Schedule 1 mit den Jungs ! 18:00 Uhr EINS gegen DND

Handofblood: Diskussionen, Roleplay und Drogenhandel im aktuellen [game]-Abenteuer

Schedule 1 mit den Jungs ! 18:00 Uhr...
HandOfBlood
- - 07:18:05 - 335.018 - Just Chatting

In der aktuellen [game]-Session gibt es Gelächter über Arbeitszeitbetrug und Shoutouts. Vasily und Sterzig sind im Discord anwesend. Zuschauer loben Vasily's Roleplay und seinen YouTube-Kanal. Im Spiel wird über Drogenhandel, neue Produkte und Teamwork diskutiert. Ziel ist es, Geld zu verdienen und das Geschäft auszubauen. Der Kauf eines Grundstücks steht kurz bevor.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Beschwerden über Arbeitszeitbetrug und Shoutout an Kalle

00:15:21

Es wird sich über Arbeitszeitbetrug lustig gemacht, da der Streamer um 15 Uhr startet, während andere Streamer zu spät kommen. Es folgt ein Shoutout an Kalle, der ab 12 Uhr streamt, was einen nahtlosen Übergang ermöglicht. Der Streamer wechselt zu Discord, wo Vasily und Sterzig bereits anwesend sind. Es wird erwähnt, dass Sterzig jeden Dienstag wegen der Murmelscheiße geschaut wird. Es wird sich darüber beschwert, dass Sterzig zwei Minuten zu spät ist, was zu Neckereien führt. Es wird angedeutet, dass Beleidigungen gegen Twitch-Partner zu einem Bann führen könnten. Kalle ist aufgrund von Migräne nicht dabei, aber es besteht die Möglichkeit, dass Tuzzle wieder dabei ist. Es gibt Probleme mit dem Studiolicht, die behoben werden müssen. Es wird erwähnt, dass der Streamer lecker gegessen hat und nur kurz auf Max warten musste, was ihn etwas verärgert hat. Die ungewohnte normale Sprechweise von Vasily wird thematisiert, da Zuschauer überrascht sind, dass er normal sprechen und Deutsch kann. Das Feedback zu Vasily's YouTube-Kanal ist positiv, und es wird darauf hingewiesen, dass seine Videos in der Videobeschreibung verlinkt sind. Es wird sich über Stereotypen lustig gemacht, die Vasily als Russe selbst fördert. Es wird der neue Kanal Henothek erwähnt, der für die VODs vom Stream eingerichtet wurde. Es gibt einen Anzeigebug beim Stream Together, und es wird sich darüber aufgeregt, dass die Mädchen einen schlechten Tag haben und sich über alles aufregen.

Schedule I

00:17:35
Schedule I

Dank an die Zuschauer, Proximity Chat Mod und Patch Notes

00:21:54

Es wird sich für das positive Feedback der Zuschauer bedankt, das in letzter Zeit eingegangen ist. Es wird betont, dass die Nachrichten überwältigend waren und die Freude darüber zum Ausdruck gebracht, dass die positiven Reaktionen auch auf andere überschwappen. Es wird der Wunsch geäußert, endlich mit dem Spiel zu beginnen. Ein Proximity Chat Mod für Schedule One wird erwähnt, und es wird nach einem Steam Link gefragt. Es wird betont, dass der Mod nicht mit offenem Mikrofon verwendet werden soll. Bevor das Spiel gestartet wird, wird kurz auf das aktuelle Update eingegangen. Der Chat wird nach den Neuerungen des Updates gefragt. Es wird bestätigt, dass es Graffiti gibt, zwei neue Shops und eine Villa. Kaputte Automaten reparieren sich schneller. Es wird eine kurze Lagebesprechung abgehalten, in der das Ziel formuliert wird, aus dem China-Store und dem Bungalow auszuziehen und die Farm zu erobern. Es werden Patch Notes vom 10. April erwähnt, die einen Pornshop beinhalten. Es wird sich darüber beschwert, dass über Sterzig geredet wird, als ob er nicht anwesend wäre, da er nie in den Pornshop guckt. Es wird ein Fosser-Bot erwähnt, um den sich Sterzig kümmern soll. Es wird betont, dass Stress ungesund ist und das Immunsystem beeinträchtigt. Es wird dazu aufgerufen, einfach mit dem Spiel zu beginnen, und es wird sich darüber lustig gemacht, dass jemand bereits in der Kanalisation ist.

Feedback, Rollenspiel und Drogenverkauf in Schedule One

00:25:58

Es wird sich für das positive Feedback der Zuschauer bedankt und Vasily's Roleplay gelobt. Vasily's Sicht wird ebenfalls auf seinem Kanal gezeigt, der in der Videobeschreibung verlinkt ist. Das Ziel ist es, Geld zu verdienen und die leeren Regale im Vorhof zu füllen. Es wird festgestellt, dass sich die Regale außerhalb des Gebäudes befinden und leer sind. Es wird vorgeschlagen, dass Tuzzle dem Stream beitritt, wenn er möchte. Das Ziel für die heutige Folge ist es, sich mit Vasily in der Farm zusammenzutun, da es dort mehr Platz gibt. In der letzten Folge gab es viel Roleplay, aber es wurden 8.000 Dollar im Tresor angesammelt. Es wird betont, dass das Roleplay reduziert und die Produktivität gesteigert werden soll. Es wird über den Verkauf von Drogen diskutiert, insbesondere Analqual. Es wird festgestellt, dass es sich um die 10. Folge handelt und die Zuschauer immer noch begeistert sind und nach Schedule One fragen. Es wird über die Kombination von Drogen gesprochen, darunter Afghan Dörtel, Strawberry, Reizöl und Grober Teer. Vasily wird von der Polizei gesucht, da er keine gültigen Papiere hat. Es wird auf einen ehemaligen spanischen Gastarbeiter angespielt, der nach Mexiko abgeschoben wurde. Vasily soll die Kontrolle über sein Geschäft zurückgewinnen und ein neues Produkt präsentieren. Das Ziel ist es, das große Farmhaus in der Nähe zu erwerben, das 25.000 Dollar kostet. Es wird ein Taser gehört, und es wird vermutet, dass die Polizei im Anmarsch ist. Tuzzle taucht wieder auf und wird freudig begrüßt. Es wird beschlossen, gemeinsam zu schlafen, um produktiver zu sein.

