HandOfBlood - 20.02.25 13:46 - 08:19:13 - 272.067 - Twitch
HandOfBlood startet den Stream in Rüstung und erzählt die Geschichte von David gegen Goliath. Er beschreibt, wie David sich vorbereitet, indem er fünf Kieselsteine sammelt und seine Schleuder nimmt. Er zitiert den Bibeltext, in dem David dem Philister entgegentritt und erklärt, dass er im Namen des Herrn kommt. HandOfBlood zitiert weiter, wie David einen Stein schleudert, Goliath trifft und ihm den Kopf abschlägt. Die Zitate werden immer wieder durch Kommentare unterbrochen.
Puzzle hatte den Timer zurückgesetzt, weil es noch etwas mit der Postproduktion zu klären gab. HandOfBlood äußert sich zur Qualität des Helms und den fehlenden Teilen der bestellten Rüstung. Er erklärt, dass es bei Eintracht Spandau viele Veränderungen gegeben hat, insbesondere im League of Legends-Bereich, wo es nun ein Streamer-Team und deutliche Kostenreduktionen gibt, da sportlicher Erfolg sich finanziell kaum lohnt. In der Baller League hingegen wird Vollgas gegeben, da die Liga nach England und in die USA expandiert und ein Champions-League-Turnier geplant ist. Es gibt ein neues System für den Draft Day, bei dem Teams Verträge unterschiedlicher Werte erhalten, um Spieler zu rekrutieren.
Kiran und Mayra von der Baller League werden vorgestellt. Die beiden erläutern die Planung für die kommende Saison, die in Berlin stattfindet. Kiran erklärt, dass er seit Januar bei Eintracht Spandau ist und als Creative Owner für den Fan-Mindstream der Baller League verantwortlich ist. Mayra, neu im Team, wird als Co-Host fungieren und sich auf den Amateurfußball in Berlin konzentrieren. Sie sprechen über die Fan-Meile, die um 16 Uhr live geht und neben der Baller League auch die Bundesliga thematisiert. Bei Eintracht-Spielen wird zu HandOfBlood und Sabri geschaltet, die das Spiel kommentieren. Der Draft Day findet am Freitag statt und wird live aus Tempelhof übertragen. Es wird erklärt, dass das Draft-System geändert wurde und es nun Verträge für die Spieler gibt.
HandOfBlood wechselt zum Spiel Nine Kings, einem Indie-Game, das von Instinct3 verlegt wird. Er erklärt, dass er die Beta-Version spielt und ab dem 24. Februar ein Upgrade der Demo verfügbar sein wird. Der Early Access startet Ende April zum Preis von 6,99 Euro. HandOfBlood beschreibt das Spielprinzip, bei dem man Felder, Gebäude und Truppen platziert und es zu automatischen Schlachten kommt. Es gibt verschiedene Könige mit unterschiedlichen Armeen und Karten. Er demonstriert das Startdeck des Königs des Nichts und erklärt die Metaprogression, bei der man durch gute Runs EP erhält und den König im Level aufsteigen lassen kann. Er erwähnt den Endlos-Modus und startet direkt ins Tutorial.
HandOfBlood beginnt mit dem Tutorial und erklärt, wie man eine Burg platziert, die Steinprojektile schleudert. Er setzt einen Bauernhof, der benachbarten Armeen jede Runde eine Einheit hinzufügt. Er erklärt, wie man mit Mausklicks die Burg schießen lässt und wie Gegner Schaden verursachen, wenn sie bis an die Gebäude heranrücken. Er nimmt den Schmied, der benachbarten Einheiten und Türmen jede Runde zwei Angriffsschaden gibt. HandOfBlood erklärt, dass man am Ende jeder Runde drei Gold erhält und den Tresor nimmt. Er setzt den Schmied und erklärt die Skalierung. Er wählt eine Wildcard, die die Stufe eines ausgewählten Felds erhöht, und ein Relikt, das die Bewegungsgeschwindigkeit der Truppen erhöht und eine Chance auf kritische Treffer gibt. Er setzt den Tresor nach hinten rechts und erklärt, dass er jede Runde drei Gold gibt. Er wählt "Überinvestition", um die Ritter zu verbessern. Er erklärt, dass das Spiel von einem kleinen Team aus den USA und Südamerika entwickelt wurde, Andre und Raphael von SetSocket Games. Er kündigt an, dass sie möglicherweise im Chat sind und bittet die Zuschauer, ihnen Feedback zu geben.
Handofblood äußert sich unzufrieden über die Ergebnisse bei Said Socket Games und fordert einen Hotfix von André, um sein Glück im Spiel zu verbessern. Er wählt den König des Blutes als seinen Gegner und erklärt, dass er in Deutschland "Schere" zu seinem Fehler sagt. André versichert ihm, dass alles behoben wird und es sein Fehler war. Es wird festgestellt, dass es sich um einen falschen Alarm handelt und ein neuer König, der König des Blutes, als Gegner hinzugefügt wurde. Handofblood überlegt, ob er im Early Game besser einen Bauernhof oder einen Schmied wählen soll und entscheidet sich für den Bauernhof, um ihn mit einer Wildcard auf Stufe 2 zu bringen, um mehr Truppen pro Runde zu erhalten.
