!drl Cast 18 Uhr ! Balliste only DLC papa !prep
DLC Ballista only in Elden Ring erkundet
In der Welt von Elden Ring wurde der DLC-Ballista-only-Modus intensiv erkundet. Spieler experimentierten mit neuen Waffenklassen wie den Ballisten, die zur Zielsuche fähig sind. Gegen anspruchsvolle Bosse wie Messmer und Radagon wurden verschiedene Taktiken erprobt. Bei einem Turnier trafen zwei Spieler aufeinander, wobei unterschiedliche Spielstile zur Geltung kamen.
Streambeginn und Gameplay
00:08:12Der Stream startet mit Gustav Redelf, der seinen täglichen Stream um 14 Uhr ankündigt, außer montags und freitags. Er beginnt mit dem Spiel 'Elden Ring' und stößt auf technische Probleme sowie unvorhergesehene Spielsituationen. Er stellt fest, dass er für den DLC 'Ballista only' vorbereitet sein muss, um bestimmte Waffen und Talismane zu erhalten. Der Streamer ist gespannt auf die Herausforderungen des DLCs und diskutiert die Taktik für den Bosskampf.
DLC-Vorbereitungen
00:16:51Gustav bereitet sich auf den DLC-Inhalt vor und identifiziert wichtige Talismane, insbesondere einen für zweihändige Waffen, der den Schaden um 15% erhöht. Er stellt fest, dass das DLC zusätzliche Waffen und Munitionsarten bietet, darunter eine Magie-Waffe, die potenziell stärker ist als die Basiswaffen. Der Streamer erkundet die neuen Möglichkeiten der Ballisten-Waffenklasse und deren Eigenschaften, wie den Zielsuchmechanismus.
Taktikanpassung für Bosskämpfe
00:25:05Für die kommenden Bosskämpfe, insbesondere gegen Prime Radar und Radagon, plant Gustav eine taktische Umstellung. Er geht von einem aggressiven Spielstil zu einem defensiven Ansatz über, indem er eine schwere Rüstung und Talismane verwendet, die die Verteidigung bei harem Gewicht erhöhen. Diese Strategie zielt darauf ab, mehr Schaden zu erhalten, während gleichzeitig die Verteidigung maximiert wird, um die Herausforderung zu meistern.
Entdeckung der Ballisten-Waffen
00:42:26Gustav erkundet die verschiedenen Ballisten-Waffen im Spiel und DLC. Er stellt fest, dass die Rabatz Cannon im DLC eine Besonderheit hat: ihre Bolzen haben Zielsuchfähigkeiten. Nach intensivem Testen bestätigt er diese Eigenschaft und erkennt, dass dies die Waffe sowohl im PvE als auch im PvP erheblich verstärkt. Er sammelt die erforderlichen Munitionstypen und testet die Waffe gegen verschiedene Gegner, um ihre Wirksamkeit zu bewerten.
Herausforderungen des DLCs
01:17:01Bei den Versuchen, die Bosskämpfe im DLC zu meistern, stößt Gustav auf erhebliche Schwierigkeiten. Trotz der neuen Taktik und der starken Ballisten-Waffe schafft er es nicht, bestimmte Bossen wie Messmer ohne zu viele Verluste zu besiegen. Er diskutiert die Balance des DLCs und stellt fest, dass der Schaden und die Angriffsmuster der Bosse eine sorgfältige Ausweichtechnik erfordern, die er noch nicht perfekt beherrscht.
Erfolgreiche Bosskämpfe
01:28:53Nach mehreren Versuchen und der Anpassung des Spielstils gelingt es Gustav, Messmer zu besiegen. Er hebt hervor, dass die Kombination aus der richtigen Taktik, den Talismanen und der Ballisten-Waffe entscheidend war. Trotz des Erfolgs ist sich der Streamer bewusst, dass die Bosskämpfe im DLC, insbesondere gegen Radar und Radagon, weiterhin eine große Herausforderung darstellen werden.
