!drl Training und Seed 7 ! Hollow Knight weiter prep
Verlobung und erstes Kind angekündigt
Nachdem sich der Streamer bei einem ELDEN RING-Run intensiv mit dem Gameplay beschäftigt hatte, wurden große persönliche Neuigkeiten bekannt gegeben. Es wurde mitgeteilt, dass er und seine Partnerin Niki verlobt sind. Zudem wurde die Schwangerschaft und die erwartete Geburt eines Sohnes in der achten Woche verkündet. Die Ankündigung erfolgte spontan im Stream, nachdem das Paar die Neuigkeiten lange für sich behalten hatte.
DRL Training und aktuelle Platzierung
00:09:45Der Stream startet mit dem Fokus auf das DRL (Deathless Ragebate League) Training für Elden Ring. Gustav ist momentan auf Platz 21 und benötigt in den verbleibenden zwei Seeds eine starke Performance, um sich noch für die Top 16 zu qualifizieren. Das Ziel ist ein Platz im Bereich 7 bis 8. Er erwähnt Schwierigkeiten mit der Waffe Knight Rider's Glaive, die nicht als ausreichend schnell angesehen wird, und trainiert daher, um seine Chancen zu verbessern.
Charakterbau und strategische Entscheidungen
00:10:47Während des Streams wird der Bau des Charakters thematisiert. Es werden Waffen und Upgrades wie der Silverhorn Tender oder ein Ash of War für die aktuelle Waffe besprochen. Entscheidungen über die Verteilung von Runen für Attribute werden getroffen, mit einem Fokus auf Stärke und Endurance. Die Waffe wird auf Heavy umgestellt, um den Schaden zu maximieren, und es wird eine Suche nach einem passenden Talisman für die R2-Angriffe gestartet.
Gameplay und Frustration mit Bosskämpfen
00:21:25Das Gameplay wird von schnellen Bewegungen und aggressivem Vorgehen geprägt, was jedoch zu Fehlern und unnötigen Toden führt. Besonders bei Romina wird eine hohe Frustration geäußert, da der Kampf sehr lange dauert und der Schaden als schlecht empfunden wird. Der Streamer bemängelt die fehlenden Drops wie Remembrances und die generelle Langsamkeit des Seeds im Vergleich zu vorherigen Runden.
Zusammenfassung der Route und Items
00:40:41Nach einem kurzen Snack-Pause wird die Route durch die Welt fortgesetzt. Es werden strategische Wege abgeklammert und Items wie Silver Pickled Fowl Food gefunden. Die Waffe wird weiter auf Plus 10 verbessert, was ein Leveln erfordert. Der Streamer betont die Notwendigkeit, schneller zu agieren und den optimalen Weg zur Zielperson zu finden, um die Zeit zu maximieren.
Begegnung mit Goldmask und weiteren Problemen
00:52:14Die Reise führt zum Boss Goldmask, der als besonders nervig und gefährlich beschrieben wird. Mehrere Tode resultieren aus dessen unvorhersehbaren Angriffen. Das geringe verbleibende Geld ist ein großes Problem, da keine Remembrances gefunden wurden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sich lohnt, in diesem Seed weiterzumachen oder es zu überspringen.
Händlerbesuch und Upgrade-Pläne
01:14:36Ein Händler in Dragon Barrow wird aufgesucht, um Items zu verkaufen und Geld zu beschaffen. Es gibt eine Diskussion darüber, ob es sinnvoll ist, den Stärke- oder Ausdauer-Adern-Stein zu verwenden. Man entscheidet sich für einen Stärke-Adern-Stein, auch wenn dies zu einem übermäßigen Überschuss an Stärke führt. Der Streamer ist unzufrieden mit seiner Performance und fühlt sich im Umgang mit der Waffenklasse unwohl.
