Kaizo Ironmon weiter ^.^, später Kingdom Come vpn
Schwieriger Pokémon-Kampf und Wechsel zu Kingdom Come
Nachdem Kaizo Ironmon Hardgold mit einem äußerst fordernden Arenakampf fortgesetzt wurde, bei dem das Team schwere Schaden erlitt, wurde eine emotionale Auszeit aus dem Spiel genommen. Der Fokus wurde auf Kingdom Come: Deliverance II gelegt, in dem der Streamer in das historische Abenteuer einstieg und mit den Grundlagen des Kampfes und der Interaktion vertraut wurde.
Streamstart und Spielvorbereitung
00:05:01Gustav begrüßt die Zuschauer und startet den Stream. Er erwähnt, dass er sich frisch aus der Dusche gekommen fühlt und nicht ganz ready ist, aber freut sich über die Präsenz im Chat. Hauptziel des Streams ist das Fortsetzen des Pokémon Kaizo Ironmon Hardgold-Spiels. Er gibt an, später auch Kingdom Come: Deliverance zu streamen und spricht darüber, dass er eine Mütze braucht, um sich wohlzufühlen, insbesondere eine schwarze.
Arena 7: Mahagoni Town
00:10:52Nach einigen Unterhaltungen mit dem Chat und kurzer Spieltechnischer Probleme fliegt Gustav nach Mahagoni Town, um die siebte Arena zu bestreiten. Er erwähnt, dass dies die Arena ist, in der sein Team bisher scheiterte, und drückt seine Nervosität aus, das Team erneut zu versuchen. Er findet den Ort und begibt sich sofort in den Kampf, ohne sich weiter aufzuhalten, da es außer Heilen und Kämpfen nichts zu tun gibt.
Schwieriger Arenakampf und Item-Suche
00:15:15Der Kampf in der Arena 7 gestaltet sich als äußerst schwierig. Gustav muss mit einem schlecht aufgestellten Pokémon gegen starke Gegner kämpfen, die Critical Hits landen und ihm viel Schaden zufügen. Er ist auf Heilungs Items wie Full Restores angewiesen, um durchzukommen. Nachdem er die Arena gemeistert hat, navigiert er zu den Whirlpool-Inseln. Dort muss er eine komplexe Höhle erkunden, um versteckte Items zu sammeln. Der Prozess ist äußerst nervig, da er eine genaue Route befolgen muss und bei falschen Entscheidungen Items unwiederbringlich verpassen könnte.
Infiltration der Radio Tower
00:40:37Nachdem die Items gesammelt sind, geht es nach Goldenrod City, um den Team Rocket Radioturm zu infiltrieren. Gustav muss sich dort verkleiden und die Anweisungen der Spielanleitung befolgen. Er muss entscheiden, welchen Pfad er einschlägt, um die notwendigen Trainer zu besiegen und zum "falschen Direktor" vorzudringen. Es gibt Trainer mit bis zu sechs Pokémon und starke Gegner wie Mamoswine und Arceus, die den Kampf extrem gefährlich machen und ihn viele Items kosten.
Schwerwiegender Rivalen- und Arenakampf
01:04:10Nachdem der Radioturm erfolgreich infiltriert ist, trifft Gustav auf seinen Rivalen. Dieser ist unerwartet stark und besitzt mehrere legendäre Pokémon, was den Kampf zu einer Herausforderung macht. Gustav gewinnt nur mit knapper Not und muss mehrere Items verbrauchen. Anschließend kehrt er zurück in den Turm, um die restlichen Trainer zu besiegen. Die Kämpfe sind anstrengend, da seine Attacken wenig PP haben und Gegner wie ein Transform-Pokémon und ein Scientist mit Nightshade ihm zusetzen. Letztendlich schafft er es, die Arena nicht vollständig zu säubern, was ihn frustriert.
Erfolge und Frustrationen im Kaizo Ironmon
01:28:08Nach einem anspruchsvollen Kampf gegen einen Gegner mit Endure, der das Überleben ermöglicht, wird der nächste Trainer namens Proton angekündigt. Der Streamer ist frustriert über die schwache Entwicklung des Pokémon-Teams und den Mangel an starken Attacken. Besonders ärgerlich ist der häufige Einsatz von Gift-Powder durch Gegner, was den Kampfverlauf erschwert. Trotz des Drucks und der hohen Gefahr bei den anstehenden Arenaleitern, insbesondere Archer, bleibt der Fokus darauf, einen guten Move zu finden und den Run weiterzuführen.
