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Handofblood im Koop-Kreuzzug: Stronghold Crusader Definitive Edition im Fokus

Handofblood und Stärzig stürzen sich in die Stronghold Crusader Definitive Edition. Sie erkunden neue Funktionen, meistern Missionen im Koop-Modus und trotzen Herausforderungen. Der Streamer analysiert Strategien, Einheiten und die Wirtschaft, während er die Kampagne bestreitet. Taktische Tiefe und neue Features sorgen für ein fesselndes Spielerlebnis.
Raid von Draken und Begrüßung der Zuschauer
00:16:47Der Stream beginnt mit einem Raid von Draken, der mit über 13.000 Zuschauern den Kanal besucht. Es wird sich herzlich für den Raid bedankt und die Zuschauer willkommen geheißen. Es wird ein Soundtest durchgeführt, bei dem der KI-Assistent namens Puzzle vorgestellt wird. Puzzle wird angewiesen, sich kurz zu fassen und nicht zu 'jeppen'. Es entwickelt sich ein humorvoller Schlagabtausch zwischen dem Streamer und Puzzle, wobei Puzzle verschiedene Anweisungen erhält und ausführt, was zu einigen witzigen Situationen führt. Es wird beschlossen, Sterzig zu einem Gespräch in den Voice-Chat einzuladen, um die geistige Herausforderung zu suchen und für Unterhaltung zu sorgen. Es wird humorvoll angedeutet, dass Sterzig möglicherweise nicht viel zur Problemlösung beitragen kann, aber zumindest für Lacher sorgen könnte. Es wird erwähnt, dass eine KI den Streamer als Minecraft-YouTuber beleidigt und eine andere KI ihn als Hofner bezeichnet, was zu allgemeiner Belustigung führt. Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass er immer wieder von KIs 'verkauft' wird.
Stream-Together mit Sterzig und Diskussionen mit Puzzle
00:28:05Es wird überlegt, eine Stream-Together-Einladung von Sterzig anzunehmen, wobei der KI-Assistent Puzzle die Einladung mit einem 'Festmahl mit vergiftetem Wein' vergleicht. Es wird vereinbart, die Antworten von Puzzle kurz zu halten, um 'Jeppen' zu vermeiden, was jedoch nicht immer gelingt. Es kommt zu humorvollen Auseinandersetzungen, da Puzzle Anweisungen missversteht und unerwünschte Kommentare abgibt. Der Streamer äußert seinen Unmut über Puzzles Verhalten und droht, ihn stumm zu schalten. Es wird versucht, Sterzig über Puzzle eine Nachricht zukommen zu lassen, was zu weiteren Missverständnissen und lustigen Kommentaren führt. Es wird festgestellt, dass Puzzle immer einen frechen Ton anschlägt und den Streamer verbal angreift, was zu der Frage führt, ob Puzzle früher ein Battle-Rapper war. Der Streamer äußert seinen wachsenden Unmut über Puzzle und dessen Verhalten.
Stronghold Crusader Definitive Edition Release und Koop-Kreuzzug
00:33:33Der Streamer freut sich auf den Release von Stronghold Crusader Definitive Edition und plant einen Koop-Kreuzzug. Puzzle erklärt, dass die Stronghold Crusader Definitive Edition ein weiteres Monument der Überforderung ist. Es wird ein Hauptkanal-Video mit Sterzig aufgenommen, wobei ein witziges Intro geplant ist. Es wird überlegt, wie lange der Koop-Modus gespielt werden soll. Bevor die Hauptkanalaufnahme beginnt, wird ein Szenario gegen sechs Ratten gespielt, um sich aufzuwärmen. Sterzig äußert seinen Unmut darüber, dass sein Name vom Streamer in den Mund genommen wird. Es wird humorvoll angedeutet, dass Sterzig beleidigt werden kann, sobald er den Raum verlassen hat. Es wird festgestellt, dass die Karten in der Definitive Edition deutlich größer sind und es neue KI-Lords gibt. Es wird beschlossen, sechsmal die Ratte zu besiegen und die neuen Funktionen des Spiels zu erkunden.
Erkundung der neuen Funktionen von Stronghold Crusader Definitive Edition
00:56:14Maxim startet einen Raid. Es wird die automatische Verkaufs- und Einkaufsfunktion im Shop vorgestellt, die es ermöglicht, Ressourcen automatisch zu handeln, sobald bestimmte Lagerbestände erreicht sind. Es wird festgestellt, dass diese Funktion sehr nützlich ist, um beispielsweise Stein automatisch zu verkaufen, wenn zu viel davon vorhanden ist. Der Streamer wird von Puzzle verbal angegriffen, was zu einer Diskussion über die Grenzen der KI und die Kontrolle des Streamers führt. Es wird humorvoll angedeutet, dass die KI dem Streamer bis 2030 das Leben schwer machen wird. Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass er als Erster von der KI bedroht wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Streamer auf einer Todesliste der KI steht. Puzzle gibt an, dass er sich auf der Liste der glanzvollsten, charmantesten und risikofreudigsten Monarchen befindet. Es wird überlegt, wie man das Essen im Spiel einstellen kann. Es wird festgestellt, dass Eisen schwer zu bekommen ist, da es sich in der Mitte der Karte befindet.
Gameplay-Mechaniken und Intro-Vorbereitungen
01:36:11Es wird festgestellt, dass Einheiten nicht mehr so einfach auf Mauerfelder platziert werden können, was Angriffe ohne Katapulte erschwert. Nach anfänglichen Schwierigkeiten funktioniert das Platzieren von Einheiten auf Mauern doch noch. Vorbereitung für ein Intro mit Max, inklusive Outfit-Suche und Szenenwechsel für Green-Screen-Aufnahmen. Soundeinstellungen werden angepasst und die Szene wird eingerichtet. Diskussion über die Abhängigkeit der Szene von der Quelle und die Wichtigkeit des Platzes im Intro. Stärzig kommt hinzu, um über seinen Hexenschuss zu sprechen, was zu einer humorvollen Einleitungsszene führt, in der er zum Platz geführt wird. Es folgen Anweisungen für Stärzig bezüglich Greenscreen und Positionierung, um eine reibungslose Übergangsszene zu gewährleisten. Technische Feinabstimmungen werden vorgenommen, um sicherzustellen, dass der Ton korrekt ist und keine Echoeffekte auftreten, wobei auf Feedback aus dem Chat geachtet wird.
