Nightreign?=!?=!?! & Elden Ring Waffen Speedruns mit @seriouschallenges prep
Gemeinsamer Elden Ring-Speedrun mit Kooperation und Waffensuche
In einem gemeinsamen Spiel wird die Suche nach einer geeigneten Waffe für einen Speedrun von Elden Ring gezeigt. Dabei werden Ressourcen effizient gesammelt, um die Waffe aufzuwerten. Strategische Entscheidungen sind entscheidend, um die Zeit zu optimieren und die Bosse zu bezwingen.
Vorbereitung und Start des Streams
00:02:21Der Stream beginnt mit der technischen Vorbereitung für anstehende Events, darunter eine Gamescom-Teilnahme und ein gemeinsamer Speedrun. Der Streamer installiert und testet Nightrange, um sich darauf einzustellen, da er das Spiel lange nicht mehr gespielt hat. Er gibt bekannt, dass ein Mitspieler namens Alex um 14:30 Uhr dazustoßen wird. Zu Beginn des Streams wird eine Waffe namens Godskin Stitcher getestet, die sich aufgrund ihrer Fähigkeit 'Impaling Frost' als vielversprechend für den Speedrun erweist.
Initialer Speedrun-Start
00:10:05Der erste Versuch des Speedruns startet im Limgrave-Gebiet. Der Streamer sammelt schnell wichtige Ressourcen und macht Fortschritte, indem er Gegner und einen Boss namenn Migit besiegt. Er trifft strategische Entscheidungen, indem er nur bestimmte Gegenstände behält und andere verkauft, um Kapital für das Aufwerten der Waffe zu sparen, die er für entscheidend für seinen Erfolg hält.
Kritik am Waffen-Randomizer
00:13:46Nach einigen Runden äußert der Streamer seine Frustration über den Waffen-Randomizer. Er ist der Meinung, dass der Zufall oft zu schlechten Matchups führt und dass bestimmte Waffen wie die Falx oder die Backhand Blades zu häufig auftauchen, was das Gameplay unbalanciert und langsam macht. Er betont, dass die aktuelle Waffe, Godskin Stitcher, ohne die effektive Fähigkeit 'Impaling Thrust' schwach ist und er sich eine besser skalierende Wünscht.
Ankunft des zweiten Spielers
00:21:30Ein zweiter Spieler, Alex, tritt dem Stream bei und sie beginnen zusammen eine Koop-Session. Sie sind auf der Suche nach einer besseren Waffe und erkunden zusammen die Karte. Die Kommunikation ist zentral, da sie ihre Route abstimmen, um voneinander weglaufen und Ressourcen effizient sammeln zu können. Sie entdecken einen Händler, kaufen Upgrades und Buffs, um sich für die bevorstehenden Bosse zu stärken.
Challenges in der Koop-Session
00:38:45Während der gemeinsamen Session stoßen die Spieler auf erhebliche Schwierigkeiten. Ein Bossgegner erweist sich als extrem nervig, da er einen Spieler permanent anvisiert und angreift, während dieser ausweichen muss und nicht zurückschlagen kann. Dies führt zu längeren Kampfen, hohem Ressourcenverbrauch und Frustration. Trotzdem gelingt es ihnen letztendlich, den Boss mit Ultimativ-Fähigkeiten zu besiegen.
Fortsetzung der Erkundung und Ressourcenmanagement
01:04:42Nach einem Rückschlag begeben sich die Spieler erneut auf die Suche nach Ressourcen und einem neuen Grace-Point, um ihre Gesundheitstränke aufzufüllen. Der Streamer bemerkt, dass seine Steuerung und sein Kartenwissen nicht mehr auf dem neuesten Stand sind, was den Fortschritt verlangsamt. Sie priorisieren den Kauf von Upgrades wie 'Improved Melee Attack Power' und rüsten sich für den nächsten Bosskampf vor, der sich als besonders herausfordernd erweisen wird.
Bekämpfung eines nervigen Boss-Gegners
01:21:04Die Spieler konfrontieren einen Boss, der durch sein aggresives Moveset und die Fähigkeit, Spieler permanent anvisieren zu lassen, für erhebliche Frustration sorgt. Einer der Spieler wird daran gehindert, aktiv am Kampf teilzunehmen und muss nur ausweichen, was den Kampf in die Länge zieht. Die Situation wird als extrem nervig und unmenschlich beschrieben, was auf ein kritisches Design des Gegners hindeutet.
