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Dark Souls II Render Race: Soulkeepers Runs im Fokus, Taktiken und Herausforderungen

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Im Dark Souls II Render Race liegt der Fokus auf Soulkeepers Runs, Taktiken und Herausforderungen. Beobachtungen zu Leon, Holla und Edo P. Analyse von Bosskämpfen, Spielstilen und Strategieanpassungen. Diskussionen über Schwierigkeitsgrade, Waffenwahl und Vorbereitung auf neue Herausforderungen. Ein spannendes Kopf-an-Kopf-Rennen mit unerwarteten Wendungen.

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin

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DARK SOULS II: Scholar of the…

Ankündigung Render Race und Soulkeepers Fortschritte

00:08:25

Es wird ein Render Race um 18 Uhr geben. Der Streamer zeigt sich gespannt auf die letzten Stunden von Soul Keepers mit drei aktiven Runs. Leon hat den letzten Basisboss getötet und lässt die Credits durchlaufen, um ins DLC zu starten. Holla die Waldfee und Edu P sind ebenfalls aktiv. Der Streamer äußert seine Freude am Zuschauen und Mitfiebern mit den Teilnehmern. Gestern wurde bereits ein Multistream mit acht Streamern verfolgt, derzeit sind drei live, und um 16 Uhr sollen Sola und Varian dazukommen. Es gibt leichte Internetprobleme. Der Streamer startet den PC neu, um diese zu beheben. Er findet es cool, wenn jemand Commentary leistet, ohne zu überschwänglich zu sein. Der Bildschirm wird falsch angezeigt, aber er behebt das Problem. Holler lässt sich sehr lange Zeit. Der Streamer erklärt die Taktik von Holla beim Bosskampf gegen das Pferd und die Nekromanten, betont die Gefährlichkeit und den Stress des Kampfes und lobt ihre kluge Vorgehensweise, erst mit 137 Punkten dorthin zu gehen.

Fokuswechsel und Taktikdiskussionen

00:19:33

Der Streamer wechselt den Fokus zu Edo P, da Hollas Taktik als wenig spannend empfunden wird. Er ist gespannt auf einen Bosskampf von Edo P. Leon läuft währenddessen die Credits von Dark Souls 2 durch, bevor er weiterspielen kann. Der Streamer stellt klar, wer in den einzelnen Fenstern zu sehen ist: Holla die Walfee, Edope und Leon. Er bemerkt, dass die Streams stocken, sobald er den Browser rechts öffnet. Der Streamer findet Hollas Taktik etwas 'lame', erklärt aber, dass der Wagen hängen bleibt, wenn er nicht mehr genug Leben hat und die Skelette weglaufen. Er findet es amüsant und wechselt zu Edo P. Leon geht ins DLC. Der Streamer ist gespannt auf Edo Ps Fortschritte und würde gerne einen Bossfight sehen. Er ruft die Soulkeepers-Seite auf dem Handy auf, da die Streams sonst stocken. Lord Pappnase hat noch keinen Termin genannt, ist aber bereits im DLC. Der Streamer lobt Lord Pappnases Vorbereitung und Taktiken für jede Eventualität. Leon betritt das erste DLC hinter Rotten.

Diskussion über Spielstile und Herausforderungen

00:25:34

Vlesk spielt Freischnauze und hat das Spiel bereits ein paar Mal durchgespielt. Der Streamer findet es krass, dass Vlesk mit Maus spielt und 290 Punkte gemacht hat. Er selbst schaut lieber Leon zu, der sich im ersten DLC befindet. DLCs sind generell brutal in diesem Spiel. Der Streamer vergleicht den Drachenboss mit dem Endertrachen aus Minecraft. Er fand es crazy, wie Vlesk durch Amanah durchgelaufen ist. Der Streamer hatte erwartet, dass nur fünf Leute über 100 Punkte haben werden. Er kann nicht verstehen, wie man mit Controller Shooter spielen kann. Der Vorteil von Leon ist, dass er alles aus der Entfernung ballern kann. Der Streamer hätte das erste DLC noch geschafft, scheiterte aber am zweiten. Edope macht sich einen plus vier Streitkolben. Leon kennt Dark Souls 2 gut. Der Streamer ist gespannt, ob Leon das zweite DLC schafft. Um 18 Uhr findet ein Render Race von Serious Challenges statt. Der Streamer bittet darum, das Soulkeeper-Video anzuschauen, da es wenig Views hat. Er selbst hat das zweite DLC gehasst und das dritte nicht erreicht. Edope geht bis zur nächsten Abkürzung. Die Gegner sind sehr beefy. Der Streamer hat Dark Souls 2 vor 5-6 Jahren einmal durchgespielt, aber wenig Spaß gehabt und die DLCs ausgelassen. Damals war er ein Casual in Souls-Spielen.

