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Kingdom Come: Deliverance II - Permadeath fordert Spieler heraus

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In Kingdom Come: Deliverance II stellt sich ein Spieler der Permadeath-Herausforderung. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und Neustarts, werden Quests angenommen, gekämpft und der Charakter entwickelt. Auch Schmiede-Aktivitäten, Handel und die Suche nach einem Pferd spielen eine Rolle. Ein Banditenüberfall sorgt für zusätzliche Spannung.

Kingdom Come: Deliverance II

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Kingdom Come: Deliverance II

Neuer Permadeath-Versuch in Kingdom Come Deliverance 2

00:09:32

Es wird ein neuer Spieldurchgang in Kingdom Come Deliverance 2 im Permadeath-Modus gestartet. Permadeath bedeutet, dass bei einem Tod der Spielstand verloren ist und von vorne begonnen werden muss. Es wird ein neues Spiel gestartet, obwohl bereits 40 Stunden Spielzeit vorhanden sind. Diesmal werden alle Entscheidungen endgültig sein, ohne die Möglichkeit des Neuladens. Der Fokus liegt auf Abwechslung und dem Überspringen bekannter Story-Elemente aus Akt 1. Die Steuerung wird überprüft und angepasst, wobei Spezialangriffe mit dem Mausrad entdeckt werden. Nach anfänglichen Kämpfen und dem Umstoßen von Leitern, was im ersten Versuch scheitert, wird die Geschichte fortgesetzt, in der der Charakter einen Brief überbringen soll, aber überfallen wird. Es folgen mehrere Versuche, eine bestimmte Sequenz zu meistern, wobei der Anfang als besonders schwierig empfunden wird. Der Streamer äußert seinen Unmut über geskriptete Abschnitte und die Notwendigkeit, bestimmte Aktionen in einer vorgegebenen Weise auszuführen, um voranzukommen. Trotz der Schwierigkeiten und Rückschläge bleibt die Entschlossenheit bestehen, das Spiel im Permadeath-Modus zu meistern.

Spielvorbereitung und Nebenbeschäftigungen

00:17:42

Es wird erwähnt, dass heute Abend noch Bingos-Spielen geplant ist. Dialoge und Story-Elemente, die bereits bekannt sind, werden übersprungen. Es wird die Auswahl von Fähigkeiten diskutiert, wobei Heimlichkeit als nützlich erachtet wird, um Gegner möglicherweise mit einem Schuss auszuschalten. Es wird überlegt, ob Stärke oder Redekunst wichtiger sind, wobei zunächst Stärke gewählt wird. Es wird auch überlegt, ob ein früherer Spielstand geladen werden soll, um eine andere Entscheidung zu treffen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel im Koop-Modus spielbar ist, was verneint wird. Es wird überlegt, ob die Chat-Nachrichten unter der Kamera angezeigt werden sollen, was jedoch aufgrund wichtiger Informationen, die dort stehen könnten, verworfen wird. Es wird die Schwierigkeit des Spiels betont und die Notwendigkeit, vorsichtig vorzugehen, um nicht zu sterben. Der Streamer erinnert sich daran, dass er beim ersten Durchspielen an einer bestimmten Stelle im Wald gestorben ist, weil er nicht mitgerannt ist.

Permadeath-Herausforderung und Spielanfang

00:55:17

Es wird betont, dass es sich um einen Permadeath-Lauf handelt, bei dem Sterben bedeutet, dass von vorne begonnen werden muss. Der Streamer hat das Spiel zuvor bereits etwa 40 Stunden gespielt und möchte nun versuchen, es ohne zu sterben durchzuspielen. Das bedeutet auch, dass es kein Neuladen von Spielständen geben wird. Nach einer längeren Intro-Sequenz, die als interaktive Cutscene beschrieben wird, erreicht der Charakter endlich den Punkt, an dem er frei spielen kann. Es wird beschlossen, sich zunächst zu waschen und Blumen zu holen, wobei auf den Ruf bei anderen Charakteren geachtet wird. Es wird ein Trank gebraut, wobei die Anweisungen genau befolgt werden, um einen starken Trank zu erhalten. Nach dem Schlafen und einem Albtraum wird mit den anderen gefrühstückt. Es wird erwähnt, dass der Anfang des Spiels nicht wiederholt werden soll und die Story kurz zusammengefasst wird. Der Charakter verliert Gegenstände, erhält aber einen Trank und hat Hunger. Es wird beschlossen, Essen mitzunehmen und sich auf den Weg in die Welt zu machen, in der Hoffnung, nicht zu sterben. Das Knacken von Schlössern wird vermieden, da es zu riskant ist. Stattdessen werden Gegenstände vom Tisch mitgenommen und überlegt, ob ein Hund gefunden werden soll, der im Kampf helfen könnte.

