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Elden Ring: Gustafgabel meistert Randomizer-Run mit +0 Waffen & No Death

Gustafgabel navigiert durch die zufallsgenerierte Welt von Elden Ring, wobei jeder Boss und jede Waffe neu gemischt wurden. Die zusätzliche Beschränkung, keine Waffenverbesserungen zu nutzen und ohne zu sterben zu spielen, erhöht den Schwierigkeitsgrad enorm. Beobachte, wie er Strategien entwickelt, Herausforderungen annimmt und persönliche Erfahrungen teilt, während er sich durch Limgrave kämpft und sich Lamenta stellt. Erlebe seine Freude und Frustration.
Herausforderungen und Spielmechaniken im aktuellen Durchgang
00:07:34Der Streamer startet einen neuen Durchgang von Elden Ring mit besonderen Herausforderungen: Alle Bosse müssen ohne zu sterben besiegt werden, die Waffen dürfen nicht verbessert werden, und das Ganze ist auf die jeweilige Region beschränkt. Er erklärt die Regeln der Challenge, bei der alle Bosse ohne Tod mit +0 Waffen in einer Region besiegt werden müssen, bevor er in die nächste Region weiterzieht. Er betont, dass das Spiel darin besteht, zu sterben und daraus zu lernen, und ermutigt die Zuschauer, sich nicht mit erfahrenen Spielern zu vergleichen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit dem ersten Boss und Lamenta konzentriert sich der Streamer auf die Auswahl der Startausrüstung, wobei er Hook Claws und Warrior Jar Shard in Betracht zieht. Er spricht über die Bedeutung von Ausdauer und die Herausforderungen, die durch die Heilfähigkeiten einiger Gegner entstehen. Er teilt auch persönliche Anekdoten über seine Erfahrungen mit dem Spiel und seine Vorliebe für bestimmte Waffen und Builds. Er diskutiert Strategien für den Kampf gegen bestimmte Bosse und betont die Bedeutung von Konzentration und Timing. Er spricht über die Schwierigkeit, den Überblick zu behalten, besonders nach längerer Spielpause, und empfiehlt, einen neuen Charakter anzufangen und zunächst nur die Kraft zu leveln.
Regeln der Challenge und Strategie für frühe Spielphasen
00:12:38Es wird die Regel erklärt, dass alle Bosse ohne zu sterben besiegt werden müssen, wobei das Spiel regionlocked ist und keine Waffenlevel erlaubt sind. Eine zusätzliche Regel besagt, dass der erste Boss besiegt werden muss. Der Streamer wählt Samurai als Startklasse, da diese besser als Hook Claws ist. Er plant, drei bestimmte Items zu farmen, um frühzeitig im Spiel Vorteile zu erlangen. Auf die Frage, welche zwei Runen man am schnellsten erhalten kann, um in die Stadt zu kommen, empfiehlt er Godric und Radar. Er erklärt, wie man Godric besiegt und dann mit den Dektus-Medaillons zum Altus-Plateau gelangt, um Radar zu erreichen. Er verwirft eine Waffe mit Blutungspfeilen, da diese seine aktuelle Waffe verschlechtern würde. Er äußert sich zu den Schwierigkeiten mit den Gegnern und dem Medium Shield, das das Parieren erschwert. Trotzdem gibt er nicht auf und glaubt, dass er es schaffen kann. Er spricht über seine Erfahrungen mit Radan, der ihn viele Nerven gekostet hat, und betont, dass das Spiel nicht einfach sein soll.
Rot-Waffe und Bosskampf-Strategie
00:17:32Der Streamer hat eine Rot-Waffe erhalten, die am besten für Only Rot geeignet ist. Er überlegt, was er tun soll, wenn der Gegner nicht rotbar ist. Er stellt fest, dass der Gegner gerottet werden kann, was seine Chancen erheblich verbessert. Er konzentriert sich darauf, die Explosion des Gegners nicht zu verpassen und geht lieber zu früh aus dem Weg. Er ist überrascht, dass der Rotwurm gerottet werden kann, und betont, dass er volle Konzentration benötigt. Nach dem Sieg über den Rotwurm äußert er sich erleichtert und überrascht über den Erfolg. Er hatte nicht erwartet, dass der Gegner nur resistent gegen Rot ist. Er spricht über die Herausforderungen und die Notwendigkeit, sich auf den Kampf zu konzentrieren, um die Explosion des Gegners zu vermeiden. Er teilt seine Überraschung darüber mit, dass der Gegner gerottet werden konnte, und freut sich über den unerwarteten Vorteil. Er betont, dass er fast von der Explosion getötet wurde und dass es nur Zentimeter waren, die ihn gerettet haben.