Medikamente, Drogenverkauf und neue Produkte

00:34:26

Es wird über den Verkauf von Alkohol und den Bedarf an Geld gesprochen. Vasily erhält 1.200 Dollar, um neue Drogen zu kaufen. Es werden Medikamente und Analqual gekauft. Es wird überlegt, ein großes Meth-Labor zu eröffnen. Eine Produktübersicht wird gewünscht, um die Wertschöpfungskette besser zu verstehen. Es wird beschlossen, normales Meth und groben Teer zu verwerten. Es wird auf die Deals gewartet, und es wird über den Kauf eines kleinen Minivans nachgedacht, um die Wartezeit zu überbrücken. Es wird festgestellt, dass es Leerlauf gibt, während auf Kunden gewartet wird. Das Rezept für ein bestimmtes Produkt wurde vergessen, aber es wird beschlossen, Eier lecken herzustellen. Es wird überlegt, die Lagerhalle zu kaufen und der Dealerin Molly Analqual zu geben. Es wird festgestellt, dass ein Massenprodukt und ein Qualitätsprodukt benötigt werden. Es wird überlegt, welches Meth mit einem Produkt gemischt am meisten süchtig macht, und Viagra wird als Option in Betracht gezogen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Viagra jemals enttäuscht hat. Es wird über die Meth-Produktion in der Mikrowelle und den Bedarf an moderatem Crystal gesprochen. Es wird beschlossen, massenweise L.A. Smart herzustellen und Molly zu geben, um es zu verkaufen. Es wird Bargeld abgehoben, um Molly zu bezahlen. Es wird vorgeschlagen, dass Vasily Analqual abpackt.

Analqual, Molly und neue Mitarbeiter

00:43:10

Es wird sich über die Liebe zum Spiel geäußert und vorgeschlagen, dass Vasily Analqual abpackt. Molly wird bezahlt und L.A. Smart gegeben, um es zu verkaufen. Es wird darüber gesprochen, bald den ersten unabhängigen Mitarbeiter einzustellen, der sich um die Pflanzenpflege kümmert. Es wird überlegt, ob sich bereits ein anderer Mitarbeiter lohnt. Es werden Gifted Subs erwähnt, und es wird beschlossen, Molly L.A. Shard zu geben. Es wird gehofft, dass Molly auf Masse verkauft. Es wird festgestellt, dass extrem viel Analqual vorhanden ist und es in der Nacht verkauft werden soll. Es wird zwischen In-Game und Real Life unterschieden. Es wird überlegt, Molly mit 20 Analqual zu versorgen. Es wird sowohl billiges Kackzeug als auch Handarbeit betrieben. L.A. Shard wird automatisiert hergestellt und in Gläsern verpackt. Es wird festgestellt, dass viel Kohle gemacht wird. Ein Bug wird erwähnt, der dazu führt, dass Molly und andere Charaktere draußen stehen. Es wird vorgeschlagen, dass Molly auch Analqual erhält, da so viel vorhanden ist. Es wird überlegt, ob Analqual, das Premium-Produkt, an ein schmutziges Handy gegeben werden soll. Es wird über einen Kontrollgang bei den Jungs gesprochen, um sicherzustellen, dass sie gut arbeiten. Es wird gehofft, bald das Dreamhouse zu bekommen. Es wird festgestellt, dass jemand alle Lampen angelassen hat. Ein fetter SUV ist in ein Gebäude verschwunden. Es wird überlegt, Kübelpflanzen in die Ecken zu stellen.

Analqual-Verkäufe, Keith Wagner und Pferdewichse

00:51:52

Es wird über spontane Analqual-Bestellungen mitten in der Nacht gesprochen und festgestellt, dass man pro Verkauf teilweise viel Geld verdient. Analqual wird als das Hauptprodukt identifiziert. Es wird festgestellt, dass man aus weiter Ferne erkennen kann, ob die Kunden das Produkt konsumieren. Es wird erwähnt, dass die ehemalige Vermieterin wieder verkauft wurde und das Produkt geschluckt hat. Es wird festgestellt, dass nachts wie ein Rennen gegen die Alltagsarmut gearbeitet wird. Es wird die Armut von Rentnern thematisiert, die in Mülleimern nach Pfand suchen. Es wird ein Kunde namens Keith Wagner erwähnt, der ein Angebot für Analqual ablehnt. Es wird beschlossen, Keith Wagner den Jungs mitzuteilen. Es wird überlegt, warum Keith das Angebot abgelehnt hat. Es wird festgestellt, dass viel Geld durch die Verkäufe in der Nacht gemacht wurde. Es wird geschätzt, dass 4-5.000 Dollar eingenommen wurden und insgesamt 12.000 Dollar vorhanden sind. Es wird festgestellt, dass die Hälfte des benötigten Geldes für das Dreamhouse erreicht ist. Vasily wird verdächtigt, 1000 Euro gestohlen zu haben, aber er beteuert seine Unschuld. Vasily präsentiert Pferdewichse und schlägt vor, es in Drogen zu mischen. Es wird beschlossen, schlafen zu gehen. Vasily möchte über Probleme mit Leuten sprechen und schlägt vor, Keith auszuschalten. Vasily präsentiert eine Pflanze und Tassel soll sie probieren. Es wird überlegt, die Pflanze an Kunden zu verkaufen, die Probleme verursachen.

Tassel, Pflanze und Gedächtnisstütze

01:01:51

Tassel soll eine Pflanze probieren, um zu demonstrieren, wie man Probleme beseitigt. Es wird der Wunsch geäußert, schlafen zu gehen, aber Vasily besteht darauf, eine Präsentation zu zeigen. Tassel raucht die Pflanze und wird aufgefordert, in den Garten zu gehen. Vasily präsentiert ein neues Gerät und schlägt vor, die Pflanze an Kunden zu verkaufen, die Probleme verursachen. Es wird festgestellt, dass die Pflanze ein neues Produkt ist. Es wird betont, dass man mit Gewalt nichts zu tun haben will und die Aktion nur für Leute gedacht ist, die einem gefährlich werden. Es wird beschlossen, schlafen zu gehen, und Tassel wird aufgefordert, in seinem Bett zu schlafen. Es wird sich darüber beschwert, dass Vasily und Tassel in der Wohnung sind und sie werden aufgefordert, in ihr eigenes Bett zu gehen. Es wird festgestellt, dass man den einen Finger reicht und sie die ganze Hand wollen. Es wird sich über den Zustand von Vasily und Tassel lustig gemacht. Es wird betont, dass Erziehung der Schlüssel ist und sie ins Bett gehen sollen.

Analqual-Verkäufe, neue Ränge und Dead Drop

01:05:10

Es wird festgestellt, dass 16 Analqual verkauft wurden und 7.771 Dollar verdient wurden. Der Dealer hat 2.000 Dollar eingenommen. Es wird ein neuer Rang erreicht und neue Pseudos freigeschaltet. Es werden Pferdesamen und ein Trockengestell freigeschaltet. Es wird beschlossen, einen Dead Drop zu holen und Produkte einzukaufen. Es wird Bargeld von Molly abgeholt und Tütchen und Gläser gekauft. Es wird ein Taui geholt. Es wird sich über den Rollstuhl aufgeregt. Es wird überlegt, ob man mit dem neuen Pseudo weiterhin ein High-Class-Produkt herstellen soll. Es wird beschlossen, alles, was mit dem alten Zeug gemacht wurde, mit dem blauen zu machen, also Analqual 2.0. Es werden Tütchen und Gläser gekauft und ein Deadrock geholt. Es wird sich über die vielen Rentner lustig gemacht.

