Nach zweieinhalb Stunden Verspätung wurde der Tag mit einem Spiel begonnen, das anfangs durch eine monotope Routine und später durch eine mystische Erzählung besticht. Mit Stanley Parable wurde ein erfahrungsbetontes Spiel gestartet, das die Vierte Wand durchbricht. Einige Räume und Konzepte wurden bereits erkundet. Für den morgigen Tag steht ein früherer Start an.

Just Chatting
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Just Chatting

Streamstart und Spielwahl

00:09:58

00:09:58 Ich grüße euch Leute. So. Wo seid ihr? Wo seid ihr?

00:10:07 Da seid ihr. Hi! Oh, ein bisschen spät dran heute, Leute. Heute ging ein bisschen was schief, ein bisschen was anders gelaufen als ursprünglich geplant. Sonst hätte ich schon ein bisschen früher angefangen als mit zweieinhalbstündiger Verspätung. Aber so spielt das Leben. Manchmal läuft es anders als geplant. Ich hoffe, ihr seid gut durch den Dienstag gekommen, Leute. Es geht euch soweit gut. Ihr seid zumindest gesund und munter. Beine Arme funktionieren noch einigermaßen.

00:10:37 Und im besten Fall hört oder seht ihr mich auch. So. Da wurde auf WhatsApp aber schon gespoilert, was wir spielen oder doch nicht. Doch, ich habe die Entscheidung schon gefällt. Wir werden gleich in Stanley Parable einschauen. So ein bisschen, weil gestern haben wir ja Indiana Jones gespielt. Und heute wollte ich es kurz und schmerzlos machen. Ohne erst großen Vote und großes Diskutieren. Deswegen gehen wir da gleich direkt rein. Ich würde aber heute auch super gerne

00:11:07 mal wieder Framed mit euch spielen, da würde ich sagen, starten wir auch, so wenn ihr mögt, direkt rein. Kerzenschein, hallo, vielen Dank für 13 Monate und Finn, hallo auch an dich für 9 Monate, hallo, schon 9 Monate die Nachricht dazu. Ihr müsst ein bisschen tragen heute. Ihr wisst von mir, ein liebgewordener, ein gern rezitierter Satz in den Podcast mit Felix.

00:11:35 Wenn ich irgendwie nicht so auf der Höhe war. Heute, ich hoffe, Stanley Parable trägt ein bisschen. Ansonsten müsste es mir verzeihen, wenn ich heute ein bisschen energielos erscheine. Aber auch für mich ist die sechste Stunde schon erreicht. So, lasst uns direkt einmal reingucken in den fantastischen Film des Tages. Ich werde noch einmal kurz ein kleines Schlückchen trinken. Heute nicht mit Holy.

00:12:04 Da steht noch im Kühlschrank, ich habe es zu spät angerührt und mein, ich weiß nicht, wer das kennt, mein Eisfach ist mal wieder komplett zugefroren. Ich weiß gar nicht, wie das passiert.

00:12:13 Warum so ein Eisfach komplett zufriert? Ich glaube es reicht, wenn dann einmal die Tür einen ganz kleinen Spalt offen ist oder sowas. Ich wüsste aber auch nicht, warum das passieren sollte. Das ist ja glaube ich irgendwie mit Magneten und sowas eigentlich alles. Aber manchmal scheint das zu passieren und da muss man es glaube ich sofort enteisen. Ich habe es aber nicht gemacht, weil ich habe natürlich so viel Froster da drin. Das hätte ich ja alles erst wegessen müssen und deswegen ist das jetzt alles komplett quasi... Dr. Freeze von Batman würde sich sehr wohl fühlen.

00:12:40 Und dementsprechend komme ich aktuell nicht in meine Eiswürfel. Ich höre Podcast und wurde beschwört. Hallo Lena. Alles gut, wir tragen. Sehr, sehr gut. Planst du bei Stanley Parable auch in den DLC reinzugucken oder erstmal einfach nur das Game? Erstmal nur das normale Game. Ich weiß ja gar nicht, was...

00:13:01 Was das ist, ich habe es irgendwann mal 2000, wann kam das raus? 2015 bei Freddy, glaube ich, mal irgendwie eine halbe Stunde oder sowas in einem Let's Play gesehen. Da ist er, glaube ich, irgendwie andauernd gestorben oder sowas. Das ist das Einzige, was ich weiß. Und dass ich halt irgendwie in einem Bürojob arbeite oder sowas. Ansonsten keine Ahnung. Ich gucke erst mal, wie das mir mundet. Und wenn das geil ist, dann auf jeden Fall bin ich DLC offen. Ich meine, das ist ja eine ganz gute Statistik eigentlich.

00:13:29 Denn wir haben The Beginners Guide und das andere, dessen Name ich immer vergesse, ist doch ein Trio quasi, was der Programmierer gebaut hat, oder? Und ich meine, wir haben die anderen beiden gespielt und fanden die gut. Flackert ist nur bei mir so oder bei euch auch? Ist nur bei dir so, Luke? Hast du das letztens schon gefragt oder war das jemand anderes? Das ist ja ungewöhnlich. Flackert eine Bildschirme hier, dann wird es heute mal Zeit zu upgraden.

00:13:59 Der Ultra Deluxe Part ist auch auffällig angezeigt, wenn es so weit kommt. Was? Das verstehe ich nicht ganz. Ist das noch etwas, was bei der... Achso, das ist etwas... Ah, ich verstehe.

00:14:18 Ultra Deluxe ist ja der Zusatz zum Spiel. Ich habe die Ultra Deluxe Version gekauft und du meinst, wenn das Hauptspiel abgeschlossen ist und dann beginnt das DLC, dann wird es aber auffällig angezeigt. So habe ich es jetzt verstanden. Der Ultra Deluxe Part ist quasi der DLC. Beim DLC merkt man, dass der 10 Jahre später rausgekommen ist. Das macht halt sehr viele neue und frische Sachen und ist fast ein ganz neues Game. Aha, got it. Jetzt spoilert den Mann doch nicht so. Ja, allerdings, das ist tatsächlich...

00:14:47 einfach, äh, einfach lassen. Komm, wir gehen direkt rein. Wir haben ja auch nicht so viel Zeit heute. Ich weiß nicht, wie ich bis 12 Uhr durchschaffe. Ähm...

00:14:55 durchhalte. Ansonsten aber für euch, nochmal grob, ist tatsächlich nichts am Plan verändert. Natürlich erstmal ganz klar natürlich die Woche der Abwechslung. Da freue ich mich natürlich sehr drauf. Ich würde aber gerne auch so früh wie möglich anfangen zu streamen. Das heißt, wenn morgen plötzlich um 14 Uhr der Stream angeht, dann wundert euch bitte nicht, wenn ich dann vielleicht um 20 Uhr schon 6 Stunden gestreamt habe und nicht mehr so lange mache. Also diese Woche nicht nur eine Überraschung inhaltlicher Natur, sondern auch was auf dem Tarot steht.

Wochenplan und Partnerschaft

00:15:24

00:15:24 wenn ihr im Stream dazukommt. So, Pablo kann echt alles tragen. Wir sind heute wieder im Partnerlook hier. Ihr könnt natürlich sehr, sehr gerne, ihr seid herzlich eingeladen.

00:15:35 Trotz meines fehlenden Getränkes ist heute richtig zu machen, im Gegensatz zu mir und euch ein köstliches Kalkgetränk von Holi zu holen mit dem Code BERGI. Könnt ihr dabei auch sogar 10% sparen. Ich empfehle immer wieder leidenschaftlich gerne das Startup-Paket mit Hydration, Icedee, Mee-Shakes und Energy. Und ich habe heute wieder ein kleines Päckchen bekommen mit neuen Sorten. Und was euch da erwartet in den nächsten Wochen? Eieiei, ich darf noch nichts verraten. Ihr wisst, ich muss weg vom Image des Tom Holland.

00:16:03 Deshalb wird mir ja wirklich nachgesagt. Deswegen muss ich mich da jetzt ein bisschen zurückhalten. So. Und dann gehen wir mal rein. Schauen wir doch mal eine Runde rein. Forza ist fertig runtergeladen. Und dann fangen wir mal hier mit an. Also, wir müssen in dem fantastischen Spiel... Neue Leute heute anwesend, die noch nie dabei waren. Moment, hier ist wieder was gespiegelt. Das wollen wir nicht.

00:16:34 Das war gestern für Indiana Jones. Was auch großen Spaß gemacht hat. Ich hätte auch gerne heute Indie weitergespielt. Aber da lassen wir uns jetzt mal einfach nicht so viel Zeit und können es ja auch noch mit in die nächste Woche gehen. Das ist ja das Großartige, dass die Wundertütenwoche nicht enden muss. Das Einzige, was es besagt, ist ja im Endeffekt mal GTA hinten anstellen.

Filmempfehlungen und Filmraten

00:17:00

00:17:00 Ja, by the way, hat jemand Filmempfehlungen, die man unbedingt gesehen haben muss? Ich habe in zwei Wochen zwei jeweils 13 Stunden Flüge vor mir zu und von Taiwan. Holy moly. Also, das heißt, du ziehst ja auch eigene Filme dann auf dem PC.

00:17:21 Ich meine, vielleicht gibt es ja auf so Flügen, das ist ja auch mal ganz geil, weil da ist ja noch schneller als Sky und Streamer, was da so an Kinofilmen dann zu sehen ist. Kriegt man damit nicht theoretisch die 13 Stunden schon ganz gut rum? Hat jemand eine Empfehlung? 1984, ja. Ist natürlich jetzt die Frage, welches Genre du möchtest, ob du in Taiwan ankommen möchtest und sagen willst, alles klar, ich bin voller Lebensfreude, los geht's. Oder...

00:17:49 Gleich wieder zurück. Habe letztens Raging Bull von Martin Scorsese gesehen. Der ist unfassbar toll. Der Boxfilm, ne? Mit De Niro. Hallo Herr Maroni, vielen Dank für 18 Monate. Und an MC Jones 50 für 8 Monate. Hallo Minecraft Jones 50 für 8 Monate. Und Clara ist auch wieder da im 23. Monat. Hallo Clara. Herzlich willkommen auch an dich.

00:18:16 Poets, Po-Po-Po-Poets? Po-Po, Cameron Poe Society. Der Club der Toten Dichter. Ich musste ihn abbrechen. Ich war nicht, ich weiß nicht, es war mir irgendwie, war ich nicht in der Stimmung. Robin Williams, habe ich euch erzählt, da gucke ich ja momentan in die Filmografie rein. Hatte ich euch hier, Birdcage hatte ich gesehen, hatte ich euch irgendwie von erzählt, ne? Das war der letzte.

00:18:45 Ansonsten, ich schmeiß natürlich wieder David Fincher. Irgendwas von David Fincher rein. Sieben, Fight Club, The Game, Zodiac. Da kann man nie was falsch machen. Antizio hier nochmal kurz. Falls du denn ein Freund von einem gepflegten Thriller bist. Der Club der Toten Dichter ist mein Lieblingsfilm. Sehr zu empfehlen. Ich hab ausgemacht, als sie da unten in dieser Höhle sind und den Club der Toten Dichter quasi gründen. Ich weiß nicht warum. Vielleicht liegt es auch ein bisschen daran,

00:19:15 dass ich einfach, ich hab vielleicht nicht fit genug war im Englisch

00:19:22 Weil ich doch schon sehr abgelassig war. Manchmal hat man ja so Abende, da ist man eh schon so ein bisschen müde. Und dann so viel Untertitel lesen, weil da so viel Name-Dropping-Feel und sowas hat mich einfach in dem Moment überfordert. Und ich wollte irgendwas, wo ich mich gepflegt nebenbei auch mal so weglümeln kann. Ich glaube, das war so ein bisschen der Hauptgrund. Inhaltlich ansonsten ist vor allem auch mit dem Cast, mich überrascht, die Edward, Ethan Hawke, oder Hawkey, Ethan Hawkey.

00:19:51 spielt ja mit und ich glaube, oder war das jetzt mal ein anderer Film? Ein junger, auch bei Batman mitgespielt, der Robin gespielt hat, mit Will Kilmer und George Clooney. Chris O'Connell? Nee, das war der Sänger. Aber irgendwas mit O'Donnell, glaube ich, oder so. Ja.

00:20:16 Chris O'Donnell. Ist Chris O'Donnell richtig? Ist Chris O'Donnell nicht der Sänger von... Ne, das ist er. Ja, genau, Chris O'Donnell. Ja. Und ist das... Ist das nicht... Oder kriege ich den gerade durcheinander? Ne, der Duft der Frauen. Ne, den meinte ich. Genau. Ja, ja, stimmt. Oh, den habe ich auch gesehen, aber schon ein paar Wochen her, Monate. Mit Al Pacino. Hat auch einen Oscar für bekommen. Al Pacino spielt einen blinden Kriegsveteran. Und da war Philip S. Hoffman dabei. Genau. Wer war nochmal bei...

00:20:47 oder das mag ich auch immer, spiele ich das auch manchmal, dass ich quasi, ich möchte jetzt gerne zu der Club der Toten Dichter kommen. Und da will ich das aber nicht eingeben, sondern ich möchte gerne durch das bloße Klicken auf andere Wikipedia-Artikel, ausgehend von diesem hier, schnellstmöglich dahin kommen. Das ist eigentlich so ein bisschen wie dieses Spiel, das wir damals gespielt haben. Ihr erinnert euch vielleicht auch.

00:21:11 wo man diese Dots-Sterne, ich weiß nicht mehr genau, wie es hieß, irgendwie verbinden musste, um dann quasi über zwei Schauspieler, die dann der Chat damals genannt hatte, zu dem jeweiligen Film zu kommen. Ich kriege es nicht mehr genau hin. Ich weiß nicht, warum ich hier mein schöner Darkreader nicht mehr funktioniert, aber so soll es sein. Okay, lasst mich kurz überlegen. Robin Williams. Ich möchte Ethan Hawkey. Klingt irgendwie komisch, Ethan Hawkey. Vertical Limit.

00:21:47 Da spielen die mit Batman und Robin. Und darüber, Robin Williams hat niemand von Batman gespielt. Aber er wollte mal den Joker unbedingt spielen. Jim Carrey, George Clooney, die haben auch nicht zusammen gespielt. Tommy Lee Jones. Und da spielt Alicia Silverstone, spielt er glaube ich auch noch mit, aber ich glaube da kommen wir nicht drauf. Vielleicht dann eher über Philip Seymour, Hoffman, Al Pacino, Adam Sandler.

00:22:15 Ich klicke mal irgendwo drauf. Das wäre natürlich geil, wenn ich noch einen Timer hätte. Nur 20 Sekunden oder so. Die anderen sagen mir jetzt so gar nichts. Sonst... Matt Damon... Nee, Max Payne war Mark Wahlberg. Ich klicke einfach mal ganz schnell. Ich gehe hier drauf.

00:22:33 Jetzt haben wir es in schwarz. Dann gehe ich auf Martin Brest, ist auch der Regisseur von Midnight Run. Da spielt mit Robert De Niro. Mit wem hat denn Robin Williams so zusammengespielt? Catherine O'Hara? Nee, wie kam ich denn jetzt auf Catherine O'Hara?

00:22:59 Robin Williams. Ah ne, wegen der einen da aus Miss Doubtfire. Ah, Pierce Brosnan. Pierce Brosnan. Ich melde mich kurz ab, Leute. Ich bin gleich wieder da. Pierce Brosnan. Goldeneye. Thomas Newman. Ja komm, dann mach ich das so. Ich geh jetzt über Thomas Newman. Ist der Komponist von Skyfall unter anderem.

00:23:26 Oder irgendeinen beliebigen James Bond Film. Damit sind wir bei James Bond. Das ist jetzt ein extremer Umweg. Und Skyfall. Ich bin natürlich zu Golden Eye. Quantum Trost. Casino Royale. Aber Casino Reier kann ja über Martin Campbell gehen. Martin Campbell hat sowohl Casino Royale als auch...

00:23:46 golden eye gemacht golden eyes pierce brosnan pierce brosnan hat bei miss doubtfire mitgespielt und da haben wir dann robben williams und robben williams ist der club der toten dichter 89 und da spielen mit even hockey genau robert john leonard ja genau stimmt er spielt ja genau den habe ich verwechselt mit der ok mit dem o'donnell

00:24:20 Okay. Gut. Kleiner Umweg. Hieß das mit dem Schauspieler nicht Connected Stars? Ja, genau, genau. Das war cool. Das war cool. Komm, eine Runde. Eine Runde, Leute. Nennt mal zwei SchauspielerInnen eures Vertrauens. Einfach irgendwas reinwerfen. Jeder wirft jetzt irgendeine Schauspielerin irgendeinen Schauspieler rein. Und währenddessen sage ich nochmal vielen Dank und herzlich willkommen an Einhorn-Tanz. Huhu Bergi und Chat, hallo Einhorn-Tanz.

00:24:50 Ganz, ganz liebe Grüße und ganz, ganz lieben Dank für deinen Support in 17 darauf folgenden Monaten. So, was haben wir denn hier? Die sagen mir alle gar nichts. Florence, Florence Pugh und Julia Beautix ist die dabei. Tatsächlich, das ist ja krass.

00:25:24 Ist der deutsche Tim Bergmann auch dabei? Ist er? Es gibt sogar zwei. Cancer? Das ist ja krass. Wo kommt das her? Okay, wollen wir mal gucken, wo die Connection ist. Okay, oh Gott, oh Gott, oh Gott. Okay, alright. Alles klar. Siri lösche alle Termine. Ich glaube, ich kann am ehesten...

00:26:00 drauf kommen, indem ich versuche, über Jürgen Thormann zu gehen, aus Captain Pineapple, der ja der Synchronsprecher von Michael Caine ist. Über Michael Caine sind wir sehr, sehr schnell über Batman, über Batman sind wir bei DC und sie spielt doch mit in Suicide, nee, nicht Suicide Squad, sondern diese Thunderballs. Ich glaube, so würde ich es machen. So würde ich es, glaube ich, machen. Das ist doch easy, oder? Also, wir gehen über Captain...