Burnout, Work-Life-Balance und persönliche Erfahrungen
00:39:00Der Streamer spricht über seinen Burnout und wie er dazu kam, hauptberuflich zu streamen. Er erklärt, dass er nach seinem Burnout eine Abwechslung brauchte und von YouTube zu Streams wechselte. Anfangs war das Streaming sehr komisch für ihn, da er nach dem Burnout nicht viel arbeiten konnte und nur drei Stunden am Tag schaffte. Er spricht über die Bedeutung der Work-Life-Balance und dass diese im Kopf beginnt. Er erzählt, dass er während seines Burnouts einen Selbstdialog führte und einen Wandel erzwingen musste, um seinen Körper wieder übernehmen zu können. Er betont, dass er sich ändern musste und deswegen nichts mehr mit Fortnite zu tun hat, da dies in dem Moment für ihn gestorben ist. Er erklärt, dass man sich von einem Burnout nie wieder komplett erholen kann und dass er physische Stressfolgen hat, die nicht mehr weggehen. Er hat sich mit jemandem ausgetauscht, der ebenfalls einen Burnout hatte, und viele Gemeinsamkeiten festgestellt. Er betont, dass man mit den neuen Karten, die einem ausgeteilt werden, leben lernen muss. Er ist immer noch auf der Suche, sich selbst zu finden und zu verbessern.
Jugenderinnerungen und Twitch-Einstellungen
01:14:16Es wird über die Bestätigung des Alters im Internet vor dem 18. Lebensjahr gesprochen und die damit verbundenen, teils schlechten Gefühle. Es wird festgestellt, dass es einfach ist, das Alter online zu bestätigen, obwohl Elden Ring ab 16 Jahren freigegeben ist, Twitch es aber ab 18 einstuft. Diskussionen über Altersfreigaben und die Möglichkeit, auf Twitch einzustellen, dass man ohne Account nicht zusehen kann, was aber als unsinnig abgetan wird. Der Fokus liegt auf den persönlichen Erfahrungen mit Altersbeschränkungen im Internet und den unterschiedlichen Handhabungen durch verschiedene Plattformen. Der Streamer reflektiert humorvoll über die eigene Jugend und die damaligen Unsicherheiten im Umgang mit Altersbeschränkungen im Internet. Abschließend wird festgestellt, dass es möglich ist, den Stream ohne Account anzusehen.
Kampfstrategien und Werbeunterbrechungen
01:18:16Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die Angriffe von Leonine zu unterbrechen, da man sonst keine Chance hat. Es werden die geringen Zeitfenster für Angriffe beim Ausweichen erwähnt. Es folgt ein Kommentar über Werbung, die alle 90 Minuten eingeblendet wird. Der Streamer bedankt sich bei Cosmo Chaotisch und Zombie Galaxy für Abonnements. Danach wird über das kommende Spiel gesprochen. Es wird die Schwierigkeit mit wenig Schaden zu arbeiten angesprochen, aber auch die hohe Schadenswirkung der Gegner im Verhältnis zur eigenen Stärke hervorgehoben. Der Abschnitt schließt mit der Feststellung, dass ein neues Spiel gestartet wird und die Herausforderungen, die mit geringem Schaden verbunden sind, betont werden. Die Werbeunterbrechung wird als störend empfunden, aber die Unterstützung durch die Zuschauer wird dankend anerkannt.
