Geniale Spiele aus Europa und mehr ! Couch Co-op mit Felix Rick
Europäische Indie-Highlights und die Zukunft von Mario Kart
Im Fokus stehen europäische Entwicklerstudios, deren kreative Vision in Spielen wie dem 16-Bit-RPG Sea of Stars und dem Stealth-Tactics-Spiel Eriksholm sichtbar wird. Parallel wird die nächste Iteration der Mario-Kark-Reihe für die Switch 2 als bahnbrechend angesehen, da eine offene Spielwelt erwartet wird.
Begrüßung und Themen des Abends
00:10:31Der Stream wird mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer und der Vorstellung der Streamer Felix, Daniel und Chris eröffnet. Man verspricht eine actionreiche Sendung, die sich mit diversen Themen wie dem bevorstehenden Warhammer-Livestream, den Titeln Ark Raiders und Marathon sowie der Verlosung von fünf Keys für das Spiel Japanese Driftmaster befassen wird. Der erste Key wird unmittelbar in den Chat gepostet, während die restlichen später verlost werden sollen. Der Stream beginnt mit einem intensiven Traktieren der Warhammer-Lizenz und der Vielzahl an Spielen, die aus diesem Universum stammen.
Warhammer Universum: Vielfalt und Vorlieben
00:15:19Nach persönlichen Erfahrungen und Anekdoten zum klassischen Warhammer-Tabletop, welches oft nur gesammelt und bemalt, aber selten gespielt wurde, wird die enorme Bandbreite der Videospiele im Warhammer- und Warhammer 40k-Universum thematisiert. Es werden sowohl klassische Echtzeit-Strategie-Spiele wie Dawn of War als auch actionreiche Titel wie Space Marine 2 oder rundenbasierte Rollenspiele wie Rogue Trader erwähnt. Die Streamer diskutieren die Unterschiede zwischen den Sub-Universen Fantasy und 40k und werten den Chat aus, in dem sowohl 40k als auch Fantasy favorisiert wird. Es wird die Frage gestellt, ob die Lizenzvergabe von Games Workshop zu wenig selektiv ist, aber auch anerkannt, dass die reiche Welt und Lore ein riesiges kreatives Potenzial für unterschiedlichste Spielgenres bietet.
Warhammer Skulls Showcase Fazit
00:51:43Nachdem eine Fülle von Ankündigungen aus dem Warhammer-Skulls-Showcase verarbeitet wurde, darunter neue Spiele wie Warhammer 40k Dark Heresy, die Enthüllung von Dawn of War: Dark Crusade Definitive Edition und diverse Mobile- oder Koop-Spiele, zieht das Stream-Team eine Bilanz. Man stellt fest, dass es eine unüberschaubare Anzahl an Warhammer-Spielen gibt und sich die Lizenzen offenbar recht frei vergeben lassen. Fazit ist, dass die große Vielfalt Fans des Universums anspricht, aber auch die Gefahr besteht, dass qualitativ minderwertige Titel erscheinen. Die Reaktion auf die einzelnen Ankündigungen im Chat reicht von Begeisterung bis zu Skepsis, je nach Genre und Aufmachung.
Extraction-Shooter im Vergleich: Marathon vs. Arc Raiders
00:52:48Der Fokus verschiebt sich auf das Genre der Extraction-Shooter und den direkten Vergleich zwischen Marathon von Bungie und Arc Raiders. Während Marathon von Bungie im Warhammer-Stil auf hohe Erwartungen stieß, wurden Playtests negativ aufgenommen, was zu einer niedrigen Hype-Stimmung führte. Kritikpunkte sind das polarisierende, niedrigpolygone Grafikdesign, eine mangelnde Lesbarkeit der Spielfelder sowie Probleme mit dem Matchmaking. Zudem wird ein Skandal wegen des mutmaßlichen Diebstalls von Kunst für das Spiel erwähnt. Im starken Gegensatz dazu steht Arc Raiders, das durch positive Playtests und seine zugänglichere, klarere Gestaltung sowie den innovativen Proximity-Chat punktet und als deutlich bessere Alternative wahrgenommen wird.
