STRONGHOLD CRUSADER MIT @handofblood

Kooperatives Kreuzzug-Spiel im Mittelalter

Es wurde das Spiel Stronghold: Crusader - Definitive Edition gemeinsam gespielt. Spieler arbeiteten in verschiedenen Missionen zusammen, um gegnerische Burgen zu erstürmen. Die Strategie umfasste den Aufbau von Verteidigungsanlagen, die Rekrutierung verschiedener Einheiten und die Planung von Angriffen. Der Einsatz neuer Einheiten und Verbesserungen wurde als gelungen angesehen.

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Start des Streams und Ankündigung

00:01:55

Der Streamer begrüßt seine Zuschauer und kündigt den Start eines besonderen Events an. Gemeinsam mit seinem Partner Maximilian wird er die ersten Koop-Missionen des neuen Spiels Stronghold Crusader Definitive Edition spielen. Er betont seine langjährige Verbundenheit mit dem Titel, da es eines seiner ersten Videospiele war und er es damals via Hamachi mit Freunden spielte. Die Nostalgie und die neuen Koop-Funktionen, die früher nicht einwandfrei funktioniert haben, werden als „feuchter Traum“ bezeichnet.

Neue Einheiten und Spielmechaniken

00:11:37

Der Streamer stellt die neuen Einheiten der Definitive Edition vor, welche das Gameplay deutlich erweitern. Dazu gehören Schamützer mit Wurfspeeren, Lanzenträger auf Kamel, ein schwerer Kamelreiter mit zwei Personen, ein Zerstörer mit Riesenschild, ein Heiler und ein Lauerer. Auch die verbesserten Grafiken und die neuen Voicelines werden hervorgehoben. Zudem werden neue Features wie automatischer Handel von Ressourcen, eine Anzeige für die Bevölkerungsbefriedigung und der Start von Koop-Missionen erklärt.

Interaktion mit der KI und erster Koop-Versuch

00:24:21

Ein ständiger Begleiter des Streams ist eine interaktive KI, die als beleidigender „Hofnarr“ agiert und den Streamer neckt. Gleichzeitig startet der Streamer mit Maximilian den ersten Koop-Versuch, ein Szenario gegen sechs sogenannte „Ratten“, um sich einzuspielen. Es kommt zu technischen Schwierigkeiten bei der Verbindung, aber nach einigen Anpassungen gelingt der Start des Spiels. Die beiden Spieler orientieren sich am Anfang auf den Bau von Brot und Ressourcen.

Stronghold: Crusader - Definitive Edition
00:26:22

Stronghold: Crusader - Definitive Edition

Gameplay und Kampfstrategie

00:40:10

Das Gameplay zeigt die klassischen Elemente von Stronghold Crusader, aber mit modernen Verbesserungen. Die Streamer kämpfen sich auf der Karte vor, bauen Verteidigungsanlagen und rekrutieren Armeen, bestehend aus Bogenschützen, Pionieren und neuen Einheiten wie schweren Kamelen. Es wird intensiv über taktische Entscheidungen diskutiert, z. B. wann man Steine verkauft und welche Einheiten sich gegen gegnerische Angriffe am ehesten eignen. Das Spiel wird als „gottlos“ und „wild“ beschrieben.

Spieleinleitung und Analyse der Einheiten

01:14:35

Der Streamer kämpft in Stronghold Crusader und stellt Schwächen bei gegnerischen Einheiten fest, die nicht viel aushalten, während seine eigenen Schwertkämpfer stark sind. Er testet verschiedene Strategien, darunter den Einsatz von schweren Kamelen, die zwar schießen können, aber nur stehend. Er diskutiert die Priorisierung von gegnerischen Einheiten durch seine Bogenschützen, etwa Heiler vor Nahkämpfern. Mauerbrecher, Heiler, Pioniere und Schildträger werden als Einheiten zur Mauersprengung vorgestellt, wobei Heiler sehr schnell fallen.

Neue Einheiten und Spielmechaniken der Definitive Edition

01:21:41

Entdeckt werden neue, exklusive Einheiten der Definitive Edition wie die Tempelwächter in der Moschee, die optisch anders sind und wahrscheinlich wie Mönche funktionieren. Der Streamer ist beeindruckt von der Tiefe des Updates. Ebenfalls neu sind arabische Bogenschützen, schwere Kamele und beduinische Burgherinnen. Die Steuerung wurde verbessert, sodass man mit Steuerung und Linksklick auf Gebäude direkt neue bauen kann. Eine Neuerung ist auch die automatisierte Verwaltung von Ressourcen, bei der Überschüsse automatisch verkauft werden.

Kooperation und erste Mission im Mehrspielermodus

01:45:18

Beginn eines gemeinsamen Let's Plays mit einem Mitspieler Sebastian. Das Ziel ist, eine Mission gegen zwei gegnerische Burgherrinnen, Kahina, zu bestehen. Die Kooperation wird als effizient beschrieben, da sich die Spieler Ressourcen wie Holz und Stein teilen können, um ihre jeweiligen Stärken (Holz vs. Stein) auszuspielen. Die Kommunikation ist entscheidend für den Erfolg. Der Gegner wird als stark mit einem effizienten Burgenlayout und Einheiten wie Sperrkämpfern beschrieben.

