Clair Obscur: Expedition 33

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Clair Obscur: Expedition 33

Charakter-Build und Fähigkeiten-Analyse

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00:03:00 So, seid ihr bereit erstmal meine ganzen Fähigkeiten zu studieren und alles richtig einzustellen? Da muss was geändert werden, sag ich dir.

00:03:17 Mond und Sonne. Sonne macht's dazu, Mond entzieht. Ich hoffe, Papa Pudding wird hier sein. Der hat sie ja anscheinend die ganze Zeit bei sich im Team gehabt. Ich brauche mal irgendjemanden, der Ahnung hat, wie man sie spielt. Yep, yep, yep.

00:03:50 Ich habe mich mal hier oben hingepackt, aber ich sehe schon, das ist nicht ganz am Rand. So, also Fähigkeiten und so, ja? Okay.

00:04:22 Kann ich eigentlich jetzt schon schnell reisen und erstmal Nebenaufgaben machen? Kann ich. Ich könnte an den Anfang. Okay, okay, okay.

00:04:48 Also sie ist am einfachsten zu modellieren. Also ich finde es krass, diese markierenden Schüsse, die funktionieren einfach sehr gut mit ihr. Und sie macht ja mehr Damage, wenn die Gegner markiert sind mit Pierce. Und Pierce ist nur ein richtiger, also das carried uns. Wirkt bei Wiederbelebung drei Runden lang kraftvoll. Das könnte man vielleicht ändern. Ich könnte markierende Schüsse jetzt glaube ich auch passiv hinzufügen, oder? Markierende Schüsse, boom. Habe ich jetzt hinzugefügt.

00:05:19 erhöht chance auf kritische treffer bei brennenden gegnern auch gut auch gut auch gut wirkt bei wiederbelebung drei hunden kraftvoll ich kann dir noch etwas geben 3 ap wenn ein ziel gebrochen wird das verstehe ich noch nicht wann es gebrochen wird ich glaube wenn man die gelbe leiste voll macht in vier tagen kommt auch mal von mir der erste prime rein bis in letzter zeit von mein zweitlieblings streamer zum lieblings streamer geworden ja

00:05:48 Juhu. Ja, theoretisch könnte ich hier auch gesteigerte Zielen reinballern. Wo ist meine Stimme hin? Ich lese gerade, dass Capcom hat Resident Evil 9 angeteasert im neuen Resident Evil 4 Remake Trailer. Da soll es ein Straßenschild geben im Trailer, das ingem gar nicht dort steht. Wenn man das dreht, kommt 1x raus, also römisch 9. Oh mein Gott. Let's go.

00:06:19 Hey, Dankeschön. Time ahead für die 30 Monate. Dankeschön. Ich habe den ganzen Tag gewartet und nun ergibt alles einen Sinn. Echt? Prinz Valium auch Dankeschön und Mono de Shiba Dankeschön. Und Bert Wart, danke für die 7 Monate.

00:06:43 So. Ich war heute zusammen mit meiner Mom einkaufen und ich habe ja auch von Cleops Q erzählt und Trailer gezeigt. Und gesagt, wie cool es ist. Weiß einer von euch, wie der Soundtrack heißt, wenn man gegen... Ähm... Ja, du bist nun da? Ich schmelze. Dankeschön, Bert Ward, für die sieben Monate. Dankeschön. Weiß einer von euch, wie der Soundtrack heißt? Ne, meine Mom zockt nicht, aber die ist immer begeistert von Videospielen.

00:07:14 Sie hat auch gesagt, sie will unbedingt eine Serie zu Death Stranding, als ich ihr davon erzählt habe und jetzt kommt eine Serie bald. Und sie sagt immer, dass es so viele gute Storys gibt in Videospielen und warum das nicht in Filmen so umgesetzt wird als Film. Da frage ich mich auch. Also, was wollte ich gerade sagen? Achso, ja, hier, der Soundtrack, wenn man gegen den Shopkeeper kämpft, wisst ihr bestimmt nicht, ne?

00:07:45 So, gesteigerte Konter. Ich würde sagen, wir gehen mal ganz kurz, ich porte mich mal hier raus und gehe mal raus und schlage ein Lager auf. Eingang. Hey Papa Pudding, auf dich habe ich gewartet. Du hast doch hier mit der Kartenspielerin die ganze Zeit gespielt, ne? Musst du mir mal erzählen, wie du sie gespielt hast oder wie sie funktioniert, aber gleich, noch nicht.

00:08:17 Ist das hier der Eingang? Ich will hier raus! Das ist noch nicht der Eingang. Der Eingang ist noch Kilometer weit weg. Früher hat meine Mom gezockt. Und sie hat mir immer bei Resident Evil und so zugeguckt.

00:08:50 So, zum Lager gehen. Beim Lager tauchen aber manchmal auch Zwischensequenzen auf, ne? Ich hoffe nicht. Wow, hey, da oben ist der Große. Okay. Welche Waffen hast du bisher fürs Ziel? Ah, nur eine gefunden. Aber es geht ja nicht um die Waffe. Es geht erst mal um, wie sie funktioniert. Das verstehe ich noch nicht ganz. Das ist so ein bisschen random. Für mich. Aber das ist ja auch gerade nicht wichtig. Warte mal. Erst mal mache ich andere Sachen.

00:09:21 Ey, Federpfote. So, wir geben auf jeden Fall mehr L noch mal ein paar Farben. Oh ja, ich kann auch meine Heilung verbessern. Nee, hab ich schon, glaube ich, ne? Hab ich schon, ja.

00:09:47 Wo bleibt die Musik? Na, erstmal, erstmal, ich brauche erstmal full Fokus hier auf mein Build. Okay. So, gesteigerte Angriffe, erhöhter Schaden mit Standardangriffen. Das Ding ist halt, ich mache so selten mit die Standardangriffe, ne, weil die, ich, äh, die, die hat immer AP. Die hat immer AP, ich kann immer APs machen.

00:10:16 Nach einem Treffer mit freien Zielen wird der Grundangriffsschaden eine Runde lang 50% erhöht. Das könnte man auch gut reinpacken, weil ich ja, ich schieße ja auf Gegner, damit ich sie markiere. Und dann einfach noch, also ich markiere dann ein Ziel, kriege dann eine Runde lang 50% nochmal Schaden, also Pierce wird ja dann komplett alles töten, die Welt vernichten.

00:10:35 Wirkt bei Wiederbelebung drei Runden lang kraftvoll. Ich meine, ja, könnte man jetzt geben. Dann hat sie wenigstens alles voll. So, und jetzt ändern wir die Pictos. Was kann man ihr noch geben? Diese ganzen Einzelkämpfer-Sachen, die nerven mich hier. Ah, dass die so eine hohe Stufe haben. Ich denke mir, wow, Einzelkämpfer hohe Stufe. Oh, ich frage mich, ob man einfach alle Teammitglieder raushauen kann und nur mit einer Person spielen kann. Wahrscheinlich, ne?

00:11:04 Wirkt kraftvoll, wenn deine Gesundheit unter 50% fällt. Das könnte man ihr geben. Überlebender Schmerz. Parieren erzeugt keine AP mehr. Plus ein AP, wenn du getroffen wirst. Nein, nein, nein. Könntest alles solo machen. Okay. Erstschlag. Du kommst als Erster zum Zug. Ist das vielleicht klug mit ihr zuerst?

00:11:36 Weiß ich nicht. Der Charakter leidet 50% weniger Schaden, kann aber nicht geheilt werden. Und Crit-Chance wird erhöht um 10%. Kann aber nicht geheilt werden, aber 50% weniger Schaden. Klingt irgendwie ganz cool für sie. Erstschlag klingt immer gut. Naja, Erstschlag ist, ähm... Also ich verstehe das zu... Okay, wie verstehe...

00:12:07 Also komme ich mit Erstschlag... Also ist es so gedacht, dass ich... Bedeutet das jetzt? Also ich mache jetzt zum Beispiel so einen Angriff auf Gegner und dann bin ich so oder so immer als Erster dran. Bedeutet das, wenn ich das nicht hinbekomme und ein Gegner mich überrascht, ich trotzdem als Erster dran bin? Oder bedeutet das, dass nur sie immer als Erstes dran ist? Egal was ist.

00:12:30 Nur sie oder das ganze Team? Nur sie wahrscheinlich. Immer nur sie, ne? Ja, genau, genau, genau. Ja, das ist die Frage. Erstschlag. Brauche ich das? Die meiste Zeit bin ich ja eigentlich immer erst da dran. Nur hin und wieder wurde ich gestern gescannt, wo mein Angriff einfach durchging durch den Gegner. Plus 1 AP bei Kampfbeginn. Das wäre vielleicht nett, damit man nochmal öfters schießen kann für eine Markierung. Ich glaube, das ist gut.

00:13:02 Belebender Stadt, gefällt mir mehr. Okay, also bei ihr habe ich irgendwie die wenigsten Probleme, die funktioniert einfach. Ja, wir werden jetzt eine Stunde erstmal Charaktere planen. So, jetzt gehe ich erstmal kurz hier hin. Guck, ob sie irgendwelche Fertigkeiten hat. Ein nach dem anderen werden wir modellieren.

00:13:31 Wirkt bei bis zu drei Verbündeten gepanzert und verringert dadurch drei Runden lang den Schaden. Das könnte man machen, aber das ist so eine Verschwendung, weil sie eigentlich vernichten muss. Wirkt bei allen Gegnern drei Runden lang wehrlos. Wehrlos ist einfach, dass sie mehr Schaden kriegen. Was ist hier für sechs Punkte? Verringert die eigene Gesundheit auf eins?

00:13:56 Letzte Chance. Füllt aber alle AP auf, wechselt zur Virtuosenhaltung. Ne, ich weiß ja nicht. Was, wenn ich schon auf 1 bin und dann nochmal letzte Chance einsetze? So, was haben wir hier?

00:14:22 Fügt einem einzelnen Ziel mittleren physischen Schaden zu. Zwei Treffer verbraucht bis zu zehn Brennen für erhöhten Schaden. Oh. Verbraucht bis zu zehn Verbrennen. Okay, wenn der Gegner einen Stapel von so zehn Brand hat, dann macht das noch mehr Damage, ne? Verbrennung. Okay, und hier? Fügt einem einzelnen Ziel hohen physischen Schaden zu. Drei Treffer bei Virtuose Haltung. Bleibt diese erhalten. Oh, das ist sick. Ich bin sehr oft in Virtuose Haltung. Ich brauche das hier.

00:14:52 Kann Ziele brechen. Ich brauche das. Das war gut. Schützt Verbündete und erleidet zwei Runden lang an deren Stelle Schaden. Fügt einem einzelnen Ziel niedrigen physischen Schaden zu. Zwei Treffer, zerstört alle Schilde. Das ist gerade wichtig, weil die meisten Gegner irgendwie fette Schilde haben.

00:15:18 Erzeuge pro zerstörtem Schild ein AP. Wenn das Ziel wehrlos ist, kommt der Charakter erneut zum Zug. Okay, und was? Welcher Angriff hat nochmal wehrlos gemacht? Hab ich gerade gelesen. Ah, hier. Abrüstung. Also müsste ich dann zum Beispiel Abrüstung casten?

00:15:39 Und dann fügt einem einzelnen Ziel hohen physischen Schaden zu. Aber guck mal, das hier hat keine Haltung. Also hier zum Beispiel das neben erhöhter Schutz. Ich weiß nicht, seht ihr es? Ja, unter der 3. Das ist die Offensivhaltung. Das ist die Defensivhaltung. Was ist das hier? Bedeutet das einfach nur, das hat keine Haltung? Und es macht einfach nur Ziele brechen.

00:16:09 Die Haltung behalte ich einfach nur. Das ist eine Haltung-Behalterung. Behälterung? Behaltung. Okay, ja. Gut, das gefällt mir, das gefällt mir, das gefällt mir. So, dann gucken wir jetzt mal ihre Fähigkeiten an. Und schauen mal, ob ich da noch was ändern kann, auch wenn es echt nicht viel ist, was ich da ändern muss.

00:16:37 Ich mag ja auch den einen Skill von Lune, der mehrere Angriffe macht, sobald es ein Crit ist. Ich glaube, das war was mit Blitz. Achso, nein, nein, nein, nein. Der macht nicht mehrere Angriffe, wenn es Blitz ist, sondern ich glaube... Ich glaube, du meinst, es erzeugt Farben, wenn es ein Crit ist? Oder vielleicht gibt es das, was du meinst auch. Achso, ja. Pass auf, Offensivwechsel.

00:17:06 Fügt am einzelnen Ziel niedrigen Schaden zu und wirkt drei Runden lang wehrlos. Ach, das macht auch wehrlos. Oh. Okay, Pierce bleibt. Wenn du Kritz damit machst, triggert das einen zusätzlichen Blitz. Ah, okay. So. Also Pierce bleibt, definitiv. Hundertprozentig. Offensivwechsel.

00:17:39 Ja, und ich gehe dann in die virtuose Haltung. Also ich ging immer mit schneller Schritt in die virtuose Haltung. Füge deinem einzelnen Ziel niedrigen physischen Schaden zu. Ein Treffer wechselt vor die Dosenhaltung, wenn das Ziel brennt. Genau, das Ziel brennt. Und das Ziel brenne ich immer meistens mit der Magierin zuerst. Beziehungsweise klug wäre eigentlich Funken zu machen. Defensiv Haltung.

00:18:04 Eigentlich Funken, Offensiv, schneller Schritt. Also ich mache Brennen, Offensiv, Haltung, Wehrlos. Und dann schneller Schritt, Virtuosenhaltung. Das sind zu viele Schritte. Ich überspringe meistens den Schritt hier. Ich gehe meistens Offensiv. Ne, oder ich mache Funken, schneller Schritt, Pierce.

00:18:23 Mittleren Feuerschaden zu 2 Treffer wirkt 3 brennend pro Treffer Verteidigungshaltung wirkt 2 brennend zusätzlich Okay, Verteidigungshaltung, also wäre eigentlich Funken gut Und dann Feuerregen, aber da habe ich noch nicht so viel AP

00:18:43 Ja, Mezzo Forte war jetzt eigentlich nur einmal sehr gut. Und zwar, als ich in der Arena gegen ihn eingekämpft habe und ständig pariert habe, weil die Parries dann in der Virtuosenhaltung auch nochmal viel mehr Damage gemacht haben. Ich glaube, ich mache Mezzo Forte weg. Und nehme dann hier Furiosus Floret. Fügt einem einzelnen Ziel hohen physischen Schaden zu. Drei Treffer bei Virtuosenhaltung bleibt diese erhalten. Das heißt also, ich gehe...

00:19:10 Ich mache Funken, dann schneller Schritt, bin in Virtuosenhaltung. Aber wozu brauche ich furioses Floret? Wenn ich auch Pierce habe. Das hier bricht ein Ziel. Okay, Pierce ist nur gut, vielleicht, um schnell ein paar Gegner zu eliminieren. Das hier mit kann Ziel brechen, ist gut für längere Kämpfe. Ja, okay, probieren wir es so. Gut, das war Nummer 1.

Anpassung der Team-Zusammenstellung und Strategie

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00:19:38 Was machen wir jetzt mit dir, mein Freund? Was machen wir mit dir? In welche Richtung entwickle ich mich mit ihm? Ich könnte mit ihm auch mit einem Schuss markieren. Dann haben wir hohe Chance zu markieren.

00:20:08 Ich hatte Gustav ausgewechselt. Ja, Gustav ist tatsächlich, ist nur sein, ja, also irgendwie, also seine Entladung ist bombastisch. Aber ansonsten ist er eher irgendwie einfach nur Unterstützung. Habe ich das Gefühl. So muss man ihn spielen. Also er ist wirklich, er ist irgendwie zu normal.

00:20:37 Mit ihm bereite ich so für die anderen was vor. Aber er sieht hübsch aus. Okay, ich mach mal hier markierende Schüsse. Wirkt brennend Stapel, wenn ein markierter Gegner getroffen wird. Yo, also kann ich einen Gegner anschießen, markieren und gleichzeitig zum Brennen bringen?

00:21:08 Ja, die sind alle hübsch. Ich glaube, ich ballere ihm ein paar Pictos rein. Ich habe elf Stück gebraucht, ne? Drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun, zehn, elf.

00:21:32 Das klingt irgendwie in der Theorie ganz gut, was ich da gerade gesagt habe. So, brennendes Mal. Also ich schieße auf die Gegner, bereite die schon mal vor, hoffe, dass ich markiere. Wenn ich markiert habe... Guck mal, wenn ein Gegner getroffen wird, heißt das auch mit einem Schuss? Ja, ne? Das heißt, ich kann beides gleichzeitig triggern. Ich schieße dann und bei der Markierung muss ich nochmal schießen. Okay, ist ein bisschen Glück, aber ja.

00:22:01 Okay, was haben wir gerade hier mit dir noch so? Stellt Gesundheit in Höhe von 15 Prozent des Standardangriffsschadens wieder her. Ich mache oft mit ihm Standardangriff, ja. Nach einem Treffer mit freiem Ziel wird der Grundangriffsschaden eine Runde lang um 50 Prozent erhöht. Okay, das passt ja sehr gut, weil ich ja schieße. Er halte durch den Standardangriff eine Runde lang kraftvoll. Ja, ja, ja.

00:22:32 Okay, und was habe ich für Fähigkeiten mit ihm? Kann ich irgendwas leveln? Seine Fähigkeiten sind sehr teuer. Oh, ich habe noch andere CDs gefunden. Okay, die können wir abspielen. Lichter der Vergangenheit.

00:22:58 Sieben Punkte. Ne, ist voll schwer, die Sachen hier freizuschalten. Man sieht nicht mehr, was es ist. Fügt am einzelnen Ziel sehr hohen Schaden zu. Sechs Treffer. Verwendet das Element der Waffe. Kritische Treffer erzeugen zwei Ladungen zusätzlich. Angriffswirbel. Klingt heftig. Und wir müssen nur noch einmal leveln mit ihm. Dann kriegen wir, wir kriegen immer drei Punkte.

00:23:30 Noch 30 Tage, dann sind wir bei Tag 33, ja. Ne, warte mal. Ein Netzwerkfehler. Danke, danke. So, was hat er denn für Fähigkeiten? Was nutze ich?

00:23:50 Fügt am einzelnen Ziel niedrigen Schaden zu. Fünf Treffer. Verwendet das Element der Waffe. Kritischer Treffer zeigt eine Ladung zusätzlich. Ja, das ist halt so ein Standardangriff, um unsere Ladung aufzu... zu verbessern. Fügt am einzelnen Ziel hohen Blitzschaden zu, dessen Höhe von der Anzahl der Ladungen abhängig. Ein Treffer kann Ziel brechen. Okay. Ich könnte vielleicht überladen auch mal früher droppen, ne? Muss ja nicht immer auf zehn von zehn sein. Vielleicht auch mal früher.

00:24:17 Fügt am einzelnen Ziel niedrigen Blitzschaden zu. Ein Treffer wird markieren. Ja, hier können wir nochmal markieren. Kraftvoll. Erholung ist ganz gut, damit er sich selber heilen kann im Notfall. Zerschmettern. Fügt allen Gegnern hohen Blitzschaden zu. Ein Treffer kann brechen. Lädt überladen. Vollständig auf, wenn das Ziel durch den Treffer gebrochen wird. Kostet aber 5 AP. Ist viel, ist viel, ist viel.

00:24:40 Das einzige was ich noch übrig habe, fügt einem einzelnen Ziel mittleren Schaden zu. Drei Treffer, verwendet das Element der Waffe, heilt sich selbst um 20 Prozent, wenn das Ziel brennt. Ja, muss nicht sein. Ja, Gustav, ja, ist schon irgendwie langweilig von den Fähigkeiten. Er ist Standard. Er ist Standard. Aber mal gucken jetzt. Und ich will ihm wieder das andere anziehen. Das fand ich cooler. Ich will nicht hier damit rumlaufen. Das ist schon cooler.

00:25:12 So okay und jetzt kommt die größte baustelle die zauberin da habe ich mich irgendwie komplett verskillt da hat irgendwie gar nichts mehr funktioniert Ich gucke mal kurz was ich leveln kann mit ihr

00:25:38 Ja genau, er ist schon Vorbereiter. Und irgendwann finischt er dann selber durch die Entladung. So, wir haben zwei Punkte, aber damit kann ich nur eine Sache hier holen.

00:25:50 Da spare ich lieber. Fügt allen Gegnern extrem Schaden zu. Acht Treffer. Jeder Treffer bewirkt Schaden eines zufälligen Elements. Kann nur mit gewirkt werden. Oh, da brauchen wir also Licht, Erde, Feuer, Wasser. Oder Blitz. Blitz, Erde, Feuer, Wasser. Oder halt Licht. Licht wird erzeugt durch Heilung. Boah, die wird jetzt richtig kompliziert.

00:26:17 Ach, das ist Eis. Natürlich kein Wasser. Eis. Fast das gleiche. Okay. Dann zeig mir nochmal deine Fähigkeiten. Ich leere mal alle Slots.

00:26:45 Also Eislanze war irgendwie ein guter Standardangriff. Verlangsamt auch den Gegner, der das Ziel verlangsamt. Ein Treffer. Mittleren Eisschaden. Und wir erzeugen damit Eis und Licht. Das ist schon sehr stark. Also Eislanze ist wirklich ein guter... Der war immer gut. War immer verlässlich. Viele Gegner waren auch immer irgendwie allergisch auf Eis. Und was hatten wir hier dann ganz oben?

00:27:16 Entzünden. Fügt einem einzelnen Ziel niedrigen Feuerschaden und drei Brennen zu. Ein Treffer. Fügt zwei weitere Brennen, wenn das Ziel markiert ist. Mit Gustav markiere ich, ne? Ja, und das verbraucht dann Eis. Also ich mache Eislanze und dann entzünden. Das ist so Standard. Das wurde mir auch im Tutorial gesagt.

00:27:40 Dass die Eislands und dann entzünden. Klassiker. Heilendes Licht? Auf jeden Fall. Lassen wir es wieder rein. Heilendes Licht? Sehr, sehr wichtig. So, Lauffeuer. Fügt allen Gegnern mittleren Feuerschaden zu. Ein Treffer wird drei brennt. Brauche ich denn überhaupt entzünden, wenn ich Lauffeuer habe? Ja, kostet weniger.

00:28:05 Guck mal, Eislanze erzeugt ein Licht und ein Eis. Das hier verbraucht zwei Eis für erhöhten Schaden, aber dadurch, dass Licht jedes Element ist, ist es ja theoretisch, durch einmal Eislanze kann ich zweimal, äh, kann ich das hier, Carsten, für erhöhten Schaden. Aber das kostet natürlich 4 AP. Hier, dieses Pigment Chaos funktioniert sehr gut mit Donnerschlag, das meinte ich hier.

00:28:36 Nee, warte, nicht Donnerschlag. Was war das? Elementarer Trick. Fügt einem einzelnen Ziel niedrigen Eis, Feuer, Blitz und Erde Schaden zu. Vier Treffer. Kritische Treffer erzeugen das entsprechende Pigment. Da kann ich dann schon mal... Ja. Elementar Trick und dann hoffen. Aber das ist ein bisschen Glücksspiel. Und sie hat nur 19% Crit Chance. Ich müsste ihre Crit Chance erstmal erhöhen. 19% ist echt wenig.

00:29:10 Die männliche Haupthygo ist Charlie Cox, derselbe Schauspieler wie von Daredevil. Sicher? Ja, ich glaube, das ist nur der Sprecher, ne? Nein, nein, die haben schon, ähm, die haben Robert Pattinson, die haben ihn einfach nach Robert Pattinson designt, ja. Ja, aber hier elementar, ja, das ist mit Kritsche, also ich, ja, das ist ein bisschen zu viel Gamba, ne? Zu viel, zu viel Gambeln.

00:29:50 Entzünden erzeugt fünf Brennt, wenn markiert, fand ich recht gut, ja, ja. Ich habe noch nicht ganz verstanden, wenn ein Ziel zum Beispiel 15 Brennen hat, macht es auch 15 mal mehr Brennenschaden oder ist es einfach nur 15 Runden und der Brennenschaden ist immer gleich? Der Brennenschaden. Elementarheldblume.

00:30:21 Der Schaden ist erhöht, also es wird immer mehr. Also je mehr Stapel auf einem Gegner sind, desto mehr macht brennend Schaden. Okay. Elementar Held Lume. Weiß nicht, ob ich das habe. Habe ich das? Ich habe echt viel.

00:30:54 Ne, Elementarheld hab ich nicht. Das war Spaß, Einnehnung an Yu-Gi-Oh! GX. Ah, okay, okay. Entzünden.

00:31:19 Ja, Entzünden ist schon ganz nett, wenn das Ziel markiert ist. Und ich markiere eigentlich... Ja, womit markiere ich, ist die Frage. Entzünden. Was auch ganz nett war, war Steinlawine.

00:31:41 Verbraucht Blitz, Eis und Feuer oder halt Licht. Kostet aber 5, aber wenn es getroffen hat, dann war das schon heftig. Donnerschlag. Kritische Treffer lösen einen weiteren Treffer aus. Verbraucht Feuer für erhöhten Schaden. Okay, Donnerschlag könnte man dann nach Entzünden machen.

00:32:07 Donnerschlag. Okay, wir machen Donnerschlag. Wobei, ich will Donnerschlag auf Dreieck. Zwei, vier, drei. Die Frage ist, wie mache ich AP mit ihr? Das ist irgendwie alles sehr teuer. Ich muss dann irgendwie immer ausweichen oder gut parieren. Ja, die Waffen gucke ich mir gleich an.

00:32:32 Fügt einem einzelnen Ziel niedrigen Eisschaden zu. Zwei Treffer. Erzeugt 4 AP, wenn das Ziel brennt. Oh, das ist es. Das ist es. Das brauche ich eher. Wärmeübertragung. Moment, das ist auch sehr günstig. Moment. Fügt einem einzelnen Ziel niedrigen Eisschaden zu. Das ist egal.

00:32:58 Hauptsache, wir erzeugen, wenn das Ziel brennt. Das heißt, wir müssen es irgendwie zum Brennen bringen mit Gustav. Und das mache ich ja durch das Schießen. Im besten Fall. Man verbraucht Erde, um erneut zum Zug zu kommen. Das ist halt das Ding. Erde erzeuge ich nicht. Höchstens durch Erderhebung, wenn ich das öfters mache, aber...

00:33:31 Ja, ich pack mal Steinlawine drauf. Wenn ich es einsetzen kann, ist cool. Einfach entzünden und dann Werbeübertragung. Ja, aber ich will es ja im besten Fall vorher schon einsetzen. Und das mache ich ja mit Gustav. Gustav schießt und wenn er ein markiertes Ziel trifft, brennt es. Das wäre optimal.

00:33:58 So, ja und dann kommt sie, aber die kann ich ja noch nicht, die versteh ich nicht. Versteh ich nicht. Gibt es hier eigentlich so ein Test-Dummy? Nope. Das fehlt, ne? So ein Test-Dummy.