00:26:29 Ja, Moment. Aber Captain Pineapple ist... Also nimmt er Jürgen Thormann, das ist DC, das ist Marvel. Ach so. Okay. Ich guck mal, ob das geht. Guck mal, das will er auch gar nicht. Der kennt meine Filme gar nicht. Jetzt hab ich richtig... Jetzt hab ich ein richtiges Problem. Was gibt's denn noch für Filme von mir? Ich hab doch nichts anderes gemacht. Ich glaub, ich hab mich jetzt grad selber ins Aus...

00:27:08 Hauen hier. Rotkäppchen. Ja. Aber Little Red Riding Hood. Aber er zeigt ja auch nichts davon an. Achso, aber hier auch nicht. Thunderballs. Achso. Thunderballs James Bond. Thunderballs. Ja, aber das ist doch dämlich. Wenn... Welche... Okay. Was könnte da noch sein, was ich gemacht habe? Felix Hot Rod Doku. Genau. Was über Funk.

00:27:41 Aber Rotkäppchen will er ja hier nicht. Und ich weiß nicht, wie er bei IMDb sonst steht. Little Riding Hood. Es gibt noch so eine Abkürzung oder sowas davon, ne? Grimm. Oh no, oh no. Äh. Was könnte bei IMDb stehen? Bergwass maybe? Keine Ahnung. Nee. Ja, das war's. Das war's.

00:28:22 du irgendwen aus Thunderbolts mal getroffen. Lass mich überlegen. Warst du in einer größeren Doku oder Show der Öffis? Nee, nicht wirklich. Pineapple Bay ist bei IMDb gelistet. Ja, aber holt sich auch das hier nicht. Hä? Jetzt muss ich mal kurz gucken. Aber guck mal, hier ist es... Nee, dann ist es bei Letterboxd. Das ist das Problem. Ja, da ist das Bild.

00:29:02 Aber da ist auch Captain Pineapple. Adventskalender. 2013. Okay. Films found. Achso, das ist, weil ich nichts gefunden habe. He will hint. The game will add the most popular film connected to Tim Bergman that you have not yet found. You sind. Ach, wäre das dann Herr Bergmanns Rotkäppchen gewesen oder was? Okay. Okay. Wegen Umlauten, maybe.

00:29:53 Rotkäppchen. Ja, jetzt haben wir das eh schon gefunden. Ja gut, okay. Also, Margot Rottweiler, die hat... Also, aber muss es denn jetzt technisch auch möglich sein? Weil sonst würde... Also, das macht ja keinen Sinn. Es muss ja eigentlich mit einprogrammiert sein, dass nicht Connections möglich sind, die nicht existieren.

00:30:23 Wer spielt denn nochmal mit? Ähm... Da muss es ja über die Synchro sein, oder? Ja, ja, auf jeden Fall. Eine Lotta. Eine Lotta. Lotta. Boah, ich glaub, das krieg ich nicht hin. Ich muss... Aber es interessiert mich trotzdem. Ich muss mir noch ein paar Hints geben. Jennifer Steinbach. Aha. Jenny, Jenny, Jenny. She's the key to all of it, würde George Lucas jetzt sagen.

00:31:09 Ja, jetzt müsst ihr natürlich wissen, wo Jenny noch so mitgemacht hat. Ich weiß es nicht. Es ist mir auch sehr unangenehm. Vielleicht hat Jenny jetzt auch irgendwie, vielleicht ist sie bei Marvel unter Vertrag. Bestimmt nicht an. Fängt sich, warum ruft der jetzt an?

00:32:15 Hi Jenny, ich bin gerade mit dem Stream bei einem schönen Browser-Game namens Connected Stars. Und da geht es darum, dass man quasi zwei Persönlichkeiten über Filme miteinander verbindet. Ich habe da Florence Pure und mich eingegeben. Und das heißt, da muss es irgendwie eine Verbindung geben. Ich bin jetzt über Rotkäppchen auf dich quasi gekommen. Das wurde mir vorgeschlagen. Und jetzt wollte ich mal fragen, in welcher Relation du zu Florence Pure stehst, beziehungsweise in welchem Film du mitgespielt haben könntest die letzten Jahre.

00:32:43 in dem Florence Pugh oder jemand Florence Pugh nach Nahestehenden mitgespielt haben könnte. Ich bin nicht betrunken und ich hoffe, es geht dir gut. Tschüss. Ich hoffe, dass es bei ihr jetzt gerade so ankommt.

00:32:58 mit dieser, man kann sich das doch live übersetzen lassen, dass dann da so ein Text steht, während man nicht rangeht. XY nimmt gerade Voicemail auf und dass das dann da alles aufploppt. Okay, also, ja, dann machen wir nochmal einen Hint. Wow, okay. Alles klar. Charlotte Uleg, okay. Ja, aber, also, ich bitte, ich bitte euch. Jetzt werden hier alle Schauspieler aufgelistet.

00:33:38 So sieht's aus. Spiel ist Bild von Tadl. Aber eigentlich haben wir das Spiel doch jetzt kaputt gemacht, oder? Dario. Dario. Unser Mann in Hollywood. Könnte der nicht inzwischen das Drehbuch für einen Marvel-Film geschrieben haben? Das falsche Meer? Die lernen hier plötzlich nochmal meinen Bekanntenkreis ganz neu kennen. Vincent. Vincent. Ja, ja, ja, ja. Und da jetzt halt als Synchronsprecher. Burial.

00:34:30 Charlotte Vega? Die Leiche des Führers? American Assassin? Ist das schon Tom Cruise? Dylan O'Brien? Den kennt man doch. Aber jetzt haben wir es doch fast. Maze Runner? Na klar. Na klar. Kaya Scillario? Die hatte ich jetzt auch schon zwischendurch gedacht. Guck mal, da haben wir doch auch hier Pirates of the Caribbean.

00:35:04 Ist es eigentlich Pirates of the Caribbean oder Pirates of the Caribbean? Ne, gab es doch irgendwie noch so eine andere Aussprache. Caribbean, haben wir glaube ich schon mal hier die Frage gehabt, ne? Caribbean? Caribbean. Pirates of the Caribbean. Caribbean. Bean wie Mr. Bean. Ähm, okay. Johnny Depp. Ich meine, von hier könnte ich es ja jetzt vielleicht sogar schaffen. Ich mache mal von hier weiter. Äh, und zwar.

00:35:41 Wobei ich aus Thunderbolts glaube ich auch nur David Harbour kenne. Ah, Moment mal, Florence Pugh, die hat doch, äh, ich muss es so sagen, sorry, aber war sie nicht die nackte Affäre von Oppenheimer, Killian Murphy in Oppenheimer? Ja, ne? Das heißt, da habe ich doch dann Matt Damon, ich habe Killian Murphy, äh,

00:36:13 Glaubt ihr, dass irgendjemand, der Mali Supreme gesehen hat und mir sagen kann, ob das ein Film für mich ist? Matt Damon, Matt Damon, Johnny Depp oder Javier Bardem. Bardem, dann bin ich wieder bei Skyfall, Daniel Craig. Daniel Craig. Was hat noch Cillian Murphy alles so gemacht? Ich will über Oppenheimer ran. Also das ist, glaube ich, die einzige Möglichkeit, die ich noch habe. Oder?

00:36:47 Über Stranger Things, aber ich weiß nicht, ob hier Serien sind. David Harbour, Stranger Things, Way on a Rider. Da bin ich hier über Beetlejuice, Tim Burton. Ich weiß nicht, ob es hier nur mit Schauspielern ging. Wobei, ich bin ja auch kein Schauspieler. Ich habe mich, glaube ich, getrackt als Schauspieler. Dickie Blinders, ja. Knives Out. Aber da komme ich hier auch nicht. Das ist so ein wildes Bild hier einfach. Taddel direkt neben David Harbour.

00:37:25 Gifo, Knives out. Knives out. Knives out. Moment, Moment. Ich habe eine Idee. Ja, ich habe was. Ich glaube, ich habe was. Komme ich über einen anderen Film auf Thunderbolts? Also ich würde auf jeden Fall zu Scarlett. Ah, doch. Ja, ja, ja. Ah, wow, okay. Moment, ich habe es. Ich habe es.

00:37:56 Ich würde gerne in so einem MRT oder sowas sehen, was in meinem Hirn los ist. Wobei ich glaube, das reicht nicht. MRT, da sieht man nicht, wie die ganzen Nerven bahnen. Gibt es das überhaupt irgendwie visuell darbestellbar, wie hier quasi die Filminformation? Vorbei an auch irgendwelchen Tearresten und sowas. Versuchen sich ihren Weg durch meinen Frontalkortex zu bahnen. Also, Folgendes wird jetzt passieren. Ich werde jetzt über Knives Out gehen.

00:38:25 Und zwar, zuallererst gehe ich jetzt bei Javier Bardem, vermutlich wird es wieder irgendwo abgekürzt werden, über Skyfall. Geht das? Wait, wieso geht das nicht? Achso, ich muss ja erstmal Javier Bardem eingeben. Ja, dann Skyfall. Hey, hab ich nicht auseinander geschrieben. Wieso findet der jetzt Skyfall nicht? James Bond Skyfall.

00:39:00 Ja, ach komm, das ist doch echt immer ein Mist hier. So. Jetzt gehe ich auf Daniel Crack. Jetzt gehe ich auf Knives Out. Dann, jetzt pass auf, jetzt kommt der Schlüssel für euch. Gehen wir schon Richtung Marvel zu, wie heißt denn der nochmal? Nicht Chris Pine. Chris Pine ist Kirk bei Star Trek. Wie heißt Captain America? Captain America will return in Avengers Doomsday. Aber ich bin bei Chris schon richtig.

00:39:49 Ne, also nicht in den Chat. Also ihr dürft es in den Chat schreiben, ich gucke eh nicht, aber... Ähm, Chris... Chris... Chris... Edwards. Ich glaube irgendwie... Chris... Chris... Evans. Chris Evans. Chris Evans. Chris Evans. Chris Evans. So. Chris Evans. Jetzt gehe ich auf Avengers.

00:40:15 Völlig egal welchen. Gehe dann auf Scarlett Johansson. Ja, die meine ich. Gehe jetzt auf, wie hieß ihre Rolle nochmal? Dann haben wir es doch. Ihr Solo-Film ist gleichzeitig der mit David Harbour. Black Widow. Ja, alles klar.

00:40:42 Alles klar. Alter, das war aber wirklich. Guck mal. Also, eigentlich, ihr schaut gerade dem Promi zu. Denn ich und Florence Pugh sind so. Das ist krass. Das ist krass. Aber er hat sich lange nicht mehr gemeldet. Muss ich jetzt sagen. No Country for Old Man. Ja? In Knives Out. Nee, jetzt war es durcheinander. Chris Evans war auch in Knives Out. So bin ich dort reingekommen.

00:41:09 Vom Pirates of the Caribbean zu Orlando Bloom, dann Herr der Ringe über Ian McKellen zu X-Men und dann öffnet man die Türe zum Hale. Stimmt, das wäre auch gegangen. Und Ian McKellen spielt ja nicht auch bei 1984 bei der Verfilmung mit? Aus dem Jahr 1984. Bitte gebt mir Florence Nummer. Ich schaue mal, was ich machen lässt. Ich connecte euch. So, okay. Ich connecte euch. Connected Stars.

00:41:39 Können wir darüber sprechen, dass Dario viel näher dran ist? Ja, das stimmt. Also eigentlich können wir auch so machen hier. Okay. Damit haben wir es. Sehr schön.

Technische Spielvorführung

00:42:06

00:42:06 Aber jetzt haben wir natürlich das, was wir eigentlich machen wollten, überhaupt nicht gemacht. Nämlich dieses wunderbare Spiel hier. Und das ist natürlich, das sieht natürlich aus wie ein fantastisches Mad Painting aus den 70er Jahren. Für die, die nicht wissen, was Mad Painting ist, Mad Painting, damit hat man früher quasi Set-Erweiterungen gemacht. Das, was zum Beispiel jetzt gerade, vielleicht haben da die meisten reingeschaut, bei Scrubs kommt der wieder zurück. Und da gibt es ja ein schönes Making-of und das Original.

00:42:36 Hospital, Krankenhaus-Set ist ja gesprengt worden nach dem Ende der ersten Serie 2011.

00:42:42 Und deswegen haben sie quasi das komplette Äußere nachgebaut, aber eben nicht irgendwie sechs Stockwerke hoch, sondern nur zwei Stockwerke und der Rest wird dann quasi digital erweitert, dass es so aussieht wie das damalige Gebäude. Das war natürlich in den 70er, 80er Jahren noch völlig undenkbar, weswegen es dort fantastische Künstlerinnen und Künstler gab, die damals noch auf eine Glasscheibe dann quasi diese Erweiterung gemalt hat. Das war ein total toller Trick, sogenanntes Force Projection.

00:43:10 Projection heißt es so. Also dass man quasi eine Einstellung forciert. Aus der sieht es dann so aus. Das heißt, meistens hat man die Kamera quasi positioniert, hat davor die Glaswand gestellt und dann hat ein Maler oder eine Malerin darauf eben diese Erweiterung gemalt und dann durch die Kamera sah das so aus, als wäre das eben direkt so vor Ort. Force Perspective, genau. Ich kann einfach mal Mad Painting...

00:43:39 So, was haben wir denn hier? Oder machen wir so Classics? Geht das? Ja, hier zum Beispiel sowas. Sowas oder hier, das ist auch so ein Klassiker. Da hat man halt eben hier riesengroß, was ist das? Athen. Und dann ist halt dieser schwarze, ausgelassene Bereich ist der, in dem dann das reale Film machen stattfindet. Oder hier, hier, Klassiker natürlich.

00:44:03 Star Wars Empire Strikes Back. Da laufen dann hier die realen Darsteller lang, Han Solo und Co. Und der Rest ist eben dann drauf gemalt quasi. Und wisst ihr, wer auch als Madpainting Artist angefangen hat? James Cameron.

00:44:24 James Cameron hat damals für, ich glaube, John Karpner Filme, genau, hat er nämlich, für welchen war das denn? Sie leben oder, nee, hier ist Snake Plissken, Klapperschlange, John Williams, John, na, wie heißt er denn jetzt? Jetzt habe ich den Namen gerade wieder vergessen. James Cameron, James Cameron. Hier, Terminator, Avatar, True Lies, Aliens, der Regisseur.

00:44:49 Hat damals als Mad Painter angefangen für John Carpenter's Die Klapperschlange. Und dabei an Linda Hamilton offensichtlich gedacht und geträumt. Und das sehen wir auf jeden Fall hier. Ein klassisches Beispiel. Eine große Statue. Und ist das eine Coca-Cola-Werbung? Wir sind auf jeden Fall französisch hier. L'amour. Aber ich habe so keine Ahnung. Gar keine Ahnung, was das hier sein könnte.

00:45:22 Der tapfere Pionier. Ralph McQuarrie, sag ich nur. Aber Ralph McQuarrie hat ja auch Mad Paintings gemacht. Hat er die Mad Paintings von Star Wars gemacht? Also Set Design auf jeden Fall. Also die Concept Arts hat er gemacht. Das war Ralph McQuarrie. Der hat gemalt. Lies mal genauer. Lies mal genauer. Wo denn? Was denn?

00:45:59 Äh, im Bild? Oder... Ah, guck mal, hier ist übrigens auch überall diese Firma hier, ne? Vielleicht heißt der Film so wie die Firma. Leider nicht. Der hat gemalt, auf dem Bild, im Bild. Im Bild soll ich malen? Äh, im Bild soll ich mehr gucken? Ah, was meint ihr? Capulé? Im Bild? Das macht mich ganz ratter doll, dass ihr hier direkt... Ihr habt irgendwas gespottet. Phoenix? Ihr kommt jetzt durch das Bild auf den Filmtitel?

00:46:45 Die Firma ist aber schon ein Hinweis. Ja? Ich weiß nicht, was das heißt hier. Auf Deutsch. Falls das der Schlüssel ist. Ist das nicht irgendwie so eine... Wenn man in der USA ein Haus gekauft hat und man muss dann Montage... Auf Montage... Das war ja was anderes, ne? Durch das Bild auf den Filmtitel, das ist das Spiel. Ja, ja, schon klar, aber... Sind zwei berühmte Namen. Hä?

00:47:26 Ich habe absolut keine Ahnung. Also, ich stehe komplett auf dem Schlauch. Das dürft ihr gerne gleich auflösen. Ich habe absolut keine Ahnung. Es gibt mir so ein bisschen Robocop-Vibes, ohne Robocop zu sein. Aber da gibt es so ähnliche Mad-Paintings. Und das ist Paul Fairhöfen. Ich weiß nicht, was hat der denn noch für einen Film gemacht? Ich muss mal aufs nächste Bild gehen. Ich muss mal aufs nächste Bild gehen.

00:47:52 Ralph McRae hat das bekannte Cloud City Madpainter gemacht. Okay, das wusste ich nicht, dass der auch der Madpainter war. Ich gehe jetzt einfach mal auf Gabouli. Alles klar. Ach du dickes Ei. Was ist das? Können wir erkennen. Leute, SM Pool ist zwar Tschernobyl, aber dafür ist es zu sonnig und zu palmig. Eben im Karussell. Aber es war ein Riesenrad, ne?

00:48:30 Boah, keine Ahnung. Oder so Falling Down mit Michael Douglas. Auch ein starker Film. Guck ich auch mal wieder gerne. Ich mach einfach, ist es nicht Falling Down. Ich kenne innenauswendig Falling Down, aber...