Bosskämpfe, Taktiken und Community-Interaktionen

00:37:12

Edo P beginnt den Kampf gegen den ersten Boss. Der Streamer gibt Tipps zum Kampf gegen den Last Giant, empfiehlt Geduld und erklärt, dass Edo P mit einem Hit nur stark ist. Edo P reißt sich den Arm aus und gewinnt den Kampf. Der Streamer lobt die Geduld und kontrollierte Spielweise von Edo P. Holla ist unterwegs zu Zeldora. Der Streamer bedankt sich für die ganzen Follows. Er selbst versucht bei Soulkeepers immer etwas Ungewöhnlicheres zu spielen. Er mag es nicht, die Meta zu spielen und sucht nach Abwechslung für sich und die Zuschauer. Pyromans sind Dogshit, aber Miracles wären eine Möglichkeit. Der Streamer findet es cool, wenn Leon und Lord Pappnase weit kommen und das DLC zeigen können. Leon ist ein geiler Gamer und Lord Pappnase hat die meiste Erfahrung. Tom empfiehlt ihm Pyramancy, weil es zu stark ist. Der Streamer hatte in Elden Ring eine Randomizer No-Death-Magier-Challenge gemacht, um Magie kennenzulernen. Edo P beginnt den ersten Bosskampf. Der Streamer erklärt die Taktik gegen den Last Giant und lobt Edo Ps Geduld und kontrollierte Spielweise. Er ist beeindruckt, wie Edo P den Boss mit nur einem Hit besiegt.

Analyse von Leons Spielweise gegen Elana und Diskussion über alternative Strategien

01:03:57

Es wird Leons Kampf gegen Elana analysiert, wobei seine Nutzung einer Nahkampfwaffe im Vergleich zu Zaubern diskutiert wird. Trotz anfänglicher Skepsis über die Effektivität der Keule, wird Leons Crowd-Control-Fähigkeit und sein strategisches Vorgehen gelobt, insbesondere das Ignorieren des Ritters, um Elana in eine günstige Position zu locken. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Soul Spear als Zauber nicht die bessere Wahl gewesen wäre. Trotzdem wird Leons erfolgreicher Abschluss des Kampfes hervorgehoben. Abschließend wird noch kurz über den Brightback gesprochen und Leons Leistung als erster DLC-Boss-Besieger im Turnier gewürdigt. Seine Fähigkeit, Gegner zu kontrollieren und Angriffe zu erzwingen, wird als Zeichen hohen Spielverständnisses hervorgehoben, vergleichbar mit dem Kampf gegen das Godskin-Duo.

Vergleich von Bossdesigns in Dark Souls 2 und Diskussion über EdoPs Tod

01:08:39

Es erfolgt ein Vergleich von Doppelbosskämpfen in Dark Souls 2, wobei besonders der Kampf hervorgehoben wird, bei dem sich Bosse gegenseitig aufwecken können und gleichmäßiges Töten erfordern. Dieser Boss wird als kreativ und gut designt gelobt. Auch andere Bosse wie der Boss in der Werft und Elana werden positiv erwähnt. Es wird festgestellt, dass Dark Souls 2 einige coole Aspekte hat, aber der Wechsel zu Dark Souls 3 die Shooter-Elemente vermissen lässt. Plötzlich wird über den Tod von EdoP gesprochen, was zu Verwirrung führt, da er im System noch als lebend vermerkt ist. Ein Clip soll Aufklärung bringen, wie es dazu kam. Die Analyse des Clips zeigt, dass EdoP an einer bestimmten Stelle nicht geradeaus gelaufen ist, sondern zu früh nach links abgedriftet ist, was zu seinem Sturz führte. Es wird betont, dass dies kein Bug war, sondern ein Fehler des Spielers.

Analyse des Drachenbosskampfes und Diskussion über Animationen in Dark Souls 2

01:13:19

Es wird der Drachenbosskampf betrachtet, der als sehr einfach eingeschätzt wird. Leons Spielweise wird positiv hervorgehoben, obwohl der Schaden pro Schuss als enttäuschend empfunden wird. Die Animationen des Drachen werden kritisiert, besonders das Fliegen, das als albern und pappnasig beschrieben wird. Es wird ein Vergleich zu älteren Spielen wie Demon's Souls gezogen, die bessere Animationen gehabt hätten. Trotzdem wird der Spaß am Kampf betont. Die Größe und Variabilität von Dark Souls 2 werden positiv hervorgehoben, einschließlich der Waffenauswahl und Build-Möglichkeiten. Erneut wird Leons gute Spielweise betont. Abschließend wird festgestellt, dass der Drache zu viel fliegt, was als nervig empfunden wird. Trotzdem spielt Leon den Kampf super runter. Er wurde getroffen, weil er sich umdrehen wollte und dann diese komische 180 Grad Drehung gemacht hat, die so absolut schlecht ist. Der Kampf war sehr stark gespielt.

