Entspannter Sonntag <3 Soulkeepers Training prep
Dark Souls 2: Erkundung, Frust und Triumphe im Drangleic-Königreich

Der Streamer erlebt in Dark Souls 2 ein Wechselbad der Gefühle. Von der Erkundung des Drachenkönigreichs über den Kampf mit frustrierenden Spielmechaniken bis hin zur Überwindung schwieriger Gegner. Technische Probleme und persönliche Herausforderungen mischen sich mit Momenten des Triumphs, während er seinen Weg durch das Spiel sucht und Strategien entwickelt, um die Welt von Drangleic zu meistern.
Stream-Start und Vorbereitungen
00:00:34Der Stream beginnt mit einer Begrüßung und ersten Interaktionen. Es wird ein Thumbnail für YouTube erstellt, wobei der Streamer erwähnt, zuvor trainiert zu haben. Er experimentiert mit Farben und Schatten für das Thumbnail, das er als 'Eier suchen' bezeichnet. Es folgen Überlegungen zur Dateigröße des Thumbnails und der Streamer äußert sich über Community-Kommentare. Er spricht über unangenehme Momente, wenn er sich nicht an Leute erinnert und äußert seinen Wunsch nach einem entspannten Sonntag, bevor er sich dem Spiel 'Elden Ring' widmet. Er thematisiert die Garage, die er aufreißen müsste, da sie immer Wasser zieht, was ihm aber keine große Freude bereitet. Er spricht über einen IRL-Stream im Sommer, bei dem er Bauarbeiten durchführen könnte. Er bedankt sich bei IgaTeed für 30 Monate Support und zeigt sich bereit für das Spiel.
Erkundung im Drachenkönigreich und Garagenprobleme
00:14:02Der Streamer befindet sich im Drachenkönigreich und erinnert sich an vorherige Tode durch einen Drachen. Er überlegt, ob weniger Ausrüstung mehr Stamina bringt. Es wird über die Lautstärke der Musik gesprochen und der Streamer versucht, sich im Spiel zu orientieren, wobei er feststellt, dass er sich an nichts mehr erinnert. Er erkundet die weitläufige Spielwelt und spricht über verschiedene Waffen. Er spricht über Feuchtigkeit und Schimmel in seiner Garage, die er aufreißen und abdichten müsste, was er aber nicht möchte. Er findet es nervig, dass der Charakter im Spiel manchmal woanders hin snappt. Er spricht über die Möglichkeit, Leitern hochzugehen und Seile zu benutzen, um zurückzukehren. Er findet den Weg sehr weit und erinnert sich an ähnliche frustrierende Passagen in Dark Souls 1.
Dank und technische Probleme
00:22:24Es wird sich bei Marvin für 17 Monate und Sanraku für den Support bedankt. Der Streamer fragt, ob jemand Ruckler im Stream bemerkt, und vermutet WLAN-Probleme. Er spricht über Gift im Spiel und überlegt, ob er eine andere Waffe nehmen soll. Er erwähnt, dass er einen Bausachverständigen seine Garage begutachten lassen sollte. Der Streamer wird von einem Gegner von der Klippe gestoßen und findet einen Teleport zurück. Er stellt fest, dass er keine Knochen mehr hat und Cheat Engine auf seinen RAM zugreifen will, was sein PC nicht gut findet. Er findet einen NPC, der ihm etwas gibt, und wird von Forlorn invaded. Er fragt sich, was er eigentlich machen soll und erinnert sich an eine einstürzende Brücke.
Herausforderungen und Frustration in Dark Souls 2
00:35:59Der Streamer äußert sich über die Stärke der Gegner und weiß nicht, wie er gegen sie kämpfen soll. Er bittet um Tipps für einen No-Death-Run, da er keine Ahnung hat, wie man bestimmte Gegner tötet. Er ist frustriert über die True-Combo-Attacken der Gegner und fragt sich, wann diese auslösen. Er entdeckt, dass die Gegner ihn in Ruhe lassen, wenn er an ihnen vorbeiläuft. Der Streamer findet das Spiel sehr schwer und kritisiert die häufigen Angriffe der Gegner. Er entdeckt, dass die Gegner angreifen, wenn er Eier gefunden hat. Er fühlt sich unterlevelt und hilflos. Er weiß nicht, wie er das Spiel einordnen soll und fragt sich, ob er Gargoyles gemacht hat. Er ist verwirrt über eine offene Tür und die Reaktion der Gegner. Er findet das Spiel brutal und ist frustriert über das Moveset einer Waffe. Er kann das Spiel nicht weiterspielen, weil es zu frustrierend ist und das Ende des Spiels brutal ist.