Schwierigkeiten mit mangelhafter Ausrüstung
01:34:41Der Streamer kämpft weiterhin mit einer suboptimalen Standardwaffe, da er bisher keine bessere alternative gefunden hat. Dies führt zu sehr geringem Schaden und extrem langsamen Kämpfen, insbesondere gegen starkere Gegner wie den Gargoyle. Er ist frustriert über die Ineffektivität seiner Ausrüstung, was den Fortschritt im Spiel stark bremst und den Spaß am Gameplay trübt.
Diskussion über Waffen und Strategien
01:40:00Der Streamer analysiert verschiedene Waffen im Spiel. Er stellt fest, dass die 'Blutige Helles' eine starke Waffe ist, die durch den 'Ash of War: Feuerstoß' enormen Schaden anrichtet. Ihr hoher DPS-Wert ist entscheidend, und die Fähigkeit Gegner sofort zu betäuben, macht sie für einen Speedrun attraktiv. Im Vergleich dazu wird die 'Eisenkugel' als weniger überlegen angesehen, da der Hauptvorteil das Erzeugen von 'Stagger' ist, was im Endgame weniger relevant ist.
Loot-Aufnahme und Route-Planung
01:43:06Nach dem Kampf gegen die Bosse erhält der Streamer verschiedene Gegenstände, darunter 'Bobby Helles' und den 'Talisman der Sterblichen Verzweiflung'. Er plant, für den nächsten Boss 'Starfest' zu spielen, entscheidet sich aber stattdessen für die Kirche, da sie ihm bessere Ergebnisse verspricht. Die Route beinhaltet das Sammeln von Ressourcen, das Entleeren von 'Care Packages' und das Verlassen des Gebiets, um das nächste Ziel zu erreichen.
Speedrun-Vorbereitung und Waffenauswahl
01:58:39Es wird eine neue Challenge für einen Waffenspeedrun angekündigt. Der Streamer und sein Kollegen überlegen, welche Waffe sie für den Lauf nehmen sollen. Im Chat werden Vorschläge gemacht, darunter 'Treespear', 'Coded Sword' und 'Crafted Blade Great Sword'. Letztendlich entscheiden sie sich für die 'Crafted Blade Great Sword', was eine spezielle Route erfordert, um die Waffe und die notwendigen Materialien wie 'Sombra-Steine' frühzeitig zu erhalten.
Speedrun-Route und Kampfstrategien
02:16:22Der Streamer detailliert die geplante Route für den Speedrun mit der 'Crafted Blade Great Sword'. Sie beginnen mit einem Skip bei 'Nachtgrabturm', holen sich beide 'Dektus-Hälften', besorgen 'Sombra-Steine' in einer Höhle und müssen am Ende 'Morgott' besiegen. Er diskutiert strategische Optionen, wie das early Leveling für Stärke, den Erwerb von 'Goldsucher-Runen' und die Verwendung des 'Radagon Talismans', um den Schaden zu maximieren und die Zeit zu optimieren.
Durchführung des Speedruns
02:37:13Der Speedrun beginnt, und der Streamer navigiert schnell durch die Spielwelt. Er nutzt verschiedene Skips und Routenoptimierungen, um so viel Zeit wie möglich zu sparen. Dabei erwähnt er Rückschläge, wie einen unbeabsichtigten Tod und Zeitverlust durch das Fehlen von 'Grace'. Trotzdem gelingt es ihm, die Route einschließlich des Besiegsens von 'Godrick' und 'Radahn' zügig abzuschließen und bleibt dabei unter der ein-Stunden-Marke.
Vergleich und Reflexion des Speedruns
02:56:55Nach Abschluss des Speedruns reflektieren die Streamer über den Lauf. Sie vergleichen ihre Leistungen und die genutzten Strategien. Der Streamer gibt zu, dass er das normale Spiel fast nur noch durch Randomizer-Varianten kennt und viele Items nicht mehr identifizieren kann. Sie sind sich einig, dass der Speedrun mit der gewählten Waffe Spaß gemacht hat und sie freuen sich darauf, die Herausforderung in Zukunft wieder aufzunehmen, vielleicht mit einer anderen Waffe.
