Es wurde ein Abend mit zwei Titeln gestaltet. Zuerst wurde Elden Ring mit Bosskämpfen und einer Reflexion über Plattformen gespielt. Anschließend wurden erste Eindrücke von Crimson Desert gesammelt. Dabei wurde der Fokus auf die Erkundung, Interaktion mit der Welt und den Kochsystem gelegt.

ELDEN RING
00:00:00

ELDEN RING

Streambeginn und technische Anlaufprobleme

00:04:46

Der Stream beginnt mit dem Streamer, der sich begrüßt und das Spiel Crimson Desert startet. Es kommt zu einem Problem: Ein versehentlich geklickter Neuer-Charakter-Befehl führt dazu, dass der Spielstand gelöscht wird. Nach einem Neustart des Spiels ist der Charakter jedoch wieder verfügbar. Anschließend wird ein Boss namens Soldier of Godric besiegt, und der Streamer gibt Einblicke in seine aktuelle Waffenausrüstung und seine Strategie im Spiel.

Zeitlicher Plan für die nächsten Tage

00:14:19

Der Streamer kündigt an, dass er für einen Showcase auf der Gamescom in Köln gebucht ist und daher morgen nicht streamen kann. Er erklärt, dass der Startzeitpunkt des Turniers und seine eigenen Termine nicht übereinstimmen, weshalb heute der einzige Tag für Crimson Desert ist. Zusätzlich erwähnt er, dass er nach der Gamescom noch zehn Zeit mit Content hat und er nach 22 Uhr Zeit mit einem namens Alex haben wird.

Persönliches Thema: Steuerprüfung und deren Kosten

00:18:18

Der Streamer wechselt zu einem persönlichen Thema und spricht über eine Steuerprüfung durch das Finanzamt über die Jahre 2020 bis 2022. Er teilt mit, dass die Prüfung zwar nur zu einer Nachzahlung von 500 Euro führte, ihn aber insgesamt über 3000 Euro kostete, hauptsächlich durch die Notwendigkeit, einen teuren Steuerberater zu bezahlen. Er betont, dass solche Prüfungen für Selbstständige und Influencer zum System gehören und kündigt an, in Zukunft genauer auf sein Finanzverhalten zu achten.

Partnerschaften mit Unternehmen und Realitäten

00:28:25

Der Streamer diskutiert die Schwierigkeiten, Partnerschaften mit Marken wie Logitech oder Razer aufzubauen. Er erklärt, dass Marketingabteilungen dieser Unternehmen oft ihre Budgets sehr im Voraus planen und daher spontane Anfragen kaum berücksichtigen können. Er vertritt die Meinung, dass man als Creator nicht immer Geld von diesen Firmen erwarten kann und stattdessen oft nur kostenlose Produkte zur Verfügung gestellt bekommen, wenn überhaupt.

Erste Eindrücke von Crimson Desert

00:33:44

Nachdem der Streamer das Spiel seit Monaten erwartet, gibt er seine ersten Eindrücke von Crimson Desert wieder. Er hat gemischte Reviews gesehen, ist aber gespannt und möchte sich selbst ein Bild machen. Sein Ziel ist es, eine eigene Meinung zu bilden, ohne sich von den Erwartungen anderer beeinflussen zu lassen. Er betont, dass er bei einem Open-World-Spiel wie diesem nicht alles einsammeln wird, sondern nur die für ihn wichtigen Items.

Berühmtheit und öffentliche Wahrnehmung

00:45:03

Der Streamer reflektiert über die Berühmtheit, die mit seinem Beruf als Streamer einhergeht. Er vergleicht seine Situation mit seiner Zeit bei Fortnite, wo die öffentliche Wahrnehmung noch intensiver war, insbesondere bei Kindern. Er äußert sich zum Thema, als Influencer angesprochen zu werden, und ist grundsätzlich damit einverstanden, merkt aber an, dass es Grenzen gibt, wie zum Beispiel während eines privaten Dates im Schwimmbad.

