Feeling in der anderen Timeline, in der anderen Parallelhandlung, ist eben ein anderes. Und deswegen muss ich das so unterscheiden.

01:08:48 Also ich mochte vor allen Dingen auch das Worldbuilding. Ich finde es cool, dass man erst mal so ruhig anfängt, dass man dann in Südkorea unterwegs ist. Man beobachtet die bei ganz alltäglichen Dingen einfach und sieht, dass sie da eben erst mal einkaufen. Und zwar in einem Laden, den ich genauso noch in meiner Erinnerung habe, als ich in Asien war, wo ich mir denke, so saugut getroffen und das Leben passiert um sie herum auch. Und dann ist die Kacke auf einmal am Dampfen und es geht halt richtig los. Und das ist halt dann auch so ein typischer Call of Duty-Event.

01:09:18 Hier auch typisch Call of Duty. Wir hatten jetzt ein bisschen Story-Wrap-Up im Ladescreen. Also General Shepard, der große Verräter aus der ersten Trilogie schon und auch natürlich der Rebo-Trilogie, der ist umgebracht worden von Captain Price. Das ist wichtig zu wissen. Das ist Prämisse der Story. Und von da an geht's weiter. Und ich höre schon wieder nichts. Ja.

01:09:40 Wir gehen mal wieder rein und jetzt springt das Ganze. Wir haben schon viel über Captain Price gesprochen, über seine coole Stimme und natürlich, dass er einer der Protagonisten von Call of Duty ist, einer der bekanntesten Figuren. Er ist aber nicht mehr. Ihr seht schon, das ist klassisches Kino. Und nicht mal klassisch, da sind schon ein paar interessantere Perspektiven dabei, die man aus Zeit und Geld gründen normalerweise im Kino nicht so oft sieht.

01:10:07 Es hat jetzt so einen leichten Jason Bourne-Vibes auch, weil er so casual gekleidet ist, weil er in den Schließfach geht und erst mal was holt. Wollen wir noch mal über die Mission davor reden oder sollen wir gleich hier weitermachen? Ich glaube, wir können gleich weitermachen. Okay, wir machen weiter. Das Ding ist halt, die Mission davor ist ja jetzt erst mal auch so vage. Du weißt nicht, wie sie ausgegangen ist. Und genauso lässt uns das Spiel erst mal zurück und packt uns in eine andere Handlung. Ein gutes Buch ist das.

01:10:31 Parallelhandlung ist ein komplett anderes Kapitel. Du willst eigentlich weiterlesen, gleichzeitig wird die neue Handlung dich auch catchen. Es ist quasi so ein kleiner Cliffhanger, den wir jetzt schon am Ende hatten. Genau, warten wir mal, wie die Mission ausgeht. Das ist Leswell, die CIA-Kontaktfrau von Captain Price gewesen. Und offensichtlich arbeitet sie ja immer noch mit ihnen zusammen. Und viele Dialoge funktionieren über die beiden, dass sie miteinander funken.

01:10:58 Aber diese Stimme noch? Ja. Wie ein Reibeisen. Wenn der spricht, rast, will der Karotten. Ich habe mir auch extra den Captain Price Gedächtnispark wachsen lassen für den Tag. Sie haben das vorhin auch so auf Instagram gepostet. Ich verwechsel den Typ mit dir.

01:11:27 Wir haben uns leider über eine der cooleren Zahlen hinweg geredet. Er bezeichnet den Oberbösewicht, der im Schatten agiert, den man noch nicht gesehen hat, der später sehr prominent revealed wird und ein sehr prominenter Schauspieler ist, bezeichnet er als Archer. Bei Makarov, der eigentlich große Bösewicht der ersten Trilogie und eben auch im Reboot, jetzt im letzten Teil groß aufgebaut und jetzt auch das Ziel, Makarov ist für ihn nur der Pfeil, der Arrow.

01:11:55 Und der Bösewicht ist der Archer. Deswegen passt es so gut, dass der Bösewicht auch Archer genannt wird im weiteren Verlauf. Nicht, dass ich löste, dass es sein echter Name ist. Ich weiß nicht, wie es weitergeht. Aber Archer & Arrow ist eine schöne, bildliche Darstellung. Der eine ist sozusagen der Muzzle und der andere, der den Muzzle führt in dem Sinne. Könnte man so sagen. Das ist Makarov, meine ich. Das ist ein Buddygurt. Ich bin nicht so gut mit Gesichtern. Nee, das war nicht Makarov, aber sie soll ihn zu Makarov führen.

01:12:27 Genau so rum war es. Das war das ein Trailer mit 4 Days Earlier. Ja, gestimmt, gestimmt. Und dann geht er da rein. Ja. So, jetzt mal ein bisschen Club-Action. So, noch sind das alles Cinematics. Da kann ja jedes Spiel gut aussehen. Gucken wir mal, wie es aussieht, wenn wir in-game sind.

01:12:51 Aber gut, das ist ja schon mit der Engine offensichtlich. Also er ist auf jeden Fall easy am Türsteher vorbeigekommen, sagen wir es mal so. Er hatte kein Problem in den Club reinzukommen, bei mir manchmal leider etwas. Ach, hier wieder der Fließendübergang und zack. Oh, okay.

01:13:15 Jetzt bist du hier drin. Oh, ich war noch auf dem anderen Bildschirm. Ach so, okay. Ich hab mich grad gewundert, warum dreht sich das nicht? Deswegen hab ich das Ziel aus den Augen verloren. Aber jetzt gehen wir mal hier hin. Können wir nicht die Nicht-Effekte bewundern. Ja, krass. Ich erinnere mich ein bisschen an eine andere Mission, die dieses Jahr ganz groß war. Oh. Unter einem Club spielte und auch sehr cool aussah. Und das hier wird getoppt, glaube ich. Das werdet ihr gleich sehen.

01:13:49 Okay, wir müssen auf jeden Fall diesen Personen folgen. Aber jetzt wird's schwierig. Gucken wir mal, was passiert, die Kuh da noch weiter laufen kann. Wir machen das Ding auf. Was will der Kerl denn? Au, das tut aber weh. Nicht, dass er Ohrpilz kriegt, wenn er sich das Urteil von dem anderen ins Ohr steckt. Licht, Licht. Also John Price nimmt keine Gefangene. Den Check doch nicht hingekriegt.

01:14:33 jetzt das war ein tag dann aha ok die kammer ins straucheln kriegst dann kriegst nein der hat nicht gerade wirklich hier die hände von dingsbums gemacht das mission impossible ach wirklich stimmt das hat seine ganz geloadet sein der hat ganz geloadet er ist doch mal der schauspieler henry kehrer hat er hier gemacht den cool aber das auch ein geiler move muss man sagen

01:14:59 Vor allem hat sich das anders abgespielt als bei meinem ersten Play-Thru, da hab ich ihn noch in die Wand, in das Sein gedrückt, genau wie im Trailer. Aber dieses Mal hab ich einen Takedown gemacht, ich hab versehentlich besser gekämpft als beim ersten Mal. Entschuldigung, dass du zu gut bist für diese Demonstration. Und das ist Makarov. Du siehst schon, das ist persönlich. Ja, aber leider hat sich die Tür verschlossen. Wie kommen wir da am besten hinterher? Da kommt schon der Nächste.

Bosskämpfe und Multi-Target

01:15:28

01:15:28 Ist interessant, aber auch viel Nahkampf, ne? Ja, ja. Eigentlich eher ungewöhnlich für einen Ego-Kampf. Ich hab ja gesagt, da haben die Trailer nicht viel versprochen. In dem einen Trailer siehst du ihn nahkämpfen und denkst du, klar, das muss im Spiel nicht so aussehen. Aber eigentlich schon. Aber das find ich auch ganz gut, weil es spiegelt doch ... Oh, warum? Ah, ich bin nicht rechtzeitig.

01:15:51 Uiuiui. Das ist alles unter Druck? Ja, das ist alles unter Druck. Ich hab mir gedacht, wie viele Treffer wirst du aushalten? Anscheinend nur diesen einen, wenn gerade mal. Oh, jetzt. Und ... Oh! Rechtzeitig abgewehrt. Heiliger Bibbomb! So, das war mein langsamer Moment. Und jetzt muss ich natürlich das richtige Stockwerk auswählen. Wo, wo, wo, wo, wo! Da ist die Frage.

01:16:24 Wie viele sind da noch? Der Typ segnet grad das Zeitliche. Ihr werdet sehen, ich werd relativ viel aus der Hüfte schießen. Nicht nur, weil's cool aussieht und die neue Hüftfeier-Mechanik ist, sondern weil ich wirklich für mich entdeckt habe. Weil das ist hart und ich halt hier nicht viel aus. Ich muss so spielen. Holy Shit. Oh, da hast du leider noch ... Wir haben nicht genau gesehen, wer das war. Oh ja, Eifer des Gefechts.

01:16:55 Oh, du hast ihm schön die Hand zerschossen. Ey, das erinnert mich jetzt an eine gewisse Filmserie, die mit John anfängt und Rick aufhört. Ja, total. Dass es ein Stockwerk höher ist, sodass jemand hier runterfallen könnte, ist ja komplett daraus. Davon träum ich seit 2014, dass der erste Film rausgekommen ist. Ha! Hast du sie gerettet? Ja, das war der Rettungsschuss, nennt man das. Sehr gut.

01:17:23 Damit hast du das Opfer, das du vorhin ... Oh, nein! Den hab ich nicht gesehen. Ja, der war schwierig. Der kam direkt hinter der Säule vor. Ich bin froh, dass es kein Rail-Shooter ist. Wo? Achtung, links hat man. Da wieder. Genau wie John. Komm schon, komm schon. Jetzt hat er das Bein bewegt. Ich würd's mal entspannen, mal gucken. Der fällt noch um, da kommt ein neuer, springt hinter die Theke. Ich glaub, ich hab ihn.

01:18:02 Er lädt uns nach wie John Wick, merkst du's grad immer? Und? Ah, jetzt hab ich kein Musik.

01:18:10 Ja, jetzt guck. Dieses Wegschütteln, das hat Keanu Reeves selber erfunden am Schießstand. Und danach haben das Profisportler, also, du weißt schon, dieses taktische Schießen, Profis haben das dann adaptiert. Nein. Nachdem er das erfunden hat. Das ist absurd. Dieser Keanu Reeves. Ich muss mal kurz eine Anekdote aus meinem eigenen Leben erzählen. Eine Freundin von mir war die Kampo. Oh Gott.

01:18:37 war die Kameraassistentin von John Wick 1 und 2. Aha. Ist der das Löser? Ja. Und die haben doch diese Spiegelszene, die ungefähr so aussieht. Licht und viel Spiegel. Ich hab sie dann gefragt, wie sie das gedreht haben. Wie kann das sein, dass die Kamera sich nicht die ganze Zeit abfilmt? Sie hat erzählt, die haben sich die ganze Zeit abgefilmt, sie haben es einfach digital rausretuschiert. Das ist die große Lösung. Aber ganz ehrlich, das ist schon zum einen ein cooler Club, und dieser Club ist natürlich ...

01:19:05 Fantastisch für das Setting. Also das ist schon ... Ich mein, das sieht geil aus, oder? Ja, absolut. Also das ist jetzt schon meine Lieblingsmission, egal was noch heute passiert. Und das ist jetzt die zweite Mission. Und das inspiriert mich ein bisschen dazu, Multiplayer wieder mehr Pistole zu benutzen, weil die war ja überraschend gut in der Beta. Also ähnlich wie hier, das ist jetzt kein Gimmick. Im Multiplayer hab ich sehr viel Pistole gespielt und die haben das sogar runtergenervt in der zweiten Open-Beta-Runde.

01:19:31 Und dann ist das durchaus ein valides Mittel. Wow! Langsam. Okay, da muss ja jemand ... Wow, wow, wow, wow, wow! Okay, jetzt könnten wir upgraden oder John Wick ... Ich weiß es nicht, das musst du sagen. Komm, entscheidet ihr, Maschinenpistole oder Pistole?

01:19:51 John Wick! Wir bleiben John Wick! Das hat ja nie aus der Pistole geschossen, kam das gerade. Ja. Okay, gucken wir mal. Ich muss ganz ehrlich sagen, ich finde es auch ziemlich cool mit der Pistole. Treten oder langsam? Entscheidet ihr. Treten. Ich habe treten gehört. Okay, bam! Oh. Oh.

01:20:09 Oh, Marco! Ah! Okay, okay. Versuch mal den langsamen Approach. Das ist wirklich ... Die kommt ja auf Harden, ne? Harden, ja, genau. Und du musst dabei auch noch reden, ne? Oh, die haben das schon gesehen. Das war ja noch schlimmer. Okay, ich trete jetzt rein und gehe da in Deckung. Du musst aufpassen, da kommt rechts einer mit MG, ne? Oh Gott, oh Gott, Marco, Marco, Marco, Marco, Marco, Marco, Marco, Marco, Marco, Marco, Marco!

01:20:49 Sehr gut. Noch einer. Du auch. Ja, der hat genau zum falschen Zeitpunkt hochgeloopt. Ja, sehr smart! Hinter der halbhohen Kühlschranktür stehen. Aber die war cool. Guck mal, wie gut das aussieht. Geil. Das finde ich cool. Das fand ich ja damals, als die ersten Videospiele das gemacht haben, dass du die Patronen so gesehen hast. Die Einschläge. Fantastisch. Ich bin zu nervös hier. Oh!

01:21:21 Jetzt haben wir auch ein bisschen Charakterisierung. Wir sind nicht zum Rumschießen hier. Das ist nicht mehr derselbe Captain Price wie im ersten Modern Warfare 2019. Das ist hart. Man merkt, der hat einiges durchgemacht. Der musste selbst einiges opfern und ja, ist am Rande. Steht am Rande.

01:22:07 Oh, oh, Vorsicht, Vorsicht! Ach, da oben! Nein! Ich hab ihn in den Bauch geschwommen. Schwierig, aber der hat schwer zu sehen. Ich hab gedacht, ob der hinten war. Ich steh auf dieser Gasse, das ist nicht klaffer. Aber ich müsste nach vorne stoßen, dann weiß ich nicht, was mich erwartet. Okay, guck mal. Der links? Rutschen! Oh! Achtung oben, ne? Ja, aber der hier zuerst. Der lädt nach. Okay, Wand. Das ist aber auch gemein, ne? Da weißt du ganz genau, da kann hinter jeder Säule irgendwie ein Gegner stehen.

01:22:48 Da krieg ich selber ganz schwitzige Hände, wenn ich da überhaupt schon zuschaue, ne? Wo? Wo muss ich hin? Ich glaub ... und? Ich häng hier grad ein bisschen. T? Ach, ich bin auf einem anderen Bildschirm. Ich dachte schon, das liegt daran. Bin mir da Maus nämlich rübergefahren. Und da war ich auf einmal woanders.

01:23:19 Das war, glaube ich, der Bodyguard, den wir gerade am Anfang gesehen haben. Ich finde auch immer noch, dass er aussieht wie Makarov. Ich habe gerade gedacht, das ist Makarov. Da ist Makarov, der Macker. Den machen wir mal. Oh! Da ist ja alles drin. Wir haben Gunfights, wir haben Fisticuffs und dann auch noch ein bisschen Flucht- und Jagdszene. Ich bin aufgestanden.

Daniel-Craig- und Bourne-Einflüsse

01:23:57

01:23:57 Sag doch, das ist Jason Bourne zum selber spielen. Ja, wirklich, genau so kommt es mir vor. Musik dazu ist auch ein bisschen Matrix. Oder, um einen ganz anderen Vergleich zu finden, ein bisschen Daniel Craig. Ja, das stimmt. Absolut richtig. Daran erinnert mich das auch. Da gab es ja auch einige Szenen.

01:24:23 Meiner hat zu weit gerutscht. Ich hab Angst, das ist der schlechteste Zeitpunkt, um sich dran zu erinnern. Gucken wir mal, wie schnell wir rennen können. Nicht sehr schnell. Spring? Ich glaub schon. Oh mein Gott. Die Stadt sieht auch sehr cool aus. Muss man einfach sagen. Oh yeah. Deswegen ist auch Rooftops und Multiplayer eine meiner Netflix-Maps. Okay, was würde James Bond tun? Oh mein Gott! Es ist immer clever, den Typen zu hauen, an dem du hängst.

01:25:06 Das ist wirklich ein krasser Daniel-Kirk-Move. Und es geht immer noch weiter. Ich bin selber überrascht, wie gut ich hier durchkomme. Du machst das fantastisch, Marco. Aber wir sollten es nicht verschreien. Wenn ein Sturz an den Tod sollte eigentlich dabei sein, dann wäre das nicht ... Ich hab ihn fast! Du bist fast da. Bin fast da. Da war eine Mietze-Katze zu sehen auf dem Leuchtschild. Aber auch hier, der Times Square. Wie cool das aussieht. Fuck!

01:26:17 Oh mein Freund. Ja, Ende Gelände. Ich würde sagen Sackgasse. Weißt du noch, was ich dir gesagt hab, wie diese Mission ausgeht? Ja. Jetzt gehen wir all in Rache-Modus. Oh nee, warte mal, jetzt gehen wir erst mal all in Fighting Game. Das hab ich ja ganz vergessen. Ich muss wirklich auch aktiv blocken. Das ist jetzt ... Es ist wie ein Quicktime-Event, aber nur, dass ich es wirklich spiele, statt nur Knopf zu drücken. Entweder ich mach was Offensives oder ich mach was Defensives.

01:26:55 Aber das find ich halt das Coole, man sieht halt nichts eingeblendet. Du musst halt wirklich in dem Sinne kämpfen. Ich glaub, man sieht's wirklich erst eingeblendet, wenn man nicht checkt, was man tun muss. Und dadurch, dass ich's gestern zum Glück schon angespielt hab, weiß ich wenigstens, was ich tun muss. Ich mach auch hier einmal mal wieder einen Takedown, sobald er strauchelt. Du gibst ihm ordentlich Saures, muss man sagen. Sehr gut. Auch schön der Schnee in den Haaren, ne?

01:27:35 Aber es ist noch nicht vorbei. Runde Nummer 2. Au. Das tut ja schon weh, weil du zusehen. Ich schlag immer noch selbst. Das bist immer noch du. Das ist immer noch ich und all meine Brut auf die Nachden.

01:28:15 Und ich glaub, jetzt bin ich nicht mehr verantwortlich für das noch passieren. Aber damit ist doch Makarov Geschichte, ne? Das wär komisch, den Erzbösewicht gleich am Anfang rauszunehmen. Aber wenn Makarov der Pfeil ist und es gibt noch den Bogenschützen, ne? I liked your thinking. Oh! Es ist der perfekte Moment, um jetzt langsam diese Singles-Player-Kampagne zu enden.

01:28:43 Und das ist das, was ich gemeint hab, dass das jetzt sehr Sin City ähnliche Ausmaße annimmt mit diesem Shot. Nur, dass er nicht gelb ist. Ja, ich weiß, was du meinst. Cliffhangerig. Genau deswegen machen wir hier Stopp, wenn ich es hinkriege. Äh? Warte, warte, warte. Es gibt jetzt bewusst, weil ... So, hier, mehr können wir euch nicht teasern.

01:29:13 Heidegger, Bim Bam, das ist Adrenalin pur, was wir da gerade gesehen haben. Also interessanter Einstieg mit dem Club, mit dem ganzen Nahkampf, mit diesem, wie nennt man es, Gang Fu, oder? Es ist schon sehr Gang Fu. Also ich hoffe, da passiert noch mehr in der Richtung. Ich bin auch im Multiplayer immer sehr. Also ich bin gespannt, wie die anderen gleich hier spielen werden beim Turnier. Aber Pistole, Gang Fu, es hat so viel Spiel.

01:29:38 Spaß gemacht, mit der Pistole rumzurennen. Es gibt so ein Apex-Upgrade für deine Pistole, dass du ein Messer dazu hast. Und wenn du das Messer dazu hast, das war früher, hat das bedeutet, glaube ich, in Call of Duty hast du deine Reichweite. Du hast einfach schneller das Messer, wenn du Messer hast. Da ist es so, wenn du nah genug an jemandem dran stehst, kannst du jemanden one-killen. Ich bin teilweise über die kleinen Naps nur mit Pistole und Messer gerannt, weil das noch effektiver war, wenn man das wie Ninja spielt. Und diese Möglichkeiten gibt es hier. Also es ist nicht ganz komplett weg von dem, was wir im Singleplayer gerade gesehen haben, gerade mit dem Hüftfeuer bei der Pistole.

01:30:07 Mich würde es interessieren, weil da war sehr viel Action drin, es waren sehr viele Elemente drin, Faustkampf in der Defensive auch, du musst abwehren, auch sehr diese Passage, wo du über die Hausdächer läufst. Du hast ja auch schon sehr viel Erfahrung mit Call of Duty und auch natürlich mit den Kampagnen. Fällt dir denn was auf, dass bei der Steuerung was anders ist? Oh, anders?

01:30:31 Also, das Look und Fear war hier anders, weil du mir immer darauf geachtet hast, auch in dieser ganzen Club-Szene, dadurch, dass es hat, immer selber automatisch ausgeblendet war, hat es nochmal so was Immersiveres gehabt, zusammen mit dem Licht, zusammen, dass du die ganze Zeit geblendet wirst, diese John-Wick-Fantasie, die hier...

01:30:45 auszelebriert wird. Die überträgt sich auch deswegen, weil ich nicht die ganze Zeit auf die Munition geachtet habe. Du weißt vielleicht, unser Kollege Fritz bei der GameStar hat mal ein ganzes Video darüber gemacht, wie viel cooler viele Spiele sind, wenn ihr das habt, komplett ausschaltet. Bis auf alles raus. Das stimmt. Und ich finde es immer cool, wenn Spiele wissen, wann das alles nicht nötig ist. Das ist beim großen Krieg Nord gegen Südkorea in einem späteren Spielverlauf viel wichtiger. Aber hier nicht.

01:31:13 Wir haben jetzt die ersten beiden Missionen gespielt. Wir haben Private Park gesehen, wie er in diesen Konflikt reingeworfen wird und John Price, wie er im Untergrund agiert. Wenn du jetzt basierend auf diesen beiden Missionen darauf schließen müsstest, wie es so missionstechnisch weitergeht, was sind da so deine Vermutungen, was für unterschiedliche Arten von Missionen werden wir da vielleicht sehen?

01:31:37 Fällt dir dazu irgendwas ein? Hast du da Gedanken dazu? Ich glaube, dieser Large-Scale-Krieg, das wird sich schon sehr bemerkbar machen. Also sowohl in der Trailer deutet es ja an Landungsmissionen, Invasionen, Retreat. Man hat schon in der Beta gesehen, da gab es ja eine Singleplayer-Kampagnen-Missionen zu spielen. Die soll wohl ein bisschen später erst kommen tatsächlich. Da geht es ja wirklich um dieses Kreieren der späteren DMC-Welt. Was dort passiert, ist später das Operation-Gebiet Hajin.

01:32:04 im DMZ. Ein Meltdown, was ja auch wieder sehr nah an der Realität ist, wenn du an Fukushima zum Beispiel denkst, dass sie diesen Look nehmen und es im Spiel transportieren in ein fast schon Chernobyl-mäßiges Szenario, eine verlotterte Landschaft, in der später dann DMZ stattfindet. Das wird hier alles noch etabliert in der Story.

01:32:26 Und das fühlt sich auch anders an, weil da bist du teilweise am Wegrennen. Nicht am Verfolgen, sondern am Wegrennen. Also du bist auf einmal auf Survival aus. Ich glaube vor allen Dingen auch, dass gerade mit Private Park werden wir viel von diesem Grand Scale, von diesen großen Kriegsschauplätzen mitnehmen. Also wirklich, wo Panzer unterwegs sind und wo wir auf Schlachtfeldern sind. Und ich habe das Gefühl, mit John Price ist es eher so ...

01:32:51 So eine Art Jagd, die da passiert, die im Hintergrund passiert. Ich frage mich halt nur, wie das dann eben funktioniert, dass diese beiden Handlungsstränge zusammenlaufen. Und ich glaube, das ist ein sehr, sehr spannender Aspekt, ob die beiden, und das ist auch eine Frage, die ich mir stelle, ob die beiden auch wirklich mal gleichzeitig den Bildschirm auf dem Bildschirm zu sehen sind oder ob das halt Geschichten sind, die so ein bisschen parallel verlaufen oder die eine durch die andere getriggert wird.

01:33:17 Weil du ja gesagt hast, es gibt diesen Zeitsprung, das hat man ja auch gesehen im Trailer, vier Tage zuvor ist das passiert und dann spielen wir das mit Captain Price. Und ob sich da die Storys überschneiden werden, weil ob wir Captain Price dann auch wieder auf so einem großen Schlachtfeld sehen werden. Ich hab so eine Vermutung, das ist jetzt nur anhand von dem Gameplay, weil die dritte Mission ist sehr anders, da will ich nichts verraten. Wir haben ja nur die ersten drei gesehen bisher, also wir.

01:33:41 Die müssen ja irgendwann diese Handlungsstränge aufeinander zulaufen. Irgendwann werden die sich, vielleicht nicht physisch treffen, aber die Handlungsstränge werden sich treffen. Und ich habe so ein bisschen die Vermutung, dass der Parkhandlungsstrang sehr geradlinig, sehr ruhig erzählt ist, also im Sinne von dramaturgisch ruhig, ein ganz klares Pacing, es ist Krieg, es geht los. Aber das andere ist, ich glaube, das allererste, was wir gesehen haben, war vor fünf Tagen.

01:34:06 Okay. Dann war es vor vier Tagen, als er in den Club rein ist. Ich glaube, der zweite Handlungsstrang, der Captain Price Handlungsstrang, nimmt mehr Tempo auf, bewegt sich auf den Zug. Weißt du noch Dunkirk von Christopher Nolan? Ja. Er hat ja auch drei Handlungsstränge und die bewegen sich auch aufeinander zu. Die sind unterschiedlich weit voneinander entfernt. Die sind nicht parallel zueinander. Ja, genau.

01:34:25 Der eine ist ein bisschen langsamer vom Pacing, ruhiger, und die anderen sind schneller und bewegen sich auf ihn zu. Und irgendwann treffen sich alle drei Handlungsstränge. Und meine große Vermutung ist jetzt, und da fantheorisiere ich jetzt, vielleicht habt ihr eine ganz andere Meinung, ihr da draußen, ich glaube, die werden sich irgendwann so treffen, dadurch, dass die Geschwindigkeit, das Momentum einfach zunimmt. Was ein witziger Paradoxon ist, weil das eine ist der große Krieg, eine Invasion, das ist schnell eigentlich.

Handlungsstränge und Pacing

01:34:51

01:34:51 Aber Captain Price, das ist ja unser Jason Bourne, unser John Wick, unser gejagter Lone Ranger, der sich jetzt da durchbewegt, vielleicht wieder Teile seines Teams zusammendrommelt, keine Ahnung. Weil die gibt's ja auch noch, aber eigentlich müssten die ihn jagen, wenn ich den Trailer richtig verstanden hab. Genau, so hab ich das auch verstanden. Man sieht ja Ghost und der hinter ihm her ist und ihn quasi so stellt. Und da frag ich mich auch noch, das ist, find ich, auch ein interessanter Aspekt. Man hat ja auch schon Call of Duties, wo man mehrere Leute gespielt hat, mehr als zwei.

01:35:20 Und ob das hier vielleicht auch der Fall ist, und man weiß es halt nur noch nicht, vielleicht ist da noch eine Überraschung drin, vielleicht jagt man selber als Ghost dann auch mal Captain Price. Wie gesagt, das ist nur eine Vermutung meinerseits, ich hab da keine Ahnung von. Total sinnig. Aber dass man von Captain Price auf einmal selber dem hinterherläuft ...

01:35:38 Würde ja meines Erachtens auch ganz gut passen, wäre nochmal eine weitere Perspektive, die man da erbaut. Bloß, in der Regel läuft man ja an Call of Duty Captain Price hinterher. Seit der allerersten Stunde, immer ein sich bewegender Questmarker, da sollst du hin, das sollst du tun. Also irgendwann, ja klar, könnte so sein. Ich habe gerade von der Regie gehört, dass wir nochmal, dass wir in die dritte Mission reinschauen dürfen. Oh, wir dürfen?

01:36:01 Ist die Frage, ob du sie noch mal von vorne anfangen möchtest mit Quitmischen. Weil wir haben am Anfang was geskippt. Ich glaube, es fängt jetzt an. Wir können das machen. Ich frage es, ob wir sie konsequent zu Ende spielen. Wir haben noch so ungefähr zehn Minuten. Zehn Minuten. Also musst du entscheiden, ob wir noch mal Quitmischen machen und dann einsteigen. Ich weiß nicht, ob wir jetzt durch das ... Wir haben ja kurz mal geskippt, was wir übersprungen haben. Wir steigen ein. Ich lasse es laufen.

01:36:28 Ich glaube, es gibt noch ein bisschen Establishing-Dialoge. Aber auch hier wieder, siehst du, das ist das Engine, das ist nicht einfach nur eine Videoaufnahme. Wahnsinn. Früher hätte man also was mit CGI-Grafik gemacht und Zwischensequenzen. Mittlerweile ist es halt einfach in-engine und es sieht wirklich einfach so gut aus. Und hier wird auch viel mit der tiefen Schärfe gespielt, das wird jetzt auch gleich nochmal klarer. Aber ihr wisst, wir sind Call of Duty.

Nordkoreanische Perspektive

01:36:57

01:36:57 Wen spielen wir in dieser Mission? Das ist ja eigentlich eine Frage, die man sich stellen muss. Und es ist dieser namenlose nordkoreanische Soldat. Ja.

01:37:07 Wir sind jetzt auf der Seite der Nordkoreaner, die hier in Südkorea einfallen. Das hätte ich nicht kommen sehen, wenn wir an nordkoreanischen Soldaten spielen. Man hat ja vor allen Dingen zwar schon in den Trailern gesehen, auch Teile aus diesen Szenen, aber eben nicht Gameplay-Szenen. Und da habe ich auch gedacht, es ist halt eher so eine Zwischensequenz, die die Story weitererzählt, dass wir nicht die Kontrolle übernehmen.

01:37:36 Wir müssen uns jetzt entscheiden, wie wir vorgehen. Also ich versuche es noch erstmal sehr diplomatisch, aber die Frage ist, ob sie deswegen folgen wird. Ihr seht schon, die Optionen sind... Okay, ich war, sagen wir, wesentlich bestimmter beim ersten Versuch als jetzt gerade. Es ist interessant, dass das auch geht. Das ist quasi das einfache Volk hier, das hier gerade überrumpelt wird.

01:38:04 Ganz unschuldige Staatsbürger. Und was machst du? Ich thrette erstmal. Ich verfolge nur Befehle, okay? So heißt die Mission auch, Following Orders. Das habe ich gar nicht drauf geachtet. Wir suchen einen Defektor, also einen Überläufer.

01:38:29 Wenn du so was im Kino machen willst, musst du mal einen extra Scheinwerfer aufstellen, nur für Lichtspitzen. Das ist... ...cool gemacht. Ich komm mit Reden nicht weiter! Okay, jetzt versuchen wir's nochmal so. Äh... Okay. Ich mach das jetzt nur fürs Team.

01:39:02 Au! Ich will noch nicht reden. Okay, okay. Also du nimmst den ganz schnell ins Verhör. Achtung, das bist du... Ja, da war ich wieder drüben. Also wenn es hier kurz hakt, ist es nicht zu spiel. Das bin immer ich.

01:39:48 Okay, der Verräter.

01:40:01 Wobei, wenn es ein Überläufer ist, ist die Frage, ist das in Südkorea oder ist es vielleicht sogar in Nordkorea? Das ist Nordkorea, glaube ich. Ich hab das wohl am Anfang eingeladen. Genau, der halt aus der Armee geflohen ist. Ja, das ist schon Nordkorea. Das ist besonders, weil es ist ja schwierig, in der echten Welt an Bilder aus Nordkorea heranzukommen. Du darfst zwar einreisen, ich drehe es mal raus. Ja, für ein Roleplay. Wo ist er?

01:40:35 Das ist auch noch wie ein Horrorspiel inszenierend. Ja, es könnte wirklich jetzt auch so ein Horrorspiel sein. So, was ist denn da, der Typ?

01:41:23 Okay, Ri Yu Yang, das ist die Frau, die wir gerade draußen gesehen haben. Muss man dazu sagen, die ist wohl gefährlich. Was er damit meint, wissen wir natürlich jetzt erstmal noch nicht. Das ist interessant. Hast du das nicht gestern gespielt und er war versteckt?

01:41:54 Ich hätte spürt, dass du gestern aus einer anderen Tür war. Aber ich kann mich auch toll... Ja, das war doch eine Bodenplatte aufbauen. Das war nicht... Ja, okay. Die 모든 Begriffe sind... Die 모든 Begriffe sind die Böden-Jörnerinnen und Böden-Jörnerinnen und Böden-Jörnerinnen und Böden-Jörnerinnen und Böden-Jörnerinnen und Böden-Jörnerinnen und Böden-Jörnerinnen und Böden-Jörnerinnen und Böden-Jörnerinnen und Böden-Jörnerinnen und Böden-Jörnerinnen und Böden-Jörnerinnen und Böden-Jörnerinnen und Böden-Jörnerinnen und Böden-Jörnerinnen und Böden-Jörnerinnen und Böden-Jörnerinnen und Böden-Jörnerinnen und Böden-

01:42:17 Die ist aber auch sehr unnachgiebig, muss man sagen. Ein paar Minuten haben wir noch. Das heißt, wir können es noch zu Ende spielen. Ja, wir können noch hier in dieses Häuschen schauen.

01:42:46 Ich habe intuitiv einen Schritt mal zurück. Ja, ja, man weiß ja nicht, was einen da erwartet. Ich hab's ausmacht. Sehr gut. Pack doch mal den Tee. Ja, es ist auch ein bisschen laut, ehrlich gesagt.

01:43:25 Okay.

Kampagne und Geschichtsentwicklung

01:43:27

01:43:58 dass wir hier zum Ende kommen, jetzt wo die Törer aufgeht und wir diese Person hier aus diesem Loch holen. Ich glaube, das ist ein guter Zeitpunkt, um zu sagen, lass uns hier das Spiel bzw. die Kampagne beenden. Das waren zwei Missionen im Ganzen, die wir jetzt hier gesehen haben. Was ist dein Fazit bis jetzt?

01:44:21 Ja, ich würde wissen, wie es weitergeht. Also wir haben jetzt Samstag, ich fahre Sonntag erst mal raus von Hamburg-Dau-Bünchen, so eine 6-Stunden-Fahrt. Und ich sage mal so, zum Glück kannst du das Spiel schon pre-down-down auf die Playstation. Und nicht nur das, wenn ihr Early Access haben wollt, dann ist das möglich, das Spiel vorbestellen.

01:44:39 Und dann könnt ihr seit gestern schon spielen. Und zwar die Kampagne. Ab dem 20. Oktober ist dann der DMC-Modus spielbar. Und ab dem 23. das komplette Spiel dann. Falls ihr Lust bekommen habt, wie gesagt, einfach jetzt schon ordern. Ja, wir werden ein kurzes Päuschen machen. Lieber Marco, du verlässt uns aber nicht.

01:45:00 Denn wir werden gleich ein Call of Duty Quiz hier machen im Experian in Hamburg. Wir werden jemanden aus dem Publikum holen, der gegen dich antritt. Und ihr, lieber Chad, könnt dann auch mitmachen und könnt auch einen Code für das Spiel gewinnen, um es dann selber zu spielen. Deswegen macht euch bereit. Wir sind gleich wieder da. Und dann geht's weiter mit dem Call of Duty Quiz.

01:50:25 Willkommen zurück hier im Experian in Hamburg live natürlich zum großen Call of Duty Modern Warfare 4 Pre-Launch Event. Wir haben gerade ja schon so einiges mitbekommen mit dem lieben Marco und ich habe einen wunderbaren Kommentar im Chat gefunden und zwar von Niritox, der sagt, ich kann nur sagen, die Story ist wieder mal geil, habe es gestern durchgespielt und ich sage, es ist eine 10 von 10.

01:50:54 Also Marco, ich glaub, da kannst du noch einiges erwarten. Durchgespielt ist wirklich ein Commitment, weil es ging ja um 19 Uhr los. Also, das waren jetzt die ersten zwei Missionen und wir haben schon ordentlich, und ich bin diesmal nicht so oft gestorben wie gestern, trotz Harden. Ich find, du hast das sehr, sehr gut gemacht. Vor allem dafür, dass man eben vor der Kamera spielt, wir quatschen noch nebenbei. Das ist nicht so leicht, aber ja, ich bin auch sehr gespannt, wie das ankommen wird. Ich werd's mir dann auch reinziehen, aber jetzt lieber Marco. Ja. Jetzt, ne, jetzt ...

01:51:24 Na, Butter bei den Fischen, mein Freund. Weil jetzt kommen wir zu dem Teil, wo wir dich so ein bisschen prüfen werden. Call of Duty ist ja eine Serie, wie gesagt, die es schon seit dem Jahr 2003 gibt. Wir werden nicht verlangen, dass du das ganze Wissen von Call of Duty abrufen kannst. Aber wir wollen natürlich über Modern Warfare 4 reden. Und deswegen wird es jetzt gleich ein kleines...

01:51:48 Hast du denn das Gefühl, dass du gut vorbereitet bist, lieber Mann? Ich hab überhaupt nicht das Gefühl, dass ich gut vorbereitet bin. Aber das ist das Ding. Ich bin nicht sehr gut, aber ich bin sehr ehrgeizig. Wer auch immer von euch hier im Publikum sich traut, gegen mich in Call of Duty anzutreten, dem wird es zumindest ein harter Kampf erwarten.

01:52:05 Es wird gleich so sein, dass wir jetzt hier ein Quiz machen werden mit mehreren Fragen, die Multiple Choice sind. Und einer von euch aus dem Publikum wird dann hier gegen Marco antreten und muss in diesen Fragen quasi, ja, sollte besser abschneiden als der liebe Marco.

01:52:28 Deswegen wäre mal meine Frage, wer hätte denn Bock und würde gerne hier bei diesem Quiz gegen unseren Marco mitmachen? Da ging der Finger sehr schnell hoch. Da hinten. Da hinten? Also wer Trigger-Happy ist, also du musst ja nicht den Ersten auswählen. Du kannst jetzt ein bisschen kasten. Ich guck mal, wer hier so ist. Ich schau mich mal so rum. Da sind oben Finger oben. Da hier an der Ecke ist jemand.

01:52:54 Tut mir leid, liebe Leute, ihr seid so zentral. Ich schau mal, wer hier draußen ist. Den haben wir denn hier. Komm du doch mal her mit dem Nike-Shirt. Komm mal her. Du bist der? Ich bin der Ali. Ali, komm mal mit. Komm mal mit, Ali. Ich würde sagen, du nimmst mal Platz hier. Ali, bist du den Call-of-Duty-Fan?

01:53:14 Das Mikro, das Mikro, das ist aber halt immer schön reinsprechen, ne, in die Handfunke. Ist wichtig, damit wir dich auch alle hören. Lieber Ali, nimm doch mal Platz. Also du würdest sagen, du bist Call of Duty Fan. Ja klar. Ins Mikro. Ja klar. Ja klar, jetzt hört man dich auch. Fantastisch. Sehr, sehr gut. Freust du dich jetzt auch schon auf Modern Warfare 4? Ja, sehr viel. Wie warst du denn so in der Schule, wenn's um Prüfungsstress ging? Also...

01:53:41 Ich war da schon relativ gut. Ich habe versucht, immer sozusagen diese Selbstkontrolle zu behalten. Er war stets bemüht. Ja, genau. Das reicht. Das ist, finde ich, vollkommen ausreichend. Damit hast du schon alle Qualifikationen, um bei diesem Quiz mitzunehmen. Okay, was jetzt passieren wird. Ich werde euch beiden Fragen stellen. Ihr kriegt beide jeweils die gleiche Frage. Ihr habt ein Tablet dann.

