HandOfBlood - 18.02.25 16:31 - 04:46:59 - 225.258 - Twitch
00:29:24 Willkommen zur E3 Indie Expo 2025. Herzlich willkommen zur E3 Indie Expo 2025. Hier ist Ihr Moderator, Instinct 3 Publishing Chief Gaming Officer, Maximilian Power, Karl-Heinz Knabe. Bitte schön, bitte schön. Danke, danke, danke, danke schön, danke, ja. Du bist hartenberaumt. Ja.
00:29:53 Meine Damen und Herren, und so, ne? Herzlich willkommen zur ersten offiziellen E3 Indie Expo. Kalter Schild, Applaus.
00:30:08 Ja, heute schreiben wir alle zusammen Gaming-Geschichte. Ein historischer Tag, ein historisches Event. Da ist die Kamera. Passt ihr nicht so schnell den Teleprompter scrollen. Ein historisches Event und ihr alle seid ZeugInnen hier vor Ort und zu Hause vor dem Bildschirm. Natürlich, mein Gott. Applaus. Das ist ja ein Stress.
00:30:37 Unglaublich, wer sich heute hier alles eingefunden hat. Wir haben nämlich viele Gäste. Begrüßt mit mir zusammen den Erfinder des modernen Gaming-Journalismus und zweitbester Siedlerspieler, Maurice Weber. Wo ist er? Maurice, wink doch mal!
00:31:02 So, dann der Ehrenpräff-Professor der weltweit einzigen E-Sport-Schule, Leon von Bonjwa. Ja, ja, ja. Und eine heiße Premiere, der Mann, bei dem nicht mal Elon Musk ein Path of Exile 2-Boosting sich leisten kann, Soldatain.
00:31:36 großartiger Gast, des Weiteren ist der Schatzmeister des eSports Bowling Club K.C. Hackenstedt und großer Gaming-Kritiker David Hain. Ah, da oben. Toll, toll, toll. Ja, David winkt auch mal. Eine absolute des Weiteren, eine absolute eSport Legende.
00:32:03 und seine Begleitung, Power of Evil. Ja, großartig. Schön, dass die beiden hier sind. Außerdem der Gewinner der vierten Staffel, Let's Fortnite Dance, Kalle Koschinski.
00:32:27 Ja, ja, ja. Schön, dass er Zeit gefunden hat. Aber vor allem auch unsere fantastischen Indie-Games-Entwickler. Bennett und Steffen von PixelSplit, Raphael, Ich Bin Hammer, das ist der Nickname, und Max von Soul Potion und viele mehr from all over the world in the chat. Hello! Sauber, ja.
00:32:59 Joff Keely macht immer so, ne? Doch bevor wir gleich in die Zukunft schauen, blicken wir doch zurück auf das Jahr 2024. Aufregend war es für E3. Das Entstehungsjahr der Instinct-3-Publishing-Gesellschaft, ne? Sind keine Gesellschaft des Instinct-3-Publishings. Bereits im ersten Jahr durften wir zwei fantastische Spiele releasen. Terrascape und sogar der Kameramann nickt. Terrascape!
00:33:25 und Megaloot. Grüße gehen raus an Nico, Lara und Matthias von Bitfall und Accelerate. Applaus an der Stelle. Ja, Karl, heb hoch die Scheiße.
00:33:43 Der Teleprompter ist so weit unten hier auf der Kamera. Doch, das sollte erst der Anfang sein. Wir haben die nicht unter den Kameras, wir haben hier irgendwelche Monitore. In der Zeit, in der Spiele nicht mehr AAA sind, sondern quadruple A sein müssen. In einer Zeit, in der Spiele nicht mehr von leidenschaftlichen Kreativen, sondern Komitees aus Anzugträgern designen werden.
00:34:08 In einer Zeit, in der Profit und nicht mehr Spielspaßmaximierung im Vordergrund steht, wollen wir die Antithese sein. Der Fels in der Brandung, meine Damen und Herren.
00:34:30 Unsere Spiele sind vielleicht nicht free to play, aber dafür sind sie nach dem Kauf free to enjoy. Keine versteckten Monetarisierungen, keine Battle Passes, kein Lootbox Gambling, einfach pure Spielfreude, meine Damen und Herren.
00:34:53 Bei anderen Publishern bekommt man für 10 Euro ein mittellustiges E-Mode. Passi, jetzt scrollen wir schneller. Und bei uns bekommt man für 10 Euro ein ganzes Game mit hunderten Stunden Spielspaß. Und Crunch-Time gibt's bei uns nur beim Kartoffel-Chips-Knabbern. Applaus. So, jetzt aber genug der Worte, lassen wir die Spiele sprechen. Seid ihr bereit? Abfahrt.
00:35:28 Check this out! Oder so. Abfahrt? Ah ja.
00:35:58 HARDNESS!
00:36:46 ist ein Survivor-Like von Soul Potion, das wir gemeinsam mit unseren Freunden von Assembly Entertainment publishen werden, meine Damen und Herren. Dieses Indiejuwel in Pixel-Optik vereint ein süchtig machenden Game... Was wird denn das?
00:37:06 Wo war ich? Ach ja. Dieses Indie-Jewel im Pixel-Optik vereint einen süchtig machenden Gameplay-Loop mit einer Reihe von vielseitigen Fähigkeiten, einem innovativen Runeskill-System sowie einem Dutzenden Charaktere und Maps. Gerade erst gestern ist ganz frisch die Demo erschienen, doch damit nicht genug. Pünktlich zum Steam Next Fest am kommenden Montag. Aufschreiben, Freunde.
00:37:30 oder tipps einen in eure Geräte, ist auch mir egal, gibt's direkt ein dickes Demo-Upgrade. Im April startet das Game dann in den Early Access, packt es am besten direkt jetzt auf eure Wishlist. Handy. Den Link findet ihr direkt im Chat ansonsten zu Hause. Für alle Streamenden unter euch haben wir zudem ein ganz besonderes Extra, und da freue ich mich auch selber schon ganz besonders drauf, gemeinsam mit Layer-Apps.
00:37:58 haben wir eine Twitch-Extension entwickelt, die es eurem Chat und auch meinem ermöglicht, eure Rants, Interaktiv zu gestalten, nein nicht lachen, durch Votes.
00:38:20 Mein Gott, ich mach den Satz noch mal. Gemeinsam mit Layer-Apps haben wir eine Twitch-Extension entwickelt. Also ich nicht, aber ihr versteht. Die es eurem Chat ermöglicht, eure Runs interaktiv durch Votes zu manipulieren. Das verspricht einen Heidenspaß. Kennt ihr vielleicht, wie heißt das Game noch mal, hier mit den Zauberstäben und ganz vielen Möglichkeiten? Neuta. Da gibt es auch so Abstimmungs... Jetzt sind wir da. So ein Abstimmungs-Element, right?
00:38:49 Wir schauen uns das nachher genauer an. Wir wären aber nicht die E3 Indie Expo, hätten wir nicht für euch noch ein Special First Look parat.
00:39:09 Meine Damen und Herren, unser Special Showcase Operator Leon Bonjwa. Wirklich ein Fachmann. Hat sich für uns Zeit genommen. Und er knabbe mal natürlich auch super. Ja, er wird heute jetzt... Erstmal, wie geht's denn dir? Hast du ein Mikro? Nö. Ihm geht's gut. Leon wird jetzt für uns live ungeskriptet und ohne doppelten Boden exklusiv...
00:39:37 Asgard's Fall spielen. Gehen wir direkt rein. Ist der Rechner an? Hm. Er braucht einen Moment. Der Monitor ist aus, ne? Weißt du? Nee. Nee? Ach so, äh, ja, stimmt. Oh, er spielt ja schon. Bei Asgard's Fall kommt es vor allem auf das Movement an. Seht, wie Leon Geschick sein Dodge eingesetzt hat. Habt ihr verpasst.
00:39:59 Bei jedem Level-Up war gerade, er erhält eine Auswahl aus drei Fähigkeiten. Er entscheidet sich für Jotun Fire Outburst. Gute Wahl. Dank der Fähigkeit spawnen jetzt keine Vulkane auf dem Feld. Die hohen... Mein, der hämmert in die Tassen. Die hohen Area-Damage vorsagen. Die Gegner schmelzen geradezu dahin. Doch natürlich hat die Fähigkeit einen Cooldown. Deswegen darf man sich nicht nur auf die verlassen. Hier seht ihr jetzt gerade, die lila EP-Leiste ist hoch. Nächstes Power-Up. Scroll mal schneller, Puzzle. Wir müssen skippen. Und da war gerade ein Netz.
00:40:27 Da kann man so seine ganzen Knoten reinsetzen und die beeinflussen sich gegenseitig. Zum Beispiel Multiplayer, Multiplayer, aber auch... Was ist jetzt los? Leon wirft sein Knabe-Malz um. Wir haben ein kurzes technisches Problem. Was soll ich tun? Schiri? Hoppala. Ja. Vielen Dank an Leon. Applaus.
00:42:31 Meine Damen und Herren, ich durfte vorab schon spielen. Natürlich, natürlich. Und ich musste mich stark zusammen... Ihr wechselt schneller als ich meine Unterhosen.
00:42:44 Also, es ist ein Banger. Entworfs, glory, death and loot. Stellt ihr euch euren eigenen individuellen Zwergenlegionen, die stellt ihr zusammen, um die Orks zu verprügeln. Habt ihr hier gesehen. RPG trifft Autobettler, trifft Roguelike. Und in diesem Fast-Pace-Strategie-Bettler vom Solodev, Raphael aka Ich Bin Hammer. Wo bist du? Wink doch mal. Er ist auch hier.
00:43:12 Also wir konnten ihn für uns begeistern, denn in Dwarves Glory, Death and Loot ist bereits, das Game ist bereits im Early Access, ihr könnt es direkt euch holen und zocken, bekommt Mitte des Jahres seinen Full Release und das Beste, bereits heute gibt es ein dickes Update, habe ich mir heute morgen gezogen, dass ihr ab jetzt schon zocken könnt. Am besten ihr schlagt direkt zu
00:43:41 Und packt es euch auf die Wishlist für den Full Release oder zockt es direkt. Wir haben jetzt für euch einen einzigartigen und spannenden Blick hinter die Kulissen der Entwicklung von Dwarfs Glory, Death and Loot. Viel Spaß!
00:44:06 Moin, ich bin der Torben, Gründer und CEO von Magic Motion Labs. Wir sind ein ganz junges Startup und wir spezialisieren uns auf Motion Capturing. Das war quasi wie so eine Initiativbewerbung. Also die wollten eigentlich gar nicht, dass wir das Motion Capturing machen, aber ich fand das Spiel halt cool und dann dachten wir, wir schicken denen einfach mal ein bisschen was. Also wichtig ist halt auch der...
00:44:30 Der Actor, also das ist Englisch, das ist der Schauspieler. Wenn da jetzt jemand einfach so tun muss, als hätte er einen Stock in der Hand, dann ist das natürlich... Das Movement kommt halt nicht flüssig, das ist halt nicht, wie es halt wirklich ist, mit einem Stock in der Hand. Deswegen geben wir unseren Actoren halt oft dann einen Stock in die Hand. Ich hab das ganze Ding hier, mach ich hier mit meinem Partner. Wir nutzen hier quasi unser Studio hier. Können wir auch gleich mal euch nochmal genauer zeigen. Ihr seht, das ist halt schon echt viel Arbeit, aber wir machen es ja auch gern für...
00:44:59 für euch da draußen und freuen uns dann auch, wenn das im Endergebnis, wenn man das halt sieht. Also irgendwann wäre schon der Traum, mal so einen Avatar-Film mitzumachen oder so. Die benutzen das ja auch immer. Und dass wir also schon das ja ähnlich wie wir es machen, ja, ne? Man muss ja irgendwo anfangen. Deswegen freuen wir uns jetzt richtig krass drauf, dass wir heute dabei sein können und dass ihr bald dann auch das Spiel mit unseren Animationen halt in euren Händen...
00:45:42 Ja, da weiß ich jetzt selber nicht so. Passe, kannst du noch mal hochscrollen? Was war denn jetzt? Follower Race, ja Abfahrt. Ja man, ihr denkt jetzt sicherlich wow.
00:46:03 Das ist alles fantastisch, was hier angekündigt wird. Wie schaffe ich es, nie wieder ein Spiele Release von Instinct 3 Publishing zu verpassen? Na ja, dann läuft nicht, sondern rennt zur Instinct 3 Publisher Seite auf Steam. Handy raus. Nein, nein, Handy raus. Denn was hier angekündigt wird, das verpasst ihr dann fortan nie wieder.
00:46:27 Dort könnt ihr euren Steam-Account einfach, wenn ihr eingeloggt seid, im Follow da lassen, bekommt ihr Nachrichten zu jedem Release, wenn das mal nichts ist. Und damit noch mehr Schwung in die Sache reinkommt, starten wir und Sie zu Hause jetzt alle gemeinsam, das wird spannend und aufregend, das E3 Indie Expo Follower Race. Schalten wir doch mal auf die Seite. Ah ja.
00:46:57 Knapp 32.000 Follower, da geht mehr. Bis zum Ende der Show möchte ich da mehr Follower sehen als sagen wir Bethesda. Wir schauen da mal rein, wie viel die haben. Ja, 1,1 Millionen. Ich sage machbar. Also rein folgen, rein folgen, rein folgen. Und während ihr das macht, schauen wir uns doch jetzt die nächste World Premiere an.
00:47:26 WURD PREMIER
00:48:22 und Republishing wird gemeinsam mit Raphael und André von Sadsocket das Kingdom Builder Roguelite Nine Kings rausbringen. Das ist ein sogenanntes Pack, Leute, an alle vor den Monitoren. Dieser Indie-Hit verspricht eine spannende Mischung aus Kartenspiel- und Aufbaumechaniken. Ich hatte es einmal gestreamt. Karl hat es rausgesucht. Per Zufall haben wir es erwischt. Und warum jetzt Applaus?
00:48:49 Jetzt hat er für sich Applaus hochgehalten. Ich hätte es auch nicht erwähnen müssen, steht hier nicht. Ach so, da sind wir. Dieser Indie-Hit verspricht eine spannende Mischung aus Kartenspielaufbau-Mechaniken. Das hatte ich gerade. Es geht darum, die stärkste Streitmacht aufzubauen und der einzig wahre König aller Könige zu werden. Packt es am besten jetzt schon auf die Wishlist. Den Link findet ihr auch
00:49:18 Natürlich im Chat an euch, zuckersüßen Hasen zu Hause. Woher kam das? Und auch hier lassen wir mit großen Ankündigungen nicht auf uns warten. Ebenfalls zum Steam Next Fest am kommenden Montag bekommt die Demo, die es schon gibt, ein großes Update mit einem neuen feindlichen König. Und tatsächlich ist Nine Kings auch eines der vielen fantastischen Spiele, die für die E3 Indie Expo Awards nominiert sind.
00:49:48 Das sind unsere. Und zu den Awards kommen wir jetzt. Hier um die E3 Indie Expo Awards zu präsentieren.
00:50:15 Kommen wir direkt zur ersten Kategorie. Bester strategischer City-Builder. Letztes Jahr hat die Trophäe Terrascape abgeräumt. Schauen wir mal, wer dieses Jahr das Ganze abholt. Die Nominierten sind...
00:50:44 Nine Kings natürlich und Frostpunk 2 und gewonnen hat in dieser ersten Kategorie Nine Kings.
00:51:00 Glückwunsch, herzlichen Glückwunsch an Nine Kings. Die nächste fantastische Kategorie, bestes Kartenspiel. Die Mucke kann ruhig ein bisschen lauter, finde ich, für einen Hype. Bestes Kartenspiel. Nominiert sind alle Neune Scott, Nine Kings und Skippo. Und Sieger ist wieder Nine Kings.
00:51:32 Herzlichen Glückwunsch! Wahnsinn! Kommen wir zur letzten und wichtigsten Kategorie des Abends. Das beste Spiel mit der Zahl 9 im Titel. Die Nominierten sind FIFA 09, Mario Party 9, Rainbow Six wenn man das Spielcase umdreht und Nine Kings.
00:52:01 Und gewonnen hat... Mario Party 9! Herzlichen Glückwunsch!
00:53:37 Deadly Days ist ein strategisches Roguelite. Ihr könnt ruhig ein bisschen länger klatschen, während ich sage, wenigstens für den Absatz. Deadly Days ist ein strategisches Roguelite, bei dem ihr euch in eine Zombie-Apokalypse wiederfindet und bestehen müsst. Ich weiß nicht, vielleicht... Nochmal hoch. Passel. Nochmal hoch.
00:54:07 Ja, jetzt ist es doch gut. Ich weiß nicht, vor richtig langer Zeit, vor einigen Jahren, das war vor der Pandemie, also locker zehn Jahre her, habe ich den ersten Teil sehr viel gestreamt und auf einen Zweitkanal hochgeladen. Hier an die Leute vor Ort. Wisst ihr das zufällig noch? Handzeichen bitte, wer das noch weiß. Okay, das sind ein paar alte Eisen. Also nichts gegen euch. Wie ein Wein. Ja, genau.
00:54:37 Zufälligerweise, wahre Begebenheit, haben Maven und ich, der ist auch irgendwo hier, kann man auch mal klatschen für den Jungen, der carrotiert so viel, haben wir tatsächlich bei der Indie-Halle bei der letzten Gamescom, da gibt es diese ganzen kleinen Stände und da haben wir gesehen, da sind die Dudes und stellen ihren nächsten Teil vor. Mega cool, sind direkt hin.
00:55:03 und freuen uns halt mega, dass wir jetzt mit Ihnen gemeinsam, jetzt gar nicht mehr lustig, jetzt so ernst, ne? Also wir freuen uns wirklich sehr, dass die am Start sind. Da noch mal Applaus, generell vielleicht mal für alle Devs, die uns ihr Vertrauen schenken. Also, Deadly Days ist ein strategisches Roll-Glide, wie ich schon sagte, bei dem euch
00:55:28 bei der ihr euch in einer Zombie-Apokalypse wiederfindet und mit einer Gruppe aus Verbündeten um das nackte Überleben kämpft. Der Titel erscheint in Zusammenarbeit mit unseren Friends bei PixelSplit und dabei gibt es über 25 verschiedene Waffentypen, 30 Spezialfähigkeiten, das ist jetzt Marketing, und etliche Bosse zu entdecken. Meldet euch jetzt schon zum exklusiven Playtest an. Alle Infos gibt es auf der Steam-Page, wo ihr natürlich direkt schon was macht.
00:55:58 Folgen? Ja, okay auch, aber Wishlisten. Genau. Und bald folgt dann auch die erste Public Demo. Und wer auf die Vollversion warten möchte, der muss sich auch nicht mehr ewig gedulden, denn Deadly Days Road Trip wird schon... Also du kannst jetzt nicht während ich auch mal wegguck da weiterscrollen, dann verrutsche ich doch in der Zeilenpuzzle. Deadly Days Road Trip erscheint noch dieses Jahr.
00:56:42 Ja, es war ein Satz. Eure Steam Wishlist freut sich sicherlich jetzt schon über diesen neuen Indie-Geheimtipp. Wer hat das geschrieben? Tatsächlich hat sich auch einer, der Entwickler von Deadly Days Road Trip, bereit erklärt heute exklusiv Fragen zum Spiel zu beantworten.
00:57:06 Für das In-Depth-Developer Q&A begrüßen Sie recht herzlich Deadly Days Roadtrip-Entwickler Bennett Joiter.
00:57:19 Hallo Bennet. Ja, schön, dass du diese lange Reise angetreten bist. Ich tue mal so, als würde ich... Nee, okay, also cool, dass du da bist und hier ein paar Fragen beantworten willst von unseren euren Fans. Wer hat denn Fragen an Bennet? Ja, hier drüben? Sie?
00:57:47 Hat er ein Mikro? Ach da, Karl, geh mal hin. Hallo, David Hain, Stadtanzeiger MEP im Süd. Ich hätte eine Frage zu Ihrem Spiel. Wie wir den Trailer ja bereits entnehmen konnten, ist das übergreifende Szenario eine Zombie-Apokalypse. Beweglichkeit, Flexibilität, Agilität sind in so einer Welt von essentieller Priorität. Nun trägt der Protagonist in Ihrem Spiel ja ein grell-gelbes Bananenkostüm.
00:58:16 was ihm jegliche Möglichkeit zur Tarnung raubt und im Grunde auch jegliche Beweglichkeit. Und dann sind Bananen ja auch sehr Obst, was sehr viel Antioxidantien, Kalium, Vitamin C enthält. Damit wird er ja auch zu einem raren Gut für andere überleben. Daher meine Frage. Wollen Sie uns eigentlich alle komplett für dumm verkaufen? Danke.
00:58:46 Ja, genau. Danke, Dings. Hat noch wer eine Frage? Ja, Sie gern. Hi, Maurice Weber, Wuppertaler Finanzblatt. Im Sinne moderner, zeitgemäßer Wertschöpfungsoptimierung, haben Sie denn eine Mobile-Version geplant?
00:59:15 Natürlich nicht. Sind Sie komplett wahnsinnig? Die Wirtschaft pfeift auf dem letzten Loch und Sie pfeifen auf Ihre Mobile-Fans und auf Einkommen, auf Mikrotransakt, also wie wollen Sie überleben als Publisher, als Entwickler heute? Haben Sie alle keine PCs? Sind Sie dumm?
00:59:40 Karl, bring den mal raus. Moment, also das ist ja eine Unverschämtheit. Okay, ja, Mensch, die Zeit verfliegt. Das war's auch schon mit unserem Q&A. Und Bennett, vielen Dank. Habt noch einen schönen Abend. Jetzt Wishlisten.
01:01:12 Was ist Die in the Dungeon eigentlich? Ist es ein Würfelspiel? Ist es ein Deckbilder? Ist es ein Spiel, in dem man einem frosch spielt? Es ist noch viel besser, meine Damen und Herren, es ist all das auf einmal.
01:01:28 Reitet euch durch Dungeons, verbessert euer Deck und erschafft mächtige Würfelkombinationen. Hunderte Spielstunden Spaß garantiert. Also markiert euch Freitagdick im Kalender. Also in eurem Handy oder zu Hause. Gibt's ja bei Windows Notizen. Also verpasstet nicht am Freitag. Die in the Dungeon. Auch direkt auf die Wishlist natürlich. Nicht das was vergessen. Oder ihr pre-ordert.
01:01:56 Noch heute die exklusive Super Special Deluxe Edition. Hier um die Die in the Dungeon Super Special Deluxe Edition Box zu präsentieren. Kalle Korschinski. Ja, einfach der Wahnsinn, was ihr da alles bekommt. Vorfreude ist bekanntlich
01:02:21 Die schönste Freude, deshalb bekommt ihr mit der Super Special Deluxe Edition Die in the Dungeon ganze zwei Wochen nach Standard Release Zugang. Das bedeutet zwei Wochen länger auf das Spiel freuen. Applaus! Ja, doch, das ist noch nicht alles. Ihr bekommt das Spiel in der exklusiven Special Edition Deluxe Super Box nach Hause geschickt.
01:02:50 Warte noch. Ja, da ist der Sprecher jetzt erst. In grün. Sprecher. Hab da schon vorher verkackt, ja. Okay, also dann noch mal. Kommt auf Feedback, debriefing, ja. Ihr bekommt außerdem eine Super Deluxe Special Box. Hier, um die Die in the Dungeon Super Special Deluxe Edition Box zu präsentieren. Mach hoch, mach hoch. Kalle Koschinski.
01:03:22 Da ist nicht nur das Spiel drin, sondern auch ein exklusives Real-Life-Concept-Art-Disney. Mit echtem Spiel, mit echtem Schwert, echten Würfel und einem Frosch. Geil! Du sollst noch nichts sagen. Das Ganze gibt es noch für einen unschlagbaren Preis von... Oh, Moment.
01:03:46 Ich bekomme gerade rein. Tatsächlich ist die Super Special Deluxe Edition bereits rechtlos ausverkauft. Wahnsinn. Dann also doch schnell die Standard-Edition. Wish-Listen. Und am Freitag in den Early Access reinschauen. So, was für ein Fantast... Du kannst dich verpissen, glaube ich. Wir nehmen den Lappen noch mit. Was für ein fantastischer... Kamera auf mich, bitte.
01:04:14 Was für ein fantastischer Abend, wie ihr mitbekommen habt. Wird das mit hoher Wahrscheinlichkeit das größte Jahr für uns als Indie-Publisher bisher. Wir schauen uns mal eine Roadmap an. Ihr habt heute Welt-Exklusiv von Asgard's Fall.
01:04:36 Dwarves, Nine Kings, Deadly Days und Die in the Dungeon erfahren. Alle gemeinsam werden 2025 zu einem der in die Jahre machen. Können wir da mucke irgendwie, ein bisschen halb mucke? Alle gemeinsam werden 2025 zu einem der in die Jahre machen und euch viele spaßige Stunden bescheren. Stellt unbedingt sicher, dass ihr unser eigenes E3
01:05:05 Und das ist wirklich big. Stellt unbedingt sicher, dass ihr unser eigenes E3 Expo Steam Event No Joke im Blick habt und auch am kommenden Montag die Updates der Demos im Steam Next Fest nicht verpasst. Die Mods posten euch alle Links jetzt gerade. Hoffentlich Anne, Jamon und so. Puzzle ist leider hier und Skolti hoch und runter. Posten euch die Links jetzt nochmal in den Chat.
01:05:30 Und wo wir schon bei Mods sind. Tolle Überleitung. Gerne mal alle Timeouten. Was? Okay, gerne mal alle Timeouten, die die Spieler noch nicht auf ihrer Wishlist haben. Wie sollen wir das kontrollieren? Aber hier vor Ort, also ich mein's jetzt mal ernst. Ich will Screenshots sehen. Ich komm gleich. Wishlisted auf eurem Scheiß-Handy. Ich will die Screenshots sehen. So schwer ist das nicht.
01:05:59 Es gibt es übrigens auch für die Leute, also hier vor Ort. Zeig mal. Hier sind doch drei im Handy.
01:06:12 Bisschen Zeit habt ihr noch, denn wir haben für euch One More Thing. Voll am schwitzen. Ja, eine letzte, die sind noch dabei, finde ich gut. Warum nur die drei? Habt ihr alle keine Smartphone oder was? Sind wir hier bei Blizzard? Eine letzte große Ankündigung an alle Anwesenden. One More Thing, jetzt wird's special. Schaut.
01:06:41 Jetzt unter euren Sitz. Was habt ihr denn da in den Händen? Das sind Game Keys für alle neu angekündigten Spiele. Bedeutet, ihr könnt euch mit diesen Keys alle Spiele auf Steam ziehen. Geschenkt. Arschleckenwishlisten. Und ihr zu Hause vor dem Bildschirm. Ihr müsst aber wishlisten. Ihr geht aber auch nicht leer aus.
01:07:08 Hier geht's jetzt im Anschluss direkt weiter mit den Anzock-Sessions der angekündigten Games. Nicht umsonst sind auch unsere Devs hier heute teilweise. Bleibt dafür auf jeden Fall dran, auch ihr Zuhause. Da gibt's noch super viele Infos und Einblicke zu den Spielen. Weitere Gäste werden da sein und mitzocken. Aber es gibt auch eine ganze Menge Keys zum Abstauben. Auch für die Zuhause mal Applaus. Clap's in Shit, ne? Also einfach dranbleiben.
01:07:35 und den Chat im Auge behalten. Jetzt geht es direkt weiter mit den Unstock Sessions. Vielen Dank bisher und ich wünsche Ihnen noch einen guten Abend. Ich gehe kurz aufs Klo kacken oder so.
01:08:39 Wir sollen jetzt 5 Minuten unter Brücken. Ich bin heute nur in Begleitung, habe ich gehört. Viel Spaß!
01:08:52 Test, Test, Test. Okay, es funktioniert. So, meine süße kleine Zuckermaus hier am Start ist mein eSports-Kompaner und wir werden heute Dwarfs in Gloria anzocken. Bist du bereit? Hast du das? Wow. Ja, auch Dwarfs unterm Leistungsprinzip. Genauso wie das Mikro hier auf Leistung getrimmt ist. Sehr, sehr schön. Hast du zusammen gespielt? Wir haben den Code gestern bekommen. Ich habe es mal kurz reingedüst.
01:09:22 Warum ist es so nüch? Also wir haben Kevin vor einer Woche die Keys geschickt. Aha. Dennis hat die geschickt. Wo ist er? Wo ist Kevin? Und ihr solltet das anspielen, damit ihr jetzt den Leuten erklären könnt, wie es geht. Wir haben den Code gestern erst bekommen. Ich sitz Montag im Briefing, komm zwei Stunden näher ins Büro, geh hier das Skript durch.
01:09:50 Ist natürlich ungeskriptet. Und fragt Dennis, ob ihr beiden das, weil ich es schon bezweifle, gespielt habt. Und er sagt, ja, und in dem Moment schreibt Kevin auf Teams, Dennis eine Nachricht unten rechts. Ja, nö, die Jungs haben das, glaube ich, noch nicht gespielt. Wir brauchen noch Keys. Also Kevin. Manchmal passieren Sachen und dann was?
01:10:15 Okay, lasst uns nicht weiter. Setzt euch mal hin, hier, machen wir es hier, ja. Ja, schön an der Anzorgaming-Session hier. So, jetzt mal ein bisschen in Wallung kommen. Wenn ihr Probleme habt, startet mal das Spiel. Wenn ihr Probleme habt, steige ich ein. Starte mal das Spiel. Jüngling. Jüngling, okay. Also, vielleicht nochmal, um es in Erinnerung zu rufen, an die Leute hier vor Ort und zu Hause. Das ist von einem Solodev, Raphael, Ich Bin Hammer.
01:10:44 Guter Nickname, oder? Ja, ja. Und wir sind tatsächlich per Zufall drüber gestolpert auch und ich habe direkt gemerkt, ich darf es nicht spielen, weil ich mir gerne diese Sucht-Hype-Freude für einen Stream aufheben will. Ich habe es dann trotzdem direkt sechs Stunden am Stück gespielt. Genau, statt einfach mal ein Spiel. Was nehmen wir denn? Das ist schon die erste Entscheidung hier. Das ist einfach nur ein Spielslot.
01:11:12 Es ist schon die erste wichtige Entscheidung, ob wir Klutbärte, Eisenhämmer oder Steinsuper sind. Puki. Mach Klutbärte. Date auf Tod, oder? Ich würde erstmal auf Ruhm gehen wollen. Also ihr habt's beide noch nicht gespielt, oder? Das ist auf Tod. Nein. Immer erstmal normal, erstmal kennenlernen und dann auf Tod. Ja, machen wir mal weiter. Nein. Na, obwohl, doch ist ganz gut. Mach die Altführung. Pass auf. In dem Spiel ist es so...
01:11:40 Es ist ja quasi so ein Auto-Battler-Sidescroller. Und das heißt, eure Zwerge rennen einfach gegen Orks. Ich weiß, wir müssen jetzt erstmal Gegenstände für sie kaufen. Genau. Und die Gegenstände machen aus ihnen quasi, definieren ihre Klasse. Das heißt, wenn du ganz links zum Beispiel den Heilstab kaufst, dann ist es ein Healer. Und man kann dann einen stellen, der soll eher in der Backline bleiben. Während die Kriegsklinge eher so Richtung Tank geht. Ja, ich will gerade erst mal die Kriegsklinge kaufen. Der rennt alle runter. Das ist krass. Wir lassen's simpel.
01:12:09 Perfekt. Jetzt sagt das Tutorial A auf der rechten Seite des Improvers. Du kannst rerollen, ja. Du bist raus. Geh mit der Maus wieder links. Ich geh nicht mit der Maus. Die Maus ist disconnected. Pass auf, was ist hier los? Die Maus ist disconnected. Das ist komplett kaputt. Ja. Oh danke. Oh super, es geht weiter. Weiter geht's. Nee, mein Maus. Die Capture Card. Okay, übrigens hier in der LAN Area kann man das auch zocken, ne, an alle vor Ort. Die Maus ist disconnected. Nee, die Capture Card macht dir mucken. Ah, okay, okay.
01:12:35 Also, das Tutorial sagt jetzt, jo, rechts könnt ihr auch rerollen. Kannste mal machen, 30 Tacken, alles kostet natürlich Geld. Aber erstmal noch die Rüstung, oder? Nee, machen wir erstmal reroll. Das Tutorial sagt reroll. Ich würd sagen, wir folgen dem Tutorial einfach. So, und jetzt seht ihr, okay, es gibt nicht nur Waffen, es gibt auch Ausrüstung. Und da seht ihr auch die Stats, right? Kannste ja mal... Ich glaub, wir brauchen... ...haben wir mal irgendwo, genau, bleib mal irgendwo. Wir brauchen erstmal einen Stahlhelm, glaub ich, weil wir sind Milly. Wir haben hier die Kriegsgelänge gekauft. Macht zum meisten Sinn.
01:13:04 Kombiniere, kombiniere. Ein Tank braucht Ausdauer. Ausdauer ist in solchen Spielen oft Leben, right? Oh ja, immer eigentlich. Kraft, Damage. Sicher? Mach mal Helm. Dürfen wir nicht Helm machen? Rechtsklick. Für späteren Kauf sichern. Du hast es gelockt. Stimmt, stimmt. Steht ja im Tutorial. Stimmt, stimmt, stimmt. Und jetzt können wir... Unten sind quasi die ganzen Menüs, wo du dich so organisierst. Ich muss zugeben, ich finde die Oberfläche ein bisschen gewöhnungsbedürftig, aber wenn man da erstmal...
01:13:33 drin ist, sag ich mal, ist das wirklich Koks pur. Ich hab nie gekokst, aber so steh ich's mir vor. Genau, jetzt kannst du dir einen Zweck rekrutieren für deine Army. Was sagen die Stats da? Was ist rot, was ist weiß, was ist brü... Rot ist scheiße, weiß ist okay, grün ist übegeil. Okay. Aber ich glaube, dass wir wahrscheinlich den hier haben wollen, weil wir wollen ja einen Milit-Character. Genau. Also einen starken, starken, schwerttragenden... Stattdessen den rechten Kopf. Wollen wir den kaufen? Machen wir. So, und jetzt...
01:14:01 Dann kommen wir in das quasi euer Inventar, right? Ey, sehr gut. Und dann equipen wir... Was ist der denn, den wir gekauft haben? Na, tatsächlich sind die zwei, die ihr schon habt, viel, viel besser. Also würde ich da einen nehmen. Genau, und die haben alle standardmäßig einen Speer, right? Ja. Später könnt ihr auch Sachen... Also Leute rekrutieren, die dann auch, wenn ihr Glück habt, richtig krass sind. Also da geht es dann auch um Raritätsstufen und so.
01:14:25 und Stufen und Attribute und Schwerpunkte und hast du nicht gesehen. Ach stimmt, wir können auch noch die Position hier entdecken. Genau. Also quasi, wenn wir einen Highlight haben, können wir den nach hinten packen. Richtig. Richtig, nach vorne. Oben steht auch Level. Genau, hier ist noch die Experience. Da gibt es dann noch so eine Bar hier. Man kann auch später schaltet man Taktiken frei, wo man zum Beispiel sagt, die sollen einfach stehen bleiben und dann lässt man die Orks in sich reinrennen. Oder man sagt, weil die haben ja unterschiedlich viel Tempo, das heißt, sie bewegen sich unterschiedlich schnell.
01:14:52 dass die, keine Ahnung, die Schnellen sollen, wie beim Wandern, nicht den vordersten überholen. So, also das kann man alles so ein bisschen definieren. Ja, da hätte man jetzt gerade die Ultimative. Hier sieht man quasi die Fähigkeit, die der Charakter durch die Waffe bekommt. Und man sieht auch, wie lange das anhält, wie viel Mana man braucht und wie viel Mana es kostet. Genau.
01:15:20 Das muss man nicht aktivieren. Alles automatisch. Also quasi Mana geht automatisch hoch. Die Charaktere generieren mit der Zeit Mana. Wie bei Athens Kelch früher. Ja, oldschool. Dann verstehen Sie es. Und die Ult ist übelgeil. 25% mehr Laufspeed. Er soll vorne vorangehen. Parried jeden Nahkampfangriff und boxt die Gegner zurück. Das ist nicht schlecht. Ja. Und dann am Ende haben wir noch hier als allerletztes, haben wir glaube ich jetzt hier auch noch...
01:15:48 Du sollst auf den Verkaufsbutton klicken. Aber vorher musst du das noch schließen. Mach einen Rechtsklick. Nein, ging nicht. Weil du es wieder aufgemacht hast, wa? Ja. Einfach mal links klicken oder rechts. Ah, hier. Ah, da oben. Da war ein Kreuz. Das Kreuz hatte ich bei mich gesehen. So. Kannst du hier noch verkaufen, der Gegenstander. Genau. Man kann immer alles zählen.
01:16:09 Das sind jetzt die Basics, da gibt's später auch noch Schmieden und Hassen nicht gesehen. Riesenskilltree, Metaprogression. Aber wir gehen erstmal rein ins Gefecht. Auf in die Schlacht, oder? Auf in die Schlacht. Jetzt gibt's so unterschiedliche Biome. Am Anfang nur eins erst mal. Wir nehmen direkt schwer. Wir nehmen das hier, weil da ist einfach mehr Kopfgeld, oder? Richtig. Mehr P, mehr Kopfgeld, rein. Rein damit. So, das ist Kampfscreen.
01:16:37 Ich fasse das Tutorial ein bisschen zusammen, right? Ja. Also am Ende ist es so, ihr könnt rechts unten, wie man vielleicht sieht, das sein das unsere Facecam. Ja, ja. Speed. Genau. Geschwindigkeit einstellen. Man kann pausieren, ich glaube links unten. Ja, ist hier unten links, genau. Genau. Start und Stopp quasi. Man kann rein- und rausscrollen. Stimmt, ja. Ja, aber ich würde immer maximal rausscrollen, right? Ja.
01:16:59 Genau. Es gibt ein paar Buttons, man kann zum Beispiel sehen, ich glaube auch während der Partie, wer wie viel DPS macht, so ein bisschen wie bei TFT, dass man so einen Überblick hat, wer gerade am krassesten rasiert, DPS Fenster. Ah, das ist cool. Der grüne Balken oben links und der rote oben rechts sind. Wofür?
