14 Uhr DAS NEUE DOOM !prep
Gustafgabel testet Doom: Actionreiches Gameplay mit Nvidia RTX 5070 Ti
Kooperation mit Nvidia und erste Eindrücke von Elden Ring und Doom
00:05:31Der Streamer Gustav N.F. startet den Stream und erwähnt, dass er das neue Doom bereits heimlich angespielt hat und von den Mechaniken begeistert ist. Er kündigt an, dass der Stream eine Kooperation mit Nvidia und Ben ist, bei der er DLSS 4.0 mit Multi-Frame-Generation auf einer RTX 5070 Ti zeigen wird. Zunächst spielt er eine Stunde Elden Ring, bevor er zu Doom wechselt. Er äußert sich positiv über sein Black Ops 4-Shirt und erwähnt, dass er später noch über die Nvidia-Sachen sprechen wird. Er gesteht, dass er beim Anspielen des Doom-Tutorials keinen Unterschied mit DLSS 4.0 und Multiframe Generation erkennen konnte, was ihn verwirrt. Er spielt Elden Ring und sammelt 30.000 Runen. Er äußert sich begeistert über Doom und freut sich darauf, das Spiel im Stream zu spielen, nachdem er es im Trailer gesehen hat. Er beschreibt die Gameplay-Mechanik mit dem Schild als spaßig und gelungen und freut sich auf das neue Doom, das schnelllebig und actionreich sein soll. Er vergleicht es mit älteren Ego-Shootern und betont den Fokus auf Metal-Musik und Non-Stop-Action, ohne taktische Elemente. Er empfiehlt Doom allen, die Spaß an Shootern haben und die ganze Zeit draufgehen wollen.
Vorbereitung auf Doom und Herausforderungen in Elden Ring
00:29:45Der Streamer bedankt sich für einen Raid und kündigt die bevorstehende Session von Doom an, die um 14 Uhr beginnen soll. Er erwähnt, dass er sich in der Vorbereitung auf Doom befindet und fragt die Zuschauer, ob sie Dark Souls 3 geübt oder Loi gespielt haben. Er spricht über seine aktuelle Herausforderung in Elden Ring, bei der er alle Bosse ohne zu sterben und ohne Waffenlevel zu töten versucht, was er als die bisher schwerste Challenge bezeichnet. Er erwähnt, dass er versucht hat, den Early Dancer zu besiegen, aber gescheitert ist. Er beschreibt den Kampf gegen einen Drachen in einer Arena mit einer schlechten Holy-Waffe und betont, dass er den Kampf nicht aus Können, sondern aus Dummheit annimmt. Er besiegt den Drachen und kommentiert die Schwierigkeit des Kampfes aufgrund der schlechten Sichtverhältnisse und des hellen Leuchtens des Gegners. Er entdeckt eine Händlerin, die von einem Gegner getötet wurde, aber wieder zum Leben erwacht. Er plant, nach Weeping zu gehen, um ein besseres Schwert zu finden, und spricht über die Schwierigkeit, in Elden Ring gute Items zu finden. Er äußert sich positiv über das neue Doom, das er als Ego-Shooter mit schnellem Gameplay und heftiger Metal-Musik beschreibt.
Werbung für RTX 5070 und Doom Release
00:42:38Der Streamer grüßt die Zuschauer und wünscht einen schönen Urlaub an der Nordsee. Er äußert seinen Unmut darüber, dass er trotz Nachfrage nicht die gewünschte Waffe gefunden hat. Er kritisiert sein eigenes Gameplay und die schwierigen Kämpfe, betont aber, dass er Geld spart, um bei Bedarf eine andere Waffe kaufen zu können. Er erwähnt, dass man ab einer RTX 5070 das Spiel Doom automatisch dazu bekommt, insbesondere bei Alternate, den er als empfehlenswerten Händler für Komponenten hervorhebt. Er entschuldigt sich für einen Versprecher und erwähnt, dass er mit Kopfschmerzen aufgewacht ist. Er fragt die Zuschauer, auf welches Spiel sie sich am meisten freuen, und erwähnt, dass er sich privat sehr auf Doom freut und dass ihm der Network-Test von Night Rain viel Spaß gemacht hat. Er besiegt eine Blume als Gegner und erhält Renalas Twinblades. Er spricht über den Release von GTA 6 und äußert seine Überzeugung, dass Nightmare nicht floppen wird. Er gibt bekannt, dass es sich um eine Developer Edition handelt, damit er das Spiel früher spielen kann. Er ändert den Titel des Streams zu "Neues Doom Chat" und erwähnt, dass das neue Overlay von GeForce gesponsert wird und er mit einer RTX 5070 Ti spielt.