01:54:07 Und wählt die Antwort, es ist immer A, B, C oder D. Wählt die Antwort aus, von der ihr denkt, dass sie richtig ist. Die loggt ihr quasi ein. Macht das am besten so, dass euer Kontrahent nicht bei euch aufs Tablet schauen kann. Wir wollen ja nicht, dass hier irgendjemand schummelt. Schummelhummeln wollen wir hier nicht. Und dann werden wir schauen, wer die meisten richtigen Antworten hat. Wichtig ist noch, lieber Chat.

01:54:33 Ihr könnt jetzt auch mitgewinnen. Ich guck auch nicht hin. Genau, wir müssen den Chat, oh, den Chat müssen wir eigentlich ausmachen. Da muss ich mal schnell schauen, ob man den Chat hier so, ob ich das hier so rüber machen kann, dass ihr nicht gucken könnt, weil da könnten ja Antworten drin sein. Das Tarnetz. Der Tarnrick macht das Tarnetz da so rüber. Da müssen wir mal, ne? Ich hab schon ein paar Quizzes gemacht. Ich müsste mal versprechen, dass wir hier nicht rüber schauen, ne? Das ist noch nicht so richtig.

01:55:00 Also ich bin ja, ich glaub, vierfacher Handvoll-Donuts-Quiz-Champion bei Cinema Strikes Back im YouTube-Channel. Aber man sieht es auch, dass ich die Donuts immer gewonnen habe. Von daher bist du vielleicht fitter. Aber gucken wir mal, ob du fitter im Quiz bist. So, und wie gesagt, lieber Chad, ihr könnt dann auch mitgewinnen. Es gibt einen Code zum Spiel für euch. Ihr müsst entsprechend eingeben, Ausrufezeichen A, B, C oder D. Also immer Ausrufezeichen davor, dann den entsprechenden Buchstaben, von dem ihr denkt, dass er richtig ist.

01:55:29 Und dann alle Leute, die am meisten richtigen Antworten haben, unter denen wird dann dieser Code verlost. So, seit hier. Ein Code, ne? Das kriegt er? Das wissen wir gar nicht. Das weiß man doch gar nicht. Aber ich will ihn unter Druck setzen. Komm schon, du weißt, du könntest vielleicht richtig abstaubern. Ich wäre erst bereit. Siehst du, Ali, Ali lässt dich gar nicht auf deine Spielchen ein, auf deine Psychotricks. Der ist ready, Mann. Der ist ready to go. Okay.

01:55:55 Und liebe Leute hier im Publikum, bitte natürlich nicht die Antworten rausrufen. Das wäre ganz nice, wenn ihr das nicht machen könnt. Wir wissen alle, ihr hättet gegen mich gewonnen, aber wir müssen es jetzt nicht beweisen. Wir fangen jetzt an. Es geht gleich los. Die erste Frage. Sie müsste jetzt dann auf eurem Tablet erscheinen. Wenn die Technik funktioniert, das wissen wir immer nicht. Und zwar die erste Frage lautet...

01:56:19 Welches Ereignis löst den Konflikt zu Beginn der Kampagne von Modern Warfare 4 aus? Ist es A. eine chinesische Invasion Taiwans, B. eine nordkoreanische Invasion Südkoreas, C. ein Krieg zwischen Indien und Pakistan oder D. eine russische Invasion Polens?

01:56:40 Was ist die richtige Antwort? A, B, C oder D? Wenn ihr aufmerksam wart, dann müsstet ihr das mitbekommen haben. Wie schnell ich bin, das egal. Wie schnell du bist, ist egal.

01:56:55 Ali, was geht dir durch den Kopf? Wow, wow, wow, du hast doch nix ausgewählt. Du hast nicht aufgepasst. Oder bist du später reingekommen? Ich hab jetzt eine Antwort ausgewählt. Nee, nee, nee, aus dem brauchst du gar nichts sagen. Ich hab schon ausgewählt. Der ist dein Gegner in diesem Moment. Wie gesagt, wir haben es gerade verfolgt, wählt eure Antwort aus. Das ist eingeloggt. Hast du ausgewählt, Ali? Ja.

01:57:24 Okay, gut. Dann möchten wir natürlich auflösen. Was habt ihr gewählt? Falklandkrieg. Ah, nee, ich hab B gewählt. Ich hab auch B gewählt. Also eine nordkoreanische Invasion Südkoreas. Und das ist natürlich die richtige Antwort. Das ist die 100-Euro-Frage. Ab jetzt wird's schwieriger, ja?

01:57:47 Okay, das war ja noch relativ simpel. Es steht 1-1. Wir machen weiter mit der zweiten Frage. Auch diese kann easy beantwortet werden, wenn man aufgepasst hat. Wie heißt der junge südkoreanische Soldat, an dessen Seite die Spieler in der Kampagne kämpfen? A. Private Lee. B. Sergeant Han. C. Private Park. D. Corporal Kim. Wer dieser vier ist es?

01:58:17 Wenn ihr gut aufgepasst habt, dann könnt ihr diese Frage beantworten. Ihr könnt nicht auf den Chat zurückgreifen. Ich hab das Karnletz drübergelegt. Du bist dir wahrscheinlich ziemlich sicher, lieber Marco, oder? Ja, ich bin mir sicher. Ali, wie sieht's bei dir aus? Ich hab eine Option ausgewählt. Du hast eine Option ausgewählt? Ich hoffe. Ich hoffe, dass es richtig ist. Du bist dir sicher? Ja. Ich weiß nicht, was du gewählt hast. Okay. Okay. Dann würde ich sagen, lösen wir diese Frage auf. Was habt ihr gewählt?

01:58:48 Lieber Marco? Ach so, ich hab Private Park gewählt. Private Park habt ihr beide gewählt. Und ich muss sagen, euch macht man nichts vor. Es ist natürlich Private Park. C ist die richtige Antwort. Bis jetzt steht's 2 zu 2. Ich glaub, im echten Leben wär Corporal Kim 50% Wahrscheinlichkeit gewesen, dass es stimmt. Also, ohne Witz.

01:59:12 Der Chat ist auch mit am Raten. Man kann es so leicht sehen. Jetzt muss ich mal gucken. Ali, nicht, dass du da reingucken kannst. Das hier, das muss schon. Das ist notariell bekundigt, mein Freund. Wahnsinn. Unglaublich. Muss man hier noch selber Hand anlegen. Unglaublich. Okay, wir kommen zu Frage 3. Auch die ist nicht wirklich schwer, wenn ihr aufgepasst habt. Und zwar, wir fangen an mit Frage 3.

01:59:37 Welcher bekannte Charakter aus der Modern Warfare-Reihe agiert außerhalb der offiziellen Strukturen und führt seinen eigenen persönlichen Krieg? Ist es A, Soap McTavish? Ist es B, Simon Goes Riley? Ist es C, Nikolai? Oder ist es D, Captain Price? Ich hätte seinen Namen so oft von die ganze Zeit sagen sollen.

02:00:03 Ich sag nur eins, das ist die Frage, die vielleicht noch relativ simpel sein mag, aber... Aber Ali überlegt doch, willst du dir sicher sein oder überlegst du, wie gut du aufgefasst bist? Ist das die Make-It-Or-Break-It-Frage? Ich will dich ja nicht unter Druck setzen, aber das sieht doch alles gut aus. Du bist so fies, Marco. Du bist so fies, der arme Ali. Ich will alles mit, was geht. Der hat hier mit Lampenfieber zu kämpfen, der steht hier im Kameralicht.

02:00:30 Ja, lieber Ali, wer ist es? Ist es A. Soap McTavish, B. Simon Goes Riley, C. Nikolai oder D. Captain Price? Wir haben die Figur gerade verfolgt in dieser zweiten Mission. Wir haben relativ auf den Namen gesagt. Vielleicht hast du da gerade gesackt. Wer weiß es? Das ist natürlich extra tricky, weil alle Fragen aus Call of Duty sind. Es ist ja nicht so, als wäre das jetzt gewürfelt. Okay, ich habe eine Option ausgewählt. Was hast du ausgewählt, lieber Ali? Ich habe D.

02:00:58 Was hast du gewählt, Marco? Ich hab auch D gewählt, Captain Price. Ihr habt beide Captain Price gewählt. Und wir lösen auf, es ist natürlich D Captain Price. Okay. Es wär lustig gewesen, wenn ihr den Vornamen noch dazu geschrieben hättet und viermal Price da steht, aber mit anderen Vornamen. Weil der wird so selten gesagt, das wär tricky. Jetzt verlassen wir aber bekannte Gesilde und kommen ...

02:01:21 Zu Informationssphären, die man eventuell nur erkennen kann, wenn man die Trailer gut verfolgt hat. Ja, wir kommen zur nächsten Frage. In welcher Stadt findet während der Kampagne eine spektakuläre Verfolgungsjagd statt? Ist es A, London, B, Berlin, C, Rom oder D, Paris?

02:01:49 Ich kann schon mal sagen, ich weiß es nicht. Ich hab nur eine Vermutung, so wie es im Trailer aussah. Mhm. Weil es hat mich ... Warte mal, ich will nicht zu viel verraten. Was kommst du noch drauf? Du weißt mich auch nicht, ne? Na ja, also ... Erst mal was auch, bevor ich weiterlebe. Es ist eine schwierige Frage, lieber Ali. Ich weiß, weil das ist nichts, was wir hier schon richtig angesprochen haben. Und wir alle wissen, Call of Duty, da geht's ja auch mal gern um die Welt. Es gibt viele Schauplätze.

02:02:17 Ich kann dir da jetzt nicht wirklich einen Tipp geben, ne? Also, wenn du es nicht weißt, hast du denn eine Vermutung? Kannst du irgendwas ausschließen? Also, ich glaube, London. Mhm. Aber da bin ich mir auch nicht sicher. Da bin ich mir auch nicht sicher, ob das so... Warum denkst du in London? Keine Ahnung, ich hab einfach so ein Bauchgefühl. Manchmal ist das Bauchgefühl ja genau das Richtige. Manchmal leid es einem aber auch viel, ne?

02:02:44 Wer weiß das schon so genau? Also, ich geb dir noch 3 Sekunden zum Eingeloggen. Du hast eingeloggt? Okay. Lieber Ali, was hast du eingeloggt? Ah, London. Ah, London? Ich weiß ja nicht sicher. Ich weiß aber, es war schon mal London im 2019er. Deswegen glaub ich, Paris gesehen zu haben, weil es so aussieht wie ein Mission Impossible Fallout. Okay, du hast Paris eingeloggt und wir lösen auf, es ist ... Paris!

02:03:14 Das heißt, lieber Ali, du kriegst jetzt in dieser Runde keinen Punkt. Du hast dich für A entschieden, aber das heißt noch nichts. Es kann ja noch viel passieren. Jetzt wird die nächste Frage erst mal nicht eingeblendet. Das ist ganz, ganz wichtig. Es läuft jetzt gleich hier auf dem Bildschirm ein Trailer ab. Ein Trailer, der etwas zeigt. Dieser Trailer geht ungefähr, glaube ich, eine halbe Minute oder so. Ihr sollt euch diesen Trailer anschauen.

02:03:43 Und nachdem wir diesen Trailer angeschaut haben, gibt es eine Frage zum Trailer. Zu einem Detail in diesem Trailer. Die ihr dann beantworten sollt. Deswegen würde ich sagen, wir schauen uns jetzt diesen Trailer an. Ihr schaut ganz aufmerksam dorthin. Merkt euch jedes Detail. Trailer ab! Denk an Dendi. Erst in Paris kriegst du deinen Schützen. Wir greifen die Polizei an. Du solltest nicht an mir zweifeln, Kapitan. Sie geht da kaum weiter. Sie sind ungeschützt.

02:04:26 Da sehen wir auch. Apropos Paris, da hat man es gesehen, in diesem Trailer wurde es dann noch mal deutlich, da war der Eiffelturm zu sehen. Aber ihr fragt euch jetzt sicherlich, was will ich von euch wissen? Habt ihr gut aufgepasst? Habt ihr euch alle Details gemerkt? Ja. Ich hab ehrlich gesagt innerlich noch zu sehr gejubelt, dass es wirklich Paris ist. Da hab ich gemerkt, man muss ja aufpassen.

02:04:53 Bitte frag nicht nach einem Zitat oder sowas. Ja, vielleicht gibt es ein Zitat, vielleicht gibt es auch ein anderes Detail. Ich frage auf jeden Fall jetzt mal die Frage, die ich von euch wissen will, basierend auf diesem Trailer. Wir haben in dem Trailer einen gelben Lieferwagen gesehen. Welche Farbe hatte die Schrift an der Seite des Autos? War es A, Rot, B, Blau, C, Grün oder D, Lila?

02:05:24 Ich kann's schon mal verraten, ich hab kurz überlegt, ich hab wirklich das Auto genau angeschaut, deswegen hab ich schon eingeloggt, deswegen kann ich labern, ich will. Ich hab wirklich gedacht so, mich fragt der nicht nach dem scheiß Kennzeichen oder sowas. Und es war aber verschwommen. Da hab ich so, okay, das... Das wird's nicht sein. Also hab ich auf andere Dinge geachtet. Ich bin mir aber nicht 100% sicher, weil das könnte auch nur ein farbliches Detail gewesen sein.

02:05:46 Es ist eine gemeine Frage, muss ich ganz klar sagen. Marco hat eingeloggt. Ali, bist du dir denn sicher? Ich glaub schon, ich hab da schon aufgepasst. Du hast gut aufgepasst. Du hast versucht, gut aufzupassen. Ali, mehr kann ich nicht verlangen. Was hast du denn eingeloggt, lieber Ali? Ich hab lila. D. Lila. Ich hab rot. Das ist nicht so weit. Das würde Sinn...

02:06:12 Rot würde ja auch Sinn machen, es ist gelber Paketwagen. Es gibt eine Firma in Deutschland, die rot und gelb ist. Aber ist das auch im Spiel so? Das ist ja die Frage.

02:06:26 Ich bin mir nicht ganz sicher, wobei ich bin mir sehr sicher, weil ich weiß, ich hab die Frage, ich hab die Frage, ich hab das einen Streifen, aber dann hast du ja, ja, das ist ja auch ein Streifen, das war bestimmt die Schrift, aber ich kann natürlich sagen, das ist da irgendwas, bist du jetzt sicher, ne? Ich hab wieder Streifen gesehen, deswegen... Wieder Streifen? Ja. Okay, einer von uns beiden ist Farblins. Okay, jetzt rausfinden. Okay, wir lösen auf...

02:06:52 Die Farbe ist lila. Es ist ein lila Streifen mit lila Schriftzug gewesen. Ali, das heißt, du hast wieder den Ausgleich geschafft. Ja. Fühlst du dich gut? Ja. Hast du das wirklich dir extra gemerkt? Ja, ich habe extra da auf die Details aufgepasst. Sehr gut, Ali. Alles vollkommen richtig gemacht.

02:07:16 Gut, das war Frage Nummer 5. Jetzt muss ich mal schauen mit meinem schlauen Zettelchen. Der Zettel kommt weg. Und ich überlege gerade, ob ich weiter meine Videos selber colorgraden will. Ich glaube, das ist nicht so eine gute Idee. Ja, Marco, aber wie gesagt, es ist Gleichstand. Es ist ja noch nichts verloren. Ihr seid beide on par, sozusagen. Wir kommen zu Frage Nummer 6. Auch die haben wir heute schon beantwortet. Wenn ihr aufmerksam wart, könnt ihr die locker rausfinden. Okay.

02:07:42 Wie viele klassische 6 gegen 6 Multiplayer-Maps sind zum Launch von Modern Warfare 4 geplant bzw. enthalten? Sind es A, 8, B, 10, C, 12 oder D, 16? Wie viele klassische 6 gegen 6 Maps sind am Start bei Modern Warfare 4? Wir haben da heute schon drüber gesprochen, Marco. Du wirst es meines Erachtens wissen.

02:08:11 Ali, du bist noch dabei. Manchmal muss man einfach so ein bisschen in der ollen Hirnkiste grübeln. Mal gucken.

02:08:23 Okay, es ist nicht leicht. Hast du dich entschieden? Ja. Okay, dann würde ich sagen, für was hast du dich entschieden? Ich hab zwölf. Du hast dich für C12 entschieden. Marco, wie sieht's bei dir aus? Ich hab extra bis 16 gerade gezählt, um ihn zu verwirren, aber es ist zwölf, glaub ich. Du glaubst auch, dass es zwölf sind? Und wir lösen auf, es sind natürlich zwölf!

02:08:47 98% der Leute im Chat haben auch C mit 12 gesagt, 2% haben A gesagt. Ja, nee, das war nicht ganz richtig. Okay, wir machen gleich weiter mit Frage Nummer 7. Was verändert das neue Ballistic Authority System von Modern Warfare 4 bei der Berechnung der Schussbahnen? Das ist quasi ein neues Feature, das jetzt hier eingeführt wurde.

02:09:11 Und zwar ist es A, Kugeln werden aus der Mitte der Spielerkamera gefeuert. B, Kugeln werden aus der tatsächlichen Position des Waffenlaufs gefeuert, wodurch die zufällige Streuung reduziert wird. C, Kugeln werden automatisch in Richtung der Fadenkreuzmitte gelenkt. Oder D, Kugeln werden zufällig innerhalb eines größeren Bereichs rund um die Waffe abgefeuert. Ja, wie funktioniert dieses Ballistic Authority System, beziehungsweise was heißt das genau?

02:09:40 Da gibt es vier Möglichkeiten. Auch darüber haben wir heute schon gesprochen. Eine der Sachen, die verbessert wurde, wo man eben ein gewisses Feature oder einen Fehler des Vorgängers verbessert hat.

02:10:03 Es gibt weniger... So viel sage ich... Ja, es ist ein Balancing. Es ist kein Fehler, es ist eine andere Herangehensweise. Marco, hast du schon ausgewählt? Ja, schon. Ali, bist du soweit? Noch nicht. Noch nicht. Du bist noch ein bisschen am Überlegen. Hast du eine Vermutung, in welche Richtung es gehen könnte? Also ich glaube entweder B oder C. B oder C. Ich finde, wenn ich zwischen diesen beiden Antworten wäre, wäre es für mich klar.

02:10:32 Weil das eine ist für mich, ich sag's nur so viel, wäre quasi cheaten. Oh, okay. Wenn die, ne, sag ich, das ist ein kleiner Tipp, den ich dir gebe. Hast du eingeloggt?

02:10:53 Ich warte gespannt, lieber Ali. Die Welt wartet auf deine Antwort. Was wird es sein? Lieber Chad, ich hoffe, ihr seid auch ordentlich am Raten mit dabei. Ich hab jetzt eingeloggt. Okay, du hast eingeloggt. Was hast du eingeloggt? C. Du hast C eingeloggt?

02:11:08 Die Kugeln werden automatisch in Richtung des Fadenkreuzes gelenkt. Was hast du eingeloggt? Das wirft man gerne Controller-Spiel an, aber ganz so funktioniert's nicht. Es müsste D sein. Ja, lieber Ali, wir lösen auf. Es ist B, Kugeln kommen tatsächlich aus der Position des Laufes. Wenn sie immer zur Mitte des Fadenkreuzes gelenkt werden, dann ist es ja fast so ein bisschen Auto-Aim. Oh ja.

02:11:36 Es ist B gewesen. Leider hast du jetzt keinen Punkt gemacht und somit steht es 6 zu 5 für Marco. Wir machen gleich weiter mit der nächsten Frage. Frage Nummer 8. Und zwar, welcher dieser Spielmodi ist neu in Modern Warfare 4 beim Multiplayer?

02:11:54 Ist es Domination, ist es B Hardpoint, ist es C Hijack oder ist es D Search and Destroy? Drei dieser Modi kennt man schon. Einer davon ist neu. Welcher wird es sein? Welcher ist ein neuer Modus für Modern Warfare 4?

02:12:12 Marco hat schon eingeloggt, wie ich sehe. Ali? Ähm, noch nicht. Noch nicht, du bist noch ein wenig am Überlegen, ich weiß, ich weiß. Man möchte ja keinen Fehler begeben. Man möchte ja keinen Fehler begeben, vor allem weil du jetzt eben einen Punkt hinterher bist. Aber, ne? Es kann doch alles passieren. Das ist auf jeden Fall Frage Nummer acht. Nicht, dass er chatten hier, ob das Tablet schaut. Das ist nämlich genau umgekehrt. Ja, tappt nicht in den Chat schauen. Hast du eingeloggt? Ich hab jetzt eingeloggt. Was hast du eingeloggt, lieber Ali?

02:12:40 Ich hab C. Du hast C eingeloggt, das ist Hijack. Was hast du eingeloggt, lieber Marco? Ich muss die Antwort Hijacken. Ich hab auch C genommen. Oh, und ist das die richtige Antwort? Ob ihr richtig steht? Seht ihr, wenn das Licht angeht? Es ist C. Hijack, ihr habt beide einen Punkt gemacht. Bravo, bravo, bravo.

02:12:59 So, wir machen gleich weiter mit Hijack. Wenn wir schon über diesen Modus reden, was ist das Hauptziel im neuen Multiplayer-Modus Hijack? A. Einen Data-Spike erobern und zur gegnerischen Kommunikationsstation bringen. B. Alle gegnerischen Spieler eliminieren, ohne dass diese respawnen können. C. Vor Ablauf der Zeit möglichst viel Geld sammeln. Oder D. Drei Kontrollpunkte auf der Karte erobern und halten.

02:13:26 Was müsst ihr machen? Was ist das Hauptziel? Ich hab's nur einmal gespielt. Ich weiß, das eine Wort ist mir vorhin noch die ganze Zeit entfallen. Aber du hast es mal reingerufen. Ich deswegen ...

02:13:36 Ich bin auch eingeloggt. Ihr seid eingeloggt? Okay, das ging ja ratzfatz. Was hast du eingeloggt? Du hast A eingeloggt. Was sagst du? A. Hijack. Ich glaub, ich hab das in der Beta sogar nur einmal gespielt. Deswegen, wenn danach ging ... wär's schwierig. Aber du hast Dataspike, das Wort immer so schön betont. Das ist jetzt in meinem Gedächtnis. Ja.

02:13:58 Das ist richtig. Antwort A, einen Data Spike erobern und zur geistischen Kommunikationsstation bringen. Das heißt, ihr beide habt einen Punkt gemacht. Kommen wir zu Frage 10 von 13. Also ein bisschen geht noch was. Wir legen los mit dem DMZ-Modus. Was ist das Hauptziel eines Einsatzes im DMZ-Modus? Als letzter Spieler bzw. letztes Team zu überleben? Antwort A. B, möglichst viele Flaggen zu erobern.

02:14:27 C. Missionsziele erfüllen, Beute sammeln und das einzige Einsatzgebiet erfolgreich verlassen oder D. Eine bestimmte Anzahl an Abschüssen erreichen. Was wählt ihr aus? A, B, C oder D? Der DMZ-Modus, der hier mit Modern Warfare zurückkehrt. Da werden wir gleich noch einen wunderbaren Talk mit Fabian Siegesmund zu haben, der uns da ein wenig mehr Informationen zugeben wird.

02:14:56 Ali, hast du eine Ahnung, was es ist? Hast du es schon mal gespielt? Nein, noch nicht. Oh, tricky. Es ist ein Subgenre des Multiplayers. Es ist ein Hehehehe Shooter. Okay. Ich wollte gerade sagen. Warte mal. Ah ja, du weißt, was ich muss sagen. Es ist kein Battle Royale Shooter. Es ist ein Hehehehe Shooter.

02:15:22 Da gibt es ja so einiges, was gerade angesagt ist. Hast du ausgewählt? Noch nicht. Halli, halli, halli. Lass dich nicht unter Druck setzen. Kein Problem. Bin nicht unter Druck. Okay.

02:15:36 Ja, okay, ich bin jetzt eingeloggt. Eingeloggt, was hast du denn gewählt, lieber Ali? Ich hab C. Du hast C gewählt, also Missionsziele erfüllen und dann muss man die Kampfzone verlassen. Was hast du gewählt, lieber Marco? Ich hab das gewählt, was du dringend mal spielen solltest. Missionsziele erfüllen, Beutesammeln und das Einsatzgebiet wieder verlassen. Solltest du mal ausprobieren, würde Spaß machen. Ja, dann lösen wir doch auf, liebe Regie. Was ist die richtige Antwort? Es ist ...

02:16:01 C, Missionsziele erfüllen, Beule sammeln und das Einsatzgebiet erfolgreich verlassen. Das ist natürlich absolut richtig. Und der Chat hat es auch 100% richtig. Lieber Chat, aber ihr sollt nicht schummeln und googeln. Das machen wir hier nicht. Kommen wir zu Frage Nummer 11. Wir machen gleich weiter. Es geht hier Schlag auf Schlag. Frage Nummer 11 lautet, wie heißt die ausbaubare Kommandozentrale der Spieler im DMC-Modus?

02:16:26 Ist es A, die Forward Operating Base? Ist es B, die Central Headquarters? Ist es C, das Personal Armory Center? Oder ist es D, der Task Force Command Post? Das ist ein bisschen knackiger. Das kann ich jetzt schon sagen. Es ist nicht unknackig. Es wird gerne mal abgekürzt. Ich weiß es nur, weil ich die Abkürzung kenne. Ich kenne nur die Abkürzung und deswegen kann ich es mir erschließen.

02:16:52 Hast du eine Abkürzung schon mal gehört im Zusammenspiel mit dem DM7-Modus, lieber Ali? Nein, leider nicht. Okay, okay. Ali, wie gesagt, die hören sich natürlich alle recht ähnlich an. Ich find's schwierig, da was auszuschließen, wenn dir nichts einfällt. Was du tun könntest, du kannst dir überlegen, was ist die Abkürzung und hast du die schon mal gehört? Also vielleicht. Ja, ich versuch's.

02:17:17 Ja, das ist natürlich ein sehr netter Tipp von dir, lieber Marco. Ich muss nicht immer ein Arsch sein. Ich bin jetzt eingeloggt. Du bist eingeloggt. Lieber Ali, was hast du eingeloggt? Ich hab C. Du hast C eingeloggt, das Personal Armory Center. Ist ne gute Abkürzung. PAC. PAC, PAC, würde gut sein. Kann gut passen. Was hast du gewählt? Das ist halt FOB.

02:17:41 Forward Operating Base. Das ist aber auch so, wenn ich's gar nicht wüsste, hätt ich auch C genommen. Das klingt wie die coolste Abkürzung. Forward Operating? Weiß ich nicht, hat sich jemand ausgedacht. Das wäre mein erster Gedanke. Ich würde sagen, wir lösen auf. Die Antwort, die richtige, lautet A, Forward Operating Base. Das tut mir leid, lieber Ali, da lagst du leider falsch. Aber es ist noch nichts verloren.

02:18:07 Wir haben einen Punktgestand. Ich glaube, es steht 10 zu 8. Ich bin mir nicht ganz sicher. Wir würden gleich weitermachen mit den... Wie bitte? Ja. Es steht 10 zu 8, absolut richtig. Wir haben noch zwei Fragen. Das heißt, es ist noch alles drin. Wenn du es jetzt verkackst, lieber Marco, und du alle jetzt die Punkte machst, dann ist da noch ein Gleichstand drin. Auf jeden Fall...

02:18:27 Wir machen weiter mit der nächsten Frage. Frage 12. Welche Bildrate strebt Modern Warfare 4 auf dem PC mit den empfohlenen Systemanforderungen an? Also wie schnell werden die Bilder dargestellt? Sind es A, 30 Frames die Sekunde? Sind es B, 60 Frames die Sekunde? Sind es C, 90 Frames die Sekunde? Oder sind es D, 120 Frames die Sekunde? Wie hoch ist die... Also ich muss schon mal sagen, ich weiß es nicht.

02:18:54 Ich hab wirklich ... Ich weiß es nicht. Ich schwank zwischen zwei. Ja, es ist nicht ohne diese Frage. Auch die wird in einem Trailer, soweit ich weiß, beantwortet. Ich hab es auf jeden Fall schon gesehen. Die Entwickler haben darüber auch gesprochen. Bitte gebt eure Antwort ein. Also, für mich gibt's eine Antwort, die man will, und es gibt eine Antwort, die ...

02:19:18 Das wäre wahnwitzig cool. Ich nehme mal wahnwitzig cool. Okay. Hast du auch schon eingeloggt, Ali? Okay. Lieber Ali, was hast du eingeloggt? Ich habe D, also 120. 120 Frames die Sekunde. Was hast du eingeloggt? Ich habe wahnwitzig cool genommen, 120. Und realistisch dachte ich, als 60 bin ich schon zufrieden. Ihr habt 120 genommen. Wir lösen allerdings auf ...

02:19:41 Und nein, mit den empfohlenen Systemanforderungen sind es 90 Frames die Sekunde. Da lag ihr beide leider falsch. Deswegen steht es jetzt immer noch 10 zu 8. Wir haben aber ... 5 % doch nur richtig, glaub, hast du gesehen? Ja? Nur 5 %. Lieber Chats, wir müssten's ja auch ein bisschen schwieriger machen.

02:19:59 Und wir haben noch eine weitere Frage, die sich nochmal mit den PC-Einstellungen befasst, weil wie gesagt, Infinity Ward und Binox haben da hart dran gearbeitet, extra PC-Spieler viele Einstellungen an die Hand zu geben. Wir kommen zur finalen Frage. Welche dieser Funktionen ist in Modern Warfare 4 exklusiv auf dem PC verfügbar? Ist es A, Enhanced Field of View, also ein erweitertes Sichtfeld? Ist es B, Vorabzugang zur Kampagne? Ist es C,

02:20:27 individuelle Loadouts oder SSD, der Multiplayer-Fortschritt? Was ist exklusiv auf dem PC erhältlich? Ihr dürft auswählen. Lieber Ted, ihr natürlich auch. Und wie gesagt, aus allen Chat-Teilnehmern, von allen, die die meisten richtigen Antworten haben, wird dann ein Code zum Spiel verlost. Auch hier muss ich dazu sagen, ich weiß es nicht.

02:20:50 Ich weiß es nicht, ich erschließ mir das einfach. Das Wichtige, was ich sage, ist exklusiv für den PC. Ich sag dir aber, wie ich mir das erschließe. Weißt du noch, wir sitzen im Büro nebeneinander. Und zwar ist es dazwischen gegangen, wir sitzen nebeneinander. Du kennst meinen Monitor. Ja. Das ist halt dieses ... Du hast schon eingeloggt, oder? Ja. Das ist ja wirklich ein Cockpit. Da laufen ja Leute staunend dran vorbei, an welcher Schnittstation ich sitze. Ich hab da sehr viel Warzone gespielt 2020 noch.

02:21:19 Okay. Und ich hab mir die Option gewünscht. Nur aus diesem Wunsch heraus ... hab ich das jetzt ausgedrückt. Sehr gut. Was hast du eingeloggt, lieber Ali? Ich hab B. Du hast B gewählt?

02:21:31 Was soll ich noch mal zu sehen? Vorab Zugang zur ... Vorab Zugang zur Kampagne hast du gewählt. Was hast du gewählt, lieber Marco? Du hast A gewählt. Ich hätte gern ein Enhanced Field of View. Ich hatte ein geiles Field of View, aber man merkt, das war ... Rechts und links kann mehr Details passieren, damit ich einen spielerischen Vorteil hab. Deswegen hätte ich mir das gewünscht in Bozon. Lieber Ali, ich kann verstehen, dass du das gewählt hast, aber ich muss dir leider sagen ...

02:21:55 Jeder, der das Spiel vorbestellt, kriegt einen Early Access auch schon auf der Konsole und kann es vorweg spielen. Die richtige Antwort ist A, der Enhanced Field of View, das erweiterte Sichtfeld. 92% im Chat haben es gewusst. Lieber Ali, damit liegst du leider falsch und damit hast du jetzt nicht gegen unseren Marco gewonnen. Das tut mir jetzt schrecklich leid. Aber, lieber Ali, du hast Spaß gemacht. Das finde ich erst mal sehr nett, dass du das sagst.

02:22:22 Du warst ein sehr fairer Gegner. Und lieber Ali, ich möchte dich jetzt natürlich hier auch nicht so einfach entlassen, weil das natürlich ein bisschen doof ist. Du bist hier bei uns auf die Bühne gekommen, hast mitgemacht, hast an diesem Quiz teilgenommen. Auch du kriegst einen Code für Call of Duty Modern Warfare 4. Kannst es dann spielen. Ich hoffe, du freust dich darüber und hast Spaß gemacht.

02:22:46 Warte, was krieg ich jetzt, mit der Call of Duty kriegt? Ja, Marco, du hast schon alles, was man im Leben braucht, Marco. Einfach mal zufrieden sein ist eigentlich auch ein schöner Preis. Ja, liebe Leute, das war unser kleines Call of Duty Quiz. Wir machen jetzt ein kurzes Päuschen, sind dann wieder zurück und dann werden wir mit dem lieben Fabian Siegesmund über den DMC-Modus reden.

02:23:13 der hier ein großes Comeback feiert. Wir werden über viele Features reden. Und ja, lieber Chat, der oder die Gewinner wird natürlich dann auch bekannt gegeben, wird wahrscheinlich per Privatnachricht von uns angeschrieben werden auf Twitch. Bitte habt da eure Postfächer gut im Auge. Wir sind gleich wieder zurück nach einer kleinen Pause.

02:27:50 Da sind wir auch schon wieder, liebe Leute. Schön, dass ihr da seid. Ich möchte auch gleich das Quiz auflösen, wer denn aus dem Twitch-Chat bei uns gewonnen hat. Es war tatsächlich so, dass es nur zwei Leute gab, die alle Fragen richtig beantwortet haben. Das war HD-Sepp und Xerra. Die haben beide richtig alle Fragen beantwortet. Und dann wurde ausgelost und gewonnen hat.

02:28:17 HD, Sepp, deswegen großen Glückwunsch an dich. Du kriegst einen Code zugeschickt. Bitte achte auf dein Twitch-Postfach. Glückwunsch. Er war auch am schnellsten, wurde mir dann gesagt von der Regie. Er hat die meisten Antworten am schnellsten richtig beantwortet. Aber das Los hat entschieden.

02:28:37 Aber ich habe das große Los gezogen und darf jetzt mit dir hier zusammen ein wenig moderieren, lieber Fabian. Hey, mir geht's dir alles gut? Ja, mir geht's sehr gut. Ich bin mit der Bahn angereist und es hat funktioniert. Das heißt, ich habe heute eigentlich schon gewonnen. Das ist ja ein riesiges Los. Wie das Turnier weitergeht, ist mir völlig egal. Genau, wir werden gleich noch dich im großen Streamer-Turnier hier sehen. Das wird sehr, sehr spannend und fantastisch.

02:29:01 Zwölf Leute werden sich hier in zwei Teams auf die Mütze geben bei Call of Duty im Multiplayer-Modus. Und wir wollen jetzt auch ein bisschen über Multiplayer-Modus reden, aber nicht den traditionellen, klassischen Multiplayer-Modus, sondern über den DMZ-Modus, der jetzt ein großes Comeback feiern wird. Fangen wir doch mal mit dem großen Ganzen dann auch einfach an, lieber Fabian. Was genau macht man denn bei DMZ? Was macht den so besonders innerhalb von Modern Warfare 4?

02:29:29 Ja, DMC ist also ein Extraction-Shopper. Warte mal, bevor wir dazu kommen, ich muss ja erstmal, sorry, ich bin da ein bisschen, ich bin da ein bisschen, liebe Regie, ihr müsst Nachsicht mit mir haben. Ich bin da ein bisschen vorausgeritten. Ich weiß natürlich, wir wollen erstmal die Leute ein bisschen einstimmen. Deswegen, bevor wir dazu kommen, guck mal erstmal den Trailer an, um zu sehen, was bei DMC los ist und in welcher Welt wir uns da eigentlich befinden.

02:29:56 ...einrichtungen. Sie beherbergen chemische, biologische und nukleare Waffen. Wir glauben, der Norden will an diese Waffen. Und nicht nur er. Abtrünnige Operator sind in der DMZ aktiv. Manche werden bezahlt, andere arbeiten allein. Das hier ist größer als Herr Jin. Wenn Sie finden, was Sie suchen, wird die Bedrohung nicht enden.

02:30:28 Wir schicken dich rein, um alle feindlichen Kämpfer zu finden und zu erledigen. Finde Geheimdaten über ihre Operation. Sichere die Waffen, bevor der Norden es kann. Diese Operation ist inoffiziell. Daher musst du alle notwendigen Ressourcen selbst finden. Sie jagen die Waffen. Wir jagen sie. Was zu erledigen.

02:31:20 Und mit wem besser kann ich über sowas reden als einen Shooter-Experten, der auch sehr viel ... Ja, du brauchst dich gar nicht umschauen, lieber Fabian. Wir alle beobachten dich immer wieder auf diversen Streams. Und gerade auch Extraction ist ja etwas, was du gerne spielst, da auch recht gut drin bist, ist immer sehr unterhaltsam. Aber wie gesagt ...

02:31:39 Kommen wir noch mal auf meine Frage zurück, die ich dann selber unterbrechen musste. Was macht denn jetzt diesen Modus innerhalb von Modern Warfare aus und so besonders? Ja, also DMC ist ein Extraction-Shooter. Die meisten werden wissen, was das bedeutet. Das heißt, du gehst in ein Match rein, bringst deine eigene Ausrüstung mit, lootest dann da, im Zweifel bessere Ausrüstung, irgendeinen Kram, den du finden kannst, machst PvP, machst PvE und dann idealerweise ...

02:32:06 kommst du auch wieder lebendig aus diesem Match heraus, sprich extrahierst. Daher der Name. Ja, genau. Ein Extraction-Shooter. Reingehen und ordentlich looten, das ist immer ganz wichtig. Man ist da auf einer großen Map unterwegs, andere Spieler sind unterwegs, aber es ist ja auch ein Ereignis, wo man auch gegen KI-Gegner kämpft. Man nennt es sozusagen PvP-Ve. Wichtig ist da natürlich der Schauplatz.

02:32:32 Und da haben wir gerade schon was in diesem Worldbuilding-Trailer zu gesehen. Es geht nach Hajin, einem Schauplatz, der mit den Ereignissen der Kampagne verbunden ist. Was ist denn da genau passiert und was für eine Art von Konfliktgebiet ist das denn? Das ist also ein Bereich in diesem Kampfgebiet von der Kampagne selbst, über die habt ihr ja schon lange gesprochen. Da ist also ein Reaktor kollabiert, sprich das...

02:33:01 Das Gebiet ist strahlenverseucht und jetzt sucht aber die nordkoreanische später auch die russische Armee da nach Dingen, die noch geheim sind. Und wir, die Spieler, versuchen das eben zu unterbinden. Das heißt, und das macht eben den DMC-Modus besonders, normalerweise sind diese Extraction-Shooter ja endlose Loops. Du gehst rein, du lootest, gehst wieder raus, dann hast du noch ein Meta-Gameplay, da kommen wir gleich noch zu.

02:33:27 Und dann ist es das. Aber die können keine richtige Geschichte erzählen, denn das muss ja immer wieder aufs Neue für alle funktionieren. DMC hat aber eben neben den Quests, wie man sie eben kennt aus diesem Genre, also geh dahin, besorge mir 20 Autobatterien, keine Ahnung was, eben auch Story-Quests, die du im Laufe deiner DMC-Karriere eben vorantreibst.

02:33:48 Und die sind dann eben anders als diese generischen Hohl- und Sammelquests, sind die halt dann auch wirklich entsprechend inszeniert. Also du musst zum Beispiel an irgendeinem Punkt der Story, musst du einen koreanischen Wissenschaftler entführen. Das heißt, dann musst du in ein Krankenhaus, da liegt er in einem Krankenhausbett und dann musst du dieses Krankenhausbett zur Extraction schieben oder irgendwo dahin, wo er dann eben entschwindet aus der Mission. Und das bringt eben nochmal so eine besondere Ebene dazu.

