Spears only DLC und Malenia papa !prep
Neue Waffen im Elden Ring DLC – Testläufe und Resultate
Spezifische Waffen aus Elden Ring DLC und Basisspiel wurden systematisch analysiert und kombiniert. Bosskämpfe gegen Malenia zeigten markante Unterschiede in Schadensskalierung und Systemlogik. Besondere Bedeutung erhielt die Faith-Skalierung bei komplexen Waffenmechaniken.
Ankündigung des Stream-Inhalts und Stream-Beginn
00:08:26Der Streamer startet den Live-Stream mit dem Titel 'Spears only DLC und Malenia papa !prep' und äußert sich zur angenehmen Innenraumtemperatur im Büro trotz hoher Außentemperaturen. Zunächst geht es um die Frage, ob sich das Spiel Elden Ring lohnt, basierend auf einer Anfrage von Domo (Bingo Brawlers). Der Streamer beschreibt humorvoll seine Persönlichkeit für einen Soundbite und diskutiert dabei die Bedeutung des Begriffs 'Acquire', den er anfangs falsch interpretiert. Trotz technischer Schwierigkeiten mit der Klimaanlage und sprachlichen Unsicherheiten wird der Stream progressiv angegangen.
Erste Gameplay-Mechaniken und Ausrüstungstests
00:16:07Nach dem zweiten Tag des 'Speers nur'-Gameplays tötet der Streamer erfolgreich den Elden Beast mit einem im Spiel gefundenen Death Ritual-Speer. Es wird betont, dass im Basisspiel sowie im DLC noch fehlende Speere gesucht werden. Der Fokus liegt auf Arcane-Leveln und Okkult-Effekten, wobei zwei vielversprechende Speere mit Blutverlust-Buildern identifiziert werden. Der Streamer testet verschiedene Waffenkombinationen mit Speeren wie Clemgans Harpune und wertet deren Schadenswerte aus. Die Diskussion über Arcane-Leveln und seine Sinnhaftigkeit bei hohem Level wird vertieft, inklusive der Spekulation über Arcane's Beitrag zu Lebenspunkt- und Blutverlustgenerierung.
Testphase mit neuen Speeren und Bosskämpfe
00:32:35Der Streamer rüstet sich für den Kampf gegen Morgott mit den neuen Speeren aus dem DLC aus und entspannt die Situation durch psychologische Vorbereitung seitens der Community. Der Fokus liegt auf der Wirkung von Okkult-Schaden bei moch Arcane-Punkten. Merkmale wie Reichweite und Stamina-Verbrauch werden analysiert. Anschließend wird ein Vergleich zwischen verschiedenen Waffen mit Arcane- und Okkult-Kombinationen gezogen, wobei die Unstimmigkeiten in der Skalierung kritisch diskutiert werden. Es wird ein Testgegner ausgewählt, um die Effizienz der gewählten Waffen zu demonstrieren, während der Streamer wiederholt bekundet, wie widersprüchlich er viele Gameplay-Entscheidungen empfindet.
Vorbereitung auf Malenia und Ausflug ins DLC
00:41:58Obwohl der Streamer erwägt, direkt Malenia anzugreifen, entscheidet er sich für einen Zwischenstopp im DLC, um eine im Basisspiel fehlende stumpfe Speerwaffe zu bergen. Die Entdeckung der Waffe wird durch Zufall zu einem Meilenstein, insbesondere wegen seiner einzigartigen Auswirkungen auf die Build-Vielfalt. Durch Arcane-Buff und Okkult-Effekte wird die Effektivität der Waffe deutlich erhöht. Nach dem Erwerb weiterer wichtiger Waffen wie dem Swift-Speer und dem Bloodfiend-Fork macht sich der Streamer an die Erkundung des DLC und testet seine neuen Ausrüstungsgegenstände gegen geeignete Gegner, um deren Effektivität zu bewerten.
