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FYNG Summer: Xbox Showcase und PC Gaming Show – Die wichtigsten Ankündigungen

Die FYNG-Crew analysierte das Xbox Showcase mit Highlights wie Outer Worlds 2. Die PC Gaming Show zeigte eine Bandbreite an Spielen, von Koop-Heist-Shootern bis zu ungewöhnlichen Indie-Titeln. Diskussionen über Grafikstile und Features rundeten die Eindrücke ab. Die Erwartungen an kommende Titel sind hoch.
Ankündigung des Xbox Showcases und der PC Gaming Show
00:15:1600:15:16 Und herzlich willkommen, verehrte Zuschauer. Ich hoffe, ihr habt es euch gemütlich gemacht an diesem wunderbaren Sonntag. Denn das Summer Games Fest ist natürlich immer noch in vollem Gange. Und auch heute gibt es ein dickes Programm. Und deswegen darf ich meine liebe Kollegin, die AK bei mir hier oder bei uns hier im Studio begrüßen. AK, wir werden heute die Show wieder rocken. Ja. Ja, weil was passiert heute? Ich sehe endlich Outer Worlds 2.
00:15:45 Das stimmt. Ich freue mich für ein Schnitzel. Also wir haben das Xbox Showcase, dann nochmal extra Outer Worlds 2 Showcase vielleicht, wenn es sich zeitlich ausgeht, weil danach kommt ja nochmal das Dingsibumse hier. Die PC Gaming Show. Also es ist wirklich krass, was wir die letzten Tage erlebt haben. So viele unterschiedliche Showcases, die es einfach gab. Fing an mit der Jeff Keighley Show, dann gestern Cozy Games Showcase, Future Games Show.
00:16:14 IOI Interactive hat was gemacht. Jetzt gibt es das Xbox Showcase und PC Gaming Showcase. Also so krass wie Programm. Weißt du, früher hatten wir die E3, jetzt muss man halt sowas veranstalten. Ja. Also ich meine, solange sie das dabei belassen, dass es immer schön so innerhalb von einem Knubbel ist, das finde ich eigentlich ganz gut, weil dann können wir unsere Events auch gut planen. Ja. Also wenn sie es jetzt so über drei Wochen ziehen würden und es ist immer mal irgendwo eins so um ein Uhr nachts.
00:16:41 Dann hat ja auch keiner mehr Bock so richtig da drauf. Aber so finde ich das sehr nett, dass sie das so schön aneinander machen, dass sie sich absprechen hoffentlich. Aber ich finde es schon so ein bisschen schwer, weil ich habe schon immer wieder das Gefühl, dass die Inhalte dieser unterschiedlichen Sendungen wie so ein Brei in meinem Kopf miteinander verschwimmen. Ich weiß nicht mehr, auf welchem Showcase das jetzt gezeigt wurde und das jetzt gezeigt wurde. Es ist echt so, es ist unglaublich viel an Informationen, die man da bekommt.
00:17:09 Natürlich bei dem Jeff-Keeley-Showcase weiß man das. Der verdient da pro Minute pro Trailer Geld und der will so viele Trailer wie möglich reinballern. Dass da nicht irgendwie kurz pausiert wird, um tiefer auf ein Spiel einzugehen, kann man sich denken. Ich muss da immer dran denken. Kennst du noch von diesen ganzen Gameshows, sowas wie Wetten, das oder so, wo jemand sagt, ja, ich kann mir 734 Gegenstände merken und dann fahren die an so einem Fließband vorbei und du musst dir merken, was das alles ist? Ich habe das Gefühl, dass es bei Showcases...
00:17:37 Dann genauso nur mit Games. Und gerade früher, als die PKs noch aneinander waren, sobald es mehr als zwei sind an einem Abend, hast du mich verloren. Also wenn das so ein Doppelmoppel ist mit, weiß ich nicht, PC Gaming, Future Games, Xbox und Devolver, dann ist mein Gehirn einfach breit. Das kriege ich nicht mehr hin. Also jetzt so zwei Showcases am Tag ist noch gut, aber ...
00:18:02 Gerade die PC-Games-Show, da soll ja ordentlich was geliefert werden. Da weiß ich nicht, ich glaube nicht, dass ich sie mir alle merken kann, muss ich ganz ehrlich sagen. Ich frage mich auch mittlerweile, wo ist da wirklich der Sinn, in diesem Sammelsurium anspielen, wirklich sein Spiel vorzustellen? Weil die Chance, dass das eigene Spiel, das man dann vorstellt, dann untergeht, ist doch viel, viel größer, als wenn man das eher ein, zwei Wochen früher oder später macht und dann vielleicht sagt, wir hauen jetzt einen geilen Trailer raus, wir sprechen mit ein paar...
00:18:31 selektiven Medien und sowas. Aber okay, das müssen die Leute entscheiden. Ist mir vollkommen wurscht. Grundsätzlich finde ich es schön, wenn irgendwie einfach zelebiert wird, Videospiele. Und das wird es auch bei uns im Chat natürlich auch schon. Da wird nämlich schon so ein bisschen gemunkelt, was passieren kann. MSO Nintendo sagt zum Beispiel, mehr zu Faible wäre schön. Dann State of DG Shadow Drop.
00:18:56 Teil 3 hier wird auch gemunkt. Das habe ich jetzt mehrfach schon gehört. Es gibt auch, das habe ich gerade auf dem Live-Ticker der GameStar.de gelesen, beziehungsweise hat mir auch Kollege Phil erzählt, der den GameStar Live-Ticker auch führt. In den USA gab es sehr seltsame Erkenntnisse bei Xbox-Fans, die auf einmal am PC Spiele gesehen haben, die eigentlich auf ihrer Konsole waren.
00:19:21 Und jetzt weiß man nicht, ob das einfach nur ein Anzeigefehler ist oder ob da vielleicht irgendwas auf uns lauert.
Vorstellung des ROG Strix Scar 18 Gaming Notebooks und Bullshit Bingo
00:19:2900:19:29 Apropos Anzeigefehler, den gibt es hier bei diesem wunderbaren Laptop nicht. Und zwar diesen schönen ROG-Rechner, also quasi Republic of Gamers. Und das ist das High-End Gaming Notebook ROG Strix Scar 18. Und das könnt ihr euch natürlich selber konfigurieren. Und da könnt ihr ordentlich Power reinklatschen. Zum Beispiel den Intel Core 9 Ultra.
00:19:52 Könnt ihr reinhauen oder auch eine Nvidia RTX 5090 bis zu 4TB Festplatte passen da rein. Also da kann man dann echt so alles drauf klatschen, was geht. Dann hat das Ganze ein Mini-LED-Display mit 240 Hertz, 3 Millisekunden Reaktionszeit und HDR mit 1200 Nits. Ganze Ecke heller als die Switch 2 für ein ziemlich unglaubliches Gaming-Erlebnis. Und es bleibt auch noch alles super cool in diesem Laptop.
00:20:20 Dank Flüssigmetall-Kühlsystem mit Intelligent Cooling. Das Ding ist wahrscheinlich klüger als ich. Also nicht nur wahrscheinlich mit ziemlicher Sicherheit. Bleibt es auch cooler als ich. Aber das Beste ist halt dieses Display da vorne, das wir hier haben. Und da kann man dann natürlich auch die Nachrichten verändern. Ich gebe mal was ein und ihr könnt mal schauen, ob ihr es dann entziffern könnt. Wir machen das auch mal so ein bisschen scrollend. So, Effekt anwendend. Und was steht da jetzt?
00:20:55 Abend. Schön, dass ihr da seid, liebe Leute. Das kann man hier einstellen, kann auch die Geschwindigkeit verändern und so weiter und so fort. Ich finde sowas ganz witzig, mit sowas rumspielen zu können. Ruhl fragt, ist das wirklich live? Ja, wir sind wirklich live. Ich kann hier, warte. Ah, das sieht man nicht. Es ist wirklich 18.51 Uhr auf dem Telefon. Wir sind live.
00:21:24 Versprochen. So, ich habe noch eine kleine Überraschung vorbereitet. Das Pony! Nein, das Pony gibt es jetzt heute nicht. Ich habe was anderes vorbereitet. Ist jetzt auch nichts wirklich Spektakuläres. Aber mit diesen ganzen Showcases, wir alle wissen, wie das immer läuft. Da werden die ganzen PR-Begriffe umhergeworfen.
00:21:44 Deswegen habe ich ein Xbox Showcase Bullshit Bingo ausgedruckt. Du hast mein Bingo zurückgebracht. Das ist ja fantastisch. Hast du vorher noch nie einen Fing gesehen oder was? Ich habe Grafiken gemacht und alles. Entschuldigung. Das hieß Fingo. Ja.
00:22:02 Wir haben einen Fingo. Geil. Ich möchte mal vorlesen, was da draufsteht. Also ein Bingo, ich weiß ja nicht, ob ihr wisst, wie Bingo funktioniert. Da stehen jetzt auf einem 5x5 Raster Begriffe. Und jedes Mal, wenn ein Begriff genannt wird, kreuzt man das aus oder schwärzt man das aus. Und dann, wenn man es schafft, in einer Reihe oder, ne, also 5 in einer Reihe oder in einer Reihe und da heißt das andere.
00:22:25 Reihe oder Zeile oder auch schräg hinzubekommen, dann schreibt man Bingo, weil man es hat. Was haben wir denn da drin stehen? Haben wir das Gleiche da stehen? Wir haben das Gleiche da stehen. Das heißt, wir können ja gar nicht gegeneinander bingonen. Wir haben ja dann automatisch beide Bingo. Tut mir leid, so weit habe ich nicht gedacht. Ich finde das schön, dann haben wir keine Konkurrenz. Es ist Koop-Bingo. Eine Gemeinsamkeit. Es ist Koop-Bingo. Vielleicht kann die Regie das in Größe einfangen. Kann man zoomen? Vielleicht musst du ein bisschen näher da hinlaufen.
00:22:52 Also wir haben hier, Felix hat sich ausgesucht, Next Gen Immersion, Elevates the Genre, Optimized for Xbox, Day One on Game Pass, Gameplay Reveal, Console Exclusive, Seamless Experience, A Most Ambitious Game Yet, Powered by the Cloud, Cinematic Storytelling, Photorealistic Graphics, Phil Spencer T-Shirt Moment.
00:23:21 Ja, hier sieht man es jetzt auch mal.
00:23:50 Genau, der liebe Holger stellt das gerade ein. Tut mir leid, meine Grafikskills sind nicht vorhanden. Das ist das, was ich mir quasi da hier so ausgedacht habe. Klar, da könnten wir jetzt auch sagen, das sind viele Begriffe, die man sicherlich auf anderen Showcases auch sehen könnte. Aber falls ihr wollt, könnt ihr euch das ja irgendwie in Screenshot machen, dann könnt ihr mitmachen. Wir gucken mal, was davon vorkommt und mit dem Phil Spencer T-Shirt Moment, das ist jetzt natürlich nichts, was gesagt wird, sondern...
00:24:20 Wenn Phil Spencer rauskommt, der trägt irgendein Videospiel-T-Shirt. Cool. Genau, ich habe dir einen Stift gegeben. Wir schauen einfach mal, ob das dann passiert, was da passiert und so weiter und so fort. Ich freue mich auf jeden Fall drauf. Hast du denn bestimmte Wünsche für das Xbox Gaming Showcase? Outerworlds 2 auf jeden Fall immer noch. Aber das wird dir auf jeden Fall geben. Ich möchte...
00:24:47 mehr ID at Xbox Sachen sehen, weil ich...
00:24:52 unheimlich großer Fan davon bin, dass die ja immer mal wieder merken, ein paar Indies wäre auch ganz cool. Die haben ja auch dieses Programm. Manchmal wird das aber nicht vorgestellt auf den Cases. Aber ich hoffe, die haben ja oft ihre eigenen. Ich hoffe, dass aber hier ein bisschen was gezeigt wird. Und was mich natürlich sehr freuen würde, ist, wenn sie mal wieder ein bisschen was zum Thema Barrierefreiheit zeigen. Weil das haben sie letztes Mal nämlich nicht so viel gemacht. Aber das ist ja immer noch ihr Ding. Und ich freue mich immer.
00:25:20 wenn das halt mal publik passiert. Und das finde ich, das möchte ich sehen. Und generell coole neue Spiele mit unverbrauchten Settings. Vielleicht mal jetzt nichts, wo man sieht, dass jemand gesehen hat, dass Elden Ring funktioniert.
Erwartungen an das Xbox Showcase und Diskussionen über mögliche Ankündigungen
00:25:3600:25:36 Ja. Also mal was anderes jetzt, wäre schön. Okay. Ich bin mir ziemlich sicher, wir werden was zu Gears of War sehen. Das ist für mich gesetzt. Fable wäre natürlich wünschenswert. Forza Horizon 6 wäre natürlich auch wünschenswert für Fans da draußen. Oh, das wäre toll. Elder Scrolls 6 traue ich mich nicht zu sagen. Ich hoffe es, dass es da einen kleinen Teaser gibt, aber kann ich mir nicht vorstellen. Was mir so ein bisschen Sorgen macht, und ich weiß, das siehst du natürlich ein bisschen anders, ist The Outer Worlds 2. Ich weiß, du bist ein Riesenfan davon.
00:26:04 Aber das ist jetzt meines Erachtens kein Spiel, das in der generellen Wahrnehmung ein Riesentitel ist. Nee, Quatsch. Ich mag das ja. Aber wenn das ein extra Showcase kriegt, obwohl jeder weiß, das ist jetzt nicht ein Riesen-Triple-A-Monster-Ding, ist das eher ein schlechtes Omen für die Show, wenn man das schon einzeln auskoppelt? Heißt das dann, was man da sieht, ist relativ lame eher?
00:26:30 Muss man mal gucken. Ich bin da sehr gespannt. Ich kann mir auch vorstellen, dass vielleicht ein Halo angekündelt wird, aber vielleicht für die Playstation. Dass sie sagen, wir sind ja so Friends, einfach weil sie das Konsolenrennen verloren haben und jetzt Friends sein müssen, dass sie das vielleicht zeigen. Also ich meine, vielleicht, wir sehen ja im Hintergrund auch Angeln. Das ist doch Fallout, oder? Das ist der Wartebildschirm vom Xbox Games Showcase.
00:26:58 Ich hätte ja gesagt, also das wollte ich generell noch ansprechen, das hat auch im Chat gerade jemand gesagt, gestern vor allen Dingen, es wird unheimlich viel geangelt in den Spieletrailern gerade. Ich glaube, angeln dieses Jahr die neuen Frösche. Ich sage, ich liebe ja auch Angelspiele. Ja, aber die sind nicht immer so quasi in der Vorderfront. Oh, Luca Cola. Also definitiv, das ist Fallout. Und so bei der grafischen Pracht würde ich sagen, es ist Fallout 76.
00:27:26 Ja, ist... Cool. Wird ein spannendes Showcase. Ist auf jeden Fall eine Sache. Ja, vielleicht wollten die einfach nur einen schönen Idle-Bildschirm. Aber ich bin gespannt. Wie gesagt, ich freue mich drauf. Ja, es wird ja auch gemunkelt, dass der Handheld gezeigt wird. Das ist ja auch so eine Sache. Wo ja schon so ein paar Leaks waren. Der eigentlich auch so ein, glaube ich, ein ROG-Ding ist. Ja, ich bin gespannt. Also Handhelds haben auch ein gutes Jahr dieses Jahr.
00:27:53 Vielleicht auch Fallout 3 als Remake oder Remaster, so wie Sky, wie Oblivion. Wäre natürlich auch nice. Weil das wurde ja in einem League vor Jahren auch schon gemunkelt. Ich möchte auch ein paar neue Spiele. Ja, ich bin da komplett bei dir. Ich bin da komplett bei dir. Am besten sind immer die Spiele, von denen man gar nichts weiß, die aus dem Nichts kommen, die überraschend sind.
00:28:16 Natürlich ist es schön, wenn man sich in eine wohlige Decke einer bekannten Franchise einkuscheln kann. Aber wie gesagt, es wäre schon schön, wenn man da auch was Neues mal bekommt. Sowas wie den Concord oder so einen Marathon.
00:28:29 Ja, das lief ja super. Da freue ich mich. Ja, wir werden mal gucken. Wir werden mal gucken, was das wird und wir werden natürlich auf das Ganze reacten. Und ihr seid natürlich mit live am Start. Ihr dürft gerne Fragen stellen, am besten mit Ausrufezeichen Frage, weil dann können wir das am besten gesondiert sehen bei uns.
00:28:50 Und ja, dann würden wir uns Freunde, wir einfach gemeinsam ein bisschen Spaß haben an diesem Sonntagabend. Wir fangen mit dem Xbox Showcase an. Danach gibt es die PC Gaming Show. Da gibt es hoffentlich auch coole Sachen zu sehen. Da wurde schon im Vorfeld gesagt, über 70 Spiele werden gezeigt. Da wird wieder durchgefeuert, bis die Rübe raucht. Bis Honor 3, sagt jemand im Chat. Das wäre natürlich auch geil. Ob die das machen?
00:29:15 Nicht für VR hoffentlich. Das ist echt so, ne? Judas! Judas! Das wäre fett. Happy mit. Fände ich auch richtig gut. Splinter Cell Remake. Ubisoft soll ja auf dem PC Gaming Showcase durchaus vertreten sein. Sonst haben sie ja immer ein eigenes Showcase gemacht. Die letzten Jahre, dieses Jahr nicht. Lief nicht so gut. Hätte ich auch, glaube ich, nicht gemacht. Manchmal ist es auch vielleicht einfach ein bisschen...
00:29:44 Entspannen und erst mal wieder alles bei sich zu Hause klarkriegen. So, jetzt geht's los. Countdown. Countdown. Los geht's. Fünf, vier, drei, zwei, eins. Go, go. Ich sag Trailer, glaube ich. Ja, okay. Gears of War. Oder State of Decay. Nein, Gears of War. Ich leg mich fest. S, A, U, S, A. Ach so, die anderen sind auch dabei. Sind wir auch da? Ah ja, wir sind auch da.
Reaktionen auf Ankündigungen während des Xbox Showcases
00:30:1400:30:14 Ich sag's, hämst du dich versetzt. Nee, dann ist es State of Decay, ne? Äh, Otherworlds.
00:30:23 Ja? Ja. Oder dich? Vielleicht zeigen sie noch ein bisschen mehr. Arcadia? Ist das nicht Outerworlds? Ja, oder? Ich bin in Outerworlds kostenlos. Ich mein schon. Wir kamen nicht in Arcadia, um zu verabschieden. Wir kamen, um Freiheit zu verbreiten und zu liberieren. Wir kamen, um Freiheit zu verbreiten. Aber dieser peskige Ereignisagent schiebt Dinge ab.
00:30:51 Was war das denn für ein Sneaky? Wie in so einem Cartoon im Hintergrund. Das finde ich jetzt schon strange, wenn sie extra Showcase zu dem Link hin. Ja, vielleicht rechnen sie damit, dass nicht alle alles gucken. Dass sie jetzt sagen und sagen, hey, ich spiele da noch Showcase.
00:31:18 Ja, ich gebe es einfach zu sehr. Fantastisch. Kann mir keiner sagen, dass es nicht mega lustig ist. Absolut.
00:31:47 Und der Stil ist so schön. Das ist so schön. Ich wünsche mir ja immer, dass Obsidian mal wirklich so einen richtigen krassen Kracher rauskommt. Also wirklich so ein Spiel, das alle begeistert, ne? Nein, wenn das Spiel alle begeistert, begeistert es keinen. Was? Ja, wenn das so beliebig ist, dass jeder das geil findet. Naja. Und eingeschlossen jeder. So ein Oblivion fand doch auch jeder geil oder so ein Styron.
00:32:15 Nein, ich finde das gut. Ja, ich weiß, was du meinst, aber ich... Ne, ich finde das gut. Wir sollen... Müssen gar nicht jeder. Oder sag mir so, ich wünsche mir einfach, dass sie dir immer Spiele macht, mit denen sie auch Geld verdienen, dass sie weiter bestehen können. Da bin ich bei, ja. Sehr schön. Aber warum muss man Kotze auspischen? Amerika? Ja.
00:32:42 Boah, was für eine Waffe. BFG, sag ich da nur. Spatastion. Spatastion. Spatastion. Spatastion. Spatastion. Spatastion. Spatastion. Spatastion. Spatastion. Spatastion.
00:33:08 Play anywhere. Da haben wir es. Play it day one with Game Pass. Das auch. Okay, da haben wir gleich hier day one with Game Pass einmal. Oh Gott, stimmt. Wir haben ja hier Dings. World Premiere auch gerade. Der World Premiere-Mann ist wieder da. Entschuldigung. Der war sehr lange weg. I've just been so depressed lately. You know, it fixed everything. Humans are depressed.
00:33:37 Was ist das crazy? Da sind ziemlich viele Artefakte im Stream. Das ist doch hier von Rick & Morty. Ja, High on Live? Ja, irgendwie. Es sieht aus, aber es gibt es doch schon, oder High on Live?
00:34:01 Ich meine, ich fand das ja auch ganz witzig, aber auch so ein bisschen, teilweise spielerisch, ein bisschen nähender. Aber ja, da scheint wohl ein zweiter Teil zu kommen. Musik ist mir zu stressig. Der Bogen sieht super aus.
00:34:33 Humans are barely sentient. Scientists have done studies and their brains are like half the size of ours.
00:34:59 Okay, wir haben schon drei Sachen auf unserem Bingo mit Day One on Game Pass, Play Anywhere und World Premiere. Ich frage, ob es überhaupt Modulationen geben wird. Stimmt. Ah, das ist doch hier Requiem, ne?
00:35:26 das war ganz gut
00:35:57 Das ist interessant. Blut für den Blut, Gott. Frag mich, was mit dieser Leuchtschnur auf sich hat. Das ist Lahnkabel. Okay, es scheint nicht ganz das Tora Chateau da zu sein, anhand der Monster-Geresche.
00:36:32 Das ist schon krass. Resonance. War das nicht das, was gestern gezeigt hat? A Plague Tale Legacy? Ja. Das ist das neue Plague Tale Spiel. Aha. Also ich finde es cool, dass es im Universum mehr gibt, weil die Geschichte war ja... Und grafisch natürlich. Absolut Zucker, muss ich sagen. Sehr schön. Sehr schön. Das Lied ist ein Banger.
