!AllBnoD +0 und RE9 zu Ende spielen prep
Elden Ring-Challenge erfolgreich abgeschlossen
Im Rahmen der AllBnoD-Challenge wurde der Abschluss mehrerer Spielregionen erreicht. Der Prozess war geprägt von einer sorgfältigen Inventaroptimierung, um Platz für notwendige Items zu schaffen. Die Herausforderungen bei den Bosskämpfen erforderten ein präzises Vorgehen und die Identifizization taktischer Schwächen, um das Ziel zu erreichen.
Start und Spielplan
00:09:10Der Stream beginnt mit einer Vorstellung des Streamers und einem unglücklichen Start in das Spiel Resident Evil 9. Er begrüßt den Chat und erwähnt, dass es ein schöner Tag ist, was viele Nutzer, die nicht online sind, vielleicht auch nutzen. Nachdem einige Viewer ihm für ihren Support danken, gibt er einen kurzen Einblick in seinen Tagesablauf, der etwas Zeit im Garten umfasste. Anschließend kündigt er an, dass die Lektüre des AllBnoD-Quests im Spiel Elden Ring fortgesetzt wird und dass Resident Evil 9 später im Stream gespielt wird, da dies sein Hauptinteresse für den Tag ist.
Fortschritt in Elden Ring
00:12:35Im Stream wird der Fortschritt in Elden Ring thematisiert. Es wird bestätigt, dass die Gebiete Lingrave, Lyonir und das Aldous Plateau vollständig abgeschlossen sind. Der Streamer besitzt nun den Schlüssel für Mount Gelmir und kündigt an, dorthin weiterzureisen. Trotz des Interesses an Resident Evil 9 wird zunächst weiter an der AllBnoD-Challenge gearbeitet, bei der alle Bosse ohne Tod und ohne Waffen-Levelung besiegt werden müssen. Dies erfordert eine taktische Vorgehensweise und das Management des Inventars, um Platz für neue Items zu schaffen.
Herausforderungen bei Bosskämpfen
00:34:03Der Streamer konfrontiert sich mit mehreren Bosskämpfen, die als extrem schwierig und nervig beschrieben werden. Der Boss Warmface wird als eine besondere Herausforderung hervorgehoben, da er eine hohe Aggro-Range hat und aggressiv angreift, was die Kämpfe in unübersichtlichen Arenen sehr riskant macht. Die hitboxen der Angriffe und der gefahrvolle Boden werden als ständige Quellen für beinahe-Tode erwähnt. Trotzdem bleibt der Streamer optimistisch und betont, dass es wichtig ist, positive Momente zu sehen, auch wenn die Kämpfe verlustreich sind.
Inventarmanagement und Taktik
00:58:32Ein zentraler Teil des Streams ist das strategische Inventarmanagement. Da im Rahmen der Challenge keine Waffen aufgewertet werden können, wird viel Platz benötigt, um effektive Items bereitzuhalten. Der Streamer entscheidet sich, mehrere Waffen aus dem Inventar zu entfernen, um Platz für neue Fundstücke wie einen Bogen zu schaffen. Diese Entscheidung ist Teil der fortlaufenden Anpassung der Taktik, um sich auf die verbleibenden, starken Bossgegner und unangenehme Umgebungen wie das Gebiet in Dragon Barrow vorzubereiten.
Strategische Vorbereitung auf nächste Gebiete
01:18:56Nachdem ein besonders schwieriges Gebiet abgeschlossen wurde, beginnt der Streamer, die Vorbereitungen für das nächste Gebiet, Caelid, zu treffen. Er identifiziert die dortigen Bossgegner wie den Grail, den Godskin Apostle und den Bellbearing Hunter als extrem gefährlich aufgrund ihrer hohen Leveln. Der Fokus liegt darauf, die nötigen Ressourcen wie Rot- und Giftschaden zu beschaffen. Der Mangel an Gift-Ausrüstung wird als das größte Hindernis für den weiteren Fortschritt in der Challenge identifiziert.
Gameplay-Fortschritt und Loot
01:28:53Der Stream zeigt den weiteren Verlauf der AllBnoD-Challenge. Nachdem einiger Mühe wird ein neues Gebiet betreten, der Dragon Barrow. Das Gameplay ist geprägt von vorsichtigem Vorgehen, da die Umgebung und die Gegner sehr fordernd sind. Währenddessen wird über das Inventar gesprochen und ein neuer, wertvoller Fund, der Blackknife, wird präsentiert. Dieser Gegenstand bietet einen erheblichen Vorteil, da er 10% der Lebenspunkte eines Gegners beim ersten Treffer abzieht, was in der Challenge entscheidend sein kann.
