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Neuer Modus im XXL-Update für Fortnite
Es wurde ein großes Update für Fortnite veröffentlicht, das einen neuen Modus namens Crown Jam mit sich bringt. Dieser bietet 3 gegen 3 Gameplay mit den Vollgeist-Charakteren und verschiedenen Power-Ups. Neben dem neuen Modus wurden auch neue Skins, darunter ein Splatoon-Bundle, und ein Story-Event rund um den Zero Point angekündigt, das in den nächsten Wochen weitergeführt wird.
Streambeginn und erste Gameplay-Eindrücke
00:00:00Der Stream beginnt mit einigen technischen Unklarheiten und Ausrufen des Streamers. Im weiteren Verlauf zeigt er sich begeistert vom aktuellen Fortnite-Update, insbesondere von der Möglichkeit, Bosse mit einem einzigen Schuss zu besiegen. Der Fokus liegt auf dem neuesten Modus, dem 'Crown Gem'-Modus, und es gibt bereits erste Erfolge, wie das Besiegen von Boss-Krauser, was der Streamer als sehr befriedigend beschreibt. Er erwähnt auch, dass die gesamte Lobby wieder versammelt ist und es zu Überfahrten gekommen ist.
Supporter und anstehende Spiele-Updates
00:09:42Ein langjähriger Supporter namens Weibchen wird erwähnt, der seit 25 Monaten dabei ist. Es werden bekannte Namen wie Sandy, Deathsoldier und Chronic begrüßt. Das Gespräch dreht sich um bevorstehende Spiele-Updates, wie den neuen 'Cult of the Lamb'-DLC, die neue Season von 'Fortnite' mit dem Crown-Gem-Modus und die bald erscheinende Solo-Leveling-Kooperation. Der Streamer äußert auch seine Freude an der Story-Abteilung von Fortnite und ist gespannt auf die Rückkehr des Schiffs.
Resident Evil Marathon und Pläne
00:26:43Der Streamer berichtet über den erfolgreichen Abschluss von 'Resident Evil 1' nach neun Stunden, inklusive der Platin-Trophäe. Der 'Resident Evil Marathon' geht nun mit Teil 0 weiter. Er diskutiert die Konsolen und Bildschirme, die er nutzt, und wie er es schafft, täglich bis zu 16 Stunden zu streamen und zu arbeiten. Er erklärt, dass er Resident Evil spielt, um Abstand zu Fortnite zu gewinnen und das Spiel mit einer klaren, positiven Erfahrung zu beenden, anstatt es endlos zu spielen.
Die Realität des Streamings und toxische Spiele
00:38:07Der Streamer betont, dass ein erfolgreicher Streamer mehr tut als nur zu zocken. Es erfordert Videobearbeitung, Buchhaltung und Meetings. Viele unterschätzen den Aufwand und denken, nur durch langes Zocken sei Erfolg möglich. Er kritisiert zudem die toxische Umgebung von Spielen wie 'Fortnite', 'Valorant' oder 'League of Legends' und rät zu einem gesunden Abstand und dem Abschluss von Spielen, um gute Erinnerungen zu bewahren.
Bedeutung des Streamers versus des Spiels
00:49:16Es wird eine Diskussion darüber geführt, ob Zuschauer mehr für den Streamer oder nur für das Spiel interessiert sind. Der Streamer bemerkt, dass viele Zuschauer nur Fortnite schauen und sich nicht für Resident Evil interessieren, was er bedauert, da er denkt, dass die Person hinter dem Stream wichtiger ist als das Spiel selbst. Er vergleicht dies damit anderen Fällen, in denen Streamer, die andere Spiele spielen, von ihrer Community nicht mehr so stark unterstützt werden.