02:34:15 So dass ich sagen würde, dass wirklich der DMZ-Modus ein bisschen ein Best-of des ganzen Modern Warfare 4 ist, weil du einerseits eben dieses große Schlachtfeld hast, aus dem du irgendwann entkommen musst. Das ist so ein bisschen wie Warzone. Du hast diese Story-Elemente, das ist ein bisschen wie die Kampagne. Aber du hast eben auch das Call of Duty Gun und Gameplay, wie du es eben aus den 6 gegen 6 Modi kennst. Und dabei ist es eben auch noch...

02:34:41 Genau diese Art von Action, die man eben kennt. Also ich glaube, Call of Duty selbst spricht davon, das sei so ein bisschen der Action-Extraction-Shooter, weil man Extraction-Shootern auch gerne so nachsagt, die sind alle so ein bisschen langsamer, weil du eben auch durch die Wälder streifst und durch die verlassenen Gebäude und lootest und dann schleichst du irgendwann wieder raus. Und DMC gibt so ein bisschen mehr Gas. Okay. Ja, das mag natürlich vielleicht für den einen oder anderen, der zum ersten Mal Extraction-Shooter ein bisschen ...

02:35:09 sich nach viel anhören. Und da wäre dann natürlich auch die Frage, wie wirkt man denn als jemand, der da neu einsteigt, eingeführt? Gibt's denn da irgendwie besondere Missionen, dass man da besser reinkommt? Also da würde ich behaupten, das macht Call of Duty ja schon immer sehr gut, einen durch Quests und Unlocks und Levels eben so langsam voranzutreiben. Und du kannst eben DMC auch in einem völlig freien Modus spielen und sagst, geh einfach hin und erkunde.

02:35:38 Und du hast aber diese ganzen Werkzeuge, die man aus dem Genre kennt, eben auch hier. Also den großen Reiz von Extraction Shootern ist ja immer dieses Risk-Reward-Ding. Also gehe ich mit einer Erbsenpistole rein und komme mit einer M4 wieder raus? Geil.

02:35:56 M4 rein und komm gar nicht raus. Scheiße. Kann auch vorkommen, aber genau darin liegt ja auch der Thrill. Genau, und deshalb ist das für mich auch mein liebstes Shooter-Genre, weil es immer um was geht in jedem Match. Irgendwie, wenn du hier 6 gegen 6 spielst, klar ist es scheiße, wenn du ein Seek & Destroy verloren hast, aber du verlierst nur das Ansehen deiner Freunde und ein bisschen Menschenwürde.

02:36:21 Aber dann kannst du halt weiterspielen. Und bei DMZ kannst du halt den ganzen Kram, den du mit ins Match gebracht hast, kannst du verlieren. Und schlimmer noch, du kannst halt auch den Operator, der dran hängt, verlieren. Das kennt man vielleicht auch aus anderen Spielen. Also einige Extraction-Shooter machen es so, du gehst rein ins Match und wenn du stirbst, ist natürlich alles, was du am Mann hattest, weg. Aber du kannst denselben Charakter einfach weiterspielen. Hier ist es jetzt so, du hast eine begrenzte Anzahl an Rekrutierungsslots.

02:36:50 und wählst dir dann aus, okay, ich hätte gern den und den und die und die zieht das an und der zieht das an und dann spielst du mit diesen einzelnen Charakteren und wenn die dann erfolgreiche Missionen machen, leveln die eben auch. Das heißt, die haben bis zu 18 eigene Hundemarken-Level, sag ich mal. Also je mehr Kills die machen, desto besser werden die. In jedem Level kriegen die eine zusätzliche Fähigkeit. Kannst du dir aus drei Skilltrees aussuchen, will ich eher besser im Schleichen sein, will ich besser im Kämpfen sein, will ich...

02:37:18 länger überleben können, so Geschichten. Das heißt, je länger du den spielst, diesen Kerl, umso mehr tut es weh, den zu verlieren. Umso mehr tut es weh. Also den kann ich dann wirklich verlieren? Den kannst du wirklich verlieren. Aber, und da kommen wir wieder zu der Frage, wie machen denn Einsteiger das? Du hast da auch die Möglichkeit zu sagen, der ist ja nicht tot, sondern missing in Action. Und du kannst sagen, ich hätte den jetzt dann doch gern wieder. Das war jetzt ein bisschen doof. Dann kannst du eben in-game Währung bezahlen und sagen, komm,

02:37:47 Wir befreien den jetzt. Und dann ist er wieder da. Aber du hast eben dieses zusätzliche Anxiety-Level. Ich möchte nicht nur meine Waffen und meinen Loot und sowas verlinken, sondern eben auch den Operator oder die Operatorin. Das finde ich super interessant. Wenn man aber, wie gesagt, sich noch gar nicht so mit auskennt, was auch ganz praktisch ist, es gibt etwas, das nennt sich DMZ-Orders. Das ist so eine Art...

02:38:09 Ja, das sind so Missionen, die einen in die ganzen Spielmechaniken einführen. Also falls ihr euch denkt, so Extraction-Shooter habe ich noch nie gespielt, was der Fabian sagt, was, ich kann meine Spielfigur verlieren. Oh, das ist ja...

02:38:20 Das hört sich frustrierend an. Wie gesagt, um dir erst mal mit den ganzen Mechaniken vertraut gemacht zu werden, gibt's eben die DMZ-Orders. Das ist so eine kleine Story, die euch mit allem vertraut macht, damit ihr auch genau versteht, was immer zu tun ist. Weil ich weiß, es kann manchmal, wenn man zum ersten Mal mit Extraction-Shootern anfängt, ein bisschen overwhelming sein, wenn man so auf die Map geworfen wird. Und was mach ich denn dann überhaupt? Aber das muss man auch dazu sagen, denn das ist in diesem Genre immer eine große Frage. Was mach ich denn, wenn alles weg ist und ich hab kein Geld mehr? Und kann ich jetzt dann überhaupt noch spielen?

02:38:49 Du hast also in DMC immer die Möglichkeit, quasi gratis zu spielen. Und deshalb kannst du immer weiterspielen. Aber du kannst natürlich frei selber entscheiden, wie viel Risiko möchte ich gehen. Und das fängt eben schon auch dabei an, wie man in so ein Match rein startet. Du kannst sagen, da gebe ich gar kein Geld aus. Dann startest du zu Fuß irgendwo am Rande der Map und es geht los. Du kannst aber auch sagen, ich investiere gleich zum Einstieg mal 5000 Credits und dann...

02:39:17 fahre ich mit dem Auto rein. Oder 20.000, dann fliege ich mit dem Hubschrauber rein. Oder 100.000 und dann schmeiße ich mich gleich in die Mitte rein, wo der schönste Shit liegt. Und deshalb gibt es in DMC ganz viele verschiedene Ebenen, wo man eben dieses Risk and Reward anpassen kann. Ja, es geht aber nicht nur darum, vorgefertigte oder aufgegebene Aufträge abzuarbeiten, sondern es gibt viele Aktivitäten, die man ja so auf so einer Map machen kann.

02:39:43 Was denkst du denn, oder was können denn Leute so in Hadjine denn alles entdecken? Also erstmal hast du, glaube ich, ungefähr 60 benannte Compounds, also wirklich Bereiche, Points of Interest, sagt man, glaube ich, in der Spieleentwicklung. Also Areale, die es zu erkunden gilt.

02:40:02 von einem Atomreaktor, der explodiert ist, bis hin zu einem Fischerdorf, über irgendwelche Malls und so weiter. Und die haben eben alle dann entsprechendes Loot, was es dann eben nur da gibt. Das finde ich immer spannend. Ich liebe es, bei einem Extraction-Shooter die Map zu erkunden. Das ist auch das Erste, was ich immer mache. Ich gehe rein und ich schaue mich erst mal an, sammle alles ein, was geht, und dann wieder extracten.

02:40:30 Nebenbei fange ich dann immer mit den Missionen so ein bisschen, weil ich finde, Mapkenntnis ist halt oft einfach extrem wichtig. Absolut. Was mich aber eben immer antreibt, ist PvP. Also ich spiele eigentlich fast nur Sachen, die man gegen andere Leute spielt, weil andere Leute sind manchmal sehr schlau, manchmal sehr dumm und das ist dann halt schön.

02:40:49 Und bei Extraction-Shootern ist es auch oftmals so, dass man so aneinander vorbei questet. Der eine muss da hinten irgendwelche Autobatterien rammeln, der andere muss da irgendwelche Kabel suchen und so. Und dann begegnet man sich oder eben auch nicht. Und diese Freiheit hast du natürlich in DMZ auch. Aber wenn du, wie ich, Bock drauf hast, andere Leute abzufacken... Ich hoffe, wir begegnen uns nie. Dann hast du da viele...

02:41:15 Viele interessante Mechaniken. Zum Beispiel ist es nämlich so, wenn du eben PvP machst und je mehr PvP du machst, desto höher, ab einem bestimmten Punkt, gibt es ein Kopfgeld auf dich. Dann sagt das Spiel, also hier der Felix, der hat jetzt schon vier Operator gekillt, das reicht mir jetzt. Und dann kriegen alle anderen ein Kopfgeld und sagen, okay, wenn ich den jetzt jage,

02:41:38 und ihn zur Strecke bringe und seine Hundemark mir nehme und dann zum Ausgang laufe, dann kriege ich dafür eine Belohnung. Und da gibt es tatsächlich auch so ein Ranking. Also es gibt dann die 50 krassesten Spielerkiller, die werden dann so aufgelistet, und die 50 krassesten Kopfgeldjäger, die eben diese Spielerkiller jagen. Und das ist halt so ein Element, das kannte ich so aus dem Genre noch nicht. Und was eben auch...

02:42:07 Was ich oft auch bemängle in diesem Genre ist, dass die Leute so aneinander vorbei questen und sich nicht unbedingt treffen. Und hier ist es zum Beispiel so... Ich treffe ja auch immer nix! Skill issue! Dann ein Felix-Problem. Aber hier ist es zum Beispiel so, es gibt, wie in vielen anderen Shootern, eben auch so Bosse. Die kannst du finden, musst du jagen, musst du zur Strecke bringen und dann kriegst du deren Waffen und deren Hundemarke und alles cool. Wenn du aber dann die Hundemarke von so einem Boss aufhebst,

02:42:36 wissen alle im Match, ey, der Felix hat die Hundemarke vom Top-Piller. Und dann jagen die dich. Das heißt, es gibt dann wirklich Gameplay-Elemente, die darauf hinauslaufen, PvP zu machen. Und sowas feiere ich. Das finde ich auch sehr, sehr spannend und interessant, dass dann, wenn man schon irgendwie die Energie investiert, in etwas Großes reinzuballern und dann den Loot davon kriegt.

02:43:02 man auch selber zum Gejagten wird. Also das ist ein sehr, sehr spannendes Thema. Es gibt in dem Sinne halt auch Dynamic Operations. Ihr könnt Missionen natürlich außerhalb annehmen, aber ihr könnt euer Spiel auch Erlebnis selber gestalten, indem ihr dann Missionen noch auf der Map annimmt, indem man zum Beispiel einen Lieutenant jagt. Das ist etwas, was wir gerade besprochen haben.

02:43:25 Es gibt dann die Möglichkeit, eben so Side-Missions zu machen und all das, das macht euch bei DMC möglich. Eine Sache, die auch interessant ist, ist die Forward Operating Base und wie der ganze Fortschritt funktioniert. Was genau ist denn jetzt die Forward Operating Base und warum spielt die so eine wichtige Rolle? Die, nennen wir sie kurz, FOB ist so ein bisschen das Meta-Gameplay. Also das, was du außerhalb dieser Matches...

02:43:52 weiterentwickelst und vorantreibst. Die FOP ist also so eine wirklich auch begehbare im Spiel, begehbare Basis, in der du herumspazierst. Am Anfang ist das halt nur eine kahle Lichtung irgendwo im koreanischen Wald.

02:44:04 Und je länger du spielst und dein DMZ-Level vorantreibst, denn du levelst da genauso wie in den anderen Modi auch, hat ein eigenes Leveling-System, desto mehr Anlagen hast du da. Ich glaube nachher bis zu zwölf, lass mich nicht lügen. Aber angefangen vom Schießstand über die verschiedenen Rekrutierungsslots, die hat man so kurz gesehen. Ja genau, man sieht gerade so ein bisschen die unterschiedlichen Operator auch und das hat alles auch mit der FOP zu tun. Und das Lager, das man da eben hat. Da hast du deinen Stash.

02:44:34 Genau, da verteilst du auch deine verschiedenen Waffen auf deine verschiedenen Operator. Hast einen 3D-Drucker, mit dem du dann eben auch Ausrüstung, also bessere Rucksäcke, bessere Panzerung und so weiter drucken kannst und all das. Und hier natürlich auch den Gunsmith, den man hier sieht. Also du kannst die ganzen Waffen, die du sammelst, mit der Zeit verbessern.

02:44:52 Und das hat eben den großen Charme, dass du eben nicht, wie in anderen Spielen, das alles hinter irgendwelchen drögen Menüs versteckst, sondern du kannst da halt wirklich drin rumlaufen. Und du kannst da auch mit deinem Squad, also du kannst nicht mit bis zu drei Leuten spielen, kannst du da auch drin rumlaufen. Und es ist dann halt nicht so, ja, hm, ich hab zehn Häkchen in meinem Menü. Nee, du siehst dann eben, du hast einen 3D-Drucker Stufe 3 und einen Gunsmith Stufe 4.

02:45:18 und kannst zum Beispiel da auch deine Hundemarken von Gegnern, die du gesammelt hast, kannst du da aufhängen und sich daran erinnern. Ach, damals war ich in Felix gemessert. Gute Zeiten. Ja, das Schlimme ist, da kann ich nicht mal was dagegen sagen. Irgendwann werden wir aber mal gegeneinander spielen. Dann möchte ich es auch selber spüren. Ja, im Endeffekt ist das Field Forward Operating Base so was wie die langfristige Spielfortschritt-Erfassung. Da kann man einfach sehen,

02:45:46 Wie weit bin ich gekommen? Was habe ich schon gemacht? Wir haben gerade schon über ein paar Sachen gesprochen. Es gibt das Crafting im Gunsmith. Da kann man eben seine Waffen verbessern. Man kann auch ganz eigene Waffen craften. Aber was passiert eigentlich, wenn der Einsatz endet? Wie bewertet denn der After-Action-Report die Leistung eines Spielers? Ja, du kriegst also nach jeder Runde eine Bewertung von F bis S-Tier.

02:46:13 wo das Spiel dir sagt, du hast jetzt so viel gelootet, du hast so viele KI gekillt, du hast auch ein paar Operator gekillt, hast vielleicht sogar einen Boss gesehen und danach wirst du dann bewertet und kriegst dann eben entsprechendes Level ab. Je höher dein Level ist, eben, desto besser entwickeln sich auch deine Waffen weiter, beziehungsweise deine FOP entwickelt sich weiter. Und dann hast du aber so diese klassischen Elemente, dass du...

02:46:38 zwar so eine M4 oder irgendein Sniper Rifle aus dem Match mit raustragen kannst, aber dann hast du das eben nur dieses eine Mal. Wenn du das zukünftig eben bauen willst, brauchst du dann aber den entsprechenden Bauplan, den du auch erst auf der Map irgendwo finden musst. Das heißt, du hast immer diesen Reiz, ich gehe jetzt noch mal raus und ich suche noch mal die Militärbasis. Vielleicht finde ich da den Bauplan für meine Lieblingswaffe. Deshalb hast du halt immer was zu tun.

02:47:06 Und weil du gleichzeitig aber auch immer die Bedrohung durch die Bots und durch die Gegenspieler hast, bleibt es halt immer spannend, gerade weil du ja auch immer alles verlieren kannst. Und es gibt auch immer wieder einen unterschiedlichen Art von Fortschritt. Also natürlich, wenn ich extracte, dann habe ich den Fortschritt in Form von Loot, den ich erfolgreich eingesammelt habe. Aber man sammelt ja auch dann Erfahrungspunkte, die kann man dann irgendwie einsetzen für Trade-Punkte. Genau, das ist das, was ich meinte, wie der einzelne Operator quasi hochlevelt.

02:47:34 Und diese Abschlussbewertung gibt dir halt auch immer den Vorteil, selbst wenn du mal nicht rauskommst, selbst wenn du mal eben nicht zum Hubschrauber kommst, hast du ja ganz viel in der Runde geleistet und dafür wirst du auch immer noch belohnt. Dass also dieses ganze Risk-Reward- und Permadeath-Ding so seine Grenzen hat und das Spiel immer noch sagt, hast du gut gemacht, komm, hier kriegst du ein paar Level oben drauf.

02:47:59 Wir haben natürlich jetzt auch viel darüber gesprochen, wenn man da vielleicht alleine unterwegs ist, aber was ist denn, wenn man in einem Squad unterwegs ist, wie wichtig ist da die Kommunikation bei intensiven Feuergefechten und auch bei der Erkundung, Kommunikation und Koordination, essentiell muss das sein? Ja, muss das sein. Es kommt darauf an, was du vorhast.

02:48:21 Ich weiß, es gibt immer wieder Leute, ich lese das bei mir auch in den Kommentaren, ich möchte ja gar nicht so gern mit anderen Leuten reden. Das ist, glaube ich, nur, du kannst das ausgezeichnet auch alleine spielen. Wenn du aber natürlich mal so einen Boss angehen willst, da gibt es also die Lieutenants, das sind so quasi die kleinen Bosse. Und es gibt die Commander, das sind auch nur drei, das sind also die Big Bosse, das ist ein Panzer, das ist ein Kampfhundbauer.

02:48:45 Und so ein 2-Meter-Typ mit einem Minigun, wenn du die angehen willst, die haben dann eben auch so eine mehrstufige Verteidigung. Das heißt, der Boss ist irgendwo in der Mitte und außenrum hat er halt mega starke Handlanger, die ihn stoppen wollen.

02:49:03 muss man schon miteinander reden und sich insbesondere absprechen, wer nimmt hier was mit. Dann hast du im Zweifel einen, der sagt, ich hab hier noch einen, den hab ich auf Medic gelevelt, der hält uns am Leben, dann brauchen wir noch einen, der möglichst viel Damage aushält und so weiter. Und dann ist das natürlich sinnvoll, wenn man da zusammenspielt. Eine abschließende Frage hab ich auch. Was macht den ganzen Kreislauf, den Gameplay-Loop so motivierend?

02:49:29 Also für mich ist es tatsächlich immer dieses Risiko, dass man das auch alles wieder verlieren kann. Und dann geht es halt auch um was. Konsequenzen. Konsequenzen, wie im echten Leben. Also da ist halt auch wirklich jedes Feuergefecht hat dann eben einen Wert, weil du denkst, jederzeit kann es vorbei sein und dann ist alles weg. Und du hast ja auch immer selber im Griff, wie weit will ich jetzt noch gehen? Reicht mir das, was jetzt in meinem Rucksack ist?

02:49:54 Jetzt habe ich den Boss gekillt, da liegt sein MG. Reicht mir das MG? Oder nehme ich auch noch die Hundemarke? Wenn ich die Hundemarke nehme, jagen mich ja alle. Und dann ist das MG vielleicht auch weg. Ein ständiges Abwägen. Dieses ständige Abwägen und auch überlegen, wie weit ist es bis zum Ausgang und so weiter. Deshalb ist halt kein Match wie das vorige. Und das ist schön dabei. Es ist das Spannende einfach. Dieser Nervenkitzel, den man da empfindet. Ja.

02:50:20 Das Spiel kommt am 23. Oktober raus. Wenn ihr wollt, könnt ihr aber schon die Early-Access-Fassung zocken. Einfach das Spiel vorbestellen und dann geht's ab dem 20. Oktober für euch.

02:50:33 Nachhajin bei DMZ. Das solltet ihr nicht vergessen. Also wenn ihr wollt, könnt ihr schon ein bisschen früher loslegen und schon mal die Map ein wenig erkunden. Schauen, wo ist da eventuell der beste Loop? Wo kann ich mich am besten vor Fabian Siegesmund verstecken? Nirgendwo. Nirgendwo. Er wird euch finden. Er wird euch finden.

02:50:57 Wir sind gleich wieder zurück nach einer kurzen Pause. Dann werden wir ein wenig über TPC-Einstellungen reden. Das machen wir mit dem lieben Winkup. Der wird uns zeigen, was er sich da immer so persönlich einstellt, was es da sonst noch gibt. Und dann direkt darauf geht es dann los mit dem großen Streamer-Turnier. Zwölf Persönlichkeiten werden hier in zwei Teams gegeneinander antreten in sechs unterschiedlichen Modi. Bleibt dran, es wird spannend.

02:53:40 Ich habe mich an ein wunderbares, schönes, professionelles PC-Setup gesetzt, hier hinten so ein bisschen verbarrikadiert. Aber ich darf heute hier leider nicht bei der großen Streamer-Competition mitmachen. Ist vielleicht auch besser so, denn ich glaube, ich würde die Qualität des Teams herunterziehen. Und das will doch keiner sehen. Was wir aber sehen wollen...

02:54:01 ist den Trailer für die PC-Version von Call of Duty Modern Warfare 4. Denn wir werden gleich mit dem lieben Winkup ein bisschen drauf eingehen und auf seine Einstellungen, die er gerne hat und warum er die so hat, was es für Möglichkeiten gibt. Das werden wir gleich alles sehen. Aber ich würde sagen, wir schauen uns erst mal kurz den Trailer an, um zu sehen, was es für Sachen extra für den PC gibt. Jetzt habe ich den Vincent bei mir. Vincent, es geht ja gleich los mit dem großen Streamer-Turnier. Bist du aufgeregt?

02:56:32 Ganz minimal. Ganz minimal. Für dich ist das Business as usual. Der Profi hier von uns beiden. Und wir wollen jetzt mal so ein bisschen vielleicht auf deine Einstellung eingehen, was du gerne einstellst und was es auch für Einstellungen im Spiel gibt. Vielleicht kannst du so ein bisschen uns durch die Gedankenwelt führen, was macht Winkup, wenn er in ein Spiel eingeht, was für Einstellungen sind dir denn zum Beispiel wichtig? Das kriegen wir hin. Okay.

02:57:00 Dann klicken wir rechts oben auf die Einstellungen drauf und das erste, was ich immer machen würde, ist auf jeden Fall die Grafik-Einstellung. Da gibt es ja einiges, was man machen kann. Ich habe gehört, über mehrere hundert Einstellungen kann man insgesamt bei diesem Spiel hier vornehmen. Was ist etwas, was du dir immer anschaust? Ich schaue mir auf jeden Fall immer an, dass hier hundertprozentig die Display-Resolution die richtige ist, die auch die Größe meines Monitors entspricht.

02:57:24 Damit wir da das Maximale mitnehmen können. Wenn ihr so wenig Input-Delay wie möglich haben wollt, dann würde ich auf jeden Fall Fullscreen-Exclusive empfehlen. Wir spielen jetzt gerade mit Fullscreen-Borderless, weil halt natürlich noch der Stream läuft und so was. Und dann wird es halt zu Problemen kommen sonst. Genau, was da sonst noch ist, da Display-Gamma unbedingt 2.2 spielen. 2.4 ist, wenn man auf einem Fernseher spielt. Ah, interessant. Jawohl. Gut zu wissen.

02:57:50 Und der Rest ist hier eigentlich relativ basic, würde ich sagen. Also man kann auch zum Beispiel HDR 10 Plus nutzen, also High Dynamic Range Rendering. Man kann auch Ultra Wide Einstellungen, das hast du jetzt gerade ausgewählt. Das Aspect Ratio ist ja sehr, sehr wichtig. Gerade als PCler gibt es ja durchaus einige, die vielleicht zu Hause so einen richtig krassen Breitbildmonitor haben. Wie sieht es da bei dir aus?

02:58:12 Ich hab einen 16 zu 9 Monitor. Der ist 2K, der hat 360 Hertz, wirklich super Monitor, aber ich hab kein Weitbild. Aber das kann man hier natürlich auch einstellen. Ich find's immer sehr schön, weil man hier genau sieht, was der Unterschied dann bringt. Also man kriegt es bildlich vorgetragen. Wenn du jetzt einen 32 zu 9 Monitor hast, dann hast du natürlich einen extrem krassen Blickwinkel einfach auf das Ganze und hast noch viel mehr Informationen, die du gleich hast. Ja.

02:58:40 Was noch interessant ist, ist das Field of View. Kann man mal schauen, dass wir das finden? Weil Field of View ist auch etwas, was man hier hat. Kann man einstellen? Was hast du dafür Einstellung? Ich hab immer 120. Warum? Weil das Spiel kommt einem sehr viel schneller vor, dadurch, dass alles weiter rausgezoomt ist. Und ich seh die Gegner auch besser, weil ich mehr um mich herum sehen kann.

02:59:03 Weil es gibt ja durchaus Leute, die finden manchmal, dass so ein 120-Bild so ein bisschen ungewohnt ist. Musstest du dich da auch dran gewöhnen oder ist das etwas, was du schon immer auf dem Schaum hast? Gar nicht. Also das hab ich wirklich schon immer überall in jedem Spiel gespielt. Dann kann man ja auch noch anschauen, wir können mal auf Enhanced Field of View gehen. Das ist etwas, was neu ist und wir sehen es jetzt auch hier in diesem Beispielbild.

02:59:24 Wir haben jetzt beides mal das gleiche Motiv, aber wenn man sich jetzt das rechts anschaut, sieht man einfach noch ein bisschen mehr rechts abseits dieser Säule. Genau da, ja, hundertprozentig. Aber das Bild ist trotzdem ein bisschen anders. Ja, man hat so ein kleines Fischauge hat man einfach als ein ganzes. Das bemerkt man besonders hier unten bei den Tischen. Das sieht man hier, dass es ein bisschen mehr abgerundet ist als hier. Aber es ist auf jeden Fall sehr interessant und meines Erachtens auch ein bisschen realistischer.

02:59:51 Ja, es wirkt so, als würde man eine Bodycam haben. Das Interessante bei dem Modus ist aber, dass die Sachen, die im Mittelpunkt sind, werden eben nicht verzerrt dargestellt. Es handelt sich mehr um den Randbereich, dass man also am Randbereich nochmal ein bisschen mehr reinbekommt einfach. Ja, auch das mag für den einen oder anderen, gerade wenn er kompetitiv ist, durchaus wichtig sein. Was gibt es sonst noch bei der Kamera, was wichtige Einstellungen für dich sind?

03:00:19 Ich würde auf jeden Fall sagen, ADS, Field of View, mache ich immer auf Independent. Das ist dieses, wenn man ins Visier reingeht, wie groß die Waffe dann ist. Und wenn man das auf Independent hat, dann ist es eigentlich relativ gleich groß, wenn man reinsummt in die Waffe, im Gegensatz zu, wenn man einfach Hipfire schießt und dementsprechend hat man das Gefühl, dass man weniger Rückstoß hat.

03:00:38 Okay. Da spiele ich immer in Dependence. Okay, krass. Das ist durchaus sehr wichtig, weil wenn das Bild weniger wackelt, umso besser hast du mehr Kontrolle drüber und mehr Übersicht vor allen Dingen. Ja. Dann wollen wir doch mal auf die Qualität eingehen. Da ist ja auch immer die Frage, es gibt viele Leute, die schalten zum Beispiel Qualität runter, weil sie sagen, wenn mir irgendwelche Büsche nicht angezeigt werden und so, dann habe ich umso mehr Übersicht, kann Feinde eher kennen. Wie ist es bei dir bei der Qualitätseinstellung?

03:01:06 Talkst du mit Raytracing, also bei dem Spiel wär's halt möglich, jeden Modus mit Raytracing zu spielen, wie ist es bei dir?

03:01:12 Ich persönlich hab früher immer, als ich noch so versucht hab, ein bisschen zu competen, also so Turniere zu spielen, hab ich immer bei Graphic Preset das Niedrigste gespielt. Also wirklich, dass alles schlecht aussah und man so viele FPS wie möglich bekommt. Aber heutzutage ist mir das, also ich spiel einfach nur noch, um Content zu machen, deswegen ist mir das relativ egal. Und ich mach auf Balanced, damit das Spiel für mich persönlich so gut wie möglich aussieht. Da hat man eine gute Balance zwischen, es sieht gut aus, es läuft ordentlich. Eine Sache ist ja, wenn man die Vorgesetzte,

03:01:41 ... oder die empfohlenen Hardware-Konfigurationen. Dann läuft das Spiel mit 90 Frames die Sekunde. Du hast mir vorhin noch was gezeigt, was ich recht interessant fand, was irgendwie mit Farben zu tun hatte, wo du sagtest, das ist auch etwas, das kann einem vielleicht einen kleinen ...

03:01:56 Vorteil geben, wenn man spielt. Was ist das genau? Da gehen wir auf Interface und hier Readability. Ganz unten haben wir Color Customization. Das wissen tatsächlich nicht viele Leute, aber da kann man sich so einen Filter einstellen. Und dann dementsprechend sieht das Spiel als ein ganzes einfach schöner aus, habe ich das Gefühl. Und du erkennst auch Gegner besser. Da machen wir Filter 2, Both und 100, 100. Und dann ist wirklich super.

03:02:19 Hast du denn noch irgendwie so ein super Secret Setup-Tipp oder für jemanden, der vielleicht hier neu anfängt, was du empfehlen würdest? Keyboard und Maus ist ja auch immer so eine Sache. Spielst du lieber mit Keyboard und Maus oder Spielst du lieber mit Gamepad? Immer Maus und Tastatur. Ja, kennt man als PC-Spieler, da greift man zu nichts anderes. Wie ist es da bei dir mit Sensibilität oder so? Gibt es da irgendwas, wo du noch einen Tipp geben kannst, wo man noch mal ein bisschen was rausholen kann?

03:02:44 Ich kann hier bei Mouse Advanced Settings, kann ich hier empfehlen, Mouse Kalibrierung, da auf Show More, diese Einstellungen zu verwenden. Also Mouse Acceleration wollen wir natürlich auf Null haben, weil das...

03:02:57 Quatsch ist, da ist Muscle Memory einfach schlechter, weil wenn man dann schnell flickt, dann ist man plötzlich ganz woanders, als wenn man langsam flickt. Das macht halt gar keinen Sinn. Deswegen das unbedingt auf zwei, Mausfilterung, äh auf null, verzeihung, Mausfilterung auf zwei, Maus-Smoothing ganz dringend deaktivieren. Und wenn man dieses richtig schöne Waffenwechsel haben will, was man so von TikTokern und sowas kennt, dann würde ich da auch 80 spielen, weil dann ist das super smooth.

03:03:22 Okay, lieber Winthrop, lieber Vincent, ich hoffe, wir haben jetzt nicht irgendwelche Tipps verraten an die Kontrahenten, gegen die du gleich kämpfen willst. Das wird schon passen. Wir brauchen alle Tipps, die wir, weißt du, die brauchen alle. Das passt schon. Da erkennt man den charmanten Österreicher, das ist fantastisch. Lieber Winthrop, du wirst ja auch gleich der Kapitän für eines der Teams sein, darauf freue ich mich sehr. Wir werden jetzt noch mal kurz ein kleines Päuschen machen. Und dann...

03:03:50 Ist es soweit? Dann startet das große Main Event. Das große Streamerturnier mit zwölf Streamern, die hier auf die Bühne kommen werden. Bist du schon aufgeregt? Immer noch nicht. Immer noch nicht. Heiliger Bim Bam. Cool Hand. Luke ist hier am Start.

03:04:08 Der liebe Vincent wird am Start sein gleich, aber eben auch noch weitere. Du weißt ja schon, mit wem du zusammen spielst. Ich weiß schon, mit wem ich spiele. Deswegen bin ich nicht aufgeregt. Das heißt, deine Teammitglieder sind unter Druck. Aber wie gesagt, die werden wir gleich vorstellen. Wir machen noch mal kurz ein kleines Päuschen. Und dann geht es, wie gesagt, los. Das große Main-Event. Zwei Teams, Team Alpha und Team Bravo, werden hier gegeneinander kämpfen. Das wird fantastisch. Bleibt dran und bis gleich.

03:04:38 Jetzt ist es dann gleich soweit. Gleich werden wir hier loslegen und das große Streamer-Turnier veranstalten. Beim Modern Warfare 4 im Multiplayer-Modus werden zwei Teams gegeneinander antreten. Team Alpha und Team Bravo mit zwölf wunderbaren Persönlichkeiten wird es hier dann ordentlich.

03:11:15 Action geben. Ich freue mich da schon wahnsinnig drauf. Ich habe noch einen kleinen Hinweis für euch. Wir haben auch ein tolles Gewinnspiel bei uns auf der gamestar.de Webseite und zwar das Call of Duty Modern Warfare 4 Wishlist Gewinnspiel. Das solltet ihr nicht verpassen. Das heißt, ihr müsst das Spiel wishlisten. Macht davon einen Screenshot. Ladet diesen Screenshot auf w.gamestar.de slash cod minus mw4 hoch.

03:11:44 Und könnt dann auch etwas gewinnen. Und zwar eine von drei Grafikkarten. Und zwar eine GeForce RTX 5080 mit 16 GB RAM. Und natürlich auch das Spiel Call of Duty Modern Warfare 4 ist da auch dabei. Die Grafikkarte ist in der Call of Duty Edition. Ist richtig nice. Aber jetzt, bevor wir loslegen, würde ich sagen, schauen wir uns erstmal den Trailer an. Den Multiplayer Trailer. Und dann rufe ich die beiden Teams hier auf die Bühne.

03:14:01 Jetzt ist es soweit, liebe Leute. Jetzt wollen wir unsere große Competition starten. Und deswegen darf ich Team Alpha hier auf die Bühne rufen. Herzlich willkommen, Team Alpha. Mit Stylas, mit Anaya, mit uns verliebt, mit Nico und mit Aquaria. Einen großen Applaus für Team...

03:14:29 Kommt mal zu mir hier auf der Bühne, reiht euch links und rechts von mir auf, damit wir auch gleich noch... Nein, nein, nein, ich darf den Zockstation bitte... Kommt doch her! Erst noch mal eine kleine Fragerunde an euch. Liebe Annika, das wird heute ja durchaus stressig. Wie fühlst du dich? Wie wirst du damit umgehen? Also, wir sind ja schon so ein bisschen die Underdogs, was ich will sagen.

03:14:51 Aber wir machen das schon. Also wir haben die Goti im Team, also von daher kann eigentlich nichts schief gehen. Okay, sehr, sehr gut. Lieber Stylas, wie schwer denkst du, wird das Ganze denn hier? Ich habe gedacht, es wird sehr schwer. Eben habe ich erfahren, wir haben Goten hier, dann wird es eigentlich simpel. Lieber Leon?

03:15:15 Du bist ja jemand, der auch durchaus Strategie gemacht hat. Wie wichtig wird Teamstrategie hier heute? Gar nicht, einfach Solo-Play. Einfach Solo-Play, okay. Denkst du, das ist die richtige Strategie, Aquaria? Natürlich, alles, was er sagt. Ich unterstreiche das. Ich glaube an ihn. Okay, das heißt, du musst das Team ganz alleine carryen. Ich sehe schon, du bist dafür bereit. Lieber Nico, wie sieht es bei dir aus? Bist du recht aufgeregt? Hast du eine bestimmte Taktik?

03:15:42 Also wir haben den besten IGL, den es gibt. Dementsprechend... IGL? Okay, deswegen mache ich mir auch gar keine Sorgen. Wenn die Ansagen sitzen, dann kann eigentlich nichts schieflaufen. Lieber Case Freak, du bringst natürlich auch ziemlich viel Erfahrung mit. Denkst du, das kann entscheidend sein heute? Ja, natürlich. Ich bin ein Oldschool-Hase. Ich werde die ganze Gruppe natürlich mit in meinen Rucksack mit reinnehmen. Und wir machen das. Always stay fresh, Leute. Wisst Bescheid.

03:16:09 K-Streak ist in der Bildung. K-Streak ist in der Bildung. Fantastisch. Ich würde sagen, ihr nehmt schon mal Platz, bis auf du, Stylas. Du bist der Teamkapitän für dieses Team. Du darfst dich mal kurz hier rüberstellen. Ihr nehmt bitte Platz und geht an eure Zockstationen. Und jetzt möchte ich natürlich auch noch die Kontrahenten hier auf der Bühne haben. Deswegen einen großen Applaus für Team Bravo.

03:16:37 Team Bravo besteht aus dem Käpt'n Winkopf. Dann haben wir Etienne Siegesmund ist am Start, Rosmondi ist da, Keiser und Lost. Das ist Team Bravo. Kommt mal hoch, ihr.

03:16:54 Ja, ja, ja, ja. Ihr geht sehr, sehr vorsichtig auf die Bühne. Hat das irgendwas zu sagen? Seid ihr zuversichtlich? Ein bisschen einfach gechillt. Gechillt. Bist du auch so gechillt oder bist du ein bisschen aufgeregt, Moni? Ich will die alle wegmachen. Alle wegmachen. Das ist die richtige Einstellung. Er hat mir gerade gesagt, dass die gesagt haben, dass ich die Schlechtste bin im ganzen Turnier.

03:17:19 Das stimmt doch überhaupt nicht. Also das habe ich jetzt nicht gehört. Also vielleicht aus der Ecke da hinten so ein bisschen, aber du wirst dir heute noch anderes beweisen, oder? Die werden sehen. Ja, die werden sehen. Wie sieht es bei dir aus, lieber Chris? Bist du aufgeregt? Was hast du für eine bestimmte Taktik? Gibt es irgendwas, worauf du dich fokussieren wirst?

03:17:37 Wir werden jetzt erst mal schauen, was die Teams hergeben, weil ich weiß nicht, wie die Team-Balance sein wird. Das heißt, wir gehen jetzt erst mal in die erste Runde rein, schauen, was wird und dann wird der Matchplan dementsprechend geschmiedet für die nächste Runde. Okay, du gehst Mann mit Plan hier, das mag ich. Eddie, bei mir hat vorhin Neckermann angerufen. Die haben gesagt, ihr wisst schon, wen ihr hier eingekauft habt. Warst du Quakechamp oder fast Quakechamp damals beim Neckermann Cup? Nein, nein, nein, das war Street Fighter 2 auf dem Superling. Ach so.

03:18:07 Das war der zweite Platz. Das war der zweite Platz. Okay. Von drei Leuten, die mitgemacht haben. Siehste, ich wollte dich noch ein bisschen hochheben mit dem Quake, aber okay, dann ist es Street Fighter 2. Ja, falsche Disziplin, aber du wirst dein Bestes geben. Ich weiß, du bist verdammt ehrgeizig. Ich bin sehr ehrgeizig und hab auch viel Call of Duty gespielt, so ist es nicht. Ich hab auf jeden Fall Bock und will mal gucken, was die junge Generation so drauf hat. Ich hab schon erzählt, wir haben damals sogar den Test bei Giga Games zu Call of Duty 1 gemacht. Ich glaube, ja.

03:18:35 Lieber Fabian, ich meine, du bist ja auch jemand, der, was Shooter angeht, sehr viel Erfahrung hat. Denkst du, du kannst die heute ausspielen? Also mein Plan ist, ich werde einfach von den ersten beiden Gegnern, die kommen alle, Kugeln in mir aufnehmen, dass die dann damit aus dem Match sind. Also ich dann auch, aber ich binde zwei Gegner einfach, so wie dieser Schweizer Volksheld das gemacht hat, die ganzen Speere der Römer sich an die Brust gezogen hat, damit das Team gewinnen kann.

03:19:04 Und dann haben wir noch den Herrn Lostmann. Du bist ja auch schon richtig in der richtigen Klamotte. Das sieht aus, als wärst du ready fürs Gefecht. Bist du zuversichtlich? Auf jeden Fall. Ich meine, wir haben die beste Symbiose. Wir haben die junge Generation mit der Reaktion und wir haben die Weisheit. Oh, du meinst, eine gute Mixtur kann hier durchaus ausschlaggebend sein bei diesem Turnier, um dann den Sieg für sich zu gewinnen? Durchaus, auf jeden Fall. Okay.