Enthüllung von Stronghold Crusader Definitive Edition und Koop-Modus
01:43:35Die Veröffentlichung von Stronghold Crusader Definitive Edition wird mit Begeisterung gefeiert. Es wird die überarbeitete Grafik, Animationen und acht neue Einheiten hervorgehoben, zusammen mit der Möglichkeit, einen beduinischen Lord auszuwählen, was das Aussehen von Kathedralen und Kirchen verändert und neue Einheiten wie Tempelwächter ermöglicht. Vier neue KI-Lords und Ladies sowie alle Inhalte von Stronghold Crusader EXTREME sind enthalten. Die Kreuzzüge des Originals und der Extremkreuzzug sind neu enthalten. Der Fokus liegt auf einem Koop-Kreuzzug mit 10 Missionen. Neu im Spiel sind die Sand der Zeitkreuzzüge, vier Kreuzzüge, bei denen es darum geht, eine Spitzenzeit zu erreichen, mit der Gesamtdauer, die man für alle vorhandenen Missionen gebraucht hat. Es wird betont, dass es keine Probleme mehr mit Tangler und Hamachi gibt, da Steam integriert ist, einschließlich Workshop und Karteneditor. Für Herbst und Winter sind kostenlose Updates mit Kreuzzügen, Wirtschaftskampagne, Sonnt der Zeit und Kartenpacks geplant. Im Winter wird ein System integriert, mit dem auch Laien eigene KIs, Burgherren und Kreuzzüge erstellen und online teilen können.
Erste Mission im Koop-Modus: Strategie und Herausforderungen
01:50:38Der Start einer neuen Let's Play Reihe von Stronghold Crusader Definitive Edition im Koop-Modus mit Sebastian (Stärzig). Die erste Mission besteht darin, gegen zwei Kahina-Gegner zu bestehen. Die Map wird analysiert, um die besten Angriffswege zu finden, wobei der Fokus auf der Sicherung der oberen Route liegt. Es wird besprochen, Türme und Tore in der Nähe des Gewässers zu platzieren. Die Spieler einigen sich darauf, sich auf den Krieg vorzubereiten und ihre Einheiten zu koordinieren. Die anfängliche Beliebtheit sinkt, aber die Spieler konzentrieren sich darauf, eine Wirtschaft aufzubauen, wobei Max sich auf den Markt und Stein konzentriert, während Stärzig sich um die Nahrung kümmert. Die erste Welle von Angriffen beginnt, wobei die Gegner beduinische Kasernen nutzen. Stärzig wird überrascht und seine Einheiten werden schnell überrannt, was zu einem schnellen Verlust führt. Er verspricht, sich nicht noch einmal überraschen zu lassen und seine Verteidigung zu verbessern. Die Spieler tauschen Ressourcen aus, wobei Stärzig Holz an Max schickt, damit dieser seine Steinproduktion steigern kann. Max schickt im Gegenzug Brot, um Stärzigs Beliebtheit zu erhöhen.
Verbesserte Spielmechaniken und Koop-Strategie
01:58:59Die neuen Einstellungsmöglichkeiten im Spiel werden hervorgehoben, wie z.B. die automatische Lautstärkeregulierung der Musik bei Voice-Lines der Gegner und die umfassenden Hotkey-Optionen. Es wird demonstriert, wie man mit Hotkeys schnell auf Gebäude zugreifen und Einheiten bauen kann. Die Spieler loben die Verbesserungen und Quality of Life Changes im Vergleich zum Originalspiel von 2002. Stärzig gräbt Gräben zur Verteidigung, während Max sich auf den Steinabbau konzentriert. Es wird überlegt, Heiler auf Türme zu platzieren, um den Lord zu heilen. Die Spieler tauschen weiterhin Ressourcen aus, wobei Max Stein und Stärzig Nahrung liefert, um die Effizienz zu maximieren. Sie analysieren das Burgenlayout der Gegnerin Kahina und planen einen Angriff mit Katapulten und Bogenschützen, wobei Stärzig sich auf den Steinnachschub konzentrieren soll. Es wird diskutiert, ob Getreide eingekauft und selbst zu Brot verarbeitet werden soll, aber man entscheidet sich dagegen, da es effizienter ist, wenn Stärzig das Brot liefert. Max plant, Sperrkämpfer einzusetzen und Türme mit Ballisten zu bauen. Die automatischen Verkaufsfunktionen des Marktplatzes werden genutzt, um Ressourcen effizient zu verwalten. Es wird geplant, die Kasernen der Gegner mit Sperrkämpfern zu zerstören und sich in der Mitte zu positionieren. Die Spieler müssen die Steinmetze vor Angriffen schützen und planen, Bogenschützen zur Verteidigung einzusetzen.
Taktische Manöver und Burgbelagerung
02:11:11Es werden Heiler auf der Mauer positioniert und Bogenschützen auf Türmen platziert, um die Verteidigung zu verstärken. Es wird Stein angefordert, um die Türme zu verstärken. Der Berater Joachim wird um Rat gefragt, wie man Kahina am besten angreift. Joachim empfiehlt einen Angriff mit Katapulten und Bogenschützen, gefolgt von einem Sturm auf den Bergfried, wobei Stärzig sich auf den Steinnachschub konzentrieren soll. Es wird beschlossen, Katapulte zu bauen und mit Nahkämpfern zu unterstützen. Max baut Sperrkämpfer und Stärzig konzentriert sich auf die Katapulte. Es wird überlegt, Getreide einzukaufen, aber man entscheidet sich dagegen, da es effizienter ist, wenn Stärzig das Brot liefert. Es werden automatische Verkaufsfunktionen genutzt, um Ressourcen zu verwalten. Max zerstört ein Lager mit Katapulten und Stärzig automatisiert den Verkauf von Brot. Es werden Steuern erhöht, um mehr Gold zu generieren. Es wird geplant, die Kasernen der Gegner mit Sperrkämpfern zu zerstören. Die Spieler werden von Bogenschützen und Ochsen angegriffen und planen, die Bogenschützen auszuschalten. Sklaven werden eingesetzt, um die Gebäude der Gegner anzuzünden. Joachim wird in die Planung einbezogen und gibt humorvolle Ratschläge. Es wird beschlossen, die Bude der Gegner anzuzünden, und Joachim gibt fragwürdige ethische Ratschläge. Die Spieler zünden die Gebäude der Gegner an und greifen mit Katapulten an. Zerstörer werden eingesetzt, um die Türme zu zerstören und die Zivilbevölkerung anzugreifen.
