!BL4 BORDERLANDS 4 mit @divi & @zombey ~ CRONOS SPÄTER koro !vod
Borderlands 4: Neue Abenteuer mit drei Spielern
Zusammen mit zwei weiteren Akteuren wird die Welt von Borderlands 4 erkundet. Jeder Spieler wählt seinen eigenen Charakter und entdeckt dabei neue Fähigkeiten wie das Gleitpack und Doppelsprung. Durch die Erkundung verschiedener Gebiete werden gegen zahlreiche Gegner gekämpft und wertvolle Beute gesammelt. Besonders positiv hervorgehoben wird die deutlich größere und dynamischere Spielwelt im Vergleich zu früheren Teilen der Serie.
Streambeginn und technische Anlaufprobleme
00:10:42Zu Streambeginn erwähnt Holly den bevorstehenden Start von Borderlands 4 und fordert die Zuschauer auf, das Spiel über seinen Affiliate-Link zu kaufen. Ein zentrales Thema zu dieser Zeit sind die ständigen technischen Schwierigkeiten bei der Verarbeitung der Aufzeichnung auf YouTube. Holly beklagt, dass er die Videos nicht rendern kann und stattdessen den direkten Export von Twitch nutzen muss, was zu schlechter Qualität führt. Er erklärt, dass er zu viel streamt, um die Videos vor dem Hochladen bearbeiten zu können, und scherzt, dass die Zuschauer die Videos in 144p ansehen sollten, während die Aufbereitung dauert.
Vorstellung des Spielstarts und der Charaktere
00:16:45Nach technischen Vorbereitungen und allgemeinen Plänen für den Stream geht es um die offizielle Startzeit des Spiels um 14 Uhr. Holly trifft mit Divi und Zombie zusammen, um das Tutorial für Borderlands 4 zu spielen. Streamer und Zuschauer äußern große Vorfreude auf das actionreiche Gameplay, inklusive Grinden, Looten und Dungeon-Erforschung. Die Streamer stellen ihre gewählten Charaktere vor: Holly spielt Rafa, einen Mikro-Gravitation-Kämpfer, Zombie wählt Armon, den Schmied-Ritter, und Divi übernimmt Vax, den fliegenden Pilzman. Die Auswahl der Klassen, die für jeden passend erscheint, wird als positiv wahrgenommen.
Gameplay-Tutorial und erste Kämpfe
00:41:56Nach dem Start ins Spiel durchlaufen die Streamer die grundlegenden Tutorials. Sie lernen, Waffen zu wechseln, Munition zu verwalten und Heilung durch Reparaturkits vorzunehmen. Besonders die neue Greifhaken-Mobilität wird als willkommene Neuerung gelobt. Während der Erkundung des Gefängnisses Kairos stoßen die Streamer auf erste Gegner und Boss-Gegner, wobei jeder Charakter seine spezifischen Fähigkeiten und Waffentypen wie Nahkampf-Hammer oder Feuer-Pistole einsetzt. Das System des grünen, blauen und legendären Loots und die getrennten Beutetöpfe für jeden Spieler werden direkt getestet und als angenehm empfunden.
Entwicklung des Kammerjägers und Skill-System
01:00:58Nachdem der erste Boss besiegt wurde, erreichen die Streamer Stufe 17 und erhalten die Möglichkeit, ihren Kammerjäger zu entwickeln. Das Tutorial erklärt das Action-Skill-System, bei dem eine einzigartige Kernfähigkeit ausgerüstet und durch Skill-Punkte in drei verschiedenen Talentbäumen weiter verbessert werden kann. Holly entscheidet sich für die Lichtbogenklinge, die Gegner markiert und diesen erhöhten Schaden zufügt. Die Gruppe erkundet die Skill-Trees und passt die Spielweise an die Fähigkeiten ihrer Charaktere an, was das taktische Vorgehen im Kampf beeinflusst.
Anpassung der Grafik und Einstellungen
01:11:30Während des Spiels nehmen die Streamer Anpassungen an den Grafik- und Audioeinstellungen vor, um eine optimale Performance zu gewährleisten. Holly, der auf einem sehr leistungsstarken PC spielt, stellt von 'sehr hoch' auf 'hoch' runter, da ihm die Frames pro Sekunde (FPS) wichtiger sind als die höchste Auflösung. Er diskutiert über die 4K-Gaming-Welt, die er für viele noch nicht reif hält. Auch die Audio-Einstellungen werden optimiert, Holly reduziert Lautstärkeregler, und der Chat bemerkt die positiven Veränderungen. Die Konfiguration des Greifhakens wird als zentraler Bewegungspunkt des neuen Spiels gefeiert.
