CLAIR OBSCURE: EXPEDITION 33 (EXPERTE/PC) - TAG 3 koro !vod
Clair Obscure: Charakterentwicklung, Team-Anpassung und Erkundung neuer Gebiete

Die Spielerin plant Charakterfähigkeiten, experimentiert mit Team-Zusammenstellungen und erkundet optionale Gebiete. Anpassungen der Skillungen, Waffen-Upgrades und Kampfstrategien gegen verschiedene Gegnertypen stehen im Vordergrund. Die Effektivität von Statuseffekten und Elementarkombinationen wird analysiert, um die optimale Strategie zu finden.
Charakter-Build und Fähigkeiten-Analyse
00:03:00Es beginnt mit der Planung der Charakterfähigkeiten, insbesondere der Kartenspielerin, wobei Papa Pudding um Rat gefragt wird. Die markierenden Schüsse der Kartenspielerin werden als effektiv hervorgehoben, besonders in Kombination mit Pierce, was den verursachten Schaden erhöht, wenn Gegner markiert sind. Es wird überlegt, wie man die Fähigkeiten am besten anpasst, einschließlich der Erhöhung der kritischen Trefferchance und der Verbesserung der Heilung. Unterschiedliche Fähigkeiten werden in Betracht gezogen, darunter solche, die bei Wiederbelebung wirken oder zusätzliche Aktionspunkte (AP) gewähren. Es wird auch darüber nachgedacht, ob man mit nur einem Charakter spielen kann, indem man alle Teammitglieder entfernt. Es wird die Effektivität verschiedener Fähigkeiten in Bezug auf Schaden, Heilung und Statuseffekte wie 'Wehrlos' diskutiert. Die Spielerin experimentiert mit verschiedenen Skillkombinationen, um die optimale Strategie für die Kartenspielerin zu finden, wobei sie sowohl offensive als auch defensive Optionen abwägt. Es wird auch die Bedeutung von Statuseffekten wie 'Brennen' und deren Auswirkungen auf den Schaden erörtert. Die Spielerin plant, eine Stunde damit zu verbringen, die Charaktere zu planen, beginnend mit der Überprüfung der Fertigkeiten der Kartenspielerin und der Modellierung der Charaktere nacheinander. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, Fertigkeiten zu nutzen, die bei kritischen Treffern zusätzliche Angriffe auslösen oder Pigmente erzeugen.
Anpassung der Team-Zusammenstellung und Strategie
00:19:38Die Streamerin überlegt, Gustav auszuwechseln, da er trotz seiner beeindruckenden Entladung als eher durchschnittliche Unterstützung wahrgenommen wird. Sie experimentiert mit markierenden Schüssen, um Gegner vorzubereiten und gleichzeitig zum Brennen zu bringen. Die Streamerin optimiert Gustavs Fähigkeiten, um Markierungen zu setzen und gleichzeitig Schaden zu verursachen. Es wird überlegt, wie man die Fähigkeiten von Gustav und der Magierin kombinieren kann, um maximale Effektivität zu erzielen. Die Streamerin plant, die Magierin neu zu skillen, da die aktuelle Skillung nicht optimal funktioniert. Sie analysiert die Fähigkeiten der Magierin und überlegt, welche am besten geeignet sind, um Schaden zu verursachen und gleichzeitig AP zu generieren. Es wird auch die Bedeutung von Elementarkombinationen wie Eis und Feuer erörtert. Die Streamerin experimentiert mit verschiedenen Fähigkeiten, um die beste Kombination für die Magierin zu finden, wobei sie sowohl auf Schaden als auch auf AP-Erzeugung achtet. Sie plant, die Fertigkeiten der Magierin so anzupassen, dass sie optimal mit Gustavs Markierungen zusammenarbeiten. Die Streamerin vergleicht die Fähigkeiten von Mel und Mael und kommt zu dem Schluss, dass Mel aufgrund ihrer vielseitigeren Möglichkeiten die bessere Wahl ist. Es wird auch die Bedeutung des Dunkelmodus für die Magierin erörtert, der es ihr ermöglicht, mehr Schaden zu verursachen und mehr Weissagungsstapel zu sammeln.