00:34:27 Okay, der Soundtrack ist ja sehr normal. Was ist hier mit Un... 33 Decembre de Lemire? Nee. Klassiker.

00:34:59 Okay, okay, okay, okay. Ähm, ach so, was wir noch bei ihr angucken müssen ist... Wirkt Brennstapel, wenn ein markierter Gegner getroffen wird. Erhöhter Schaden mit Standardangriffen. Ich habe oft mit ihr standardmäßig angegriffen. Aber dadurch, dass ich jetzt... Ich kann mich nicht fokussieren bei der Musik. Warte mal.

00:35:31 Richter der Vergangenheit war schon ganz gut für nebenbei. Also worauf wollte ich noch mal mit ihr hinaus, wenn ein Ziel brennt, ne? Ja, Zeug für, wenn das Ziel brennt, genau. Okay.

00:36:00 Erhöhter Schaden mit Standardangriffen. Mache ich hin und wieder, weil ich wenig AP habe. Was sich jetzt ändern könnte, wenn Gustav die Gegner zum Brennen bringt. Wirkt Brennstapel, wenn ein markierter Gegner getroffen wird. Ich glaube, das brauche ich mit ihr nicht.

00:36:38 50% erhöhter Schaden beim ersten Treffer einmal pro Kampf. Interessant. Gesteigerter Erstschlag wäre vielleicht gut für, eher für, für Mael, ne? Plus 3 AP, wenn ein Ziel gebrochen wird. Aber sie bricht ja keine, bricht ja keine Ziele. Nicht wirklich. Hey, Mank!

00:37:02 Ich habe schon zwei Wall-of-Tags für Skyl und mein Bild vorbereitet. Ja, aber Spoiler, da nicht zu viel. Ich will nur ein bisschen gröber wissen, wie sie funktioniert. Wie du sie gespielt hast, aber jetzt nicht. Mit, hey, dieser Waffe, die später kommt, wenn du den Boss besiegst. Hey, Fresh. Takeshi, danke schön für die 35 Monate Marivane. Danke schön, Bert Ward. Danke schön.

00:37:33 Plus 1 AP bei Sprungkontern, das kam ja hin und wieder, ne? Wär schon cool. Jetzt weiß ich nur nicht, wie oft die jetzt, ne? Sprungangriffe machen. Ich probier's mal. Er wird auch schaden mit Standardangriffen.

00:38:03 Das Horror-Game heute heißt... Broken Law... Don't Watch oder so. Kommst als erster zum Zug.

00:38:30 Plus 2 AP, wenn einem markierten Ziel Schaden zugefügt wird. Kritische Treffer bei brennenden Gegnern. Das mache ich ja. Ich mache ja eigentlich. Aber gut, wir können ja eigentlich theoretisch auch die hinzufügen.

00:38:56 Standardangriffe wirken eine Runde lang wehrlos. Geht, dass die Schaden zufügelt wird, einmal pro Runde.

00:39:26 Feuerfertigkeiten kosten 1 AP weniger. Das ist cool. Ja, die habe ich auch ausgerüstet seit Anfang an. Ich hatte aber irgendwie eine ganz andere coole Waffe gefunden, ne? Hier, Standardangriffe erzeugen zwei zufällige Pigmente. Das ist krass, aber Stufe 20.

Skill-Anpassungen und Waffen-Upgrades

00:39:47

00:39:47 Hier, freies Zielenschüsse erzeugen ein zufälliges Pigment. Aber das ist alles so Gamba. Die ist wie so ein laufendes Casino. Da sind keine Spoiler drin, alle Skills, die du jetzt schon nachlesen kannst oder hast. Waffen habe ich erstmal weggelassen. Okay. Die ist wie so ein Casino. Also man könnte sie wie ein Casino spielen. Mit den anderen Fähigkeiten. Und dann einfach mal spontan entscheiden. Okay, gut. Ich habe jetzt diese Pigmente. Auf geht's. Aber Light Terim ist schon sehr gut.

00:40:17 Dann gibt es sie. Sonnenfertigkeiten wirken immer 10 Weissagungen, aber der erlittene Schaden ist verdoppelt. Sonnenfertigkeiten. Ja, was sind Weissagungen? Sind das die Karten?

00:40:51 Okay, dann poste mal deine Copy-Paste, auf geht's.

00:41:11 So, und jetzt alle ruhig sein, Chat. Die wichtigen Skills waren für mich bei Scale fokussierte Weissagung, um auf einen Blanko-Gegner fünf Weissagungen zu generieren. Okay, das habe ich auch immer gemacht. Als zweiten Skill habe ich senkende Bindung, weil dies bewirkt, dass ein Gegner fünf Weissagungen garantiert bekommt und jeder Gegner, welcher neben dem Ziel brennt, erhält auch Schaden plus fünf. Plus fünf Weissagungen plus Schaden. Okay, warte mal, wie hieß der Skill?

00:41:39 Ah, sengende Bindung. Habe ich die schon? Flink. Sengende Bindung. Kann ich leveln? Mach ich. Fügt am einzelnen Ziel mittleren dunklen Schaden zu. Aber was bedeutet dunkler Schaden? Gehe ich dann... Bedeutet dunkler Schaden, dass ich in Richtung Mond gehe? Okay, ich lese noch zu Ende.

00:42:04 Das ist praktisch, wenn Loon vorher einen Gegner Brennen zufügt. Was mich aber am Ende am meisten von Scale überzeugt hat, ist besiegeltes Schicksal. Okay.

00:42:31 Ja, Licht und Dunkel quasi hat sie als Skills. Okay, und Licht ist als Sonne und Dunkel ist Mond. Das heißt, heißt das, wenn ich... Vielleicht denke ich zu sehr wie mit Mel. Wenn ich jetzt dunklen Schaden mache, dann gehe ich in den Dunkelmodus? Aber wenn ich im Dunkelmodus bin, kommt manchmal Sonne und Dunkel. Und dann steht da so Dunkelmodus noch zwei Runden. Was für einen Vorteil habe ich durch Dunkelmodus? Durch die genannte Attacke wurde sie mein Main DPS. Besiegelte Schicksal. Diese Attacke macht 5 bis 7 Treffer mit hohem Schaden.

00:43:00 Jeder Treffer kann eine Weissagung abziehen, wodurch sie je Treffer 200%... Ja genau, das habe ich auch gemacht. Genau, okay, okay. Ne, wobei, Phantomklinge habe ich gemacht. Ich habe Phantomklinge gemacht, ja. Jeder Treffer... Ah, das macht es auch verbraucht. Ne, doch, besiegelte Schicksal habe ich... Ja. Ah, ja, genau. Zudem kann sie drei Buffs mit einer Ability für das Team erzeugen. Flink, kraftvoll und gepanzert. Hören Sie?

00:43:30 Mit grimmige Ente kannst du das gesamte Team heilen und Schicksalszorn war anfangs OP, weil du einen Mate damit für eine Runde lang doppelt Schaden zufügen lässt. Sieht langsam schlecht aus für Gustav. Mit grimmige Ernte. Wo ist grimmige Ernte? Ernte? Reiche Ernte?

00:44:01 Letzter Weg, Dunkle Welle Flink, Fokussierte Weissagung, Schlechtes Omen Grimmige Ernte, Achso hier Fügt einem Einzelziel Mittleren Dunkelschaden zu, Eintreffer heilt alle Verbündeten um 30% Gesundheit, wie heftig Verbraucht alle Weissagen um die Heilung um 5% Weissagen zu erhöhen Hä? Shit Ich hasse das, dass ich mich nicht trennen kann, ich habe immer so, okay, ich habe jetzt drei Teammitglieder, mit denen will ich jetzt einfach durchziehen, ich hasse es irgendwie zu wechseln

00:44:32 Ja, sieht scheiße schlecht aus für Gustav, Mann. Ich glaube, mein Team wird bald aus Girl-Power bestehen. Auf geht's. Wenn du zum Beispiel Licht-Skills machst, kannst du dann mit einem Dunkel-Skill viel Damage machen als Beispiel. Dunkel-Modus lässt dich einfach mehr Schaden machen und mehr Weissagungstacks. Das ist einfach sozusagen Vituose-Modus, okay?

00:44:58 Ich habe Mel gekickt? Niemals, never. Die ist zu heftig. Ich, äh, ihre Fähigkeit Pierce ist so geil. Aber ja, theoretisch ist sie auch, naja, ja. Eine bessere Mael.

00:45:17 Durch mehr Möglichkeiten. Mel ist ja wirklich straight forward. Pam, pam, pam, pierce und hoffen, dass da irgendwas mit einer Million Damage steht. Dunkelschaden ist aber einfach das Element dunkel. Es gibt sowohl Licht und Dunkel als Element. Aber Dunkelmodus? Okay, erklärt mir das mit der Sonne, Mond und Sonnemond. Nochmal.

00:45:45 Lorenzo. Dankeschön für die 15, Lorenzo. Ja, Mael macht so ihr Ding. Mael macht ihr Ding. Man bereitet alles irgendwie für sie vor und dann fetzt sie die Gegner weg. Und das gefällt mir.

00:46:24 Okay. Okay. Okay.

00:46:55 Dunkelmodus ist, wenn man nach dem Schiss den Po nicht richtig abgebischt hat. Sehr gut. So, ihre Fähigkeiten. So, was hast du gesagt? Welche Fähigkeiten sind gut? Hast du sengende Bindung gesagt?

00:47:25 Also fokussierte Weissagung erstmal für Stacks. Also fokussierte Weissagung ist ein Sonnenangriff. Sengende Bindung ist auch Sonne. Das heißt, ich müsste aber vorher erstmal auf den Mond gehen. Wie gehen wir auf den Mond? Mit Ernte? Nein. Fügt am Einzelnen hier. Zwielichtschlitzer.

00:47:56 Für erhöhten Schaden. Zwielichtschlitzer. Besiegelte Schicksal. Oh ja, stimmt. Hier drüben ist das. Kost 4. Und dann hier haben wir Ernte für den Notfall. Pack ich mal auf X. X ist Heilung.

00:48:23 Und dann haben wir Zwielichtschlitzer, das ist für den Damage-Output, ne? Ne. Sengende Bindung war hier der ultimative Angriff. Nein. Ja doch. Shit. Was war das mit 200%? Warte mal. Hier. Besiegelte Schicksal. Genau. Genau, genau, genau. Fokussierte... Sengende Bindung.

00:48:52 Der match output ist auch besiegelte schicksal ja Und dann noch mal also pass auf ich mache dann fokussierte weissagung besiegelte schicksal Wenn ich glück habe wird die weissagung nicht verbraucht aber dann mache ich noch mal fokussierte weissagung damit ich noch mein stacks drauf baller Und dann noch mal besiegelte schicksal hin und wieder eine ente

00:49:37 Such mal gut gerüstet in ihren Tree.

00:50:00 Wirkt bei allen Verbändeten flink, kraftvoll und gepanzert. Kostet 6. Ja, ist heftig. Dauert aber noch, bis ich da ankomme. Na gut, na gut, na gut, na gut. Ich gehe mal jetzt all in bei der Einwaffe.

00:50:24 Also die einzige Waffe, die mich voll überzeugt ist von der Magierin. Also da bin ich mir sicher, dass ich sie noch länger behalte. Wegen Feuer. Wenn ich gleich noch eine bessere Feuerwaffe finde, ne? Flipp ich aus. Komm, da will ich wenigstens Stufe 10 erreichen. Oh, jetzt brauchen wir auch Glänzendes. Okay, hab ich noch nicht.

00:50:50 Na gut, kein Stufe 10 für uns. Für Gustav finden wir alle paar Sekunden mit. Gustav fühlt sich das an, als würden wir Neo spielen. Da eine neue Waffe, hier eine neue Waffe, für dich hier noch eine neue Waffe. Da komme ich gar nicht mehr mit, welche Waffe gut ist. Ich weiß nicht, ob Lichtschaden gerade gut ist, weil die Gegner irgendwie aussehen, als wären sie Lichtmonster.

00:51:20 Was habe ich denn am meisten mit dir gelevelt? Ich habe sehr viel Vitalität, Beweglichkeit. Die Waffe jetzt hier skaliert mit Glück aber. Glück habe ich nur 7. Das ist also eigentlich dumm. Ich bräuchte jetzt eine Waffe, die auf Beweglichkeit und Vitalität skillt. Verteidigung, Glück. Vitalität. Man kann sie ja leveln, die Waffe. Verteidigung, Beweglichkeit. Ja, Beweglichkeit, Vitalität. Gibt es das? Vitalität, Beweglichkeit. Der Lanzeram.

00:51:55 Ich level das. Halt mich doch auf! Ich kann natürlich auch umskillen, aber nee. So.

00:52:27 Was hast du denn für Waffen? Kritische Treffer wirken Brennstapel. Beweglichkeit und Glück. Gut, kann ich nur einmal leveln? Brullerum. Gibt es vielleicht Bestiarium? Es gibt ein Bestiarium, glaube ich, oder? Habe ich das gesehen? Oder war das ein anderes Spiel?

00:53:07 Muss man sich so merken Okay So

00:53:25 Seltsames Pictus. Es ist offensichtlich, dass dieses Pictus in seinem jetzigen Zustand unbrauchbar ist. Und dann habe ich einen Holzstock. Lichter der Vergangenheit. Ein Musikalbum, das im Lager benutzt werden kann. Tagebuch von Gustav. Und dann habe ich hier noch einen alten Schlüssel. Komisch, dass das alles Questgegenstände sind, also auch die Soundtracks. Ein alter Schlüssel, der eine alte Tür öffnet. Die Vermutung liegt nahe, dass wir...

00:53:51 diesen Schlüssel eventuell benutzen können, da wo wir Mail gefunden haben im Wassergebiet. Ich glaube, ich gehe da mal hin. Schaut, die juckt mich nicht. Danke für die 50.

00:54:39 Ich sehe nichts. Was ist das für eine Kamerafahrt? Hä? Okay, das darf nicht sein. So, was wollen wir dir jetzt? Eislands kostet 4, entzünden einiges Licht. Machen wir einiges Licht direkt auf mich.

00:55:11 Mit ihm können wir markieren und zum Brennen bringen. Markiert, sehr gut. Und wenn ich jetzt auf ihn schieße, müsste er brennen. So, und er brennt jetzt. Deswegen wechsle ich jetzt schneller Schritt.

00:55:42 Ich werde erstmal wieder reinkommen

00:56:10 Eski hat, by the way, im Englischen und Französischen denselben Sprecher. Nice. Was ist mit dem Händler hier? Warte mal, checke ich mal ganz kurz aus.

00:56:39 Musik ist aber schon arg laut. Die muss laut sein, aber natürlich immer noch angenehm. Hier sind noch ein paar Höhlen, die ich nicht gemacht habe. Aber ich... Hier rechts neben mir.

00:57:17 Das ist aber nicht die hier vor mir, oder? Doch. Was ist denn das? Gelbe Ernte. Ich könnte schwören, ich war hier schon mal. Okay, ich starte mal hier die Aufnahme für VOD. Die ist das. Habe ich überhaupt noch Platz?

00:57:45 Sieht schlecht aus, aber ich glaube, ich habe die gerendert. Ich glaube, ich habe die gerendert. Ich glaube, ich lösche jetzt mal die Aufzeichnung. Ich gucke nochmal ganz kurz.

00:58:15 Level-Ups, also alle Soul-Level-1-Challenge-Runs. Ja, der große Unterschied ist ja sein Arm hier. Das ist das letzte, was wir gemacht haben? Ich glaube schon. Das ist jetzt aber auch Schicht im Schach-Chat. Ja, okay, alles gerendert, glaube ich. Dann löschen wir das wieder. Bye-bye. Hey, wo ist Peter? Hallo-ho.

Erkundung und Kampfstrategien

00:58:54

00:58:54 Okay, was haben wir gerade gemacht? Offscreen, wir haben unsere Charaktere irgendwie angepasst, bisschen gelevelt. Wir machen jetzt optionalen Stuff erstmal am Anfang und gucken uns an, was hier abgeht. Wahrscheinlich ist da wieder ein Killerschaf. Die Gelbe Ernte, erstmal ausruhen.

00:59:25 Ja, wir müssen auch immer noch dem Kollegen seinen Arm zurückgeben, also sein... er sucht hier eine Mine noch Und das Ding lebt auch noch Ich dachte, das ist eine Statue Okay, hier geht es dann schnell drunter, das heißt, wir checken das hier aus, ne?

00:59:56 Expedition 68 war hier. Das heißt also, wir müssen Expedition 68 Tagebuch 4 finden, denke ich.

01:00:28 Kein Pinselkopf, aber ein roter. Bin ich der Einzige, der das sieht? Eine Wohne, die nicht feindselig ist. Er macht nichts anderes als die Landschaft um sich herum aufzufressen. Damit die Malerin wieder was Neues schöpfen kann? Weil irgendwann hast du ja keine Blätter mehr, richtig? Dann musst du was wegradieren.

01:01:18 Was sind das für Gegner? Kennen wir die schon? Markiert, sehr gut. Das heißt, ich schlage einfach mal drauf. Jetzt brennt er.

01:01:51 Okay, ich fühle mich jetzt sehr mächtig. Und wir haben eine neue Waffe für Gustav bekommen wahrscheinlich. Gut, dieses Gebiet ist wahrscheinlich auch... Beweglichkeit, Glück. Oh, es könnte auch eine Waffe für mich sein. Ich fasse es nicht. Seht ihr, ich habe eine Waffe gelevelt. Jetzt finden wir eine andere bessere.

01:02:19 Vitalität, Beweglichkeit, das ist Beweglichkeit, Glück. Elementar, Erde. Oder Elementar, Blatt. Glück habe ich wie viel? Sieben. Okay, nicht so gut. Die macht 455 jetzt. Sick. Wer schenkt mir Oblivion? Sag's mir. Und Grüße, hey. Weiß nicht, vielleicht gibt's jemanden im Chat.

01:02:48 Ob ich jetzt das pinke Schaf machen kann? Ich könnte das pinke Schaf machen, aber es würde wahrscheinlich etwas zu lange dauern. Weiß nicht, ob das interessant ist.

01:03:22 Genau, Wärmeübertragung will ich ja machen, wenn ein Ziel brennt, genau. Und dann kriegt sie 4 AP. Ja, jetzt hat sie 6 AP. Heftig. Scheiße, die sind stabil. Boah, ja, das ist der Überraschungsmoment. Das war der Überraschungsmoment. Keine Ahnung, wie die angreifen.

01:03:59 4 kostet 2. Das heißt, wir markieren erstmal. Komm schon, markier. Ist markiert. Er wird jetzt gefinished. Never überlebt er das.

01:04:26 Ist es, was ich denke? Western Persona? Keine Ahnung. Das ist ein tolles Spiel einfach. So. Da geht's schon irgendwo hin?

01:05:04 Ich denke, ich laufe im Kreis, aber jetzt bin ich wieder woanders. Das ist aber ganz schön verwinkelt hier.

01:06:38 Knall den gut rein. Oh shit, der gehört nicht zu unserem Team. Liken, Dankeschön für die 84 Monate.

01:07:19 Das war ein neuer Angriff? Junge, was ist mit meiner Verteidigung los?

01:07:59 Damit von denen ist ja geisteskrank. Da sollten wir dann lieber ausweichen. Parieren ist viel zu risky. Nice dere.

01:08:32 Wo zum Teufel kam ich her? Wo muss ich hin? Was ist hier los? Ah, hier bin ich lang. Okay, genau, genau. Sehr gut.

01:09:05 Müsst du mir vielleicht mal deine Stärke erhöhen, mein Freund? Ihre Angriffsstärke, ist das auch die Magie, die dann stärker wird? Noch mehr Glück, noch mehr Kritz.

01:09:40 Was? Weil das hier so schön ist? Ja, hier laufen auch die Kollegen mit den Lichtern rum. Wir müssen aber auf jeden Fall noch auf die andere Seite. Da gab es auch noch einen Weg. Wir hassen uns, ja? Okay.

01:11:16 Für die, die nach uns kommen. Ich bin bereit!

01:11:45 So, hier ist noch ein Weg. Da kommen wir nicht. Kommen wir hier rüber? Ach, nein, zu tief. Der läuft da noch ganz entspannt rum. Vielleicht verprügeln wir den zuerst. Oh, oh. Oh, oh, Gustav.

01:13:05 Manchmal sieht man durch den Effekt nicht. Also er hat gerade irgendwie so einen Angriff gemacht und durch den Effekt, dass das Wasser hochging, konnte ich jetzt nicht sehen, ob er angreift oder nicht. Zum Glück nicht. Okay, okay, okay, okay, okay. Ähm, heil dich mal. Er schlägt auf den Boden. Wo soll ich wissen, dass es ein Sprung ist? Jetzt weiß ich's.

01:14:08 Das war's. Er hat Widerstand gehabt. Scheiße. So. Das Game wurde mir auf TT bzw. by the way als 99% beschrieben. Was ist TT? Was ist 99%? Bewertung oder was?

01:15:26 Widerstand gegen Blitz, ne? War das? Okay, dann soll ich diesen Blitzangriff wahrscheinlich nicht machen. Okay, Feuer und Eis sind Schwäche. Oh, Feuer. Get ready!

01:16:48 Typisch Bosi, man fragt was und er verschwindet.

01:17:15 So, das ist die nächste Expedition. Welche war das?

01:17:45 Oh, die haben hier den einen auf Walking Dead gemacht.

01:18:13 Da hin oder hier hin? Oh boy. Hier müssen wir noch so zwei, dreimal durchlaufen. Dieser Ort ist riesig. Aber sieht auch optional aus, ne? Hier ist ein optionaler Dungeon. Hm? Hm?

01:18:46 Oh, ich hab mir heute richtig viel von diesem alkoholfreien Cidre geholt. Die dachten bestimmt, ich bin ein super Alki. Ich glaub nicht, dass sie dachten, das ist alkoholfrei. Als ich das stand und alles in meinen Wagen geworfen hab.

01:19:15 Aber ich habe das Gefühl, dass ich bin der Einzige, der es kauft. Und dass es das irgendwann nicht mehr geben wird. Ich muss alles bunkern. Ich muss komplett leer kaufen.

01:19:38 Mist das ist nicht okay aber zum glück haben wir schnell reise wir müssen jetzt nur nächsten checkpoint erreichen dann schnell reise perfekt Das gebiet ist riesig hilfe hilfe

01:20:08 Nee, nochmal zurück, nochmal zurück. Nein, nein, nein. Mein innerer Monk ist ganz schön aufgebracht gerade. Wir untersuchen nicht alles. Nicht genau genug. Dann denken die, das Produkt läuft sehr gut, bauen weitere Produktionskapazitäten auf und wenn dein Bunker voll ist, kauft erstmal keiner mehr, ja?

01:20:38 Das trinkt halt im Herbst zum Winter hin und der Regel nicht im Frühling. Genau. Das sag ich auch immer. Sprayser, oder? Sag ich immer, ne? Sprayser? Und ich sag auch immer, danke Sprayser für die 25 Monate.

01:21:11 Komm her! Uts!

01:22:17 Widerstand, okay. Keine Verbrennung. Feuerregen. Macht auch guten Schaden, obwohl wir da nicht in der Angriffshaltung sind.

01:22:38 Ganz schön interessante Gegner. Irgendwie coole Gegner. Bis jetzt sind diese Gegner am geilsten gebalanced. Die machen halt extrem Schaden, aber haben übersichtliche Angriffe, kriegen aber auch genug Schaden, sodass du dich nicht so fühlst, als müsstest du stundenlang gegen einen kämpfen. Die sind richtig geil gebalanced.

01:23:12 So, ich habe hier doch eine Höhle gesehen, oder? Wo ich rein wollte. Ja, hier. Das ist kein Panzer, mehr eine Kanone, die schnell kaputt geht, ja. Oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott

01:23:45 Er hat bald eine Mauer.

01:24:15 Was ist das für ein Wassereffekt? Der nervt. Der ist scheiße.

01:26:00 Leider nicht gebrochen. Wir müssen die gelbe Leiste voll machen. Ich würde gerne Steinler wieder machen.

01:26:16 Verbraucht, ähm, was ist das? Feuer? Ne, das ist... Das hier ist doch Donner, ne? Das erste? Donner, Eis und Feuer. Ich müsste also noch irgendwie jetzt Donnerschlag machen. Verbraucht Feuer. Macht aber ein Licht. Somit hätten wir genug. Durch die zwei Lichter hätten wir, weil die Lichter stehen für alles. Für jedes Element. Also erst Donnerschlag, hoffen, dass sie überlebt und dann Steinlawine.

01:26:52 Oh ja, Konterangriffe sind sehr effektiv gegen die gelbe Leiste.

01:27:16 Eigentlich müsste ich noch mal einen furiosen Florett machen, oder? Ich habe genug. Ich könnte mit einem Schuss noch gucken, ob ich markiere. Leider nicht. Das heißt, wir switchen. Fertigkeiten. Hoffen, dass es bricht. Gebrochen. Nice. Sehr gut. Jetzt muss ich nur Mana aufbauen. Scheiße.

01:27:46 Das heißt keine Steinlawine für uns. Verbraucht Charakter kommt erneu zum Zug. Erzeugt 4 AP, wenn das Ziel brennt. Genau, Wärmeübertragung. Und danach bin ich nochmal am Zug. Dann habe ich aber nicht genug für Steinlawine. Für erheblichen Schaden. Egal, jetzt Wärmeübertragung. Jetzt bin ich nochmal dran. Wir haben jetzt 6 AP.

01:28:16 Und jetzt machen wir Steinlawine einfach trotzdem. Glaube ich. Hmm, nicht so geiler Damage.

01:28:54 Versuchen wir's mit Pierce, ne? Oh nein, sie hat ja kaum eine P. No!

01:29:42 Genau, wir haben jetzt vier Pictos. Ne, nicht vier Pictos. Vier, wie nennt sie das? Wie nennt sie das bei Loom? Vier Mana Points. So, wir sind im Angriffsmodus, aber ich würde gerne in den Virtuosenmodus, ja, in den Modus gehen und dann wechsel zur Virtuosenhaltung, wenn das Ziel brennt. Gewinnt 0 bis 2 AP zurück. Hoffentlich kriegen wir genug zurück, damit ich Pierce machen kann.

01:30:10 Haben wir, haben wir, haben wir. Schöne Parries. Wir markieren erstmal. Überladen kostet vier Points. Das heißt, ich versuche ihn zu markieren für mehr Damage. Ich kann noch viermal draufschießen. Er ist markiert. Fertigkeiten, überladen.

01:30:42 Oh, da ist die 9999! Ui! Steinlawine kann ich jetzt für maximalen Damage machen? Ich hab ein Licht, ich hab ein Eis und einen Blitz. Ja, Steinlawine für maximalen Damage, oder? Oh, yes! Okay.