Vorstellung von Doom mit RTX 5070 Ti und DLSS 4
01:01:59Der Streamer erklärt, warum er mit einer RTX 5070 Ti spielt, obwohl seine 4090 leistungsstärker ist, und deutet auf einen besonderen Grund hin. Er startet Doom neu und wählt den normalen Schwierigkeitsgrad. Er liest den Intro-Text des Spiels vor und kommentiert, dass er kein Wort verstanden hat. Er macht Werbung für Nvidia und Alternate, wo man ab einer RTX 5070 das Spiel dazubekommt. Er stellt die Grafikeinstellungen vor, spielt auf Ultra Alptraum und aktiviert DLSS 4, das mehrere Frames von einer KI ins Gameplay mischt. Er demonstriert den Unterschied zwischen DLSS aus (110-120 FPS) und DLSS an (300 FPS) und ist überrascht, dass er kaum einen Unterschied in der Grafikqualität feststellen kann. Er erklärt die Gameplay-Mechaniken, wie das Schild, mit dem man Projektile abfangen und sich zu Gegnern teleportieren kann. Er testet die Soundeinstellungen und entschuldigt sich für die Lautstärke. Er erklärt, dass das Spiel eine Promo ist und er seine Due Diligence machen möchte. Er zeigt die hohe FPS-Anzahl dank DLSS und die verschiedenen Gameplay-Mechaniken, wie den Schildsturm und die Shotgun. Er betont den hohen Spaßfaktor des Spiels und die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad später zu erhöhen. Er besiegt einen Elite-Gegner und erklärt, dass man durch Schlagen zusätzliche Gesundheit erhält. Er demonstriert die Schlag-Upgrades und die Dreifach-Kombo. Er lobt das starke Schild und den hohen Pace des Spiels, der durch die schnelle Fortbewegung ermöglicht wird.
Gameplay-Erkundung und Waffen-Skins
01:26:44Der Streamer erkundet das Spiel und entdeckt, dass Lebenssiegel verwendet werden können, um den Charakter wiederzubeleben und die Gesundheit aufzufüllen. Er erhält einen neuen Level und findet einen Weg, zu einem schwer erreichbaren Ort zu gelangen. Während eines Kampfes gerät er in eine schwierige Situation und entkommt nur knapp dem Tod. Er erhält einen Waffen-Skin, den er im Dossier ausrüsten kann, und entdeckt die Möglichkeit, Waffenverbesserungen zu kaufen. Er findet einen geheimen Schlüssel und sucht nach dessen Verwendung, wobei er schließlich einen versteckten Gegner entdeckt. Der Streamer äußert sich positiv über das Leveldesign und die Map-Funktionen, besonders im Hinblick auf schwierigere Spielgrade. Er findet ein weiteres cooles Spielzeug und äußert sich über das Sammeln von Easter Eggs. Er bemerkt, dass er nur noch zwei von drei Lebenssiegeln hat und fragt sich, ob diese auf der Karte angezeigt werden. Das Gameplay wird als überragend geil gelobt, obwohl dem Streamer bisher etwas mehr Metal-Musik fehlt. Ein starker Gegner wird freigelassen, was an Dark Souls erinnert.
