Randomizer !GODRUN ! letzter Stream bis ~Montag prep !rossmann
Godrun-Projekt nach mehrfachem Scheitern vorläufig beendet
Das Projekt, die gesamte Dark-Souls-Serie mit einem Godrun-Modus zu durchlaufen, musste nach wiederholten Scheitern vorläufig eingestellt werden. Unfaire Situationen wie das sofortige Sterben durch eine Infektion und der Sieg über einen Boss mit dem ersten Versuch führten zu einer frustrierenden Bilanz. Der Fokus wird nun auf das Sammeln von Erfahrung in den Einzelspielen gelegt.
Technische Probleme und Stream-Vorbereitung
00:03:51Zu Beginn des Streams berichtet der Streamer über erhebliche technische Schwierigkeiten. Er musste das System komplett zurücksetzen und neu installieren, da es keine nachhaltige Lösung gab. Trotz der damit verbundenen Zeit und Mühe konnte der Ton jedoch nicht repariert werden. Trotzdem wird der Stream mit dem angekündigten Godrun Randomizer fortgesetzt. Der Streamer betont seine Freude auf das bevorstehende Spiel und gibt an, dass Dark Souls 1 im Randomizer-Modus für die ersten beiden Teile beibehalten wird, während bei Dark Souls 3 wichtige Boss-Gegenstände und Händler nicht randomisiert sind.
Start des Randomizer Godruns in Dark Souls 3
00:10:56Nach den anfänglichen Problemen startet der Streamer in Dark Souls 3 Godrun Randomizer. Er erhält zunächst das Schwert von Gale, eine Waffe, die ihm sehr gefällt und die er zweihändig verwenden kann. Es zeigt sich schnell, dass die Waffe stark ist, aber auch halb zerstört. Im Laufe des Spiels entdeckt der Streamer wichtige Gegenstände wie einen Feuerbomben-Händler und erhält eine beträchtliche Menge an Gold, was ihm mehr Flexibilität im Spiel verschafft. Zudem wird ein Boss auf der ersten Seite bekämpft.
Fortschritt, Bosskämpfe und technische Unregelmäßigkeiten
00:16:44Der Streamer erkundet die Spielwelt weiter und trifft auf neue Gegner, darunter eine Krabbe und einen Drachen. Beim Bosskampf gegen den Pontif Sulyvahn gelingt ihm ein Sieg auf Anhieb, was er sehr stolz erwähnt. Während des Spiels fällt auf, dass es offenbar ein Problem mit einem wichtigen Item gibt, dem Small Banner, das normalerweise für den Fortschritt unerlässlich ist. Der Streamer ist verwirrt, da er es nicht an den erwarteten Stellen finden kann und überlegt, ob ein zufälliger Spawn oder ein Fehler vorliegt.
Herausforderungen durch Randomizer-Modifikation
00:31:34Der Randomizer führt zu unvorhersehbaren und unfairen Situationen. Der Streamer kämpft gegen einen DLC-Gegner, der ihm extrem viel Schaden zufügt und ihn nach einem Treffer tötet, was er als frustrierend und unfair empfindet. Eine Infektionsgefahr, die den Tod nach einer einzigen Berührung zur Folge hat, führt ebenfalls zu einem plötzlichen Game Over. Auch Controller-Probleme werfen den Streamer aus dem Spiel, was den ohnehin schon schwierigen Godrun weiter erschwert.
Game-Over und erneuter Reroll
01:06:40Nach mehreren Versuchen scheitert der Streamer letztendlich an den Herausforderungen des aktuellen Randomizer-Laufs. Er wird von einem DLC-Gegner getötet, nachdem dieser ihn mit einer nicht blockbaren Attacke erwischt. Nach dem unglücklichen Ende kündigt der Streamer einen Reroll an, um einen fairen Start zu erhalten. Er wechselt kurz zu Dark Souls 2 und Elden Ring, um den Fluss der Spiele aufrechtzuerhalten, bevor er den Godrun mit einem neuen Setup fortsetzen wird.