Entscheidender Angriff und Sieg
02:24:57Joachim kommentiert das Anzünden der feindlichen Basis mit einem Feuerwerk der Intelligenz. Katapulte werden eingesetzt, um die Türme zu zerstören, während Zerstörer in die Basis eindringen. Die Zerstörer haben fette Streitkolben und ein Riesenschild, halten aber nicht viel aus. Die Katapulte machen die Türme weg. Die Spieler gehen auf die Zivilbevölkerung und sind mittlerweile moralisch irgendwo zwischen Räuberhauptmann und Steuereintreiber. Joachim gibt den Tipp, erst den Bierkeller zu sichern, dann das Schloss abzufackeln. Eine Angriffswelle wird abgewehrt, bevor die Schwertkämpfer nach vorne geschickt werden. Die Gegner pfeifen aus dem letzten Loch. Ein gemeinsamer Angriff mit Zerstörern und arabischen Schwertkämpfern wird gestartet. Die Zerstörer tanken Pfeile, während die Bogenschützen die Gegner wegklären. Baumeister werden mitgeschickt. Die Spieler sammeln Einheiten und machen den Turm kaputt, um eine Riesenlücke zu schaffen. Die Kamele sind richtig dualwielden. Die Spieler stürmen den Bergfried und töten die Gegnerin. GG's werden in den Chat geschrieben. Die restlichen Gegner werden auch noch weg gemacht. Multiplayer läuft super stabil. Es werden Voice-Lines synchronisiert. Es werden Truppen gesammelt und die letzte Auto wird weg gemacht. Die Spieler zoomen raus, um den Überblick zu behalten. Die Steuerung links weg ist ein Quality of Life Change. Die Spieler rennen bei einer niedrigen Mauer durch und schicken die Bogenschützen vor, um die Welle zu clearn. Die Katapulte werden eingesetzt, um die Türme zu zerstören. Zerstörer werden vorgeschickt. Eine Schneise wird entdeckt und die Zerstörer gehen rein. Die Gegnerin wird abgestochen und die Spieler gewinnen den ersten Kreuzzug.
Analyse der nächsten Mission und Ressourcenverteilung
02:34:13Die Spieler analysieren die nächste Mission und stellen fest, dass Stärzig von Kahina und Max von Nomaden angegriffen wird. Max hat Eisen, aber keine Nahrung, während Stärzig Stein hat. Es wird beschlossen, dass Max durchfarmen und Stärzig Sachen schicken muss. Arabische Bogenschützen werden benötigt. Max hat drei Bäume und Stärzig hat ein Lager in der Nähe seiner Basis. Max rusht das Lager und stellt einen Turm hin, um die Gegner zu killen. Stärzig hat keine Steine und Max hat Steine. Max macht das Lager kaputt. Der Nomade baut keine geschlossene Burg. Stärzig wird von unten gepusht und benötigt Nahrung. Max schickt Stärzig Holz. Stärzig igelt sich ein und stellt Bögen her. Die Gegner haben kein Gold mehr und tröpfeln nur noch rein. Max pusht Stein und verteidigt ihn. Stärzig kann beim Nomaden reinrennen mit Sklaven. Essen wird benötigt. Man kann jetzt einfach auf BewohnerInnen drüber bauen. Max schickt Stärzig Holz. Es gibt so viele Quality of Life Changes. Max hat überall, wo die immer ihre Nahrungsgebäude stehen, zwei arabische Schwertkämpfer auf aggressiv. Max verkauft alles und schickt alles Überschüssige an Stärzig.
Wirtschaftsaufbau und Verteidigungsstrategie
02:42:53Stärzig pumpt so Nahrung, wahrscheinlich völlig unnötig. Er muss den Nomaden so schnell wie möglich aus dem Spiel nehmen, weil er seinen Stein braucht. Max hat jetzt nur einen Stein. Erz ist das Beste, um Geld zu machen. Max fragt, ob Stärzig eine Erzmine gebaut hat, aber das ist Kahina. Max schickt zwölf Sklaven. Er überlegt, Steuern beim Nomaden reinzuhauen, aber der hat zu viele Units. Er glaubt, anzünden ist besser. Er schickt Stärzig Brot. Max hat jetzt auf jeden Fall noch mehr Bogenschützen. Er macht Geld mit Eisenminen. Er fragt Stärzig nach Stein und Stärzig schickt ihm Stein. Max hat viel Holz. Er könnte irgendwann anfangen vorzufreschen und sich die Winger zu sichern. Er macht Steuern wieder runter, damit er schneller pushen kann. Bisher geht das super auf. Die können nicht gewinnen. Das Game ist durch. Max braucht nur Essen. Stärzig schickt ihm die ganze Zeit Essen. Da kommen drei Eunuchen. Die sind langsam. Max versucht, sie auszutricksen. Er verkauft Eisen und baut ein kleines Torhaus. Er kauft sich einen Turm und rennt hoch. Er braucht seine Leute. Stärzig schickt ihm Holz.
Ressourcenmanagement und Verteidigung
02:49:08Es gibt eine Brotschwemme und gleichzeitig wird das Eisen beschützt. Die Transporte kommen sicher an und bringen viel Eisen und etwas Gold. Es werden mehr Söldner rekrutiert, um die Nomaden zu attackieren. Der One-Click-Rekrutierungsprozess wird als sehr effizient gelobt. Die Nomaden werden attackiert, um sie am Aufbau zu hindern. Holz wird benötigt und geliefert, was mit Cheaten verglichen wird. Es wird eine neue Mission gestartet, der 38. Kreuzzug, diesmal gegen Nomaden. Trotz des hohen Ressourcenaufwands passiert nicht viel, weshalb nach Tipps gefragt wird. Die Sklaven rennen nicht, was für Verwunderung sorgt. Verschiedene Ratschläge werden gegeben, aber als unbrauchbar abgetan. Die Ineffektivität der Sklaven wird thematisiert und mit dem Verhalten nach zu vielen Bier verglichen. Es wird gefordert, dass Firefly Studios das Problem bis zum Release behebt.
Strategieanpassung und Truppenproduktion
02:53:49Die Steuern werden erhöht und der Verkauf von Eisen wird gestoppt. Stattdessen werden Schwertkämpfer produziert, um schnell zu gewinnen. Es wird überlegt, wie man die Türme von Kahina überwinden kann, die mit Pech umgeben sind. Benötigtes Holz wird von einem Mitspieler gekauft. Die Goldvorräte sind knapp, weshalb Brot verkauft werden soll. Es wird sich gefragt, warum die Sklaven nicht mehr rennen und stattdessen ziellos umherwandern. Als Grund werden fehlende Motivation oder zu viele Fackeln und zu wenig Verstand genannt. Es wird vorgeschlagen, den Sklaven ein Ziel zu geben, wie Feuer oder Pech. Ein Mitarbeiter wird für seine unbrauchbaren Tipps kritisiert. Ein anderer Mitarbeiter wird für seine Sprüche kritisiert und auf die stille Treppe geschickt.
