Ich weiß nicht, was in diesem Stream passieren wird (Große Community Überraschung )

Minecraft-Enthüllung: Winterserver-Projekt, Klone & Rettungsmission im Abenteuer

Ich weiß nicht, was in diesem Stream...
HerrBergmann
- - 05:29:16 - 11.931 - Minecraft

Auf dem Winterserver wird ein neues Minecraft-Projekt vorgestellt. Eine Rettungsmission beginnt, nachdem Freunde entführt wurden. Eine Klonmaschine wird entdeckt, Loyalität geprüft und Rätsel müssen gelöst werden, um die finale Herausforderung zu meistern und das Abenteuer abzuschließen.

Minecraft

00:00:00
Minecraft

Community-Überraschung: Winterserver-Projekt und Indiana Jones Cosplay

00:05:10

Der Stream beginnt mit der Ankündigung einer Community-Überraschung, an der viele kreative Menschen in den letzten dreieinhalb Jahren gearbeitet haben. Es handelt sich um ein Winterserver-Projekt, für das der Streamer ein Ressourcenpack, einen Shader und einen eigenen Skin im Indiana Jones Kostüm erhalten hat. Er äußert seine Begeisterung und Neugier auf das Projekt, betont aber auch seine Nervosität. Er hofft, dass es nicht darauf abzielt, ihn in Schwierigkeiten zu bringen. Er grüßt die Zuschauer und fragt in die Live-Regie, ob er direkt mit dem Projekt beginnen kann. Es wird erwähnt, dass ein Reaction-Video auf Dena auf dem YouTube-Kanal hochgeladen wird und Grüße an seine Mutter gehen, die findet, dass er in Videos oft krank aussieht. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und erwähnt ein Minecraft-Projekt vor zehn Jahren, das er in seiner ersten Wohnung aufgenommen hat. Er fragt Baumann nach der geschätzten Spielzeit von Indiana Jones und erwähnt eine Indiana Jones Lo-Fi-Playlist zur Feier des Tages. Er bedankt sich bei weiteren Zuschauern für Resubs und Subs und hofft, irgendwann regelmäßige Streams anbieten zu können. Es wird kurz über den 415er-Gruß diskutiert, der von einem Busfahrer stammt und durch ein virales Reaktionsvideo populär wurde. Der Streamer fragt nach, ob er sich auf den Server einloggen kann und wartet auf Anweisungen.

Technische Probleme und Community-Überraschung auf dem Winterleben-Server

00:15:33

Es gibt technische Probleme beim Einloggen auf den Server, und der Streamer bittet die Community, sich Zeit zu lassen. Er bietet an, stattdessen eine Runde City Guesser zu spielen. Die Community hat eine Überraschung auf dem Winterleben-Server vorbereitet, an der in den letzten Tagen und Wochen gearbeitet wurde. Der Streamer hat ein Resource Pack, einen Shader und einen Minecraft Skin im Indiana Jones Look erhalten. Er loggt sich gleich ein, um zu sehen, was ihn erwartet. Baumann teilt mit, dass es technische Probleme gibt, und der Streamer betont, dass es wichtig ist, dass alles so funktioniert, wie die Community es sich vorstellt. Er äußert, dass er nicht böse ist, selbst wenn alles explodiert. Es wird überlegt, was man in der Zwischenzeit machen könnte, und der Streamer schlägt vor, eine Runde City Guesser zu spielen. Er ermutigt die Community, sich Zeit zu lassen und keinen Stress zu machen.

Framed und Faces: Spiele zur Stream-Eröffnung und Barbara Streisand-Effekt

00:21:32

Der Streamer spielt die Spiele Framed und Faces, mit denen er normalerweise seine Streams eröffnet. Bei Framed muss man anhand eines Filmausschnitts den Film erraten. Er tippt zunächst auf Mission Impossible, dann auf Top Gun, entscheidet sich aber schließlich für Tage des Donners. Bei Faces werden zwei Schauspieler gemischt, und man muss erraten, wer es ist. Er hat Schwierigkeiten, die Schauspieler zu erkennen, und die Community hilft ihm. Schließlich errät er Barbara Streisand und Jackie Chan. Er erwähnt den Barbara Streisand-Effekt, der besagt, dass der Versuch, etwas zu verbergen, oft das Gegenteil bewirkt. Er erzählt die Geschichte, wie Barbara Streisand versuchte, ein Foto ihres Hauses aus dem Internet entfernen zu lassen, wodurch es erst richtig bekannt wurde. Er kündigt an, dass er nun eine Runde City Guesser spielen wird.