00:48:45 Kann man wie der heißt, aber der hat Tank, den Operator aus Matrix 1 beerbt. Der wollte nämlich zu viel Geld, der überlebt eigentlich. Tank, der Operator, der alle wieder von der Nebuakneza vom Raumschiff zurück aus der Matrix in die Realität holt. Der hat eigentlich überlebt, nachdem er von Sci-Fi ja übel zugerichtet wurde am Ende von Matrix 1.

00:49:10 sollte eigentlich auch Matrix Reloaded und Revolutions mit der Welt spielen, wollte aber dann zu viel Geld und deswegen wurde rausgestrichen. Und er hat übernommen. Er war der neue, der neue Operator. Aber ich habe absolut keine Ahnung, wie der heißt. Aber ich erzähle euch das deswegen, weil das diesen Film zumindest zeitlich verortet in die 2000er. Und das irritiert mich extrem, weil das hier wirklich nach allem aussieht. Nur kein Film aus den 2000ern.

00:49:40 Es sei denn, es ist so Idiocracy. Kennt ihr den? Der ist auch so low budget und hat dementsprechend so ganz schlechte matte paintings. Boah, das ist knüppelschwer. Das ist wirklich knüppelschwer. Idiocracy. Aber der wird hier auch gar nicht. Boah. Ich habe absolut keine Ahnung. Matrix Reloaded.

00:50:19 Okay, das ist, ich vergesse den Namen auch immer. Der hat Luigi in der ersten Super Mario-Verfilmung gespielt oder bei John Wick den...

00:50:30 Automechanikerbesitzer da, der von der Werkstatt, sollte eigentlich eine viel größere Rolle sehen. Da habe ich irgendeinen Podcast mal gesehen, hat er sich mega darüber abgefuckt, dass die Rolle so runtergecutt wurde. Weil er eigentlich hätte das im Franchise noch eine Riesenrolle werden sollen. Irgendwie Leja... Leja... Der Name ist... Nachname. Ich habe ihn immer vor Augen, aber es ist für mich unaussprechbar. Hat jetzt auch ein bisschen Luc Besson Fifth Element Vibes.

00:51:02 Ich überlege, ob ich einen dieser Fits eventuell selber für mein Sommeroutfit dieses Jahr übernehme. Auch gerne mit so 2 9mm.

00:51:14 Knarren in so Doppelholz da. Ich habe keine Ahnung. Aber Ende 90er, Anfang 2000er kommt zu Teilen. Aber ich habe diesen Film nie gesehen. Und dementsprechend mache ich das jetzt alles offen für euch. Ja genau. John Liguizamo. Rechts bitte. Das hier. Den fit will der Besten bei mir sehen.

00:51:40 Da passe ich nicht rein, da muss ich noch ein bisschen pumpen für. Ist ein Klassiker modernisiert. Oh, Romeo und Giulia? Juliet? Ah, aber das könnte... Romeo und Giulia... Tatsächlich Leonardo DiCaprio und Claire Danes.

00:52:04 Krass! Ich erinnere mich an einen Shot, der lief immer, wenn der Film im Fernsehen promotet wurde. Da gab es immer so einen Shot wie Leonardo DiCaprio in Zeitlupe mit zwei Knarren. Das, das und er hier. Krass! Okay. Aber das dürfte auf jeden Fall, das ist Ende der 90er. Und das ist nämlich auch so...

00:52:27 Ich glaube, After Titanic und Pre The Beach. Nee, andersrum. Das war zuerst. Guck mal, gestern noch über Shakespeare gesprochen. Batzluhrmann, guck mal. Claire Danes. Und wie hieß er? Harold Perineu. Aber warte mal. Wie kam ich denn jetzt? Wie seid ihr jetzt auf Romeo und Julia hier schon gekommen durch das Bild? Das müsst ihr mir nochmal kurz erklären. Äh.

00:53:06 Ach, das sind die Familiennamen. Kaboulet und... Ah, ja, guck mal. Aber habt ihr das gelesen? Habt ihr das gestern auch geschrieben? Ich habe doch gefragt. Das klang so als Macbeth wurde genannt. Romeo und Julia. Aber stark. Sehr strong. Wirklich. Also für die, die das sofort auf dem Schirm hatten, richtig, richtig stark. Oder es ist einfach Allgemeinwissen. Kann ja auch sein.

00:53:35 Aber ist der Film gut? Kann der was? Nie gelesen oder geschaut. Ja, sehr, sehr strong. Komm, wir machen direkt noch hier weiter schnell mit der Poster-Challenge. Oh, ist das irgendwie so Predator? Ist das ein Predator? 2012? Ja, sieht aus wie ein Predator. Predator Upgrade? Oder so ein goldener Ring?

00:54:02 Nee, nee, nee, nee. Okay, nee, nee. Okay, nee. Links ist schwarz. Links ist ein Typ, rechts ist eine Frau. Und in der Mitte dann, okay. Der Typ sieht aus 2012. Wer war denn da, wer war denn da angesagt? Ähm, blaue Augen. Aber ist das ein Schwarz-Weiß-Poster, nur die Augen sind dann so blau? Und sie sagt, müssen wir es von Eva Mendes? Eva Mendes?

00:54:37 Ist das Ryan Gosling? Ist das so ein Film, wo sie sich kennengelernt haben? Irres Pärchen. 2012. Okay. Ich gäste einfach in irgendwas rein. 2012, lass mich kurz überlegen. 2012, da war ich...

00:55:01 24, 2014, 98, 2012, da kamen Filme raus, wie zum Beispiel, das ist vermutlich eher was Liebesartiges, wenn das zumindest so ein, oder hier dieses In Time mit, wie heißt nochmal hier, Justin Timberlake.

00:55:27 Nee, Drama, Comedy, Romance. Das ist halt meine Achillesferse. Meine Achillesferse. Es ist aber auch nicht schärfer geworden, das Bild, ne? Haben wir die Twin Towers? Ja, es ist wieder irgendwie sowas hier mit Sandra Bullock und Matthew McConaughey sind unsterblich verliebt. Zehn Tage dich zu hassen.

00:55:54 Ja, ich gucke in Jet. Ihr seid dran. Oscar für Jennifer Lawrence. Nein! Doch, natürlich. Bradley Cooper, Jennifer Lawrence, Silver Lining. Kann das sein? Silver Linings Playbook. Wow! Wie konnte ich denn meine Jennifer nicht erkennen? Sehr strong. Sehr, sehr strong. Wir haben wirklich so kluge Menschen hier im...

00:56:25 Im Chat. Ich hab auch direkt gedacht, links sieht aus wie Ryan Gosling. Ja, aber Bradley Cooper 2012. Ich war auch gedanklich bei Bradley Cooper. Aber mir fiel da nichts ein, wo er mit einer anderen Frau irgendwie so... Ich glaub auch... Wann war ein Hangover? 2011. Das ging schon alles schnell dann bei ihm. So, jetzt noch schnell der Titel Short. Ach, du dickes Ei. Da müssen wir jetzt erraten, das sind quasi, wenn die Credits laufen am Anfang und dann taucht der Filmtitel auf, das ist das quasi. Stark verpixelt. Ungewöhnlich.

00:57:12 Wenn man die Augen so zukneift, dann wird es besser leslich. Lesbar. Ich mach's wie der Typ, der die Gurken fegt. Mad Max? Mad Max? Mad Max Fury Road? Hä, als ob das gerade geklappt hat. Und das kommt auch hin. Mit 2015.

00:57:36 Ey, Augen zu kneifen und dieses Blinzeln hat gerade, ich habe den Film, das ist allgemein, ich habe den Film nicht gesehen. Ich habe Furiosa im Kino gesehen und dann gemerkt, fuck, ey, wie konnte ich den Film verpassen? Und seitdem habe ich wirklich 34 Suchagenten.

00:57:57 die darauf getrimmt sind, mir anzuzeigen, ob im näheren Umfeld irgendwo in einem Kino nochmal Mad Max Fury Road gezeigt wird. Weil ich weigere mich, diesen Film auf einem kleinen Fernseher zu sehen, mit kleinen Fernsehboxen. Der muss dann schon auf der großen Leinwand laufen. Also wenn der irgendwo bei euch im Umkreis von Mallorca, wenn ihr den da entdeckt, dann sagt ihr Bescheid. Ja.

00:58:21 Kann man ja fast noch lesen. Ja, wenn man es weiß. Auf jeden Fall. Sehr strong. Okay, Leute. Das haben wir. Das haben wir. Das machen sie schon schöne Spiele, oder? Jetzt noch Würde? Wollen wir es noch schnell machen? Ach, das war ja das hier, dass ich irgendwie gebannt wurde, ne? Nee. Ich möchte meine Daten nicht übertragen. Das Wort Suchspiel. Hafe ist das Wort. Okay. Spielen wir zusammen?

00:58:51 Das machen wir noch ganz schnell. Ihr könnt zumindest dieses Wort vorgeben. Welches Wort benutzt ihr mal als erstes? Das muss ja vermutlich ein vokalstarkes Wort sein. Jetzt noch schnell das Passwort-Game. Probier Hafe. Radio. Hasen. Mathe. Baum. Alien. Raupe. Raben. Okay. Adieu. Ich nehme Adieu. Adieu.

00:59:24 Muss ich noch bestätigen? Ah ja. Ui. Okay, was war nochmal gelb? Gelb war, es kommt im Wort drin vor, ist aber nicht an der richtigen Stelle. Right? Okay. Das heißt Rand, Rindel, Rindel, ne I. Äh, Ra, Da, Daten, da ne. Äh, Pablo, Taube, Dampf sag ich. Komm, nochmal Dampf. Herzlichen Glückwunsch, Luke de Jong.

01:00:11 Lügde long, Lügde jong hat euch eine Stanley Parable beschert. Das ist doch sehr sehr schön, sehr sehr stark. War das jetzt ein absoluter Glückstreffer oder hast du schon gespielt und wusstest es? Oder bist du einfach ein absoluter Wordle Pro? Das kann natürlich auch sein. Das kann natürlich auch sein. So, Stanley, wo haben wir dich? Da haben wir dich.

Start von Stanley Parable

01:00:46

01:00:46 War wirklich einfach random. Okay. Bist du denn auch professioneller Dampfer? So. Okay. Dann würde ich sagen, let's go, Leute. Herzlich willkommen. Herzlich willkommen zu The Stanley Parable. Es wird wahr. 48 Jahre haben wir darauf gehofft, dass wir uns das hier nochmal angucken.

01:01:27 Wie kann ich? Achso, so meint das. AM am Morgen, PM, P Mittag. Wie spät ist denn das? 21 Uhr. 21 Uhr. 21 Uhr. So. Sekunde mal, warte. Kann ich kurz was sagen, bevor wir loslegen? Du, tu dir keinen Zwang an. Danke, dass du die Uhrzeit beide Male eingestellt hast, nachdem du das Spiel gestartet hast.

01:02:07 Das ist ja gruselig. Das stimmt nämlich. Ich habe es nämlich gestern auch schon mal gemacht. Und dann habe ich weitergespielt. Ich merke, die Facecam muss woanders hin. Auf die andere Seite und dann nach oben. Soll ich die hier einfach nur hochschieben oder runter? Ich gucke mal so und wir gucken mal, was passiert. Zur Not kann man immer anpassen.

01:02:38 Also das Spiel hat mich offensichtlich, das ist natürlich, muss natürlich jemand in meinem Alter sofort an Metal Gear Solid denken. Das war glaube ich das erste Mal, dass das wirklich auf diese Art und Weise gemacht wurde. Für die, die das nicht gespielt haben. Metal Gear Solid, ein fantastisches Spiel von Hideo Kojima, Death Stranding zuletzt gemacht, Death Stranding. Und es gibt da...

01:03:01 Es gibt einen Endgegner, Psycho Mantis nennt er sich, der wird die ganze Zeit über schon im Spiel so angeteast, als der kann Gedanken lesen, das ist so ein Mastermind. Wie nennt man nochmal hier diese Uri Geller Leute, die so diese Medien, gibt es nochmal einen anderen Begriff für, so Mentalisten, Mentalisten, genau. Und dann trifft man auf den.

01:03:22 Und plötzlich fängt dann Psycho Mantis an zu sagen, aha, ich weiß genau, du bist müde, du bist schon ganz lange auf den Beinen und leg mir mal lieber auf zu spielen und spiel mal lieber und dann rezitiert er so andere Spiele, die man so gespielt hat und auch wie lange man da drin verbracht hat und also welche Fakten haut er plötzlich raus, wie ist das damals möglich gewesen, indem er die Memory Card ausgelesen hat, das Spiel hat die Memory Card ausgelesen, das sind natürlich so manche Informationen gespeichert gewesen, aber man saß da und dachte, holy moly,

01:03:52 Was ist denn jetzt los? Wie kann denn jetzt hier plötzlich die vierte Wand durchbrochen werden? Und dann konnte man den auch nur besiegen, indem man den Controller dann, weil der hat quasi, wenn du dann gespielt hast, jede deiner Bewegungen nachgemacht. Und das konntest du nur aushebeln, indem du deinen Controller dann in Controller-Port 2 gesteckt hast. Und dann konnte er deine Gedanken nicht mehr lesen. So geil! Ich habe das so abgefeiert. Und in die Richtung geht es natürlich jetzt hier gerade.

01:04:17 Metal Gear Solid. Wenn da nochmal irgendwann ein neueres Remake rauskommt, ganz im Ernst, dann haben wir nochmal ein Singleplayer-Game, in das wir reinschauen. Tomb Raider. Aber natürlich ist für dieses Jahr auf dem Speiseplan. Das Rätsel mit dem Controller, genau. Okay, also. Viele nehmen diesen Schritt nicht ernst. Sie belassen die Uhrzeit einfach bei 12 Uhr und lassen es gut sein. Nee, nee, nee, nee. Da kommen wir. Das machen wir schon schön hier.

01:04:43 Ordentlich. Aber du machst dir tatsächlich die Mühe, die Uhrzeit einzustellen. Und das weiß ich zu schätzen. Ey, ich glaube, das Spiel und ich, wir werden uns gut verstehen. So weiß ich, dass dir diese Erfahrung wichtig ist. Du bist aufmerksam. Ich kann gar nicht wissen, ob die von dir eingestellten Uhrzeiten korrekt sind. Das glaube ich nicht. Du lügst. Du weißt das. Pass auf, ich habe einen Vorschlag für dich. Da du so kooperativ warst, kannst du bei deinem nächsten Spielstart, wenn du diesen Bildschirm siehst, einfach deine Lieblingszeit einstellen. Okay.

01:05:10 Mach nur, nimm einfach die Uhrzeit, die du willst, selbst wenn es nicht die richtige Uhrzeit ist. Du hast es dir verdient. Alles klar. Alles klar. Ich lasse dich jetzt erstmal weiterspielen. Vielen Dank. Okay. Muss ich noch irgendwas umstellen? Ich glaube nicht. Ich werde sonst zur Not mit WASD spielen. Wir gehen direkt rein.

Stanleys monotone Routine und erste Verunsicherung

01:05:46

01:05:46 Stanley war für eine Firma in einer großen Bühne, wo er war Employee No. 427. Employee No. 427's job war einfach. Er sat in seiner desk in Room 427, und er hat die Bühne auf dem Keyboarden. Er kam zu ihm durch einen Monitor auf dem Desk, auf dem was Bühne zu pushen, wie lange sie sie und in was order. Das ist was Employee 427 hat jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag.

01:06:14 Er ist ein bisschen...

01:06:41 Er hat sich in der Karte für eine Stunde, als er hat nicht nur eine Sorge gekommen gehört. Kein Mensch hat sich auf den Monitor gegeben. Kein Mensch hat sich auf den Monitor gegeben, zu sagen, zu einem Meeting oder sogar, Hi. Kein in all seinen Jahren in der Karte hat das passiert. Das complete Isolation. Was etwas sehr klar war. Shock, frozen solid.

01:07:07 Stanley fand sich nicht mehr zu gehen, für den langen Zeit. Aber als er kam zu seinen Wissen und seine Sensen wiederholfen, er kam von seiner Desk und kam aus seiner Arbeit.

Die Narration des Spiels und Parallelen zu 'Stranger Than Fiction'

01:07:19

01:07:19 Das ist meine große Angst, dass wenn ich irgendwann zur nächsten Kreativpause wiederkomme, wenn es mir auch so geht. Kein Hi im Chat. Jemand, der mir irgendwie Instruktionen gibt und sagt, was ich zu tun habe. Flyven99, vielen Dank für den vierten Monat. Guten Abend, Chat. Hallo, OneTex. Herzlich willkommen auch an dich. Ganz lieben Dank euch beide für den Support. Don't worry, be happy. Ich bewege mich. Ah, Bullseye. Vielen Dank für das Herz. Warte, ich verdauere mich gerade selbst. Ich muss kurz was trinken.

01:07:52 Und Pingok. GHG. Nee, Pingu. GHG. So ist es richtig. Pingok. Pingu. GHG. Vielen, vielen lieben Dank für 30 Bits. So, ich habe die doch schon umgestellt, die Steuerung. Guck mal. In weiser Voraussicht. Marlon, ganz lieben Dank für 13 Monate. Hi. Okay. Also. Ich habe gerade schon gesagt, ein bisschen Saren-Style. Aber das Spiel ist, wie gesagt, deutlich älter. Ich kann auf jeden Fall... Ich gehe auf die rechten Maustaste geradeaus. Ich glaube, das ist nicht richtig, oder?

01:08:23 Ich check das einmal ganz kurz. Einfache Steuerung. Ich glaube, ich mach einmal kurz hier Standard. Ja. Und dann mach ich das so. Okay. Ja, doch, es ist gewollt, dass man auf der rechten Maustaste... Oder? Also, muss ja. Na gut. Hallo?

01:08:48 Ich finde das aber... Ich nehme mich ein bisschen an den Film Stranger Than Fiction. Kennt den jemand von euch?

01:09:11 Will Ferrell spielt dort jemanden, der eines Morgens aufwacht. Und vorm Spiegel beim Zähneputzen fängt plötzlich jemand an, sein Leben zu kommentieren. Und...

