Fortnite

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Fortnite

Ankündigung von State of Play und Unreal Fest

00:06:15

Es wird über die State of Unreal und die bevorstehende State of Play gesprochen. Es gibt Begeisterung für neue Spitzhacken und die Ankündigung der State of Play von Playstation. Unreal Fest steht kurz bevor, und die State of Play wird morgen um 23 Uhr stattfinden. Es wird die Sticker-Sammelaktion erwähnt, um den ersten Platz als Star Wars Streamer in Fortnite zu verteidigen und Übernahmen zu starten. Es wird kritisiert, dass manche Streamer ihren Kanal 24/7 als Rerun laufen lassen, um Werbeeinnahmen zu generieren, was nicht gutgeheißen wird. Es wird erwähnt, dass man so viele Sticker wie möglich sammeln muss, um die Übernahme zu starten. Die State of Unreal wird die neue Engine vorstellen und Einblicke in die Zukunft von Fortnite geben. Es wird überlegt, wen man übernehmen könnte, um Punkte zu holen, wobei Bushcamp als erstes Ziel genannt wird.

Diskussion über Witcher 4 und Unreal Engine 5

00:13:34

Es wird über Witcher 4 gesprochen, auf das viele gespannt sind, insbesondere auf mögliche Gameplay-Szenen. Die State of Play findet morgen um 23 Uhr statt, und es wird erwähnt, dass 2025 ein starkes Gaming-Jahr wird mit vielen hoch bewerteten Singleplayer-Spielen. Playstation hat die State of Play angekündigt, eine 40-minütige Show mit vielen neuen Spielen, darunter möglicherweise Resident Evil 9. Es wird spekuliert, dass Lies of Pea einen Shadow Drop erhalten könnte, und die Community hofft auf Hollow Knight: Silksong. BushcamDeath wurde komplett übernommen und hat nur noch wenige Punkte. Es wird Witcher 4 Gameplay gezeigt, das sehr vielversprechend aussieht. Die Untertitel werden live übersetzt, was zu einer Verzögerung führt. Es wird überlegt, ob man für die maximale Grafik eine PS6 benötigen wird. Nanite Foliage wird bald für alle in Version 5.7 verfügbar sein. Raytracing und Lumen sind wieder drin und doppelt so schnell, was 60 FPS auf Konsolen ermöglicht. Sogar Fleisch und Muskeln werden jetzt physikalisch berechnet. Unreal Engine 5.6 ist verfügbar und bietet 90% weniger Streaming-Ladezeiten. Es wird spekuliert, dass die nächste Season in Unreal Engine 5.6 laufen könnte.

MetaHuman Animator und Unreal Engine 5.6

00:37:51

Es wird der MetaHuman Animator vorgestellt, der hochauflösende Gesichtsanimationen aus 2D-Videoquellen in Echtzeit ermöglicht. Cory Strasburger demonstriert Blue mit einer Consumer-Webcam und markerloser Motion Capture. Es wird betont, dass die Qualität der Gesichtsanimation von einer kleinen Webcam erstaunlich ist. Es wird überlegt, ob der Ranger gebannt werden soll, um Punktediebstahl zu verhindern. Morgen findet eine State of Play statt, auf die sich gefreut wird. Reality Scan 2.0 wird in Kürze veröffentlicht und von CD Projekt Red für die Witcher 4 Tech-Demo verwendet. Die State of Play findet morgen um 23 Uhr statt. Es wird über die neue E3-Woche gesprochen, in der viele Ankündigungen gemacht werden.

Just Chatting

00:49:12
Just Chatting

Vorstellung neuer Spiele und Features im Epic Games Store

01:07:55

Es wird ein neues Spiel von Netmarble Monster vorgestellt, das als Gacha-Game mit generischem Aussehen und Steuerung beschrieben wird. Es gibt ein Renn-Minigame und die Möglichkeit, Monster zu fangen und zu trainieren, ähnlich wie in Pokémon. Es wird spekuliert, dass es ein Genshin-X-Pokémon-Klon sein könnte. Epic First Run ermöglicht es Entwicklern, 100% der Nettoeinnahmen für die ersten sechs Monate auf ältere Titel zu behalten, die sie in den Epic Games Store bringen. Unreal-Entwickler zahlen eine reduzierte Royalty-Rate von 3,5% auf allen Plattformen und Stores, wenn sie ihre UE-basierten Spiele gleichzeitig im Epic Games Store veröffentlichen. Ab dem 1. Juni erhalten Entwickler 100% der ersten Million Dollar an Nettoeinnahmen und danach 12%. Pre-Loading kommt im September. Es wird kritisiert, dass Gacha-Spiele keine Kooperationen eingehen, weil sie die Skins teuer verkaufen wollen. Es wird die Fortnite-Ecosystem vorgestellt und qualitativ hochwertige Maps hervorgehoben. Seit dem Start von UEFN wurden 722 Millionen Dollar generiert. Tom Cenk spricht über seinen Erfolg in UEFN und seine janky Experiments auf Twitter. Es wird eine KI für den Unreal Editor vorgestellt, die Aufgaben automatisiert und Zeit spart. Der LEGO Brick Editor wird am 17. Juni mit 50 klassischen Steinen und 42 Farben veröffentlicht. Squid Game kommt in Fortnite rein.

