!Randomania Charity Cup! @seriouschallenges und ich eröffnen mit einem Arena vs. Mainstream: @zoodle ! nt !prep
Charity Cup: Spannendes Elden Ring Duell mit Herausforderungen und Spendenaktionen

Ein Charity Cup in Elden Ring brachte Gustafgabel und Serious Challenges in einem spannenden Duell zusammen. Durch Spenden aktivierte Herausforderungen, wie Waffenverbote und Bewegungseinschränkungen, erschwerten das Spiel. Es wurden neue Waffen gefunden, Strategien angepasst und schwierige Bosse bezwungen. Am Ende gab es ein Unentschieden und Dankesworte an alle Beteiligten.
Charity Cup-Szene und Vorbereitungen
00:10:13Der Stream beginnt mit der Vorstellung der Charity Cup-Szene, bei der Gustav spiegelverkehrt im Bild ist. Es wird Feedback zur Schriftgröße im Chat eingeholt, und es wird bestätigt, dass der 'Random Mania'-Befehl auf YouTube funktioniert. Es gibt Herausforderungen beim Ausblenden von Chatbot-Namen und Unsicherheiten bezüglich der Timer-Einstellungen. Es wird erklärt, dass der Timer von Gustav selbst eingeblendet werden muss. Der Streamer erklärt, dass er noch einige Einstellungen vornehmen muss, bevor es um 14 Uhr mit dem Charity-Event losgeht. Der Streamer erwähnt, dass er an zwei PCs arbeitet, was das Einblenden eines Ingame-Timers erschwert. Der Streamer kündigt an, dass er und Serious das Charity-Event eröffnen werden. Er entschuldigt sich für seine Terminvergesslichkeit und betont, dass die Planung mit ihm oft anstrengend ist.
Technische Details zum Streaming-Setup
00:13:04Es wird über das Streaming-Setup mit zwei PCs gesprochen, wobei der Streamer Interesse daran hat, auf einen PC umzusteigen. Er erwähnt Gespräche mit Blackmagic über ein potenziell interessantes Gerät, möglicherweise den Atom Mini Pro ISO, der vier HDMI-Anschlüsse hat und die Encodierung übernehmen könnte. Der Streamer ist jedoch unsicher, wie gut das mit OBS funktioniert und ob sich der Aufwand lohnt, da er bereits viel Zeit in die Optimierung seines aktuellen Streaming-Rechners investiert hat. Langfristig soll aber auf einen PC umgestiegen werden. Der Streamer erklärt, dass das Schild hinter ihm eine Eigenkonstruktion aus LED-Schläuchen ist und Szenen darstellen kann. Es wird kurz über die Unterschiede zu normalem OBS gesprochen und ob das neue Gerät Musik zu Twitch liefern, aber zu YouTube nicht streamen kann.
Ankündigung der Incentives für den Charity Cup
00:19:28Es werden Incentives für die Zuschauer angekündigt, bei denen alle 25 Euro Spenden dem Führenden im Spiel einen Nachteil bringen. Serious und Gustav werden in einem 1-gegen-1 im Boss-Arena-Modus gegeneinander spielen, wobei sie pro Level einen Boss töten. Zu den Incentives gehören 'Drop Weapon', 'Kill One Extra Boss in Current Tier', 'Memory of Grace', 'Keyboard und Maus for One Boss', 'Fat Roll for One Boss' und 'No Heal for One Boss'. Die Incentives sollen den Wettbewerb anheizen. Der Streamer geht kurz in Elden Ring, um die Einstellungen für die Strafen anzupassen. Es wird diskutiert, ob ein Gerät, das Rechenleistung abnimmt, wirklich einen Unterschied macht, wenn OBS trotzdem auf dem Gaming-PC läuft.
Vorbereitung und Absprachen mit Serious
00:25:58Es folgt ein Gespräch mit Serious über die Incentives, die zusammen mit Sudl ausgearbeitet wurden. Die 'No Heal'-Strafe gilt nur für drei Tries. Ab dem DLC sollen nur noch Major Bosse berücksichtigt werden, da die Randomisierung bei normalen Spots schwierig war. Es wird bestätigt, dass kein neuer Seed erstellt wird und der aktuelle Seed verwendet wird. Die beiden Streamer besprechen, dass sie in der Runtail-Arena warten und dort die Keyboard-Einstellungen testen können. Gustav fragt, ob Serious einen Timer einblendet und erfährt, dass ein Realtime-Timer mit einer Laufzeit von 2 Stunden und 14 Minuten verwendet wird. Es wird vereinbart, dass im Notfall Items beim Händler gekauft werden dürfen, falls zu oft Drop Rap kommt. Serious betritt den Stream und wird für sein Aussehen gelobt. Es wird kurz über die Teamfarben gesprochen und dass es besser wäre, in einem Kanal zu bleiben.
