Neuer Patch -> Nightreign NoDeath ! 17 Uhr DOOM prep nt
Elden Ring: Nightreign – Patch-Probleme, Gameplay-Herausforderungen und Strategien
Patch-Änderungen und Performance-Probleme
00:04:46Der neue Patch, der heute Morgen um 10 Uhr kam, zielt hauptsächlich auf Performance-Verbesserungen und die Behebung einiger Bugs ab, die mit Schaden zu tun haben. Es gab auch kleinere Anpassungen. Trotz der Ankündigung von Performance-Verbesserungen, treten während des Streams jedoch immer wieder Ruckler auf. Es wird spekuliert, dass dies möglicherweise an der hohen Upload-Rate liegt, da gleichzeitig zwei Streams laufen, obwohl dies in der Vergangenheit nie ein Problem darstellte. Es wird erwähnt, dass die Performance unten am PC besser war, was die Situation noch verwirrender macht. Der Fokus liegt darauf, ob die versprochenen Verbesserungen tatsächlich spürbar sind, da dies ein großer Kritikpunkt am Spiel war.
Erste Eindrücke und Gameplay-Herausforderungen
00:08:29Nachdem die Server wieder online sind, wird die Performance zunächst als besser empfunden, jedoch treten schnell wieder Ruckler auf. Es wird ein Flaming Strike gefunden, was positiv aufgenommen wird. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Waffen, darunter zwei Großschwerter, und spricht über deren Vor- und Nachteile. Es wird ein Update vermutet, aber die Performance-Probleme bleiben bestehen. Lootwin wird erwähnt und meistens direkt mitgenommen. Es wird festgestellt, dass das Spiel frustrierend sein kann, da mehrere Gegner gleichzeitig angreifen und Fernkampfangriffe erfolgen, was die Situation zusätzlich erschwert. Der Kampf gegen den Baum wird als albern beschrieben.
Erkundung, Waffenfindung und Performance-Kampf
00:26:54Es wird beschlossen, nach Norden zu gehen, um Elektro-Sachen zu finden, idealerweise mit Elektro-Bleed. Der Kampf mit einem Schwert zweihändig wird als schrecklich empfunden. Es wird festgestellt, dass es in vielen Camps keine Elektro-Waffen gibt. Die Performance-Probleme werden immer schlimmer, was zu Frustration führt. Es wird gegen Augur gekämpft, was aufgrund seiner Feuerresistenz schwierig ist. Die Suche nach einer geeigneten Waffe gestaltet sich schwierig, und es wird überlegt, das Spiel neu zu starten. Der Darkdrift Knight wird als sehr schwach gegen Elektro beschrieben, was Hoffnung gibt. Es wird nach Elektro-Waffen gesucht, aber es ist schwer, welche zu finden. Es wird überlegt, ob die Hardwarebeschleunigung in Chrome deaktiviert werden soll.
Suche nach Lightning und Herausforderungen mit Rekluse
01:20:46Endlich werden Discus of Light und Ancient Dragons Lightning Strike gefunden, was die Stimmung hebt. Es wird überlegt, wie diese neuen Fähigkeiten eingesetzt werden können. Der Plan ist, einfach zu laufen und die neuen Attacken zu nutzen. Es wird festgestellt, dass die Suche nach etwas Sinnvollem sehr lange gedauert hat und erfolglos war. Es wird über die eigene Schwäche und das niedrige Level (12) gestaunt. Der Diskus wird als das Beste angesehen, was momentan zur Verfügung steht, aber wahrscheinlich nicht effektiv gegen den bevorstehenden Bosskampf. Es wird überlegt, den Anker zu verwenden, da Lightning benötigt wird. Der Kampf gestaltet sich als sehr anstrengend und es wird überlegt, warum Rekluse so schwer zu spielen ist. Es wird festgestellt, dass Fulgor, der Boss, gut gegen Holy ist, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird überlegt, ob Lightning Slash verwendet werden soll, obwohl die Fähigkeiten mit der Waffe schlecht sind. Es wird keine Hoffnung gesehen und der Schaden wird als nutzlos empfunden. Rekluse wird als Schmutz-Dreckscharakter bezeichnet und als enttäuschend empfunden.