Emotionale Belastung im Pokémon-Kampf
01:35:54Ein besonders harter Kampf gegen einen starken Arena-Leiter-Gegner beginnt, bei dem das Team schweren Schaden nimmt. Nachdem ein Pokémon durch einen Gift-Angriff fast stirbt, wird eine Lumberry eingesetzt, um die Situation zu retten. Der Gegner erwies sich als sehr mächtig mit einer hohen Geschwindigkeit und Fähigkeiten wie Megahorn, was zu erheblichen Problemen führt. Der Streamer beschreibt die Situation als äußerst belastend und emotional fordernd, da der Kampf mit nur einem Pokémon geführt wird und jedes Leben zählt.
Pause von Pokémon und Wechsel zu Elden Ring
01:39:11Nach einem weiteren Kampf, der viel Kraft und Items gekostet hat, und der emotional sehr anstrengend war, beschließt der Streamer, den Pokémon-Stream vorerst zu pausieren. Die hohe emotionale Investition und der Stress, die durch die Kaizo Ironmon-Challenge entstehen, machen eine Auszeit notwendig. Stattdessen wird zu Elden Ring gewechselt, das als entspannendere Alternative gilt. Die neue Challenge besteht darin, alle Bosse ohne Waffenleveln zu besiegen, was als krankhaft schwer beschrieben wird.
Neue Challenge und Bemühungen in Elden Ring
02:12:13Die neue Challenge in Elden Ring beginnt mit dem Ziel, alle Bosse ohne zu sterben und ohne die Waffen zu leveln zu besiegen. Dies erfordert höchste Konzentration und Präzision. Der Streamer startet mit einer Waffe namens Gravesive und konfrontiert erste Gegner wie den Blackblade Kindred. Der Kampf ist sehr anspruchsvoll und hängt stark vom Zufall (RNG) ab, da Angriffe oft verfehlen oder der Boss zu schnell agiert. Trotz der Schwierigkeiten bleibt der Fokus darauf, die Challenge meistern.
Cash-or-Trash-Wette und Gameplay-Fortschritt
02:29:15Während des Streams wird eine interaktive Cash-or-Trash-Wette veranstaltet, bei der die Community raten muss, ob gefundene Items nützlich sind oder Schrott sind. Der Streamer findet einige Items wie Grafted Dragon und schließt daraus, dass es sich um Schrott handelt. Gleichzeitig wird der Fortschritt in der Elden Ring-Challenge verfolgt. Es werden Waffen gefunden und Bosse wie der Deathrite Bird bekämpft, wobei der RNG eine große Rolle spielt und oft zu unglücklichen Situationen führt.
Bewertung von Game-Mechaniken und Teambuilding
02:42:33Der Streamer diskutiert verschiedene Game-Mechaniken in Elden Ring, wie z.B. den Nutzen von wenigen Leben im Vergleich zu viel Ausdauer. Er erklärt, dass mit Talismanen und der richtigen Ausrüstung auch ein Build mit wenig Leben funktionieren kann. Es werden verschiedene Waffen-Optionen wie Great Stars und ihre Skalierungen analysiert. Der Fokus liegt darauf, ein effektives Team aufzubauen, das sowohl Schaden als auch Überlebensfähigkeit bietet, trotz der Restriktionen der Challenge.
Looten und Bosskämpfe in der Challenge
02:46:57Da die Anfangswaffen als schlecht eingestuft werden, beginnt der Streamer intensiv zu looten, um bessere Ausrüstung zu finden. Er durchsucht verschiedene Orte wie Kirchen und Händler, um Talismane und Runen zu erhalten. Gleichzeitig kämpft er gegen Bosse wie den Crucible Knight, was sich als schwierig erweist, da die Gegner in der Challenge sehr stark sind. Das Ziel ist, Ressourcen sammeln, um sich für die kommenden, noch härteren Bosse vorzubereiten.