Nvidia Placement und DLSS Technologie
01:34:34Es wird klargestellt, dass es sich um ein Placement von Nvidia handelt, bei dem die Fähigkeiten der KI der Grafikkarte (RTX 4070 Ti) demonstriert werden. Die KI generiert Zwischenbilder (DLSS), wodurch die Grafikkarte mehr Leistung für das eigentliche Rendern hat und die FPS deutlich erhöht werden. Der Unterschied zwischen 100 und 300 FPS mit aktivierter DLSS-Funktion wird hervorgehoben, was sich besonders bei Bewegungen bemerkbar macht. DLSS wird als "Hexenwerk" bezeichnet, und die hohen Kosten der Nvidia-Karten werden angesprochen. Es wird erwähnt, dass die Multi-Bilder-Generierung nur mit der 50er-Reihe erhältlich ist. Trotzdem wird die 3080 als eine gute Alternative genannt. Der Streamer testet die DLSS Funktion und stellt einen deutlichen Unterschied in der Bildqualität und Flüssigkeit fest. Er erklärt, dass DLSS durch KI Zwischenbilder generiert, was zu einer höheren FPS-Zahl führt, ohne dass die Grafikkarte zusätzlich belastet wird.
Neue Waffen, Gameplay-Mechaniken und geheime Bereiche
01:46:12Eine neue Waffe, ein Kettensägenaufsatz, wird vorgestellt. Der Streamer entdeckt, dass man mit der Schildsäge gegnerische Schilde zerstören und durch das Zerschmettern von Metallobjekten Wege öffnen kann. Er muss üben, die neuen Gameplay-Mechaniken richtig einzusetzen. Es wird festgestellt, dass man viele Sachen kombinieren muss, was das Spiel etwas verlangsamt. Der Streamer findet einen geheimen Bereich und bemerkt, dass er ohne Map den Kontext verloren hat. Er entdeckt, dass man höher springen kann, wenn man sprintet. Eine blaue Schlüsselkarte wird gefunden, die neue Bereiche öffnet. Der Streamer experimentiert mit der Schildsäge und findet heraus, wie man Gegner überhitzt und zur Explosion bringt. Er kombiniert verschiedene Fähigkeiten, um voranzukommen und versteckte Bereiche zu erreichen. Er findet einen geheimen Bereich, kann ihn aber nicht verlassen und sucht nach einem Ausweg. Es wird die blaue Schlüsselkarte benötigt, um weiterzukommen. Der Streamer verbessert seine Schusswaffe mit Brandmunition, was Dämonen in Brand setzt und Rüstungspickups hinterlässt.
Dämonen-Varianten, Nvidia Partnerschaft und DLSS
02:27:50Es werden spezielle Dämonen-Varianten erwähnt, die stärker sind und einzigartige Angriffe haben. Durch das Besiegen dieser Anführer kann man Dämonen-Essenz erhalten, um die Gesundheit, Rüstung oder Munitionskapazität des Slayers zu verbessern. Der Streamer äußert sich begeistert über das Spiel und betont den Spaßfaktor. Es wird auf die Partnerschaft mit Nvidia und Alternate hingewiesen. Beim Kauf einer RTX 4070 oder höher gibt es Doom dazu. Der Streamer erklärt, dass er eine RTX 4070 Ti benutzt und die Vorteile von DLSS 3 hervorhebt, welches durch KI Zwischenbilder generiert und die FPS erhöht. DLSS und Raytracing sind ab der RTX 20er Serie verfügbar, aber die Multiframe-Generation gibt es nur bei der 40er Serie. Der Streamer spielt mit DLSS, Super Resolution DLAA und Frame Generation mal 4, was zu einer vierfachen Bildrate führt. Er merkt keine erhöhte Latenz durch DLSS und betont den deutlichen Unterschied von 100 auf 300 FPS. Abschließend kündigt er an, dass er das Spiel in drei Wochen erneut streamen wird, wenn Raytracing vollständig integriert ist.