Vorbestellungen von Spielen und anstehende Releases
00:54:37Der Streamer kritisiert die Vorbestellung von Videospielen und bezeichnet dies als Scam. Er empfiehlt, Spiele erst nach Erscheinen zu bewerten. Anschließend spricht er über die kommende Gameslawine im Februar, darunter Nioh 3, Cold Rain 2 und Romeo is Deadman. Er äußert sich auch sehr positiv zu dem kommenden Spiel 'Ex Voto', von Suda51, und erwähnt, dass es ein potenzieller Game of the Year-Kandidat sein könnte.
High Guard-Hate und Diskurs um neue Spiele
01:09:28Der Streamer greift die vorzeitige negative Kritik am Spiel 'High Guard' auf und bezeichnet sie als 'Forced Hate'. Er argumentiert, dass es irrational sei, ein Spiel vor dessen Release zu verteufeln und freut sich stattdessen auf positive Entwicklungen. Er erwähnt auch das kommende Spiel 'Marathon' und wie dieses den Nischen-Shooter 'Dispatch' ablösen könnte. Er äußert seine Skepsis gegenüber 'Crimson Desert', da er befürchtet, dass das Spiel technisch nicht ausgereift sein wird.
Zuschauerverhalten und persönliche Präferenzen
01:20:13Der Streamer reflektiert über das Zuschauerverhalten auf Twitch. Für ihn ist die Person des Streamers das Produkt, nicht das Spiel, das er spielt. Er schätzt Streamer wegen ihrer Persönlichkeit und ist bereit, auch Spiele zu gucken, die er selbst nicht spielt. Er vergleicht dies mit der jüngeren Generation, die sich fast ausschließlich mit 'Roblox' oder ähnlichen Spielen beschäftigt und sich für Story-basierte Spiele weniger interessiert.
Resident Evil 9 Diskussion und Story-Wünsche
01:22:01Es wird über die Story-Möglichkeiten in Resident Evil 9 diskutiert. Vorschläge beinhalten ein großes Story-Finale in Teil 10, bei dem alle Charaktere zusammenkommen und der Plot-Armor, der bisher Hauptcharaktere vor dem Tod schützt, entfernt wird. Es wird angemerkt, dass ein Tod eines Hauptcharakterers wie Leon in Resident Evil 9 einen großen dramatischen Impact hätte und für dramaturgisch starkes Kino sorgen würde, auch wenn es kontrovers wäre. Allerdings wird kritisiert, dass bisher kein Resident Evil-Teil storytechnisch herausragend war oder einen Story Award gewonnen hat.
Streaming-Zeiten, Community und Kooperationen
01:30:51Es werden die unterschiedlichen Streaming-Zeiten von Streamern thematisiert, die sehr unterschiedliche Zielgruppen ansprechen, wie z.B. Shaka mit seiner Nacht-Community. Die Bedeutung einer guten Community wird betont, die wie ein großer Discord funktioniert und den Austausch über Spiele und Trophäen ermöglicht. Es werden neue Freundschaften durch gemeinsames Gaming erwähnt und zukünftige Kooperationen wie Looney Tunes und The Office in Fortnite angekündigt. Es wird auf den bevorstehenden Geburtstag-Stream hingewiesen.
Kritik an endlosen Spielen und Gacha-Games
01:42:03Es wird eine klare Kritik an Spielen geäußert, die kein echtes Ende haben, wie Gacha-Games oder Genshin Impact. Solche Spiele führen bei Spielern, die sie tagtäglich für mehrere Stunden spielen, oft zu Frustration und Burnout. Die positiven Erinnerungen an das Spiel werden durch den ständigen Konsum und die Erfolgslosigkeit verdrängt und hinterlassen eine toxische Erinnerung. Das Abgeschlossen-Sein eines Spiels wird als ein großer Segen gewertet, der den Spaß am Spiel bewahrt.
Fortnite-Update Ankündigung und Server-Wartung
01:52:19Der Streamer kündigt an, dass das große Fortnite-Update bald erscheinen wird, wahrscheinlich zwischen 11 und 16 Uhr. Alle Zuschauer werden aufgerufen, vor dem Start der Server-Wartung den Creator-Code 'HeyStunny' im Itemshop einzulösen, um den Streamer zu unterstützen. Die neue Server-Wartung wird angekündigt und mögliche Inhalte wie neue Skins, darunter Splatoon-ähnliche Outfits und ein Begleiter namens Remus, werden besprochen. Auch eine The-Office-Kooperation ist Teil des Updates.