Reflexion über Spielstil und Farming
01:46:23Gustav reflektiert über seinen Spielstil und die Debatte rund um Farming im Souls-Genre. Er äußert die Meinung, dass Farmen das Spielerlebnis verändert und den Sinn des Spiels, sich durch Herausforderungen zu arbeiten, untergräbt. Obwohl er für diesen Stream einen höheren Level gewählt hat, betont er, dass das Spiel ohne Farming eine größere Befriedigung und ein größeres Gefühl der Leistung vermitteln würde.
Ballista-Waffenanalyse
01:51:31Der Streamer analysiert die Ballista-Waffe im Detail und stellt fest, dass sie als Fernkampfwaffe eine eigenständige Waffenklasse darstellt. Besonders interessant ist die Rabatz Cannon als einzige zielsuchende Ballista. Es werden verschiedene Bolzentypen getestet, inklusive physischer und Magie-Schaden-Bolzen, wobei sich herausstellt, dass die Magie-Bolzen mehr Schaden verursachen. Zudem wird ein Sharp-Shooter-Talismen erwähnt, der jedoch im Test wenig nützlich erscheint.
Spielphilosophie und Farmen
01:53:26Der Streamer äußert seine Philosophie zum ersten Durchlauf von Spielen wie Elden Ring. Er empfiehlt, alle im Spiel gegebenen Hilfen zu nutzen, aber nicht zu farmen oder zu cheaten, da dies den Spielspaß beeinträchtigt. Farming wird als quasi-Cheat betrachtet, während im ersten Durchlauf das Gefühl des Durchkämpfens im Vordergrund stehen sollte. Es wird betont, dass jeder Spieler seinen eigenen Spaß finden muss, aber das Standard-Gameplay sollte nicht umgangen werden.
Kampf gegen Romina
02:13:09Der Kampf gegen den Boss Romina gestaltet sich besonders schwierig mit der Ballista. Der Streamer erlebt hohe Trefferquoten und True-Kombos, die er als sehr frustrierend empfindet. Trotzdem werden einige gute Momente gehabt, in denen der Schaden effektiv war. Es wird erwähnt, dass die Ballista als Fernkampfwaffe gegen schnelle Gegner wie Romina herausfordernd ist, aber auch Vorteile wie das Zurückfliegen der Munition bietet.
Herausfordernder Kampf gegen Radagon
03:10:23Der Bosskampf gegen Radagon gestaltet sich als extrem schwierig für die Ballista-Klasse. Der Streamer stellt fest, dass Radagon explizit gegen Fernkampf immun zu sein scheint, da er Angriffe reflektiert. Die Schwierigkeit liegt in den langen Nachladeanimationen und der Unfähigkeit, durch Ausweichen auszustehen. Es werden verschiedene Taktiken ausprobiert, aber der Kampf bleibt sehr frustrierend und unzufriedenstellend.
Bekämpfungstrategien und Anpassungen
03:31:27Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Bekämpfungstaktiken gegen den Boss. Er diskutiert die Verwendung von Heavy Roll, um Schaden zu vermeiden, und überlegt, Mana für spätere Phasen mitzunehmen. Der Streamer stellt fest, dass das Ausweichen von Angriffen aufgrund der schnell aufeinanderfolgenden Attacken schwierig ist. Er ist verunsichert, ob auf Schaden oder auf Counter-Damage gesetzt werden soll, da beide Ansätze Vor- und Nachteile haben und das Damage-Output im aktuellen Setup unzureichend erscheint.
Technische Probleme und Vorwürfe
03:36:32Es kommt zu technischen Problemen mit der Synchronisation der Kamera, worüber sich der Streamer ärgert. Der Chat beschwert sich über unfaire Elemente im Spiel, was zu einem unangenehmen Klima führt. Der Streamer erklärt, dass er versucht, verschiedene Anpassungen am Equipment vorzunehmen, aber keine merkliche Verbesserung des Schadens feststellt. Seine Verunsicherung wächst, und er kommentiert frustriert, dass sich das aktuelle Setup 'scheiße' anfühlt.
Elden Ring Randomizer und Turniervorbereitung
03:44:06Der Streamer stellt ein Projekt namens 'Floppy Elden Ring' vor, bei dem es sich um einen Randomizer-Mod des Spiels handelt, bei dem Charaktere und Bosse verändert werden. Parallel bereitet er sich auf ein Turnier namens 'Deathless Randomizer League' vor, bei dem deutscher Hoffnungsträger Kajuro gegen den Franzosen Forza antritt. Die beiden Spieler werden mit der Colossal Waffe antreten und haben eine Startausstattung von rund 20.000 Runen.