Aufträge, Ruf und Charakterentwicklung

01:09:19

Nachdem der Charakter aus dem Haus geworfen wurde, wird festgestellt, dass der Anfang des Spiels sehr lang ist. Es wird erwähnt, dass der Pity den Charakter vor Problemen bewahren könnte und dass es gut wäre, den Hund zu holen, was jedoch eine längere Geschichte erfordert. Es wird beschlossen, sich zunächst umzuziehen und dann mit einer Frau zu reden, wobei der Ruf verbessert wird. Es wird festgestellt, dass Hans arrogant ist und der Charakter Charisma 1 hat. Es wird versucht, mit einer Frau zu reden, was jedoch aufgrund mangelnder Redegewandtheit scheitert. Stattdessen soll mit Karpon über die Arbeit gesprochen werden, was jedoch als nervig empfunden wird. Es wird versucht, sich bei Karpon gut zu stellen, indem zugesagt wird, sich etwas zu überlegen. Es wird festgestellt, dass es am Anfang des Spiels viele Gespräche gibt. Es werden Säcke getragen und eine Schlägerei angedeutet. Das Spiel wird als entspannend empfunden und empfohlen, insbesondere für Fans von Skyrim und Oblivion. Die Story wird übersprungen, da sie für die Challenge irrelevant ist. Das Kampfsystem wird gelobt, obwohl es auch Kritik daran gibt. Es wird betont, dass Redekunst im Spiel sehr wichtig ist, aber aufgrund der Permadeath-Challenge wird mehr auf Stärke geachtet. Es wird ein Levelaufstieg durchgeführt und verschiedene Fähigkeiten ausgewählt, wobei der Fokus auf Stärke und dem Tragen von Waffen liegt. Es wird festgestellt, dass der Charakter die Schlepperei nicht verhindern kann und es zu einem Streit kommt. Es wird versucht, die Überzahl in einem Kampf zu generieren, aber es ist unklar, ob der Kampf gewonnen werden kann.

Kampf gegen Wölfe und Hunde

01:37:08

Es kommt zu einem überraschenden Angriff von Wölfen und Hunden, was sich als unerwartet schwierig erweist. Trotz fehlender Rüstung und erlittenen Verletzungen ist die Situation zufriedenstellend, da es als Trainingsmöglichkeit dient. Der Kampf gegen die Hunde gestaltet sich zäh, und es wird angemerkt, dass diese schwer zu töten sind. Es wird der Wunsch geäußert, das Fleisch der Tiere zu erhalten, um es zu verkaufen und dringend benötigtes Geld zu beschaffen. Das Verhalten von NPCs wird als auffällig beschrieben, insbesondere ihre Angst vor dem Charakter, was auf Diebstahl zurückgeführt wird. Es wird festgestellt, dass das Tragen falscher Kleidung die Situation zusätzlich erschwert. Das Spielgefühl, insbesondere die Angst vor dem Sterben, wird als intensiv und prägend beschrieben. Es wird kurz die Möglichkeit des Schlafs und die Suche nach einem geeigneten Ort dafür angesprochen, sowie die Interaktion mit verschiedenen NPCs wie einem Sattler und einem Bauern. Die Erkundung der Umgebung wird fortgesetzt, wobei ein Questgeber und mögliche Banditen gesichtet werden. Die Angst vor Banditen ist groß, da keinerlei Rüstung vorhanden ist, was zu einem vorsichtigen Vorgehen zwingt.

Neustart und Tutorial-Frust

01:46:43

Der Charakter stirbt unerwartet durch einen Fallschaden, was zu Frustration führt und einen Neustart des Spiels erfordert. Es wird festgestellt, dass der Tod unnötig war, da der Charakter einen unbekannten Bereich betreten hat. Der Clip des Todes wird als sehenswert eingestuft. Trotz des Rückschlags wird der frühe Spielabschnitt als guter Ausgangspunkt angesehen. Es wird die Schwierigkeit betont, den Tutorial-Bereich zu überleben, und die Notwendigkeit, vorsichtig zu sein, um nicht erneut zu sterben. Der Charakter versucht, den Anfangsbereich schneller zu durchlaufen, scheitert aber zunächst. Es wird der Wunsch geäußert, das Tutorial zu überspringen, was jedoch nicht möglich ist. Der Charakter muss erneut eine Reihe von Aufgaben erfüllen, was als mühsam empfunden wird. Nach Abschluss des Tutorials wird beschlossen, ab einem bestimmten Punkt im Spiel (Trostkowitz) zu starten, um das repetitive Tutorial zu vermeiden.

Permadeath-Herausforderung und Spielmechaniken

01:59:06

Es wird die Permadeath-Herausforderung erklärt, bei der ein Tod den kompletten Neustart des Spiels bedeutet. Der Charakter plant, ab Trostkowitz zu spielen, um das Tutorial zu umgehen. Es wird überlegt, ob die Kleidung getöteter Gegner behalten werden soll, aber verworfen, um fair zu bleiben. Der Charakter nimmt nur das Nötigste mit, um sich nicht vorzubereiten. Es wird erwähnt, dass man einen Hund töten muss, um voranzukommen. Der Charakter äußert den Wunsch, das Rezept für Kabeljau zu finden und sich einzuprägen, was zu tun ist. Es wird festgestellt, dass das Spiel den Charakter zwingt, bestimmte Aufgaben zu erledigen, was als frustrierend empfunden wird. Nach dem Galgen soll ab Froskowitz gestartet werden. Es wird überlegt, ob man die Anzeige oben links ausschalten könnte. Das Ziel ist es, nicht zu sterben, also Permadeath. Tipps, wie man schnell besser wird, sind andere Leute beobachten und nachmachen und üben.