Steigende Herausforderung und Power-Up
01:42:55Der Streamer nähert sich einem der härtesten Bosse, dem Ältesten, und analysiert die Kampfmechaniken. Obwohl dieser stark ist, identifiziert er eine taktische Schwäche: in einem kleinen Raum kann der Boss nicht alle seine speziellen Angriffe wie Elden Stars ausführen. Dies eröffnet die Möglichkeit, ihn effektiver zu besiegen. Parallel dazu wird ein Talisman-Pouch gefunden, was die Verteidigung verbessert. Der Streamer plant, nun mehr in den Glauben (Faith) zu investieren, um die Effektivität der Waffen wie des Blackknife weiter zu maximieren.
Betrugsvorwürfe und Dankbarkeit
01:48:05Während des Streams tauchen Vorwürfe auf, der Streamer könne mit seinem Finanzstatus und den Spielstunden von 2800 Stunden Betreiben betreiben. Er weist diese Vorwürfe zurück und betont, dass sein Status das Ergebnis harter Arbeit sei. Zum Ende hin zeigt er sich beeindruckt von der finanziellen Lage einiger seiner Zuschauer. Er macht sich über Gerüchte lustig, er habe Zugriff auf deren Bankkonten, und beendet den Stream, indem er den Chat für seine Unterstützung und die vielen positiven Ausrufezeichen dankt.
Diskussion über Spielauswahl und Fast Food
01:51:28Zu Beginn des Streamsabschnitts geht es um die Diskussion, ob sich das Spiel Hollow Knight für 23 Euro lohnt. Streamer vergleicht den Preis mit einem Essen bei Burger King oder McDonald's und stellt fest, dass der Preis nicht gerechtfertigt erscheint. Anschließend kündigt er an, das Spiel in den nächsten Tagen aufnehmen zu wollen. Parallel dazu unterhält er sich humorvoll über sein Fast Food-Essen, kritisiert jedoch den Marketingstil von McDonald's und diskutiert über den Geschmack von selbstgemachten Burgern im Vergleich zu Fast Food-Ketten.
Fortsetzung des Spiels mit Elden Ring
01:58:42Nach dem Essen-Segment wird das Gameplay von Elden Ring fortgesetzt. Der Streamer beschreibt Probleme mit dem Pferd, das nicht auf unebenem Terrain absteigen kann, und spawnt neu. Er bittet den Chat um Tipps für ein erstes Mal in Elden Ring und betont, dass Erkunden der Welt wichtiger ist, als das Spiel schnell zu durchlaufen, da dies zu häufigen Toden führen würde. Die Kämpfe werden als herausfordernd, aber fair beschrieben.
Levelaufbau und Bosskämpfe in Elden Ring
02:20:23Der Streamer konzentriert sich auf das Aufstellen seines Builds und die Vorbereitung auf einen Bosskampf. Er entscheidet sich für das Duo 'Black Tamer' und 'Poise', um mehr Schaden durch Blutung zu verursachen. Er erzählt von einem früheren Versuch, bei dem er die Bosse noch nicht besiegt hatte, und zeigt, wie er seine Taktik anpasst. Der K gegen den Ancient Dragon wird als einer der schwierigsten Bosse im Spiel beschrieben, beeindruckend durch seine hohen Schadenswerte.
Wechsel zu Resident Evil und Gameplay
02:29:14Der Stream wechselt abrupt zu Resident Evil Requiem, wo er in die Katakomben von Resident Evil eintaucht. Er erkundet die Umgebung, kämpft gegen Soldaten und Zombies, und versucht, Waffen aufzuwerten. Die atmosphärische Gestaltung des Spiels wird als 'cool' und beeindruckend beschrieben. Der Streamer stößt auf Dokumente, die die fiktive Biowaffenfirma 'Umbrella' und ihre Produkte wie den 'Tyrant' und 'Licker' beschreiben, was die Düstere Stimmung des Spiels unterstreicht.
Überwindung von Rätseln in Resident Evil
03:01:14Im weiteren Verlauf von Resident Evil navigiert der Streamer durch komplizierte Bereiche, löst Rätsel, die farbige Codes erfordern, und hantiert mit Gegenständen wie Molotow-Cocktails und Säureflaschen, um Gegner wie Licker zu eliminieren. Er beschreibt die Strategien, um Ressourcen zu sparen und den Missionserfolg sicherzustellen. Er erwähnt das Finden von Gegenständen wie Magnetscannern, um voranzukommen, und stellt die große Welt von Resident Evil heraus, die sich für ihn besonders bedrohlich anfühlt.