01:17:14 Ich glaube, das Gesamtleben... Könnt ihr einfach jetzt mal testen. Wir gehen einfach mal in die Stacht rein. Guck mal, der hat richtig Tempo, der rennt los. Und unten seht ihr auch, wie der Mana regeneriert. Und jetzt kann er gleich seine Ults zünden. Auch ein bisschen wie bei TFT. Kennt ihr ja. Und jetzt, er parried jeden... Der macht die alleine nach, so könnt ihr den Schaden machen. Genau. Der plus, wenn er jeden Nahkampfangriff parried, ist natürlich auch ein krasser Tank, wenn die Ults dran ist. Aber wir sollten ihn auf jeden Fall wahrscheinlich lieber in die Backline stellen, weil die anderen beiden haben gar nicht gefightet. Oder? Ja, dann werden wir jetzt mal einen hoch.
01:17:42 Also du willst richtig hochleveln. Genau, also ihr bekommt jetzt Beute, right? Ja. Ein Helm. Kann man auch verkaufen, kann man aber mitnehmen. Und seht ihr auch wie viel Gold ihr bekommen habt. Und jetzt geht's weiter. Das ist alles ganz nice, oder? Und jetzt ist natürlich erstmal Schwierigkeitsgrad normal, right? Wir kommen erstmal rein. Aber man kann den Shop auch upgraden. Na klar, man kann den Shop upgraden.
01:18:11 Dann später gibt es legendäre und mythische Gegenstände. Was fühlst du? Wollen wir erstmal sparen? Wir haben ja gerade mit einem einzigen Zwerg gewonnen. Also erst mal sparen. Ach du willst sparen? Achso du willst sparen. Ja ich würde erstmal einfach weitermachen. Aber ihr funnelt natürlich jegliche P&D'n dann erstmal nur. Aber auch nicht vergessen wir haben das hier gelockt gehabt. Willst du das dann wieder anlocken? Ja. Wie viel Gold habt ihr denn? 180. Und ich würde erstmal nur sparen.
01:18:38 Wir haben noch einen Zwerg und der ist der King im Ring. Warum jetzt groß ummodellieren? Okay, also willst du den nicht in die nächste Schacht? Ja. Und dann mal gucken. Siehst du, das sind die gleichen Ottos. Die nehmen wir einfach nochmal aus. Das kann man übrigens auch rerollen.
01:18:58 tatsächlich, als ich das Spiel das erste Mal gespielt habe, direkt auf schwer gestellt und Endlos-Modus. Im Endlos-Modus gibt es keine Ork-Anzahl, sondern es kommt einfach unendlich. Und irgendwann sagt man, das ist rechts unten die weiße Fahne, wir hauen rein. Wir haben genug abgeschlachtet. Ey, und das ist so ein anderes Game auf einmal, weil das ist brutal schwer. Man kann quasi nicht die Biome gewinnen.
01:19:21 Und man versucht einfach nur so lange wie möglich durchzuhalten. Weil das Ding ist, wenn die sterben, dann kriegen die keine EP. Und irgendwann starft man richtig, weil man nichts mehr schlägt. Weil die Gegner scaleen so krass mit, werden immer mehr, immer bessere Orks. Ich glaube, was wir auch vergessen haben, wir hatten doch davor ein Item bekommen, deshalb haben wir vergessen noch zu equipen. Das war nicht smart von uns. Guck dir erstmal, was es macht. Bis dann.
01:19:43 Siehst du da drunter? Hat vier Slots. Schulterslot ist rechts, genau. Ah, okay. Acht Ausdauer, zwei Kraftzweige, vier Tempo. Sehr viele Tanks, sehr viel Ausdauer. Passt ja perfekt. Ja. Ja, direkt rein ins nächste. Oder, oder... Was können wir... Wir könnten auch noch Rekruten kaufen. Weil umso eher ihr den habt, umso eher levelt der mit. Weil wir leveln... Wir mussten daran denken, die Gegner scaleen... Also jetzt gerade saßen wir noch nicht drauf. Ist Anfang des Spiels. Jeder kann sich das Endgame vielleicht langsam vorstellen. Gerade wenn man den Trailer gesehen hat und so.
01:20:13 Man, wir könnten die auch rerollen. Aber wir können doch später mit Sicherheit auch bessere Rekruten holen, oder nicht? Es kommen später auf jeden Fall bessere. Ich weiß gar nicht genau, können wir nachher mal in der LAN Area oder so Raphael fragen, wie das beeinflusst, sag ich mal. Wir können bis zu 10 Zwerge haben. Das heißt, es lohnt sich eigentlich sowieso einzukaufen. Ich finde, umso eher man 10 Zwerge hat, umso eher leveln die alle mit.
01:20:41 Ich bin eine kleine Spar-Maus. Wie sagst du das jetzt? Ich bin Spar-Minister. Also du willst sparen? Du willst noch eine Runde sparen? Ich würde noch eine Runde sparen, bis die mir einen Ork vorsetzen, den ich nicht besiegen kann. Okay, dann sparen wir noch eine Runde und dann schauen wir mal. Vielleicht kriegen wir irgendwas Geiles. So, wieder die. Ja, ist doch, ist doch. Wieder ist es auch free oder was? Okay. Und dann stell dir vor, wir können den Job früh aufleveln, damit wir schön epische Waffen kriegen. Was das für ein geiler Run wäre.
01:21:10 Der Sparfuchst. Das Geile ist, das Spiel ist sehr gut darin, wie ich fand, nach und nach die Mechaniken freizuschalten und einem zu erklären. Jetzt am Anfang wirkt es erstmal sehr übersichtlich, right? Du kannst Truppen kaufen, du kannst Ausrüstung kaufen, that's it. So, und du hast sehr einfache Gefechte, to be fair. Aber das Spiel zeigt dir dann alle paar...
01:21:33 Matches nach und nach neue Mechaniken und unten sind irgendwann ist die Menüleiste voll. Also du kannst dann, was ich eben schon meinte, da gibt's einen Metaprogression Skilltree, da gibt's eine Schmiede. Der ist gut. Der ist echt gut. Der hat alle auf Weiß. Gewicht ist übrigens wichtig im Bezug auf Tanks, weil die ja auch zurückgeschlagen werden bei einem Treffer und du willst die weiter vorne behalten, deswegen willst du die schwer machen. Aber man muss ja nicht unbedingt Tanks... Moment, der hat viel Ausdauer. Aber 21 Ausdauer schon. Er hat einfach alles.
01:22:01 Ja, ich würde den mitnehmen. Wie heißt der? Gamunli? Ja, Gamunli muss mitspielen. Okay, na gut. Der ist scheiße dumm, der Typ. Ah ne, der ist überhaupt nicht weiß. Und jetzt willst du schwaren auf hier das Upgrade? Ja, jetzt müssen wir erstmal gucken, ob wir doch gewinnen. Ihr könnt jetzt einfach mal ein paar Matches machen. Ich würde jetzt ein paar Matches spammen. Geschwindigkeit ganz hoch. Okay. Also erstmal hier rein und dann... Zack, einfach rein. Da rennt er ja einfach drüber. Zack. Auf vier geht's, okay. Das haben wir jetzt schon gesehen, genau.
01:22:30 Die hat ihr macht alle blass. Keine Beute gefunden. Ach du Scheiße. Übrigens oben immer mal wieder Tipps. Aha, neues Biom. Guck mal. Zwei Bogenschützen, einen Speer Ork. Kannst du den rechts Klick drauf machen? Oder oben auf den roten... Auf den roten Kristall? Ja, genau. Klicken für Details anzeigen.
01:22:54 Da sieht man quasi, was droppen kann. Später ist das natürlich viel, viel, viel mehr. Da droppen dann auch Ressourcen, aus denen man was herstellen kann, seltenere Gegenstände. Und so farmt man dann bestimmt den Biome später im Late Game, je nachdem, was man braucht oder will. Man kann auch später so gleiche Gegenstände zusammenmerchen zu einer besseren Version, beziehungsweise... Ich glaube, man ent... Wie sagt man?
01:23:19 Es gibt sogar Set-Items, also wenn du einfach alt drückst, kannst du auch noch sehen, wenn du drei von dem göttlichen Set hast, dann hat deine Heilung einfach... Genau. Also was wir hier gerade sehen ist natürlich Early, Early, Early-Game, deswegen spammt einfach hier ein bisschen rein. Und ich weiß gar nicht, wie lange das Segment geht, aber vielleicht sehen wir dann noch... Wie? Ich auch nicht. Ja, aber vielleicht sehen wir dann noch... Guck mal, die sind jetzt alle Level-Up-Achievement. Kills, 10 oder... Sind Zwerge noch Fähigkeiten, die ich levelte oder so?
01:23:48 Die Waffen definieren ihre Ult. Und ich glaube... Ich hab's jetzt nicht crazy viel gespielt, right? Deswegen bin ich mir da gar nicht so sicher. Auch das können wir nachher mal in der LAN-Area Raphael fragen. Ich kann doch mal hier schauen, weil hier sind ja die Levels, wo man hier irgendwas upgraden kann. Guck mal, da unten steht, dieser Zwerg hat keine passiven Effekte. Also anscheinend ja. Und oben waren, glaube ich, auch, wenn du noch mal... Also klick noch mal in die Ansicht von eben. Oben diese...
01:24:18 Was ist dieser rote Button? Der hier? Das ist quasi Single Target, I guess. Und wenn du vielleicht Aoi hast, so einen Zauberstab oder so, vielleicht machst du da mehr Aoi-Damage. Wo steht die 1,22? Das ist glaube ich der Tech-Speaker. Das hier? Das ist die Anlassgeschwindigkeit. Also, wie gesagt, Oberfläche gewöhnungsbedürftig, wenn man sich reingefuchst hat und sich ein bisschen daran gewöhnt hat. Und auch gerade später im späteren Spielverlauf.
01:24:44 Richtig geil. Komm mal, mach mal die vier da lang. Oh, die haben jetzt auch ein Schild. Ah nee, hatten die vorher auch. Das sind so nur drei, oder? Ich würde in der Mitte immer schwerste. Ihr mäht da so durch. Ja, oder? Oh, guck mal, die prügeln jetzt teilweise auch richtig. Später kommen bessere Orks, Berserker, Schamanen. Oh, die droppen gut Loot. Okay. Oh, ein Schild. Oh, ein Schild. Sehr gut. Das ist einfach nur dafür da, dass zum Beispiel ein Sperrträger...
01:25:10 Weil Sperr ist einhändig. Da war das hier, genau. Mehr Blockshots hat. Und wir leben nochmal mehr Gewicht, damit dann nicht so leicht zurückgestoßen werden kann. Wem soll ich das geben? Nicht dem Typen, der sowieso alles blockt, sondern jemand anderem. Wie heißt der noch? Gamundli? Ja, aber ich würde ihn mehr nach vorne machen. Konzentriert euch mal aufs Gameplay. Ich kriege hier von der Regie die Anweisung. Ah, okay, hat Dennis geschrieben. Okay.
01:25:40 Ach so, also vielleicht noch mal der Hinweis, weil ihr alleartig sitzen geblieben seid. Ihr könnt gerne parallel, weil wir übertragen da drüben auch alles, was hier passiert, überall Fernseher, Monitore, hast du nicht gesehen, ihr könnt gerne in die LAN-Area gehen und selber die Games anzocken. Also nur noch mal als Info hier in die Arena. Ich weiß, ersten Schritt machen ist unangenehm, aber wir können ja alle noch kurz warten und dann geht irgendwann die erste Person. Wow, da traut sich direkt einer!
01:26:09 Haha!
01:26:15 Stahlhelm ist ganz gut. Tristan, eine Runde noch. Eine Runde noch, dann upgraden wir den Shop, oder? Oder wir verkaufen, wir haben noch so eine Haube, oder nicht? So eine heilige Haube verkauft. Ja, stimmt, die haben wir gerade. Nee, haben wir nicht. Achso, willst du diese Diana-Köppe, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den, den,
01:26:44 Guck mal, zusätzlich 5 Ausdauer. Vergleicht mal bitte. Die Schultern, für welche Art von Klasse sind die gut? Check mal aus. Weißheit Intelligent. Willst du da Ausdauer drauf haben? Für ein Backline. Also eigentlich eher nicht, aber... Ist nice to have, right? Wenn da Pfeile in die Backline fliegen. Aber na, nochmal drüber nachdenken. Stimmt, aber wir haben hier kein Gold. Also fighten wir jetzt nochmal ne Runde. Aber man kann es locken. Aber würde ich noch mal machen, weil wir haben ja sowieso...
01:27:11 20% oder was? Weil du willst die 4% auf selten haben, weil du willst das rare haben. Und ich gehe mit für rare. Ey, ich hab später so viel geschmiedet. Oh! Neu Orks. Kannst du draufhavern? Oh, dürfen wir die machen? Spalter Ork. Der hat auch noch Ultimate. Kann man da noch mal havern und gucken, was hinrichten bedeutet? Das Ding ist, jetzt kommt der Clou. Oh, mach langsam Pause, mach Pause, langsamer Pause, irgendwas! Pause, Pause, Pause!
01:27:35 Oh mein Gott! Ich wollte gerade sagen, der Clou ist, die Scallen weiter, selbst wenn man verliert. Das heißt, man muss irgendwann sehr genau aufpassen, welchen Fight man wagt. Ich will auch nicht sagen, aber es sieht sehr knapp aus, gerade bei der AP. Mach mal nochmal einmal Geschwindigkeit runter. Und dann können wir zur Not, können wir ja surrenderen, oder?
01:27:56 Heavy Surrender noch nicht. Ich glaube, lebentechnisch unser Tank. Wer ist unser Tank? Oh, jetzt hat er mit dem roten Bart. Mit dem braunen Bart. Jetzt hat er seine Ultimate an. Wir haben die Großen mit den großen Schwertern zu betrauen. Jules ist so strong. Aber wobei, er hat den nur weit zurück geschlagen. 59 Damage. Später, wenn die gelevelt haben und so, dann machen die auch so heftige Kritz, Alter. Die sind irgendwann... Also das Ding ist, du willst eigentlich nicht, dass ein Zwerg stirbt, weil der die ganze Zeit EP bekommt. Wenn der stirbt, ist übel bitter. Schau dir mal den Damage an. Weil das halt ein Race ist. Schau dir mal den Damage an. Es ist einfach nur...
01:28:25 Ein Zwerg, der alle schafft. 1.000 Damage. 1.200. Aber ihr habt ja nur einen ausgerüstet, die anderen sind auch zu langsam, die kommen nicht mehr hinterher. Ist es Permadeath? Also wenn der stärkste Zwerg stirbt, ist der weg? Nein. Aber ich glaube, es gibt sogar vielleicht einen Spielmodi, wo das so ist, so Iron Mode mäßig oder Hardcore. Bin ich mir nicht sicher. Könnte ich mir vorstellen, dass so was auch vielleicht kommt.
01:28:49 So, jetzt sind alle nochmal Level up. So, jetzt reden wir doch. Jetzt reden wir nämlich. Aber was ist der Hammer des Sounds? Der Hammer? Was ist der? Passivergeltung. Habe ich noch mal drüber? 20% Chance, einen Nahkampfangreifer zu parieren. Generell ist natürlich auch sehr krass. Auch nicht schlecht. Uns hat Lebensregeneration noch. Auf grün. Okay, ich habe ein neues Handy. Irgendjemand hat sein Handy verloren an die Leute in der LAN-Area.
01:29:18 Der Bildschirm zeigt einen Frosch, der als Kopf eine Hand hat und seinen eigenen Kopf in seiner Froschhand hält. Okay. Das ist kein Witz. Also gerne hier bei mir abholen. Also was sagen wir? Also ich sag, die kriegst... Beides locken. Ich würde auch beides locken. Das ist neuer. Hier Kraft, weiß ich nicht, wie krass das ist. Ich würde einfach beides locken, oder?
01:29:44 Ja, aber du belegst einen Slot für die 3 Rerolls, du spielst so viel Protato, wo was krasses kommen kann, was blaues, für 4%. Pass auf, Lock rechts, Kauf links. Okay, das locken und das kaufen. Okay, smart, ihr habt genug Gold. Oh, die Helme sind gut. Weil das sind so Allround-Helme ein bisschen. Ja, Ausdauerkraftgeschick. Die sind, glaube ich, für so, wenn du einen Dolch ausstattest, die geben viel Geschick, genau. Aber Geschick ist, glaube ich, auch immer Atex Speed.
01:30:10 Wenn ich es gerade richtig gelesen habe, das heißt, wir können es auch so nehmen. Du kannst Left Alt drücken, dann siehst du es. Doch nicht. Aber ich glaube, Geschick ist auch Ethicspeed. Ich glaube, das kannst du auf jeden Fall einsehen bei den Charakteren oder so. Kauft direkt. Echt? Ja, komm, die Runde ist unsere. Generell meine Erfahrung, also ich habe das Spiel quasi in ultra hart schwer gespielt direkt. Ich bin richtig untergegangen. Ich bin auch, also man geht übrigens Game Over, wenn alle Zwerge in einem Match sterben.
01:30:38 dann ist man einfach game over, muss man komplett von vorn starten. Wem geben wir das jetzt? Am besten dem. Erstmal muss so ein Speerausrüst. Oder? Nee, ich glaube du kannst einfach drauf gehen. Schau mal bitte, wer die besten Stats hat, oder? Der hier hat 5 Kraft und der hier hat nur 3. Der hat 3. Das heißt, ich glaube dem hier das geben. Und den Helm dann wahrscheinlich auch direkt, oder? Dein Frosch-Handy. Den Helm auch direkt, oder? Da noch drauf.
01:31:02 Ja, Helm wäre mir egal. Können wir dahin packen, wo wir wollen. Und dann sollten wir den, glaube ich, auch noch lieber nach 1 nach O vorne setzen, oder? Die werden eben mal weggenockt, deswegen haben wir da noch keine große... Das Ding ist, ihr habt Strategien noch nicht freigeschaltet. Gerade rennen die einfach nur nach ihren Stats. Ja, ja. Vielleicht, also meine Idee war oder das, was ich schnell rausgefunden habe, war...
01:31:23 Man will die Zwerge alle gefundelt auf dem Ort haben. Die sollen nicht so weit gespreadet sein. Ich hatte irgendwann einen Zwerg, der ist einen Kilometer vor gerannt und war komplett auf sich gestellt. Hila kam gar nicht hinterher, bevor der tot war. Das heißt, ich würde die langsamsten nach vorne tun. Also lieber so eigentlich. Tendenziell, um so ein bisschen die zusammenzuhalten, right? Ja, dann würde ich so, weil der hat am meisten Tempo, der hat am zweitmeisten, dann würde ich es einfach so machen. So ein bisschen Minmaxen. Abfall, oder? Oh, ein Schmal. Ja, gerne.
01:31:51 Mach wieder mittig. Machen wir auch wieder in die Mitte, oder? Ich würde immer dahingehen, wo am meisten Kopf geht. Alter, der kann so einen Double Axe droppen. Das sieht auch geil aus. Ja, die ist nice. Also rein da, oder? Ja. Guck mal, wie die vorbeirennen, Alter. Alter, wie schnell die sind. Jetzt haben wir aber zwei von den Typen. Das Ding ist, die Orks bekommen auch Ults. Wenn die so Special Waffen haben, das sind quasi Pendants. Da, das war eine Ults, so Spall. Der kommt auch mit einer Ulte. Fuck, echt zig Damage.
01:32:18 Wir brauchen bald mal einen Heiler, glaube ich, sicherheitshalber, wenn ihr weiter so durchrasieren wollt. Ist übrigens auch manchmal ein Damage Race. Ich habe entdeckt, irgendwann hatte ich zu viel Heiler und zu wenig Damage, weil gegnerische Schamanen haben die Tank Orks alle hochgeheilt. Ich bin gar nicht mehr vorangekommen Game Over, ohne dass ich Game Over war. Oh, ihr habt ein Schwert bekommen! Geil! Kann man hier übrigens auch direkt verkaufen, falls...
01:32:46 Aber du kannst ja, ich glaube, ein Typ hat, nee, zwei Typen haben noch Speere, dann gibt's da einfach demnächstes Messer. Genau. Jetzt haben wir zwei bei den Hammer. Oh, Lebensregeneration ist geil als Tank. Der hier war besser sogar, der hatte acht. Oh. Ja, dann rein. Dann kaufen wir den und den anderen lassen wir da, oder? Weil wir haben, oder? Weil wir haben das Schwert jetzt. Ich lasse euch mal mehr, ich hab das Gefühl, ich sag's zu dir. Du hast ja gerade mit zwei Waffen auf einmal, die kombinieren sich oder so. Ja, dafür müsst ihr erstmal die Schmiede freischalten. Ich glaube, es richtet sich nach Anzahl der Siege.
01:33:14 Wann quasi das Spiel dir neue Mechaniken vorstellt. Das Ding... Ich glaube eher, dass wir jetzt noch einen Zwerg brauchen, weil wenn wir uns anschauen... Wir können jetzt... Wir haben jetzt Waffen. Der eine Zwerg war krass, by the way, ne?
01:33:26 Weil ich kann dem jetzt zum Beispiel den Hammer geben und dem das Schwert, aber wir brauchen eigentlich jetzt noch mehr Zwerge. Ihr braucht Schwerpunktswerge. Ein Zwerg, der krass auf Int geht. Ein Zwerg, der krass auf Axe geht. Äh, eher auf Kraft. Der ist fast zu schnell, oder? Der ist zu schnell für einen Heiler. Der rennt halt nach vorn. Aber ist egal, du kannst ihm ja die Waffe wegnehmen und ihm was anderes ausrüsten. Aber ich glaube, er ist trotzdem gut genug.
01:33:51 Weil ja, weil unsere TDs sind so schnell am Vorennen, das ist total egal, glaube ich, dass der schnell ist. Wir locken und einfach beim nächsten Mal kaufen. Werden wir rausfinden, ja. Bestimmte Zwerge wollt ihr auch schnell haben. Also schon nicht bad. 490 Gold! Jetzt ist erstmal ein Schamane da. Also so ein Heiler von den Gegnern. Übrigens, ich glaube, die Farbe der Edelsteine oben zeigt das... zeigt das Biomann, right. Guck mal.
01:34:16 Es gibt später auch unterschiedliche Bögen, also es kommen noch viel, viel mehr Waffen. Das ist wirklich, ich will es nochmal betonen, weil nicht, dass jetzt irgendwie Leute denken, okay, it's all the same, sieht ein bisschen boring aus, ein bisschen wenig. Es ist wirklich early, early, early game. Also hier haben wir Rüstung und hier haben wir so Bogenschützen, hier haben wir einfach... Ja, aber guck mal, geht für 95 Gold. Du kannst so 80 Bögen kaufen.
01:34:39 So, und das sind Schamanen, die heilen jetzt. Jetzt bin ich sehr gespannt, was passiert. Die haben krasse Überzahlen, ne? Ja, die haben halt acht und wir sind vier. Und das Ding ist, wenn die krasse Überzahl haben, spreadet sich der Damage. Logisch. Du brauchst viel länger, um einzelne mal rauszuhauen. Und wenn die dann auch noch Heiler haben, guck mal, die hotten die auch. Total, ich bin sehr gespannt, aber ich glaube, ihr habt genug Damage. Guck mal, die aktivieren beide ihre Ult und rasieren damit den fetten Schwert durch. Hinten der Typ mit dem Hammerkop gar nicht hinterher. Ja, ihr saugt die raus.
01:35:09 Aber jetzt vielleicht auch so ein bisschen Foreshadowing, vielleicht bräuchten wir langsam auch einen Healer. Übrigens, ich glaube unsere Sperrkämpfer, wo sind die eigentlich? Ah nee, wir haben gar keinen mehr. Wir haben die alle. Wir hatten nur vier Toten jetzt. Alle drei Sperrkämpfer. Aber guck mal, wie lang die jetzt... Einen habt ihr jetzt gekillt, ein Charman, das ist ultra gut. Und die spawnen nach, es gibt auch Wellen. Wenn du oben draufhaberst auf die Zahl, die spawnen nicht alle gleichzeitig. Wo? Oder es war nur beim Endlos-Modus? Ja, es war wahrscheinlich beim Endlos-Modus. Das könnte sein.
01:35:38 Später gibt's übrigens auch Bosse, ne? Heftige Drachen, die kommen und so. Also das ist ein wirklich super Late Game. Und die meisten, also später, wenn man richtig drin ist und alle Mechaniken kennt und das Spiel einfach nur auf sau schwer spielt und... Oh, neue Mechanik, gleich. Ich wollte einmal den Satz zu Ende bringen. Wenn du alles weißt, du spielst nur noch schwer Endlos-Modus, dann ist es später wirklich nur noch so Achievement-Jagd. Richtig knackig. Richtig, richtig knackig.
01:36:07 Ich glaube, das ist auch vielleicht ein gutes Cue-Game. Just saying. Ja, sieht bisher so aus, ja. Sieht echt so aus. So, klick noch nicht auf OK. Erstmal, was ist... Das ist insane. Das ist geil. War das gerade so ein Äffchen mit so zwei... Ey, der macht gar nichts, der ist einfach nur am drehen. Hey, jetzt schiebt sie die Schulter auf ihn. Ich sage, klick mal noch nicht auf den Haken. Du machst das instantan. Ich hab sogar gewartet, bis ich zu Ende gesprochen hab. Ich guck ihn dir an.
01:36:36 Also, zwei neue Mechaniken. Das eine war jetzt Schreinkreis. Ja, genau, Ruhenkreis. Das ist Metaprogression Skill. Wobei, Metaprogression ist, glaube ich, falsch, weil es ist, glaube ich, für den Spielstand. Aber wenn Zwerge sterben und so, dann habt ihr trotzdem Busch für alle. Egal. Das ist Formation. Strategien hatte ich es genannt, war falsch. In der Halle der Strategie.
01:37:04 kannst du das Kampfverhalten anpassen. Da schaltet ihr auch nach und nach neue frei. Und Quests erneut durchsehen? Ja. Also du hast eine Quest immer mit der du reingehst, oder? Äh, anscheinend. Okay. Klick mal OK. Darf ich OK tun? Ja. Bärserke. Das ist eine neue Formation. Könnt ihr gleich angucken, was das macht. Ist so ein bisschen Playstyle, right? Und auch ein bisschen abgestimmt auf die Zwerge, die man hat. Du darfst. Ich hab ein bisschen Angst. Ich darf.
01:37:31 Die nehmen wir mit? Die Stahlschultern, die sind krass für Frontline. Kannste jedem geben eigentlich. Jetzt können wir mal schauen, ob wir jetzt... Haben wir jetzt hier unten das mit der Formation? Oh! Genau, ich glaube alle... Die sind alle gratis, ne? Ja warte, wir haben jetzt den zehnten Sieg. Das ist so ein bisschen wie Relikte jetzt. Weißt du, weil wir den zehnten Sieg geholt haben, kannst du jetzt einen Artefakt einem Charakter geben. So kann man jetzt so seinen besten Charakter sagen, Digga, du bist jetzt...
01:38:00 untötbar, weil dich stopfe ich voll mit einer epischen Waffe, gib dir drei Artifakte. Was macht das? Gewährt 50 Gold, multipliziert mit einem Level des Trägers für jedes Level, das der Träger im Kampf erreicht, kannst du einem hohen Preis verkauft werden. Ich will sagen, das ist jetzt für den Anfang über geil. Hä? Wir können literally das nehmen, verkaufen und sechstes Jahr gekaufe und die leveln.
01:38:29 Ja, aber überleg mal, ob du... Also, das ist ja immer noch Early Game. Und ich glaube, jetzt wäre das jetzt ein krasser Boost. Aber ich glaube, wenn du mit den Zwergen, ich weiß nicht, bis zu welchem Level die kommen, wenn du das jetzt behältst... Also wir stimmen uns auf jeden Fall zu. Also wir sind glaube ich beide auf dem Gleichnis, mit dem wir das hier nehmen, oder? Ich würde das jetzt wenigstens durchlesen wollen, aber bisher bin ich safe von dem Gold. Krass für jemand mit dem Deutsch übrigens. Oder mit Bogen. Was war das erste? Ich glaube, das erste heilt doch, oder? Ist das nicht voll krass für Frontline?
01:38:56 heilt 5% der maximalen GP. Die kann man pushen bis zum Himmel. Ja. Und entfernt ein Pfeil alle zwei Sekunden. Alle zwei Sekunden wird er um... Digga, das ist Wormox auf Crack. Alle zwei Sekunden 5% Max HP wird geheilt. Ich würde trotzdem auf das Gold gehen. Und warte mal! Warte mal! Du kriegst zusätzlich zwei Defekte, ein Ausdauer für jedes Level, was der Zwerg hat.
01:39:20 Das ist, ja, Puzzle hat es gesagt, das ist komplett insane und ihr greedet für Gold. Aber nehmt, was ihr wollt. Tolle Synergie, toll, dass ihr erfolgreich in der Prime League seid. Es geht um Zwerge. Zwerge sind im Berg und graben nach Gold, eigentlich ihr ganzes Leben. Also, ich will Gold. Ich will auch Gold. Was macht denn das wenigstens? Erklärst du mal für den Chat. Hat er das schon erklärt, aber hau noch mal bekommens. Also erstmal kriegen wir elementares, Elementares Szenzen und dann kriegen wir aber auch...
01:39:49 immer wenn ein Zwerg auflevelt, wir müssen es ausrüsten gleich, immer wenn ein Zwerg auflevelt, bekommt man 50 Gold plus die Stufe an Gold. Das ist sick. Und wir können sofort für 3000 Gold kaufen. Das ist nichts. Was ich vorgeschlagen habe. 50 Gold ist irgendwann nichts.
01:40:04 Du kannst auch für 3000 Gold verkaufen. Und direkt den Shop buschen. Lass das machen. Du kannst zweimal upgrade. Okay, pass auf. Du kannst zweimal den Shop upgrade. Du kannst reinkommen jetzt, verkauft das Ding, upgradest den Shop ab und ich will eine Legendary Waffe sehen. Ja, oder? Ja. Eine Frage, ist Raphael gerade verfügbar? Weil mich würde wirklich interessieren, was definiert, ob die Zwerge krasser im Shop sind. Also wann krassere Zwerge im Shop sind. Raphael, falls du... Ah, da ist er. Ich bin Hammer.
01:40:33 Klaps and Shed. Magst du ihm kurz irgendeine Handkölle? Nein. Ah ja, erstmal. Genau, du hast die Frage schon gehört. Wie definiert sich, wann die Zwerge krasser werden, die zum Kauf... Umso mehr Siege, okay.
01:40:49 Die Attribute skilieren immer höher rauf, je mehr Siege man hat. Man muss nichts extra machen, aber bei 100 Siegen haben die halt viel mehr Basis-Attribute. Und du hattest, glaube ich, die Frage gestellt, ob die irgendwann so Special-Fähigkeiten, Passives haben. Mit dem Leveln der Zwerge. Ändern sich die Zwerge, die Eigenschaften der Zwerge? Die Attribute, right? Das besitzt eigentlich mit den Artefakten zusammen. Je nachdem, welche Artefakten du gibst, so wächst der Zwerg.
01:41:18 Ausdauer pro Level kriegen oder bloß drei Intelligenz oder verschiedene... Habt ihr nicht genommen, weil ihr dumm seid, aber... Ja, wir sind dumm, aber wir wissen jetzt, wie es geht. Das funktionierte schon sehr gut. Das war schon der erste Stepping Stone. Okay, ja geil, dann vielen Dank. Wir verkaufen jetzt das Ding für 3000 Ocken hier.
01:41:40 Mach weg. Nicht nochmal desen. Einfach weg. Okay, hab's. Ist nicht unser Problem. Auch Elementarresistenzen gingen um 15% hoch. Das ist actually huge, ne? Also, aber wir kaufen doch erst mal. Das ist ein Rare. Nein, nein, hoch mit dem Ding. Aber das ist ein Rare. Und es kostet nur 2... Es kostet ein 2... Nein, nein, das ist Bullshit. Das ist Verkaufspreis. 97, wir kaufen das. Lockt doch erst mal und macht den Shop hoch. Okay, kauf's doch, weil der Shop aktualisiert sich mit dem Kauf. Und jetzt? Nein, nicht kaufen. Kaufen. Nein, hoch. 2000.
01:42:09 Er aktualisiert sich noch! Das ist doch geil! Mach hoch! Wir gehen komplett all-out! Raus! Rein! Ich sag das Bullshit! Scheiße! Wie hoch sind jetzt die Wahrscheinlichkeiten, würde mich interessieren? Das ist nächste Stufe, glaube ich. Ein Prozent. Ist das nächste Stufe? Aktuell, vielleicht bei Re-Roll. Schaubstufe 4 steht hier. Kannst du mal eher tun? Ja. Nein!
01:42:36 Alles verrollt. Aber du hast auch gesagt, drück mal eher. Bröki, was machst du? Ja, jetzt ist wieder Bröki schuld. Kauft lieber einen Zwerg, sag ich. Oder Reroll. Komm, ich mach noch mal einen Reroll. Warte, was ist das? Was ist das? Ein Zaubererstab. Feuerstab. Wir brauchen Zwerge. Wir haben nur vier Zwerge. Hear me out. Der Stab ist insane.
01:43:01 Okay, AOE-Damage geht durch alle Gegner durch. In Phoenix macht übel Feuer-Damage. Mach mal alt. Siehst du, sie jolt. Das wird ein Feuervogel. Raffenschaden plus Intelligenz. Schadenverursachtung. Skaliert mit Intelligenz. Stellt euch vor, ihr kriegt ein Artefakt, dass der übel intelligent ist. 50% Chance auf Verbrennen. Not bad, not bad. Dann dotten die runter. Was macht Verbrennen? Gehen wir mit der Maus drüber? Geht das so? Das wäre krass. Ne, das gebe ich. Schade. Verbrennen könnte ja sein, dass es so Anti-Heal ist oder so.
01:43:30 Nein, der dotet. Okay. Also, wollen wir das locken? Oder willst du das kaufen? Ich würde... Ihr braucht wirklich jetzt langsam Zwerge, ne? Die leveln den anderen davon jetzt gleich. Ich sag, wir fighten eine Runde. Nächsten Zwerg kaufen wir safe ein. Dennis, ich hör dich übrigens immer noch nicht, falls du mit mir redest. Wir fighten jetzt. Gehen wir nicht fighten. Wir fighten. Wir nehmen das. Das hier? Ja. Rein in den Nass. Hey, reroll doch mal das. Dann kommt vielleicht was übel Krasses.
01:43:58 Das ist safe. Ist da ein Schamane dabei? Nur einer. Vielleicht haben wir ein Problem, ich weiß es noch nicht. Und gleich kaufen wir einen Zwerg. Und zwar einen schlauen Zwerg. Einen Zwerg mit Intelligenz. Okay, okay. Oder wir sterben hier. Kann auch sein. Sieht gut aus, sieht sehr gut aus. Ich hatte irgendwann...
01:44:16 Oh, Digga, ich hab so Bock gerade drauf. Ich muss mich richtig zusammenreißen, das ist halt nicht zu spielen. Hat der Nogrami nur ein Schild gerade, oder dieses gelbe Zeichen? Ich glaube, wenn die Pfeile in sich drin haben, wären die übrigens langsamer, right? Ach, das ist ein Hammer, der meint. Das ist kein Schild, das ist ein Hammer. Deswegen kommt der gerade nicht hinterher, weil der hat zu viele Pfeile. Deswegen ist das Artefakt aus Strong, dass Pfeile entfernt. Ja. Uh, zwei Sachen. Pock! Äh, Puck!
01:44:44 Trollst du, Tristan? Nein, warum? Jetzt ist es nicht verkauft, oder? Du hast gerade die Sachen ge-rerolled. Also hör auf. Grüner Deutsch? Habt ihr nicht gelockt, den Stab?
01:44:59 Warte mal, da war ein krasser Zwerg. Jetzt eins nach dem anderen. Jetzt reicht's mir. Den habt ihr die ganze Zeit gelockt eigentlich. Warum? Wir hatten kein Gold. Kaufe ihn doch. Der hat alles auf weiß. Ich kaufe den jetzt. Ihr seid so blöd. Haben wir nicht jemanden mit mehr Intelligenz vielleicht? Netz reroll, oder? Sind die alle dumm? Oder willst du den in der Mitte locken? So, er ist der Heiler.
01:45:28 Übrigens, wir haben die ganze Zeit Taktiken und Steinkreis-Dings. Huhnkreis und Formation, ja. Da auf der linken Seite, oder? Ja. Vollkommen richtig. Halle der Strategie. So, jetzt guckt euch das mal an. Jetzt, Boogie, jetzt darfst du mal. Die Maus ist ultraweit weg, Tristan. Du hast bisher echt geil gemacht. Zeig mal deine Strategie, Boogie.
01:45:47 Was haben wir denn hier? Zusammenstarken. Ich glaube, das ganz linke habt ihr gerade an. Kann das sein? Ja, jeder für sich. Jeder für sich. Zwerge, soweit schon, die beiden fährt und werden ihre Laufgeschwindigkeit verlangsamen. Zwerge können nicht schneller laufen, als der Zwerg vor ihnen. Die Laufgeschwindigkeit wird einmalig vor Schlachtlinien angepasst. Das heißt, das ist noch verstärkter als das davor. Frontline bleibt Frontline. Keiner kann ihn überholen. Genau. Der, der ganz vorne hingesetzt wird.
01:46:13 Wenn es der langsamste ist, kann keiner ihn überholen. Aber er kann zurückgenockt werden? Ja. Und dann bleiben die trotzdem? Bleiben die stehen, glaube ich. Oh mein Gott. Bleiben die anstehen oder nicht? Ich glaube schon, dass die anstehen bleiben. Wenn die anstehen bleiben, ist das nicht so gut, oder? Übrigens, das rechts davon ist insane. Haltestellung, das habe ich bei Endlos-Modus gemacht.
01:46:30 Einfach heftige Frontline, die übel schwer sind, also kaum genockt werden. Und hinten habe ich Bogenschützen, Magier, alles reingekackt. Später gibt es noch andere Zauberstäbe mit heftigen Elektrowellen oder so. Wasserdamage, der macht dann so eine Welle beschwört, der... Ich glaube, das ist sehr gut, wenn du viel Range hast. Aber wir haben nicht so viel Range. Wir haben gar keinen Range. Wir haben nicht einen! Genau, das ist nicht gut für uns. Wir machen das auf 3 übrigens, ne? Wir können die wechseln. Werden wir für zusammen stark gehen?
01:46:56 Wir haben drei Krieger, einen Priester, einen Ritter, haben wir anscheinend. Ritter ist, glaube ich, der mit dem Hammer. Berserk. Im Clan befinden sich mindestens drei 2-Stunden-Waffen. 2-Stunden? 2-Hand. 2-Hand, verdammter Axt, oder klar. Also alle 2-Stunden-Waffenbenutzer erhalten 8% Chance, pro 2-Stunden-Waffenbenutzer zu operieren. Alles klar. Wo sind wir jetzt? Ach, das sind die Quests.