Diskussion über den Dreier-NPC-Bosskampf und die KI in Dark Souls 2

01:32:07

Es wird der Dreier-NPC-Bosskampf besprochen, der als nervig empfunden wird. Leons ruhige Spielweise wird bewundert. Die KI der Gegner wird als beschissen und fragwürdig bezeichnet, da sie sich unberechenbar verhält. Es wird festgestellt, dass Leon das erste DLC offiziell abgeschlossen hat. Die KI in Dark Souls 2 wird kritisiert, da sie manchmal dämlich und manchmal dankbar ist. Es wird spekuliert, was als nächstes zu tun ist. Holla spielt langsam und die Gegner stehen einfach nur herum. Es wird gezeigt, wie man die Chunks holt und von den Gegnern weggeht. Es wird ein Problem mit dem Schattenwurf beim Greenscreen besprochen und wie man es lösen kann. Die Hassgegner werden als Peak-Gameplay-Design von Dark Souls 2 bezeichnet. Es wird erklärt, wie man den Schattenwurf mit Licht von unten beheben kann. Die Wichtigkeit einer guten Lichtverteilung wird hervorgehoben, um Schatten zu vermeiden.

Reaktionen auf Leons Fume Knight Kampf und Strategieüberlegungen

02:04:04

Es wird gespannt auf Leons Kampf gegen den Fume Knight gewartet, wobei die Erwartung besteht, dass er sich auf Nahkampf konzentrieren wird. Es wird spekuliert, warum er die Flammen aktiviert und ob dies einen strategischen Vorteil bringt. Die Schwierigkeit des Kampfes wird betont, besonders Leons Fähigkeit, Angriffen auszuweichen. Es wird diskutiert, ob Parry erlaubt sein soll und warum einige Streamer dies nicht erlauben. Der Fokus liegt auf der Beobachtung von Leons Spielstil und Entscheidungen im Kampf gegen Fume Knight, wobei seine bisherigen Leistungen und seine Fähigkeit, dem Schaden des Bosses standzuhalten, hervorgehoben werden. Es wird auch überlegt, ob Leon sich auf Dark Magic konzentrieren wird oder ob er seine Mace für den Kampf verwenden wird. Die generelle Schwierigkeit von Dark Souls 3 wird im Vergleich zu anderen Souls-Spielen diskutiert, wobei insbesondere die knackigen Bosse und DLC-Inhalte hervorgehoben werden. Es wird betont, dass die Vorbereitung auf den Kampf und das Erlernen der Boss-Mechaniken entscheidend sind, um erfolgreich zu sein.

Vergleich der Schwierigkeitsgrade in Dark Souls Spielen und Strategien für Dark Souls 3

02:05:51

Dark Souls 1 wird als vergleichsweise einfach eingeschätzt, während Dark Souls 2 für seine Größe und potenziellen 'Bullshit'-Momente kritisiert wird. Dark Souls 3 hingegen wird als weiterentwickelt und fairer angesehen, mit schnellerer Stamina-Regeneration und mehr Rollmöglichkeiten. Es wird die Bedeutung von Kontrolle im Spiel hervorgehoben. Es wird überlegt, welche Waffen in Dark Souls 3 Runs verwendet werden sollen und ob Bögen erlaubt sein sollten. Die Meinungen darüber gehen auseinander, wobei einige argumentieren, dass ein Bogenverbot die Spieler zwingen würde, andere Waffen zu meistern, während andere die Vielfalt und den Unterhaltungswert schätzen, wenn die Spieler ihre bevorzugten Waffen wählen können. Die Regeln für die Runs werden als relativ kurzfristig festgelegt kritisiert, was aber dem Wunsch des Veranstalters nach einem eher casual Ansatz entspricht. Es wird betont, dass es wichtiger ist, das Spiel gut spielen zu können, als sich nur auf eine einzige Waffe zu verlassen. Die Regeln des Veranstalters sollen respektiert werden, auch wenn man anderer Meinung ist.

Live-Beobachtungen und Reaktionen auf laufende Dark Souls 2 und 3 Durchläufe

02:21:46

Die Aufmerksamkeit richtet sich auf die laufenden Dark Souls 2 und 3 Durchläufe verschiedener Spieler, darunter Leon, Lord Pappnase, Holla und Varian. Leons Kampf gegen Fume Knight wird detailliert beobachtet, wobei seine Ausweichfähigkeiten und sein Umgang mit dem Schaden des Bosses gelobt werden. Es wird spekuliert, dass Leons Dark Magic Build ihm einen Vorteil verschaffen könnte. Lord Pappnases Strategie, die den Einsatz von Bögen beinhaltet, wird ebenfalls kommentiert, wobei seine geplante Vorgehensweise und sein Fokus auf das Sammeln von Punkten betont werden. Es wird erwähnt, dass Lord Pappnase und Leon ein Kopf-an-Kopf-Rennen um die Spitze führen und dass Dark Souls 3 wahrscheinlich entscheidend für den Ausgang des Wettbewerbs sein wird. Es wird auch auf die Leistungen anderer Spieler wie Holla und Varian eingegangen, wobei Hollas angenehme Stimme und Varians Herausforderungen in bestimmten Gebieten hervorgehoben werden. Die Zuschauer werden über die aktuellen Punktestände und Positionen der einzelnen Spieler informiert, um die Spannung des Wettbewerbs zu verdeutlichen.