03:19:30 Dann drücke ich euch die Daumen, aber ich drücke auch natürlich Team Alpha auch die Daumen. Ich bin unparteiisch. Lieber Winkup, du bleibst jetzt nochmal hier. Ihr nehmt bitte schon Platz von Team Bravo. Auch du darfst schon Platz nehmen. Ihr beiden Kapitäne bleibt noch hier. Wir brauchen dann aber natürlich auch noch jemanden, der das ordentlich verbal begleiten kann.

03:19:52 Wir werden natürlich auch viel von euch hören. Wir werden immer wieder reinlauschen, was eure Strategien sind, wie ihr kommunizieren werdet. Denn Communication is key. Das wissen wir ja alle bei so einem Multiplayer-Shooter. Aber jemand, der das noch professionell begleiten wird, ist der Nico. Nico, komm zu mir auf die Bühne. Wir wollen natürlich auch ein bisschen was über dich erfahren, denn du bist unser Caster. Großen Applaus für Nico noch, bitte.

03:20:18 Lieber Nico, bist du aufgeregt? Ich bin ein bisschen aufgeregt. Das ist mein erstes Mal auf so einer großen Bühne. Trotzdem freue ich mich, hier heute sein zu dürfen und Call of Duty für Deutschland kommentieren zu dürfen. Wir haben uns ja einiges überlegt. Auch für euch wichtig natürlich. Wir werden jetzt gleich sechs Runden spielen mit sechs unterschiedlichen Modi. Es funktioniert so, wer die erste Runde gewinnt, kriegt einen Punkt.

03:20:42 Wer die zweite Runde gewinnt, kriegt zwei Punkte. Dritte Runde gibt drei Punkte. Und so spielen wir sechs Runden ein bisschen Schlag den Rat. So ist es. Du kennst das System. Ich kenne das System und es wird auf jeden Fall ein super spannendes System auch sein. Es ist ein super spannendes System und es wird uns viel geben. Und ich denke mal, es wird eine geile und spannende Zeit werden vor allem jetzt auch. Wir haben unterschiedliche Modi. Wir werden anfangen mit Inflation, dann gibt es Hijack, dann gibt es Kill Confirmed. Danach folgt als Modus Nummer vier Hardpoint. Dann haben wir auf Modus Nummer fünf Domination und dann...

03:21:11 abschließend Killblock.

03:21:14 wo eine Karte zum Zuge kommt, die nie fest ist, sondern da gibt es 500 unterschiedliche Variationen. Das ist auch etwas, was neu ist. Das könnte sehr, sehr spannend werden und gerade für ein tolles, großes Finale sorgen. Du wirst dann die Modi noch ein bisschen erklären, wenn du dann das Casten hast. Ich werde die Modis dann auf jeden Fall erklären, vor allem noch erzählen. Das möchte ich für die ganzen neuen Leute, die auch zuschauen, die Call of Duty mit Modern Warfare 4 natürlich auch anfangen. Es sind natürlich auch neue Modi dazugekommen, insgesamt fünf neue Modi zum letzten Spiel. Also da könnt ihr euch auch drauf freuen und das wird richtig geil werden, ja.

03:21:42 Ich danke dir lieber Nico. Also damit wären die Grundregeln erklärt. Nico, ich würde dich mal hochschicken in deine Casterbox. Du gehst hoch. Ja, ihr habt es verstanden. Die verschiedenen Modi und alles. Denkt ihr, das ist eine gute Mixtur? Wir haben auch gerade schon geredet, dass das ganze Konzept so Stefan-Raf-mäßig einfach wirklich gut ist. Ja.

03:22:03 Kam aus meiner dummen Rübe. Aber du bist auch damit zufrieden? Ich habe jetzt nicht Nuklearphysik studiert, um das noch hinzubekommen. Wir müssen Butter bei den Fischen lassen. Aber der Grund, warum ich euch beide jetzt hier habe, während sich alle hier mal positionieren und fertig machen und eben alles einstellen, wir wollen, dass ja alles gut funktioniert, habe ich gedacht, wir drei gehen mal raus in unsere Korean Alley. Da haben wir nämlich ein bisschen was aufgebaut.

03:22:31 Und da können wir schauen, dass wir vielleicht auch die eine oder andere Challenge machen. Sozusagen ein bisschen Pre-Competition-Competition. Wäre das okay für euch? Auf jeden Fall. Okay. Dann gehen wir mal los. Wir gehen mal raus in die Korean Alley. Denn das ist ja auch im Experian in Hamburg ein Element, wo man ein bisschen was machen kann. Da können auch die Zuschauer mitmachen, mitspielen und auch ein Goodie Bag gewinnen. So, gucken wir mal, ne?

03:23:04 So, wir gehen mal hier lang. Die Kamera ist natürlich mit am Start. Wir nehmen natürlich den offiziellen Eingang. Aber vielleicht können wir uns nochmal davor... Habt ihr beide denn hier schon irgendwie mal was von... Ich hab noch gar nichts gemacht. Wie sieht's bei dir aus? Ich hab schon alle gemacht. Du hast schon alle gemacht? Oh nein! Du Dirtbag! Du hast schon ein bisschen gecheatet hier? Nicht gecheatet. Ich wurde hierher geführt und gesagt, hey, probier das nochmal aus. Okay, lieber Stylers. Machst du dir jetzt Sorgen deswegen?

03:23:34 Ich hätte mir Sorgen gemacht, wenn das in die offiziellen Punkte gezählt hätte. Aber tut es ja zum Glück nicht, deswegen ist es in Ordnung. Okay, dann wollen wir einfach mal reingehen. Sorry, dürfen wir hier kurz durch. Danke, danke, wir sind vom Fernsehen. Hallo Mama.

03:23:50 So, was haben wir denn? Also erstmal möchte ich mal sagen, ich finde es sehr schön, was hier aufgebaut wurde. Ich finde das sehr stimmungsvoll. Und wir haben ja auch liebe Menschen, die erklären, was hier passiert. Denn ja, man kann hier auch was gewinnen. Ich weiß noch nicht ganz genau, was dich erwartet. Du bist ja schon so ein bisschen informiert. Ich frage jetzt aber trotzdem mal nach.

03:24:12 Kann mir einer von euch erklären, was müssen die beiden denn jetzt... Achso. Ich auch. Achso, ich auch. Kann mir denn einer erklären, was jetzt hier zu tun ist? Wir haben ja diesen Kasten oder diese Kiste von uns. Was muss man hier machen? Bei diesem Kasten hat er sich um den Freezer und da drin sind die verschiedensten Gegenstände, die dann gesucht werden müssen. Die werden angezeigt hier auf den Karten und dann müssen die innerhalb einer gewissen Zeit gesucht werden, um den Code zu öffnen. Der Code, was für ein Code? Wo ist... Ach, hier!

03:24:42 Okay, lieber Vincent, hast du zugehört? Also hier in diesem Ding sind jetzt Gegenstände versteckt. Du musst drei davon rausfischen. Diese Gegenstände haben Zahlen drauf und mit diesen Zahlen musst du den Code öffnen. Und wer davon schneller ist, oder? Nacheinander, genau. Wer der Schnellere von euch ist, der gewinnt hier sozusagen. Wer möchte denn den Anfang machen?

03:25:11 Ich wangern. Vincent, du bist mutig. Du springst ins kalte Wasser. Und du hast das schon gemacht. Okay, okay, okay. Wir lassen mal die Jungen anfangen. Lieber Vincent, bitte komm her. Vielleicht kann die Kamera noch hier so ein bisschen herkommen, dass wir sehen können. Kannst du anzeigen, welche drei Gegenstände jetzt hier rausgefischt werden müssen?

03:25:35 Okay, die Zeit läuft ab jetzt. Die kannst du die ganze Zeit sehen. Also, er muss jetzt finden, hier eine, ja, so eine Art Tasche, Kästchen, dann ein Licht und einen Kompass. Oh ja, da hat er schon die erste gefunden. Das ist so ein kleiner Aktenkoffer. Das ist ein Walkie-Talkie. Das ist nicht richtig. Ja, auch nicht ganz das Richtige.

03:26:01 Ja, da wird gewühlt, da wird gewühlt, die kleine Wühlmons. Ist gar nicht leicht, wo soll das sein? Das Licht, es ist nicht drin. Habt das auch reingetan oder seid ihr schummeln? Oh. Okay, okay, okay, ja. Der Kompass, nein, das ist der Kompass. Das Licht muss noch irgendwo sein. Oh, oh, oh, oh. Die Zeit, sie tickt, du hast noch 30 Sekunden.

03:26:29 Oh nein, oh nein, oh nein, oh nein! Oh Gott! Es ist auf jeden Fall drin! Nein, das ist die Taschenlampe! Es hat sich gut angefühlt. Es hat sich gut angefühlt, ja! Er wühlt und er wühlt und er wühlt, aber... Na komm, da muss doch was gehen! Du musst sie noch finden fünf Sekunden! Nein, das kann nicht sein! Jetzt hast du's ja, er hat's!

03:26:57 Oh! Warte mal, es war keine... Ich hab gedacht, das wäre eine Taschenlampe. Nein, es war eine Granate, eine Stun Grenade. Oh Mann, aber die war nicht leicht zu finden. Auf jeden Fall nicht. Die ist irgendwo ganz unten gewesen, ja? Mann, ey!

03:27:14 Hast du es auf Anhieb vorhin geschafft? Der Kompass war auch komplett irgendwo versteckt vorhin, den Vincent gerade gefunden hat. Bei mir hat es vorne auch an einem anderen Item es gestaltet. Ich weiß, du hast jetzt ein paar Schnipsel in dir, aber keine Sorge, die kriegen wir schon wieder runter. Ja, verdammt, hat nicht ganz sollen sein. Was ist deine Hoffnung, dass Stylers es nicht schafft? Ja, dass Stylers es auch nicht schafft. Dass er auch nur zwei Sachen findet und sie bestmöglich nur diese ganz kleinen Items verwenden, die dann ganz unten in irgendwelchen Ecken drin sind.

03:27:45 Du kriegst jetzt natürlich andere Gegenstände. Dann ist das auch ein, ja, eine kleine Competition hier. Ich schau mal hier runter. Da macht der Moderator noch selber und räumt alles ein. Können wir nicht haben hier. Sind die Dinger eigentlich essbar? Nee, so macht man lieber nicht. Es ist giftig, glaube ich. Warte mal, das ist hier zu simpel. Da muss hier noch, ne? So.

03:28:22 Okay. Die kleben ganz schön, Dinger. Okay. Oh, da gibt's schon Warm-Up-Übungen. Okay. Die Zeit, sie startet. Du kriegst deine drei Begriffe bzw. drei Items, die du suchen musst. Bist du ready? Ich bin immer ready. Er ist ready. Styler ist ready. Dann zeigen wir ihm doch bitte, was er suchen muss. Okay.

03:28:41 Eine Maske, ein Medipack und den Kompass auch. Der Kompass war nicht leicht. Der Kompass war sehr schwierig. Der ist klein und schwer. Oh, das Medipack ist schon gefunden. Uiuiuiuiui. Aber da müssen noch mehr Gegenstände. Die Zeit, sie tickt. Das hat er nicht. Die Maske, wo ist die Maske? Ach, da sind sogar zwei unterschiedliche Medipacks drin. Das ist ja gemein.

03:29:21 Der gräbt den ganzen Freezer hier oben. Danach braucht man eine neue Putzfrau, die das alles sauber macht. Das ist ja Wahnsinn. Auf einmal doch ist die Maske doch nicht drin. Der Kompass hat er gefunden. Verdammt, das ist nicht gut. Die Maske ist groß. Die Maske ist groß. Würde ich auch meinen, dass man die relativ fix findet. Es ist auch zeitlich. Oh mein Gott, das könnte es jetzt sein. Das könnte es jetzt echt sein.

03:29:54 Wow. Oh mein Gott! Ein Unentschieden! Ein Unentschieden! Hey, die Maske, war die so schwer jetzt? Ich sage, die ist hier, die verschwindet. Die ist weg. Die ist weg. Die Maske ist weg. Ja, verdammt. Das ist sehr, sehr ärgerlich. Heißt, die Entscheidung wird im nächsten Spiel kommen. Wir haben nochmal eine Chance. Es tut uns leid, dass wir hier so eine Sauerei gemacht haben. Entschuldigung dafür.

03:30:19 Aber wir gehen mal zur nächsten Challenge, weil wir haben noch etwas. Bis jetzt ist alles sehr ausgeglichen. Okay.

03:30:26 Wir haben hier nochmal eine Challenge. Wie funktioniert das denn jetzt hier? Was machen wir hier? Das erkläre ich sehr gerne. Ihr beide werdet jetzt einmal im Team spielen. Wir spielen gegeneinander. Jeder für sich. Wir machen es hier mit denen nur einzeln. Dann spielt ihr gegeneinander. Ich werde jedem von euch jetzt sechs solche Karten hinlegen, bei denen irgendwelche Gegenstände sind, die ihr euch dann merken müsst und dann diesen Rucksack damit befüllen müsst. Wenn die Karten liegen, habt ihr zehn Sekunden Zeit, euch zu merken, was ihr euch hingelegt habt.

03:30:54 Danach habt ihr 40 Sekunden Zeit, den Rucksack zu befüllen. Oh mein Gott, das ist so schwierig. 10 Sekunden. Hast du das heute schon gemacht? Ja, ich hab's nach dem dritten Versuch mal hinbekommen. Oh Gott, der dritte Versuch. Ich glaube, 10 Sekunden ist nicht viel. Also sobald alle 6 Karten liegen, habt ihr 10 Sekunden Zeit, euch die zu merken, um sie dann aus dieser Kiste da zu holen. Denkt ihr, ihr seid ready dafür? 10 Sekunden sind ja eine sehr lange Zeit eigentlich. Findest du? Ja.

03:31:22 Ja, ewig, ewig. Zehn Sekunden, echt lange, ja. Ich bin alt, da sind zehn Sekunden ratzfatz vorbei. Mir kommt es ja schon vor, als würde ein Jahr vorbeigeziehen in zehn Sekunden. Okay, wer von euch will anfangen? Ich würde sagen, dieses Mal, lieber Stylers, fängst du an. Weil, ne, der Vincent hat vorhin gemacht, deswegen bist du als Erster. Du hast die Karten gemischt. Vielleicht kommt die Kamera am besten hier rüber, weil dann kann man das sehen und dann kann man auch sehen, wie sie dann hier in der Kiste... Okay, dann bleiben wir hier. Okay, gut.

03:31:52 Dann würde ich sagen, du darfst loslegen. Walte deines Amtes, zeig uns die Karten. Es geht los. Also, wir haben eine Trinkflasche, eine Taschenlampe, noch eine Trinkflasche, eine Maske, ein Visier und ein Handschuh. Die Zeit, sie läuft.

03:32:13 Dort sechs Gegenstände, sechs Gegenstände. Oh, hast du es dir merken können? Auf gar keinen Fall. Das ist schwierig, ne? Ich finde sowas, man sagt ja immer, ein guter Tipp für sowas ist, eine Geschichte in seinem Kopf zu entwickeln, um diese Sachen irgendwie unterzubringen. Irgendwie so ein Dank so, ich ging mit meiner Maske und fand ein Visier, während ich Handschuhe trug oder so. Sowas in die Richtung. Ja, das klingt auf jeden Fall nicht schlecht, aber ich weiß nicht, ob ich die Strategie jetzt machen sollte, wenn ich sie davor noch nie gemacht habe.

03:32:41 Vielleicht funktioniert das nicht. Und mein Gehirn ist aber leider wirklich ein löchriger Käse. Deswegen ist das ein bisschen schwierig. Wir werden mal schauen. Er packt den Rucksack. Okay, wir dürfen nicht so weit nach hinten laufen. Die Funkstrecke reicht nicht so weit. Okay, du hast sechs Gegenstände gefunden. Jetzt müssen wir schauen. Also, was haben wir da? Die Maske ist richtig. Taschenlampe auch. Trinkflasche hat er. Das Visier. Handschuh.

03:33:13 Und noch eine Trinkflasche! Heiliger Bim Bam! Das war nicht schlecht, Stylos! Das war richtig gut! Schon mal öfter sowas gemacht? Nein, noch nie. Hast du's denn? Ich hab gerade eben dem Vincent erzählt, man sollte eigentlich, man sagt immer, man soll sich so eine Geschichte einfallen lassen, wo man so Sachen verbindet, oder hast du einfach Brasse nicht gebraucht? Ich hab so Sachen gruppiert. Beispielsweise so zwei Trinkflaschen, dann zwei Sachen, die aussehen wie Lichter oder Visiere und dann noch zwei andere Items. Da muss man sich nur vier effektiv merken.

03:33:39 Die zwei Trinkflaschen waren natürlich, muss man sagen, schon ein kleiner Jackpot, oder? Absolut, geschenkt. Aber die Karten werden neu gemischt und dann bist du dran, lieber Vincent. Bitte treten Sie hier vor. Wir werden gleich mal schauen, was du dir hier holen musst. Also, einen Helm, ein Visier. Ich weiß nicht mal, was das ist. Pfeife. Oh mein Gott.

03:34:13 Okay, 10 Sekunden. Das war ein Nachtsichtgerät, das war eine Pfeife, das war ein Helm, das war ein... Okay, das war's. Ich gewinn das nicht. Aber mal schauen, was der Vincent macht. Der sucht hier schon zusammen... Ah, die taktische Weste, die hatte ich vergessen. Die hat er natürlich gleich gesehen. Er kramt hier in der Kiste. Ah, was ist da wohl, ne?

03:34:41 Einfach rein in den Rucksack. Du hast noch 10 Sekunden ungefähr. Der Countdown läuft. Oh Gott, nicht, dass es jetzt am Einpacken scheitert. Komm, komm, komm, komm, Vincent. Wir zählen auf dich. Da ist es da. Okay. Okay, jetzt müssen wir auspacken. Oh Gott, hast du das Visier? Hast du die Pfeife? Ja, ja. Die Pfeife hat er auch. Okay. Also, wir haben den Helm. Wir haben die taktische Weste. Okay.

03:35:12 Was noch? Wir haben das Nachtvisier, die Pfeife, das Visier und die Maske. Heiliger Bim Bam. Okay. Okay. Das ist wirklich...

03:35:28 Das ist wirklich jetzt perfekt. Denn jetzt ist es natürlich so, es steht hier, nachdem wir diese Challenges gemacht haben, eins zu eins. Das kann nur eines heißen. Wir müssen das am besten auf dem Schlachtfeld von Call of Duty klären. Das kriegen wir hin. Beste Voraussetzungen jetzt. Wir treffen uns in der Lobby. Wir gehen wieder zurück, gehen wieder rein ins Studio.

03:35:54 Guckt mal, vielen Dank für die Erklärung an euch. Danke, danke. Sorry, dass wir Sauerei gemacht haben. Aber wir sind Content Creator. Wir dürfen das. Also ich nicht, ihr dürft das. So, fantastisch. Wir kommen zurück. Und das heißt, es wird jetzt gleich losgehen. Mich würde mal interessieren, ihr dürft Platz nehmen.

03:36:19 Vielen Dank. Genau, nochmal ein freundliches Shake Hands. Auch von mir. Ich bin zwar nicht der Schiedsrichter, aber ich bin trotzdem da. Bitte nehmt Platz.

03:36:32 Jetzt richtet sich jeder nochmal hier ein. Es wird gleich losgehen mit der ersten Runde und da wird ein neuer Spielmodus gezockt, den es bei Modern Warfare gibt und zwar Inflation. Bin ich schon sehr gespannt darauf, weil der ist so ein bisschen wie Kill-Confirmed, aber doch ein wenig anders.

03:36:56 Da solltet ihr auf jeden Fall dabei sein. Sie sind schon alle am Kommunizieren und gucken, dass alles läuft. Ich sehe, manche sind mit Gamepad unterwegs, andere mit Maus und Tastatur. Die Nervosität, sie steigt auf jeden Fall ins Unermessliche, würde ich sagen.

03:37:13 Wie sieht es denn hier aus? Wir können ja mal fragen, lieber Chris, läuft denn alles, so wie du es dir vorstellst? Ja, wir machen hier gerade die Waffen, dass wir gleich bereit sind für die Matches. Gucken nochmal die Loadouts an und dann sind wir gespannt auf die erste Runde und schauen, was geht. Okay, also du bist zuversichtlich, das finde ich schon mal gut. Wie sieht es denn jetzt hier aus bei dir, lieber Lost? Läuft alles? Ja, natürlich. Ich habe heute das erste Mal zwar den neuen Teil angefasst, aber ich bin zuversichtlich. Das erste Mal.

03:37:41 Wird man nie vergessen. Das ist einfach so. Eddie?

03:37:45 Ich erwarte nichts anderes von dir als Bundesliga-Höchstleistung. Felix, nehme ich jetzt die Frag Grenade oder den Molotow-Cocktail? Ich bin ja schon so ein Freund des Molotow-Cocktails, wenn man einfach ein bisschen Aerial-Control hat. Da muss man nicht so genau zielen. Ja, und wenn man da reinläuft, dann brennt halt der Fuß. Okay. Gut, gut. Eddie fragt auch gleich die wichtigen Fragen. Da ist er bei mir an der richtigen Stelle. Wie schaut es hier drüben aus? Aquaria, bist du ready to go?

03:38:14 Ja. Was hast du so eingepackt?

03:38:17 Ich bin hier für die Euphorie und für die gute Stimmung. Euphorie und gute Stimmung ist nett, aber damit gewinnt man nicht. Also erstmal hier richtig. Wir müssen noch das richtige Mindset. Da müssen wir noch dran arbeiten. Leon, der Chefstratege. Uiuiui. Da fällt das Equipment schon fast aus dem Gesicht. Soll ich unsere Taktik verraten? Nein, natürlich nicht. Der Feind lauscht mit. Das wollen wir doch nicht. Aber...

03:38:46 Bist du der Meinung, du bist gut vorbereitet? Also das Ding ist, mir wird den ganzen Tag schon Angst gemacht vor dem Gegnerteam. Und ich frage mich bis jetzt immer noch, warum? Also ich sehe keine Gefahr. Es sind doch nur, also... Ich finde es mir doch alle gleich. Ich finde es super. Das ist Selbstbewusstsein. Hochmut kommt vor dem Fall. Das ist ein Sprichwort, was da auch passen würde. Aber wie gesagt, ich bin der Meinung, alles ist möglich. Annika, wie schaut es denn bei dir aus? Du bist ready, steady to go? Ich habe so Bock, ne? Ich bin absolut ready.

03:39:14 Das find ich super. Ich bin richtig aufgeregt. Ich freu mich jetzt richtig. Das find ich sehr schön. Du zockst mit Gamepad, nicht mit Maus und Tastatur. Ja, natürlich. Ich hab natürlich extra meinen Controller mitgebracht. Ja, richtig gut. Wenn ich auch performen kann, weil ich bin ja von da. Du bist von da, genau. You go, girl, und zeig denen mal, wer hier der ordentliche Operator ist. Silas, du konntest dich auch schon mittlerweile einrichten?

03:39:38 Ich konnte mich jetzt gerade einrichten. Ja, ich höre meine Team jetzt noch nicht im Discord, aber ansonsten ist alles gut. Okay, okay. Das wird sich hoffentlich noch übrigen, dieses Problem, dass sich jeder auch richtig hört. Das ist natürlich wichtig, das wollen wir hier, denn wir wollen einen fairen Kampf. Aber ich würde sagen, seid ihr ready, Teams?

03:40:03 Da höre ich noch nichts. Dann gehen wir noch mal hin und schauen mal, was da los ist. Fabian. Ja. Denkst du, es läuft alles? Ja, ja, ja. Bestimmt. Bestimmt. Wenn die Leute nur noch Discord anmachen, dann wissen wir auch, dass es losgeht. Ah, ja, ja. Das Problem hatten wir beim gegnerischen Team auch. Vielleicht müsst ihr auch ganz ohne Discord auskommen. Wie sieht es da bei dir aus? Ohne Discord wäre das schlecht? Das wäre sehr schlecht tatsächlich. Also das müssen wir auf jeden Fall gefixt bekommen. Ohne Discord? Ohne Discord. Bis jetzt sieht es...

03:40:31 Nicht gut aus, aber das kriegen wir schon noch hin, hoffentlich. Wäre ohne Discord für dich ein Problem? Nein, dann spielen wir einfach alle ohne Kopfhörer und dann schreiben wir. Ja, das finde ich gut. Einfach ohne Kopfhörer und schreien, das ist genau die richtige Antwort. Ja, sehr gut, sehr gut. Fantastisch.

03:40:49 Ja, hier wird noch immer eingerichtet. Ich möchte euch nochmal darauf hinweisen, wir haben auch immer noch ein fantastisches Gewinnspiel, wo es um eine Grafikkarte geht, die ihr gewinnen könnt, beziehungsweise eine von drei Grafikkarten, denn wir haben insgesamt drei zur Verfügung bei gamestar.de. Das ist das große Call of Duty Wishlist-Gewinnspiel. Es ist ganz einfach, ihr müsst Call of Duty Modern Warfare 4 wishlisten, macht davon einen Screenshot,

03:41:18 Geht auf w.gamestar.de slash cod minus mw4. Da sind die ganzen Regeln erklärt. Ladet dort diesen Screenshot hoch.

03:41:30 Und dann könnt ihr eine von drei superkrassen Grafikkarten gewinnen. Eine GeForce RTX 5080. Wie alle wissen, die Hardware wird zurzeit teurer. Und dann etwas zu gewinnen, für das man nicht latzen muss. Ist genau das, was man will. Ist schön im Call-of-Duty-Design. Und hat 16 GB DDR-Ram. Und das Spiel gibt es dann auch noch obendrauf. Also geht da einfach mal hin und schaut euch das an. Ich schaue noch mal.

03:42:02 Wie schaut es hier aus? Haben wir da alle? Wie schaut es im Publikum aus? Seid ihr ready dafür? Ja, da klopft jemand, da klopft jemand. Klopft jemand, klopft an die Tür. Wir lassen keinen mehr rein hier. Na, mal gucken wir mal, Nico. Nico, Nico, Nico, Nico, Nico, Nico, Nico.

03:42:22 Du siehst so angestrengt aus. Ist alles in Ordnung. Muss ich mir Sorgen machen. Wir haben gerade noch ein bisschen technische Probleme, aber da kriegen wir noch hin. Das kriegen wir alles noch hin. Ist es das Discord, oder? Ja, Discord ein bisschen. Ja, jetzt möchte ich mal wissen, wer von euch hatte denn hier schon mal Hardware-Probleme bei einem Multiplayer-Match? Na?

03:42:49 Hat dir schon gefallen, was du bis jetzt gesehen hast vom Spiel? Auf jeden Fall, ja. Auf jeden Fall. Welches ist denn dein Lieblings Call of Duty? Kann ich so nicht sagen. Kannst du so nicht sagen. Sind so viele, die mag man alle irgendwie. Aber hast du irgendwie eine Erinnerung an ein ganz bestimmtes oder eine bestimmte Map, die du gerne zockst?

03:43:09 Ich halte alle gleich, sag ich ehrlich. Ich hab nichts Bestimmtes. Okay. Jemand, der sehr diplomatisch ist. Ich find alles gut. Ich mag alles. Ich zock alles. Ich bin bei allem dabei. Wie sieht's hier aus? Seid ihr große Call of Duty-Fans? Auf jeden Fall. Und wir sind heute für Nico Go und für Vincent da. Und da ist das echt gemein, weil ich gar nicht weiß, für wen ich mich entscheiden soll. Ja, das ist schwierig. Die sind in unterschiedlichen Teams. Verdammt, das hättet ihr besser auslosen müssen.

03:43:36 Naja, aber so ist der innere Kampf doch auch ein interessanter, oder? Ja, wir schauen mal, der Bessere gewinnt. Der Bessere gewinnt, das ist sehr, sehr fair. Und dann hier, schaut euch mal das hier an, was wir hier haben. Ist das nicht unglaublich cool? Ein paar Cosplayer haben es auch hierher gefunden. Wie cool ist das denn mit den Ghosts hier auch am Start und alle? Schaut sie euch an. Die sind auf der Suche nach Captain Price, sag ich euch. Eieieiei.

03:44:03 Auf jeden Fall sehr, sehr, sehr gefährlich. Und du, wie sieht es bei dir aus? Was ist dein Lieblings Call of Duty? BO6. Aber ich freue mich sehr auf Modern Warfare 4. Und vor allem auf den Multiplayer und DMZ. Und DMZ, da bin ich auch sehr gespannt drauf. Wie sieht es bei euch aus? DMZ am Start? DMZ 100%ig und bei mir würde ich sagen Black Ops 2 zu 100% und dann Modern Warfare 3 OG.

03:44:27 Okay! Also ich bin seit MW2 OG schon am Start, also auch wie KS Freak, ein richtiger OG. Das heißt, BO2 und Modern Warfare 3 OG, hundertprozentig. Krass, da weiß ich nicht mehr, wie sieht es bei dir aus? Du bist ja sein Buddy. Ja, auch definitiv Modern Warfare 2 und ich freue mich auch sehr riesig auf das DMC. Er ist mein Call of Duty Mentor, weil jeder hat ja einen, der quasi jemanden Call of Duty vorgestellt hat. Das war er damals.

03:44:55 Und seitdem Liebe gefunden. Hundertprozentig. Fantastisch. Das ist ja auch mal eine schöne Geschichte. Aber ich kenne das. Man hat halt dann immer so Zock-Buddies, mit denen man halt immer irgendwie gemeinsam zockt, weil es da einfach gut funktioniert, harmoniert und so weiter und so fort. Oh, was haben wir denn hier? Wir haben ja schon richtig Leuchtstäbe am Start. Das sieht ja cool aus. Jetzt ist es hier ein bisschen dunkel. Wo hast du das Ding denn her?

03:45:18 Haben wir gerade nicht angedruckt bekommen. Ja, fantastisch. Und welches Modern Warfare oder welches Call of Duty lacht dich besonders an? Wir. Ja. Offensichtlich. Welcher Modus? DMC, 100%. DMC, ne? Extraction Shooter. Ich hab fast alle gespielt, die auf den Markt gekommen sind. Und so auch DMC.

03:45:35 Ja, ich bin da auch super gespannt. Ich finde da sehr interessant, was der Fabian vorhin erzählt hat. Nett, dass man seinen Operator quasi verbessern kann, aber dann halt auch auf dem Schlachtfeld verlieren kann, was durchaus für Frustsituationen sorgen kann. Aber das gehört halt auch irgendwie so ein bisschen dazu. Bei dir auch, Rog, ist in Ordnung hier. Bist du gespannt aufs Turnier? Natürlich. Und auf jeden Fall, ganz wichtig ist, V1 im Klantek. Ui, ui, ui, ui, ui!

03:46:00 V1 im Klantext, sehr, sehr gut hier. Da wird auch ordentlich schon supportet. Hier drüben sind auch noch ein paar. Du bist mir vorhin schon aufgefallen, du warst auch schon bei der Kampagne voll dabei und hast mit dem lieben Marco ein bisschen gesprochen. Kampagne, Multiplayer, DMC, was lacht dich am meisten an? Es kommt auf an tatsächlich. Bei mir ist tatsächlich in allererster Linie die Kampagne, immer. War on Warfare ist eh bekannt für Blockbuster-Kampagne, gutes Storytelling, gute Schauspieler, immer wieder gut. Multiplayer,

03:46:29 Ich hab mich jetzt angespielt. Ich muss sagen, gefällt mir sehr, wirklich sehr, sehr. Das Movement ist gut, Guns Rift ist gut, Time to Kill ist gut. Wirklich, das wird eines der wieder besseren Call of Duty, sag ich mal. Okay, cool. Und DMC hast du noch nicht so... DMC auch. Ich hab ja, es ist halt wirklich ein klassischer Extraction-Shooter. Kennen viele. Escape from Tarcuf zum Beispiel, Vorzeige. Hab ich gespielt. Wirklich sehr gut. Ich bin gespannt auf den DMC-Modus jetzt. Mal schauen.

03:46:56 Mal schauen. Ja, mal schauen, mal schauen. Ich glaube, so geht es vielen Leuten. Wir wollen einfach mal schauen, was hier los ist. Da wird auch schon brav gewungen. Ich will auch so einen Leuchtstab. Die sehen total cool aus. Nee, nee, das ist euer. Der dürft ihr schon behalten. Das ist in Ordnung, das ist in Ordnung. Wir gehen mal noch hier rüber. Wer sitzt denn hier noch so? Ihr habt auch so einen Leuchtstab. Ihr seid auch im Twitch-Chat drin. Das ist doch fantastisch.

03:47:19 Wunderbar. Habt ihr schon beim Gamestar Grafikkarten-Gewinnspiel mitgemacht mit der Wishlist? Noch nicht, wird aber gleich gemacht. Ja, aber mach das doch, ne Grafikkarte umsonst. Du musst nur einen Screenshot machen, wie du's wishlistest, und dann hast du das Ding jetzt eventuell. Wie sie eigentlich. Und wir alle wissen, wie teuer Grafikkarten geworden sind. Hast du ein ordentliches System, oder auf was zockst du? Ich zock, beides PC und auch PlayStation 5. Ah, okay. Aktuell ist ein GPUs noch eine 3080 Ti. Ja, aber die ist jetzt auch nicht so schlecht. Könnte aber ein Upgrade gebrauchen, dann wäre nicht schlecht.

03:47:46 Könnte ein Upgrade gebrauchen, aber 3080T ist jetzt auch nicht so schlecht. Ist so in Ordnung, ja. Wo zockst du lieber Call of Duty drauf? An sich, wenn man wirklich ordentlich reinzockt, PC. Das ist eigentlich schon eher das Setup für Call of Duty. Okay. Wie sieht es bei dir aus? Zockst du PC oder Konsole? PS5. Okay.

03:48:07 Und da am liebsten auch dann also wie gesagt Call of Duty und auf welchen Modus wartest du? Multiplayer oder Singleplayer? Eher Singleplayer.

03:48:17 Da war ja schon ein bombastischer Einstieg. Warst du vorhin schon da und hast es verfolgen können, wie Marco gespielt hat? Ja, habe ich es verfolgen können. War sehr gut. Das sah krass aus, oder? Ich bin auch der Meinung, das sieht richtig heftig aus. Das könnte durchaus sehr, sehr bombastisch werden. Ja, hier wird noch ein bisschen zusammengestöpselt, was zusammengehört. Wir können ja mal schauen, was die Techniker so sagen. Vielleicht finden wir das Problemchen einfach. Vielleicht bin ich vorhin, als ich hier rumgelaufen bin, über einen komischen...

03:48:45 Falter hier gestolpert, über den Kabel hab das rausgezogen. Fixed Felix ist hier leider nicht am Start, sondern ich muss aushelfen. Ja, wir gucken mal. Beim Lost wird da gerade noch was gemacht. Nicht, dass der irgendwie Cheat-System drin hat. Wobei extra Call of Duty Modern Warfare 4 hat ein System drin, das Cheaten vorbeugen sollte. Da gibt's auch einen wunderbaren Trailer zu. Den hab ich mir letztens angeschaut, weil normalerweise weiß das Spiel

03:49:14 immer, wo sich alle Spieler befinden, ich hoffe, ich kriege das noch so richtig hin, ich hab das Zeitchen her, dass ich diesen Trailer gesehen hab, da ist das Spiel, wo alle Spieler sich befinden, aber jetzt ist das System so, dass man nur weiß, wo ein Spieler ist, wenn er auch nicht verdeckt wird. Also wenn er wirklich in dem Blickwinkel ist, wenn er irgendwo hinterm Haus ist, dann wird er quasi vom System zwischen Serverkommunikation irgendwie nicht erfasst.

03:49:38 Ich weiß nicht genau, da gibt es einen bestimmten Begriff dafür, wo man das nennt. Kann man ja mal schauen, was der Chat sagt. Ich habe das irgendwie falsch erklärt, aber WLAN-Kabel rausgezogen, sagt Bone Reavers. Ja, das kann sein.

03:49:53 Ja, ja. Ich mag das COD mit dem Backenbartmann, sagt Deliane. Fantastisch. Das ist nicht der Backenbartmann, das ist Fabian Siegesmund. Das ist ein Unterschied. Möchte ich nur mal hier offiziell gesagt haben. Ich bin auch nicht der Backenbartmann. Na, naja. Okay.

03:50:11 Wir versuchen hier immer noch, das in den Griff zu bekommen, was damit wir hier gleich das Turnier loslegen können. Erster Modus sollte Inflation werden, wo wir dann gegeneinander spielen. Und dann geht es halt darum, dass man jemanden erledigt und eben auch Geld einsammelt. Es dreht sich viel um Penunzen. Und das Problem ist dann bloß, wenn man richtig viele davon hat, wird man für den Gegner sichtbar. Und das ist dann kein Cheat, sondern das ist einfach.

03:50:40 Teil des Spiels. Ja, das ist der erste Modus. Der zweite Modus wird dann wiederum ein anderer sein. Und zwar, jetzt muss ich kurz nachschauen, Hijack. Das ist das mit dem Data Spike. Das ist eine Weiterentwicklung von Capture the Flag. Das wird dann alles später noch unser Caster, der Nico, erklären. Zu dem können wir aber auch mal hochgehen, wenn ich soll, liebe Regie, soll ich nochmal hochschauen zum Nico? Okay. Okay. So.

03:51:11 Seid ihr denn jetzt soweit? Team Bravo, wie sieht's hier aus? Ich mache hier gerade die letzten finalen Loadouts und dann geht's hoffentlich gleich los. Oh, fantastisch. Du sagst genau das Richtige. Der Mann weiß, was er zu mir sagen muss. Die letzten finalen Loadouts werden gemacht. Werd ihr auch, lieber Leon? Wie bitte? Sorry, ich hab's schon nicht verstanden. Ist euer Team soweit? Seid ihr ready? Ich glaube, es wird noch zur finale Sound-Sachen gefext, aber an sich, ich glaube, es sieht gut aus, oder? Bei uns?

03:51:36 Dann würde ich sagen, es geht gleich ab mit Runde 1 und deswegen schalten wir hoch zu unserem lieben Nico, zu unserem Caster. Take it away, es geht los mit Inflation.

03:51:50 Ja, hallo und herzlich willkommen jetzt auch von meiner Seite an euch natürlich da draußen im Chat, wie natürlich jetzt hier auch in Hamburg in der Halle. Wir haben gerade eben schon sehr, sehr viel über Call of Duty erfahren. Ihr in der Halle vor allem seid auch, ja wie soll ich das sagen, wir haben eine große Variety an Menschen natürlich oder auch an Spielern hier in der Halle. Wahrscheinlich aber auch im Chat natürlich klar die OGs, die Multiplayer-OGs, die sich gleich auf den nächsten Part erstmal freuen können, wie natürlich aber auch die Story-Lovers, das haben wir vorhin gesehen. Der gute Marco hat das alles angezockt und natürlich jetzt...

03:52:14 Was jetzt als neues kommt, natürlich der neue DMC Extraction Mode. Da haben wir natürlich auch einige Leute in der Crowd. Und deswegen freue ich mich erstmal heute, euch hier begrüßen zu dürfen, hier im Experian in Hamburg oder natürlich da draußen vor den Geräten zu diesem Call of Duty Modern Warfare 4 Launch Event oder auch Pre-Launch Event in diesem Fall. Ja, genau, wir hatten eben schon einiges auch angesprochen gehabt. Ja, die verschiedenen Modi, die wir haben. Wir haben wirklich viele, was heißt viele neue, wir haben insgesamt fünf neue Modi, fünf Multiplayer-Modi. Währenddessen können wir hier auch schon mal reinschauen auf die erste Map.