01:47:24 Sie haben einen Artifakt vom Typ Frostbringer Ring. Die könnt ihr auch rerollen. Oh, die könnt ihr rerollen, ja, wollte ich gerade sagen. Ihr könnt die Quests rerollen auch. So langsam, ne? Das ist jetzt so die nächsten zwei Mechaniken. Ist es hier richtig? Ja. Aber auch der Kreis, genau. Das ist der Skilltree. Oh, das ist sehr geil. Jetzt bin ich abgeholt. Und da könnt ihr richtig auf Schwerpunkte gehen. Darf ich mal? Ja, mach mal. Aber ich hab den noch grob im Kopf.
01:47:49 Genau, ihr habt so Pfade, die halt auf etwas Spezifisches gehen. Ich hab zum Beispiel erstmal, weil ich hab es so auf die Fresse bekommen, wirklich. Auf schwer ist ein ganz anderes Game. Ich bin erstmal auf Leben gegangen, dass sie überhaupt länger am Leben bleiben. Aber ihr könnt theoretisch auf Verfahren gehen, right? Scaling. Dass ihr richtig reinskillt. Und hier kommt ihr dann irgendwann zu so Knoten, die nochmal Special-Attribute geben. Aber...
01:48:16 Ja, ihr könnt einfach mal gucken, was euch interessant klingt. Was klingt? Zum Beispiel, wenn man jetzt krass auf Phalanx gehen will, dann guckt man natürlich, dass vielleicht... Junge, die Gier, die Gier! Jetzt greift er sogar nach der Maus. Er geht direkt zum Pfad des Reichtums, das ist allererst... Das Startgold des Klans, das heißt, das ist quasi die Metaprogression? Das ist doch Metaprogression, ja. Ah, ich glaube, es ist so... Kann vielleicht... Raphael, wo sitzt denn du?
01:48:42 Dann brauchst du jemanden, genau. Ist es nicht so, dass wenn der Clan stirbt, dass man mit dem gleichen Spielstand von vorne startet, right? Und in dem Spielstand bleibt die Metaprogression? Das bleibt, ne? Okay, so ist es. Das heißt, vorhin haben wir einen Spielstand ausgewählt. Ja. Aber wenn wir in dem Spielstand Game Over gehen, bleibt das. Deswegen Metaprogression. Alter. Okay, Bro. Okay. Ja, ey. Ist doch geil oder nicht? Mehr Gold ist mehr gut.
01:49:10 Junge, die Gier! Aber es kostet ja immer mehr, ne? Und man kann sich entscheiden, da reinzugehen in den Knoten oder man geht pusht weiter zu einem anderen Knoten. Aber wenn ich in den Knoten reingehe, kann ich in einen Knoten trotzdem noch rein, die wetter unten sind, oder? Jaja, klar. Du brauchst halt immer nur mehr Punkte, die du dir verdienst durch die Fights. Und Crit Chance haben wir aber gar keine, ne, aktuell? Ich glaube, wenn die Geschicklichkeit haben, haben wir auch davon abgeleitet, ein bisschen Critschung. Oder die Waffen bringen, glaube ich, auch ein bisschen was.
01:49:41 Was machen wir denn, Christian? Geil, dass er einfach einskillt, ohne Absprache mit dir. Richtiger ADC. Was war das jetzt? Was war das jetzt? Das war Kraft. Es sagt einfach nur zack. Einfach Kraft. Damage. Kraft und Gold. Okay, das heißt du willst richtig krass auf die Schwerter gehen, Frontline. Wir bleiben bei dem bisher Gelernten und wollen aber Kraft und Gold. Kraft und Gold. Kraft und Gold. Womit geht's hier nach weiter? Weiter geht's. Okay.
01:50:07 Wir machen jetzt das letzte Match, okay? Okay, jetzt noch einmal abfahren. Okay, darf ich kurz fragen, wie es euch gerade geht? Ich werde gleich nach Hause fahren und das Spiel spielen. Würdest du mir beipflichen, dass am Anfang vielleicht erst mal kurz war, hä? So ein bisschen zu einfach, komm jetzt mal hin. Ja, aber man muss jetzt so ein bisschen reinkommen, wo welche Menüs sind. Nicht mal unbedingt, du weißt ja genau, dass...
01:50:28 Wenn das Game so viel Tiefe hat, wie es jetzt den Anschein hat, will ich es auf jeden Fall zocken. Aber einem wird ja am Anfang zum Beispiel gar nicht gesagt, dass noch mehr Mechaniken dazukommen. Das ist richtig. Das heißt vielleicht der erste Eindruck ist komplett falsch. Ihr kratzt gerade noch an der Oberfläche. Ich habe den Talent Tree auch gar nicht erwartet, weil es nicht gesagt wurde am Anfang. Und auf einmal kommt der Talent Tree und ich sage, okay krass. Nicht Talent Tree, ne? Komm, wir machen jetzt noch eine Schlacht.
01:50:51 Das Schwerste, was wir finden. Oder rerollen auf noch schwerer. Oh, warte mal. 700 Gold? Das ist schon krass, ne? Das ist krass. Zwei Schaman, drei Berserker. Neun. Okay, letzter Fight. Wir kommen zum Ende. Maurice scharrt schon mit den Hufen. Was ist das? Ich glaube, du lockst die damit für die nächste Runde. Ach so, ja gut. Wir fighten einfach mal, ja?
01:51:13 Da ist der Healer übrigens jetzt hin. Habt ihr eine Formation eigentlich ausgewählt? Nein, ne? Doch, er hat... Doch, ich hab einfach mit einer umgelegt. Zusammen sind wir stark, hab ich gewählt. Mit dem Schnellsten ganz vorne. Guck mal, der ultet jetzt und heilt. Ja. Das heißt, ihr seht es auch unten ein bisschen gezielter an den Lebensbalken. Zugegebenermaßen, wenn meine Zwerge alle gleich gekleidet sind, habe ich Schwierigkeiten manchmal im Fight zu erkennen, wer welcher Zwerg ist.
01:51:42 Aber später merkt man sich einfach die Farbe der Bärte, wer so der krasse Carry ist, wer der... Es bietet sich auch an, ihr habt jetzt viel all of the same, oder wie das heißt? Ich hab immer von jeder Klasse ein gerne erstmal am Anfang.
01:51:57 Bevor ich mich spezialisiere, um zu gucken, wie es geht. Ein Dolchkämpfer, ein Magier, ein Heiler. Ja, so ein Magier und so. Ja, super Spiel aber. Also es ist wirklich richtig geil. Ich habe jetzt schon einen super Park weiterzumachen. Ihr hättet es schon seit einer Woche zocken können. Ich weiß, aber mein Manager hat den Key zurückgehalten. Und übrigens, es ist schon im Early Access draußen. Das heißt, ihr könnt es auch Onstream zocken und wie ihr wollt. Okay, dann vielleicht an alle, die hier noch in der Halle sind. Applaus für meine beiden Mitstreiter, die sich heute extra Zeit genommen haben. Klaps auf den Chat.
01:52:26 Danke an Power of Evil, die eSport-Legende und seine Begleitung. Und seine Begleitung. Es geht jetzt hier weiter mit Nine Kings und Maurice Weber. Applaus!
01:52:42 Herr Knabe. Weber. Eine große Ehre. Hast du ein bisschen aufgepasst oder warst du weg? Nee, gar nicht. War nicht. Also, waren da Zwerge und es war viel zu einfach. Also schlechtes Balancing des Spiels. Mutant, mutant, mutant. Aber wird ja jetzt besser wahrscheinlich, weil das Spiel hat König im Titel. Neunmal sogar.
01:53:01 Deswegen haben wir natürlich an dich neunmal sogar. Hat leider nicht gewonnen als bestes Spiel. Mario Party 9, naja. Ja, komm, aber hat zwei andere Awards gekriegt. Hast du Nine Kings auf dem Schirm gehabt, zufälligerweise? Gar nicht, tatsächlich. Weil wirklich, was ich vorhin gesagt hab, Dennis und Karl, gerade Karl, glaub ich, bin mir gar nicht so sicher, die suchen manchmal so für meinen Stream so irgendwelche coolen Indie-Pair raus, ne? So ein bisschen in Steam deepdiven. Und als die Demo rauskam...
01:53:28 hat Karl mir das vorgeschlagen, es ist ein Zweitkanal-Video gewesen. Super erfolgreich, weil ich war hin und weg. Also wirklich ein insane Game, auch mit einem sehr guten Ersteindruck, wie ich finde. Aber ich will, du sollst total ehrlich sein, deswegen haben wir hier den großen...
01:53:44 modernen Gaming-Kritiker eingeladen. Viel Spaß. Ja, dann legen wir doch mal los. Bei den beiden Vollidioten, ich muss jetzt erst mal wieder Kodus change. Bei denen muss ich viel mehr Händchen nehmen. Verstehe ich. Guck mal, du machst direkt die Talking Points auch. Ja, das wurde mir aber auch gesagt. Das ist krass. Aber lustigerweise geht es nicht. Weil jetzt. Jetzt geht es. Okay. Ja. Und dann haben wir hier. Ja, also ich meine bei mir, ich bin ja auch leicht zu kriegen.
01:54:08 als mir vor diesem Event gezeigt wurde, welche Spiele es gibt. Ja, das. Das hat Könige im Namen und man hat Armeen und Basen. Das wollen wir. Was würdest du sagen? Gamepad oder Maus? Eher ein Mausspiel, oder? Auf jeden Fall Maus. Aber cool, das ist auch, ne? Steam Deck und so, da schau ich immer hin. Ich hab ja selber eins. Steam Deck ist der Hammer. Also ... So, gehen wir rein. Ja, auf geht's. Das ist so verrückt. Das ist schon wild. Wie fühlt sich das an? Vollkommen verrückt. So.
01:54:37 So. Erinnert vom Look so ein bisschen an... Wie hieß noch mal das Spiel, wo man die ganze Zeit im Loop rennt? Kam vor zwei Jahren raus. Loop Hero. Ja. Ja. Find ich, so ein bisschen von der Optik her. Stimmt, stimmt. Aber halt, du bist halt nicht nur eine komische Pfeife, sondern man sieht hier direkt... Herrscher! Man sieht halt hier alles, was, find ich, wichtig ist für ein Strategiespiel. Du hast ne Burg, du hast ne Windmühle, und du hast ne Armee. Wir haben übrigens festgestellt, es ist kein Witz beim GameStar-Kanal, es ist...
01:55:05 Felder und Windmühle erhöhen die Klickrate. So unglaublich, dass es... Auf die Thumbnails. Wenn du Aufbauspiele hast, achte mal drauf. Männerlords, Siegler, egal was. Was? Das wurde mir inzwischen auch eingetrichtert für meinen eigenen Kanal. Was soll ich aufschreiben? Das Erste, was ich immer gucke, ist, gibt es eine schöne Windmühle in dem Spiel. Und es funktioniert. Achte mal drauf. Pagania Reveal Trailer, auch die Windmühle, natürlich. Was? Ja.
01:55:30 Sehr bescheuert. Der deutsche Gamer mag seine Windmühlen. Und jetzt schauen wir mal, ob das hier auch funktioniert. Muss ich doch irgendwas einstellen oder einfach los? Einfach los. King of Nothing. Genau. Ihr werdet also direkt beleidigt? Nee, es ist dir angemessen. Okay. Da besitzt du irgendwas von Wert. Nee, wenig tatsächlich. Es gibt unterschiedliche Könige natürlich, die schaltet man frei. Einige kommen auch noch, ich hab darüber gesprochen. Es gibt bald einen neuen König. Feindlichen König erstmal.
01:55:58 Man fightet auch gegen spezifische Charaktere, so ein bisschen wie bei Stronghold, könnte man sagen. Die haben so ihre eigenen Karten-Sets, Vorlieben, Stärken und Schwächen. Aber ja, genau, das ist jetzt erst mal so der Basic-König, der nichts Bestimmtes kann. Ja, und ich sehe auch schon direkt, worauf es rausläuft. Der hier wird 0 von 1 freigeschaltet und der hier 0 von 6.000. Aber es sind Enemy-Units, okay. 6.000 Partien gewinnt, der Dritte König wird freigeschaltet.
01:56:26 Ich glaube, du kannst sogar draufklicken oder auf den Frag. Ja, und dann sehen wir hier. Kannst du mal ein bisschen gucken, welche Könige da kommen. Die sind ja wild. 1000 Gold ausgeben. Ich finde das Design auch echt sehr, sehr nice. Und hier wird natürlich direkt geteased. Volles Spiel. Du Peasant, du spielst nur die Demo. Du König des Nichts. Von Nichts, mit Nichts. Das ist Kartenset? Mhm. Also Schloss schießt Steinprojektile. Soldat ist halt ein Soldat.
01:56:55 Ritter ist defensiver, Bogenschütze, okay, das kann man sich ja alles erschließen auch. Hier, schau, Windmühle, wichtig. Ja, aber guck mal, was die macht, die ist nämlich strong. Gibt eine Einheit auf eine Armee in der Nähe, jede Runde, okay. Und du kannst das Gebäude leveln, dann werden die Effekte besser. Ah, und der Schmied bufft Einheiten und Türme, jede Runde, zwei Prozent. Und die Stahlrüstung nimmt den ersten Treffer weg. Und jetzt kommt's.
01:57:24 Und siehst du ja Schwierigkeitsgrad, Peasant. Wenn du mit dem gleichen König, also du kannst Schwierigkeitsgrade freischalten und einen König quasi da die Metaprogression vorantreiben und dann kriegst du auch Perks. Und ich glaube sogar auch neue Karten und du kannst dein Kartenset mit diesem König so ein bisschen switchen, optimieren, welche Gebäude, welche Units du nimmst für die Falz.
01:57:50 Das Spiel nimmt kein Blatt von und wir sind King of Nuffin auf difficulty essen. Wir können es sogar auf Deutsch schalten, wenn wir ins Hauptmenü gehen. Okay, probieren wir das mal. Das werden wir, glaube ich, noch wegen der Barrierefreiheit einfach machen. Ja. Hier. Machen wir japanisch. Ja, gerne. Besser. Ja, versteht man. Oder hier chinesisch, weil das vereinfacht. Ja, passt. So, anwenden.
01:58:19 König von nichts. Tierigkeitsstufe Bauer. So, da sehe ich mich. Ein deutsches Spiel. Ja, da sehe ich mich. Geh mal rein. Auf geht's. Brauchst du was zu trinken? Soll ich dir was holen? Nee, alles gut. Wir haben das Jahr 842. Dies sind deine Feinde. Guck mal, da ist auch ein König von nichts. Ist unverschämt. Ziehe deine Burg auf ein leeres Feld. Die Burg schießt Steinprojektile auf meine Feinde.
01:58:44 Ich glaube, Dragon Drop. Ja, die Burg steht stolz natürlich im Zentrum des Schlachtfelds. Weise. Und dann eine Einheitenkarte auf ein leeres Feld um ein Armee zu erstellen. Der Ritter verteidigt die Burg. Was macht der? Der ist nur äußerst defensiv. So, jetzt ist automatisch der erste Fight, right? Damit rennen die nach vorne. Links klicke auf deine Feinde und mit Angriff der Burg zu nutzen. Ah, das mach ich selbst. So eine aktivierbare Fähigkeit quasi. Mit Cooldown siehst du am Cursor. Ja, schön.
01:59:12 Bisschen interaktiver, ne, dachten wir uns zwei während der Entwicklung. Ja, das habt ihr während der Entwicklung gemerkt, ist zu langweilig. Jetzt haben wir Beute, Opfer, zerstört das ausgefällte Feld, fügt mir Nachbartenfeld eine Stufe hinzu, okay? Später krass, wenn du da volle Setters. Ich wollte gerade sagen, ich glaube, das ist im Late Game extrem gut. Das Einheit heilt sich um 25%, oder? Das hat sich dauerhaft.
01:59:39 Oder rennt auf den Feind zu und explodiert. Was ich gemacht hab, nur mal so ein bisschen Voraussicht. Ich hab ne Mühle platziert. An ihr dran drei Truppen. Ist das maximal so was. Na gut, du könntest auch ne Mühle in die Mitte machen. Oder zwei heftige Units. Dadurch haben die Units immer mehr Truppen bekommen. Und ich hab die krass gebufft die ganze Zeit. Und dann haben die so rein rasiert. Aber du kannst auch Türme krass buffen zum Beispiel später. Aber ja.
02:00:06 Also, ich glaube, das Opfer ist eigentlich eine gute Sache, oder? Ich glaube auch für Scaling sehr gut. Ja, ich habe das Gefühl, dass später... Kannst du noch neu würfeln? Übrigens, du verdienst auch immer diese... Wir nehmen direkt das, finde ich. Das klingt langfristig schlau. Jetzt aber erstmal haben wir noch eine Burg. Kannst du draufziehen, glaube ich, dann erhöhst du die Stufe. Ich glaube, du hast gerade eben noch... Beliebige Tastaturpunkt vorzufahren, der hat noch aufgelevelt hier, oder? Ja, Stufe 1, glaube ich. So, wenn wir jetzt die Burg hier nehmen, wenn ich es nochmal draufziehe... Ach, das ist ja cool!
02:00:34 Die sind doch optisch anders. Übrigens, ich glaube, dass es gerade die ganze Zeit so automatisch losgeht, ist Teil des Tutorials. Später klickt man auf OK, jetzt bin ich ready. Stell die Geschwindigkeit des Kampfes in den Regler ein. Yes. Backline, sehr gute Wahl.
02:00:57 Okay, ich bin ein Fan davon, dass es tatsächlich das Gebäude optisch verändert. So, was wählen wir jetzt? Erhöht die Stufe eines ausgewählten Fels oder noch ein Ritter, noch eine Burg? Ich glaube, nimmt sich alles nichts, ne? Weil die Burg würden wir eh erhöhen. Also rerollen. Ja, wir kommen... Vielleicht mehr Scaling-Optionen haben. Jaaa. Ein Bauernhof zum Beispiel. Und Schwede auch, beides. Jaaa. Aber ich glaube, wegen...
02:01:18 Das gibt Angriffsschaden. Wir haben halt einen Ritter, der defensiv ist. Ich glaube, der wird besser. Das sind ja nur drei Trupps. Vor allem eine zusätzliche Einheit. Das gefühlt bei Ritter sehr gut. Ist viel mehr als der Schmied, der zwei Prozent gibt. Würde ich mal nehmen, nehmen wir das. Und setzen den... Gut, das müssten wir natürlich eigentlich... Hast du leider nicht weise vorausgedacht. Ja, das stimmt. Das stimmt. Das ist sehr schlecht jetzt. Wir nehmen das hier und dann passt das schon.
02:01:48 Du kannst übrigens auch Karten im Brunnen verkaufen, dann kriegst du oben Mehrung. Wir hauen die da weg. Du hast den Stein genau so gesetzt, dass du nur einen erwischt hast. Das hat niemand gesehen. Das ist auch eine Lüge, glaube ich. Das sind übrigens noch keiner deiner Gegner. Das waren so Standard-Rebellionen.
02:02:11 Oder? Nee, das war vom König des... Nee, das war vom König of Nothing, des Nichts. Der genauso wertlos ist wie ich. Sorry. Ja. Ich glaube, wir nehmen jetzt einfach noch einen Bauernhof und ballern diese eine Ritterarmee, die wir haben, so richtig hoch. Gönn. So, wähle einen königlichen Erlass. Bunker erhöht die Angriffsgeschichte der Türme. Erhöht den Schaden aller Truppen oder verdoppelt die maximalen Lebensmittel aller... Also wir stacken jetzt voll die Tankiness von diesen Rittern. Find ich gut.
02:02:40 Ja, so ein bisschen Playstyle. Ja! So ein bisschen wie ein Relikt. Das ist jetzt links oben auch, kann man sich angucken. Sehr gut. Für die Übersicht. Ja, vor allem, wir gehen halt, wie es ja in solchen... Und da wurde gerade erklärt, wofür die Zahl ist auf dem Gebäude. Das hast du sicher gelesen. Und äh... Er ist schon ein bisschen her. Ich glaube, bei den Units ist es die... Kannst du mal gucken, bei den Units? Das sind nicht die Lebenspunkte, weil die sind hier 74.
02:03:05 War das EP oder so? Ich bin mir nicht mehr sicher. Schon eine Weile her. Ich hab's mir damals durchgelesen. Tja, das... Ich bin halt, weißt du, hier nicht um zu lesen, sondern um zu unterhalten. Vielleicht haben wir einen Dev hier, der uns fragen kann. Oder die Regie aufs Ohr. Wie bitte? Oh, sehr gut.
02:03:31 So, schau, jetzt haben wir hier schon sechs von diesen Rittern und sie haben doppelte Lebenspunkte, das wird immer besser. Die können ja gar nichts hier gegen unsere Überlebens- Was ist der König des Blutes jetzt gewesen? Ja, der kann ja genau so wenig. Oh, okay. Wir können nochmal das Opfer nehmen. Du hast krasse Tanks.
02:03:48 Und dann heilt sich und 25% ist hart. Ja, das finde ich sehr, sehr gut eigentlich. Oder, das andere war auch gut, wenn sie getötet werden, explodieren sie auf Basis und machen Schaden auf Basis ihres prozentualen Lebens. Auch nicht, aber sie sterben ja nicht, weil sie so unbesiegbar gebufft sind. So, das waren die Effekte eben von der Mühle, right? Ja, es wird immer besser. Guck dir diese Armee an. Das glaube ich der König der Gier, der ist gelb. Hier geht so viel auf den Kamm und so. Den hätte ich gerne. Glaub ich. Das ist halt so der Streamer-Charakter. Nur geht nur ums Geld.
02:04:17 So. Wird doch immer besser. Oh, jetzt haben wir... Das ist die Beute, weil du den König der Gier getragen hast. Ich muss gerade sagen, wie geil. Okay. Hypothek. Zerstört ein Feld und gibt dir 30 Gold für jede Stufe, die es hatte. Schön. Am Ende jeder Runde erhältst du plus 3 Gold. Oder gib 30 Gold aus, um jeden Wert an 1,15% zu erhöhen. Ist alles gut. Ich würde mehr Income sagen. Ja, also am Anfang...
02:04:44 Wir haben noch nicht so viel und wir haben schon was anderes, was ein Feld zerstören kann. Drei ist auch nicht wenig. Ja, ich fände das gut. Den setzen wir irgendwo in die Backline wahrscheinlich, wo er nicht so viel andere Sachen betrifft. Die kann man übrigens auch leveln, kriegst du immer mehr Income. Ah, okay. Und das ist ganz cool, dass du halt auch...
02:05:10 von anderen Königen, die du bekämmst. Das ist stark, ja. Der Gebäude oder Fähigkeiten nutzen kannst. Ja, ich kann verstehen, warum du direkt angetan warst. Ich glaube, die Zahl daran zeigt so ein bisschen die Stärke dieses Feldes. Mhm. Das kann sein. Ich bin jetzt hier von angetan mit der Synergie, erhält Angriff Tempo pro einem Gold, das du verdienst. Ja. Den hatte ich, glaube ich, sogar.
02:05:38 Und wir haben auch noch nicht wirklich einen guten Einzelziel-Turm, sowieso. Den nehmen wir. Hast du Midas Effekt gesehen? Hab ich auch gesehen. War auch nicht schlecht, aber die machen ja gar nicht so viel Schaden, glaube ich. Ich glaube, es war jedes Mal, wenn sie einen töten, kriegst du Gold. Aber ja. Aber ich glaube, ein bisschen Singletage-Damage ist nicht verkehrt, verglichen mit... Wir haben Tanks, wir haben... Jetzt musst du mal gucken, ne? Ich meine, du bist ja nicht der König der Gier, du bist der König des Nichts.
02:06:05 Der lohnt natürlich nur, wenn du jetzt viel auf Gold und... Okay, jetzt musst du mal gucken, ob du es zum Laufen kriegst. Ja, wir haben ja immerhin das hier. So, ich nehme das mal hier hin. Schöner Gatlin-Tower. Noch mal mehr Ritter. Es werden immer mehr. Jetzt will der König das Blut, wenn ich das richtig sehe. Sehr putzige Geräusche auch. Du hast, glaube ich, gerade am Feld sogar gesehen, wie die Zahl abnimmt, als ein Ritter gestorben ist.
02:06:33 So, wir können nochmal Vampirismus. Wir haben einen Geschützturm mit Flächenschaden. Opfert jede Runde eine benachbarte Einheit um stärker zu werden. Nee, das finde ich eigentlich nicht so geil. So Leute, ich habe euch jetzt hier auch im Chat. Habt ihr gelesen, was da eben stand, als Maurice einfach frecherweise weitergeklickt hat?
02:06:57 Der macht das eigentlich immer automatisch, das Weiterklicken auch. Also, die Schlacht ist ja schnell vorbei. Nee, nee, ich meine eben als es oben stand. Ach so. Ich glaube, ich stecke jetzt noch mal den Vampirismus auf die... Ich mache hier einfach so endlos heilende Paladine. Nein? Habt ihr wenigstens einen Clip, wo ihr noch mal das erforschen könnt? Deine Komplimente ist aber jetzt merkenswert schwach, ne? Also... Hätte man nicht einfach die Mühle leveln können, anstatt zwei zu setzen? Ja, hätte man, aber...
02:07:26 Jetzt kommen die mir so. Ach, der Damage der letzten Runde steht da. Ah. Ja, das ergibt total Sinn. Also waren wir meilenweit von entfernen mit unserem Gast. Streng genommen war es dein Gast und ich hab nur so zugestimmt, weil ich dachte, du bist Publisher, du weißt das schon. Ich kann nicht alles wissen. Also ich bin nur Gaming Chief Officer oder so. Ja, okay, okay. Bin da nicht zuständig.
02:07:48 So, jetzt haben wir hier Leuchtfeuer, fügt Benachbarten, Einheiten und Türmen jede Runde 2 oder 3 Angestgeschwindigkeit zu. Da haben wir, glaube ich, gerade keine gute Nachbarschaft für. Wir können unsere Münzautomaten noch mal leveln. Oder rerollen. Oder rerollen. Ne, also habt das weiter in den Kopf, weil du hast dafür Geld. Ja, das stimmt. Vielleicht noch irgendwas, was uns Gold gibt, einfach, um den Turm noch mal zu buffen, wäre geil. Wir haben ja hier offenbar Goldkönigs-Sachen. Ja, noch mal den Tresor. Das finde ich doch gut.
02:08:17 Dann leveln wir unseren Tresor auf. Das wird jetzt immer 6 Gold, glaube ich. Und dann wird der hier immer besser. Ich schwöre, bei mir war nicht dieses automatische nächste Runde. Vielleicht ist das... Aber ich glaube, wir sind auch noch im Tutorial. Wahrscheinlich. Weil ich kann auch immer noch eine Sache platzieren pro Runde. Also die Paladine werden immer krasser. Oh, jetzt haben wir noch den Midas-Effekt.
02:08:43 So, was macht der? Der jedes Mal, wenn die Truppe tötet, besteht eine 2% Chance, ein Gold zu erhalten. Gut, später gibt's natürlich ultra viele Gegner, ne? Ja. Und du kannst es, glaube ich, auch leveln, wenn du es mehrfach auf eine Einheit siehst. Und wir haben ja diese Paladine, die nicht sterben. Und du kannst es... Ah nee, Truppe, okay, kannst nicht auf den Turm bahnen. Aber wir geben dafür nicht den Paladinen. Es ist Zeit, einem anderen König den Krieg zu erklären. Diplomat meldet sich. Ja, okay.
02:09:07 König der Zaubersprüche oder König der Zaubersprüche ist viel cooler. König der Zaubersprüche sieht aus wie ein schäbiger Bauer. Ich will Zaubersprüche farmen. Das passt. Okay, jetzt haben wir einen Gegner mehr. Wie heißt das Spiel? Find das nicht mal auf der Steam-Page. Wir sollten links im Chat haben von den Mods. Ansonsten heißt das Nine Kings, also neun Könige. Also ich glaube, bevor du setzt...
02:09:30 Können wir uns noch mal die Gebäude anbauen? Nächstes Mal, weil ich bin mir gar nicht sicher, ob jede Runde die Gebäude so ein bisschen EP bekommt und auch leveln. Ist halt schon ein halbes Jahr her. Das können wir gleich mal gucken, dass ich es gespielt habe. So, wir haben jetzt hier, weil es ist doch immer so ein Effekt. Ja, würde ich sagen. Also wir haben hier Stufe 2, also 2 von 3.
02:09:53 Also das scheint nicht zu leveln, einfach automatisch. Du siehst die Effekte. Zweimal, glaube ich, Vampirismus. Zweimal Vampirismus und einmal Midas-Effekt. Jetzt gönnen wir uns nochmal Midas-Effekt drauf. Das heißt, ihr bekommt 50% ihres Damages. Wir müssen denen irgendwann mal Damage geben. Ja. Aber vielleicht der König der Zaubersprüche, das klingt doch nach jemandem, der vielleicht noch irgendwie schaden will. Haben wir gegen den Krieg? Ja.
02:10:15 Das klingt doch nach einem, der potentiell noch Schaden mit rein hat. Das ist jetzt eine Rebellion vom König des Nichts. Vielleicht ist das unsere Rebellion. Also, deswegen hier die Backline wegsnipeen. Ja, also nach Zahlen sieht man die Ritter rasieren. Oh, aber man weiß nicht, wie eng es ist, weil die aufeinanderstecken. Aber ne, guckt. Oh, es sieht nicht gut aus, mein Lord. Was?
02:10:40 Ich dachte, wir haben easy gewonnen. Wenn die dich erreichen, übrigens. Nein, das werden sie nicht. Nee, also schau... Boah. Okay. Das war knapp.
02:10:51 Vielleicht sollten wir... Vielleicht ein Spähturm, my lord? Oder wir leveln die Ritter auf. Oder Angriffsscharen für die Ritter jetzt. Ja. Jede Runde. Aber wir haben kein benachbares Gebäude mehr für Sie. Ja, aber Ritterstufe 2 kann wirklich krass sein. Ja, ich glaube, wir machen erst mal das, oder? Wir haben jetzt gerade gemerkt, wir haben ja auf... Oh, jetzt können wir Händler Tomes Verkäufer. Ah, ist ein Händler. Aha. Klont die Karte des ausgewählten Feldes.
02:11:16 Oh, dann kannst du noch mal Ritter klonen und direkt Max-Stufe... Vor allem wenn ich jetzt Level 2... Ich kann dir auch alle Buffs, die wir schon drauf gesteckt haben. Die bleiben. Das wäre natürlich stark. Also guck mal alle Angriffe der Einheit stacken Eingift auf den Feind. Das könnte der gewünschte Damage sein, dem der vielleicht für eine Tank-Einheit, die lange lebt, könnte viel Gift stapeln. Nochmal, Vampirismus wäre 75% des Schadens als Leben.
02:11:45 Dann passiert so was für ihn vielleicht nicht, dass die Reihen einbrechen, mein Lord. Aber ich mag, ich würde das Klon gerne testen, weil ich sehen will, was nimmt das alles mit. Du kannst sogar mehrere Sachen kaufen, oder? Oh, ja, kann ich. Ja, dann lass uns doch die Giftfiole. Okay, wir können eins von den beiden noch kaufen. Ich glaube, du kannst unendlich viele Effekte auf Naioh und Tons decken. Vampirismus vielleicht? Nehmen wir noch mal Vampirismus oder nehmen wir noch mehr Schad? Dann sterben die einfach nicht. Ja. Geil.
02:12:12 So, ich glaube, mehr können wir uns nicht leisten. Oh, du hättest auch neue würfeln können, by the way. Aber die waren ja gut. Also, das waren ja gute Effekte. So, wir können ja immer nur eine Sache pro Runde ausspielen. Ich glaube, zuerst müssen wir die Ritter auf Level 2 bringen, weil die sind ja gerade eingebrochen. Kannst du mal gucken, wenn du's gedrückt hältst und draufziehst, ob man sieht, welche Effekte, ob das irgendwie... Nee. Okay. Ich glaube, wir probieren das, dann den Vampirismus und dann, wenn alle Buffs drauf sind, klonen wir sie noch. Ja.
02:12:38 Oh, jetzt kann ich mehrere Sachen machen. Vielleicht, weil wir uns jetzt im Krieg befinden, dass die Troye so voranschreitet. Okay, jetzt will ich das sehen. Wir können den ersten Treffer, den diese Einheit erleiden wird, das gehen wir auch noch drauf. Kannst du noch mal auf die Einheit... Ja, kannst du ruhig schon machen. Aber wenn du ja drauf haberst... Oh, jetzt gehen wir wieder durch. Es gibt wohl irgendein Limit. Okay, dann gibt es...
02:13:02 Irgendeine Logik, wie viele Aktionen man durchholt. Aber guck dir mal, jetzt sind die richtig am Start. Sie heilen sich massiv. Man sieht leider die Healing-Zahlen nicht. Man sieht nur in weiß unsere Damage-Zahlen und in lila die des Gegners. Aber das war jetzt schon mal richtig stark. Oh. Die Angriffe der Einheit lösen eine Blitzkette aus, die Schaden verursacht. Nicht schlecht, aber der Schamane verstärkt den Angriffsschaden vom Verbündeten.
02:13:29 basierend auf seinem eigenen Schaden. Mhm. My Lord. Auch nicht schlecht. Das könnte vielleicht der erwünschte Schaden für unsere Truppen sein. Ja, also... Aber Kettenblitz... Ich bin halt beim... So wie das klingt, der Kettenblitz klingt danach, als würde er Schaden machen, unabhängig von dem Damage der Einheit. Und die Ritter haben ja nicht viel. Und dann kriegen sie einen extra Kettenblitz-Prockeffekt. Ich bin ja jetzt hier gerade Berater. Ja. Ich könnte mir vorstellen, dass dieser Kettenblitzeffekt ist ja ein Buff.
02:13:57 oder eine Fähigkeit, vor allem auf Units gut sind, die viel Attack Speed haben. Ja, das stimmt. Weil da sehe ich jetzt keinen Cooldown dran. Deswegen gehe ich davon aus, für jeden Angriff steht er auch. Deswegen vielleicht auf Ritter nicht optimal. Ja, das stimmt. Dann nehmen wir den Schamanen. Die einzige Sache ist noch ein bisschen, das ist auch noch was, was wir draufnehmen können und dann klonen können. Für unseren Super-Klon-Ritter-Buff. Wir können auch Schamane klonen.
02:14:25 Das stimmt, wir wollten ja die Ritter klonen, die zehn Effektischen drauf haben. Oder das. Oder das. Ketten ist aber einfach cooler. Oder wir klonen den Bunker, dass wir noch mehr Income kriegen, mein Lord. Auch ein... Damit der Turm mehr schießt. Ja. Aber ich kann halt nicht widerstehen, wenn es stratzelt. Aber es ist doch geil, alles geil, oder? Ja, es ist richtig geil. Man kann später... und wir können es ja auch erstmal nur an der Oberfläche. Wir sind der König des Nichts. Ja, ja. So, wir nehmen jetzt das da.
02:14:53 Absolut dumme Wahl. Das ist die beste Wahl. Nein, das ist die beste Wahl. Du wirst es jetzt gleich sehen, wie das jetzt glorreich wird. Schau, wie die weggebratzelt werden. Man sieht un-links und un-rechts die Gesamtlebenspunkte, glaube ich. Da kann man so ein bisschen abbleiben. Guck, wie die keine Chance haben. Das war die beste Wahl. Jetzt haben unsere Tanks auch noch Flächenschaden. Haben wir die Kettenblütze gesehen? Ich hab die in dreifachen Schaden jetzt. Und wir können jetzt den Ritter auch noch mal leveln.
02:15:22 und erhöht den Schaden aller Truppen und Türmen um 30 Prozent. Oder denn Gebäude wirken ihre Effekte ein weiteres Mal. Das ist geil für den Bunker. Noch mehr Truppen. Und mehr Geld. Ja. Und mehr Geld. Wir nehmen das. Überarbeitung. Dann Ritter auf Level 3, die auch noch mal jetzt gebufft werden. Guck dir das an. Wie du nur Ritter hast, finde ich schon krass. Ja, es reicht. Es funktioniert. Guck, jetzt brutzeln hier die Blitze sie weg. Schau mal unten links.
02:15:49 Ich muss gar nix mehr machen. König der Gier, so ein Narr. Ja, also wirklich. Oh, jetzt kriegen wir noch mal... Diebstahl? Assassineneinheit, welche hinter die feindlichen Linien springt. Gibt 30 Gold aus um jeden Wert einer Einheit. Das können wir auch noch mal auf die Ritter werfen. Um 15%. Ja, ja, komm. Über Investitionen. Das ist ja eh der ganze Spielstil hier.
02:16:14 Irgendwann mach ich auch noch den Kloneffekt, dann haben wir den zweimal. Dann knallt's richtig. Ja, so, komm. Ihr werdet so sterben hier. Guckt ihr das an, wie der Kettenblitz hier... Es stirbt kein Ritter, Sire. Einer. Trafo-Runde ist immer noch komplett. Sire, nur ein Ritter. Und jetzt klonen wir das gleich noch. Geschützte... Mit Flächenschaden. Oh, das ist das. Les mal vor.
02:16:38 Wenn die Einheit getötet wird, explodiert sie und verursacht 10% ihres Lebens als Flächenschaden. Geil. Quasi Boomer-Ritter. Ja, ja. Jetzt hier. Sire. Uns in die Flanke gefallen. Dungler Turm. Erweiterungsmodus. Sie können ein Feld hinzufügen. Wahrscheinlich. Neben einen von den ...
02:17:02 Bauernhöfen am besten. Ich meine, wir stacken eh gerade nur die eine Einheit die ganze Zeit. Ich glaube, ich würde auch erstmal nicht nach vorne gehen, weil es ist ja so, wenn die Truppen einen erreichen vom Gegner, dann hat man die Arschkarte. Dann hier so an die Seite eher. Und wahrscheinlich neben... Ja, das ist ein Wow-Shit. So, jetzt das Gemetzel noch drauf. Finde ich gut, gute Wahl. Dass die einfach unendliche Effekte haben. Das ist so großartig! Ich bin sehr verliebt gerade. Demo ist draußen, Leute. Ja, also...
02:17:30 Wischlisten, Leute! Nein, Kings, auf Steam, Link im Chat. So, jetzt müssen wir noch mal eine Runde bekommen, wo ich keinen interessanten Buff bekomme. Überinvestition sein. Noch mal, ja. Ach. Oder noch mal Tresor. Drei Gold sind nicht sein. Ja, das stimmt. Jetzt Wischlisten. Er kam gratis noch mal. Jetzt Wischlisten. Ist übrigens gratis, dem Jungen. Jetzt Wischlisten. Ja, noch mal bitte. Ja. Jetzt Wischlisten. Noch mal. Jetzt Wischlisten.