Strategie-Anpassungen, unerwartete Tode und die Spannung des Wettbewerbs in Dark Souls 2

02:39:49

Lord Pappnase passt seine Strategie an und skillt auf Dark um, um neue Zauber zu nutzen. Es wird spekuliert, dass er sich auf Dark Souls 3 konzentrieren wird, um den Sieg zu erringen. Sola stirbt, was Bedauern auslöst. Es wird diskutiert, ob Johnny, ein weiterer Spieler, noch in den Top 5 landen kann. Es wird die Bedeutung von Fog Gates in Dark Souls 3 hervorgehoben. Lord Pappnase hat Fog Gate-Randomizer gespielt, was seine Erfahrung im Spiel unterstreicht. Varian ist an der gleichen Stelle wie zuvor und setzt auf Bogen-Gameplay. Es wird kommentiert, dass Holla, Varian und Lord Pappnase vorsichtig spielen und Bögen einsetzen. Es wird der Wunsch nach mehr Gameplay und Kämpfen geäußert. Varian stirbt unerwartet durch eine Falle, was Bedauern und Enttäuschung auslöst. Es wird spekuliert, dass die Plattform hochgegangen ist, weil er eine Druckplatte betätigt hat. Leon kämpft gegen den Blue Smelter Demon und spielt mit Dark, wobei sein Schaden als gut eingeschätzt wird. Es wird kommentiert, dass der Blue Smelter Demon fair ist und seine Angriffe gut vorhersehbar sind. Leon spielt sehr sicher, was auf seine Erfahrung im Spiel hindeutet. Es wird erwartet, dass Lord Pappnase ebenfalls gut spielt und sein geplantes Vorgehen umsetzt. Es wird die Freude am Zuschauen der erfahrenen Spieler betont.

Analyse der Spielweise und Coaching-Versuch

02:59:46

Die Diskussion dreht sich zunächst um die Spielweise einer Teilnehmerin, wobei ihre aggressive Vorgehensweise ohne Abwarten von Angriffen als riskant eingestuft wird. Es folgt eine kurze Analyse eines Kampfes, bei dem der Fokus auf Bogenschützen und dem verursachten Schaden liegt. Plötzlich wird der Streamer von 'Pappnase' angerufen, was zu Verwirrung führt. Anschließend wird der Bildschirm über Discord geteilt, um ein Dark Souls 2 Guide Video zu zeigen. Dabei kommt es zu einem humorvollen Coaching-Versuch, um den Spieler zu disqualifizieren, indem falsche Tipps gegeben werden. Der Streamer gibt vor, zu helfen, indem er Anweisungen zu den Särgen und dem weiteren Vorgehen im DLC gibt, erklärt ihn aber im selben Atemzug für disqualifiziert. Es wird über die Stärke von Sir Alon diskutiert und Witze über die verwendete Ausrüstung gemacht, wobei der Streamer seine eigene Nervosität und mangelnde Übung in den DLCs betont. Er wünscht dem anderen Spieler viel Glück und gibt indirekte Tipps, die jedoch als illegales Coaching abgetan werden. Der aktuelle Punktestand zwischen 'Leon' und 'Lord Pappnase' wird erwähnt, wobei Dark Souls 3 als entscheidend für den Ausgang des Wettbewerbs angesehen wird.

Anpassungen im Stream und Beobachtungen zu den Spielern

03:06:11

Es werden Anpassungen im Stream-Layout vorgenommen, um den Fokus auf Dark Souls 3 zu legen. Der Streamer kommentiert die Spielweise von 'Lord Pappnase', der sich in einem bestimmten Gebiet befindet, und 'Leon', der bereits bei Sir Alon angekommen ist. Es wird die Schwierigkeit des Weges zu Sir Alon betont und die Spannung auf den bevorstehenden Bosskampf hervorgehoben. Der Streamer äußert seine Vorfreude darauf, das dritte DLC selbst zum ersten Mal zu sehen. Es wird die Leistung von 'Leon' im Kampf gegen Sir Alon analysiert, wobei seine Fähigkeit, den Boss ohne große Probleme zu besiegen, gelobt wird. Der Streamer zollt 'Leon' Respekt für seine Fähigkeiten und betont, dass er den Boss nicht durch übermäßige Stärke besiegt, sondern durch geschicktes Spielen. Es wird die Vorfreude auf den ersten Kampf von 'Lord Pappnase' geäußert, bei dem er seine Fähigkeiten zeigen kann. Der Streamer lobt Leons Spielweise, bei der er im richtigen Moment angreift und ausweicht, und betont seine Fähigkeit, auch nach Treffern keine Fehler zu machen.

