Poppy Playtime Chapter 3 durchballern...

Poppy Playtime Chapter 3 durchballern! | 20:30 EINS vs DND

HandOfBlood - 29.01.25 13:48 - 08:46:59 - 425.363 - Twitch

Zusammenfassung - Original

Just Chatting 00:00:00


Begrüßung und Ankündigung Poppy Playtime Chapter 3

00:14:35

Handofblood begrüßt die Zuschauer und kündigt an, Poppy Playtime Chapter 3 zu spielen, das eigentlich schon vor einem Jahr herausgekommen ist. Er erwähnt, dass er gestern auf einem Konzert seines Freundes Felix war, der als Rapper Jokey bekannt ist und früher World of Tanks gestreamt hat. Er beschreibt den Backstage-Bereich als überraschend drogen- und alkoholfrei, eher wie ein Elterntreffen. Er wurde von der Managerin von Felix gebeten, bei der Zugabe von Rasenschach auf die Bühne zu kommen, was er dann auch mit seinen Standard-Dance-Moves tat. Er betont, dass das Publikum hauptsächlich um die 20 Jahre alt war und er sich im Graben vor der Bühne den Auftritt ansah und die Reaktionen des Publikums beobachtete. Er kritisiert, dass viele Leute alles mit ihren Handys filmen und dadurch den Moment verpassen, und rät, den Moment zu leben, anstatt ihn nur für soziale Medien festzuhalten. Er erzählt von einer lustigen Situation nach der Zugabe, als alle von der Bühne durch einen engen Türspalt mussten und er am Ende einen Stage Dive vortäuschte.

Clip Queue und Family Guy

00:31:51

Handofblood zeigt Clips aus der Clip Queue, darunter einen Clip aus Poppy Playtime und einen Family Guy Clip. Er wundert sich, warum in letzter Zeit so viel Family Guy in der Clip Queue ist und erklärt, dass er sich an fast jedes Detail erinnert, wenn er das Skript schreibt, den Dreh organisiert, selber Darsteller ist und das ganze schneidet und hochlädt. Er erwähnt, dass er den Stream ein bisschen früher ausgemacht hat, weil er von seinem guten Freund Felix, der Rabauke, zu seinem Konzert eingeladen wurde. Er erzählt, dass Felix vor einem Jahr angefangen hat, Musik zu machen on stream, Jokey, zur EM, und daraus ist was Ernstes geworden. Er hat richtig ne EP rausgebracht und der ist jetzt das erste Mal auf Tour gewesen. Er wundert sich über einen Ohrwurm und erwähnt, dass ein Spieler heute für die Eintracht gegen Dung Dynasty spielt. Er lädt einen Clip herunter, in dem jemand sagt, dass er seine Kleidung ficken kann, und möchte ihn aufs Soundboard packen. Er fühlt sich wie in einem Hand-of-Blood-Video und findet es komisch, mit Handschuhen zu tippen.

Flugsimulator und Baller League

00:38:51

Handofblood zeigt einen Clip von sich im Flugsimulator und kommentiert, dass Frau Meissner den Airbus-Becher nicht abgewaschen hat. Er scherzt, dass er durch den Anzug heißer geworden ist. Er erwähnt, dass er Hobby-Sachen mit dabei hatte, wie kleine Flugzeuge und eine Fliegerbrille. Er wundert sich über einen Jumpscare in einem Horrorspiel und fragt sich, ob das ein Bug oder gewollt ist. Er bannt jemanden, der Eigenwerbung für seine Clips macht. Anschließend begrüßt er die Baller League Jungs, die seit Anfang Januar in Spandau sind und mehr Inhalte für Eintracht Spandau produzieren werden. Sie planen Vorberichterstattung im Stil einer Fan-Meile und Sky-Shows. Am Wochenende steht ein Trainingslager an, von dem Content kommen wird. Der offizielle Startplan wurde verschoben. Handofblood fühlt sich wie ein Freestyle-Rapper mit dem Mic und wechselt zum Fliesentisch.

Baller League Details und Ankündigungen

00:46:06

Handofblood spricht mit den Baller League Jungs über Details zur kommenden Saison. Sabri wird weiterhin dabei sein und viel mit Kiran zusammenarbeiten. Es wird mehr Content geben und ein heftiger Mix entstehen. Von der DFB-Kleinfeld-Nationalmannschaft wurden mehrere Spieler geholt, sowie Starspieler der letzten zwei Bowler League. Es gibt ein neues System mit Spielerverträgen unterschiedlicher Wertigkeit. Die besten Verträge sind 900 Euro wert. Der Draft-Day steht noch bevor, um das Team weiter zu ergänzen. Hans bleibt in einer anderen Rolle am Start, als sportlicher Leiter. Handofblood wird weiterhin vor Ort als Präsi sein und das Spiel casten. Mayra wird redaktionell und im Stream unterstützen. Es wird ähnlich wie in der letzten Saison laufen, aber mit viel mehr Content außenrum. Die beiden werden auch über die richtige Bundesliga reden, bevor es zum Bowler League Stream übergeht. Einer der Jungs wird sich unter die Zuschauer mischen und sie interviewen. Es wird ein Konferenzprogramm geben, wo man vorab einen Bowler League Stream auf dem Eintracht Spandau Kanal macht. Wenn sie es in die Final Four schaffen, wird es ein internationales Aufeinandertreffen geben, möglicherweise mit Teams von KSI, iShow Speed und Ronaldinho.

Zukunftspläne und Poppy Playtime Start

00:56:21

Handofblood und die Baller League Jungs sprechen über die Möglichkeit internationaler Kämpfe und scherzen über ein Treffen zwischen Präsident Knabe und iShow Speed. Sie bestätigen, dass es bald losgeht und es Baller League-Merch für Fans geben wird. Thema Frauenfußball ist in Planung. Herr Knabel ist jetzt Präsident. Lukas Podolsky ist möglicherweise auch in einer anderen Liga aktiv. Am Wochenende wird es Content vom Trainingslager geben, per Vlog auf YouTube und Shortform-Content auf TikTok und Instagram. Es ist auch ein kleiner Stream geplant. Einer der Jungs könnte sich vorstellen, selbst in der Baller League mitzuspielen. Handofblood bedankt sich bei den Jungs und startet Poppy Playtime Chapter 3 Deep Sleep. Er hat es bisher nicht gespielt und freut sich darauf, es sich anzuschauen, bevor morgen Chapter 4 herauskommt. Er fragt sich, wer das Viech ist und wer der Gehschnapp ist. Er erinnert sich an Huggy Wuggy und Poppy Playtime und zitiert eine Nachricht über Catnap, ein Spielzeug, das Albträume verursacht und zurückgerufen wird. Er wundert sich über Catnap und startet das Spiel.

Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep 01:01:52


Erste Schritte in Poppy Playtime Chapter 3

01:10:29

Handofblood startet Poppy Playtime Chapter 3 und stellt die Sprache auf Deutsch ein, was aber nicht funktioniert. Er sagt, dass Chapter 2 etwa zwei bis drei Stunden gedauert hat und muss sich erst wieder an die Steuerung gewöhnen. Er hasst Rätsel. Er springt und klettert durch die Level, interagiert mit Türen und Objekten. Er hört Geräusche und sieht Blut. Er hüpft über Plattformen und krabbelt durch Schächte, was er nicht mag. Er wird in einen Schacht geworfen und findet sich in einem seltsamen Wohnzimmer wieder.