Gameplay und Herausforderungen im Spiel
02:05:06Es gibt Schwierigkeiten mit der Performance, insbesondere FPS-Probleme, die das Spielerlebnis beeinträchtigen. Gegner mit Schilden werden als besonders lästig empfunden. Es wird festgestellt, dass der AOE-Schaden im Vergleich zum Basisspiel erhöht wurde. Trotzdem werden 80.000 Einheiten zum Ausgeben gesammelt. Der Charakter Wilder wird als stark und einfach zu spielen hervorgehoben. Der Fokus liegt auf Feuer-Damage, obwohl Bleed ebenfalls erwünscht wäre. Der Kampf gegen einen Skorpion, der von einer Motte mit Gift kombiniert wird, erweist sich als besonders schwierig, da das Gift den Charakter stark beeinträchtigt. Der Bosskampf wird als schlecht und wenig beeindruckend beschrieben, da der Gegner sofort Gift erhält und der Spieler nicht angreifen kann. Es wird über frustrierende Momente gesprochen, insbesondere wenn der Charakter keine Heilung mehr hat und vergiftet ist. Das Spiel scheint auf drei Spieler ausgelegt zu sein, was Solospieler frustrieren kann.
Strategiewechsel und Charakterauswahl
02:14:44Für etwas Abwechslung wird der Charakter Wilder gewählt und auf Sentient Pest gesetzt. Es wird überlegt, welchen Effekt Wilder mit dem Feuer hat. Es wird festgestellt, dass das Spiel für Trios ausgelegt ist, was das Solo-Spielen erschwert, aber nicht unbedingt negativ bewertet wird. Es wird Fire Grease verwendet und die Trice werden als zufriedenstellend eingeschätzt. Es wird Frost aufgetragen, aber trotzdem Feuer verwendet. Es wird festgestellt, dass Feuer und Frost gleichzeitig möglich sind. Der Frostprop kommt nicht, und es wird vermutet, dass der Schuss hinter den Charakter ging. Der Gegner zaubert ungewöhnlich viel. Es wird überlegt, welche Waffe aufgewertet werden soll, und vermutet, dass bis zum Feuercamp unten links gewartet wird. Die Playlist wird als Rockhymnen auf Spotify identifiziert. Es werden Feuersachen gesichtet, aber nur das Bekannte wird erkannt. Während Animationen sollte kein Schaden entstehen. Es wird versucht, Gegner herzulocken, aber diese sind zu weit weg. Es wird auf eine gute Waffe gehofft, aber der Loot ist schlecht.
Frustration und Charakterwechsel
02:33:52Der Run wird als schlecht empfunden, und es entsteht Frustration darüber, zweimal hintereinander Wilder zu bekommen. Bei einem erneuten Auftreten von Wilder wird ein Neustart in Erwägung gezogen. Es werden die Charaktere Raider und Gaping Jaw ausgewählt, wobei Raider gefühlt seit Jahren nicht mehr gespielt wurde. Es wird überlegt, ob mit der Magierin schon einmal Solo gewonnen wurde, und Gift als beste Statusänderung für den Charakter identifiziert. Hothra Stop wird am Anfang als optimal angesehen. Es wird eine Rod-Waffe als wichtig für den späteren Fight erachtet. Die Gegner können nicht frieren, was es unangenehm macht. Es wird festgestellt, dass alte Männer nicht frieren, da sie in Unterhosen unterwegs sind. Es wird versucht, rote Gegner zu töten. Ein Gegner wird mit dem Strind auf den Boden genockt. Es wird nach passenden Waffen gesucht, wobei Rod beim zweiten Mal länger dauert. Elden Ring wird als bestes Souls-Game genannt. Es wird sich über Rod gefreut, der nicht so schlecht wie im normalen Spiel ist. Die Fähigkeit kann aufgrund fehlender Ausdauer nicht eingesetzt werden.
