Ballista only ... drl Cast 19 Uhr papa !prep

Ballista-Only-Challenge in Elden Ring meistert

Transkription

In aufwendigen Kämpfen wurde gezeigt, wie sich mit strategischer Vorbereitung und passender Ausrüstung selbst schwierige Gegner mit der schwer zu handhabenden Ballisten-Waffe besiegen lassen. Durch Bolzen-Farming, Waffen-Upgrades und gezielte Talismane wurde eine gerade noch mögliche Überwindung von Bossen wie Margit erreicht. Die Kämpfe zeigten die enorme Geduld und Präzision, die diese Spielweise erfordert.

ELDEN RING
00:00:00

ELDEN RING

Start der Ballista-Only-Challenge

00:10:06

Der Stream beginnt mit Gustav, der sich auf eine Ballista-Only-Challenge in Elden Ring vorbereitet. Er beschreibt die Waffenklasse als schwierig und zeitaufwendig, da es nur drei Ballisten im Spiel gibt. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Bolt-Typen und stellt fest, dass die Balliste eine feste Schadenszahl ohne Skalierung hat, was den Run besonders herausfordernd macht. Er plant, die Waffe aufzuwerten und Talismane zu verwenden, um den Schaden zu erhöhen.

Erste Probleme mit der Ballista

00:21:08

Bei seinem ersten Versuch, den Boss Margit mit der Ballista zu besiegen, stößt Gustav auf erhebliche Schwierigkeiten. Die lange Nachladephase der Ballista verhindert, dass er ausweichen kann, und Margit wechselt ständig seine Kopfposition, was das Zielen erschwert. Nach fast 40 Schüssen scheitert er an dem Boss und erkennt, dass die Challenge ohne ausreichende Bolzen und Upgrades unlösbar scheint. Er beschließt, die Waffe erst aufzuwerten und mehr Bolzen zu farmen.

Farmen von Bolzen und Waffen-Upgrade

00:44:26

Gustav beginnt damit, Bolzen zu farmen, indem er Wildschweine und Bären tötet, die Beast Bones fallen lassen. Er stellt fest, dass es effizienter ist, Wildschweine zu jagen, da sie leichter zu besiegen sind und gleich viel Bolzen drops wie Bären. Währenddessen beschließt er, die Ballista auf Plus 15 zu upgraden, was ihm erhebliche Kosten verursacht. Er plant, für den Bosskampf den Red Feather Branch Talisman zu verwenden, um 20% mehr Schaden zu erhalten.

Wiederholter Versuch gegen Margit

01:38:06

Nachdem die Ballista auf Plus 15 upgradiert wurde und Gustav genug Bolzen gesammelt hat, versucht er erneut, Margit mit der Ballista zu besiegen. Diesmal konzentriert er sich auf Körpertreffer statt Kopftreffer, was sich als effektiver erweist. Nach einer langen und schwierigen Auseinandersetzung gelingt es ihm schließlich, Margit zu besiegen, benötigt dafür jedoch fast eine Stunde und neun Schüsse. Er bezeichnet den Sieg als errungene Erfahrung, aber als sehr fordernd.

Resümee der Challenge

01:41:09

Nach dem Sieg über Margit reflektiert Gustav über die Ballista-Only-Challenge. Er stellt fest, dass die Waffe aufgrund ihrer langen Nachladephase und des fehlenden Ausweichens während des Nachladens extrem schwierig zu handhaben ist. Der Erfolg hängt stark von Upgrades, Talismanen und ausreichend Bolzen ab. Obwohl der Sieg errungen wurde, bleibt der skeptisch, ob diese Spielweise für alle Bosse machbar ist und wie sie sich auf späteren Bosskämpfen auswirken wird.

Ballista Gameplay-Strategie

01:41:43

Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Ballista-Kombinationen und deren Anwendung im Kampf. Er diskutiert die Effektivität der Lanze und des Talismans bei Fernkampfangriffen. Es wird deutlich, dass viele Bosse wie Margit und Godric spezifische Reaktionen auf Fernkampf haben, was den Kampf erschwert. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Kopfschüssen und die Notwendigkeit eines gut durchdachten Notfallplans für Bosskämpfe wie Eldenbeast.

