DOOM: THE DARK AGES [NIGHTMARE] koro !vod
DOOM: The Dark Ages – Steam-Richtlinien, Performance und Bethesda-Event
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Erörterung der Steam-Richtlinien bezüglich des 'Exit to Windows'-Menüpunkts und Performance-Bedenken bei 'Doom: The Dark Ages'. Ein Bericht vom Bethesda-Event mit Feuershow und scharfen Snacks. Der Streamer bevorzugt das eigene Setup aufgrund des Input-Delays auf dem Event. Er spielt auf 'Albtraum', dem höchsten Schwierigkeitsgrad ohne Permadeath.
00:06:01 Let's go. Dankeschön, Zenon von Elea für die 15 Monate. Dankeschön, Park Official für die 8. Und Edi, danke für die 51. Dankeschön, Krotagon für die 75. Michim für die 68. Und Epic Liquidis, danke für die 29 Monate. Ja, gestern wurden wir im Stich gelassen einfach. Gestern wurden wir einfach im Stich gelassen.
00:06:31 Ach ja. Hey Strelitzchen, hallo, hallo, hallo. Bifi und alle anderen, hallo, hallo. Das hier ist Doom Eternal, Ambient Musik. Das ist nicht das neue Doom.
00:07:02 Hey, zwei Klingel. Dankeschön für die fünf. Und Daniel214385 ist auch dabei. Hey, danke für die 17. Hey, Eterfuchs, hallo. Ich finde dieses Spiel zu brutal. Können wir was anderes spielen? Okay, von mir aus.
Steam-Richtlinien und Performance-Erwartungen bei Doom: The Dark Ages
00:07:3100:07:31 Das ist gestern richtig dumm gelaufen, ja. Wisst ihr, was das Problem war mit Ebola Village? Er hat es ja geschrieben. Das Problem mit Ebola Village ist, dass er in seinem Spiel Exit to Windows als Menüpunkt hatte. Und das ist irgendwie nicht mehr erlaubt, weil das halt eine Marke ist.
00:08:00 Und es musste jetzt nochmal von Steam überprüft werden. Und das hat so lange gedauert. Es darf anscheinend nicht mehr Exit to Windows stehen. In Videospielen.
00:08:27 Hey Taker, hat das Spiel Drops? Also ich habe irgendwie keine, aber ich habe gestern welche gesehen, die hatten irgendwelche Drops an. Als ob das den Unterschied macht. Naja, das sind die Richtlinien von Steam anscheinend. Und deswegen musste er es nochmal überprüfen lassen und das hat es anscheinend gedauert. 22 Drops, soweit ihr es gesehen habt. Ich weiß nicht, ob ihr jetzt hier irgendwie Drops habt. Seht ihr irgendwas? Keine Ahnung, ich habe nichts aktiviert.
00:09:04 Deswegen steht auch immer Exit to Desktop oder so steht jetzt in Spielen. Ist mir vorher nicht aufgefallen. Drops sind aktiv, ja? Ihr seht also irgendwelche Drops. Okay, cool. Interessant.
00:09:31 Cool, ich habe nichts aktiviert, aber cool. Dann gönnt euch die Drops. Ich habe eher Angst vor der Performance, Mann. Bestimmt, Jana Juhu, bestimmt irgendwann.
00:09:51 Gibt es ein Day-One-Patch heute schon oder kommt der erst am Donnerstag? Dann warte ich lieber noch und spare mir die 30 Euro. Das weiß ich nicht. Ich weiß nicht, ob da jetzt ein Day-One-Patch gab. Ich habe das erst vor kurzem runtergeladen eben. Vielleicht habe ich es mit dem Day-One-Patch runtergeladen, vielleicht nicht. Keine Ahnung.
00:10:09 Performance soll super sein. Ich habe eben gerade gestartet und bin im ersten Level rumgelaufen und ich hatte halt so 80 FPS, was für einen Shooter mir ein bisschen zu wenig ist.
00:10:32 Vor allem war das der Anfang, wo nicht so viel los war. Mal schauen, mal schauen. Und was ist denn jetzt besser? Also, was ist DLAA? Warum müsste ich DLAA aktivieren? Warum nicht auf Qualität? Was ist DLAA? Dankeschön, Gwynfriff. Ghost Lead mit den 41 Monaten. Hallo. Oh, sehr cool.
00:11:04 Ja, ja, ich habe den Treiber installiert. Ja, klar. Das Spiel warnt einen auch und sagt, hey, lad den neuesten Treiber runter. Ich habe ihn sogar nochmal installiert, weil er bei der ersten Installation irgendwie abgestürzt ist. Also habe ich nochmal neu installiert. DLAA ist praktisch das Gegenteil von DLSS, aber das aktivierst du bei DLSS. Also du kannst auswählen DLSS und dann Qualität ausgeglichen und DLAA. DLAA verbraucht viel Recherchen. Recherchen.
00:11:32 Kein Upscaling mehr. Okay, okay. Ich glaube, dann bleibe ich lieber bei DLSS. Also DLAA ist, glaube ich, nicht das Gegenteil von DLSS. Das ist irgendwie... Es ist drinnen bei die DLSS. DLAA ist die native Auflösung mit der Iger... Gerät... Gerätnert.
00:12:02 Hey Moff! Okay, wir können ja gleich in die Option gehen. Komm, ich öffne die Option, dann können wir ein bisschen rumgucken, was abgeht. Aber ich glaube nicht, dass ich auf... Also die Einstellungen gehen bis Ultra Nightmare. Ich glaube nicht, dass ich auf Ultra Nightmare spielen werde. Da sind mir FPS ein bisschen wichtiger. Ein bisschen. Ganz bisschen. So, komm, ich starte es.
00:12:36 Gibt es hier irgendjemanden, der das Spiel schon gespielt hat? Weil ich hätte eine Frage, ob das jedes Mal, also hier kommt eine Grafikkartenanbieterwarnung. Ich frage mich, ob die immer kommt, oder ob der Treiber immer noch falsch installiert ist.
00:13:15 Ist Panda hier? Ich habe schon reingesehen. Sieht so geil aus, das Game. Also bei dir selber oder bei anderen im Stream? Es geht mir jetzt um Leute, die es selber vielleicht jetzt schon gespielt haben.
00:13:37 Du kannst quasi auch die LSS ausmachen, aber dann kannst du Frame Generation nicht aktivieren, glaube ich. Ne, Frame Generation aktiviere ich so oder so nicht. So, hier haben wir, im Menü haben wir wenigstens 100 FPS. So, Einstellungen.
00:14:08 Was ich aktiviert habe, ist auf jeden Fall das hier. Gesichts-Avatar. Guck mal. Klassisch. Man kann ihn ausstellen. Oder klassisch. Dann sieht man, wie angeschlagen er ist. Das ist cool. So, da sind wir. Da sind wir. Ja, aber Frame-Gen aktiviere ich nicht, weil du einen Delay hast. Das mache ich doch nicht.
00:14:38 Dann gibt es noch... Warte mal, ich mach mal ganz kurz erstmal leiser, damit wir ja drüber reden können. Dann gibt es noch das hier aus Async-Compute. Empfohlen für beste Leistung. Okay, Leistung, gut. Finales Bild wird aus einer Asynchron-Cue generiert. Deaktiviere diese Einstellung, wenn Probleme mit externer Bildschirm-Overlay-Software auftreten. Das lese ich zum ersten Mal.
00:15:07 Ähm... Natürlich ist der Delay bei einem Singleplayer relevant. Vor allem bei einem Shooter. Fast-paced Shooter. Nein, nein, nein. Schiebt euer Frame Generations irgendwo hin. Aber nicht in meinen Stream. Das würde ich auslassen. Ja, beste Leistung. Aber hat das dann auch ein Delay? Weil es wird irgendwas aus einer Queue generiert.
00:15:37 Hey, Metal Dirk. So, jetzt kommen wir zu den spannenden Teilen. Das hier ist erstes Gameplay. Das kannst du erst ab heute spielen, seit heute. Was hast du gegen Frame Gen? Es hat einen Delay.
00:16:06 Ein input delay. Das ist Fakt. Das ist Fakt, dass es ein input delay gibt. Und auf dem Doom Event habe ich mit Frame Generation gespielt und ich habe das definitiv gemerkt. Alles andere sind Lügen. So, hier ist der Upscaler. Okay, DLSS. Es gibt halt DLAA. Und das ist in DLSS als Upscaler.
00:16:35 Das ist ja nicht das Gegenteil. Ich glaube, ich lasse auch auf Qualität. Hatte ich auf jeden Fall ein bisschen mehr FPS. Ja genau, und dann gibt es hier noch das hier. Warte mal, wo sind die Vira? Warte mal, die Texturen. Wo waren die? Bin ich blind?
00:17:00 Ach, hier ist der Texturenpool, genau. Das kann ich mir ja leisten, weil ich habe 20.000. Ich bin da unten jetzt bei 8.900. Okay. Wie gesagt, die Qualität kann man hochschrauben bis auf Ultra-Albtraum, aber da müssen wir ein bisschen was...
00:17:24 Texturen auf groß lassen. Die Pool-Size ist bei 8 GB Karten wichtig. Okay, das ist doch groß. Das ist groß jetzt. Okay. Ich denke, ich probiere auf Albtraum. Ultra-Albtraum, wie gesagt. Ich will wenigstens ein bisschen stabilere, hoffentlich über 100 FPS haben. Mal gucken.
00:17:53 Hey, Joey. Hi, Bro. Dankeschön für die 5 Monate. Und den Axo, dankeschön für die 34 Monate. Und Ernst Baron Zell, danke für die 57. Und Zocker Beauty, dankeschön für den Gifted Zap. Danke. Ich würde DLAA immer aktivieren und mit einer 4090 geht das voll klar. Ich habe auch eine 4090. Das ist immer von Spiel zu Spiel unterschiedlich. Und ich habe auf jeden Fall... Ich hatte einen Unterschied von 20 FPS, als ich eben gerade DLSS oder DLAA gemacht habe.
00:18:22 Die Leute denken auch so 4090. Okay, alles. Ah, du kannst alles. Alles funktioniert einfach. Alles. Es hängt nicht vom Spiel ab oder sonst was. Nein. Du brauchst nur eine 4090.
00:18:48 So, was ist mit Render-Modus für Farblendheit? Auch auf Maximum schafft das 4090. Ja, ID-Software kann auf jeden Fall Spiele optimieren. Also wenn das einer kann, dann auf jeden Fall die.
00:19:13 Aber bei diesem Spiel bin ich ein bisschen, was die Performance angeht. Da bin ich ein bisschen skeptisch. Path Tracing wird dann noch nachgereicht. Das wird richtig auf die FPS gehen. Ja, mal gucken, mal gucken. Okay, lass mal testen. Also wir haben da oben die FPS eingeblendet. Wir gucken einfach mal, wie sich das Spielgefühl auch anfühlt. Ansonsten schrauben wir vielleicht irgendwas ein bisschen runter oder so. Mal gucken. Aber ich denke, Albtraum können wir machen.
00:19:45 Ja, Albtraum machen wir. Ultra-Albtraum-Einstellungen schauen wir mal. Die Einstellungen ab Mittel und Größe haben optisch nahezu keinerlei Auswirkungen mehr auf die Optik. Auf die Performance ebenso wenig. Von daher kann man Albtraum einfach lassen. Ja, das ist auch das Ding. Bei Doom passiert so viel, dass man wenig auf die Grafik achtet. Ganz selten wird es, glaube ich, auffallen. Dann denkt man sich, wow, ist das hübsch. Aber ansonsten splattert man sich einfach durch.
Erfahrungen auf dem Bethesda-Event und Schwierigkeitsgrad-Einstellungen
00:20:1600:20:16 Yes, yes, yes. Ich bin auf jeden Fall froh, das jetzt an meinem Setup zu spielen. Wie gesagt, ich wurde eingeladen von Bethesda auf ein sehr cooles Event. War richtig, richtig cool. Da gab es auch so eine Feuershow und so. Da gab es einen Feuerspucker. Richtig geiles Event. Ich war erst mal schockiert vom Essen. Da gab es nur so scharfe Nachos und so. Alles scharf. Scharfe amerikanische Snacks.
00:20:43 Ich kam da hin und habe halt nichts gegessen, weil ich dachte, es gibt da auf dem Event zu essen. Und dann habe ich erst mal mir scharfe Chips reingeballert auf leeren Magen. Aber dann kamen coole Burger. Dann kam das coole Essen. Zum Glück habe ich nicht zu viel gefressen von den scharfen Sachen. Und ja, wie gesagt, ich bin froh, das jetzt an meinem Setup zu spielen. Auch wenn das Event cool war, war ich trotzdem ein bisschen... Naja, man hat halt in 4K gespielt oder vielleicht 8K, keine Ahnung.
00:21:13 Aber man hatte nur 60 FPS, glaube ich, und Frame-Gen. Und das hat man halt gemerkt, den Delay, den Input-Delay. Das hat mich ein bisschen... Also je länger man gespielt hat, das ist wie bei Bloodborne. Hast du dich dann dran gewöhnt an den Delay? Laut Berichten ist das Spiel so gut optimiert, dass man nicht mal einen Tech-Guide benötigt. Ich denke, die 144 FPS sind kein Problem. Ja gut, dass ich hier im Menü 100 FPS habe, ja. Genau, die sind kein Problem.
00:21:45 So, und was die... Hallo! Und was die Schwierigkeitsgrade angeht, werde ich auf jeden Fall nichts modifizieren. Ich werde es so nehmen, wie es standardmäßig ist. Aber wir spielen auf dem höchsten, außer natürlich kein Permadeath. Das ist Quatsch beim ersten Playthrough. Und es gibt einen Home-Modus, den gab es auch bei Eternal, wo du, ähm... Ähm...
00:22:15 Leben, genau, du sammelst Leben. Wenn du kein Leben mehr hast, ist das Spiel auch vorbei und du musst alles von vorne spielen. Yes. Das Menü auf 100 FPS begrenzt. Genau, deswegen haben wir ja auch 107 oder sowas. Sehr gut. Ich denke, letztendlich liegt es einfach auch an meinem Netzkabel.
00:22:43 Da können wir uns alle drauf einigen, oder? Klassisch auf 107 begrenzt. So, Rammriegel habe ich getauscht alle. Heute eben gerade alle Rammriegel einmal durchgetauscht.
00:23:13 Man müsste durchgehend Leben sammeln, um nicht zu sterben. Also andersrum als normal, oder wie? Hier, es gibt diesen Modus. Ich löse das hier mal. Hier, diesen Modus gibt es. Pandemonium. Das ist auch wie Nightmare. Nur musst du Lebenssiegel sammeln. Also einfach leben, wie damals. Wie damals, als die Leute euch abziehen wollten in Arcade-Hallen.
00:23:40 Unter Barrierefreiheit-Einstellungen kann man die Schwierigkeit ja noch genauer einstellen. Ist das bei Albtraum dann alles auf Max? Nein, ist es nicht. Genau, Ultra-Albtraum ist halt mit Permadeath, du stirbst, ist vorbei, für immer. Wir spielen auf Albtraum. Das sind halt diese Modis nur ohne Leben, Sammeln und ohne Permadeath.
00:24:05 Und hier kannst du halt noch was modifizieren. Aber ich lass das auf Standard. Ich hasse solche Modifizierungen. Also das hier ist jetzt wie Nightmare von den Devs gebalanced wurde. Und das spiele ich jetzt erst mal.
00:24:31 Das ist der schwerste Schwierigkeitsgrad nur ohne Permadeath, ihr Lappen. Als ob man im ersten Playroom mit Permadeath spielt.
00:25:13 Immer per mal die Nachricht. Immer per mal die Nachricht. Lacher nicht mal der Schwerste. Chat, wusstet ihr, dass es jemanden gibt, der weniger Emotionen hat als ich? Darf ich vorstellen, Reapers. Immer per mal die Nachricht. Ja, die meinen das aus Spaß. Die meinen das aus Spaß, aber trotzdem. Nervt schon die Nachricht. Ich fühl's, Reapers.
00:25:41 So, du gehst auch heute hier rein, oder was? Aber auf Konzone? Bestimmt nicht. Ist nicht mal aus Spaß witzig. Da hast du schon recht. Also so unter uns hast du schon recht. So, also auf diesem Doom-Event konnte ich schon drei Level spielen. Ich konnte einmal ein Drachen-Level spielen. Ich konnte das erste Level spielen, was jetzt auch kommt. Also ich habe eben gerade gestartet und ich dachte mir, oh ja, hier war ich schon.
00:26:09 Ich denke aber, hab noch nie Doom gespielt, also darf ich das zocken? Klar. Ist sogar ganz gut, dass du die anderen Doom-Teile nicht gespielt hast. Dann vergleichst du's vielleicht nicht. Weil ich selber habe... Oh, das ist noch das Ding. Ich werde gleich die Aufnahme starten. Ich hoffe, das sorgt nicht dafür, dass ich noch weniger FPS habe. Mal gucken. Was wollte ich sagen? Irgendwas wollte ich noch sagen. Keine Ahnung.
00:26:44 Ich drück mal auf Aufnahme starten. Ich glaube, wir haben 5 FPS verloren. Ja, jetzt geht es so ein bisschen unter 100. Was ist das für Banger Musik? Das ist Do-Musik.
00:27:10 Ansonsten werde ich einfach auf dem VUD-Channel diese Aufzeichnung von Twitch einfach rüberhauen. Ich will einfach viel FPS haben bei dem Spiel. Okay, let's go! Ich lass erst mal auf laut das Spiel und dann können wir anpassen.
00:27:42 Oh, ich hab 200 FPS!
00:28:10 Also, er ist einfach ein krasser Ficker. Vor allem ist das ja so ein bisschen auch, das spielt ja vor den Teilen, vor den neuen.
00:29:12 Gehen wir nicht von hier fort. Es ist in der Nähe. Dir auch dieses Laufenstücke wetzen. Aber uns läuft die Zeit davon. Bald.
00:29:43 Unseren Scans zufolge wurden drei Portale von innerhalb des Dorfes geöffnet. Die Dämonen kamen an der Barriere nicht vorbei. Also lassen ihre Anhänger sie rein. Thera, die Transporte. Wie lange noch? Holt den neuen Bischof. Vaylens Kampfdivision braucht noch über eine Stunde. Sollen wir die Erdlands starten? Keine Zeit.
00:30:12 Doom hat ne Story, ja. Ach, hier sind diese Maika, diese Maker. Sind die sowas wie die Engel?
00:30:42 Das Dorf Kalim ist eine Bergbausiedlung. Wenn es fällt, wird alles zerstört. Auch die Reserven der Wächterenergie. Der hat so kleine Hände.
00:31:37 In 3, 2, 1, Entsendung.
00:32:26 Let's go! Und muss ich!
00:33:08 Oh, die schießt so schnell im Vergleich zu 2016. Cool, Drücke, um zu springen, ja. Ich hab das klassische Hut aktiviert, genau. Das kannst du wechseln. Der alte Doom-Typ hab ich aktiviert. Halte, Rechtskrieg gedrückt, um vorne und von vorne kommende Angriffe mit deinem Schild zu blocken. Wenn du zu viele Angriffe blockst, wird dein Schild für eine kurze Zeit deaktiviert. Das ist nicht gut.
00:33:47 Hier ist so ein kleiner Panzer in dem Teil.
Gameplay-Eindrücke und neue Fähigkeiten in Doom: The Dark Ages
00:33:5300:33:53 So, der Schildsturm, das ist das, was mich direkt überzeugt hat. Ich dachte mir, als ich das neue Doom gesehen habe, dachte mir, oh nein, das ist viel zu langsam. Scheiße, Eternal war, glaube ich, ein bisschen cooler vom Gameplay. Aber dann kam diese Fähigkeit und dann dachte ich mir, jo, okay, mit dem Spiel werde ich warm. Während du Schildblock verwendest, kannst du ein Ziel erfassen. Drücke, linksklick, während die Zielerfassung aktiv ist, um mit Schildsturm anzugreifen. Schildsturm kann verwendet werden, um große Distanzen zurückzulegen. Er verursacht Schaden beim Aufprall. Ja, das ist eine richtig geile Fähigkeit.
00:34:22 Let's go! Macht so ein bisschen AOE-Damage. Spring an eine Kletterwand, um automatisch zu klettern. Okay.
00:34:53 Alles gut, Spiel. Warte mal, lass mich erst mal umgucken. Vielleicht gibt es ja hier schon das erste Secret.
00:35:12 Boah, hier habe ich auf dem Event, muss ich zugeben, nicht gecheckt, wo ich hin muss. Ich habe diese Markierung nicht gesehen. Ich glaube, die war bei mir sogar gar nicht da. Es gab zweimal den Fall, wo eine Markierung gar nicht da war. Und ich dachte mir, hä, wo muss ich jetzt hin? Weil, ich dachte hier, wenn du klettern kannst, dann sind da so Kratzer an der Wand. Ich wusste nicht, wohin. Ich wusste nicht, wohin. Ich dachte mir so, Gott, hoffentlich guckt gerade niemand über meine Schulter. Warte mal.
00:35:44 Moment, man muss doch hier hoch. Oh nein, es wiederholt sich wieder. Kann man waschen? Schau mal, guck mal. Ich weiß nicht, wohin. Das ist... Während des Sprinten-Shifts. Ah, das war's.
00:36:16 So, jetzt können wir weitermachen. Das war der erste und einzige real IGN Moment.
00:36:34 So, wenn ein Dämon genug Schaden erlitten hat, wird er benommen. Drücke E in der Nähe eines benommenen Dämons, um ihn hinzurichten. Die Hinrichtung von Gegnern hinterlässt zusätzliche Gesundheit. Sehr gut. Boom!