Timeguesser und Vorbereitung auf die Community-Überraschung

00:30:02

Der Streamer spielt eine Runde Timeguesser, ein Spiel, bei dem man anhand von Bildern den Ort und die Zeit erraten muss. Er analysiert ein Bild aus Wien und schätzt, dass es aus den späten 1970er Jahren stammt. Er achtet auf Details wie die Kleidung der Leute und die Farben im Bild. Er beendet das Spiel und bereitet sich auf die Community-Überraschung vor. Er wiederholt noch einmal, dass die Community in den letzten Wochen etwas auf dem Community-Minecraft-Server gebaut hat und er keine Ahnung hat, was es ist. Er hat ein Resource-Pack und einen Shader bekommen und aktiviert diese. Er loggt sich ein und hofft, dass alles funktioniert. Er äußert seine Nervosität und Spannung auf das, was ihn erwartet.

Minecraft-Überraschung: Entführung von Pablo und Rettungsmission

00:39:13

Der Streamer betritt sein Haus im Minecraft-Server und interagiert mit anderen Spielern. Er erfährt von einem geplanten Weihnachtsgeschenk, das aufgrund von Lieferproblemen nicht ankam. Stattdessen erhält er ein Pferd. Ein anderer Charakter namens Nico spricht ihn auf ein Problem mit einem "Pablo" an und übergibt ihm einen Brief. Der Streamer liest den Brief, der besagt, dass es nie Lieferprobleme gab, sondern Pablo entführt wurde und seine Hilfe benötigt. Der Brief enthält Anweisungen, wie er Pablo befreien kann. Es gibt auch Spielregeln, die er beachten muss, wie das Ablegen aller Artefakte. Der Streamer legt seine Ausrüstung ab und bereitet sich auf die Rettungsmission vor. Er hat Probleme mit der Installation einer Mod namens Mini Hut und erhält Hilfe von einem Zuschauer im Chat. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es ihm, die Mod zu installieren und die Einstellungen anzupassen. Er bedankt sich bei den Helfern und bereitet sich darauf vor, die Rettungsmission zu beginnen.

Vorbereitung auf ein Event und Suche nach Ausrüstung

00:54:10

Es wird eine Vorbereitung auf ein bevorstehendes Event getroffen, bei dem es wichtig ist, gut ausgerüstet zu sein. Es wird betont, dass man keine Artefakte mehr tragen und stattdessen eine Rüstung anlegen sollte, zusammen mit einer Waffe und ausreichend Essen. Pfeil und Bogen werden als mögliche Waffenoptionen in Betracht gezogen, und es wird überlegt, ob Schusswaffen mitgenommen werden sollten. Die Truhen draußen werden erwähnt, in der Hoffnung, dass sie noch nicht geplündert wurden, um Essen und ein Boot für alle Fälle zu sichern. Es wird kurz die Lautstärke des Spiels angepasst und nach einem Schwert gesucht. Der Fokus liegt darauf, optimal vorbereitet in das Event zu starten, indem die richtige Ausrüstung zusammengestellt und die Umgebung erkundet wird.

