Bei der Veranstaltung in München wurde eine breite Palette von Spielen präsentiert. Dazu gehörten medizinische Aufbauspiele, die komplexe Krankheiten vermitteln, sowie minimalistische Projekte wie 'Urbanist', bei dem der Fokus auf der individuellen Simulation der Bevölkerung liegt. Die Messe selbst wurde als charmante und überschaubare Veranstaltung beworbt, die zukünftige Talente hervorbringt.

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Messevorstellung und erste Standrunde

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Das Duo ist live auf der Gigi Bavaria in München. Der Stream startet mit technischen Anpassungen, da parallel gefilmt und geredet wird. Der Fokus liegt zunächst auf der Vorstellung des Messestandortes und der Erklärung des eingeschränkten Bewegungsraums. Die erste Station ist die Artist Area, wo eine Mischung aus Malerei und Anime-Merchandise präsentiert wird. Ein Highlight ist die Künstlerin Alina, die im Stil von Van Gogh mit Ghibli-Elementen malt und Werke mit Videospielcharakteren anbietet. Ein weiterer Stand bietet Handgefertigtes wie Holzwürfel, Brettspiele mit Musikmotiven und selbstgezeichnete Karten, die im regionalen Schafkopf-Stil gestaltet sind.

Besuch der Gaming- und Indie-Bereiche

00:19:30

Nachdem die Artist Area erkundet wurde, bewegt sich das Team in den Hauptmessebereich. Hier gibt es eine große Auswahl an spielbaren Titeln, darunter Dead Cells, Halo und Brettspiele. Ein Pac-Man-Automat aus den 80er Jahren sorgt für nostalgisches Flair. Ein weiterer Fokus liegt auf der Indie Area, wo zahlreiche kleinere Entwickler ihre Projekte vorstellen. Dazu gehören das Horror-RPG 'Stella Asheville' von einem Solo-Developer und das Psychologische Horror-Spiel 'Imprinted' mit Fokus auf Sounddesign. Zudem gibt es eine Area für professionelles E-Sport-Engagement und die Vorstellung der ersten Gaming-Convention für Niederbayern, der LA Play.

Cosplay und die German Garrison

00:25:19

Ein zentraler Bestandteil des Messebesuchs ist das Cosplay. An einem Stand stellt die German Garrison, Deutschlands größter Star-Wars-Kostümclub, ihre Arbeit vor. Ein Mitglied, Jochen, erklärt die hohen Anforderungen an die Kostüme, die filmgenau sein müssen. Er beschreibt den Prozess des Bauens, von selbstgedruckten und lackierten Teilen bis hin zu selbstgenähten Stoffen. Die Community bietet auch Hilfe für weniger erfahrene Mitglieder. Besucher können in speziellen Fotoboxen, darunter eine 360-Grad-Anlage, Bilder mit den Kostümen machen und diese direkt ausgedruckt erhalten.

Hochschulen und akademische Projekte

00:44:46

Ein weiterer wichtiger Teil der Gigi Bavaria ist die Präsentation von studentischen Projekten. An Ständen verschiedener Hochschulen werden Bachelor- und Abschlussarbeiten gezeigt. Ein Student des Studiengangs 'Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien' stellt sein Kartenspiel 'Automnia' vor, das in der Welt seines in Entwicklung befindlichen 2D-Action-Adventure-Spiels spielt. Der Beitrag hebt hervor, wie sich die Game-Branche auch akademisch etabliert hat und welche praktischen Möglichkeiten das Studium bietet. Im Chat wird der Vergleich mit eigenen, früheren Studienzeiten gezogen.

Unterhaltung und interaktive Elemente

00:31:43

Neben den Ausstellungen bietet die Messe auch aktive Unterhaltung. Eine Just Dance-Station, gerade bespielt mit dem Song 'Rasputin', lockt Zuschauer zum gemeinsamen Tanzen. Dies unterstreicht den Faktor Spaß und soziale Interaktion. Ein zusätzliches Highlight ist ein Publikumsquiz, bei dem Fragen zur Lokalkultur und Spielekultur gestellt werden, um Preise zu gewinnen. Sollelemente wie der 'Creative Space', an dem Besucher selbst Malen können, runden das abwechslungsreiche Angebot ab und sorgen für interaktive Erlebnisse über die reinen Ausstellungsbereiche hinaus.

Bildungsprojekte der Uni Bamberg

00:59:27

Auf dem Stand der Universität Bamberg wurden medizinische Aufbauspiele vorgestellt. Das Spiel Inflamania 3D ist eine Kooperation mit dem Uniklinikum Erlangen, die sich mit dem Immunsystem und neuen Therapien beschäftigt. Mithilfe des Spiels sollen Kinder komplexe Krankheiten wie Lupus besser verstehen und sich für neue Behandlungsmethoden wie die KT-Zelltherapie begeistern können. Ein weiteres Spiel widmet sich dem Thema Long Covid, um bei Betrachtern Empathie für Betroffene zu wecken und das Gefühl von eingeschränkter Energieverfügbarkeit anschaulich zu machen.