Mentale Gesundheit und Spielformat
01:35:20Gustav nutzt eine Pause, um über die mentale Gesundheit zu sprechen. Er warnt davor, sich zu sehr mit negativen Nachrichten im Internet, insbesondere auf Twitter, zu beschäftigen. Er äußert zudem Kritik am Trainingsformat der DRL, das ihm zu lang und repetitiv vorkommt, und wünscht sich mehr Abwechslung bei den Waffen in den normalen Seeds, um den Spaß am Spiel zurückzugewinnen.
Fazit und Ausblick für den nächsten Seed
01:49:43Am Ende des Streams sieht Gustav sich selbst als anfällig für Provokationen und Fehler an. Er kommt zu dem Schluss, dass er die aktuelle Waffe Knight Rider's Glaive wohl üben muss, um besser zu werden, hat aber im Moment wenig Lust darauf. Die anhaltenden Tode und Probleme machen den Seed frustrierend. Er plant, auf den nächsten Seed zu warten, in der Hoffnung auf eine interessantere Waffe und einen weniger stressigen Run.
Gameplay-Frustration und Download-Probleme
02:04:19Ein unvorhergesehener Tod bei null Kills führt zu einer Diskussion über die Strategie. Im Anschluss dominieren technische Frustrationen: Langsame Downloads, Abstürze und verworfene Frames beschäftigen den Streamer. Die Lösungsansätze wie die Einstellung 'Erst bei Spielstart aktualisieren' werden erörtert, während der Streamer sein aktuell langsames Internet als 'Bambusleitung' bezeichnet und die baldige Installation von Glasfaser erwähnt. Der technische Kampf unterbricht das Gameplay fortlaufend.
Waffen-Charakterisierung und Taktik-Entwicklung
02:07:07Die Diskussion verlagert sich auf die ausgewählten Waffen und deren Vorteile. Ein Talismusans als 'unfair' für die Füße wird erwähnt. Es wird analysiert, wie die Waffe mit Ashen 4 und Heavy Trainingsstärke im Vorteil gegenüber einer Alternative ist. Die Waffe 'Ashes of War' wird als 'crazy' und 'utility' eingestuft, da sie schnell und effektiv im Kampf ist, selbst wenn sie den Gegner nicht sofort tötet. Die Macht der Waffen hängt stark von den Anpassungen ab.
Seed-Analyse und Waffen-Skalierungs-Diskussion
02:41:46Nach einem Tod beginnt eine detaillierte Analyse des aktuellen Seeds. Es wird über die Waffenskalierung diskutiert, wobei eine Waffe als 'nicht optimal' für bestimmte Gegner wie den 'Ghostland Dragon' eingestuft wird. Der Plan, die Waffe später zu wechseln und zuerst auf Intelligenz zu leveln, wird kommuniziert. Eine Verwirrung über die Stats eines Talismans führt zu einer Diskussion über Stärke- und Ausdauervorteile. Die Route wird angepasst.
Navigation und Boss-Kämpfe mit unerwarteten Toden
02:51:28Die Navigation wird zu einem zentralen Problem, als der Streamer sich im Gebirge verläuft und das 'Grace' verfehlt. Dies führt zu einem massiven Zeitverlust. Der anschließende Kampf gegen den 'Tree-Avatar' endet abrupt und unglücklich, als der Streamer vom Boss getötet wird, ohne die Attacke richtig einordnen zu können. Der Streamer zweifelt an der Eignung seiner langsamen Waffe für schnelle Gegner.
Ressourcen-Management und Loot-Kritik
03:01:14Ein unerwartet lohnreicher Boss-Kampf bringt eine enorme Menge an Runen (160k), was jedoch als 'Scam' und 'sinnlos' empfunden wird, da der Gegner stark, aber nicht profitabel war. Es folgt eine Diskussion über den Wert der Boss-Beute und der Suche nach besserer Ausrüstung. Die fehlenden Ressourcen und die Notwendigkeit, Items zu priorisieren, werden betont. Ein nächster Boss wird als 'Spocker' identifiziert, der noch ungetestet ist.