Game-Strategie und Waffenauswahl
02:51:05Der Streamer analysiert die Spielstrategie für die Kaizo Ironmon-Challenge und diskutiert die effektivste Waffenauswahl. Er erwägt, Great Stars mit Poison und Cold oder Okkult zu bestücken, um verschiedene Schadensarten zu kombinieren. Die Bedeutung von Waffen ohne Level-Up wird betont, da dies die Kosten senkt. Es wird ein freundlicher, kompetitiver Vergleich mit einem anderen Spieler namens Chad erwähnt, bei dem der Streamer sich im Nachteil sieht, was Funde angeht.
Ausrüstungs- und Loot-Anpassungen
02:53:58Der Streamer gibt zu, aktuell schlecht zu spielen, und analysiert seine aktuelle Ausrüstung. Er findet eine Talisman-Pouch und sammelt Runen, verkauft aber auch Steine, um Geld zu generieren. Er hat finanzielle Sorgen, findet aber später eine bessere Situation vor und hat nun 25 Leben. Das Scaling von Waffen, insbesondere die Heavy-Load-Fähigkeit, wird diskutiert. Die Waffe Sacred Blade wird als mögliche Option für bestimmte Builds in Betracht gezogen.
Gefundene Items und Strategieänderung
03:12:43Ein wichtiger Wendepunkt ist der Fund der Glintstone Wetblade, die Frost und Blut Schaden kombinieren kann. Dies ist ein großer Erfolg und verbessert die Situation des Streamers erheblich. Er verkauft einige Gegenstände, um seine finanzielle Lage zu stabilisieren und leitet seinen Fokus nun auf das Sammeln von Leben und vor allem Ausdauer. Er hat auch das Frost Wetblade gefunden, was seine Deckungsmöglichkeiten erweitert, und ist mit der aktuellen Ausrüstung zufrieden.
Bosskämpfe und Herausforderungen
03:30:44Der Streamer konfrontiert mehrere Bosse, wobei einige, wie ein Drache, als besonders frustrierend und RNG-basiert beschrieben werden, da er nur schwer Schaden machen kann. Andere Kämpfe, wie gegen Midra, verlaufen sauber. Er findet heraus, dass Sacred Blade auf den Bloodfiend Arm funktioniert, was eine interessante Entdeckung ist. Der Kampf gegen Fire Giant wird als deutlich schwieriger in der zweiten Phase eingestuft, und es wird die Bedeutung von Statusveränderungen wie Blutung betont.
All-Boss-Run und Community
03:50:26Der Streamer erklärt, dass er an einem All-Boss-Run teilnimmt, bei dem die Waffen nicht aufgewertet werden. Es wird betont, dass dies kein Rennen ist, sondern ein freundschaftlicher Vergleich mit einem anderen Streamer namens Chad, bei dem sie sich gegenseitig verspotten, wenn einer stirbt. Der Streamer äußert seine Freude an dieser besonderen Challenge und gibt Einblicke in seinen Spielstil, z.B. bei der Begegnung mit schnellen Bossen wie Erdwurmen.
Spiele-Empfehlungen und Randomizer
03:56:47Der Streamer spricht über den Elden Ring Randomizer, den er als extrem ausgebaut und spaßig im Vergleich zum normalen Spiel empfindet. Er gibt zu, dass ihm das erste Spiel mehr Spaß machte, aber dass der Randomizer durch die zusätzlichen Optionen und die Notwendigkeit, sich anzupassen, einen besonderen Reiz hat. Er vergleicht es positiv mit anderen Randomizern wie in Pokémon und Zelda und empfiehlt es Spielern, die Spaß am normalen Elden Ring haben.
Gameplay-Probleme und Reflexionen
04:02:21Der Streamer kämpft mit verschiedenen Gameplay-Elementen. Er beschreibt, wie er mit Pfeilen aus der Ferne angegriffen wird und eine Begegnung mit einem Boss als extrem schwierig und zufällig empfindet. Er äußert seine Frustration über Hämmer und deren Hitbox-Probleme. Trotzdem findet er auch Momente des Spaßes, wie das schnelle Besiegen von Bossen und die Freude an der Community und dem Inhalt, den er produziert.
Stream-Planung und Abschluss
04:12:15Zum Ende des Streams plant der Streamer, ein neues Intro zu erstellen und erwähnt seine Teilnahme am Tier-3-Support-Programm. Er reflektiert über den Stream, den er als unterhaltsam, aber verbesserungswürdig empfindet. Er geht davon aus, dass er und sein Konkurrent Chad bisher etwa 21 Bosse besiegt haben und äußert die Meinung, dass das Base Game von Elden Ring das DLC noch übertreffe. Der Stream endet mit einem Dank an die Community und einem lockeren Ausklang.
