MINECRAFT PIETSMIET EVENT (DLDS) TAG 3 CUSTOM ACHIEVEMENTS SAMMELN MIT @xTAROS !dlds
Minecraft DLDS Event: Tag 3 - Custom Achievements mit xTAROS
Am dritten Tag des Minecraft-PietSmiet-Events konzentrieren sich die Aktivitäten auf die Jagd nach speziellen Achievements. Diese selbst gesteckten Ziele erfordern gezieltes Vorgehen. Gemeinsam mit dem Gast xTAROS arbeitet das Team an der Erfüllung der individuellen Herausforderungen, während der Spielfortschritt im DLDS-Kontext dokumentiert wird.
Streamstart und persönliches Befinden
00:06:26Der Streamer begrüßt das Publikum und teilt mit, dass er aufgrund von nur sechs Stunden Schlaf in den letzten zwei Nächten sehr müde ist, was für ihn ungewöhnlich ist, da er normalerweise neun bis zehn Stunden schläft. Er drückt Besorgnis aus, während des Streams einzuschlafen, ist aber gleichzeitig angespannt und motiviert für das Event. Er erwähnt, dass Musik im Hintergrund lief, die jedoch nicht bewusst wahrgenommen wurde, und deutet an, dass es sich um einen entspannten 'Schlafstream' handle, aber dennoch Fortschritte im DLDS-Event erzielt werden sollen. Dabei wird auf die Zusammenarbeit mit Tyler, Taros und Sascha verwiesen, die als Teamkameraden fungieren, um den Fortschritt zu gewährleisten.
Vorbereitung auf Achievements und Planung
00:07:34Es wird diskutiert, die Achievements mit Taros abzugleichen, um zu prüfen, welche Aufgaben gemeinsam oder separat erledigt werden können. Der Streamer erwähnt den Dschungelbiom als potenziellen Ort für einen Dschungeltempel und spricht die Möglichkeit an, heute in den Nether zu gehen oder noch mehr aus dem Dschungel herauszuholen. Er weist darauf hin, dass Taros heute 'carryen' muss, was die Teamdynamik unterstreicht. Gleichzeitig kommentiert er skeptisch die Wirkung von Kaffee im Vergleich zu Matcha mit Zitrone, den er als wirksamer empfindet, und bewirbt dabei einen Rabattcode für Holy-Produkte.
Terminplanung und Merchandise-Ideen
00:09:03Der Streamer erläutert die aktuelle Wochenplanung, die aufgrund des DLDS-Events und von GDR-Roleplay-Events verkürzt ist, mit Streams von Montag bis Freitag ab 20 Uhr. Er betont die Dringlichkeit, heute und morgen acht Stunden DLDS zu absolvieren, da er am Freitag nicht verfügbar ist, und plant, die Zeit effizient zu nutzen, um Fortschritte zu machen ohne übermäßigen Stress. Im Merchandise-Bereich kündigt er an, dass erste Gespräche für neue Produkte stattgefunden haben, darunter eine Mütze, eine Tasse, mögliche Shirts mit kleinen Logos und einen Ugly Sweater, wobei er auf der Discord-Community nachfragen möchte, um das Interesse abzuschätzen und eine Vorproduktion zu planen.
Detailausführung zu Merchandise und Produktentwicklung
00:12:12Der Streamer geht detailliert auf die geplanten Merchandise-Produkte ein und betont, dass er nur Artikel anbieten möchte, die er selbst trägt, wie eine Mütze oder eine Tasse mit Trouble-Cat- oder Pablo-Logos. Er äußert Interesse an einer Pablo-Stofffigur oder sogar einer größeren Statue, ist sich aber rechtlicher Hürden bewusst und plant, dies zu prüfen. Er erinnert an frühere Anfragen wie für den 'Nicer Dicer' und bedauert, damals nicht darauf reagiert zu haben, und spricht die Möglichkeit von limitierten Editionen an. Zudem erwähnt er aktuelle Probleme mit VODs auf Twitch aufgrund von Urheberrechtsansprüchen und plant, die Videos schnell auf YouTube hochzuladen.
Koordination mit Taros und Zeitmanagement
00:24:59Nach dem Start des Spiels mit Taros tauschen sich die beiden über ihren aktuellen Zustand aus – der Streamer ist müde nach einer durchzechten Nacht, während Taros bereit ist zu helfen. Sie stimmen zu, ihre Fortschrittslisten abzugleichen, um die Achievements zu priorisieren. Der Streamer erwähnt den anstehenden GDR-Roleplay-Termin für die Waffenannahme und schlägt vor, den Stream auf DLDS zu fokussieren, um die Zeit optimal zu nutzen. Sie planen, vier Stunden heute und vier morgen zu spielen, wobei sie die Lockout-Zeiten beachten müssen, und diskutieren, ob sie den GDR-Termin auf morgen verschieben sollten.