Wechsel zu Dark Souls 1 und Fortsetzung
01:15:21Nachdem er sich von den Pech-Serien in Dark Souls 3 erholt hat, wechselt der Streamer zu Dark Souls 1. Er nutzt einen zufällig generierten "Godrun", der sowohl Gegenstände als auch Gegner neu anordnet. Er erhält den Kriegsspeer und stellt fest, dass die Reichweite der Waffe nützlich ist, auch wenn der Schaden gering ist. Der Kampf gegen den ersten Boss, Ornstein, wird als schwierig, aber machbar beschrieben. Das Ziel bleibt, die gesamte Serie ohne Todesfälle zu durchlaufen.
Fokus auf Upgrades und Exploration
01:22:35Der Streamer konzentriert sich darauf, seine Waffe zu verbessern, indem er nach Upgrades wie Twinkling Titanit sucht. Dabei erkundet er verschiedene Bereiche der Welt, um wichtige Gegenstände zu finden. Obwohl er einige Items wie Titanite-Scales und einen Ring entdeckt, fehlt ihm das benötigte Material für die stärkste Upgrade-Stufe. Er trifft auf einen mysteriösen NPC, dessen Funktion ihm unklar ist, und merkt an, dass er das Spiel und die Randomizer-Logik weiterhin lernt.
Scheitern an unfairen Spielmechaniken
01:27:47In einer späteren Phase trifft der Streamer auf einen Gegner, der ihn durch eine Infektion tötet. Diese Mechanik, bei der er sofort nach einer Berührung stirbt, ohne dass er reagieren kann, wird als extrem frustrierend empfunden. Da er keine Fackel besitzt, um sich zu reinigen, ist ihm der Ausweg verwehrt. Dieses unerwartete und unfares Ende führt dazu, dass der Streamer den aktuellen Durchlauf beendet und den Randomizer-Modus erneut konfiguriert, um einen neuen, faireren Versuch zu starten.
Probleme mit dem Game-Wechsel
01:33:02Der Streamer stößt auf ungewöhnliche Probleme beim Wechsel zwischen den verschiedenen Spielen im Randomizer. Er bemerkt, dass sich die Darstellung der Charaktere und die Kameraführung stark unterscheiden und das Gefühl im Spielwechsel seltsam und unangenehm wirkt. Er ist irritiert, weil das Wechselverhalten zwischen den Titeln nicht intuitiv und die Balance der Spiele im Menü oft nicht korrekt dargestellt wird.
Pech bei den Boss-Encounters
01:34:47Bei den Bosskämpfen herrscht reines Pech. Der Streamer beschreibt mehrere frustrierende Situationen, in denen er durch unfaße Angriffe oder einen unglücklichen Seed stirbt, ohne eine Chance gehabt zu haben. Er fühlt sich von dem Zufall verarscht und findet es brutal, besonders als er bei einer Attacke sterbt, bevor er überhaupt reagieren kann, was ihn sichtlich wütend macht.
Fund einer extrem starken Waffe
01:40:54Ein Wendepunkt ist der Fund einer außergewöhnlich starken Waffe, die den gesamten Run dramatisch verändert. Der Streamer ist überwältigt vom hohen Schaden und der Effizienz der neuen Waffe, die ihm sogar erlaubt, sonst tödliche Gegner mit wenigen Schlägen zu besiegen. Diese Entdeckung gibt ihm neuen Mut und belebt die Motivation für den Rest des Streams erheblich.
Frustration über übermächtige Gegner
01:46:29Trotz der starken Waffe trifft der Streamer auf eine Reihe von Gegnern, die als unfair und übermächtig empfunden werden. Er ist erstaunt von der Geschwindigkeit und dem Kampfverhalten dieser Feinde, die für ihn unbesiegbar wirken. Obwohl die neue Waffe vieles vereinfacht, stößt er an seine Grenzen, da die Gegner so stark sind, dass sie sein Überleben selbst mit der besten Ausrüstung zur Herausforderung machen.
Durchquerung gefährlicher Areale
01:53:59Der Streamer muss sich durch mehrere extrem gefährliche und verwirrende Areale kämpfen, die mit ungewöhnlichen und starken Gegnern gespickt sind. Er nutzt Abkürzungen und flieht, um unnötige Kämpfe zu vermeiden, da die Feinde selbst mit der starken Waffe eine ernsthafte Bedrohung darstellen. Sein Ziel ist es, den Boss zu erreichen, ohne dabei das Leben zu verlieren.