00:37:06 Handheld? Es ist auf jeden Fall eine Hand, die was hält. Ah, das ist genau das, was die Links bestätigt, ne? Schließlich. Also nicht direkt von Microsoft. Ach, stimmt. Hier so wie wir. Ja.
00:37:36 Also hatten die Leaks recht. Jump back in, Silksong. Jetzt sind sie aber auch extra frech, ne? Ja. Mit Silksong. Mein Gott. Ne Cloud. Ne, powert meine Cloud. Ja, guck mal, wie die Silksong eben präsent macht.
00:38:11 Das ist der Moment, in dem wir noch ein Konzert brauchen.
00:38:19 Ja, das wird spannend zu sehen, aber im Endeffekt ist es halt ein weiterer mobiler PC, ne? Es ist noch ein RG Li. Ja, mit eben einer Xbox-Oberfläche noch zusätzlich.
00:38:48 und mit Cloud Gaming. So, was nächstes? Wie können wir Ihnen noch mehr Freude geben geben, mehr Möglichkeiten zu spielen? Our nächste Schritt ist, um Ihr Gaming zu unifizieren, no matter wo Sie oder spielen. So, wir entwickeln eine Xbox Experience für die Spieler, nicht zu einem Store, oder zu einem Computer. Die Xbox-Ali ist ein Xbox, Sie können in Ihre Hand sein, um zusammenzubringen die Power des Xbox und die Freude des Windows.
00:39:15 Deswegen waren die alle in dem Store drin. Also Silksong später dieses Jahr?
00:39:44 On any screen. That's why we're investing in Xbox Play Anywhere. Whether you're playing on console, PC, Smart TV, or any Windows handheld like the new Xbox Ally, the Xbox experience roams with you. Your library, progression, friends and achievements. There are over 1,000 Xbox Play Anywhere games on Xbox today. And every new game you see in today's show from our partners and our studios is Xbox Play Anywhere.
00:40:13 Aber ist das dann oft die Xbox-App beschränkt? Das ist quasi Windows und ich kann auf Steam drauf.
00:40:41 Wir sind immer noch Freunde. Verdammt, sie hat sehr viel Marketing-Sprech gesagt, aber nichts davon auf der Bingo-Karte. Ärgert mich. Nein. Wolfis.
00:41:13 Oh, rebellische Wolfe. Wolfis. Im Gegensatz zu den unrebellischen. Ja. Kennt man ja. Ja. In dem Leben noch zwei Wölfe. Der eine ist rebellisch, der andere nicht. Das ist ein unrebellischer Wolf, nicht einfach nur ein Hund. Kommt doch bei mir groß, ey. Okay, creepy Kind. Hat das Kind gerade geblieben? Ach ja, das ist doch dieses Vampir-Dingens, ne? Ach, deswegen spielt es mir gut. Ja. Ah.
00:41:42 Mit Essen spielt man nicht, Genevieve. Oder wie auch immer Vampirkinder heißen. Der Blutmord aus Zelden. Nur was er denn?
00:42:13 Also ist der quasi Blade? Ja, mittelalter Blade. Mittelalter Blade, geil. Also quasi Blade und so.
00:42:29 Okay, das finde ich fett. Freue ich. Das erinnert mich auch so ein bisschen an das Nostkorb, was sich vielleicht nur an der Kleinen steht. Der Heißkönig auf den Kursen auf den Start.
00:42:59 Ich weiß noch, wie ich es grafisch finde, muss ich sagen. Gibt Momente, wo finde ich, sieht es richtig gut aus. Und andere, wo ich mir denke so, hm. Blood of Dawn, Walker. Okay. Ja. Ja. Finde ich spannend. Absolut. Würde ich auch. Ja. Und ist Xbox Player Anywhere? Ist es Day One on Game Pass? Bumble an deinen Namco, glaube ich, jetzt nicht. Verdammte Achsen.
00:43:32 Männerlinge. Ne dicke Hummel. Hast du das Wummel gesagt? Ne dicke Hummel. Mario? Nein! Super Meatball. Jawohl. Oh, ist ein kleiner Puppels. Ja, Fett.
00:44:04 Super Meat Boy 3D abgefahren. Ich möchte ja nichts sagen, aber eventuell sieht man dazu bald mehr bei uns. Ja, wir machen ja auch nächste Woche zum Steam Next Fest noch großes Programm und da könnte es sein, dass wir es vielleicht zu diesem Spiel etwas zeigen.
00:44:33 Coming early 2026.
00:44:38 Geil! Day one in Game Pass! Super Meat Boy fand ich eine super Sache und das mal jetzt mit 3D ist risky, ne? Ja, das stimmt. Aber wenn es hinhaut, geil. Also ich bin bei den Lego-Spielen zum Beispiel auch, dieses Lego 3D, da bin ich super scheiße drin, aber ist mir egal. Ich werde es trotzdem versuchen. What's your back? Ja, come on. Team Ninja! You're a wanted criminal man. That's my mission.
00:45:06 Ah ja, das ist hier ein Ninja-Gator, ne? Ach ja! Das hat aber auch so eine richtige Platten-Game-Optik.
00:45:30 Ich habe dazu eine ganz schlimme Geschichte, die ich als Kind gebrannt habe. Von Ninja Gaiden? Ja. Ich habe mit meinen Eltern in Urlaub in Amerika gemacht und habe Wochen und Monate vorher mein gesamtes Taschengeld eingespart, um mir dann in Amerika Spiele für meinen NES zu kaufen. Oh nein! Ich habe mir zwei gekauft. Die sind Ninja Turtles und Ninja Gaiden.
00:45:59 Das musste dann feststellen, weil ich war so ein kleiner Stadtteil, wusste es nicht, dass Spiele Region Code sind. Und hatte das ganze Geld ausgeben für diese zwei Spiele und komm nach Hause, leg die rein und sie laufen nicht auf einem NES. Damals gab es kein Internet. Konntest du dich nicht informieren? Das war für mich ganz, ganz schön. So viel. Ninja Gaiden 4.
00:46:27 21. Oktober. Kurz vor, äh, Autor. Oh, Bethesda. Ja, dann kommt jetzt wahrscheinlich das Fallout 76. Oder Fallout 76? Indie! Nein, Indie, geil!
00:46:47 DLC, da hat der Holger in der Regie hat er schon so ein bisschen... Holger hat mir dafür extra, dachte ich, eigentlich gut geht. Ach ja, es war noch da. Warte. Was war es? Das Fahrrad der Riesen? Das Riesenrad der Riesen. Das Riesenrad der Zwerge. Das kleine Dreieck.
00:47:11 A new adventure? Das ist nicht nur der DLC. Das wird wahrscheinlich so ein eigenes kleines Abenteuer sagen, ne? Unter Rom, cool. In Janna Jones und das kleine Dreieck. Janna Jones und das mittelgroße Parallelogramm. Bring it back to the holy sea. Defend the secret.
00:47:41 Der Giants! Das Rad der Giganten!
00:47:51 And the Great Circle, the Order of Giants. Okay, das ist aber gut. Also ist besser als der große Kreis. Ja, der große Kreis ist wirklich so ein unsexy Name für eine Indiana Jones-Spiel. 4. September! Schon bald! Ja, super! Bring it on! Indiana Jones fand ich fantastisch. Okay, Indy, vorbei. Hut ab. Oh, schade.
00:48:25 Oh. Baumwehrwolf? Baumgottheit. Das sieht aus wie Prinzessin Monologie-Hirsch. Weißt du das nicht? Das haben wir doch auch schon mal gesehen. Haben wir das? Ja, das Game Freak. Ultra-Pokémon.
00:48:56 Haben wir nicht schon mal gesehen? Ist das fotorealistisch, Okami? Ich dachte, ich hätte schon mal irgendwo... Aber es gibt viele Waldgeist-Sachen, ne? Dicke Blume!
00:49:18 Game Freak, whatcha doin'?
00:49:40 Da ist ja alles drin. Pflanzengötter, Roboter, ein Wolf, ein Weißer. Reinkarnation. Okay. Crazy. Weiß ich noch nicht, was ich davon halten soll. Ey, vielleicht lernt Game Freak da ein bisschen noch neue Sachen auszuprobieren. Ja.
00:50:10 Avalon. Ist das dieses Steampunk-Dingsbuch, was es schon mal gab? Gehe ich da weiter? Das ist ein neues. Nee, ähm...
00:50:39 Ich bin gerade auch, ich stehe gerade komplett auf... In Exile. Ah, okay, das sind ja die Waster. Die Original... Brian Fargo hat doch das Original in Fallout gemacht. Clockwork Revolution, sagt der... Ja, ich glaube, dass das... Ja, die sind das, genau. Oh, wer bist du denn? Den hau ich. Ja.
00:51:08 Lord Griswick.
00:51:16 Yes, I got that part. Do you know anyone who might wish you ill? Fancyness. Fancyness. We can't arrest and question everyone. Let's see if we can narrow the suspects down a bit.
00:51:39 Ich weiß, dass da die Trigger-Shot drin stattfindet. Mit verschiedenen Herkunft.
00:52:07 Das ist der Sinn eines Schmerzes bei Menschen. Sieht man's nicht? Oh, ich wag das. Das sieht richtig gut aus.
00:52:23 Der ist einfach übertrieben, der Backwart.
00:52:49 Gefällt mir ausgesprochen gut, muss ich sagen.
00:53:13 Ja, aber mit Death Stranding schreit die Poppen zu verkaufen. Ja, das Claptrap. Also, da gibt es nur so Claptrap-Vide. Wow, wie viel die da einparken, ne?
00:53:43 Das ist weshalb es kostet, dass es clever und gut armt sein wird.
00:54:11 Und jetzt auch noch Zeitreise? Ah ja, Clockwork. Scheiße, irgendwas geht.
00:54:42 Ich kann die Welt ändern, wie wir es kennen. Ich habe eine Entscheidung. Und ich kann sogar zurück und ändern die Vergangenheit, um die Zukunft zu verändern. Und lass mich erzählen, die Hunters nicht mag es, als die Räbber haben die Führung.
00:55:03 Das wirkt sowas von krass ambitioniert, muss ich ehrlich sagen. Da ist ja alles drin. Zeitkontrolle, Ballerei, Rollenspiel, Dialoge. Okay. Disshonored.
00:55:25 Okay, mal sehen, ne? Coming in due time, ja bitte. Da ist die Zeit.
00:55:39 Das Honor meets Bioshock und Steampunk. Ist Bioshock nicht schon Steampunk?
00:56:07 Ich finde das irgendwie immer ganz hinten auch noch gegengestellt, weil das haben sie ja auch, aber da wollen sie nicht so wirklich drüber reden auf ihren Showcats.
00:56:35 Für both Xbox consoles and PC will be Xbox Play Anywhere. On behalf of our creative teams, thank you. These experiences don't stop when you put down the controller. As you've seen in recent years, more and more of our characters, stories and worlds are expanding to brand new audiences through TV and film. A Minecraft movie and the Fallout TV series broke records and brought millions of players into the game.
00:57:03 Ich hab's noch nicht gesehen. Ich hab da gar nichts mehr zu sagen. Steht gerade immer noch Rogue Trader.
00:57:31 Oh, das sieht lustig aus. He-Man. He-Man?
00:58:01 Fantastisch. Oh mein Gott.
00:58:13 Boy, der es gelät ist, wirklich. Grounded? Grounded? Grounded 2. Grounded 2. Wie viel machte der Obsidian zur Zeit? Ich weiß nicht. Doch, doch, da war Berger. Berger ist ein Teenager.
00:58:43 Ich will nochmal zurück. Wenn man anhalten, das Bild da stammt in lauter Spielkonsolen, die es so nicht kippt, werde ich mir gerne angeschaut. Oh, frownedet aber in einem Stadtpark! Bigger, better, more!
00:59:03 Ich liebe ja das Setting von Grounded. Ich mag aber nicht, dass es ein Survival-Spiel ist. Ah ja, ich hätte es auch lieber als Adventure. Genau, hätte ich so als Single-Player-Adventure oder vielleicht sogar als Rollenspiel. Stell dir mal vor, ein Rollenspiel. Aber es ist halt ein Survival-Ding. Ja.
00:59:21 Aber ich muss sagen, sowohl die Marienkäfer als auch diese Nasenkäfer, ich hab vergessen zu hören, so drollig. Mein Gott, ey, ja. Und wenn man den geärgert hat, der ist so angy geworden. Ich lieb's. 19. Juni!
00:59:45 Da ist nicht mehr. Ja, da bin ich gespannt drauf. Wie gesagt, ich werde es mir wieder anschauen, weil ich das Setting toll finde, aber ich hätte so gern mal eine Singleplayer-Kampagne. Das wäre fett gewesen, ja.
01:00:10 Das hat man auch schon gesehen mit der Blechröbe, ne? Bloober Team! Genau, von Bloober. Ja! Ah, Bloober Team.
01:00:22 Die haben da richtig gute Konzepte. Tröfte nicht immer drauf, aber im Medium zum Beispiel fand ich super. Blair Witch hätte noch ein bisschen dran arbeiten können, aber allein die Atmosphäre im Medium war erst falsch. Ich sehe es ein bisschen anders. Ich finde Medium war auch so Medium. Silent Hill 2, ja, aber wenn sie eine Vorlage, die so gut ist, nicht ordentlich umgesetzt bekommen, dann sind sie in dem Job falsch.
01:00:52 Deswegen bin ich gespannt, was das jetzt wird. Weil ich glaube, gerade nach Silent Hill 2 sind die Erwartungen hoch und da müssen sie auch wirklich geliefert werden. Und ich finde allein den Style finde ich creepy. Ich meine, dass er total viel von das Ding aus einer anderen Welt ist. Ich werde mir jetzt schon in die Weise machen.
01:01:13 Was ich bei Burger Team mag, ist, die haben halt eigentlich immer irgendwas Kluges dabei, dass man sich ein bisschen smart fühlt. Okay. Und also bei Medium war das ja ganz stark mit den beiden Welten und so und diesen ekligen Fleischtüren, die es zwischendurch gab. Und bei Blair Witch hattest du ja auch, was du so zusammengesucht hast mit Rätseln und so. Silent Hill ja sowieso, aber das ist halt Silent Hill, das gemachtes Bett quasi.
01:01:38 Deswegen bin ich jetzt echt interessiert daran, was Kronos konserviert. Frog Boy Red sagt dazu, er erinnert mich an Dead Space. Das Gefühl hatte ich auch, dass es vielleicht so in die Richtung geht. Ja. Little Altair. Elder Scrolls Online. Was sieht sie aus? Ist das Raffi? Oh, ist ein kleiner Mieze-Karte. Hatto. Elder Scrolls Online.
01:02:19 Das ist ja auch immer noch ziemlich populär, muss man sagen. Ja, voll.
01:02:34 Was mich im Elder Scrolls-Universum immer richtig verwirrt, ist, wenn Khajiit Katzen haben. Vor allen Dingen, weil die Katzen sind ja auch nicht... Also keine Katzen. Sie sind ja auch klug. Es gibt ja auch Banker, die Katzen sind dann und keine Khajiit. Und Händler, die Katzen sind und keine Khajiit. Und dann frage ich mich immer so, ja, aber... Hä? Ist das dann...
01:03:00 Als würde ich mir einen Menschen halten? Die Kanditzen sind sich einfach bewusst, dass sie einfach ultrasüß sind. Und die Böcke hat auch eine kleine Version von sich. Also ich sag mal, wenn ich mir einen Menschen halten würde, das wäre... Das wäre schon eine kleine Version von sich. Sehen wir vor, ich im Kleinen mit so einer roten Piecesstimme? Haha, das hätte ich schon dazwitzig.
01:03:30 Seasons of the Worm. Das klingt jetzt nicht so gut. Es war voll der Good Mood Trailer irgendwie, oder? Und jetzt der Wurmkult. Cool! Haben Katzen auch hin und wieder. Microsofts Intergalactic.
01:04:01 Subnautica 3. Ja, das könnte ja sein. Das wäre geil. Also wenn ich im Schiff irgendwo reinfliegen würde, dann denke ich immer Subnautica.
01:04:12 Du hast alles für eine neue Welt gegründet, um Menschen zu retten.
01:04:45 Was ist das? Also ich find's geil, dass das so ein Erkundungs-Riemensie-Gumsi ist. Das scheint ja auch alleine zu sein da. Das ist auch survival, aber ohne dass man blöde Bäume abschlachten muss. Stundenlang.
01:05:15 Irgendwie Spacelanger kocht, oder? Ja, mit den ganzen Dingen, wo sie immer runterfällt und drauffällt. Thomas, wherever you are, I'll find you. Finde ich gut. Ja. Finde ich gut. Sieht spannend aus. Ja, aber keine Waffen, sagt Spliff. Gerade das finde ich gerade ganz geil daran. Es muss nicht immer alles Ballerei sein. Ist das Thomas? Wherever you are, I'll find you.
01:05:46 Ich glaube, Thomas hat was gefunden, was er nicht finden sollte. Thomas war, äh, fuck around and find out. Ja. Aber das, ne, Menschen müssen immer irgendwo rumpriemeln, wo sie überhaupt nichts zu suchen haben. Ja. Können sie einfach mal in Ruhe lassen. Aber das fände ich sag grad nice aus. Ja. Also ich will auf jeden Fall wissen, was es ist. Ja.
01:06:10 Es sieht aus wie er anfangen, wenn du diesen Handy gebenst, wo du ein altes Hotel neu machst. Genau das würde ich sagen.
01:06:30 Geil! Aber als richtiges Spiel finde ich das geil. Ich mag so Makeover-Sachen. Ich weiß überhaupt nicht, welches Handy-Spiel du meinst, aber anscheinend... Das sind diese komischen, anhinscht Werbungen von gibt, wo deine Oma verhaftet wird und dann hat sie so in ihrer Hand stehen, your father is the murderer und dann fährt sie weg und das ist aber eigentlich nur so ein Makeover-Spiel für deine Wohnung, für dein Haus oder so. Okay, habe ich noch nie gehört. Ganz absurd, wirst du mir zeigen.
01:06:59 Aber das ist ja wundervoll! Will das?
01:07:06 Es ist quasi sowas wie der Power Rush Simulator. Großartig. Ich will das so dringend. Das ist ja mega gut. Und rätseln. Klar, rätseln bin ich auch am Start. Geil. Immer dieses glückliche, glückliches Spielsystem. Ja, und Popo.
01:07:35 Und bewusstseinsverändernde Ebenen. Und Tätzchen. Und Musical? Okay, das packt auch wieder schon so viel rein. Es fing als Renovationsspiel an. Dann wird es ein Horror-Spiel, dann wird es ein Musical. Mit der sprechenden Katze, the fuck's going on. Mit jedem Ding, was ich sehe, wird das toller. Es wird hier mal so die Tags in meiner Spieltibliothek genommen.
01:08:06 Vielleicht will Cthulhu auch nur beim Aufräumen helfen. Der Arno Ghost at the Grand. Das sieht ja super aus. Rissiger Titel auf jeden Fall. Geil. Ja, finde ich auch cool. Die Katze war so Salem-mäßig. Die war der Narrator, ne? Irgendwie schon, ne? Ja, das sah interessant aus. Geil. Sehr stark, was man bis jetzt hier sieht, oder? Ja. Schon, ne? Ja. Finde ich gut.
01:08:32 Das sieht jetzt nach Handy-Spielwerber aus, wenn du... Ja, oder es ist eines von den Who-Spielen, die wir gesehen haben. Oh ja, das sieht händig aus. Das gefällt mir jetzt grad gar nicht.
01:08:59 Ich habe jinkst das. Da sage ich noch, was zeichnet für Geheimdienste ist. Lass mich auf heute kaufen. All new Japanese Pantheon. Obwohl Japanese Pantheon an sich. Gute Idee. Geheimdienste.
01:09:31 Ich hätte das am besten Willen nicht erkannt, aber ich habe auch Age of Mythology schon seit Ewigkeiten nicht mehr gesehen. Aber ich mag das japanische Pantheon, finde ich gut. Ist mal nicht irgendwie Griechenland oder... Ist das IVR? Ist das ein R? Oder IV oder IV? Ich glaube IVR.
01:09:58 Das war's.
01:10:04 Kann ich so schnell lesen. Also es war auch chinesisch, aber es... Aber nicht Insoy, oder? Nein, dafür ist zu viel Dreck zu sehen und stauben. Insoy hat keinen Staub. Das ist nicht Insoy.
01:10:32 Das sieht cool aus. Das ist koreanisch, ne?
01:11:00 Ist das ein neues Spinter Cell? Also nicht Spinter Cell, aber geht es in die Richtung? Aber mit ehreren Hauptkissen?
01:11:21 Ein Virus der Menschen entwütende Zombies. Das sieht aber von der Grafik teilweise echt zu gut aus. Ich finde so Zombies dann immer so einfallslos.
01:11:53 Das ist, wenn das seine Augen... Weiß ich nicht, was seine Agenda ist. Was hat er vor? Das stimmt, The Day Before Vibes ist richtig.
01:12:20 Oh, Thunderfool. Das haben wir schon gesehen. Das ist doch, äh, äh, es ist nicht Lana, ne? Das ist das andere.
01:12:36 Aber dieses kleine schwarze Katzen-Ding mit dem Krusel... Oder doch World of Lana? Das ist auf jeden Fall... Das gab es schon, das Spiel. Ey, sie haben mich schon bei dem Arzt hier. Sorry, das finde ich sieht fantastisch aus. Hier, das gibt ja schon. Das kannst du schon spielen. Ach so. Meine ich. Oder bin ich jetzt völlig... Haben sie nicht gesagt World Premiere? Hier war mit einer Demo.
01:13:06 Oder war das ein anderes Spiel mit einem kleinen Kind und Aliens? Ah, da bin ich, sorry, da bin ich sowas von Soul. Ja, super gut. Nein, super cool. Ja, Continuous. Fall 2 dann. Den ersten Teil davon kannst du schon bespielen. Oh. Ja, und es ist wirklich gut.
01:13:33 Ja, da haben die wirklich einen geilen Art-Design, muss man sagen. Das Gameplay ist auch toll. Also da ist wirklich alles drin. Da ist Limbo drin, da ist High-Spoaller generell drin, da ist alles drin. Bis jetzt ein sau starkes Showcase.