Skill-Anpassungen und Waffen-Upgrades
00:39:47Die Streamerin diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Fähigkeiten und Waffen für ihre Charaktere, insbesondere im Hinblick auf Gamba-Elemente und zufällige Effekte. Sie analysiert die Fähigkeiten von Scale und konzentriert sich auf fokussierte Weissagung, sengende Bindung und besiegeltes Schicksal. Es wird erörtert, wie man mit Licht- und Dunkel-Skills mehr Schaden verursachen kann. Die Streamerin plant, die Fähigkeiten von Scale so anzupassen, dass sie optimal mit den anderen Teammitgliedern zusammenarbeiten. Sie überlegt, welche Waffen für Gustav am besten geeignet sind, und experimentiert mit verschiedenen Optionen. Die Streamerin levelt Waffen, die auf Beweglichkeit und Vitalität skillen, um ihre Charaktere zu verbessern. Sie findet einen alten Schlüssel und vermutet, dass er in dem Wassergebiet verwendet werden kann, in dem Mail gefunden wurde. Die Streamerin testet verschiedene Angriffe und Fähigkeiten im Kampf, um ihre Effektivität zu beurteilen. Sie kombiniert Gustavs Markierungen mit den Fähigkeiten der Magierin, um maximalen Schaden zu verursachen. Die Streamerin erkundet optionale Gebiete und Dungeons, um neue Waffen und Ausrüstung zu finden.
Erkundung und Kampfstrategien
00:58:54Die Streamerin passt ihre Charaktere an und levelt sie auf, bevor sie optionale Inhalte erkundet. Sie sucht nach Expedition 68 Tagebuch 4, während sie ein neues Gebiet erkundet. Die Streamerin interagiert mit einer nicht feindseligen Wohne, die die Landschaft auffrisst, damit die Malerin wieder etwas Neues schöpfen kann. Sie testet die Effektivität ihrer Angriffe gegen neue Gegner und bemerkt, dass sie sich mächtig fühlt. Die Streamerin findet eine neue Waffe für sich selbst, nachdem sie zuvor eine andere Waffe gelevelt hat. Sie analysiert die Werte der neuen Waffe und vergleicht sie mit ihrer aktuellen Ausrüstung. Die Streamerin experimentiert mit Wärmeübertragung, um AP zu generieren, wenn ein Ziel brennt. Sie setzt Markierungen und nutzt dann verschiedene Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen und Gegner zu brechen. Die Streamerin kombiniert verschiedene Fähigkeiten, um maximalen Schaden zu verursachen und Gegner zu besiegen. Sie nutzt Steinlawine, um maximalen Schaden zu verursachen, nachdem sie zuvor Elementarkombinationen erzeugt hat. Die Streamerin versucht, Pierce einzusetzen, um Gegner zu besiegen, aber es stellt sich heraus, dass sie kaum Pierce hat. Sie analysiert die Stärken und Schwächen ihrer Charaktere und passt ihre Strategie entsprechend an. Die Streamerin versucht, Gegner zu markieren und dann überladen einzusetzen, um maximalen Schaden zu verursachen.
Erkundung und Charakterentwicklung
01:31:24Die Session beginnt mit Überlegungen zur Charakterentwicklung und Strategie, insbesondere im Hinblick auf den Einsatz von Gustav und anderen Charakteren, um maximalen Schaden zu verursachen. Es wird die Idee diskutiert, Gustav mit einem anderen Charakter zu verstärken, um effektiver zuzuschlagen. Es folgen kurze Interaktionen mit der Spielwelt, einschließlich der Betrachtung eines Charakters namens Junge und dessen Schwester, sowie der Versuch, mit dem Jungen zu interagieren, was jedoch fehlschlägt. Es wird ein optionales Gebiet erkundet, was in einem Bosskampf gegen Gleisee mündet. Der Bosskampf erfordert schnelles Reaktionsvermögen und das Achten auf visuelle Hinweise, um Angriffen auszuweichen. Nach dem Sieg über den Boss werden neue Waffen entdeckt und die Fertigkeiten der Charaktere angepasst, wobei Lebensraub und andere Fähigkeiten in Betracht gezogen werden. Es wird ein chromatischer Gegner im Herbstgebiet entdeckt, der eine Herausforderung darstellt. Nach dem Sieg über den chromatischen Gegner kehrt die Spielerin zurück, um die Hauptquest fortzusetzen.
Billardabend und Game of the Year
01:38:48Es wird ein Billardabend mit dem Bruder angekündigt, was die Vorfreude auf Me-Time weckt. Es wird über die Qualität des Spiels geschwärmt und die Meinung des Final Fantasy-Schöpfers zitiert, dass das Spiel Potential hat. Es wird sogar die These aufgestellt, dass das Spiel den Award für Game of the Year verdient, ansonsten würde die Streamerin ihren Glauben ablegen. Es wird über die Zutatenliste eines Getränks gesprochen. Es wird überlegt, ob man bis 15 Uhr schlafen soll, damit der Tag schneller vorbei geht, um Billard spielen zu können. Es wird über ein Getränk gesprochen und erklärt, dass es sich um alkoholfreien Apfelwein handelt, da die Streamerin nicht betrunken sein möchte. Es wird ein optionales Gebiet erkundet und ein Bosskampf gestartet.