Turnierbeginn und Early Game Entwicklung
03:52:11Das Turnier beginnt, und Kajuro geht sofort los, um Items zu verkaufen und seine Waffe aufzuwerten. Forza hingegen verliert wertvolle Zeit durch ungewöhnliches Looting. Beide Spieler entscheiden sich für denselben Weg durch die Spielwelt, um sicherzustellen, nichts zu verpassen. Kajuro zeigt sich im Early Game deutlich überlegen und macht schnell Fortschritte, während Forza mit schwierigeren Kämpfen zu kämpfen scheint und nicht optimal spielt.
Mid Game Entwicklung und strategische Entscheidungen
04:03:31Im Mid Game zeigt Kajuro eine klare Strategie, indem er sich auf effektive Bosskämpfe konzentriert und schnell vorankommt. Forza hingegen verliert weiter Zeit durch suboptimale Entscheidungen, wie das Übersehen wichtiger Bosskämpfe. Beide Spieler achten auf die Skalierung ihrer Waffen - Kajuro entscheidet sich für Frost, während Forza für Feuer bleibt, was zu unterschiedlichen Ergebnissen führt. Der Streamer analysiert, dass Kajuros Vorhersage, dass er gewinnen würde, bisher bestätigt wird, aber das Rennen noch eng bleibt.
Spätes Spiel und Performance Vergleich
04:18:10Im späten Spiel sind die Unterschiede in den Spielstilen zwischen Kajuro und Forza deutlich zu erkennen. Kajuro zeigt effizientes Gameplay mit schnellen Kämpfen und cleveren Entscheidungen, wie dem Einsatz von Bow Cancels. Forza wirkt verunsichert und macht mehr Fehler. Der Streamer stellt fest, dass Kajuros Entscheidung, für Level statt Rüstung zu investieren sich auszahlt, da er jetzt deutlich stärker ist und weniger Zeit für einzelne Bosse benötigt.
Finale Phase und Turnierausblick
04:38:13Das Turnier nähert sich dem Ende, und Kajuro baut seinen Vorsprung weiter aus. Forza kämpft hart und holt teilweise auf, kann aber den Spurt von Kajuro nicht stoppen. Beide Spieler erreichen eine beeindruckende Kill-Zahl, aber Kajuro bleibt konstant schneller. Der Streamer kommentiert, dass das Turnier ein hochklassiges Match war und freut sich auf zukünftige Events. Er lobt beide Spieler für ihr Niveau, hebt aber Kajuros überlegene Kontrolle des Spiels und Effizienz hervor.
Zusammenfassung und Wertung des Matches
04:50:11Nach zweistündigem Spiel geht Kajuro als Sieger aus dem Turnier hervor. Der Streamer wertet das Match als sehr ausgeglichen, aber merkt an, dass Kajuros strategische Entscheidungen, wie der Verzicht auf den langsamen Kampf gegen Radar, den Unterschied machten. Forza zeigte starke Momente, besonders mit seiner Verwendung von Flame of the Redmains, konnte aber nicht konsequent genug punkten. Der Streamer sieht in dem Turnier Bestätigung seiner ursprünglichen Prognase und freuen sich auf weitere Turniere der 'Deathless Randomizer League'.
Bosskämpfe und Spielstrategie
04:55:05Der Stream beginnt mit einem schwierigen Bosskampf, bei dem der Spieler Forza gegen den Deathrite-Bird antreten muss. Der Streamer kommentiert die anfänglich ungünstigen Attacken des Bosses, die zu schnellen Niederlagen führen. Er erklärt, dass dies Randomness sei, die in einem Randomizer vollkommen normal sei. Es wird über die Vor- und Nachteile von Maus und Keyboard im Vergleich zum Steuerkreuz diskutiert, wobei der Streamer feststellt, dass dies kaum einen Unterschied mache. Kaiju spielt einen ähnlichen Kampf, wobei beide Spieler ihre Taktiken anpassen und auf bestimmte Attacken reagieren müssen.