01:14:04 Gefällt mir persönlich bis jetzt besser als das, was Sony bei State of Play gezeigt hat. Da, Planet of Lada 2. Nice. Erster war schon gut. Jetzt haben wir noch eine Viertelstunde, bevor das Outer Worlds 2 Showcase anfängt. Das wird auch für Nintendos Switch kommen, stand da gerade. Bin ich gespannt, weil ich denke, was Dickes kommt noch zum Schluss. Es wird Gears of War sein, es wird Forza Horizon 6 sein.
01:14:32 Das Forza Horizon wäre so schön, vor allem nachdem der Dreier jetzt weg ist. Voltec! Oh stimmt, ich habe mich gerade in der Zeit vertan. Es ist noch eine Dreiviertelstunde bis Autobahn.
01:15:01 Es gibt zu wenig Fischspiele. Es muss mehr geben. Noch mehr.
01:15:21 Ho, ho, ho, ho! Bagging the big fish starts with finding the right tools for the job. There are as many unique combinations of rods, reels, bobbers, and baits as there are fish in the sea. And when you've caught your fill, pop over to the local tackle shop to swap fish tails.
01:15:41 Hast du Dredge gespielt? Ja, habe ich schon total. No matter what troubles plague the future wastelands of Appalachia. Fände ich mir sehr gut gemacht. Also 476 hört sich halt einfach nicht an. Das ist sehr gut gemacht. Easy living. Design and build your own little slice of paradise. A place to show off all the bits and bobs you collect in your troubles. Got a green thumb?
01:16:09 Fischhaut 76. Fischhaut 76. Fischhaut 76.
01:16:39 Ja, sehr gut gemacht. Wie gesagt, das Spiel interessiert mich nur länger. Das ist Solo-Leveling! Das hat mir gar nichts.
01:17:10 Ich weiß gar nicht, ob es auch in allen geht. Nein, schau mal. Guck, Chat, auch. Solo-Leveling. Solo-Leveling. Vier-Player-Koop, Chat. Vier-Player.
01:17:50 wie wenn du so eine Ultra-Turbo-Attacke hast, wo so 120 Messer einfach so... Fühlt sich einfach cool. Polylima schreibt im Chat, ein Game, das Solo-Leveling heißt und Coop bietet. Bitte den Fehler! Aber es ist ja Arise Overdrive. Das ist doch was ganz anderes.
01:18:17 Also die machen nicht viel mit Moderation, das ist wirklich einfach nur Trailer und Trailer und Trailer. Ja, gehen einfach durch. Ist nicht gut für meinen Bullshit-Bingo. Oh, was ist das? Ich will dieses weiße Ding. Oh mein Gott. Oh mein Gott, was passiert hier? Schweinreich, du Süßes. Was ist da los?
01:18:47 Nein, nein, dieses ganze Spiel schreibt nach Mikrotransaktionen. Aber es sieht sehr schön aus. Hat sie gerade auf den Popo von diesem Viech geklatscht? Sie ist das Viech. Ach, das ist Pell World. Ist das Pell World? Nein.
01:19:13 Pell-Wolf sieht nicht so gut aus. Aber die singen doch gerade Pell-Wolf, oder nicht? Er hat ein Messer! Ach nee, der Muschel. Hä? Ist das ein neues Pell-Wolf?
01:19:52 Habe ich gerade Pay World gesungen? Ja. Aber wie gesagt, das sah nicht nach Pay World aus. Dann ist es aus dem Pay World Universum? Hey, what's up everyone? Ach, Hello World! Ja, typischer Fall von Tony Hawk's Pro Skater 3 und 4 ein paar Monate ago. Hello World. Oh, das ist wie Anneliese Braun.
01:20:21 Tony Hawk ist alt geworden. Das finde ich nur Gott Gott. Vor allen Dingen nehme ich Tony Hawk ab, dass er sein eigenes Spiel auch spielt, dass er da Bock drauf hat. Der Typ ist alt, aber immer noch zehnmal fitter als ich.
01:21:00 Das ist eine sichere Bank. Was soll da großartig schief gehen?
01:21:12 Schön gemacht. Soweit ich weiß, da gab es ja die Geschichte, dass sich Tony Hawk extra eingesetzt hat dafür, dass Ben Majera wieder im Spiel ist. Weil der auch so Probleme im echten Leben hat. Und dann sollte der jetzt nicht mitmachen. Und Tony Hawk hat sich dafür eingesetzt, dass er auch hier in dem Spiel wieder drin ist. Was ich ganz nice finde, weil ich auch hoffe, dass Ben Majera, sieht man ihn gerade, auf die Beine kommt und irgendwann mal wieder...
01:21:41 Ja, klar kommt. Ja, klar kommt. Und Teenage Mut Ninja Turtle. Da hat sich Tony aber auch für ein gesetzt. Denn ich glaube, es war ein Pizzasuchtproblem und er hat extra gesagt, wir müssen es in den Griff kriegen, dann dürfte er in deinem Spiel.
01:22:08 Und Flipper sieht ja geil aus. Also sieht auf jeden Fall cool aus.
01:22:50 Ja. Spiritfarer. Das war gut. Das mochte ich gern. Aber wollen die Kampfsystem machen? Ja, Tatsache. Das sieht doch sehr nach Metroidvania aus, oder? In die Richtung. Oder was würdest du sagen, AK? Ja.
01:23:23 Die können halt tolle Geschichten erzählen. Vielleicht ist es auch kein Metroidvania. Vielleicht gehe ich da auch... oder bin falsch in meiner Hand dran. Aber ich weiß nicht, ob die Kampfsysteme können. Ich bin mir nicht so sicher. Ich kann es ehrlich sagen. Werden wir dann sehen.
01:23:47 Kartenkampfsystem. Also für ein Loadout anscheinend. Weil unten hat man... Sein Schwert ist ein Rückgrat. Unangenehm. Weil unten siehst du dieses Rad so. Eigentlich bleiben wir da so zu kleine Karten zu sehen. Also ich mein, das Merylfarer war toll. Ich bin mir nicht sicher, was für eine Art Kampfsystem jetzt reinbaut.
01:24:17 Aber ich bin auf jeden Fall sehr neugierig, weil von denen sehe ich gerne mehr. At Fades End. Ja, macht mir jetzt erstmal nicht so an. Ja, ich glaube, es würde Farrah hätte dich auch nicht interessiert. Okay. Also es ist, glaube ich, nicht so ganz dein Ding. Aber es ist ja auch nicht schlimm, es ist ja nicht verantwortlich. Nö. Geh so, oder?
01:24:45 Sind die Männer mit den riesen Kiefern? Ja, da ist alles groß. Die Rüstungen sind gigantisch, wenn man sich fragt, wie können die sich nur überhaupt bewegen? Das sind die einzigen, wenn die zum Zahnarzt gehen, die müssen nicht ganz aufmachen, weil da ist einfach so viel Platz drin. Zahnreinigung mit so einem Kärcher. Ja, jetzt halt auch für Playstation.
01:25:14 Ich finde es gut, es sollen mehr Leute jetzt spielen. Ich bin tatsächlich jemand, ich finde tatsächlich die Gears-of-Royce sind ein bisschen überhypt, muss ich sagen.
01:25:37 Mich hat es nie so gepackt, wie ich es gern hätte. Aber hey, wenn sie da einen... Oh, Spitzscreenswort. Nice. Das finde ich sehr cool. Ich mag hier's Taktics ein bisschen lieber, weil ich gerne solche grundbasierten Taktik spiele.
01:26:06 Ich find Tactics, die Gears Tactics sind geil, wirklich. Auch die Mechaniken, Bombe. Aber Gears of War so an sich mag ich auch sehr gern. Da PS5, da ist es. Johnny Klättchen sagt gerade, mit Gears bin ich nie warm geworden. Alleine der Arzt hier ist schrecklich für mich. Da bin ich so ein bisschen mit dabei. Ich würde jetzt nicht sagen schrecklich, aber diese ganzen Chats und Meatheads, die man da sieht, das finde ich halt leider auch so... Ich find das so lustig einfach. Ich bin so gerne, sitz ich da halt in meiner rosa Wohnung und spiele so...
01:26:35 Markus Fenix. Das macht mich einfach froh. Oh, das sieht schön aus. Aber nicht Persona, oder? Wahrscheinlich schon, oder? Wenn ich Fernseher... Ja, das ist der Persona A3.
01:27:06 Danke, Atlus. Vielen Dank. Thank you for your service. Noch ein Persona-Remake, wir haben noch nicht genug. Also ich habe wirklich nie genug, aber es könnte Leuten langsam genug werden. Aber ich freue mich. Sie auf die? Ja.
01:27:37 Ich habe eine Snuggles-League gelesen. Wir sind die Snugglers und dann kommt sie jetzt auch immer und umarmen sich. Der könnte aber auch gut snuggeln. Ja. Da kriegt man nicht Angst vor dem. Wir snuggeln ja fast.
01:28:08 Ich denke, ich werde jetzt vor Altos immer durchs Nuggeln.
01:28:37 Jetzt erschießt er den alten Mann, oder was? Sehr gut. Der ist auch nicht tot zu gehen. Ja.
01:29:02 Das mag das Teil. Season 17. Heiliger denn da. PS5 steht da. PS5 am Start. Und auch für die Playstation 5. Okay, jetzt wird's aber. Kommt der Big Lebowski? Das hatten wir schon mal. Oder?
01:29:33 Oh, Invincibles! Das kenne ich hundertprozentig nur aus Memes, wo der Große mit dem Schnubbi dem Kleinen auf die Fresse geht.
01:30:01 Soll der sehr gut sein, habe ich tatsächlich selber noch nicht gesehen. Der war auch halt super deformierend und traurig. Ich habe gerade so ein bisschen die Nase voll von Superhelden-Stories, wo alle scheiße sind. Und es nur immer schlechter wird. Ist halt jetzt auch nicht mehr so frisch die Idee. Also nicht die Serie ist schlecht, aber die Situation für die Leute wird einfach nur immer bekackter.
01:30:40 Wird das ein Beat'em up? Wieso glaubt A.K. bei jeder Explosive-Beat'em mir das schon bekannt ist? Weil man da manchmal schon was von gesehen hat. Das ist dann nicht ganz, ganz neu, sondern es wird zum ersten Mal Gameplay und es wird zum ersten Mal mehr als Robo. Das wird echt so ein Beat'em up.
01:31:09 Und ich muss dazu sagen, manche Genfeller äh, die äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh äh
01:31:45 Dafür finde ich das gar nicht so beeindruckend. Nope, not impressed. Mal sehen. Not impressed, aber ich bin auch kein Fan dieses Genres, muss ich sagen. Ich habe halt nichts mit der Serie am Hut. Ja. The wait is almost over? Hast du es schon gehört? The wait is almost over! Final Fantasy! Final Fantasy!
01:32:25 Einfach. Kann mir doch keiner sagen, dass das nicht fetter Kampf ist. Alles. Bald. Bald. Können wir alle spielen. Ah. 16.
01:33:26 Ah! Shadow Drop! Das ist doch nice! Shadow Drop! Also eine Premiere nach der anderen, ey! Das ist Wahnsinn!
01:33:55 Double Fine. Das ist etwas, worauf man schon lange wartet. Was wird das nächste Ding von Double Fine? Optik mag ich jetzt schon. Und ich bin mir sehr sicher, es wird auch wieder jede Menge Humor drin haben. Ich meine, Double Fine macht nichts ohne Humor.
01:34:28 Okay. Du bist ein Turm. Du bist ein Turm. Ja. Das gehört ein gigantisches Phallus-Symbol. Mit Beinchen. Ja, aber das sieht auch vom Arzt als super nice aus, oder? Super schön. Und du bist aber hier, dieser Pelikan-Eumel ist auch dabei, der hilft.
01:35:00 Er ist auch ein Ei Super crazy ey! What are you? Keeper
01:35:27 The Lighthouse Keeper. Fantastisch. Lighthouse don't need anybody. Lighthouse keeps itself. Vor allem, wie gesagt, Double Fine endlich was Neues von denen. Das war auch lange Zeit. Games like Psychonauts 2 showed how Double Fine excels at creating unique and innovative experiences. And Keeper is no exception. Looking ahead, next year marks 25 years of Xbox.
01:35:52 Der sieht ein bisschen anders aus. Hab ich ja auch gerade gedacht. Ich hab ihn erst nicht erkannt. Ja, der hat definitiv abgenommen. Der hat uns endlich für sich entdeckt. Vielleicht geht es noch besser, oder wenn er zu nicht kommt? Das stimmt.
01:36:21 Today, you've seen an incredible range of games from creators across the globe. Creators like InXile, reaching for new heights with Clockwork Revolution. Sluggerfly, making Team Meat's modern classic platformer into 3D. Square Enix, bringing more of the critically acclaimed Final Fantasy franchise to our players.
01:36:46 und Team Ninja, zurück zu den beloveden Serien sie auf der Xbox. Sie haben auch die nächste Xbox-Hardware-Reise gesehen, unsere Xbox-Ali Handheld, die Sie bringen Ihre Xbox-Experienz und Ihre Library mit Ihnen mit Ihnen, anywhere. Ich hoffe, Sie genießen die breadth und depth von den Spiele, Updates und Erfahrungen, die zu Xbox kommen, von unseren Partnern und unseren eigenen Kreativ-Teams.
01:37:14 Ja, aber ich habe es ja auch gedacht, dass wir in unseren Spielern sehen. Ich fühle mich betrachtet. Wenigstens ist ein Wort für mich, Mannsie.
01:37:35 Wir haben noch 20 Minuten. Ach, Grounded 2 wird es auch sein, das hat er gerade gesagt. Wir schauen Outer Worlds 2 und Grounded 2. Ah, also ein Obsidian Showcase quasi. Das ist ja wieder was ganz anderes.
01:37:53 Oh, ein Schmetterling? Welches Spiel hat ein Schmetterling? Fable? Fable. Muss Fable sein, oder? Ja, muss Fable sein. Der sich hat Feen, aber nicht ja quasi Schmetterling. Das ist nicht Fable. Das ist nicht Fable. Meinerling. Ach hier, der Äumelchen von Overwatch hat einen, aber das glaube ich nicht.
01:38:19 Ja, Call of Duty vielleicht ist es... Das ist Milo Ventimiglia!
01:38:45 Er sieht auch sehr gut aus, muss man auch sagen. Ja, ich muss bei dem Milo und Emilia auch immer an Heroes denken. Die Serie war so gut in ihrer ersten Staffel. Ah, okay.
01:39:16 What's happening? Ist das ein Hacker-Schmetterling? Ein Hackerling? Ah, dieses Robo am Anfang hat doch auch irgendwas. Ich würde in der Chat spekulieren, ob das neue Quantic Dream Ding ist. Kann natürlich sein. Schön genug ist es. Quantic Dream tue ich mir immer schwer mit. Ja, ist richtig.
01:39:46 Das ist wieder so ein Ding, wo ein Studio nicht unbedingt was für seinen Beschäftigten hat. Ja. Aber die hätten die Innovative. Ja gut, die hatten auch... Die haben immer bekannte Schauspieler drauf. Ich hätte gedacht, Quantic Dream wäre jetzt einfach mit dem neuen Star-Wars-Ding so busy, aber da hat man ja auch schon seit Ewigkeit nichts mehr gehört, ne?
01:40:20 He's a powerful thing
01:40:42 Black Ops 7. Nicht dein Ernst? Ich wurde Call of Duty baited mit Milo Ventimiglia? Ich fass nicht. Ich kündige. Was? Ich muss eine Call of Duty Kampagne spielen.
01:41:19 Ach, geht's jetzt schon los mit dem Showcase? Das ist jetzt schon ein Showcase, Antje. Moment, ist es jetzt nicht verfrühen? Ich muss mich erst mal davon erholen, was gerade passiert ist.
01:41:36 Das ist tatsächlich verfrüht. Es startet jetzt quasi 19 Minuten zum Früh. Ja. Okay. Oder es war immer schon eingeplant, dass das Teil davon ist und es war nur anders kommuniziert. Ja, aber es wurde ja schon gesagt. Ja. Egal. Schau mal uns an, was da kommt. Also, bin ein bisschen enttäuscht. Kein Hebel, kein Forza Horizon. Ich hab...
Reaktionen auf Xbox Showcase und Eindrücke von 'Outer Worlds 2'
01:41:5801:41:58 Emotion with Flash. Immer noch. Nee, ich bin nicht... Ich fand das Trokei super. Muss ich sagen. Aber ich fand die Spiele cool. Der Typ ist super. Der auch in Parks and Recreation. Fantastisch. Ja. Cod baut jedes Jahr die beste Lore, nur um so einer 5-Stunden-Kampagne zu verheizen. Ey.
01:42:23 Ich hätte gerne noch ein paar mehr Sachen gesehen. So die 20 Minuten hätten sie gerne noch machen können, wie du sagst, um die Sachen reinzupacken, die noch gefehlt haben. Aber an sich war das Showcase.
01:42:49 Ich fand das Ende jetzt relativ schwach. Das Ende war crazy. Für mich war das Ende doch kein Ende, weil normalerweise macht Xbox am Ende doch immer diesen Supercut mit all seinen Sachen, um zu sagen, guck mal hier Xbox, wup wup. Aber ich fand das Showcase richtig nice. Ich auch.
01:43:16 Ich hätte es gern noch ein bisschen mehr gehabt, aber das ist ja nicht unbedingt was Schlechtes. Finde ich gut, dass er ehrlich ist. Wir hatten mehr Zeit und wir hatten mehr Geld, ja. Das wohl Wichtigste bei der Spieleentwicklung.
01:43:40 So we're going deeper and more complex with everything for this sequel. Deeper story, lore, RPG interactions, reactivity, all the things we've been known for as a company. It's really a complete realization of everything people want from an Obsidian game.
01:43:52 Also ich fand die Sachen, die Xbox gezeigt hat, cool. Vor allem auch ein bisschen mehr von den einzelnen Sachen. Also das war schon ein krasser Banger. Ich fand, ich hatte jetzt gerade nicht genug Zeit, das quasi zu verarbeiten. Das stimmt. Es ist gar nicht richtig eingesunken, weil es direkt weiterging mit Obsidian. Aber Leave them wanting more.
01:44:21 Ich hätte gern noch mehr gesehen. Aber das heißt, aktivisch war jetzt nur mit einem Spiel? Nee, die hatten noch andere.
01:44:45 die sind die Teil der Welt, in dem Spieler ihre gewählte Skills, Perks und Hintergrund zu lösen, um Probleme zu lösen, in unserer neuen, größeren Welt. Ich liebe eine Deep RPG-Experience. Die Bildung der RPG-Crunchiness für unsere Spieler war auf der Vorbereitung des Spiels. Wir priorizierten die Deeper-RPG-Optionen mit verschiedenen Charakter-Builds und Kombos, damit die Spieler die Rolle-Playing-Power-Fantasies ausbilden können.
01:45:14 We also have different equipment options for different playstyles and different companions with different abilities.
01:45:32 Ich hab da Bock drauf. Es ist so ein Space Skyrim, so kommt es mir vor. Ich mag, dass es ein bisschen bunter ist. Ich mag, dass es ein bisschen abgedreht ist.
01:45:58 Oder Space Fallout in die Richtung. Wie gesagt, es mir nur extrem wichtig, dass man da halt auch wirklich unterschätzt hat. Im Spiel auch, dass es nicht nur eine oberflächige Auswahl ist.
01:46:28 Wo man extra Skills taggt, und man hat extra Skill Points gewonnen. Und das ist natürlich sehr gut, wenn man so will. Man kann auch so etwas wie Lucky, wo man extra Critical Chance bekommt. Und man kann auch viele coolen Optionen im Spiel. Natürlich haben wir Dumb zurückgebracht, und die Spieler lieben die Dumb Option.
01:46:56 Ich liebe es, die ihre Storm ist auch Twisted. Also wie du denkst, du machst gerade was richtig Gutes und dann hilfst du einem Kannibalen dabei seine neuen Menschenwürsteher zu stellen.
01:47:18 Am Ende sind alle glücklich, aber du weißt nicht, ob es so eine gute Sache war. Finde ich aber auch gut, weil das können die ja auch.
01:47:42 Bei Obsidian will man nicht unbedingt Kasse Action.
01:48:07 Chat, entspannt euch doch ein bisschen bitte. Ihr müsst nicht hier sein, wenn euch nicht gefällt. Auch viele andere Sachen, wenn euch das nicht gefällt. Kommt ja einfach wieder zu Future Games. Sieh mal hin.
01:48:24 Aber hier ist die coolste Sache. Wir benutzen Perch für alles. Du kannst alles machen, ich möchte ein Stealthy-Bild und Steal-Stuff machen. Das ist nicht möglich für alle. Aber wenn du das wählst, dann kannst du alles raus und Steal-Stuff machen.
01:48:46 8-Bit Cottage.
01:48:56 Oh, das finde ich gut. Das ist geil.
01:49:25 Ich habe gerade den Papst gespielt. Ja. Und gets straight in the dick.
01:49:36 Ich finde es mega. Ich sehe dich vor eine dreifelte Stunde diesem Charakter, den wir sind. Um überhaupt zu überlegen, wo ich herkomme und dann anfangen mit das Geld.
01:50:00 Okay, we need more flaws. We need them to be real. I want to put them in the game. So give me something inspiration. What's wrong with you? Oh, um...
01:50:08 Bad knees. You got bad knees? They hurt when you walk a lot? Yes. When you walk too much they hurt? No cartilage. Sounds boring. Makes you sound like a boring person. But it's in the game. I feel it. It's a good flaw. What about you? I like to take small things sometimes. So you're stealing? I'm taking. When do you give them back? I don't. Claire? Claire, you shouldn't be stealing. What are you doing? You shouldn't be stealing, Claire.
01:50:35 Ja. Okay. Okay. Okay.
01:51:05 You guys get an hour? I get an hour. I don't know.
01:51:10 Die!
01:51:36 Ich kann in dem Spiel sein, Felix. Das bin ich. Oh mein Gott, wie gut ist das denn?