Ballista-Bolzen und Händler

01:46:56

Der Streamer erkundet verschiedene Ballista-Bolzen-Typen und deren Verfügbarkeit bei Händlern. Er stellt fest, dass normale Pfeile unendlich verfügbar sind, während spezielle Bolzen wie Explosive- und Blitz-Bolzen in bestimmten Regionen gekauft werden müssen. Besonders der Händler in Mount Gelmir wird als wichtig für den Erwerb von Explosiv-Bolzen identifiziert. Der Streamer plant, diesen Händler zu eliminieren, um eine unendliche Quelle an Bolzen zu sichern.

Gefahr durch Fernkampf

01:50:36

Es wird deutlich, dass der Einsatz der Ballista erhebliche Herausforderungen mit sich bringt. Viele Gegner wie Godric haben direkte Reaktionen auf Fernkampfangriffe, was den Kampf unvorhersehbar macht. Die Reichweite der Waffe wird als mäßig kritisiert und der Streamer stellt fest, dass das Zielen, besonders auf den Kopf, schwierig ist. Trotzdem bleibt das Weapon die Hauptwahl für den Streamer.

Steuerung und Technik

02:16:14

Der Streamer diskutiert die Steuerung des Spiels und die Anpassung der Mausgeschwindigkeit. Er stellt fest, dass das Spiel für Maus und Tastatur optimiert ist, was zu Herausforderungen führt, da die Zielfunktion zu schnell eingestellt ist. Dies beeinträchtigt die Präzision beim Umgang mit der Ballista. Es wird auch erwähnt, dass nach jedem Schuss eine feste Animationszeit folgt, in der der Spieler keine Kontrolle über den Charakter hat.

Vorbereitung auf den nächsten Bosskampf

02:30:26

Der Streamer plant den nächsten Schritt, einschließlich des Besuchs von Mount Gelmir, um den Händler mit den Explosiv-Bolzen zu eliminieren. Er erwägt auch, den Baum zu töten, um einen Fernkampf-Versuch zu starten. Dabei wird deutlich, dass der Kampf mit der Ballista ohne Kopfschüsse schwierig bleibt. Der Streamer erkundet auch verschiedene Upgrades und bespricht die Vor- und Nachteile der verschiedenen Ballista-Waffen.

Endgültige Vorbereitungen

03:04:24

Nachdem die Waffe aufgewertet wurde, plant der Streamer den Kampf mit Renala. Es wird deutlich, dass viel Geld für Bolzen ausgegeben wird, da die Ballista als Hauptwaffe dient. Der Streamer zeigt sich ungeduldig mit den Kindern und plant, sie statt mit Bolzen mit Faschlägen zu bekämpfen. Er erkennt die Schwächen der Waffenklasse an, bleibt aber bei seinem Plan, sie für den bevorstehenden Bosskampf zu nutzen.

Begegnung mit Renala

03:11:58

Der Streamer trifft auf Renala und versucht, sie mit der Ballista aus der Ferne zu bekämpfen. Es wird deutlich, dass der Kampf mit der Ballista ohne Kopfschüsse schwierig bleibt. Der Streamer hat Probleme, Renala zu treffen und muss nach jedem Schuss warten, bis die Waffe nachgeladen ist. Dennoch gelingt es ihm, Renala nach mehreren Schüssen zu besiegen, wobei er kritisiert, dass die Waffenklasse insgesamt schlecht ist.

Überraschender Sieg

03:22:48

Der Streamer stößt auf einen Reiter und lockt ihn zu einer Klippe. Überraschend gelingt es ihm, den Reiter mit dem ersten Schuss direkt runterzuschießen, was als großer Erfolg gewertet wird. Dieser "first strike" wird als extrem glückliche und unerwartete Wendung angesehen und beweist die Effektivität der Ballista bei richtiger Anwendung und Positionierung. Der Streamer zeigt sich begeistert über diese成就.

Ballista-Challenge in Elden Ring

03:26:22

Der Streamer spielt Elden Ring mit einer ungewöhnlichen Herausforderung: Er verwendet ausschließlich Riesenkanonen (Ballista), die sehr lange nachladen müssen. Trotz dieser Einschränkung findet er den Spielstil sehr geil und erfolgreich. Er versucht gerade, den Gamerskip zu meistern und zeigt beeindruckende Treffer aus der Ferne. Die Kombination aus langsamem Nachladen und hochriskanten Angriffen erfordert Präzision und Geduld vom Streamer.