00:37:09 Wie weit du auch fliegen kannst, ist heftig. Von hinten was anderes? Ah, zu spät. Ich weiß grad nicht, woran man erkennt, ob mein Schilddash ready ist. Nur wenn ich's hochhalte, wahrscheinlich das Blaue? Vielleicht? Keine Ahnung. So.
00:37:46 Ja, das bin ich. Ich bin ultra gefährlich. Ich bin hier. Wo sind die Dämonen? Repentier. Kann man noch langsam gehen? Aha.
00:38:30 Ist das für mich ein kleines Geschenk? Wie man auch hier... Man ist wirklich so ein kleiner Panzer. Du springst da runter und der ganze Boden bebt. G, okay. Unten links die blaue Anzeige ist mein Schild. Dash, okay.
00:38:51 Elektrifizierter Panzerhandschuh. Let's fucking go. Drücke E, um einen Nahkampfangriff mit deinem elektrifizierten Panzerhandschuh auszuführen und eine Ladung zu verbrauchen. Der elektrifizierte Panzerhandschuh kann bis zu drei Ladungen speichern, was verheerende Nahkampf-Kombos ermöglicht. Wenn du einen Dämon mit einem Nahkampfangriff triffst, erhältst du Munition für alle Waffen. Okay, Batz, Batz, Batz. Es gibt eine Dreifach-Kombo, glaube ich.
00:39:18 Das sind die Ladungen. Ladungen des elektrifizierten Panzerhandschuhs füllen sich mit der Zeit wieder auf oder wenn du Nahkampf-Munition in der Welt findest. Dämonen, die vom elektrifizierten Panzerhandschuh getroffen werden, können taumeln, was eine Gelegenheit für weitere Kombo-Angriffe und Schaden verschafft. Nutze den elektrifizierten Panzerhandschuh gegen Dämonen. Okay. Gegen euch? Na gut. Kleine Backpfeifen.
00:39:49 Hi! Bye, bye! Ach so, ah, okay, warte mal, die Aufgabe, ich muss drei Treffer machen, komm her! Bye, bye!
00:40:24 Die Finisher werden noch cooler, wenn wir da eine bestimmte Sache gefunden haben. Du hast einen geheimen Bereich gefunden, Ingo.
00:40:34 Ein Lebensziegel kann verbraucht werden. Genau, das sind diese Lebensziegel, die du in einem anderen Modus sammeln musst. Und wenn die ausgehen, dann ist das ganze Spiel vorbei. Aber hier beleben die einen einfach wieder. Wenn du getötet wirst, falls du stirbst und keine Lebensziegel mehr hast, startest du am letzten Speicherpunkt wieder neu. Es gibt ein Limit für die mögliche Anzahl an Lebensziegeln in deinem Besitz. Achso, nur drei Stück auch. Ich glaube, Doom Eternal hatte auch so einen Modus, aber da konntest du unendlich leben. Farm.
00:41:01 Also mitnehmen, finden. Mitnehmen und finden. Ja, ja, ja. Cool. Wie schon der nicht so lange gewartet mit dem Slayer? Ja, vielleicht sind wir so ein bisschen auch schwer zu handeln, weißt du? Vielleicht kann man uns aktivieren, aber dann eher schwerer deaktivieren wieder. Ich meine, wir erwarten ja eigentlich, dass wir erfahren, wie wir in diesem Teil in diesen Sarg kommen, in dem wir in 2016 aufwachen.
00:41:43 Aber ja, schauen wir mal. Ist da noch ein Secret? Umkehr-Grenzpunkt-Zielmarkierungen sehen so aus. Achso, wenn ich jetzt hier runterspringe, kann ich nicht mehr zurück. Wollte ich hier nicht raus?
00:42:12 Warte mal, ich guck mal kurz, was da unten ist. Kann ich das öffnen? Okay. Äh, warte mal.
00:42:42 Kann ich auch ohne Ziel dashen? Muss ja, sonst komm ich da nicht mehr rüber. Doppelsprung haben wir nicht. Wir müssen sprinten. Mit nem Sprint rüber. Okay, dann sind wir in Flummi. Mit Sprinten sind wir in Flummi.
00:43:32 Treibstoff ausgegangen. Ruscha!
00:44:04 Schlüssel in der Kirche. Alles klar, machen wir. Das Schild ist so cool, das Schild ist sehr cool, auf jeden Fall. Fühlt sich auch sehr gut an, die zu zerfetzen dadurch. Ah, das war das, was ich gesehen habe, von innen. So, blauer Schlüssel erforderlich, okay. Das ist so ein bisschen wie die Oldschool-Doom-Teile, wo du blauen Schlüssel, roten Schlüssel und so finden musst, ne? Wie ein Doom 2016.
00:45:00 Hier ist noch eine blaue Tür. Es gibt auf jeden Fall auch sehr viele optionale Wege und sowas. Secrets, die du halt übersehen kannst. Aber erstmal brauchen wir den blauen Schlüssel. Was sagen wir zur Lautstärke? Szenario ist auch geil. Frankfurter Hauptbahnhof, oder? Müsste sein, ja. Im Mittelalter.
00:45:24 Grüne Höllenstromperjektile können mit einem gut abgepassten Schildblock pariert werden. Das Parieren von Angriffen lädt deine Nahkampfschläge schneller auf. Geil. Ohne Kopfhörer passt es. Finde ich im Vergleich zum Spiel etwas leiser. Also du gehst leicht unter. Yes, dann passen wir das mal kurz an. Dann machen wir 70. Musik ein bisschen hoch. 90.
00:45:53 Probieren wir das mal. Da kommen wir ja so oder so irgendwann zurück. Kurz bevor wir reden, von Angriffen lädt deine Nahkampfschläge schneller auf. Okay, ja. Dankeschön. Los, mach mal. Mach grün. Do it.
00:46:22 So, ich hoffe, das Spiel ist nicht zu leise. Shame, dass ID-Software Mick Gordon so mies bundelt hat bei Eternal. Ich denke, beide Parteien haben reingeschissen.
00:46:55 Okay, das waren die Parrys. Guten Morgen! Glory Strikes! Sobald die benommen sind, werden einige Dämonen anfällig für Glory Strikes. Glory Strikes können Angriffe stoppen oder sogar Dämonen schwächen, aber sie werden sie nicht töten. Okay, Angriffe stoppen oder sogar Dämonen schwächen, aber sie werden sie nicht töten. Glory Strikes hinterlassen Gesundheit.
00:47:28 Oh shit, der ist wütend. Ich glaube, man kann es jetzt ein bisschen lauter stellen. Vielleicht machen wir 75.
00:48:15 Ich glaube, ich muss euch alle zerfetzen, ehrlich gesagt. Mit einem Schlag halbiert natürlich, was denkst du denn? Wundert mich, dass wir nicht mit einem Blick halbiert haben. Tadaa, der blaue Schlüssel. Merci.
00:48:44 Zugang mit Blomschlüssel gewährt. Jetzt müssen wir zurück. Ach ja, der Gegner. Okay, er wurde mit einem Schlag halbiert, der Gegner. Okay, das ist mir ein bisschen zu unrealistisch. Aber ich gebe dem Spiel noch eine Chance. Hm, hm, hm, hm.
00:49:13 So, wie kommen wir zurück? Warte mal. Habe ich da einen Weg übersehen? Ich habe einen Weg übersehen. Da bin ich. Aber ich habe noch eine andere blaue Tür gesehen. Warte mal.
00:49:39 Uh, es gibt Sammelfiguren, aber diesmal auch von anderen. Okay, okay. War das in Eternal auch so? Oder hat man da auch immer nur den Doomguy gefunden? Weiß ich gar nicht mehr.
00:49:57 Drücke, um die Automap aufzurufen und das Missionsgebiet in deinem Dossier anzuzeigen. Deine Automap zeigt dir, wo du schon warst und wo du noch hin musst. Darauf werden auch wertvolle Gegenstände in der Nähe angezeigt, also sie regelmäßig nach... Wird doch direkt gezeigt, ob ich alles eingesammelt habe? Sammlerstücke. Ist das jetzt nur für dieses Level? Oh, ganz schön viele. Okay, ja, die Map macht auf jeden Fall einen besseren Eindruck als Doom 2016. Eternal weiß ich gar nicht mehr. Sieht doch gut aus. Clean, clean alles eingesammelt.
00:50:42 So, ich kämpf jetzt hier mal und dann sagt ihr mir noch mal was zu dem Ton. Vielleicht müssen wir zwei runtergehen. Hey Dörker! Drücke H, um die aktuellen Ziele anzuzeigen und um Zielmarkierungen in der Welt zu aktivieren. Ha. Ha. Ah.
Erkundung, Geheimnisse und Kodex-Einträge in Doom: The Dark Ages
00:51:3700:51:37 Da ist er definitiv nicht sehr gut. Okay, wenn die Performance so bleibt, bin ich zufrieden. Das geht klar. Das geht fit.
00:52:08 Das Geräusch.
00:52:37 Sei aggressiv, um am Leben zu bleiben. Ah, okay, okay, okay. Ich bin verloren! Dark Ages ist auf jeden Fall so ein kleines Rhythmusspielchen.
00:53:07 Ach G ist das, ja. Der Schredder.
00:53:20 Der Shredder ist eine vollautomatische Waffe, die ein Sperrfeuer von Nägeln mit Widerhagen auf Gegner abschießt. Sie ist ebenso effektiv auf kurze Distanz wie auf weite Entfernung, solange du das Ziel im Visier behalten kannst. Kann ich nicht. Halte Q gedrückt, um das Waffenrad zu aktivieren und aus all deinen Waffen zu wählen. Drücke Q, um zu deiner vorherigen Waffe zu wechseln. Okay.
00:54:03 Man muss rocken ab. Aha. Secret gefunden. Aha. Geil, Mann. Soldier.
00:54:53 Bin gespannt, wie wichtig auch hier der Weapon zu... Oh shit, wenn die in Nahkampf gehen... Kann man auch parieren. Was trifft mich denn da?
00:55:30 Nice. Down mit euch. Ah, Klassiker dieses Geräusch. Klassiker. So, aber ich glaube, ich will da nicht drauf. Ich glaube, ich will diesen Schlüssel hier haben. Geheimschlüssel gefunden. Zugang mit Geheimschlüssel gewährt. Ah! Zu Barstarde.
00:56:02 So, wie gesagt, dieses Level durfte ich auf dem Doom Event spielen, unter anderem. Aber ich habe nicht das Geheimnis gefunden, glaube ich. Oder doch? Ich schau mal. Was mache ich gegen die denn? Ich weiß, was ich später gegen die mache.
00:57:08 leider nicht so geil. Ja, wir haben gerade auch alle Soundtracks gehört, alle. Spiel ist auch gleich vorbei. Ein Titan wurde beschworen. Ah, hier doch, die Tür habe ich gefunden. Lebenssiegel. Brauchen wir nicht. So, was sagt die Map? Warte mal, da unten ist ein Pinsel. Wait a moment.
00:57:48 Du liebst Doom, aber 80 Tacken sind zu krass? Dann liebst du Doom nicht. Würdest du das zu deiner Freundin oder Freund sagen? Puh, ich liebe dich, aber 80 Tacken bist du mir nicht wert. Was ist das hier? Kann man das lesen? Warte mal, warte mal, warte mal.
00:58:29 Ja, das ist definitiv keine Falle. Okay. Das ist eine Falle! Waffenskin erhalten. Zäh.
00:59:05 Sieht aufgeräumt aus, glaube ich, oder? Sieht aufgeräumt aus. Ich sehe nichts, was ich nicht eingesammelt habe. Geheimnisse 5 von 6. Verdammte Scheiße. Ich würde sagen, das Geheimnis ist da hinten. Also hinter mir dann links.
00:59:43 Kodex gefunden. Kann im Dossier angesehen werden. Okay, was sagt denn so ein Kodex? Ich versuch mal, die Story zu verstehen. Ich feier das Buch hier. Die Kampfschruttflinte des Slayers wurde aus der... Guck mal, Background-Story zu der Kampfschruttflinte.
00:59:59 Die Kampfschrotflinte des Slayers wurde aus der Glut der primitiven Erdenwaffen geschmiedet und mit der fortschrittlichen Handwerkskunst Argentenurs gehärtet. Sie ist ein Relikt seiner Ankunft in einer vom Chaos belagerten Welt. Ursprünglich wurde sie bei der vom Kampf gezeichneten und vor Blut triefenden Gestalt des... Wie kann ich scrollen? Er...
01:00:21 ... die Gestalt des Slayers gefunden, als er aus dem Portal kam. Die Einzelschusswaffe trug die unverwechselbaren Spuren des Entwurfs seiner Heimatwelt. Obwohl die Wächter der Nacht dem Fremden gegenüber skeptisch waren, erweiterten sie seine Waffe mit ihrer Arkanentechnologie, um ihren Rahmen zu verstärken und ihr eine verheerende Kraft zu verleihen. Diese Schrotwinte wurde zu einem Symbol des Widerstands, das sich durch die dämonische Horden schnitt und die Legende des Slayers in den Annalen von...
01:00:48 Agent, den nur verewigte. Aber doch nicht die Schrotflinte. Wo ist die Super Shotgun? Also ich will ja nichts sagen, aber das Spiel gibt mir Witchfire-Vibes vom Setting her und ich feiere es dafür. Witchfire, das haben wir auch gespielt, ne? Ja, das war auch cool. Allgemein hat das so ein bisschen Quake oder wie heißt das Spiel damals? Hexen? Hieß das Hexen? Meine Cousins haben immer irgendeinen Hexen gespielt. Ich nicht, ich hab nur zugeguckt.
01:01:15 Der elektrifizierte Panzerhandschuh. Handschuh. Hexen oder Heretic. Das Schleus, der trotz des Widerstands der Wächter hohe Priester unter der Leitung der Maika geschmiedet wurde, versteckt oder Maika? Maika ist eher die, die Würstchen machen, ne? Verstärkt seine verheerende Kraft. Er ist mit Eisenleitungen versehen, welche die rohe Wächterenergie in Bögen aus krachenden Blitzen kanalisieren, die mit jedem Schlag anschwillen. Die Entwicklung dieser Panzerhandschuhe wurde vom...
01:01:45 Angespannte Bündnis der Wächter. Seht ihr? Das ist irgendwie ein bisschen angespannt. Deswegen haben die Angst, ihn zu rufen, aber die hätten jetzt keine Wahl. Schredder. Ach, warte mal, gibt es... Ach du Scheiße. Ach du Scheiße.
01:02:19 Okay, wenn wir jetzt alles... Oh nein. Okay, ich wollte später erfahren, nicht jetzt. Ja, ich wollte später erfahren. Stimmt, später. Wenn die Vollversion da ist, lesen wir alles. Ich glaube, das wird Argent Argen ausgesprochen. Zeig mal diesen Skin.
01:02:49 Kampfschrott sind Waffenskin. Halbtraum. Nee, feier ich nicht. Ich mag das hier. Schön schlicht. Hierfür habe ich nicht. Nee, das ist mir zu viel Rot. Nee, ich will Dunkelheit. Edgy.
01:03:19 Okay. Ich kann euch hören. Ja, die haben so ein bisschen Angst vor mir. Oh, wer kämpft da denn?
01:03:51 Was geht hier ab? Kann ich das irgendwie aktivieren, manipulieren? Kann ich mithelfen?
01:04:58 Okay, der lässt sich davon nicht stunnen. Achso, vielleicht muss ich einstellen, dass wir auf Kopfhörer spielen oder sowas. Da kann man ja noch irgendwie die Abmessungen einstellen, aber ich weiß nie, was ich da nehmen soll.
01:05:27 Als Streamer. Leute gucken hier über Kopfhörer zu, aber auch über Fernseher.
01:05:51 Was ist hier oben? Einfach nur ein anderer Weg? Nee, noch ein Secret. Hallo. Kodex gefunden. Dorf Kalim. Habe ich denn jetzt alles gefunden? 6 von 6. Sammlerstücke haben wir auch alle. Ich glaube, ich habe alles gefunden. 6 von 6 Secrets. Let's go. Let's finish the mission. I will help you.
01:06:17 Kleiner Funfact, hier bin ich auf jeden Fall gestorben beim Anspielen auf dem Event. Ich habe auf dem Event die Gegner nicht gesehen. Ich dachte, ich muss auf den schießen und ihm helfen.
01:06:52 Ich hab darauf geschossen die ganze Zeit und dachte mir, wo bekomme ich Damage? Wo ist denn die Musik? Ich habe es schon aufgedreht.
01:07:47 So, was hier noch kommt, ist Blind. Ich konnte noch eine andere Mission spielen, aber die kam später, meine ich. Oder vielleicht kommt sie jetzt auch direkt hier nach.
01:08:12 Die Maker glaubten eine mächtige Waffe wie der Slayer. Müsse geführt werden. Und du stimmt es zu. Es ist keiner von uns. Sie wollen Zusicherung. Genau wie ich.
01:08:34 Jo, dankeschön, Procoli. Brauchen wir net. Ribisselhirn, Knut und Scheißhaus. Dankeschön, Bale und Samo und Spearow und Vangale und Trickstar und Viking. Danke nochmal. Werden jetzt meine Kampfdaten analysiert? Die Bestie wütet erneut in unserem Raum. Und dennoch lasst ihr euch noch immer leiden von dieser Auszeitung.
01:09:02 Es ist nicht diese Hexe, die sich auf dem Schlachtfeld des Wehrstellen muss. Die ganze Macht der Hölle erschaudert vor einem einzigen Mann. Er hat ein cooles Design, gefällt mir. Unser Feind.
01:09:34 Das mache ich. Das mache ich, ja. Die Horde untersteht eurem Gefehl. Vorerst, Feins Aethrek.
01:09:59 Der wird den Sohn ausnutzen, oder? Der eigentliche Drahtzieher ist dieser krumme Typ da bestimmt.
01:10:38 Richtiges Storytelling, ja. Boom. Schließe Kapitel Dorf Kalim ab. 100%. Das machen wir auch weiterhin so. Wir werden alles finden und einsammeln. Wir werden das Spiel inhalieren. So. Riecht es schon verbrannt? Nee, Grafikkarte kann noch. Ja, okay, das muss ich mir jetzt nicht alles ansehen. Okay, ich habe alles gefunden. Kann man hier direkt sehen, wie viele? 22, okay, cool, cool, cool, cool.
01:11:11 Jetzt sind wir in Hebev. Prinz Aslak suche nach dem Archenherzen, setzt sich fort. Er versucht nun, die Verteidigung der Wächter zu schwächen. Warte mal. Doch, die Mission durfte ich auch spielen.
01:11:51 Die Dämonen greifen das Wächter-Energie-Relais an. Es speist die transdimensionale Barriere. Und? Das ist ein Energiefeld, das Dämonen davon abhält, ein Portal in diese Welt zu öffnen. Aber es funktioniert nicht. Was wir hier gerade beobachten können, geschieht, wenn Wächter-Zivilisten in den Band von Dämonen geraten und Portale für sie öffnen. Nur ein Leck im Damsire. Bricht die Barriere aber.
01:12:58 Gegen die haben wir im Eternal gekämpft, die waren das große Übel.
01:13:24 Doch sein Widerstand gegenüber dem Transportstrahl nimmt zu. Wir haben den Creed aus diesem Grund bereits um weitere Energiereserven gebeten.
01:14:13 Betritt die Waffenanlage. Okay, mach ich, mach ich, mach ich. Wollt ihr nicht mitkommen? Nein? Okay. Hier herrscht Kriech. Neues Spielzeug für mich. Flämmchen, danke schön für die 46 Monate. Ich danke dir. Ah, jetzt beginnt der Spaß.
01:14:49 Let's go! Drücke R, um die Schildsäger auf einen Dämon zu werfen. Sie gräbt sich in stärkere Dämonen ein und betäubt diese kurzzeitig. Schwächere Dämonen werden von ihr zerteilt. Füge Metallschaden zu, um einen überhitzten Zustand auszulösen. Wenn du die Schildsäger auf überhitztes Metall wirfst, wird es sofort zerschmettern. Durch das Zerschmettern von Metallobjekten werden Wege in der Umgebung geöffnet.
01:15:43 So, warte mal. Jetzt müssen wir irgendwas erhitzen. Zerstöre Gegnerisches Schilde mit der Schildsäge. Achso. Ah, hier. Erstmal überladen, ne? Erstmal müssen die überhitzen, glaube ich. Ach, die sind schon überhitzt. Genau. Normalerweise sind die nicht überhitzt. Und die musst du erst anschießen, damit sie überhitzt sind. Sick.
01:16:21 Genau so. Stabiles Glas. Was sagt die Map? Die Map sagt das auf jeden Fall, was zum Einsamen ist. Aber wir kriegen es nicht auf. Hey!
01:16:50 Scheint, als bräuchten wir da die rote Schlüsselkarte und da die blaue, ne? Dann gehen wir's mal hier hin.
01:17:19 Und so kriegen wir auch Rüstung wieder. Die Tür war doch kaputt gegen Dessen. Nee, ich glaub nicht. Ich glaub, da kommt man anders hin. Noch haben wir keinen Point of no return.
01:17:50 So, wir haben jetzt das hier geöffnet. Das ist doch, genau. Ah, doch gegen daschen. Ich dachte, das muss immer grün leuchten. Okay, du hast recht. Oh, was ist das denn hier? Ein Schwänzchen? Okay, wir haben schon drei von drei Leben.
01:18:19 So, was sagt die Map? Die Map sagt, dass wir hier... Ja, aber was ist denn jetzt hiermit? Muss ich jetzt sterben, damit ich das einsammeln kann? Zählt das als Sammelobjekt, das hier dann gelistet wird? Stimmt nicht, aber auf jeden Fall ist da noch was. Das wäre ja Quatsch mit Soße, ne? Wäre das so. Okay, ist ein Rätsel.