Wetten, Strategien und Frustrationen in Limgrave
01:25:06Es wird eine Wette gestartet, ob der erste Boss geschafft wird, wobei die fehlende Waffe des Charakters betont wird. Die Entscheidung fällt auf das Claymore. Es wird überlegt, ob ein Zuschauer gebannt werden sollte, der noch nicht 16 ist, was verneint wird. Es wird kurz über das Anime City Wallpaper gesprochen. Die Schwierigkeiten mit dem Apostel in letzter Zeit und die Frustration über das Sterben in Limgrave werden thematisiert, da die Gegner eigentlich wenig Schaden machen sollten. Es wird die Frage aufgeworfen, warum das Wenden auf YouTube nicht funktioniert. Der Kauf von Ashes of War Bloodblade wird als nicht uninteressant bezeichnet, trotz der Gefahren in Limgrave. Der Streamer äußert sich frustriert über Limgrave und erinnert sich daran, Gustav beim letzten Mal dorthin geschafft zu haben. Der Abschnitt endet mit der Feststellung eines neuen Rekords von 85 Toden.
Lamenta-Strategie, Waffenwahl und Rot-Effekt-Diskussion
01:36:18Es wird die Strategie gegen den Gegner Lamenta erläutert, der immun gegen alles ist und Kopien von sich erstellt. Die beste Taktik sei es, den echten Gegner zu identifizieren und so viel Schaden zuzufügen, dass die anderen verschwinden. Das Rotten Crystal Sword wird als potenziell nützlich bewertet, da es Intelligenz benötigt und der Charakter Intelligenz besitzt. Es wird diskutiert, ob das Crystal Sword Fakes Rod macht und ob es immer das gleiche Rod ist. Lamenta wird als DLC-Boss bestätigt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Waffe schlechten Rot verursacht und ob dies jemand bestätigen kann. Der Streamer äußert seine Überraschung darüber, dass es leichten und starken Rot gibt und dass die meisten Sachen den normalen Rot verursachen. Es wird kurz über eine Collectors Edition für Night Rain gesprochen und ob sich der Kauf lohnt. Abschließend wird festgestellt, dass die Formulierung im Spiel komisch ist, da sie klingt, als ob das wenig Scarlet Rod macht, aber das Scarlet Rod schlecht ist, wenn es das macht.
Emotionale Reaktion auf God Run und Diskussion über Schwierigkeitsgrad
02:30:23Es wird über das Ende eines God Runs gesprochen, wobei der emotionale Ausbruch des Spielers, Nico, Erwähnung findet und auch beim Streamer selbst feuchte Augen verursacht hat. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird thematisiert, insbesondere die Unberechenbarkeit, wann Gegner sich staggern lassen. Es wird über einen Spieler namens Dino gesprochen, der alle Souls-Games auf Level 1 ohne einen einzigen Treffer hintereinander gespielt hat, was als eine enorme Leistung und Durchhaltevermögen gewürdigt wird. Der Streamer äußert Zweifel daran, selbst diese Leistung erbringen zu können, da er zu schnell verzweifelt. Es wird auch darüber gesprochen, wie lange Dino für einen Try gebraucht hat, nämlich 19 Stunden. Der emotionale Ausbruch am Ende sei daher sehr verständlich. Der Streamer erklärt, dass er sich derzeit im Tutorial befindet und Items sammelt, um aufzuleveln, bevor er gegen Margit kämpft.
Vergleich von Dedication und Spielvorlieben
02:34:14Es wird die Dedication von Spielern wie Dino diskutiert, die Souls-Games auf Level 1 ohne Hit spielen, und der Streamer äußert, dass er diese Art von Qual nicht aushalten könnte, da er zu viel Abwechslung brauche. Er vergleicht es mit Gino und beschreibt solche Spieler als Menschen mit der Fähigkeit, sich immer wieder derselben Qual auszusetzen, um sie zu perfektionieren. Der Streamer betont, dass er nicht das Zeug dazu habe, ein Speedrunner zu sein, da er es nicht schaffe, durchgehend dasselbe zu machen. Er bevorzuge abwechslungsreiche Challenges. Es wird überlegt, eine Playstation 5 Pro zu holen, insbesondere nach dem Nitrate Debakel. Der Streamer gibt an, dass er hauptsächlich PC-Spieler sei und einen guten PC habe, aber die Exclusives auf der Konsole teilweise sehr nice seien. Er erwähnt, dass er Final Fantasy-Teile und Demon's Souls auf der PS5 gespielt hat. Astrobot könne er sich auch sehr gut zum Chillen vorstellen.