Glückwünsche und persönliche Nachrichten

03:28:07

Nachdem der Gamerskip geschafft wurde, unterbricht der Stream den Gameplay für persönliche Glückwünsche. Er gratuliert einem Zuschauer zur Verlobung und baldigen Hochzeit sowie zur bevorstehenden Vaterfreude. Der Streamer zeigt große Vorfreude auf alle kommenden Ereignisse und betont, wie beeindruckend es ist, mit seinem Alter Verantwortung für ein Kind zu übernehmen. Dies ist ein emotionaler Moment im Stream.

Kampf gegen Goldray

03:29:02

Der Streamer kehrt zum Gameplay zurück und kämpft gegen den Boss Goldray. Er analysiert den Kampfstil des Bosses, der oft zur Seite springt und kickt, was den Fernkampf erschwert. Der Streamer verbraucht viele Ressourcen wie Pfeile und Tränke, versucht aber, den Kampf mit Explosionspfeilen zu bestehen. Nach mehreren Versuchen gelingt es ihm schließlich, den Boss zu besiegen, allerdings mit knappem Erfolg und fast allen verbrauchten Ressourcen.

Durchführung und Schwierigkeiten des Ballista-Gameplays

03:33:16

Der Streamer reflektiert über die Herausforderungen des Ballista-Gameplays. Er erklärt, dass die Waffe einen guten Schaden macht, aber nach jedem Schuss lange nachlädt, was ihn verwundbar macht. Er analysiert auch die Taktik gegen verschiedene Bosse und findet, dass manche Bosse wie Radagon besonders schwer mit Fernkampf zu besiegen sind. Trotzdem bleibt er bei seinem bevorzugten Spielstil und findet Wege, erfolgreich zu sein, auch wenn es mehr Zeit und Ressourcen kostet.

Vorbereitung auf zukünftige Bosse

03:35:31

Der Streamer plant seine Vorgehensweise für kommende Bosse wie Godskin Duo und Malenia. Er erwägt verschiedene Upgrades für seine Waffe und Pfeile, um mehr Schaden zu verursachen. Er erwähnt auch die Möglichkeit, bestimmte Tränke und Öle zu verwenden, um den Schaden zu erhöhen. Die Vorbereitung erfordert strategisches Denken und Anpassungsfähigkeit, da jeder Boss andere Stärken und Schwächen hat.

Kampf gegen Godskin Duo

03:39:07

Der Streamer beginnt den Kampf gegen Godskin Duo, zwei Bossen gleichzeitig. Er findet heraus, dass der Fette Boss mit Ballista gut getroffen werden kann, während der Dünne Boss ausweicht. Der Kampf erweist sich als anstrengend, da er viel Heilung und Ressourcen erfordert. Nach mehreren Versuchen gelingt es dem Streamer, beide Bosse zu besiegen, aber es war ein knappes Unterfangen mit vielen verbrauchten Tränken.

Exploration und Navigation

04:00:21

Nach dem Kampf navigiert der Streamer durch eine komplexe und verwirrende Höhle, um zum nächsten Boss zu gelangen. Er beschreibt die verschiedenen Ebenen und Abkürzungen, die sich ähneln und leicht Verwirrung stiften. Mit Hilfe des Chat und eigener Erfahrung findet er den Weg und erreicht schließlich den Boss-Bereich. Die Exploration zeigt die ausgedehnte Welt von Elden Ring und die Notwendigkeit von Präzision bei der Navigation.

Persönliche Zukunftspläne

04:52:28

Der Streamer spricht über seine persönlichen Pläne, wie seine bevorstehende Vaterschaft und mögliche Teilnahme an der Gamescom. Er erwähnt, dass er wahrscheinlich nicht zur Gamescom gehen werde, da er für die Geburt seines Sohnes da sein möchte. Der Stream drückt seine Freude über die bevorstehende Elternschaft aus und zeigt, wie sein sich änderndes Leben seinen Spielstil und seine Streaming-Aktivitäten beeinflussen könnte.

Religion und Moral im Gespräch

04:58:44

Der Streamer reflektiert über seinen Umgang mit Religion im Leben und im Schulunterricht. Er erklärt, dass er zwar eine religiöse Erziehung hatte, aber selbst nicht gläubig ist. Im Religionsunterricht ging es eher um Moral und Ethik als um Überzeugung vom Glauben. Die Lehrer behandelten religiöse Texte wie die Bibel mit kritischer Distanz und ohne den Anspruch, Schüler zu missionieren. Diese pragmatische Herangehensweise fand er eher positiv und nützlich für die alltägliche Moralbildung.