Waffen-Testung und Performance-Vergleiche
03:12:40Die Waffe 'Death-Poker' wird gegen einen Boss getestet, aber als ineffektiv empfunden, da sie zu schnell stirbt. Die langsame Animationsdauer der aktuell genutzten Waffe wird als Nachteil identifiziert. Stattdessen wird eine schnellere Waffe wie 'Sabor Kurzschwert' bevorzugt. Es werden verschiedene Waffen wie 'Curved Swords' und 'Magma Worms' im Bezug auf ihre Skalierung und Effizienz diskutiert. Eine schnelle Tötung wird durch zu viel Ausdauerverbrauch verhindert.
Neuer Seed und strategische Entscheidungen
03:25:40Ein neuer Seed startet mit einem unerwarteten 'Magma-Wurm', der nicht getötet werden kann. Dies führt zur sofortigen Flucht. Die Route wird neu geplant und ein Boss, Gurang, getötet. Der Streamer erwägt, die aktuelle Waffe wegen zu hohem Ausdauerverbrauch für Sprungangriffe zu wechseln. Die Entscheidung, 'Power Stance Great Axe' zu nutzen, wird getroffen, um die neue Waffe zu testen und die Mobilität zu erhöhen.
Endspiel-Planung und vorläufige Auswertung
03:38:51Das Training nähert sich dem Ende. Es wird über die verbleibenden Ressourcen und die für das finale Setup benötigten Upgrades gesprochen. Der Streamer plant, mit etwa 45.000 Runen ins Endgame zu gehen. Die Waffenauswahl wird finalisiert; man entscheidet sich gegen eine Änderung zugunsten der aktuellen Waffe 'Iron Balls' und hält an der Strategie fest. Der Streamer zeigt sich unzufrieden mit der Performance im Training, sieht aber Potenzial für das finale Rennen.
Start des Streams und erste Erfahrungen mit dem Drachen
03:48:19Der Stream beginnt mit der Erfahrung, dass der Drache nur fliegt, weil der Streamer sauer ist. Es werden Probleme mit Stagger erwähnt und ein Item-Count aufgeführt. Es werden Angriffsoptionen wie Charge Attack und Lande diskutiert. Die Waffe wird wieder ausgehoben und es wird eine langsame Anfangsphase kritisiert, in der viel Zeit für das Suchen von Geld aufgewendet wurde. Dabei wurde auch die Nützlichkeit von Stonebarb in Frage gestellt und die Dauer von 30 Sekunden als zu kurz für den Einsatz befunden.
Diskussion über Waffen-Scaling und Frostschaden
03:51:02Ein Kampf wird als besonders vertrackt beschrieben, bei dem alles drunter und drüber geht. Es wird die Entscheidung begründet, Frostschaden auf die Waffe zu vermeiden, da Scaling hier alles ist. Viele Gegner werden zu schnell getötet, bevor Frost überhaupt aktiviert werden kann, und bei manchen Gegnern ist Frost ohnehin nicht möglich. Die Vorteile von Split-Magie-Damage und Frost werden anerkannt, aber für den spezifischen Seed als ungeeignet angesehen. Stattdessen wird Stärke bevorzugt, um Gegner in zwei Schlägen besiegen zu können.
Training-Philosophie und frühe Bosskämpfe
03:52:31Es wird nach der Remembrance von Fire Joint gesucht, die aber nicht gefunden wurde. Die Spielweise wird als hart modded und untypisch für Casual Gameplay beschrieben. Es wird eine persönliche Training-Philosophie erklärt, die freies Spielen und 'Learning by doing' priorisiert. Extensives, monotones Training wird selten praktiziert, stattdessen werden Bosskämpfe nur dann wiederholt, wenn sie besonders viel Spaß machen oder für ein spezifisches Ziel wie Bingo benötigt werden. Die spielerischen Unterschiede zwischen Streamer und Chat werden thematisiert.