Überlegungen zu aktuellen Spielen und Konsolen
02:45:05Der Streamer äußert, dass er sich aktuell am meisten auf Night Rain freue und dass Kazan auch nice aussah. Er spricht über das Gothic-Remake und überlegt, es privat zu spielen. Es wird die Performance von Night Ring auf der Playstation 5 diskutiert. Der Streamer gucke das Spiel Avowed an und es tue sich nichts in ihm. Er habe Angst vor dem Bogenschützen im Spiel und werde ihn nicht angreifen, da zu viele Leute drumherum sind. Er müsse zwischendurch kämpfen, da er sonst verrückt werde. Es wird darüber gesprochen, dass die PS5 Pro kein Laufwerk hat. Der Streamer benutzt seine PS5 immer wieder, aber die Xbox gar nicht. Er gibt an, dass er ein PC-Spieler sei und einen guten PC habe. Er erwähnt, dass er Final Fantasy-Teile und Demon's Souls auf der PS5 gespielt hat. Er gibt sein Ranking der Souls-like-Spiele von FromSoftware bekannt, wobei Elden Ring und Sekiro ganz weit oben stehen.
Vergleich von PC und Konsolen und Diskussion über Spielpreise
03:07:17Es wird über den Vergleich von PC und Konsolen diskutiert, wobei betont wird, dass man eine 500 Euro Konsole nicht mit einer Grafikkarte für den vierfachen Preis vergleichen könne. Der Streamer stimmt zu, dass Alan Wake 2 auf seinem PC mit einer 4090 Grafikkarte überragend aussieht und viel Spaß macht. Es wird argumentiert, dass Konsolen für eine einzige Hardware optimiert werden können, was einen Unterschied mache. Es wird über Grafikkarten wie die 2080 und 1080 Ti gesprochen und betont, dass es immer etwas Besseres geben werde. Konsolen würden natürlich auch irgendwann besser sein als eine 4090 jemals war. Der Streamer gibt an, dass er seine Xbox gar nicht benutze, da er PC-Spieler sei. Er findet es gut, wenn man beides hat und einen guten PC besitzt, da Spiele für PC günstiger sind. Es wird überlegt, einen Budget-PC zusammenzustellen und die Kosten dafür zu ermitteln. Der Streamer baut einen PC zusammen, der einigermaßen nice ist und für ein paar Jahre gute Leistung hat. Er vergleicht die Kosten mit einer Playstation 5 Pro und kommt zu dem Schluss, dass der PC flexibler sei, aber die Grafik der Playstation 5 besser sei.
Konsolen-Gaming vs. PC-Gaming: Einsteigerfreundlichkeit und Modding
03:44:56Es wird diskutiert, wie Konsolen den Einstieg in die Gaming-Welt erleichtern, da sie benutzerfreundlicher sind und Spiele einfacher zu erwerben sind. Im Gegensatz dazu wird angemerkt, dass PC-Gaming zwar komplexer ist, aber Vorteile wie Mod-Unterstützung bietet, die auf Konsolen fehlen. Viele Zuschauer haben Schwierigkeiten, Mods zu installieren, was die Einfachheit von Konsolen hervorhebt. Der Streamer betont, dass der PC ein gefährliches Pflaster sein kann, da man sich intensiv mit der Technik auseinandersetzen muss, um ihn optimal nutzen zu können. Es wird erwähnt, dass günstig kaufen oft zweimal kaufen bedeutet, da man später eventuell doch auf die Mod-Unterstützung des PCs umsteigt. Der Fokus liegt auf der Zugänglichkeit und den zusätzlichen Möglichkeiten, die verschiedene Plattformen bieten, wobei die Lernkurve und der technische Aufwand als entscheidende Faktoren betrachtet werden.