Erkundung des Briefkastens und Vorbereitung auf ein Rätsel

00:55:24

Es wird ein Hinweis erhalten, im Briefkasten nachzusehen, wo ein Geschenk hinterlassen wurde. Nach der Begrüßung von Zuschauern wird der Briefkasten gefunden, der mit einer Rakete gefüllt ist. Es stellt sich heraus, dass ein Diaschwert die ganze Zeit im Inventar vorhanden war. Anschließend werden die Spielregeln in einem Buch studiert, wobei eine Einladung zur Iglobar-Party um 21 Uhr entdeckt wird. Die Regeln beinhalten das Verbot, Blöcke abzubauen, es sei denn, es wird ausdrücklich verlangt, und die Notwendigkeit, auf Details und Hinweise zu achten. Bei Bedarf darf im Chat nach Hilfe gefragt werden, aber in Maßen. Das Event soll in etwa drei Stunden durchgespielt werden, und die Berechtigungen der Figuren müssen auf Maximum stehen. Die Minimap soll ausgeschaltet und stattdessen die Mini-Hutmod für Himmelsrichtungen und Koordinaten verwendet werden. Bei Problemen soll Nico kontaktiert werden, und es ist auf genügend Inventarplatz zu achten. Hilfe aus Suchmaschinen ist strengstens untersagt, und andere Spieler dürfen nicht in das Event einbezogen werden. Es wird improvisierte Roleplay-Szenen geben, und Operatorenrechte müssen entfernt werden. Eine neue F1-Ansicht und ein Notizbuch stehen zur Verfügung, um wichtige Hinweise festzuhalten. Die Helligkeit soll auf düster eingestellt werden, und es wird vor Gefahren und dem Schwierigkeitsgrad des Rätsels gewarnt.

Technische Vorbereitungen und Musikauswahl für den Stream

01:03:10

Es wird ein Notizbuch gesucht und eingerichtet, um während des Streams Notizen machen zu können. Es wird überlegt, wie das Notizbuch am besten im Spiel zugänglich gemacht wird, und verschiedene Tastenbelegungen werden ausprobiert. Zusätzlich wird ein echtes Notizbuch bereitgelegt, falls zusätzliche Notizen erforderlich sind. Anschließend wird die Frage aufgeworfen, ob Musik für den Stream abgespielt werden soll, und verschiedene Musikgenres werden in Betracht gezogen, darunter Mystery-Musik und Death Metal. Es wird jedoch darauf geachtet, dass die Musik rechtefrei ist, um Probleme mit YouTube zu vermeiden. Verschiedene Optionen werden geprüft, darunter die Verwendung von Zelda-Musik oder das Kontaktieren eines Komponisten für lizenzfreie Musik. Es wird kurz überlegt, wie die Musik technisch in den Stream integriert werden kann, um Urheberrechtsprobleme zu vermeiden. Letztendlich werden einige Songs in einer Playlist zusammengestellt, in der Hoffnung, dass sie zur Stimmung des Streams beitragen werden.

Start des Rätsels und erste Schritte zur Goblin Cave

01:15:59

Es werden einige Songs in der Playlist zusammengestellt, in der Hoffnung, dass diese zur Stimmung beitragen werden. Es beginnt das erste Rätsel mit dem Ziel, Pablo zu finden. Der erste Hinweis führt zur Goblin Cave, und es wird beschlossen, das Haus in Richtung Westen zu verlassen und dem Kiesweg um den See herum zu folgen. Es wird erwähnt, dass keine Werkzeuge zum Abbauen benötigt werden, aber eine Rüstung und Fackeln empfohlen werden. Nach dem Verlassen des Hauses wird nach Westen geschaut und nach einem Wegweiser zur Goblin Cave gesucht. Es wird festgestellt, dass es bereits anfängt zu regnen oder zu schneien, was die Atmosphäre des Spiels verstärkt. Der Weg wird fortgesetzt, und es wird darauf geachtet, kein Straßenschild zu übersehen, das zur Goblin Cave führt. Es wird überlegt, ob der Weg bereits zu weit gegangen ist und ob ein Umweg erforderlich ist. Während der Suche nach der Goblin Cave wird kurz das Action Wheel geöffnet und die Krawatte betrachtet, die Baumann vermutlich gebaut hat. Es wird überlegt, ob der Weg zum Stadttheater der richtige ist, und eine Stimme wird gehört. Es wird festgestellt, dass der Weg bis zur Ausschälung gefolgt werden soll, und es wird der Verdacht geäußert, verfolgt zu werden. Es wird noch einmal die Beschreibung gelesen, um sicherzustellen, dass der richtige Weg eingeschlagen wurde. Es wird festgestellt, dass es dunkel ist und dass die Umgebung wunderschön geworden ist. Es wird vermutet, dass der ominöse Goblin bereits gesehen wurde und dass der Weg zurückgegangen werden muss.

