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Dark Souls 3 NoDeath Run: Technische Probleme, Lob und unerwartete Tode

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gustafgabel kämpft mit Klimaanlagenproblemen während der Vorbereitung für einen Dark Souls 3 NoDeath Run. Lob für Teilnehmerstimmen und Anpassungen des Multistreams nach unerwarteten Toden prägen das Geschehen. Bosskämpfe und Strategiediskussionen stehen im Mittelpunkt, wobei der Streamer Einblicke in Spielmechaniken und Taktiken gibt. Unerwartete Ereignisse führen zu Anpassungen und Analysen.

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin

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DARK SOULS II: Scholar of the…

Technische Probleme und Vorbereitungen

00:08:11

Es gibt anfängliche technische Schwierigkeiten mit der Klimaanlage, da ein Kontakt korrodiert ist. Die Reparatur gestaltet sich schwierig, was zu Unbehagen führt. Parallel dazu werden Vorbereitungen für den Dark Souls 3 NoDeath Run getroffen. Es werden Akkus geladen und verschiedene Setups für den Multistream ausprobiert, um die Zuschauer bestmöglich zu präsentieren. Die Positionierung der Kamera und der Teilnehmer wird diskutiert, um eine optimale Übersicht zu gewährleisten, ohne dabei andere Teilnehmer zu verdecken. Verschiedene Konfigurationen werden getestet, um den Stream so angenehm wie möglich zu gestalten und gleichzeitig den Fokus auf das Spielgeschehen zu legen. Es wird auch überlegt, wie man die Musikwiedergabe handhabt, um Urheberrechtsverletzungen zu vermeiden und gleichzeitig eine angenehme Atmosphäre zu schaffen. Es wird auch kurz auf die Strategien der anderen Teilnehmer eingegangen und deren Fortschritte im Auge behalten.

Lob für Teilnehmerstimme und Multistream-Setup

00:14:05

Die Stimme eines Teilnehmers namens Holly wird besonders hervorgehoben, wobei der Streamer meint, dass Holly ohne Facecam streamen sollte, da seine Stimme sehr angenehm ist. Das Multistream-Setup wird als gelungen und effektiv gelobt, da es den Zuschauern ermöglicht, mehrere Perspektiven gleichzeitig zu verfolgen. Es wird kurz auf die Spielweise der anderen Teilnehmer eingegangen, wobei erwähnt wird, dass einer von ihnen mit Köderschädeln spielt, um die Gegner abzulenken. Es wird auch die Effektivität von Lebenssteinen im Spiel diskutiert und wie man diese am besten einsetzt. Der Streamer gibt auch Einblicke in die Heilmechaniken des Spiels und erklärt, wie man die Heilung durch die Kombination von Lebenssteinen optimieren kann. Es wird auch überlegt, wie man Werbung im Stream platziert, ohne das Spielerlebnis zu beeinträchtigen. Vassili steht vor einem Bosskampf und der Streamer wechselt die Perspektive, um zuzusehen.

Bosskämpfe und Strategie-Diskussionen

00:27:56

Ein Bosskampf gegen Naika wird als einer der besten im Spiel hervorgehoben, wobei die Strategien und Fehler der Spielerin analysiert werden. Insbesondere wird kritisiert, dass sie zu oft die R2-Taste benutzt, was zu Ausdauerproblemen führt. Es wird auch die Haltbarkeit ihrer Waffe bemängelt. Der Streamer gibt Tipps, wie man Naikas Angriffen am besten ausweicht und ihre Schwächen ausnutzt. Nach dem gewonnenen Kampf werden die erreichten Punkte und die Position im Gesamtklassement besprochen. Es wird spekuliert, welche Teilnehmer noch vorbeiziehen könnten und wie deren Spielweise einzuschätzen ist. Der Streamer lobt die Vorbereitung von Lord Pappnase und prognostiziert, dass dieser im DLC sehr erfolgreich sein wird. Es wird auch kurz auf die Spielweise von Sterzig eingegangen und dessen Unterhaltungswert hervorgehoben. Der Streamer wechselt zwischen den verschiedenen Teilnehmern, um einen Überblick über deren Fortschritte zu geben.