01:31:07 Ja, hier könnte man jetzt ganz gut das testen, was wir am Anfang des Streams gemacht haben, aber leider stinkt Gustav extrem Atman. Außer der kriegt seinen Arm überladen, dann ist gut, aber ansonsten...

Erkundung und Charakterentwicklung

01:31:24

01:31:24 Ja, wenn das auch bei dem einen so geht, bei dem man nur einmal schlagen darf, dann geil. Nee, da muss man ja direkt mit dem ersten Schlag viel Damage machen irgendwie. Da muss ich, ich muss, also ich kann mir gut vorstellen, dass wir mit Gustav dann und mit jemand anderes noch einen Charakter stärken und dann zuschlagen. Gustav kann man tauschen, ja, ja.

01:31:56 Ist das hell. Erst mal einmal.

01:32:43 Ein Controller vibriert, das heißt wir können wieder hoch. Welchen PC ich hab? Google einfach nach Gronk Star. Gronk wie Gronk und Star wie Star. Den hab ich.

01:33:31 Okay, hier kommt man zwar hier hin, aber... Oh, hier ist der Junge schon wieder. Ich bin schon gewundert, was so Geräusche macht. Warum, warum würde sie so etwas malen? Die Welt verzehren, unsere Welt verzehren. Verzehren, verzehren. Verzehren oder verzerren? Verzehren, also essen. Ja. Wir hatten hier immer Spaß zusammen. Ich wünschte, wir könnten immer noch Spaß haben. Schwester.

01:33:56 Versuchen mit dem Jungen zu reden. Der Junge ignoriert dich, als ob er dich nicht sehen würde. Schwester. Okay, die Malerin ist einfach... Seine Schwester. So, da hinten ist das Item. Da kommt man dann irgendwie anders durch eine andere Höhle hin.

01:34:31 Gibt leider keinen Fotomodus, wo du dann da so hinterfliegen kannst und gucken kannst, wohin. Das war in Assassin's Creed Valhalla sehr hilfreich. Eine Tür ist verschlossen. Okay, du machst Fotomodus, fliegst hindurch durch das Gitter und siehst, wie du da reinkommst. So, warte mal. Genau, dann gehen wir jetzt einfach weiter.

01:35:06 Ich weiß nicht, ob das Cheaten ist. Ich muss halt ne Spielmechanik. Ist das hell?

01:35:53 Ich glaube, sie brauchen ein bisschen mehr Crit, damit der Donnerschlag auch öfters trifft.

01:36:18 Oh nein, die selben Pilze, die die anderen gefreschen haben? Die andere Expedition?

01:36:46 Okay, wenn sie Neuron essen, dann fühlt man sich nicht so gut. Ich muss heftig pinkeln, Chad. Und dann hole ich mir ein Getränk. Guckt euch diese Zuckerwatte des Todes an. Die verbotene Zuckerwatte. Bis gleich.

Billardabend und Game of the Year

01:38:48

01:38:48 So, der Zidre treibt die Blase an. Ich hatte heute noch keinen. Das ist mein erster. Alkoholfreie Zidre. Und ich habe gerade gelesen, mein Bruder hat reserviert. Das heißt, morgen werde ich Billard spielen am Abend. Morgen ist wieder Me-Time. Ich schaue mal, ob ich morgens streame. Also morgens. Die spielen erst um 16 Uhr. Fünf Stunden lang. Also er hat mir vier Stunden reserviert, aber ich habe gesagt, kaum. Fünf geht auch noch, oder?

01:39:21 Dieses Game ist einfach nur geil. Wenn sogar der Macher von Final Fantasy sagt, dass die Potential hat und hat, muss das was heißen. Wenn die nicht den Award für Game of the Year bekommen, lege ich meinen Glauben ab. Es kommen ja noch andere gute Spiele raus.

01:39:50 Was hatten die Zutatenliste? Hm. Ja, dieses Jahr ist stacked mit Games, ja. Hm. Uh, jetzt kann ich morgen gar nicht erwarten.

01:40:12 Ich werde direkt... Vielleicht schlafe ich auch bis 15 Uhr, damit der Tag schneller vorbeigeht, damit ich schnell Billard spielen gehen kann. Was ist das für ein Getränk? Das ist immer noch Cidre. Cidre ist dieses alkoholische Getränk, das aus Äpfel... So Apfelwein, glaube ich, ne? Aber da ich hier nicht besoffen rumsitzen will, ist das, ähm...

01:40:31 Okay, weiter geht's.

01:41:02 Ja genau, Lance, ja. Was ist das für ein Getränk? Hab ich doch gerade gesagt. Okay, du hängst wahrscheinlich hinterher. Uh, it's boss time! Also falls ihr gerade eingeschaltet habt, das hier ist ein optionales Gebiet.

01:41:31 Wer ist es? Okay. Gleisee. Scheiße. Stammt auf dem Boden, muss ich springen?

01:41:58 Ja, komm, direkt Reset. Mann ey, diese Angriffe, wo du raten musst erstmal. Ja, das hat Damage gemacht, was?

01:42:50 Okay, das Timing ist wild. Die fliegen auf mich zu und dann bam, bam, und ich muss dann auch schnell checken, wen er angreift. Ich glaub, dieser Angriff sollte lieber gedodged werden.

01:43:09 Das ist so ähnlich wie diese andere stampfer aber da hat man wenigstens so ein audio cue da macht es ja dumm dumm BAM Das hier ist einfach nur fliegt auf dich zu und kommt irgendwie raus wenn es dich erreicht hat Da muss man auf diese grüne aura auf dem boden achten Und dann auch schnell reagieren eine der dreien attackiert er nicht immer den gleichen Wie skippt man? Achso

01:43:39 Das ist die Black Pearl.

01:44:04 Hier wäre es vielleicht wichtig sogar, dass sie dann Verteidigung castet, ne? Theoretisch, eventuell, möglicherweise.

01:44:33 Praktisch, Feuer und Eis hat eine Schwäche für. Harriet, sagt sie. Das ist schwer, Amal. Ich kann das nicht parieren, das ist schwer.

01:45:23 Wir markieren jetzt das Ziel für Mael, wenn sie gleich dran ist. Ich hoffe, der macht aber keinen Angriff, den wir parieren werden. Mist. Moment, sie selber kann doch markieren, ganz vergessen.

01:45:51 Ja, sehr gut. Oh, das wird jetzt reinballern. Okay, ist markiert. Let's go!

01:46:23 Ich mag hohe Damage zahlen. Nein! Was? Das war gut eigentlich. Einen mächtigen Schlag vor. Oh nein, nein, nein, nein, nein, nein. Können wir ihn vielleicht brechen? Nein, wir haben keinen AP. Das ist alles schrecklich.

01:46:43 Wir sind im Verteidigungsmodus. Feuerregen wirkt zwei Brennen zusätzlich pro Treffer, wenn wir im Verteidigungsmodus sind. Sehr geil. Machen wir. Aber erstmal markieren wir mit einem Schuss für mehr Damage. Komm schon. Ist markiert. Sehr gut. Es ging. Es geht besser.

01:47:12 Das war jetzt nicht so gut, ne?

01:47:41 Such forward.

01:48:20 Ich weiß nicht, ob Steinlawine wirklich effektiv ist gegen den. Also blitzt ja nicht. Eigentlich nur Eis und Feuer. Aber das macht alles... Ja, lass mal testen. Was ist gerade passiert? Hab ich nicht ge... Hä?

01:49:00 Habe ich Heilung? Was hat denn Boss geheilt? Grün hat ihn geheilt. Scheiße. Naja, so, wir schließen ab mit meinem Lieblingsangriff. Yes! Aber erstmal markieren wir. Bitte stirbt nicht. Nein, ihr stirbt bestimmt. Let's go! Was ist das denn für eine Waffe?

01:49:30 Plus 1 AP bei Standardangriffen. Das muss ich auf jeden Fall Gustav geben. Machen wir auch. Ist das eine Waffe für dich? Nein, das ist was für sie, oder? Ja! Was aber eigentlich ganz geil ist. Also eigentlich ist die Waffe sehr gut für sie.

01:49:53 Das hier hat Frost. Wechsel bei Zugbeginn in die Verteidigungshaltung, wenn du haltungslos bist. Oh. Krass. Stark. Stark. Skaliert mit Verteidigung Glück. Das hier ist auch Glück. Beweglichkeit. Beweglichkeit hat sie null. Das heißt, die Waffe hat eine bessere Skalierung. So, Gustav, du kriegst noch mal was.

01:50:28 Kann ich Lebensraub lernen? Wie viel kostet Lebensraub oder... Lebensraub oder beflügelnder Angriff oder Multitalent? Zeig mal her. Die müssen wir eigentlich gelernt haben, ne?

01:50:54 Hört mir nicht blöd. Hä? Sind die noch nicht gelevelt? Hier, die Pictos. Lebensraub. Warte, ich hab zweimal Lebens... Nee. Lebensraub kostet 15. Sheesh.

01:51:30 Gut, gut, gut, gut, gut. Kann ein Lager benutzt werden, um Waffen bis auf Stufe 9 zu verbessern. Sehr gut. Wo hast du Lebensraub gefunden? Keine Ahnung. Man findet hier sehr viele Dinge. Das merke ich mir nicht, die ganzen Items. Das sind echt viele Items. Vielleicht steht es im Internet.

Erkundung, Kampf und Item-Management

01:52:07

01:52:07 Eine Sackgasse? Na sieh mal einer an, was wir gefunden haben. Sind wir Freunde oder Feinde?

01:52:32 Au. Ich hätte heilen müssen. Bin ich geil? Das sind chromatische Gegner. Die sehen ja wild aus.

01:53:03 Nun, der hat uns eh gewonhitted, ne? Warte mal, wo ist mein Stift? Chromatischer Gegner. Chromatischer Gegner im Herbstgebiet. Tja, warte mal, wann hat das denn jetzt gespeichert? Nach dem Kampf? Hoffentlich.

01:53:35 Gelbe Ernte? Gelbe Ernte. Gut. Die sehen cool aus. Hier ist der Ausgang.

01:54:05 Wir könnten, also ich bezweifle, dass wir gegen die ankommen. Wir könnten uns nochmal versuchen, jetzt geheilt. Einmal noch kurz auf die Fresse bekommen. Just los, danke für die 36 Monate, danke für drei Jahre. Danke dir. Es geht ja hier noch irgendwo anders hin, vielleicht zu dem Item.

01:54:39 Ist das nicht der Ort, wo das Item sogar war? Okay, versuchen wir noch einmal. Vielleicht liegt hier irgendwie ein Item rum, das ich mir stibitzen kann.

01:55:11 Ah, hier ist es. Chroma. Gut, wenn ich jetzt aber verrecke, dann habe ich das wieder nicht, ne? Aber 3550 Chroma, ich habe eh genug Chroma. Wir kriegen echt viel Cash und müssen wenig ausgeben. Gute geschäft. Oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott!

01:55:58 Okay, nur der in der Mitte kriegt Damage. Die haben ein cooles Design. Kann sie mit entzünden hiermit? Mist. Ja... Ja, wird ein schwerer Kampf.

01:56:34 Ja, das sieht schlecht aus. Ja, das ist nicht so gut.

01:57:09 Den muss ich dodgen. Verdorben ist ein Startexpekt, der die maximale Gesundheit verringert. Egal, ich bin eh One-Shot. Fast One-Shot.

01:57:42 Lunay, watch out!

01:58:24 Ready to evade.

01:58:52 Komm schon, markier ihn! Yes!

01:59:35 Aber wir waren zum Glück im Verteidigungsmodus. Okay. Perfekt. Ich mach mal jetzt schon eine Überladung.

02:00:21 Was machen wir mit dir?

02:01:01 Hier dodge ich gerade nur durch den Sound. Ich achte nur auf den Sound. Der ist sehr hilfreich, der Sound.

02:01:26 Ich schau mal, wie Eislawine gegen den ist. Er ist Steinlawine. Ich hoffe, das heilt ihn nicht. Oh mein Gott, der Damage! Holy fuckaroni! Oh, der Sound ist bei dem Kampf super wichtig für das Ausweichen und Parieren.

02:01:59 Okay, der Kampf nimmt einen Twist an, mit dem ich nicht gerechnet hätte. Wir schaffen die. Außer die anderen notieren jetzt noch zu irgendetwas. Shit, ich muss die anderen auch töten. Ich dachte, das ist der Anführer. Yikes. Weiß nicht, ob Erholung sich gerade lohnt oder nicht.

02:03:01 Wir brauchen Feuer. Ist nicht effektiv gegen die... Welcher Statuseffekt ist denn effektiv gegen dich, mein Freund?

02:04:09 Da hab ich verkackt, da hab ich verkackt. Oh, verkack ich, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh,

02:04:56 Scheiße sind die Tanki.

02:06:07 Für diejenigen, die nachher kommen.

02:07:23 Ich weiß nicht, ob Heilung was bringt. Ob ich dann einen Hit mehr aushalte. Ich hab vergessen, wie viele Damage die machen.

02:08:00 Wie viel kostet überladen? Vier. Ein Schuss noch für eine Markierung? Leider nicht.

02:08:31 oder diejenigen, die nachdenken.

02:09:20 Für diejenigen, die rauskommen sind.

02:09:50 Eieiei, das war zu spannend. Element Blitz. Okay, ich habe jetzt verkürzt schon... Wisst ihr, was ich gesagt habe? Für die Magierin bin ich mir ziemlich sicher mit der Waffe. Wahrscheinlich kriegen wir jetzt eine neue. Kralim. Das Wirken einer Fertigkeit erhöht den Fertigkeitsschaden aller anderen Elemente um 20%. Wird zurückgesetzt, wenn eine Fertigkeit eines vorherigen Elements gewirkt wird. Oh krass, das ist heftig.

02:10:23 Mist. Wenn bei Zauberbeginn keine Pigmente vorhanden sind, werden zwei zufällige Pigmente erzeugt. Krass. Shit, das Ding ist gut. Ich teste es mal.

Besiegen von Gegnern und Charakteranpassungen

02:10:53

02:10:53 Okay, aber erstmal müssen wir Stufe 10 erreichen. Okay, wir haben sie besiegt. Wow, dieses Glücksgefühl jetzt. Was haben die hier gebaut? Die haben irgendwie versucht, diesen Heißluftballon zu bauen. Zu reparieren? Die wollten wegfliegen. Und dann kam ich einfach um die Ecke und fetz sie weg. Wir sind schon Arschlöcher.

02:11:32 Ist wesentlich schwerer, als du es hast aussehen lassen. Ja, bei denen war wirklich der Audio-Cue richtig gut. Jetzt kommt ja dieser... Und du musst einfach dann... Und dann am Ende des Sounds immer drücken. Ich glaube, ich hätte sie sogar blind parieren können. Ich habe schon gar nicht mehr auf die Angriffe geachtet. Ich habe ein bisschen geschielt auch. Ich habe nur auf den Sound geachtet. Aber die war eine Ausnahme irgendwie. Außer der eine Angriff, der war ein bisschen weird. Den bin ich lieber gedocht.

02:12:04 So, so, so, so. Dieses Gebiet hat aber noch ein paar andere Sachen. Hey, Fabian. Ganz am Anfang habe ich ein paar Sachen übersehen, glaube ich. Ich müsste aber Schnellreise machen, um da wieder hochzukommen. Nein!

02:12:38 Hey, King Phil, danke für die 17. King Phil. So, also was die Magierin unbedingt braucht, ist mehr Crit, damit der Donnerschlag besser wirkt, ne? Was brauchst du? Mehr Verteidigung, damit du mehr aushältst? Nein, Vitalität, Verteidigung. Beweglichkeit ist nicht so wichtig. Lass den Charakter öfters zum Zug kommen.

02:13:10 Ist in Ordnung. Schon in Ordnung. Alles gut. Ich wüsste jetzt auch nicht, warum ich da irgendwie Stärke leveln soll mit ihr, weil ihre Fähigkeit macht einfach, wenn ich alles vorbereitet habe. 9999 Damage.

02:13:47 Das Schwertsymbol neben C bei der Verteidigung, dass die Waffe auf Verteidigung skaliert gerade, die ich mit ihr habe. So, diese Höhle, hier war ich nicht.

02:14:16 Mist. Hier war ich schon. Gibt es eine Map? Draußen gibt es eine Map. Hier nicht, ne? Das heißt, wenn du Punkte in Verteidigung setzt, machst du damit auch mehr Schaden. Yes.

02:14:48 Hm, vielleicht war ich hier doch überall schon und habe hier nichts zu entdecken. Oder? Oder? Oder habe ich hier noch was? So ein schönes Gebiet.

02:15:24 Ja, das war alles optional, was wir hier gemacht haben. Cool. Okay, dann bin ich dumm und muss alles umskillen. Hat mal blind alles in Glück gesteckt wegen mehr Crit. Ja, aber ich achte da auch nicht zu sehr drauf. Vielleicht ist aber auch ein Fehler, nicht auf die Waffenskalierung zu achten.

02:15:54 So, so, so. Wir haben die Main-Quest noch nicht weitergemacht heute. Wir haben am Anfang erstmal Zeit damit verbracht, unsere Charaktere wieder neu ein bisschen umzuleveln, Fertigkeiten neu zuzuordnen, damit irgendwas wieder funktioniert.

02:16:29 Auf an den Strand. Okay, wir haben jetzt hier Strandfolge.

02:16:39 Viel Erfolge. Oh, bin Schlang nicht gesehen. Was ist das für ein Ort? Ein Strand. Okay, aber was machst du hier? Ich trainiere jeden Tag hart, um das Ende dieses Parcours-Kurses zu erreichen. Mein Kumpel hat das Ende bereits erreicht. Er ist ein Meister im Anfertigen von Badeanzügen. Und ich brauche dringend einen neuen Badeanzug.

02:17:00 Vielleicht könnten wir dir dabei helfen. Oh, wenn ich es nicht kann, dann schafft ihr es auch nicht. Aber falls es doch gelingt, würde es euch wahrscheinlich großzügig belügen. Mein Kumpel ist da drüben nicht zu übersehen. Ein echt hässlicher Kerl. Viel Spaß beim Scheitern. Wir brauchen unbedingt einen neuen Bikini für Gustav.

02:17:31 Uh...

02:18:09 Guck nicht so blöd, schau mit!

02:18:42 Das sieht aus wie diese billigen, erzeugten... Diese, die im Hype waren. Wo du nicht runterfallen darfst. Only up, ja.

02:19:54 Das ist voll die Only-Up.

02:20:10 Oh, jemand ist eingetroffen und es ist ein Mensch. Interessant. Das verdient eine Belohnung. Oh, das ist wirklich für Gustav ein Bikini. Das nenne ich mal einen männlichen Badeanzug. Viel Spaß damit. Danke. Oh, du wirkst enttäuscht. Ja, das bin ich. Ich sehe, was du meinst. Du möchtest einen anderen Badeanzug, stimmt's? Wenn du meine Frage richtig beantwortest, kannst du einen anderen haben. In welchem Alter würde ich der Gommage zum Opfer fallen, wenn ich ein zweijähriger Mensch wäre?

02:20:50 In welchem Alter würde ich der Gommage zum Opfer fallen, wenn ich ein zweijähriger Mensch wäre? Ah, weil es immer dazu geht. Es geht immer dazu. Wir sind jetzt gerade bei 33, erst 2. Nächstes Jahr ist er 3.

02:21:09 32, 4, 31, 5, 30, 6, 29, 7, 28, 8, 27, 9, 26, 10, 25, 11, 24, 12,

02:21:38 23, 13, 22, 14, 21, 15, 20, 16, 19, 17

02:21:58 Wahrscheinlich hast du recht, ich kann ohnehin nichts sehen. Du mieser. Hier, nimm das. Für die Damen. Hast du mehr? Hältst du mich etwa für einen professionellen Badeanzuggersteller? Also ja, der bin ich auch. Aber nein, ich hab nicht mehr. An anderen Stränden gibt es weitere Schöpfer wie mich. Wir treffen uns von Zeit zu Zeit, um Ideen für Badeanzüge auszutauschen. Nun hinfort mit euch, ich brauche meine Ruhe. Hat einer von euch falsch geantwortet und trotzdem den Badeanzug bekommen?

02:22:31 Wie bei dieser knackige Nörse jetzt?

02:23:04 Aber was hat sie da am Arm? Sumana Zeug. Ich dachte das auch so alles mechanisch.

02:23:32 Wo bin ich? Oh mein Gott, ich check manchmal nicht, wo ich gerade bin im Menü. Das ist so zu leicht hervorgehoben. Oder geht's nur mir so? Oh mein Gott, meine Augen!

02:23:55 Hab's geschafft. Oh, schöner Badeanzug. So, was sagt die Map? Haben wir noch irgendwelche coolen Dinge übersehen?

02:24:22 Ja, hier drüben ist irgendetwas, aber ich komme da glaube ich noch nicht hin, ehrlich gesagt. Versteckte Kostrahl. Oh Gott, kann man die Maus benutzen, um genauer? Kann man nicht. Das ist mir zu empfindlich. Ich drücke nur so ein bisschen und fahre schon auf die nächste Map.

02:24:57 Chat, ich möchte noch einmal zu der uralten Gastralstadt. Lass mich noch mal kurz... Es ist schon 18.10 Uhr, ich hasse es. Warum geht die Zeit so schnell weg? Man muss eigentlich schon um 12 Uhr anfangen mit diesem Spiel. Ich habe diesen uralten Schlüssel. Der würde doch sicherlich passen in eine uralte Tür, oder? Es könnte jetzt Zeitverschwendung sein oder wir könnten jetzt was Heftiges finden. Ach nee, die Ural... Nein, das ist Quatsch. Quatsch, Quatsch, Quatsch. Quatsch. Das ist super Quatsch.

02:25:26 Das ist Quatsch. Wo ist die eine Höhle?

02:25:40 Ich glaube, die Höhle. Kann man Markierung setzen? Ziel zeigen. Oh. Keine Markierung. Ja, okay. Man könnte die Map vielleicht ein bisschen kritisieren in dem Spiel. Die Map ist irgendwie... Da hätte man mehr machen können. So, pass mal auf. Ich habe bei mir die Nachbearbeitungseffekte auf Mittel gestellt. Dadurch sieht alles in der Ferne deutlich schärfer aus. Ah.

02:26:12 Junge, wo kommen denn diese neuen Fertigkeitspunkte her? Durch den Kampf gegen die Kollegen da? Heftig. Oh, was will ich mit dir? Nee, Beweglichkeit ist irgendwie Quatsch, Quatsch, Quatsch. Stärke und ein bisschen Verteidigung.

02:26:42 Wir werden ganz sicher zu 100% mit der Kartenspielerin auch noch kämpfen.

02:27:00 Und dann findet man die uralte Tür und stellt fest, dass mittlerweile das Schloss ausgetauscht wurde. Ja. Ich suche das Wasserlevel. Warte mal. Das müsste doch jetzt... Hier ist hier das Killerding. Huch. Immer noch weit weg. Patra. Keine Ahnung. Heißt du Patra oder wie spricht man nicht auf?

02:27:29 Ich will das jetzt endlich geklärt haben. Wie spricht man dich aus? Part extra? Kann ich dich padnen?

02:28:06 Was, wenn hier auf dieser Oberwelt ein altes Schloss zu finden ist? Naja. Also lass mich mal kurz was testen, weil ich habe eine Vermutung, wenn es nicht passt, ist es halt eine Zeitverschwendung, egal. Wenn es klappt, ist es umso geiler. Achso, ich versuche mal nochmal die Frage, jetzt wo wir ein bisschen mehr Zuschauer sind.

02:28:39 Ich habe da Ausschlag an einer gewissen Stelle und habe ein Bild. Das würde ich gleich einblenden. Nein, ich wollte wissen, wie weiß einer von euch, wie der Soundtrack heißt, wenn man gegen Händler kämpft?

02:29:09 Ich dachte mir, vielleicht hat einer von euch auch den Soundtrack so gefeiert, dass er danach gesucht hat. Weil ich konnte ihn auf Spotify nicht finden. Keine Ahnung, welcher von denen das ist. Das sind zu viele und es gibt irgendwie so drei Alben. Es gibt so eine Gustav-Version und so ein Shit. So, dieser Ort war irgendwie sehr merkwürdig. Will ich nochmal auschecken.

02:29:39 Cortisol ist die Antwort auf die erste Frage, okay. Schon mit Shazam versucht? Ne, das nicht. So viele verschlossene Türen!

02:30:12 Hier muss doch eine Uralte dabei sein. Hier haben wir Mel getroffen?

02:31:06 Mist, okay, ich dachte mir, vielleicht finden wir hier die Tür. Naja, okay. Okay, war leider eine Zeitverschwendung, aber eine kleine. Ich würde sagen, wir machen jetzt weiter mit der Mainquest. Wir sind ready. Wie hieß der Boss, den du dem Soundtrack suchst? Es ist, wenn du den Shop-Händler bekämpfst. Also es ist kein richtiger Boss, aber es ist der Shop-Händler.

02:31:30 Soll ich die schicken auf Discord, die Playlist auf Spotify? Schick doch einfach den Namen des Songs, wenn du ihn hast. Ich weiß schon, dass die auf Spotify sind. Oh, hier vermisst doch noch jemand seinen Arm.

02:31:55 Chat, ich bin mir ziemlich sicher, dass ich in der Demo den Armen für diesen einen Kollegen schon gefunden hatte. Lass mich hier noch einmal kurz durchlaufen. Uh, sieht man den jedes Mal? Wow! Achso, das ist schnell. Im Herrenhaus war eine Tür verschlossen, ja? Mensch, ist mir gar nicht aufgefallen. Die ganzen verschlossenen Türen.

02:32:44 Hier der kollege braucht den armen genau und dann gab es hier diesen ort wo ich einfach hier war nichts Oder habe ich das auch gemacht Ganz am anfang die türen habe ich alle angefasst eine verlorene ja hier ist die mine

02:33:16 Übrigens auf meinem VOD-Channel ist Postrauma hochgeladen und die letzten beiden Folgen von Berserk, die längst überfällig sind, in 1440p.

02:33:45 Die droppen Chroma-Katalysatoren. Okay, interessant. Wir müssten mal darauf achten, wer von denen diese glitzernde Chroma-Sachen droppt. Intakte Mine geben. Gern geschehen, Mass. Oh. Eine neue Waffe für sie.

02:34:17 Immerhin. Da fällt mir gerade ein, ich habe vergessen, den PC neu zu starten, weil der lief die ganze Nacht durch, um alles hochzuladen. Und zu rendern. Das ist nicht gut, ne? Der ist bestimmt jetzt voll mit so Zeug. Da oben waren wir schon. Der RAM-Riegel ist nicht geleert, richtig?

02:34:35 Den Schlüssel haben wir noch nicht erfolgreich genutzt, oder? Und wenn ich gerade frage, was ist denn aus dem mit dem Leuchten geworden? Dem haben wir Harz gegeben. Ich würde gerne noch etwas kurz überprüfen, ob man den auch attackieren kann. Weil ehrlich gesagt will ich das nicht machen. Wir haben jetzt schon drei Stück von denen getroffen, denen wir geholfen haben. Ich würde sie nicht attackieren.