Diskussion über Waffenwahl und Strategien der Teilnehmer

03:14:40

Es wird diskutiert, ob alle Degen verboten sind und wo sich 'Pappnase' gerade im Spiel befindet. Es wird festgestellt, dass ein bestimmter DLC-Degen nicht gebannt wurde. 'Lord Pappnase' spielt mit einer 'Lockerat'-Strategie ohne Zeitdruck. Der Streamer erwähnt, dass nur vier Degen gebannt sind und lobt den Support von Chris Costa mit 69 Monaten. Es wird die Bereitschaft von 'Lord Pappnase' betont, alles zu tun, um zu gewinnen, und das Stärkste zu spielen, was wahrscheinlich die Espada Ropera beinhaltet. Der Streamer äußert Zweifel, ob 'Lord Pappnase' mit einer normalen Waffe genauso gut durchkommen würde wie 'Leon'. Es wird die Bedeutung des Wettbewerbs um die Krone für die Veranstaltung hervorgehoben und die Geduld von Spielern wie Copelius und 'Lord Pappnase' bewundert. Der Streamer freut sich über den Erfolg der beiden Spieler und betont, dass 'Leon' offensichtlich sehr gut ist, während 'Lord Pappnase' das Spiel auf eine andere Art und Weise durchspielt, indem er das Beste nutzt, um am Ende zu siegen. Der Streamer stellt klar, dass dies keine Kritik ist und dass 'Lord Pappnase' bereit ist, die besten Sachen zu spielen, was nicht bedeutet, dass er deswegen gut ist.

Vergleich von Souls-Gamern und Beobachtungen im Spielverlauf

03:19:31

Es wird festgestellt, dass aktuell wenig im Spiel passiert, da sich 'Lord Pappnase' auf dem Weg zu seinem ersten Boss befindet. Der Streamer erwähnt, dass die Wege zu den Bossen in den DLCs sehr lang sind. Er vergleicht verschiedene Souls-Gamer und hebt Gino Maschino als den besten hervor, gefolgt von Dino, Sudl und Papery im deutschsprachigen Raum. Der Streamer betont, dass er selbst nicht zu den besten Souls-Gamern gehört und sich eher auf Elden Ring konzentriert. Er beobachtet, dass Holla kurz vor einem Boss steht und Leon versucht, ins DLC 3 zu gelangen. Der Streamer kommentiert einen bitteren Tod von Holla und die Tatsache, dass man in Dark Souls 2 bei der Animation zu Nebelwänden unterbrochen werden kann. Es wird erwähnt, dass einige Spieler aufgrund des letzten Tages ausscheiden. Der Streamer wechselt zu Just Johnny und ist gespannt auf den ersten Bossfight. Er beobachtet, dass 'Lord Pappnase' einen krassen Build hat und ohne Probleme Schaden austeilt. Der Streamer kann die Kette, die er trägt, nicht genau erkennen. Er erwähnt, dass Leon den Dark Nugger machen wird und 'Lord Pappnase' sieben Brightbugs hat. Der Streamer lobt Leons Schaden und vergleicht ihn mit dem von 'Lord Pappnase'.

Analyse der Spielstile und Vorbereitung auf neue Herausforderungen

03:33:05

Der Streamer lobt 'Lord Pappnase' dafür, wie er einen krassen Build im Spiel präsentiert, der ohne Wenn und Aber Schaden austeilt. Er vergleicht dies mit Leon, der zwar auch Schaden macht, aber langsamer. Der Streamer erwähnt, dass Leon an einem bestimmten Punkt gestorben ist. Es wird festgestellt, dass Leons Schaden im aktuellen DLC nicht so stark ist. Der Streamer findet es schade, wenn Spieler sich vor ihrem ersten Playthrough informieren, anstatt einfach reinzugehen. Er freut sich darauf, Leon im Dark Lurker zu sehen und glaubt, dass er ihn zerstören wird. Der Streamer kommentiert, dass 'Lord Pappnase' den Dark Lurker schnell besiegt hat und dass es für ihn keine Schwierigkeit darstellte. Er freut sich darauf, Leons erstes Mal im dritten DLC zu sehen und erwähnt, dass er selbst dort noch nie war. Es wird festgestellt, dass bisher niemand in DS2 volle Punktzahlen erreicht hat und dass nur 'Lord Pappnase' und Leon eine Chance dazu haben. Der Streamer beobachtet, dass 'Lord Pappnase' auf dem Weg zu den Dreier-Bossen ist, was er als den schlimmsten Boss von allen From-Souls-Likes bezeichnet. Er bereitet sich auf einen Randomizer vor und sucht nach einem Timer. Der Streamer erwähnt, dass es im Ice-DLC eingesperrte Ritter gibt und dass Schneeigel tödlich sind. Er erkennt ein Gebiet aus einer Dark Souls 3 Mod wieder. Der Streamer kommentiert die hohe Punktzahl von Leon und die von 'Lord Pappnase', während Johnny das Spiel anscheinend gerade lernt. Er findet das Design des DLCs, in dem sich Leon befindet, nicht besonders ansprechend.