Kämpfe in Limgrave und strategische Entscheidungen
04:00:01Ein Boss auf einer Brücke wird als nicht gemacht deklariert. Es wird eine alternative Strategie für den aktuellen Kampf erwähnt, da der Seed ein hohes Score-Potenzial hat und der Kampf Spaß macht. Ein Kampf gegen Lanzex wird als sehr anstrengend und lang beschrieben, was zu einem Score-Vorsprung des Chats führt. Ein weiterer Kampf gegen Commanders wird als gefährlich und ungewöhnlich kritisiert, der viel Zeit kostete. Ein Item-Drop war hier angedacht.
Score-Erwartungen und optimierte Routen
04:08:24Der bisherige Score als 'geworfen' bewertet, aber mit 82 Powerlevel als solide angesehen. Es wird erklärt, dass ein Score von 80 mit dieser Waffe besonders schwierig zu erreichen ist. Ein Level kostet 200, daher ist in Seed 7 wahrscheinlich diese spezifische Waffe für einen hohen Score unerlässlich. Es wird eine Mischung aus 'Samo und das hier' als ähnlich schnell für einen Jumping-Attack-Bild angesehen. Die Grease-Mechanik wird als potenzieller Zeitersparnis erwähnt.
Fehlschläge und Zeitverluste
04:29:16Es wird zugegeben, in verschiedenen Kämpfen viel Zeit verloren zu haben, insbesondere im Kampf gegen Lanzex, der über drei Minuten gedauert hat. Ein Fehler beim Wechseln des Gracepoints wird als 20 Sekunden Zeitverlust benannt. Ein Kampf gegen einen Feeder-Gegner wird als nicht sauber beschrieben und die Schärfe der Waffen wird diskutiert. Ein unerwarteter, schneller Sieg über einen Gegner wird erwähnt.
Abweichung vom Gameplay: Smalltalk
04:17:45Der Stream weicht vom Gameplay-Thema ab und Smalltalk-Themen werden aufgegriffen. Es wird über Leserechtschreibschwäche in der Gesellschaft gesprochen und deren Inzidenz. Persönliche Probleme und ein negatives Lebensgefühl werden kritisiert. Es folgt eine lange Diskussion über das Thema 'Helfensteepel' im Kontext von Schule und Bildungsstreß. Danach wird auf eine verpasste Anzeige reagiert und Werbung auf Twitch thematisiert.
30-Tage-Resümee und Verlobungsankündigung
05:08:22Nach einem Planwechsel und einem Abschalten der Musik wird das 30-Tage-Revüeprojekt mit Niki aufgenommen. Es werden die schlimmsten Fragen und die angenehmsten Momente des Projekts reflektiert. Nachdem drei Optionen für eine große Ankündigung vorgeschlagen wurden – Trennung, Umzug zu dritt oder geheiratet –, wird die Verlobung als große Überraschung und Wahrheit enthüllt. Der Streamer gibt an, die ganze Zeit zusammengehalten zu haben und die Ankündigung sei spontan erfolgt.
Große Ankündigung: Verlobung und Schwangerschaft
05:18:36Der Streamer kündigt große Neuigkeiten an: Er und seine Partnerin Niki sind verlobt und erwarten ihr erstes Kind, einen Jungen. Es ist ein Verlobungsring, da der eigentliche Ehering noch angepasst wird. Die Schwangerschaft ist in der achten Woche und beide wussten seit Woche 4 jeweils voneinander, was als lustiger Funfact erwähnt wird. Die Ankündigung fiel schwer, weil sie es lange bewusst zurückhielten, besonders nachdem Niki im ersten Schwangerschaftsmonat eine Fehlgeburt hatte.
Persönliche Details und Reaktionen
05:23:39Der Streamer spricht über seine bisherigen Erfahrungen in der Schwangerschaft, die für ihn körperlich kaum spürbar ist und geprägt war von Stress auf der Arbeit. Er gibt an, sehr vorsichtig und zurückhaltend gewesen zu sein und die Beziehung erst sehr spät öffentlich gemacht zu haben. Auch die Reaktionen der Familien waren sehr positiv, besonders seine Mutter freut sich auf die Rolle als Oma.