Technische Anpassungen und YouTube-Aufnahme

01:03:51

Handofblood nimmt technische Anpassungen vor, um den Chat für die YouTube-Aufnahme auszublenden, während er im Stream sichtbar bleibt. Er bedankt sich bei Zuschauern für Geschenke und schaltet Alerts und Logorotation aus. Er begrüßt die YouTube-Zuschauer und kündigt an, Poppy Playtime Chapter 3 Deep Sleep zu spielen, bevor morgen Chapter 4 herauskommt. Er überlegt, wer das Viech und der Gehschnapp ist und reduziert die Lautstärke.

Erkundung und Mechanik-Einführung

01:17:50

Der Streamer beginnt mit der Erkundung des Inventars und interagiert mit einem Claire Harper Debrief. Es folgen Lore-Elemente, die der Streamer zwar aufnimmt, aber nicht mit Begeisterung kommentiert. Er äußert seine Abneigung gegen die Rätsel und den Sound, der ihm unangenehm in den Ohren liegt. Nach anfänglicher Verwirrung über den Weg findet er einen Zug und speichert das Spiel. Er entdeckt Gasrohre und lernt, wie man einen Strahl mit Q und E dreht, um eine Stromzufuhr zu aktivieren. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt ihm dies und er öffnet eine Tür. Er kommentiert, dass dies eine typische Teaser-Phase und das Erlernen der Mechaniken war, bevor das eigentliche Spiel beginnt. Er entdeckt, dass Kinder vergast wurden, was er entsetzt kommentiert.

Herausforderungen und Lore-Enthüllungen

01:26:33

Der Streamer steht vor einem Abgrund und muss eine Lösung finden, um weiterzukommen. Er entdeckt eine Schiene, an der er entlangfahren kann. Es folgt ein Audiolog über ein On-Site-Orphanage der Playtime Co., das als Schule und Spielhaus beschrieben wird, ein Ort, an dem Kinder lachen können. Der Streamer pausiert kurz, um sich einen Kaffee zu holen, da er das Puzzle nicht schafft. Er kehrt zurück und setzt das Spiel fort, wobei er sich in einem Modus der "Flucht nach vorn" befindet. Er findet einen Generatorraum und ein Kabel an der Wand, das er anmachen soll. Er entdeckt ein Telefon und einen Schlüssel, der ihn in den Gas-Produktionsbereich führt. Er kritisiert das Audio-Design der Stimme als nervig. Er muss sich von Station zu Station bewegen und entdeckt dabei einige Köpfe.

Rätsel und Stromversorgung

01:36:04

Der Streamer hört Anweisungen, auf seinen Schritt zu achten und seine Maske nicht zu vergessen. Er fragt sich, wer Oli ist und warum man ihm trauen sollte. Oli möchte, dass das Gas nicht nach rechts, sondern nach links geleitet wird, und dafür müssen Sicherheitsvorkehrungen umgangen werden. Der Streamer benötigt eine Batterie und findet einen Fahrstuhl. Er sucht nach Batterien und findet schließlich eine. Er entdeckt, dass er Hände tauschen kann und eine lila Hand für höhere Sprünge hat. Er springt und sprintet, um weiterzukommen und vermutet, woraus Red Smoke hergestellt wird. Er löst ein Rätsel, indem er etwas dreht und ein Tor öffnet. Er versteht die Mechanik, dass man Türme als Stromverstärker benötigt, um Buchsen unter Strom zu setzen. Er holt sich eine blaue Batterie und muss eine weitere finden.

Fortschritt und neue Aufgaben

01:54:04

Der Streamer fragt sich, warum die Musik so angespannt ist und findet einen schlafenden Charakter. Er gerät nicht in Panik und sucht nach einem Weg, sich hochzuziehen. Er findet Playtime-Logos und überlegt, ob er nochmal zu einem vorherigen Ort zurückkehren soll. Er soll zurück unter die Statue und Gewichte im Fitnessstudio fallen lassen. Er vermutet, dass etwas passieren wird und erschreckt sich selbst. Er soll zu Home Sweet Home und sucht den Weg dorthin. Er erinnert sich, dass es gegenüber der Ankunft liegt, die er erst suchen muss. Er erreicht Comfy Dome und macht den Strom an. Er entdeckt Gas und fragt sich, ob er eine Gasmaske braucht. Er halluziniert und fragt sich, woher die Katze kommt. Er kann nicht sprinten und soll die Angst ignorieren. Er findet ein Radio und hört von einem Kind, das gestorben ist. Er kann immer noch nicht rennen und das Gas dringt in seine Gehirnrinde ein. Er rennt im Kreis und sagt, dass Giftgas nicht gut ist. Er findet Snacks und einen AV-Anschluss. Er sieht eine VHS-Kassette und einen Videorekorder, kann die Kassette aber nicht abspielen. Er kommt mit E einfach weiter.

Enthüllungen und neue Ziele

02:10:03

Der Streamer sieht eine Aufnahme von Mitarbeitern und wird zu seinem ersten Tag begrüßt. Er sieht Kamerabilder, die sich verändern und hört von Fleisch und Plastik, die aufwachen. Er glaubt, alles geträumt zu haben und ist wegen der roten Substanz zusammengebrochen. Er erinnert sich an Mami Longlegs, die er besiegt hat. Er entdeckt rotes Gas und wird von Zuschauern aufgefordert, eine Maske zu nehmen, was er ablehnt. Er findet eine Batterie und kann mit F etwas absetzen. Er zieht etwas auf und fährt mit einem Auto. Er fragt sich, ob er die Maske noch braucht und findet einen Raum schön. Er hasst Versteckspiele und schließt eine Tür. Er findet eine Videokassette und vermutet, dass etwas Schlimmes passieren wird. Er muss dem Vieh ausweichen und das Videoband filmen. Er findet Batterien und muss einen Knopf drücken. Er wird verfolgt und kann sich hochziehen. Er findet Wiegen und Blut und Kratzer. Er findet einen Handfön und muss zum Daddy. Er muss das Kabel mit Strom versorgen und findet eine Batterie. Er findet ein Let's Eat Schild und speichert das Spiel. Er findet wahrscheinlich die Filmkassette unten. Er fragt sich, wo der Strom hin muss und wo er noch nicht war. Er ist in einer Scheißsituation und muss aus dem Raum kommen. Er checkt die Lage, bevor er aggro wird. Er hatte noch keine reale Gefahrensituation und ist nur einmal auf Drogen vor einem Vieh weggerannt.

Rätsel, Konfrontationen und Bündnisse

02:33:49

Der Streamer fragt sich, wo er die Batterie reinstecken soll und findet freundliche Musik. Er braucht zwei Batterien und fühlt sich zu sicher. Er findet unbedeutende Räume und lässt sie auf. Er soll Sachen machen, aber es passiert nichts. Er findet eine Tür, vor der Blut ist und die nur angelehnt ist. Er findet einen Kontrollraum und eine zweite Batterie. Er drückt einen Knopf und ist im Hauptraum. Er bemerkt, dass der Strom aufhört, blau zu sein, aber die Tür trotzdem offen ist. Er findet die Anspannung nicht berechtigt, da nicht viel passiert. Er erinnert sich an gefährlichere Situationen in vorherigen Teilen. Er soll einen Revolver benutzen und auf einen Strommast richten. Er fragt sich, wie er den Mast hochkriegt und was das bringt. Er braucht Strom und der Revolver ist geladen. Er hat ein bisschen Aura und einen leuchtenden Fleck in der Mitte. Er muss das Turm dafür runterziehen. Er trifft etwas, aber das Ding geht unten nicht auf. Er muss das Ding nochmal drehen. Er checkt die Kabel und muss beide mit Strom versorgen, ohne dass das Tor den Strahl blockiert. Er muss den Strahl irgendwie umlenken. Er hat seit Anfang an ein Problem mit den Masten. Er fragt den Chat nach Tipps und soll etwas über das Rohr ziehen. Er muss das Tor daran hindern, hochzugehen. Er zieht mit einer Hand und findet das Rätsel nicht nice. Er fährt mit dem Fahrstuhl und ist wieder beim Eingang der Villa. Er soll in Home Sweet Home und jetzt Wow! Dieses Dorf macht sie nervös. Er ist froh, dass Olli so weit helfen konnte. Sieht aus, als ob uns der Train-Crash beide verletzt hat. Du bist so viel durchgegangen. Du verdienst eine Erklärung. Komm schon.