Wut und Blockieren eines Zuschauers
00:50:49Der Streamer sagt, dass er den Vibe von dem Run nicht fühlt und er deswegen nicht weiterspielt. Er freut sich über ein gefundenes Trident und die Soul of the Pride Knights. Er blockiert einen Zuschauer wegen dessen Namens und Gesinnung und äußert seine Wut darüber. Er betont, dass er die Aufmerksamkeit nicht braucht und dass er weiß, was los ist. Er entschuldigt sich dafür, dass er den Zuschauer angesprochen hat. Er will ausprobieren, die Waffe einhändig zu spielen, da sie dadurch viel schneller ist. Er erklärt, dass er Accounts blockiert, aber nicht strafrechtlich verfolgt. Er kritisiert das anonyme Internet und dass man nichts dagegen machen kann.
Ringe, Agilität und Händlerin
00:55:12Der Streamer mag einen Zuschauer nicht, freut sich aber über einen gefundenen Ring. Er traut sich selbst nicht und fragt nach den Agility-Werten für den nächsten Frame. Er zieht Kleidung an und erklärt, dass er die Händlerin erreichen und Geld sammeln will. Er erwähnt, dass der Anfang immer entspannt ist und fragt nach seiner aktuellen Agility. Er will es schaffen, das Spiel zu machen, ohne zu sterben. Er darf nicht schlagen, wenn der Gegner anfängt runterzufallen, weil es lange dauert, irgendwas zu machen. Er nimmt, wie es kommt und sagt, dass er alle Titaner Chassis holen muss, um aufzuwerten. Er weiß, was er will und dass er das Geld hat, was er sich vorgestellt hat.
Waffenwahl und Spielmechaniken
01:08:28Der Streamer findet, dass ADP jetzt irgendwie hochzumachen, nichts bringt. Er bedankt sich für einen Link im Chat. Er hat gelernt, immer alle Gegner hier zu töten, sonst kommt sie nicht durch. Er glaubt, mit einer R2 kriegt er die alle One-Shot. Er versteht nicht, wie man dieses Spiel spielen soll und dass es einfach nie Spaß macht. Manche Gegner sind so, dass er gar nichts machen darf und immer zuerst getroffen wird. Er wünscht sich eine Waffe, die mehr macht. Er findet es nicht nett, ausgelacht zu werden, wenn die Gegner das Schild hochziehen. Er macht gern die Abkürzung auf und ist gegen Mobbing. Er geht zu Old Iron King, bzw. einem anderen Gegner.
Albernheiten und Frustration
01:15:59Der Streamer muss vor dem Gegner stehen, um eine Attacke auszulösen. Er imitiert den Gegner, der seinen Arm abreißt und als Wasserjet benutzt. Er gratuliert zum No-Hit. Er holt sich eine Fragrant Branch und will den Ring, um noch mehr Seelen zu bekommen. Er fragt, ob Jar Jar Binks in Fortnite kommt und findet das nervig. Er erinnert sich, dass hier etwas lag, aber nicht mehr was. Er hat rausgefunden, wie er den Murakumo einhändig spielen kann. Er vergisst, dass Gegner da sind und wird sauer, weil er immer getroffen wird. Er findet Darth Maul cool. Er glaubt, viele Waffen in dem Spiel haben keine Reichweite, weil die Spieler sich unnatürlich anfühlen. Er versucht, den Gegner mit einer bestimmten Taktik zu besiegen, aber es funktioniert nicht. Er hat keine ADP zum Ausweichen und stirbt, weil der Gegner nicht gute Angriffe macht. Er hat keine I-Frames und findet das nicht gut.
Rüstungen und Waffen in Dark Souls 2
01:22:40Es wird diskutiert, dass Rüstungen in Dark Souls 2 nicht so effektiv sind, selbst High-End-Rüstungen scheinen den erlittenen Schaden kaum zu reduzieren. Der Fokus liegt daher eher auf Waffen-Upgrades, wobei der Streamer plant, eine Waffe auf +10 aufzuwerten. Es wird kurz über das Leveln von Rüstungen gesprochen, was dem Streamer fremd ist. Er teleportiert sich zurück, ist aber etwas ängstlich wegen der bevorstehenden Gegner, da er befürchtet, dass Explosionen ihn sofort töten könnten. Er findet 'faule Eier' und kritisiert die KI des Spiels für ihr schlechtes Design. Der Streamer wechselt zu einem vorsichtigeren Spielstil, indem er bestimmte Items einsammelt und andere vorerst ignoriert. Er levelt eine Waffe auf +6 auf und kehrt dann zurück, um mit NPCs zu interagieren und sich auszurüsten. Er benötigt 20 Decks und muss einen bestimmten Gegner besiegen, um einen duftenden Zweig zu erhalten, während er sich gleichzeitig mit den Schwierigkeiten auseinandersetzt, Steam Decks zum Laufen zu bringen.