Kritik an Marathon und Ark Raiders
01:02:59Die Erwartungen an den neuen Extraction-Shooter Marathon von Bungie sind sehr gespalten. Während einige das Potenzial sehen, wird befürchtet, dass das Spiel ein Flop werden und schnell Free-to-Play umgestellt werden könnte. Vergleichspunkte sind andere Spiele wie Exoborn, aber auch die ausgelutschte Thematik und das Fehlen von PvE bei Marathon. Die Meinungen reichen von der Hoffnung auf einsteigerfreundliches Gameplay zu der Sorge, dass das Spiel keine epische Welt wie Halo bietet und dadurch seinen Reiz verliert.
Geschäftsmodell und Fehlschlagängste
01:03:55Es wird diskutiert, ob Marathon als kostenpflichtiges Spiel überhaupt bestehen kann, insbesondere nach dem Fehlschlag von Concord. Viele sind der Meinung, das Spiel hätte bereits im Vorfeld Free-to-Play sein müssen, um überhaupt eine Chance zu haben. Zudem wird kritisiert, dass man mit einem teuren, schnellen Free-to-Play-Modell und Microtransaktionen den Untergang von Bungie besiegeln könnte, da die Spieler nach schlechter Presse vorsichtig geworden sind und kein Geld für ein potenziell kurzlebiges Spiel ausgeben werden.
Interview mit Sabotage zu Sea of Stars
01:12:57Der Stream wechselt zu einem Gespräch mit Thierry Boulanger von Sabotage über das erfolgreiche 16-Bit-RPG Sea of Stars. Das Spiel wurde stark von 90er-Jahren-Klassikern inspiriert und erreichte über sechs Millionen Spieler. Das Team arbeitet nun an einem kostenlosen DLC namens 'The Watchmaker', der als Side-Quest dient, um die Wartezeit auf das nächste Projekt zu überbrücken und der Community zu danken. Der DLC führt die Helden in eine verrückte Zirkuswelt und dient als tiefgründige persönliche Reise für die Charaktere.
Switch 2 und Mario Kart World
01:27:38Es wird über die bevorstehende Veröffentlichung der Switch 2 und das angekündigte Mario Kart World gesprochen. Das Spiel soll über 100 Strecken bieten und eine Mischung aus festen Rennkursen und Point-A-to-Point-B-Rennen beinhalten. Der Streamer vermutet, dass Mario Kart Worlds Entwicklung auf der Switch 1 begann und gezielt für den Launch der neuen Konsole angepasst wurde. Der Titel soll eine offene Rennwelt darstellen und wird daher mit sehr hohen Erwartungen gesehen, vergleichbar mit der Revolution, die Zelda Breath of the Wild auslöste.
Analyse von Mind's Eye von Leslie Benzies
01:35:29Der Streamer analysiert das neue Spiel 'Mind's Eye' von Leslie Benzies, einem ehemaligen hochrangigen Rockstar-Mitarbeiter. Das Spiel, das am 10. Juni erscheint, wirft viele Fragen auf, da die Kommunikation und Informationen sehr spärlich sind. Laut ersten Previews handelt es sich um einen linearen Shooter mit einer Laufzeit von 10 bis 15 Stunden, ohne eine offene Welt wie in GTA. Die unklare Präsentation und die geringe Vorbereitungszeit vor dem Release sorgen für Skepsis, trotz der prominenten Entwickler-Abkunft.
Michael Bay und Skibbidi Toilet
01:43:51Der Streamer berichtet über die überraschende Nachricht, dass der Filmregisseur Michael Bay an der Umsetzung der viralen Internet-Serie 'Skibbidi Toilet' beteiligt sein soll. Die Serie, die von Kämpfen zwischen Toilettenmenschen und Kameramenschen handelt, wurde ursprünglich auf YouTube mit dem Source-Filmmaker erstellt. Die Zusammenarbeit des actionorientierten Regisseurs mit diesem ungewöhnlichen Internetphänomen wird als bizarre und zugleich kreative Entwicklung wahrgenommen, die die Neugier auf das fertige Projekt weckt.