Allianzen und bevorstehende Herausforderungen

03:01:58

Der Streamer äußert Überraschung darüber, dass die Charaktere, die ihn zuvor töten wollten, ihm nun helfen wollen. Poppy schlägt eine Zusammenarbeit vor, da eine größere Bedrohung existiert: die Prototypen. Sie hält die Monster nicht für so schlimm, aber die Prototypen sind eine ernste Gefahr. Der Streamer stimmt widerwillig zu, obwohl er keine Wahl hat. Er bemerkt ironisch, wie süß alle plötzlich tun. Poppy lobt seine Fähigkeiten, Huggy Wuggy und Mami Longlegs besiegt zu haben. Ein Charakter namens Catnap arbeitet für einen Prototyp, und die Identität von Olli bleibt ein Rätsel. Poppy hat den Strom angemacht und der Streamer soll ein fettes Stromkabel finden. Er wird ironisch über die plötzliche Zusammenarbeit. Er soll in die Statue stecken, was an das Gassigehen mit einer Flexleine erinnert. Er soll in School. Er vergleicht die Situation mit dem zweiten Kapitel, in dem er Stationen abarbeiten musste. Jetzt muss er wahrscheinlich in Schule, Büros, Playhouse und Toystore. Er erhält nach und nach Schlüssel für die Gebäude und soll nun ins Schulhaus.

Erkundung des Playhouses und Suche nach Batterien

03:10:49

Der Streamer erkundet das Playhouse und äußert seine Ungeduld bezüglich der fehlenden Action und der ständigen Rätsel. Er sucht nach Batterien, um Strom zu erzeugen, und verirrt sich dabei. Nach einiger Zeit findet er einen Schacht, der ihm hilft, einen Raum mit Strom zu versorgen. Es folgt eine Sequenz, in der er versucht, eine Batterie zu erreichen, was sich als schwierig erweist. Er klettert und springt durch Schächte, wobei er Miss Delightful ausweicht. Schließlich findet er eine VHS-Kassette und benötigt erneut eine Batterie. Der Streamer äußert seinen Frust über die sich wiederholenden Aufgaben und die Dunkelheit im Spiel. Er löst ein Rätsel, indem er eine Barrikade entfernt und einen Schacht nutzt, um Türen zu entriegeln. Danach sucht er erneut nach einer Batterie, um einen Stromgenerator zu aktivieren. Er wird von Mrs. Delight gestört und muss fliehen. Nach mehreren Versuchen findet er schließlich eine Batterie und wird in einen unbekannten Raum teleportiert. Er muss einen Weg finden, um zu entkommen und die Batterie zu nutzen, um voranzukommen. Der Abschnitt endet mit der erfolgreichen Flucht aus dem Raum und der Feststellung, dass eine zweite Batterie benötigt wird.

Kampf gegen Mrs. Delight und Erhalt einer Waffe

03:42:00

Nachdem der Streamer Mrs. Delight besiegt hat, findet er eine Waffe und macht eine kurze Pause. Nach der Pause kehrt er zurück und findet eine Batterie. Er löst ein Rätsel mit Stromverstärkern und muss sich beeilen, um nicht herunterzufallen. Er benutzt die gefundene Waffe, um ein weiteres Rätsel zu lösen, indem er Ziele abschießt. Nach dem Lösen des Rätsels bricht der Boden unter ihm zusammen, und er fällt in einen neuen Bereich. Er findet sich im Playhouse wieder, wo er auf die Katze trifft, und ist froh, eine Waffe zu haben. In einem engen Gang tötet er einen Gegner und fragt sich, ob er ein Freund war. Er setzt seinen Weg fort und findet Schießscharten, durch die er Gegner erledigt. Er gelangt in ein Kindergerüst, wo er weitere Gegner bekämpft und Strom benötigt. Der Streamer kämpft sich durch Horden von Gegnern, wobei er feststellt, dass er sie nicht unbedingt treffen muss. Er lädt seine Munition auf und bewegt sich vorsichtig durch die dunklen, engen Gänge. Er erreicht einen Punkt, an dem er etwas auf eine Plattform legen muss, um sie zu aktivieren. Er sammelt Klötze und versucht, sie auf die Plattform zu legen, während er von Gegnern angegriffen wird. Das Level erweist sich als sehr schwierig und er muss mehrere Male zurückgehen.

Irrgarten, Monolog und Verfolgungsjagd

04:09:30

Nach einem anstrengenden Level erreicht der Streamer einen neuen Bereich mit quietschenden Entchen und Schiffen. Er findet Schlüssellöcher und einen Abstieg, der zu einem Fiebertraum führt. Er fragt sich, wann der Katzenpeter endlich auftaucht. Plötzlich hört er einen Monolog von einer der lächelnden Kreaturen, die ihn auffordert, zu leben und den Ort zu verlassen. Der Streamer stirbt jedoch, weil er sich umdreht, um sich zu orientieren, und der Gegner direkt hinter ihm steht. Er startet neu und versucht, in ein Rohr zu fliehen. Er entkommt und findet einen Weg nach oben. Er kommentiert die niedrige Framerate des Spiels und setzt seinen Weg fort. Er gerät in eine Verfolgungsjagd und bemerkt, dass sich die Gegner an sein Tempo anpassen. Er versucht, zu entkommen, indem er links abbiegt, wird aber verschluckt. Er fragt sich, ob der Gegner noch atmet und erinnert sich daran, dass er Miss Delightful besiegt hat. Er rutscht einen Schacht hinunter und gelangt in eine Tropfsteinhöhle. Der Streamer äußert seinen Zweifel daran, dass er auf jeden Schatten und jedes Licht achten muss, weil überall Catnap lauert. Er macht eine kurze Pause, um etwas zu essen, und bemerkt, dass sein Rechner laggt. Er beschließt, den PC neu zu starten, ist sich aber nicht sicher, wo er gespeichert hat.