01:52:03 Ich meine, das ist witzig, aber ich hoffe, sie machen sich auch Gedanken darüber, ob das Sinn macht im Spiel und nicht nur ein funny Gimmick ist es, die einmal irgendwie...
01:52:19 Das gibt dir ja immer noch einen Vorteil, ne? Also zum Beispiel das mit den Knien, wenn du quasi schnell bist, darfst du halt erst dann aufstehen, wenn du alle weg gemessert hast, zum Beispiel, ne? Aber Katarakt war, ja. Die Sache mit dem Stehlen auch. Du bist irgendwo in einem Shop und dann nimmst du automatisch was mit. Alle Wachen kommen auf dich zu. So was kann halt enorm nervig werden, wenn du irgendwo bist. Wenn du jedes Mal weißt, du gehst in den Laden und...
01:52:43 Außer sehen nimmst du was mit, weil es halt so dein Ding ist. Muss man abwarten. Mal sehen. Welches Spiel geht es gerade? Outer Worlds 2 Ghostbusters. Ja, vielleicht kannst du es wie ein Katarakt auch operieren lassen. Ja. Also nicht das Stehen. Hände abwarten.
01:53:11 Keine Hände kann ich nixen. Ich kann mir vorstellen, dass ich jetzt mit mehr Geld und mehr Zeit auswählen kann.
01:53:49 Es geht mir an Zia.
01:54:04 Ich bin halt immer bei sowas Stealthy. Ich versuche immer den offenen Kampf zu vermeiden, einfach weil ich es spannender finde. Ich spiele zwar dadurch immer ultra langsam, weil ich immer nur schleiche. Ich wäre gerne Stealthy. Ich versuche auch Stealthy. Irgendwo in der Mitte verkacke ich es dann und dann bin ich im Full-on-Gunfight. Das ist der Absicht.
01:54:34 Das ist interessant, wie Sie gerade eben zeigen, wie man diesen Weg halt auf verschiedene Arten und Weisen bestreiten kann. Gleichen, Durchfallern oder ganz alternative Rufen gehen, je nachdem welche Gadgets und Gimmicks man findet.
01:54:54 Das Figuren-Design gefällt mir oft. Also alle Figuren, die hier das Xenap planieren, die interessant aus. Der Anfang sagt etwas Gutes, hoffe, es ist auch die Balance still. Weil das ist oft so eine Sache, bei manchen Spielen, dass du stealth entweder übermächtig oder es kommt gar nicht vor. Das hat mich zum Beispiel bei Wout wahnsinnig gestört. Stealth in Grada konntest du dich wirklich sinnvoll. Es ist ein Glück. Also es muss auch einen Grund geben, warum ich das mache. Einfach nur weil Scanner ist nicht Grundglück.
01:55:23 Lonestar, es gab ein Ding, das man Leute verursachen kann. Man muss sie, glaube ich, nicht alle wegmessen.
01:55:48 Der Protektor ist auch sehr gröntig, weil es von dem Inventor der Skipdrives ist, die die Outer Worlds'er schneller-than-light-enginen sind. Aber diese Skipdrives starten zu einem Risiko in Spacetime, die alle anderen Colonien in der Erde ausführen können. Der Order of the Ascendant ist eine Off-Scheidung der Wissenschaftler aus dem originalen Spiel, und wie sie sind, ist eine Wissenschaft-basierte Religion mit dem gleiche Ziel, der die Universale Equation zu lösen, die sie zu präsentieren und verhindern die Zukunft für den Vorteil des Menschen.
01:56:15 Sie waren ein Teil der Protektor, aber sie verletzten, um die Äquation zu lösen, nicht nur die Massen zu kontrollieren. Der Spieler wurde zu Arcadia verabschiedet, um die Rifts zu verhindern, was die Rifts verhindern können. Die Faktions haben ihre eigene Lösung für den Rift-Problem und ihre eigenen Gäste. Der Protektor will sie für ihre Legation zu beschädigen, als der Inventor der Rifts- und ihre Wealth. Der Order will sie nicht nur für die Goode für alle,
01:56:44 ... aber auch weil sie komplizieren die Mathe zu lösen. Und Antis will sie einfach öffnen und öffnen, ... ... die Kontrollen zwischen den Kolonien zu kontrollieren.
01:56:55 Ich habe richtig Lust mit dir. Wir verkaufen gerade das Spiel richtig gut.
01:57:24 Ich finde das sieht grafisch echt cheker aus, oder?
01:57:52 Auch sehr viele mehr Details. Das war ja beim ersten so ein bisschen Kritikpunkt, dass es nicht ganz so hübsch war. Also allein die Gänge sind alle schon viel größer, finde ich. Ja, liebe Nerdbar, wir schauen auch noch die PC Gaming Show. Die fängt um 21 Uhr an. Wir gucken heute alles. Ja. Alles.
01:58:25 Die Factions und Companions sind großartige Beispielen, wie wir deeper und mehr komplex sind. Sie integrieren in die Spiel-Storei-Line viel mehr als wir in den ersten Outer Worlds haben. Und wie mit allem anderen in der Spiel, haben sie viel mehr Reaktivität. Sie sind sechs Companions in den Outer Worlds. Wie oft haben sie ihre eigene Quest-Line, aber diese Zeit sind sie auch zu einer anderen Faktion, und haben Charakter-Archsteller die Spieler können durch ihre Wahl erfolgen. Ihr erste Companion ist Niles.
01:58:50 Sehr cool aus. Very cute.
01:59:15 Es ist auch ein Kultus, Aza, ein Teil der Sub-Faktion, die die Rifts worships, und in der Fall, in der Fall, in der Fall, in der Fall, in der Fall, in der Fall, in der Fall, in der Fall, in der Fall, in der Fall, in der Fall, in der Fall, in der Fall, in der Fall, in der Fall, in der Fall, in der Fall, in der Fall.
01:59:43 Finally, there's Tristan. He's a protected arbiter, who is judge, jury, and executioner all rolled into one heavily armored package. It is your choice to either help him judge wrongdoers or show him what true justice looks like.
01:59:57 Das ist so lustig! Also das Ende, ne? Je nachdem ob ihr nett wart, dann passiert das Rift und dann...
02:00:23 Gen Alpha loves body pillows, especially ones that look like human beings for some reason, right? Who needs a significant other when you could have a knife-wielding space psycho up in your sheets, huh? What do they do with them when they get them, huh? Maybe a little napping, maybe a little snuggling, maybe a little na-na-na.
02:00:44 Ich weiß wie gerade der sagt Nats Nats Nats Nats Nats Nats Nats Nats Nats Nats Nats Nats Nats
02:01:07 Ich mag Outer Worlds, weil es ein Space-Game ist, was nicht so spacig ist. Weil Space ist echt nicht mein Liegen, also wirklich gar nicht. Aber das hat so eine coole Story und du kannst ja da auf den Planeten rumlaufen. Ja, es ist ja auch so ein bisschen Steampunk und so. Ja, genau. So ein bisschen Bioshock-Style. Ja. Äh, Metro Reader sagt, er ist doch ein Schauspieler. Absolut, dieser Typ, der da immer wieder kommt, ist ein Schauspieler. Und da haben wir Parts of Recreation mitgespielt.
02:01:35 Sie haben nicht nur die Stadt geöffnet, sondern sie es mit ihrer Signature-Style geöffneten. Sie haben die Gebäude, die Gäste, und die Propaganda-Base-Hologen, mit der Antti und der Moon-Man. Sie zeigen die Stadt, die nach der Invasion nachzudenken, hilft uns in die Immersion für unsere Spieler.
02:01:52 Das bessere Star-Field? Ich finde es auch hierbei way more appealing already. Also wenn du mich fragst, spiele ich nicht mehr. Das Spiel ich nicht mehr. Das Spiel ich nicht mehr. Das Spiel ich nicht mehr. Das Spiel ich nicht mehr. Also Outer Worlds 1 auch. Aber der ist auch jeder Planet angebaut.
02:02:21 Und während wir das in den Outer Worlds 2 haben, wollen wir nicht nur die Corporations- aber auch, wie der Spieler mit anderen Fakten der Welt interagieren, wie die Regierungsenten oder die Religiöse Strukturen. Und dann können wir das elaborieren.
02:02:34 Ich hoffe vor allen Dingen auch, weil das ist auch immer so ein bisschen das Problem von Obsidian, dass sie manchmal technisch so ein bisschen Buggy sind auch. Ich hoffe, sie kriegen das hier gut und wird das gleich von Anfang an ein bisschen mehr Polished. Ja, das ganze QA einfach nur... Weapons und Gunplay, das ist schwierige Sache, ne?
02:03:01 The RPG elements were the start, but that's touched our story, our art, and especially our gameplay.
02:03:08 A good sequel is true to the original. That's first and foremost, right? We all want to add in a bunch of things as you're making a sequel, right? We want to make it bigger and better in every way. That's what we were trying to do here. And I thought, we did not need this consultant. We've made enough sequels. We understand how to do this. And I will say, I don't think it's been entirely successful. I am very proud of the combat improvements we have made in The Outer Worlds 2, thanks to my patented combat system.
02:03:37 You may be thinking to yourself, it can't be that good. Shush, what are you even talking about? You haven't seen it yet. Watch this. Put a helmet on because I'm about to blow all of your minds with my C-O-M-B-A-T System. Combat System. My name is Mark. I'm the head of sequels. Shall we begin? You're thinking, what's C for? C. Capitalize the fact that the people loved the first game. We're going to take those people. We're going to make them buy the sequel. Giving out pounds, pounds, pounds. Quick ones. Ha, ha. Not you, Deb.
02:04:04 Hier we go. What comes after C? O. Optimize for player satisfaction. I am terrified of online gamers, okay? I just, I want to make them happy. So let's, okay? All right. Mobilize the players so they're ready for that sweet, sweet pre-order. Clap with me. Sweet, sweet. If you don't have rhythm, Brandon, just say it. Sweet, sweet.
02:04:29 Everybody has a different rhythm, and it's blowing mine, and here we go. B, burglarize. What is this? It's basically just finding new ways to loot dead bodies. You know what I mean? Right, Otis? Okay, well, it's a big part of the game. A, you gotta agonize about how many people are gonna be angry that we have just put so much combat into this thing and almost no romance at all. We should look at ourselves. What is wrong with us? Huh? We can't have one love story in this? How many people have been in love? Raise your hands. Raise your hand if you're in love.
02:04:58 Für The Outer Worlds 2.
02:05:27 We wanted to improve gunplay in every way. Fantastic.
02:05:51 Sehr schön. Eww. Großartig. Großartig, aber eww.
02:06:15 Oh süß, hast du es gesehen? Da war der Mond und da war der kleine Hut. Ich weiß. Fast so gut wie Wife-Tactical-Fort. Kamaten mag ich.
02:06:46 Und auch Science Grenades, die Levitaten werden, um sie auf sie zu fangen. Und natürlich, Science Weapons sind zurück. Wir haben die Schränk-Reihe, wie die Schränk-Reihe. Das ist die Zeit, um die Schränk-Reihe zu schränken, um die Schränk-Reihe zu einem Schränk-Reihe zu einem Schränk-Reihe zu einem Schränk-Reihe zu einem Schränk-Reihe zu einem Schränk-Reihe zu einem Schränk-Reihe zu einem Schränk-Reihe zu einem Schränk-Reihe.
02:07:10 Die Shrinkray, das war wahrscheinlich mein Favorit von dem ersten Spiel, so wir haben es in der zweiten Spiel, aber wir haben es verbessert. So, instead of shrinking deine Enemies für einen kurzen Zeit und haben sie re-Expand, diese Zeit, sie bleiben schrunk. Und wir haben eigentlich die Möglichkeit, die zu stecken auf sie und zu spüren sie und zu spüren sie und zu spüren sie. Denn wir wussten, das war die Player Fantasy. Wir wussten, das ist das alles, was alle wollten. Sie wollten zu stecken auf die Enemies, sie wollten sie zu spüren sie. So, wir mussten zu spüren auf das Spiel.
02:07:36 Oh, das ist wirklich ein Armageddon.
02:08:03 This is a melee weapon that actually lets you attack to a musical beat. And if you continue to do that, you'll actually get additional bonuses each hit you do. Okay. Find ich cool, bin ich zu schlecht für, wenn's um Rhythmus geht. Ich mag die Wirklichkeit. Ich hab vorhin noch BFG gesagt, jetzt nennen sie es selber so. Big freaking gun. Now ammo's extremely rare for this weapon, but you can use it in just the right situation to devastating effects.
02:08:33 Okay, Gary...
02:08:51 Sie haben 3D-Person-Videos drin. Ja? Ja! Geil. Ja. Nee, find ich super. Ja. Ich hab immer das Gefühl, ich hab nicht genug Überblick, wenn ich 1D-Person-Mode hab. Ich mag 1D-Person-Mode.
02:09:14 Scheiße, Alter. Das ist ein saugutes Filmchen. Ich hab so Bock jetzt drauf, ne? Das Oktober ist doch echt magisch. Wissen Sie ist Oktober 2025? Oktober, ey.
02:09:36 Die Outer Worlds 2 ist wirklich das größte Spiel, das wir jemals gemacht haben. Bigger Entscheidungen, mehr Reaktivität, mehr Weapons, mehr Dinge zu finden. Das Team hat unglaubliche Arbeit gemacht, um die Outer Worlds 2 zu Leben zu bringen.
02:09:50 Fantastisch.
02:10:20 Präsentieren sich sehr sympathisch, muss man sagen. Wirklich unglaublich sympathisch. Das Filmchen, das vorzubereiten, hat sicherlich ein Vermögen gekostet. Mit dem Schauspieler hier, Ben Schwartz. Hat jemand im Chat gesagt, der auf Sonic spricht. Ah, auf mich? Im Original. Da ist viel Arbeit reingeflossen, das hier zu machen. Und wie gesagt, viel Geld. Aber es macht wahnsinnig viel Lust auf mehr, oder? Wirklich. Also...
02:10:49 Jetzt weiß ich alles, was ich über Outer Worlds wissen wollte, um zu überlegen, ob ich das haben will.
02:11:16 Hello? What am I doing? Uh, I'm playing the Outer Worlds... Hello? Yeah, this is Mark. I didn't know I had Jerry do today. You can play the Outer Worlds 2 on this Xbox, but it takes two people to lug around safely. We're gonna go up to my apartment, okay? And this is an Xbox you actually wear that also plays the Outer Worlds 2. What do you think, Claire?
02:11:37 This is amazing! Are you playing? I think so. Fantastic. I think so. This is actually not an Xbox, so you cannot play The Outer Worlds 2 on it. I guess bread. You ever play bread where you take it out of one slot, put it in the other? I don't have friends. If you pre-order the premium edition now, you'll get early access, which is like a prequel to the sequel, or has launched the sequel to the pre-order, or like, why are any of us alive at any time?
02:12:07 Nein, das mache ich mit Oli Exus. Ich will, dass der Psektor noch den Händ hält. Nein. Den neuen. Aber das Oli Exus hat mich wieder wütend gemacht. Mach das nicht. Mach das nicht.
02:12:26 Please know Advanced Access. Alles andere gut. Aber Advanced Access. Fand ich saugut. Ich auch. Ich will dieses Spiel jetzt. Bisschen reingeschissen mit Advanced Access. Ansonsten freue ich mich sehr.
02:12:40 Jetzt gibt's noch Grounded 2. Da sind sie, die Nasenkäfer. Ja, aber ich hätte so gerne eine Kampagne. Das war cool.
Grounded 2 und Partnerschaft mit Eidos Montreal
02:13:0802:13:08 Die Team hat viel zu tun für Grounded 2 und wir sind so froh, zu sprechen zu sprechen. Und zu greifen die Palms, um ein bisschen Zeit von der Direct zu geben. Es gibt so viele Möglichkeiten und Ideen, die wir nicht in den ersten Spiel gemacht haben. So mit der Sequel haben wir die Chance zu dreamen, zu erreichen. Wir haben diese Gelegenheit mit den tollen Leuten an Eidos Montréal. Together, wir gehen Grounded aus dem Backyard, zu einer even größeren Welt. Die Brookhollow Community Park.
02:13:38 Wenn wir auf Grounded 2 angefangen haben, wussten wir, dass wir einen größeren Welt machen wollten. Glücklich für uns, Eidos Montreal wurde unser Hauptpartner auf der Entwicklung auf Grounded 2. Sie haben viele Ähnlichkeiten zu den Sachen, die uns an Obsidian wichtig sind. Sie machen immer sehr starken Spiele. Sie machen Spiele mit sehr tiefen Charakteren und großen Charakteren. Sie machen Spiele mit großem Spielplatz. Sie machen Spiele mit großem Spielplatz.
02:14:08 Ich freue mich und freue mich, mit Obsidian Entertainment zu arbeiten. Unsere zwei Studios haben viel DNA. Die gleichen Dinge, die für Obsidian Entertainment wichtig sind, sind für uns wichtig. Die Auswahl und Konsequenzen, die Spieler-Kommunität, und die Gerechtigkeit zu großartigen IPs und großartige Franchise.
02:14:26 The fact that we're the first partners that they're working with to make a sequel to their franchise feels like we're an important part of their history.
02:14:47 Das ist wie vom ersten Tag. Ich will das Peach, ja.
02:15:15 Geschwunschlag, wie soll man lieber für Neustierus-Ex zusammenarbeiten? Neustierus-Ex? Das wäre richtig schön. Aber naja.
02:15:42 What we love and what we're excited about in terms of the park is the opportunity to create environments and landmarks that are mundane at normal size, but are colossal wonders when you're the size of an ant. Everything from a giant trash can to a community picnic table or a snack bar. All of these areas come to life in a brand new way.
02:16:08 Part of the fun in Grounded 2 is that the park was evacuated really quickly right before our teens were shrunk. And that means that the park has been sort of turned upside down and is in a topsy-turvy state. And that leads to really fun environmental storytelling, but it also leads into the creation of amazing biomes for our characters to explore. One of my favorite examples of this is the ice cream cart.
02:16:36 In all the commotion, the ice cream vendor's cart has been knocked over and its contents have spilled out into the ground. And what this means for our young adventurers is that they'll be able to explore this frozen cave of interesting challenges and colorful Lovecraftian horror.
02:16:59 Wie gesagt, ich finde das alles super. Wenn ich das sehe, denke ich mir so, boah, das möchte ich spielen. Aber ich weiß ganz genau, wie es ist, wenn ich anfange, aber ich habe nichts. Und ich muss erst mal 80 Mal Grasham fällen, muss ich mir eine Axt bauen, mit der kann ich dann auch welche Steine abbauen. Und dieser Grind, da habe ich einfach keine Lust. Das ist einfach, ich mag Survival-Spiel, ich finde es immer dieser Arbeitsgrind ist. Also bei Grounded Fund, ich habe die Story so spannend.
02:17:29 Das sieht immer besser aus, als das, was man dann spielen kann, was immer monotone Aufgaben sind, wie man sich dann gewisse, kann man dann automatisieren, natürlich, das ist dann halt andere monotone Aufgaben im Röhrenlevel.
02:17:57 Ich hab übrigens den Modus gehabt, wo die Spinnen nur so kleine Wattebäuschen. Die sind nämlich sehr gut gemacht, die Spinnen. Mein Gott. Die Deluxe kostet 100 Euro, Lakuza, von Outer Worlds, die mit den Premium-Axis. Was?
02:18:24 So ein Hund-Ding, wirklich. Wenn ich das richtig sehe, weiß ich nicht.
02:18:37 Dafür sollten wir schreiben, ich seh das hier nicht, wenn ihr Deluxe rund 100 Euro kostet, dass es irgendwie will. Steht es schon irgendwo oder vermutet ihr das? Ah da, 5 Tage Premium Access DLC Pass für 2 DLC, Moonman's Corporate Appreciation Premium Price Pack.
02:19:03 Zugriff auf die Tutu Artwork und den Soundtrack und Erweiterung nach Veröffentlichung. Die DLT Zugang, zwei DLT. Aber dieser Early Access, Advanced Access, können die das nicht einfach lassen. Das habe ich schon gesagt.
02:19:26 Das muss doch nur sein. Mach doch einfach normale Exes. Ja, aber das Problem ist, wenn die Leute es nicht kaufen würden, würden die Publishers auch nicht machen, aber sie machen es, weil die Leute es kaufen.
02:19:51 Das ist leider das Kind schon lange in den Brunnen gefallen. Das hindert mich aber nicht daran, mich da jedes Mal wieder drüber aufzunehmen, weil es jedes Mal wieder frech ist. Frech ist. Aber ich... An dem Chat so danke Nintendo. Also solche Entscheidungen werden, wurden weit vor Nintendo getroffen. Also Advanced Access gab es schon leider sehr viel früher. Die 100 Euro vielleicht aber die Advanced Access Sachen.
02:20:18 Aber wir können uns hier einfach alle drauf einstellen, dass wir... Nein, dass wir das zum Release kaufen. Oder wir warten noch ein bisschen und gucken, wie es den Leuten gefällt. Kaufen vielleicht zwei Monate nach Release. Oder holen sie uns den Game Pass. Und dann müssen wir das überhaupt nicht machen. Ah, die normale 79 und das andere 99.
02:20:45 Das macht doch mal die Spinnen weg. Ich will da nicht drauf sitzen, dann sehe ich die ganzen Beine ja die ganze Zeit bewegen. Ekelhaft!
02:21:12 Das wäre toll. Das ist wie Autos guterfahren. Ja, toll, der hat eine Rüstung. Jetzt gibt ihm doch nicht auch noch irgendwas. Ameise, okay. Find ich schon mit.
02:21:37 Der Brüllkäppler nur noch 5 gesagt gerade, vor allem machen sie es voll lustig über den Ali-Access, dann sollten sie wenigstens auch drüberstehen und es nicht machen. Ja. Also dann, ja, oder sich halt zurückfalten und mit keinen Spaß drüber machen, ne?
02:22:07 But they're super fun for exploration and combat.
02:22:13 Was ist der Game Preview?
02:22:38 Achso, ne, das ist dieses... Ja, das, was wir... Ja, aber das ist nicht das mit Advanced Access, sondern genau, das ist einfach unser Early Access, die ich schon mal hatte.
02:22:56 Gibt es auch Silberfische? Das wäre eigentlich ganz geil, ne? Da könnte man so auf so einem Skateboard aufhören reiten. Die sind ja klein. Das wäre fertig.