Wahl des Schildkröten-Talisman
03:15:07Der Streamer diskutiert die strategische Entscheidung, ob sich der Umweg zum Schildkröten-Talisman lohnt. Er hat Zweifel, da dieser weit entfernt vom aktuellen Standort liegt und möglicherweise mehr Zeit kostet, als er im späteren Spielverlauf nützlich wäre. Der Talisman würde es ermöglichen, häufiger anzugreifen, aber die Route scheint suboptimal für den Speedrun, weshalb er zunächst darauf verzichtet.
Ingame-Zeit und Kampf-Erwartungen
03:16:51Der Streamer nennt seine aktuelle Ingame-Zeit von 52 Minuten und 40 Sekunden und hinterfragt, ob er mit dieser Zeit im real-time-Speedrun noch konkurrenzfähig ist. Er ist unzufrieden mit seinem Schaden und äußert Bedenken bei Bosskämpfen, insbesondere gegenüber Fire Giant und Margit, die länger als erwartet dauern oder mit zu viel Risiko verbunden sind.
Grundlegende Strategie und Start-Material
03:19:28Die Strategie für den Anfang des Speedruns liegt darin, keine wertvollen Gegenstände zu verkaufen, um Geld zu sparen, und stattdessen alle Ausrüstung zu nutzen, die positive Status- oder Peroneneffekte bietet. Der Fokus liegt darauf, den Sommer-7-Charakter und den Boss-Godrick schnell zu bezwingen, bevor die Bude um 18 Uhr öffnet.
Misserfolge bei Bosskämpfen
03:20:00Bei den Bosskämpfen gegen Godrick und Margit muss der Streamer mehrere Versuche unternehmen und verliert dabei viel Zeit. Er trifft entscheidende Angriffe nicht, was zu einem frustrierenden Verlauf führt. Trotzdem schafft er es, die Bosse besiegen, ist aber mit der Effizienz seines Spielstils unzufrieden und bemerkt, dass sich der Kampf gegen Malikav besonders schwierig gestaltet.
Chaotischer Chat und Essen-Trivia
03:22:30Der Streamer wird von einem chaotischen Chat abgelenkt, in dem die Zuschauer von seltsamen Essensnamen wie "Verräter-Dreieck" (Döner) und "Hähnchenschenkelsteaks" sprechen. Dies führt zu einer langen, abschweifenden Diskussion über ungewöhnliche Lebensmittelgetränke wie Ayran und verschiedene Cola-Sorten, was die zeitliche Verzögerung des Streams zusätzlich verlängert.
RNG und Boss-Kämpfe
03:24:11Der Fortschritt hängt stark vom RNG ab, besonders bei Bosskämpfen wie Fire Giant, dessen zweite Phase unvorhersehbar sein kann. Der Streamer ist sich unsicher, ob der aktuelle Schaden ausreicht, um die Bosse zu umgehen, und erwähnt, dass jede Waffe eine neue Herausforderung darstellt. Trotzdem sieht er den Spaß im Umgang mit den zufälligen Schwierigkeiten.
Frustration mit Gideon
03:44:30Der Streamer ist zunehmend frustriert über den Boss-Gideon, dessen Loop-Attacken und Selbstheilung ihn in einem ansonsten simplen Kampf schwer zu kämpfen geben. Er beschreibt die Situation als "randomizer" und macht sich über die umständliche Taktologie lustig, als er sich plötzlich im Gideon-Coscape wiederfindet.
Vergleich der Spielstände und Level-Up
03:45:12Der Streamer vergleicht seinen Spielstand mit seinem Partner und stellt fest, dass er kurz hinter dessen persönlicher Bestzeit liegt. Er muss kurz aufleveln, da ihm die Ausdauer und das Leben für bestimmte Bosskämpfe fehlen. Dies führt dazu, dass er Geld für ein Upgrade ausgibt, was er als "krank" und ineffizient für den Speedrun bezeichnet.