Rätsel im Büro des Kanzlers und Stromversorgung

04:29:35

Der Streamer erinnert sich daran, dass er ins Büro muss, und dass Neb hinter jeder Ecke lauert. Im Büro angekommen, benötigt er Batterien. Er findet Rauch und sucht nach einer Batterie, aber beide Türen sind verschlossen. Er entdeckt etwas an der Decke und schießt es ab. Er benötigt wieder die Batterie. Er findet eine und äußert seinen Frust über das Leveldesign. Er findet weitere Hinweise an den Wänden und gelangt in eine Höhle, wo er Strom benötigt. Er muss den Strom aktivieren, um weiterzukommen. Er muss eine Säule umwickeln, um Strom zu leiten. Er wird von Zuschauern gespoilert und bittet darum, dies zu unterlassen, da es den Spielspaß mindert. Er benötigt zwei Verstärker und versucht, diese zu platzieren. Er muss sich hochziehen und rüberspringen, um eine Steckdose zu erreichen. Er löst ein kompliziertes Rätsel mit einem Fahrstuhl und Stromleitungen. Er erinnert sich an den Plan und stellt die Stromversorgung wieder her. Er betritt das Büro des Kanzlers und findet ein Videoband und einen Schlüssel. Er öffnet eine weitere Tür und findet einen Schlüssel, der jedoch in einem dicken Klumpen steckt. Er versucht, den Klumpen zu entfernen, aber es gelingt ihm nicht. Er benötigt einen Schlüssel für die verschlossene Tür und findet einen Schacht. Er stellt die Stromversorgung wieder her und benutzt die Waffe als Taschenlampe. Er entdeckt Gas und findet den Schlüssel. Er kommentiert, dass man viel schneller durch das Spiel kommen könnte, wenn man keine Angst hätte. Er setzt die Maske auf, sieht aber nichts. Er sucht nach einer Batterie und stellt fest, dass es zu dunkel ist. Er findet mehrere Räume mit Steckdosen und muss herausfinden, wie er Strom dorthin bekommt. Er stellt fest, dass die Türen sich immer wieder schließen und er eine Batterie benötigt. Er löst das Rätsel, indem er den Strom unterbricht und den Fahrstuhl benutzt. Er findet eine Batterie, die verschlossen ist, und muss sie herunterwerfen, um sie zu befreien. Er manövriert die Batterie auf den Fahrstuhl und stellt das Ding wieder um. Er wirft die Batterie herunter und hat sie endlich. Er kommentiert, dass die Rätsel im Spiel nicht allzu viele Probleme bereiten.

Orientierungslosigkeit und Frustration

05:08:43

HandOfBlood äußert seine Verwirrung und den Wunsch, das Spiel zu verlassen, da er sich in der Spielwelt nicht bewegen kann und keinen klaren Plan hat. Er scherzt über Jod-Tabletten als mögliche Ursache und erwähnt, seit drei Kapiteln nach Hause zu wollen. Er wird von Catnap angerufen, der ihn auffordert, zu verschwinden, was ihn verärgert und zu einer Kampfansage verleitet. Er findet sich in einem Raum ohne Batterie wieder und versucht, Catnap auszuweichen, während er sich verirrt und überlegt, wie er entkommen kann. Durch einen Fehler nimmt er die Batterie mit, was ihn möglicherweise für immer in der Falle hält. Er kommentiert ironisch, dass nur er so etwas schaffen kann und fragt sich, ob die Entwickler daran gedacht haben.

Suche nach dem Ziel und Stromversorgung

05:15:27

HandOfBlood setzt seine Suche fort und scherzt über Heiratspläne und anzügliche Bemerkungen. Er sucht nach einer Stromquelle, um fortzufahren, und äußert seine Frustration über die mangelnde Beleuchtung im Spiel. Er findet einen Stromanschluss und aktiviert ihn. Er erreicht einen Fahrstuhl und fragt sich, was als Nächstes kommt. Er erinnert sich daran, dass er zur Seilbahn muss, begegnet aber möglicherweise Catnap auf dem Weg. Er glaubt, dass er zum Gasproduktionsbereich muss, wo er noch nicht den kompletten Strom hatte und eine große Luke vermutet, aus der Catnap kommen könnte. Er stellt fest, dass er keine Gasmaske hat und sich fragt, wo die andere Tür ist. Er vermutet, dass er zurück zum Anfang muss.

Verwirrung und Rage über ungenaue Anweisungen

05:20:56

HandOfBlood äußert seinen Ärger über die ungenauen Anweisungen im Spiel bezüglich der Seilbahn und der Tür, was seinen inneren Deutschen zum Vorschein bringt. Er fragt sich, was passiert, wenn er eine blaue Batterie abhebt und ob der Strom für die Gasproduktion aktiviert wird. Er erklärt, dass er dachte, er könne schnell daraufgehen, sich umdrehen und den Knopf erneut drücken, um den Fahrstuhl hochzufahren. Er befürchtet, einen automatischen Prozess des Spiels unterbrochen zu haben. Er nimmt die Batterie mit und wird von Zuschauern nach anderen Spielen gefragt, was zu einem Timeout führt. Er nimmt die Batterie mit, obwohl er sich nicht sicher ist, ob das richtig war. Er fragt sich, ob er jetzt nicht zugenebelt wird, aber es scheint gut zu gehen.

Rätsel und Strategie im Kampf gegen Catnap

05:25:47

HandOfBlood glaubt, versehentlich etwas übersprungen zu haben und sucht nach dem nächsten Schritt. Er versteht das Ziel nur grob und fragt sich, wie er das Vieh töten soll. Er vermutet, dass er sich auf den Weg vorbereiten soll. Er erkennt, dass er durchhalten muss und dass die blaue Batterie wichtig ist. Er versteht, dass er Catnap abblocken muss, solange Batterien in den Slots sind. Er erkennt, dass er die Batterien situativ einsetzen kann, um Catnap abzublocken und durchzuhalten, bis die Slots voll sind. Er identifiziert den echten Catnap und versucht, ihn aufzuhalten. Er merkt, dass er etwas falsch gemacht hat und es fast nicht geschafft hätte. Er fragt sich, wofür die Stange oben ist und vermutet, dass er sich daran festhalten muss.

Besiegen von Catnap und Suche nach dem nächsten Ziel

05:43:59

HandOfBlood besiegt Catnap und freut sich über den Erfolg. Er stellt fest, dass ihm ein Arm fehlt, hat aber Ersatz. Er fragt sich, wohin er als Nächstes soll und vermutet, dass er den Strom wiederherstellen muss. Er fand den Bosskampf eigentlich ganz cool. Er findet eine Batterie und fragt sich, ob er zurück kann, aber hat kein Signal. Er versucht, einen Raum zu betreten, aber er ist offline und muss neu starten. Er fragt sich, was jetzt Phase ist, da er eine Batterie reingetan hat, aber nichts passiert. Er wird von Zuschauern auf Kevins Instagram hingewiesen und stellt fest, dass er gehackt wurde. Er erklärt, dass er ein Spiel gegen den Chat verloren hat und dass die Eintracht Spandau sich Wickelöcker als Strafe ausgesucht hat.

Vorbereitung auf das Eintracht-Match und Verwirrung im Spiel

05:50:51

HandOfBlood erklärt, dass er kurz vor dem Ende des Spiels steht und den Generator anmachen muss. Er hat eine blaue und eine grüne Batterie, die Kabel leuchten und Diesel ist drin, aber die Türen sind zu. Er probiert verschiedene Kombinationen aus, bis er einen Knopf findet und drückt, woraufhin etwas passiert. Er stellt fest, dass es nicht reicht, die Batterie reinzumachen und dass er das ganze Gas nach links schieben muss. Er soll sich mit Poppy im Hedge-Room treffen, von dem er wusste, dass er noch relevant wird. Er erinnert sich nicht, wer Poppy ist, glaubt aber, dass sie ihn wieder ausnutzen wird. Poppy zeigt ihm eine VHS-Kassette vom Familienurlaub, aber er vermutet, dass etwas Schlimmes passieren wird.