01:09:24 Das macht sie natürlich wahnsinnig und irgendwann stellt sich heraus, dass er die Figur, die Romanfigur einer berühmten Autorin ist. Gespielt von Emma Thompson. Kennt bestimmt auch die meisten aus Harry Potter. Da spielt sie diese etwas durchgeknallte, quirlige, ich glaube irgendwie Botaniker Hexe oder so. Und eine schöne Prämisse. Guter Film. Okay, ich kann auf jeden Fall mit nichts interagieren. Doch.

01:09:53 Ich kann mit etwas interagieren. Aber... Knowing your city... Oh, das ist ein halber Seetest. Okay. Ich bin mir sicher, diese Information wird noch very important. Kann ich hier irgendwie was ver... Eight Mondays?

01:10:32 Kann man hier was falsch machen? Kann man sterben? Und ein bisschen Portal-esk ist es auch. Ratman? Bist du's? Ich finde übrigens, das ist so ein klassisches Phänomen bei Videospielen. Ich finde immer in den meisten Videospielen, ich weiß nicht, ob das per se ein Problem von Videospielen ist, aber das Türverhältnis stimmt nie. Man ist immer super klein im Vergleich zur Tür. Auch bei Minecraft bin ich beschweren.

01:11:12 Du machst das super. Alles klar. Ich bin auch ein Wesen mit freiem Willen. Die Stimme hat gesagt, ich bin nach links gegangen. Chat, was machen wir? Hören wir auf die da oben? Oder gehen wir in die andere Tür? Vielleicht hat damit, vielleicht ist es auch Reverse Psychology und genau damit hat die Stimme gerechnet. Geh mal der Nase nach.

Entdeckung der Bürohierarchie und des Chefbüros

01:11:51

01:11:51 Ich spiel mit. Ich bin so einer. Ich halte mich immer schön an die Regeln. 1984 hat bei mir gut funktioniert. Das ist sehr schön. Okay. Springen kann ich nicht. Was für eine Firma arbeite ich hier? Chef Global Market Parade.

01:12:43 Und wer switcht das? Everyone is unique. You most of all. Das ist aber schon sehr. Lumen wipes. Number of slides on the slide. Shards. Shards and slides. Slides. Rate at which shards. The same slide. Die, die, die. Pick the same information. Rate of increase in grabs per slide. Was so, als würde die reagieren darauf, wie schnell ich... Okay, alles klar. The boss operation. Minute. Unibus. Okay, ich gehe mal weiter. Oder?

01:13:30 Rechte Backroom Horror Vibes. Das ist aber kein Horror Game, Leute, oder? Ihr schützt mich schon. Auch ein bisschen von mir selbst. Tofu Nut. Herzlich willkommen. Willkommen zurück, Tofu Nut. Die berühmte Tofu Nuss. Vielen Dank für elf Monate. Nein, ist kein Horror. Okay, okay. Wenn ihr das sagt. Niemals. Manchmal schon. Und ihr seid doch wirklich...

01:14:04 Muzzle, Muzzle, hab nen schönen Abend, Bär, die Muzzle, herzlich willkommen, vielen Dank für 5 Monate. Oh, ja, also, ne, ich glaube, ich glaube, ich möchte mich erstmal an die Regeln halten. Ich hab ein Déjà-vu. Executive bathroom. Beiges. Bye, Beige. Business time. Boss?

01:15:08 Stepping into his manager's office, Stanley was once again stunned to discover not an indication of any human life. Shocked, unraveled, Stanley wondered in disbelief who orchestrated this, what dark secret was being held from him. What he could not have known was that the keypad behind the boss's desk guarded the terrible truth that his boss had been keeping from him. And so the boss had assigned it an extra secret PIN number. 2-8-3.

01:15:38 2, 2, 8, 4, 5. Ich habe schon vergessen. 2, 8, 4, 5. Wo sind Sie da? Das ist aber düster und dunkel hier.

01:16:27 Wenn euch das Spiel zu dunkel ist, sagt Bescheid, dann kann ich es auch ausmachen. Extreme Portal Vibes, ja. Ich kann wieder hochfahren. Das interessiert mich.

01:17:23 Ich weiß es auch nicht.

01:17:56 Ich dachte, ich probiere es einfach mal.

01:18:17 Ganz kurz, hier steht im Chat Jumpscare in 3. 2. Also, ist das hier wirklich so ein Spiel, wo ich einfach wahllos irgendwelche Jumpscares nachher delivered bekomme?

01:18:50 Ihr dürft... Ihr dürft mir wirklich das... Ihr dürft nicht mal... Da kommt nix. Okay. Es gibt keinen einzigen. Das ist kein Horrorspiel. Okay. Warum macht er das dann? Luke. Luke. Starpelt. Okay. Wir haben den Sprecher verwirrt. Mehr ist nicht möglich. Aber guck mal, ich kann doch mit irgendwas hier interagieren. Aber es ist zu dunkel. Hätte ich vielleicht vorher machen sollen. Was passiert, wenn ich den selben Code nochmal eingebe? Fast. Zwei. Vier. Fünf. Mann, Alter.

01:19:46 Muss doch nicht sein. Soll ich die Cam wieder bis nach oben machen, Leute? Mittig? Ich glaube, das kann man schon machen, ne? Slender, vielen, vielen lieben Dank. Und hallo Chris, Grüße. Oh, das ging auch schneller diesmal. Ja. Ja.

01:20:26 Ich kann es kaum erwarten. Das ist ein riesiger Knopf. Knöpfe sind dafür da, gedrückt zu werden.

01:21:37 Welche Nummer hatten wir nochmal? 4 irgendwas, ne? 4, 2, 7.

01:22:25 Das Mind Control Facility war zu schuld, es war nicht wahr. Hat Stanley wirklich unter jemandem's control all das ganze Zeit? War das der einzige Grund, dass er glücklich war mit seinem Boring Job war? Dass seine Emotionen wurden manipuliert, um es zu akzeptieren, blinde?

01:22:49 Er ist jetzt hier noch nicht so. Trich kann er nicht so.

01:23:12 Aber hier war die Beobachtung. Die Hauptsache der Operation. Die Kontrolle, die mit emotionalen, glücklich oder glücklich oder glücklich. Walking, eating, working. All das monitoriert und commandiert von diesem Ort. Und als die kolde Realität des Pasten begann, Stanley decided, dass diese Maschinen nicht mehr wieder extert die terrible Macht über eine andere Menschheit. Für er würde die Kontrolle, die Kontrolle, once.

Die Enthüllung der Mind Control und die Entscheidung für Freiheit

01:23:41

01:23:41 Macht er das? Macht Stanley das? Also es könnte jetzt für mich auch das Staffelfinale von Staffel 3 Severance sein. Hier ist noch was. Eine 3. Oh doch, kann ich drücken. Ups. Geil, geil, geil. Knöpfe. Ich liebe es, Knöpfe zu drücken. Knöpfe sind mein Freund. Von hier kam ich nicht. Hier könnte ich hoch, wenn es hell genug wäre. Ich weiß, wir können natürlich in den großen Raum da reingehen, aber wollen wir das?

01:25:04 nicht springen nein ernsthaft wir haben es deaktiviert erhalte deine erste errungenschaft ich kann nicht springen okay nicht ganz passend hier in dem zusammenhang aber okay nichts hat einen effekt was ich hier mache aber es ist wirklich sehr sehr dunkel ich muss mich begreifen wo die treppe genau anfängt hier ist ein zaun deswegen komme ich hier nicht durch okay es geht für uns in den großen raum drücken wir den ersten zweiten und dritten knopf vielleicht machen die was habe ich das nicht in der reihenfolge ne hatte ich nicht stimmt ja das ist blacksteed gaming einmal bahn bitte

01:26:09 Klaados? Da oben ist halt die vier. Denke ich mal. Wir spielen das erstmal mit hier. Wir spielen mal mit, was die von uns wollen. Wir spielen mal mit. Hallo Hackel. Hallo, hab keinen Namen. Grüß dich. Und hallo der Dani. Für den Resub im zehnten Monat. Vielen, vielen lieben Dank. Herzlich willkommen. So.

01:26:45 Was wird da unten? Ist das da jemand, der eingeloggt ist? Okay. Aber ich könnte es auch aktivieren. Aber das ist ja doof. Wollt ihr mindcontrolled werden? Ich frage mal den Chat. Rote oder blaue Pille?

01:27:23 Aus oder an? Aus ist die 1. An ist die 2. Viele Zweien. Das war's, Leute. Wir machen's an jetzt. Da muss ich nicht mehr selber denken. Okay, ich mach's anders. Raus bist du. Raus bist du noch lange nicht. Jetzt eben trennt man nicht, ne? Sag mir erst, wie alt du bist. Wie alt ist das Spiel? 10 Jahre?

01:28:04 Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun, zehn. Zehn ist kein Alter, deswegen ist dieser Knopf der Spalter.

Die Befreiung Stanleys und das Ende der Kontrolle

01:28:49

01:28:49 Er hat gewonnen. Er hat die Maschine gewonnen. Er hat sich nicht von jemandem zu schafften. Freiheit war nur ein Moment weg. Und zwar, als die immense Tür plötzlich öffnete, Stanley reflektierte, wie viele Puzzle noch nicht verletzte. Wo waren seine Co-Werkers? Wie war er von der Maschine? Was haben die Maschine noch mehr geholfen? Was haben diese Maschine noch nicht geholfen?

01:29:17 Aber als die Sonne aus dem Zimmer kam, er hat sich nicht das zu ihm gegeben gegeben. Es war nicht Wissen oder sogar Wissen, sondern Wissen. Vielleicht hat sich das Ziel nicht zu verstehen, sondern zu lassen.

01:29:34 No longer would anyone tell him where to go, what to do, or how to feel. Whatever life he lives, it will be his. And that was all he needed to know. It was perhaps the only thing worth knowing. Stanley stepped through the open door.

01:30:06 Stanley fühlte den kühlenden Wind auf seinem Gesicht. Das Gefühl der Liberation. Die große Möglichkeit des neuen Wegs vor ihm. Das war genau der Weg, gerade jetzt, dass Dinge zu passieren waren. Und Stanley war glücklich.

01:30:50 Ja, ok. Ja, ja, genau. Denn ich erleb das ja alles zum ersten Mal, nicht wahr?

01:32:23 Das ist eine gute Idee.

01:32:42 Können wir mal kurz den Hauley?

01:33:23 Die Bilder kennen wir doch alle schon. Nichts auffälliges.

01:35:53 Okay, wir sollten nicht runterspringen. Das hatte ich auch nicht geplant. Mir wurde es ja auch nicht gesagt. Habe ich eine Tastatur dabei oder was?

01:36:13 Ich bin nicht deinem Mann, wirklich. Ich bin nicht. Ich weiß, dass Investition in jemanden sein kann schwierig sein, aber das ist, dass die Geschichte nichts mehr über dich, all diese Zeit. Das ist jemand, du hast du negleitet, Stanley. Das ist jemand, du hast vergessen. Wow, wirklich? Ich war in der Mitte von etwas. Du hast keine Konsequenzen für andere? Du bist so überzeugt, dass ich etwas Schlimmer für dich? Warum?

01:36:40 Ja? Nicht sehr überzeugend, Stimme. Gefahr überall. Das klang wie ein Furz, ich weiß nicht. Stimme, rede mit mir. Ich mach verbotene Dinge. Ich geh einfach hier...

01:37:47 Alles nochmal bei Matrix. Nimmst du die rote Pille, zeige ich dich. Führe ich dich in die tiefsten Tiefen des Kaninchenbaus. Mit der blauen Pille geht's zurück ins Hamsterrad. Ja gut, dann würde ich ihm das jetzt vielleicht geben. Man muss sich ja auch nicht aufbäumen gegen die Hand, die einen füttert. Versteht ihr? Wenn er uns jetzt irgendwie frech oder sowas käme, dann würde ich sagen, wäre ich ein bisschen aufmüpfiger. So würde ich ihm das jetzt aber, glaube ich, geben.

01:38:20 Blau, blau. Hat nichts mit Matrix zu tun. Okay. Er hat blau gesagt. Hat er wirklich blau gesagt? Jetzt hat er mich verunsichert. Wie habt ihr das denn geschafft? Ich habe auch blau verstanden. Wie habe ich aufbäumt? Was seid ihr für Revolution? Das ist unfassbar. Ich werde jetzt mal den Staatsschutz nachher anrufen. Aha. Er hat mich lieb gefragt. Er hat lieb und deutlich einfach nur uns darum gebeten, in die rote Tür zu gehen.

01:39:11 Aber jetzt habt ihr mich. Ich geh durch die röde Tür. Der Chat. Ich nicht. Wichtiger Unterschied. Ich bin normalerweise gehorsam.

01:40:00 Ich verstehe.

01:40:25 Help me here, Stanley. Help elucidate these strange and unknowable desires of yours. What would have made this game better? What did you want to see? Vehicles? Skill trees? Work with me. You've given me absolutely nothing so far. Tell you what. Let me take a stab in the dark at a new design and you can give me some feedback. There we go. A third option. This already feels leaps ahead of where we were before. Go ahead, Stanley. Take it for a spin.

Der Entwickler-Test und ein alternatives Spielkonzept

01:40:56

01:40:56 Ich kenne diese Texturen zu gut. Die gute Eides Source Engine. Jetzt haben wir uns aufge... Unnötigerweise... Er hat eine schöne... Ich verstehe, ich fühle ihn komplett. Er hat sich eine schöne Geschichte überlegt und dann wird sie von uns mit Füßen getreten. Ihr habt mich zu etwas gefühlt. Es ist so ein bisschen wie... Ich fühle mich jetzt wieder in einer ungedrehten Rolle, als wäre ich Zero im GDA-Roleplay. Da mache ich mir eine schöne Idee. Ich gebe mir Mühe. Ich habe Lust, irgendwie ernsthaft Roleplay zu betreiben.

01:41:23 Und dann wird das mit Füßen getreten und man fliegt doch wieder mit 100 Sachen 80 irgendwie über den Mount Chiliad mit dem Auto. So, deswegen, ich weiß das zu schätzen, wenn jemand sich eine Geschichte für mich überlegt. Deswegen, der Chat wird jetzt ausgeblendet. Und jetzt...

01:41:45 Gebe ich... Ach, scheiße. Nee. Ich fand das... Viele Entscheidungen und Optionen überfordern ihn nur. Das ist... Also eigentlich reicht mir, wenn ich...

01:42:13 Das war ich nicht gut. Hat mir nicht gefallen.

01:42:55 Ist das real? Das ist nicht real. 21% haben die Introsequenz geskippt. Guck mal hier. Nur 3% haben die blaue Tür gewählt. Und wir sind der Letzte. Wir sind das Allerletzte. Warum nicht ein paar Freunde nach Hilfe fragen? Meine Freundesliste ist leer. Warum kennt mich dieses Spiel so gut? Möchte irgendwann mal ein Steam-Freund sein von euch. Toll. Ich wollte einfach mal in Ruhe wieder ein nettes Spiel spielen. Und jetzt wird hier wieder so eine Zeignummer draus. Das Einzige, was bleibt, ist das Geräusch dieser...

01:43:50 Willi Devant. Hey, I nearly forgot. I've got a prototype of a new game I've been working on. And now would be a lovely opportunity to give it some playtesting. You wouldn't mind taking a look at it, would you? Perfect. Let me boot it up.

01:44:29 In diesem Spiel, der Baby schreit nach dem Gefahr. Du klickst den Button, um ihn zurück zu der right. Und wenn er auf der Feuer erreicht ist, du schlauchst. Es ist ein sehr sinnvolles Spiel, all über die desperation und tedium, der endenlösst die Demand der Familie. Ich denke, das Art-Welt wird wirklich bemerkt. Aber natürlich, das Message des Spiels nur wird klar, wenn du es spielst, um es für etwa 4 Stunden.

01:44:55 So, warum nicht du 4 Stunden von Spielern zu machen, um es zu machen, dass es effektiv ist. Be sure, dass du die Anfragen auf deine Erfahrung hast.

01:45:08 Ich hab dich los.

01:45:37 Was haben wir hier? Ja, das scheint es funktioniert. Wir geben es einen Schuss.

01:45:52 Firewatcher, eh?

01:46:18 Ein Waschbär. Das wird auch sehr, sehr oft vorgeschlagen hier, Firewatch. Dass wir das mal spielen. Ja, das mit dem Baby war ein schrecklicher Unfall. Das war natürlich nicht meine Absicht. Oh, gleich kommt der Jumpscare. Gleich kommt der Permabahn, Bingo. Aber ist das vom selben Entwickler? Was denn?

01:47:19 Was ist das?

01:47:28 Danke, Stanley, was ein close call. Du hast wirklich geholfen, in die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die

01:47:56 Wunderful!

Technische Einblicke in die Spielentwicklung und Anregungen für Zuschauer

01:48:27

01:48:27 Ich muss wirklich auch nochmal aus Spieldesign-Sicht, also als jemand, der wirklich viel Zeit selber auch mit so Mapping in damals noch der Gold-Source-Engine von Half-Life 1, aber dann später auch von Half-Life 2, also der Source-Engine, in dem auch dieses Spiel offensichtlich entstanden ist. Das ist schon nicht so, als hätte man das Spiel jetzt einfach so genommen und glaube ich, hier die Assets, vorausgesetzt die Spiele sind nicht auch in der Source-Engine entstanden, was bei Rocket League zumindest jetzt mal komplett ausschließe.

01:48:56 ist das schon auch ein Aufwand, das in der Source Engine dann komplett nachzubauen. Und das finde ich schon sehr impressive. Ich habe euch damals ja gezeigt, wie das so ein bisschen aussieht. Erinnert sich noch irgendjemand daran? Ich weiß ja, vermutlich nicht. Ich habe damals, als ich mit den Jungs 2020 auf Mallorca im Urlaub war, hatten wir so eine Finca. Und die habe ich als Counter-Strike 1.6-Map nachgebaut. Und die habe ich hier mal im Stream gezeigt. Und da hat man ja so ein bisschen gesehen, für Leute, die, keine Ahnung, irgendwie...