Handofblood plant, einen Gegnerkrieg zu wählen, der ihn oft mehr vorstellt, und überlegt, wie er seinen Bauernhof auf Maxstufe bringen kann. Er nutzt Ricochets, um die Backline anzugreifen, und setzt Wildcards ein. Gelegentlich bietet ein Händler zufällige Karten an, die er rerollen kann. Er entdeckt den Mangler Geschützturm, der jede Runde eine benachbarte Einheit opfert, um stärker zu werden, und überlegt, ob er auf Türme oder andere Einheiten setzen soll. Er entscheidet sich für eine Option, die benachbarten Einheiten und Türmen jede Runde 2% Angriffsgeschwindigkeit hinzufügt und kauft diese. Er nutzt eine Wildcard für die Bibliothek, um die Wahrscheinlichkeit einer Verzauberungsduplizierung zu erhöhen.
Handofblood fragt bei Sets of it Games nach, ob der Effekt in der Beschreibung beim Level-Up eines Gebäudes immer wiederholt wird, was bestätigt wird. Er verbessert den Schmied zweimal, um 2% Damage zu erhalten, und bemerkt, dass die Bibliothek nicht getroffen hat. Er wählt Gemetzel für die Ritter, wodurch diese beim Tod explodieren und Flächenschaden verursachen. Er investiert 30 Gold, um die Stats der Ritter um 15% zu boosten und wählt zwei neue zufällige Felder frei, um die Schadensreichweite von Flächenangriffen zu erhöhen. Anschließend verbessert er die Ritter auf Stufe 3 und erhält den König der Zauberer.
Handofblood steht vor der Wahl zwischen Warlock und Mage und entscheidet sich für eine weitere Bibliothek. Er erklärt, dass er einen anderen Playstyle als andere hat und Warlock für die Frontline und Mage für die Backline bevorzugt. Er boostet den Warlock mit der Schmiede und der Mühle und bemerkt, dass die Dämonen in die Backline gehen. Er rerollt und entscheidet sich für Vampirismus, wodurch die Angriffe der Einheit sie um 25% des verursachten Schadens heilen. Er packt eine weitere Unit hinzu und stellt sich vor, wie stark eine Unit mit vielen Bibliotheken drumherum sein könnte. Er wählt den Midas Effekt, wodurch seine Diplomaten Frieden mit dem feindlichen König schließen können und er den roten König loswerden möchte.
Handofblood setzt den Midas Effekt ein, der eine 2% Chance bietet, Gold zu erhalten, wenn eine Truppe tötet. Er platziert Bibliotheken und überlegt, ob er Jäger einsetzen soll. Er entscheidet sich für Zauberer und erhält erneut den Midas Effekt. Er bemerkt, wie die Magier schmettern und wählt Verbrennung, wodurch die Einheit Flächenschaden in Höhe von 25% ihres Angriffsschadens verursacht, wenn sie einen Feind tötet. Er setzt Verbrennung auf die Mages und erhält erneut den Midas Effekt auf die Ritter. Er entdeckt, dass die maximale Stufe der Burg jetzt 9 ist und seine Einheiten dem Feind ein Gift hinzufügen, wenn sie angegriffen werden.
Handofblood beobachtet, wie sein Gold durch den Midas Effekt steigt und setzt Gemetzel auf die Ritter. Er wählt erneut Zauberer und erhält neue Techspeed für die Mages oder Ritter. Er verbessert die Zauberer auf Stufe 3 und stellt fest, dass er weniger Gold hat. Er entdeckt die Hypothek, die ein Feld zerstört und ihm 30 Euro pro Stufe gibt, und überlegt, wie er seine Bibliothek klonen kann. Er setzt Vampirismus ein und überlegt, ob die Söldner ein Köder sind, bemerkt aber ihre krassen Base Stats, die mit seinem Gold skalieren.
Handofblood bedankt sich für Sub-Gifte und stellt fest, dass die Alerts sehr laut sind. Er klont die Bibliothek ein weiteres Mal. Er macht endlos, da es ein einfaches Spiel sei. Er kann sein Königreich jetzt erweitern, was aber etwas kostet.
Handofblood sollte jetzt eine Unit richtig krass durchbuffen und er glaubt, dass das höchste Potenzial die Zauberer haben. Die 40% Kritz sind verboten, krass. Er schaltet 2-0 zufällige Federfahrer, wenn seine Einheit Angriffen genau aufgift, erhöht die Schadensreichweite von Flächenangriffen. Er reißt den Schrein ab und macht dann noch irgendeinen Bonus hin, dass sie Attack Speed bekommen müssen. Er haut die Hexmeister hier hin. Er bekommt Blut aufs Maul. Er hört sich nicht selber.