Strategische Produktentscheidungen und Ressourcenmanagement

01:09:36

Es wird über die strategische Ausrichtung der Produktentwicklung diskutiert, wobei die Frage im Raum steht, ob man mit hochwertigen, aber weniger massentauglichen Produkten oder umgekehrt agieren soll. Die Entscheidung fällt, sich auf das vorhandene hochwertige Sortiment zu konzentrieren und die Produktion des weniger attraktiven 'Scheißzeugs' einzustellen. Es folgt eine Phase der Ressourcenbeschaffung, in der große Mengen an hochwertigem 'Pseudo' beschafft werden, um die Produktion anzukurbeln. Die maximale Anzahl von Zutaten pro Produkt wird auf acht begrenzt. Es wird die Idee einer Hausdurchsuchung thematisiert, bei der die Behörden das Graffiti und die Aktivitäten von 'Jizzy' inspizieren. Die Diskussion dreht sich um die Effekte der einzelnen Produkte, wobei man sich auf Erfahrungswerte stützt, da es keine In-Game-Informationen gibt. Ein Konkurrent wird entdeckt und ausgeschaltet, um das eigene Geschäft zu schützen. Es werden 20 'Pferdesamen' gekauft, und der Dead Drop wird geleert, um neue, unbekannte Substanzen zu finden.

Spielphilosophie und Community-Interaktion

01:13:52

Es wird die Bedeutung des selbstständigen Entdeckens von Spielmechaniken betont, anstatt sich auf Wikis zu verlassen, um die Spielerfahrung nicht zu mindern. Die Diskussion dreht sich um den Wert des Experimentierens und die Freude, neue Wege im Spiel ohne externe Hilfe zu finden. Technische Probleme werden angesprochen, und die Notwendigkeit eines Neustarts des Spiels wird erwähnt. Die Chat-Regeln werden thematisiert, und es wird darauf hingewiesen, dass Verstöße gegen diese Regeln zu Timeouts führen können. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man die Effekte der einzelnen Substanzen im Spiel einsehen kann, ohne sie auszuprobieren. Die Community wird nach ihrer Meinung gefragt, und es wird festgestellt, dass dies wahrscheinlich nicht möglich ist. Es werden die teuersten Zutaten ausgewählt, um ein hochwertiges Produkt herzustellen. Es wird überlegt, ob günstigere Zutaten schlechter sind, aber man kommt zu dem Schluss, dass sie lediglich unterschiedliche Effekte haben.

Kundenverhalten, Produktentwicklung und Team-Management

01:24:34

Die sich ändernde Wortwahl der Kunden wird bemerkt, was auf eine zunehmende Abhängigkeit von den Produkten hindeutet. Es wird beschlossen, einen Kontrollgang durchzuführen, um die Situation besser einschätzen zu können. Die Mods werden für ihre Arbeit gelobt, und es wird betont, wie wichtig eine gute Atmosphäre im Chat ist. Es wird über die Beschaffung von Säure und Phosphor für die Herstellung besserer Säulen gesprochen. Die Lagerhalle wird als Bezugsquelle für diese Materialien identifiziert. Es wird die Idee diskutiert, das Bargeld zu waschen, um es in den legalen Wirtschaftskreislauf einzuführen. Es wird überlegt, ob eine bessere Chemistry Station gekauft werden soll, um die Produktion zu optimieren. Die Möglichkeit, eine Farm zu kaufen, wird in Aussicht gestellt, um die Produktion zu erweitern und unabhängiger zu werden. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation betont, um die Geschäftsziele zu erreichen.

Verkaufsstrategien, finanzielle Ziele und moralische Bedenken

01:35:17

Es wird die Strategie besprochen, das hochwertige 'Pseudo' auf dem Markt zu etablieren und die Stammkunden weiterhin mit 'Analqual' zu versorgen. Die Angst vor den finanziellen Entscheidungen der anderen Teammitglieder wird geäußert, da diese Zugriff auf das Firmenkonto haben. Es wird vereinbart, dass größere Ausgaben im Voraus abgesprochen werden müssen, um das Sparziel für den Kauf der Farm nicht zu gefährden. Es wird über die moralische Vertretbarkeit der verkauften Produkte diskutiert, nachdem ein anderes Teammitglied Bedenken geäußert hat. Es wird beschlossen, eine Probe des Produkts zu testen, um die Auswirkungen besser beurteilen zu können. Die Verkaufsaktivitäten der anderen Teammitglieder werden gelobt, und es wird die Idee geboren, diese in die Produktentwicklung einzubeziehen. Es wird die Notwendigkeit betont, neue Kunden zu gewinnen, um das Geschäft weiter auszubauen. Die Notizfunktion im Spiel wird als äußerst nützlich hervorgehoben, um den Überblick über die verschiedenen Aspekte des Geschäfts zu behalten.

Produktqualität, Team-Integrität und finanzielle Fortschritte

01:55:14

Es wird über die Qualität des neuen Produkts 'Einfach Anal' diskutiert und beschlossen, es an neuen Kunden zu testen. Es wird die Sorge geäußert, dass Teammitglieder mit großen Mengen des Produkts in der Öffentlichkeit unterwegs sind und dabei von der Polizei erwischt werden könnten. Ein Kontrollgang wird unternommen, um die Aktivitäten der anderen Teammitglieder zu überprüfen. Es stellt sich heraus, dass diese unerlaubt eine Toilette von Firmengeldern gekauft haben. Es wird die Wut darüber ausgedrückt, dass die Anweisungen missachtet wurden und Firmengelder verschwendet wurden. Es wird beschlossen, die Teammitglieder das eigene Produkt testen zu lassen, um die Wirkung zu demonstrieren. Es wird festgestellt, dass das Produkt eine unerwartete Wirkung hat und die Konsumenten 'fliegen' lässt. Trotz der unerwarteten Ereignisse wird ein finanzieller Fortschritt von 23.697 Dollar festgestellt. Es wird das Ziel formuliert, die restlichen Schulden zu begleichen, das Geld zu waschen und das neue Produkt an die Kunden zu bringen.