Erkundung, Kampf und Item-Management
01:52:07Die Spielerin findet eine Sackgasse und kämpft gegen chromatische Gegner im Herbstgebiet. Sie notiert sich den chromatischen Gegner. Es wird überlegt, ob man die Gegner nochmal versucht zu besiegen. Es wird ein Item gefunden. Es wird überlegt, ob man das Item stibitzen kann. Es wird überlegt, ob man die Gegner entzünden kann. Es wird überlegt, ob man die Gegner dodgen muss. Es wird überlegt, welcher Statuseffekt effektiv gegen die Gegner ist. Es wird überlegt, ob Heilung etwas bringt. Es wird überlegt, ob man einen Schuss für eine Markierung abgeben soll. Es wird überlegt, ob die Magierin eine neue Waffe bekommt. Es wird überlegt, ob die Waffe gut ist. Es wird überlegt, ob die Waffe skaliert. Es wird überlegt, ob man Lebensraub lernen kann. Es wird überlegt, wo man Lebensraub gefunden hat. Es wird überlegt, ob man ein Lager benutzen kann, um Waffen zu verbessern. Es wird überlegt, ob es im Internet steht. Es wird überlegt, ob man Freunde oder Feinde sind.
Besiegen von Gegnern und Charakteranpassungen
02:10:53Es werden Gegner besiegt und ein Glücksgefühl darüber geäußert. Es wird festgestellt, dass die Gegner versucht haben, einen Heißluftballon zu reparieren. Es wird über den Audio-Cue im Kampf gesprochen. Es wird überlegt, was die Magierin und andere Charaktere brauchen, um stärker zu werden. Es wird überlegt, ob man Stärke leveln soll. Es wird festgestellt, dass die Waffe auf Verteidigung skaliert. Es wird überlegt, ob man hier überall schon war und nichts zu entdecken hat. Es wird festgestellt, dass alles optional war. Es wird festgestellt, dass man dumm ist und alles umskillen muss. Es wird festgestellt, dass man blind alles in Glück gesteckt hat. Es wird festgestellt, dass es ein Fehler ist, nicht auf die Waffenskalierung zu achten. Es wird festgestellt, dass die Main-Quest noch nicht weitergemacht wurde. Es wird festgestellt, dass man Zeit damit verbracht hat, die Charaktere neu zu leveln und Fertigkeiten zuzuordnen. Es wird festgestellt, dass man jetzt Strandfolge hat.
Emotionale Auseinandersetzung und unerwarteter Verlust
04:03:25Der Stream beginnt mit emotional aufgeladenen Dialogen, die von Verlust und familiären Konflikten handeln. Es wird deutlich, dass die Charaktere mit dem Tod von geliebten Menschen konfrontiert sind und mit Schuldgefühlen und dem Wunsch nach Versöhnung kämpfen. Die Äußerung, dass jemand nie wieder malen wird, deutet auf einen tiefgreifenden Verlust hin. Trotz des Schmerzes gibt es Momente der Akzeptanz und des Verständnisses, wie die Aussage 'Tomorrow will still come' zeigt. Es wird überlegt, wie Gustav wiederbelebt werden kann, was die Hoffnung auf ein Wiedersehen widerspiegelt. Die Charaktere reflektieren über gemeinsame, leidvolle Erfahrungen und den Wunsch nach unbeschwerteren Zeiten. Die Situation eskaliert, als ein Charakter stirbt, was zu großem Entsetzen führt. Es folgt die Erkenntnis, dass der Name des zweiten Akts wichtig ist, was auf bevorstehende Herausforderungen hindeutet. Die Ereignisse überschlagen sich, als Gustav stirbt und die Kartenspielerin in einer schlechten Situation ist. Die Spielerin verbessert daraufhin ihre Waffen und Fähigkeiten. Die emotionale Achterbahnfahrt gipfelt in der Erkenntnis, dass Mel versucht, in Gustavs Tagebuch zu schreiben, aber von ihren Gefühlen überwältigt wird.