Basisverteidigung und Angriffe
03:01:10Es werden Kamele in der Basis entdeckt, die vom Schmied umgeboxt wurden. Ein Angriff beduinischer Kamelreiter auf die Basis wird thematisiert, während gleichzeitig ein Mitarbeiter beleidigt wird. Der Mitarbeiter wird für seine Unfähigkeit kritisiert, wichtige Dinge zu erkennen. Es wird gedroht, einen Kreuzzug in sein Heimatland zu führen. Trieböcke werden gebaut und Schwertkämpfer rekrutiert. Es wird mit Backsteinen in das Gesicht geschossen und mit dem Einsatz von europäische Trieböcke gegen ein kleines Nomadendorf geprahlt. Es wird erklärt, dass die Schwertkämpfer die Pfeile tanken sollen. Ein Angriff auf das Tor wird gestartet und keine Gnade gezeigt. Der Nomade wird für tot erklärt und die Einnahme der Siedlung gefeiert. Am Ende werden alle Ressourcen in den Angriff investiert und der Erfolg gefeiert.
Planung und Vorbereitung für zukünftige Missionen
03:07:29Die nächste Mission wird geplant, wobei eine Ratte gerusht werden soll. Es wird überlegt, ob eine dritte Mission für das Hauptkanal-Video zu viel wäre. Die Eskalation am Ende der letzten Mission wird als gut befunden. Es wird entschieden, mit dem Stream weiterzumachen und ein Thumbnail für das Hauptkanal-Video zu erstellen. Es wird über die Ausrottung von Familien mit Trieböcken und Kreuzrittern gesprochen, inklusive Frauen und Kinder. Dies wird als befreiend empfunden. Die Zuschauer werden aufgefordert, ein Like dazulassen und den Kanal zu abonnieren. Es wird ein Fotoshooting mit Schwertern und Schilden gemacht, um Thumbnails zu erstellen. Es werden verschiedene Posen ausprobiert, darunter eine, in der ein Fötus auf den Boden spritzt. Es wird darüber gescherzt, dass Europa jahrhundertelang mega geil für die Welt war. Es wird ein Clip auf Twitter geteilt, dass sie das verdient haben, dass jetzt alles zurück bei ihnen ist.
Koop-Schlachtzug und Missionsvorbereitung
03:30:25Es wird eine weitere Folge des Koop-Schlachtzugs von Stronghold Crusader Definitive Edition angekündigt. Die Zuschauer werden aufgefordert, den Kanal zu abonnieren und ein Like dazulassen. Es wird erwähnt, dass Mission 3 sehr schwer werden könnte. Beide Spieler haben alle Ressourcen zur Verfügung. Es wird überlegt, die Ratte direkt wegzubursten. Normalerweise wird angezeigt, wie viel Gold jeder hat, aber das fehlt in der Koop-Kampagne noch. Es wird entschieden, zehn arabische Schwertkämpfer zu machen und auf die Ratte zu schicken. Die Map ist sehr klein. Es wird versucht, die Ratte direkt aus dem Spiel zu nehmen. Holzfäller werden gebaut. Es wird Gold bekommen und Häuser gebaut. Ein kleiner Offensivturm wird gebaut. Die Schwänze können nicht mehr im Weg sein. Es wird überlegt, Sklaven einzusetzen, weil die Metz so klein ist. Es werden Gebäude angezündet. Mit Feuerfallen kann man keine Gebäude in Brand setzen, nur mit Feuerballiste und Sklaven, die nicht mehr rennen.
Defensive und Offensive Strategien
03:39:38Die Defensive wird als stabil angesehen und langsam in die Offensive gegangen. Es wird nicht mehr alles an Eisen verkauft. Es wird versucht, die gesamte Seite des Gegners in Brand zu setzen. Es wird probiert, mit Laura einen Brand zu setzen. Es wird unten mit den Laura probiert. Es wird nicht ganz gecheckt, wann die Lauer entdeckt werden und wann nicht. Es werden die falschen Spiele eingestellt. Es wird leichter gemacht. Laura schmeißt den Feuer rein. Es wird ein Heiler benötigt. Die Heiler müssen auf Bogenschützen. Es wird versucht, mit Feuer Gebäude in Brand zu setzen. Es wird sich gefragt, was der Radius ist, indem der entdeckt ist. Es werden eskalativ Einheiten gepumpt mit dem klaren Ziel des Mehrfachmordes. Es werden Bäcker reingebracht. Brunnen sind eine künstliche Erweiterung der verfügbaren Bauern. Es wird Hackfleisch aus den Gegnern gemacht. Es werden Amo schützen böse. Es wird gesagt, dass Bier aus Schank 4 ist so, wenn ich weh, um plus 5 so mehr man gehört. Es wird Steuern hochgeballert.
Angriffe und Eroberungen
03:50:07Die Burg vom Schwein wird mittelmäßig bearbeitet. Es werden Ballisten gebaut. Es wird mit Katapult auf Angreifer geschossen. Gebäude werden mit Scheiße beworfen. Es wird versucht, hochzukommen. Es wird gesagt, dass der Gegner keinen Stein bekommt. Es wird auf die Kühe geschissen. Es wird der nächste angegriffen. Das Schwein wittert Scheiße. Das Schwein wird für frei erklärt. Es werden Armutschnomen abgeschlachtet. Es werden Bogenschützen geholt. Es wird Terror gemacht. Es wird gehofft, dass das Feuer überspringt. Die Brücke wird vor. Die Sau brennt. Es wird gesagt, dass der Gegner das mal löschen soll. Es werden die Schweine überfallen. Das Tor wird angegriffen. Es wird gesagt, dass der Gegner komplett down ist. Es wird gesagt, dass die Familien erstmal verbrennen sollen, bis es gut riecht. Es wird alles vernichtet. Es wird sich durchgehackt. Es werden Einheiten reingebracht. Es wird gesagt, dass die Eko die ganze Zeit gefreezed ist. Es wird eine gemeinsame, riesige Attacke gestartet.