01:18:53 Ist das ein Rätsel? Ich könnte theoretisch hier... Nicht raus, okay.
01:19:20 Das geht ja nicht. Das ist auf der anderen Seite. Können wir da etwas sehen? Ich glaube, da links ist ein Loch.
01:19:54 Ne, das geht gar nicht. Okay, auch nicht an der Seite. Moment, Moment. Aber hier muss es ja irgendwo... Was sagt die Map? Die Map sagt, dass man auch von hier dahin kommen kann.
01:20:23 Ja, ich glaube, wir kommen da später hin. Wir kommen später hin. Wait a minute. Tada! Der Imp-Stalker.
01:21:22 Wollen wir runter? Ich glaub wir wollen runter, auf geht's!
01:21:57 G ist schon merkwürdig. Hallo. Kannst du das für mich halten?
01:22:16 Zurück, zurück, zurück. Nein! Okay, okay, wenn es da jetzt Secrets gab, kommen wir da nicht mehr hin. Ach, guck mal, unser Kumpel hier. Das Heben des Schilds, kurz bevor dich der Höllenstrom Nahkampfangriff trifft, pariert den Angriff. Das Parieren von Angriffen, ja, ja. Comprende.
01:23:04 Das Parierfenster ist auf jeden Fall sehr großzügig. Auf Standardeinstellungen. Und wenn zu 100% alle Gegner gehören, dann hast du jetzt zwei stehen gelassen. Na, bestimmt nicht. Bestimmt nicht. Aber hier steht Ressourcen. 210. Sieht man es ja. Sieht clean aus da unten.
01:23:33 Ah, ja, ja, ja, ja. Hier sammeln wir jetzt Gold. Rücke hier, um Gold zu zerstören. Juhu! Kann ich auch 4,99 zahlen, um direkt 500 Gold zu holen?
01:24:02 Das finden wir raus. 72, Moment. Moment. Äh, 72. Ah, da.
01:24:28 Genau, dieses Gold kann man dann ausgeben für Upgrades. Finde ich cool. Ein Werbevideo kann ich schauen, um ein bisschen Cash zu kriegen. Okay, okay. Ich finde, die Musik geht etwas unter. Sie könnte präsenter sein. Ja, ich habe sie schon auf 100% gedreht und der Rest ist ja...
01:24:48 Na mal gucken, vielleicht können wir das noch irgendwie perfekt abmischen. Mal schauen. Wächterschreine ermöglichen es dir, deine Schusswaffen, den Schild und Nahkampfwaffen zu verbessern. Finde Gold, Rubine und Geistersteine in der Welt, um diese Verbesserung zu kaufen. Du kannst denselben Wächterschrein mehr als einmal verwenden. Damit habe ich mich gar nicht beschäftigt. Auf dem Event hattest du ja auch nur eine bestimmte Zeit, um alle Level zu spielen. Das waren drei Level. Ich habe das Menü auf Anhieb nicht verstanden, habe gesagt, scheiß drauf, ich upgrade nichts.
01:25:15 Jetzt kann ich mir Zeit lassen. Okay. Also. Ich denke, unser Schild sollte abgegradet werden, oder? Das ist doch ein geiles Ding, das wir sehr oft einsetzen. Okay. Und um das hier zu bekommen, brauche ich erst was anderes? Oder kann ich direkt das hier schon leveln? Nee, die hängen zusammen. Okay. Vergeltung. Zum Kaufen gedrückt halten. Das Parieren von Höllenstromangriffen löst eine größere, stärkere Schockwelle aus, die Dämonen in der Nähe schweres Taumeln versetzt. Okay.
01:25:49 Und hier brauche ich jetzt 75 Gold. Ah, das habe ich nicht gecheckt, genau. Muss man sich jetzt hier für eins entscheiden? Ja, ne? Das ist zum Beispiel Querschläger. Schredderprojektile, die einen von der Schildsäge betroffenen Dämon treffen, treffen einen weiteren Dämon. Das finde ich ganz cool. Oder, wenn du einem Dämon genug Schaden mit dem Schredder zufügst, wird Nadelkissen angewendet.
01:26:23 Ah, der leuchtet dann so und dann... Ah, explodiert er, ja. Ich glaube, ich habe mir das hier geholt dann einfach so schnell. Doch, aber erst im nächsten Level. Na gut, wir haben jetzt eh nicht genug Cash.
01:27:06 Wollten kurz alle sagen, bin mal wieder weg. Spoiler, will mich selbst vom Game überraschen lassen. Let's go. Und bye. Der Stone-Impf kann die Schildsäge mit seiner Steinhaut ablenken. Er ist anfällig für Schildsturm, der ihn explodieren lässt. Okay. Ist allergisch auf Schildsturm? Hell yeah.
01:27:41 Ja, der ist sehr leggisch drauf.
01:28:16 Warte mal, das ist der richtige Weg? Hey Kumpel! Hier werden wieder irgendwelche satanistischen Rituale gemacht, hm? Haha, kleiner Overkill.
01:28:43 Jo, Manu, Manu, Dankeschön für die 16 Monate. Danke dir. Und Mega Mag, Dankeschön. Hey, Laserhead. Ja, gestern wurden wir von Ebola Village leider enttäuscht, ne? Das kam leider gestern nicht raus. Wurde verschoben auf den 25. Er hat geschrieben, anscheinend, weil er in seinem Spiel drinstehen hat, dass da Exit to Windows steht. Aber das mag Steam nicht, weil Windows eine Marke ist und...
01:29:08 Weil du kannst ja auch zu anderen Sachen exiten wie Linux oder sowas oder ein Mac und deswegen muss das nochmal neu überprüft werden. Und das hat es nicht rechtzeitig geschafft. Okay, ihr Schild ist sehr stabil.
01:29:41 Außer Victor Games macht hier zwinkie zwonkie und belügt uns. Oh, das sind diese unsichtbaren Ems, ne? Cool.
01:30:46 Du im Kopf unten kannst du aktivieren. Du kannst ihn ausmachen, du kannst ihn so machen wie er hier von Dark Ages halt modern ist oder du kannst ihn so oldschool machen. Ich finde es aber oldschool ganz schön cool. So warte mal, warte mal, warte mal, bevor wir hier nicht mehr hochkommen.
01:31:14 Ja, das da unten ist halt nur dieser extra... Nee, ist es? Ist es, ne? Da kommen wir aber anscheinend noch hin. Drei von neun Secrets. Ich glaube, es ist clean bis jetzt. Bounce.
01:31:43 Ich komme! Entschuldigung! Oh Gott!
01:32:49 Da war ich umzingelt von Schild-Heinis. Das war knapp. Da hinten ist auf jeden Fall was. Das ist das Secret.
01:33:16 Warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte. Genau das wollen wir haben. Und das hier geht erst auf, wenn wir bestimmt das hier gemacht haben, hier. Ja.
01:33:38 Ist das ein Plasmagun? Beschleuniger. Okay, okay, okay, okay. Der Beschleuniger verschießt Plasmaenergie mit einer sehr hohen Feuerrate. Er besitzt eine mittlere Streuung, was ihn für den Fernkampf weniger effektiv macht. Als Plasmawaffe kann er auch schnell Energieschilde überladen, um eine Explosion zu erzeugen. Okay, okay, okay, gut, gut.
01:34:09 Okay, das überlädt wirklich sehr schnell. Na, ist nur ein Extraleben. Na gut.
01:34:59 Also, wenn man leveln kann, dass man die Waffen schneller wechselt, dann ist es auf jeden Fall das, was ich als erstes leveln werde. Vielleicht gibt es hier noch Runen und sowas, ne? Oh! Bisschen extra Cash.
01:35:28 Ich mag das System mit dem Gold einsammeln und sowas, vor allen Dingen in diesem Mini-Open-World-Level. Wie noch kaum!
01:36:09 Strafe Jump ist auf jeden Fall nicht drin. Man springt dafür zu sehr wie ein Frosch. Hey, Dr. Max, hallo.
01:36:37 Wie hab ich das denn gemacht? Das war cool.
01:37:09 Hier geht es nicht mehr zurück, habe ich alles eingesammelt. 4 von 9, warte mal, lass mal checken, lass mal checken. Warte mal, hier ist glaube ich extra Geld. Oh!
01:37:43 Hell yeah, Two-Face. Dankeschön für die 20 Monate. Danke dir. Sowas von Doom. Das ist jetzt irgendwo hier unter mir. Genau, wenn ich jetzt hier runterjumpe, dann bin ich aber zu weit unten. Moment, Moment. Wir gehen also zurück, dann hier so.
01:38:43 So, jetzt haben wir, glaube ich, alles gefunden, oder? Seht ihr noch was? Ich glaube nicht. Ja, es waren einfach nur ein paar kleine Kultisten. Es war nicht so schlimm, dass sie geplatzt sind. Ist nicht so schlimm. Ja, danke schön, Smoothly und Swix. Vielen lieben Dank. Äh, wohin will ich jetzt? Ich will da unten irgendwo hin, ne? Da muss man...
01:39:17 Da steht halt noch Fragezeichen und 0,1. Jaja, aber ich denke, das Level ist noch nicht vorbei. Weil ich sehe hier nichts mehr, außer Duster. Das ist aber ein Extraleben. Das kann ich nicht einsammeln. Und das wäre echt komisch, wenn die dazu zählen und du immer sterben musst, damit du es einsammeln kannst und die 100% bekommst dadurch.
01:40:06 Nee, das ist hier. Okay. Smooth.
01:40:37 Ich dachte, vielleicht muss man hier das Schild reinwerfen und dann so nach rechts gehen, damit das Schild das aufmacht. Ich geh'n da ab.
01:42:12 Das war aber nicht das Secret, was wir da gesehen haben. Moment, was sagt die Map? Die Map sagt, dass wir da noch irgendwie von... What the hell? Wir müssen voll zurück. Ich habe etwas gesehen.
01:43:02 Oh, das hat mich erwischt. Okay, die Reichweite ist nicht zu unterschätzen. Das hier ist noch ein Eingang. Aber da ist Feuer. Das ist heiß. I see. I see. Der Soundtrack ist diesmal nicht von Mike Gordon. Okay, wir müssen irgendwie das Feuer deaktivieren.
01:43:54 Das ist gerade kurz ausgegangen. Vielleicht muss ich drei Stück von denen finden.
01:44:32 Kommt das denn her? Mit einem Ventil interagieren? Was ist das hier? Resident Evil?
01:45:10 So nah sind wir, so nah! Wir können in seinen Arsch klettern und dann von innen zerstören. Ist das so ein Ding, was der Doomslayer machen würde? Ich glaub schon.
01:45:33 7 von 9 Secrets. Aber bestimmt kommt das letzte. Außer wir haben zweimal nicht den Helm aufheben können, weil wir ein 3 von 3 Leben haben. Aber das wäre ganz schön schlecht. Und das Spiel ist nicht schlecht. Also machen wir weiter.
01:46:00 Warte mal, wo ist das? Das ist Beschleuniger. Beschleuniger ist unten links. Okay, okay, okay.
01:46:30 Also dieses Level konnte ich auch anspielen auf dem Event, aber das war super kurz. Also das hier ist Blind. Das hat also mittendrin einfach irgendwann aufgehört.
01:46:59 Okay, das hier kenne ich nämlich nicht. Glaube ich. Außer ich habe ein richtig scheiß Gedächtnis. Ja, ich könnte jetzt leveln, aber warte mal.
01:47:47 Okay, warte mal, warte mal, warte mal, was ist, was ist die Lösung hier? Raufschießen einfach? Nein, ne? Schreter ist der hier. Da oben ist auf jeden Fall ein Durchgang.
01:48:31 Ich glaub nicht, dass ich so weit springen kann.
01:48:58 Nee, nee, nee, nee. Ich glaube, ich muss einfach nur einen anderen Weg gehen in dem Schacht. Ja, stimmt, Shadow Mine. Also, es würde passen. Ich habe erst mal nicht gecheckt, worauf er euch bezieht, aber... Ihr meint in den Arschreinklettern des Dämons. Ja, okay, ja.
01:49:29 Vielleicht von unten hochziehen? Nee, aber wie soll ich mich denn hochziehen? Ich lande immer hier. Wie soll ich denn hochziehen? Ich kann mich doch nur daran hochziehen. Und ich lande immer hier vom Spiel. Das drückt mich da so rein. Boah.
01:50:04 Nahkampf. Was gibt es denn beim Nahkampf? Der ist jetzt schon stark genug. Die müssen auch mal eine Chance haben gegen mich. Was haben wir hier beim Schild noch? Energieschilde, die von einem Schildwurf getroffen werden lassen. Dein Schild auf Gegner in der Nähe abprallen. Energieschilde. Boom, boom, boom, boom, boom. Okay, das sieht witzig aus. Das hole ich mir. Das sieht nach Spaß aus.
01:50:35 Ach, und hier haben wir noch Runen. Schau mal. Aha, hab noch keine. So, und welche Waffe will ich? Ich will eigentlich das hier haben, wo ich einen Gegner aufladen kann, zum Explodieren bringen kann. Genau das hier will ich haben. Nice. Oh, die hat sich, glaube ich, optisch auch verändert, die Waffe.
01:51:05 Ja. 9 von 9 Secrets, 210 von 210 Ressourcen, aber 0 von 1 das hier. Ach du Scheiße.
01:51:37 Ja, sieht aus wie so eine HP-Kugel, ne? Vielleicht ist es so ein super krasses Ultra-Secret.
01:52:06 Hier bin ich. Oh nein, ich habe es schon wieder getan.
01:52:51 Wie sick ist das Upgrade, denn? Was? Das ist ja übelst okay.
01:53:37 Unsichtbar sind, so cool. Ui! Bimonischer Anführer, okay. Sieht genauso aus wie... Ah! Oh, das ist das Zeichen.
01:54:12 Oh, das schießt instant. Okay, Alarm.
01:55:09 Max Gesundheit erhöht! Anführer sind spezielle Dämon-Varianten, die stärker sind und einzigartige Angriffe haben können. Jage und besiege Anführer, um ihre Dämon-Essenz zu erhalten. Das Einsammeln von Dämon-Essenz verbessert dauerhaft die Gesundheit, die Rüstung oder die Munitionskapazität des Slayers. Okay, das Zeichen ist also einfach nur ein dämonischer Anführer, der irgendwo ist.
01:55:46 Was ist das denn? Jetzt habe ich so viel vom Game erzählt, dass es mir meine Freundin geschenkt hat, direkt Download starten. Glückwunsch, Mann. Ich meinte, weh in den Chat für die Freundin. Weh in den Chat, Chat. Rede. Die Freundin hat geredet.
Kapitelübergang und Gameplay-Mechaniken
01:56:1201:56:12 So, yep, nächstes Kapitel. Dankeschön Furian und Ransom und Two-Face, danke. Chat, das Spiel ist übermorgen auch im Game Pass. Genau, das ist es auch. Warte mal, sie hat dann also... Warte, sie hat das Spiel für dich für 120 Euro geholt, ne? Boah. Barrierekern. Der Barrierenkern wurde destabilisiert. Die Stadt wird evakuiert. Eine Detonation steht unmittelbar bevor.
01:56:40 Aber nicht mit mir! Nicht mit mir!
01:57:10 Assemble!
01:57:47 Keine secrets. Okay. Oh! Oh!
01:58:13 Achso, das sind Dämonen, nicht meine Freunde, ne? Bye-bye! Stampf, Stampf, Stampf! Oh. Oh Gott. Ah, komm her!
01:58:45 Drücke Rechtsklick, um zu stampfen. Stampfen erzeugt ein Riss, der Gegnergruppen ins Taumeln bringen kann. Ins Wanken. Benutze Komboschläge, um einen Handflächenschlag finischer Angreif aufzuladen. Der Handflächenschlag verursacht extrem hohen Einzelzielschaden.
01:59:17 Nee, gibt nichts zum Einsammeln, ne? Einfach austoben. Ah, sorry. Wo sind die Bremsen in diesem Ding? Sorry. Oh shit. Durch das Drücken von Rechtsklick, wenn kein Finisher aufgeladen ist, wird ein Raketenschlag aktiviert. Raketenschlag kann verwendet werden, um schnell zu deinem aktuellen Ziel aufzuschließen. Geil.
01:59:52 Setze dein Dash ein, wenn ein Gegner kurz davor ist, dich zu treffen, einen perfekten Ausweichen auszulösen. Perfektes Ausweichen füllt einen Teil der Finisher-Anzeige auf.
02:01:45 König Nowik ist das, okay. Das Game wirkt einfacher als die anderen. Na, wart mal ab, wart mal ab. Gleich kommen wir zu einer Stelle, also, was heißt gleich, irgendwann kommen wir in so einen Mini-Open-World-Abschnitt, wo du so ein Dorf einnehmen kannst und da bin ich, glaube ich, zehnmal gestorben. Let's go!
02:02:13 Führer der perfekten Arschweichung
02:02:45 Das hier ist doch alles Tutorial.
02:03:45 Ja, dann beilen wir uns mal. Okay, kein Reindäschen, wenn die das machen. Ich bin tot, oder?
02:04:38 Wupsi, wupsi. Ich hab breite Füße. Ich hab breite Füße. Eins.
02:06:44 Okay, welche Öffnung nimmt er dafür? Okay, die.
02:07:36 Zur Wächterkaserne zurückkehren. Ich habe getan, was ihr wolltet. Also bitte, erlöst ihre Seele von der Pein.
02:08:07 befindet sich in einer kammer wie schon sagte ich ich kann sie nicht öffnen niemand kann das
02:08:26 Abgeschlossen. Jetzt hatten wir eine Titan-Mission. Fehlt jetzt noch so eine Mission mit unserem Drachen. Vielleicht ist das die nächste. Gut. Secrets gab es keine. Wächterkaserne. Auf geht's. 4 von 22. Let's do it. Little Deathhawk. Dankeschön für die 34 Monate. Und Incorsio. Dankeschön für die 9 Monate. Und Old Barley. Danke für die 7. Danke.
Fortschritt und neue Waffen
02:08:5702:08:57 Nachdem die transdimensionale Barriere zerstört wurde, wartet König Nowik auf Prinz Arasraks nächsten Schritt. Drachen, sowas von Drachen. Hat man ja schon im Trailer gesehen.
02:09:20 Wahrscheinlich kriege ich ein Parkticket, wenn ich zurück zum Titan gehe.
02:09:50 Na, das ist ja mein Ausblick.
02:10:13 Zäubere die Kaserne. Okay, diese Mission ist jetzt super blind. Die gab es nicht beim Anspielen. Es gab noch eine... Es gab eigentlich nur drei, aber die eine war nur so 15 Minuten oder so. Die kenne ich jedenfalls nicht.
02:10:43 Achso, stimmt, die Mechanik. Grüßt euch, da bin ich wieder. Die holen sich die Luftschiffe, okay. Sorry, upsie. Aha, bestimmt ist sein Geist da drin.
02:11:18 Ich glaube nicht, dass wir das sind, oder? Irgendein Vorfahre von uns. Unser Daddy. Daddy Doom Slayer.
02:11:38 So. Missionsherausforderungen sind jetzt für dich verfügbar und können entdeckt und abgeschlossen werden. Missionsherausforderungen gewähren Gold, das für den Kauf von Verbesserungen verwendet werden kann. Im Herausforderungsreiter des Dosiers kannst du deinen Fortschritt verfolgen oder Herausforderungen an deinem Hut anheften. Ach, solche Herausforderungen. Okay, ich dachte so dämonische Portale. Mit voller Wucht töte 40 Dämonen. Okay, finde 150 Gold oder führe dreimal eine Nahkampf-Kombo mit drei Treffern aus. Und dann kriege ich 50 Gold. Okay, ist ganz schön wenig.
02:12:12 Nein, dann wollen wir mal, auf geht's! Ja okay, ich spring ja nun! Hey, wieso ist das leer? Wo ist mein Spielzeug?
02:12:36 Der Favorit aus dem Trailer? Der Schädelbrecher. Pulverisierer. Auf Doom. Der Pulverisierer verschleudert Knochensplitter in einem weiten Bogen. Er kann mehrere Dämonen gleichzeitig Schaden zufügen, was ihn gegen Gruppen effektiv macht. Hier sind zufällig Gruppen. Kann es sein, dass ich den Musikback habe?
02:13:07 Karten von Speicherpunkt aus neu starten.
02:14:33 Okay, und die Herausforderungen sind ja in diesem Level. Ich muss jetzt nicht in diesem Abschnitt hier nur drei Gegner noch töten mit Narkop-Kombo. Ich glaube nicht. Okay, hier gibt es einiges einzusammeln wieder. Links oder rechts? Links oder rechts? Ich gehe erstmal nach links hier. Und dann komme ich auch rechts wieder rein. Rauscht, okay.
02:15:32 Der ist stabil. Und verschwinden die einfach. Mein Haki pulverisiert sie.
02:16:04 Uff! Oh, das ist gar nicht gut. Das ist jetzt absolut nicht gut. Schredder, nicht Schredder. Beschleuniger, Schredder. Pulverisierer. Doch, Schredder!
02:16:35 Das war jetzt eigentlich die dritte Nahkampf-Kombo. So, wo sehe ich denn meine Herausforderungen? Wo sehe ich die? Jetzt haben wir ein Stück Dossier hier vielleicht. Nahkampfverbesserung, Schildverbesserung, Arsenal, Herausforderung, Plünderer, Preiskämpfer. Führe dreimal eine Nahkampf-Kombo mit drei Treffern aus. Ah, wahrscheinlich hat das nicht gezählt, weil er am Ende lila wurde und das als Finisher durchging.
02:17:07 Oh, motherfuckers.
02:17:34 Der neue Doomteil hat ein Mittelalter, Tatscher. Das siehst du richtig. Dann ist doch eher so ein kleiner Panzer. So ein Bär.