Aufgabenverteilung für Achievements
00:29:09Der Chat schlägt vier machbare Aufgaben vor: das Platzieren einer normalen Lore (nur vom Streamer), das Angeln für Name-Tags für Schafe und Schweine, das Angeln eines Lederstiefels aus dem Meer und das Fischen eines Kabeljaus. Sie planen, eine sichere Angelstelle zu bauen, um nachts angeln zu können, und erwähnen den Dschungelbiom mit Bambus, Pandas und möglichen Füchsen, die einen Diamanten klauen müssen. Der Streamer betont die Gefahren des Dschungels, wie versteckte Creeper, und erwähnt einen Pillager-Outpost, der bereits erledigt ist. Sie diskutieren, Eisen für die Lore zu farmen und sich eventuell Full-Dia-Ausrüstung zu verschaffen.
Spielbeginn: Achievement-Aktionen im Dschungel
00:34:25Der Streamer startet mit dem Achievement, sich von Bienen stechen zu lassen, indem er ein Bienenhive öffnet und sich von aggressiven Bienen stechen lässt, bevor er Milch trinkt, um die Vergiftung aufzuheben. Er erwähnt die Gefahr durch niedrige Lebenspunkte und den Blitz. Gleichzeitig plant er, die Glocke im Nether zu läuten. Nach einigen Schwierigkeiten mit den Bienen, die sterben, stellt er fest, dass sie weitere Bienen finden müssen. Er bewegt sich zum Dorf zurück, um sich sicherer zu fühlen, und beginnt mit der Herstellung von Büchern für Verzauberungen, während er Eisen verarbeitet.
Fortschritt in der Lore und Angelstrategien
00:39:40Der Streamer stellt fest, dass die Lore-Aufgabe abgeschlossen ist und das Bienen-Achievement aufgeschoben werden muss. Er wechselt zum Angeln, um Name-Tags, Lederstiefel und Kabeljau zu fischen, während Taros im Dorf arbeitet. Sie planen, eine Angelplattform über dem Wasser zu bauen, um Nachts angeln zu können, ohne von Phantomen angegriffen zu werden. Der Streamer diskutiert die geringe Chance (0,08%) auf Name-Tags beim Angeln und erwägt, Angelruten mit Verzauberungen wie 'Glück' zu verbessern. Er fängt erfolgreich Lederstiefel und Kabeljau und füttert einen Delfin für ein Additional-Achievement.
Teamarbeit und Sicherung der Basis
00:48:55Der Streamer verzaubert die Angelrute, um die Erfolgschancen zu erhöhen, und fängt weitere Fische. Er diskutiert mit Taros über die Notwendigkeit, Katzen in der Basis aufzustellen, um Creeper abzuschrecken, da Katzen Creeper abschrecken. Sie planen, mehrere Katzen zu platzieren und die Umgebung auszuleuchten, um Spawn-Risiken zu minimieren. Der Streamer erwähnt die Verteilung von Fisch an Katzen und die Suche nach weiteren Schiffswracks oder Überresten von anderen Spielern, die sie auf einem Boot entdecken, was auf die Anwesenheit anderer Spieler hindeutet.
Erkundung und Abschlussplanung
00:58:17Sie entdecken ein Schiff mit Pandas und diskutieren, einen Panda mit Bambus zu füttern, was zu einem Achievement führt. Der Streamer plant, den Dschungel weiter zu erkunden, möglicherweise nach einem Dschungeltempel zu suchen, und erwähnt, dass sie über 700 Punkte erreicht haben. Nach einer kurzen Pause kehrt er zurück und diskutiert mit Taros, ob sie die Nacht im Dschungel verbringen sollten, um nachts Creeper zu farmen, oder ob sie zu einer Höhle gehen, um nach Diamanten zu suchen. Sie beschließen, die Nacht in einem sicheren Bereich zu verbringen und planen, den Stream um 19:35 Uhr zu beenden.