03:52:43 Und ich würde sagen, bevor ich jetzt einfach noch viel zu viel erzähle, würde ich einfach mal sagen an der Stelle, lasst uns doch einfach mal auf das Gameplay reinschauen oder in das Gameplay reinschauen. Wir sehen jetzt hier die erste Lippe und zwar ist das jetzt in dem Fall Lotus und wir spielen den ersten Modus Inflation. Ich habe eben schon angesprochen, ich glaube, man kann es hier schon ganz gut sehen. Inflation ist ein Modus, der ungefähr wie TDM oder auch in dem Fall Kill Confirmed aufgebaut ist. Anstatt Dog Tags seht ihr jetzt hier in dem Fall Geld auf dem Boden liegen.

03:53:10 Und unsere Content Creator in den verschiedenen beiden Teams, die wir jetzt hier gerade in dem Fall haben, einmal Team Alpha wie aber auch Bravo, versuchen jetzt natürlich in erster Linie, so viel Geld wie möglich für ihr Team einsammeln zu können, um dann am Ende auch als Gewinner hier rauszugehen. Er hat eben auch schon angesprochen, je mehr Geld ein Spieler einsammelt, umso wertvoller wird er für das Team, das heißt, er wird das High Valuable Target. Also ein Spieler mit dem meisten Geld wird dann markiert und ist dann auch auf der Karte sichtbar. Du hast dann einen Ping.

03:53:38 der den Spieler auch durch Wände pingt und am Ende kann dieser Spieler wie gesagt auf der Karte auch gesehen werden. Das heißt, er ist natürlich immer im Blick der Gegner. Ihr seht jetzt hier auch in dem Fall, unsere Jungs und Mädels sind hier auch schon alle sich gut am über die Map schießen. Momentan haben wir gerade einen Stand von 80.000 zu 70.000. Also wenn ihr quasi die Töte fällt, verliert ihr auch Geld oder Cash. In dem Fall stand es auch gerade mal gut in der Mitte des Screens. Cash dropped. So.

03:54:05 Und das erste HPT poppt hier auch schon gleich auf der Map auf. Ihr seht es hier in Team Alpha Nussel, aus einem blauen Team.

03:54:13 Und während Anaya hier den ersten schönen Tupis holt, können wir mal gerade auch ein bisschen Rosemann, die hier gerade konnten wir ein bisschen zuschauen, die sich noch ein bisschen einfinden muss. Währenddessen Lost, der hier schon ordentlich straight über die Map läuft, der Mann ist ja auch wirklich in vielen Shootern, vor allem auch in Multiplayer-Games unterwegs, er hat es vorhin ja auch erzählt. Aber ich glaube auch gerade jetzt hier in dieser Runde gilt es auf jeden Fall auch.

03:54:36 Ja, gewisse Leute zu schauen, natürlich die auch im Call of Duty Multiplayer natürlich oder meinetwegen auch in der Call of Duty Szene bekannt sind natürlich noch. Ja, also die Nummer anzuschauen und zwar sind das in dem Fall natürlich Kaiser, hier aber auch für das andere Team Stylers, für die Team Bravo in dem Fall auch noch WinCup und Anaheer ist natürlich auch seit jahrelangen, oder seit Jahren dabei, schaut sich dann oder spielt auch sehr viel Call of Duty genauso wie auch natürlich mittlerweile andere Games. Trotzdem, ja, die Leute oder die Menschen, die heute hier am Start sind,

03:55:05 Die werden uns hier auf jeden Fall heute eine gute Show bieten, da bin ich mir auf jeden Fall sicher. Und ich würde sagen, wir schauen einfach mal, was Stylas hier jetzt gerade macht. Hat jetzt mittlerweile auch schon die Streak gesichert und wird hier dann aber rausgezogen von Kaiser. Der jetzt hier, ja, ich bin mal gespannt, was er uns jetzt hier heute zeigen wird. Beim letzten Content Creator Event auch auf jeden Fall im letzten Jahr schon gut was gezeigt hat. Der Mann ist nicht ohne Grund im Warzone-Bereich einer der besten Spieler Deutschlands auch gewesen. Bei der World Series of Warzone auch mit im Start gewesen. Und hier kommt vielleicht die erste Streak von Stylas rein.

03:55:34 die gleich drei Leute abräumt. Also, wir sehen hier insgesamt einen guten Mixer aus Streaks. Die nächste Streak, wie gesagt, von Stylers kommt wieder rein, wibt hier einmal das ganze Team. Wird mir auf jeden Fall schlinken, wenn ich das gegnerische Team wäre. Also, beide Teams hier natürlich versuchen hier irgendwie das Advantage zu bekommen oder die Advantage zu bekommen. Und ich würde einfach mal sagen, während Winkup hier noch seine Einstellungen macht, lasst uns doch einfach mal gerne reinhören, wie sich beide Teams in den Zieleraden so verhalten.

03:56:00 Ich würde einfach mal sagen, ich habe nochmal recht. Der Delay is insane. Ich komme wieder zu dir, Chris. Nein, es gibt... Es geht super leise. Ja, das ist so los, wirklich. Ja, ich höre dich auch sehr leise. Oh, die kommen hier, die kommen hier, die kommen hoch durch die... Das ist eine Fenster. Alles gut. Oh mein Gott. Die Spannebären. Oh mein Gott. Aber man kann nicht mal ins Messer raus. Ich hab's doch nicht, seit Anfang.

03:56:31 Das passt alles. Das Moderieren ist nicht so schlimmer. Ich find die Vorarbeit zehnmal schlimmer. Wir gewinnen das hier. Mehr einsammeln. Wir holen das. Danke dir fürs Jugo's mitmachen. Ich hab's nicht scammen hier gerade. Egal, wir holen das. Ganz viel Geld gibt's. Was ist los? Was ist los?

03:56:51 Ja, da haben wir gerade eben mal reingehört, taktisches Campen war das letzte und das ist eigentlich eine Sache, Chad auch da draußen, natürlich, wir wollen es eigentlich, also in Call of Duty sind natürlich Camper eigentlich nie beliebt, jeder hat natürlich seine verschiedenen Spielweisen, deswegen gibt es ja auch verschiedene Modi, die man dann auch in dem Fall spielen kann, aber natürlich ist jemand als Camper oder den man als Camper bitte eigentlich eigentlich nicht so gerne gesehen, deswegen jetzt auch dieser Modus zielt natürlich darauf ab, genauso wie zum Beispiel auch Team Deathmatch oder in jedem Fall auch Kill Confirmed oder eher gesagt Kill Confirmed natürlich auch.

03:57:16 ein bisschen auf das Objective zu gehen, das Geld zu sammeln wie Tags zu sammeln. Dafür muss man sich auch bewegen. Deswegen ist Sitzen in erster Linie nicht so smart. Aber natürlich haben wir auch zwei Teams, da hat jeder seine Rollen. Der eine ist vielleicht ein bisschen besser als der andere. Der eine ist eher ein Slayer, der andere spielt einfach einen besten taktischer. Heißt also, in dem Fall, wir sehen es jetzt hier auch, ich denke mal, kann man eigentlich ganz gut auch anhand ...

03:57:42 Das Movements sehen, anhand auch vor allem des Aims oder auch genau, wie die Spieler sich jetzt mittlerweile über die Map bewegen, dass es Slayer gibt. Und diese sind natürlich eher darauf getrimmt, die Kills zu machen und der Rest wird sich dann das Geld schnappen. Und mittlerweile, wir können hoffentlich gleich mal auf den Score schauen, steht es 570.000 zu 260.000. Also die Führung ausgebaut auf das Doppelte an Geld, aus der Sicht von Team Alpha mit Aquaria, mit Stylis, mit Nico, mit...

03:58:11 Leon, Anaya und Chaos Freak. Und ja, wie gesagt, die machen es auf jeden Fall nicht verkehrt. Da zeigt sich aber auch die, ich will behaupten, etwas größere Call of Duty Erfahrung. Während dessen Stylas hier komplett weggeflasht wird. Ich weiß ganz genau, Jett, viele von euch da draußen haben vielleicht auch den invertierten Modus angeschaltet. Das ist auch so eine Sache, die man in dem Call of Duty auch wieder benutzen kann, dass man nicht jedes Mal weißes im Gesicht. Schauen wir mal auf Siegesmund.

03:58:39 der jetzt hier natürlich jetzt erst mal mit seinem Team versuchen muss, irgendwie diesen ganzen, diesen Rückstand, diesen Crash-Rückstand hinterher zu laufen, tötet hier Aquarium mit einem schönen Headshot und macht sich jetzt hier auf den Weg in Richtung Outskirts von Lotus. Also Lotus ist auch eine Map, ein kleines Fischerdorf, was gezeichnet vom Krieg ist und natürlich auf engen Häuserkampf ausgelegt ist. Also ihr seht hier schon viele Dächer, viele kleine Close-Porter-Gunfights und das nutzt jetzt in dem Fall auch

03:59:09 Kaiser aus, hätte ich jetzt gesagt, aber das Team

03:59:15 Vom Team Alpha muss man einfach wirklich sagen, dominant auf der MIP unterwegs. Wenn wir gleich nochmal vielleicht ein Scoreboard sehen, kann ich mir auch gut vorstellen, dass hier killtechnisch auch es hier in die Richtung von Team Alpha geht. Aber Etienne, wie gesagt, der versucht das hier erstmal taktisch anzugehen. Versucht hier seine Granaten erstmal ins Fenster zu werfen. Findet erstmal keinen Spieler. Nächste ist Rosemondi, die auch gesagt hat, ey, ich spiele das hier heute zum ersten Mal. Ich weiß gar nicht, was ich richtig machen soll. Finde ich, macht das hier auf jeden Fall nicht verkehrt. Aber es ist natürlich wirklich ein großer Unterschied. Da schauen wir noch das Scoreboard.

03:59:44 Kills gegen diese Spieler, wie Kaisar oder in dem Fall Stylers zu machen. Oder auch Leute wie in dem Fall Anaya oder KS3, die natürlich auch schon jahrelang dabei sind. Deswegen umso schwerer, aber natürlich auch für jeden hier in dem Modus eine Rolle zur Verfügung. Während Lost hier den 180 oder 360 rausholt, leider nicht connected. Das wäre natürlich ein Highlight gewesen. Er hat es hier auf jeden Fall versucht und ihr seht da hinten schon das Geld.

04:00:11 liegt da und wartet eigentlich nur darauf eingesammelt zu werden. Aber Leon entscheidet sich jetzt in dem Fall, die Mete zu machen und auf den Kill zu gehen. Es ist hier ein bisschen, ja, wie soll ich das sagen? Es geht natürlich auch darum, das Geld einzusammeln und nicht so killgeil zu sein. Aber, äh, habt ihr gerade eben gesehen, vielleicht liegen die Prioritäten noch nicht ganz richtig. Und so sieht es dann in dem Fall auch aus. Drei Sekunden noch hier auf der Uhr. Und ich denke mal, das soll es dann auch gewesen sein mit der ersten Runde, mit unserem ersten Match. Inflation auf der Map. Lotus, also unser Team Alpha holt sich hier die erste Runde.

04:00:39 Und das war schon mal eine dominante Performance. So, und nachdem wir jetzt hier gerade das Play of the Game sehen, was sich jetzt seit dem letzten COD auch wieder angepasst hat, wir haben jetzt quasi ein Replay und was dann immer wieder ein bisschen vorgespult ist oder schnell vorgespult ist, was ich persönlich sehr cool finde, gebe ich jetzt einfach erstmal ab runter zu Felix, unserem Moderator.

04:01:02 Wahnsinn, das war die erste Runde, jetzt muss ich mich mal umhorchen. Team Alpha hat das ganz gut gemacht, habe ich mitbekommen. Ich habe dich ein paar Mal hier gesehen, du bist am Lachen, du bist am Grinsen. Inflation lief gut, oder? Ja, ich würde sagen, es lief genauso wie geplant, oder? Hast du das erwartet, dass es so easy geht? Schon, ja.

04:01:27 Du bist echt gemein, ey, wenn das die anderen hören. Stylus, wie sieht's da bei dir aus? Bist du zufrieden mit deiner Performance? Also ich muss sagen, ich hab so ein bisschen mehr Gegenwind erwartet. Also haben die noch nicht den Controller in die Hand genommen oder wurde da gespielt oder wurde da noch nicht gespielt? Hier wird gleich der Dirty Talk ausgepackt. Was ist da los, Annika? Sind die anderen wirklich, habt ihr die einfach weggerult?

04:01:54 Ja, ich glaube, die sind noch ein bisschen am Schlafen, die müssen noch aufwachen halt. Der eine oder andere ist halt auch schon ein bisschen älter, da muss man dann manchmal so ein bisschen Rücksicht nehmen, die Reflexe lassen dann irgendwann nach. Annika, sag nichts gegen alte Menschen. Nein, nur gegen die. Du wirst irgendwann meine Rente bezahlen. Ne? Okay, wir schauen mal noch hier rüber, was noch die weiteren Gewinner sagen. Klar, ja.

04:02:15 Jetzt war das ja easy peasy für euch oder weder was? Ja, bei mir ist es ein bisschen gekracht. Ich musste es noch für meinen Chat angenehm machen, aber sonst ist es okay. Ach so, warst du überhaupt dabei? Mein Team hat das gecarried. Ich habe noch für meinen Chat alles entspannt eingestellt. Okay, ich finde es gut. Okay, ist das ganz gemütlich? Ja, einfach mal gucken, was hier passiert. Ich habe auf die Jungs vertraut. Die haben das super gemacht. Ich habe schön alles gemacht. Nico, stimmt es, dass du alles gemacht hast? Ich habe alles versucht. Alles versucht. Alles versucht, aber auch alles gemacht? Ja. Hä?

04:02:44 Also ich hab sehr gut gespielt, sehr gut gecarried hier, würde ich sagen. Super, ey, ich bin stolz auf dich. Wie fandest du jetzt diesen Modus, KS-Streak? Wie hat er dir gefallen mit dem Geld einsammeln? War das für dich wichtig oder bist du ja auf die Kills gegangen? Ja, also ich kenne ja das Gefühl, das Geld einzusammeln. Also dafür bin ich ja bekannt in der Szene. Na, eher nicht, aber war auf entspannt, ja. Also die Leute kennen mich ja. Ich muss ja nicht viel tun, um Kills zu machen. Das läuft bei mir automatisiert.

04:03:12 Okay, sehr gut. Ihr habt auf jeden Fall die erste Runde gewonnen und das heißt, es steht 1 zu 0. Jetzt muss ich aber mal nachforschen hier. Kaiser, Chris, was ist da passiert? Ja, wir brauchen noch ein bisschen. Die Runde haben wir gebraucht, um ein bisschen reinzufinden. Jetzt wird die Taktik angepasst und dann schauen wir mal, dass wir es jetzt besser hinbekommen für die zweite Runde. Okay, zweite Runde, das ist ein gutes Stichwort. Wir würden, glaube ich, gleich loslegen. Alle sind ready.

04:03:44 Ich schmeiße hoch zu meinem lieben Kollegen, den Nico, für Runde Nummer zwei. Es geht los.

04:03:53 Ja, also auf der einen Seite muss noch ein bisschen die Taktik angepasst werden. Ich glaube, das ist natürlich hier gerade auch in Call of Duty oder gerade untereinander natürlich erstmal eine gute Herangehensweise. Es ist natürlich gar nicht mal so einfach, wenn man noch nie zusammengespielt hat, hier natürlich irgendwie so ein Teamplayer auf die Beine zu stellen. Auf der anderen Seite sieht es schon ganz anders, sieht es ganz gut aus. Alle sind wirklich auch konfident unterwegs, haben vor allem auch Spaß. Und ich glaube, vor allem auch Leon hat gerade eben wieder mal oder zeigt schon die ganze Zeit, dass er konfident unterwegs ist. Und natürlich braucht das das Team von Bravo auch. Und ich bin mal gespannt, ob sie jetzt im nächsten Modus hier in Heidegg das jetzt auch zeigen.

04:04:23 zeigen können. Aber natürlich ist Confident nur eine Sache in Call of Duty. Natürlich geht es jetzt in dem Fall auch um die Taktik, die wurde gerade eben angesprochen von Kaiser. Und darum geht es jetzt auch im nächsten Monus und zwar in Hijacked, weil Hijacked gerade eben gesehen, wir hatten den ersten Monus, wir hatten Inflation. Das ist quasi wie in dem Fall, ja, was wir gerade eben gesagt haben. TDM slash kill confirmed. Und da hast du natürlich auch Spawns, die ihr Cross der ganzen Map sind. Das heißt, je nachdem, wo es deine Teammates befinden.

04:04:49 spawst du halt an anderen Stellen oder an verschiedenen Stellen. Das ist natürlich nicht so einfach zu lesen, gerade auch für neue Spieler. Und jetzt sehen wir hier einen neuen Modus, den wir so auch noch nicht gesehen haben. Wir spielen jetzt hier auf der Map Lithium die Map eine Lithium-Raffinerie. Und gerade eben hat der KS-Freak schon angedeutet, dass ihm die Kills hier so in die, ja ich sag mal, in die Arme fallen. Ja, das sah gerade eben noch nicht so souverän aus. Mit der Antwort jetzt in dem Fall, also Stylas in dem Fall kann jetzt erstmal seine Antwort geben. Holt hier auch den nächsten Two-Piece, was ich gerade eben natürlich noch sagen wollte, war...

04:05:16 Wir haben diesen Modus bis jetzt heute auch noch nicht gesehen, wir haben ihn schon angeteased bekommen. Viele sagen, ey, das sieht ja aus wie Uplink aus vorherigen Call of Duties. Und da freuen sich auch ganz viele Leute schon wieder, weil es natürlich damals ein klassischer Geil-Anbos gewesen ist, den die Leute auch gerne gespielt haben, mit sehr, sehr viel High-Paced oder hoher Geschwindigkeit, mit einer hohen Geschwindigkeit. Ist jetzt alles nochmal ein bisschen anders. Ihr seht schon mittlerweile diesen Spike, dieser Spike, der jetzt quasi hier das Objective ist, spawnt auf der Mitte der Map.

04:05:45 und muss dann an dieser COM-Einheit des Gegners positioniert werden. Das kann man, also diesen Spike kann man werfen. Kann sogar auch als ein Wurfmesser genommen werden. Das heißt, wenn wir jetzt zum Beispiel zurückschauen auf das letzte Call of Duty, der Cop 7, da hatten wir noch den Modus Overload. Dieser wird jetzt zum Beispiel dieses Jahr in der CDL, wer es zum Beispiel schaut, auch durch jetzt in dem Fall Hijack ersetzt. Das heißt also in dem Fall, ihr kriegt keine Nades, sondern ihr habt dann diesen Spike, den ihr auch werfen könnt.

04:06:12 den ihr passen könnt, das heißt, wie gesagt, die Features, die wir auch hatten in...

04:06:19 Die Features, die wir in Uplink hatten, haben wir hier zum Teil auch. Bevor ich zu viel rede, lassen wir das Gameplay und die Leute für sich reden. Also haut gerne mal rein. In den Gegnerspond, da wo das Ding ist. Wo ist erst aufgehen? Jetzt ist es direkt vor dir! Wir können das auch mal reinwerfen. Was? Das muss ich hier drin sein. Was musst du jetzt beschützen?

04:06:49 Ist er hier?

04:07:23 Das Ding ist beim... Äh, der Controller ist durch die Meinstellung, aber der Controller hat immer funktioniert. Copy und Nades? Okay, sah immerhin gut aus. Was müssen wir machen denn? Wir müssen irgendeinen killen. Okay, okay, okay.

04:07:46 So, also das waren jetzt gerade die Coms vom Team Bravo. Die habt gerade eben am Ende noch gefragt, was müssen wir denn überhaupt machen? Also da wissen die Jungs und Mädels überhaupt noch nicht so wirklich, was abgeht. Ich war gerade eben ja noch ein bisschen am erklären. Ich halte jetzt auch kurz, was ich gerade eben am Ende sagen wollte, war, dass wir natürlich hier im Vergleich zur vorherigen Map festgelegte Spawns haben. Wir haben zwei Seiten, wo die beiden Teams spawnen. Und das ist natürlich eigentlich gar nicht mal so schlecht für ein Team oder für beide Teams. Oder zumindest für ein Team, was sich jetzt noch nicht so gut auf der Map auskennt. Oder natürlich für das andere Team.

04:08:14 Für die Spawn Traps. Also hier auch eine gute Möglichkeit für das Team von Alpha zu Spawn Trappen oder einzelne Teams zu Spawn Trappen. Mittlerweile hat sich das Team von Bravo aber auch wieder ein bisschen befreien können. Hinguckt, wie aber auch Stylers, hätte ich was gesagt, wir aber auch natürlich in den Verkäse. Bewegen sich jetzt hier zusammen mit Etienne über die linke Seite, über die Wasserseite der Map und versuchen hier langsam ihren Weg in Richtung der Kompensation von Team Alpha zu bahnen.

04:08:36 Und das sieht jetzt gerade gar nicht mal so verkehrt aus. Auch Anaya wird in der Mitte von Kaiser weggeschossen. Somit sollte der Weg eigentlich zum Großteil frei sein. Nur noch ein Spieler im Backspawn und das ist Nico, der stirbt auch noch. Und damit dürfte die Kommeinheit mittlerweile eigentlich frei sein. Rosemund Lee versucht es hier auf dem Slown-Weg. Aber das ganze Team fällt in erster Linie außer Kaiser. Last Man Alive und der schafft es tatsächlich jetzt auch den Spike hier an der Kommeinheit zu platzieren. Und somit jetzt also die nächsten Punkte zu machen. Ihr macht Punkte, indem ihr den Spike an der Kommeinheit...

04:09:05 positioniert oder eher gesagt diesen daran werft und pro sekunde wie im hardpoint kriegt ihr dann Punkte. Für die Detonation gibt es dann auch nur Punkte und ihr seht dieser Spike kann aber auch deaktiviert werden, das ist gerade passiert, in dem Fall durch Team Alpha und die müssen jetzt erstmal versuchen den Spike wieder unter Kontrolle zu bekommen. Dieser spawnt jetzt in dem Fall auch in der Mitte und muss jetzt vom Team aufgehoben werden. Kleiner Effekt am Rande noch, ihr seht oben ihr habt noch insgesamt 51 Sekunden, 50 Sekunden sind noch auf der Uhr. Ich denke mal, dass

04:09:31 Diese Runde geht hier in dem Fall auch schon wieder an das Team von Alpha geht, aber das Team von Bravo kämpft hier auch gut zurück. Und auch wenn es Kaiser vorhin gesagt hatte zu mir, oder wir hatten vorhin noch kurz gequatscht, auch wenn Kaiser vorhin gesagt hat, eigentlich versucht er hier zu carryen, sieht das noch gar nicht mal so einfach für ihn aus. Also, da müssen sich die Jungs und Mädels noch mal ein bisschen zusammen anstrengen. Also, die letzten Sekunden des Spiels laufen. Ich würde sagen, wir hören noch mal rein in ein kurzes Listen-In.

04:10:04 Oh ja, ja, ja, jetzt passt das, oder? Jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, ich hab' den Lautstärke chat. Hintergrund zu laut und geben zu langweise, schwierig. Wer ist besser? Ich bin alle Controller. Ich hab' keine Sorge. Mein bestes Mal, mir passt perfekt, ja? Hintergrund zu laut, das ist die GmbH.

04:10:35 So, das war jetzt erstmal die erste Runde, aber wir switchen natürlich nochmal Sides, das heißt, jedes Team spielt auf einer Seite.

04:10:50 Hört ihr mich jetzt? Hallo? Niemand? Oh, das ganze Studio hört mich. Ach so, dann kann ich mich schon lauter machen. Ich hab die Macht, Felix! Danke, danke, danke. Aus irgendeinem Grund. Hallo! Ich setz mich wieder hin und halt die Klappe. Wieso stimmt denn das? Gut, kurzes Listen hier bei uns ins Studio. Wir schauen jetzt wieder rein in die zweite Runde. Es steht 43 zu 150 plus Team. Er hat eben in dem Fall noch Alpha, ist es jetzt immer noch.

04:11:18 Und wir schauen jetzt gerade bei Stylas zu, der jetzt hier auf der Fünferstreak ist und jetzt natürlich versucht mit dem Spike in Richtung der Commander zu laufen. Also es ist ein sehr, sehr kompetitiver Modus und worum es natürlich auch geht, ja wichtig auch, dass der Träger beschützt wird. Ihr seht es hier und das Team von Alpha macht das wirklich perfekt. Bahnen sich zusammen ihren Weg in den gegnerischen Spawn und haben jetzt natürlich die Möglichkeit, den Spike und vor allem eine weitere Zeit, wie auch Punkte auf ihr Konto überbuchen oder überschreiben zu können. Und das sieht auch ganz gut aus. Die Spieler, ihr gesagt, von Team Bravo spawnen out und ihr seht es hier, also es ist hier eine Festung, das ist eine...

04:11:47 die es dem Team von Bravo gegenübersteht. Und Leon freut sich hier. Der Mann lässt seinen Worten auch Taten sprechen und zeigt dir die nächsten Two-Piece. Der Spike wird hier auch gleich detonieren. Da sieht es voll schmerzhaft aus, es sollte detonieren, aber wird tatsächlich in der letzten Sekunde noch defused. Heißt also noch ein paar weniger Punkte für das Team von Alpha. Trotzdem ist die Führung hier wieder schon auch sehr, sehr groß ausgebaut.

04:12:15 Und es ist schwierig für das Team von Bravo, da ist nochmal zurückzukommen. Die haben auf jeden Fall auch nicht mehr zu viel Zeit. Klar, 3 Minuten 14 scheint erstmal viel, aber ihr habt den Verlauf bis jetzt gesehen. Bis jetzt sieht es hier noch alles relativ heavy in favor für das Team von Alpha aus. Deswegen würde ich mal sagen, schauen wir vielleicht noch erstmal auf die Spieler von Team Bravo, in dem Fall Lost.

04:12:36 Der jetzt hier versucht das Wasser ein bisschen mit zu bespielen. Etienne spielt die Türen sehr smart auch. Also wir sehen hier schon die unterschiedlichen Spielweisen. Er hat eben schon angesprochen, Etienne, der bahnt sich seinen Weg über die Map, nutzt die Türen und Kaisar, der geht da einfach rein, gibt den ersten schönen Shot auf den guten Leon und versucht jetzt natürlich auch den Spieler mit dem Spike zu töten. Connected hier leider nicht auf Annika, aber macht sich jetzt in Richtung seiner eigenen Komma-Einheit. Da wartet auch schon Stylas auf ihn, genauso wie El Quaria.

04:13:04 Die ersten Shots rein und Kaiser slidet einfach nur in ihn rein. Da kommt auf jeden Fall das Pro-Play wieder raus. Also ihr seht schon, hier ist wirklich für jeden was dabei oder hier ist vor allem auch jeder mit dabei. Und ich glaube, dass wir in diesem Jahr, gerade auch wenn wir das Movement nochmal sehen, sehr, sehr viel Spaß damit haben werden. Es ist sehr, sehr fluide, es fühlt sich sehr gut an. Und ich muss ganz ehrlich sagen, ich kann es kaum erwarten, dieses Jahr auch wieder richtig rein zu grinden. Schreibt mir doch einfach mal gerne in den Chat, wie bocht ihr oder worauf ihr jetzt momentan am meisten Bock habt. Klar, wir schauen gerade Multiplayer.

04:13:32 Aber natürlich schreibt mir gerne mal rein, was jetzt momentan so euer Favorite-Modus ist und was euch bis jetzt am meisten, vor allem eben Multiplayer an sich natürlich auch gefallen hat. Ich würde sagen, gerade relativ, was heißt ausgeglichen, also Spike ist auf jeden Fall in der Richtung, in Richtung des Teams von Bravo Spawn schon wieder unterwegs. Ich würde mal sagen, mal gucken, gerade alle tot, wie ist denn überhaupt die Stimmung? Ist da mittlerweile ein bisschen Confidence zu finden oder nicht?

04:14:03 Oh mein Gott, das ist der DPI-Button. Ich glaube, ich habe den DPI-Button. Ah, bitte Steffen. Ich glaube, das wird auch nichts mitgeben. Der Schwerde läuft gar nicht. Ja, ja, auch nicht. Ich wäre einfach nicht. Mein Headset ist so laut, wie es mir spielt. Okay, sollt man haben. Sehr gut.

04:14:34 das war immer noch groß ist das schaffen wir richtig richtig gute runde ja gut jungs das ist verrückt

04:14:59 Ja, die Kommunikation auch gerade natürlich jetzt auf Seiten von Team Alpha ist jetzt ein bisschen hektischer geworden, weil der Spike natürlich relativ close dann auch auf ihre Seite gekommen ist in Richtung ihrer Kommstation, aber konnten sie dann doch in der letzten Situation abwenden und ihr schreibt hier auch gerade im Chat die im Siebeste, das lese ich zumindest hier gerade. Also wie gesagt, die Meinungen gehen noch ein bisschen auseinander.

04:15:21 Aber ihr habt es auch gerade eben gesehen, Leon war ja auch schon gerade auf der 10er-Streak. Also der Mann ist nicht nur confident, sondern der zeigt auch, wie gesagt, wirklich, was hier abgeht. Und hier sehen wir es gerade auch sehr, sehr schön. Das steht an dem vorderen Spieler vor Annika, die jetzt gerade den Spike hat, Pass. Ja, das heißt, ihr könnt dann quasi RB klicken, da wo ihr normalerweise die Granate mit werft und dann passt ihr quasi den Ball zum nächsten Spieler.

04:15:41 Und ja, nachdem wir jetzt hier in dem Fall den Defeat-Screen sehen, 43 zu 300, heißt also, dass das Team von Alpha in dem Fall wieder gewonnen hat, also eine zweite starke Performance hat, gemacht hat oder in dem Fall gezeigt hat, jetzt sich auch den zweiten, in dem Fall jetzt also auch den dritten Punkt nach zwei Runden holt. Würde ich einfach mal sagen, hat die Taktik hier oder hat das Versprechen oder die Überlegung in der vorigen Runde, ja.

04:16:03 die Taktik quasi zu verändern, noch nicht so ganz funktioniert. Und das Gesicht von Kaiser hat leider gerade eben auch ein bisschen Bände gesprochen. Die sind noch ein bisschen demotiviert, aber ich bin mir sicher, auf der Map 3 oder auf der dritten Map in dem Fall kill confirmed, werden sie jetzt nochmal ein bisschen mehr zeigen können oder werden sie auf jeden Fall jetzt mehr zeigen müssen. Also Felix, du das wieder.

04:16:22 Ja, das sieht gerade nicht ganz so gut aus für Team Bravo. Hier wird auch gerade schon abgesprochen. Ich habe mal eine Frage hier an den Eddie. Eddie, was ist denn 1 plus 2? In welchem? Du meinst mathematisch? Ja. 3. In eurem Fall 0, weil die ersten zwei Runden sind gespielt worden und ihr habt 0 Punkte. Setzen 6, würde ich mal sagen.

04:16:46 Hey, ja, ja. Ja, ist aber auch nicht leicht. Ihr habt hier noch ein bisschen zu kämpfen. Woran lag es jetzt diesmal? War es vielleicht, weil man mit dem Modus noch nicht ganz so vertraut war? Ja, ich glaube, das kam dazu, erschwerend. Wir haben gedacht, wir versuchen von Runde zu Runde uns zu steigern. Ich fand, es wird zum Ende hin wieder besser bei uns. Okay. Und das versuchen wir jetzt, mit in die nächste Runde mitzunehmen, den Schwung.

04:17:09 Okay, okay, okay. Wir müssen mal schauen, was der Winkup sagt. Der Winkup ist der Teamkapitän. Der hat natürlich noch etwas mehr taktischen Input. Winkup, war jetzt leider bei der Runde jetzt auch nicht gerade so, lief es jetzt gerade auch nicht so, Bombe. Was meinst du, könnt ihr machen, um jetzt vorzubeugen, dass Spiel 3 auch wieder an Team Alpha geht?

04:17:30 Ein bisschen besser zusammenarbeiten, aber wir kämpfen gerade tatsächlich mit Tech-Issues. Also wir hören uns gegenseitig nicht im Discord und immer mal wieder funktioniert auch was nicht. Also es ist gerade ein bisschen schwierig, wir sind ein bisschen gehandicapt gerade und ich hoffe, dass es gleich wieder... Okay. Glaubst du, Fabian, dass wenn diese Issues mit Discord geregelt sind, dass es dann besser aussieht? Das Ding ist, ich höre ganz viel von dir, aber du hast eine geile Show. Ich höre nur von den anderen nichts.

04:17:54 Ja, das ist natürlich nicht so gut. Du schaust so ein bisschen bedröppelt. Was ist denn los? Ja, das ist voll blöd, wenn man nicht untereinander quasseln kann. Und dann weiß, weil die sind alle im Team unterwegs. Ich sehe das. Man hat ja gar keine Chance, weil die auch miteinander quasseln können. Aber wir haben halt ein paar technische Probleme. Das ist... Eddie, das wird schon wieder.

04:18:16 So, Lost. Der Name ist Programm. Das muss jetzt mal aufhören. Ja, ich habe mir im Vorhinein ganz viele Ideen überlegt, wie ich im Endeffekt alles auf was anders schieben kann, woran es lag. Die Liste ist mittlerweile so lang. Ich hoffe, sie wird nicht noch länger. Ich drücke die Daumen, dass es weitergeht. Ich sehe schon, es sind alle ready.

04:18:39 Hier die Gewinner, mit denen möchte ich gar nicht reden. Der strahlt schon, der Leon. Da kriege ich langsam selber das Kotzen. Schaut euch das mal an. Team Bravo, strengt euch jetzt mal an. Das muss sich ändern. Ihr müsst mal schauen, dass die hier, das ist hier wirklich diese Selbstverliebtheit und Overconfidence hier bei Team Alpha. Das ist ja Wahnsinn. Nico, ich gebe Adler nicht. Es geht gleich weiter mit Runde 3. Wir werden schauen, was jetzt passiert. Und zwar mit Kill Confirmed.

04:19:07 Ja, ich glaube, Kill Confirmed entweder, also natürlich wollte ich gerade schon sagen, muss ich gar nicht eigentlich groß was erklären. Viele, die jetzt natürlich schon Call of Duty über die letzten Jahre gespielt haben, die werden den Modus kennen. Er ist ungefähr in derselben Situation, er ist ungefähr gleich einzuordnen wie in dem Vergangenheit. Ihr habt eben auch gesehen Inflation, ihr müsst quasi Gegner töten und dann deren Dog-Tags aufsammeln, um am Ende Punkte damit zu machen. Ihr könnt natürlich aber euch auch quasi rächen lassen oder eher gesagt eure eigenen Abschlüsse verwehren, indem ihr die...

04:19:32 Marken von eurem Teammate aufsammelt oder die quasi eure Marke aufsammeln. Heißt also, wir haben wieder einen Kill-basierten Modus, es wird wieder sehr chaotisch werden. Und ja, ich wollte schon was sagen, auf einer Map wie Mumbai, die wir bis jetzt noch nicht gesehen haben, kann das auf jeden Fall natürlich für beide Seiten sprechen. Aber gerade eben auch gesehen, ein bisschen, ja, wie soll ich das sagen? Also durcheinander hat das jetzt eigentlich nur dem Team von Alpha gut getan. Und ja, mal schauen, wie es jetzt in der Runde wird. WinCoup hat gerade eben schon...

04:19:59 seine Augenbrauen erstmal hochziehen müssen, weil er gerade fast einen Kracher kassiert hat. Das soll natürlich diese Runde nicht passieren. Ich würde sagen, wir gehen rein, direkt ins Gunplay, direkt ins Gameplay. Schauen uns mal diese wunderschöne Map Mumbai an. Schöne Farben, viele Farben, aber auch viele Close-Range-Gunfights. Und ja, hier im gerade Dreier-Squad zu sehen ist das Team von Alpha. Ja, Rosmonde, die meinte gerade eben schon, ah, die Kommunikation, das ist natürlich ein riesen Ding, das fehlt. Und das hat man leider in den letzten zwei Maps auch gesehen.

04:20:31 Und die Runde beginnt natürlich auch aus der Sicht von Team Alpha gleich direkt Go. Gleich direkt Go, ne? Genau, Nick Go in dem Fall mit dem Two-Piece-Two-Late-Piece und in dem Fall den 3K im Killfield. Und KS-Freak, der denkt sich mal, wir machen jetzt mal was anderes. Ich hab den jetzt grad eben die Runden davor noch nicht gesehen. Ich pack jetzt hier als erstes direkt mal die Shotgun aus.

04:20:52 Geht hier aber im Spawn, ja, ist im Spawn leider ein bisschen zu greedy und wird dann übermann. Und wie gesagt, wir sehen hier auch schön die Variety an Waffen in dem Spiel. Mittlerweile gibt es oder insgesamt zum Launch gibt es insgesamt 33 Waffen, die ihr hier alle spielen könnt und dürft ausprobieren könnt. Ich habe mich hier mit dem einen oder anderen tatsächlich schon so ein bisschen reinfuchsen können, schon ein paar auch Apex-Kids mir angeschaut. Also es wird auch in diesem Jahr wieder Waffenaufsätze, Apex-Kids, also modulare Kids geben.

04:21:19 die eure Waffen verändern, aber die dann auch eure Waffen wirklich auch gut broken machen, freut euch auf jeden Fall da schon wieder drauf auf den einen oder anderen Rage und natürlich auf den Spaß mit diesen Kits. Ja, ich würde aber mal sagen, während Leon hier den nächsten Headshot gibt, ähm, ja, es ist alles super, super eng. Lasst uns noch mal reinhören bei Team Bravo, weil die müssen jetzt vor allem auch vernünftig kommunizieren. Ich hoffe, da funktioniert die Kommunikation. Und, äh, ja, ich hoffe, die spielen jetzt als Team besser zusammen. Ich werde beschossen!

04:21:50 Mann, das explodiert hier die ganze Zeit. Menschen. Welche Autos, glaub ich. Menschen. Das dachte ich mir fast. Menschen und Autos. Okay, wir haben jetzt eine Drohne. Guck mal oben links, dann seht ihr ungefähr, wo die Gegner sein. Doch, verflückt. Mann, der die Map nicht kennt. Oh, du ruhig. Komm mal auf. Ich mach das.

04:22:25 So ihr seht also schon bei Rosemondi geht hier gerade noch so ein bisschen die Pumpe. Hier wäre natürlich auch so ein Herzschrittmacher hätte ich fast schon gesagt das nicht, aber natürlich so eine Anzeige quasi, oh Herzfrequenz zeigt natürlich gar nicht mal verkehrt gerade in diesem Durcheinander auf Mumbai. Ich fand es gerade eben schön, wir haben es gerade eben von Kaiser kurz gehört, der versucht hier als der, ich hätte schon fast gesagt der COD-Erfahrener, ich hätte schon fast ein anderes Wort benutzt, als COD-Erfahrener natürlich hier die äh

04:22:56 Neulinge ein bisschen an das Spiel zu gewöhnen, ein paar Tipps zu geben, immer wichtig natürlich auch, gerade in so einer sweaty Runde, sind natürlich auch gerade auf diesem kleinen Close-Water-Gunfight-Gebiet hier natürlich die Gun-Skills erforderlich und das hilft wie gesagt auch wieder nicht. Also Etienne braucht noch ein bisschen Hilfe bei den Granaten und Stunwerfen, aber was ich gerade eben sagen wollte, da wird auch mal angesprochen, ey, guckt mal oben links auf die Minimap, wir haben jetzt eine Drohne, hier, guckt mal da rauf, da könnt ihr auch Gegner sehen, das ist natürlich wichtig und das ist natürlich auch das, Chad.

04:23:22 Worauf es auch bei euch ankommt, seid natürlich auch in eurem Team immer, ja, ich wollte schon fast sagen friedlich, aber natürlich auch lieb zueinander und versucht euch auch zu helfen. Das war ja vorhin auch ein Thema in der Crowd, der COD-Partner, welcher von euch ist es, schreibt es mir gerne mal in den Chat, wer einen quasi zu Call of Duty gebracht hat, ja, den gibt es eigentlich immer, der quasi einen ranführt an dieses Spiel und ja, am Ende ist man dann genauso addicted, wenn nicht sogar mehr und deswegen sind wir am Ende auch alle hier.