Illegale ROMs, Mayula und Waffenwahl
01:30:39Es wird erwähnt, dass das Herunterladen von ROMs riskant sein kann, da sie oft mit Viren verseucht sind. Der Streamer begibt sich nach Mayula, ohne bisher gestorben zu sein, mit dem Ziel, eine +10 Waffe zu erhalten, möglicherweise die, die er bereits zuvor ausprobiert hat, diesmal einhändig. Die Route wird angepasst, um direkt eine Waffe zu erhalten, die er behalten möchte, obwohl er mit seiner aktuellen Wahl nicht ganz zufrieden ist. Er äußert den Wunsch, kleine Gegner mit zwei Schlägen besiegen zu können. Das Koop-System des Spiels wird kurz angesprochen, wobei der Streamer anmerkt, dass er die vorgenommenen Änderungen nicht als besonders bedeutend empfindet. Er hat gehört, dass das schnellere Aufnehmen von Gegenständen mit Fäusten möglich ist und dass das Spiel nicht absolut schlecht ist, aber auch nicht herausragend.
Clorentine Ring, ADP Leveln und Wert der Zeit
01:34:06Der Streamer versucht, den Clorentine Ring zu bekommen, und stellt fest, wie gefährlich es ist, sich Gegnern zu nähern. Er findet es verrückt, wie lange es dauert, etwas zu öffnen. Er räumt ein, dass er bisher kein ADP gelevelt hat, was er für einen Fehler hält, da seine Rolle absolut nichts bewirkt, was ihn frustriert. Er betont, dass seine Zeit das Wertvollste von allem ist. Der Streamer überlegt, ob es realistisch ist, einen bestimmten Gegner zu töten, und entdeckt einen Titanic-Chunk. Er erwähnt, dass er links nicht umgeht und Angst vor einem Gegner hat, der ihm folgt. Er äußert Frustration über das Spiel und fragt sich, was er tun soll. Er stellt fest, dass Gegner, die mit einem Schlag getötet werden können, etwas Positives sind, und entdeckt Counter-Damage auf seiner Waffe, was erklärt, warum er manchmal mehr Schaden verursacht.
Verteidigung des Spiels, Lags und schwere Angriffe
01:40:56Es wird diskutiert, warum jemand versucht, das Spiel zu verteidigen, obwohl es seit Anbeginn harte Lags hat, die immer noch nicht behoben wurden. Der Streamer verteidigt das Spiel nicht. Er bemerkt, dass sich Gegner schneller drehen können als er gewohnt ist, und dass es viel Nahkampf gibt. Der Streamer gibt zu, dass er eine bestimmte Aktion eines Gegners nicht gesehen hat. Er spielt den Coop und erlebt merkliche Lags auf dem PC, während die Konsole wohl das größere Problem hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Entwickler das Spiel noch fixen werden, da es nicht neu ist. Der Streamer findet die Angriffe schwer zu erkennen. Er betont, dass das Benutzen von Live-Gems besser ist als Estus, zumindest im Kampf. Er plant, zu leveln und erwähnt, dass das Spiel seit 1,5 Jahren draußen ist und Lags gefixt sein sollten. Er räumt ein, dass die Entwickler sich Mühe gegeben haben, etwas zu verändern, was lobenswert ist, aber Lags, die zum Tod führen, sind schwer zu verteidigen.
Diskussion über Dark Souls 2 und Gameplay-Präferenzen
02:50:57Es wird über die Qualität von Dark Souls 2 diskutiert, wobei festgestellt wird, dass es im Vergleich zu anderen FromSoftware-Spielen als schwächer empfunden wird, obwohl es seine Vorzüge hat. Der Streamer betont, dass persönliche Vorlieben entscheidend sind, räumt aber ein, dass sich DS2 ungeschliffener anfühlt als beispielsweise Demon's Souls oder Bloodborne. Es wird die Bedeutung des Gameplays hervorgehoben, und die Lore und das Design von Bloodborne werden als weniger relevant betrachtet, wenn das Gameplay nicht überzeugt. Der Streamer erwähnt Pläne, Bloodborne erneut zu spielen, möglicherweise mit einer 60-FPS-Mod, um die Erfahrung neu zu bewerten. Weiterhin werden Schwierigkeiten beim Heilen im Kampf mit Estus-Flakons in DS2 angesprochen und der Wunsch geäußert, Lifegems nicht zu vergessen.
Waffen-Diskussion und Strategieanpassung
02:58:52Die aktuelle Waffe wird als "sexy" bezeichnet, und es wird die Notwendigkeit betont, sich für ein bevorstehendes Turnier zu konzentrieren. Der Streamer steigert seine Werte, um Dark Weapon nutzen zu können, und spricht über die Herausforderungen, die Gargoyles in normaler Rüstung zu bekämpfen. Es wird überlegt, die Waffe zweihändig zu benutzen, und die Freude an der aktuellen Waffenwahl wird betont. Der Streamer äußert Frustration über Micro-Staggering und demonstriert Backstab-Techniken. Nach einem anstrengenden Kampf werden Notizen zu Forlorn in Huntsman's Copse gemacht und Laser Rating Arrows erwähnt, die Blutungen verursachen. Der Streamer plant, Lifestone zu holen und erinnert sich an frühere Spielabschnitte.