Ankunft an der Goblin Cave und erste Hinweise

01:24:30

Es wird eine Kreuzung erreicht und festgestellt, dass eine freie Katzenadoption angeboten wird. Ein Anschlag wird entdeckt, der den Fortschritt behindert. Es wird vermutet, dass dies ein Willkommenskomitee sein könnte. Die Tür zur Goblin Cave wurde eingetreten. Es wird nach einem Buch gesucht, aber keines gefunden. Die Anweisung, Bücher genau zu lesen, wird wiederholt. Es wird festgestellt, dass ein Buch bei der letzten Laterne des Weges liegen soll. An der genannten Stelle wird ein Buch gefunden, das Koordinaten enthält: -163, 84, -329. An diesen Koordinaten soll eine Kiste mit brisanten Informationen versteckt sein. Es wird betont, dass alle Informationen geheim gehalten werden sollen und dass Vertrauen wichtig ist. Die Koordinaten werden notiert und der Weg dorthin fortgesetzt. Der Shader wird als sehr dunkel empfunden. Es wird ein Skelett gesichtet und beschlossen, nicht jeden Kampf zu kämpfen. Eine Laterne wird entdeckt, aber es wird festgestellt, dass der richtige Ort noch nicht erreicht wurde. Der Shader wird vorübergehend entfernt, um die Sicht zu verbessern. Es wird befürchtet, zu explodieren. Die Koordinaten werden weiter verfolgt, und es wird ein kleinerer Bauken entdeckt. Der Berg wird erklommen, und seltsame Geräusche sind zu hören. Es wird überlegt, einen anderen Shader mitzunehmen. Es wird beschlossen, die geheimen Informationen schnell zu bergen und den Ort zu verlassen.

Entdeckung des verlorenen Briefes und Suche nach der Ruine

01:30:42

Es wird ein sicherer Ort gesucht, um den Inhalt der Kiste zu lesen. Auf einem Baum wird ein geeigneter Platz gefunden. In der Kiste befindet sich der verlorene Brief. Der Brief bestätigt das Vertrauen und die Notwendigkeit, Pablo in Sicherheit zu bringen. Es wird erwähnt, dass eine kleine Gruppe im Dorf verschwunden ist und in dieselbe Richtung gegangen ist. Der Briefschreiber versuchte, die Gruppe zu verfolgen, verlor sie aber im Wald. Ein Kontakt erwähnte eine alte Ruine im Westen, die sich an einem Berg befindet. Der Briefschreiber warnt vor Gefahren und mangelndem Vertrauen. Es wird beschlossen, dem Hinweis zu folgen und Richtung Westen zu gehen, um den Berg mit der Ruine zu finden. Es wird überlegt, ob der aktuelle Berg gemeint ist oder ob weiter Richtung Stadt gegangen werden muss. Es wird ein Sonderaufgang entdeckt, und die Umgebung wird als angenehmer empfunden. Es wird um den Berg herumgesucht, um einen Eingang zu finden. Es wird überlegt, ob der bereits erreichte Berg gemeint ist. Der Musik wird auf Wiederholung gestellt. Ein Hinweis wird als fast zu viel empfunden, aber akzeptiert, um nicht stundenlang um den Berg herumzulaufen.