02:18:04 So ein kleiner, süßer Bär erstmal. Das Erforschung funktioniert so zügig. Das ist richtig cool. Man wird nicht so lange aufgehalten.
02:19:03 durchgezogen den Angriff
02:19:35 Oh, war das eng.
02:20:17 Ich hoffe, das hat jetzt gezählt für... Upsi. Zwei von drei. Okay, einmal noch. Dann kriegen wir 50 Cash in die Tash. Hier geht es raus. Da wollen wir nicht hin. Warte mal, warte mal, warte mal, warte mal, warte mal, warte mal. Hier sind noch ein paar Dinge. Huch.
02:20:54 Ein Extraleben, das ich immer noch nicht verloren habe. Ich könnte schwören, da oben ist so ein Secret. Äh, was sagt die Automap? Die Automap sagt nur, dass da oben noch Cash ist. Wow, was ist mit meiner Maus los? Mist. Ich habe Cash übersehen.
02:21:28 Okay, bis jetzt sind wir auch noch nicht gestorben, aber das kommt noch. Wenn die Stelle kommt, vor der ich massiven Respekt habe, wo ich noch Rache nehmen muss, dann sage ich Bescheid. Let's go!
02:22:27 Wo ist denn der Große hin? Ist ja runtergeplumpst. Hier ist er. Oh, er ist gepanzert. Oh, mein Schild ist, glaube ich, kaputt. Ja, weil ich zu viel geblockt habe. Glück ab.
02:23:17 Wow, das ist aber die Rüstung von dem Prinzen. Das ist die Rüstung vom Prinzen. Das hier ist Mission 4 von 22. Also hast du drei Missionen verpasst. Gut, was sagt die Map? Die Map sagt, alles cool.
02:23:46 Die Merp sagt, alles cool, kannst weitermachen, okay. Wobei, was ist mit diesem Raum hier? Was ist das hier? Kam ich von hier? Ja. Grüßt euch, da bin ich. Ein Weg durch die Grabstätten. Okay, warte mal.
02:24:29 Heute durchspielen? Eher nicht, denke ich. Nein, nein, nein. Hauptverbesserungen bei einem... Okay, ich habe irgendwas gefunden, um Verbesserungen... Das ist bestimmt eine Rune oder sowas. Ich habe jetzt nicht hingeguckt, leider. Aber finde ich noch heraus. Sieht gut aus. Ich verteidige die Kaserne jetzt, alles klar. Aber womit denn? Was kriegen wir als nächstes? What the fuck?
02:25:01 Oh, ist das eine Nagelpistole? Schienennagelpfehler. Na klar. Schienennagel. Railnail. Heißt die im Englischen Railnail oder sowas? Der Pfähler ist eine Präzisionswaffe, die hohen Schaden bei geringerer Feuerrate bietet. Kopftreffer verursachen erheblichen Bonusschaden. Das ist die Sniper.
02:25:21 Der Schienennagelfehler ist die zweite Waffe der Schienennagelklasse. Jetzt... Ach so. Drücke 11, um schnell zwischen den Waffen in einer Waffenklasse zu wechseln. Du kannst die aktive Waffe innerhalb einer Waffenklasse auch im Arsenalreiter deines Dosiers wechseln. Entweder die oder die Einzelschutz. Okay. Oh yeah! Haha! Uff!
Waffen-Upgrades und Herausforderungen
02:27:2902:27:29 So, erstmal Secrets checken. Ah, sehe nichts. Drei von sechs. Let's go. Gibt es auch wieder die BFG? Da wir 17 Mal durchgespielt haben das Spiel, kann ich das sagen? Nein.
02:27:57 So, erstmal leveln. Schuss. Guck mal, hier habe ich jetzt irgendwas Leuchtendes gefunden. Was ist das für die hier? Ah, schnörkellos. Die Feuerrate des Schredders wird gesteigert. Er schießt jetzt aber schon ziemlich heftig schnell. Egal, ich kann es mir trotzdem, glaube ich.
02:28:16 Ach nee, oder kann ich das hier da einsetzen, weil ich diese Waffe schon mal gelevelt hab? Warte, warte, warte, warte, warte. Wo ist mein Fehler? Der ist sick. Wenn du einen Dämon mit Schildwurf, Air oder Schildsturm triffst oder einen Höllenstromangriff parierst, wird Fehlermunition geliefert.
02:28:42 Ach, und das kostet jetzt zwei von diesen Herzen. Oder Amulette oder was auch immer ich da habe. So, wenn ein Dämon mit der Kampfschruttflinte genug Schaden zufügt, wird er in Brand gesetzt. Oh, Gegner brennen lassen ist aber auch cool, ne? Kann man machen. Nicht genügend Währung, wir haben 21. Ja, wir haben verkackt.
02:29:11 Wenn du ein Dämon mit dem Pulverisierer oder per Nahkampf tötest, wird je nach Größe des Dämons Ladung aufgebaut. Ladung? Ah, guck mal, das lädt sich so auf und dann ballert das noch heftiger. Bei maximaler Ladung erhöhen sich deine Bewegungstempo und die Feuerrate des Pulverisierers. Nice. Ich spare das, glaube ich, noch. Ich spare das hier. Ich will das noch nicht einsetzen.
02:29:43 Fehler und Kampfschrotflinte. Später werde ich die mal auf Tasten legen. Sobald wir das erste Open-World-Level erreichen, werde ich auf jeden Fall noch mehr Tryharden.
02:30:33 Ja, man kann den Dummkopf einstellen, genau. Also du hast hier so verschiedene, pass auf hier, unter UI. Kannst du klassisch, normal, halt wie die es geplant haben jetzt, oder gar nicht? Ich finde klassisch, aber schon sehr cool.
02:31:41 Ist das eine Mimik? Oh, diese Extraleben. Okay, man kriegt echt viele davon. Aber die kann ich nicht einsammeln, weil wir noch nicht gestorben sind. Shit. Oh, Mist. Skill is here.
02:33:07 Ah, das pierst nicht.
02:34:09 Wer es wieder haben will. Gib mir mein Herz wieder. Was wenn wir eigentlich die Dämonen sind, Shad? Scheiße, man. Scheiße, mein Shad, was wenn die Menschen die Dämonen sind? Das wäre so deep.
02:34:43 So, was sagt denn die Map? Habe ich da irgendwas übersehen? Würde mich wundern. Hier sind zwei Secrets nebeneinander, links neben mir. Let's go! Okay, das hält mich nicht. Ich dachte, ich kann mich dran festhalten. Das haben die bestimmt absichtlich dahingestellt.
02:35:13 Ich finde es ist schwer.
02:35:40 Du bist gestorben. Ja. Holy shit, ich hing fest einfach. Ich kam nicht weg. Oh, wusste er? Ich sehe ihn nicht. Da ist er. Äh. Hermadev Runway, jetzt vorbei.
02:36:12 Der ist wirklich echt dunkel in der Dunkelheit. Echt unsichtbar in der Dunkelheit. Und man kann sehr schnell festgetackert werden. Also ich konnte in keine Richtung raus. Oh Mann, hör doch auf. Was schießt mich da an?
02:36:54 Leute, na? Clean. Cleaner Cut. Ich geh zurück, hol das letzte Extra-Leben. Na, brauch ich nicht. Brauch ich nicht. Darin finden wir noch ein Extra-Leben. Bevor ich noch einmal sterbe. Das sag ich dir.
02:37:22 Das verspreche ich dir. Sehr dynamisches Level, voll geil. Oh nein, hier sind noch mehr Unsichtbare. Oh no no no no no no no!
02:37:59 Boah, sind die cool. Aber gemein.
02:38:34 Echt ne Reichweite. Langsam zieht das Spiel aber an. Langsam zieht's an. Ganz langsam. Ganz langsam.
02:39:51 Schüss, den habe ich nicht gesehen. Vielleicht muss ich Gamma hochdrehen. Die haben irgendwie die Dunkelheit gerade auf sich. Auf ihrer Seite.
02:40:20 Ich hab's versprochen und Versprechen werden nicht gebrochen. Und Versprochen werden nicht gebrochen. Let's go! Kampfschrotflinte hat in diesem Teil zum Glück eine gute Reichweite. Wir haben zuletzt Doom 2016 gespielt und da war die Schrotflinte, da musstest du schon im Schädel des Gegners stecken.
02:40:48 Waffenskin erhalten. Okay, zeig mal hier die Skins. Das haben wir alles abgeschlossen, ne? Yes. Gib mir das Geld. X. Albtraum? Nee, eher nicht. Hier auch Albtraum. Nee. Mir gefällt der Rothuhn nicht. Dieser Teil spielt auf jeden Fall vor Doom 2016 hier.
02:41:19 Und nach Doom irgendwas anderes. Doom 64 oder so? Ja, okay, dann lass mal runter, ne? Ich glaube aber, ich hab alles eingesammelt. Let's go!
02:41:55 Boah, die schildfutzigen Nerven.
02:42:29 Das nehme ich mal mit. Oh boy, oh boy.
Drachengehege und neue Fähigkeiten
02:43:1102:43:11 Brücke des Drachengeheges. Ich habe eine Vermutung, was das nächste Level sein wird. Codex gefunden. Wächterkaserne. Falls ihr unbedingt herausfinden wollt, wie die Wächterkaserne entstanden ist. Let's go. Let's go.
02:43:37 Okay, ich habe jetzt zwei von denen gefunden, zwei von den Dingsbums hier, von den Kosten da. Wenn du Fehlermunition einsammelst, wird dein nächster Schuss verstärkt. Wird Fehlermunition geliefert. Wenn ich Schild werfe, kriege ich Fehlermunition. Das ist eigentlich ganz gut. Ich darf nur keinen Fehler machen.
02:44:00 Und wenn du gedrückt hältst, wird die Zeit verlangsamt. What? Fehlerprojektile, die während der verlangsamen Zeit abgefeuert werden, verursachen mir Schaden. Das könnte aber auch irgendwann vielleicht anfangen zu nerven. Weißt du, was ich meine? Kann ich das auch wieder deaktivieren? Weil nicht, dass die ganze Zeit verlangsamt wird.
02:44:30 Ja, okay, gut. Ich muss dafür gedrückt halten. Das tue ich jetzt nicht wirklich. Aber dass wir ja zum Zusehen hätten, würde das bestimmt für ein paar coole Momente sorgen. Ja, stimmt. Gedrückt halten tue ich nicht mit der Waffe. Ich hole mir Zeitlupe. Zeitlupe ist immer geil.
02:44:52 Doppelverbesserungsrangstufe. Du hast eine Rangstufe gekauft, die zwei Verbesserungen enthält. Du kannst jederzeit im Dossier ändern, welche Verbesserung in dieser Rangstufe aktiv ist. Ah, ich kann beide jetzt aktivieren. Okay, interessant. Was ist das hier? Wenn du mit dem Beschleuniger auf einen Dämon schießt, wird Ladung aufgebaut. Okay, schon wieder klassischer Ladungsmove. Irgendwie können alle Waffen sich aufladen.
02:45:29 Nicht genug Währung. Okay. Ohohohoho. Oh shit. Okay, der sieht heftig aus.
02:46:00 Hier ist ganz golden. Uff. Champions erleiden wegen ihrer Goldrüstung weniger Schaden durch deine Waffen. Das Parieren von Höllenstromangriffen baut Betäubung auf. Sobald die Betäubungsanzeige voll ist, erhältst du ein Zeitfenster, um schweren Schaden zu verursachen. Betäubungsanzeige lila. Du spielst Tennis.
02:48:11 nicht dort erwischt. Scheiße. Unser erster Champion-Estaun.
02:48:44 Upgraden kann, boah, das weiß ich nicht, Anmu. 100% abgeschlossen. Das weiß ich nicht, ob man upgraden kann. Seine Hintern schienen die Schwachstelle gewesen zu sein. Ja, da kam ich aber nicht so gut hin. Ja, wir haben 100% alles gefunden. Geil.
02:49:10 Die heilige Stadt Arathum. Ja, ich glaube, die Mission ist jetzt die Drachenmission. Kann man auf Steam nicht Games zurückgeben? Stimmt, du könntest zurückgeben. Außer du hast, glaube ich, zwei Wochen Zeit. Wenn du das jetzt vorbestellt hast... Nee, geht ja auf Steam nicht wirklich. Du könntest es zurückgeben und dann nochmal kaufen.
02:49:34 So. Ja, ich weiß nicht, wie das ist, also wenn du vorbestellst, aber du kannst ja nicht vorbestellen bei Steam. Deswegen ist es Quatsch.
02:50:12 Ja, nicht, dass du es zurückgibst und dann nicht mehr kaufen kannst. Also gar nicht mehr. Für ein paar Tage oder sowas, ja.
02:50:44 Ich will mit ihm fliegen. Nein, ich!
Drachenflug und Herausforderungen
02:51:3202:51:32 Wir sind jetzt ein Drache. Es gibt Sachen einzusammeln. Auch ein Elitegegner. Okay, irgendwas Goldenes, Munition, keine Ahnung. Let's go.
02:51:57 Halte E gedrückt, um aufzusteigen. Der Drache wird rasch an Höhe gewinnen. Ach, E um nach oben. E wie Eben. Eben. Eben. Keine Ahnung. Aha. Warte mal, entspann dich mal kurz. Kann ich da unten durch? Oh Gott.
02:52:24 Kuh gedrückt, um abzusinken. Okay. Kriege ich hin. Kriege ich hin. Achso, drauf schießen. Ich dachte, wir ballern einfach durch. Er hat auch einen Helm. Praktisch. Oh ja, Herausforderungen gibt es hier jetzt auch. Beseitige alle Kultisten-Zirkel. Steige an zwei geheimen Landezonen vom Drachen ab. Aha, Spoiler. Katz und Maus. Verfolge und zerstöre drei Höllenkämpferschiffe.
02:53:00 Verstanden. Überfallmodus aktiviert. Autsch.
02:53:34 Cool dieser Finisher. Geil. Alles klar. Es ist kaputt.
02:54:30 Im ersten Playflow 100%. Also bis jetzt ja. Bis jetzt haben wir jedes Level 100% abgeschlossen und ich würde es auch weitermachen. Okay, man kann sich heilen durch solche Schilde. Ach, das sind die Dinge.
02:55:01 Schub ich schon? Oh yeah! Das Fliegen wurde so gut gemacht. Das ist richtig benutzerfreundlich. Hast du den Soundbug wieder? Nee, nee, ist einfach nur gerade ruhige Musik. Tutorial-Musik.
02:55:30 Bisschen Ambiente. Wir sind gelandet. Geil, Mann. Ich ruf dich dann später. Ich hab dich lieb.
02:56:11 Geh wie geil, wir besteigen den Drachen.
02:56:57 Let's go!
02:57:27 So, ihr müsst da was schießen. Oh Gott!
02:58:21 Ich glaub, ich brauch Munition.
02:59:30 True. Kann man schwimmen? Cool. Und wie wird das Ding ändern? Ich komm, Hilfe. Das war auf jeden Fall eine der versteckten Kultisten. Sehr gut, sehr gut, sehr gut. Da oben ist eine Goldkiste noch. Müssen wir zurück.
03:00:00 Ich denke, sonst haben wir gar keine Möglichkeit, das zu holen, wenn wir das jetzt nicht machen. Da müssen wir aufpassen. Bis jetzt könnte Drachen nur ausweichen, nicht parieren. Bis jetzt können wir nur in die richtige Richtung ausweichen.
03:00:28 So, das haben wir, das haben wir, das haben wir. Da oben ist noch was, aber da kommen wir hin. Blaue Schlüsselkarte erforderlich. Blaue Schlüsselkarte entdeckt.
03:01:00 Du schon wieder, mein Erzfeind.
03:02:31 Ihr macht das schon, Shad, ihr macht das schon. Maker beschützt uns. Maker macht das Würstchen. So, okay, haben wir alles? Können wir dieses Ding jetzt einfach abstürzen lassen oder was auch immer? Wobei, hier sind auch noch Leute von uns dabei. Warte mal. Ich glaube nicht, dass wir es zerstören werden. Wobei, das sind wahrscheinlich einfach nur Kultisten da.
03:03:00 Bisschen Kollateralschaden. Oh mein Gott, wer bist du?
03:04:22 Okay, das hat mich überrascht, wie viel der ausschaltet, aber das war geil. Jedes Mal dachte ich mir, er stirbt nach dem nächsten Hit, aber dann hat er noch gelebt. Man konnte richtig all-in gehen. Maximale Patronenmunition erhöht. Geil. Es hat mich jetzt überrascht, ne? Es hat mich jetzt überrascht, wie viel der ausgehalten hat. Alles klar. Alles klar. Dankeschön.
03:04:54 Wir müssen noch so einen geheimen Landeplatz finden, irgendwie. Wo auch immer der ist. Was sagen wir zum Sound? Laut, ne? Hallo? Uff! Ja, tu's, tu's! Nein! Mach das andere!
03:06:38 Holy shit, diese Waffe.
03:07:58 Maximale Gesundheit erhöht. Geil, Mann. Oh, da ist wieder so ein Höllenschiff. Hallo, du hübsches Ding. Holy shit.
Pulverisierer-Upgrade und Permadeath-Challenge
03:08:3203:08:32 Okay, hier gibt es noch Secrets. Cash. Auf geht's. Wir müssen unbedingt den Pulverisierer aufleveln. Der ist noch ein bisschen ein Lappen.
03:09:02 Sieht gut aus, ne? Sieht gut aus. Klingt. Los, aufgebt! Los, ohne Plan. Gut.
03:09:46 Wo ist mein Geld? Kein Geld? Okay. Gut, wo gehen wir als nächstes hin? Wir könnten den nächsten Frachter hier nehmen. Der ist ja über uns. Let's go! Oh, ich dachte, der ist kaputt.
03:10:18 Ach, da war niemand mehr. Ich dachte, wir müssen drei Stück zerstören.
03:11:00 Ich will schon gar keine andere Waffe spielen, die ist so sick. Dieser Fehler.
03:11:58 Nicht gut, gar nicht gut. Ich bin gestorben? Woran? Er hat mich nicht mal gehetet. Ich bin tot anscheinend, okay. What? Uff! Du bist geisteskrank.
03:12:29 Okay, da muss man instant rechts flicken. Oh, er schießt, er schießt. Okay, okay, okay, okay. Das Spiel hat einfach schon predicted. Er hat noch gar nicht getroffen, aber das Spiel sagte, du bist tot.
03:13:02 Nein, er hat ihn noch nicht getroffen, aber du bist tot. Oder irgendwas hinter mir hat mich getroffen. Okay, sehr gut, sehr gut, sehr gut. Es lag Feuer auf dem Boden. Ich glaube, das war mein Feuer.
03:14:38 Also bis jetzt kann ich mir eine Permadev-Challenge sehr gut vorstellen. Das wird, glaube ich, echt Laune machen.
03:15:20 mir sehr gut vorstellen, dir dabei zuzusehen. Wow!
03:16:22 Schlor hat einen Modus getestet, wo aber der Spielstand gelöscht wird, wenn man stirbt. Ja, das ist der Permadeath-Modus, richtig. Das haben wir im Doom Eternal durchgespielt und werden wir hier auch machen. Das bedeutet Permadeath.
03:17:16 Lebt hier noch jemand? Ach, da hinten.
03:17:33 Oh, die sieht klassisch aus. Wie damals, Chad.
03:19:00 Wer wartet jetzt hier auf mich? Okay, einfach nur Gegner anscheinend. Aber niemals unterschätzen. Ich hätte gerne Granate, die ich werfen kann.
03:19:41 Kaum ist der Schläher da, ist die Party vorbei. Der Schläher, ja. Der Schläher. Heute wird geschlägt. So haben wir das eingesammelt hier. Sieht so aus, Mann. Auf geht's. Ich denke, du bist die Granate. Kompliment oder Beleidigung? Ich weiß nicht. Schwierig gerade.
03:20:12 Dann nehme ich mal den Weg hier.
03:20:49 So, uns fehlt noch so ein extra Bonus-Landeplatz auf Doom. Wahrscheinlich da, wo mein Ziel ist.
03:21:50 Sieht so aus, als würde das ganze Gold einfach runterfallen und ich bekomme nichts davon. So. Das Spiel fühlt sich an wie ein riesiger Spielplatz, ne?
03:22:24 Wollen wir nicht hier drauf landen? Oh Gott! Ich hoffe da oben war nichts.
03:22:47 Enforcer töten. Shit, bist du ein Enforcer? Bist du blau, ja, ne? Oder auch nicht. Ich denke, du bist es ...
03:24:24 Boah, das ist pures Berserker-Gameplay einfach. Du berserkst hier über den ganzen Flur. Wenn das Gold immer runterfällt, dann ist der Goldpreis also gefallen.
03:24:52 Die Superschrotflinte verursacht auf kurzer Entfernung verheerenden Schaden. Sie lässt sich nur langsam nachladen und auf größer Entfernung deutlich weniger effektiv. Hell yeah, brother. Hell yeah, brother.
03:25:26 Hell yeah, brother. Oh! Rebenziegel erhalten. Sehr gut. Einmal nach oben, bitte.
03:25:54 Supi, äh, Porkian, danke für die 20 Monate. Fabi, danke für die 10 Minuten. Ne, 31 Monate und Ernie mit H. Dankeschön. Hey, Supi, ich glaube, deine Nachricht muss in den Resub rein, oder? Ich glaube, das passiert öfters, Leute. Danke, Supi, für fast zwei Jahre. Nein.
Super Shotgun und Geheimnisse
03:26:3003:26:30 Erstmal Super Shotgun jetzt auf Maximum bringen. Priorität Nummer 1. Spielspaß maximieren. Geil. Schade, dass es nicht dieses Br macht. Macht es nicht eigentlich so ein Br? Wenn man es aufhebt, damals. Br. Das war so ein cooler Sound.