Analyse des Upgradesystems
02:13:08Ein zentrales Thema ist das Upgrade der gefundenen Waffe. Der Streamer sammelt massenhaft Titanit und Materialien, muss jedoch feststellen, dass das System schwierig und ungewohnt ist. Er experimentiert mit verschiedenen Upgrade-Pfaden und ist enttäuscht, als feststellt, dass die Waffe trotz des Materials nicht stärker wird, was ihm die Freude nimmt und ihn als bitter empfindet.
Schwierigkeiten mit Bosskämpfen
02:29:47Die Bosse stellen trotz der starken Waffe eine erhebliche Hürde dar. Der Streamer kämpft sich durch harte Duelle, bei denen er nicht sterben darf, da er sonst das gesamte Run beenden müsste. Er beschreibt die Kämpfe als zermürbend und stressig, bei denen selbst erfahrene Gegner wie der Bogenschütze oder Pontiff Sulyvahn ihn an seine Grenzen bringen.
Fazit und weitere Pläne
03:01:03Nachdem er die Waffe endlich aufwerten konnte, zieht der Streamer eine ernüchternde Bilanz des Runs. Obwohl er technische Fortschritte machte, fühlt er sich frustriert und unfähig, die Spiele gut genug zu kennen, um sie zu meistern. Er beschließt, seine Godrun-Versuche aufzuschieben, da er zunächst mehr Erfahrung in den anderen Dark-Souls-Teilen sammeln möchte, um die Spiele besser zu verstehen.
Gameplay und Map-Wechsel
03:08:06Der Streamer äußert Freude über das Zocken und wechselt die Spielweise. Nachdem Souls-Games als zu groß empfunden wurden, wird ein Event gesucht. Nach einer kurzen Verwirrung entscheidet er sich für das Vogel-Event im Spiel Arc Raiders, welches ihm Spaß macht. Der Streamer beschreibt das Vorgehen bei dem Event und zeigt, wie man Waffen und Munition looten und verbessern kann, um sich auf PvP vorzubereiten. Er entscheidet sich für die Map 'Stella Montes', merkt aber an, dass diese falsch gewählt wurde, ohne zu erklären, warum.
Einschätzung von Nebenprojekten
03:11:38Der Streamer reflektiert über seine früheren Nebenprojekte und Streams mit anderen Spielen wie Call of Duty und Black Forest. Er betont, dass der Spaß dabei groß war, finanziell aber nicht erfolgreich war. Er stellt klar, dass solche Projekte für ihn nur dann Sinn ergeben, wenn nichts in der Pipeline ist. Er hebt hervor, dass es wichtig ist, dass sein Hauptgeschäft finanziell funktioniert und betont, dass Horror-Samstag nichts für ihn ist, da er schreckhaft sei.
Intensives PvP-Gefecht
03:16:38Der Streamer ist aktiv im PvP-Modus unterwegs und beschreibt seine Vorgehensweise als 'Sniper'. Er tauscht sich mit dem Chat über Spielstrategien aus, ist aber unzufrieden mit der Präzision seiner Waffe. Bei einem Feuergefecht eliminiert er mehrere Gegner, äußert aber auch Frustration darüber, dass Spieler sich gegenseitig eliminieren, bevor er looten kann. In einem anderen Duell erleidet er eine Niederlage, kommentiert dies aber als 'wundervoll' und 'spaßhaft'.
Stream-Pause und Ankündigungen
04:18:40Nach mehreren Runden gibt der Streamer bekannt, dass er den Stream beendet. Er erwähnt, dass er bis mindestens Sonntag weg sein wird, aufgrund eines beruflichen Auftrags in Berlin. Zusätzlich spricht er über einen 'Gamma-Auftrag', den er für ein Unternehmen erledigt, der nicht für den Stream gedacht ist. Er bedankt sich bei seinen Zuschauern für das bisherige Jahr und deutet an, dass er in der Pause neue Inhalte für zukünftige Streams planen wird.