Finanzielle Strategie, Team-Koordination und Expansionspläne

02:05:37

Es wird die Strategie verfolgt, das gesamte verfügbare Bargeld einzuzahlen, um dem Ziel des Farmerkaufes näher zu kommen. Es wird die Möglichkeit eines Verbots für einen Teamkollegen diskutiert, falls falsche Informationen gestreut werden. Es wird festgestellt, dass das Einzahlungslimit von 10.000 Dollar pro Woche erreicht wurde. Die Teammitglieder werden angewiesen, ebenfalls Geld auf das Konto einzuzahlen, um das Ziel schneller zu erreichen. Es wird die Ungeduld über die mangelnde Kooperation einiger Teammitglieder geäußert. Trotz einiger Rückschläge werden neue Kunden gewonnen und Umsätze generiert. Es wird festgestellt, dass das benötigte Geld fast erreicht ist und der Farmerkauf kurz bevorsteht. Es wird die Vorfreude auf den Umzug und die Expansion des Geschäfts zum Ausdruck gebracht. Es werden Pläne für die Herstellung neuer Produkte wie Kokain und LSD geschmiedet, um das Sortiment zu erweitern und neue Märkte zu erschließen.

Abschluss des Real Estate Geschäfts und Umzugsvorbereitungen

02:12:06

Es gelingt, in letzter Minute ein Grundstück mit einer Halle im Osten zu erwerben. Der Kauf wird als 'endlich' und 'crazy' bezeichnet, und es wird die nächste Folge mit dem Umzug dorthin vorbereitet. Das Grundstück verfügt über zwei Parkplätze, und Tassel ist bereits vor Ort. Es wird angekündigt, dass in der nächsten Folge der Einzug stattfinden wird, und die Zuschauer werden gebeten, ein Like dazulassen. Im Anschluss daran plant der Streamer, sich Oblivion-Präsentationen anzusehen. Zum Abschied werden die Zuschauer verabschiedet und auf die anderen Kanäle verwiesen.

Just Chatting

02:15:10
Just Chatting

Nostalgische Gedanken zu Oblivion und der Einfluss auf die Spieleentwicklung

02:17:03

Es werden Erinnerungen an den Release von Oblivion geweckt, der als 'mindblowing' beschrieben wird. Der Streamer erinnert sich an den Kauf des Spiels im E-Center Salzgitterbad und betont, dass es damals vor 20 Jahren noch keine umfassenden Informationen vorab gab. Oblivion wird als prägend für die Entwicklung von Open-World-Spielen und die Verbindung zu den Spielwelten hervorgehoben. Es wird die Bedeutung des Spiels für die persönliche Entwicklung des Streamers und anderer Game-Entwickler betont, da die Arbeit an solchen Titeln oft jahrelange Hingabe erfordert. Abschließend wird die Originalität und der Einfluss von Oblivion auf die Spieleindustrie hervorgehoben, insbesondere im Vergleich zu späteren Titeln.

Kritische Auseinandersetzung mit dem Oblivion Remaster und der Marketingstrategie von Bethesda

02:21:57

Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Remaster neue Mechanics oder Quality-of-Life-Änderungen bietet. Es wird kritisiert, dass Bethesda, trotz des Marketings, das suggeriert, man würde das Spiel nur dann machen, wenn man es so gestalten kann, wie man will, in den letzten zehn Jahren keine vergleichbar erfolgreichen Titel mehr veröffentlicht hat. Das Remaster wird als Cash-Grab bezeichnet, da ein legendäres Spiel von vor 20 Jahren wiederaufgelegt wird, um Geld zu verdienen. Es wird bedauert, dass Oblivion und Skyrim nie Massenschlachten boten. Trotzdem wird anerkannt, dass das Remaster alle Add-ons enthält und das Ziel ist, die Magie des Originals zu bewahren. Es wird betont, dass viele Entwickler selbst Fans sind und Oblivion ein 'dream project' und eine Art 'love letter' ist.

Diskussion über Nostalgie, deutsche Sprachausgabe und Preisgestaltung bei Remastered-Spielen

02:35:19

Es wird erörtert, dass Nostalgie stark mit den Sinnen verbunden ist, insbesondere mit dem, was man sieht und hört. Die deutsche Sprachausgabe von Oblivion wird als wichtiger Bestandteil der persönlichen Erinnerung hervorgehoben, weshalb das Fehlen dieser im Remastered als großer Nachteil empfunden wird. Es wird die Meinung vertreten, dass Videospiele generell zu günstig sind, aber man mehr darauf achten sollte, was man kauft und den Wert einzelner Spiele schätzen sollte. Abschließend wird festgestellt, dass das Oblivion-Remastered für Neueinsteiger in die Elder Scrolls-Reihe ideal ist, während Nostalgiker möglicherweise die deutsche Synchro vermissen werden. Das Spiel wird dennoch empfohlen, da es vieles von dem bietet, was Elder Scrolls ausmacht, und als möglicherweise besser als Skyrim angesehen wird.

Half Sword

02:43:44
Half Sword

Analyse des E-Sport-Matches Eintracht Spandau gegen CGN (ehemals Dung Dynasty)

03:14:43

Es wird ein E-Sport-Match in League of Legends zwischen Eintracht Spandau und CGN (ehemals Dung Dynasty) kommentiert. CGN, bekannt aus Valorant, hat anscheinend den Slot von Agurin übernommen. Es wird der Fearless Draft Modus erklärt, bei dem gepickte Champions für die restlichen Spiele der Serie gebannt sind. Die Teams stellen ihre Champions auf, wobei Eintracht Spandau Tristana und CGN Mel wählt. Es wird erwartet, dass Brüggi Tristana spielen wird, während Mel möglicherweise als Midlane-Champion eingesetzt wird. Die Kompositionen der Teams werden als sehr schadenslastig beschrieben, mit wenig Frontline. Es wird erwartet, dass die Spieler auf den Lanes aggressiv spielen und ihre Grenzen austesten werden. Es wird erwähnt, dass Dung Dynasty in der Vorwoche gegen Unicorns of Love verloren hat, da Agurin krank war.

League of Legends

03:16:14
League of Legends

Spielanalyse und Teamdynamik

03:33:54

Die Kills konzentrieren sich hauptsächlich auf Agurin und den Support, während Korki wenig Kills erzielt hat. Der Schaden, den das Team austeilt, ist beachtlich, und sie setzen dem gegnerischen Tower zu. Bröki ist an Weeks' Spielstil gewöhnt, bei dem Lilip viel roamt und Bröki sicher farmen kann, beispielsweise mit Ezreal oder Tristana. Corki kann mit seinem W schnell traden, was für Bröki problematisch ist, da die Animation länger dauert und er dadurch kontinuierlich Schaden erleidet. Im Baron Pit kommt es zum Kampf, bei dem Yooka abbrechen und übergeben musste. Tristan kann auf Distanz viel Schaden verursachen, benötigt aber Low-Health-Ziele. Yuka farmt gut und versucht, Kills und Picks zu erzielen. In der Mitte wird intensiv gekämpft, und es kommt zu Ult-Einsätzen. Pride wird oben angegangen, was als Trade gesehen wird. Aurora hat ein kurzes Trade-Fenster mit ihren Auto-Attack-Stacks. Das Team ist im Rückstand, hat aber noch Chancen, insbesondere wenn sie Shutdowns auf Agurin bekommen. Bröki hat 300 Gold mehr, was fast zwei Kills entspricht. Es wird versucht, die Verteidigung zu organisieren, wobei Nafiri, Tristan und Yoga beteiligt sind. Lilith erhält viel Schaden, und es wird auf Lucky geswitcht. Trotz guter Rotation kassiert das Team Schaden am Midlane-Turret, während Pride aktiv ist. Die Botlane gerät jedoch unter Druck. Bröki erhält den Top-Turret, was insgesamt positiv ist. Zendo kann auf der Botlane nicht viel ausrichten. Joke flasht gut, hat aber nur noch seine Ult bereit.