Disney, Star Wars und UEFN Integration

01:31:47

Es wird über die Integration von Star Wars in UEFN (Unreal Editor for Fortnite) gesprochen, was es Creatorn ermöglicht, ihre eigenen Star Wars Geschichten zu erzählen. Disney und Epic Games arbeiten zusammen, um den Fans Werkzeuge an die Hand zu geben, mit denen sie ihre eigenen Erfahrungen mit den Charakteren und Geschichten erschaffen können. Ein früheres soziales Erlebnis mit Star Wars Tales of the Underworld auf Disney+ wurde erwähnt, bei dem Spieler gegen Sturmtruppen kämpfen, ikonische Star Wars Orte erkunden und exklusive In-Game-Belohnungen freischalten konnten. Epic Games sieht dies als wichtigen Schritt, um Unterhaltung zu transformieren und die Creator Community spielt eine große Rolle bei der Verwirklichung dieser Vision. Die Zusammenarbeit mit Disney bringt deren IP auf neue, Kategorie-definierende Weise zu den Spielern, einschließlich Darth Vader in Fortnite. Es wird ein interner Prototyp gezeigt, der mit einem großen Sprachmodell (LLM) API erstellt wurde, um zu demonstrieren, wie Creator NPC-Verhalten und Dialoge steuern und das Kernspiel selbst antreiben können, was zu reaktivem Gameplay und tieferen Erfahrungen führt.

Fortnite kehrt auf iOS zurück und Epic Games' Kampf für Entwicklerfreiheit

01:44:56

Es wird darüber gesprochen, dass Fortnite in den Vereinigten Staaten auf iOS zurückkehren konnte, nachdem ein Gericht iOS für konkurrierende Bezahldienste geöffnet hat. Dieser Trend zu offenen Plattformen breitet sich weltweit aus, und Fortnite wird später in diesem Jahr auch in Brasilien, Großbritannien und Japan auf iOS verfügbar sein. Epic Games setzt seinen Kampf für Fortnite und die Freiheit der Entwickler fort, bis alle Apps weltweit frei sind. Epic Games hat das Ziel, großartige Spiele zu entwickeln und die Technologie und Werkzeuge, die sie entwickeln, mit der ganzen Welt zu teilen, damit andere alles bauen können, was sie wollen. Unreal Engine bringt die gesamte Echtzeit-3D-Industrie zusammen, darunter Film, Fernsehen, Architektur, Automobilhersteller, Modedesigner, Musiker und Spieleentwickler.

Enttäuschung über fehlende Fortnite-Trailer und Erwartungen an die State of Play

01:48:43

Es wird die Enttäuschung darüber geäußert, dass kein Trailer für Season 3 gezeigt wurde, obwohl viele damit gerechnet hatten. Stattdessen wurde ein Teaser für Witcher 4 gezeigt. Die Rede von Tim Sweeney wurde als enttäuschend empfunden, da sie keine Fortnite-Trailer enthielt. Es wird über die State of Play am Mittwoch um 23 Uhr gesprochen, bei der man sich gemeinsam Resident Evil 9 und Hollow Knight ansehen möchte. Es wird spekuliert, welche Spiele und Trailer gezeigt werden könnten, darunter GTA 6, ein Fortnite Chapter 7 Trailer, God of War Remake, Bloodborne Remake, Elden Ring 2, Bloodborne 2 Remaster und Red Dead Redemption 3. Eine Bingo-Karte für die State of Play wird vorbereitet, wobei einige der vorherigen Vorhersagen aktualisiert werden. Es wird erwähnt, dass einige Spieleentwicklungen eingestellt werden, bevor sie überhaupt angekündigt werden.