02:34:56 Das wird immer merkwürdiger. Kreischen. Merde. Belästigen wir ihn etwa? Das könnte schlimm enden. Lassen wir ihn in Ruhe. Ich bewahr sie mir mal auf, ne? Vielleicht bekämpfe ich sie irgendwann. Lass es wieder erlaschen. Und wollt ihr nicht mehr? Wenn wir mehr finden, gebe ich ihm das. Aber ich habe da jetzt nichts.

02:35:22 Okay, wir sind ready for the main quest.

02:35:59 Ah, ja, das ist der, das ist der Song. Aber ich dachte, das hier kommt öfters, dieser Song, diese Stelle hier. Das geht ja elf Minuten. Ja, das ist das Lied, tatsächlich. Dankeschön. Elf-Minuten-Song einfach, crazy.

02:36:36 Ich würde ihn gerne töten. Ich glaube, der Drop, das gut ist. Vielleicht das für die Waffe. Und wir sind ja sehr überlevelt. Das sollte schnell gehen.

02:37:14 Danke, Ceres. Ist nur nervig, wenn von einem 11-Minuten-Song nur die letzte Stelle sehr gefällt, ne? Die letzten 30 Sekunden geil sind. Der Rest auch, aber ihr wisst schon, was ich meine.

02:37:34 So, ich wollte eigentlich hier auch eine Fertigkeit erlernen, wenn wir einmal mit Gustav gelevelt haben. Und zwar diese hier. Angriffswirbel. Fügt einem einzelnen Ziel sehr hohen Schaden zu. Sechs Treffer. Verwendet das Element der Waffe. Kritische Treffer erzeugen zwei Ladungen zusätzlich. Das hier. Angriffswirbel. Der Wirbelswirbel. Will die ganze Zeit auch...

02:38:02 Lieder raussuchen in der Playlist? Ich weiß, was du meinst. Ja, es ist schwer, die Songs zu finden, die man im Spiel gehört hat, weil sie dann doch so ein bisschen abgeändert sind. So, Gustav. Was machen wir jetzt hier? Dein Wirbelswirbel. Ich glaube, ich verzichte dann auf Markierungsschuss, weil ich eh schon mit Schüssen markiere. Oder was? Oder zerschmettern nutze ich irgendwie nie. Lass uns lieber Angriffswirbel, das sieben Mana kostet.

02:38:32 Hey, wir nutzen die eine Fähigkeit nicht, die 5 kostet. Lass uns die eine nehmen, die 7 kostet. Hey man, cool. Ich hoffe, Persona 6 bekommt auch aktive Block- und Pariermechaniken. Das wertet die Kämpfe echt auf. Aber ich werde es dann wahrscheinlich trotzdem nicht spielen, weil die Erzählweise nicht meins ist.

02:39:04 Das RPG ist mir zu J. Poncho, danke für die sieben Monate. Hast du die Händlermusik schon? Händlermusik, Gastral, Merchant? Nee. So. Gut, jetzt bin ich zufrieden. Jetzt können wir weitermachen mit der Reise.

02:39:36 Auf zur Main Quest. Die irgendwo hier war. So viel Krummer, aber so wenig Händler.

02:40:35 Ich würde hier vielleicht sogar zu Fuß einmal noch mal durchlaufen, Chat. Weil manchmal entdeckt man auch Sachen, die man übersehen hat, ne? Wir müssen ja nicht alles bekämpfen, aber... Okay, da oben war ich definitiv. Dummdi-dummdi-dummdi-dummdi-dummdi-dummdi-dummdi-dummdi-dummdi-dummdi-dummdi-dummdi-dummdi-dummdi-dummdi. Lauft! Jeder für sich!

02:41:05 Da hinten sind wir auch schon gleich beim Ziel.

02:42:21 Gustav. Gustav, hallo. Was war das denn? Damage? Okay. Wenn alles gut läuft, kann man sehr viel AP bei denen generieren. Und dann sind sie finito. Holito finito.

02:42:56 Hier war eine alte Hütte. Habe ich da vielleicht eine Tür mir nicht angesehen? Ja, wobei das ist ein altes Haus. Eine Tür ist ja auch nicht zu finden. No, no, no, alles gut. Ich will keinen Stress. Alles gut. Poncho, danke für die 7 Monate Gurkantwitcher. Dankeschön für die 28 und der Scampi. Danke für die 4.

02:43:27 Das ist Campi.

02:44:03 Boah! Wir knallen ja jetzt richtig rein hier. Ich glaub, die Nebenquest war das, was uns gefehlt hat, so ein bisschen leveln. Weil gestern wurde uns hier ordentlich der Arsch aufgerissen. Okay, so, gleich sind wir da, wo wir gestern aufgehört haben.

02:44:54 Dizzy, danke für die 33 Monate. Dankeschön. So, da wären wir hier, haben wir aufgehört. Hier sind ein paar Hütte. Vielleicht ist hier irgendwo eine alte Hütte. Na, was gibt's hier? Dress!

02:45:24 Klebsko wurde schon 500.000 mal verkauft. Geil. Plus noch Game Pass.

02:45:54 Drecksack! Die muss man wegballern. Danger!

02:47:08 Bye-bye. Nice. Polierter Chroma-Katalysator. Geil, sehr gut. Stimmt, wir müssen ihre Waffe noch leveln. Ist ja jetzt Stufe 7. Formell.

02:47:27 Oh, ein Händler, let's go. Bitte lass dich bekämpfen, bitte, bitte, bitte. Oh, dieser Ort ist ebenso bezaubernd wie beunruhigend. Jerry, Jerry, aber jetzt ist nicht die Zeit, über die Schönheit der Natur zu sinieren. Jetzt ist die Zeit, um mit Zeug zu handeln. Händler herausfordern, let's go.

02:48:55 Den Song meine ich. Aber der kommt im 11-Minuten-Song nur am Ende die Stelle anscheinend. Du hast mich im Duell besiegt, dann ist ja wohl klar, dass nichts in diesem Universum dich jetzt aufhalten kann. Was haben wir jetzt? Wir haben Rangeson. Nein. Ah, das ist was für... oder für wen ist das? Ich glaube für die Kartenspielerin, ne? Ja.

02:49:26 Und wir haben den Shortcut hier freigeschaltet. Cool. Lennox, danke für die drei Monate und Konsti Akassi. Dankeschön. Hello, danke, dass du mich mit 13 auf Isaac gebracht hast. Wann wieder Monstrum? Hehehe. Ein bisschen ulkig.

02:50:02 Was für Geräusche? Bist du Freund oder Feind? Ah! Oh, das ist schon wieder... Oh, wir müssen herausfinden, wo wir ihn hinlocken müssen. Also ich glaube nicht, dass ich zu kompliziert denke. Aber ich glaube, den muss man auf so eine bestimmte Fläche locken. So war es beim letzten Mal zumindest.

02:50:32 Gut, dann wahrscheinlich irgendwo da hinten bei ihm. Wie sah das nochmal aus, diese Fläche? Da hinten bestimmt.

02:51:20 Okay, wie wär's, wenn wir erstmal diese ganzen Gefahren hier wegmachen? Und dann müssen wir mal gucken, wie diese Fläche aussieht, auf die man ihn schicken muss.

02:53:00 Wobei, vielleicht ist es ganz gut, weil jetzt ich mit... Na, wobei... Shit, wir haben ja gar keine AP. Das ist ja voll kacke jetzt gerade. Okay, Eis haben die als Schwäche, okay. Interessant.

02:53:25 Und Eis brauchen wir, wir brauchen Erde. Aber hier ist Blitz, erhöht das Schaden. Ich glaube, Blitz wird aber nicht so viel Damage machen, oder? Das geht besser, das geht besser.

02:54:08 Okay, selbst im Verteidigungsmodus machen wir... Wie viel Damage war das gerade? Viel war das. 6100 im Verteidigungsmodus. Crazy. Das hat ein bisschen wehgetan, aber jetzt haben wir hier ein bisschen Ruhe. Wahrscheinlich hätten wir ihn hier durchschicken müssen.

02:54:38 Wo ist diese Fläche? Hier? Da ist sie. Das ist sie. Das ist die Fläche. Und dann muss man ihn auch zeitlich schaffen zu besiegen. Muss man irgendwas beachten für die PS5-Steuerung am PC? Ja, du musst Steam-Overlay deaktivieren. Steam-Controller... Steam-Eingabe deaktivieren oder so?

02:55:03 Geh einfach bei dem Spiel, wenn du im Steam auf das Spiel klickst, ist oben rechts ganz in der Ecke von dem Steam Ding ein Controller abgebildet. Daher drückst du drauf und deaktivierst die Steam-Eingabe oder was auch immer das ist. Ganz oben wäre hart. Darf man einen Tipp geben wegen der Gegner mit Panzerung? Absolut nicht.

02:55:42 Das wird den Knabbekister!

02:57:05 Kann man nicht markieren. Yes. Das ist ja krass, man macht ja gar kein Damage. Der ist anders. Als der andere.

02:57:50 Vielleicht muss man seine Freunde töten, damit er Schaden kriegt? Sieht nicht so aus.

02:58:30 Was mache ich mit dir, mein Freund? Steinlawine? Vielleicht muss man normale Angriffe machen. Kann es sein, dass ich das richtige Element hätte finden müssen? Und es war jetzt zufällig Erde.

02:59:01 Oder es waren doch die Helfer. Boah, was war das denn jetzt? War das jetzt das richtige Element oder die Helfer? Er hat ja am Anfang auch kaum Damage bekommen und hatte keine Helfer. Oder? Oder nee, der hat angefangen und hat direkt beschworen, oder? Ich erinnere mich nicht mehr. Egal, tot ist tot.

02:59:31 Cooler Finisher. Ja, vermutlich waren es die Helfer, ja. Mit hoher Wahrscheinlichkeit waren es die Helfer. Und hier haben wir wieder eine neue Waffe. Wahrscheinlich für Gustav. Es ist immer Gustav. Weil die anderen brauchen auch keine eigentlich. Bin zufrieden mit denen, die wir jetzt haben.

03:00:06 Von Gamedesign her muss da hinten irgendwo eins sein, eine Kugel. Nein? Da. Na? Oh, das ist was für dich? Oh nein, wir hatten doch gerade eine Kohle für dich gefunden. Plenum. Wechsel bei Zugbeginn in die Verteidigungshaltung. Ultra geil.

03:00:34 Wenn du in Verteidigungshaltung AP gewinnst, erhalten alle Verbündeten ein AP. Noch geiler. Viel weniger Schaden. Mist. Aber sie macht genug Schaden eigentlich. Das kann sie gut... Das kann sie kompensieren.

03:01:01 Gucken wir mal, ob ich das merke. Also man muss ja im Verteidigungsmodus sein, dann muss ich AP generieren. Ich krieg ja eh immer AP, wenn ich dran bin. Dann würden die anderen ein AP bekommen und durch Parries. Ich muss dann hoffen, dass die Gegner mich attackieren, damit ich parieren oder ausweichen kann. Und dann kann ich meine Mates mit AP füttern. Vollstopfen.

03:02:02 Achso, das ist meine Lampe. Oh, stimmt. Gut, so dunkel ist es da jetzt auch nicht. Aber beeinflussen uns nicht zu sehr. Außer, dass wir die Mod nicht nutzen dürfen, die das Spiel hübsch aussehen müssen.

03:02:43 Hexker, zurückgelassen und unvollständig. Im Stein gefangen. Da bin ich ja in einen schönen Schlamassel geraten, was? Wenn du in den nächsten Sekunden nicht etwas sagst, werde ich mich selbst in den Schlaf schlagen.

03:02:58 Was ist passiert? Ich weiß es auch nicht genau, aber ich habe eine Vermutung, es hat etwas mit der Herren zu tun. Vielleicht kannst du uns etwas mehr sagen. Oh, du willst mehr wissen? Einen Moment, ich überlege, was ich als Gegenleistung fordern sollte. Du bist nicht gerade in einer Position, um Forderungen zu stellen. Traurig aber wahr, ich meine, in meinem geschwächten, unvollständigen Zustand hätte ich gegen nichts und niemanden eine Chance. Die anderen, sie haben glänzende, schimmernde Steine, die auf den Rücken funkeln.

03:03:27 Ich weiß nicht, warum mir dieser ganz Glanz fehlt, aber es macht mich verrückt. Da können wir dir vielleicht helfen. Das hoffe ich sehr. Seht euch am besten in der Höhle um. Wenn ihr da drei von diesen glänzenden Steinen findet, oh. Dann werde ich herrlich aussehen. Cool. Die Mini-Jump-Mod.

03:03:50 Habe ich gar nicht nachgefragt. Müsste ich vielleicht mal hereinwerfen. Ich meine, diese Mod nutzen ja sogar auch Speedrunner. Damit es fair bleibt. Ich habe tatsächlich... Gestern habe ich mir den Distortion Run angesehen, als er bei AGDQ war. Der ist schon wie lange her? Dark Souls 2 All Bosses. Und da hat er auch gesagt, dass es Babyjumps gibt. Und...

03:04:15 Es ist anscheinend CPU abhängig. Also wenn deine CPU etwas mehr ausgelastet ist, gerade in dem Moment, dann hast du keinen richtigen Jump. Irgendein CPU Problem ist das. Ja. Maxim wollte es auch vorschlagen. Ja, weil ich habe schon, ich habe mir schon einige Sachen, einige Sachen werde ich wahrscheinlich nicht machen. So simple Sprünge werde ich nicht machen, weil ich Angst habe, da runterzufallen. Ich werde einige Sachen skippen und nicht aufheben.

03:04:46 So. Aber andererseits ist es auch natürlich witzig, wenn man einen Run an einem Babyjump verliert, oder?

03:05:20 Wo ist es denn hier?

03:06:17 So, sie ist im Verteidigungsmodus, sie müsste jetzt den anderen hier Gustav unsere AP geben. Oh ja, wir baden in AP, holy moly. Was mache ich denn jetzt? Wo fange ich an? Sehr gut, der brennt, perfekt, das wollte ich. Glaube ich.

03:06:45 Eis lanze. Ich glaube Eis ist sehr effektiv gegen den. Junge, dieser Wirbel ist ja mächtig. Holy moly.

03:07:45 Oh, ich bin gepanzert wegen meiner passiven Fertigkeit jetzt. Können wir dich mal kurz markieren? Ach, du bist ja schon fast tot. Bye-bye!

03:08:14 Wirst du markiert? Jetzt? Jetzt? Jetzt? Und jetzt wirst du drauf gespießt mit Pierce Au revoir

03:08:45 So, schön leveln. Wir wollen Gegner mit.

03:10:25 Wieso Deutschkuss dafür hat uns alle attackiert. So. Die Schlawine können wir machen. Oh, die sind gep... Wobei, ihnen hätte das Feuer eh getötet. So.

03:11:01 Nichts gedroppt, schade. So, von da hinten kamen wir. Da oben... Ich habe jetzt so lange gekämpft, dass ich vergessen habe, ob wir hier oben nachgeschaut haben. Ne, ne? Aha, da geht's weiter.

03:11:28 Sind Nudeln mit Maggi und Butter eigentlich gut? Ich denke schon, alles ist in Butter gut. Erhöhter Bruchschaden mit freies Zielen Schüssen. Okay. Da ist noch ein Item. Alles ist mit Butter und Maggi gut.

03:12:09 Erstschlag. Job, den Erstschlag. Ist das deine Schwachstelle? Weiß ich nicht.

03:12:36 Salzige Sprüche sind aber auch gut. Was sind salzige Sprüche? Ist es sowas wie diese Buchstaben, die so wie Brezeln sind? Chat, wie heißen diese Buchstaben? Die sind ja nicht Brezel. Die sind ja irgendwas anderes.

03:13:06 Ich glaube, die sollte ich mir mal holen. Kostisches Brot, ja. Oh. Immer wenn jemand diese Buchstaben hatte, war das für mich so, okay, diese Person war reich. Aus irgendeinem Grund. Wenn man diese Buchstaben gesnackt hat, war das ein Symbol für Reichtum für mich. Ich habe die mir nie selber geholt. Ich glaube, ich hole sie mir. Morgen.

03:13:43 Wer bist du denn? Scheiße gefährlich aus. Das Schwert sieht zasse aus, der Griff.

03:14:35 Shit ich habe den sound geachtet er hat zum beispiel jetzt kein sound da musst du optisch drauf achten Mist

03:15:30 Noch ein Schluck! Ich glaube er ist tot.

03:15:57 Plus 1 AP beim Parieren. Plus 1 AP beim Parieren. Plus 1 AP beim Parieren. Plus 1 AP beim Parieren. Aber der erlittene Schaden ist verdoppelt. Hey, Nami-Teller. Oh, wir haben keinen Chroma mehr. Und hier ist eine alte Tür.

03:16:29 Das Herrenhaus. Von woanders. Aha. Untersuchen. Oh. Neue Kleidung erhalten? Ist das Ihre Kleidung?

03:17:17 Levelst du die neuen Piktos nicht? Nee, ich will die jetzt nicht ausrüsten.

03:17:50 Da müsste ich mich jetzt schon zwingen, die neuen Pictos zu leveln. Ich will lieber die Pictos, die jetzt gerade mir viel bringen, einfach behalten. Theoretisch könnte man dadurch noch viel stärker werden, ne? Theoretisch.

03:18:30 Aber ist das nicht irgendwie super simpel? Also man levelt die ja durch vier Kämpfe war das glaube ich, ne? Die Pictos levelt man durch vier Kämpfe? Und ich kann dann einfach in das erste Gebiet oder so gehen, wo die Kämpfe halt, wo die Gegner nach einem Schlag sterben, oder? Och ne, wo bin ich denn jetzt hier? Und da einfach dann vier Gegner töten. Das ist irgendwie voll unnötig, einfach.

03:18:57 Kann man am Anfang des nächsten Streams machen, so ein paar Pikdos Level Oh man, ich muss schon wieder Pipi, Chat! Ich muss Pipi?

03:19:27 Bis gleich.

03:22:10 Hab mir noch Snacks geholt. Mühlen-Frikadellen. Man kann Pictos nicht wirklich leveln, dadurch werden sie nur gemeistert und mit Lumina-Punkte für alle Charaktere zugänglich. Ja, ja. Ist mir schon klar. Das habe ich an Tag 3 begriffen, ja. Let's go!

03:22:46 Mist, wohin wollte ich? An ihm vorbei, glaube ich. 200% leckerer, wenn man die noch mal kurz in der Pfanne andreht. Ja, oder vielleicht Airfryer. Aber kalt gehen die auch gut rein.

03:23:15 Aber stimmt, der Airfryer könnte richtig gut sein. Das habe ich noch nie gemacht. Hey! Hey, beachte mich! Ach, was ist das für ein Skeppen? Na gut, damit ihr mal eine Chance habt, ihr Weihaja. Achso, ich bin trotzdem dran. Achso.

03:24:21 Das war dein guter Perry. Das Spiel hat keine Ahnung. Das ist keine Ahnung, das Spiel. Das ist ein Rührer Perry. Das ist gar keine Ahnung. Oh shit, der hat nicht gebrannt. Oh no, der kommt gerät außer Kontrolle. Mayday, Mayday. Fehler werden gemacht.

03:24:51 Überladen kostet wie viel? Vier. Kann ich dich markieren? Ja, perfekt.

03:25:27 Mios dios!

03:26:06 Nein, nein, nein, nein, nein. Mach's gut. Ich glaube, ich will aber wieder das andere Schwert von ihr. Wir generieren irgendwie so oder so schon sehr viele AP-Punkte, wenn ich pariere und so.

03:26:26 Ich glaube, das ist nur wichtig für Leute, die vielleicht ausweichen oder so. Aber ich parier viel und die Erfolgsrate ist auch hoch. Ich möchte lieber das, wo ich im Verteidigungsmodus starte. Das erleichtert mir Einzug. Ich komme Einzug schneller an die Sachen, die ich machen will.

03:27:05 Es hat angefangen zu regnen. Der Himmel weint schon. Hey! Dann nimm uns doch mit! Etwas Unheimliches.

03:27:48 Erstmal gehen wir da hin. Hey, aber vielleicht befindet sich hier die Tür. Hier ist noch ein Checkpoint.

03:28:19 Sick.

03:29:05 Ich drück zu schnell. Tschüss.

03:29:43 9999 Konter. Übertreib mal nicht. Spann dich. So, ich geh wieder. Muss jetzt auch in das Gebiet. Let's go, Omega.

03:30:14 Falls du das noch hörst. Ich, oder was? Moment, kam ich von hier? Moment, nein, ich kam nicht von hier. Es sieht aber so identisch aus. Hopp! Komm, eine dieser Türen muss doch aufgehen.

03:30:42 Rüben konnte man noch einen Greifhaken einsetzen? Häng!

03:32:14 Markierte Ziele bewirken 30 Prozent weniger Schaden. Auch gut für so Situationen, wo der Gegner vorher dran ist. Dann kann ich sagen, okay, ich schieße jetzt ein paar Mal auf den Gegner, weil er gleich dran ist, damit er markiert ist und weniger Schaden macht.

03:32:38 So, hier waren wir eben gerade. Das heißt, wir gehen zurück und hangeln uns da rüber zum Gebäude. Wo dann die Tür ist. Kopium. Komm schon.

03:33:05 Welche tür ich habe ganz am anfang mit einem jeton ein schlüssel bekommen Du sicherlich auch und die tür suche ich noch Danke für die 25 monat und zeigt es lange für die 29

03:35:23 Blöden Schüsse!

03:36:03 Okay, der Große muss auf jeden Fall zuerst weg. Die Nervensäge.

03:36:58 Seit gestern hat sich einiges getan. Ja, ich habe, wie ich gesagt habe, gestern am Ende des Streams, heute, zu Beginn des Streams, erstmal mir die ganzen Charaktere angeguckt, bisschen was gelevelt, dies, das. Ja! This will be useful. Heilfarben erzeugen auch ein AP. Cool.

03:37:37 Wait a minute, da kann man irgendwie hin. Yo Phipps, Z, danke für die neuen Monate und dankeschön Xerox, danke.

03:38:19 Ich kann mich nicht erinnern, dass ich eine Wand hochgeklettert bin

03:38:44 Der neue Waffe. Wow, that will help.

03:39:13 Ja, könnte man. Könnte man hier in dem Gebiet benutzen, aber... Geht doch ohne, klar. Okay, wir sind wieder hier am Anfang. Ähm... Nur noch eben schnell das lila Item holen und dann können wir weiter.

03:39:49 Ist auch an. Das müsste das Gebäude sein. Hier müsste man irgendwie klettern können, glaube ich.

03:40:18 Hier so. Ich bin Synchronsprecher hier. Wiederbelebungsfarbe. Oh, das heißt, wir könnten einmal mehr wiederbeleben, glaube ich. Aber geht nur am Lager. Müssen wir erstmal hier raus aus dem Gebiet, ins Lager und ja, machen wir danach. Okay.

03:40:45 Das spiel ist schon draußen jetzt seit gestern und die leute lieben ist

03:41:23 Okay, hier einmal ausruhen. Da ist bestimmt so eine Art Lampenfisch.

03:42:45 Lampenmeister. Hände scheinen ein wichtiges Thema auch hier zu sein. Oh, die Musik wieder.

03:46:10 Ich glaube, du warst nicht ready. Oh, ich glaube, ich habe ihn durch Feuer besiegt. Das war weird jetzt. Okay. Ich habe mir schon gedacht, er war irgendwie zu einfach. Fuck, man.

03:46:57 Der war zu einfach. Okay, okay. Ja, kannst du nicht wissen, was da für ein Angriff kommt. Kannst nicht wissen, das ist russisches Roulette. Entweder kommt ein Instant-Schuss, entweder kommt ein Schuss, der erstmal rumfliegt.

03:47:27 Das kann man beim ersten Mal nicht wissen.

03:48:24 Das Timing ist ja eigentlich machbar zu parieren.

03:49:11 Benommen ist ein Status-Fact, der dem Charakter das Zielen erschwert. Sind wir benommen? Sie ist benommen, oh. Dann versuchen wir uns zwei zu heilen jetzt, Verwatch.

03:49:42 Ja, die sind wirklich simpel. Ich brauche die gar nicht ausschießen beim nächsten Mal. Die helfen mir eher. Let me paint death!

03:50:08 Wie teuer ist Pierce? Zwei. Versuchen wir ihn zu markieren. Schade.

03:51:29 So, der erste Angriff war irgendwie... der kam ziemlich schnell. Oh, neue Combo! Da sind wieder die Sound Cues sehr wichtig. Seltsames Ritual durch.

03:51:57 Oh, ich muss der richtigen Reihenfolge wahrscheinlich abschießen. Der war's. Der war's. Der war's. Und der da. Oh! Der Angriff wurde abgebrochen. Wie cool! Die Musik auch. Oh, der Boss ist ein Highlight.

03:52:32 Komm schon, markier ihn. Mist. Vorzüglicher Damage. Mit jedem Arm an.

03:53:08 Schade. Rechts, unten, oben, links. Shit, war das rechts, unten, oben, links? Ja, ne? Ah, ich guck nicht, Chat. Jetzt ist die Frage, muss ich den nochmal abschießen? Unten.

03:53:47 Was mach ich mit dir? Donnerschlag, glaub ich. Oder erstmal entzünden.

03:54:13 Nein, das war springen. Oh, Mann, das war ein Spruch. So ein Scheiß. Rechts, links, unten, oben. Schweigend ist ein Schatz-Effekt, der den Charakter daran hindert, Fertigkeiten einzusetzen. Rechts, links, unten, oben. Rechts, links, unten, oben, glaube ich. Rechts.

03:54:50 Ach, so dämlich. Hab's vergessen wieder. Oben, links, rechts und... oben, links, rechts, unten.

03:55:26 Wir können noch einen Schuss markieren. Schön. Geiler Kampf, das war ja cool. Du bewirkst 50% mehr Schaden, wenn deine Gesundheit unter 10% liegt.

03:56:06 Looks like it. Is this it? Oh, Flurry. All right. Ready to sail like a snail. Just jump, Miz and me. It's not that high. We can finally cross the sea. You don't happen to have some wine stashed away, do you? Why?

03:56:52 Okay.

03:57:29 Sag doch was. Oh, der ist so heftig inszeniert. Gänsehaut.

03:58:18 Jesus Christ.

03:59:21 Wir haben nichts mit dir gemacht. Wir sollten uns auf der gleichen Seite sein.

03:59:53 Second Wind! Second Wind! Let her go!

04:00:21 Something's going on up there. Eskye, get us up there!

Emotionale Auseinandersetzung und unerwarteter Verlust

04:03:25

04:03:25 Not a cruel thing. You let her come. You know she's too weak for this. How could you let her take such a risk? You only care when things are right in front of you. My sweet child.

04:03:50 Die Eltern waren hier. Sie sind Waisenkind.