03:27:11 Nee, Dschwbacke war... Das hier war... Hi! Oh, was ist hier noch?
03:27:42 Tschüss, die ballert aber rein. Die macht ja mächtigen Schaden. Das ist ja geisteskrank. Die Glory-Kills sind gone. Hin und wieder gibt es irgendwie so einen Glory-Kill. Aber die kommen so selten. Und ich weiß nicht, wie ich die getriggert habe. Also ich meine nicht das Herz rausreißen, sondern zum Beispiel mit dem Schild einzerhacken. So.
03:28:11 Die viel bessere Frage ist, existieren die Pinkies noch, ey?
03:29:12 Achso, das ist auf der anderen Seite. Ich sehe.
03:29:54 Ich bin so irritiert, das ist unglaublich. Wieso kann man das denn nicht erreichen von hier? So vielleicht.
03:30:38 Nein, die Box ist, wenn das hier umfällt, kann ich die Box eigentlich... Das ist ja dazu da, dass man dieses Rätsel löst, damit du diese Box... Weil irgendwie klettert der da nicht hin. Ich bin dagegen gesprungen, aber er klettert nicht rüber. Oder bin ich falsch gesprungen? Nee, er klettert nicht.
03:31:06 Das ist ja dazu da, dass man das hier kaputt macht, damit man die Kiste da hinschleudert. Die Boxmann von der anderen Seite. Richtig, mit dem Schild, wenn wir das hier gelöst haben. Gleich habt ihr es geschafft. Gleich versteht ihr es auch.
03:32:08 Ah, ich seh's. Die Map ist unser Freund.
03:32:48 Ihr glaubt, ich bin gefangen mit... Oh shit. Ihr glaubt, ich bin gefangen mit... Also ihr seid... Ich bin nicht gefangen. Mit euch, ihr seid... Oh Gott. Ihr seid gefangen. Oh oh. Mit mir.
03:33:19 Jetzt haben wir's. Sie sind mit dir gefangen und nicht du mit ihnen, gell?
03:33:45 So, wir haben 6 von 9 Geheimnisse. Ressourcen haben wir 165 von 145. Das heißt also, wir lassen das jetzt abstürzen. Ich glaube, hier ist nichts mehr.
03:34:11 Wir sind mit uns gefangen und nicht sie mit ihnen. Ja. Heia. Aua. Junge, was wird denn hier geballert? Entspannt euch mal, entspannt euch, entspannt euch. Also irgendwie habe ich das Gefühl, dass Schildtypen gebackt wurden seit dem letzten Mal anspielen.
03:35:29 Dann sollen wir wieder reingehen, es ist lauter draußen.
03:36:04 Wir spawnen hier! No more Cyberdemon, komm schon! Niemand?
03:36:27 Gut, hoffentlich haben wir da alles eingesammelt. Uns fehlt nur noch ein Herz, das wir einsammeln können. Ein Amulett ist das hier. Und ich denke, das ist dieser eine geheime Landepunkt, den wir noch nicht gefunden haben. Ja, ja, ja. Wo ist der?
03:37:13 Jetzt gehe ich aber nicht zu Ende. Warte, das gefällt mir irgendwie nicht. Ich habe das Gefühl, ich verpasse was. Ich mache mal eine kleine extra Runde, Chat. Scheiß drauf.
03:37:43 Auch wenn es nicht das Symbol ist, das sagt, hey, hier ist jetzt ein Point of No Return. Das gab es ja nicht. Also muss es da weitergehen. Aber ich weiß nicht, Mann. Wir haben einen Drachenführerschein, ja.
03:38:17 Ich riskiere es mal.
03:38:50 Man kann Level wiederholen, ja, aber ich müsste dann wahrscheinlich alles nochmal neu machen. Warte, warte, warte, warte. Alle Secrets. Oder wahrscheinlich, ja, man muss halt nur das einsammeln, was einem fehlt. Gut, bei diesem Level wäre es jetzt nicht so schlimm, weil ich halt rumfliege und direkt dorthin kann oder es suchen kann, wo ich nicht gelandet bin, dies, das.
03:39:46 Darf ich hier landen? Nein? Ist das ein Pinky?
03:40:20 Hier war das erste Mal, hier war die erste geheime Landung. Was wenn jetzt einfach nur auf der gegenüberliegenden Seite nochmal ist.
03:41:00 Was sagt er, riskieren wir und spielen weiter? Kommt da noch eine geheime Landung?
03:41:21 Die Map sagt nichts, aber ich habe vorher auch nicht geguckt, ob solche geheimen Landungen markiert werden. Die Map ist leider verbuggt, sobald man sie einmal öffnet. Man muss erst Linksklick machen. Und irgendwie bin ich so krass rangezoomt und ich komme nicht mehr raus. Okay, scheiß drauf.
03:42:14 Die wehren sich ja. Na gut, dann flieg ich da jetzt rein. Werden wir schon nicht übersehen haben, oder? Ist ja eigentlich alles offensichtlich gewesen. Wäre komisch, wenn wir es jetzt verpassen, weil wir ja schon gründlich waren. Also am Start, da war doch was ganz unten am Start.
03:42:56 Man sieht auf jeden Fall aus weiterer Distanz. Also aus weiterer Distanz, ob man da landen kann, ob man Control drücken kann. Also es ist nicht leicht zu übersehen. Da muss man sich eigentlich schon anstrengen.
03:44:01 Na gut, hilft nichts, dann werden wir jetzt einfach weitermachen. Einfach rein da, auf geht's. Unter der Treppe, die in die Mitte führt. Unter der Treppe, die in die Mitte führt.
03:44:42 Und Level vorbei. Game over. So. Also, wir verbessern. Auf jeden Fall. Den Pulver-Resierer. Warte mal. Ich kann Sachen, die ich verbessert habe, nochmal verbessern?
03:45:08 Ne, warte mal. Dämonen mit Brand, der von der Kampfschrotflinte verursacht wurde, hinterlassen mehr Rüstungspickups. Ah, okay, okay, das ist wie Doom Eternal mit der Supershotgun. Von der Kampfschrotflinte verursachter Brand lässt Dämonen explodieren, wenn sie getötet werden. Ne, eigentlich brauche ich das hier. Damit ich im Notfall mir Rüstung machen kann. Ja, das hier. Okay, und das kann man jederzeit ändern. Gut, alles klar.
03:45:39 Superschrotflinte. Die Zeit zwischen Superschrotflintenschüssen wird verkürzt. Noch kürzer. Die Superschrotflinte verursacht bei Rüstung erhöhten Schaden. Hell yeah. Oh, das war ganz schön teuer. Ups. Ups.
03:46:29 Die Kampfschrutz sind verursacht bei Kanonenfutter-Dämonen sofort Brand. Achso, also bei so simplen Dämonen macht es sofort Feuer und ich krieg dann Rüstung. Das ist wichtig. Das ist ultra wichtig.
03:47:14 Sehr schön, sehr schön, sehr schön, sehr schön, sehr schön. So kann ich immer schön jetzt Rüstungen mir craften. Sehr geil. Let's go. Ich bin tot.
Verpasster Landeplatz und Belagerung
03:48:5703:48:57 Okay, super Schuss, der war ganz gut gegen Rüstung, ne? Hopp, ich gelähmelt. Na, das ist ja kacke jetzt mit der Wand.
03:49:34 Mann, ich kann dir sagen, wir kommen da nicht mehr zurück. Ich hab den Landeplatz übersehen. Hundertprozentig. Ebola Village ist nun verfügbar. Ach, scheiß auf ihn. Scheiß auf ihn. Da ging die Überprüfung wohl doch schneller. Renn mich weg, ja. Aber freut mich, dass es geklappt hat für ihn.
03:50:06 Ich freue mich trotzdem drauf. Okay, wir haben es verkackt. Scheiße.
03:50:56 JAKES!
03:51:31 Na gut, ich dachte, die kämpfen jetzt. Tja, ich glaub nicht, dass wir da noch irgendwo landen können.
03:52:01 Omega Dämon des Todes 0, Rauchgranate 1. Kapitel 90% abgeschlossen. Wo kann man da landen? Verdammt. Mist. Rubin habe ich nicht gefunden. Ja, ja, ja. Skins. Kann ich zurück? Kann ich nicht wählen? Was ist passiert?
03:52:32 Wow, wow, wow, wow. Hey, hey, hey, hey. Hä? Nein, ich hab... Ah. Chat, ich will wissen, wo man da landen kann. Ich kann sonst heute nicht ruhig schlafen. Ich mach das jetzt. Heute ist Tag 1 von Doom.
03:53:06 Was wenn es hier irgendwo am Anfang ist, aber nee. Oder? Nee, nee. Wir müssen hier nur den Landepunkt finden. Wir müssen nicht das ganze Level machen. Nur den Landepunkt.
03:53:36 Mach es! Kann es sein, dass ich irgendwie ihn von weiter oben attackieren muss für diesen coolen Brandangriff? Oder ist er einfach wirklich random und ich hab Pech?
03:54:27 Und ich krieg für... Ach, warte mal, ich muss das Level aber abschließen, um... Nee, warte, vielleicht nicht. Nein, die Belohnungen... Oh nein, ich hoffe, ich muss es nicht abschließen, damit ich das kriege. Nee, bestimmt nicht.
03:56:31 Okay, ich habe die jetzt zweimal so von weiter oben gefinisht. Vielleicht hängt das davon ab. Weiter oben speit der Feuer in ihre Fressen, dann mittig beißt er in den Hals und von unten wahrscheinlich woanders hin.
03:57:07 Rote Keycard brauchen wir, alles klar. Ah. Bye, bye. Hier muss dann irgendwo auch der Skin sein. Leute, wo anders bitte? Wahrscheinlich in den Dämonen. Dämonen-Dong.
03:58:01 In der Demon Dong. Die habe ich auch bekommen, die rote Schlüsselkarte in der Special Edition der Collectors Edition. Aber ich habe nicht die mit Helm.
03:59:20 Na gut, das kann ich ja nicht wissen. Das Wasser hatte weniger Texturen. Er kann nur in Wasser schwimmen, wo mehr Texturen sind. Waffenskin. Zeig mal her. Für welche Waffe.
03:59:51 Ja, wahrscheinlich auch Albtraum für die, ne? Ja, weiß ich nicht. Weiß ich nicht. Bin ich kein Fan von. Wobei, die sieht in Rot vielleicht cool aus. Vielleicht auch nicht. Ne. So, was fehlt mir denn jetzt noch? Ich habe... Genau, das hier fehlt mir noch. Ist dann wahrscheinlich hier oben.
04:00:41 Tadaa! Sind das die letzten Ressourcen? Müssen das eigentlich. 142. Und ich hab... Warte mal, Ressourcen. 240 von uns. Okay, und das ist die letzte Kette. Wir haben alles. Wir können uns verpieseln.
04:01:17 Ja, Mannes. Okay, dann fliege ich hier raus. Hoffe auf einen Checkpoint oder so. Vielleicht habe ich ihn schon, aber ich gehe auf Nummer sicher.
04:02:08 Okay, sehr gut. Und jetzt mache ich zurück zum Hauptmenü. Dein aktueller Fortschritt wird gespeichert, steht hier sogar. Okay, sonst steht da eigentlich das Gegenteil. So, Kampagne dann hier drauf und dann haben wir 100%. Alles klar. Wir können weitermachen.
04:02:34 Sehr gut. Yo Lucky, danke für die 73 Monate und using. Danke für die 8 Monate und nie ohne Seife waschen. Danke für die 18. Pay for Pixels und Colonelo. Ich geh mir jetzt was zu trinken holen. Und dann machen wir weiter mit Belagerung. Teil 1. Ich freu mich schon auf das Dorf, man. Auf den ersten Open-World-Abschnitt. Ich hoffe, der kommt bald. Dankeschön Faranore für die zwei Gifted Zabs an die Community und Lucky, dankeschön. Danke, danke. Nee, der andere Lucky, nicht du.
04:03:04 So, okay. Dann bis gleich, Chat.
04:06:32 Hallo, hallo Zombey. China-Line, dankeschön für die...
04:06:57 40 Monate. Dankeschön. Wir schauen uns jetzt diese Belagerung an. König Nowik hat den Talisman gesichert und nun formieren sich die Wächter neu. Belagerung Teil 1. Die Bestankung läuft, Sire. Sobald die Transporter beladen sind, können wir aufbrechen. Sehr gut. Und nun an Bord.
04:07:26 Solltest du nicht auf der Kommandostation sein. Hier läuft die Evakuierung. Du behältst es also. Nur bis wir dort eintreffen. Eine neue Kammer ist im Bau.
04:07:38 Dann lass es vom Slayer bewachen. Wenn es stimmt, was Sie sagen, dann gehört es rechtmäßig uns, nicht den Maker. Oh nein. Bewegt sich bei dir etwas. Oh nein. Oh ja. Nichts zu vermelden, Sir. Ich glaube, das ist das Level, wo ich Rache nehmen muss. An einem bestimmten Dorf.
Schlachtfeld und Morgenstern
04:08:0904:08:09 Unsere Drohungsstufe steigt. Sollen wir den Slayer jetzt starten? Die Wächter werden nicht standhalten. Und was ist mit uns?
04:08:54 So witz ist das bei mir auch gerade an. Ich erinnere mich an das Dorf beim Playtest. Muss Rache nehmen. Muss zerstören dieses Dorf.
04:10:22 Vorzuckte es der Slayer nicht länger hier gefangen zu sein. Schildenergie auf 35% gefallen. Sollen wir die Vitalfunktion abschalten? Und den wertvollen Besitz der Karmaker zerstören? 34. Solange der Transportstrahl ihn hält. 33. Können wir ihn noch beeinflussen. 32.
04:11:09 Danke, Bischof Creed.
04:11:45 Es wird aktiviert.
04:12:14 So. Begebt dich zum Schlachtfeld. Nichts lieber als das, Mann. Auf geht's. Gibt es hier schon Secrets? Ich glaube nicht. Vielleicht Easter Eggs, ne? Vielleicht gibt es hier das ein oder andere Easter Egg. Hier bei Ihnen zum Beispiel. Oder bei Ihnen. Spielt der Candy Crush? Wo komme ich zum Schlachtfeld? Ich suche das Schlachtfeld.
04:12:55 Dankeschön, markier die Hüllentore. So, was ist das hier? Wirf den Schild R auf blaue Energieknoten, um Maschinen zu aktivieren. Eine Maschine bleibt aktiv, solange der Schild mit dem Energieknoten verbunden ist. Auf dem Schild R ruft den Schild R zurück, um die Maschine zu deaktivieren.
04:13:26 Achso, was sind die Aufgaben hier? Lass mal kurz Checkliste angucken. Pariere zehn Hell-Night-Angriffe. Easy. Zerstöre vier Artillerie-Kanonen. Okay. Ist das die von Doom 2016? Ne, das kann nicht sein. Das ist ja...
04:13:56 Wie lange ist es? Also Doom 2016 und Dark Ages? Das sind ja schon ein paar hundert Jahre, glaube ich, ne? Ja, ist Werbung für das Game, was wichtig ist? Ne, das ist keine Werbung. Das wäre sonst markiert.
04:14:35 Das hier ist nicht bezahlt. Waffen abgesetzt. Kommt die normale Menschheitsgeschichte nicht erst nach all dem hier?
04:15:01 So, das hier ist storytechnisch keine Fortsetzung, nein. Also man vermutet, dass das hier erzählt, wie wir in Doom 2016, also da machen wir ja...
04:15:10 In diesem Sarg auf. Also ich habe die große Vermutung, dass wir hier am Ende in diesen Sarg kommen. Vielleicht auch erst in dem DLC. Aber ja, hier ist der Morgenstern. Jetzt wird es noch cooler. Morgensternschläge verursachen zusätzlichen Schaden an Metallschilden und Rüstungen. Bei Kontakt erzeugt der Morgenstern außerdem ein schadenverursachende Druckwelle, die Gegner in der Nähe trifft. Der Morgenstern lädt sich langsamer als der elektrifizierte Panzerhandschuh auf. Das Parieren von Höllenstromangriffen gewährt eine Nahkampfladung. Egal, ich nehme das. Scheiß auf Hände.
04:15:40 Du kannst deine Ausrüstung, Nahkampfwaffe, jederzeit im Dossier werden. Alles gleich, mach einfach. Shit, was ist das? Morgenstern. Wächtersteinen kaufen? Okay. Let's go! Davon habe ich euch ja das Video gezeigt.
04:16:13 So, was nehmen wir hier für? Wir nehmen hier für die Super Shotgun und als Zweitwaffe nehmen wir hier den Fehler oder was? Let's go! Hell yeah!
04:17:47 Also ich glaube ab jetzt fängt das Spiel an langsam so richtig schon knifflige Stellen zu haben. Oh, ich will wie in Doom Eternal die Waffe kaputt machen, aber ich glaube das ist nicht möglich hier. Oh, das ist ja ganz anders, das ist richtig anders.
04:18:16 Ich habe euch ja das Video gezeigt. Im Playtest spawnt ihr hier so ein Portal mit diesem Cyberdemon. Das war also nur für den Playtest so. Ja, das hier ist jetzt so der erste Open-World-Abschnitt. Du kannst dich jetzt hier so austoben. Kannst da was finden, hier was finden. Yes, yes, yes.
04:18:52 Das ist eins von diesen Geschützen. Uff. Mal nochmal, wenn du dich traust. Ah, was zum Teufel? Wo kommt das her? Da hinten. Ah! Oh. Was ist das denn?
04:19:23 Mach mal, mach mal, ich will parieren. Okay, sehr gut. Ein kleines Extra-Leben. Okay, sehr gut.
04:20:00 So schön Mittelalter, hm? Als wäre das Kingdom Come Deliverance, aber mit Schrotflinte, oder? Eins zu eins. Hallo! Ach du Scheiße, was geht denn da hinten ab? Ja, das Spiel fängt jetzt an härter zu werden, definitiv.
04:21:10 So, an welchen Gegner musste ich nochmal Parries machen? Pariere 10 Hellknight-Angriffe. Hellknight. 10 Hellknight-Angriffe. Hellknight. Sind das nicht diese ganz normalen Gegner, die auf dich zurennen immer ständig? Die mich die ganze Zeit verfolgt haben in 2016 und so? Ich glaub, die sind's.
04:21:35 Aber was ich auf jeden Fall komisch finde, ist, dass die einzelnen Level unterschiedlich laut sind, glaube ich. Ich habe nochmal nachgegoogelt. Laut Reddit spielt der Hauptkanon in der Reihenfolge. Hauptkanon, achso. 1, also Doom 1, Doom 2, Doom 64, Doom 2016, Eternal, Dark Ages, also vor 1.
04:22:12 Ja, bis letztens läuft es sehr flüssig. Ich habe irgendwie gehört, dass es Abstürze geben soll. Hatten wir jetzt zum Glück nicht. Baboom! Bonk, bonk! Dieser Morgenstern ist ein Highlight.
Tryhard im Dorf und optionale Dungeons
04:23:1804:23:18 Hier ist das Dorfjet. Hier bin ich beim Playtest zehnmal. Also da hatte ich auch schon, also da dachte ich mir, okay, gleich werfe ich die Maus. Gleich mache ich hier Drama auf dem Event. Mal gucken, wie es diesmal läuft.
04:23:40 So, bevor ich da reingehe, tryhard ich jetzt aber sowas von, pass auf, also. Okay, jetzt machen wir ernst. Wo ist die Steuerung? Hier, okay, Waffe. Schrotflinte. Die ganz normale Schrotflinte, ne? Auf zwei. Schrotflinte. Schrotflinte auf eins. Äh, zwei, genau. So. Schienennagel. Schienennagel. Also dieses ratatatatatatata.
04:24:13 Ich mach eins weg. Und hier die zwei. Ich will die normale Schrotflinte immer zack. Das hat sich so eingebrannt. Immer auf zwei. Ich glaub wegen Resident Evil Speedruns. Boom. Zwei. Okay. Plasmagewehr. Plasmagewehr für schnell wegballern. Das hier. Mach die drei weg. Schädelbrecher. Das ist dieses... Schienennagel. Werfer. Werfer. Haben wir den Werfer schon? Reaver? Plasmagewehr. Schienennagel.
04:24:43 Da ist mein Gewehr. Ach ja, stimmt, stimmt. Warte mal, der Schiedelbrecher. Da ist mein Gewehr. Das ist die Fiene. Schiedelbrecher. So, Reaver. Balliste, Force, Crossbow. Das klingt cool.
04:25:06 Okay, ich dachte, man kann hier auch instant zu der Superschrotflinte wechseln. Aber das geht nicht. Ich muss also zur Schrotflinte wechseln. Und dann F drücken, um zur Superschotgun zu gehen. Okay, Schienennagel, Plasmagewehr. Sehr gut. Okay, okay, okay. Alles klar, wir sind ready. Wo ist das Dorf? Wo ist das Dorf? Ah, ich kann auch zweimal einfach die 2 drücken. Okay, verstehe. Muss nicht F drücken. Oh, jetzt. Okay.
04:25:36 Was ist da passiert? Wieso habe ich Nahkampf auch auf 4? Weil es hier ist. Nein, nein, nein, nein, nein. Hier ist schon okay. Hier ist schon okay. Schildwurf eher mittlere Maustaste. Stimmt, mittlere Maustaste können wir auch noch. Ich mach das mal weg.
04:26:06 So. Das ist jetzt für Schilde. Okay, ich sehe Schilde vor mir. Bam. Ich hole mir das Anti-Schildgewehr. So, Schrotflinte. Auf 1 haben wir den hier. Okay. Was haben wir auf Y? Auf Y haben wir den Zernichter. Auf 1 dann schön hier Railgun oder was auch immer. Nagelpistole. Alles klar. Auf geht's. Da bin ich wieder.