Erfolge und Herausforderungen im Spiel
03:23:23Der Streamer besiegt einen Gegner und notiert sich Details. Es wird überlegt, was mit dem vielen Geld im Spiel anzufangen, wie z.B. eine Anzahlung für ein Haus oder das Abbezahlen von Schulden. Der Hass auf einen bestimmten Spielabschnitt beginnt. Es wird überlegt, ob man trotz genügend Geld noch auf die Preise achtet. Der Schaden wird erhöht und die Möglichkeit, die Belfrys zu machen, wird in Betracht gezogen. Ein hässlicher Angriff wird kritisiert. Der Streamer gerät fast in einen Abgrund und stirbt fast. Die Idee, im Anvisieren in eine andere Richtung zu schlagen als den Gegner, wird als krank bezeichnet. Es wird überlegt, dickere Kleidung anzuziehen und die Gargoyles anzugreifen. Ein Buff hilft, einen Schlag zu sparen. Ein Item wird im Augenwinkel entdeckt und Sauron Ritual Band gefunden. Der Schadensunterschied mit und ohne Zauber wird als verrückt bezeichnet.
Strategie für kommende Ereignisse und Waffen-Upgrades
03:37:52Die aktuelle Spielweise soll als Vorbereitung für ein bevorstehendes Ereignis dienen. Es werden verschiedene Items gefunden, darunter Twinkling Titanite, Raw Stone, Human Effigy und Magic Stone. Der Dragontooth wird erwähnt. Der Streamer stirbt mehrmals an einer Stelle. Ein Gegner springt in den Tod. Es wird über den Schaden diskutiert und wie er sich verbessert hat. Der Fehler, nichts eingekauft zu haben, wird angesprochen. Bright Bug Essen wird erwähnt. Dark Weapon und die gespielte Waffe werden als gut funktionierend beschrieben. Der weiße Typ hält mehr Schläge aus als erwartet. Die Tatsache, dass ein Gegner ohne Ausholen Schaden macht, wird als unfair bezeichnet. Es wird überlegt, ob man einen Boss mit Dark Weapon besiegen kann. Der Hellkite Dragon wird erwähnt. Der Streamer ist zufriedener mit dem Spielverlauf und sucht nach Forlorn in Huntsman's Copse.
Erkundung und Kampferfahrungen in Royal Red Vanguard
04:16:22Die Session beginnt mit der Erkundung der Royal Red Vanguard, wobei der Fokus auf Ausweichmanövern und dem Umgang mit hohem Schaden liegt. Es wird festgestellt, dass die Entfernung oft falsch eingeschätzt wird, was zu unnötigen Toden führt. Ein Science Helm wird gefunden, der mehr Heilung verspricht. Der Weg scheint vielversprechend in Bezug auf Schaden, aber die hohe Sterberate wird bemängelt. Es wird überlegt, einen Zauber zu finden, der Licht spendet, was weitere Erkundungen erleichtern würde. Der Streamer erkundet einen neuen Grace-Punkt und plant, später zu nicht entzündeten Bereichen zurückzukehren. Er schaut sich kurz andere Streams an, darunter Steelhunters und Lords of the Fallen, wobei er Leon als Magier beobachtet und dessen Fortschritte kommentiert. Es wird erwähnt, dass in einem der Gebiete alle Fackeln entzündet werden müssen, was bisher nicht gelungen ist.
Diskussion über Schwierigkeitsgrad und Strategien in Dark Souls 2
04:20:47Es wird über die Schwierigkeit von Dark Souls 2 diskutiert, insbesondere im Vergleich zu Dark Souls 1. Der Streamer äußert sich zufrieden mit dem verursachten Schaden, räumt aber ein, viele Fehler zu machen. Die Komplexität des Spiels und die Schwierigkeit, nicht zu sterben, werden hervorgehoben. Es wird überlegt, ob Magie in Dark Souls 2 zu stark ist, aber der Streamer gibt zu, kein erfahrener Magier-Spieler zu sein. Es wird betont, wie wichtig es ist, nicht getroffen zu werden und nicht herunterzufallen, was im Spiel oft passiert. Dark Souls 2 wird als schwieriger empfunden als Dark Souls 1, insbesondere aufgrund der unversöhnlichen Natur von Fehlern. Belohnungen für das Durchspielen ohne zu sterben werden erwähnt. Der Streamer plant, den Fortschritt von Lord Pappnase im Spiel zu beobachten und hofft auf dessen Fehler, um eine Chance gegen ihn zu haben. Das Ziel ist es, einen No-Death-Run zu absolvieren, wobei der Dark Lurker bisher ein unbesiegtes Hindernis darstellt.