02:17:59 Guck dir das an. Ich meine, ich will jetzt nicht noch einmal hier die... Okay, wir kriegen nochmal... Vamperismus-Sire. Ah, wir können... Diese Wahl war einfach. Wir können Frieden schließen mit jemandem. Der hat die Schnauze voll. Oh, mach, mach den, den, den... Wir wollen Gier, Sire. Wir wollen auf jeden Fall... Gier, Sire. So, nochmal Vampirismus. Es hört auch nicht auf, ne?
02:18:24 Das ist viermal Vampirismus. Wie bitte? Dennis? Maurice? Der Weber war grad so laut.
02:18:32 Was hab ich? Das ist ja genial. Geil, kann ich steuern? Wieso weiß ich das jetzt? Maurice, die Talking Points übrigens. Ja. Bist du noch Journalist? Ja. Frisch die neue Demo plus neuer Enemy King zum Next Fest ab 24.02. Die sind Teil des Team Next Fest, wie geil ist das? Und wir haben unser eigenes E3 Indie Expo Fest als Teil davon. Geil. Und es wird ...
02:19:01 nur 6,99 kosten, wenn es Ende April in den Early Access kommt. Ihr müsst also nicht mal eine Überinvestition tätigen, um euch das Spiel zu gönnen.
02:19:20 Würdest du bezahlt eigentlich hier finden? Ne, also eigentlich schon, ne? Also Dividende oder sowas. Also ich glaube es stirbt jetzt auch gar nichts mehr. 3600, äh, weiß nicht, Damage? Wir kriegen halt auch immer noch, wir kriegen halt noch mehr Überinvestition. Nein. Also... Scaling Sire. Ja, also... Sagten schon die alten Griechen. Ich hab jetzt ein bisschen Mitleid mit diesen armen Schweinen hier. Heuern sie in die Steine rein! Freunde, wir haben 58 Ritter.
02:19:48 Kündigt das Blut ist mein Arsch. Der hat eh heck, wenn Sie fertig sind mit ihm Sire. Beschwört einen Dämon, wird für jeden toten Verbündeten stärker. Dauerhaft?
02:19:58 Aber da würde mich interessieren für andere Playthroughs, ob es quasi über die Runden hinweg, der immer weiter geboostet wird, weil dann lässt du einfach nur scheiß Units reinschreddern und der Dämon wird immer, immer stärker und dem gibst du die ganzen Buffs. Es scheint, als würde der Rote König darauf abzielen. Auch Opfer, Friedhof, wenn Einheit stirbt, werden Kobaltüberschwörungen. Rollen wir mal neu. Ein neuer Geschützturm opfert Einheit. Nee, das ist auch doof. Ich will ja nichts opfern. Ja, aber warte mal, wird benachbarter Einheit stärker? Nee, er wird selber stärker, glaube ich. Ach so.
02:20:28 Er opfert was und selber schlägt. Gemetzel ist gut, aber ich glaube, ich will jetzt mal klonen. Ich will das jetzt sehen, weil die sterben ja eh nicht mehr. Jetzt will ich einmal klonen, um zu gucken, was passiert. So, jetzt haben wir hier diesen Ritter. Oder hat er die Effekte des Ritters? Haben wir mal drüber?
02:20:44 Okay, er hat nicht Effekte. Aber das wäre vielleicht auch zu abusive. Schade, dass das Spiel gebalanced ist. Das finde ich unangenehm, wenn Entwickler das machen. Ich hatte eine sehr gute Idee. Das hätte man noch mal honorieren können. Keine Kritik, Moritz. Aber es läuft ja. Es stirbt kein einziger Ritter. Wir haben 65 Ritter. Stahlmantel noch mal. Ja, stimmt, das ist alles Quatsch. Wir können hier noch mal Ritter. Ich würde die Mühle upgraden.
02:21:13 Oh ja. Und Schaden aller Truppen und Türme um 30 Prozent. Erhöht die Schadensreichweite von Flächenangriffen. Man könnte für den Blitz zählen, ne? Ich weiß nicht, ob das als Flächenangriff zählt, weil ich glaube, der targetet ja einzelne Ziele. Stimmt. Ich glaube einfach 30 Prozent mehr Schaden ist ja nicht verkehrt. Wir leveln noch hier so den Bauernhof auf, der neben den anderen Rittern auch steht. Dann werden die auch noch mal besser. Starksire, gute Entscheidung, gute Wahl. Ja.
02:21:42 Danke, Beraterknabe. Geniales Spiel, oder? Es ist wirklich fantastisch. Oh, wie es hagelt, ne? Der Trump ballert doch immer schneller, weil wir immer mehr goldenen. Weil wir reicher werden. Ja. Es läuft. Ja, ja. Es läuft bei Ihnen. So, jetzt haben wir hier Wildcard. Erhöht die Stufe eines ausgewählten Tanks. Ich sage rauf auf die Welle, Wildcard auf die Mühle. Aber schnelle. Oh, ja. Ja, sehr gut.
02:22:10 Bäm! Das ist eine Mühle. Machen wir auf Thumbnail. Ja, würde ich empfehlen. Also der König der Gier ist ja jetzt auch ein bisschen traurig allmählich. Ich meine, wonach giert der noch? Okay, er hat jetzt sechs Ritter getroffen. Der hat Schaden gemacht. Der Feind wirkt gefährlicher. Das ist ja die Schatzkammer. Das soll... Sie würden wieder ein Feld freischalten sein. Gehen Sie erstmal in die Breite, Sire. Ja, ich denke jetzt hier um unsere aufgewertete Mühle.
02:22:39 Und dann, Midas-Effekt, noch mal auf die. Ich mein, diese anderen Ritter fühlen sich, glaub ich, bisschen traurig, ne? Ja, ich hol mal kurz den Chat, naja. Ja, sehr gerne. Ich finde schon auch, ich würde jetzt auch gerne lesen, wie beeindruckt der Chat ist von meinem Skill hier. Ja, können Sie es sehen, Saiya? Nee, ne? Ja, es ist großartig. Na ja. Noch mal in die Mühle. Oder jetzt ein Schmied.
02:23:07 Könnt ihr den Chat bitte mit Steuerung, Mausrad, also Steuerung gedrückt halten, Mausrad rauszoomen, dann sehe ich mehr vom Chat und nicht nur vier Nachrichten. Genial, danke. Entschuldigung Sire, ich bin abgelenkt durch meinen zweiten Job. Können wir den Bauernhof noch weiter? Wir haben jetzt noch einen zweiten Bauernhof. Oder wir versuchen noch irgendwo ein Schmiedgut. Ich würde Vorschlag Sire. Reißen Sie die schwache, räudige Drecksmühle ab, fahren Sie einen Schmied dahin. Ja. Oh, wir können auch kaufen.
02:23:35 Sehr schön. Hypothek? Damit reißen wir die Mühle ab, vielleicht. Wir haben auch zu Opfer, das können wir auch machen. Wir haben noch mal die Überinvestition, die ist immer gut. Verbrennung. Die Einheit verursacht Flächenschaden in Höhe von 25% ihres Angriffsschadens, wenn sie einen Feind tötet. Das klingt amüsant. Man muss aber sagen, unsere... Unsere Ritter haben noch nicht viel... Ja.
02:24:01 Ich unterschätze das mal nicht, sage ich. Inzwischen haben Sie ja irgendwie 10 Überinvestitionen bekommen. Wir können uns ja auch alles kaufen. Jetzt haben wir gut Geld. Wir können nochmal Vampirismus, wir nehmen die Überinvestition, wir nehmen die Verbrennung. Ich war in meinem Leben noch nie so sehr beeindruckt wie jetzt, schreibt jemand. Das finde ich gut. Das gefällt mir. Was ist denn das für ein Spiel? Hab gerade das eingeschaltet. Der muss doch gekauft sein. Gute Frage. Nine Kings.
02:24:29 So, wir opfern jetzt diese Gammelmühle hier. Stark sei er. Und setzen einen Schmied dahin. Der muss dahin. Genial, ja. Sehr schön. Dann gibt's noch die Verbrennung hier dazu. Oh, AOE-Damage. Dann gibt's Überinvestition. Oh, aber nur noch 1%. Ah, wenn wir nicht so viel Gold hatten. Aber 2x2% Schaden.
02:24:49 Weil sie ja das Rätsel haben, oder das Attack, das gewollte Doppeltricker. Das ist so lächerlich. Und jetzt stellen Sie sich mal vor, Sire, Sie hätten direkt zum Beginn schon einen Schmied daneben gesetzt. Das stimmt. Aber insgesamt bin ich schon zufrieden damit, wie es läuft. Also ich meine, da passiert ja gar nichts mehr. Wir können... Wildcard ab auf den Schmiedsack. Yes! Sag ich. Yes! Vampirismus. Mann, wann darf man mehrere Karten setzen? Ich glaube, die gekauften darfst du direkt setzen.
02:25:15 Weil sonst würdest du ja nie was bringen, was du kaufen. Wie die da durchsiebeln. Das ist ja krank. Durch die geboosteten Stats haben sie aber Techspeed und so erhöht. Das ist, glaub ich, nichts. Ich glaub, wir würfeln noch mal neu. Stahlmantel. Die ersten zwei Angriffe werden dann annulliert. Wir sind zwar schon unverwundbar. Der König des Nichts führt den letzten Angriff. Der kann ja eh nix.
02:25:43 Ja, dann haben wir jetzt doch extra nochmal den extra Stahlmantel. Aber jetzt können wir alles bei letzter Angriff. Bei letzter Angriff. Jetzt knallt die Hütte. Boah, dreimal. Der hat ja nicht die Geld. Oh, Moment. Der König selbst ist dort. Focus Fire. Stirbt! Sehr gut, Sire.
02:26:00 Das hat gar keinen Damage gemacht. Ja, aber er macht uns auch keinen Damage. Guck dir das mal an da unten links. Also er tut halt so als wäre er ein harter Hund, aber er hat halt fünf Ritter getötet. Wie die Kettlinge hat, die ihn einfach eher schießt. Der Königreich ist siegreich. Ja, ja. Der König ist nicht. Ja. Also jetzt kriegen wir ja hoffentlich auch einen besseren König. Hammer. Jetzt haben wir ja einen freigeschaltet.
02:26:27 Weiter im Endlos-Modus, übrigens. Ja. Aber ich glaube, ich meine, was kann das noch fordern? Wir sind ja unbesiegbar geworden. Ich weiß gar nicht, liebe Regie, wie lange geht der Slot noch? Wann gehen wir in Die in the Dungeon? Noch 10, 15 Minuten. Dann... Also entweder Endlos-Modus oder du machst normal vielleicht mit dem anderen König... Ich wette, das Volk würde gerne einen weiteren König sehen, bin ich sehr sicher. Oder? Ich kenne euch doch, ihr wollt mehr Zeug sehen.
02:26:54 Würde ich auch sagen. Besser für Marketing-wise. Genau, genau. Aber er ist auf Stufe 1 jetzt. Wollen wir mal kurz zumindest gucken, was das bringt? Du kannst auf der Schwierigkeitsstufe Knappe spielen. Neuer König? Ja. Oh, der König der Magie. Der ist glaube ich sehr interessant, weil er...
02:27:12 Ich könnte mir vorstellen, dass er sehr vielschichtig ist. Die Kettenbitze waren ja von dem zum Beispiel. Ja, aber die Schamanen, die auf Waffen und so. Stimmt. So, der König ist nichts. Wir können uns mal gucken, was der jetzt noch bekommen hat. Ich kalten. Unten blinkt es. Ah, verfügbar in der Vollversion. Aber das sind Sachen wie Türkenstärker. Beginnt mit einer Soldatentruppe. Beginne mit einem verfügbaren Feld. Die Ablagegrube gibt dir mehr Gold. Beginne mit einer Extrakarte. Die Burg greift automatisch an. Das ist angenehm.
02:27:40 Dupliziere alle Karten auf deiner Hand im Jahr 27. Also es ist wahrscheinlich Runde 27, kann das sein? Erhalte Gold, wenn du dein Leben verlierst. Hartnäckig, die halt kostet 19. Okay, klingt gut. Aber können wir noch nicht machen? Weil Demo, ne? Und die Vollversion wird das dann beinhalten für 6.99. Ende April? Ende April. Ja. Ab auf die Strecke. Früh Release 2025. Und zum Nextfest reinschauen. Aber wir nehmen jetzt erst mal den hier.
02:28:06 Aber guck mal, wir sind auch schon hier bei denen relativ gut dabei. Wir haben ja gut masakriert. Ich glaube, der rote König könnte sein. Und der König das nicht sei. Ey, der Gia sei ja. Ja, auf den Freunden. Der könnte ihnen gerecht werden. Ich glaube, ich glaube, ja, ich sehe mich sehr in dem. Wir probieren... Ein paar Karten kennen wir ja schon. Ja, wir probieren jetzt ihn hier auf der nächsten Schwierigkeitsgradstufe. Dann geben sie einmal Gas. Ich gehe einmal in die Kloake. Ja. Das heißt, du überlässt quasi deinen Stream komplett mir.
02:28:31 Nicht komplett, hier gibt's Regie und Leute, die notfalls auf die Bühne kommen können und ihnen die Fresse polieren können. Dann ist zum Beispiel Marlon, dahin war Hasse. Ich bin Hammer, ist auch noch da. Ich glaube, er würde für mich in die Bröschel springen. Meinst du? Glaubst du, dein Königreich ist treu? Marvin haut die aufs Maul. Okay, gut. Die aus der Regie kommen, die sind nur zwei, drei Meter Luftlinien entfernt. Ja, ich weiß nicht, die krieg ich auf meine Seite. Dann machen sie doch mal ein schönes Solo-Let's Play. Ja, also wir haben ja gelernt...
02:28:59 Zitadelle vielleicht nicht in die Mitte setzen, weil du willst ja, in die Mitte wirst du dein bestes Buffgebäude setzen. Die Zitadelle trifft Gegner mit einem Blitz. Und jetzt haben wir hier einen Zauberer, wirft mächtige Angriffe mit einer langsamen Geschwindigkeit, Fernkampfeinheit. Idealerweise vielleicht nicht vorne hin, weil idealerweise kriegen wir noch einen Nahkämpfer, der die irgendwie deckt. Das heißt, wir nehmen den Zauberer mal hier hin.
02:29:23 Und wir haben auch schon Blitzeffekte für die nächste Runde. Komm, das kriegen wir doch jetzt hier hoffentlich hin, dass der Zauberer das schafft. Ja, easy. Okay. So weit so gut. Schamane verstärkt Einheiten. Zauberer ist noch mal der Fernkämpfer. Blitze haben wir schon. Ich glaube, ich tu erst mal ...
02:29:43 Ah, lass mal den Schamanen noch nehmen. Okay, ich frag mich, ob der überhaupt eine Tank-Einheit hat, dieser König. Wir haben jetzt den Schamane als Buff-Zauberer. Wir haben den Zauberer als Fernkämpfer. Das läuft auch gut, ich kann auch selber blitzen. Hier ein Ritter. Ah, sehr schön. Ja, das heißt ... der Ritter ... schön an die Front hier.
02:30:12 Jetzt haben wir doch eine gute Truppe Jetzt brauchen wir nur noch irgendwas in die Mitte, was die alle bufft und dann haben wir voll das gute Setup So ich glaube Nochmal den Zauberer vielleicht Erhöht den Schaden um 30 Prozent nehmen wir Wir geben den Zauberern mal noch Kettenblitz
02:30:38 Diesmal jetzt mit einer schönen Fernkampfeinheit, wie der Herr Knabe gesagt hat, als Ratgeber vorher. Ja, das ist, glaube ich, eine gute Wahl gewesen, wie man hier sieht. Dann Hexenmeister. Robuste Einheit, die Flächenschaden verursacht. Das klingt sehr, sehr cool. Das möchte ich. Aber erst mal den Zauberer noch aufleveln. Wir haben ja gelernt, es ist eigentlich sehr gut, eine Einheit so richtig hoch zu stacken.
02:31:07 Und das soll bei uns jetzt der Zauberer hier sein. Es scheint auch eine gute Wahl zu sein. Irgendwas, um diese Ritter zu waffen, wäre noch gut. Ah. Friedhof. Jetzt kriegen wir von den anderen Königen was. Wenn ein Nachbartein im Kampf stirbt, beschwöre einen Kobold an ihrer Stelle. Nee. Das würde ich neu würfeln. Das ist alles doof. Gemetzel. Wenn die Einheit getötet wird, explodiert sie und verursacht... Das ist doch für die Paladine gut.
02:31:34 Die an unserer Front kämpfen hier. Also Ritter, nicht Paladine, aber... Weil die sind ja hier nur dazu da, den Zauberern den Rücken frei zu halten. Sobald sie sterben, töten sie auch noch Feinde. Jetzt bräuchte ich nur noch ne Windmühle, dann klicken Leute auf mein Video und ich werde effektiver. Okay, Schmieds gibt Angriffsschaden.
02:31:57 Ich würde das jetzt neu würfeln. Das ist ja offensichtlich der König des Nichts. Ich würfel das neu in der Hoffnung, eine Windmühle zu bekommen. Yes! Oh, das wird gut. Das wird jetzt richtig gut. Jetzt haben wir es nämlich auch gescheit platziert. Jetzt haben wir hier drei Truppen, die alle gebufft werden davon.
02:32:16 Das wird immer besser. Leider haben wir so wenige Ritter, dass der Feind durchdringt, aber wir arbeiten ja dran. Ich kann noch immer blitzen, aber ich muss es eh nicht. Jetzt kriegen die ja jede Runde hier Boni. Bibliothek hat jede Runde eine 50% Chance, eine Verzauberung einer benachbarten Einheit zu duplizieren. Das ist geil. Das setzen wir hier hin, weil die haben Blitz und die haben, wenn sie sterben, explodieren sie.
02:32:44 Und das kann dann verdoppelt werden. Jetzt wurde der Blitz verdoppelt. Das wird ja immer großartiger hier. Ja, so mag ich das. Jetzt werden das immer mehr und jede Runde wird, wenn wir Glück haben, ihr Blitz verdoppelt. Wir merken nur, unsere Tankiness ist noch nicht ganz da, wo sie sein sollte.
02:33:09 Die Einheit verursacht Flächenschaden, wenn sie einen Feind tötet, ja. Und vielleicht wird das ja auch noch dupliziert. Jetzt werden die Ritter hier langsam mehr. Und die Kettenblitz-Zauberer werden ja jetzt komplett irre. Wenn sie Feinde auch noch sprengen, wenn sie sie töten. Und die Ritter sprengen, ja alles sprengt, ist unser Bild für jetzt.
02:33:34 Wir können den Bibliothek aufleveln oder den Zauberer. Ich glaube, die Bibliothek hätte ich gerne. Oh, wir müssen einem anderen König den Krieg erklären. König der Natur haben wir noch nicht gesehen. Lass mal den nehmen. Ich bin ja auch hier, um das Spiel zu zeigen. Und ihr wollt den König der Natur wahrscheinlich sehen. Weil es auch immer Leute im Chat gibt, die schäbige Naturmagie irgendwie cool finden. Ich weiß auch nicht, warum. Leute finden daran irgendwas. Jetzt leveln wir mal alles auf. So, wie sieht's denn hier aus mit unseren Verzauberungen? Oh, das wird immer besser.
02:34:03 Leider sind... Okay, unsere Ritter sind aber leider allmählich ein Problem. Die halten nicht genug Feind auf. Vampirismus wäre noch nett. Oder wenn einem Nachbarte einer im Kampf steht, beschwöre einen Kobold.
02:34:25 Das vielleicht als Schutzlinie für die Zauberer noch. Aber eigentlich würde ich jetzt noch die Hexenmeister. Ich glaube, wir brauchen... Das sieht nach einer Frontkampfeinheit aus. Ich nehme die jetzt mal. Ja, das ist auch eine Frontkampfeinheit. Wir brauchen nämlich mehr Frontkampfeinheit. Okay, das jetzt widerliches Naturkroppzeug. Schleim und Elfen. Leider stark auch noch. Das tötet Sachen von uns.
02:34:54 Aber unsere neuen Nahkämpfer machen... Ja, kurzen Prozess ist das falsche Wort. Mittelfristigen Prozess. Okay, was kriegen wir jetzt? Führt benachbarten Einheiten jede Runde Lebenspunkte hinzu, erzeugt Wurzeln, die Feinde für ein paar Sekunden... gefangen halten. Das ist geil. Jawoll. Ja, gerne. Scheiße.
02:35:23 Dann muss ich mir Ritter kaufen, um mich darüber hinweg zu trösten. Der König der Natur ist auf einmal gefährlich geworden, aber eigentlich gut. Vorher war ja das Beste, was ich gemacht hab, die Blitze zu nehmen, die du nicht wolltest. Ab da ging ja alles gut, deswegen... Klar. Sicherlich. Wir haben ja einen Wildschwein, auf dem unsere anderen Einheiten reiten können, aus deren Werten erhöht. Die Grünen.
02:35:52 Die haben sie also gewählt. Ja, ich wollte dem Publikum das halt zeigen. So wie du neulich am Fliesenfeld. Ich würde die nicht wählen. Ja, das stimmt, das stimmt. So, Prost. Prost. Auf einen Sieg jetzt gleich mal hier. Kannst jetzt schlecht nicht zeigen, was du bisher hast, dann musst du erst mal kaufen. Ja, also wir haben hier, ich habe hier diesmal die Mühle in die Mitte gesetzt, weil ich gelernt habe. Wir haben hier hochgebafte Zauberer mit ...
02:36:20 Blitz und mit, wenn Gegner getötet werden, werden sie in die Luft gejagt. Wir haben die Bibliothek, die Verzauberungen mit 50 Prozent Chance verdoppelt jede Runde. Oh. Und hier haben wir Ritter an der Front, die jetzt auch schon dreimal, dass wenn sie sterben, explodieren sie haben. Die Bibliotheke erinnere ich mich, die ist krass. Das Problem ist, wir haben nicht ganz genug Nahkämpfer. Wir haben hier die Schamanen zum Baffen, aber der Nahkampf scheitert zwar ein bisschen. Ich habe jetzt aber hier was ganz. So ein Dämon wäre gut. Ja, oder sowas hier, der Garten.
02:36:48 Erzeugt wurzeln die feinde gefangen halten für eine zeit ich glaube das ist wie viele und wer welche und ritter und auch mehr ritter genau Aber ich glaube das ist jetzt eine aufladung gemetzel erhalten. Ja die haben jetzt glaube ich vier oder fünf sechs gemetzelt und Okay, es sind nur sehr vereinzelt. Es ist nicht bislang kann man ja leveln. Aber es passiert immer wieder Und das macht glaube ich damage. Ja das hat schon hat gut damage gemacht wild card Eigentlich ist wild card mit die beste karte
02:37:17 Ich würd sagen, wir erhöhen das hier, weil wir wollen mehr Truppen haben. Uns fehlt's ein bisschen, wir brauchen mehr an der Front, weil die Feinde rennen einfach manchmal gern durch unsere Nahkämpfer durch, weil wir nicht genug haben. Aber jetzt läuft das. Jetzt läuft das hier. Das läuft sogar sehr gut. Jetzt können wir noch unsere Ritter... Frage ist, was ist dein Scalingplan? Ja, aktuell ist die Bibliothek.
02:37:43 Das heißt, eigentlich bräuchte ich noch mehr Buffs für die Zauberer, aber der Stahlmantel ist halt ein defensiver... Wobei, die Ritter sind ja auch dort. Oder Ritter höchste Stufe bringen, oder hast du schon? Sind Stufe 2. Aber ich glaube, ich nehme den Stahlmantel, weil die sind ja auch neben der Bibliothek. Das heißt, wenn das immer wieder verdoppelt wird, wird der dritte Treffer, der vierte Treffer irgendwann... Deine Zauberer haben jetzt 1.100 Angriffspunkte, aber nur einen Lebenspunkt. Dann kannst du auf den später mal annullieren draufklicken.
02:38:09 Ja, und sie machen, wenn sie einen Gegner töten, ja 25 Prozent ihres Angriffs als Flächenschaden. Das ist schon sehr stark. Und die Ritter sind an der Front und wir haben die... Ich glaube, wir nehmen das. Glasstäbe. Ja. Da würde ich sogar auf die vielleicht annullieren drauf machen. Wer weiß, was da irgendwann mal in deine Backline... Ja. ...saya, ihre. Jetzt geben wir hier noch den Stahlmantel, oder? Ach so meinst du? Stahlmantel, sorry. Ja, oh ja, gute Idee, dass die einen Treffer stecken. Danke, Sal. Ja.
02:38:33 Das stimmt, dass sie den einen so unglücklichen Treffer aushalten können. So, jetzt mal Einzelchat, wer das Game schon auf seine Wishlist gesetzt hat. Jetzt Wishlisten. So, jetzt haben wir hier den Dämon, wird für jeden Fall gewinnen und dauern stärker. Ja, gönnen wir uns. Jetzt bin ich auch gespannt, was passiert.
02:38:58 Aber ich glaube, unsere Zauberer brutzeln ganz gut Sachen weg, wenn die einmal los schießen. Da ist der Dämon. Der ist gerade nach vorne geschossen. Oh ja! Okay, aber der eine Aufhalte-Effekt ist schon gut bei denen, wenn sie einen Lebenspunkt haben, aber der wird es immer weiter verdoppelt. So, ich glaube hier, Eingriff... Giffi oder plus Kettenblitz ist vielleicht cool. Ja. Wir wollen ja eh alles auf die Zauberer nehmen.
02:39:25 Neues Feld. Wir sollten was neben den Zauberern freischalten, glaube ich, dass wir die weiter buffen können, weil die sind jetzt unser Scaling-Plan. Smart. Die brauchen mich ja gar nicht. Nochmal die Giftfiole drauf. Und eine weitere. Und direkt. Durch die Bibliothek. Sie müssen unbedingt die Bibliothek pushen. Ja. So schnell wie möglich. Bestes Scaling. Mit einer Wildcard egalerweise, wenn wir das kriegen. Der Dämon ist halt sofort in der Backline und zermatscht. Das ist sehr praktisch, ja. Hier, Wildcard. Yes. Auf die Bibliothek sage ich, sei er. Yes.
02:39:54 Können Sie vielleicht vorher... Ja, was bringt die jetzt? Zwei Aufladungen. Einmal Gemetzel, einmal... Was war links? Hab ich gar nicht gesehen, das stimmt. Das geht relativ schnell. Aber wir können ja gleich sehen, was die... Oder hier sieht man immer wieder, wie der Typ sich Dämon gewacht wird. Kann man vielleicht Pause drücken? Und dann geht's nicht automatisch los? Das ist eine gute Frage. Oh, jetzt gibt's Krieg. Ah, wir können Frieden schließen.
02:40:22 Ich würde, Sire, ich rate Ihnen, schließen Sie Frieden mit dem König der Natur für eine höhere Wahrscheinlichkeit für den Dämonenalter. Sehr gute Idee, Berater. Sie sind sehr nützlich. Danke. Ist ja mein Job. Ja, ja. Nicht wie der... Sie können mich auch für die Stelle der rechten Hand empfehlen. Ja, auf jeden Fall. Hand des Königs. Bei meinem Arbeiter. Ritter noch auf Level 3 bringen. Alter, Vergiftung und Gemetzel noch mal gebufft.
02:40:52 So, wir haben noch wenige Minuten, dann werden wir einmal in die Lahn-Area schauen, wo auch die Devs sind und die Leute, die am zocken sind. Ja, geil! Ja, aber schau, wie das läuft, Dämonen-Altar!
02:41:06 Jetzt bin ich gespannt, ob der auch größer wird vom Model her. Das ist eine gute Frage, ob's mehrere sind oder sowas. Es sind zwei! Oh, das wird immer besser. Die platzen ja alle. Die sind also vortod. Ich glaube, Wildcard-Bibliothek, sag ich. Ich glaube, es ist schon Max Level, aber die Zauberer können noch ein Level vertragen.
02:41:27 Guck dir das an, die haben jetzt schon viermal, dass sie sprengen, basierend auf ihrem Angriffsschaden. Den haben wir ja auf 100 gesehen. Das ist sehr krass, Sire. Ja, ja, das gefällt mir gut. Ausgezeichnet. Jetzt kommen hier eine Menge Feinde. Aber guck dir das an, wie die halt... Der Flechtschaden ist so geil. Und die Hinden sind vergiftet. Aber die Ritter machen auch Work. Und noch mal Dämonen, Alter. Ja, die Ritter werden jetzt langsam genug hochgebufft, dass es genug sind und die wird auch noch cooler. Alter, jetzt hat das hier drei Effekte.
02:41:55 Verbrennung, Blitz und alles erhöht. Es geht leider alles ein bisschen schnell. Ich wünschte, man hätte mehr Zeit. Du kannst wirklich das mal gleich probieren mit der Pause. Ja, ich mach' uns mal hier. Dass man vielleicht, wenn man hier Pause drückt... Cool, ich glaube, der Demonata ist schon auf dem höchsten Level, ne? Dann nehmen wir Gemetzel. Der Blitz schlägt mit doppelter Häufigkeit ein, fordert aber automatisch auf zufällige Gegner. Ich sage giftige Stacheln oder Re-Roll. Vielleicht sogar Re-Roll, ist alles nicht beraubt. Ja, ist alles nicht super geil, das stimmt. Wir haben ja noch gut Gold.
02:42:24 Verdoppelt alle Verzauberungen deiner aktiven Truppen. Ja, das klingt nach einer wohlfeilen Wahl. Berater, was würden Sie sagen? Von diesen drei gleichwertigen Optionen. Ansonsten kannst du mich kündigen, wenn ich was anderes nehme. Guck dir das an, das ist sehr glorreich. So, machen wir das jetzt. Okay, da kommt das hier. Ja, gut. Ja, nochmal hier ein Gemetzeldruf. Geht gar nicht mehr.
02:42:53 Doch. Zielwasser, ne? Ja. Und nur eine Aufleitung gemetzelt. Da hat aber, da war uns das Glück nicht... Das stimmt, aber so haben wir alles andere gerade verdoppelt. Guck dir das an. Einfach ein Blitz und es ist alles weg. Immer wenn die so eine Salve ballern, stirbt einfach alles in Reichweite. Ja. Ja. Ah, das ist sehr belohrend, muss man sagen. Von dem brauchen wir jetzt nicht mehr wirklich was. Wir rerollen. Ja, wir rerollen. Opfer zerstört ein Feld, um benachbarte Felder aufzuleveln.
02:43:21 Wir brauchen unsere Feste eigentlich nicht mehr, ne? Es ist jetzt die letzte Runde. Oh, ist die letzte Runde. Dann musst du aufs Zimmer. Ja, ich würde aber weiterspielen. Nein. Ja, scheiße. Du kannst... Jetzt du erschlossen. Aber dann ist erst mal Schluss. Bis zu Hause. Gut. Ich mein, was wir können hier noch irgendwie... Nee, ich brauch das alles nicht.
02:43:43 Das ist ja Schlafenszeit, offensichtlich. Wir machen hier noch, heilt die Einheit im Kampf mit den niedrigsten prozentualen Lebenspunkten. Die haben nur einen. Ja, also die Palladine werden davon geheilt. Prozentual! Ach so, ich dachte es nur bei der angelegten... Nee, nee, es ist irgendeine, schau. Und Dämon, der heilt den Dämon. So. Ja, also glorreich. Uri ist fantastisch geschlagen. Und ein Applaus.
02:44:12 Ein sehr schönes Spiel. Ein wahrhaft fantastischer Stratege. Auch auf eigenem Bein. Okay, cool. Ich würde sagen, lieber Maurice, du kannst jetzt hier ein bisschen rumstreunern, wie du magst. Und wir ... Oh, ich höre richtig leise die Regie. Jetzt muss ich mal laufen. Ich hab den richtig nuscheln. Dennis, du musst näher ans Mic, glaub ich. Ich hab schon auf volle Pulle.
02:44:39 Du hast nicht mit mir geredet, aber dann höre ich es trotzdem. Ich wollte eigentlich nur sagen, Vorschlag, wir schalten rüber zur Lahn-Area, da müsste jetzt Leon sein und ich glaube, ich glaube eigentlich hieß es das, aber es macht gar keinen Sinn. Eigentlich sollte ich auch dort sein, aber natürlich kann ich jetzt nicht sein. Wir können ja auch zusammen da hingehen. Dann gehen wir ja vorwürdig rüber, während Leon übernimmt. Leon wird schon entertainment hier. Leon, ich hoffe es geht gut, wir sehen uns gleich. Applaus.
02:45:11 Hallo? Bin ich da? Boah, ich hör mich selber. Guck mal, wenn wir da hinten einmal hinfilmen, wir können so eine unendliche Loop erschaffen, wo das ganze Bild immer tiefer und tiefer und tiefer geht. Aber, äh, da können wir nicht mehr, schade. Wir sind hier einmal in der LAN-Area, das heißt, hier werden schon fleißig gerade die ganzen Games eingespielt. Wir haben hier diverse Banner, wir haben Megaloot, wir haben Terror Scape, Deadly Days. Wir haben hier alle Games, die heute schon mal gezeigt wurden, deswegen, was ich eben gerade schon mal gesagt und gehört hab, Wish-Listen. Können wir einen Einspieler haben? Oh.
02:45:40 Ja! Ja! Genau, und ich werde jetzt vielleicht noch ein bisschen Unterstützung bekommen. Und im Prinzip werden wir gleich ein bisschen rumlaufen und mal so echte Eindrücke sammeln hier von den Leuten und von den Devs vor Ort und mal so ein bisschen versuchen, Input zu bekommen. Wie Leute das Spiel, die das Spiel bisher finden. Ich habe selber auch schon ein Spiel antesten können. Das wird sogar später noch Teil von der Show werden. Und nehme ich Asgard's Fall. Da freue ich mich selber drauf. Ich habe es heute Morgen, glaube ich, eine halbe, dreiviertel Stunde angespinnt. Wurde direkt süchtig, aber ich muss leider in den Zug steigen.
02:46:08 Deswegen viel mehr Zeit hatte ich gar nicht zum Anspielen. Aber es wird auf jeden Fall fleißig gespielt. Alle sind irgendwie richtig gewestet. Keiner beachtet mich, was ich ganz gut finde. Aber ich hoffe, zumindest ein paar Leute haben gleich Bock, wenn wir in die Kamera ins Gesicht halten, da ein bisschen Content zu machen, ein bisschen zu quatschen. Ich versuche im Prinzip jetzt einfach nur Zeit zu strecken, bis hier meine Begleitung am Mittelpunkt startet. Ja, Wörter. Habt ihr schon mal gesehen, wie Schilder aussehen, die den Notausgang anzeigen? Ich schon.
02:46:37 Ansonsten... Habt ihr schon gewishlisted? Geht's euch gut? Habt ihr sehr gut drauf? Wie findet ihr überhaupt die... Ich kann euch nicht lesen. Ich kann nichts mitbekommen, was ihr gerade irgendwie schreibt. Aber ich kann ja trotzdem mal fragen. Wie findet ihr bisher die E3 Expo? Habt ihr ein paar Games, auf die ihr heiß seid? Was sind eure Highlights? Habt ihr lustige Clips? Lustige Situationen, die ihr bisher erlebt habt? Wie gesagt, ich kann nicht darauf antworten, aber...
02:47:02 Ihr könnt ja trotzdem mal schreiben. Man braucht ja nie immer, man braucht ja kein Dialog. Das kann ja auch in eine Richtung einfach nur gehen. Normalerweise gucke ich auch nie in den Chat. Deswegen ist im Prinzip das gleiche wie sonst auch immer. Ja, hier sieht man zum Beispiel auf dem Bildschirm. Hier läuft sogar schon das erste Spiel. Wohl allein gelassen. Die in the Dungeon.
02:47:21 Und ich sehe hier schon, da kommt meine Begleitung. Zum Glück, Maurice. Ich hätte es nicht länger geschafft ohne dich. Du bist doch Profi. Nein, ich bin überhaupt kein Profi. Bist du mehr God-Gamer als God-Talker? Ja, auf jeden Fall. Reden ist furchtbar. Dafür bin ich jetzt da. Wir sind ein ganzer Streamer. Du kannst spielen, ich kann reden. Wir haben es ja schon in Spanien zusammen gemacht. Ja, wirklich. Da haben wir noch Maxim da. Das hat nicht gereicht. Du hast jetzt gerade Nine Kings angetestet. Ja, ist geil. Wie findest du es? Was ist dein Eindruck? Richtig cool tatsächlich.
02:47:50 Das für ein richtig schönes Stapeln von Synergien, um feindliche Armeen wegzubruzeln, hat mich sehr abgeholt. Man muss auch sagen, das Spiel ist ja eigentlich gemacht für dich, oder? Also du liebst der Könige, du liebst Kronen. Also wer, wenn nicht du? Ich fühlte mich sehr abgeholt. Guten Tag, Herr Knabe. Ja, Herr Knabe. Sie haben ein gutes Spiel unter Vertrag genommen. Chief Presenter... Nee, was war dein Titel?
02:48:12 Ich hab keine Ahnung, ich hab noch nie was gehört. Wurdest du doch angekündigt vorhin? Als du... Also, ja, wo ich das knappen als... Presenter, Operator... Gottgamer nennt man ihn. Freunde nennen ihn Gottgamer. Richtig. Ich freue mich selber, aber... Solange es nicht eine Freundin ist. So, wo sind wir gerade? Wir sind in der Lahn-Area. Das heißt, hier wird fleißig gezockt. Auf jedem Monitor sieht man... Was ist das Spiel, das du am meisten gesehen hast? Terrascape? Ich glaube, Terrascape ist in der Reihe sehr viel. Ansonsten Dine the Dungeon sehe ich...
02:48:41 Ein bisschen Asgard's Fall. Also im Prinzip alles wird hier durch die Bank weg angezockt. Ja, also ich finde, da sind noch Sitze frei in der Nine Kings Reihe. Das geht nicht. Ja, also falls noch Leute gerade drüben sitzen, wo ihr gerade auch schon angespielt habt und Bock haben noch zu zocken. Wo es auch gleich noch weitergeht übrigens. Genau. Die können gerne rüber kommen. Also hier ist noch mehr als genug Platz. Ihr könnt auch rumgehen, wenn ihr Bock habt. Klar, let's go, wenn wir die Möglichkeit haben. Können wir mal den Leuten hier richtig auf die Ketten gehen? Ich habe auch eine Kreide, das heißt, wir können einfach... Wen willst du richtig nerven?