Beginn des ersten Rätsels in der Ruine

01:40:26

Es wird ein Hustenanfall erwähnt, und die Luft wird als dünn empfunden. Es wird beschlossen, von ganz oben zu suchen und sich dann nach unten zu kämpfen. Es wird ein Vergleich zum Himalaya gezogen. Der Wunsch nach Dunkelheit wird geäußert, um Fackeln besser sehen zu können. Es wird spekuliert, dass am Ende nicht Pablo, sondern der Fanta Bumser wartet. Es wird beschlossen, etwas zu essen, und Schritte sind zu hören. Es wird nach Pablo gerufen. Es beginnt das erste Rätsel, bei dem das Gedächtnis auf die Probe gestellt wird. Die Zuschauer werden um Hilfe gebeten. Es wird erwähnt, dass keine Blöcke abgebaut werden dürfen, außer Dioritblöcke, um in den nächsten Raum zu gelangen. Es werden schlimme Erinnerungen an Dioritblöcke erwähnt. Es wird gefragt, welcher Block bei der Prüfung bußfertiger Mann erhalten wurde: Lapis Lazuli, Smart Block oder Diamant Block. Es wird festgestellt, dass keine Spitzhacke mitgenommen wurde. Es wird versucht, den Dioritblock abzubauen, und es wird festgestellt, dass dies schnell geht, da die Spitzhacke krasse Sachen hat. Ein neues Buch wird gefunden.

Lösung der Rätsel und Erhalt weiterer Hinweise

01:42:39

Es wird eine Erinnerungsnotiz gefunden, in der der Schreiber seine Hilfe anbietet, um herauszufinden, wer die nächsten Anschläge plant. Es wird gefragt, wen Boomsdoggy damals im Minecraft Leben als Spielemeister verdächtigte. Es werden verschiedene Namen genannt, darunter Safirian und Delay. Es wird das Bauchgefühl konsultiert und Delay genannt, aber es wird auch die goldene Mitte in Betracht gezogen. Schließlich wird Safirian als Antwort gewählt. Es wird eine weitere Erinnerungsnotiz gefunden, in der erwähnt wird, dass der Schreiber eine Handlangerin von verschiedenen mächtigen Personen ist. Weitere Informationen sollen gefunden werden, indem man dem Kiesweg am Marktplatz in Richtung Friedhof folgt und bei einem Wasserfall nach einem Gang sucht. Es wird betont, dass die Informationen nicht lange dort aufbewahrt werden können. Es wird nach dem Frühstück von Takaishi in Desperado gefragt: Omelette, Rührei mit Speck oder Waffeln. Es wird vermutet, dass es Waffeln waren. Es wird eine weitere Erinnerungsnotiz gefunden, in der erwähnt wird, dass insgesamt sechs Gänge beschritten werden müssen und in jeder Kiste ein Buch mit Informationen über den Spielemeister zu finden ist. Die Kisten sind auf den Namen des Spielers gesichert. Es wird ein Mechanismus erwähnt, der sicherstellt, dass nur der Spieler die Gänge durchqueren kann. Es wird ein weiteres Buch gefunden, in dem steht, dass der Spieler nun ein Teilnehmer von dem Spiel Der Rückblick. Die große Reise ist und einen Eisenblock als Trophäe im Vorgarten aufstellen soll. Es wird erwähnt, dass der Spieler in der Vergangenheit für viele Unruhen gesorgt hat und nun den Preis dafür bezahlen wird. Das Winterdorf braucht die Hilfe des Spielers, um Pablo zu retten. Es wird ein Hinweis auf der letzten Seite der Erinnerungsnotizen gegeben. Es wird ein Geräusch gehört und nach Pablo gerufen. Es wird der Block abgebaut und nach dem Eisenblock gesucht. Es wird festgestellt, dass alles im Dock drin ist. Es wird ein Drink erwähnt, den eine ganz besondere Person trinkt: Geschüttelt, nicht gerührt. Es wird überlegt, ob die Koordinaten von hier aus abgegangen werden sollen, aber beschlossen, zurück ins Dorf zu gehen.

Hinweis auf Martini und Rückkehr ins Dorf

01:55:46

Es wird diskutiert, ob Pablo gefunden wurde oder ob es sich um eine Täuschung handelt. Es wird klargestellt, dass man nicht getäuscht wurde, sondern einen weiteren Hinweis erhalten hat. Ein Martini wird normalerweise gerührt und nicht geschüttelt getrunken, was möglicherweise Absicht ist. Die Gruppe kehrt ins Dorf zurück und es werden Koordinaten (146, 66, 48) genannt, zu denen man sich begeben muss. Zuerst soll jedoch ein Eisenblock im Vorgarten platziert werden. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, das aktuelle Dorf im Stream zu sehen, womit man nicht mehr gerechnet hatte.

