Es wird über eine abwechslungsreiche Woche in Berlin berichtet, die sowohl berufliche Tätigkeiten als auch private Besuche umfasste. Dabei wurde die Rückkehr nach einer Zeit der Abwesenheit thematisiert und die Freude über die Wiederaufnahme des täglichen Rhythmus ausgedrückt.

ELDEN RING
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ELDEN RING

Grüße und Rückkehr des Streamers

00:09:40

Nach einer Woche Abwesenheit begrüßt der Streamer seine Zuschauer und stellt fest, dass sich nichts geändert hat. Er beginnt einen Spielrun von Elden Ring mit der Challenge 'AllBnoD+0', bei der alle Bosse besiegt werden müssen, ohne dabei zu sterben und ohne Waffen aufzuwerten. Die erste Regeländerung ist, dass der Tutorial-Boss nicht besiegt werden muss. Streamer äußert seine Freude über seine Rückkehr und die bekannte Herausforderung.

Persönliches und berufliches Update

00:11:32

Der Streamer berichtet von seiner Woche in Berlin, die sowohl beruflich als auch privat geprägt war. Er war dort als Sprecher für eine Firma im Auftrag von Amazon tätig. Beim anschließenden Essen und einer Party von Amazon und der Bunten fühlte er sich zunächst unwohl, da er niemanden kannte. Sein bester Freund war jedoch anwesend, und sie verbrachten Zeit zusammen. Danach besuchte er Freunde in Halle, wo er auch eine Party besuchte, und ist nun zurück.

Challenge-Regeln und Diskussion

00:14:57

Es werden die spezifischen Regeln der Challenge 'AllBnoD+0' erläutert: Kein Tode bei Bossen, keine Aufwertung von Waffen. Der Meteoritenstab wird explizit ausgeschlossen, da er nicht aufgewertet werden kann und unfair wäre. Der Streamer vergleicht die aktuelle Challenge mit seiner früheren '207 Bosse mit 207 Waffen'-Challenge, die er als sehr frustrierend und schwierig bezeichnet. Er betont, dass bei der aktuellen Challenge Glück bei der Waffenauswahl entscheidend ist.

Anekdoten und Interaktion mit dem Chat

00:28:10

Der Streamer erzählt eine persönliche Anekdote aus seiner Jugend, in der er häufig im Karstadt umherhängte und Dinge wie Lego-Figuren und Pokémon-Karten gestohlen hat. Er räumt ein, dass er das Heute nicht mehr tun würde und ist sogar versichert. Er erklärt die Herkunft seines Namens 'Kaufland-FPS' und unterhält sich mit dem Chat über verschiedene Themen. Später gibt es eine Diskussion über Schadensimmunitäten von Bossen, wobei 'Lamenta' als der größte Feind identifiziert wird, da er Spieler durch einen anderen Mechanismus als Lebensentzug töten kann.

Spielerische Fortschritte und strategische Überlegungen

00:35:50

Der Streamer erkundet die Spielwelt, sucht nach Loot und verkauft nutzlose Steine, um Geld zu sammeln. Man trifft auf einen Händler, aber der benötigt eine 'Gabel' als Tauschobjekt, was nicht möglich ist. Man findet eine Waffe namens 'Helfen Steeple', die gute Schadenswerte hat, aber 22 Intelligenz erfordert. Da der Streamer nur 7 Intelligenz hat, wäre ein Levelaufwand erforderlich. Man beschließt, weiterzujagen und sich auf einen Bosskampf vorzubereiten, da der bisherige Spielstil nicht zufriedenstellend ist.

Begegnung mit NPCs und Fortsetzung des Runs

00:45:00

Der Streamer trifft auf die NPC Rani, die er wegen ihrer Lügen ablehnt. Er betont, dass diese Challenge 'AllBnoD+0' die gleiche ist, die er bereits monatelang vergeblich versucht hat. Die Suche nach einer brauchbaren Waffe dauert weiter an, und die Spielfigur kann die gefundene 'Helfen Steeple' nicht benutzen. Das Hauptziel bleibt, genug Geld für Level oder eine bessere Ausrüstung zu finden.

Erster Bosskampf und Sieg

01:00:00

Nachdem der Streamer eine neue Waffe, die 'Black-Wed-Blade', gefunden hat, fühlt er sich für den ersten Bosskampf gerüstet. Der Kampf beginnt, und nach einigem Hin und Her gelingt es, den Boss namens 'Moog' im ersten Versuch zu besiegen. Dies ist ein wichtiger moralischer Sieg nach der langen Suche nach einer brauchbaren Waffe und dem Beginn des Spiels.