Missionsherausforderungen und neue Waffen
02:48:53Missionsherausforderungen sind verfügbar und gewähren Gold für Verbesserungen. Der Fortschritt kann im Dossier verfolgt werden. Die NVIDIA-App wird als nützlich hervorgehoben, um über neue Grafiktreiber informiert zu bleiben. Es werden verschiedene Herausforderungen wie das Töten von Dämonen und das Finden von Gold erwähnt. Der Streamer fixiert einige Herausforderungen, um sie im Blick zu behalten. Eine neue Wasserhau namens Schädelbrecher-Pulveresierer wird vorgestellt, die Knochensplitter verschleudert und mehrere Dämonen gleichzeitig schädigen kann. Der Streamer experimentiert mit der neuen Waffe und stellt fest, dass sie in bestimmten Situationen effektiv ist. Es wird kurz die Schwierigkeit einiger Herausforderungen angesprochen, insbesondere das Ausführen von Kombos. Später im Stream wird eine neue Waffe namens Fähler entdeckt, eine Präzisionswaffe mit hohem Schaden und geringer Feuerrate, die bei Kopftreffern Bonusschaden verursacht. Der Streamer testet die Waffe und ist von ihrer Effektivität überrascht, insbesondere gegen stärkere Gegner.
Rubine, Verbesserungen und Waffen-Upgrades
02:59:54Der Streamer entdeckt Rubine als Währung für Verbesserungen und findet eine neue Waffe. Der Fähler wird als eine Präzisionswaffe beschrieben, die hohen Schaden verursacht und bei Kopftreffern einen Bonus bietet. Es wird erklärt, wie man zwischen Waffen in einer Waffenklasse wechselt. Der Streamer experimentiert mit dem Fähler und ist von seiner Durchschlagskraft überrascht. Er spricht über die Kampfschrotflinte und plant, diese aufzuwerten, um mehr Schaden zu verursachen. Der Streamer kauft Verbesserungen, darunter mehr Schild und die Möglichkeit, den Mond explodieren zu lassen. Er entscheidet sich für das Schild-Upgrade und überlegt, weitere Verbesserungen zu kaufen, für die Saphire benötigt werden. Die Schrotflinte wird weiter verbessert, um Dämonen in Brand zu setzen und mehr Gesundheit zu generieren. Der Streamer wählt ein Schild-Upgrade, das Energieschilde von Gegnern abprallen lässt. Der Schaden des letzten Treffers einer elektrifizierten Panzerachokombo wird erhöht. Der Streamer äußert sich begeistert über das Geräusch des Schildes und stellt fest, dass er volle Gesundheit und Panzerung hat, aber Munitionsprobleme bekommt.
Partnerschaft mit NVIDIA und Alternate
03:03:44Der Streamer bedankt sich bei NVIDIA und Alternate für das Sponsoring und erwähnt eine Aktion, bei der Käufer einer RTX 5070 oder höher das Spiel automatisch erhalten. Er lobt die RTX 5070 Ti Grafikkarte, die er in seinem Media-PC verwendet. Der Streamer spricht über die Musik im Spiel und äußert den Wunsch, dass sie ansprechender wäre. Er erwähnt, dass der Musik-Komponist der vorherigen Teile gegangen wurde. Die Grafik des Spiels wird jedoch als hervorragend gelobt. Es folgt eine Diskussion über die Preise von Grafikkarten und die Tatsache, dass 850 Euro mittlerweile als Midrange gelten. Der Streamer überlegt, wie er mit dem Fähler spielen könnte und erklärt, dass man durch Schildwürfe oder parierende Angriffe Munition für die Waffe aufladen kann. Er entdeckt, dass die Kosten dafür zwei Rubine betragen. Der Streamer trifft auf einen Boss und lobt das Design. Er erklärt, dass man die grünen Angriffe des Bosses parieren muss, um ihn zu betäuben und schweren Schaden zu verursachen.