Auseinandersetzung mit dem Finalboss
03:26:33Die Aufzeichnung zeigt eine kritische Phase im Spiel, in der der Streamer mit Munitionssorgen kämpft und wichtige Entscheidungen über die Ausrüstung treffen muss. Er wählt eine Waffe aus, die ihm besser erscheint, und betont, wie wichtig die Platzverwaltung im Inventar ist. Schließlich trifft er auf einen Boss, der ihn sichtlich frustriert, da dieser mit einem Hustenanfall geschwächt ist, was den Kampf erschwert und zusätzlich unter Spannung setzt.
Finale Herausforderungen und Spielende
03:46:33Im letzten Abschnitt des Streams kämpft der Streamer gegen einen finalen Gegner. Er analysiert seine Waffenauswahl, die Munition und die Notwendigkeit, Ressourcen effizient einzusetzen. Der Kampf wird als anspruchsvoll und spannungsgeladen beschrieben, wobei er seine Munition sparen und strategisch vorgehen muss. Obwohl der Gegner als sehr schwierig empfunden wird, gelingt es ihm, ihn zu besiegen. Das Gameplay endet mit dem Gefühl der Erleichterung und Zufriedenheit über das erfolgreiche Abschluss der Mission.
Waffen und Missgeschicke
03:58:45Der Streamer ärgert sich über seine Waffen, insbesondere eine Volle-Automatik, die ihn traurig macht. Er verbringt viel Zeit damit, sie aufzuwerten und Munition zu besorgen, obwohl er die meiste Zeit nur mit einer Pistole kämpft. Er fühlt sich ungenügerüstet und ist frustriert von der schlechten Performance seiner Ausrüstung im Kampf.
Geheimnisse und Verrat
04:03:23Die Erzählung um Grace vertieft sich. Sie wird als normal dargestellt, die der Streamer aufgenommen hat, um Wiedergutmachung zu leisten. Es wird ein Passwort erwähnt, das einen Vorteil verschaffen soll, und ein Hauch von Verrat liegt in der Luft, als Spencer erwähnt wird, der bereut hat, was er getan hat.
Ende der Hoffnung
04:25:19Der Streamer realisiert, dass Grace trotz aller Mühen überlebt hat. Das Gespräch dreht sich um Raccoon City und die Verschwörungstheorien rund um Umbrella. Es wird erwähnt, dass die Regierung in den Vorfall verstrickt sein könnte und eine Stellungnahme bevorsteht. Der Streamer ist erleichtert, aber auch besorgt über die weiteren Konsequenzen.
Unerwartetes Ende
04:36:48Nachdem das Spiel die Credits laufen lässt, zeigt sich der Streamer verwirrt und enttäuscht. Er hatte auf einen finalen Bosskampf gehofft, stattdessen gab es nur die Credits nach einer Entscheidung im Interview. Er findet das unbefriedigend und fühlt sich von dem Spiel hereingelegt.
Herausforderungen und Neuanfang
04:38:40Nach dem Abspann wird der Streamer mit diversen Herausforderungen und Achievements konfrontiert. Er erkennt, dass er nicht alle gesammelt hat und macht sich Gedanken über den Albtraum-Modus. Er entscheidet sich, ein New Game Plus auf leicht zu starten, um einen Geschwindigkeitslauf zu versuchen, was ihm aber Schwierigkeiten bereitet.
Verwirrung im Speedrun
04:51:03Während des Speedruns auf leicht gerät der Streamer ständig in Konflikte mit Gegnern, anstatt an ihnen vorbeizulaufen. Er ist sich nicht mehr sicher über den optimalen Weg und vergisst wichtige Gegenstände und Puzzle-Lösungen. Er verbringt wertvolle Zeit damit, sich neu zu orientieren und Fehler zu korrigieren, anstatt schnell voranzukommen.
Katastrophaler Missgeschick
05:18:00Ein entscheidender Fehler im Speedrun legt den Streamer fast lahm. Er verliert eine große Menge an Zeit und ist komplett verwirrt über seinen Standort. Der Streamer muss den gesamten Lauf unterbrechen und startet einen neuen Versuch, bei dem er jedoch in dieselbe Falle tappt. Er ist frustriert und sichtlich genervt von seiner eigenen Unaufmerksamkeit.
Stolpersteine im Finale
05:45:22Gegen Ende des Speedruns ist der Streamer sichtlich erschöpft und fehleranfällig. Er verpasst wichtige Gelegenheiten, Gegner zu umgehen oder Gegenstände effizient einzusetzen. Er verliert erneut wertvolle Zeit durch unnötige Kämpfe und Irrwege und verpasst letztlich sein Ziel, unter drei Stunden zu bleiben.