02:49:10 Ich folge euch einfach mal. Okay, Maurice, dann gehst du einfach mit. Ach so. Er ist doch der Chef. Warum müssen wir jetzt Entscheidungen treffen? Weißt du, das ist so ein bisschen zu delegieren. Der will nicht selber die Verantwortung übernehmen. Das ist doch wirklich hier... Hier. Schau, da. Da ist was. Und da. Da. Genau, jetzt Handy raus, Leute. Schnell. Jetzt um die Momente. Sorry. So, wollen wir hier ein bisschen durch die Reihen gehen? Jetzt wüssten. Da ist ein Wüstenlevel. Das hatte ich gerade gar nicht. Hier drüben.
02:49:38 Hier, schnell. Ja, macht mal weiter. Okay, wir machen weiter. Also das, äh... Das sind für ein geiler Moni-Roll. Jetzt Wish-Listen. Genau, Regie, jetzt ein bisschen Swim. Jetzt Wish-Listen, jetzt Wish-Listen. Hier werden Zwerge geschlachtet, wenn ich das richtig sehe. Ja, sehr viele Zwerge, also die ganze Reise im Prinzip am Zwergeschlachten, wenn ich das richtig sehe. Da würde mich interessieren, wenn die Leute hier richtig reingegrindet haben. Was ist denn der Rekord? Ja, oder wie weit sind sie schon? Sehen wir irgendwo schon ein bisschen so... Hier ist Spiel beendet, 38 Siege.
02:50:07 Ist das viel? Ja. Guck mal. Wie viel haben denn die anderen gekriegt? Da erkenne ich auch weitere, ich weiß nicht, ob wir das einfangen können. Weitere Items, die wir vorher nicht gesehen haben. Hier zum Beispiel, das ist so ein Druidenstab. Das hier ist so ein Banner-Träger, der bufft. Also gute Auswahl bisher. Oben auch ein Dieb oben links mit zwei Däuchen. Der hat als Ult, dass er alles parried. Und dann rasiert er überall. Also da kannst du mit einem richtig geilen Artifakt drauf, siehst ja auch den Damage. Das ist der, der carry.
02:50:35 Man hat schon direkt gemerkt, du bist schon richtig aufgegangen, oder? Das Game, also ich meine, wir haben hier viele wunderbare Games, aber ich würde vermuten, so wie ich mich kenne, dass ich bei dem vielleicht am meisten reinschwitzen werde. Okay, hast du alle Games angetestet? Ja klar, ich habe die ja selber mit ausgewählt. Ja klar. Anverlesen. Selbstwertig, Integrität? Sein, dass er vielleicht einfach nicht die Zeit hatte. Ich bin Chief Gaming Officer. Ja.
02:51:03 Residenz war anders, jetzt bringen wir mal nichts einander. Also ich finde die alle übelgeil, natürlich. Du hast dein Lieblingskind. Aber hier hatte ich so, ich muss aufhören. Das war das Game, wo ich zwingen musste, es zu schließen. Weil ich gemerkt habe, das muss ich mir aufheben dann, wenn ich streame. Hast du mitbekommen, dass es auf Steam einen eigenen Tag gibt, Zwerge?
02:51:28 Also für viele Genres. Echt? Er muss ja, macht ja nur Sinn. Es war, ich weiß nicht, es war irgendein Entwicklerverbund aus zwei bekannten Zwergenspielen. Ich weiß nicht mehr, Chet könnte es wissen. Gibt's da so eine Gilde? Nee, es waren zwei Entwickler, die gepusht haben. Sind wir gerade bei deinem Platz hier? Ach so. Du hast den Bild vorbereitet. Warte mal, ist es okay, wenn wir dich ein bisschen interviewen?
02:51:54 Okay, also, du bist jetzt komplett drauf. Also, erklär mal bitte, was war dein Bild? Was war deine Idee? Random. Einfach random eingegriffen. Sehr gut, ja. Bei dem ersten Zwerg hatte ich dann auf einmal eine Dreier-Assassin-Klinge, dann hab ich noch eine genommen und die Maske dann dazu. Und bei den anderen, bei den Hemden hab ich... Kannst du es gerne mal so präsenten, wenn du willst? Willst du mal rüberkommen? Kann ich machen, klar. Okay. Also, das Ding ist... Komm mal rum mit der Kamera, bitte. Genau, genau. Jawoll, ich geh mal hier... Ich halte dir dann mal das Mikro hier hin. Also, ich sag... Der Profi, der braucht... Ich brauch's gar nicht. Profi...
02:52:21 Nee, ich hab keine Ahnung, was ich gemacht hab. Ich hab einfach gute Items begreift. Ja, mutig. Richtig. Zwei-, dreimal musste ich rausgehen, weil dann kam irgendwie so ein Elite-Häuptling oder so was hieß das. Ach krass. Der hat mich komplett gefinished, aber... Sag mal, in deinem Inventar quasi, was du da so für... Weil wir haben ja vorhin... Die Abateure.
02:52:46 Du hast zum Beispiel auch schon den Schmiede-Screen freigeschaltet, habe ich gerade gesehen. Genau, Schmiede habe ich auch schon benutzt, zwei, drei Mal. Das ist geil, weil man dann anfängt, bestimmte Schwerter zum Beispiel rauszukaufen auf den Shop, um daraus ein besseres zu machen oder so. Genau, aber das Problem ist, man muss da richtig hinterher sein und wenn man einmal den Bild kaputt gemacht hat, also hier mit den Hilern... Du hattest Hilern und du hast gewechselt auf die Stäbe?
02:53:14 Genau, auf den... Aha, der heilt dann nicht mehr so toll. Der hottet nur, glaube ich, ja. Und dann ist es kaputtgegangen, nicht mehr spielbar gewesen. Also, du hast richtig gemerkt, scheiße, die Gegner scallen weiter, ich kriege den nicht mehr gefinished, ich komme nicht mehr weiter. Das heißt, du wärst jetzt an einem Punkt... Weil das hat man, fand ich, am Anfang noch gar nicht absehen können unbedingt. Du wärst jetzt an einem Punkt, wo du neu anfangen müsstest, aber mit der Metaprogression noch besser einsteigen kannst. Also man könnte noch ein bisschen weitermachen. Also wenn man jetzt zum Beispiel... Re-rollen auf schwache Gegner. Boah, guck mal, wie... Alter!
02:53:43 Okay. Das ist eine gute Zwergentruppe hier. Wo wir jetzt vorhin ausdachten, wie sie jetzt aussehen, ne? Die vermöbeln dich? Nee, das geht. Also, das geht jetzt noch. Aber wenn dann so was wie Häuptling oder sowas kommt, das tut dann schon weh. Warst du auch schon bei einem Boss? Oder war dieser Häuptling Boss? Ich glaube, das war ein Boss. Weil später... Okay krass, weil man sieht doch im Trailer, wie so...
02:54:07 Da so ein Ogarkorn, ein Drache. Also gut, jetzt hat das scheinbar funktioniert. Ich bin Hammer. Raphael? Der Anti-Vorfuhr-Effekt. Ist dieser Goblin? Wolltest du zeigen, wie du versagst? Ja, ja. Was war das für ein Ork noch mal? Das war Häuptling. Ist das ein Boss? Es gibt Häuptlinge, das sind Minibosses. Und es gibt Elite, das sind Merry Roadblocks, die alle zehn Level kommen. Und es gibt dann auch noch Raids ab Stufe 50. Das sind halt...
02:54:34 Die wirklichen Bosskämpfe. Oh! Ah, was gibt's da so? Trolle, Drachen, alles, was man sich so als Werk hat wünscht. Stark. Ja, die Elite sind die Häuptlinge, die droppen spezielle Items, darum sind sie ja so. Sie sind nur eine optionale Herausforderung. Du kannst das auch skippen. Wie war dein Name? Mein Name ist Max. Max Mensch. Eh, guter Name. Max meinte gerade, ich glaube, man hört ihn nicht, die Elite gingen ganz gut. Die Elite gingen ganz gut?
02:55:02 20 Level 30 fertig. Nur beim Häuptling und einen größeren Kampf musste ich zurückziehen, sonst... Ich glaub, den Bild hab ich jetzt durch die zweite Heiler wieder gerettet. Nee, wieder ein bisschen gerettet, weil ich hab hier den Heiler wieder zurückgenommen. Der hatte vorher was anderes drauf. Aber du hast schon gemerkt... Das ist nicht so geil wie das. Aber du hast schon gemerkt, das ist ein bisschen Scaling Race, ne? Also wenn man da ein, zwei Fights nicht gewinnt, die Gegner scalen weiter, das wird immer schwerer. Aber man kann es gut recovern mit den Mini-Wellen, die dann kommen, dass man nur so...
02:55:31 Wenn man drei bis fünf Gegner hat, kann man das gut wieder zurückskippen. Plus, du hast eine Metaprogression. Im Notfall fängst du noch mal von vorne an. Genau. Und hast trotzdem noch deinen Skillpunkt und einen einfacheren Start. Richtig. Ich finde, dass ihr gerade so darüber abnörden könnt, ist schon ein richtig geiles Zeichen. Du hast ja drei harte Fakte gehabt. Was machen die? Ich kann dich nicht mal ausreden. Zu sehr... Also zweimal dieses... Irgendwann. Ich bin immer so vorschnell. Tut mir leid.
02:56:00 Zweimal das Buch. Die mp3s haben zu gierig und zu tief geschürt. Also das geile ist auch, dass man halt so Artefakte auch im Shop bekommen kann, wenn man den Shop auflevelt. Das ist random, glaube ich. Ist so intendiert nämlich an. Und für 8.000 bisschen gespart und dann hat man es drin. Also unser Chief Testing Operator Max Kläpps in chat. Wollen wir mal weiterziehen? Ja, danke dir Max. Viel Spaß noch.
02:56:28 Wollen wir hier weiter gucken? So, ihr macht das jetzt mal. Ich halte mich mal zurück und halte meine scheiß Fresse. Okay, sehr gut, endlich. Chad, wetten abschließen, wie lang schafft er das? Das würde mich jetzt interessieren. Ich bin Ploppermoss. Which game interessiert dich? Wir können vielleicht ein bisschen nach Spiel picken. Haben wir denn hier noch welche, die noch gar nicht hier heute im Stream schon länger gespielt wurden? Asgard's Fall, wenn wir... Die in the Dungeon. Asgard's Fall fand ich sehr geil. Die in the Dungeon, die beiden haben wir noch nicht intensiver gespielt. Dann lass doch mal Asgard's Fall angucken.
02:56:54 Das wäre meine nächste Wahl nach Nine Kings gewesen. Da gehen wir einmal darüber. Das hab ich schon angespielt und mir zumindest ein bisschen vorbereitet. 39 Minuten hab ich gesehen auf 7. Jaja, das war heute Morgen, bevor ich zugestiegen bin. Besser als 38. Wär's okay, wenn wir... Bist du überlebt? Wär's okay, wenn wir ein bisschen mit dir quatschen? Ja klar. Ja klar, okay. Also. Magst du einmal so grundsätzlich... Okay, das geht ja alles schon ab bei dir.
02:57:22 Das kam leider zu kurz, weil wir reingeschissen haben bei der Präsentation. Auch wenn du toll gezockt hast. Aber ich glaube, das ist so ein bisschen der USP von dem Game, weil wir haben ja super... Fuck, jetzt rede ich schon wieder. Also an alle im Chat, die gewettet haben... Ihr kennt das Game nicht, ich muss das erklären. Ja, aber ich kann es auch erklären. Ach gut, perfekt. Er hat noch nur 1 und 30 Minuten, Max. Also ich würde sagen, grundsätzlich erinnert es sehr krass an Vampire Survivors Like. Und es gibt einiges an Metaprogression, die man so freischalten kann zwischen den Runs.
02:57:52 Man sieht, man killt Gegner, es werden immer mehr, es werden schwerere. Man kriegt Level-Ups und kann sich immer für verschiedene Fähigkeiten entscheiden. Und kann irgendwelche geilen Synergien erschaffen. Und zwischendurch, bei den Level-Ups, kriegt man die Möglichkeit, gewisse ... Knoten. Knoten auszuwählen. Das sind Knoten, der macht. Das sind einfach so Upgrades wie mehr Leben, mehr Damage. Feuerdamage. Genau, alles mögliche. Dann gibt es Knoten des Echoes. Und die verstärken quasi nur einen anderen, den man schon hat. Zum Beispiel statt ...
02:58:19 10 Leben mehr, kriegst du dann 40 Leben mehr. Genau, so Multiplayer oder so. Genau. Also 30 Prozent des... Aber da muss man aufpassen, wo die Knoten liegen. Kannst du mir nicht deine Schnauze nehmen. Sorry, ja. Ich brauch mein Knabe. Du musst dich praktisch platzieren. Diesen riesigen Screen, wo man einfach selber die Knoten platzieren kann. Dann gibt's auch eine dritte Kategorie. Das ging schnell. Die Knoten des Schicksals. Und die aktivieren sich erst, wenn man eine gewisse Anzahl an Knoten drumherum platziert hat. Was geht da gerade ab? Das ist alles... Das sieht ja mega geil aus. Es macht richtig Bock. Also ich hab's heute morgen, wie gesagt, gespielt und ich wollte den Zug verpassen. Es ist doch bockschwer, finde ich. Ja, sau.
02:58:48 Also, ich krieg am Anfang so aufs Maul. Genau, hier sieht man das Netz, wenn du es kurz offen lassen willst. Man sieht hier zum Beispiel... Gelbe, das ist so Multiplayer. Genau, das sind die Multiplayer und die suchen sich immer ein Feld aus. Wenn du willst, kannst du auch erklären, weil du hast ja jetzt schon ein bisschen Geld, oder? Also genau, das sieht man hier an dieser wackelnden Linie. Das hier sogar, ich hab ja 100 Prozent sogar. Alter, das ist krass. Auf Crit Chance, die kann ich auch da irgendwo... Moment.
02:59:13 noch mal zeigen, wie viel ich jetzt habe. Ich schmeiße das jetzt irgendwo da rein, so hier. Das habe ich vorhin... Oh geil, den habe ich nicht mal gefunden in dem Screen. Genau, und ich versuche quasi hier gerade ein bisschen die Crit Chance zu erhöhen, weil bringt ja nichts, wenn man die ganze Zeit Crit Damage macht, aber nicht nur Crit Chance hat. Das ist gerade so mein Ziel. Der Leader, der ist jetzt 7 von 6, weil du da genug Knoten drumherum platziert hast. Genau. Da muss man ein bisschen darauf achten, dass man die nicht voll kriegt. Ja, da habe ich vorhin auch verkackt.
02:59:39 Was hast du jetzt Effekt dafür freigeschaltet? Also der Effekt wird quasi erst aktiv, wenn du dieses 6... Genau, wenn man hier diese... Genau, wenn du 6 voll hast. Dann kriegt man nochmal ein Effekt, der quasi die ganze Zeit weiterläuft. Und das, was vorhin passiert ist, das war der Bär, glaube ich. Weil der Bär zieht manchmal die Agro von den Gegnern. So jetzt gerade sieht man es ganz gut. Jetzt bleiben die da alle stehen und macht er die alle klein. Nice. Du hast schon richtig gut ein Bild auch am Start. Wollt ihr nochmal den lilan Knoten erklären? Ach so, ja. Ich glaube, wir handicappen dich gerade so sehr, dass du vorher am Kassieren bist. Tut uns...
03:00:09 Der Bild ist nicht alt, weil es ist wichtig für die Show. Du bringst ein Offer für die Show. Für den Content. Das gehört ja auch zu Survivor-Likes dazu, dass man die ganze Zeit stirbt. Genau, der lila Knot ist im Prinzip einfach, der hat immer einen Effekt, der sich erst aktiviert, wenn genug andere drumrum platziert wurden. Zum Beispiel der war jetzt 0 von 6, das heißt, man muss 6 andere drumrum platzieren und dann ist er aktiv. Aber es gibt auch Knoten, die sind wertiger. Es gibt bessere Knoten, die zum Beispiel dann direkt zwei Felder davon ausfüllen und so weiter.
03:00:35 Genau, weil manchmal sind nicht genug Slots drumherum. Genau. Wie viel Knoten man eigentlich bräuchte, um den in der Mitte zu aktivieren. Aber was Leon gerade meint, es gibt wertigere Knoten. Das sind übrigens Schreine, wenn man da länger an denen dran bleibt. Und das war Healing. Kriegt man dauerhaften Waff für die Runde. So. Jetzt hab ich's geschafft. Ja, genau. Es ist ja bei allem, was ich daran mag.
03:00:58 Du bewegst dich gerade am Anfang, sehr lahmarschig. Das hier sieht direkt deutlich die Arme aus. Und es ist so ein bisschen 2,5D, das finde ich auch ganz nice. Das mit den Knoten wolltest du zeigen. Genau, das ist jetzt so ein Multiplayer. Genau, hier 50%, das ist halt nicht so geil wie 100 logischerweise. Man muss gucken, in welche Richtung er den Knoten bittet. Der macht jetzt nur hier so nach rechts. Ah, genau, oben rechts ist so ein Preview quasi. Angriffgeschwindigkeit ist gut bei der Handschluß, glaube ich. Und dann sieht man das hier.
03:01:25 Deswegen ist wichtig, wie du die Knoten von Anfang an taktisch platzierst, damit du die Synergien anlocken kannst. Es gibt auch natürlich mehr Charaktere. Genau. Die kennen man auch von allen möglichen Survivor-Likes, die dann unterschiedliche Fähigkeiten haben bei Level Up und so. Klar, ein anderes Spielstil. Und Metaprogression-wise, man sammelt mit jedem Run Ressourcen.
03:01:49 aus denen man dann Runen herstellt, die als Kriegsbemalung auf die Charaktere kommen. Die geben dann dauerhafte Boni. Und natürlich gibt's noch so, ich sag mal so, diese normale Metaprogression, wo man einfach skillt, erleben. Ja, genau. Oder so. Haben wir einen Def gerade hier? Ich glaub, der steht hier rechts neben mir irgendwo. Na, erklärst du das doch einfach. Genau. Wie sieht denn die Metaprogression bei euch aus? Wie ist denn dein Name? Max. Max. Das ist doch... Da haben wir sehr drauf gehabt. Okay, jetzt merk schon.
03:02:18 Was für eine Art von fettern Wirtschaft ist das? Ich habe gesagt, keine Kritik. Die Metaprogression sieht folgendermaßen aus. Habt ihr ja gerade schon erklärt, quasi das Runensystem, das Warpaint-System. Es sieht auch aus, voll die nice Tattoos aus. Passt. Schöne Klamotten. Ihr seid, wir sind im Partner-Look, was Tattoos angeht auch. Genau, man sammelt entweder Pigmente. Damit kann man vorgefertigte Runen einfach freischalten nach dem Run.
03:02:46 Oder was jetzt neu ist, ich glaube das habt ihr auch noch gar nicht gesehen, dass man... Kam übrigens sehr viel die letzten drei Monate hinzu, ist mir aufgefallen. Dass man quasi Runen auch droppen kann während dem Run.
03:03:00 Genau, das ist mir heute morgen passiert. Genau, die fungieren quasi wie so eine Art Rüstung einfach, da sind auch einfach normale Stats drauf. Die können aber in einem höheren Tier rollen oder einfach bessere Stats rollen und die kann man dann auch quasi in das Warpensystem reinsetzen. Und das nächste System ist halt quasi auch so ein normaler Skilltree, wo man die Characters verbessern kann, mehr auf die Character Trades eingehen kann, so wie die spielen. Die Huntress geht zum Beispiel viel auf Traps oder auf...
03:03:29 auf Tiere, genau, Pets. Der Warrior geht mehr in Richtung Rüstung oder Nahkampf. Würde es einen Totenbeschwörer geben? Was steht so an als nächstes? Was ist das Scope vom Spiel? Oder bis zum Release, was ihr da noch machen wollt? Wir planen jetzt noch zwei weitere Charakter.
03:03:50 Der dritte kommt zum Early Access raus. Sag nochmal, wann das ist. Genau, wollte ich gerade sagen. Early Access wird im April sein. Okay. Die Wishlist-Button. Wishlist, bitte, bitte. Jetzt, Wishlist. Genau, vier Welten werden zum Early Access draußen sein. Quasi Level, right? Ich bin einmal in die zweite Welt heute reingegangen und hab sofort aufs Maul bekommen. Es ist sehr schwer, im Vergleich zu anderen. Es fehlt halt so ein bisschen Metaprogression. Dann wird es natürlich leichter. Ich lieb's auch, also war kein Front.
03:04:19 Max. Okay, also drei Charaktere noch bis zum Release, ein bis zur Early Access. Also ein neuer kommt jetzt zum Early Access noch raus, dann planen wir noch einen weiteren bis zum Release, beziehungsweise eventuell auch zwei, wissen wir noch nicht genau. Also ich habe ja jetzt gerade klar veranlasst, dass ein Totenbeschwörer kommen muss. Jetzt können wir mal kurz gucken, was passiert, wenn jemand...
03:04:44 Wenn jemand so richtig das sagt, wie hier gerade. Ich hab die ganze Zeit während dem Gespräch mit Max über die Schulter geschaut. Das war beeindruckendes Gameplay, muss ich sagen. Das stimmt. Du hast krasser rasiert als ich jemals. Ich hab noch nie so lange überlebt. Ich hab mein Rekord zu sechs Minuten gewesen. No cap, dass ich an der Stelle. So, und jetzt solltest du Ressourcen bekommen, right? Ja. Schauen wir mal. Geh einmal zurück. Das ist jetzt mal deine ganzen... Ah, wie viel Schaden, okay.
03:05:14 Die hat sogar schon welche. Genau, links sieht man jetzt alle seine Ressourcen quasi, die man hat. Und rechts sind die Muster, die man vorgefertigt freischalten kann. Das sind einmal normale Stats. Und wenn du mal oben weitergehst, die haben halt immer einen spezifischen Effekt noch.
03:05:39 Und was ist in der Mitte? Ah, und damit kannst du auf bestimmte Fähigkeiten stärker setzen, wie physisch zum Beispiel. Genau, zum Beispiel. Okay, cool. Da fehlen auch noch einige, da kommen auch noch einige bis zum Early Access dazu. Und in der Mitte baust du dann quasi so dein Tattoo auf. Genau. Oder eine Bemalung. Da kannst du dann, die kannst du auch immer frei wieder verändern. Mhm. Also ein bisschen Tetris dann? Ja, so ein bisschen Inventory Management ist das noch. Ganz cool.
03:06:01 Und wie kriegt man z.B. legendäre oder epische Ressourcen, durch diejenigen, die du überlebst oder bestimmte Boss? Durch Boss-Kills oder auch, wenn du z.B. alle Fähigkeiten später ausgeskillt hast, während dem Run, dann droppen so Loot-Säckchen quasi, wo auch legendäre Gegenstände drin sein können. Wie lange geht so ein Run? 20 Minuten. Okay, und dann ist quasi End-Boss-Time für die Map. Es gibt immer einen 10-Minuten-Boss, einen 20-Minuten-Boss und währenddessen passiert halt, je nachdem welche Welt es ist, auch noch...
03:06:30 zwischendurch immer mal. Okay, cool. Liebe Leute, ich würde vorschlagen, wir checken auch nochmal die beiden übrigen Games ab, die wir jetzt noch nicht hier gesehen haben, dass sie auch noch ein bisschen rankommen, bevor es dann weitergeht mit Dying in the Dungeon. Wir haben noch so fünf bis zehn Minuten, also gerne ein bisschen kürzer. Dir vielen Dank, Max. Vielen Dank für das arhnige Gameplay. Viel Spaß noch. Ki haste ja. Und dann wo ihr wollt, ja.
03:06:54 Wohin gehen wir jetzt? Ja, dann machen wir es doch in geografischer Reihenfolge. Welches ist näher? Ich sehe da drüben einmal Nine Kings. Wo ist Dein The Dungeon? Wo ist Dein The Dungeon? Hier! Okay, dann gehen wir dazu erst hin, weil das ist direkt... Alle verhalten.
03:07:17 Du bist jetzt im Fernsehen. Wie heißt du? Heißt du Max? Nein. Ich heiße André. Schön, dass du da bist, André. Ja, auch ein okayer Name. Hallo. Magst du einmal so ein bisschen so deinen Eindruck oder deine Erfahrung bisher vom Game? Ja, bisher ziemlich gut. Also das ist so eine Art Roguelike sozusagen, so ein bisschen wie bei Hades, wo man so verschiedene Kämpfe bestreitet, aber halt so mit Würfeln.
03:07:46 Ich weiß gar nicht, wie ich so... Kannst du das Würfeln vielleicht mal erklären, wie das so grob auch funktioniert? Also erstmal, es gibt ja so verschiedene Würfel. Also der hier zum Beispiel ist für Angriff, der hier ist für heilen und der ist für blocken. Und diese Würfel verstärken sozusagen, so boosten die Würfel sozusagen auf. Also zum Beispiel, wenn ich den jetzt hier mache, dann werden diese drei Felder so um zwei... Okay, check ich, ja.
03:08:08 Dann kannst du zum Beispiel den Heal Orb reinmachen, dann kriegt er plus zwei und sowas. Ja, genau, genau. Und da sieht man das auch gut. Der kriegt dann so sechs Angriffe, das heißt, er nimmt sechs Schaden und so. Und das linke Schwert ist quasi wie viel Duld bekommst von ihm. Genau, also drei Schaden. Zum Beispiel, ich mache jetzt mal den Angriff und ich bekomme jetzt drei Schaden. Natürlich gibt es viele andere Würfel, so wie zum Beispiel...
03:08:34 Ja, ich hab grad nicht. Ich hab gerade Furschuhe ran angefangen. Ja, aber hier zum Beispiel, hier zum Beispiel da bei dem Feld, während Gegner am Leben sind, sind Würfel auf dem Spielbrett fixiert. Heißt, wenn ich jetzt hier da mache, dann erhöht das zum Beispiel den Angriffswert des Gegners um zwei und so. Das heißt, keine gute Idee dann drauf zu stellen. Das heißt, ich mach den lieber eher hier.
03:08:59 und mach jetzt zum Beispiel zwei und heal darauf. Das heißt, ich krieg zwar drei Schaden, aber werde um drei gehealed. Ich mach sozusagen also keinen Schaden. Oh, du könntest einen zweiten Schadenswürfel nehmen, dann machst du sogar Kill. Ja, genau, sozusagen. Check ich. Weber, checken Sie es auch, oder ist es zu komplex für Sie? Natürlich. Ja, also erst mal muss... Ja, ich kann verstehen, wenn man erst... Ich weiß nicht, man würfelt. Vor allem, es gibt ja auch unterschiedliche Würfel, ne? Genau.
03:09:26 die in die gespielt hat, oder generell, ne? Ja, so wie in Baldur's Gate zum Beispiel, so. Und da kann man natürlich versuchen... Es kommt auch zum Beispiel vor, dass man eine Null würfelt, aber man kann zum Beispiel mit diesem Boost trotzdem auf eine Zwei kommen und zum Beispiel so auf zwei healen, zum Beispiel. Dann machen wir jetzt mal den Zug. Er kriegt fünf Schaden, ich kriege drei Schaden, aber ich werde gehielt. Okay, dann... Ja, das reicht für den Kill.
03:09:54 Kann mich noch hier heilen, obwohl... Mh, machen wir lieber so. Woher hast du die Würfel? Also wie kommt es dazu, welche Auswahl du an Würfeln hast? Kamen die während deines Playthroughs dazu, oder...? Äh, ja, ich kann das hier mal gleich zeigen. Erstmal bände ich hier meinen Zug. Also am Anfang... Hier, zum Beispiel, da kann man schon... Ah, das ist jetzt eine Belohnung für den Fight. Genau, genau, hier.
03:10:18 Zum Beispiel hier Heilung, aber zum Beispiel hier Heilung, nehme ich den jetzt und so. Also am Anfang kriegt man so Würfel hier, aber man kann sie sich dazu verdienen. Zum Beispiel bei Ereignissen, bei Schmieden, wie bei Slay the Spire. Ja, sozusagen, genau. Und da gibt es auch viele Ereignisse. Ich habe nicht alle erforscht, aber schauen wir uns mal das Ablagefeld an.
03:10:46 Da gibt es zum Beispiel zwei Ereignisse. Da sollte jemand Spielepräsentator werden. Ja, ich mache auch Theater. Ist doch voll geil. Okay, gut, und da gibt es jetzt so zwei Ereignisse. Zum Beispiel muss er eine Würfel einfingen oder alle Eigenschaften eines Würfels entfernen. Da würde ich gerne mal Max fragen, was würden Sie denn auswählen? Hebe Rater, ja, genau.
03:11:13 beim aktuellen Playthrough noch nicht im Bilde, was so wie es bisher lief mit dem Würfeln. Aber ich glaube, wenn du beispielsweise, wenn dir aufgefallen ist während den Fights, dass du viele Attackwürfel hast und du Defizit hast beim Heilen oder beim Blocken, würde ich jetzt einen den schlechtesten Attackwürfel ablegen.
03:11:35 Also, ablegen ist immer gut, wenn es darum geht, so ein bisschen... So trashlos zu machen. Ja, vielleicht können Sie uns das zeigen. Beim nächsten Kampf zum Beispiel. Aber erstmal müssen wir erstmal... Ich weiß jetzt gar nicht, was du so am Start hast. Aber du hast doch alle einen natürlichen Instinkt. Also, diese Würfel habe ich. Viele Attacks, aber... Der Dreier-Shit, aber... Da ist halt die Frage, ob du die drei brauchst. Right? Zum Beispiel. Ja, ich denke, das ist sehr gut, um zum Beispiel so... Ja, das sind die Buff-Würfel, ne? Ja, genau.
03:12:04 Genau, und ich denke, das ist sehr gut, um so, zum Beispiel, wenn jetzt so ein Gegner... Ich glaube, den Healing-Würfel würde ich ablegen. Okay. Aber ich hoffe, das ist... Wäre ein Vorschlag. Nur ein Vorschlag. Nee, nee, alles gut, aber... Der ist scheiße. Er muss weg. Okay. Dann weg, dann. Guck mal, der hat einen Hit auf 0, 2x1 und 1x2 Healing. Das ist schicht. Aber gehen wir mal zu Unbekannt, weil... Oder Schmiele... Ja, nee, komm, Unbekannt. Unbekannt? Ja. Naja, das hat immer ein bisschen... Ja, no risk, no fun.
03:12:33 Nama, Dynamik, für den Content. Okay, okay, gut. Jetzt sind die Würfel gefallen. Ja, die Würfel sind gefallen, genau. Ne, doch.
03:12:49 Genau, das heißt, ich habe ja eben zum Beispiel gesagt, der eine Heelwürfel hat eine Chance auf eine Null, zweimal eine Chance auf eine Eins, einmal eine Chance auf eine Zwei. Hier sieht man die Ergebnisse von den Würfeln, die man halt dabei hat im Laufe des Heelfußes. Das sind jetzt die Werte, mit denen man arbeiten muss. Hier, zum Beispiel ist das auch eine sehr gute Möglichkeit hier, man muss auch auf die Modifikatoren achten. Zum Beispiel, wenn dieser Gegner getötet wird, dann versucht er, verursacht er drei Schaden an einen zufälligen Gegner. Das heißt, ich kann das ausnutzen und den Busswürfel hier hinlegen?
03:13:18 sein Gegner, du, sondern ein anderer Gegner von dir. Genau, genau. Legen wir den Würfel hier hin. Ah, du kannst auch zielen, quasi wie du angreifst. Ja, genau. Dann kann ich mich auch noch vollhielen, also maximale HPs bis 20. Weiß nicht, ob man noch weiter stacken kann zu die Heilung, aber machen wir mal. Nach dem Zug gehen wir mal weiter im Anbetracht der Zeit, weil sonst kommen deinen Kings gar nicht mehr. Ja, stimmt, stimmt. Danke für die Zeit. Der Einzige, der es geschafft hat, ihm mal länger Redeanteil weg. Ja, wirklich. Ja, also toll forensiert aber in dem.
03:13:47 Ich muss auch sagen, die Games, die ich bisher gespielt habe, machen auch echt fun. Manche Games sind mal mehr, mal weniger für mich. Aber insgesamt, ja, sehr Spaß. Ja, auf jeden Fall. Okay, geil. Und danke für die Keys. Ja, gerne. Dann danke dir für deine Zeit. Und noch viel Spaß bei den Runs. Viel Spaß noch. Viel Erfolg. Okay. Sehen wir mal einen Nine Kings. Ich werde direkt daneben. Hast du Bock? Ja. Du bist jetzt leider... So, Moritz, dein Part. Ja, dann nimm du das doch direkt in die Hand, oder? So.
03:14:14 Was für ein König hast du hier? Der König, der Wizards glaube ich oder so. Der ist geil, ja. Ich habe jetzt zweite Runde gerade.
03:14:23 Und der macht bisher sehr viel Spaß. Also ich hab jetzt, ich hab so ein Special-Ding hier gerade bekommen. Oh, das bin ich nicht laut. Glass Devs. Das ist sehr... Das hatten wir auch gerade. Das ist geil. Ja, das ist eine witzige Mechanik. Und ich plan jetzt auch gerade... Ich soll fragen, ob du bereits planst, das zu kaufen. Ah, ne, ja, Jan Kie war ne Schallefrage. Für seinen Freund. Ich kauf das für meine ganze Familie. Meine Oma, alle. Sehr gut.
03:14:48 Und ja, also das finde ich sehr cool. Jetzt habe ich noch den Plan, das zu umgehen. Jetzt haben ja alle meine Wizards 1 HP. Ah, das hattest du vorhin. Ja. Und du hast jetzt hier den Wald, der plus 1 HP bekommt. Das heißt, jede Runde verdoppelst du quasi die HP der Zauberer, weil sie nur einen haben. Genau, dann kann ich die Schwäche umgehen. Ja. Ja, dann mach das doch mal und zeig mal, wie die Welle läuft. Im Moment hätte ich gern gemacht. Aber ist das nicht übel, der Scheißplan? Wow, wow, wow.
03:15:15 Nein, nein, also ist ja okay, ist ja okay. Deine Zauberer machst du auf 1 HP, dafür haben sie viel mehr Damage. Und jetzt setzt du ein weiternehmen, damit sie jede Runde 1 HP dazukommen? Ja.
03:15:28 Also, das freie Leben ist ja immer noch scheiße. In 15 Runden haben die dann 16 Leben. Was ist denn hier ein normaler Lebenspunkt? Prozentuales Wachstum, den müssen wir bestimmt, ja. Du als Mensch, der in einer Firma sehr dumm... Also, prozentuales Wachstum ist doch alles. Wir sind bei E3 Publishing immer transparent und knochenerlig. Wenn du deinen Aktionären sagst, wir sind um 100 Prozent gewachsen, das ist doch das Beste. Ich bin nur Chief Gaming Officer.
03:15:57 5% die Follower gewachsen sind. Oh, oder war das? Wer stellt die Frage? Sag mal mal, wie geil das Spiel ist. Die hoch zu ballern, die Werte hier, 2600...
03:16:08 Also, keine Ahnung, was es jetzt genau heißt, aber... Ich glaube, es ist tatsächlich der Damage. Oder die Stärke des Feldes. Ich glaube, es ist der Schaden der letzten Runde. Wie viel das letzte Runde gemacht hat. Aber lass doch mal, wie viel Lebenspunkte hat so ein Ritter, um mal deinen Plan zu beurteilen. Okay, schau. Der hat 168 Leben. Das heißt, wenn du deinen Zauberer von eins auf zwei, muss ich leider dem Chief Gaming Officer zustimmen, dass der Plan immer noch scheiße ist.
03:16:33 Naja. Ich würde jetzt verstehen, wenn der Plan scheiße ist, weil ich zum Beispiel hier gemissklickt habe und jetzt überhaupt keinen Fälsch habe. Ja, das kommt auch noch dazu. Das würde ich einsehen, aber ich finde meinen Plan immer noch toll. Ja, mach doch mal ne Runde und wir sehen, wie gut dein Plan ist. Das ist ja auch schön am Spiel, richtig? Dass diese verschiedenen strategischen Optionen da sind. Ja, dass man auch kompletten Scheiß spielen kann. Und das Backseat im Potential ist auch groß. Auch gut für Streamer. Die Streamer werden so viel Spaß haben, ja. Okay, aber du hast auch schon den Kettenblitz und du hast den extrem erhöhten Schaden. Das ist geil, ja. Ja.
03:17:01 Und die werden ja auch gar nicht, also sie sterben ja offensichtlich nicht. Also ist der Plan schon mal gut. Aber erneut ist der... Ja, bis du irgendwas in die Backline knallt, ne? Dann stehst du da mit zwei Stiefeln. Aber erneut muss man ja dann sagen, dass dann quasi der Plan, den Zauberern mehr Lebenspunkte zu geben, komplett überflüssig ist, weil sie eh nicht sterben. Ja. Übrigens, in Bezug auf Streamer werden Spaß haben. Bei Asgard's Foy wird es ja diese Abstimmungsintegration geben.
03:17:26 Das werde ich nachher auch mal zeigen. Das wird, glaube ich, crazy. Da werden Leute komplett weggetrollt werden. Du kennst es ja von Elden Ring. Das dagegen ist geil. Zauberer nochmal verbessern. Dann würde ich an der Stelle tatsächlich zeitbedingt sagen...
03:17:42 Vielen Dank für deine Eindrücke, die auch ganz transparent und ehrlich ohne Einfluss stattfanden. Deine 100% Wachstum auf dem Finanzkonto kriegst du dann im Hinterhandabgang. Und ich schalte rüber zu unseren Die in the Dungeon Operator Chiefs Execution Manager, Kalle Kuschinski und Zoltidei.
03:18:18 Herr Kuschinski. Sind wir schon dran? Wir sind schon dran. Das war das Signal. Ich dachte, es kommt auf Live. Danke, Dennis. Ja, hi. Wo müssen wir hingucken? Ich weiß es ja nicht. Wo sind wir denn hier? Anyways, how's your sex life? Ja, gut. Ich muss sagen, ich muss es schon gut, ja. Ich muss mal, Stichprobe auch mal an den Chat. Wie gefällt euch denn hier die Instinct-Free Indie-Expo, Digga? Also ich muss sagen, ich hab sowas ja noch nicht mitgemacht bisher.
03:18:47 Aber ich finde es eine schöne Stimmung. Es sind auch noch ein paar Leute hier. Manche schlafen schon, haben ein Zelt aufgebaut oder was. Und viele sind auch schon am Zocken hinten an den Geräten. Ja, vielleicht auch hier. Apropos Zocken. Das hier ist übrigens Salty Dane, die absolute Path of Exile-Lexikon-Legende. Und du hast auch schon das Spiel, was vielleicht zeigen werden, die ein oder andere Minute gespielt. Ja, so fünf oder zehn Minuten vielleicht.