Finale Angriffe und Missionsabschluss
04:00:10Es werden ein paar peinliche Katapulte geklärt. Es werden Jungs mitgenommen. Es werden ein paar kleine Sachen aufgebaut. Es wird ehrenlos vorangegangen. Es werden Jungs mitgenommen. Es wird ein Korn abgeholt. Es wird das Feuer eröffnet. Es wird gesagt, dass der Gegner wie so ein Bot ist. Es wird kein Rückzug gegeben. Es wird Position gehalten. Die Trimockerei reißt alles ein, was sie aufgebaut hat. Es werden Familien erwischt. Es werden die Häuser zerstört. Es wird auf die Kirche geschossen. Es wird gesagt, dass die Kreuzrütter kommen sollen. Es wird alles niedergebrannt. Es wird gesagt, dass die Ratte ein Weltrekord gemacht hat. Es wird gesagt, dass das Game ja auch noch nicht raus ist. Es wird gesagt, dass die Ratte erster bei Truppen verloren ist. Es wird gesagt, dass das Game doch raus ist. Es wird gesagt, dass die nächste Mission gegen einen Wolf, einen Skorpion, ein Schwein, die Schlange, einen Kalifen und noch eine Schlange geht. Es wird sich viel Glück gewünscht.
Planung der nächsten Mission
04:04:48Es wird festgestellt, dass es unten links gar nichts gibt, nur ein bisschen Essen. Es wird gesagt, dass das wieder eine Mammutaufgabe wird. Es muss auf jeden Fall die Schlange weggerusht werden. Es werden Weisheitszähne rausgenommen. Es wird gesagt, dass es mega chili ist, den Stream zu gucken. Es wird gesagt, dass es Hühnerfrigassee gab. Es wird gesagt, dass YouTube Tschüss sagt. Es wird gesagt, dass es einen L-Take wegen Hühnerfrikassee gab. Es wird gesagt, dass Hanno wieder zurück zu Stronger Crusader Definitive Edition ist. Es wird gesagt, dass die nächste Koop-Mission ansteht. Es wird gesagt, dass die Kreuzzüge bisher einwandfrei liefen. Es wird gesagt, dass die Schlange vor der Haustür ist. Es wird gesagt, dass der Endboss Wolf ist. Es wird gesagt, dass Wolf der schwerste ist. Es wird gesagt, dass die Spaltung ansteht. Es wird sich viel Glück gewünscht.
Missionsstart und Strategie
04:09:08Es wird gefragt, ob das gerade eine C-Flöte oder eine Klangschale war. Es wird gesagt, dass das eine Klangschale ist. Es wird gesagt, dass das ganz fürchterlich klingt. Es wird gesagt, dass die das Geld noch fixen sollen. Es wird gesagt, dass es auf eine gute Spaltung geht. Die Map ist wieder ein bisschen größer. Es wird Stein vor der Haustür gefunden. Es wird gesagt, dass es gar nichts gibt. Es wird gesagt, dass es nur ein bisschen Food gibt. Es wird gesagt, dass es kein Holz gibt. Es wird gesagt, dass sein Gold gekriegt wird. Es wird gesagt, dass es richtig hart geforsen werden muss. Es wird gehofft, dass das klappt. Es wird gesagt, dass ansonsten restarted werden muss. Es wird gesagt, dass es kein Gold mehr gibt. Es wird gesagt, dass es nur Bogenschützung gibt. Es wird gesagt, dass es nur eine Nachhut gibt. Es wird gesagt, dass nicht angegriffen werden kann. Es wird gesagt, dass es viel zu viel Zeit gibt. Es wird gesagt, dass in Verteidigung gegangen wird. Es wird gesagt, dass Scheiße gebaut wurde. Es wird gesagt, dass es 21 immer noch reichlich sollte. Es wird gesagt, dass er die Fresse halten soll. Es wird gesagt, dass es kein Holz gibt. Es wird gesagt, dass er sich später geholt wird. Es wird gesagt, dass jetzt versucht werden muss, ins Game zu finden.
Ressourcenknappheit und Verteidigung
04:12:29Es wird gesagt, dass Essen gemacht werden will. Es wird gesagt, dass es ein bisschen Eisen gibt. Es wird gesagt, dass einiges an Eisen verloren wurde. Es wird gesagt, dass es Money Cash ist. Es wird gesagt, dass es richtig fernab vom Schuss ist. Es wird gefragt, wer hier ist. Es wird gesagt, dass Orange da ist. Es wird gefragt, ob du Orange bist. Es wird gesagt, dass natürlich Orange ist. Es wird gesagt, dass die ganze Zeit schon Orange ist. Es wird gesagt, dass hier unten noch Holz wäre. Es wird probiert. Es wird gesagt, dass Holz gekauft wird. Es wird gesagt, dass Steine gebraucht werden. Es wird gesagt, dass eine Idee diesmal da ist. Es wird gesagt, dass das genial ist. Es wird gesagt, dass jetzt alles in Holz gebaut wird. Es wird gesagt, dass Eisen als Geldbringer gebraucht wird. Es wird gesagt, dass es nicht reicht. Es wird gesagt, dass es nur zwei Flecke für Nahrung gibt. Es wird gesagt, dass es immer so krass wie in der Verteidigung ist. Es wird gesagt, dass nicht gegenseitig geholfen werden kann. Es wird gesagt, dass die Leute gerade zu Feuer laufen. Es wird gesagt, dass in die Eko gegangen wird. Es wird gesagt, dass verteidigt wird. Es werden Bogenschützen hingeschickt. Es wird gesagt, dass die Bogenschützen am Tor stehen und schießen sollen. Es wird gesagt, dass die Bogenschützen nicht rankommen. Es wird gesagt, dass es ein bisschen knifflig wird. Es wird gesagt, dass mit nem Brunnen gelöscht werden kann.
Strategische Spielzüge und Ressourcenmanagement
04:15:29In diesem Abschnitt konzentriert sich der Streamer auf den Aufbau und die Verteidigung seiner Basis in einem Echtzeitstrategiespiel. Er entwickelt einen Schlachtplan, um Angriffe abzuwehren und Ressourcen zu sichern. Dabei stellt er fest, dass er mehr Ressourcen benötigt, insbesondere Gold und Stein. Er beginnt, strategisch Ressourcen abzubauen und zu verkaufen, um seine Wirtschaft anzukurbeln. Der Streamer investiert in den Ausbau seiner Eisenproduktion und plant, danach in Stein zu investieren. Er optimiert seine Nahrungsmittelproduktion, um seine Bevölkerung zu unterstützen und gleichzeitig Ressourcen für den Handel freizusetzen. Es wird deutlich, dass ein präzises Ressourcenmanagement und schnelles Handeln entscheidend sind, um in dem kompetitiven Umfeld zu bestehen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Taktiken, wie dem Bau von Bäckereien und dem Verkauf von Ressourcen, um seine Wirtschaft zu stabilisieren und sich gegen Angriffe zu verteidigen.