Enthüllungen und Cliffhanger

05:54:36

HandOfBlood kommentiert, dass im Horror-Genre oft Krankenschweine vorkommen. Er will wissen, warum etwas passiert und kritisiert, dass die Playtime künstlich in die Länge gezogen wird. Er erfährt, dass die Monster die Menschen gegessen haben, um zu überleben. Er soll mit Poppy nach unten fahren, kommt aber nicht rein. Er fährt mit ihr runter und bedankt sich bei den Zuschauern fürs Zuschauen. Er hat das Spiel nicht ganz verstanden, aber es war das Game. Er kündigt an, dass morgen Chapter 4 rauskommt und er deswegen Chapter 3 noch abgeschlossen hat. Er beendet den Stream mit einem Cliffhanger und bittet um ein Like. Er bereitet sich auf das Eintracht-Match vor und zieht sich um.

League of Legends 05:58:12


Analyse des Eintracht-Matches

05:58:35

HandOfBlood bereitet sich auf das Eintracht-Match vor und erklärt, dass sie Best of Three spielen und die Picks nach dem Match als Banns gelten. Er kommentiert, dass das Signal jetzt heller ist, nachdem es ein Jahr lang dunkel war. Er analysiert die Pick- und Bann-Strategien der Gegner und stellt fest, dass Corki ein sehr starker ADC ist und Zyra von Joker gerne gespielt wird. Er erwähnt, dass Dung Dynasty Erster in der Gruppe ist und ihr Toplaner in Spanien sehr bekannt ist. Er erklärt, dass es eine kleine Patch-Änderung gab, aber die Top-Picks gleich geblieben sind. Er analysiert die Champion-Picks und stellt fest, dass Dung Dynasty einen neuen Mitlehner hat. Er warnt vor den starken Gegnern auf der Botlane und betont, dass ihre Gruppe sehr eng ist. Er erklärt, dass jedes Match wichtig ist und sie mindestens einen Punkt holen müssen. Er stellt fest, dass ihr Team viel Schaden hat, aber auch nur Schaden.

Spannende Spielsituationen und Teamdynamiken

06:25:11

Das Spielgeschehen ist hochspannend, mit unerwarteten Wendungen und cleveren Spielzügen. Lilith überrascht mit Bard, obwohl er diesen Champion im letzten Jahr kaum gespielt hat. Es gab vor dem Spiel kleinere Auseinandersetzungen zwischen Bröki und Lillip, was zu interessanten Ego-Spielchen führt, bei denen Lillip ankündigt, in der ELO höher als Bröki sein zu wollen. Tristan Schreiber gibt Katty Wolf Respekt, kann aber den Kill gegen Lillip nicht verhindern. Dung Dynasty versucht, Atakan zu baiten, aber das Team lässt sich nicht täuschen und nimmt stattdessen den Inhib-Tower. Das Team hat viel Schaden durch Azir, Corki und Zyra, während Pride eher auf Tank spielt. Es wird über den Baron-Buff diskutiert und ob man ihn nach dem Tod erhält. Das Team muss jetzt für den Inhib oder Baron all-in gehen, da das Gold ohne zerstörte Inhibs wenig bringt. Es wird erwähnt, dass Gold angepasst wurde und man nicht mehr 100, sondern 200 Gold für Kills mit GA erhält.

Fokus auf Objectives und Teamzusammenarbeit

06:29:35

Das Team ist unsterblich und konzentriert sich darauf, Druck auf die Mitte und Botlane auszuüben, um freier im Jungle aufspielen und Objectives wie den dritten Drake und Baron machen zu können. Agurin wird von Bröki überrascht, aber das Team will Progress machen. Pride stirbt, resetet aber auf die Map, was dem Team Zeit verschafft. Es wird die Bedeutung von Superminions betont, die durch zerstörte Inhibs entstehen und Druck auf die Gegner ausüben. Yoka's Zyra wird für ihren Burst-Schaden gelobt. Bröki wird dafür gelobt, dass Agurin die Wave schnell catchen wollte, um den Inep in der Mitte zu verhindern. Inex hat Angst vor einer Begegnung mit Bröki. Das Team pusht heftig und die Bot-Wave kommt langsam aber stetig. Es wird über eine mögliche Pause diskutiert und die Stats der Spieler werden erwähnt: Pride (4-1-3), Joka (7-0-9), Tristan (1-0-6) und Bröki (10-1-5). Lilip hat 15 Assists von 22 Kills.

Spielentscheidung und Teamleistung

06:33:51

Das Team will den Sack zumachen und die Gegner wegpoken, da diese nur noch wenig Leben haben. Lilip ist etwas unzufrieden und Tristan ist not impressed. Das Team hat die Gegner komplett gestompt. Die Leistung des Teams ist überraschend gut, da sie in früheren Skrims gegen Dung Dynasty schlecht abgeschnitten haben. Das Team marschiert von vorne bis hinten durch. Es wird das Erreichen von 11.000 Subs gefeiert. Lillip hatte keinen Mana mehr, also es war wirklich auf dem Punkt, genau gedived. Die Bard-Ult in die Zyra-Ult war eine gute Kombi. Agurin ist oft an Bröki gestorben und wollte ihn zum Ende noch töten. Es wird kurz über Big Enthusiasten gesprochen und dann über eine Werbe-Integration.

Prime League Content und Draft Phase

06:40:22

Es gibt eine Durchsage für Prime-League-Zuschauer bezüglich einer Sonderaktion und eines verlorenen Telefons. Es wird erwähnt, dass der Content von der Fake Tracht, also von Eintracht Frankfurt kommt. Das Mikro bricht ab und an ab, wird aber durch KI gesteuert. Es kommen nur Leute rein, die am Keuchen und Schniefen sind. Es wird ein Clip von Eintracht Spandau gezeigt. Das Team ist ein Traditionsverein. Es wird über fehlende Dynamik und Push-Ups gesprochen. Es wird erwähnt, dass BIG seit langem keinen Titel in der Prime League geholt hat. Das Team macht ein Warm-Up zur Vorbereitung. Es wird über Cassiopeia und ihr Boots-Upgrade diskutiert. Puzzle soll die Draftszene bis zum nächsten Mal anpassen. Dang Dynasty wurde gerade gefickt und es steht Runde 2 an. Es ist ein Fearless Draft, bei dem bereits gebannte Champions angezeigt werden. Es werden ADC Bans und mögliche Picks diskutiert.

Draft Strategie und Team Komposition

06:47:54

Es wird überlegt, Release zu nehmen, da es ein umkämpfter Pick und Flex-Pick ist. Master Yi oder Trundle sollen gehovert werden. Kisante ist gefühlt halber Win. Kalista wird gebannt, um eine superkrasse Early-Lane zu verhindern. Sion Pick deutet auf einen Lane-Swap hin. Caitlyn Elise-Botlane wäre sehr stark. Jarvan wird als Argorim-Special weggepickt. Jarvan und Orianna ist eine arschgeile Kombo. Es wird über ein Meeting geredet, wo über Sixx diskutiert wurde. Es ist funny, dass drei Bands auf Broki bekommen. Bröki ist ein größerer Threat als alle ADCs bisher. Nocturne-Galio-Follow-Up wäre auch gut. MF ist auch ein geiler Follow-Up. Es wird ein engagey Click-and-go-Supporter wie Alistar oder Nautilus gesucht. Nico bringt Schaden und Engaged-Potenzial. Der Draft ist krass, mit genug AD, AP und Frontline. Galio kann einfach nur up-walken und W drücken. Ab Level sechs geht viel auf den Lanes ab mit Nocturne.