03:19:15 Soldi Dane hat das einfach schon dreimal durchgespielt und hat das Ding so zwei Tage in der Hand und ich so, komm mal eine Stunde reingeguckt. Du hast das quasi mitentwickelt. Also du kannst auch nicht. Das Witzige war, den ersten Run habe ich direkt gewonnen. War gar kein Problem. Danach habe ich komplett auf die Schnauze bekommen. In jedem einzelnen Run gefühlt. Das ist crazy. Jetzt war eingefallen schon kurz. Halt mal.
03:19:42 Großartig. Dann knallt's. Knabemalz. Knabemalz. Ja, das wollte ich noch mal eben... What? What? Was war das denn? Gottes Stimme. Jetzt wuschelisten. Knabemalz oder was? Na gut. Ähm... Ja, wir spielen heute Die and the Dun... Heute vor allem, als wir jetzt gerade... Die and the Dungeon, das haben wir jetzt eben schon mehr oder weniger zuletzt fast gesehen. Erklär mal ganz kurz noch mal, was wir da machen.
03:20:09 Ja, also für die Leute, die Slay the Spire schon kennen, ist das vielleicht ein bisschen einfacher zu verstehen. Im Endeffekt ist es ein Roguelite-Game, wo wir halt über eine Karte laufen, mit verschiedenen Knotenpunkten, die verschiedene Events haben, unter anderem Gegner schockieren. Ich hab's nicht an sich geschafft. Ja, ist krass. Wir werden einfach durchlaufen und halt Gegner überkämpfen und ein bisschen Min-Maxen. Ah, der Knabe.
03:20:34 Applaus! Oh, ein paar sitzen hier noch. Wir sind drüben alle am Zocken. Schön Sie hier zu haben, Kuschinski. Grüße. Salty Dane. Hast du schon erzählt, dass du in den letzten Wochen das rauf und runter gezockt hast? Ja, ich übertreibe jetzt ein bisschen. Keine Ahnung, ich habe mich schon angekündigt. So schlimm war es nicht. Das war glaube ich nur zwei Tage oder so. Wir stecken ihm Kies zu und der nimmt das Game auseinander. Sehr praktisch.
03:20:56 Ich habe auch direkt Feedback gegeben, ein paar Ducks und so was. Ist ja auch ein fetter Button im Hauptmenu. Nicht schlecht, ich habe mal an einem Tag acht getrunken. Auch nicht schlecht. Das war der Launch Day.
03:21:09 Ja, ich finde es auch geil, dass hier generell ein Feedback-Button ist. Auch im Discord gab es direkt ein Bug-Report-Forum. Alles sehr praktisch und sehr schön, einfach direkt zu sagen, was irgendwie vielleicht kaputt ist und was zu OP ist, weil es gibt ein paar Sachen, die schon sehr stark sind. Das hast du auch bei Accelerate richtig viel gemacht, bei Megaloot. Ich habe, glaube ich, 1.000 Nachrichten in der ersten Woche geschickt. Das ist krank. Nun, macht mal. Ich wollte nicht stören. Genau. Im Endeffekt gibt es hier drei Charaktere. Die beiden sind jetzt quasi neu im Early Access, der jetzt relauncht, soweit ich das verstanden habe. Und die haben verschiedene Fähigkeiten, die ich jetzt nicht spoilern möchte.
03:21:39 können. Early Access Launch übrigens diesen Freitag, liebe Leute. Jetzt Wishlisten. Wichtig.
03:21:45 Und wir spielen jetzt mit Cinder. Cinder hat die Fähigkeit hier, dass wir an allen ungeraden Runden einen Bonus bekommen. Ein Bonus, dass wir ziehen einfach mehr Sachen aus dem Kartenstapel raus, aus dem Aufnahmestapel, was in so einem Spiel mal gut ist. Wir wollen ja versuchen, unsere Energie zu maxen und unseren Deck-Draw, dass wir mehr Würfel bekommen halten, auch die Würfel bekommen, die wir haben möchten. Also Karten sind Würfel, meinst du? Ja, genau, genau. Und du meinst ja vorhin halt auch, mit dem du hast die schlechte Texte rausgenommen, als du kurz durchgegangen seid. Das war eine Strategie, wie man es auch in Stardust Bayerheit ähnlich hatte. Und jeder startet mit verschieden...
03:22:14 einen Set an Startwürfeln, den man in den normalen Angriff hat oder den Streuangriff, Verteidigung, Heilung und Boostwürfeln. Diese Dinge möchte man nicht mit maxen. Natürlich sind manche stärker und manche schlechter generell, so wie ich es gespielt habe. So geil ist ein Uhrwerk, ne? Jaja, man muss gar nichts machen. Ich persönlich bevorzuge immer eine Sache zu pushen, die ein bestimmter Character gut kann. Zum Beispiel haben wir den Streuangriff, der sehr stark ist bei Cinder. Das ist klausurelevant, Shet. Schreib bitte mit. Und man muss aber gucken, ob man zum Beispiel Sachen mehr boosten möchte mit Damage oder mehr healt, mehr verteidigt.
03:22:44 Etc. Und wir gehen mal rein zum Run, damit man sieht, was da abgeht. Wir alle starten in verschiedenen Grundkonditionen und sind das hier der Balance, finde ich. Was war bisher so dein krassester Run? Wie weit, kann man sagen? Oder kann man das irgendwie definieren, dass es greifbar ist für Leute, die das Spiel noch nicht gespielt haben? Ja, gleich, wenn wir das sehen. Ich werde mal das Story ein bisschen durchskippen und mal erklären, was es hier ungefähr macht. Mein Endmitteffekt hier. Halt den Mund. Dankeschön. Eyyy. Krass, finde ich aber.
03:23:12 Jetzt ist es sogar, dass man es aus Deutsch spielen kann. Ich habe es die ganze Zeit auf Englisch gespielt. Ich habe es auch auf Englisch gespielt. Ich musste es auch noch mal auf Deutsch angucken, weil ich alles auf Englisch spiele. Im Endeffekt hat man die Karte hier, in der man rumlaufen kann bis zum Boss. Und das Ganze wappt man halt dreimal. Dann ist der Endboss da und man hat es geschafft, das Spiel vorbei und man hat gewonnen. Und mit jedem Run bekommt man auch Quests, die man halt hat unter anderem, wo man Sachen freischalten kann für den nächsten Spielverlauf. Zum Beispiel neue Würfel, neue Relikt, die man finden kann. Auch bessere Dinge oder einfach nur mehr Inhalt, wie bei Isaac zum Beispiel. Es ist wahr.
03:23:41 Was war das? Dein Handy? Ja, ist egal. Lass liegen. Schneiden wir raus. Du schneidest halt neue Sachen frei, neue Relikte, die dir neue Möglichkeiten geben, neue Kombinationen halt zu spielen. Und vor allem halt die Relikte, die halt sehr, sehr krass sein können. Ich weiß nicht, was jetzt aktuell da ist im Grundspiel, aber das ist schon gut genug. Okay, ja, verstehe. Genau, und im Endeffekt gucke ich halt immer rauf. Hier wollen wir natürlich Damage machen, ist klar. Wir nehmen den besten Reflektier für rein. Und dann um das Verteidigung. Wir wollen ja gucken, dass wir keinen Damage bekommen. Man will ja versuchen, so ein bisschen neutral zu bleiben, weil man hat nur begrenzt,
03:24:10 Es gibt zum Beispiel für den hier, den kannst du einmal nutzen, weil der hat hier Glas und Fehlerhaft. Der ist da auch shit gerollt, natürlich.
03:24:18 Ah, ja, ja, true. Ich bin typischen Eigenschaften zusätzlich zu den Rolls. Genau, und wir wollen jetzt gucken, dass wir hier halt den erst spielen, wenn wir wirklich auch Damage bekommen haben, weil wenn ich nicht jetzt heile, passiert da nichts. Und den Damage brauchen wir auch nicht. Genau, aber nochmal vielleicht zur Erklärung, da wurde gerade drübergearbeitet. Das Schwert beim Gegner ist immer der Damage, der den machen würde. Und den blocken wir jetzt mit zwei weg. Genau. Da ist unser Leben, die 20. Hör mal. Wenn du da drauf zeigst, sehen das die Leute nicht. Ja, er macht doch mit dem Cursor auch das dahin. Ja, super, super, ja. Ihr seid ein tolles Team.
03:24:47 Ich hab den heutigen Abend nur mit Vollidioten verbracht. Deswegen war das für mich ungewohnt. Jetzt hier ist das Leben des Gegners und den Schaden, das rechts daneben, was er bekommen würde mit dem Schwert. Ich bin der Communications Officer ab jetzt. Weißt du, warum es ein Frosch ist? Weil Frosche cool sind. Du kennst die Lore?
03:25:09 Nein, das war eine Freude. Nö, keine Ahnung. Frösche sind einfach cool. Guck mal, wie der aussieht. So expressionistisch. Hier in dem Fall können wir sagen, wir teiligen halt gegen das Ganze. Oder ich nehme den raus und nehme zum Beispiel einen der Boostwürfe halt, bei dem haben wir einen plus zwei gerollt. Und das Ding zum One-Hitting. Genau, und können ihn halt buffen auf plus sechs und können ihn direkt töten. Wieso können wir nur zwei Würfe nutzen?
03:25:27 Weil wir Energie haben. Ja, ich wollte es auch sagen. Bisschen viel Spaß, macht Spaß. Wir können natürlich Energie nutzen. Das ist auch der zweite Punkt. Neben dem Deck was wir optimieren möchten, die Energie, die wir haben. Und wir wollen uns natürlich auch in einer Runde zu beenden. Das hat Liefer, easy. Abfahrt. Damage vermeiden ist immer gut im Spiel.
03:25:46 Nach jeder Runde, wo wir Monster töten, haben wir die Auswahl zwischen Würfeln, die werden auch in den nächsten Stufen besser. Also das sind jetzt die Grundwürfe, die wir bekommen, vielleicht schlechtere und in späteren Runden gibt es halt bessere. Und hier in dem Fall zwischen Spiegel, der ist auf dem nicht ganz so gut, finde ich, weil der kopiert alles, was in der Entfernung liegt bei dem. Aber vier Entfernungen können wir noch nicht spielen.
03:26:08 Weil der ist außerhalb der Reichweite. Ach, das Feld verändert sich. Nee, das wird jetzt hier so ein Diamantenshape. Und da geht 3 in Fahnung klar, aber 4 geht nicht mehr. Das heißt, der ist einfach shit-go-roll. Den könnte ich halt nicht nehmen. Und die Sache bei Spiegel ist, die rollt immer mit 00 und 4. Das gibt natürlich noch andere. Man kann die auch noch bearbeiten im Spiel durch andere Interaktionen. Aber hier wird zum Beispiel jetzt nüscht. Man zieht nochmal Block und halt Geländefelder. Und Geländefelder sind richtig geil. Bei die Dinger machst du einmal auf dem Feld und die werden einfach gebufft permanent. Die bekommen plus drei, alles.
03:26:37 Für den Fight oder alle Runden, die vollhaut? Für den Fight. Das ist immer in der Runde selbst. Ist geil. Mit Glas, was nicht so eine coole Eigenschaft ist. Wir können es noch einmal nutzen, wie auch der hier. Aber in dem Fall trotzdem eine sehr gute Würfel. Okay, also aufschreiben, Leute. Feldwürfel mitnehmen.
03:26:55 Genau. Und das habe ich dir auch California schon mal erklärt. Vielleicht erinnerst du dich noch dran, was wir machen wollten, wie wir das laufen möchten. Ich habe es nur kurz angeschaut. Ich habe mir gerade fast ein ganzes Knabebein zum Korpus drauf. Körperegulieren. Chief Drink Officer, using three publisherships. Drink Officer, oder? Um es ganz aber zu erklären. Ganz einfach zu erklären, das ganz sicher.
03:27:18 Ich persönlich weiß den Dinger meinem Wert zu, aber es ist einfacher zu merken, Schmiedefelder sind gut, die sind richtig geil, die Eventfelder sind richtig geil und Fragezeichen sind richtig geil. Was machen die Schmiedefelder? Upgraden im Würfel? Die upgraden im Würfel, genau. Man möchte halt eher Würfel upgraden. Attribute oder Zahlen? Unter anderem. Beides gibt's. Und man kann auch immer eine kostenlose Option nehmen. Trinkst du deinen Knabe mal jetzt noch? Jetzt lass ihn doch mal erklären. Später. Genau, diese Eventfelder.
03:27:43 Es sind cool, weil die können Artifaktik geben und andere gute Sachen generell, ohne dass man kämpfen muss, was Gutes. Und deswegen, wir versuchen halt diese Felder und diese Felder zu optimieren in dem Weg, den man zum Boss nimmt. Das ist so der generelle Plan. In anderen Spielen dieser Art muss man ja oft auch EP sammeln. Weshalb man Kämpfe oft nicht vernachlässigen kann. In dem Spiel ist es nicht so. Right? Genau. Das heißt, deswegen ist so ein kleiner Unterschied, finde ich. Ich habe zum Beispiel, weiß nicht, hast du es gesehen, dieses... Rogue? Dungeon? Dungeon Rogue?
03:28:12 Rock Exile? Ja, genau. Da musst du zum Beispiel überall drauf aufpassen, dass du EP grindest und da auch die Route richtig wählst. Unter anderem, ja. Jetzt haben wir zum Beispiel auch hier bei den Gegnern mal Effekte. Jeder Gegner bekommt halt eine bestimmte Fähigkeit mitgegeben oder manchmal auch keine, manchmal mehrere. Zum Beispiel der hier, wenn wir den töten würden mit einer Runde zum Beispiel, wenn wir den mal jetzt umbringen würden, dann würden alle anderen ihre komplette Aktion abbrechen, was sehr cool ist. Da muss man auch mal planen. Oder wenn wir zum Beispiel die Sachen hier, wenn wir den töten, bekommen wir halt ein Heal.
03:28:41 Oder, wenn wir den töten, dann bekommen wir einen Damage von drei auf irgendeinen der anderen beiden. Was auch geil ist. Syntaktische Elemente, die wir beachten müssen. Wie würdest du die braune und die grüne Wurst nennen? Keine Ahnung, wir haben gerade spontan einen, was hier für eine Streamtasche ist. Safkorn und Raupi. Stimmt. Aber beide grün. Aber da kriegt ihr Ärger mit... Nein, Safkorn ist gelb.
03:29:03 Ist nicht von Nintendo angezeigt dafür, wenn nur Trademark und Fringe? Nein. Ich würde sie theoretisch so nennen. Wenn man sie benennen müsste. Verstehe, checke. Genau, ich würde versuchen, die zu töten. Wir können den Damage vermeiden. Das wäre auch gut. Er ist Safkorn oder ist Robby? Das ist die Frage. Wenn wir den töten, dann macht er drei Damage. Mit dem töten, dann hielt er uns. Wenn wir den töten, wird er hoffentlich drei Schaden an dem machen oder drei Schaden an dem, und dann können wir den töten, um es zu heilen.
03:29:32 Es gibt immer halt Reihenfolgen, was man machen kann oder was nicht. Nein, Safkorn ist grün. Ich meinte das andere, das gelbe, vom V-Board. Kokuna. Ja, Kokuna, ja. Schere. Was wollten wir uns geheilt dagegen und haben den Damage nur noch einen Schaden genommen von dir, obwohl er drei Damage gemacht hat. Also halt optimiert das Ganze.
03:29:53 So ein alter Highroll. Ja, das ist ein guter Roll, aber wir sind halt ein bisschen behind. Wir können ja das nicht töten damit. Wir versuchen halt den Waffen, Digga. Aber nur mit einem, oder? Die anderen Rolls sind scheiße. Das ist aber nicht optimal gerade. Manchmal muss man Damage nehmen. Das ist halt das Spiel, das ist eine Ressource, die man nutzen kann, seine HP. Es gibt ja so Felder, die einen noch heilen, ne? Also es gibt ja so Healing Felder. Lager? Genau, Lager können einen heilen. Generell willst du eigentlich nicht so viel Schaden nehmen. Das ist optimal. Du willst nicht so viele...
03:30:19 Teil zu verschwenden halt mit Heal, weil du kannst ja im Combat auch hier hin. Also schreib mit, ihr wollt keinen Schaden nehmen. Weil dann ist das Spiel vorbei, wenn man kein Leben hat. Die Maus DPI ist auch extrem langsam. Ich zieh das über ein ganzes... Nein, wir haben das hier gut vorbereitet. Na ja, es ist meiner, meine Schöne. Tolles Event. Ja, das beste Event. War auch kein Best-Mund bisher. Hast du die Talking Point schon gesehen? Ja, ich hab gehört. Also Spiel kostet übrigens dann... 1990.
03:30:48 Ich weiß auch nicht, wo ich mich erinnern soll. Wir müssen gucken, dass wir das Deck optimieren, dass wir nicht zu viele Sachen reinschauen. Es gibt doch einen Discount für die ersten zwei Wochen. 25 Prozent. 110 Euro. Also dann sind es nur noch 9,75 Euro. Ey, jetzt zuschlagen, Wish-Listen. Jetzt Wish-Listen. Das ist ein Kratos. Das ist ein Button. Das hab ich schon gehört. Habt ihr den Namen heute gesagt. So, jetzt hackt noch mal das Spiel.
03:31:15 Ich würde gerne noch ein Gelände mitnehmen in dem Punkt, aber wir wollen natürlich auch sicherstellen, dass wir nicht unser Deck komplett überladen mit Sachen. Sonst ziehen wir nicht die Sachen, die wir haben wollen. Wir wollen schon Sachen ziehen, die auch was Gutes sind, und die uns voran... Gelände veräumen. Also... Ist gerade eine Dose rumgefallen. Na ja. Du bischtest auf. Wichtig ist auch hier bei den Dingen, bei den Bootsurfing, wenn die z.B. nur eins rollen, haben die eine sehr geringe Reichweite.
03:31:42 Aber buffen halt auch nur alles hier um eins. Und das finde ich satisfying, wenn es so double buff ist. Das ist geil, ne? Das finde ich geil. Haben das alle im Stream gerade verstanden, was Solti gemacht hat? Zwei Buffer. Wichtig. Waffen ein Feld.
03:31:56 Die können sich überlagen, aber in dem Fall natürlich, wenn wir nur plus eins bekommen, ist es jetzt nicht mehr sinnvoll. Ich brauche eine Energie und bekomme einen Effekt mehr auf Heal, Verteidigung oder Angriff und dementsprechend nicht wirklich so sinnvoll. Natürlich müssen wir gucken, was wir jetzt machen. Wir bekommen auf jeden Fall fünf Damage, also ich würde wahrscheinlich erst versuchen zu verteidigen, dann eine normale Attack nehmen, auch wenn es ein bisschen schlechter ist in dem Fall, einfach um Damage zu machen.
03:32:16 Gibt es eine Ablagesstappe für die Würfel? Nee, das zieht man immer. Man kann das angucken, was man gerade ziehen kann. Hier sind die Sachen, die weg sind. Wenn ich hier spielen würde, würde ich das in Exil wandeln. Ablegen, was wir in der Runde davor gespielt haben, bis wir leer sind. Wenn du wenig genug Karten hast, wenig genug Würfel, kannst du die ganze Zeit gleich anziehen. Was auch geil ist. Wenn man stark reduziert, ist das mit viel Aufwand verbunden.
03:32:45 Soll ich wahrscheinlich hier gehen? Lass mal buffen noch mal. Das ist leider keine wirkliche Möglichkeit. Wir könnten sagen, wir greifen an oder wir buffen noch mehr halt. Da wird es gerade hier plus eins und wir können es nur um eins zielen, auch wenn es nicht effektiv ist. Aber ich weiß, dass ich die nächsten zwei Runden einfach töten werde. Dann ist es okay. Auf dem letzten Ziel halt auf null spielen.
03:33:02 Seid bloß vorsichtig. Die Geländefelder sind wirklich satisfying. Zehn und fünf Damage. Wo könntest du jetzt halt die Sachen hinlegen, damit es Sinn macht? Also switch das, was, wer, wie viel Damage. Genau, bei dem Streuangriff machen wir den Main-Schaden, was hier steht oder was hier gebufft wird, an dem einen Target und die Hälfte davon an allen anderen, also in dem Fall dann beiden.
03:33:24 Dann neust du nicht durch die Attacke. Aber es sieht gut aus. Das ist ein Win. Aber was ist die Plus-4 jetzt? Dass der hier den machen würde. Aber das macht erst... Aber erst nach dem Damage. Genau. Erst sind wir dran und dann die Gegner. Das ist der große Vorteil, den wir haben. Und natürlich hier muss man überlegen, ob man z.B. Sachen halt bufft. Ob man dann z.B. die Felder eher mit Geländerfeldern gebufft hätte vorher. Um halt mehr daraus zu ziehen. Statt das in der Mitte zu haben, wo ich jetzt nicht wirklich viel mit anreifen kann oder machen kann im Endeffekt.
03:33:49 So, jetzt nochmal zu meiner Eingangsfrage, wo wir so ein bisschen drin sind. Was war die krankeste Runde von dir und warum? Kannst du das erklären? Ja, also ich will es nicht. Die Leute hier es geben und ich gehe zur Klemme. Gesundheit. Im Endeffekt war das die Runde, wo ich das Schwärme durchgespielt habe mit dem einen, der Character, mit Mango. Und Mango hat eine interessante Interaktion, dass er halt die schweren Würfe bewegen kann.
03:34:14 Normalerweise sind schwere Würfe, die setzt du hin, die bleiben da, die verlieren jede Runde einen Wert, aber die bleiben da. Das ist was sehr Gutes, weil die einfach immer den gleichen Damage machen. Z.B. wenn ihr jetzt den 6er Streuangriff drin hättet, dann macht ihr nächste Runde 5 Damage und ich muss mal keine Energie ausgeben dafür. Und das Krasse dabei ist, du kannst halt schwer und Blitz, glaub ich heißt das auf Deutsch, oder Flash halt kombinieren und mit Mangum kannst du dann den Würfel in der Runde, bevor du irgendwas machst, immer rumbewegen und der aktiviert sich die ganze Zeit. Dann kannst du halt vor dem eigentlichen Angriff schon zum Beispiel
03:34:43 Tausend Amos flicken und mit einem Releg dann an den Gegnern den ganzen Schaden machen. Und ich hab den Endboss besiegt, bevor der was machen konnte. Du kriegst schon Bonis durch die schweren Würfel, bevor es überhaupt zum Fight kommt. Weicht die Beweglichkeit. Einfach nur durch das Spielfeld, wo du den schweren Würfel bewegst. Genau, weil ich kann mit Mango-Schwerwürfel bewegen und Schwerewürfel, wenn sie bewegt werden, durch Flash aktivieren sich immer, weil die ja aktiviert werden im Spiel und das hat so nichts. Wie schwer ist es, das hinzubekommen?
03:35:05 Du brauchst einfach nur schwer und Flash zusammen auf einem Würfel. Das ist jetzt nicht so kompliziert, aber du musst halt Mango auch mit spielen und weit genug kommen. Und dann gibt es noch Relikt, die das natürlich sehr stark erhöhen, verstärken und baffen und so weiter. Oh ja, ist jetzt nicht ganz so einfach aber. Würdest du sagen, du bist ein Abuser?
03:35:20 Oh nö. Ich würde es übelst abusen. Ich würde es machen. Einfach nur Spaß machen. Es ist ein Solo-Game. Niemand ist sauer, wenn du krass bist. Weißt du, was ich meine? Dein Ego wird geboostet, oder? Es war nicht wertend gemeint. Ich wollte auch nur noch mal mich damit übelst. Ich habe es in dem einen Moment komplett abjustet und komplett durchgespielt, aber danach nicht. Sonst wird es auch langweilig, weil ich kann jeden Fight beenden, bevor ich überhaupt anfange. Ich glaube, es ist sehr funny, so etwas rauszufinden. Das ist so eigentlich das Achievement und das, was Bock macht.
03:35:50 Hier sind die Dinger nicht wirklich relevant. Das kostet mir zu viel. Zwei Energie für einen Block ist nicht so geil. Der Durchschnittswert hier, vier ist okay. Zwei Energie ist schon echt krass. Geländefeld aber auch wieder mit Glas, was auch nicht geil ist. Will ich einfach überspringen, weil wir auch Gold sammeln können, um einen Shop einzugaufen. Wir wollen diese Würfelanzahl so überfüllen mit Sachen, die wir gar nicht brauchen. Das sind unspezifische... Genau, wir haben hier eine Event, deswegen gefällt die auch so cool.
03:36:19 mittlerweile 50 plus oder sowas Events im Spiel halt, die alle verschiedene Sachen geben, zum Beispiel hier den Blasengerner-Router, wenn wir halt eine ungerade Augenzahl im gleichen Zug nehmen, zwei Würfe halt, dann kommen wir in die nächste Runde Bonus, das ist halt einmal nochmal mehr ziehen. Ist so krass, ich komme von Brülki und Tristan, die das Spiel nicht einmal voll gezockt haben.
03:36:38 Ich bin auch sehr glücklich gerade. Ich bin sehr hart am Jappen, oder? Ist das schlimm? Jappen ist so ein Ausdruck unter den jungen Leuten. Am Jappen, wenn man so viel sabbelt. Ich hab vorhin viel gejappt. Das Spam meinst du dauernd. Ist schlimm. Aber Jappen ist doch auch schon was, wenn man Quatsch erzählt, oder? Unter anderem, wenn du einfach irgendwas erzählst, was dir einfach gar keinen interessiert. Wo Leute so abdriften. Ja, so ein bisschen. Und wenn ich das erkläre, will keiner hören.
03:37:08 Das schreibt ein Chat die ganze Zeit? Nein, nicht die ganze Zeit, aber die machen schon manchmal nette Dinge. Ich liebe die alle. Genau, hier haben wir dann drei unterschiedliche Würfetypen benutzen und dann ziehen wir nächste Runde Einwürfe, was auch gut ist, weil wir machen ja fast immer das. Das ist zum Beispiel einmal Boost, einmal Angriff, einmal Verteidigung und dann bekommst du die nächste Runde Einwürfe extra, was vielleicht ein bisschen einfacher zu nutzen wäre als Quelle, wo ich halt zwei Würfe nehmen muss, die genaue Ungarde haben, also eins, drei, fünf und so was. Das ist jetzt, das war vielleicht ein bisschen schnell.
03:37:36 für die Fights fortan. Genau, das kann man gucken. Immer wenn du drei unterschiedliche Würfel nimmst.
03:37:44 Bekommst du nur beim nächsten oder bei den fortwährigen Einwürfe extra? In dem aktuellen Fight halt, bei der nächsten Runde bekommst du einen extra Wurf. Ja, das ist schon strong. Ja gut, aber auch nur in der Auswahl, ne? Also du hast ja nicht mehr Energie. Aber ja, du hast mehr Auswahl. Genau, du hast mehr Auswahl, was aber auch gut ist. Mehr Auswärtszahlen ist immer generell geil. Und wir können auch sagen, okay, ich will keinen zu den beiden haben, weil die sind mir zu umständlich. Ich kann die nicht spielen, weil wir haben zum Beispiel immer nur Sechsen. Es gibt auch Möglichkeiten, Spieler so zu spielen. Dann bringt das halt gar nichts. Dann kann ich damit gar nicht arbeiten.
03:38:14 auch nicht, weil ich vielleicht nur eine Karte spiele und wenn wir uns eher heilen wollen. Das Coole hier ist, meistens haben die Dinger auch, wenn die dich max heal oder max HP erhöhen, hin dich entweder voll oder in die gleiche Menge. In dem Fall sind die beiden vielleicht nicht so cool und ich nehme aber das heal und werde nur am max gehalten und 25 health wieder. Das kann ich mir auch diese Lager sparen, diese unnützten Felder.
03:38:34 Ja, weil du zu sich Max-Life bekommst. Genau. Hier die Schmiede ist eins der wichtigsten Dinger, weil hier können wir unsere ganzen Sachen buffen. In irgendeiner Art und Weise. Entweder zum Beispiel hier Standardwürfel, können wir den Wert erhöhen um 4, 6 oder 8. Je nachdem, ob wir einen 4-seitigen, 6-seitigen oder 8-seitigen... Der ist immer gratis. Genau, der ist immer gratis. Kannst du mehrere Sachen draufknallen? Ja.
03:38:53 Wenn du genug Gold hast. Wenn ich genug Gold habe, kann ich genau alles machen, was ich möchte. In dem Fall ist immer eine Sache gratis. Meistens ist sowas halt gratis, diese Upgrades halt. Und ich würde es hier jetzt sagen, wenn wir halt umversuchen, um mit diesen Streuern gerufen zu spielen, würde ich ihn auch halt versuchen zu erhöhen. Marschallah. Und hier gibt es eine Menge Möglichkeiten, das Ganze zu machen. Ach so, ich dachte, alles geht einfach ein. Nee, nee, nee, man kann alles eins hochmachen, ein bisschen Taste dafür. Aber hier gibt es eine Menge Möglichkeiten, wenn man mehr über das Spiel weiß. Und das ist cool an dem Game, dass du halt in jedem Run, schaltest neue Sachen frei und weißt, okay, ich kann jetzt das, das aus...
03:39:22 in dem nächsten, dann war ich das in das Relikt gekommen, was so und so hinter agiert. Ich werde es nicht zu viel spoilern, wir gehen jetzt aber hoch und mal den hier auf 8 einfach mal rauf und die Dinge einfach ein bisschen hoch, dass wir ein bisschen mehr Konsistenz einfach in den Würfen drin haben, ohne irgendwie mehr Sachen zu bekommen. Ja, Rede. Nein, ist beeindruckend. Ja, ach so, ist voll beeindruckend. Das wirkt, das wirkt. Erst in zwei Wochen übrigens, 25 Prozent Discount. Ab dem 21.2. Genau. Diesen Freitag. Diesen Freitag.
03:39:48 Und wir können zum Beispiel den Würfel modifizieren nehmen, um mal die Rolls innerhalb von so viel Nummer zu teilen. Wenn man es irgendwie abändern möchte, zum Beispiel den auf Null und dafür halt mehr hier reinhaben möchte. Aber das ist scheiße. Was, wenn die Null ist? Kannst du irgendwann mal einen entfernen?
03:40:01 Ein Würfel? Durch irgendeine Interaktion? Nee, eine Seite eines Würfels. Ja, also... Dass du z.B. hier einen auf Null machst, boostest andere und irgendwann später kannst du damit eine Null entfernen. Nicht soweit ich weiß. Du kannst sie auf Null bringen und es gibt ein paar Sachen, wo du dann z.B., ich werde es nicht zu viel spoilern, aber es gibt z.B. in Relikt auch unter anderem, was du sehr früh bekommen hast, was direkt freigeschaltet ist, wo du z.B. bei 0 und 1 rollst, kannst du noch mal rollen.
03:40:26 Wenn du extra spielst, kennst du die Lucky-Mechanik. Wenn du Lucky-Damage hast, kannst du zweimal die Versuche und das generell eine sehr, sehr gute Mechanik. Weil ich kann vier Seiten einfach auf eins machen und die anderen vier Seiten komplett hochziehen und dann richtig steigen. Was machen die anderen Seiten?
03:40:40 Also dazu aus, wer in den Schmieden ist. Ach so, genau. Wenn wir hier noch Relikte wissen, meistens die Seiten sind Relikte halt, und diese Sachen sind Würfel, Buffs oder Boosts, die permanent sind halt. Und dann hier mal einen Stuhl zum Beispiel halt, und das ist hier Eigenschaft Blitz, dann würfen wir alle Würfel, die auf dem Brett sind, nochmal neu aus. Das ist halt sehr strong. Also das ist sehr strong, wo man halt Blitze aktiv nutzen kann, aber es kann auch schlecht sein, dass wir halt einen Streuangriff drauf haben, der gerade auf 8 gerollt ist, und ich spiele das Ding und roll dann runter auf 4. Kann auch ein Nachteil sein, aber wenn du halt ein richtiges Deck hast, kannst du nutzen. Muss man drauf gehen.
03:41:09 Und das zum Beispiel ist ein der krassesten Relikte, weil hier Schwerewürfe verlieren zwischen Runden nicht länger an ihren Wert. Das ist genau das, was du meinst. Hier haben wir eine Blitzvariante und... Genau, und das Ding ist halt richtig krass. Bei einer normalen Waffe verlieren wir einen Punkt und damit nicht mehr. Dann bleibt einfach genau das, was sie vorher hatten. Und es gibt noch ein anderes Relikt, was immer eins plus gibt dann sogar, dass die werden immer stärker. Wenn du weiter hast. Das ist krank. Man braucht natürlich sehr viel Setup. Waren Items im Job auch saving so? Nein, locken. Leider nicht. Es geht leider nicht. Auch kein Re-Roll. Du musst aber damit leben, was du bekommst.
03:41:38 genug Gold, um die Sachen nochmal zu kaufen oder einfach später nochmal einzukaufen. Kann man da sicherlich auch fair kaufen? Nein, leider nicht. Okay. Also es gibt Möglichkeiten, Gold zu erwirtschaften, unter anderem auch, aber prinzipiell nicht. Du hast nur die Obst bei hier. Hier gehen aber wahrscheinlich nochmal eins der Geländefelder ab, wahrscheinlich nicht das, was Glas ist, sondern das hier, weil die Dinger sind ja immer aktiv für alle. Kannst du das Glas irgendwann entfernen?
03:41:59 Du kannst Eigenschaften entfernen. Du kannst Eigenschaften entfernen. Ja, das gibt die Möglichkeit dafür. Es gibt zum Beispiel auch hier Optionen dafür halt. Der Schmin ist übersatisfying. Ja, das ist super. Das ist großartig.
03:42:11 Jetzt gibts auch mal auf die Mütze. Jetzt gibts auch mal auf die Mütze, genau. Das ist ja immer ein stärkerer Gegner unter anderem. Der hat jetzt den Spinnennetz-Modifikator. Der macht einfach, mit jeder Runde bekommst du ein Feld, was mit einem Spinnennetz belegt wird. Das reduziert den Roll auf dem Feld immer um eins. Das heißt, wenn du länger in dem kämpfst, desto schlimmer wird das für uns. Wir mussten ein bisschen bürsten. Wir mussten ein bisschen bürsten, genau. Okay, wir gehen hierhin, machen wahrscheinlich das hier. Und das hier dann den hier rein. Warum hast du das jetzt so gemacht? Ich hab das so gemacht.
03:42:38 Weil ich möchte zwei Sachen spielen. Ich möchte erstens den Damage von ihm mitigieren, um so wenig Schaden wie möglich zu bekommen, aber meinen Damage auch optimisieren. Der kostet mir jetzt zwei Energie und macht den doppelten Schaden von dem hier, also bringt mir das nicht wirklich was. Aber ich kann aber hingehen und nicht den spielen, dafür nur den einen spielen, der eine Energie kostet, um mich halt dazu noch zu verteidigen und beide zu buffen. Was für mich einfach das bessere Outcome ist. Ich mach vier Damage, ich bekomm keinen Schaden, alles ist cool. Auch wenn der Fight ein bisschen länger dauert. Danke. Gerne. Der ist Chief Knowledge. Ja, klar krieg ich noch Republish.
03:43:07 Willst du Wasser? Oh nö, alles schön. Ich bin gerade froh. Kackung. Schöne Knackung. Schön auch noch mal den Trinkgeräusch drinne. Genau, ich finde es verschwindet, dass wir... Voll Tarkov Sound, das Trinken. Das knacken auch. Wenn man so die Cola aufmacht. Oder die andere Red Cola.
03:43:28 Die mag ich, die mag ich. Das ist eine geile Geräusche dabei. Jetzt gehen wir hin und buffen die beiden Felder, weil ich kann nicht für dich machen. Ich kann nicht verteidigen, ich kann nur ganz wenig angreifen. Aber wenn ich jetzt die beiden Felder buffe, ist es geil, weil die sind jetzt permanent erhöht. Auch hier wieder. So die mir erstmal gegen ansteigen mit ihren Netzen. Genau. Jede Runde verlieren die auch wieder einen Wert hier drauf, wie vorher auch. Aber es ist ganz praktisch, das so zu spielen. Einfach, um die Sachen einfach ein bisschen zu erhöhen. Wir können zum Beispiel das hier machen, um nochmal mehr Buffs darauf zu geben. Oder wir nehmen uns halt raus und verteidigen nochmal. Je nachdem, wie es aussieht, ob wir den Kinn...
03:43:57 können oder nicht, in dem Fall können wir ihn nicht töten, also lohnt sich das mehr so zu spielen. Was ich ein visuell richtig geil finde, ist tatsächlich dieses Spielbrett. Ich finde generell das Spiel, muss mal gesagt werden, sehr, sehr hübsch. Ich liebe Pixelgrafik. Ja, aber die Umsetzung bei Pixelgrafik ist auch wichtig. Und hier ist es so ein bisschen auf ...
03:44:17 Cutie gemacht. Ja, ist doch geil, wie ihr sein Wert schwingt. Ja, die Animationen sind sehr lit, auch wie ihr Mantel so ein bisschen flattert. Seide-Animation. Könnt ihr auch gleich übelst einen reinschießen da in den Kopf.
03:44:29 Da ist ein Bogen, oder? Und hier ist es auch gut. Dadurch, dass ja Heelwürfe immer einmal nutzbar sind am Anfang, also die Variante, die hat Glass drauf, können wir das ausnutzen, hier, um das Feld zu nehmen mit dem Bußwürfel und dem Geländebonus von vorher und es dann mal um 6 zu heilen. Sieh verreckt. Du gehst zu fuller für jeden Fall. Genau. Man will versuchen, den Heelwürfel auch taktisch zu nutzen. Nicht direkt raus, sondern am Anfang, wenn man es irgendwie kann. Das kann man auch machen, um mehr zu spielen. Das ist auch cool. Es gibt noch andere Fähigkeiten mit dem Rudelbonus in dem Fall.
03:44:59 Alle vom gleichen Typ, also alle Blockdinger, die buffen den halt. Und die buffen den um plus zwei. Und das kann richtig broken werden. Das kann richtig krank werden, wenn du viel, viel Würfel ziehen kannst, ohne was du mit ihm mehr können. Würdest du sagen, Blocken ist wichtiger oder mehr Leben ist? Damage. Damage ist besser als Schaden. Immer. Ja, aber ich weiß nicht, was ich wissen wollte. Er hatte gesagt Leben oder Block. Ich glaube, es kommt halt sehr auf.