Neuer Startpunkt und Schmiede-Aktivitäten

02:14:06

Es wird ein neuer Speicherpunkt festgelegt, um das Tutorial zukünftig zu überspringen. Der Charakter befindet sich bei 40 Spielstunden im normalen Spieldurchgang. Eine Begegnung mit einer NPC wird als positiv hervorgehoben, da sie Geld einbringt. Der Charakter benötigt Kleidung und sucht die Rüstkammer des Rathauses auf. Es wird Diebstahl in Erwägung gezogen, aber aufgrund des Risikos verworfen. Stattdessen wird beschlossen, zum Schmied zu gehen, um sich auszurüsten. Der Charakter verkauft unnötige Gegenstände, um Geld zu erhalten. Auf dem Weg zum Schmied wird überlegt, ob ein Bandit überfallen werden soll. Es wird ein Blumenfeld entdeckt, und der Charakter erinnert sich an freie Gegenstände in der Nähe. Der Charakter läuft abseits der Wege, um interessante Begegnungen zu suchen. Es wird der Schmied aufgesucht, um Ausrüstung zu verbessern. Das Ziel des Spiels ist in erster Linie das Überleben. Der Charakter ist der Knappe eines Adeligen und wurde überfallen, wodurch er seine Kleidung verlor. Beim Schmieden wird die Bedeutung von Funken bei einem guten Schlag erklärt. Der Charakter hat bereits Erfahrung im Schmieden und verbringt gerne Zeit damit.

Schmieden, Schlafen und Questsuche

02:28:00

Nach dem Schmieden wird ein Bett gefunden, um sich heilen zu können. Es wird erwähnt, dass Hufeisen schmieden als die schlimmste Tätigkeit im Spiel gilt. Der Charakter soll nun etwas schmieden, hat aber nicht die nötigen Materialien. Es wird überlegt, ob mit der vorhandenen Ausrüstung gekämpft werden soll, was aber als zu riskant eingeschätzt wird. Der Charakter besitzt ein Jagdschwert Level 3, dessen Herkunft unklar ist. Es wird festgestellt, dass die Schwerter hohe Anforderungen haben. Der Charakter bevorzugt im privaten Spieldurchgang das Breitschwert. Das militärische Schwert wird als potentiell nützlich erachtet, ist aber zu teuer. Der Charakter fragt den Schmied erneut nach Arbeit, was aber keine neuen Erkenntnisse bringt. Es wird beschlossen, eine andere Mission zu machen, da die Wagen-Mission zu gefährlich ist. Der Charakter erinnert sich daran, dass Semien Ausrüstung gibt und beschließt, dorthin zu gehen. Es wird ein Hufeisen geschmiedet, obwohl der Charakter diese Tätigkeit hasst. Es wird festgestellt, dass das Schmieden im Vergleich zum privaten Spieldurchgang schwieriger ist. Der Charakter levelt auf und wählt Fertigkeiten aus, darunter Handwerk und Rasiermesserscharf.

Verkaufen, Kochen und neue Aufgaben

02:39:36

Nach dem Schmieden werden unnötige Gegenstände verkauft, um Geld zu verdienen. Der Charakter ist nun relativ reich und kann sich eine Kleinigkeit gönnen. Es wird gekocht und eine Brezel gegessen. Es wird eine neue Aufgabe gesucht, die relativ einfach erscheint. Es geht um den Bullen. Es wird erwähnt, dass man Schlaftränke durch bessere Schmiedekunst erhalten kann. Der Charakter wählt die Fähigkeit, dass Rüstungen langsamer Schaden nehmen. Durch mehr Schmiedekunst erinnert sich der Charakter daran, Einbäre erst bei den Nomaden gefunden zu haben. Es wird beschlossen, nach Semin zu gehen, da er Rüstung gibt. Der Charakter überlegt, warum er nicht auf YouTube live streamt und erwähnt, dass er dort hauptsächlich Elden Ring streamt. Die Säme-Mission wird als amüsant beschrieben. Der Charakter fragt den Chat, wie viel Prügel er nehmen soll. Es wird erwähnt, dass man erst leveln soll, wenn das Intro geschafft ist. Der Charakter ist gespannt auf kommende Momente, in denen er oft sterben könnte. Es wird erwähnt, dass man gegen jemanden mit voller Rüstung kaum eine Chance hat. Der Charakter hat wenig Schaden, wenig Ausdauer, wenig Leben und keine Rüstung.