02:23:26 Especially the story. That makes sense. Story, characters, worldbuilding. That's kind of Obsidian's thing. It's the flavor we bring to the survival genre. So this time, we're starting with a much bigger baseline. There's been an explosion at Brook Hollow Park. Chaos descended on a ceremony commemorating the two-year anniversary of when four teenagers were miniaturized against their will.
02:23:49 Es ist so schade, dass man so arbeiten muss. Ja, genau. Ich möchte dieser Welt nicht arbeiten. Ich möchte Spiele. Gleich entdecken.
02:24:19 Mit Update Casing und Scope. Und was wir found resonated the most with all of you, were bigger, beefier Updates, even if it took us a little longer to land. So, that's the plan. Larger, more complete Updates spaced out just enough, so we can take your feedback seriously and make every drop count. You can expect in our big Updates, new buggies, new biomes, new building pieces, all the good stuff.
02:24:44 Wir starten mit einem öffentlichen Roadmap, damit alle wissen, was es zu freuen, was in der Zukunft zu sein.
02:24:49 All of us at Obsidian Entertainment and Eidos Montreal are super excited about how close we are to letting all of you players get shrunk a second time and explore the all-new park on buggies in Grounded 2. If you're a returning Grounded player, we're really looking forward to you experiencing all the improvements. If this is your first time getting tiny, then all I can tell you is that a world with an entirely new perspective and an entirely new feel awaits you in Brook Hollow Park.
02:25:18 It's time to ride together and survive together.
02:25:45 Eine sichere Sache, so zu denken. Denen, die es in den ersten Teil nicht geschafft haben, da reinzuballern. Ich finde, das klingt absolut... Also wenn du das auch vorher schon gesehen hast, also vorher schon gesagt hast, hey, Grounded ist mein Ding, dann machen sie jetzt noch mehr Features, die cool sind. Also vor allen Dingen Sachen, die die Leute vorher schon gemacht haben. Du bist ja zum Beispiel sowieso vorher schon...
02:26:09 auf die Insekten draufgesprungen und hast versucht, sie zu reiten. Also mach sie reitbar. Absolut. Die sind super schnell durch die Gegend durchgelaufen, quasi durch diesen Hintergarten, wie heißt das? Der Garten, der hinten dran ist, nicht der Vorgarten, der große Garten. Du bist da auch durch. Das heißt, jetzt machen sie noch größer. Es gibt noch mehr Biome. Sie haben ein Eisbiom gebaut. Ich finde, das ist eine wirklich sinnvolle, coole...
02:26:37 Erweiterung. Bullshit-Bingo, ja, da haben wir nur drei Sachen angekreuzt. Also viel PR-Sprech, aber nicht das, was hier drauf stand. Egal, deswegen weg damit. Aber ich möchte mal auf etwas hinweisen, und zwar auf dieses wunderbare Laptop, das wir hier stehen haben. Und zwar das ROG Strix Scar 18, das hier steht. Dieses Ding könnt ihr erwerben und könnt ihr dann natürlich auch konfigurieren, so wie ihr das wollt. Da könnt ihr auch eine RTX 5090 reinballern oder einen Intel Core Ultra 9, beziehungsweise eine CPU, eine 4TB fest...
02:27:06 Passt da auch rein, damit er so viele Spiele wie möglich draufhaut. Es hat ein Mini-LED-Display mit 240 Hertz, 3 Millisekunden Reaktionszeit und HDR mit 1200 Nits. Damit habt ihr echt einen geilen Bildschirm. Außerdem kein Performanceverlust, dank einem wunderbaren flüssigen Metallkühlsystem mit Intelligent Cooling und besonders cool Anime Vision. Was wir hier sehen, wir haben hier den Text ROG stehen, aber wir können auch sagen...
02:27:35 Zum Beispiel das. Moment. Und das mache ich jetzt noch ein bisschen schneller. Zack, Effekt anwenden. Und was steht da jetzt?
02:27:54 Oh, Showcase. Showcase steht da. Genau. Und das kann man halt, allen möglichen Kram kann man da eingeben, kann man scrollen lassen oder auch nicht. Je nachdem, wie man will. Und ist einfach noch eine nette Spielerei, die man machen kann. So. Wir machen ganz kurz jetzt ein ganz kleines Päuschen.
02:28:17 Ne, kleine Toilettenpause, dann geht's gleich weiter mit der PC-Gaming-Show. Wir müssen schnell sein, wir kommen gleich wieder. Bis gleich, tschüss.
Erwartungen und erste Eindrücke von der PC Gaming Show
02:32:2702:32:27 Let's kick off the show the PC Gamer Way with three, count them, three world premieres. Dahlia, I know you're nervous about going home. But you're going to be fine. We don't know the state of the crisis.
02:33:00 Your job's a job, right? Get in, get out. Don't get sucked back in.
02:33:34 Es ist nur ein...
02:34:07 Der bin ich. Man kann uns hören. Sie sind wieder da. Es laufen gerade drei Weltpremieren. Das erste war schon, das war dieses Ambrosia, das ziemlich abgefahren aussah. Jetzt haben wir hier dieses Western-Spiel. Hast du denn große Erwartungen an die PC-Gaming-Show? Nee. Ich auch überhaupt nicht. Gar nicht. Also nicht, weil ich glaube, dass die doof ist, sondern einfach, weil ich mich jetzt einfach überraschen lasse, was da vorkommt. Genau so geht es mir auch. Es ist für mich so eine Wundertüte. Und für euch, lieber Chad, hoffentlich auch. Wir schauen das jetzt gemeinsam hier.
02:34:36 Wir versuchen natürlich, eure Fragen ein bisschen aufzugreifen. Wenn ihr das habt, am besten eine Ausrufezeichen, Frage davor ballern und dann sehen wir das ein bisschen besser. Ja, mal schauen, was das jetzt wird. Jetzt kommt auch die dritte. Ich lehre mal kurz unsere Fragen und unsere Themen hier. Danke sehr. Dann können wir direkt sie gehen lassen. Über 70 Spiele, haben sie gesagt, sollen gezeigt werden.
02:35:02 Sieht auch aus wie von 1998. Ja, gut, okay. Das darf so aussehen. Das ist ja auch von 1998, glaube ich, oder so. Aber cool, dass es nochmal spielen geht.
02:35:39 Steam Dragon.
02:35:42 Wenn das in so klein ist, dann kann man... Klar, auf so einem kleinen Bildschirm, das hat man ja auch bei der Switch 1 gesehen, wenn du es auf so einem kleinen Bildschirm Zelda siehst, sieht fantastisch aus. Der war beim letzten Mal auch schon dabei, oder? Ich weiß es gar nicht mehr genau. Der ist immer dabei. Schon, ne?
02:36:10 Das ist irgendwie ein stranges Studio. Aber ich mag den Tisch. So einen hätte ich auch gern so einen Arbeitstisch.
02:36:32 This PC will be a gaming powerhouse with an AMD Ryzen 9 9950 X3D. A gigabyte Radeon RX 1970 XT plus 32 gigabytes of Corsair Dominator Titanium DDR5 RAM. We're also throwing in a Corsair K70 Pro Keyboard, Asus ROG Swift OLED monitor and a Corsair Night Sword RGB Mouse, all handpicked by Jacob. We didn't forget a thing. We're even including a mouse pad. That's where your mouse lives, sleeps and entertains other mice. Let's get to work.
02:37:03 Ich bin mal gespannt, wie lange die PC-Gaming-Show gehen wird. Oh, Peter Stormach! Oh ja! Er ist the God of Metal. Und hat, finde ich, mit Konstantin einen der besten Teufel aller Zeiten gespielt. Ja, Konstantin war aber auch einfach... Da soll ja immer noch ein zweiter Teil kommen. Wirklich?
02:37:25 Ist das ein Metal-Ski-Spiel? Sorry, jetzt wo du es ausgesprochen hast, fand ich das einfach unglaublich geil. Es gibt nichts, was ich weniger Metal finde als Skifahren, aber okay. Also, Ski, Railgun oder hier Dings vom Beat Saber quasi. Also ich... Nix dagegen, gell? Ja, Rhythm Game.
02:37:52 Aber ich finde, zu Ski würde ja besser so Schlager passen. Wegen Abbrechen. Ja. Aber ich habe nichts dagegen, wenn einfach generell mehr Metal in der Welt. Hallo Razer. Servus Razer. Schön, dass du da bist. Willkommen zur PC Games Show. PC Gaming Show.
02:38:26 Da geht's ab. Das Wasser sah sehr schön aus. Ist das ein Spiel oder ist das einfach nur so generell eine Werbung für das Intro für die Show? Das sieht aus wie ein Supercut von irgendwas, aber es sieht auch gerade aus, als wäre es irgendwie zu 360p geswitcht kurz.
02:38:51 Ich glaube, das ist eher so ein, freut euch auf all das? Ja. Vielleicht? Nee, ich glaube, das ist ein und dasselbe Spiel. Alles ein Spiel. Es ist wirklich alles ein Spiel. Da haben wir eine Brigade. Dass da so ein bisschen generisch ausfallen. Ja. Ultra Stardew, buddy. Super Stardew, buddy. Stardew Planet. Ja.
02:39:27 Ratatata, hatten wir das nicht? Das hatten wir doch gestern erst. Das war gestern, ja. Das Rhythmusspiel. Aber heißt das, wir werden heute Kram sehen, den wir vielleicht schon kennen? Ja. Okay, cool. Wer es noch kennt und gestern nicht dabei war, Patapon. Großartiges Rhythmusspiel. Das ist doch damals für Vita, oder? Auf der Vita, glaube ich, oder? Ich weiß nicht mehr, eine von den Handhelds der Playstation. Und das war schon großartig.
02:39:56 Und jetzt geht's weiter. Und ich find's toll. Aber ist das nicht genau derselbe Trailer wie gestern? Ja, ich glaub schon. Obwohl gestern war noch so ein bisschen revealig. Und ich glaub, jetzt fangen sie einfach direkt ins Gameplay.
02:40:17 Wenn euch das Spiel interessiert und ihr sagt, was zur Hölle ist das eigentlich? Patapon könnt ihr, glaube ich, sogar mittlerweile im Browser spielen, um euch das mal anzuschauen. Also die Idee dabei ist, dass ihr mit diesen verschiedenen Silben, ich schätze mal, es ist ein Ratatant, euren Figuren was sagen könnt. Lauft nach vorne, lauft zurück, greift an, geht in die Defensive und das sind alles verschiedene...
02:40:46 Musikcodes. Und das macht wirklich Spaß, aber man muss es auch mögen. Also das hat eine wirklich enge Zielgruppe. Also wenn ihr jetzt sagt, was zur Hölle ist das hier eigentlich? Ich muss tatsächlich sagen, Patapon hat mich vom Look ein bisschen mehr angemacht. Ja. Ich finde den Look hier so ein bisschen strange. Ich fand, Patapon war klarer. Ja, genau. Es hatte einen klareren Look.
02:41:15 Hier wirkt es, als hätten teilweise unterschiedliche Artdesigner unterschiedliche Teile des Spiels gemacht. Ja. Aber auch wenn es nicht euer Spiel ist, müsst ihr nicht beleidigt werden. Denkt dran, Chat. Ich weiß, es ist Sonntagabend. Aber macht es euch gemütlich. Das ist ein süßer Fuchs. Im Winter. Ich habe den Fuchs verpaßt.
02:41:47 Felix, hast du Patapon damals bei Giga vorgestellt? Das kann durchaus sein, ja. Eine Fiese Möpp erinnert sich. Ja. Guter Name. Moomin! Nein! Das ist ja süß. Oh. Es gibt ja schon ein Moomin-Spiel. Oh. Das ist dieses Jahr rausgekommen für die Switch. Und das ist das nächste jetzt. Ich finde es ganz toll, dass es so viele Moomins gibt. Moomin ist der bessere Winnie the Pooh. Das musste man. Ja, bin ich dabei. Moomins sind super.
02:42:26 Bei dem Pixelspiel würde Fritz jetzt ausrasten. Ja, der liebt ja Pixelspiel. Ja, ich weiß nicht, das sieht so ein bisschen nach Ultra Rimworld aus, vielleicht. Aber ist es auch... Ist es für Multiplayer? Das habe ich eben nicht gesehen. Oder ist es Singleplayer? Ach, ist das Let's Build a Dungeon? Nee, doch. Raisin Army?
02:42:57 Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess Necess
02:43:20 The only thing more poetic is... A perfectly executed heist set in a dystopian techno-future. Yes! When we heard the makers of Payday and GTFO had a new co-op heist, FPS in the works, you know we had to find out more. So we infiltrated ten chambers and interrogated the makers of Den of Wolves. Here's all the info we dredged from their genius minds.
02:43:44 Wir waren vorbereitet und bereit für die Heist. Wir haben die Tier-Seven Pass-Keys gewonnen. Wir haben die Gebäude schematik gewonnen. Und wir haben die Security-Comms gereinigt. Wir sind in der Position. Die Package war so gut wie ours.
02:44:11 After no moves!
02:44:41 Ich bin ja mal in Stockholm gewesen und dann bin ich zum Essen gegangen. Und wer ist mir entgegengekommen? Der eine Skarsgard. Nein! Rächer von den dreien. Der jetzt bei dem Killer-Mörder-Bot. Einen Skarsgard. Der Mörder-Bot. Nicht der It-Skarsgard, nicht der Andor-Skarsgard, sondern der aus Mörder-Bot und hier aus dem Wikinger-Film hier von...
02:45:07 Ist es der aus Thor Skarsgang? Wo er den Wissenschaftler spielt? Den Vater von... Nee, das ist der alte Skarsgang.
02:45:21 Es sind so viele Scar-Skarts. True Blood Scar-Skarts. Ah, das sagt man was. Okay.
02:45:39 Es ist immer noch Dennoch Wolffs, oder? Und zwischendurch U-Bahn in Stockholm. Aber ist Dennoch Wolffs nicht im Endeffekt... Wie heißt dieses Heißspiel hier, wo es auch schon mehrere Teile gab?
02:46:07 Äh, Payday? Ja. Geht doch in dieselbe Richtung, oder? Ja, ich meine schon. Ich muss sagen, ich hab in letzter Zeit kommen so viele...
02:46:17 Payday-artige oder Extraction-Shooter raus, dass die alle für mich so ein bisschen verschwimmen und es sehr schwierig ist, mir zu merken, wer jetzt wer ist. Tendo sagt gerade, choose your Skarsgut. Genau, es gibt Phil Skarsgut, der hat den It-Clown gespielt. Alexander Skarsgut aus True Blood und Murderbot. Und Stellan Skarsgut ist der Alte, der jetzt auch in Andor mitspielt und immer diese grummelige Stimme hat, der auch in dem Dune-Film den Baron Harkonnen gespielt hat. Okay.
02:46:46 Die Skarsgarts sind quasi die europäische Vision der Williams, äh, der Baldwin-Brüder. Ja, stimmt. Aber diese mit ihren bunten Jacken? Genau, es gibt Skarsgarts. Es gibt noch nie. Wir können ja einfach eine Skarsgarts-Sondersendung haben.
02:47:15 und ein bisschen Spaß.
Diskussionen und Highlights der PC Gaming Show
02:47:1802:47:18 Ich kann mir nicht helfen. Ich finde, das sieht ultra generisch aus. Ja. Also ich weiß, sie versuchen da was irgendwie zu machen. Das erinnert so ein bisschen an Control und so. Ich dachte auch, es wäre FTT Fireball.
02:47:47 Ja. Also vielleicht ist es unterschiedlich, wenn du spielst. Mag sein, ja. Aber jetzt so, wenn ich es einfach nur sehe, ist es erstmal schon sehr... Es ist jetzt nichts, wo ich mir denke, boah, da hätte ich jetzt so Bock drauf, das zu spielen.
02:48:16 Mit so wenig Koop-Feuerwehr, nix für mich. Wir haben lange keinen Feuerwehr-Trader mehr gesehen.
02:48:37 Visby hat gesagt, ich finde es sieht ganz nice aus, aber die Early Access Kritik sind diese Traumsequenzdinger. Okay. Ich meine, wir haben auch ein Video zu Den of Wolves. Ich weiß aber nicht mehr, was das Fazit war, weil auch da...
02:49:06 Ich schmeiß es durcheinander mit den ganzen anderen, die wir gerade haben. Bei den ganzen Skarsgards. Weil anscheinend, es gibt sogar fünf Altschau-Spiele. Die vermehren sich. Es werden immer mehr. Stellan, Bill, Alexander. Guckst du einmal nicht hin, kommt direkt der nächste Skarsgard. Den vierten weiß ich auch noch, der fünften? Das ist wie alle Beatles aufzählen.
02:49:35 John und Lennon. Hat sie gerade Keira Knightley-Pout gesagt? Ich weiß auch gerade nicht, was passiert hier? Also der Keira Knightley-Schmollmund? Dann zeigen sie diese komische Maske, wo ich mir dachte so, hä? Ist das der Keira Knightley-Pout? Also ich habe Keira Knightley lange nicht mehr gesehen, aber ich glaube, so sieht die nicht aus.
02:50:03 So gucke auch, was hat sie machen lassen? Das ist nicht die Keira Knightley, die wir kennen.
02:50:30 Oh mein Gott. Sorry. Es gibt sogar Sidi Skarsgut. Was? Laut ChatGPT sagt rasendes Klooffes. Ich, ganz ehrlich, wir müssen eine Sondersendung, eine Skarsgut-Sondersendung machen. Ich werde bei Couch Coop, vielleicht kriege ich einen Skarsgut. Anscheinend gibt es so viele auf der Welt, dass... Weil auch die Söhne von denen anfangen.
02:51:00 Oh, das ist nicht mal das. Gut, endlich ist Dennis wohl. Das war jetzt wirklich zu lang. Okay. Aber es kommen noch 70 Waldverspiele. Der nicht alle ein wenig Skars gab? Okay, also hier tanzt man für Roboter.
02:51:38 Ich weiß nicht, warum es da für einen Early Access braucht. Nimm mich jetzt nicht so mit. Yo. Ich bist nicht du, wenn du nicht Skarsguard bist.
02:52:05 Tower Defense? Was passiert hier? Das sieht aus wie diese ganzen Spiele, wo man quasi eine Zugstrecke machen muss und daran die Waren hin und her bewegen muss. Da gab es jetzt auch Train Valley, glaube ich, heißt das. Wir hatten es noch gespielt. Aber das sieht aus wie eine simplere Version. Aber es gibt eine Demo auf Steam.
02:52:35 Da hat mich jetzt noch nicht so geguckt. Boah, ich finde es gerade nach diesem meines Erachtens sehr, sehr qualitativ hochwertigen Xbox Showcase ist das gerade schon ein ganz schöner Drop in Sachen. Ich meine, das eine ist halt auch quasi die PC Gamer und das andere ist Xbox. Die haben auch ganz wahrscheinlich ganz unterschiedliche Mittel einfach. Natürlich, absolut, das stimmt.
02:53:04 Aber vielleicht auch, weil das... Aber ich weiß, was du meinst. Also ist das ein unfairer Vergleich? Ja, ist es. Aber wenn sie direkt hintereinander kommen, kannst du nicht anders, als sie zu vergleichen. Ja. Ja, ne, stimmt nicht. Chad rätselt immer noch über Scarf Guards. Ey, das ist... Frage, welcher Scarf Guard ist euer Lieblings-Scarf Guard?
02:53:33 Stellan. Der alte Grummelpeter. Es gibt auch noch eine weibliche Skarsgård. Oh mein Gott. Die Skarsgård. So viele Skarsgårds. Conspiracy.
02:54:06 Ach, The Rogue Prince of Persia. Stimmt, das gab es auch nicht. Stimmt, das war dieses andere Side-Scrolling-Prince of Persia-Ding. Ich habe gedacht, das wäre schon draußen. Ich glaube, eben hat er irgendwas gesagt von... Adam. Oder? Ja, oder Early Access. Oder Adam.
02:54:39 Scars got to collect them all. Das ist für dich sehr gut, sorry.
02:54:49 Aber was ich sehr mag an der PC Gaming Show, genau wie bei der Future Game Show, ist halt das, der Ort ist, wo du halt, auch wenn du nicht das super krasse Budget hast, oder wenn du nicht den krassen Abmischer hinter dir hast, wo du halt noch mehr Spieler wirklich entdecken kannst. Absolut. Da gebe ich dir vollkommen recht. Ich meine, ganz ehrlich, natürlich fiebert man schon dem Summer Game Fest entgegen und auch der großen Show von Jeff Keighley. Aber Jeff Keighley ist für mich so ein fundamental...
02:55:19 durchaus unsympathischer Typ einfach, dass ich mir da immer schwer mit tue, seine Fake-Begeisterung für irgendwas, weil ich weiß, der verdient einfach unglaublich viel Geld damit. Der ist begeistert, weil er an seinem Konto denkt.
02:55:38 Frage. Stimmt. Aya Skarsgut gibt es auch noch. Rick, welcher Skarsgut ist dein liebster Skarsgut? Ich müsste ganz ehrlich alle Skarsguts mal vor mir sehen. Es gibt diesen einen Skarsgut, der hat glaube ich auch in dem Film mit... Den kennt man auch schon länger. Das war ein guter Trainer. Sie haben diesen Freeze-Frame gemacht mit... Yep, that's me.
02:56:06 Es ist ganz klar, dass wir kommen zu Meier.
02:56:16 Ist das so ein bisschen wie dieses, äh, was es auch als Serie gab und auch als Film mit Chris Evans, mit dem Zug, wo der Zug die Welt ist? Snowpiercer. Snowpiercer, danke. Die Serie, habe ich eine Zeit lang, habe ich glaube die ersten vier Staffeln geschaut, die fand ich sogar ganz geil. Ich habe auch, ich glaube die erste Staffel habe ich gesehen. Da spielt der Jennifer Connelly mit, ne? Ja, also ich fand es richtig cool.
02:56:43 Weil das sieht aus, als würde das alles auf dem Zug passieren. Oder Metro. Ja. Metro.
02:57:14 Also ich meine, es ist eine sehr clevere Art, dein Gebiet zu verkleinern.