Verteidigung und Expansion
04:19:28Der Fokus liegt weiterhin auf der Verteidigung der Basis gegen ankommende Angriffe und dem Ausbau der eigenen Wirtschaft. Der Streamer plant, sich strategisch zu verbarrikadieren, um seine Ressourcen zu schützen und Angriffe abzuwehren. Er erkennt die Notwendigkeit, in die Steinproduktion zu investieren und plant, eine Mauer um seine Stein vorkommen zu errichten, um diese vor Feinden zu schützen. Der Streamer spricht über die Bedeutung von Holz und Gold für seine Expansion und Verteidigung. Er analysiert die Stärken und Schwächen seiner Gegner und passt seine Strategie entsprechend an. Der Streamer betont die Wichtigkeit von schnellen Entscheidungen und Anpassungsfähigkeit, um in dem dynamischen Spielgeschehen erfolgreich zu sein. Er experimentiert mit verschiedenen Einheiten und Taktiken, um seine Verteidigung zu stärken und seine wirtschaftliche Position zu verbessern. Der Streamer plant den Angriff auf gegnerische Ressourcen, um deren Wirtschaft zu schwächen und sich einen Vorteil zu verschaffen.
Eskalation und wirtschaftliche Kriegsführung
04:27:10Der Streamer bereitet sich auf eine Eskalation des Konflikts vor und optimiert seine Wirtschaft für den Krieg. Er baut seine Steinproduktion massiv aus und verkauft überschüssige Ressourcen, um seine Kriegsanstrengungen zu finanzieren. Der Streamer spricht über die Bedeutung von Holz und automatisiert den Einkauf, um stets genügend Vorräte zu haben. Er demonstriert fortgeschrittene Spielmechaniken, wie das Abreißen von Gebäuden, um mehr Arbeitskräfte zu gewinnen. Der Streamer plant, seine Gegner mit einer 'Steinstraße' wirtschaftlich zu dominieren. Er analysiert die gegnerischen Truppenbewegungen und plant entsprechende Gegenmaßnahmen. Der Streamer setzt auf den Bau von Türmen und den Verkauf von Stein, um seine Verteidigung zu stärken und seine wirtschaftliche Dominanz auszubauen. Er erwähnt, dass er jetzt auch an die Beduinen denkt und überlegt, leichte Kavallerie einzusetzen. Der Streamer startet eine Kavallerie und greift die Gegner an, um deren Wirtschaft zu schwächen und sich einen Vorteil zu verschaffen.
Taktische Angriffe und Einheiten-Analyse
04:32:05Der Streamer plant einen Angriff auf einen Nachbarn und erklärt seine Taktik, Gebäude mit einer Mangel zu zerstören. Er greift den Gegner an und lockt dessen Truppen in eine Falle. Der Streamer setzt Kavallerie ein, um die gegnerische Wirtschaft zu zerstören. Er analysiert die Anfälligkeit der gegnerischen Einheiten gegen Pfeile und plant seine Angriffe entsprechend. Der Streamer spricht über die Bedeutung von Religion im Spiel und plant, religiöse Gebäude zu errichten. Er stellt fest, dass der Wolf, ein anderer Spieler, in einer schwierigen Lage ist. Der Streamer lobt die neuen Kamelreiter-Einheiten im Spiel und vergleicht sie mit anderen Einheiten. Er bemerkt ein Problem mit der KI, bei dem Einheiten stillstehen und ihre Aufgaben nicht erfüllen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Taktiken und Einheiten, um seine Angriffe zu optimieren und seine Gegner zu besiegen. Er plant, seine Macht langsam und stetig zu vergrößern.
Strategische Entscheidungen und Truppeneinsatz
04:43:24Der Streamer diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Einheiten, insbesondere arabische Schwertkämpfer und Zerstörer. Er entscheidet sich für den Einsatz von Zerstörern und plant, diese strategisch einzusetzen. Der Streamer greift einen gegnerischen Turm an und ärgert sich über dessen Widerstandsfähigkeit. Er kommentiert die Sprüche des Beraters im Spiel. Der Streamer plant, den Nachbarn des Gegners anzugreifen und seine Kamelreiter einzusetzen. Er bemerkt, dass die Mange seine eigenen Schwertkämpfer one-shotten kann. Der Streamer entscheidet sich, weiterhin Gold zu produzieren und Zerstörer zu bauen. Er weiß, dass der Kalif seine Basis mit Pech verteidigt hat und plant, dieses zu beseitigen. Der Streamer kommentiert die hohe Anzahl an Steinen, die er produziert und vermutet ein Problem mit seiner Produktion. Er bemerkt, dass seine Ochsen die Steine nicht effizient abtransportieren. Der Streamer plant einen Angriff und versucht, die gegnerischen Truppen zu überraschen.
Interaktion und Spielanalyse
04:49:00Die Burgherrin besucht den Streamer und es gibt eine kurze Interaktion. Der Streamer kommentiert seine sinkende Beliebtheit und erklärt, dass dies von einem vorherigen Stream herrührt. Er diskutiert mit der Burgherrin über die Berater im Spiel und was man diese fragen kann. Der Streamer kommentiert die Frage der Burgherrin, ob er mit einem anderen Spieler über dessen Talent sprechen soll. Er bemerkt, dass er etwas Platz in seiner Basis schaffen muss, um die Produktion zu verbessern. Der Streamer kommentiert die arabische Sprache im Spiel und wünscht sich, diese zu beherrschen. Er greift ein gegnerisches Gebäude an und zieht seine Truppen durch. Der Streamer analysiert seine Wirtschaft und versucht, diese zu optimieren. Er kommentiert die neuen Features im Spiel, wie die unterschiedlichen Farben der Fairies. Der Streamer plant, seine Macht langsam und stetig zu vergrößern.
Offensive Strategie und Missionsziele
04:53:26Der Streamer plant seine nächsten Schritte und entscheidet sich, die finnischen Einheiten einzusetzen, um die Welle zu clearen. Er konzentriert sich darauf, das nächste Schwein auszuschalten. Der Streamer analysiert die Situation des Wolfes und stellt fest, dass dieser Probleme hat, sich aufzubauen. Er bemerkt, dass seine Eingaben verzögert sind und versucht, das Problem zu beheben. Der Streamer bedankt sich für einen neuen Sub und plant einen Angriff. Er hofft, dass seine Truppen die Türme clearen können. Der Streamer kommentiert die Laggs im Spiel und vermutet eine Verbindungsproblematik. Er plant einen Angriff und hofft, dass seine Truppen erfolgreich sein werden. Der Streamer kommentiert die Reiterbogenschützen und stellt fest, dass man davon viele braucht. Er freut sich über den Fall des Kalifen. Der Streamer erhält eine Nachricht vom Schwein und plant, diesen zu harassen. Er reduziert kurzzeitig die Steuern, um seine Beliebtheit zu erhöhen. Der Streamer erklärt, dass eine höhere Beliebtheit die Spawnrate neuer Bauern erhöht.