Urbanist – Minimalistischer Citybuilder

01:05:04

Das Spiel Urbanist von dem Zweier-Team Half Cooked Games ist ein minimalistischer Sandbox-Citybuilder, bei dem der Fokus auf der individuellen Simulation der Bevölkerung liegt. Im Gegensatz zu vielen anderen Genrevertretern ist die Bevölkerung keine reine Zahl, sondern besteht aus vielen sich verhaltenden NPCs, die eigene Jobs, Transporte und Bedürfnisse haben. Das Ziel ist, eine lebenswerte Stadt zu bauen, anstatt sie nur auf Effizienz zu optimieren. Der minimalistische Low-Poly-Artstyle ist bewusst gewählt, um die Lesbarkeit der Spielmechaniken zu erhöhen und die Entwicklungskosten als kleines Team zu managen. Das Spiel befindet sich noch in einer frühen Entwicklungsphase.

Medieval Frontiers – Detaillierte NPCs im Mittelalter

01:09:55

Active Fungus präsentierte das mittelalterliche Aufbauspiel Medieval Frontiers. Als kleines Team fokussiert sich das Projekt auf eine besonders detaillierte KI-Simulation der Dorfbewohner. Jeder NPC hat individuelle Bedürfnisse und eine eigene Persönlichkeit mit eigener Geschichte. Sie führen ihre Aufgaben realistisch aus, zum Beispiel fällen und transportieren sie Holz eigenständig, und haben nach Feierabend eigene Freizeitaktivitäten. Das Gameplay wechselt sich damit zwischen Aufbausimulation und einem Sims-artigen Charaktermanagement ab. Eine Demo ist aktuell auf Steam verfügbar, und das Team ist in den nächsten Monaten einem Early Access-Release nahe.

VR-Erlebnisse und Detektivspiele

01:17:23

Auf der Messe wurde die VR-Erfahrung Schloss Neuschwanstein vorgestellt, die in enger Zusammenarbeit mit der Schlösserverwaltung entstand. Die Anwendung ermöglicht es, sowohl zugängliche als auch rekonstruierte, nie realisierte Räume des Schlosses zu besichtigen. Ein weiteres Highlight war das Detektivspiel Crimson Spotlight, das mit seinem eigenwilligen Stil an das Full-Motion-Video-Genre der 90er-Jahre anknüpft. Dabei wurden reale Schauspieler in eine 3D-Umgebung integriert, um eine einzigartige Atmosphäre zu erzeugen. Orbit Oddities wurde als weiteres vorgestelltes Spiel erwähnt, ein cozes, 2D-Action-Adventure mit einzigartigen Gravitations-Gameplay.

Akustische Band bei der GG Bavaria

01:33:19

Die Band Oblivion aus München war auf der Messe vertreten und präsentierte ihre überwiegend akustische, analoge Interpretation von Gamesmusik. Die Musiker, die sonst Musik aus aller Welt spielen, haben die Spielemusik für sich entdeckt. Sie spielten einen einstündigen Auftritt auf der Bühne und gaben zu, dass es Vorgespräche gab, die zu einer möglichen Kollaboration bei zukünftigen GameStar-Events wie der Gamescom führen könnten. Ihr Auftritt markierte einen musikalischen Höhepunkt und Abschluss des Livestreams.

Aquapark Tycoon – Entwicklung und Updates

01:44:13

Das Entwicklungsteam von Aquapark Tycoon gab Einblicke in den aktuellen Stand des Spiels. Nach dem Demo-Release des Vorjahrs wurde vor kurzem ein Demo-Update veröffentlicht, und der Early-Access-Release für dieses Jahr ist geplant. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf den Spaßfaktor und das kreative Bauen von Wasserrutschen und Attraktionen, wobei die Physik eine zentrale Rolle spielt. Gleichzeitig muss der Park managt werden, wobei Faktoren wie Wartungskosten, Themenwelten und sogar die Salzkonzentration der Pommesfritteien die Spielmechaniken beeinflussen.

Luminaya – Ein Mystery-Abenteuer im Wald

01:51:32

Luminaya wurde als Mystery-Dark-Action-Adventure im 2D-Stil präsentiert. Der Spieler steuert ein kleines Mädchen, das in einem prozedural generierten Wald gefangen ist und versucht, zu entkommen. Dafür es es verschiedene Lichtzauber, die durch das Sammeln und Kombinieren von Blättern aktiviert werden können. Das entstand während eines privaten Game Jams und inspirierte sich von einer Disney-Serie sowie dem Halloween-Thema. Das Spiel behandelt tiefere Themen wie das Erwachsenwerden und wurde von einem kleinen Team aus drei Personen entwickelt, wobei eine Demo bereits auf Steam verfügbar ist.

Zusammenfassung und Ausblick

01:53:17

Der Livestrom von der GG Bavaria bot einen abwechslungsreichen Einblick in die deutsche Indie-Szene. Von bildungsorientierten Projekten über innovative Aufbauspiele bis hin zu kreativen Nischenprojekten wurden die Vielfalt und das Potenzial der Entwickler gezeigt. Die Messe selbst wurde als charmante und überschaubare Veranstaltung direkt vor der Haustür in München beworben, die zukünftige Talente hervorbringt. Für die kommende Woche kündigte GameStar Streams zu Diablo und der Future Games Show an, gefolgt von einem mehrägigen Special zu Crimson Desert.