04:26:43 So, Moralbegegnungen. Moralbegegnungen haben einen Anführer, der von einem Schild geschützt wird, bis die Moralanzeige leer ist. Die Moral wird durch das Töten von Dämonen gesenkt. Je mächtiger der Dämon ist, desto stärker leert sich die Moralanzeige. Je mächtiger der Dämon ist es denn. Sobald die Moralanzeige leer ist, wird der Schild des Anführers deaktiviert. Der steht da hinten irgendwo. Wird der Schild des Anführers deaktiviert und er kann getötet werden. Dabei!
04:27:38 Ich sterbe!
04:30:20 ist dann schon mal ein bisschen anders. Okay, das ist, also wenn man zu Hause an seinem Setup spielt, ist es schon mal anders. Ohne Frame-Gen, wo du einen Delay hast. Hey, Frame-Gen, geile Technik, aber das hat schon ein bisschen genervt, dieser Delay.
04:30:41 Aber ja. Ja, hier war ich richtig tilt. Hier war ich tilt. Weil ich, ähm, gut, du wirst halt auch einfach reingeworfen in das Level und du weißt ja gar nicht, welche Waffen du hast, welche Mechaniken und so. Ähm, war jetzt nicht so, als könnte ich im Playtest bis hierhin spielen. Und mich hat dann gestört, dass irgendwie, ähm, wenn ich hier gerade gegen einen gekämpft habe, dass sich von hinten eine eingemischt hat und so, weißt du? Ich dachte mir, lass mich doch jetzt das One-on-One kämpfen. Aber jetzt geht's.
04:31:12 Ne, ich habe gefragt, ob ich das ändern darf, aber die meinten nein. Das ist leider verboten. Ich meine, irgendwann hat man sich daran gewöhnt, genauso wie ein Bloodborne an die 30 FDS.
04:31:37 Ja, die Maus muss gefixt werden. Irgendwie bleibt es immer hängen. Da ist noch Cash. Ich finde, das macht aber richtig viel Spaß hier, sich umzuschauen, irgendwelche Dungeons zu finden, optionale Sachen. Es gibt auch eine Waffe, die du, glaube ich, verpassen kannst. Und die Waffe ist cool. Wo ist denn das Cash? Hier.
04:32:26 Lass mal da hinten hin, da liegt so eine kleine Fährte aus Geld. Oh mein Gott, was ist das?
04:33:30 Keine Bossleiste, gleich kein Problem, ja. So. Ach, von hier kommt man raus, genau. Das haben wir sauber zerlegt. Schwowie, danke schön für die 14 Monate, danke dir. Komm mal her, genieß die Aussicht. Ist abgefahren.
04:34:04 Wo bin ich? Ich wurde verraten. Wo ist der? Wie gefällt dir das, hm? Ich dachte, wir sind Freunde.
04:35:05 Den Ort kenne ich von deiner Preview. Ja, ja, ja, ich wollte es nicht sagen. Da habe ich in meiner Preview einen optionalen kleinen Mini-Dungeon mit Rätseln gezeigt. Dann stand ich hier so und wollte euch die Aussicht zeigen. Wow, was ist das denn für ein Schiff? Sieht ja cool aus. Das ist das Babo-Schiff, ne? Familienoberhauptschiff.
04:35:33 Dankeschön, Link 1381981. Respekt an dein Durchhaltevermögen, alle Zahlen durchzugeben, bis du eigentlich deinen Namen hattest. Wie doch noch nicht belegt war. So. Könnte aber auch dein Geburtsdatum einfach sein. Und zwar der 13.81.1981.
04:35:55 Okay. So, was haben wir hier? Nahkampf. Verringe die Regenerationszeit einer Morgenstern-Ladung um 5 Sekunden. Regenerationszeit um 50. Ich liebe diesen Morgenstern. Der Morgenstern ist einfach ultrageil. Der kommt mit. Komm, pack ein. Vom Morgenstern getroffene Dämonen werden entflammt und hinterlassen. Rüstung. Super wichtig, Rüstung. Auch für den Permadev.
04:36:25 Wenn man das Schild verbessert, sieht es dann auch heftig aus. Weiß nicht, glaub nicht.
04:36:56 Schießt noch nicht raus. Was ballert mich da weg? Das ist noch so ein Spinnenvieh. Autschi.
04:37:28 Excuse me!
04:39:37 Ach, das ist schon wieder die Spinne. Okay, aber die sieht ein bisschen besser getanzert aus. Wieder Tennis spielen. Der kriegt mich. Ich bin tot. Scheiße.
04:40:26 Gib mir das Cash. Schau mal, wie die kämpfen. Ist schon cool, dass man das beobachten kann. Ist schon im Hintergrund. Schon mächtig. Voll Metal.
04:40:56 Lass mal kurz zurückgehen. Ich glaube, ich weiß noch, wo der Dungeon war. Pacific Rim, ja. Wir brauchen Geheimschlüssel für geheimen Durchgang.
04:41:39 Ja, reicht das einfach so? Naja. Ihren Slow-Mo-Kampf ist übrigens realistisch. Glaube ich dir, glaube ich dir.
04:42:06 Und warum? Wegen dem Luftwiderstand, Gravitation? Was tue ich? Oh no, ich wollte ja nicht darauf landen.
04:42:35 Was habe ich gemacht? Mehr Masse, mehr Energie. Das war, als würdest du unter Wasser boxen. Okay. Na, wieso konnte der Doom Slayer so schnell zuschlagen? Du willst mir sagen, das Spiel ist unrealistisch.
04:43:24 Das war aber nicht der Dungeon, den ich gesucht habe. Warte mal, ich will den Dungeon mit der Waffe finden. Aber vielleicht ist es auch der markierte einfach. Ja, ja, ja, ja. Dann müssen wir hier hoch. Wäre es der Key? Maybe we find Key woanders. Aber sobald wir have found the Key, we go wieder zurück zu der Geheimdor.
04:44:31 Hier hatte ich einen Bug, als ich wieder aufgetaucht bin, habe ich einfach Explosionsschaden genommen. Ich gucke mal, ob es normal passiert. Wenn ja, dann müssen wir auf jeden Fall in so einem Permadeath-Modus alle Fässer zerstören. Nightmare ist der höchste Schwierigkeitsgrad, ohne so komische Sachen wie, wenn du stirbst, ist der Spielstand weg. Oder es gibt noch einen Modus, wo du Leben sammeln musst, wie damals in der Arcade-Halle. Wenn die Leben weg sind, musst du auch alles von vorne spielen. Sind für den ersten Durchlauf jetzt kacke.
04:45:03 Aber Nightmare, also die anderen Schwierigkeitsgrade sind auch auf Nightmare, dann der Permanenteff und so.
04:45:46 Ah, ist das nicht eh? Ist das nicht eh? Gehören überfordert, warum ist das? Ich könnte es umlegen, aber nee. Ich lege hier andere Sachen um. Hier, das ist zum Beispiel ein Extra-Leben. Wir haben drei von drei Extra-Leben, aber ihr seht es gar nicht. Vielleicht sollte ich weiter runter. Ich glaube, das ist cool, das zu sehen für euch. Sonst habt ihr FOMO.
04:46:40 Okay, in diesen Doom slidet man aber auch ein bisschen ganz komisch. Das muss man selber gespielt haben. Man slidet so ein bisschen. So hin und wieder ist es so kurz Ice Level. Ganz kurz. Er bleibt halt nicht so direkt stehen. Er ist halt ein Panzer. Er braucht seine... Seinen Bremsweg. Hey, who is this guy? He can work for IGN. Los. Schreib ihm.
Neue Waffe und Leveldesign in DOOM: The Dark Ages
04:47:2204:47:22 Er hat einen Bremsweg. Ist das Zeus? Aber nur anders interpretiert? Das ist ja voll cool das Gemälde. Jetzt kriegen wir ein neues Spielzeug.
04:47:52 Das ist bis jetzt, glaube ich, die außergewöhnlichste Waffe. Hier konnte ich leider auch nur ganz kurz spielen, dann war das Level vorbei, weil ich sie ganz spät gefunden habe. Die Kettenkugel feuert einen dichten, kugelförmigen Kern ab, der bei Kontakt Schaden verursacht, bevor er zurückgezogen wird. Halte gedrückt, um den Kern aufzuladen, was seinen Schaden, seine maximale Reichweite und seine Geschwindigkeit stark erhöht. Voll aufgeladene Schüsse verursachen erheblichen Schaden an Metallschilden und Rüstungen.
04:48:35 Schon sick die Waffe. Schon sick. Okay, das hier ist das extra Leben. Das brauchen wir nicht. Na dann. Okay, bin ich in die Luft geflogen. Sehr gut.
04:49:03 Ich glaube, im Playtest lag einfach da, wo ich Spawner einfasse. Sick, dude. Bis jetzt mag ich diese Mini-Open-World-Abschnitte sehr, aber ist auch unser erster.
04:49:30 Kommt drauf an, wie gut jetzt die nächsten sind, ne?
04:50:12 Ich bin gespannt auf die Upgrades. Diese Waffe ist sick.
04:50:54 Ich kümmer mich herum, Uwe. Tja, was haben wir noch? Da ist irgendwas. Okay, lass mal gucken, ob wir diesen Abschnitt jetzt erstmal gut gesäubert haben. Sieht gut aus. Außer, dass dieser Durchgang noch unerforscht ist und da irgendwas Heftiges ist. WTF? Das heißt also komplett in den Süden?
04:52:16 Ufi. Hier ist noch ein Geheimschlüssel erforderlich. Zwei Geheimschlüssel. Okay, was, wenn die Schlüssel doch alle in den Dungeons sind? Dann muss ich doch wieder zurückkennen zu dem anderen.
04:53:01 Das sah nicht tot aus. Das auch nicht.
04:53:34 Wieso macht es nicht mehr br? Das hat damals br gemacht. Doch, wenn du es aufgehoben hast. Das war ein richtig mächtiger Sound. So. Das sieht aber sehr gecleared aus alles.
04:54:09 Scheint nicht hier zu sein, der Schlüssel, der Geheimschlüssel, irgendwo anders. So, was erkunden wir als nächstes? Den Weg hinter mir.
04:55:24 Ich glaube, ich habe den Schlüssel gesehen, oder? Ja, da ist einer. Oder ich brauche da wieder einen.
04:56:00 Ist es jetzt offen? Und die Frage ist, brauche ich ein Geheimschlüssel für alle Geheimnisse oder... Zugang mit Geheimschlüssel gewährt. Okay, vielleicht komme ich jetzt in jedes Geheimnis. Vielleicht ist es so ein Universal-Geheimschlüssel. Das hier kenne ich gar nicht.
04:56:30 Bitte sagt mir, das ist so eine Herausforderung, so wie in Elden Ring, so hier, wo du den Steinschwertschlüssel reinmachen musst, damit sich die Arena öffnet. Oder ist es ein Secret, ne? Die fallen ja schon sehr auf. Vielleicht mit...
04:57:06 Na gut!
04:57:53 Uff. Ja, guck mal, hier ist noch eine Statue, die müssen wir kaputt machen. Nummer 1.
04:58:22 I see, I see, I see. Achso, dieser Waffe müssten wir jetzt eigentlich auch einen Shortcut geben. Und zwar... Wie heißt die Waffe? Der Reaver oder der Werfer? Ist eher der Werfer, ne? Ne, ist es nicht.
04:59:02 Ich krieg das nicht mehr weg. Ich drück auf 6, aber es passiert nichts. Und ich drück auf 4, dann kommt eine 5. Hä? Ich drück 6, da kommt 5.
04:59:32 Ich klick drauf, ich drück 6. Kommt 4. Ich drück drauf, drück 6. Jetzt kommt 5. Drück mal Alt-Shift und versuch's nochmal. Alt-Shift? Drück nochmal die Daumentaste. Hab ich ja. Ich drück die Daumentaste, kommt 6. Jetzt ist 6 hier drin, aber ich krieg die Daumentaste nicht mehr raus.
05:00:04 Derzeit zugewiesene Eingaben 6 und 4. Nenne ich mal im Kreis. Im Spiel oder Real Life?
05:00:31 Versuch mal einbeinig, um den Monitor zu hüpfen. Okay, gleich. Okay, warte, danke. Danke für die Hilfe, danke. Danke, Community. Ist diesmal kein Staubwegel, denke ich, nein. Der Controller ist da auch nicht angeschlossen, ne.
05:01:19 Alles oder nichts? Puh. Au! Oh mein... Ich hab die da unten nicht gesehen. Keine Ahnung, wo die herkommen. Ich wollte zuwinken. Ich wollte dem Geschütz zuwinken. What the fuck? Das ist ja richtig Krieg hier.
05:01:47 Als Shift war bei vielen Bethesda Games Props, da das Tastatursprachlehrer verstellt wurde, switcht das wieder zurück. Ah ja, das erklärt, warum ich auf Z, ne? Aber eigentlich habe ich Y einer Waffe zugewiesen, aber das stand Z. Ja, da könnte was drin sein. Na, schauen wir mal. Erstmal muss ich überleben.
05:02:36 Ja gut, ich denke nicht, dass diese Statue die letzte hier irgendwo im Arsch der Welt ist. Die ist dann eher in der Nähe. Eher hier so irgendwo.
05:03:31 Da oben leuchtet es auch so ein bisschen lila, ne? Komm ich da einfach hoch? Nein. Oder war... Ach, da war die Statue. Da war die Statue. Alles gut. Deswegen leuchtet es lila. Wo zum Teufel ist die letzte?
05:04:04 Wo zum Däubel? Okay, kommen wir uns erstmal hier drum. Diese Waffe ist krass. Ich bin sehr gespannt auf ihre Upgrades.
05:04:39 Ich bin sehr gespannt auf ihre Upgrades. Vielleicht kann man dann irgendwann gedrückt halten und dann mit dem Ding irgendwie so schleudern. Als ob es den gewanschottet hat.
05:05:05 Das wird genervt. Das wird genervt. The fuck. Jetzt bin ich irgendwo am Arsch der Welt. Warte mal. Eins nach dem anderen.
05:05:47 Bonk!
05:06:45 Ich glaube, man braucht keine andere Waffe. Wie weit geht denn das überhaupt? So, okay. Dankeschön, I love my skills für die 17 Monate. Dankeschön, Pandora, danke. Auf jeden Fall gute Speedrun-Waffe. Könnte, könnte, ja.
05:07:21 Oh nein! Gitter! Oh nein! Was soll ich nur tun?
Spielspaß und Herausforderungen in DOOM: The Dark Ages
05:07:5205:07:52 Der Match-Abschnitt war sehr cool, ja. Hat sich sehr wuchtig hingefühlt. Dieses Spiel ist einfach so... Einfach Spielspaß pur. Fliegst mit dem Drachen, kämpfst mit dem Titan, bisschen Open World, sammeln, dann plötzlich einfach lineare Level. Spaß steht an erster Stelle. Danach die Logik.
05:08:41 Achso, unter Wasser brennen, so unrealistisch, ja. Aber hat SpongeBob nicht irgendwie eine Grillparty gemacht in Bikini-Bottom? Da ist es wieder kein Problem, ne? Kann man alles mit einem Schild abwerfen oder nur grün? Alles?
05:09:41 Du kannst rote Geschosse blocken, bis dein Schild aber kaputt geht. Dann ist es für eine kurze Zeit deaktiviert. Grüne Geschosse kannst du parieren. Rote Geschosse nicht. Die kannst du aber blocken, solange dein Schild es aushält. Ich habe Dinge übersehen.
05:10:30 Bei Spongebob unter Wasser war mal der Pool leer. Ja, da habe ich dann aufgehört, da wurde es mir zu blöd. Da habe ich dann aufgehört. So viele Logik, viele. Das ging mir dann zu weit. Dankeschön, sehr Kapitän für die 27 Monate und I love my skills nochmal. Dankeschön.
05:10:59 Irgendwann muss doch mal Schluss sein, ja.
05:11:25 Aber wo zum Teufel befindet sich dieser letzte Löwe? Wem gehört das Portal noch? Ich glaube, von hier links kann man da runter und dann zu dem Portal das schließen. Machen wir mal, machen wir mal. Haben gerade nichts zu tun.
05:14:42 Enemies. Wo sind die Enemies? Au! What? Ach shit, da oben ist da einer. Okay, das war peinlich. Hahaha.
05:15:28 Junge, was geht ab? Wo kommt ihr denn alle her? Holy shit, das wäre fast mein Ende.
05:16:17 Maximale Rüstung erhöht, nice. Es gibt schon sehr viele knappe Stellen und wenn man so Open-World-Abschnitte hat, wo man Dungeons macht, dann tut es noch mehr weh, wenn man dann einen Permadeath-Run verliert. Aber irgendwann sammelt man eh dann nur noch die wichtigen Sachen. So, so, so, so, so, so, so, so.
05:16:50 Chat, wir müssen uns jetzt um diese Statue kümmern. Wo ist die? Wo ist die dritte? Ja, morgen können wir dann Doom spielen und also eine Hälfte Doom, eine Hälfte Ebola Village. Ist ja anscheinend doch jetzt rausgekommen. So und jetzt fokussiert euch mal. Dritte Statue, wo ist die? Das hier ist nicht Permadeath, nein. Aber wenn.
05:17:32 Bis jetzt haben wir 100% in jedem Level geholt, ja. So, okay, okay. Was mit dem Schild? Was geht da noch ab? Schildwurf hat eine erweiterte Reichweite gegen Kanonenfutter-Dämonen. Noch weiter? Ist eh schon sehr weit. Ach so. Ne, ist breiter irgendwie. Genau, hier. Kettenkugel, was hat die so drauf? Durch Parieren eines Höllenstromangriffs wird dein nächster Schuss sofort aufgeladen.
05:18:05 Die Kettenkugel verursacht bei maximaler Ladung mehr Schaden an Rüstung. Und das hier brauchst du ein lila Kristall. Bei maximaler Ladung abgefeuerte Kettenkugelprojektile explodieren, wenn sie einen Dämon treffen. Tschüss. Gut, Pulverisierer müssen wir auch mal leveln. Der ist irgendwie so ein bisschen schwach. Den nutze ich ungern.
05:18:36 Wenn du bei einem Dämon per Wandler genug Schaden verursachst, wird ihm Schock hinzugefügt. Geschockte Dämonen erleiden mehr Schaden durch deine Angriffe. Wenn du einen geschockten Dämon mit dem Wandler tötest, springen Blitze auf Dämonen in der Nähe über. Wie geil ist das denn? Wisst ihr, was noch geil ist? Das hier, guck mal.
05:19:04 Kugel ist sick jetzt. Nach jedem Parry einmal Kugel abfeuern. Chat, habt ihr die Statue jetzt gefunden oder nicht? Soll ich das alleine machen oder was?
05:19:33 Kein Fast Travel bei so riesigem Level. Ach, so riesig ist es jetzt nicht. Durchschnittlich groß. Skabum! Habe ich alle Missionen eigentlich abgeschlossen? Ich zerstöre vier Artillerie-Kanonen, genau. Pariere zehn Hell Knight-Angriffe.
05:20:06 Hellknights sind diese normalen Mistviecher, die hier so richtig aggressiv auf einen zurennen, ne? Shit, voll vergessen. Ja, warte, warte!
05:20:39 Das ist bestimmt keine Falle. So, Map heißt Karte und zeigt uns, dass hier rechts noch irgendwas ist. Ne, das haben wir eingesammelt.
05:21:16 Hier so. Schlüssel noch nicht verwendet. Nein, ich gucke, ob ich vielleicht noch mehr finde.
05:21:50 Hey, mit Bartzart. Die letzte Kanone wurde zerstört. Subnautiker in der Grafikbahn.
05:22:36 Check. Ich finde die letzte Statue nicht, Chad. Komm schon. Okay, warte mal. Fokus. Das ist eine Höhle. Da kann es nicht drin sein. Never.
05:23:16 Wo waren die Statuen? Hier war eine Statue, hier so, boom. Dann war die andere Statue hier so, boom. Ganz in der Nähe, ganz in der Nähe. Das heißt, die letzte Statue müsste vom Level-Design her, pass auf, vom Game-Design her, müsste sich die letzte Statue, wisst ihr, wo befinden? Wir hatten hier eine, wir hatten hier eine. Das heißt, die letzte befindet sich hier drüben. Tada!
05:23:49 Tadaa, und wir hatten Glück. Chuchu, Dankeschön für die 68, ne, 66 Monate. Und Faranore, nochmal Dankeschön für die zwei Gifted Chops. Ey, ey, ey, ey, ey, ey. Die Waffe ist sick. Highlight. Okay, so, Schlüssel haben wir.
05:24:18 Da bin ich aber an einem Secret vorbeigelaufen, hier links. Kann ich Markierungen setzen? Oh, das kann ich nicht. Das ist ein bisschen doof vielleicht.
05:24:58 Slayer. Okay, gut. Das heißt, ein Schlüssel ist so ein Mehrzweck... Mehrzweckschlüssel. Damit können wir jetzt alle Geheimnisse öffnen. Gut, dann müssen wir also backtracken. Oh, dass es keine schnelle Reise gibt.
05:25:45 Ich spiele nur auf Nightmare. Ich wollte dann doch ein bisschen mehr FPS haben. Ich spiele nur auf Nightmare, nicht Ultra-Nightmare. Ah, shit. Wo war diese Tür? Die war da oben. Wo bin ich? Ich bin da. Und bei welchem Streamer stürzt das ab? Lieg mal.
05:26:15 Wann das nächste Resident Evil kommt? Nein. Weiß nicht. Vergiss den Rätsel nicht, Holly, mit den Statuen. Ich glaube, du hängst sehr hinterher.