Taktische Manöver und Spielverlauf

03:39:20

Die Idee einer Rotation wird als gut befunden. Sendung kommt von der Seite, aber ohne Ult. Juga wird abgeholt, aber das Team pusht die Botlane. Der Top-Tower geht verloren. Korki geht rein und nutzt Barrier. Es kommt zum Duell Jung gegen Alt. Das Team erhält kein Objective, und der Gegner spielt makrotechnisch überlegen. Das Spielgeschehen ist jedoch gut für Brökis Selbstvertrauen und Mentalität. Agurin baut einen Shutdown auf. Front-to-Back-Spiele in Teamfights werden als passend angesehen. Der Serial-Play in der Mitte wird verteidigt, aber der Turm fällt. Die Kubis kommen heraus, aber der zweite Charge funktioniert nicht. Als nächstes steht die Ocean Soul an, die mehr Lifedeck und Mana-Regeneration bietet. Der Hextech-Break wird als sehr stark empfunden, da er Kettenblitze verursacht und die Gegner verlangsamt. Tristan gerät unter Druck, aber Lillip ist in der Nähe. Pride zündet seine Ulti. Das Team muss rein und clean-up betreiben. Agurin wird nicht erwartet, mischt aber mit. Das Spiel ist noch offen. Das Team hat den Gage gesucht und gut gelöst. Agurin kommt von der Seite und geht auf Lucky. Bröki kann ihn wegen der Ulti nicht treffen und muss weglaufen. Das Spiel wird konservativer gespielt. Ein schöner Engage gelingt, bei dem ein Gegner alles verbrennt und trotzdem stirbt. Pride macht einen guten Job auf Aurora. Lilibion wird angegangen. Das Team wird auf dem Ward gesehen, und Phantasm kommt rein. Ein Kampf ohne Bröki gestaltet sich schwierig. Es resultiert in einem Zwei-für-Eins-Tausch.

Strategische Entscheidungen und Teamdynamik

03:45:08

Das Team tanzt herum und hat in 1:30 Drache, was die Seele bedeutet. Tristan ist gut dabei und wird noch gefährlicher. Die Rollen können gut umgesetzt werden, aber die besseren Fights entscheiden. Das Team muss den Gegner kommen lassen und dann zuschnappen. Unsere Kinder finden gerade sehr gute Engage auf uns. So was bestrafen, der ist ganz allein. Was ist das? Das ist illegal. Aber die Rente halt auch einfach weg, ne? Aber könnte jetzt auch der Bait des Jahrtausends werden? CGN will den Atakan starten. Division ist zu sehen, aber A-Grün nicht. Es wird gepusht, und es besteht die Möglichkeit, etwas zu unternehmen. Lucky ist sehr low, und Reptile hat keinen Flash. Es gelingt ein Kill, und VPs kommen heraus. Wenn das Team reinspielt, kann es das Spiel noch drehen. Es muss vorsichtig gespielt werden, und die Soul sollte verhindert werden. Ein Drake wird schnell geschnappt, ohne zu viel zu investieren. Der Ward wird gecleared. Der Drache wird eingenommen, und dann folgt ein Atakan. Die Situation wird als gut angesehen, und man holt sich ein halbes Item. Vision Placement und die Suche nach Teamfights sind entscheidend. CGN macht das bisher sehr gut. CJ endet hier an Atakan. Es handelt sich um Tuzzle. Das Blütending bedeutet, dass sie im Level vorne liegen. Das ist wie ein permanenter Buff. Bröki rasiert den Tower. Joka will testen. Es wird auf Dodge Master gemacht. Die Gegner turnen und machen es gut, da sie einen Lane Ward hatten. Agorin chaste sehr weit. Erwartet, dass sie sich da immer noch rumtreiben. Jetzt ist der Baron ab. TP in die Midlane von Tristan. Der will jetzt dringend die Midlane rauspushen, damit sie nicht so free den Baron Zugang haben. Also die Gegner, wir brauchen Zugang über die Midlane. Yoga muss aufpassen. Er hat seine... Weißer, weißer. Weißer, weißer. Vielleicht können wir da trappen? Aber die... Ich glaube nicht, dass sie da auch noch die Ward reinstellen wollen. Wir haben keine Vision, ne? Wir sehen das ja gar nicht.

Strategische Spielzüge und Teamdynamik im späteren Spielverlauf

03:49:14

Die Gegner können die Ways annehmen. Reptile ist da, was bedeutet, dass sie nicht im Baron sind. Es besteht Vision auf den Baron. Lilip kann clearen. Die Midlane wird gepusht, und ein Lane Ward wäre wünschenswert. Green ist stark im Spiel, und es wäre gut, ihm seinen Shutdown abzunehmen. Die Gegner haben zwei Drachen mehr, aber noch keine Soul. Tristan Schrage hat keine Majors. Reptile muss abbrechen und viel investieren, um wegzukommen. Sein Flash ist geburned, was gut für den nächsten Fight ist, der um Baron gehen könnte. Brücke hat wieder ins Spiel gefunden und seine Items. Es ist eklig, wenn man als Tristaner in einen Busch facecheckt und gewone-shottet wird. Das muss bestraft werden. Es gelingt ein Dodge, Flash und CC. Tristan erhält den Kill. Die Basis muss verteidigt werden. CastorPay hat Zeit für CGN herausgeholt. Alle Inip-Türme stehen noch. Es geht um Baron, und CGN will das Spiel closen. Sie sind 6k ahead. Je mehr Slate-Game, desto besser für uns, da wir Star-Nord-Mel haben. Es wird viel geflasht. Es wäre gut, wenn Lilip da rauskommt. Das Team will Druck machen, und Pride wäre in der Flanke. In 30 Sekunden gibt es das Fenster, dass da Drache da ist, dass es um die Sünde gekämpft wird. Aber Baron ist auch ab. Es wäre gut gewesen, zu chasen, da Kastopaya nicht abwarf. Pride und Lilip sind Half-Life. In die Reinspielen ist schwierig, besonders ohne Wische. Agorin ist sehr weit vorne, aber Brücki ist auch da. Pride wird angegangen und fast one-shotted. Er muss nach Hause gehen, hat aber TP. Die Chunks sind krass. Die Gegner starten zu zweit den Baron, äh, den Drake, holen den Ohr ab, das ist die Seele. Ging super schnell. Sie haben uns weggescheucht, obwohl wir zu viert waren. Jetzt merkt man den Lead. Das ist GG, das Game. Brüche wird angegangen und kann nichts machen. Yoga versucht rauszukommen. Die Gegner haben eine gefährliche Zange und sind immer überall. Wenn sie Baron bekommen, wird es sehr schwer. Sie sind bereits am Turm und wollen Tristan abholen. Der Buff ist da, aber keine Minions. Tristan ist safe unter dem Ding. Er hält viel aus, da er noch seinen Cerys hat. Die Gegner knuspern an der Basis mit dem Baron Buff. Wir sind eine Person weniger. Pride zunimmt seine Ulti. Agurin tankt ultra viel Tower. Sender auf Sendung. Raptor steht sehr weit vorne und muss bestraft werden. Alle rein! Ah, Kassi holt. Versteinert. GG. Aber wir haben uns gut geschlagen. Makrotechnisch wurden wir nass gemacht. Die Bewegung der Gegner ist sehr krass. Sie kommen permanent von beiden Seiten und fighten uns. Wir haben oft hinterher gechased und nichts bekommen. Das ist ein gutes Makroplay, wenn sie Crossmap, während wir irgendwo chasen, richtig was bekommen, ne?