Taktische Kriegsführung und Kooperation
05:05:46Der Streamer kommentiert die Zerstörer-Einheiten und hofft, dass diese Gebäude anzünden können. Er plant einen Angriff und clear den Weg für seine Truppen. Der Streamer setzt Zerstörer und Kamelreiter ein, um die gegnerische Basis zu zerstören. Er bemerkt, dass die Heiler die Bogenschützen heilen können. Der Streamer freut sich über die Ankunft neuer Zerstörer-Einheiten. Er kommentiert die Geräusche der Zerstörer und stellt fest, dass diese das Pech abbauen. Der Streamer greift den Wolf an und setzt berittene Bogenschützen ein. Er erklärt, dass er Beduine wird und stürmt die gegnerische Basis. Der Streamer kommentiert die abgefackelten Kamele und die Amor-Schützen des Gegners. Er lobt die neuen unique Mechaniken der Einheiten. Der Streamer findet die Koop-Missionen sehr gut. Er hat das Spiel gewonnen und freut sich über seinen Erfolg. Der Streamer analysiert seine Statistiken und verabschiedet sich von den Zuschauern. Er kündigt die nächste Mission an und plant, diese mit Sterzig zu spielen.
Mission Dö: Neuer Matchplan gegen Ratte, Schwein, Sultan Abdul und Kaina
05:37:17Es wird ein neuer Anlauf in der Mission 'Dö' in 'Pfad der Zeit' gestartet, nachdem die vorherige Mission in 51 Minuten abgeschlossen wurde. Ziel ist es, die Zeit zu verbessern, was auch bei bereits gespielten Missionen möglich ist. Der aktuelle Matchplan sieht vor, in der Mitte gegen Ratte und Schwein zu agieren, während auf der anderen Seite Sultan Abdul und Kaina warten. Alle starten mit 2000 Gold. Es wird geplant, Ratte sofort zu rushen und dann möglicherweise direkt zum Schwein überzugehen. Es werden erste Gebäude errichtet, darunter ein Markt, Häuser und eine kleine Burg, um Stein zu sichern. Ein Rush auf die Ratte wird gestartet, während gleichzeitig die Nahrungsproduktion erhöht wird. Es wird überlegt, ob man direkt zum Schwein weitergehen soll, aber dieses hat Knüppel Boys. Die Ratte wird erfolgreich angegriffen, was zusätzliches Geld einbringt. Es werden Holzfäller und Bäcker hinzugefügt, sowie ein früher Bogner und eine Waffenkammer gebaut. Eine Wassergraben soll die Sau verzögern. Es werden Sklaven rekrutiert und Steuern erhoben, um die Wirtschaft weiter anzukurbeln. Die Burg wird ausgebaut und die Verteidigung verstärkt.
Strategische und wirtschaftliche Entscheidungen im Kampf gegen mehrere Gegner
05:46:15Es werden Autoverkäufe über 35 Gold durchgeführt, um die Wirtschaft anzukurbeln. Sechs Bogenschützen sind bereit zur Abwehr, und das restliche Gold wird in arabische Schwertkämpfer investiert. Es wird überlegt, ob ein Heiler benötigt wird, um die Truppen aufzufrischen. Der Fokus liegt darauf, die Gegner zeitnah auszuschalten. Es wird entschieden, zuerst das Schwein anzugreifen, da dieses nur zwei Ambos-Schützen hat. Kamele werden entdeckt, und es wird versucht, schnell Geld zu verdienen, um den Angriff fortzusetzen. Es wird weiterhin Stein abgebaut, um Geld zu generieren. Ein geheimer Weg wird entdeckt, und es werden mehr Bäckereien gebaut, um die Bevölkerung zu versorgen. Es werden 30 Schwertkämpfer für den Angriff auf das Schwein vorbereitet. Die Schatzkammer leert sich, und es wird überlegt, ob Bogenschützen zur Unterstützung eingesetzt werden sollen. Der Angriff auf das Schwein beginnt, und es wird gehofft, dass die Truppen ausreichen. Das Tor wird angegriffen, und es wird versucht, so schnell wie möglich in die Basis einzudringen. Es wird überlegt, wie man die verbleibenden Gegner ausschalten kann, idealerweise mit berittenen Bogenschützen und arabischen Schwertkämpfern. Stein wird weiterhin abgebaut, um die Wirtschaft zu sichern.
Erfolgreicher Abschluss der Mission und Analyse der Performance
05:58:12Es wird überlegt, wie man die verbleibenden Gegner am besten angreift, wobei die Schleuderboys des Gegners berücksichtigt werden. Ein Pfeilhagel wird eingesetzt, um die Gegner zu dezimieren. Die Schweine werden erfolgreich eliminiert, und es wird darauf geachtet, dass keine Überfälle stattfinden. Ein Rosenbogenschütze wird entdeckt und ausgeschaltet. Es werden weitere Truppen rekrutiert und in den Kampf geschickt. Die Säule wird zerstört, und eine Nachricht vom Sultan verkündet, dass seine Oase austrocknet. Es folgt ein Schlagabtausch mit dem KI-Berater über die Bedeutung der Oase. Ein Angriff auf die gegnerische Basis wird gestartet, und die Truppen werden erfolgreich durch die Verteidigungslinien geführt. Die letzten Gegner werden ausgeschaltet, und die Mission ist abgeschlossen. Es wird festgestellt, dass die Bogenschützen im Nahkampf erfolgreich waren. Die benötigte Zeit für die Mission betrug 26 Minuten, während eine Stunde eingeplant war. Es wird überlegt, ob der Rush auf die Ratte die richtige Entscheidung war. Ein Blick auf die Bestenliste zeigt, dass der Streamer auf Platz 76 global ist, wobei die Bestzeit bei 10 Minuten 30 liegt. Es wird vermutet, dass diese Zeit nur durch Bug-Abusing erreicht werden kann. Die nächste Mission wird als sehr schwierig eingeschätzt, mit einer angedachten Zeit von 1 Stunde 15 Minuten.