Beobachtungen und Vorbereitungen für Elden Ring Rennen

03:50:27

Der Streamer kommentiert, dass Leon gewarnt wurde, nicht direkt zum Boss zu gehen. Er findet es lächerlich, wie Leon in DS1 gestorben ist und gibt ihm keine Schuld. Der Streamer beobachtet, dass 'Lord Pappnase' kurz vor dem Bossraum steht und gespannt ist, wie lange er für die Bosse brauchen wird. Er erwähnt, dass er bisher nur eine Szene von 'Lord Pappnase' in den Highlights gesehen hat, in der er fast gestorben wäre. Der Streamer lobt 'Lord Pappnase' für seinen gnädigen Backstep und seine Fähigkeit, sich auf die Situation einzustellen. Er findet es verrückt, wie Leon einfach durch ein Gebiet durchgelaufen ist, in dem 'Lord Pappnase' alles tötet. Der Streamer bereitet sich auf einen Bosskampf vor und nutzt verschiedene Items, um mehr Schaden zu machen und Regeneration zu haben. Er benutzt zunächst die Lanze und ist gespannt, wie es wird. Der Streamer kommentiert den Schaden, den 'Lord Pappnase' macht und vergleicht ihn mit dem Schaden, den Leon machen würde. Er stellt fest, dass die Kameraarbeit von 'Lord Pappnase' nennenswert ist, da er mit Maus spielt und seine Kameraarbeit daher ruckartiger ist. Der Streamer beobachtet, dass 'Lord Pappnase' in einem bestimmten Kampf nicht einfach durchfliegt, sondern vorsichtig vorgeht. Er fragt sich, ob die Musik für einen bestimmten Boss extra ist. Der Streamer lobt 'Lord Pappnase' für seine Crit-Hits und erwähnt, dass er sich anscheinend Crit-Handschuhe geholt hat. Er kündigt an, dass er kurz Pipi gehen wird und dass Leon und 'Lord Pappnase' gerade richtig zeigen, was Sache ist. Der Streamer ist gespannt, ob Leon in diesem DLC durchkommt und glaubt, dass es eher unwahrscheinlich ist. Er muss Zeit in Elden Ring einblenden und ist sich nicht sicher, ob das klappen wird. Der Streamer erwähnt, dass 'Lord Pappnase' wahrscheinlich Broomtower machen wird und dass Johnny noch keine Punkte hat. Er beobachtet, dass 'Lord Pappnase' zuerst das letzte macht und dass es eigene Mechanics gibt. Der Streamer kündigt an, dass er einen laufen lassen wird, der neben ihm redet und dass es komplizierter mit dem Ton werden wird. Er wird Musik aushaben und fragt sich, wie es mit dem Timer sein wird. Der Streamer startet alleine und hat Angst, dass der Timer nicht funktioniert. Er freut sich, dass der Timer da ist und dass er giga groß ist. Der Streamer muss seinen Controller anmachen und kann kurz reinkommen. Er spielt auf 800 mal 450 und will die anderen Streams mitgucken. Der Streamer hofft, dass er die richtigen Buttons findet, nachdem er Dark Souls 2 gespielt hat. Er wählt seine Waffen aus und ist ready. Der Streamer startet das Rennen und spielt nebenbei. Er ist verwirrt, warum 'Lord Pappnase' schon im zweiten oder dritten DLC ist.

Strategie und Item-Fokus im RandoRace

04:07:14

Der Fokus liegt auf wichtigen Gegenständen wie Runen und Bossen. Multi-Boss-Fights sind zufällig generiert, was die Sache spannend macht. Es wird betont, dass außerhalb von Kämpfen keine Stamina verbraucht wird. Ein Schmiedestein 1 wird gefunden, aber der Händler hat nichts Interessantes. Es wird überlegt, die Gegend zu erkunden, während andere Teilnehmer, wie Johnny, noch keine Punkte haben. Donnie wird als optisch ansprechend hervorgehoben, aber das Gameplay hat Priorität. Der erste Friedhof wird als Ziel festgelegt, und die Patas werden als brauchbare Waffe angesehen, obwohl eine Duckelschmiedesteinwaffe bevorzugt würde. Der Streamer beobachtet, wie andere Spieler Bosskämpfe bestreiten, während er selbst looten geht. Flamberg wird als gute Waffe gelobt. Es wird die Zeit genutzt, um sich umzuschauen und andere Spieler zu beobachten, wie Leon, der gegen einen Tiger kämpft. Der Schaden von Leon wird als akzeptabel eingeschätzt. Weitere Friedhöfe und ein Händler werden als nächste Ziele anvisiert. Es wird festgestellt, dass das Spielen Spaß macht, auch wenn Leos Schaden als schlecht bezeichnet wird.