Spielbeginn und Taktische Anpassungen

06:55:23

Es wird über die neuen Bügelmikrofone gesprochen, die bequemer, aber empfindlicher für Geräusche sind. Die Hymne wird angestimmt. Das erste Game war eine geile Zockung. Der Draft ist geil und solide. Kassandra neutralisiert die Lane. Es wird kein Sion-Splitpush erwartet. Elise Support kann sehr stark sein. Man will den Gegnern kein Mino geben. Pride macht einen schönen Engage. Eigentlich sollte oben nichts passieren. Beide haben Zapathie-Rune. Es wird über Pots und Kekse gesprochen. Schöner Dodge mit dem E von Tristan. Wenn der Stun mit der Trap connectet, ist er tot. Der Ward ist super wichtig im Busch. Schöner Snare von Elise. Agorin kommt runtergejungelt. Toplane prügelt sich die ganze Zeit. Es wird ein Laneswap gemacht. Die Kamera von Tristan soll angepasst werden, da sie zu bedrohlich ist.

Spielverlauf und Strategische Entscheidungen

07:00:40

Cat Evolved ist giga-toxic. Es wird über das Clearen der Wafer gesprochen. Es gibt viel Push und Plating. Es wird ein Vorteil für Dung Dynasty gesehen. Durch den Nadeswap wurde der Druck weggenommen. Kassante kommt nicht gut gegen Elise und Caitlyn klar. Dafür wird am Grubbiest gemacht. Alle Gegner sind umsonst gemoved. Pride macht Proxy. Beide sind jetzt Level 6. Die Türme machen viel Schaden. Es wurde Ult und Flash bei Dang Dynasty getradet und es ging 1-1 aus. Toplane war shaky. Rein farmtechnisch und im Gold ist es even. Elise kann die Tower-Aggro resetten. Es wird sich aufgehalten. Elise stirbt nicht, aber es gibt einen Killer in der Midlane. Lilip kommt als Minion. Es wird über den Bootsbuff gesprochen. Die ersten drei Kills bleiben noch aus. Nächster Kill entscheidet. Pride muss aufpassen, dass er sich nicht abholen lässt. Lilip fängt die Ult von Caitlyn ab. Joka kommt und bringt den Vorteil. Es gibt den ersten Punkt für das Team. Jetzt zählt der erste Tower.

Objective Control und Teamfight Koordination

07:05:43

Sendoh macht Proxy farmen. Dadurch kann der Toplane-Tower nicht gepusht werden. Es wird überlegt, wer zum Tower tpt. Es wird nicht genug Schaden unten gemacht. Zendo fliegt hin. Es wird das nächste große Ziel, First Blood-Turret, anvisiert. Es ist scheißegal, wenn die drei Objectives bekommen, wenn der nächste Tower bekommen wird. Das nächste Objective ist ein Drache. Pride geht in den Kampfmodus. Tristan ist auch in der Ecke. Tristan hat seinen Ult nicht benutzt. Das Team ist in Position beim Drachen. Caitlyn pusht den Tower. Tristan flasht perfekt raus. Joka kommt und Nocturne wird redaunt. Galio wird bekommen und im Anschluss der Drake. Bröke kann den Toplane-Tower verteidigen. Es wird das zweite Objective geholt. Es wird überlegt, Harold zu holen. Es war eine schöne Antwort. Joker flasht perfekt raus, aber steppt zu früh wieder rein und kriegt den Taunt ab. Lillip ist in Position und als Jarvan gibt es viel Damage. Es ist das erste Mal bei Eintracht Spandau, dass ein Jungler richtig Jungler spielt. Der Tower soll aber bitte nicht bekommen werden. Es wird um jeden Zentimeter gekämpft. Oben fällt der Tor. Es soll sich darauf fokussiert werden, die Tower zu verteidigen und Vision für das nächste Objective aufzubauen. Es wird geplant, oben zu catchen. Nocturne-Ult, Galio-Ult, Niko-Ult, Orianna-Ult. Joker wird leider abgeholt. Lillip wird auch abgeschossen. Bröki ist da. Tristan kann die Mitte reinpushen. Galio hat runter TP'ed.

Teamfight-Analyse und Objective-Diskussion

07:12:31

Der Streamer analysiert einen Teamfight und diskutiert die Objectives im Spiel. Er stellt fest, dass das Team bereits drei Objectives erreicht hat, obwohl das Overlay der Prime League dies nicht korrekt anzeigt. Er lobt eine Änderung im Spiel, die mehr Makro-Play im Early- und Midgame fördert. Anschließend wird der aktuelle Spielstand von 5 zu 10 analysiert, wobei das Team im Gold 1k vorne liegt. Ein Teamfight wird detailliert betrachtet, bei dem eine Nocturne-Galio-Ult einschlägt und Sion Shutdowns erhält. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, dass Pride gegen Sion gegenhalten kann. Ein weiterer Teamfight wird analysiert, bei dem das Team einen gegnerischen ADC ausschaltet und Attack an startet. Der Botlane-Tower wird eingenommen, während Tristan im Spiel stark performt. Ein cocky gespielter Move von Tristan führt zu einem Trade, aber Sion wird immer tankiger und gefährlicher. Der Streamer bemängelt, dass der Buff verschwendet wird und ein guter Teamfight-Engage gefunden werden muss. Ein Fehler führt dazu, dass ein Teammitglied in eine Falle läuft und stirbt. Trotzdem läuft es objective-wise gut und das Team ist die ganze Zeit goldtechnisch vorne.

Strategische Überlegungen und Teamfight-Analyse

07:21:16

Der Streamer erörtert die Bedeutung von Pride's Fähigkeit, gegen Sion gegenzuhalten, um den Push auf der Lane zu kontrollieren. Er analysiert einen Teamfight, bei dem eine Flash-Ulti fehlschlägt und Sion die Caitlyn vermöbelt. Der Streamer bemängelt, dass der Engage zu forciert war und die Orianna-Ult zu weit entfernt war. Ein Baron-Versuch scheitert, was zu einem Goldrückstand von 5k führt. Der Streamer betont, dass das Spiel noch gewonnen werden kann, obwohl Sion mit seiner Ult und seinem Schaden sehr gefährlich ist. Er analysiert einen weiteren Teamfight, bei dem Sion viel Schaden verursacht und Tower fast one-shotted. Das Team verliert alle Inhibs, findet aber dann einen guten Engage und holt sich Kills. Der Streamer betont, dass die Gegner eine Weile brauchen werden, um die Soul zu camen, da sein Team bereits drei Drachen hat. Er sieht Sion als entscheidenden Faktor im Spiel, da er die Aggro auf sich ziehen und den ADC runterrennen kann. Das Team muss viel investieren, um Sion zu killen, was dem gegnerischen Team Vorteile verschafft.