04:23:49 Und während Stullers jetzt noch seine Klasse macht, ist Nico wieder weiter am fraggen. Aber der Killfeed rot, das heißt also Team Bravo, mit weiteren Kills. Und ich muss sagen, klar, mittlerweile auch wieder fast eine doppelte, oder die Punkte oder Marken, die eingesammelt wurden, sind auf der Team Alpha-Seite fast schon doppelt so viel. Also es zeichnet hier sich leider wieder dasselbe Bild ungefähr. Aber trotzdem fightet das Team von Alpha, die hier nicht aufgeben. Und ja, gerade eben schon angesprochen, das Thema Teamplay ist natürlich eine richtige Sache.

04:24:29 Und das sehen wir hier in dem Fall auch. Trotzdem bin ich der Meinung, dass die Jungs von mir das vor allem auch durch die Kommunikation, die sie jetzt auch haben, auch wirklich was gut machen. Währenddessen style das hier mit dem nächsten 3K. Wenn wir das irgendwie nochmal sehen könnten im Repair, wäre das schön, weil das sind die Momente tatsächlich, die natürlich jeder sehen will. Während sonst anscheinend ein bisschen Mikrofonprobleme hat.

04:24:49 Und nun mal, wie gesagt, eine Map, die wir bis jetzt noch nicht gesehen haben in der Beta. Also eine Map, die von den Farben her ein wenig an Favela erinnert und vom Game-Style, Play-Style an Shippman. Und wir können nochmal in Richtung der Schienen schauen. Vielleicht haben wir da gerade einen Spieler, der sich in der Nähe da befindet, auf der rechten Seite quasi jetzt Aussicht von Etienne. Denn da gibt es noch eine Besonderheit. Ihr hört es vielleicht auch gerade schon im Hintergrund. Da fährt er nämlich gerade vorbei, der Zug.

04:25:12 Und ich glaube, das ist auch ein Fan-Favorite oder ein Feature. Mal schauen, was Etienne jetzt hier nämlich macht. Und genau das, was ich gerade eben dachte, er tut, es läuft auch in den Zug, kriegt Damage. Wird zwar vorher noch getötet, aber der Zug tötet euch tatsächlich auch. Deswegen natürlich auch ein Moment, oder eher gesagt ein Feature, was natürlich auch für viel Spaß sorgen wird. Und vor allem auch den einen oder anderen lustigen Moment bei euch in den Squats. Da sich das Spiel gleich auch zu Ende neigt, würde ich einfach mal sagen, hören wir nochmal rein. Ich denke, das Team Alpha, die jetzt hier auch wirklich viele Punkte haben, Vorsprung haben, die sind gut drauf.

04:26:16 Ja, und haben wir gerade am Ende nochmal Stylers gesehen, der die Faust nach oben geballt hat und gezeigt hat, was er hier gerade mit dem Gegnerteam gemacht hat. Also dominante Performance von Team Alpha, die jetzt hier auch wirklich zeigen, dass sie vielleicht dann doch ein bisschen mehr Firepower haben mittlerweile, als auch die dritte Runde gewonnen haben, also nach Punkten, nach den ersten drei gespielten Punkten, äh, Maps, sechs Punkte haben. Das wird richtig schwierig. Klar kann das Team Bravo noch zurückkommen, aber dafür müssen wir jetzt auf jeden Fall in den nächsten Runden Gas geben. Und damit sind wir wieder zurück zu dir, Felix.

04:26:46 Eieieiei, es sieht nicht gut aus. Hier drüben macht sich Freude breit, hier ist Tristesse angesagt. Was machen wir jetzt? Was ist hier los? Da sehe ich Handzeichen, irgendwas stimmt hier doch nicht. Was ist los? Wir sind besser als die anderen, aber wir können es nicht beweisen. Das ist das große Problem. Man mag besser sein, aber wenn man es dann im Spiel nicht beweisen kann, ist das natürlich so ein bisschen schade. Fabian.

04:27:17 Ja, bitte. Achso. Ja, ich. Was? Du wirkst angefressen. Ja, ich bin angefressen. Ja, wir haben halt ein bisschen, wir haben viele Ausreden. Aber das hilft halt alles nichts. Ja, es hilft halt alles nichts. Da muss man einfach schauen. Liebe Regie, falls wir irgendwie ein interessantes Replay haben, das man noch abspielen kann, könnt ihr gerne Bescheid sagen.

04:27:38 Wir schauen hier gerade mal und da sieht man auch mehrere Kills. Kaisar und Winkup im Kampf. Chaos-Freak, da gibt es einiges zu sehen. Oh, Rosemondi hat da ein paar Kugeln abbekommen.

04:27:59 Eieieiei, also nochmal quasi ein paar Highlights. Und wenn man sich dann anschaut, was hier passiert auf der Score-Tafel, dann ist es leider so, dass Team Bravo die ersten drei Spiele verloren hat. Team Alpha hat die ersten drei Spiele gewonnen, hat somit sechs Punkte, was aber nicht viel heißt. Denn wenn jetzt Team Bravo das nächste Spiel gewinnt, dann steht es schon mal 6 zu 4.

04:28:28 Und dann wäre es immer noch möglich aufzuholen. Also es ist noch alles drin. Wir haben noch einiges zu tun hier.

04:28:38 Ich gehe wieder zu meinem Lieblingsstrahlemann hier. Leon, der Sieg, er schmeckt gut, oder? Ja, so wenn man oben auf dem Leaderboard ist, schon. Ja, ich würde gerne mal sehen, wie du aussiehst, wenn du nicht am Gewinn bist. Ob das Lächeln dann immer noch da ist? Bist du ein guter Verlierer auch? Doch, ich würde schon sagen. Also für mich ist es immer cooler, gegen jemanden Stärkeren zu verlieren, als gegen jemanden Stärkeren zu gewinnen. Okay, boah, da sind schon wieder Seitenhiebe in diesem Satz.

04:29:06 Das sind ja super Gegner. Also macht ja Spaß. Da muss ich mal nachfragen hier.

04:29:13 Team Alpha teilt ganz schön aus gegen euch. Ich möchte nicht sagen, aber ihr solltet euch mal gegen den Leon verbünden. Der haut da ganze Zeit verbale Spitzen gegen euch raus. Das darf doch nicht sein, oder? Sehr gemein. Was macht ihr das? Ja, ich weiß es auch nicht. Er fühlt sich zu siegessicher. Das ist verrückt. Ich kann aber sagen, ich habe tatsächlich letzte Runde ganz am Anfang KS-Freaky Body shootet. Darauf bin ich sehr stolz.

04:29:40 Oh, da muss ich mal schauen. Da muss ich gleich mal nachfragen, wie der liebe KS-Freak das sieht. Er wurde hier gerade gesagt vom Winkup, er hat dich in der letzten Runde, du wurdest gebodyshootet hier vom Winkup. Von wem? Von Winkup. Ja. Ich habe Vincent irgendwie nur, also wenn ich ihn gesehen habe, dann ist er immer gestorben. Von daher weiß ich gar nicht, wann ich überhaupt gestorben bin. Wann hat er das überhaupt machen können? Geil. Du hast nicht mal, ich habe keine Zeit zu bluten.

04:30:07 So ungefähr. Das ist aus einem Film, Predator, ja. Also ich war die ganze Zeit dabei, Leute umzubringen und die Marken einzusammeln. Also ich habe gar nichts mitbekommen. Du warst in der Zone. Dass Vincent überhaupt am Leben ist, habe ich gar nicht mitbekommen. Also ich habe nur sterben sehen tatsächlich. Eieieiei, hier wird scharf geschossen verbal auch. Nico, du wirkst immer so wie der ruhige Puls, der versucht, Diplomatie noch einzubringen zwischen diesen beiden Teams.

04:30:34 Kannst du das noch diplomatisch verteidigen, dass ihr sie so zerstört? Es wird halt bei 3 zu 0 schon schwierig langsam. Es steht jetzt 6 zu 0 insgesamt mit den Punkten. Weil es war Spiel Nummer 3, da gab es drei Punkte für. Natürlich kann da noch was passieren, aber... Ich glaube nicht. Jegliche Hoffnung gleich im Keim erstickt. Das ist Wahnsinn. Was macht ihr hier? Sprecht ihr hier nochmal Taktiken ab?

04:31:02 Hier werden Taktiken gerade besprochen, genau, wie wir noch höher gewinnen können. Noch höher gewinnen? Ja, genau. Das ist mein Team-Captain und er macht das super. Das ist es. Die Team-Captain-Rolle, die muss man halt auch annehmen. Und das macht der Stylers hier. Er beratschlagt sich hier mit dem Team. Wir können ja mal ins Publikum schauen, wie es hier ausschaut. Wir hatten ja gerade vorhin hier das Paar, das da ist wegen Winko. Und wer war es nochmal? Der Zweite? Nick. Nick, genau.

04:31:31 Jetzt sieht es ja für den Nick ganz gut aus. Für Vincent nicht so sehr. Also das ist ja schon ein bisschen schwierig. Woran liegt es? Naja, dann ist ja gut, dass wir für beide da sind und sie nicht in einem Team spielen. So sind wir auf jeden Fall auf der Gewinnerseite. Ja, das ist natürlich gut für euch. Aber glaubt ihr, da könnte man nochmal was machen, dass das Team Bravo hier nochmal ein Comeback startet? Er muss sein Team besser coachen.

04:31:56 Muss sein Team besser coachen. Meinst du, daran liegt es? Also er muss ein bisschen mehr den Klopp machen, ein bisschen weniger den Nagelsmann? Genau. Okay, okay, okay. Ja, also.

Appell an Coaches

04:32:07

04:32:07 Das ist nochmal ein Appell an die Coaches da. Also seid ein bisschen aktiver mit dabei und gebt eurem Team mehr Tipps. Das ist natürlich nicht ganz leicht, aber jetzt geht es dann weiter mit Runde Nummer 4 mit Hardpoint. Ich gebe ab an den lieben Nico, der wird euch den Modus erklären und wir werden mal schauen, ob hier vielleicht der Pfad geebnet wird für ein Comeback.

04:32:33 Ja, danke dir, lieber Felix. Also natürlich Hardpoint ein Modus, der objective-basiert natürlich auch ist. Das heißt, ihr geht es natürlich auch, Kills zu machen. Natürlich auch darum, Kills zu machen, aber natürlich auch in dem Fall zwei zu sammeln. Ihr als Team müsst natürlich perfekt zusammenspielen, um jemanden im Hill zu haben oder auch in der Stellung zu haben. Das heißt also, ihr sammelt Punkte dadurch, dass ihr eben Point seid. Und der Rest muss außenrum slayen, muss versuchen, die Kills oder die Spieler außenrum zu finden, die Gegner zu finden. Am besten...

04:33:01 Aber um es jetzt nicht zu kompliziert zu machen, auch die Spawns zu halten. Also rotieren ist wichtig, Spawns halten, Kills machen. Und ich würde sagen, wenn wir die Zeit haben, können wir doch gleich gerne auch direkt reinschauen.

Team Alpha dominiert

04:33:13

04:33:13 Und hier schauen wir uns gerade in die sechs Gesichter. Anaya, Stylas, Leon, KS-Treeq, Niko und die gute Aquaria sind unser Team Alpha und die fühlen jetzt hier gerade nach drei gespielten Maps mit 6 zu 0 und haben jetzt hier auch, ich würde jetzt gerade mal sagen, die bessere Seite. Ja, wir sprechen hier mal von einer besseren Seite im kompetitiven Modus, heißt also in dem Fall da, wo P2 spawnt oder eher gesagt der zweite Hilt spawnt. Aber hier, wie gesagt, Flipney spawnt so oder so relativ schnell, weil ihr habt es gerade eben gesehen.

04:33:42 Hier ist noch nicht wirklich viel Teamplayer am Start, aber wie soll es auch sein? Ja, es ist tatsächlich der Launch Day, der Pre-Launch Day von Modern Warfare 4. Wir freuen uns alle schon darauf, am 23. natürlich gerade den Multiplayer vernünftig dann auch zocken zu können. Wenn ihr es vorher nicht erwarten könnt, könnt ihr natürlich auch vorher in DMC, wie aber natürlich eben Kampagnenmodus vorbeischauen. Kampagne gibt es seit gestern. Gerne auch mal in den Chat, wie findet ihr Kampagnenmodus bis jetzt? Und dann natürlich ab der nächsten Woche, ab dem 20. dann erstmal DMC. Ab dem 23. wie gesagt dann auch den Multiplayer und ja, jetzt gerade in dem Modus.

Hardpoint auf Cachette

04:34:10

04:34:10 Hardpoint unterwegs auf der Map, Cache, hätte ich fast schon gesagt, das ist aber falsch, auf Cage, Cachette, so jetzt haben wir es, mein Gott, dreimal haben wir es jetzt falsch gesagt, Cachette in dem Fall, eine französische Winery, hätte ich fast schon gesagt, eine französische Winery.

04:34:25 Und wie gesagt, jetzt geht es, was ich gerade eben schon gesagt habe, darum, die Punkte zu machen, im Hill zu sein. Und da kann man natürlich jetzt gerade auch durch Teamplay und Taktik gewinnen. Und das war jetzt gerade eben ja das Ziel von Team Bravo. Und auch wenn das jetzt gerade noch nicht so ganz funktioniert hat, haben sie jetzt, wie gesagt, mindestens noch zwei Versuche hier, diese Punkte zu machen, bevor es dann auf, oder eher gesagt, in den sechsten Modus in das 3 gegen 3 in Killblock geht. Und wie ihr gerade schon sehen könnt, es steht hier mittlerweile 22 zu 28. Also das Team von Kaisar, von Team Captain Winkup.

04:34:53 Die machen es hier nicht verkehrt. Haben hier auf jeden Fall schon ein bisschen Zeit auf dem Board und wenn sie das, also die Pace und vor allem auch die Punkte weiterhin so aufrechterhalten können, dann sieht das hier gar nicht mal so verkehrt aus. Also Kommunikation ist hier auch unfassbar wichtig und deswegen würde ich sagen, neben der Taktik wollen wir noch mal ganz schnell reinhören bei Team Bindgroup und Freunde. Reinigstellung! Reinigstellung! Reinigstellung! Alle sind alle! Das ist eigentlich mein Grundstellung.

04:35:24 Einfach in die Stellung laufen, einfach in die Stellung. Warte mal, das ist auf die Seite. Oh Gott, dann kommt der ganz schade an der Echse her. Es ist direkt hier bei mir. Ich bin direkt bei mir. Okay, einfach die nächste Jahre. Meister, aus Versehen. Jetzt pass ich jetzt mit dem Rett.

04:35:47 Das ist nicht vom Song. Das Gefühl ohne scopen ist sogar noch besser. Oh, hi! Der Scharger Breaks. Hey, was geht da? Das war kacke. Hamburg, seit dickes Ruf! Das war so ein krasser Kill. Holy shit. Bleibt ihr im Hill, wichtig? Wir müssen ein bisschen doppaschen. Was machst du da? Spielst du Werfer? Für Raketenwerfer! Let's go!

Taktiken und Domination

04:36:16

04:36:16 Also das KS-Fück hier mit dem Granatwerfer hat er gesagt, ich bin hier. Wir haben den. Die sind ganz links rumgegangen. Ja, was ist los? 15 Sekunden. Von links kommt was? Ich hab's doch nicht. An den Türen, an den Double Doss. Jawoll. Oh, Chris! Oh mein Gott. Da oben noch.

04:36:39 Ah, Vincent wieder.

04:37:05 Und wenn du so jemanden in deinen Reihen hast, ist es natürlich auch gar nicht mal so einfach, dann auch mit einem Mann weniger, ich hab's schon gesagt, oder mit einer Drohung mehr, so eine Runde hier auch zu gewinnen. Aber jetzt natürlich wollen wir nicht zu viel bashen, trotzdem wollte ich das gerade mal kurz erwähnen. Und ja, ihr seht, wie gesagt, Dominanz ist wieder ein weiteres Stichwort, was wir jetzt leider in den letzten Runden schon gesehen haben. Trotzdem schauen wir jetzt gerade mal auf Etienne, der jetzt hier Aquaria mitnimmt, die auch gerade eben, die am Anfang auch gesagt hat, sie ist nur für den Spaß hier, Rose Mondi, die...

Captain's Call entschieden

04:37:36

04:37:36 Hätte Spaß gesagt, Comeback-Stream rennt natürlich nicht die Newcomerin. Die Newcomerin 2025.

04:37:42 Sie hat hier den Streaming Award gewonnen, versucht sich hier mit ihrem Team in Richtung des Hardpoints oder im Hardpoint zu beweisen, aber das tatsächlich funktioniert schon wieder. Und ich gehe erst mit dem nächsten Two-Peace, mit dem Granatwerfer, hätte ich fast schon gesagt, also wirklich, das muss ich echt rauskriegen. Sie ist ein Raketenwerfer. Der Mann hat hier richtig Spaß, der hat vorhin auch gesagt, ja, ist easy. Und easy sieht es momentan tatsächlich auch aus, die Jungs haben Spaß und Spaß ist, glaube ich, das richtige Stichwort. Ich würde sagen, hören wir mal an uns an, wie viel Spaß sie jetzt gerade hier nochmal haben.

04:38:12 Oha, ich bin da gestorben! Egal.

04:38:44 Na klar! Oh schlecht, das ist schlecht! Oh wir halten den, wir halten den hoch! Innen drin, innen drin! Keine Veränder, Nate! Sei dead im Hill! Oh, Nate, Nate, Nate, Nate! Pass auf!

Silkworm und Domination

04:39:23

04:39:23 Also das Team von Team Alpha, ihr seht es hier schon, spielt einfach taktisch besser zusammen. Also wir spielen einfach als Team besser zusammen. Wir haben gerade eben einen wichtigen Callout auch von Status gehört, deswegen auch für alle, die jetzt hier mit Call of Duty anfangen wollen oder die jetzt vielleicht richtig die Frage stellen, okay, ja, wie fange ich denn am besten mit Competitive oder sowas auch an oder vielleicht ein bisschen aktiver an quasi die Map auch zu verstehen und auch den Modus zu verstehen. Es ist natürlich auch wichtig, dass die Rotation oder auch eher gesagt, das frühere, frühe sich bewegen.

04:39:50 von Punkt A nach B natürlich hier in dem Modus sehr, sehr wichtig ist. Man beeinflusst damit die Spawns wie aber auch im Endeffekt. Der ist man dann einfach früher im neuen PIL. Und jetzt befinden wir uns gerade an P2, also in der zweiten Stellung. Wir sehen hier, Stylus benutzt die Han 86, oder auch in dem Fall die 86, was eine AR ist, was eine sehr, sehr gute AR ist, werden wir jetzt hier Lego mit der SNG, mit der MP, oder mit der W46, auch bekannt als MP7 sehen.

04:40:15 Und ja, also, was ich gerade am Anfang schon gesagt hatte, am Anfang sah es wirklich gar nicht mal verkehrt aus, aber leider ist Call of Duty auch ein Spiel von Durchhaltevermögen oder von Konstanz und die kann das Team leider im Endeffekt von Team Bravo nicht wirklich zeigen, deswegen liegen sie auch jetzt schon wieder weit hinten. Trotzdem muss ich sagen, die Jungs und Mädels haben trotzdem immer noch Spaß. Vinko prägt sich gerade ein bisschen auf, aber ja, wenn man ins Kaisers Gesicht schaut, der Mann ist wirklich lockt in, der versucht hier gerade wirklich alles.

04:40:40 Aber die Ein-Mann-Armee am Ende, das reicht leider auch nicht. Ich würde sagen, wir hören nochmal für die letzten Sekunden bei Team Bravo rein. Vielleicht gibt es ja doch noch irgendwie einen Lichtblick am Ende des Tunnels.

04:41:16 Lieber Nico, jetzt bin ich hier bei dir. Du siehst ja, was hier gerade passiert. Das war jetzt Runde Nummer 4 und Team Alpha ist krass am Dominieren. Denkst du, Team Bravo kann da noch irgendwie was ausrichten? Ich denke, Team Bravo kann da noch was ausrichten. Ich weiß nicht, wie ihr das seht. Ich hätte da so eine Idee. Vielleicht habt ihr da vorher mit den Spielern auch schon mal drüber gesprochen. Es war vielleicht, es wäre vielleicht auch die Möglichkeit zu sagen, okay, wenn man sieht, das ist vielleicht ein bisschen...

04:41:43 Das eine Team ist vielleicht ein bisschen besser, das schießt vielleicht ein bisschen besser, ist vielleicht dominanter, könnte man die vielleicht auch ein bisschen limitieren. Aber das ist normal, dass man vielleicht sagt, irgendwie der beste Spieler oder die besten Spieler spielen in dem Fall nur mit der Pistole oder für gewisse Sachen. Das find ich ganz cool. Man muss ja auch ein bisschen Gleichheit schaffen, aber natürlich ist die Frage, ist es am Ende Gleichheit oder auch nicht? Das ist die Frage. Letztendlich soll es unterhalten, es soll Entertainment sein.

04:42:08 Lieber Nico, wie ist es für dich denn bis jetzt hier oben in der Caster-Kabine? Läuft alles sonst gut? Es läuft alles gut. Ich freue mich sehr. Also wie gesagt, ich muss ganz ehrlich sagen, ich fühle mich hier wohl und ich schaue immer wieder gerne hier raus, schaue euch da unten vor allem auch zu in der Halle. Und deswegen macht gerne auch noch mal ein bisschen Lärm, hätte ich fast schon gesagt hinter mir, wenn ihr das gerade könnt. Ich glaube, das ganze Tournament hat schon auf jeden Fall ein bisschen Stimmung verdient. Ich werde jetzt gleich noch mal runtergehen und mal ein bisschen mit den Leuten da unten noch mal gleich quatschen. Deswegen, ich komme einfach hier raus aus dem Kabuff. Danke, lieber Nico.

Handicap und Killblock

04:42:38

04:42:38 So, wir gehen mal hier runter und gucken mal. Hallo, da sind wir wieder. Jetzt wieder hier schön im Studio. So, jetzt gab es ja hier den Vorschlag von dem Caster.

04:42:53 Und da bin ich mal gespannt, ob das irgendwie Anklang findet. Wir hatten einen Vorschlag. Ihr habt jetzt Spiel 4 auch für euch gewonnen. Das heißt, im Endeffekt, wenn man rein nach den Punkten geht, ihr habt jetzt 10 Punkte und die anderen, wenn sie Spiel 5 verlieren, können nicht mehr gewinnen. Jetzt gab es den Vorschlag vom Caster Nico, dass wir einfach sagen, hey.

04:43:15 Warum machen wir nicht so ein kleines Handicap? Die Besten aus dem einen Team dürfen nur mit einer bestimmten Waffe spielen. Ist das etwas, wo du sagst so, ja, das können wir schon machen, aber nee, fair ist das nicht. Du, gib mir eine Pistole, das reicht. Es ist Wahnsinn. Du bist wirklich, du bist die strahlende Selbstüberzeugung. Das ist unglaublich. Ja, ja. Ich meine, Stylas, wie siehst du das?

Killblock 3-gegen-3

04:43:43

04:43:43 dass man eventuell ein kleines Handicap einbaut oder ist das ehrenlos?

04:43:50 Ich sage mal, gibt es im Fußball auch nicht. Da wird ja noch nicht gesagt, wir führen hier gerade zu hoch. Deutschland hat es beim 7-1 gegen Brasilien auch nicht immer gesagt, komm, dann spielen wir jetzt nicht mehr oder nur noch zu 10. Aber wenn die Gegner das wollen, können wir das natürlich machen. Ui, ui, ui, ui. Wenn die Gegner das wollen, dann können wir das natürlich machen. Da muss ich mal mit dem Vincent reden. Das ist natürlich eine Sache, die muss ein Teamkapitän erst mal hören und erfahren und mal schauen, ob ihm diese bittere Pille eventuell schmeckt.

04:44:19 Lieber Vincent, jetzt ist es ja so, es war Spiel Nummer 4 und das nächste Spiel, Spiel Nummer 5, wäre in dem Sinne ein Matchballspiel. Das heißt, das Team Alpha könnte vorbeiziehen. Jetzt war ich gerade oben beim Nico, unserem Caster, und habe ihn gefragt, was kann man denn machen? Und er meinte halt so, man könnte natürlich schauen, ob man vielleicht sagt, Team Alpha kriegt ein Handicap in dem Sinne, dass man sagt, irgendwie die zwei Besten im Team dürfen nur mit einer Handfeuerwaffe spielen.

04:44:47 Ist das jetzt etwas, wo man sagt, ja, gut, oder nee, komm mal nicht, weil dann meine Ehre. Man muss tatsächlich sagen, dass die Runden bis jetzt super einseitig waren. Also das war ja nicht mal irgendwie knapp oder sowas. Deswegen so ein Handicap, glaube ich, würden wir als Team vielleicht nur eins, nicht die besten zwei, sondern nur, naja, Chris. Das ist der mit Pistole. Ja. Also wen nochmal genau, welcher, Chris? Stylers. Stylers, okay. Stylers, der nur mit Pistole. Ja.

04:45:15 Das plädierst du dafür? Ich glaube, dass wir da als Team... Ganz ehrlich, das ist ein Captain's Call. Du bist der Teamkapitän hier, du sagst das, du entscheidest das. Captain's Call, das ist das, was hier eingereicht wird, da ich der Unparteiische bin. Chuchu wird dann mit der Pfeife des Schiedsrichters abgenommen und der Captain's Call ist damit durch. Kleiner Tipp, vielleicht solltest du noch mal in deine Settings schauen, vielleicht hat er doch was nicht gestimmt.

04:45:43 Sorry, das konnte ich mir nicht vergreifen. Tut mir leid, lieber Chris, lieber Stylas, es wurde die Captain's Call-Regel nach Paragraf 135 eingesetzt, der Modern Warfare 4 Fun Competition. Und der Captain's Call besagt, dass ein Kapitän eines sehr niedrig liegenden Teams eine Bestimmung machen kann.

04:46:09 Und der Käpt'n hat votiert, dass du nur mit Messer unterwegs sein darfst. Okay. Wenn wir zu den Mitteln greifen müssen, ist in Ordnung.

04:46:19 Es tut mir schrecklich leid. Ich konnte dafür nichts. Ich habe noch plädiert dafür, dass du wenigstens eine Pistole kriegst. Aber Vincent hat ganz klar gesagt, es darf nur noch gemessert werden. Ich weiß auch nicht, wie es dazu kam. Also ganz ehrlich. Das war ein Captain's Call. Du bist sehr aufgeregt. Du bist sehr aufgeregt deswegen. Also ich muss ehrlich sagen, eigentlich ist es ein Kompliment an uns.

04:46:46 Und an Chris, das heißt, er hat so gut gespielt, dass er diesen Nerf jetzt braucht und das nehmen wir. Ja, man muss auffassen, ich weiß nicht ob... Entschuldigung, man darf nicht vergessen, Leon hat eben 45 Kills gemacht. Ach so! Also abgesehen davon...

04:47:03 Ja, ich muss noch mal fragen, ob der Captain's Call jetzt den Chris betroffen hat oder den Leon. Ich muss noch mal nachfragen. Ich habe davon nicht so richtig gehört. Lieber Vincent, hast du das mitbekommen? Der Leon hat irgendwie 45 Kills gehabt. Du hast den Captain's Call auf den Chris gelegt. Ich meine, nach dem Reglement Paragraf 135 haben wir gerade schon durchgesprochen. Das ist durchaus legitim, aber man könnte auch noch ein Addendum anbringen,

Stylas' Triple-Feed

04:47:32

04:47:32 dass vielleicht nochmal geswitcht wird. Ich glaube, wir bleiben trotzdem bis Teil, Lars. Okay. Fabian. Ja, bitte. Ich bin's. Ja. Okay. Ich glaube, es ist auch mittlerweile, der kann auch nur mit einer Möhre spielen. Der kriegt eine Möhre in Form eines Messers. Also, ich habe doch gesagt, Vincent hat gesagt, du sollst ein Messer nehmen, ich habe eine Pistole plädiert, ich wasche meine Hände im Wein, alles ist gut. Ja.

04:47:58 Also, es gibt ab jetzt ein kleines Handicap für dich. Du darfst weiterhin spielen, wie du spielst. Du machst das sehr gut. Nein, auf keinen Fall. Aber es tut mir leid, der Captain's Call bleibt bestehen. Du wirst leider nur noch mit Messer unterwegs sein dürfen. Jetzt erstmal für die nächste Runde. Man muss schauen, wie...

04:48:21 Wie es dann weiter verläuft. Okay. Du akzeptierst ihn? Ich akzeptier's. Du akzeptierst. Siehst du, das ist Wahnsinn. Da muss man auch sagen, der Chris, der nimmt sowas mit Würde. Der moppert da nicht rum, der macht hier keine Spiränzchen, der nimmt das mit Würde, nimmt das hin und sagt sich, okay, wenn dem so sein soll, wenn das mein Schicksal ist bei Call of Duty, Modern Warfare 4, Multiplayer-Modus, dann machen wir das so. Wie sieht's bei dir aus? Du schaust auch so ein bisschen...

04:48:48 Ich mit meinem Team, die machen das schon. Aber du hast mitbekommen, was gerade passiert ist, ne? Mit den 40 Kills, oder was meinst du? Nein, es gab einen Captain's Call, das ist eine Interception, eine Reglement-Interception vom anderen Team und der Stylers darf jetzt nur noch mit Messer spielen. Wer hat das bewerkstelligt hier? Das ist ganz allein auf Vincent seinem Mist gewachsen. Vincent!

04:49:13 Fühl dich nicht zu wohl in Österreich, ja? Aus dem Schweizer Neutral ist. Und das kommt von der Gamerin des Jahres, ne? Da muss man ja...

04:49:23 Ja, wir können ja mal schauen, vielleicht gibt es ja dann noch irgendetwas, wie man das machen kann, das ein bisschen Ausgleich gibt, wobei ich glaube, einen Ausgleich braucht es nicht. Du hast auch den Captain-Scrawl mitbekommen, lieber Nick? Nee, hab ich nicht. Okay, der Captain-Scrawl ist gerade, es gibt ein Regeladdendum, Paragraf 135, der offiziellen Regeln dieses Turniers besagt, dass der gegnerische Captain gerade festgelegt hat, dass Chris Stylers nur mit einem Messer die nächste Runde spielen darf. Das schaffen wir trotzdem. Sehr easy. Okay.

04:49:51 ...für ihn, also dementsprechend hatten wir sowieso schon überlegt. Damit ist er besser. Okay. Oioioioioi, liebe Regie, ich kriege hier Sachen aufs Ohr gesagt. Eddie, du hast es mitbekommen, wir haben den Captain's Call gemacht, ne? Hä, was? Hast du es mitbekommen, wir haben den Captain's Call gemacht? Was ist das? Das ist nach Paragraf 135, wenn einer der Senioren im Team...

04:50:20 Senioriger ist als alles andere, kann der Teamkapitän bestehen darauf, dass einer der Spieler des Gegner-Teams nur mit Messer unterwegs ist. Moment, das heißt, ich darf entscheiden, dass... Nein, nein, du bist definitiv nicht der Kapitän, dass es...

04:50:37 Ja gut, auf jeden Fall, Stylas soll mit Messer spielen. Ah okay, dann bist du d'accord mit Vincent, der hat das nämlich auch gesagt. Dann habe ich aber erfahren, dass bei Team Alpha der Leon 45 Kills hatte. Ja, wirklich? Der Leon? Von Bonch war?

04:50:57 Schau mal rüber, schau mal wie der grinst, ne? Schau dir den mal an, der ist sowas von... Schau, schau dir... Und der winkt auch noch und wie er sich freut. Da ist keine Scham vorhanden, da ist absolut kein Zero-Scham, ey! Unglaublich, okay.

04:51:13 Also, ich möchte nur noch mal klarstellen, viel liebes Team Bravo, es gab einen Captain's Call von eurem Teamkapitän. Stylas darf die nächste Runde nur ein Messer benutzen. Nichts anderes.

04:51:28 Oh, sorry, es könnte sein, was gibt es jetzt noch? Zwei Sachen. Original habe ich gesagt Pistole. Nein, nein, nein, Moment, Moment, Moment. Das wird jetzt nicht mehr angefochten. Die Nachricht wurde überliefert. Okay. Wieso werde ich jetzt hier so angeprangert? Ist doch ganz eindeutig, dass die viel besser sind. Ja, du bist der Kapitän. Ja, soll ich jetzt sagen, die sollen das nochmal machen und dann nach der nächsten Runde sind sie vorbei, oder was? Ist doch ganz eindeutig.

04:51:57 Ich habe hier das Mikrofon.

04:51:59 Okay, wir haben das Reglement angepasst. Es kommt jetzt Spiel Nummer 5 mit Domination auf der Map Silkworm. Wir gehen gleich hoch zum Nico und wie gesagt, mit Captain's Call, der liebe Stylas darf nur mit Messer unterwegs sein. Das muss genau beobachtet werden. Sonst, wenn er das nicht ist, gibt es eine Disqualification für diese Runde. Und die Punkte gehen automatisch.

04:52:28 An Team Bravo. Also, ab zu Nico. Los geht's. Also, dann fasse ich das Ganze jetzt auch nochmal ganz kurz zusammen. Also, Stylis darf tatsächlich in der nächsten Runde nur mit seiner Möhre spielen. Und Windkup ist dann in dem Fall Staatsfeind Nummer 1 von der Schweiz. Ja, alles ein bisschen falsch überliefert. Ich glaube, das ist gerade so ein bisschen das Ganze, was jetzt hier gerade so im Raum steht. Ich glaube, Windkup ist damit auch nicht so ganz zufrieden. Aber das, was er jetzt gerade eben, was ihm so angeprangert wurde, dass er jetzt hier so Sachen, wie soll ich das sagen?

04:52:58 Sachen jetzt quasi erzählen würde oder jetzt als dieser Bösewicht dargestellt werden kann. Das kann er auch als Energie nutzen. Einfach ein bisschen Energie reinbringen, ein bisschen diese Wut auch mitnehmen und jetzt vor allem auch dann auf der nächsten Map, in dem Fall Silkworm, auch eine Map, die in der Beta am Start gewesen ist, im Modus Domination zeigen. Und damit würde ich sagen, wenn wir die Möglichkeit haben, lasst uns doch gerne ins Spiel gehen. Oder, wenn ich jetzt gerade so hinter mich schaue, sehe ich, dass die Menschen noch nicht ready sind. Das heißt also in dem Fall, ich spreche einfach nochmal ein bisschen über den bisherigen Verlauf dieses Turniers.

04:53:25 Wir haben gerade die ersten vier Maps gesehen, zwei neue Modi, in dem Fall Inflation, wir aber auch Hijacked. Also zwei neue Modi, die jetzt in dem Fall auch in der Beta spielbar gewesen sind. Ihr könnt mir natürlich gerne auch mal in den Chat reinschreiben. Ich habe ihn hier auf der linken Seite. Ja, was euer Favorite-Modus bis jetzt auch so in der Beta im Multiplayer gewesen ist. Ich muss natürlich sagen, ich als älter kompetiteter Phase, keine Ahnung.

04:53:46 würde ich einfach mal sagen, ist es bei mir auch Hardpoint. Und jetzt habe ich hier gerade noch jemanden gefunden, der hochgehalten ist. Es ist ja wirklich mal extrem wichtig, dass man nochmal klarstellt, wie dieser Captain's Call zustande kam. Ich meine, es tut mir leid, es war vielleicht mein Fehler, dass ich das jetzt nicht gleich erörtert habe, dass es diesen Joker gibt, den ein Team nutzen kann in ihrer dunkelsten Stunde. Vincent hat den Call gemacht. Ich habe definitiv verstanden, Messer.

04:54:12 Ich habe auch besser gehört, deswegen, also ich habe ja gesagt Pistole und ich glaube da unten, also war definitiv besser. Ja, da gab es irgendwie Kommunikationsprobleme, aber der Captain's Call ist, was der Captain's Call ist, das kann man jetzt nicht mehr zurücknehmen. Ich mache die Regeln nicht, ich enforce sie einfach nur und deswegen, damit müssen wir jetzt Team Alpha leben, aber...

04:54:34 Das ist halt die Frage, weil der Leon halt auch unglaublich stark jetzt war. Ja, Leon war wirklich unglaublich stark, du sagst das gerade. Ich bin mal gespannt. Der hat ja auch zwischendurch, du hast ja auch gesagt, so gelächelt. Also der hat Selbstvertrauen, aber ich hoffe, dass das Lächeln jetzt in der Runde... Ich überlasse dir die Runde, viel Spaß dabei und viel Spaß euch allen. Dankeschön. Ich wollte gerade sagen, ich hoffe, dass das Lächeln jetzt ihm ein bisschen aus dem Gesicht geschossen wird, genauso wie dem restlichen Team von Team Alpha, um es in den Worten von KS-Streak zu sagen, ganz easy, ganz einfach.

04:55:02 Ja, und ich hatte auch grad eben ein bisschen das Gefühl, dass Aquaria noch ein bisschen lost war. Und wo wir grade beim Thema lost sind, lost muss sich jetzt auf jeden Fall auch anhalten. Der Mann ist natürlich auch einer der, ich würd sagen, Spieler, die jetzt natürlich auch viel in Multiplayer-Shooter spielen. Wir haben's vorhin schon gehört. Und jetzt ist Leon in dem Fall mit der Sniper unterwegs. Also mit dem Boomstick, wie man immer so schön sagt, weil das Ding hittet dich direkt ins Gesicht und dann macht's Boom. Also, hier ...

04:55:28 Silkworm, wie gerade eben schon angesprochen, eine Map aus der Beta. In dem Fall sehen wir jetzt den Modus Hardpoint, das ist falsch, in dem Fall den Modus Domination, in dem Fall Erschaft auf Deutsch. Das heißt, wir haben drei Punkte, die das Team, die jeweils das... Oh mein Gott, ganz kurz. Also, die das Team, die beide Teams in dem Fall einnehmen müssen, um Punkte zu scoren. Und ja, momentan nehmen wir hier, dass das Team von Team Bravo beide...

04:55:53 wo er gesagt C und B unter Kontrolle hat und jetzt sogar auf dem Weg ist, auch noch den Ace-Bot zu capten. Somit also eine Triple Cap am Start hat und das ist tatsächlich ein Modi, wenn man da tatsächlich zu viel auf die Kills geht und dann auch die Points aus den Augen verliert, weil man sie ja auch nicht aktiv bespielen muss, dann kann hier so ein Spiel auch mal gern in die andere Richtung gehen. Das heißt also, fünf Punkte könnten hier tatsächlich möglich sein, während Aquaria hier noch abgelenkt wird, so wie das aussieht, von... Ist das Solution? Das sieht mir fast aus wie Solution.

04:56:20 Das ist ja crazy also wir haben auf jeden fall noch hier in dem fall creator unterstützung bekommen also solution hilft und tatsächlich war ja auch so ein bisschen mit und Eigentlich ein bisschen unfair weil noch mehr hilft das team einfach muss jetzt auch nicht unbedingt sein Trotzdem wir sehen sie gerade dass der kill fit in dem fall durch kaiser erst mal wieder rot erleuchtet der macht hier weiter gibt es und wird genäß genäß hat genau gemäss hat von etienne also etienne hat sich jetzt also entschieden genauso wie stylers zusammen hier zu spielen und das ist doch mal ein commitment ich glaube das ist doch auch nett

04:56:48 von Team Alpha und die nähen die Challenge jetzt auch an und ich würd mal sagen, Alpha, lasst doch mal reinhören, dass ihr jetzt hier grad zu sagen habt und vor allem wie ist es mit dem Night Rift.

04:57:44 Wo kommt der denn immer her? Wo kommt der denn immer her? Ach der ist hinter mir hergelaufen. Ja, wäre geil, wenn man was hören könnte.