Handofblood hat hier noch einen Bauernhof hin. Er hört sich nicht selber, weil er hier Monitoring beim Stream-PC aus hatte. Die haben sechsmal Vaporismus. André, ist es möglich, die Position des Kastels zu verändern? Oder wenn ich den Kastel mit einer anderen Karte eröffne, verliere ich? Nicht jetzt. Du kannst es nicht eröffnen. Er holt jetzt den Bauern hoch hin. Wenn du Gold ausgibst, werden Söldner gefeuert. Er muss unbedingt Gebäude deleten.
Handofblood hätte von Anfang an alles auf die Ritter gepackt, die würden so durchmarschieren. Er bekommt ein von drei. Die müssen Vollgas geben, die müssen richtig klein jetzt. Andersherum, du hast noch ein Leben. Hätte er von Anfang an mit den Rittern richtig Vollstoff gegeben. Er kann jetzt auf der nächsten Schwierigkeitsstufe spielen. Er hat den König der Zaubersprüche freigeschaltet. Er will jetzt mal Hexenmeister abusen. Er will hier eine Unitin setzen und vier Verbesserungsgebäude drum herum. Das heißt, er stellt das in die Ecke.
Handofblood macht nochmal Zitadelle. Die springen jetzt in die Bettleine irgendwie, ne? Er will alles nicht. Er will Hexenmeister. Das sind irgendwie tanks. Die Hexenmeister sollen bitte die Schweine reiten.
Handofblood fügt der ausgewählten Truppe 9-1-1 hinzu. Fügt Benachbarten eine Runde, äh, oh Wald! Fügt Benachbarten eine Runde, jede Runde ein LP hinzu. Er wird jetzt die Hexenmeister so durch boosten. Er braucht den Bauernhof. Die scheiß Elfen gehen in die Bäcklein. Er nimmt Fortpflanzung.
Handofblood die Hexenmeister werden jetzt, die werden. Er hat noch gar keine Bibliothek bekommen. Erhöht die Schadensreichweite von Flächenangriffen. Seine Zauber haben jetzt eine maximale Stufe der Burgen. Neun. Die machen doch AOE, ne? Kettenblitz drauf. Schönen Max Life. Er hat keinen freien Platz, er voll Idiot! Die Backline ist weg! Die Warlocks sind crazy. Die Bibliothek muss an die Hexenmeister ran. Was sollen die dagegen tun? Er sieht hier was im Aller.
Handofblood braucht Gier unbedingt. Er bekommt eine Bibliothek. Er möchte wissen, wie viel das Spiel kosten wird: 6,99. Er haut statisch drauf. Er probiert etwas aus. Die dritte Bibliothek nehmen wir statisch.
Handofblood braucht tatsächlich Gebäude löschen. I need another client, okay? 8200 DPS. Bauernhof. Da sind immer mehr Sporen an der Seite des Fells. Das ist actually ein geiler Turm. Er hätte sich kurz nicht im griff. Das ist gleich aus! Er ist zu sauer. Unverbrennung.
Handofblood ja, kann ich mir sehr gut vorstellen. Er hat reingeschissen. Bibliothek ist das Wichtigste. Er wird sie ablosen. Er braucht die Bibliothek.
Handofblood die Hexenmeister heilige scheiße wald gefühle war der wald schon auf stufe 3. Wie die Hexenmeister da durchwenden.
Handofblood macht jetzt mal ohne Hauptgebäude.
Handofblood möchte Gebäude abbrechen. Er würde sagen... Oder LP. Das Ding ist aber, er verdoppelt die LP. Er macht den Wald weg. Digga, wie die da durchhören, ist das asozial. Er muss jetzt noch die Bibliothek richtig durchpumpen, aber schnell. Die Bibliotheke kam zu spät.
Handofblood Vielen Dank fürs zugucken folgt überall rein an die Mods haut mal alle links in den Chat die wichtig sind 699. Puzzle ist am rummachen. Er hört das nicht. Er ist auf der Scheißspur.
Handofblood will seine Punkte zurück. Fazel, hast du die Spur wieder aktiviert von gerade? Mach deinen Job.
Handofblood Haben wir noch Ziegen? Ich habe eine Spur in der Hose. Patzel, wenn du gegen deinen Willen festgehalten wirst. Fischer Fritz fischt frische Fische listening.
Handofblood Ich patzele mir die Eier wund. Immer dieser Kroko für Arme Hilfspraktikant Keck.
Handofblood Katzen, mach schneller. Puzzle, wir wollen das Hauptprogramm zurück. Puzzle, schrubbel mir einen.
Handofblood Das funktioniert. Das sollte okay sein. Er patze mir den Puzzle dumm.