Wahl der Waffen im Spiel

05:00:09

Es wird eine Diskussion über die Wahl von Waffen im Spiel, insbesondere zwischen Great Hammer und anderen Optionen. Der Streamer betont, dass ein einzelner Great Hammer nicht ideal ist, während zwei davon stark werden. Die Waffe skaliert gut mit Stärke, aber im aktuellen Kontext ist sie als B-Klasse-Waffe einzustufen. Der Streamer kritisiert eine Entscheidung, die einen Kampf mit Niora vermeiden will, da dies Zeit gespart hätte. Es wird auch die Wichtigkeit von Ashes für die Waffenentwicklung diskutiert.

Strategische Wege im Spiel

05:04:10

Der Streamer analysiert verschiedene strategische Wege im Spiel, insbesondere die Entscheidung, ob man zu bestimmten Händlern wie Coastal Cave oder Beach Merchant geht. Pearl wählt einen langsameren Weg und verpasst einen wertvollen Händler, was die Zeitverteilung beeinflusst. Die Vorteile und Nachteile der verschiedenen Routen werden diskutiert, ebenso wie die Auswirkungen von Early- oder Mid-Game-Entscheidungen auf den Spielverlauf.

Charakterentwicklung und Ausrüstung

05:17:54

Die Gesprächsrichtung verlagert sich auf die Entwicklung von Charakteren und deren Ausrüstung im Spiel. Insbesondere wird die Entwicklung von Stärke bei Niora und Pearl thematisiert. Die Auswirkungen von bestimmten Items wie Dragon Quest Shield und Gold Scarab werden besprochen. Der Streamer hebt hervor, dass bei wenig Stärke Frost oft besser als Heavy im Early Game ist, aber dies ist in der aktuellen Situation nicht relevant.

Orientierungsprobleme im Spiel

05:20:13

Kaddi zeigt im Spiel Orientierungsprobleme in der Katakombe und braucht viel Zeit, um den richtigen Weg zu finden. Der Streamer sympathisiert mit ihrer Situation, da die Area besonders verwirrend ist und selbst er anfangen musste, sie zu lernen. Er bewundert, dass Kaddi den Weg fast gefunden hat und ihre eigene Strategie verfolgt, anstatt sich zu sehr helfen zu lassen.

Vergleich der Spielstrategien

05:34:03

Der Streamer vergleicht die Spielstrategien von Pearl und Niora. Pearl spielt auf seine eigene Art, die im Vergleich zur vorherigen Saison weniger kompetitiv wirkte. Die Motivation und Tagesform scheinen eine wichtige Rolle zu spielen. Niora hat bisher keine Grace in Dragon Ball genommen und lässt bestimmte Optionen wie den Kehletower links liegen. Die Veränderung der Wettbewerbsintensität im Vergleich zu früher wird thematisiert.

Bosskämpfe und Routenoptimierung

05:36:46

Es werden verschiedene Bosskämpfe und Routenoptimierungen diskutiert. Besonders die Kehletower-Katakombe wird als besonders herausfordernd beschrieben. Kani hat Orientierungsschwierigkeiten, während Niora strategische Entscheidungen trifft und bestimmte Optionen spart. Die unterschiedlichen Auffassungen über die Priorität von Bosskämpfen und Items werden betrachtet.

Zusammenfassung des Spielfortschritts

05:50:22

Es folgt eine Zusammenfassung des Spielfortschritts. Niora hat 13 Bosse gemacht, bevor er Beach Merchant gecheckt hat und eine zweite Waffe gefunden hat. Seitdem herrscht ein Kopf-an-Kopf-Rennen zwischen Pearl und Niora, wobei beide Fehler machen. Pearl hat immer noch keine Ärzte vor, während Niora durch eine glückliche Situation bei Deathblood Dancing Lion knapp dem Tod entging. Die当前的 Seed ist relativ schnell, was die Wettbewerbssituation beeinflusst.