Waffen-Upgrades, Gameplay und erster Eindruck
03:22:48Der Streamer spricht über verschiedene Waffen-Upgrades und deren Effekte, wie z.B. das Anbringen eines Nadelkissens bei Beschuss mit dem Schreiter oder das Detonieren eines solchen Kissens durch Schildwürfe. Er diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen und Upgrades. Es folgt eine Diskussion über die hohen Preise von Grafikkarten im Vergleich zu anderen Ausgaben. Der Streamer vergleicht die Grafiksprünge in der Spielegeschichte und stellt fest, dass diese heutzutage weniger drastisch sind. Er überlegt, ob er mit dem Fehler spielen soll und erklärt, wie man die Waffe auflädt. Der Streamer kämpft gegen einen Boss und erklärt die Mechaniken des Kampfes, wie das Parieren von Angriffen, um den Boss zu betäuben und Schaden zu verursachen. Er besiegt den Boss und sammelt viel Geld. Der Streamer spielt ein Minispiel, in dem er mit einem Mech fliegt und Ziele abschießt. Er findet das Gameplay abwechslungsreich, aber die Musik weniger lobenswert als in früheren Teilen. Er gibt einen ersten Eindruck vom Spiel und lobt das Gameplay, kritisiert aber die Musik. Die Grafik wird als spitzenklasse bezeichnet. Er erwähnt zwei Missionen, die er als Schwäche einschätzt, und kritisiert die Story als zu präsent. Der Streamer bewertet die Musik mit einer 7 von 10 im Vergleich zu den vorherigen Teilen, die er mit 10 von 10 bewertet.
Erkundung neuer Gebiete und Kämpfe gegen Gegner
04:19:30Die Suche nach geheimen Landezonen im Drachenland geht weiter, wobei bisher nur eine von zwei gefunden wurde. Ein Boss wurde erfolgreich erledigt. Nach einer Flugsequenz folgen Kämpfe gegen Gegner, darunter wiederbelebte und schwächere Versionen bereits bekannter Feinde. Es wird ein Waffen-Upgrade in der Ferne entdeckt, dessen Erreichbarkeit jedoch unklar ist. Trotz intensiver Suche scheint es keine Möglichkeit zu geben, sich hochzuziehen. Der Chat wird nach Hinweisen gefragt. Nach anfänglicher Verwirrung wird festgestellt, dass ein zuvor besuchter Landeplatz übersehen wurde. Es folgt die Möglichkeit, den Charakter aufzuwerten, wobei zwischen Liebe, Glück im Spiel oder Performance gewählt werden kann. Ein neuer Gegner wird entdeckt, dessen Aussehen an Charaktere aus Call of Duty: Advanced Warfare erinnert. Es wird überlegt, ob es sich um Soap aus Modern Warfare handeln könnte. Der Streamer äußert Hunger und fragt nach dem Essen.
Diskussionen über Elden Ring und Schwierigkeitsgrade
04:27:49Während einer kurzen Pause, um Kopfschmerztabletten zu holen, äußert sich der Streamer zu Elden Ring und der Frage, wie lange ein 100%-Run dauern würde. Es wird diskutiert, welche Errungenschaften für einen solchen Run erforderlich wären, einschließlich aller Enden, legendären Zauber, Talismane und Waffen. Der Streamer gibt an, dass er am längsten für Malenia in Elden Ring gebraucht hat. Er rät Henry von einem 100% Run ab, da dieser sehr zeitaufwendig sei und nicht wirklich etwas bringe. Es wird überlegt, dass man Spielstände speichern könnte, um verschiedene Enden zu erreichen, ohne das Spiel mehrmals komplett durchspielen zu müssen. Der Streamer gibt zu, dass er selbst fast 2200 Spielstunden in Elden Ring hat, aber nicht alle Errungenschaften besitzt. Es wird kurz über den Kauf von Premium Editionen gesprochen, um Spiele früher spielen zu können, was jedoch als nicht sinnvoll erachtet wird.
Erste Eindrücke vom neuen Doom und Gameplay-Mechaniken
04:57:08Es wird das neue Doom gespielt, das in zwei Tagen erscheint. Der erste Eindruck ist positiv und es wird als willkommene Abwechslung empfunden. Es werden die ersten Ziele im Spiel vorgestellt, darunter das Parieren von Hell Knight Angriffen und das Zerstören von Artillerie-Kanonen. Der Streamer läuft durch ein Areal, das viel Design bietet, aber wenig Kämpfe. Ein Morgenstern auf Kette wird als neue Waffe gefunden, die zusätzlichen Schaden an Metallschilden und Rüstungen verursacht. Es wird erklärt, dass man ausgerissene Nahkampfwaffen jederzeit im Dossier wechseln und verbessern kann. Der Morgenstern erweist sich als sehr effektiv im Kampf. Nach einem Upgrade wird die Reaktionszeit verringert. Es wird festgestellt, dass es viel zu erkunden gibt und die Ziele nicht immer klar sind. Der Streamer wird von Zuschauern mit Giften und Subs unterstützt, wofür er sich bedankt.