02:57:23 Das Ding gibt es ja auch schon seit Ewigkeiten. Aber das ist jetzt dieses Ding, wo du selber rumbauen kannst. Aber ist das doch auch... Ist das nicht ein Add-on oder ist das was Eigenes? Ich meine, das ist quasi so ein Ding, wo du... Ich habe... Ich habe nicht genug... Das war damals... Da habe ich nicht so genug zugehört, glaube ich. Aber da kannst du halt einfach vor dich hinbauen, wenn du Bock hast.
02:57:53 Einiges Game, sagt Janus Edmund, ja.
02:58:10 Ich habe eigentlich eine gute Brille. Das kann ich jetzt schon nicht mehr so gut auf dem Bildschirm erkennen. Ja, das... Ich meine, EVE ist halt... Ich habe es nicht meine Zeit lang so ein bisschen probiert, da reinzukommen. Das ist schon echt sehr eigen alles. Chad sagt gerade auch, dass es ein Blockchain gibt.
02:58:38 Nicht wirklich, aber wenn ihr es seid, dann wünsche ich euch viel Spaß dabei, Eve.
02:59:06 Moment! Stellan Alexander, den in der Mitte kenne ich nicht. Bill? Moment, nee, nee, nee. Aber die beiden rechts sind zweimal dieselben. Das sind zwei verschiedene, oder nicht?
02:59:31 Mir wird aufs Ohr gesagt, das sind zwei unterschiedliche. Aber ich glaube, da gibt es noch einen. Aber okay. Mehr Skarskalt haben wir gerade nicht. Mehr Skarskalt haben auch nicht Platz auf unseren drei Bildschirmen. Okay, nachdem wir diese wichtige Sache geklärt haben.
02:59:46 Zurück zur PC. Das ist kein Problem, bei Eve wird immer noch gebaut. Okay. Nein, das ist was anderes. Ah, das ist was anderes. Entschuldigung. Es ist ein anderes. Die Scars Guardians of the Galaxy. Inzwischen echte. Sorry, du hast gerade gewonnen. Du hast den Chat gewonnen. Die Scars Guardians of the Galaxy. Das ist, sorry, ist ungeschlagen. Besser wird es nicht mehr heute. Habe ich da Produktionsketten gesehen?
03:00:21 Keep going deeper. Skyrig. Ich bin auch ein Skyrig. Du bist auch ein Skyrig. Also jetzt gerade nicht, jetzt bist du gerade Earthrig. Aber wenn du fliegst. Okay, das ist der Wir-bauen-Sachen-Block.
03:00:42 Was passiert hier? Was bauen wir hier? Bauen wir einen Gameboy? Ja. Oder ein Brot. Das war ein Brot-Katsu-Sandwich. Ein Schnitzel. Schneebrö. Ich bin fasziniert. Das ist sowas wie Incredible Machine. Ja, aber dass du halt gerade ein Sandwich gebaut hast, fand ich faszinierend. Aber...
03:01:12 Ich glaube, das hat was unheimlich Befriedigendes, wenn das alles so schön ineinander greift am Ende. Ja. Kein Sinn. Digitales Lego-Technik, ja, stimmt. Oh, Voxel.
03:01:38 Ich mag ja Voxelung, ne? Kubayashi Schwarz? Ist das nicht Kubayashi Maru eigentlich? Ja. Produktionsketten. Das ist auch wieder gebaut. Das ist ja wieder gebaut. Das ist der Bilderblock. Hat er sich gerade auf die Toilette gesetzt? Ja.
03:02:05 Das war der Wunsch von ihm quasi. Das war sein Ehemann der Suppe. Ich meine, es wird schon unterschätzt, loszuhaben in den meisten Aufbauspielen.
03:02:35 Ja, Minecraft trifft Faktorio-Lerns, ne? So ein bisschen. Das ist der Fließbandblatt. Sorry. Tut mir leid. Das war sehr gut, liebe AK.
03:03:00 Schöne viele Fabriken, die alle was bauen. Ich hätte nicht gedacht, dass man Fabriken auf so viele unterschiedliche grafische Stile so schnell zeigen kann.
03:03:27 Beth the Bird sagt gerade, meine Factorio-Sucht kickt gleich wieder rein. Jetzt aber wirklich. Also das ist ja quasi Factorio-Variations-Blog. Das ist natürlich smart, nach dem Blog jetzt zu zeigen, wie man sein PC zusammenbaut. Mrs. Drew ist auf Twitch Deutschland in Europa das größte Publikum ist. Sogar größer als Spanien.
03:03:55 Und was am beliebtesten ist, sind sowas wie Aufbruchspiele und so Faktorio-Sachen und so.
03:04:05 Ich habe da vor ein paar Wochen mit dem Europachef von Twitch Gaming, glaube ich, darüber gesprochen, der meinte, es würde ihn voll faszinieren, dass kein anderes Land so fasziniert ist von Lieferketten und Aufbau wie Deutsch. Und ich so, ja, aber so eine richtig gut laufende Lieferkette, wo alles automatisiert ist, ist ja auch einfach schön. Ja, das ist ja schon...
03:04:34 immer schon so gewesen, dass PC-Gaming bei uns in Deutschland sehr beliebt ist und gerade so Sachen wie Anno und die Siedler unglaublich gut ankommen, wo der Rest der Welt eventuell eher den Kopf schüttelt. Hier sehe ich auch schon wieder Hexfelder, einfach eine gute Sache.
03:04:59 Oh, was ein verrücktes Portfolio, hast du das gesehen? Naja, okay, das sind wahrscheinlich Entwickler, die mal da gearbeitet haben, die sich zusammengetan haben.
03:05:12 Das ist wie... Aber ich mag diesen, dass alles so orange ist. Gefällt mir nicht so, muss ich sagen. Ja, ich glaube, das ändert sich noch. Jetzt ist alles lila. Schön. Blau. Und blau. Es gibt doch dieses eine Spiel. Ach, guck mal, da gibt es auch noch diese Story-Komponente. Oh. Weil es gibt ja schon dieses eine Spiel, wo du quasi eine zerstörte Erde hast. Und dann renaturierst du alles. Und dann musst du es quasi wieder weg. Tot.
03:05:41 Das war ein Toter, der aussieht wie die andere. Heiliger Pilger, was wird das jetzt? Das ist gerade noch spannender geworden für mich, muss ich ganz ehrlich sagen.
03:05:57 Nur die Färbung, das macht mich... Ah, Terranil, genau. Dankeschön, Chat. Und da konnte man das nämlich... Und da war die Idee, dass du quasi keine Spur zurücklässt. Und dieses Generation Exile erinnert mich daran, aber noch komplexer. Und wird auf dem Steam Next festzuspielen sein. Oh, nice! Oh, 11-Bit Studios. Wie hieß das gerade? Generation Exile, ne? Ja.
03:06:25 Oh, The Altars. Das ist ein Spiel. Ist das nicht nächste Woche? Ist das so weiter? Nächste Woche? Da habe ich so Bock drauf. Das hat meines Erachtens so unglaublich viel Potenzial. Ha, Seska zieht auch direkt die Demo. Nice. Wir verstehen uns.
Diskussion über gezeigte Spiele und kommende Titel
03:06:3703:06:55 Ja, die Oldes finde ich auch richtig smart. Also da freue ich mich. Ja. Und es kann so gut werden. Und man weiß ganz genau, einer von denen, den man da holt, der wird ein Serienmörder sein. Und der bringt alles durcheinander. 13.6. Sagen es Klaus, Fox und Fluid an. Oh, geil. Das muss ich spielen.
03:07:31 Vicky 17 Vibes. Ja, voll.
03:07:45 ja ich möchte einfach mal ein neues gauntlet
03:08:10 Achso, ist ein Singleplayer-Spieler, aber man kann nur mit Herbex. Oh, ist das so wie Cat Quest, wo du zwischen den Heroes hin und her switchen kannst?
03:08:39 Da muss man mal gucken, was das wird. Weil zu viert wäre auch gut. Das habe ich schon mal gesehen hier mit dem kleinen Rucksackträger. Das ist, glaube ich, weil er meint auch gerade, we meet again. Ja.
03:09:09 In one life, you brave dangers. While in the other, you put your skills and hustle to the test. To grow your store.
03:09:25 Diese Kooperation mag ich voll gerne, wenn du quasi einen Store hast. Bei der Atelier-Serie ist das auch. Da hast du auch immer einen Store und musst aber auch in die Dungeons gehen. Und es gibt irgendwas mit Potato. Da sind alle Figuren Kartoffeln, aber du hast quasi den Helden.
03:09:48 Ich hab aber vergessen, wie der heißt. Moonlighter 2 wird man auch als Demo spielen können ab morgen. Oh schön!
03:10:00 Moonlighter gab es umsonst als GameStar-Abonnent, sagt Bert the Bird. Das siehst du wohl. Welts fisch, der echtes Fragen ist. Wann ist die PC-Gaming-Show angesetzt? Welts fisch, das können wir dir gar nicht sagen. Wir gehen davon aus, dass sie zwei Stunden geht. Mindestens. Herr Zugucker, ich gucke es mal gerade für dich nach, weil ich gerade nicht mehr weiß, wie er ist.
03:10:28 Also planmäßig höre ich gerade von meiner Regie, lieber Welts Fisch, bis um 23.30 Uhr soll es gehen. Das Spiel heißt Holy Potatoes, a Weapons Shop. Oh, nur jetzt, Entschuldigung.
03:10:57 Wieder ein Entwickler, der sich keine Zwischensequenzen leisten kann und deswegen so Standbilder macht. Aber ich find die schön. Okay. Das macht das zeitloser. Stimmt. Das ist ein Gärtner. Aber staubwischen kann da keiner. Die sind unter Wasser.
03:11:24 Und du hast aggressive Robben. Laser-Robben? Winsichtärmchen. Unterwasser-Nacktmullen? Ja.
03:11:48 Das sind also diese Navy Seals. Ach, Barotrauma. An Katrin, ey. Sollte man das kennen? Ich glaube nicht unbedingt, aber ich finde es gut. Das sieht interessant aus für mich.
03:12:16 Ach, das ist ein Spiel, was basiert auf dem, dass die Leute ausgetauscht werden. Nicht Manchurian Candidate, sondern... Körperfresser? Angriff der Körperfresser? Ja, genau. Und da gibt es mittlerweile sauviele Spiele von. Okay. Und dann musst du halt immer... Also du kannst die halt... That's Not My Neighbor ist auch so ein Spiel, aber ein bisschen freundlicher. Dann gibt es irgendwie noch... Ha, ha, ha, Candidate.
03:12:44 Das ist super cool, weil du hast dann halt immer so ein paar Kriterien, worauf du achten musst. Und dann musst du halt rausfinden, ob die quasi deine Freunde ausgetauscht haben oder nicht. Sehr cool.
03:13:10 Ah, so ein bisschen wie Hoblox. Ja.
03:13:30 Ein typisches Physik-Partyspielen, ne? Die kommen ja immer ganz gut an und sowas kann durchaus mal dann bei Steam komplett durch die Decke gehen. Gibt's auch schon als Demo auf Steam.
03:14:02 Achso, ich dachte gerade so, warum Highlight Reel? Ja, einfach ein bisschen Werbung. Ich finde das gut, dass die Production gerade auch unser Präsentiert von AOG unten reingemacht hat. Weil wenn es eh schon AOG-Werbung ist, dann passt das ja ganz gut da rein. Absolut.
03:14:31 War das ein Pfannkuchen? Ein Pfann oder ein Pfannkuchen? Bringt ein Pfannkuchen nicht automatisch Pfann? Ich glaub schon. Oh. No More Room in Hell 2? Wussten wir das?
03:15:02 Oder ist es einfach nur eine Erweiterung? Ich habe vergessen, dass es das schon gab. Ja, ich glaube, das gab es schon. Lein anderer sagt, jeder Kuchen muss fahren. Das stimmt. Da kann man nicht dagegen argumentieren.
03:15:36 Spannung pur. Chirurgens. Sieht von der Optik aus wie Hopp. Ui, I like das Panorama. Blutrollen. Kleine. Böse Rüben.
03:15:59 Kitty Platsch sagt, ich wünsche mir so sehr was Neues von Dredge. Das Spiel war so toll. Ich finde es auch, das hatte so eine tolle Atmosphäre. Eben in der Vorschau kam auch was, es sah fast aus wie Dredge, aber du surfst. Okay. Es war nicht Dredge, aber es sah aus, als könnte es in die Richtung gehen. Ich mag ja eh allen Kram, der mit Cthulhu zu tun hat. Da stehe ich sowas von voll drauf, was in die Richtung geht. Es war vor allem ein cozy Cthulhu.
03:16:27 Wir sind ein bisschen creepy. Achso, ja, gut. Aber ich fand es echt cool. Es war auch mega spannend rauszufinden, so was geht und so. Das hat mir sehr gut gefallen. Dredge war top. Hat er auch einen DLC, oder nicht? Ich glaube schon. Mika, was ist das? Oh, es ist Thermal-Based. Oh, warte, warte, warte, lass mich mal. Es ist wie ein Plastik-Explosiv. Oder vielleicht ist es ein potenzieller Gas. Oder ist das wie ein Taser? Nein.
03:16:55 Und irgendjemand zu Hause isst gerade seine Thermalpaste. Bitte nicht die Thermalpaste essen, Chef.
03:17:23 Aber ich werde sicher versuchen.
03:17:28 Der Alchemist, ähm, wir glauben, das ist ihre Werbung-Integration in ihre Show. Gerade.
03:17:53 This beast can work as hard as it plays and it plays in a completely different league. It's the best processor in the world for gamers and creators, for gaming and for everything else. It's a beauty. If I wasn't putting it in the rig, I'd be tempted to walk out of my style. Hey, der putt überhaupt nichts in mich. Ich hab drüber nachgedacht, stell dir mal vor, wir hätten Gamestar Latz Hosen. In Blau? Ja.
03:18:18 Und dann petrolfarbene für MMO. Und dann so rote für meine MMO. Lieder für Tech. Und sieht schön aus.
03:18:40 Aus Sunless Sea, Leute!
03:19:02 Jolf. Okay, I'm sold. Angeln. Wir werden schon gefragt, ob wir auf der Gamescom in Latzhosen sein werden. Ich weiß nicht. Jetzt hat die Idee halt schon PC Gamer gemacht. Jetzt würden wir es nur nachmachen. Ja, dann denken sie hinterher, wir würden sie einfach nur kopieren. Man, Drake.
03:19:32 ist auf britische historie und folklage. Für Forschung ist es, wir haben in eine temperate Reinfarkt gesucht und besucht eine alte Coalmine neben dem Forest of Dean. Es ist eine Welt, wo überfischend wird, ein river zu stellen wird, eine kürze auf dich.
03:19:44 Slowest Fox sagt es gerade, haben die nicht am Anfang gesagt, dass sie den PC bauen, während wir schauen und am Ende kann dir jemand gewinnen. So wird es wahrscheinlich sein. Aber weißt du, was ich cool gefunden hätte, wenn du wirklich gucken kannst, wie der gebaut wird? Weil jetzt stehen sie ja daneben und sagen was. Aber ich hätte es cool gefunden, wenn du sehen könntest, jetzt ist mehr drin, jetzt ist mehr drin, jetzt ist mehr drin. Aber wie hätten sie das gemacht, mit einem zweiten kleinen Bildschirm, wo man die beobachten kann?
03:20:13 wenn man wieder auf sie schaltet, dass da quasi dann... Gerade was eingebaut wird und so. Ach, das ist der Pfannkuchen von eben. Das war eine Pizza. Das ist ja auch noch ein Pfannkuchen. Ja, auch irgendwie ein Pfann.
03:20:35 AliEx ist im August. Pizza Bandit? Willst du mich veräppeln? Was für ein geiler Name für ein Spiel.
03:20:56 Das erinnert mich an Persona, wenn du diesen Schüleralltag hast und kämpfst. Also, auf die beste Art. Ich mag Persona.
03:21:20 Sing Karaoke, race Beatles, rent some tapes, and generally just relax. That's one week down, many to go. Wishlist Demon School, an RPG with tactical battles right now. Yes, please, demons. Demon School, geil.
03:21:45 Tesska muss aussteigen, Kader, aber meine Augen wollen nicht mehr. Es sind sehr viele Spiele hintereinander. Es sind wirklich sehr, sehr viele Spiele. Und es sind vor allen Dingen so viele unterschiedliche Grafikstile. Manche davon etwas sonderbarer als andere. Und manche auch kurz und man weiß gar nicht, worum es geht. Und wir kommen direkt einer nach dem anderen, nach dem anderen, nach dem anderen. Das ist doch einfach...
03:22:13 Das finde ich einen super gemachten Clip hier auf dieses Oldschooler, aber da bin ich halt ein Sucker für sowas, wenn man so einen VHS-Look hat.
03:22:45 Richtig gut gemacht. The last caretaker.
03:22:52 Das stimmt, Deliane sagt zu Recht, immerhin braucht man nicht für alle gezeigten Spieler einen High-End-Rechner. Das stimmt. Das finde ich fantastisch.
03:23:37 Das ist auch irgendwie ein abgefahrener Stil, oder? Ja. Auch wieder ein Survival-Spiel. Die Lichtstimmung? Aber weißt du, was ich meine? Das ist irgendwie so fotorealistisch, aber dann doch irgendwie nicht? Weil, also ich finde, die Lichtstimmung ist sehr realistisch. Ja. Die haben sie gut gemacht.
03:24:08 Zu Google sagt's auch. Ich sage nie wieder Wärmeleitpaste. Computerhumus ist ja mega. Sehe ich auch so, ey. Ja, wir bauen unseren Snowpiercer. Aber nachhaltiger Snowpiercer.
03:24:51 ja im endeffekt wie gesagt ist das snow pierce nach soulsborn spielen kommen jetzt kommen wieder das ist glaube ich der survival game block dredge
03:25:25 Ja, das ist das Dredge-Surfing-Game. Da kam eben so ganz kurz so ein... Oh! Ja, das kam eben. Und da musste ich ein Dredge decken. Absolut. Sieht total aus wie Dredge. Das war kurz in der Vorschau. Fliegender Schildkrötenfreund.
03:25:54 Voyagers of Nera. Multiplayer Demo.
03:26:17 You want to hunt monsters? Join Norax. Oh. Icarus Great Hunts. Edgy Monster Hunter. Oder es ist so ein asymmetrisches Spiel. Was war das? Evolve? Evolve. Ja. Aber das war ja nicht so von Erfolg gekrönt, deswegen...
03:26:46 Das finde ich cool. Wie gefällt der Luxia? Das ist wie dieses eine Van Spiel, was Magdalena und ich haben das gespielt. Das hieß, ach Gott, da fährst du auch mit deinem Van rum und baust deinen Van aus. Nur hast du da keinen Basenbaum. Okay.
03:27:16 Wie hieß das Snowpiercer-Game? Railborn, mein Opa.
03:27:45 My car was on fire? There is no point in jumping a car off a ramp if it's not on fire. Is there any good news to this story? Yeah. Just check out this ramp. You should install these before you start shopping for a new car. Oh, that's the Corsair Dominator Titanium DDR5.
Vorstellung von Spielen und Hardware
03:28:0003:28:00 Wenn die jetzt den PC offen hätten, wenn man da reinkommt. Ja, denke ich mir auch so. So ein bisschen mehr machen. Also, wenn sie schon die Latzfosen anhaben, dann sollen sie auch ein bisschen was machen, statt nur auf die Sachen zu zeigen. Vielleicht auch noch ein Klemmbrett in der Hand. Ja, sie können ja zeigen, wie sie einen so irgendwie einbauen und dann sagen so, hier die restlichen, aber... Ah ja, guck mal, das zeigen sie uns.
03:28:25 Okay, Weltpremiere. Wir sind excited. Oh, guck mal, Lovecraft. Oh. Fantastisch.
03:28:55 Fotorealistic Ori? The tree takes away.
03:29:25 Aber das ist ja eine geile Art zu bauen, finde ich. Aber irgendwas kommt da noch, ne? Ja, dass du quasi vor dem Nebel wegbaust. Das finde ich cool.
03:29:47 Es gibt doch so ein Bieber-Spiel, da baust du auch nachts. Frostpunk grün. Ja, so ein bisschen, ne? Also es klingt auch so wie eine Entscheidung. Frostpunk. Frostpunk.
03:30:23 Dark Switch. Die Konkurrenz zu Switch 2.
03:30:48 Okay. Captain of Tiger Army, Invasion Squad. Allein diese ganze Anzeige unten sieht so fake aus, dass ich mir nicht vorstellen kann, dass es ein echtes Spiel ist. Das sieht aus wie so ein Videospiel, das jemand macht für einen Film und nebenbei spielt jemand ein Videospiel. Wo sieht das aus? Wo das Kind einfach nicht weg möchte davon.
03:31:16 Ein neues Sims. Paralives vielleicht? Ja. Ich meine, Paralives hatte diese Linien bei ihren Viechern. Oh mein Gott. Das haben wir gestern gesehen. Wo du deinen eigenen Kult baust. Ja. Ja.
03:31:44 hat nicht ganz geklappt
03:32:14 Das finde ich gut. Ja, das kann, glaube ich, ganz witzig sein. Das kann so eine Idee sein, die hört sich gimmicky an, aber das könnte auch spielerisch eigentlich ganz cool sein. Ich finde, das klingt wie Cult of the Lamp, aber ohne gegen einen Kampf. Finde ich ganz cool. Meine Liste weg.
03:32:54 Okay, First Person. Wir müssen irgendwie ein Raumschiff steuern, reparieren, herrichten. Und Anime-Info. Ja.
03:33:34 Das hat auch jemand im Chat gesagt, dass sie schon vor zehn Jahren Gans of Icarus gespielt haben. Sir Fistie, Furstie. Sorry, nicht Sir Fistie, sondern Sir Furstie.
03:34:02 So we sent our secret agents to see what's happening at IO Interactive. Gibt's hier jetzt auch mehr zu James Bond als auf dem IO Interactive Showcase? Wahrscheinlich gibt's jetzt auch trotzdem nur den Trailer wieder. Das hat mich gewundert, warum sie das nicht gezeigt haben. Beim letzten Mal, ne?
03:34:29 Sehr first, die hört das öfters.