04:04:36 Wieso sehen die alle aus wie Gustav?

04:05:06 Stay out of this. You chose to walk away. You don't get to come back now and interfere. You've lived more than a lifetime. It's time to let her go. A lifetime. A lifetime with my family torn apart. No. I want my family back.

04:05:50 Hey. You alright? It's okay. I'll handle things here.

04:06:20 Er hat eine Wunde über dem anderen Auge.

04:06:49 She'll never paint again.

04:07:32 Das war zu krass, das war zu krass, das war zu krass, unglaublich.

04:08:38 Also, irgendwie werden wir Gustav ja bestimmt wiederbeleben. Ganz sicher.

04:09:01 Das letzte Mal, wir sind zusammen wie so. Hm. In Limia. Mourning our parents. Seems like every time we're together... ...it's to grieve. I wish we could have spent more time in... ...less hopeless contexts.

04:09:35 Hey, hey, hey.

04:10:15 Tomorrow will still come.

Erkundung neuer Gebiete und Verbesserung der Charakterfähigkeiten

04:10:53

04:10:53 Ziel! Das war wichtig. Wenn du willst, der Monolith ist, der beste Weg ist durch den Quarren nach Norden. Und wo hast du das Expedition-Uniform bekommen? Wunderbar zu sagen, danke. Sorry, ich konnte nicht sagen, Freund.

04:11:19 Expedition Null, ja, ich wusste schon.

04:11:47 Hm.

04:12:18 Ich weiß nicht ob du Gustav versetzen kannst.

04:12:47 Okay, den Namen sollten wir uns vielleicht merken. Zweiter Akt. Wär so. Ich dachte gerade, okay, dann haben wir jetzt wenigstens Platz jetzt für die Kartenspielerin, aber... Sieht schlecht aus für sie. Okay.

04:13:47 Stop.

04:14:24 Was machst du denn so? Was hast du drauf? Wäre eh so. Ach, der kann alles nutzen von... von Gustav. Nullattacke? Ich krieg bestimmt ein Kampftutorial.

04:14:49 Ja, wir könnten ja einige Sachen leveln, wir könnten ja mal switchen. Markierte Ziele bewirken 30% weniger Schaden. Einfach mal irgendwas leveln. Der Charakter, der leider 50% weniger Schaden, kann aber nicht geheilt werden.

04:15:19 Barrieren erzeugt kein AP mehr, stimmt das oder? Das ist Schwelle des Todes. Gesundheit unter 10% liegt, 50% mehr Schaden. Genau, die Ressourcen verbessern. Das hier können wir verbessern. Haben wir eine Wiederbelebung mehr?

04:15:54 Erstmal so. Gustav. Dann wollten wir ihre Waffe verbessern. Wie hier. Wir können sogar auf 10 machen. In Verteidigungsschaltung ist der Bruchschaden verdoppelt. Aber wann brich ich denn? Ich muss dann gucken, wie ich breche.

04:16:21 Oder bruchschaden ich habe das gefühl bruchschaden ist immer da Egal wie ich angreife es ist einfach die gelbe leiste die sich erhöht Ich warte mal erst mal kurz noch Wenn bei zugbeginn keine pigmente vorhanden sind werden zwei zufällige pigmente erzeugt das ist heftig

04:16:49 Ach ja, und stimmt, und mit ihr habe ich die Fähigkeit, stimmt, schon ganz vergessen. Das ist die Waffe, wo wir immer unterschiedliche Elemente wirken müssen. Aber das mache ich eigentlich schon. Ja, die hätte ich gerne. Boah, wie krass war die Stelle eben, Chad. Das war ja unglaublich. Das war ja verrückt, Herr Leinweber. Dankeschön für die 22 Monate.

04:17:18 Das hier ist zwar nicht mein Genre, aber den Sub hast du dir trotzdem verdient. Oh, Leinweber, was du verpasst hast. Boah. Boah. Na gut, ich mach das mal. Werden ja sicherlich noch genug finden.

04:17:47 Ja, Gustavo war schon ein geiler Charakter, man. So, pass auf. Folgendes, was wollte ich machen? Ja, ich wollte hier die Lumina ändern, beziehungsweise die... Ne, die Lumina, genau. Was kann man ihr denn jetzt geben?

04:18:18 Standardangriff. Wenn jetzt hier gebrochen wird, 3 AP. Lebensraub durch Standardangriffe. Mach ich nicht mit ihr. Erhöht den Schaden beim ersten Treffer, einmal pro Kampf. Könnt man.

04:18:47 Na gut, sie bricht ja mehr jetzt, irgendwie. Ein AP bei nem Sprung. Okay, hin und wieder müssen wir springen in letzter Zeit. SOS-Kraft hat sie gar nicht. Wirkt Brennstapel, wenn ein markierter Gegner getroffen wird. Kann man machen.

04:19:15 Mehr Schaden beim ersten Treffer. Gut. Okay. Kannst du die Frage bei WhatsApp beantworten? Oh. Ich hoffe, du hast nicht gerade zugeguckt.

04:19:55 Was so kurze frage ist eigentlich random wer aus dem team anfängt oder kann man das festlegen Ich glaube das hängt von der geschwindigkeit ab von wenn du Es ist speed abhängig ja

04:20:19 Es gibt auch so Fähigkeiten, wo steht Erstschlag, aber ich denke, hier Beweglichkeit lässt den Charakter öfter zum Zug kommen. Ich denke, das hier Beweglichkeit? Wie, du hast hier die ganze Zeit zugesehen? Und hast das gerade gesehen, was passiert ist?

04:20:52 Wenn das wie in anderen Games ist, fängt immer der mit der höchsten Beweglichkeit an. Okay, ich schreibe, vielleicht hat er jetzt wegge... Warte mal, warte mal, ich schreibe mal. Ich denke, das hängt davon ab, wie du die Beweglichkeit gelevelt hast. Aber ich bin mir unsicher. Und ich hoffe, du hast da gerade nicht das Ende von Akt 1 gesehen.

04:21:29 So, was leveln wir mit ihr? Sie hatte irgendwas mit Schildern. Zerstört alle Schilde des Ziels, erzeugt pro zerstörten Schild 1 AP. Ziel niedrigen Füßen stand, zwei Treffer, zerstört alle Schilde des Ziels, erzeugt pro zerstörten Schild 1 AP. Wenn das Ziel wehrlos ist, kommt der Charakter erneut zum Zug. Cool. Das chatte ich gerne. Er hat 25 Skill Points. Oh mein Gott, ich weiß nicht mal, wie man ihn spielt.

04:22:01 Was ist das hier? Erhöht Schaden, erhöhter Schaden. Okay, von mir aus. Von mir aus eine Heilung.

04:22:30 Fügt einem einzelnen ziel niedrigen physischen schaden zu ein treffer erzeugt mehr perfektion rasanter stoß fügt einem einzelnen ziel niedrigen physischen schaden ein treffer erzeugt mehr perfektion Fügt einem einzelnen ziel mittleren licht schaden zu zwei treffer entfernt eigene status effekte Dann habe ich den status effekte fügt einem einzelnen ziel niedrigen physischen schaden zu und gibt ein bis drei ap zurück

04:22:59 AP ist gut. Fügt einem einzelnen Ziel sehr hohen Lichtschaden zu. Ein Treffer kann Gegner brechen. Rang S, wenn Ziel gebrochen wird. B... Ach, das sind Buchstaben. S, B. C, B. Erhöhter Schaden. C, B. Kostet 5 nur AP, wenn ich auf B bin. Okay. So ein bisschen Devil May Cry Mechanic.

04:23:21 Fügt deinem einzelnen Ziel mittleren physischen Schaden zu. Drei Treffer, je geringer versus Gesundheit ist, desto höher der Schaden. Wirkt bei bis zu drei Verbündeten kraftvoll, wodurch sie drei Runden lang mehr Schaden bewirken. Erzeugt 0 bis 2 Perfektionen. Dauer wird auf 5 Runden erhöht auf A. Ach du Elend. Verringert den derzeitigen Rang. Erzeugt bei anderen Verbündeten 2 bis 4 AP. Jesus Christ.

04:23:59 Wer so jetzt hat er seine fähigkeiten keine ahnung ich gucke erstmal wir müssen erstmal einen probekampf machen okay wir können los erstmal noch ausruhen Und nein wer schreibt denn jetzt in seinen in sein tagebuch

04:24:28 Am nächsten Morgen.

04:25:28 I'm really sorry I didn't arrive sooner. He... was your brother? Something like that. Losing family is difficult. I know. I know what you're going to say.

04:25:59 You want to offer your condolences. You want to say something comforting. But I don't need it. I've had enough condolences. I've lost so many families now. I just need... Can you please go?

04:27:11 Ja, apropos. Wir müssen hier Fertigkeiten verteilen. Yay, wir können schwimmen. Sehr gut. Super. Können wir kurz noch mal im Lager aufstellen?

04:27:37 Ach, die kennen sich. Ich dachte, er dachte, dass sie ist Gustav.

04:28:08 Willst du Zeit mit Eski verbringen? Zeit mit Eski? Ja?

04:28:16 Verso, mon ami. Es kiai, mon ami. I feel like I haven't seen you in years. Three years, 67 days, and roughly 10 hours. 10 hours and 7 minutes. Oh, you've been counting too. Roughly.

04:28:41 François wird endlich rausgezogen und seine eigene Höhle bekommen. François würde mich zu viel missen. Er liebt, alleine zu schlafen. Wenn du hier bist, dann ist er nicht alleine zu schlafen. Er muss mich zu viel missen.

04:29:08 Pour Franc-Franc. Franc-Franc. Ich bin sicher, dass er will. Ja, ja, ja. So, wie diese Expeditioner convincest du dich zu verlassen? They're all so nice. Well, the super nice one died, but the others are cool, too. You can make some friends, too. It's been a long time since you've made new human friends.

04:29:38 Die Dialoge sind richtig Gold, ja. Du weißt ja, was ich von Freundschaften mit Entdeckern halte. Ich brauche keine weiteren Freunde, ich hab ja dich.

04:30:06 Keine Sorge, ich helfe dir dabei, sie zurückzubekommen. Ich hab dir deine Steine inzwischen zehnmal zurückgebracht. Verlierst du sie mit Absicht?

04:30:34 Eski und Verso entfachen die Flamme ihrer Freundschaft neu. Beziehungsstatisch erhöht, Eski. Oh Mist, ich hab vorher nicht mit ihm geredet. Fuck!

04:30:57 Ich war zu sehr beschäftigt mit Sachen... machen. Fähigkeiten, wie ist das? Okay, das ist dasselbe alles. Okay, nochmal Zeit mit ihm verbringen kann ich nicht, okay. Äh, ja genau, leveln. So, mein Freund, was hast du denn hier? Ja, Vitalität kann man auf 20 machen.

04:31:24 Vielleicht ein bisschen Stärke auf 20. Ein bisschen Glück oder was? Ist nicht schlecht. Verteidigung kann man hoch machen auf 15. Beweglichkeit. Ja gut, machen wir auf 8. Super. Gut, ja, ich bin jetzt ready. Wir können jetzt. Schreib in das Tagebuch von Gustavs Lehrling. Aha.

04:31:57 Ach, jetzt macht das Mel. Sie versucht zu schreiben, wird aber von ihren Gefühlen überwältigt. Sie findet keine Worte. Sie hofft, dass Gustavs Lehrlinge dieses Tagebuch eines Tages lesen werden. Okay, danke. So.

04:32:32 Wir haben aber noch ein Schaf. Oh nein. Jetzt konnte Gustav nicht dabei sein, wie wir das Schaf besiegen. Ja, Jennifer, nicht spoilern. Selber spielen. Auf geht's, auf geht's. Streamen, ausmachen.

Neue Ziele, Herausforderungen und Freundschaften

04:33:05

04:33:05 Hooli Moly, Time for Swim Swim! Swimming Swim, jetzt sind wir hier! Cool! Was ist das hier? Ist das zufällig die Hülle, wo ich hin muss?

04:33:34 Reise durch den Steinbruch, um zum Monolithen zu gelangen. Monolithen. Ach, da oben ist unser Ziel. Das heißt, jetzt haben wir noch mehr Open World. Open Schwimmen. Zerschmetternde Höhle. Wir haben ausgeruht, wir haben alles.

04:34:00 Ist da noch ein Weg? Nein. Dankeschön, UselessSins. Mr. LurkerMain und Ketzer. Dankeschön. Genau, Soli, genau. Wow! Hallo. Ich glaub, das Ding ist nicht so witzig wie Eski.

04:34:31 Das ist ein Hinterhalt. Nicht wenn wir zu... Okay. Riesensetzling. Oh no. Ja, was machst du denn? Wer so kann Perfektion erlangen, wenn er mit einem Treffer Schaden bewirkt, erfolgreich pariert oder ausweicht? Gut, gut, gut, gut. Eine bessere Perfektionsrang erhöht seinen Schaden. Einige Fertigkeiten haben bei bestimmten Perfektionsrängen zusätzliche Effekte. Wenn wer so Schaden erleidet, verliert er einen Perfektionsrang, einmal pro gegnerischen Zug.

04:35:04 Erzeugt mehr Perfektion. Rasanter Stoß ist gut für den Anfang. Okay. Was, wenn ich draufschieße? Steigt er in meinen Rang? Ah, es fühlt sich langsam. Das ist wirklich Devil May Cry. Cool.

04:35:35 Wir müssen den Smokey Sexy Style erreichen. Smokey Sexy Style. Die Wände bewegen sich. Oh no. Er schafft die Expedition. Au. Okay, mir geht's gut. Mir geht's gut. Mir geht's gut.

04:36:03 Das Ding brennt nicht, ne? Jetzt finden wir das mal. Schwäche, Feuer, okay. Warum auch immer. Vielleicht ist er aus Holz. Scheint so, ich dachte Stein. Paradigmenwechsel. Niedriger physischer Schaden und gibt 1 bis 3 AP zurück. Drei Treffer auf C.

04:36:33 Okay. Was ist mit den Augen? Ist das eine Schwachstelle? Wir sind im Verteidigungsmodus. Er brennt. Wir gehen jetzt in die göttliche Stance. Oh Gott! Schwimmt sich selbst ab. Mieses Ding.

04:37:18 Ich glaube, den Angriff kann ich schlecht parieren. Da fehlt mir noch das Wissen.

04:37:44 Ich werde mich gleich erdrücken. Ist das ein Bondshot? Sieht so aus. Oh, ich habe mir die Fähigkeit gar nicht gegeben, alle Schilde zu entfernen. Das müssen wir machen.

04:38:23 Ja, diese Fähigkeiten muss ich da unbedingt lernen, ähm, zu parieren. Den Damage brauchen wir und wir brauchen die AP. Das wird jetzt nichts. Das ist Game Over.

04:38:56 Hey, die stehen noch da, ich sehe sie. Nun... Was nutze ich selten? Feuerregen könnte man vielleicht austauschen. Ja, Feuerregen austauschen, genau. Zerstört alle Schilde.

04:39:25 Ich glaube nicht, dass ich das gerade schaffen kann. Wir können es nur einmal versuchen kurz. Wir werden gleich wieder viel dünner, ja.

04:39:58 Ja, ich muss lernen, diesen Angriff zu parieren, den er macht. Aber der kommt so komisch. Ich muss das Timing noch verinnerlichen. Kannst du ihn anzünden?

04:40:45 So, jetzt dieser Angriff. Okay, das war wichtig. Das war wichtig, das jetzt paar Mal zu schaffen.

04:41:20 Niedriger physischer Schaden, 5 Treffer. Kritische Treffer erzeugen eine Perfektion. Labendes Feuer, mittlerer physischer Schaden, 3 Treffer. Heilt sich selbst in 20%. Heilung brauche ich aber gerade nicht, aber mittlerer Schaden immerhin. Erzeugen eine Perfektion.

04:41:48 Ich habe eh nichts, was auf A irgendwie skaliert. Muss ich vielleicht ändern. Okay, jetzt haben wir dich. Du bist nicht in der Witterosenhaltung, weil du erwischt wurdest oder was? Mist. Oh, sie hat keine AP. Warum?

04:42:17 Mist, ihre AP sind wichtig. Ich darf mit ihr keine Fähigkeiten einsetzen, sondern wirklich nur... Okay, warte mal, sieben Schuss haben wir.

04:42:49 Ich glaub, ich brauch mal ne Fähigkeit, die auf A skaliert.

04:43:24 Ne, das wird nichts. Da müssen wir noch ein bisschen mehr Damage machen. Oder vielleicht seine Skills ändern. Alles nur niedriger physischer Schaden. Niedriger physischer Schaden. Und er greift zu selten an. Ich schaffe es, keine AP zu generieren.

04:44:31 Aber interessanter Gegner, interessanter Gegner auf jeden Fall. Die AP gehen dir aus, weil er dich erschöpft.

04:44:48 Okay. Hier, Kollege. Deine Fähigkeiten. Also, was hat mir gefallen? Rasanter Stoß war gut. Perfekte Erholung. Ist das mit Erheilung? Was ist mit den beiden? Die müssen ausgetauscht werden. Irgendwas, was A macht. A. Dauer wird auf 5 Runden erhöht. Was wird erhöht? Bis zu 3 verbündeten Kraftwohl, wodurch sie 3 Runden lang mehr Schaden bewirken. Könnte man? Fügt am einzelnen Ziel sehr hohen Lichtschaden zu. Ein Treffer kann Gegner brechen. Rang S. Wenn Ziel gebrochen, Stern wird B. Kosten 5 AP.

04:45:18 Ja, ja, genau. Und dann kraftvoll. Okay. Ich bin der Erschöpfung, ich habe die pariert. Das ist sogar ziemlich gut. Someone, danke für den Prime Sub. Dankeschön.

04:45:48 Merci. Merci beaucoup. Die anderen nicht deswegen? Ach, ich bin, ich hab Parier. Utopia. Schreib mal wieder weniger. Ich hab das Spiel und den Chat dann nicht sehr genossen. Und du kommst wieder und schreibst wahnsinnigen Bullshit einfach.

04:46:27 Hallo? Irgendwie hat sich hier auch was verändert, jetzt die Reihenfolge. Das irritiert mich.

04:48:43 Ah, die Waffe haben wir schon. Wenn ein Verbündeter geheilt wird, erhält er auch 2 AP. Uh, uh, uh, uh, uh, uh. Auch gut. Auch gut. Könnte man vielleicht jetzt der Heilerin geben. Luden.

04:49:04 Äh, erhöhter Schaden. Zum ersten Treffer einmal pro Kampf. Ein AP bei Sprungkontern. Wir brennen den Gegnern. Kritische Chance mehr. Ja, äh. Kann ich ihr dann Passiv irgendwie geben? Ich mach mal das weg. Und wir geben ihr... Ein AP beim Parieren, aber der littene Schaden will, ist verdoppelt. Hm. Klingt ja auch interessant.

04:49:43 Da blubberts, was ist das? Schon wieder irgendwas Tödliches, was ich nicht besiegen kann? Ah, kann noch nicht tauchen. Spoiler. Dankeschön, Mords. Ja, mein nächstes Ende. Ich kann nichts besiegen. Ich sag's dir. Das wird mich killen.

04:50:11 Das ist hier so ein chromatischer Gegner bestimmt Ich glaube ich will das Schaf töten. Ich habe die ganze Zeit das Schaf am Hinterkopf. Ja, chromatischer Jar, ich bin tot. Lieb ihn tot. Na toll, lieb ihn tot. Harry! Ja, guck dir den! Lass die Inke fliegen.

04:50:49 Das Ziel brennt leider nicht, aber es kostet nur zwei. Können wir dich zum Brennen bringen? Perfekt. Jetzt kann ich zweimal lang greifen mit ihr und erzeuge sehr viel AP. Holy shit. Ja, ich bin nochmal dran. Ah, und ich muss immer unterschiedliche wirken. Ich habe ja die Waffe.

04:51:22 Ist ja gut, er ist tot. Oh, das war so gut. War aber gut von mir. Das war gut. Das war intuitiv richtig. Aber wir müssen später wiederkommen.

04:51:56 Bis später. Mieses Ding. So, wie komme ich an das Festland, damit wir nochmal zum Schaf können? Das war irgendwo hier. Das ist der Strand. Ich glaube, von hier aus können wir auch dahin. Warte mal, wenn wir jetzt hier auf den... Moment, Moment, Moment, Moment. Wenn ich jetzt wieder rausgehe?

04:52:26 Sind wir auf dem Festland? Yes. Genau, lasst einfach weiterhin alle Nachrichten von Utopia. Ich glaube, da sind wir alle happy. Tut mir leid, man, aber keine Ahnung.

04:52:57 Du hast halt kein Feingefühl dafür.

Kampfstrategien, Mechaniken und neue Erkenntnisse

04:53:36

04:53:36 Okay, versuchen wir es noch mal, aber ohne Gustav. Wie stark kann ein Wattelbällchen sein?

04:54:19 Aber wir machen gut Damage, wir müssen nur jetzt keinen Fehler erlauben. Schön. Ich glaube, heute ist polito finito. Okay, ich halte die Fresse, hab's verstanden. Es ist nicht ohne Grund, dass Leute dich auf Mute gestellt haben. Du musst dich mal, das ist ein Skill-Issue. Ich bin auch jedes Mal, ist meine Stimmung im Keller, wenn du im Chat bist. Denk mal drüber nach. Ich bin einfach nur ehrlich zu dir.

04:54:50 Schreib doch mal nicht Bullshit. Ich meine, wir haben alle gesehen, dass ich die Angriffe pariert habe. Du sagst, nein, du hast nur mit ihm pariert. Und dann... Ich weiß nicht, ob du den Stream guckst oder einfach nur AI-generierte Nachrichten droppst. Streng dich mal an. Ich streng mich in dem Spiel an und du strengst dich an, bessere Nachrichten zu schreiben.

04:55:14 Keine Vermutungen, keine irgendwelche Sachen, die nicht stimmen. Ich meine, vorhin war ich in dem Haus und habe alle Türen abgeklappert. Alle. Ich habe alle angeklickt. Du sagst, nein, da am Anfang ist noch ein Tür. Nein! Okay, weiter geht's. So, dann lass uns mal das Schaf töten.

04:55:43 Erstmal... Hängen! Hoffentlich brennt's gleich. Ah, brennt. Lightning!

04:56:25 Perfektion auf A. Hatte ich nicht irgendwas auf A? Nee, ich hatte irgendwas auf B. Scheiße! Mehr Krafttoll haben wir auf A. Ja, komm. Muss ballern. Die sind jetzt stark. Die sind richtig stark und jetzt sterben die wahrscheinlich.

04:57:03 Was habe ich zuletzt für eine Fähigkeit gemacht? Donnerschlag. Das heißt, wir müssen switchen jetzt. Dann machen wir mehr Damage. Wir könnten jetzt Feuer machen. So, sie spilt Rosenhaltung. Wir haben sehr viel AP. Wir bringen sie... Wir machen markieren und Feuer. Feuer ist schon. Markieren. Markiert. Perfekt. Dann machen wir nur einen Klassiker. Wir piercen jetzt.

04:57:30 9999 Damage war so viel? Äh, so wenig meine ich. Das müsste gleich gebrochen sein eigentlich. Kann es sein, dass man, wenn die Leiste voll ist? Ich glaube, ich check jetzt nach 16 Stunden eine Mechanik. Wenn die gelbe Leiste voll ist, muss ich einen Brechungsangriff machen?

04:58:00 Wenn Ziel gebrochen wird da unten, brauche ich aber sieben AP. Dann generieren wir mal AP. Bleib den links mal bitte an. Oh Gott. Sondern Spaß. Nein. Okay, fokus. Fokussier dich wieder. Eins, zwei, drei.

04:58:32 Dies will Veri hört. Kann Ziel brechen, da. Sie hat auch sowas. Ah, sehr gut. Ist gebrochen. Nice, okay, ich hab die Mechanik verstanden. Halleluja.

04:59:04 Das waren 18.000 Damage. Ich dachte 9.999 ist Maximum. Heute ist ein schlechter Tag, um ein Schaf zu sein. Ich sag's dir. Er brennt nicht. Wir müssen ihn mal anzünden.

05:00:22 Das ist doch spannend mit dem Barrieren. Ein Fehler und weg. Weg vom Fenster. Der Angriff ist scheiße. Okay, heute sind wir drin. Heute sind wir drin. Heute passt's.

05:00:48 Ich bin bereit, zu übernehmen. Ich bin bereit, zu übernehmen. Nein! Ich war nicht bereit. Du kannst besser.

05:01:24 Schön machen wir das, schön. Charakter kommt erneut zum Zug. Oh ja, das ist hier unsere Wombu-Kombo. Da. Und jetzt mache ich, äh ja, Dings, Erde. Oh nein, das Ziel hat nicht gebrannt. Nein. Ich ging schon davon aus, dass es brennt, weil irgendwie hat das Ziel immer gebrannt.

05:01:56 Mist. Gut, wir müssen uns mal hier ein bisschen drum kümmern, dass das Ziel öfters wieder brennt. Äh, erstmal markieren und dann ist vielleicht finito. Finito? Ist es finito? Ah, nicht ganz.

05:02:29 Perfekter Bruch. Auf geht's. Virgil, bist du's? Der erste ausgeteilte und erlittene Treffer verursachen 50% mehr Schaden.

05:03:02 Das waren gerade zwei Hits, 8,5 und 9000 und geil, Mann. Mann, leider hat's Gustav nicht erlebt.

05:03:16 Danke für die netten Worte.

05:03:46 Aber ich würde schon sagen, dass wir uns gut schlagen, auch wenn wir solche Genres vielleicht alle 20 Jahre mal spielen. Ich will mehr Crit, mehr Crit.

05:04:11 Die macht schon genug Crits. Also die macht ja nur noch Crits. Egal, noch mehr. Und eine in Beweglichkeit. Eine Frage habe ich. Was glaubt ihr? Oh, danke Sauron für die 333. Dankeschön. Dankeschön. Sehr nett.

05:04:39 Loon hat bei mir 76% Crit-Chance. Oh ja, das kann ich mir gut vorstellen. Da scheppert der Donnerschlag dann extrem. Der Donnerschlag hat es mir auch angetan. Ah. Ich glaube, wir haben noch nie ein Turn-Based. Doch. Haben wir Turn-Based-Spiele gespielt?

05:04:59 Also, pass auf, meine Frage. Guck mal, Verso macht ja hier A, B, C, D. Was, wenn ich auf A bin, aber ein Angriff auf B einen Bonus hat? Zählt das dann trotzdem? Oder muss ich wirklich perfekt B haben? Weil A ist ja dann besser als B. Weiß ich mal. Nein? Worauf bezogen? Muss genau den Buchstaben haben. Ah, okay, okay.

05:05:33 Oh, eine Sache müssen wir auch noch erledigen. Comet. Habt ihr von dem Game Displacement mitbekommen? Das sieht ja voll wie ein Condemned-like aus. Kommt das bald raus? Ist es jetzt erschienen?