Vergleich der Spielstile
04:59:59Es wird ein Vergleich zwischen den Spielstilen von Forza und Kaiju angestellt. Forza versucht, einen Boss zu umgehen, was als riskante Taktik beschrieben wird. Kaiju hingegen spielt defensiver und effizienter, was ihm einen zeitlichen Vorteil bringt. Der Streamer betont, dass Kaiju bisher sauberer gespielt habe und daher führe. Beide Spieler kämpfen gegen verschiedene Bosse, wobei Kaiju schneller vorankommt. Es wird auch die Bedeutung bestimmter Gegenstände wie der Academy Key diskutiert, die den Spielverlauf beeinflussen können.
Turnierdynamik und Punkteverteilung
05:02:52Das Turnier zwischen Forza und Kaiju wird hektischer, als Kaijuro einen Boss verliert und damit wertvolle Zeit und Punkte einbüsst. Forza hingegen spielt konstant stark und trifft nahezu alle Angriffe. Der Streamer erläutert die Punktesystem des Turniers: Wer mehr Bosse besiegt, gewinnt, und ein Tod bedeutet das sofortige Aus für den Spieler oder ein Sperren des Punktestands. Kaijuro liegt nach Punkten vorne, aber sein Tod könnte das Blatt wenden. Beide Spieler sind auf einem hohen Niveau und kämpfen um jeden Punkt.
Turnierhintergrund und Streamerinformationen
05:17:01Der Streamer erklärt das Turnierformat: Es handelt sich um ein Deathless Randomizer League, bei dem die Spieler mit Level 30 starten und so viele Bosse wie möglich ohne zu sterben besiegen müssen. Er stellt sich als Gustav Gabel vor und erzählt von seiner YouTube-Karriereschichte, die ursprünglich mit einem Freund und dem Kanal 0814 Gaming begann. Nachdem sie den Kanal aufgegeben hatten, begann er später, wieder Videos unter dem Namen Gustav Gabel hochzuladen, der sich zu seinem Künstlernamen entwickelte.
Entscheidende Wendung im Turnier
05:41:19Eine entscheidende Wendung tritt ein, als Kaijuro gegen einen besonders gefährlichen Boss kämpft und stirbt, weil er die falsche Flasche ausgerüstet hat. Dies führt dazu, dass sein Punktestand gesperrt wird und Forza automatisch gewinnt, wenn er nicht stirbt. Der Streamer analysiert die Situation und erklärt die Regelungen des Turniers. Forza, der seinen Sieg vor Augen hat, spielt äußerst vorsichtig, um keinen Fehler zu machen. Kaijuros Tod resultiert aus einem kleinen, aber kostspieligen Fehler, der das Spiel für ihn beendet.
Finale Spielphase und Sieg
06:02:14Forza spielt in der finalen Phase mit viel Druck, da er weiß, dass er nicht mehr den Punktestand aufholen kann. Er entscheidet sich, nur noch sichere Bosse zu bekämpfen, um nicht zu sterben. Der Streamer kommentiert Forzas mentalen Zustand und dessen Umgang mit der Situation. Kaijuro, nachdem er verloren hat, scheint die Konzentration verloren zu haben, was zu weiteren Fehlern führt. Forza schafft es, seine Nerven zu behalten, und sichert sich den Sieg durch einen Fehlerfreien Abschluss des Spiels.
Turnierende und Ausblick
06:08:27Nach dem Sieg von Forza präsentiert der Streamer das Endergebnis: 82 zu 79 Punkte zu Forzas Gunsten. Er drückt sein Bedauern für Kaijuro aus, der trotz guter Leistung durch eine einzige Fehlentscheidung das Spiel verloren hat. Das Turnier endet mit einer lockeren Atmosphäre, in der der Streamer mit den Zuschauern interagiert und über das nächste Match spricht. Er kündigt an, den Streamer Husser bei seinem Spiel in der Elden Ring Rookie Royale zu kommentieren und nutzt die Gelegenheit, sich mit dem Rookie auszutauschen.