Der Heiratsantrag und der Ring
05:31:50Der Antrag erfolgte gestern, nachdem der Streamer lange überlegt hatte, wie und wann er ihn machen sollte. Er entschied sich gegen eine öffentliche Szene wie im Restaurant oder am Strand mit einem Freund als Zeuge und lud stattdessen Niki spontan in den Stream ein, um es ihr persönlich zu zeigen. Der vorgesehene Ring passte nicht, weshalb ein provisorischer Übergangsring gekauft wurde, bis der richtige, perfekt angepasste Ring im Mai zurückkommt.
Planungen für die Zukunft und Privatsphäre
05:45:45Das Paar plant, standesamtlich vor der Geburt zu heiraten, damit der Nachname des Streamers feststeht. Die große Hochzeit soll später stattfinden. Sie legen Wert auf Privatsphäre und möchten das Kind nicht öffentlich zeigen oder zu früh Details wie den Vornamen, das genaue Geburtsdatum oder das Krankenhaus preisgeben. Die Namensgebung ist noch offen, einige vorgeschlagene Namen wie Jupp oder Günther werden im Chat humorvoll diskutiert.
Rückblick auf die 30-Tage-Projekt
06:01:56Der Streamer blickt auf sein erfolgreiches 30-Tages-Projekt zurück, bei dem er täglich Inhalte produzierte und die enorme Resonanz, auch außerhalb der Gaming-Community, sehr zu schätzen weiß. Eine Mitarbeiterin aus einem Supermarkt erkannte ihn sogar. Nach dieser anstrengenden Zeit plant er nun eine kurze Pause und wird zukünftige Streams reduzieren, wahrscheinlich auf dreimal pro Woche.
Fortsetzung des Spiels: Hollow Knight
06:09:07Nach der persönlichen Ankündigung kehrt der Streamer zum Spielen von 'Hollow Knight' zurück. Er erkundet eine neue Region namens Landell, die durch eine Schneesturm-Ästhetik geprägt ist. Sein Fokus liegt darauf, eine neue Waffe zu finden, da seine bisherige Great Axe zwar stark ist, aber durch Angriffsunterbrechungen im Nachteil ist. Er verkauft nutzlose Gegenstände, um Kapital für Upgrades zu sparen.
Erforschung und Kampf in Landell
06:17:52Der Streamer kämpft sich durch die neue Gegend und sammelt Ressourcen. Er findet eine alternative Waffe, eine Great Sword, die ihm in Kombination mit einem Heiltrank Vorteile gegenüber seiner alten Axt verschafft. Da er bereits Kapital für Level-Up-Steine benötigt, muss er seine Prioritäten neu überdenken. Die Exploration wird durch den Mangel an heilenden Items und die schwierige Terrain-Gestaltung erschwert.
Finanzierung und Level-Up-Pläne
06:26:02Der Streamer trifft eine strategische Entscheidung: Er verkauft die zuvor gefundene neue Waffe, da sie im Kampf nicht ausreichend überzeugte, und nutzt das erwirtschaftete Geld, um zwei Sechs-Stufen-Steine für seine Originalwaffe zu kaufen. Ziel ist es, diese Waffe mit diesen Materialien auf Plus 10 zu bringen, um ihre Schlagkraft erheblich zu steigern und sich für anstehende Herausforderungen zu rüsten.
Kämpfe und Charakterentwicklung
06:29:11Der Streamer berichtet von knappen Kämpfen, bei denen sein Charakter sich durch Hindernisse auf dem Boden langsamer drehte, was zu gefährlichen Situationen führte. Er beschäftigt sich mit der Charakterentwicklung, diskutiert die Notwendigkeit von Leveln, insbesondere für Vigor und Stärke, und stellt fest, dass die Waffen bereits beeindruckenden Schaden verursachen, ohne auf hohen Leveln zu sein. Er plant, auf 40 Vigor zu leveln und stärker zu pumpen, während er Bedenken hat, dass seine Flaschen nicht aufgelevelt sind.