Einschätzung der Teilnehmer und Herausforderungen in Dark Souls 2
04:32:48Es wird die Anzahl der Spieler diskutiert, die im Drangleic Castle 150 Punkte erreichen werden, wobei die Schätzung bei etwa fünf liegt. Bestimmte Spieler wie Mythos, Vles und Coppelius werden als potenzielle Kandidaten genannt, während bei anderen, wie Fishkom und Leon, Zweifel bestehen. Dark Souls 2 wird als besonders herausfordernd hervorgehoben. Der Streamer schätzt, dass nur wenige Spieler die volle Punktzahl erreichen werden, da das Spiel unberechenbar sei und selbst erfahrenen Spielern Fehler unterlaufen könnten. Der Pursuer wird als ein Gegner genannt, bei dem unerwartete Tode auftreten können. Es wird die Schwierigkeit des Spiels betont, selbst auf hohem Level, und Dark Souls 1 wird in dieser Hinsicht als fairer bezeichnet. Die Sensefestung in Dark Souls 1 wird als besonders schwierig hervorgehoben, insbesondere aufgrund der Kombination aus Platforming und starken Gegnern. Es wird spekuliert, warum Spieler die Scholar of the First Sin-Edition (SOFTS) anstelle der Vanilla-Version spielen.
Erkundung und Strategie in Dark Souls 2: Pfeile, Waffen und Gegner
04:44:36Der Streamer spricht über Lords of the Fallen und seine fehlende Motivation, es zu spielen. Er experimentiert mit Pfeilen und deren Effektivität, wobei Blutungen und zusätzlicher Schaden diskutiert werden. Es wird überlegt, den Smelter-Dämon zu umgehen, aber der Weg dorthin wird als schwierig eingeschätzt. Der Smelter-Dieb wird als besonders gefährlich angesehen. Der Streamer versucht, Gegner mit Pfeilen anzulocken und zu besiegen, wobei er feststellt, dass ihm das Spiel schwerfällt. Er überlegt verschiedene Strategien, wie den Einsatz von einhändigen Waffen und das Ausnutzen von Gegnerverhalten. Nach dem Sieg über einen Gegner wird die Waffe des Gegners begutachtet und ein Zauber, der Licht erzeugt, soll ausprobiert werden. Der Fundort des Zaubers wird recherchiert und der Streamer macht sich auf den Weg, ihn zu erwerben. Dabei werden verschiedene Gegner bekämpft und Items gekauft. Es wird überlegt, welche Attribute verbessert werden sollen, wobei Stamina und Stärke in Betracht gezogen werden.
Fackel-Herausforderung, Invader und Black Gulch
04:57:55Es wird beschlossen, die Fackeln nicht anzuzünden, sondern dies für einen späteren Run aufzusparen. Der Cast Light-Zauber wird eingesetzt, um die Umgebung zu erhellen. Ein Invader wird erwartet, nachdem alle Fackeln angezündet wurden. Der Black Gulch wird erkundet, wobei der Streamer plant, im normalen Run alles zu zerstören oder Vergiftungen zu vermeiden. Gegner werden mit verschiedenen Methoden bekämpft, darunter Light Casts und Wurfmesser. Ein Invader wird entdeckt und besiegt. Es wird ein Grace-Punkt gefunden und überlegt, ob ein Fragrant Branch benötigt wird. Titanite Chunks werden gesucht, da diese nützlich sind. Der zweite Invader ist bekannt. Der Streamer schlägt einem Gegner den Arm ab und kommentiert die Hitbox. Es wird festgestellt, dass alles im Spiel tödlich sein kann. Der Weg scheint zu Ende zu sein, aber es wird erwähnt, dass man vorher herunterfallen kann. Die zwei Giants werden erwähnt, mit denen man die Tür zur Questline des schwersten Bosses öffnen kann. Es wird überlegt, ob die DLCs gespielt werden sollen und Lord Pappnase soll gefragt werden, ob die DLCs gespielt werden.
DLC-Inhalte, Gegner und Waffen in Dark Souls 2
05:13:46Es wird überlegt, die andere Waffe zum Spaß auszuprobieren. Es wird festgestellt, dass der Grave Warden Agdain nicht gespielt wird. Eine Liste von Gegnern wird erwähnt, darunter Elana, Disqualified Queen, Afflicted Grave Robber, Sin, The Slumbering Dragon, Fume Knight, Ser Alune, Smelter Demon, Ava, The King's Pet, Burnt Ivory King und Blut und Salen. Es wird spekuliert, ob diese Gegner aus den DLCs stammen und ob sie im aktuellen Run relevant sind. Der Streamer ist sich nicht sicher, ob die DLCs gespielt werden sollen, da die Liste der Gegner diese beinhaltet. Frustration über Gegner, die schneller angreifen können, wird geäußert. Ein Bogenschütze wird entdeckt und als störend empfunden. Es wird betont, dass keine DLCs gespielt werden, da der Streamer zu wenig Ahnung von dem Spiel hat. Ein Pursuer wird entdeckt, an den sich der Streamer nicht erinnert. Es wird festgestellt, dass sich zwei Gegner in einem Raum befinden und dass man nach einem Schlag nicht schnell aufstehen kann. Der Vorteil, zweihändig von oben zu schlagen, wird hervorgehoben. Es wird gefragt, ob sich der Streamer bereits im Bossraum des Smelter-Dämons befindet.