01:49:24 Ingenieurswesen, Studieingenieurswesen, Ingenieure sind oder Architektinnen oder sowas, die sich mit CAD oder so auskennen. Und für die war das dann vielleicht nichts Neues, aber...

01:49:36 Das ist schon geil. Vor allem, es macht auch wirklich ultra viel Spaß, wenn ihr noch auf der Suche seid nach irgendwelchen kreativen Betätigungen oder sowas und Filme machen ist es nicht, dann oder so auch, was ich so mache, Filme in Videospielen, vielleicht ist ja Mapping was für euch. Es gibt fantastische Map-Editoren für alle möglichen Spiele. Man kann dann quasi auf die Source, also auf die Engines der einzelnen Spiele zurückgreifen, meistens in Form von so einem SDK und selber dann in Samplings-Spiele neue Inhalte erstellen.

01:50:06 Ist schon geil. Ist schon sehr, sehr geil. Das war, glaube ich, meine Berührung. Ich glaube, wenn ich das alles damals nicht gemacht hätte, auch so mit eigenen Mods und sowas, für Half-Life-Teams zusammenstellen und sowas, dann wäre, glaube ich, auch Backpack Labs so nie entstanden. Das Game ist in Unity, aber das Original war in Source und das Game war ursprünglich eine Half-Life 2-Mod. Guck mal, dann macht das doch alles Sinn. Aber die Ultra-Deluxe-Variante ist jetzt Unity, ja? Also der Entwickler gefällt mir schon wirklich sehr.

01:50:34 und der weib wird sofort eingefangen die ob der beginners guide schon hatten im original ist der minecraft wirklich

01:50:44 Das wäre jetzt halt der nächste Guess gewesen. Das hätte ich auch cool gefunden, wenn das Spiel halt wirkliche Zugriff hat auf meine Spieldatenbank und dann meine meistgespielten Spiele halt analysiert und mich dann da reinwirft. Das wäre natürlich crazy. Vielleicht macht es das aber natürlich aus. Aber ich habe Firewatch nicht gespielt und Rocket League auch nicht. Von daher, das kann es nicht sein.

01:51:13 Da war es denn dabei? Oh, Alter Schweiz. Rot oder Blau?

01:51:39 Ja, das ist fun. Ja, er hat gesagt schon.

01:52:05 Okay. Geil. Nice. Kann ich das Baby-Spiel nochmal sehen? Ich glaube, ich habe es jetzt verstanden.

01:52:34 Nein, nein.

01:52:56 Untertitelung des ZDF, 2020

01:53:24 Take care, Stanley.

01:54:44 Das ist kein Zug. So machen wir es. Okay, das ist ja ganz schön dunkel hier. 86, Filling Cabinets. Er hat gesagt, das ist kein Horror Game. Der schöne Walk Sound. 427.

01:56:14 Mein Büro. Beobachtet mich nie jemand.

01:57:04 Ich weiß, was er was er der Leading Man in seine Geschichte. Vielleicht hat er es, in dem man er jetzt. Ich weiß, ob er er ist, mit dem er er ist, und ob er er hat, mit dem Erste, und ob er hat die heavy koste, die kommt mit dem. Er wird bald, was ich zu sagen. Er braucht mich. Er wird alles, um alles zu Ende zu machen, um alles zu machen, um die Chaos, und die Gefahr, und die Gefahr, und die Gefahr. Das ist das ich. Das ist das ich, was ich an diesem Welt.

01:57:34 Okay, ich glaube, ich habe verstanden.

01:58:12 Was der Reiz dieses Spieles ist. Es gibt 48 Millionen verschiedene Möglichkeiten, dieses Spiel zu spielen, oder? Und verschiedene Enden zu erleben. Das ist quasi eine riesige Story-Sandbox. Das ist ja crazy. Wie viele Enden gibt es? Oder wie viele Möglichkeiten? Also doch, wie viele Enden gibt es insgesamt? Über 30. Krass. Krass.

01:58:49 Weil es muss ja eigentlich jede Entscheidung, die ich treffe, muss ja eine Auswirkung haben. Also auch die Ratings und sowas, die zwei Ratingmöglichkeiten. Und dann ja vor allem davon ausgehend auch noch mit dem Baby. Boah, alter Schwede, Alter, die Logik dahinter. Okay. Kurze Toilettenpause, dann geht's weiter, Leute. Würde ich sagen. I like, I like. Macht Spaß. Bis gleich. Und deswegen wollten sich die beiden jetzt mal in Ruhe aussprechen hier im Taxi. Also legt los.

01:59:37 Das stimmt. Zero, in diesem Taxi ist nicht genug Platz für uns beide. Oh fuck. Oh, mein Kopf! Der Tyler! Was ist mit denen los? Einmal nationalhypne bitte!

02:00:22 Ich muss kurz mal festhalten, Tyler, du siehst wirklich extrem muskulös und Bodybuilder-like. Also wirklich, du bist eine richtige Erscheinung hier gerade. Wie du da auch gerade neben Donnie bist ein Kopf größer. Und das ist schon krass, oder? Sevo, hä? Also Flo. Der immer, wenn es ihm zu wild wird. Einfach mal auf uns wirken lassen, weißt du? Mal einen Moment für uns. Sollen wir rechts nehmen? Ich mach nix. Ich mach wirklich nix. Das ist Jesus. Der ist hier. Okay.

02:01:16 Ich hab's gespürt. Rechts. Wenn's das jetzt ist, ne? Dann geh ich morgen zur Kirche zurück. Oh, cool, wenn ich eigentlich mir angewöhne, quasi so zu gehen. Macht's gut, Leute. Bis dann. Schönen Abend euch noch. So. Crazy, crazy. Ja, was ist denn dann quasi die Challenge für uns? Also...

02:02:12 Alle 46 Enden, wie ich jetzt gerade noch gelesen habe, die Deluxe-Variante ist vielleicht ein bisschen, wir sind raus aus der Werbung, ist kein Clip mehr hier, Leute. Wir sind jetzt wieder live. Es ist Dienstag, der 3. März 2026, 22 Uhr Blumenkohl. Und gibt es quasi ein allgemeines Ende, das es zu erreichen gibt und dann ist quasi alle anderen Enden sich anzuschauen nochmal so ein Gimmick oder ist es eigentlich ab jetzt?

02:02:40 Also theoretisch könnte man jetzt aufhören, es sei denn, man sagt, wir wollen auf jeden Fall alle anderen Enden sehen. Also wie spielt man das jetzt am besten? Das ist meine Frage. Ich glaube, das ist ein Clip-Untertitel gut geschätzt. Das stimmt! Du wirst nie fertig in dem Game. Okay. Nee, es gibt 46 Enden, die unik sind. Alles mal ausprobieren, worauf du Lust hast. Es gibt Sachen, die spannender sind als andere. Okay.

02:03:08 Der Eimer und der Besenschrank sind auf jeden Fall Personal Goals. Das verstehe ich nicht. Man spielt einfach drauf. Okay, dann probiere es einfach. Dann probiere es einfach. Dann mache ich mal einfach was anderes jetzt. Die Frage ist natürlich, ändert sich noch mal etwas während meiner weiteren...

02:03:36 Durchläufe oder wird es am Ende wirklich immer wieder resettet? Also dass der Anfang immer wieder resettet wird. So und hier bin ich ja vorhin nach rechts gegangen und dann ging das ganze Debakel los. Ich will auf jeden Fall wissen, was passiert, wenn ich den Mind Control anstelle. Deswegen mache ich das nochmal kurz. Oder vielleicht auch nicht kurz, weil da ist mir auch Zeit.

02:04:09 Manche Enden haben Auswirkungen. Okay, spannend. Das gab es auch noch. Nein. Jetzt gehen wir nach unten hier.

02:04:36 Aber Stanley einfach nicht konnte es. Er hat sich die Möglichkeit, dass er seine Bossen hatte, dass er seine Posten während der Arbeit war. Er könnte sich für das. Und in so einer kompetitive Wirtschaft, warum er das Risiko hat? All weil er glaubte, dass alle Menschen verliehen. Sein Boss würde er sein, dass er verrückt. Und dann etwas passiert zu Stanley. Vielleicht, er dachte sich zu ihm, vielleicht ich bin verrückt.

02:05:02 All of my coworkers blinken mysteriously out of existence in a single moment for no reason at all? None of it made any logical sense. And as Stanley pondered this, he began to make other strange observations. For example, why couldn't he see his feet when he looked down? Why did doors close automatically behind him wherever he went? And for that matter, these rooms were starting to look pretty familiar. Were they simply repeating?

02:05:30 Nein, Stanley sagte zu ihm, das ist alles zu strange, das kann nicht sein. Und am Ende kam er zu der conclusie, dass es auf der tip des Zischen. Er hat nur noch nicht gefunden, die Worten für es. Ich bin dreamt, er yelled. Das ist alles ein dreamt. Oh, was ein Relief, Stanley fühlt, zu haben endlich gefunden, eine Antwort, eine Explanation. Seine Co-Workers waren nicht eigentlich weg. Er war nicht zu verlieren, er war nicht verrückt, er war nicht verrückt, nach allem.

02:05:59 Und er dachte sich zu ihm, ich glaube, ich werde bald wieder wachsen. Ich werde wieder zurückkommen zu meinem Boring-Real-Life-Job-Pushing-Buttons. Ich werde gerne das mal wieder enjoy sein, während ich noch lucid bin. So, er hat sich geflogen, und begann zu schnell fliegen über den Boden.

02:06:16 Mhm.

02:06:44 Jetzt war die Stimme beschrieben, als es sich verzeichnet von Stanley, der es besonders strange fand. Ich bin so ein Stimme, um mich zu denken, wie es sich beschrieben, meine Gedanken, er dachte. Und als er dachte es sehr wunderschön, und fragte, ob diese Stimme sprach zu allen Menschen in ihren Tränen, die Wahrheit war, dass, natürlich, das nicht ein Tränen war. Wie könnte es sein? Was Stanley einfach zu schiefen?

02:07:10 Er glaubte, dass wenn er im Kopf ist, er nicht muss, dass er die Verantwortung für ihn ist. Stanley ist jetzt so awake, wie er in seiner Leben ist. Jetzt, hören Sie die Voice sprechen diese Worte war ein Schock zu Stanley. Nachdem, er weiß für certain, dass dies in fact ein Traum war. Die Voice nicht sah ihn auszuhören und machen die Magical Stars, nur ein Moment ago? Wie würde die Voice erklären das alles? Diese Voice war ein Teil von ihm, auch! Surely, surely, wenn er einfach...

02:07:39 Er würde es tun. Er würde es tun. Er würde es in der Lage sein. Das war ein Traum. So er hat sich aufgerissen und sich aufgewachsen. Er hat sich den coolen Wettbewerb auf den Blanket auf seinem Körper. Der Press von der Matrisse auf seinem Back. Der frischere Wetter der Welt außerhalb dieser Welt.

02:08:01 Let me wake up, he thought to himself. I'm through with this dream. I wish it to be over. Let me go back to my job. Let me continue pushing the buttons. Please, it's all I want. I want my apartment and my wife and my job. All I want is my life exactly the way it's always been.

02:08:26 My life is normal. I am normal. Everything will be fine. I am okay. Stanley began screaming. Please, someone, wake me up. My name is Stanley. I have a boss. I have an office. I am real. Please, just someone tell me I am real. I must be real. I must be. Can anyone hear my voice? Who am I? Who am I? And everything went black.

02:09:09 This is the story of a woman named Mariella.

02:09:14 Mariella woken up on a day like any other. She arose, got dressed, gathered her belongings and walked to her place of work. But on this particular day, her walk was interrupted by the body of a man who had stumbled through town talking and screaming to himself and then collapsed dead on the sidewalk. And although she would soon turn to go call for an ambulance, for just a few brief moments she considered the strange man. He was obviously crazy, this much she knew.

02:09:43 Everyone knows what crazy people look like. And in that moment, she thought to herself how lucky she was to be normal. I am sane. I am in control of my mind. I know what is real and what isn't.

02:09:59 So machen wir es.

02:10:34 Oh, okay. All of his coworkers were gone. What could it mean? Stanley decided to go to the meeting room. Perhaps he had simply missed a memo. When Stanley came to a set of two open doors, he entered the door on his left.

02:11:09 Das ist der Eilsprecher, wie bei 500 Days of Summer.

02:11:28 Ich habe das Gefühl, dass ich nichts gesehen habe.

02:11:57 Die Enya, wenn die Aida ins Meer sticht. Ist hier was? Hallo? Oh, hier ist was. Aber ich glaube, hier ist nichts. Ich dachte, da wäre was. Die Code hatte ich jetzt da falsch eingegeben gerade. Hat die nicht gekehrt.

02:13:07 Das ist neu. Ja, das ist sehr eindeutig.

02:14:11 Das ist nicht so.

02:15:00 Als die Maschine wurde in der Bewegung und Stanley war in der Nähe von seiner Demise gestorben, hat er sich nicht mehr als mögliche sein. Stanley kann nicht sehen die größte Bildung. Er weiß nicht die reale Geschichte, in seiner Nähe von dem Verständnis, in seiner Nähe von dem Welt. Vielleicht ist seine Todes-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-Nachse-

02:15:30 Geh dann mal.

02:16:18 Kurz ein SMS schreiben. Das ist unser Weg.

Einblicke ins 'Behind the Scenes' und die Entstehung des Spiels

02:17:49

02:17:49 Bürogrundriss. Dieser Plan zeigt das Büro vom Spielanfang. Der Weg von Stanleys Büro zu den beiden Türen war der erste Teil des Spiels, der gebaut wurde. Im Laufe der Entwicklung wurden Abschnitte hinzugefügt und verändert, aber der Kerngrundriss ist fast identisch zum ersten Durchlauf. Ist das jetzt hier Behind the Scenes? Gang. Es war wichtig, das Spieltempo in diesem ersten Abschnitt richtig einzustellen. Dieser Korridor wurde verschoben und verändert, um sicherzustellen, dass der Spieler die beiden Türen in einer guten Zeit erreicht.

02:18:24 Was sind die Credits? Die zwei Türen. Die zwei offenen Türen waren der erste konkrete Teil des Stanley Parable Designs. Als dieser Raum erstellt wurde, entwickelte sich der Rest des Spiels als eine Erweiterung davon, eine Erkundung des Widerspruchs, den dieser Raum darstellte. Das Büro. Knopfgeräusche. Oh ja. Eine Auswahl an Geräuschen, die im gesamten Spiel beim Drücken von Knöpfen verwendet werden. Jedes Geräusch ist eine Mischung aus einem Tastaturanschlag und einem künstlichen Ton. Capture das, Leute. Hier entsteht ein Song.

02:19:38 Die beeinflussen sich schon selbst und gegenseitig. Was wird hier geplayt? Geräusche. Gibt es irgendeine krasse fünfstellige Zahl? Wie so der Konami-Code, der immer wirkt? Hier ist ein Rätsel versteckt. An anderer Stelle. Büro-Computer. Mhm. Schränke. Sehr geil. Das ist doch jetzt hier kein Creditsraum. Ich lasse mich doch nicht pranken.

02:20:37 William Pugh. Ist das hier, ist das der Bruder von, von, äh, Florenz? Dominik Johann. Klingt deutsch. Kevin Brighting. Kevin Brighting. Sagt mir aber nichts. Als Erzähler. Okay. Vielen Dank. Äh, da geht's von mir mal ganz kurz. Aber, wirklich. Ein Ausrufezeichen. Clap in den Chat. Äh, Davy Braddon ist der Bruder von DuckDuck. Den kennt man vielleicht. Woher kennt man den? Sollte man den kennen?

02:21:18 5-stelliger Code, der immer klappt, der fällt mir nur 69420 ein. Wegen 69 und 420. Die 6 gibt es nicht. Aber warte mal. Wir haben die 426. Ach ne, das gibt es ja gar keine Sache. Komm, lass rein. Okay. Aber Moment, ist genau eine andere Seite. Das darf ich gleich nicht vergessen.

02:21:49 Der Wartungsraum, eine erste Version des Wartungsraums. Oder ist das hier jetzt wirklich einfach nur die Unterschiede zur Deluxe-Variante? Das gab es vermutlich in der ersten Version nicht, ne? Du kennst DuckDuck nicht? Ich kenne DuckDuck nicht, ne. Was macht DuckDuck? Streamer und YouTuber einigermaßen groß in Amerika. Was macht ihr für ihren Content? Die Büro-Uhr. Aber die geht nicht. Das ist das Büro des... Ja, das Chefbüro.

02:22:31 Sehr kreative, lustige Dinge. Okay, dack, dack. Check ich mal aus. Die Lounge. Der Untergrund. Die erste Version des Untergrunds.

02:23:16 Dann ist er noch ein paar Mal.

02:23:34 Das ist doch kein normales Behind-the-scenes. Hier geht es doch weiter.

02:23:58 Ich bin ich.

02:24:26 Okay. Er sagt die ganze Zeit... Okay. Er sagt auf jeden Fall die ganze Zeit, reden von Zahlen, aber das sind nicht die Zahlen, das sind höhere Zahlen, als die, die wir zur Auswahl haben. Das ist doch...

02:25:08 Und irgendwas piept hier auch. Piep, piep, piep, piep. Freiheitsende. Das war die allererste Verkörperung des Freiheitsendes in der Alpha-Version für den Frieden. Hi. Das ist ein roter Button, ne? Countdown-Schreibtisch. Einer der Schreibtischhäuser an der ersten Version des Countdown-Endes. Aber ist ja eigentlich schade, wenn ich jetzt hier schon gespoilert werde, oder?