Zusammenfassung des League of Legends Spiels: Taktische Manöver und knappe Entscheidungen

04:20:00

Das Spielgeschehen konzentriert sich auf taktische Aktionen und knappe Spielentscheidungen. Zunächst wird die Situation von Zendo analysiert, der trotz eines verfehlten Kills und dem Einsatz von Flashs in einem vorteilhaften Counter-Match-Up zu sein scheint. Es folgen Beobachtungen zu Item-Builds und überraschenden Spielzügen, wie einem unerwarteten Hook. Lilip wird auf der Bot-Lane erwähnt und ein gebrochenes Set hervorgehoben. Ein Objective wird Dung Dynasty zugeschrieben, während Lilip in einer gefährlichen Situation ist, die durch Unsichtbarkeit und Glück entschärft wird. Der Streamer kommentiert einen nicht sichtbaren W von Jin und diskutiert die Auswirkungen von Terrainunterschieden auf die Treffer von Fähigkeiten. Eine knappe Situation erfordert den Einsatz von Barrier, um einen möglichen Verlust zu verhindern. Die Toplane-Situation wird angesprochen, wo Pride zwar eine Ult hat, aber auf eine bessere Gelegenheit warten muss. Der Jungle-Bereich bereitet Sorgen, obwohl Objectives erreicht werden. Rakan wird als aggressiv empfunden, und die vielfältigen Fluchtmöglichkeiten des Champions werden diskutiert, einschließlich Flash und Sprungpflanzen. Ein Geschenk für einen Spieler mit AP-Build wird kommentiert, und eine gefährliche Situation für Lucky entsteht, die durch Tristan entschärft wird. Das Spiel ist weiterhin sehr eng, und es wird betont, wie wichtig es ist, den Drake abbrechen zu können. Die Entwicklung der Toplane bereitet Sorgen, da Pride Probleme hat, obwohl er keine HP gekauft hat.

Spielentscheidungen und Teamdynamik im Fokus

04:28:00

Der Fokus liegt auf den strategischen Entscheidungen und der Teamdynamik im Spiel. Joka schleicht sich in eine Position, während unten Action stattfindet. Die Toplane wird als Ackermatch beschrieben, und Joka gelingt es, Pride auszuschalten. Brücki konzentriert sich auf das LLT und setzt seine Ulti effektiv ein, um einen Kill unter dem Tower zu erzielen. Es wird hervorgehoben, dass das Team einen Gold-Lead hat, und Tristan muss auf seinen Flash achten. Zendo dominiert seine Lane unerwartet, während die Bot-Lane ebenfalls stark ist. Es wird erwartet, dass Melfight ein tanky Biest wird und dass das Team auf Wombo-Kombos setzen muss. Die CC-Komposition des Teams wird als einfach auszuführen gelobt. Agurin erweist sich als starke Kraft, und es wird überlegt, ihn auszuschalten. Eine Facecheck-Situation führt zu wenig Schaden, und Algorin wird gehuckt. Joka versucht, einen Buff zu nutzen, während Tristan einen Bait ausführt. Ein Teamfight resultiert in einem Eins-für-Eins-Tausch, wobei das gegnerische Team das Objective erhält. Mev hat seine Ult zur Hälfte aufgeladen und schaltet einen Gegner aus. Es wird betont, dass Lucky aufpassen muss und Zendo abgekapselt ist. Brücki wird angewiesen, oben zu pushen, und es wird festgestellt, dass Gnar viel Schaden verursacht. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, Wölfe gegen den gegnerischen Jungler zu tauschen. Das Team muss seinen Fight zu seinen Conditions finden, und es wird ein überraschender Follow von 5000 Followern erwähnt. Sendo führt einen überraschenden Angriff aus, und es wird fast ein Herzinfarkt erlebt. Die Botlane pusht aggressiv, und Lilip soll den nächsten Gegner antüten.

Turbulente Spielmomente und strategische Analysen

04:36:10

Es werden intensive Spielmomente und strategische Überlegungen geschildert. Der Streamer äußert seinen Unmut über Rakan. Sendung agiert aggressiv und holt den Herald, während Joka eine kleine Kombo ausführt und Lucky viel Leben verliert. Tristan wird als 'Tristan Schrage' bezeichnet, und es wird kommentiert, dass Gegner mit Flash entkommen. Agurin wird von vier Gegnern angegriffen, setzt seine Kombo ein und flieht, aber zwei Teammitglieder sterben. Der Streamer äußert seine Aggression über diese Situation. Brücki und Joka werden schnell ausgeschaltet. Das Team sichert sich einen Drachen, was als gutes Objective angesehen wird. Es wird betont, dass jeder Champ inzwischen viele Dashs und Flashs hat. Der Streamer betont, dass er fast gestorben wäre und dass die Situation nach viel Burst aussah. Sendung soll ausgeschaltet werden, und das Team wird ermutigt, die Lanes vorne zu spielen. Die Gegner kommen tief, werden aber als zu lieb eingeschätzt. Joka wird aufgefordert, seine Kombo einzusetzen, macht dies aber für die Minions. Beide Champions haben lange Cooldowns und sind ineffektiv, wenn diese nicht verfügbar sind. Reptile platzt trotz vieler Schilde, und es wird überlegt, warum der Herald gemacht wird und nicht voll auf Argument gegangen wird. Lilith wird gefangen, aber Christian kann helfen. Yoka soll Reptile ausschalten, sobald er unten startet. Lilith wird von JynW gecancelt, was als zu einfach angesehen wird. Das Team kann nicht absetzen und versucht zu helfen, was aber nicht wirklich gelingt. Es entsteht eine Fünf-gegen-Drei-Situation, und die Gegner machen den Bären. Bis zu diesem Teamfight war das Spiel noch okay. Die Gegner haben nichts außer Autotext und machen Schaden. Es wird festgestellt, dass zu viel Respekt vor Algorin besteht und dass die Gegner nicht lachen dürfen.