Vorbereitungen und erste Achievements
01:08:39Der Streamer und sein Partner @xTAROS starten in die dritte Stream-Tag-Session des Minecraft-Pietsmiet-Events. Sie besprechen zunächst diePin-Funktion im Chat und tauschen sich über Achievements aus. Ein geplantes Achievement ist das Zähmen von zwei Papageien für die Schulter, wobei diskutiert wird, ob Weizenkörner oder Kakaobohnen benötigt werden. Der Streamer erwähnt zudem das Erstellen einer Diamantspitze und plant, ein Holzschwert für ein weiteres Achievement zu verzaubern. Der Chat hilft bei der Klärung der Anforderungen, während sie nebenbei Inventar-Management betreiben.
Dschungelerkundung und Papageien-Suche
01:16:40Die beiden begeben sich in den Dschungel, um nach Papageien für Achievements zu suchen. Sie diskutieren die Gefahren durch Creeper und verlieren mehrfach die Orientierung im Bambuswald. Ein Schiffswrack wird entdeckt und gelootet, wobei sie überlegen, ob sie eine Festung oder einen Dschungeltempel erkunden sollen. Neben der Papageien-Zucht (mit Weizenkörnern) erwähnen sie das Achievement, fünf Papageien zu töten – was zu Verwirrung führt, als einer versehentlich getötet wird, ohne dass ein Erfolg gemeldet wird. Sie planen zudem das Mitnehmen von Melonen und Kürbissen für spätere Aufgaben.
Aufgabenplanung und Nether-Vorbereitung
01:26:40Nach einer kurzen Unterbrechung (Streamer meldet technische Probleme) wechseln sie zur Besprechung der Achievements-Liste. Dazu gehören das Töten eines Zombies auf Schildkröteneiern, das Füllen eines Kessels mit Pulverschnee und das Werfen eines Diamanten in Lava. Sie planen die Herstellung von Feuerwerk und diskutieren, wie man einen Villager zum Maurer macht. Der Streamer erwähnt beiläufig gesundheitliche Probleme (MRT-Termin), konzentriert sich aber auf das Sammeln von Ressourcen wie Sand für Glas und Ton für Krüge. Die Vorbereitungen für einen Nether-Besuch beginnen, um Soul Sand und andere Materialien zu beschaffen.
Nether-Expedition und Piglin-Interaktion
01:43:20Sie betreten den Nether, um Soul Sand, Magma-Cream und Nether-Pilze für Achievements zu sammeln. Um Piglins nicht anzugreifen, ziehen sie Goldschuhe an. Dabei entdecken sie Unterwasser-Ruinen und diskutieren, wie man Piglins umgeht, wenn man Gold abbaut. Sie notieren eine Einkaufsliste für Nether-Ressourcen (Glowstone, getrocknete Glowsteine, Nether-Warts) und planen, Korallen mit Silk Touch zu ernten. Ein besonderes Ziel ist das Herstellen eines Leitsteinkompasses, wofür sie einen Lodestone finden müssen. Die Zusammenarbeit wird betont, während sie versuchen, Achievements wie das Töten eines brennenden Schweines zu kombinieren.
Villager-Interaktion und Fortschrittsmanagement
02:00:00Zurück im Dorf nutzen sie Villager für Aufgaben: Ein Maurer wird über eine Steinsäge eingestellt und ein Bibliothekar über Lesepulte für Silk-Touch-Bücher. Sie craften einen Amboss und diskutieren, wie man Mending-Bücher erhält. Parallele Achievements werden abgehakt, darunter das Reiten auf einem Schwein mit Karotte und das Abbauen von Korallen. Der Streamer organisiert die Ressourcen für Notenblöcke und Redstone-Lampen, während er den Chat um Hilfe bei komplexen Crafting-Rezepten bittet. Die Punktebilanz wird regelmäßig aktualisiert, und sie planen die nexten Schritte für die Achievements-Liste.
Ressourcensammlung und Vorbereitung
02:17:04Es fehlt an Redstone und Dachmaterial. Der Fokus liegt auf dem Holzabbau, der als sehr anspruchsvolle Aufgabe beschrieben wird. Es wird über den Bedarf an Ressourcen diskutiert, darunter Redstone und Glowstone. Ein Teilnehmer muss kurz in den Nether reisen, um Glowstone zu beschaffen, während der andere sich um die Korallen kümmert. Die Notwendigkeit, Wölfe und Sterne zu sammeln, wird ebenfalls erwähnt, ebenso wie die bereits vorhandenen Goldschuhe. Es gibt Unklarheiten über die Position der Korallen und mögliche Gefahren durch Lava. Die Korallen werden schließlich im Wasser platziert, wobei die Sammlung verschiedener Farben im Fokus steht.