Handofblood Überleg mal, das wäre noch bei der hinten, so dieses geteilte Video, wo noch die Nase... Du brichst dir doch die Nase, wenn das runterknallt.
Handofblood Was gibt es heute zu essen? Wir werden hüpfen hier und dort und überall. Du kannst doch einfach mal reinzappen mit deinem Prime. Scaling noch, könntest du anpassen nachher. Er hört sich wieder so echo-artig.
Handofblood Haben auch keinen In-Game Sound. Also ab einem gewissen Punkt muss man auch mal bei Rode anrufen und eine Zivilklage einreichen.
Handofblood Ich glaube Drops müssten wir anhaben.
Handofblood Warum ist die Cam gespiegelt? Nochmal neu starten sonst das Ding?
Handofblood Es liegt an dem PC hier. Hier ist Nvidia Broadcast als Speaker ausgewählt. Vielleicht hör ich mich deswegen doppelt. Was ist denn Nvidia Broadcast? Kann man die nicht deaktivieren? Alle Mikros, die man eh nie haben will?
Handofblood Es stellt sich hier in den Soundeinstellungen einfach beim Gamingrechner alles um. Er hört in-game. Und er hört sich nicht mehr selber. Die Alerts hört das Streamen, nur er nicht. Nvidia hat Treiber Update heute. Kann man nicht die Auto-Updates irgendwie ausstellen?
Handofblood Deutsche Schaller. Warum heißt es Flugangst und nicht Ehrfrucht? Und der scheiß Hauptmann, der unsere Identität tatsächlich bestätigen könnte, dass wir adlig sind, der liegt im Sterben. Deswegen helfen wir, die Axt zu schleifen, die Hans töten soll. Wo ist denn der Schleifstein? Typ sharps Azubi-Move. Damit Hans Hals richtig gut durchgeht. So, hier ist deine Axt. Ich hasse Hans!
Handofblood Puzzle ich ziehe mal TTS hier groß. Ist es nicht egal wie er stirbt? Die Wäscherin Anna war Wäsche? War das ein Job im Mittelalter?
Handofblood Machen die das mit Absicht?
Handofblood Ein dralles Kammermädchen. Er springt in den Brunnen. Jules, wir müssen jetzt irgendwie gucken, wie wir jetzt in die Jungfrau kommen. Das darf doch niemand sehen, oder? Digga, er ist wirklich dem Brunnen runter gesprungen. Er darf sich nicht erwischen lassen. Hätte er vorher speichern sollen? Es gibt zwei Wege. Einmal in die Kerker und einmal in die Jungfrau.
Handofblood wahrscheinlich in die jungfroh digga schleichen leute schleichen danke baconflo für die fünf gifted subs vielen lieben dank new sub in chat leute war gerade autosave sehr gut du trinkst sie unrechtmäßig ein. Er ist im Kerker. Um die Ecke steht eine Wache, die den Kerker am Blick hat. Kannst du ihn vielleicht ablenken? Ich verstecke mich währenddessen. Schleich dich in die Folterkammer da drüben. Sie ist gerade leer.
Handofblood Da hinter ist wer. Das sieht aus wie die Eingangstür, ich trau mich nicht. Ich geh hoch. Da sind Waschweiber. Er muss in die Tür. Digga, was ist das für ein Kerker? Ist ja disgusting. Hä, wo muss ich lang? Er muss laden, weil er quasi game over bin, oder?
Handofblood Wenn ich hoch gehe Sind da Weiber Und ich will doch nicht rausgehen in die Burg Eigentlich will ich ja vom Kerker wieder weg In den Jungfern. Das sind rhetorische Fragen für mich. Nicht spoilern. Ihr werdet gepermabannt.
Handofblood Was bedeutet das rote Symbol oben? Chat, was mit der silbernen Axt passiert, die hab ich verkauft. Dann muss ich irgendwie bei den Frauen lang Und jetzt? Was? Das ist nicht verdächtig, wenn ich hier einfach hochgehe? Er ist im Thronsaal oder was? Wie hat der mich gesehen?
Handofblood Und ist eine Wache? Das war eine Scheißidee. Aber wenigstens werde ich wohl nicht ersaufen. Ich folge hier nur einem Weg und das ist der in den Kerker.
Handofblood Ich muss nach Südosten. Ich kann Steine werfen! Ich kann ja Steine werfen. Zur Ablenkung. Dann gehen die Wachen dahin. Achte darauf, dass die Leberwürste gut durch sind. Thomas, Digga, bitte rette uns, rette Capon, rette Hans. Schloss knacken schwer. Gelang zu Thomas, geschafft.
Handofblood Da ist irgendeine Frau, soll ich sie umbringen? Alter, look at this! Landscape, Digga! Wie Thomas am abstöhnen ist im Hintergrund. Allein der Priester kann jetzt noch helfen. Ich bin zwar kein Medikus, aber vielleicht könnte ich das brauen. Ein Versuch ist es wert. Kennst du die Zutaten? Aber niemand bekommt Zutritt. Ich finde schon einen Weg. Aus welchem Grund hilfst du uns?