Entdeckung der Gleitmechanik und weiterer Gameplay-Fortschritt
01:29:50Die Gruppe erkundet fortgeschrittene Mechaniken des Spiels und entdeckt das Gleitpack, das nach der Erkundung eines Turms zur Verfügung steht. Dies ermöglicht eine viel höhere Mobilität durch Kombination aus Doppelsprung und Gleiten, was von den Spielern als ein Traum und die beste Neuerung gegenüber Silksong gelobt wird. Bei der Fortbewegung durch die Umgebung mit neuen Fähigkeiten stoßen sie auf neue Gegnertypen und bewegen sich schnell durch die Level. Die Interaktion mit der Umgebung und die Nutzung der neu erlernten Bewegungsmöglichkeiten stehen im Vordergrund des fortgeschrittenen Gameplays.
Spielestart und Erkundung der Anfangsgebiete
01:32:08Der Stream beginnt mit der Charaktererstellung und dem Betreten der Spielwelt. Die Spieler erkunden die anfänglichen Areale, nehmen Unterschlüpfe ein und sammeln Schlüsselcodes. Sie rüsten ihre Charaktere auf, indem sie in SDU-Upgrades investieren, um Munition und Rucksackkapazität zu erhöhen. Nebenbei werden erste Nebenquests wie 'Kopfgeld' und 'Der Sager' angenommen und erste Feinde wie Banditen und Ripper bekämpft. Sammelobjekte wie eine 'Actionfigur' werden entdeckt und eingesammelt, um Erfahrungspunkte zu erhalten.
UFO-Mission und Entführung der Büffel-Lady
01:45:11Die Hauptschwenkt auf eine spezielle Mission, bei der sie Babys für eine 'verrückte Büffel-Lady' retten sollen. Nach der Rettung stellen sie fest, dass es sich um eine Alien-Entführung handelt, die sie zu einem UFO führt. Im Verlauf dieses Kampfes wird ein Feind in eine Kugel verwandelt, was zu einem ungewöhnlichen und humorvollen Tod führt. Spieler sammeln 'Memodium-Kugeln', um ein Evokarium zu aktivieren, und nutzen dafür neu erhaltene Fähigkeiten wie den Greifhaken für bessere Manövrierbarkeit im Kampf.
Kugelsammeln und Evokarium-Aktivierung
01:52:43Nachdem die drei Memodium-Kugeln gesammelt sind, wird das Evokarium aktiviert. Dies führt zur Freischaltung einer neuen Quest und des 'Digistruct'-Systems, mit dem Spieler ein persönliches Fahrzeug erschaffen können. Das Fahrzeug wird sofort genutzt, um große Entfernungen schneller zurückzulegen und um Feinde aus der Luft anzugreifen. Die Erkundung einer Siedlung führt zur Begegnung mit NPCs des 'Crimson-Widerstands' und zur Annahme weiterer Storymissionen.
Einbindung des Fahrzeugs und neue Hauptmission
02:41:37Das neu erhaltene Fahrzeug wird in die Kämpfe gegen die 'Idolater'-Soldaten integriert und ermöglicht effektivere Angriffe und eine schnellere Fortbewegung. Die Spieler konzentrieren sich auf die Hauptmission und greifen eine Bewachungszentrale an. Dabei werden auch optionale Aufgaben wie 'Schmuggelwache' angenommen. Während der Kämpfe werden die Waffen- und Schildsysteme weiter getestet, und es kommt zu interaktiven Elementen wie der Nutzung von Greifhaken, um Räume zu durchqueren und Gegner zu überraschen.
Kampf gegen den fliegenden Boss 'Idolater'
03:05:36Die Spieler konfrontieren einen Bossgegner, der aus der Luft agiert und durch Strahlungsschaden gekennzeichnet ist. Nach seinem Tod wird eine neue Farbe für den Charakter gedroppt. Danach rücken sie vor zur nächsten Position, wobei sie wieder das Fahrzeug nutzen, um die Entfernung zu überbrücken. Sie stoßen auf eine weitere, von Gegnern bewachte Basis, die erkundet und gekämpft werden muss, um die Mission voranzutreiben.
Erkundung einer neuen Basis und Kampf gegen die Sirene
03:08:52Die Spieler erkunden eine neue, feindliche Basis, in der sie auf besondere Gegner wie 'Chavis' stoßen. Ein Spieler nutzt seine Fähigkeit, sich in eine Dämonenform zu verwandeln, um passiven Schaden in der Umgebung zu verursachen und Leben aus Gegnern zu saugen. Die Mission zielt darauf ab, die 'Sirene' zu finden, wobei sich die Kämpfe in engeren, Höhlen-ähnlichen Bereichen abspielen und taktischer werden.