Bosskämpfe und Navigation
06:11:26Der Streamer kämpft gegen verschiedene Bosse in der Spielwelt, darunter einen Rembrandt-Boss und andere Gegner. Er stößt auf Herausforderungen bei der Navigation und sucht nach Wegen und Portalen, um sich fortzubewegen. Dabei muss er bestimmte Aufgaben erfüllen, um wichtige Gegenstände wie Karten und Schlüssel zu finden, die ihm das Fortkommen erleichtern.
Gegenstandssuche und Händlerbesuche
06:12:36Der Streamer sucht nach Steinschweiß-Schlüsseln, die ihm den Zugang zu bestimmten Bereichen ermöglichen. Er besucht Händler, die diese Schlüssel verkaufen, stellt jedoch fest, dass diese langsam ausgehen. Er erkundet verschiedene Gebiete, um die benötigten Gegenstände zu finden, und muss dabei bestimmte Rätsel und Herausforderungen meistern.
Erforschung des Spielgeländes
06:22:27Der Streamer erkundet verschiedene Gebiete des Spiels, darunter den Wald der Jünger und den Consecrated Snowfield. Er sucht nach Grace-Punkten und versucht, bestimmte Gegenstände wie Fackeln anzuzünden, um Fortschritte zu machen. Dabei stößt er auf verschiedene Hindernisse und muss sich durch komplexe Geländestrukturen hindurchkämpfen.
Duelle und Bosskämpfe im Multiplayer
06:27:55Der Streamer nimmt an Duellen teil, bei denen er verschiedene Bosse und Gegner bekämpft. Er nutzt verschiedene Waffen wie Great Hammer und Krallen, um seine Gegner zu besiegen. Dabei stellt er fest, dass bestimmte Waffen stärker sind als andere, und er experimentiert mit verschiedenen Kombinationen und Techniken, um seine Chancen zu verbessern.
Questfortschritt und Kooperation
06:28:48Der Streamer arbeitet an verschiedenen Quests, darunter der Rani-Quest, die ihn zu verschiedenen Orten führt. Er muss bestimmte Gegenstände sammeln und Aufgaben erfüllen, um Quests abzuschließen. Dabei sucht er auch die Kooperation mit anderen Spielern, um bestimmte Herausforderungen gemeinsam zu meistern und schneller Fortschritt zu machen.
Bosskämpfe und Herausforderungen
06:42:30Der Streamer konfrontiert sich mit verschiedenen Bossen, darunter ein heilender Elch, den er aufgrund seiner hohen Lebenspunkte und Heilungsfähigkeit als besonders herausfordernd empfindet. Er muss taktische Strategien entwickeln, um diesen Boss zu besiegen, und stellt fest, dass manche Bosse mehr Aufmerksamkeit und Vorbereitung erfordern als andere.
Spielelemente und Taktiken
06:55:26Der Streamer analysiert verschiedene Spielelemente und Taktiken, um seine Erfolgschancen zu verbessern. Er erkundet verschiedene Waffen wie Krallen und Peitschen und bewertet deren Wirksamkeit gegen bestimmte Bosse. Dabei stellt er fest, dass manche Waffen zwar stärker sind, aber auch schwieriger zu handhaben, insbesondere für weniger erfahrene Spieler.
Exploration und Rätsel
07:13:27Der Streamer navigiert durch komplexe Rätsel und Umgebungen, darunter einen Turm, der auf dem Kopf steht. Er muss verschiedene Hindernisse überwinden und Rätsel lösen, um bestimmte Gegenstände zu finden und Quests voranzutreiben. Dabei stellt er fest, dass manche Rätsel schwierig zu lösen sind und mehr Aufmerksamkeit erfordern, während andere intuitiver erscheinen.
Godwin the Golden DLC und Bosskämpfe
07:25:04Der Streamer erkundet das nächste Godwin-the-Golden-DLC und kämpft gegen verschiedene NPCs. Er findet den Boss Godwin the Golden interessant, aber etwas eklig und freut sich auf die Herausforderung. Auf der Suche nach Bossen durchquert er Portale und begegnet mehreren Gegnern, darunter einem großen Monster im Hintergrund. Es gibt Diskussionen über die Kampftaktik gegenüber diesen NPCs, und der Streamer zeigt Begeisterung für die Godwin-the-Golden-DLC-Erfahrung.