Handofblood Wenn Thomas sich nicht erholt, um bezeugen zu können, dass mein Freund und ich Boten aus Ratai sind, dann wandert mein Freund an den Galben. Du meinst den zum Tode verurteilten Wilderer? Woher wissen die überhaupt, dass Hans gewildert hat? Er hat ja nur über Hasen geredet. Und Hasen gehören nicht dem König. Nur Hirsche, Rehe und Wildschweine. Ein Adliger. Herr Hans Carpern von Pirkstein. Das Ganze verwirrt mich ein wenig.
Handofblood Was für ne Mission. Bro, keine Hektik.
Handofblood Fick die henne Abfahrt Die roten Beine ist wenn man wirklich unrechtmäßig eindringen wenn man hier erwischt wird wird man sofort verknackt. Ist das ein Bug?
Handofblood Hat er gerade, du scheiß Hurensohn gesagt? Ich nehm den Chokepoint. Wie bei Biene Maier.
Handofblood Weggucken Leute, weggucken. Weil wir beide Diebe sind. Da ist durchaus was dran. Aber verrate mir doch... Einen Dreck werde ich tun. Und jetzt geh' mir aus dem Weg. Eine einfache Maid wie ich hat auf dieser Burg eine Menge zu tun.
Handofblood Katharina, wissen wir doch.
Handofblood Wie ist das eigentlich alles schief gelaufen? Was ist eben alles passiert? Die Frau hat mich entdeckt, dann wollte ich sie tot prügeln, damit sie mich nicht verpfeift und dann hat sie die Waffe gerufen.
Handofblood So, jetzt weiß ich hier. Ich baller ihr so die Fickfresse ein! Ingame! Heinrich von Frauenschläger. Sie hat mir keine Wahl gelassen. Wie läuft das jetzt ab? Ist das wie bei GTA, dass die Sterne irgendwann runtergehen? Frauen im Mittelalter. Ich dachte, das waren die schlimmsten. So eine Scheiße.
Handofblood Also da oben ist jetzt ein Knast-Symbol. Und die Wachen suchen. Diese Hexe aber auf den Scheiter auf. Dann länge ich den ab. Du hast hier nichts verloren!
Handofblood Ich raste gleich aus, dann rate ich die abzuschalten. Schmutzstulle! Ich kam von unten vorhin, ne? Thorin 18. So, wo jetzt lang? Ich muss geradeaus, nicht nach rechts.
Heinrich versucht, unentdeckt durch die Burg zu kommen, wobei er Wachen umgeht und nach einem bestimmten Ort sucht. Er bemerkt, dass er eine Waffe gebrauchen könnte, um die Burg zu säubern, und muss vorsichtig schleichen, um nicht entdeckt zu werden. Nach einigen Schwierigkeiten und einer knappen Situation, in der er von einer Wache von unten gesehen wird, gelingt es ihm, weiterzukommen. Er äußert seinen Unmut über die Notwendigkeit, ständig Werbung im Stream zu machen, während er versucht, das Spiel zu spielen. Er sucht nach einem Rezept und einem Alchemietisch, um ein Gegenmittel herzustellen, und durchsucht verschiedene Bereiche, darunter das Tagebuch des Arztes, um Hinweise zu finden.
Heinrich sucht nach einem Gegenmittel und bittet den Chat um Hilfe, während er eine kurze Pause einlegt, um Werbung zu machen. Die Werbung preist leistungsstarke PCs für ein besseres Spielerlebnis an. Nach der Werbung setzt er die Suche fort und findet heraus, dass er Fiebertonikum benötigt, wofür er bestimmte Zutaten wie Wucherblume, Ingwer und Holunderblätter benötigt. Er äußert seinen Frust darüber, dass er während des Spielens Werbung machen muss, und kritisiert Zuschauer, die sich über Werbung beschweren. Er betont, dass es verschiedene Optionen gibt und die Leute unzufriedener werden, obwohl mehr geboten wird.
Heinrich liest im Tagebuch, dass Katharina seinen Lagerraum durchsucht hat und seine Tinkturen gefährlich sein könnten. Er erfährt, dass Wucherblume auf dem Vorhof wächst und Holunderblätter über dem oberen Tor zu finden sind, wo jemand Stoffe färbt. Ingwer soll sich in der Küche befinden. Aufgrund der Zeitnot versucht er, sich alles zu merken und die Küche zu finden. Er wird von Wachen entdeckt, kann sie aber überlisten und gelangt in die Küche, wo er nach Ingwer sucht. Er liest Chat-Nachrichten über die Schwierigkeit der Quest und findet Hinweise darauf, dass der Ingwer in der Küche der Festung zu finden ist, wo die Köche freundlich sind. Es stellt sich heraus, dass es mehrere Küchen gibt, was die Suche verkompliziert.