Durchführung des Fortnite-Updates
02:10:01Das Fortnite-Update beginnt und der Streamer zeigt den Downloadprozess, der knapp 6 GB umfasst und als relativ entspannt beschrieben wird. Während der Wartungszeit wird der Chat mit Zuschauern interagiert und Theoriebildung betrieben, was es mit dem neuen Minimap-Icon des Raumschiffs auf sich haben könnte. Es werden Spekulationen angestellt, dass es sich wie eine Loot-Insel verhalten könnte. Auch die Frage, ob Chapter 2 jemals als Modus zurückkommen wird, wird diskutiert.
Analyse der Neuerungen im Update
02:24:19Nach dem Update werden die neuen Inhalte detailliert vorgestellt. Ein Highlight sind die neuen Splatoon-Skins, die von Nintendo-Fans als die bisher beste inoffizielle Nintendo-Kooperation in Fortnite gelobt werden. Es gibt auch ein neues Drei-Skin-Bundle mit Spitzhacken und Lackierungen sowie einen neuen Begleiter namens Remus, der eventuell kostenlos für Besitzer des alten Chapter-1-Rucksacks erhältlich sein könnte. Abschließend wird die neue Kooperation mit The Office als überraschend aber passend für einige Fans bezeichnet.
Diskussion über Fortnite-Server und Update-Inhalte
02:34:52Im Stream wird über das neue Fortnite-Update gesprochen, das neue Skins und Kooperations-Tierchen mit sich bringt. Eine zentrale Diskussion entsteht um die Server-Zeiten. Der Streamer betont, dass es für den Zeitpunkt, wann die Server online gehen, keine feste Uhrzeit gibt und dies seit acht Jahren der Fall ist. Die neuen Inhalte wie gratis Begleiter für OG-Besitzer und der neue Crown Jam Modus, der am 23. Januar startet und bis zum 9. Februar läuft, werden ebenfalls thematisiert.
Vorschau auf die Xbox-Präsentation und Horizon 6
02:57:26Der Streamer blickt auf die bevorstehende Xbox-Präsentation, wobei er Horizon 6 als möglichen Hauptfokus identifiziert. Er spekuliert über Gameplay-Features, wie ein japanisches Setting und mehr Fahrzeugtypen wie Boote, Flugzeuge und Formel 1-Autos, um das Spiel zu revolutionieren. Für kleinere Spiele wird Metroidvania 'Mio Memories in Orbit' als Empfehlung erwähnt. Der Streamer bewertet die Bedrohung des Zero Point-Events als eher niedrig.
Analyse von Bungies Marathon-Ark-Raiders
03:15:44Es wird über das Marathon-Game von Bungie gesprochen. Der Streamer prognostiziert, dass es ein gutes Spiel sein wird, aber keinen großen Hype auf Twitch oder YouTube erzielen wird und eher ein Nischentitel sein wird. Es wird mit 'Ark Raiders' verglichen, das derzeit sehr beliebt ist. Zudem wird bedauert, dass 'Rust' kein Singleplayer-Game hat, obwohl es dafür Potenzial sähe. Der Streamer erwähnt auch seinen eigenen Stillstand bei Fortnite und seine Konzentration auf Story-Games wie die Resident Evil-Vorbereitung.
Valentinstag-Werbung für den Partner Holzkern
03:39:33Ankündigung einer Valentinstag-Werbung in Zusammenarbeit mit dem Partner Holzkern, der Schmuck aus natürlichen Materialien wie Marmor und Lapis Lazuli anbietet. Es wird empfohlen, Ringe als Geschenk zu wählen, da sie bezahlbar und stilvoll sind. Der Streamer preist den Stil und die Materialien und erwähnt einen exklusiven Rabattcode für seine Community, der 15% Rabatt statt der üblichen 5% gewährt. Er betont, dass auch ein Klick ohne Kauf als Support dient.