Pferdesuche und Nebenmissionen

02:49:11

Der Charakter wollte die Straße automatisch verfolgen, da er dachte, er hätte ein Pferd. Redekunst ist das Problem, um ein Pferd zu bekommen. Es wird überlegt, wie man Redekunst verbessern kann. Eine neue Stufe wird erreicht. Der Charakter will nicht überall hinlaufen oder reiten. Es kommt zu einer Prügelei. Der Charakter fragt, wie er an zwei Redekunst kommen kann. Es wird über das Überspringen von Dialogen gesprochen. Der Charakter fragt, warum ein NPC nicht mehr kämpfen will. Es wird versucht, ein günstiges Pferd zu bekommen. Der Charakter hat kein Geld. Der Charakter war beim Schmieden. Es wird erwähnt, dass beim Verkaufen die Gegenstände nicht geschärft wurden. Es werden Rezepte beim Apotheker verkauft. Es wird ein Apotheker gesucht. Es wird festgestellt, dass der Händler wenig gibt, da er nicht spezialisiert ist. Es wird überlegt, ob man durch Feilschen Redekunst verbessern kann. Der Charakter braucht den Trank nicht. Der Charakter geht nach Westen Richtung Köter. Es wird ein Wachkommandant gesichtet. Der Charakter versteht nicht, was mit der Keule gemeint ist. Ein Schaf wird als sexy wahrgenommen.

Händler, Überfälle und Nebenquests

02:59:36

Es wird festgestellt, dass das, was ein Rezept wert ist und was Händler dafür geben, unterschiedlich ist. Ein typischer Händler kauft alles, hat aber grundsätzlich weniger. Der Apotheker wird gefunden. Der Charakter hat weder Geld, noch ist er gut in Redekunst. Es wird nach Westen Richtung Köter gegangen. Es wird überlegt, ob man nachts losziehen und etwas ausrauben soll. Scheinbar gibt es Vitalität. Sattheit lässt langsamer nach und Blutung blutet länger. Der Charakter will nicht, dass illegale Sachen gemacht werden. Es wird überlegt, ob ein Speedrun möglich ist. Es wird nicht irgendwo runtergestürzt. Es wird Bojna nach einem Auftrag gefragt. Es wird festgestellt, dass es ein Story-Game ist. Der Charakter soll Pavlena finden. Der Charakter will Redegewandtheit lernen. Es wird festgestellt, dass Frauen immer eiskalt dahinter sind. Es wird die schöne Grafik gelobt. Es wird erwähnt, dass man die Mission machen wollte, um das Pferd zu kriegen. Es wird Redegewandtheit gelernt. Der Charakter fragt, ob Köter vielleicht hier war. Es wird nicht in den Teich gepinkelt. Es wird erwähnt, dass Boschner im ersten Playthrough getötet wurde. Es wird zu den Nomaden gegangen. Es wird festgestellt, dass Level 7 Wortgewandtheit nicht erreicht wurde. Wenn 100 Rubel zusammenkommen, kann man vielleicht das Pferd abkaufen. Es wird festgestellt, wie wichtig Redegewandtheit wäre. Es wird gefragt, ob der Hund vielleicht hier war. Da, wo Köter ist, gibt es auch richtig gute...

Erkundung und Vorbereitung auf Kämpfe

03:10:40

Es wird über die Stärke des Hundes als Begleiter diskutiert, wobei dessen Anfälligkeit für das Verjagen ein Problem darstellt, da seine Rückkehr lange dauert. Theoretisch besteht die Möglichkeit, ein Pferd zu kaufen, aber die hohen Kosten werden vermutet. Eine riskante Entscheidung steht bevor, bei der man von einem potenziellen Profit durch das Besiegen von drei Gegnern profitieren könnte, aber aufgrund mangelnder Rüstung und einer schlechten Waffe wird davon abgesehen. Es gibt viele Wilderer im Spiel und es wird das Nomadenlager entdeckt, wo ein wichtiger Charakter für den Meister Schlag steht. Der Streamer betont die Wichtigkeit, diesen Charakter früh im Spiel aufzusuchen, um Kampftechniken zu erlernen, die das Spielerlebnis verbessern. Es wird überlegt, ob eine Rüstung benötigt wird, bevor man mit Übungsschwertern kämpft. Der Streamer erwähnt den Wunsch, etwas Gutes zu erreichen und die Schwierigkeit, dafür Geld zu bekommen.

Kampftechniken und Missionsentscheidungen

03:16:16

Es wird über das Erlernen von Kampftechniken gesprochen, wobei der Streamer eine Technik vorführt, bei der man von oben und dann von rechts schlägt. Es wird festgestellt, dass eine Rüstung benötigt wird, um nicht von Gegnern one-shotted zu werden. Das Entdecken eines Lagers wird erwähnt, aber die Mission dort wird als zu langweilig abgetan. Die Suche nach dem Hunter Guess wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf dem Finden von Missionen liegt. Es wird ein Kampfklub entdeckt, und es wird überlegt, an einem Kampf teilzunehmen. Der Streamer findet einen umgestürzten Karren und muss schlafen, da er müde ist. Ein Kampf mit Yarda steht bevor, der als schwer eingeschätzt wird. Nach dem gewonnenen Kampf werden die Erfahrungspunkte gelobt und gespeichert. Es wird überlegt, ob man den Gegner plündern soll, aber das Risiko, vom Vogt gemeldet zu werden, ist zu hoch. Der Streamer erhält neue Fähigkeiten, wie reduzierte Fallschäden und geringere Ausdauerkosten beim Ausweichen und Kämpfen mit einer Handwaffe ohne Schild.