Ungenutzte Zeit bei Godfrey
03:52:45Der Streamer ist verärgert, weil er bei dem Kampf gegen Godfrey viel Zeit verschwendet und den Boss nicht effizient besiegt. Er bemerkt, dass der Kampf gegen einen normalen Gegner länger dauert als nötig und zweifelt an der Effektivität seiner Waffe. Trotzdem ist er entschlossen, weiterzuspielen und hofft auf eine bessere Performance in den nächsten Kämpfen.
Analyse der Waffe und Schadensoutput
03:54:03Der Streamer analysiert die Waffe "Grafted Bladesword" und ist unzufrieden mit ihrem geringen Schaden. Er stellt fest, dass die Waffe einen Angriffswert von nur 800 hat, was für spätere Bosskämpfe nicht ausreicht. Er fragt sich, ob er eine andere Waffe hätte wählen sollen und ob seine Level-Strategie optimiert werden muss.
Neuer Versuch mit Waffenauswahl
04:06:45Nach einem Reset beginnt der Streamer einen neuen Speedrun-Versuch, indem er eine Waffe per Glücksrad auswählen lässt. Er entscheidet sich für "Rivers of Blood" und plant, die Waffe auf Stärke und Geschicklichkeit zu leveln. Gleichzeitig versucht er, eine zweite Waffe als Backup zu finden, falls die aktuelle Waffe gegen bestimmte Gegner ineffektiv ist.
Start des neuen Speedruns
04:20:46Der Streamer startet den neuen Speedrun mit "Rivers of Blood" und stellt fest, dass die Waffe zwar gut ist, aber der Charakter schlecht auf Stärke und Geschickigkeit gelevelt ist. Er muss seine Strategie anpassen und auf eine optimale Vorgehensweise hinarbeiten, auch wenn der Anfang langsam und umständlich verläuft.
Frustration mit der Waffe
04:23:43Der Streamer ist frustriert, weil die Waffe "Rivers of Blood" nicht so effektiv ist, wie er es erwartet hatte. Er hat Schwierigkeiten, Gegner zu besiegen, und stellt fest, dass der Schaden zu gering ist. Er überlegt, eine andere Waffe zu wählen oder den Seed komplett neu zu starten, da die aktuelle Konfiguration nicht ideal ist.
Wechsel zur Nagakiba-Waffe
04:27:58Nach mehreren gescheiterten Versuchen entscheidet sich der Streamer für einen Waffenwechsel und wählt die "Nagakiba". Diese Waffe bietet den Vorteil, automatisch Frost-Schaden zu verursachen, was gegen bestimmte Gegner effektiv sein kann. Er ist zuversichtlich, dass diese Waffe bessere Ergebnisse liefern wird, auch wenn die Route dadurch komplexer wird.
Optimierung der Route und des Loads
04:44:54Der Streamer optimiert seine Route, indem er zum Händler geht und versucht, durch den Verkauf von Gegenständen Geld für Upgrades zu sparen. Er wechselt zu "Medium Load", um die Ausdauer zu erhöhen, und versucht, eine bessere Balance zwischen Schaden und Beweglichkeit zu finden. Gleichzeitig sucht er nach einer passenden Zweitwaffe.
Ergebnisse des ersten Versuchs
04:46:42Der Streamer ist unzufrieden mit dem Ergebnis des ersten Versuchs, da der Schaden zu gering war und die Kämpfe zu lange dauerten. Er erkennt, dass die Waffe-Suche und die Optimierung der Route entscheidend für den Erfolg sind. Trotzdem ist er motiviert, weiter zu üben und neue Strategien zu testen, um eine schnellere Zeit zu erreichen.
Verbesserung des Kampfes
04:52:54Im zweiten Versuch schafft es der Streamer, einen Kampf gegen drei Gegner schnell und effizient zu besiegen. Er bemerkt, dass er vorher unnötig lange gelaufen ist und dass ein direkter Angriff schneller gewesen wäre. Dies zeigt eine Verbesserung seiner Kampftaktik und seiner Fähigkeiten, die Situation besser einzuschätzen.
Pläne für die weitere Route
04:54:35Der Streamer plant nun, direkt zu "Dragon Barrel" zu sprinten, um eine bessere Waffe zu finden. Er ist sich bewusst, dass dies riskant sein könnte, aber hofft, dass die neue Waffe den Unterschied im späteren Spielverlauf machen wird. Gleichzeitig überlegt er, ob er bestimmte Gegner überspringen sollte, um Zeit zu sparen.