Fakten zum neuen Fortnite-Update und Modus
03:44:48Der Streamer gibt einen Überblick über das neue XXL-Update von Fortnite und stellt klar, dass der beliebte OG-Modus sich nicht ändern wird und weiterhin 30.000 bis 40.000 Spieler verzeichnet. Die Server-Zeit wird erneut als unspezifiziert erwähnt, um die Annahme zu widerlegen, dass es feste Zeiten gebe. Er kündigt einen neuen Modus namens Crown Jam an, der ein 3 vs. 3 Gameplay mit den Vollgeist-Charakteren und Power-Ups bieten wird.
Reflexion über die Weihnachtsgeschichte und persönliche Erfahrungen
03:48:17Ein plötzlicher Themenwechsel führt zu einer persönlichen Reflexion über die Weihnachtsgeschichte und insbesondere die 2009er-Verfilmung mit Jim Carrey. Der Streamer teilt tiefe persönliche Gedanken über den Film, der ihn seit seiner Kindheit beeindruckt, und geht auf Themen wie Dankbarkeit und den Tod ein. Anschließend wird ein Thema im Stream als 'Scheißleiter' beschrieben und eine Diskussion über Autorennspiele und ihre Innovationslosigkeit geführt.
Unvorhergesehene technische Probleme und Reaktionen
03:50:22Im Stream treten unerwartete technische Probleme auf, die der Streamer als 'What the fuck' beschreibt. Währenddessen wird ein beliebter Creator, 'Fix', erwähnt, der versucht, im Schnee Wheelies auf einem Fahrrad zu lernen. Der Streamer teilt eine persönliche Anekdote über seinen Übergang von der Selbstständigkeit zur angestellten Arbeit und den damit verbundenen Luxus, bei Krankheit bezahlt zu sein.
Start des Streams und Konsequenzen des Updates
04:02:10Der Streamer begrüßt die Zuschauer zum Fortnite-Update und wiederholt, dass es keine feste Server-Zeit gibt. Er verspricht, alle neuen Inhalte des Updates durchzugehen, darunter neue Gratis-Items, den neuen Modus und das gesamte 'XXL-Update'. Der Fokus liegt darauf, alle Änderungen zu zeigen, die möglicherweise 'ein bisschen versteckt' sind, und er betont die Bedeutung des bevorstehenden Live-Events.
Bugfixes und Lobby-Funktionen
04:13:31Das Update behebt mehrere bekannte Bugs, darunter den Lobby-Sprint, der das Wechseln zwischen Spielmodus und Loadout verhinderte. Die Reparatur wurde bestätigt, insbesondere für Benutzer mit 10.000-V-Bucks-Kisten. Zusätzlich ist die Freundschaftsliste wieder voll funktionsfähig, was eine der am meisten erwarteten Verbesserungen ist und den Wert des Updates rechtfertigt.
Zero-Point-Event und Story-Fortsetzung
04:15:16Obwohl Battle Royale auf den ersten Blick keine sichtbaren Änderungen zeigt, wird ein neues Story-Event mit dem Zero Point eingeleitet. Der Splitter auf der Karte wird schrittweise von einem dunklen Reisenden repariert, begleitet von dem Aufbau eines Schilds, ähnlich wie bei der Würfelkönigin. Dieses Ereignis wird in den nächsten ein bis zwei Wochen in mehreren Phasen ablaufen und kündigt ein größeres Live-Event am Ende der Saison an.
Mini-Event mit Raumschiff und Portal
04:16:43Zusätzlich zum Zero-Point-Aufbau gibt es ein Mini-Event, bei dem ein Raumschiff erscheint. Ein Riss öffnet sich im Himmel, aus dem die Kugel hindurchfliegt, über den Zero-Point positioniert und einen Laserstrahl abschießt, der die Reparatur fortsetzt. Dieses Ereignis dient als Vorbote für das finale Live-Event der Saison und erinnert an das Finale von Chapter 2.