Erkundung neuer Gebiete und Verbesserung der Charakterfähigkeiten
04:10:53Es wird ein Ziel erwähnt, das durch den Quarren nach Norden zu erreichen ist. Die Expedition Null wird bestätigt. Es wird überlegt, ob Gustav versetzt werden kann. Die Spielerin verbessert ihre Waffen und Fähigkeiten, wobei sie verschiedene Optionen wie das Leveln von Fähigkeiten und das Switchen zwischen Charakteren in Betracht zieht. Es werden Strategien diskutiert, wie man den Schaden reduzieren und Ressourcen verbessern kann. Die Spielerin experimentiert mit verschiedenen Waffen und Fähigkeiten, um herauszufinden, welche am besten geeignet sind. Es wird überlegt, wie man die Lumina ändern kann, wobei verschiedene Optionen wie Lebensraub durch Standardangriffe und erhöhter Schaden beim ersten Treffer in Betracht gezogen werden. Die Frage, wer im Team anfängt, wird diskutiert, wobei die Geschwindigkeit als entscheidender Faktor genannt wird. Es wird überlegt, welche Fähigkeiten mit einem Charakter gelevelt werden sollen, wobei Optionen wie das Zerstören von Schilden und das Erzeugen von AP in Betracht gezogen werden. Die Spielerin verbessert die Vitalität, Stärke, Glück, Verteidigung und Beweglichkeit eines Charakters. Mel versucht, in das Tagebuch von Gustavs Lehrling zu schreiben, wird aber von ihren Gefühlen überwältigt.
Neue Ziele, Herausforderungen und Freundschaften
04:33:05Ein neues Ziel wird angekündigt: die Reise durch den Steinbruch, um zum Monolithen zu gelangen. Dies deutet auf eine Erweiterung der offenen Welt hin, einschließlich Open-World-Schwimmen. Es wird ein Hinterhalt entdeckt und ein Kampf gegen einen Riesensetzling beginnt. Die Spielerin versucht, die Mechaniken des Spiels zu verstehen, insbesondere in Bezug auf Perfektion und Schaden. Es wird festgestellt, dass das Ziel eine Schwäche gegen Feuer hat. Die Spielerin experimentiert mit verschiedenen Angriffen und Verteidigungen, um den Gegner zu besiegen. Nach dem Kampf werden Fertigkeiten verteilt und die Möglichkeit zum Schwimmen freigeschaltet. Es wird Zeit mit dem Charakter Eski verbracht, wobei die Freundschaft zwischen Eski und Verso neu entfacht wird. Die Dialoge werden als besonders gelungen hervorgehoben. Es wird überlegt, ob François eine eigene Höhle bekommen soll. Mel versucht erneut, in das Tagebuch von Gustavs Lehrling zu schreiben, wird aber erneut von ihren Gefühlen überwältigt. Ein Schaf muss noch besiegt werden, und die Spielerin bittet um Vermeidung von Spoilern.
Kampfstrategien, Mechaniken und neue Erkenntnisse
04:53:36Es wird ein erneuter Versuch unternommen, das Schaf ohne Gustav zu besiegen. Die Spielerin konzentriert sich darauf, Fehler zu vermeiden und Schaden zu verursachen. Es wird über die Angriffe und Parierfähigkeiten diskutiert. Die Spielerin experimentiert mit verschiedenen Fähigkeiten und Kombinationen, um den maximalen Schaden zu erzielen. Es wird eine neue Mechanik entdeckt: Wenn die gelbe Leiste voll ist, muss ein Brechungsangriff ausgeführt werden. Die Spielerin versteht endlich die Mechanik des Brechens und ist erleichtert. Nach dem Sieg über das Schaf werden die Fähigkeiten von Verso verbessert. Es wird überlegt, welche Fähigkeiten ausgetauscht werden sollen, um die Effektivität zu steigern. Die Spielerin entdeckt, dass sie die Angriffe des Gegners parieren kann, was ihr einen Vorteil verschafft. Es wird festgestellt, dass Verso besser ist als ein anderer Charakter. Die Spielerin belohnt das perfekte Parieren. Die Spielerin muss pinkeln und macht eine kurze Pause. Es wird festgestellt, dass die bunten Markierungen nicht richtig sind und alles gelb sein muss. Es werden neue Gegner entdeckt und die Welt weiter erkundet.
Herausforderungen und Kämpfe in 'Clair Obscure: Expedition 33'
06:12:10Der Streamer setzt seine 'Clair Obscure: Expedition 33'-Session fort, wobei der Fokus auf anspruchsvollen Kämpfen liegt. Anfangs gibt es Schwierigkeiten, insbesondere bei einem Kampf, der als frustrierend und zeitaufwendig empfunden wird. Es wird überlegt, den Kampf abzubrechen, da die Mechaniken und Kombos des Gegners schwer zu durchschauen sind. Nach einer Pause und dem Wechsel zu einem anderen Gebiet, dem 'Vergessenen Schlachtfeld', werden neue Gegner und Mechaniken vorgestellt, darunter Gradient-Angriffe, die spezielle Konter erfordern. Es wird die Schwierigkeit des Timings für diese Konter betont. Im weiteren Verlauf des Streams werden verschiedene Strategien ausprobiert, darunter die Anpassung der Fähigkeiten und Ausrüstung der Charaktere, um effektiver gegen bestimmte Gegnertypen vorzugehen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Fähigkeiten, wie Sturmangriff und Donnerschlag, und passt die passiven Pictos der Charaktere an, um ihre Effektivität im Kampf zu steigern. Es wird auch überlegt, welche Pictos als Lumina perfektioniert werden sollen, um passive Vorteile zu erhalten.