Schlaf, verpasste Missionen und Banditenüberfall

03:26:26

Es wird beschlossen, zu schlafen, obwohl es schon spät ist, um wenigstens etwas ausgeruht zu sein. Der Streamer äußert Bedauern darüber, eine Mission verpasst zu haben, was die Konsequenzen der Entscheidungen in der Spielwelt verdeutlicht. Auf dem Weg zu einer neuen Mission gerät der Streamer in einen Hinterhalt von Banditen, wobei er feststellt, dass sein Schwert wenig Schaden verursacht. Trotzdem gelingt es ihm, die Banditen zu besiegen und ihre Leichen zu plündern. Dabei werden verschiedene Ausrüstungsgegenstände gefunden, die die Verteidigung verbessern könnten. Der Streamer zieht neue Kleidung und Rüstung an, um sich besser zu schützen. Es wird festgestellt, dass die Banditen keine Truhe hatten, was den Streamer enttäuscht. Er plant, die gefundene Ausrüstung zu reparieren und weiterzuschlafen, um sich zu erholen.

Erkundung, Kampf und Levelaufstieg

03:32:32

Es wird ein verwirrter Karren gefunden und untersucht, wobei Kohl und andere Gegenstände eingesammelt werden. Der Streamer ist überladen und muss Gegenstände wegwerfen, um sich leichter bewegen zu können. Es wird die Angst geäußert, beim Versuch zu schwimmen zu sterben. Der Streamer kehrt zu einem Händler zurück und zieht neue Kleidung an. Ein neuer Level wird erreicht (Level 7), und der Überlebensskill wird verbessert. Es werden neue Räuber entdeckt, und der Streamer versucht, sich an sie heranzuschleichen. Die Synchronsprecher im Spiel werden gelobt. Nach einem Kampf steigt der Ruf des Streamers. Es wird ein Ort entdeckt, zu dem man sich teleportieren kann. Der Streamer plant, Rybax zu besuchen und speichert das Spiel, bevor er den Stream beendet, um Rybax zuzuschauen. Er kommentiert Rybax' Spielweise und dessen Herausforderungen im Spiel.

Beobachtung eines anderen Spielers und Diskussion über Spielmechaniken

03:39:52

Der Streamer beobachtet den Spieler Ryhwix und kommentiert dessen Fortschritt und Strategien in einem DLC, einschließlich der Nutzung von Aufwertungen und Waffen wie Starfist. Es wird über die Schwierigkeit verschiedener Gegner und Gebiete im Spiel diskutiert, insbesondere im Vergleich zum Basisspiel und früheren Spielständen ohne DLC-Aufwertungen. Der Streamer lobt Ryhwix' Loot-Fähigkeiten und vergleicht sie mit seinen eigenen. Es wird überlegt, ob man sich Monster Hunter Wilds ansehen sollte. Der Streamer diskutiert über die Bedeutung bestimmter Arenen und Gegner, wie Bale und Radan, und deren Schwierigkeitsgrad. Es wird überlegt, welche Waffen und Strategien am effektivsten sind, und es werden Vergleiche zu anderen Spielen gezogen. Der Streamer erwähnt auch persönliche Vorlieben und Abneigungen bezüglich bestimmter Spielmechaniken und Gegner.

ELDEN RING

03:40:39
ELDEN RING

Strategie und Herausforderungen im Spiel

03:54:37

Es wird über die Stärke des Charakters diskutiert, insbesondere im Hinblick auf das Skadu-Level und die Bedeutung von Fragmenten. Der Streamer plant, zuerst Elim zu machen, um Spots abzuchecken und Skadu-Fragmente zu finden. Es wird der Unterschied zwischen Any Elim im normalen Spiel und im Randomizer hervorgehoben. Der Streamer spricht über seine Ernährung und Cravings, insbesondere im Zusammenhang mit Stress und Streaming. Er erzählt von früheren Erfahrungen mit unkontrolliertem Essen und versucht, seine Ernährung wieder in den Griff zu bekommen. Es wird überlegt, welche Regeln für eine Challenge befolgt werden sollen, und es werden verschiedene Strategien und Waffen diskutiert. Der Streamer betont, wie frustrierend es sein kann, bei über 100 Gegnern zu sterben, und gibt Tipps für das Einsammeln von Items.