Heinrich betont, dass die aktuelle Quest ein Rätsel ist, bei dem man Räume erkunden, NPCs ansprechen und mit Glück die benötigten Gegenstände finden muss. Er kritisiert Zuschauer, die ihn aufgrund ihrer Vorkenntnisse kritisieren und fordert Respekt für seine Spielweise. Er interagiert mit einem Charakter, der ihm seine Hilfe anbietet und erwähnt belesen zu sein. Heinrich erhält einen Schlüssel für die Gemächer des Knochenarztes, um die benötigte Ausrüstung zu finden. Er erhält einen Freifahrtschein, der ihm erlaubt, sich freier in der Burg zu bewegen, was die Suche erleichtern sollte. Er sucht weiterhin nach Ingwer in der Küche und erinnert sich daran, dass die Köche ihm im Tagebuch von Ingwer erzählt haben.
Heinrich findet endlich Ingwer in der Küche, nachdem er verschiedene Orte abgesucht hat. Er erinnert sich daran, dass er Wucherblume und Holunderblätter benötigt. Er äußert seinen Unmut darüber, von Chat-Nachrichten gespoilert zu werden. Er findet die Wucherblume und erinnert sich daran, dass er auch Holunderblätter benötigt. Nach einigem Suchen findet er eine Köchin, die ihm Ingwer gibt. Er erinnert sich daran, dass er einen Freifahrtschein hat und sich freier bewegen kann. Er findet die Gewürztruhe und zwölf Dietriche. Er hat das Gefühl, dass Otto von Bergo nicht zurückkehren wird.
Heinrich bereitet sich darauf vor, den Trank zu brauen, indem er die Zutaten vorbereitet: Wucherblume, Holunderblätter und Ingwer. Er zerkleinert die Holunderblätter im Mörser und bereitet den Wein vor. Er gibt die Wucherblume in den Kessel und fragt den Chat, ob der Kessel kochen muss. Er dreht den Kessel zweimal und erhitzt ihn. Er gibt die Holunderblüten und den Ingwer in den Kessel und destilliert die Mischung. Er fragt sich, ob er sich um den Camera kümmern soll, und erinnert sich daran, dass der Camera das Schwert seines Vaters hat. Er beschließt, Thomas zu helfen und gibt ihm den Trank.
Heinrich wird Zeuge einer Exekution, die von einem Adligen gestoppt wird. Er trifft auf Otto, der high ist, und erfährt von einem Angriff auf seinen Knappen und Medikus. Otto bittet Heinrich und Hans um Hilfe, um die Gesetzlosen zu bekämpfen, die seine Garnison ausgelöscht haben. Sie sollen nach Nebakov reisen, um Jaromir Nebak zu überzeugen, seine Garnison zur Verfügung zu stellen. Heinrich und Hans erhalten den Auftrag, Jaromir Nebak zu besuchen und ihn zu überzeugen, seine Unterstützung zuzusichern. Ulrich wird ihnen Pferde bereitstellen. Heinrich fragt Otto nach den Banditen und erwähnt Istvan Toss, einen ungarischen Adligen, der der Anführer der Bande in Saasau war und etwas besitzt, das ihm gehört.
Heinrich vermutet, dass Istvan Todd hinter den Banditenangriffen steckt. Er und Hans folgen Ulrich, der sich für sein Verhalten entschuldigen soll. Heinrich fordert eine Entschuldigung von Ulrich für die versuchte Hinrichtung. Ulrich bietet an, Heinrichs Gemächer zu zeigen, aber Heinrich lehnt ab. Ulrich erklärt, dass Herr Capon seine Dienste nicht mehr benötigt. Ulrich heißt Heinrich in Troski willkommen und betont, dass es die schönste und größte Burg ist, die er je sehen wird.
Es wird über Gerüchte über Dämonen, Faulheit der Diener und die Notwendigkeit, die Burg am Laufen zu halten gesprochen. Der Charakter unterhält sich mit dem Schmied und äußert sich abfällig über die Kleidung und das Charisma anderer Charaktere. Es wird festgestellt, dass das Spiel nicht automatisch die Ausrüstung nach der Hochzeit wiederherstellt, was manuellen Aufwand erfordert. Der Spieler rüstet verschiedene Sets (rot, gelb) aus, wobei der Fokus auf Charisma liegt und die Notwendigkeit besserer Schuhe erwähnt wird. Es werden verschiedene Perks wie Redekunst, Frauenschwarm, Heimlichkeit, natürliche Tarnung und Alchemie ausgewählt, um Boni in verschiedenen Situationen zu erhalten. Der Spieler sortiert sein Inventar aus, legt unnötige Gegenstände ab, um nicht überladen zu sein, und speichert das Spiel. Es wird eine neue Quest vom Stallburschen angenommen und ein kurzer Blick auf den Kampfplatz geworfen, wobei der Charakter sich abfällig über die Angebote des Stallburschen äußert. Der Spieler nimmt einige Ausrüstungsverbesserungen vor, verkauft unnötige Gegenstände und wäscht sich anschließend.