04:58:05 Ich muss irgendwie auf dem Weg, eigentlich wäre besser. Ja, ja, ich hab das. Ja, ich stehe hier drin! Ich bin nicht auf und dracke, so ein Ding. Ja, sicher. Oh mein Gott. Wir müssen noch mal Charlie mit. Ja, wir müssen irgendwie auf der Indy gerade ziehe rein.

04:58:47 Stock, Stock, Stock mit B, Stock mit B.

04:58:57 Die Waffe ist scheiße, die Waffe ist scheiße, wir spielen das doch mal. Der wollte ja wahr sein. Egal, wir haben eh schon gewonnen. Ja, mit den letzten Worten von KS-Streak, wir haben eh schon gewonnen. Also würde ich sagen, da ist doch jetzt auch langsamer Zeit für ein Comeback. Es ist auf jeden Fall noch ein Closed Game, also es ist noch ein sehr closes Game. Im Moment liegen, woher sind die Flaggen A oder gesagt, doch was A, genau C und B noch in der...

04:59:25 oder sind noch unter der Kontrolle von Team Bravo. Das heißt, gerade eben wurden sie getriple capped. Das heißt, wenn alle drei Flaggen durch das Gegner-Team eingenommen wurden, dann heißt es triple capped. Sie wurden gerade eben getriple capped, haben jetzt nicht aber die B- wie aber auch die C-Flagge zurückkämpfen können. Und Stylas hier, wie gesagt, weiterhin mit dem Knife unterwegs ist. Er konnte gerade eben im Sistenden auch den ein oder anderen Feed, einen Triple-Feed sogar eben auch machen.

04:59:45 Da ist die Sache natürlich sehr klar. Knife ist eine Limitierung, aber du bist auch unfassbar schnell damit. Und das hat uns gerade eben auch gezeigt, dass man auch damit Damage machen kann. Und nutzt hier natürlich auch das Throwing Knife noch dazu. Also komplett mit dem Knife unterwegs. Also sehr, sehr cool auch von Stylas, dass er uns jetzt hier auch zeigt, dass es auch anders geht. Und dem anderen Team dann irgendwie auch eine Chance lassen möchte. Auf der anderen Seite natürlich hat das Team von Bravo jetzt natürlich die Möglichkeit, nachdem man jetzt hier den...

05:00:09 Double Cap in dem Fall durch B und C hat, den Spawn Trip anzubringen. Das heißt, wenn man es richtig macht, kann man die Spieler von Team Alpha auf der einen Seite so unter Druck setzen oder so einkesseln, dass man sie nicht aus ihrem Spawn rauskommen lässt und dann quasi den automatischen Sieg sich zuschreiben lassen kann. Dafür braucht man aber gutes Teamplay und vor allem auch Aim und Movement. Und Rosmondi, schön, dass wir hier auch gerade mal zuschauen, weil die Frau, wie gesagt, hat noch nicht so viel Call of Duty-Erfahrung, ist heute...

05:00:34 Eins ihrer ersten Male hat sie mir erzählt. Spielt ansonsten auch Shooter, so ist es nicht. Aber sie versucht sich heute hier auch in der Beta von Modern Warfare, in diesem Launch-Event von Modern Warfare 4 zum ersten Mal. Und jetzt sehen wir es tatsächlich auch, Chad. Also das Team von Bravo hat tatsächlich auch die Führung übernommen. Und ich hab's gerade eben angesprochen, Domination ist ein Modus, da vergisst man gerne auch gerne. Also gut und gerne vergisst man da in dem Fall auch, dass es hier gar nicht um die Kills geht, sondern tatsächlich um die Punkte.

05:01:02 Und das kommt dem Team von Bravo ganz gut. Also Rosemann, die in dem Fall mit acht Bullets noch in ihrer M4 versucht, jetzt hier am Leben zu bleiben, versucht sich jetzt hier in dem Shop zu retten. Das funktioniert auch. Auch die Map Silvgurm, wo ich gerade Shop anspreche. Ja, ist quasi eine Map, da geht es um Shops. Also ihr spielt quasi zwischen Shops. Das ist, würde ich auch behaupten, eine der Maps, die am ehesten diesen Drei-Wege-System vom Call of Duty sonst auch nahe kommt. Und ja.

05:01:30 Hier geht's auf jeden Fall rauf und runter. Trotzdem sehr viel Action. Und ich würde einfach mal sagen, bevor ich jetzt hier wieder zu viel quatsche und wir jetzt gerade vor allem auch so ein knappes Game haben, gehen wir noch mal rein und hören mal jetzt gerade was das Team Alpha zu sagen, weil ich glaube, die sind auch ein bisschen unterrückt vielleicht. Also das Knife ist hier wirklich richtig scheiße zu spielen.

05:01:53 Ich hab B gesmoked. Ich bin auf C, ich bin auf C. Ich nehm C ein. Ich brauch Hilfe bei B, ich brauch Hilfe bei B. Komm her, komm her, komm her. Nice, nice, nice. Jetzt nach Hause. Ah, wir müssen A. Nein! Wir nehmen Öster. Schade, schade, schade. Wir sind jetzt auf B. Auf B, B, B, B.

05:02:23 Bravo! Keine Chance. Oh, die sind direkt rechts. Ne, die müssen wir auf. Jawohl. Aber es ist noch unentschieden, es ist noch unentschieden. Ja, alles gut. Wir schaffen das noch. Wir brauchen nur Chris auf dem Hill, mehr brauchen wir nicht.

Spannende Killblock-Runde

05:02:39

05:02:39 Also ihr merkt schon, hier ist es tatsächlich stressig. Hier ist es gerade stressig und das wollen wir auch tatsächlich sehen. Hier ist Spannung drin, hier ist Stress drin, weil das Team von Alpha merkt tatsächlich, dass das Spiel hier unfassbar close ist und dass es hier auch vor allem gar nicht so einfach ist, wie auf den ersten vier Maps vor allem diese Map-Hits auch zu gewinnen. Was aber auch wichtig ist in Call of Duty sind Callouts und das macht das Team von Alpha wirklich gut. Die haben es geschafft, sich hier wieder zurückzukämpfen.

05:03:04 Stichwort Kämpfen. Aquaria hat mal kurz andeuten lassen, dass sie immer noch nicht ganz zufrieden mit dem österreichischen ... Ja, mit dem Land des ... Österreich irgendwie ist. Also irgendwas hat sie immer noch gegen Wensint. Aber am Ende sprechen wir natürlich hier über Call of Duty. Und natürlich sprechen die Hoffnung in Call of Duty erst mal ihre Sprache. Darum geht's natürlich. Und auch Rosemondie ist wirklich gut unterwegs. Also, die hat jetzt langsam auch in das Spiel reingeführt. Und das ist natürlich so eine Sache. Klar, wenn man anfängt, Call of Duty zu spielen, das sag ich auch jedem, der jetzt mit Call of Duty immer wieder neu anfängt oder der auch lange nicht gespielt hat, klar.

05:03:33 Es ist immer nervig, wenn du quasi nicht gut, oder was heißt, eher gesagt, ein bisschen struggelt am Anfang, aber Call of Duty ist einfach ein Game, da musst du viel grinden, du musst viel spielen, du kannst nicht einfach, also es gibt auch Maturtalente, aber sonst musst du einfach viel spielen und du musst das Game halt grinden. Und ich meine, es macht ja auch Spaß, aber du musst halt grinden, um halt auch besser zu werden. Und das sehen wir hier auch, Team Bravo kommt hier wirklich auch gut zurück, sind jetzt tatsächlich sogar auch in Führung, sogar mit, ja, jetzt mittlerweile sogar 15 Punkten und diese Führung will man natürlich beibehalten. Also Kaisar.

05:04:01 Der Mann jetzt hier mit der SMG unterwegs, außen auf dem Flank, versucht jetzt vielleicht über den Backsporn zu kommen, währenddessen Winkoob alleine auf, ich wollte schon fast sagen, weiter Flur alleine auf dem Baseball am Fightnuss, weil sein komplettes Team gewiped wird. Kaiser in dem Fall, ich glaube so wie es aussieht, er fällt leider auf, man hätte tatsächlich auch auf den A-Spot gehen können, riskiert natürlich damit halt wie gesagt den Flip, den Spawnflip und dadurch ist es dann wie gesagt...

05:04:25 Alles noch mal chaotischer und Stylas mit dem nächsten Tupis. Mich würde es wirklich mal interessieren, wie viele Kills man mittlerweile schon gemacht hat. Und Winkop mit der Triple Nade. Stylas, KS, Freak und Nico in dem Fall fallen alle. Und Winkop tatsächlich mit dem Quad. Quaad. Also, das ist eigentlich das, was man in Call of Duty oder als Call of Duty Spieler natürlich am meisten oder am ehesten sehen möchte. Ich glaube, es gibt nichts besseres, als ein Multiplayer-Quad-Feed zu machen. Ja, also auch das sehen wir hier. Hier gibt es wirklich Highlight after Highlight, hätte ich fast schon gesagt. Und während ich hier...

05:04:54 dann auch den Quad-Field von Windcoop abgefeiert habe, ist es aber trotzdem leider schon wieder spannend geworden. Also Eteans hier mit wirklich dem Granat-Launcher, der jagt hier die komplette Map unterwegs, der macht das wirklich taktisch. Ja, es ist hier nochmal eng geworden. Und während ich hier auch auf die rechte Seite, da steht Trophy System Ready schaue, es gibt verschiedene Ausrüstungsgegenstände. Das kennen wir ja seit einigen CODs jetzt. Da gibt es wirklich einiges. In den meisten Fällen wird hier im Winifels Trophy System gespielt oder auch das Tragbare Radar jetzt zu sehen bei Leon. Also dann seht ihr quasi auch,

05:05:23 Wie eine kleine Minidrohne ist das dann seht ihr quasi auf der Web, also im kleinen Bereich auch eure Gegner. Oder könnt mit dem Trophy System auch Incoming Leafs quasi abfangen, also Granaten oder sonst irgendwas. Also das und vieles mehr gibt es natürlich auch im neuen Modern Warfare 4. Und ja, also es ist wie gesagt wie jedes Jahr eine große Variety an Perks, wir aber auch natürlich an Ausrüstung dabei. Und ich glaube auch in diesem Jahr ist für jeden, egal ob wirklich Hardcore-Schwitzer oder doch...

Sieg für Team Bravo

05:05:48

05:05:48 Vielleicht den etwas langsameren Spieler, möchte ich es einfach mal nennen, wie wirklich auch alles oder viel dabei. Deswegen kann ich euch auch in der Stelle natürlich nur noch mal ermutigen, spielt auf jeden Fall oder schaut euch an, vielleicht das Spiel dann doch zu kaufen. Und während ihr jetzt hier gerade seht, dass das Spiel doch super, super knapp gewesen ist, geht es dann am Ende doch an das Team von Alpha. Und damit ist es Gewissheit, das Team von Alpha holt sich jetzt hier in unserem Content Creator Event oder Turnier.

05:06:13 Das Call of Duty Modern Warfare 4 Launch oder Pre-Launch Events. Diesen Sieg und schaut euch die Gesichter an. Ja, von Leon und KS-Treeks. Eigentlich alle am Strahlen. Also haben sie sich auch verdient. Seid das mit dem letzten Abschluss. Und damit würde ich sagen, Freunde, ja, gibt es jetzt eigentlich nur noch einen Modus zu spielen. Leider Turnier an der Stelle schon entschieden. Aber natürlich für den Fun wollen wir natürlich ordentlich die sechste Map oder den sechsten Modus Killblock sehen. Ich gebe erstmal wieder runter zu Felix und dann schauen wir mal, bis es jetzt weitergeht.

05:06:40 Heiliger Bim Bam, was ist denn da gerade passiert? Hallöchen. Hallöchen. Kann ich das nehmen oder so? Ja, ich halte es hier hin. Okay, halte es mir hin, ja. Was ist denn da gerade passiert? Ich habe es gar nicht genau mitbekommen, muss ich sagen. Okay. Wer hat gewonnen?

05:06:56 Team Alpha hat diesen Matchball verwandelt, muss man sagen. Was ist das denn für eine krasse Sache gewesen? Ich meine, hast du es vorhin mitbekommen, was passiert ist? Ich bin gerade erst reingekommen, ich habe nichts mitbekommen. Okay, es gab einen Captain's Call von Team Bravo, dass einer der Spieler hier nur mit Messer rumlaufen darf, das war Stylers. Ja, ja, war zu gut. Und er hat trotzdem, ich habe gesehen, wie er einmal drei Leute gemessert hat, das war richtig stark. Er hat gewonnen damit? Ja.

05:07:24 Ich muss mal da kurz drüber schauen, weil das ist ja schon wirklich krass. Ich meine, ganz Chris, du hast ja wirklich dieses Handicap angenommen wie ein Gentleman. Muss man ganz klar sagen, du hast nicht groß gemoppert oder sonst irgendwas. Und du warst da gerade wirklich gut auf dieser Runde unterwegs. Wie viele Kills hast du denn gemacht? Irgendwas mit 30, ich weiß es nicht.

05:07:49 Ja. Ja. Ich geht. Ich geht. Ja. Sprich mal. Sprich mal.

05:07:56 Ihr stinkt nach Scheiße da drüben. So was machen wir hier nicht. Ja, das war schon heftig. Ja, lief gut. Aber es war anstrengend, muss man sagen. Wenn du auf Gegner zugängst, die sehr weit entfernt sind, du möchtest schießen und du darfst nicht. Okay, ja, aber ich meine, ganz ehrlich, es sah ja erst noch so aus, als würdet ihr diese Runde verlieren, aber dann hat es ja doch irgendwie hingehauen. Also, du hast ja auch ganz schön wieder reingehauen, oder?

05:08:25 Ja, ich habe Sniper gespielt, die Runde, und dann wurde mir irgendwann gesagt, ich darf nicht mehr. Wie du dich auch freust, es ist schrecklich. Das war's. Ja, unglaublich, ey. Ja, und dann haben wir noch die... Wie bitte? Ja.

05:08:42 Was denkst du denn jetzt so über dieses Spiel? Ich hab wie gesagt nicht viel gesehen, aber der erste Eindruck ist sehr gut, ja. Gibt's irgendwas, worauf du dich besonders freust? Den Extraction Shooter, ja. Ja, DMZ. DMZ, genau. Ich wusste den Namen nicht mehr. Ja, genau. Ich freu mich natürlich super, wie eine Eins. Ja, da freuen sich viele Leute drauf, hat man jetzt öfter schon gehört. Kann man als Ali-Axis ab dem 20. Oktober spielen, also wenn man es vorbestellt hat. Ansonsten dann regulär den 23.

05:09:10 Multiplayer, auch ein Ding für dich, der normale? Ja, safe. Ich bin halt ein richtiger OG, ich spiele halt seit Ewigkeiten COD. Bei den ganzen Leuten auch mal übrigens Ausrufezeichen MV4 in die Chats. Ja, freut er mal schön ab. So.

05:09:22 Gibt ja auch neue Spielmodi. Wir haben schon zwei davon gesehen. Wir haben Hijack gesehen, wo man so einen Data-Spike sammelt und dann die Gegner als Basis werfen muss. Das ist so ein bisschen wie Capture the Flag. Und dann gab es auch noch Inflation, so ein bisschen wie Kill-Conformed, wo man Geld verdient durchs Killen von Spielern. Und derjenige, der am meisten Kohle hat, wird dann im bestimmten Punkt sichtbar für das gegnerische Team. Hört sich das für dich gut an? Ja, super, klar. Klar.

05:09:48 Super, ja. Da ist er dabei. Ich würde fast mega sagen, ja. Hört sich super an. Fantastisch. Da ist er dabei, sehr gut. Ich muss noch mal kurz hier nachfragen, wie es hier diesen Leuten geht. Hör Annika, jetzt habt ihr mit Handicap das trotzdem durchgezogen. Ey, unfassbar, oder? Das war schon ziemlich krass. Ich habe auch zwischenzeitlich, die Runde ist mir sehr schwer gefallen und ich habe wirklich nicht mehr daran geglaubt, aber wir haben einfach alles mit Smokes zugeballert. Chris hat dann gut gekontert mit dieser Munition, dass Chris nicht mehr laufen konnte. Das war insane.

05:10:15 Und trotzdem hat er bestes Play gemacht, obwohl er der einzige war ohne Waffen. Das ist schon verrückt. Wahnsinn, das muss man echt sagen. Das war echt stark, das habt ihr wirklich gut gemacht.

05:10:32 Lieber Vincent, 5 gegen 6 war ja schon knapp. Kannst du dir vorstellen, dass 4 gegen 6 vielleicht eure magische Zahl ist? Oh ja, das seh ich schon. Das ist es jetzt. Nein, aber mir tut das ja selber im Herzen weh. Ich mein, man muss ganz ehrlich sagen, der Styler hat auch echt gut gespielt. Das war wirklich stark gemacht. Die haben unfassbar krass auf Stellung die ganze Zeit gespielt. Die haben die ganze Zeit B, wir haben es immer mal wieder ganz kurz bekommen. Und ihr habt...

05:10:57 Ihr habt am Ende auch die Führung gehabt. Was ist denn dann passiert? Ihr habt sie auf einmal aus der Hand gegeben. Ich weiß nicht. Plötzlich hatten die alle drei Stellungen. Dann haben wir wieder zwei Stellungen eingenommen. Und dann hatten die wieder drei Stellungen. Ich weiß nicht, wie das passiert ist. Die haben aber gut gespielt. Muss man auch immer zugeben. Ist die Enttäuschung groß, lieber Fabian? Äh, wie, was? Ist die Enttäuschung groß? Die ist ja groß, ja. Aber die war ja zu erwarten. Und das Gute ist, ich habe ja schon am Anfang so tief gestapelt. So weit runter konnte ich ja gar nicht mehr. Also ich bin deshalb riesig.

05:11:25 Ist die Enttäuschung groß? Frage ich auch bei dieser Rose. Bist du sehr enttäuscht? Ich bin dabei. Du bist dabei. Ich bin dabei. Ich bin dabei. Das ist auch schön. Ja, okay, gut. Noch einen kleinen Snack. Gibt es ja noch eine Runde? Wobei, eigentlich muss man ja sagen, das war die Matchball-Runde, weil das war Runde Nummer 5. Und rein punktetechnisch könnt ihr, liebes Team Bravo, nichts mehr ausrichten. Es steht...

05:11:53 15 zu 0. Aber ich würde sagen, wir machen da nochmal was. Wir spielen da nochmal was. Denn die Leute wollen ja noch was sehen. Wir wollen noch ein wenig Unterhaltung haben. Wir haben angesetzt als Runde Nummer 6.

Neue Killblock-Regeln

05:12:08

05:12:08 Killblock. Achtung, du fällst da gleich runter. Gut, okay. Lieber Kameramann, ich mache mir nur Sorgen um deine Gesundheit. Auf jeden Fall, wir werden noch eine Runde Nummer 6 spielen. Und eigentlich ist da Killblock angesetzt. Killblock spielt man aber 3v3. Lieber Stylas, lieber Vincent, ihr müsst mir kurz zuhören. Das ist wichtig für euch. Wir spielen jetzt nochmal eine Runde Killclub. Okay, ihr habt das hier gewonnen, okay? Team Alpha, kann man jetzt nicht viel sagen. Runde Applaus hier für Dima, ne?

05:12:37 Das war schon eine starke Leistung. Starke Teamleistung, muss man sagen, haben das wirklich gut gemacht. Aber es wird jetzt ein All or Nothing geben mit Spiel Nummer 6. Killblock wird 3v3 sein. Das heißt, der Kapitän sucht jetzt zwei Mitspieler aus.

05:12:58 Dann wird in Dreierteams angetreten gegeneinander und dann die restlichen drei, die nicht ausgewählt wurden, spielen dann auch nochmal gegen die anderen restlichen drei vom anderen Team. Es gewinnt das Team, das zwei Siege hintereinander hat. Das sind neue Regeln, die einfach mal wieder aufgedeckt wurden. Wer weiß, wo das herkam? Niemand weiß es. Niemand weiß es so genau. Deswegen, liebe Kapitäne, lieber Chris, lieber Vincent, such dir deine Mitspieler aus.

05:13:27 Für die erste Runde bei Killblock. Wählet weise, denn wie gesagt, die zweite Dreiergruppe, die die nicht gewählt wurden, werden dann ebenfalls nochmal gegeneinander spielen. Und es geht darum, wer quasi zwei Siege hintereinander hat, nimmt das ganze Ding nach Hause hier. Eddie, schau jetzt nicht so. Du denkst immer noch, was passiert ist. Ich lasse doch mal jeden einzelnen Frag Kill Revue passieren.

05:13:56 Das ist eine Menge. Alle fünf von dir? Nee, ich mein, an mir. Ach so, an dir, ja. Verdammt, aber ey, der Kissen mit Stylos, mit dem Messer ist der rumgelaufen, als wäre er von der Tarantel gebissen. Der war mit dem Messer besser als mit der Knarre. Scheiße, wahrscheinlich hat er nur darauf gewartet, dass der Captain's Call kommt. Ohne Scheiß. Ja, okay. Also, ihr habt mitbekommen, was passiert. Ihr spielt jetzt nochmal eine Runde Killblock. Das spielt man aber 3v3. Wir spielen in der ersten Runde...

05:14:23 Und dann in der zweiten Runde spielen nochmal die restlichen drei von euch. Ja, es ist nicht ohne. Man muss sagen, Team Alpha wirklich unglaublich stark hier. Das hätte ich nicht gedacht, liebe Leute. Einiger Bim Bam. Der Chris und der Leon, ey. Das ist schon heftig. So, lieber Chris, wen hast du festgelegt? Wer spielt denn jetzt für dein Team?

05:14:48 Eigentlich wollte ich uns spannend zu machen mit Annika und Sam spielen, aber Sam kann leider nicht im Discord reden, was natürlich jetzt für den Modus ein bisschen schwierig ist, deshalb würde ich einfach mit meiner Sitzreihe bleiben. Okay, du spielst mit Annika und Leon, das ist deine Entscheidung. Das ist das erste Dreierteam hier für Killblock bei Team Alpha. Wie sieht es bei Team Bravo aus, Vincent? Mit wem wirst du zusammen spielen? Die erste 3v3-Runde.

05:15:12 Haben die schon wen ausgewählt? Die haben schon ausgewählt. Du hast jetzt natürlich die Möglichkeit zu reagieren. Es ist die obere Reihe. Es ist Annika, es ist Chris und es ist Leon. Wähleweise schreien sie darüber. Okay, dann nehme ich Kaiser Chris. Kaiser. Und...

05:15:31 Und Lost. Und Lost. Kaiser und Lost. Und du, Vincent, ihr seid die erste Dreierrunde. Das heißt, ihr drei, lieber Fabian, liebe Rosemundi und lieber Eddie, ihr werdet dann die zweite bestreiten. Und das ist die erste Partie, die wir jetzt bei Killblock sehen werden. Das ist 3v3 und mit einer sich ändernden Map.

05:15:56 Das sorgt für Spannung, das sorgt für Spaß, denn man kann sich nicht so richtig drauf einstellen. Ich bin sehr gespannt, was das wird. Das wird jetzt alles noch eingestellt. Bist du traurig, dass du jetzt nicht in der ersten Runde dabei bist? Nein. Nö. Nö. Bis im Kino, bis dann gucken. Genau. Abfeiern. Im Endeffekt habt ihr eh schon den Sieg so nach Hause gefahren. Ja.

05:16:17 Nico, bist du traurig, dass du jetzt nicht in der ersten Runde dabei bist? Ich glaube, es ist perfekt. Damit wir dann 6-0 draus machen, dann passt das. Du hast dich sehr gefreut, gerade eben, als der Matchball verwandelt wurde. Hat Nick das schon gesagt, dass wir keine ungeraden Zahlen mögen? Hat er das schon gesagt? Nein, hat er noch nicht gesagt. Weil es 5-0 steht. Ich dachte, wir machen die 6 voll, weil sie halt gerade sind. Ich weiß nicht, hat Swincz auch verstanden, das mit dem 5-0 auf 6-0? Warte, wir gucken noch mal.

05:16:46 Wie geht es eigentlich Vincent da drüben? Der Vincent, der ist glaube ich hart am Beraten mit seinem Team, wie es da aussieht. Vincent, bist du noch da? Achso, du spielst auch noch mit. Ich dachte, ich spiele zu fünft.

05:17:02 Ja, das hat am Ende aber nichts gebracht. Fantastisch. Die beiden Österreicher spielen nochmal Ortregel und der 16er Blech. Das versteht wahrscheinlich auch nur jemand, der in Österreich wohnt. Aber okay, gut. Wunderbar. Dann würde ich sagen, ich weiß nicht, wie sieht es aus, liebe Regie? Können wir an den lieben Nico übergeben? Ja? Ja, gut. Dann übergeben wir Nico die erste Runde Killblock. Sie wird jetzt anfangen und der Nico nimmt euch in Empfang.

05:17:33 So, ja, also die sechste Runde, das All or Nothing, ihr habt es gerade eben schon gehört, ich muss gleich selber auch nochmal ganz kurz gucken, wer überhaupt die Teams sind, ja, da war jetzt gerade eben, der hatte zum Beispiel ein bisschen Mikrofonprobleme oder ehrlich gesagt ein bisschen Discordprobleme, deswegen machen wir so und so. Ich bin mal gespannt, also Team Alpha schon den ganzen Tag natürlich auch zu Recht natürlich in dem Fall auch sehr, sehr, sehr confident, aber wie gesagt, All or Nothing.

Finale Killblock-Runde

05:17:56

05:17:56 in einer ganz anderen Konstellation. Gerade ebenfalls relativ knapp. Ich hoffe, dass die Jungs und Mädels jetzt auf der Seite von Team Bravo uns nochmal zeigen können, dass sie auch schießen können, dass sie nicht ohne Grund hierher heute gekommen sind. Und ja, ich bin mal gespannt, was uns jetzt gleich erwarten wird. Wir haben gerade eben gehört, Killblock, ein neuer Modus, ein neuer alter Modus. Klar, wir kennen alle Feuergefecht in dem Fall. Und ja, das Ganze können wir in 3 gegen 3, wie auch 10 gegen 10, 10 gegen 10 spielen. Plus in dem Fall auch mit der Addition von Gunfight, das heißt, Chad.

05:18:24 Oder Gun Game eher gesagt. Es gibt verschiedene Variationen, wie wir das ganze Game spielen können. Also entweder haben wir Random Loadouts, die dann in dem Fall pro alle zwei Runden wechseln. Oder wir machen einen Kill und kriegen eine neue Waffe. Das kann auf jeden Fall auch passieren. Also das sind jetzt die Optionen, die wir in den Runden haben. Wie eben auch schon angesprochen von Felix unten. Wir haben über 500 Map-Kombinationen, die uns jetzt hier quasi in diesem Spiel erwarten können. Wer als erstes sechs Runden am Stück gewinnt, tut dann am Ende auch die Runde gewinnen.

05:18:52 Sehen wir uns jetzt an, bis wohin wir kommen, wie oft wir die Maps rotieren und wie oft wir durchkommen. Von daher würde ich sagen, wir gehen rein ins Match.

05:19:29 Wir haben übrigens kein GameStop verfahren, oder was? Das ist für mein Verständnis. Also jetzt, wenn keiner angeschaut ist, müssen wir dazu flacke. Entspannt hinsetzen. Ich kann es euch nicht zeigen. Ihr müsstet den gleichen Delay... Nicht, nicht, nicht, nicht! Fighten, fighten! Moment. Also die erste Runde Killblock, ihr habt es gerade eben gesehen und auch gehört, geht an das Team von Team Bravo, das Team von Kaiser.

05:20:14 Von Kaiser, wen haben wir noch im Team? Das muss ich mir gleich nochmal von hier oben auch kurz anschauen. Ich denke, Lost spielt gerade auch, genauso wie auch Winkup. Also wirklich das stärkste Team, das stärkste Pferd, würde ich jetzt mal in dem Fall ins Rennen gesetzt oder ins Rennen gebracht, gegen Anaya, Stylas und Leon. Also hier geht es auch vor allem in erster Linie darum, natürlich Leon das Lachen aus dem Gesicht zu schießen. Der lächelt mir nämlich schon den ganzen Tag ein bisschen zu viel, aber hat natürlich auch einen Grund dazu. Lost jetzt hier. Genauso wie sein Teammate.

05:20:40 Win-Cup müsste es eigentlich noch sein, oder? Ja, noch unterwegs. Und das ist schon die zweite Runde, die das Team von Team Bravo holt. Oder auf der anderen Seite natürlich das Team von Team Alpha verliert. Also ich denke mal, da wird es dann doch langsam ein bisschen knapp. Weil jetzt geht es, wie gesagt, um alles. Und jetzt haben wir, wie gesagt, die ersten beiden Runden gesehen. Wir switchen jetzt den Map-Teil. Also wir switchen jetzt tatsächlich...

05:21:01 Die Maps, die wir jetzt spielen. Ihr habt es gerade eben gesehen. Also wieder eine neue Map-Rotation. Neue Abschnitte werden hier jetzt freigeschaltet. Und ihr seht, auf der linken Seite, oben steht Gunfight. Und darunter 0 zu 2. Also das Team von Alpha ist gerade am Verlieren. Wer als erstes sechs Punkte hier in diesem Round, also in diesem Search and Destroy basierten Modus. Also jeder hat nur ein Leben. Feuergefecht in dem Fall. Ihr habt nur gewisse Lebensanzahl. Wer da quasi sein Leben oder seine Lebenspunkte am schnellsten verliert. Oder am Ende natürlich dann auch die Flagge Captured, der gewinnt.

05:21:31 Also, wer in dem verliert, verliert. Und wer die Flagge catchet, in dem Fall gewinnt. Bis jetzt sieht's gut aus wie das Team von Bravo. Anaya in dem Fall versucht, mit der Typ 73 und dem Scope, also mit dem LMG, auf Long Range erst mal ihr Leben zu spielen. Sieht auch erst mal relativ verhalten aus. Vorne sieht man Leon, der geht hier relativ forsch rein. Ihr seht jetzt gerade, was ich eben angesprochen habe. Get the Flag Overtime. Also, insgesamt sind es noch fünf Sekunden, die gespielt werden, die gespielt, ja, die gefeitet werden müssen. Und das ...

05:21:59 War ein Fehler von Leon, den er hätte so nicht machen sollen. Lieber wäre er hinter dem Glas geblieben, denn dann geht es wirklich darum, wer hat noch mehr Live- oder HP-Points auf dem Konto. Lost nutzt das am Ende, holt sich den Kill. Und damit ist es schon erst 3 zu 0. Also, das Team von Bravo zeigt dir Resilience, zeigt dir vor allem auch die individuelle Klasse. Und ja, also sind jetzt schon drei Punkte weiter vorne als das Team von Alpha. Und das sieht auf jeden Fall nicht verkehrt aus. Also, haben jetzt hier die Möglichkeit, auf 4 zu 0 zu erhöhen.

05:22:27 Und den Matchpoint mit 5 zu 0 dann auch in der nächsten Runde relativ nahe zu kommen.

05:23:04 Ja, und da ist das Lächeln, wie ihr es gerade sehen könnt, aus Leons Gesicht sichtlich nicht mehr vorhanden, also wurde ihm rausgeschossen. Und das ist ja das, was wir uns auch ein bisschen gewünscht haben. Also ich bin natürlich auch unparteiisch, aber klar, wir wollen natürlich die Spannung reinbringen. Trotzdem, Anaya ist die erste, die wieder im Chat gucken darf und dann ein bisschen nach links und rechts sich umschauen kann, weil sie leider als erste, wie gesagt, schon rausgezogen wird. Und da muss man wirklich sagen, die Power von Team Bravo ist wirklich nicht zu unterschätzen. Aber da müssen wir natürlich auch sagen, sind drei wirklich erfahrene...

05:23:33 Ego-Shooter oder eher gesagt Multiplayer-Spieler am Start mit Windkup Kaiser und in dem Fall auch Lost. Deswegen bin ich mal gespannt, was jetzt hier gleich die zweite gerade uns zeigen wird, weil die erste liefert schon mal ab. Auf der anderen Seite, wie gesagt, ist es das Team von Alpha, die bis jetzt noch strugglen, jetzt im 2 gegen 3 operieren müssen. Jetzt aber...

05:23:52 2 gegen 2 machen oder wie gesagt, ihren Opening-Frag finden, währenddessen Winkup mit der Thermal-Grenade Across the Map den Stuck kriegt und da seht ihr, ne, also auch in dem Fall, man muss auch mal ein bisschen Glück haben, Across the Map, Stuck von Winkup, connected hier auf Stylas, der verbrennt und der letzte Kill geht in dem Fall an Lost, der Leon hier wegschießt und somit ist es das 5 zu 0, die Vorentscheidung, oder was heißt die Vorentscheidung, eher gesagt, der Matchpoint für das Team von Bravo und ich sag ganz ehrlich, Chat, Team Alpha sieht nicht gut aus.

05:24:19 Man kann aus der Sicht von Team Alpha nur darauf hoffen, dass Aquaria, wie aber auch Nico und in dem Fall auch... So, jetzt haben wir es. Wirklich hier gleich nochmal das Blatt wenden können wir ansonsten. Auch wenn man hier jetzt gerade 15 Punkte gemacht hat, in diesem All-or-Nothing-Match geht dann hier vielleicht doch der geglaubte Sieg.

05:24:39 An das Team von Bravo. Und ja, KS3 hat es eben gesagt, wir mögen keine geraden Zahlen, aber das muss er uns dann gleich erstmal zeigen und auch beweisen, dass er das zu verhindern weiß. Aber Stylas findet hier den ersten Opening-Frag für das Team von Alpha. Auch Leon findet den zweiten Frag auf Lost mit dem Granatlauncher. Somit ist es nur noch Winkup im 1 gegen 3. Der Mann kann das klatschen, das hat er oft genug in Warson bewiesen.

05:24:56 Zeigt hier also mit der Warlord, mit dem neuen Shotgun, dass er auf jeden Fall auch eine Gefahr ist. Aber ist jetzt erstmal gespottet, deswegen macht sich Stylers auf den Weg. Verliert aber sein Team mit dem Windkup. Im 1 gegen 3 klatscht das ganze Ding hier und damit ist es das 6 zu 0. Stylers und Kumpanen werden komplett über die Map geschossen. Killblock geht in der ersten Runde an Windkup. Und ja, dann würde mich auf jeden Fall gerade mal ganz kurz interessieren, auf jeden Fall Felix, was die Jungs und Mädels da drüben jetzt zu sagen haben.

05:25:24 Was ist da gerade passiert? Oh mein Gott, witzend! Wo war dieses Team die ganze Zeit? Lost hatte die ganze Zeit Audioprobleme und jetzt nicht mehr. Okay, aber das war ja wirklich gerade überragend. Das war wirklich richtig gut gespielt. Also muss man einfach sagen... Geh weiter, geh einfach. Du bist doch auch gleich dran, du darfst zeigen, wie gut du bist.

05:25:52 In irgendwas. Nee, also wirklich ganz stark. Lieber Lost, auch du. Gratulation, das war richtig, richtig cool. Stark, stark vorgelegt hier.

Sieg für Team Alpha

05:26:04

05:26:04 Ja, ich habe jetzt die Freigabe bekommen, dass ich jetzt auch Gas geben darf. Also Monitor an, den Trackball aus der Maus raus. Okay, okay. Jetzt läuft's, jetzt läuft's. Auch bei dir, lieber Chris, fantastisch, oder? Das lief genau, wie es sein sollte. Ja, ich würde auch sagen, das hier wiegt mehr als die fünf Runden davor. Ja, 6-0 ist schon heftig. Ja, ja, wir machen hier ein Best-of-3, das heißt, wer zwei Matches gewinnt.

05:26:24 Lieber Leon, ich möchte nichts sagen, aber unser Nico da oben in der Casterbox hat gesagt, es wird Zeit, dass jemand dem Leon das Lächeln aus dem Gesicht schießt. Und genau das ist passiert. Das war ja so ein krasser Sweep von denen. Ja, aber wie konnte das passieren? Ihr habt doch gerade sowas von dominiert. Ja, ich weiß auch nicht. Anscheinend ist Lost, brauchte nur mal ein bisschen Technik fixing und schon drehte man auf. Verdammt ey.

05:26:47 Wie sieht es jetzt aus mit dem Captain's Call für euch? Kein Captain's Call. Jetzt funktioniert mein GameStop und jetzt kann ich spielen. Okay, okay, okay. Gut. Aber ich meine, ihr habt jetzt ganz schön eine geklatscht bekommen. Jetzt müsst ihr auf euer zweites Team hoffen, ne? Ich hab volles Vertrauen. Okay, okay. Ja?

05:27:05 Brauchst du jetzt, wir würden jetzt wieder gewinnen. Ist es dann Matchball quasi? Dann steht es 1-1 und dann gibt es noch ein finales Match. Best of three sozusagen. Deswegen würde ich sagen, das zweite Team, bestehend aus dem lieben Eddie, aus dem Fabian und der Rosamundi. Rosamundi, genau, natürlich. Du bist jetzt gleich dran. Du musst jetzt hier zeigen, deine Kollegen haben vorgelegt. Ja, die haben hier vorgelegt. Wir nehmen jetzt den Rest noch auseinander.

05:27:33 Gehen wir alle nach Hause gleich. Absolut, so sieht es mal aus jetzt. Und hier drüben bei euch, ihr sitzt alle in einer Reihe. Ich glaube, ihr habt etwas ganz Neues gelernt, wie es sich anfühlt, mal zu verlieren. Ich bin trotzdem immer noch sehr zuversichtlich. Okay, wie gesagt, ihr könnt jetzt den Ausgleich schaffen. Ja, aber solche Worte von einem Team, das gerade 5-0 verloren hat.

05:27:57 Schwierig. Ja, 5-0 und ihr habt gerade 6-0 verloren. Also reicht euch ein Schwan. Hallo, hallo, wir haben doch gar nicht gespielt gerade. Genau, aber du bist jetzt gleich dran, lieber Chaos-Streak und du auch, lieber Aquaria. Von der Gamerin des Jahres, fühlst du dich unter Druck gesetzt?

05:28:15 Nein. Nein, du siehst das sowas von entspannt. Das ist auch das Geheimnis. Ja, genau, das ist das Geheimnis. Der Geheimnis zum ewigen Erfolg bei Call of Duty. Man geht das Ganze entspannt an und verteilt dann Headshots. So wird es dann eventuell sein. Das werden wir gleich sehen in der zweiten Runde Killblock. Jetzt mit den nächsten dreien bei 3v3. Ich übergebe an meinen lieben Kollegen, den Nico.

Team Alpha setzt sich durch

05:28:45

05:28:45 Danke, Felix. Also so kann sich auch das Blatt natürlich wenden. Also gerade eben in den ersten fünf Runden, gerade auch von Nico schön gesagt, ja, da war das Strahlen noch in den Gesichtern von Team Alpha. Aber wie gesagt, das haben die Jungs in dem Fall von Team Bravo dem gemischten Team von Team Alpha ordentlich aus dem Gesicht geschossen.

05:29:06 Das Teamplayer hat vorher gut funktioniert, aber die individuelle Klasse hat sich gerade eben gezeigt, ist auf der Seite dann von Team Bravo besser gewesen. Jetzt schauen wir mal, ob das genauso auch erhalten bleibt. Wie gesagt, mit Aquaria, mit Niko und mit KS3 sind auf jeden Fall drei Leute am Start, die definitiv auch Erfahrung haben. Rosmoni hat wie gesagt schon gesagt, ja, ich bin mir noch nicht so ganz sicher, was hier heute passieren wird. Deswegen bin ich auf ihre...