02:25:49 6,9,4,8. Ja, aber geht ja nur. War ja nur 1,2,3,4,5. Das geht leider nicht. Aber gut mitgedacht. Oder gut gemerkt. Gut zugehört. Aber es war auch 7,5. Klappt ja auch nicht. Raumaufzug. Eine Zeit lang konnte der Aufzug im Monitorraum nach oben oder unten fahren. Mit Freiheit oben und Countdown unten. Das haben wir aufgegeben, weil die Spieler es zu schwierig fanden, sich zu merken, was oben und was unten war. Und da haben wir stattdessen die beiden Endungen zusammengelegt. Diese formale Deiten.

02:26:30 Spieler. Countdown-Raum. Nee, guck mal, das kenn ich alles nicht. Sending-Modell. Das Sending-Modell. Richtig viele Anpassungen. Dieser Raum zeigt die vierte Version des Endes und wir dachten, es sei vollständig beschlossen, aber kurz vor der Veröffentlichung ist sie verwerfen und zu ändern. Nee. An die Pros von euch. Soll ich das hier lieber irgendwie skippen? Maybe da an dem Tastenfeld im Office.

02:27:05 Du meinst im Büro? Achso. Das können wir vielleicht machen. Tim, bist du es? Ich habe dich ja echt verloren. Mensch, ist lange her, wo ich dich verfolgt hatte. Alles gut bei dir. Jay, be live. Ja, auf jeden Fall. Vielen Dank der Nachfrage. Ich hoffe bei dir auch. Ich streame hier schon relativ lange jetzt. Ein Jahr ungefähr auf Twitch.

02:27:29 Wie ist es dir ergangen? Guten Abend, Herr Bergmann. Wie geht es dir? Ich habe dich lange nicht mehr gesehen. Wo kommt die plötzlich her? Hallo auch an dich, Max. Grüße. Ne, ich sage, es sind schon viele Spoiler. Also das meiste ist eh Konzeptarbeit. Aber deine Entscheidung? Also ich würde mir das hier dann gerne nochmal später angucken. Aber wenn das jetzt hier tatsächlich eher ernst gemeinter Behind-the-Scenes-Blick ist, dann würde ich jetzt weitermachen. Weil...

02:27:57 Das ist ja Arsch. Wenn ich das jetzt alles schon sehe. Das wirkt wie Credits. Ja, ja. Ja, und es ist so schade, weil man hier halt wirklich gespoilert wird. Schlachtfeld. Ja, vielleicht das erste Mal versuchen zu beenden da. Komisch, dass es so früh dran kommt. Dachte, es kommt automatisch erst gegen Ende. Okay. Äh, irgendwo war doch...

02:28:27 So machen wir es.

02:28:57 No. Ja. Ja. Hab ich. Achso. Achso, meinst du? Nein. Nein. Nein. Nein. Let it happen.

02:29:54 Alles wie immer. Wunderbar. Bis jetzt hast du nur die Namen der Endings bekommen, aber keine Hinweise. Okay. Sollte man eher am Ende anschauen, dann versteht man alles. Das hatten wir schon, ja. Ja, mir geht's auch gut. Wurdest mir erstmals vorgeschlagen. Damals Desperado und Co. war so meine Jugend. Dafür erstmal vielen Dank für diese tolle Kindheit und Jugendzeit. Ey, super gerne. Also freut mich immer. Leute, das mit einer guten Zeit verbinden.

02:30:25 Ich hoffe, dir geht es auch jetzt gut. Auch im Erwachsenenalter. Du hast einen schönen Job gefunden. Oder studierst noch. Oder Ausbildung. Travels ist auch nur Weltgeschichte. Immer noch keine Mortal Kombat Szene. Keine Spoiler, Leute. Ich freue mich auch mal wieder ein, Herr Bergmanns Film zu schauen. Du bist echt ein riesiger Teil meiner Kindheit. Es ist wirklich lieb, dass ihr das sagt. Das freut mich wirklich sehr.

02:30:54 Guten Abend ist ja der Wahnsinn. Ich störe hier mal durch Twitch durch und finde, Herr Bergmann, hier habe seit Minecraft Leben nichts mehr aktiv gesehen, leider. Alles gut? Nichts passiert, Kleber. Also schön, dass du dann heute Abend hergefunden hast. Aber ist das einfach so, dass wenn wir normalerweise spielen, weniger Leute zum ersten Mal hier, also so nach langer Zeit wiederkommen oder warum kommen heute so überdurchschnittlich viele Leute zurück und melden sich? Oder ist das Spiel eher?

02:31:23 nett, dass die Kategorie mehr Leute anzieht, die uns früher geschaut haben. Ihr seid auf jeden Fall alle eingeladen, herzlich. Das freut mich sehr. Normalerweise spiele ich übrigens viel GTA RP, aber auch eher auf so eine...

02:31:38 Ja. Also nicht ganz ernstnehmende. Also wir nehmen es schon ernst. So Minecraft leben Desperado ernst. Ist jetzt nicht, dass ich da irgendwie eine Familie mit drei Kindern habe. Aber das machen wir sehr, sehr viel. Und jetzt gerade mache ich so ein bisschen so eine Variety-Woche, in der ich mal wieder, früher habe ich das mal in so einer Wundertüte auf YouTube auch gemacht, einfach ein paar andere Spiele ausprobiere, um mal wieder ein bisschen Abwechslung hier mit dem Chat. Wenn gleich wir...

02:32:04 sehr, sehr viel Freude mit den GTA-Folgen hatten. Die schneide ich auch gerade auf YouTube, auf meinem YouTube-Kanal als Videos herunter. Wenn das uns natürlich auch sehr viel Spaß gemacht hat.

02:32:15 Das muss die Werbung am Times Square sein, die ich bestellt habe. Das hat doch Basti.grg wirklich gemacht. Ein sehr, sehr schöner Clip, wie er das Papa-Blade zeigt.

02:32:39 Hast du es gestern gezockt? Gestern habe ich eine Umfrage gemacht. Da stand auch schon Stanley Parable zur Auswahl. Das ist schon sehr cool.

02:33:03 Aber das zu programmieren, also bei mir hört es ja wirklich mit logischen Denken komplett auf, aber ich will diesen Logik-Tree gerne mal sehen. Was da alles für Possibilities abgerufen werden müssen, ist ja insane.

02:33:20 Wenn jemand Stanley Parable streamt, bedeutet das normalerweise, dass jemand das zum ersten Mal spielt. Und das ist dann besonders, ist es was besonders reizvolles, das dann bei jemandem zu sehen. Auch wenn man selber schon acht, neun Mal gesehen hat, ist es dann cool, das nochmal bei jemandem Neues dann nochmal zu sehen. Ja doch, kann ich schon verstehen. Weil jeder Playthrough ja natürlich auch ein bisschen anders ist, ne?

02:33:45 SkyNet fährt bald hoch. 1947 eingeben, vielleicht zweimal. Wie kommt es jetzt darauf? Wir hatten doch eher, was hatte die Stimme vorhin im Behind-the-Scenes-Raum gesagt? Irgendwie 6, 7 irgendwas. Genau, um die Frage noch zu beantworten. Gestern haben wir den Indiana Jones DLC gespielt. Wir hatten im letzten Jahr auch das Singleplayer-Spiel komplett hier onstream gemeinsam erlebt. So, aber ich komme hier auch gar nicht mehr dran. Doch, aber es ist sehr dunkel.

02:34:21 Was sollte ich jetzt eingeben? Das erscheint mir aber fast ein bisschen random, ehrlich gesagt. Erklimme mal kurz, wo du die Nummer her hast. Nicht, dass das jetzt ein Spoiler ist. Das war 6, 9, 4, 8. Das war das, was im Raum immer wieder wiederholt wurde. 6, 9, 4, 8. Ach, scheiße. 6, 9, 4. Die muss doch... 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Okay, das ist es nicht.

Beginn des Streams mit Spielbesprechung

02:35:00

02:35:00 2845 ist die normale Nummer. Ja, genau. Stanley Parable ist zum einen super, also es ist mit so viel Liebe in dem Game, zum anderen muss ich persönlich sagen, ist deine Stimme einfach extrem beruhigend. Vielen Dank. Was im Verhältnis zu anderen am Abend schreiend oder so in die Richtung wirklich angenehm ist, ist nach einem langen Tag vor allem echt beruhigend. Ja, das freut mich. Das ist ein liebes, schönes Kompliment. Ganz lieben Dank. Und ja, fliegt dich komplett bei. Das Spiel ist wirklich

02:35:34 Also die Liebe merkt man. Aber wir haben auch schon Beginners Guide gespielt von demselben Entwickler. Oder denselben Entwicklern. Dementsprechend hatte ich da schon eine hohe Erwartungshaltung. 6, 9, 4, 8. Ah, das ist echt. 6, 9, 4. 6, 9, 4. Nein. Wo ist denn die 8? Da. Aber direkt da drunter ist halt die 0. Deswegen ist es nicht so leicht.

02:36:17 6 9 1 6 6 6 oder ich mache es einfach gleich noch mal bei einem regulären ist seine es gibt jetzt immer so 6 9 ok ich mache es nachher noch mal wenn er uns lässt wenn er uns noch mal ist superlängen haben wir auch schon ja ja

02:36:55 Findet man auch alles online. Ich hab, ist ein bisschen, kann vielleicht auf den ersten Blick verwirrend wirken, da hängt aber ein System dahinter. Zumindest bis zu dem Zeitpunkt. Auf Herr Bergmann Uncut findet man, ist auch unten glaube ich noch in den Panels verlinkt, dort findet man vereinzelte Streamspiele, die wir gespielt haben Singleplayer.

02:37:18 findet man dort zusammengeschnitten. Und da auch zum Beispiel Superliminal als ein Video. Und Beginners Guide, die findet man da.

02:37:34 Wie erkennt du da überhaupt Zahlen? Ich hab meinen Bildschirm gerade auf 100% gedreht und nicht eine Zahl gesehen. Nee, einfach weil man ja weiß. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 in der Mitte unten. Deswegen hab ich jetzt gerade versucht, einfach ins Leere, im wahrsten Sinne des Wortes, zu gassen.

02:37:56 Aber ich glaube, ich habe unten rechts in den Panels auch eine Liste, oder? Mit allen bisherigen gespielten Spielen, die dann direkt auf die Playlisten linken. Habe ich nicht sowas gebastelt, ansonsten soll ich das mal tun. Das macht nicht Sinn.

02:38:25 Oh Gott, was bei dem Fire noch? Ach so, Employee, okay.

02:38:55 Veröffentliche ich so immer noch Minecraft-Filme. Die habe ich damals echt geliebt. Selten. Ich habe jetzt einen großen gemacht, Rotkäppchen, zusammen mit dem ZDF. Den gibt es auch nur in der ZDF-Mediathek. Das war so das letzte Projekt. Da habe ich auch zwei Jahre dran gearbeitet. Also, ja. Das war nochmal so Next Level. Aber jetzt aktuell ist nichts geplant. Neulich eine Folge von dir gefunden auf YouTube mit Zero und Co. Die angehende Biker-Tour. Genau.

02:39:23 Ich fand die Storyline sehr spannend. Macht ihr ein Skript vor, da läuft das direkt Freestyle. Ist komplett Freestyle. Also bei GTA RP ist gar nichts gescriptet. Zumindest von unserer Seite aus. Es gibt in späteren Folgen so ein High-Team, so ein Story-Team quasi, das sich dann ein paar Sachen überlegt für ihre Spieler und Spielerinnen.

Freestyle Gameplay in GTA RP

02:39:42

02:39:42 Aber selber ich und die Jungs und sowas, wir gucken einfach, das macht doch den Reiz aus. Sich einfach einzuloggen und zu gucken, was passiert und dann irgendwie drauf zu reagieren, wenn man das skripten würde. Das hatten wir ja später bei Desperado und so. Da sind wir bei Roleplay-Projekten, wenn man die zum Abschluss bringen will, ist man gezwungen, irgendwann zu skripten. Und deswegen, das wollte ich nicht mehr, weil dann fängt es immer an, anstrengend zu werden.

02:40:06 Okay, okay. Dann wäre es aber eigentlich ein Spoiler gewesen. Luke, hab einen schönen Abend. Schlaf gut.

02:40:35 Max, ey, dann viel Erfolg morgen bei deiner Englischarbeit. Schön, dass du vorbeigeschaut hast und ganz lieb, dass du jetzt auch folgst und jederzeit bist herzlich eingeladen. Hab einen guten Abend und viel Erfolg morgen.

02:40:47 So. Dann gucken wir mal. Was ist das letzte Spiel, was der Entwickler gemacht hat? Da muss es doch schon was Neues geben. Das erste war...

02:41:15 Stanley Parable, oder? Und dann kam Beginners Guide und Superliminal ist aber nicht von denen. Der muss doch inzwischen schon von einem großen Studio oder sowas geheiert worden sein. Ich glaube auch so, solche Spiele mit so einem philosophischen Ansatz gibt es auch nicht so viele, oder? Das ist dann meistens, natürlich gibt es noch andere philosophische Spiele, aber ist dann eher eingewoben irgendwie in vielleicht ein actionreicheres Gameplay. Hallo?

02:41:45 Oh, das ist aber...

02:42:14 And for all. Krass, hier wurde damals Han Solo ins Carbonit eingefroren. Kann man fest die Tür jetzt hier auf? Okay, aber ich try nochmal alle Nummern. Die 5 habe ich nämlich vorhin nicht gesehen. Damals die Desperado-Folgen immer in der Schule geschaut. Wir hatten damals im Kreativunterricht sowas ähnliches gemacht. Leider nicht mehr verfügbar, sonst würde ich es direkt hochladen für dich. Auch so einen Film gedreht, meinst du? Crazy, sowas zu hören.

02:42:54 Wanderstopp aus dem letzten Jahr. Aber eher so ein Magie-Spiel. Was ganz anderes. Magie-RPG. Okay, da bin ich leider nicht so drin. Aber mit C418 als Komponenten, als Komponisten. Weiß eigentlich jemand, was da passiert ist? Ich habe es so abgespeichert. Ich weiß aber nicht, ob es stimmt, dass Microsoft oder Mojang irgendwie C418 auch so ein bisschen abgesägt haben soll, oder? Das ging nicht so gut zu Ende. Weiß jemand, warum? So, eins, drei, drei.

02:43:38 Aber ist die 4 das da oben? Die sehe ich leider nicht von hier. Hier oben ist ja auch noch so ein Konstrukt. Vielleicht kommt man dann eher über die Rohre da drauf. Hier ist in der Tat nur nichts passiert. Das ist doch ein interessantes Rätsel, wenn ihr mich fragt. Springen kann ich nicht. Hier ist alles offline. Hier komme ich nirgendwo durch. Vielleicht ist das einfach etwas, was erst später freigeschaltet wird. Das kann natürlich sein.

02:44:43 Guck mal, hier ist auch noch eine Tür, die bestimmt auch noch mal irgendwann aufgeht. Ja, vermutlich, wenn ich die Knöpfe alle gedrückt habe. Ich habe mal gehört, dass C418 selbst gesagt hat, dass er einfach nur nicht mehr angefragt wurde. Okay. Der hatte immer noch Bock. Hatte alle Rechte an der Musik. Das hat Microsoft natürlich nicht gefallen. Und er wollte nicht die Rechte abgeben. Okay. Ach, nach der Übernahme von Microsoft schon. Boah, okay. Das sind Ewigkeiten her.

02:45:28 Okay. Letztes Mal haben wir ausgestellt. Sorry. Die Hände zurück.

02:45:57 Stanley, ich applaud Ihre Arbeit, ich wirklich. Aber Sie müssen verstehen, dass es nur so viel diese Maschine kann tun. Sie waren zu lassen, es zu lassen, und wegzunehmen. Wenn Sie meine Geschichte aufhörten, werden Sie viel besser machen. Ich bin froh, dass Sie nicht mehr die Kraft haben, wie Sie denken. Ich glaube, Sie finden das so gut. Stanley hat sich das herausgefunden.

02:46:23 Oh!

02:46:44 Das geht so.

02:47:11 Aber ich glaube... Es geht nicht um die richtige Reihenfolge. Auf dem Bildschirm ist noch irgendwas mit den Zahlen hier.

02:47:28 Was ist jetzt trotzdem so durch?

02:47:43 Ich gebe dir, ich gebe dir. Ich gebe dir, dass diese Version der Events sehr gut ist. Ich gebe dir, dass diese Version der Events sehr gut ist. Sie versuchen, alles zu verstehen und die Kontrolle zu retten, die es von dir ist ziemlich rückwärts. Ich liebe es, dass es gehen wird.

02:48:04 Ich weiß, ich mach das so viel. Ich weiß, ich mach das so viel. Du wirst es noch ein bisschen Zeit auf den Klocken.

02:48:27 Ich habe absolut keine Angst, was ich machen soll. Ja. Ja.

02:48:41 Running from button to button, screen to screen, clicking on every little thing in this room. These numbered buttons, no, these colored ones. Or maybe this big red button. Or this door. Everything, anything, something here will save me. Why would you think that, Stanley? That this video game can be beaten? One? Sold? Do you have any idea what your purpose in this place is? Stanley...

02:49:10 Hm.

02:49:40 Ich werde mich alle, dass du in der Zeit, bis ich in die Zeit, bis ich sage, Happily ever.

02:50:23 geschafft, oder? Okay. Aber das ist schaffbar. Irgendwas ist möglich, oder? Irgendwas kann ich dort machen. Traumtänzer, vielen Dank für den Raid. Liebe, liebe Grüße an den lieben Traumtänzer und seine Raider und Raiderinnen. Hi, ich hoffe, ihr habt einen schönen Abend gehabt. Und ganz lieben Dank für den Raid. Wo kommt ihr her? Was habt ihr gemacht? Kennt ihr Stanley Parable? Ich spiele es heute zum ersten Mal.