Vertiefte Waffenanalyse und Build-Optimierung
00:55:43Eine detaillierte Analyse der im DLC gefundenen Waffe 'Swift-Speer' steht im Mittelpunkt. Dessen einzigartige Bewegungsmechanik und physischer Schaden werden im Detail betrachtet, wobei der Streamer die Schwächen der Waffe klar herausstellt. Sämtliche verfügbaren Sky-Build-Kombinationen (S-Skalierung, Keen, Blutverlust, Okkult) werden getestet. Dabei wird der überwältigende Fokus auf die physische Schadensberechnung gelegt und schließlich der Mangel an Effizienz bei kritischen Angriffsmustern seitens der Waffe festgestellt. Unzufriedenheit wird gegenüber der Waffenbalance bekundet, wobei der Streamer die Sinnhaftigkeit des 'Swift-Speer's' für Builds infrage stellt.
Bosskämpfe und Build-Alternativen
01:19:04Der Streamer zieht den Kampf gegen Messmer aus, nachdem er Bloodfiend-Fork und andere Waffen optimiert hat. Nach mehreren gescheiterten Versuchen mit den Swift-Speer-Build, wird zu frostbasierten Alternativen gewechselt. Die Unzufriedenheit mit Messmers Widerstandsfähigkeit und verlängerten Aktionen führt zum Wechsel auf einen Dex-build. Es werden alternative Waffen wie die Rotten-Crystal-Speer getestet. Der Streamer betont dabei die frustrierenden Aspekte von Messmer-Kämpfen, was zur Suche nach neuen alternativen Build-Möglichkeiten führt.
Bosskampf gegen Renala und Build-Anpassungen
01:28:41Nach anhaltender Frustration mit dem Messmer-Kampf und wechselnden Builds, beschließt der Streamer sich auf den Kampf gegen Renala vorzubereiten. Es werden Dex-Skalierung und Blutverlust-Builds eingesetzt, um Renalas Besonderheiten zu begegnen. Der Streamer testet neue Builds und Waffenkombinationen, einschließlich der Wirkung von Okkult und Frost auf die erreichten Schadenswerte. Trotz Schwierigkeiten bei der Interpretation der Kampfmechanik wird der Kampf als herausfordernd und intransparente Systeme zu hinterfragen befunden.
Bewertung neuer Waffen und deren Eignung
01:41:29Der Streamer testet eine neue Waffe, die sogenannten Beast Claus, und kritisiert deren Moveset als unangenehm. Die Waffe ermöglicht zwar zwei Angriffe hintereinander, was den Schaden steigert, jedoch ist die Ausführung schwierig und unkontrollierbar. Besonders stört der Streamer, dass die Waffe trotz des zweiten Angriffs einen insgesamt geringeren Schaden verursacht als zuvor genutzte Waffen wie die Okkult- oder Bleed-Frost-Taktiken. Die Zweitwaffe wird zwar als überlegen in der Schadensausgabe beschrieben, doch der Versuch, den neuen Speer effektiv einzusetzen, scheitert an mangelnder Kontrolle und fehlender Präzision. Der Streamer resümiert, dass die Waffe zwar interessant, aber in der Praxis kaum effektiver ist als die bereits bekannten Optionen.
Tests mit Waffen-Attacken und Schadensperformance
01:43:47Der Streamer führt weitere Tests durch, um das volle Potenzial der neuen Waffenvariante zu erkunden. Besonders Arrowantastet er die Ausführung der Animationen und stellt fest, dass die Waffe trotz anfänglicher Zweifel letztendlich brauchbar ist. Die Angriffe mit ihr fühlen sich durchdachter und berechenbarer an, obwohl die Schadenswerte nicht signifikant höher sind. Im Kampf gegen einen Gegner, vermutlich Romina, zeigt sich, dass die Waffe zwar funktioniert, aber der Streamer bleibt skeptisch und bezeichnet sie als eher mittelmäßig. Der Fokus liegt weiterhin auf experimentellen Testläufen, um die Auswirkungen von Status-Effekten wie Frost und Blood einzuschätzen.