Analyse der Spielsituation und abschließende Gedanken zum Match

04:44:00

Die aktuelle Spielsituation wird analysiert und abschließende Gedanken zum Match werden geteilt. Es wird überlegt, wie ein Zugang gefunden werden kann und dass die Gegner bei einem richtigen Pick ausgeschaltet werden könnten. Der Streamer äußert sich negativ über Kommentare im Chat. Zendo wird angegangen, macht aber keinen Schaden. Ein Baron Buff ist weg, und ein Turm wurde verloren. Es wird versucht, die Mitte durchzudrücken, während ein TP auf der Bot Lane stattfindet. Der Break wird schnell gemacht, und es wird überlegt, ob dies gut ist. Ruhige wird eiskalt verkauft. Soul wird verhindert, aber das Spiel endet mit einer Niederlage. Trotz der Niederlage wird festgestellt, dass sich das Team gegen Dung Dynasty gut geschlagen hat. Es wird bedauert, dass es 0-2 steht, aber betont, dass den Top-Teams ein Punkt abgelupft wurde. Die schweren Gegner sind fast alle durch, und es kommen noch Free Wins. Es wird angemerkt, dass die Gegner die ganze Zeit in ihren Camps gegrinst haben, was als respektlos empfunden wird. Der Streamer verteidigt das Grinsen der Gegner und fragt, was sie sonst machen sollen. Es folgt eine kurze Unterbrechung für eine First Time Message. Es wird über den Namen Kevin Westphal diskutiert. Die digitalen Fliesentische werden geöffnet, und es wird festgestellt, dass Christian den Fliesentisch skippen wird, weil er zu tilted ist. Die Spieler Zett und Joka äußern sich zum Spiel. Brücki sieht aus, als hätten Tristan und er Streichhölzer gezogen, und Tristan durfte skippen. Es wird festgestellt, dass D&D diese Woche wahrscheinlich 500 Games League of Legends gespielt hat, während das eigene Team zusammen wahrscheinlich so 50 gespielt hat. Die Mannschaftskasse wird erwähnt, und es wird festgestellt, dass kein Cent eingezahlt wurde. Match 2 war wohl eher eine Komfortpick-Entscheidung. Der Trainer zweifelt an den Drafts, da Algorithmen mit Xenon Jabba in den Early Jungle gegeben wurden. Es wird über die Botlane-Situation im ersten Match diskutiert. Pride wird nach dem Wetter in der Schweiz gefragt und erzählt von seinem Bouldern mit der Familie. Es wird festgestellt, dass das Team mehr spielen muss und keine Synergie gezeigt hat. Das Team konzentriert sich zu sehr auf das Negative.

Ausblick auf kommende Spiele und abschließende Kommentare

05:00:16

Es wird erwähnt, dass das Team am Freitag in Hamburg offline spielt. Der Streamer erinnert sich daran, dass er offline gegen Unicorns verloren hat und dass er einen Mental Block gegen Unicorns hatte. Brücke wird bei seinen Argumenten exposed. Es wird eine Theorie aufgestellt, dass der Sportliche Leiter seit dem Gym Cycle nicht mehr gewinnt. Es wird gehofft, dass die erfahrenen Spieler in Hamburg einen Vorteil bringen werden. Die Loser aus Hamburg sollen wieder eingestampft werden. Es wird ein Witz über eine Bombe gemacht, was zu einer Ermahnung führt. Es wird gefragt, wann Brücke das letzte Mal 6 gespielt hat. Der Stream wird beendet und zu DAX02 verwiesen. Abschließend wechselt der Stream zu einer Diskussion über Man at Arms und die Frage, wer die Sendung kennt. Es wird nach Content Creator für Halfsword gesucht. Es wird diskutiert, ob Henno mit Lock-On spielt. Der Streamer tut so, als wäre das so übel verpönt und jeder wüsste das, dass man nicht mit Lock-On spielt. Er fordert High-Elo Gameplay und keine Clips von Matteo mehr. Es werden verschiedene Waffen und Kampftechniken in Man at Arms gezeigt. Der Streamer probiert verschiedene Waffenwechsel aus und legt einen Gegner schlafen. Er trifft einen Gegner gut, wird aber selbst getroffen. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen und Techniken, wechselt die Vorhand und versucht, den Kopf zu treffen. Er wechselt die Waffe, weil das Schwert keinen Impact hat. Er findet eins gegen eins besser zum Trainieren. Er hat den Gegner irgendwo empfindlich gehittet und bricht ihm fast die Beine. Er spielt wie Counter-Strike und holt Ausschlag zu. Er nimmt einen Gegner direkt raus und schlägt ihm achtmal auf den Kopf. Er kann mit einer Waffe zuboxen und wird von zwei Gegnern angegriffen. Er gibt auf, wird aber von einem Zaun getroffen. Er hält die Waffe nicht fest und es gibt Probleme mit dem Rechtsklick.

Half Sword

05:04:23
Half Sword

Buggy Waffenhaltung und Spielrealismus

05:29:14

Es wird über eine fehlerhafte Waffenhaltung im Spiel diskutiert, bei der die Hand des Charakters seltsam an der Waffe entlanghängt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob dies aus der Zuschauerperspektive nachvollziehbar ist. Trotz der nicht mehr so brutalen Darstellung wird der Realismus des Spiels hervorgehoben. Der Fokus liegt auf dem aktuellen Bosskampf, bei dem eine riesige Axt zum Einsatz kommt. Es wird über die Wucht des Gegners und seine Fähigkeit, sich in Deckung zu verstecken, spekuliert. Taktiken wie das Zielen auf die Beine oder das Angreifen aus der Nähe werden erwogen, um den Boss zu besiegen, der scheinbar Probleme mit seiner Waffe hat und bereits blutend ist. Es wird die Schwierigkeit betont, den Kopf des Gegners zu treffen, da er so weit oben ist, aber der bereits blutige Zustand des Gegners wird als Vorteil gesehen.

Ultimative Herausforderung und Boostbox Partnerschaft

05:34:41

Nach einem intensiven Kampf bereitet man sich auf die "ultimative Herausforderung" vor. Es folgt eine humorvolle Unterbrechung mit einer fiktiven Werbung für einen veralteten PC. Anschließend wird eine Partnerschaft mit Boostbox und deren Heno PCs vorgestellt, die mit AMD Ryzen Prozessoren ausgestattet sind. Die AMD Ryzen 7000er Serie wird als leistungsstark hervorgehoben, insbesondere durch die Zen4 High Performance Kerne. Ein besonderes Detail ist das Head of Blood Logo auf den PCs, entweder auf der Scheibe oder der Wasserkühlung. Ein Link zur Produktbeschreibung wird bereitgestellt. Es wird betont, dass für jeden Bedarf der passende PC dabei ist, von Performance-Monstern bis hin zu Geräten für entspanntes YouTube schauen. Abschließend wird erneut humorvoll auf die fiktive PC-Werbung von HS135 verwiesen.