Suche nach Items, Diskussion über Spielmechaniken und Herausforderungen

04:08:44

Es wird über die Suche nach bestimmten Items und die Schwierigkeit, diese zu finden, gesprochen. Der Streamer diskutiert mit dem Chat über den richtigen Weg und die beste Strategie, um bestimmte Ziele im Spiel zu erreichen. Es wird über die Effektivität verschiedener Waffen und Talismane gesprochen, sowie über die Vor- und Nachteile bestimmter Spielmechaniken. Der Streamer äußert seine Meinung zu verschiedenen Aspekten des Spiels und diskutiert mit dem Chat über die Herausforderungen und Schwierigkeiten, die mit bestimmten Bosskämpfen und Gebieten verbunden sind. Es wird überlegt, welche Bosse noch fehlen und welche Strategien angewendet werden sollten, um diese zu besiegen. Der Streamer plant, die heiligen Tränen zu sammeln und die Rüstung zu verbessern, um sich besser auf die kommenden Kämpfe vorzubereiten.

Entscheidungen und Vorbereitungen für kommende Herausforderungen

04:18:42

Es wird überlegt, ob man ein Risiko eingehen soll, um eine heilige Träne zu bekommen, und die potenziellen Konsequenzen werden abgewogen. Der Streamer entscheidet sich gegen das Risiko und plant stattdessen, eine andere Höhle zu erkunden. Es wird über die Schwierigkeit bestimmter Gebiete und die Wahrscheinlichkeit zu sterben diskutiert. Der Streamer spricht über frühere Erfahrungen in ähnlichen Situationen und gibt Tipps, wie man diese Herausforderungen am besten meistert. Es wird überlegt, welche Regeln für eine bevorstehende Challenge gelten sollen, und der Streamer diskutiert mit dem Chat über die besten Strategien und Waffen. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich gut vorzubereiten und die eigenen Fähigkeiten richtig einzuschätzen, um erfolgreich zu sein. Der Streamer plant, die Katakomben zu erkunden und sich auf die kommenden Bosskämpfe vorzubereiten.

Ernährung und Spiel-Herausforderungen

04:33:08

Es wird über persönliche Ernährungsgewohnheiten gesprochen, wobei erwähnt wird, dass trotz ungesunder Ernährung oft zu wenig gegessen wird, was zu keiner Gewichtszunahme führt. Es wird über einen Freund gesprochen, der Probleme hat zuzunehmen. Im Spiel Elden Ring fehlen dem Spieler noch drei Gegner: Midra, Radan und der Bail Spawn. Es wird kurz über die Interpretation von Gefahrenminimierung im Spiel gesprochen und die unausgewogene Ernährung durch Brötchen thematisiert. Der Streamer äußert sich über einen 16-jährigen der eine Diät macht und Bodybuilding betreibt. Er gibt Tipps wo man ein bestimmtes Schild im Spiel finden kann.

Souls-Formel und Schwierigkeitsgrad in Elden Ring

04:39:29

Es wird festgestellt, dass Elden Ring kein anfängerfreundliches Spiel ist, sondern der Souls-Formel folgt: Sterben, lernen, wieder sterben, bis man es irgendwann schafft und sich freut. Der Schwierigkeitsgrad wird betont und die Erwartungshaltung, Bosse schnell zu besiegen, als unangebracht dargestellt. Es wird überlegt, welche Gegner als nächstes im Spiel angegangen werden sollen, wobei Midra, Prime Radar und Bale in einer bestimmten Reihenfolge geplant sind. Der Streamer äußert sich über die Gefährlichkeit eines Bosses im Spiel und gibt an, dass er sich YouTube Videos zu dem Spiel anschaut.

Ernährung, Getränke und Scaling in Elden Ring

04:48:27

Der Streamer spricht über seine Trinkgewohnheiten, bevorzugt Wasser und erwähnt gelegentliche Vitamin-B- oder Magnesiumtabletten. Er äußert sich skeptisch gegenüber zuckerfreien Schokoriegeln und Shakes und erwähnt, dass er Zitronenwasser nicht mag. Es wird das Scaling im Spiel Elden Ring diskutiert, insbesondere im DLC, und die Auswirkungen von Skado-Leveln auf Angriff und Verteidigung erläutert. Der Streamer spricht über Wasserqualität und den Unterschied zwischen verschiedenen Wasserhärten. Er berichtet, dass er alle Souls-Teile gespielt hat und welcher Boss für ihn der schwerste war.

Platin-Trophäen, Bosskämpfe und Spielstrategien

05:01:59

Es wird über das Erreichen von Platin-Trophäen in Souls-Spielen diskutiert, wobei der Streamer zugibt, dass er dies als langweilig empfindet und sich mehr auf das Gameplay und die Herausforderungen konzentriert. Er vergleicht die Erfolgsraten von Errungenschaften in Elden Ring mit anderen Spielen und stellt fest, dass viele Spieler alle Errungenschaften erreichen. Der Streamer freut sich über einen bevorstehenden Bosskampf und äußert die Hoffnung auf ein episches Ende. Er gibt Einblicke in seine Strategien und Taktiken, insbesondere im Hinblick auf den bevorstehenden Kampf gegen Prime Radar. Der Streamer analysiert das Spielverhalten eines anderen Spielers, gibt Tipps und äußert Bedenken bezüglich dessen Taktik. Er spricht über verschiedene Waffen und Talismane und deren Auswirkungen auf den Kampf.