Unerwartete Tode und Multistream-Anpassungen

00:37:59

Ein unerwarteter Tod eines Teilnehmers namens Holly wird bedauert, und der Streamer reagiert überrascht auf diesen Vorfall. Es wird kurz analysiert, warum Holly gestorben ist und wie er die Situation hätte besser spielen können. Der Streamer öffnet Discord, um die Reaktionen der Community zu verfolgen. Aufgrund des Todes von Holly wird die Multistream-Konfiguration angepasst, und ein anderer Teilnehmer, Vario, wird in den Fokus genommen. Es wird diskutiert, ob man einen weiteren Teilnehmer, Metashi, ebenfalls in den Stream aufnehmen soll. Der Streamer erklärt, wie er den Multistream mit Hilfe eines speziellen Programms realisiert. Es wird auch auf die Spielweise von Varian eingegangen, wobei der Streamer Bedenken äußert, dass dieser zu vorsichtig spielt und möglicherweise den Überblick verliert. Es wird die Bedeutung von gutem Sound hervorgehoben und die Schwierigkeit, die richtige Balance zu finden. Der Streamer erwähnt, dass er privat Dark Souls 3 gespielt hat und von der Qualität des Spiels begeistert ist. Es wird auch über die Reihenfolge der Souls-Spiele diskutiert und wie sich diese im Laufe der Zeit entwickelt haben.

Überblick über das Spielgeschehen und beeindruckende Leistungen

01:07:57

Der Streamer kommentiert die Leistungen verschiedener Spieler im aktuellen Durchgang. Er lobt Mitashi für sein außergewöhnliches Können, insbesondere da er scheinbar wenig geübt hat und trotzdem kaum Schaden nimmt. Haschika wird ebenfalls für seine präzisen Ausführungen gelobt. Es wird ein kurzer Überblick über die Positionen der anderen Spieler gegeben: Holla ist auf dem Weg zur Schlangenfrau, Vassili in der Bastille und Kitten direkt beim Boss. Der Streamer äußert seine Angst vor bestimmten Gegnern und lobt Vince für einen gelungenen Kampf. Er erwähnt den bevorstehenden Kampf von Varian und amüsiert sich über den Tod von Maluna. Mitashi beeindruckt weiterhin durch sein blindes Spiel, während Holla sich möglicherweise dem Malen widmet. Varian bereitet sich langsam auf seinen Kampf vor und levelt noch etwas. Der Streamer betont, dass es keinen Grund zur Eile gibt und man sich für den Bosskampf bereit fühlen sollte. Er gibt Tipps für den Kampf gegen LMDs und rät von der Verwendung eines Katanas ab. Außerdem warnt er davor, im Kampf gegen das Pferd zu steigen, da dies zu vermeidbaren Treffern führen kann. Abschließend wird festgestellt, dass es sich um DS2-Runden handelt und die Zuschauer den verbleibenden Spielern zusehen.

Tipps, Strategien und Beobachtungen zu Bosskämpfen

01:15:18

Der Streamer gibt Varian Ratschläge zum Leveln und betont die Wichtigkeit von ausreichend Leben und Konstitution. Er erklärt, dass mehr Konstitution mehr Aktionen erlaubt. Er kommentiert Varians Kampfstil und gibt Tipps, wie man Gegner am besten ausweicht. Er merkt an, dass es keinen einfacheren Bosskampf gibt. Er kommentiert, dass Varian auf dem Weg zum Bossfight ist und Mitashi seine Waffe verbessert. Er drückt aus, dass er von Mitashis Leistung beeindruckt ist. Der Streamer wechselt zwischen verschiedenen Spielern und kommentiert deren Fortschritte. Er bemerkt, dass Varian sich viel Zeit lässt, um zum Boss zu gelangen. Er gibt zu, dass er bei einem seiner Runs gestorben ist. Er kritisiert Jumper Tags in Dark Souls 2 und lobt Vassili für seinen Fortschritt. Kitten und Holla befinden sich in Majula und Smash Lunatic in Earthen Peak. Der Streamer hat Schwierigkeiten, Varians Handlungen nachzuvollziehen. Er kommentiert, dass Holla möglicherweise aufgehört hat. Er drückt seine Abneigung gegen Sü aus und findet die Bosskämpfe und das Sammeln von Heidungen nicht gut. Kitten scheint ebenfalls aufzuhören. Leon startet seinen Run. Varian ist beim Soldaten und Tom gibt gute Damage-Hinweise. Der Streamer äußert seine Angst vor Varians Blitzschwert und kommentiert dessen Spielweise. Er lobt Varians Sieg und die erhaltenen drei Punkte.