Weiterer Run undITEMs

01:06:40

Nach dem Sieg über Moog erhält man eine große Rune. Der Streamer überlegt, ob er den Boss 'Margit' bekämpfen sollte, um viel Geld zu verdienen, was für das weitere Spielverhalten entscheidend wäre. Man findet auch die Remembranz von 'Godrick', was der Streamer sehr wünscht. Die Ausrüstung wird optimiert, indem man Items wie 'Black-Wed-Blade' und 'Moogs Trainer' verwendet, um die Kampffähigkeiten zu verbessern.

Neuer Twitch-Vertrag und Partnership-Plus-Programm

01:14:42

Der Streamer berichtet über die Veränderungen seines Vertrags bei Twitch. Sein alter Vertrag, der ihm einen günstigen 70-30-Split ohne Erreichen von Stufen ermöglichte, ist ausgelaufen. Er ist nun im standardmäßigen Partner-Plus-Programm, das an den Erzielung von Subs geknüpft ist. Während er hofft, den bisherigen Split halten zu können, besteht auch die Sorge, finanzielle Einbußen zu erleiden, falls dies nicht der Fall ist. Der Erhalt des alten Vertrags wird rückblickend als ungewöhnlich und glücklich angesehen.

Ziele und Herausforderungen der 'AllBnoD+0' Challenge

01:20:32

Die aktuelle Herausforderung, die der Streamer spielt, ist der 'AllBnoD+0' Randomizer. Das Ziel ist, alle Bosse im Spiel ohne zu sterben und ohne die Waffen zu leveln zu besiegen. Dies wird als äußerst schwierig beschrieben, da der Schaden der Waffen nicht mit dem Spielertage wächst und der Streamer daher auf sehr gute, oft zufällig generierte Items angewiesen ist. Die sammle vieler Gegenstände wird als essentiell erachtet, da ein Upgrade der primären Waffe eine entscheidende Erleichterung darstellen würde.

Kooperation und Raid mit dem 'Raid'-Projekt von Matze

01:34:50

Ein wichtiger Teil des Streams ist ein Shoutout und die Kooperation mit einem anderen Creator, Matze, der ein ähnliches Projekt namens 'Raid' durchführt. Matze streamt ebenfalls alle FromSoft-Titel ohne zu sterben. Der Streamer äußert sich beeindruckt von Matzes Erfolg in Sekiro unter zwei Stunden und betont den Respekt für dessen Macher-Einstellung. Es wird eine gemeinschaftliche Verbindung zwischen den beiden Projekten hergestellt.

Analysen zu bossspezifischen Schwierigkeiten

01:48:30

Im Gespräch mit dem Chat werden die verschiedenen Bosse des Spiels bezüglich ihrer Schwierigkeiten analysiert. Der Fokus liegt auf Bosse wie Malenia und Lament, die als besonders problematisch gelten. Malenia ist ein DPS-Check, der einen hohen Schaden erfordert, um deren heilende Mechaniken zu überwinden. Lament wird als einer der härtesten Bosse beschrieben, dessen Moveset schwer zu erlernen ist und der früh im Spiel eine enorme Bedrohung darstellen kann.

Waffenfortschritt und RNG-bedingte Probleme

01:53:45

Die Waffen des Streamers bleiben konsequent auf Stufe null, was sich langfristig als hinderlich herausstellt, besonders bei starken Gegnern wie Fire Giant. Trotz des hohen Damage Outputs, der durch die zufällig generierten Items möglich ist, fehlt es an Konsistenz. Die Zufriedenheit über den Sieg über einen Boss wechselt schnell Frustration, wenn das nächste zufällige Item keine Verbesserung darstellt und die Herausforderung für den nächsten Boss entsprechend steigt.

Bosse, die als besonders frustrierend empfunden werden

02:10:11

Während des Streams werden mehrere Bosse als übermäßig schwierig und frustrierend bezeichnet. Der sogenannte 'Motorrad'-Boss und der Deathblade werden hervorgehoben. Der Deathblade wird speziell für eine Explosionsattacke kritisiert, die in fünf Richtungsfeldern aufbläst und ausweichen quasi unmöglich macht. Diese Art von 'unfairen' Angriffen, die auf schnellen Reflexen basieren statt auf einem lernbaren Moveset, werden als extrem nervig und demotivierend für die 'No Death'-Challenge empfunden.

