Zu Beginn wurde über Speedrun-Glitches gesprochen. Nach der Hühner-Tauschquest und dem Parcours mit Epona wurde das Bigoron-Schwert durch eine lange Lieferkette geholt. Im Schattentempel wurde Bongo Bongo bezwungen. Der finale Kampf gegen Ganondorf wurde gewonnen.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Einstieg und Speedrun-Gespräche

00:06:07

Zu Beginn spricht der Stream über aktuelle Speedrun-Entwicklungen bei Ocarina of Time. Besonders im Fokus stehen Glitches, mit denen man den erwachsenen Link in einen kleinen Link verwandeln kann und umgekehrt, was zu kuriosen und 'cursed' aussehenden Ergebnissen führt. Er erwähnt auch andere Streamer, die No-Hit-Runs von Zelda machen, und schätzt ein, dass die größten Herausforderungen dabei die fallenden Steine beim Drachen und die schiere Länge des Spiels seien.

Planung: Die Schwert-Quest beginnt

00:08:46

Der Plan für den heutigen Stream wird gefasst: Es soll mit der vermeintlich schweren Quest für das große Schwert begonnen werden. Ein Hinweis vom Vortag deutet auf das Kakariko-Dorf als Startpunkt hin. Bevor es dorthin geht, gibt es noch ein paar persönliche Anekdoten, etwa über eine vergessene Haarwäsche, und es wird angekündigt, das Spiel nicht einfach durchzurushen, sondern auch optionale Inhalte wie Skulltulas mitzunehmen.

Suche im Kakariko-Dorf

00:11:13

Im Kakariko-Dorf angekommen, beginnt die Suche nach dem Startpunkt der Quest. Es wird spekuliert, ob diese erst bei Nacht oder an einem bestimmten Ort im Dorf beginnt. Die Orientierung gestaltet sich schwierig, da der Streamer versucht, sich an Details aus der Vergangenheit (als junger Link) zu erinnern und diese mit der aktuellen Situation als erwachsener Link zu vergleichen, wobei auch die Notwendigkeit von Bohnen und Hühner-Aktionen zur Fortbewegung erwähnt wird.

Bohnen kaufen und neue Handschuhe

00:18:10

Nach einem Hinweis aus dem Chat wird klar, dass die Schwert-Quest in Kakariko als Erwachsener beginnt. Zunächst werden jedoch alle Wunderbohnen vom Händler am Dorfeingang aufgekauft, in der Hoffnung, dass dies später nützlich sein könnte. Kurz darauf werden die Giga-Handschuhe präsentiert, die es ermöglichen, schwere Gegenstände zu heben. Zudem wird auf die neue, längere und actionreichere Cutscene hingewiesen, in der Impa gegen eine unsichtbare Kreatur kämpft.

ImpAs Auftrag und die Nocturne des Schattens

00:28:00

In einer Zwischensequenz erklärt Impa, dass die befreite Kreatur zum Schattentempel unterwegs ist und sie das Dorf beschützen muss. Sie bittet Link, zum Tempel zu gehen und die Bestie zu besiegen, während sie ihm die Melodie verrät, mit der er den Tempel betreten kann: die Nocturne des Schattens. Durch diese Melodie wird der Zugang zum Schattentempel freigeschaltet, womit nun zwei Tempel zur Auswahl stehen.

Die Hühner-Tauschquest beginnt

00:36:00

Die Suche nach der Quest führt zu einem Hühnermädchen, das darum bittet, jemanden zu wecken. Nachdem dies erledigt ist, beginnt eine neue Aufgabe: Der Streamer erhält das Huhn 'Henni' im Tausch gegen sein eigenes Huhn. Das Besondere an Henni ist, dass es einst dem Bruder des Mädchens gehörte und seit dessen Verschwinden verstummt ist. Ziel ist es, den Bruder zu finden und Henni wieder mit ihm zu vereinen.

Eponas Hindernisparcours

00:43:17

Auf der Lon-Lon-Farm wird ein Hindernisparcours mit Epona absolviert. Der Streamer schafft auf Anhieb eine sehr gute Zeit von 32,66 Sekunden, was einen neuen Rekord darstellt. Als Belohnung wird ein Preis angekündigt, der per Post zum Haus des Helden geliefert werden soll. Es stellt sich später heraus, dass die Belohnung eine Kuh ist, die im Haus des Helden auf magische Weise erscheint.

Speedrun-Techniken und Hühner-Quest-Fortschritt

00:51:11

Es wird über verschiedene Speedrun-Techniken diskutiert, wie etwa das Springen mit dem Enterhaken oder das Erzeugen von Mini-Jumps durch gezieltes Schild- und Sprungeinsatz. Der Fokus liegt jedoch auf der Hühner-Quest: Das Hühnermädchen erzählt, dass ihr Bruder im 'seltsam duftenden Wald' verschwunden ist. Der nächste Schritt ist, im Trankladen mit der Mutter des Bruders zu sprechen, um weitere Informationen zu erhalten.

Im Hexenladen und Verwirrung im Wald

01:02:22

Im Hexenladen von Kakariko erklärt die Besitzerin Asa, dass ihr Sohn in den Feenwald gegangen ist, um Zutaten zu holen, und noch nicht zurückgekehrt ist. Der Streamer begibt sich daraufhin in den verlorenen Wald, um nach dem Bruder zu suchen. Die Navigation durch den nebligen Wald gestaltet sich schwierig, und der Streamer versucht, sich an den korrekten Pfad zu erinnern, wobei er verschiedene Abzweigungen testet.