Strategie gegen Lamenta und Great Katana Fund
03:45:49Es wird über die aktuelle Strategie gegen Lamenta gesprochen und die Hoffnung geäußert, etwas Wirksames zu finden, insbesondere Giant Hunt. Der Streamer äußert die Hoffnung, rechtzeitig etwas gegen Lamenta zu finden und betont die Notwendigkeit, etwas Passendes zu finden. Kurz darauf wird eine Great Katana gefunden, die als deutliche Verbesserung gegenüber der aktuellen Waffe angesehen wird. Die Freude über den Fund ist groß, da die Great Katana als vorteilhafter eingeschätzt wird. Es wird die Überlegung angestellt, wie man das Great Katana optimal nutzen kann, um im Spiel voranzukommen. Die Diskussion dreht sich um die Verbesserung der Ausrüstung und die Entwicklung von Strategien, um schwierige Gegner zu besiegen.
Spaß und Frust bei der Challenge
04:04:56Der Streamer reflektiert über den Spaßfaktor der aktuellen Challenge und räumt ein, dass es frustrierende Momente gibt, insbesondere durch häufiges Sterben. Trotz des Frusts betont der Streamer die Motivation, die Challenge zu meistern und den Erfolg als großen persönlichen Erfolg zu sehen. Es wird anerkannt, dass nicht die ganze Zeit Spaß vorherrschen kann, aber die Bereitschaft, Leid zu ertragen, um das Ziel zu erreichen, wird hervorgehoben. Der Streamer vergleicht die aktuelle Situation mit früheren Gaming-Erfahrungen, die ebenfalls von Ausdauer und Leidensbereitschaft geprägt waren. Es wird betont, dass das Ertragen von Leid ein wesentlicher Bestandteil von Elden Ring ist und die Motivation, das Spiel erfolgreich abzuschließen, trotz der Schwierigkeiten aufrechterhalten wird.
Experimentelle Waffenkonfigurationen und Statuseffekte
04:21:52Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Waffenkonfigurationen, um verschiedene Statuseffekte wie Poison, Bleed, Frost und Rot gleichzeitig auszulösen. Es wird eine neue Taktik ausprobiert, bei der verschiedene Waffen mit unterschiedlichen Statuseffekten kombiniert werden, um die Effektivität im Kampf zu erhöhen. Der Streamer äußert die Absicht, diese Konfiguration ausgiebig zu testen und zu sehen, wie sie sich in der Praxis bewährt. Es wird festgestellt, dass die Waffen derzeit wenig Schaden verursachen, obwohl sie gegen Holy-Gegner eingesetzt werden. Die Diskussion dreht sich um die Optimierung der Waffen und Statuseffekte, um in zukünftigen Kämpfen besser gerüstet zu sein. Die Experimentierfreude und der Wunsch, neue Strategien zu entwickeln, stehen im Vordergrund.
Herausforderungen und Schwierigkeitsgrade im Randomizer-Run
05:12:37Es wird über den Schwierigkeitsgrad des aktuellen Randomizer-Runs diskutiert, der als extrem herausfordernd im Vergleich zu normalen Randomizer-Runs eingestuft wird. Der Fokus liegt auf dem Hochleveln ohne Waffen und den zusätzlichen Schwierigkeiten, die dies mit sich bringt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die aktuelle Challenge ohne Waffen im Randomizer-Modus eine Schwierigkeit von 9 oder sogar 10 von 10 erreicht, im Vergleich zu einem normalen Randomizer-Run, der bei etwa 6 von 10 liegen könnte. Es wird kurz auf frühere Fortnite-Zeiten eingegangen und die Offenheit für zukünftige Entwicklungen betont. Es wird ein Tutorial-Boss in Leonia erwähnt, der für die aktuelle Herausforderung zählt, obwohl der Startpunkt eigentlich in Limgrave liegt. Der Streamer experimentiert mit Rüstungen, um leiser zu sein, und äußert sich besorgt über bestimmte Gegnertypen in der Katakombe, die immer wieder auferstehen. Die Faszination am Randomizer-Teil der Challenge wird hervorgehoben, da er unvorhersehbare Situationen und Herausforderungen mit sich bringt, im Gegensatz zu einem normalen Durchgang, bei dem man sich gezielt die benötigten Gegenstände beschaffen kann. Die Hunde in der Katakombe werden als besonders problematisch dargestellt.