Analyse eines Bosskampfes und Emotionen

05:10:44

Der Streamer analysiert einen Bosskampf in Elden Ring, bei dem der Spieler Falks in der zweiten Phase einsetzt. Er kommentiert den hohen Schaden, den der Boss verursacht, und die Schwierigkeiten des Spielers beim Ausweichen. Der Streamer beschreibt die Rettung des Spielers durch hohen Schaden und die anschließende Aufregung. Er analysiert die Strategie des Spielers und gibt Ratschläge zur Waffenwahl und Taktik. Der Streamer gesteht seine Nervosität und zitternden Hände ein, während er den Kampf verfolgt. Er drückt seine Enttäuschung über das Scheitern des Spielers aus, lobt aber gleichzeitig den legendären Run und kündigt einen zweiten Versuch an. Der Streamer analysiert die Fehler des Spielers und gibt Ratschläge für den nächsten Versuch.

Diskussion über Spielstrategien und Waffenwahl

05:19:42

Es wird über die Bedeutung des letzten Bosses für eine Challenge gesprochen und die Vorfreude darauf ausgedrückt. Der Streamer betont, dass er dem Spieler nicht reinreden möchte, sondern seine eigenen Präferenzen bezüglich der Waffenwahl diskutiert. Er rät von der Verwendung von Falks ab und erklärt die damit verbundenen Risiken. Der Streamer analysiert die Ausrüstung des Spielers und gibt Empfehlungen für Talismane und Rüstungen. Er äußert seine Aufregung und Zweifel bezüglich des bevorstehenden Kampfes. Der Streamer hofft auf einen legendären Moment und drückt seine Nervosität aus. Er analysiert die Unsicherheit des Spielers und die Auswirkungen auf seine Taktik. Der Streamer beschreibt die Vorbereitungen des Spielers, einschließlich der Anpassung seiner Attribute und der Wahl der richtigen Tränen.

Live-Kommentar zum Bosskampf und Emotionale Reaktion

05:27:41

Der Streamer kommentiert live einen Bosskampf in Elden Ring, bei dem der Spieler gegen Radan kämpft. Er beschreibt den hohen Schaden, den Radan verursacht, und die Schwierigkeiten des Spielers beim Ausweichen. Der Streamer äußert seine Nervosität und Angst um den Spieler. Er analysiert die Taktik des Spielers und gibt Ratschläge zur richtigen Rollrichtung. Der Streamer beschreibt das Scheitern des Spielers und drückt seine Enttäuschung aus. Er lobt jedoch die zwischenzeitliche Leistung des Spielers und seine Fähigkeit, den Angriff abzubrechen. Der Streamer gesteht seine eigene Nervosität und die Auswirkungen auf seine Urteilsfähigkeit ein. Er drückt seine Bewunderung für den legendären Run aus und kündigt einen zweiten Versuch an.

Eigene Herausforderungen und Spielregeln

05:35:24

Der Streamer spricht über seine eigenen Pläne, Elden Ring zu spielen, und zwar mit gleichen Regeln wie ein anderer Spieler, jedoch mit der zusätzlichen Einschränkung, dass er seine Waffe nicht leveln darf. Er erklärt die Herausforderungen und Strategien, die sich daraus ergeben. Der Streamer beschreibt seine aktuelle Ausrüstung und Taktik, einschließlich des Einsatzes von Poison und Frost. Er erklärt, dass er bei 47 Bossen ist. Der Streamer spricht über den Tod eines anderen Spielers beim letzten Boss und drückt sein Mitgefühl aus. Er erklärt seiner Frau die Situation und seine eigenen Spielregeln. Der Streamer erklärt die Regeln für seine eigene Herausforderung und die Unterschiede zu anderen Spielern.

Seed-Diskussion und Waffenbeschaffung

05:40:45

Es wird diskutiert, inwiefern der Seed das Spielerlebnis beeinflusst, wobei betont wird, dass jeder Spieler irgendwann einen guten Seed erhält. Der Fokus liegt auf der Suche nach einer Rod-Waffe, da diese für hohen Schaden unerlässlich ist und das Team ohne sie langfristig Schwierigkeiten sieht. Der Streamer äußert Bedenken hinsichtlich eines bestimmten Gegners, Lamenta, der immun gegen Statuseffekte ist und spezielle Strategien erfordert, möglicherweise Giant Hunt. Ein unerwarteter Tod durch Einsperren wird thematisiert, gefolgt von Überlegungen zu Gegner-Spawns und der Möglichkeit, bestimmte Gegner in leichteren Gebieten zu besiegen. Der Streamer betont, dass er nicht einmal Land sieht, das zu schaffen. Falks die richtige Wahl war.