Draft-Analyse und Fehleinschätzungen

07:32:23

Der Streamer analysiert den Draft des vorherigen Spiels und bedauert, die Nocturne-Galio-Kombo unterschätzt zu haben. Er überlegt, ob es besser gewesen wäre, wenn Sion seine Kills nicht bekommen hätte, sondern ein Carry. Er lobt das Team für ihr gutes Spiel und ihre Koordination im ersten Spiel. Der Streamer vermutet, dass sich das Team im zweiten Spiel zu sicher gefühlt hat und riskantere Plays eingegangen ist. Er bemängelt, dass die Teamfights manchmal chaotisch waren und nicht zu ihren Konditionen gespielt wurden. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, einen guten Engage zu finden, um geforcte Aktionen zu vermeiden. Er fragt sich, ob das Team Sion und Galio trotzdem aufhalten könnte, wenn die K-9 ausgeschaltet ist. Der Streamer lobt das Content-Team und die Spannung im Spiel. Er erwähnt, dass die Jungs fast jeden zweiten Tag scrimen und immer jemand von der Eintracht live ist. Das Team plant einen Variety-Day, an dem sie zusammen etwas Cooles zocken wollen.

Draft-Phase und Strategie für das dritte Spiel

07:43:26

Der Streamer kündigt die dritte und letzte Runde des Abends an und betont, dass beide Teams bereits einen Punkt sicher haben, es nun aber um den zweiten Punkt geht. Er geht auf die Bans im Draft ein, darunter Kalista, Rell, Nocturne und Viktor. Skarner ist mit 96% Pick- und Banrate ein dominanter Champion. Der Streamer ist mit dem Varus-Pick zufrieden, da dieser zu den Top-5-Picks gehört und Brüki auch Jhin in- und auswendig kennt. Syndra wird als Signature-Champ von Tristan Schrage gepickt. Kennen wird als Antwort auf Nahreinen gewählt, was zu einem Teamfight-orientierten Spielstil passt. Der Streamer bemerkt die unterschiedliche Stimmung bei den Teams, wobei das gegnerische Team ausgelassen wirkt. Er diskutiert die Möglichkeit, Caitlyn zu picken, verwirft die Idee aber aufgrund ihrer Schwäche im Competitive-Bereich. Der Streamer lobt den Coach Chicken Hero und sammelt Energie für einen erfolgreichen Draft. Xin Zhao wird als typischer Third-Game-Com-Pick erwähnt. Viego wird als Jungle-Pick in Betracht gezogen, aber der Streamer äußert Bedenken bezüglich des Shutdown-Potenzials. Er mag den Draft jedoch insgesamt mehr und analysiert die Spielidee des gegnerischen Teams, die sowohl Engage- als auch Disengage-Potenzial besitzt. Der Streamer betont, dass sein Team eher auf puren Engage setzt und Kennen gut zum Team passt.

Spielbeginn, Lane-Swaps und frühe Spielzüge

07:51:44

Das Spiel beginnt und die Boards werden platziert, um Informationen über die gegnerische Rotation zu sammeln. Ein früher Fight bricht aus, bei dem Joker fällt und Agorin knapp überlebt. Pride geht Botside, während Tristan Topside geht, was an das Castle-Pyre-Match erinnert. Der Streamer fragt sich, wie das Match-up gegen Katharina und Renata aussieht. Lane-Swaps bringen Chaos ins Early-Game, was der Streamer kritisch sieht. Er bemerkt, dass das Team Rot sich in diesem Chaos wohler fühlt. Ein Stun von Pride verfehlt sein Ziel. Katharina wird hochgeswappt, während Joka im gegnerischen Jungle counter-junglet wird. Pride wird von vier Gegnern bedroht, aber Joka kann ordentlich Schaden anbringen. Agorin wird für Pride geopfert, was dem Team Vorteile verschafft. Brüki kann Topside hitten, während Tristan in der Midlane arbeitet. Das Team hat einen Kill mehr und das Play war deutlich besser als zuvor. Der Streamer findet Jokas Sidestep irritierend und lobt die schöne Synergy zwischen Lilith und Joker. Katharina steht 2-0, aber Tristan hat fast doppelt so viel CS. Das Team hat zuerst drei Kills bekommen, was schade ist. Sie holen sich das erste Objective, die Grabbys. Katharina moved runter, um zu trappen und nimmt ein Camp von Yoka. Agorin ist auch in der Nähe. Die Gegner versuchen, den Vorteil im Jungle auszuweiten, um Joka auszudrehen. Der Streamer hat ein besseres Gefühl als im letzten Match, obwohl das Team den ersten Punkt im Minigame abgegeben hat. Sie stabilisieren die Waves und Tristan steht sehr viel verlähnt. Der Streamer möchte gerne mehr von der Toplane sehen. Ein Engage von Lilith bringt ordentlich Schaden an und Tristan ist zur Stelle. Es kommt zu einem Dive-Versuch, der erfolgreich ist.

Teamdynamik und Strategie im frühen Spiel

07:59:37

Frühe Spielphase: Dynasty konzentriert sich auf den Botlane-Tower, während Handofblood's Team Druck aufbaut und versucht, Vorteile zu erlangen. Tristan, gespielt von einem hochrangigen Spieler, wird als Schlüssel für das Team hervorgehoben, um den herum die Strategie aufgebaut ist. Pantheon erweist sich als wertvoller Pick, um Katarina auszubremsen, obwohl seine Effektivität im späteren Spiel nachlässt. Varus wird als eine flexible Option für Jin angesehen, der ihn anstelle von Commander spielt. Es wird über die Bedeutung von First Blood Tower diskutiert und wie Dynasty diesen nicht überlassen darf. Pride kalkuliert einen Spielzug gut, was den Bottom-Tower sicherer macht. Joker sichert sich heimlich den Drake, wird aber von Agorin entdeckt. Ein neuer Emote namens 'Easy Claps' wird vorgestellt. Ein Fehler von Brügi mit Varus' Ult wird erwähnt, aber das Team sichert sich den Falschblatt-Tower.

Kritische Momente und Teamkämpfe

08:05:18

Ein entscheidender Moment entsteht, als Katarina durch Renata's Fähigkeit wiederbelebt wird und vier Kills erzielt, was die Situation verkompliziert. Pride demonstriert ein starkes Solo-Spiel, das dem Team hilft, die Kontrolle über ihr Revier zu behaupten. Es wird überlegt, ob man sich Armor-Items zulegen sollte, falls der Damage-Split so bleibt. Ein Teamkampf um Nashor entbrennt, bei dem Pantheon's Betäubungen gegen Katarina eingesetzt werden, aber die Zange kann nicht geschlossen werden. Der Midlane-Tower wird eingenommen, was als wertvoller als der Top-Tower erachtet wird. Kennen könnte ein entscheidender Faktor werden, insbesondere in Eins-gegen-Eins-Situationen. Ein weiterer Teamkampf um den Drachen führt dazu, dass das Objective abgegeben werden muss, aber Joker erzielt einen Reset. Tristan pusht die Mitte und nimmt den Midlane-Tower ein, was als gutes Play für das Team angesehen wird.

Taktische Entscheidungen und Spielverlauf

08:11:44

Diskussion über taktische Entscheidungen, wie das Hinauszögern des Tzatziki-Spawns, um die Stärke auf der Karte zu nutzen. Gnar hat Schwierigkeiten gegen Kennen, während der Krabbenscore nicht vernachlässigt werden sollte. Ein taiwanesisches Hallo wird erwähnt. Jin's Ult ist nicht sehr effektiv, und Kennen muss tanzen, um zu überleben. Katarina opfert sich für Agurin, aber es kommt die Frage auf, ob man weiterkämpfen soll. Es wird überlegt, ob man Ephias fangen soll. Ein weiterer Kampf entbrennt, bei dem Renata's Fähigkeiten eine Rolle spielen. Lillip macht viel Schaden, aber das Team verspielt seinen Vorteil. Steam lädt im Hintergrund ein Update für Poppy's Playtime herunter. Pantheon macht einen guten Engage, aber Renata's Ult rettet Efias. Katarina wird ausgeschaltet. Der Chase wird als unnötig empfunden. Pride macht einen Solo-Bolo gegen Gnar.