Doom Path Tracing Update und Grafikkarten-Technologie
03:16:47Der Streamer kündigt an, nach einer zweistündigen Pause zu Doom zu wechseln, da ein neues Update mit Path Tracing verfügbar ist. Nvidia hat darum gebeten, dieses Update zu präsentieren. Das Path Tracing Update beinhaltet Ray Tracing, wodurch alle Lichtquellen realistisch berechnet werden. Der Computer zieht eine Linie von der Lichtquelle zum Zielort, um Schatten und Interaktionen zu simulieren. Dies wird als Nonplusultra des Gamings bezeichnet. Verwendet wird eine Nvidia GeForce RTX 5070 Ti, die als ziemlich gut, aber nicht als das Beste bezeichnet wird. DLSS ist aktiviert, wodurch das Spiel in niedrigerer Auflösung als 1080p berechnet und durch KI Zwischenbilder generiert werden, um die FPS zu erhöhen, ohne sichtbare Qualitätsverluste. Das Path Tracing wird aktiviert und alle Einstellungen werden auf das Maximum gesetzt. Es wird ein Sponsor-Stream erwähnt. Trotz Path Tracing werden knapp 200 FPS erreicht. DLSS Ray Reconstruction wird verwendet, um die Auflösung zu verbessern, Zwischenbilder zu erstellen und Raytracing effektiver zu gestalten. Es wird verglichen, wie das Spiel mit und ohne Raytracing aussieht, wobei festgestellt wird, dass Raytracing eine zusätzliche Feinheit und realistischere Beleuchtung hinzufügt. Pathway Tracing wird als das Nonplusultra bezeichnet, da alle globale Beleuchtung berechnet wird. Die RTX 5070 Ti wird als tolle Grafikkarte für etwa 800-850 Euro beschrieben. DLSS 4 ermöglicht hohe FPS. Ab der RTX 5070 ist das Spiel dabei. Es wird die Beleuchtung von Metall durch Feuer mit und ohne Path Raytracing verglichen, wobei festgestellt wird, dass Path Raytracing einen deutlichen Unterschied macht.
Doom Gameplay und Waffenbewertung
03:50:24Zunächst wird die Double Barrel Shotgun als nicht so effektiv im Vergleich zur aktuellen Waffe bewertet, die bereits verbessert wurde. Es folgen Kämpfe, bei denen der Charakter auf Gegner trifft und Headshots erzielt. Der Spieler verbessert seine Ausrüstung mit Währung und äußert die Vorliebe für den 'Iron Ball' im Spiel. Es wird ein kleines Rätsel entdeckt und gelöst, gefolgt von weiteren Auseinandersetzungen mit Gegnern, darunter ein Bosskampf, der als herausfordernd beschrieben wird. Nach dem Sieg über den Boss wird die maximale Gesundheit erhöht. Der Streamer lobt den Reboot von Doom und dessen Umsetzung. Anschließend werden verschiedene Waffenoptionen und Upgrades im Spiel betrachtet, darunter die Kettenkugel, und es werden Überlegungen zu deren Verbesserung angestellt. Der Abschnitt schließt mit der Feststellung, dass DLSS die Grafik deutlich verbessert.
Nvidia Partnerschaft und Grafikkartenempfehlungen
04:02:55Es wird eine Partnerschaft mit Nvidia erwähnt, wobei der Streamer seine Vorliebe für Nvidia-Grafikkarten betont und AMD ablehnt. Die Nvidia-App wird als einfache Möglichkeit zur Aktualisierung von Treibern und zur Anpassung von Grafikeinstellungen hervorgehoben. DLSS (Deep Learning Super Sampling) Reconstruction wird als beeindruckende Technologie beschrieben, die die FPS verdreifachen kann, indem KI-generierte Zwischenbilder eingefügt werden. Der Streamer empfiehlt Alan Wake 2 und Cyberpunk und äußert den Wunsch, diese Spiele mit DLSS 4 und Raytracing zu spielen. Für einen 2000-Euro-Gaming-PC wird die RTX 5070 Ti empfohlen. Abschließend wird DLSS als besser als erwartet gelobt, und es wird festgestellt, dass es die Grafikqualität erheblich verbessert.