Analyse von Spielstrategien und Charakter-Anpassungen

01:23:24

Der Streamer analysiert Smash Lunatics Spielweise und stellt fest, dass sie weniger Schaden verursacht, vermutlich weil der Gegner nicht anfällig für stumpfen Schaden ist. Er vergleicht das Aussehen eines Charakters mit Jabba the Hutt und Rancor. Er lobt Smash Lunatics souveränes Spiel und kommentiert Varians Fortschritt. Er äußert die Vermutung, dass Varian den aktuellen Durchgang nicht abschließen wird, wenn er nicht stirbt. Der Streamer erklärt, dass er eine Watchparty für ein Turnier veranstaltet, an dem er selbst teilnimmt. Er kommentiert Varians Kampfstil und lobt dessen Schildnutzung. Er erklärt, dass man nicht perfekt spielen muss, sondern nur gut genug. Er analysiert Varians Angriffe und den verursachten Schaden. Er lobt einen gelungenen Fight und vermutet, dass Holla die drei Typen besiegen wird. Der Streamer kommentiert Hollas Spielweise und Vassilis ähnlichen Ansatz. Er beobachtet Varians bevorstehenden Kampf und Smash Lunatics Fortschritt. Er lobt die Übereinstimmung der Gegner bei den verschiedenen Spielern. Er erklärt, warum Schildnutzung weniger Ausdauer verbraucht als Rollen. Er analysiert den Schaden, den Holla verursacht, und kommentiert ihre Heilstrategie. Er lobt die Gegner für ihr starkes Spiel und bedauert Hollas Ausscheiden. Er gratuliert ihr zu ihrer Leistung und wendet sich dem nächsten Kampf zu.

Reaktionen auf Spielergebnisse und Strategie-Diskussionen

01:41:17

Der Streamer kommentiert den direkten Übergang zum nächsten Kampf mit Vassili, der sich in einer gefährlichen Situation befindet. Er analysiert Vassilis Waffe und dessen hohen Schadenoutput, der vermutlich auf eine hohe Waffenstufe zurückzuführen ist. Er lobt Vassilis aggressive Spielweise und dessen strategische Entscheidung, den Gegner anzugreifen anstatt zu heilen. Er kommentiert Vassilis Schildnutzung und dessen starken Schadenoutput. Der Streamer lobt Vassilis Leistung und dessen Fähigkeit, den Angriffen auszuweichen. Er bedauert, dass kein weiterer Spieler mehr hinzukommt. Er erwähnt eine Spende und entschuldigt sich für einen Fehler. Der Streamer kommentiert, dass Kitten noch ein wenig weiterspielt und Hashi auf dem Weg zum Dragonrider ist. Er geht davon aus, dass Lord Pappnase und Leon keine Probleme haben werden. Er kommentiert die Heilstrategie von Kitten und die Gefahren, denen sie sich aussetzt. Er lobt Mitashi für sein Können. Der Streamer kommentiert Varians gefährliche Position und Kittens bevorstehenden Kampf gegen den Covetis Demon. Er bittet darum, ein bestimmtes Lied nicht abspielen zu müssen. Er vermutet, dass Kitten den Bossfight beginnen wird. Er erklärt, dass Kitten versucht, den Gegner abzulenken, indem sie ihn beschäftigt. Er fragt sich, ob der Covetis Demon immun gegen stumpfen Schaden ist. Er kommentiert Leons Batron-Spielweise und erwähnt einen möglichen Pokal.