Neue Skins und Kooperationen
04:20:16Das Update bringt mehrere neue Skins und Kooperationen. Ein Highlight ist das Splatoon-Bundle mit zwei tentakelartigen Skins, das als eine der besten Nintendo-Kooperationen gilt. Zudem werden drei aus Konzeptzeichnungen bekannte Skins als Bundle und ein kostenloser Begleiter für Besitzer des Remus-Skins aus Chapter 1 eingeführt. Verschlüsselte Daten deuten auf Kooperationen mit The Office, Looney Tunes und Solo-Leveling hin.
Battle Pass und Musik Pass Updates
04:25:32Der aktuelle Battle Pass läuft noch bis zum 4. März, der Musik Pass bis zum 5. Februar. Beide Passes werden durch neue Versionen ersetzt. Der Februar-Skin für die Fortnite Crew wurde bereits gezeigt und als nicht besonders prickelnd empfunden. Der neue Musik Pass steht kurz vor der Veröffentlichung einer neuen Stufe, was die Attraktivität des Abos erhöht.
Übergang zu Resident Evil Marathon
04:28:16Nach der ausführlichen Besprechung des Fortnite-Updates wechselt der Streamer zu einem Resident Evil Marathon. Er erwähnt, dass er das Video schneiden muss, während er das Spiel spielt, und interagiert mit der Chat-Community, während er sich auf die nächsten Runden vorbereitet. Der Fokus verlagert sich von Fortnite zu Gameplay und Speedruns der Resident Evil-Reihe.
Live-Event und Story-Hypothesen
04:41:10Das Live-Event rückt näher und bestätigt Theorien über die Rückkehr der Sieben und von Charakteren wie Geno. Der Zero-Point-Aufbau und die Aktivierung durch die Kugel deuten darauf hin, dass die Geschichte der letzten Realität fortgesetzt wird. Streamer und Community spekulieren, dass dies zum Ende der Saison und dem Beginn von Chapter 7 führen könnte.
Community-Feedback und Spielmechaniken
05:23:21Der Streamer diskutiert mit der Community über verschiedene Gameplay-Aspekte. Er äußert Frustration über AFK-Spieler in Custom Games und den Wunsch nach mehr Chat-Interaktion. Zudem gibt es Gespräche über die Qualität der Skins, den Einfluss von Schlüsselbelegungen auf die Performance in Creative Maps und die allgemeinen Probleme, die bei der Suche nach Spielern auftreten.
Schwieriger Speedrun-Durchgang
06:00:23Der Streamer startet einen gefährlichen Versuch eines Skill-Runs. Er befindet sich in einer prekären Situation mit nur einem verbleibenden Lebenspunkt und muss den Rest des Spiels ohne weiteren Schaden absolvieren. Jede Begegnung mit einem Gegner ist extrem riskant, da er sofort besiegt werden würde. Der Weg zum Safe-Raum ist voller Hindernisse, und jede Berührung eines Monsters könnte den Run beenden. Die Atmosphäre ist voller Anspannung, da er versuche, den Charakter am Leben zu halten und das Ziel, das Spiel unter drei Stunden zu beenden, innerhalb greifbarer Nähe ist.
Fortführung des Runs und zukünftige Pläne
06:05:11Nachdem der vorherige Kampf mehr Zeit in Anspruch genommen hat, wird der Streamer den Speedrun fortsetzen. Er erwähne, dass das Einsammeln der Farbkassetten im ersten Teil des Spiels zeitaufwendig sei und dass er alle Endings erreichen wolle. Der Streamer beschließe, das Spiel weiterzuzocken und plane, einen Marathon mit mehreren Resident Evil-Titeln zu machen, einschließlich Resident Evil 9. Er äußere sich enthusiastisch über die Fortsetzung und sei zuversichtlich, dass sie besser als der siebte Teil sein werde. Zudem diskutiere er die Streams von Partnerin Vera Only Fails, die er im Gegenzug raiden wolle.