Enthüllung eines Community-Minecraft-Projekts und Lösung eines Rätsels

02:04:41

Es wird ein Community-Minecraft-Projekt enthüllt, das seit dem Winter besteht. Die Mitspieler haben eine aufregende Abenteuergeschichte inszeniert, die gerade gespielt wird. Es werden Rätsel gelöst und Roleplay-Situationen gemeistert. Kürzlich wurde ein Rätsel gelöst, indem das Codewort "Martini, geschüttelt, nicht gerührt" genannt wurde, ein Zitat von James Bond. Nach einer kurzen Unterbrechung soll es nun zu bestimmten Koordinaten gehen. Es wird sich für einen Fünfer bedankt, der den Tag nach einer bestandenen Klausur versüßt. Es wird der Hinweis gegeben, sich bei Studienproblemen Hilfe zu suchen und sich zu entspannen.

Enthüllung der Klonmaschine und Loyalitätsprüfung

02:20:59

Es wird festgestellt, dass es kein Zufall sein kann, dass genau heute das zehnjährige Jubiläum von Minecraft Leben gefeiert wird, da vor zehn Jahren die Klonmaschine benutzt wurde. Eine Loyalitätsprüfung beginnt, in der ein bekannter Ort aufgesucht werden muss, an dem der nächste Hinweis, Freunde und ein alter Bekannter warten. Jeder Schritt zu Pablo wird schwerer. In diesem Keller begann alles, und es wurde ein riesiger Schaden angerichtet, der nun behoben werden muss. Das Dorf wird beobachtet und manipuliert, und die Freunde des Streamers sind in Gefahr. Es besteht die Wahl, die Maschine zu aktivieren und die Freunde zu retten oder wegzulaufen und sie sterben zu lassen. Genannte Freunde sind Chris, Pauli, Isabel, Sophie, Shellum und Jule, die im Chat um Hilfe rufen. Die Maschine muss aktiviert werden, was rote, gefährliche Redstone-Gift-Wolken verursacht.

Rettung der Freunde und Begegnung mit Nummer 6

02:27:49

Die Freunde werden gerettet, nachdem sie in einer Höhle gefunden wurden und sich nicht erinnern können, wie sie dorthin gekommen sind. Einer der Freunde, der sich als Testroboter von einem nuklearen Testgelände namens Nummer 6 herausstellt, kann sich nur an Fragmente seiner Vergangenheit erinnern. Durch das Entfernen eines Bolzens im Hinterkopf kann sich Nummer 6 an Koordinaten erinnern und teilt diese mit. Es wird beschlossen, Nummer 6 in seinem Zustand zurückzulassen, in der Hoffnung, dass er das Richtige tun wird. Die geretteten Freunde Jule und Sophie werden in Zellen gefunden und können sich an nichts erinnern. Durch das Beantworten von Fragen in einem Raum können die Freunde befreit werden.

Konfrontation mit der letzten Prüfung und dem Unbekannten

02:43:40

Eine Nachricht von einem Unbekannten erreicht den Protagonisten und kündigt die letzte, altbekannte Prüfung an, bei der das Dorf auf ihn zählt. Nach bestandener Prüfung und dem Erhalt einer Trophäe wird eine Ruhepause gewährt. Der nächste Hinweis wurde bereits gegeben. Der Protagonist soll die Trophäe im Garten aufstellen und seinen ersten Sieg feiern. Das nächste Ziel wird mit Koordinaten angegeben. Es wird über grelle, weiße Augen in den Gefängniszellen gesprochen, die bemerkt wurden. Es wird vorgeschlagen, die Trophäe aufzustellen und etwas Neues zu essen zu besorgen, bevor es weitergeht.