05:26:44 Ja, lieg mal ein bisschen. Hab gehört, du arbeitest bei Capcom, oder? Hab gehört, du nuckelst bei Capcom, oder? Lieg doch mal. Wo war noch eine Geheimtür? Scheiße. Da unten, ne? Da. Wo zum Bums bin ich.
05:27:24 Hier ist das Dorf. Hier ist Action-Dorf. Dann am Action-Dorf vorbei. Alles klar.
05:28:08 Mit etwas Glück kriegen wir aber Release-Dates für Silent Hill und Resident Evil jetzt, wo das verschoben wurde. Hier, GTA. Vielleicht trauen sich jetzt alle Entwickler, Release-Dates rauszuhauen?
05:28:47 Das ist es gar nicht. Doch, das muss es aber sein. Aber ich komme da nicht mehr hin, weil das war ein Portal, glaube ich. Nein. Das heißt, ich muss, bevor ich das hier mache, den Schlüssel finden? Ansonsten RIP?
05:29:17 Oder denk ich falsch, Chat? Das wär Katastrophe.
05:29:47 Das wäre richtig dumm, ja. Wenn du da nur hinkommst, wenn du jetzt vorher den Schlüssel findest in einem Open-World-Abschnitt und ansonsten nicht mehr hinkommst. Aber ich glaube, das ist tatsächlich der Fall. Dieser Abschnitt her haben wir doch hier mit so einem Teleporter entdeckt. Oder? Ne, warte mal, warte mal. Ne, das hier ist es auch nicht. Das hier hängt nicht zusammen. Scheibenkleister. Das ist richtig Scheibenkleister.
05:30:47 Warte mal kurz. Rechts ein Gang neben dem Codex. Glaubst du das hängt zusammen, ja? Ich guck mal gleich in den Dungeon rein.
05:31:21 Ah, nee, das ist jetzt hier. Genau, genau. Warte mal. Oh, Mann. Warum macht man sowas? Warum macht man ein Portal, das nur einmal auftaucht? Und du musst einfach bei der Programmierung dabei gewesen sein, um zu wissen, dass du da nicht mehr zurückkommst. Und deswegen solltest du den einen Secret-Schlüssel lieber vorher finden. Ah, ist das kacke. Na gut. Nee, keine Chance.
05:31:53 Keine Chance. Ich bin Tilt.
05:32:39 Wie bin ich denn nochmal da hochgekommen? Jetzt habe ich komplett den Faden verloren. Oh mein Gott! Das Spiel ist einfach der beste Teil jemals und ich bin einfach nur... Scheiße! Let's go! Natürlich!
05:33:08 Dass ich da, ich habe zu viele, zu viele Indie-Horror-Games gespielt. Die machen so einen Quatsch, aber doch nicht I, I, It's Software. Ich peitsche mich 50 mal aus dafür. Vom Einschlafen. Hab bisschen Vertrauen verloren in Spiele. Oh.
05:33:44 Es tut mir leid, die Software. Okay. Let's go. Ja, Jackie? Gerne geschehen. Finde ich aber auch, wenn andere was machen. Andere Streams. Au! Ich bin tot!
05:34:28 Okay, mir geht's gut, mir geht's gut. Falscher Alarm, falscher Alarm, mir geht's gut, alles gut. Mankubus, cool. So, das waren jetzt die Motherfucking 100% oder was? Ja, ja, ja, ja, ja, alles eingesammelt.
05:34:58 Perfekt, wir können abschließen. So was ist cool, weil dann weiß ich, ich habe alles gefunden, alles abgeschlossen und kann jetzt einfach das Level abschließen. Perfekt, perfekt, perfekt. Und es hat auch null Fehler.
05:35:44 Jackie, danke für den Prime Sub, danke dir. Wir spielen sehr oft Spiel auf dem hohen Schwierigkeitsgrad, aber manchmal muss man auch seine Grenzen kennen. Wenn man zum Beispiel irgendwelche Story Games wie Uncharted spielt oder God of War, sollte man die vielleicht nicht mit Cheat Codes... Ja, bei God of War haben wir halt den New Game Plus Schwierigkeitsgrad ohne New Game Plus gespielt. Das war vielleicht, das war der größte Schwierigkeits-Fail.
05:36:13 Denkt dran, die Hellknights zu parieren. Ich glaube, ich habe keine mehr. Mischen wir nochmal in das Level und nur die Hellknights parieren, ja. Aber jetzt erstmal Action-Time!
05:37:09 Aber du hast recht, ich muss Hellknights parieren. Oh Mist, ey, so viel zum Thema, man kann es einfach abschließen. Wie kann ich hier... Das hier funktioniert irgendwie nicht. Ich kann irgendwie nur vorwärts, aber nicht rückwärts. Pass auf, Chat, pass auf. Ich such schnell ein paar Hellknights, parier die ein-, zweimal, fertig.
05:37:42 Er ist echt kein einziges Mal gestorben. In dem Level? Stimmt, in dem Level nicht. Cool. Aber jetzt sterbe ich. Radarschett, Speedrun. No-Death-Run einfach. Leider bin ich zweimal gestorben. Wäre natürlich witzig, wenn wir es direkt auf Nightmare No-Death schaffen.
05:38:14 Warte, bin gleich da, bin gleich da. Aber es war zweimal knapp, ja. Also wir machen hier Kanalbetten, falls ihr Gamba machen wollt, Chad. Bestimmt fürs nächste Level wieder, oder? Ob ich einmal sterbe oder zweimal? Keine Ahnung. Okay, wo sind Hellknights?
05:39:43 Jack, wo waren Hellknights? Hier? Shit, ich weiß nicht mehr. Doch, ich weiß, wo Hellknights waren. Ich weiß, wo. Ich weiß, wo. Weiter rechts, hier in diesem Bereich. Komm mal mit. Komm mal mit. Oakheart, Dankeschön für den Prime. Dankeschön.
05:40:13 Warte, warte. Irgendwo, wo es schon bergab geht. Warte, warte, warte, warte, warte. Shit. Oh, warte. Hier. Da ist er. Komm her. Komm her. Komm her. Bam. Nochmal. Ups.
05:40:45 Yes!
Kettenkugel-Mission und Leveldesign-Rätsel
05:41:4605:41:46 Glory Kill, guck mal, hin und wieder gibt's einen. Keine Ahnung, aber was man dafür machen muss. Ich bin gerade gesprungen, habe ich gedrückt. Sehr gut, und jetzt zum Hauptmenü. Jetzt kriegen wir bestimmt wieder eine lineare Mission. 100%, auf geht's. Belagerung Teil 2. Das ist jetzt blind. Alle Missionen, die ich auf dem Event anspielen konnte, habe ich jetzt angespielt. Das ist jetzt super blind.
05:42:16 Asraks Truppen beginnen damit, die Mauern der Burg zu durchbrechen, während die Wächter ihre Evakuierung fortsetzen.
05:42:35 Triff Dämonen zehnmal mit einer voll aufgeladenen Kettenkugel. Nichts lieber als das. Töte fünfmal mindestens drei Kanonenfutter-Dämonen mit einem einzigen Schildwurf. Wurf. Schildwurf. Äh, bin ich Zabex oder was? Töte fünfmal mindestens drei Kanonenfutter-Dämonen mit einem einzigen... Mindestens drei, okay.
05:43:29 Ich fang hier noch.
05:44:45 Da weiß ich nicht so ganz, ob ich dann das Geschütz irgendwie verlassen soll, parieren und Geschütz wieder ran, was das Spiel von mir erwartet, aber ich glaube, ich kann gar nicht weggehen. Ich kann das Geschütz, glaube ich, da nicht verlassen. Ich weiß auch nicht, wie knapp das jetzt wurde. Hab meinen HP nicht gesehen. So, trifft sie natürlich mindestens. Okay, alles klar.
05:45:15 Muss man einfach tanken, ne? So'n Ding ist das. Uff!
05:45:57 Elden Ring? Kommt der auch diesen Monat noch? Das ist ja der Wahnsinn. Dieser Monat ist auf jeden Fall einer der geilsten Monate. Allein schon Doom, Elden Ring und dann haben wir noch Indie-Games. Zwei Stück. Ebola Village und Labyrinth of the Demon King. Richtig geil. Richtig geil. Au, au, au, au.
05:46:39 Und Two Flowers hat mir Trash Horror Collection 5 geschenkt auf Steam. Weil ich das selber ja nicht kaufen konnte. War das Two Flowers oder war das Too Chill? Shit, wer war das? Das war Two Flowers. Das war auf jeden Fall was mit Tee.
05:47:12 Was war ich? Hast du mir... Trash Shop? Collection geschenkt? Oder war das too chill? Das war ich, das warst du, ja, wird doch gesagt. Wird doch gesagt.
05:48:04 Wie kommen wir daran? Glaubt ihr einfach springen funktioniert? Nein, ich komme nicht so hoch, oder? Nein! Okay, ich dachte, ich habe es eben gerade vielleicht falsch gemacht.
05:48:24 Verständlich, Daisy. Verständlich. So, da oben ist Schatzkiste. Gibt es einen anderen Weg dahin? Sieht nicht so aus. Kann ich irgendwo klettern? Vergess ich eine Mechanik? Muss ich draufhauen? Von hier so. Wir müssen mal ganz kurz unsere Gehirne versammeln.
05:48:53 Mach Karte auf und schau doch mal, hab ich. Mach mein Monitor an und schau mal. Schweb in der Luft. Du hast das sogar gesehen ohne Monitor an.
05:49:33 Wo ist denn das? Nicht gut, gar nicht gut.
05:50:29 Okay, soll das sowas wie ein Archweil sein? Weil das erinnert mich an den Archweil aus Doom 2016. Ich hasse den Archweil von Doom 2016, aber ich feiere den von Eternal. Ich kann die Zeit anhalten, wenn ich er gedrückt halte. Guck mal. Das wusste ich gar nicht.
05:50:58 Archweil. Archweil, ich weiß nicht, wie er heißt, aber ist mein Lieblingsgegner. Aber ich habe keine Ahnung, wie man ihn ausspricht. Archie. Wir nennen ihn Archie. Ups. Ups. Boah, diese Challenge wird ein bisschen schwer. Hier, töte fünfmal mindestens drei Kanonenfutter-Dämonen. Okay, das muss ich irgendwie so ein bisschen auch arrangieren.
05:51:30 Checken. Aha. Der Arschwilli, ja. In Doom Eternal ist das eher so ein Archie. In Doom 2016 war das ein Arschwilli. Pinky-Reiter.
05:52:02 Wo war mein Dash hin? Mein Dash war einfach weg. Er war einfach weg. Mein Sprint. Er war weg. What? Gut.
05:52:32 IGN Moment wieder.
05:53:17 So, komm mal mit. Hast du noch Freunde? Du hast keine Freunde, ne? Shit. Ich muss drei von euch töten.
05:53:48 Spann dich!
05:54:48 Baum erwischt? Shit, ich fasse es nicht, der brennende Baum killt mich. Weil man dagegen läuft. Das ist ja übel. Stell dir mal vor, du verlierst so deinen Hammer-Death-Run.
05:55:31 Sind hier keine Drops aktiv? Habe ich nicht gefunden. Ich habe gesehen, gestern hatten einige Streams Drops aktiv. Ich habe nachgeschaut, aber keine gefunden. Heute hatte auch keiner Drops aktiv. Oder? Haben die die Drops entfernt? Vielleicht gab es da einen Fehler.
05:56:11 Ich hab den Drop. Weiß nicht, seht ihr Drops? Keine Ahnung. Du hast den Skin bekommen durch das Gucken hier bei mir? Ja, Sheldon, das kann man einstellen. Du hast drei Möglichkeiten. Gar nicht. Standard wie im Spiel hier. Also moderner oder oldschool. So, okay. Naja, naja, naja, naja.
05:56:42 Da ist auf jeden Fall der Schlüssel. Ich höre so ein Bububububububub.
05:57:10 Vielleicht kommen wir da später hin. Ich gehe mal erstmal weiter.
05:57:48 Hier könnte ich vielleicht irgendwie drei Stück erwischen auf einmal.
05:58:38 Das waren drei. Das waren drei. Das waren drei. Zählt das? Ja! Jetzt noch viermal. Huf! Aber der Skin, den man bekommt per Drop, ist eigentlich ziemlich cool. Ist das nicht so ein düsterer Skin? Der ist schon cool. Vielleicht sollte ich auch einen Streamant machen. Meinen. Meinen eigenen.
05:59:09 Okay, pass auf, guck mal, das hier führt nach oben, dann holen wir uns den Schlüssel. Vom Schlüssel können wir dann Geheimräume öffnen und alles ist cool. Let's go! Seid ihr zu dritt? Perfekt!
05:59:57 Da ist dieser weirdo Gegner wieder, ne? Das ist bestimmt ein Archie. Oh Gott. Das riecht hier nach Secret.
06:01:25 Ich sollte mehr mit dieser Waffe spielen. Das ist schon sehr befriedigend, die Köpfe zu treffen. Ist auch ein bisschen schwerer, weil es Bullet Drop hat. Ich vermisse so ein bisschen diese Portale, wo du eine Challenge hast.
06:01:54 Das Schild ist ja mal krass, Liebe geht raus. Ja, das Doom spielt sich doch nicht so langsam wie befürchtet. Aber ist auf jeden Fall entspannter. Aber ich finde es irgendwie geiler, weil irgendwann bei Doom 2016 dachte ich mir, boah, wann hört das endlich auf? Ich will nicht mehr kämpfen. Aber gut, wir haben es auch in einem Rutsch durchgespielt. Durch diese ruhigen Momente ist das schön ausgeglichen. Man überkämpft sich nicht.
06:02:28 Metal Hellsinger ist voll nicht was für mich, weil die ganzen Songs da drin sind ziemlich softy und langweilig. Aber wenn's euch gefällt, Musik ist Geschmackssache, ist cool. Gibt viele, die uns gefällt. Für mich ist es ein bisschen zu soft.
06:03:08 Hat das gezählt? Hab schon, ja, geil. Ich mach das irgendwie durch Sprungangriffe.
06:03:58 Ich feiere es, wenn du ein Game feierst. Richtig geiler Stream. Ja, ne? Aber hin und wieder macht auch Spaß, jemandem zuzusehen, wie er leidet, ne? Stimmt, in Borderlands gab es auch so ein Schild. Ich habe nicht viel Borderlands gespielt, aber irgendwas gab es da mit einem Schild. Die letzten Transporter sind bereit für den Start. Wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow.
06:04:29 Ne, da geht es noch irgendwohin weiter. Wir, uns fehlen noch zu... Ne, ne, ne, ne, da geht es noch weiter. Okay, okay.
06:05:00 Ich hoffe, das war kein Teammate. Krieg ich noch einen dritten von euch? Ah, hier.
06:05:31 Ich spiel das hier mit Kontrolle gerade. Achso, der ist schon tot.
06:06:00 Maus und Tastatur natürlich. Ich habe nur eine Low Sense. Ich bin ein Ruderer. Das hier ist extra Leben. Brauchen wir nicht. Kann man nicht aufheben. Ich glaube, ich bin fertig. Das ist auch extra Leben, extra Leben, extra Leben. Ich sehe nichts zum Einsammeln. Let's go. Wir können hochfahren.
06:06:38 Das Extra-Leben sieht aber aus wie so ein Schild für Rüstung. Das irritiert ein bisschen. Wie geht's hier weiter? Was war das Ziel? Warte, warte, warte. Hier lang. Warte, hier lang?
06:07:07 Dann bin ich hier lang Wenn ich noch einen dritten von euch finde, kommt mal mit
06:08:06 Ah nicht du!
06:08:57 Ich bin gestorben. Mann! Wo soll ich wissen, dass ich hinter mir an meinem Arschloch spawnen? Okay, wo bin ich? Tschüss. Aha!
06:09:34 Uff, ist der ungemütlich. Wow, das war eigentlich echt eine einfache Stelle, aber wenn man mittendrin ist und von überall beschossen wird und das Schild weg ist. Au.
06:10:13 Also sprich, wenn alles schief läuft, dann ist das schon eine schwere Stelle. So, okay.
06:10:35 Ich hoffe, Bethesda fixt das hier noch. Pass auf Folgendes. Ich laufe, laufe, drücke die ganze Zeit W, gucke Map, ich halte W immer noch gedrückt. Er bleibt stehen, du musst erneut W drücken. So eine Kleinigkeit, die einen aber so ein bisschen nervt über die Zeit. So eine Kinderkrankheit.
06:11:12 richtige Weg hier, ne? Aber ich glaube, anderen Weg habe ich hier auch nicht. Ich muss da runter. Und dann gehen wir... Moment mal. Warte einen Augenblick. Oh no. Oh nein. Okay. Nee, führt echt kein anderer Weg irgendwo hin. Okay.
06:12:38 Das scheint der richtige Weg zu sein, aber da komme ich ja nicht hin. Da komme ich ja nicht hin, da komme ich nicht hin. Ich habe jetzt hier zwei Kisten. Okay, okay, zwei Kisten. Okay, wir gucken Karte. Karte sagt, ich kann einfach hochklettern, aber Karte lügt.
06:13:23 Du hast da oben doch einen super nützlichen Kompass. Wozu brauchst du deine Karte? Das stimmt, ja. Da steht nicht mal, wo Norden oder Süden ist. Okay. Na gut.
06:16:21 Was ist das denn für ein Move? Das ist ein neuer Gegner!
06:18:06 Das war ganz schön knapp für die, die gewettet haben. Für die drei Leute, die gewettet haben. Ja, Sekunde. Slayer muss erstmal kurz checken, ob ich alles habe. Eins von 183. Acht von neun Geheimnisse.
06:18:35 Kommt vielleicht noch, kommt vielleicht noch, kommt vielleicht noch. Kopion, kommt noch, kommt noch, kommt noch, kommt noch. Alles gut, kommt noch.
06:19:06 Hier. Scheiße, warte mal. Das ist ja nicht das... Oh nein, das ist Exit-Level. No-Jet, wo habe ich denn ein Secret übersehen? Hier? Warte, warte. Oh!
06:19:36 Okay, nochmal durchgehen. Also das sind hier extra Leben. Das ist aber aufgedeckt, also war ich da. Das ist der Anfang des Levels oder so?
06:20:04 Das ist merkwürdig mit den Secrets, weil ich ja sonst alles habe. Die Kill-Herausforderung schon fertig? Glaubt ihr, es ist das? Glaubt ihr, es ist das? Zählt das als Geheimnis? Geheimnisse. 8 von 9. Nee, eigentlich nicht. Aber auf der Map ist doch nichts mehr markiert. Ich sehe nichts.
06:20:36 Was, ich hab einen vor diesen Köpfen, vielleicht bin ich nicht ganz reingegangen und er hat das nicht gezählt als reingehen. Weiß wie ich mein. Muss so ein Fragezeichen-Icon sein? Hm. Hm. Sieht nicht so aus.
06:21:40 Sind wir das? Ist das unser Schild, ja, ne? Ja, wer hat der Teil das jetzt hier mit Bosskämpfen geregelt? Ich hoffe, da gibt es einige.
06:22:32 Ne, zwei von drei grüne Helme habe ich, weil ich ein Leben verloren habe. Es ist leer! Er hat's gegessen!
06:23:18 Kapitel abgeschlossen. 99%. Aber wenn ich die Challenge schaffe, dann sind es 100%. Ich glaube, das ist ein Anzeigefehler mit dem Secret. Cool. Soll ich eben kurz noch einmal... Ja, mache ich, mache ich, mache ich. Dann haben wir alles auf 100% die ganze Zeit. Guck mal, guck mal hin. Guckst du? Sehr gut. Wir müssen noch einmal drei Leute töten mit einem Schild und dann geht es weiter.
06:23:48 Warte, warte, warte. Ach nee, das ist... Kann ich das Geschütz verlassen und einfach nur werfen? Nein.
06:25:07 Nein, hast du einen vergessen? Welchen habe ich vergessen? Den, den ich jetzt gerade mache? Komm schon! Dankeschön an die Mods, die jetzt hier Gamba machen.
06:25:33 Ja, hast ihn schon gesehen, aber das habe ich doch gesagt. Ich habe gesagt, lass uns das jetzt noch mal kurz eben machen, weil egal. Okay, ja, du hast recht. Weißt du was? Du hast recht. Jetzt kommen wir aber eine lange Zeit keine... keine Normalos, ne? Oder? Warte mal, warte mal, warte mal.
06:26:01 Scheiß auf Secret. Haben wir ja schon. Junge, das kannst du mir nicht erzählen. What?
06:26:53 Clara! Aim-Bot aktiviert. Ist immer so ein Schock, wenn man die Konsole öffnet auf einmal.
06:27:21 Ja gut, dann müssen wir das morgen machen. Also beim nächsten Doomstream müssen wir uns nochmal dieses Level angucken, weil irgendwo... Das hier sieht sass aus. Also hier ist irgendwo ein Secret, das wir übersehen haben, aber wir haben es nicht übersehen. Weil das muss ja eigentlich angezeigt werden, aber es wird nicht angezeigt. Also ich will jetzt nicht eine Stunde hier nach dem Secret suchen, da gibt es spannendere Sachen, die wir jetzt machen können. Das machen wir dann morgen. Direkt am Anfang des Streams.
Suche nach Geheimnissen und erste Eindrücke vom neuen Level
06:27:4806:27:48 Das ist jetzt ärgerlich. Das könnte auch ein Anzeigefehler sein. Weil bis jetzt haben wir sie immer gesehen. Ekelhaft. Der Abgrundwald. Während König Nowik nach seinem Kampf gegen Asrak verwundet, am Boden liegt, sucht seine Tochter Tira nach Hilfe. Dankeschön, Gardafire, Splish und Code Kugel und Spartacus und Kurt. Dankeschön.
06:28:14 Eigentlich nicht, Maru. Egal. Um das Secret kümmert sich Zukunft, Holly.