Taktische Angriffe und wirtschaftliche Kriegsführung

01:51:23

Der Streamer plant einen Angriff mit Katapulten auf den Bergfried des Gegners, während sein Partner ihn mit Nahrung und Nahkämpfern unterstützt. Eine neue Taktik ist das gezielte Anzünden von gegnerischen Gebäuden, um deren Produktion zu lahmlegen. Die gegnerische Burgherrin hat einen Mix aus Einheiten, darunter schwarze Mönche und arabische Reiter, die sich als herausfordernd erweisen. Der Streamer nutzt auch Lügen gegenüber seiner KI, um Angriffe zu rechtfertigen und strategisch Vorteile zu erlangen.

Beginn der Mission: Erstürmung der feindlichen Burg

02:23:57

Der Stream startet direkt in der Action. Mit 50 Männern wird der Bergfried der gegnerischen Burg erstürmt. Die Einheiten werden gezielt in den Nierenbereich des Feindes geschickt, um den Widerstand schnell zu brechen. Nach der erfolgreischen Einnahme der Burg und dem Eliminieren des Gegners feiert der Streamer den Sieg und kündigt an, sich mit dem verdienten Gold und Ressourcen auf die nächste Mission vorzubereiten.

Multiplayer-Stabilität und strategische Sammlung

02:25:19

Während des Spiels wird die bisher stabile Multiplayer-Performance positiv hervorgehoben. Ein Synchronisationsfehler tritt nur selten auf, und sogar die Sprachausgaben der Gegner sind synchron. Im Fokus steht nun das strategische Sammeln von Truppen, insbesondere Bogenschützen, die teuer sind, aber für die Verteidigung und Offensive unerlässlich. Streamer und Ko-Spieler tauschen Ressourcen wie Holz aus, um ihre Armeen zu verstärken und ihre Basen zu sichern.

Erfolgreicher Abschluss und Missionsplanung

02:28:57

Der erste Kreuzzug endet erfolgreich und als 'Banger-Modus' bezeichnet. Der Gewinn von 40.000 Gold zeigt die Effektivität der gewählten Strategie. Die Streamer freuen sich auf die nächsten, wahrscheinlich anspruchsvolleren Missionen. Sie koordinieren ihre Ressourcen, da beide unterschiedliche Startvorteile haben: einer hat Eisen, der andere Stein, was den Handel und die Planung für das nächste Ziel, die Nomaden, beeinflusst.

Kritik an Spielmechaniken und Eskalation des Missverständnisses

02:38:40

Ein Missverständnis zwischen den Spielern über die Befehlsgebung von Sklaveneinheiten eskaliert. Sterzig ist verärgert, weil seine Sklaven nicht wie befohlen rennen, und schiebt die Schuld teilweise seinem Partner zu. Dieser greift mit sarkastischen und beleidigenden Kommentaren wie 'Hofner der Bastarde' und 'Schweinherzog' an. Die Situation spitzt sich zu, wobei der Ton extrem aggressiv und beleidigend wird, was den Stream kurzzeitig dominiert.

Trieböcke, End der Mission und Vorbereitung auf den Streamfortgang

02:58:39

Nach der Eskalation der persönlichen Meinungsverschiedenheiten kehrt das Spiel zur militärischen Aktion zurück. Mit dem Einsatz von 'Trieböcken' und europäischen Kreuzrittern wird der Gegner endgültig besiegt. Die Mission wird als 'gütig' und erfolgreich abgeschlossen, da alle Ressourcen effektiv eingesetzt wurden. Danach wird die Aufnahme für ein Hauptkanal-Video besprochen und der Plan für die nächste Mission besprochen, welche sich als 'fetzig' ankündigt.

Fazit des Streams und Vorbereitung auf Mission 3

03:03:58

Der Stream fasst den bisherigen Verlauf als 'klassisch' und unterhaltsam zusammen. Der Kreuzzug wird gelobt, insbesondere der finale Einsatz der Trieböcke, bei dem selbst Frauen und Kinder Opfer werden. Die Streamer verabschieden sich von der bisherigen Mission und erklären ihre Freude auf die nächste Mission. Gleichzeitig bereiten sie sich auf einen neuen Koop-Schlachtzug vor und starten direkt in die Mission 3, die als 'tough' eingestuft wird.

Neue Mission: Kleine Map, schneller Konflikt

03:25:08

Willkommen zur Mission 3, in der beide Spieler über wenige Ressourcen verfügen. Die Map wird als 'winzig' und beengt beschrieben. Der Fokus liegt sofort auf der Offensive, besonders gegen den Gegner 'Ratte'. Mit dem Bau von Kaserne und Offensivtürmen wird der Feind unter Druck gesetzt. Der Handel von Ressourcen wie Gold ist entscheidend, um die Verteidigung zu stärken und den Angriff zu finanzieren. Die Zusammenarbeit ist dabei essentiell.