Vorbereitung auf die Reise und unerwartete Begegnung

03:02:20

Zunächst wird eine Ruhepause eingelegt, bevor die Trophäe im Garten platziert wird. Es werden Goldäpfel und gebratenes Hühnchen für die Reise eingepackt, und Almanach wird mitgenommen, wobei eine kleine Strecke bevorsteht. Unerwartet wird es dunkel, und es fehlen Fackeln, aber einmalnach hilft aus. Die erste Koordinate ist erreicht, und es geht weiter in die Dunkelheit. Plötzlich taucht ein Haus auf, das von einer unsichtbaren Person erschaffen wurde und im Zusammenhang mit Pablo stehen könnte. Ein Informant gibt Hinweise, und Paluten hat einen Cameo-Auftritt. Es wird eine Rüstung gefunden, und Herr Delay lässt die Anklage fallen. Eine Nachricht von jemandem, der sich Spielemeister nennt, kündigt ein Spiel an, während eine andere Nachricht von Saphirian kommt, die in der Stadt unterwegs ist.

Entdeckung alter Bücher und neue Aufträge

03:12:15

Es werden alte Bücher gefunden, darunter die FutureCam und ein Presserausweis. Ein Brief deutet auf eine Morddrohung gegen Saphiri hin, und ein Treffen wird vereinbart. Ein weiteres Buch gibt kryptische Anweisungen zur Suche nach dem Ursprung unter einem Stein. Es wird ein DeLorean entdeckt, und Herr Bergmann wird verhaftet, da er im Verdacht steht, der Spielemacher zu sein. Eine Genehmigung wird erteilt, um im Namen der Stadt zu handeln. Es stellt sich die Frage, wo Sophirian ist und wem man vertrauen kann. Anweisungen zum Hacken einer Tür werden gegeben, und es wird erwähnt, dass früher Öfen verwendet wurden, um Räume zu sichern. Einmal im Monat soll es ein Spiel geben. Die erste Ausgabe der Pretty Future wird gefunden, und es wird über die Anfänge vor zehn Jahren gesprochen. Ein Vorwort der Zeitung From the Future wird zitiert, das zur Mithilfe bei der Berichterstattung aufruft.

Rätselhafte Koordinaten und Enthüllungen

03:22:58

Es werden Koordinaten entdeckt, und ein Trank wird benötigt, um in die Vergangenheit zu tauchen. Ein Mann, der sich Spielemeister nennt, terrorisiert die Stadt. Es werden weitere Koordinaten gefunden, und es geht auf die Gleise. Eine Warnung wird ausgesprochen, und es wird auf die üblen Machenschaften des Spielemeisters hingewiesen. Neue Koordinaten werden notiert, und es wird Fanpost gefunden. Es wird über den Handwerksbereich gesprochen und darüber, dass es sich um ein uraltes Buch handelt. Es wird eine Schnitzeljagd gestartet, die mit dem Minecraft-Projekt Minecraft Leben zu tun hat. Der Streamer glaubt, seinen Klon am Fenster gesehen zu haben. Es wird dazu aufgefordert, alle Kisten noch einmal zu durchsuchen. Es wird Papier für die Kamera benötigt, und es wird nach Pallo gerufen. Die Bücher scheinen nachgeschrieben worden zu sein, und es handelt sich um eine Zeitreise. Tourist Histories und alte Koordinaten werden gefunden. Ein Brief von Selfie wird entdeckt, in dem er einen Fall an die Konkurrenz weitergibt.

Neue Aufträge und die Suche nach dem Ursprung

03:37:22

Einmalnach erhält einen neuen Auftrag, und es wird ein Paket abgeholt. Es wird ein Rätsel gelöst, und eine Maske wird gefunden. Koordinaten aus der Firmative Future Redaktion werden gesucht. Es wird sich für den Support bedankt, und es werden neue Abonnenten begrüßt. Der Stream dauert schon fast vier Stunden, und es wird erwähnt, dass alles seit dem 1. Dezember gebaut wurde. Es wird sich über die Zeichnungen und Artists zum 10-jährigen Jubiläum gefreut. Ein Raid von Narwix wird begrüßt, und es wird erklärt, dass es sich um ein Special-Event zum 10-jährigen Jubiläum von Minecraft-Leben handelt. Es wird eine Adventure-Map gespielt, und es werden Koordinaten gesucht. Es wird ein geheimer Eingang entdeckt, und es geht in eine Kohlemine. Ein Labor wird gefunden, und es gibt ein Rätsel zu lösen. Das geforderte Wort ist Eritakus. Der Prüfungsschalter wird gefunden, und es geht zum letzten Akt. Es wird eine Insel entdeckt, und es wird Schlimmes erwartet. Der Ursprung soll gefunden und besiegt werden.