Fortnite

01:51:34
Fortnite

Rock am Ring Vorbereitung und Gewinnspiel Ankündigung

02:22:12

Es wird über den Besuch von Rock am Ring gesprochen, wobei die Wettervorhersage (Regen und kühle Temperaturen) im Vergleich zu Rock im Park (Sonnenschein und 25 Grad) bedauert wird. Ein Gewinnspiel in Zusammenarbeit mit Monster Energy Drinks wird angekündigt, bei dem fünf Limited Edition Rio Punch T-Shirts auf Instagram verlost werden. Teilnehmer müssen in Deutschland wohnen und einen Instagram Reel in ihren Stories teilen. Zusätzlich werden Sticker an Leute verteilt, die Autogrammkarten gewinnen oder auf Messen getroffen werden. Die Rio Punch-Variante von Monster Energy ist mit Zucker, während die Erdbeer-Variante Zero-Zucker ist. Es wird über die Schwierigkeit des aktuellen Spiels gesprochen und dass es zu viele Smurfer gibt.

Monster Gewinnspiel und Wochenpläne

03:25:53

Es findet ein kleines Gewinnspiel von Monster statt, bei dem man bis zum 5. Juni teilnehmen kann, indem man das Video in seiner Story teilt und ein Like sowie einen Kommentar hinterlässt. Die kommende Woche wird sehr voll sein mit neuen Seasons, Game Shows und Elden Ring Night Rain Grind. Der Streamer erwähnt, dass er aufgrund der vielen Bildschirmzeit in letzter Zeit trockene Augen hat und die Strahler ihm zu schaffen machen. Er schlägt vor, dass Monster ihm statt eines T-Shirts einen Lebensvorrat an Assault Monster schicken sollte. Er plant, Night Rain nicht zu lange zu spielen, da er bereits morgens vier Stunden mit Rico und Emo gespielt hat. Er möchte Solo auf der PS5 ausprobieren und dann eventuell mit Rico und Seth weiterspielen.

Elden Ring: Nightreign

03:29:54
Elden Ring: Nightreign

Fortnite Sticker und Solo-Experimente in Night Rain

03:29:57

Fortnite-Sticker-Sammler können weiterhin sammeln, auch wenn der Streamer gerade kein Fortnite spielt. Es gibt ein Update, das heruntergeladen wird. Angeblich soll Solo in Night Rain einfacher sein als Trio, abhängig vom Boss. Der Streamer überlegt, welche Klasse für Solo am besten geeignet ist und tendiert zum Wilder, obwohl dieser schlechte Ohren hat. Er erwägt auch den Bogenschützen Eisenhagen. Er vergisst, Solo auszuwählen, und entschuldigt sich bei den Randoms, als sein Spiel abstürzt. Er experimentiert mit Solo-Runs in Night Rain, obwohl er noch nicht sicher ist, ob es ihm gefällt, da der Zeitdruck höher ist. Er stellt fest, dass das Staggern der Gegner lange dauert und man nicht immer direkt von hinten angreifen kann. Die 50% mehr EP fallen ihm aber auf.

Magmaschwert und Solo-Bosskämpfe

03:50:06

Das Magma-Schwert ist für den Bosskampf sehr nützlich, da es viel Feuer-Buff gibt. Der Streamer fragt sich, ob es sich lohnt, zum Schneegipfel zu gehen, obwohl er Angst vor dem Eisdrachen hat. Er überlegt, ob es dort einen Buff gibt, der so gut ist wie in der Schmiede. Er bemerkt, dass ein Bereich auf der Karte grau ist, was neu für ihn ist. Er erklärt, dass graue Bereiche in der Regel neue Nächte sind, die man selbst finden muss und die nicht markiert werden. Er stellt fest, dass er gegen einen bestimmten Gegner Probleme hat, da dieser viel Schaden verursacht und er schnell besiegt ist. Er findet einen Buff, der die Angriffskraft von Talenten erhöht und den FP-Verbrauch senkt, was besonders gegen den Endboss nützlich sein könnte.

Solo-Herausforderungen und Klassenwechsel-Überlegungen

04:12:42

Der Streamer findet, dass ein bestimmter Boss einer der nervigsten Solo-Bosse ist. Er stellt fest, dass er mit dem Magma-Schwert guten Schaden gemacht hat, aber ein Perk zur FP-Generierung hilfreich gewesen wäre. Er wollte eigentlich die Klasse wechseln und überlegt, auf Wilder zu gehen, da der Executor wenig AP hat. Er erklärt, dass ein Clip über dem Chat angepinnt ist, in dem man nachgucken kann, wie man an einem Gewinnspiel teilnehmen kann. Er glaubt, dass bestimmte Gegner für den Anfang zu stark sind und man sie nicht als Level 1 machen sollte. Er probiert den Bogenschützen als Solo aus und merkt, dass man sich merken muss, welche Gebiete für welches Level geeignet sind. Er findet es schwierig, mit dem Bogenschützen auf Distanz zu bleiben, da die Gegner schnell an ihn herankommen. Er stellt fest, dass Solo trotz des Updates eine andere Hausnummer ist.