Verzweifelter Kampf und taktische Versuche

03:36:12

Der Kampf gegen die gegnerische Burg gestaltet sich schwierig. Strategien wie der Einsatz von 'Laura' (sichtbare Angriffe) und Feuerballisten scheinen teilweise zu scheitern. Es kommt zu Verwirrung über die Reichweiten und Sichtbarkeiten der Einheiten. Der Spielstil bleibt rücksichtslos; das Ziel ist es, die gesamte gegnerische Seite in Brand zu stecken. Trotz Rückschlägen bleibt der Wille zum Sieg hoch und die Verteidigung wird mit Heilern und Bogenschützern aufrechterhalten.

Angriffsplanungen und taktische Manöver

03:45:49

Der Streamer bereitet einen Angriff auf ein feindliches Schwein vor und identifiziert es als eine gute Defensivmaßnahme. Er diskutiert den Einsatz von Katapulten gegen Angreifer und stellt fest, dass seine Waffenkammer voll ist. Strategisch plant er, einen Gegner anzugreifen, um Ressourcen wie Gold zu stehlen, und nutzt Befehle wie "Zugriff" und "durch, rein, durch, rein!" für einen koordinierten Angriff mit seinen Einheiten.

Eskalation und taktischer Überfall

03:50:28

Der Streamer eskaliert seine Offensive mit dem Ruf "Übergreifen. Übergreifen. Übergreifen." und ordnet einen Raid über feindliche Schweine an. Er bewegt seine Truppen vor und greift einen bestimmten Gegner an, den er loswerden möchte. Nachdem er einen Angriffführt, äußert er sich positiv über den Erfolg und brennt gegnerische Gebäude nieder, was er als "ehrenlos" und "geil" bezeichnet.

Verteidigung und Ressourcenmanagement

03:51:56

Während eines Angriffs konzentriert sich der Streamer auf die Verteidigung, da seine Einheiten Schwierigkeiten haben, einen feindlichen Zugriff zu abwehren. Er stellt fest, dass sein Gegner einen "peinlichen Angriff" startet und plant, durch die feindliche Linie zu "hacken". Parallel dazu optimiert er seine Ressourcen, indem er Gold und Eisen ansammelt und Baumaterialien wie Holz und Stein verwaltet, um seine Basis auszubauen und zu stärken.

Start der Koop-Mission 'Die Spaltung'

04:02:33

Der Streamer begrüßt den Zuschauer und führt in die nächste Koop-Mission "Die Spaltung" ein. Er und sein Partner haben jeweils eine Schlange als Nachbar und planen, diese zuerst anzugreifen, bevor sie sich dem Endboss Wolf stellen. Der Streamer betont, dass die Mission eine Herausforderung darstellt, und startet ins Spiel, nachdem er dem Team "Viel Glück" wünscht. Beide Spieler sind mit ihrer Ausgangslage unzufrieden, da sie nur wenig Ressourcen wie Gold, Holz und Nahrung zur Verfügung haben.

Anpassungen an das neue Spielprinzip

04:07:04

Der Streamer versucht, sich an die neuen Mechaniken der Definitive Edition anzupassen und stellt fest, dass die KI-Verhalten und die Truppensteuerung anders sind. Er kritisiert, dass seine Einheiten teilweise stillstehen oder sich unkoordiniert bewegen und spekuliert über technische Probleme oder Patches. Er entwickelt einen neuen Plan, basierend auf dem Verkauf von Ressourcen wie Stein, um Gold zu verdienen und seine Wirtschaft zu stabilisieren, während er gleichzeitig seine Truppen für einen Angriff positioniert.

Offensivtaktik mit Kavallerie

04:26:48

Der Streamer setzt seine neu entdeckte leichte Kavallerie, speziell Kamelreiter, strategisch ein. Er lockt feindliche Einheiten in eine Falle und greift dann mit seinen Reiterformationen an, um deren Wirtschaft zu „harassen“. Er beobachtet die Effektivität seiner Einheiten gegenüber den arabischen Schwertkämpfern und plant, den Gegner mit einer gezielten Attacke seiner Zerstörer-Einheiten endgültig zu besiegen.

Heilungssystem und Truppenmanagement

04:52:27

Nach einer Belagerung nutzt der Streamer das neue Heilungssystem des Spiels, indem er Priester einsetzt, um seine verletzten Truppen zu heilen. Er stellt fest, dass dieses Feature dem Spiel fehlte und nun viel strategischer Tiefe verleiht. Gleichzeitig analysiert er die Effektivität seiner Einheiten gegen die feindlichen Bogenschützen und plant einen weiteren Angriff, um die gegnerische Verteidigung endgültig zu durchbrechen.

Sieg im Koop-Modus und Missionseinsicht

05:07:09

Der Streamer und sein Partner gewinnen die Mission erfolgreich. Er betont die positiven Aspekte der Koop-Modi in der Definitive Edition, wie die neuen, einzigartigen Mechaniken und die Einheiten wie die Zerstörer. Er ist begeistert vom Spielverlauf und stellt fest, dass sein Partner viel Gold verdient hat. Zum Schluss kündigt er die nächste Mission "Die zwei Hügel" an und bittet die Zuschauer, bei Sterzig vorbeizuschauen und die Playlist zu checken.