Waffenwahl, Strategieanpassung und Routenplanung in Dark Souls 2
05:19:59Die Waffe wird immer mehr geschätzt, besonders der vertikale Moveset im Zweihandmodus. Gegner, die darauf ausgelegt sind, zu nerven, werden als solche erkannt. Es wird zwischen Royal Red Vanguard und Royal Red Authority unterschieden. Der Smelter-Dämon wird nicht als spannend empfunden. Für neue Spieler wird empfohlen, am Strand entlang nach rechts zu gehen, um den Schmied zu erreichen. Es wird festgestellt, dass der Pursuer sich beim anderen gegenüber dem Smelter-Dämon befindet, nicht beim Iron King. Der Streamer fühlt sich wohler im Spiel, stirbt aber trotzdem zwischendurch. Der Schlüssel für den Schmied muss gekauft werden. Es wird festgestellt, dass 51 Stärke benötigt werden, um eine bestimmte Waffe zu nutzen. Es wird überlegt, Flamme oder Blitz auf die Waffe zu tun. Der Zahn eines Drachen wird als Waffe beschrieben. Es wird überlegt, Dark auf die Waffe zu machen mit Dark Weapon. Der Wertgrad der Waffe wird verglichen und es wird festgestellt, dass er mit Dark auf 681 steigen würde. Es wird festgestellt, dass kein Geld vorhanden ist, um die Waffe zu verbessern. Es wird überlegt, wo man für den Pursuer hin muss. Es wird festgestellt, dass es keine guten Quellen für Informationen gibt, wo man in DS2 hin muss. Es wird der Schaden mit und ohne Dark Weapon verglichen.
Waffenvergleich, Schadensanalyse und Gebietsauswahl in Dark Souls 2
05:29:42Der Schaden mit der R1 und R2 Attacke wird analysiert. Es wird festgestellt, dass die Waffe auf Dark gescaled ist und mehr Schaden machen sollte. Der Schaden mit und ohne Dark Weapon wird verglichen, wobei es Unterschiede gibt. Der Pursuer wird als stark eingeschätzt. Es wird überlegt, den Kampf mit der anderen Waffe zu wiederholen, um den Unterschied zu sehen. Es wird festgestellt, dass die normale Waffe mit zwei Schlägen 1000 Schaden macht. Die Passue-Rüstung wird angeklickt. Es wird festgestellt, dass die langsame Bonk-Waffen eher problematisch sind. Es wird angemerkt, dass die andere Waffe nicht maximal ist. Doors of Pharros werden als nächstes Gebiet ausgewählt, obwohl sie bereits durchlaufen wurden. Die langsame Bonk-Waffe ist schwer zu rechtfertigen. Es wird festgestellt, dass die andere Waffe ein Level fehlt.
Waffenvergleich und Strategie gegen Gegner
05:33:53Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Poise und Schaden. Eine Block- und Schlagstrategie gegen Ratten wird als effektiv beschrieben. Es werden Twinkling Titanite und andere Items gefunden, die für Waffenupgrades nützlich sind. Der Streamer spricht über falsche Einträge im Spiel und plant, diese langfristig zu verbessern. Es wird festgestellt, dass die beste Waffe die aktuelle ist, aber ein Test mit einer aufgerüsteten Waffe (+5) ist geplant, um den Unterschied zu sehen. Manchmal ist es verrückt, dass man mit so einer Waffe in einem kleinen Raum angreifen darf.
Frustration und Taktik im Kampf gegen Gegnergruppen
05:38:12Es wird die Schwierigkeit des Spiels mit mehreren kleinen Gegnern gleichzeitig kritisiert. Als alternative Taktik wird der Einsatz von Heavy Soul Arrows in Betracht gezogen. Der Kampf gegen bestimmte Gegnertypen wird als schrecklich beschrieben, insbesondere wenn man von kleinen Gegnern getötet wird. Der Streamer gibt zu, schlecht im Zielen mit Controller zu sein und erwägt den Einsatz eines Bogens, obwohl er damit unzufrieden ist. Es wird darüber diskutiert, wie man am besten blockt und zuschlägt, aber die Steuerung im Spiel erschwert dies. Der Frust über das Spiel ist groß, aber es wird auch die Liebe zu solchen Spielen betont.
Zufriedenheit mit Schaden und Levelaufstieg
05:57:20Der verursachte Schaden wird als gut empfunden, besonders im Hinblick auf den aktuellen Fortschritt im Spiel bis hin zum Drangleic Castle. Es wird kurz überlegt, Attribute zu verbessern, insbesondere die Traglast. Der Fokus liegt auf dem Einsatz von Bogen für bestimmte Gebiete wie Iron Keep und Amuna. Es wird überlegt, woher man Homeward Bones zum Kaufen bekommt. Der Streamer erwähnt ein Gerücht über Disney-Prinzessinnen und Mickey Mouse als spielbare Charaktere in Fortnite, die aber nicht schießen dürfen. Es wird die Bedeutung des Schildes in bestimmten Situationen hervorgehoben und ein aktivierter Aufzug, der zum Main-Boss führt, erwähnt. Verschiedene Waffen werden ausprobiert, darunter der Dragontooth, und ihre Effektivität gegen bestimmte Gegnertypen wird getestet.