Vorstellung des Stealth-Tactics-Spiels Eriksholm
01:48:23Der Stream stellt das Spiel Eriksholm: The Stolen Dream vor, ein Stealth-Tactics-Spiel in der Tradition von Kommandos und Desperados. Es handelt sich um ein lineares, in Echtzeit gespieltes Taktikspiel, das in einer fiktiven, steampunk-inspirierten nordischen Stadt spielt. Eine Demo des Spiels wurde von den Entwicklern zur Verfügung gestellt und wird nun angespielt. Der Fokus liegt auf dem Steuerwechsel zwischen Tastatur und Maus sowie dem Erkennen der Spielfiguren und ihrer Fähigkeiten wie Klettern, Schleichen und das Werfen von Steinen.
Spielsystem und Atmosphäre von Eriksholm
01:52:11Das Spiel besticht durch seine hochwertige Optik und die glaubwürdige, detaillierte Welt, die zwar linear durchlaufen wird, aber sehr lebendig wirkt. Die Steuerung ist intuitiv, ohne übermäßiges UI, und basiert auf visuellen Hinweisen und dem Scannen der Umgebung. Man steuert bis zu drei Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten, die synergisch eingesetzt werden müssen, um Wachen und Rätsel zu umgehen. Der Zeitungsartikel-Sammelmechanismus dient dazu, die Welt und die Geschichte zu erweitern.
Gameplay-Mechaniken und Demo-Erfahrung
01:53:30Das Gameplay von Eriksholm erinnert an klassische Echtzeit-Taktikspiele, ist aber moderner und linearer als Spiele wie Desperados 3. Rätsel müssen oft durch Timing-Koordination und strategisches Nutzen der Fähigkeiten der Charaktere gelöst werden. Eine wichtige Mechanik ist das Vermeiden der Sichtkegel von Wachen, die organisch dargestellt wird, ohne ständige Hilfslinien. Die Demo, die ca. zwei Stunden lang ist, wird als sehr polished und fair beschrieben, da der Spielstand nach Fehlern in fairen Punkten zurückgesetzt wird.
Intro und Animation des Spiels
02:11:47Nach einer kniffligen Passage wird sich das Intro-Sequenz des Spiels angeschaut. Die mit Meta-Human erstellten Charaktere und die hochwertigen Gesichtsanimationen werden besonders gelobt, auch wenn stellenweise eine leichte Unheimlichkeit im Uncanny Valley entsteht. Die Story des Spiels, die Suche der Protagonistin Hanna nach ihrem verschwundenen Bruder Herman, wird im Intro eingeleitet und legt eine düstere, atmosphärische Grundlage.
Start des GameStar-Quiz
02:27:41Nach der Präsentation von Eriksholm startet das traditionelle GameStar-Quiz. Der Herausforderer Christian Fusi tritt gegen den Champion Felix Rick an. Das Quiz besteht aus Multiple-Choice- und Buzzer-Fragen zu verschiedenen Spielen und Videospiel-Themen. Die erste Frage zielt auf das Genre der Echtzeit-Taktik und deren Pionierspielreihe Commandos ab, während die zweite Frage sich nach einem bekannten deutschen Entwicklerstudio für dieses Genre erkundigt.
Quizfragen zu Mirror's Edge und Eriksholm
02:35:31Eine weitere Multiple-Choice-Frage knüpft an das Hintergrundwissen zu Eriksholm an. Das Entwicklerstudio besteht aus ehemaligen Mitarbeitern von DICE, die zuvor an Mirror's Edge gearbeitet haben. Die Frage lautet, wie die Protagonistin dieses Spiels heißt. Die anschließende Buzzer-Frage ist komplexer und befasst sich mit der Nationalität des Erfinders des Parcours, was Felix richtig beantworten kann.
Weitere Quizrunden mit Autoren- und Ordens-Themen
02:38:56Das Quiz geht mit Fragen weiter, die sich um die Autorin Rihanna Pratchett drehen, die Geschichten für Spiele wie Mirror's Edge und Heavenly Sword schrieb. Eine Frage, an welchem Spiel sie nicht beteiligt war, wird gestellt. Danach wird eine Frage zu Terry Pratchett, dem Vater von Rihanna, gestellt, für welchen Orden dieser ausgezeichnet wurde, was Felix falsch beantwortet.