Story-Elemente und Gameplay-Herausforderungen
04:23:06Der Streamer setzt das Doom Gameplay fort und kommentiert dabei die Story-Elemente des Spiels, einschließlich der Suche nach dem 'Argent Herz', das dem Besitzer gottähnliche Macht verleihen soll. Es wird eine Sequenz mit Anweisungen von Pharah erwähnt, die jedoch ignoriert werden. Der Charakter interagiert mit einer Stimme, die ihn vor dem Amt warnt und betont, niemandem zu trauen. Der Streamer äußert sich amüsiert über die Dialoge und die Inszenierung des Spiels. Im weiteren Verlauf des Gameplays werden verschiedene Gegner bekämpft, wobei der Schwierigkeitsgrad und die Notwendigkeit des Einsatzes von DLSS 4 und Frame Generation hervorgehoben werden. Der Streamer stirbt einmal im Spiel und kommentiert den Schwierigkeitsgrad des Gegners. Es werden neue Waffen wie der Granatwerfer entdeckt und eingesetzt. Der Abschnitt endet mit dem erfolgreichen Abschluss eines Kapitels und der Entscheidung, zu Elden Ring zurückzukehren.
Doom Gameplay Fortschritt und Waffen-Upgrades
05:06:51Der Streamer setzt das Doom Gameplay fort, wobei der Fokus auf dem Finden von Schlüsseln und dem Aufbessern von Waffen liegt. Er betont, dass er das Level nicht verlassen wird, bevor er bestimmte Ziele erreicht hat. Es kommt zu Kämpfen mit verschiedenen Gegnertypen, darunter Revenants, die als besonders nervig empfunden werden. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Waffen und Taktiken, um die Gegner zu besiegen. Es wird ein Trauma bezüglich der blauen Augen der Revenants erwähnt, was die Angst vor diesen Gegnern unterstreicht. Trotz der Herausforderungen und Schwierigkeiten äußert der Streamer seinen Spaß am Spiel und die Befriedigung, die er aus den Kämpfen zieht. Der Abschnitt endet mit dem erfolgreichen Finden von Schlüsseln und dem Fortschritt im Level.
Strategische Waffenwahl und erste Kämpfe
05:47:36Es wird über die optimale Waffenwahl diskutiert, wobei Holy-Zauber priorisiert werden, aber auch Gift- und Rot-Effekte in Betracht gezogen werden. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und kleineren Rucklern im Spiel, wird ein Kampf gegen die Endgegnerin erfolgreich bestritten, was direkt zu einem Levelaufstieg führt. Trotz einiger aggressiver Gegner und dem Verlust stärkerer Einheiten, gelingt es, sich durchzusetzen. Es wird der Einsatz von 'Rotten Breath' und 'Black Flame' erwähnt, wobei 'Rotten Breath' als besonders effektiv, aber Mana-intensiv beschrieben wird. Die Motivation steigt, nachdem zuvor einige frustrierende Momente überwunden wurden. Der Fokus liegt darauf, Holy-Optionen auf der Karte zu finden und zu nutzen, um den aktuellen Herausforderungen zu begegnen. Es wird eine Vorliebe für den aktuellen Charakter ausgedrückt und die Strategie für bevorstehende Upgrades und Bosskämpfe festgelegt, wobei der Einsatz von 'Rotten Breath' am Anfang als besonders effektiv angesehen wird.