02:50:57 Ich glaube, das war das gute Ende. Ist das so ein bisschen wie Superliminal? Ja, also ist von den selben Machern, glaube ich, oder? Also Superliminal war ja eher mit den optischen Täuschungen. Hier geht es eher um... Das ist neu, oder? Wir reden nicht darüber, was wir getan haben. Lieber nicht darüber reden. Okay, ist es...

02:51:32 noch unter Einhaltung unseres Grundgesetzes entstanden, also passiert oder könnten Aussagen dazu strafrechtlich verfolgt werden. Okay, jetzt hatte ich auf jeden Fall was geändert. Das war ein neuer Kommentar von... Ja. Oh, new content? What does that mean? New content? Er hört man aber, dass der Sprecher, glaube ich, ein bisschen älter ist, als in den anderen. Äh, voice lines. Ähm...

02:52:12 Nero Earth. Vielen, vielen lieben Dank für den Reset im elften Monat, lieber Nero. Viele Götter in letzter Zeit hier. Hi. Ich würde gerne einmal mit dem Taxi los durch die Nacht. Das ist DLC. Okay. Hätte ich das nicht machen sollen? Doch. Es gibt ja keine richtige oder falsche Reihenfolge.

02:52:51 After receiving critical and commercial success, it was expanded upon in 2022 with the Stanley Parable Ultra Deluxe, a reimagining of the game for consoles and home computers. Stanley Parable Ultra Deluxe features exciting new content that broadens and expands the world of the Stanley Parable, delighting audiences the world over.

Neues Content und Meta-Kommentare

02:53:18

02:53:18 Step inside and see what thrilling new adventures await in The Stanley Parable Ultra Deluxe. Oh well, this sounds delightful. I'm very excited to see the thrilling new Ultra Deluxe content.

02:53:33 Klingt deutlich äther, der Sprecher, oder? Aber das ist ja großartig. Ich bin ein riesiger Fan von so, wie nennt man das? Von so Rail, nicht Rail Shooter, aber von so Geisterbahn. Oder Achterbahn aller Art. Das hatten wir auch ultra lange vor damals. Wir hatten ja auf Bergwerk Labs bei Minecraft Server immer diese Lorenbahn.

02:53:56 Und da wollten wir eigentlich mal so ein bisschen wie, ah, ich vergesse das mal, wie das bei Disneyland heißt, wo diese Animatronics sind und alle so happy und what a wonderful world oder sowas. Und das quasi aber durch das dramatische Universum von uns.

02:54:20 Ja. Ja.

02:54:59 Schatz. Nur in dem Kreis. Gefällt mir im Discord-Call. Und in Minecraft. Und höre irgendjemandem aufmerksam zu. Ist das schon mal? Äh... Tief stapeln. Also... Muss ja auch Luft nach oben geben.

02:56:01 Stanley Parable Ultra Deluxe, now with over a thousand hours of new content. And if... Oh wait!

02:56:30 Ich hoffe Ubisoft hört so. Busfertige Mann.

02:56:50 Das ist es? Oh, du hast mich zu sagen, du hast du, Stanley? Das ist was passiert, wenn die Video Game Developers, mit keinemann für ihre Fanbase, rutsch eine cheape Expansion zu Markt für keine Reise, außerhalb von einem einfachen Dollar zu machen. Und nicht zu mir auf das Level von Craftsmanship, das in die es geht. In fact, ich bin jetzt auf die Spielsachievent. Und es ist schwer zu glauben, dass einer von ihnen tatsächlich sagt, Test Achievement, bitte ignore. Was Qualität Assurance Department signed auf auf das?

02:57:19 Ich bin infuriated und offend, und ich... Ich möchte diese Leute finden auf Twitter und sie persönlich aufhören. Es ist mein Fehler, Stanley. Ich habe zu viel Anticipation über die neue Content, ich bin. Es könnte niemals auf sicheres Worte sein. Wenn du mit mir noch mal, dann wir uns das Spiel wieder einmal wieder auf und wir versuchen, was das Stanley Parable ist wirklich über. No frills, no gimmicks, nur du und ich.

02:57:46 So machen wir es. Ja, das ist genauso wie immer. Das stimmt. Okay. Das ist das... Stanley! Komm hier! In der Wind! Ich will dir etwas zeigen! Okay! Ich kann sneaken. Das ist auch neu. Aber hier geht es auch lang. Leute, ihr entscheidet.

02:58:43 Verbünden wir uns mit dem Sprecher? Dann bitte die Eins in den Chat. Gehen wir hier durch die Tür und schmettern nach wie schmettern wiederholt dem Sprecher den Latz vor den Kolben. Dann bitte die Zwei in den Chat. Wartet auf die. Sechs, sieben. Danke dafür. Okay. Aber ich glaube, das ist sehr ausgeglichen, oder? Dass ihr euch immer gegen diesen Sprecher verbindet. Das ist irgendwas krankhaftes. Keine Ahnung. Irgendwie würde ich mal reinschauen. Viele Leute, die von ihrem Vater enttäuscht wurden. Wir wurden verarscht.

02:59:34 So, GoldenEye. Der Screamer. Leute, das hätten wir verpasst. Was ist das jetzt hier? Das Paradies. Ich bin im Paradies.

03:00:10 Ich kenne es die Memory Zone. Es ist wo ich die ganzen Mein Lieblings-Memories habe, damit ich wiederholen die Peak-Experienz der Welt, wenn ich immer noch möchte. Experienz wie die Launch von der Stanley Parable auf PC.

03:00:27 Der nächste Behind-the-Scene-Spoiler-Raum. Was war das ursprünglich? The Last of Us. Sehr stark. Sehr stark.

03:01:15 Wurde das schon mal neu gemacht? Hier leben die Chemtrail-Piloten. Was ist denn jetzt los? Vielleicht springt Jim Carrey hier raus. Ich mag hier gar nicht so genau hinschauen.

03:02:20 Und hier ist es, wo ich die Stammeer vertretene, wie das Stunning Triumph von Games Journalismus. 10 aus 10 von Destructoid.com. James Stefanie Sterling writes, und ich quote,

03:02:44 Stanley Parable strives and then succeeds to be every game ever created. Did you hear that Stanley? Every game ever created. That's how grand and all-encompassing the original Stanley Parable was. It was literally every game ever created. It was Skyrim, it was Persona 3, it was all of them and now it's nothing. It's no games at all. It isn't even the Stanley Parable anymore. It's just a husk.

03:03:13 Ich würde gerne den Song mal hören. Da ist er. Der Hammer-Editor. Ihr seid auch Hammer, Leute.

03:03:55 Hier ist eine andere passende, diese Zeit von Gamespot.com. Die Stanley Parable ist ein sehr stimmiger Kommentar auf die Natur der Wahl in den Spielern und eine der die meisten Spaß machte, die ich in einem Spiel verletzt habe, in einem Spiel. 9 aus 10. Du verstehst du, Stanley? Der Spiel war perfekt. Es war nicht mehr, was anderes. Es war nicht mehr, was noch mehr, was noch mehr. Es war nur, dass es sich selbst verletzt.

03:04:24 ... um den Rest des Zeitrausen zu holen, in der hallowed Halle der liebten Videogame-Memorien zu spüren.

03:05:26 Diese waren einfacher Zeiten, Stanley. Was ich nicht geben, um zu zurückzuhren, um es wieder zu haben. Wait, hang on. Ich habe nicht das Teil dieser Teil der Memory Zone noch nie gehört. Was ist das? Was ist hier?

03:05:49 Ich liebe so Meta-Kram, ne?

03:06:22 Ich hoffe, wir kommen gleich noch an Darius Review zu Everywhere, Every One, Once in a While. Wie ist der Fähnner?

03:06:52 Wie hieß der Scheiß? Hör mal. All at once. Stell dir vor, du schreibst eine Review und du bist dann im Spiel. Ja, aber das ist ja alles Fakie, oder? Das sind ja keine echten Kommentare.

03:07:13 Das wäre doch rechtlich gar nicht. Du dir scharf!

03:07:41 Du kannst nicht wissen, wie viel Fluff ich aus dem Spiel aus dem Spiel auszuladen kann, um es zu fühlen und zu fühlen, wie es... Ich dachte, es war. Aber vielleicht ist es nicht. Oh, dear. Was ein verrückteres Membrüder zu haben, diese Black Marken auf mein, umgehebte, track record zu verhindern. Ich fühle mich wie ein Fehler, wie ich diese Leute verletze. Vielleicht ist das Stanley Parable nicht ziemlich so sterling, wie ich immer noch erinnert.

03:08:15 Was hat das jemand gesagt? Du, du, du, du, du, du, du. Du musst immer stoppen, so der Narrator kann mit seinen langweiligen Explanations auf was passiert. Ich wünsche mir ein Skip-Button.

03:08:29 Ein Button? Ja, ich denke, wir können das tun. Wenn ich wirklich zu viel spreche, dann... dann vielleicht, dass du einfach ein paar Mal überraschst, könnte es nicht so sein. Nicht, wenn es bedeutet, dass wir diese negativen Reviews von der Rekord haben. Nur positive Reviews von den Stanley-Farren. Das ist mein Motto heute und es hat immer mein Motto. Ich würde alles tun, für den Kunden. Ja, ein Button, wir haben.

03:09:02 Und hier ist es. Geh'a'hend und schau' es. Ich werde es in Zeit nehmen, so dass, als ich incessant droning- Oh, du bist zurück, du siehst. Du war nur in Zeit für ein paar Minuten, aber es war viel Zeit für mich, um einen langen, rammeligen Monolog, voll von unnäßig verbalen Führersen und Ruhmina-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-Ans-

03:09:32 Ha ha ha, well there sport, you really did catch me rambling on a bit, didn't you? But that's the power of the button. The minute I start to go off on a thoughtless display of self-absorption, it's right at your...

03:09:44 Okay, willkommen back, Stanley. Now, I should say that the amount of time the button has been skipping through is becoming longer and longer. That last one was, well, I want to say maybe 30, 45 minutes? It's not unendurable by any means, but it's, well, there's really only so much I can ramble on to myself about. I know it's sh-

03:10:03 Stanley! Stanley! Stanley, please don't push the button again! It's been 12 hours! You've just been frozen there! I don't know why the skips are getting longer, but they're really, truly getting longer, and my god, there's no...

03:10:18 Oh Stanley, du bist wieder! Du bist wieder! Oh mein Gott, ich habe jemanden zu sprechen zu wieder. Stanley, ich glaube, es ist schon ein Woche. Oder zwei Wochen. Ich habe hier schon sitzen, nur hier, nicht nur jemanden zu sprechen. Und du denkst, dass das einfach so ist, wie es immer gewesen ist, richtig? Ich sprechen und du sagen nichts. Würde du denken, dass es genau das gleiche als immer?

03:10:45 Das ist das, was wir bereits haben gemacht haben. Ich, nur zu sprechen. Aber es ist nicht, Stanley. Es ist nicht das gleiche. Es ist nicht sogar nahe. Denn ich weiß, dass du mich nicht hörst, wenn du den Button schlästst. Das ist das, was ich jetzt, Stanley.

03:11:05 Oh, hello. Es ist du. Du bist wieder hier. Willkommen. Ich habe Zeit für dich zu denken, und über uns, und über alles, was wir durch. Ich habe so viel Zeit. Ich habe mich nicht mehr aufhören, nach einem Jahr. Habt ihr euch in einem Ort gehalten, und nicht mehr für einen Jahr? Ich habe es dir beschrieben. Es ist nur ein Regret. Es ist nur die Turing-Wheel der Missed-Opportunität. Ich habe nichts mehr als Regret.

03:11:33 Ich habe mich in der Zeit verletzt, für den langen Zeitpunkt geblieben.

03:12:01 Wie sind wir nochmal in diesen Raum reingekommen?

03:13:45 Aber sie wussten nicht, dass das Spiel nicht immer so funny war. Es war zu haben, es war zu sprechen. Aber wo sind die Schleifte? Wo sind die Schleifte? Sie bemoaned. Sie screamed, sie gingen, sie schrauben, sie schrauben und sagten, sie entdecken. Es war nicht genug. Sie mussten eine kleine, kleine, Bezüge und machen alle ihre Pittenfache. Aber dann ist sie zu viel, sie sagten.

03:14:07 Erst, er nicht uns, jetzt geht's. Es ist die inconsistency, es ist die lack of accountability. Es ist die nichtwollingness zu examen mit einem unkomprimischen Herz die words they are speaking into the world. Als ob es keine consequenzen für eine lack of cohesion in einer's assessment von anderen. Aber natürlich, absolut niemand kann einen Reviewen. So hier ist was wir bekommen. Wir bekommen diese Demandsehung, die alles und sind accountable zu nichts. Wir bekommen eine Welt, wo jemand sagt, oh, da muss ein Skip-Button sein. Du solltest es able zu freeze.

03:14:55 ist aus und es tropft wasser es platzt hier gleich noch richtig auf

03:15:27 The end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never the end is never

03:15:57 Ist das nur noch?

03:16:26 Okay, jetzt ist es soweit. Die Natur holt sich uns zurück. Oh, da brauchen wir wohl noch ein paar tausend Jahre. Hallo? Hier ist ein Bienen. Was ist das denn? Was ist das? Ist das irgendwas Nukleares? Oder ist das einfach nur die... Ich glaube, das ist nur die Form, ne? Das ist eigentlich so eine Kabeltrommel. Etwas Atomares. Spule. Okay, ich spule auch mal ein bisschen nach vorne. Das habe ich erwartet. Hier geht es ein schönes japanisches Badezimmer rein.

03:18:28 Jetzt müssten wir auch eigentlich gleich ein Stray rauskommen, wenn mich nicht alles täuscht. Ah, das ist doch schon geil, wie sich das jetzt schön aufgebaut hat. Das ist schon sehr gut. Das gefällt mir sehr gut. Eigentlich möchte ich hier gerne verweilen. Kurz ein... Vielleicht für diejenigen, die sich hier einen kleinen Wallpaper aufnehmen wollen. Ist natürlich jetzt der Shad drin, aber der macht es ja auch so ein bisschen unik. Jetzt in The Last of Us. Oh, ich habe schon Bock. Ich hätte ja schon Bock. Aber das machen wir. Wir machen auf jeden Fall dieses Stunde reingucken in The Last of Us. Haben wir ja schon gesagt.

03:19:12 Seid ihr bereit für die Zerstörung? Jetzt kommt das Void. Das ist ein Schritt zurück. Ich höre Dinos. Das ist gruselig. Was ist jetzt hier los? Was ist jetzt hier los? Fuck. Okay. All of his co-workers were gone. What could it mean? Stanley decided to go to the meeting room. Perhaps he had simply Mr. Memo. Ich würde sagen, das ist doch der perfekte Zeitpunkt, um aufzuhören für heute.

03:21:59 Würdet ihr gerne wollen, dass wir das weiterspielen? Also nicht heute, aber grundsätzlich eine Runde noch. Eine Runde noch. Die eine Runde noch. Die eine Runde noch. Einen schönen Speedrun. Ja, das machen wir dann. Auf jeden Fall. Wird auch mit der Zeit für einen schönen A Link to the Past Speedrun.

03:22:58 Okay.

03:23:43 Das ist was Fans haben wirklich geplant.

03:24:04 Ging um Ende die Luft aus? Oder war das schon Glados? Vielen Dank.

03:25:04 So sieht es auch mal aus, wenn ich mit meinen Moderatoren hier noch Nachbesprechungen mache vorm Streamen, um zu gucken was gut und was schlecht gelaufen ist. Meistens ein sehr kurzes Gespräch.

03:25:30 Schön, Bussemulator. Die Brotterspieler.

03:26:06 Hier sind wir. Geh auf, probiere die neue Features.

03:26:32 Für die Stanley Parable 2, ich frage mich, was die Spieler wirklich wollen? Und natürlich, die erste und die größte Antwort ist, dass sie individuell bezeichnet und verleidete als Menschen wollen. Also, mit dem in mind, meine erste Anwendung in der Spiel ist diese Button, die spricht den Namen der Person, die Spiel die Spiel. Ist das nicht wunderbar?

Konzept Stanley Parable 2

03:26:58

03:26:58 Das kann natürlich nicht klappen. Aber wie gerade schon im Chat treffenderweise gesagt wurde, wir hatten schon unser Magic Moment mit Indiana Jones und der ovale Kreisverkehr. Stanley, oder?

03:27:14 Sorry, I should have clarified. Right now, the button only says the name Jim. But of course, in the final game, this button will say your name, whatever name that is. Here, let's have you roleplay as Jim to really simulate the full experience of this feature. Just play along. I promise you'll love it. Okay, here we go. Let's take a deep breath, clear your mind, forget whoever you are, and simply become a person named Jim.

03:27:41 Okay.

03:28:09 Jim Bergmann, ja, das ist mein neuer Name jetzt. Okay, ich bin Jim. Ab morgen auch im Roleplay auf GDA. Jim Bergmann.

03:28:28 Aber es gibt bestimmt auf YouTube Videos oder so ein Reel, wo jemand, der Jim heißt, das gespielt hat. Und der muss sich doch wirklich gefreut haben.

03:28:56 Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Nein! Ich glaube, ich könnte nur die Leute, die Jim namen, um zu spielen für Stanley Parable 2 zu spielen. Das würde mir eigentlich das Werk für dieses Featuren schützen. Infinity Hole klingt eigentlich ganz geil.

03:30:23 kurz checken, ob das hier auch alles richtig... Aber das sieht ganz gut aus. So hätte ich das auch gemacht. Ja, Depth. Das ist soweit auch alles korrekt. Ah, okay. Hier machen die meisten jetzt natürlich einen Fehler, indem sie den Space auslassen zwischen Depth und Science. Aber ansonsten sieht das soweit ganz gut aus. Die Infinity ist halt entscheidend.

03:30:59 Ungefähr ab der Hälfte. Sonst wird's dünn. Wir gucken mal.