Ironmon Run: Bosskämpfe und Waffenauswahl
04:17:34Der Stream startet mit einer Rückschau auf einen Kaizo Ironmon-Run, wobei einige Bosskämpfe als standardmäßig und langweilig beschrieben werden, während andere als fies und herausfordernd eingestuft werden. Es folgt eine längere Diskussion über die Waffenauswahl im Spiel, bei der der Streamer die Meinungen des Chats zu bestimmten Waffen wie Rosos Axt oder den Peitschen einholt und die unterschiedlichen Spielstile bei der Verwendung von Waffenklassen, wie dem Wechsel von Katanas zu Kolossalwaffen, erörtert.
Schwierige Kämpfe und Drachenpech
04:24:18Ein zentrales Thema des Abschnitts ist das anhaltende Pech mit Drachenbossen. Der Streamer äußert seine Frustration über die häufigen Drachenbegegnungen und seine generelle Unzufriedenheit mit der aktuellen Waffenauswahl, die speziell aus Krallenwaffen besteht, was die Kämpfe erheblich erschwert. Er erwähnt eine besonders schlimme zweite Drachenbegegnung und bewertt eine gefundene Waffe, die blasphemische genannt wird, als sehr stark, aber noch nicht als übermäßig, und plant, den zugehörigen Gegner erst später zu bekämpfen.
Herausfordernde Katakomben und Run-Fortschritt
04:30:12Der Streamer erreicht eine gefährliche Katakombenregion mit Gegnern, die für diese Zone extrem hoch skaliert sind. Er beschreibt die Lauferei als sehr anstrengend und verlangt vom Chat absolute Konzentration und ein wenig Glück. Trotz der widrigen Umstände und der hohen Gefahr schaffen es beide, die Katakomben zu überstehen, auch wenn es knapp wird. Nach diesem anstrengenden Abschnitt blickt er auf den Fortschritt des No-Death-Runs zurück, der bereits deutlich länger als ein normaler Lauf gedauert hat und ihn momentan an seine Grenzen bringt.
Technische Aspekte des Randomizers
04:39:17Dieser Abschnitt dient primär der technischen Aufklärung. Der Streamer geht auf die Anforderungen des Randomizers ein und erwähnt, dass die DLCs zwingend benötigt werden, um alle Features zu nutzen, da dies eines der häufigsten Probleme bei der Nutzung sei. Er leitet einen Chatter, der Schwierigkeiten hat, zu seinem Discord, wo er einen Seed für einen All-Bosses-No-Death-Run hinterlegt hat, damit dieser ihn neu randomisieren kann. Dies zeigt den unterstützenden und technisch versierten Charakter des Streams.
Fund des Rotten Staffs und Status-Effekte
04:46:28Ein Wendepunkt im Run ist der Fund des Rotten Staffs, eine Waffe, die als sehr stark und ideal für den aktuellen Build bewertet wird. Nach anfänglicher Skepsis wegen des hohen Gewichts wird das Potenzial der Waffe erkannt. Der Streamer ist überglücklich, da er nun durch den Rot-Status Effekt in der Lage ist, seine Gegner effektiv zu schädigen. Die Funde von zusätzlichen Status-Waffen wie Frost und Gift führen dazu, dass alle wichtigen Status-Effekte verfügbar sind, was den Run deutlich optimiert.
Nach dem Run: Kingdom Come Deliverance
05:21:40Nachdem der Kaizo Ironmon-Run nach etwa drei Stunden und einem tödlichen Fehlschlag vorzeitig beendet wurde, wechselt der Streamer das Thema und beginnt sich Kingdom Come Deliverance 2 anzusehen. Er erklärt, dass er harte Storygames eher privat spielt, um den späteren Zuschauern nicht die Story zu verderben. Er startet das Spiel, stellt die Grafik- und Soundeinstellungen optimiert für den Stream ein und gibt eine erste Einführung in die historische Spielwelt und die Ausgangssituation im Jahr 1403 in Böhmen.