Korallensammlung im Nether
02:21:08Die Suche nach Korallen im Nether ist in vollem Gange, wobei verschiedene Farben wie Gelb, Rosa und Lila gesammelt werden. Es gibt jedoch Schwierigkeiten, da die Lava sehr schnell fließt und die Teilnehmer sich vor Mobs wie Skeletten und Ghasts in Acht nehmen müssen. Ein Unfall führt zum Tod durch Lava, aber die Sammlung wird fortgesetzt. Es werden mehrere Korallenarten gefunden, darunter auch seltene wie die Brain-Koralle. Die Teilnehmer diskutieren die effizienteste Methode, um weitere Korallen zu finden, und überlegen, ob sie ein neues Portal bauen sollten, um besseren Zugang zu erhalten.
Punktestand und Weiteres Vorgehen
02:26:59Nach erfolgreicher Sammlung aller zehn Korallenarten werden 20 Punkte gutgeschrieben, was den Gesamtpunktestand auf 800 bringt. Dieser wird als 'insane' bezeichnet. Es folgt die Planung für eine TNT-Sprengung, die 10 TNT-Blöcke umfassen soll. Diskutiert wird die korrekte Redstone-Schaltung, um alle Blöcke gleichzeitig zu zünden. Optionen wie ein Schalter oder eine Fackel werden erwogen. Parallel dazu werden andere Achievements wie das Herstellen von Leder-Geschirr für 2 Punkte und das Platzieren eines Tageslichtsensors besprochen. Auch die Suche nach einem Schneebiom für weitere Punkte wird thematisiert.
Inventarprüfung und TNT-Planung
02:36:18Die Teilnehmer prüfen ihre Inventare und bemerken, dass eine Koralle fehlt, was die Punkte von 20 auf 10 reduziert. Es wird vermutet, dass eine Koralle durch einen Fisch oder ein anderes Ereignis entfernt wurde. Gleichzeitig wird die Redstone-Versorgung für die TNT-Sprengung analysiert. Es stellt sich heraus, dass genügend Redstone vorhanden ist. Die Diskussion dreht sich um die genaue Platzierung der TNT-Blöcke und die Reichweite der Redstone-Signale. Optionen für die Zündung werden verglichen, wobei ein Knopf als sichere Lösung favorisiert wird, um einen vorzeitigen Explosionsunfall zu vermeiden.
Durchführung der TNT-Sprengung
02:47:17Die TNT-Sprengung wird vorbereitet, wobei die Korallen entfernt und die Redstone-Schaltung finalisiert wird. Die Teilnehmer entscheiden sich für einen Knopf als Zündmechanismus, um die Sprengung kontrolliert auszulösen. Diskutiert wird die Fluchtrichtung, um nicht von der Explosion erfasst zu werden. Nach der Sprengung plant ein Teilnehmer, ein neues Nether-Portal zu bauen, da das alte einen schlechten Zugang bietet. Es wird darauf geachtet, dass Portale nicht zu nahe beieinander liegen, um Mehrfachspawns zu vermeiden. Gleichzeitig werden weitere Achievements wie das Amboss-Testen und das Herstellen von Steinziegeln vorbereitet.
Weitere Achievements und Nether-Planung
02:53:28Die Suche nach einem Schneebiom und einer Pyramide für zusätzliche Punkte wird diskutiert, gestaltet sich aber schwierig. Gleichzeitig wird die Notwendigkeit von Ender-Perlen für die kommenden Tage betont. Es wird über das Ändern des Aussehens für das Roleplay gesprochen. Ein Highlight ist die Erwähnung einer Sub-Bombe von Gronkh, die zusätzliche Unterstützung bringt. Die Teilnehmer planen, in den Nether zu gehen, um Glowstone für Tageslichtsensoren zu sammeln und möglicherweise ein neues Portal zu bauen. Diskussionen über die Verteilung von Ressourcen wie Leder und die Notwendigkeit von weiterem TNT laufen parallel.
Statusupdate und Ambient-Aktivitäten
03:10:54Ein Statusupdate zeigt, dass das Achievement für alle zehn Korallenarten fast erreicht ist, jedoch eine Farbe fehlt. Es wird überlegt, ob die fehlende Koralle durch ein Versehen oder einen Fehler im Spiel verloren ging. Die Teilnehmer diskutieren über Trinkgewohnheiten und Alltagsgeschichten, während sie sich auf die Übernachtung vorbereiten. Eine Option ist, auf dem Wasser zu übernachten, um Sicherheit vor nächtlichen Mobs zu gewährleisten. Gleichzeitig werden Pläne für die nächste Nacht geschmiedet, darunter die Suche nach einem Schneebiom und die Erkundung von Höhlen für weitere Ressourcen.