03:34:33 Ah, ja, wenn ich an James Bond denke, denke ich auch sehr oft an sehr große Schwierigkeiten. Ja. Die haben die Hitman Enter im Hintergrund. Da ist sie. Aber ich war so verwundert, dass sie bei ihrem eigenen Showcase nicht die Zeit genutzt haben, um mehr zu zeigen. Die haben bei dem, war das bei Unreal oder so? Haben sie mehr gezeigt?
03:35:02 als bei Ihrem eigenen Showcase. Und auch jetzt erzählen Sie ja mehr darüber als bei Ihrem eigenen Showcase. Zeig doch einfach mal eine Spielsequenz. Gibt Gameplay, please. Ja. Launster fragt auch, holen Sie jetzt noch mal Mats mit Küssen vor die Kamera für zwei Sätze. Ja, es ist auch nur der Troll, den wir schon gesehen haben. Ja.
03:35:31 Wir haben übrigens gestern richtig lange darüber gesprochen, mit Paul und Marco. Ja, Marco hat da sehr viel Inside-Knowledge. Ja, wir haben über alles gesprochen, über die Uhren, über Dexter, über die Narbe, über alles. Könnt ihr euch, glaube ich, sogar schon angucken bei uns auf Talk.
03:35:55 Grundsätzlich freue ich mich ja sehr auf das Spiel, weil für mich strahlt das unglaublich viel James Bond aus. Ich meine, mit IO Interactive haben sie einen super Entwickler dafür, weil Hitman hat ja schon sehr viel James Bond-Flair durch diese Gadgets, durch Schleichen. Und wenn sie es schaffen, den Einsatz von Gadgets und Schleichen dann eben noch mit Action-Set-Pieces zu kombinieren.
03:36:20 Mehr James Bond Flair geht meines Erachtens nicht. Und da finde ich, macht der Trailer wirklich viel Hoffnung. Ich mag Hitman auch unheimlich gern. Also ein großer Hitman-Fan. Ich hoffe, dass dieses Genre an sich, dadurch, dass James Bond mit dran ist, noch ein bisschen mehr Aufmerksamkeit bekommt, als es Hitman bekommen hat.
03:36:38 Aber ähnlich wie du, glaube ich, das ist das Einzige, woran es haken könnte, die Schießereien sind. Also das ist halt die Sache. IO Interactive kann Hitman-Spiele sehr gut und jetzt sollen sie quasi Hitman-Elemente nehmen, die sie beherrschen.
03:36:52 Aber dann noch Ballerei-Action, auch noch wahrscheinlich Autorenn-Jagden, Bootrenn-Jagden, Unterwasser-Action. Das ist viel, ne, für einen Entwickler, der darin eher jetzt nicht so viel Erfahrung hat. Ja, Honskull kauft nur noch Spiele mit mindestens einem Skarsgarten drin. Ja, verständlich, sollte man auch nur noch. Jedes Spiel sollte eins Skars da drin haben. Bei Gott, es gibt genügend auf diesem Planeten. Ja, mittlerweile wahrscheinlich 16. Ja.
03:37:18 Achso!
03:37:25 Sie haben ja auch sehr gute Vorlagen, was gute Storys angeht jetzt für Bond. Na, Kopenhagen würde ich auch gerne machen. Sieht sehr schön aus da. Ja.
03:37:54 Daftki90 sagt gerade, ich liebe James Bond, bin sogar Mitglied im James Bond Club Schweiz. Ich habe großes Vertrauen in IO Interactive. Super cool. Abgefahren.
03:38:18 Wenn Hitman ist ein Single-Minded-Killer und der Bade-Guy in der Game ist, Bond ist ein Hero.
03:38:47 Ich bin so neugierig darauf, da freue ich mich wirklich. Ich gebe dem Spiel 4 von 7 Skarsgards, sagt 10,4. Die Skarsgardskala. Skarsgardskala. Skarsgardskala.
03:39:08 Anders als die Skars Gala, was wir da rumhalten, fest nur fürs Skars Garts ist. Ich hab den kleinen Minipen, der da auf dem Schreibtisch steht.
03:39:37 Ja, Hitman ist so eine Serie, muss ich ganz ehrlich sagen, fand ich immer gut. Ich habe mir früher mit den ersten Teilen unglaublich schwer getan, weil es oft in die Hose ging. Aber mittlerweile ist das eine Serie, die ich wirklich liebe. Jetzt gerade die letzten drei fände ich toll.
03:40:03 Weasel fragt, wieso gibt's eigentlich kein John Wick Spiel? Es gibt ein John Wick Spiel.
03:40:29 Das ist ein bisschen wie Superhot, meine ich. Aber ich habe gerade vergessen, was es heißt. Die Leanne sagt, ich könnte mir mal wieder den Hitman-Film anschauen. Ja, welchen? Da gab es ja auch schon zwei. Ja, mit zwei unterschiedlichen Hitmans. Einmal Timothy Olyphant und dann, glaube ich, irgendeiner der...
03:40:58 Nicht Rupert Everett? Ne, nicht Rupert Everett. Ich hätte gemeint, einer, der Rupert heißt. Rupert, der Ron Weasley darstellt. Genau. Und der hat so eine ganz schlechte Glatzenwütze auf. Man sieht auch seine Haare so an der Seite auskommen. Rupert Friend, genau.
03:41:22 Ich fand leider beide Filme nicht ganz so geil. Aber, ja, mei. Das ist mir zu hart da gerade. Das, finde ich, sieht einfach nur richtig packe aus. Sorry. Das gefällt mir gar nicht. Nicht mein Arzt. Das sieht aus, als wäre das für 5 Euro mit irgendwelchen ganz miserablen Assets zusammengekauft. Nope. Nope. Do not want to play.
03:42:00 Goblin America?
03:42:06 Ja, Brain Rod, stimmt. Das ist wirklich so ein bisschen Brain Rod. Ja, ja, ja. Herr Happy Hour sagt, genauso stelle ich mir ein AI-Game vor. Das Schlimme ist, ich glaube, in ein paar Jahren würde es richtig viele Games von AI aus entstehen, die richtig gut aussehen werden. Ich habe letztens ein richtig cooles Game gehabt, da geht es so um Hausrenovieren, aber mit Paranormal.
03:42:34 Und dann kamen hinterher raus die ganzen Stimmen, das sind Tierstimmen und sind alle AI generiert. Und ich bin dann gekommen, mach das doch einfach mit echten Leuten, wo es schon ist.
03:42:46 Ja, kein Wunder, dass das Ding bis 23.30 Uhr geht. Also sie zeigen ja wirklich alles. Ich möchte jetzt nicht mal was gegen dieses Spiel sagen, aber nur rückblickend auf dieses komische Brain-Rot-Game gerade eben. Ich meine, wenn man in seiner Show nicht mal sagen kann, nee, das zeigen wir jetzt vielleicht nicht.
03:43:15 Na? Ja. Also, wir sehen. Pigface? Bist du das Pigface? Wahrscheinlich sind wir das Pigface.
03:43:43 Also, das ist doch jetzt auch hier wieder so... Ich glaube, da wollen gerade ziemlich viele so ein bisschen auf die Volver machen. Wir machen einen super abstrakten, komischen Stil und...
03:44:08 Die sieht aus wie diese eine Bösewichtin aus dem asymmetrischen Multiplayer-Horror-Spiel. Die hat auch so ein Häschen Ding, aber die war, glaube ich, aus irgendeinem anderen Film auch. Aber das ist wirklich... Für Windows XP schleift Code an.
03:44:32 Genau, Dead by Daylight, die Jägerin. An die hat sie mich erinnert. Von Goku, Saiyajin hat weiß Bescheid. Sind wir wieder bei den Latzhosen-Lümmels hier. Die sagt, sie hat eine Montage. Ach, guck mal, jetzt ist es. Jetzt wird gebaut.
03:45:02 Es ist jetzt die Hälfte der Show rum. Wie viele Spiele hat man sich da jetzt wirklich gemerkt? Schwierig. Ich habe mir welche aufgeschrieben. Aber es sind schon echt viele. Ich habe echt gerade gedacht, die hätten die irgendwie eingefroren. So still, wie die da stand. Hat sie gut gemacht.
03:45:41 Das ist auch wieder so ein Auto-Shooter im Sinne von... Vampire Survivor, aber mit Auto? Oh, du baust das Auto selbst? Ja. Ja. Gab es eigentlich was Neues zu Reharvest Shadows? Ich glaube nicht. Ich glaube, das habe ich diese Woche noch nicht gehört.
03:46:12 Mein ich. Ah, Mukule schreibt, nehmen wir Steam auf, paar landen dann direkt in der Wishlist. Wenn die dann rauskommen, frage ich mich immer, wie ich da drauf gekommen bin. Und Innozenz34 sagt, das sind definitiv zu viele Spiele, das macht ihr auf der Filmzeit besser. Das ist sehr lieb. Vielen Dank. Dankeschön.
03:46:37 Ich hab grad nen richtigen Heißhunger aufs Wärmeleinpaste. Du meinst Computerhummus. Guck mal, Maurice! Maurice! Er hat sein eigenes Restaurant. Da ist das Paralives. Das sieht richtig nice aus. Ja, das Paralives. Und das wird sowas wie Sims, oder? Ja.
03:47:08 Aber mit noch mehr Details. Meinst du, das ist ein ernstzunehmender Konkurrent? Wenn es rauskommt, ja. Okay. Ich glaube schon. Also kommt drauf an. Ich habe es noch nicht gespielt. Aber das, was sie vorhaben, ist cool. Und es wäre ja auch, abgesehen von Insoy, der einzige andere Konkurrent, der es bis jetzt raus geschafft hat. Also raus aus der Planungsphase sozusagen.
03:47:32 Und ich finde der Sektor kann jede Konkurrenz brauchen, die er kriegen kann. Ich finde es immer schwierig, wenn es einen Monopol gibt.
03:47:42 Aber gut, da sind schon Szenen bei. Die kann Sims gar nicht. Also das finde ich super spannend, was da kommt. Was die machen. Ob das wirklich auch so komplex wird, wie sie sich das vorstellen, natürlich. Kannst du auch nicht sagen. Aber ich finde die Idee klasse. Und wir haben ein Release-Datum. Für den neue Access. Immerhin. Nice.
03:48:07 Oh, People Can Fly. People Can Fly, die machen doch eine Weise Serious Sam, oder? Nee. People Can Fly, doch, die haben doch... Aber die haben nicht Sides of the Forest gemacht. Die haben doch hier auch People Can Fly dieses eine Spiel gemacht, das ultrabrutal war. Bulletstorm! Ich kann jetzt auch so ein Survival-Denk. Äh, die Axis.
03:48:34 Auch gut. Voll die karibische Pfannmucke, während ihr... Gears of War Judgment haben nie gemacht. Ja. Genau, deswegen begrenzt Fritz die Trailer-Rotation auf 20 Minuten. Der guckt nämlich auch immer ganz genau, was reinkommt und was nicht. Und wenn es sich nicht lohnt die Woche, dann macht er auch keine. Weil, soll ja auch cool sein für euch.
03:49:03 Okay, die Musik war so cozy und das war aber wirklich gar nicht... Aber man kann die Demo während dem Steam Next was spielen.
03:49:17 I have got a special friend stopping by, but don't tell the folks upstairs. It's a surprise, you see. When you see them, just let them know that they can add any of today's exciting games to their wishlist. Follow the link below to see all the goodies in today's show. And in the meantime, let's see what our friends over at Rogue Snail have been cooking up.
03:49:46 Das sieht cool aus. Schmerzen? Die sitzt zu lange auf dem Sofa?
03:50:22 Das hat man auch selten. Ein Spiel mit portugiesischer Sprache. Stimmt, Welsfisch. Das sieht aus wie Cursor for Dead Gods. Hast du recht. Das war auch cool, Cursor for Dead Gods.
03:50:56 Ich habe das zweite L eben erst nicht gesehen. Ich wollte auch schon erst sagen. Das war sehr witzig. Aber die Hölle startet im Juli. Der ist ja auch warm, ne?
03:51:26 das finde ich ja grundsätzlich abgefahren ist mitnehmen
03:51:48 Wenn Gott eine Person wäre und deine Sünden sofort bestraft. Aber warum hat er so ein Armeehütchen auf? Ja, mit den Schnauzer können wir auch gleich wegmachen, ne? Die paar Härchen.
03:52:18 Milit? Wie hieß es? Militionär. Oh no.
03:52:29 Gastronomicon heißt das Kochbuch, Felix. Gurkenritschi, welches Spiel? Das Gastronomicon-Monster-Spiel hier oder das mit dem riesen...
03:52:57 Soldatenmensch, der Gott ist. Black and White Andersrum, stimmt. Stimmt.
03:53:19 Guck mal, die haben auch ihre Zeitschrift im Hintergrund, so wie hier. Das mit den Riesensoldaten hat Gurken Ritchie schon gespielt. Oh, cool. Dafür hat für die Platsch das Kochbuch Necronomnomnom im Regal. Voll gut.
03:53:47 Guntouchables. Gutes Wortspiel.
03:54:16 Ghost Ship Publishing? Das hab ich ja lange nicht mehr von gehört. Danke für diese Erklärung. Aber gute Logik.
Diskussionen über Spiele, Features und Präsentationen
03:54:4303:54:43 Potato in Milch. Kazumo sagt, es sollte doch noch was zu Anno kommen. Oder habe ich das verpasst? Nee, Kazumo, ja, es soll tatsächlich. Soweit ich weiß, habe ich heute auch gelesen, dass da noch was zu Anno kommen soll. Aha. Aber heute? Bei mir? Ja. Aha. Also die Vorschau, die ich gelesen habe, meinte eben...
03:55:09 Ubisoft wird was zeigen und dann habe ich noch woanders irgendwas gesehen und da war auch Anno, das ABBA-Logo zu sehen. Ich glaube, das wird halt relativ am Ende kommen, weil das wird halt wenn dann ein großes Highlight sein. Oh, das gefällt. Oh, das ist wie Viewfinder.
03:55:32 Ich dachte, es ist eher wie Thomas Gottschalk und Mike Krüger in Die Einsteiger, wo sie in den Fernseher sich einbeamen. Die verschiedenen Filme, im Tanz der Lampiere und im Diana Jones. Natürlich war es nicht richtig, ist in Diana Jones, weil da werden sie verklagt werden. Kenne ich nicht, aber das klingt wie Karl Kurves Matschheit. Sie haben eine Fernbedienung, da drücken Sie auf den Kopf und dann sind Sie in dem Film. Ach, das ist Ultrakill, da freut sich Paul drauf.
03:56:01 Irgendwas mit Kill freut sich, Paul. Aber das sieht aus wie ein Paul-Spiel. Ja, das sieht aus wie Paul. Aber falls ihr diese Mechanik cool fandet, mit den Perspektiven und so, es gibt ein Spiel, das heißt Viewfinder. Das könnt ihr euch dann auch freuen. Das ist aber eher Puzzle. Sag mal, hieß das Spiel jetzt gerade Zoom? Nee, Ultra Kill.
03:56:29 Soon. Das stand Soon und dann TM. Ach so, vielleicht war Soon halt lustig. Wir haben kein Datum. War das eine, was wir gerade gesehen haben, Warhammer-Shooter? War das hier Darktide? Welches? Da gerade eben war so ein Coming-up-Zusammenschnitt. Oh, das habe ich nicht gesehen. Ja, genau, eine Viewfinder. Das ist ein Puzzlespiel, das mit Perspektiven spielt. Das fand ich cool.
03:56:59 Aber kein Shoot. Das sieht auch cool aus. Ich finde es cool, wenn du so anders baust. Das sieht ja cool aus.
03:57:26 Yes. Willig. Das sieht tatsächlich nice aus. Ja. Das ist wie Killer Frequency, aber mit Superhelden. Ja. Das sieht interessant aus. Ja.
03:57:52 Das ist doch dieses Spiel, das von so einem palifornischen Team gemacht wird. Oder? Täusche ich mich gar. Das weiß ich nicht. Das ist mir gerade kein Begriff. Ist das ein Ghost Rider mit dem Fahrrad? Hast du das gerade gesehen? Da konnte man... Hast du das gerade gesehen, dieses Fahrrad? Ja. Mit diesem nackten Typen? Nein. Wo der nackte Typen Fahrrad war? Ich habe nur verschiedene Ränder gesehen.
03:58:20 Aber was macht denn der kleine Schädel vor dir? Das frag ich mich auch. Deswegen bin ich ein bisschen skeptisch, ob es das Rennrad ist, was ich meine, dass es ist. Wheel World? Wheel World? Ein Pferdrad.
03:58:40 Zu Guckersatz haben wir alle unterbewusst ausgeblendet.
03:59:03 Ich fand Control ja sehr, sehr cool. Mir hat das Gunplay sowas von gefallen. Das Setting fantastisch.
03:59:22 Im Endeffekt ist das doch jetzt einfach so eine Art Left 4 Dead im Control-Universum, oder? Aber vom Vibe halt komplett anders.
03:59:56 Also jetzt den Train. Ist da eine Ampel? Ja. Ich fand das Klebezettel-Monster eben cool. Das Posted-Monster. Ja. Oh, oh. Riesen-Posted-Monster. Wow. Post all of it. Ja. Und das ist ein Minigarten-Zwerg, der angegriffen hat. Geil. Minigarten-Zwerg.
04:00:27 Bei Repo gibt es auch gar nichts. Das finde ich einfach gut. Ja, das könnte witzig werden. Natalie sagt, es ist echt launig, wenn man checkt, wie es geht. Ich freue mich drauf. Echt? Ja, geil. Ach süß, guck mal, sie haben jetzt auch überall Post-Its in ihr Bett. Ja, ja.
04:00:54 Oh Gott, irgendjemand musste dich reden, ne? Und irgendjemand wird sie auch freuen müssen. Ja, stimmt. Natalie sagt, mit dem hat sie auch schon gequatscht. Super Typ. Ja, macht einen sympathischen Eindruck. Oh, jetzt ist dein Zettelchen runtergefallen. Oh, oh.
04:01:23 Ich wollte gerade sagen, der hat einen Sparschwein da montiert.
04:01:46 Suchst du auch gerade etwas? Ja, aber Xenaris, ne, ich glaube nicht. Da ist kein Schniedel an der Ende. Ich habe auch gerade geschaut, das sieht so aus, wo die rangenen Beinchen in das Federkleid übergehen. Sieht das so aus?
04:02:06 Aber die geht nur sehr motiviert.
04:02:20 Das sieht so chaotisch aus.
04:02:49 Und StickyRicky ist uns heute mit uns zusammen. Und vielleicht wird er ein paar Fragen beantworten. Ich habe nicht wirklich drei Fragers auf meinem Team. Haben wir die Räume? Ja, absolut. Die Räume ist um ein Trifecta von Loadouts gesetzt. Wir heißen diese Crisis Kits. Und alle wurden mit einem anderen Play-Style entwickelt. Wir haben einen, der schießt diese Gigantik Liquid Globules.
04:03:18 Das ist, wenn du hier Kareem Fried Chicken gegessen hast.
04:03:47 Sie müssen mehr Mühe geben können, ja?
04:04:16 Hast du den Alan Wake DLC gespielt, der in dem Kontrollbüro spielt? Nein, habe ich nicht, weil Alan Wake zum Gruselig für mich ist. Also ich habe es eine Zeit lang gespielt, Alan Wake, weil ich es echt toll fand, aber er nimmt dann irgendwann Überhand für mich. Ich kann sowas nicht alleine zu Hause spielen. Also es ist nämlich ein DLC, da geht es auch zurück in das Berühmte. Ja.
04:04:46 So, Mike, as an online cooperative shooter, what does this game look like in, say, a year's time?
04:04:52 Das finde ich gut. Ich hoffe tatsächlich, dass Sie damit Erfolg haben. Ich hoffe, dass das gut wird.
04:05:22 Weil ich mag Remedy. Man hört ja auch immer, dass sie so ein bisschen am Strugglen sind, weil Alan Wake 2, Kritiker-Liebling hin oder her, es soll sich ja angeblich doch nicht so gut verkauft haben.
04:05:51 Das ist ein Stapler, das, wenn du ein super Kontroll-Nerd bist, ist das ein Stapler oder ein Altered-Item? Und dann sieht man eine kleine Klippart aus dem Stapler. Das Stapler actually shows up und es kind of behaves like a fly. Es sort of buzzes around your face und gives all die Enemies a lot of additional health. So, yeah, da you go. Where can we sign up?
04:06:13 Ich bin gespannt, wie sich das so navigieren lässt. Ich war gespannt bei Evan Wake, bei den Kämpfen, war es mir manchmal ein bisschen zu hakelig.
04:06:34 Ja, sie haben da diese Schwere des Körpers versucht, irgendwie so mit reinzubringen. Muss man nicht gut finden, verstehe ich. Weil es, ja, es ist halt dann schon gewöhnungsbedürftig. Aber vielleicht haben sie es ja auch gar nicht drin, weil sie sagen, es ist ja was anderes. Ich glaube, das wird sich komplett anders spielen. Ubisoft. Ah, Natalie sagt, es fühlt sich vom Schießen stark nach Control an, obwohl Ego perspektiert.
04:07:03 Jetzt kommt Anno. Ah! Anno! Seine Musical-Number. Fantastisch. Sehr cool gemacht. Vielleicht sollten wir unsere Finshine-Musical machen.
04:07:44 I prefer Pax Romana instead, hat die gerade gesagt. Oh, ich hörte es nicht so gut. Aber es klingt sehr harmonisch. 13. November. Ja, wird hier sehr erwartet, gerade auch in Deutschland. Ich weiß, Maurice ist natürlich ultra heiß drauf.
04:08:15 Und La Cousa schreibt gerade im Chat, Anus 117 Standard 59,99 Euro, Gold Edition 89,99 Euro, die Collectors Edition 160 Euro. Okay, aber vielleicht ist da auch, weiß ich nicht, ein kleines Colosseum drin oder so. Ich kaufe mir mittlerweile keine Collectors Editions mehr, weil ich einfach gemerkt habe, der ganze Kram, der da drin ist, der verstaubt und ich habe nicht so viel Wohnraum. Ja, irgendwann ist die, ach da ist wieder der Baby Steps.
04:08:44 Auf der Suche nach der Toilette. Das haben wir gestern mit einem Ei gespielt. Herrlich, das stelle ich mir auch sehr witzig vor mit einem Ei.