Der Bruder gefunden und eine Pilzlieferung

01:27:30

Tief im verlorenen Wald wird der Bruder des Hühnermädchens gefunden. Er ist überrascht, Henni zu sehen, und bittet um eine schnelle Lieferung: Ein frisch gepflückter Pilz, der schnell verdirbt, muss zu Asa in den Hexenladen nach Kakariko gebracht werden. Der Streamer nimmt die Aufgabe an und nutzt die Teleportationsmöglichkeit, um die Reise abzukürzen und den Pilz rechtzeitig abzuliefern.

Das Elixier und die Säge

01:31:56

Nach der erfolgreichen Lieferung des Pilzes übergibt Asa dem Streamer ein spezielles Elixier, das nur für ihren Sohn wirkt. Bei der Rückkehr zum Sohn im Wald stellt sich jedoch heraus, dass dieser es ablehnt und stattdessen eine Säge zurücklässt, um zu seinem Vater zu gehen, der eine Brücke baut. Asa bittet den Streamer, die Säge zu ihrem Mann in den Gerudo-Bergen zu bringen, da dieser sie für die Arbeit benötigt.

Säge, Schwert und Augentropfen

01:38:50

Die Säge wird dem Brückenbauer im Gerudo-Tal übergeben, der als Gegenleistung ein zerbrochenes Goronenschwert anbietet. Um es reparieren zu lassen, muss der Streamer zum Bigoron auf dem Todesberg. Dieser leidet jedoch unter brennenden Augen und benötigt Augentropfen aus dem Reich der Zoras. Die Quest-Kette setzt sich fort: Der Zora-König stellt das Rezept aus, die Hauptzutat, ein Glotzfrosch, muss zum Wissenschaftler am Hylia-See gebracht werden.

Schwertreparatur und Rückkehr zum Tempel

01:57:26

Nach einer hastigen Reise mit dem Glotzfrosch zum Hylia-See werden die Augentropfen hergestellt und zum Bigoron gebracht. Dieser kann nun das zerbrochene Schwert reparieren. Nach kurzer Wartezeit erhält der Streamer das mächtige Bigoron-Schwert, das als echter Zweihänder enormen Schaden verursacht. Die lange Quest ist damit abgeschlossen, und der Streamer wendet sich wieder dem Schattentempel zu, um den Dungeon vom Vortag fortzusetzen.

Fortschritt im Schattentempel

02:12:45

Im Schattentempel werden die neuen Fähigkeiten und das mächtige Schwert genutzt, um Rätsel zu lösen und Gegner zu besiegen. Der Streamer experimentiert mit dem Spiegelschild, um Lichtstrahlen zu reflektieren, und erkundet die dunklen Räume. Es werden Schlüssel gefunden und Türen geöffnet, während im Hintergrund weiterhin über Speedrun-Taktiken und die gelegentlich verwirrende Level-Struktur gesprochen wird.

Kampf gegen Bongo Bongo und Impas Segen

02:23:02

Der Zwischenboss des Schattentempels, die unsichtbare Hand 'Bongo Bongo', stellt eine erhebliche Herausforderung dar. Nach mehreren Versuchen und dem Einsatz verschiedener Taktiken wird der Gegner schließlich besiegt. Als Belohnung erscheint Impa, die als Weise des Schattens ihr Amulett übergibt und den Helden für den finalen Kampf gegen Ganondorf segnet. Der Streamer ist sichtlich erleichtert und zeigt sich beeindruckt von der düsteren Atmosphäre des Tempels.

Der finale Dungeon: Ganondorfs Schloss

04:12:31

Nach dem Erhalt der Lichtpfeile von Prinzessin Zelda begibt sich der Streamer in das Schloss von Ganondorf. Der letzte Dungeon ist geprägt von Rätseln und Kämpfen, die eine Mischung aus Geschick und Logik erfordern. Es wird deutlich, dass der Tempel einige clevere Mechaniken bietet, die an die ursprüngliche Fassung angelehnt, aber modernisiert wurden. Der Streamer zeigt sich begeistert von der Inszenierung und der Herausforderung.

Der Endkampf gegen Ganondorf

05:04:32

Der epische Showdown gegen den Dämonenkönig Ganondorf beginnt. Nach einer ersten Phase, in der das Triforce eine zentrale Rolle spielt, verwandelt sich Ganondorf in seine monströse Bestienform 'Ganon'. Der Kampf erfordert den Einsatz aller erlernten Fähigkeiten, insbesondere der Lichtpfeile. Nach einem intensiven Gefecht gelingt es dem Streamer, den Endgegner zu bezwingen und das Königreich Hyrule zu retten, was mit einer abschließenden Zwischensequenz und dem Abspann belohnt wird.

Fazit, Zukunftspläne und Stream-Ende

05:31:00

Nach dem Abspann zieht der Streamer ein sehr positives Fazit. Das Remake habe ihm sehr gefallen, auch wenn es nur kleine Verbesserungen wie die Pfeilauswahl gegeben habe. Für die Zukunft werden verschiedene Optionen diskutiert, darunter ein Zelda-Marathon, ein Fan-Remake von Twilight Princess oder auch andere Spiele wie Outlast und Resident Evil 9. Es wird angekündigt, dass der morgige Stream eventuell mit 'Queen's Domain' oder einem anderen Spiel fortgesetzt wird, bevor der Stream nach fast sechs Stunden endet.