Fia's Champion und die Umarmungsmechanik
07:28:48Der Streamer begegnet Fia's Champion, einem Boss, der anders behandelt werden muss. Anstatt zu kämpfen, muss er die Figur mehrmals umarmen, um die Mission erfolgreich abzuschließen. Es gibt eine interessante Storyline, in der Fia, eine Todesfrau, ein Kind von Godwin bekommen möchte. Dies verändert die normale Dynamik eines Bosskampfes und erfordert spezielle Interaktionen. Der Streamer experimentiert mit der Anzahl der Umarmungen und versucht, die Lore zu verstehen.
Fortsetzung der Questlines und neue Orte
07:31:49Nachdem die aktuelle Mission abgeschlossen wurde, setzt der Streamer die Questlines fort, einschließlich Rannis und Fias. Er teleportiert sich zu Grace und erkundet neue Bereiche wie die namenlose ewige Stadt und einen kleinen Friedhof. Die Erkundung führt ihn zu verschiedenen Särge und einem Grace-Punkt, wo er weitere Questziele freischaltet. Der Streamer zeigt Verwirrung über die verschiedenen Questverläufe und NPC-Interaktionen, bleibt aber motiviert, die Story weiterzuentwickeln.
Reise durch neue Gebiete und Bosskämpfe
07:52:31Der Streamer reist durch neue Gebiete wie den Ufer der Fäulnissee und kämpft gegen Bosse wie Ancient Dragons. Die Kämpfe sind herausfordernd, da er effektiv Heilmittel und Schadensminderung nutzen muss. Es gibt Diskussionen über die Schwierigkeit der Bosse und die Verwendung verschiedener Waffen wie Frost und Blut. Der Streamer zeigt Begeisterung für die Beauty der Gegner, auch wenn er den Kampf selbst als anstrengend empfindet.
Turnierübersicht und Spielerfortschritt
08:05:13Der Streamer konzentriert sich auf ein Elden Ring-Turnier und kommentiert den Fortschritt der Spieler Husa und Rakushain. Husa führt mit Punkten 61 zu 62, während Rakushain versucht, aufzuholen. Der Streamer analysiert die Spielweise beider Spieler, hebt Husas konstante Leistungen hervor und zeigt, dass Rakushains Fortschritt ungleichmäßig ist. Es gibt Diskussionen über die Schwierigkeit der Bosse, die Strategien der Spieler und den Einfluss von Fehlern auf den Turnierverlauf.
Kritische Momente im Turnier
08:27:20Im Verlauf des Turniers erlebt Husa kritische Momente, bei denen er hohe Risiken eingeht, um Zeit zu sparen. Er agiert eher offensiv, was zu gefährlichen Situationen führt. Rakushain hingegen spielt defensiver und vermeidet Risiken, was ihm in einigen Fällen Vorteile bringt. Der Streamer betont die Wichtigkeit von präzisem Gameplay und die Auswirkungen von Fehlern auf den Turnierausgang. Beide Spieler zeigen beeindruckende Fähigkeiten, haben aber unterschiedliche Ansätze.
Unvorhergesehene Wendungen im Turnier
08:32:26Ein unerwarteter Tod von Husa verändert die Dynamik des Turniers erheblich. Nach seinem ersten Tod kann er weitermachen, sein Score wird jedoch gesperrt. Rakushain hat nun die Möglichkeit, mit einer neuen Punktzahl den Sieg zu erringen. Der Streamer diskutiert die Regeln des Turniers und die psychologische Belastung der Spieler. Husas Reaktion auf den Tod und die möglichen Folgen für den Turnierverlauf stehen im Mittelpunkt.
Turnierende und Fazit
08:34:59Nach einer dramatischen Entwicklung gewinnt Rakushain das Turnier mit einem score von 81 zu 80. Der Streamer analysiert die décisiven Momente, insbesondere Husas Fehleinschätzung bei einem gefährlichen Angriff. Er betont die Fairness des Formats und die beeindruckenden Leistungen beider Spieler. Das Turnier zeigt, wie wichtig Präzision und Risikomanagement sind, und endet mit einem respektvollen Gruß an alle Beteiligten und Zuschauer.