04:09:20 Das ist definitiv auch so ein Spiel, wo man weiß, wenn das rauskommt, das werden wieder etliche Streamer spielen, weil jeder versuchte, irgendwie weiterzukommen. Es wird aberwitzige Momente geben. Das ist halt so ein super Streaming-Spiel, weil du kannst nicht spoilern. Du kannst jederzeit wieder einsteigen, wenn du dir kurz einen Kaffee holst, du kommst zurück. Passt. Ja. 8. September.
04:09:54 Ich mag das Fettshark-Logo, weil der guckt auch so, als hat der ganz dringend was vor einen. Hobo Doggo!
04:10:26 Endless Legend 2? Das habe ich auch lange nicht mehr gehört, Endless Legend. Ja. Also nichts mehr davon gehört.
04:11:11 Also das ist doch so eine Art Aufbaustrategie mit Echtzeit, oder? Wie sehe ich das? Also Echtzeitstrategie, oder?
04:11:26 Okay, wenn die Werbung machen, können wir auch Werbung machen, weil wir haben ja auch hier einen fantastischen Laptop stehen, den wir euch vielleicht zeigen können wollen.
04:11:48 Und zwar diesen wunderbaren ROG Strix K18. Den könnt ihr euch konfigurieren. Das Ding kann zum Beispiel eine CPU haben von Intel, einen Core Ultra 9 oder auch eine NVIDIA RTX 5090 passt da rein. Bis zu 4 TB Festplatte haben darin Platz. Also da passt ordentlich eine Menge drauf. Hat ein Mini-LED-Display mit 240 Hz und 3 ms Reaktionszeit.
04:12:15 Und HDR mit 1200 Nits, also ist auch ordentlich hell, hat man einen geilen Bildschirm noch am Start. Und es gibt auch keinen Performance-Verlust, weil das Ganze auch ein Flüssigmetall-Kühlsystem hat mit Intelligent Cooling. Aber meines Erachtens das Coolste ist die Anime-Vision hier vorne, nämlich wo man dann auch noch schön den Schriftzug ändern kann. Machen wir mal das hier.
04:12:42 So, lassen das mal durch scrollen und Effekt anwenden. Was steht da? Guten Abend. Ist ja super schnell. Ich habe es viel zu schnell gemacht. Aber man kann es halt auch super schnell machen, wenn man will. Gut, dass es drei Millisekunden Reaktionszeit hat. Ich auch. So, ich mache es aber wieder weg. Und das, wie gesagt, das Ding gibt es von Republic of Gamers. Aber jetzt würde ich sagen, gehen wir zurück zur Show und schauen mal, was die da so machen.
04:13:11 Bam, bam, bam, bam. Wir hauen auf die Tastatur. Berserk or Die. Okay. Ja, wer kennt es nicht? Life Choice. Berserk or Die. Du, habe ich jeden Morgen im Nahverkehr in München. Oh, das sieht abgefahren aus.
04:13:42 Minimum Wage Warfare, was soll das denn heißen? Weiß nicht, aber da sind irgendwie fliege Katzen auf dem Panzer gewesen. Das habe ich nicht gesehen. Overpowered and underpaid.
04:13:57 Es sind jetzt viele so Do-It-All-For-The-Company-Spiele. Ja, ja, ja, absolut. Also Repo, Lethal-Company, das hier. Gestern waren auch noch zwei. Lethal-Company hat damit auch angefangen und dann kam Repo, was im Endeffekt auch genau dasselbe ist, oder? Ja, aber mit drolligen kleinen Äumels.
04:14:23 Und es ist ein bisschen anders. Echt? Ja, weil du hast mehr Checkpoints und so. Okay. Und die haben verschiedene Maps, also mit verschiedenen Räumen und so. Okay. Das Playdate! Da bin ich mir so unsicher. Wir haben das ja auch bei der Kaktus in Leipzig gehabt bei uns. Und so richtig geil fand ich es nicht. Ich finde es eine coole Kuriosität.
04:14:50 Das stimmt. Sahiel sagt auch Deep Rock Galactic und Fisbee haben gesagt, Deep Rock Galactic hatte das auch schon so.
04:15:06 Aber sehr witzig. Das ist jetzt schon der dritte oder vierte Clip, so im Laufe des Abends, der so auf Oldschool macht, ne? Was ist das? Ich hab gedacht, das wäre was für das Playdate. Okay.
04:15:34 Up next on Steam and Switch. Ach, das ist doch der Felix Schade, der bei uns auf der Filmshow war. Ja, stimmt. Der ist nett.
04:16:00 Das haben wir auf der Wieser direkt gezeigt. Am Anfang hat er das alleine gemacht. Mittlerweile hat er auch ein paar mehr Leute.
04:16:21 Glaubt. Hatten wir doch in der Show zwei Schades, Felix Schade und Michael Schade. Aber sie waren nicht verwandt. Das kann man bei den Scarboroughs nicht sagen. Die sind nämlich alle miteinander verwandt.
04:16:49 Vielleicht müssen wir gucken, ob es noch mehr Schades in der deutschen Gaming-Industrie gibt. Und dann sind die Schades, die Skarsgards, der Baldwins. Ja. Finde ich gut.
04:17:17 Das ist halt wirklich krass schnelle Action. Da werden deine Reflexe ordentlich gefordert werden. Und es sieht aber so gut aus. Es sieht echt ganz gut aus.
04:17:35 Oh. Free Demo, Leute. Sauber. Könnt ihr euch angucken? Oh, oh. Die Girl sieht die Bleibe-Chexe. Oh, Meatball?
04:18:07 Was passiert hier? Wie passt das mit dem zusammen, mit dieser Geschichte, mit dem Mädchen? Das sieht aus nach Childhood Trauma.
04:18:48 Okay. Weird. Das sieht ja krass aus. Ja. Saber. Oh nein, Gothic. Ich pass auf, keine Sorge. Ihr müsst es nicht spielen, wenn ihr nicht wollt. Das ist der Bussimulator. Busbound.
04:19:15 Das ist der erste Tag unserer eigenen öffentlichen Bus-Service. Die Bus-Services starten in den Tracks und Ashtree, aber werden in mehr Städte weiterentwickeln, als die Passenger-Apprufungen rollen.
04:19:40 Aber das war nicht der erste Bus-Simulator, da gab es doch schon einige, ne? Ja, Astragon macht. Astragon, genau, ne? Aber das sieht grafisch recht schick aus, muss ich sagen. Sieht super cool aus. Ich finde es auch cool, dass du quasi die Stadt anpassen kannst, mit der Infrastruktur und so.
04:19:56 Bis zum nächsten Mal.
04:20:23 any camera system on the planet instantly. Okay, that's actually really amazing, Sean. Well, I'm glad you like it because I took the liberty of making Amica model a gift from me to you. Here, tap on the icon and you'll instantly hack into the warehouse cameras. Okay, Sean, this is a little bit much. Wait, I have to make an account to use this? Well, it's a free trial for seven days, but then it's only $9.99 a month after that. And look, two-factor authentication for safety. Sean, this is...
04:20:51 Und jetzt muss ich meine Steam-Account verbinden? Es ist PlotVision als Service.
04:21:20 Ganz kurz, Zugucker sagt, wenn du cool Bus fährst, sind die Leute zufrieden, fahren mehr Bus und dann werden die Straßen daran angepasst, dass weniger Leute Auto fahren. Also die werden quasi verkehrsberuhigter. Echt? Weil sie so gerne mit dem Bus fahren. Ich glaube auch, das hätte ich... Das wäre ein cooles Feature. Hätte ich auch so interpretiert, was sie gezeigt haben. Atmosphare, das sieht, finde ich, saunice aus. Sieht auch sehr chillig aus. Ja.
04:21:49 Das war jetzt zu viele Bilder auf einmal. Es ist gleich elf. Mach nicht so viele Bilder, bitte. So, ihr wollt alle mal wissen, wie das ist, wenn man Epilepsie bekommt? Dann schaut her.
Kritik an Präsentationsstil und Ausblick auf kommende Inhalte
04:22:1204:22:12 Das sieht aus, als wäre die PC... Der Trailer macht mich gerade so wütend, weil er so hektisch ist. Das sieht aus, als wäre die PC Gaming Show von Anonymous gehackt worden. Ja.
04:22:34 Oh nein, Sir First, die ist schon ein Epileptiker. Sorry, aber das finde ich gerade auch echt so, hey, chillt mal. Ja, Pity Platsch, ich glaube, das soll wirklich so. Also...
04:22:46 Das ist der schlecht geschnittenste Trailer, den ich je gesehen habe. Also Voidbreaker hat sich damit keinen Gefallen gefahren. Vielleicht liegt es auch nur daran, dass es bei uns relativ spät ist und wir alt. Ja, aber Chad ist auch nicht begeistert gewesen. Und Chad weiß. Chad weiß. Chad ist klug. Wenn die das schon nicht mögen, dann kann es. Schau, deswegen erstmal eine Tomate anbauen. Ja, ey, Augenentspannungslieb. Ja, bisschen Pixelgrafik hilft immer bei Augenentspannung.
04:23:24 Yes, bot!
04:23:28 Das ist auch so etwas, was mir eigentlich fehlt. Ich möchte mehr Spiele, wo man Morde aufklärt. Und zwar wirklich so Detektivarbeit leisten muss. Ist das Plum Grove eigentlich? Aber das sieht super aus. Selbst die Sherlock Holmes Spiele von Frogwares fand ich da immer so ein bisschen zu rudimentär. Ich hätte gerne noch mehr. Ich möchte nicht, wenn ich einen Körper untersuche, schon genau sehen, wo ein Punkt ist, den ich anklicken kann. Sondern ich möchte wirklich den Kram selber finden.
04:23:56 Also wie früher bei den CSI-Spielen. Brave Seasons, genau, stimmt! Oh, es hat ein Release, ja!
04:24:04 Gibt's jetzt noch eine World Premiere? Ja, und Horror. Horror.
04:24:31 Oh, Blumhouse, ja. Aber hatten wir nicht gestern erst was von Blumhouse? Ja, drei sogar. Drei? Du hast ja ein richtig großes Portfolio angekündigt an Horrorspielen. Stimmt, die haben ja gesagt, dass sie so eine Offensive starten. Und vor allen Dingen alles so ganz verschiedene Arten. Also ich fand es cool, dass sie vorhaben. Mal gucken, ob sie es durchziehen. Na ja, da wird sicherlich...
04:24:58 Das eine oder andere Ding gut sein und viele, die so mittel sind. Man kennt es ja. Viel machen und hoffen, dass irgendwas gut wird. Die müsste wahrscheinlich auch erstmal für sich als Publisher rausfinden, was für ihr Ding ist.
04:25:20 Das ist Werwolf? Ja, sowas wie das Kill-In, ne? Schon in. Social Deduction. Ja, wirkt das zumindest. Ha, schon diesen August. Skyptendo, ja, Blumenhaus macht jetzt auch Games, und zwar richtig viele. Guck mal bei denen auf der Seite, die haben, glaube ich, in die 8 oder so angekündigt.
04:25:41 just add the mod to your library click download and install it it's that simple gog has teamed up with modding communities to bring you iconic fan creations which by restoring cut content fixing long-standing bugs to introducing entirely new quests characters and experiences breathe new life into classic titles
04:26:12 Was ist das? Okay. Sieht aus wie Hotline Miami. Ja. Also auch mit der Musik und so.
04:26:40 Ein Doggo. Ja, so ein, wie du schon sagst, das Hotline Miami-Ding. Mit Hacken.
04:27:10 Ich denke, das australische Spiel. Das ist quasi so ein bisschen Stardew Valley, ein bisschen Minecraft. Ja, so sieht es auch aus. Ein bisschen aufbauen. Gibt es auch, glaube ich, schon. Ein bisschen ernten. Ja.
04:27:44 Du hast halt so ein paar sehr australische Dinge drin, wie Emus.
04:27:53 Es gibt eigentlich relativ wenige Spiele, die so Australien zum Thema haben, oder? Ja. Forza Horizon 3, aber es gibt Zug mehr. Guck mal, Stereokel und Zugucker sagen beide, macht Fun und macht echt Spaß. Aber warum hat man noch so wenig Spiele, die in Australien sind? Ich meine, es ist doch eine superinteressante Landschaft. Das könnte man doch mal machen. Aber es gibt auch gar nicht so viele Filme.
04:28:22 Eigentlich ein super spannendes Land. Emos sind sehr australisch.
04:28:40 Forza Australien Fispeak gibt es schon, beziehungsweise jetzt nicht mehr. Forza Horizon 3 hat in Australien gespielt, aber da haben sie ja abgestellt jetzt leider. Oh Gott, grounded in Australien, sagt Chad gerade. Oh mein Gott, das wäre... Ja, Hardcore, das wäre ein Souls-Spiel.
04:29:01 Ja, die lokale Zielgruppe ist halt klein, klar, aber international ist es halt sehr exotisch. Und ich glaube schon, das würde sehr viel Anklang finden. Aber was weiß ich schon?
04:29:23 Ein Spiel zum Emu-Krieg wäre richtig cool. Stell dir mal vor, es wäre so eine Echtzeitstrategie und kannst diese riesigen Emu-Herden befähigen. Das ist gut. Kreuzritter? Der Weltraum?
04:29:52 Evil Within, das Spiel, was man letztlich eingefallen ist. Oh mein Gott. Das klingt so ein bisschen wie eine Light-Version von Warhammer 4.0. Ja, absolut. Was ist das? Der Glücksspiel-Pinkel-Simulator?
04:30:20 Also bei manchen Spielen weiß man überhaupt nicht, was das soll. Das ist so die Spieleversion von so...
04:30:42 von so Filmen, die dann in schwarz-weiß sind mit Untertiteln und du verstehst gar nicht, worum es geht. Und irgendjemand sitzt im Kino und sagt, das war das Beste, was ich je gesehen habe. Das ist Kunst. Und du sitzt daneben und denkst dir so, hm, aber warum fliegt hier ein Brot durch den Raum? Ja. Die Waffe sieht cool aus. Ja, fand ich. Cooles Feindesign.
04:31:15 We're Play Fusion, a studio done playing by A Rules, who still believe games belong to players. Descendant is an FPS Capture the Flag reimagining where strategy collides with chaos.
04:31:28 Channelman hat gerade gefragt, können AK und Felix alles langsam nachbesprechen? Gleich im Anschluss für das ältere Semester hier. Morgen sprechen du und Heiko über alles. Wir haben morgen einen großen Talk und fassen nochmal zusammen, was beim Xbox Showcase war. Und wir fassen zusammen, was bei der PC Gaming Show und bei der Future Games Show war. Das werden wir morgen machen. Das wird morgen als Programm geben, Live-Programm.
04:31:53 Das werden wir heute nicht mehr ganz so krass machen, weil ganz ehrlich, mein Hirn ist so ein bisschen matsch. Ich weiß auch gar nicht mehr, was alles gezeigt wurde. Ich könnte jetzt nicht mal mehr irgendwie die Rosinen rauspicken. Da ist auf jeden Fall eine Rosine.
04:32:09 Ihr seht hier also alles morgen ganz ausführlich mit Heiko. Ja. Was passiert hier schon wieder? Es ist eine Katze, die hat zwei Köpfe. Bin ich eingeschlafen oder ist das ein echtes... Oh mein Gott, was passiert hier? Das sieht aus wie eine Mischung aus Drawn Together und Cat Dog und...
04:32:42 Das ist wohl das neue Spiel von Binding of Isaac-Macher? Ja, ich wollte es gerade sagen. Das habe ich gesucht. Binding of Isaac. Edmund McMillen. Yes. Naja. Nö. Über jedes Töpfchen gibt es ein Deckelchen, ne? Ja. Ja. Meat Canyon stimmt. Das erinnert wirklich stark an Meat Canyon. Ach, das ist von Meat Canyon. Aha. Ja, das ist auch sehr speziell. Ja.
04:33:10 Erinnert so ein bisschen an diese hyperrealistischen Nickelodeon-Sachen. Ja. Und die Deutsche, die Midkettien mögen, lieben Midkettien. Also weil es trifft... Die sind auch echt smart. Also er ist echt smart und so. Vielleicht schaue ich da heute nochmal rein. Das ist nicht ganz mein Ding, aber die, die es mögen, finden es richtig... Okay.
04:33:36 Verstörend, genial, schreibt der Chat. Moment, anscheinend sind das die letzten drei Trailer. Sie haben gesagt, let's close out the show the way we began with three Trailers. Okay. Wow. Das ist ein echter Mensch. Ein Fullmotion-Videospiel? Das wäre cool.
04:34:09 Das wär cool, wenn das ein Choose Your Own Adventure Ding ist.
04:34:27 Es ist, täglich grüßt das Ding aus einer anderen Welt. Das ist cool. Yes, Interactive Horror. Interessant. Auch im September. Interessant. Geil. Grundsätzlich, die haben viel Potenzial, richtig schlecht zu werden, aber vielleicht wird es ja auch mal ganz geil. Nathalie, bist du noch im Chat?
04:34:52 Carion in 3D? Ja, so ein bisschen, ne? Wenn du Carion rausoperieren müsstest, quasi. Oh, gib ne Demo dazu, sagt Muffschuh. Bärenband. Bärenband?
04:35:23 Die haben Bernhard falsch geschrieben. Das Spiel Bernhard. Das Bernhard-Spiel.
04:35:38 Oh, das war es mit dem Schloss. Wie hieß dieser Film von Peter Jackson mit den riesigen Schlösserstätten? Oh ja. Mortal Engines. Ja. Das ist das. Das sieht so ein bisschen aus wie, das hieß nicht War Machines, aber so ähnlich, dass man da, konnte man sich seine eigene Kampfmaschine bauen. Ui, Spinnenburgband. Mortal, nee, Mortal Engines war der Film, stimmt. Wie hieß denn das Spiel?
04:36:09 Achso. Wanderburg. Wanderburg. Sagen die Amis dann Wanderburg. Wanderburg. Wie Siege, genau. Danke, Pirioke. So möchte ich jetzt auch vorgestellt werden. Da muss irgendjemand die Kamera so ein bisschen abfüllen.
04:36:37 This keyboard is a hidden compartment for storing hand encrypted messages and I've left a special farewell message for the viewers. We have just got to crack it open.
04:37:02 Doch! Es ist Computer, Thomas! Oh, bei Wunderbar gibt's aktuell einen Playtest!
04:37:32 Tschau! Achso, ich habe gedacht, da kommt jetzt noch one more thing. Habe ich auch gedacht. Also was sollte das? Sie haut das Ding auf. Das war, glaube ich, noch ein Scherz, aber wir sind zu müde. Aber es war wirklich sehr elaborat. Ja. Also, es hätte dann kommen können, ah, das ist die falsche Tastatur. Hier ist die richtige Tastatur. Ja, nee.
04:37:53 Aber denkt dran, ihr könnt euch alle von den Spielen, zumindest die, die es schon als Demos gibt oder die vorgestellt wurden, falls ihr was wishlisten wollt, könnt ihr euch auf der Steam-Seite von denen anschauen. Da werden die zusammengefasst. Ja, liebe AK, das war es im Großen und Ganzen. Wir haben viele, viele Spiele heute gesehen. Wir haben das Xbox-Showcase mitgenommen. Persönlich fand ich das sehr gut, muss ich sagen. Ich glaube, du hast das ähnlich gesehen. Du warst auch recht begeistert davon, nicht wahr? Ja.
04:38:21 Also ich fand, die Abwechslung war super, muss ich sagen, die Titel, die vorgestellt worden sind. Ich hätte mir mehr gewünscht, aber das ist ja eigentlich was Gutes, finde ich, theoretisch. Ich habe halt nicht gedacht, oh komm, jetzt reicht es auch langsam, sondern ich dachte, Mensch, gib doch bitte noch mal ein bisschen. Man hat viel auch nicht gesehen. State of Decay hat gefehlt, Fable hat gefehlt. Ja, war einige Sachen da, wo man nicht da, wo man gedacht hat, so, da würde man eigentlich ein bisschen mehr zu sehen. Und dann gab es die PC Gaming Show, ja, die war sehr wild.
04:38:49 Die war sehr wild, ja. Also ich habe das Gefühl, die wollen auch immer weiter so ein bisschen in die Devolver-Ecke quasi, so vom Vibe her. Ich finde es wie gesagt immer gut, wenn kleine Spiele auch ihren Platz bekommen. Es waren halt nur sehr, sehr viele. Ich habe mir jetzt auch ein paar aufgeschrieben, aber...
04:39:10 Also wenn so viele Spiele hintereinander geballert bekommen, dann kannst du meiner Meinung nach dir das nicht so perfekt merken. Aber deswegen ist es ganz gut, dass man hinterher nochmal so auf die Steam-Seite gucken kann, was es alles gab. Meines Erachtens hätte man das ruhig ein bisschen runterdampfen können, weil da war viel dabei, wo ich mir gedacht habe, sorry, aber das muss man nicht in einer Show hier im Rahmen des Summer Game Fest zeigen. Nee, sorry, da, nee.
04:39:39 Aber okay, das war jetzt quasi unsere Besprechung oder unsere Reakten darauf, was wir gesehen haben. Morgen gibt es mit dem Heiko und mir zusammen nochmal eine Besprechung insgesamt, wie wir das qualitativ fanden, was es beim Xbox Showcase gab und eben bei der Future Games Show und der PC Gaming Show. Solltet ihr dabei sein, das findet morgen von 18 bis 20 Uhr statt im Livestream. Das wird nochmal spannend, da werden wir die Sachen nochmal so ein bisschen Revue passieren lassen. Solltet ihr auf jeden Fall dabei sein.
04:40:08 Ja, das war's von uns, ne, liebe AK? Ja, das war's. Das war's. Deswegen danke an euch, dass ihr so lange da wart. Aber ihr müsst jetzt noch eine Sache machen und zwar Pete Smeet raiden. Das ist wichtig. Da sollt ihr noch vorbeischauen. Radet den ordentlich. Sagt liebe Grüße von uns. Das wäre auch noch sehr freundlich, dass ihr auch mitbekommt, dass ihr von uns kommt. Und in dem Sinne sehen wir uns dann morgen wieder im Stream um 18 Uhr. Macht's gut, passt auf euch auf und ciao!