Anfangsprobleme und Gameplay-Erkenntnisse
05:52:26Der Stream startet mit dem Versuch, items in der Welt aufzuheben und zu sortieren, was zu Verwirrung führt, da der Streamer nicht klar weiß, was er mitnehmen sollte. Beim Versuch, die Burg Tollenburg zu verteidigen, wird das Spiel als sehr blutig und herausfordernd empfunden. Die Steuerung mit der Maus erweist sich als umständlich, besonders im Kampf, der Ausdauer verbraucht und präzise Block- und Angriffsbewegungen erfordert, was zu anfänglichen Schwierigkeiten führt. Ein Duell gegen einen Gegner wird gewonnen, was aber viel Mühe kostete und die Streamer frustriert zurücklässt.
Das Duell und der Start der Story
06:03:41Nach dem anfänglichen Kampftraining wählt der Streamer die Option 'kämpfen' und absolviert ein Duell, das er durch geschicktes Blocken und gezielte Gegenangriffe für sich entscheidet. Die Story des Spiels beginnt mit der Ankunft bei einem Adligen, Herr Hans Karpon, der einen Brief überbringen soll. Erste Gespräche führen zu der Erkenntnis, dass man durch Charakterattribute wie Redekunst, Machtnötigen oder Dominieren Situationen lösen kann, was dem Streamer gefällt. Eine neue Mission, Banditen zu bekämpfen, wird angenommen.
Schleichmission und unerwartete Wendung
06:20:01Die Suche nach Banditen führt die Gruppe in einen Wald, der als schlauchig und die Schleichmission als eine der schlimmsten Spielarten beschrieben wird. Ein kampfloses Ausweichen gelingt nicht, und es kommt zu einer Konfrontation, in der der Charakter schwer verletzt wird. Die Situation eskaliert, als die Gruppe von unbekannten Angreifern überrascht wird, was den Streamer nachdenklich stimmt und die Dringlichkeit der Situation unterstreicht.
Niedergang und Erwachen
06:51:02In einer filmischen Sequenz wird der Charakter nach einem heftigen Kampf niedergestreckt. Die Szene endet damit, dass der Charakter in einer Hütte aufwacht und von einer älteren Dame gepflegt wird. Er erfährt, dass sein Heimatdorf zerstört wurde und sein Vater im Kampf gefallen ist. Die neue Welt stellt ihn vor Herausforderungen, wie die Verletzung seines Vaters, die durch einen selbstgebrauten Trank behandelt werden muss.
Tutorial und Systeme
07:09:28Nach dem Erwachen führt das Spiel grundlegende Mechaniken vor: Der Charakter wascht sich, isst, um Gesundheit und Sattheit zu regenerieren, und lernt das Inventarsystem mit Gürtel- und Beutelslots kennen. Das Crafting-System, insbesondere die Alchemie, wird ausführlich erklärt. Der Streamer muss ein Rezept für einen Heiltrank nach Anleitung nachbauen, was das Brodeln von Kräutern und das Benutzen eines Blasebalgs erfordert.
Gespräch mit der Retterin
07:28:19Nachdem der Heiltrank erfolgreich hergestellt wurde, führt der Streamer ein Gespräch mit der alten Frau, die sie gerettet hat. Dabei werden die Ereignisse des Vortages geschildert: Der Angriff durch Banditen am See, die Rettung durch die Frau und die Verletzung von Herrn Hans. Die Frau bestätigt die Version und stellt die Gruppe unter ihre Fittiche, was eine erste positive Entwicklung darstellt.
Spezialisierung und Fähigkeitspunkte
07:43:52Nach einem erholsamen Schlaf und Frühstück stellt der Streamer fest, dass er durch das Überleben einen Spezialisierungspunkt erhalten hat. Er entscheidet sich für 'Körper tragen', um schwere Waffen effektiver zu nutzen. Er lernt auch, dass Attribute wie Stärke und Agilität den Umgang mit Waffen beeinflussen. Das System der Spezialisierung und Rufänderungen wird als interessant und rollenspieltauglich angesehen.
Stream-Ende und Fazit
07:56:04Nachdem der Streamer den Trank an Hans verabreicht hat, wird das Spiel gespeichert. Er kommt zum Schluss, dass er nach acht Stunden Stream-Zeit heute genug vom Spiel habe. Ob er das Spiel weiterhin auf Stream weiterspielen wird, ist ihm noch unklar, da er sich noch nicht sicher ist, ob es das Richtige für ihn ist. Der Stream wird mit einem Dank an das Publikum beendet.