Bogenschütze im Solo-Modus und Team-Zusammenarbeit

04:58:18

Der Streamer glaubt, dass der Bogenschütze im Solo-Modus gegen einen bestimmten Boss die schlechteste Wahl ist. Er fragt sich, warum er so wenig AP hat und überlegt, ob er einen anderen Boss hätte wählen sollen. Er fragt nach Tipps für den letzten Boss und überlegt, ob er auf Wilder wechseln soll. Er stellt fest, dass bestimmte Bosse im Solo-Modus sehr stark sind. Er lobt die Team-Zusammenarbeit und fragt, ob Rico online ist, um mit ihm zu spielen. Er möchte etwas Progress erzielen und fragt nach Vorschlägen für den nächsten Boss. Er entscheidet sich für die Motte und überlegt, ob er auf Wilder gehen soll. Er stellt fest, dass er mit jeder Klasse einmal gewinnen muss und dass die Magier am wildesten sein werden. Er sieht einen Zwiebelritterskin für den Räuber und lobt die aktuelle Runde. Er wartet auf seine Mitspieler und überlegt, welche Buffs er wählen soll.

Boss-Wiederverwendung und Klassen-Frustration

05:34:25

Der Streamer findet die Boss-Wiederverwendung mega nice und cool, dass die alten Bosse in der neuesten Engine mit neuen Mechanics gespielt werden können. Er hat noch einen Scheitschwertschlüssel und überlegt, was er damit machen soll. Er erklärt, wo das Wort "Uwo" entstanden ist. Er stellt fest, dass Twitch nicht der Support ist, sondern um mit Leuten zu reden und zu unterhalten, aber nicht um technische Hilfe zu suchen. Er ist frustriert darüber, dass er ständig Zauberei- und FP-Buffs bekommt, obwohl er keine Magierklasse spielt. Er fragt sich, was Anrufung überhaupt ist. Er lobt seine Teammates und stellt fest, dass sie inzwischen sehr stark sind. Er erklärt einem Zuschauer, wie das Spiel funktioniert. Er stellt fest, dass es dunkel geworden ist und der achte Boss freigeschaltet wurde. Er fragt sich, ob die Charakterquests für die Platin-Trophäe wichtig sind.

Raid und Waffen-Upgrades

05:50:34

Ein Raid beginnt. Der Streamer begrüßt die neuen Zuschauer und erklärt, dass sie gerade Elden Ring Night Train spielen. Er vergleicht das Spiel mit Expedition 33 und glaubt, dass es das beste Spiel des Jahres wird. Er ist frustriert darüber, dass er ständig FP- und Zauberei-Buffs bekommt und witzelt, dass er wohl Magier spielen sollte. Er überlegt, welche Waffen er auf episch verbessern soll und entscheidet sich für das Bestien-Krummschwert. Er stellt fest, dass er an einer Stelle nicht vorbeikommt. Er lobt einen Mitspieler für seine Leistung und stellt fest, dass seine Teammates inzwischen sehr gut sind. Er glaubt, dass er mit ihnen die Bosse easy durchgehen kann. Er erklärt, dass zwei Bosse einfach sind und zwei sehr schwer. Er stellt fest, dass es dunkel geworden ist und der achte Boss freigeschaltet wurde. Er fragt sich, ob die Charakterquests für die Platin-Trophäe wichtig sind.

Teamwork und Stream-Ende

06:01:13

Der Streamer überlegt, welche Belohnung er nehmen soll. Er lobt die prächtige Gischt-Szene. Er sagt, dass er die Relikte nicht verkauft, weil man sie vielleicht für irgendwelche Builds braucht. Er erklärt, dass die Bosse ohne Probleme fallen und er noch ein paar für Rico übriglassen soll. Er fragt, ob er mit Schild parryen muss. Er stellt fest, dass seine Mitspieler den Schlund endlich geschafft haben. Er sagt, dass er nie Perry mit Schild macht. Er glaubt, dass er die Ziege mit dem Räuber macht. Er sagt, dass Rico cracked ist. Er erklärt, dass die Ziege schwach gegen Wahnsinn ist, aber es keine Wahnsinnswaffen gibt. Er fragt, ob Wahnsinn nur was für Magierin ist. Er sagt, dass es für heute mit Elden Ring reicht und Rico auch schon sechs, sieben Stunden gemacht hat. Er kommt gerade zu nix und könnte von jedem Boss mal einen Part machen. Er braucht jemanden, der nebenbei was für ihn cuttet. Er bedankt sich für den Support und sagt, dass er morgen wieder streamt. Er fordert die Zuschauer auf, sein Instagram auszuchecken und verabschiedet sich.