Zwischenstand und Strategieüberlegungen im Soulkeepers-Wettbewerb

02:15:33

Es wird über den aktuellen Stand des Soulkeepers-Wettbewerbs diskutiert, wobei der Fokus auf den erreichten Punkten und den Strategien der Teilnehmer liegt. Einige Spieler haben bereits beachtliche Fortschritte erzielt, darunter Leon mit elf Punkten und Lord Pappnasar, der zwei Bosse besiegt hat. Vassili nähert sich einem Bosskampf in Öffens Peak, was die Spannung erhöht. Die Streamerin Holla hat für heute aufgehört zu spielen, was die Dynamik des Wettbewerbs verändert. Es wird die Frage aufgeworfen, wie die verbleibenden Streams am besten aufgeteilt werden sollen, wobei ein 3-2-Split als sinnvoll erscheint, um die Übersichtlichkeit zu gewährleisten. Die Leistungen einzelner Teilnehmer, wie Kidnaut in Dark Souls 1, werden hervorgehoben, und es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Spielstile und Waffen diskutiert. Lord Pappnasar wird dafür gelobt, dass er das Spiel schlau angeht und Risiken minimiert, was ihm möglicherweise einen Vorteil verschafft. Die Diskussion dreht sich auch um die Frage, ob bestimmte Taktiken, wie das Bogenspiel, als "lame" angesehen werden sollten, solange sie erlaubt sind. Es wird betont, dass Lord Pappnasar aufgrund seiner Erfahrung und seiner Fähigkeit, das Spiel herunterzuspielen, gute Chancen hat, im Wettbewerb erfolgreich zu sein.

Taktische Manöver und Zuschauerreaktionen

02:19:03

Die Beobachtung der Spielweise von Lord Pappnase steht im Mittelpunkt, insbesondere seine Nutzung von Schumpfenschaden und seine strategische Herangehensweise an gefährliche Situationen. Es wird spekuliert, dass er Wendrik erst angreifen wird, wenn er über 250 Punkte hat. Die Effektivität seiner Lanze wird hervorgehoben, obwohl der verursachte Schaden zunächst geringer ausfällt als erwartet. Ein missglückter Cheese-Versuch eines anderen Spielers sorgt für Erheiterung. Die Zuschauer beteiligen sich aktiv an der Diskussion, indem sie Kommentare abgeben und Ratschläge erteilen. Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen und Taktiken debattiert, wobei der Fokus auf der Effizienz und Risikominimierung liegt. Die Reaktionen auf unerwartete Ereignisse im Spiel, wie das Überleben eines Angriffs durch eine Spielerin, werden lebhaft kommentiert. Die Community tauscht sich über bevorzugte Spiele und Genres aus, wobei Titel wie Mass Effect und Lies of Pi genannt werden. Die Bedeutung von Erfahrung und strategischem Denken im Wettbewerb wird immer wieder betont.

Kulinarische Pausen, Getränkevorlieben und Dark Souls 2-Strategien

02:24:00

Es wird eine kurze Pause eingelegt, um Pizza zu essen und ein alkoholfreies Bier zu trinken, während gleichzeitig der Chat weiterläuft. Die Community tauscht sich über Getränkevorlieben aus, insbesondere über verschiedene Malzbiersorten, und diskutiert die Preisunterschiede und Geschmacksnuancen. Es wird festgestellt, dass einige Malzbiere, wie das von Henno, herber sind als andere. Die Diskussion schweift zu Root Beer ab, dessen Ursprung und Geschmack ebenfalls thematisiert werden. Im spielerischen Kontext wird über Strategien in Dark Souls 2 gesprochen, insbesondere über den Umgang mit bestimmten Gegnern und Bossen. Es wird die Bedeutung von Erfahrung und Anpassungsfähigkeit hervorgehoben, da einige Spieler das Spiel zum ersten Mal spielen. Die Schwierigkeit des Spiels wird anerkannt, insbesondere der Kampf gegen bestimmte Gegnertypen. Die Community teilt Tipps und Tricks, um schwierige Situationen zu meistern. Die Interaktion zwischen dem Streamer und den Zuschauern ist lebhaft und humorvoll, wobei auch persönliche Anekdoten und Meinungen ausgetauscht werden.