Taktische Überlegungen und Kampferfahrungen
05:17:29Es wird über die Schwäche eines Gegners und den Vorteil, den dies im Kampf bietet, gesprochen. Der Plan, bestimmte Gegner mit Rot zu belegen, wird diskutiert, wobei Mana als notwendige Ressource dafür erwähnt wird. Die Effektivität von Rot als Strategie wird hervorgehoben. Es folgen Ausrufe des Schreckens und der Frustration über unerwartete Gegner und Situationen, insbesondere über einen Gegner, der aus großer Entfernung agiert und den Tod des Streamers verursachen könnte. Es wird die Angst vor bestimmten Gegnertypen, wie Hummern, thematisiert. Der Einsatz von Rot-Taktiken erweist sich als erfolgreich, und eine Waffe wird als rohe Schadenswaffe bezeichnet. Es wird eine knappe Situation geschildert, in der der Streamer fast gestorben wäre, weil er versehentlich über eine Kante gelaufen ist. Ein Fehler in der Autokorrektur wird bemerkt und korrigiert. Der Puls des Streamers steigt aufgrund einer gefährlichen Situation im Spiel. Es wird eine Wunschwaffe erwähnt, die der Streamer gerne finden würde, und die aktuelle Rot-Strategie wird als nicht optimal angesehen.
Spielerische Reflexionen und Herausforderungen
05:37:07Es wird über bisher ungespielte 2D-Souls-Likes wie Hollow Knight und Celeste gesprochen und die allgemeine Anerkennung dieser Spiele hervorgehoben. Der Streamer äußert sich zu den Herausforderungen des aktuellen Runs und betont, dass die Challenge immer schwieriger wird, besonders solange Lamenta nicht gefunden wurde, da dieser Gegner ein potenzielles Todesurteil darstellt. Es wird die Angst vor Lamenta thematisiert und die Überlegung geäußert, dass eine Begegnung mit diesem Gegner in Leonia noch eine akzeptable Option wäre, da man eventuell fliehen könnte. Ein unsichtbarer Gegner im Wasser wird erwähnt, der den Vorteil des Frosts nutzt, um sichtbar zu werden. Der Streamer macht sich versehentlich selbst Schaden und äußert sich frustriert über die Waffe und die Tatsache, dass bestimmte Schläge nicht treffen. Es wird festgestellt, dass der Kampf gegen bestimmte Gegner einfach ist. Ein gefundenes Smithscript Shield wird erwähnt und der Streamer äußert seine Hoffnung, dass auch die Zuschauer einen schönen Tag hatten. Es wird über die zunehmende Angst gesprochen, von bestimmten Stellen herunterzufallen.
Diskussionen über Kooperationen und persönliche Präferenzen
06:16:47Es wird über die Entscheidung gesprochen, bestimmte Kooperationen nicht zu unterstützen, wobei der Fokus auf persönlichen Präferenzen und dem Wunsch liegt, nicht an bestimmten Inhalten beteiligt zu sein. Es wird die lukrative Natur von Kooperationen hervorgehoben und gleichzeitig betont, dass es Prinzipien gibt, die wichtiger sind als finanzielle Vorteile. Der Streamer äußert sich zu Kommentaren über eine bestimmte Person und betont, dass er sich nicht mit den Details beschäftigt hat und daher keine definitive Aussage treffen kann. Es wird über die Wahl der Incultation gesprochen und festgestellt, dass der aktuelle Kampf mit der gewählten Waffe einfach ist. Der Streamer äußert sich überrascht über den hohen Schaden, den er gerade erleidet. Es wird über das Spiel Steel Rising gesprochen, das dem Streamer jedoch nichts sagt. Der Trailer zu einem DLC wird gelobt und das Interesse an diesem Spiel geweckt. Es wird über die Qualität der alten Videos des Streamers gesprochen und die Schwierigkeiten, die er derzeit hat, viel Zeit und Muße in neue Inhalte zu investieren. Der Streamer erklärt, dass er hauptsächlich Film spielt, da die Wache, die er spielt, nicht mitspielt.