Abstieg in den Abyss und Waffenbeschaffung

05:37:05

Es wird überlegt, was als Nächstes passieren wird, und eine Analogie zum Abyss-Modus gezogen, bei dem man sich hocharbeiten und bewaffnen muss. Überraschung herrscht, als der Charakter plötzlich nur noch ein Messer besitzt. Die Situation wird als unfair empfunden, und es wird nach einer besseren Waffe gesucht. Es wird die absurde Situation beschrieben, in der der Charakter nach einer Waffe greift, scheitert, hinfällt und sich die Stirn bricht. Trotz des Sieges wird die Schwierigkeit betont, an eine brauchbare Waffe zu gelangen. Es wird festgestellt, dass der Charakter immer nur mit einem Messer startet, während der Gegner unterschiedliche Waffen hat. Die Schwierigkeit, Waffen vom Boden aufzuheben, wird als größtes Problem des Spiels identifiziert, und es wird der Wunsch geäußert, dass dies verbessert wird. Es wird angedeutet, dass aus den Schwierigkeiten beim Waffenaufheben ein Zusammenschnitt entstehen könnte.

Königsmodus und Endgame-Challenge

05:48:29

Es wird festgestellt, dass man nach dem Erreichen der Spitze dort bleibt. Es wird überlegt, den Titel des Streams zu ändern, um den aktuellen Spielabschnitt, den Königsmodus oder die letzte Challenge, widerzuspiegeln. Titelvorschläge werden im Chat erbeten. Es wird über verschiedene Gegnertypen und Waffen philosophiert, darunter Schwert, Sense und Messer. Die Schwierigkeit, mit bestimmten Waffen etwas auszurichten, wird hervorgehoben. Es wird ein neuer Titel vorgeschlagen: "Endgame-Modus in Halfsword angelangt". Es wird die Aggressivität des Spiels und die Schwierigkeit, an Waffen zu gelangen, thematisiert. Der Wunsch nach dem Hut des Gegners wird geäußert. Es wird festgestellt, dass das Spiel buggy ist, da die Musik manchmal aus- und wieder angeht. Es wird der Schwierigkeitsgrad des Modus bemängelt, insbesondere das schnelle Spawnen der Gegner und die Probleme beim Aufheben von Waffen.

Letzte Stage und Backseat Gaming

06:32:46

Es wird klargestellt, dass man sich in der letzten Stage des Spiels befindet und das Spiel bereits komplett durchgespielt hat. Es wird betont, dass man weiß, was man tut. Es wird auf Kommentare im Chat eingegangen, die als Backseat Gaming wahrgenommen werden. Ein Nutzer wird aufgrund von Verstößen gegen die Chatregeln permanent gebannt. Es wird festgestellt, dass sich der Vibe im Chat verändert hat, möglicherweise aufgrund von Zuschauern, die von einem anderen Streamer (Papa Platte) kommen. Es wird betont, dass man keine offenen Fragen stellt, sondern eher mit sich selbst redet. Es wird beschlossen, das Spiel einfach weiterzuspielen und sich zu entspannen. Die Schwierigkeit, im Modus an bessere Rüstung zu gelangen, wird hervorgehoben. Es wird die Schwierigkeit des Modus betont und die Notwendigkeit, seitlich anzugreifen, um nicht verletzt zu werden.

Unfaire Vorteile und Herausforderungen

06:56:41

Es wird über das Hauptproblem des Spiels gesprochen, nämlich das Fehlen von Rüstung, und die Schwierigkeit, selbst mit ein paar ausgeschalteten Gegnern hintereinander unverletzt zu bleiben, insbesondere angesichts des unfairen Waffenvorteils für die Gegner. Es wird die Frustration darüber geäußert, dass Gegner mit einer Heugabel spawnen, während man selbst nur ein Küchenmesser hat. Trotzdem wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und die Waffen der Gegner zu übernehmen. Es wird die Schwierigkeit betont, Fehler zu vermeiden, da das Spiel diese stark bestraft. Es wird die Unfairness der Begegnungen beklagt, insbesondere wenn Gegner mit Plattenharnisch ausgestattet sind, während man selbst nur ein leichtes Leinenhemd trägt. Es wird die Idee eines No-Hit-Runs für das Spiel in den Raum geworfen, was jedoch als extrem schwierig angesehen wird.

Hacke als Waffe und Unfaire Kämpfe

07:07:09

Es wird entschieden, immer die Hacke als Waffe zu wählen. Es wird die Frustration darüber geäußert, dass der Charakter nach dem Aufheben der Waffe vom Gegner, die man sich hart erarbeitet hat, direkt wieder stirbt. Es wird die Unfairness des Spiels betont, insbesondere wenn Gegner mit besseren Waffen und Rüstungen ausgestattet sind. Es wird die Schwierigkeit des Modus hervorgehoben, insbesondere die Notwendigkeit, zu parieren und die begrenzte Reichweite der eigenen Waffen. Es wird die Idee geäußert, dass der Modus am Ende eine Challenge darstellt, aber der Weg dorthin mehr Spaß macht. Es wird die Schwierigkeit betont, selbst den Filzhut der Gegner zu bekommen. Es wird die Asozialität des Spiels kritisiert, insbesondere wenn Gegner zustechen. Es wird die Notwendigkeit betont, auf seitliche Schwünge der Gegner zu warten, um angreifen zu können.

Panzerung und Unbesiegbarkeit

07:15:11

Es wird festgestellt, dass die Gegner Panzerung fallen lassen, was als Zeichen für den Wahnsinn des Modus gewertet wird. Es wird die Schwierigkeit betont, die Waffen richtig anzufassen. Es wird festgestellt, dass man noch nie so weit gekommen ist. Es wird die Wichtigkeit betont, den Gegner nicht aufstehen zu lassen. Es wird festgestellt, dass man gehittet wurde, aber trotzdem unbesiegbar ist. Es wird nach Gegenständen gesucht, die man aufsammeln kann. Die Handschuhe werden als besonders gut bewertet. Es wird zwischen Schild und Beinen als Ausrüstung gewählt. Es wird festgestellt, dass man den Traum lebt. Es wird nach der Hippe gesucht. Es wird festgestellt, dass der Herr einem beistehen wird. Es wird beschrieben, wie der Gegner seine eigene Rüstung erhält, einen Brustpanzer anzieht und einen bronzenen Helm aufsetzt. Abschließend wird erwähnt, dass er im Bachbett fünf glatte Kieselsteine sucht und sie in seine Hirntasche steckt.