05:06:04 Die Kollegen hier, die haben mir gestern den Arsch versorgt. Ich glaube, die werden trotzdem schwer sein. Das ist schon ein fliegender Fuzzi.

05:06:31 Santa stoßt nicht auf ihn. Der fliegende Gegner kann man nicht treffen.

05:07:19 Ich wollte dich nicht treffen, sorry. Wen verschluckt er? Weiß nicht, ob man da richtig dodgen kann. Ich hab's versucht, schon mehrmals.

05:08:12 Das war nicht so gut. Fünf Treffer-Combo, auf ihn.

05:08:43 Ja genau, das was du sagst. Mist, keine AP. Nutzen den Gegenstand.

05:09:18 Ach komm, das ist eigentlich easy zu dodgen. Ich muss das weiter probieren. Äh, parieren möchte ich. Easy zu parieren. Er brennt nicht mehr. Brennt!

05:10:02 Guten Morgen, Sunshine. Okay, ich hab das Timing jetzt. Ich hab das jetzt. Das wird mich nie wieder treffen.

05:10:35 Außer das. Das wird mich treffen. Spaß. Wenn das Ziel brennt, heilt sich selber. Okay, das nehmen wir.

05:11:09 Ich hab das jetzt mit dem Brechen verstanden, unglaublich. Na, besser, besser, besser jetzt als bei den Credits. Jetzt kann ich das hier machen. Bin nochmal dran. War bei Gigafiel AP?

05:11:42 Lass mal Feuer drauf klatschen. Ziel ist nicht markiert. Kann ich's nicht markieren? Hast du die Fähigkeit? Weiß ich gar nicht. Ich versuch's nochmal.

05:12:17 Habe ich eben gerade gemacht und es so heftig war perfekter bruch also Wobei sie weiß ja wie es da drin ist

05:12:42 Äh, wenn man den Gegner bricht, also wenn die Leiste voll ist, musst du einen Angriff machen, wo steht, kann den Gegner brechen. Und danach wird, ähm, der Gegner taumelt dann oder spuckt zum Beispiel den Charakter aus. Äh, ja, nirgelnor, ja.

05:13:14 Oh. Hab geträumt. Das wird mich nie wieder treffen. Yes! Come on. Markier's! Markier's! Markier's! Markier's! Markier's! Markier's! Markier's! Markier's! Yes! Genau bei zwei.

05:13:43 Sayonara Deutsch, so sage ich dir. Okay, es lebt noch. Oh, ich würde gerne finischen mit perfekter Bruch, aber...

05:14:14 Scheiß drauf. Hütten wir ihn so. Okay. Versus irgendwie ganz schön cool. Der ist irgendwie besser als der andere. Wie hieß der nochmal? Keine Ahnung. Versus ganz schön cool.

05:14:46 Gestagerter Konter 1, Stufe 3 auf 8. Verschollener Gestral. Hä, was? Niemand vermisst mich. Das Fleisch dieses Neuron fühlt sich immer noch warm an. Guck mal, wir können wieder Fleisch abgeben. Sastro wartet auf dich. Was, Sastro will, dass ich zurückkomme? Okay, mir wurde hier ohnehin langweilig. Ja, wer so belohnt das perfekte Parieren, das ist krass.

05:15:16 Und es passt ja sehr gut, dass wir auch den Devil May Cry Marathon zuletzt gemacht haben. Das ist ja einfach nur abgefallene Spiel. Parieren stellt 3% deiner Gesundheit wieder?

05:15:45 Erhöht das Schaden mit Kontern. Unglaublich. Ist das schon gemeistert? Wenn's bunt ist, ist es gemeistert, ne? Aber wobei, er muss sich gar nicht heilen. Warte, das braucht er gar nicht. Er braucht das nicht. Er hat doch selber die Heilfähigkeit. Ich mach lieber... 1 AP beim Parieren, aber Herr Littners Schaden ist verdoppelt. Boah, das nehm ich. Er wird einfach nicht getroffen. Das ist der Plan.

05:16:25 Was habe ich gerade bekommen? Ich muss schon wieder pinkeln. Ich piss mir gleich in die Hose. Bis gleich, genießt die Aussicht.

05:18:20 Hier bin ich wieder. Hier bin ich wieder. Hier bin ich wieder. Okay. Achso, ich lag die ganze Zeit falsch. Wenn die bunt sind, ist es nicht richtig. Bei Schwelle des Todes?

05:18:50 Und das muss alles gelb sein, ja? Okay, okay, okay. Ah, vier Kämpfe, vier Ecken, ah. Warte, nicht du, du. Ein Abheber im Parina bei Linda Schaden ist verdoppelt. Egal, ich werde nicht getroffen, einfach.

05:19:27 Warte mal, der Charakter leidet 50 Prozent weniger Schaden, kann aber nicht geheilt werden. Auch nicht selber, ne? Ja, okay, nee, warte. Enormer Erstschlag. Das hier. Enormer Erstschlag will ich. Enormus.

05:19:56 Sehr gut. Okay, hier haben wir den Kollegen gefunden. Yo, Strong Asset. Danke für die drei Monate und Dankeschön, Tafric. Auf weitere tolle sechs Monate, dass meine Freundin keine Werbung sehen muss, wenn sie doch suchtet. Wenn sie doch sucht. Sehr nett von dir. Bones?

05:20:26 Wohin wollte ich noch? Nirgendwo hin eigentlich, ne? Ich bin ready. Weiter geht's. Ich hab das Schaf getötet. Ähm... Ja, lass weiter die Welt erkunden. Von Insel zu Insel schwimmen. Oh! Hallo Menschen. Interessiert an besonderen Schnäppchen? Handeln. Klassisch. Holen wir uns.

05:20:55 Doppelter Zopf. Aha, so Pippi-Langstrumpf-mäßig. Konnte ich dich bekämpfen? Nein. Okay, ich kann nur diese kleinen bekämpfen. Die sind auf Krawall aus. Was ist das hier? Steinwellenclip. Oh.

05:21:25 Von der Kambia. Hehe. Ja, wir haben neues Fleisch, genau. Ich bin mir auch unsicher, ob derselbe genau das haben... Oh! Seid ihr bereit für einen fetzigen Soundtrack? Wobei, der sieht anders aus. Der ist nicht so klein.

05:21:52 Nee, der ist nicht auf Krawall aus. Wir haben einen Rock für Loon. Klassische Frisur und Zivilist für Meil. Gut, wenn's ein muss.

05:22:26 Oh nein. Wo genau ist der Damage? Kann jemand eine Lupe rausholen?

05:22:55 Also, er hat Damage, ja. Meinen habe ich nicht gesehen. Eines Tages, Mann. Eines Tages. Eines Tages.

05:23:31 Eines Tages.

05:24:02 Hab das bisschen mal vollgeheilt, was ich da hatte. Gut, der will nicht bremmen. Kostet zwei. Wenn er jetzt brennt, wäre perfekt. Nice, oh mein Gott.

05:24:34 Nein, es war markiert. Oh, ich habe zu schnell geschossen. Upsi. Naja, ist okay.

05:25:06 Der hat einfach aufgegeben. Aber ne, wir müssen jetzt nicht explizit grinden, einfach dorthin, wo wir Chancen haben und dann leveln wir dadurch und dann gehen wir halt nochmal zu ihm. So, was haben wir hier?

05:25:29 okay ich dachte wir nutzen wieder mein schlüssel hey katilicious du hast dinge verpasst heilige karkassen dinge verpasst

05:26:00 Ah, Jumpenrun. Leben noch alle? Mann, hast du Dinge verpasst. Oh, guck mal, ein Atelier.

05:26:22 Das dev team habe ich den schlüssel vier hierfür vielleicht verwendet sind das 30 leute das dev team sind 30 leute 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 30 genau Witzig und ein hund ja

05:26:53 Mehr nicht? Schade. Ich dachte vielleicht so ein Song. Vielleicht ist hier so ein Song versteckt, den die Game Devs eingesungen haben. Ups.

05:27:24 Eigentlich müsstest du dir nur das Ende von Kapitel von Akt 1 angucken. Wann hatten wir das? Also der Bosskampf von Akt 1 war heftig und dann das danach. Ich glaube, davor haben wir nicht so viel gemacht, nur optionalen Krimskrams. Eigentlich fehlt dir nur so ein bisschen, nur 30 Minuten. Bis gleich. Nein, nicht ganz 30. Ja, vielleicht.

05:27:49 Irgendwo, wo es anfängt zu regnen. Da dann. Bei den Sturmklippen. Ich habe viele Nebenaufgaben gemacht. Und dann Boss. Und dann kam eine lange Cutscene. Ja, okay, vielleicht 40. Wie machst du das eigentlich mit dem Parieren? Gibt es einen Indikator oder machst du das ein bisschen nach Gefühl? Die meiste Zeit nach Gefühl. In letzter Zeit gab es aber viele Gegner, die einen Sound machen. Die machen dann... Ich achte auf den Sound, wo... Die machen immer...

05:28:25 Der Bosskampf muss aber auch geguckt werden. Der ist heftig. Wie machen die denn immer? Die machen... Sobald der Sound kommt und den Höhepunkt erreicht, drücke ich Parieren. Der macht verdammte Scheiße. Aber manchmal gibt es den Sound nicht. Und man muss sich auch ein bisschen anpassen. Manchmal macht er...

05:29:00 Das ist ein bisschen wie tanzen. Man braucht ein bisschen Taktgefühl. Ah, schön, eine rote irgendwas. Ja, da wird es bestimmt toll sein. Wir wissen alle, dass ich sterbe. Aber wir wollen ja wissen, was mich da tötet, ne?

05:29:34 Okay. Hone die ab! Ich muss für später schon mal üben, hier schnell rüber zu kommen. Wenn ich hundertmal sterbe. Oh, man kann schlecht die Richtung wechseln im Flug. Okay, ich mach langsam.

05:30:06 Wie war der Strand? Den Strand haben wir... fürs Try gemacht, oder was? Den ersten. Hä? Okay, springen ging einfach nicht. Ich glaub, weil ein Fuß von ihm in der Luft hing, konnte ich nicht springen. Okay, jetzt wird's lächerlich. Ich krieg die Tür nicht zu.

05:30:35 Könnt ihr schon mich eigentlich umbringen? Was doch immer hier ist. Sag nicht, ich muss bis dahinten hin, heilige Scheiße. Da steht jemand, ein Junge.

05:30:59 Eine verlorene Seele, die im Zwielicht treibt. Ihr Pensel verströmt die Dunkelheit und aus der entstand das Monster. Sie webt ihre Bosheit in die Leinwand und brachte ein Schrecken hervor, um meine Nächte zu plagen. In eurer Hand liegt die Macht, den Schrecken aufzulösen, den sie webte. Ihr könnt den Schrecken beseitigen. Werdet ihr mir helfen? Das werden wir. Denkt dran, dass Licht und Dunkelheit zusammentanzen.

05:31:27 Eine Lampe, mit der das Ungetüm geweckt werden kann. Aber das Licht muss führen. Was zum Teufel. Ich will jetzt doch nicht mehr sein.

05:32:00 Hände spielen eine große Rolle, ne? Ich komme später wieder.

05:32:28 Lass mich jetzt so doof, Mann. Ich geh da hin, um dann gewonshotet zu werden.

05:33:22 Wärme kostet zwei. Komm schon brennen. Mist. Aber wir sind noch mal dran, immerhin.

05:34:11 Lumina erlern. Belebende Heilung. Sehr gut, sehr gut, sehr gut. Beim Heil eines Verbündeten wird auch eine Runde lang flink gewirkt. Oh. Auch gut. So viele gute Passive. Hey, der nächste Strand. Erstmal verprügeln wir die hier.

05:35:09 irgendwie glaube ich nicht dass ihr schuss feuer macht ich glaube die waffe ist anders deswegen ist hier was so ein bisschen funktioniert nicht mehr so wie ich gern hätte die waffe sie hat hat das nicht mehr das feuer element

05:36:17 Ist ganz schön stabil. Okay, ich habe auf jeden Fall ein Problem mit ihm AP zu erzeugen. Mit, ähm, Versos. Wesos? Shit, wie hieß er nochmal? Virgil. Verso, genau, Verso.

05:37:03 Ich brauch vielleicht ne Fähigkeit, wo steht, erzeugt AP oder so.

05:37:34 Doch, er brennt. Es geht immer noch. Aber ich würde gern brennen und markieren. Sehr gut. Das Ding lebt ja immer noch. Das ist sehr unglaublich.

05:38:23 mein gott selbstsicher der charakter erleidet 50 prozent weniger schaden kann aber nicht geheilt werden ach die war stufe c ach so ich dachte dass irgendwie die fähigkeit der waffe ist ja quatsch ach die waffe ist einfach nur gestiegen auf stufe 10 ok sehr geil ich könnte schwören ich hab die aber schon gelabelt

05:38:51 Manche Sachen irritieren mich noch. Okay, warte mal. Hier, Verso und seine Fähigkeiten. Gibt es da eine, die ich gelevelt habe, die AP generiert? Hier, fügt einem einzelnen Ziel niedrigen physischen Schaden zu und gibt 1-3 AP zurück. Was brauchen wir? Was nutze ich selten?

05:39:17 Ah, welches Heilung nehme ich denn jetzt? Ich glaube, ich will mich mit labendem Feuer heilen. Ich mache dann das hier weg.

05:39:44 Paradigmenwechsel. Okay, das klingt gut. So, jetzt erstmal wieder Jump'n'Run hier auf der Stand.

05:40:25 Willkommen beim Flossvolleyball-Verein des Gestralstrands. Spielen wir Flossvolleyball? Gegen welchen Suckerpate willst du antreten? Den stärksten! Du hast zwar keine Chance, aber meinetwegen. Rücke 1, um die Gestral zurückzuwerfen und das gegnerische Fluss zu zerstören.

05:40:58 Achso. Okay, ich dachte, das ist ein Parry. Okay, spielen wir. Gegen den Schwächsten. So, wer kommt da gleich angeflogen?

05:41:28 Ah, zu früh. War zu spät, der. Was? Oha, das muss man ja wild time. Warte mal, ich kann mich bewegen. Ja, guten Morgen.

05:41:51 Hallo, wir haben hier rundenbasierte Kämpfe, als ob Bewegen hier ein Thema ist.

05:42:23 Okay. Kann im Lager benutzt werden, um Waffen bis auf Stufe 19 zu verbessern. Glänzender, krummer, irgendwas, Katalysator. Einen durchschnittlichen, bitte. Witziges Minigame.

05:42:59 Gut, ich muss auch nicht in die Richtung zielen von dem, ich verstehe. Die fliegen automatisch in die richtige Richtung. Neue Bekleidung, noch ein Bikini?

05:43:22 So, den Stärksten bitte einmal.

05:44:11 Nice. Oh, du hast gewonnen. Diese Belohnung hast du dir verdient. Noch ein Bikini. Wow, wir können alle in Bikinis rumlaufen. Hä, wie cool war das denn? Ich will mehr. Oh, wir müssen noch das Casino besuchen, ne? Da war ich noch gar nicht. Okay, ähm, kann man überhaupt in das Casino, bevor ich mir irgendwann die Mühe gebe, da zurückzugehen und dann das Casino zu besuchen, ist das überhaupt möglich?

05:44:52 Noch nicht. Okay, gut, mehr will ich nicht wissen. Das ist der neue Badeanzug. Warte mal, wo ist Gustavs Badeanzug? Ich dachte, er kann auch Gustavs Badeanzug tragen. Sie hat einen freshen Stil.

05:45:21 Ja, das war eine nette Abwechslung. Cool.

05:45:54 Also vorhin hatten wir ein Bikini auch für Gustavo. Gustavo? Nee, ich glaube, das ist der aus Breaking Bad, ne? Shit, hieß er Gustavo? Gustav, ja, Gustav. Das sieht aus wie unser Main-Goal. Ja. Warte, warte, warte, wir haben hier noch ein paar Orte.

05:46:27 Hier gibt es sicherlich noch ein, zwei Gegner, die mich voll verprügeln können. Oh. Holy shit, was ist hier passiert? Na...

05:47:07 Pass auf, ich schieße jetzt einmal noch, dann erreichen wir C. Jetzt habe ich C erreicht. Ich wechsle jetzt zu Paradigmenwechsel. Und schlage auf ihn auf. Drauf ein. Einfach so.

05:48:18 Okay, Donnerschlag ist, glaub ich, mein zweiter Lieblingsangriff. Einfach weil, wenn du mehr Crits machst, mehr Donnerschläge runterballern. Und wir haben jetzt genug für perfekten Bruch. Sayonara, Deutzel. Ah ne, au revoir heißt das.

05:48:48 Wieso wird belebender Schmerz gelevelt? Wer von euch hat belebender Schmerz? Nee, okay. Ich dachte, ich kann es so passiv leveln, wenn ich ihr die Sachen gebe, aber sie nicht mitspielt. Ich dachte, ich kann sie so... Ich dachte, ich kann ihr so die...

05:49:15 Lumina, die Pictos geben und sagen, ja, hier. Ja, du bist ein wichtiges Teammitglied. Ja, das ist äußerst wichtig. Mach das mal. Klingenfriedhof. Oh Gott. Kenny, dankeschön für die achten. Ah, das ist wieder sowas cool, Mann. Was die mit der Perspektive so spielen?

05:49:44 Ein Musikalbum, das im Lager benutzt werden kann. Reverence. Danke Kenny5389 für die acht Monate. Willkommen zurück. Lange nicht mehr gesehen. Dankeschön Bart, dass du Soulie eins abgeschenkt hast und Robinson Crusoe. Dankeschön. Tobias und Panic Blade. Eigentlich müssten wir euch alle bekämpfen, ehrlich gesagt.

05:50:11 Was wenn auch etwas passiert, wenn wir alle bekämpfen, Chat? Die stehen einfach nur rum. Dabei. Wir machen wieder das gleiche. C erreichen. Paradigmen.

05:50:41 Der da hinten brennt, sehr gut. Bam!

05:51:08 Der Angriffsschübel. Für den habe ich noch kein Timing. Ich bräuchte aber auch irgendwie so AOE-Damage, ne? Ich bräuchte irgendwie so ein... Dass, wenn ich zuerst dran bin, AOE-Angriff mache und vielleicht den Kampf schnell beende. Das fehlt mir noch, ne? Perfekter Bruch, sagst du?

05:52:01 Komm schon, brenn. Ah, geht doch. Jetzt ist auch egal. Na dann, dein Kumpel hier.

05:52:20 Ja, weil hier ist viel Blut geflossen. Vielleicht müssen wir alles töten, was hier ist und dann spawnt irgendwie ein heftiger Klingenboss. Vielleicht kommt hier ein heftiger Klingenboss mit 17 Schwertern und er greift mit Lasern an. Aber die Waffen sind echt riesig.

05:52:52 Die Waffen sind richtig riesig. Oh nein, nicht du. Gut, haben wir uns alles angeguckt? Habe ich überall auf die Fresse bekommen? Hier ist noch was. Rechts von mir. Gilgamesh?

05:53:20 Ich bin der schnellste Schwimmer. Ach, Juck.

05:54:01 Wahrscheinlich muss man den besiegen und dann plumpst die Insel runter. Da oben ist eine Insel am Fliegen. Diese Höhle hier, die habe ich schon seit Anfang an im Visier. Da kommen wir jetzt irgendwie hin. Und hier schon?

05:54:35 War da im Wald nicht ein Händler? Welcher Wald? Zeig mit Finger. Da drüben meinst du, da war ich schon? Auf der Insel da war ich.

05:55:01 Was ist das hier? Zerschmettern der Höhle. Oh Gott. Aber da steht kein Gefahr. Tendo, danke für die zwei Monate.

05:55:26 Die Höhle war nicht markiert, weil ich gestorben bin, oder was? Okay, verstehe. Ähm, jedenfalls gehen wir da nicht hin. Okay, lass gleich noch Mainquest machen. Wir sind alle heiß auf die Mainquest. Warte, warte, warte. Aber die Höhlen können coole Sachen haben. Ich weiß noch nicht. Lass uns das hier noch angucken. Das hier. Diesen Abschnitt.

05:55:58 Auf der Map ist eine Höhle im Nebel. Also hier ist noch irgendwas komisches? Oh, da ist noch was, ja. Aber da war ich ja noch gar nicht. Das habe ich mir noch gar nicht angeguckt. Aber du hast recht, ja. Wieso sind hier Gegner? Warum chillt ihr hier so? Na! Na!

05:56:36 Okay, schau ich gleich mal, Luke.

05:57:05 Nein, nein, nein. Und jetzt lass es Blitze regnen vielleicht, keine Ahnung. Nein? Na gut, dann entzünden wir einfach.

05:58:33 Okay, die haben einfach nur am Strand entspannt und ich kam dann und habe sie alle vernichtet. Ah, das ist das hier. Okay, okay, okay. So. Oh, das könnte eine weitere Arena sein. Ja, ne, der Damage ist schon ziemlich sexy.

05:58:59 Ich sehe was, was du nicht siehst und es ist ein Verlorenes. Bei Heilung eines Verbündeten, hältst du dich selbst auch um 50% des Heilungswerts? Junge, jetzt kommen aber die heftigen Pictos. Hä, was? Niemand vermisst mich. Sastro wartet auf dich. Ah, Sastro will, dass ich zurückkomme? Okay, mir wurde hier ohnehin langweilig. Ich bin zurück und ich bin nicht zufrieden, aber es war amazing, oder? Aber auch traurig, ja.

05:59:30 Weißer Baum? Irgendwie freue ich mich, dass das keine heftigen Dungeons sind. Ich glaube, zu viele Dungeons würden den Brei... versalzen.

05:59:53 Winter's souls drift through the night and land soft upon the moonlit veil. Whose snowy shrouds hold tight the hope I'd whispered once long ago.

06:00:08 Golden folds adorn the stems, a maze our eyes back to follow, a meditation of winding curves, deep they flow to center, where lie the edges of another verse, another maze of golden stems and shadows.

06:00:29 A sea of pebbles shifting. A wave, a wave. A wave of rock and sand. A sand falls upon our heads. And our heads sink beneath the waves. Along the darkened shores we sink. A pebble in the sea.

06:00:49 Um, ahem.

06:01:12 Das war wunderschön. Sehr gut, danke. Das war schön. Im Lager sollten wir auch mal mit dem Aufpasser reden. Ja, ich muss im Lager reden, ich muss meine Pictos verbessern, ich muss das, das, das. Ich werde nur noch in Menüs abhängen, wenn ich alles mache.

06:01:37 Ich sammle das immer gern, ich bin wie so ein Hamster, ich sammle alle Aufgaben und am Anfang des nächsten Streams spucke ich alles aus und sortiere. Aber ich denke mal zum Koch können wir trotzdem gehen, ja. Das interessiert mich grad selber. Gleich.

06:02:08 Der ist so cool. Das Ding ist halt, wir haben im Trailer... Oh nein. Wir haben im Trailer ja noch etwas gesehen. Etwas krasses. Also noch eine Spielmechanik, die irgendwann kommen wird. Ich bin gespannt, wann die kommt. Aber... Wir behalten das für uns. Meintest du, hier ist ein Händler?

06:02:39 Gut, dann will ich nur noch das hier angucken. Einfach geradeaus. Dann nach rechts. Den hatten wir schon, den Händler. Das Blaue im Wasser konnte man anklicken. Achso, nein, nein. Das ist, wenn du tauchen willst. Ich war da schon. Er sagt dann, ich habe die Fähigkeiten noch nicht. Tauchi, tauchi brauchen wir hier.

06:03:15 Sind wir dran vorbei? Scheiße sind wir vorbei. Wir sind noch eine Insel. Crazy. Dann dreh ich kurz meine Runde. Hier brauchen wir Kaskade.

06:03:46 Was haben wir hier?

06:04:18 Dunkles Ufer. Gut. Es ist wirklich dunkel. Es gibt jedes Piktos nur einmal. Hä?

06:04:46 Aber hier Todesenergie, 3 AP beim Töten eines Gegners. Hab ich schon. Töten eines Gegners, 3 AP. Und jetzt haben wir gefunden... Todesenergie 1. 3 AP beim Töten eines Gegners. Und das kann man ja dann stacken. Okay, das ist 1 und 2, aber... Ja, okay.

06:05:19 Ich kann schwören, SOS-Panzerung habe ich auch schon öfters gefunden. SOS-Kraft. Kraftfeuer, okay. SOS-Panzerung?

06:05:45 Ja, das ist eine Ausnahme mit Todesenergie. Eins und zwei. Sind starke Passive auf jeden Fall, aber kosten auch 15, ne? Oh Gott. Oh Gott, das ist die Hand am Anfang, die Gustav eliminiert hat. Oh Gott! Ist das gruselig. Ja, los geht's. Ähm.

06:07:20 Yo, Loki Filzball, danke für die 15. Oh. Ähm, mehr Critz, ich will mehr Critz. Also Donnerblitz hat es mir angetan. Muss ich mal öfters irgendwie einsetzen.

06:08:05 Das hier ist keine Main-Story. Nein, nein. Aber das Gefährliche ist ja da hinten. Wie er da schwimmt. Okay, gut. Noch eine Höhle gefunden, die wir dann später machen irgendwann. Das heißt...

06:08:33 Das ist das, wo ich gestern dachte, das ist verbuggt. Gegen dich habe ich aber eine Chance. Sind wir hier richtig? Absolut nicht. Das war eine Ausfahrt weiter.

06:09:16 Wir radioen unsere erste Report zu Gamma. Die Linie ist gut. Alpha wird aus Radio-Range für ein paar Tage, als sie nach dem Land beschäftigen. Sie sahen eine interessante Island, die ein guter Relay-Port für die Souten-Halfe der Kontinent. Aber Gamma hat nicht gehört von Beta in zwei Wochen. Marceau sollte sie in einem anderen Tag treffen. Ich hoffe, Colleen ist okay. Aber es scheint, dass jemand unsere Radios gegen uns ist.

06:09:44 Irgendein Verräter? Gibt es die eigentlich auch von Expedition Zero? Julie und Simon? Nee, gibt es nicht.

06:10:11 Eigentlich müsste man sich notieren wo die ganze wo die ganzen gegner sind ja Die gefährlichen bereiche habe ich mir notiert aber ich habe irgendwann aufgehört Neue gegner

06:10:57 Ich hab vergessen, dass er fliegt. Ich hab vergessen, dass er fliegt. Alles gut. Jetzt hat er tot. Sehr gut. Jetzt muss er nur noch brennen. Komm schon, brenn. Bitte. Yes.

06:11:34 Zünden wir ihn an. Kann es einer selber den frischt, wer am meisten Damage gemacht hat am Anfang?

Herausforderungen und Kämpfe in 'Clair Obscure: Expedition 33'

06:12:10

06:12:10 Das war nicht gut. Das war nicht gut. Das war ganz okay.

06:13:04 Schade. So, wir sind auf C, ja? Heilen, wenn er brennt. Mach ich mal. Aber auf C erst. Schießen wir mal kurz. Sind jetzt auf B.