03:45:27 Die Antwort ist trotzdem Damage. Du kannst natürlich blocken. Weil du immer als erstes dran bist. Prinzipiell ist es so, blocken ist besser als Ziel, weil du Schaden präventen kannst und das wiederholt präventen kannst. Hier ist es gut am Anfang, weil Regen, was später dazu kommen kann, ist immer besser als alle beide. Weil dann kannst du jede Runde Leben wiederherstellen. Regeneration. Da habe ich verstanden. Ich nicht. Ich dachte, Region. Welche Region? Regen.
03:45:55 Genau, ich würde zum Beispiel jetzt aber den hier mitnehmen, weil es ist einfach ein guter Würfel, kostet nichts, gibt auch nicht so viel, aber der Blockbund ist ja geil, der kann uns schon mal den Arsch retten zwischendurch. Warmen Wert. Man möchte halt gucken, dass man nicht so viel macht. Ist das oben eine Elite? Das ist eine Elite, genau. Können wir mal zeigen? Können wir mal zeigen, ansonsten gibt es noch ein Ablagefeld, wo wir halt die Würfe entfernen können, was auch wäre. Wäre besser wahrscheinlich gerade. Wäre vielleicht besser. Aber zeig mal lieber Elite. Wir haben ja Zeit. Wir sind ja Nordgamer. Muss er mal jetzt hier performen, soll die denn? Ja. Kein Problem. Genau, es wird live.
03:46:22 Dann haben wir vorhin auch schon mal euch gesehen mit dem Modifikator. Auch wieder das witzige, man kann den bewegen, weil das ein schwerer Würfel ist theoretisch. Also alle Sachen, die locked sind. Und wir natürlich nicht, wir sind ein bisschen am Arsch jetzt. Weil wir können dann den spielen und wahrscheinlich mal gucken, dass wir uns erstmal gegen den ein bisschen verteidigen und die Sachen buffen. Weil wir können ja gegen den, so lange wie wir wollen. Er hat ja keinen...
03:46:42 Bonus, die man jede Runde bekommt. Deswegen können wir halt ruhig ein bisschen länger fighten. Und Elite-Kämpfer haben immer zwei Runden. Also die Runde von den Gegnern, potenziell, oder halt nur ein, wie in dem Fall, und dann die zweite Runde danach. Ich habe jetzt einen Liter Knabelmaiz im Körper. Innerhalb von...
03:47:00 Wie gesagt, ich hab acht Dosen weggauen im Launch. Jetzt kommt zum Beispiel der Boost hier zu Gute. Wir haben jetzt plus drei auf dem Feld. Du konntest dagegen verteidigen, obwohl der Null gerollt hat, was auch wieder geil ist. Deswegen Geländefelder sind zwar geil, weil die ja permanent so viele Bohnen geben auf alles. Und nicht irgendwie nur auf bestimmten Würfel, wenn man entweder nur den Stein greift oder so was. Vor allem wenn du schaffst.
03:47:21 für das Platzieren des Geländefeldes am Anfang nicht zu kassieren. Genau. Das ist halt ultra der Win. Du willst halt gucken, dass du da einmal rauskommst. Du musst halt immer so ein bisschen vorausschauen, schon mit der Überlegung, okay, will ich jetzt überdamagen, will ich mich lieber buffen, will ich was vorbereiten, vielleicht... Jetzt hat er Freunde mitgebracht. Ohne Freunde mitgebracht. Und den Dieberwürfel umplatziert. Genau. Und hier ist die Sache leider, nee, nee, nicht umplatziert, das ist ein neuer jetzt. Das ist ein neuer Gegner, der platziert einen neuen Würfel. Ach so, ich dachte, er ist so runtergerutscht und hat seine Homies geholt. Nee, nee, nee, leider nicht. Ansonsten, wenn man das Ganze bufft, dann bufft man ihn auch. Das ist nur später in der Aktion.
03:47:50 Da gibt es noch schlimmere Gegner, die das noch toxischer machen. Aber das ist natürlich sehr unpraktum. Wir können jetzt hier mit dem Zweierwürfel das nicht irgendwie buffen, das Feld. Wir müssen gucken, ob wir irgendwo eine andere Möglichkeit haben. Aber da gibt es in der Konzentration hier keine. Und wichtig ist auch, andere Charakter haben ein anderes Feld. Das ist nicht immer für alle gleich, sondern die haben einfach unterschiedliche Dinge. Und das kannst du gerade weiter.
03:48:11 Als Wunder gucken wir, was wir damit machen. Als Metaprogression oder im Zuge des Play-Fools? Im Zuge des Play-Fools. Es gibt Möglichkeiten, das zu üben. Jetzt können wir überlegen, machen wir jetzt Schaden, wollen wir uns vielleicht verteidigen und so was. Und in dem Fall, wenn wir das nicht waffen, können wir wahrscheinlich die Option besser einfach verteidigen gegen die ganzen Sachen. Oder wir greifen ihn an und töten die beiden. Weil er hier macht drei Schaden am Spieler und er macht halt gar nichts. Das ist die Frage, will ich drei Damage nehmen oder nicht. In dem Fall würde ich wahrscheinlich, wie ich dafür entscheiden, den nicht zu töten, den hier anzugreifen, um den halt besseren Damage zu machen und danach...
03:48:41 mit dem Splash-Damage im nächsten Wunder-Scans schaffen, wenn ich mehr Defense habe. Oder, wie tun wir den hier, um halt dementsprechend den Damage zu nehmen von dem. Überall. Überall matte. Es ist überall matte. Es ist viel, viel durchragend. Es wird intuitiver auf jeden Fall. Es sind viele Systeme da. Irgendwann siehst du mehr. Genau. Es sind viele Systeme halt, die vielleicht verwirrend sind, weil es halt erstmal ein bisschen überfordernd sein könnte, da erstmal reinzukommen, das Ganze halt. Aber im Laufe der Zeit wirst du da wesentlich intuitiver mit. Das ist so ein Rudelstein-Gesetz, oder?
03:49:09 Ja, aber er hat nicht noch mehr Block. Genau, genau. Die Dinger sind gut, wenn du halt mehr Hastorbius hast. Wir können natürlich den angreifen und hoffen, dass wir einen Streuerngriff ziehen. Das wäre auch eine Möglichkeit. Aber wir bekommen halt hier ansonsten zu viel Schaden und würden den Damage nehmen. Und ich werde versuchen, meinen Schaden zu vermeiden, den ich nehme würde. Das macht wesentlich mehr Sinn. Du bist schon sehr strong unterwegs gerade. Ja, ist schon gut auf jeden Fall. Wenn wir nicht den spielen, heilen wir einmal gegen.
03:49:36 Wir könnten theoretisch auch den hier spielen, um den hier noch mal ein bisschen hochzumachen, dass wir nicht so viel Verlust haben. Bei der nächsten Runde können wir den wahrscheinlich mit 8 HP locker töten, wenn wir was Gutes haben. Natürlich haben wir das nicht. Perfekt. Woffie-Effekt. Aber du kannst zweimal Blocken mit dem Modeleffekt jetzt. Ja, das kann man zeigen. Das ist geil. Wenn wir jetzt zwei Block-Dinger würden, würden die beiden plus zwei bekommen, also plus vier.
03:50:02 Ja, entweckt zwar nur ne Menge, halt lernen, wie die ganzen Systeme reagieren. Da sind sie. 11. 11 Schaden! Achter Hyrule durch den Spiel. Geil. Genau. Das find ich schon wert. Overkill, der wird typisch aus. Wenn du halt einfach genug Schaden hast, kannst du auch beenden. Und hier ist das Coole bei Elitinger. Bekomme man Relikt. Oh, dann sind die doch sehr schmackig. Der Elitinger sind sehr... Hättest du lieber abgelegt? Wahrscheinlich ja.
03:50:23 Einfach, um den Angriffswaffe rauszubekommen, um mehr auf Streu zu gehen. Du weißt halt, was du bekommst. Also wenn ich weiß... Der Relikt kannst du ja auch was kriegen, was du jetzt vielleicht nicht so... Ja, es kommt auch vor allem, was für eine Strategie verfolgt. Ein Streuangriff ist deutlich stärker als eine normale Attacke. Deswegen lohnt es sich vielmehr, dir eine normale Attacke mal rauszunehmen, um einen Streuangriff zu haben. Aber ein Relikt ist sehr, sehr gut. Er kann potentiell sehr gut sein. Jetzt haben wir die Auswärts zwischen zwei Dingern. Wenn wir hier halt die Augensteine rollen, dürfen wir erneut einen Bonus bekommen. Das heißt, wir können jeden Würfel einfach nochmal neu rollen, wenn er auf Null gerollt ist. Kannst du es dir aussuchen bei Einzelnen oder passiert es auch?
03:50:52 Du kommst dann in ein Button-Exformat dazu, wo du sagen kannst, hey, ich habe zum Beispiel drei Würfel, die Null sind. Wenn nicht, dass du was Gutes fair rollst wieder dadurch. Nee, also du kannst es schon auswählen. Oder alle Würfel halten plus eins Bonus für jeden Würfel mit einer geraden Augenzahl auf dem Spielfeld. Und das ist auch potenziell sehr geil. Und ich in dem Fall, weil wir halt wenig Sachen haben, die Null rollen aktuell. Wir haben ja nur den einen Vierer-Würfel und den Mirror, den wir nicht genommen haben. Das würde ich wahrscheinlich das nehmen, weil es einfach nicht ganz öfters spielen. Wir müssen mal gucken, wo man dann den Run hin bewegt, langsamer sicher. Noch mal eine Rudel-Verteidigung zum Beispiel, auch sehr geil.
03:51:22 Wir haben schon eine, so können wir noch eine mitnehmen, wenn die noch mal stärker. Strong. Strong, sehr strong. Jetzt hast du sogar noch ein Lagerfeuer. Ja, das Lagerfeuer ist gut, weil wir können uns entweder heilen oder... Shit.
03:51:34 Nein, nein, das hat einen Vorteil, weil wir können das hier machen. Wir können die Werte von einem Würfel neu verteilen, damit wir uns nicht heilen müssen. Das ist potenziell sehr gut, weil es gibt viele Interaktionen mit bestimmten Werten auf Würfeln. Oder auf dem rechten Gesicht. Der lächelt mich an. Zum Beispiel hier sind es Werte mit dem Face, mit dem höchsten und mit dem niedrigsten und mit bestimmten Werten auf den Dingern auch drauf. Das ist auch möglich. Dann kann man sagen, hey, ich brauche jetzt unbedingt auf den Dingern alles 3 oder alles 6 sein und kann das so nachjustieren.
03:52:03 Ich weiß nicht gerade, wie du es genau meinst, aber wenn du bestimmte Relikte hast, die mit bestimmten... Genau, genau. Dass du... Wenn du viele Dreien brauchst oder viele Geradezahlen, dass du das so ein bisschen dahin... Zwischendurch haben wir das gehabt mit dem Dingens mit den Geradeaugenzahlen, also wir versuchen halt... Versuchst, die Wörfel dahin zu kriegen. Genau, entweder mehr Geradeszahlen, oder wir können zum Beispiel hier hingehen und das einfach...
03:52:22 Wir können das hier machen, dass es immer zwei rollt. Das Geländefeld ist immer nur eine 2, aber wenn wir es so wollen, bekommen wir den Bonus halt immer dafür. Oh ja, gerade auch ein Teil. Es kann gut und sehr gut sein.
03:52:37 Ja, ansonsten aber das ist das Nervige an den Dingern, die machen unsere Riffen nicht stärker. Die verbessern nur unseren Bild, den wir bisher haben, aber es wird uns nicht wirklich einen großen Vorteil bringen. Auch hier wieder halt, wir könnten überlegen, ob wir die ganzen Elitio oben machen, was schon geil wäre, schon sehr lecker. Oder wir machen das Event hier oben, was auch gut ist. Oder ablegen. Oder ablegen. Aber auf dem Weg nach oben ist auch ein ablegen. Richtig, deswegen, ich weiß immer ein bisschen mehr dazu, es wäre aber zu kompliziert, das zu erklären, das System dahinter. Aber es ist so Intuition auch einfach. Und wenn man sagt, ey, ich bin stark genug, ich schaffe die Elite-Files easy, mit Streuerngriff, super entspannt.
03:53:06 Ja, immer AOE. Dann was super, super Gutes dafür. Kann man die Dinge mitnehmen und hier auch wieder halt einfach zwei Münzen erhalten. Perfekt. Und dann unten, da liegt noch mal ein Top. Holy shit. Schatz entdeckt, ne? Wenn du am Ende deiner Runde noch Block hast, dann bekommst du einen Macht und Macht gibt das, Angriffswürfe bekommen einen Bonuswert. Auch, wenn du zum Beispiel viele D4-Würfe hättest mit Angriff, die ja nichts kosten, kannst du halt vier Stück hinlegen, die bekommen alle plus eins. Wär auch geil. Wenn du natürlich die Kondition erfüllst. Kann man die Energie denn auch erhöhen? Ja, ja.
03:53:35 Kann man. Genau. Willst du einen Shop zum Beispiel? Der Shop hat immer Relikte. Oder halt andere Dinger. Das ist crazy. CDO im Action.
03:53:46 Das glaub ich vielleicht ein bisschen mit Schuss oder so. Du bist halt schon mal hier geflogen. Die ersten Dosen immer. Wir brauchen noch weiter an Tisch 1. Wir haben was von vorhin mit dem schwer, schwere Würfel und Blitz-Eigenschaft zusammen. Zum Beispiel, geil, wenn ich zum Beispiel einen hätte, der schon schwer hatte, kann ich das kombinieren, wenn ich jetzt Mango spielen würde. Mit diesem Würfel-Trap machen, den ich mit dem Exploiter ein bisschen spiele. Wir können uns überlegen, was wäre jetzt am sinnvollsten mit einem Blitz-Eigenschaft. Was genau macht Blitz? Ich leg den Würfel hin, der wird direkt aktiviert.
03:54:14 Und dann neu gerollt, right? Nee, der Verteiler war aktiviert sofort und ist die Runde Beginner. Ihr macht das doch auf den Streu.
03:54:21 Nee, eben nicht. Das würde man erst denken, direkt den Damage zu machen, weil ich mach's eher auf dem Geländefeld. Oh, smart! Weil die Dinger brauchen immer eine Runde zu spielen, wenn ich die sofort schalte. Aber mach das doch lieber auf den Zweier, weil der immer gerade Augenzahl ist. Genau, kann man auch machen. Aber wenn ich den spiele, dann ist der Effekt ja durch. Das sollte ich immer alle verhalten, für jeden Wurf, wenn man den auf dem Spielbrett. Wenn ich den als Buffer... Okay, der war ja schon nicht auf dem Spielbrett. Genau, der wird direkt aktiviert, der liegt ja nicht aktiv da. Deswegen wollen wir den nicht nehmen, sondern den Vierer halten und versuchen, damit er den meisten Bonus zu bekommen.
03:54:51 Überlegen, kann ich jetzt mit genug Goldbänke... Bist du jetzt über strong schon? Das wird noch schlimmer. Das wird viel schlimmer. Ist es mit Schwierigkeitsgrad beim Game? Kann man den einstellen? Ja, ja. Wenn du das Spiel einmal durchspielst, ähnlich wie auch bei Slay in the Spire, bekommst du einen neuen Modus. Oder eine neue Verstärkung, die alle Sachen in dem Spiel verändern. In dem Fall der erste sind einfach schwierige Gegner. Jetzt machen wir mehr Damage, haben mehr HP und für dich ist es natürlich ein bisschen umständlicher.
03:55:20 Durch wiederholte Spiele versteht man, was am besten funktioniert und wird das auch nicht ganz so schwer. Und jetzt verschwenden wir alle Eigenschaften von den Würfeln, das ist auch geil für uns. Ein Wort dazu von dir? Jemand hat geschrieben, lass Kalle labern. Ach so, ich frage mich die ganze Zeit, was die Weintrauben sind.
03:55:38 Genau, das ist Gift. Gift macht einfach zwei Runden Damage an den Gegner. Ja, genau. Genau. Stark, Rede. Naja, wir haben uns vorher schon überlegt, ob wir eigentlich spielen sollten. Ich sollte aber ein bisschen Commentary machen. Ja, weil so ist viel besser. Ich kann ab und zu mal hier einen halben Liter verdampfen.
03:55:58 Dumme, Scheiße-Laber, wie immer. Perfekt. Alles, was ich möchte. Du kannst hier den Glas entfernen, was voll kacke war. Ah, geil. Wir können den Glas entfernen. Dann haben wir einen besseren Wurf, bei der war vorher shit. Oder andere Sachen. Es gibt noch andere Modify, die nicht so cool sind. Wir können giftig mitnehmen, aber brauchen es nicht wirklich. Wir spielen nicht mit Gift. Schade. Wir arbeiten damit nicht unbedingt. Du musst überlegen, jeder, was wir kann, und zwei Modifikatoren haben.
03:56:23 Das wäre crazy, wenn irgendwann mal vielleicht mehr. Also drei Stück oder vier oder zehn. Vielleicht, dass es ein Relikt gibt.
03:56:33 Dass du irgendwie ein Würfel, einen zusätzlichen gehst. Oder irgendwie die stärkste Sache beim Schmied. Und die kannst du nur während des Runs einmal bekommen. Oder so, dass du auf dem einfach Unlimitierte machen kannst. Auf dem einen Würfel, den du festlegst, das wär auch krass. Und den dann kopieren kannst. Das hab ich beim Monstertrain immer gemacht. Ich hab eine Karte richtig crazy geboostet und dann gekopiert die ganze Zeit. Ich werd jetzt nicht alle zeigen von den Dingern. Ich möchte noch wissen, was für die Leute übrig bleiben, dass man's auch entdecken kann. Das ist ein großer Teil vom Spiel, finde ich, dass selbst kennenzulernen. Was die Sachen machen können.
03:57:02 Interaktionen sind oder was man irgendwie gerne spielt oder ablegen. Ich habe noch eine Frage. Gerne. Mich oder? Nee, du kannst mal. Und zwar, kann man es richtig verkacken am Anfang? Ja. Und wenn ja, kommt man auch wieder raus? Na ja, es kommt darauf an. Also wenn du jetzt das richtig verkackst und deine Würfel aktiv schlechter machst, zum Beispiel, oder einfach nicht Sachen nimmst, die dich besser machen, dann klar, das geht, aber prinzipiell nicht unbedingt.
03:57:27 Also ich glaub nicht, dass man wirklich aktiv da... Ich bin mal kurz weg, ihr macht das super, ja? Ja. Oh nee, lass mal. Hey! Sicher? Nee, also das schmeckt super, aber ich hab mich grad schon eigentlich... Ist gleich. Genau. Ja, dann mach mal. Auch wieder hier, ne? Wir können Eigenschaften entfernen, haben wir vorhin schon gehabt, aber brauchen wir jetzt nicht mehr, aber wir können einen Würfel ablegen, zum Beispiel den normalen Attackwürfel, weil den brauchen wir endlich mehr. Wieviel hat der? Der hat einfach nur halt Durchschnitt 2. Mach mal den Finger da weg.
03:57:49 Danke. Ja, der ist scheiße, weg mit dem. Das ist nicht geil, weil wir am Ende den spielen. Wir können auch einen Boostwürfel entfernen. Wir brauchen wirklich drei Boostwürfel. Aber brauchen wir drei Blockwürfel? Nee, aber die Dinger können wir später halt vor früh spielen. Wenn wir jetzt Sachen entfernen, dann ziehen wir die ja öfters und dann sind die wesentlich besser. Und dann, wenn wir die öfters ziehen, können wir den wieder entfernen. Macht das denn jetzt einen...
03:58:11 Also wir müssen es jetzt machen, right? Ja, wir können es überspringen, ich muss es nicht machen. Ich kann es aber skippen und sagen, ich möchte gar nichts machen. Aber in dem Fall hier würde ich wahrscheinlich gucken, dass ich den Boost entferne. Einfach weil wir halt noch die Option haben möchten, nochmal eine Energiewaffe zu spielen für Damage halt. Einfach weil es nicht so sinnvoll ist und Boostwaffe sind gut, aber wir brauchen jetzt nicht 10 Stück davon. Ich als jemand, der nicht so viel Ahnung hat, finde das eine schlechte Idee.
03:58:33 Aber du machst das schon. Warum? Naja, weil ich mir denke, ich, also ich hätte Bock. Übrigens die Kombi aus Buß, Buß, Buß und einmal Damage und dann... Geht auch. Natürlich. Aber wir müssen überlegen, kostet man Energie. Wenn ich jetzt zwei Bußs hinlege, dann kann ich keinen Steuerangriff nutzen. Ja, dann hast du alles richtig gemacht. Das waren auch ein Test dann. Wieso werde ich eigentlich immer ausgelacht, Marvin? Ich lache mit dir. Ich lache mit dir. Nee, ich meine hier in der ersten Reihe.
03:59:01 Die werden frech. Jetzt haben wir hier zum Beispiel den Blitz. Der Blitz findet natürlich Low-Roll scheiße, aber trotzdem. Wir können es spielen, wir können es reinlegen, kommen direkt in den Boden auf das Feld und können direkt ausnutzen in der nächsten Runde mit dem hier, um halt nochmal Damage zu machen. Oder wir buffen jetzt noch mehr das Feld, je nachdem, was wir machen möchten. Das können wir jetzt nicht spielen, weil wir bringen uns halt nur den Plus-2 durch die Effekte, durch diese geraden Zahlen, was gut ist, um uns halt einfach ein bisschen zu begegnen, zu verteidigen. Wir werden wahrscheinlich den angreifen, um halt den Fass zu kehnen, oder wir machen es andersherum.
03:59:31 und sechs Damage an dem machen. Je nachdem, was wir machen möchten, ich geh lieber dafür, was ein bisschen sicherer ist, an der nächsten Runde. Der dampft auch und der muss weg. Vor allem, weil der den Zug vom anderen abbricht. Jetzt haben wir aber ein bisschen kastiert, oder? Hier ist auch wichtig, der bekommt immer mehr Damage, wenn er keinen Schaden leidet. Das Strollen-Grip vielerweise sehr gut macht. Müssen wir mal gucken, dass wir den irgendwie killen können, damit er nicht in der Runde einfach da ist und uns mehr und mehr Damage macht. Jetzt haben wir übelst den Booster. Wir haben jetzt nicht wirklich viele gute Sachen, leider. Wir können uns halt heilen mit dem Ganzen.
04:00:00 Wir können das so spielen, einfach um das ein bisschen auszunutzen von den Dingern. Das, was du machen wolltest mit diesen ... Alter! Das ist geil. Neun Heilungen? Ja, ja. So viel können wir gar nicht haben. Da geht noch mehr rein. Das ist geil, wenn das jetzt zum Beispiel ein Regen wäre, wenn wir einen neuen Regen bekommen für halt mehrere Runden, was auch geil wäre. Wenn wir jetzt hier den Fight wahrscheinlich beenden wollen, könnten wir machen. Aber wir blocken genug und greifen über den, damit er nicht sich bufft.
04:00:25 Weil wir können nix ohne den hier auch noch ausnutzen, um den Zug von dem zu beenden. Alter. Aber du hast trotzdem noch plus vier gemacht. Mhm. Mh. Dann machen wir uns den hier, machen das. Aber du blockst sehr viel und gerne, ne? Seh ich schon. Ja, das ist schon geil. Als ich gefragt hab, was wichtig ist, hast du nicht so wirklich das Blocken erwähnt? Nö, also Block ist auch nicht gut unbedingt, weil du machst keinen Schaden. Ja, aber du hast doch gerade keine Schadenwürfel, keine Schadenswürfel, ne? Du wirst versuchen, dein Deck ein bisschen zu klein zu machen. Können wir mal ziehen, weil wir haben eine gerade Runde. Ah!
04:00:54 Wir könnten Damage machen, wenn ich möchte. Aber wollen wir das wirklich? Das ist die Frage. Wollen wir wirklich Damage machen oder nicht? Na klar. Immer rauf da auf den Deckel. Na ja, in dem Fall halt, wir können uns hier... Machst du den? Ah, okay. Genau, dann wird er zu klein geführt von dem jetzt. Aber er wird natürlich gebufft. Weil er den Narzisst... Aber plus sieben! Genau, die haben wir jetzt auch oben hoch gezogen. Deswegen muss man so ein bisschen den Minmax haben zwischen Sachen halt permanent buffen oder halt auch nicht. Du könntest auch schon sagen, okay, wir machen das nicht.
04:01:22 Wir waffen erst das Feld auf plus 9, hoch auf plus 11 in dem Fall, weil wir haben den Bonus von dem hier. Aber wenn du jetzt Heilung hättest. Wenn ich jetzt Heilung hätte, wäre geil. Alter, 1 und 6. Du musst nicht überlegen, wenn du z.B. die Dinge hast, du kannst auch Sachen aufs Feld legen, kannst dann bei den ganzen Sachen waffen durch diese gerade Modifier von der Gewinn-Bingo-Karte halt und danach erst spielen. Du kannst ja Sachen vorher schon spielen, wie auch diese Blitzkarten usw. Und musst immer ein bisschen überlegen, wie du halt taktisch voran gehst. Was war der höchste Schaden, den du mal verteilt hast?
04:01:51 3400 Damage. Marschallah. Es kann sehr krass werden. Es kann sehr, sehr krass werden, wenn man halt ein bisschen mehr reinpusht. Auch hier wieder halt. Ich würde wahrscheinlich versuchen, die beiden zu bappen. Ist das ein Brötchen in der Hand? Nein, das ist ein Brett. Oder was ist das? Das ist eine Violina. Ja, sag ich doch. Ja, fast das Gleiche. Wir können jetzt einen von den Kinn, ich werde den hier beenden, weil der bricht die Züge für alle beiden ab, bis uns ein Vorwärter kommt. Wir baffen die Dinger nochmal.
04:02:16 Ist ja auch wieder der Flash-Modifier und kann immer blocken. Ey, so geil, dir dabei zuzugucken. Es ist Bock-Type. Das sind aber Sachen, die lernst. Du weißt doch, was du tust. Das ist richtig geil. Ich bin der Erste. Der weiß, was er tut. Also der Erste. Ich bin der Einzige, der auch wirklich gespielt hat. Du bist wirklich der Experte. Leon hat 39 Minuten auf dem Tacho. Wie viel du? Bei dem Spiel? Ja. So 29? Ey, ich hatte... Sorry, aber... Nein, ey!
04:02:45 Nur Spaß von mir. Ich finde es mega geil, dass ihr alle am Start seid. Und ich muss auch sagen...
04:02:49 Das hab ich direkt gehuckt. Also ich hatte eigentlich direkt Bock weiter zu zocken. Ich kam nur zeitlich bisher nicht so wirklich dazu. Und ich find einfach, also dieser Aufbau, du hast jetzt mega viel erklärt, mega geil, da mal Klaps in den Chat auf jeden Fall. Ich finde gerade diesen Aufbau und dass man diese Kombos fahren kann und dass die scheinbar auch ins mehr oder weniger Unendliche gehen können, ist ja unnormal geil. Vor allem, dass er da jetzt einfach so bei 18 sitzt mit seinem Streuangriff, Digga. Und vor allem hier ist halt auch bei Elites ganz cool, du weißt ja, dass du immer 2-Punkte fightest, sprich du kannst die erste Runde, wenn die entspannt ist, auch immer nutzen, um die Teil...
04:03:18 und um mal hoch zu buffen. Also ich will irgendwann später meinen Hirsch spielen, ich nehme jetzt mal einen Damage mit oder ich will mir einen Block haben und so weiter. Ich kann es immer in der zweiten Runde von dem zweiten Kampf die Fight direkt beenden, weil wir alles hochgebufft haben. Ich habe aber jetzt mal eine visuelle Frage. Ja. Weil jetzt bei dem unten mit dem Toast in der Hand, da wird jetzt einiges angezeigt, ne? Genau. Also der hat jetzt, naja, sieht ein bisschen so aus. Und der hat jetzt plus eins, plus eins, dann plus, also was ist denn der Wert, auf den ich gucken muss, um sofort zu sehen?
04:03:44 Das hat passiert. Ist das wirklich nur der Damage, der das schon gerechnet hat? Genau, das ist der Damage in der Macht, und das sind die Sachen, die er als Bonus bekommt hat darauf. Okay, das ist noch nicht summiert. Nichts, was mit denen ihr wegnehmt, den Buff-Würfel, dann bekommt er dieses Plus-1 nicht mehr. Also was Kalle meinte, ist die Attackzahl aktualisiert. Ja. Hat er schon mit einge-, aber offensichtlich ja nicht. Man muss mitzählen. Also es wird aktualisiert, aber der Gegner, im Speziellen, bufft sich halt erst nach der Runde.
04:04:12 Sprich, jetzt ist halt noch alles noch so wie, der wird zwei Damage machen und nach der Runde wird er sich buffen dann halt. Oder seine Kompagnierung. Okay, aber den Bonus, den er durch deinen Buffwürfel bekommt, den macht er schon jetzt.
04:04:23 Der wird aber bei der 2 nicht visuell zu einer 3, sondern... Genau, ich bekomme weiterhin 2 Damage, weil er überhaupt nicht an der Lage ist. Ach so, okay. Ich kann zum Beispiel hier auch den Block rausnehmen, um die Runde für mich ein bisschen einfacher zu machen. Oder halt, whatever. Aber wir versuchen jetzt zu töten, bis wir den hier töten und der macht uns mal Schaden. Aber prinzipiell ist es ganz gut.
04:04:44 Ah, okay. V.a. wie du da mit dem Schwert durchkliefst. Ja, man, es schwingt und schwingt. Das Blitzgelände-Fade ist einfach so geil. Man kann hier schon mal hingehen. Bevor man das spielt, den Baff-Hörstchen zulegen. Nein, ist nicht mehr 11.
04:04:58 So, wir haben ja diese Karte hier oben, sprich, wenn ich sage, vorher hinlegen, man sieht jetzt hier, die kommt plus eins, weil hier halt eine Null liegt, weil ich halt die zwei hinpacke, dann war plus fünf auf dem theoretisch. Wenn ich den rausnähe, dann würde ich einfach auf dem mit plus zwei bekommen und brauch den Buff für plus eins gar nicht. Das sind die beiden einfach besser als Option für den wirklich Schadensgenerierungen. Wallah geil. Deswegen sind Geländefelder einfach geil. Geländefelder mit Blitzers GG. Ich bedanke mich bei unserem CDO und CSO.
04:05:27 Vielen Dank für diese tolle Vorstellung von Dine the Dungeon. Wie gesagt, liebe Leute, kommt Freitag aus diesem Freitag, 21. Februar. Was wolltest du sagen? Discount? Die ersten zwei Wochen gibt es einen Discount von 25 Prozent, dann ist es bei 9,75 Euro. Das sind sogar weniger als 10 Euro. Jetzt wishlisten und wishlisten.
04:05:54 Genau, um den Full Release mitzubekommen und zu supporten. Ich bedanke mich. Es folgt nun, und der schallt glaube ich schon mit seinen Hufen, Leon von Bonjwa. So, vielen Dank Jungs. Nimm gerne die Dosen mit. Cool, dass ihr da wart. Und ich glaube den dritten Stuhl schiebe ich mal weg.
04:06:21 Und wir zeigen als kleinen Übergang, liebe Leute, den neuen Trailer von Asgard's Fall. Eben bei der Präsentation haben wir euch den alten gezeigt, jetzt der neue. Viel Spaß!
04:07:52 wie crazy visuell das Gameplay irgendwann aussieht im Late. Leon Mensch, du bist unser Chief Testing Gamer. Du hast vorhin schon uns Asgard's Folge gezeigt, live ohne doppelten Boden, on stage. Richtig. Jetzt kannst du das fortführen, tatsächlich live ohne doppelten Boden. Der Monitor war vorhin auch an. Liebe Leute, bevor wir vielleicht reingehen, zwei Dinge.
04:08:22 Und zwar auf der einen Seite wollte ich nochmal hinweisen auf unsere Indie 3 Expo. Das ist quasi ein Steam Event. Also das sind ja wir. Da sind wir gerade. Ich weiß nicht, ob wir da drauf schalten können, ob man das sieht. Wahrscheinlich, ne? Glaube. Also wenn ich hier runterscroll, ihr seht oben einfach über den Instinct 3 Publisher kommt ihr dahin. Da sind gerade Leon und ich. Und hier seht ihr unsere Titel.
04:08:51 Da seht ihr auch, bei verfügbar, wie auch immer, könnt ihr Wishlisten, wann es rauskommt, ob es Rabatt gibt. Hier nochmal die Games. Das findet jetzt gerade statt. Hier nochmal TerraScape und Megaloot. Eine Rabattaktion übrigens ist vielleicht auch interessant für Leute, die das noch nicht abgecheckt haben. Und ja, es wird. Wir haben auch über 400 Follower bekommen. Also bald sind wir bei Bethesda dran. Und die zweite Sache, das stelle ich euch jetzt vor.
04:09:18 Und zwar wird es zu Asgard's Fall eine Twitch-Extension geben, die ich vorhin angesprochen hatte. Wir sind in so einem unendlichen Loop gefahren. Ja, das wird sich jetzt loopen, genau, beachtet das nicht. Wichtig ist hier der Rand. Ihr seht hier schon, wenn man die aktiviert hat, bei mir ist quasi die Beta, also ist noch nicht released, aber wir stellen es euch hier einmal vor. Ihr hovert dann als Zuschauer, Zuschauerin hier einfach rein, könnt ihr draufklicken und
04:09:47 Da seht ihr erst mal... Wishlist now. Das ist natürlich wichtig, aber... Jetzt wishlisten. Ja, ist doch gut. Worum es geht. Und ihr seht dann hier beim Poll-Writer, worum es geht und was abgestimmt wird. Also das ist richtig interaktiv. Die können mir Negativsachen reindrücken? Ja, ja klar, wenn die Bock haben. Und was will Siri jetzt? Ruhe! Entschuldigung. Und das Coole ist...
04:10:14 Unter allen StreamerInnen, die dieses Tool nutzen mit ihren Communities, gibt es hier einfach ein Ranking. Oh, wer am weitesten gekommen ist, oder wie? Wer am meisten diesen Heat Score, den man noch in-game sammelt, erreicht hat, mit diesem Tool. Das ist geil! Ja, und wir haben uns auch überlegt, aber da nagelt mich nicht drauf fest, dass irgendwie, wenn die Community hier eine gewisse, hier steht ja die Summe von allen, wenn man hier eine gewisse...
04:10:42 Total Heat Score erreicht, dass dann irgendwie Keys gedroppt werden oder so. Also ich glaube, das kann richtig cool und interaktiv werden. Genau.
04:10:52 werden das jetzt testweise nutzen bei deinem Run. Es kann sein, dass nichts funktioniert. Es kann sein, dass es easy, perfekt funktioniert. Wenn nichts funktioniert, hole ich Marvin auf die Bühne, er soll sich rechtfertigen. Der weiß doch schon Bescheid, hat ein Mikro in der Hand. Der soll dann hier rudern für uns. Ja, das wollte ich einmal gezeigt haben. Ich würde sagen, viel Spaß. Demo ist auch draußen. Genau. Das heißt, die Leute können es sogar jetzt einfach antesten. Genau. Wenn sie Bock haben zu Hause. Genau, wir gehen jetzt einfach mal rein und gucken uns das Spiel an. Ach so, der Release dieser Twitch-Extensions.
04:11:22 Vielleicht noch welche. Ist am 24. Februar. Nächste Woche ist Montag, ne? Wo ist Sonntag? Freitag ist der 21. ... Ja. Also passend zum Steam-Next-Fest. Genau, genau. Und unserem. Wir gehen da mal rein und ask... Guck mal, hier sieht man es am Hauptmenü oben rechts. Ja, hier ist Twitch. Oh, hab ich ausgemacht? Ich hör Marvinos... Nein, nein, nein! Warte, ich geh wieder ingame. Schnell. Ist wieder an, oder?
04:11:48 Ist alles gut, Marvel? Alles gut, oder? Beta-Testing. Siehst du, dafür machen wir das. Nein, nein, nein. Okay, wir gehen dafür mal rein. Ich habe es heute morgen, bevor ich mit dem Zug hergefahren bin, einmal so eine halbe Stunde eingetestet. Vielleicht bewusst, finde ich gut. Ja. Und bin erstmal hier im PR. Erstmal rumgelaufen. Also er hat jetzt so ein bisschen die Hub-Area. Und man hat hier verschiedene Gebäude, mit denen man interagieren kann. Weißt du, woran mich das ein bisschen erinnert hat? Kennst du das ...
04:12:14 Survivorslike, was so ein bisschen an Diablo 2 erinnert? Das hattest du, glaube ich, schon gespielt.
04:12:19 Oh. Daran hat mich das erinnert, so ein bisschen. Ja, ja, ich weiß, was du meinst. Ja, ja, ich weiß, was du meinst. Ja, ja, ich weiß, was du meinst. Ja, ja, ich weiß, was du meinst. Ja, ja, ich weiß, was du meinst. Ja, ja, ich weiß, was du meinst. Ja, ja, ich weiß, was du meinst. Ja, ja, ich weiß, was du meinst. Ja, ja, ich weiß, was du meinst. Ja, ja, ich weiß, was du meinst. Ja, ja, ich weiß, was du meinst. Ja, ja, ich weiß, was du meinst. Ja, ja, ich weiß, was du meinst. Ja, ja, ich weiß, was du meinst. Ja, ja, ich weiß, was du meinst. Ja, ja, ich weiß, was du meinst. Ja, ja, ich weiß, was du meinst. Ja, ja, ich
04:12:48 so verschiedene Symbole aussuchen und sich damit so eine Krebsbemalung machen, die da... Man sieht doch, was die bringen. Genau, Character-Endgame bekommen, unsere Chemist drüber, Blutungschancen zum Beispiel erhöhen, Fähigkeiten, die besser werden und so weiter und so fort. Aber davon haben wir gerade noch nichts. Genau, wir sind noch am Anfang der Reise. Genau, hier startet man den Run.
04:13:05 Bevor wir das machen, können wir nochmal hier gucken. Hier gibt es quasi die permanente Upgrades, aber das sind vor allem Sachen, die den Run schwieriger machen. Erhörter Schaden von Gegnern, mehr Angriffstemper von Gegnern. Das heißt, das sind diese Heat-Sachen, glaube ich, um die es geht. Das heißt, wenn wir hier richtig rein knallen, können wir es auch richtig schwer machen für uns.