Analyse des Wettbewerbs und der Spielstile

03:16:14

Es wird die hohe Intensität der gleichzeitigen Beobachtung mehrerer Streams hervorgehoben. Die Einschätzung der Spielerfähigkeiten steht im Vordergrund, wobei Lord Pappnase als potenziell stärkster Spieler angesehen wird. Die strategische Herangehensweise von Lord Pappnase, Risiken zu vermeiden und das Spiel "herunterzuspielen", wird erneut betont. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob bestimmte Spielstile, wie das Bogenspiel, als legitim oder "lame" angesehen werden sollten. Es wird argumentiert, dass Lord Pappnase aufgrund seiner Erfahrung und seiner Fähigkeit, das Spiel zu analysieren, gute Chancen hat, im Wettbewerb erfolgreich zu sein. Die Schwierigkeit des Anfangs in Dark Souls 3 wird hervorgehoben, insbesondere der Kampf gegen Gundyr. Es wird spekuliert, dass viele Spieler ohne Vorkenntnisse an diesem Boss scheitern werden. Die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade der Souls-Teile werden verglichen, wobei Dark Souls 2 für seine herausfordernden Wege und Dark Souls 3 für seine knackigen Bosse gelobt werden. Die Bedeutung von Cross-Promos und die Interaktion zwischen Streamer und Zuschauern werden ebenfalls thematisiert.

Eindrücke zu Souls-like Spielen und kompetitive Turniere

03:27:56

Es wird über frühere Erfahrungen mit Dark Souls gesprochen, wobei erwähnt wird, dass vor der Zeit bei Soul Keepers keine intensive Auseinandersetzung mit Dark Souls 1, 2 oder 3 stattfand, sondern lediglich gelegentliches Durchspielen. Elden Ring hingegen begeisterte sofort. Es folgt eine Diskussion über die Schwierigkeit, ein kompetitives Turnier fair zu gestalten, insbesondere wenn Handicaps für erfahrene Spieler ins Spiel kommen. Es wird betont, dass das Ziel eines bestimmten Turniers nicht darin besteht, dass die besten Spieler einfach durchspielen, sondern dass auch weniger erfahrene Spieler eine Chance haben und sich Herausforderungen suchen. Mythos of Gaming nimmt beispielsweise teil, spielt aber nicht ernsthaft. Abschließend wird überlegt, wie man Elden Ring für ein Turnier gestalten könnte, wobei die Idee von Remembrance-Bossen oder großen Brunenträgern aufkommt, aber die lange Spieldauer als Problem erkannt wird. Die unterschiedlichen Erfahrungen und Fähigkeiten der Spieler in No-Death-Runs werden hervorgehoben, und es wird festgestellt, dass Casual Playthroughs nicht unbedingt bedeuten, dass jemand in No-Death-Runs gut ist.

Beobachtungen und Erfahrungen zu Dark Souls 2 und Multistreaming

03:32:28

Es wird über den aktuellen Run von Lord Pappnase in Dark Souls 2 gesprochen, wobei dessen souveränes Spiel hervorgehoben wird. Es wird die Freude über eine frühere Multistreaming-Session mit acht Leuten gleichzeitig ausgedrückt, bei der verschiedene Spieler und Bosse gleichzeitig beobachtet werden konnten. Dark Souls 2 wird als einziges Souls-Spiel genannt, das noch nie beendet wurde, und die DLCs werden als besonders schwierig beschrieben. Multistreaming wird als gute Möglichkeit empfohlen, das Spiel zu genießen, selbst wenn es als "Arsch" bezeichnet wird. Es wird spekuliert, wie viele Punkte Lord Pappnase erreichen wird, und seine Vorbereitung auf die DLCs wird betont. Die DLCs von Dark Souls 2 werden als "komplett bonkers" bezeichnet, und es wird erwähnt, dass Lord Pappnase wahrscheinlich einen Mod hatte, der DLC-Bosse mit verschiedenen Setups und Builds testete. Es wird betont, dass Lord Pappnase viel Erfahrung in Dark Souls hat, aber es unklar ist, ob er spezielle No-Death-Runs gemacht hat.