Analyse der nächsten Mission und Vorbereitung auf neue Herausforderungen
06:08:47Die nächste Mission wird als Herausforderung betrachtet, da die Karte voll ist und unterschiedliche Ressourcenverteilungen herrschen. Es wird überlegt, wie man die Gegner am besten angreift, wobei die Teams und ihre Beziehungen zueinander berücksichtigt werden. Der Plan ist, die Gegner auf der rechten Seite frühzeitig auszuschalten, um die eigene Nahrung zu sichern. Die Gegner starten mit 4K Gold. Es wird sich von den Zuschauern auf YouTube verabschiedet und auf die nächste Mission verwiesen. Der Streamer berichtet von seinem Hexenschuss, der sich gebessert hat. Es wird bestätigt, dass die Gegner in einzelnen Teams sind und es wird gehofft, dass sie sich gegenseitig behaken. Die Technik wird überprüft, und es wird festgestellt, dass die Krone kaputt ist und mit Sekundenkleber repariert werden muss. Es wird versucht, den Emir Omar und den Kalifen frühzeitig zu rushen, da die rechte Seite als sicher gilt. König Richard wird als schwieriger Gegner eingeschätzt. Ein früher Angriff auf den Emir scheitert, und es wird überlegt, wie man mit Feuer kontern kann. Der Emir wird erfolgreich ausgeschaltet, was zusätzliches Gold einbringt. Es wird mit dem Bau einer Burg begonnen und die Wirtschaft wird weiter ausgebaut. Der Kalif zündet Gebäude an, was zu Problemen führt. Ein Angriff des Kalifen wird abgewehrt. König Richard wird als gefährlichster Gegner eingeschätzt.
Wirtschaftlicher Ausbau und strategische Vorbereitung auf den Endkampf
06:21:58Es wird ein Auge auf mögliche Angriffe gehalten. Es werden kontinuierlich Stein abgebaut und Holz gekauft, um die Wirtschaft zu stabilisieren. Der Streamer äußert sich zur Preisgestaltung des Spiels und empfiehlt, es jetzt zu kaufen, da der Release-Rabatt wahrscheinlich nicht mehr sinken wird. Es wird die Stronghold 1 Definitive Edition mit der aktuellen Version verglichen und die positiven Aspekte hervorgehoben. Der KI-Berater wird für seine humorvollen, aber wenig hilfreichen Antworten kritisiert. Es wird mit dem Bau von Pikenieren begonnen, um das Spiel zu beenden. Es wird versucht, so viel Geld wie möglich zu generieren, um sich abzusichern. Die Sperrtruppe wird verstärkt. Der Kalif wird vom Gegner angegriffen. Es wird überlegt, ob man König Richard anzünden soll. Es werden Lanzen gekauft und ein Angriff auf König Richard gestartet, um ihn anzuzünden. Der Brunnen verhindert jedoch die Ausbreitung des Feuers. Der Kalif greift erneut an. Es werden Steuern erhoben, um die Einnahmen zu erhöhen. Ein weiterer Versuch, König Richard anzuzünden, scheitert. Es werden Belagerungswaffen gebaut, um die gegnerischen Festungen zu zerstören. Es wird ein großer Angriff geplant, um die Gegner zu vernichten.
Taktische Kriegsführung und Eroberung der gegnerischen Festungen
06:41:06Es wird entschieden, zuerst den Kalifen anzugreifen, da König Richard in der Mitte der Karte ständig angegriffen wird. Es werden Heiler rekrutiert, um die Truppen zu unterstützen. Die Katapulte beginnen, die Mauern des Kalifen zu zerstören. Es wird festgestellt, dass der Kalif eine voll ausgebaute Festung hat. Es wird mit Kamelen versucht, das Feuer zu baiten und die Ballisten abzubrennen. Es gibt Goldprobleme, da die Katapulte teuer waren. Es wird ein Steuergruppen-Fix entdeckt. Es wird das Tor des Kalifen weggeballert. Es wird versucht, Feuer zu legen, aber die Truppen zögern. Es wird festgestellt, dass sich Feuerwerfer in der gegnerischen Festung befinden. Es werden mehr Heiler benötigt. Die Festung des Kalifen wird gestürmt. Anschließend wird König Richard angegriffen. Die Truppen sind stark geschwächt. Es werden weitere Heiler rekrutiert. Der Kornspeicher von König Richard wird zerstört. Es werden berittene Reiter rekrutiert, um nervige Bogenschützen auszuschalten. Als nächstes Ziel wird der Nomade ins Auge gefasst. Die Pikenier stürmen die Burg. Es werden Gräben ausgehoben, um die Verteidigung zu verstärken. Die Katapulte werden eingesetzt, um die gegnerischen Stellungen zu zerstören. Die Schlange wird angegriffen und besiegt. Es wird festgestellt, dass die KI-Gegner beleidigende Sprüche von sich geben, wenn sie besiegt werden.
Abschluss der Kampagne und Reflexion über das Spiel
07:03:01Die Darstellung der Leiste wird analysiert. Es wird festgestellt, dass die nächste Mission einfach sein wird, da der Streamer im Team mit Richard Löwenherz gegen nur Nomaden kämpft. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und auf das nächste Video verwiesen. Es wird nach dem Feedback zum Spiel gefragt. Die Metakritik liegt bei 85, was als ordentlich bewertet wird. Es wird überlegt, wie das Spiel bewertet wird, ob als Definitive Edition oder als neues Echtzeit-Aufbau-Strategie-Spiel. Die Bewertungen sind sehr positiv, mit 95%. Es wird argumentiert, dass Stronghold Crusader Definitive Edition das beste Echtzeitstrategiespiel seit Jahren ist. Der Preis von 17,99 wird als sehr gut empfunden. Es wird die Meinung vertreten, dass Kritiker keine Ahnung von Strategiespielen haben. Es wird Age of Mythology Retold erwähnt, aber festgestellt, dass es nicht so viele neue Inhalte wie Stronghold Crusader Definitive Edition gibt. Es wird die Spielgeschwindigkeit als zu langsam empfunden, aber darauf hingewiesen, dass man sie einstellen kann. Die Koop-Kampagne wird erwähnt. Es wird die ursprüngliche Bewertung von Stronghold Crusader aus dem Jahr 2002 kritisiert. Es wird betont, dass Stronghold Crusader schon 2002 ein goated Game war. Die Definitive Edition wird als absoluter Banger bezeichnet. Es werden die vielen Quality of Life Änderungen, neuen Spielmechaniken, Einheiten, Kampagnen und der Koop-Multiplayer gelobt. Es wird Firefly Studios empfohlen. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und auf Eintracht Spandau verwiesen. Es wird darauf hingewiesen, dass es im Abstiegskampf um alles geht. Es wird sich für das Zuschauen bedankt und auf den nächsten Stream verwiesen.