Spielverlauf und Taktiken im Arena-Kampf
01:42:31Diskussionen über die Effektivität von Angriffen in verschiedenen Phasen des Kampfes. Es wird überlegt, ob Level 10 oder der Endboss als Nächstes angegangen werden soll. Es gibt Probleme mit der aktuellen Waffe, da viele Angriffe das Ziel verfehlen, was die Situation erschwert und die Gefahr erhöht, selbst getroffen zu werden. Trotz Schwierigkeiten gelingt es, den Gegner zu besiegen. Es wird überlegt, ob ein gefundenes Dragon Quest Shield verwendet werden soll, wobei der Fokus eher auf Schadensmaximierung liegt. Aufgaben im Zusammenhang mit erreichten finanziellen Anreizen während des Charity-Events werden erwähnt, wobei es anfänglich Unklarheiten gab, ob diese nur bei Führungspositionen im Spiel gelten. Es wird über die Spannung und den Unterhaltungswert für die Zuschauer gesprochen, unabhängig von der eigenen Position im Spiel.
Waffenwahl und Kampfstrategie
01:47:59Der Wunsch nach einer schnelleren Waffe wird geäußert, da die aktuelle Waffe zwar stark, aber langsam ist. Falks als Beispiel für eine wünschenswerte Waffe genannt. Es wird überlegt, wann man im Kampf nach besseren Waffen suchen sollte. Der Streamer kommentiert, dass ein Gegner bei einem schweren Boss nicht heilen durfte, was an eigene Einschränkungen erinnert. Es wird eine Hassattacke erwähnt und die Schwierigkeit, mit der aktuellen Waffe aufgrund ihrer geringen Reichweite effektiv zu kämpfen, insbesondere ohne ein Pferd zur schnellen Fortbewegung. Es wird überlegt, wann die Fertigkeit Memory of Grace eingesetzt werden soll und welche Waffen für bestimmte Situationen geeignet sind. Die Stärke einer bestimmten Waffe wird diskutiert und die Konzentration auf das Charity-Event betont, bei dem Spenden willkommen sind.
Neue Waffen und Herausforderungen
02:02:51Eine neue Waffe wird gefunden und direkt verbessert. Es wird ein Blue-Talisman verwendet und die Spielweise beschleunigt. Der Streamer kommentiert, dass etwas schneller geht. Die Rückkehr zur Frost-Waffe wird angekündigt. Es gab ein unglückliches Ereignis, bei dem etwas hätte behalten werden müssen. Es wird über die Reichweite der aktuellen Waffe gesprochen und überlegt, wie man gegen Gegner vorgehen soll, gegen die die Waffe wenig ausrichtet. Es werden Tränen gefunden und verwendet, um Waffen aufzuleveln. Ein Kampf gegen Valiant Gargoyles steht bevor, wobei der Raum als gut geeignet eingeschätzt wird. Es wird vermutet, dass der Schaden hauptsächlich vom Streamer kommen wird. Ein Kampf wird als gut bezeichnet und eine Dragonscale Blade gefunden, die Interesse weckt. Es wird die Möglichkeit erwähnt, den Streamer zu bestrafen, wenn dies gewünscht ist.
Herausforderungen und Erfolge im Charity-Stream
02:22:06Die zweite Phase eines Kampfes wird als besonders schwierig beschrieben. Es gibt die Ankündigung, dass 1000 Dollar erreicht wurden, verbunden mit der Herausforderung, für einen Boss nicht mehr heilen zu dürfen. Es wird überlegt, ob diese Regel für den aktuellen Boss gilt und wie man ohne Heilung überleben kann. Der Streamer überlegt, ob er den Kampf fortsetzen soll, da die zweite Phase des Gegners problematisch ist. Es wird eine neue Strategie mit den Balls ausprobiert, was als brutal, aber effektiv beschrieben wird. Es wird Frost-Schaden verursacht und versucht, die Waffe zu wechseln. Der Kampfstil wird als einfacher beschrieben, zumindest ohne Parishield. Der Chat fordert den Streamer auf, mit Maus und Keyboard und Fat Roll zu spielen. Der Streamer hat keine Ahnung wie das geht. Der Streamer hat Glück mit einem einfachen Boss. Es wird überlegt, ob man aufleveln soll. Es wird überlegt, welche Bosse im DLC gemacht werden sollen.
Zusammenfassung des Charity Cups und Dankesworte
03:29:54Der erste Match endete in einem Unentschieden. Es wird über die Herausforderungen des Rennens gesprochen, insbesondere der schwierige Start. Der Streamer fand es lustig, vor allem mit den kleinen Challenges zwischendurch. Der Streamer hatte die besten Waffen, great Stars, einen großen Stahl, Balls, einen Rappier, einen Dragon Scalium. Es wird über die gespendeten Gelder gesprochen. Es wird sich bei allen für die Reise bedankt. Alex wird zwei viewers für jede Death geben, die er in dieser Reise hat. Es wird sich bei Gustav, Gabel und Serious Challenges bedankt. Der Streamer hat das Gefühl, dass er genauso gestruggelt hat wie der andere Teilnehmer. Es wird über die Schwierigkeiten mit Commander Nile gesprochen. Der Streamer war bei Horaloo quasi tot und dann wurde er Memory of Grace. Der Grund, warum der Streamer nicht gewonnen hat, ist, dass er den falschen Boss gemacht hat. Es wird über Probleme mit Ons gesprochen. Der Streamer hostet jetzt Sudl. Der Streamer ist froh, dass sie sich entschieden haben. Der Streamer hofft jetzt einfach Sudl. Der Streamer ist für heute raus. Der Streamer dankt vom Herzen fürs Zuschauen und wir sehen uns morgen um 14 Uhr.