Taktische Entscheidungen und frustrierende Momente
06:00:18Es wird die Frechheit der Gegner kritisiert, die sich ausschließlich auf den Charakter konzentrieren. Es folgen Überlegungen zur Aktivierung bestimmter Fähigkeiten und zum Umgang mit 'Hippo'-Gegnern. Ein Fehler bei der Anwendung von 'Second Blade' aufgrund mangelnder Ausdauer wird eingestanden. Die niedrige FP-Consumption wäre wünschenswert gewesen. Es wird ein unerwarteter Schaden durch einen Gegner festgestellt und die Frustration über die Aggressivität der Gegner geäußert, die gleichzeitig angreifen. Trotzdem wird ein Charakter für seine Dodging-Fähigkeiten gelobt. Die beste Ablenkung ist ein großes Skelett, da die Gegner sich sofort darauf stürzen. Es wird überlegt, welche Upgrades Priorität haben sollen und ein Levelaufstieg auf 10 wird erreicht. Der Spaß am Spiel mit dem aktuellen Charakter wird betont und die Strategie für die nächsten Schritte, einschließlich eines Bosskampfes, wird festgelegt.
Ressourcenmanagement und Gebietsstrategie
06:09:16Es wird über die erhaltenen Runden und die Effektivität von 'Rotten Breath' gesprochen, was die aktuelle Ausrüstung als gut gerüstet erscheinen lässt. Der Fokus liegt zunächst auf dem Süden der Karte, da der Weg nach Norden ohnehin unausweichlich ist. Es wird die Entscheidung getroffen, einen Boss vorerst zu ignorieren und stattdessen das 'Seal' auf lila zu verbessern und anschließend die Waffe auf Gold zu bringen. Es wird anerkannt, dass es potenziell bessere Waffen gibt, aber die Hoffnung besteht, diese auf dem Weg zu finden. 'Black Flame' wird als nützlich gegen bestimmte Gegner hervorgehoben, während 'Rotten Breath' generell als effektiv angesehen wird. Die Wahl der nächsten Schritte wird diskutiert, wobei der Gegner unten wegen eines Talismans priorisiert wird. Ein erhaltenes 'Wingswarding-Signal' wird positiv bewertet, insbesondere im Hinblick auf mögliche Kämpfe gegen 'Revenant'. Ein erfolgreicher Kampf wird geschildert, bei dem der Gegner schnell besiegt wird, wobei jedoch die Frage aufkommt, ob die Hilfe eines herbeigerufenen Charakters eher hinderlich war.
Herausforderungen, Waffen-Upgrades und Gebietserkundung
06:13:03Es wird Frustration über einen schnellen Tod geäußert und die Schwierigkeit des Spiels ohne heftige Challenge betont. 'Sunshine Pest' wird als potenziell nützlich, aber schwer zu handhaben angesehen. Es wird über verpasste Gelegenheiten und ärgerliche Fehler diskutiert. Die Wahrscheinlichkeit für zukünftige Erfolge wird als gegeben, aber nicht unmittelbar bevorstehend eingeschätzt. Es werden verschiedene Verbesserungen und Items betrachtet, darunter 'Improved Frost Resistance'. Es wird eine Entscheidung getroffen, ein Gebiet aufgrund seines Schwierigkeitsgrades zu meiden, während ein anderes Gebiet zur Waffenverbesserung genutzt wird. Die Aggressivität der Gegner wird erneut hervorgehoben. Es wird die Aktivierung eines bestimmten Gegenstandes in Erwägung gezogen, aber letztendlich verworfen. Ein Charakter wird unbeabsichtigt infiziert. Es wird das Ziel verfolgt, eine Waffe zu verbessern und ein Level-Upgrade durchzuführen, wobei 'Rotten Breath' weiterhin als angenehm empfunden wird. Der Charakter wird als spaßig zu spielen beschrieben und die Strategie für die nächsten Schritte wird festgelegt, einschließlich der Suche nach einem Händler und der Verbesserung der Ausrüstung.