Molotovs als Zeitersparnis
06:13:40Es wird die Verwendung von Molotov-Cocktails als mögliche Zeitersparnis diskutiert, insbesondere um schnell Gegner auf die Beine zu schießen und so Zeit zu gewinnen, anstatt Munition zu verschwenden. Allerdings gibt es Zweifel, ob sich dieser Ansatz im praktischen Spiel lohnt, da es ohne Blutgerichtschafts-Modus nicht besonders effektiv ist und bei schnellen Spielstilen keinen Sinn ergibt. Der Fokus liegt auf der Effizienz von Aktionen und dem Verständnis der Spielmechaniken.
Ausrüstungsmanagement und Zielen
06:25:58Ein zentrales Thema ist das Management der Ausrüstung und der Munition. Der Streamer erkundigt sich nach dem richtigen Timing für den Abzug von Waffen und die Notwendigkeit von Zielfernrohren. Es gibt Verwirrung über die Funktionsweise von Waffen-Upgrades und das Tragen von Items, was zu suboptimalen Entscheidungen führt. Der Fokus liegt auf der Verbesserung des Ablaufs und der Nutzung von Items wie der Spritze für schnellere Spielelemente.
Kampftaktiken und Zielgenauigkeit
06:31:32Der Streamer reflektiert über verschiedene Kampftaktiken und die Genauigkeit des Ziels. Er diskutiert die Verwendung von Aim-Strategien und die Idee, dass sich das Zielverhalten des Spiels wie ein Aimbot anfühlt. Es werden Versuche unternommen, Gegner effizienter zu eliminieren, wobei sowohl die Reihenfolge der Aktionen als auch die Waffenauswahl eine entscheidende Rolle für den Erfolg und die Geschwindigkeit des Spiels sind.
Missionen und Geschwindigkeitslauf
06:53:51Die Missionen werden strategisch durchlaufen, mit einem klaren Fokus auf Geschwindigkeit. Es werden Wege gesucht, um Aktionen zu optimieren und unnötige Interaktionen zu vermeiden. Der Streamer fragt sich, wie wenig man noch machen kann, um die Mission zu absolvieren, und sucht nach Abkürzungen und effizienteren Routen, um die Gesamtzeit zu minimieren. Die Zufälligkeit einiger Ereignisse wird als problematisch für einen schnellen Durchlauf angesehen.
Glasbruch und Pistolenmangel
07:20:29Ein konkretes Hindernis wird das Zerschlagen von Glas, das man nicht ignorieren kann, um weiterzukommen. Gleichzeitig stellt sich der Streamer die Frage, ob er genug Pistolenmunition hat, da dies das am meisten fehlende Gut ist. Der Druck steigt, da bestimmte Gegner wie ein Hort tödlich sein können, wenn man nicht schnell und präzise genug handelt. Der Versuch, mit wenig Aufwand das Ziel zu erreichen, wird deutlich.
Speedrun-Erfolg und Erinnerung
07:26:38Der Streamer versucht, einen Speedrun unter vier Stunden zu absolvieren, was ihm gelingt. Er reflektiert über die Erinnerung an Routen und die Notwendigkeit, zu improvisieren, wenn man sich nicht mehr genau an den Weg erinnert. Der Gefühl des Wettbewerbs und der Wettbewerb mit anderen Speedrunnern wird thematisiert, was zusätzlichen Druck erzeugt und den Fokus auf Optimierung schärft.
Kampf mit Lickern und Munitionsmanagement
08:04:41Ein schwieriger Kampf mit Lickern wird erwähnt, bei denen es an Munition mangelt. Der Streamer ist sich unsicher, ob normale Pistolenschüße ausreichen, um die Licker effektiv zu eliminieren. Es wird der Vorschlag gemacht, alles im ersten Raum zu töten, was den Nachteil hat, dass man zweimal durchgehen muss. Das Verständnis der Schwachpunkte und die effiziente Munitionsnutzung sind hier der Schlüssel zum Erfolg.
Ende des Spiels und Bilanz
08:29:34Das Spiel wird erfolgreich beendet. Der Streamer ist mit der Zeit von unter vier Stunden zufrieden, auch wenn er sich als nicht professioneller Speedrunner sieht. Er gibt eine Bilanz des Durchlaufs, betont, dass keine Arznei oder Blutarm-Gerät verwendet und trotzdem viel Credits verdient wurden. Der Stream endet mit einem Dank an das Publikum und dem Gefühl, sich von Resident Evil befreit zu haben, aber auch mit der Lust auf zukünftige Versuche.