Quest-Fortschritt und Raids in Kairos
03:14:10Der Streamer erkundet die Spielwelt, wobei er sich im Findungsmodus befindet und versucht, Waffen zu wechseln. Er folgt verschiedenen Quests, darunter das Töten von Gegnern für Bounty-Bretter. Die Ankündigung eines gemeinsamen Streams mit Divi und Zombey für Borderlands 4 wurde erwähnt, was auf eine bevorstehende Kooperation hindeutet. Die Fortschritte bei den Haupt- und Nebenquests werden verfolgt, wobei ein Fokus auf das Erreichen von Zielen und das Sammeln von Beute liegt.
Die Suche nach der Ordenswissenschaftlerin
03:17:30Nachdem er Biowaffen als Lösung für ein Problem verwirft, konzentriert sich der Streamer auf das Finden einer entflohenen Ordenswissenschaftlerin. Basierend auf der Beschreibung einer schicken, geheimnisvollen Frau, die im Wald lebt, macht er sich auf den Weg, um sie zu finden und Informationen über Barrieren und Generatoren zu sammeln. Diese Quest ist ein zentrales Anliegen und erfordert die Exploration neuer Areale.
Barriere-Generatoren und Puzzles
03:21:13Bei einem Generator angekommen, muss der Streamer herausfinden, wie die Barriere entfernt werden kann. Er untersucht den Raum, findet Kabel und versucht, den Weg zu finden, um den Generator zu zerstören. Die Lösung erfordert das Nutzen von Blitzslipper und Grapplern, um schwer zugängliche Bereiche zu erreichen. Das Ziel ist, die Barriere zu deaktivieren, um einen neuen Bereich betreten zu können.
Luftgefechte und Bosskämpfe
03:22:09Während der Erkundung kommt es zu einem Luftkampf, bei dem der Streamer eine spezielle Steuerung für den Bodenschmetterer nutzt. Nachdem er einige Gegner besiegt hat, folgt ein Kampf gegen einen starken Gegner, der als Hauptfass oder ähnliches bezeichnet wird. Der Kampf erfordert taktisches Vorgehen, Waffenwechsel und das Sammeln von Beute nach dem Sieg.
Exploration der Fleischverarbeitungsanlage
03:28:17Die Erkundung führt die Gruppe zur Fleischverarbeitungsanlage. Die Navigation wird durch schwieriges Gelände und das Fehlen von schnellen Reisemöglichkeiten erschwert. Der Streamer muss die Umgebung umfahren und Hindernisse überwinden, um das Ziel zu erreichen. Diese Exploration ist geprägt von Fahrmanövern, dem Sammeln von Ressourcen und dem Finden des Eingangs.
Skill-Verteilung und Charakterentwicklung
03:31:55Der Streamer verteilt Skillpunkte, um seine Fähigkeiten zu verbessern. Er erhält neue Fähigkeiten, wie das Anzünden von Gegnern mit einem Hammer oder ein Grappling-Modus, der es ermöglicht, Gegner in der Nähe anzugreifen und zu verbrennen. Diese Verbesserungen sind entscheidend für die Bewältigung der Herausforderungen des Spiels und werden während des Streams aktiv getestet.
Neue Mechaniken in der Fleischkette
03:55:17Die Gruppe entdeckt eine neue Mechanik: einen Weltverteidigungs-Modus, bei dem Gegner in Wellen spawnen. Das Ziel ist, eine bestimmte Anzahl von Gegnern zu töten, um einen Kreis zu grün färben und einen Roboter zu aktivieren. Der Streamer und sein Team kämpfen gegen viele Gegner, bis die Wellen aufhören und die Aufgabe abgeschlossen ist.
Vor dem Finale: Abschied von Borderlands
04:19:14Nach über vier Stunden Spielzeit wird der Borderlands-Stream beendet. Der Streamer bewertet das Spiel positiv, merkt aber an, dass es aufgrund von Performance-Problemen und dem semi-offenen Welt-Design nicht ideal für den eigenen Kanal ist. Er bittet die Zuschauer um Verständnis für eine Pause und kündigt den Wechsel zum Stream von Kronos an, dem vierten Tag des Finale-Events.
Auf der Suche nach der richtigen Mechanik
05:28:27Die Spielfiguren erforschen einen Raum und stoßen auf wiederkehrende Elemente, wie bestimmte Türen und markante Flächen, die sie als entscheidend für die Lösung ansehen. Trotz der repetitiven Umgebung fehlt ihnen die entscheidende Idee, um die richtige Interaktion zu finden und einen Weg zu öffnen, was zu einer gewissen Frustration und Verwirrung über die zu befolgende Mechanik führt.