Gameplay-Analysen und Taktiken

06:11:56

Ein Vergleich der Spielstile zwischen Pearl und Niora zeigt unterschiedliche Vorgehensweisen bei Bosskämpfen. Pearl setzt auf Guard-Counter und klare Taktiken, während Niora mit seiner Waffenauswahl unsicher wirkt. Die Diskussion beinhaltet Waffenwechsel, Schadensausschläge und die Effektivität verschiedener Waffen wie Colosse gegen bestimmte Bosse. Es wird betont, dass die Wahl der richtigen Waffe ein entscheidender Vorteil sein kann, besonders wenn sie auf die Hauptstat des Charakters ausgerichtet ist.

Fehler und strategische Entscheidungen

06:19:41

Pearl macht während des Streams einen kritischen Fehler, als er eineinhalb Minuten verschwendet, ohne einen Boss zu besiegen, was ihm letztlich den Sieg kostet. Die Analyse zeigt, dass seine unvorsichtige Entscheidung, eine bestimmte Höhle zu erkunden, anstelle einer direkten Route zum nächsten Boss, ihn den Sieg gekostet hat. Obwohl er zuvor im Spiel vorgestellt hatte und Vorteile erlangt hatte, führte dieser Fehler zu einem Unentschieden von 79 zu 79.

Vergleich der Bosse und Spielmechaniken

06:35:34

Der Stream vergleicht verschiedene Bosskämpfe und ihre Schwierigkeiten, wobei DLC-Bosse oft als anspruchsvoller wahrgenommen werden als Hauptspiel-Bosse. Besondere Aufmerksamkeit gilt der Mechanik des Kampfes, Positionierung und den unterschiedlichen Moves der Bosse. Es wird diskutiert, welche Bosse als "F-Bosse" (schlechte Bosse) gelten könnten und die Gründe dafür, wie unfares Moveset oder unangenehme Mechaniken.

Newcomer-Performance und Bewertung

07:12:02

Ein Fokus liegt auf der Leistung einer Newcomerin im Spiel, die trotz ihrer anfänglichen Orientierungslosigkeit und geringen Erfahrung beeindruckende Reflexe und ein gutes Grundverständnis der Spielmechaniken zeigt. Ihre Fähigkeit, im richtigen Moment zu rollen und Angriffe auszuweichen, wird besonders hervorgehoben. Talent und schnelles Lernen ermöglichen es ihr, auch schwierige Bosse zu meistern, was ihre Potenzial als Spielerin unterstreicht.

Community-Interaktion und Feedback

07:23:23

Der Streamer interagiert intensiv mit der Chat-Community, beantwortet Fragen und diskutiert über Spielstrategien und Entscheidungen. Es gibt Diskussionen über die Leistung verschied Spieler und ihre Fortschritte. Die Community wird in Entscheidungsfindung einbezogen, etwa bei der Bewertung von Bosskämpfen oder der Diskussion über Spielmechaniken, was den interaktiven Charakter des Streams betont.

Taktische Anpassungen und Lernprozess

07:27:12

Der Streamer analysiert die Anpassungsfähigkeit der Spieler, insbesondere einer Newcomerin, die sich an verschiedene Kampfstile und Bosse anpasst. Es wird gezeigt, wie sie ihre Taktiken verbessert, indem sie aus Fehlern lernt und ihre Reflexe schärft. Ihre Fähigkeit, trotz geringer Erfahrung komplexe Bosskämpfe zu meistern, wird als Zeichen für ihr Talent und ihre schnelle Lernfähigkeit gewertet.

Persönliche Entwicklung und Spielverständnis

07:30:15

Die persönliche Entwicklung der Spieler steht im Mittelpunkt, insbesondere die Newcomerin zeigt trotz anfänglicher Schwierigkeiten ein starkes Spielverständnis. Ihre Geduld und Konzentration werden hervorgehoben, ebenso ihr Talent für das Spiel. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, die richtigen Momente zum Angriff oder zum Ausweichen zu erkennen, was sie besonders gut beherrscht.

Zusammenfassung und Ausblick

07:32:26

Der Stream endet mit einer Zusammenfassung der gezeigten Matches und einer Vorankündigung zukünftiger Inhalte. Der Streamer zeigt sich müde aber zufrieden mit den gezeigten Leistungen und kündigt an, am nächsten Tag weiterzuschauen. Die Community wird um Feedback gebeten und der interaktive Charakter des Streams bleibt erhalten, mit einem Ausblick auf zukünftige DRL-Matches und mögliche Entwicklungen im Spiel.