Amboss-Test und Abschlussplanung
03:19:13Ein Amboss wird verwendet, um ein verzaubertes Buch mit Schärfe auf ein Schwert anzuwenden, was 10 Punkte bringt. Gleichzeitig wird getestet, ob ein Amboss aus drei Metern Höhe fallen gelassen werden kann, ohne Schaden zu verursachen. Es folgen Vorbereitungen für die Reise in den Nether, um Glowstone und weitere Ressourcen zu sammeln. Diskutiert wird auch, wie man Eier für ein bestimmtes Achievement finden kann. Die Teilnehmer planen, den Tag um 23 Uhr abzuschließen, und bereiten sich auf die Erkundung eines Bergdorfs vor, in dem seltene Items wie ein pinkes Schaf gesichtet wurden.
Erkundung von Schiffswrak und Portal
03:29:46In diesem Abschnitt entdecken die Spieler ein Schiffswrack mit geringer Spawn-Wahrscheinlichkeit sowie ein Portal im Wasser. Sie diskutieren die Loot-Möglichkeiten einer Truhe und planen, ein Dorf als Standort für ihr Netherportal zu nutzen. Dabei sammeln sie Stalagniden und kommentieren ungewöhnliche Funde wie ein pinkes erwachsenes Schaf, das fälschlich für ein Baby-Schaf gehalten wurde.
Loot-Optimierung und Fortschrittscheck
03:31:15Nach dem Öffnen einer gut gefüllten Truhe mit Eisen-Nuggets und Gunpowder reflektieren sie über Crafting-Möglichkeiten. Ein Fortschritts-Check zeigt fehlende Sattel-Ressourcen (Leder), das durch Pferdetötung oder Crafting mit Eisen erworben werden kann. Diskussionen über versteckte Truhen und Dorf-Sicherheit gegen Creeper laufen parallel zur Vorbereitung auf nächtliche Aktivitäten im Spiel.
Dorf-Ausbau und Inventar-Management
03:33:32Die Spieler craften Sättel und optimieren ihr Inventar, um Platz für wichtige Items wie Kirschsetzlinge und Blumentöpfe zu schaffen. Sie diskutieren Sicherheitsmaßnahmen gegen Creeper und Vorbereitungen für den nächsten Tag, einschließlich einer Einkaufsliste für Schnee, Eis und Pulverschnee. Ein Fokus liegt auf dem Erreichen von Platz 14 im Wettbewerb und der Notwendigkeit, Ressourcen effizient für Achievements zu sammeln.
Schnee- und Eisbeschaffung für Achievements
03:55:44Um spezifische Achievements zu erfüllen (Schneemann, Eisblöcke), planen sie die Beschaffung von Schnee und Wasser. Koordinaten (1300/-9900) werden für den Transport festgelegt. Herausforderungen wie knappe Zeit, Server-Limits und Gefahren im Nether (Piglins, Lava) werden diskutiert, während sie versuchen, eine unendliche Wasserquelle und Packeis zu craften. Die Platzierung im Turnier (jetzt Platz 14) und Zeitmanagement für den nächsten Tag werden thematisiert.
Nether-Portal-Vorbereitung unter Zeitdruck
04:16:27Mit 20 Minuten Spielzeit verbleibend, bauen sie ein Portal auf einem Berggipfel, um gemeinsam in den Nether zu reisen. Sie planen, dort Gold für sichere Erkundungen zu farmen, während sie gegen Countdown-Druck und Orientierungsprobleme kämpfen. Diskussionen über die Endphase des Streams, Zeitverluste durch Nachtpausen und der Start am nächsten Tag (15 Uhr) dominieren, begleitet von Risiken durch Piglins und Blaze-Spawns.
Letzte Minuti-Aktionen und Playoff-Vorbereitung
04:30:32In den letzten Minuten vor dem Server-Ende versuchen sie, Gold für Piglin-Sicherheit zu farmen, scheitern aber an Zeitmangel und Gefahren wie Lava und Skeletten. Die Punktestände (962 Punkte, Platz 16) werden analysiert, während sie logistische Planungen für den nächsten Tag (Start um 15 Uhr, GDA-RP danach) besprechen. Der Stream endet mit Dank an Zuschauer und Hinweisen auf zukünftige Projekte wie Craft Attack.