Enthüllung der Mission und Rätselmechanik
05:35:20Es wird klar, dass die Hauptmission darin besteht, die abschließende Bahn zu erreichen, was das Aktivieren aller Generatoren voraussetzt. Spielerisch werden Fässer als strategisches Werkzeug genutzt, um Gegner zu töten und Räume zu öffnen. Parallel dazu tauchen Story-Elemente auf, wie eine Zeichnung, die als Wegweiser für die Mission dient, sowie Hinweise auf die Suche nach einem verschollenen Reisenden und einem Kind, was das narrative Fundament stärkt.
Der verlorene Reisende und Entscheidungen im Spiel
05:45:19Eine tiefe Einblicke in die Hintergrundgeschichte des Spiels werden offenbart, als die Entdeckung gemacht wird, dass der vermisste Reisende ND4335 möglicherweise verstorben ist. Diese Erkenntnis verleiht der Mission eine persönliche Note und Traurigkeit. Gleichzeitig stehen die Spieler vor der Entscheidung, ein Kind in ihr Team aufzunehmen, das ihnen als Hilfsfähigkeit dient, wodurch eine strategische und emotionale Komponente miteinander verknüpft wird.
Die Ankunft in der Kirche der letzten Tage
06:27:06Die Protagonisten erreichen die Kirche der letzten Tage, eine zentrale Location mit stark apokalyptischer Atmosphäre. Hier werden sie mit Predigten und Prophezeiungen konfrontiert, die den 'Wandel' thematisieren und die Angst der Gläubigen widerspiegeln. Es deutet sich an, dass Kirche und ihre Nonnen eine wichtige Rolle als Zuflucht und möglicher Schlüssel zum Abschluss der Mission spielen könnten.
Kampf auf dem Friedhof und Begegnung mit der Katze
06:56:57Nach dem Verlassen der Kirche findet ein intensiver Kampf auf einem Friedhof statt, der als arenaartiger Raum dient, in dem die Spieler gegen eine Welle von Gegnern antreten müssen. Dieser abschließende Abschnitt der Erkundung mündet in die finale und lang ersehnte Entdeckung der Katze, die sie in einem Sarkophag finden, womit eine zwingende Nebenaufgabe erfolgreich abgeschlossen wird.
Snack-Entscheidungen und Produktvorstellungen
07:48:52Es wird ausführlich über verschiedene Snacks und Produkte von Koro diskutiert. Der Streamer testet mehrere Snacks wie Erbsenflips, gefriergetrocknete Himbeeren in weißer Schokolade und Ananas-Spinat-Riegel. Dabei werden Vorlieben für salzige und knusprige Produkte betont, während weißer Schokolade eine besondere, gefährliche Anziehungskraft zugeschrieben wird. Auch Aufstriche wie Aubergine und Basilikum werden präsentiert und für Bowls empfohlen. Die Vorstellung der Produkte ist detailliert und beschreibt Geschmack und Konsistenz.
Gameplay in Kronos: Waffen und Rätsel
08:04:42Der Fokus liegt auf dem Gameplay des Spiels Kronos. Neue Waffen, wie eine modifizierte Javeline-Variante, werden getestet und ihre Funktionsweise erklärt, die Salben auslöst. Dabei wird kritisiert, dass einige Waffen konstant drei Schüsse abfeuern. Der Spieler ist auf der Suche nach Statuen und platziert eine Sicherung. Die Umgebung wird gescannt und eine strategische Verwendung von Minen wird erörtert. Auch ein Stromrätsel, bei dem Leitungen verbunden werden müssen, stellt eine Herausforderung dar und wird gemeistert.
Story-Entfaltung und Timeloop-Enthüllung
09:00:18Die Geschichte von Kronos nimmt eine dramatische Wendung. Die Protagonistin Veronica wird in den Gegner geladen, was zu einer Zeitreise und einem möglichen Endlosschleifen-Loop führt. Streamer und Chat spekulieren über die Beziehung zwischen dem Suchenden und Veronica. Nach dem Sieg über einen Boss wird ein Timeloop-Ending erklärt: Der Gegner musste ein Backup seines Gedächtnisses erstellen, wodurch der Loop entstand. Dieses Ending wird als clever und intensiv empfunden und gibt der Handlung einen runden Abschluss.
Fazit zum Spiel Kronos und Abschluss des Streams
10:06:22Der Streamer gibt eine umfassende Bewertung zu Kronos. Gelobt wird die intensive Atmosphäre und die storylastige Ausrichtung, die an Silent Hill erinnert. Kritik übt er an der etwas zu langen Spieldauer und den unpassenden Sprungpassagen. Die Kämpfe seien zwar bedeutsam, aber die Gegnervielfalt gering. Er sieht das Spiel als soliden Grundstein und erwähnt ein mögliches drittes Ending, das mehr Antworten liefern könnte. Abschließend werden Unterstützer gedankt und eine Umfrage zu zukünftigen Spielen wie Silent Hill F oder Dying Light durchgeführt.