Taktische Entscheidungen und Waffen-Upgrades

04:13:23

Das Spielgeschehen wird als normal empfunden, obwohl es schwieriger werden könnte, wenn man genauer hinsehen muss. Es wird viel Geld verdient und ein Two-Handed Talisman gefunden, der als einer der besten im Spiel angesehen wird. Leon spielt souverän. Es wird versucht, Geld zu verdienen. Ein Schmiedestein 1 wird benötigt. Leon hat seinen Kampf gewonnen. Es wird erwähnt, dass es schwierig ist, zu sagen, wo sich Lord Pappnase befindet. Der Streamer hat manchmal Probleme, sich zu konzentrieren, wenn er zwischen den verschiedenen Bildschirmen wechselt. Pata ist nicht gut, da der Doppelhänder-Talisman vorhanden ist. Wenn Flamberg gespielt werden könnte, müsste nicht in Stärke investiert werden. Eine coole Waffe wird gefunden, und Impillating Frost ist ein sehr guter Asher of War. Die Waffe könnte auf plus 6 gebracht werden. Es werden Spawns von wichtigen Gegenständen abgelaufen, und es werden zwei Vierer gefunden. Es wird überlegt, die Waffe aufzuwerten, was aber teuer wäre. Es wird festgestellt, dass es gut läuft. Somba-Waffen sind einfacher aufzuleveln. Die aktuelle Waffe wird bevorzugt, aber es wird mehr Geld benötigt, um sie zu benutzen. 5% mehr Leben werden gegeben. Es wird sich gefragt, ob Lord Pappnase den Tiger besiegt hat. Golden Rune 6 wird gefunden. Es besteht Angst, gegen etwas kämpfen zu müssen. Der Boss visiert den Streamer die ganze Zeit an. Komplette Überforderung ist das Konzept im Stream. Es wird überlegt, die Waffe zu spielen. Es wird ein lustiger Stream gemacht. Es wird auf die Waffe gegangen, weil sie Spaß machen wird. Das wird leider teuer sein. Repeating Frost wird gefunden. Es wird betont, dass es Spaß macht, was gemacht wird. Es können jederzeit Gamequitts gemacht werden, um etwas zu ändern. Mehr als drei Streams gleichzeitig können aber nicht gemacht werden.

Herausforderungen und Fortschritte im Spiel

04:23:19

Es wird überlegt, auf die gefundene Waffe zu setzen, obwohl diese teuer im Upgrade ist. Repeating Frost wird entdeckt, was die Pläne ändert. Es wird betont, dass der Stream unterhaltsam sein soll und jederzeit Anpassungen vorgenommen werden können, falls nötig. Hunde werden als unerwünschte Gegner identifiziert. Eine Waffe wurde gefunden, aber es fehlt an Geld. Ash of War Divine Frost Tomp wird als sehr gut für die aktuelle Waffe erachtet, um eine Frostblutwaffe zu erhalten. Es wird festgestellt, dass Johnny immer noch bei Null Punkten steht und das Spiel noch nie gesehen hat. Es wird überlegt, wohin man gehen soll und dass man vier große Runen benötigt. Lord Pappnase kämpft gegen einen Gegner, den Leon bereits besiegt hat. Pappnase hat Probleme und wird sogar gegessen, aber es ist noch nicht allzu schlimm. Er hat keine Heilung mehr. Pappnase hat ihn besiegt. Ein DLC-Gegner wird als zu stark eingeschätzt. Es wird eine Leiter gefunden und 7200 Runen mitgenommen. Eine Remembrance mit 40.000 Runen wird gefunden, mit der gearbeitet werden kann. Es wird beschlossen, Rune Precipice durchzugehen, um Runen und Items zu finden. Ein Händler wird besucht, um einen Dreierstein zu finden. Es wird festgestellt, dass das DLC aber zumindest sympathisch aussieht. Nach einer halben Stunde gibt es endlich einen Bossfight. Man kann lange Dinge einsammeln, ohne jemals zu fighten.