Herausforderungen und Entdeckungen im Spiel
05:15:50Nachdem ein Geheimnis entdeckt wurde, wird der Fehler verbessert, wodurch der nächste Schuss verstärkt wird. Es wird ein Anführer entdeckt, dessen Schild durch das Senken der Moral deaktiviert werden muss. Dies geschieht durch das Töten von Dämonen. Der Kampf gegen den Anführer erweist sich als sehr schwierig und der Streamer stirbt mehrmals. Nach mehreren Versuchen gelingt es schließlich, den Anführer zu besiegen und ein Farbguss wird gefunden. Es wird ein Portal genutzt, das zu einem anderen Ort führt, von dem aus es kein Zurück gibt. Eine neue Waffe, die Kettenkugel, wird gefunden. Die Waffe hat Munition, was der Streamer nicht nachvollziehen kann. Es wird ein langer Weg zurückgelegt, um alles zu zerstören. Die Waffen werden immer stärker. Eine Stelle wird entdeckt, an der man nicht hochkommt. Es wird einiges an Geld gefunden. Es wird überlegt, ob man links lang gehen soll. Ein kleiner Wurm fügt fast tödlichen Schaden zu. Das Spiel hat an Schwierigkeit zugelegt.
Neue Waffen, Missionen und Schwierigkeitsgrad
05:35:59Eine neue Waffe, die Kettenkugel, wird gefunden, die bei maximaler Ladung mehr Schaden an Rüstung verursacht. Durch das Parieren eines Höllenstromangriffs wird der nächste Schuss sofort aufgeladen. Es werden 24 Mutportale verteidigt. Der Streamer findet sich ohne Map wieder und ist fast tot. Ein riesiger Gegner wird besiegt. Es wird ein Handführer entdeckt, der beschwört und getötet werden muss, damit das Schild verschwindet. Der Streamer gibt zu, dass er oft nicht in den Chat guckt, was manche Leute verärgert. Es wird einiges gefunden, was noch zu erledigen ist. Der Streamer ist noch nicht bereit für das Main-Game. Es wird versucht, ein Ding im Inneren zu nehmen, was aber nicht gelingt. Es wird einiges verpasst. Der Schlüssel wird endlich gefunden, weswegen zurück gegangen werden muss. Ein Waffen-Skin wird gefunden. Es wird festgestellt, dass Dinge respawnen können. Eine kleine extra Aufgabe wird erledigt. Es wird einiges aufgewertet.
Erkundung, Rätsel und Planung zukünftiger Streams
06:01:11Es werden Tomb Raider Vibes festgestellt. Ein Rätsel mit Wasser wird gelöst. Der Streamer weicht flammenaussehenden Dingen aus. Ein Schutzfeld wird leicht zerstört. Es wird alles geholt. Der Streamer hat mit vielen Dingen gerechnet, aber nicht damit. Vom 19.05. zum 25.05. soll ein Dark Souls 2 Run stattfinden. Am 18. wird ein Dark Souls 3 Randomizer gemacht. Mittwoch und Donnerstag werden Faith-Only-Streams gemacht. Der Streamer ist verwirrt und wird verarscht. Es wird für heute Schluss gemacht und morgen und übermorgen richtig hart gepowert. Mittwoch und Donnerstag werden Faith-Only-Streams gemacht, Samstag Dark Souls 3 und Sonntag Dark Souls 3 Randomizer. Am Dienstag soll der Run angefangen werden. Der Streamer gibt zu, dass er verwirrt werden kann. Er bedankt sich für den Support und bei Nvidia und Alternate für die Unterstützung.