Ausklang des Quiz und Nominierung von Sea of Stars
02:43:55Zum Schluss geht es um das Spiel Sea of Stars, dessen Entwickler zuvor im Stream interviewt wurde. Die Multiple-Choice-Frage bezieht sich auf den Game Award, den das Spiel 2023 gewonnen hat, nämlich in der Kategorie 'Bestes Indie-Spiel'. Der Stream endet mit der Nennung der nominierten Spiele in dieser Kategorie und dem Sieg von Sea of Stars gegen Titel wie Dave the Diver. Der Streamer kündigt den Ausklang und das Ende der Sendung an.
Game of the Year 2023 und Quiz-Runde
02:46:50Die Quizrunde beginnt mit der Frage nach dem Spiel des Jahres 2023. Nach einigen Verwechslungen und falschen Tipps wie Elden Ring und Baldur's Gate 3 wird schließlich die korrekte Antwort, Baldur's Gate 3, genannt. Das Quiz wird als interaktives Element des Streams präsentiert, bei dem die Teilnehmer Felix und Chris um Punkte wetteifern und der Streamer die Fragen stellt und die Lösungen aufdeckt.
Anno 117: Historische Fakten und Entwickler
02:49:12Die Fragen konzentrieren sich auf die neuest Ankündigung von Anno 117. Es geht um das ursprüngliche Entwicklerstudio Max Design aus Österreich, das nicht mehr existiert, und um das aktuelle Entwicklerstudio Ubisoft Blue Byte. Eine zentrale Frage behandelt die historische Einordnung des Spiels. Das Jahr 117 im Titel bezieht sich auf die maximale Ausdehnung des Römischen Reichs unter Kaiser Trajan, der Höhepunkt der Pax Romana Friedensperiode.
Doom, John Carmack und aktuelle Projekte
03:03:04Die Themen wechseln zu der Doom-Reihe. Die Frage nach dem Erfinder der Doom-Engine wird mit John Carmack beantwortet. Der Streamer erläutert dessen berufliche Laufbahn von id Software über die Entwicklung bei Oculus bis hin zu seinem aktuellen, ambitionierten Projekt: der Entwicklung einer künstlichen allgemeinen Intelligenz (AGI). Abschließend wird eine humorvolle Frage gestellt, auf welchen ungewöhnlichen Systemen Doom aktuell läuft, und der Schwangerschaftstest als richtige Antwort genannt.
Project Polaris, Cyberpunk und The Witcher
03:11:50Es folgen Fragen zu kommenden Spielen. Projekt Polaris wird als Arbeitstitel für Cyberpunk 2077 identifiziert. Danach dreht sich alles um die Witcher-Spiele. Die Quizteilnehmer müssen die verwendete Aurora Engine, den Autor der Romane Andrzej Sapkowski und die geschätzten Entwicklungskosten von The Witcher 3 (ca. 32 Millionen US-Dollar) nennen. Der Vergleich zu den Kosten von Cyberpunk 2077 unterstreicht den Unterschied in den Entwicklungsbudgets.
Warhammer: Geschichte und Merchandising
03:26:29Eine Runde ist dem Warhammer-Universum gewidmet. Es geht um das hauseigene Magazin von Games Workshop, das White Dwarf, und das erste offizielle Warhammer-Fantasy-Regelwerk, das 1983 erschien. Eine weitere Frage zielt auf das älteste Warhammer 40k-Computerspiel ab, das als Space Crusade von 1992 identifiziert wird. Dabei werden auch die unterschiedlichen Namen von Brettspielen in Deutschland und im englischsprachigen Raum angesprochen.
Finale und Ankündigung der nächsten Quiz-Runde
03:34:26Die finale Runde des Quiz beginnt. Felix und Chris setzen Punkte, um das Spiel zu entscheiden. Die Frage lautet nach Nintendos vorletzter Heimkonsole, der Wii U. Felix gewinnt die Runde mit der richtigen Antwort und damit das gesamte Quiz. Zum Abschluss kündigt der Streamer ein weiteres Quiz an, das am 6. Juni zum Thema Summer Game Fest und E3- Geschichte stattfinden wird.