04:13:20 Hier gibt es, glaube ich, den Upgrade-Tree, genau. Das heißt, man sammelt mit jedem Run so XP und kriegt dann so Punkte, die man verteilen kann und hat mal hier mehr Max-Gesundheit, mehr Rüstung und so weiter. Deswegen wirkt das Spiel, aber das ist ja auch oft so bei diesen Survival-Likes. Am Anfang bockst du, bis man dann hier die ersten Upgrades hat und irgendwann fliegt man durch. Fünf, sechs Mal musst du sterben, um das zu kommen. Und hier sieht man quasi die aktuellen Charakteren.
04:13:42 Es gibt aktuell den Krieger und die Jägerin. Hast du Bock, die Jägerin zu zeigen? Super gerne. Weil wir haben jetzt den Krieger viel gesehen. Die habe ich doch heute Morgen getestet. Cool, nice. Genau, der dritte Character, wurde ja vorhin auch gesagt, vom Dev, ist gerade in Development und soll zum Early Access Release, glaube ich, da sein. Ja, ich glaube, ja. Genau, und jetzt gibt es aktuell zwei Maps, wir haben Midgard und Muspelheim.
04:14:02 Und ja. Da sieht man auch den potenziellen Loot für Kriegsbemalung Grunen, die man beschaffen kann. Genau, genau. Genau, das ist jetzt ein bisschen angelehnt an die Neue Schmiedologie mit Yggdrasil und so weiter. Wie geht das dann am Midgard? Weil ich war in der zweiten Welt heute einmal drin. Ich habe eine Minute überlebt. Also es ist wirklich sauber schwer. Und genau, wir gehen jetzt mal rein und gucken uns so an, wie so ein Run aussieht. Als Erstes würde ich ihm mal empfehlen, die Schreine abzulaufen. Genau.
04:14:28 Ja, genau, mach jetzt mal, dass du weißt, wo du dashst. Genau, dann kann ich da Triggers dashen. Ansonsten mit dem linken Stick, laufe ich mit dem rechten Stick, kann ich quasi aimen. Ich glaube, Auto-aim, ne?
04:14:42 Ich glaube, man kann umschalten, dass man auto-aimt auf den nächsten Gegner. Genau, wenn man diese XP-Bubbles einsammelt, die die Gegner droppen, kann man sich immer eins von drei Upgrades aussuchen. Das kann entweder einen bestehenden Attack upgraden, zum Beispiel hier unseren Hauptattack, oder wir können uns was aussehen wie Messerhagel, wirf einige eisige Messer. Das heißt, die haben auch immer gewisse Elemente. Das gibt es physisch, das gibt Kälte, das gibt Blitz, Feuer. Marvin steht da schon und lächelt. Der ist richtig ready für die erste Abstimmung. Genau, weil der Chat kann gleich abstimmen.
04:15:10 Kann der Chat abstimmen oder testen wir nur? Ah, heute nur Marvin. Ah, okay, okay. Also quasi so ein Test-Case, wie das aussehen würde, wenn der Chat abgestimmt hätte. Okay, check ich, check ich. Hast dich heute mit Marvin gut gestellt oder habt ihr euch alle gesagt? Wir lieben uns immer. Er wird nur rot. Er macht nur rot, okay. Genau, ich würde einfach mal hier... Wir machen immer nur so einen Minuten Runs, müssen abbrechen, weil Marvin uns fickt. Okay, wir machen noch einen Run. Noch einen Run.
04:15:33 Genau, ich habe jetzt diese eisigen Messer genommen und die fliegen auch immer in die Richtung, in die ich quasi aime. Wichtig, was ganz cool ist... Was das Netz das besagte, das müssen wir gleich genau erklären, aber mach jetzt mal deinen Punkt. Was ganz cool ist, die Gegner haben an sich keine Collision, das heißt, du kannst in Gegner reinlaufen, du hast nicht totgedamaged, sondern der Attack vom Gegner muss sich richtig hitten, was wirklich erst ungewohnt war, weil ich bin zu anderen, wenn was war, gewohnt.
04:15:56 Lauf in den Gegner rein, Dead Collision, ich bin schon halbtod. Aber hier kannst du wirklich durch Gegnerhorden durchlaufen auch und durchdashen und kriegst da keinen Damage, außer der Attack von denen hätte dich wirklich. Die haben ja immer so Angriffsfelder. Genau, und jetzt ist hier das Netz. Und hier gibt es quasi immer so drei Typen von Knoten. Knoten am Macht sind einfach so die Grundknoten, um die es quasi geht. Das heißt, hier haben wir einmal Bewegungsbeschwindigkeit oder Schockchance. Und dann gibt es hier
04:16:21 noch einen besseren Knoten, der sogar der Stufe 2 ist, der ist Leader, und der würde uns sieben Schaden geben, nehmen wir natürlich sofort den. Flat Damage ist nice. Genau. Man kann sich aussuchen, wo man es hin platziert, und es ist auch ein bisschen wichtig, das taktisch zu machen. Und ich lasse jetzt die Mitte frei, weil es gibt andere Knoten, die Synergien brauchen. Das heißt, die brauchen Knoten, die daneben sind, um aktiv zu werden. Und dafür poke ich so ein bisschen, deswegen lassen wir das erstmal frei in der Mitte.
04:16:47 Und genau, fangen wir jetzt erst mal an, hier so ein bisschen die Horden wegzuluten. Übrigens vielleicht mal zu ihr. Ich glaube, jeder dritte oder vierte Angriff schießt die drei Projektile. Genau, genau. So ihr Basic-Angriff. So. Uh, das hier. Schlangenspule. Elektrisierende Schlangen auf dem Boden. Mjölnir. Würfel einen mächtigen Mjölnir. Halt ab. Blitzschaden. Beißblitz. Was willst du? Er die Schlangen oder der Mjölnir? Ich glaube, Mjölnir hätte ich. Okay, let's go. Schön Projektile hier auf dem Boden. Oh, Alter. Warte mal. Warte mal. Hört ihr gar nicht auf.
04:17:15 Entspann dich mal! Hier sieht man schon den ersten, wovon wir gerade geredet haben. Knoten Schicksals. Braucht 6. Genau, der braucht 6 Sachen, die drumherum quasi anliegen. Also im Wert von 6. Er braucht nicht 6 Knoten, also geht auch. Aber zum Beispiel der Knoten mit dem Schwert zählt 2 oder der auch. Es gibt den normalen, der gibt 1, der gibt 2 und dann gibt es noch einen legendären, der gibt 3. Und der braucht quasi 6.
04:17:39 Wertigkeit um ihn herum oder an ihm anliegend, damit er überhaupt aktiviert wird. Genau. Und der hier wäre zum Beispiel... Eingefrorene Gegner haben 10 Prozent Chance, eine Stücke zu zerbersten, wenn die Schaden bekommen. Das heißt, die können einfach platzen. Crazy. Genau. Das heißt, wir wollen auf jeden Fall noch ein bisschen auf Eis gehen. Ich habe sogar Eismesser. Das heißt, passt sogar schon ganz gut in den Bild rein, den wir gerade haben. So, Mavie. Ah, okay. Okay, das heißt, wir haben noch ein bisschen Zeit. Dann gehe ich ein bisschen die Minimap rechts oben ab.
04:18:05 Das ist ganz geil. Der bounce die ganze Zeit so hin und her. So was sehen wir hier. 12% Kitscher-Multiplikator. 5 Schaden-Flash. Hast du schon einen Plan jetzt so nach den ersten 3 Leveln, worauf du gehen willst? Ich meine, du hast jetzt hier diese Eis-Messer. Genau. Ich mag sehr so den Elemente-Damage. Also ich glaube, so ein Eis-Blitz könnte eine ganz gute Combo sein. Man sieht auf dem Minimap den Abfallrecht zum Beispiel. Vor allem auch mit dem Knoten, dass die 10% einfach instant dying. So, hier hätten wir Kälte.
04:18:31 Das heißt, Messerhagel können wir weiter upgraden. Hier hätten wir noch Feuer, aber wir gehen voll Kälte. In der Hoffnung auf Knoten, die Kältedamage und sowas machen. Richtig, richtig. Das heißt, jeder Run ist ein bisschen abhängig davon, was du auch gedroppt gebrauchst. Oh, da ist der erste Special-Gegner. Genau, hier der kleine Eber. Schlein? Ja, das ist Average.
04:18:53 Average. Oh, der war dreimal so groß wie du. Hier sieht man auch die Bienen, die man wieder rumfängt. Jetzt fängt es langsam an. Whoa! Heilige Scheiße. Okay, das ist ein ziemlich krasser Job. Das sind dreimal Schicksalsknoten. DOV in den Chat, Leute. Der baut 13. Erhöhlt den Schaden um 5% für jeden aktiven Knoten, der macht. Okay, das ist crazy. Jedes Mal, wenn du Schaden nimmst, besteht 5% Chance, dass du einmal so erhöhten Schaden verursachst. Sag mal was.
04:19:20 Je so, wenn ich damage, bekomme 5% Chance, dass mein damage um 1% erhöht wird permanent. Dauerhaft. Das ist crazy. Physischer Schaden hat eine Chance, den Spielern Rage zu versetzen. Ich habe jetzt eher Elemente. Ich glaube, das hier ist krass, oder? Ich glaube, ich würde eher für die Kampf, als für die Leistungsverstärker.
04:19:38 Also, der in der Mitte ist, glaube ich, eher so scaling. Genau, der scales so schön. Aber das dauert noch, ehe wir dadurch profitieren. Richtig, aber ich... Wahrscheinlich da hinsetzen, ja. Oder halt rechts. Ja, ich hoffe, ich mach den hier hin. Ah ja, die begünstigen sich. Genau, der kann beide gleichzeitig... Der Collision ist wirklich ungewohnt, aber cool. Genau, die machen jetzt den Tag immer in diesem Radius, diesen roten. Ich kann jetzt einfach hier reinlaufen, es passiert erst mal nichts. Nur wenn ich wirklich gehitted werde von der Tag, dann wird es durch die durchlaufen. Das ist kritisch.
04:20:07 So, hier haben wir Blitz, Blitz und unseren Hauptattack. Ich will mehr auf Eis gehen, deswegen kann ich auch rerollen mit den Essenzien, die ich sammle. Kann ich einfach mal übsen und drücken. Übrigens, Leon spielt gerade mit Controller. Genau, genau. Riesige Eisbrocken fallen vom Himmel. Oh, wir werden sogar zu so Splitter auf dem Boden. Ach, zu IP oder was? Nee, nee, also die Splitter noch mal so am Boden. Siehst du, dass die so übrig lassen.
04:20:35 So, hier unten ist noch ein Schrein, den gönn ich mir. Ich glaub, das ist ein guter Run. Also, könnte auf jeden Fall nice werden. Und jetzt die erste Biene da, die schießen projektiv. Sie sind immer nervig. Zuhause war, glaub ich, acht Minuten, so meine PB. Bei drei kommt erst mal Game Over vom Hammer. So, wir haben hier einmal Entzündungschance. Feuer machen wir nicht, Schock-Chance könnten wir nehmen, aber kriegste Treffer-Schance. Ja, vor allem bringt der zwei, den würd ich da oben in die Mitte. Genau, der ist richtig nice.
04:21:00 Vier von sechs schon. Das heißt, der eine ist gleich online. Hier drüben haben wir einen Apfel. Ich habe keinen Life Rack. Deswegen nehmen wir erst mal den mit. Twitch-Poll gestartet. Twitch-Poll startet. Hat jetzt hier gerade schon den ersten gestartet. Oh mein Gott. Sehen wir hier in-game jetzt irgendwas? Kommt gleich. Kommt gleich, sagt Marvin. Drei Prozent Rüstung bekommen durch den Schreiner. Das heißt, man kann über die Map ein bisschen ablaufen. Die Map ist begrenzt.
04:21:23 Also wenn ich jetzt die ganze Zeit nach links laufe, irgendwann ist so ein Map-Ende quasi. Kannst du mal gucken, ob du Auto-Aim anmachen kannst? Äh, ich kann mal gucken. Warte, Optionen. Automatische Stielen. Falls du willst, weil gerade schießt du einfach nur nach Mappen. Oh mein Gott. Das war greedy für den Schwein. Ja, ich glaube, ich mach's ohne, tatsächlich. Ich hab das immer an in jedem Game. Ich bin da so faul. So. Äh, Blitzblitz physisch. Guck mal hier. Mehr Durchdringung. Ja, das ist geil.
04:21:53 Ich glaube, wenn ich oben rauslaufe, dann spotten die Gegner, die quasi unten waren, auch wieder oben nach. Das kenne ich zumindest aus anderen Games auch so ein bisschen von der Logik. Hier kommen die ganze Zeit low Gegner von oben. Und jetzt bin ich ein bisschen geswarmt hier. Damit man denen nicht davonlaufen kann. Genau. Endlich bekommen... Was? Okay, wow. Das ist die erste. Marvin war seemignetig.
04:22:18 Ist da irgendeiner, der zwei bringt? Vielleicht umrollen? Können wir machen. Umrollen ist auch geil. Oh, aber es ist wieder ein Schicksal. Blitzfähigkeiten haben eine Chance. Kettenblitz ist aber strong. Und hier haben wir ja theoretisch einen Echo, das ist die dritte Möglichkeit. Nämlich 50 Prozent. Mach den hier rechts ran. Für welchen von den... Der könnte den oberen oder den unteren... Nee, kannst du nicht auch den fetten Knoten, der erst mal aktiviert werden? Ja, so. Kann man den auch verstärken? Wobei, nee...
04:22:46 10 Prozent, na 50 Prozent mehr 10 Prozent, weißt du? Ja, wir könnten auch Flat Damage nehmen. Genau. Was war denn der dritte hier, den du noch nicht angeguckt hast? Ah nee, den hast du angeguckt. Über der Kälteschaden ist es auch nicht schlecht. Oh, das ist doch gut. 5 Prozent mehr Kälte. Aber 50 Multiplayer. Aber 50 sind nicht so viel. Ich nehme 16 Kälte, glaube ich. Ja, auch einfach um die Knoten zum Start zu bringen. Okay, warte mal.
04:23:11 Aber du siehst ja, ich mein dadurch, dass es Collision nicht gibt, ist es gar nicht so schlimm. Weil du siehst ja trotzdem noch die Damagefelder, Marvin. Ja, Marvin. Vielleicht werden die auch unsichtbar eines Tages. Naja. Wir bauen es auch, sagt er. Das sind aber viele Schweine. Die stacken. Boah, generell stackt er grad einiges. Leon, lauf! Das sind jetzt die besten in Goblins, weil sie nachgespawnt. Blitzschaden, physische Schadenssteigerung.
04:23:38 Digga, wie der Müllen hier einfach durchkachelt. Oh mein Gott, das war juicy. Hier, 100% Verstärkung zum Beispiel. Inschallah. Und das Ding können wir jetzt zum Beispiel mitnehmen und hier einmal rein knallen, dann haben wir hier eine kritische Trefferchance oder... Ja, komm, Krit. Aber was ist mit 5% Kettelschaden zu... Nochmal? Den hier meinst du? Meinst du? Ja, komm. Konzentual? Nehmen wir rein. Finde ich gut. 10%. Ja, eben.
04:24:05 Ich bin immer so, nach dem Skill ist immer so der... Der most scary Punkt. Ja. So, ich muss jetzt noch ein bisschen versuchen. Da Mjölnir kachelt wieder. Ich muss mal auf Projektile aufpassen. Und du brauchst Äpfel. Oh, unbedingt Äpfel. Bewegungsgeschwindigkeit, Schock, Chance oder Ausweichrollenanzahl. Oh, der bringt drei. Der bringt drei, den könnt ihr hier hinten machen. Ja. Wieso, jetzt pass auf, bevor du bestätigst, dass du weiter nach rechts rennst und dodge vielleicht, ja.
04:24:35 Oh, ihr rechst ein Apfel. Oh, Mistmuff zu Ende. Oh, die Biene. Stark, stark. Klapp's in den Chat. Klapp's in den Chat. Gutes Movement. Du hast da einen Dash, ne? Ich hab einen Dash. Falls du eng wirst mit den roten Feldern. Links ist ein... Das ist ein Magnet hier. Stark. Also, wird alles eingesackt, was ich quasi auf der Bummel liegen hab. Was? Ähm, gesaugt. Aha. Froststaffeln. Alles, was frostet. Das nehme ich... Oh, ich bin hier rumgelegt.
04:25:02 100% Multiplikator, wir haben 50% Multiplikator und 50% Multiplikator. Vorschlag? Ja. Boah, das ist sehr verlockend mit den 100%. Aber ich glaube, wir sollten mal einen Code online bringen. Weil das ordentlicher Powers. Unterkühlungs-Chance. Find ich nicht schlecht. Was war das ganz recht? Ausweich, 1%. Nehmen wir Unterkühlung. Welchen wird's online bringen? Denen, dass wir permanent Damage bekommen? Permanent Damage, umso eher, umso besser. Nehmen wir. So.
04:25:31 Jetzt wird Leon, Sloane, Steady sein, Damage erhöhen. Ich hoffe, man sollte, wenn man sich nicht sehr sicher ist, immer nach der Knotenwahl oder Levelwahl einmal dashen. Achtung! Achtung! Was denn? Bro, der kam in 10 km Entfernung von der Biene, der Stachel!
04:26:01 So, das war ein Detail-Game. Hier ist noch Hune. Die kann man mitnehmen. Marschallah. Die kreisen um dich herum. Das ist die, die hast du gerade aufgelistet. Nee, das war der Iso-Opt. Twitch-Poll-Sharded. Jetzt kommt die nächste. Oh nein, der Twitch-Chat stimmt gerade ab. Maximales Leben wäre, glaube ich, ganz ziemlich. Vielleicht hiet ich das auch. Ja. Und dann können wir den online bringen. Ja, let's go, Leon. Jetzt musst du nur nur überleben, bitte. Überleben. Die hier swarmen einen ziemlich krass, aber die können eigentlich nicht so viel. Denen kriegt man sehr gut XP auf jeden Fall.
04:26:31 Hast du schon Angst, was gleich passiert? Vielleicht passiert was Gutes, vielleicht wird sie geheilt. Vielleicht werde ich geheilt. Vielleicht hat... Marvin hat früher mal bei euch gearbeitet. Früher, da kommt er her. Vielleicht hat es ihm gefallen. Ja. Das lange her... oben ist ein Apfel, den will ich auf jeden Fall haben. Hier ist eine Biene. Ist tot. Ja, Apfel wirklich so wichtig. Apfel ist strong. Also isst immer eure Äpfel, Leute. Und bitte nicht vorher schälen. In der Schale sind die meisten Vitamine. Elementar Harmonie. Jeder lebt in einem Gegner, der mit einem Strauß-Effekt gespielt wird, erhöht dein Angriffstempo.
04:26:57 Das ist gut, weil wir viel einfrieren. Wir können das hier hinpacken. Hier ist ein großer Dreier. Ja, das wird stark. Dann haben wir direkt vier von fünf. Der ist fast online. Leute, kleiner Applaus, die fünf Leute, die noch hier in der Arena sind. Da links rum kommt schon das nächste Getier. Attack speed is half, Marvin. Short duration. Marvin. Und er lacht. Er lacht richtig. Jetzt kommen die nächsten Gegnertypen.
04:27:25 Und wenn wir jetzt hier homing project heizt, nämlich verfolgen. Ich hab keine Textspiel, das macht nichts mehr. Ich greife dir mal an. Ja, wish. Kannst du noch daschen? Ja, das schon. Wish? Ah ja. Jetzt wischlisten.
04:27:45 Ich hoffe zum Launch läuft nichts bei deinem Tool. Apfel, Apfel. Ja, ich bin grad fast voll AP. Ja, true. Schwalige. Geben wir den auf, geben wir den auf. Ich hab es auf. Aufgehört. Rüstung, Shock. Rüstung? Ja, aber vier Prozent Leck-Eier. Fünf Prozent Shock-Chance. Was? Ich will noch mal. Ich gamble. Was macht der denn? Wir haben noch sogar, dass wir Alignments brauchen.
04:28:13 Wieso bin ich schon wieder slow? Du hast es nochmal gemacht! Ich hab keine Attack Speed! Pass auf, die Projektile! Lauf! Ich tue es doch! Dash doch mal, du hast voll aufgeladen! So, abkriegzeit! Stark! Den Schwein geht's nicht gut, glaube ich. Man sieht doch unten, ich hab gerade alle meine Slots quasi voll mit meinem Attack.
04:28:40 Das heißt, ich kann keine weiteren Attack-Typen mehr sammeln. Kennt man aus, Survivors Like. Man hat viele Waffen. Und jetzt kann ich quasi nur die upgraden, die ich hab. Was cool ist, weil es jetzt so ein bisschen gezielter wird mit dem Level-Up. So, was haben wir hier? Blutungs-Chance. Juckt. Lebensregeneration könnte nice sein. Bewegungsgeschwindigkeit auch geil, um die ganzen roten Felder zu outrun. Oh, Multiplikate für kritische Treffer. 100% Buff.
04:29:10 Das geben wir unseren erhöhten Kältedamage auf 200 Prozent. Warte mal, wie ist das? Durch den hier und durch den hier. Die kumulieren miteinander. Additiv. Oh. Der war gut. Let's go. Junge, das ist über krass. 200? Von 10? Nee, das macht doch gar keinen Sinn. Von 5, oder? Nee, die 5 haben wir ...
04:29:37 Ist da 5er Ausgangswert? 100% gegeben, dann war es bei 10. Und dann noch mal 100%. Aber da müsste aber 100 sein. Ich glaube, es geht vom Ausgangswert, oder? Immer vom Ausgangswert, das drauf. Mit 5 hat es gestartet. Egal, mach einfach weiter. Nachher stellen wir uns bloß. So. Ich hab gehört, bei Minute 10 kommt auch der erste Boss. Das heißt, wir haben jetzt noch etwa zweieinhalb Minuten Zeit, bis es losgeht. Blutungschancen brauchen wir nicht. Leben, Attack Speed.
04:30:04 Ich hab gar kein Mitfragerecht. Re-Roll? Re-Roll? Ich glaube, Multiplayer stacken kann er. Du musst mal Ausschau halten am Multiplayer, der vielleicht hier unten irgendwie... Na gut. Ja! Den könntest du hier hinsetzen. Unterkühlungschance nehmen. Aber ich sag nur, den könnte man da hinsetzen. 250. Und dann knallt... 7,5. Weißt du, wie viel das ist? Ach, 250 Prozent! Ja!
04:30:27 Nicht 250 Prozent mehr Damage. Ja. Digga, ich war komplett im Tread. Der ist komplett lost, ey, Junge. Da ist ein Apfel. Is sie. Mjamm, mjamm, mjamm. Ist ein guter Run. Ich hab ein gutes Gefühl. Der ist super. Aber ich hab noch nie den Boss gesehen. Ist aber auch viel. Ich weiß nicht, wie viel der Boss ist. Icaracias, kennste? Was? Icaracias, du cassierst mehr. So. Mjölnir, Junge, der Kachel. Mjölnir ist krass. Damage muss man... Deswegen hast du... Weil du Bewegungsgeschwindigkeit nicht genommen hast. Du musst Bossdamage nehmen, damit man sich auch healen kann.
04:30:56 Die Äpfel die allein auf dem Ende. Das ist ne Scheißweisheit.
04:31:02 Sag das mal Goethe. Wusstest du, dass deine Mutter-Jokes von Goethe das erste Mal nachweislich... Da ist die Origin-Story her. Ja. Ohne. Geil. So, Knurr mit Plikapor. Rüstung. Komm, du wirst Bewegungsgeschmink haben. Ja, 5%. Geh mal hier rein. Und toll. Stark, stark. Oh, hier oben ist noch ein... Magnet. Den lass fliegen. Nehm ich später mit. Schlau. Wenn's eng wird.
04:31:30 Wir merken einfach, wo auf der Map er liegt. Zirkel einfach drumherum. Zirkel drumherum. Boah, die sind aber schon Tonky mittlerweile. Der Textbeat ist double German! Alter, Marvin, danke! Alter, so ein Gönner. Paper wie immer. Er nickt hier an. So, was bezahlst du? Ach so. Ist von zwei auf fünf nur ein Teppich, das du dir rasierst. Ich rasier die Kugel.
04:31:57 Siehst du die ganzen roten Kaiser? Schweine müssen wir langsam mal weg machen. Ich hab ne rot-grüne Schwäche, ich seh gar nichts. So, oooooh, Check-Speed Legendary! Geht rein.
04:32:09 Ich spiele auch so Games. Und Chat habt ihr schon... Habt ihr? Oder gefollowed? Gestern kam die Demo raus. Genau. Ganz fresh. Das heißt, ihr könnt selber versuchen, eine PB aufzustellen. Und vor allem mal die zweite Map auszuchecken, weil ich fand die zweite Map sauschwer. Anfang April, Early Access für 6,99. 6,99, der Preis dieses Spiels. Lass die erst mal auf der Zunge zergehen. Ist nicht...
04:32:35 Da kann auch keiner sich rausreden, dass sich nichts zu holen. Und Full Release ab Anfang 2026. Vor allem ist ja auch schon echt so viel Content noch geplant, der kommen soll. Und die Metaprogression hast du halt auch einfach ein bisschen Langzeitmotivation.
04:32:58 Skadi ist ein Jagdgrund. Du hältst 100% erhöhten Schaden allein, es gibt doch auch 100% mehr Schaden. Damage ist besser als Schaden. Nimm es. Aber das steht nur, solange ich stillstehe. Das heißt, solange ich nicht bewege. Ist beides nur ein zweiter Effekt, wenn ich stillstehe. Beides. Bezieht sich ja auf den Halbsatz davor. Nur das Multiplikator. Wohin gezielt er? Nach... In alle Richtungen. Warte mal, das zielt in alle Richtungen.
04:33:25 Oder? Oder? Oder? Oder? Oder? Oder? Oder? Oder? Oder? Oder? Oder?
04:33:52 Wir haben noch ein Buff, das immer, wenn wir einen Gegner mit irgendetwas beeinträchtigen. Wo sind die Äpfel? Der ist blöd. Ich bin Senior-Game-Testing-Design. Nein, du bist Chief sogar, oder? Was hat Kratos gesagt? Chief? Ja, Chief. Mein Rücken ist gerade. Mein Rücken ist gerade? Du bist Chief. Du bist C-Ebene. Führungspersonal. So, Prost. Aber jetzt gilt was. Messerhagel, nicht strong.
04:34:21 Ja, wenn du mal heben würdest. Ja, guck mich mal an. Twitch voll startet. Dodge. Stark. Dodge. Warte mal. Was? Jungen, der ist wahllos schnell. Der muss auch Damage machen. Ja, ey, try. Ja, die Messer hagel. Der war auch besser. Der HP. Der HP, das geht nicht mehr. Das ist, weil du keine Schock-Chance hast. Ja, Schock-Schmuck. Henning Roll doch nicht. Komm mal seitlich bewegen.
04:34:46 Ich würde sagen, es lag an deinen Tipps. Das ist ja... Das ist ja tot. Warte, bin ich wirklich tot? Oder? Ich glaube schon, oder? Was ist gerade passiert? Ich weiß es noch nicht. Habe ich Pause gedrückt? Oh!
04:35:02 Warte mal, wie passiert das? Ah, Linker-Stick reindrücken. Oh mein Gott, er ist so unter Strom, dass er den linken Stick reindrückt. Warte mal, was passiert hier? Ich brauch... Ich brauch nen Apfel. Max, wo sind die Apfel? Jetzt steht er weiter im Bild. Gestern kam die Demo. Er ist noch nicht da. Er ist Anfang April, wir fixen das. Was, wie so invisible? Invincible!
04:35:32 Schere, ne? Marvin. Geht bei Bossen nicht, sagt er. Okay, aber gibt's irgendwo nen Apfel? Junge, wo ist der so stark? Gibt's irgendwo nen Apfel? No one said ever. Ach guck mal, ich kann... wie du dodges. Ja sag ich doch, einfach mal seitlich gehen. Brauchst nicht immer... brauchst nicht immer Panic Rollen. Auch mal trusten. Hättest du Bewegungstepper-Skill? Zweimal. Na ja sag, nach deinem Tod bei Soul Keepers würde ich nicht mehr von Panic Rolls reden, ja? Digga, weißt du, wie weit ich gekommen bin? Wie weit bist du gekommen mit deinem scheiß Hut?
04:36:02 Ich wurde geirongolend. Guck mal, der Stein. Egal, der Stein ist geil. Jetzt hat er einen Stein. Der tunnelt die ganze Zeit. Du bist so outrun so alles. Guck mal, was geil ist, ich lasse den Bossport einfach so lang gehen, bis der zweite Boss fort. Geht das? Na ja, guck mal, der Timer oben läuft weiter. Bei 20 Minuten kommt der zweite Boss. Ich glaube, hier war Outer eben stark. Ich glaube, es würde den Damage optimieren. Was meinst du? Und du kannst dich nur auf Storage konzentrieren. Ja, muss ich ja nicht.
04:36:31 Guck dir das Muffin an. Weiter als Donny. Stimmt, du warst weiter als Donny. Aber ist das trotzdem etwas, wo man sagt, das ist etwas von Wert? Schon, der Steep Day. Er breckt immer an dem... An dem, der da wegknallt. Da kommt ein Gegner. Apfel. Links ist Apfel. Links ist Apfel. Amuna. Jetzt nicht Panic.
04:36:58 Warte mal, das ist ein bisschen stressiger geworden, oder? Ich weiß nicht, ob du ein Auto gemacht hast. Oh, Apfel. Apfel. Okay. War nichts am Einsaugen. Marvin, wir brauchen jetzt was Positives vielleicht. Jetzt. Genau jetzt. Das habe ich nicht einfunkiert. Sonst cancen wir die Kooperation mit der Application. Es reicht. Der Run soll anhalten. Für den Stream. Wir wollen dieses Game bewerben.
04:37:26 Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt! Jetzt!
04:37:55 Ich würde schon sagen, es lag an dir. Also woran liegt das, dass das erst eine Weile braucht, ehe das aktiviert wird? Na ja, also es ist... Erklär uns die technische Miserie. Es ist ja so, also diese In-Game-Votes sind gebunden an die Zeit im Spiel. Das heißt, zu festen Zeiten. Ach so, bei Minute bla passiert das, ihr habt bis dahin Zeit abzustimmen. Exakt. Also bei Minute drei kommt, glaube ich, der erste und dann bei sechs und dann bei neun und dann immer so weiter. Check ich. Ach guck mal, ich hab neun Punkte freigeschaltet. Genau. Wenn du einfach zu schlecht bist, dann... Hey, warte mal.
04:38:24 So, Max, was würdest du denn skillen, so als Profi? Ich glaube, bei Dead Ruins sind die Tiere sehr strong. Die Pets sind richtig stark. So ein Wuff. Marvin, bist du Chief Gaming Operator? Und die Frage galt mir, du bist für die Extension hier. Okay, Extension. Also, ich würde den Falkenbegleiter skillen wollen, irgendwann mal. Erstmal natürlich rechts oben den... Hab ich schon, hab ich schon. Ich wollte nur sagen, also den erstmal... Genau.
04:38:52 Wir haben noch 5 Minuten. Wenn du schnell rein startest, können wir noch ein bisschen zocken. Mach mal hier richtig hoch. Mach mal hier auf Kasala. Kasala, warte. Ich kann hier Sachen craften. Find ich nicht schlecht. Dann sieht man das nochmal, wie das funktioniert. Ich leg das B rein. B für Ludum. Ich hab was anderes im Kopf. Ich auch. Bitch. Meine Show, ich sag das. Wie geh ich hier rüber? Wie kann ich hier durchwechseln? Ach. Hier stehen doch um die Pfeiltasten. Ja, damit geh ich aber hier. Guck mal, da geh ich ins Epic.
04:39:19 Und legendär. Apple gibt's hier nicht. Leon noch mal Chief. Gaming? Chief. Ich bin Chief. Das, was Kratos gesagt hat. Vielleicht können wir es noch mal abspielen, damit wir es wissen. Jetzt wishlist. Auf einmal kommt... Jetzt world premiere. Du meinst, hier schwer machen? Ja, machen wir alles auf tot. Da kommt ihr aufs Niederbord. Das finde ich cool. Da komme ich nicht. Wenn ihr es schafft, also wahrscheinlich hier. Und jetzt teilt sich auf die 100%.
04:39:43 Bro, fünf ist dein Maximum. Bitte begrüßen Sie Special Gaming Showcase Operator. Leon Bonjwa. Special Gaming Showcase Operator. Warte mal, hier, komm mal, Angriffstempo. Da wird die Bucke dabei. Wenn die richtig viel Angriffstempo haben, machen die gar nix. Ja. Kosten für Umrollen machen wir teurer. Guck mal, Ballhalla oben. Was macht der Ballhalla? Weiß ich nicht. Geht nicht. Wir können nur fünf, Maximum. Wir können nur fünf? Nein, wir können nur fünf. Ich glaube, man muss erst mal fünf schaffen und dann kannst du noch mehr. Na gut.
04:40:10 Schafft er eh nicht. Hab ich nicht. Schafft er nicht. Alter. Ich hab's beim Testen auch nie geschafft. Guck mal, ich hab einen Wolf. Was hast du? Oh, der Wolf ist da. Falco. Falco? Toll. Falcos. Oh, es sieht aus, als würde er so fliegen. Dieser fliegende Teppich. Später wird das richtig geil. Dann kriegt man so vier Pets auf einmal. Du hast so einen Bär, der tauntet und... Warum spoilerst du mein Spiel? Also wirklich. Warte mal.
04:40:33 Warte mal, ich kann nicht mehr aimen. Max, was hast du gemacht? Tut mir leid. Ich find's geil, wie du direkt in diese Rolle reingeschlüpft bist. Halt die Fresse, Mavie. Ich muss gucken, wann der Volt kommt. Okay, ich mach schon voll Strom die Runde. Alter! Das ist ne riesen Kugel aus Honig. Das ist Genki-Dama, die da grad lang kracht. Das ist ne Rute, oder? So, Blitzschaden.
04:41:01 Das ist nicht mal zusammen jetzt. Echt, das ist unportionell.
04:41:06 Ist irgendwie so unspektakulär der Anfang, oder? Nachdem man irgendwie so grad... Ah, du hast immer den Anfang, wo Vampire is Survivors Life gesehen... Ich wollte nur sagen, weil es gerade eben so wild war und jetzt... Nichts negatives zu dem Spiel. Weil es gerade eben so wild war und jetzt... Wenn die Viecher ankommen, vergehen da 10 Jahre, weil Vampire is Survivors Life und das ist das Erfolgreichste. Das ist was ganz Normales bei solchen Games. Ne, Leon? Ja. Aber das hier ist besonders. So, Bewegungsgeschwindigkeit.
04:41:32 Welches Game ist das gerade? Sehr gute Frage, PSYCHO X1. Das ist Asgard's Fall. Seit gestern Demo draußen. Wir testen heute Beta Twitch Extensions dazu raus, wenn rauskommen wird. Release Twitch Extensions, übrigens am 24.2. Holt euch die Twitch Extensions. Du sollst zocken. Für was hast du bezahlt? Anfang April gibt's dann den Early Access Release. Anfang 2023 kommt das Game aus.
04:42:01 Nein, 20. Jetzt 26. Mann, die bringen mich durcheinander. Ich hab Loki. Jetzt mach die Aktion. Okay. Mach jetzt. Nein, drei Minuten hab ich noch. So, hab ich zugehört. Nein, du machst jetzt mal bei zwei. Was? Ne, dann beenden wir die Kooperation. Okay. Ich probier's. Ich telefonier' schnell mit dem Entwickler. James Jake, falls ihr das hört, bitte ändern.
04:42:26 Wieso? Wie heißt der bei Game of Thrones dieser kleine Scheißkönig? Dieser... Du meinst den unsympathischen? Ja, der eine unsympathische bei Game of Thrones. Das wissen die bestimmt nicht. Joffrey! Joffrey! Kommt! Von der Regie! Von Dennis! Mein Kopf rollt an. Ausweichchance. Multiplator. Rüstung. Ausweichchance. Das ist so geil. Bei den geilsten Jokes hält der Chat die Fresse. Sag mal 2023 schreiben sie alle rein. Oh, 2023. Noted. 2023. Was passiert?
04:42:54 Oh! Ich hab in den Chat geguckt und dann... Also vor dem ersten Vote ist stark. Okay, ähm... Hey Leon, danke! Harwin, coole Extension, ich freu mich auf mehr. Mal sehen, wie viel Streamer in da draußen das nutzen werden. Nee Leon, die Nummer ist durch. Das hat keinen Sinn mehr hier, oder? Welche Kamera ist denn jetzt gerade an? Die leuchtet grün, die muss noch rot leuchten.
04:43:23 Zerschmetternder Boden. Let's go. Äh, Kamera? Die hat gesagt, wir gehen auf die Totale. Aber die Totale ... Ah, ja! Äh ... Ich schalte dich jetzt von Leon mal weg. Spiel das. Ist ein gutes Spiel. Du hast die Chance vertan. Wirklich. Das waren zwei Miesruhnen. So! Wer bist du? Ich geh jetzt. Danke. Mensch, Leute. Das war doch ein Fest. Hör jetzt auf zu spielen. Okay.
04:43:52 Die E3 Indie Expo. Leon, wie hat es dir gefallen? Top. Ruhig, wenn es dir nicht gefallen hat. War super. Gerne wieder. Nein, also es hat... Es war richtig nice. Ich fand auch den... Nee, jetzt rede ich. Du hast verkackt. Okay, sag kurz. Du bist jetzt Experience Operator. Wishlist now. Ja. Jetzt Wishlisten. Also liebe Leute, es war mir ein inneres Blumenpflücken.
04:44:21 Vielen Dank, dass ihr alle eingestellt habt. Vielen Dank, dass ihr gekommen seid. Die meisten sind inzwischen in der LAN-Area. Aber hier hocken noch so zehn Leute. Vielleicht kurz einen Applaus. Schafft ihr es lautest ein? Geil. Vielen lieben Dank an alle EntwicklerInnen, die uns trusten. Danke an unsere Co-Publisher. Danke an TakeTV, die hier Produktion gemacht haben. Danke an Experian. Danke an Marvin für die geile Extension. Danke an alle Influencer, die hier heute am Start waren.
04:44:49 Leon, du bist der letzte Rest. Special Applaus, dass ihr beide noch hier bist. Danke an alle ChatterInnen, die Teil des Ganzen waren. Es hat unfassbar viel Bock gemacht. Es ist so ein bisschen a dream comes true, right? Wir haben hier einfach geile Games, die wir promoten. Vielen Dank, dass ihr wishlisted. Drückt mal schnell. Und ich wünsche euch einen fantastischen Abend. Haut rein.
04:45:20 Das ist ne richtige Flossenmucke! Geil!
04:46:27 Willkommen zur E3 Indie Expo 2025.