06:13:39 Bring it on. Just try it. I'm not giving up. My turn. Break. Watch out, Mael.

06:14:17 Weiß nicht, ob wir die noch zusammenflicken können. Ich glaube, eine Wiederbelebung habe ich, ne, zwei noch. Stimmt, wir haben es einmal gelevelt. Er brennt nicht, das nervt.

06:14:47 So, der ist jetzt einmal wehrlos und kriegt einmal viel Damage. Wir haben A, aber ich habe nur auf A, dass wir uns buffen. Ähm, ja, wieso nicht? Wieso nicht? Wir müssen jetzt nur überleben. M-Mann! Mist!

06:15:23 Watch out, Mael. Not impressed. Maximum damage.

06:16:36 Okay, er kann gebrochen werden. Jetzt können wir uns ein bisschen austoben.

06:17:21 Ich habe nichts auf S. Ich brauche eine S-Fähigkeit. Fuck!

06:18:42 Dauert ein bisschen. Ich habe keine Wiederbelegung mehr. Der Kampf könnte gleich enden. Okay, trotzdem Max Damage bekommen. Scheiße, Mann. Ein falscher Perry und ich bin Geschichte.

06:19:21 Scheiße!

06:20:08 Okay, wir brauchen eine S-Fähigkeit mit ihm. Äh, nochmal Haut bekommen, stimmt. Das kriegen wir immer, wenn wir die besiegen. Und wir haben irgendeine Fähigkeit bekommen. Oder Potirim ist aufgestiegen? Warte mal, verändern sich die Waffen auch optisch, wenn sie aufsteigen? Das wär cool. Ja, die Kämpfe gegen die dauern immer etwas länger.

06:20:31 Zeig mal her, wir haben das bekommen. Heilfertigkeiten erzeugen ein weiteres Lichtpigment. Beim Verbrauch eines Lichtpigments wird verlangsamt auf einen zufälligen Gegner gewirkt. Das sieht so entspannt bei dir aus. Ist auch sehr chillig. Sehr chillig. Boah, das ist auch stark. Ultrastark. Boah, das ist auch sehr stark. Fuck, man, alles ist so stark.

06:21:02 Erhöhter Schaden auf Rang D. Keine Schadenserhöhung auf anderen Rängen. 50% erhöhter Schaden im Standardangriff. Ja, dann nehme ich lieber die Waffe, die eine Fähigkeit hat. Immerhin etwas. Ich bin kein Synchronsprecher. So.

06:21:31 Schön. Die Wiesen. Stefan, danke schön für den Prime Sub, danke schön. Danke dir. 227 Mal erst, naja, wir haben ein bisschen später angefangen.

06:22:01 zu zählen. Okay, okay, okay, okay, okay. So, 22 Uhr. Ich hasse es. Die Wiesn sind wir jetzt auf dem Oktoberfest? Yes.

06:22:27 Ein Zopf für Loom und kurze Locken für Skill. Sekunde Chat, ich muss kurz was...

06:23:01 Okay. Oh, das hier scheint ein größerer Dungeon zu sein, okay. Okay, wo sind die Fähigkeiten? Wir müssen, wir müssen, wir brauchen eine S-Fähigkeit bei Verso, Virgil. Haben wir irgendwo eine S-Fähigkeit?

06:23:30 Rang S, wenn Ziel gebrochen wird. Okay. Hier unten sind die, oder? Fügt allen Gegnern extremen Lichtschaden zu. Fünf Treffer, kann Ziele brechen. Kostet neun. Und man muss S erreichen. Acht.

06:24:00 Sturmangriff ist auch witzig. Fügt einem einzelnen Ziel niedrigen physischen Schaden zu. Ein Treffer. Charakter kommt erneut zum Zug. Tötet Gegner, die weniger als 10% Gesundheit haben. Sturmangriff. Witzig. Boah, das sind so viele Fähigkeiten. Okay, auf Rang S kostet das nur 2. Fügt einem einzelnen Ziel niedrigen Schaden zu. Ein Treffer verwendet das Element der Waffe. Aber niedriger Schaden S?

06:24:33 fügt einem einzelnen ziel mittleren lichtschaden zu ein treffer der schaden wird durch jeden freies zielschuss in dieser runde erhöht bis zu zehn mal

06:25:05 Das schiebe ich auf den nächsten Stream. Chat, im nächsten Stream gucken wir uns die Fähigkeiten genauer an und passen das wieder an. Das hat heute auch sehr gut funktioniert. Ich will Sturmangriff mal testen.

06:25:31 Na, wir haben heute am Anfang des Streams auch richtig durchgeplant alles. So mit Zuschauern besprochen, alles dies, das. Pläne gemacht. Ich hatte hier hinten so eine Tafel, da haben wir rote Schnüre und dann miteinander verbunden. Gnadenstoß von Verso ist 10 von 10? Gnadenstoß? Wo ist ein Gnadenstoß?

06:26:02 Selbstlosigkeit. Nachschlag überladen. Temposchub. Gestrahlend. Abwürde. Phantomen. Selbstlosigkeit. Kecker. Keckerstoß? Was? Gnadenstoß. Fügt am einzelnen Ziel Extremfüßen Schaden zu. Sechs Treffer erhöht. Schaden, wenn das Ziel betäubt ist. Kann betäubt erneut wirken. Ja, da muss ich erstmal hinkommen, ne?

06:26:31 Interessant.

06:27:11 Wie das denn? Nur zwei Wörter. Alter weißhaariger Mann. Zusammenfassung geben zu dem Spiel?

Die Welt von Clair Obscure: Eine Expedition gegen das Verschwinden

06:27:34

06:27:34 Es gab irgendein Event. Wir wurden vom Festland getrennt. Auf dieser Insel gehen jetzt komische Sachen vor. Unter anderem ist eine Malerin aufgetaucht. Die Malerin malt jedes Jahr eine neue Zahl drauf. Hat von 100 angefangen. Dann 99 jedes Jahr. Und Leute, die halt so alt sind, wie das, was drauf gemalt wurde, verschwinden einfach. Die lösen sich auf. Wir sind eine Expedition, die versucht herauszufinden, was hier zum Teufel los ist.

06:28:06 Und da ich dieses Jahr 33 werde, muss ich das herausfinden, weil alle, die 33 sind, lösen sich auf. Weiß nicht, ob ich das schon erwähnt habe. Chromelixier. Wow, lange ich mir bekomme. Dachte eine Waffe.

06:28:54 Du bist also hier der Familien-Oberhaupt-Boss, ja? Na you, na you, komm her! Ich krieg's mich hier nicht! Ich schnapp mir das ganze Zeug hier! Was soll's so machen? Erhöhter Schaden bei Erschöpfung? Oh Gott! Nein! Chromatischer Hexger! Mit Stärke!

06:29:26 Geht seltsame Kraft aus? Oh Gott. Da leuchtet doch was, aber sie kann es nicht erwischen anscheinend. Scheiße, voll daneben geschossen jetzt. Oh nein, was für ein Anfang. Ich weiß nicht, ob ich ready bin.

06:30:12 Ich habe nicht verstanden. Manchmal muss man auch optisch sehen, was da so abgeht. Seinen Moves habe ich nicht verstanden. Da gab es auch keinen Sound.

06:30:59 Der ist wirklich, der bewegt sich sehr merkwürdig. Schafft Kraft aus seinem Kristall. Oh oh. Ich ahne Schlimmes.

06:31:29 Rasend ist ein Status-Effekt, der den Charakter zweimal hintereinander zum Zug kommen lässt.

06:32:09 Das ist die Schwäche. Interessant.

06:32:55 Kristall ist angreifbar. Okay, sehr gut, sehr gut, sehr gut. Wir müssen unbedingt Donnerschlag machen, aber ich brauche dafür 5 AP. Er brennt. Ich könnte Wärme das Dingsbums machen.

06:33:24 Sehr gut. Okay, je krasser der Kristall leuchtet, desto mehr Schilde bekommt er. Mist, irgendwie kann ich gerade nichts mit ihm so anrichten.

06:33:50 Das wird erhört. Yes, yes, yes, yes, yes. Wir müssen einfach die Schilde wieder entfernen, aber ich denke, ich mach das mit Schüssen. Sehr gut. Da er brennt, können wir jetzt Piercing setzen. So, jetzt sind wir bereit für Donnerschlag. Da ist er leergestraubt. Doch nicht, ich hab's verwechselt.

06:34:39 Schön. Sehr gut. Direkt drei Schilde weg. Was können wir denn jetzt so heftiges machen? Steinlawine will. Sieht gut aus.

06:35:07 Mit ihr gehen wir jetzt erstmal in die Wetterosenhalter. Widerstand gegen Feuer, was hat denn da denn Damage gemacht? Ich hab da irgendwas gesehen mit Effektiv, aber was genau war das?

06:35:39 Wie viel verbraucht nochmal die Fähigkeit hier rechts? Furioses Floret 6. Das heißt, wir können zweimal noch schießen und hoffen auf... Markierung. Ach, die Schwäche ist einfach nur draufschießen. Beziehungsweise Frost, wie es aussieht. Frost. Was ist Frost? Frost! Schön.

06:36:13 Ja, okay, guck mal, Verso ist richtig One-Shot durch dieses eine, was ich da eben gegeben habe. Vielleicht sollte ich das mal wieder entfernen. Irgendwie ist Kacke, wenn er die ganze Zeit stirbt nach einem Schlag.

06:37:00 Okay, ich glaube, den meisten Damage mache ich mit der Hexe, mit der Zauberin. Das heißt, ich muss mich mit den anderen drum kümmern. Boah, ich check diesen Angriff nicht. Die Kamera zoomt auch raus. Ich seh nichts mehr.

06:37:37 Boah, dauert der Kampf. Boah, ist der nervig. Okay, ich glaube, wir müssen auf jeden Fall, pass auf, wir machen jetzt hier Gegenstand und wir nutzen jetzt kleine Energiefarbe und geben das unserer Zauberin. Ja, gar keine Ahnung, was das für ein Angriff ist. Mann, du Bastard.

06:38:08 So, okay, da sind wir wieder. Wir brauchen Eislanze. Eis? Scheiße! Er hat ein scheiß Schild. Oh mein Gott. Wichtig, mein Album. Seid euch!

06:40:13 Den Kampf am liebsten nochmal neu anfangen. Das ist ganz schön anstrengend, der Kampf, weil ich am Anfang nicht gecheckt habe, dass man auf das Ding da schießen kann.

06:40:59 Wusch, wusch, okay

06:41:35 Okay, aber ich habe ihn jetzt. Okay. Boah, ist der halbstreng. Wie habe ich ihn überhaupt halbes Leben abgezogen? Okay, okay, okay. Ähm, pass auf. Wer so, ist die ganze Zeit One-Shot. Durch das riskante Parieren. Das machen wir weg. Gefährlich.

06:42:30 Und sie bräuchte eigentlich auch neue Fähigkeiten. Die bräuchte irgendwie noch eine Eisfähigkeit. Aber ich glaube, ich habe nur die zwei gerade. Das Spiel ist abgefahren. So, let's go. Das ist jetzt nicht mein Lieblingsgegner, muss ich sagen.

06:43:03 Weiß nicht, ob ich den später mache. Einmal versuche ich das jetzt noch, nachdem ich weiß, dass er, also ich werde von Anfang an auf seinen Scheiß erschießen. Kann ich das jetzt schon? Dragon Expression und J2, danke schön. Und Crinkles, danke. Heimauszecker.

06:43:50 Okay, schießen wir nochmal und nochmal. Und jetzt müssen wir mit ihm, pass auf, wir machen jetzt mit ihm Paradigmen, damit wir AP haben, damit er schießen kann. So, und ich sollte ihm auch Funken draufballern, glaube ich, aber erstmal schneller Schritt.

06:44:19 Okay, jetzt macht der Kristall hier seltsame Sachen. Die ist immer zum falschen Zeitpunkt aktiv. So, drauf geschossen ein paar Mal. Jetzt bereiten wir ein bisschen was vor. Oder nee, ich geil. Nein, nein, mach ich nicht. Ich mach einfach nur die ganze Zeit.

06:44:51 Ja, okay, ich will mal sehen, was der erhöhte Schaden ist. Oh, ist okay. So. Nein, ich kann den Kampf nicht. Ich check die Kombo nicht. Das ist eine Zeitverschwendung.

06:45:28 F***, Mann! Eiss! Schau es!

06:46:34 Ah, das war ein Schuss zu viel. So, pass auf, pass auf. Jetzt machen wir das hier und generieren AP. Weiter brennt er nicht mehr.

06:47:00 So jetzt ist er angreifbar das heißt ich setze jetzt entzündung ein damit er schön brennt Damit ich dann mit ihr Mit ihr diese frost attacke machen kann sehr gut Jetzt ist angreifbar vorbereitet

06:47:30 Genau, jetzt ist sie dran. Er brennt. Das heißt, ich kann damit... ...viele AP-Punkte generieren, das ist gut. Boah, was eine Nervensieger. Das ist unglaublich.

06:48:00 Ich wünsche, ich hätte diese Höhle nicht gefunden. Mit Donnerschlag kann man auch sehr gut seine Rüstung wegmachen, ehrlich gesagt. Aber es macht ihm keinen Damage.

06:49:25 Er kriegt ja keinen Schaden, wenn er rot ist. Jetzt kriegt er das Schaden wieder. Machen wir wieder das hier.

06:49:58 ist unberechenbar. Oh, kann ich den Kampf abbrechen?

06:51:10 Ich war auch recht komplett abgefuckt im Kampf. Ja, also jetzt nach all den Stunden ist das der abgefuckteste Kampf überhaupt. Ja, kannst du mich umbringen, bitte? Kann ich hier raus? Ja, ja. Kannst du auch mal zuschlagen?

06:51:43 Ich hab doch Charakter, der Schilde entfernt. Aber der ist nie rechtzeitig dran. Der Kampf ist absolute Katastrophe. Auch das Timing passt nicht, wann meine Charaktere dran sind. Das mach ich ein andermal. Das war jetzt nervig. Holy shit. Das hat den Spaß sehr gedämpft jetzt.

06:52:17 Jetzt muss ich auch noch den ganzen Weg zurücklaufen. Holy shit. Oder kann man sagen, hey, instant raus.

06:52:45 Ich muss jetzt was spaßiges erleben. Heilige Scheiße. Der kann zur Hölle fahren. Ich komme irgendwann wieder. Das ist die Insel da oben. Die können wir eh nicht erreichen. Okay. So, Hauptmission. Auf geht's. Ich komme.

06:53:13 Ich bat mich jetzt. Ich hab 17 Schilder. Und deine Charaktere sind alle falsch dran. Ich brauch auf jeden Fall Multi-Hitsangriffe. Ganz viele Multi-Hits und Eisangriffe.

06:53:41 So, vergessenes Schlachtfeld. Auf geht's! Ich brauche so einen Boxsack hier. Okay, wir vergessen alles, was passiert ist.

06:54:19 Oh, oh, oh!

06:54:46 Gustav would understand. Wir können einen guten Ort suchen. Ja? Wir finden einen schönen Ort. Actually, hier ist ein Ort. Pass die Quarren, außerhalb der Painteress. Ein Tränkelhaven. Protektiv von... Magnificent Trees. Ich denke, es wird geprüft.

06:55:19 Boah, ich traue ihm nicht. Ich habe das Gefühl, der will sie da hinlocken, um sie irgendwie zu opfern oder so ein Shit. Oh, hey. Der sieht spaßig aus. Ach, wird mir jetzt sein Kampftutorial gezeigt?

06:55:48 Hatte ich das schon. Oh nein, eine neue Mechanik. Aber nice Frost, du hast es durchgezogen. Frost White. Respekt dafür. Einige Gegner können Gradient-Angriffe ausführen. Das sind besonders starke Angriffe, gegen die du dich nur mit einem Gradient-Konter verteidigen kannst. Okay.

06:56:14 Drücke R2, oh mein, oh no! R2 ist so eine Kacktaste zum Parryen, weil die so reingedrückt werden muss. Die ist nicht so instant. Die Musik!

06:56:36 Okay, ja zwei. Eklig. Aber cool. Magnifique. Ah ja, hey, was haben wir die letzte Stunde gemacht? Ich hab's schon vergessen. Keine Ahnung. Ich glaub, das Spiel hat einfach durchgängig Spaß gemacht. Es gab keinen nervigen Gegner.

Erkundung und Begegnungen mit Expeditionen in 'Clair Obscure'

06:57:15

06:57:15 Okay, die ganzen Leichen sind nicht so geil. Mein Beileid. Welche Expedition ist das? Welche Expedition hat es bis hierhin geschafft?

06:57:46 Die Schultern zu erkennen ist nicht einfach. Ich glaube auch unmöglich. Expedition 46 war hier.

06:58:08 Einige Expeditionisten sind sehr weit gekommen. Oder sind das... Warte mal. Das sind nicht die, die sich entblößen, nackt. Exhibitionisten, ne? Doch, Expeditionisten.

06:58:39 Das sind alle ... ... Expeditionen? Ein Single Nevron hat die meisten von ihnen gemacht. Ist es noch dabei? Ich habe nur ein paar Jahre gesehen, so wahrscheinlich nicht.

06:59:51 Funkflow.

07:01:11 Bei Wirkung von Gepanzert wird die Dauer um zwei Runden erhöht. Ich merke schon, vielleicht sollten wir uns mal Gepanzert auch mal gönnen für irgendjemanden. Ich merke schon. Aber es ist ja immer wieder dasselbe. Erstmal die Angriffsmuster kennenlernen. Holy shit. Und die alle wurden von einem einzigen... ...Nevronen getötet, ne? Der ist alleine, das heißt, der ist mächtig.

07:02:28 Gepanchert, okay. Erstmal Timing kennenlernen, okay, okay. Lief schon jetzt besser als der erste Kampf. Okay, so sieht also ein Angriff aus, den man so parieren muss. Alles klar, gut zu wissen.

07:03:01 Let's go faster. Let's go faster.

07:04:03 Okay, diesen neuen Konter muss man auch erstmal kennenlernen, holy shit. Was da das Timing ist. Crazy, man. Auf jeden Fall nicht instant, wenn der Bildschirm grau wird, sondern auch dann, wenn er auf mich zufliegt oder die Attacke landet. Crazy. Ja, nächsten Stream werden wir auf jeden Fall, denke ich, wieder viel umändern müssen.

07:04:36 Das kann so nicht weitergehen hier.

07:05:05 Schneller Schritt kostet 3, okay.

07:05:33 Reicht nicht, schade. Wenn er stirbt, hätte ich AP bekommen. Vier Stück.

07:06:33 Die sind auf jeden Fall auch nicht feuerempfindlich, das heißt, ich muss da alles umändern. Wir müssen mal gucken, was jetzt hier effektiv ist. Donner vielleicht? Vielleicht Licht oder so? Keine Ahnung. Die brennen auf jeden Fall nicht mehr so einfach.

07:06:58 Sturmangriff kostet 3. Das heißt, ich könnte zweimal noch drausschießen. Okay, er ist tot. Nice. Nach Sturmangriff ist er nochmal dran. Wir machen einen normalen Schlag. Und generieren auch Apfel. Sehr gut. Sie hat zwei Feuer gemacht. Was verbraucht Feuer für stärkeren Damage? Donnerschlag. Braucht aber 5.

07:07:28 Wir könnten gucken, ob Eisland zu gut ist. Auch nicht. Tödlicher Schlag. Oh Gott. Sehr gut. Das ist sehr gut fürs Muscle Memory, wenn es einmal klappt.

07:09:17 So, der Plan für den nächsten Stream wird dann sein. Also wir sind noch nicht fertig, aber die passiven Pictos werden wir leveln. Ich glaube, wir reisen dann in ein Gebiet, wo wir schon waren und werden einfach gegen simple Gegner kämpfen, viermal. Und dann passive Pictos perfektionieren. Okay, die kleinen Bassbälle kann man wegbubbern.

07:09:47 Zack und wir kriegen wieder 5 AP wieder. Gut, der hat's überlebt, aber nicht lange. Wir haben grün und rot. Wir können... Donnerschlag dauert immer zu lang. Ich glaube, wisst ihr, was sie braucht? Sie beginnt den Kampf mit 1 AP mehr. Dann kann ich direkt Donnerschlag reinballern. Ultrastark.

07:10:15 Das kostet zwei, also versuche ich ihn zu verbrennen. Manchmal klappt's. Diesmal nicht. Diesmal wusste ich, was er macht. Chat, seid ihr noch da oder ist alles schockiert, wie schlecht es gerade läuft?

07:10:40 Ja, vermutlich werde ich morgen früh streamen, Chat. Also morgen Abend spiele ich Billard wieder. Ich tobe mich beim Billard aus. Das heißt eher ein früherer Stream. Wenn überhaupt. So. Also, pass auf. Wir nehmen jetzt Lune. Wir gucken ihre Pictos an. Er wird Schaden beim ersten Treffer. Einmal pro Kampf. Einmal pro Kampf. 50% mehr Schaden. Brauchen wir das? Wenn ein Verbündeter geheilt wird, erhält er auch 2 AP.

07:11:11 Hier, kritische Chance bei brennenden Gegnern. Die Gegner brennen einfach nicht mehr. Die brennen einfach nicht mehr. Also außer ich mach brennend. Aber ich glaube, ich mach das weg. So, ich mach das weg und tausche aus mit... Startet mit einem AP. Das haben wir gefunden, oder? Das haben wir gefunden. Wie hieß das? Ein AP bei Kampfbeginn. Hier, boom. Jetzt wird sie Donnerschlag einsetzen können und das ist...

07:11:49 Ich könnte ihr jetzt irgendwas passives geben. Sie hat 6 Slots frei. Der erste ausgeteilte und erlittene Treffer verursachen 50% mehr Schaden. Auch der erlittene 50% mehr. Erstmal... Nee, nee, doch nicht. Doch nicht, doch nicht. 3 AP, wenn ein Ziel gebrochen wird. Gut, besser als nichts.

07:12:18 Er will Schaden mit freies Zielen. Gut, besser als nichts. Ich bin selber gerade am fighten, wo du bist. Und läuft's besser? Wahrscheinlich. Heilfarbe.

07:12:47 Das ist das Problem so ein bisschen. Privat spielen kannst du jederzeit ins Menü und stundenlang dir irgendwas angucken. Ich glaube im Stream wäre das jetzt gerade zu langweilig. Uns die Fähigkeiten anzugucken und abzupassen. Deswegen erstmal hiermit noch mit dem Kopf durch die Wand.

07:13:18 Hey, sie startet nicht mit 1 AP mehr. Vielleicht erst, wenn sie dran ist? Einfach wegballern. Okay, der Schuss ging daneben. Sturmangriff? Ich glaube schon. Sturmangriff kostet 3. Das heißt, zweimal kann ich schießen.

07:13:43 Stark, sehr stark. Zweimal geschossen, er ist gestorben. Das heißt, ich kann jetzt nochmal schießen. So, und jetzt wechsle ich zu Sturmangriff. Und ich bin nochmal dran. Und ich wechsle jetzt zu Paradigmenwechsel und erhöhe meinen Skill. Jetzt sind wir auf B. Ihr Donnerschlag ist doch ready, erst wenn sie dran ist.

07:14:19 Okay, okay, guck mal. Ein Piktoch ist gewechselt und das macht schon so einen Unterschied. Oder zwei gewechselt. Donnerschlag ist schon geil. Sehr geil. Dankeschön, Raid und G-Gambler. Danke. Good stuff. Beim Töten eines Gegners werden 50% deiner Gesundheit wiederhergestellt. Auch gut. Als passiver Piktoch. Hm.

07:14:46 Genau, morgen gehen wir durch und markieren die ganzen Pictos als Favoriten, die wir leveln wollen. Dankeschön G-Gambler und Crinkles und DragonX Passion nochmal. Vielen Dank für die vier Jahre auch. Okay. Oh no, es hat sogar einen von ihnen erwischt. Man muss ihn zum Wasser tragen, damit er wiederbelebt wird.

07:15:15 Hier links haben wir uns alles angeguckt, hier rechts geht's weiter. Ich muss aber eigentlich einmal rasten. Zuerst mal einen kleinen Drive-By.

07:16:10 Es ist nicht super strong, aber es funktioniert irgendwie. Irgendwie funktioniert's. Ich mag, dass wir vor dem eigentlichen Start immer noch Charts anpassen und Nebenaufgaben machen. Ja, ne?

07:16:42 Oh oh.

07:17:17 Wir hatten auch Glück. Ich habe ja die Waffe, die random Pigmente erstellt. Und sie hat random Pigmente erstellt, sodass der Donnerschlag mehr Damage macht. Sind die Kämpfe ab einem bestimmten Level alle so easy oder kommt da noch ein bisschen Herausforderung? Ich wurde gerade voll weggerotzt von denen. Ich musste erstmal ein bisschen was ändern. Sind schon sehr anspruchsvolle Kämpfe dabei, definitiv.

07:17:49 Kommt auch drauf an, auf welchem Schwierigkeitsgrad du spielst. Aber meistens sind die Gegner immer, also wenn du ein neues Gebiet betrittst, kommen irgendwelche Gegner und du weißt ja gar nicht, wie die angreifen. Der Überraschungsmoment ist erstmal auf deren Seite.

07:18:18 Bin gespannt, was mein Bruder erzählen wird. Ich hoffe, der mag das Spiel auch. Der spielt auch nicht oft solche Runden basierte Spiele. Guck mal, die hat Beweglichkeit 1 ist aber als erstes dran. Das check ich nicht.

07:18:54 Fertigkeiten hier, all die Fertigkeiten. Aber wir sparen auf 10. Ihm fehlt noch so ein bisschen Debit, weil Verso ist irgendwie... ...gegen normale Gegner stark, aber gegen Bosse nicht so.

07:19:11 Boah, sie hat bestimmt auch krasse Sachen hier. Verringert die eigene Gesundheit auf 1. Na, damit fangen wir nicht an. Fügt einem einzelnen Ziel mittleren physischen Schaden zu. 2 Treffer verbraucht bis zu 10 Brennen für erhöhten Schaden. Mittleren Schaden. Ne, Brennen ist nicht so effektiv hier leider. Wirkt bei bis zu 3 Verbündeten gepanzert. Fügt einem einzelnen Ziel hohen physischen Schaden zu. 3 Treffer bei virtuoser Haltung. Bleibt diese erhalten? Oh, oh, oh, oh. Ach ne, das hab ich.

07:19:39 Fügt allen Gegnern mittleren Schaden zu. Ein Treffer. Verwendet das Elementar der Waffe. Guck mal, allen Gegnern. Fechtwirbel. Vielleicht gönne ich mir das mal ganz kurz. Statt Funken. Fechtwirbel. Einfach mal AOE-Damage. Pass auf. Statt Funken, das nutze ich selten. Beziehungsweise Regelverletzungen brauche ich gerade nicht. Fechtwirbel.