06:28:47 Dieser Dämon, er ist auf der Suche nach etwas ganz Bestimmtem. Wir nennen es das Argent-Herz. Wer auch immer es besitzt, wird damit mächtiger als ein Gott. Vielleicht sogar stärker als du. Doch das Herz ist unvollständig. Es besteht aus zwei Teilen. Der zweite ist eine Energiequelle und wir wissen nicht, wo sie ist. Vaylens Suchtrupp ist noch immer unterwegs.
06:29:17 Sollte er es bekommen, sollte die Hölle diese Macht je erlangen, niemand würde das überleben. Öffne die Ancestral-Schmiede.
06:30:13 Kontaktiere das Amt. Du bist in diesem Reich gestrandet. Du hast niemanden. Niemanden, dem du traust. Und deswegen erstattest du mir zu sprechen.
06:30:54 Coole Sequenzen. Hey Busi. Oh mein Gott. Schön. Level sieht gut aus, aber ich glaube, ich werde ein paar Gegner übersehen.
06:31:24 Ah, was sind die Herausforderungen? Zeig mal. Pariere Projektile des Revenants.
06:31:57 Oh, Moment mal, dieses fliegende Ding ist ein Revenant? Oder kommt er jetzt noch? Mal gucken. Richte fünf benommene Dämonen mit dem Schildsturm hin. Richte fünf benommene Dämonen mit dem Schildsturm hin. Okay, mache ich öfters. Sammel 100 Munitionen, Beutelieferungen aus Nahkampftreffern bei Dämonen ein.
06:32:45 Da ist einfach ein Nachtelf. Ist das eklig.
06:33:23 Hier brauchen wir den gelben schlüssel nein der gelbe schlüssel ist da drin dort kriegen wir den gelben schlüssel okay Enttäuschend aber ist auch kein großer wasserfall
06:33:55 Und hier kommt der gelbe Schlüssel hin. Okay, okay, okay. Oh nein, die sind auch wieder back. Aus Eternal.
06:34:55 Ganz schön eine Reichweite hier. Und so müssen wir ihn töten, genau. Noch ein paar Mal. Dann können wir wieder normal spielen. Ich glaube, das sind benommene Gegner, ein Knockout. Richte 5, genau, mit dem Schildstrom. Okay, mache ich richtig. Alles klar. In welchem Kapitel ich gerade bin? Gute Frage.
06:35:41 Das eine, wo ich in so einem dunklen Wald bin? Super cozy. Ja, Revenants sind die Skelette mit den Kanonen auf den Schultern, aber ich dachte, die sehen hier vielleicht anders aus. Was mache ich mit Revenants nochmal? Paniere Projektile. Doch, das ist ein Revenant, glaube ich. Das ist ein Revenant. Jetzt macht's Sinn.
06:36:12 Yikes, forever!
06:39:20 Wenn man von der Geschichte ausgeht, waren die früher da als in Eternal. Die Maika? Die Wüstchen Maika? Da bin ich drin vorbeigelaufen an diesem Ding? Nein. Da gibt es Dinge, Schatz.
06:39:50 Lass mal Dinge holen. Ganz zurück und dann so seitlich hoch. Okay. Interessant. Let's go. Ja, wegen gleben Schlüssel, oder?
06:40:18 Ach, wegen dem gelben Schlüssel. Nee, die Tür habe ich jetzt schon geöffnet mit dem gelben Schlüssel. Das ist irgendwie ein anderer Ort.
06:41:11 So, wir können weiter. Diesmal lassen wir nichts zurück. So, jetzt haben wir folgendes. Da ist irgendwie so ein Herz. Das sieht aber so aus, als würden wir vielleicht von hier da hochkommen. Was meint ihr? Dieser Durchgang hier ist nicht verbunden.
06:41:49 Muss ja sein. Irgendwie gibt es keinen anderen Weg. Es muss irgendwie verbunden sein mit dem Ding hier. Und dann kommen wir da hin und dann kommen wir hier so raus und können wieder runter. Ja, Level-Design. Also das Spiel hat richtig coole Waffen. Ich kann mich gar nicht entscheiden, mit welcher ich jetzt spiele. Oh Gott. Wer hat das heraufbeschworen?
06:42:57 Das Ding ist halt, da mischen sich welche ein. Ich muss jetzt erstmal alle irgendwie drumherum töten. Okay. So und jetzt können wir. Noch ein bisschen Feuer reinballern, damit wir Rüstungen nebenbei bekommen.
06:43:29 Nur einen Carry. Ich hab extra... Wir haben keinen Schlüssel. Äh, kein Schild. Oh! Nein! Fuck, Alter. Der Kampf lief jetzt nicht so gut.
06:44:13 Egal, Hauptsache, wir leben. So lucky, ultra lucky. Ich weiß gar nicht, wie ich das überlebt habe. Also eigentlich war das völlig unmöglich, dass ich das überlebe. Das sieht gut aus.
06:44:59 Ja, ich habe das Unmögliche möglich gemacht. Ja, so sieht es so aus, ja. Darauf wollte ich hinaus, ja. Ah, ich drücke mal E. Ich muss sie mit dem Schild töten noch ein paar Mal, ne? Genau, noch zweimal. Und Munition muss ich noch 60 oder 59 sammeln.
06:45:40 Mächtig, Alter, mächtig.
06:46:55 Hab dran gedacht. Wirkt es nur so, dass das Spiel einfacher als die vorherigen Doom-Games. Kommt drauf an, wie gut du ihn parieren bist und so. Ich würde aber jetzt auch sagen, ja. Aber das ist doch das erste Doom, das so Modifikatoren hat. Und ich hab die alle auf Standard gelassen, so wie die Entwickler das auf ...
06:47:21 auf Nightmare haben wollten. Ich habe da nichts dran verändert. Man kann das noch schwerer machen. Aber dann ist die Frage, okay, werde ich jetzt auf einen Gegner hier meine ganze Munition leerballern, bis er tot geht? Das ist dann auch nervig. Mir kommt es auch ein bisschen langsamer vor. Ja, das ist nichts Neues. Das haben die gesagt. Das ist langsamer. Du spielst halt jetzt eher so einen Bären. Einen Panzer.
06:47:55 So, okay. Ja, also bis jetzt, hin und wieder gibt es so einen Anführer-Dämon, der richtig viel aushält. Das ist ziemlich cool. Wenn ich mir jetzt vorstelle, jeder große Dämon hält so viel aus wie ein Super-Dämon. Puh.
06:49:01 Wir können unseren Permadeath-Versuch dann einfach mal, wir können alles ja hoch machen. Einfach mal gucken, wie es ist. So, auf geht's. Nahkampf habe ich lange nicht mehr gelevelt. Ich mag diese Keule, die ist richtig geil. Morgensternschläge verursachen zusätzlichen Schaden an Metallschilden und Rüstungen. Diese Schläge liefern auch Rüstungsteile. Geil.
06:49:32 Richtig geil, richtig geil. Was ist auf Maximum? Zeig mal. Jeder Schlag mit dem Morgenstern entflammt auch Dämonen in der Nähe und sie hinterlassen Rüstung. No-Brainer. Einfach gekauft. Schusswaffen. Welche nutze ich denn sehr gerne? Hier, die hier, ne? Soll ich die auf Maximum machen? Kann ich gar nicht. Mir fehlt so ein besonderer Kristall. Die nutze ich absolut nie. Nahkampfschläge bauen jetzt Ladung auf und erhalten sie aufrecht. Ja, das habe ich noch nicht hinbekommen, das hier.
06:50:02 Dass es dann anfängt zu leuchten. Ah, okay. Die Feuerrate des Schredders wird gesteigert. Ja, von mir aus können wir eine kleine Uzi bauen. Okay. Okay. Wobei, Pfähler eher, ne? Eher Pfähler. Kann ich nicht mehr.
06:50:32 Die Superschrotflinte verursacht bei Rüstung erhöhten Schaden. Ja, Mann, weg mit der Rüstung. Ich will einfach die Rüstung wegballern, sodass sie gar nicht mehr nervt. Supi, hey supi. Ach, die gibt's ja auch noch. Ach, die Waffe gibt's ja auch noch, Jet.
06:51:07 Ach ja, und Wandler macht Schock-Damage. Voll vergessen. Ja, das habe ich aufgehört, dass Leute Eternal einfach überfordert waren von... Was? Dass Leute von Eternal überfordert waren, weil es so schnell war und Jump'n'Run-Passagen. Aber das hat mir sehr gefallen. Als ich das hier gesehen habe, dachte ich mir, oh nein, es wird langsam, oh no. Aber es ist geil. Es ist anders, aber ich mag es auch so.
06:51:45 Was kochen die da? Was kochen die da gerade? Was ist das für ein Song? Let's go! Diesmal springen wir nicht mitten rein.
06:52:34 Ich bin gestorben. Mein Gott, wie viel hält denn das Ding aus? Ist das so ein Master-Ding oder was? Ja, ich bin schon wieder gestorben. Guck mal, wie schnell du die Übersicht verlieren kannst. Zweimal gestorben. So viel zum Thema einfach.
06:53:12 Das Vieh da hinten nervt. Ja, ja, baller mich einfach weg, während ich gegen andere kämpfe. Ja, ja, ununterbrochen. Schieß einfach ununterbrochen. Also das ist ja mal ein Run-Killer. Holy shit.
06:53:41 Junge, geisteskranke Arena.
06:54:17 Warum halten die so viel aus jetzt auf einmal? War alles da voll ein Bug? Das ist ein Anführer. Ich bin schon wieder gestorben.
06:54:47 What the fuck? Das ist hier so ein übler Dämon, weil er blaue Augen hat. Jetzt sehe ich's. Okay. Okay. Geisteskrank.
06:56:25 Aber es gibt noch weiter.
06:58:01 Auf den Bereich müssen wir dann vorbereitet sein im Permadeath-Run. Holy Schmoly. Holy Schmoly. Okay, okay, okay, okay. Das heißt, da spawnt einmal so ein krasser Revenant, der einfach unendlich viel aushält. Und dann wirst du gleichzeitig weggeballert von irgendwelchen anderen Gegnern. Dann spawnt noch ein Elite-Gegner. Ganz schön crazy.
06:58:32 Da muss man dann so langsam voran. Noch langsamer. Die muss man dann herkommen lassen. Und auf jeden Fall mit der Kugel alles zerstören, so schnell wie möglich. Scheiß auf Style Points. Einfach wegspannen. Einfach wegspannen den Gegner. Ich glaube, ich bin Kapitel 8.
06:59:02 Laut Chat. Laut Chat bin ich Kapitel 8.
06:59:34 Das ist auf jeden Fall ein Secret. Ist hier wieder ein Ventil, das ich aufdrehen kann? Okay, ich seh's. Hexe! Hat id Software auch Hexen gemacht? Numero ocho.
07:00:13 Das Spiel hieß doch Hexen, oder? Hexen? Hexen? Hexen. Von Razen Software gemacht? Achso, okay. Gott, hab sie selig? Okay, was ist passiert? Hey, Horror-Kid.
07:00:42 Raven Software gibt es leider nicht mehr, aber waren damals die Schmiede für geile Shooter. Okay, die haben Hexen gemacht. Was noch? Call of Duty? Raven ist heute bei Activision. Dann lag ich gar nicht so falsch. Sword 4? Oh mein Gott, ich hatte auch damals irgendein Sword Spiel.
07:01:08 Oh, ist das cozy. Okay, so, was haben wir noch? Schatztruhe da, Schatztruhe hier, auf geht's. Oh, dein Angriffsmuster muss ich noch leeren. Ja, mach mal, mach mal was. Okay.
07:01:39 Ich frage mich, ob man auch einfach nur das hier spammen kann. Also die halten ja unnormal viele aus.
07:02:10 Tschüss. Star Trek Voyager Elite Force für die Playstation 2? Das war mein Lieblingsspiel damals. Okay, wir wollen nicht übertreiben. Es war cool. Aber ich habe das voll im Koop gesuchtet. Mit meinen Brüdern. Im Split-Koop. Du darfst nicht gucken. Du darfst nicht. Du hast geguckt.
07:02:39 Nein, habe ich nicht. Woher wusstest du denn, dass ich da bin? Das war eine Zeit. Wir müssen irgendwo runter plumpsen. Hinter mir. Das ist der Ausgang. Okay, wenn das der Ausgang ist, dann ist der Eingang zu dem Ding...
07:03:19 Ich möchte da rein. Das hier ist der Ausgang, der führt hier raus. Da wollte ich gerade rein, geht nicht. Das heißt, der einzige Eingang ist hier. Das heißt also, von oben muss etwas kaputt gemacht werden. Und hier ist noch etwas zu holen.
07:03:57 Schön.
07:04:24 Das eröffnet sich dann anscheinend gleich. Okay, vielleicht müssen wir erst die Hauptquest machen und dann verändert sich dieses Level. Bisschen Levelution. Levelution. Das waren noch Zeiten. Let's go. Shiva's Rage. Dankeschön für die 50 Monate. Danke dir. Vielen lieben Dank. Schon 23 auf 15.
07:05:59 Ich habe eine Idee. Das ist doch nicht der Ausgang. Das ist der Eingang. Aber man muss das von hier aus treffen. Pass auf. Okay, am Arsch. Hä? Beide Eingänge sind verschlossen. Das hier kannst du nur von der anderen Seite holen. Das heißt, dieser Eingang muss es sein. Dieser hier.
07:06:26 Da gibt es nur einen Gang geradeaus. Du kommst hier rein, kannst dann hier runterhüpfen aus irgendeinem Grund und da dann wieder raus.
07:06:54 Ich weiß nicht, was ich wieder für Probleme habe, Chat. Ist doch eindeutig.
07:07:59 Sehen hier mal größer, die Dämonen. Guck mal, was da flachgelegt wurde. Wie, er hat das Schwert getragen. Crazy.
07:08:46 Wenn die Gegner grün schießen, ja, alles was grün ist, kannst du parieren, yes. Das Spiel baut sehr oft Parry auf. Das ist wie Sekiro nur mit Schrottwinden.
07:09:17 Eigentlich ist es eher wie Tennis. Eigentlich ist es eher wie Wii Sports Tennis. Mit Schrotflinten. Oh, Raketenwerfer. Granatwerfer, okay. Ui, Memo.
07:09:40 Der Granatenwerfer feuert einen bogenförmigen, fliegendes Projektil ab, das großen, direkten Treffer und Explosionsschaden verursachen kann. Granaten können mehrere Male abprallen, bevor sie detonieren, aber sie detonieren sofort, wenn sie einen Gegner treffen. Geil? Das ist geil. Das ist geil. Da mache ich direkt einen Shortcut auch hin. Und zwar kommt er auf X. Das ist bestimmt...
07:10:09 Shit, welcher von denen ist das? Reaver? Fuck, wie heißt die Waffe? Granatwerfer. Hä, die ist nicht mal hier. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Sechs müsste es sein. Nicht bekloppt? Zwei, drei, vier, fünf, sechs. Werfer. Granatwerfer. Ja, natürlich.
07:10:35 Aus irgendeinem Grund dachte ich, der Werfer ist der Kugelwerfer, aber der Kugelwerfer ist der Schädelbrecher? Nee, Schädelbrecher ist der Schädelzerstörer, der Reaver ist... Okay, ich hab's, pass auf. X. Wir können deine Waffen in der Schmiede verbessern.
07:11:22 Also ich glaube, Dark Ages hat irgendwie die coolsten Waffen. Irgendwie ist jede Waffe cool. So, da kommen wir hin, wenn wir von oben etwas gefunden haben. Ich sehe, ich sehe, ich sehe.
07:11:52 Sonst habe ich immer so meine zwei Waffen, die ich gerne spiele und will keine andere spielen, aber hier will ich jede Waffe eigentlich spielen. Tatsächlich ist sogar diese Waffe, die im Trailer so super rüberkam, ich glaube sogar, die mag ich am wenigsten. Zusammen mit der. Aber die sind trotzdem cool, machen Spaß.
07:12:35 Bis jetzt hatte ich keine Abstützung, nein. Kurz check. Check, check, check.
07:13:04 Ich dachte, da kommt sowas wie ein Boss oder vielleicht ein Elite-Gegner, aber irgendwas wartet auf uns. Das Spiel gibt uns sogar ein Extraleben, okay. Brauche ich nicht, brauche ich nicht, brauche ich nicht. Okay. Okay, vielleicht brauche ich...
07:14:38 Hell yeah! Okay! Oh mein! Er gibt mir richtig!
07:15:19 Kein Schild mehr? Lad dich auf, lad dich auf, lad dich auf!
07:16:41 Was macht man gegen seine Aura hier? Ich glaub nicht, dass es drauf schießen ist. Hab ich ein Tutorial vergessen? Muss man drauf hauen?
07:17:34 Was ist gerade passiert? Töte einen Agadon-Jäger. Die sind neu, ne? Komplett neu. Oh. Ja, das sah gerade nur so ein bisschen schlimm aus, weil er Vorteile hatte. Ich kenne seine Angriffe nicht. Ah. Ich hatte was im Auge. Goldmatzen. Dankeschön, Fullmetalpanda. Und Nox, your day. Dankeschön, Marszog. Danke.
07:18:04 Der war cool, aber was macht man gegen diese Aura, ne? 250, 10. Schon wieder 10 von 11 Geheimnissen. Was zum Teufel? What? Seth, wie machen wir das? Schon wieder ein Geheimnis übersehen. Kommen jetzt hier wirklich so richtig versteckte Super-Secret-Ultra-Geheimnisse oder was, die du einfach...
07:18:37 Energiewaffen? Ne, das ist ja eine andere Art Schild, aber vielleicht. Schon zweites Level auf 99%, ekelhaft. Wir lassen nach. Boah, mache ich jetzt noch ein Level, oder war das jetzt einfach geil?
07:19:06 Ancestral-Schmiede. Vielleicht erstmal durchspielen, alles mitnehmen, was man findet und am Ende nochmal durchsuchen. Ich mach das am Anfang der Streams auf jeden Fall wieder. Vielleicht bedeuten die Farbe der Schilder etwas. Kann auch sein, ja.
07:19:31 Bis jetzt war das Backtracking ja auch nicht so schwer, aber ich habe ja extra hier, ne? Falls du Angst hast, dass ich die nächsten zwei Stunden irgendwie backtracke, ich habe ja extra dann hier gesagt, ne, weil das irgendwie so uneindeutig ist, wo das Secret ist, dass wir es morgen machen, am Anfang des Streams. Aber ich glaube, ich bin fertig für heute. Tja, ich bin fertig für heute. Drück, ich soll drücken? Auf das Level, oder was?
07:20:02 Ich glaube, ich bin aber fertig für heute. Mars zockt und Goldmarzen. Dankeschön. Es gibt 22 Kapitel. Das ist krass umfangreich, das Game. Die Kapitel dauern schon ein bisschen. Ja, die dauern aber auch nur, weil ich alles absuche. Ja, es gibt hier viel mehr zu entdecken. Ich frage mich, was passiert, wenn du straight nur die Aufgaben machst.
07:20:28 Das hat so gebockt. Holly, das hat sehr viel Spaß gemacht. Auch die Level wurden jetzt immer besser und besser. Richtig schön. Ich bin sehr gespannt, wie es noch weitergeht. Ich finde es sehr nice. Es ist nicht zu langsam. Ich hatte wirklich Angst, dass es zu langsam ist. Ist es nicht. Ich frage mich aber... Ich habe da ja so Runen, die ich auch noch einsetzen kann. Wo kommen die denn her?
07:21:02 Ja, das ist die Frage. Jetzt sage ich zwar, morgen können wir ein bisschen Doom spielen und dann rüberswitchen zu Ebola Village, aber sind wir mal ehrlich, wenn ich einmal hier drin bin, werde ich nicht aufhören können. Da hat Victor Games selber reingeschissen. Ich glaube, wir spielen das erst, wenn ich fertig bin hiermit.
07:21:37 Hexe. Sieht aus wie Funko Pops. Nur bei euch der vor allen Dingen. Gibt es Funko Pops noch? Funko Pops.
07:21:51 Zieh erst Doom durch, ja, ne? Ich will morgen mich wieder durchkämpfen. Das Ding ist halt, das ist so cool. Also selbst bei Eternal, was für mich auch 10 von 10 ist, dachte ich mir dann teilweise, boah, das ist jetzt sehr viel Geballere hintereinander. Aber wie gesagt, wir spielen das auch meistens in einem Rutsch dann durch. Hier ist es das perfekte Pacing. Du kämpfst dich durch, Horden, und dann kannst du so ein bisschen Secrets suchen. Da was finden, hier was finden.
07:22:19 Du kannst richtig relaxen mitten in den Kämpfen. Das ist cool. Das gefällt mir sehr. Wahrscheinlich Domi. Wahrscheinlich. Also bis jetzt ist das eine ganz klare Empfehlung. Mir gefällt es sehr.
07:22:47 Wir waren bei den Runen. Waren wir? Chat, danke euch fürs Einschalten. War sehr cool, hat sehr viel Spaß gemacht. Ich hoffe, ihr hattet auch Spaß. Danke für den Support, danke fürs Dabeisein, danke fürs Zugucken. Morgen mache ich weiter. Also wenn ihr wieder ein bisschen entspannt Cozy Doom sehen wollt, bin ich morgen um 16 Uhr wieder da. Cool, oder?
07:23:19 Ja, Ebola Village erwarte ich auch nicht so viel. Das wird eher so ein witziger Trash. Gute Nacht, Jetsch. Schlaft schön und einen schönen Start ins Wochenende wünsche ich, falls man sich nicht sieht, die nächsten... Welchen Tag haben wir heute? Frohe Weihnacht, Ost... Ah, Mai. Okay, Dienstag. 13. Mai. Okay, alles klar. Bis morgen.