Waffen-Upgrade und Gebietswechsel
06:15:32Es wird die Freude darüber ausgedrückt, endlich eine passende Klasse im Spiel gefunden zu haben. Die Suche nach einem letzten Twinkling Titanite für ein Waffen-Upgrade wird thematisiert und schließlich erfolgreich abgeschlossen. Die aufgewertete Waffe erreicht ein Attack Rating von 737, was mit dem vorherigen Wert von 592 verglichen wird. Es wird überlegt, welche Waffe die bessere Wahl ist, wobei die schwere Waffe viel Stamina verbraucht. Der Streamer levelt auf, um mehr tragen zu können. Der Plan, in diesem Spiel einfach durchzulaufen, wird als gescheitert betrachtet. Es wird die schlimmste Gegend im Spiel identifiziert und Taktiken entwickelt, um Gegner herauszulocken. Der Einsatz eines Bogens wird für bestimmte Gebiete wie Iron Keep und Amarna als notwendig erachtet. Es wird nach dem Sunlight Blade gesucht, um eine geile Kombo zu haben.
Suche nach Sunlight Blade und Erkundung neuer Gebiete
06:28:30Es wird nach dem Fundort von Sunlight Blade gesucht und die Route dorthin erkundet. Der Streamer äußert Frustration über die Schwierigkeit, Gegner mit einem Bogen zu treffen. Es wird ein neuer Bereich entdeckt, in dem zuvor noch niemand war. Der Struggle, den richtigen Weg zu finden, wird betont. Es wird festgestellt, dass Dark Magic möglicherweise nicht viel schlechter ist als andere Optionen. Der Streamer kämpft mit zwei Nahkämpfern gleichzeitig und wird eingeklemmt. Nach einer anstrengenden Passage wird festgestellt, dass Dark und Blitz gute Schadensarten sind. Es wird kurz überlegt, ob man die Attribute ändern soll. Der Streamer stellt fest, dass er gelernt hat, wie man mit bestimmten Gegnern umgeht, und dass es noch weitergeht als erwartet. Es wird überlegt, ob man Bomben einsetzen soll.
Besondere Waffen und Questlinien
06:47:00Der aktuelle Bosskampf wird als enttäuschend beschrieben. Der Streamer erinnert sich daran, beim letzten Mal an einer bestimmten Stelle fast gestorben zu sein. Es wird über die Engraved Gauntlets gesprochen, die Crits bei Standardattacken ermöglichen. Die Stabilität und Zufriedenheit mit der aktuellen Waffe werden hervorgehoben, obwohl sie zwischenzeitlich als zu langsam ausgeschlossen wurde. Der Pursuer wird vergessen und eine Questline erwähnt, die beim ersten Spieldurchgang nicht aufgetreten ist. Der Streamer ist unsicher, wie er auf bestimmte NPCs reagieren soll. Es wird überlegt, mehr Gewicht tragen zu können, um Lightroll zu ermöglichen. Es wird über eine Questline gesprochen, bei der man Payt am Anfang töten und Creighton befreien muss. Der Streamer stellt fest, dass er einen bestimmten Boss vergessen hat abzuhaken und ändert seinen Plan.
Erkundung neuer Gebiete und Sammeln von Seelen
06:58:31Es wird ein neuer Bereich entdeckt, in dem der Streamer noch nie zuvor war. Der Streamer vergleicht die Situation mit Assassin's Creed. Es wird das Symbol des Königs benutzt, um einen neuen Bereich zu öffnen. Es wird überlegt, wie man in die Träume der Riesen kommt. Der Streamer erwähnt, dass er sich über Basketball informieren möchte. Es wird überlegt, ob man den Steel Protection Ring anbehalten soll. Der Streamer freut sich über den Fortschritt im Spiel, hat aber Angst vor Aldia's Keep. Es wird über NBA und den deutschen Basketballspieler Polo Banquero gesprochen. Der Streamer hat gehört, dass ein bestimmter Gegner aufstehen und zubeißen kann. Es wird ein falscher Eintrag im Spiel korrigiert und der Plan, den großen Frosch mitzunehmen, erwähnt.
Taktiken und Kuriositäten in Aldias Festung
07:09:23Es wird ein Plan entwickelt, einen bestimmten Gegner mitzunehmen, aber nicht zu töten, um Punkte zu sammeln. Der Streamer ist überrascht, dass sich ein Gegner selbst befreien kann. Es wird beschlossen, die Dinger in Aldias Festung nicht zu entzünden. Der Streamer befreit den zweiten und dritten Gegner und fragt sich, ob sie mitkommen können. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Gegner Punkte geben müsste. Der Streamer ändert die Beschreibung eines Gegners und konzentriert sich auf den Guardian Dragon. Es wird festgestellt, dass alles, was in Aldias Festung passiert, egal ist, außer dass ein bestimmter Gegner mitkommt.