Fortschritt im Gameplay und Herausforderungen

00:58:34

Im weiteren Verlauf des Streams kämpft der Streamer gegen mehrere Bossgegner und sammelt Waffen sowie andere wertvolle Items. Er berichtet von einem schwierigen Kampf gegen einen Gegner, den er erst im zweiten Versuch besiegt. Er optimiert seine Strategie, indem er Items wie Poison-Talismane verwendet und überlegt, welche Waffen für die Herausforderung am besten geeignet sind. Der Stream zeigt den Kampfgeist und die Anpassungsfähigkeit des Streamers an die sich ändernden Bedingungen im Spiel.

Reflexion über Plattformen und Einnahmen

01:36:51

Gegen Ende des Streams vergleicht der Streamer die Plattformen YouTube und Twitch aus seiner Sicht. Er ist mit beiden Plattformen zufrieden, hebt aber hervor, dass er Twitch bevorzugt, weil er die Live-Interaktion und den direkten Austausch mit dem Chat schätzt. Er erklärt, dass seine Einnahmen von YouTube an seinen Cutter gehen, während die Twitch-Einnahmen direkt an ihn fließen. Er betont, dass ihm die Anwesenheit der Zuschauer wichtiger ist als die genutzte Plattform.

Schwierigkeiten beim Bosskampf

01:39:58

Diskussion über die Herausforderung neue Bosse wie Radan zu lernen. Der Streamer gibt zu, für Pre-Nerve Radan etwa 10 Stunden benötigt zu haben und es erst mit der Dragon's King's Crackblade geschafft zu haben, indem er nur Parries einsetzte. Andere teilen ähnliche Erfahrungen und bestätigen, dass dies eine schwere Angelegenheit ist.

Analyse von FromSoft-Entwicklungsphilosophie

01:43:13

Es wird vermutet, dass FromSoft bei der Entwicklung ihrer Bosse nicht darauf achtet, ob Angriffe durch Rollen oder Ausweichen bestraft werden können. Der Streamer behauptet, die Entwickler würden den Spielern überlassen, selbst herauszufinden, wie man die Herausforderungen meistert, was oft zu einem Gefühl von Ungerechtigkeit führt, bis man den richtigen Weg findet.

Wahl der richtigen Waffe gegen Endbosse

01:53:00

Ein wichtiger Tipp für den Endboss ist, keine Bled-Waffen zu verwenden, da beide Bosse dagegenresistent sind. Der Streamer rät, stattdessen eine gänzlich andere Waffengattung zu wählen, wie zum Beispiel eine Bonkwaffe, wenn man maximal effektiv sein möchte. Ein Umskillen ist dabei zwingend erforderlich.

Diskussion über die stärkste Waffe im Spiel

01:57:28

Es wird die Frage nach der besten Stärkewaffe aufgeworfen, wobei Starfest mit Abstand als die stärkste Waffe im Spiel angesehen wird. Einziger Nachteil ist die kurze Reichweite. Die Einzig-Art, die annähernd mithalten kann, ist die gleiche Waffe ohne Stachel, genannt Iron Bolt.

Besonderheiten des Fire Giant Bosskampfes

02:15:02

Der Fire Giant Bosskampf wird als besonders herausfordernd beschrieben, vor allem wegen der Kameraprobleme. Der Streamer merkt an, dass der Boss einem beibringt, mit dem Pferd zu kämpfen, und dass man manchmal das Pferd spielen muss, um erfolgreich zu sein. Die Kamera in der zweiten Phase funktioniert problemlos.

Vorschau auf Crimson Desert

02:26:14

Nach dem Elden Ring Stream geht es weiter zu Crimson Desert. Das Spiel wird als Open-World-RPG beschrieben, das an Spiele wie Assassin's Creed, Far Cry, Red Dead Redemption und Skyrim erinnert. Der Streamer hat sich bewusst wenig über das Spiel vorher informiert, um unvoreingenommen zu starten.

Erste Eindrücke von Crimson Desert

02:52:19

Der Streamer startet in Crimson Desert und stellt fest, dass das Spiel auf Englisch ist und keine Sprachunterstützung für Deutschland bietet. Die Grafik wird als beeindruckend in 4K mit Raytracing gelobt, aber die Steuerung und die Steuerungsanleitung (z.B. wie man sprintet oder kämpft) wirken zunächst kompliziert und schlecht erklärt.

Frustration mit der Steuerung

03:13:23

Der Streamer ist zunehmend frustriert über die Steuerung von Crimson Desert, die er als umständlich und anders gewohnt beschreibt. Besonders das Springen, das Drücken von Tasten während des Laufens und die ungewohnte Belegung von Angriff und Block führen zu Verwirrung und zu Todesfällen, was den Spielanfang stark beeinträchtigt.