Der Charakter möchte Kampftechniken erlernen und beginnt mit dem Langschwert, wobei er feststellt, dass es im Eifer des Gefechts unhandlich ist. Es werden verschiedene Kampftechniken ausprobiert, aber der Charakter ist unzufrieden, da er lieber kämpfen würde. Es wird ein neues Pferd namens Hering in Betracht gezogen, obwohl der Charakter zunächst skeptisch ist. Nach einem Blick in den Stall wird Hering ausgewählt und das alte Pferd Pebbles aufgegeben. Der Charakter erinnert sich an den Trunkenbold, der ihn ins Gefängnis gebracht hat, und macht sich auf die Suche nach ihm. Es wird festgestellt, dass Hering eine hohe Traglast hat. Der Charakter entscheidet sich, eine Räuberbande auszuräuchern, bevor er mit der Hauptgeschichte fortfährt. Nach einem kurzen Ausflug wird festgestellt, dass die Rüstung im Spiel rostet, wenn sie nicht eingefettet wird. Der Charakter reist zu einem Ort, wo er sich boxen soll, und interagiert mit einem Händler, der spezielle Würfel anbietet.
Der Charakter probiert verschiedene Würfel aus, die er von einem Händler erworben hat, und verwendet eine Hochzeitsmarke, um Würfe erneut auszuführen. Es wird festgestellt, dass der Unglückswürfel tendenziell niedrige Zahlen wirft. Nach einigen Würfelspielen gewinnt der Charakter und beschließt, sich auf die Suche nach dem stärksten Mann zu machen. Unterwegs trifft er auf eine Frau, die ihn in ein Bordell einlädt. Der Charakter lehnt jedoch ab und setzt seinen Weg fort. Es wird ein Lager in der Nähe gefunden und bis zum Morgen geschlafen. Am Morgen wird beschlossen, den Lagerplatz zu besuchen, an dem der Charakter im Tutorial überfallen wurde. Dort werden einige Banditen besiegt und ihr Lager geplündert. Die Ausbeute ist jedoch enttäuschend. Es wird beschlossen, die Pferde der Banditen zu verkaufen und zu den Nomaden zu reisen, um einen Pferdehändler zu finden.
Der Charakter findet einen Pferdehändler und versucht, die gestohlenen Pferde zu verkaufen. Es wird festgestellt, dass der Händler nicht genügend Geld hat, um beide Pferde zu kaufen. Stattdessen werden Ausrüstungsgegenstände für das Pferd erworben, um dessen Tragekapazität und Ausdauer zu verbessern. Der Charakter verkauft das gestohlene Pferd und kehrt zurück, um sich mit Faustkämpfen zu beschäftigen. Der erste Gegner wird versehentlich getötet, was zu einer Entschuldigung führt. Eine Frau namens Anna bittet den Charakter, einen Frauenschläger zu verprügeln. Der Charakter nimmt die Herausforderung an und besiegt den Frauenschläger. Als Belohnung bietet Anna an, Kleidung zu nähen und Wunden zu versorgen. Der Charakter nimmt das Angebot an und macht sich auf die Suche nach dem nächsten Gegner. Nach einigen Schwierigkeiten wird der nächste Gegner gefunden und besiegt.
Der Charakter stellt fest, dass er den Schläger nicht töten kann, da dieser für eine spätere Quest benötigt wird. Er verlässt den Ort und geht zu einem anderen, wo er nicht nass wird. Er wird jedoch von dem Schläger angegriffen, kann ihn aber überwältigen und fesseln. Der Charakter beschließt, bis zum Morgen zu warten, um die Situation zu klären. Am nächsten Morgen sucht er den Schläger erneut und stellt ihn zur Rede. Danach erinnert er sich an die Räuberbande und macht sich auf den Weg, um den letzten Gegner auf die Fresse zu hauen. Er reist zu Bader Fiala und nimmt an einem Kampf teil, bei dem er auf den Wolf, Herrn, trifft. Nach dem Kampf wird er zum neuen Champion des Dorfs ernannt. Er unterhält sich mit Lorenz, dem Schankwirt, und erfährt, dass man EP kaufen kann. Danach sucht er Anna auf, um sich schrubben zu lassen.