Spielerische Stärke und Vorbereitung
06:36:31Es ist beeindruckend, wie viel Schaden die Waffen machen, ohne dass die Attribute hochgelevelt sind. Der Streamer beschließt, zum Händler zu gehen, um zu leveln, und betont, dass die aktuelle Konfiguration stark ist. Er äußert Bedenken gegenüber bestimmten Gegnern wie dem Revenant, da er seine Stärke noch nicht richtig einschätzen kann, und plant, die große Rune aktivieren, um mehr Leben zu haben, was für die bevorstehenden Kämpfe von Vorteil wäre.
Waffen und deren Verstärkung
06:48:06Die Waffen, insbesondere die Great Axes, werden als extrem stark eingestuft, ähnlich wie eine Kombination aus Greatsword und Cleaver, die der Streamer in der Vergangenheit erfolgreich verwendet hat. Es besteht das Interesse an einem Greatsword Killer Cleber für zusätzliche Stärke. Die Kombination der Waffen und das fehlende Leveln werden als spätstarke, aber langsamer beginnende Konfiguration gesehen. Eine mögliche Veränderung der Physik für Kämpfe wird in Betracht gezogen.
Leveln und Beute sammeln
06:59:58Ein unerwarteter Verlust von Waffenwechseln führt dazu, dass die Beute nicht sofort aufgenommen wird. Der Streamer fokussiert sich darauf, in einer Höhle weiterzugehen, wo Gegner spawnen und Geld von gefallenen Gegnern abgegeben wird. Die Bemühungen konzentrieren sich darauf, schnell durch Gebiete zu laufen, wichtige Items wie einen Runenbogen zu finden und den Prozess des Levelns fortzusetzen, um den fortgeschrittenen Spielstil aufrechtzuerhalten.
Bosskampfen und strategische Entscheidungen
07:17:06Der Streamer analysiert die anhaltenden Bosskämpfe und betont die Notwendigkeit einer defensiven Herangehensweise, da Fehler zu schnellen Toden führen können. Er diskutiert die Herausforderungen, insbesondere bei Bossen, die mehrere Gegner gleichzeitig beinhalten, und die strategischen Überlegungen, um diese zu überwinden. Die Entscheidung, bestimmte Bosse zu überspringen, wird getroffen, um einen schnellen Fortschritt zu gewährleisten.
Pace Management und Vorbereitung auf DLC-Inhalte
07:38:40Der Streamer ist bemüht, einen schnellen Rhythmus (Pace) aufrechtzuerhalten und darüber informiert, dass er noch nie einen so schnellen Run absolviert hat. Er äußert den Wunsch nach einem Runenbogen, um die Bedrohung durch DLC-Gegner zu reduzieren, und erkennt die Gefahr durch Fernangriffe an. Er plant, strategische Gebiete und ungewöhnliche Routen zu nutzen, um den Überblick über verbleibende Aufgaben zu behalten.
Finale Phase und Zielüberschreitung
08:03:51Die finale Phase des Streams konzentriert sich darauf, das ursprüngliche Ziel von 75 Bosse zu erreichen und sogar zu übertreffen. Der Streamer arbeitet zielstrebig, um weitere Bosse wie Morgan hinzuzufügen und dabei Zeit zu sparen, indem er strategische Wege wählt. Trotz knapper Zeit und verpasster Möglichkeiten erreicht er mit 83 Bossen ein beeindruckendes Ergebnis und fühlt sich mit dem abschließenden Score hochzufrieden.
Abschluss und persönliche Mitteilungen
08:26:20Nachdem das Ziel von 83 Bossen erreicht wurde, kommt es zu einem technischen Problem, das das Endergebnis auf 86 korrigiert. Der Streamer reflektiert über erreichte Ziele und verpasste Chancen, die zu einer noch besseren Platzierung hätten führen können. Der Stream endet mit persönlichen Mitteilungen: der Streamer ist verlobt und wird Vater, was er mit der Community teilt, und bedankt sich für den Support.