07:20:16 Ja, Verso ist so ein bisschen mehr, also er ist genauso ein Supporter wie Gustav. Aber er macht selber irgendwie doch auch extrem viel Damage. Bevor wir da durchgehen, da unten gab es noch einen Weg. Das hier ist nicht Gustav, nein.

07:20:50 Mist, jetzt ist hier auch noch ein Weg. Gut, vermutlich ist der richtige Weg dahinten. Dann ist das das Optionale. Jetzt leben die ganzen Gegner natürlich wieder. Okay.

07:21:54 Wir können's sogar direkt machen, kostet vier. Okay, okay, okay, okay, okay, nice, jetzt bin ich wieder happy. Okay. Jetzt tut mein Arsch weniger weh.

07:22:28 Jetzt kommen wir bei diese Gegner. Shit. Die sind noch ein Problem. Okay. Ist der alleine?

07:23:16 Okay, eigentlich müsste ich ihn zum Zug kommen lassen, damit wenn drei Stück von denen sind, damit ich weiß, wie man die pariert. Ich müsste mal aussetzen und wenn das nur einer ist, mal gucken. Moveset lernen. Beim Tod plus 4 AP für alle Verbündeten. Achso, wenn der da strägt, stirbt. Okay, auch cool. Boah, jetzt kommt ein cooles Pikto nach dem anderen, das ist unglaublich.

07:23:45 Tja, da haben wir den Salat. Hier, kriegen wir ihn. Kriegen wir ihn, kriegen wir ihn.

07:24:46 Hier kommt auch kein Sound leider, also nicht der Sound der üblicherweise. Hier kommt der Sound aber. Sehr gut, der ist tot. Wir heilen mal ganz kurz. Ready to strike.

07:25:29 Wann muss ich denn parieren? Der macht den Angriff? Kann ich erstmal in die Küche gehen und mir einen Kaffee aufsetzen? Na, wie schmeckt dir das? Arschloch.

07:26:19 Ist das die Tür für meinen alten Schlüssel? Also ganz ehrlich, mein Schlüssel muss hier irgendwo reinpassen, hundertprozentig. Ich fühl's einfach. Waren wir da unten schon? Ich glaub schon, oder? Ja. Ja, ja. Aber wir können da nicht runter.

07:26:54 Da war ein Schalter? Wo war ein Schalter? Das hier meinst du? Na, jetzt hallucinieren wir aber. Hebel oder sowas? Oh, den da unten! Oh mein Gott!

07:27:27 Aber nochmal will ich nicht gegen die kämpfen, ehrlich gesagt. Ja, schon wieder so ein 8-Stunden-Street. Viel Spaß, das VOD hier irgendwie aufzuholen. Übrigens, ich habe auf meinem VOD-Channel Post-Trauma hochgeladen. Falls ihr es hier in 1440p, in Fake 1440p sehen wollt. Und die letzten beiden Kazan-Videos. Die längst überfällig sind. Erstmal Drive-By.

07:28:28 Machen wir eine kleine Steinlawine. Der sieht auch geil aus, dieser Angriff. Vor allem, wenn die sterben. Gerne, Panda. Gerne, gerne. So, ich würde gerne... Oder würde ich? Nein.

07:28:56 Gott. Warte mal, warte mal, ich hab mich verlaufen. Ich glaub hier lang. Dankeschön, Pommen. Panickel, danke für die 42.

07:29:24 Sie ist eigentlich schon stark genug. Die Angriffskraft ist irgendwie... ...nicht notwendig, glaube ich. Ja, ich habe heute mal auf Hintergrundlicht verzichtet. Ich wollte einfach mal hier so ein bisschen in den Finsternis hocken.

07:29:56 Ist auch nicht schlecht, oder? Das einzige, was jetzt hier so ein bisschen lila ist, ist mein Mauspad. Das beleuchtet mich meinen Arm so ein bisschen. Oh mein Gott, warte mal, wie kann man da hin? Ich hab den Weg vergessen. Wo ist der Weg? Wo ist der Weg, Chat? Help me!

07:30:27 Da haben wir es doch. Sorry. Wow. Hab noch nie so ein schöneres, so ein schönes Schlachtfeld gesehen. Wow. Ah, da ist die Musik wieder.

07:32:00 Immer auf die kleinen Decken, sagst du den? Wir haben zuerst den kleinen Decken attackiert. Hallo. Okay. Verblassende Frau, du kannst gehen. Ich habe kein Interesse daran, mit dir zu reden.

07:32:22 Du bist wach, hm, überraschend. Guck mal, es kommt drauf an, mit wem man? Oh no, da gab es diesen Jungen, der nicht geredet hatte. Ich hab mir schon gedacht, vielleicht einen anderen Charakter, aber ich dachte mir, nee, er wird schon nicht sein.

07:32:36 Du bist wach. Überraschend. Wach. Hast du dich ausreichend erholt? Wenn ja, kannst du helfen. Es gibt noch viel zu tun. Wer bist du? Wobei helfen? Anscheinend nicht, seufzt ein Jammer. Ich hatte gehofft, mich wieder wichtigerem Ding widmen zu können. Aber stattdessen muss ich meine Zeit mit denen verbringen.

07:32:56 Was meinst du? Was beansprucht deine Zeit? Und welche wichtigeren Dinge? Drache, ich werde diesen Konflikt ein für alle Mal beenden. Ich habe wirklich keine Zeit dafür. Es ist vielleicht besser, wenn du dich aushältst, wenn du dich raushältst nach allem, was zuvor passiert ist. Geh und spiel mit deinen Freunden. Ich werde mich darum kümmern. Die Frau schweigt.

07:33:18 Und die letzten Tage bin ich eh mit ihr rumgelaufen, deswegen haben die mit mir geredet wahrscheinlich. Weil die cool ist.

07:34:22 Schade ich dachte er kommt jetzt noch mal dran weil eigentlich habe ich den angriff gemacht dass ich dran bin also noch mal dran Der erste angriff hättet mich noch das muss ich herausfinden das problem muss ich doch lösen

07:35:17 Ehrlich gesagt dachte ich, ich habe es nicht geschafft, aber aus irgendeinem Grund ging der Konter durch. Das hier ist wieder so ein Schatzsymbol. Wo ist er? Aber es ist lila oder pink. Das ist bestimmt so ein chromatischer. Wo hat er sich versteckt? Wo ist er?

07:35:54 Die haben ja auch immer so eine Mechanik irgendwie, so eine komische. Beim letzten Mal musste ich seine Leute töten, die er spawnt. Der P-Tank. Ohohoho. Ah, wahrscheinlich macht nur Counter-Damage. Oder? Achso, wir greifen nochmal an, macht bestimmt nur eins oder so.

07:36:36 Pulverisiert. Ey, el caramba. Oder auch nicht. Wär aber cool, nur durch Parrys töten, weil er so viel schießt. So, hier war die Frau, die komische.

07:37:07 Ich würde schon gern so einen kleinen Boss töten, ne? Was sagt ihr?

07:37:37 Die Chasse selber stellen, nein.

07:38:25 Ich mag solche rundenbasierten Fighters eigentlich nicht, aber das hier sieht interessant aus. Ja, weil du mehr machst als nur... Also du musst ja ausweichen, parieren. Das war's auch schon. Du könntest ja auch bis 5 Uhr streamen und dann 10 Stunden schlafen und dann aufwachen zum Billard, oder? Ja. Mir gefällt da eine Gedanke.

07:38:51 My bag's getting weighed down from all my kills. Maybe I need to pick smaller trophies. Estelle bagged seven of those armoured nevs, so I gotta get at least eight in this next batch if I'm gonna beat her. Leah showed me how to double up my weapon pictos. Might not be stable, but a bang's gonna be worth it.

07:39:16 Heh. Crazy.

Lob für 'Clair Obscure' und Ausblick auf zukünftige Streams und Spiele

07:39:44

07:39:44 Ja, da ich den Trailer gesehen habe, oder wir alle, oder nicht alle, die meisten, ich glaube, ich weiß, was gleich kommt. Wie mir das Spiel gefällt, ist es das beste Spiel, das ich dieses Jahr gespielt habe. Und wahrscheinlich die letzten Jahre. Das hier ist ein dickes, fettes 10 von 10.

07:40:18 Heilfarben wirken auch kraftvoll. Ja, das ist das, wenn ich zum Beispiel Wiederbelegungen nutze. Jetzt so ein Jumpangriff. Okay, der sieht heftig aus. Ich glaube, das ist ein etwas stärkerer Miniboss. Bild auf heißt Lichter!

07:40:58 Ja, let's go! Nein, das war wie immer pariert. Natürlich ist das ein chromatischer, verdammte Scheiße.

07:41:18 Das Ding ist halt, manchmal versuche ich halt zu lesen, was da mir das Spiel sagen will und da stand ja, er lädt eine Explosion auf. Für mich ist das aber kein Angriff. Er lädt auf und ballert dann nächste Runde weg, aber vielleicht denke ich zu sehr wie im Pokémon. Einmal versuche ich es noch, ansonsten muss ich notieren, Schlachtfeld starker Gegner kommen später wieder.

07:41:50 Okay! Okay, wir leben! Wir leben!

07:42:18 Aber wir machen Damage. Warte, so ist es nicht. Ich darf nur keinen Fehler bei den Angriffen machen. I can do that one!

07:42:45 Ja, doch, wir können ihn schaffen. Okay, ich muss nur mich an sein Tempo gewöhnen. Doch, ist machbar. Verbraucht Brennen, um Gesundheit wiederzubekommen? Shit, wir dürfen hier nicht anzünden, aber mein ganzes Bild ist zu Feuer irgendwie. Mehr oder weniger.

07:43:17 Oh, jonge!

07:43:45 er macht ihn 6 verbraucht dass wir am neuen dreimal kann ich schießen doch den können wir fertig machen doch doch doch wer ist drin

07:44:20 Ja, guck mal, er ist gebrochen. Oh, ist aber eklig, dass die anderen tot sind. Ich will es irgendwie zusammen mit den anderen schaffen. Wieso habe ich noch so viel Wiederbelegung?

07:44:49 Okay, okay, okay, okay. Ich würde mich schon heilen, sonst stirbt er in Brand. Ähm, ja. Njam, njam, njam.

07:45:51 Oh, er ist tot, glaube ich. Er ist nicht tot. Scheiße, er hat das wenig Damage gemacht.

07:47:21 Fünf, wir haben neun. Okay, können wir markieren? Es markiert. Jetzt ist sein Ende gekommen. Okay. Also ich glaube, ich werde niemals diesen Pierce-Angriff wechseln. Das ist einfach zu befriedigend, wie dieses Schwert aus dem Boden kommt.

07:47:54 Hi, kannst du kurz einmal das Lumina-System erklären mit den passiven Skills und wo man die einsetzt? Weil du es bist. Also. Du gehst auf einen Charakter. Du hast links, erstmal ist wichtig, Pictos. Vorweg, die Pictos werden irgendwann zu den Lumina da rechts. Siehst du da rechts? Hier sind die Lumina. Irgendwann werden diese Pictos zu Lumina. Ich erkläre dir jetzt wie.

07:48:22 Du kannst ja drei Stück ausrüsten. So, sagen wir mal, du rüstest das hier aus. Das ist grau, ne? Siehst du, das ist grau? Und du brauchst vier Kämpfe. Es füllen sich dann langsam die Ecken des Vierecks. Oder dieser Raute. Eins, zwei, drei, vier. Nach vier Kämpfen hast du das gemeistert. Und dann kannst du zum Beispiel das hier...

07:48:53 weglegen. Und wenn du genug Platz hast hier, du drückst einen linken Stick hier links, äh, hier rechts unten Lumina. Äh. So. Dann kannst du das passiv hinzufügen. Sodass du es die ganze Zeit hast. Du brauchst halt nur genügend Punkte. Ich hab hier zum Beispiel verfügbar zwei. Und die kosten drei oder fünf. Musst du gucken. Sodass du es nicht immer aktiv nutzen musst, sondern du kannst dann ein anderes einsetzen und es leveln.

07:49:26 Konnte ich dir helfen? Und du kannst diese Lumina, wie viel du, ähm, wie viel du davon nutzen kannst, irgendwann am Lager leveln. Ich weiß nicht, wie weit du bist. Konnte ich dir helfen? Hast du verstanden? Das war perfekt, danke. Okay.

07:49:57 Scheiße, was hatte sie? Was hatte sie? Was hatte sie? Was hatte sie? Irgendwas Rotes. Beim ersten Treffer einmal pro Kampf. Ja. Das ist noch das, was ich aber auch bessern muss. Deswegen werde ich beim nächsten Stream Blumentopfler, du kannst halt auch die einfachen normalen Gegnern.

07:50:24 Leveln. Also du kannst einfach Gegner im ersten Gebiet viermal töten und dann hast du es perfektioniert. Das werde ich im nächsten Stream machen. Ich werde ein paar Sachen perfektionieren, damit ich sie als passive nutzen kann. Ja.

07:50:57 Jetzt habe ich mich... Jetzt weiß ich nicht mehr, wo ich bin, Mann. Ah. Jo, Blumentoffler. Dankeschön für den Primestar. Danke. Habe ich aber auch richtig verdient. Das war ja die perfekte Erklärung. Also besser geht's ja gar nicht. Und Skyrunner, danke für die 21. Ah, hier bin ich.

07:51:25 Ja, die sind bestimmt irgendwo versteckt. Wahrscheinlich nicht von hier sichtbar. Okay, da. Zum einen noch. Hab dich.

07:52:03 Noch ein Chroma Elixier? Cool!

07:52:12 Es ist viel zu ruhig geworden, Chat, viel zu ruhig.

07:52:40 Das kann ich dir nicht sagen.

07:53:08 Ich habe eine Pause gemacht. Wolltest du nicht Gustavo austauschen? Hab ich? Let's go!

07:53:46 You're holding up. We're almost there. Holding up? Everywhere we go, just death. Death and more death. Everywhere we go, just death. I just... I don't want to see that anymore. Look, my Elliot. I thought you would understand. You said you spent your immortality burying the people around you. Doesn't any of this bother you?

07:54:14 Aber es sind doch viele andere gestorben und wir haben auch weiter gemacht.

07:54:52 Die Musik, ey, mein Gott. Irgendwas verheimlicht er auch. Oh, yes. Komm her, du Sau. Oh, oh, oh.

07:55:29 Okay, okay. Ja, die Arena ist cool.

07:55:56 Zero. Der hat eine Null auf seiner Brust. Expedition Zero. Weiß nicht, weiß nicht, weiß nicht, weiß nicht, bin ich bereit.

07:56:25 Ich hoffe, der hat Sound Cues. Dualist. Ich mach da. Okay.

07:56:56 06 Masata here Ready to strike

07:57:50 Ready to evade.

07:59:28 Ich kann ihn noch nicht brechen. Warte, warte, warte, warte. Ich glaube, normale Schläge werden gut. Und ich heile mich selber. Machen wir erst mal das.

08:00:48 Ja, der war zu einfach. Pontiff, bist du's? Okay.

08:01:29 Dieser Soundtrack ist unglaublich Lichtschwäche, okay

08:01:58 doppelt ich wusste ich habe mit dem sprung gerechnet ich hab den falschen gehalten

08:02:36 Oh mein Gott, oh, das muss ich erst noch verinnerlichen, dass das auch kommen kann. Shit. Ich wusste nicht, welche Taste das nochmal war. Ich habe alle gedrückt. R2, R2, R2. Schade. Hätte ich gerne hinbekommen. Oh, dieser Damage.

08:03:08 Bereit, um ihn zu tragen! Wichtig, Maiel.

08:03:37 Invertierst du den Status-Fact, der den Charakter daran hindert, geheilt zu werden. Wenn der Charakter in diesem Zustand geheilt wird, erleidet er stattdessen Schaden. Wer braucht zwei, wir sind nochmal dran. Erzeugt zwei.

08:04:30 Wird Zeit, dich zu brechen, mein Freund.

08:05:18 Also dieser Kampf war ja Fanservice einfach nur. Der ging einfach runter wie Öl. Einfaches Spiel des Jahres.

08:05:45 Das war nicht so stark, aber wir haben es gut gemacht. Das ist das, was wir kämpfen haben.

08:06:23 Nochmal! Nochmal! Oh, hab mich verschluckt. Nochmal! Der Standardangriff hat einen zusätzlichen Treffer. Oh Gott! Ich hab nichts zu trinken. Das Spiel braucht nen Boss Rush. So nen Boss Rush Modus.

08:06:51 Unglaublich. Unglaublich. Wem gehört die Waffe? Du Aliso. Du kommst nach einem Standardangriff erneut zum Zug. Junge, der kann ja voll oft dann zum Zug kommen. Ich könnte dreimal angreifen mit ihm. Außer das stackt nicht.

08:07:21 Ja, ich dachte auch gerade mit dem Pikto zusammen, ne? 50% erhöhter Schaden mit Standardangriffen. Oh. Ein AP Kampfbeginn ist stark.

08:07:38 Muss ich ihm mal passiv geben. Es wäre cool, wenn hier irgendwie in Klammern stehen könnte, wie viel Wert die als Lumina sind. Damit ich nicht erst irgendwie entferne und dann haufe. Aber gut, ich kann einfach den linken Stick reindrücken. Kost 15! Markierte Ziele bewirken 30% weniger Schaden. Oh, das hatte ich?

08:08:05 Wie heißt das? Schwächende Markierung. Ist das noch nicht gemeistert? Chat, wo ist das?

08:08:23 10 sorry war sehr klein Ja teure könnte man immer aktiv ausrüsten ja genau Nein nein nein ich glaube ich macht hier die markierung mal weg und pack das neue rein

08:09:00 Mir ist gerade beim nochmal durchlesen ja aufgefallen, dass es alphabetisch sortiert ist. Boah, ich will nochmal kämpfen, holy shit. Das war der beste Bosskampf. Ja, es gibt zu viele gute. Der mit der Lampe war auch... Ich glaube, der und der mit der Lampe sind absolut mein Highlight. Die anderen waren einfach nur Highlights.

08:09:33 Die Bosskämpfe waren 11 von 10, aber die anderen waren nur 10 von 10, ja. Da könnte man auf die andere Seite wieder.

08:10:09 Allgemein, das Gebiet war jetzt auf jeden Fall auch in den Top 3. Puh, und es wird noch besser. Wiederbelebungsfarbe jetzt seit Nacht. Auch 3 AP, okay.

08:10:45 Die Kosten der Piktos als Passive kannst du im Menü unten rechts sehen. Unten rechts. Als Ganzes. Und als Passiv. Warte mal, was meinst du? Also ich geh jetzt hier drauf. Ruck hier drauf.

08:11:01 Ich will wissen, wie viel ich die jetzt habe. Klar, hier sind sie auch irgendwo. Ich könnte sie, ich müsste sie trotzdem raussuchen. Das wäre cool, aber wenn hier irgendwie stehen würde, wie viel es als Pikto wert wäre. So, keine Ahnung, Klammern oder P5. Keine Ahnung, irgendwie so. Da ist noch genug Platz. So, dass ich sie nicht raussuchen muss. Weil ich faul bin.

08:11:30 Ach, die stehen immer in der Liste ganz oben. Ah, ihr seid ja schlau. Wie ist es, so schlau zu sein, hm? Klugscheiß. Ich bin hier, um zu lenken. Ihr seid da, um zu denken.

08:12:10 Aw, die begraben jetzt den Arm. Aber ich hab ne Vermutung!

08:13:15 I wish we could. Rest easy, Gustav. I'll finish what you started. The paintress, Vanuah, they will pay. No more dome. Just open skies.

08:13:43 Ich werde sie retten, Gustav. Emma, deine Freundin, alle. Du kannst es mit uns verlassen. Du warst immer da für mich. Ich werde sie retten. Du sagst, zu Sof für mich, ja? Wir können nie sagen, ob du mein Bruder oder mein Vater warst. Aber für mich, du warst beide.

08:14:14 Best brother and father I've ever had.

08:15:58 Zurück im Lager, perfekt.

08:16:26 Okay. So where is this heart? What does it look like?

08:16:57 So, es ist wahr. Vor dem Fracture, unser Lumiere war ein Teil der größeren Stadt auf dem Kontinent. Ich habe mit vielen Expeditionen mit der 58. Ich war mit der 58, als wir gefunden haben, Lord Lumiere. Der Renoir war erraten, bevor ich weitergehebte. Und ich weiß nicht mehr. Okay, dann. Los geht's mit deinem Freund an Minoko Station. Und dann, wir nehmen die Painteress' heart.

08:17:30 Irgendwas ist ganz schön merkwürdig an Versus. Ich habe das Gefühl, erst Spiel. Für jeden ist das ein Spiel so. Heute spiele ich mal Expedition. Ja, die Charaktere sind richtig gut geschrieben, die ganzen Dialoge. Ich höre richtig gern zu. Das ist ein Wunder.

08:17:57 Zu welcher Expedition, hat er gesagt, gehört er? 58? Schade, Mann. Ich bin sehr gespannt, was 58 rausschaut. Aber warte mal!

08:18:24 Er war mit dabei, aber er selber war von der Zero. Ach, er war von der 58 dabei. Ich bin sehr gespannt, was sie trotzdem erzählen, die 58, dass sie uns merken. Ja genau, er war bei 58 dabei, ist aber von Expedition Zero, ja. Okay, genau, genau, genau, genau. Perfekt, perfekter Abschluss.

08:18:47 Welcher Song ist gut? Wir haben neue gefunden. Flitterwochen in Lumière. Unsere gemalte Familie. Reverence. Mach's gut. Chat, danke für den coolen Stream.

08:19:10 Ich werde mich so leer nach diesem Spiel fühlen, das ist unglaublich. Zwei Wochen Urlaub erstmal nach dem Spiel. Ich werde nur auf Parkbank sitzen und in die Lehre schauen. Krasses Spiel, krasses Spiel.

08:19:42 Bin sehr gespannt auf Death Stranding 2. Also wir haben, also wir haben gutes Spiel gespielt, aber hier ist ja einfach, hier passt ja alles. Es passt ja einfach alles. Das Gesamtpaket ist ja einfach nur unglaublich krass. Death Stranding 2, habe ich auch jetzt Erwartungen, dass sich das ähnlich anfühlen wird. Ich mochte Death Stranding 1. Da hatte ich so ähnliche Gefühle wie bei dem Spiel hier jetzt.

08:20:18 Cool. Ich hoffe, es wird am Ende alles aufgelöst. Ich hatte Bock auf eine Nachfolge, aber bitte löst alles auf. Wobei, eine Nachfolge ist schwer zu machen, denke ich. Bei der Story. Mal gucken. Okay.

08:20:45 Wie gesagt, ich weiß nicht, ob ich morgen einfach den Tag frei mache, leider. Weil ich am Abend zum Glück Billard spielen bin. Billard spielen erfüllt mich genauso wie das Spiel.

08:21:20 Ja. Wahrscheinlich wollte ich mich aber morgen früh mit meinem anderen Bruder noch treffen. Der will noch shoppen gehen. Er ist demnächst auf Hochzeiten. Das heißt, er wird lecker essen. Verdammt. Ich glaube, ich gebe ihm Tupperdosen mit.

08:21:57 Aber Sonntag bin ich auf jeden Fall da. Sonntag bin ich auf jeden Fall da. Und dann müssen wir noch Dark Souls 2 üben. Die Regeln sind ja da. Dark Souls 2 wird mit DLC. Displacement Trailer? Muss ich mir demnächst mal anschauen, aber ich glaube nicht jetzt. Bin ich in Stimmung. Ja, Dark Souls 2 ist mit DLC und wir haben ja nicht DLCs geübt.

08:22:27 Viel Zeit bleibt mir nicht mehr übrig, ne? DLCs gehe ich einfach blind rein. Wie es kommt. DLCs gibt es so viel zu beachten? Definitiv. Hauptsache wir schaffen das Main Game. Danach gehen wir einfach YOLO, YOLO in die DLCs.

08:23:01 Nochmal mit Eski quatschen? Ja, der erzählt immer lustige Sachen. Aber eigentlich mache ich es beim nächsten Mal lieber. Ja, es gibt halt diesen Ort mit den Pferden. Ich habe da aber vor diesem Pferdeort nicht so wirklich Angst vor, ehrlich gesagt. Ich habe den noch von unserem 100% Run ein bisschen in Erinnerung.

08:23:36 Mir macht eher so Fume-Neid und so Sorge.

08:24:04 Okay, alles klar. Chat, das war's. Fume Night, bisschen üben und der ist drin. Ich habe, glaube ich, ich schaffe es nicht zu üben. Beziehungsweise ich muss ja den Run nicht direkt am 28. machen, ne?

08:24:28 Ja, bis wann geht das nochmal? Ihr habt auch Infos. Ihr wisst sowas auch. Von 28. bis 4. oder 5. Ich muss also während dieser Woche üben. Das darf man doch, oder? Warte mal, darf man, wenn die Woche beginnt, noch üben? Wie war das bei den anderen?

08:24:54 Du kannst nächste Woche noch üben. Bis Sonntagnach musst du fertig sein. Ah, okay. Ja gut, das Main Game schaffe ich ja in einem Stream. Das haben wir ja letztes Mal auch geschafft. No Death in einem Stream. Ohne Dark Lurker. Das hätte Hanno sogar bevorzugt, wenn man in der Woche übt. Ah, ja okay, ja, macht schon Sinn. Ich verstehe das. Ich verstehe den Gedanken dahinter.

08:25:27 Okay, ich beende das Spiel. Okay, oh mein Gott. Ich tue es. Ist jemand auf Twitch online, der Expedition 33 spielt und vor mir ist, damit ich das gucken kann nochmal? Ach, Horde ist heute. Distortion spielt das. Wo ist er gerade? Okay, der hat gerade angefangen.

08:25:57 Ich glaube, dann gucke ich Distortion gleich zu. Distortion sein Titel? Expedition 33 Giga Expert Soul Speedrunner Parry Master. Ja, der Boss eben gerade war einfach nur ein Porno für Leute, die parryen.

08:26:33 Nein, ich rate nicht so distorschen. Nein, nein. Alles gut. Sonst kommt er noch auf die Idee, mich zu raten. Hat Bugpass-Shoot mich nicht mal geradet? Das ist richtig awkward, wenn amerikanische Streamer dann rüberraden. Was wollen die denn hier? Okay, da sind vielleicht so zehn deutsche Zuschauer. Nein, das ist weird. Es ist nett, aber weird. Die sollen einfach meine Rates akzeptieren, aber mich nicht raten.

08:27:04 Wollen wir XQC raiden? Vielleicht raidet er uns auch dann. Okay, alles klar. Gut, ich beende jetzt. Macht's gut. Gute Nacht. Tschüss, tschüss, tschüss. Bye, bye, bye, bye. Bis vermutlich Sonntag. Bis vermutlich Sonntag. Also Sonntag auf jeden Fall, aber vielleicht morgen? Keine Ahnung. Behalte Twitch im Auge. Vielleicht komm ich online.