Vergleich von Waffen-Klassen und Skalierung auf Attribute
01:46:17Der Streamer vergleicht verschiedene Waffenklassen, insbesondere die Klasse der Speere, und äußert sich kritisch zu deren Effektivität. Waffen wie die Besma-Speerwaffe oder die Wurstgabel werden als unpraktisch oder uninteressant eingestuft, da sie keine überzeugenden Vorteile bieten. Ein zentraler Punkt ist die sinnvolle Skalierung von Waffen mit Attributen wie Stärke, Geschicklichkeit oder Glaube. Die Waffenleistung wird durch Attribute beeinflusst, besonders durch Glaube, was jedoch bei vielen Waffen zu unsauberen Ergebnissen führt. Der Streamer entscheidet sich daher für spezifische Attributskalierungen, um das Optimum aus den Waffen herauszuholen und experimentiert mit der Kombination von Faith- und Geschicklichkeits-abhängigen Waffen.
Bewertung der Waffen-Kombinationen und technische Mounts
01:50:09Der Streamer bewertet die Kombination verschiedener Waffen und diskutiert über Vor- und Nachteile. Besonders zwei verschiedene Waffen mit unterschiedlichen Attributen gleichzeitig einzusetzen, könnte theoretisch überragenden Schaden verursachen. Praktisch erweist sich dies jedoch als problematisch, da der Schaden nicht optimal skaliert wird. Die Waffen zeigen unterschiedliche Vorteile wie höheren Schaden bei Nahkampf oder mehr Statuswirkung für zusätzliche Effekte. Der Streamer stellt fest, dass bestimmte Combos vorteilhafter sind als andere, besonders wenn sie auf synergetische Skalierung ausgelegt sind, und dass einige Waffen wie die Partisane sich nicht für bestimmte Attribute eignen.
Vorbereitung auf Boss-Kämpfe: Ausrüstung und Taktik
01:54:46Der Streamer beginnt mit der Vorbereitung auf kommende Boss-Kämpfe, insbesondere gegen Romina und im weiteren Verlauf gegen Malenia. Er passt seine Attributspunkte an, um den Schaden zu optimieren, und setzt gezielt auf Attribute wie Faith und Geschicklichkeit, die für die Waffen-Klassen geeignet sind. Es wird betont, dass die Waffen auf bestimmte Attribute skalieren müssen, um maximale Wirkung zu entfalten. Während der Vorbereitung kommt es zu technischen Problemen mit den Waffen-Inventar, was die Ausführung einiger Attribute beeinflusst, da bestimmte Ashes of War nicht korrekt angewandt werden können. Der Streamer beharrt jedoch darauf, ein optimales Setup für den Kampf zu finden.
Probleme mit Statuseffekt-Implementation und Lösung
02:01:39Wiederkehrende Probleme mit der Implementierung von Statuseffekten wie Holy oder Flame Art behindern den Streamer massiv. Er versucht, Red Hot Wet Blade zu nutzen, um die Skalierung auf bestimmte Attribute umzustellen, doch das System lehnt die Änderungen hartnäckig ab. Nach mehreren Versuchen und manuellem Austausch durch verschiedene Waffen-Buffs kommt es zu unerwarteten Lösungen, die auf Zufall zurückgehen. Der Streamer stellt fest, dass Flameheart auf Faith statt auf Stärke skaliert, was eine Wendung in den bisherigen Annahmen darstellt. Diese Erkenntnis führt zu einer klaren Entscheidung, weiterhin auf Faith-basierte Skalierung zu setzen.
Testlauf mit Malenia und Bewältigung des Kampfes
02:09:26Das Hauptziel des Streams war der intensive Testlauf gegen Malenia in Vorbereitung auf den kommenden DLC. Der Streamer beschreibt den Kampf als komplex und herausfordernd, wobei mehrere Waffen und Taktiken getestet wurden. Besonders effektiv stellt sich die Kombination aus Frost- und Blut-Effekten dar, die Malenia massiv schaden. Die Waffe Bolt of Grandsax wird als eine der effektivsten Waffen gegen Malenai eingeschätzt, da sie hohe Kontrolle und ausreichenden Schaden bietet. Der Streamer betont, dass trotz anfänglicher Schwierigkeiten der Kampf letztendlich gut gemeistert wurde und die Taktik funktioniert. Die Malenia-Begegnung markiert den Höhepunkt des Streams.