03:31:26 Es war tatsächlich mal eine Counter-Strike-Idee, also eine Map, die ich versucht hatte zu bauen, eine der allerersten, 2001 müsste das gewesen sein. Und zwar eine Map, in der man am Anfang, also die Counter-Terrorists und die Terrorists, aus Flugzeugen rausspringen und dann quasi so runterfallen, Basejumpen. Und dabei müssen sie sich halt aufeinander schießen. Das war eine der allerersten Maps, die ich gebaut habe. Und die Limitation war, dass man...

03:31:54 Bei Counter-Strike konnten die Maps halt nicht besonders hoch sein. Das heißt, man war eigentlich nach drei Sekunden auf dem Boden angekommen. Deswegen dann damals mein Trick auch war, unten so eine Triggerfläche zu machen, die einen dann quasi wieder nach oben teleportiert. Und dadurch, dass du halt die Flugzeuge am Anfang dann aus dem Bild entfernst, beziehungsweise die Leute dann woanders hin teleportierst, kam halt der Eindruck, man würde immer wieder unendlich fliegen. War trotzdem scheiße, hat kein Schwein gespielt, die Map.

03:32:25 Dich gefolgt übrigens von meinem absoluten Power-Nachfolger CS-Seilbahn. Das waren zwei Seilbahnen. Das waren quasi zwei Brauhäuser auf zwei Bergen. Und dann ist man in die Seilbahn eingestiegen und man fuhr mit zwei Seilbahnen aufeinander zu und musste sich dann beschießen. Die gibt es, glaube ich, auch noch online. Auf irgendeinem russischen Surfer habe ich die vor einiger Zeit wieder entdeckt. Also das bekommt man zumindest downloaden. Grüße bitte. So.

03:32:54 Mal gucken, wie das hier gelöst ist. Ob das hier ein Kassenschlager wird. Vielleicht setzt man sich sonst mal an die Idee ran. Craftily, vielen, vielen lieben Dank für den 18. Monat. Das ist crazy. Craftily, herzlich willkommen heute Abend. Wollte nur kurz reinschauen. Gutes Game. Allerdings, ja, war meine Idee. Der Chat kannte das gar nicht. Deswegen dachte ich, ich zeige dir das mal. Los geht's.

03:33:22 Fine.

03:33:56 Ich warte darauf, dass hier ein riesiger Screamer ist. Eine riesige Schlange. Aha! Jetzt... Der will das aufhalten. Die Anunnaki. Jetzt kommen die Skinwalker. Das war's.

03:34:27 Okay, well, good for you. You found the bottom of the hole. You found me outstandingly. I'm a liar and a cheat and you're so clever. Look, I think the issue here is just that you're unusually fascinated by falling. What normal person actually wants to fall infinitely? I figured the hole was as deep as anyone would actually need. Don't you put this on me. Maybe you're the problem.

03:34:54 Das passt, ja. Ihr habt das Gefühl, das Spiel möchte uns hier mit diesen drei Zetteln noch einen subtilen Hinweis darauf geben, dass die zwei von Relevanz sein könnte. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber...

03:35:24 Just the two of us. Fantastischer Song. The Roman numeral 2. Meeting at 2 p.m. Also vielleicht werden wir irgendwann... Du liest da zu viel rein, alles klar. Da werde ich mich jetzt nach oben teleportieren. Ich drücke mal kurz die 2. Ich drücke mal kurz Doppel-I. Ich halte Shift dabei gedrückt. Das war's. Nö. Hm, wie hat euch das Loch gefallen? Gerne...

03:36:49 die akklimation jetzt in den chat auch vielleicht im vergleich zu dem namens button 0 von 0 gutes loch 2 von 10 solide 2 von 10 67 das war bodenlos geil smart nicht aufgepasst können wir es noch mal sehen 3 von 10 annähernd unendlich gut springen auch mal rein for real ich würde einmal kurz mit euch eine merch store gehen

Zusammenfassung der neuen Features

03:37:24

03:37:24 Was leider Gottes hier im Spiel fehlt, ist die fantastische Trouble Cat Mütze. Die könnt ihr aber natürlich dafür in Real Life zu euch nach Hause holen. Unten in den Penis verlinkt mit dieser Mütze. Garantiere ich euch.

03:37:38 läuft alles besser jetzt unten das kann ich mal bitte vorstellen dem steht nein nichts wird sich ändern diese mütze hat kein einfluss auf euer leben ihr müsst das immer noch selber in die hand nehmen dafür ist die tasse zuständig mit der tasse die ändert nämlich euer leben denn ihr könnt euren kaffee dann in zukunft seiner schwarzen tasse trinken mit einem trugelkett logo darauf und wenn das keine lebenseinschneidenden erfahrungen und umstellungen sind die man manchmal vielleicht braucht um so ein bisschen aus der komfortzone rauszukommen weil ich dann weiß ich auch nicht

03:38:07 So, wir haben den Button, wir haben das Hole, jetzt kommt Reassurance Bucket. Ist das schon das dritte Feature? Ich glaube schon. Please no Screenshots.

03:38:39 Was meint ihr? Links oder rechts? Ich finde das eigentlich ganz schön, auch mit der Step-Nies, falls jemand irgendwie niesen muss. Blau, oder? Spring. Okay. Alles klar. Das ist ein bisschen so, wie wenn ich hier eine Umfrage mache im Chat.

03:39:27 Free, new and easy achievement? I can't believe it's that simple. Let's find out.

03:39:46 Also, Hebel, betätigen, dann kriegen wir neue Achievements. Ja, Schritte sind nicht notwendig. Ja. Nein.

03:40:10 Ich erkenne auch die Teleportationsmaschine aus David Cronenbergs, die fliege, wenn ich sie sehe. Da sie zum Glück nicht, deswegen...

03:40:41 Was noch? Welche Exhibition haben wir noch gesehen?

03:41:11 Hier war das Hole. Hatten wir eigentlich schon, aber... Dann passt das doch. Ach und die Collectables auch, ne? Das ist wirklich der Gamescom Simulator hier.

03:41:54 Sehr gut. Mann, ein Buchstabe. Das wäre so cool gewesen. Warum haben mich meine Eltern nicht Jim genannt? Amutlich, weil ich in Deutschland geboren bin und der Name hier nicht so geläufig ist. Ist Jim nicht wie auch tatsächlich einer der am häufigsten benutzten Namen, weil er auch so stellvertretend für... Ne, ich glaube, das ist eher Bob, oder? Steht Bob nicht für 48 verschiedene Namen oder Dick? Ich weiß es nicht. Ich habe doch keine Ahnung. Was ist, wenn das Spiel weiß, dass du Tim heißt und sie nennen dich extra Jim?

03:42:28 Das wäre krass. Aber es ist ja dann, also dann wäre es ja verschenkt. Aber das kann natürlich sein. Der Ausgang. Ich glaube, wir haben alles, oder? Also die Collectibles. Sorry. Ist das eigentlich ein Jim Knopf-Joke? Ach so.

03:42:46 Aber heißt Jim Knopf im Englischen Jim Button, ne? Hey! Was ist das? Was sind Menschen, die denn ergreifen?

03:43:28 Gott, es ist wirklich das Schlimme, wenn man alles in einem Videogame collectiert und dann gibt es einen großen, fachlichen Reward für das. Absolut tragisch.

03:43:58 Ich werde mich mal da anschließen und nebenbei vermutlich in das Traumland abtauchen. Lea, schön, dass du da warst. Dann dir einen schönen Abend. Und schlaf gut. Das ist ursprünglich deutsch, aber es gibt eine englische Version. Aber wie heißt denn Jim da? Jim. Da ist die Jim Button, oder? Na.

03:44:15 Ich bin froh, dass ich ein Problem mit dem Spiel habe.

03:44:42 Calm and ease will fill your mind and your heart. It's true! As long as you hold onto the bucket, the many disorienting contradictions of the Stanley Parable will feel perfectly normal and perhaps even comforting. You may even come to long for the gentle embrace of jarring cognitive dissonance while the bucket is in your arms. And to be honest, it's a much more convenient solution for me than actually redesigning the game to be less uncomfortable.

03:45:11 Jim Button und Luke, der Enginedriver? No way. Wirklich? Nein. Also, Jim Button verstehe ich ja vielleicht noch, aber Luke, der Enginedriver, das klingt schon sehr ausgedacht.

03:45:44 Okay.

03:46:16 So sei es. Aber jetzt haben wir alles, oder?

03:47:15 Das ist hier die Luftballon-Nummer. Ah, das war dann das Ausruhen für den Luftballon, oder was? Nee, das war Office Decorations. Nicht, war irgendwo woanders gerade. Epilog. Okay. Wir lächzen nach dem Loch. Ich soll nochmal in das Loch? Mit dem Eimer ins Loch? Ihr wollt nochmal mit dem Eimer ins Loch? Ab jetzt ist alles neu wegen dem Eimer. Ach so. Ihr seid lochsüchtig. Psychologisch ist interessant.

03:48:31 Oh, für heaven! Du see, ich war richtig. Der Problem ist, dass du auch die Hände zu viel mögen. Nicht normal. Ein normaler Person würde sagen, dass das ein Inferne Hände ist, dass das ein Inferne Hände ist, bis zum Ende der Zeit. Du musst nicht sehen, aber nicht du. Oh, nein, nein, nein, nein. Du hast ein weirdes Wort. Oh.

03:48:54 Die Hohen war sogar noch nicht so schwer. Ich kann mich nicht mehr als ich hier verletzen, als du vorher warst. Ich meine, ich habe nicht mehr Zeit gemacht. Aber ich habe nicht mehr als Einfalt. Aber ich glaube, es war nicht so sehr, dass es hier nichts zu tun ist. Wenn du hier gesagt hast, du hast genug, kannst du auf den Teleport-Button und kommen und mich hier oben aufstehen.

03:49:26 Waren die vorhin auch schon da? Die Kippen?

03:49:37 Noch mal Schett, noch mal?

03:50:06 Eine aggressive kleine Mulde. Wer kennt sie nicht?

03:50:33 Ich habe das schon zweimal gehabt, sollte ich hier wohnen, dass ich ins Schlafzimmer wollte und plötzlich war das Zimmer weg. Zu deponiert. Deponiert? Nee. Betoniert. Betoniert.

03:50:45 Loch oder nicht, Loch? Das ist hier die Frage. Ja, die Nummer ist over jetzt. Ich komme nicht mehr raus. Ich weiß, du bist mit Hosen, aber in dieser Dämpfe, ich sehe einfach nicht, dass sie das Schrauben schrauben. Oh, wer bin ich zu beurteilen? Du machst nur was, was du hier machst, und schaust den Teleport-Button, wenn du bereit bist, um zu gehen. Hm.

03:51:07 nicht.

03:51:22 Stimme? So weitermache und dann soll mal ein Bootshaus gebucht werden.

03:54:49 Oh, gut, you're awake. It seems you had sort of dozed off there, drifting away into dreamland. But we can't have that, Stanley, because this hole is just so darn fascinating that I want you to be wide awake for every second of it. You don't want to miss a single moment. So how about if I just pop in from time to time and wake you up to keep you really, truly focused on the hole? From the looks of things, you and I will have many, many years here in this hole.

03:55:18 Und ich freue mich auf alle. Steh alert, Stanley. Ich werde zurück. Toodlepip. Hier wir sind. Hier.

03:56:11 Das hatten wir schon. Ich gehe jetzt, oder? Black Metal Maniac, vielen Dank für sechs Monate. Hi. Ach, ins Loch, ins Loch. Soll ich wirklich nochmal ins Loch? Aber es ist doch dann einfach nur... Ich möchte es auch nicht mehr strapazieren. Da ist doch safe keins mehr. Ich habe ein Problem, Leute. Diese Türen sind verschlossen. Es reicht. Die Löcher sind versiegelt. Lasst los. Bis nach Hause.

Reaktion auf das Ende der Inhalte

03:57:32

03:57:32 Hier hat jemand seine Handtasche verloren.

03:57:52 So, Stanley, was du denkst? Du magst alle neue Features? Ja, ich weiß, dass es nicht genau klar ist, wie genau diese Features werden zusammenfassen, als eine einzigere, cohentige Video-Game, aber ich kann es in meinem Geheimdienste fühlen. Es wird funktioniert. Es ist definitiv ein gutes Spiel in da, woher. Say, lass uns ein Experiment machen. Ich werde diese neue Features zusammenfassen, und wir werden sehen, ob es oder nicht in eine sinnvolle Gameplay-Experience verursachtert.

03:58:21 Okay, are you ready? Here it is. I give you The Stanley Parable 2. Well, I mean there's potential here, right? It's sort of... Okay, never mind. Hold on, let me do a different arrangement. Okay, yes, yes, this is much better. I feel good about this. Here we go. Version 2.

03:58:55 Aber so ist es ja.

03:59:06 Ich wollte mehr als nichts ein Sequel zu schaffen, das die ganze Magik der ersten Spiel zu verhalten. Ich wollte Fans zu lieben es. Nichts wie gut die Gags sind, sie würden auf ihren eigenen Stufen stehen. Sie würden die Strukturen und die Spiele des Original. Wait, vielleicht ist das alles. Ich kann den Stufen des Stanley Parables einfach, also, in die paar neue Features, in die Stufen. Mit Respekt.

03:59:33 mit der Vision und Integrität der originalen Spiel. Wird es möglich sein? Ich denke es könnte. Aber es braucht eine wirklich, wirklich riesige Titel-Skrin. Eine Titel-Skrin, die mit bold und unkompromissbarem Verhältnis steht, dass es die Stanley Parable 2 ist. Mal sehen, ob ich etwas kann. Alright, perfekt. Geh'ein, schau' ich.

04:00:14 Das ist schon sehr, sehr nice. Das ist schon sehr, sehr nice. Es ist halt wirklich Severance the Game. Da fragt man sich doch wirklich, setzt sich da niemand dran? Nur mal luschen. Ich weiß nicht, ob es jetzt nur ein kleiner Gag ist. Dann würde ich noch reingucken. Aber ich habe es gar nicht schon gesehen. Ich habe es gar nicht genießen können hier. Oder ob man dann wirklich einfach noch mal die Tage reinschaut. Das ist schon nice.

04:00:57 Ich hoffe, das bleibt so. Weiß das jemand, ob das jetzt gespeichert wird? Aber als ob es, also das wäre ja krass. Wenn es jetzt einfach, wenn jetzt einfach in dem, ich weiß halt nicht, wie der Veröffentlichungszeitraum wäre, aber wenn jetzt einfach ein Stanley Parable 2 darin versteckt gewesen wäre, das muss ja ein total krasser Plottschuss gewesen sein für die Hardcore-Fans. Ich sage, es ist genug Content, um die Tage nochmal frisch ran zu gehen. Das sagst du, also mutmaßt du das oder weißt du das?

04:01:39 Ich muss mich da mal ein bisschen reinlesen, weil ich das total spannend finde. Ich weiß auch nicht, ob der DLC was gekostet hat oder nicht. Wenn ja, dann macht es ja Sinn, dass ich dahinter dann wirklich hab's durch. Also ist das jetzt nicht nur ein kleiner Gag, sondern das lohnt sich, Otto nochmal reinzugehen. Es ist genug Content drin. Krass. Auch alles geil. Da ist so viel Content. Das Problem ist, dass man nicht auf alles von alleine kommt. Aber ist ja nicht schlimm. Alles können wir uns auch nicht angucken.

Ausblick auf zukünftige Streams

04:02:14

04:02:14 Es wurden jetzt mehr Sachen eingefügt, so wie der Eimer im Base Game, mit dem jedes End nochmal alternativ ist. Aber wir haben zumindest schon mal ein erstes Mal reingeschaut. Das ist da auch eine ganze Menge. Ich freue mich. Fast noch übergeben hier auf die letzten Meter. Ihr Lieben, ich wünsche euch einen fantastischen Abend. Vielen Dank fürs Zuschauen. Ich hoffe, ihr habt einen schönen Abend gehabt. Wir hören uns morgen wieder.

04:02:46 Allerspätestens wie immer um 20 Uhr. Im besten Fall aber kommt gerne die WhatsApp-Gruppe dort, dass ich es euch wie immer im Vorfeld wissen. Ein bisschen früher, irgendwann im Laufe des Vormittags, des Frühnachmittags würde ich gerne schon loslegen wollen.

04:03:00 Ist morgen nicht Pause? Nee, weil ich das Wochenende ja nicht da bin, mache ich ganz regulär. Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag. Und dann auf den darauffolgenden Wochen, Pauli, wollte ich damit anfangen, dann Mittwochspause zu machen. Was ist morgen geplant? Das steht noch nicht fest. Das werde ich mir noch überlegen. Entweder fange ich dann damit direkt an oder ich lasse euch wieder abstimmen. Mal gucken, wie es am besten passt. Ja.

Danksagung und Stream-Ende

04:03:26

04:03:26 Leute, vielen Dank für euren Support in Form von Subs, Subgeschenken, Donations, Follows, Bits und natürlich der wichtigsten Währung hier im Chat. Wie immer, eure fantastischen Nachrichten. Ich soll es mir diesmal ein bisschen verkackt im Chat. Vielen Dank, Hashtag Modsloben, an die fantastische Arbeit der Moderatoren. Vielen Dank an die Raider durch den Traumtänzer.

04:03:50 Liebe Grüße nochmal in die Richtung. Und jetzt wünsche ich euch einen fantastischen Abend. Streamt noch Zero und oder Tyler Zero streamt noch. Dann schicke ich euch zu Zero. Da gibt es bestimmt ein bisschen GTA Roleplay. Und das hat echt Spaß gemacht. Abwechsel und tut gut. So. Leute. Macht's gut. Fantastischen Abend für euch. Ich kann erst nur 4 Sekunden raten.

04:04:25 Bis morgen. Habt einen schönen Abend. Schlaf gut, Leute. Und lasst die Begrüße bei Seerotter.