Prep My Meal vs. HelloFresh: Eine ehrliche Meinung
07:15:35Es folgt eine detaillierte Auseinandersetzung mit der Qualität und dem Preis-Leistungs-Verhältnis von Prep My Meal im Vergleich zu HelloFresh. Prep My Meal wird als 'Tiefkühlkram auf Nobel' beschrieben, wobei es geringfügig besser als andere Anbieter wie Froster oder Bofrost sei, jedoch zum ähnlichen Preis. Ein Vorteil von Prep My Meal sei der höhere Fleischanteil. Im direkten Vergleich wird HelloFresh als deutlich hochwertiger und mit frischeren Lebensmitteln sowie sinnvollen Portionsgrößen bewertet. HelloFresh vermeidet zudem das Problem, dass man Gewürze kauft, die man selten verwendet und dann herumstehen hat. Während HelloFresh das Kochen erfordert, ist Prep My Meal ideal für diejenigen, die keine Zeit oder Lust zum Kochen haben, insbesondere die Mikrowellen-Gerichte. Abschließend wird festgestellt, dass beide Optionen akzeptabel sind, aber Fertiggerichte aus dem Supermarkt als ungenießbar gelten, während HelloFresh durch die frische Zubereitung und anschließende Aufwärmmöglichkeit überzeugt. Es wird erwähnt, dass vor einer Partnerschaft mit PrepMyMeal, Produkte von Froster gekauft und verglichen wurden.
Langfristige Partnerschaften im Streaming
07:21:10Es wird die Bedeutung langfristiger Partnerschaften für Streamer hervorgehoben, da diese finanzielle Stabilität bieten und Geldsorgen reduzieren. Durch Werbeeinnahmen, die aus solchen Partnerschaften resultieren, wird das Streamen insgesamt erleichtert. Ein Beispiel ist die Partnerschaft mit PrepMyMeal, bei der der Streamer für Klicks auf den bereitgestellten Link eine Vergütung erhält. Dies wird als Win-Win-Situation dargestellt, bei der die Zuschauer unentgeltlich helfen können, indem sie einfach auf den Link klicken, was wiederum PrepMyMeal zugutekommt und potenziell zu einer langfristigen Partnerschaft führt. Der Epic Code des Streamers ist wieder freigegeben, was zusätzliche Einnahmen generiert. Es wird betont, dass langfristige Partnerschaften das Streamen erleichtern, weil sie für finanzielle Sicherheit sorgen.
Strategien und Erkenntnisse im Kampf gegen Bosse
07:36:08Der Streamer teilt seine Erfahrungen und Strategien im Umgang mit verschiedenen Bossen im Spiel. Nach einem erfolgreichen Kampf gegen einen Boss wird festgestellt, dass der Burst-Damage der gewählten Waffe entscheidend war. Es wird die Effektivität verschiedener Waffen und Ausrüstungsgegenstände diskutiert, wobei der Fokus auf der Optimierung des Schadensausstoßes liegt. Der Streamer reflektiert über frühere Kämpfe und die dabei gewonnenen Erkenntnisse, insbesondere in Bezug auf die Bewegungsabläufe und Angriffsmuster der Gegner. Es wird erwähnt, dass gepanzerte Gegner anfällig für bestimmte Waffenarten sind und dass Stichwaffen in Elden Ring gegen Drachen effektiv sein sollen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Taktiken, um die Schwächen der Bosse auszunutzen und den Kampf zu gewinnen. Es wird auch überlegt, ob der Dragon Tooth doch besser geeignet wäre.
Herausforderungen und Frustrationen bei Dark Lurker
08:34:29Der Streamer äußert seine Frustration über den Kampf gegen den Dark Lurker, der als extrem schwierig und wenig unterhaltsam empfunden wird. Es wird kritisiert, dass man sich nicht vor dem Betreten des Bossraums buffen kann, was den Kampf zusätzlich erschwert. Der Dark Lurker wird als optionaler Boss im Stil von Malenia beschrieben, der jedoch unfair stark ist. Der Streamer hadert mit der Schwierigkeit des Spiels und der Notwendigkeit, für jeden Boss eine spezielle Easy-Taktik zu kennen, um erfolgreich zu sein. Es wird die Sinnlosigkeit bestimmter Ausrüstungsgegenstände und die Inkonsistenz des Spiels bemängelt. Trotz der Herausforderungen und Frustrationen gibt der Streamer nicht auf und versucht, eine Taktik zu entwickeln, um den Dark Lurker zu besiegen. Am Ende gelingt es ihm im zweiten Versuch, den Boss zu bezwingen, was seine Zufriedenheit mit der gewählten Waffe für Bosse und Mobs unterstreicht. Der Stream wird mit Dank an die Zuschauer und Ankündigung des nächsten Streams beendet.