05:29:28 Performance gespannt und ich bin mal gespannt, wie lange am Ende die Ausredenliste dann auch sein wird, wenn Siegesmund gleich nach der Runde vielleicht noch befragt wird, weil er hat gerade eben schon gesagt, da sind schon einige Punkte drauf. Ich bin mal gespannt, was jetzt diese Liste noch addiert bekommt oder ob uns vielleicht auch zeigen kann, dass man doch vielleicht einige Punkte streichen kann. Und dann würde ich einfach mal an der Stelle sagen, wenn wir bereit sind, würde ich reingehen und ansonsten, ja, da draußen im Chat, ich hoffe, wir wollen natürlich noch eine Runde sehen. Ich als Kasa natürlich nie parteiisch, aber am Ende so eine...

05:29:55 So ein All-or-Nothing-All-or-Nothing wäre natürlich schon richtig geil. Deswegen würde ich mich natürlich jetzt auch noch über mehr Call of Duty freuen. Und ich glaube auch dieses Call of Duty Tournament heute hat uns bis jetzt sehr, sehr viel gezeigt, sehr viel Neues. Und vor allem auch da draußen euch natürlich hoffentlich die Möglichkeit gegeben, nochmal einen guten Einblick zu bekommen. Und ich werde mir das Spiel auf jeden Fall kaufen. Ich werde hoffentlich auch wieder viel am Start sein, das hier casten. Und ich glaube, wenn ich mich mal so umdrehe, die Headsets sind auf.

Spannungsbogen in der finale Runde

05:30:21

05:30:21 Da drüben wird bei Stylers, ihr könnt mal ganz kurz in die Kamera von Aquaria schauen, ich kann es hier gerade nicht zeigen. Da werden gerade noch ein paar Tipps gegeben an die Sam, die weiß jetzt hoffentlich auch ein bisschen mehr. Die hat mir gesagt, ey, hast du irgendwelche Tipps vorhin? Ich habe gesagt, einfach so gut es geht spielen, einfach versuchen, auf deine Teammates zu hören. Und ich glaube, das gilt es jetzt auch umzusetzen. Also die Team-Calls oder die Captain-Calls mitzunehmen und jetzt hier natürlich auch zu gewinnen.

05:30:48 Also, wir gehen rein, gewinnen und der Bessere wird gewinnen. Hat mal ein weiser Mann gesagt und Siegesmund, ja, für den gilt es jetzt, das wie gesagt umzusetzen. Siegesmund und Team Bravo. Oh, was ist das denn? Was habe ich denn für eine Waffe hier genommen, ey? Und jetzt in die Mitte. Ah, geht doch. Easy. Ja, come on.

05:31:42 Das ist ja mega leicht. Boah ey, sweet.

05:31:50 Mega leicht ist das Wort von Sigismund und er hat auch die Reaktion von der guten Rosemundi gehört, die sich auch ordentlich gefreut hat, hier einen schönen Snipe rausgehauen hat, aber auch Sigismund musste sich erst mal darauf einstellen, was er überhaupt für eine Waffe in der Hand hatte. Das ist also auch dieses neue Feature oder das Feature, was es jetzt in dem Fall, was Feuergefechten mit sich so bringt. Man spielt mit randomized oder zufälligen Waffenkombinationen, geht natürlich darum, dass jeder diese Waffe dann im Spiel oder die Lethals, wie er auch die Waffe in dem Fall am Start hat und Nico jetzt hier mit dem ersten Opening-Track. Also erster kleiner Lichtblick für das Team von

05:32:19 Alpha hat aber 79 oder 179 HP tatsächlich schon verloren. Das heißt, er ist wirklich One-Shot. K.A.Streak findet jetzt hier den Kill auf Siegesmund. Siegesmund, ja doch, Siegesmund tatsächlich. Spottet hier auch den dritten Rosemondi und somit ist es der Ausgleich. Also K.A.Streak hat vor der Runde gesagt, ja, wird easy. Ja, wir machen das jetzt hier auch und zumindest die zweite Runde.

05:32:41 Sieht tatsächlich so aus, als könnte man dem gerecht werden. Jetzt geht's aber auch rein in die dritte Runde. Und da switchen wir natürlich auch wieder Waffen. Es kommt natürlich immer ein bisschen darauf an, welche Map wir spielen. Das seht ihr jetzt hier gerade. Wir haben insgesamt 500 Möglichkeiten an Kombinationen, welche Map wir hier spielen. In Killblock, wie gesagt, 3 gegen 3 ist möglich, 10 gegen 10 ist möglich. Und in dem Fall Gun Game auf der Map ist auch möglich. Oder Gunfight, der ja gesagt ist möglich, nicht Gun Game, sondern Gunfight.

05:33:07 Etienne hat vorhin ein bisschen Probleme gehabt mit seinen Granaten, mit seinen Stunts. Und ich glaube, das wird jetzt diese Runde auch wieder entscheidend sein. Sigismund gerade, wie gesagt, in dem Fall mit. Wie viel HP hat er? Ich kann es gerade nicht sehen. Mathematik. Ah, okay. 191 HP verloren ist. Also One Shot. Aber...

05:33:26 Ich wollte schon fast sagen, hat hier Rosemonti als Backup, aber die ersten zwei Spieler von Team Bravo fallen und somit ist es nur noch der Spieler, in dem Fall Sigismund, der hier One-Shot ist und jetzt im... Ja, 2 gegen 1. Die Fahne cappen muss. Ich würde ihm empfehlen, nicht auf die Fahne zu gehen, weil er ist so leichte Beute dann. Natürlich sieht das gegnerische Team hier, wo er sich jetzt auch befindet. Er pre-fiert, aber wird dann rausgeholt. Also, die zweite Runde für das Team von Team Alpha. Nico, Chaos Freak und Aquaria.

Entscheidungsspiel in Killblock

05:33:53

05:33:53 Wir reißen das Ruder fürs Erste noch mal rum und ich würde mal sagen, Freunde, hören wir doch mal rein, weil ich glaube, Kai Aestriek, der ist jetzt motiviert, der hat gut gerochen. Easy one. Ich brauche Vincent, wo ist Vincent? Kann man die Klemur auch werfen? Nee, gell. Ach shit. Also links sind auf jeden Fall zwei an der Flagge. Okay. Nein, die sind da. Ich kriege keinen Traitor, nein.

05:34:38 Wichtig, wichtig, wichtig.

05:35:01 Nice.

05:35:30 Eine weitere Runde, eine wichtige weitere Runde für sein Team, nachdem es dann eigentlich doch gar nicht so gut ausgesehen hat. Aber Rosemarie ist mit dem ersten Opening-Frag auf Aquaria, somit die 3 gegen 2 Situation für das Team von Bravo. Die müssen jetzt hier, wie gesagt, Punkte machen, brauchen jede Runde, jede Runde zählt. Jetzt sind die Boys und Girls gerade mit dem LMG, mit dem Finn-LMG, einem sehr, sehr schweren LMG unterwegs.

05:35:51 Und das macht natürlich auch großen Headshot-Damage. Also Sigismund connected hier durch die Wand auf Nick Goh. Währenddessen auf der anderen Seite noch ein Spieler von Team Alpha gefallen. Und jetzt spawnt die Flagge. Also gerade eben war es Sigismund, der wenig HP hatte und die Flagge einnehmen wollte. Jetzt...

05:36:06 hat er mehr HP und sogar auch noch Rosemondi an seiner Seite. Die macht jetzt hier Meta, dropshotted in dem Fall K.A.Streak, der zeigt aber, warum er früher so gefürchtet war in COD. Aber Siegesmund, der weiß natürlich ganz genau, wo K.A.Streak jetzt in dem Fall herkommt, zieht somit den letzten entscheidenden Break, den letzten entscheidenden Kill. Macht's besser als in seiner Runde davor und somit, ja, verkürzt er hier auf 2 zu 3.

05:36:38 Also insgesamt fünf Runden gespielt. Nach der kommenden Runde werden wir auf jeden Fall wieder switchen. Das heißt, das wäre dann unsere sechste Runde. Ihr habt es jetzt mittlerweile auch schon ein bisschen mitbekommen. Alle zwei Runden, also die Teams oder die Spiele, also die beiden Teams switchen nach zwei, also switchen jeweils ihre Seite. Auf jeder Seite wird, äh, das Team spielt, also ein Team spielt auf jeweils jeder Seite. So, das kann ich mal so einfach, das alles so zu beschreiben. Währenddessen Aquaria hier komplett gewallbanked wird. Das geht natürlich mit dem LNG und natürlich auf der Map auch ganz gut. Und jetzt ist es Nico in zwei gegen eins oder eher gesagt in eins gegen zwei.

05:37:06 Muss jetzt hier für sein Team klatschen, um jetzt in dem Fall diese 2-Punkte-Führung, wie sie dort eben da war, wieder aufrechtzuerhalten. Aber es ist tatsächlich in dem Fall ein Spieler von Team Brau. Wir werden gleich sehen, wer es gewesen ist. Siegesmund mit dem nächsten Frack, der jetzt hier den Ausgleich, das 3 zu 3 klar macht. Und Chad, ich glaube so langsam beginnt das Nerven zu flattern. Ihr seht Siegesmund, der ist fokussiert. Aber ich würde mal sagen...

05:37:30 Hören wir gleich nochmal in der nächsten Runde rein bei Team Alpha, was ich gerade eben meinte. K.A.S.Trick hat eben gut drauf gewesen. Jetzt kann ich mir vorstellen, langsam, ne? Kann ich mir vorstellen, wird's vielleicht ein bisschen spannend bei den Jungs. Ich hör nix. Ihr hört vielleicht was, aber ich hör gar nix, Digga. Mein Headset ist tot. Ich brauch jeden Fall ohne Spaß jetzt. Kann irgendwer kommen und meinen Game Sound anmachen, bitte, damit ich mal was höre? Ich hör gar nix. Nein, es nix. Stark.

05:38:28 Nichts, gar nichts, für gar nichts, die ganze Zeit schon.

05:38:52 sagen kann, wer dann besser ist, weil natürlich diese Waffen auch anders geused werden können. Wir sehen es hier, Sigismund, der spielt relativ slow, kann natürlich auch mit gepusht werden, aber wie gesagt, dann passieren auch solche Klatsches, wie gerade eben so eine 1 gegen 3 Situation, die relativ aussichtslos ausgesehen hat. Jetzt ist es wie gesagt die 2 gegen 2 Situation, nachdem...

05:39:12 Wir haben bereits zwei Spieler gefallen, jetzt auch der dritte und jetzt ist es Sigismund in 1 gegen 2. Kann er jetzt in dem Fall für sein Team klatschen? Kann er nicht und somit ist es jetzt das 5 zu 3 Matchpoint für das Team von Team Alpha. Da drüben wird geklatscht, Anaya, Stylas und Leon, die schauen jetzt von hier ganz genüsslich zu, wie ihr Team das gerade macht. Freuen sich auf jeden Fall und jetzt ist natürlich der Druck auf Rosemundi auf Sigismund, aber in dem Fall natürlich auch auf Etienne.

05:39:38 Von Etienne haben wir gerade eben noch nicht so viel gesehen. Ich würde mal sagen, es wirkt gleich mal wieder Zeit, da mal kurz reinzuschauen, ob er seine Granate mittlerweile auch gerade auswerft, tut, werfen kann, nicht gegen die Wand wirft oder auch nicht. Oder ob er jetzt vielleicht auch seine Waffe zurückgreift. Sieht auf jeden Fall sehr, sehr angespannt und sehr, sehr angestrengt aus. Also der Mann ist fokussiert, der Mann will diesen Sieg, aber der Mann braucht jetzt auch ein bisschen Unterstützung von seinem Team, kriegt jetzt hier auch den ersten Stun-Connect. Die Frage ist, kann man diese Information auch nutzen? Da wird auch überhaupt gar nicht kommuniziert, so wie das aussieht. Der Mann ist so lockt in.

05:40:07 10 Sekunden, es ist remaining. Was sind das für Waffen, ey?

05:40:46 Ja, also gerade eben, Rosemondi ist die erste, die hier stirbt und somit ist es dann am Ende auch eine relativ eindeutige Sache hinten raus gewesen. 6 zu 3 für das Team von Alpha. Also steht 1 zu 1 der Matchpoint, eher gesagt, oder das heißt, ja, alles oder Napping oder All on Napping abgewehrt. Und damit gibt es jetzt die Entscheidung auf Map 3. Ich gehe wieder runter in Richtung Felix und der hat jetzt erstmal die Teams neu für euch.

05:41:09 Genau, jetzt gibt es quasi den Matchpunkt für Killblock. Das heißt, wir müssen aber nochmal neue Teams picken. Und da würde ich jetzt sagen, darf der Teamkapitän nicht mit dabei sein. Die werde ich jetzt picken. Ich weiß nicht, ob ich mir das zutraue, ob ich da eine Balance hinbekomme. Ich habe natürlich gewisse Vorlieben, weil ich manche Leute hier auch schon länger kenne als andere. Aber ich würde mal entscheiden, liebe Annika.

05:41:38 Du darfst dein Team vertreten. Lieber Nick, du darfst dein Team auch vertreten in der alles entscheidenden Runde. Wer will von euch in der dritten Runde noch dabei sein? K-Streak will unbedingt. Ja, Kapitäne, lass mir jetzt mal außen vor.

05:42:03 Okay, KS Freak, du noch am Start, weil du hast... Okay, okay. Dann haben wir hier das Team KS Freak, Nick und liebe Annika, ihr werdet euer Team repräsentieren für den Matchball. Genau, runder Applaus. Eddie, wie fühlst du dich?

05:42:23 Bin ich schon verloren? Nein, nein, nein, jetzt kommt das entscheidende Ding. Es steht 1-1 bei Killblow. Eddie, wie fühlst du dich, Mann? Du weißt, du kämpfst auch hier um meine Ehre so ein bisschen, ne?

05:42:37 Ach so, ja. Ja, äh, hallo. Ähm, ja, es ist zwar sehr enttäuschende Leistung gerade. Von dir? Ja, von, ja. Nein, Eddie, das glaube ich nicht. Aber wie geht's jetzt weiter? Also, wir haben noch eine Chance. Wir haben noch ein finales 3v3-Match auf Killblock. Und ich suche jetzt die Partizipanten auf. Wer spielt denn? Da drüben spielt Annika, Nick und Chaos Freak. Okay. Und die Kapitäne dürfen nicht spielen. Sie dürfen anfeuern. Wer ist unser Kapitän? Der liebe Vincent.

05:43:07 Gut, dass du aufgepasst hast. Nachher gibt's noch einen warmen Pudding und dann ab ins Bett, ne? Ja, dann auf jeden Fall hier. Kaiser? Ja, ich hätte auch zu dir tendiert, dass du für unsere Ehre kämpfst. Immer gerne, immer gerne, immer gerne. Okay, Eddie ist am Start.

05:43:28 Kaiser, fühlst du dich dieser Aufgabe gewachsen? Ja, fühle ich. Willst du? Hast du Bock? Ich habe auch Bock und bin bereit. Gut, dann bist du auch dabei. Lieber Lost, ich werde auf dich jetzt in dieser Runde verzichten. Ich hoffe, das ist in Ordnung. Fabian.

05:43:45 Wie in der Schule, wenn man seine Hausaufgaben nicht gemacht hat und man hofft, der Lehrer geht vorbei. Nein, Fabian! Es gibt jetzt eine Prüfung! Erdkunde, mein Freund! Es ist soweit! Ja gut, dann mach ich das wohl. Okay, dann haben wir hier das Team. Ich find's super, dass du's angenommen hast. Auch wenn's etwas widerwesig war, lieber Fabian. Also, für Team Bravo gehen ins Spiel. Der liebe Fabian, der liebe Eddy und der Kaiser. Ich bin der Meinung, wir haben da durchaus ein...

05:44:15 Meines Erachtens ausgeglichenes Team. Aber was weiß ich, ich bin nur für den Captain Skull zuständig. Ich bin gespannt, was jetzt passieren wird. Denn das ist der finale Matchball, den wir hier erleben werden bei unserem großen Streamer-Championship in Modern Warfare 4. Ich bin sehr gespannt, wie es weitergehen wird. Und gebe ab an den lieben Nico.

05:44:37 Ja, danke dir, Felix. Also ob das hier ausgeglichen sein wird, das wird uns vielleicht das Gameplay zeigen, aber was auf jeden Fall jetzt klar ist, es geht jetzt hier um alles. Also wirklich beide Teams haben jetzt die Möglichkeit, jetzt hier nochmal zu beweisen, dass sie diesen Sieg auch wollen. Die Frage ist, wer will es mehr? Wer will uns jetzt zeigen, dass sie hier heute in Modern Warfare Pre-Launch Event vorm Multiplayer-Start, Multiplayer-Start am 23. Oktober, ja, wer das Ding jetzt hier mit nach Hause nehmen möchte und wer ja, wie gesagt, den größeren Willen hat. Und damit gehen wir jetzt wieder rein auf Killdog. Wir haben gerade eben schon zwei Runden gesehen auf der ersten Map oder auf dem ersten...

05:45:05 Das ist das erste Map, es sind ja viele Maps, aber im ersten Spiel hat das Team von Bravo gewonnen. Also Team-Captain, Wind-Coup, zusammen mit Kaisar und in dem Fall, wer war es noch? War es Lost? Ich glaube, es war noch Lost. Genau. Die drei haben gezeigt, dass sie dominant waren. Das war eine Überfahrt. So sagen wir es tatsächlich bei uns in Call of Duty, Holwitz. Das war eine Überfahrt, da wurde Kapitän, Stylers und Konsorten richtig in die Schranken gewiesen. Danach gab es jetzt gerade ein relativ ausgeglichenes Game mit Siegesmund, wir aber auch Rosemondi zusammen und als dritten Spieler in dem Fall Eddie.

05:45:35 Das war noch ein bisschen mixt, würde ich behaupten. Jetzt schauen wir mal rein, was die jetzigen Teamkombinationen uns so geben werden. Ich bin mir sicher, das letzte Spiel wird auch nochmal unfassbar spannend werden und vor allem auch diesen heutigen Tag sehr gut abschließen. Und wer am Ende auch gewinnen mag, ich glaube, beide Teams haben es verdient. Auch wenn man sich davor vielleicht mal die anderen Spiele noch hätte anschauen können und sagen könnte, okay, ja, vielleicht hat es ein Team ein bisschen mehr verdient. Aber auf der anderen Seite, wir sind alle hier, um Spaß zu haben. Natürlich werden das die Jungs und Mädels da unten ja am Ende jetzt vielleicht nicht alle so sagen.

05:46:02 Gerade auch die, die jetzt natürlich da sind, um competitive zu spielen. Aber am Ende, ich glaube, wir haben heute bis jetzt echt ganz, ganz gut hier viele Variationen vom neuen Call of Duty auch gesehen. Wir haben vor allem auch gesehen, was das neue Spiel alles so bietet. Und vor allem auch der neue Modus Killblock. Ich glaube, das ist eine Sache, die kann man auch immer gut zum Fun spielen. Die kann man auch gut einfach mal nebenbei zocken, falls ihr gerade nicht wisst oder vielleicht auch gerade nicht so Bock irgendwie habt. Vielleicht auch später mal, wenn es rauskommt, in den Rank zu gehen oder einfach mal mit einem Freund und ein paar Freunden.

05:46:28 Ja, einfach mal ein bisschen Spaß zu haben, ist, glaube ich, Killdog die perfekte Variante und die perfekte Methode. Deswegen auch jetzt gerade hier die perfekte Entscheidung. Für diesen Modus ist es chaotisch. Es geht hier wirklich um alles. Jedes HP oder jedes Lebenspunkt zählt. Und ich schaue mir ganz kurz nach hinten, drehe mich mal kurz hier um, schaue mal, was jetzt hier nochmal so alles abgibt bei den Teams. Auf jeden Fall sehe ich sehr, sehr viel Lachen in den Gesichtern. Lost hebt die Arme. Ich glaube, da ist...

05:46:54 Da ist Motivation am Start und wir schauen rein, wir schauen rein hier in der Halle, gerne auch noch mal ein bisschen Lärmachen, falls ihr mich hören könnt. Ich weiß, ihr könnt mich hören, ihr könnt mich auch sehen, so sieht es aus. Sehr, sehr schön und natürlich auch da draußen im Chat. Macht gerne noch mal ein bisschen Lärm, zeigt uns, dass ihr eure Creator jetzt hier unterstützen wollt. Wir haben Fans in den Stands, wie aber auch im Chat und das sollen natürlich die Creator da draußen in ihren Chats auch mitkriegen und damit gehen wir als erstes rein in die P.O.B. oder schauen uns erstmal Nick Go an, der jetzt hier zusammen mit Team Alpha KS-Streak, wie aber auch.

Siegesmond im Fokus

05:47:23

05:47:23 Anaya sich jetzt hier auf den Weg macht. Also, so wie es aussieht, wird es hier ein 3-Mann-Go über die Left-Side oder eher gesagt ein 3-Player-Go. Okay, über die Left-Side. Hier wird tatsächlich sehr, sehr taktisch gespielt. Kale Streak hält hier die Mitte, damit hier keiner über die Right-Side flecken kann. Auf der anderen Seite, wie gesagt, oder eher gesagt, auf der linken Seite bewegt man sich im 2-Mann-Verbund mit Anaya und Nick go nach vorne. Hier wird, wie gesagt, hier auch...

05:47:47 Kein Meter zu viel gemacht, man will das gegnerische Team kommen lassen. Ich glaube, Nico hat da, wie gesagt, den Riecher, dass die Flagge auch in der Mitte spawnen. Beide Teams machen es hier wirklich verhalten und kein Shot wurde bis jetzt, oder er hat gesagt, kein HP wurde bis jetzt verloren. Frage ist jetzt in dem Fall, wer hat jetzt mehr Eis in den Veins? Etienne, Siegesmund und auch Kaisar. Sind die drei Kontrahenten, die machen es auch slow.

Etienne als Catcher

05:48:12

05:48:12 Aber in dem Fall Etienne zu slow. Also in dem Fall der Catcher kommt rein, nachdem die ersten beiden Teammates von ihm auch fallen, kommt rein für das Team Alpha. Also die Strategie von beiden Teams war es in dem Fall, verhalten zu spielen. Etienne am Ende ein bisschen zu verhalten. Somit erstmal die erste Runde an das Team von Alpha. Und ich bin mal gespannt.

05:48:30 wie jetzt das Team von Bravo darauf antworten kann und vor allem auch möchte.

Flaggen- und Lebenssystem

05:49:18

05:49:18 Wenn sie jetzt nicht zur Frage geht, haben wir gewonnen. Okay, jetzt check ich's langsam. Genau, also du willst quasi nie den ersten Hitter-D-Modus bekommen, weil dann bist du gezwungen zur Flagge zu laufen quasi. Also du willst nicht angeschlossen werden. Okay, jetzt hab ich's gecheckt.

05:49:45 Also die Maps, in dem Fall die Karten werden neu gemischt und ihr seht hier in dem Fall Kaisar mit dem 1v3 Klatsch in der ersten oder in der zweiten Runde, um hier jetzt wie gesagt den Ausgleich zu bringen und ich muss ganz ehrlich sagen, ich persönlich fühle mich auch immer ein bisschen besser oder meinetwegen auch, wie soll man sagen, immer ein bisschen wohler, wenn ich am Ende im 1 gegen 3 bin, weil ich dann einfach auf mich selber schauen kann, weil ich nicht immer so viel nach links und rechts gucken muss, was meine teammates machen und ob ich vor allem Cover habe. Das ist immer so eine Sache, die mich meistens auch ein bisschen stresst. Ich glaube, da gibt es den einen oder anderen auch, aber in dem Fall Kaisar hat natürlich auch gezeigt,

05:50:15 dass er hier in dem Fall nicht ohne Grund als einer der besten Spieler des Turniers gehandelt wird. Und jetzt ist er vor allem auch hier gerade mit dem nächsten Kill unterwegs, also auf der Vierer-Streak insgesamt. Und Anaya wie aber auch Nick Goh müssen dem jetzt entgegen, müssen dem jetzt etwas entgegensetzen. Nick Goh ist in dem Fall der letzte Spieler live, muss sein LMG nachladen oder was auch immer, was haben wir denn überhaupt? Ich glaube, das ist eine...

05:50:38 Dem eher. Ich glaube, das ist eine LMG mit einem Apex-Kit, weil sonst hätte man da keine 10 Bullets drin. Aber das Ding hittet auf jeden Fall gefährlich. Und das kriegt Nico jetzt erst mal hier zu spüren. Auch die nächste Runde, in dem Fall die zweite, geht auf das Konto von Team Bravo-Kaiser mit dem letzten entscheidenden Kill. Findet zwei Kills in der Runde, ist auf der Fünferstreak und kann hier weiter slayen. Macht hier weiter Damage für sein Team und vor allem bringt sein Team vor allem weiter voran in Richtung...

05:51:04 Dieses All-or-Nothing-Goals, was man jetzt hier natürlich hat in Richtung des Ziels. Also in Richtung des Ziels natürlich, Entschuldigung. Aber wie gesagt, das ist noch ein langer Weg zu gehen, Chat. Wir können hier tatsächlich insgesamt elf Maps spielen. Also was heißt elf Maps? Elf Runden spielen. Und währenddessen Siegesmund hier seine Claymore gerade versucht zu werfen.

Kaisars 1-gegen-3-Situation

05:51:24

05:51:24 Und mit dem Leben jetzt erstmal davon kommt, hören wir nochmal kurz rein. Oh, weiß ich was das ist. Da kriegt er wieder volles Leben. Das geht aber nur einmal. Jetzt im Idealfall nicht mehr angeschossen werden, sonst müssen wir zur Flagge. Einer ist oben. Oh, ist hinter mir. Oh, da ist auch noch einer. Hinten? Okay. Guck mal, was wir jetzt bekommen. Wir können low-loud. Bitte was Schönes.

05:52:19 Mehr als schade bleibt da tatsächlich auch nicht mehr zu sagen. Gerade auch wieder Kaisar im 1 gegen 3 im Start gewesen, natürlich er hat es vorher angesprochen. Es ist hier wirklich key am Ende natürlich mehr Leben als das gegnerische Team zu haben oder nicht als erstes Team Leben zu verlieren. Weil ihr seht hier, es ist immer ein Druck, der da quasi auf euch lastet und deswegen macht Anaya hier den ersten Fehler. Kaisar mit den ersten Bullets in Richtung von Anaya, ihr habt es gerade eben auch gehört. Es gab gerade eben noch eine Stim, die sie hätten nutzen können, um sich Leben wieder auffüllen zu können. Jetzt haben sie eine Technik, in dem Fall einen Stun dabei und die bringt natürlich nicht mehr Leben.

Siegesmund mit Shotgun

05:52:49

05:52:49 Müssen jetzt also schauen, also das Team in dem Fall von Alpha, dass sie jetzt hier nach Kills oder nach dem Capture gewinnen. Das ist aber alles gar nicht mal so einfach, weil ihr seht hier Close-Range Gunfight. Und Siegesmund kommt hier mit der Shotgun direkt in Chaos Freak sein Gesicht rein und der wird hier erstmal weggeschossen. Also Anaya angespannt wie eh und je, muss jetzt hier tatsächlich klatschen, nachdem auch Nick Goffeld und sie, ja wir haben es gerade eben nicht gesehen, ist die nächste von den dreien, die auch ihr Leben verliert und somit eine relativ schnelle Runde. Ja, gerade eben noch relativ verhaltene Spielweise gesehen, aber jetzt wie gesagt diese Runde...

05:53:17 Auch wieder relativ schnell entschieden. Und somit die erneute Führung für das Team von Team Bravo. Die jetzt natürlich die Möglichkeit haben, ihre Führung weiterhin auszubauen. Also Spannung ist hoch. Die Frage ist, kann das Team Bravo mit der Spannung auch umgehen? Ich glaube, Kaysar hat am wenigsten Probleme damit. Der Mann ist einfach ein alter Hase. Er hat schon viele Situationen durchgespielt.

05:53:40 Ja, aber verliert hier auch, wie gesagt, eine Menge an Leben. 180 HP schon abgezogen, macht es jetzt aber trotzdem, spielt es jetzt hier trotzdem aggressiv. Pinkt jetzt hier auch Team Dienlich. Er war auch derjenige, der hat eben vor allem auch versucht hat zu erklären. Wie gesagt, der COD-Papa hier in dem Squad, während Sigismund schon auch Calloutet und Etienne, der versucht sich hier durch diesen Bereich von... Gib mir nochmal ganz kurz den Call in Warzone-Chat. Ich glaube, die Warzone-Hasen da draußen wissen es in dem Fall, welches Abteil das hier nochmal ist.

Maps und Loadouts

05:54:10

05:54:10 sich hier durchzubahnen, kann ich an der Stelle auch gerne noch mal erwähnen. Wie gesagt, das sind alles Ausschnitte von verschiedenen Maps, die wir hier quasi in Killblock spielen. Und wie wir hier gerade sehen können, endet die Runde dann durch den Catcher und nicht durch den Tod eines Teams. Und da hat man tatsächlich dann auch schon ein bisschen was weggeschmissen. Das ist wieder die, oder? Ne, das ist eine andere. Was ist das? Eine Maximum Rifle, also...

05:54:40 Das ist geil, aber die ist gut. Close range nimmt auf jeden Fall eure... Diegel. Hier oben auch campen, warte mal. Schön! Schön! Elchefe. Ja, bei mir links. Bei dir, ich sehe sie. Nice! Schön! Easy! Der oben? Ich weiß nicht, ob der oben oder unten ist.

Trickshots und Close-Range-Kämpfe

05:55:19

05:55:19 Hier irgendwo. Bei mir. Warte, ich mach Trickshot. Catcher, Catcher, Catcher, Catcher. Ich mach Trickshot. Wir müssen auf die Erdwähnen hin. Geht euch. Ich hab nichts getroffen. Ich wollte Trickshot machen, aber gegen dich. Wie war der Trickshot? Wir hatten das verloren. Ich wollte einen Star-Nurk-Shot machen.

05:55:51 Alter geil, ich feier's.

05:56:16 Und auch wenn KS-Freak hier versucht hat zu trickshotten, musste man am Ende dann doch nicht mehr so bange haben, den Kill dann irgendwie zu holen. War dann 3 gegen 1 und auch der letzte Spieler von Bravo stirbt dann in dem Fall. Aber wie gesagt, mit dem 4 zu 3, da kann man mit arbeiten. Trotzdem ist die 2 gegen 2 Situation. Maximo Riffle jetzt in den Händen.

05:56:30 Von KS-Streak wie auch Anaya. Ich denke mal, der Capture wird gleich reinkommen, so wie sich jetzt gerade die Spieler hier positioniert haben. Und Anaya müsste langsam Meta, ich denke mal, auch in Richtung der Flagge machen. Währenddessen ist es KS-Streak, der jetzt hier auch noch sein Leben verliert. Und somit ist es Anaya auf weiter Flur. Der Capture kommt rein, da kann sie auch nicht mehr viel machen. Hat also ein bisschen zu lange gebraucht oder ein bisschen zu viele Meter zwischen sich und dem gegnerischen Team, aka, und auf der Flagge gelassen. Ja, das ist eine Sache, Chat, natürlich.

Strategie und Timing

05:56:54

05:56:54 Leben spielen wichtig, aber passiv sein wird auch in dem Fall bestraft, deswegen gerne auch euren Teammates nochmal mitgeben. Okay Freunde, klar versucht am Leben zu bleiben, aber stackt am besten, auch wenn es irgendwie geht. Deswegen, das hat jetzt gerade das Team von Alpha gemacht, haben sich jetzt in dem Fall damit die Runde, äh, eher gesagt das Team von Bravo auch gemacht, haben sich jetzt in dem Fall durch eine smarte Entscheidung, durch eine ballsy Entscheidung natürlich auf den Spot zu gehen, auf den Catcher zu gehen.

05:57:18 Ich bin ganz bei den Durstchen. Bei mir Steps. Der war kein. Bei mir zwei. Einer auf der Flagge. Oh, nice. Noch eine Runde. Wenn das.

Matchpoint und Gewinn

05:58:16

05:58:16 Okay, einfach gewinnen jetzt. Wieder dieselbe, wieder mit der Pistole. Einfach irgendwie versuchen, auf dem ersten Hit. So, und damit ist es jetzt auch Gewissheit, Freunde. Die letzte vielleicht vermeintlich entscheidende Runde dieses Tournaments und vielleicht kann man hier im All-or-Nothing sogar tatsächlich dann am Ende auch den Tournament-Win außer Sicht von Team Bravo holen. Es sieht auch gar nicht verkehrt aus, sondern noch 133 leben bei drei Spielern auf der Seite von Team Alpha. Trotzdem verliert man...

05:58:51 Ja, in dem Fall am Ende doch alle leben und damit ist es tatsächlich das Team von Bravo, die sich jetzt hier am Ende in diesem 3 gegen 3 Killblock Contest in All or Nothing den Sieg, den Turniersieg hier in diesem Modern Warfare 4 Launch Event Tournament. Ja, zu neuen Call of Duty 4, Modern Warfare 4 sich sichern und ja, ich bin mal gespannt, was jetzt so unten alles abgeht. Fabian, Felix.

Applaus und Dank

05:59:14

05:59:14 Wow, das war doch jetzt nochmal richtig geil spannend hier und ich möchte bitten, alle Teilnehmer mal hierher zu kommen, zu mir hier in die Mitte, denn wir wollen jetzt auch irgendwie versuchen, einen Gewinner zu führen, aber ich möchte erstmal großen Applaus für alle Teilnehmer hier haben, weil ich finde, das hat sehr viel Spaß gemacht, zuzuschauen, gerade auch Killblock. Jetzt hat der Nico schon gesagt, das war jetzt ein All-or-Nothing-Match, ich würde sagen...

05:59:42 Das finde ich nett, dass man sich hier umarmt, dass hier nochmal abgeklatscht wird. Also ich würde ganz klar sagen, Team Alpha, ihr habt quasi gewonnen. Abseits von Killblock seid ihr die großen Gewinner dieses Turniers. Ich finde, ihr habt das echt gut gemacht. Da habt ihr unglaublich gut dominiert, muss man ganz klar sagen. Selbst mit dem Captain's Call Handicap hast du, lieber Chris, sowas von gerockt auch noch. Das war wirklich beendet. Leon?

Feedback der Teilnehmer

06:00:10

06:00:10 Ich weiß nicht, von welchem Planet du bist, aber das war auch eine ganz, ganz krasse Leistung. Wie fühlt es sich an, wie war es heute für euch? Ich fand es sauber geil. Ich liebe ja solche Events. Ich liebe dieses Compelletiveness, was ja trotzdem irgendwie friendly ist. Deswegen finde ich voll geil. Ja, das war schon gut, oder? Das Movement hat Spaß gemacht. Bei der Maus und Tastatur, nicht mit Controller. Muss man sagen. Crazy, crazy. Hat es dir auch Spaß gemacht, lieber Nick? Unfassbar. Es war wirklich sehr cool, sehr geil, diese Atmosphäre.

06:00:36 Wie so Lahnparty, wie früher. War richtig cool. Bist du stolz auf dein Team? Ich bin wahnsinnig stolz auf mein Team. Also wirklich vor allem hier, muss ich sagen. Verstecktes Talent wusste man vorher nicht, deshalb ja, super gemacht alle. Und wie fühlst du dich als Gamerin des Jahres jetzt auch noch hier als Siegerin vom Platz zu liegen? Also ich muss sagen, mein Team war Game of the Year diesmal. Aber ich hab sie schön vertreten.

06:00:58 Und Annika, ich meine, du hast auch gut gerockt. Bist du auch zufrieden, oder? Ich bin sehr happy. Ja, sehr happy. Es hat auf jeden Fall sehr viel Spaß gemacht, lieber KStreak. Du hast natürlich auch dazu beigetragen, dass euer Team gewonnen hat. Also zumindest die ersten paar Runden, da lief es ganz gut. Ja, das stimmt. Aber am Ende des Tages, Chris, war unglaublich. Die Runde jetzt muss man wirklich zugeben. Finde ich schön. Ein bisschen Respektanerkennung. Auch Vincent war natürlich auch fantastisch.

06:01:25 Schade halt, dass es dann am Ende dann so halt ausgelaufen, also passiert das ja, aber trotzdem war Ram definitiv besser als ich, muss man schon zugeben. War auf jeden Fall sehr spannend. Aber unsere Teamleistung war? Absolut, ganz ehrlich, ihr habt die ersten Runden komplett dominiert. Ja, wir haben eine runde Applaus dafür, ganz klar. Aber jetzt komme ich zu den Kings and Queens of Killblock.

Killblock-Wertschätzung

06:01:47

06:01:47 Also, das lief jetzt so, wie es laufen sollte, oder? Ich glaube, wenn wir jetzt noch ein bisschen weiter gespielt hätten, hätte es auf den anderen Maps eventuell auch so ausgesehen. Weil jetzt sind wir, glaube ich, richtig warm gelaufen zum Ende hin. Aber ja, am Ende der Jagd werden die Hasen gezählt. Ich fand Killblock auf jeden Fall super spannend zuzusehen, auch mit den wechselnden Maps und mit dem festen Loadout. Eddy, hat ihr das getaubt? Es hat mega Spaß gemacht und vor allen Dingen...

06:02:08 mit so guten Leuten mal zu spielen, ist schon noch mal was anderes. Stell mal dann richtig unter den Chef. Nein, nein, das ist schon, das muss man schon sagen, das ist schon noch mal was anderes, als was man so sonst zu Hause erlebt. Ja, als Killbock-King wirst du nach Hause gehen, lieber Fabian. Der letzte Modus, das war's für mich. Nicht ständig alle überall durchs Bild laufen, sondern halt nur so drei. Ich fand's sauspannend zum Zuschauen. Ja, das war meins. Da bin ich mal gespannt, das kann man auch in 10v10 spielen. Meinst du, das ist dann eine ganze Ecke chaotischer?

06:02:36 Mal schauen, aber ich kann mich anschließen. Ich fand's auch taktischer. Das ist ja auch mein Time to Shine gewesen. Das ist gut, die angry Kommentare bleiben ein bisschen weg. Aber ja, ich bin froh, hier zu sein, mal rauszukommen. Ich finde, ihr habt tolle Leistung abgeliefert. Vincent, jetzt ließ ihr doch ganz gut. Ihre quasi redeemed. Ich bin sehr traurig, dass wir erst am Ende angefangen haben, gut zu spielen. Das Beste kommt zum Schluss. Ja, hundertprozentig. Aber wir hatten auf jeden Fall alles Spaß. Super, nur Liebe an meine Teammates.

Streamende und Ausblick

06:03:02

06:03:02 Ja, Rosemondi, ihr habt dann auch noch den Sieg. Du bist die Queen of Killblock geworden quasi. Fühlt sich gut an, ne? Mega. Mega. Okay. Lieber Nico, wie war es für dich? Ich muss sagen, es war sehr geil. Es hat mir sehr viel Spaß zu casten gemacht. Und ich glaube, die ganze Kombination aus den Leuten, die heute hier waren, ich glaube, es war eigentlich perfekt, um es nochmal zu showcasen. Ich muss sagen, um was wunderschön. Hat mir Spaß gemacht. Danke natürlich auch jedem, der dazu geschaut hat. Und auf ein geiles, holles Spiel. Ja. Ja, muss ich ganz ehrlich auch sagen, vielen, vielen Dank an alle, die ihr hier wart. Vielen lieben Dank.

06:03:30 an alle, die hier im Chat wart. Und wenn ihr Call of Duty Modern Warfare 4 schon spielen wollt, das ist bereits möglich. Im Early Access ist es möglich, die Kampagne seit gestern bereits zu spielen. Ab dem 20. Oktober könnt ihr im Early Access dann den DMZ-Modus spielen und ab dem 23. dann Multiplayer. Und dann könnt ihr auch ein bisschen Killblock spielen mit über 500 Kombinationen an Maps. Das soll's gewesen sein von unserem großen Streamer-Turnier hier. Ich hoffe, ihr hattet Spaß. Wir sehen uns bald wieder. Vielen Dank an die ganze Crew hier auch. Danke, dass ihr das alles so toll gemacht habt.

06:04:00 Das war's von uns. Ciao, macht's es gut!