Waffen-Upgrades, Strategieanpassungen und Herausforderungen

04:39:26

Es wird festgestellt, dass nicht aufgerüstet werden kann. Ash of War wird auf Cold geändert, um eine bessere Waffe zu erhalten. Es wird erklärt, dass man einstellen muss, wie viele Runen für Snowfield benötigt werden. Nach 32 Minuten gibt es den ersten Fight. Es wird bemerkt, dass man bei Elden Ring gar nicht drin ist. Ein Gegner rennt immer hinterher. Es wird gehofft, dass das gleiche passiert, dass er alleine kommt. Zwei Security ist nur bekommen. Es wird überlegt, in altes Porto durchzurennen. Es wird gefragt, ob Leon ihn töten muss. Es wird gute Heilung gefunden. Es wird festgestellt, dass ein Fünferstein noch nicht hilft und dass das DLC ultra lang ist. Es wird festgestellt, dass man hier nicht fighten muss. Kanalpunkte können eingelöst werden, um zum Beispiel die hinteren Farben zu wechseln. Es wird festgestellt, dass es ein sehr entspanntes Render Race ist. Es wird nachgeguckt, wie die Stormhawk X heißt. Die wäre eindeutig schlauer gewesen. Es wird festgestellt, dass es auch so Spaß macht. Ein Covid-Steam als normaler Gegner wird gefunden. Es wird links vorbeigegangen. Das ist einer aus dem DLC, der einen immer vom Pferd holt. Es wird ein Händler auf dem Weg zur Hauptstadt erwartet. Ein Dreierstein wird gefunden. Bei Leon sieht es kritisch aus. Es wird festgestellt, dass die Stelle genial ist. 8er, 9er Stein werden gefunden. Es wird gegen einen Hexer Nikolai gekämpft. Relanas-Sachen können angezogen werden. Es wird ein bisschen Fashion Souls gespielt. Es wird ein Commander Standard gefunden. Es wird festgestellt, dass das Gameplay schlecht erkennbar ist. Es wird festgestellt, dass es ein Ding ist, was einfach dauert. Es wird festgestellt, dass es Probleme gibt zu sehen, wie viel Leben man hat. Gegen den kann man nicht richtig sinnvoll verlieren. Es ist in Ordnung, dass man so ein bisschen durchrennt, weil man dadurch eine bessere Waffe hat und sich aufleveln kann. Es wird gesagt, dass man erstmal einfach mehr Leben hat. Es werden 17.000 behalten, falls man doch noch etwas kaufen möchte.

Elden Ring RandoRace: Runen und Mimic

05:28:34

Nach dem erfolgreichen Kampf gegen einen Boss freut sich der Streamer über die erhaltenen vier großen Runen und die damit verbundene richtige Entscheidung. Er betont, dass er mit einer Stunde und 17 Minuten In-Game-Zeit für alle vier Runen relativ langsam ist und man zu diesem Zeitpunkt eher in Farum Azula sein sollte. Quest-Items wie das Fingerslayer Blade zählen nicht für den Fortschritt, aber der Mimic-Boss ist aufgrund seines Achievement-Status relevant. Der Streamer äußert seine Begeisterung darüber, im Snowfield reiten zu dürfen und hofft, dort Siebener- und Achtersteine zu finden. Er kommentiert den Fortschritt anderer Teilnehmer, insbesondere Lord Pappnase, und lobt dessen Konzentration.

Automatische Rollen und DLC-Eindrücke

05:32:56

Durch das Erreichen von vier großen Runen erhält der Charakter automatische Rollbedingungen. Der Streamer konzentriert sich auf das Spielgeschehen und äußert sich beeindruckt von dem Eis-DLC, insbesondere von den langen Kämpfen. Er fragt nach dem Fortschritt von Lord Pappnase im DLC. Es werden Upgrade-Materialien gesucht, und der Streamer freut sich über einen gefundenen Siebener-Stein. Er äußert seine Vorliebe für das Cheesen von Bossen und seine Verliebtheit in bestimmte Spielelemente. Er stellt fest, dass sein Schaden gering ist und der Kampf aufgrund der Arena erschwert wird. Der Tod eines anderen Spielers, Donnie, wird erwähnt, und der Streamer kommentiert die Schwierigkeit der Arena für bestimmte Kämpfe. Die Steigung in der Arena wird als besonders frustrierend empfunden.

Frustrierende Kämpfe und Lob für Leon

05:47:10

Der Streamer äußert Frustration über die Hitboxen und die Schwierigkeit, Gegner zu treffen, insbesondere in der Arena. Er spricht über den Kampf gegen einen bestimmten Boss und die damit verbundenen Herausforderungen. Er lobt Leon und Lord Pappnase für ihre gezeigte Leistung und das unterhaltsame Duell. Der Streamer erwähnt, dass er nach dem Ende des Rennens noch Leon zusehen wird. Er kritisiert die Seeds und äußert den Wunsch, andere Inhalte zu sehen. Es wird über den schlimmsten Boss bei Radagon diskutiert, und der Streamer erklärt, dass er nur so lange weiterspielen wird, bis jemand das Rennen beendet hat. Er äußert seine Verwunderung über bestimmte Funde im Spiel und die damit verbundene Frustration.

Leon gewinnt, eigene Herausforderungen und Ende des Streams

06:20:44

Leon gewinnt das Rennen, was der Streamer als legendär bezeichnet und ihm volle Punktzahl einbringt. Der Streamer kommentiert Leons Fähigkeiten und den erstmaligen Durchgang des DLCs. Er lobt auch Ali und das Duell zwischen Pappnase und Leon. Der Streamer spielt mit einer nicht aufgewerteten Waffe weiter und ist irritiert von bestimmten Animationen. Er äußert sich zu Problemen mit dem Schaden und der Spielweise. Er spricht über vergangene Runs und die damit verbundenen Herausforderungen. Er verabschiedet sich von anderen Teilnehmern und bedankt sich für die gemeinsame Zeit. Am Ende des Streams erwähnt er, dass er für heute aufhört und sich am Dienstag wieder meldet. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und verabschiedet sich.