Abschluss der Waffenklasse und Feedback zu Speeren
02:40:55Im finalen Segment des Streams fasst der Streamer alle bisher getesteten 19 Speer-Waffen zusammen und gibt ein grundsätzliches Feedback zur gesamten Waffenklasse. Besonders hervorgehoben werden Waffen wie Crossnagenata, Erdtal Speer und Death Ritual Speer, die als stark und funktional gelten. Weniger überzeugend sind schnelle Waffen wie der Swift Speer mit schwachem Moveset und unzureichendem Schaden. Der Streamer schließt mit einer persönlichen Top-Liste der beliebtesten Speer-Waffen und vergleicht die Effektivität der verschiedenen Waffenklassen. Der Stream kündigt an, die Waffenklasse komplett abgeschlossen zu haben, wobei die Vorbereitung auf die DLC-Waffen noch ansteht.
Vorbereitung auf DLC und Reflexion über Waffen-System
02:57:14Der Streamer reflektiert ausführlich über die Bedeutung des Waffen-Erwerbs und dessen Rolle im Spiel. Besonders betont er, dass der Prozess des Findens und Farmens von Waffen wichtig für das Spielerlebnis ist, anstatt einfach nur Waffen über Cheats zu geben. Diese Philosophie prägt auch zukünftige Entscheidungen zur Behandlung von DLC-Waffen. Es wird diskutiert, ob ein Start bei Level 0 oder direkter Einstieg in das DLC sinnvoller ist. Der Streamer erwägt noch offene Fragen zur zukünftigen Waffen-Showcase-Strategie und denkt über kreative Ansätze nach, um den DLC angemessen zu präsentieren. Technische Implementierung und Spielbalance bleiben dabei zentrale Themen.
Auswertung verfügbarer Waffen und Ausrüstungsgegenstände
03:12:40Der Streamer beginnt damit, die verfügbaren Waffen und Ausrüstungsgegenstände zu analysieren. Besonders interessant sind die Kombinationen für den 'Borealis'-Boß, wobei der Streamer auf die Möglichkeit hinweist, diesen mit 'Fingerslayer Blade' oder 'Beastcrest Heater Schild' zu verstärken. Es wird diskutiert, ob bestimmte Waffen wie das 'Helebarter' oder 'Beastcrest Heater Schild' für frühzeitige Strategien geeignet sind. Der Streamer erwähnt ebenfalls die 'Memory of Grace'-Technik mit 100.000 Runden als vielversprechende Option, insbesondere in Kombination mit 'Frosten'.
Vorbereitungen auf Leveln und strategische Boss-Kombinationen
03:15:43Der Streamer überlegt, sich zunächst stärker zu machen, bevor er sich auf spezifische Bosse konzentriert. Besonders hervorgehoben wird die Nutzung von 'Borealis' und die Möglichkeit, bestimmte Bosse wie die 'Red Wolf' oder 'Finger Slayer Blade' in Günstigeren Gebieten zu packen. Es wird betont, dass bestimmte Bosse wie 'Millicent’s Prothese' und 'Kaled-Bosse' kombinierbare Strategien bieten, wobei der Streamer Mathias Teilprothesen und 'Explosive Physik' als nützlich erachtet. Die Diskussion dreht sich auch um die verschiedenen Katakomben wie 'Leonel' und 'Wadstone', die potenziell für schnelle Map-Progress eingesetzt werden könnten.
Durchführung von Bosskämpfen und Map-Progress
03:39:26Im Laufe des Streams werden mehrere Bosskämpfe durchgeführt, darunter 'Nihil' und 'Deathrite Birds'. Besonders 'Nihil' wird als schnell und lohnend hervorgehoben, aufgrund des Zugangs zu 'Millicent’s Prothese'. Der Streamer diskutiert, dass das Aufwerten auf Level 47 eine sinnvolle Strategie ist, um gegen Late-Game Bosse gewappnet zu sein. Es wird betont, dass die Kombination aus bestimmten Katakomben und Bosskämpfen entscheidend ist, um Map-Progress voranzutreiben und gleichzeitig Belohnungen zu sichern. Diskussionen über verschiedene Strategien wie 'Deathbrowser' und die Nutzung von 'Grace'-Bewegungen wie 'Godric’' werden ebenfalls geführt.