Zusammenfassung der Challenge und Resonanz der Community

02:20:05

Der Streamer fasst die Kernaussagen der Challenge 'AllBnoD+0' noch einmal zusammen: alle Bosse ohne Sterben und ohne Waffenleveln. Er betont, dass dies die Schwierigkeit massiv erhöht, da man sich auf das Zufallsprinzip bei den Items verlassen muss. Die Community wird für ihren Support und ihre positiven Kommentare gelobt, was dem Streamer motivierend wirkt. Das Projekt wird als ein langfristiges Vorhaben beschrieben, bei dem auch kleine Fortschritte wie das Besiegen weniger Bosse bereits als Erfolg gewertet werden.

Spielfortschritt und Ausrüstungsmanagement

02:34:44

Zu Beginn des Streams konzentriert sich der Streamer darauf, seinen Charakter zu verbessern. Er sucht gezielt nach dem dritten Talisman-Slot und findet schließlich den Axtalisman. Wichtig ist ihm dabei, nicht die Waffen aufzuwerten, um eine Challenge einzuhalten. Er kämpft gegen mehrere Gegner und Bosse, wobei ihm einige Schwierigkeiten bereiten, insbesondere aufgrund von problematischen Hitboxen. Nach einem Kampf gegen einen unangenehmen Boss ist der Streamer kurzzeitig frustriert, möchte aber weitermachen.

Bosskämpfe und Strategische Überlegungen

02:40:02

Der Streamer plant seine Route durch das Gebiet und wählt die Bosse strategisch aus. Er beschließt, den starksten Boss des Gebiets als letztes zu bekämpfen, und stellt fest, dass sich einige Waffen, wie die Helfens Stiepel, ohne Aufleveln bereits stark entfalten können. Trotz einiger schwieriger Kämpfe, bei denen ihm oft die Ausdauer ausgeht, gelingt es ihm schließlich, einen Boss zu besiegen, was er als sehr geilt empfindet.

Persönliche Gedanken und Gaming-Vergleiche

02:47:27

Der Streamer wechselt vom Gameplay zu persönlichen Reflexionen. Er erzählt von seiner Content-Evolution, wie er sich vom harten Fortnite-Zweig zu Elden Ring entwickelt hat, und betont, dass er sein Privatleben bewusst vom Streamen trennt. Er äußert sich kritisch über Social Media, insbesondere Twitter, und sieht es als eine Quelle von Falschheit und Hass. Dennoch gibt es auch positive Aspekte, wie den Kontakt zur Community.

Neuer Run, Frust und Herausforderungen

03:04:38

Nach einem kurzen Gespräch über die Herausforderungen des Live-Streamings beginnt ein neuer Spielversuch. Das Ziel ist, alle Bosse ohne zu sterben und die Waffen nicht zu leveln zu besiegen. Der Streamer kämpft sich durch das Gebiet, ist aber mit seiner Ausrüstung unzufrieden. Er findet kaum Geld und hat gegen den ersten großen Boss, einem schweren Kampf, große Mühe, fast wird er besiegt. Trotzdem bleibt er motiviert weiterzuspielen.

Dramatischer Kampf und Mentale Belastung

03:45:55

Die Situation spitzt sich zu. Im Kampf gegen einen weiteren mächtigen Gegner, Malenia, erleidet der Streamer immensen Schaden und hat Angst, fast 'one-shotted' zu werden. Er fühlt sich machtlos und schuldig an der schwierigen Lage, beschreibt den Kampf jedoch als 'kacke' und 'ganz schön'. Der Ausblick ist düster: Sein Untergang scheint nur noch eine Frage zu sein, entweder durch den Gegner oder durch die ständigen Ressourcenknappheit.

Wrap-up und Stream-Abschluss

03:53:22

Der Streamer zieht nach einer anstrengenden Session eine positive Bilanz. Er lobt die 'herzerwärmende' Unterstützung seiner Community, die ihm starken Mut gegeben hat. Obwohl der aktuelle Run sehr hart war, denkt er positiv über die vergangene Woche nach. Er gibt bekannt, dass er für den Tag fertig sei und sich morgen um 14 Uhr für Battlefield wieder in den Stream begibt, bevor er den Stream verabschiedet.