Erfolge, Strategien und Waffenwahl im Permadeath-Run

05:45:34

Der Streamer gratuliert Toni zum ersten Platz weltweit und vergleicht den eigenen Fortschritt mit dem von Matze, wobei der Fokus auf dem Besiegen des ersten Bosses liegt, um aus einer schwierigen Situation herauszukommen. Es wird über die Effektivität verschiedener Waffen diskutiert, darunter Claymore und Linesclaw, abhängig von den Gegnern und ihren Schwächen. Der Streamer betont, dass er nicht genug Schaden machen werde, um das auszunutzen. Der Rotten Battlehammer wird als potenziell endgültige Waffe angesehen, falls keine bessere Rot-Waffe gefunden wird, und die Bedeutung von Stärke-Leveln hervorgehoben. Der Plan ist, den Hammer mit Gift zu versehen und eine andere Waffe mit Frostbeule zu spielen, um das Glück für den Run zu maximieren. Der Streamer gibt an, dass er die Waffe ein bisschen unterschätzt hat.

Herausforderungen und Taktiken im Spiel

06:01:58

Der Streamer äußert den Wunsch, schnell voranzukommen, sieht aber von überstürzten Kämpfen ab, da Matze einen kleinen Wettbewerb initiiert hat. Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, das Beste aus dem Spiel herauszuholen, da die Challenge sehr schwer ist. Der Streamer spricht über die Bedeutung von Runen zum Aufleveln und die Unfähigkeit, Waffen zu verbessern. Er erwähnt den Fund von zwei großen Runen und plant, Leben zu leveln, um das Sterberisiko zu verringern. Der Streamer plant, Händler zu besuchen, um Ausrüstung zu optimieren, und erwägt, Margit zu konfrontieren, benötigt aber dringend mehr Tränke. Es wird über die Effektivität von Sacred Order gegen Untote diskutiert, und der Streamer plant, den Löwen-Boss zu vermeiden, da er gute Waffen benötigt und bisher nur Rot-Waffen hat. Es wird überlegt, ob man Samo Curves benutzen kann. Der Streamer findet eine goldene Saat und kann endlich seine Tränke auffüllen.

Vergleiche, Strategieanpassungen und Herausforderungen

06:16:45

Der Streamer empfiehlt, seinen Fortschritt mit dem von Matze zu vergleichen, wobei er Waffen levelt und der Streamer nicht. Er erwähnt den Fund von Crystal Darts und die Unsicherheit bezüglich Shared Order und Sacred Order. Nach einem Kampf gegen ein Mimiktier, das er als nicht genervt bezeichnet, konzentriert er sich auf die Suche nach Holy Damage. Der Streamer plant, Margit zu checken, da er noch nützlich sein könnte. Er experimentiert mit einem Mid-Shield, merkt aber an, dass die unterschiedlichen Ebenen etwas seltsam sind. Er merkt, dass er mit dem Schild jederzeit die Möglichkeit hat, wegzugehen. Der Streamer gibt zu, dass er absolut nicht bereit ist, jeden Kampf spielen zu müssen. Er plant nun, zu einem Grayson zu gehen. Er will den jetzt töten, Chef.

Waffenwahl, Runenverwendung und Kampfstrategien

06:35:16

Der Streamer verwirft die Wakizashi als ungeeignete Waffe und konzentriert sich darauf, die vorhandenen Runen optimal zu nutzen, um Leben zu leveln und die Überlebenschancen zu erhöhen. Er vermeidet einen Kampf gegen Celoria und spricht über Assassin's Gambit. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem alkoholischen Getränk und erwähnt, dass die Scheiße oft nicht so bedacht wird. Er plant, Margit zu überprüfen und hofft auf zwei Kicks für einen erfolgreichen Run. Der Streamer ist kein Fan von No-Hit-Runs, sondern bevorzugt es, Bosse gelegentlich zu besiegen. Er konzentriert sich auf das Erkunden und Finden von Spaß im Spiel, indem er Bosse besiegt und Waffen ausprobiert. Der Streamer hat wesentlich mehr Erfahrung als Matze. Er ist nicht stolz darauf, wenn er weniger Versuche braucht als Matze.

Parrying-Experimente und Run-Ende

06:46:56

Der Streamer experimentiert mit dem Parieren und stellt fest, dass es mit einem Schild schwierig ist, da weniger Parry-Frames zur Verfügung stehen. Er erwähnt, dass er kein anderes Schild hat. Der Streamer findet wieder etwas goldenes und eine Remembrance. Er fragt sich, wie man noch keine Waffe gefunden hat. Er will den jetzt töten, Chef. Der Streamer rüstet Golden Parry aus und bereitet sich auf die Rache an Siloria vor. Er experimentiert weiter mit dem Parieren und findet es befriedigend, obwohl er Schwierigkeiten hat, die Angriffe richtig zu timen. Der Streamer kündigt an, dass der nächste Kampf der letzte für heute sein wird, da seine Freundin wartet und er den Stream um 21 Uhr beenden muss. Er hätte nicht gedacht, dass der Parry-Anteil jetzt gerade bisher das sparsigste ist.