Grafikvergleich Dark Souls 2 und 3, Bloodborne und persönliche Vorlieben

03:45:34

Es wird die Grafik von Dark Souls 3 gelobt und der Sprung von Dark Souls 2 als enorm bezeichnet. Bloodborne wird zwar für seine Atmosphäre und sein Design gelobt, aber die Grafik wird als nicht herausragend beschrieben, insbesondere aufgrund der 30 FPS. Die Entwicklung von Bloodborne parallel zu Dark Souls 2 wird erwähnt, was dazu führte, dass Dark Souls 2 von einem anderen Team entwickelt wurde. Es wird die persönliche Meinung geäußert, dass Bloodborne nicht so gut gefällt, insbesondere das Gameplay mit dem ständigen Farmen von Heilung. Stattdessen wird Wert auf gutes Gameplay gelegt. Es wird über eigene Tode im Spiel gesprochen und die Vorliebe für einen draufgängerischen Spielstil betont. Abschließend wird die Schwierigkeit von Parry in Dark Souls angesprochen und die eigenen Erfahrungen mit verschiedenen Souls-Spielen wie Dark Souls 1, 2, 3, Elden Ring, Sekiro und Bloodborne verglichen.

Ankündigung Night Rain Trailer und Vorbereitung auf Dark Souls 2 No-Death Run

04:13:35

Es wird angekündigt, dass im Anschluss an die aktuelle Aktivität ein Trailer für Night Rain gezeigt wird. Es wird die Entscheidung getroffen, die Watch Party zu beenden und stattdessen den neuen Night Rain Trailer anzusehen. Eine erste Reaktion auf den Trailer von Night Rain mit einer Laufzeit von 10 Minuten wird geteilt. Es wird die Absicht geäußert, Dark Souls 2 in einem No-Death-Run mit Schild und Greatsword zu spielen, um das Spiel besser kennenzulernen. Es wird erwähnt, dass die Gegner in Dark Souls 2 schlecht programmiert sind und sich seltsam bewegen. Die Vorfreude auf den Night Rain Trailer wird ausgedrückt. Es wird spekuliert, dass im neuen Night Rain Trailer Valiant Gargoyles und Dragon Kid Soldier zu sehen sein werden. Es wird eine kurze Zusammenfassung des Inhalts des Night Rain Trailers gegeben, einschließlich der Erwähnung von Limgrave und Freya. Es wird ein Charakter namens Archer vorgestellt, der als "Archer who never misses" beschrieben wird und dessen Fähigkeiten und Design gelobt werden. Es wird die Sorge geäußert, dass das Spiel zu klein sein könnte. Es wird die Hoffnung ausgedrückt, dass das Spiel Spaß machen wird, trotz anfänglicher Skepsis aufgrund der Wiederverwendung von Assets.

Eindrücke zum Elden Ring Trailer und Vorbereitung auf Dark Souls 3 NoDeath Run

04:28:43

Der Streamer äußert sich begeistert über den neuen Trailer von Elden Ring, insbesondere über das Design der Bosse, und revidiert seine anfängliche Skepsis nach dem Networktest. Er beschreibt die Bosse, darunter einen Zentauren, einen 'Gaping Dragon' in anderer Form und Godric mit Wurzeln, die aus seinem Körper wachsen, als sehr cool und lobt die Charakterdesigns. Es werden sechs von acht Spieltypen vorgestellt, wobei zwei Charaktere nur kurz angeschnitten werden. Anschließend bereitet sich der Streamer auf den Dark Souls 3 NoDeath Run im Rahmen des Soul Keepers Events vor, bei dem er für jeden Boss und Miniboss Punkte sammeln will. Er lädt ein Intro für Dark Souls 2 hoch und entschuldigt sich im Voraus für mögliche Ruckler aufgrund seiner Internetleitung.

Start von Dark Souls 3 und Charaktererstellung

04:38:16

Es beginnt ein neuer Spieldurchgang von Dark Souls 3. Zunächst gibt es einen Exkurs über die musikalische Vergangenheit, inklusive der Coverung von Hatebreed in einer Hardcore-Metal-Band und einer spaßigen Zweitband. Danach startet der Streamer Dark Souls 3 und nimmt die Charaktererstellung vor, wobei er sich für die Klasse Warrior entscheidet und das Aussehen des Charakters anpasst. Dabei werden diverse Optionen ausprobiert, inklusive Haarstil, Gesichtsform und Körperbau, was zu humorvollen Kommentaren führt. Der Streamer kreiert einen Charakter mit einem ungewöhnlichen Aussehen und speichert diesen ab.