Späte Boss-Strategien und Synergien im Board
03:51:37Der Streamer diskutiert späte Boss-Strategien, insbesondere die Möglichkeiten, bestimmte Bosse wie 'Stormvalle’ oder 'Fingerslayer Blade' in kurzer Zeit abzuschließen. Besonderes Augenmerk gilt den Synergien zwischen verschiedenen Squares und Remembrancen. Der Streamer zeigt sich überrascht, dass bestimmte Bosse wie 'Fingerslayer Blade' oder 'Millicent’s Prothese' trotz ihrer Komplexität machbar und lohnend sind, insbesondere wenn man bereits ausreichende Levels hat. Es wird betont, dass das schnelle Leveln auf mindestens Level 65 entscheidend für den Erfolg ist, um gegen später mögliche Bosse wie 'Morgoth’ gewappnet zu sein.
Rückschläge und alternative Strategien
04:01:38Der Streamer erlebt einige Rückschläge, vor allem bei Bosskämpfen wie den 'Ride a Horse'-Gruppen. Besonders 'Rider Horse' wird als schwierig und unterschätzt hervorgehoben, wobei der Streamer mehrere Versuche benötigt, um bestimmte Bosse erfolgreich zu besiegen. Alternative Strategien wie die Nutzung von 'Godstatt' und 'Memory of Grace' werden evaluiert, um die verlorenen Synergien auszugleichen. Der Streamer betont, dass das schnelle Anpassen der Strategie in solchen Momenten entscheidend ist, um nicht den gesamten Progress zu verlieren.
Abschluss von Bosskämpfen und Reflexion über die Sitzung
04:21:26Zum Ende des Streams werden die letzten Bosskämpfe wie 'Stormvale’' und 'Fingerslayer Blade' in kurzer Zeit abgeschlossen, wobei der Streamer optimistisch ist, dass die Arbeit der letzten Stunden sich auszahlt. Es wird diskutiert, wie entscheidend die Nutzung von synergistischen Squares am Anfang des Spiels war. Der Streamer reflektiert über seine Lernfortschritte im Umgang mit dem 'Memory of Grace'-Bosskampf und betont, wie wichtig Synergie zwischen den verschiedenen Squares und Remembrancen für den Erfolg ist. Die Session endet mit dem Versprechen, zukünftige Streams mit optimierten Strategien fortzusetzen.
Lektionen aus verlorenen Snipe-Versuchen und optimierte Wege
04:35:43Der Streamer analysiert verlorene Snipe-Versuche, insbesondere aufgrund von 'Explosive Physik'-Nutzung. Es wird betont, dass die Nutzung von 'Elphael’ Bestellungen und 'Stream Binge'-Taktiken entscheidend für schnelle Map-Progress waren. Der Streamer lernt, dass schnelles Handeln und das Ausnutzen von Synergien zwischen verschiedenen Regionen entscheidend ist, um Map-Progress voranzutreiben. Es werden konkrete Verbesserungen diskutiert, etwa die Nutzung von 'Brasier Bell Bearing' und schnellere Zugänge zu 'Bellbearing' Bosskämpfen, um Map-Progress zu sichern.
Abschließende Gedanken und Ausblick auf zukünftige Sessions
04:48:17Der Streamer schließt mit einer Reflexion über die Session ab und betont, wie wertvoll gemeinsame Lernprozesse sind, auch wenn man in gegenwärtigen Matches gegen 'Wolfgang' verliert. Es wird betont, dass die synergetische Nutzung von Squares und Remembrancen zukünftig noch optimiert werden könnte, um zukünftige Spiele besser zu gestalten. Der Streamer zeigt sich zuversichtlich, dass zukünftige Versuche mit mehr Fokus auf Rush-Squares und optimierte Level-Progress erfolgreicher sein werden. Die Session endet mit einem Dank an den Chat und die Einladung, zukünftige Spiele zu verfolgen.