Nächster Speedrun-Versuch und Spielmechaniken
06:08:28Der Streamer beginnt einen weiteren Versuch, den Skill-Run durchzuführen, wobei er diesmal alle Charaktere sterben lassen wolle, um bestimmte Achievements zu erreichen. Er könne jedoch nicht diskutieren, da er sich voll auf das Spiel konzentrieren müsse, um keinen Fehler zu machen. Das Gameplay erfordere maximale Konzentration, da der Charakter nicht rennen dürfe, um bestimmte Ereignisse zu verhindern. Der Timer ticke weiter, und das Ziel sei es, den Run so schnell wie möglich abzuschließen. Der Streamer werde ein Sicherheits-Save erstellen, falls es zu Problemen komme.
Bosskämpfe und Inventar-Management
06:16:09Der Streamer kämpfe gegen einen Boss, genannt Schlange, und besiege diese relativ problemlos. Allerdings sei der Boss drop nutzlos, da er nichts Brauchbares gebe. Danach gehe es weiter durch das Spiel, wobei er sorgfältig sein Inventar manage. Er erwähne, dass der Schlüssel und ein Heal-Item im Raum gelassen würden, um Platz zu schaffen. Der Fokus liege darauf, die richtigen Items für die nächsten Abschnitte zu finden und zu verwenden, da die Ressourcen knapp seien und jeder Schritt strategisch geplant werden müsse.
Endphase des Spiels und Zeitmanagement
06:52:27Der Streamer erreiche die finale Part des Spiels im Labor. Er habe noch mehr als eine Stunde Zeit, das Spiel abzuschließen, und sei zuversichtlich, das Ziel von unter drei Stunden zu erreichen. Die meisten Teile des Spiels seien bisher sauber durchgespielt worden, mit nur wenigen Problemen. Der Streamer plane, ein Heal-Item als Sicherheitsnetz liegen zu lassen, falls es zu Verzögerungen komme. Die Atmosphäre sei entspannt, aber die Konzentration bleibe hoch, da die letzten Herausforderungen bevorstünden und jede Sekunde zähle.
Speicherprobleme und Lösungsansätze
06:54:53Ein Problem tritt auf, als der Streamer feststellt, dass seine Medaillen nach dem Laden des Safe-Game verschwunden sind. Dies führe zu einem Brain-Lag und einer Verwirrung über die aktuelle Spielsituation. Nach kurzer Überlegung werde klar, dass die Medaillen versehentlich zurückgelegt wurden, um ein Fahrrad-Balt zu lernen. Der Streamer müsse nun die Situation klären und den Run entsprechend fortsetzen, was kurzfristige Verwirrung und eine kleine Unterbrechung verursache.
Letzte Herausforderungen und Diskussion
06:56:56Der Streamer befinde sich in der Endphase des Spiels und müsse Passwörter eingeben und Treibstoff sammeln, was sich nicht überspringen lasse. Er diskutiere mit dem Chat über die Einführung eines Timers im Stream, um die Restlaufzeit der Fortnite-Server anzuzeigen. Das Gameplay erfordere weiterhin volle Konzentration, da Fehler tödlich sein könnten. Die Spannung steige, da der Streamer versuche, den Run so schnell wie möglich abzuschließen und die verbleibenden Herausforderungen meistere.
Stream-Ende und zukünftige Pläne
08:42:49Der Streamer kündige das Ende des Livestreams an und bedanke sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung. Er erwähne, dass der Zweitkanal nicht jeden Tag live sein müsse und plane einen Cut zu machen. Für die Zukunft kündige er einen Geburtstag-Stream am nächsten Tag und einen Marathon-Stream am Samstag an. Er schicke die Zuschauer zu Lady Only Fails, die gerade Cult of the Lamb spiele, und verabschiede sich mit einem Dank an die Community für ihre Teilnahme und Unterstützung.