DARK SOULS III

04:39:22
DARK SOULS III

Erste Schritte im No Death Run und Herausforderungen

04:45:14

Der Streamer startet den No Death Run und kämpft mit den ersten Gegnern. Er kommentiert den Schwierigkeitsgrad und die Herausforderungen, insbesondere das Zielen und Angreifen. Es wird überlegt, ob man einen Schlüssel für 20.000 Seelen kaufen soll, um einen Talisman zu erhalten, der mehr Erfahrungspunkte gibt. Der Streamer nimmt einen Estus-Shard mit, was als 'geil' bezeichnet wird. Er spricht über die Strategie, wie man am besten vorgeht, und diskutiert mit dem Chat über verschiedene Optionen und Taktiken. Es wird auch überlegt, ob bestimmte Abkürzungen im Spiel erlaubt sind oder nicht. Der erste Tod tritt ein, was zum Neustart des Runs führt.

Neuer Charakter und Strategieanpassung für Dark Souls 3 No Death Run

05:02:39

Nach dem Scheitern des ersten Versuchs startet der Streamer einen neuen Charakter für den No Death Run in Dark Souls 3. Er entscheidet sich erneut für den Krieger und plant, den Charakter auf 'Raw' zu spielen. Es wird überlegt, welche Waffen und Ausrüstung am besten geeignet sind. Ziel ist es, das Claymore zu holen und eine andere, ungewöhnliche Waffe zu spielen. Der Streamer teilt mit, dass er sich die ersten Maps genau angesehen hat, um zu wissen, wo man was findet. Es wird überlegt, ob man gegen den Samurai kämpfen soll oder nicht. Es wird über die offizielle Run-Termine für Dark Souls 3 gesprochen, die Ende Mai im Soulkeeper Discord stattfinden sollen. Der Streamer läuft durch die ersten Gebiete und kämpft gegen die Gegner, wobei er feststellt, wie einfach es mit Schild ist.

Fortsetzung des No Death Runs, Infusionen und neue Herausforderungen

05:24:18

Der Streamer setzt den No Death Run fort und infundiert seine Waffe mit 'Raw', um mehr Schaden zu verursachen. Er konzentriert sich darauf, Leben zu leveln. Es wird diskutiert, ob man den Zellenschlüssel holen soll, um einen Gefangenen zu retten. Der Streamer verläuft sich und stirbt, was zu Frustration führt. Er stellt fest, dass man am Anfang des Spiels sehr wenig Geld bekommt und sich nur langsam leveln kann, im Vergleich zu Dark Souls 2. Der Streamer hat Probleme mit Ward und freut sich über die neue Waffe. Er levelt Vitalität auf 15. Es wird überlegt, ob man mit Greirat quatschen soll. Der Streamer findet das Spielen mit einer Hand und Schild sehr befriedigend. Er stirbt erneut und ist enttäuscht. Der Streamer will bis 20 Uhr spielen und versucht, bis zu der Waffe zu kommen, die er haben will. Er empfindet es als schwierig, von der Wache wieder wegzukommen.

Weitere Tode und Frustration im No Death Run

05:41:43

Der Streamer springt und stirbt. Er hasst es, dass man hier mit L3 springt und nicht mit A. Er ist frustriert darüber, dass er A gedrückt hat zum Springen. Der Streamer versucht, Tränke besser zu machen und weiterzukommen. Er stirbt erneut und ist genervt. Er überlegt, ob er den Bogen schützen soll. Der Streamer ist verwirrt und hat die Orientierung verloren. Er stirbt wieder und ist frustriert. Er hat über zwei Waffen nachgedacht, die er spielen will. Er stirbt ständig und findet das verwirrend. Das Geld ist weg. Der Streamer ist sich nicht mehr sicher, ob er einfach so durch alles durchlaufen soll oder mehr töten soll. Er will morgen mit frischer Energie weitermachen. Er hat Flüchtigkeitsfehler gemacht und ist nicht seine Tränke aufwerten gegangen. Der Streamer ist irritiert, weil er privat so gar keinen Stress zu sterben hatte. Er stirbt erneut durch Gift und ist enttäuscht. Der Stream wird beendet.