Die Welt von Clair Obscure: Eine Expedition gegen das Verschwinden
06:27:34Es wird die Hintergrundgeschichte von 'Clair Obscure' erläutert: Ein Ereignis trennte das Festland von einer Insel, auf der seltsame Dinge vor sich gehen. Eine Malerin taucht auf und malt jedes Jahr eine neue Zahl auf ein Bild. Menschen, die so alt sind wie die gemalte Zahl, verschwinden. Die Expedition, zu der der Charakter gehört, versucht herauszufinden, was vor sich geht, da der Charakter selbst bald 33 wird und somit gefährdet ist. Im Streamverlauf wird ein Kampf gegen einen Kristall-Gegner thematisiert, bei dem der Streamer Schwierigkeiten hat, die richtigen Strategien zu finden, um die Schilde des Gegners zu durchbrechen und Schaden zu verursachen. Es wird überlegt, welche Fähigkeiten und Teamzusammensetzungen am effektivsten sind, um diesen Gegner zu besiegen. Der Streamer hadert mit dem Kampf, da er die Angriffsmuster des Gegners nicht versteht und die Kameraführung unübersichtlich ist. Trotz der Schwierigkeiten wird der Kampf fortgesetzt, wobei verschiedene Taktiken ausprobiert werden, um den Gegner zu bezwingen.
Erkundung und Begegnungen mit Expeditionen in 'Clair Obscure'
06:57:15Der Streamer erkundet ein Gebiet voller Leichen und stellt fest, dass es sich um Mitglieder vergangener Expeditionen handelt, darunter die Expedition 46. Es wird spekuliert, dass ein einzelner Gegner namens Nevron für den Tod vieler Expeditionsteilnehmer verantwortlich ist. Der Streamer konzentriert sich darauf, die Angriffsmuster der Gegner zu verstehen und die neuen Kontermechaniken zu meistern. Es wird die Notwendigkeit betont, die passiven Pictos zu leveln, um im Spiel voranzukommen. Im weiteren Verlauf des Streams trifft der Streamer auf einen Jungen, der nicht spricht, und interagiert mit einer Frau, die anscheinend eine wichtige Rolle in der Geschichte spielt. Es wird über die Bedeutung der Charaktere und ihre Beziehungen spekuliert. Der Streamer äußert den Wunsch, einen kleinen Boss zu töten und die Herausforderung zu suchen. Es wird die Freude am Spiel betont, insbesondere die Kombination aus rundenbasierten Kämpfen und der Notwendigkeit, auszuweichen und zu parieren.
Lob für 'Clair Obscure' und Ausblick auf zukünftige Streams und Spiele
07:39:44Der Streamer äußert sich begeistert über 'Clair Obscure' und bezeichnet es als das beste Spiel, das er in den letzten Jahren gespielt hat, und vergibt eine Wertung von 10 von 10. Er erklärt das Lumina-System, bei dem Pictos durch Kämpfe gemeistert und dann als passive Fähigkeiten (Lumina) ausgerüstet werden können. Der Streamer plant, im nächsten Stream einfache Gegner zu bekämpfen, um Pictos zu perfektionieren und als passive Fähigkeiten nutzen zu können. Es wird überlegt, welche Charaktere ausgetauscht werden sollen und welche Pictos am besten geeignet sind. Der Streamer kämpft gegen einen Bossgegner und lobt den Soundtrack des Spiels. Nach dem Kampf wird überlegt, welche passiven Fähigkeiten für die Charaktere am besten geeignet sind. Der Streamer plant, im nächsten Stream die passiven Pictos zu leveln und in ein bekanntes Gebiet zurückzukehren, um gegen einfache Gegner zu kämpfen. Abschließend bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern für den Stream und kündigt an, dass er möglicherweise am nächsten Tag wieder streamen wird, bevor er am Abend Billard spielen geht. Außerdem wird erwähnt, dass am Sonntag auf jeden Fall ein Stream stattfinden wird, bei dem Dark Souls 2 geübt wird.