Rätsel und Hinweise im Stream

04:19:21

Der Stream beinhaltet ein Rätsel, bei dem ein Schlüssel gefunden werden muss, der an einen alten Trichter mit grauem Draht gebunden ist. Es gibt Hinweise, die auf ein Becken hindeuten, möglicherweise ein Toilettenbecken, in dem sich der Schlüssel verstecken könnte. Der Schlüssel muss in den Trichter geworfen werden, um die Wahrheit zu erfahren und den Weg freizugeben. Eine neue Information deutet auf eine komische Gestalt hin, die nach etwas sucht und dem Streamer einen Brief für Merkmann übermittelt, der kurz davor steht, die Wahrheit herauszufinden, aber möglicherweise den Abend nicht überleben wird. Der Informant warnt vor Manipulationen und Hürden auf dem Weg und rät, dem Pfad im Aufzug zu folgen. Es wird auch erwähnt, dass viele Menschen wegen des Streamers leiden mussten und exekutiert wurden, und er soll dafür sorgen, dass die restlichen Bewohner des Dorfes in Ruhe leben können.

Finale Herausforderungen und Enthüllungen

04:33:01

Der Streamer steht vor dem Finale und soll sich Mühe geben, so wie früher zu spielen, um Missverständnisse zu vermeiden. Eine Nachricht deutet auf eine Prüfung hin, bei der ein großer Berg erklommen werden muss, der ein Zeichen von Gefahr und Bedrohung ist. Auf dem Gipfel soll ein Hinweis entdeckt werden, und der Streamer soll ohne Anlauf mittig fallen gelassen werden, wobei er den Anweisungen genau folgen und vertrauen soll. Eine weitere Nachricht deutet auf das Ende vom Anfang hin, wobei der Streamer seinem alten Weg folgen, falsche Stege meiden und auf den Fels springen soll, um seinen Freund zurückzuholen. Es tauchen Charaktere auf, die den Streamer gefangen nehmen und andeuten, dass er Teil eines Plans ist, die Kontrolle zu übernehmen. Ein böser Doppelgänger taucht auf und verwickelt den Streamer in eine gefährliche Situation, in der es um die Sicherheit des Dorfes geht.

Rettung und Konfrontation

04:50:21

Der Streamer wird gefoltert, aber von anderen gerettet. Es stellt sich heraus, dass Pablo die ganze Zeit in der Nähe war. Der Streamer wird von Pia und anderen gerettet, die ihn nach Hause bringen wollen, da Nico durchgedreht ist und mit einer Kopie von ihm zusammenarbeitet, um alles zu zerstören. Der Streamer ist verwirrt und unsicher, wem er trauen kann. Er nimmt sich Munition mit und fliegt nach Hause, wobei er Schwierigkeiten hat, sich zu orientieren. Er landet schließlich bei Null Null Null und fügt einen Shader hinzu, um besser sehen zu können. Der Streamer wird erneut gefangen genommen und zu einem Pring gebracht, wo er auf Chris trifft.

Abschluss des Streams und Dankesreden

05:03:03

Der Streamer drückt seine Überraschung und Freude darüber aus, Chris wiederzusehen. Er bedankt sich bei allen, die an dem Projekt beteiligt waren und die Zeit gefunden haben, dabei zu sein. Es folgen Dankesreden von Herrn Baumann, Marc und Nico, die ihre Wertschätzung für die Community und die Zusammenarbeit zum Ausdruck bringen. Marc lädt zu einer Führung durch die Feuerwerkstechnik ein. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und die kreativen Beiträge der Community. Er kündigt an, dass es auf dem Discord weitere Inhalte und im Atelier weitere Bilder geben wird. Er bedankt sich für die Subscriptions, Subgeschenke, Donations, Bits, Follows und die Anteilnahme im Chat und entlässt die Zuschauer in den Abend. Er kündigt einen Stream am Sonntag an und bedankt sich für den tollen Abend.