Komisches Boss-Verhalten
04:56:59Der Streamer beobachtet ein seltsames Verhalten eines Bosses, der eine unendliche Kombokette ausführt, was als "buggy" oder "ungewöhnlich" beschrieben wird. Dies führt zu Verwirrung und Frustration, da er nicht weiß, wie er darauf reagieren soll. Der Boss tötet ihn schließlich, was den Streamer noch mehr verärgert.
Reflexion über den RNG-Faktor
04:59:31Der Streamer reflektiert über den starken Einfluss des RNG-Faktors auf den Speedrun. Er bemerkt, dass einige Waffen, wie "Rivers of Blood", von Leveln profitieren, während andere wie "Samor" nicht. Er beschließt, in Zukunft eher Waffen zu wählen, die von Leveln profitieren, und hofft auf einen besseren Seed im nächsten Versuch.
Zusammenfassung des ersten Versuchs
05:00:09Der Streamer fasst den ersten Versuch zusammen und stellt fest, dass er unzufrieden ist. Der Schaden war zu gering, die Kämpfe dauerten zu lange, und der RNG-Faktor war ihm nicht günstig. Trotzdem hat er gelernt, dass die Wahl der Waffe entscheidend ist und er im nächsten Versuch eine bessere Strategie verfolgen muss.
Nächster Versuch mit Holy Damage
05:02:42Für den nächsten Versuch wählt der Streamer eine Waffe mit Holy Damage, um stärker gegen bestimmte Gegner zu sein. Er ist optimistisch, dass diese Waffe bessere Ergebnisse liefern wird, auch wenn sie möglicherweise nicht gegen alle Bosse effektiv ist. Gleichzeitig versucht er, die Route weiter zu optimieren und Zeit zu sparen.
Beginn des Speedruns und anfängliche Schwierigkeiten
05:04:57Der Streamer beginnt mit einem Speedrunversuch in Elden Ring. Er optimiert seinen Build, indem er Dragon Barrow durchläuft, um seine Waffe zu stärken, was zu einem Anstieg von 193 auf 143 Schaden führt. Trotz dieser Vorbereitung sind die anfänglichen Kämpfe problematisch, und der Streamer bemängelt häufige Fehler wie zu frühes Rollen und suboptimale Managenutzung. Das Ziel ist eine schnelle Zeit, aber der Streamer verliert durch diese Ungenauigkeiten wertvolle Sekunden in fast jedem Kampf.
Levelaufbau, Optimierung und geplante Routen
05:14:22Der Streamer analysiert seinen Levelaufbau und merkt an, dass die Ausdauer ein größtes Problem darstellt, da er oft im Kampf leer ist. Er überlegt, stattdessen Mana zu leveln, entscheidet sich aber dagegen. Es werden verschiedene Möglichkeiten besprochen, um schneller durch die Spielwelt zu navigieren, wie der Weg über Mount Gelmir oder Dectus, aber der aktuelle Seed bietet keine schnelle Verbindung zum Altus Plateau. Die Route über das Precipice of Darkness wird als langsam und ineffizient eingestuft.
Turnierankündigung: Deathless Randomizer League
05:45:56Ein großes Thema ist die bevorstehende Teilnahme an der Deathless Randomizer League, einem offiziellen Turnier mit rund 250 Teilnehmern. Der Streamer betont, wie viel Spaß ihm der competitive Aspekt macht, und möchte dort Top 32 erreichen. Er spricht über die Struktur des Turniers und die Einschränkungen, wie das Verbot, andere Spieler zu beobachten, und plant seine Vorbereitung für den nächsten Seed des Turniers.
Zusammenfassung des Runs und Ausblick auf den nächsten Stream
06:28:51Nach Abschluss des Runs zieht der Streamer eine Bilanz. Er erreicht das Ziel von 71 besiegten Bossen, sieht aber Potenzial für eine Zeit im Bereich von 70 bis 80, was eine bessere Waffe und optimierte Routen erfordert. Er analysiert, dass der Weg über Dragon Barrow sich nicht für seine Waffe gelohnt hätte. Der Stream endet mit dem Ausblick auf den nächsten Stream, an dem er den neuen Seed des Turniers spielen wird.