Der Charakter lässt sich von Anna beschrubben und nimmt alle Dienste in Anspruch, jedoch ohne Katzing. Er stellt fest, dass er immer noch Hunger hat und sich nach so einer Nummer sehnt. Danach macht er sich auf die Suche nach dem stärksten Mann im Reich. Er trifft auf Barnabas, den Kräuterkundler, und fordert ihn zum Kampf heraus. Nach einem harten Kampf besiegt er Barnabas und lernt von ihm, wie man sich selbst versorgt. Barnabas erzählt ihm eine Geschichte aus seiner Vergangenheit und warnt ihn vor merkwürdigen Gestalten in der Gegend. Der Charakter macht sich auf den Weg, um die Halunken zu finden, die Barnabas belästigt haben. Er zieht seine Rüstung an und macht sich bereit für den Kampf. Er entdeckt die Halunken auf einer Klippe und beschließt, sie mit seiner Armbrust anzugreifen. Nach einigen Schwierigkeiten gelingt es ihm, die Halunken auszuschalten und Barnabas zu rächen.
Handofblood erkundet ein Lager, in dem er zwei "Gymbros" überrascht. Einer der beiden flieht nackt, während Handofblood das Lager nach nützlichen Gegenständen durchsucht. Er findet unter anderem Wildschweinleder, Pfeile und eine Hantelbank. Er wartet eine Stunde, in der Hoffnung, dass der geflohene Gegner zurückkehrt, was dieser auch tut. Handofblood besiegt ihn und findet nützliche Ausrüstung und einen Schlüssel. Er bemerkt, dass die Ausrüstung des Gegners in einem sehr guten Zustand ist, darunter Kettenstiefel und ein Streitkolben. Die Suche nach der Waffe des Gegners gestaltet sich schwierig, da diese im Gebüsch verloren gegangen ist. Trotz intensiver Suche mit Hilfe der Zuschauer kann die Waffe nicht gefunden werden, woraufhin Handofblood die Suche aufgibt und die Ausrüstung des besiegten Gegners an sich nimmt. Er schleift eine Gläfe, um seinen Handwerksskill zu verbessern und verstaut die Beute auf seinem Pferd.
Handofblood philosophiert über die Rolle eines Söldners und dessen opportunistisches Verhalten. Er greift zwei Reisende an, tötet sie und plündert ihre Wertsachen. Er rechtfertigt sein Handeln mit dem mittelalterlichen Opportunismus, der es ihm als mächtigem Söldner erlaubt, sich zu bereichern. Er betont, dass er nie behauptet habe, ein guter Henry sein zu wollen, und dass sich Charaktere im Laufe des Spiels entwickeln. Anschließend verkauft er einen Teil seiner Beute, darunter einen Stufe-3-Zementar, und schleift seine Waffen, um sie teurer verkaufen zu können. Er skillt seinen Charakter, wählt die Perks Heraklis, Wiedergänger 2 und Sandmann, um seine Stärke, Ausdauer und Kampffähigkeiten zu verbessern. Handofblood äußert den Wunsch nach einem Pferd, das mehr tragen kann, da er regelmäßig sein Inventar entleeren muss.
Handofblood trifft auf einen Wanderer, der ihm ein Rätsel erzählt, welches er löst und dafür eine Belohnung erhält. Er macht sich auf die Suche nach Fäule und seiner Bande, die einen Wagen gestohlen haben. Er wird jedoch von den Banditen überlistet und sein Pferd wird angegriffen. Nach einem Kampf stellt er einen der Banditen zur Rede, der ihm das Versteck von Fäules Lager verrät. Handofblood greift das Lager an, wobei er einige Banditen tötet und andere fliehen. Er findet wertvolle Gegenstände wie Pfannkuchen, medizinische Vorräte und einen Helm. Er trinkt einen Ring der Blume auf Großabfahrt, um seine Fähigkeiten zu verbessern. Er verfolgt Fäule, der jedoch verblutet, bevor er ihn erreichen kann. Handofblood plündert die Leichen der Banditen und verstaut die Beute auf seinem Pferd. Er entdeckt einen neuen Ort namens Nebakova Mühle und reist zur Burg, um sich auszuruhen.
Handofblood levelt seinen Charakter auf und verbessert seine Ausrüstung. Er nimmt eine Quest vom Burggrafen an, in der er Dämonen in der Burg beseitigen soll. Er befragt Magnetta und Berta, die ihm von den Aktivitäten der Dämonen berichten. Er erhält von Camera Wasser, um die Dämonen zu vertreiben, indem er Kamine mit neun Tropfen Wasser besprenkelt. Er sucht die Kamine im Jungfrauenturm und besprenkelt sie mit dem Wasser. Nach der vermeintlichen Erledigung der Aufgabe kehrt er zum Camera zurück, um die Belohnung einzufordern. Zum Ende des Streams bedankt sich Handofblood bei seinen Zuschauern für ihre Unterstützung und kündigt seine Teilnahme an der Gamescom an, wo er zusammen mit anderen Streamern in einer Reihe sitzen wird. Er freut sich auf das Event und bedankt sich für die Treue zu Kingdom Come Deliverance. Zum Abschluss raidete er den Streamer Kutscha.