Spannungsgeladene Teamkämpfe und Spielentscheidungen

08:17:45

Die Renata-Ult wird als sehr wertvoll angesehen. Es wird betont, wie wichtig es ist, strukturiert zu spielen, wenn man vorne liegt. Pride macht erneut einen Solo-Bolo gegen Gnar. Die Funktionsweise der Renata-Ult wird erklärt. Jhin's Skin wird kritisiert. Das Team wird in der Midlane reingepusht und muss die Wave annehmen. Der Baron ist ab, und das Team ist 3k vorne. Tristan kommt sehr gut raus. Lillip wird wahrscheinlich sterben, aber Pride kann abrollen. Die Nah-Ult trifft nur eine Person. Es wird überlegt, ob man den Baron rushen oder die Vision clearen soll. Gnar hat keine Ult ab. Es kommt zu einem verrückten Acker-Match. Das Team geht mit 1k Gold mehr aus der Aktion hervor, hätte aber lieber Gnar gestarved. Es wird über die Carries und den Bombo-Moment von Pride gesprochen. Die Katarina wird gut in den Griff bekommen. Tristan hat über 100 Farm mehr und steht 5-0-3.

Baron-Versuch, Teamkämpfe und Spielende

08:22:05

Das Team will den Baron forcieren und teamfighten. Pride steht in der Flanke auf dem Pink Ward. Jhin wird sofort weggeschossen. Tristan und Pride machen ein Insane Play. Jhin legt seine Ult an und wird geone-tapped. Lillip tötet Aghorin im 1v1. Aphelios wird fast ge-one-shotted. Das Team hat einen geilen Disengage. Der Barbarian ist nicht passiert. Joker macht einen cocky Backport. Dank deines kriegt den Anschluss. Das Team verliert den Tower, geht aber zum Baron. Das Teamfight-Potential ist ohne Kennen deutlich gestrumpft. Das Team tankt den Baron. Das Team verhindert den Baron und hat einen offenen Inhib. Tristan hat den Baron-Buff. Die Frage wird aufgeworfen, wie Tristan in diesem Game nicht sterben kann. Pride wird auseinandergenommen. Es wird eins für eins getradet. Das Game ist an dem Punkt, wo ein Teamfight oder ein Ace das Game beendet. Das Team soll safe Vision aufstellen. Agorin wird entdeckt und geplatzt. Tristan sichert sich die Soul. Das Team gewinnt gegen ein Scrim-Team.

Analyse und Nachbesprechung des Spiels

08:27:56

Das Team überlegt sich etwas Neues. Tristan rennt schnell los, um sich einen blauen Pfeil auf die Stirn zu malen. Die Frage wird aufgeworfen, wie Tristan in dem Game nicht sterben konnte. Pride meinte, wie man Deathblast in diesem Game sein kann. Puzzle ist nicht in Teams eingeloggt. Es wird nach einem Link gesucht. Die Helligkeit wird angepasst. Das erste Game war komplette Zerstörung. Das zweite Game war ein bisschen disgusting. Das Team ist ultra nervös. Puzzle muss die Gitarre zusammensetzen. Kevin macht Platz. Es wird eine technische Lösung überlegt. Tristan fragt, was er machen muss. Es wird über die Positionen gesprochen. Es wird ein Posture-Check gemacht. Es wird überlegt, wie man das noch vorscreen sehen kann. Es wird ein Bierchen getrunken. Es wird über den Stuhl gesprochen. Joker soll weiter nach oben kommen. Lilips Oberkörper sitzt auf dem Stuhl. Kevin wird nicht gebraucht. Es war eine Zitterpartie. Im ersten Game wurde crazy gestompt. Das zweite Game war ein bisschen die Curse. Das dritte Game wurde geholt. Die Taktik im dritten Game ist aufgegangen. Die Katarina hat ein paar Kills im Early Game bekommen. Die gleiche Taktik wie letzte Woche wurde gemacht. Joker hockt auf dem Fußkissen. Die Lösung funktioniert technisch unglaublich gut.

Just Chatting 08:31:49


Spielanalyse und Teamleistung

08:35:46

Das Game dauerte 37 Minuten und Tristan war deathless und hatte 120 Farm mehr als Katharina. Bröke und ich haben die Katze denied und ihr nur vier Kills gegeben. Ich hatte wirklich Angst über early game, die kriegt einen Kill, zweiten Kill. Ich habe sehr, sehr oft einfach gierig geschworen und habe mir die Waves genommen. Und dann war ich einfach giga fett. Der Chat wird gelesen. Es wird über den Draft gesprochen. Es ist super wichtig, dass du Fearless zwischen den Games gut adapt ist und einfach so on the fly auch draften kannst. Es wird vertraut, wenn nach Picks gecallt wird. Lilip hat einen Pantheon-Angle gesehen, dem vertraut wurde. Alle haben aufgespielt. Lilip hat crazy Calls gemacht. Brookie hat auf Corki komplett rasiert. Pride hat jedes Game Solo-Bolos gemacht. Jordan hat auch richtig aufgespielt. Die Bard-Ult-into-Zyra-Ult-Kombo war geil. Lillip und ich schreien einfach bei 3.000 Baron-RP, geh jetzt rein, geh jetzt rein, wir machen das jetzt! Es wurde darauf getraut. Das Team hat den Baron bekommen. Es wurde als Team ausgespielt. Die Catch-Versuche waren immer gut. Die Nocturne-Galio-Potenz hat beeindruckt. Sion hat in einem Teamfight drei Kills bekommen und war nervig. Es gibt ein Problem mit ein bisschen gegen Nocturne, wir müssen noch ein bisschen üben dagegen. Es muss besser und cleaner runtergespielt werden. Es sind ultra viele Fehler, aber overall not bad. Kompariert zu unseren Scrims. Das Team ist Erster in der Gruppe.

Ausblick und zukünftige Pläne

08:41:57

Bröke fand es nach dem ersten Game mordsgefährlich. Letzte Woche war ich im Shaking so, also die ersten Games waren richtig shaky und hatte ich richtig Schiss. Und heute war tiefenentspannt für mich. Ich merke auch, dass ich eigentlich zu alt bin für den Scheiß. Trotzdem macht's übel Spaß. Render hat Agorin versohlt. Agurin wusste nicht, wie wir ins Game kommen. Wir haben einfach gutes Makro gespielt und gute Vision gehabt die ganze Zeit und der konnte da nicht so reinschießen. Es gibt eine Woche Pause. In Woche vier geht es gegen Eintracht Frankfurt und in Woche fünf gegen Kaufler und Hungry Knights. Jeder streamt natürlich trotzdem. Kevin und Chicken Hero streamen auch. Es gibt interessante Aktionen während unserer Health Challenge. Es soll Yeehaw-ert werden. Pride hat Lulu gezeigt. Wir wollten Lulu picken. Anna im Chat wird gegrüßt. Es wird behauptet, dass es ein gelungener Auftakt war. Pride wird geraidet. Es wird bewusst nicht während der Matches gestreamt. Brügge trashtalkt jeden die ganze Zeit und das will er halt nicht on-Stream machen. Brügge würde halt einfach ingame mit seinem Chat reden, sagen, dass wir Dorkshit sind, dass wir nicht gecovert haben.