Spielmechaniken und Steuerungsersteindruck

03:20:40

Zu Beginn des Streams konzentriert sich der Streamer auf die Steuerung und die allgemeine Handhabung von Crimson Desert. Er findet das Spiel gewöhnungsbedürftig, insbesondere die Steuerung und die Kämpfe, die ihm lustig erscheinen. Er stößt auf Rätsel, Lichträtsel und untersucht die Umgebung. Dabei fällt ihm auf, dass Gegner und Objekte wie Wachen und der Hund ungewöhnlich dimensioniert sind, was ihm amüsiert. Der Streamer erwähnt auch seine Hardware und vergleicht die Grafikleistung.

Welt- und Charakterinteraktion

03:30:38

Der Streamer erkundet die Spielwelt und interagiert mit der Umgebung und den Charakteren. Er stellt fest, dass die Erkundung an vielen Orten Spaß macht, und vergleicht das Erlebnis mit Spielen wie Breath of the Wild. Er freundet sich mit einem Hund an, was sein Vertrauen erhöht, und nimmt verschiedene Nebenquests an, wie das Abbauen von Erz und das Finden von Rezepten. Das Inventar- und Fähigkeitssystem wird eingeführt, wobei er die deutsche Übersetzung als teilweise holprig empfindet. Die Welt wird als groß und lebendig beschrieben.

Hauptquest und kriminelle Möglichkeiten

03:39:03

Der Fokus verlagert sich auf die Hauptquest, die als nichtlinear und entspannt beschrieben wird. Der Streamer folgt Markierungen auf der Karte und nimmt Fraktionsaufträge an. Er diskutiert die Möglichkeit, kriminelle Aktionen zu begehen, entscheidet sich aber dagegen und betont, dass Kriminalität sich in der Regel nicht lohnt. Er testet den Kampfmodus, wobei er Schwert- und Speerfähigkeiten einsetzt und seine Ausrüstung durch gefundene Artefakte verbessert. Die Kämpfe werden als eher entspannt und zielorientiert wahrgenommen.

Kochsystem und Alltagsleben

04:40:28

Ein zentraler Teil des Streams ist das Erlernen und Anwenden des Kochsystems. Der Streamer erhält Rezepte, z.B. für Fischbrei, durch das Hören von Dialogen und das Erfüllen von Aufträgen. Er sammelt die notwendigen Zutaten, wie Fische und Salz, und bereitet das Gericht zu. Dieser Mechanismus wird als Bereicherung des Alltagslebens in der Spielwelt gesehen und trägt zum entspannten Spielstil bei. Neben dem Kochen werden auch andere handwerkliche Tätigkeiten wie Holzfällen und das Verkaufen von Gegenständen behandelt.

Nächtliche Erkundung und Herausforderungen

04:50:03

Mit Einbruch der Nacht beginnen sich die Bedingungen im Spiel zu ändern. Der Streamer plant nicht nächtlich zu reiten, da dies schwierig sein könnte. Er versucht, ein bestimmtes Ziel zu erreichen, stößt aber auf Hindernisse. Die Erkundung wird anspruchsvoller, er muss Umwege gehen und verwendet sein Pferd. Die Spielwelt wirkt nächtlich bedrohlicher, aber auch mysteriöser. Die Streamsession klingt mit dem Gefühl aus, dass das Spiel eine entspannte, aber auch fordernde Erlebnis bietet.

Streamausklang und finale Eindrücke

05:04:19

Gegen Ende des Streams fasst der Streamer seine Eindrücke von Crimson Desert zusammen. Er beschreibt das Spiel als „ultrachillig“, wobei ihm die Kombination aus Action, Entdeckerfreude und alltäglichen Aktivitäten sehr gut gefällt. Die Grafik und die Musik werden positiv hervorgehoben, und er betont, dass das Spiel für ihn ein privates Zockerlebnis wäre, das gut als Hintergrundaktivität geeignet ist. Er gibt einen Ausblick auf seine zukünftigen Streaming-Pläne, wie einen Besuch auf der Gamescom und Elden Ring-Inhalte, und beendet den Stream.